【ヤバゲー版】モンスター★モンスター【魂15個目】
次のガチャ更新はいつになるんだ
おまえはトップのお知らせすら見ないのか?
新密度吸収機って使っている?
これ課金で手に入ればどんどん使うのになぜショップに売ってないんだ
>>5 使うのためらってるうちにサービス終了したら大損だし…メイン戦力も一新したし…
と言う事で3つほど使った。タワー戦が非常に快適になった印象はある
課金で手に入るとイベント参加率が悪くなるとか?
夏のカケラももったいぶって上限1日2個づつ開放とだったけど先に10個集めようが
最終日に集めようが同じだったし・・騙された気分だわ
あのイベントは5コスの姫揃えてレベル上げ&珠稼ぎするものだと気づいた時にはすでに進化後育成終わってた
読み込み失敗するわ ガチャぐらい快適に回させてくれよ テンション下がる
今回も不具合起きてんのか?
通信失敗しか出ないぞwww
お前ら引きすぎだろwww
マジでこれは酷い。
通信ミスしても、これってちゃんとモンスターの珠ゲットできてるんだろうな?
ていうか30枚以上引いたけど、フィーバー林檎が1つ出ただけだし…
7珠もあんまりでんかったし…
通信失敗でガチャしにくいのに、フィーバーしても保温機ばかり出る・・・
とりあえず100枚分ほど引いてマリィ姫0体だった
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:36:39.17 ID:QCekcv+Z
ガチャ引いた勇者様たちに質問です
今回のガチャは前回と違って100%フィーバーじゃないですよね?
それでいてまりぃ姫の出現率は前回と同じなら天真爛漫は100枚引いて1枚出るか出ないかくらいの確率ですかね?
>>14 100%フィーバーじゃなく普通のフィーバーなので
最初のフィーバーが来るまで数枚消費、フィーバー来ても確率で当選だしで分が悪い
オマケに保温機が出すぎ、保温機13個も増えたよ・・・・粗大ゴミだがね
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/31(土) 00:49:02.97 ID:QCekcv+Z
>>15 勇者様ありがとうです。
今回はスル―して次回回すことにします。
100%フィーバーに慣れすぎて通常のフィーバーだとガチャ回せなくなった
100%フィーバーやるとしたら20弾の時?
辛絵好きだからダンピール手に入れようか迷う
>>18 今7珠出現率上がっているから欲しかったら引いたほうがいいかと
ダンピールのスキルみると峨眉対策以外にもいろいろと使えそうだな
綿4林4天3から200枚引いて天が5枚揃っただけだったわ…
思い出イベもっかいこないかなぁ
天5枚揃っただけで勝ち組だろ
俺120枚で姫一枚も出なかったわ
50回引いて綿1
天真爛漫とかSR+に出来る気がしない('A`)
回してもフィーバー確率あがんねえぞ
クソが
>>23 これ定期的に言う人出てくるね
携帯版と仕様が違うから、一回目のフィーバー出ないと確率上がらんよ
綿UC、林檎SR、天Rが限界だったわw
これ使えるかな?結構微妙な気がする…
林檎SR+作ったけど思ってたほど強くないわ
峨眉対策にはなるけど回復効果はヘシオドスと大して変わらんし
林檎はLv1で使うものですし
>>26 天を#2に配置しておくと#1と#3にいっぱいATKアップスキルがかかって楽しいよ!なお実用性は
しかもよく考えれば俺のパーティー
バハムリンドみたいなスキル行動するやつばっかりだし
ターン数も峨眉と同じだから対策する必要なかった
経験値2倍こないかー
ツアーがあるときは来ない
>>25 綿UC⇒使えない
林檎SR⇒多少使える
天R⇒使える
どっちみち親密振らないと使えないから揃わないなら違うのに親密ふって
使った方のがいいよな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/02(月) 01:05:58.36 ID:3nYWFRW4
一理あるな。
メデューサでねええええええええええ。
50回以上回してるのにまだ6個とか…
これじゃSRどころかCすらできねぇ。
>>35 7珠はだいたい100回で2セット揃うくらいのイメージだからそんなもんだと思うよ
フィバ確定&7球うpの時に引けよ
もうマリィシリーズのフィーバーって終わりなんかな?
マリィは終わりだろ
昨日なら7珠うpでメデューサ16スレイプニル12を60回して採れたよ
100%来ないとガチ引く気が起きない
お前らよく毎月ガチャ引けるよな
>>39 やっぱり運なのか…
同じく60枚でメドゥーサ12スレイプニル7しか出なかったぜ
10月になったら運動会をがんばるマリィ姫のカードが見れるぞw
>>41 合計約90回してメデュ16スレイプ12ファイア7鵺2だったから約1/2ぐらいだったw
綿1林檎1フィーバーはカス
そろそろへっぽこ騎士かメイドが来てほしい
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/04(水) 13:04:04.09 ID:ydCxBtgI
\ \\ \ \\ , ェェェェェェ、\ \\ \
\\ \\ \ \,ィ三三三三三三ヽ. \\ \
\\\ \\, -‐≦三三三三三三三三三ヽ \\
\\\ / ィエミ ヾ三三三ツ" ̄`ヾ三ヲ\ \\
\ \\\ l !三リ ヾ三ヲ' ヽ、 \ \ \
\ \ f三ミ /三三 `ヽ.、 \ \
\ \ ` ヾ三 ヾ三三 ,ィ全、 \ \ \
\\ \ \.゛l f≧ ノ三三 ./三三、 ヽ. \
\\ \ 、 fn, ~ /三三". ,'三三三、. l \
\ \\ \ .i≧ュ __,、 /三三" ,'三三三三、 ノ
\ \\ \ |三ミ≧≠三彡" l三三三三三「\\
\ \\ `!三三三リー - 、._ !三三三三三 \\
\ \ \\ }三三彡 \\\ ヾ三三三彡"≧, \
\ \ \.ノ三三リ\ \\\ ヾ三三ミ、
━━━━━━━{三三彡━━━━━━━━━━ ̄━━
 ̄ ̄
ケ ケ /\ ー―≠― ー―≠
┼┼┼ /┌┴┐\ / /
│└┘ [ 二 ] ー 、 | ー― 、
└── レ`く_ _) \_ くZ_ノ
|二二| /\ | | | _| ||
┼└─┘/__ \ .| | | |/⌒ヽ ||
┴ 7二二 ┌─┐ | ー十十ヽ /| _ノ 二 ||
/ / / / |__| ヽ_ノ .| ノ | (_ノヽ /乙 。
ここにもついに職人峨・・・
イベントないときのここは本当に静か。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:14:34.43 ID:BWKxItcY
ノーマルでもメデューサでるんだなぁ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/05(木) 00:55:59.84 ID:Vx9x78DX
>>50 ノーマルガチャはガチャモン+冒険モンが出るってだけだから7珠も出るよ
ノーマルはガチャモンよりも冒険モンの方が圧倒的に出やすいから、
ガチャモンが出にくい⇒ガチャモンの中でも出現率が低い7珠は見かけにくいってだけ
ノーマルでガチャモンでたときって…
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
昨日はメデューサ、今日はヴェノムスライム。ノーマルでも出るときは出るな。
運営ここ見てるらしいからこっちに要望書いてみる
・たまご薬使う時に数の指定を出来るようにしてほしい。ちまちまと1個ずつ使っていくのめんどくせ
・タワー戦で応援を使った際に、戦闘があった時は戦闘終了画面、無かった時はタワー内の画面に切り替えてほしい
今の「応援使用→マイページ→冒険→街に戻る」 の一連の操作が非常に面倒臭い。終了間際の攻防の貴重な時間が削がれる
次のアプデで改善よろしく
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 13:08:06.38 ID:tgXsbw3x
\ \\ \ \\ , ェェェェェェ、\ \\ \
\\ \\ \ \,ィ三三三三三三ヽ. \\ \
\\\ \\, -‐≦三三三三三三三三三ヽ \\
\\\ / ィエミ ヾ三三三ツ" ̄`ヾ三ヲ\ \\
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\ \ f三ミ /三三 `ヽ.、 \ \
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>>54 付け加えて言うなら、使われた応援要請は一覧から消えるように
してほしい。
前回のタワーの要請もけしてほしい紛らわしい
バトイベ、対戦相手更新しても連勝途切れない
あと敵弱い…
ある程度連勝してたらちょうどいい強さのが来る
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:02:59.03 ID:JA4Itj2l
>>58 敵が弱くて不満ならデッキ1にして強い奴と好きなだけ対戦してろよ
いちいち文句言うなw
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:18:43.16 ID:bzmHJC9O
>>58 そういう事言ってるけど
強い相手全然選ばずに、弱い奴としかやらないんだろ?
強そうな奴選んで連敗すればしたで、負けてばかりで面白くないとか言い出すんだろうしw
デッキ1ってなんだ1軍っていいたいのか
一応俺の手持ちで1番強いのだよ7珠SR+
>>61 先頭がSR+のヤツまだ1回しか見てねぇ
俺の中では前回の仕様が最高だったよ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/06(金) 21:59:21.39 ID:JA4Itj2l
>>62 デッキ編集するとき4つ枠あるでしょ?
一番上でセットして対戦相手選ぶと強敵がぞろぞろ出てくるよ
>>63 そういう仕様なのかw
よくそんなの把握できるな
>>63 1軍はずっと3の処に入れてたから出なかったのか
1に入れたら確かに出るようになったわサイコー
試してみれば分かるが、デッキ1〜4のそれぞれで対戦相手のテーブルが違う
試してみたいコンボがあるときは全て探してちょうどいい相手を探すのお勧め
あれか、1軍を1にセットしてる人が多いから
1だと強くなるのかな
ギルイベの景品の500万から700万の間にも何か追加してくれんかな
というか700万ptで針1個とかどんだけ高価なんだよ
親密度は携帯版と違って2倍やらないんだから針とかもっと入手しやすくしてくれりゃいいのに。
現状のままなら月あたりギルイベでの1個だけじゃん。一万しか吸えないしこれで一体何しろと。
夏の思い出だったっけ?あんな感じのミニイベを頻繁にやってくれるならいいけど・・・
>>70 どんだけマリィ姫はかけらや思い出集めさせるんだよw
秋はきのこ、めずらしい落ち葉を・・・
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/07(土) 08:43:49.99 ID:/cfDiNXS
マ、マリィ姫はボ・・ボキのこのマチュタケが欲しいんでしゅね?
遠慮しないで食べていいんだな♪
優しく食べると中からミルクも出る不思議なマチュタケでしゅよー
モンスターのイラスト書いてる人の何割かは(Ricoとか)、成人誌の中堅作家だし
薄い本とか出てそうなんだが・・・ あまり話は聞かないな・・
秋の味覚ってことで毎週異なる食べ物収穫してこいとか言うんだろ・・・
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 09:16:16.02 ID:M3Se3QWZ
アルテミスって使える?なんか回復系っぽいけど貰うか迷うわ。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 10:29:26.50 ID:M3Se3QWZ
たまご薬全部入れてくれる人もいるんだな。
自然予定だったのにいつのまにか孵化してた。
>>80 あと少しで全部揃うとか、お気に入りでSR早く欲しい場合とか、
他に孵化予定が入って早めに枠入れたい時とかは全部入れることあるよ
CとかUCならそんなに数使わないし
アルテミスは毒対策だけど毒デッキを使うのは強豪しかいないからアルテミスのステだと厳しい
つまり微妙
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 13:54:52.16 ID:bXl7uLeq
無課金には、HP7万のステ持つモンスは魅力じゃないか?
今回は、前回の影響か、ボーダー低そうだから
今のうちに500位以内狙っておくのも手かなって気が
たぶん、今後のイベントも、このステ基準で敵HP設定してくるだろうし
一方、プレチケ貯めてる無課金はフィーバー確率100%時にガチャを回して
7珠ガチャモンを作るのであった・・・・ついでに運がよければフィーバーモンも完成させたり
合成待ちのガチャモンスが地味に親密で育っていくのがもったいない…
かといって1万まではいかないから針使うのもなぁ。
>>84 次来るのは多分25万人登録突破か2周年目だぞ
ここの運営的に月一で100%フィーバーはありえない
無課金の俺も7珠4体持ってるし
HP7万くらいならいらないわ。
今回はBP溜めるべきだな
>>84 完全無課金じゃないが阿修羅は完成させたよ
いまさら感はあるけど半年は掛かったな・・・
新密度ももうすぐしたらMAX
廃課金と違ってモンス一体育てるのにも必死だから達成感や愛着が違うな
>>79 アルテミスはAT上昇と回復や毒対策もあってデッキが長持ちするイメージがあるけど正直専用デッキ組んでる人にはいらないと思う
新規にはいいと思うよいろんなデッキに汎用的に使えるし
>>88 バハムートの進化合成終わったと思ったら
リンドヴルムでた俺
まぁリンドも育て終わりましたが
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/08(日) 23:25:49.52 ID:bXl7uLeq
1時間前、100位以内で安心してたら、3分前に見たら、600位くらいまで下がってた・・・
どんだけ皆追い込みかけてるんだよ・・・・
>>91 前回が糞状態でやる気なかった人らが今回やる気出したってところかな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/09(月) 12:09:31.13 ID:Gs9zGyTj
召還したあとレア度がなかなか上がらん。70クランって地味に痛いよな。
しばらくすると真実の魂があまりまくるからしばらくの辛抱
一モンスに4個あればいいしな
むしろ失敗するまでのMPがもったいなく感じる
みんなが召喚で作りたがらないUCとRも作ってくれる廃課金には感謝しろよお前ら
廃課金だけじゃないだろうけど、感謝してます。
一定ライン超えると
UC、R召喚の手間<UC、R1回ずつペアリングの手間
になるからな
真実の魂結構あったけど、全部使っちまったよ。
これってほとんどエピソードでしか貰った事ないんだが…
真実の魂はイベントのランダム景品でよく引く
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/10(火) 14:35:19.63 ID:S7cBAwPg
>>98 今やってるイベントでたくさんもらえるよ
仲間10人集めて最深部のボスを攻勢使って一人で倒せば4個くらいもらえるよ
ギルイベはうまいよなぁ、毎日1〜2時間時間取られるけどw
たまるわたまるわ真魂80個以上もイラねゑ・・・
保温機も使わないから30個もイラねゑ
魂はまだしも保温器本当に使わないからな…
なんか機能でも追加してくれないかね
保温器は一度セットしたら孵化するまで一日一回自動暖めぐらいじゃないと使わないわ
保温器10個で1卵薬と交換とか言われても全部突っ込む勢い
保温機の用途って現状じゃ両者が同時期に旅行等で長期接続不可の時しか意味ないもんな
片方だけ長期接続不可だったとしてももう片方が1日1,2回温める程度で充分すぎるし
フィーバーから保温機削除して代わりに親密吸収針とかを追加したら課金する人増えそうだ
親密針もうちょっと手に入ってもいいよね
気まぐれで牛魔王デッキ組めたりするくらいには
真実の魂持て余してるなら2珠ガチャモンをSRにして合成にでも使うといいよ
イベントの道中モンスの自属性梅を最近始めた
全部埋めたら心置きなく珠0にできるし
最近遂にギルイベの5ステージ1人で行けるようになって
なんか感慨深いわー
>>108 あれってそんなにたくさん経験値はいったっけ?
>>110 たしか100〜200くらいは入るはず
ちなみに合成はレア度を合わせるとより多く経験値が入るっぽい
あと全部の確認はしてないけど冒険モンとイベモンで得られる経験値は多分固定、ガチャモンはムラがある。
例えばCスライムをUC〜SRに合成したら経験値+2、Cと合成すれば3入る
UCとUCなら+7、それ以外は+4。RとRは+13、それ以外+7 と言った感じ
>>111 冒険・イベのモンスターは合成時の経験増加が低いからスライムCが一番MP・クラン消費を抑えて経験値稼げる
ガチャモンはレア度上げることでの経験値向上が大きいから、
レア度合わせるよりSRまで上げたほうが大きく入る(間違ってダブりSR作った際にSRに食わせるの無かったから同属Rに食わせて220程増加)
でもガチャモンは新密度上げの際に大きく新密度が上がるから、2珠モンを親密上げに使えば1個で親密100〜上がるので経験か親密かだな
今は新密度2倍キャンペーンないから、経験値よりも新密度の方が重要だと思う
少人数ギルドでは最深部は厳しいわ。
最深部の1個手前まではひとりで攻略できるけど。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/12(木) 15:59:30.39 ID:N1+hyDq9
>>113 ここでギルド晒せる勇気があるならエリア5最低50周連れてってやるよ
ただしギルメン全員がギルチャで最低限のコミュとれる事が条件な
最深部なんて基本ソロじゃないのか 10人いるかいないかの違いだけで・・・
最深部ソロはその人のLvによるけど結構Mポ使うんじゃない?
俺は300台後半だけど4,5本飲むし
2分もかからないしMポも2本で済むよ
ちゃんと親密度MAXでATの高い単一(SR+雷神等)、鬼神・阿修羅、SR+ヴィクトリア、SRヴィクトリアでデッキ組んでるか?
>>118 雷神とか廃課金やん・・・・そんなの持ってる人のほうが少ない
阿修羅はまだしも、運悪くメンバーがダメダメでトナメも勝ち進めない人だとヴィクも取れないし
その単一デッキを誰もが持ってる前提で話すのは大間違いだろ・・・・
ただ自慢したいだけか、もしくは煽りたいだけ
同じデッキでもMポの本数なんてレベルによってかわるわけだし、どうせレベルも高いんでしょ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 02:21:28.39 ID:YRLNDoCO
あれ?親密度を針でためてたのが減った?
バグか?
そそぐ予定のモンスが全部注がないでも親密カンストするだけじゃないの
なんで全員がフィーバーモンス持ってる前程なんですかねぇ
ガチャ7珠で組んでるから弱点以外はワンパン、弱点も2発、
MP1900×4(道中2本、ボス2本)だ、参考までに
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/13(金) 10:11:16.41 ID:pv/n14fX
>>123 持ってる前提じゃない
>>118のように、1体も強いモンス持ってない雑魚が
煽るネタを必死に考えた結果が、あの構成しか思い浮かべられないってだけだw
ちゃんと持ってる奴は、別の編成でも出来ると理解してるし
そもそも、画像すら上げられない奴の自慢なんて、誰にでも出来る話ww
Mポ周りに飲ませておんぶにだっこなら知らないけどな
少数ギルドならサブ垢一時的に入れて10にしたらいいんじゃないかな
最初から援護使えば親密あげてないモンスでも大丈夫なんだし。
俺はわざと育成で入ってレベアゲしてるわ Mポは飲むけどな
弱点属性ならさほどMぽ必要ないと思う
同じくらいの強さのサブ垢で異種のモンスターメインに
してればエリア5でも本垢とサブ垢で3分でクリアできる
(2人ともSR+LvMAXが4体の場合)
ヴィクトリアはメンバーに恵まれて持ってるけど他の単一が戦力にならないんだよなあ…
バトイベ上位はもちろん無理だしフィーバーモンスも相当チケット貯めてなきゃ半端にしか集まらないし…
招待モンスも招待仕様が糞すぎて集められる気がしない
いい加減中途半端に集まってしまった招待・フィーバーモンスに使い道が欲しいな。
つーかトレードさせてくれろ。課金仕様でいいから
ガチャ単一でも親密入れればAT16000超えるし悪くはないんじゃないの
タワーの募集で、SR持ち限定とか書いてるSky birdって奴のバトル履歴見たら
進化モンスだけど、SRを一体も持ってない編成で寄生する気満々w
こいつの居るギルド、何を考えて、こんな屑飼ってるんだか・・
SR+持ってない時点でどうでもいいな
通常のタワーなんて24時近くに張り付いて動ける人募集ぐらいじゃないと
Mポもらって放置がほとんどじゃねぇ
>>130 その募集文を見て+持ちだからスルーした
タワーとかガチとその他の2種類しかない
鵺って使える?やっぱ進化してないノーマル鵺は微妙か…
>>135 ガチャモンは進化でステが大幅に伸ばせるのが利点だから、進化してない時点で使えない
進化させたら、鵺は単体でも強力だし通常攻撃対象を複数体に変更・通常攻撃回数増加と組み合わせたらさらに強力
親密入れれば普通に使える
今回恐ろしいことになってるな
ギルド1位 9億5000万pt
2位 7億pt
個人1位 3億pt
2位 1億9000万pt
なんなんだこれは
運営が必死になりました
よく見たら個人1位のptが4位ギルドより多いw
個人1位 3億pt
ギルド4位 2億7000万pt
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 01:27:07.80 ID:09JN6SdK
レベル上げをする時って4体で行くのと2体で行くのってどっちのほうが効率いいですか?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/17(火) 12:45:34.27 ID:Bn5Mhp4P
最近ペアが見つかりにくくなったな。
競技人口が減ってるからかも。
143 :
桐谷華:2013/09/17(火) 12:46:55.54 ID:Bn5Mhp4P
ペアリングが難しくなってきましたね。
プレイヤーが減少してるのかも?
