【クッキー】CookieClicker【ババア】 6枚目
・よくある質問(ver.1.036用)
Q. プレイ中のゲームを他のマシン/他のブラウザに移したい。
A. 移行元の方でMenu→Export saveで出た文字列を
移行先の方のMenu→Import saveにコピペ。
文字列を保存しておけばセーブデータのバックアップにもなる。
Q. 動作が重い!
A. Menuで各種演出をOFFに。
それでも重いならMenu画面を開いた状態でプレイ。
Q. Storeにあるアップグレードが買えない。クッキー足りてるのに。
A. バグかも。ブラウザ再起動してみて。
Q. 猫の効果は?
A. 実績数(=ミルク量)に応じてCpSが増える。計算式は↓。
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Upgrades#Kitten_Upgrades Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。一周目なら買ってみ。
Q. Resetするとどうなる?
A. クッキー総製造数に応じたHeavenly Chipsがもらえて、
CpSにボーナスがついた状態(1つでCpS+2%)でやり直せる。
チップ数の計算式は↓。
http://cookieclicker.wikia.com/wiki/Heavenly_Chips http://images.wikia.com/cookieclicker/images/math/1/8/4/184a7fa52e9b4f9055486f74af5d0af4.png また、総製造数に応じた実績を獲得。
引き継がれるもの
・クッキー総製造数
・実績
・金クッキークリック数
リセットの際に再計算されるもの
・Heavenly Chips
引き継がれずリセットされるもの
・プレイ時間
・クッキー所持数
・施設
・アップグレード
Q. 今すぐResetしようか反物質コンデンサ100にしようか迷ってるけどどっちがいい?
A. 高レベル反物質コンデンサの価格はこんな感じ。
97→98 3,088,520,622,422,491
98→99 3,551,798,715,785,864
99→100 4,084,568,523,153,743
Q. 施設はいくつ作ればいい?
1、10、50で施設アップグレード解禁。(カーソルのみ1、10、20、40、80、120、160、200)
15で施設に応じたババアアップグレード解禁。
1、50、100で実績獲得。(カーソルのみ1、50、100、200)
Mathematicianの実績のために農場、ババア、カーソルは128必要。
Q. Mathematicianの実績のとり方は?
A. 施設を下記以上集める。
反物質1/タイム2/ポータル4/錬金8/宇宙船16
鉱山32/工場64/農場128/ババア128/カーソル128
Q. Base 10の実績のとり方は?
A. 施設を下記以上集める。
反物質10/タイム20/ポータル30/錬金40/宇宙船50
鉱山60/工場70/農場80/ババア90/カーソル100
Q. 金クッキーの実績に赤クッキーはカウントされる?
A. される。
Q. True Neverclickの実績のとり方は?
A. 大きいクッキーを手でクリックせずに1,000,000個クッキーを作る。
カーソル等の施設の使用や金クッキークリックはOK。
金クッキーを待って資金を集め、施設を買えばいい。
Q. アップグレードが埋まらない。
A. たぶんSacrificial rolling pinsを買ってない。
Elder Pledgeを10回買うと買える。
Q. 84000倍ってなに?
A. "Frenzy"中の"Lucky!"を上限まで得るための必要手持ちクッキー
"Lucky!"の上限がCpSの1200倍
"Frenzy"中はCpS7倍だから普段のCpSの8400倍が上限
手持ちの10%で8400倍になるようにするには84000倍必要
・クッキーの効果(ver.1.036用)
金クッキー
49%="Frenzy":77秒間、CpSが7倍になる
49%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る
1.67%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる
0.33%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後90%掛けで発生、最高13連鎖
赤クッキー
28.99%="Ruin!":(手持ちの5% or CpS*600)の少ない方+13のクッキーを失う
28.99%="Clot":66秒間、CpSが半分になる
28.99%="Lucky!":(手持ちの10% or CpS*1200)の少ない方+13のクッキーを得る
5.95%="Elder Frenzy":6秒間、CpSが666倍になる
5.95%="Chain Cookie":5連鎖までは100%、以後90%掛けで発生、最高13連鎖
1.125%="Clicking Frenzy":13秒間、CpCが777倍になる
"Frenzy"と"Clot"と"Elder Frenzy"は重複しない
後から発生したものに上書きされる
"Chain Cookie"は他の効果の影響を受けない
"Clicking Frenzy"と"Elder Frenzy"は重複するかしないかまだ情報が曖昧
それ以外の効果は全て重複する
One mindを買ってババアの機嫌が悪くなると赤クッキーが発生する。
赤はマイナス効果があるものの爆発力は上。
極まると金の方が効率よくなる。
金クッキー、赤クッキーは連打で一度に複数取れる事がある
乙。
コンデンサ100個とかほんとにできんのか?
出来るよ。一週目でやったからニート力を駆使しても丸二日と半日かかったけど
今ではゴッキーチーターに悪落ちしたのとHCのおかげで五分以内に揃う
Javascriptってフラッシュのswfみたいに配布とかできないのかな?
そして
>>1乙
アプデ早くこないかなー。チートしてもクッキーの数直いじりしなきゃ30分と立たず頭打ちしちゃうのは辛いわw
スクリプト配布はスクリプトの文字列をwikiみたいな場所に置いておけばみんな使うと思う。
バットボーイで自動クリックしてるんだけど、777倍でたときなぜか数字が適応されなかったんだけどんで?
手動でクリックしてもやっぱり適応されなかった
666倍はちゃんと適応されたから謎なんだが
>>7 フォルダ構成丸ごとコピれば出来ん事もないけどそのままだとまず無理
一周目2〜3日でコンデンサ100個揃えとかすげェ
>>1乙ポニテ
>>9 777はクリックにのみ適用
666はクリックとcpsに適用
だぞ
オレはコンデンサ100まで4日掛かった。貼り付き20時間ぐらいかなぁ。テレビ見たりしながら。
1周目でコンデンサ100にしたけど4日ちょいかかったなぁ
>>12 だから1クリックあたりの数字が777倍にならず変わらなかったんだよ
777倍きたと思っても全然増え方変わってないの
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 12:03:35.84 ID:6G0oAx3V
>>8 30分で頭打ちとかどんだけだよwwwwwww
今更だがこれってこまめに買っていくより一気に買った方がいいんだよね?
所持数少ないとゴールデンクッキーの時に損する訳だし
ねこの資金効率は施設購入と比較しないと意外に効率が悪いことに気付いた。今さら。
素CPSには色々なクッキー%がかかってるから、思っている以上に効率が良い。
>>9 せめてhc枚数とcpsと倍率くらいかこうず
あと秒間クリック数とか
アップグレード全部揃うくらいまでは貯まったら効果の大きいものからどんどん買っていけばいいんじゃないかな
厳密に計算するとしたら恐ろしくややこしいことになりそう
>>17 倍率あげまくってけばわかる。コンデンサ100個買ったら張り付くゲームがコンデンサ150個買ったら張り付くゲームになるだけのこと
>>18 頭の中で上二桁ぐらい計算しながらラッキーきっちりとれるぐらい残して随時買って行くのが一番効率いい
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 12:09:51.30 ID:01b0xubv
ちょっと質問
1周目1.6Qaでリセットして2周目56HCで始めて今再び1.6Qaまできたんだけど
ここでリセットしたら3週目112HCでスタートってことでおk?
>>23 前の周も含めて今までの累計枚数で決まる
算出式で考えると√2倍だからだいたい79枚くらいかな
>>23 多分違う。3.2Qaのときのと1.6Qaのときの差額分だけHCが追加される。単純に3.2Qa分のHCだと思えばおk
計算式前スレにおいてあったと思うから気になるなら探しておいで
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 12:15:43.17 ID:01b0xubv
極端な話1枚焼いてリセットを1t回繰り返せば1HC貰えるってことでいいよね
1兆枚以下の場合は必ず0になるよ
hcの計算式は「今までの累計枚数のコンマ4つ目から先を2倍して平方根を取る」って覚えとくと自分で計算しやすい
みんなブラウザなに使ってる?
IEだとクキモンの表示おかしい。次のHCまでのクッキーとか表示されない。連打ツールは秒25回までできた
Chromeだとカーソル買った時にカクつく。連打ツールは秒28回まで
火狐が今のところ一番快適。連打ツールも最高設定で使える
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 12:32:38.32 ID:Pry8sfRq
>>31 すごいな。
サイズさえあってればクッキーをGrandmaの顔にできたりするのかな
100HC持ってて0枚でリセットしても次の周は100HC
>>4 > "Clicking Frenzy"と"Elder Frenzy"は重複するかしないかまだ情報が曖昧
重複はする
ただし効果時間の関係でチート無しでは発生しない
>>29-30 1枚焼いてリセットを1兆回繰り返せば累計1兆枚に達するからHC1枚貰えるよ
cps139,059Bの84000倍って何Qa?
単位が分からない
>>31 普通に /img のを全部落としちゃえばいいんでね?
テスト中のとかimperfectCookieとか変なのもあるけどw
いかん、
>>27の実績のところ間違えてる
過去の周回を含「まない」だ
その周回で焼いた枚数の累計で獲得できる
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 12:45:15.25 ID:fkxb6vK4
>>33 ゴッキーをババァの顔にすれば見逃さないな
全施設100個プレイは完了したので次はHC393で全施設200個プレイに挑戦中・・・
カーソルとババァと農場は完了したけど他の施設はいつ終わるんだろか・・・?
>>44 コンデンサーを117個持ってるけどこの時点で価格?が50Qaまでいってる
HCが1000枚あっても終わんないと思うぞ
>>44 素直にリセットした方がいいと思う。
コンデンサ200基とかいくらかかるか誰か教えてあげてやってくれ。
>>40 どう?
Q. Resetするとどうなる?
A. クッキーの総生産枚数に応じたHeavenly Chipsがもらえて、
CpSにボーナスがついた状態(1つでCpS+2%)でやり直せる。
総生産枚数は、過去の周回も含んだ生産枚数のこと。
もらえるHeavenly Chips枚数の計算式は↓
http://www55.atwiki.jp/cookieclickerjpn/pages/11.html また、リセット時の生産枚数による実績も獲得できる。
(100万枚、10億枚、1兆枚、1000兆枚。過去の周回は含まない生産枚数)
引き継がれるもの
・クッキーの総生産枚数
・実績(ミルク量)
・金クッキークリック数
・Heavenly Chips(リセット時にクッキーの総生産枚数から再計算)
引き継がれずリセットされるもの
・プレイ時間
・クッキー所持数
・施設
・アップグレード
>>46 総計約 36,773,655Qi +479Qa +856T クッキー と出ました
Qiの上すぐにはわかんね
>>47 >>23みたいな勘違いがあるから「貰える」って表現よりも
「所持した状態で始まる」って表現の方が良くないかな
>>34 それはみんな分かってる
問題なのは全周累計で算出か周ごとに算出してチップを合計するのかってこと
全周累計で算出だけどね
あー777出ないと意味無い時点で萎えてきた
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 13:32:06.51 ID:Pry8sfRq
膨大な数字で感覚がマヒしてきたところで給与明細見たら、とてつもなくしょぼく感じたのでこのゲームやめます
>>49 総生産枚数についてかなり付記したから大丈夫じゃない?
せっかくHCは「引き継がない」ってテンプレに変えたのに、
なんでまた引き継ぐという表現を使うかね…
引き継ぐのは総生産数。
リセットのボーナスであるHCは「引き継がれず再計算されるもの」。
これでいいじゃん。
めも
4週目hc343枚でコンデンサまで15m10s
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 13:46:19.41 ID:fkxb6vK4
>>54 だが待って欲しい
その給料を全てクッキーの材料に変え、実際に焼いてみればどうだろうか?
>>57 …とは言うものの、実際には2回目のリセット以降は
差分のHCを得たというメッセージが表示されるんだっけか?
>>60 表示上は差分を獲得となっている
内部処理的には総生産枚数から再計算されている
結果よく分からん
>>54 給与明細の横に「T」って書き足してみ?輝いて見えるよ(みえるだけだが)
>>44 前スレの419に画像が上がってるけど、放置してても終わる気配がなさそう
クリック系1回もアップデートせずに全売却すると、
CpS100億あるのに、CpC1のままで見た目的に何か面白いw
>>59 そのクッキーを販売し利益をすべてクッキーの材料に変えてみてはどうだろうか?
>>62 ちょいと調べたら確かに差分で表示されますね。
となるとプレイヤー的には引き継いでると表現するべきかも。
すまんかった。
>>69 ruinで失うのは絶対値の小さい方じゃなかったっけ?
再計算されて差分が表示される
参考データ
金クッキー1000万回試行した時の実際の出現分布
frenzy重複も細かく調べた版
frenzy 4864385回(48.6%)
lucky! 4862360回(48.6%,重複なし23.1%)
直前がfrenzyかつ次クッキー出現が
150秒以下 2550684回(25.5%)
Clicking Frenzy 227626回(2.28%,重複なし1.60%)
直前がfrenzyかつ次クッキー出現が
120秒以下(26秒重複) 45197回(0.452%)
135秒(最長19秒重複) 11311回(0.113%)
150秒(最長4秒重複) 11303回(0.113%)
Chain Cookie 45629回(0.456%)
>>72 あ、そうなの?
英語版wikiには小さい方としか書かれてなかったからわからなかったんだよねー
あとFrenzy重複ってよくわからないからだれか教えてください
「CookieClicker」の世界へようこそ!
○CookieClickerでは何ができるの?
クッキーを焼くことができます。
○施設は何に使えるの?
自動でクッキーを焼くことができます。
○強化すると特典とかあるの?
効率よくクッキーを焼くことができます。
○ゲームオーバーはある?
ありません。Resetで実績を引き継ぎ、また一からクッキーを焼くことができます。
○クッキーを焼き続けると何があるの?
クッキーを焼くことができます。
あと反物質が10個で全施設100超えする・・・もう少しでゴールだ・・・
一日2回、フレッシュなクッキーを摂取することを推奨
>>79 「所持クッキーの5%」と「CpSの600倍(10分相当)」を比較して
小さい方の値+13個を計算してからマイナスするから、減る量としては少ない方で済むね
>>80 クッキーの出現間隔短縮や効果時間延長のアップグレードを取ると
「Frenzy」の効果時間中に次のクッキーが出ることがある
この時に「lucky!」や「Clicking Frenzy」が出ると
「Frenzy」のCpS7倍効果によってクッキー増し増しになる
よく言われる84,000倍は「Frenzy」→「lucky!」で貰えるクッキーを
最大にするために必要なCpSに対する所持クッキーの枚数
>>80 >>76 こっちのそれぞれの事象の確率で計算すればおk
ゲットラッキー取得後に限るけど。
>>84 成る程ありがとう
しかしそうすると期待値計算が難しくなるな
>>86 ついでにいうとこれ777倍はにCPS×777×26×1.66%?
777倍の対象はCPCだから違うぞ
秒間25連打ならCPC=CPSだけどさ
やっとババア210人になった
皆は何人のババア養ってるの
>>78 >坂本義太夫教授(菓子論)
だれだよww
菓子化工学とかの授業なんかもあるのかね?
