1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 16:24:12.89 ID:kUAvcCCh
〜 頻出Q&A 〜
Qこのゲーム、.何をすればいいの?
A.拠点を発展させたり、クエストを進めたり、制圧していったり、
GAを育てたり、武器を作ったり…その過程を楽しむゲーム
Q.課金って必要?
A.基本的には、マイペースで遊べる作りになっているので
課金をしないと遊べない、つまらないというゲームではない
Q.なんか重いんだけど…
A.クロームとか、その辺の軽いブラウザに変えるといくらかマシに
Q.〜がわからん、どういう意味?
A.大まかな事は公式のヘルプガイドに載ってるので、読んでみて
Q.チュートリアル飛ばしていい?
A.長いから飛ばしたくなるけど、プレイの流れは掴める
他の鯖で始める時はまた最初からなので、飛ばしてOK
チュートリアル中に手に入るものは自動加算されてる
Q.チュートリアルで手に入るGAは決まってるの?どの子が強い?
A.ランダム、気に入らなかったら別鯖でやり直す手も
戦略やステージによって得手不得手があるので、なんとも言えない
Q.戦闘しようと思ったらENが足らない
A.EN精製炉を作れば徐々に増えるよ!
Q.そのEN精製炉建てるのに、資源とやらが足らない…
A.錬金機・製油機・発電機をいくつか建てて、Lvを上げて生産量を増やす
資源で施設を建て、その施設によって様々な恩恵が得られる為、
序盤はとにかく資源を大量生産する体制を整えていく事が重要
拠点外郭での制圧や、探索によっても資源は得られる
Q.でもやっぱりEN足んないよー5人で戦えないよー
A.制圧画面でユニットを選択した後、右画面でENを割り振る事が出来る
回避に優れた子や、防御の堅い子のENを節約すれば、他の子も出られるはず
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 16:25:23.39 ID:kUAvcCCh
Q.自動戦闘が異様に弱いんだけど?
A.特殊な計算式で結果が算出される仕様、大事な制圧は手動で
Q.ENがいつの間にか回復してる…
A.指揮官Lvが上がると、自動的にENが上限まで回復するので、
指揮官の経験値の量には注意しておかないと、ENを損する事も
Q.ENや資源が急に増えた・減った・増えるべきなのに増えていない
A.表示が遅れる模様、相変わらず仕様です(´・ω・`) ページ切り替えや再読み込みで直る
Q.攻撃が100%なのに当たらない!スキルも発動してないのに!糞乱数乙!
A.戦闘中に発生した敵のスキルによって、表示されている確率が変動している
敵がパッシブスキル持ちだと、戦闘中にスキルが発生しなくても変動する
Q.戦闘中、移動せずその場で攻撃って出来ないの?
A.現状、ユニットを選択すると勝手に移動の状態になる模様(バグ?)
なので一旦適当な所へ移動させてから、攻撃対象を選ぶ状態になった時に
「戦闘画面内の、マップのマス目の外の空間」をクリックすると、ユニットが
移動する前の場所に戻って、"攻撃""移動"などの選択肢が出る
Q.とにかく合成やスキル強化や装備強化を繰り返せば強くなれるの?
A.合成は、Lv毎に設定されたパラの上限値まで上げられるらしいとの事
スキル強化は効果が様々なので、よく確認してから上げよう
装備はGA達で使い回しができ、稼ぎやすい晶石で強化できるので、手始めにはオヌヌメ
Q.連合に参加する意味あるの?
A.連合に関するクエストがあり、とりわけデイリークエストでは
300資源で100戦功 / 1000資源で500戦功 / 3000資源で1000戦功
と、他では稼ぎ辛い戦功を貰えるので、資源があれば毎日やるべし
Q.どうやって連合に参加するの?
A.「対戦」の画面の、連合ランキングから検索可能 [詳細情報]をクリック
Q.対戦って何さ
A.GAを5人選出して、他のプレイヤーと自動で戦闘させる
1日15回まで可能で、その日の成績に応じて戦功が貰える
俺ソロ連合だから分からんのだけど、
やっぱクエ目的で集まったギルドでも
それなりに連合チャットは盛んなの?
戦功SはおろかAすら出ないな
おためしマキナ
1回目 アルファB
2回目 レイジS
3回目 ゼータB
4回目 ガンマB
5回目 アパッチB
6回目 メルカヴァB
7回目 ゼータB
クエスト レイジS-1
達成条件 レイジ好感度達成10LV
Sがいると変なクエストが出てくる模様
ちゃんとF−22擬人化出てくるのね、よかった
それにしても動く核シェルター擬人化も出てくるのは驚いた
それはランクA以上のGAがいるとで発生するクエだと思う
Aと同じだろ
Aで出てくるのか……
Bしかいなかったから知らんかった
同じだけど同じじゃない、別クエスト扱いだ
AキャラだとOOA−1って出るのは確認したけど
SキャラだとOOS−1ってなるのかな?
>>13 おまえ最初に貰ったAキャラ捨てたのかよ・・・
敵の命中5%がきつすぎる
もう手動あきらめて自動でやるしかないのか・・・
5%どうこう言う人は
具体的にどのエリアのどの敵に対して
どのくらいのパラメーターでよく当たるのか言ってくれさい
>少女兵器web運営チームです。
>ついに「制圧」Hardモード第1章と第4章の実装日が決定しました!
><実装日>
>8/21(水)定期メンテナンス
><実装内容>
>・Hardモード 第1章
>・第4章
>Hardモードでは、GAを強化する「強化チップ」、ランクアップさせる「メモリーカード」に必要な「光珠」が入手可能になります。
これは…上位陣の阿鼻叫喚が聞ける…のか?
>>18 回避 320
4-8で命中したことないのにアプデ後試しにに行ったら2発食らって5ターン目に終了
格下のステージでこれなんだから5-8とか行っても負けるだろうなー
>>15 >>9 >>20 表示が変わっただけで命中計算はかわってなくね
少なくとも俺は体感変わったようには感じない
ほぼどの敵も前から命中0スキル無しで当てて来てたし
初期は命中上限も95%だったんだっけ?
また左上が満員でログインできないんだけど
何なのこれ・・・
>>21 以前クリアできてたとこがクリアできなくなってるんだから
アプデ後に命中が変わってしまったとしか言いようがない
>>20 4-8って事は鯨と鮫と鯨か クリアした時のステと今のステはあんま変わらんの?
というか、あいつらから一発も貰わずにあそこを抜ける事ってあるのか…?
晶石でAキタデー
既にBで育ててたルルさんでした
4-7回避300パッシブで+20
正式前はいくらやってもスキル発動しなきゃ被弾0だったが5%表記が出てからはスキル無し攻撃で被弾するようになった
メンテ前まで回避395ヨライ単騎で延々と9-7周回して部品掘ってたけど
ロケット砲すら全回避余裕でした状態だったのに、メンテ以降は普通の殴りすら当たるようになった
正直、現状だとあんまり表記が信用出来ないっていうか…体感でどうとかじゃなく、運営的な問題で
まあ信じるしかないんだけどさ
ところでコア解析所ってなんだ?
左側のなにかありそうだったスペースに、突然現れたんだけど
>>16 俺、最初に貰ったキャラ
AじゃなくてBだったんだよ
倉庫がいっぱいだ、チョコを捨てるべきか…
>>29 そんな馬鹿な…
さてはミツビシに食わせたな?
回避999でもロケットよけれる気がしない
あとロケット持ちの敵多すぎ
ほとんどの敵がロケット持ちとかやりすぎだろ
回避5%は日本独自仕様?
俺は最初の召喚C動物だったわ
GA項目出ずチュートリアル進まない不具合→特典べティ召喚→GA項目出る→ガチャでA出ないっていう
補償は無い
最初に貰ったのテンガールB
Aが出やすいってだけで100%ではないんじゃ?
自分だけだったら泣きたいがな
Aじゃないこともあるって話は初日から出回ってたから大丈夫だ
Aがきた俺は運がよかったのか
最初にAでなかった人は運営に言えばミランチェもらえるぜ
ソースは俺
少女兵器web運営チームです。
ご不便をお掛けしておりますことお詫び申し上げます。
お問い合わせいただいております件でございますが、
運営チームにて調査を行わせていただきましたところ、
初回の召集にてAランクのGAが招集できていないことを
確認させていただきました。
そのため、アイテム『ミランチェ契約書(A)』の
補填対応を行わせていただきましたので、
ゲームへログインして頂き倉庫の中を
ご確認いただけますようお願い申し上げます。
この度はご不便をお掛けしましたこと重ねてお詫び申し上げます。
以上、ご確認のほどよろしくお願い申し上げます。
それってnullじゃなかったっけ
すまねえ、お知らせをちゃんと読んでいなかった
nullとか関係なく最初はヨライ、ミランチェあと二人のどれかのAだぜ
疑うなら別鯖でチュートやってこい
だからA出なかったやつは運営に報告すればもらえる
チュートスキップしたらスズカさんしかでないのかな?多分たまたまだろうなあ
1鯖チュートで停止して破棄して、他3鯖チュートスキップで始めたら全員スズカさんだった
>>42 ミランチェちゃんばっかだったなぁスキップは
本鯖はヨライちゃん
スキップしたけどヨライさんもでたよ?
本鯖ではちゃんとやってスズカさんだったけど・・・
パーツはオークションに出せないのか・・・
一人で集めるとかメンドクセー
というかオークションにW改いっぱい出てて、部品集める意味もないな
あれは殆どがクエストの景品だからなぁ
シャーマンフゥちゃん育てたいんだけど1-7飽きてしまった…
今LV11なんだけどいい所ない?教えてエロい人
13までは基地外2ででもこもってろよ
寝る前に探査12h送ればLV2ほどUPしてくるから今日おくってみな
Vパーツ装備して対空防御と対空攻撃上げて4-7
光珠って右上の時計以外で手に入るの?
