MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part407
■よくある質問
・Chrome使ってると戦争中チャットで日本語が打てない
Chrome Flash 日本語 でぐぐれ
・ゲームが重い
画面右上の設定から「バードビュー」と「フォグ」をOFF。それと「画質」を下げる
・戦争に参加したのにギルが増えない
レポートから報酬を受け取れる
・カードのレベルって?
戦争に参加するとPP(経験値)がもらえる。
「マイカード」>「カード強化」のページでカードに振り分けてレベルアップ。レベル上限は10
レベルが低いうちは成長効率が良いので、お気に入りを一通りレベル5にするのがセオリー
・クリティカルってどういう計算方法?
攻撃側の素攻撃力 ÷ 防衛側の素防御力 × 0.5 = クリティカル確率(小数第四位切り捨て)
※バーサクなどの状態効果や、戦闘時スキルで増減した戦闘力分はクリティカルに関係しない
※ただし、戦闘前スキルで増減した戦闘力分はクリティカルに関係する
・補助カードの効果継続時間は?
他の補助効果で上書きされるまで
・オークションの出品ってどうやるの?
無課金には「2000ギルまでの入札」しか開放されてない。
戦争10戦以上参加+マネーチャージにより開放。
・「(65,43)鉱床 19:30」といった謎のチャットが流れてたけど、どういう意味?
「戦争残り時間19:30になった時に、一斉に座標65,43の位置にある鉱床を殴りましょう」という意味。
同時に攻撃することで、敵にラストアタックをとられるリスクを減らす作戦。
■抑えておきたい基本的なセオリー
初心者は
http://monsterdragon.jp/mondramaster/を読むこと 。
@鉱床を叩くときは周りの敵が横取りを狙ってないか(鉱床の12マス以内)警戒する
横取りを狙ってそうな場合は敵の排除を優先するか周りの味方と攻撃時間を合わせる。
Aクリスタルを分散させない
クリスタルを持つと前線に出にくくなるので数人に集中して集めさせ戦力低下を最小限にとどめる。
自軍800c鉱床やサイドの400c鉱床は間違っても0cが取らないように!
Bクリスタル大量所持者は無理をせず、味方は状況を見て守るようにする
逆に0cはガンガン前に出て前線を形成しよう
C慣れないうちは集団で行動する
ゲリラ的な遊撃も有効ではあるが、勝手が分からないうちは成功しないと思うので控えよう
■属性と地形
属性はこの六角形で隣り合うもので合わせる
火
土 雷
水 風
氷
・火+土 砂漠 火マップで良く見られる、他のマップにも所々に存在
・土+水 湿地 いろんなマップにちょっとだけある焦げ茶色の地面
・水+氷 水域 いろんなマップにある海、たまにある池みたいなのもそう
・氷+風 雪原 風マップで良く見られる、氷マップにも結構ある
・風+雷 草原 風と雷マップに多く、他のマップでも多数存在
・雷+火 荒野 火マップで良く見られる、他のマップの端などに存在
マップ詳細
http://wikiwiki.jp/mxd/?%A5%DE%A5%C3%A5%D7%B0%EC%CD%F7 ■ウェブマネーについて
マネーの有効期間は、ユーザーがマネーを購入した日から6ヵ月間とします。
当該期間を経過した時点において、事前の通知又は催告することなく、
登録IDに登録された有効期間を経過した当該マネーは失効します。
ユーザーは、当該有効期間に留意し使用するものとします
■よくある質問補足
・強いギルドって何処?ギルドに入った方がいい?
このゲームは野良での勝率を安定させることが出来ません。
「大尉の集い」
「Unnamed Public Enemy」
「ベルリンモンドラ工科大学」
「Unknown Rebel」
など活発なギルドに入ることをオススメします。
・オークション終了時刻なのにレポートが届かない!これってバグじゃないの!?
メンテナンス作業中にオークション入札期限が終了した場合、メンテ明けのだいたい1時間後辺りにレポートが届きます
例:入札期限が14:00から16:00のオークションのレポートは17:00頃に届きます。
■クロームでホイールが効かない
chrome://plugins/ をアドレス欄に入力でプラグインに移動
Flash 詳細を開き
shockwabe Flash 11.3 r31 の
バージョン11.3.31.232を無効にする
※キャッシュクリアなどで有効になってしまうので注意
追記
※最新版の Shockwave Flash 11.4 r402 をインストールで解決できるようです
※今現在はタイプ:PPAPIを無効にするとよいです
(*‘ω‘*)らんらん
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/20(金) 05:08:35.20 ID:4Mq3iGHY
/\ /\ / \ / \ / \ / \ /⌒\ ( | |⌒|⌒| \__.| | | | | \_________ | | | _/
【ギルド相関図】 ∧ ∧ 俺が、俺達が 友好 .. ∩_∩ 株はもう止めました ( ゚Д゚ ) ナンバーワンだ <───> ( ゚д゚ ) いかんの茶農園 _ 花 ↑ ... |\ ↑ 提携 見せかけ | \ ライバル関係 ... | @ノハ@ 頭がハッピー の仲 ↓ \ . └> (^q ^ ) .. \ HappySky ∧,,∧ ザコ狩り 敵対 .. \| /■\ 過去の栄光を 親睦 ∧∧ 食らえ <丶`∀´>美味いニダ ←─→  ̄.. (´∀` ) 取り戻す ←──→ ..(゚∀゚) 札束ビンタ Desert Island ベルリンモンドラ工科大学 Unnamed Public Enemy \ | \ ↓ 同族嫌悪 \ 手下 Λ_Λ 粘着 . ∧∧ <丶`∀´> 粘着! .. / \ Unknown Rebel ( ^∀^) ogame
723 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/09/09(月) 12:11:38.89 ID:lSWcL+eP0 ラキシスはブラゲで複垢,ハックといった不正行為の常習犯 モンドラでは複垢でギルを増やし まどマギでは運営の忠告無視してBANされる 艦これでは開発建造のデータを載せているが,その膨大な量の資源をどうやって調達したのか謎 出撃回数も29万回を超えて不正しているのがバレバレ ブラゲではラキシス及び全民公敵にかかわらない方がいい 724 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2013/09/09(月) 13:28:44.11 ID:DocSkjrV0 いつぞや問題になったGWにBOTが25人参戦っていうのもラキシスと全民一派の仕業だからな モンドラはどこまでやればBANになるのかってイベントをな、duality、ジェネラル、takanakaらと企画して こいつらからもらった複垢を使って作動させてたんだよ
糞テンプレは晒しでやれ
MMOのRMT業者に比べれば、内輪でオナニーしてるだけなんてカワイイもんだ。
プラチナ微妙な割りにゴールド壊れすぎ ほんと運営何がしたいかわからん
晒しネタ面白く無いからやめろよ
テストプレイヤーHのオススメ連携って毎回必要なAPのこと考えてなさ過ぎだろう
>>16 重課金・廃課金相手の宣伝なので、英知英雄のメダルがでふぉ
魔人のメダルもない微課金無課金(俺含む)は
そんなもんなんだと感心して読み飛ばせばOKよん
限定ゴールド・・・?
討伐戦60人から25人までになってやがる ギルド連合組んだ方々残念でしたwwww
(´・ω・`)は?
(´・ω・`)なんですかこれは
■最大25人まで参加可能!
ギルドの合併やイベント用のサブギルドなどでメンバーを集めて討伐準備だ!
※同じギルドの討伐戦では26名以上の参加はできません。
※討伐戦の参加人数はプレイヤーが退室しても減りません。
26名以上となった場合は別のギルドで参加する必要があります。
※同一プレイヤーが討伐戦から退室、参加を繰り返しても参加人数は増加しません。
http://sqex-bridge.jp/information/2741 討伐戦のためにギルド作った人達涙目ですなあ
ギルドの調整は大変だし足の踏場はねーし鯖はゴミだしで25人になってくれてよかったは
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/20(金) 15:55:07.49 ID:gHCPy1gH
ギルドの合併やイベント用のサブギルドなどでメンバーを集めて討伐準備だ! むしろ分割してメンバー減らさないと駄目になるだろ
人員整理面倒だなあ でも丁寧にやらないと海賊王みたいになってしまうからなあ…
さすがに大手を分割するようなまねはどうかと思うぞ うちは25人制限でちょうどいいくらいだけど
場合によっては参加できない、半強制的に参加しないといけなくなるんですがこれは
なぜ30人じゃないんだw
(´・ω・`)ギルメンにメールの一斉送信できる機能はよ
ストームウィングは後ろでも効くのか‥ 2枚差せば累加で6%なのか、2回×3%で若干異なる まあベルゼQでいい気がする
ギルドの移動が頻繁に起きるだろうし、この前みたいにギルド報酬の貰い方が曖昧すぎてわからないなんてこと無いようにしてくれよ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/20(金) 16:01:22.60 ID:FMYHC+Qy
まあ、50人にしたら集めれるギルドと集められないギルドの差が 軒並み出るからね どうあっても、50人集めれるギルドには勝てんだろうし 上位ギルド無双になるだろうし
ストームウィングは鉱床やNPCにも使えるのが大きい
見渡しのメダルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 先週のアリーナイベ頑張った奴乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
正直、討伐戦には参加したくないんだけど、 昼間のFTで通常戦にエントリーしたら白い目で見られそうかな・・・
玄神のメダルマックスまで上げて攻撃1000プラスだな これを毎月マックスまで上げるのは面倒だな 何枚ゴールド食わせればいいんだよ
必要討伐ポイントそのままで時間短くなっておる 相変わらず地味な嫌がらせが好きですね
(´・ω・`)バウンスというスキル名はなんだったのか
展望のメダルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>34 先月の英雄と英知もそうだったけど
討伐戦で上位互換メダルもらえるならBA出る意味ないなw
BA→廃人 討伐戦→廃課金 好きな方選べby東度P
アリーナはチャンチケと聖石があるからうまいんでしょ
※同じギルドの討伐戦では26名以上の参加はできません。
玄神6コスで4900、トロボより強くないか?
ん?玄神のスキルどっかに載ってる?
メンテ後はアルバム見ろよ
風プラチナは壊れってほどじゃないちょうどいい スワロの後ろにでも刺すのかね
カードはわかるんだがメダルの情報出てんの?
イベントタブ押せよヌーブ
どこにも見渡しのメダルなんて見えないんだよおおおお
完全な上位互換でるならメダルなんて頑張って集めないほうが得
眼か脳がやられている可能性が高い
>>51 ロビー 勢力状況 イベント ギルド カード/デッキ 強化/進化 召喚/ショップ
とロビー画面で並んでるけどこのうちのイベントを押すと討伐戦予告画面に切り替わる。
そこで、見渡しのメダル の性能を確認できる
おう、必死にTOPページのイベントタブ連打してたわ
それタブじゃないだろw
(´・ω・`)おくすりだしておきますね
まだ5千人から1万人くらいはいるだろう(願望 だから、間違える可能性があるものは必ず間違う人が出てくるよな(推測
つっても遠見付与自体射程+1メダルの下位互換に近いしなあ
APプラス1もついてるから、展望結構いいと思うけどね 時間があれば頑張るんだが、今回は用事あるから無理そうだわ 前回は特功いくつまでつけて、どんなカードで殴ってれば40000行ったのかね?
ホワイトウルフ 氷 ノーマル 3 スキルなし 1,999 1 2013/09/20 18:00 Silk Caterpillar 土 ブロンズ 6 コクーン 1,999 1 2013/09/20 18:00 パイソン 火 ブロンズ 5 防御態勢 1,999 1 2013/09/20 18:00 Goobbue Farmer 水 ブロンズ 4 アッパーカット 1,999 1 2013/09/20 18:00 クロスゲーター 火 ノーマル 4 スキルなし 1,999 1 2013/09/20 18:00 アーモデュラハン 闇 ノーマル 5 スキルなし 1,999 1 2013/09/20 18:00 ホワイトウルフ 氷 ノーマル 3 スキルなし 1,999 1 2013/09/20 18:00 マジックヴァイス 無 ノーマル 4 マジックハンマー 1,999 1 2013/09/20 18:00 コジャ 無 ノーマル 4 デイダラ・トリック 1,999 1 2013/09/20 18:00 トンベリ 無 ノーマル 6 集団 1,999 1 2013/09/20 18:00 ヒマだったので通報しといた
ん?玄神のスキルどっかに載ってる?
>>61 前回はプラチナ特攻4枚いれた風神雷神追撃で3回参加して40000いけたよ
アルバムに載ってる
テストプレイヤーHのオススメ連携 Amphiptere > ヴァイス投げたほうが早いですよ?
そうか 参加できないと討伐ポイント自体が入らないんだっけ それなのに25人限定? ひでぇイベントに進化したな おい
>>64 風雷追撃か、試してみるかな
玄神メダルはゴールド6枚でマックスかな
これが毎月必要とか頭が痛いな
討伐メダルは交換可能にしてくれないかな
集めさせるだけ集めさせといて25人までって頭おかしいなって今さらか 前回のグダグダレイドもひどかったが今回は始まる前からひどいわ
しかも前日の夕刻に発表ってのがまた酷い
討伐戦は来週だからそこは学習したんじゃないの 5分短くしてGWへの影響も考えた振りをしている
玄神メダルが★★だからとプラチナ1枚食わせてみたら一気にLv5(Max)になった 金を1枚食わせてみるべきだった おそらく巨人のメダル★や軽身のメダル★と同様に 金8枚ほどでMaxになるのではなかろうか
メダル:玄神討伐のメダル 上記を受け取った場合は所持上限値を超えます。超えた分は切り捨てられます。
>>73 50個あるときに受け取ろうとしたら
いっぱいで受け取れないと表示されたから安心しろ
もうPがボスで全ギルドで殴って倒したらサービス終了みたいなイベントやってみ
エピタフ1〜3枚+Amphiptere3枚+ベビーマルゴン3枚で安定してNPCからクリ吸い取りし続けれるな
玄神討伐のメダルって、ようするに終わったらサブ属性強化に使えばいいんだろ 普通にMAX強化でいいな
討伐のメダルに毎月ゴールド8枚食べさせるか、 それともオクに出してギルを稼ぐのがいいか カードもメダルもちょびっとづつインフレしてるから サブ属性をつけるカードを選びにくいってのはある
今回の風プラチナはシルフィードと組み合わせると2か国で常に一回無効状態にできるな 一回やってみたいものだ
(´・ω・`)ゴールド8枚も必要なんでつか…
>>80 強化してみないと分からんです
新作カードを強化に使うと伸びがいいってのは聞いたことがあります
Amphiptereとラシルの組み合わせはたぶん微妙 追撃に弱いし防衛が重すぎてそれこそスフィア生貼りレベル
5回引いてみたけど、出たのはバウンス1枚か 追撃と合わせられるから、今回の特功の中では一番のあたりだけど 運営もそれが分かってるから取引不可なんだろうな
>>83 前回のも取引不可だったからそこは関係ないんじゃないかな?
(´・ω・`)何の話してんのかさっぱり分からん
ラシルってのは何を指すのか分からんけど、 風の防衛と一緒に貼るらしいからきっと風か雷あたりの防衛カードなんだろう バウンスというのはトールカーニバルイベントで配っているオクで売り買いできないカードで 雷のコスト3のやつ 反応速度冷却、バウンスといい名称とスキル内容が今ひとつ一致しないのが 不思議だけど、効果自体は便利だな
ラシルはラ・シルフィードのことな
ああ防衛のこと考えるだけでアルサックに憎しみが募る
季節のイベントめじろおしが懐かしい、課金イベントめじろおしだわ
風好きとしては懐に厳しい今日この頃
ドラクエわろた かなり酷いバグ発生したのに直せるのは4日後だってよwww モンドラ運営もびっくりだな スクエニって同人ゲー会社以下のコンプライアンスだな
コイン14万で出すてくれ即買うっす有り金ぜんぶっす
少なくとも20万はないと^^;
(´・ω・`)把握した 玄武のメダル→カード食わせる罠 新プラ→ゴミ レイド→25人ってw (´・ω・`)なめてまつね
しかも特効カード風雷なのにレイド戦のMAPは土多めという盛大なギャグもかましてます
>>94 カード食わせても、あとでサブ属性付与の生贄に使えるから損しないだろ
(´・ω・`)お知らせには書いてないでつけどプロフ開くとサブギルドまで見れるようになってまつね (´・ω・`)で、だ (´・ω・`)なんでその程度のこともお知らせに書けないんでつかね
(´・ω・`)勢力戦人数あぶれたら地雷ギルドとくまされた (´・ω・`)PVPばかりで鉱床殴らないしPVPで負けるという
この配置ってpvpの方がいいんじゃね 白適度に残して麒麟で終わらせるみたいな
スレイプニールはこの程度で限定はないな 解除と同時に暴落するとしか思えん
限定にしたのは課金ガチャ連打させるためだよね………
壊れプラチナ>限定プラチナ>良プラチナ>並プラチナ>ゴミ ↑リングスレイプニールさんはこの辺り
ワイバーンって並にしていいの屑箱行きなの
ワイバーン一部は強いのいますし…、 それ言い始めると青竜も良クラスなんだよな ところで討伐戦土大目とか言ってる人いるけど、どこ情報?
ヘルダイバーいい加減ガチャに入れてくれよ〜 全然おとせね〜
>>105 そこだったかありがとう
しかし土か、玄龍が土だから嫌な予感してたんだよな
なんで売り出してるカードとフィールドを一致させないんだよ
サブ属性に土付けてねってことだよ・・・
25人になるとらジャバ戦法は使えなさそうだな 前回とポイント計算が同じなら特効カード入れないとメダルはキツそう
緋龍の時も防衛なかったせいでナイトウォーカーさんただのバニラだったしな
>>102 良プラチナまでいく?
雷単前提すぎて並ぐらいにしか感じないんだけど
追撃に土つけるのもったいないんだよな つけるとしたら氷か水だし
やる前提で話してるてことは相当飼い慣らされてるんだな
(´・ω・`)継承も追撃もなく参加可能人数も半分 (´・ω・`)酷いねえ
60から25になったんだからせめてポイントは倍にしてくれないと
二ヶ月前に復帰したんだけど途中放置開、幕放置多すぎやしないか? 自軍で一人防衛貼ったきり動かない奴がいてイライラしてたら相手軍にも捨て札3枚で基地待機してた奴がいた 前はこんなことめったに見かけなかったのに今じゃ戦場に一人は必ず放置がいる
(´・ω・`)BAマジつまんねえなー (´・ω・`)デッキの相性と手札周り次第 (´・ω・`)防御来て欲しい時に来ない、デバフ欲しい時に来ない、手札のAPが足りない (´・ω・`)この時点で積み、試合放棄
でなきゃいいじゃん
通常戦争の報酬に石追加してくれれば絶対出ないんだけどな
お前らなんだかんだでBAやってるんだな BA実装当初にミッション含めて3戦やっただけで、BPはもうずっと垂れ流してるわ
石ないとメダル引けないしメダルないとサブ属性つけれないし戦争出れないし
別に強制でもないし好きでやってんだろ
サブ属性つけないとねー、上位戦場じゃやっていけないんすよ
BAエントリーして飯食ったり、お風呂入ったり、うんちっちしたりする簡単な作業です
最初に比べるとかなり緩くなってる それこそアシストだけしててもいいし完全放置でも大丈夫な時がある
久しぶり、億トレーダーだけど 最近モンドラしなくなった 日経平均のトレンドが上方へブレイクしてまた儲かりゲームとなりつつある 9月上旬が個人が売りこしだが外人は買いこしなのである さらに、外人はまだ本気モードになっていないのは明白 秋以降相場がどんどんおもしろくなる 正直いってモンドラどころじゃない・・・ 現在は4億程度のポジション持っている モンドラは公式を見ていて人々の不満を見ている 最近だと高額課金者が訴訟しようとしている人もいるようですね いやいや・・・ 最初から課金しなければいいのに カード枠追加とフォートレス追加の3000円くらいで遊ぶゲームでしょうこれはっ・・・ て私は思ってましたよ もしかして100万や300万お金かけた人は考えたほうがいい 100万あれば、PS1からPS3まで、WIIも、DSも3DSもPSPも買えてソフトも10本くらい買えるのになあ
蜆の姉御はまだモンドラやってんのかな? それだけ気になるわ
早くPTXや五月に負けない資産10億トレーダーにまず昇格したい はっきりいってゲームの世界で准将だの大尉だのになるよりより重要なことだ ゲームはあくまで息抜きであって、それを越えた時点でもはや積極的にはやれない
そういうのいいから
(´・ω・`)自慢で気持ちよくなりたいだけならせめて株板でやってはい
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/21(土) 00:50:35.02 ID:DCX6XFy6
株版で億ったとかいうと 画像うpとか手法は?とか あとはねたみとか いろいろうざいこと多い 誰も知らないスレに出張して私はひそかに語りたい 株板の株やってる奴らには 日経平均は上値抵抗線を突破したことや外人がここ2週間買い越しであることすら教えたくはない なぜなら株は何割かには素人のままでいてもらわないと上級者ばかりになると稼ぎにくくなるから だからこそ、彼らには雑魚のままいて我々猛者の餌として存在してもらいたい
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/21(土) 00:52:12.86 ID:DCX6XFy6
雑魚トレーダーは抵抗線突破して株価があがると なにこれ高いと必死に空売りしてそのあと株価が上がって損切りできないまま死亡していく (プロは逆のことするし、読みが外れたらすぐ切る) 去年もそういうトレードで5000万を200万に減らした男もいたよ まあ、モンドラよりはおもしろいな
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/21(土) 00:53:06.69 ID:DCX6XFy6
さて睡眠薬が効いてきたので寝る 明日からの3連休旅行なんだが、緊張して寝れなかったんだわ
話が分かる人のところでやってくれよ チーズ職人にそんな話されても困る
統合失調症のひとか
病気の人は自分がこういう薬飲んでるんだよとか、俺大変なんだって人にいうことで病を治すそうだよ。 ホンマでっかでやってた
チーズ転がし祭りに参加しろよ
チーズ高いよな
味方が池沼の集まりだと自分達だけでどうにかするしかない 前に居たクソデッキ初心者よりさらにレベルが落ちてて、調教すら できなくなってるとかマジで終わってる
限定プラチナのプニルはギザマにも追撃できるのか誰か試した人いない
できねーよ
開始前だから出来るだろ ギザマが割れなかった場合、追撃した3コスカードはスキル発動しないけど
多分、プニルの良プラチナに疑問を抱いてる奴は発動のタイミングみてないんだよな。 開始前だからギザマに追撃発動可能なんだよ
リュウグウにも追撃できる?