なぜコテつけて口調変えて書き直したし
バトルイベで親密吸引が10万Pってどんだけ価値あるんだよ…
ちょっと前はぽんぽん配ったくせに
そのペースでもらえるのかと思って使い切ったらこれだわ
>>146 10万でなくて100万な・・・
あんま使わないけど
新しいガチャモン作ったときとか親密入れるのは案外時間かかる
タワー賞金受取ってないのにすでに受け取り済みですとか表示されたんだが
意識せず連打したんじゃないの
バトイベで「その対戦相手とは戦えません」とか出るのも同じ理由なんだけど、
連打かそれに近い状態だと1回目の結果や文章がスキップされる
ただし表示されないだけで増えてはいるよ
針マラソン3000登って一つかよ・・・・
そういうことじゃねえんだよ。イベント1回でたくさん入手させろっつってんだよ。
いろいろなデッキ試せるに足る数寄越せっつっーの。
これじゃ全然「遊べねえ」よ。課金アイテムにでもしてくれたほうが100倍マシ。
あえて販売せずに課金させてとらせる方法?
>>153 たまご薬と同じでゲームの寿命に関わるから販売しても一日一つとか渋るだろうな
こんだけ入手がきついんだから一つ500モバコくらいか
1万しか吸えない欠陥品なんて。。。
保温器みたいなゴミも撤去しないし糞運営だな
交換所で保温器を針に交換できるくらいはしてもいいんじゃないか
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/20(金) 12:41:14.08 ID:l0U84gzF
グダグダうるさい奴らだな
廃課金は苦労して金かけてちゃんとゲットしてるんだよ
欲しけりゃガンガン課金して取ればいいだろうが
そこまでする価値ないと思うならしなきゃいいそれだけの話だボケ
>>156 月4つ手に入ったとしてもダンモンやイベ雑魚、古いガチャモンで遊んだら全然足りねえんだぞ。
遊ばないでガチのだけに入れろって事でしょ
マラソン3000とか上がってる間に結構親密たまるわ
それを吸い出せということか
>>158 だから「遊ばせろ」って言ってるんじゃねえかよ・・・・・・・・・
獏のスキルどうなった まだか? 親密入れれないぞ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/21(土) 22:12:15.31 ID:L1Vrcvzt
やべぇ過疎ってねぇか?
なにを今さら
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/22(日) 06:38:18.46 ID:nhcH+joa
ダンピールのスキル強くね?
珍しく単一なのに強い気がする。
トツテツはなんでこんなに弱いんだ…?
イラスト好きなのに(フェミ)上位互換多すぎて使えやしない
>>165 そりゃ2素材だし弱くて当たり前だろ
5素材7素材と比べるのがおかしい
こいつ2個だったのか5個だとおもってたわ
ならしょうが無い
2種モン専用イベとかないと活躍しないだろうな
これだけ過疎ってたらそれすら無理だろうけど人数的に・・
昔みたいに経験値2倍とマラソンが同時に来たらついでに育てようとか思えるんだけどな
2珠モンを1段から9段くらいまで全部合成したけど
5珠以下の能力値だった件
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 18:39:40.63 ID:NaUPu3EU
ガチャ券フィーバー、何が出るか告知すれば
少しはテンション上がるんだが・・・・・
天真爛漫出るかどうかわからんものに
わざわざ課金するリスクなんて負いたくねぇし
本気で書いてるのか?
ドラゴンメイドとアスタロトと阿修羅ってトップページの賞品追加のお知らせに書いてあるが
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 19:12:46.50 ID:NaUPu3EU
>>172 ほんとだw
でも、イベントページじゃなくて、こういう場所にヒッソリ告知って所に
なんとなく、この運営の悪意を感じるんだよな・・・
普通ならわかりやすく、イベントページや、ガチャ(フィーバー)のところに
告知を出すもので
ユーザーのミスを誘おうとしてると非難されても反論できないと思う
このスレ見てても思うんだが告知やヘルプを確認しない奴が多すぎると思うんだ
〜を修正しましたとしか書いてない告知なんて見るだけ無駄
具体的にどこをどう修正されたのか書いてないから腹が立つよなw
どうせフィーバーガチャなんか回す機会一生ないわ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 23:26:40.74 ID:PnMBx3pj
いつも思うんだけど#1と連続してるところまでってほとんど無理じゃね?
皆対策簡単だからほとんどしてる人いそうだし。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/23(月) 23:28:34.34 ID:PnMBx3pj
祖単祖単とかにしておけば
#1からの時も#5からの時も1匹しか食らわないし…
風神とかほんと駄目だな…
ランカーだと全部単一とか普通だから結構効くよ
ただランカー相手には基本的にスペックが違うから無理
ホメ+ 雷神+ 雷神 風神+
みたいな重廃に一矢報いるデッキ考えてるけど
今のところどうにもならない
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 15:47:58.97 ID:otecoHQ3
風神はあんまり強いイメージないなぁ。
とりあえず弱いけど、ファイアドレイク育てるか。
Fドレは複数並べないと意味無いぞ
風神単体では強くないけど、単一のスキル発動を2ターン早めるのが単一デッキだと強力
ホメだと2,5,6ターン目開始時が2,3,4ターン目開始時に発動となるから毒の総ターンダメージが増える(早期発動で短期決戦にも繋がる)
単一の組み合わせ次第では怖い・・・ ホメSR+・ホメSR・ヘシオドSR+・風神SR+とか毒ダメ&行動不能で全くダメージ与えれずに短期決着も起こるし
風神って単体の評価低いのか
上でも言ってるけど、単一のスキル加速が普通に強スキル
攻撃スキルもターン終了時だから単純に攻撃回数増えるわけだし、相手の配置によってはさらに攻撃回数増える
行動不能効果も考えたら少なくとも弱い気がしないんだけど
弱くはないけど他に7珠とかもってるならそっち仕えってレベル
ホメロスとか強い単一持ってるなら強いけど
>>187 まぁ、さすがにステータスが違うからそれは同意なんだけどね
スキルだけなら7珠より強い気がしてたから、評価低すぎて驚いたんだ
発動タイミング的にリンゴ飴と相性いいから最近は使ってる人結構みるけどな
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/24(火) 20:13:24.79 ID:otecoHQ3
ガチャの単一とかバトイベでも弱い方のバトモンとかなら、
風神って逆に2ターンはやめて、使いずらくなる琴の方が多いしな。
ここの人たちは強いもんす持ってるからな
相手が一種類統一みたいなパーティーだと、風神×3とスレイプニルとかでも勝てるし、それなりのポテンシャルはありそう
種族統一相手には流石に強い。40%だから毎回2体縛れるし
けど対策されやすいしされると1体に攻撃&行動不能が掛かるかどうか・・・・
ランカーみたいな種族統一デッキ相手だとどっち道無理ゲーですけどネ!
下位バトモン・下位ギルモンで固めてる相手には、風神はそこそこ使えるね
・・・・まぁ問題は新密度をキチンと入れれるか、相手が入れてるか否かの問題が激しくなる
>>194 考えたんだけど、通常攻撃+スキルで一体に攻撃ってことは、相手二体に攻撃するスキルと同じじゃん?
そこに行動不能とかさらに攻撃回数増えるみたいにそれ以上も狙えるんだから、けっこう強い気がしてきた
2体以上に攻撃するスキルっていくらでもあるじゃん?
まぁバハム・リンド・プニルと全部7珠ですが
どこまでいっても初心者の切札感だと思う
>>196 まぁ、7珠より簡単に手に入ったんだからそれはしょうがないね
ただ2体ってのは一番悪い想定だし、体感的にはバハムート使ってた時より勝率良いんだよなぁ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 10:21:48.87 ID:Gc+x1jyi
バハムとかは確実に全体攻撃できるからなぁ。
スキル発動も100%だし。
まぁバハムはステに問題ありだけど。
前から思ってたんだけど、
確実じゃないスキルの博打的モンスターは
やっぱり安定しない気がする。(#1から同種族とか発動確率70%とか。)
80%なのに1度もスキル出なかったときもあるしね。
で結局 風神ちゃんは可愛くないから使わないってことで
>>199 それはあるww
ステータス+スキル+見た目
ホメロス強いな
当時サーバーじゅうを驚かせたステンノさんは、いまは何すてんの
風神で加速して4倍パワーでぶん殴って来る
しかしR以下はステがアレな模様
峨眉とかいると4倍パワーで味方を殴り倒す、通常攻撃回数増加させてるとマジでやばい
でも最近はリンゴ飴と天真爛漫入ったから対策できるんじゃない?
最近ランカーと当たってないからしらないけど
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/25(水) 22:21:19.10 ID:Gc+x1jyi
雨女つかえねぇ…
ガチャの単一種で使えるやつなんて居たっけ?
今回のダンピールは結構よくない?
新弾ゆえのインフレもあるだろうけど
ダンピールのスキルで止めれるよく見るスキルって何があるかな?
蘇我くらい?
今軽く調べたけど、ダンピールの一つ目のスキルほとんど仕事しない気がする
加速とかしたら使えるのかな?
加速すると二つ目のスキルが使いにくくなるのか
雷神とかメデューサとか止められるじゃんまあ先手必須だが。
メドゥーサは気付いてた
けど、雷神みたいなほとんど見ないやつ挙げられても
というか、雷神のスキル半分くらい止めれるのはでかいけど、もう半分で普通に負けそうなんだけど、ホントに雷神止めれるの?
ダンピールは使えないと思う
例えば1ターン終了時に発動したとすると2ターン目開始時にはもう切れてる
ホメ雷神対策で#1に置いたとしても、止められる可能性があるのは
雷神の15ターンの反射発動と1357のターンダメージ時の回復、37のランダム2体行動不能スキル
ホメとは発動時間の組合せで相性最悪、効果なし
あれ?意外と仕事してる??
なんていうかアレだ
やっぱ5珠以下は7珠以上には勝てないってことだわ
雷神どうにかするなら蘇我の方が良いし、一緒に入れると雷神の反射が無くなるから入れない方が良い
メドゥーサ以外でダンピールのスキルが有効なやつ居ないかな
>>213 そしてホメロス雷神みたいな廃課金モンスターに7珠は(ほぼ)勝てない
蘇我って誰だよ峨眉だろ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/26(木) 02:55:36.65 ID:Q743d72v
>>213 でも7珠でも朱雀とかみたいに古いのとかだったら5珠でも対抗できそうじゃね?
違ってたらすまん。いまだに朱雀の使い道がなくて困ってる。
ビジュアルがかなり好みだから使いたいのだが…
完全に間違えてたわ
峨眉だったのか
>>217 そもそも反射が雷神レベルまでならないと残念なんだよね
一回で反射するダメージが30%と少ない→持久戦するしかない→毒の方が能動的で使いやすい
ちなみに読み方は「がび」
>>218 ごめんワロタ
同弾のバハムは未だに俺の主力なんだが
最近リンド作ったけども
朱雀は進化させてタワーで使ってる(落とし穴の落ちた先とか)
でもそれペレでよくない?
オベロンがあれば行動不能系スキルは全て無効化できるな
雷神対策にわざわざアポロンなんていらんかったんや
3,4,5,6ターン目の開始時に発動するスキル持ちを自分の後ろに置かなければデメリットなしか
♯1に置く必要出てくるけど安定して使えそうだな
天真爛漫に死角なしですね分かります
オベロンは一時期流行ったアスタロト、鵺、八握脛のデッキの4人目としてかなり強力だな
本来死角だった2,5,7ターンの八握脛自身による行動不能を全て消してくれる
鵺の攻撃だけでもこうなる
2ターン AT3人分で3回攻撃
3ターン AT3人分で敵3体を3回ずつ攻撃
5ターン AT3人分で敵3体を3回ずつ攻撃
6ターン AT3人分で3回攻撃
7ターン 敵3体を3回ずつ攻撃
8ターン 敵3体を3回ずつ攻撃
しかも行動不能は全部オベロンが解除してくれるから行動不能でコンボを邪魔されることもない
2,6ターン以外はアスタロトが通常攻撃対象変更するから峨眉対策もできるし
>>226 残念だがオベロンの行動不能はターン開始時、行動不能解除はオベロンの通常攻撃の順番が回ってきたときだ
八握脛のスキル発動のためには八握脛が行動不能で通常攻撃の順番を回す必要がある
なにが言いたいか分かるな
そもそも八握脛は前を攻撃回数+だから鵺の攻撃番が過ぎたあとに攻撃回数加算
鵺が動けて八握脛だけ固まってるなんていう状況を作れても無意味という・・・
仮に、が抜けたわ・・・
>>227 あれ、行動不能になった瞬間に発動するわけじゃないのか?
なら駄目かー
通常マラソンのモンスなんていらんわな・・・ギルイベ上位のモンスでいいんだし
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 10:59:03.64 ID:N8TClckG
でも朱雀ってステはそこまで悪くないよな。
確実に3割返してくれるのも悪いスキルってほどでもないし。
すごく強いかって言われたら疑問が残るけど。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/27(金) 11:07:36.46 ID:N8TClckG
オベロンって行動不能のステータス異常回復するけど、
#4に置いても自分の4回無駄にするわけだから結構微妙じゃないか?
よっぽど行動不能を使うデッキが多ければ価値あるかもね
後は開始時に行動不能だったらスキル発動みたいなモンスターが出てくれば化けるかも
携帯版だと、♯4の後ろが♯1だったから色々考えたデッキが存在してたんだけどね
でもこのスレでも人気だったメデューサはオベロン苦手かもしれないな。
>>235 まぁ、もろに対抗スキルだからしょうがない
でもターン開始時スキルは止めれるし、オベロンが入ってるとは限らないわけだから、まだまだ使われるだろうね
行動不能よりも天真爛漫対策カード作って欲しいよ
勝てないよあれ
回復反転来るーーー!!!!!!!!!!!
今回は課金しないとまずいな
エリゴス来たら天真爛漫とドラゴンメイドとオベロン死亡
つかエリゴス出さないと回復チートすぎて、やってられないもんな
あと1時間で
>>239のモンス死亡だ、胸熱
オベロン始まる前に終わるのか
エリゴス実装しないじゃん!
運営w
むしろドラゴンメイド推し
つまり回復推し
回復インフレ止められずだなw
天真爛漫メイドで超回復ゲー
ペルセウスって一見強いけど、行動不能を跳ね返してそれで手番終わりだから結局そのターン攻撃できないのかよ
7珠アップとかいいながら全然出ないな。
>>245 開始時、通常攻撃時、終了時に発動するスキルは携帯と同じなら上から順に全部発動するはず
3,5,7,10ターン目以外は不能跳ね返ししかできないっぽいがヤツカハギみたいなのと組み合わせたりコンボで使うモンスかと
また詐欺か
ってか新段で使えそうなのってスキュラだけじゃないか
今回微妙だな
スキュラも相当使いにくいだろこれ
スキュラ強いだろ
通常攻撃変更持ってるからヤバい・・・
『通常攻撃の対象をスキル発動者に変更する。』だから
スキュラがスキル発動者だからスキュラ自身に対象変更されるんじゃないの?
それで合ってる
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 01:18:49.11 ID:HkJ1b8Wg
でも良く見たら全HPの20%じゃなくて残HPの20%なんだなー
ちょっと微妙なのかな・・・
今回2種ばっか出てへこむわ〜
19弾微妙で引かなかったけど、20弾も微妙だった
とりあえずマラソンでプレチケと薬を稼ぐ作業だ・・・
残でもHPインフレしてるし残20%でも大きいよ
もうHP30万突破したモンスター出てきたよ・・・
ドラゴンメイドで単一デッキにすれば毎ターンのように味方全員を2万〜4万ずつ回復できるからなあ
メイド活用するおなると#1から単一並べることになるからドレイクがなぁ
全HPの20%だったら4体並べるだけで 80%削れるんだぞ
そんなもん勝てないだろ
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 02:57:28.11 ID:HkJ1b8Wg
ガチャ82枚中フィーバー42回ガチャ18ゴミ14月2ノス2龍5
ガチャ100枚中7種16 単23 5種31 2種30
どこが出現率UPなんだよ
通常時よりひでぇじゃねーかよ
さっさと潰れろよ詐欺会社が
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 04:57:28.52 ID:sqBrEZ4B
おいおいスキュラ強すぎじゃないか?
HPの20%って…
俺もガチャ券85枚使って7珠SRどっちも揃わなかった
サブ垢も回したけど7珠率低い
ほんとに確率上げてんのかこれ?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 12:37:53.60 ID:yyUHguzJ
問い合わせ送ってみたほうがいいぞ
現にガンホーの某ゲームでは、あまりに低い結果ばかりの報告に
おかしいと思ったユーザーたちが、問い合わせを送った結果
ガチャ告知と違い、確率いじり忘れたと
運営がミスを認め、使ったガチャチケットを後日全員に返還したゲームもあったくらいだし
140枚で全部揃ったよ
おかしくありません
7%程度が10%程度になったとこそのくらいだからな。
実感としてはあんまり変わらんだろうな。
それにしてもSR+は育てるの大変だな。
SRまでなら生贄で育成できるのに。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい:2013/09/28(土) 14:31:02.42 ID:KEDtMxTQ
テスト
同ランク同名カードを同じデッキにいれれるように戻してくれんかなー
SR+だけ弾けばいいのに対応が大雑把すぎ
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 14:50:42.62 ID:FZY5GQdS
>>264 140枚で揃ったって・・・それUPしてないじゃんw
実際は偏りもあるから一概に言えないけど
7種は合算で出現率26%4回に1回は出るから110回ほどでSRまで揃う計算になる
以前出現率UPのとき最短で90回で揃ったことあったし酷いわw
7珠はいつも通りめっちゃでる30枚でスキュラCとSRは揃った
がフィーバーカードは1枚だけしか出ないな
>>268 通常時は8%だろ?
26%なら140でもおかしくないし
ところでドラゴンメイドって今回で最後だっけ?
7珠モンスター確率上がってる分2珠のモンスターの
確率も上がってるとか?
前にそんなこと無かったか?
後、100枚では7珠モンスター2体分そろったこと無い
前は約80枚あれば7珠14個出たな
6珠単一と5珠もSRまで全部召喚できた覚えがある
正直個人差って感じか
フィーバーモンって何枚くらいでそろうんだっけ?
>>274 雪女だっけかのフィーバー確率100%の時で開始時180枚(+フィーバーで貰えるガチャ券)くらい使った気がする
55枚まわして フィーバー20 月夜見1 残りは券or薬orゴミ
ひどくね?フィーバーモン欲しかったのに
まぁ鵺が10出たからいいけど
>>275 ありがとう。
しかし100%でそれか…
今回なら200↑だろうなぁ厳しい
>>277 保温器とかいう大ハズレアイテムがあるのが問題で、
フィーバーモンが3種類いるってことでただでさえ当選率低いのに分散しちゃうしね…
279 :
276:2013/09/28(土) 20:17:37.45 ID:K4EAHjrv
後半戦はなんかしらんがすごい引きよかった
35+4回で フィーバー数はメモし損ねたが
メイド4 ノスフェ2 月夜見1 とりあえずメイドSRがうれしくて死にそう
保温器削除してくれんと引きたくなくなるよなw
交換してくれる人いるかわからんけどフィーバーモンス交換してほしいわ〜
いつも中途半端で何も揃わねぇw
282 :
276:2013/09/28(土) 21:22:48.20 ID:K4EAHjrv
1回につき1kくらい払ってでも交換したい
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/28(土) 23:52:05.02 ID:sqBrEZ4B
林檎のSR使える?
