1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙
シールド戦長すぎんよー。22時30分くらいには終わってたのに23時余裕でまわってたじゃねーか。
シャッフルできねーわルーン打てないわカード置けないわ鼓舞使えねーわで何だよこれ。
今日のメンテでどうなるか見物だわ。直れば持ち直すかもしれないが、まあ直らないだろうな。
ファニエ合成散々失敗した後、星5できたとして何に使うんだとふと思った
気付いた頃にはTPがふっとんだ
ファニエ安かったから20枚買って手持ちのとあわせて23枚
いましがた全部燃えたわwやけになって☆5のダブヒも6枚燃やして泣きそう
最初は弱い弱い言われてたが、なんだかんだで良カードだったなファニエ。
能力はいいんだけど、ステが貧弱すぎる
配るイベント用カードとしてはちょうどいい性能だと思うけどな
第一線級のカードじゃないけどちゃんと使える場面もある的な
ブボボ(`;ω;´)モワール
術士速攻今まで舐めてたけど最近ぼっこぼこにされてる・・・
強い人はかなり強いのね
統合後全体ランキングの上位はちゃんと強いんだなってわかったわ
なんちゃって速攻がいままで上位面してたからな
なんちゃって速攻ってなんだよ。速攻は速攻だろ?
んで、今まで速攻に散々やられてたのが別鯖の強プレイヤーが
上位に割って入ってきて速攻してる連中が順位落ちてるからメシウマ?
んなちっせえ性根だから速攻の餌になってんじゃね?
なんでおこなの?
いわゆるなんちゃって速攻なんだろう
両方使ってる。公式とかもそうだけど、速攻を必死で叩こうとしてるアホが多すぎるから。
いちいち癇に障るんだよ。自分が勝てないくせにどうにかして見下してやりたいみたいな
オーラが滲み出てるからな。
最近始めたけどなんか一杯招待飛んできて行ったら変な炎のダンジョンでよく分からんうちにぼっこぼこにされて周りがだんだん死んでくんだけど
何がしたいのこの人ら
叩こうってのはあれだが嫌われてるってのは事実だろ
戦略として何も間違っちゃいないが嫌われてることは自覚しろよそして落ち着け
>>17 嫌ってるのはお前みたいに糞重そうなデッキ使ってそうな一部のやつだけだから
いい加減個人の意見を全体の意見みたいに言うのやめたら?
ネタデッキで適当に対人やってる俺に隙は無かった
成績が1000前後でうろちょろしてるぐらいが精神衛生的にちょうど良い
>>18 別に俺は速攻嫌ってないしいい加減やめたらって意見も意味わからんよ
正直苦しい言い訳でも自分は速攻嫌ってないし?ってのはまだ通るとして
>いい加減個人の意見を全体の意見みたいに言うのやめたら?
これは
>>20が速攻使ってなくても別に普通に通じることだろう
廃人どころか家畜しか残らなかったゲームって悲惨ね
騎馬の前を塞いだり
ピンチでもないのに攻撃の届かない所に配置したり
火力0のカードを放置したり
ゴミカードを必死にアピールしたり
これが地雷というものか・・・
今日2つイベント発表か
チャージかな、パックかな
本国のアプデで任意のカードの☆アップとかできるようになってるな。
レアカードの☆5☆6も簡単になるのかも知れん。
(金をかければ)簡単
つまり☆6ALLしかいなくなるのか
☆6の材料は主に競技っぽいから金要るかも知れないが、☆5ぐらいなら誰でもできるっぽいぞ。
☆4に至っては活躍70で毎日貰えるし。
>>21 苦しい良い訳も何も戦略としておかしいことではないから嫌いじゃないって普通だろ
だから叩かれるのはあれだけど〜って言ってるんだけどな
癪に障るとか必死に叩こうとしてるとか言う前に嫌われてること理解してれば別にピキピキしないべ
>別に普通に通じることだろう
スレ、掲示板、チャットで散々迅雷がー性能がー嫌だー言われてるのも事実で
それを見て嫌われてるって言ったのに加減全体の意見みたいに〜言うのは被害妄想すぎるだろって話
良かったこれで後発組みも古参に追い付けそう
ただ、DSも相応にかかるっぽいな。
俺の工房低いせいもあるけど、☆4にアップするのに18000近くかかる。
要らないカード生贄にすれば安くなるみたいだが、☆5☆6はかなりの金額になるだろうな・・・
☆4が18000なら競技商店参照で期待値くらいとして
☆5が320000
☆6が8000000くらいか
どれも名声産カードの☆6を作れるくらいのdsに材料と元になるカードで出来ちゃうわけか
材料次第だけどデッキのカード全部赤く出来そう
そういや先行課金組に後発無課金組が追いつけないクソゲー騒いでたガキは消えたか
夏休み期間ってほんと分かりやすいな
まぁ5枚以上合成も結局実装されてないしかなり望み薄だがな
この情報がこっちでもそうなるなら引退フラグ完璧立つなw
ありがてえww
そんなの実装したって全体のハードルが上がるだけで、運営しか得しないだろ。
そういや今日のメンテで7つの1周年記念のうち2つ公開予定か
新ダンジョンとか来るかな
アプデ情報入る度に引退するする言う奴w
はよ消えろようぜーw
そんな夏休み期間を終えてもこんなゲームのスレに出勤中の
>>33には頭がさがるわ
すみません、初心者です。
毎日ログインで受け取りをしたものってどこにあるんでしょう。
自分の持ち物の中を見ても見当たりませんが。
教えてください。
よろしくお願いします。
メール見ろ
メールは5枠まで
受け取って不要なメールは削除しましょう
ルーンでかなり埋まってるわ
地図11章攻略中なんだけど結構大変やね
たぶんLv55以上になるとイベクエとかデイリーで11章やらないとダメだと思うと気が滅入る
あと12章は☆6ばっかり出るのかい
まだ一週間たってないと言うが
統合後の新規鯖側への対応は同時にやるもんだろ
何もしないをしているから何もしていないは間違っていたが
敵の所持レアリティじゃなくて人数増やす形で難易度上げてほしい・・・こっち一人相手4人とかで
★6カード相手とかいちいちやってられん
11章は人間精霊12章は獣人冥霊デッキは星5メイン
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 14:06:12.46 ID:DvPvEnj3
デイリーやっても2500DSもらえるだけでしょ
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 16:02:35.93 ID:NvHfGC3m
ark再販きたー
11章12章は11章の方が全体的にきつかった記憶があるけど
12章は狼速攻が術師じゃないと速度的にきついところはあったけど後半ぬるいし
ARK再販ワロタ、どこぞの民がARKガーARKガー喚いてた賜物だな
人気投票て
新カードって性能は据え置きなんかね
ARKセージの攻撃アレって魔法なのかな?
グリーゼで反射する?反射しないのであればセージが欲しい
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 16:10:13.17 ID:GRxj6BH0
ARKよりロミジュリ出せや
性能を変えるとは書いてないしな
壁に投票しようぜ
あっ、ARKとレインボー再販超嬉しい
ARKクラフター欲しかったんだよね。かわいいし。
あと赤ずきんも欲しかったんだよ
性能変えずにイラスト書き下ろしって何だ…
つまりグラはいいのに絵が微妙なカードに投票するイベントって事か
今週 再販と人気投票
今週もすることないや
>>57 レスサンクス
左下のアイコンが魔法とは別だから違うのかと思った
反射するなら違うのにしようかな
聖拳すら反射するグリーゼさんカコイイ
おいおい☆6ARKとか見たくねぇぞ・・・・・
性能替えずに書き下ろしなのかな?
アニバーサリー特設ページの描き下ろし例は猫剣聖→猫剣聖シャムになってるし
もしかして精鋭じゃなければ別キャラな精鋭として出してもらえるんでは
ラビ族の射手キャロ とかそんな感じで
これでグリーゼとか1位になったらどうするんや・・・
英雄神槍グリーゼとかになって
今の微妙なイラストが神イラストに、さらに魔法反射にくわえて物理反射も手に入れ最強に見える
とかだったらグリーゼ使うわ。無いけど。
上位2枚にヴィラが入れば入手する機会ができるかもしれん
ARKニンジャって今始めて能力見たけど
待機1 3/4 疾走 ってジャルナのほうが強いね
そうだね
すごいね
そうだよ忍者はゴミ
ウィザードのメテオクロスが強すぎる
既存の能力プラス1つ能力追加で精鋭化が妥当かな?
人口的に4鯖民が好きそうなカードになるのかねぇ
つまりロミジュリに投票すれば4鯖も落ち着くんじゃね
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 16:42:04.05 ID:GRxj6BH0
ゲーム内グラが変わらないんだから
イラストも大して変わらんのだろうなあ
水着ウェンディとか出せ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 16:42:48.53 ID:njNHLxXC
ヴィラに投票して入手する機会を増やすことを企むか
ヴィンセント投票して糞カードの救済措置か
新イラストだからってユニットだけとは限らずスキルでも投票していいはず
だがくれぐれも迅雷には投票しないように
範囲3x3 攻撃力+4 移動+2とか普通にしそうだからな
スキルかその発想は無かった
猛攻に投票して戦士救済しようぜ
どこに性能変わるってかいてんの?
>>74 ■対象カード
2013年9月11日現在、『ディヴァイン・グリモワール』に実装されているすべてのユニットカード
スキルはだめだよ ユニットだけ
スキルがいけるなら背水に投票してたわw
ヴィンセントが書き直されてもなんかあんまりうれしくないな…
何で能力追加したりスキルが対象になるんだ?
どこにも書いてないんだが。
能力変わるかどうかは現時点で不明瞭だな
もしそのままなら合成も別枠だろうか
>>76 1周年記念特設ページでの書き直し例が猫剣聖>猫剣聖シャムだから
性能が変わる可能性は十分にある
ヴィンセントは中から美少女が出てくるかもしれないだろ!いいかげんにしろ
どの壁にするか
乳牛にするかの2択だわw
予想通りの再販だな
これでカードを理由に文句を言えなくなるわけだ
次は新鯖とDGアップイベントだな
能力が変わる可能性があるとしてだ・・・なに変えたほうがいいか?
精鋭でなくパックからしか出ないカードは除外すると何が有用?
剣星、チルゴ、やりきしとかか?
何だ妄想か
能力変わるなら乳牛の一択でしょ
トゥルガ、なんで髪の色紫なんだろって思ってたが書下ろしだったのか
まず前提として能力変わると思ってないんだが
もし能力変わる場合でも追加される新カードの能力とイラストが変わるんであって
既に獲得済みのカードや名声商店のカードはそのままだろ
乳牛 起立:20%の確率でジャミアに変身する
とかか
結構本家とイラストの変わってるのはいるよね
シャムも本家では作業用ヘルメット持った微妙イラストなんだっけ?
レンとかティアとかああいう日本の萌え絵っぽい雰囲気が強いのは
本家や英語版とかだとイラスト違うよね
レンとかティアとかそんな雰囲気するか?
むしろ中華産を意識するイラストなんだが・・・・・
あれ?これ来週のイベントの1つってレインボー確定してないかこれ
新しくページ作って7つの内の1つとして紹介するんじゃねぇだろうな
今日のアプデで二つ何かくることはわかってたけどイベントパックと人気投票かよ
イベントは予想できたけど再販でがっかりだな
一周年も最後に大型アプデ発表あるだけかな
カード差ならロミジュリも
>>92 それいいわw
もしくは乳牛召喚時に何かちょっと色が違う
むちゃくちゃ強い乳牛がまれに召喚
ARKとか全部ゴミじゃん回すやついるのか?
アークは持ってるしレインボーは興味ない
ロミジュリ頼むわ
クロノスパックの再販をするべきなんだろうが、それなら3,4鯖も既にやってるからな
ARKで鯖間格差なくしてますよーという体裁だろ
>>93 英語版でフェリが日本とイラスト同じだったのはビックリしたw
赤ずきんだけ欲しいが出る候補多すぎて無理ゲー
と思ったが
2013年9月25日(水)17:00 〜 2013年10月9日(水)5:00までの期間中、
レインボーカードを入手するためのイベントクエストが受領可能となる予定です。
とかあるからやっぱ買う必要ないな
そういえばイラスト投票の誰にした?
ちなノイエ
可愛いとかカッコいいカードに投票すると絵柄変えられちゃうからだめだな
強いから使ってるけど絵柄気にいらねーってカードに投票すりゃいいのか
それだと不人気投票になるなw
どんなイラストになるか興味あるから壁にしといた
俺も欲しい壁があるからあの壁に投票してくる
壁か…加速太鼓が書き直しになったら
ケモ耳少女の鼓笛隊みたいな絵になりそうだな
つーか性能は多分、ものによっては変えてくるよな
ヴィラとか、あとは栄誉1500のカードとかが選ばれちゃうとパックで売れないじゃない
人気投票1位になったカードなんて絶対金の回収に関わらせるに決まってるし
もし性能変わらないなら
強すぎるヤツ=運営的にパックでは出せない
弱い非精鋭、微妙な精鋭=誰も買わない
ってなっちゃうだろう
猫剣聖と絶望の亡霊で迷う これからも使うし
単純に、頻繁に大活躍するカードに人気が集中すると考えれば
バデン、絶望あたりの手に入りやすいキラーカードが大本命だろうが
どうしても美少女絵が人気ってなると日本版イラストのないマリタ、ニケが強いか
まぁゲーム的には、憎っくき天馬速攻の喉笛を食いちぎった
長槍が最も環境貢献度高かったと思うけど
それだと普通にノイエきそうな気がしてくるな
強すぎず弱すぎない絵が微妙な精鋭枠
☆5からしか存在しないカードにする
☆4からだと元のカードと別扱いになりそうだから合成が新カードだけでやらないといけなくなりそう
むしろ書き方からして完全に別の新カードとしての実装だから
どちらにしろ合成は新カードのみでやらないとダメだろ、どう見ても
減速トーテムを擬人化してもらおうぜ
っていうか公式の文章よく見たら
どう考えても性能同じで出してこない書き方だこれ
イラスト書き下ろしの完全新カードとしてそのキャラ再登場させるって内容じゃん
例えば遊戯王で言うと暗黒騎士ガイア→再登場で疾風の暗黒騎士ガイアみたいな
新カードとして実装してパックに入れるに決まってるやろ
だから能力変更もほぼ確定
ですよね
どう読んでも絵だけ変更って内容の告知じゃないのは明らかなのに
なんで性能同じで出してくると思ってる人がいるんだ?
と不思議に思ってたところだわ
弱いカードだと排出率が下がるかもしれないから
めったに出ないようなカードにした方がいいのかな
好きなカードの合成素材集めがやりにくくなるとか
やっぱ壁だよな
俺は毒壷に入れるわ
新カードとして登場!のヒトコトでいいのに
イラスト描き下ろしの〜 とか 現在のカードイラストは〜 とか無駄に強調してるから変な解釈が出てくる
鯖間選択制の時と同じで変わるかどうかの真意は実装される時でいいんじゃないか
例にしたって海外版と日本版のイラスト違いにしてるだけで
猫剣聖→シャムみたいな例にしてくれたら分かり易いのにな
もし性能が違う新カードとしての実装なら速攻対策カードが選ばれた場合、
それをモデルとしての新カードだから近い性能になったりするのかな?
剣士か傭兵来いっ
頼む・・・!
多分性能を当てにしてあんまり便利なカードを選ぶと
実装時のゴミ化っぷりにがっかりすると思う
能力一緒で別絵柄のカードが登場するだけじゃないの?
新カード出ても今あるカードは今の絵柄のまま
新しく別絵柄のカードが追加されて同名同能力の絵柄違いの2種のカードが存在して
デッキには2つあわせて3枚まで
追加されても今手持ちのカードの絵柄は変更されませんよって感じで
ただそれだと合成時の扱いがどうなるか微妙だから違うのかなー
しかし猫剣聖とシャムを同じカードとしてみる人間がいるだろうか?
絵柄も能力も違うカードを同じカードとして認識できるのか?
それならむしろ派生カード作るよ!と言ったほうがわかりやすいのでは?
剣聖→シャムの例だと
不意打ち→鉄壁になって破甲は残ってる感じだな
>>128 公式の告知見る限り
×人気投票で選ばれた既存のカードが性能そのままでイラストが一新
○人気投票で選ばれた既存のキャラの新カードが追加
としか読めない
実際アルテイルなんかは
「性能そのままでイラスト違い」も「イラストそのままで性能違い」も
両方やってたりするから、現段階だけでは明らかにどっちか!とは判じがたい
>>114 あぁノイエさんいたか、確かに古株だし星6作られる程の人気ものだな
とするとエルフの魔戦士ついに来るか?
元が強すぎるカードは下方修正か除外(ランクインしても選ばれない)だろうね
運営がそう簡単に強カードばらまくわけが無い
能力同じで強カード精鋭が新カードとして実装されたら
マリタ、ニケ、トゥルガ、国王とかが2体場にでるのかね
・・・なさそうだから新能力じゃね?
人気投票だから上位2位以外の順位も気になるな
クロノスパック、mixi勢だけすれ違いになったから再販してくれ。
いや、ほんとに。
曖昧な書き方は結果がどうあれ後から調整する為の常套手段だな
どうなるか分からないから変に策を弄さないで
純粋に好きなカードを選んだ方がいいんじゃないか
>>131 既存キャラの新カードが追加なら
>新カードとしての実装ですので、現在のカードイラストは変更されません。
ってわざわざ入れる必要ない気がするんだよな
そもそもが人気「キャラ」投票じゃなくて人気「カード」投票だし
というか逆にどこを読んで人気「キャラ」の能力変更された新カード実装って話になるんだ?
自分にはそう読めなかったら教えて欲しい
イベントやるのはいいが、公式はシールド戦のことに関しては見解だせよ
>>138
1周年記念の特設ページだと猫剣聖→シャムみたいな画像になってる
解説のページだと、本国トゥルガ→日本トゥルガなんで混乱が生じてる
イラスト差し替えだと泣く人もいるから、ルイラ
ルイラA ルイラBみたいな感じで同じ能力で合成は無理って感じになるきがする
イラストのことしか書いてないから
能力はかわらないだろー
復讐の舞シンディが選ばれたとしたら
旧復讐の舞シンディと描き下ろし復讐の舞シンディの2種になるだけだと思うな
読んだ限りでは既存のカードの絵柄違いが出るという話に思える
シャムは猫剣聖と似てるから使っただけで、本当はドカタみたいな猫の絵柄違いだから関係ないと思う
着せ替えなのか新カードなのかはあの文章だと普通に取り違えると思う
実装されるまでそこの議論は置いといていいだろ 無駄だ
少なくとも鯖間で選択できると思った人間よりは多いわ
イラストだけじゃなく能力まで書かれた
>>143の画像が公式に発表されてて
能力値変更はないだろうってのは無理があるよな流石に
能力同じ=金にならない
見えてる部分だけでもあからさまにコスト変わってるしな
イラストの変更のみならその辺は隠すだろう
>>147 これも重要なポイントだよね
2種類が新カードにってことは多分パック投入だろうけど
イラストだけ違うフラウとノイエが限定パックに封入!