ギザマに追撃とかアルサックも割れるとかどうでもいいわ
ミッションで白虎のやつあったので対白虎・検証結果 「追撃」は確定してるようで2回攻撃するが・・・ 攻撃カードは白虎の影響受けて、プニル&3コスともに山札のわけわからんやつになる
正直中途半端なんだよな〜 3コス追撃よりも4コス追撃で自分がサックアイス使ってメタトロンでも積んでおいたほうが使えるじゃん? 限定にしなければ良かった&ちょい抜けるラインがきつめだと思うんだわ これはコイン3枚持ってる人にも微課金にも無用 オク開放だけしてるレベルでなんとか使えるレベルだろ? ゴミだな…
メインの4カ国がgdgdだから強いメダルやカードを揃える意欲が減退していくわ
gdぽよ〜
いまに3カ国戦でますから!基地外乙君いる国がふるぼっこされますから!
スレイプの最終強化ステが微妙 追撃も同コスのコインに劣り3、個人的に山札コストのカードは嫌いだがそれ差し引いても微妙 ギザマがメタ相手ならラムウ効果の方でよかったわ、何もかも中途半端
でもヒッポねらうないと全然割れないしなあ リンスレなら2枚割りもだいぶ期待できるし・・・まあコインのがいいけど
追撃特攻でレイド戦で使えるからだろ 見え透いた特攻商法
4枚目のヒッポにしたらいかんのか
部屋番494041 不正野郎による初心者狩り
今はヒッポってか3コス追撃自体が微妙だろw 微課金向けなら2カ国通常MAP以外サックアイスと仁王の組み合わせのが強いぞ
5-3追撃は銀フォト&破壊メダル&ねらうつけてようやく2枚割り期待できるレベル
(´・ω・`)厄い (´・ω・`)BAつまんねえ
紙防衛でタワー落として死ぬ糞地雷アマテ 死んどけ
アマテとか暗殺以外でまだ生息してたのか
アマテは今でも結構見かける 元気にやってる
4か国なら、暗殺ではないけどアマテ使うな 2か国だといろいろデメリットがあるから乗らん まあ、昔より多様性出ていいんじゃないか
>>160-161 2枚割りしなくても単純に火力が高い、1枚割れる確率だったらそこそこあるし
メダルでアルサックも割れるようになったのと、複数回の攻撃自体メダルの恩恵が大きい
単純にどっちが強いとは言い切れないと思うが
逆に、ジルバ・雷の破壊・ねらうなら、追撃4だと過剰になるし アドラメレクも使いやすいから 追撃3もいいんじゃないかな
自国は3人放置だったのに勝てたってことは 他国もひどいメンツだったんだろうな、と泣けてきた
>>169 もう、そんなんばっかりだぞ
まともなのが引退して残ってるのは池沼と課金したのがもったいなくてやめれないやつ
昔はテンプレとか流してたけど今じゃそういうのもないしな
今いる人達はサジ加減が分かってないんだよ
(´・ω・`)はあまじ暗殺もできない闇デッキ3人も4人もサイドくんな中央人たりねーだろカス
>>172 (´・ω・`)どこの組合だよ
(´・ω・`)それは許せねぇな
自由な時代ですよ どんなデッキでどこに行ってもOK ただし放置はやめよう
もう今年度でモンドラ終わるんだから 人がいるうちに好きにプレイしなよ 最終アプデまで3ヶ月切ったんだからさ
今年度だと来年の3月までだな
年度内終了おじさん湧いてきたな
次のアプデでBAとメダル廃止して サブ属性はPPで付けれるように変えてくれたらまだモンドラはやっていける
現実見ようぜ 今のモンドラに嫌気がさしたんならもうやめるしかない
× 常に先頭を走らないと気が済まない ◯ ほどほどに楽しむ × カードパワーで負けてるとガチャを回さずにいられない ◯ カードで負けてるなら戦場を変える × ギルメンと差がつきすぎた。ついていけない ◯ 他のギルドを探す 懐具合に応じてときどき課金すれば十分楽しめますよ
個人的には最近システム云々よりも面白いカードが全然出ないのがモチベ下がるわ エキドナミューズとか絡めた継承はそこそこ面白そうだが限定のフィアタッチが出てやる気なくした
今日の接待接待
(゚∀゚)マーイリトル・ポーニー♪マーイリトル・ポーニー♪
一輪さんよ咲花10訓とか銘打ってどや顔載せてるけどさ 最近野良で一緒になるやつ痛すぎるんだがwしっかり調教してくれよ もろ誹謗中傷してるんだがwwギルドの株が落ちるぞ
(゚∀゚)マーイリトル・ポーニー♪マーイリトル・ポーニー♪
馬鹿の管理はギルド運営で一番難しいところだからしょうがない
>>178 むしろサブ属性が一番いらないのだが
BAはサバイバルアリーナ並の空気にしておけばいい
TGSでメタトロンのシリアルコードゲットした
晒せ
戦国IXAがコミケ会場でシリアルコード配布したとき 熱心なファンが現れて何枚も求めていたそうな・・・ 果たしてモンドラの場合はどうだったのかのう・・・
戦とかスタギャラとかのシリアルも一緒についてる 1人1枚までって言って1かしょだけで配布してたから 知ってる人しかもらってないかもな
スタギャラスレでコード教えてもらうか
フィアタッチアパンダは萎える ほかのカードも無難なのばっかでつまらん
でも確率とかレベル操作とか微妙なの出されても困るよね
じゃあ面白いカード考えてみてくれ
直ダメ無効の防衛カード
ギザマルーク、ヴァナルガンドがある
ダブル継承も出たしキーワード効果2つ以上持ってる奴もっと出しちゃえよ 奇襲+継承とか追撃+威圧とか
二回攻撃+二回攻撃
勢力チャットってもう談合のお礼の場だなこれ
追撃+咆哮
ヘルハウンドやシェルタドラゴンの上位互換は来月
60戦以上勝率ソート 01 71.8% 103戦074勝 Joyful Days 02 67.1% 073戦049勝 チーム軽合金 03 56.4% 085戦048勝 purin 04 55.0% 080戦044勝 花 05 47.3% 167戦079勝 Unnamed Public Enemy 06 45.2% 137戦062勝 一撃必殺 07 42.1% 076戦032勝 FREEDOM 08 41.8% 110戦046勝 ***海賊王*** 09 41.1% 068戦028勝 今日もまったり 10 38.2% 123戦047勝 ほのぼの 11 35.3% 082戦029勝 セントラルローズ 12 33.7% 077戦026勝 【百獣の王】 13 32.7% 113戦037勝 ぷにぷにギルド1号 14 32.5% 129戦042勝 茶そば 15 30.0% 060戦018勝 サラマンダーよりはやーい 16 28.0% 082戦023勝 スリーホークス 17 26.9% 063戦017勝 リベール遊撃隊
>>188 東京ゲームショウまで行って貰えたのがEXなのか・・・ケチすぎる。
60戦以上勝率ソート 01 95.5% 089戦085勝 ベルリンモンドラ工科大学 02 86.2% 160戦138勝 阿吽 03 80.1% 151戦121勝 Unknown Rebel 04 77.7% 072戦056勝 陽 炎 05 76.7% 112戦086勝 ねこねこふぁんたじあ 06 65.0% 080戦052勝 いかんの茶農園 07 64.8% 074戦048勝 闇近の黒薔薇騎士団 08 63.7% 113戦072勝 HappySky 09 61.3% 119戦073勝 A.C.E. 10 59.7% 072戦043勝 駿河大納言 11 52.3% 084戦044勝 ogame 12 45.6% 081戦037勝 Drag on Ash 13 39.7% 083戦033勝 野良猫のたまり場 14 31.6% 060戦019勝 神撃のフォートレス 15 23.5% 068戦016勝 サラマンダーよりおそい
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/21(土) 21:06:53.36 ID:aA8x5B7b
まだまだ無課金でもいけるな
UPEひどいな
パーミッション設けないと札束ゲー加速するぞー ブラックはデッキに二枚プラチナは8か9 までだな、戦力に差が出すぎる
(´・ω・`)二カ国の札束ゲー具合はやばい
札束ゲーっていうかある程度お布施しないと参加権が与えられない感じ
BAの回数増やしてほしいわ
100円で無限増加できるじゃない
2か国上位戦場だとポセだらけで辛いんだよな
マヨイタケだった時代がなつかしいな
ポセと黒魔同時に入れるの禁止にしよう
ゴールドまでの制限かけたやつは面白かったな あれ常設してほしい
運営「それだとガチャ回さないからやりません」
抽選漏れ狙ってエントリーしようとして間に合わなかった 3日連続で
タナトスクラウン二枚貼りでの最大ダメージ比較 リングスレイプニル 5200+5500+2000×2×2=18700 フロステス 4700+7200(パンツ)+2000×2=15900 ナイトメア 5400+2500(捨て札25枚)+2000×2=11900 圧倒的だな、リングスレイプニル(´・ω・`)
それはむしろクランシャドウ最強伝説だ 役立ってるとこあんま見ないけどね
ん?
なんで裸前提なんだよ
なんでクラン2枚貼って、手札雷で染めて、トールのスキル発動して、裸相手に勝負してんだよ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/21(土) 23:04:22.34 ID:H+Yowura
鯖おかしいな?
(´・ω・`)チャットが表示されない
ただのバ火力選手権だろ キリンさんのほうがもっと好きです
safariに変えてようやく動いたわ 危うくペナルティだったぞ
ん?
えっ
(´・ω・`)確定スレイプニルじゃなかった (´・ω・`)ゴミすぎる、これ
>>232 それ俺も今朝通報したわ、ほんとやる気失せるよなあ…
石井ワラタ
(´・ω・`)全然割れない鉱床 (´・ω・`)全然割れないアドラメレク (´・ω・`)なにこれ酷いわ
愚痴りながらBAやってんなら談合しろ談合
4カ国少人数になるとMAPが天使固定になる不具合はいつ解決するんだ
おい、 私 とかいうBOT野郎今日もいるじゃねえか BOTが朝の風物詩とか終わってんなあ
1000〜1500くらいの紙防衛貼って敵陣に向かって突っ込んでるだけの自動出前だから 2ヶ国でそいつがいると負ける
私 まともにプレイしてるw もう手遅れだと思うが
と思ったら違った プログラムのような動きをしてるが 実は自分で操作してるという アピールだった
味方のホルダーが暗殺っぽいのに狙われてて あいつ落ちるなと思ってたんだが、そいつが暗殺のやつ殴ったら どっちもリスポンに戻ったんだけどどうゆうこと?? クリとかも奪われたりしてない。
クラスターだろ
と思ったら違った プログラムのような動きをしてるが 実は自分で操作してるという アピールだった
BOTだろうが複垢だろうが叩く必要なくね? 上位の多くが平然とやってる事だろ バサベヒ複数持ってる奴が勲章掻っ攫っていくことなんてよくあるし
BOTはこまる 人と違って面白いことをしないから 複垢はギル移動の温床につながりやすい
叩く必要が無いと言うより、もう末期だから叩く気が起きない。 悪いことには変わりないけどね。
温床に既になっていて、運営が動かないなら 通報とか無駄な事するよりも……まあ、頑張れ
普段は東度ばかり叩かれてるけどユーザーの質も末期だよね 対人ゲーではあるまじき行為である談合が常習化してるし 見てて恥ずかしいわ
あるまじき行為(キリッ
そりゃあこんなクソゲーなら談合のひとつも起きますわ
モンドラが衰退したのはユーザーのせいだったんだろか
モンドラを壊した原因 凍土4割 上位様の雑魚狩り4割 それを理由にさらに池沼化する下位2割
むしろ談合が正義という風潮
私 がいる相手に ぼろ負け ゴミばかりのチームだった。。
むしろ団子じゃなしに真面目にやってる奴が意味不明
週にBA21戦は辛い。
21+6+αの週もあるしな
ポイントを一気に消費できればいいんだけどな〜
>>254 (´・ω・`)君のように責任転嫁ばかりして何もしない無能も害悪だったね
接待
プロモンドラーならBAガチで遊んだ後も戦争行く時間有るんだろうけどな
(´・ω・`)今課金するか (´・ω・`)無理でしょ! (´・ω・`)はやくBA廃止して元の活気あるモンドラに戻して欲しいでつ
活気あるっていつの話だよ 正式から最初のGWイベントぐらいまで戻らないと無理だぞ それ以降はずっと惰性の糞ゲー
新規も来ないし復帰者も戻らないからムリポ。
(・)(_new_8Dt3ePVQZ) 次はどんな名前にするの?俺さん
そのBOTってCPランキングあった頃に毎回1位だったやつだろ? 昔は練習戦にいたんだけど最近は練習戦開催されないから2カ国や4カ国に来るようになったんだな
いたちごっこなのか無意味なのか とりあえず見かけたら通報しておきます
(´・ω・`)らんらん♪ 数ヶ月ぶりのらんらんでつ (´・ω・`)らんらんちょっと復帰でもしようかなー、って思ってログインしてみたんでつけど、 (´・ω・`)らんらんのギルドが過疎りまくっててなんだか悲しくなったでつ・・・ (´・ω・`)今はもう朝は戦争が人数不足でまず始まらないとかそんな感じになっちゃってるんでつか?
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l モンドラは死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ . l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
>>271 2カ国はどの時間でも人いると思うけど
フリーの4カ国戦は開催されないか少人数戦
今のモンドラはバトルアリーナ主体といっても過言ではないので
バトルアリーナを楽しめるのであれば復帰すればいい、苦行だと思うならやめておけ
(´・ω・`)
>>273 ありがとうでつ らんらん一瞬バトルアリーナがサバイバルアリーナに見えて
(´・ω・`)サバイバルアリーナが盛り返したのかと思っちゃったでつよ
(´・ω・`)らんらん適当に頑張ってみまつので戦場に地雷がいても許してね☆
>>274 BA(バトルアリーナ)は復帰組のレートだと接待や談合が蔓延してるからガチでいくと肩すかし喰らうよ
みんななにかしながらBA消化してるだけっていうね
接待うけたら速やかに鉱床とって10分以内に終わらせてやれ10分越えるとカス扱いされるぞ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/22(日) 18:18:52.04 ID:nJrWBjwm
昨日から始めてみたんだが、練習戦がいつも人数不足でキャンセルされる。 このゲーム過疎ってんのか? 開始早々につまずいた感が。
練習戦とか報酬悪すぎて出る人少ないで 二カ国にしとき
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/22(日) 18:30:35.38 ID:nJrWBjwm
初心者だから普通の戦場は行っていいのか迷ってたんだ。 今日も人数不足のキャンセルなんで二か国に行ってみるよ。 助言ありがとう。
あぁ、言うまでもなく過疎な
練習戦は廃止していいとおもう、フィーバータイムなら並のFPSくらいには全然まだ人いるしその時間やるこったね
(´・ω・`)すべてBAが悪い
>>278 二カ国基本配置の定石
@最初は全員で上側敵NPC、下側敵NPC、奥敵鉱床と落としていく
この時、敵の無クリを無意味に殴らない
Aクリスタルを持ったら自陣側に下がる
B敵が密集しているところに単独で突っ込まない
そもそも単独行動しない
C上側NPCの交換が終わったら、自陣側上NPC付近からとっとと離れる
上側NPCの塗り直しは後でいい、自殺用にとっておいたほうが都合がいいこと多し
D意味なくNPCの射程にはいらない
Eなるべくクリスタルホルダーにクリスタルを集める、安全に取れる鉱床は必ず宣言してから削る
F無クリは基本的に前に出る、敵状態の自陣側奥鉱床の塗り替えしはクリホルに任せる
防衛がない、または防衛しかないというような状態でどうしても手札を回したいなら宣言してから削ること
なお、大尉☆☆☆でもできていないプレイヤーが大半の模様
>>282 これはスサノオを意識してない
それと、クリモチも一緒に突撃しちゃったほうがたぶん勝率はいい
クリモチだけ下がると味方が誰も居ないところで死んでしまう可能性が高いから
>>282 自分以外他所のギルドor野良で10vs10の2カ国基本やると
味方の半数以上は上NPC落とした敵を叩こうとするんだよな
一番下のレベルの戦争だと、上NPC交換すらせずに中央でPv続けるし
>>283 まず今の能力のスサで戦争来ること自体が・・・
>>283 二カ国基本配置でスサノオアマテラスで来る奴は論外
クリモチが下がるかどうかは相手の動きによるが、まあ初心者はとりあえず下がっとけっていう話
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/22(日) 19:37:08.84 ID:0D7nc7Ja
@最初は全員で上側敵NPC、下側敵NPC、奥敵鉱床と落としていく ↑この時点で他人にアドバイスすらできる立場じゃないことをいい加減理解したほうがいい
全員で奥突撃 と クリを持ったら下がる は矛盾してるからな。
コールド負けや補助が怖くないなら2本目のタワーは落とさないのが基本 どっちか6000クリでゲーム終了だから5000クリ以上の時落とせば勝てる 反面先に取ってたらクリホルが増えた上にすぐ塗り替えされる ただ奥鉱床は結局取れなかったりするので基本落としていい あとバニラでいいから割りカード入れてタワー鉱床の防衛割ろう わかってる初心者のがザコ大尉よりよっぽど役に立つのが2か国やから頑張ってな
コールド負けや補助が怖くないならって条件付けてる時点でそれは基本じゃねえよ いくつかある戦略の中のひとつだ
奥いくいかない関係なく 自陣上NPC前から動かない奴は雑魚 カードパワーが凄まじくない限り迎撃とか無理
>>284 結局、野良でくる人は速攻向きのデッキばかりじゃないんですよね。
火マップでゴーレムスフィア3枚+エピタフ3枚の人もいるし、スキュラリヴァイアサンを
完成させてから出動って人もいるので。
だから、敵の600クリモチをまず落として、次に400タワーを塗り返してって
考える人もそれなりに正しい。
>>291 それが2,3人ならまだいいんだけど、
特に最近は過疎でわかってない奴ばっかだし
結局速攻意識したデッキが一番勝てるんだよね
特に序盤は展開の速さ>>>>クリホル保有だから
600持ちに執着しすぎて気付いたらタワーも鉱床も防衛なくてコールドとかよくある
まじすか
>>292 結局、持久してのんびり戦うか、ひたすら速攻を追求するかは決着がつかない。
持久にしても、常に敵がタワーや鉱床をとりまくってクリ量で追いかける展開になるとつらいし、
さらに持久を考えてる人が大勢いるところに速攻の人がごく一握りいると、速攻の人が焦りまくって
敵奥1000鉱床めがけて突撃繰り返しては100c献上してばかりということになる。
一方、速攻が大勢いるところで持久の人がいると、速攻があと一息で奥1000鉱床をとるところで
持久の人が殺した敵が本拠地に復活して妨害してくるってことになるし。
だから、どちらかがはっきりと主流になるまではどちらの展開もあると考えて
対応していくしかないでしょう。
前の環境じゃいかに早く奥1000取るかのレースだったな ゼロムスがゴミになっていろいろやんちゃ出来なくなった
NPCは動かないホルダーって考えで自陣の人数に数えたほうがいいと思うんだ
このスサノオ君は何を言ってるんだ 戦略として速攻が強いんだから持久戦しようとするアホが地雷でいいんだよ スサノオ()とか持久戦()とか貴重な初心者に間違ったことを定石として教えるのはやめてくれ
スサノオはマジでもっと調整しろや +1とか適当過ぎるだろ
スサノオで来てる人ってそういう考えなのね
フォト関係ねーよ。序盤NPC前で足止めるやつがカス
キャノンやアマテは考えてデッキ作ってるなら強いが スサはほんと地雷ばっか
2国基本なんて上下奥と順番に殴っていくだけのゲームでしょ ハイエナ無いんだし、落ちてもかまわんから初心者でもこの順にどんどん殴ってってくれれば結構
狙撃ブラDでハイエナしてくるぞ
初心者は中央に触んな
(´・ω・`)勢力戦忘れた\(^o^)/
2国しかないんだからハイエナの概念が生まれないでしょ 中央のタイミング悪くて取られるのはハイエナとは言わんよ で、あくまで基本の話ね ブラDやカバーなんかの話はこの際置いとく
はー アムストがいるような下位部屋に連れていかれて負けた萎えぽよ 余裕ないんだからもう一分切ったら返せる鉱床全部返せよ
4カ国つまらんわぁ 勝率25%だもん 二カ国なら50% 四カ国でるメリットなし 二位以下は負けで不快なだけ
二ヶ国のスサ光闇大尉は殆ど地雷 開幕直後に無クリ殴って敵前線を厚くするとか、もはや敵以上に鬱陶しい
>>309 DI行けば4カ国の勝率70%ぐらいになるんじゃね
称号リセットかかってる時点で今の称号とかほとんど意味ないもんな
前の制度のほうが良かったわ、今の数こなすだけで雑魚でも大尉になれるんだから何の参考にもならない
BAエントリーし忘れ多すぎてどうしようもないわ 10分前からエントリーできるようにしろや
うん と、言うより放置大尉とかやめてください 負けて負けて2等兵にでも行ってください
ああ でもそれはキチガイを初心者に押し付けているだけか ごめんなさい
うまいやつが減って人の足引っ張ることで勝とうとするような女々しいやつしかのこってねーのな
レーティング機能 デッキコスト制 階級昇格に条件つける サブ属性ありに何らかのデメリット(素戦闘力200ずつダウンやコスト1up) 金さえ積めばデメリットなしに際限なく強くなる仕様をしっかり見直さないと
もう手遅れ そのへんいじっても改善されないよ 最上位ですら日本語通じないゴミが普通に混ざるし 全体的な萎え感が半端ない
だろうな、運営の態度がそれを物語ってるしな あとはダラダラ課金させて豚どもから布施が少なくなったら畳めばいいだけか
BAのせいでフリー戦の4カ国が完全に壊滅したのが悲しいわ 新しいデッキ試したり普段一緒の軍にならないギルドの人間と一緒にできたりで貴重だったのに
モンドラ最大のアクティブを誇り課金額ナンバーワンのUPEですら今日のGW25人揃わなかったらしいな もう本当にダメかもわからん。このへんの廃課金が消えたらサービス終了も見えてくる。
戦争の参加率自体落ちてそう いい移住先でも見つけたのだろうか
最近じゃモンハンやモンパレだな
(´・ω・`)マーメイドクエあるのに勝てない……
モンパレの広告よく見かけるなーでもスクエニだからなー
マーメイドクエは出てくると緊張するわ そういう日に限ってなんか負けこむし
(´・ω・`)あと2戦(`・ω・´)
モンパレはスタミナ、モンドラは神々の石が絶望的に少ない
4カ国戦って、2カ国とほぼ報酬変わらないし、出るだけ時間の無駄だよな。 特にギルド単位で、毎日定時に四カ国出場とか頭おかしいとしか思えん。 ただ、明らかに理不尽な条件でも、四カ国出続ける奴らってほんとこのゲーム好きなんだなとは思う。
どんだけ暇なんだよ。
おまえのその読点の多さも無駄だよ
今月のガチャつまんないしな 討伐プラチナは意味なしスキル こんなゴミを3枚ずつ買ってる人がかわいそうになる
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 03:18:55.23 ID:WJYDwvVW
かばうってAP0でも発動するの?