284 :
276:2013/09/29(日) 00:00:34.63 ID:K4EAHjrv
SRだとちょっとステが足りんかもしれん
SR+でもその辺の7珠とだいたい同じくらいだし
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 02:38:22.93 ID:PvCtz9fm
たまに更新の前後で出現する無限タワーってなんなんだろね。
しかもなんかバグってるし。
43回(フィーバーで出るプレミアチケット含む)結果
月詠1 ノス1 メイド3 HP2 たまご1 保温1
運がいいと思う
でもサブでは...orz
本垢はフィーバー100%じゃない回す気しないし
288 :
276:2013/09/29(日) 19:16:03.03 ID:0hRzZU5n
リンドヴルムって単一以外へのダメージはバハムと同じなんだな
一応安心したわ byバハム使い
80枚+12枚回して フィーバー40 メイド4 ノス4 月読1 券12
メイド1日4枚じゃ全く足りないのだが
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/09/29(日) 19:31:24.37 ID:0hRzZU5n
a
ごめんミスったわ
狐火祖、かわいい。はげがある。
>>288 係数はほぼ同じだけど全体攻撃回数がリンドヴルム4回に対しバハムート2回だから
単一以外でも倍くらい違うけどな
まぁ目をそらしてただけで単一へのダメは桁違いだし
発動回数も違うし しかも見方の単一防御もあるから正直もう
バハムは完全下位互換なわけなんだが…
初めての7珠だったんだよ…アイツ
そりゃかなり前の7珠だし新しく出た方の7珠と同等の強さとかありえないわー
親密度なんてあっても大体新弾にも即親密度入れちゃうからあんまり意味ないしな
ちなみに親密MAXにした場合のステはリンド>バハム
まぁ7珠まだ4体だし十分戦力にはなるので使うが
>>294 同等っていうか計算したらほぼ一緒になってちょっとテンション上がっちまったんだ
すまん
>>291 かわいいよな
祖族の俺的には貴重なかわいい系祖族だわ
…はげは見なかったことにしてやってくれ
フィーバーって3日間かと思ったら2日間かよそれで15体はきついわー
次のフィーバーはいつぐらいにくるのやら
フィーバーは大体が土日と祝日までだから、2日間とみたほうがいいよ
それを逃してもそのうち機会があればまた出てくるから、それまでガチャ券を数百単位で貯めるのが良いかと
前回って今回とどれぐらい間開いてたっけ3ヶ月ぐらい?
俺前回の時課金してないから履歴残ってないんだ
今これだけが人生の楽しみだから誰か教えてくださいおねがいします
>>299 ガチャ券もリアルマネーも両方ためる
>>300 フィーバー期間の空きなら前回8/31,9/1でこの時はマリィの林檎姫とかで1ヶ月開かず
復刻なら、マリィ林檎姫とかの新登場が7/27,7/28で復刻が8/31,9/1で1ヶ月開かず
上記季節物は除いたらドラゴンメイドは7/1,7/3に登場、今回の復刻が9/28,9/29で3ヶ月近く開いた
>>301 本当にありがとう
次は1月ぐらいか
俺受験生だから厳しいなぁ
でも逆にその1日を楽しみにすれば勉強もはかどるという物か
気持ちはわかるんだが目を覚ませ。
いやマジで。
ネトゲ廃人が不真面目で成績が悪いとは限らないんだぜ
このゲームのみを趣味にした結果3年間寝る前の30分とイベントがある日以外勉強し続けた
結果なのだよ
このゲームつかソシャゲだな
3年前このゲーム俺やってないし
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/01(火) 07:16:55.58 ID:15UMk8jx
これだけ、いろいろなゲームでてるんだし
スペック高いパソコン持ってたら
クライアント型MMORPGやった方が充実してると思うぞ
>>305 3年前ってモンモンあったっけ?
携帯版は知らないけど・・・
3年前はやってないって言ってるんだろ
あろうがなかろうがそのときはやってなかったってだけの話だろ
単一デッキがファイアドレイクに蹴散らされた。
こいつ進化合成してなくても強いんだな。
ずっと鵺のが強いと思ってたが…
ファイアドレイクは単一デッキ相手なら単体でATの2倍程で全体に7回分攻撃が期待できるからな
鵺だと他と連携してAT3万〜で2体に3回攻撃とかか?峨眉などの対象変更で台無しにされやすいし
あとクトゥグアも恐ろしいよ、敵デッキと状況次第じゃ1-2体に10回以上攻撃も起こりうる
ってか峨眉入れてて同士討ちさせてクトゥグアを殴ってると、最終的に1ターンに14回攻撃とか起こって2体殴り殺されたよ
311 :
305:2013/10/01(火) 18:08:26.65 ID:nDv1rOCI
>>306 MMOはなんかはまったら人生終わりそうで怖い
昔から熱中しやすい性格なんだ
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/02(水) 07:00:10.23 ID:PG5cf57U
>>311 自分もそうだったからいうけど
一度、とことんハマってから限界知ったら
それからは限度をわきまえて動けるようになる
何でも、一度行き着くまでやれば、あとは適度に落ち着くモンだよ
一番やってる時は、17時間連続でレア堀りとか、週3時間睡眠とかだったけど
今は、週1回程度だし
もうすぐXAOCのβ始まるし
親密度の上限上昇量って増えてくの?過去モン使いづらくなっていくな・・・・
>>313 何を今更・・・・ガチャの新弾が出るたびに上限増えてくと親密実装当初から書いてたじゃん
親密上限を増やさなかったら、過去モンが新弾の能力に追いつけないからその救済措置なわけだし
>>312 その1回目の限界点が怖いのさ
>>313 上限値の上昇量が増加してるってことか?
マジか
イベント中にアップロードするなって攻勢途中でまた止まったぞ
16:30〜17:00は注意しろとあれほど
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 00:26:59.80 ID:bwX4HGVb
ハロウィンのSR月詠って何?
もう合成した奴はどうしたらいいのよw
どうせ15体無理だからこの前引かなかったんだが告知前もってしろよー
結構マジでふざけるなよ
俺すでにSR+なんだが
早々にC×4に変更求む
1匹もいない俺は今さらSRとかいらんわ〜使えないし。
話変わるけど、7珠ガチャモン(未進化)に親密いれてるやついる?
>>321 同じく
別に月詠揃えたくてガチャったわけじゃないけど、これは萎える
>>322 ない
進化済みでも入れてない奴ごろごろある
針の劣化実装が痛い
月詠よりめいどがほしかったゆ・・
衣装の素材を収集か・・・
まさかハロウィン仮装のマリィ姫とかないよな?
ジャックオランタンがあるし・・・
ジャック「え?私呼ばれてないんだけど」
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/04(金) 18:29:10.41 ID:4e+iTeU5
ジャックにグレードの違う衣装を着させることで
新たなスキルやステータスが生まれる新機能を搭載wということになるのかw
ノーマルランタンに緑衣装を装備するとワイルドに、
金色衣装でルミナスになるよ!(クソイベ感)
初めて進化合成させるんだけど、7珠を進化させる場合って7珠を素材にするのが1番良いんだよね?
スレイプニルとメデューサを進化させようとしてるんだけど
素材がファイアドレイクだと2枚使ったらファイアドレイクなくなっちゃうよね。
鵺も無いとまずいのだろうか…
進化モンを図鑑から取得するやろ
合体素材にするやろ
また図鑑から取得するやろ
ほんでまた素材にするねん
はじめての進化って書いてあるし前の段の餌ないんじゃね?
スレイプニル×鵺
ファイアドレイク×メデューサ
でいいんじゃね?
鵺もないって書いてあんじゃん
それやるとファイアドレイクSR+は一生使えなくなるよ
それでいいならそのままGO
それで鵺SR+がいなくなった私が通りますよ・・・
前弾7珠なかったらファイアドレイク居なくなってもさほど変わらないような
7珠でも進化合成させて親密振らないと周りが強すぎて使えないからな
親密入れれば進化なしでも使えるけどねー
一瞬、ハロウィンの準備のところが 無限タワーってなってたんだけど、どういうイベントなんだろ
リログしたら消えたけど。。
>>338 それいつものことだから気にしなくておk
そこの場所にイベント表示されてる時はよくでる
>>339 ありがとう
追加で質問なんだけど、バフォメットの技は「毒」になるの?
アルラウネと同じような効果だけど、バフォメットには「毒」とは書いてないから、
反転されたりしないんかな?
>>329 自分ならとりあえず、メデュ×ファイアドレイクで作っておいて鵺待ち
んで、プニル×鵺を作ったら、その前の弾の5珠ヘラクレスを引いて
ファイアドレイクと鵺も進化させるかなぁ
片方が5珠素材でもいいから、とりあえず親密入り進化7珠を4体揃えた方がいいと思う
俺なら前段を集めるのはしんどいから、
メデュ×ファイアドレイク、プニル×鵺
は341と一緒で鵺とファイアドレイクは未進化親密入れて使う。
進化なしでも親密いれたら十分使えるしな。7珠なら。
結局月読SRのままイベ開始かよ最悪
許さない
獏のスキル追加まだか獏剣出てからずいぶんたつぞ 無料のイベモンスキル追加より
ガチャモンのが先だと思うんだ。
ガチャ券ノーマル3個なんて・・・・
これはじめて三ヶ月たったけど無料ガチャで2珠より上の珠でたことないです。
保温機<ノーマルガチャ券<その他全て
位のゴミ具合。
携帯版みたいに一月で300枚とか集まるならまだしも・・・
ノーマルガチャ券なんて久しぶりに見たけど配ってるイベなんてあったっけ?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 03:25:50.28 ID:fgk6X0W1
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。天然パーマ男死ね。バケモン。気色悪すぎ。
>>346 PC版で実現しようとしたらマラソンで上りまくることしかないだよなぁ
廃課金はたまご薬とプレチケ直接買うより安いからって注ぎ込むし
ところで最近マラソンでワンパン確定まで育てたんだがどうやったら一回の援護で400も進むんだ
250が限界だったぞ
なんかツールでも使ってるのか?
やっぱ400も以降と思うとマクロいるだろうなぁ
3分連打はしんどい
クリック連打ツールで2パンで350進むから
大体ツールだろうね。軽い時間じゃないとこんなに進まないけど
>>346 1ヶ月前7珠がノーマルで2連続で出るという奇跡がおきたこともあったが、
そんなのは数えるほどだし、基本的に3ヶ月だとそんなもんだと思う。
初っ端のランダム攻勢変ならツールつかわ無くても360くらい行くな
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 10:10:54.70 ID:NL5F7v1F
ていうかたまご薬ゲットできるイベントきて欲しいわ。
すぐ0になる。
進化合成って新密度は関係ありますか?
LvMAX同士であれば、親密0でも親密MAXでも同じ?
同じ
そのための親密針
いまさらだが20段ってスキュラ以外つかえなくね?
ペルセウスも雷神・メデュ対策くらいでしか使えないしな
しかも対策が中途半端
スキュラが強い分余計他がゴミに見える
アイテム3つ目ささげたらガチャチケット!と思ったらノーマルかよ・・・
今回のイベントなんかいろいろ新しいっていうかおかしいな
ノーマルなんか3枚だけもらっても意味ないし
月読みのSRをフィーバーの直後に配布したり
サ−ビス終了フラグ…?
針に対してここで批難湧いたからもうちょっとくれてやろうと思ってイベ開催決めたは良いが
他の報酬をどの程度に設定したら良いかわからなくてとりあえずこうなった
に一票。終了フラグ云々はともかく運営のバランス感覚は無いに等しいからな。お前らの設定したこれがどんなもんか自分らで試しにプレイしてみろよと言いたいレベル
ノーマル3回で単一2個きたわ
>>363 スライムとスケルトンとバルログでガチャ珠なんてなかった
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/08(火) 22:50:42.09 ID:NL5F7v1F
スキュラは上位イベモンにも戦い挑めるレベル
回復デッキに勝つ方法はないのか…
回復ばっかりされて削り負ける。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/09(水) 00:09:53.68 ID:wRnkDVYZ
スキュラも悪くないが、ペルセウスの方がいいな。もう使っている廃課金の履歴みたけど。
ペルセウスの攻撃量でかい スキュラは残hpだから後半失速する
>>366 高火力で一気に倒すか、ホメの毒で回復量以上にダメージを与えるか
行動不能・スキル封印で回復スキル発動を阻止するか、
即死発動を狙ってみるか、こちらも回復で持久戦するか・・・・お好きなのをどうぞ
行動不能ってスキルも止めれたのか?
今さらながらに知らなかったわ。
>>369 スキル発動条件が行動不能中、でなければスキルの発動も止めれるよ
ただ回復スキルが開始時・行動不能スキルがターン中・終了時だと
発動順の関係で回復スキル発動⇒行動不能スキル発動、でそのターンの回復スキルは阻止できないけどね
回復モンで強力なの教えてください。
今からでも入手可能なのでお願いします。
ヘシオドスは弱ってるやつから回復してくれるから今のところいいと思ってます。
ヘシオド、リンゴ飴、ルミナスランタンはもう全部てにはいらんからなぁ
フィーバーのドラゴンメイドなんかは素晴らしいが
そういえば、携帯版の時からずっと思ってたんだけど、金南瓜緑南瓜よりノーマル南瓜の方が使える気がするんだ
回復範囲が違うから、使い方によると言われたらその通りなんだけど、回復量に違いが有りすぎると思うんだよね
俺もノーマルかぼちゃは強い気がします。2倍だし。
でも林檎もへしオドもかぼちゃもすごい親密いれないと使えないのがきついよな。
ノーマルかぼちゃ
回復対象:2人 発動率35% 回復量:AT×2 1ターン当たりの総回復量期待値:AT×1.4
金かぼちゃ
回復対象:3人 発動率50% 回復量:AT×1 1ターン当たりの総回復量期待値:AT×1.5
AT自体金かぼちゃのほうが高いし普通に金のほうが回復量上じゃね?
ノーマルかぼちゃのLv50時の素ATが3000、金かぼちゃのLv50時の素ATが4250
スキル発動時の回復量は、ノーマルが3000*2倍*2体で合計HP12000分回復で
金は4250*1倍*3体で合計HP12750回復、ノーマルは1人辺りの回復量は大きいが総回復量は金の方が上で、
スキル発動率も15%上で回復期待値も上で回復対象に使用者も含まれてるので、金自身の生存率がある
>>376に追記するなら実戦だと回復デッキは戦線維持が重要
安定性考えると35%だと回復する前に回復対象がやられる事になりやすい
かつ
>>375にもなるので相当数のガチャが必要になるが
親密維持できるほど回している廃なら夏マリィ3種あるだろうし正直南瓜は道楽
エリゴス&ヴリトラ来たら終わるというのもある
ごめん
回復量は一体当たりの回復量のつもりだった
相手3体倒すつもりなら、最終的に3体残る必要は無くて、2体でも残れば勝てるわけじゃん
それなら、3体にAT×1回復より2体にAT×2回復の方が強いんじゃないかっていう話
まぁ、エリゴスヴリトラで詰むのはその通りだし、戦線維持的に発動確率や範囲取るのも分かるから、やっぱり金南瓜の方が上か
なるほどな。やっぱ全体を生き残らせる金のが上か。
ヘシオドスもそういう意味では死にそうなやつを回復させてくれるからいいよな。
>>379 実は1体当たりですら金かぼちゃのほうがわずかに上
>>377にあるノーマルかぼちゃのLv50時の素ATが3000、金かぼちゃのLv50時の素ATが4250で計算すると
ノーマルは6000回復だが発動率35%なので1ターン当たり2100回復
金かぼちゃは4250で発動率50%なので1ターン当たり2125回復
>>381 そうなのか
やっぱり期待値見ても金の方が上か
携帯版でノーマル南瓜新密度MAXで使い続けてるけど、PC版では金南瓜の方にしとこう
いろいろ疑問解消したわ
ありがとう
やっと1体目がどれか分からんくなるアホ仕様修正か
ついでにフィーバーから保温器撤去してくれればまともな運営だと思えるのだがなぁ
フィーバーガチャってドラゴンメイド出ないのか…
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/10(木) 19:24:04.88 ID:d91W4/v/
またまたまたバトイベ糞仕様に変更か
フィーバーガチャも一匹ゴミが混ざってるから取ろうと思わんしそろそろ潮時かな
フィーバーモンの進化仕様変更、やるならもっと早くやれよ……もうSR+作っちまったじゃねーか
あと保温器とかいうゴミをさっさと片付けろ
潮時かな 周りもやめてるし・・・・
運営って確かここ見てるんだっけ?
とりあえず要望まとめてみる?
獏のスキル変更と
保温機撤去と・・・
他なんだっけ?
祝福タイマー、ギルマス交代、ギルド間の移籍はよ
フレンド枠の増加と
ギルイベの下位モンスターを100位までに戻して欲しい
もうレア珠確率UPキャンペーンもあるわけだし
7珠に比べれば大して強くもないものをケチる意味が分からない
フィーバーモンスの変更がよくわからないんだけど今までの数日間限定から
今後は常に3種類のフィーバーモンスが当たるようになったって事?
で月詠SRは使えるん?
バトイベの景品のことじゃないの
>>394 サンクス、プレミアとは別なのね
しかし最低でも100万Pからとか凄い微妙な景品だな…
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/11(金) 15:08:54.80 ID:zgRfjHPc
100万とかなんだし、せめて好きなの選べればとりに行くのにw
2珠モンはノーマルチケにいってくれ
やったぁ月読SRゲットだ
このイベの直前にフィーバー回して月読SR作ったばっかりなのにね!
もう少し告知が早ければ第二段階のRになってたのにね
それかもう少し時間をおいてすればよかったのにね
月読C×4でもよかったのにね
100万ポイント分BPポに課金するぐらいなら
2倍期間にガチャ券買ってフェーバー狙ったほうがとくかな?
余った分は親密に回せばいいし・・・
1000000÷88900(BP10回分)×800円=約9000円
9000=2倍期間なら70枚
間違ってたらゴメン
ほしいフィーバーモンスターが今後出なかったら
そまでだけど・・・
>>399 間違ってるよ!
フェーバーじゃなくてフィーバーだ!
今タワーやってて要望思い出した
誰かが使った応援要請は消えるようにしてくだちい
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 00:26:22.53 ID:an2ALT4m
前回のタワー祭りの援軍が残ってるのも毎回消すの面倒だわ。
1軍デッキの4匹のうち回復モン1匹くらいは入れてるのか?
上に回復モンの話があったからふと思った。
保湿器はいっそのこと今までの効果プラスペアリングの時間経過が短縮されるならここまで産廃扱いされなかったと思う
24時間ごとに1個使えて5個使うごとにペアリング日数1日短縮するだけでも随分と違う
>>404 白娘子対策の林檎飴が回復してくれるくらいだなぁ
なんかいきなり何も変えてないのに対戦相手が強くなるな インチキすぎる・・・
やっぱ強くなるよね
16戦目辺りから放置いねえ・・
マッチングくそすぎる
運営死ね
ろくにモンス揃ってない時はこれでSR+取ってそこから徐々に揃えだすしかないのにな
もうダメだこれ
>>398 育成で育つHP考えたら、SR1体よりC4体の方がはるかにいいと思うけど
マッチングほんとくそだわw
>>411 そういってんだろ
俺は金かけてフィーバー回して月読SR作ったってのに
その直後に無課金も含め全員SRGET、俺はたった一段階進化しただけだよ
レア度はおいといて、ただで1匹月詠が手に入ってレア度1段階あげられたと思えば悪くないだろ?今後も続けるならプラス思考で気楽にいけよ!
不親切なのは否めないけど文句いってもしゃーないしな
俺はもうやめるけどな。前回あれだけ文句出てもとに戻したマッチングを更に悪い方に戻すとかやってられん。
じゃーなー
自分以外は四段階上がってるわけだから流石にそれはちょっときついわー
しばらくはフィーバー来てもストライキするわ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/12(土) 23:41:46.93 ID:vaMkQfQG
勝ってナンボのバトイベでなんでマッチングにこだわんの?
強い相手に勝つとポイントが高くなるとかならいいが、今の方式でマッチング合わせる意味って何なの?
もうここのバカ運営に付き合うの面倒臭いからやめます
月読SRって初期だろ いらないよーって人のが多いだろ
15体揃えられない中途半端な人がC4枚のが良かったって文句いってるだけだろ
今回のフィーバーで俺二万突っ込んで出た月読み4枚だぜ?