連合のクエは知ってる
>>53 対空と命中が上がる奴つければ多分5割行く筈
フゥちゃんなら反撃もできるし倒せるだろう
確か一回あたり300ちょいだから、3回くらいで1LV上がる筈だし
育成はレベル10あたりまでは外周で、
そこからはもう自爆特攻で稼いでるなぁ、面倒で
>>52 今月下旬にはHardが追加されるから、そこで貰えるらしい
ただし難易度は相当だろうと思われる
思ったよりレスきててびっくり
命中は強化してるが空攻防は初期値だな
今ある晶石で装備整えて4-7挑戦してみる。ありがとう(´;ω;`)
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 00:46:17.05 ID:wfyj1VgW
OBTキャンペーンでもらったベティーちゃんとトキコちゃんが、また配布されたんだけど。
もうもらってるのに。
またやっつけ補填ですか
レベル12くらいまでは探査重点で、制圧は主力同伴で外周Lv2くらいだな
回避か防御が上がってきたら2-4でのんびりレベル上げつつ部品で稼ぐ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/17(土) 00:47:40.94 ID:wfyj1VgW
OBTキャンペーンでもらったベティーちゃんとトキコちゃんが、また配布されたんだけど。
もうもらってるのに。
またやっつけ補填ですか
それは最初貰えてない人とかいたから全員に配り直してたよ
ごめんageちまった
お、まじだ、配りなおしか
サンキュー運営
配りなおしなの?
再配布もらえてないんだけど
ちょっと公式お知らせみて自決した
先行登録したひとだけか
モール→アイテム受取
しないともらえないよ
自分は最初普通に受け取れてたけど再配布貰えたんだけどな
全員じゃなくて何かしら基準があるのか?
ああ、β特典だったからね
なんにもしてないけどなんかもらえるかも
という貧乏根性でアイテム受取したら契約書もらえたという
>>60 サイトには該当者(前回もらい損ねた人)のみ配布って書いてあった
トキコの方は、再配布でちゃんと入ってた
>>64 ベティのBランクは戦功で普通に出るからそんなに気にする必要ないよ
ジェスターちゃん育て難い
4-1、4-2は経験値しょっぱい割りにパラシュート怖いし
ほかやるには空攻が死にすぎ・・・
ジェスターちゃんは諦めて
EN回復+自動戦闘でやってる
それ晶窟3安定でいける?
出撃中が治らないって問い合わせしたら
さっき対応完了メールがきた。
1時過ぎても仕事してるんだな・・
GAの運営はやる気あるのか無いのかいまいち判断しかねるよな
対応やったら早かったりするのに対応内容がなんかずれてたり
とりあえず頑張ってるっぽいのは好印象だが
結果が出てるんならいいじゃないか
がんばったところで結果でてなかったら何の意味もないが
1時間ぐらい前に初期Aランク貰ってねーぞって言ったらもうミランチェきててわろた
(なんだこの唐突な運営擁護は・・・)
まぁ、既にガチャでやらかしちゃってるけどなwww
俺も問い合わせて10分でミランチェきて
なかなか高速対応と、お礼メールまで送ったもんだが
正式サービス開始で一気に信用を無くしたわww
まあガチャのアレで終わったよな、確かに
始まる前から終わってた
それより登録キャンペーン貰えてない不具合の補填が貰えてない不具合発生とかアホすぎて腹痛い
ロキ強いな
空防162あるけど通常で400ちょいくらったわ
1日1回ログインして、12時間探索させてデイリークエ消化して戦功ガチャまわすだけになったな
ランク10位とか維持する気ないならこれで十分だよな
朝起きて建築デイリー受け取りガチャ合成12時間探索終わり
戦闘とか無かった
ちょっと戦功稼ごうと制圧画面に行くと重すぎてその気も削がれるというね
演習もできるだけやっとけよ
演習やってないやつ大量だからそいつらに勝って100位くらいにあげれば線香300はもらえる
なんか本気でどうでも良い気分になってきたなw
レイジが実装されたら本気だそう!って、楽しみにしてたのに
詐欺+Sランクの確率を隠したずるい表記+絞りまくりの確率+タリカ貰い損ねた ので
完全に課金する気失せたし
そもそもチャットと無意味なランキング取っ払ったら
ほぼオフゲじゃねえかw
もうモチベーションが続かねえ
コア解析所がいつの間にか建ってる
一応ギルド間で楽しむコンテンツの実装予定とかもあるんだな
どんなものになるかわからんけども
個人戦実装の予定もあるみたいだけど
今の対戦をGA一体でやるだけのモードかね
放置キャラを叩くだけのモードになりそう
まともにやるならSランクが無双するだけのゲームになるが
タリカ貰いそこねは八つ当たりだろw
むしろこいつのセリフ全部やつあたりだな
>>88 むしろガチャで表記してるガチャの方が稀
例えSが5%とか書いてあっても
20回引いて引けなかったらインチキとか言うタイプでしょ?
タリカもらえるってなんのことや?
>>94 ガチャ確率の説明文が間違ってたから
ガチャ回した人達に補填でタリカA配った事だろう
>>94 確立表記が間違ってる間に、箱開けた人に対して配る補填を貰えなかったから文句言ってるので
完全に八つ当たり&クレクレ君
タリカ八つ当たりの最後3行は正しいがな
モチベ続かんwwwwwww
せやな
オフゲに帰ろか
チャット賑わってると割と楽しい
良い連合探すと捗るよ
は?戦功でSでた
戦功Sは方々で聞くな…俺も引きたいわ
スクショはよ
麻婆豆腐ってのはなんや
ほんとだ固有スキルかな?
lv1で 発動率1.0% 敵の空防-30% 対空攻撃+30% 敵の回避率-30%…
oh
>>102 射程1の子が残念みたいな風潮も
Sなら…Sならきっと払拭してくれるはず…
>>104 しかもそれ、スキルLv上がる度に
発動率もぐんぐん上がるらしいぞ
>>106 oh 敵の空1撃で落として敵のターンにロケット砲で打ち落とされる姿が見える
>>107 お前が麻婆豆腐だって敵に言われるんですね
>>108 だれうま
麻婆豆腐の強化の戦功消費えぐい、5→6で既に104消費する
今後デイリークエの戦功全て吸い取られそう
キャラごとのランキングがあることに今さら気づいたんだが、
プロトタイプをまともに育ててる人って少ないんだな
基礎性能も良いんだし、まだ無理にスキルに戦功つぎ込まなくてもいいんじゃ
制圧がよほど先に進んでて辛い、とかじゃない限り
消費した分を制圧で回収するんや!
>>110 見に行ったらうちのシータちゃんかなり上位でワロタ
使い勝手のいい子だと思うんだけどなぁ…
そうだなー強化チップもあるし、来週Hard実装だし程々にしとく。溜めておこう
GA別ランキングなんかあったのか。
おー、ベティさんが結構上位に居るし射程1勢でも頑張れるんだな
ヨライさんが目立つのは気のせいと思いたい
昨日始めたんだが、はや何をしたらいいのか分からなくなってきた
敵強くね?
ヒテンエイさん残念とか何言ってんだよ!
回避型でもっとも硬い子やで!
>>115 制圧で雑魚狩る 箱開ける ゴミパーツ・装備売る 昌石得る
ショップで装備買って強化 オマエ カテル
制圧のクエ進めつつ、晶窟Lv2か3をひたすらEN消費をできるだけしないようにソロで延々回す
>>115 色々やる事はあるけど、
GA達は指揮官レベル以上にはレベルが上がらないから注意ね
どこのどいつが強いの?手持ちの子は?
射程の短いのは反撃期待できないぶん
攻撃力の低下と手間が増える
>>116 マジだ ドーラさんBランクとはいえ、3lv差で同じぐらい硬くてわろた…
>>117 Lv11目指して育てていけばいいのかな
>>118 ストーリーも2-1程度でEN消費がとんでもない
>>119 A…ヨライ
B…ミツビシ アルファ ガンマ
あとはCとDがいっぱい
>>115 全鯖にとりあえずキャラ作って本鯖厳選しろ
射程2〜4ぐらいの子があたった鯖を本鯖にして活動することを薦める
射程だけは何しても上げれん
射程が高い子の方が強い
最初に貰えるAの子はエース機にまずなるので重要
>>122 序盤はクエストで指揮官レベルを上げて、
その時のEN回復で制圧を進めていけばいい
並行して、資源産出量を増やしていくのも忘れずに
で、ヨライちゃんは回避型だから、更に回避上昇の装備を買って、
装備を強化していけばほとんど攻撃が当たらなくなるよ
いや、射程はどう考えても1-3が最強
2-4の敵に立ち回りしだいで毎ターン反撃できる
つーか間接攻撃の敵の動きのパターン掴めば反撃できる位置どりがわかってくるよ
間接してくる敵は上の角目指して逃げるからそこで追い詰めればいい
晶石稼ぐならクエ進めた方がいいのかね?まだ4面で負けるレベルなんだが。
あと行動力回復に繋がる稼ぎって今の所ないよな?
>>117 ヨライさんか、とりあえずlv6の回避装備1つを、10まで強化すれば1-3や1-7あたり単機で無双できるようになるはず
lv6装備は後々育成でも使うと思うから、1つぐらいなら持って手損は無いと思う 2つ作ると微妙かも
それで11まで育ててlv11回避装備を超強化で オマエ カテル ヨライ ツヨイ
>>126 4面って1-4?4-X?外周4?
晶石は、武器箱から出てくる部品売りが効率いいかな
それ以外だと長時間探査で一気にがっぽり、とか
>>126 晶石稼ぐなら晶窟3〜5
4と5は高レベルパラシュート餅がいるので陸ユニットはきついから注意な
晶窟4と5はご丁寧に対空防御(蟹と対陸攻撃(剣 持ちが居るからうっとうしいんだよな…
簡単に狩れる3がイライラしなくて済む
>>124 とりあえずクエストにしたがってガンガン建設してってみる
>>127 オークションで安売りしてたLv6煙幕装置がついてたので、早速強化した
ちょっと放置して行動力回復してから制圧進めてみる
コンゴトモ ヨロシク
行動力は右上の時計から貰えるチョコで回復できるよ
毎日送りつけられてくるから遠慮なく食べるがいいよ
>>130 蟹追いかけてれば剣が勝手に死んでるよ
剣に攻撃当てるのに命中130は欲しいけどね
なるほどSキャラ確かに確認したら一番上が固有スキルになってるね
能力値だけじゃなくてそんな特典もあったのか
レイジちゃんの零式羽斬は
対空攻撃+40% 命中率+40% 敵の回避率−30%だった
>>133 命中そんなもんで倒せたのか。なるほど
毎時600回復だと、1回で倒せるとEN減らないで安定するからつい
陸の射程1〜2-4出しとけば2ターンで終わって楽なので
報酬が少ないし、行動力も重むと思うけど精神的に楽
EN回復もっとあったら蟹追いかけてても気分楽そう
なんかGA召集→募集リストっての見てみたら見たことない娘がちらほら
シデンちゃんぐうかわ
>>136 そんなのあったの今更気付いたわ
って思って中身見たらやはり輝晶からしか出ない子もいるのね
まぁそうじゃないと課金させれないし当然といえば当然か…
ミントファイアあかんやろ
アの字さんが飛んでくるぞ
>>131 あっ lv6はそれでいいかもだけどlv11の装備は
アイテムショップで買える回避のみが上がる装備お勧め 反レーダーテクスチャってやつ
先行特典で貰ったベティーも固有スキル?の隠ぺい工作持ってるんだけど
特典だからなのか確率なのか何なんだろこれ
>>140 うちの特典でもらったBベティーは形勢逆転だったから確立かもしれないね
俺も形勢逆転だったわ
>>141 公式twwiterのどっかで見たけど、B・Aランクは低確率で
Sランクは100%で専用スキルが付くらしい
A・Bが既に育成してるのとダブった時、
固有スキル持ちが来たら悩ましいな…
隠ぺい工作wwwww
一体何を隠蔽しているんですかねェ…
lv20まであげて発動率16.5%か…
>>145 最高回避率を持つベティーちゃんの専用スキルが防御アップ40%だと…?