ああ、そうか、最初発動するときにAP使うのか
一文に2つ以下ですが。普通では。2ちゃんでは読点使わない方が良いんですかね。 今気づいたんだけど、歩兵やるならデッキの大半雷で組んでサブつけるしかないんだな。 雷の割り性能コストの割りに高すぎる。高水準で確割りできるNio6枚は確定だろ。 Nio入れるならコストにもなり強力な追撃持ちもほぼ確定。 Nio追撃主体全カードサブ属性持ちの歩兵に並ぶ歩兵ってなんかあるの?
(´・ω・`)強敵だったけど何とか勝てたよ…… (´・ω・`)ゴルチケもらい忘れかけたけど
>>336 無駄な改行、無駄な読点つかわなきゃいいだけだぞ
サブ属性つけたアスフロ光デッキが最強
やっぱ神が強すぎるわ
アルサックフローティングアイス蔓延してるから5600でるカードは欲しいわけだし
割りに自信があっても鉱床を確保できない歩兵はいらないな
火力が欲しい時と高割りが欲しい時両場面対応できるのが出来る歩兵
最強さん久しぶり
防衛越しにダメ与える火全盛のときに割りだけなんていらないって さんざん言ってるじゃないですかあ
>>297 NPCタワーに対して、プレイヤーのフォートレスはどれほど安定して割り削れるかが問題になりますね。
それに常に一定数の人は割る削るよりも、まずは防御を固めるほうを目指すし。
前者は結局はカードガチャをどんくらい回すかと運営がタワーをどの程度強化するかにかかっています。
後者は人の志向なので、たとえどれだけ速攻を勧めても限界はあります。
したがって、速攻が定石だというのは所詮は特定の環境下で現れるものであって
どの部屋にもどんなプレイヤーの組み合わせでもあてはまるというものではないです。
豚小屋の中からボワっと〜スサノオおじさん登場〜
速攻がいいってのは鉱床やらNPCタワーの盾を確実に割れるようになったからなんだけど 開発のさじ加減一つなんですよ。 タワーはいつでもギザマルーク2枚挿しに変えられるし、鉱床の盾も防御力を好きなだけあげられますよね? それでも足りないと思えば、タワーなら手札から防御に挿す設定にしてもいいし、鉱床なら盾を3枚、4枚と 増やしても一向に差し支えないですし。 そういう事情を考えると、常に速攻ありきってのはちょっとどうなんだろうなぁと。
こいつ頭ぶっとんでるわ
なんで今存在しない戦場を想定して速攻を否定してるの? 現状速攻が強いんだからそれでいいだろ
>>345 過去には盾が強化された戦場もあった。逆にアイロネートやサラマンダーが強すぎる戦場もあったが。
でっていう
なんか頭がおかしくなりそうだ 過去も未来も関係ないだろ ポセは少し前までクリ奪取だったけど、だからって今「○○鉱床 ポセ」とかしないよな? 慶次は調整によって旧ポセと同じ効果になる可能性はあるけど、だからって今「○○鉱床 慶次」とかしないよな? それとも俺が地雷だと思ってたやつらって実はそう考えてプレイしてたのか? 敵の目の前で裸削ったりするやつも「このカードは将来ブラDの効果になる可能性があるから」って思ってたのか? すごすぎて震えてくるわ
いくら速攻の人が頑張っても、そうならない戦場が今あるんだから仕方がない。 で、今は人が減ってるんで速攻大好きな人が、そうじゃない人と混じっちゃうんですよ。 速攻大好きな人がそんなもんだって割り切って戦い方変えられればいいんだけど そうそう簡単には変えられないっぽい。 そういうわけで、速攻一本だけでいけることばっかりじゃないですよって 速攻をよしとしない人はどうも一定数いるみたいですよってことを書いてるわけです。
待ち選ぶ奴がいることと速攻が定石じゃないってのは関係ないだろ 対戦ゲーにおいて定石ってのはそれをやるのが一番勝利に近い行動のことだろ それ以外をやるやつが間違ってるだけで定石は変わらん 新規に対してわざわざ弱い戦法教え込むとかありえないと思うんだが
>>348 速攻でやりたい人はやればいいんだけど、人が少なくなって速攻で一致してる人ばっかりの
戦場が無くなっちゃってる。そこだけ現状を認識して欲しい。
今は練習戦に人がいないもんだから、二カ国戦にBOT使いが入ってきてる有り様です。
前よりも一部屋の参加人数も減っています。以前より放置も目立っている気がしないこともないし。
そんな中で、いくら自分が究めた結果を伝え広めようとしても限度があるんじゃなかろうか。
理論ありきで流行を作って、ギルド以外に広めようとしても課金者も減っちゃえば
その理論にあわせてカードを揃えてデッキを作る人も減っていくわけですし。
あと個人的にすごい気になってるのはスサノオを意識してないってどういう意味? スサノオを意識すると何が変わるん?
>>351 そんなこと
>>282 がもう言ってるやん
新規に正しい戦術を教えてるのにつっかかってる意味がわからん
そして盾を確実に云々のとことか開発のさじ加減云々のとこはさらに意味がわからん
>>350 こういう場で一度染まった定石を状況の変化にあわせて作り変えていくのは簡単なことじゃないです。
かつては上位部屋ではこういう動きが流行ってるってことで、どのギルドもポセとタイタンを持っているギルドの
動きを真似て左右振り子運動をやったわけですが、その結果、とくに中層ギルドから人が減っただけでした。
で、今の新規の人に確実に鉱床やタワーの盾を割り削れるデッキを作ろうと呼びかけても
ハードルが高いんじゃなかろうかと。
以前ならアスフロバニラとかあったんですが、今は既存のプレイヤーのデッキ内容が良くなっているので
アスフロバニラだとなかなか生き延びられないし活躍できない。かといって、使えるシルバーを揃えるのは
しばらくかかるし。
新規に戦術で何かこれだけはってのを伝えるとすれば、時間指定に備える動きのと、クリ量を計算するのと
最短移動の仕方と、デッキはまずは単色からってことくらいじゃない。
スサノオのことを話したいのか 二ヶ国の勝利条件を満たす方法について話したいのか 二ヶ国の戦略の違いについて話したいのか 話がブレすぎで何が言いたいのかわからんぞ 少なくとも速攻かどうかという点においては 6000c集めればコールドというルールがある限り 先に6000cあつめたほうが勝つって事は揺ぎ無い事実なのだが・・・?
>>353 まず、戦術という言葉の使い方に違和感があるんですよね。
戦術というのは実際の作戦を導き出す考え方、考え方を作り出す道具です。
盾というのは実際に過去には調整を色々試行した戦場があったので
それを踏まえるなら運営が色々変えたいと思えば変えられる程度のことにすぎないってことです。
あまりにも硬すぎて誰にも割れなくても、特に四カ国戦で困るわけだけども
二カ国戦なら撃破時に獲得できるクリ量で調整できるわけだし、勢力戦のように鉱床と
タワーの数と配置を調整すれば、PvP重視の流れにもできちゃうのは明らかですから。
最後にもう一点。プレイヤーの立場からは新規がどの程度いまも来てくれるのか
さっぱりわからないんですよね。来てくれるのに定着してくれないのか、そもそも全く来ていないのか
それすら見えていません。
おいおいなんで人が減っただけとかの話になってんだ? 定石通りにやると人が減るって言いたいの?定石無視の池沼ごっこしてれば人口増えると? あと今は二カ国基本の話をしてるんだよな?なんでアスフロバニラが出てくるんだ? あとそのハードルが高いとか速攻か否か関係ないだろ むしろ初動からガン待ちで勝てるデッキって廃課金ぐらいにしか作れないだろ
>>356 >>353 がわからんといっている点はおそらくあなたの話が想像含みで断定して話してるから
そこに関してどんなにいろいろ述べようとも「現在」の対策には何も影響が出ない
とりあえず脳内モンドラと今現在稼動しているモンドラをしっかり切り分けて話してほしい
与えられたもので最善を尽くすのが戦術だと思うんですよ RTSとかなら自国のすべてのコマを自分で好きに動かせるんで 速攻でもなんでも思い通りになるんだけど モンドラの場合、それぞれのフォートレスは人間が乗ってるはず なんで、思い通りになるってことはまずないです。 64追撃にテスラ、ポセに黒魔を山積みした人ばかりのギルドは 今でもあるんでしょうけども、でも、今はそんなギルドの人ですら どんな部屋に入るかは始まるまでさっぱりわからないです。 そんな状況で速攻のみを正しい戦術を名づけて広めても あまり意味は無いんじゃないかしら
うんうんNPC・鉱床無しの戦場あれば速攻なんてもう物理的に不可能だわな で、それが今の二カ国基本となにか関係あるの?俺には全く関係ないように思えるんだが もしかして「将来待ちが強くなる可能性もあるから、速攻が基本と言うのはやめよう」ってこと? 新規来てるかはわからんのもそうだな で、だから何が言いたいの?頼むからもう少しわかりやすく説明してくれ
スサノオは速攻じゃ何の役にも立たないから持久戦に持ち込んでじっくり育てたいんだろ? 素直にそう言えっての
>>359 現状:速攻を唱える人がいるが、現状は速攻重視の人ばかりでなく不満を抱いている。
解決策:確かに理想的な状況では速攻は大変有効だが、今はその理想的な状況を
実現できないし、今後も望めないであろう。したがって、速攻に変わるものを打ち出す必要がある。
こういう考えで、速攻のみを唱えるのはもはやただ不満ばかりを持つ人を増やすのみ、
多様な案を考え出せるだけの土台を築こうじゃないかってことです。
>>360 じゃあ間違った戦術をあえて広める意味は何?
地雷増やして何がしたいの?
地雷戦場行ったら勿論単騎で突っ込むなんてしないけど正しい戦術を知らなければまともな戦場行ったとき地雷扱いされちゃうじゃん
>>362 黒刃のほうがいいけども、パンツやスサノオでも速攻の流れにのっていくことは
できなくはないですよ。
ただし、それとは別にスサノオを育てて楽しみたい、どうせ混沌とした戦場になっちゃうんだから
速攻の流れに乗るよりスサノオを育てていったほうが勝ちにつながるという考えもありえる。
>>364 速攻デッキを完成させ、速攻をやるつもりで二カ国基本に来る人ばっかりならば
それはそれでいいんですが。
今はもうそうじゃなくて、速攻したがらない人、どうせ速攻は失敗すると思ってる人、
ともかく守りを固めてから動きたい人がどうしても一緒の国になります。
その場合に、速攻できない人ばかりでモンドラはつまらなくなった、と言っても
なんの意味もないです。人を説得して速攻デッキを揃えてもらえるのってそんなに
簡単じゃないです。
それじゃぁってことで昔はアスフロバニラがあったんだけど、今はバニラよりも
きちんとスキルを発揮する追撃デッキが恐ろしく強くなっているので、格差が大きくなってます。
攻撃力に限って従来のバニラの上位互換が出てますが、どうなることか。
またアスフロバニラにかわる歩兵デッキというのがギルドごとにあったかもしれませんが
各ギルドとも以前ほど活動が盛んではないような気がします。GWの出場人数や参加ギルド数が
たぶん指標になるはず。
だれでもモンドラがいま縮小しつつあるってことは気づいています。したがって
その現状を認識して、戦術を再検討する必要があるだろうってことです。
定石を否定したいなら、別の勝てる動きを示さないかぎり 手前勝手にやりたいと言っているようにしか聞こえない
地雷ってマジでこういう思考してんの? 赤信号みんなで渡れば怖くない的な?池沼が多いから池沼プレイが定石だって本当に信じてるのか? 勝利に一番近い行動が定石なんだから定石は変わらないんだっての 定石が変わるのは別の新しい戦術が従来の戦術を越えた時だけだろ 速攻の手順に従ってるチームと開幕Pvの地雷チームが戦って地雷が勝った場合に初めて定石が変わるんだろが
>>363 なぜ速攻否定にこだわる?
コールド条件を理解し、普通の攻めであるNPCを確保する動きをすれば
おのずと行き着く答えだが?
4人で攻撃して敵プレイヤーを倒し100cを得るよりも
4人で攻撃して敵NPCを倒し1000cを得るべきだろ?
打ち出すも何も現在の通常二ヶ国ならNPC撃破以外に最善策が無いと思うんだが
待ち戦法においてもNPC撃破が鍵なのだが
そもそも不満とは誰の不満だ?
ちなみに俺のギルドのスサノオ乗りでさえ序盤はNPC狙いしているぞ
その上で虎視眈々と成長を狙っている
成長させて楽しむのは長期戦になったときにすればいい
>>367 釣り竿を与えるのではなく、釣り方と釣り竿の作り方を教えるのが正解。
速攻は本来、ギルドに元気がありガチャを沢山回してくれて、常に最新のカードで
デッキを作る人が沢山いるならば成り立ちます。新しいカードで組んだデッキのほうが
速攻の効率は良いはずですから。
しかし、残念ながらそんな人だけで一部屋作れるほど、もはや人数がいない。
今、速攻が良いと言い続けても、昔は良かった、昔は最高だったと
言ってるだけにしか聞こえないです。
だからもう一歩だけ元いた位置に戻って、クリ量の計算、時間指定、周囲の人の手札と
防御にAP、できれば歩数の確認、最短移動など速攻を導き出した前提を
一つ一つ新規に伝えていく必要がある。
ただし、新規が今もいるならばの話ですけど。
あと二カ国基本でアスフロバニラが輝いてたのっていつよ? 二か国実装時は開幕バフとか完全に地雷扱いだったろ 初期は水雷に片思い仕込みが流行っててその対策としてバフが許される流れだったと思うんだが
>>370 >釣り竿を与えるのではなく、釣り方と釣り竿の作り方を教えるのが正解。
自分の書き込みがこれだと言い切るのだろうか・・・
客観的になって読み返してみてはどうだろう
>>370 >速攻は本来、ギルドに元気がありガチャを沢山回してくれて、常に最新のカードで
>デッキを作る人が沢山いるならば成り立ちます。新しいカードで組んだデッキのほうが
>速攻の効率は良いはずですから。
このレス見てようやくわかった
お前単純に速攻の意味わかってないだろ
速攻速攻言われてるけどPv無視して順番にNPCから鉱床を落としていく一連の流れのことだぞ?
戦術としてはそれに乗るだけでいい
カードパワーは速攻や待ちとは別の枠の話ですよ
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 08:08:56.26 ID:VAWdri0j
えっと馬鹿が沸きすぎてるみたいだから一応もっかい言っとくな。 定石の動きは「基本待ち」 現時点で定石のフォートレスは「キャノン」 定石の最強デッキはメダルで攻撃+500、割り+11%、最大HP+1000 した追撃特化雷単、及び相方のアグレッサー火単デッキがバランスよく配置されている集団
それなんていう最強さん?
何言ってんだコイツ そのレベルならアグレッサー火単じゃなくて建築雷・水氷カバー・狙撃ダンサーだろ あとせめてsageような
>>368 まず、モンドラは自国のすべてのフォートレスをコマにして動かせるゲームじゃないので
ギルドなどの団体のなかで共通理解を作りあげていくわけなんですが、今はそのギルドが
ずいぶん衰退しかかっています。
で、大抵の戦場では速攻を重視する人でも、速攻なんて考えたこともなかったり
知ってはいるけど重視する人はもう少なくなってるから失敗するだろうと思ってたり、
ともかく守りを固めてから勝負を決めると考えてたり色々な人と同じ国になります。
そんな状況で、定石は速攻だと主張しても虚しいだけです。
そもそも速攻が成立するのは
・鉱床とNPCタワーの盾の堅さとHPとフォートレスの割りと削りの能力に比べてある程度弱い
・フォートレスの盾の堅さとHPがフォートレスの割りと削りの能力に比べてある程度強い
・速攻を実際に体験して流れに納得しているプレイヤーが一定数いる
これらの条件が満たされないといけないです。
今速攻を広めたいなら、
・安価に速攻できるデッキレシピを開発し広める
・速攻の流れを体験してもらうよう軍師を地道にやる
・速攻で勝つギルドを作って維持する
のがたぶん早道だと思う。それまでは、与えられた状況で最善の手を尽くしていくしか無いです。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 08:15:19.30 ID:VAWdri0j
>>376 その組み合わせだと決着まで10分かからない。
このゲームは開始前から相手のデッキ内容はほぼ100%お見通しになっちゃうシステムなんだ。
そのおまぬけ3集団で対抗しようとしてもどうなるかもう少し想像力鍛えてこような
>>378 お前は二カ国基本の話をしてるの?
なんにせよよく文章読めやこの三デッキでいくとは言ってないだろ
歩兵は間違いなく追撃が基本だよ
あとsageろって
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 08:22:30.32 ID:VAWdri0j
>>379 俺にレスした以上文章をよく読んでないのはおまえ
それとモンドラには初めから2カ国以外ない。
勘違いというレベルを越えた馬鹿なんだろうけどもう構わないでくれな
>>369 速攻が正しくないと言っているのではない。速攻を唱え続けることが現状に合っていないと言っている。
ゴールド以下限定ならサックアイス絡めた仁王かコイン追撃にメタトロンでも混ぜた雷ジルバ軍団に決まってるだろ スサノオやPvPが通常2カ国で強いって言ってる連中は海賊王か百獣の王にでも参加しとけ 鈍足フォトが強いってなら鉄壁にでも参加しとけ PvPする事がどれだけ弱いのか確認できるからw
>>377 それはつまり「こういう流れでいきましょう」という提案があっても
無視してプレイするということかい?
野良も一緒の混合のチームで誰も発言せず速攻を成立させるなんて
そもそも無理な話なんだが
あとさ定石の話なのか速攻の話なのかどっちかにしてくれないか?
あなたの話はどうも2つをごちゃ混ぜにしているようである
>>371 二カ国実装時はまず上位ギルドと中位ギルドが同じ部屋になることがなかった。
上位ギルドでは歩兵デッキを作っていたんじゃないかな。今はもうそうでもないようですが。
私にとっては二カ国実装時の部屋は開幕にアスフロを交換できるほどアスフロを持っている人が出てきた頃でした。
>>380 やっぱり何言ってんだ?
今の話の定石ってのは初動からの流れだぞ?
初動から待ちならなおさら火単じゃなくて建築雷入れないと話にならんだろが
初動終えた後がガン待ちなのはその通り
けどそうなったらカバーいないと話にならん
あとメダルなら射程強化入れた方がいいぞ
sageってのはメ欄に[sage]っていれることな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 08:26:41.80 ID:VAWdri0j
>>382 あのな、おまえらは前提が間違ってるからそういうお馬鹿な結論に達しちゃうんだよ。
まぬけにもサックアイス笑とかメタトロン笑デッキに入れて「基本待ち」なんてできるわけないだろ。
前提(デッキ)が間違ってるのにPvPする事がどれだけ弱いのか確認できるから(キリッ
とか恥ずかしげもなく言っちゃうわけであって
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 08:28:07.47 ID:VAWdri0j
>>385 これが最後
「基本待ち」つまり「速攻」もする
>>373 速攻というのはNPCの盾割りと削りに効率を高めたデッキが前提なので。
なぜなら、敵味方とも速攻するとなれば、効率のよいほうが勝つのは当然のことです。
これはかつての四カ国でポセタイとその援護のデキで勝者が決定されたのを
振り返れば分かると思う。
速攻は流れのみではなく、速攻を支えるカードパワーでもあります。具体的には
かつてはゼロムス、今はテスラと追撃の数量と質です。
>>387 ワロタwwwだからそういう話だってのwww
初動終えた後にのこのこ突っ込めなんてだーれも言ってないでしょ?