>>87 補足しとくとwikiに載ってる確率は初めの1回目のみの確率で、2回目以降の確率は変わってくるので期待値計算するには
>>76の数字を使う方がより実践的
めんどくさい作業だけど頑張れ
虚構にマジレスしちゃう男の人って・・・
>>78 >プレイヤーの行動は米国内約4300カ所で稼働する本物のクッキー工場に反映されており
warota
虚構新聞ってほんとそれっぽく書くのがうまいよな
コンデンサが100付近とかのレベルになってくると
農場〜錬金術の施設がcpsに全くと言っていいほど貢献しなくなってくる
なのに買う毎に加速的に値段が上がるという
>>78 クッキー全力買いに失敗して追証1億8000万なんですがどうしたらいいですか?
>>81 煉獄弐スレのテンプレをここで見るとはな。
>>95 工場はババァの1/100の値段だわ
こわい
初めてこのスレ見たが、すげー数学でびっくり
ツールもチートもせず周回も知らず手動でちんたらやってたわ
反物質が今85でまだそんなに辛い気はしないんだけど何個ぐらいからきつくなるの?
虚構新聞にマジレスする奴がいると思い込むとか女はこわいお
>>100 90なる前にリセットすることをおすすめする
>>96 自己破産してマグロ漁船でクッキー焼けばいいよ
>>100 あんたのがすごいわw
ちなみに何週目?
>>98 こまごま言ってごめんねww
getluckyを1か2で答えさせるのは上手いなと思いました
クッキーの暴落に対抗してより高級なプレミアムチョコチップクッキーを作ろう
レートは 新プレミアムクッキー 1枚 = 旧クッキー 1,000,000,000枚
>>102 うわそうなの?!
今の手持ちのクッキーで90まで十分買えると思うんだ。
さっさと買ってしまってそろそろリセットするべき?
>>101 かわいい
これだから2chはやめられないよね
>>105 一周目だよ。
ヘブンリークッキーの存在をさっき知ったの。
一周目4日でコンデンサー100達成ってちらほら見かけるんだけどPCつけっぱってこと?
俺は出かけてる時はPC切ってるから、7日かかったんだが
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 16:03:48.53 ID:Pry8sfRq
>>108 リセットは初めて?
初めてならぜひリセットすべき
コンデンサ90超えたあたりからクッキー1兆枚がゴミに見えてきます
>>106 いえいえww
式作ってもよかったんだけど他のセルが汚れるのが嫌で…
旧クッキーを暖炉で燃料代わりに燃やす時代が
レンテンマルクだかゲンベーだか
初回だけど反物質50個で既に辛い
>>112 ありがとう
5日間仕事しながらポチポチしてたからそろそろ終わりかと思ってさみしかったれど
またババアと会えると思うとわくわくしてきたよ
今日の定時がきたら気合いれてリセットします
クッキーのデノミ……だと……
アップデートまだなのかな、アップデートくるまで怖くてリセットできねえじゃん
早く来てくれよ
アプデアプデって聞くけどそんなにちょくちょくアプデされてるの?
それとも告知とかあったの?
よく分からないからクッキー焼いてくる
100いって実績とったら
コスパ悪い施設ってガンガン売って他の買った方がいいんだろうか
>>44 今HC4231枚だけど、コンデンサー150でもキツいから130くらいでリセットしてるぞ
200なんて普通のプレイ時間でいくには、HC数万から数十万必要なんじゃない?
>>111 1日12時間ぐらいつけてた。貼り付きは5時間平均ぐらい。
>>120 売った時に元手より減ってるっぽい&カーソルのリソース減だし放置のほうがよさげ
貨幣代わりのクッキーを刷りまくることで物価が高騰してるのか
妙に納得してしまった
そこでこのジンバブエ・クッキーですよ
>>119 updatesもたまには見てあげてください・・・
>>123 ありがとう
両方とは意外だった
楽しみにババアにクッキー焼かせてくる
>>120 売る手間でクッキークリックするほうがよほどまし
まだ1週目でポータルもタイムマシンも100実績とってないけどリセットしたいわ
お店も兆クラスのばっかで手がでねえ
ポータルどころかラボですら一〇〇行かない雑魚もいるんですよ
グランマ200ポータル120でもタイムマシン100の半分ぐらいだな
実際ババアは大した事ない
1週目でタイムマシンまで100超えして最後の猫取れたら
1京ぐらいならなんとかなりそうな感じがしてくる 金クッキーを追いかけながらw
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 16:32:42.01 ID:Pry8sfRq
ばあちゃんは秘めてる可能性はデカイし、最終的には費用対効率でコンデンサを上回るけど
ただ、そこまで効率を上げるには気が遠くなるほどばあちゃんを買う必要がある
「やる気がないけど出てるアイデア」の方の
クッキークリッカーMMO
がぞくぞくするわ。
プレイヤーが全員ババアなら確かにぞくぞくする
クッキー生産会社(他で言うギルド)にクッキー工場(プレイヤー)が納入するとか
相手プレイヤーにクッキーを投げつけて相手の所持クッキーを粉々にするPK行為が問題に
クッキーを時間内に何枚作って納品してくれがミッションな訳か
クッキーや工場の破壊行為は出てくると問題だよなw
>>136 >最終的には費用対効率でコンデンサを上回る
そこんとこもう少し詳しく
相手プレイヤーにクッキーを投げつけ相手のプレイヤーが粉々にと空目
PKされたプレイヤーはクッキーへと還元されていくのかと思った
防衛ゲームみたいな感じで他勢力の拠点に張り付き攻撃するババァたちってのもあったらwww
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 16:44:20.85 ID:Pry8sfRq
>>142 詳しいとこはわからないんだけど、頭打ちの価格が安いらしい。
カントリーマアムでRCTが捗りそうだな
リーダーボードは興味あるな
チート称号ある人は排除されると思うけど
ハードコアなクッキーマニアのババアはしっとりしたクッキーが嫌いなんだろ
カントリーマァムとか家畜の餌
なんかカントリーマァムのアイス売ってたから買ってきた
これチートしなければ、PCにはりついて金クッキーをクリックできるひととそうでない人で
めっちゃ効率ちがうんじゃないの?
PC張り付きならbadboyよりマウス連打ツールの方が早いな
>>150 1時間張り付きで21時間放置分の効率と聞いた
やっぱりツールもチートもなしで一周目で1週間くらいやってるのは異端なのか・・・
6日目でさっきようやく最後の猫買えた
楽しみ方は人それぞれやで、本人が楽しくて人に迷惑かけなければ何してもええんや
まあ異端だと思うけど・・・
自分の楽しめる範囲で楽しめばいいんだよ
他人のプレイスタイルにいちゃもん付けずに
Leaderboardできたらそうも言ってられなくなるんだろうな。
むしろチートを使ってる方が異端かと思うけど
一周目だと最後のクッキー群と猫はどっち先買うのが効率良いんだろうか
>>160 84000倍を維持しながら金クッキーがんがん押して貯めて猫。
猫最後に買った俺って・・・俺って・・・
ある程度で到達出来るから達成感で先にクッキー買ったけど
我慢して我慢して猫の方が早かっただろうな
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 17:22:31.89 ID:K+QHR+BI
もしかしてこれ売るときの値段は安くなってるのか?
ノークリックで100万が地味に辛い、もどかしい助けて
>>165 半額だったと思うけど売る必要って特にないと思う
タイムマシン100のときは売ったけど、今考えれば必死すぎだったわ
>>167 2回ゴッキークリックするだけだぜ
簡単だろ?
何となくそんな気はしてたがやっぱ猫か
99,999,999,999,999クッキー買い揃えたところだから貯クッキーする
一周目コンデンサー100以外全部100
最後の猫とカーソル以外のアップグレード買ってリセットでHC80枚
二周目ってまずTrueNeverClick狙うべきだよね?
>>172 猫の餌にもならんからお好きにどうぞって
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 17:31:22.42 ID:K+QHR+BI
カーソル200、ばあちゃんとファームは128。
>>174 別に細かくはないっしょ。
よくある設定。
初リセットしたった
ヘヴンリー114個だった
badboy使うぐらいだったらこれはこれでゲームとして成り立ってなくはないな
自分で操作せず見守る部分が多くなるけどこれでもあっという間に上限に達するわけでもなく楽しめる
リセットする時に手持ちのクッキーそのままに出来るってココで見て試したけど、出来ねぇッス
クリック連打で良いんだよね?でかいクッキーの上に持ってきて。
何か勘違いしてそうだが
777倍の時狙ってリセットした方がいいと思う
>>180 そんな話あったっけ。
どこに書いてあった?
>>180 badboyの連打機能を使うのが一番簡単ではある、少なくとも俺はそれであっさり持ち越せた
そのままに出来るというよりは当時のCpsから一部を持ち越せるだけだけど
あー、元のCpSが一瞬残るのか。
クリックが施設数で強まるっていうから操作ミス意外で売った事ないな
農場も無意味に買い増ししてるし
Q. One mindって買って大丈夫?
A. あれはビビらせすぎ。一周目なら買ってみ。
これって言い換えたら実績やネタのために一度は見たほうが良いよってだけの話で、
効率は悪くなるから2週目以降は取らない方が良いという解釈でOK?
今1週目でとりあえず取ってみたけど、ババアの絵が怖ぇぇ・・・
>>182 たしか2枚目くらいの時だったと思うわ
>>184 ありがとう!なるほどね、全額じゃなく一部でしたか
ちょいと連打ってきます
>>180 できる時とできない時がある
多分
大漁のcps状態でクリック→加算
の間に
大漁のcps状態でクリック→リセット→加算
になればうまくいく
失敗すると普通に0から
badboy使ってできた時とできない時が1:1だった。成功率は分からん
あとちょっとで800ヘブンリーでリセット予定だからついでにどのぐらい持ち越せるか調べてみるわ
>>175 >デスクトップの壁紙に使えばいつでも夢のババアポカリプス状態
夢の前に「悪」が抜けてるw
リセットしてもミルクの色が赤のままなんだけど、これってもう戻らないの?
直らないならOne mind買わなければ良かった
今リセットした
大体CPSが5400億枚の時にbadboyの連打を入れながらリセットしたら218億枚ほどのクッキーが手元に残った
多分1秒以下の時間の連打分のみ持ち越せるって感じだなこれを見ると
いや、世界は広いからババアポカリプス状態のババアが好みって奇特な人もいるかもしれない
>>194 実績数に応じて変わるからリセットしても変わらない。
MILKをOFFにしてリロードかなんかで消えると思う。
>>195 それだとノークリック達成できたことになるの?
いや1クリック分だろ
>>199 ワンクリック分なのか
ワンクリックどの程度なのか理解できないから気付かなかった、ごめんなさい
ワンクリック分は持ち越せるということで
なるほど、理解したわ
判定次第ではノークリック持ち越せそう、というか多分持ち越せるとは思う
badboyの連打入れての形だとすぐ次のクッキークリックが始まってしまうからな
手動で持ち越せてリセットの瞬間ピタリと手が止まるのであればノークリックになってる可能性もあるとは思うけど現実的じゃないな
>>194 それババアポカリプス関係ない
実績の達成率でMilkが勝手に変質する(普通→チョコミルク?→ラズベリーミルク)
なもんで一度赤く染まったミルクは永久にそのままなのだ…
>>197 ミルク消すことは出来たけど、白いミルクがタプタプしてるのが見たかった
といっても最初からやり直す気にはなれないし、我慢するかな
更新予定に
customizable background/selectable milk type
なんてあるし気長に待つがよろし
>>204 な、なんだってー
じゃあ、どう頑張っても赤いままなんだね
アップデートで普通にミルクに変えるようになればいいのに
上質ミルクとかなんとか適当に名前で特に効果無しでいいから
数字が固定幅のほうがいい気がするな
可変幅フォントだと横にブレるから
赤ミルクは血にしか見えないんだよなぁ
>>206 わーお
気長にクッキー製造して待つことにする
情報さんくすです
特殊なことしないでレッドクッキーのほうが良い場合ってあるの?
>>211 チェーンクッキーが増える
運よく13連達成できれば一気にアップグレードアイテムを買える
他にも6秒限定の×666とか確率的に悪くない
>>211 瞬間最大風速ならそもそも赤クッキーの方がその確率は高い
三桁倍の出る確率で見れば一目瞭然、長期で安定してるのは金みたいだけどね
2000億cps になった、でも増えてる気がしない
cps*8400を維持しつつコンデンサを買うのに5京必要になった、もういや
cps*84000だった
金は所持数ためこんで運用(8400倍狙い)
赤は所持数減らした状態で運用(クッキー減少リスク回避)ってことでしょ
買えるものが高くなってきたりそもそもの所持数がかなり多くなってきたら金がいいってことだと思う
>>150 クッキーだけクリック放置だと驚くほど増えない
バッドボーイ&連打マクロ追加だとびびるほど増える
バッドボーイの連打速度って弄れないのかな
やった!カーソルがやっと400いった…
チョコレートミルクはわかるがラズベリーミルクは今一わからない…向こうでは当たり前なのだろうか。
>>211 ツールや升不要でできる赤の有効活用法もある
ちょっとだけ手間掛かるが
Frenzy来た!次のゴールデンクッキー来ても効果のこったままだし777倍こいや!
↓
Lucky!
>>223 もう嫌なくらい体験したわwww てか777倍単体すら来ないってどうよwww
>>220 raspberry milkで画像検索するとけっこう出てくるな。
フルーチェっぽい。
そろそろ飽きて来たんで最後にチート入れてみた
バッドボーイの金呼び出し機能を別の連射ツールで連打してるわ
もはや分けわからんくらい伸びる
dunking cookiesで画像検索→ミルクが驚きの白さ
やっぱりクッキー浸すならプレーンミルクですよね
7倍状態でリセットすると持ち越せる?クッキーも増えるからはじめからコンデンサー10〜20位買える
これで30分くらいでアプグレ全部買えるくらいになるから効率がよくなる
ちょっとクリック縛りでどこまでできるかやってるわ
ゴールデンの重要性が身に染みたわ
>>211 チェーンで金クッキーのクリック数増やせるぐらい
>>212 チェーンとか所持クッキーの桁までしか貰えないじゃん
全然儲からない
なぜかミルクがオフにならない 他の設定は切れるんだけど呪われてんのか
利子生活ができない状態での期待値はどうだろうな
それでも金の方が上のような気がするが
>>234 動きは止まるよね。
ミルク自体消すのは
リロードか閉じて開きなおしかそんなんが必要っぽい。
2週目でもビンゴセンター買ってババアポカリプスしたほうがいいの?
>>231 あったから使ってみた
だいたい一秒間隔くらいでしか呼び出せないけど
ほぼ常に7倍状態でぽんぽんとラッキーも出るし
仮に777単体で出ても後だし7倍が余裕で間に合ってカオス
>>227 ツールはどこにあるやつを入れたん?