とかなったとして誰が買うというのだろうか
>>143 1周年の特設ページか
確かにこれだと能力違いの派生キャラだな
ただ猫剣聖→シャムみたいな関係ならわざわざ既存カードイラストはそのままですっていらない気がするんだよなぁ
まあ実際に発表されるまで大人しく待つことにするわ
そやな…実際実装されるまで分からんしこっちもこの辺でやめとくわこの話題…
斜め上運営だしどう出るかは結局読めん
>>149 着せ替え商法というのがあってだな・・・・・
>>54 ロミジュリこええけど、撃退した瞬間逃げて負け宣言するやつにはいらないカードだね
悲劇のジュリエット
ロミオを呼ばない
とかどう?
もうよくわからんから暴風壁にいれるわ
猫剣聖みたいな精鋭化すると信じて速攻対策壁として実装されてほしい
イラストは食パンマンみたいなので頼む
1ターンで呼べる移動加速の空飛べる防御抵抗無視攻撃ができるユニットを30枚欲しい
おう地鬼のどれか選んでもええんやで
じゃあゴーマさんに入れるわ
指示厨がうざい
NG機能無いんかこのゲーム
ないからパーティチャット閉じてギルチャタブに切り替えろ
4鯖民ならゲームやめろ
陽炎終わったのにダンジョンで指示されるってのはそいつがやばい可能性とお前がやばい可能性半々くらいだ
精鋭がえらばれたとしたら元カードと別扱いになるのか?
すると国王がえらばれたら場に王様2人という恐ろしい事態に
>>163 それも含め不明だ
ただ能力変更ないならさすがに戦闘時は同カード扱いだろ
後、人気カードなら限定パックで売らずに種族2に追加して欲しいってのは贅沢か?
>>160 しらんがな。
お前のコミュ力でこの方法で行けるっていえばいいだけだろ?
コミュ障はおとなしくね。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 19:44:38.69 ID:DvPvEnj3
白骨で天馬の突撃隊長いれてたら
カスがそのカードは必要ありませんよとか言ってきてキレそうになったわ
お、おう…
カスがそのカードは必要ありませんよ
>>144 同意
カードの能力についての記述は一切ないし、能力が変更されるなんていってる連中は深読みしすぎだと思うね
どう見ても釣り
能力が変更されるとはいってないが
猫剣聖→シャムの画像貼ってるとそう解釈するだろ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 19:49:38.30 ID:q6jSt/gR
俺は漁師ウルフェンにした
天馬の突撃隊長は簡単に却下できるほど悪いカードじゃないから
言った方がたぶんカスだな。中途半端くんってやつ
大漁じゃーい
レベル30代の人間3人に呼ばれて
手が空いてたから暴風Nにつきあったんだけど2面で4回全滅w
レベル30の神官*2、レベル35の戦士*1 レベル50の神官*1
反射がないのは仕方がないとして
暴風にただの「傭兵」とか何もなしの「騎馬」とかをいれてくるなよwww
2回全滅した時点で、入れないほうがいい、警戒持ちと背面を入れたほうがいいと
ルームチャットで書き込んだけど神官二人がガン無視wwwwwwwwww
5回目でなんとかなったからよかったけどあほな連中に捕まると本当に泣けるぞ
天馬系が必須なダンジョンは一つも無い。
でもそれを言ったら必須じゃないカードなんて他にもたくさんあるだろって話で、
特にリザード系がいらない。
自信満々で出してスキルで1発昇天するか、トロトロ進んで進行の邪魔するかの二択。
警戒、背面持ちいれてほしいって頼んだらオズ入れてきてくれた人ならいたわ
重いわ…
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 20:27:08.70 ID:DvPvEnj3
除去が1人もいない場合は天馬はありだわ
しかも術師は飛行術もいれてないカスだし
天馬に闘志かけりゃ騎士と同じなんだよカスが
そういう使い方するにしても騎兵でよくね
突撃隊長はないわ
まぁアリではないわな
ファニエさんに60票いれてくる
>>177 ☆多い&精鋭=強いは初心者の思考だから許してやれ
なんかすげえ今更だけど尻姫ってなんでイラスト変更になったんだっけ
壁だと種類がありすぎて票が割れるから
みんなで「乳牛」にしよう
暴風に天馬やら飛行術やら闘志高揚やらクッソ無駄スペースにほどがあるわw
翼人禁止とか無理やり30枚デッキにしなきゃいけないとかの
色んな縛りプレイでもしてるのかな?
スレもWikiも一切見ない人間なら暴風で地雷になるのは仕方ないな
そんな人間にいきなり「背面」とか「翼人」とか言っても何言ってんのコイツ?と思われても仕方ないな
そんな地雷にわざわざ懇切丁寧に教える義理がないというのも仕方ないな
要するに暴風からいきなりマニアックになりすぎなんだよハゲ
>>183 舞姫ローラ?
たしか本家はコラボ名目で実装されたけど、
日本に輸入した際その辺りの権利関係が云々じゃなかったか
あ、暴風じゃなくて白骨の話でキレてたのか・・・
えっ、白骨に天馬?飛行術?天馬に闘志?
なんだ釣りか
>>183 著作権侵害だなアレもどこぞのゲームとのコラボだったらしいからな
公式文面見る限りじゃイラストのみとしか解釈できないけど
猫剣→シャムの画像やお金を考えたら能力アップの可能性も否定できないわな。
ぶっちゃけ出来レースっぽいから公式掲示板で投票調査でもしけばいいんじゃね
お前らネタ票入れるならゴーマとかキバさん救済したれや
ヴィンセント?そんなやつは知らん
カードがまだ揃ってない場合だと
悪いけど、悪過ぎないくらいのカードだろw<天馬
揃ってないことが悪いってなら誘うなって話だしな
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:01:22.30 ID:DvPvEnj3
除去あるPTならいいが除去なくて飛行もなかったら
ユニット出されただけで終わりだろ
ここのageはヤバイやつ多いな
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
白骨2で待機4の天馬て
>>192 無理して白骨来ないで最初の3つで稼いどけよw
白骨2は
猫人の使者×3 猫人のスパイ×3 猫人の追跡者×3
人馬の神射手×3 騎士×3
これがテンプレだぞあとはスキルを適当に入れて構成見て猫の枚数調整
全部☆3でもいいけど騎士と神射手☆4にしておきたいぐらい
たったこれぐらい揃えられないなら白骨来るなよ邪魔くさい
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:26:57.25 ID:DvPvEnj3
wikiを疑いもせず信じ込むような
自分で考える脳のないバカばかりで困る
ユニット出されたら終わりということに対する反論ができない時点で俺が正しいわ
転進猫3は冗談きつい
1VS 9月6日→9月8日→9月11日
1鯖の1〜100位は38名→39名→46名
2鯖の1〜100位は29名→34名→32名
3鯖の1〜100位は12名→13名→12名
4鯖の1〜100位は21名→14名→10名
1位〜40位だと
1鯖17名→14名→19名
2鯖15名→17名→15名
3鯖5名→5名→4名
4鯖3名→4名→2名
着々と4鯖民が死んでいく中で3鯖民は安定した数だな
>>200 ご苦労さん
2vのデータはない?あったらそちらも知りたい
そろそろ遅延祭りの開始だな。
>>198 ユニットだされたら終わりのPTで天馬入れてどうにかなると思ってるならお前が正しい
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:44:31.59 ID:DvPvEnj3
テンプレがどのPTでもあてはまると思ってるからバカなんだよな
例えば戦士2神官1術師1(飛行術いれてないカス)の場合だったら
ユニット封鎖されても飛び越えられるし
闘志激励かけられるから天馬はありなんだよ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 21:45:49.12 ID:DvPvEnj3
勘違いしてるようだけど俺だって普通のPTなら騎士3 転進3 減速6 残りスキルだぞ
カスがいて失敗した場合だけ天馬いれてる
相変わらず五星のカード増えないな
『ディヴァイン・グリモワール』に実装されているすべてのユニットカード
地下墓地の四姉妹とか血塗れオーガとか城塞守護兵とか実装されなさそうな物ばっかうちのギルドで出てるわw
戦士が必要ユニットとスキルをフルに詰んでいてそれでも枠があるなら
天馬は戦士だけで守護ユット対策として状況打破出来るカードだからあり
戦士以外が入れていたらただのカス
術師の闘志ユニットに飛行術はありなのに戦士の天馬に闘志がダメと思ってるやつもカス
天馬の突撃隊長はねえからw
DvPvEnj3
君さ、もし違ったら悪いんだけど暴風ステ2で一押しのユニットは
もしかして 聖殿騎士かなにか? あってる?
>>205 天馬入れるぐらいなら翼人の勇者いれるかなぁ
というか飛行なくて失敗してるなら入れてくださいって言えよ
馬鹿なの?
>>201 2VSはすでに魔王関係者が複数上位に居たから数える気が失せたのでない。
おもくないな
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:04:07.89 ID:DvPvEnj3
俺は人に強要するのは嫌いなんだよ
前回は土曜からだったから日数が経過するごとに重くなるとか
なお人に何も言えない代わりに自分が天馬はねーわ等何か言われたら
匿名掲示板で愚痴ります、と
軽い
メンテで何か改善したのか?
ARKで一番価値あるのどれ?
術師に飛行術を入れろ、と強要してるのは気のせいか?
ゴミ剣抜かすとあんま変わらんと思う
鯖によっても違うだろうし
飛行術入れるのは元からアリだよ
ただ天馬は無い
強要されるのが嫌なら決まったデッキ構成でしかクリアできないダンジョンに行くべきじゃないわw
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/11(水) 22:38:46.84 ID:rJIRpew6
AKRははずれが少ないとおもうんだよなぁ。
忍者☆5ほしいれす^p^
初期18種類 財宝×3 暗闇×3 血塗れ×3 暴風×3 白骨×3 砂漠×3
現在15種類 財宝×2 暗闇×2 血塗れ×2 暴風×2 白骨×2 砂漠×2 地下×2 妖炎×1
ダンジョンの数減ってるし新カード追加で難易度下がりまくり
オープン当初のアホみたいな難易度の暴風とか砂漠知らないから4鯖民かわいい
かげろう やで
快適だったな
普段出来悪い子なんだからお前らもうちょい褒めてやれよ
が〜ん、絵柄を気に入ってるカードで投票しちゃったorz
意味わかってなかった、まったくオレってやつは! ・・・ちなみに絶望。
絶望ちゃんの絵はおれも好きだ。(*´∇`*)
だから元のカード絵自体は変わんねっつのw
>>227 先週も前半は快適だった。今週の後半も快適なら運営ちゃん仕事した
>>225 実装初日の白骨3の敵をみたときの絶望感
もう当時クリアした面子誰一人として残ってないや・・・
砂漠や白骨が実装された時はその当時のトップクラスが揃って挑んでも無理ゲーみたい感じだったよなw
試行錯誤で今ままで使い道の薄かった水晶塔や守護+壁なんてのもが着目されたのはいい思い出だわ。
もし新カード作るならロミオを作ってくれ
ジュリエットだとハンナのクリで死ぬ場合がある
HP8のロミオなら死なないし便利
闘技場でクレリックと壁と塔と絶望と使って無限に続くようにしてるのを見るんだが
あれはなんの儀式なんだろう
儀式といえば前の
壁 壁 プリースト クリス 英雄
でどこまで伸ばせるかってあれ最終的どこまでいったんだ
あの手の永久機関部屋って、観戦しに行くと他の部屋より明らかに重いんだよな。
何にどういう負荷がかかってるんだろう。
>>236 こっちで実験した時は数字が見切れて表示できないまま終わったけど
4桁に突入しても伸び続けてたわ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:24:59.15 ID:Tfx5LYqQ
連続抽選って1日逃したらまた1からかよ
ひどいなこれ
>>239 連続することで効果アップをする仕様に何ってんだよ
age、sageに過敏反応はしないけど流石にageる奴多すぎ
連続って意味がわからんのか?
暗闇で壊された改良矢倉出しなおす奴何なの
何でそんなの本腰入れて星5で作ってんの
野良ってやっぱいろんな奴いるわ
>>242 むしろ逆に好きだわそういうのは
ところであそこでレインジア出したら改良矢倉がボス殴りまくってくれるの?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 09:57:39.86 ID:mSVvZvsv
age
敵を配置されたり壊されたりしてまだ実際に見てないけど「ボスを殴ってくれる」と書き込みは有ったな
殴ってくれるよ、クリティカルも出る。
早めにレインジア出せればクリア時間短縮可能
殴ってくれるのか
今度連れて行ってみようかな
自動部屋にも最近レベルもデッキも明らかに適性とかけ離れてる寄生虫が毎度湧くな・・・
自慢の粗大ゴミを召喚しまくるせいでその寄生虫抜いた3人自動のが間違いなく早いだろというねもうね
たびたび自動の方がマシと言われてる30秒フル長考君より個人的に
わざわざ寄生目的全開ですり寄ってくるこっちのゴキブリの方がタチが悪いわ
>>204に関しては
天馬+闘士でも張り付けば同じ仕事ができるし意図する所も分かるけどさ
天馬のチョイスが突撃って最初に書いてた時点で他人にどうこう言っても何も響かない。
>>テンプレがどのPTでもあてはまると思ってるからバカなんだよな
他の天馬じゃなく突撃を選んだ明確な理由があるなら聞いてみたいわwwwwww
まあ天馬するくらいなら
連弩隊長やニンジャ、ジャルナ、マリタのがまだマシだよな
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 11:33:13.59 ID:mSVvZvsv
じゃ今度から天馬の騎兵にするわ
もうここはあえてフェリにしよう(提案
>>197 これで転身猫も明らかにおかしいけどさ
転身弓3とか入れてる奴居るの?全体で12枚もあったらアホだろ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 11:56:53.04 ID:mSVvZvsv
騎士3 転進2 減速6 浄化2 天馬の騎兵2 合計15枚
これでどうや
白骨で狩無しの場合の術氏は飛行術か駆除普通に積んでるけどな
じゃないとクリア難しいし
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 12:11:53.71 ID:mSVvZvsv
じゃあもし、戦士1神官3だったらどうするんだよ
>>256 神官にスキルを捨てて、高速で張り付くユニットに満載にしてもらって
物量で敵召喚枠を埋め尽くす
クリアできるまでやるんだよ
遊びじゃねえんだ・・・
天馬はいらねえよ
役に立つ場面が限定されすぎで現実的じゃないね
必ず戦士がいるわけじゃないだろうし、手札でくさるのが目に見えてる
>>253 何人か突っ込んでるやついるけどテンプレだって言ってんだろ理想じゃないから
何突っ込んでいいかわからん奴用だよどの職でも組めるしスキルすらわからなくても15枚になる
どんな感じでやるかわかってて何が必要とかわかってんなら少し変えりゃいいだろ
テンプレなんて基本馬鹿用なんだからこれでいいんだよ
いやテンプレにしても馬増やしたほうがいいと思うんだわ
何もわからん奴には枠埋めの重要さを教えたほうが良さそう
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 13:17:53.50 ID:oQzccQRa
ニコ鯖ログインできないんだが俺だけか?
よりよいものの重要さを教えて全体の質が上がるのはすごくいいことだと思うが
他人の案にアホとか言っちゃう人の意見はまず間違いなく認められない
今のところせっかく意見上げてくれた人をけなして
代案も出さず煽ってるだけだしな
じゃあ逆に聞くけど減速デッキで100%クリアできるようなデッキなんてあるのか?
運が悪けりゃ最速で全体範囲打たれることだって普通にあるし
初期の白骨のテンプレはあれでクリアも普通に出来てるんだから別に問題ないだろ
よりよいものって言うなら後半で引けば枠埋め前半で引けばデスタや暗黒弾対象になるニケをPTで枚数指定までしていいのか?
白骨2に関しては運が最も重要でその時の構成で最善のデッキだって変わるだろう
最良のテンプレがあるならお前らが書けよこれは悪いあれは悪いと文句言いながら構成かかないお前らには言われたくないわ
弓馬だって2枚で全体で8枚になれば4列目落ちるの遅くなることだって普通にあるわ
どっから100%クリアが出てくるんだスキル無しのテンプレでそれ目指せとか無理あるだろ
代案だって適当に前に行ける馬でも入れたほうがまだいいとは書いてる、まぁ前に行けるとかの条件は抜けてるけど
ただの掲示板での代案にちゃんと全部書式を守って書けとか言われたら閉口するしか無いが
全部うまい奴が操作するわけじゃないから弓馬は邪魔になるくらい出されたりする経験が多かったから気になっただけじゃねーか
アホ呼ばわりは謝るけど
理想陣形
1列目 ネコ8匹
2列目 ウマ8匹
3列目 ネコ8匹
4列目 ウマ8匹
ネコ=減速付き ウマ=闘士付き
以上!
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 14:57:04.80 ID:lvAXcr3f
白骨2で最速減退猫闘志馬で3列埋めれたらほぼ勝ちでいいとおもうんだけどな。
闘志列に転身馬おいて3列埋めないのは頭がおかしいと思うけど。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 14:59:06.80 ID:mSVvZvsv
枠埋めの重要性が分かってない人が天馬を批判してるんだよな
枠埋めは大事だが天馬はいらん
もうお前だけいれてろよ・・・・・・
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 15:16:56.01 ID:lvAXcr3f
たまに敵を召喚されてストーンしか対応なかったら天馬じゃないと飛び越えれないだろ(ゲス顔)
残暑はまだまだ厳しそうだな
そんなPTでやるなよ…
偽情報、駆除、反射等で除去出来ないPTで天馬入れてまでやる気しないわ
白骨なんて野良ではもう何ヶ月も行ってないし
たまにいったことないギルメン連れてくぐらいだが
4列目の敵英雄前3ますをキッチリ馬で埋めないと事故る可能性が高くなる印象だわ
減速は追跡者除いて6、あとは闘士2の馬を3もしくは2、転進弓を3もしくは2
それにスキルで多少PTメンバーで調整したほうがいいならする感じじゃないのかな
最近はみんなHP50オーバーだからあまり関係なくなったが
昔だったら狩人、術師はなるべく3列目、4列目にしたよね
敵ユニット除去できるのが術師だけなら飛行術入れるとか
そんぐらいじゃないの?