みんな初動終えた後ガン待ちが強いのには同意だよwww
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 08:30:45.81 ID:VAWdri0j
>>389 みんな初動終えた後ガン待ちが強いのには同意だよ→頭おかしいんだな
>>390 煽りじゃなくてきちんと説明できないのか?
その基本待ちとやらは敵の集団に一人で突っ込むのかい?違うよね?
あといい加減sageようぜ?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 08:35:22.54 ID:VAWdri0j
いいか?基本待ちっつうのは言い換えれば絶対のセオリーなんかないんだよ。 建築+カバー+狙撃が最強だと思い込んでるやつもいれば サックアイス(爆笑)のジルバ集団が最強だと勘違いしてるやつもいるわけ。 で、そういうレベルの馬鹿の集まりが残念ながら自称上位の集まりなわけ。 相手(馬鹿)にも色んな種類があるわけだからそれに応じて動きも変わることは当然なわけ。 わかる?そういう馬鹿共を一掃できる答えつまり真実こそ追撃+アグレッサーなんだよ 何度もいわせんな恥ずかしい
あれこれもしかして最強さん? 最強さんってsage知ってたような気がするが とりあえずデッキ最強論はあとにして今は戦術の話なんだ その基本待ちってのは初動どこを目指すの?
何か勘違いしてる奴多いけどさ サックアイスバニラかサックアイス仁王で10人揃えておけば今の通常2カ国レベルなら勝率7〜8割狙えるぞ? 0からサックアイスバニラを作るのに5万ギル、サックアイス仁王作るのに10万ギル サックアイスにサブ属性付けるのに☆1メダル15枚と75000ギルほど 初心者でもオク開放して1ヶ月頑張ればどうとでもなるヌルゲー状態なんだわ ちなみにサックアイスバニラあれば火MAP以外2カ国でも4カ国でも通用するからまじオヌヌメ
あごめん俺が池沼だったわ
ゴールド以下とかいってるのに さらっとコイン入れるのやめよう
>>381 唱えていると思ってるのはあなただけなのでは・・・?
速攻自体は定石の進化系であり、その種類はいくつかあるし
それこそあなたが言ってたようにギルドやメンバーで動きが変わってくる
ごちゃ混ぜメンバーで自分のギルドと同じことをしようとしたら連携どころではないわな
チームとして動くとき何が重要かって連携だよな?
その連携をしやすくするためにルートを定め、動きをあわせる
その発言をする
こういうのはプレイヤースキルの部分であり、カードパワーがどうのというのはその後の話
>>392 セオリーないってちゃんと書いてるな
じゃあ相手が
>>282 の通りの初動で来た場合は?どう対応するの?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 08:45:30.53 ID:VAWdri0j
>>394 今の通常2カ国レベルなら←ダメでしょ
仁王←日本語でおk
>>398 日本語でおk(馬鹿なら絡まないでくれな、俺は初めから眼中にないんで)
>>399 あれ?この日本語わからない?
@最初は全員で上側敵NPC、下側敵NPC、奥敵鉱床と落としていく
この時、敵の無クリを無意味に殴らない
相手チームがこういう方針で来た場合はどう対処するの?勿論カードパワーは同じとして
ところで本物の最強さん?
最近見なかったがどっか移住先でも見つけたの?
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 08:52:05.00 ID:VAWdri0j
>>400 勿論カードパワーは同じとして←これ笑うところなの?
まずお前の思うカードパワー一覧表を作ってきてから色々としゃべろうな
下位と組んで感心させられた事があるか? 俺は無い 見るべき所も無く、ノリが良いわけでもない なので早く終わらせて次の戦場に行きたいと常に思う 2カ国基本で速攻に参加できない奴は終わってる
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 08:55:55.03 ID:VAWdri0j
>>402 要するにそれは一言で済むことだろう
「agpWQ91iは馬鹿」それ以上でも以下でもない
カードパワー一覧表……?パワーカードの間違い?
意味が分からないなら敵味方共同じデッキって思ってくれていいよ
勿論戦術に沿ったデッキがあることは知ってるけどカードの条件揃えないと戦術だけを見れないからな
で、相手も全く同じデッキ構成だった場合どう
>>400 にはどう対応するの?
同じ戦法で返す?
相手が序盤からPvしてくるだけだった場合は?
それも同じ戦法で返す?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 09:00:36.72 ID:VAWdri0j
お後がよろしいし執着する理由もないんで最強のデッキもう一度公式に晒して終わりにするな 真似は早い者勝ちだよ、じゃあな
割りカード入れてない雑魚よかバニラデッキのがよっぽどマシという現実
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 09:02:03.10 ID:VAWdri0j
>>404 何度も読み返して来い
基本戦術は「基本待ち」
もし仮に相手も全く同じデッキ構成だった場合当然戦法は基本待ち
アノマンにはゴーストシップを投げるといいゾ〜
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 09:04:44.81 ID:VAWdri0j
公式に晒そうかと思ったけどめんどいんでやっぱやめるわじゃあなザコども
お?なぜ堂々巡りを始めようとするんだ? 基本待ちってのは相手に応じて対応を変えることっていったよな? なら相手がその最強デッキで来た場合って具体的な例には具体的な対応法があるはずだろ? それを教えてくれないと意味ないぞ
スレが進んでるからどうしたかと思ったが 全く読むきいが起きないな
コインはプラチナだったな、最近使ってないので忘れてたわ ogameが勢力戦や4カ国で醜態晒してる現状見れば通常ルートのレベルなんて知れたもんだろ? 通常2カ国は池沼運動会と思って放置しておけばok 取り敢えず仁王も理解出来ない初心者が絡むんじゃねぇよ
このように厳選されたキチガイがキチガイ同士で争っているのが今のモンドラです
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 09:12:45.61 ID:VAWdri0j
>>412 だから一生恥ずかしい人生を送ればいい。
自覚のない馬鹿ほど底辺なものはないから
VAWdri0jは最強さんっぽくないなあ もう少し繕えよ
あれ困っちゃったかな? まあ具体的な対応聞いたところでどうなるって話でもないから別にいいんだが ただ戦術として語るならきちんと具体的にどうするかまでは考えといた方がいいと思うよ 「相手に応じて柔軟にやります」って言うだけなら地雷でもできるし
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 09:25:59.16 ID:VAWdri0j
何ヶ月か前にも確か見かけたけど全く興味ないしスルー当然だけど 仁王(かっこいいだろ)とかわけのわからない造語作ってる馬鹿は中学生なのかな? とりあえず俺を論破したければ仁王(かっこいいだろ)がなんのことなのか 説明できる勇気を持ってから(論破される羞恥心を捨ててから) まず俺に話しかけてこい。論外だから
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 09:26:56.18 ID:VAWdri0j
>>416 基本待ち。つまり臨機応変
おまえが地雷だと称している人間こそつまりおまえより上だってこと
何度も言わせんな恥ずかしい
__,.-----.,___ r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ |:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐ |;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんな げーむに まじに │ r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │ ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘ '、 ---- .,;' 、 ';、 .,;' .!~二~7  ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>410 のレス見えてないのかな?
相手の戦術に合わせて戦術を変えるのが「基本待ち=臨機応変」なんだよな?
じゃあ相手の戦術がこれですよって定まった場合、それに対応する戦術が具体的に出てくるはずだろ?
なのにそれに対する戦術もまた「臨機応変」ってこれじゃあ結局どう動くかわからないよ?
仁王じゃなくて無能の間違いだよね
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 09:38:22.41 ID:VAWdri0j
>>420 これじゃあ結局どう動くかわからないよ?
答え出てるじゃん。わからないからどうするの?
どうデッキ組むの?どのフォートレスにするの?
スタートラインに立ったんだよ君は
>>422 誤魔化すのはそろそろやめようぜ?
答えられないならそう言ってくれていいから
俺の言ってることわかるよね?
臨機応変の中身が臨機応変じゃあ「どうするかわかりません」って言ってるのと同じだろってことよ?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 09:47:17.75 ID:VAWdri0j
>>423 わかるわけないじゃん。それがゲームでしょ
相手のデッキ、味方のデッキ、相手のAP、味方のAP、相手のコマンダー
味方のコマンダー、相手のフォートレス、味方のフォートレス、相手のメダル
味方のメダル、相手の位置、味方の位置、その他もろもろが数秒後には
状況が刻々と変わってる。それがモンドラでしょ。
臨機応変の中身?そんなもん説明してたら何日あっても足りないんだわ
早く君がスタートラインに立てればいいと思う
378 返信:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/09/23(月) 08:15:19.30 ID:VAWdri0j [2/18]
>>376 その組み合わせだと決着まで10分かからない。
このゲームは開始前から相手のデッキ内容はほぼ100%お見通しになっちゃうシステムなんだ。
そのおまぬけ3集団で対抗しようとしてもどうなるかもう少し想像力鍛えてこような
わかるわけない……?
こういうレスしたの覚えてるかな?
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 09:51:16.80 ID:VAWdri0j
>>425 もう相性確定してるじゃん
おまえの質問は仮にデッキが全く同じだった場合っていう子供じみた質問だろ?
その答えは「基本待ち」
以上
初動で全部とっても決着つかない状態なら まず自陣のタワーと鉱床を塗り替えして 以下のどれかを頑張る ・相手のクリホルを引っ掛けるか ・前に出てきた微クリ持ちを落とす ・中央鉱床をとって深めに布陣して待ち
ああだめだwww それが答えになってないってこと自体がわかってないんだよな? じゃあもうどうしようもないわ その「基本待ち」が最強戦術ってことでいこう
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 09:56:07.67 ID:VAWdri0j
その答えは「基本待ち」じゃなかったの?www つまり最強さんが言いたかったのは、初動でNPC狙おうがPv始めようが正解なんてないからどっちでもいいってこと?
臨機応変ほど便利で適当な言葉はない
ちなみに
>>427 がおかしいと断言できるのは何で?
答えがないのなら
>>427 が正しくなる場面も出てくるんじゃね?
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 10:02:12.65 ID:VAWdri0j
>>430 正解なんてないからどっちでもいいじゃなくて
正解なんてないから答えを見つける努力を「戦場で」しろと言ってるんだよ
分からないやつだなしかし
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 10:02:45.70 ID:VAWdri0j
>>434 「初動の正解なんてない」んだから、「初動で全部取って」という状況が正しくなる場合もあるよね?
それとも「初動で全部取って」という状況は正解には決して成り得ないの?
あとその8文字の後にきちんと仮定を付け加えてるからちゃんとレス読んであげた方がいいよ
あと次からはなるべく要点から書こうよ >正解なんてないから答えを見つける努力を「戦場で」しろと言ってるんだよ この一文だけで良かったんじゃない なにも「基本待ち」とかいう幻の戦術が最強だってのたまわなくてもそれで済んだと思うけど
二カ国基本の勝ち方として「戦略:速攻」+「速攻デッキ」が一番効率的なのはわかる。 でもプレイしにくる人はそうじゃない人が多いんだから、速攻を唱えるのはやめようって考え。
お前ら公式並みにレベル低いぞ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 10:11:35.14 ID:VAWdri0j
「初動で全部取って」という状況が正しくなる場合もあるよね←だからなんだよ 全部取るっていうのは結果的に(最終的に)そうなったというだけのことなんだよ。 初動で全部とるってのはさっき出たみたいな極端な相性が生まれてる場合のみなわけだから それを前提条件にしてる時点でお門違いだって言ってるんだよ
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 10:12:13.29 ID:VAWdri0j
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 10:15:41.81 ID:VAWdri0j
初動で全部とる。 それは相手が建築+カバー+狙撃とかの池沼集団がいたときだけ 初動で全部取れるならなにやったって勝てるんだよ。分かるかな? 初動で全部とる←もう前提がおかしいんだよこの時点で
よしわかったかも 「基本待ち」というのは実在する戦術ではなくて、型通りの流れに乗るんじゃなく個々が自分で考えて戦うのこそが最強だ っていう啓蒙的な意味合いだったってことでいいんだな?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 10:23:31.07 ID:VAWdri0j
基本待ちの意味も分からないのかな? 待つってのは放置することじゃない。つまりAPは無駄にしない かつ、待つわけだから相手に接近もしないしタワーも殴りに行かない。 となったら答えは一つでしょ。言わないとわかんないかな?
? 俺放置とは一言も言ってないぞ? というかやっぱり答えは一つに絞られるんかいwwwww 言わないとわからんから教えてくれよ
いや待てこいつはまさか……
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 10:28:55.05 ID:VAWdri0j
基本待ちすらわからないってどんな馬鹿だよ。 キャノン最大射程で相手を射程に収める(とりあえず収めるだけでいい 、その後の敵の動きを見ることが待ちの基本)及び中央鉱床へのプレッシャー また相手にLAされた時の保険(位置取り) これが待ちの基本だよ。わかった?
あれ釣り宣言じゃないのかwww 普通の待ちはわかるよwww射程メダル入れろってレスからそのぐらい理解できるだろ? だからこそトルシスもスキュラもないデッキはおかしいって言ったんだし で、結局答えはひとつの答えとは待ちだったってことだね? ようやく理解できたが、答えがないってのは「(待ちあいになる前の展開については)答えがない」ってことか
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 10:35:47.40 ID:VAWdri0j
中央鉱床へのプレッシャーがなぜ有効か一応解説しとくぞ。 序盤に中央鉱床とってもそこまでのメリットがないことは誰もが分かることだよな。 なぜなら特に序盤のクリスタルは諸刃の剣だから。 じゃあなぜプレッシャーかけるのか。これはただの位置取りの戦いだと思えばいい どっちがよりいい位置につけて戦っていけるか、そういうこと つまり鉱床はとられたっていんだよ。わかる? その後の保険つまり位置取りさえ有利になっていれば何ら問題は無い 相手が突っ込んでこなければ取られた鉱床はこちらがまた取り返していくことになるわけ その繰り返しなんだよ。待ちってのは 後は自然に戦闘に入っていくから心配は無い 中央の鉱床から戦いは始まるって事
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 10:37:01.65 ID:VAWdri0j
>>447 重要な部分が抜けてるぞ
中央鉱床へのプレッシャー
臨機応変君は池沼集団に放り込まれて速攻食らって6500対200で負けてればいいよ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 10:40:00.04 ID:VAWdri0j
>>451 え?待ちってのは中央鉱床へのプレッシャーから始まるって言ってるだろ???
答えがちゃんと出てるじゃん。目大丈夫?
>で、結局答えはひとつの答えとは(中央鉱床へのプレッシャーをかけることから始まる)待ちだったってことだね?
これでいいんかや?
あと
>>447 の最後の行の解釈であってるの?
そこまて言うなら定石の課金額も出せよww 50000/月ぐれーか。もはや定石でもなんでもないが
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 10:45:42.11 ID:VAWdri0j
>>453 そうだよ。最上位ほど序盤は中央鉱床しか目の付け所が無いような細かい
神経質な戦いになるんだよ。デッキが1枚違うだけで勝敗を分けるような、そんな戦いだよ。
わかる?
最後の行は意味がわからない。序盤から待ちですよ、基本は。待ちの前の展開とか言われても返事のしようがない
ようやく理解できたか
まとめると 各々が好きなように動けばいいって ことだな
序盤から待ちが答え? じゃあ「答えなどない。それが答え」ってレスはなんだったんだよwww ちなみにその最上位ってどこら辺のギルド?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 10:53:36.73 ID:VAWdri0j
>>457 だから相手が弱かったら(相性よかったら)10分で終わることもあるわけだろ???
つまり臨機応変だろ???答えがないのが答えだろ。
全ては臨機応変なんだよ。相手も待ちだからってその位置がおかしければ(位置によっては)
近いタワーだけ何人かで速攻することもあるわけだろ?
それが「基本待ち」だろ?な?
最上位なんかないよ。あえていうなら最上位は俺だけ
いやすべての手に勝つ戦術が待ちならそれが答えでしょ だって相手が弱ければ普通に待ちで勝つこともできるんだし 近いタワーだけ速攻って、それ速攻とは言わないよ でもわかった、最強さん的に負けない方法(相手が弱い時に早く終わらせる方法ではない)というのは 「序盤から白鉱床へ圧力かけての待ち」 なんだな てか最上位俺だけてwww >最上位ほど序盤は中央鉱床しか目の付け所が無いような細かい神経質な戦いになるんだよ。 このレスはどうなってんだよwwwあんた自分と戦ってるのかwwww
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 11:01:44.48 ID:VAWdri0j
>>459 今度は勝手に待ちとか言い出したの?「基本待ち」つってんだけどはじめっから。馬鹿ですか?
速攻とは言わないよ←お前の中ではな
序盤から白鉱床へ圧力かけての待ち←だから実力が拮抗している思われる場合だろ?
おまえがデッキ全部同じ場合とか言い始めたんだろ?頭大丈夫か?
最上位はないんだから実質俺しかいないでしょって話でしょ
もういいわ、この馬鹿
チャットならどっかで二人だけでやってくれない
ごめんごめんただの待ちでも普通同じことするから「基本」ってのは略してただけ じゃあ実力拮抗してない、相手が雑魚の場合にその「基本待ち」をやると負けちゃうの? >。最上位ほど序盤は中央鉱床しか目の付け所が無いような細かい 神経質な戦いになるんだよ。デッキが1枚違うだけで勝敗を分けるような、そんな戦いだよ。 わかる? 最上位が最強さん一人しかいないのに最上位同士の戦いが発生するのはおかしい気がするんだが……
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 11:09:07.11 ID:VAWdri0j
>>462 相手が雑魚の場合にその「基本待ち」をやると負けちゃうの
どんな雑魚なの?どんな動きしてるの?どんな種類の池沼なの?
どの池沼を処理するかっていう話なわけでしょ。
答えなんかあるわけないじゃない。
発生するのはおかしい←発生したなんて言ってないじゃない。
もういいだろこの池沼
池沼対決まだ続いてたのかw
>>463 >最上位ほど序盤は中央鉱床しか目の付け所が無いような細かい
神経質な戦いになるんだよ。デッキが1枚違うだけで勝敗を分けるような、そんな戦いだよ。
わかる?
じゃあこれは現実に起こったことじゃなくて最強さんの脳内だったってこと?www
そりゃわからんわwwww
その「基本待ち」だと相手が雑魚の場合は崩されちゃう可能性があって、実力が拮抗していると思われる場合には勝てるのか
まあちょっと不思議な気もするが、そこで登場するのが「正解なんてないから答えを見つける努力を「戦場で」しろと言ってるんだよ」
という言葉ってわけね
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 11:17:17.02 ID:VAWdri0j
>>465 神経質な戦いとは俺レベルが仮に集まったら起こりえる当然仮定、未来、願望の話
それ以上でも以下でもない。
相手が雑魚の場合は崩されちゃう可能性があって←雑魚だろうがなかろうが可能性はいくらでもある。
その可能性を少しでも少なくするために戦場でよく相手を観察して動けと言ってるんだよ。おk?
ちっ 妄想かよ
ようやく理解できたと思う
結局「基本待ち」ってのはただの名前にすぎない、
>>387 でも言ってたようにその中身は速攻になったりもする
だから名前なんてどうでもよくて「基本待ち」でも「基本速攻」でもやることは「臨機応変」だと
これでどうだ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 11:26:57.90 ID:VAWdri0j
基本待ちと基本速攻じゃ全然違うだろwwww 基本速攻なのにキャノン選択する馬鹿がどこにいるんだよwww ワロタ、しかしまあ最近久しぶりにちょこっと戦争やってみたが BAまだ改良できてないのな。一度に10BP消費できるようにとここで 運営に忠告しといたんだが
いやだから名前はどうでもいいって言ってるじゃんwww 「基本待ち(中身は速攻)」もありなら「基本速攻(中身は待ち)」でも同じことじゃんって言ってるの 臨機応変ってのはそういうことだろ?
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 11:29:22.26 ID:VAWdri0j
BAはつまらないということがもはや前提になってるので BPは一度に大量消費するようにするべき。 勝ったらレートも当然10倍なので弱い相手だけに10倍BPを使うことは当然できない
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 11:31:10.91 ID:VAWdri0j
>>470 戦争はじまったら
フォートレスは変えられないだろ。そうなったらデッキも変えられないだろ
そしたら動きも変えられないよ。どこも臨機応変じゃないよ。馬鹿ですか?
??? それ全く同じこと「基本待ち」にも言えちゃうだろ? 結局臨機応変に戦術を変えるならその戦術に名前を付ける意味はないって言いたいんだが
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 11:34:56.73 ID:VAWdri0j
>>473 は???延々と基本が待ちが強いって話してきたのに
いきなり速攻が強いって話が始まっちゃったの?
俺は序盤から速攻が強いとか一言も言ってないぞ?
強さが違うのに全く同じことが言えるわけがないだろ、中学生
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 11:37:37.86 ID:VAWdri0j
後から引けなくなったからってむちゃくちゃ言うのやめようぜ あまりにも見苦しいというかそろそろ敗北認めなよ これだけの圧倒的完敗なんだからさ(毎度のことだけど)
違う違うデッキを変えるなんていってないでしょ? 変えるのは名前だけ いやに「基本待ち」って名前に固執してたからちょっと疑問に思ったの もう忘れて 基本は待ちであとは臨機応変が最強、結論はこれなんでしょ?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 11:39:21.57 ID:VAWdri0j
(´・ω・`)なんでこんなに伸びてるのかと思ったらID真っ赤にしてるやつが2人いただけでつた (´・ω・`)長いから三行で頼みまつ
確かに負けたわ
ところで最強さんの結論の方は
>>476 で合ってるんだよな?