フィーバー1回分全部無駄にされたら文句言うのは当たり前
幅広い〜と言いつつ猛者しか出てこねえんだよなあ・・・・・・(´Д`;)
マッチングがクソだと言ってる奴、雑魚デッキにして対戦相手更新しまくってみろ
相手弱くなるから。
愚痴る前に色々試してみような
携帯版のバトイベも改悪されててワロタ
上位モンスが単一じゃなくてそのくせペアリング不可だから卵12個必要とかw
更に順位報酬では1位ですら貰えない超高ポイント専用モンスまで追加されてる
PC版もそのうちこうなるのか
>>420 何言ってるの?
ワイバーン4匹にしても★4個の相手ばかりになるが?
最初四戦はSR+まみれだったが五戦目からスライムもりもりだったわ
なぜに
>>422 デッキを1じゃなくて3とかに登録してみるといいかも
それに自分が弱くなったら意味ない気が…
それなら強いデッキで強いやつと戦うわ。
まぁ俺の研究不足もあるかもしれんがな。
いろいろ試してみようなの上から目線は意味が分からん。
たかがゲームなのに。
>>423 ありがとう。3とかにしてもうちょい試してみるわ。
同じデッキでも登録場所でマッチングが変わるらしい
デッキ3を選択すると同じく3を選択している相手とマッチングするらしい
つまり大抵育成デッキな訳よ
まぁこれ全部俺の推論だけど
俺のところは1〜4どれでも似たような感じだな。
タワーレートとかデッキコストとか他の要素も絡んでるのかもしれん。
まぁ強いのがマッチングされてもいいんだけど、
マッチング方式がころころ変わるのはどうかと思うわ。
毎回違って人によっては戸惑うんじゃないか?
>>422 数回とかじゃなくて20回30回と変更してみた? 徐々に弱くなってくよ
弱い相手出てきたら強いデッキに切り替えて戦えばいい
で、勝利したらマイページに戻って再度雑魚デッキに切り替えてから相手選ぶと、また雑魚がずらりと並ぶ。
理由は知らん
40・50回やったけど、星4ばっかりだな。
なんか違う法則があるのかもしれん。
スライム・ワイバーンだと出ないけどマンドレイクだと数人だけ★1でてきたな。
弱すぎても駄目なのか?
綿菓子の回復スキル発動してねえw
挙動が謎すぎるから戦闘ログ表示して欲しいわ
>>431 星1でもタワーに参加してないだけでペアリングでたんまりSR+育ててるキチガイサブは結構あるからなぁ
ペアリングにしかサブの意味無いのに育てる意味ってあるのか?
バトルイベ嫌がらせサブぽいの前は多かったけどな ワイバーンとか先頭にしてw
ギルイベとかに使うとか暇な時に育てるとかそんな感じじゃないか
>>432 綿菓子のあのスキルは回復量が1.5倍になるだけで回復自体は行われないよ
SR+じゃなくてSRやRでも育てる価値のあるガチャモンっている?
>>436 ガチャモンではいないなぁ
バトイベの上位とかならいざしらず
なんかマッチング評判悪いけど個人的には結構気に入ってる
今までのは勝つ事前提だったから
得点=課金額(+ためてたBPポーション)
だったけど今回は一応デッキの強さが関係するからね
普段からデッキの強さを生かせる場面は少ないからねぇ
>>438 それなら個人目標も下げて欲しいけど運営的には課金しろだもんな・・・
ようやくテンプレデッキで新密度MAXのデッキ一つ出来たけどこれ一つでどこまでいけるか・・・
正直フィーバーチケ高杉。
あそこまでして手に入るのは一体だけだろ?しかもランダムとかいう
>>440 下手するとイベ上位SRより最終進化SR+のほうが高くつくよな
一枚一万円だろ・・・ 最初の一枚だけだとしても5千円くらいかかる
基本的にはフィーバーで集めきれなかった分、て事なんだろうけど
それなら選ばしてくれよ、としか
あとドラゴンメイドも入れて欲しいな
なんか一週まわって先頭ワイバーンの奴とかの方が安全だな。
実質3VS4だし
先頭をSRとかにして育成中に見せかけてる罠だったら
3.5VS4ぐらいになってよく負ける
>>443 自種族SR+を4体メインなら、先頭ワイバーンも相手の種族がわからんから怖いな
自分がフェミで先頭ワイバーンとこ挑んだら、祖SR+3体で負ける事も起こりうる
とはいえ4vs3のアドバンテージが大きいのも事実だな(同族・単一なら数の差は大きい)
ま、自種族SR+4体メインの人は、得意種族をカモればいいし人によって相手を選べということになるな
先頭SRオム 残り祖族の強モンSR+
明らかにフィーバーとかももってそうな人なのに使ってないあたり
明らかにフェミを狩りに来てますわ
勝てない人はこれ試してみてくれ
デッキ4にスライムx4で更新連打
少しすると☆1の放置ばかり出てくる
んでその画面でメインデッキに変えて鴨を狩る感じ
前回の糞仕様時に比べれば釣りデッキは減った気がしないでもない
今回スルーして貯めてるからあんまり戦ってないだけかもしれないけど
前の糞仕様の時より母数が増えたから見えにくくなったような気はするな
前回は上位グループ入りしてた奴が明らかに少なかった
バトルイベめんどくさいだけになったな
細かい事だけどさ、ガチャの出現カードのページでも
スキルとか見れるようにして欲しい
こんなモンスターがゲット出来ます!の所を連打するのだるい
ギルイベにまったくやる気を感じない
もう潮時なのかな
オベロンの時にはやる気出るさ
え?今日からだったの?みたいな人多いよねw
なぁ、スキュラみたいな
「吸収」ってあいてあるのって戦闘終了まで持続するのか?
どちらのスキルのことを言っているのか判らないけど
効果時間のところに”1ターン”もしくは”一瞬”て出てる
戦闘終了までなら効果時間のところに”戦闘終了まで”と書かれてるはず
一度吸収した分は持続するんじゃないの?
毎ターン吸収し続けるわけではないので”戦闘終了まで”ではないとか
まあただの想像なんだけども
スキュラの吸収効果は全部三回発動するわけだが
戦闘が終わることにはステータスが三回強化されるって事でいいの?
すげーパワー上がるやん?男の夢やん?
10%ってことは相手のモンスターの残りHPが100000、ATが10000あった場合
HP20000、AT1000吸収×2体分ってことになる
HPは別としてATは3回分合計6000程度上がる。
相手に強さから考えると微妙かも知れないが十分主力になる
あくまで終了まで継続型であればの話で計算もかんたんな確率論でしかないので
真に受けないように
確かに最大値を考えると敵全4体から残HP20%、AT10%を3回吸収したらかなり強いとは思うけど
最悪不発で終わる可能性もあるし、そんなもんじゃない
357ターン目でスキル発動するモンスターって
結構いるから通常攻撃を必ず食らうかどうかも
微妙だな
上位イベモンで言えば
雷神は3ターン目にスキル攻撃持ってるし
ホロメスも5ターン目がスキル発動だし
アポロンなんか同じ357ターンがスキル攻撃だ
雷神はターン終了時スキルだから通常攻撃は普通にするぞ
アポロンも、開始時攻撃もするけど通常攻撃もするから吸収対象だ
位置によっては発動前に縛られるけどねw
結構かぶってるのか…
横にプニルとか置いた方がいいかね
もってないけど
プニルはプニルですごい使いづらいモンスターだと思うけどな。
ターンを早めるスキルのくせに風神みたいに1回じゃなくて
複数回早めるから面倒。
吸収系って相手のAT10%吸収したら、相手のATがその戦闘中はずっとAT10%減ったままで(ターン終了時やターン開始時で元に戻らない)
吸収したモンスターはその戦闘中はずっとAT10%上がったまま
なのでAT20000の奴が3,5,7ターン目の3回とも対象になったとしたら
1回目がAT2000吸収、相手はAT18000になる。2回目が1800吸収、相手はAT16200になる。
3回目はAT1620吸収、相手はAT14580になって スキュラは計AT+5420される、吸収対象が増えればもっとATが増えてく
プニルは相性が問題だよなー
攻撃回数が増えるのはいいけど。
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 03:15:54.89 ID:GGwBZD9p
オベロンの出現でメデューサが弱くなった気がするな。
>>469 オベロンのスキルが明らかに行動不能対策なのに、メドゥーサを対策出来てなかったら逆におかしいと思う
今度の収集イベ、20個達成でSR+月詠らしいが
前回のSRを食わせて進化合成できるんだっけ?
できるな。
ただし、
月詠SR+(1体目)と月詠SR(2体目)で合成⇒月詠・朧C
月詠SR(1体目)と月詠SR+(2体目)で合成⇒月詠SR+
のどっちかが限界だと思う。たぶんだけど。
月読SR+をそのまま貰うより、月読Cを5体貰える方が嬉しいんだがなぁ・・・・
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 17:45:14.03 ID:ZmMRHMCY
>>473-474 前回の流れだと、もう一回イベントあるはずだから
それで貰えるのが、月詠・朧なのかどうなのか・・・だよねぇ
前のフィーバーがいくらか無意味になるじゃん
またさらに引退者増えたな サブなしにしたらもう殆ど人数いないんじゃないか。。。
マラソンならまだしもギルドイベントの方は拘束時間あれだしそろそろ飽きてきた
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/20(日) 22:29:10.27 ID:zFoYTu1q
目に見えて減ってきたな
早くサービス終了してくれ糞運営
サービス終了してくれは新しいな
強制的にやらされてるの?
自分がやめれば?
要望∀に答えるとなると新しいサービス開発したほうが
いいのかも?
もしかしたらもう(ry
ギルマスとかやってるとやめるにやめられなかったりするよ…
でもまた今回のギルイベで有力ギルドがひとつ解散するってよ
祝福タイマーとかギルマス変更とか実装しろって不親切なゲームだよなー
ケータイ版のほうやったことないけど、そっちも過疎なの?
wiki見るとガチャの更新はされてるみたいだけど
>>469 でもオベロンは基本スペックの問題でメデューサに力負けするんじゃね?
オベロンって攻撃力とか低いし。
流石に通常イベモンと7珠ガチャモンの基礎スペックを比べるほうが酷だろう
オベロンの真価は味方の行動不能を治して行動させれるようにすることだし
ギルイベオベロンのスペック次第
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 19:23:27.17 ID:JE3iIJvd
7珠とギルイベの一番いいやつどっちが強いかだな
ちなみにオベロンを入れてると一見デッキ全体が行動不能を完全に防御できるように見えるけど
3,4,5,6ターン以外はオベロン自身が行動不能にならない限り行動不能を治さない
味方モンスが行動不能になっただけではダメ
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが2013/10/08(火)より開始。
・基本プレイ無料、純国産MMORPG(運営はアピリッツ)
・音楽は"ロマ・サガ"シリーズ等を手がけたイトケンこと伊藤賢治作曲。
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http://www.alfheim-monsters.com/ キャラクター作成時に以下の紹介コードを入力すると300円相当の課金ポイントがもらえるキャンペーン中。
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492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 22:43:56.98 ID:DGWbON3W
490。なるほどね。それでもメドゥーサに限って言えば、プニルと一緒に使っても1発目が2ターン目の終了時だから、ほとんど効かない。金オベロン出てきたらメドゥーサ使いずらいわ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/21(月) 22:52:58.78 ID:DGWbON3W
ペルセウス出たからすでにやりずらいけど。
メドゥーサは阿修羅とプニル(もしくはプニル×2)で2回加速するのが強い使い方だぜ
使いにくくなったのには同意
メドゥーサとペルセウスの関係は神話通りだけどヘラクレスとヒュドラはどうなん?
>>486 そもそもオベロンの攻撃力なんてほとんど意味ないけどな
行動不能回復が通常攻撃の代わりに手番で発動、しかも3456ターンは強制発動
戦闘が6ターンくらいで終わる場合、オベロンは2回しか殴れないんだからな
事実上ほぼ攻撃力0と同義
バトルスキル抑制効果の付与を受け付けない効果を無効にしてバトルスキル抑制効果を与えて来るモンスターとか出てきそうだな
ペルセウスの自分の正面とその前後って#1に置いたらスキル対象は敵の#1#2#4になる?
PC版は#1と#4つながってないから
その場合#1#2だけ
携帯版は♯4の後ろは♯1だけど、♯1の前は♯4じゃないから、どっちにしろ♯1に置いたら♯1♯2しか対象にならない気がする
ところでアルテミスって強い?
次のイベの時にBPチャージ大放出したらとれるんだが
いかんせん弱そうに見える
バトルイベントの下位のモンスに強いのなんていない
強いて言うなら風神の2ターン加速は便利だが
アルテミスは下位ギルモンが主力の人にとっちゃステ的に使えるが
上位ギルモン・ガチャモンが主力の人にとっちゃスキルとの組み合わせ次第で入れても良い程度
アルテミスのスキルは回復+AT増加は優秀だよ、
風神と一緒に使うと1回分ずつスキル飛ばされるから一緒に入れるのは非推奨だがね
そうか、じゃ一番効果が高いのは#2と#3に置いた時で
#1〜#4の同一種族系対策で交互にする場合は1体しか置けないんだな
前弾回さないまま7珠モン作った時って最低限前弾の2珠作って進化させてる?(16弾以降で)
@次の弾にも欲しい奴があった場合は図鑑取得合わせて進化SR+4枚狙う意味あるけど
7珠作る過程で5珠も作れる事考えたら気にせずSR+同士合成した方がいいんかね?
>>505 ちょっと計算すりゃわかるけど、前弾の引継25%・それ以外の引継20%だから
前弾の2珠からはHP5000程・AT250程度を引継げて(HP20000前後・AT1000前後とゴミステ)
前々弾の5珠からならHP9000〜10000程・AT500〜700程は引継げる計算になる(2・3ヶ月前程度ならHP44000↑・AT3200↑は充分ある)
2珠はCだけ作ってペアで増やして、エピソードでたまご薬貰うか
召還一切せずに新密度上げに使うかしか選択肢が無いな
薬に余裕ないなら単一進化を図鑑取得するのが一番無難じゃね
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/23(水) 01:11:37.12 ID:a8A8RE1a
>>504 男はこまいこと気にしたらあかん。ペルセ2つにプニルかませば、5ターン目で2体は飛ぶけんのう。ダイナマイトドンドン、
>>501 なんで取るか取らないかで迷うのか分からない。上位モンス狙ってるの?
BPチャージなんてバトルイベント以外で使わないんだし
上位モンスなんて無課金じゃまず取れない
俺はこれまでの下位モンス全部取ってるから、
お前だって下位モンス狙いでいけば、今後出るのもたぶん全部取れるよ
まあR持ってるの前提でだが。次でラストだからRないともうSR+作れないし
すまんデッキ固定してたからその前々弾とかすら無いわけよ
16弾以降を一から回さないといけないから出費に見合うかどうかが問題でな
親密上げたらAT1000くらい誤差の範囲だってどっかで見たから
じゃ2珠でいいかなって思って聞いた
>>510 誤差といやぁ誤差だが、その差が勝敗を分かつこともあるからどこまで妥協できるかが問題だな
俺としては大抵の人が5珠・6珠を素材にしてるから
全く同じデッキ構成が相手だった場合、素材の引継ぎ差で負けるかもしれんから(大抵は種族相性・スキル発動回数の差だが)
せめて進化は5珠・6珠でやっておきたいし、SR+作るのに2珠はペア相手がほぼ皆無なのを考慮すると2珠も選択肢に入らんな
もう7珠はAT2万を普通に超えたりするからな
このゲームのダメージはかなりばらつき大きいし20000と21000に事実上ほとんど差はないよ
しかも2珠と5珠で引き継ぐ数値1000も変わらんでしょ
7珠は7珠で進化が一番だけどな。
俺は気に入ったモンスターの段とその前の段コンプって感じでやってるなぁ。
ステはそこまで気にしてない。
というか未進化親密MAXとかもあるし。
いまさらなんだが綿飴の回復×1.5って回復役いないと役に立たないんだな
そりゃそうだ
そうか親密からあんまりやってないせいで忘れてたけど
7珠と5珠じゃ合成する分には大して変わらないのかしまった
いろいろ損してた
7と5ってそんな変わらんの?
2と5はあんま変わらんと聞いたけど。
基礎値でみると、最近の7珠未進化でHP50000AT5000くらい、
進化7珠でHP100000AT9000くらいだな
1000はスキル面で見れば誤差だが2000だと場合によっては戦況左右するって事かな
7≧5≧2
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 03:00:48.64 ID:M3xJ4drE
一度データ取って比較したんだけど進化させたモンスをレベルアップさせると、通常モンスより攻撃力が途中1000程度多く上がるんだよねレベル50までに。20%+1000だからやっぱとりあえず進化させたいよ 相手は2殊でもいいから
その1000は固定値じゃなくて元のモンスのステによって変わるけどな
7と5より5と2の方が差大きそうな気がするけどどうなんだ?
現在5珠の未進化がいないからくらべらんねぇ
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが2013/10/08(火)より開始。
・基本プレイ無料、純国産MMORPG(運営はアピリッツ)
・音楽は"ロマ・サガ"シリーズ等を手がけたイトケンこと伊藤賢治作曲。
・事前公開テストは2日間のオープンβのみ。
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http://www.alfheim-monsters.com/ キャラクター作成時に以下の紹介コードを入力すると300円相当の課金ポイントがもらえるキャンペーン中。
招待code: 1b6f7d46a
>>506>>518を見ると
2珠 HP20000AT1000
5珠 HP44000AT3200
7珠 HP50000AT5000
ところで、21弾の解放日てガチャ券2倍デーじゃないっぽいな
ガチャ券2倍が10/27までになってる
>>524 21弾解放は26ってかいてあるじゃん
解放の次の日まで二倍だろ
>>525 書いてあるじゃんって言われても、それさっき追加された文章じゃないか
>>524の時点では書いてなかった
ターンダメージって結局全部毒のことだったんだな
>>526 時間見てなかったわスマン
毒統一はわかりやくていいな
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 18:04:17.34 ID:3z3PG4YQ
>>523は
この招待コードつけて、運営元のアピリッツに苦情送れば
招待取り消しと垢BANやってくれるって運営から回答貰ってるから
苦情送ってやればいい
ドラゴンゾンビとヴェノムスライムの相性いい気がしてきたぞ。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/24(木) 22:19:50.38 ID:yY2lWCEM
回復反転?って意味不明すぎるんだけどw
>>530 回復反転は、回復スキルでHPを回復する場合にHPが回復せずダメージになる効果
つまり綿飴がダメージ×1.5になると
まぁドラゴンゾンビの毒&回復反転の対象が『自分とその前』なので
敵には一切効果が無いんだよね(ドラゴンゾンビのが自#3に居るならその前にいる自#2に居る奴が対象となる)
『自分の正面』が目の前に居る敵が対象だし、使いにくいな
>>529 ドラゴンゾンビの回復反転のせいで、毒を無効化⇒毒で受けるダメージの10%をHP回復が、そのまま回復せずに毒ダメージの10%ダメージとなっちゃう
ついでに敵の毒持ちも回復できずに本来の毒ダメージの10%を受けちゃうから
毒無効にして毒ダメの10%分HP回復+AT増加が、毒無効にして毒ダメの10%分HPダメージ+AT増加になっちゃう
確か処理としては毒ダメージ貰う⇒毒無効⇒毒ダメの10%分回復+AT増加だったはずだから相性悪すぎる
バトイベで杵ーんだけど...
また不具合かよ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/25(金) 19:44:45.14 ID:jQaU2FEy
あれ?バトイベできない。
毒反転きたけど1体だけだと意味無いし微妙やな
サーバー弱すぎ
鯖代ケチるんじゃねえよ糞運営
ハスター君基本ステ弱!?