まあでも事故るときは事故るし
野良でしか行けない人は負け組って印象のDだよな
天馬にこだわってる馬鹿って実際に使ってる馬鹿なんだろうねwww
そもそも、事故ったときに天馬を出して敵を飛び越えても
ほとんどがそのまま本体を殴り殺されて終わるパターンなんだけど!
ディリー(地図)のNPCと戦うだけで枠埋めの重要性は分かると思うが
転進馬は射程+2なんだから置いても3列目を埋められるでしょ
3体並んでたとしても騎馬は移動+2なんだから超えられるし
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 15:51:29.24 ID:mSVvZvsv
ミカエル像の場合もあるだろ
おれは戦士の時は期待値上げるために連弩兵3以外積まないわw
連弩3闘士3激励3猫6縦断1だったら3にんでいけるよ
天馬とかほざいてるキチガイとそれをNGせずに反応してるキチガイがみんな死にますように
出されないように早めになんとかするステージで出された後の為に枠埋めてどうすんの
しかし自分が書いたのは昔の知識なので最新の攻略法は知らない
天馬飛ばすのが最新なのか?
失敗しそうだけどな
失礼だけど
昔このスレ初めて覗いたときに白骨2で槍騎隊長を押す人がいて荒れてたの覚えてるけど
なんか似た印象受ける
>>283 そいつその直前にも暴風で聖殿騎士猛プッシュしてたホンモノ
定期的に変なのが湧くのがこのスレです
いや聖殿騎士さんだろ
そうだ、聖殿騎士を女の子で書いてもらうか
何に投票するのか悩んでたけど聖殿騎士に決めた
☆4聖殿騎士様はとあるの層のデッキトップエース件アイドルだから仕方ない
ステルスに×2倍ダメージのユニットなんかでないかな
聖殿騎士さんを知らない人に解説しとくと、暴風3で
従卒なんか使えねえよ入れるな聖殿騎士入れろ聖殿騎士、と言ってた人の事
白骨2で槍騎隊長いれろ槍騎隊長いってた奴もいたな 同一人物か?
>>283 最新の攻略法は騎士をラビ剣豪に代えてバフつけまくるだろ!
城砦の守衛with守護が出てくるのを待ってティアを出撃させて
反射+闘志で削り倒すのがエキスパートだと聞きました
>>288 俺のコノハ様がひぎぃしちゃうからそんなのは認められん!
鯖間終了のお知らせ
平素より『ディヴァイン・グリモワール』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2013年9月4日のサーバー間対戦&ダンジョン協力プレイ機能の追加以降、
一部時間帯においてゲームの動作が重くなる現象が確認されております。
この問題を解消する為、2013年9月25日(水)の定期メンテナンスにて、
仕様を以下のように変更させていただきます。
●サーバー間対戦&ダンジョン協力プレイ
・「マーキュリー」と「ビーナス」の間でのみ、
サーバー間での対戦・協力が可能となります。
・「マーズ」と「ジュピター」の間でのみ、
サーバー間での対戦・協力が可能となります。
●ランキングマッチ
・「全サーバーランキング」を「サーバー間ランキング」に変更し、
上記に記載したサーバー間でのランキングマッチとします。
・Exマッチの参加条件を「全サーバーランキング32名」から
「サーバー間ランキング上位32名」に変更し、それぞれのサーバー間で
EXマッチを開催します。
お客様にはご迷惑をおかけしますことを深くお詫び申し上げます。
『ディヴァイン・グリモワール(DG)』運営チーム
.
3鯖大勝利www
名前で言われてもわからん
12鯖と34鯖で分かれるのな
鯖の入れ替え等あるから、来週ってわけにはいかなかったか
それでも良改定では
4鯖上位大勝利の流れか
つまんね
Beyanの力で変更になったとか言ってるぞ
結局金よりもメールの爆弾数の勝利って事よ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 20:38:25.44 ID:Tfx5LYqQ
この程度で解決するのか?
まぁでも元からこうすべきだったな
資産格差ありすぎだわ
ランキング見ても明らかだし
よかったなBeyan
達者でな
ログイン課金率が落ちたのと、シールド戦中の負荷を解消する方法が無かっただけの気もするが。
それなりに人数減ってるから今後どうなるかね。
運営の予想以上に鯖格差ありすぎて苦情沢山+シールドとか重すぎだったのかね
ランキング見ても明らかに差があったしな
こっち自動なのに勝てちゃったのもあったし流石に可哀想だった
ただ4鯖上位の一部が調子に乗るのもなんかアレだからまたいきなり1〜4鯖に戻して欲しいわw
減ってない減ってない言ってる人いたけど
やっぱ少しずつ知り合いは消えていってたから
運営もちょっとやばいと思ったんかね?
1週間で引退が増えたとかわからんって
ログイン人数が落ちた程度には認識してるかもしれんが
1と2鯖の人は4鯖のやつのせいでダンジョンつまらんとか
言わんですんで良かったじゃない
しかしこれでまたまともに野良組めなくなるのか萎えるな
1鯖レベル25だけど4鯖レベル35くらいで勝率半々で丁度いい
HP2倍クリブロ4倍の奴らとばかりマッチしなくなると思うとげんなりする
4鯖と3鯖にはほぼ差がなかったからこんなもんじゃないかなーって思うわ
1・2は少し上位強すぎた
イメージだけど4鯖の一部の人はこの発表見てから
「つれー今回様子見して1・2鯖の実力もわかったし
次回から本気出して上位狙うつもりだったのにつれーわー」
とか言い出しそうだ
そして多分一番悲惨なのは
今はじめるなら相場の安い1か2とか言われて旧鯖で新規にはじめた人だろうな…
あーあせっかく1人でPT組めるようになってダンジョン快適だったのに
もう面子集めるの面倒臭いから引退かな
Beyan大勝利か
体感だけど、ポイントはともかくとして3鯖上位と4鯖上位じゃ実力差ほとんどないってか
金かかってそうな分4鯖の方が強い気がするな
今の鯖統合結構好きだったんだけどな
4鯖の人は分かんないだろうけど
1鯖だと野良でD行くだけで大変なんだよ、下手とか資産無いとかどうでもいいわけ
D10回行ける、10分くらい待たなくても競技場マッチするそれだけでかなり快適なわけ
これが元の状態に戻るならとてもじゃないが続けられない
重いから分けるっつってんのに、なんで鯖ごとの強弱の話してんの。
それより25日までイベント戦が重いって運営に保証されたようなもんだぞ。
嫌だよ…
今更4鯖のゴミに囲まれてだらだらダンジョン回るなんて出来ないよ…
12鯖のDGプロは責任とって4鯖でダンジョン回しなさいよね(´・ω・`)
あんなに重かったんだから苦肉の策だね
1,2,3と4鯖でいいでしょう
ランキング興味ない自分にとってはダンジョンが面倒になるだけ
もとには戻らないだろ?ふたつの鯖がくっつくんだからもとの2倍の人数じゃんやったね
大多数がダンジョン活性化で助かるだけど
一部キチガイが
>>309なんだよ
ちょっとまって4鯖を押し付けられた3鯖の身にもなれよ
>>318 4鯖は地雷だのなんだの言っててどうでもいいはないわ
1と2が統合するなら人数増えて強者同士でD行けるし
強者同士で対戦できて楽しいだろ
>>317 おいおいポイント差はともかくってそこが大事なところだろうが・・・・・・
>>326 それ言ってるのお前だろ
毎日単発IDが4鯖糞って言って逃げてるだけだ
>>326 どこのエスパーさんか知らんが俺は4鯖が地雷なんて一度も言ったこと無いぞ
むしろD行きやすくなって助かってたんだが
Dで文句言うやつは過疎ギルドからとっとと脱出しろ
しかし妙な話だよな。
1〜4分離してた頃は快適で統合すると環境最悪に。
1,2と3,4で分ければ快適?どういう割り振りされてるんだろうな。
1鯖と2鯖足せばもとの4鯖単体くらいの人数はいるだろ。
>>326 そんな事が問題じゃない
同一アカの1鯖と2鯖と3鯖と4鯖の自キャラだけでPT組めたんだよ
さすがに2キャラじゃ地下墓地クリアできない
>>328 >>329 このスレ見たらんなこといえねーだろw
地雷だなんだの論議で盛り上がってるじゃねーか
お前らは違うかもしれないが、それでもいきなり手のひら返したように
4鯖民がいてくれて良かったなんてぬかすなよ
>>331 チャットの仕様からして、戦場だけ担当する鯖があるんじゃね。
独立時代は鯖4つで快適
統合したら鯖1つで激重
じゃあ2つにしてみよう ←今ここ
重さの問題が解決したらまた一つになるといいな
人が多い方が楽しい
>>334 この自己完結である
単発の否定からはいる人は総じて頭おかしい
>>334 実装初日から野良組みやすくなって快適だと書き込んでるしその姿勢を貫いてきてるけど?
どこが手のひら返しなんだ?
結局どの鯖がざまあなの?
どう見ても重さは方便だろ
半年後くらいには資産差も緩くなって統合されるかもね
なんで公式は何月までにアカウント登録した人1回限りで行えるアンケート、投票にしなかったのか
喜んでやってた3鯖の身からすれば4鯖のみと一緒なんて嫌だわ
おつかれおつかれ
3はもともとほぼみなかったし1と2だけでもなんとかまわるんじゃね
お互い満足できる結果になってよかった
陽炎終わってから統合して欲しかったのに
陽炎終わったら分断とか嫌がらせかよwwwwwwwwwwww
>>337 ちゃんと返信してるのに
頭おかしいとか自己完結してるのお前だろ
>>338 ずっと特定してるわけねーだろw
このスレの流れでいきなりそんなセリフ吐く奴がいるから
返したんだよ
魔王を押し付けられた2鯖
Beyanを押し付けられた3鯖
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 21:38:03.62 ID:mSVvZvsv
4鯖民がいてくれてよかった
強引な4鯖叩きとか4鯖は我儘とかやめたいならやめろとかのが多かったし
4鯖民からしたらこのスレの旧鯖にそういうイメージついてもおかしくない気はする
そんなやつばっかりだったとは思わないけどそういう人がずっと張り付いてはいた
>>335 割り振りミスしてるだけってオチもありそうだな。
自分以外の書き込みはみんな同一人物だと思ってる狂人
自分以外の書き込みがみんな同一人物じゃないとわかってるが、
その特定が面倒だからみんなに噛み付く狂人
どっちにしろ狂人ですわ。
対戦→統合
ダンジョン→4鯖以外統合
イベ→軽くなるまで鯖別
これでよかったのに
>>347 統合してから毎日言い逃げしてる奴居たよな
俺はこのID:6lbkIC+Qの自演かと思ったけどただの乗せられた4鯖民臭いし(´・ω・`)はまじ
4鯖からすりゃ統合のメリットもなかったしな
4鯖ってだけでキックされたり
4鯖民は勝手に入って来るなとか書きこみもあったりして
部屋に入りづらかったからこれは嬉しい
分離したら遠慮せずに部屋に入れる
よっしゃ4鯖消えた消えたダンジョン回しがスムーズになりそう嬉しい
これで上位がまたよりいっそう手が付けられない状態になるな
全サバEXじゃなくなるってことは化物が更に増えるってことだ
>>353 その特定鯖民を蹴るってやつさあ、実際にやってればわかると思うけど
待合室だと他鯖は分かってもどこの鯖かは戦闘始めるまで分からない
つまり1回戦闘始まってから蹴られてるんだけど、鯖間が実装された時は陽炎も同時だったし
ほとんどの人はそっち行ってるんだよね、そんでもって陽炎は1ステージしか存在しないわけ
何が言いたいかって言うと虚言に思えて仕方が無い
>>353 装備が弱すぎて蹴られたのを、鯖のせいだと勘違いしてるってオチじゃなかろうなw
>>356 自分もそれは思ったね
地雷が自分が蹴られたのを「4鯖だから」と勝手に理由付けてるだけな気がする
>>356 なるほどそれじゃ俺の思い過ごしかも知れん
実際に蹴られた人はいるらしい(全茶で叫んでた人がいた)
俺は逃げられたが別の理由かもしれんな
1鯖民の文句があって部屋に入りづかったのは事実だから嬉しい事に変わりはないな
Beyanがネガステマしないとでも思っているのかい?
>>356 なるほどそれじゃ俺の思い過ごしかも知れん
実際に蹴られた人はいるらしい(全茶で叫んでた人がいた)
俺は逃げられたが別の理由かもしれんな
1鯖民の文句があって部屋に入りづかったのは事実だから嬉しい事に変わりはないな
全茶で叫んでるから本当だ、じゃ進歩がないぞ。
今日暴風で俺以外がみんな4鯖民だったけど二人が30枚デッキだったよ
そんな人達とまた組まないといけないのか
4鯖の一般人が4鯖の地雷と当たって、て言うオチじゃないよなあ…
>>362 そうは言ってないぞ
全茶で叫んでるいる人いたという事実を述べただけだ
356の言うように鯖は見えないわけだからそいつも誤解してるんだろきっと
血塗れ2にて術2戦士2
術A「魅了で行きます」←30枚デッキ
術B「支援します」←30枚デッキ
終了後
術A「なかなか魅了が来ませんでした」
術B「引きが悪い時もありますもんね」
こんな流れで4鯖がー言うのもあれだが
>>366みたく
4鯖術「魅了で先に下を倒します」←30枚デッキ
なら今日あったわ
ニコ鯖は元々2鯖だから変わりなかった
まぁ他鯖民が頑張ってる横で
昂揚絶望に警戒命令とかしてくれちゃう年期いってそうな1鯖の方もいらっしゃるし
4鯖だから、ってステレオタイプは良くない、とは思うが
そのダンジョン挑戦に必要な資産とプレイング、が把握できてない人は多いな…
こればかりは、そりゃ人数が圧倒的に多いからそういうのが混じりやすいよな
絶望に警戒は多少足が遅くなるだけでまだ許せる
絶望に反射付ける屑はどうしようもない
鯖の統合の仕方にそこまで問題があったわけではないが
運営としては、問題が鯖の統合の仕方にあったせいにしたいだけ
であります
まあもう1鯖2鯖の人と4鯖民が遊ぶことはないと思うけれど
そういうの見つけたら上からになりすぎないようにちゃんと言ってあげてほしいな
言うと大抵聞いてくれるしそれでフレになることもあるよ
俺も最初は足ひっぱってたなと思うし
暴風2の絶望に反射は許してくれよ
相手の手札がデスタッチだけなのに待機5が一番前にあって凄い長考して来るんだよ
暴風2に絶望なんか持っていってた時代が懐かしいな
それ別のやつが犠牲にならねえの?
お前ら「過疎がひどすぎる統合しろ」
運営「統合しました」
お前ら「4鯖のDがひどすぎる元に戻せor旧鯖が強すぎる元に戻せ」
運営「元に戻します」
お前ら「過疎でDが回せなくなるだろ」
どうなりゃ満足するんだ?
「お前ら」なんて頭の悪い括り方するなや。
>>375 使わせてるんだから当然他のユニットが倒される
NPCに何秒も待たされるよりは全然いい
競技場6129おかしなことやっとる
暴風2は猫剣聖が怖いから絶望はどうなんだろう
鼓舞と反射が使える神官なら使えるのかな
まあ、分かり易い納得出来る理由(敵が破甲持ちなど)があるのなら絶望とかに反射を掛けるのは良いと思うけど
>>381 3鯖4鯖だから旧鯖との対人はカード資産があって辛い
でもダンジョンなら旧鯖の人とやると快適
だから対人は鯖ごとに、ダンジョンは全鯖統合だと満足
という自分勝手な子にしか見えない。
統合した割には思ってたほど人多くないよな
まだなんかもめてるんだろうか
どの鯖もかなりなっとくの妥協点だとばかり
分割統合の発表で4鯖の不満はある程度解消されたっぽいな
まぁ新鯖ができたら、ごっそり移動しそうではあるが
新鯖とか閑古鳥にきまってんじゃん
4鯖なんてミクソなかったら廃墟だぞ
4鯖は不自由なく過ごした期間が長い。
ぬるい意見が多くても仕方なくないか。
逆に1、2鯖は訓練された奴の割合が多い。
運営の方で、たった1週間で分かる位の数字が出たんじゃね?
じゃあお互い隔離した方がいいってのが本音かもしれん。
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 23:14:11.30 ID:JmJrjp84
個人的には分離しなくても
過去のカードを手に入りやすくしてもらえればそれでよかったんだが
まあ重いんだから仕方ないか
2鯖だけど結果1鯖とだけ統合するくらいならそのままでよかったとは思う
4鯖民だけどこの仕様にすると1、2鯖廃れるだけじゃね?
あと●eyanがまーたウザくなるから欝だわ・・・
私怨はスレチじゃね
別に統合中は統合中でうざかったから変わんないと思う
私怨www
あんなに無差別に不愉快を撒き散らかしといて私怨はねえよwwwwww
いままでさんざん1鯖の人間の名前出てたのに何を今更
本人乙 とでもいってほしいのか?
さらしスレ復活したんでそっちつかおうぜ
だな、板のLR位は守っとくべき
取り巻き必死だな
晒しは晒しスレでやれっていう正論をそんな風に受け取るなんて…よっぽどひねくれてるのね
Beyanはくそうざいから晒していいよ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 00:21:13.69 ID:QOVS+7Cg
1、2と3、4に分けても鯖間ランキング200位まで
報酬が貰える仕様のままだったらむしろ楽になりそうで助からないか?
>>404 旧鯖は報酬とかよりダンジョンの方がだな…
一応ブラゲー板的には晒しは問題無いらしいよ
実際ブラウザゲー板に晒しスレあるとこもあるし
魔王とかBeyanとか悪評が他鯖まで知れ渡っているものは
晒しなんて言わない
晒しは晒しスレに!
魔王とBeyanはこのスレのアイドル的存在だからこっちでやれ
晒しスレに迷惑かけるなよ
分離発表でまじうれしいわ
それでも引退したやつらは帰ってこないだろうな
>>408-409 そういう問題じゃねえんだよ。そんなガキみたいな言い分が
削除人に通じるわけねえだろ。馬鹿か。
3鯖民だけどマジ嬉しいわw
統合後4鯖から巻き上げたポイント2鯖に受け渡す
簡単なお仕事()ばっかりだったからぼちぼちマシになりそうw
3鯖だけど、マッタリ遊んでたから統合前でも不自由は無かったんだよな
ダンジョンもタイミングが悪かったからなのか他鯖の人とあまり組めなかったし
どっちかと言えば、ディリーの為に特定の相手と交互に降参するとかが不便になっただけだった
結局1・2・3の各鯖TOPはいい勝負してたな
その中でも粒ぞろいって点で2鯖が頭一つ抜けてた印象
Beyan2013-09-12 21:38:29
正直分離してくれてうれしい、あとは人が戻ってくることを期待(>_
さてこのスレの痛いレスの何割がBeyanかな( ̄ー ̄)
離れた人間はもう戻ってこないし、仮に戻ってきたとしても自分が刈り取るだけなのにね
>>366 野良で魅了戦法オンリーって危ないぞ?