これ結局最弱さんだったのか
あれ違う? 「臨機応変」なら 「最強の戦術は何?」って問いに 「相手に勝つ戦術」って答えてるようなもんだから違うはずはないと思うんだが
おまえらまだ続けてたのかw 結局最強さんは課金額しかジーンメルト様に勝ってないという俺の持論が証明されそうだな
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 12:00:45.39 ID:VAWdri0j
相手を見て臨機応変に戦うんでしょ? どんなゲームでもそういう駆け引きがあるからこそおもしろいんだろ。 完敗したんだからいつまでも見苦しく留まってないで潔く引きましょう
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 12:01:55.61 ID:VAWdri0j
待ちこそ相手を見る基本 まずその初歩から池沼は始めなさい
こんなバカ相手にしないためにも待ちの姿勢は大切だな
真・スルー 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。 偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。 予告スルー レスしないと予告してからスルーする。 完全スルー スレに参加すること自体を放棄する。 無理スルー 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 願いスルー 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。 激突スルー 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 乞食スルー 情報だけもらって雑談はスルーする。 質問スルー 質問をスルーして雑談を続ける。 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 真・自演スルー 議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。 偽・自演スルー 誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
めちゃくちゃ伸びててびっくりした ・・・まあこのスレが伸びることなんてキチガイ襲撃しかないよね・・・
夜から無駄に伸びたんだね
日本語って難しいね
元気なのはキチガイだけ
討伐戦だとシルフで風雷追撃の確実さを出すか、アビス追撃で回復量を取るか どっちがいいかね この前通りなら、3000も回復すれば一回くらい攻撃するチャンスが増えそうなもんだが
おちまんこ
邪神勢力チャットのゴミ軍師がいなければ スムーズにかてたわアホが
倒したい奴の名前をひたすら連打するという。。馬鹿っぷり
リアルタイムで言えよ
チャット言うとあれるだろうが馬鹿
今回参加人数減ってるから、直撃の被弾増えるんじゃないかなぁ アビスもシルフも両方いれよう
コインゾンビという手も・・・・ アビスつかうならサブ属性前提だしシルフがいいんじゃね アークで投げれるし
>>491 前回みたいに頭部がHP直ダメの範囲攻撃だったら中途半端な回復や防御はほとんど意味が無い
ゴーレム貼っとけ
ゴーレムかアルフロのどっちか用意しとけばいいな
マップのほとんどが土じゃなかったか
サブ属性があるんだから地形なんて関係ないだろ まじめに考えて?
25人だったら長引くだろうから、だいたいのデッキでデッキ切れ多発するだろ 回復とか防御考えるだけ無駄 サックフロでもHP1の状態で被弾したら死ねるからな 相手のカードにもよるが、前回のを参考にするならゴーレムが一番オススメ
ボスの攻撃カードも玄隆だったら笑える
2か国サニーめんどくさいな 時間フルでかかることも多いのに、4か国よりCP稼げないのわな
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/23(月) 21:02:50.18 ID:VHKB/3Dh
まーた勢力戦ないのかwww アホじゃないかここの運営
先週4か国いっぱい出たのに特攻カードもらえてないぞ!
土日勢力戦やらないだけでいいのになんで一週間丸々潰すの?
配布は明日です!
>>508 ほんとコレな
あと、メダルにカード食わせるときマテマテみたくまとめてできるようにしろよ
>>504 サニーもブレイクスルーも速攻で終わる2ヶ国基本が嫌になった人用
速攻が無い分追撃一強って訳ではないから色々なデッキでじっくり戦えるのが利点
ささっと終わらせたいなら2ヶ国基本参加でいい
(´・ω・`)最強さん退院したん?
ああ、無駄に伸ばしてた片割れは最強さんだったのか 株トレーダー設定には飽きて結局キチガイの役に戻ったのね
9月頭から半月居なくなるパターン暇人大学生かねぇ そろそろ出席しないで単位取れる科目見切ったんでそ
最近は9月から始まる大学もあるらしい
ここも勢力チャットと同じようなやつが沸くようになってきたな 中身のレベルも大体おんなじくらいか?
勢力戦ないならチャットなくせよ
勢力戦やらないのに聖邪で分ける意味がわからないのですが・・・
しかしこんな四カ国でやる運動会みたいなブラゲよく飽きないなおまいら
ゲーム性がオンリーワンだからなぁ 上位互換がきたら速攻移るんだが
モンドラのいいところって人並みの知能があれば気軽にチームプレー楽しめるところだと思う アクションとかは技能差が目立つ
一回飽きて半年くらい一切やってなかったけどまたやってみたら面白いよ 4カ国が廃れて2カ国メインになってたのもよかった でもこれのゲーム丸々パクってアクティブ多ければそっち移りたいかな、もう末期感がひどいし
800NPC白のまま放置って…… FTでもこれか
モンドラ反省点 @クリティカル システム根本に運要素が絡むのはあまりよくない。 A待機時間およびゲーム時間 長い。特別戦くらいのでよかった。 BPPとか 怠かっただけ。 この辺りは改善の余地があった
PP コマンダー サブ属性 怠かっただけ。 運動会ゲームが楽しいんだけど移住先はないな
サブ属性追加でデッキ構築作業がより面白くなった ただ、メダル入手方法が糞なのと、サブ属性無効戦場を用意しなかったのが悪い
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/24(火) 01:03:45.65 ID:TE2MgoSK
引退するから鵺1枚999ギルで出すわ。 あと105368ギル欲しいやついたらゴブリン105ギルで誰か出して、全力入札するから
ゴブリン多すぎやろホンマええ加減にせーよ
ゴブリン買い集めたい奴の罠でしたw
(´・ω・`)ようやくデッキから全部鵺抜け出したわ、出品 (´・ω・`)ゴブリンは一番反応早い奴に入札した。ではお前らのし
(´・ω・`)凍土消えたらまた呼びまつね
(´・ω・`)ゴブリンキング(ブラック)とゴブリンクイーン(プラチナ)はまだですかね?
以前引退の奴からゴブリン入札して貰ったら警告来たからお前らも気をつけろよ BANされたらそれはそれでスッキリするからいいけど
BANされたら諦めつくからそれはそれでいいな 正直今は惰性でしかないわ
( ´ ・ω・')もう鵺ないし未だに即決使うやついるんでつね。 ( ´ ・ω・')まだモンドラも捨てたもんではないでつ
まだ1万円も払う人残ってるのか 人がいなくなったゲームでブラック連射して楽しいのかねえ
人はまだいるっちゃいるしブラック連射は楽しいだろう ただ今それに金出せるかどうかは別
ゴブリンって全員もってるから出品が多くなるよな
一年ぶりに復帰して一月遊んだけど やっぱり秋田 今日からまた休止するわ サブつけてつくりたいデッキあるけどメダル集めが面倒すぎる
(´・ω・`)つまんなさの最大のゲイ員はBAだと確信できる (´・ω・`)カード揃えれば雑魚には勝ちやすくなる (´・ω・`)でも、高レートになれば同じような編成だし完全に運ゲー (´・ω・`)一刻も早く廃止しろ
4カ国の配置を十字にしてイベントやったら部屋数倍増したんだよな これに習ってGW報酬もあげよう、2週連続8部屋はさすがにやばいよ BAは常に報酬UP状態でいい
>でもこれのゲーム丸々パクってアクティブ多ければそっち移りたいかな、もう末期感がひどいし ハゲシクドウイ
GW1位:聖石10個 石30個 GW2位:聖石5個 石30個 GW3位:石30個 GW4位:石15個 おうトード、パクってええで
まともな人間に代われば今からでもユーザーは増えるし 収益もちゃんと出るよ 無能が腐らせてる
>>542 さすがにアレが常時だとダメだろwww
潰すしかないよ
この時間帯に参加したら尉官部屋でもレベル低すぎてくそわろた
お前ら何のためのブラックなんだよといいたいわ
二ヶ国基本で、なんで勝ってるのに単独で前に出ていくんだよ せっかくタワー建ってるんだから、それ使いながら飛び出してきたやつ落とせよボケ 大尉にもなってこんな基本に気づかないとか今まで何やってたんだよ
トードのゴミが去ってBA無くなったら教えてくれ そんとき戻ってくるわ
>>545 途中で代表者代わって良くなったゲームなによ?
売り上げ第一なんだからユーザー的に良くなるなんてありえないんだが
談合の意味が分からないアスペどうにかしてくれよw
最近の野良二か国基本は、防衛二枚挿す奴が多くて、速攻でNPC 殴りに行くと出前みたいになるな。
開幕バフ・スフィア・二枚挿しなんでもありだからな
防衛の極意LV4なのでゆるしてください むしろバーサーカーとか持ってくるやつどうにかして
開幕スフィアは何考えてんだか全く分からんわ
バーサーカーは上位でも使ってる人多いし悪くないだろ
>>556 許されない
スフィアなんてゴミ貼るならもっと優秀な防衛貼れ
さすがにスフィアなんてデッキに入れたことねえよwww メタルチンポとアルサックで2枚張ってるだけですごめんなさい
二カ国上位で頻繁に見る強い防衛はチンケ、アルサック、フローティングアイス、玄武、ギザマルあたりか スフィアやテンプルガーダーは下位の特権なんだろうな
筆頭のスキュラが挙がってないとかエア上位様ですか
サブ付きリリンやスキュラがないとかどこの上位よ
上位はスキュラがないとはじまらない
フロサックは過信し過ぎて、痛い目に合う事が多いからスキュラに変えた。 下位だけかもしれないが水のランダムデバフの奴も最近多い。
>>561 ディープスワンプじゃ結構機能するんだよな、スフィア
ただしAP9貯めて貼ってるヤツは死ね
>>562 展開がPvに移行した時、無クリ前衛がこれ貼ってるだけで殴りにくくなるからマジ壊れ
>>563 2カ国じゃリリン使えるの序盤だけだから・・・
しっかしバトルアリーナのアビューズ行為はひどいな それを放置してる運営もひどい 勢力チャットで公然とやりとりしてるし どうなってんだこのゲーム
あ、ごめんなさい スキュラやリヴァあたりも忘れてた スキュラ2枚貼り殴ったら死にたくなるよね
メダル欲しければ週21回バトルアリーナやれとか言ってる鬼畜運営だからなぁ…
ギザマルって割れやすいのに なぜか皆スルーするのでイライラする さっさと殴れ 間抜けども
まじ半沢に倍返しにされちまえwww
ID:heYK/rk8はアスペ
>>569 多分本当の上位部屋に行ってないよね。
ぶっちゃけリヴァは上位戦場じゃ使われないよ。特にランキング戦のギルド対ギルドじゃ。
リヴァが上位になると通用しないってわけじゃないが、8コス払うくらいならスキュラやデバフ防衛貼れって話
>>574 マジレスすると上位でもMAP次第で使ってる
ベルモンぐらいじゃね?1人もリヴァいないのって
いかんの茶農園とURも使ってないし 使ってるのはうんぴーくらいだろ
マジレスするといかんの茶とUR、HSはリヴァ持ちが少ない(いない)だけ ベルリン、うんP、花なんかはバシバシ使ってる2カ国メインでだけど 4カ国でリヴァは味方の迷惑にもなるから使ってない人が多いだけ
リヴァ先生全盛期はアマテ弱体化まで
野良だとうんPのリバカバー集団と組まされたとき、地形変えられまくってデッキ機能しなくなり申し訳ない気分になるという状態効果まで付いてくる
イベントのゴールドチケット使ったがアクアドラグーンか 遠慮なくエサにできるからいいけどさ
>>580 UPE「水or氷付与もしてないksデッキでくるなよカスが」ってなるんですね
UPEって調子に乗りすぎだよな GWでたまたま勝った後に最終戦でやりたい放題したりしてたし 前に全員キャノン出したりしたこともあったけど最終戦だから何してもいいってワケじゃないだろ
リヴァ入れてる人はいるけど多くは無いってところだろ 個人的にもいらないと思うし デバフ防衛も逆に危ないから少ない感想 あのくらやみ魚人も出て来たしもう防衛枠割いて入ることは少ない希ガス
ちょっと思うことあるんだけど、光デッキでよくFT参加してて、 条件で自分のHP減らさないゴーキマイラとか打ったら なぜか自分のHP急に減ってて 誰からも攻撃されてないのになんでだって思った。 こういうこと希にあったりする? 自分の勘違いだったらごめん。
感想ってなんだ印象だな
>>585 相手の防衛効果とか範囲攻撃とか反射バフとかは?
攻撃タイミングが相手の防衛差すのと被ったりして何を叩いたかよくわからん時が稀にある
BAのゲームした事無い奴が作りました感がやばい 最善が廃止、次善が通常戦報酬にも石を加えて空気化しBAなんて無かった事にする
23:50は一応FTだからちゃんとしろ派と JOY戦場という共通認識だから何しても良い派が 激しい争いをしている印象
2350どころかもう2100からjoy戦場になりつつあるんだよなあ
23:50ガチ勢 DI なんJ(大尉☆☆☆の集い、いかんの茶農園) 23:50JOY勢 UR、UPE他中堅以下ギルド多数
DIは雑魚狩りの時間帯がカチ合うだけだろそれ
リヴァはちゃんとギルド内で話し合っていかないと地形壊しまくってなあ
FTでもJOYデッキつかってもいいが最低限のことはやれと言いたいわ URはサイド塗ったり、反転したりするからいいけどうんPは最初から鉱床ノータッチで逆走するから死んで欲しい
>>589 相手のバーサーカー発動だったかも
ありがとう。
バーサーカーの防衛時相手にダメージのスキルって、防衛カードと組み合わせると結構大ダメージ出せたりするよね まあ使う機会無いけど
リヴァで自陣地形壊すのはマジでやめろって思う
たまにリヴァとティアマットで地形カオスになってるな
ティアマットはあんまり見ないけどリヴァはわりといるんだから 地形を水氷だらけにされた時のこと考えてデッキ組めばいいと思うの
この時間でもBA人不足でマッチングされんとか糞だろ いや、もとから糞なのはわかってるんだけどね
ゲームは無料。嫌ならやめろ、ばかかっちゅうねん by 岡村
アマテとかキャノンとか買ってるねん! カード枚数も増やしたねん!
国分「メダルの養殖でカード枠どんどん広くなってる時どうおもった?」
自分で考えたデッキを強制的に使わせてくれない、リヴァや手札破壊、デバフが横行しすぎるとストレスマッハでクソゲ化するよ 使う人はやりすぎると睨まれるの覚悟しとかないといけないのがブラゲ
カバーだの檻だのあるからデバフは許してにゃん
なんで人のデッキを否定するかなあ・・・ 弱くてもいいじゃん
弱くてもいいけど迷惑かけるのは簡便な カバーにアスフロかけるとかさすがにスパイかと疑うレベル
スキュラのサブ付けるなら何が良いんだろうか
俺は風にした
風か雷だなあ まあ風が一番いいとおもう
基本氷以外は汎用性考えるなら風付けるのが安定な気がする
最近風マップばかりだったからな これからの動向次第じゃない とは言えスキュラには風
檻スキュラアイサイ防衛やられるとマジでうざい
火じゃねーの?
>>607 弱い役に立たない、の時点ですでに迷惑なんだよなぁ・・・
>>608 今の環境考えたら風が一番扱いやすい ていうか氷風の地形多すぎ
別に弱くても他人の迷惑にならなきゃいいけど モンドラの場合は弱いと 四ヶ国戦で養分と化してクソみたいな試合になるし 二ヶ国戦じゃ単純に戦力−1かそれ以上のマイナス
指定のってくれて出前しなきゃなんでもいいよ
カード資産がなくて弱いのは許せる でもデッキ破壊と、二ヶ国で初手ゴレスフィや初手アスフロは許さん
あとゴブリンも意味不明
だまって鉱床けずるやつはどんなデッキでもNG
でもそんな池沼が最上位戦場にどんどん増えているのがいまのモンドラなんだよなあ ちゃんと動けるコミュニティの人間だけでできるユーザーマッチングの戦場とかできねーかな ブラゲじゃ無理か
どうせ弱さも許されずピコンピコーン鳴らされるのがオチ これじゃあ過疎るのは当たりまえ、ゲームで嫌な気分になっても仕方ないし
予めビギナーがガチか選ばせるようにしてくれないかな 登録して間もない垢は問答無用でビギナーで あとガチ限定で、FEZみたいなやる気ない・足引っ張る奴は 投票で追放出来るシステム欲しい
もうガチだけでやれる人数もいないし ガチの中にjoyがあふれるだけ つまり今の上位部屋
ふぁいあ(faia)はカス
雷単強いけどテンプレ決まりすぎだしつまらん その点氷は良かったけどフィアタッチフェンリラが全部ぶち壊しやがったし サブつけまくった多色デッキが一番おもろいかもな
サブつけまくれるくらい必死でやれんなら何使ったって同じだろ
アルティックはなぜクリティカルが発生したらなんて条件が付いてるんだ 玄竜戦ように風雷神追撃作ってるが追撃がたらん
ピッポとアークの6枚で十分でないか? それ以上は3コスと風神雷神の枚数の関係で事故が起る気がするが?
レイド戦のマップ出さないのわざとなんかね? マップ出したほうが戦略とか練れて盛り上がるのに 行き当たりばったりで高得点ねらえってお座なり感がダメだわ
ここの運営は何も考えてないよ BAを勧め続け、ランキングは無くし、勢力戦は無くし、ガチャで露骨な集金を計り、ドラゴンと鯖の討伐戦をして、GWを参加困難なものにする。 本当に何も考えてない
GW報酬はマジで上げろよ 一体何のためにやってんのか分からないわ
CP報酬、復刻Exチケットなくなったのか くそだな
・2・4ヶ国でも石配る ・GWの1位はプレチケ、2位をゴルチケ、3〜4位はそのままにする ・レイド戦を趣向を凝らす これだけでもだいぶ変わるのにな
うんpは大型課金者の引退とサブ属性時代の到来でかなり雑魚くなってるなぁw そろそろ崩壊か?w タワー揃えてから追加課金してないから麒麟やシルフゴーストとかの新壊れカード持ってる奴が少ない 元からデッキ構築能力が低い ブラックにつけるサブ属性の選択が悪いってサブ属性付きのカード自体ほとんど持ってないかw まぁ昔から強いのは中の人じゃなくてタワーだったけどな
レイド戦のマップは早めに公開してもらいたいよな それによって風神雷神を使うか、海坊主にサブつけるか変わるんだが
(´・ω・`)一応3種類用意してるけど、土火しかないマップだと詰む
(´・ω・`)土メインだと詰む
いまだにMAP情報が(土属性が多め)。こんだけ
特効積んで3コスで殴るだけの簡単なお仕事じゃないの? 属性とかどうでもよくない?
Patripatan配っておいて風雷地形なかったらトド腹パン
人数マッチングがいまだ改善されてないことに愕然としたわ
質問なんですがリレイズのバフってどうやってかけるんですか?
殴られるとランダムに選ばれた強化状態になるカードがあるので、それを使う
ランダムバフ/デバフは面白いよな 4国で片思い(聖)とか何事かと
それは難しい・・・ 幻のバフですねw
ランダムバフ ⇒ アビスサーペント ランダムデバフ ⇒ アノマン 他にもあったかどうか忘れた
片思い(白)ってなんだよwwwwwって思ったら白鉱床殴れなくなんのな・・・
やっちまったな・・・ トドPにアイディア献上してしまったな 次のブラックはリレイズに決定だわ
>>649 金のなる木を探して苦労してる人がリレイズに気づいてないはずがないだろ
それはいくらなんでもないだろ
玄龍かアビスでリレイズつくだろ
昔のリレイズはアームズ限定だったね
フェニクス「…………」
俺もいろんなゲームでガチャに突っ込んだが、今思えば いくら金あっても1〜2万が正常な神経 冷静に考えればどんな神ゲーでも3超えたあたりから脳がやられる
ひとそれぞれだろ 3000円すらきついやつもいれば30万余裕なやつもいる
そもそもガチャすらきつい。 必ずゴミが混ざってるから金払って回す気が起きないわ。 ギル券やフォト辺りの便利機能なら抵抗なく金払えるけどガチャだけは無理
DI、うんP、ベルリンの総課金額合わすと5000万は軽く超えるんだろうな
せやな
ガチャは確率いじってくるから回すべきじゃない
このゲームはやばいな。ゲームが10分毎にしか開始できないし、 予約して10分まったあげくに、人数が足らなくてゲームできませんでしたww カードに差があるから初心者は文字通り養分。課金して本気だすひと以外は お断りだわ
BAを5分おきにして、待機30秒戦場10分にすればOK 新規にはバニラデッキセットも付けてあげてもいいのにな
夕方以降日付けが変わる頃までくらいしか四カ国開催されなくなって久しいな 昔は朝から四カ国やれてたのに
>>662 ほんとそれ
称号があったころが懐かしいわ
去年の6月くらいにもどりたい
負けても上がる称号のせいで今は大尉でも地雷揃い 旧称号の竜神は一握りのプレイヤーしか到達できなかったのにな
,, _ / ` 、 / (_ノL_) ヽ / ´・ ・` l モンスタードラゴンは死んだんだ (l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ . l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ > 、 _ ィ /  ̄ ヽ / | iヽ |\| |/| | ||/\/\/\/| |
てか大尉がそこら中にいるってどんな軍隊だよ しかもプレイヤーは傭兵の筈なのに大尉にまでなれるとか正規兵はどんだけショボいんだよ
新称号は実装されないままサービス終了しそうだな
昔の称号良かったのになぁ 1位になるのが絶望的になっても 4位にだけはなるまいとみんなで頑張れた
シルフG攻撃中に防衛ヴァリアピラの直ダメで倒してしまうと位置戻らないんだな ただの出前するとこだった
2カ国の朱雀ってどうなの?一人相手なら40%近くHP削れるし、5コス3400なら及第点。 コスパは良いしサブに風つけて使ってみようと思うがあんま使ってる人見ないんだよな。
称号は1位だと思ったら称号負け・・・ってのがよくあるから廃止しろしろ言われてなかったか そういや昔って負けると称号が下がって行く仕様だったんだっけ 今思うとこんな ランダムゲーにあるまじきクソ仕様
botクンかな?