テンプレで紹介されてるバッドボーイはv1.10.2らしくて
英語wikiからv1.6.1を探してくるはめになったんだけど
じゃあ俺は外部のチートツールでx7とx777を永続維持させてみるよ
クリック縛りしようかなと思った時もあったが三桁倍が出てきたら絶対その誘惑に勝てない
>>237 ババアポはともかくcps底上げのアップグレードまでは買っといた方がいいんじゃないか
あとはプレイスタイル次第
>>240 >>1にあるwikiの下の方にある最新版ってやつ
Ninetainedo's cheat interfaceってのが正式名称だね
クッキー持越しも追加されたらしいが、なんかうまくいかん
ああwikiにあったのか
ありがとう
クッキー保護は自動購入を追加する時に指定の量を割りそうだったら
ストップをかける機能として実装されてる気がする
今のところ全く使えない
金クッキー生成は今までとは一線を画する正真正銘のチートだよね
一応人力でもやれる事の代行はいいけどこれはちょっと…
まあなw
まともにまだ遊ぶつもりならやめた方がいいよ
7777以外までは連打も金自動もなしで頑張ることにする
クッキー7777回の実績はチート無しだと赤クッキーでチェイン狙っても何日かかるやら
HCがじわじわ貯まっていく過程が楽しめるうちはまだマシなんだなあと思う
もしかしてヘブンリーチップの効果って、色々加算された最終的なcps自体に掛かる?
アプグレクッキーとかは5%-20%を元の生産数に掛かってる感じだが
説明ヘタですまん。
要はヘブンリーチップが100%と200%だと、cpsが倍違うことになるってことでおk?
>>252 うんにゃ、掛け算する前の%に加算される。
>>252 いや、フレーバークッキーと同じ段階でかかってるらしい
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 19:37:14.61 ID:lK2zK14s
最速でゴールしたいんですが、、、
おばあちゃんを集めて強化すればいいんでしょうか。
>>252 チップ、クッキー、ババアプデは加算らしい
元が100%で、それに対してチップ+50なら150%
チップ100クッキー10ババアプデ5なら215%
これに対してミルクとババア慰めが乗算になる
ゴールって?
あれ、勘違いしてたかごめん
猫が掛け算か
クッキーを焼くのをやめたらそれがゴールだ
ゴール… つまりは終焉
そして黙示録
なるほど、グランマとは…
基本cpsに掛かるのと最終的にcpsに掛かるのって一緒に思えるんだが、端数切り捨て以外に何か区別する必要が有るんだろうか
施設数強化の分?
チート使わないと実績全部は無理なんですか?
>>262 × 基本cpsに掛かる
○ 基本cpsに足される
フレーバークッキーとかビンゴセンターのアイテムで元から500%弱あるから
ヘブンリーで+100%しても最終的には1.2倍くらいにしかならない
>>263 可能だけど7777は果てしなく時間かかるよ
>>263 「チートを使った」って実績があるけど、実質ただの前科みたいなモンから気にしなくても良い
なんか数字インフレに慣れすぎで、リアルの10000円の値付けが一瞬100円くらいの価値に思えてしまった。いかんなぁ。
>>263 表の正式実績ということなら可能だけど
裏実績にチート使うって条件があるからそれまで含めたらムリ
ごめん質問内容読み違えてたw
>>261 それ以上はダメだ!クッキー線に取り込まれるぞ!
クリックしすぎたせいでマウスがおかしくなったのかクリックがダブルクリックにたまになってしまってすごい不便
買い換えるしかないか・・
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 19:52:38.41 ID:lK2zK14s
クリアはないのか
>>272 アンインSづとーるし他瞬間
それが君のクリアだ
飽きたもういいやと思えばそれでクリア
>>253 >>254 >>255 >>257 ありがてぇ
つまりヘブンリーチップ100%と200%はそこまででかい差が有るわけじゃないのか
二回目のリセットをどのタイミングでやるのか悩んでるんだよなぁ
チート不使用
始めてから10日くらいだけど
ゴールデンクッキー2500以上ある
たぶん一月くらいで7777に届くと思うよ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 19:56:48.64 ID:lK2zK14s
みなさんありがとう。
cps265Bでリセット!
hc1972枚になるうううう
>>275 いや結構差が出るよ
序盤はクッキーとか無いから100と200だとそのまま元に加算だから
200%と300%でかなり差が出る
終盤は他のアプデと相まってあんまり変わらないように見えるけど
施設が値段だけ上がって固定のcpsでしか増えないからほぼ頭打ちになるんで
割合による差の方が比較的大きい
iPhoneだと連打の称号とミルクに漬ける称号解禁できないな
中身が足し算になってる係数が一つだけだから
(100%+M)*nだとnは最後に、100%*n+Mだとnは最初に掛けると言いたくなるんだな
うーん…まぁいいか
リセットのタイミングについて、考えてみた
8400倍lucky/今の1枚ヘンリークッキー獲得価格<リセット後の最終%/現在の%の2倍
迷ったらこのあたりが目安にいいんじゃないだろうか?と、コンデンサーあきらめながら思った
>>281 こまごま言ってた人だけどめっちゃよくなってるじゃん!
ください
>>281 赤クッキーは当然封印してるだろうから、それ前提で
ババァやクリックの効率を示してくれ
多分クッキーモンスターはおかしい
>>282 iphone横にしてもダンクとれない?
ヘブンリー300獲得状態でリセットしたら一週間かかったのが3時間でほぼもとに戻ったんだが・・・
すごすぎるだろこれ
クッキーやビンゴはリセットしたら買い直しだからヘブンリーの威力は序盤でこそ発揮されるんだよな
>>283 CpSの計算は、
(施設とかのCpSの足し算)*(クッキーとババアポとHCの足し算)*猫1*猫2*猫3*猫4*ババア鎮静
なので、
>>252みたいにCpSに最後に掛かるかと言われたら違うと言いたい。
>>286 クッキーやババアの効率というと?
購入数とアプデってこと?
8400倍っていうのはゴールデンの7倍と777倍が重なった状態ってことでいい?
>>285 夕食終わってもう少しいじったら何処かにあげるかも
666と777って重複するんだなw
クッキーババアでシコろうと思ったけど無理だった
ピンサロ行って頭冷やしてくる
>>292 もう別にいいけど
(施設とかのCpSの足し算)*ババア鎮静*猫4*猫3*猫2*猫1*(クッキーとババアポとHCの足し算)
これでも結果は同じな訳で、この順だと鎮静が最初にかかりクッキーhcは最後に掛かると言える
実情どうなってるか知りたいんじゃなくて
>>252が「最終的なcps自体に掛かる」と「元の生産数に掛かってる」をどう違うと思ってんのかなーって
お前EDになる可能性とか考えなかったのかよ
>>287 無理だった
まあ最低限は遊べるし諦める
コンデンサ90まで買っだけど、思ったより値段が高騰しないのでこの調子だと手持ちでまだ5台は買えそう
せっかくなので一周目で100目指したくなったけど、ここからきついのかなあ
泣くことになるのかしら
周回プレイでOne mind不買安定と言うやつがいるから注釈添えておくぞ
・一番良い選択肢はその都度Elder Pledgeを購入すること
・一番損をするのはElder Covenantで鎮静のため永久契約を結ぶこと
・二番目に損をするのはOne mindそのものを不買すること
→One mind以降に合計でCps+9%のアイテムがあり、猫+ミルクで最大+50%にもなる
そのアイテムを無視するのはElder Pledgeを毎回購入するよりも経済的にダメージが大きい
元のCpsの増加に比例してElder Pledgeのコストが小さくなるため、周回プレイを重ねヘヴンリーを溜めている人ほど「損をする」
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 20:33:28.34 ID:Pry8sfRq
One mindは怖いんだなぁ…
寝て放置とかできんし
>>303 仕事で出るとき赤で放置することになるじゃん
それよりはOne mind取らないほうがマシでないの?
赤で放置するとなにが損なの?
オート取得
ゴッキー自動クリックツール前提に話されましても
カーソルと反物質しか買わないプレイしようとしてるけど反物質が遠すぎる
100兆クッキーマラソンが面倒すぎる
そういや自動で契約更新できるって話だったろ
マウスカーソルにクッキーが入ってくる確率がどんぐらいだよ
どうみても放置安定
ババ抜きスキームはなかなか快適だった
リサーチ進行中はOnemind取得→沈静化アイテム取得まで不可避だったババアポカリプスも避けられるし
毎回義務感でアプグレ全部埋めてるけど
ババアポカリプス発生→沈静化をババアの一人雇用→即解雇で速攻できるから100%埋める時間も短くて済む
今後も採用しようと思う
ゴッキー自動クリック前提ならババアなだめも自動ゲットすればよかろうに
あるいは外出中だけでも5%と引き替えに永続契約
だから赤で放置すると何が問題なんだよ
致命的みたいな言い方してるけどそんなデメリットないでしょうよ
>>306 放置するときはおばあちゃんをうっぱらっちまえばいいんだよ(ゲス顔
>>282 Androidだけどアドレスバータップしてソフトウェアキーボード出したらdunkいけた
>>318 222人のおばあちゃん売るんですか(震え声)
ババア6人雇って一度研究所買えばババア全員解雇しても研究は出来る
そしてババアゼロ人なら赤クッキーは出ない
そういうやり方が前に書かれてたけどババア0人縛りでやっていくのは大分効率のいい方法だと思う
自動宥めに比べたらそりゃ格が落ちるけど
>>270 ああ…わかったぞ…こんなに簡単なことだったんだ…
クッキーとは、クッキーエネルギーとは…
命
>>271 一応チャタリングキャンセラーというソフトがある
>>299 こういうことでしょ
↓この100%が元の生産数
基本倍率: 100% + クッキー(最大355%) + ビンゴ(最大15%) + ヘブンリー(実質無制限)
最終倍率: (基本倍率) * 藍猫(1+milk*0.05) * 黄猫(1+milk*0.1) * 赤猫(1+milk*0.2) * 青猫(1+milk*0.3)
「ちょっと出掛けますので、申し訳ないのですが留守をお願いします」
これが普通、ありふれた世界
「出掛けっからさ、お前もさっさと出てけよ。戻ったら呼ぶわ」
これがクッキーの世界、嗚呼…なんという仕打ち
違うだろ
「出掛けっからさ、お前はさっさとクッキー焼けよ。999兆焼けたら呼べ」
3周目世界ではババア全解雇で運用するか・・・
>>325 孫が 呼ぶまで (クッキーを)焼くのをやめないッ!
ノークリ縛り中の*666さんマジ天使
誰も説明できないのかよ、赤クッキーになったからってなにをそんなに恐れてるんだよ
frenzyが赤クッキーには存在しない
たったそれだけの事がそれはもう恐ろしい事なのです
赤のメリットデメリットは
使ってるツールとか生活サイクルとかによって変わってくるんだろうね。
multiplierがChipsだけで5000%とか言ってる中での累加の+9%とかカスですので
そのために2時間も金クッキーの爆速の恩恵が受けられなくなるとか
一日でリセットかけるぐらいのペースになると愚の骨頂やで
赤クッキーの666体感してからfrenzyが微妙に感じるようになってきた
なるほど猫有線したほうがいいってのは掛け算の回数が増えるからか
7周目突入、HC2142枚でコンデンサを揃えつつ施設強化中
以外に伸びがそこまで鈍化しなくてまだまだ楽しめそうだ
赤出始めたらババア解雇
なだめアイテムでるようになったら再雇用
これでいいじゃん
赤クッキーと金クッキーが混在したまま連打してるとたまに666倍でラッキーがきて途方もない数が一気に増えるから結構好きだわ。あれは脳汁
>>338 うん。最後の猫なんかはさらに倍って感じだから
篠沢教授じゃなくてもありがたいってモンよ。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 21:19:37.08 ID:fkxb6vK4
ババァの差し出す赤クッキーは最高だからな
うめぇうめぇうっmぇ
1周目の中盤くらいは赤クッキーの爆発力やばすぎワロタ状態だったけど、終盤のフレンジラッキーがメイン収入の状態になってから赤クッキーいらねになった
2周目に入った今もこの終盤のときの感覚が残ってるからババアは鎮めてる
金クッキー777に全設備100、アイテムコンプ実績コンプしたら
次は何すればいいんだ
リアル時間消費じゃなくて
仮想時間追加で収入を得るように変更されないかなと思っている俺
CPS 23,780,197,017
ヘブンリー 106%
アンチマター 74個 次が124,079,540,753,622
秀才の諸君に相談だ
この先完全放置で100個が買えるのはいつ?
どう計算しても4dayかかるんだが、計算間違いだよな
>>345 次のupdateに備えてひたすらhc増やす
コンデンサーを6個一気に買って100個にすると1CpSあたり7.4Mでもっと効率が良いと出てしまった
次点はFactory1個購入で1CpSあたり7.6M
そろそろリセットかなあ
結局、施設とかガンガン買う中盤は爆発力を求めて赤もアリだけど、
最終的には施設ではCpS伸ばせなくなってきて金頼りにならざるを得ない
その場合クッキーは貯め込みがちになるし、
そうすると666の爆発力よりもRuinのダメージがネックになってくる
ゴッキー自動なしで一日の大半放置なら
利子狙いの84000倍よりもコンデンサそろえる方がいいんだよね?多分
99兆のクッキーが買っても買っても湧き出てくるのは毎度のことながら不思議な気分になるな
>>343 なんか漫☆画太郎絵のおばあちゃんが口から血だらだらこぼしながら
さあお食べ、って赤クッキー差し出してくる様子が脳裏をよぎった
>>345 クリックしない系の裏実績二つ取るために周回しよう
アップデートで実績は増えるだろうが裏実績も増えるんだろうか
初の7x777倍ktkr
予想より貯まらなかったけど
>>347 14日と20時間7分47秒になったけど
>>347 そのCpSって諸々の倍率乗った後の最終値だよな?
金クッキーの力を借りずに自動生産だけでとなると…
必要金額: 124,079,540,753,622 * (1.15^26-1)/0.15 = 3.0487828 * 10^16
必要日数: 3.0487828 * 10^16 / 23,780,197,017 / 3600 / 24 = 14.84 [日]
>>351 ゼロから溜め始めたら84000秒は(20分x7x10)=1400分=23h20m
24時間の丸々一日放置じゃない限りは多少残したほうがよさげ
>>348>>355>>356 そうするわ、ありがとう
しかしやり終わった後の虚無感半端無いな・・・
こんだけクッキー焼いたって一枚たりとも食えないのに
普通のはともかくアップデートで出てくるクッキーはおいしそうで食べたくなる
そもそもクッキーあんま好きじゃないんだよなあ
強いて言えばしっとりクッキーくらいか
むしろこんなの見てたらクッキー食いたくなくなるんだが
でもお高いんでしょう?
うわノークリックやってみたが予想以上にめんどくせー
かろうじて一回押せたがこれ根気いるなあ・・・
俺、クッキーはチョコチップよりムーンライト派なんだ
ノークリックは最初にカーソル買うまでは苦行だけどそこからは楽しいよ
クリックなしでもここまでスムーズに進むのかと驚くぐらい
ゴッキー取っても何も効果が出ないことがまれによくあるんだけどどうなってはるのこれ
14日!?