スキル消去は800円か…なるほどな〜
煙幕展開強すぎでしょう…
回避とか、最低命中5%でもうオワコンだろ
自分自身、回避極4体だったから泣けるわ
どうせ過疎化して、搾り取るだけ搾り取ってサービス終了になるだろうから
課金はしないよ。飽きたら別ゲー行くだけ
ベティーは初期スキルが形勢逆転だし回避盾というコンセプトなんでしょ
しかし煙幕展開の発動率40.8%とはすごいな
ロケット砲軍団マジファック
>>154 ステージ6からがやヴぁい。敵の陸も空も全員ロケット持ちとか頭おかしいんじゃないかと思った
陸を用意したら蠍以外楽勝だった
ロケット砲もちいるMAPで、ちょっと目を離した隙に回避キャラがいなくなってて焦る
回避型死亡で地上防御型を育て始めたけど、敵さえちゃんと選べば問題なく運用できるな
そもそもロケット持ちのアンチユニットすら回避でゴリ押しできたのがまずかったんじゃないかと思う
>>157 敵味方素通り、障害物無し、向き無しなんだからそれぐらいの戦略性はあってもいいな
回避を上げて殴ればいいゲームだったからな
不要なC・Dランクキャラは解雇するのみ?
合成に使うのとどっちが良いんだ
合成500になったし合成でいいんじゃね
>>160 Dを解雇することで500円浮くじゃん
その500円でステータスがいくつ上げれるか考えればいい
ガチャ→強化だと1500円かかかるから、Dの3倍上がるAを引いて強化に使わないと元がとれない
>>123 遅レスだが、射程なら上がる場合は多いにあるぞ。
特定の上り方はなく、キャラ毎で結構変わるけどな。
ドーラさんは移動2、射程3-7の尖った感じから+つけると
移動4、射程1-5と万能タイプへと変化する。
ちなみにB+とBでAにしたら、また射程と移動は戻り、A+で再び移動4、射程1-5
とりあえず、+なしと+ありで違うキャラが大半。
移動7、射程1が移動7、射程1-3になるやつもいるし、その辺はまだ見ぬ世界。
ハードモードでもらえる光珠の数って戦功よりかなり少なそうだよな
同じくらいだとあっというまにチップとかかえるだろうし
隠蔽工作固有じゃなくね?
よっしゃ!
戦功募集でCの動物ゲットしたぜ( ̄ー ̄)
初期のレアスキルは全部ユニークスキルだろ?
ただ性能は高いけど発動率がオワコンな上に上げるのに戦功が糞かかる
初期で1% LV17で12% すでに1あげるのに戦功300以上使う
俺のはタリカちゃんの戦場の歌姫で説明が 敵の命中ー30% 敵の回避ー30% 敵の空防30%
だが多分表示しきれないだけ、空中の敵は当然ながら陸の相手にもダメージ上がる
相手の命中ダウンで5%以下になるのかはまだ未検証(一応まだ当たった事ないがなんせ発動自体が少なすぎて・・・)
+にするとLVとかスキルはどうなるの?
ランク上げると合成とスキルリセットってのは聞いたことあるんだが
>>168 5%以下にはならんかも知れん。
相手の命中が5%で総動員令(対陸防、対空防、回避+30%)発動して
相手何のスキル発動もしなかったのに当たってポカーンとした記憶がある。
相手の命中下げる場合がどうかは知らんけど…一緒じゃないかな…。
>>164 ドーラちゃんプラスになると弱体化するのか
さらに射程伸びるものと思ってたのに
もうロケットはおなかいっぱいです
ドーラさん、射程縮むとか+にする意味ないやん・・・
>>168 実際どうなるかは実装されてみないとわからないけど
公式ヘルプにはスキルは引継ぐ、強化していた分のポイントはリセットされて再振りできるって書いてある。
メルカヴァSランク出た直後に、Bランクで固有持ち出たから比べてみた。
Sに対して、固有と非固有のスキル持ちメルカヴァ合成。
メルカヴァB
強襲体制Lv1(発動20%、対陸防+5.3%持ち)
合成時
強襲体制Lv1 Rank1(発動20%、対陸防+5.3%)
結束の力Lv1 Rank1(発動20%、対空防+5.3%)
防空アンテナLv1 Rank2(発動19.1%、対空防+4%、対陸防+4%)
隠密捜査Lv1 Rank3(発動2.5%、対空攻30%、対空防+30%、対陸防+30%)
メルカヴァB
金城鉄壁Lv1(固有スキル、発動1%、対空防+40%、命中+40%、敵の陸攻-30%)
合成時
部位破壊Lv1 Rank3(発動2.5%、対空防+30%、対陸防+30%、命中+30%)
V1投下!Lv1 Rank2(発動19.1%、対空攻+4%、対陸防+4%)
電光石火Lv1 Rank2(発動19.1%、対陸防+4%、回避+4%
レーダー探知Lv1 Rank3(発動2.5%、対陸攻30%、対空防+30%、対陸防+30%)
部位破壊と金城と常時発動の防御2種が鉄板かね…。
硬い相手多いし、レーダー探知で対陸でもいいのだろうか。
ミランチェ大勝利(白目)
それにしてもグローバルホークの擬人化とは・・・
長時間晶石とりに行かせると金属ばっかりとってくるから金属があまり気味
金属以外って採ってこないのかね?
4-8のサメかわしすぎぃ
こいつ絶対パッシブ回避持ってるよね…
54%を4回 74%を3回かわすとかだったらクソ乱数すぎるし…
この辺もちゃんとしてくれないと戦略ゲーとしてなりたたなすぎるよ
100%でも外れるってことだし
パッシブの表記だけは本気で直して欲しい
ほう、固有スキル持ちはスキル合体材料に使うと良いかもしれないのか。
>>168 さりげなくマジキチ性能のスキルでワロタ。発動したらほぼ勝ち確じゃないか…
ユニークスキル持ちの個体は800円+素材として使うとうまいのか
スキル関連本当に課金ゲーだなw
※強化チップを使用すると、それまでに強化していた能力ポイントは一度リセットされ、再振できる状態となります。
※強化チップ使用前に習得していたスキルはそのまま引き継がれます。
※ランクアップを行うと、ランクアップ前のレベル、好感度、スキル、強化ポイントは
全て初期化され元に戻せなくなりますので、慎重に行ってください。
スキルゲースキルゲーって正式前から散々言われてたしな
レムリア見てればこの先どうなるか大体分かる
>>169 たしかに回避UPだとダメだな ただ命中マイナスって多分レアスキルのみだと思うからちょっと期待
そうじゃないとこの上げ辛さなら他のRank3付けたほうが良い気が(他のRank3の倍だし)・・・
ただ相手5% ロケット砲発動 こっち歌姫での直撃は1回あったから・・・
>>173 thx スキルどこまで伸ばすか迷ってた
>>174 気になったから俺も調べた
どうもレアスキル持ちを同種のキャラに合成すると特殊な結果になるっぽい
お掃除開始持ちのBスズカ、普通のBスズカと用意して
別の色々なユニット→合成変わらず
Aスズカに合成→通常のは変わらず
お掃除開始持ちのほうは全部Rank3(ヘルファイアとかクラッシュとか初めて見た)
通常Bにお掃除開始持ちBでも全部Rank3の同じ合成パターン
装備はV改あたりがコスパいいんだろうか
Wは強化費のわりにパッとしない・・・
初期登録キャンペーンでもらえたベティとミツビシって
Sスキル持ちで確定だよな
>>187 何の操作か知らんがNo。
俺はどっちもノーマルだった。
むしろ固有持ちの報告はあったが、固有持ち報告なんて数件だから
他と同じく、ノーマルがでふぉ。
なんか心なしか戦闘アニメーションが
滑らかになった…ような気が…
ベティの隠ぺい工作は発動するとベティのカットインが入るんでテンション上がる。
でも、このカットインの絵、正式前と後で変わった気がする
ミツビシの片方だけSスキルでベティは両方ノーマルだった運みたいだね
これはミツビシは俺の嫁かBだからなんとも言えないが・・・
タリカで「はやくねなさい」のAA誰か作ってくれ
画像認証の文字がつぎこむぜになってて噴いた
Bでも特殊能力が固有のキャラが出るのね
いま雇用でBのアパッチちゃんがいたずらとかいうスキル持ってたわ
なにそれ可愛い
やべえな、合成の餌にした奴にいたかもしれないのか
つか、召集画面に募集リストなんてあったのか
あーそうか、少女兵器はAAないんだ
誰か作ってうpしてもいいのよ(チラッチラッ)
12-1でEN330がおいしいらしいがそんなになのかね?経験値も晶石も300ちょいだが。箱がいいのか?