【団欒】現時蓮(genziren) この人が一番勲章上手いね
今更称号戻されてもおかしな奴が勢力チャットでわめいたりするだけだし すでに面倒だしまぁオワコンだな
玄武>>>(超えられない壁)>>>白虎>朱雀>>四神(笑)>>青龍
朱雀の直ダメ3000は防衛に刺した時のみですし(憤怒
>>676 今は白虎の方が値段高いな
ってかミカエルといい白虎といいガチャに入らないせいで高すぎ
白虎は光必要なのが面倒 サブつける候補に今のところなってない
光参照とかディヴァインと神でいいだろ
>>674 うん、勘違いでした。 恥ずかしいね・・・
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/25(水) 17:46:33.99 ID:MSRwreUC
名前に【団子】つけような。
アシュラメーン(><)(momosyakura) こいつか 昔から晒しスレで騒いでたキチガイだな バツ1の不細工なオッサンだっけ
ひでえなこのゲーム 2カ国でひたすら敵なぐってんのな。しかもクリナシ ヴぃpじゃねえけど暴言はきたくなるわ
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/25(水) 18:04:24.48 ID:MSRwreUC
>>684 2chの情報をうのみにするバカwまだいたのかw
久しぶりwww
バカをおちょくりたくて書き込んでま〜す
バツイチのきちがいおっさんですよwwww
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/25(水) 18:05:48.14 ID:MSRwreUC
【団子】ろぴぼう(ユーザーIDmomonji) こいつか俺の悪口をいつもここに書き込んでたのは ひでーやつだな ほんとにひどい
団子ルール 1.名前に「団子」を付けましょう (プロフに書いてる人もいますが見られない可能性あり) 2.団子同士で当たったら青負赤勝 (鉱床3つとフォト1つで2500コールドになります) 3.相手が団子じゃなければ普通にやりましょう (善意で勝ちを譲るのもおk)
momosyakuraまだ生きてたのか お子さんのプロフ画消してから久しいな
公式でうんPと誰かが前に喧嘩してなかったっけ? 捏造SSだ みたいなこといってたやつ 探してもみつからないんだがどっかにある?
勢力戦の無い平日ってログインボーナスしか用事ないわ
18:53????William????これをギルドの空気を悪くするとか、がき臭いLVの常識で判断してすまう傾向が強かった 18:54????説教先生????まずね 下位と上位の 実力さのちがいって 18:54????William????本来協調性とは何も話さない事をいうのではなく、あくまで人との関係の中で相手を尊重するという意味だから 18:54????William????上位のべるもんやおーがめさんや元なんJさんやDIさんらはね、かなり議論してるのよね 18:54????William????単純な違いなんだよね。 18:54????説教先生????ちがうんだ 問題は外でおこってる 18:55????William????いぁもう戦う前からかなり違うね 18:55????説教先生????戦略とかも下位でも中堅でもねってる 18:55????William????それって頭の良い人の意見尊重してるか? 18:55????説教先生????ただそれにほかの混合とかまざると 戦略のくいちがいがあって、 18:56????説教先生????結局ばらばらになる 18:56????William????うーん、べるもんやおーがめやDIや元なんJさんのメンツには共通の戦略LVがあるな 18:57????説教先生????ただ 上位と下位の実力さって 18:57????William????言わなくてもアウンの呼吸で理解出来るLV 18:57????説教先生????まずは カード力 18:57????説教先生????これはしかたない 18:58????説教先生????A点数さをみきらない 18:58????William????それもあるけど、そうでもないギルド(名をださんけど)でも強いVCギルドはあるね 18:58????説教先生????このAがおおきい 18:58????説教先生????鉱床だけでは かてんのに 特攻行かないとか あるからね 18:59????William????ただ次の点だけはNGという日本人的なのがある 18:59????William????ギルド内で話すのは良いけど、外で揉めないようにという方向性 18:59????William????混合チームで、その行為は駄目ですよいう発言がNGなわけ 19:00????William????こういう感じでうまい人に行き場をなくしてみんな去ったわけ 19:00????説教先生????Bカードの能力をうまくいかしきれてない 19:00????説教先生????これもあるね 19:01????William????@ABなんか全部基本だから 19:01????説教先生????戦略は、あまりたいさない 19:01????William????その差の違いは大きいのよねw 19:02????William????だからギルドにどんどん厳しい人をいれていけばギルドは強くなるよ 19:03????William????まぁこれが出来ないギルドがほとんどだからギルドも何個かに絞られてしまうね 19:03????説教先生????中堅と下位の上位クラスは、そこそこの上位とくらべると戦略たいさないよ 19:03????William????俺からみればその大差ないという戦略の差が如何に違うかわかる 19:04????William????アウンの呼吸で理解するのと言わねばわからんというのは大きな違い 19:04????説教先生????たとえばどこ? 19:04????William????チェックだね 19:04????William????何をするのが得策か瞬時に判断する能力で大きな差がアル
牛さんのありがたいお言葉です 18:54 説教先生 まずね 下位と上位の 実力さのちがいって 18:54 William 本来協調性とは何も話さない事をいうのではなく、あくまで人との関係の中で相手を尊重するという意味だから 18:54 William 上位のべるもんやおーがめさんや元なんJさんやDIさんらはね、かなり議論してるのよね 18:54 William 単純な違いなんだよね。 18:54 説教先生 ちがうんだ 問題は外でおこってる 18:55 William いぁもう戦う前からかなり違うね 18:55 説教先生 戦略とかも下位でも中堅でもねってる 18:55 William それって頭の良い人の意見尊重してるか? 18:55 説教先生 ただそれにほかの混合とかまざると 戦略のくいちがいがあって、 18:56 説教先生 結局ばらばらになる 18:56 William うーん、べるもんやおーがめやDIや元なんJさんのメンツには共通の戦略LVがあるな 18:57 説教先生 ただ 上位と下位の実力さって 18:57 William 言わなくてもアウンの呼吸で理解出来るLV 18:57 ?説教先生 まずは カード力 18:57 説教先生 これはしかたない 18:58 説教先生 A点数さをみきらない 18:58 William それもあるけど、そうでもないギルド(名をださんけど)でも強いVCギルドはあるね 18:58 説教先生 このAがおおきい 18:58 説教先生 鉱床だけでは かてんのに 特攻行かないとか あるからね 18:59 William ただ次の点だけはNGという日本人的なのがある 18:59 William ギルド内で話すのは良いけど、外で揉めないようにという方向性 18:59 William 混合チームで、その行為は駄目ですよいう発言がNGなわけ 19:00 William こういう感じでうまい人に行き場をなくしてみんな去ったわけ 19:00 説教先生 Bカードの能力をうまくいかしきれてない 19:00 説教先生 これもあるね 19:01 William @ABなんか全部基本だから 19:01 説教先生 戦略は、あまりたいさない 19:01 William その差の違いは大きいのよねw 19:02 William だからギルドにどんどん厳しい人をいれていけばギルドは強くなるよ 19:03 William まぁこれが出来ないギルドがほとんどだからギルドも何個かに絞られてしまうね 19:03 説教先生 中堅と下位の上位クラスは、そこそこの上位とくらべると戦略たいさないよ
GOとminicat、夢の競演
19:03 William 俺からみればその大差ないという戦略の差が如何に違うかわかる 19:04 William アウンの呼吸で理解するのと言わねばわからんというのは大きな違い 19:04 説教先生 たとえばどこ? 19:04 William チェックだね 19:04 William 何をするのが得策か瞬時に判断する能力で大きな差がアル 19:05 William だから中央鉱床なんぞみんなでなぐってさっさととってしまうわけだ 19:05 William ホルダーになるのが嫌とかいう思考回路ではなくて、何をしたら味方が有利になるかという判断 19:06 説教先生 まあ しゅんじのはんだんなら 中堅や下位の上位ならできる 19:06 William ホルダーが出来ればホルダーをフォローするのが当然 19:06 William いーや全然できてないね 19:07 William 昔はなぜ殴らないというだけで議論なってたもんが 19:07 William 今ではこれが普通になってる 19:07 説教先生 まあそのはやくかいしゅうしることによって 19:08 説教先生 敵の粘着もよけられるし、おりかえして自陣の交渉のてきもたおせる 19:08 William うんその判断スピードが大きく違う 19:08 William この差の違いがとにかく大きい 19:09 William しかも常に示し合わせた如くアウンの呼吸で出きてるのが上位 19:09 説教先生 結局 保有でまけてるときとか展開速いと とっこうにもいきやすくなるからね 19:10 説教先生 そこに それをしらないギルドがまざると 以下に中堅でも 19:10 William 中堅ギルドは指揮の声も別に痛くない、子供の仲良しギルドが多いかと思うよ 19:10 説教先生 さすがにかてん 19:10 William こんな戦略ゲームで子供の仲良しで勝てるとか話にならないただの自己満足にすぎん 19:11 William 指揮者や責任者はギルドぶっつぶす位痛くておk 19:11 説教先生 結局最初にどこに戦力を集中するかがポイント 19:12 William てか俺ら古参も上位や大手から離れて4カ国出ても意味無いからね 19:12 William マッチング変えない限り永久に出ない。でてもイベント位。だからメインコンテンツが過疎るのは当然だよ これ1人で2つアカウント使って自作自演してるんだけどな
おーがめじゃなくておがめじゃないの
おがめって読んでいる人多いけど、おーげーむだよ
おがめ勢ってまだ本家やってんのか
黒楽も湧いてきたぞww
minicatは勢力チャットで雑魚が話し合いになってくれるから 公式でめったに姿見せなくなったよな 糖質って寂しがりやなやつらが多いから
19:41 William 大尉さんはVCでしかも2CHにいるひともおおいからなw 大尉wwww
おがめ居たけどminicatだとバレて蹴られてからは ギルドマッチングへの恨みばかり
勢力チャットの病人を好んで迎え入れるギルドも無いわな
アクティブユーザーは宝 でもこいつらは他のユーザーのアクティブを下げる 結果アクティブ減になるから需要が無い
いつも思うんだが牛にしても評論家にしても自分で上位ギルド作ってから上から目線で言えばいいのにな 自分の論理が自分にはできませんって言ってるもんだ
牛って下手だぞ デュラで出てるが暗殺きめてるところみたことないし クリ持ったら出前するし、暗殺組合とどっこいどっこい
GOは実際ギルマスやって見事総池沼ギルド作ってたもんな 今何してるか知らんけど
牛が2か国序盤で前でた敵に攻撃して 敵タワー射程圏外におとり出してて愕然としたことならあるなあ・・・
自タワーが塗られた時、最初の一発くらわないようだし(震え声)
牛って中国人で家族が医者なりボンボンの何も出来ないダメな末っ子なんだろ
牛は自尊心強すぎてギルド入れたくない
障害者爆炎復活w
2カ国って終盤押すのに重要なのって100c以下くらいのやつだよな? そいつらがヘタレばっかりだと大体詰んでる 観戦はそういうやつらを見てると楽しい
両国の保持量似たようなもんだったら、無クリ微クリが切り口作れるか 前線押し上げられるかで勝敗決まる Pv能力低いヤツばっかり味方だと詰み
前線は必ずしも押す必要はないが、前線でどれだけ優位に立てるかで決まる
まぁ動ける奴はクリスタル持ってるけどな
今のモンドラは動けるやつがクリもっちゃうね で、責任感皆無なゴミが無クリでのうのうとやってる
そうなんだよ クリ持ちたくない病のやつはやっぱり雑魚w
だれでもとれる鉱床・NPCをクリホル差し置いて取るヤツは動けないほうのやつ
前線のクリスタル量は減らせれば減らしたほうがいい 取れるけど敢えて取らない奴と何が何でも取らない奴は違うけどな ただ取るべき時は取らないといけない
鉱床取り合って勝敗決めるゲーム性が苦しくなってきたのかもな 下位の雑魚の意識が変わることなんて永久に無いから
それ以前に地獄の下位戦場では無クリしか殴ってないやつが3人くらいいるから そいつらが膠着時にちょうどクリスタル100cくらいしか持ってないんだよな
前に出たくない クリスタルは持ちたくない ホルダーは守らない 光・闇大好き(サブ無し) 火力が中途半端 白鉱床は適当に殴る 少尉以上でもこんなやつばっかだからな まあそれでもサブつけまくりで札束ビンタの上位より下位の方が楽しいけどな
2カ国劣勢時に攻めなきゃ勝てないと言う人でも、確かにごもっともだが 2カ国基本だとして、北の自陣側NPCまで敵に前線を張られてるのに 奥鉱床とか南の敵陣側NPCを単独で突っ込むばかりのヤツも厄介だと思う まず前線をあげないと各個撃破されて、敵に何度も撃破100クリを与えてるだけになる 前線って概念が無いと鉱床確保がいかに優位でも、中盤にかけて常にクリホルが危険にさらされてたりと 結果的にクリホル落とされの、鉱床を全部塗り替えされのゴールド負けしてるイメージ PVPばかりも厄介だけど、PVPを絶対悪みたいな考えのヤツも厄介だと思う
その前線をあげるためにも最初はpvpするなって話だろ
4ヶ国重視にならんかな BAやるなら他の対戦ゲーやればいいと思うんだよ
BAより四ヶ国(二ヶ国)重視になって欲しいが 四ヶ国開催するほどの人が居ないからな・・・
2カ国基本の序盤上NPC争奪の時も、自軍が先に塗り替え更に自陣側NPCが裸の状態なら、 まず自軍ホルダー逃がして敵が返した瞬間落すのが賢い選択(敵が取らなきゃ相手が余計NPCに殴られるだけ) だけどそこまで気が回らない奴も多いな。 ゴリ押し速攻でほぼ確実に勝てるならPV無しでいいが、取れるADVは取れるだけ取る方が賢いわな。
BAの接待に人数が分散されてるんだろ
星3メダル来たと思ったら土破壊って・・・・ プラチナ属性のために食わせようと思うんだけど レベルあげてからのほうがいい?
おまえのカード資産による
土破壊はブラディアスもってれば優秀
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/26(木) 10:08:27.00 ID:Pejdgbcy
>>732 微課金勢でブラック無しプラチナ必要なのだけ集めて20枚
土は全然使ってないからいらない土属性は
プラチナ1枚(03ズガ) ゴミ金10枚くらい
エンシェのサブ属性つけるブーストに使いたい
じゃあ枠の無駄だから、☆3レベル1でそのまま餌にすればいいと思う
氷の防御カード弱体化するか 他の攻撃カード強化するか しないと 氷にサブつけた無個性なデッキばかりになるね
サブ属性導入した時点でもう終焉 取り返しもきかないし どこでも発動できる無を殺し バニラ上位互換の登場 属性の特徴にそぐわない上にただ単に強いだけの新カード達 そして特攻カード 凍土は首にしろ
一年前の評価と今の評価比べて泣きそう
BA強制仕様なのがね あれ誰のためのコンテンツなのって思うわ アンケートとったら9割以上がつまらないって言うだろうね
サブ属性はいいだろ 強カードがより強くなるってこともあるだろうが組み合わせ考える楽しみも増えた
なんJから来たで〜 (((⌒ 、、ノハ,、 i~ヽ /( ゚)、゚) ハノハノ) ミ(゚ )( ゚)_ \ \ ( ヽ> ヽ 川(゚)(゚)ハ _/ ⊂ニX、-' \ (゚)(゚) _l ヽ_ノ 彡川ー と .i⌒i _/ ヾニ ユ__ 彡 と /⌒l l l l⌒ヽ _ノ (_ .| | / 、, ヽ ノ ´ヽ(ヽ ( //、_人__| | 、ノ ./, || ||ヽ | | l ( . __ 、、 .y' | / ;::| ./`θ / .ノ∪ ̄ ̄ ̄∪ ヽ ( (_ ヽ_ノ_)| .| | ノ /  ̄ メ  ̄ヽ ヽ ( | |:ノ l ノ\ `ー' ノ:: | / ./、 , .ノヽニ彡)( ( ヽ. )___,,,,―'''' ̄ ̄∩ (.( ヽヽ \ ヽ_ \_/ヽ:、 ノ | |.ノ____,l ¢ 〆ヽ .)ヲ―――−−−.∪ ノ入 コノ' ( \_ (Fノ ノゞ)' (_U `ヽ、/l ヽそヽ、_____,,,-ノ (_</ ノ / /  ̄ \ ヽ__ ヽ /| .ノ γ テ' (´ __ノ (_つ . (_っ ヽ__ゝ .(_( (_/ ヽ。。。o )__ツっ
今日からこ↑こ↓は植民地やで〜 i⌒i | | (゚)(゚) | | 彡 と | | _ノ ー、 (ミ)、 !フ / ¢\二二二__ノ | / / ソ⌒ 、ヽ ( < ヽ ) ⊂_) (_つ
(´・ω・`)どうぞどうぞ
>>742 キミは絶対J民ちゃうやろ
今はみんなモンハンやってる、ハッキリわかんだね
爺 _▲_ (・ω・`) らんらん・・・・ 旦⊂ ノ ネツ ○○○ ○´・ω・`○ らんらんー! ○○○ らんらんー!! .c(,u_u) ゲブ __ /:::::::::::::::::::ヽ |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ 从´・ω・)ヽ:::::::::::ヽ らんらんだぜっ! ( O┬O ヽ:::::::::::) ≡◎-ヽJ┴◎
なんJ民って単体で動くの? 1人しか来ていないんですがそれは
メダル強化でギルたまらねぇ PPでメダル強化できるようにしてくれ
>>741 格差生み出しすぎなんだよサブ属性は
今この状況から新規が上位戦場に通用するほど育つ確率ってどんだけだよ
翼王後にさらに人減った気がするがそろそろ引退ラッシュも頭打ちじゃろか これからV字回復の予定なんだろトド先生
なんJ騒動後、知ってる限りでも古参が5人は引退してた
初心者にはPP1000くらいあげて欲しいわ
>>751 女性陣とか結構やめてるよね。
風見幽香ちゃん、はくふちゃん、とわわって人とか
風見は東方ネタだろ・・・
いまでもモンドラ続けてる人の中で毎日のフィーバータイムが待ち遠しくてたまらない って人の割合どれくらいなんだろうw
空いてる時間に4カ国行きたいけど少人数or流れるから FT以外はエントリーしないだけ
とりあえず明日のメンテで討伐のマップを出してほしい さすがに今のままでは情報がなさすぎる
出してほしいって、前回始まるまでマップ情報一切無かっただろ
まだ出来てないんだから出るはずがない
討伐戦やりたくねーんだけど、 昼間の通常戦行ったら殺されそうで嫌だわ
それ以前に昼間に勢力やら討伐等のイベントをやっちゃうのが理解できない
でも報酬見ると4戦全部参加前提なんだよな 昼のみユーザーと夜のみユーザーを本当に大事にするなら 4戦全部出るユーザーがメダル入手後にデッキを切り替えて そのギルメンをサポート出来るような報酬体系にするはずなんだが
夜のイベントじゃ出れないから昼にもやってくれって要望はずっとあるけどさあ、昼夜フル出場しないと限定届かない時点でなあ 夜しか出れない>昼しか出れない>全部出れる だろ。普通に考えればどうするのが一番いいかわかりそうなもんだが、そういういらないとこだけユーザーの意見聞いちゃう
お望みのやり込み要素です^^
BAはともかく、レイド戦はアンケで一番要望多かったことだから導入については賛成だよ でもさ普通は1回試験的に導入してそれが好評だったら第2回、3回と続けていくもんだろ? それを初回不評で不具合出しまくったにも関わらず何食わぬ顔で次回も開催しますって この運営頭イカれてるとしか思えないね
勝てないとわかった時にわざと暗殺されるのがマイブーム
バリスタや大人数二ヶ国など過去にしたイベントの戦争を取り入れるだけでも目新しくなるのにな すでにあるのだから新しいものを開発する必要も無い 勢力戦にはコールドなしの大人数二ヶ国をさせれば名の通り勢力戦になると思うのだが
無能を追い出したきゃ課金止めろ 馬鹿共が飯の代わりにクソ出されてるのに 喜んでそれに金出してるから居座ってるんだよ
運営様が考えた最強のモンドラにユーザーが付いて行けてないことを理解してほしい アップデートも一段落したことだしユーザーの意見ちゃんと聞いて取り入れてほしい 早めに手を打たないと本気で終焉する
接待されてないのに勢力チャットで「接待ども」っていうのがマイブーム 牛とか黒箱とか変なの沸いたらそうしてるわ
それ言ってるの下位か野良だけじゃん たとえフリだけだとしても
接待ありがとうはBAに対しての皮肉だと思うけど 運営には皮肉が伝わらないんだろうな。
>>767 終わった後ギルチャで「あの野良マジクソ」とか言われるぞ
PVばっかしてる下位野良での話だから問題ない
今までチェックしてたモンドラブロガーが次々とモンドラ辞めてて衰退を実感させる
お昼の四カ国戦、時間を決めて1つだけ復活させないか? 12時とか13時とか、その時刻だけは少人数戦でいいから四カ国戦を遊ぶ。
サブ属性の悪いところは ・サブ付加の方法が糞つまんないBAでメダルを集めること ・プラチナの付加条件が厳し目なこと 廃でもない限り、プラチナ〜シルバーがデッキの主力 ゴールドまではサブつけやすいから、資産で差がつくのはプラチナ まあ、現状ではブラックまでサブつけてんのは超マイノリティだろうし あと、BAはほんと即廃止しろ
アホが多くてストレスたまる
エンドレスに100円連コインするアホがいる限りどうしようもないね
4カ国戦・2カ国線の定員割れの現状でBAで更にプレイヤーを分散させるとかどこの馬鹿だよ
カード資産では歯が立たない相手にもプレイングで妨害できる点は良ゲーだと思うがな。 BAが良い例。プラチナ以下でブラック持ちにも勝てる。 中央1200テスラ速攻回収なんか下位中堅からしたらチートに見えるだろうがマス潰しで対応はできる。 過去のサイドポセタイも3人粘着でボロボロに出来た。 貧乏人が一位になれないのは当然。 普通のブラゲなら対応さえも出来なくて当然だと思うけどな。
■その他調整事項 -------------------------------------------------------- ▼二ヶ国で参戦人数に人数差が発生する これまでは出来るだけエントリー抽選漏れを避ける方針で 「9人vs10人」や「8人vs9人」を許容してきましたが、多少のエントリー抽選漏れを 発生したとしても、人数差を発生させないように調整します。 ※恐らく8月23日(金)頃になるかと思います。 はよ調整しろボケゴミクズカス運営
エンドレスに100円連コインしてるふるぼっこは全サブ光デッキ2マップ用意出来るらしいぞ バフは光の祝福じゃなくて遠見だってさw
二ヶ国人数差調整されるまでは絶対に課金しない ばかばかしい
フリーで大人数部屋なしか もうやばいな
杜撰な運営してるんだもん こんなの見限らない方がどうかしてるでしょ
トドPは一度進めた内容は吟味せず突き進むよな カードも修正しない方針だし、BAもこのままなのか 次々と打ち出すことで新鮮さを提供する作戦なんだろうけど それは常にハイリスクということ理解してほしいわ
間違いなく無能だよな ブラゲ的に目新しいのは何もないくせにどれもこれも問題発生 褒めるところがないのが恐ろしい
このゲームソロでも楽しめます?フリーマッチングみたいなのあればいいんだけど
フィーバータイムだけでもいいからメダル報酬すればいいのに 「それやったらBAに人いなくなるだろ!」って言えるならコンテンツとして失敗してることにも気づけ
>>790 他のプレイヤーのヘボミスを笑って許せるなら
フリーの4カ国を00分の1回だけにして報酬に石を追加 その前後の被る時間はBAのエントリーを停止(28分、38分の2回だけ受付)にする BA大好きガチ勢のためにその他の時間にもBAをやってもいいが無報酬とし 石が欲しい団子勢には4カ国と28分38分を回ってもらう
少し弄るだけでもマシになるのにそれさえやらないのはなんでだろうね? やる気ないのかやる能力がないのか、それとも始めから潰すつもりなのか
>>792 それくらいなら全然許容出来るわ、あんがと
>>795 あとクソプレイしすぎるとキレる奴も以前はいた
最近は、そこまでのはあまりいないというかなんというか
>>783 あと1回で30万いけたのにハブられたせいで云々とかそういう心配してんのかね
てか、しばらく人数差無くなったような気もするんだけど、あれは気のせいだったのかな
(´・ω・`)つか、今初級者用のアスフロバニラ的なデッキってあるん?