このゲームはやりだしてから2週間も経ってないのに、おまえらどうやったんだよ、、、
まあ、いいや。明日も会社のブラウザで立ち上げておこう
チートの連打をONにしてリセットかけると
最後の1クリック分くらいが残るって本当なんだな
放置だからでしょ。金クッキーゲーと言われるくらい比率高いよ
リセットしてしまった
三周目行ってきます
HCって何枚増えたかが表示されるのね
何枚持てるか計算して不足分を支給ってイメージなのかな
>明日も会社のブラウザで立ち上げておこう
おいw
流行り始めてから数日くらいクッキー業界のステマとか言われてたよなこれ
家出るときにパスワードをwebメールか何かに残しておけば会社でもゴッキーゲットし放題!(白目
各施設200個が果てしなく遠いよ〜
下の方の施設すら200になかなか届かないし・・・
前の周までと今周合わせて179Qa枚以上クッキー作ったから今やめたらHC何枚になるんだろう・・・
>>375 逆だよなそのうちクッキーを見たくもなくなってくる
20枚入り・・・?フン、ゴミが
>>360 あーなるほど、帰宅して手動操作できる頃に
ちょうど84000倍になるように調整すると効率いいのかな
>>375 2日目にクッキー食べてから今はもううんざりだよ・・・
正直、スレに書き込む時は兆とか京とか垓とか使った方が分かりやすいと思うんだが、単に俺の頭が古いだけかね?
>>368 2回目あっさりキターと思ったら生産UPの方だった・・・
単に出ないだけでなくそこから2択かw
>>378 やたら割高に感じる
398円なら50Mは入ってないと高いような
次スレのテンプレに単位を入れとけば皆分かりやすくなるんじゃね?
カーソルを買えば買うほど、他のクッキーの生産量が上がるようなんだけど
結構効果あるのかな?これ
しっかしFarmさんはホントにクソの役にも立たねえな
クッキーの種なんかいいからババアの種育てればいいのに
>>382 最後にクリックした金クッキーと同じ効果の物は80%の確率で取り除かれるという
最初の山場を越えて、スイスイとノークリックを達成した後に訪れる第二の山場
「変だな… クリック強化のアイコンが全然出てこないぞ」
>>386 ババア農場か…
土からニョキニョキとババアが…
>>388 それ
なんかcookies per clickが低いと思ったらそれが無いからだってさっき気付いた
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 22:21:22.14 ID:lK2zK14s
ファームさんにブラウザ落としても児童で焼いてくれる効果をだな
>>387 ああ、あったなそれ
ちょっと希望が出てきたよ
>>392 児童はもう工場で働いてるだろ!いい加減にしろ!
・・・そろそろ飽きてもいい頃合なんだけど
次のアップグレードでまた脳汁出るような数字のインフレが拝めるかと思うと
ついついクッキーを焼いてしまう
お前らだって一周目の序盤はファームさんにお世話になったこともあっただろうが!
グラハム数まで行こうぜ
15%アップのクッキー狩ってるところだけど、そろそろ暇になって来た
アップデートまだかなあ
金7777以外は実績も取り切ったから、本当にヘブンリー増やすくらいしかやることがない
手動だとGet luckyからがきっついwwwwwwww
77秒Frenzyでも腕がピキってたのにwwwwwwww
でっかいインフレアップデートが来ないと
>>377が人生のすべてをクッキーに捧げることになってしまう
逆に考えるんだ、その他の時間がcps1/7なんだと
何もFrenzyで必死に連打しなくても
>>219 ふふふふ……見逃すところだったぜ千手観音見習い
>>401 200個目で4.7965638e+21ならクッキーモンスター常時使用で1年もあれば……
最終的に効率にほぼ比例の影響を与える割には
必要クッキー数が枚数に対してたったの二乗でしか比例しないチップスさんイケメン
>>404 クッキーモンスターは補助ツール
badboyがチートツールだぜ?
あああ初めての7×777タイムがたったの1秒で終わってしまったww
京単位入って煮詰まってきたらレッキーの爆発力期待した方がいいな。デメリットなんか誤差
おほ!やっと来たよ3回目
いやあ、1クリックがこれほどいとおしいとは夢にも思わなかったわw
京持ってるなら金の方が安定すると思うが、*666が出る確率をどう捉えるかだな
チェインはゴミ
序盤はコンデンサー買うまで、中盤は青猫を飼うまでっていう認識でいいのかな?
・新しい施設(中間施設と上位施設)
・新しい実績やアップグレード、ビンゴクラブの研究
・農園や鉱山などにババアみたいな感じの大きなアップデート
・ゴールデンクッキーなどの効果音、ネコの表示
・クッキーの種類とミルクの味を増やす
・クッキー、ミルクタイプの選択、背景のカスタマイズ
・ババアポカリプスが面白くなる
・リーダーボードの実装
・モバイル版
予定ってこれであってるっけ
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 23:02:59.59 ID:lK2zK14s
ときに反物質コンデンサーって一体どうやってクッキー大量に生産してるんだろう
宇宙に広がる反物質をクッキーに凝縮しますって書いてあるけど
そもそも通常の宇宙空間に反物質なんてそんな存在してないよね…ダークマターならまだしも
ビッグバン直後はいっぱいあったかもしれんけどアンチマターは対消滅でなくなっちマターって
>>414 ●貴様はクリックオンリーでクッキー65536枚生産の刑とす
>>414 反物質コンデンサーはタイムマシンの後に追加される設備
あとは分かるな
さらに上の施設が追加されるとしてどういう設定するのかは気になる
既にインフレしすぎだろ色々と
反物質だけで出来てる宇宙があるっていう仮説なかったっけ?
そこから持ってきてるとかじゃないかな。
ポータルの応用とかそういう感じで
でも反物質と普通の物質が出会ったら対消滅して大爆発?するんだっけ。
謎の仕組みだね〜
CP対称性の破れはクッキーが原因だったのか・・・
>>416 宇宙の晴れ上がり以前までタイムマシンで遡って対消滅する前の反物質持ち帰ってきて
そいつをコンデンサに…ってややこしいわ
アンチマターあと3個で100なのにここで一気にきつくなるなw
>>414 それ誤訳だよ。反物質凝縮器だから
「反物質を集めて空間のクッキーを取り出す」みたいな感じで意訳すると
「反物質から対消滅でクッキー成分だけを無限に取り出す」という感じかな。
ノークリックにも飽きてきたな
キリの良いとこでリセットして通常運行するかな
どこでノークリックやめるかっていうのは称号とってからしばらく迷ったけど
三桁倍引いたら絶対クリックするよなって考えたらあっさり辞められた
>>422 加速器で反物質作るじゃろ?
適当な物質ぶつけて対消滅させるじゃろ?
あほみたいな量のエネルギーに変換されるじゃろ?
ここからクッキー成分までの道程がわからんち
まあなんかクッキーバースの物理法則はそんなもんだということにしておく
対生成によって生じた粒子と反粒子のうち、反粒子を凝縮して隔離
取り残された粒子でクッキーを構築する
クッキークリックしないでTrue Neverclickとったら何かいい事ある?
実績がもらえるだけで%増えたり、%持ち越せたりしない?
終盤でもFarmは意外と馬鹿にできないよ
Cursor数*132.6cpsが安く買えると考えればコスパではそれなりに戦える
といってもFarm〜Alchemyの中では一番マシという程度だけど
>>425 >>426 反物質凝縮器の強化に「シュガーボゾン」ってあったじゃんか。
対消滅の時にシュガーボゾンから原子核いじるとα線、β線、光子、クッキー、が取り出せるんじゃないのかな。
対生成によって生じた粒子と反粒子のうち、反粒子を凝縮して隔離
取り残された粒子を牛乳でこねてクッキーを作る
今、設備の売り買いを利用して手持ちのクッキーとCPSをなくす方法を考えてるんだが何かいい方法はないかな。(実行はしていない)
設備を売ると、買ったときの半分のクッキーが手に入る。
これを繰り返せば手持ちを減らすことができるが、どう考えても最後、カーソルの売値7クッキーが手元に残ってしまうよな
>>431 赤クッキーのRuin!は最低でも13個減る
クッキーは素粒子やったんか
クッキーのあいでんててーがパラダイムシフトすぎてボクまでアポカリっちゃいそうになってきた
まず初めにクッキーがあった
クッキーを〜〜個所持した後全て失ったっていう実績だな!
>>436 赤出てるうちに売り買いして減らすとかどう?
出来るかは知らないけど
始めてチェイン六兆までいった
まだ序盤だから嬉しい
なるほど
赤が出たらその時点での設備全部売って買って売ってを繰り返してカーソル1個
そしてそれを売った後にクッキークリックしてRuin!でフィニッシュか
マゾすぎる…
>>437 そして虚しい
途中で金クッキー出たのもあるけど10万って多いようで少ないんだな
あとこれからクリックするのに気が引けるw
チートと金クッキー7777以外の実績オール開放+アプデ全開放したらやることなくなった
早くアップデート来てくれー
>>440 あと半日もすると六兆ぐらいの端クッキーで何度もクリックさせるんじゃねぇぐらいの気持ちになってくるよ
>>447 7777目指すようになったら再び重宝するようになるよ(白目
>>439>>441 ついさっきババア全解雇してみたが、永久鎮静のアイテムが出現し続けることがわかった。
だからもうひとつの方法としては
「永久鎮静」の資金だけ残るようにして全設備売却→永久鎮静購入
てところか
>>449 店頭価格+1のクッキーが無いと買えないんよ
いつの間にかCookieMonsterのショートナンバー設定が二通りになってたのね
おーホントだ
KMGTP単位あるじゃん
・・・やっとQaに慣れてきたんだけどなww
>>450 マジかよ・・・
ババアアプグレしまくったせいで1匹で112,066.5cpsの生産能力だわ
これ、Ruin狙いだと相当苦しいな
今更だけど、リセットする直前に、施設全部売った方がお得だったんかな。
失敗したわ。
せっかく日本語化するなら万億兆京でやればいいのにって思うのだが
ようやくフレンジ+ラッキー生活まで来れた
これでしばらく休めるわ
>455
意味なし
>>455 その発想はいま気付かされたわ
売って入手したクッキーも焼いたクッキーとしてカウントされるんだろうか?
リセットしてカーソル買って売ってみたが製造数にはカウントされてないっぽい
されてないな
>>381 この際西洋の命数法に親しむ機会とおもってw
すまん、Qaってどういう意味?
今日このスレに来たばかりなんだ
>>461 ダメなのかな、でも面白い発想だったと思うよ
意外と盲点だった
>>381 俺としても億兆の方がわかりやすいんだが
高学歴理系やMMO出身だと西洋式の方がしっくり来るんだろうな
>>465 スレに来る前に日本語wiki見てこようぜ!
クアッドコアとかいうだろ
つまり1000の5乗だ
めも
あー4週目アップグレード完了してやることなくなった
しばらくhc稼ぎか
現在のStas
hc 343
Multiplier 6,439%
Cps 57.848
クッキー数 12.003Qa
リセット前までのクッキー数 59.331Qa
次ぎはhc600枚くらいでリセットしてみようかな
ネトゲじゃふつうk m g 、たまにTぐらいまでしか使わんからQaは初めてだわ
もしかしてそういう単位ではないのかもしれんが
>>400 *777のときのために余力を残しておくんだw
総計1Qiいったからやめます
アプデきたらまたクッキーを焼く仕事に戻ることにするよ
ただ多分、みんなが一番欲しがってるアドオンはアレだよな
カーソルのステータス画面を非表示にする設定
あれ、Pledge効いてるはずなのにステータスがAngeredで赤クッキー踏んだ
有効時間ギリギリだとAngeredになるとかそういうこと?
>>465 million,billion,trillionの次のquadrillion
ちなみにこのゲームをやって初めてtrillionの次を知りました
Canonical
object
of
kkaleidoscopic
imaginary
energy
ババアステータスをdispleasedで放置中
赤と金がランダムででてきてちょっと楽しい
明らかに効率は悪いけど
あと、総クッキーとかCPSの増減をリアルタイムにグラフ形式で見られたら面白そう
どんな変態曲線になるかw
さっきクッキーモンスターを入れてみたんだけど、
施設の数字の赤、黄、緑の意味はなんでしょう?
緑は「次ぎはこれ買え」かなと思ったのですが
>>481 桃鉄の総資産グラフみたいになってそう(激減がないけど)
>>482 緑の方がコスパいいから買ったら効率いいよって意味
緑の上に青があるけど
>>455 >>459 てか売って得られるクッキーを考慮してるくらいなら数秒待ったほうが多く得られないか?そもそもw
>>485 リセット直前の反物質とか馬鹿にならない値段になるのではとおもったけど
あれって定価の半分しか戻ってこないんだろうか、買値の半分だったらそれなりにデカイだろうけど
>>468 うん、クアッドコアはコアが4つあるってこったな
なんか1000^(1+4)
↑
ここがquad
らしいぜ、なんでこうなってるのかまったく理解できんけど
>>487 値段の割にリターンが悪くてコスパ悪いから買っても効率悪いよって意味だな
概ね最初に書いたその認識で間違ってないよ、青とか緑が買うべきで赤とかは買うべきじゃないという認識で十分
振り出しに戻るとか実績あってもよさそうだよね
TrueNeverClickってだるいかと思ってたが10分程度で取れるんだな。肩透かしくらったわ。
アップグレードは揃えたけど反物質コンデンサ100個は無理そうだから一回リセットしようかと思うんだけど
リセットの前に全施設売った方がいいの?売っちゃうと逆になんかデメリットある?
>>494 最初のゴッキー待ちが地獄なだけなんだよな
お
49540か大した数字じゃないな!
Qaへの解答ありがとうございました
wiki見てもクッキーモンスターの入れ方が全くわからない・・・
やっぱりある程度のPCに関する基礎知識は必要ってことですかね
>>502 読んでもわかんないならニコニコでよければ導入のしかたの動画あるぞ
>>502 適当にブックマーク作ってプロパティでURLにコピペ
クッキークリッカー開いてる時にブックマーク開くだけ
>>505 Operaなのにちゃんと画像が表示されてる!と思ったらOpera 15か
Opera 12使いの俺は画像が表示されないので不本意ながらIEでプレイ
CpSが1000億超えると
Frenzy×Clicking Frenzyでも思ったほど沢山増えた感じがしないな
初めての時はなんかすっげー増えて感動したんだけど
クッキーモンスターでMAXFrenzyLucky必要数割ると警告出るようになってるな
マジスゲエ
ヘブンリー375枚から800枚に増やしてからリセットして次1000枚でリセットだと思ったけどここまで来ると全く増えんなヘブンリー
>>506 12.16だが普通にできるぞ
関係ないがOpera6から使ってるが15使うぐらいならchromeにするわ
秒速3000億くらいからの底上げに時間かかるなぁ
気付いたらhcが増えるまでの残り時間の予測がすっきりしてる
クッキーモンスターは日々進化してるなあ
>>476 Pledge中にCommunal brainsweepとかElder Pact買って
ババアの怒りリミッター解除したらその時点でおこになられる。
Pledgeの残り時間過ぎるまで待つか、一旦Elder Covenant買って即Revokeするかすればいい
>>513 そういう理屈だったのか、現在再発してないしとりあえずはよかったけど
理由がわかってすっきりしました、ありがとう
>>509 リセットでもらえるヘンブリーってリセットする度に減っていくよね。
俺も1回目のリセットは凄かったが、三回目以降はなかなかヘンブリーもらえない。
2周目HC210枚だけど、10兆クッキー偉くコスパ悪くないか?