うちのトキコちゃん、スキル必殺コマンドついてて何だこりゃと思ったが
Bでも固有付くときあるのね
今確認したらレコ・レールちゃんも
Bランクでスキル暴走電波だった
戦闘中に回線が切断されて、自動戦闘になるのマジで勘弁してほしい
ENがあっという間に底をつくしさー
擬人化キャラ目当てに始めたのに、プロトタイプばかり集まってくるでござる
>>190 気がするっていうか確実に変わったよね
うまく言えないけど前は描きおろしで、使い回しじゃなかった
4-8無理じゃあああ
やっつけすぎるスキル発動の一枚絵もどうにかしてくれ
あとせめて固有スキル発動時くらいはSDキャラのアニメーション入れてくれ
グライド満員で入れないんですけどおおお
多分資源パンパンなんですけどおおお
ふざけんなああ
しかし…小隊戦上位化け物だね
20位台より上行ける気が全くせんわ…
同名のキャラは1体しか使えないのか…
育ててない方探索に行かせたら、育ててる方が出撃できなくなってしまった…
ランクが違えば同名でもいけるぞ
タリカちゃんのカットインで満足です
でもレアスキル上げ始めると戦功召集できないわ
同レベルのRank3の3倍は酷い 20台でもう1上げるのに500 orz
ユニークスキルに使う戦功増えすぎてやばいよな
小隊戦って仕掛けられた方は気づかないのかな
情報部行って攻撃レポート見るとわかるよ
けど負けても順位以外何も変わらんから
はっきり言ってあまり気にならない
おっ
自動戦闘でリーダーのlv上がっても他に出撃した4人の行動力回復しなくなってるな
おー修正掛かったか
いらんことする時は仕事が早いなw
>>213 そりゃ課金で回復アイテムがあるからなw
課金にかかわる事は早いだろうww
>>212 おお、ありがとう
見知らぬ人に3回攻撃しかけてたんだけど向こうからも3回攻撃受けてたw
一度見た相手なら対策して挑めば勝てる確率が大幅に上がるからな〜
大抵2回やれば勝てる
Lvとステータスが吹っ切れてる上位陣には無理だがな
同じ相手に何度も挑めるのどうかと思うなあ
まあしかし、負けてもどーでもいいシステムだからな
あまり深く追求する気になれん
だからこそ気楽にできるってのもあるが
動物とプロトタイプしか来ない・・・
擬人化兵器娘ちゃんは最初にもらった娘含めて三人だけだわ、しかも他二人はBランク
廃人さんが何百回か試行して確率出してたりしませんかね
課金招集&マキナボックス大体20000円くらい回してAが2名だったかな
相当な確率だと思う
ま、競争する必要があんまないだろうから気長にやるのが一番かと
なんか拠点にコア解析所Lv50があるんだけどナニコレ
指揮官LV30おめでとう
諭吉4枚投下してA0だったのには唖然とした
AとSの確率も表記しろよ・・・
使えないけど出てくるのか
実装されてない=出て来ないって思ってた
戦功でS出した人って何人くらいいるのだろうか
A以上の確率あまりにもひどすぎるぞこれ
前にコンプガチャの問題になった時確率の表記の義務づけとか
回したらその値段分の価値は最低ないといけないとかならなかったっけ
Q.急に課金自慢が来た?
低くするのは仕方ないとしても
表記はして欲しいやね…
>>228 まぁ確率表記したところで本当の確率とは…
>>225 それはさすがに運が悪いなんてレベルでは…
光珠でのランク上げがタダで出来るんだからSもBも価値は一緒なんです!
とか言いそう
>>229 Qや
ま、確率の話になったから答えた人がいるってだけでは?
しかし結構きびしいね
一般招集でAとか夢の世界ぽいねぇ
一応最後の最後でSタリカ出たよ ただそれまでは全部B
最初はSレイジちゃん出るまで回そうかと思ったが当たり前だけど二度と回す気無い
そのうちA以上が倍です!とかやりそうだけど率表記されないならマジやめたほうがいい
>>234 正式サービス直後にその悲鳴は出ていた
むしろS出たんなら完全勝ち組の部類
そのレベルで勝ち組なのか…;
怖い怖い
>>236 前スレとかツイッター軽く覚えてる限り 箱でS出たって記述を見てない
まあ出してる人は出してるんだろうけど…
箱開けるなら「合成材料のBを召還する為」レベルで考えといたほうがいいんじゃない、精神的に
提供割合 : S〜BランクGA:56.48% BランクプロトタイプGA:43.52%
この表記何の役にも立たなくて草はえる
>>237 ありがとう、参考になりました
こりゃ課金は倉庫と招集枠広げて終わりにしたほうが賢いのか…
ようするに輝晶召集と確率同等なんだと思うわ
てか海外wikiみたけど光珠の入手難易度やばいな
2桁以上手に入るのは8−7ハード以上とかw
しかも1−1ハードの敵がHP400↑攻撃150↑
ぜってーS進化とか無理だろ・・・
B級でも契約書オークションで売ったら大量の昌石になるからその点はかなりのメリット
レイジタリカは特に売値良さそう
>>241 1-1で1個としてそのまま1、1,1,1、って上がらないって事?
そりゃきついわ
6万円注ぎ込んで最後の方でS1枚でた!
ラッキーだったヽ(*´∀`)ノ満足したし寝ようZzz
ありえねぇ……って思うんだけど、ガチャって大体そういうもんだよなぁ
ポーションの類で無いだけマシな気がしてくるのはもう末期だろうか
諭吉4枚でA0S1で勝ち組とかねーよwwwwwwwwww
と思ったけどマジでこんなもんなのか・・・
てかSはまぁしょうがないけどAが出なさすぎじゃね?
>>243 1面は1、1、1、2、2、2、3、6
2面は2、2、2、3、3、3、4、8
最後が多いのはボスステージだからだと思う
もしかしてタリカA貰ったフライングマキナボックス組はかなりの勝ち組なんだろうか
>>247 日本独自仕様で下がってる可能性が怖ぇ
週1リセットでボスエリアだけ高めだとしても1000は気が遠くなるな
>>246 戦功で未だにA以上出てない俺とかいるから人によったらそんなもんだろ
なぜそんなにつぎ込む気になるんや…
Sはともかく、Aなら戦功でも晶石でもたまにでるのに
お試しで1000円だけぶち込んだ 、とかなら勝ち組だろうな
まぁガチャった時点で負けともいうが
とりあえず「こいつを育てればなんとかなる!」みたいな安心して注力できるキャラを持ってるおいたほうがストレスなくプレイできる
まあそれは初期Aで充分なんだが
そりゃ最初から4万入れなきゃSでません とかいわれてたらやらねーさ・・・
ダメならAレイジちゃんで妥協 と思ったらその妥協ラインすらとんでもないレベルだったていう
たまにっていうけどどんなもんなんだ?今まで一回もでたことねーんだけど
装備強化やら合成やらスキル強化しないとステージ進んで行けないのに
A以上なんて全ての晶石、戦功を招集に使っても週1回でも出たらいいほうとか
どう考えてもハードル高すぎ
課金しても1諭吉やそこらやAまったく出ないなんてざらにある
どう考えてもバランスおかしい
どのみち召集した奴を合成に突っ込むんだから非課金部分はそうでもない
普通1000円入れて全部Bだった時点で止めるだろ。半分以上AかSじゃないと平均割れなんだぞ?それが0ってwww
初めに貰えるAとBを適時強化していけば戦えるバランスだけどな
ガチャ回さないと進めない、みたいな論調の奴なんなの
1000円じゃあ全部B出て当然だろ明らかになってる確率から十分分かる
10回でとか1万でとかであきらめるなら分かるけど
1000円とか中学生かよ
将来的にはドンドン上位難易度追加でBはゴミ屑、Aも微妙になってくるだろw
A以上を狙うのはストーリーが見たいからだと思ってたぜ
キャラゲーなのにストーリーが見れない…
トキコちゃんを観察したりベティのふとんの匂い嗅いだりミランティとまったりするのがみたいぉ…
1000円で文句いうならガチャやらんほうがいいぞ
価値観的に向いてないとおもう
本国じゃSが普通、SSもいるくらいだからな…。
とりあえずAでは鍛えても進化で無駄になるかもと考えてしまうが
Sならとりあえずイベント関係でS+にはできるから、気兼ねなく育てれる。
現状はその差くらいでステ差はいうほど大きくはないわな…。
Sが普通ってどこソースだよw
わざわざ台湾版プレイでもしてきたのか
既出かもしれないけど
スキル覚えさせるときにレベル上げてる奴餌にするとランク高いやつがでるな
すまん、1000円で10回だと勘違いしてたわ。3600円で10回でいいのか?登録してないから確認できん。
>>258 3回でも全部AかSの方が確率高いだろ?何で確率低い方が全部来る前提なんだ?
>>265 マキナ箱の提供割合 : S〜BランクGA:56.48% BランクプロトタイプGA:43.52%
ってあるんだからそもそも単純にS~Bの割合が/3の18.8%ずつだとしても Bが出る確率が62%ほどあるわけだが
ここの比率間違えたのが補填(間違える事がそもそもおかしいのだが)
マキナが1回36輝晶
輝晶召集が1回29輝晶
1輝晶=10円
まとめて買えば若干の割引あり
>>266 悪い、S〜Bになってたのね。よく見てなかったわ。結局A以上の確率は分からなくなったって事か。
みんなでデータ出して集計すればある程度は判ると思う
ちょろっとやってるソシャゲだと
SSR1.5% SR2.5% R+12 R84%
とかだぜAとかSもこんな感じだろうと思うけどw
提供割合 : S〜BランクGA:56.48% BランクプロトタイプGA:43.52%
>>8 SランクGA 1、BランクGA 2、B肥やしGA 4
「7回、S1、B2、肥4」
>>222 課金招集&マキナボックス大体20000円くらい回してAが2名
「55回、A2、B+肥53」
>>225 234
諭吉4枚投下してA0だったのには唖然とした
一応最後の最後でSタリカ出たよ
「111回、S1、B+肥110」
173回中、S2、A2、B95、肥74
S:1.16%
A:1.16%
B:54.16%
肥:43.52%
今までの情報からの推測値
マキナ20回したけどAは1人S0人B5人あとはプロト
2度と課金は無いな
無課金は資源1日で発掘量3000上めざせ
1〜2日でできる
その後は戦功でSでるまで1日1ログインでいいだろう…
貢献クエやメダル、小隊報酬で5回は戦功ガラまわせるんだし
12時間探索で育成費用用意しつつ、ゆっくりしようぜ
Sがでるまでは村ゲだ
貢献であまった資源で村育成書き忘れてた
>>264 が書いてるのって多分
初期パラシュート持ちにパラシュート持ってるの合成すると
通常の4つの内パラシュート消えてランク3が来るのと勘違いしてる可能性
その辺はレムリアと一緒だよな。
ただどうせ2枠分しか食い荒らせないわけだから
合成選出枠は最大6枠ってことなんだな…。
合成専用のレアスキルみたいなのはなさそう。
連射砲スキルの時に出てくるのスズカさん別人
まりあほりっくの…なんでもない
なんだ 無駄にサーバー重いな
あーPC側の問題かも
クロームでも長時間起動しっぱで手動制圧戦闘してるとCPU使用率100%とかなってたわ
クロームはキャッシュ溜め込みすぎるんだっけ?