まどかのおかげで朝方までイベント頑張れたな…
相変わらずフィーバーは突然だな…
せめて3日くらい前から教えて欲しいんだが
今回のフィーバー後に
さらに月読みの強化体くばったらマジで引退する
フィーバーはSR+後も進化合成可にしてくれんかな
月読も雪女もSR+にすでになってるんだが
どうするんだこれ何体も並べないし SR+とSR+も合成可能にしてくれよ
最強フィーバーモンはSRにSR+を合成して作るんじゃなかったか
ハスター君よりティアマトがゴリゴリ出るんだが・・・
今回のガチャやるか迷うわ。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/26(土) 16:27:00.44 ID:UZ8hjAi7
今回のフィーバー出現率1:1:1だな
携帯版wikiみたけど、この先も今回もフィーバーモンス微妙な奴しかいない気がするんだけどw
先頭林檎飴SR+なのに攻撃していた人7人もいたわ
35pとかどうでもいいけどもうちょっと相手選ぼうよ
ようやく雪女完成したけどコイツ弱くない?
他のフィーバーが軒並みチートクラスだってのに
1つめのスキルは風神モドキだし2個目は15%って少なくない?
アポロンと組み合わせろ
ちなみにギルイベ版の上位オベロンも会心率うp持ってる
>>550 風神モドキ、と言うが風神のほうが雪女モドキ
実経験だが相手の雪女が2,5ターン目に4体全員を攻撃&行動不能にさせてきて、
その次のターンに最大HPの15%消失とか、トラウマもの
オマケにメデューサもいたから正にフルボッコ状態だったよ・・・・
これで会心率up持ちが追加されたらどうなるのかと雪女追加当初は思った
今回の7珠はどんなもんなん?まだ見てないけど使えそうなのか?
>>551 今アポロン0体だから今回いくら頑張っても無理だわ
惜しいことをした
>>552 会心率てあれそんな高いの?名前的に10%位だと勝手に思ってたけど。
確率によっては結構強いな。風神はようやくポイー
16段位上っって何とでも合成できるのか思ってたけど
単一とは合成できないのな
今回の7珠メデュより強いかもな
>>554 雪女単体での会心率は高くないけど(1戦3回スキル発動して1〜2回会心出れば良い方)、
たまに異常なほど会心が出るから恐ろしい
1戦中に2ターン目に4体、5ターン目に3体行動不能にさせて無課金でも上位バトモン持ちに勝てた
上位オベロンが待ち遠しいが、逆にオベロンで行動不能対策される…と悩ましい
14段、15段コンプしたけど今さら13段集めるのもなぁ…
最新段にシフトするか悩む。
ナーガラージャは1つ前の奴に恋でもしてんのかよとかおもってたけど
これスキュラと相性良いな
21弾蛇率高いな
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 10:41:50.01 ID:UVhSSJzs
7種14枚出すのにもう片方の7種29枚出た。何この偏り?
全部で190枚費やしてこれ。
確率UPとか確率いじれるんだから、なんでもし放題なのは分かるがここの運営は酷すぎる
二度と課金しない
>>561 片方揃わなかったとかならまだしも、どう考えてもただの言い掛かり
運が悪かったね程度の事象だわ
まぁ、別にやめるのは勝手だしどうぞ
たかが5クランの為に釣りデッキで嫌がらせする奴ってなんなんだろうな
メイン垢は得意種族選んでたらほぼ負けないからいいんだけど
サブだとたまに負けるからイラッと来る。またpt2倍にしないといけないからクソめんどくせぇ
反撃報酬なんて無くなればいいのに
親密入れたモンスターのステがデッキセットした時は反映されてるけど、
デッキ編集画面で配置しただけの時とか
デッキ編集画面で並べ替えしたときはそのままのパラメータ(親密入れてない)
ので表示されるんだけどこれってバグ?
>>563 1回5クランでも3日間あるから結構稼げるんだよ
1000クラン超えたりするからな
相手のクランにダメージ5なら面白かったのにな
今のシステムはつまらん
前回減った釣りデッキがまた増えててウザ過ぎる
運営は1000クラン程度をありがたがる屑への恩恵と引き換えにストレス与えて引退者増やしてるのを自覚するべき
マジ釣り多いな。SRで釣って実は違う属性でしたー!ってやつ
同族SR殴ると実は得意属性ってのばっかりで笑う。
釣りするカスは氏んでくれて構わんよ。
それでなくても今回リベンジ発生機会多いから先頭使える子にしてフレのフォローしないとな。
SR+月読・煌の3体目が作れるんだけど、進化合成について不安だから質問させて下さい。
この場合ってR月読・煌にSR+月読・煌(素材1)を進化合成させてSR月読・煌(素材1と合体済み)
上で合体したSR月読・煌(素材1と合体済み)にSR+月読・煌(素材2)を進化合成させてSR+月読・煌
これでSR+月読・煌2体分の能力ちゃんと引き継ぎますよね?素材が素材だけに不安すぎる…
引き継ぐよ
ただ、多分SR月読・煌にSR+月読・煌を足したものを餌にして
SR月読・煌に食わせるほうが強くなると思うけど
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/10/27(日) 20:08:32.00 ID:wHlT5VbD
鵺って7珠最強の攻撃力な気がしてきた。
攻撃力だけならな…
鵺とプニルの脳筋パ使ってるけど
攻撃回数−1やら攻撃対象変更やらでドンドン沈む
ログインしてない初期でやめた不明者叩いてポイント稼ぐシステムのほうが
どうかしてるぜ ☆もなくせよ クラン稼げないじゃないか
>>573 正直俺もそう思う
負けて連勝リセットされて腹立つとか言われても
ゲームなんだからうまくいかなくて当たり前。
むしろもう完全ランダムで1人出現するぐらいでいい
その場合は連勝システムはなしでも良いと思うけど
それでもいいと俺はは思うが、強者の台詞とも言えるかも?
新参の人には完全ランダムで1人出現はあまりに可哀想だ。
今の糞めんどくさい仕様のままだったらバトイベ廃止でいいわw
釣りでクラン稼ぎしてるカス叩きのはずが何故かシステムに文句言ってることになってんの。
意地の悪い人為で負けるのは単にうまくいかないのとは違うだろう。他人の悪意まで織り込んでプレイしろと?
先頭のモンスターのステは確認できるんだから得意属性とはいえ親密0デッキで親密MAXデッキにつっこんでくる自爆くんの擁護はしねえぞm9( ゚Д゚)
いやいや、ゲームなんだから釣りデッキに釣られて文句言ってるとか
情けないだろw
なんでわざわざ勝てる勝負で負けてやらなきゃならないんだ
負け歴残るのが嫌な人だっているんだろ
釣りしてる方が情けないと思うが。勝てる勝負なら釣りなどせず堂々としてれば?わざわざ負けてやれなんて言ってないぞ
だからゲームシステム上の都合で上手くいかないのと他人に嵌められるのは違うだろと言ってる。ゲームって言葉で括るなよ
釣りデッキではなくガチなんだがペアサブだから強くないって垢で
反撃報酬貰えててプレイヤー確認したら苦手属性で本来勝てるはずないのにってログがある
ただそういうのに限ってバトル履歴に残ってなかったりするからなぜ勝てたのかが分からない
バトル履歴が残らないのってバグかな
クラン稼ぎって言うけど5pじゃ雀の涙じゃん
あと悪意を織り込むのは対戦ゲームなら当然じゃない?
桃太○電鉄で相手にデビルカード押しつけたり
遊○王でミラー○ォース使うのと同じ、だと思う
あくまでバトルなんだから釣りだろうが何だろうが、弱いデッキ使ってるから負けるんだよ
自分のデッキが弱いのを相手のせいにするのはアホでしかない
それに順位って面で見ても、釣りデッキでライバル蹴落とすのも戦略だろ
全面的に言ってることおかしいわ
俺も釣りは別にいいと思う。
ルールに乗っ取ってるんだし。
ただこずるいやつ多いなぁwとは思うけど。
ちょっと工夫すりゃ☆1のワイバーン・サラマンデッキしか表示されないようにできるし
何も工夫せずにぎゃあぎゃあと喚くだけなのはガキとしか言いようが無いな
>>581 >>565曰く稼ぎ時らしいが。
桃〇鉄はそういうゲームじゃん。一人狙い撃ちで人間関係ぶっ壊すやつはどうかと思うが。モンモンって他人嵌めてニヤニヤするゲームなの?
遊〇王はやったことないのでわからん
>>582 属性不問相手不問ってレベルのやつどれくらいいるんだよ^^;
直接対決で競ってるわけでもなし釣りデッキで蹴落とすっておかしいだろ。
蹴落とすためにやってるって奴いるの?。戦略ってwそれ順位には直結しないと思うけど。
へっへっへすんませんねぇ(ヒーフーミー・・・チャリンチャリン)^^;ってやってるんなら「おいおい程々にしとけよ?^^;」って感じだが
え、何が悪いの?弱いのが悪い!って言ってる奴にドン引きしてます。
俺はやたら顔真っ赤にして自分の意見押し通そうとするお前にドン引きだよ
>>585 あんた、何が悪いのとか弱いのが悪いとか言われる前の最初の書き込みの時点で死んでいいよとか書いてるじゃんw
うだうだ言わずにゲームやめれば?
釣りデッキ反対してるヤツの方が少ないし、そういうゲームなんだよ
とりあえず、あんたの書き込みにこっちもドン引きだから、さっさと消えてくれると嬉しい
釣りデッキやっている奴のコメント見たら
放置して奴ばかり出るようになる方法あるから楽だわw的なことが書かれていた
俺はそっと画面を閉じた
めんどくさくてもデッキ4にサラマンダー?(弱いやつ)配置して
更新何回も連打すれば弱いのでてくるし、まず☆1にガチデッキで突っ込めば
ほとんど釣りデッキに当たることないけどな
うちのギルドにも釣りデッキやってる奴いるけど、くだらねー事してるなぁと冷めた目で見てるよ。何も言わないけどね
止めろとは言わんが、釣りデッキで撃退した分だけイラついてる人間がいる事を頭にいれておいた方がいいよ
少なくとも俺はそんな反感買うような小汚い事して小遣い稼ぎしたいとは思わんな
あと
>>588 >釣りデッキ反対してるヤツの方が少ないし
それどこの情報?プレイヤー全員に聞いたのかw? 自分の意見をさも全体の意見の様に言わないように
もう釣りでもなんでもいいわ。
しょーもないことで長いこと話しすぎだわ。
上であったけど俺もデッキ構成画面でAT順に並べ替えたらおかしなモンスターがいるな。
進化モンスだけど親密が反映されてない。
デッキにセットしたらちゃんとなってるんだけど…
これのせいでAT順の並べ替えが信用できなくなった。
タワーやトーナメントで勝つためとか
上位バトモン取るためとか
ギルドやチームの為とかなら課金する気になるが
釣りデッキでイラついて課金しようなんて思う奴はいなくてただ辞めてくだけだろって話
前々回だったかの仕様変更されたときは実際こんなイラつくために時間使うのは馬鹿らしくて止めようと本気で思った
前々回だっけ?仕様が変わったばかりのときは何故か同じ面子ばかり表示されるから
その面子に含まれてれば今より遥かに稼げてさ
3日間で4000クラン稼いだ人もいたんだよな
最近気づいたけど
単一って2,5ターン目にスキル発動するの多いな。
風神で2ターン連続発動するようにするためか
>>591 だから、お前が冷めた目で見ようが関係無いからさっさと辞めろって
ウザすぎ
後、下の文についてはこのスレの中での話
すくなくともこのスレでは、お前(反対派)に反対してるヤツの方が多いだろ
それくらい読み取れアスペ
>>597 ん?一応言っておくが俺が釣りデッキの件でレスしたのは
>>591で初めてだぞ
反対意見は最初のID:+s9b82UgとID:+i8+rTXtとID:Nh3QGojE と俺で4人は居るな
少なくともこのスレでは半々じゃね?
まぁ只でさえプレイヤー少いんだから、面倒臭くなって辞めちゃう奴が出るかもしれない行為は自重したほうがいいんじゃない?
てのが俺の考え
釣りデッキってことは実質3vs4になるわけだろ?
それで負けてるなら自分のデッキに改善の余地があるんじゃないの?
>>599 そうやって弱いのが悪いっていうのは勝手だけどその時のイラッを解消するのにわざわざ課金するくらいならゲーム辞めちゃうだろ?
っていう話じゃないのか。分母減ったらゲームの沈没も加速するし。
あと属性偽ってるの多かったぞ、先頭オムで残り3体祖SR+とか。
デッキ構成画面での親密反映されてない減少は俺のまわりにもいるみたいだ。
特定のモンスターだけおきるのか?知り合いは雨女・豪だったけど。
>>600 そんなもん見れば分かるだろ…
基本SRのTOPは釣りだし
>>600 だから辞めればいいじゃん
何をまだグダグタ言ってるの?
>>598の主張と
>>599の意見がすれ違ってるように見えたからレスしただけなのになんでそんなこと言われなきゃならんのだ。
>>603 ああすまん俺に辞めろといったわけじゃないのか
2行目読め。稼働人数はゲーム存続に関わるぞ。
>>605 稼働人数とかご立派な理由つけてるけど、要するに「自分がイライラするから、そのやり方やめろ」ってわがまま言ってるだけじゃん
そんな要求通ったら、それこそゲームの存続に関わるだろ
もう放置しとけよ。
意見があるならここに書き込まず運営にいえばいいじゃん。
ここに書き込んでも何も解決しないし、うっとうしいだけ。
そうだなもうやめよ
林檎飴って効果地味だけど結構強いな
もっと早く使えばよかったわ
よーしじゃあいくらでも蒸し返して鬱陶しくさせちゃうぞ♪
釣りデッキ死ね
そうだよ こんな糞システムにした運営が悪いってことでいいじゃん
最新弾回したけどペア相手がいなさそうだな・・
そうだな全部運営が悪い
次からは反撃報酬無くせって要望でも出しとくか
反撃で報酬出すより、攻撃しかけて勝利した方に報酬出した方が課金者も増える気がするがどうだろうな
ガチ相手のだと6割負けるけど、釣り相手なら9割り勝てるから有り難いわ
それで戦略とか言ってるならアホだな
まぁ正直3VS4で負けないよね
>>611 禿同。
でも課金者の人数は代わらないだろうけどね。報酬がクランなら
タワー戦の時点で課金してた方がクランたまるだろうし...
反撃報酬はどうでもいいとして、デッキ編集画面とかでATの表示がおかしいとかのほうがよっぽど問題だわ。
まぁバグとか終わったバトイベの文句はとりあえずおいといて
今回のツアイベのマルバスどうなん?
10ターン目の終了時とかスキル早めるやついないと終わりだと思うんだが。
ツアイベのはギルイベがステもスキルも上位互換なわけだし作るだけ無駄
スキルが全く違うのなら親密入れて使う手もあるが、現状ツアイベのはペアの無駄だな
もったいないと思うなら10位狙えばいいんじゃね
ガチャ券もたまご薬も普通に買うよりツアイベ頑張ったほうが遥かに安く手に入るからもったいなくもないし
無課金で獏の剣持ってるやつすげぇ。
どうやったのか検討もつかんわ。
>>619 簡単ひたすらチケット貯める
3回ぐらいイベントでチケット使わず貯めたらええねん
ある程度モンそろってれば無課金でもいけるよ
連打力は必要だが
>>619 無課金だと、ギルモンを優先してSR+を4体用意し、親密度を最大まで入れる
あとはMP使い切るまで進めて、尽きたら攻勢依頼使ってドンドン進める
その際、HP減ってきたらHP薬使って回復すれば無課金でも獏剣は充分取れる
初めて3ヶ月ちょい程度の無課金ギルメンですら獏剣を手に入れてるから
それ以上長いことやってる無課金で取れてない方が異常だが
ギルドが数人の弱小ギルドだからなぁ
結局ツアイベモンは親密の餌にしか仕えないのな
ところで牛魔王のスキルで行使出来る金角銀角のコンボって使用した人居る
>>625 なかなか面白いスキルだったよ
金閣銀閣のスキル発動→牛魔王スキル発動のコンボ
親密入れてまで育てようとは思わないけど
牛魔王とクイーンオブハートと組み合わせて使ってみた
親密振り分けがもっと手軽に振り分けられたら遊べるのにね
いい加減所持モンスターが増えるにつれてデッキ編集やタワー編集やらがクソ重たくなるの何とかしてほしい
メイン垢が1000体超えてるんだが、タワー戦で日付変更間際にタワー編集すると重いどころか高確率で混雑エラーが出てロクに編集できない
あと不要なアイテムを捨てる機能。雑魚イベモンの卵とか邪魔なだけ
>>627 卵くらいは孵化させりゃ良いだけじゃん
それより要らないモンを捨てるor倉庫的な所に預けたい
ガチャモンのC〜SR邪魔
ドラコロ 公式サークル参加者は170名ほど
どれだけのやつらがモントレに戻ってくるのか
誤爆www
>>628 いや、卵使ったら余計なモンスター増えるじゃん?
モンスター増えたら編集重くなるじゃん?
だから出来るだけ使いたくないじゃん
というわけで要らないモンス&アイテムを捨てる機能が欲しいわけだ
とりあえずモン削除or倉庫機能さえあれば
卵は使っちまえばいいからアイテムのほうはいんじゃない?
て言いたかったんだ
両方って言ったら運営がめんどくさがりそうで
びっくりするくらい重い
鯖強化あくしろよ
それで鯖増やしたりしないよな?
この稼動人数なら絶対終了してまうぞ?
まあそんなに人数いないから
増えることないか・・・
タワーが毎回同じような人としか当たらないのは過疎だけじゃないよね
マッチングの改善まだ?
通常時よりトナメのほうが勝てる
サバ壊れたらこのゲームも終了ぽいな・・新しくはしないだろうし
折半しますか?とか話しかけたら無視されるのって地味に辛いわ。
>>638 たまご薬あるけど使いたくないって時そうなるんだよな
なかったら「ないです」って言えるんだが、嘘は言いたくないし
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 03:43:41.68 ID:lTT4qypc
置いておきたいので…とかなにかしらの反応が欲しいわ。
「あんまり薬余裕無いので今回まったりで良いですか?」
「すみません、他に急ぎのペアがあるのであまり使えません」
もしくは先に
「3個ずつでもいいですか?」とか少ない数言っとくとか
色々言いようはあると思うけど
いつもたまご薬の在庫が少ないので少数で…って言ってるけど
実は100個位持ってる
モン交換きったぁぁぁぁぁぁ!
とか思ったらバトイベモンオンリーってどういうこと?
バトイベとバトイベで交換するって事?
それともバトイベモンが貨幣代わりになるの?
どうせ前者だろうけど何の意味が
これあれか武器交換みたいに薬かなんかに変わるだけか
下級が卵薬に変えられるだけか
正直期待して損した
携帯であった現報酬のバトモンを過去のバトモンに交換する機能だろうな
現下位バトモンがいらない時、過去モンにして卵薬にする機能と
現上位バトモンを雷神に交換する機能、の二つだな
携帯と違って雷神は天敵持ちだからこっちじゃ後者は微妙か
携帯版じゃどんな仕様だった?
たとえばアポロンUCを雷神UC
アルテミスSRを風神SR
みたいな感じで変えてもらえるのか?
そう
ただし卵のままバトイベ上位モンを残してる人はそうそういないから交換できる人は極一部
最強の7珠って誰だと思う?
現時点でなくても出た当時に旋風を巻き起こしたとかでもありで。
出た当時で考えるなら5弾のナイトメアに決まってるだろ
考えてもみろ、7弾で獏が出るまで全く対抗手段がなかったんだぞ
ナイトメアと進化ナイトメアで合計10箇所も置けたし、
ナイトメアの1個上に落とし穴ってのもよくあったしタワー1回登るのに30分とかだったよ
あの頃は複窓使って瞬時に階段位置入れ替える廃人いたなぁ
自分とその前,味方デッキのギルガメッシュ,ギルガメッシュ・エゴ
てパターンで対象取るスキルなんとかしてほしいな
「自分とその前後」にしてくれりゃ安定するのに
それか5珠の方に7珠強化するスキルつけた方が火力一点集中になるからまだ使いようがある
652 :
648:2013/11/02(土) 05:54:05.20 ID:M72+rnsN
ナイトメア除外するの忘れてたわ。あれは対抗策なくて困った。
純粋に戦闘能力なら鵺、プニルとかじゃない?
なんかみんな使ってた気がする
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 06:58:32.03 ID:2Fe6eMQY
今回のイベ報酬はちゃんとCだな、よかった
スキルも持たないSRなんかゴミ以外の何者でもない
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/02(土) 18:19:10.09 ID:M72+rnsN
メデューサの5回攻撃が行われないな。なぜだ?