コンデンサ価格が3000兆くらいにならないと、コスパ悪くて買えんみたいなんだが。
クッキーBBAをはじめだして2日目、
累計で6兆焼いたんだけどそろそろ手動は辛くなってきた・・・。
しかしツールにたよるのも負けな気がしてならない
ぐぎぎ・・・
>>514 >>512じゃねーけど
cookiemonsterの英語wiki読んで色々試してみたところ
英語版のみ、cookiemonster導入時にstats(統計)のページに
「Cookie Monster Goodies」って欄が出来るみたい
で、そこに「Lucky!」でもらえるクッキー数(さらに8倍の時のクッキー数)とか
次のチップまでのクッキー数、時間、今リセットしたら何枚もらえるかの情報が表示されてる、ようだ
日本語版にもほしいなあ、これ
>>518 ある程度までは手動でやるとしてそこからはツールに頼ることになると思うよ
あまりにも現実的じゃないから、称号9割以上埋めた当たりで俺はbadboyに走ったけど今でも正解だったと思ってるあまりにも膨大過ぎる
badboyってチート扱いなのか
んじゃimacrosでやるか
自分でツールを作れば他人に頼った感なく楽しめるよ
自分は自動で購入までやるスクリプト書いてアルゴリズムを効率化してくのを楽しんでる
チップ500枚になったけど
もうこうなってくると作業中にクッキー焼いてるだけでコンデンサ100個いくんだな
適当にポチポチ追加したら100個になってビックリしたよ
このゲーム実は
パソコン周辺機器メーカー(マウス)、製薬会社(鎮痛剤)、製菓会社(リアルクッキー)の
ステマだったりしないだろうなw
>>516 そりゃ平方根だからな
例えばHC1000枚には50京枚のクッキーが必要だで
hcを一枚増やすのに必要な枚数はその時のhcの数に比例する
hcが多ければcpsもhcにだいたい比例するからある程度周回を続けると一定で増えるようになる、たぶん
1周目12時間でHC100超えた
アップグレードコンプリート、反物質80
badboyより連打ツールでPCに張り付いてた方が断然強いな
秒間15連打の実績って、ツールいれずにとれるものなの?
シュウォッチならできなくもないが、マウスじゃ無理だ。
少なくとも俺は初期の頃にマウスで全力で連打してみたら普通に取れてたよ
curはcurrent
>>528 badboyと連打ツール使えば20分もかからずにHC100枚超えるんだけどな
>>532 自分が英語読めない事を証明しちまった(ノ∀`)
正しくは、Lucky!で貰える現在のクッキーの数かな・・・
HCのところは現在のHCの所持数かな・・・(´△`)
今日はもう恥ずかしくて書き込みできないや(つД`)オヤスミ
>>533 なんかのチート?
一周目の5000兆枚だぞ?
>>535 badboyはチートツールだからね
ゴッキー出し放題よ
マクロと変わらない単なる自動クリックツールだったあの可愛いbadboyは何処へ
まじか
自動クリックと自動ゴッキークリック、自動建築しか知らなかったわ
チート実績は付けたくないからやらない
チートやっちゃうと一気につまんなくなりそうだよな
まあそれなくてもそろそろ飽きてきたんだけど
>>538 badboyの最新版はゴッキー出現とか自動アップグレードとかある
20分でHC100枚w超えるかどうかは俺には分からんが
>>539 badboyだとチート実績はつかないっぽい
つまらなくなるのは確かだな
クキモンタイマー&手動こそ至福
計算機とキッチンタイマーとマウスで頑張るわ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 05:49:29.26 ID:KLBi689Q
>>536 出し放題ならチート言われても仕方ね〜や
ババアって倍アイテム一杯あるけど集める価値があるのか怪しく感じてきた
ポータル〜反物質を増設すればいいじゃないてなった
最後に笑うのはババアだと思ってたのに…
>>545 最後に笑うのは間違いなくババアだけどババアが笑うころにはお前はジジイだ
ババアはポータルは越えられるけどタイムマシンの時点でもう怪しい
反物質相手はもうムリ、もうちょっとババア強化して反物質に対抗出来るぐらいにはしてほしいな
あと反物質5基で全100達成か・・・たった5個が長い
ババアはあと2倍が一個つけばタイムマシン超えなんだけどな
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 07:14:05.74 ID:fdenF4hZ
クッキーモンスターは実績による割合の増加も加味してるんだろうか。
そろそろアプデくだちい
ばばあ強化するとなんか化け物じみてくるんだが
>>553 初期能力でも一時間当たり1800枚焼ける時点で相当の化け物じゃね?
ジジイ「やっと君を笑わせることができたよ」
クッキーを焼いてるだけなのに一週間で2s痩せた!
ヘブンリー1137から1314ぐらいの変化じゃリセットしても意味ない?
あーもうリセットしたい病になってきた
はよーーーアプデ
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 08:53:47.65 ID:5scnGv9F
HC82枚で2周目やってて、CPS 30B、コンデンサ84個なんだけど、
全く終わる気がしない・・・
ゴールデンクッキーも700枚ぐらいクリックしたけど、もう無理
1回だけ777倍出たけどこんなん狙ってプレイできるわけねえ
1晩放置してもコンデンサが少し買えるようになるだけだし、
このまま粘って1週間かけても全然終わらなさそう
HC150枚持って3週目いくべきか・・・
もしかして5週ぐらいする気構えじゃないのとあかんのか・・・
HC集める以外にやることなくなると途端につまらなくなるな
もっとHC集めれば世界変わるんだろうか・・・
>>560 1周目7日目でやっと同じくらい。CPSは20もないけど・・・
コンデンサは85個
リセット考えようかなあ
10周いったけどHC集め以外することなくて
HC増やそうにも777狙うしかなくなるよ
やめどきだろ
他にも暇つぶしはあるだろ
>>560 82枚じゃコンデンサ100はキツイが、HCはもっと集められるだろ
クッキーをCpSの84000倍貯金して、フレンジ+ラッキー狙いでバリバリ稼げる
>>561 それはリセットした方が段違いで楽
1周目でコンデンサ85だとHC150くらい?
日曜日にこれ始めて、1周目は適当プレイでタイムマシン100までは開放
1周目の後半からWiki熟読し始めて、昨日から始めた2週目は各行動の投資効率をエクセルで計算しつつやってるが楽しい
効率計算が合ってるかどうかは怪しいけど
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 09:26:36.25 ID:uAT+/gfR
アプデが楽しみすぎる
よーしクッキー持ち越せた
最初から反物質買えるお^^
無クリックで半日放置するより、PCの前に張り付いて1時間ゴッキーをクリックするほうが
クッキー稼げるのか・・・
3周目で何も買わずクリックでババア6人買ったら即ビンゴセンター出てきた
これwikiの説明とはちょっと違うんだけど、周回とかで実績でElder取ってたら
他の種類のババア集めてることになって解除されんのかな
>>531 こういうStatsのテキストをコピペする方法ってある?
FireFoxでつ
>>543 俺もキッチンタイマーつかってるよ
クキモン併用してるけど便利
つかクキモンつかってたのに3週目まで電卓で8400倍計算してたw
>>545 いまhc343枚でクキモンの効率表示にしたがって満遍なく施設ふやしてっけど
29Qa焼いた時点ポータル<ババア<タイムマシン<コンデンサだぞ
「○○に価値有るか分からん」みたいなのが分からん
同じ施設を買っていく限りコスパがガンガン下がっていくんだから
地味でも無いよりマシでしょ
1周目の反物質だけ最後の猫の倍になってから途方もなくなってリセットしたけど
チップ131枚もらえた
ノークリック取って13時間で77兆金クッキーやタイムマシン100目指す後半戦まで来ちゃったよ
>>575 そうなんだ、ありがとう
1周目でElderあったけど2周目は速く1周目に追いつこうとしてたから気付かなかったw
スレ違いなのは百も承知なんだが、badboyのjsを手動でぶっこむのの近道はなんだろうか?
2週目からはババア解雇戦法でやったほうがいい?
>>570 画像からテキストをコピペするソフトがある
>>573 農場〜アルケミーあたりまで一桁のままでガンガンあげてると
そのうちコストが1を割るよねw
hc600枚くらいで解雇戦法やったけど良かったよ
もっと少なくてもいけるんじゃないかな
ただクッキーが増えていくだけのゲームがこんなに流行るなんて、なにが起きてんだよ
あれ…俺昨日止めたはずなのにまた焼いてる…?
ババア解雇ってよく聞くけど、どういう理屈でそうなっているのか教えてくれ。
なだめるの面倒ってこと?
そうだよ。なだめる暇あったりツールで自動なだめするなら不要な戦術だよ。
>>585 あくまで自分の主観だが
別の作業やったり場所を離れたり、睡眠の為に自動放置したいがone mind取るとレッキー出てくるのが面倒だなぁ。
かといってone mind以降の+9%も捨てがたい。だがレッキー対策に永久宥めると全体に-5%かかるから勿体無い。
↓
そうだ。ババアがいなければそもそもアポカリプス発生しなくてレッキーでないじゃないか!(ピコーン
しかも+9%貰えるし、ババア分は反物質1基で十分賄えるんじゃね?
ここで肝だったのが、ババアを100人雇って永久に宥めたとしても、総解雇の方が結果としてcpsが高くなることにあった。
結果としてゴッキーが安定して出てくる総解雇の方が『張り付かなくて楽』と言う流れに。
一回ブラウザ閉じて寝たら急激にモチベーションが下がった
アプデ来たらまた頑張るわ
多重起動で777*7待つ作業になってきた
なんでまだやってるんだろう
もういい…!休め…!
hc4k手前くらいで全く伸びなくなってきた
生産量が投資量と吊り合ってない
フレンジラッキー引いても3.5P 777倍引いても100Pも稼げないのに
アンチマター上げるのに12Pとか無理ゲー
これ以上行ってる奴ってどうやって上げた?
ひたすら時間かけるだけ?
>586-587
トン。
そうか。ツールとかも関係あるんかな。
つってもババア結構CPS稼ぐからな。
おれは普通にやってて180近く雇用してるし。
なだめるオートクリックがあればいいのかもしれんけど。
周回するごとに貰えるチップスがwikiの表より少なくなってくんだけど、これ計算間違ってねーか?
テンプレ読めとしか
リセット時に過去全部含めたクッキー総生産量に応じてチップスが再計算されるだけで
今あるチップスに今周回分のチップスが足されるとかいうシステムじゃないから
>>591 そろそろ
>>527の領域なんじゃないの?一次関数的に増える筈だが
n次関数が指数関数にインフレで勝てないのは理解してるよね
なーる
全ての周回のクッキー製作数の合計から計算される。リセット直後に表示されるチップ数は前回までとの差分にすぎない。
リセットして40分
ゴールデン(Lucky!)がまだ一個しか出ない
先に進まん
ちょっと厳密に言うと
>>527はcpsのベース(施設数)がずっと一定だと仮定してる
実際は生産を続ければ新しい施設を購入できてcpsは増加していくんだけど、
施設の値段は指数関数でモリモリ増えていくから結局新しいのが買えなくなってほとんどcps一定と変わらない状態になる、たぶん
最初のババアの契約金はクッキー100枚なのに
100人目のババアの契約金はクッキー1億1700万枚になることに関して、最初に雇われたババアは疑問に思わないのか?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 12:27:27.70 ID:fDyKt7Bg
とっくに飽きたが、外出するときや寝るときは連打マクロ起動してる
リセットすると数時間張り付かなきゃいけないからリセットしない
要するに施設買ってcps増やそうとするのが間違ってるんだよな
hcは所持クッキーじゃなくて総生産クッキーで計算だから、クッキー余ってるなら買えばいいんだけど
>>601 ワンマインドで一致団結!心のこもったクッキー製造、グランマ印のしっとりクッキー!
>>601 既存ババアの昇給も含めて指数関数的に増えてくんだと解釈している
>>601 ババァ全体を養うために必要な額なのかも知れない
増設するほどにコストが高くなっていく施設・・・
ノウハウの蓄積とか無いんですかね
50個以降は1.1で100個以降は1.05みたいになんねーかな。
支払ったクッキーはババアがもらうのか?
ババアの生産量ってのが実はババアへの給与を差っ引いた分であるという説
ババアの食糧なのか?
そもそも給付がクッキーってどういうことよ?
自給自足すればよくね?
>>614 ババアはお前と一緒にクッキー焼きたいんだよ、いわせんな恥ずかしい
>>613 プレイヤーがクッキー量産始める前から貨幣状態なのか
そういえばたまにニュースに流れる貧富の差ってそういう
金より高価なのだから給付は当然と言える
>>601 全員の賃金が上がっていて、雇うたびに全員に払っているとか
ジンバブエよりもやばいインフレ率の世界だな…
維持費かからないから賃金感はないなぁ。
クッキー農場ってどういうことなの?
クッキーのなる木みたいなのがあるわけ?
>>617 錬金術って質量保存されるんだっけ?
金1gをクッキー400枚に、とかならそこまで高価でもないのでは
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 12:51:07.73 ID:OgP2nTUT
果物がなるんだからクッキーがなってもおかしくないだろ
>>621 あるだろ。
子供でも知っている常識だ。
クッキー屠殺場
>>622 まずニュースで「金は役に立たない」と報道されてるな
Elder Covenant導入してなければ無給だと思うの。契約ッキーは別だけど。
>>624 んじゃあ放し飼い農場のクッキーって何なんだ……?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 13:13:39.16 ID:OFMaqtPU
クッキーの種から育つんだぞ
放し飼いってなんだよ
いつからクッキーは動物になったんだ
>>628 ん?クッキーは自らの意思で行動、繁殖をするものだが・・・
ゆとりって魚が切り身で泳いでると思ってるじゃん
クッキーも死んでるやつしか見たことないんだよ・・・
15クリック→Cursor1購入→即売却、でCookies baked(all time)は15
アポカリプス対策と非効率な誤購入是正以外で売却の意味はあるのだろうか
最初は畑での露地栽培。この時点でのクッキーは一年草。
クワを振るって肥料もやってと手間がかかる。
その後、樹木になるクッキーが発見されて生産効率が(農場としては)飛躍的にアップする。
さらなる化学の発展で遺伝子組み換えクッキーが登場するが、それは別の話。
今ゴールデンとったら、10秒くらい間地雷が安くなってたんだけど
こんなの前からあった?
地雷は無かった
婆有りクッキーを焼きに異次元より来たる、亦た楽しからずや
クッキーを焼きて時に之を喰らう亦説ばしからずや
地雷でクッキーがつくれるわけないだろう?HAHAHA
>>632 リセット直前にゲンナマがほしいときに売却使ったよ
具体的にはカーソル198個買った辺りで
コンデンサ売って一度に199・200個目を買ってリセットした
実績あらかた解除するまでリセットしねーぜって人には無意味かな?