魅力かけた的に猛攻当てたり全力で壁壊すような奴がいるからユニットおおめに積んだ方がいい
>>412 この程度で削除って
2ch初心者の方ですか?
そ れ と も Beyan で す か ?
本当に問題あると思うなら削除スレに持っていけばいいと思うよ
削除されるのは普段から暴れてるお前かもしれんがw
頑なに移動しない理由はなんかあんのかな
ダンジョンだけ統合したままとか出来んかったのかね
全部修正じゃなくてギスギスの部分は修正して、好評だった部分は残せば良いと思うんだよ
好評だったかは謎だけど・・・
ダンジョンも4鯖の地雷ウザいって言ってたんだから
これでいいよ・・・1,2鯖は新規増えずに人減るだけの運命・・・。
「重いから分割する」っつってんのに「ユーザーの不評を受けて分割する」と脳内変換してる奴は何なんだろう。
普通に考えたらメンテで調整してみたけど無理なら分割をあらかじめ想定してたんだろ
それで今日もダメだったので分割発表に踏み切ったんだろ
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 02:10:37.67 ID:p1zB/QEF
でも今日もイベント軽かったしなあ
やっぱり資産差も分割の一因だと思う
Beyanにとってギスギスの部分
寄生カスにとって好評の部分
いや多分今週も日曜辺りはゲームにならないと思うよ
資産差ってイベントカード撒けば済むだろ
3鯖てもっと雑魚かと思ってたけどTOPはけっこう強いんやな
3鯖は全然遭遇しないんだから続けてるのが強いのは当然ではないだろうか
資産差が分割の要因って拡大解釈したい人がいるみたいだけど
25日までの間にイベントが重くならず快適なまま過ごせたのに
分割が実施されたなら資産差で憂いての分割で4鯖大勝利って宣えばいいと思うよ
ランキングの実力を加味しても1〜3鯖と4鯖でいいと思うけどな
>>419 大体キャラ名出てきてるのが決まってるし
4鯖のそいつとかまじでどーでもいいんだけど
1鯖に関してはもはや私怨でひたすら叩いてるのが
いるから収拾つかなくなる。
俺2鯖民だからそんな知らない奴の話題で勢い出されても
ログ追っかけるのが面倒になるだけ。
俺がログを追っかけるのが面倒
ってそんなガキみたいな言い分なら通じると思ったの?馬鹿なの?
>>433 キャラ晒は晒しスレでやるのが普通だろう?
そこまでして2chのルール無視したいの?
ガキみたいとか言ってみれば通じるとか思ったの?馬鹿なの?
ルール無視でやりたいなら自分でBBSでも作ってそこでやってろ。
ログ追っかけるのが面倒になるだのルール無視だの結局どっちが本音なんだよw
>>435 ログ追っかけるのは面倒だし、そもそもルール無視なんだから
晒しは晒しスレでやればいいじゃん?って主張なんだけど
反発してる奴がいることに驚いてるよ。
大体次スレすらまともに950が建てたスレが殆ど無いくらい
ルール守るやつ少なそうだし、今後もこの流れなんだろうなとは
思ってるけどさ。
晒す、晒さないは個々人の判断によるが
さっきも言った通り、ブラウザゲーム板で晒しをしたところで板のルールに違反してるとは言えない
ちなみにどのキャラが何をしたと書き込んだところで削除人はまず動きません
削除人が動くのは、プレイヤーの本名・住所・電話番号・カード番号等が晒された時くらいです
だからといってここで晒せ、叩けと言っているわけでは無いしそれが絶対的な正義とも思わない
晒しスレがあるのだから住み分けをしろというそれ自体はよく分かる
でもルール違反だ削除人だと騒ぐのはずれてる
ブラゲのスレなんて末期はどこも晒しと叩きぐらいしかないのよね
何が言いたいかというとこんなスレの書き込みにまともな内容を期待する方が間違い
キャラ晒しがNGなのはMMO系の板じゃね?
確かブラ板はキャラ晒し問題無かったような気がする
本当に暴風の2面に30枚で糞重いカードが入ったデッキで行くやつっているんだね
ジーラとか冥騎士隊長とかシャインとか出てきて目が点になった
なんでデッキ30枚なの?
なんで負け続けてるのにデッキ見直さないの?
そのデッキでまじめにクリアできると思ってんの?
途中から入ってきた無所属のLv38は今まで何やってたの?
ジーラも大概だけどその冥騎士隊長何に使う気だったの?
あー分かった分かった
1鯖のあいつの話はもうしないよ
Beyanの話はするけどねw
ID:u6Rridc9様もいいと言ってるしw
捻くれすぎやが
しかし今までは魔王クアイヤぐらいだったのが鯖統合でBeyanが一気に話題の的になったな
ちなみにこの3人に関してはもう枠を超えて語っても問題ないぐらいの奴らだと認識してる
便所がないなら糞を漏らすのも仕方ないけど
便所があるのに部屋で糞を漏らす奴はいないわな。
だからルールじゃなくマナーとして便所いけって話だろ
>>337 ちゃんと返信してるのに
頭おかしいとか自己完結してるのお前だろ
>>338 ずっと特定してるわけねーだろw
このスレの流れでいきなりそんなセリフ吐く奴がいるから
返したんだよ
ていうか夜中に数時間に渡り議論するのがすごい
いつ寝てんだよ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 07:49:16.64 ID:HIXMN1te
オムツがあったら漏らすかもしれない
プレイの可能性も
鍵ついた部屋に入り込んで「え!?」って言われるの楽しすぎww
動物デッキ組みたいけどガナードくん売ってない
ティアとかジャルナとかも結構高いし先は長いな
競技場もダンジョンも統合のままでよかったのにな、残念
混沌としてて面白かった
良かったもなにも、鯖が重いから分けたんだろ。
鯖が重いままで良かったのか?
実際のところそうだよな
純粋に4つを一緒にしちゃうとスペックオーバーだったから2つずつにして
ついでに統合によってよせられた不満も解消できていいんじゃね?って感じだろうか
>>443 最近魔王とbeyanばっかりでクアイヤの名前上がらなくなったな
ここで名前だそうがどうでもいいが食いつくやつもただの荒らしだわほっとけよ
自治厨もうざがられること知っておけよ削除対象だと思うならさっさと通報だけしろ
4鯖の人が蹴られたーとかいってんのは昨日も出てたけど陽炎期間中で1回しか回さないのに
どうして4鯖が原因で蹴られたと思うんだ?一回組んでみてあまりにもくそだったから覚えててけられたぐらいじゃねーの
4鯖の奴がいるから全員で投降して4鯖蹴り出しますねとかなら別にしても装備の見た目が熟練なら蹴られてもしゃーないだろうし
天馬の話ぶり返して悪いんだけど神官いなかったら忘却結構くらうから
騎士の☆3とかなら天馬とどっこいどっこいくらいだと思うよ むしろ天馬の方がいいかもしれんくらい
天馬の突撃隊長の☆4ね
ぶり返した上にとんでもないこと言い始めるな
待機4も温めた上に攻撃力4でちまちま殴ってたらヘルストームで即終了だわ
万が一4列目が塞がったとして天馬しか対処がなかったとしても3列目倒せるの?
4列目倒せてるなら張り付きいるはずだしいないなら回復の方が圧倒的に上になるだろもう少し考えて釣ってくれ
はいやめこの話はおしまいにしましょう
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:08:27.73 ID:HIXMN1te
その意見には同意
「もしも神官がいなかったら」って想定でデッキに入れるのは微妙
固定メンで絶対いないってわかってるならいいが
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 11:13:14.86 ID:HIXMN1te
ちまちま騎士の攻撃力あげようとしてるから
ヘルストーム打たれるんだよ
攻撃力あげたところでスキルで消されるだけなんだから天馬でいいんだよ
>>455 統合初日に4鯖だからキックしますって蹴りだされた奴がいた
そんなキックする基地外は一部だと思うが、被害にあった奴らがメガホンで叫んだりしたので
便乗して他鯖たたきに使う奴が沸いたんじゃね
ダンジョンの1面で普通に戦えてればわざわざ蹴って再募集しないよね
>>462 だからそれは蹴られたキチガイの話しか聞いてないんじゃないかって話
野良行ったらわかるけどどこの鯖かなんて開始するまでわからない
どう考えても別に蹴った理由があって理由がめんどくさいから4鯖だからにしただけじゃね?
暴風以降でHP少ないとかストーン乱発したとか星2大量にいれたとかそんな感じだろどうせ
ノーマルならどこも大差ないだろうしハードで上のことやったらどこの鯖でもただの核地雷だわ
そんなキチの意見で集めたもんを1鯖の意見みたいに言わんでくれ
デッキを一部でいいから公開できるようにしてほしいわ
そうすれば地雷を避けられる
だーかーらー地雷云々言うやつはギルドとかフレ内だけでダンジョンいけよw
てか、お前が地雷だろって感じだなw
今のご時世ネトゲで蹴ってくれるなんてすげー親切な対応だぞ
普通はさっさと解散してPT集め直す
蹴られた奴は晒されなかったことに感謝しつつなんで蹴られたのか考えろよ
そういう努力してないだろ?だから地雷なんだよ
>>467 それがギルドは地雷だらけなので無理
もちろん部屋に鍵かけて知り合い中心に呼んでるよ
それでも足りない時あるだろ?そういう時にデッキ見れたらいいなと思うわけよ
まぁ強いギルメン揃ったギルドにいればそんな必要ないんだろうけど
同じ穴の貉
完全に地雷じゃないか・・・
最近だと陽炎とかレベル低いやつがそろってクリアできるようなダンジョンじゃないし
そこに地雷が来るなんてよくある事
廃ギルドだけで毎日回すとかないわ
4鯖でやってるが多少微妙な(HPやLV面等で)メンバーだなーと最初思っても
陽炎Hでも失敗することなんかほとんどなかったんだけどそんなにこだわるほどの事か…?
それはまともにデッキ揃えてる場合の話で地雷ってのはそういうのじゃねーから
別に他人のデッキみたいとはおもわないけど
失敗はある
4鯖が古獣の後に遠距離ユニット置いて味方を殺しにかかるからな
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 13:17:17.48 ID:HIXMN1te
陽炎1ターン目 手札が翼人の戦士 召=召還陣 □=空きマス
□□□召
どこに置くのが正解でしょうか?
ギルド内なら不満はないだろとか考えるのも大概おめでたい考えよ
そもそも4人同じ時間にインしてる状況揃えるのに苦労する所すら多いってのに
まぁ真の地雷はこんなスレみないだろうから、ここで批判しても
なんにも好転しないのは事実ではあるが
1ターン目は切り裂かれない
まじかコストしらんけど手札しだいじゃないかと思った
警戒とか翼人で倒せる敵にスキル撃奴wwwww
別の敵に撃ってもらえませんかね
スキル1発+警戒で倒せる敵に2人でスキル打っちゃう
あるとおもいます
ちょっとくらいダメージ受けたっていいんだからスキル打つ必要はない
スキルを打つならユニットを置きたい場所が倒せる時とかでいいでしょ
背水がかかる3回目4回目は無視できないけどな
その程度で文句言うとかある意味うらやましいわ
本物の地雷は味方の手札確認せずに目の前の敵にストーン打つ奴
こいつがいると高確率で負ける
暴風で「ちょっと位ダメージを受けても」と思ってたら疾走+ロア(トーテム)などで一気に削られて死んだりする事有るなぁ
最大HPが一番低い人を守ってると思ったらいつの間にか自分が一番HP少なくなってたり
反射かけたら勝手にマリタ死んでることのほうが多いな
迎撃ユニット出したのを確認してから審判撃つバカもいるし何がしたいんだか
「俺が審判撃とうとした列にユニットだしやがった」
「まぁ即死しない程度だから審判撃っても大丈夫だよね」
ちょっと気になったんだが無言審判即撃ちはどうなのよ?
(陽炎Hなどで)野良で宣言されたことがしばらく無いんだが
打ちたかったのに即効でユニット出されたんじゃね?
そんで葛藤したけどやっぱ打つみたいな
暴風以上で極端にユニット出すの早かったり遅かったりすると
スキルが有効活用できないからやめてほしいわ
ダメージスキルだと審判とメテオは数ターン前に宣言して欲しいかな
本来なら耐えられないから出さないユニットを出して壁に出来るから反射も宣言してくれると有難い
なんか統合の割り振り変更の知らせが来てから
サバ間問題の話がほとんどなくなったな
まあ2週間もすれば3・4鯖的には何の不満もない状態になるんだし
1・2鯖的にも4鯖を煽る要素が特に無くなったんだし当然か
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 15:31:14.85 ID:bBKGSqBa
で、でたwww自分のユニットは大事に思うクズwww
何を煽りたいのか分からないけど、耐えられずに撃破され敵に前進される事を考えてるんだが
出した全ユニットを最後まで守るのは無理なんだから大事に思ってどうするよ?
>>470 なんでそんなギルドにいるんだよ、抜けろよ
>>488 審判は2、3秒くらいタイムラグが生じる時があるから無言だとたまにそういうことがある
だから事前にどこに撃つか言わずに撃つのって結構怖いんだぜ
普通の人ならな
豚に真珠、猫に小判、コミュ障馬鹿にメテオ審判
30日のやつのログインキャンペーンに気が付かずに遊んでた
小分けにしてたら絶対しょうもないパックに費やしてたから
いいタイミングで気が付いたもんだ
メテオ審判は先に言わない時点でそいつが悪い
>>494 お前それ地下墓地2でも同じ事言えんの?
>>495 Dは知り合い中心に回してるから別に不便してないし特に抜ける理由ないぞ
マスターは地雷だけどいい人だしギルド運営はちゃんとしてる
勧誘もしてるみたいで新人ちょくちょく入って来るしな
まぁ新人は地雷なんだけども…
つーか審判は打ち時を間違えなければ時間短縮になるけど
メテオって待機値宣言されるとそれに合わせてユニット出し渋ったりするし
普通にクリア出来るPTだと打っても打たなくても時間変わらなかったりで
めんどくさいだけなんだよな
俺は待機値2くらいのときに、たいして味方ユニットいなくて撃てそうなら宣言するな。
後は、暴風2くらいだな。初めから宣言するのは。
1VS 9月6日→9月8日→9月11日→13日
1鯖の1〜100位は38名→39名→46名→47名
2鯖の1〜100位は29名→34名→32名→32名
3鯖の1〜100位は12名→13名→12名→12名
4鯖の1〜100位は21名→14名→10名→9名
1位〜40位だと
1鯖17名→14名→19名→20名
2鯖15名→17名→15名→15名
3鯖5名→5名→4名→4名
4鯖3名→4名→2名→1名
今だに地雷を気にしないとダメな時点で自身も結構な地雷だろ
>>500 地下墓地2だけ特別だし、前提として耐える(敵の前進を止める)必要が有る
前提にも合わない特殊なマップを例に出して馬鹿じゃないのか?
鯖統合前までほぼ地雷なんて気にせず不便なくやれてた野良ダンジョンが
急に地雷いるのが当然になったんだからそりゃ愚痴るわ
地雷地雷言われたくないなら必死に言い訳考える前に治す努力しろっての
残り1週間切ったし対戦が激化していくのはこれからかな
1〜4鯖合同なんて最初で最後だし、各鯖の本気を見せてほしい
成功余裕でも地雷がいるだけでストレス貯まるから気持ちはわかる
財宝や暗闇でも糞みたいなデッキのやつがいるとそれだけでストレス貯まる
地雷が嫌なら野良行くなって何度言えばわかるの
地雷が嫌なら野良にいくなって考えはわかるけど
だからといって地雷が悪くないわけでもないしいないのが理想でここで愚痴るのはいいだろうがよ
前に暴風初見ですがいいですか?って奴にwiki等参考にして専用組んでからでお願いしますっつったら
次あったときはかなりいいデッキ組んでたぞなんでもかんでも受け入れるんじゃなくてそういうことやってやれよ
じゃなきゃ地雷を放置して育ててるお前らが一番悪いだろ
そうやって地雷地雷いうてるから過疎るねんで
お母さんあんたのこと心配やわ
4鯖民だが、暴風2や砂漠1で指摘して直してくれる人もいれば、無視やクリア出来るからいいと反論する奴もいる。
何か馬鹿らしくなって言うの止めたな。
地雷が嫌ならギルメンと行けば良い
今日も野良で血塗れ2で地雷とあったがクリアは出来たし気にはしてない
ただ押し込まれかけてて2鯖だったか3鯖の人がチャットで
「シャム・クリス1列目」って言ったのに次のターンシャムの後ろに巨人置いたのは笑ったw
その人は三点リーダで絶句してたけどw
言い方なのかなあと思うこともあるけど聞かない人はいるね
誰かも言ってたけどただうまくない(カードがそろってない)人じゃなくて
言っても聞いてくれないひとがしんどいと思う
>>513 それは貴方のギルドが大手なのか、サブ垢が充実してるから言える事なのでは?
>>515 ギルドは腐るほどあるだろ?
過疎ギルマスじゃない限り過疎ギルドなんか移籍が普通
スキルは所持してるものは引き継げるから問題は無い
ギルド入ってるからといって常にギルドで回せるわけじゃないんだなあ
野良で寄生する地雷コミュ障には分からないだろうけど
まぁ過疎ってないギルドは一握りしかないけどな
特にマーズまではそうじゃないの
まぁサブアカだらけの偽りの繁栄ギルドも多そうだが
複垢でまわせば全て解決じゃね
過疎ってるギルドってのはやっぱりギルマスが悪いのであって
メンバーでダンジョンに行ったり活発に活動しないのが原因で過疎るんだろう
ギルメンで活動しなければ当然ギルドは大きくならないしスキルも上げられない
デメリットしかない
マーズは…まあ4鯖と統合のままだし野良楽しむしかないわな
1鯖民なら二人でも全ダンジョンクリアできそうなイメージ
NPC相手に得意の談合を持ちかけるのか
モンハンやろうぜ!