今のところ、総力戦でどうにかこうにか戦ってるけど
これだと壁役の子に経験値入らないなぁ…
ログインする度に探査活動とか実践訓練のクエストが未達状態になるんだけど俺だけかな
毎回報酬もらってるわ
それはデイリーや
なるほど仕様か
thx
>>280 デイリークエというありがたいやつ
経験値としてもおいしいし、何より連合に3000資源送ると
1600戦功も貰えるのも大きい
一般でAキターと思ったらドーラ嬢二人目じゃないですかやだー
S昇格とか狙い始めたら確実にデスマーチなんですけど
4分の1の確立のゴミスキル見事に引くのやめてください
Sドーラ自引きとか正気じゃないから
かかる金額が見えてるぶんラッキー
Sとか狙うくらいならA+で使うほうがいいかも知れんな。
元からSをひかない限り、ランクアップするまで育てるのも無駄になるってのは
少々厳しいのではなかろうか。
グレードアップで能力全リセがまじなら延命丸出し過ぎて萎えるな
どこの家畜脳向け仕様だよ
>>286 金よりも時間だわ
光珠計9000とかどこで集めろと
>>287 無印と+では干渉しないんだっけ?
ランク違いは同キャラおkなのは確認出来たが
ランク違えば同キャラ戦闘に出せるのか
>>290 先人(
>>208)が既に確認取ったみたいだが
一応BとCの((θ))では出撃出来るの確認した
他は知らんがわざわざ一部だけ不可なんつー糞仕様にはしてないだろう…多分
>>291 ほー…じゃあ今Bで持ってる名入りの子が
Aで来ても無駄にはならないか…
>>292 後できたAが育ってもBは探査要員で使えるしね
1枚S出すだけで数万かかるのに狙ったキャラのSとかリアルで富豪でもなきゃやめとけ
課金召喚やるならBでも良いから通常、戦功召喚で出ない子が欲しいって人だけにしとけ
廃わんわんからのA契約書流出待ちでもする方が無難だな
聞く限りAすら出るか怪しい上に各鯖に分散してて全然出回らなそうだけど
>>295 Sにしてくれって事だよいわはず
Aベティーちゃんって強い?
うちの鯖は制圧ランキング見る限りアクティブ垢400人いくかいかないかレベルだからA契約書なんて出る事無いだろうな
>>297 射程1がやっぱネックだね多分ヨライの方が強い
射程1なのに回避以外特筆すべき項目がないせいでパッとしないんだよな
移動7だから切り込み隊長にはなるのに、攻撃も命中もそこそこだし
台湾wikiでもA+ベティの情報無いっぽいんよな
+化で射程伸びればまだワンチャンあるんだけど
反撃が届かないんじゃいくら突っ込んでも棒立ちしてるだけ
メインクエストって、2章からないよな?
よっしゃあやっとA2体目だぜー!mkknレベル27だぜ!
どのキャラだったか忘れたが、+ついたら1-1射程が1-3射程になるキャラもいるから
ワンチャン、ベティも可能性はある。
うちのベティちゃんは回避だけをあげて
ドーラちゃんを護る最後の親衛隊として活躍してるよ
異端の武器箱って見た目同じだけどステージ進めばちゃんと中身変わるんだね。
8-7の箱からV型改が出てきてて普通のV型だと思って店売りしようとしてたわ。
10-1からの不思議な武器箱も同じようなかんじかな?
これ最終的にスキル発動が必須の運ゲーになるんだろwwwwwwwwwww
どんだけステ高くてもスキルが発動しなかったら負けwww
クソゲーwwwwwww
>>307 Wikiの武器箱一覧に「※同じ武器箱でも場所により獲得品が変わる。」と書いてあるね
リストは埋まってないけどT現物→T改部品→T改現物→U現物・・・みたいに変わっていくっぽい?
村ゲーしてるけど本部19になったら待機9探査9で12時間出勤×9でやることなくなる
回避型きつくなったが防御型よりはるかに楽だなと防御型育てはじめて思い知ったわ
防御型言うても最低ダメージを毎ターン食らい続けるわけだから1戦で数百は余裕で吹っ飛ぶしな
毎時生産量いくらまで上げれば消費が気にならなくなんだよ
>>310 待機はレベル依存だと思う
32レベルで待機12ある
>>310 村ゲーは外郭をやると爆速で発展するから楽しいぞ
Lv17あたりから資材足りないし建築に2時間とかになるけど
Bのヨライを手に入れたんだが、これ強すぎるだろ…一気に1軍になったのに初期Aとか…
開幕から勝負が始まってたのは本当だったんだな
防御型のいいところは攻撃アップ以外のスキルなら事故死しないこと
燃費が悪いけど、選べる敵も増えるので中々
まだ10-6で戦うLv36だけど制圧ポイントを使い切る程度なら、毎時630でなんとかなってる
>>312 最低ダメ維持しながら攻撃力確保できるほど育てりゃまた違うんだろうけど
そこまで育てられんからな、ランクも低いし
毎時630だと・・・
俺回避戦闘機でEN1単騎特攻しかしてないぞwww
いつの間にかログインボーナス減ってないか?
あるいはランダム要素あるのか?
中・大チョコ貰えてないのに光球チケが来てしまった
制圧ランキングのトップが4800でダントツ一位なんだけどどうやってんだこれ
非現実的すぎる
ささやきで聞いてみれば?
制圧ポイントを回復させる有料アイテムあった気がするな
家畜としての本領を発揮したんだろ
制圧Pもだけど行動力も回復しないときついだろうな
普通にやったら56*(30+25)=3080か…
いい家畜がいるサーバーじゃないの
肥えたら出荷よー
>>319 さすがにあれはチートくさいよな
加速でもしてんじゃないかな
>>325 正直俺はそう思ってる
基本あんま他人と関わらないゲームだからチートかどうかはわからないんだがな…
問い合わせたら調べてくれたりするかな
他鯖民としてはどのくらいの速度で何Pづつ獲得して周回してるか気になるところ
ランクアップさすと初期スキル以外消えるのかよ……しかもレアスキル引いてもゴミスキルに置き換えられるとか
デネブに見に来るといいよ
>>323 制圧回数は30分毎に1回復な
事故死せずに12-7で使い切れば4256だ
てか2章からロケットゲーすぎるだろ
どこまでいっても敵皆ロケット砲なんだけど
>>333 大丈夫、ミランチェちゃん、ミランチェちゃんなら
粘着手榴弾もなかなか
しかし剣の癖に何使ってやがんだ
寝起きに制圧1戦やってEN余らしたままlv上がっちゃったときの絶望感
EN1600も無駄にした…
自然回復に絶望なんて存在しないよ
指揮官の経験値テーブルってある?
これ茶欄消せないのか
ささやきや連合に変えても画面変わる度全茶に戻されるんだが
それな、地味にうざいよな。
見たくもないチャットが嫌でも視界に入る
敵の構成も見れるから助かるな
ラキシスは有名なチーターだから気をつけろよ
どのブラゲにも顔出してチート使って1位取るからな
マクロにチートにデータ解析になんでもありの変態だから気をつけろよ(二回目)
このタイプのゲームだと加速に資源無限とか使ってるぞ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/18(日) 20:14:10.11 ID:D0CddeqP
保守……うっ;;
>>341 指揮官の経験値、かなり違うみたいだよ。
日本だと、半分以下でレベルアップしているみたいだね。
GAの方は同じみたいだ。
>>344 となると幻想郷自体やばいな
連合としてありえん訳じゃないがラキシスが大量にポイント入れて大きくしてる可能性大
運営が対応してくれるなら連合自体BANしてくれないかな〜
>>344 普通にそんな異常な事したら運営側にも分かるだろ
運営今それどころじゃないんじゃね
調整とかバグ消しとかで
ラキシスさまは「ブラゲの破壊者」の異名をとる廃人だから
チートツールなんでもありでやりこんでペンペン草さえ生えない焦土にされる
特に対人あるゲームだと根こそぎ狩られるから同じ鯖になったひとは死ぬ
ここ数ヶ月は艦これ行って割とおとなしくしてたんだけど(艦これは対人要素すくない)このゲームに来たのか
で単発くんはそのラキシス本人なんだろ?
このゲームも対人要素()だしなぁ
命中100%でもスキル未使用の敵に攻撃外すんだけど、相変わらず敵のパッシブは表記に反映されてないなこれ
命中0%で被弾するのは表記ミスで本当は5%が下限ですとか誤魔化してたけど、これは何て言い訳するんだろう
小数点以下を切り捨てているため小数点以下の確率で
パッシブっていうかスキル発動してもカットインが省略されてる場合があると思う
こっちの攻撃でもスキル発動してないのに通常より大きいダメージの時とかあるし
このゲームにクリティカルヒットってないよな?
>>349 何も知らないのか・・・。
クライアント落としてやるMMOみたいなゲームに比べて
ブラゲの不正対策は難しいぞ
複垢とかゲーム内マネー移動は察知できるけど
チートツール、資源無限等の炙り出しは難しい
証拠とか野暮なこと言われる前に言っとくか
ググればいくらでも出てくる
他のブラゲだとスクリプトとかツール配布までやってたしな
>>355 絶対に許さない
ちなみに77%に+28%して105%相当だったので小数点以下ということは無いよ
>>356 98%を3連続で避けて挙句に100%↑まで避けられたからカットイン省略ってことは無いと思うんだ
相手は9-3の変なウサギね
>>359 たしか命中の上限って95%じゃなかったっけか
正直最低命中5%わざと隠して0%表記にしてた運営だから目で見えるものすべて信用できん
>>360 表記変更前は過剰回避なら確実に0%だったよ、回避型で雑魚狩りしてた人ならわかるはず
正式でちゃっかり修正(改悪?)されたけど、これも本当は95%が上限でしたとか言って改悪するかもね
運営が信用できないという点は同意
>>361 え?表記変更前に0%で普通に被弾したけどもちろんスキル発動無しで
パッシブ持ちじゃねーの
0%で当たったことなかったわ
>>362 それはパッシブ持ちなだけ
草原1とかの雑魚ならあたることはなかったが、今は・・・
もう何もしんじられない
もう現状改善されるべきものを箇所書きにしてコピペ化し
運営に皆で問い合わせまくった方が改善されやすいんじゃね
パッシブ表記とかさ
ツイッター見て思ったけどスキル効果勘違いしてる人が多いんじゃない?
例えば素の命中20%で冬山の咆哮で80%アップ、命中100なのに当たらない、とか思ってる人居そう
>>367 さすがにそれはないだろって言いたいが、結構勘違いしてる人いそうだな
>>367 そういうことなの?命中っていうステータスが80%アップするんじゃないの?