正直CよりはSRのほうが遥かに報酬として優れてるんだけどな
Cのほうが勝ってる部分なんてほとんどない
すでに合成した人としてない人とで差がありすぎるだろ
SRじゃなくてもC×4とかで良いのに
最近、正式サービスになったアルフヘイムの魔物使いっていうブラゲー面白いよ!
キャラ作成時に招待コード1651708abを入力して始めると300円分の課金ポイントが貰えるよ!
興味があったら是非覗いてみてね!
そういやタワーポイントが同点で終わったらMVPは両名になるの?
今まで一度もなったことないから分からん。
>>661 総タワーポイントが同点なら両チーム敗北
MVPは2名以上が同点ならMVPなし
アモンとフォルネウスってどっちが胸大きいの?
いい感じに同じくらいに見えて分からないんだが
教えてえろい人
>>660 招待ポイント取り消してくれって通報しといた
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 05:38:40.70 ID:NIYyqj3A
上位ギルモンと7珠だったらどっちが強いんだろ?
えろい人は言いました
胸の大きさがすべてではありません、と
そんな私はドラゴンメイドちゃん!
まだRだが
龍冥土はビジュアル面はいいが進化しないと即太タワーモン対象だぞ?
わかってるよ次のフィーバーで全部そろえるんだよ。
今は2段階目のRだからあと7体。
もちろんつもりで21段我慢してガチャ券ためてる。
冥土こればいいな
フィーバー100%なんてもうないだろうけど・・・
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/03(日) 12:44:19.99 ID:df0Z4Hox
雲外鏡・鴉強いな・・ 無課金でも上位ギルモンに親密振ってったら強いんだろうな
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 07:50:47.94 ID:KnueWHkK
雲外鏡・鴉よりメデューサとかプニルとかがほんと面倒だわ。
アルフヘイムの魔物使いっていうブラゲー面白いよ!
キャラ作成時に招待コード1651708abを入力して始めると300円の課金ポイントが貰えるよ!
興味がある人は覗いて見てね!待ってます!
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/04(月) 15:43:03.59 ID:tURt+ilC
今回のマラソンの上位ライン結構高いな
報酬の親密針のせい?
月曜祝日で1日伸びたからその分上がったんだろう
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」の正式サービスが2013/10/08(火)より開始。
・基本プレイ無料、純国産MMORPG(運営はアピリッツ)
・音楽は"ロマ・サガ"シリーズ等を手がけたイトケンこと伊藤賢治作曲。
・事前公開テストは2日間のオープンβのみ。
ブラウザMMORPG「アルフヘイムの魔物使い」
http://www.alfheim-monsters.com/ キャラクター作成時に以下の紹介コードを入力すると300円相当の課金ポイントがもらえるキャンペーン中。
招待code: 1b6f7d46a
PC版にもうゼウス来たwww
SR+までに卵12個必要という鬼畜仕様w
500位以内に入れればアンラ・マンユは1回で揃うけど
スプンタ・マンユは1800万ptまでを2回で最短で揃い、ゼウスは毎回2500万pt&1〜3位に入れれば最短2回で揃うのか
本格的に集金体制入ったな
さすがに廃課金も2500万でスプンタ取って次軽く流して終わりじゃね……
ゼウス使えるのは運営のサブ垢くらいだろ
ちなみに賞品リストを見れば分かるけど、10万ptごとの賞品なくなったから無課金も取れるアイテム激減だし
廃課金にいたっては2500万ptまでいくのが苦行すぎる
今までは二百数十回も受け取れた賞品がなくなったんだからな
うわぁ・・・10万毎の報酬が消えてる・・・というか、めぼしいところが随分消えてるな
今まで寒かった20位以内も儲けの対象したのか
これで課金量が増えればこのゲームまだまだ安泰だな(棒)
スプンタ最安で2500>1000の3500万コース?1800×2のほうが得だろうけどな
ゼウスの場合毎回20位以内+100万でどうにかそろえるぐらいか
SRゼウスはたった100万ptで取れるから凄く簡単なんだけど、その代わり物凄く弱いんだよな
どれくらい弱いかっていうと携帯版と同じならマラソンで取れるイベモンより弱い
>>684 弱いね
例えばHPにしても、携帯版と同じならSR+アンラ・マンユの6割くらいしかないほど低い
今回のバトイベについて聞きたいんだが、
@ゼウスは3種族あつめる必要があるらしいが、
今回からの交換システムで効率よくあつめたりできる?
AゼウスSR+>スプンタ>アンラ>ゼウスSRでおk?
100万で上位モンスター取れるならけっこうゆるくなったかんじもするが?
ちょっと課金するか、BPポ貯めてから貼り付けば・・・
100万の報酬ゼウスだよね?
まちがいじゃないよね!?
ゼウス+はフェミC、UC、R、SR&オム(ry)、祖(ry)の12枚回確保が必要でSRだとスペック+の半分
ではなく1/3の90000/6000程度に親密度で1割伸びる程度と思われる
今後サブ報酬としてゼウスが居座り続けるかは不明
今更だがモンスター交換=アンリをスプンタ専用武器に変えるだけだな、廃専用の機能
この武器のおかげで狂ったレベルでAT上昇&HP回復するスプンタさんは強い
ゼウスとどっちが、は人によるがスプンタ取れたならゼウスも取れる
イベ自体が6回しかないから、ゼウスSR+取るためには毎回100万以上&20位以内取らなきゃいけないのか
重課金者以外はSRで妥協したほうがよさそうだな…
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/05(火) 17:46:29.12 ID:bfbDeiT5
報酬激減したし
ゾロ目も777位以外なくなったし
人減りそうだな
今回は廃課金様の奮闘振りを見学させてもらいます
100万の報酬はゼウスSRだけど、ゼウスはペアリング不可で12個自力で集めないとダメだからな
勘違いすんなよ
ガウェインたそ欲しいので早く次いってほしかったんだけど一気に飛ばしたなおい
これ今後の報酬まで変わるならwiki画像以外では会えなくなるって事かよw
ファルまろデッキ作りたかったのにぃいぃぃぃぃぃx
スプンタってP報酬限定か…
いくらかければ手に入るかあらかじめ決まってるわけだな。
いくらあったっけ貯金
>>687 実際SRゼウスはゆるいよ
ただし、アンラ・マンユは今までのバトイベ下位モンス相当
SRゼウスはそれより遥かに弱いんだから、つまりは風神やアルテミス、ヘシオドスよりもずっと弱いステってことだぞ
もちろんスキルは強いから人によってはデッキに入るけど、親密MAXでもHP10万いくかどうかってレベル
7珠未進化に親密入れてる人見かけたけど、結構すごいステになるんだな。
進化なしでもここまで頑張れるものなのか。
進化させるのに強いモンスター使って親密MAXまで入れれば
HP30万位いくモンスターもいるからね
30万もいくことなんてあるのか
うちのバハム+白虎+ガーゴイル親密MAXで24万なのに
18,000,000を二回とってスプンタそろえる場合
18,000,000÷8600=2093個 BPチャージの数
2093-53=2040個 ボーナス引いて
2040÷10×800=204×80=16320円
16320×2=32640
で二回で約3万で計算あってる?
700 :
699:2013/11/06(水) 05:45:52.16 ID:ylBel+wh
自分で読み直したら4行目ミスってるな
桁1つ飛んでる。
じゃあ30万か、マジかよ
BP回復10フルに使ったら88900じゃなかったっけ?
ボーナス使ってさらに、這いついて70万ほどで単純計算
18,000,000−700,000=17,300,000
17,300,000÷88900=約194
194×800(BP10回復)=75200
75200×2=150400
orz
BP10で4300、連勝ボーナスで倍、800円につき86000だ
>>701は3行目の式がおかしい
結果は
>>700のほうが近い
アポロン以前だと上位獲得30万円はいつもどおり
だが、これまでと違いプレチケ、秘宝、卵薬が合計1050個ぐらい消失してる
実損はもっと高いが、1800万出した時点で1-3位はほぼ入ると考えて
残り4回100万点で上位報酬と同クラスのSR+ゼウスも取れると考えればそこまで酷くない
と運営は考えたんだろう
10万pt毎の賞品消したのはアホとしか言いようがない
>>702 んじゃあ今までステンノやらの+持ってた人は全員30万ぐらいつかった人って事なの?
フィーバーが2万ぐらいで揃う事から考えるとそんなに大変なんだな…
軽く引いちゃうぜ
一回目の集金率みて景品変えてくるんだろどうせ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/06(水) 18:22:29.84 ID:drRAJmaq
ここの廃はゲームに愛着あるだろうから
例え50万かけてでもSR+取り行くだろうね
冬のボーナスあざーす
>>704 昔はSRの順位報酬に3つ席があったのにギリギリまで競って4位に落ちた人が居た位だからな
ただ、毎回最終日が勢いなくして30万無くても取れた人はいるが、多くは30万近く払ってた
雷神が強すぎて強さ頭打ちだったのと性能とルール変更多すぎてアポロンの得点はしょんぼりだった
今回はどうだろうな、強力な能力に上位御用達の夏マリィと相性が良いからスプンタ込みで狙う人間多い気もする
俺は1イベに最高でも2万、て決めてるんだが、(学生ですし)
林檎飴、月読み、阿修羅、雪女、竜メイドあたりはもってるし、
アポロン持ち相手でもそれなりに戦えると思ってたんだけど
アレってそこまで格が違う強さなのか…?
ゼウスのスキルの1個目の「バトルスキル効果の付与を受け付けない効果」って何のこと?
1つ、モノの価値は本人が決めるモノ。
2つ、アポロンは対雷神用にチューンされて汎用性はイマイチ
3つ、要求された金額で手に入るものが今月推定HP30万/1万4千で
3ターン目以降毎ターンHPがAT×0.8で回復&AT×1.24づつ上がり続け、正面にAT×0.8の毒ダメージを与え
ほぼ毎ターンの終わりに経過ターン比例追加攻撃を正面とその前にして正面は行動不能をつけ
6ターン目は回復&AT上昇の回数が倍になり
9ターン目で上昇回数3回のモンスターが弱いはずが無い(確信)
たまに自壊するけどな
検証しないと断定はできないが綿菓子と天真を合わせて回復量とAT上昇が凄まじいことになるだろう
対策もあるが専用デッキ組むレベルだから一般人はおとなしくやられるしかないね
これにゼウスがついて来る。お買い得ダ
それから運営、たぶん1ターンだろうがスプンタのAT上昇にターン表記が無いぞ。
>>709 対象変更やATダウンやアップみたいな歯車エフェクトの効果を受けないで良いと思う
>>710 でもそれだと被ダメージ軽減も受け付けなくなってしまうのでは
とりあえずスプンタとるような人は
雷神とかと天真爛漫もってるから諦めれば良いんだな、おk
>>711 自身の効果を阻害しないように調整はされているから
同効果内での処理が軽減付与、その後それ以降の効果を受け付けなくなると考えれば矛盾はしない
実際に使ってみないと絶対ではないが、毒とか行動不能まで防ぐかとかもわからない
>>713に追記
天真のスキル効果から鑑みて毒や行動不能含めたあらゆる付与効果を受けなくなる効果(発動ターン変更を除く)で良い
ツアの雑魚の方にスキル足すよりもっとすべきことはあると思うのだ
>>715 運営「各種イベントの報酬変更ですね」(実際は下方修正)
なんでアジュールのスキル発動率ノーマルよりも下げてんだよ
デプスの方は強化しすぎだし、説明文の形式も統一されてないし
滅茶苦茶だな
>>717 元々携帯版ノーマルの発動率が70%で、それを基準にギルモンの調整もされてたが
PC版でノーマル強化してもギルモンはそのままなわけで
アジュールがノーマルより発動率下でもノーマルと比べてステ強化、効果も強化でノーマルより強いけどね
それよりも携帯版とPC版で違うノーマルシヴァの方が問題(携帯版:AT*1.0で2-3回)
PC版でのスキル効果は『ノーマル(PC:AT*2.0の3回)>上位ギル(AT*1.0-2.0の2-3回)>下位ギル(AT*1.0-1.5の2-3回)』
実装当時は親密が無いからステ的に上位>ノーマル≧下位で収まってたが、親密入れたらノーマル一強だし
>>717 スキル説明は統一されてるだろう、ノーマルとアジュは古きドラゴンスキルと同様の書き方
デプスはAT依存で種族による耐性を貫通する強力なスキルだ。
デプス以外使われないのだから何の問題もない
いつしかの雲外鏡鴉が強化されすぎだったしね・・・
アジュールは発動率だけでもいいから上げろよとは思う。
過疎ってきたから集金率悪いんだろうな
最近やたらギルモン強化されてるけどすでに
7珠>ギル上位>5珠ぐらいにはなってるのかなぁ
ものによる
ステンノ<最近の7珠ぐらいか?
あ、ステンノはバトイベか・・
ステンノってそんな弱かったのか…
スキュラでも作るか
10万毎の報酬きたw
携帯版の人に質問
ゼウスってこれ以降のバトイベでも手に入るの?
タイトルの善悪の〜はスプンタとアンラの事に思えるし
これ以降も残るなら100万報酬×12で頑張ろうと思うのだが
携帯版でもゼウスは最新バトイベで出たばかりだから断言はできないが
これ以降のバトイベではまず手に入らないだろうな
携帯版でも最新なのか
まぁでもたしかに次のバトイベでもとれたら
8000円×12のたった96000でゼウスできちゃうしそんな分けないか
スプンタより強いと噂だし
ゼウスSRって能力どうだった?
今のツアモン参考にするとHP45000 AT2500ぐらいしかない気がするんだけど
早くもランカーがデッキに入れてるな
Lv40
HP:99121 AT6272 親密0
HP:117744 AT7824 親密666
>>730 親密MAX:666でHP11万くらいでAT7800くらいみたいよ(ギルドスキル等含む)
ソースはランキング6位の人を参照した
親密MAXでHP11万AT8千とかマジでゴミだな
最近の7珠SR+なら2世代進化の適当作成でもHP25万AT2万3千くらいになるのに
SRで比較しろよw
>>734 ガチャモンのSRなんて普通使う人いないんだから無意味だろ
SR+ゼウスは10万円使っても取れないだろうし
だからこそゼウスはSRでも戦力になるかどうかを皆知りたがってるんだし
強い人にとってこのイベントって50万までの報酬と
10万毎の報酬もらうためだけになってるような気がする。
ゼウスSRもゴミとまでは行かないが、2軍デッキ、3軍デッキ
にまわされるのが火を見るより明らか
また、今回のゼウスはバトイベ上位モンスターのスキルがどれだけ
狂ったスキルであるかを実感させるものの可能性も・・・
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 09:59:03.70 ID:b8pJshsk
ゼウスSR+取るの比較的簡単じゃん
6回全部20位に入ればGETできる!
精神的にキツイきどw
>>738 毎回の平均20位ラインが100万〜200万なら勝つるね
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 10:35:54.27 ID:b8pJshsk
>>739 初回はボーダー高いだろうけどその後はそれくらいと予想
終了間際まで21位以下で待機して最後まくればいけると思うw
同じことを考えてる奴が、はたして何人いるのやら
アンラマンユ強すぎる
アンマン剣ってSR+で発動率50%なのかね
アポロン、スプンタ、天真爛漫、雷神で組める人いたら戦ってみたいな
ゼウスSR持ってる人のバトル履歴見てるとゼウスのスキルがいかに壊れてるかがよく分かった
8ターン目までゼウスとその前が生き残ってると、ゼウスとその前がゼウスATの1400%分加算される(ゼウスSR親密MAX&ギル補正でAT+109,536加算)
気づいている奴もいると思うがゼウスSR+の所有者は上位がスプンタ卵からゼウス出さない限り最大34名だからな
ランキング報酬から7つ以上獲得する奴が出てくると枠がドンドン減るぞ
過疎ひでぇな 1000位ぐらいから放置してても順位変わらんしー
前回は2000位ぐらいはあったんだが
バトイベめんどくさい仕様になったからなー
ブラゲは必要クリック数が多くなるのに比例して人が減るし
さて残弾2万YENでどこまでいけるか
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/09(土) 16:08:22.60 ID:NcMT3FFU
過疎ひどい・・・
アンラマンユの剣ってスプンタ専用装備じゃないの?
罠デッキ率今回たけえ
SR+のフィバモン最終進化親密度MAX3体なんて突破きつすぎ
反撃報酬じゃなくてフレがリベンジした時の協力報酬出るようにすればいいのにな。
一応放置に確実に当たる方法あるけど面倒だね今のマッチングは
前回のバトイベでたまってたBPチャージ81個つかってゼウスゲット。
オートチャージじゃないから戦闘するたびにアイテム使用×81とかいう苦行
しかもそれだけで全体順位18位になってワロス
なんとか貯金をリリースしたら300万いけそうなんだが20位いない残れるかな?
なんともいえない
ちなみに携帯版は人数が多い分50位までSRゼウスも卵が貰えたんだけど、
50位ぎりぎりですらポイント的に5万円くらい課金してたっぽいが
☆4で先頭Cワイバーンlv1とか死ねばいいのに
そんな屑にも時間がない人や新規が引っ掛かってると思うと悲しい気分になる
課金しようと思ったけどやめたわ 弱い敵にする更新が非常にめんどくさいw
ワイバーンの後ろがSR+のバトイベ下位やイベモンとかならまぁ可愛いもんなんだが
後ろが親密maxフィーバーモンとか7珠進化だったりするとさすがにちょっと首を傾げたくなる
おまえそこまでして小銭稼ぎがしたいのかと
恥ずかしくねーのかな
ワイバーン以外の三体に四体つかって勝てないんだろ?
弱い奴が不利益を被るのは対戦ゲームである以上ある程度はあたりまえだろ
いいかげんうるさい
ところでスプンタってSRでも強い?
雷神あたりはUCですら結構強かった印象なんだが
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 08:41:01.00 ID:9AvkBkZZ
無課金でやってるとポイント稼ぎでしかないし
釣りで1掛け負け>更新>1掛け負けやれば、ランク下げ出来るから
敢えて釣りに挑んでるけどな。
別にこっちのクラン削られるわけじゃないから懐も痛まないしw
>>760さんもだけど、たかがゲーム。
感情的になった方が負けだよ
属性があるんだから3:4でも十分負けうるだろ・・・どんだけハードル上げるねん
俺は別に好きにやってろとは思うが他人引っ掛けて理を得るゲスい行為なんだから文句も出て当然だろ。ここでの愚痴くらい甘受したれよ
ゲームで他人に負けて、悔しいからって
2chで愚痴って
あげく「恥ずかしいないんですか」呼ばわり
って方が俺にはゲスく見えるけどな
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 11:37:25.66 ID:3bqy2OKY
まぁアレだ
過去スレや、このスレにも丁寧に攻略法的なものが載ってるのに探そうともせず、愚痴ってる奴は恥ずかしいな
このスレ参考にしてる奴の大半はそいつを嘲笑してると思う
クランあざーす的な感じでw
オンラインゲームで口論、刺す 殺人未遂容疑31歳逮捕
みんな一緒におてて繋いでゴールってイベントならともかく、一応ランキングを競ってるわけだしな
相手のポイント稼ぎを阻止する行為の、何が悪いのか分からん
「悔しい」じゃなくて「面倒臭い」だな自分の場合は
サブ垢複数もってるんだか今の仕様になってからサブ動かすのが非常に面倒になった
既出の方法で確実に勝つことも出来るんだけど、出来るだけクリック数減らして手早く済ませたいわけだ
で、デッキもたいして強くないから「こいつになら勝てそう」と思ってクリックしたのが釣りデッキで負けたりすると
あーもうめんどくせぇな('A`) となる
前の仕様は短時間でお手軽に景品稼げるおいしいイベントだったからなー
俺も面倒くさいわ
>>754の時は死ぬかと思った
>>768 まぁ一応複垢は禁止な訳だししゃーないなー
フレンドの為にも先頭に強いやつを置いとくべき。
メインでも強者がボロボロ出てくるから確実に勝てるように対策しつつ稼いでる
めんどくさい・・・
そもそも3VS4で勝てないような奴相手には3VS5でも変わらなかったりするけどな
>>761 SRはSR+の大体半分のステータスで専用武器は装備できるのでスキルは変わらない
ギミックが多いのと雷神と違ってAT依存要素が多いので少々苦しいが強いは強い
専用武器の発動率次第だが、携帯のメタトロンと一緒ならアンラSR+剣で発動率70%だが
サンダル剣と違って絶対条件である毒反転事故ると一気に自分の毒で削られる可能性が高い
加えて後々来るであろうエリゴスが来ると即死しかねない、とまで考えて好きにすると良い
回復を反転するエリゴスが出たら回復系のモンスはほぼ全て死ぬ
エリゴスは携帯版で23弾だし恐らくあと一ヵ月半くらいで出てしまうからな
スプンタ・マンユはバトイベ上位モンスとしてはかなりリスクが高いんだよな
うーん
スプンタはSRでも10万近くかかるからなぁ
かといってゼウスも大分かかるし今回のイベはスルー安定だな
釣りデッキで他人のポイント獲得邪魔して上位入賞とか本気でいってんの?