二人で安定してクリア出来るのは血濡れまでだろ
ぬ…血塗れ
まあこの野良地雷問題も25日に解消されるし
互いに嫌な思いするのもあと少しと思っておこ
低HP&クソデッキでダンジョンに乱入してくる4鯖民恐ろしすぎる
4鯖を迫害せよ
>>526 別に地雷という存在自体が消滅するわけではないから、根本的には同じ事なんだけどな
>>529 割合減るんだからどう考えても同じじゃねーだろ
>>530 表面的には不満意見の絶対数がへって同じ事ではなくなるけどだけど
地雷と呼ばれる、いくらなんでも酷いデッキ使いが
どこかでまた誰かのダンジョンクリア阻害する事自体は変わらないってだけさ
くどい様だけど1鯖にだって少なくないしさw
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:09:54.64 ID:nA4xuAdo
最近始めたんだけど地雷かましてたわ
ごめんね・・・
話は変わるけどシールド戦
体力を一律にしてもらえないかな?
条件同じでもHP差地味にきつい
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:14:58.99 ID:nA4xuAdo
体力だけじゃなくて装備差や名声値の差もあったわ・・・
5星戦でどうぞ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:22:23.74 ID:nA4xuAdo
5星戦はないの?
Lv35なったばかりだからやったことなかったんだ
半年たつくらいまでは通常シールド戦はクソ廃人どもに勝ち目ないから参加する意味ないよ
それ言ったらルーンもだがな
シールド戦はカード資産を廃した戦いなのに装備で勝敗が決ることが多いっていうね
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 22:32:05.59 ID:nA4xuAdo
シールド運がよければ勝てるよ!
運がよければ・・・
週に2回しかないけど5星戦はかなり平等だよ(ルーンを除く)
今は通常のシールドはディリーとか勉強だと割り切った方が良いかも?
5星はHP50固定クリブロ無しだから希望通りだな
ただルーン持ってる奴が居るだろうが
5星やってみる
ありがとう!
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 00:25:49.37 ID:Eek5N36+
しばらく5星出場停止にしてやるはw
盾戦の装備差なんてほとんど気にならんけどな
赤装備とかと当ればきついかもしれんが、マッチングしないし
盾??
カードゲームになじみがなければシールド=盾って誤解するか
単純に同じ読みにできるから盾なだけだろう略語ってそんなもん
期間空けて流行らそうとしても流行らねえから盾は
まあラグナロクオンラインでオークロードの略称が道だったことあるしな…
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 07:37:21.72 ID:4cTA1DII
無言で審判うったら
やっぱりムカつくもんなの?
長考した上に、今出した味方ユニット殲滅したら
誰でもイラッとするんじゃねえの
メテオもそうだけど無言で打つなら
味方ユニット置く前に素早く操作してや
加速太鼓って強いのかな?
普通にユニット積んだ方がいい気がしてきた
マリタ・天馬よけと反射・審判対策の意味もあるからなアレは
どっちも対策済みなら太鼓いらんだろ
メテオ審判無言で撃つやつってターン始まって即撃たず
4,5秒経ってから撃つよなあるあるクッソ迷惑
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 10:00:33.64 ID:Eek5N36+
血塗れ1で無言審判使ってきたら外すようにいうけどw
血まみれなんて雑魚Dなんかぶっぱでも何でも楽勝でクリアできるからどうでもいい
まだ血塗れ手動でやってる事に驚き
4鯖ですら上位ギルドはもう自動が当たり前だぞ
血塗れは手動で速攻のほうが早いんだが・・・
森は落雷オートで十分早いが
無言メテオも審判もお前らの糞ユニットが邪魔だから俺が排除してやったってアピールだよいわはず
たまに野良いって邪魔くさいの多かったら無言で撃つわ
まさに他人をCPUと勘違いしてる自分一人でゲームしてますクンのテンプレ解答だな
CPUより弱いゴミプレイヤーも少しは自省すべきだけど無言審判も死ね
引きこもりが多すぎなんだよw
審判を使う前にちょっとカードをコピペして何列目か書き込むだけだろ?
都合が悪いなら悪いで誰かが声を出すし
基本的に打つよって言われたらみんな従うってばさ
ただのコミュ障のくせに無言でメテオ審判する俺カッケー上級者w
と勘違いしてる雑魚がどの地雷よりも厄介だなある意味
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 13:33:52.38 ID:4cTA1DII
片腕がなくてshift押せない人はどうするんだよ
片腕でもシフトは押せるだろ
って言うのは置いといてshift・capslockはPCの知識の範囲
てか地雷擁護が毎回湧くのは何で?
天馬君みたいな地雷扱いされてる人たちが居座ってるからか?
>>567これだろうな☆2大量に出されたらぶっぱしたくなるよ
しばらくギルドでしか行ってないけどなメテオや審判ぶっぱの気持ちがわかるわ
最近地雷擁護多すぎてここ自体が地雷のすくつなんじゃないかと思ってきたわ
地雷は嫌いだけど野良なら仕方がないと思ってる
完璧求めるならギルドで行けばいいし
野良の地雷排除しても問題ないのは4鯖だけですし
暴風や押し込まれてる時とかの大事な場面では宣言してたけど、
まぁ打てば早くなるな程度の審判は宣言してなかったわ
全部全部宣言するの面倒臭かっただけなんだけどね
これからは打つつもりなら意思表示しとく
ハードなのに星3聖殿騎士が出てきたり星2が出てきたりするとイラッとくる
でも自分も通った道だから文句は言えない
だが術師いるのに確認も取らず壁向こうの敵を倒すやつら、お前らは許さん
何度もいわれてることだが、星2でもダンジョンにあったユニットなら
それなりに活躍するから問題ねえんだよ
明らかに場違いなユニットだったり、
>>571見たいに変な行動するやつが困る
12鯖だと血塗れ2ステでも魅了術師なんか無視してゴリ押しするのが普通だと思うけど
この間4鯖民と回ってた時に魅了フリーズオーガがいる列にユニット出しただけで石かけられて
なんか微笑ましい気分になった
魅了ワンパンで20点くらい入れてくれるだけでも十分便利だし
というかアホ術師は初期オーガにこだわってないで最後列に憤怒出た時点で即フリーズしとけ
>>572 ダンジョンにあってたらさすがに文句言う訳ないだろ
いないよりはマシ程度のユニットが邪魔してくるからイライラするんだよ
騎士とか衛兵長とか壁とか壁とか壁とか壁とか壁とかさぁ
せめて邪魔な時に消してくれる程度のことはしてくれよ
でも自分だって昔は同じどころかより酷いことやってたって思い出して二重にイライラする
最近よく愚痴られてる地雷
☆2,3だらけ無駄召喚しまくって邪魔 → ユニットはできるだけ他人にまかせスキルを多用しよう
暴風以上で適性カード出さない → 他人のデッキを参考にするかwiki読みましょう
財宝暗闇でストーンするな → 遅延行為なので入れるのやめましょう
メテオ審判無言ぶっぱ → ちゃんと宣言しましょう
は?天馬で問題ないだろ地雷 → 地雷は君ですいい加減自覚しましょう
・・・なんかバイトに冷蔵庫に入ってはいけませんと言ってる気分になってきた
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 16:08:57.00 ID:Eek5N36+
☆2,3だらけなのはしょうがないだろ。
全部☆4になるまで自分よりLVの高い人と野良するな。
★2は流石にないw
普通にハードまでやってれば★2入るようなデッキにならない
★3一般ユニットとか★4精鋭とか積んでくる奴らは何のために生きてるの
ユニット邪魔な人って基本的に警戒と遠距離ユニ多いんだよね
前進しないから召喚枠うまりっぱ
とりあえず遠距離、警戒減らそうぜ
ダンジョンの話題からそれるが、野良で2v行くときってどんなデッキがいいんや?
俺軽めの警戒と遠距離詰んで相手の支援してる感じなんだが
>>580みて不安になった
>>578 そうか?
サブキャラを無課金でやってた時期があったんだけど、そのダンジョンに有効なカードと思うと普通に☆2が入ったりしたけどな。
特にシスター☆2がどこでも万能に働いてくれて良かったわ。
>>581 どうせ相方次第なんだし種族統一とかの意味不明デッキじゃなければ強いカードから順に積んだようなのでいいと思うよ
シスターみたいに攻撃力があるやつは大丈夫
要はどんどん倒して前進したい訳だから
攻撃力1〜2の警戒やら遠距離を出されると困る
人の都合も考えずにギルダン叫び続ける奴、いい加減にしてほしい
しかも長考で、血濡れ1で13分もかかってキレそうになったわ
血Hまでなら適当なデッキでどうにでもなる
が、野良で出来るだけ速くクリアするために皆どんなデッキ組んでるよ?
俺は獣の反撃闘志+2ついてるのをひたすら強化が
お手軽でやりやすいんだが他にある?
近距離がんがん出してくるほうがウザくね
遠距離は邪魔にならんからいいと思う
>>585 じゃあ君の身内でダンジョン行けない都合って何?
無駄にハイプリ闘志+1弓ばっかり並ぶのもあれかなーと思うわ
プリーストやシスターでええやん攻撃力上がるまで何Tかかるんだよと
攻撃1~2の警戒で足をとめ、ハイプあたりリまでじっと待機して、
なおかつこれで俺は仕事した!という人がかなりいると思う
パックで出る非精鋭星4ってのの、半分近くがダンジョン地雷級カードだから
星が高いってだけであまり推奨して欲しくないんだよな資産ない人には
星2でも良いから、移動力高いのを重視してバンバン前でて
バンバンスキル受けて欲しいわ
「自分のユニットが死ぬなんて嫌!」だから、重待機後衛メインにしたり
待機5以上にバフ連発とかそういうスタイルなんでしょうがね
初心者が
>>590を真に受けて天満の偵察兵と衛兵3つみとかしてみろ
雑魚って天馬大好きだよなwwwwwwwwwwwww絶望出してやるから黙って待ってろ雑魚wwwwwwww
となる
もういっそスキルのみのでデッキでいいじゃないか
スキルも☆2と☆3だったり
無駄枠ないぶんぜんぜんいいとおもうけどね
ただしストーンはお断り
守護系とストーンだけは勘弁な
血塗れまでで☆2でもいいのってなんだろうな
アイスゴースト・ラビ族の狩人・狼族の猟師・血のオーガ
あたりは☆2でもまあ使えそう
シスターもましな方かな?
後は暴風2の翼人の戦士と白骨2の減速猫くらい?
翼人の戦士は☆4からにしてくれ
マリタすら落とせない攻撃力2背面とかいらんわ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 17:48:08.20 ID:Eek5N36+
しかし、野良でLV35〜49とかガンガン飛び込んでくるな。野良なのに鍵かけて募集してしまったはw
どうせ使い捨ての血のオーガは☆どうでもいい
あとは☆2しか積めるユニットがいない時点でH参戦諦めろ
>>592 そう言われてみると懐かしいな
天馬というだけでダンジョンで白眼視されるのが一般的だった当時は
今の、序盤にあってはスキル受けを、後詰めにあっては張り付き殴りを
オートにあっては大重宝をしてくれるイイ奴らになってるなんて
全く想像だしてなかった
無言審判なんて、皆速攻で打つから問題ないだろ
ダンジョンごときで情けない・・・
重甲2や猫剣聖は入手難易度低いし入れてもいいかな
逆に星が低いといれてほしくないのは、警戒や闘志、最近の星1からのイベカ
星4でもいらんのは吸血、壁、コスト6以上
なにより大事なことは、スコップの存在と30枚いれる必要はないということ
それさえ出来てたら地雷じゃなくて初心者だと思える
ところでお前ら人気投票誰に入れたの?
まあ初心者は何を優先的に入れたらいいか、どの☆を上げていけばいいかが分かってないだろうからね
俺的初心者にお勧めは、名声でも買えるエルフの大射手の☆4だな
暗闇1、暴風12、砂漠1、あとマップでもいい感じに使える
暴風2に弓はいらんいらん
警戒・背面つんどけ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 18:54:48.48 ID:4cTA1DII
最近うちのギルドじゃ☆2以下カード縛りでダンジョンいくのが流行ってる
初期の頃のスリルが味わえて楽しいぞ
>>603 重甲2でもリザードは鈍足で邪魔なんだよなあ
初心者のデッキだとかなり入ってる
中級者だとルビーアイとか
槍も落雷も弓も出るし大射手名声で買うなら精霊パックに決まってんだろ
名声で大射手買うとかいつの時代だよ
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 19:12:31.07 ID:D/lC5tmN
提案があるんだがこのスレの皆で協力して
競技場の部屋名を変えれないようにしてほしいという要望を運営に送らないか?
部屋名変えれるせいで不正し放題の現状に納得できないんでね
他愛も無い名前で禁止ワード入ってて建てられない人ディスってんの?
部屋名変えないとメタで当たってくる人が居ますが?
唐突過ぎでワロタwww
ここのageはあいかわらずだな
不正は部屋名どうこうが問題じゃないだろ
強い人と当たりたくないので変えられないようにしてください!って事だろ
本当に天馬軍団っているんだな
森Hで☆3主体たまに☆4のほぼ天馬しか出さない人に遭遇した
精霊上げでもしてるのかと思ったがデッキ25枚ぐらい
最後☆4ユフォンが出てきたときはちょっと許せた
暗闇でも全員天馬で揃えてるなら悪くないけど、1人だけだとイマイチだね
財宝くらやみH自動は落雷か天馬デッキが基本だけど
1鯖って面白いキャラ名の人多いのな
ネーミングセンスに脱帽
サブ垢だからネタに走ってるんだろ
4鯖と一緒のがダンジョン面白かった気がする
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/14(土) 21:19:47.50 ID:4cTA1DII
やっぱり天馬がないとつまらないよな
暴風N野良で2面から
すでに1人抜けていて後から入って来たやつは即スタンバイ
見るからに地雷PT・・・!
まあ暴風Nの野良なんて大体そんな感じだろう
部屋に入って2面目だと思わずに即待機にする時も有るんだよね
GLタブにしてて話し掛けられたのに気付かなかったり…
連休なったけど重くはないな
わずかにラグを感じないでもないが
3試合目から少しだけ重さを感じたけど気のせいだよね
>>622 Nは地雷いても難易度低いから別にいいかな
というかNだと弱いのが当たり前だから地雷でもないか
珍しい精鋭出す度に反応してくれて可愛いから時々行く
珍しい精鋭は見ていて楽しいものがあるな
支援は来るだろ
問題はその残り少ない時間で狩れるのか
重いの解消されたら12と34で分けるのもナシになるんかな。
それは無理だろ。
今週重くならなかったからって、二度と重くならないと決まったわけじゃないし。
そもそも一年前の失敗を再度繰り返してる時点で、原因の解決どころか判明もしてないんだろうし。
無理も糞も現状十分軽いし
闘技場格差解消の方便だろ
残念だが
ニコ鯖と同時にスタートしても既に3分以上ラグってるからな
また重くなるよ
今日の時点で十分ラグってたと思うけどね
操作が反映されるまで2秒くらいかかってたよ
軽いとか言ってる奴は明日の五星の終了時間にもう一度確認しとけ
3日に一回ぐらい再起動すれば重さは問題なさそうだな。
今日は何でシールド中もラグ無しだったんだろうな
バグ改修したのかと思ったわ
少し上も読めない盲
メンテ後の数日は大丈夫そうなんだけど、今の状態を保つなら本当に2、3日に1回のペースでメンテが必要な気がする
統合(連結?)直後も3日位は大丈夫だったし
>>631 鯖の重さをなんとかする方便に格差解消を謳うならともかく、なんでその逆をする必要があるんだ。
鯖統合したけど不満たらたらだったんでやっぱ鯖分けますとかよっぽどじゃないかぎり言えねえよw
実際にあれだけ重かったのに不満があったのでとか脳内変換するタイプは人生楽しそうだなw
>>640 統合したけどやっぱり重すぎてダメでした
私たちは一年前からなーんにも成長してません!
よりは、
お客様の要望を受けて迅速に
途中送信してしまった。
>>640 統合したけどやっぱり重すぎてダメでした
私たちは一年前からなーんにも成長してません!
よりは、
お客様の要望を受けて迅速に鯖構成を見直しました(ドヤア
の方が体裁としてマシじゃん。
期間限定パックの★5の出現率はどのくらい?
23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/06/19(水) 21:52:14.71 ID:xXg2xyk4 [1/4]
ブレイブパック300回引いた結果です。☆5 2枚wwwクソです。
☆4なんて5枚だからねw引かないことをオススメします。
29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2013/06/19(水) 22:19:33.27 ID:xXg2xyk4 [2/4]
>>28 6万TP分引いたよw
強制切断されたときに再ログインしたりすると
たまにDGが赤く光るんだがペナルティとかあんの?
相手の反射対策にゴブタンク星5挑戦しまくってるがちっとも成功しないww
早く相手の驚く顔が見たいのに畜生・・・・・・
でも買いたくはない
ハイプリ、闘志弓はルーンで強化したり、強化してもらったりで使えない事はない。
並べられると困るが。
リザード、ルビーアイとかは勘弁して欲しいな。血塗れでも最近は使わん。
闘志弓ってなんだよ闘志連弩か?闘志馬か?
どっちにしろルーンあっても大して変わらないだろなくても使えるし
ウェンディとか社員に文句言うならまだしもハイプリや闘志連弩はまだ使える方だろ
リザードやルビーアイを一概に否定してる時点でお前が使えないな
リザードはプッシュあっても駄目かい?
普通の壁より進めることも多いイメージ
コスト低めのお手軽重甲2だから駄目と言われると厳しい
衛兵の重甲2は☆4からだし
リザード・ルビーアイは暴風1で使えるぞ
リザード先生に長弓1体つければ1列完封する事も可能
ちなみにリザードは☆4からな。☆3はいらん
闘志持ちは総じて。張り付き用に1枚あればいい。
リザードやルビーアイ使うなら重甲は人間ユニットで十分じゃないか?