ローン、チンケ辺り使うねらうバニラが無難だろうね 今はバニラにAP6、7も使ってバフかける価値ないからな
金にならない修正は後回しにします ごめんねごめんね〜
パップとトール三枚づつが最低レベルになりつつあるからなw
割るだけならねらうで実質アスフロ状態だからね それを低コストでかけられるローンチンケ最高フーッ
プラス破壊のメダルでどこでも使えるねらうバニラ強力やで
おまえらユニコーンのサブ属性何つけてる?
久々に火雷デッキ使ってみたけど 休憩時間増える系のモンスターって使いにくいな、なんとかヴァンガードさん+30秒とかトレハン送りですわこれ
GWマップが風だし風つけてるわ ただ風って無難だけど中途半端だから氷か雷にしとけばよかったと後悔してる
ユニコーンはどのマップで光デッキを使いたいかじゃね?
雷光デッキなら雷が無難なのかなー
伍長で指示だしまくるアホがいて困る こいつと今日3回一緒になったが全部一方的にまけている
くっそ重い
(´・ω・`)デバフ対策にジェントルマンにサブ付けるならなにがいい?
なんつーか祝福つけるためのユニコーンだから メインで使いたいのが風地形だとして 他のカードに風属性を付与してユニコーンに土、水つけたほうがいいんだよな ゴーレム使ってもいいけどデッキに入れるだけのスペースがないからなぁ
復帰勢が増えてるんかなポセタイ辺りに辞めたって奴が別個に数人は ギルドに入ってきてるわ そいつらはヘタに昔知ってるからって大口叩くし戦場でも位関係なしにバシバシ指示出してるよ んでも一等兵とかそんなんだから場はしらける感じ ○○(大尉)鉱床よろ って言ってたけどおもっきしスルーされてた
鉱床 殴る とかやったら分かるけど p ってなんやねん 意味通じるかっつーの
今の階級でドヤ顔しちゃってるゴミ大尉の方が問題だわ 訓練兵だろうがなんだろうが出てる指示正しければ従うべきってわからんのかね
>>813 そういうのは具体的に名前書いて晒してくれ
>>815 ゴミなら晒せ、大尉が全部ゴミだと思われたら心外だ
○○sとか何ゲーからの略語なの?さん?氏? pもなんかうぜえ
鉱床 pの後に殴ってるから意味は察してたけどパンチ()だったのなw 略したいならnでも使っとけよ分かんねーだろ
モンドラがゴミだから何の問題もない
>>819 shineの略
○○もっと輝けって言ってるんだよ
鉱床 p(ush) 鉱床全力でいくぞーって意味だと思ってた
わかんねーからてきとうにポコチンって読んでた
プリーズだと思ってたの俺だけか
punch
鉱床 p ってのは鉱床ピンポンダッシュのことやろ。 クリスタル持ちたくないけどまったく仕事せずAP垂れ流すのも 周りの視線が痛いからとりあえずほとんど割れも削れもしない カードで叩いとくって意味
ギル倍加報酬倍加使ってたら1日で1万5ギル手に入るんだな。 意外と安いな
場はすぐ流れんだから略称で早く打ってるだけだろ なんも行動提示すらしない無言糞プよりは遥かにいいとおもうんだけどな 叩くって言ってんのに無言で殴ってきてクリ持ちなちゃってるし 見てると馬化なの大杉
クリスタル持ちたくない × ホルダーに集めるため けずり行動提示する ○ ホルも居ないところでpするのはクリ持ちたくない馬蚊な暗殺者だけ
モンドラユーザー辞典:ブチギレチルドレン ★★特徴★★ 若さ故の溢れる自信と厳しい現実のギャップに耐えきれず、 負けそうになると1〜3個のボキャブラリーの少ない暴言をリピートし続ける。 正面から言葉を受け止めて気分を悪くするのは間違いで、 実力に見合わない自尊心を守るための言動は、事実上の敗北宣言である。 中級者以上がおちょくるには一番楽しい相手で、 ある意味戦場の一番の盛り上げ役にもなる。 高確率で単独行動に走り、クリスタルを持っていれば出前する事も。 負けるごとに言い訳(お前が○○しないのが悪い!)(ブラックとか卑怯だ!)を述べるので、 黙るまで言い訳を潰していくも良し、余計に使って発狂させるも良し、 兎に角リアクションは天下一品である。 ★★戦力★★ 動体視力や順応性は高い時期なのだが、プライドが高く 負けた相手や上級者への冷静な分析や対策は苦手でなかなか伸びない。 年齢的にもモンドラ歴は浅いので上手いプレイヤーは少ない。 すぐ私怨に走りやすく、チーム全体の事などお構いなしで 負けた場合は他のプレイヤーの責任にする事も。 負けが込むとモンパレのスタミナが残ってると言い残して去る奴が多い。 個人スキル ..: ★☆☆☆☆ カードパワー ...: ★☆☆☆☆ チーム協調性 : ★☆☆☆☆ 成長度 ..: ★★☆☆☆ 盛り上げ度 .: ★★★★★ マナー .: ☆☆☆☆☆
モンドラユーザー辞典:コウマンチキー ★★特徴★★ ギルドで多少の経験を積んだ者が変異するケースが多い。 ブチギレチルドレンより戦況分析や立ち回りを少し理解しだした分、 敵チームの強さを認める事が出来る反面、今度は軍師気どりで不満を撒き散らす。 口ぶりは勇ましいのだが、自分で不利な戦況を覆すほどの実力は持っていない。 エナられた言い訳も、出前の多さも味方のせいにする。 低年齢ならまだ可愛げもあるのだが、いい歳した男のなりふり構わない言動は 味方にとってゲームを盛り下げる効果を発揮する。 負けず嫌いはゲーマーの性とはいえ、 拗らせ過ぎてリアルでの性格にも影響をおよぼす事がある。 ウデが上がるとアオリアラシに変態する事も。 ★★戦力★★ 口のわりに下位戦場でマッチングすることが多い。 が、彼ら的にはそれは他の味方が自分勝手なプレーをしているため 個人の実力が反映されずにレーティングが下がっていると決めつけている。 癪にさわるが、ぺらぺらとよく喋る分、行動や要求が読みやすく 上手くサポートしてやるとゲームが有利に展開することもある。 個人スキル ..: ★★☆☆☆ カードパワー ...: ★★☆☆☆ チーム協調性 : ★★★☆☆ 成長度 .: ★★☆☆☆ 盛り上げ度 .: ★☆☆☆☆ マナー .: ★☆☆☆☆
モンドラユーザー辞典:アオリアラシ ★★特徴★★ とにかく煽りまくる上に、カードパワーがあるのでタチが悪い。 よっぽど鬱憤の溜まる生活をしているか人格障害者なのか、 まるで竜巻のように煽りとカードで戦場を荒らす。 一体なにが彼をここまで追いたてるのか・・・ リアルで相当追い込まれているのは想像に難くないが、 その倣岸不遜な振る舞いで得意なオンラインゲーム上でも 煙たがられる負のスパイラルに陥っている。 ビッグマウスに違わぬカードパワーを兼ね備えるのが特徴で、 それがブチギレチルドレンやコウマンチキーとの明確な違いである。 キレたプレイヤーから粘着されることも多いが、 デッキ資産的に返り討ちにあうのが余計腹立たしい。 相当な上級者や高度に組織化されたギルドなど、 壁にぶち当たるとヘラヘラ(○○つえええww)しながら去ってゆく。 好き者以外、あまり相手にせずに淡々をゲームをこなし 戦場が終わるのを待つ方が得策だ。 ★★戦力★★ 個人スキル ..: ★★★☆☆ カードパワー ...: ★★★★★ チーム協調性 : ☆☆☆☆☆ 成長度 .: ☆☆☆☆☆ 盛り上げ度 .: ☆☆☆☆☆ マナー .: ☆☆☆☆☆
ブチギレチルドレン→モンドラユーザー コウマンチキー→牛 アオリアラシ→さーたん かな?
モンドラユーザー辞典:ノリスタイサ ★★特徴★★ 中身はゲーム歴の長いオッサンかネトゲ中毒の廃人であるが、 数多くのセイン上で辛酸を舐め泥水を啜りながら磨いてきたその強さは筆舌に尽くし難い。 戦況の不利が決定的となり、自軍の数人が萎えたところに降臨すると、 一撃でクリスタル差を縮めて接戦、若しくは奇跡の逆転劇に導く。 敵に現れると脳内にあのBGMが鳴り響く幻聴を聞く人も少なくない。 数人がかりで撃破に行ったり取り囲んでも、ホルダーがやられてしまう事も。 組んで長い仲間がいたり、気分次第で気楽に歩兵デッキを使うこともある。 基本的にはマナーを守り口も悪くない(モンドラ基準)、 結構無口で、偉そうにするのを嫌うやつが多いのは、強さからくる余裕だろうか。 自分とレベルが違いすぎるともう何がどうなっているのか意味不明と叫びたくなるが、 完成の域にある状況判断と決断が速く無駄のない動きを観察して盗もう。 ★★戦力★★ 鬼だ。人の血を吸って生きている。 味方にいると心強いが、敵に入ると常にピコンされている。 メンタルケアをしながらもコイツの強さを研究しておこう。 決して無駄にはならない。 何をさせても人並み以上にこなすが、指示を受けるまでもなく 戦況を理解しているので好きにさせよう。 むしろ回復、アスフロ、カバー、めんどくさい敵を影縫いなど 心憎いサポートをしてやると鬼から死神に昇華する事もある。 個人スキル ..: ★★★★★ カードパワー ...: ★★☆☆☆ チーム協調性 : ★★★★☆ 成長度 .: ★☆☆☆☆ 盛り上げ度 .: ★★★☆☆ マナー .: ★★★★☆
モンドラユーザー辞典:バニングタイイ ★★特徴★★ 経験豊富なプレイヤーの中に稀に存在する。 二等兵や勝手を知らぬ新たなゲームで戸惑っている訓練兵を 守護天使のように導いてくれる。 的確なアドバイスを「嫌味なく同じ目線に立って」与えてくれるので、 イラつく事がないのがモドキとの違いである。 タイミングと少人数プレイがカギを握る2か国戦ではとりわけありがたい存在。 個人スキルも高いが特に味方のフォローに回る事が多いのがノリスタイサとの違いか。 「すいません・・・自分が何をしたらいいか解らなくなってしまって・・・」 「だから俺が居る」 という様なやりとりも夢ではない漢っぷりだ。 ★★戦力★★ 2か国や少人数戦4か国では高確率で順位を上げるように導いてくれる。 本物のバニングタイイに遭遇する幸運を得たらなるべく多くを吸収しよう。 たとえミスをしても負けてもすかさずフォローする姿は、 荒んだモンドラユーザーの心には眩しすぎる事も。 戦争後は丁寧にお礼と健闘を讃え合うメッセージを送っておこう。 個人スキル ..: ★★★★☆ カードパワー ...: ★★★☆☆ チーム協調性 : ★★★★★ 成長度 .: ★☆☆☆☆ 盛り上げ度 .: ★★★★★ マナー .: ★★★★★
モンドラユーザー辞典:ガチュー ★★特徴★★ 敵に上手く殺られて出前した時など モンドラユーザーなら誰でも多少ブツクサ言って冷静と面子を保とうとするものだが、 その自己弁護が一線を越え固着した奴。 「○○が強すぎる」「○○がバランスを崩す」などの意見は ある程度正しい場合もあるが、コイツは自分が勝てない理由を全て 「○○が〜」と決めてしまいやすい。 好きな戦場は黄金戦争などカード制限ルールだったりすることが多い。 場合によっては「悔しくないし・・・お前が勝ったのは腕じゃなく○○だし!」 といった旨のツンデレなメッセージを送ってくれる事もある。 自分が活躍できないと我慢出来ない精神構造は、ブチギレチルドレンと似ている。 ★★戦力★★ 低の中〜中の上戦場が多い。 その性質から真の強者にはなれない。 もし上を目指すなら感染しないように気をつけよう。 クセのあるカードを使いこなして常に上位戦場にいる人は カードパワーだけではなくデッキ構成力だったり、 勝つための戦略や有利な状況を作って敵の行動・心理を読むことに優れている場合が多い。 なかなか難しいがまずは真似してみよう。 真似したことによって起源を主張されても、 それが次に自分がデッキを組む力となり成長できるだろう。 個人スキル ..: ★★☆☆☆ カードパワー ...: ★☆☆☆☆ チーム協調性 : ★★☆☆☆ 成長度 .: ★☆☆☆☆ 盛り上げ度 .: ★☆☆☆☆ マナー .: ★★☆☆☆
元ネタが元々寒いのに、必死で改変しながらダラダラ連投されると始末に負えない
モンドラユーザー辞典:ウルフパッカー ★★特徴★★ 数人で群れて敵輸送船団・・・もとい初心者達を狩る群(ウルフパック)のメンバー。 常に勝利の味に飢えている狼だが気は小さいチキン体質。 他のギルドが多く参加している00分戦場には出ずに、 初心者が多い20分50分開始戦場など、勝利しやすい戦場に出現する。 たまに00分戦場に出るが、ボロ負けして泣きをみる。 もし20分50分戦場でこいつらを見かけたら 何が何でも勝たせないように全員で突っ込んで涙目にしてやろう。 決して勝てないからクソプをするわけではなく、 モンドラというゲームを守るために必要な行動である。 ★★戦力★★ 常に20分50分ルートの最上位部屋にいる。 こいつらと一緒の軍になれば高確率で勝てるが、 違う軍だとほぼ負けることになる。 基本的に戦場自体のレベルが低いので PSやカードパワーだけでも勝ってしまうため 観察していてもあまり参考にはならない。 個人スキルを上げるなら00分の最上位戦場を見よう。 個人スキル ..: ★★★☆☆ カードパワー ...: ★★★☆☆ チーム協調性 : ★★★☆☆ 成長度 .: ★★☆☆☆ 盛り上げ度 .: ★☆☆☆☆ マナー .: ★★☆☆☆
モンドラユーザー辞典:クサイモ ★★特徴★★ 前線から一歩下がったところやサイドなどで、ずっと収穫されるのを待つ作物。 いわゆる「芋」とは定点に留まる行為自体をさす事もあり、 効果的な待ち伏せや腕の良い暗殺も含まれる場合があるので、ニュアンスが違う。 草のように根を張る・野焼き(スモーク)される・無害、 芋のように複数連なる・簡単に収穫出来る事からそう呼ばれる。 防衛を割られることを気にしすぎるプレイヤーである場合が多い。 安全な場所での手札回しはガンガンするのに、 危ない橋は渡らないのでスキルも立ち回りも成長していない。 失敗するのを極端に嫌い、敵に潰されて撃破されるのが嫌なので、 敵拠点に攻めにいくわけでもなく、片隅で下手な鉄砲を撃っている。 こいつが前線に出ないせいで、歩兵の負担が大きくなるわりに 持ちかえってくるクリスタルは微量にすぎないので味方からは反感を買う。 ★★戦力★★ 脅威感はゼロに近い。FTで味方になると負ける確率は高くなる。 マナー違反でも悪徳行為でもないが、最前線に出なくても、 暗殺や敵クリホルへへの威嚇行為、いっそ歩兵として前線での仕事をしてくれ というのがモンドラユーザーの願いだろう。 個人スキル ..: ☆☆☆☆☆ カードパワー ...: ★★☆☆☆ チーム協調性 : ☆☆☆☆☆ 成長度 .: ☆☆☆☆☆ 盛り上げ度 .: ☆☆☆☆☆ マナー .: ★★★☆☆
モンドラユーザー辞典:レイセフォー ★★特徴★★ JOYなどと称して敵にいやがらせカードを使ったり 地形を壊すことに勤しむことからそう呼ばれる。 きっとマリオカードでも逆走しだすクチだ。 「自分はこの試合について全然本気じゃない」 「ちょっとフザけて遊びすぎた」 「だから負けた・・・っていうか最初から勝負捨ててたし今回はw」 とでも言いたいのだろうが、余りに稚拙な行動はもはや負けず嫌いですらない。 ただのバカである。 まだカードLV1の初心者の方が役に立つため、荒らしの一種といえる。 子供じみた言い訳からくる行動なのだが、結果的に利敵行為にもなりえる。 ★★戦力★★ 勝負を捨てているので、戦力的には明らかなマイナスである。 挑発しておいてカッコ悪く負けようが、自分1人の責任になる本家レイセフォーとは違い こちらは味方すべてにその厄災が降りかかる。 個人スキル ..: ★★☆☆☆ カードパワー ...: ★★☆☆☆ チーム協調性 : ☆☆☆☆☆ 成長度 .: ★☆☆☆☆ 盛り上げ度 .: ☆☆☆☆☆ マナー .: ☆☆☆☆☆
なんかのコピペ?ネタが全然分からないんだけど
モンドラユーザー辞典:ID:Bk5+xx8k ★★特徴★★ 糞つまらんネタを面白いと思いこみ長々と書き込む
バニング大尉 ノリス大尉はわかるけど他は知らないなあ
そういや討伐戦ってまた14時からなんだな 勢力戦無いんだから12:30からにしてほしいわ
ギルメンに当てはめて見ると、なかなか面白いわww
BAは団子勢じゃなくても適当にやってる人多そうね 勝っても負けてもいいから早く終わらせたい
上手い奴の指示復唱するだけで、自分も上手くなったかのように錯覚してる奴がウザすぎる 指示を繰り返すだけならわかるけど、上手くいかなかった時の愚痴まで繰り返すのが果てしなくウザい 1人だと黙ってるか見当違いのことしか言わないくせに、色々勘違いし過ぎ ギルチャでも上手い奴に取り入るときだけは饒舌になる
モンドラユーザーならカードパワーは★3の協調性★0だろ? 並課金よりはデッキはあるぞ 牛のスキルを★3、協調性を★0にしとけ さ〜たんの個人スキルは2カ国なら★5、4カ国なら★3かなぁ? あいつのデッキ構築力と2カ国での戦術の読みは鬼畜、一人で戦況変えるレベルだわ あれでもう少し口が良ければほんとうに有難いんだけどなぁ… デッキアドバイスも言ってることも正しいから従えば強くなるっての理解出来るけど聞く気になれないわw 盛り上げ度を-3にしとけ これガンコレからの改変?