命中200→360って感じに
>>369 それで合ってるがツイッター民に20%+80%=100%みたいなこと言ってるやつがいる
デイリーで資源貢献2クリア後に、リストに資源貢献3が出てこないんですけど、なにか条件があるんですか?
詳しくは知らんが前提条件はあるよ
誰も調べてないみたいだし英雄という名の人柱になってくれても い い の よ
>>371 Lv30か31以上
敵だろうが味方だろうが100%でミスするのだけはわかってるけど
パッシブの値の計算式って何か違う気がするんだよな〜解析班に任せるか
>>373 指揮官Lvも本部LvもGAのLvも連合Lvも30届いてないけど3まで出たぞ?
もう正常な状態が分からないから、何がおかしいのか分からないw
指揮官Lv20で貢献3が出るはず
>>376 指揮官Lv20なのか
取り敢えず貢献2は指揮官Lv15だった気はするけど覚えてないや
>>371 錬金、製油、発電機のLVを上げる3達成が出現条件っぽい
あミス4ね
3は献上2の条件
ごめんちがったわ
指揮官レベル20だわ
チョコはなんでまとめられないんだ
スキルで即死も珍しくなくなってきたけど
射程外から削ってしまえば問題ないと気付いた
育ててよかったシータちゃんとドーラちゃん
>>381 そりゃ倉庫買わせる為だな
俺は無損自動練攻法やってなるべくチョコ消費して倉庫あくようにしてるわ
無損自動練攻法 ←詳しく
攻撃スキル3積みの高射程+スコープ+砲台で3〜4は軽く殺るからな
スキル発動したら初手全殺しもありうる
EN1だから反撃されると落ちるがそのまま押し切って終了
単騎で運がーとか言うよりよほど安定する
スキルまでそろえるならA以上でやりたいんだよなぁ・・・
珠はレイジちゃんに突っ込む予定だし
箱が糞なのはよくわかったが輝晶もお察しなのかな
Cランク・ギンヤ Cランク・ギンガ
同じ名前のGAが(ry
なんでや!違う名前やろ!
ここにきてENの重要さに気づく
そういえばゴブリンって強化チップ売ってないね
ランクアップ対象外なのか
Bスズカちゃんきたー、この子どんな子なの?
ヨライちゃんの陸攻高いver.みたいな感じ?
平面戦要点把握(部品)ってのが手に入ったが、これは陸上戦闘マニュアルで良いのかな
>>391 大体その通り
陸に対してクソ強くて命中回避それなりの良キャラだけどロケット砲の前に粉みじんにされる可愛いキャラ
初期Aスズカちゃんだったお陰で鯨がめっちゃ辛かったな
デイリークエストの実践訓練で「lv6廃墟をクリアする」とでたのですが
制圧のほうでlv6以降を出す条件ってなんですか?
>>394 Aが三体とも空なので4終盤や5で詰んでますオッスオッス
┼( ・A・)┼ l
ノ=Oっ[.l.l.]lii+ l ||
'vーv'. l
やたーテルンのAAできたよー
ミランチェちゃんって猫なのね
色のせいか無意識にカエルだとおもってたわ
基地外のレベル6以降っていつ出るんだ?
>>396 いくら戦功回してもA以上が出なくて泣く泣くB育てて切り抜けたボクに喧嘩売ってるんですか(半ギレ)
被ったか。単純に制圧進んでないだけだといいが。
>>396 ヨライA単騎でもその辺は突破できたよ
レベルは20後半、装備はテクスチャーVと多機能MGW改だったと思う
まぁ6-8で詰んでるんですけどね・・・
>>403 レスありがとう
4後半なぁヨライとベティの回避ゲーだったけど5%保障になってから勝てなくなったンゴwwww
>>404 やったの昨晩だよ
命中5%になってんなー大丈夫か?って思いながら進めてた
結果的にほとんど被弾してなかったから表記5%なっただけで実際は違うんじゃね?って思う
単純に運が良かった可能性もあるけど
4後半は5%関係なくスキルで殺されるくね?
草原雑魚と戯れても5%当たらないし
あのへんだとこっちの命中100%も結構外すし
パッシブの変動が表記されてないだけだと思う
>>407 それ ロケット砲でファックされる
表示の回避5%でも更に上げたる
>>410 と思うじゃん?
あいつら兵器でロケット砲LV20とか30撃ってくるから(震え声)
ネームドBで枠が埋まりそうなんだが
4の終盤ですらlv20ぐらいのぶっ放してくるからなあ
回避ギリギリ5%保ってる程度じゃスキル飛んできたらまず堕ちる
ロケットと速射があれば大体どうにかなる難易度ってのも困ったもんだ
難易度は多分ストーリークエの実装が進むと徐々に下がってくると思う、アナウンスにもそれっぽいこと書いてるし
今は4-7までクエが開放されてるから、実質上4-8を壁にしてるんじゃないかね
軽く乗り越えちゃう廃人は知らん
>>414 その為のハードじゃね?
序盤から廃人仕様された日にゃ、お囃子も寄り付かねぇ。
くそわろ…強化してたら一瞬で30k昌石消えた…
また昌石溜める作業が始まる…地獄だぜフゥハハァ
>>411 ロケット砲は30でも発動30%の効果60%ぐらいだろ
諦めて地上から攻めよう(提案)
回避300ベティちゃん即死したもうやだ
>>418 シータちゃんが遠距離砲だからそれで仕留めてる
スキル無しだと一番火力あるわ…
Aヨライちゃんが突っ込んで
壁2枚立てた後ろからシタドラ砲、これが鉄板
でも壁役の子のレベルが上がらない(´・ω・`)
壁なんて16まで上げたらディフェンダーとEN持たせてひたすらほっとけ
合成しないと使い物にならないがランクアップさせたらパーなんだよな・・・戦功で本当にS出るのかね。
ランクアップに掛かる光珠を揃える頃には予備面子含めて合成カンストしてるんじゃね?
晶石1500で能力値2〜6上がると考えたら30以降の装備の強化とか効率悪すぎてやってられん
ランクアップで合成消し飛ぶとか、ほんとどうにか成らないのかね。
ダメもとで運営にメール出すぐらいしか、やれる事ないけどさ。
つかLVも1に下がるから6体用意しておくか、ランクアップさせた奴を1から即効鍛える暇が必要じゃん
探索と戦闘面子で10人は育ててるだろ
レベルリセット、好感度リセット、合成リセット、スキルも初期スキルのみに
なんとかA引いてA+使ってた方がマシだろこれ
なんで戦闘に耐えうるユニット10体も持ってんだよ……畜生めが
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 14:04:06.03 ID:QoJ9ssiD
レベル30になったが未だに探索要員はプロトタイプだわ。レベルも中途半端。5人育てるだけで精一杯だわ。
育てようにもまともな苗が入手できんのですわこれが…
B!B!B!B!B!B!B!B!B!B!B!
スキルって複数覚えても発動するのは必ず一つなんだな
どういう判定になってるか分からないけど
下手に弱いスキル覚えると強いスキルの発動確率下がるんじゃないか
変なのついたら課金して消してねってことだよいわはず
それ初めから課金してスキルつけた方がいいじゃないですかやだー!
消すのにも250円かかることだしなー
初めから800円払ってつけたほうがいい
しかしいつもうちの鯖の戦功トップ〜3位くらいまでが同じ名前なんだが
これってマクロかニートのどっちかだよな…
たまたま早起きした4時くらいの時点でも既にトップなのはちょっと戦慄したわ
仲のいい三人のニートが同じ名前でプレイしてるのかもしれない
……マクロ等の可能性の方がまだ高そうだが
たいていのA育てるより、強Bのヨライとかドーラを育てたほうが強い
Sランク系の強スキルは上げるコストがしゃれにならないから
初期スキルのパラシュートとかミニロケットのほうが活躍してる
パラシュート鍛えると+100%とか出るしなぁ
防空アンテナ程度なら貫通できるんだよね
パラシュートが発動したらオーバーキルするし
パラシュート持ちにパラシュート合成すれば同系の攻撃スキルのランク2か3しかつかない
3つ目だと防空コンテナがやや微妙だけど
ミニロケの方はハズレがないから3積み確定
ハズレスキルがほとんどつかないのは楽でいいよね
AやSがいるBキャラよりも、MAXがBのオリジナルキャラの方に注力してしまう
ほんとSスキルの戦功消費と発動率がクソすぎて
Aに良スキルつけたキャラのほうが100倍使える
タリカALv19
EN307 命126 空攻131 陸攻123 空防87 陸防81 回避125
タリカBLv20
EN278 命110 空攻120 陸攻112 空防80 陸防75 回避115
なんか最終的に差が50ぐらい変わりそうだな早く光珠手に入れてー
Bとか育てる気にならん
いい加減ダブリのB子で枠が圧迫されてきた
後で合成してA子にするにも光珠の消費量が現実的じゃないし(貯まる前にA子引きそう)、素材として使ってしまうか悩ましいなぁ
合成強化の為に戦功・晶石問わず引きまくって3体カンストさせたけど今だAどころか兵器娘のBすらダブらないんですが
出撃準備画面のGAの順番の法則性がわからん…
ランク順でもレベル順でもなさそうだし…
イビッスB
ミランチェA×1B×2
スズカA×1B×1
ドーラB×2
ヨライB×3
シャーマンB
アパッチB×2
エイティB×3
カイトB
ベティーB×2
ミツビシB×2
計22枚
課金の枠拡大が期間限定だから、意味ねえ
期間終了してエースが消えてたら、しゃれにならんし
>>446 期間限定なのは待機と探索じゃねーの?
所持枠には有効期限とか書いてないけど
所持枠は5ずつ増設ちゃうん
1位 15位 100位
グライド
ボラリス Lv44 Lv34 Lv26
オリオン Lv45 Lv35 Lv26
アトリア
デネブ
アルタイ
アルドラ Lv46 Lv36 Lv26
リゲル
スピカ
ミラ
シリウス Lv51 Lv36 Lv26
ベガ Lv49 Lv37 Lv26
バグって入れない鯖は知らん
平原4の自動で経験値もらえるレベルってどのくらいかね?