プッシュリザードはあり
攻勢時にちゃんと消してくれれば邪魔にもならない
リザード系は鈍足持ちを後ろに並べるゴミのせいでイメージが悪い
初期だったら入手簡単な重甲2だから使うのはわかるけど暗闇とか財宝で使われてもタイム落ちるだけなんだわ
タイム求めるなら鍵かけて自動でも募集してろ
攻め込む時にきっちり消せれば問題ないし名声用の重コストばっか入れるやつより随分まし
リザード系は放置したり何枚も入れなきゃ何も問題ない
ルビーアイだって壁にならない時に無駄に出すことしなきゃ普通に使えるよ
そんな事より恐怖の幻影搭載してる人がやったらめったら多いのが気になる
絶望と区別が付いてないんじゃないかと心配になる
ああ……冥霊名声が欲しいだけなのね
暴風1だと人間重甲持ちは待機重すぎで使いづらい
プッシュ・重甲3のリザードの方がはるかに有用
しかし地濡れ以前のダンジョンでのリザードはゴミ
リザードやリビーアイ普通に使えるとか言ってるのって1ステージにアホみたいに時間かけるのが普通なんだろうな
たのむから野良に来ないでギルドの同じような連中とやっててくれ
>>656 総じて使い方が限定されるカードはよく分かっていない奴が使うと事故渋滞に繋がる。
後、否定はしていないぞ?並べられたら迷惑なだけだ。
1ステとかダブルヒットほぼこない34列目にバデンはしらせればすぐおわる
でっがー1列目ボー立ちでダブルもらいまくれば尚楽
今の野良でやっていてわかったこと
血H1ラウンド目を
6分切れるようだと速いなーと感じる
8分台だとまぁこんなものかなーと感じる
10分超えると嫌になる
こんな感じだな
恐怖はブロッカー手札に戻せるしな
魔法スキルのステ以外は絶望よりいいわ
恐怖は血塗れステ1のスキル受けにならないだけで壁としては優秀だろう
なおかつ入手難易度が低いから推奨出来る
ステ2の重甲リザにもダメ与えられるしな
ダンジョンだと
恐怖は野良血塗れ2だけ
絶望は野良血塗れ1でしか使ってないな
恐怖は(瀕死の)ブロッカー手札に戻(してクリア時間引き延ば)せるしな
そりゃ強いカードは他にたくさんあるけど弱い人間でも簡単に集められるっていうのが大切なんだわ
恐怖は流石に叩けない
血塗れ1は微妙な気もする
恐怖は☆3でも入っているだけありがたいと思うな
敵ボスの魔法スキル使用マップで先頭突っ切るとかでもなければ
回帰持ちなだけ使えるし
血塗れステ1冥霊デッキで事故ったこともないし
吸血とか入れてる奴は論外だけどドクロ系ゴースト系幻影系は推奨だは
ゾンビもね
サービス開始してどれだけたってると思ってんだ
恐怖とか防御特化のゴミでチマチマダラダラクリアする時代なんかとっくに終わってんだよ
だから4鯖は消えろっつってんだ
ボケが
だ
野
ギ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 15:41:25.45 ID:vDWYdsnG
暇だから味方ユニットを審判で殺しまくる嫌がらせでもしよっかな
そんなことより一狩り行こうぜ!
晒しスレにスネオ沸いててわらた
あいつよっぽど暇なのな
4鯖ってことしかわかってないが誰か特定してこいよ
わからん……
破甲、毒がわんさか沸いてくる財宝や森で幻影にどんな受けが期待できると言うのか
花道である血塗れ2以外だと、暴風ぐらいしか使い道がないとしか思えない
待機5が回帰して3ターン後に再出撃とか、もう戦闘は終盤になっちゃってるでしょ
複垢使ってのポイント操作は禁止らしいけど
2vで相方を複垢にして2キャラ操作で勝つのはありなのか?
おい魔王、なんとか言ってやれ
竜骨参道がクリアできん
張り付き対策がすくないからサクサク闘志や攻撃力高いの突っ込ませるとか?
長期戦だとクレリクやプリが出てきてなかなかめんどいな
恐怖の幻影とか血2以外じゃ何の役にも立たんよな。
回帰が欲しいならゴースト系の方がいい。
>恐怖の幻影
課金でほいほい買える人たち以外はもってないじゃん絶望 >4鯖
もう半年ぐらい経てば値段も下がって
絶望と恐怖を入れ替える人が増えるだろうね
回帰ほしいなんてやついんのか?
対人戦でなら役に立つけど
最近DSの価値が激減してる気がする
>>679 ポイント操作や(相場からかけ離れた価格での)カード移動は禁止。
複垢自体は可。
あ補足で。
複垢は可だが、通常のプレイでは考えられないほど多数の垢を作ったりするのはアウトらしい。
業者対策だろうな。
複垢持ってるやつの九割以上はカード移動してるんだからどんどんBANすりゃいいのに
知らないけどさ
カード移動対策に本家みたく
即決が最大値固定とかになればいいんじゃないの
カード移動はセーフ(グレー)一つの垢に集中させるのがアウト
運営ポリシーに明文化してある
>>690 本家のことはよく知らんから的外れかもしれんが
複垢から本垢に重要なカードを売ったあとに
本垢から複垢にいらんカードを法外な値段で売って
複垢にわたったTPを本垢に回収されたらどうしようもないと思う
他の鯖は知らんが1鯖はとにかく複垢作った方が勝ちみたいになってるからどうしようもない
DSDGイベカログボが罰則も無しに複垢分だけ倍々になっていくんだからまあ作るよねっていう
それもそうだな
後は過去の取引履歴を観覧できるようにするくらいしか思いつかないわ
2鯖も名声42・50産カード相当安くなってるぞ
複垢多いとDSの価値下がって名声産も安くなるな
>>691 運営のこの文が悪いんだよな
例えば8垢もって4垢を献上垢にして4垢を受け取る垢にすりゃ問題ないことになる
>>695 2鯖の名声相場ってこれくらいでしょ
名声50の1枚32万が1000(850)TP
名声42の18枚32.4万が900(855)TP
4鯖から見ると考えられない値段だ
赤カードもってるやつを吊るしたらええねん
競技の毎週報酬変じゃ無いか?
トップ64以外は30DGに5勲章だよな、予測が20DGに5勲章ってどんな判定されてんだよ
競技60スキルも糞たけえよな
クロスボルトとか反射とか500TP↑だわ
他鯖だと半額でも売れなさそう
>>697 2鯖安くね?1鯖の半分くらいじゃないか
1鯖の反射紫は280前後
2鯖の反射紫も300前後だな
250じゃちょっと見かけない
名前で呼んでやれよw
うん、やっぱ重たいよね
クソおもてー
時間残っててもマリガン一回しかできねー
クソゲー
時間切れ狙いの直撃遅延デッキが捗る
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:48:18.11 ID:vDWYdsnG
ニコ鯖だと反射250でも売れない
価値があっても資産がないんだろ
それだけ人がいない
つうか、ルーンあるとルーンないときつすぎんだけどw
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 22:56:19.82 ID:vDWYdsnG
いや、人が多くて供給量が多いから安いんだろう
週末の五星戦でサブの多さがわかる
下位グループ10個ぐらいはサブ垢オートとかじゃないの?
ニコ鯖はベクター鯖の3分の1くらいだぞ
競技場も平日の早朝から昼間は閑古鳥
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/15(日) 23:24:37.28 ID:G3GCmrlJ
ニコ鯖そんなに人減ってるのか
以前はベクターより多かったのになあ
4鯖もそのうち過疎りそうだな
そういやニコ鯖のランクアップ3いつもらえんだよ・・
この運営だかニコニコだか知らないけど、いろいろ対応が遅すぎじゃねーの
18日に2つも何を発表するんかね、下4つより大きさ違うからこれでDG関係なら微妙すぎる
25日は龍族、天使、悪魔関係の大型アプデ発表とかだろうけど
アルテイルネットだっけ?あれとのコラボ詳細じゃないの
なんか9月にやるっていってたじゃん
「.」より前に表示できるものもある
この1ヶ月間に何枚☆5合成に成功した?
正直に言ってみなさい
1枚しか成功してねぇよアホくせぇ
また一ヶ月間同じカードで同じダンジョン回すだけかよ
俺は重甲リザードと猫人の追跡者
どっちも実戦だと使えないから図鑑埋めでしかないんだよなぁ
どんだけの新参なんだよ
一ヶ月に少なくても10枚は成功するだろ
特に課金パックは開けてない
錬金20だけど0枚だよチクショウ
え今更☆5の成功枚数とか聞かれても数えてないわ
この一ヶ月の☆6なら反芻して思い出せるレベル
そーいやファニエ☆5は成功したな、使う予定とかないけど
10回成功となると確率的に40回〜50回の試行が必要だぞ
課金せずに、一か月以内に☆4そんなに集められる気がしない
☆4なら何でもいいなら素材集めはそんなに大変じゃない
俺はもうDG使って高くて強いカードの合成しか狙わないから他はともかくDGが足りん
☆5の合成に毎回DG使いたい人はDG不足で悩んでるんじゃないかと思うんだが
どうなんだろ?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 02:29:30.91 ID:gxFblYU8
それはDGが足りないのではなくて現ナマが足りないんだな。
ゲームなんてしてないで仕事掛け持ちしろよ。
無課金でも☆4なんてすぐ集まるだろ
名声カード売るなりイベントカードの☆1大量に買い星4にして売ってTP稼いだり
無課金でやってるけど毎回そんな感じで集めて☆5とか1週間で3〜4枚は増えていってるぞ
なんかもう惰性で遊んでるから今更課金追加したくないっていう
無課金でもある程度強くなれば報奨も良くなるしカード資産やTPは勝手に増えていくだろ
(現在)無課金か完全無課金かで話はだいぶかわってくるのにな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 03:37:59.10 ID:gxFblYU8
イベントの☆1大量に買って☆4にして売ればいいだろ(キモオタ)
で、でたwww低レベルから錬成スキルLV20の新規ちゃんwwww
ここで言う無課金って完全無課金の事じゃないの?
VIP10あるけど無課金ですとか言うやついないだろ
何鯖で始めたらいい?
>>734 課金の有無とプレイングによる
無課金まったりプレイなら4鯖
1万くらいでそこそこ勝ち負けしたいなら4鯖より競売相場が低い3鯖
ただ5鯖ができる可能性があるので25日まで待ってみるのもアリかも
新鯖できるんかね
移動も新規もあまり期待できなそうやな
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 04:33:50.40 ID:gxFblYU8
何のための合併なんだ
鯖間の一部合併は何らかの対策ではなく元々の仕様
当初はバグで重くてゲームにならなかったから見送られただけ
まあ結局12と34に分けられたから5鯖が出来たとしてどうなるのか分かんないけど
戦士だけ明らかに弱いな
戦士はまじで明らかに弱いな
戦士やってるやつはバカ
ところで術師の人ってなんで対戦んとき遅い人が多いの?
なんか違う事でもやりながらやってんのかな?
術の詠唱してるんです
戦士はダンジョンだと一番重宝されるきがすんな
激励、闘志、旋風斬が強い
除去も猛攻は他職の単体スキルよりダメージ多いし
背水の待機が低ければ…
ダンジョンでの評価
術は安定して強い
神官は反射・聖域が強い
狩人は☆5速射・ダブルヒットで化ける
戦士は猛攻強いけど他職と比べると…
戦士は対ユニットスキルがダメージスキルしかない時点で不遇
狩人のキルデス奇襲や術師のフリーズストーンは☆に関係なく効果が確実だし
神官には効果の確実性はやや劣るもののそれを踏まえても超強力な反射がある
そう考えると猛攻とかもっとダメージがでかくてもいい気がしてくる
先制の檄が先制じゃなくて見切りだったら評価は変わってた…かも
ダブルヒットを狩人から戦士に移動するのがいいと思う
コレだけで迅雷速攻をかなり弱体化出来るし
戦士は脳筋調整でいいと思うからやっぱ猛攻のダメージを単純に上げるのがいいな
レア高めなら王一撃でもいい
どうせダメージスキルなんて効かない奴にはとことん効かないんだし
速射 待機1
☆4:ダメージ8 ☆5:ダメージ10 ☆6:ダメージ12
猛攻 待機2
☆4:ダメージ10 ☆5:ダメージ12 ☆6:ダメージ14
猛攻弱いよね
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 10:10:52.62 ID:hAg3einX
本家とこっちのスキルダメージって違うよね
ファイアとかあっちじゃ★4,5でも毎ターン1ダメージだし
戦士で納得いかないのは★2<★3への猛攻の攻撃力が1しか上がらないこと
2づつ増えてるのにここだけなぜか1しか増えない点猛攻★3は9あってもいいはず
地列斬に精通ほしい★3で8%★4で16%
戦士は猛攻3枚だけじゃ足りないんだよ
もう少し汎用性のあるスキルを増やしてくれないと
バーニング以外の単体ダメージスキルって精通が無いから枚数制限や圧縮も考慮すると猛攻は弱くないと思うよ
ただ、待機2なんだからもっと強くても良いとも思うけど
初期の設定ならその威力でも十分だったんだけど
HP10前後で調整されてたのを無視した新カードやステルスで完全にオワタ
12点じゃ足りなくってそれ以上欲しくなるカードって少なくないか
ルーンで追加打撃も与える事が出来るしさ
ルビーアイの☆5でてくるだけで処理できない戦士w
猛攻だけとか微妙な地烈斬を出す前に旋風斬忘れてますよ
最大4体2マスノックバックは強いだろ
☆5になればマリタやジュリも倒せてかなりイケメンやで
まあ前述した通りそれでも戦士は弱いんだけどな
猛攻にはハコウとクリ+10をプラス
待機5以上を即死させるスキルとか出せば強いんじゃない?>戦士
ヴィンセント「おいやめろ」
待機2以下には2分の1になる代わりに待機5以上には2倍になる単体ダメージスキルとか面白いかもな
待機3☆4で8ダメぐらい
神官もそうだけど防御バフがたくさんあるのが魅力な職なのに
速攻したほうが強いって残念すぎるな
まあこのゲームは英雄を倒した方が無条件で勝ちになるから仕方ない。
やられたカードが次の試合では使えなくなる二本先取、とかならまた違うんだろうけど。
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 12:55:22.31 ID:hAg3einX
デッキ切れしても勝利にしてほしいよね
ダンジョンでも相手デッキ0なのに
殴る時間が暇すぎる
ニケやバデンが入ってるデッキが多いこと
だってお強いんですもの
赤ずきんみたいな速歩キラーがもっと増えてもいいとは思う
陽炎の炎壁設置スキルを戦士にくれ
位置によってはステルスだろうと反射だろうと倒せるようになるわ
一定ターン無敵ぐらいあってもよさそうなんだけどな
若しくはデスタッチの強化版みたいなのがあっても
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 15:19:02.57 ID:gxFblYU8
猛攻は☆4で12、☆5で15あってもいいと思うんだ。
デスタッチさえなければ、防御バフ結構つよいんだろうけどなぁ
ユニットを守るってカードコンセプト自体が弱いんだよね
守りたいようなユニットがいない状態だと手札で腐るし
グスト反射レベルでやっと他のデッキと張り合える程度
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 16:07:03.48 ID:gxFblYU8
泡立つ尿のオーガさんのHP回復してあげるとダンジョンでいい感じに壁になるじゃない。
泡立つ尿か・・・
甘いもの控えないとな・・・
オナニーばっかしてんじゃねえよ・・・
ニコニコでやっていたウェブマネーチャージキャンペーン、
第3弾終了してからもう半月経つのに音沙汰無いのは忘れられてるのかな?
>>775 ばか、糖尿だろ…
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 16:32:48.61 ID:/bzwfhDB
デスタッチ、キルリミット強すぎ
敵の召喚エリアでは無効かHP半減とか駄目かね
>>770 生命聖印に即死系スキル無効とかどうだろ
バランス崩れるかな
ルイズって可愛いよね
ルイズルイズ…
ルイズprpr
ルイズ…
ルイズってもふもふしたいよね
ルイズ・・
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アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
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st
ルイズルイズゥ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:21:17.29 ID:zEcGyslo
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789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:21:46.04 ID:FcSy6gr/
ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
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小説11巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期決まって良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!セ、セイバー!!シャナぁああああああ!!!ヴィルヘルミナぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け!
ルイズといえばこれ
ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説11巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
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791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 17:22:21.65 ID:+W5lFZJg
ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説11巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
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ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
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デスタやキルリミが強すぎると感じたことないわ
職で感じ方ちがうんかね
✩5作るのに4枚錬金と2枚錬金どっちがいんだろう?