やってることはただの雑魚狩りだろ
自己正当化せずカッコ悪いことやってますってのを甘受しとけよ
卑しい自分が貶められたのが悔しいからって2chでグチグチ抜かすとかどこまでも落ちるのな
でも実際、釣りデッキが増えてから全体的にポイント伸びなくなってる気はするな
上位20以内の人間が釣りデッキ使って同じく20位以内を目指すやつの妨害するとかありえんだろ
次からは晒して情報共有することで効率性を上げていきたい
自分からしたら何度も釣りデッキの話題出してくる反対派の方が邪魔
自分達がめんどくさいから止めろとかただのワガママでしかないよ
一応言っとくけど、自分は釣りデッキ使ってないからね
我儘で結構
自分の利益を追求して最適な行動をとるという点では彼我に違いはないよ
次からは晒す、それだけ
晒すのも自由にどうぞ
うちもギルド内では情報共有してるし
だから釣りデッキに当たったくらいでグダグタ言わないで欲しいわ
晒すとかワロタwwwww
TOPから対戦相手を探すクリックする時にデッキをワイバーンだので固めとけば
確定で放置にあたるのに。手間掛かるけど雑魚デッキにしか勝てないならこれやっとけ
釣りデッキにする権利は誰にでもあるし同じように晒す権利だってある
晒す人は自由に晒せばいいし晒された人は戦闘履歴を見て間近で当たった人を晒した本人だと決め付けて晒し返したっていい
そんなカオスもまた楽しいものよ
>>777 釣りデッキが増えてから、と言うか今の仕様になって確実に伸びなくなったな
それまでは勝とうとして相手選んだのに負ける、なんて事はほぼ無かったし
時間の合間の暇つぶしにポチポチクリックしてる様な層とか、俺みたいなサブ回すのが面倒くさくなった奴の分だけ伸びなくなったんだろう
ただ、毎回500位以内とか目指す人は相手弱くして確実に勝利していけばいいから、全体のポイント伸びなくなった分逆に楽になったかもしれんな
晒す権利なんて無いわw
もし晒すなら影に隠れず堂々とメインIDで晒せ 勘違いされたらかなわんw
で、お前らが晒したとしてだ。
自分が今から戦おうとしてる相手が晒されてるかなんて確認するか?
そんな手間かけるならスライムにして対戦相手更新押すよな。
つまり誰も見ないし何の意味も無いしスレの無駄
っていうか、この板って晒し行為に関するルールとか無かったっけ?
適当な時間にまとめて投げるよ
ブラックリストだから見た記憶あるなってだけでも躊躇うだろ
更新連打して出てきた相手に突っ込む前に、あっこいつやめとこと思えるだけで上出来
それ以上に今までは単にウザいなと思って地雷除けというネガティブ方向にしか気が向かなかったのが
外れでも晒すのが1つ増えたね♪と考えられるんで精神衛生の向上が大きい
>>782 ある程度連勝したら放置出無くなった。
負けたら またでたけどww
釣りしてる奴はその行為を自分では何とも思ってない様だから、晒された所で別に痛くも痒くもないだろうし
釣り否定側は晒された奴の名前を覚えてそいつを避ければいい
何なら次からと言わずに今から晒してやれば?w 戦闘履歴なんてすぐ消せるし晒した奴の特定なんて出来ないから安心しろw
だいたい今でもギルドで地雷を共有してるとこあるんだろ?
そこのギルドにもギル茶の無駄ですーってご忠告申し上げればいいんじゃないかw
>>789 連戦する時は戻る押してから相手を探す画面に戻して雑魚デッキにしてる?
デッキの切り替えは探す押してからする感じで。
200連勝近くしてるけどずっと放置しか出てないよw
どうせ普段ほとんど伸びないんだし実質晒しスレにしちゃってもいいだろ
幻獣ものがたりスレみたいにさ
誰もほとんどみない情報と画像を延々と張り続けることに何の意味があるの?
そんな暇があるならスライム更新してろよ
20位以内取りたいなら400万ptくらい取れば余裕だろ
ギリギリで取ろうとするから喧嘩が始まる
晒すとか言ってるやつは前に釣りデッキについて文句言ってたうっとうしいやつだろう。
残P的に300万までならいけるが…
残りは次イベに置いておくべきだろうか
どうしようホントに
TLdKhNYhがとっても嫌がってるようなので頑張ります!
晒す奴は「釣りデッキ許さない俺かっこいい!皆の役に立つ俺かっこいい!」かもしれんが
ほとんどの奴はそんなお前を見て「うわあマジキチや」ぐらいにしか思わないからな
釣りデッキで小銭を稼ぐ俺カッコいい!俺を批判する奴は屑って思い込みを打ち砕くために頑張ります!
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 21:33:53.73 ID:TLdKhNYh
どうせ言い争っても結論なんかでないしここらでもうやめよう
そうだ
今回のイベでチケ稼いだやつおおいしオススメのガチャモンでも教えてくれ
デッキ弱くて勝てない人なのかなーって思ってたらただのキチだったっていう落ちかよ…
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 22:29:46.21 ID:9AvkBkZZ
え?
どっちも基地でしょ?
ゲームで顔真っ赤にして蹴りあってる奴=馬鹿だし
私怨で晒しやってる奴もそう
どっか怒りのベクトルを向ける方角を間違えてる
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 23:11:18.47 ID:TLdKhNYh
あとたった15万だったんだけどなぁ
もうちょっとPCのスペックが高ければなぁ
>>775でスルー安定だといってたあんたは一体どこに行ってしまったのか……w
なんかギルイベの報酬のドラゴニュートたちあまりイラね・・・
毒スキル反転とか打消しとかのスキル持ってるモンスター
結構いるし
今回のバトイベ報酬のアンラもそのうちの一人(匹?)
スプンタの卵、バグってて割れないらしいね
1000万超えの人がつぶやいてる
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 23:32:44.21 ID:TLdKhNYh
>>805 終了30分まえ時点で20位のヤツが250万だったもんでこれはいける、と
全投入すれば300万行くはずだが
PCのスペック低すぎてBPチャージ10個×3がのこったんだ…
次のバトイベは1月後だっけ?
金貯めとこう
次は絶対にとる
おや、アンラ剣所持にレアリティ制限まであったのか、スプンタSR以下はさすがに使えんな
SR+剣で発動率100%だから回復反転系列来なければ普通に戦えるレベルだな
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 23:41:40.53 ID:TLdKhNYh
>>809 >>774がいうには反転系来るらしいから危険ではあるけどな
アンラ剣、SRスプンタでも装備できると思ったのにな、残念
エリゴスもケツァルコアトルの様に遅刻組みかもしれないぜ
むしろ、あの手の必須系はクリスマスか正月あたりの特殊フィーバーモンに来そうで怖いね
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 23:51:59.07 ID:XL6Lqaaz
今回150人が100位以内か
運営うまくやったなw
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/10(日) 23:56:42.61 ID:XL6Lqaaz
訂正150人が100万pt越えでしたw
>>813 ゼウス持ちなら300人程度はいるぞ
さらに22〜24日で増える&二枚目行くやつもいるだろうから2ゼウスデフォでクソゲー化が始まるヨー
666で親密MAXだからイベモンのみで親密振ってない層には即戦力だしな
結局みんな文句言いながらもしっかり課金したし2回目以降で
スプンタの獲得Pが下がることもなさそうだな
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 00:00:24.32 ID:nyqAEaEG
>>744にあるけど、ゼウス壊れてるな。モンス変わるごとに攻撃力アップする。早く直せよ運営タワーで負けたら補てんよろしく
>>817 それ昔からあるバグじゃないの?
バハムートとかもそうだけど、一見毎回パワーうpしてるように見えるけど実際は数値上がってないっていうバグがある
>>818 バハムートはスキル攻撃で1体毎にAT向上していって最終的に大幅アップ扱いのバグだが
ゼウスは開始時だけで『AT+11万弱』されてるから、バハムートのように〜だと毎回+11万弱ってことになるよ
分かりやすく言うと、バハムが開始時にAT数千アップ、スキル攻撃で攻撃毎にアップして合計で数万アップだが実際は開始時分のみ効果有りで
ゼウスは開始時にAT+11万弱増加で、毎回パワーアップの場合はここからさらにAT+11万弱表記がされていかないとおかしくなる(実際に8ターン目開始時に水色文字でAT+109536と表記される)
ちなみに8ターン目でAT+11万弱向上したSRゼウスが通常攻撃したら96000↑ダメージ与えてるから、キチンとAT上がってる
8ターン目にAT*3.5*4上昇と取るかAT(3.5+4)と取るかの問題を言いたいのか?
流れをぶった切って申し訳ないのだけど、一つ聞きたい事が。
前に所属してた事のあるギルドで、ギルマスがIN出来ないからて
他のギルドメンバーに代わりにログインして貰って、祝福発動や卵温め無料ガチャ回収とかを平然と頼んでたりしたんだが
これてMobage規約の
Yahoo! JAPAN ID及びYahoo! JAPAN IDのパスワードを第三者に利用させたり、
貸与、譲渡、売買、質入等をすることはできないものとします
に抵触しないのかな?
inできないときに他人に祝福発動を頼むためにパスワードまで教えるギルマスとかギルマスの鑑じゃねえか
お前って奴は……
バハムってまだ使えるのか?
>>821 アウトじゃね?
というか仮にそのアカウントがモンモン専用だったとしても、赤の他人にパスワード教えてINさせるとか俺にはちょっと理解できない
>>821 お前がそのギルマス嫌いなら運営に報告すりゃいいんじゃね
俺個人としてはもうすでに過疎ってるこのゲームを
さらに過疎らせるのはあんまりいい選択とは思わんが
>>823 進化バハム親密MAXで25万 24000
まぁ同条件のリンドが21万 24000だからそっちでいいけど
ていうか規約違反って複垢とかと同じって事だろ?
複垢だって公然と要ってる奴も要るんだし今更
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/12(火) 21:32:28.12 ID:gqf+LHrv
ディアナとレリエルのビジュアルがいいけどスキルが微妙だな。
実装されたら取りにいくか悩み中。
古いモンスターの珠全部親密に使ったわ。
12段より下のやつとかもう集めなさそうだったし。
7珠とかもったいなかったかな…
>>829 最近の弾の7珠四体もってるなら過去のは別に良いと思うぞ
プニルとか強いのは要るけど基本的に新しい方が強いからな
14と15が揃ってるな。
13入手するか迷い中。
>>829 それなりの7珠なら16段以降のガチャモンの進化素材にすればいい
>>831 13弾取るよりかは、20弾以降のガチャ引いた方がいいかも
親密上限が低いから親密MAXがしやすい、7珠どころか6珠・5珠ですらスキル2つ持ちがデフォ状態に
スキル数が2つということはそれだけスキルの組合せが豊富になるし
そうでなくとも単体での運用も実用に耐えうる
毒って重複する?
アンラマンユさんの毒は2,5,8ターンで合計三回発動するけど
コレ全部かさなったりするの?
>>833 やっぱりかー
鵺とかが未進化だと使えないからもったいないかなーと思ったんだけど、
もう固執するだけ無駄ってことかなぁ。
>>834 毒は重複する、というかそのせいでホメロスが壊れてると言っても過言ではない
ホメロスは毒数万*3回分掛けれるのに、風神と組み合わせると2,3,4ターン目開始時に毒掛けれるから『毒だけでも5〜6ターン目程度で決着が可能』
>>835 × 未進化が使えない ○親密入れれば未進化でも十分使える ◎親密入れた進化済は十二分に使える
鵺に関しては未進化でも親密入れておいて、通常攻撃回数増加や攻撃対象数の増加と組み合わせれば今でも使えるよ
>>836 ありがとう。
スプンタとれないのが悔しいからアンラと風神で2軍でも作るわ
やっぱ鵺まだ強いのか
なんか今回のギルイベ競争率高いような・・・
まだ2日ほどしかたってないのに前回の終わりのポイントぐらいに
なってる。
今回そんなにいいモンスターだっけか?
間違えた。
右のランキングは現在進行のランキングか
ちょっと
びびったわw
鵺に親密入れてみるか。ファイアドレイクもあるけどこっちはどう?
リンドさんと比べると火力高いけど
1〜種族同じ所まではタワーだと簡単に対策されるのがなぁ
Fドレは♯1の処理速度は優秀でしょ
同様に♯1を殴るスキル持ちと組むのおすすめ
1カ所に集中攻撃したいならそれこそ鵺じゃないの?
スキル的に#1はむりだけど
運営がバグ直したらゼウスSRは平凡って事でおk?
もちろん1つ前が7珠MAXとかならスキルだけでも使えるんだろうけど
>>844 ゼウスのバグってなんだよ?
鵺のテキスト見れば分かるが通常、ATを参照して加算する効果は他スキル効果も有効だぞ?
「加算する数値は対象の適応されてるバトルスキルの効果を受けない。」があるから鵺が無効なだけ
性能がイカれてるのは同意するが1年先のスキルそのまま実装したんだ、強くて当たり前だろ?
>>744の話が正しいならスキルの降下時間2ターンが永続になってんじゃないの?
4倍になってるし
2ターン続けて発動するから2ターン目の終了時攻撃スキルが倍の倍になってるだけじゃね
6,7ターン分両方が発動しても
AT×50%×7×2=AT700%だろ?
>>744が正しいなら2,4ターン目のも残ってると言うことになる。
知り合いにゼウス育ててる人いないから確認出来る人いたら教えてほしい
7,8ターン発動のほうじゃないの
ただその場合、8ターン終了時に一瞬+1400%されるだけで
9ターン目には7ターン目の分切れてるから意味のない数値だけどな
あ、わかった
ゼウスとその前が両方上がるから2人ぶんあわせて1400%か
効果結果を書き連ねるなら
7ターン目終了時に6ターン目のAT上昇を加算し(AT31296)、上昇したATの350%(109536)を加算する
7ターンの終わりから8ターン開始の僅かな時間にゼウスのATは140832になっているが攻撃しないので確認できない
8ターン目開始時に6ターン目の効果が消失するが、上昇した値は使用時に決定しているので109536を加算するエフェクトがでる
9ターン目まで生き残れば117360の400%加算する
追記
スキル攻撃は7ターン目でもあるの忘れてた、一発目の対象にAT上昇2回確認できるはず
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/15(金) 03:26:53.45 ID:WK4uzTgU
SR+なかなか育たんな。レベル50って大変すぎだろ。
最近ツアー以外ではレベルあんまあげないな
毒対策用モンスターはどこに配置するかが難しいな。
自分しか毒に対抗できない事多いから。
毒対策したモノの結局残り三体は毒でやられて
毒対策モンは残りの三体から集中砲火で落ちる
3体HP0の時点で戦闘終了の敗北だけどな・・・・
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/16(土) 16:24:24.86 ID:1iJlBX0g
俺もおもったw
親密を振る価値のある回復モンが欲しいぜ。
なんかガチャ7珠で出して欲しいわ。
ふと思ったんだがゼウスって唯一他種族で持てるSR+じゃね?
最も課金必須だけどフェミやオムで祖のSR+ゼウスもてるってこと?
イベ報酬でもらえるのはC〜SRなんだから
図鑑から自分の種族のSR+もらえるだけじゃね?
SR+卵を割る時にも書いてるがSR+は自種族or単一種のみなので
卵割って3種族SR+の取得は無理だし図鑑からもSR+は自種族or単一種のみ
他種族SR+も持ちたかったら、PC版にはまだない携帯版での『種族変化の秘宝』が必要で
入手にはギルドタワー戦だったかで手に入る桜チケGと交換可能
そーなのかー・・・
ところでギルイベ70位のギルドってどのくらいのポイントあるの?
5千万ぐらい?
最近のギルイベはインフレしすぎ
知り合いのギルドが71位〜74位くらいだったけど
6300万でダメだったらしいから
70位以上は多分6400万だわ
個人1位が1億5千万なんだからギルド全体で6400万くらい軽い軽い
とはならない不思議
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 14:59:45.33 ID:10BTbjqT
バハム未進化ってmaxでどのくらい?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/18(月) 23:05:38.14 ID:CKqVOseP
ゼウス直さないんだな。今取ると楽しめるぞと競争あおっておいて、SR+取得者が出たら修正するわけか。汚ねえやり口だな。毎度のことながら。ああ初めから故障させてだしたわけね
ゼウスSRでも強い、強い・・・
タワー戦で3匹やられて負けたけど戦闘のゼウスがほぼ無傷
相手のスキル発動ターンにも寄るけどね。
ただ親密入れても低ステータスなのがが問題
前から朱雀の使い道よく会話されてるけど後ろにナーガラージャ置いたらどう?
玄武とくっつけるより強い気がするんだが…
それは朱雀を使うならどうするか?って話であって、朱雀が使えるかって話とは別っぽい
ナーガラージャの前に置くのはスキュラの方が良いみたいだし、結局朱雀は使いにくいんじゃない?
>>869 なんで先頭にしてるんだ?
って言おうと思ったけど育成中に攻撃食らったんだな
そう
はじめからタワーあきらめてたし・・
ガチャって結局2段連続で取らないと進化できないから一番最初の段は捨てになるのがもったいないな。
16弾以降からは過去弾のガチャモンとなら何とでも進化合成できるから
好きな弾引いて進化できるけどね、ベース5〜7珠で素材が2珠すら可能だし
16弾以降のは間開いてても進化できるからいいよな
親密さえ入れりゃ、進化してなくとも充分使えるけどね(※但し5珠以上に限る、2珠はゴミすぎる)
進化分の差はHP数万・AT数千で、大抵のモンスターがHP20万↑&AT2万↑の中でみると進化補正は大きな差にはならんし
過去のガチャモンでも進化素材にされる側が2珠と7珠では
結構差ができるんじゃないの?
であればごく最近のガチャモン素材にしたほうが強いと思う
進化合成は真密度関係しないし・・・
881 :
アルフヘイムはNGワード推奨:2013/11/20(水) 11:36:37.95 ID:KnUIFyQx
PC版タワーの募集見てると、全部同じコピーと思われる募集が並んでたw
「mポタワー ギルメン優先 放置!」
ユーザー情報見たら、みな同じギルド
【long slow distance】
ロングフィン @S@ku (11/10 22:13)
サブギルドのタクロー、赤ヘル、アングラー、まだオートチャージ残ってるからクラン稼ぎに使って下さい。もうしんどい(笑)
うーん。副垢使ってる人は多いみたいだけど、もっと上手にやろうよ。
一応、モバゲーでは副垢禁止ってのが建前なんだしw
ずいぶん前から定型文句タワー募集やってるよそこ
気付いて以降そこのギルド所属の人には近寄らないようにしてる
後述するバトルスキルについて、効果時間が正しく適応されていない不具合を修正しました。

 ノスフェラトゥ・カーズ の 一番目のスキル

ダンピール 及び ダンピール・エトワール の 二番目のスキル

 クリームヒルト・セレネイド の 一番目のスキル

ゼウス直さないんだな
タワー戦で相手のゼウスのATが50万超えた・・・
どうしろと;;
レベルあがらねえええ。現時点では成長の秘宝くらいしか方法がないのもきついな。
SR+は。
2珠のCをお手軽進化させて遊んでるだけだから
たまに他人のデッキ覗き見するとレベル違い過ぎてびっくりするわw
イベモンのみのデッキでもちゃんとレベル上げてると
それなり強くなるもんなんだなぁ
多分2珠<=ツアー<ギルモンぐらいだと思うぞ。一応
>>887 そうなのか
ツアーはSRの取れる800位まで行くだけだし
前にちょこっと課金した時に作った5珠7珠で事足りてたから
ツアーで取ったモンスター殆ど育ててないや
進化させて絵の変化を楽しむのがこのゲームやってて一番楽しいもんで
タワーも滅多に参加しなかったしあんまり強さを必要とする場面が無かったんだわ
かわうそ
フェミ,lv357,レート195
†~ワンダーランド†
フェミCワイバーン10,フェミ+ベファナ50,フェミ+暗黒神・シヴァ50,+フレイ50
xxx
フェミ,lv222,レート270
墓地
フェミCワイバーン8,フェミ+白虎50,フェミ+白娘子・峨眉50,フェミ+シヴァ50
備考:最終ログイン7/30
fct2012
フェミ,lv639,レート200
ラビィ(>ω<)
オムCカラドリウス8,+アスタロト・モナーク50,祖SRゼウス35,+ティアマト・レイジ50
>>888 確かに強さが必要なのってタワーとバトイベしかないもんな
タワーもよっぽど強さに差が無い限り基本的に留守にしてた方がいいから
強さあまり関係ないし
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 12:58:33.30 ID:XX50EG/W
少し前まではヘシオドス使えてたのにだんだん使えなくなってきたな。
回復モンでステいいやつはいないのか。。。
メイドはゲットできてないしなぁ。
もう今じゃ手に入らないけど
林檎飴とか金カボチャとか
林檎飴はSR+じゃないから使えないんだよなぁ。
未進化の7珠達も持て余してるわ。
あいつらに使い道はあるのか?