台湾WikiみてきたけどAよりB+のほうがステ高いんだな
これなら無理にランクアップ狙わないでもいいか
確かにキャラ固有のスキルの発動率は低いなぁ…
まぁその分効果は絶大だけど…
RANK3のスキルの方が発動率も高くて安定した強さだからそっちを上げてしまう
あとスキル上から順に発動するか否か計算してるのかね
固有スキル 17%
2個目 40%
3個目 40%
くらいだと出ないことがほぼないんだが
台湾版だとプロトタイプは鮮血十字っていう名前なのか
シータの通称が賽亞人(サイヤ人)なのにはワロタw
プレイ中の曲って3曲しかないけど
全部結構好きだわ…飽き辛い曲調だし
曲良いよね
しかし声がでかいw
命中率たったの5%か…ゴミめ
俺はBGM速攻飽きたから裏で他の聴きながらやってるけどな
雑魚的「ロケット発射!」
ベティ「ふっ、くだらんスキルだ…」
ドーラ「ベティよけろーっ!」
ドーラ「あのバカめ…どういうスキルか見切れんのか」
回避400あればロケット砲でも回避できる、そう思っていた時期が私にもありました
陸空攻特化でワンパンするのが正義なのか・・・
後半マジでロケット砲ゲー
回避キャラも1発くらいは耐えるように防御上げておかないといけないな…
回避キャラの防御強化ってスキルの前には無力じゃないか
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/19(月) 18:37:58.09 ID:+gw500IS
なんでこのゲームって強化チップで能力上げると†漆黒の堕天使†状態になるの?
ふざけてんの?
?
ミランチェを回避型にするとロケラン4発ぐらい直撃耐えれる回避型になるってミランチェが言ってた
それ防御型じゃね?
おめー陸だろ
速射砲喰らってからきなさい
今まで演習で全然勝ててなかったけど
Aキャラ増えて合成しだしたらかなり勝つようになったなー
これって勝率に応じて毎日報酬?一回も戦わなくてもなんかもらえてるような
勝率と順位っぽい
最終的な順位っぽいねー
2位1500
3位1250くらいはもらえた
一位は2000
なんか似たような順位で似たようなレベルの人と毎日殴り合いしてるわ
>>475-476 そんなにもらえるのか
しかもこれって上位の人殴ると一気に順位上がるよね
回数使い切った頃合を見計らって一気に駆け上る事とか可能そうだね
とか言っても順位1ケタ台の連中に勝つとか超無理ゲーw
1位の攻防は3時の更新直前に行われるから運ゲー
順位1桁台の世界に偶然入れたけど誰と戦っても勝てなくなって勝率ガタ落ち
>>482 自分もサービス開始当初全く同じ状況に陥ったわw
勝率47%まで落ちて 最近勝てるようになってようやく59%まで…
これって勝率で報酬の方がいいんじゃないの…
このゲームってアゴゲーと同じところ?
同じところだよー
なるほど、UIとかSDキャラとかもそれっぽいのはそういうことね
勝率と報酬無関係じゃないの?
順位だけに依存してるぽいよね
まあ全く検証してませんけどw
すまんが質問させてください
今日ニコニコのレムリアやってみたんだけど割りと面白かったんですよ
少女兵器は序盤のラグとEN即枯渇で放置にしてしまったんだけどレムリアと同じ要領でやれば割りと楽しめる?
せっかくだからもう一度やってみようかなと想いまして
レムリアを全く知らんから何とも…
まあ、EN枯渇は要領分かってくれば結構平気になる
LV上がれば全回復するの知ってれば、クエスト経験値で
レベル上げる時期調整して回復できるしね
>>488 レムリアを知らないしなぁ…
EN枯渇に関しては自分のプレイスタイル次第じゃなかろうか
最初にヨライ引いてB以下を使わなけりゃENは余裕だろ
EN枯渇ってのは進行度を早めようとして無茶すると発生するけど
普通にプレイする分にはあまり関係ないしね
晶石や戦功をのんびり稼ぐスタイルならストレスなく楽しめると思う
というかこのスタイルがこのゲームの本来の姿なのかもね〜
>>491 うちのヨライはガンガン被弾するマゾさんなんだが…
そもそもこのゲーム、今の所レベルキャップ50なんだよな
今40後半に突っ込んでる人達、すぐにやる事なくなっちまうんじゃねーの?って気はする
>>488 基本は同じ
ただレムリアはこちらでいうENにあたる蒼水晶に最初から保有の上限がない
電力石油金属が魔晶石に統一されているみたいな細かい変更点はあるが
だからENに関してはレムリアのシステムよりはきついので上手く工夫する必要がある
まぁ上であげられている通り指揮官レベルがあがると全快するのはレムリアにない特徴なのでそこをうまく利用するとか?
>>494 少女兵器の台湾情報は調べてないけど
レムリアと同じならハードの次にマスターとゴッド難易度みたいなのが投入されるかも?
ゴッドあたりだとAランクぐらいなら簡単に溶かされるだろうから装備とランクアップにひたすら周回しつづけるのでやることはまだまだたくさんあるはずそれが面白いかどうかは知らないが
ヨライさん一発できたのでやってみたけどなかなかいいっすね
ただ、こちらの80%前後の攻撃がヨライさんが受ける30%とほぼおなじくらいしか当たらない悲しさ
2000円分の輝晶を買ったあとで3000円買ったらおまけ付きだったことを思い出した
ちょろっと晶石8万ほど溶かして一般召集してみた
まぁ枠確保に合成してるから60回くらいしか引いてないけど
試行回数:65
Bネームド:イビッス1
Bプロト:11
まぁわかりきってたけどAどころかBのネームドすら出ねえですはい
>>499 南無
>>500 あれは1500晶石使ってステータスを2〜6上げるためのものだから(震え声)
箱4つ買ったけどプロトばっかだわ
代わりに晶石3回目でドーラBが来た
そこまでどーぶつの森なのか…
わかってはいたけど確率厳しいね
>>192 遅れてすまんな
持ってなくて台詞とか知らないからそのままだけど
誰かタリカちゃんに相応しいフレーズ教えてくれさい
yト, yト,
/;wk_ __ _ _/;wk
/:|::rー‐‐-.::..:::.--‐‐、
.r‐/.::./.:.:.:::.r--、::.::,:::,:-┐ヽ
/ ̄~''ー、::.:::/ニ二[|_].二..l::::l /ト, /ト,
,' /.::./.::: /く/ハヽ>::::l.::::l. //w-, -──‐-、l
lr-、^,+-":::/:::/リノ リハ::l.::.::l / / : ,-──-、 \ | _|_ |_L /
r/,--、|.::.::j/仗≧ -- l:::::::| / '::/_: : : : : ヽ ヽ | _|  ̄| _ノ (
l {{O}||:.::.:::l.込_ソ f仞l.::::::l/ ./:/:::::::::, '´ ゙̄ヽ: : ' ' レ(__ノ\ | \
トyヾ-'::::::::l yー()=;'´ |:::|:::::::::{:::::::::::::::}: : | :|
r'( (~ |.l:.::l::l __r‐'了ヽ=┐ |:::|::::::::: 、::::::::::ノ: : | :| ,―┴┐ −/─ ─┼─ | ヽ
(yノ~l~|.:l:.::l..l、 r' |::(())ヘ_)( ∨ヽ::::, '´ ̄: : : : / / ヽ| 三l_ / __| ヽ ゝ | |
(yノ レレレノレ_l丶、 'ー ヘ_~\_ヽ \'\ ___: :// ノ| '又 ' (___ノ\ ヽ_ ヽ/
(yノ / ヽ--->r‐'(yヾ;;.>ヘ~jj¨l'.rー-、 _____, '
(yノ r-く _ /:●::l (y)/ .二\ノノ
(yノ ._斥┼ー、//ニニヾl久~/ -‐、∨~
(yノ / 斥ヽ // ハ久{ ィヽソ|
>>501 おかげでフルカンストが3人くらい出来たわー(白目)
>>503 ゲーム始めてからだと累計100回くらい引いてA1、Bネームド4くらいかな
まぁ狙って回すもんじゃないね
チュートリアルの「建設速度短縮」がどうすりゃいいのかさっぱり分からん
輝晶が2しかないのがイカンのか?
2あれば時計でブーストできなかったっけ
つか5貰えなかったっけ
>>506 立ててる最中左上に時計のマーク出てない?
そこ押すと選択肢が出るはず
ただ輝晶が3くらい必要だったような…あっ(察し)
まぁ最悪別鯖でやればいいよ
時計を押すだけでよかったはず
というか、建設キャンセルできるんだな、初めて知った
時間は初めからになるけど、資源は戻ってくるし
10万つぎ込んでS一個も出ないとか・・・
感情に任せて馬鹿なことしたなぁ
カモすぎてかわいそう
ど、どんまいです…
10万てまた嘘臭い…
でも確率からするとあっても不思議ではないよね
>>511 あと1万出せば出るかもしれないですねえ(ゲス顔)
実際は1万やろな
しかし小隊戦の勝ち負けの基準がいまいちわからんな
お互い一発ずつ殴りあった結果と残ENの総量あたりで勝敗決めてるんじゃない?
合成の限界って各能力毎にある?それとも全体で振れる数決まってる?
合成時に出る文だと能力毎っぽいけど
能力毎であってるよー
合成回数があるっていうのはデマ
おー能力毎かありがとう
よーしパパがんがん合成しちゃうぞー
スキルLv1から上がらないバグとかどうすんだよこれ
表示が遅れてるんじゃないの?
画面入り直してもそのまんま?
反映がクッソ遅いだけだ
いったん拠点画面いってからGA画面行け
広告はってあるのみつけたんだが・・・
満員で艦これに着任できない連中めあてのやっつけゲームじゃねこれw
今始めたけどこのびんちょうタンみたいな女替えられないの?
クソうざいんだが
びんちょうタンとはまた懐かしい
補佐官は現状、後から変えられないから
どうしても気になるなら別鯖でプレイすればおk
Bカイト手に入ったー
高機動な回避型空っぽいけど、使い勝手ってどう?
Bじゃ弱そう
演習ってもしかして仕掛けた時点でのEN貯蔵量依存なのかな
最大貯蔵量自体はGAの消費EN総量より多いのにEN2桁がしょっちゅう混ざる
空の射程2-4はアパッチとカイトだけやで
>>531 あー、射程が貴重か…
ちょっと育ててみるかー
Bの3人目ってまず必要ないよな?