牛を上手いって思ってる奴マジでいるのか? あいつメチャクチャ下手くそだぞ PSなんてありゃしない
異界ドラゴン・玄神は次のユニット特性を持っています。 ■頭 直接HPへのダメージを与える、撃破、状態変化のスキル効果を受けない。 自分の地形に土属性を追加する。自分の手足がある場合、戦闘力を9999にする。 ■手足、クリスタル甲殻 直接HPへのダメージを与える、撃破、状態変化のスキル効果を受けない。 自分の地形に土属性を追加する。防衛時の戦闘力を+[自分の所持クリスタル]する。(最大3000) (´・ω・`)最初にクリをなんとかしろってことでつか
防衛あっても割ってしまえば、関係ない気がするけどな、それとも補充されるのかね 後クリスタル保有量次第ではワイバーンディアマントが無敵になるな とりあえず俺は風雷神追撃が使えそうで一安心
「モンスタードラゴン利用規約」改訂のお知らせ(9/27) (´・ω・`)何が変わったの? (´・ω・`)調べるほどの気力も無いけどついにサービス終了に向けて何か書き換えたのか
俺が見てた時はさ〜たんに戦術談義挑んでひねり潰されて歩兵デッキに固定、んで指揮に従ってたからなぁw 愚にも及ばない意見を出してはさ〜たんに正論&実地で叩き潰される、これをやってたくらいしか印象にないな
これか? 第15条 退会及びユーザー登録削除について (6) 当該ユーザーの登録IDが本サービスにおいて最後にログインを行った日から換算して6ヵ月以上が経過した場合
(´・ω・`)課金履歴がある垢は消えないようにしてあげるべきだと思うの
完全に塩漬けにしてたディアマントさんをついに使える時が!?・・・
今のうちにワイバーン買っておくかね
ディアマント買おうと俺も思ったけど、出品なかったわ ほかのワイバーンはほとんど無意味だし
(´・ω・`)アルバムの玄神はコス6だからそのままだとディアマントさん無双になっちゃうね
たぶん相手はクリスタルを開始から3000持っていて、玄竜の効果から 攻撃するたびにそこからこっちに5%クリスタルが移るんだろう だからディアマント持った人が一人で相手を4回たたけば、そのあとずっと無敵になるかもな
もうどうでもいい 25人限定だからあぶれそうだしやる気勢のために枠譲る予定
コピペの元ネタはFPSゲーマー辞典だろ 登録IDと個人情報の取扱いについてかなり加筆されてるな SQUARE ENIX BRIDGE利用規約に投げてたものを改めて書き直したっぽい
ユニット特性に、【防衛時の戦闘力を+[自分の所持クリスタル]する。】 しかないわけだが、攻撃すればクリスタル吸えるのかこれ?
玄竜のカードに相手にクリスタル奪われるスキルついてるから、たぶん奪えると思うぞ そうでないとフォートレス以外の相手からクリスタル枯らすなんて ほぼ不可能だぞ
>>855 これが追加されたのか?
放置してたユーザーがいなくなると登録者の水増しも出来なくなるけどいいのか
>>866 水増し分が消え、過疎が明らかになれば
それを理由にして終了させられるだろ
>>867 なるほど
モンドラって登録者60万人だっけか
58万人が消えるだろうな
30万超えたとかそこら辺だったろたしか 60万ってどこから出てきたんだよ
▼討伐ポイント 討伐ポイントは異界ドラゴン・玄神にダメージを与えたり、討伐することで貯まります。 【16:50追記】討伐ポイントについて訂正いたしました。 ※討伐ポイント攻撃時の戦闘力によって入手量が異なります。 ※討伐時に入手できる討伐ポイントはその戦場で一定以上の行動をおこなっている必要があります。 ※鉱床への攻撃では討伐ポイントは入手できません。 【17:20追記】全ての手足が破壊されると、一定時間後(約3分間後)に手足を再生する。 (´・ω・`)待機時間とか増えたままで25人に減らされてるんでつがこれでどこまでいけるんでつかねえ
|ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > やめなよ /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄`´ ̄
>>869 ソースはこのコピペ、実際はどうか知らんw
登録・ダウンロード数
**17億人 Angry Birds(アクティブユーザー数は2億5000万人)
1700万人 パズル&ドラゴンズ (パズドラ)
1000万人 神撃のバハムート 、 探検ドリランド 、 釣り★スタ 、 おさわり探偵なめこ栽培キット 、 なめこ栽培キットSeasons
*750万人 ドラゴンコレクション (ドラコレ)
*600万人 おさわり探偵 なめこ栽培キット Deluxe
*500万人 拡散性ミリオンアーサー 、 恋してキャバ嬢
*400万人 戦国コレクション(戦コレ) 、 逆襲のファンタジカ
*350万人 アイドルマスター シンデレラガールズ (モバマス) 、 キングダムコンクエスト
*300万人 ブラウザ三国志 (ブラ三) 、 ぷよぷよ!!クエスト 、 クイズRPG 魔法使いと黒猫のウィズ 、 チョコットランド 、 対戦☆ZOOKEEPER
*250万人 ガールフレンド(仮)
*220万人 100万人の信長の野望
*200万人 神魔×継承!ラグナブレイク 、 三国INFINITY 、 みんなとモンハンカードマスター 、 大乱闘! UTOPIA 、 ケリ姫スイーツ
*180万人 大連携!!オーディンバトル
*150万人 大戦乱!!三国志バトル 、 運命のクランバトル 、 アヴァロンの騎士 、 秘書コレクション 、 大召喚!!マジゲート 、 戦国サーガ 、 冒険クイズキングダム
*100万人 戦国IXA(イクサ) 、 デジモンコレクターズ 、 ROAD TO DRAGONS(ロード・トゥ・ドラゴン)
BOUND MONSTERS(バウンドモンスターズ) 、 無敵三国 、 神界のヴァルキリー 、 ドラゴンコインズ
**70万人 ドラゴンリーグX
**60万人 モンスタードラゴン【MONSTER×DRAGON】 (モンドラ) 、 剣と魔法のログレス
**50万人 のぶニャがの野望
**45万人 究極×進化!戦国ブレイク (戦ブレ)
**40万人 ブレイブリーデフォルト プレイングブレージュ
(´・ω・`)再生いらなくね…? (´・ω・`)これ以上要素ストレス増やすなよ…
意地でも戦力アップカード引かせたいんだなぁ…
>>872 それ他のゲームは知らんけど、モンドラに関してはでたらめだよ
7月の記事で30万突破って書いてあったからあり得ないw
全破壊しないと攻撃9999なのに再生とか何考えてんだ、RPGの裏ボスじゃないんだぞ 再生するなら、破壊するごとに攻撃力ダウンとかつけろよ
(´・ω・`)25人制限になったし復活あるし (´・ω・`)タゲられないかの運ゲが加速するんでつか廃人さん大変でつね
(´・ω・`)玄神の所持クリってそれぞれの部位で独立してるんでつかね (´・ω・`)クリスタル甲殻ってあるから甲殻だけが所持しててそれを全体で共有してるって形ならそこを先に片付けるんでつが
アスフロバニラ最強とか言われてた頃に辞めて久しぶりにモンドラやってみたんだが アスフロ掛けたと思ったらデバフが掛かってるわ 遠くにいた敵がいつの間にか目の前にいるわ 攻撃しようと思ったらAPカラになってるわ 何を言っているのかわからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった 数年後にまたやろうと思う
そういう作り話はいらないです
(´・ω・`)らんらんも復帰でつ (´・ω・`)モンドラの遊び方クエストとかいう奴でめちゃくちゃ新規に優しい仕様になってまつね (´・ω・`)らんらん今メダルってのをいじくってまつ (´・ω・`)ところでカード召喚とかいう機能はなんなんでつかね
BAと討伐戦のイベントをユーザーの意見に逆らって進めていく辺り 4カ国戦とGWは廃止の既定路線を作ってるのかな?糞蛙
>>880 いや、久しぶりにやった率直な感想だけど
オークション利用に課金が必要になったときにやめたんだよ
>>855 なんて規約ができたようだから今度は続きできないかもな
一月に何回もカードガチャ更新されても給料日おっつかねーから買えないと思うんだが、期間も短いし とにかく早く売り逃げしたいってひしひしと伝わってくる
規約変わったんなら登録者にその旨メール送れよ ゲーム内だけで告知しやがって アカウント削除されるなら尚更だろうが
どこが変わったかお知らせに書くべきだよな 6ヶ月ログインしないと垢消すって復帰者締め出しと同じじゃん
頭はapkalluで4回殴ればおkだね
マジレスすっと、6ヶ月ログインしないと垢消すってのは前からあるぞ? キャッシュで古い利用規約の第13条見て来いよ
前回はドラゴンはAP20まで貯めれる
防衛カード玄神で、補充されるのか、最初からいっぱい貼ってるのか あと、戦闘力9999ってことは防衛カード刺さってたらほとんど攻撃食らわないのか 戦闘の開始前に戦闘力9999になるのか、開始時になるのか 攻撃カードは全部5コスより上なのか、ディアマント無双になるのか この辺ちゃんと考えて調整しとけよ、運営
何だ前からあるのかそりゃすまんかった
25人縛りとかいうわけわからんルールのせいで急に来られなくなる人とか 足が出ちゃった時の対策とか色々めんどくさいんだから個人報酬くらいはゆるくしてほしい
複垢作りまくってギルド募集してるところに入り込んで 戦場入って放置とかしまくるテロが発生するな
というか25人すら集まらないギルドってスパイいれなくても上位行かなくね 野良連合には有効だろうけど
(´・ω・`)レイドボス面倒くさそうなんだけど…… (´・ω・`)これちゃんと運営テストしてんの?
モンドラは複垢作るだけの価値がない
(´・ω・`)説明のお座なり感がヤバい (´・ω・`)戦闘力9999って攻撃力もなの?手足って全部破壊しなきゃなの? (´・ω・`)あと25人に減って倒せんのこれで……?
(´・ω・`)手足復活って一度に全部なのけ?一個残しが定石?
画像見る限り、真ん中の頭?に攻撃できるのキャノンだけなんだが・・・
真ん中にあるのはクリスタル甲殻じゃないかね
もう艦これ板になっちゃってて場違い感を覚える・・・
(´・ω・`)BAでハイエナされすぎなんだけどどういうこと?
>>902 2発で取れるようにしとけ
3機目を動かそうと思ったら大抵エナされる
どうして俺のゲルググちゃんトレとタイマンで負けてしまうん? 下手さランキングなら一位とる自信あるわ
誤爆
>>903 攻撃した瞬間に次のフォトクリックして、割れたら取れる攻撃カードクリック
これで2回ハイエナされた(´・ω・`)
これ以上早く動けないんだけどw
新規には石150個くらいは配ってやれよ メダルなしで戦場行く→メダルほしい→BA→フォトもコマンダーもない
割ったの確認してからの行動が遅いんじゃね ハイエナが怖いなら相手の待機、APみればいいぞ 相手もハイエナ狙ってきてる場合と狙ってないけどエナれるならって場合もあるしな そこだけ気をつければエナされることは無いと思う 狙撃ブラDは知らん
(´・ω・`)相手もこっちもエナ狙いで動かなくなるじゃん (´・ω・`)つか、こういう馬鹿みたいなシステムでやろうとしてる運営が馬鹿じゃん
過疎ってるのに闇デッキでくるバカは減らないの
(´・ω・`)自分のギルドで人数そろえられないのに勲章や暗殺でくるやつばっか (´・ω・`)そういうやつらばっかマッチングして25人中何人が歩兵デッキでつか (´・ω・`)このデッキで出たいけどうち5人しかエントリーしてないな・・・他のギルドに迷惑かけないよう歩兵で出るか (´・ω・`)そういう考えの豚はもうおらんのですか? (´・ω・`)らんらんもう疲れたよ
>>906 >攻撃した瞬間に次のフォトクリックして
これ1、2、3のショートカット使ってる?
人数揃ってないからこそ他人と連携しないといけない歩兵デッキ使いたくないんじゃね?
BP1ポイント石1個でいいから引き取ってくれないかしら
>>904 トード「君を笑いに来た。そう言えば君の気が済むのだろう?」
>>916 すまん
使っても結局アクションゲームみたいなものだからあきらめよう
俺は団子だ
>>911 好きにやっていいんだよ・・・
暗殺でもペシペシ敵歩兵を叩けばいいじゃない・・・
手足に再生された時の場の雰囲気を想像すると怖くてエントリーできないです><
討伐戦、絶対わかってない奴が最後の一本の手足落とすよな
雰囲気が悪くなるのが目に浮かぶぜ
野良寄集めは注意喚起しておかないと平気でラスト一本落としそうだな
でも野良とか討伐専用は元々放置とかも折込済みのメンバーなんしょ?
60人のときは放置したけど25人だと放置しづらいな
(´・ω・`)今回普通に防衛入れないとあかんの?
「玄神のメダル」の「全てのカードの攻撃力を+1000する」という効果が、通常戦争時にも適用されています。 と公式に書いたうんpが、通常戦に玄神のメダルを持ち込んで来ているんだけど・・・
使えるものは使っておかないと遅れ取るからな。 正直にルール守ってるやつがバカを見るのがモンドラ。
良く見たらベルリンも使ってたわ。 SS取ってるけど、ルール守ってるやつがバカを見る風潮ならロダ上げても無駄か
「討伐戦用デッキ組んでたら間違えて持って来ちゃったわー」
報告しないベルリンやHSよりましなんじゃね? 22:30戦場でHSがサックアイスを妹でぶち抜いたのでおかしいと思って話題になってさ 23:30戦場で確認してすぐに運営に報告したはず もし正式仕様で修正されないなら使わなければ損だしな〜
また不具合か GWまでに修正されなかったら酷いなこれは 凍土休日返上で働けや
(´・ω・`)やることなすこと全て不都合発生 (´・ω・`)マジでなんなの?
こないだ晒されてた100垢BOT野郎もBANになってねえし、対応ひどすぎ
どう見ても100%アウトだろうっていうあいつとかあいつも放置されたままだしもう不正とかの対応は何もしてないんじゃないの せいぜいギル移動に自動で警告文送るくらいで
^¥^やる気の無さだけならどこの運営にも負けませんw
思いつきでロクでもないアイデアを出す上司と、それに突き合わせれる部下のパターン 最悪のデススパイラルね
量産ブラゲ方向への舵取りは失敗だよなぁ 他に無い独特な感じが好きって人が多いのにさ
製作会社が作品を大事にしないなんてのが信じられない スクエニは商品にもっと誇りをもってほしい
ほっこりしました
(´・ω・`)お前らが本気でいってるのかネタでいってるのかわからないから一応言っておきまつけど ■頭 直接HPへのダメージを与える、撃破、状態変化のスキル効果を受けない。 自分の地形に土属性を追加する。自分の手足がある場合、戦闘力を9999にする。 (´・ω・`)これ見る限り一本でも手か足が残ってれば9999になるからね (´・ω・`)一本残しは意味ないしむしろ最後の一本を落とすタイミング次第でAPや休憩の都合で憎しみ合いが発生する可能性
ワイが一番気にしてるのは手足が復活したときに強烈な負荷がかかってサーバーが落ちることや。
討伐戦は毎回新しいギミックを入れる方向で頑張るみたいだから 毎回、何かしらの不具合は覚悟しといたほうが良さげ イベント自体を楽しみつつ、運営のドタバタも楽しむのがモンドラ―の嗜み けども 万が一、全てうまく行った場合は10月にもう一回余分に課金しようと思うよ
もう始まる前から不具合は起きてるからな? 通常戦に玄武メダルの効果が反映されるバグの所為で 朝からエントリーする気が起きない。
ぼちぼちサービス終了のお知らせあってもおかしくない雰囲気
BAを辞めるかメダルを通常戦報酬にするだけで変わるのに何故しない
まーた不具合か・・・ やる気ないならイベントなんかやめちまえよ
>>946 ぼくちんのかんがえたばとるありーなをやってほしいからだい!!
プレイヤー数の減少が見込まれるなら 四カ国戦⇒少人数戦⇒二カ国戦⇒BAと移行していくのは仕方がない できればBAの前に5vs5とか3vs3あたりも試して欲しかったけど
今の運営見てBAも仕方ないなんて言えるのはすげえよ修道僧か何かかよ 来月も課金頑張れ。俺は批判続けるよ
>>940 9999と他の攻撃が一発
9999じゃない攻撃が3分間、その後9999の攻撃と他の攻撃が5発
どっちがいいよ
将来の過疎に備えて1vs1のコンテンツを推していくという発想自体は間違っていない 問題はそのコンテンツであるBAが全くクソつまらないもので、過疎対策どころか過疎を助長していることだ
メダル強化を無くして、最初からMAXで配布。 石は通常戦争でも入手できる。 ますこの二つをやれば、新規もやる気でるはず。 現状のままだと新規はすぐ辞めると思う
それじゃ運営が儲からないから駄目です。 石は課金で買える。これだけでいい。
〈`ー─-、_ノ^j `> <__, ─-、____ / j / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、 r' /、 1 / | 5 | 7 | |9 └---─、 / ` ー──/ 3 | │ | l | \ / / ┌┴─‐─┴┐ / 8 l | \ / 2 /ー─ ----l 6 |‐┤ l | V / 4 └──‐──┘ | l | し个 、 / | ハ〈 | ` ーl─‐┬─----------──┬─イ´ ̄ヽヽヽ | /ヽ | | ハ 〉 〉 〉 | / | | | / │ / 〈ノ | | | | | / | / __/ | __/ |10 __/ | __/ |10 (__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人 (__) (__)11 1:肩ロース 6:ヒレ 2:肩 7:ランプ 3:リブロース 8:そともも 4:ばら 9:テール 5:サーロイン 10:すね 11:爆炎
メダルで戦闘力上がるとクリ率も上がるんだよなあ…… 狙う+玄神+属性力メダル+破壊メダルとかやるとシェイドでも50%超えかねない
クリ率は上がらない常考
メダルはバグで開始前適用らしいぞ
やっぱ開始前適用ってバグなのか。守りのメダルと合わせてとんとんになるのかと思ってた。 玄神バグと合わせると、追撃割りデッキとかが酷いことになる
勢力チャットでBA接待のやりとり公然としてる連中なんだこれwww このゲームはアビューズ行為いいのかwww
修正はまだないんだな・・・ 煽っていくのがスタイルの運営だから 討伐戦が終わるまではこのバランスで突っ走る そう受け取っていいのかな? 勝率は悪くなるが今のところあえて入れないで 出ているんだが
>>961 あれみたらBAの不人気分かりそうなもんだがな
あれで大人気!だとか接待は許さない!だとか考えそうなのが今の運営
玄神の頭のスキルって攻撃時にも防衛時にも発動するの? 手足全部破壊するまで休憩時間置きに9999の攻撃が飛んでくるの?
(´・ω・`)でも今回は範囲攻撃ないんでしょ?そうなんでつよね?…え?
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 13:09:17.92 ID:SffeQA14
幼女「ふぇぇ・・・これを舐めればいいの・・・?」
36 :風吹けば名無し[]:2013/09/28(土) 10:38:38.12 ID:bKYNJ7KG
>>11-12 ちょwwwwなんぞこれwwwwwwwwwwww
>>964 戦闘力を上げるしか書いてないから防御時も9999の可能性もあるよ
だから手足を全部壊して再生する間に頭叩かないとダメージが通らないってこともあるかも
始まってみなきゃ色々わからん
力のメダルってクリ率も上がんの? いつも戦闘スキップしてるから気付かなかった、とんでもないバグだな
>>951 (´・ω・`)25人全員が特攻カードがん積みで毎回10000オーバーで殴れるならそれでもいいんじゃないでつかね
(´・ω・`)そもそも撃破することを考えてないってんならもう何も言わないでつ
>>968 力は関係ないだろ力は
つか妄想で批判すんなw
それよりサイキョーが邪軍チャットに湧いてたわ
13:24&#160;&#160;&#160;&#160;モンドヤユーザー&#160;&#160;&#160;&#160;20名以上在籍の討伐戦専用ギルド募集(玄神メダル強化済み)
誰か入れてやれよwww
俺ん所はいっぱいで無理だからさwww
>>967 >だから手足を全部壊して再生する間に頭叩かないとダメージが通らないってこともあるかも
ていうか多分そうなるんだろうね
頭のHP量次第では手足2回3回破壊しないといけないとかなりそう・・・
俺のところもいっぱいだから無理だはー
いや、だから力メダルと玄神メダルでクリ率も上がるんだってば。 戦闘力上昇が開始前効果になってるから、初期のクリ率自体が高くなる。
玄神メダルと組み合わせるとってこと? まあ討伐戦のみその仕様ならいいけど通常戦でも玄神メダルスキル発動するのは早く何とかしろ
戦闘力上がる系のメダルならどれでも。 逆に守りのメダルあれば防衛時のクリ率が下がる、と書けばいいのかな。 攻3600→防3600は通常50%だけど、力メダルで+300されてたら攻3900→防3600の54.2%になるよって話。
玄神が開始前なのは確かだが、力のメダルは開始時発動に見えるけど
エラーがでうww
どこが土多めなんだよw適当すぎワロタ
>>970 まだ防衛時も9999になるか分からんし、防衛カードを貼るのか、割れない防衛カードが常にあるのか
その辺りもはっきりしてないからなんとも言えん
エラーwwwwwwwwww (´・ω・`)ほんとになんなの
エラーでは入れないとかガチで死ねよ ホント最近の運営は酷いを通り越してる
強制終了ワロタ
知ってた。みんなお詫び目当てでの参加、そうだろ?
いつも通りドラコは無反応
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 14:02:58.98 ID:t9cXYaQv
入れないわろた
次スレ乙
手足有る内の 戦闘力9999は防衛時のみなのね、氏ね
手足殴らずに頭でPt稼いでんじゃねえよw
殴れねえじゃねえかアホ
手足削らずに頭で稼ぐクソ共湧いてるわ なんでダメ与えなくてもポイントもらえるクソ仕様にしたのか
俺のとこもずっと真中に陣取って頭殴り続けてる奴いて萎えるわ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 14:39:09.78 ID:9bqOsbPl
また不具合か アホだろ
おつかれ〜 0ptでした・・・
どこが土多めなんだよ死ね
997 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/28(土) 14:47:57.28 ID:5taKtz1d
土多め(大嘘)
風か雷やろなー
イベ配布カードで分かるだろうに
1000ならお詫びに凍土の退職届配布
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