身進化じゃタワーの壁にもならないからなー
>>893 無課金なら16弾以降を引いた方が良いだろうな
そんでその餌にすればいい
>>889 追加
フェイス
オム,lv442,レート330
じゅんたん団
オムUCサラマンダー20,オム+クトゥグアフレイム50,オム+雲外鏡・紅蓮50,オム+白娘子・峨眉50
海神蒼
フェミ,lv477,レート185
緋い月光
祖Cサラマンダー4,フェミ+真・白虎50,フェミ+ラージャガルーダ50,+アルテミス49
あきひろ
祖,lv503,レート345
Say Anything
フェミCサラマンダー10,祖+八岐大蛇・墨染50,祖+ルミナスジャック・オ・ランタン50,祖+ゴールドスノードラゴン50
破裂の人形
祖,lv473,レート295
long slow distance
オムSRジャック・オ・ランタン26,+ライズアマテラス50,祖+ギガンテスミマス50,祖+白娘子・峨眉50
pota
オム,lv406,レート270
覇王
フェミUCスノードラゴン20,オム+ムシュフシュガーディアン50,オム+ベファナ・リュミエール50,Rホメロス30
時雨,PA,LS
オム,lv307,レート195
黒猫
SRケレス35,オム+フィアオルトロス50,オム+心・青竜50,オム+暗黒神・シヴァ50
>>896 次から釣りデッキ晒すとか言ってた人か
晒すのは構わんが出来るだけ小さくまとめてくれ。スレが見難くなる
種族とかデッキ編成とか長くなるからいらんよ。名前とlvだけで十分
誰も見ないのになwww
>>896 最後の時雨ってやつ、それケレスを育成途中なのかもよ
オルトロスとか青竜使ってるくらい古い弾しか持ってない奴なんだし
今日経験値2倍だし、先頭に持ってきてるのは被ダメージ回数を増やしてSPを溜めるためかもよ
そもそも釣りデッキじゃなくて育ててるかもしれないのにどうやって判断してるんだか。
勝手な憶測ってのも困りものだな。
899と同じ意見で最後の時雨って人とか育ててる可能性もあるだろ。
前にかなり嫌がってた人がいたから反応は予想通り
ID:xhOwv6V2が前回必死になって奴だってのは分かる。お前のために頑張るよ
もうちょっと圧縮はする
デッキ編成は育成デッキだろ!と怒鳴ってる人がいるように各人で判断できるように入れた方が良いと思ってる
そもそも釣りデッキ使いが減ればこれ以上長くならなくても済むんだけどね♪
各人で判断が分かれるようなのまで晒すとか正気かよ
最後にもういっちょ
+ケレスならともかくSRケレスを育てるんですか()
タワーに配置できるぐらいの戦力になればいいですね ^^
>>901 勘違いしてるかもしれん要っておくが別に俺は釣りしてないからな
いやがってるのはスレが見にくくなるからであって。
最近強い相手しか出てこなくなったから
古事記デッキはいいカモだろw
>>900 星4つで今更CやUCのモンスター育ててるわけないから
釣りかどうかはすぐわかる
育てるならSR+だけで十分だろうし
それにしても無課金だと相手の主力が3匹になっても
雷神アポロン阿修羅では勝てる気しない
>>907 フィーバーモンスならわからんぞ
あれいちいち育成する必要があるから面倒
こだわらない人なら3段階目のRから育ててるやつも入るとは思うが
最終能力的にそんなに変わらん
そういえばツキヨミSRとSR+がイベ景品にあった頃は釣りで出してたやつが居たな
相手残り3体が普通に最新段+親密度MAXで負けたw
それ以降フィーバーモンスはCでも警戒するようになった
また釣りデッキ議論か
そんなに釣りデッキが嫌なら運営に1匹目のモンスターのレア度やステを見れないようにって要望でも出せばいいんじゃないか?
7珠SRの進化用の餌に育てたりするけどなー
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/23(土) 23:00:57.71 ID:SMEuU0ja
今の仕様じゃ、無課金だとどこかで負けないと難易度上がるんで
釣り承知でBP1数回叩いて、ランク下げ
だから釣りだろうと別にどーでもいいわ
サクラ大戦がさくらソフトの新作携帯ゲーで出るし
Wake Up, Girls!もテスト開始してるから、そっちのほうが楽しみだわ
>>889 >>896 追加
bangdoll
フェミlv301,レート225,long slow distance
祖Cサラマンダー2,マリィ綿菓子50,マリィ林檎飴50,白娘子・峨眉50
nko
祖lv284,レート360,ムー大陸
オムSRクイーン・オブ・ハート25,リンドヴルム・ハルト50,♀ゼウス40,アンリーシュドディアボロス50
七福神
オムlv542,レート220,†~ワンダーランド†
Cクリームヒルト1,ベファナ・リュミエール50,雷獣・鵺50,白娘子・峨眉50
Shino
オムlv387,レート80,Φ凛Φメンバー募集中
オムCスライム6,リンドヴルム・ハルト50,スイフトスレイプニル50,白娘子・峨眉50
海神蒼にまだ引っ掛かってる人がたくさんいて悲しい
その被害者の履歴なども使っての釣りデッキ発掘は楽しい
>>896 そのputaに当たったけど普通に勝った
putaは俺も勝った
でもそもそも負けて悔しいから晒してるわけじゃない
てか
>>896に書いてあるのはpotaだぞ
晒す名前を間違えるなアホ
じゃあpotaがあってるね
いるかどうか知らないけどputaさんごめんね
そもそもフィバモンとかなら育てはじめたところならCでもおかしくないし、
ワイバーンCとかならまだしもケレスSRとか育成かもしれないだろ。
俺もメデューサSRとか育ててるしな。SR+しか育てないとか決め付けだろ。
920 :
919:2013/11/24(日) 01:03:57.30 ID:dV6tbTn6
ということで900の言ってる事はおかしくないと思う。
それにここ晒しスレでもないだろ。別スレでも立てて欲しいわ。
圧縮するとかいってもこの仕様が続く限り何回もレスするんだろ?
変な事書いてスレ制限で同プロバイダの人が巻き添えくらうのだけは勘弁してほしい
ヲチスレ立てればいいと思うの
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 01:43:26.72 ID:f31fUcom
>>919.お前が育成するとき、レベル50のモンス3個並べるのか。そんなんじゃモンスがすぐ倒れてsp伸びねえよ。釣りに決まってんだろ、ボケ。カス。せこいことやるやる奴どんどんさらせ
924 :
919:2013/11/24(日) 02:06:29.85 ID:dV6tbTn6
せこいことやるやる奴w
日本語おかしすぎるw
いちいちデッキ変えるのめんどくさいし、先頭育成後ろ3体ガチのパーティだわ
926 :
919:2013/11/24(日) 02:13:11.83 ID:dV6tbTn6
ていうか晒してるやつは人を晒してるんだから自分も晒せよと思うわ。
むしろ釣りよりせこいわ。
次スレ立てるときは
>>1に晒し禁止とかつけとこうよ
NER
祖lv223,レート190,RA
オムCワイバーン1,アルテミス50,祖スレイプニル40,風神50
まろちゃん
フェミlv990,7th Heaven
フェミUCゴーレム1,アポロン30,マリィ天真爛漫50,雲外鏡・鴉50
地雷除け用簡易版
積極的に釣りデッキを叩きたい人は
>>889 >>896 >>913 >>928を参照
名前(先頭のモンスター)
bangdoll(祖Cサラマンダー2)、fct2012(オムCカラドリウス8)、NER(オムCワイバーン1)、nko(オムSRクイーン・オブ・ハート25)、pota(フェミUCスノードラゴン20)、Shino(オムCスライム6)、xxx(フェミCワイバーン8)
あきひろ(フェミCサラマンダー10)、かわうそ(フェミCワイバーン10)、フェイス(オムUCサラマンダー20)、まろちゃん(フェミUCゴーレム1)
七福神(Cクリームヒルト1)、破裂の人形(オムSRジャック・オ・ランタン26)、海神蒼(祖Cサラマンダー4)
育成とかたくなに主張する人もいる:時雨,PA,LS (SRケレス35)
ちなみに明らかな釣りデッキを使ってた破裂の人形が先頭をアルテミスに変えてたのは確認した
次も変えてたら消しときます
監視してんのかよちょっと引くわ
監視も何も探してたら特徴的な名前が見えて先頭が変わってたってだけじゃん
リストにギルメンがいたら目につくだろ?
まあ勝手に引いてもらっても困らないけどね
前みたいに対戦相手のINした日時が分かる仕様だったら釣りデッキ回避ももっと楽になるのに
今日もあぼーんだらけだな
タワーで落とし穴配置してくる奴の名前も晒したらどうか
>>932 L.S.D関係者の如く振る舞ってるから調べたら違った、紛らわしい書き方するなや
無関係の履歴から拾えば誰だか気付かれないとでも思ったかい
O国、キモいのがいるな
久々にスレが進んでると思ったらまた釣りデッキ云々かよ・・・
勝ち負け競うゲームで文句言うなら村ゲーでもやってろよ
勝ち負けにもきれい、きたないはある。
普通はあからさまにあれなのがトップにいたら、釣りを疑って避けるか、逆に相手まともなの3体だから叩き潰すのに良い相手だと思うのどちらかだと思うんだが
弱い相手に俺強えーーwって勝ちたいだけなら、表示デッキを弱デッキにして対戦相手更新ボタンを連打して弱い相手が出るまで繰り返せば?
ボケとかカスとか言ってるやつは頭おかしいと思う。
ゼウスのAT150万こえた〜
ゼウスのスキルはやっかいだ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/24(日) 13:57:02.02 ID:cktfggiR
まあ、晒しなんてしょせんは私怨だからな
札束ガチャゲーで微課金や無課金風情が、廃課金の3体構成に勝てないからと
悔しがって晒してるのが実態w
釣りデッキに文句言うより前に糞仕様にした運営に文句言ったほうがいいような
どうせ弱いワイバーンとかしか叩かないんだからもうバトルイベなんてやらんでいいよ
かたくなに釣りと主張したいんだな
でも地雷除けにここ見る人はまずいないから
デッキ切替えてた方が安全だしリストの名前反芻しながらだと逆に事故る
今更だけど無課金ならどうせ大した物貰えないから負けた所で大した損害ないよね
普課金なら3vs4ならよほど強い相手じゃなきゃ勝てるよな
ゼウス・スプンタ狙うような重課金はまず負けないし
あれ?みんな幸せじゃね?
今回スプンタ取るヤツいないんじゃね?
まだ第2回なのに1位が500万ptとか終わってんなw
ダントツで過去最低じゃねえか
ギルド間だけでもモンスター交換機能でないかなー・・・
(LV、親密度はリセットされます)でもいいから
UCのモナークやRの林檎とか使い無いじゃん
無いものねだりになってしまうが・・・
釣られないように強敵えらんでたのに残り3体の
鴉、金ベファ、峨眉のギャンブルデッキに帰り討ち
課金者に優しくないモンスターだ
>>948 わかるわ。
金ベファに苦労して作ったフィバモンとかまとめて即死させられると死にたくなるわ。
峨眉は林檎で対策できるからいいんだけどなぁ
綿飴C天真C林檎Rでは対策の仕様が・・・
課金が遅すぎた・・・
>>940 SRでも5万超えるからなぁ
無課金でBPチャージあまってるなら取りに行ってもいいくらい
>>933 5月引退で釣りデッキで引退したやつなら知ってる
半年前の新密度分しか入ってないから無課金でも新密度まじめに入れれば勝てるんじゃね
ああ「リストにギルメンがいたら目につくだろ?」が俺と彼が同じギルドだと取ったのね
ギルメンがいたら目につくだろ?(同様にいちいちメモ取ってるからその中でも特に特徴的な名前の彼の名前は目についたから先頭が変わってるのにも気づいたんだよ)
と書けばよかったねごめんね
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 00:52:09.82 ID:gsVhxr/1
これがアスペか・・・ 私怨晒しで逆ギレ・・酷いなww
私怨というか勘違いした公憤の方が近いだろ
スルーしたら済むのにいちいち絡んで反発してる連中の方が理解できん
レベル1 HP 31299 AT 2450
メデューサとファイアドレイクで進化合成したけど、こんなもんなのか…
2割引継ぎでもステは平凡だなぁ。レベル1だからか?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/25(月) 03:00:11.00 ID:nwchYQew
ちょっと50同士で合わせたか不安になってくるわ。
>>947 ポイント下がってるなら俺でもゼウスとれるかな…
とか思ったけど20位ラインはほとんど変わってないんだなぁ
おとなしくガチャ回そう
↑に上がってたエリゴスの回復反転って
通常の回復以外にも毒反転やHP吸収もダメージに反転されるん?
あと、バトルスキルを受け付けないスキルと
バトルスキルを打ち消すスキルは「打消しもバトルスキルには違いないから」
受け付けないで防げると思うんだけど実際はどうなん?
パソコン版と同じなら、毒反転はダメージだけどHP吸収はダメージにならない
ゼウスも効果打ち消されないはず
d
じゃスキュラけっこう安定してますね
でもエリゴスってHP高いの回復なんだな。
反転するから相手のはそれでもいいんだけど、自分のはHP低い2体のがいいな。
ヘシオドスみたいに。
まぁ、他の回復モンスターと効果範囲が変わるから一長一短って事で
その内出てくるヤタガラスと組ませれば、全員回復+ヤタガラスのスキルで全員で2回ずつ攻撃みたいになるよ
そういえば進化モンってSR+×SR+で作る場合と
進化モンのC〜SRまでを全部揃えて図鑑取得と2パターンあると思うけど、
ステに違いはどのくらいでるの?
進化するときに進化前の二体の能力から20%ずつ引き継ぐ。
その分
明日のメンテナンスで実装される機能のお前らの予想書いてください
サービス終了とかリアルなのはナシで
モンスター交換(切に)
フィーバーとか1部だけでいいんや。絢爛マリィがあと1個
それにフィーバー1個のためにバトイベであれだけつぎ込むのもばからしいし
現実的なのは例のギルド対抗戦だっけ?とかかねぇ
定期祝福、ギルマス移譲、ギルドタワー
親密2倍キャンペーン
装備アイテム追加
古いイベモンのガチャ
とか思わせて、フレンド復帰キャンペーンとかだったりw
久しぶりにタワーとか参加してアクティブなチームと当たると
ちゃんと進化させてないと歯が立たないもんだなぁーと実感するわ
でも好きなモンスターは進化前の絵でも取っておきたいから躊躇する
またペアリングするの時間掛かるし面倒で
このゲームでメンテってかなり珍しいし、レイアウトが大幅に変わるとかかな
例えば激震ガチャとか
あるいはデッキバトルで携帯版みたいにスキル発動の詳細等を文字で表示するようになるとか
>>965 てことは進化モンのC〜SRを揃えて進化モンSR+を召還したほうが弱いってことか。
約1.5倍くらいにはなる。
でも最近は親密の分の方が遙かに大きいから正直余裕無ければスルーも手
ゼウス修正きたね
ところでペルセウスって行動不能受けた時に常時付け替え発動するのか
通常攻撃時に行動不能だったら付け替えるのかどっち?
後者だったら防御時ほとんど意味の無いスキルになるけど
ゼウス修正するならスプンタさんに回復反転無効かアンラのスキルに回復反転されないを追加しろよと思う
>>974 ペルセウスのスキル発動タイミングが「Xターン目に行動不能時」なので後者だ
即反応ならスプンタのように「受けた時」
行動を消費しないのは「行動不能時のターン開始時(or終了時)」
そか、ありがとう
受けた時ならゼウス対策にもなったのにな
現状だとゼウス対策にはゼウスか・・・
どもみちゼウス持ってるような人に普課金以下は敵わないけどな
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/27(水) 21:50:11.22 ID:EuJAGlXK
メデューサつえええええええええええ
ゼウスホントに面白く無いな
ゼウス入って無いデッキじゃ勝てないわ
SRゼウス取っても+持ちには勝てないからせめてまともな行動不能対策が欲しいな
アポロンの後にゼウス出して取らなかった奴ざまぁとかやりたかったのかな運営は
正月のマリィ用にチケット貯めてるからこっちのスキルに期待してみる
すまんスレの立て方分からないから次の人お願いできるだろうか
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/29(金) 00:45:59.32 ID:G1tCYJMr
>982 乙
結局前回のメンテはなんだったんだろう
今回のイベは普通のツアーだし
>>982 乙ぱい(aary
結局前回荒らした奴何も学習してないんだな
長くなるようならSuitonも考えてます。
そういや携帯版の方には
過去のギルイベモンゲット出来る機会とかあるの?
未だに金カボチャ逃したのが悔しくてもうダメ
フィーバー来たなぁ
22弾はなんか7珠微妙?
とりあえず俺はいい加減プニルそろえようかな
カラスをアスタロトとナーガで挟んだら結構行けるんじゃね
回復反転が近いっぽいから欲しかった竜メイドきても回す気になれないというorz
運営ほんとアホだよな
たとえ運営がエリゴスを出さないつもりだったとしても、
それを表に出さなかったら怖くて回復モンスなんて取りにいけないのに
携帯じゃ来月の23弾がエリゴスの出る弾なんだし
毎週末経験値2倍とかその位のサービスしてくれてもいいじゃないか!
カラスはゼウスに狙い撃ちされる未来しか見えねぇ
なぜこのタイミングなのか、ガチャを売りたいのかゼウスを売りたいのか
このタイミングで回せないよなw
どうしよう
竜冥途イラストは好きなんだけどなぁ…
回復反転があまりにも致命的
ていうかティターニアもすげー弱くね?
相手二体のダメージを打点たかい二体に集めるスキルと
死んだらランダムで一体をHPの30%回復て
最悪フィーバー丸ごとスルーもあり得るな
何回回してもフィーバー確立アップしないんだけど、どうゆうこと?
>>996 何回同じ質問するんだよ
携帯版と仕様が違う
一回目のフィーバーが起こらないと確立は変わりません
>>997 すまん。10回以上回したけどフィーバー起こらなかったから
壊れてるのかと思った
ティタは強いぞーアスタカラスと合わせてカラスATの8or12倍のダメージをAT高い奴に収束させてくる
ATの10倍程度がHPと考えれば1キル十分狙える火力だ
ティアマトつけて一気に瓦解させるというのも夢がある
問題はとりあえず入れておけになるゼウスがカラスに直撃してくることだ
攻撃側ならこちらもゼウスを#1におけば対策はできるからお好みでだな
テキストが被ダメージから攻撃に変わってるのが気になる所
連続対象に、次の1体を対象として追加する効果を付与ってどういうことだ?
自分が祖、オムって並んでても連続とみなされるってこと?
これってマイナス効果?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。