錬金レベルは20として
>>792 キルリミは対象コストが大きく限定されるからあんなもんだと思うが、デスタは強すぎる。
ユニットの性能が上がったり反射来たりして普通の攻撃スキル(猛攻とかファイアとか)との性能差が激しい。
確実に倒すはやりすぎだからダメージ15とかそんなもんでいいと思うわ。
英雄の体力は30〜40前後、ユニットの体力も10程度って言う前提の時代に作られたスキルだから今の時代に合ってないんだよな。
そうそう、後ブロックもだな。
ブロック率50%近い今じゃ普通の攻撃スキルはブロックされて乙る事も多いのにデスタはそれがない。
そして精通するw
開発に愛されてるわ狩人
よくわからんが4枚のがいいよ
2枚の合成確率をα、4枚を3αとすると
2枚 成功成功が2枚、他が1枚成功失敗、失敗成功、失敗失敗成功、0枚失敗失敗失敗
2α^2+2α(1ーα)+α(1-α)^2=2α^2+2αー4α^2+2α^2+α(1ー2α+α^2)
=ー2α^2+2α+2α^2+αー2α^2+α^3
=3αー2α^2+α^3
0<α<1より
2α^2>α^3
だから期待値的に見て星4以上に合成するなら確実に星4がマシ
あってるかは知らんが金食うだけだろ
100%合成早く来いよ
デスタの精通もそうだけど、奇襲の精通も高すぎるんだよな。
奇襲は相手のカード性能関係なく一枚落とせるんだから、精通率上がる必要ないわ。
固定で16%とかにすべき。
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 18:23:41.29 ID:/bzwfhDB
>>797 2α^2+2α(1ーα)+α(1-α)^2=2α^2+2αー2α^2+α(1ー2α+α^2)
=2α+αー2α^2+α^3
=3αー2α^2+α^3
0<α<1より
2α^2>α^3
だから期待値的に見て星3以上を合成するなら確実に4枚がマシ
すまん変なミスしてたそれ以前の問題もあるかもしれんが
邪神や共鳴の手札から墓地送り無効で
その効果を持つカードの待機値が一番大きかった場合に奇襲するとどうなるんだ
1、他のカードで最も待機値が高いものが墓地に送られる
2、対象のカードが墓地に送れないので手札を捨てられない
3、対象を捨てられないので奇襲を使えない
のどれかだと思うけど
狩人を擁護するつもりは無いが猛攻やファイアと比べるべきは速射であって
デスタッチはストーンとかそっちと比較するスキルではないのかね
奇襲は待機が0になった瞬間にとりあえず打っとけば損しないアホカードなのは確かだけど
奇襲は☆1で50%の確率で落とせる☆3で100%にして
☆4以降に精通をつければよかった☆5で精通32%で手札バンバン落とされたらゲームにならんわ
術師だって国王を一瞬で無力化するストーンがあるやん
精通つきで
ストーンも確かに高性能だがほっとくと復活する石壁が残るし
何より天敵と言えるドロシーがほぼ全プレイヤーに配られた訳だから
バランスは取れてるんじゃないかね
奇襲は瞑想や回帰術と同じく待機5☆5で精通8%でちょうどいいよ
ストーンはあくまで足止めなんだよな
復活の危険はあるし固い壁になるし
低待機高威力の速射+確実性の高い排除スキル3種
ユニット強化も出来て万能職なのに対人で尖ってる
攻撃力アップは戦士だけで良くね
壁が出来ようが遠距離からステルス落雷のような戦い方が出来るから問題ない
術士は無理して攻めなくても長期戦に持ち込むような戦い方が出来ればいいからな
何回か見た流れではあるけど毎回どこ職がどの意見いってるのか気になる感じ
個人的には神官の反射のが微妙だけどこれは俺が術メインだからかな
各職の反射対策
狩人…デスタ・キルリミ
術師…駆除
戦士…降伏
反射が気になるのは戦士だろう。
駆除を待機2にすれば術氏は満足するわけだよ
戦士は1ターン無敵(反射も効かない)のカードがあれば解決
術は長期戦で強いスタイルだからリアル時間つぎ込むならまあいいかって気になる
狩はお手軽速攻で儲けてる感じだからうざい
神官は反射が狂ってるけどそれ以外パッとしなくて小回り効かない感じだからまあいい
戦士はマスコット
術師にはストーン濃霧もあるじゃろ
狩人の偽情報も対策と言えなくも無い、入れてる人いるのか知らんが
2vs2の迅雷を除けばどう考えても一番ぶっ壊れてるのは反射
でも神官は反射以外のスキルがクズ(総合的に見て戦士並かそれ以下)だからバランス取れてる
術師はストーンやバーニングが優秀でクロスボルトや忘却、ファイアも悪くない
狩人はダブルヒットデスタッチは術師のストーンやバーニング並につよいし、奇襲っていう反射に次ぐ壊れスキルを有してる
狩人がつよいのは一つ一つのスキルが壊れてるんじゃなくて、他の職が一つ二つしかもってないレベルのスキルを大量に持ってるだけ
戦士は反射来る前の神官よりマシだけどビギナーで集まるくらいしかメリットない
俺は術ではじめて反射来たころに神官に転職してまたすぐ術にもどって最近狩人に転職した。
あとサブは戦士
術師に反射対策なんてねーよ駆除なんて他と当たった時どう使うんだよ
せいぜいストーンぐらい濃霧だってよっぽど特殊なデッキぐらいしかはいらんよ
術師は忘却やクロスボルト等の他で対応してるからギリギリ神官とやれるだけで反射対策してる術師なんて上位におらんよ
しいて言えば上位は神官とやるとき反射の枚数数えて反射で一層されないように気をつけるぐらいだよ
始めたばかりの時だけは手っ取り早く強いのが戦士
勲章がそこそこ溜まった頃になって急激に強くなるのが神官
勲章もDGもたっぷり使ってスキル集めるとメキメキ強くなるのが術師
どの段階でも一貫して強キャラが狩人
濃霧とか駆除いれてる術と最近出会ったことはないような
ストーンは反射はそのまま残るので反射対策かっていうと微妙
基本一枚等交換のデスタ・奇襲はあんま不利に思ったことないなあ
2vの迅雷はこれ対策あんの?って感じだけどね
奇襲の評価高すぎ
戦場に効果及ぼすの3ターン+落としたカードの待機値とかいう糞悠長なスキルだぞ?
基本盤面選ばず即ぶっぱでいいから正味はもう少しましだけども
狩人自身のファッティへの最適解であるのとトップメタの術師にぶっ刺さるから使われてるだけ
戦士神官にストーンと奇襲どっちが欲しい?ってなったら迷わずストーン選ぶわ
そのまま残っても、敵陣手前で防御で使われた反射ならともかく
無理矢理張り付こうとしてor張り付いてからの保護反射に対応できるだけでも十分だろうとは思う
ストーンは術を支えてるカードだからそりゃ強いが
奇襲を評価できないようじゃ雑魚だろとしか思えん
>>821 そういうデッキならそれも織り込み済みで清浄入ってたりするけど
なにかできることがあるだけましではあるね
戦士は反射対策どころかそういう次善策すらないもんな
迎撃としての反射が怖いなら、治療満載するのが一番てっとりばやいわな
>>822 まぁでも速攻戦で奇襲を採用するのに関してはちょっと考えものとは思うよ
奇襲は数ターン後からジワジワと効いてくるカードなんで
一刻一ターンを争うようなデッキで
数ターン後出してくるであろうカードを狙うのはあまり効果的ではない
戦士はゴブタンク積もう!
ガナードとかをhpと火力2倍にして
火力半分、被ダメ2倍って効果つけたら
忘却と反射がより使えるカードになるなー
忘却は自分のユニットにはかけれません
忘却の使い道いまだにわからん
単体スキルでいいからターン数もう少しのばしていただけませんか
あら、鈍足消せてもいいのにルビーアイとか
かけれるようにして!使わないけど
>>828 絶望、ルビーアイをツブす、ステルスを黙らせる、警戒をどかす、などなど
攻めて攻めまくる系の自軍ユニットの方が相性いいから、あんま術師らしからんかもな
術士です
今更の質問で恥ずかしいですが、絶望にファイヤーやバーニングは効かないのに、
クロスボルトだけダメージ入るのはなぜですか?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 22:03:14.29 ID:RiMHYzCh
>>831 え、ボルトでダメ与えられるの?
魔法だから効かないはずなんだが・・・
安定の重さ
>>831 コレまじ?今度絶望にクロスうってみるわ
連続稼働してると重くなってメンテ後軽くなるんだな
人口というよりプログラムの不具合じゃね
>>834 前にダンジョンで撃った時はダメ0だった
バグとかもあったから今はどうかわからん
1VS 9月6日→9月8日→9月11日→13日→16日
1鯖の1〜100位は38名→39名→46名→45名
2鯖の1〜100位は29名→34名→32名→33名
3鯖の1〜100位は12名→13名→12名→14名
4鯖の1〜100位は21名→14名→10名→8名
1位〜40位だと
1鯖17名→14名→19名→18名
2鯖15名→17名→15名→14名
3鯖5名→5名→4名→7名
4鯖3名→4名→2名→1名
毎回おつ
1,2が圧倒的なのはいいとして3サバが健闘してるようにも見える
4はむしろ40以内に入ってるのを誇れるレベル
3鯖はちょっと上位最上位連中が変わってて
恐らくvip9,10クラスの重課金が上位
vip8当たりの奴らが最上位という感じで戦力差自体は少なく、全鯖で考えると上位中間層が多いグループになってる
だから1、2鯖最上位には全然及ばないが1、2鯖上位とは均衡してる奴らが多い
昨日人生で初めて☆6シャム見たわ
勝敗以前に良いもの見せてもらったって感じで驚くしかなかった
いくらかかるんだろうな☆6作るのに
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/16(月) 22:43:01.10 ID:gxFblYU8
絶望と幻影を間違えただけだな。
Nダンジョンじゃ迷惑だろうし財宝Eに行こう
H解放したけどデッキ弱くて他の人に迷惑だろうし財宝Eに行こう
こんなことだからいつまでたってもぼっちなんだまったく・・・
いやだって、WIKIの推奨デッキも満足に用意出来てないのに行ったらただの迷惑かけまくる地雷じゃないか
星低くても例えば20枚以内でスキル多目で自分がバランス取れてると思うデッキにする
これだけで地雷扱いは相当なくなると思うが
後Nは誰も困らんから自由に行け、暴風だけスキルと警戒背面ユニットオンリーでな
術は何気にストーン云々とかよりクロスボルトが強すぎるっぽい感あるなぁ
ステルスを大抵一撃で葬りされる上、適当にのこったのを一掃するのにも使えるしなぁ
で、大型にストーンでしょ
>>842 ぶっちゃけ血まみれまでのDのHまでは、部屋立てて高LVの人を招待して
自分は軽い☆3騎兵集団とある程度のスキルを用意して黙々と肉壁してれば誰も文句は言わんだろう
基本的にHに行けるLVまでに
人、精霊、冥霊、獣人のどれかの種族パックを集中購入+スキルパックを10個位買っとけば
各種族の騎兵か天馬の☆3を揃えるのは容易いしどれかの職業のスキルが揃う
これらが揃ったら後は突撃して高LVの人に勉強させてもらえばいいのさ
ギルドはいってないのかな
邪魔になってるユニットの削除をきにしてるならカードの弱さはあまり気にならないよ
どのダンジョンも二十枚もいらないし星少ないのいれるよりは絞るのを意識するといいとはおもう
重いユニットの枚数はほどほどにしておく
消す消さないの判断が苦手ならリザードは最初から入れない
場に自軍ユニットが多くなってきたら、ユニットを出すのを控える
迷ったら、残り時間20秒きった辺りで終了おす
この辺り注意しとけば、例え星2ばっかでも財宝と森のH程度ならジャマにならん
最悪、何もせずに即終了おし続けるだけでも他の3人で充分勝てるぐらいだし
血塗れHになると、ステージに合ったユニットや星3で固めるとかせんとツラいが
敗因になったカードは強く見えるもんだからな
よその芝生が青く見えるのは仕方ない
壊れだ何だ愚痴るなら転職しろよ
転職するからこそ色々選べるバランスのが楽しいきはする
3枚引いてユニット全部手札に残りはデッキに戻すのあの戦士の新カード
あれがきたところで1枚いれるかいれないかなのかね
エスペランサって3鯖の神官
自動にすらせずダンジョンで放置するから気をつけろよ
術=狩>神>>>>>戦
統合したんだからトップの観戦してればわかるだろ
狩は速攻と2VS2で圧倒的だが1VSの30枚なら術のほうが有利
奇襲をデメリットないなんて言ってるアホは統合したのに上位の対戦見たこともないのかよ恥ずかしい
術のストーンに対抗するのが奇襲になるわけ
ストーンのほうがユニットを選べる分確実なんだよ
奇襲で落とすのは選べない、場に出たユニットに効かないからストーンに比べて対速攻戦で使えない、術のストーンのほうが総合力で強い
奇襲の待機3で数ターン後に出てくる大型を落としてもそれまでの間に数的不利で場を維持しなければいけなくなる、なぜなら奇襲のかわりに相手は場にユニットを出すんだよ、それがデメリットだ
場の概念もない奴だけが奇襲のメリットだけを見て壊れ扱いしているんだよ恥を知れ
なんで上位の話してんだ
偽情報あるじゃん
少し計算すれば奇襲が壊れなのは解るはずなんだけどな
☆5が3枚で落とせる枚数を計算してみるといい
ボードアドバンテージは場に置いてあるユニットの数だけで計算出来るほど単純ではない
>>853 正直最上位と戦った経験からすると、奇襲狩人の星6のデッキの奴が一番対応力あって嫌だったぞ
速攻にもかなり対応してくるし、30枚でも押し負ける、単純にクワイヤが数こなしてないだけじゃねえの?
相性もあるかもしれんが、個人的には術師二人よりクワイアのが強い気がするわ
魔王は速攻が大半で特殊だから比較しにくいので除外した
上位ってどんくらい課金してんだ?
VIP9まで課金したのに全鯖200位すら入れん
血塗れを適当なデッキでもなんとかなるとか言ってるのは
とんでもない下手くそだと思う
そういう奴に限ってステ1に30枚詰め込んできて10分とか時間かけたりする
適当30枚でたいしてタイムがかわらんのは財宝、暗闇ぐらいだ
絶望早出しが大事な血塗れステ1でなんでそれがわからんのかね
初心者でもちゃんとしてる奴は15枚デッキで☆2の血オーガ出してくるぞ
15枚にして術師なら霊体に飛行術、神官なら鼓舞、戦士なら反撃闘士、狩人なら霊体の前あけてけば、
さっさと終わるだろ
あと下手くその特徴はだいたいステ2の対策はしてるけど、ステ1はしてないパターンが多い
これもなんとかしろ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 05:53:55.57 ID:dkK9bx2F
血塗れの中盤とかカスカードだして攻撃0とかアタッカーの邪魔になるだけだしな。
俺も、奇襲単体では反射や迅雷のような壊れとは思わない
期待値の分がかなり良いとはいえ、精通含め運任せゆえの不安定さはあるし
来るタイミングが悪いと(敵優勢時とか)押し負けたりする原因にはなる
ただ、同じような壊れすれすれのデスタを擁する狩人スキルってのが始末に負えない
重待機に弱いというデスタの弱点をうまい具合に補っちゃってるし
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 06:54:21.34 ID:dkK9bx2F
戦士には3ターンの間ユニットの墓地行きを1回防ぐってのがあってもいいな。
奇襲は☆5から壊れ性能になってくるからな。
今はまだ持ってる奴少なくて目立たないけど。
こちら神官だが正直高位の術師は羨ましい
特に☆6トゥルガをクロスボルトで簡単に処理して
反射来ないと処理に苦労する☆6ヴィラとティアをストーンで軽く捌いてるのを見ると
裏山って思うな
ただ術師の本当の良さを解ってる術師は1%もいないように感じるけどな
血塗れ1もそうだし暴風1も舐められてるよな
この前野良で、ハイプリとか弩弓のコス6のやつとか吸血大魔導とか出て来てびびった
それでみんなレベル58〜60なんだぞ
一人死んでたし
戦士が速攻しかできないように術はそう言う戦い方しかないからな。
何でも対応できる良スキルを多数抱える狩人はおかしい。
30枚狩人に聞きたかったんだが
30枚デッキで奇襲積むのは解るが、悪知恵の使い心地はどんな感じなの?
傍から見て、奇襲精通で得たマージンを悪知恵で精算してるようにも感じるが
やっぱ悪知恵あった方がいいのかね
一枚なら入れてもいいかって程度。
別に無くてもいい。
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 07:14:42.65 ID:dkK9bx2F
暴風でコスト6とかは入れるのありだな。
それで、長弓、攻撃スキルとか生き残る確率があがるし。
>>867 奇襲太鼓悪知恵がそろうと大変なことになる
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 09:10:56.63 ID:M5ALUfzx
暴風1にスキルいれてくるやつなんなの?
血塗れ1とかならユニット余るからいれてもいいけど
暴風1はユニットが足らなくなるんだから
スキルなんていれてないでユニットだけいれろよ
スキルなしとか縛りプレイじゃねーか
それって攻撃スキルで敵倒さないから
自慢のゴミユニットがボコボコ全滅してるだけでは?
まあバフデバフスキル無駄入れしてる奴は間違いなく役立たず(ハンナ積んでるなら例外)
4鯖の奴らマジありえん
手札いっぱいになるとどいつもこいつもオートにしやがる
ローカルルールにでもなってるのか?イライラするわ
>>858 初め1ヶ月とかじゃない限り全鯖とはいえVIP9で200位入れないのは
単純にDGの使い道やプレイングがずさん過ぎるとし思えない
>>874 野良でずっとやってるがそんなやつ見たことないんだが…
変人を引き寄せる何かを持ってるんじゃね?
いや、4鯖民で自動かなり多いしそういう文化なんだと思う
誰かが開幕自動で始めても誰も注意しないし部屋主すら自動だし
俺自動部屋と間違えて入ったかと思って確認しても普通の部屋だしな
無駄長考するなと色んなとこで言われてるから思考停止オートに走った可能性が
どちらにしろパッと物事決められる考える脳みそは持ち合せていない模様
>>875 2か月くらいや
精力とDGクリアでレベル上げ、装備+16、バベルリセットでDG3割くらい使って
あとは競売が2割、ディバイン開けてたりが5割くらいか
遠征系は一切投資してないが突っ込むならこっちのほうがいいんか
デッキを☆5で埋めても勝てないのなら単純に下手なんだろデッキ構成含めて
まあ、プレイに慣れるまではそんなもんなんかもなぁ
無駄なもん完全に排除してランク上げることに特化すれば、ほんのちょっとの投資で上位にいけるけど
そのころは惰性になってるw
ああ忘れてたわ
ランキング上位に行くにはデッキや装備も大事だけど
競技にかける時間が一番重要
戦士のバフで
移動と攻撃を2回するっていうのを作ろう
>>878 ところが☆3とか普通に出てくるし、落雷や天馬で固めてるわけじゃないから、
かなりクリアに時間かかるぞ。自動で8分以上とか何のための自動かわからない。
>>879 やってる長さもあるけどVIP2で余裕で200位入れてるわ
奇襲はたしかに速攻相手にはそこまでだけど精通が1回でもすれば驚異的にアド取れるカードだよ
奇襲3回でも精通させてみろよゲーム性崩壊してるのがすぐわかる
精通しなくても3回も撃てば等価以上で落としやすい
出たカードって言うが奇襲で高コスト落としやすくて4以下には無敵のデスタッチがついてるだろ
>>879 装備が16まで出来てるなら次は名声を上げようか
人間、精霊、獣人、冥霊、メイン職は50を目指すといい
あとは使ってるデッキによるけどカード集め
30枚デッキならトゥルガ(赤)、ジュリエット、グリーゼ、シーファ、シャム、バデン、レン、戦乱、ヒムドゥ、ヴィラは大抵のデッキに入る
速攻ならニケ、マリタ、ジャルナ、アイリス、シーファ辺りがお勧め
4鯖で野良ばっかりやってるけどここ3か月で自動なんか一度も見てないんだが…
何百と野良でプレイしてるけどたった一度も。
どうやったらそんなのに出会えるんだ……
多分証拠がないから大袈裟に言ってるだけで実際はほとんどいないよ
俺も4鯖だけど一度も見たことないし
ただサバ間マッチング後はギルドでしか行ってないから
鯖間マッチ後によく分からんのが急激に増えたなら知らない
>>879 初めて2ヶ月なら仕方ないかな勢力DGクリアして上で6万円の投資で装備が+16全部揃ったならいいほうだと思う
パック開け10万を4万ぐらいにしておいて残り6万は競売に回す方がよかったと思うがロマンは捨てれなし今更だな。
あとは施設やカード資産や名声を地道に上げていけば1ヶ月もあれば200位は余裕で超えてると思うよ
>>奇襲3回でも精通させてみろよゲーム性崩壊してるのがすぐわかる
奇襲を壊れ言ってるのがアホいかいないのがよくわかった
☆5が3枚でも精通の期待値1回なのにそれを3回も精通するような運ならストーンでもなんでも精通あるどんなスキルだってゲーム性崩壊するわ
そういえば精通ってカードに書いてる精通の数値+職業の名声レベルによる補正%なの?