このゲームなら地雷でクッキーくらい作れそうだな
>>631 何言ってんだクッキーは鉱山で掘るもんだろ
これだからゆとりは…
踏んだ人間をクッキーに変換する地雷なんだろ
ジンバブエのインフレ率(%)って無量大数超えてなかったっけ?
>>631 チョコチップクッキーが、養殖したクッキーの口から
チョコチップを無理やり流し込んで輪切りにして焼いたもであるとか、
カントリーマ○ムが、ESクッキー細胞をガン化させて増殖させ
レアに焼き上げたものだとか、あまり知られてないよな。
鉱山でも冷静に考えたらおかしいんだがな
冷静に考えなくてもおかしいか
121と数字が出たら1の上のマスは必ずクッキーだ!
>>643 1ジンバブエドル札を1USドル分積み重ねると月に届くらしい
同じ量のゴミのほうがはるかに価値がある
>>638 なるほど効率が変化するあたりで使えるかというところか
>>564 あのあとリセットしました。147枚でした
>>648 さぁHCで効率が上がったんだからさっさとクッキーを作り出せ!働くのだ!!
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 13:47:35.87 ID:u1VRuDkX
>>607 ノウハウ蓄積しても生産物兼貨幣が絶賛インフレ中だからねえ
84000倍って結局一日放置とかしないと届かないよね
…とか思ったがゴッキーあるか
鉱山を地雷で爆破して飛び散ったクッキーを集めるんだよ。
フレンジピンでも1000秒分稼げるしラッキーピンでも1200秒分稼げるし
フレンジラッキー引くたびに1.1倍されるしとなるので84000秒分のクッキーを溜めるのは割と容易
施設を購入してクッキーを増産する
クッキーの供給量増加のために価値下落
新たな施設購入のために必要なクッキーが増える
インフレに対応するため施設を購入しさらにクッキーを増産する
以下ループ
>>646 ゴミやリサイクル原料にする方がマシなお金はもはや無価値…
そこでクッキーだ
クッキーを100枚持ってるほうがいい
やっとコンデンサ99個まで来た…あと少し
あと一個ならタイムマシーンとか全部売ってコンデンサ買ってリセットするのも手
足りるかどうかしらんけど
オール100の実績って同時に全部所持してなくていいの?
しかし予定表の農場や鉱山の大きなコンテンツ実装(ババアのような)って
畑からババアが生えてきたり鉱山からババアが発掘されたりするようになるってことなんだろうか
同時に持ってないと駄目だと思う
コンデンサ100あるならすぐ取り戻せそうではある
カントリーマーム
しっとりクッキー
他に食べやすくて美味しいクッキーないかね
いかにもクッキーてのはダメだパサパサだし固いし
>>658 コンデンサ100とった時点で全部100以上
売ったぶんはカウントされない
試したから間違いない
まぁコンデンサ100とれるレベルならあまりたいした問題ではないが
Elder Covenantが出てても30分でElder Pledge分のクッキーが稼げるならPledgeを買い続けたほうが良いよね?
アメリカンソフトクッキーマカダミアうめぇ
>>641 俺が子供のころは朝顔洗ったらクッキーを収穫して朝ごはんにして、
学校から帰ってきたらクッキーの雑草取りをするのが日課だったもんじゃがのう
>>658 次の周で取れ、ってことなんかな。
よくわからん。
俺はグラハム
地雷じゃなくて鉱山か
普通に間違えてた。恥ずかしい…
いや、問題はそこじゃなくて
ゴールデンに、そんな効果あったかってことなんだけど
あんまり反応ないってことは、珍しくないってことなのか?
>>669 表示バグかなんかじゃね?とおもうが何とも
ノンクリックでババア縛りしてたけどクッキーの増えなささに絶望した
下二つぐらいは買うか
すごい個人的な環境だけど
大きいクッキーを注視してるとMineあたりが盲点に入るらしくて
茶色い色が消えたりしているように見えることがある、で視線を移すと別に金でもなく
そういう見間違えじゃない?
一周目だけど、どのあたりのタイミングでババアポカリプス始動した方がいいんだろうか
さっさと始めるべきなのか
ゴールデンクリックして、画面下に出てくる効果の表示が見たことないやつで
「2」と「mine」って言葉が含まれてたんだよ
んで、農場とかと同じくらいだったはずの鉱山のコスパが良くなってた
クッキーモンスターのバフ効果のタイムバーは出てなくて
とりあえず買っとくべきかと焦って鉱山5個くらい買ったとこで
効果切れて、コスパが跳ね上がった
ボーッとしてて焦ってたし、こんな感じにしか覚えてないんだけど
バグって言うにはちゃんと成立しすぎてる感じだったんだよなあ
>>669 チート使ってゴッキー出しまくってるとたまに出るから確率低いけどあると思うよ
世界観がリンダキューブみたいで面白いね
リセットでループしてる所とか・・・
>>675 貼り付きなら鎮静買い続ければいいだけだし
放置でも契約買って沈黙させればいいだけ
5%とか屁のつっぱりでもないし
まぁ地雷が安くなったところでそんなに得もしないよなぁ。
>>676 報告乙
まぁこれがデマかどうかは金クッキー自動生成プレイヤーがいずれ教えてくれるだろう
>>679 気になったんだが
ババアポカリ発動したらババア全員解雇
と
ババアポカリ発動したら永久鎮静で−5%
どっちがお得なんだろう
>>682 アポカリ頃のババアでもせいぜいM単位だしー5%も殆どわからんレベルだし、あまり変わらんだろう
Sacrificial rolling pins取るのに時間かかって嫌だったけど
ババア全解雇してれば
ババア一人買う→鎮める→ババア売る→ババア一人買う→・・・
を繰り返すとすぐだった。
人間を辞めてしまったら人権もなくなるんじゃないかな
ノークリックの延長でやってるからクッキーの上に出るゴールデンクッキーには毎回慎重になる俺
まあ意味は無いんだけど気分の問題だからしょうがない
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:24:24.77 ID:jOcmRTEM
>>675 一週目なら金クッキー自体の獲得数稼ぎたくない?
金クッキーの強化をするためにね。
だから、特に一週目の早い段階で取るといいと思う。
バハアは人にあらず!情けは無用!
クッキーやめますか?
それとも人間やめますか?
ババアに休息はない
あるのは鉄の棺桶だけだ
バハア…
ゲーム開始4時間で反物質1つ作れたけどこんなもん?
99個作ってクッキー貯めこんだらリセットしたらいいのかな。
ばあさん空気なんだがアップグレード次第なんかな
ババアは死ぬとババハラに送られる
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:29:03.79 ID:fdenF4hZ
badboy つかってリセットいがいうまくいったんだが、アポカリのうまみがわからなかった。
>>693 基本的に反物質とタイムマシン以外は戦力外
アチーブ取る為上げる感じ
よく考えたらババアが人間を辞めたのは俺らがアップグレードしたからじゃないか・・・
>>697 俺達こそが本当のクッキーモンスターだったんだな
>>676 現バージョンにはそのようなメッセージはソース上含まれてないかと。
ひょっとしてバージョン違う?左下の数字はv1.036?
周回プレイでElder Pledgeを購入できるようになったら
ババア全員解雇したほうがいいのかな
チェーンクッキーで湧いて出るクッキーも実績にカウントされるんで
赤クッキーで狙ってみるのも悪くはない
アポカリババアの作ったクッキーってなんか肉片とか目玉とか混入してそう
2周目ノークリ縛りでcps21Gまで来たけど対してcpc31Kしか無かった
cpcのアップグレード取ってないとこんなもんなんだなここまで来たら*777来てもクリックする気も起きないよ
>>684 全売り以外に なだめる→契約→解約 でもすぐに再なだめできるようになるけどな。
ババア全売りに比べるとクッキー消費がでかいが、生産は一応維持できる。
>>699 v.1.036だよ
ソースに無いとか、やっぱ見間違いだったのかなあ
自信無くなってきたわ
俺も一回ババアが安くなったことあったな、目を疑ってパニックになった
一時的にババアを沈めるアイテム買ったのに背景がミュータントババアのままなんだけどなんで?
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:46:14.75 ID:fDyKt7Bg
クリックゲーみたいにいわれてたけど、おもいっきりストラテジーだよな
シムの人口増やしたりRTSのエコノミーと核心は同じ
バランス調整とマニアックな要素取り入れたら製品化できる
問題はどの客層に「媚びる」か
80%込みで金赤の各効果の確率計算しようと思うんだけど
平均値だけでいいかな?混交状態は要らないよね
2週目以降でもババア以外は全部100買ってる?
買ってもほとんど数字動かねえからいらないのかなって思えてきた
>>712 実績狙いじゃなきゃ無理に揃えなくてもいいんじゃね。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:55:13.25 ID:i73JXlo5
ダンジョンで何が取れるようになるんだろうか…
単純にクッキー作れてもアンチマターの波に飲まれちゃうしなぁ…
Multiplierが増えるクッキーもらえたりするのかな
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 15:58:39.13 ID:jOcmRTEM
はたしてアポカなくしてここまでの人気が出たのであろうか
反物質100以上はかなり苦行だなー・・・
ババアポカリプス発生させても大して効率上がらないしなぁ・・・
ババアアポカリプス発動させたら、ババア全員首にしてコンバーター買ったほうが効率いい?
コンデンサーな。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 16:16:36.81 ID:i73JXlo5
アンチマターコンバーターってなんやねんもう
次は常温核融合でクッキーを生み出そう
クッキーモンスターのベルの音が、スーパーマリオワールド2のOPでのベルに似てる
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 16:31:37.93 ID:Az7Fjmrc
>>722 こんなにゴッキークリックできるもんなのか
>>706 Ninetainedo's cheat interfaceのソース見たらいくつか追加されてるからそれだね(cheaper)
反物質1個1京になったが、
x7*x777でもらえるの2京なのでかなり厳しくなってきた
>>706 ゴッキーを高速で出現クリックするとチート 施設 ×0.2みたいのが出るのよ、詳しくは自分で出してみろ
効果は施設購入額を一定時間だけ0.2倍にするみたいな
そういう隠し効果があるなら金クッキー出現時間表示もチートと思ってよさそうだねえ
>>724 それ入れてなきゃ出ないってことかな。
もう別ゲーだな。
badboyのせいだったのか
自動クリックだけ使ってるつもりだったんだけど
そんな機能あるなら他のクリックツール使おうかな
なんにせよ、正体が分かってスッキリしたよ。ありがとう
今1クリックが2.149Bなんだけど、777倍きたのにクリックの数字が2.149Bのままなんだけどなんで?
前々から777倍の効果適応されてないみたいなんだよ、そういう条件あるの?
>>719 アンチマターコンバーター
反物質は通常ではレア物なので通常物質を反物質にコンバートします
それをアンチマターコンデンサーに投入する事でクッキーが出来ます
とかww?
金の計算でけた
初回は
>>4だが3個目ぐらいには確率が収束し、平均すると
48.634%="Frenzy"
48.634%="Lucky!"(7倍と重なるのは28.31%)
2.277%="Clicking Frenzy"(7倍と重なるのは4s,19sが各0.12%、26sが0.48%)
0.455%="Chain Cookie"
参考までに、Frenzy直後だと
97%="Lucky!"
2.5%="Clicking Frenzy"(4s,19sが各0.25%、26sが1%)
0.5%="Chain Cookie"
ちなみに"Chain Cookie"は10万だかクッキー焼かないと金では出ないっぽい
一周目はどのタイミングでリセットかけるか悩むな
今もうすぐ80兆いくあたり
あ、違うか。
左のクリックするクッキーの画像をアップグレードしたクッキーの種類から選べたらなぁ
>>709 次に金クッキーが出たときに切り替わる
>>470 ブルボンお客様相談センターに電話できいてみた
生産数量等に関しましては社内情報としてどなた様にもお答えしておりません。
だってさ(´・ω・`)
>>723 100枚ぐらいまでは自分でやってたかな
後は自動に任せてる
そういやコンデンサーより上の生産設備って出せるのかね?
ポータルが一番ヤバげだけどこれ以上おかしな生産方法ってもう思いつかないないだろ
でもここ数日であきらかにクッキーを前面に陳列してるスーパーがあるんだよなw
開発者はなんぼか儲かったんかな?
日本の菓子メーカーがスポンサーでそのまんま日本語バージョンにして
一応念のため右下の方にでもクソくだらない注意書きだけ差し込んで日本仕様にして
クッキーを自社製品に差し替えてって面白いと思うんだけどな
迅速に話進めて仕上げてリリースすれば広告効果高いんじゃなかろうか
もう宇宙の始まり、ビッグバンを起こしてその力をクッキーにするしかないね
電話したくそわらた
>>740 物理法則をクッキー生産の為に書き換える装置とか
既にBig bang bakeあるじゃん
>>740 魔界や神の力、もしくは日本人とか日本のババア
作者も日本で人気なの知ってるし海外の日本のイメージはとんでもない事になってそうな悪寒
広告目的の日本仕様だと、自社で作ったクソくだらないコピーゲームにしつこく表示される新製品の宣伝文句、
広告をクリックすればクッキーが増える仕様、みたいなやりすぎたゲームが出来るのが目に浮かぶんだが・・・
>>747 これ以上はないわと思ったけどSFからファンタジーに枠を広げればいいんだなw
>>732間違った
Frenzy直後だと
9.8%="Frenzy"
87.41%="Lucky!"(7倍と重なるのは52.45%)
2.33%="Clicking Frenzy"(4s,19sが各0.23%、26sが0.93%)
0.46%="Chain Cookie"
>>739 うん
7コール目でつながった、普段あまりかかってこないんだろうな
グランマのアップデートはアレだ、タイムマシンで若かりし頃のグランマ連れてきてうんたら
>>750 2連続同じ効果って出るんかな?
今手動で張り付いてゴッキークリックしてるけど
連続で出たことないんだけど
GetLuckyは取得済み
>>755 Frenzy→Frenzyなら見たことある気がする
>>740 設備:CookieClicker
今こうして遊んでる瞬間にも他所のPCでは同規模のクッキーが生産されてるわけで
そっから持ってくればアンチマターの上位として遜色ないんじゃなかろ―か
hc2,484枚でさすがにだれてきた
凄い勢いで買えるからリセットしてアプデ一通り揃えるまでの間が一番楽しい
x7*x777が来ても全然増産できなくなることはあるの?
>>760 クッキークリッカーのやりすぎで
22.5CpSwwwしょぼwwwって思ってしまう
>>748 スポンサーのクッキーをアプリから注文すると一箱につきmilk+1%とか
>>758 すげーな……何回ぐらいリセットしたらその境地に辿り着けるんだ
ヘブンリー800→1000でもかなり時間かかって一回リセットしようかなと思うぐらいなのに
>>753 全裸でないと能力発揮しないから、装備が増えまくるババアとの勝負がどうなるのか…
クッキークリッカーの工場は大分大規模で凄まじい生産能力だったんだな…
そりゃ反物質まで持ってきてクッキー作ってますし
児童労働力を投入し怠け者は粛清したうえで原子炉まで持ってる工場と一緒にしてはいけない
現実のクッキーは売るために必要な分を作るのが目的だからな
クッキークリッカーのクッキーを作るためにクッキーを作っているのとは事情が違う
1周目は8日かかって4.5京貯めてリセットしたのに
2週目は12時間で3京貯まった、ヘブンリー恐るべし
まぁ12時間の間に7x777が4回も来たおかげだけどw
1京個のクッキー作ったが
半径10cm、高さ1cmのクッキーって考えると1km3の空間埋め尽くす程度か
一週目でコンデンサ100目指そうと思ったけど無謀なことに気づいた・・・。
そんな自分は1週目はチートは使わない予定。
マイペースに、と言い聞かせつつチートに頼りたくなる・・・。
>>748 宣伝どころか逆に社のイメージが悪化しそうだ
テンプレのチートってどうやるんだ?よく分からん…
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 18:36:00.94 ID:xxeyHE8d
>>774 ブックマークレットってものを作るんだ
形式はお気に入りブックマークとよく似ていて、URLに相当する欄にJAVAを入力して登録し、クッキークリッカーと同時に開いておく
>>772 無謀でもないぞ
俺もチートなし一周目であと二つで100だ
>>775 全然分からんわ…chromeでやってるんだが…
てか今さっきこのスレの存在を知って、6日前からシコシコ手動でしてたんだ(一週目)
リセットのメリットもヘブンリークッキーってのもよく分からん…
今の状態(施設)が、上から
200
174
163
150
142
132
122
108
93
79
なんだけど、これってリセットした方がいいの?でもリセットしたら帳消しになるんだろ?
>>772 チートは俺も使わなかったけど、ツールもなしならきついな
ツールありならまあまあ行ける
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 18:40:57.84 ID:Xqss7MsT
>>775 javaとJavaScriptは全く別物や
てか現在の状態もっと詳しく張った方がいい?
export saveしたら出てくる文字列とか
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 18:42:07.91 ID:i73JXlo5
>
>>777 リセットするとほんといいぞ
multiplierが初期状態である
要はmultiplierクッキーの代わり
何でまんべんなく全部の施設買ってるんだ
>>777 コンデンサーを売ってタイムマシンを100まで買ってからリセットだな
>>781 すまん全然分からん…multiplierってなんぞや
てかヘブンリークッキーすらよく分からん
>>782 なんとなく…
四日ぶっとおしで5京5千兆貯めてリセットして今三日目
前回に比べて結構適当なんだがあと千兆で前回に追いつく
いや、まんべんなく買う気持わかるw
綺麗に数字並べたくなるw
あ、桁ひとつ間違えてる
まあいいや
まずどういう物か教えてくれ…仕組みがあんまり分かってない
でも一週目だとしても実績以上はいらないなー
農工鉱ロケ錬はゴミだし
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 18:48:04.97 ID:i73JXlo5
>784
statsのCookies per secondの数値の隣にあるやつだよ
クッキー(アップデート)で増える
>>771 半径10cm、厚さ1cmてデカイなおい
半径1inch、厚さ1/3inchってくらいが妥当じゃね
俺も各施設の数字のバランス取っちゃうわw
整えないとクッキーが崩れてくる錯覚にとらわれうぅぅぅ
誰かと競争するようなゲームじゃないんだし
ここで効率のいいやり方聞いてその通りに作業するより
テンプレにある日本語Wikiみながら試行錯誤した方が面白いと思うけどな
自分も1周目が一番面白かったし
リセットする前に施設全部売る意味ってある?
怖いから試せないけど
要は倍率だよ、multiplierが200%なら生産量が2倍500%なら5倍になっているってこと
ヘブンリーはその倍率を最初からある程度増加した状態で開始できるようにしてくれる
これでいいだろ
>>795 1.035では意味あった
現バージョンでは無意味
>>795 リセットする前なら別に試してもいいだろ
どうしても不安ならオートセーブされた直後に試して1分以内にブラウザー閉じてしまえばいい
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 18:53:05.79 ID:i73JXlo5
>>792 とりあえず多ければ多いほど効率が良くなるもの
俺もうまく説明できない…
ちーとで設備費用0で買い漁ってたら設備数5079でNan表記でて止まったわ
チート切ったら設備費用がIn,fini,ty
それを売ると所持クッキーがNan表記になるけど5079から次が1つだけ買える
無限を売って無限を買うという
成程…じゃあ取りあえずリセットすればいいのか?
リセットする前にしとく事ある?
もっと詳しい実績貼った方がいいのか?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 18:56:26.96 ID:i73JXlo5
実績はとりあえず問題ない
引き継がれるしな
パパパっとリセットしてしまえ
>>801 リセット後はしばらくクリックせずに放置して
ゴールデンクッキーでゲットしたクッキーで設備を買ってクッキーを増やす
それで1,000,000枚まで行ったら隠し実績を2つゲットできる。
>>801 クッキーで買える実績があるなら買っておくと良い
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 18:59:59.32 ID:ytVS8S+b
連打リセットの検証したけど
大体現在cpsの25分の1を引き継ぐみたい
なので今持っているクッキーで施設を買えるだけ買ってからリセットしたほうがお得
>>568 10時間以上はりついてやってると、凄く稼げるよ
ただし廃人にしかオススメできないが
>>807 そのCpsの25分の1ってのが1クリック分らしいよ
確かにperclickと大体同じ数になってる
>>803-804 サンクス
2,485,000,000,000,000 70
今丁度このへんだわ
>>805 >ゴールデンクッキーでゲットしたクッキー
すまんここがよく分からん…
>>806 クッキーで買える実績ってなんぞや
>>810 ゴールデンクッキーはたまに画面上に浮かびあがるクッキーのこと
クリックすると一定時間倍率が上がったり、一定数のクッキーをもらったりできる
つーかいくらなんでも知らなさすぎだろ、wiki読めよw
ぶっちゃけほとんどwiki調べるまでもなくやってればすぐわかることだぞw
ツールを使わずに高速に連打する方法
1.マウスカーソルをでかいクッキーの上にもっていく
2.Shiftキーと左Altキーを押しながらNumLockキーを押す(Altはかならず左側を使う、右側不可)
3.入力支援モードの確認がでるので「はい」を選択
4.テンキーの「5」と「+」キーに人差し指と中指を置きキーを押す
5.1回押せば3クリック入力できるので連射速度が3倍になる
6.解除するには、2.の操作を行う
>>812 ああそれがゴールデンクッキーって言うのか
てかそれってクリックしないと発動しないよな?クリックしたら
>>805のクリックにカウントされて実績取れないとかならないか?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:10:03.44 ID:i73JXlo5
>>812 いや、これは
>>805が見当違いなだけだろw
True NeverClickなんて普通にやってて取得できるわけないのに…
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:11:08.24 ID:i73JXlo5
すまん俺が基地外だった
>リセット後は
ここ読んでなかった
>>810 クッキーで買える実績ってのは設備100個持った時の実績じゃなかろか
すぐリセットするつもりなら、他の設備売っぱらって100になってないのを100にして称号もらってリセットしたほうがいいんじゃね、ってことだと思うよ
>>816 すまなんだ
つまり今俺がすべきことはコンデンサ売り払ってタイムマシン100にして実績取ってリセットしてクリックせずに放置(ゴールデンクッキー・施設のクリックは別)でいいのか?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:13:57.46 ID:i73JXlo5
>>819 うん
StatsのCookieClicksがゼロならいいんだよ
>>819 それでオッケー
クリックせずに放置はこれから何度もリセットしながらクッキーを焼き続けるつもりなら別に今じゃなくてもいいけどな
>>819 クリックせず放置は隠し実績狙うならってだけで
別に今要らないならしなくていいよ
自分が取りたい時に狙えばいい
あとババアポカリプスまで行ってればババアを雇ったり解雇したりしながら鎮めるやつを買ってればupgraderも取れる
でもまあよく分からなかったら次で取ればいいよ
>>820-823 サンクス
早速タイムマシン100にしようとコンデンサ売り払ったら全然足りないわ…
現在タイムマシーン97で一個95.000.000.000.000
これ×3てかなり時間かかりそうだわ…
てか自分なりにググったが結局チートの使い方も分からんじまいだわ…
それはたいへんですね
クッキーのウィンドウ閉じたー!!
でもまだブクマは消してない
>>824 届かなかったかー
無理そうならもうリセットでいいんじゃないかな
ババアも極めればコンデンサー超えるってこのスレで見たけど
具体的にどのぐらいまで購入すりゃ良いんだろう
先が長すぎて辛くなってきたよ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:25:11.49 ID:i73JXlo5
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:25:53.40 ID:xxeyHE8d
>>829 別のところで6000人必要って聞いたよ
1億と6000じゃ大分差があるけど
どちらにせよツール使っても届くレベルじゃないな
気長に頑張るか
>>774 まず適当にブックマークを1つor2つ作る
クッキークリッカー日本語wikiのチート・補助ツールを開く
クッキーモンスター(便利ツール)を導入したいのなら
使い方に書かれている
1段目のjavascript: (function () { から12段目の}());
まで全てを一括コピーする
次にさきほど作成した適当に登録したブックマークのところを右クリックして
プロパティを開く 開いたらURLのところに先ほどコピーしたやつを張り付ける
あとはクッキークリッカーを稼働中に、先ほど作ったブックマークを開くだけでツールが稼働する
この説明でもわからなかったら、画像ありで説明するよ
>>829 wikiによると十分なHCがあれば人間の寿命の中で可能だそうだ
どの施設も5000前後で価格上限って聞いたがそれまでに超えられるのか?
チートなんて手取り足取り教えるようなもんじゃないと思うけどな
>>834 >次にさきほど作成した適当に登録したブックマークのところを右クリックして
プロパティを開く 開いたらURLのところに先ほどコピーしたやつを張り付ける
すまんchromeなんだが右クリックしてもプロパティの項目がない…IEなら普通にあるんだがIEは糞重い…
ついにコンデンサ100達成が目前に…ひとまずクリアだなー
なのに、CPS*84000を残す為に必要なラインを計算してる自分がいた
もう終わるんだから所持クッキーは0枚で良いっつーのな
このゲームで指数関数の恐ろしさを味わった、あと時間の大切さ
施設売ってからリセットするくらいなら施設クリックする代わりにクッキークリックした方が稼げるんじゃないか・・・
ババァ売ってみたら
ひとつ実績解除された 「背徳」 ww
結局、ゴッキー類抜きにしたら一番Cps稼げるのってコンデンサー買い増し?
それともグランマをポータルと並行強化していくほうがCPいい?
2周目だけど思うようにクッキーたまらなくて分からなくなってきました
ババアとポータル併用よりもコンデンサでいいと思う
ババポカリプスでキャッキャウフフしたいなら止めない
一次だろうが二次だろうが指数関数には勝てないんだから
cps/コストの低い奴から買っていけばいいんじゃない
>>841 サンクス、乗り換えてみるわ
>>844 導入?まで持ち込んで、画面が変わったと思うんだが、なんかCheatの所二重線で消されてて何にも反応ないわ…すまん…
カーソルの強化が終わってるなら施設数稼ぎに安い施設買うのもありなのかなぁとは思う
ただ1つ辺りのケタが違いすぎて効率いいのかはわからん
あとチート実績だけで色々やってるんだけど、実績つかねええええええええええええ
実際チート実績つけれた人いる?
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:45:02.82 ID:i73JXlo5
もうアップデートがOnemindとクッキーと猫しか残ってない…
猫ごときになんでこんなクッキー使わなきゃなんないんだよ
所持>その週の生産でも付くって
>>846 ババア関連を出したあとにババアを解雇して赤クッキー回避とか言われてたな。
クッキーモンスターつかって効率よい設備追加していけばいいんじゃないの?
2週目からチートツールつかってるけど、猫が遠いわ。
ババアなだめが終わってからリセットかな
>>853 Game.Unlock("Gold hoard");
Game.Unlock("Ultrascience");
Game.Unlock("Neuromancy");
これやんな?
チートは成功してるんだけどなぁ
>>852 いや、正直青猫は安い買い物だ
CpS横目で見ながら買ってみればわかる
さきほど7周目開始、HC2520(+5040%)で現在買い施設揃え中
クッキーモンスターとバッドボーイならまだ戦えるレベル・・・だけど少し
鈍化してきた感があるなぁ
猫は強アイテムの部類だろ
優先順位で考えると金クッキー強化>猫>反物質強化ぐらいのイメージだわ
導入に成功してるっぽいんだが何故かチートの部分が出来ない…日本語化の奴では駄目なのか
>>856 Game.goldenCookie.spawn();
俺はこれで付いたよ
HCがある程度増えるとx7x777が来た瞬間利子生活になる
get luckyとってから84000倍までかったるい
これといって近道はないよね
コンデンサーですか、それとゴッキー絡めていくしかないですよね
みなさんの言うとおり補助ツール入れて頑張ってみますー あざっす!
コンデンサを売ればいい
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 19:57:05.78 ID:i73JXlo5
なんでクッキー=アップグレードクッキーじゃないんだ…
クッキー差別するとか最低だな
あと数日でアップデートが来るっぽいな
ダンジョンも楽しみだが、施設とアップグレードアイテムの追加が待ち遠しい
やっぱ面倒になったから赤は計算パス
おまけ
俺は人間を辞めて廃人になるぞーっ!
インポートセーブにこれを打ち込んでみな
MS4wMzZ8fDEzODAxMDY3MTI0ODV8MTExMDExfDA7MDswOzc3Nzc3Nzc3NzswOzQ7LTE7LTE7NS4w
MDAwMDAwMDAwMDAxNGUrMzU7MDswOzA7MDswfDAsMCwwLDA7MCwwLDAsMDswLDAsMCwwOz
AsMCwwLDA7MCwwLDAsMDswLDAsMCwwOzAsMCwwLDA7MCwwLDAsMDswLDAsMCwwOzAsMCww
LDA7fDIyNTE3OTk4MTM2ODUyNDk7MjI1MTc5OTgxMzcyNjIwOTsyMjUxNzk5ODEzNjg1NzYxOzIyNTE3
OTk4MTM2ODUyNDk7NjU1MzYxfDQ1MDM1OTk2MjczNzA0OTU7MTc1OTIxODM5NDcyNjM%3D%21END%21
チート実績はついていないぜ
ノークリックじゃなくてもそうなると思うけど、
コスパ考えると結局施設はある程度まんべんなく買うことになるぞ。
つっても今の俺の状態だと、CPS割合が
タイムマシン:コンデンサ:その他→1:12:1
くらいなってるが。
>>865 何回かブラウザ消してまた起動してjavaのurl開いて〜ってやったらチートの画面に行けたっぽいんだが
Cheat(You bad boy !)って表示されてその下にいくつか項目があるんだがちんぷんかんぷんだわ…
小学生かよ
>>868 施設やアップグレードの追加は分かるが
クッキーのダンジョンとはいったい……
>>872 闇のクッキー界へようこそw
使い方だけど
Cookie amount to keep safely
後に説明する自動施設購入機能の時に
記入した数のクッキーを残して購入できる
AutoClick Cookie
文字のまんま
でかいクッキーを最大秒速20で自動クリックしてくれる
AutoClick GoldenCookies
金・赤クッキーを自動的にクリックしてくれる
Spawn GoldenCookies
金・赤クッキーが出てくる
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:10:14.10 ID:i73JXlo5
>>874 クッキーの山のクッキーでできた伝説のクッキーがあるダンジョンとか?