8%とかの精通のやつでも割と戻ってくるからなんか補正あるのかなーってゲーム内でメガホンで聞いたら
メガホンでそう返事貰ったんだけど@2鯖
英雄CR。英雄のスキルカード使用時のクリティカル率がアップします。
スキル精通効果の発動率にも影響します。
ゲーム内で書いてあるがな・・・
精通率+精通率×英雄CR/100だって聞いた気がする
この計算式だと
☆5を前提とした奇襲3枚だと5.8枚
☆6なら期待値8.6枚くらいかな
>>890 どっちがあほなんだよ3回精通したら腐って邪魔になるカードだろストーンは
他のカードにしても撃てない状況もあれば精通されたら困るカードもある
ところが奇襲は精通されて困る状況はほとんどない上に撃てない状況も少ない
ただぽんぽん撃てるカードが精通するのと状況を見て撃つカードが精通するのは大きく違う
奇襲は考えずに適当に撃って帰ってきたらさらにラッキーってカードだから精通の驚異がまるで違う
見逃してたわ…
じゃあ実際バーニングとかは余裕で60%以上帰ってくるのか
奇襲とかですら50%以上?
職業名声もかなり重要なんだな……
でもさー
奇襲が精通しまくって相手のユニットが場に数体残ってて
こっちには2枚ぐらいしかない手札に逆転出来なさそうな低待機カードしかない時と
ストーンが精通しまくって出したユニット全部石にされたけど相手のユニットもなかなか前進できなくて
こっちの手札には時間さえ稼げれば逆転出来そうな高待機のカードがある場合だと
前者の方がキツそうなんだけどそういう実際の状況は加味されての意見なの?
>>896 なんで精通するカード2種だけじゃなくて
他の手持ちのカードや場の状況まで術有利な状況という仮定なのかまず教えてくれ
術有利って何言われてるのか分かんない
実際に奇襲が精通しまくった狩人を相手にした時とストーンが精通しまくった時の術師を
相手にした時に陥りそうな状況を別々に書いただけだよ
職業名声のほうは精通なんて説明ないから関係ないんじゃね?
だいたい精通ついてるのはついてないのより弱めの設定だから
ムラのあるスキルだよな。精通しまくってりゃ強く感じるししなきゃ微妙
>>894 だから期待値1回のカードを3回も精通する幸運前提で語ってるのがアホ
正しい期待値で狩と術を比べてもらわないと相手の運がよくて負けたから壊れです!と言ってるようにしか聞こえない
てか精通の計算式もめちゃくちゃ言ってる奴ばっかりだけど実際使ってたらわかるだろ・・・
それくらい実戦で身についてない奴が壊れ言ってても話にならない
でもさー
手札にはメテオバーンがあって相手のユニットは絶望グリーゼ反射バデンで
こっちには2枚ぐらいしかない手札に魔法攻撃ユニットしかない時と
>>901 俺の文を正しく読んでないな?精通しなくても等価以上で落としやすいと書いた
1回精通すれば驚異的にアドバンテージが取れるなんせ確実に1枚余分に相手のカード墓地に送れるんだからな
32%のカードを3枚入れて1枚帰ってきたらさらに32%で帰ってくる可能性もあるんだ期待値は3枚入れれば1以上になる
3枚も入れてたら3回精通することなんて珍しくない実際五星で奇襲3枚入れればわかる
むしろ1回も精通しないことの方が少ないもんがさっき言ったとおりいつでも使えるカード
そして対等に確実に一枚破壊できるカードを術師の何と比較するんだ?
ブロック率もがっつり上がってるんだから攻撃スキルならブロック率も加味しなきゃいけないし
ストーンには最近だって配られたドロシーというメタカードが存在するし結局殴らなければいけない
術師の何かと比較できないほど驚異的なカードを何と比較するんだい?
奇襲奇襲言ってる奴は本家からそろそろ出そうな化物のことわかってんのか
主力になりえる能力で手札にある場合奇襲加速減速がそのカードに効かないカードあるんやで
おまけに数種類
もう正解を言うと奇襲よりストーンのほうが強いよ
奇襲が精通次第でどうこう言うなら術のバーニングが精通しまくった時のほうがやばいだろ
計算式まちがってる人はバーニング☆6を見ればわかる
もし名声と装備の精通も乗ったら100%戻ってくるぶっ壊れスキルだぞ
書き方間違ってたか
精通率32%だと英雄CR52で補正込み精通率48.64%って書いたつもりだけど
3ターンかかってまだ相手は1ターンしかたってないカードを落として等価以上って事はないだろうし
まあ奇襲が強い言ってる人も総合的に見て術のほうが強いってのは理解してるかな?
現場は術の30枚vs狩の30枚だけではないからな
対速攻戦では圧倒的に術>>狩なんだぜ
対速攻でマリジャルを焼けるバーニング、ニケをクロスボルト、倒せないユニットはストーンと揃ってる
狩人にはキルリミットもあるが30枚デッキに入れると対鈍足に不利になるし、奇襲は速攻相手に不利になるし速攻と30枚相手で対応するべきスキルが違うんだよ
術の場合は速攻と30枚両方に対応できる安定したスキル群が総合的に強い理由
総合で見てランキングから狩人も術師もどっちも強い、でいいんじゃねぇの?
戦士から見れば術狩神どれも似たような感じですし
狩人強いと思うんなら、転職すればいいんじゃね?
対速攻で言えばただの運ゲーだから話にならね
一枚で全部対処できるってんなら別だろうけど速攻相手にそんなにスキル揃わないだろ普通
速攻相手に30枚でスキル噛み合うなんて狩人はキルリミで対処できるっていうぐらいアホな意見
総合的に見るなら2vも見て狩人最強だわ1vなら術狩は両方トップクラスだと思うが
奇襲は明らかにぶっ壊れてるって言ってんだよ
そうだねー奇襲はぶっ壊れてるねー僕もそう思うよー
∩゚∀゚)') おわるよ!
) /
(_ノ_ノ
彡
.
_,,..-―'"⌒"〜 ̄"〜⌒゙゙"'''ョ
゙〜,,,....-=-‐√"゙゙T"〜 ̄Y"゙=ミ
糸冬
────────
30枚デッキ前提だと
狩人は☆5からが強いが☆4はゴミ
術は☆4でも十分強い
神官は反射・聖域さえあれば☆の数はあまり関係なし
戦士は☆の数に関係なく弱い
☆6になれば激励4とか闘志2とかつけられるやん!
…付けられるやん
統合以降に3鯖の上位にいた術師の何人かは狩人に転職してたなw
>>916 統合前から狩人なったり術師なったりしてるひと多いよ
奇襲はどんなサイズでも問わず、一切行動させずして倒せるという風変わりな除去
その威力の代償として対象選択不可と、除去としては一見の数値より凄く重い欠点がある
最も遠いターンに出てくるであろうユニットを先にツブしておくカードだから
仮にジャルナに当てたとしたら3待機+(1−1)待機で待機3の除去スキルに等しい
国王に当てたとしたら、3待機+(8−1)待機で実に10待機スキルとも言える
こう書くと、もしも精通しなかったら大損みたいな気もしてくるが
これはあくまで相手が引いたばかりのカードにヒットした場合の試算
実際は、何ターンか経過して待機値がいくらか落ちた重待機に当たる事が多く
それまでに待機値を減らした積み重ねごと、そのカードを墓地に葬る事ができる
もし加速ユニットが出ていた時なら、それまでの加速効果まで一撃でドブに落ちる
>>912 じゃあ対速攻は運がすべてで30枚デッキだと術でも狩人でも変わらないんだね
もう奇襲が最強でいいわw
隣の芝生は青くみえるってだけだよ
どれも一長一短で結局使い手やデッキ構成しだい
奇襲☆5が壊れ性能なら有名どころの連中がもっと早くから取り入れてるよ
>>912が自身が奇襲デッキでランキングにて証明してくれない限り絵空事にしかすぎないわ。
奇襲もストーンも一長一短あるが強いってのはみんな充分知ってるのに長文で連呼しても意味ねーよ
強いと思う方に転職すればいいでFA
ところでお前らARKシリーズでどれ欲しい?
特に魅力感じないから競売所流そうと思ってるんだが
自分で使ってる時は気にならないけど他職で使われると強さが良くわかるスキル
術:メテオ、ストーン、クロスボルト
狩:デスタッチ、迅雷、奇襲
神:反射
戦:
術と狩どっちが強いって話なる度に思うけど
狩強いって言うのは1鯖で
術強いって言うのは2鯖な気がするわ
今までの自鯖のトップがそうだからより強く感じるだけだと思うんだけどなー
そりゃ強い狩人見てきたのが1鯖民で強い術師を見てきたのが2鯖民だろうからな
まあ今回のEXマッチで1位取ったほうが強いでいいんでFA
ここでこれ以上言ってても不毛だろw
>>920 奇襲に視点があたったのが遅かったのにはきちんと理由がある
実際に見直され始めたのはレベル上限開放からでそれぐらいから上位は集め始めてた
レベル開放によりHP上限が増えたり☆5が増えてきたことにより1vでの迅雷がそこまで驚異ではなくなったことが原因
奇襲が流行りだしたのもそいつらが集めて使い始めてからだよ実際スレ遡って見りゃわかる
別にそれならどっちも強いでFAだろw
トーナメントだと運ゲーが対策がと言い出す奴がいるし
ランキングだと時間が回転数がと言い出す奴がいる
たしかにバーニング精通はやばいな
あれは奇襲で落とせないし
ユニットで、場にいると精通しなくなるとかあってもいいきがする
>>927 そもそもお前さん奇襲の☆5を複数枚もってないだろ
全部、他人が集めてるとかの話ばっかりだし
実際にカード持ってないデッキにも組み込んだ事も無い奴が
観戦で得た知識と想像だけで壊れ性能なんて強気で主張してるのがバカにされてる理由だろ。
分ってるやつほど一長一短って回答してんだよ。
☆5奇襲3枚でやってるけど壊れ性能だと思うよ
そもそも速攻相手にも奇襲はかなり役に立つぞ。奇襲1枚分遅れただけで負けるとかそもそもデッキに欠陥あるんじゃないのか?
そりゃ初手奇襲奇襲とかは無理だがシャッフル3回出来んのに速攻相手に何も出来ないような初期手札にしないだろ
>>930 奇襲を一長一短と言ってる奴ほど何も分かってない
確かに俺は術師で持ってないけど実際☆5の奇襲3枚積みと当たることが多いからわかる
奇襲の長所がありすぎるのに短所はどこにあるんだよ限定的な状況下でならそりゃあるだろうけど基本ぶっぱでいいだろ
奇襲の☆5自体は五星でよく使ってるからわかるわ
奇襲連打された時に☆6で挽回しなければならないほど奇襲は強い
完全に隣の芝生だったな
TOP10見ると1鯖狩人2鯖術と異様な光景やな
>>934 単純に育った土壌の差だろ
狩人流行った1鯖と術師流行った2鯖ってだけの話
統合で術師と狩人の差が大きくでなくて俺は正直ホッとした
術が強いと思うなら術、狩強いと思うなら狩やってるような意見に見えないのが大半で笑える
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 15:55:16.88 ID:dkK9bx2F
ぼくのさいきょうの連弩弓兵が奇襲でけされたちくしょうww
ぼくがいちばんきしゅうのことをわかってるんだ! byじゅつし
これから少なくともしばらく1鯖2鯖でExマッチするんだからその結果でわかるだろ
1鯖2鯖どっちが強い論争も同時に解決できて丁度いい
これから少なくともしばらく1鯖2鯖でExマッチするんだからその結果でわかるだろ
1鯖2鯖どっちが強い論争も同時に解決できて丁度いい
奇襲にしてもストーンにしても両方壊れカードなんだから、どっちがとか言ってても結論なんかでないよ
どっちもブロックされることがなく成功率100%。なおかつ精通もついてるって時点でおかしい
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 16:25:41.53 ID:dkK9bx2F
奇襲ってステルスも倒せちゃうよな。
>>932 イベント戦で軽くつかった程度の術師様が奇襲、奇襲って吠てるだけじゃないのよ
他の人も言ってるように隣の芝生だろ
☆5奇襲が壊れ性能なら石も十分、壊れ性能だし
相手の手札数や場の支配状況も考えず奇襲ぶっぱでいいなら石もぶっぱでいいじゃないのよ
精通型は嵌まればどれでも強いに決まってんだろ。
戦士以外は甘え
最後の一行で全部ぶっこわしたな
結局1鯖で一番強い奴と2鯖で一番強い奴が戦っている時はどちらが勝ち越しているの?
3鯖と4鯖も仲間に入れてやりなよ!
術師-JP4「フリーズで止まらないとかチートですか?」
なお脱兎持ちの模様
狩人強いって言ってる奴は☆5前提なのに、術強いって言ってる奴は☆6大量に積んでる事前提なんだよな。
それ職じゃなくて、その廃人が強いだけだろうと・・・
俺は、奇襲の注目度があがったのは
奇襲が苦手とする低待機物量速攻が、長槍とシーファの普及によって対策されたのと
太鼓など加速系の質向上で重待機が簡単に採用できるようになったから
だと思う、上位の戦闘では重待機が出るスピードかなりはやくなるし
加速効果もスカせる奇襲の恩恵がかなりデカい環境になったと思う
だから弱点って程じゃないけど、奇襲は加速使わないデッキや速攻が少し苦手かと
つまり奇襲が使えてストーンが効かないステルス狩人が最強ってことだ
獣人U出るまではステルスかなり強かったよな
狩人と術師が強いのは分かったから
戦士を強くするために全軍突撃に飛行術つけよう
ついでに猛攻をステルス無視に
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 18:59:08.49 ID:QzRf288y
猛攻はHP減にするべき
これなら反射もガードも関係ない
抹殺とかいう名前で6コス、対象ユニット1体消滅くらいのスキルあげればいいんじゃないですかね…
すげー使い勝手悪そうだが
吸血大魔導師とか大剣士みたいなクソカードは合成成功して
槍エルフとか使いやすいカードが失敗ばかりでイライラいする
戦士さんには殺害と接死と遠隔不在でもあげれば?w
4鯖民が愚痴る気持ちはわかるけどさ
戦士は転職すりゃいいだけやん
戦士の解決策が転職っていうとんでもない意見が一番適切という今の状況
おかしいと思います!
次スレはよ
戦士は白骨、地下墓地の激励闘志や砂漠の斬馬ハンナ等上級ダンジョンの花形だから対人弱くても仕方ない
まあ狩人は偽情報、キルリミットで活躍できて4人集まると地下墓地さえ突破しちゃうけど
メテオバーンがあるなら戦士にみなごろしみたいなスキルもあっていいと思うよ
HP10消費の代わりに場のユニット全滅みたいな
DGなら斜め上で狩人にみなしね矢(HP10消費、全ユニット破壊待機8)が追加されて
狩人が強化されてしまうレベル
>>947 ラビ剣豪とか氷漬けにして移動不能にしても
攻撃したら後ろにまわるとかチートだろ
氷漬けのままどんだけ移動してくんだよ
微妙な守護をぱわーUP!
効果時間1ターン<2ターン
くらったダメージは敵英雄と自分(英雄)に行く!
>>963 脱兎持ちはもともとフリーズ効かないんやで
地図12-2やってると戦士狼の強さがわかるな
対策なしの中速のデッキで挑むと3回に1回負ける
ダンジョン要求高い奴はwiki編集してくれよ
推奨枚数有りの効率デッキとかよ
重すぎて甲殻リザードがプッシュしてくれないんだけどバグかなぁ
メンテ前の重さやっぱひどいな
バベルも凄く重くてやってられないなぁ
先週の今頃は結構延びてたようだけど、今回もシールド戦の終了も延びてるのかな?
今4回戦の最中でものすごく延長されております
自動で勝利
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:28:21.94 ID:NsJL0XNn
最近のバベルは牛使い出さなくなったの
楽しみな相手なのにここ2週間は見てない
この間50階で牛出たで
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 23:47:54.80 ID:M5ALUfzx
暴風1ってどんなデッキが最強なんだろうな
俺のデッキは
エルフ衛兵3徒卒3大射手3猫剣士3翼人剣士3なんだが
大射手3入ってれば後は適当でいいだろ。
待機6以上とか突っ込む馬鹿いなきゃ何も苦労しない。
なにこれ重いぞ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/18(水) 00:25:34.29 ID:5eWNn4Td
いつもはシールド終って少ししたら軽くなってくるのに今日はずっと重いままだな
>>977 それで十分だと思うが最強を求めるなら
迅雷速攻かメテオ
>>977 警戒そんなにいらないと思う
長槍以外の警戒は抜いていい
翼人の剣士もいらない
ルーンが出た今ジャルナや弓の処理も簡単だし狼の出現で低待機高火力も増えたし
それ以外にもデッガーなど物理受けユニットも増えたし暴風1は糞ぬるくなったよな
てか
>>871みたいなこと言ってるのって1−1交換すらできるか怪しいksユニット入れて押されてるのが原因じゃねえのw
もうテンプレ変えたらいいんじゃないの
気が向いた誰かが立てろって
指摘して無視するの何度目だよ地雷はゲームの中だけで十分だわ
待機1だけでデッキを作れば生存率なんて考えずに済む
ただ、メテオはロマンが有る
>>986 んなことしたらグダるに決まってるだろ
どうせ誰かが立ててくれると思ってるクズが大半なんだから
今回の奴だって普通にくだらないレスつけて回ってたくせに
踏んだ途端雲隠れだし
暴風1はメテオいらね
奇襲で捨てられるだけでもヤバイし、他がメテオ期待でユニット出すの抑えた所に奇襲で捨てられたりしたら事故りかねない
暴風1は重甲持ちいればまず突破されんからな
重甲3にダメ通せるの転身騎馬くらいじゃね
>>992 >>他がメテオ期待でユニット出すの抑えた所に
これさ暴風2の話になって申し訳ないんだけど
メテオ宣言したならむしろユニット出してそこまで耐えて欲しいんだよね
メテオ打った後なんて敵ほとんど出てこないし、
適度に何か出すこともせずに思いっきり手札かかえる奴結構いる
いや、最強デッキ作れるなら術と神官のみのPTぐらい作れよ
野良で行く前提なら最強でも何でもねえよw
暴風1のメテオは宣言せずに空気を読んで撃っちゃえw
味方ユニットが全滅したって問題ないっしょ
そのころには大勢が決しているだろうし
○○「メテオバーン(5)」
○○「メテオバーン(4)」
○○「メテオバーン(3)」
○○「奇襲で捨てられました・・・」
鯖内ランキングボーダーは経験則でわかるけど全鯖200位のボーダーわかんないな
1350あたりかね?
1000なら次スレの950も地雷が踏み逃げ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。