しまった……ヘブンリーチップ1000枚でリセットしようと思ってたのにちょっと目を話した隙に三桁倍でも踏んだのか一気に1001枚になってる
中途半端で気持ち悪いことなるな、次にキリいいところが遠すぎる
>>872 続き
AutoBuy Buildings
クッキーが溜まっていれば
登録した施設を登録した数の分まで自動購入してくれる
AutoBuy Upgrades
↑の自動設備購入のアップグレード版
>>874 鉱山にも宇宙にも異世界にもクッキーがあるんだ
もちろんダンジョンにもクッキーがあるに決まっている
ダンジョン…
またババアと戦うのか…
>>870 10分ほど試してみたらわけわかんないことになった
さすがにここまでやりこむ気力はないな
一周目だけど最後の猫までが遠いねえ
後42兆だからソワソワしてきた
>>874 作者もあんまり情報出してないからリリースされないとなんとも言えないけど、
レトロ風な自動生成ダンジョンゲーらしい
戦闘あり、お宝あり、クッキーあり(?)って感じ
クッキーを持ってるだろ?
クッキーで敵倒すだろ?
クッキーが手に入るだろ?
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:19:18.45 ID:i73JXlo5
そういえばダンジョン攻略にはかわいこちゃんが出るらしいな
ウィザードババアは出ないのかねぇ…
チート一切なしでチート以外の称号全部取ったぞ
これからチートを使って自分の無駄にした時間がどんだけ早くできるか確かめてくる
クッキーガールか
>>885 で、その手に入ったクッキーは何に使うんだい?
>887
おめ。ちなみに一番最後は何だった?やっぱり7777?
>>882 初期状態で婆1つ購入しただけで
Cps 100億だからなw
増えていくクッキーの数値見るだけでも
これが廃人の世界かと つくづくわかるぜ
新バージョンではついにババア以外の女キャラが出てくるぞ!
かわいい女の子とクッキー事故の後遺症が残った女の子と完全にキ○ガイの目をした女の子が出てくるぞ!
やったー!
>>890 いや、裏称号は取ってないからコンデンサ100と全部100で終わった
最終ゴッキーは1411、これはさすがにやらない
チートも裏称号だから
チート以外っつったら裏称号含むと思うだろう
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:29:11.20 ID:xxeyHE8d
>>894 美少女がババアになる可能性も残っている
>>896 いや、表で残った最後の1個はチート関連だよ
バッボーの自動購入機能はコスパ順にやってくれると非常に便利なんだがなあ
そしたら完全に放置ゲーになってしまうが
いや、夜中になると顎のあたりに黒いのが出る物体かも知れん・・・
>>898 処理落ちで取ったから勘違いしてたわスマン
でも頑張れば行けるって聞くけど
>>901 スマホだから無理っぽい、safariはダブルタップするとズームしてしまう
なんか
>>870のを試したらどうでもよくなってきた…辞める機会出来て良かった
Uncanny clicker(キモいクリックした)は絶対無理ってワケでもないし表称号だから、
Cheated cookies taste awful(ズルして食べるクッキーはウマいか)と違ってチートに含まないと考えてる人の方が多そうだけどな
>>904 元チート実績だけどハードル下げられたらしいね
アプデまだか?
もう放置するだけじゃ劇的には増えないよぅ・・・
>>907 ババアポカリプスの脅威をよく表してるぜ
HCに働きかけるアップグレードがあれば・・・
カーソルを買うと他の施設のBase Cost Per Incomeが下がるのはなんで?
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 20:57:18.30 ID:i73JXlo5
そっかダンジョンでHC作れるようにすればいいじゃん!
連打はいつのまにかとってたな。
ノートパッドのクリックとマウスクリック使ったからかな。
>>911 HCが増えたとして二乗でも
三乗でも四乗でも五乗でも最終的には追いつかなくなるよ
購入価格カンスト以前というとわからんが
>>912 カーソルに「他の施設の数だけ出力アップ」がいくつかあるだろ
>>915 重要なのは今よりクッキーを効率よく焼けるかどうかであって、
最終的にどうなるかなど知ったことではない!
>>907 マリオアーミーでもババアには勝てないのか
OK、レプラコーンゲットで久々のmilk上昇だぜ
frenzy中にGC出てホクホク顔でクリック→frenzyだった時のやるせなさは異常
やっと仕事終わった
早く帰ってクッキー焼かなきゃ・・・
>>861 さんくす
実績ついたわ、これで卒業できる。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 21:17:17.63 ID:i73JXlo5
777来た時はあーきたきたきたあああああああ!ってなる
終わった時はあーおわったぁ…ってなる
2周目のゼロクリックって、金クッキーとっても生産0のまま動かないんだがどうすればいいの?
>>924 lucky待ち
frenzyだと意味ねえから
ラッキーのほうかあ ありがと
come give grandma a kiss
このゲームを通して唯一確かな利益として得たものは
”ブックマークレット”というものが存在することを知れたこと
さっそくラッキーきたが13かw
カーソルすら変えないからまた待ちだ
ラッキー来たらセーブしてリロードした方がいいかもしれない
多窓だとさらに効率良いがまぁグレーゾーンだわな
あと1回取れればもう終わったも同然だから頑張れ
もう限界や
ご褒美CGくれ
ババアのヌードか
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 21:46:11.32 ID:i73JXlo5
バージョンアップでかわいい女の子がくるよ!
>>922 手動クリックでやってると14秒が長く感じるわ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 21:53:34.13 ID:i73JXlo5
GetLuckyキタコレ!
これでかつる!
どうも何もすることがない時間が増えてくるのが問題だなぁ
7*777がこないとコンデンサなんてとても買えないし・・・
秒速も3600億から伸び悩んでる
金777やったら燃え尽きた感がヤバイ
アプデに備えてhc貯めるけど、、、アプデしてくれよな!
>>939 だからツールでクリック関係を自動化して見守るゲームへと俺はスタイルを変えたよ
張り付いて続けるにはあまりにも後半出来る事が少なすぎる
hc増やしてる間は待ち時間増えはしないはずだが
一定間隔でリセットするだけだし
>>942 リセットの回数が増えてヘブンリーが積み重なってくればくるほど増えにくくなってくるから
同じ間隔でリセットしてると成果はどんどん減ってくるよ
同じ間隔ならヘブンリーの上昇分も合わせて増えるよ?
たとえば1回目n時間でリセットしてヘブンリー50個もらったら
単純計算で2回目n時間終わったころには1回目の2倍の量生産できる
色々要素絡み合って面倒だからここまで考えてやめた
そういえば、アップデートに伴ってバランス調整されるかもみたいな注意書きがあったな
今より稼ぎやすくなるといいんだが
>>943 一定間隔ってのは時間だよ?
その周回で焼いたクッキー/hcと言い換えてもいい
つまり
>>527
ババア全部売り払ってやったぜ
ざまぁ
>>945 アプデの調整って俺は何かと構えちゃうなあ
この手のやつは上方修正続けるといずれインフレで破綻するし
下方修正したら必ず不満がでるから
まあ金出してるわけじゃないからアプデしてくれるだけありがたいんだが
>>902 スマホでGC1000以上取ってるのかよすげー
スマホとPCそれぞれ別データでやってるけどスマホはGC77取るのもしんどいw
Heavenly Chipsの計算機ってないのかにゃあ
>>946 HCの枚数の上昇にクッキー焼ける効率が追いついてないと思うけどなぁ
まぁ計算したわけじゃないので俺の感覚がおかしいってことか
>>951 全く追いついてないと俺も思う、HCの計算式とかあんま関係なくね
HCの二倍が%に加算されるのに施設は乗算なんだから
>>950 仕様調べて自分で表計算ソフトとか使って作ればいい
あ、ただ反物質100やアップグレード全回収などは固定だから
これに対してHCが毎周増えるからリセット後のスピード感はどんどん増えるだろうね
>>951 ああは言ったけど色々無視してるので
100%やクッキーが誤差分と見做してhcに比例してると言えるレベルになってからだと思う
やっぱそれまでは貰えるhcの効率下がるか
>>952 施設の価格に追いつくのは端っから無理な話よ
>>956 それじゃ施設の価格高騰で生産量増加が頭打ちになって焼けるクッキーが伸び悩む一方で
ヘブンリーに必要な枚数だけは増え続けるから効率は落ちるのでは?とも思う、実際どうなのかは分からんけど
あー、一日放置してもコンデンサ一個買えないトコまで来た
よし、連打ツール導入するわ
>>952 その「ヘブンリーに必要な枚数」を一定の時間でリセットすることによって「ヘブンリーで増えた枚数」でまかなえるんじゃね?
って話をしてるんだと思うんだけど。
960 :
959:2013/09/25(水) 22:31:15.37 ID:JW5xDYkw
exportの文字列コピー失敗したらしくて、ロードしたら裏実績とかチート実績が
パパっと解除されてアレ?と思ったとこでセーブされてもうどーにもこーにも(ノ∀`)
あんまりなさそうなミスだけどみんなも気をつけてね。
ちなみに俺はzccW4Gdqがこういう話をしてるんでは?って話をしてるだけだから
本当にそういう風にいくかどうかについては俺に突っ込まないでねw
>>959 ヘブンリーの必要数は二次関数で、
ヘブンリーでの増加分は一次関数だから
まかなうのは基本的に無理だと思うんだが
遂に7*777でもまずいと感じ始めてきた
アプデはよ・・・
頭のよい人が計算してくれるよ!
俺の体感だと、7*777を何回ひけるかにかかってると思う。
それくらい通常時の増加なんて微々たるもの・・・7+LUCKYも誤差レベルにみえてきた
>>957 諸々の固定値を0、施設数と一周の時間を一定、金クッキー倍率を平均と見做して
一周あたりのクッキー焼き数は保有hcに比例(元のcps*hc)
n枚追加でhcをもらうのに必要な一周あたりのクッキー焼き数は保有hcに比例(2*n*hc*10^12)
これで釣り合うはずなのでhcの枚数は時間(周回)に比例して増えるはず
比例増加を頭打ちと表現してるならその通り
>>961 まさか2013年にもなってふっかつのじゅもんミスをやらかそうとはww
>>963 二次関数の差は一次関数なのよ (N+1)^2-N^2=2N+1
対応する数字を間違えてる
全周回でのクッキー焼き数〜ヘブンリー総数の必要数〜二次関数
今周回でのクッキー焼き数〜ヘブンリー増量の必要数〜一次関数
>>967 リセして施設を前回までの秒速まで建て直す時間も込みなの?
>>950 google検索の計算機能で出来るよ
(sqrt(1+8(X/10^12))-1)/2
これをコピペして、Xにクッキーの総製造数を代入して検索
※クッキーの総製造数=Cookies baked (all time)+Cookies forfeited by resetting
たとえば500兆クッキーだとこうなる
http://i.imgur.com/rsRLpfl.jpg →リセットするとHeavenly Chipsが31枚の状態でスタート
ちなみにグーグル先生は機転が利くので、500兆とか500trillionで入力しても計算してくれます。
>>970 無視
あるいは即コンデンサ分溜まるレベルで毎周回同じ時間で買える状態でもいい
どんだけ極まったらさっきから言ってる状態になるのかは俺も知らん
>>970 かなり未来の話になるだろうから、それはすでに誤差の範囲になってるんだと思う。
HCがない時に10億CpSが出せる設備の場合
HC10枚 →12億CpS、次のHCまで11兆枚 =9167秒
HC100枚 →30億CpS、次のHCまで101兆枚 =33667秒
HC1000枚 →210億CpS、次のHCまで1001兆枚 =47667秒
HC10000枚→2010億CpS、次のHCまで1.001京枚=49801秒
HC100000枚→2.001兆CpS、次のHCまで10.001京枚=49981秒
HC獲得チャンスは一定のレートに落ち着くように見えるが、実際はそうならない。
むしろ数千枚くらいの時に最低ペースになったあと、ゆるやかに上がっていくはず。
値段据え置き+CpS増加=以前より多くの設備が買える。
立て直しにかかる時間が短くなるのもGood
(X/10^12)
ここすんごいめんどくさいんだけどTから上の数字書けばいいってことだよね?
切り捨てたらダメ?切り捨てれれうとすごくすっきりするんだけど
ダメなんだろうな(´・ω・`)
>>976 hcに小数点以下無いから
切り捨ててOK
スレ立て行ってみるね
>>971 これ便利すぎw
テンプレに入れてほしいな
てか来たらもうスレ埋まりかけてるし、まだまだ勢いあるなー
>>967の言うような話になる十分なHC枚数を表現するのにタワー表記が必要とかそのうち言い出したりしないよね・・・?
ストアで買えるクッキーなどを無視するとおおざっぱに
5P焼けた!→HC100枚→次周100+200%で3倍焼ける!
15P焼けた!→合計20PなのでHC200枚→次周100+400%で5倍焼ける!
25P焼けた!→合計45PなのでHC300枚→次周100+600%で7倍焼ける!
35P焼けた!→合計80P(以下略
こうなるので同じ時間焼いてリセットすれば同じペースでHCは増えるよ
HCが増えてくるとストアで買えるアイテムの効果は相対的にどんどん小さくなるので
HCの値だけが効いてきてこんな感じに収束していく
自分もHC1万超えてるけどリセットごとにほぼ同じ枚数貰えてる
スレタイは 10^7枚目がいいなぁ(チラッ
日本語版でもCookie Monster Goodiesを表示させる方法って無い?
>>977 じゃあ例えば5Tなら(√(1+8*5)−1)/2
こう?
えらいすっきりしたな。
切り捨てって元の数字のことなんだけど
例えば5.999999999999Tでも切り捨てて5Tで大丈夫?
>>987 四捨五入っていうかそのままの数字で計算しないといけないならめんどくさいなーと思って。
スレ立ておつです
>>983 【クッキー】CookieClicker 10^7枚目【ババア】
しっくり来るな
>>986 そういうレベルの切捨てをやるんなら
5Tと6Tで計算してその間だなって適当に思っとけばいいんじゃないの
>>992 そっか。次までの枚数大幅にあがるから大きくずれることもないもんね。ありがとう
>>986 ちょっと考えてみたけどチップが貰えるのは10^12の倍数にちゃんとなってたから
切り捨てでOKだと思う
パーティクルオフにすると一気に軽くなるけど
メニュー画面出しっ放しは軽くなった実感が湧かない
高スペックならパーティクルオンでもそんなに変わらないんだろうなあ
ふおお今始めて7×777(+連打ツール)来た
14秒で6ぺタ・・・ハンパねぇ
初めて4日ぐらい経つけど未だにきたことはないなあ羨ましい
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