ランクが変われば同キャラでも同時運用出来るし好きにしろとしか
初期ステはB+>Aらしいし+化すると射程や移動が変わるGAも居るからA作る分の2体とB+のまま運用する分とで3体確保しといても良いんじゃないの
A+やSも作るなら更に複数必要になるし
>>534 同キャラ使いたければ必要って事か。そりゃそうだな。
>>507 5もらえたはずと思ってチュート受けてみたら2しかもらえないようになってた
なんつーセコい運営だwがめつすぎるw
wikiがまだ微妙なんだよな
キャラ個別のページ作って、レベル毎のステを掲載してほしい、10おきでいいからさ
初期ステだけじゃなあ
やるとなれば自分もある程度手伝うんだが
しかしとうとう対人要素が薄かった演習じゃなくて
キャラ1体ずつの対人がはじまるのね…
とりあえずレイジちゃん鍛えてるけどまだ22なんだよなぁ…
しかもこの昇格すると能力UP〜とか書いてあるけど
降格もあるのかが気になる…
アパッチに晶石12kだしたのはやりすぎたか
うはw
尻鯖ではタリカBは30kでも買えなかったw
このゲーム、実は晶石がそんなに重要じゃないことに気づいた
たった今初めて戦功でAきたわ
アパッチちゃん
これって無課金でも問題なく楽しめる?
無課金でも楽しめるかは光珠の出し具合によるな
多めに落として難易度が高めってのが理想だわ
まぁ現実は難易度高くてめったに落とさないになるだろうが
よっぽど欲しいキャラがいるとかじゃない限り課金は不要だともうけどなぁ
Bなら競売で買えないこともないし
光珠は今のCPで500+ツイッターイベで500+αだからとりあえずチップ買う分は貰える
>>544 自分のお気に入りユニットがBランクで、AやSランクの同型ユニットを運用してる廃課金者をうらやましく思わなければ無課金でも楽しめるかもしれない
課金要素はそれなりにあるし、課金者が攻略でも対人(今のところ要素ないけど)でも有利なのはこれまでのブラゲ(特にレムリア)と同じ
艦これみたいな無課金ビジネスモデルを期待してるなら触らない方がいい
無課金でもいいが、GA枠と倉庫だけは少し拡張(5枠=250円)しておくと、快適性が格段に良くなるな。
ガチャはやる価値がほとんどないから、良心的()w
そういえば、限定GAのタリカは初日にオークションで見たが、それ以来一度も出品されていないな。
性能が良いわけでもないけど、可愛いから欲しいと言う人は大変だろう。
ただ、どちらにしても、このゲームは今後のアップデート次第だろうさ。
ゲーム性に関しては、艦コレとかの他ブラゲー同様に浅いからね。その分手軽だけど。
>>547 艦コレで無課金は、余程忍耐力のある奴じゃなきゃ普通やらないよ。
あっちは、キャラ枠とかで儲けているから、ガチャが無いってのが特殊なだけで、
どちらかと言えば、微課金で遊べぶ良バランスのゲームだ。
こっちは無課金で殆ど遊べちゃうが、それは逆に寿命が残念になりかねない。
GA枠と倉庫の拡張はストレス減るからまじお勧め
艦これが課金重視してないのはDMMの広告収入があってこそだろうな
>>549 >艦コレで無課金は、余程忍耐力のある奴じゃなきゃ普通やらないよ。
ねーよwwwアホかww笑わすなwww
まぁ
>>549みたいな艦これ落伍者はさておき…
とりあえず倉庫枠は買っといてもいいかもしれんが、多分課金に関しては今後レムリアの後をことは明らか
初日にここの運営がやらかしたことは調べておいた方がいいと思うぜ
>>552 艦これもやってるけど正直ドックくらいは拡張しないとやってられなくなるよ
純粋な無課金ではやってくのは凄い厳しいと思う
艦これはそもそも収益システムが一般のゲームと全然違う
一般のゲームはゲーム内の課金アイテムで全部稼ぐしかないけど
艦これは、グッズ販売とかアニメ展開を目的で当初から作られているから、無課金でも遊び尽くせるゲームになってる
それに加えてゲームが予想以上に面白かったから爆発的にHITしている
少女兵器はテコ入れして
どうせキャラ少ないんだから全キャラCV用意
スキルモーション追加くらいやらないとダメだったな
現状じゃキャラゲーとしても糞、ゲームとしても糞すぎる
艦これは運営6人しかいないのに問い合わせに対する返事はユーザーフレンドリーな感じするしツイッターとか公式コミュで小まめに情報ながしてくれるからその辺の運営よりは(能はなくても)信頼できるってのも人気の一つ。
今のとこ課金無しでも不満ないな
倉庫枠も慣れたらどうってことない
要は特にこれと言った良さが無いゲームってこと?
ニコアプリでレムリア始まったしそっち触ってみるわ
艦これは頼まれてもやる気しないけど、こっちももうやる事変わらなくなってきてスキルゲーの真実が見えてきた
ドラクエブラゲで本気出すわ
胡散臭い10万円君がかんこれ語り出してて草不可避
>>544 Sキャラだの新キャラだのを追うなら課金は避けられないけど
個人的にはそういうゲームじゃねーからこれ!って感じ
村ゲー部分+探査のマイペースな要素と戦闘の戦略性を楽しむものだし
課金をしないとクリア不可能みたいな理不尽な作りではない
まぁ理不尽な確率表示とかはあるけどw
それを攻略する事自体はそれほど難儀はしないし
無課金でも楽しいよー
相手の命中が5%でこっちが形勢逆転10LV出したのにドゴォされると、
怒りを通り越して変な笑いがでる
>>559 ゲームとしてはレムリアの方が上だけど
あっちは枠制限が厳しいんで枠課金必須
とはいえ3000円も課金すれば十分だし、無課金で少女兵器に無駄な時間使うくらいなら
レムリアに3000円払った方が有意義かもしれない
それ俺じゃねえぞ
戦略性っつっても本格的なタクティクスゲーには劣るけど、
それでも囮役だの陣形だの、ちゃんと練れば勝率上がるし
色々工夫して勝利する楽しみ自体はあるかな
公式の言う「ちょっとおいしいものが入る」とは一体なんぞや
ガチャに補佐官でも追加されるんか
>>565 ドヤ顔で囮・陣形とかやってもガン無視で後方のキャラに突っ込んで来る敵が当たり前のように居るじゃん
深夜1時頃の人とID被り起こしてるな
もう俺はこのスレ使わないから、よろしく
>>566 そんときゃそいつから倒すまでよ
そいつが苦手なキャラをなるだけ遠ざけたり
そいつに有利なキャラを近くに配置したりして
こっちに寄ってくるまでに撃ち落とせばよろしい
敵 敵 GA
↑剣とかの射程□の奴だと攻撃できない
この時点で敵AIはお察し、敵の行動パターンは
一撃で倒せる>EN減ってる>距離
一撃で死なずEN消耗してないなら必ず一番近いGAを攻撃する
ZOC欲しいなとは思うけど、実装されたらされたできっと、
レアスキル扱いで、敵は後半ほぼ全てのユニットが持ってる事態になるだろうな
てか戦闘改善する気ないならもういっそのこと完全自動で良いと思う
てか、2009年に携帯ゲーム化された時は、範囲攻撃とか豊富なスキルとかが選べたんだが、
なぜシステム周りが、こんなに手抜き状態になったんだかね。
まぁ、今あるブラゲーなんて大半がキャラゲーで、ゲーム性なんか言っても意味ないけどさ。
その意味では、CVやイラストでキャラゲー特化させた艦コレは上手かった。
あの驚異のクソゲーだった魔女化オンラインも、ネームブランドだけで大ヒットだもんな。
>>553 お前は、何故そんなに必死なんだろうな。
こっちの射程外から攻撃しようとする奴と、わざわざ射程内に入ってきてくれる奴とがいるよね
あんまり複雑なプログラムは
重くなって無理とかそんなんじゃないのかね、ブラゲだし
というか携帯ゲーム化とか初耳なんだけどそれどこ情報よー
>>574 台湾の情報あさってたら、中国語の紹介ページがあって、
『2009年公開!』 的な事と、紹介動画があった。
日本の話じゃないですぜ。
Bアルファちゃんか…
空対空いないから育ててみてもいいかな
済し崩し的にゼータちゃんズルズル使ってるし…
>少女兵器web@gaw_tw@garlvinland_sai
>敵にもパッシブスキルが備わっているため、
>100%と表示が出ていても回避されることがあります。
>今現時点では仕様となっておりますが、
>敵の詳細情報を表示させられるようにできないかと開発に提案させていただいています。
やっぱ敵のパッシブって表示・反映されてないのねー
既に織り込み済みで攻略してる人らは今更って感じだろうけど
初見の人の印象に関わるからちゃんと直した方がいいな
というか、台湾じゃ表示されない仕様のまんまずっと運用されてるのかね…
昨日キャップ50という話があったけど今ランキングみたら一位が51レベルになっていた
少なくともキャップは50じゃないようだ
プロトタイプの特徴をざっとまとめた
アルファ…対空特化。射程1-4が地味に便利、でも避けない耐えない。
ベータ…回避特化。攻撃もまずまずで移動も5。プロトタイプにしては使いやすい。
ゼータ…防御型。陸空いずれにも対応できるので安定感がある。地味にENも高い。
シータ…サイヤ人。射程2-5で移動4はわりと貴重。必要な能力もまずまずで使いやすい。
ガンマ・シグマ…ランク3スキル要員
シータちゃんは合成と多機能マシンガンで
空陸両用の遠距離砲として重宝してる
>>579 あぁ、もう報告あったのね、それは失礼した
しかし総経験値58万とか・・・延々と外周でも回してるのかな
なんかチョコが手に入りづらくなった??
今日チョコ(小)しかもらえなかった
>>580 最後がかわいそうすぎるので補足
ガンマ…対陸特化。ピンク。避けない耐えない上に射程1-3。ピンク髪に思い入れがなければ合成・スキル要員。
シグマ…対陸特化。ガンマ級に避けない耐えない上に射程1-3。角に思い入れがなければ合成・スキル要員。
>>584 おおっとシグマちゃんの悪口はそこまでだ
対陸と命中特化にすれば必殺できるんだぜ
くそメガネうぜーコロランちゃんにしときゃよかったわ
少女兵器web @gaw_tw
ちなみに明日のアップデートでは、
皆さんに喜んでいただけるのではないかという、
ちょっとおいしいものが入る予定です? #gaw_online
一体何がくるのやら…
明日の11時から15時までメンテだからなー
長時間の探査とかさせる人は気をつけなよー
>>585 それどのユニットでやっても大体同じじゃないですかァーッ!
まあプロトタイプに一番必要なのは愛情ですよね
全員にSランクプレゼント!
戦功に日本独自Sユニット搭載とか戦闘時の戦略性UPだったら喜ぶけど、まあないかな
また競売処理されなさそうだな
まず動作の高速化だろ
プロトタイプ用強化チップですね、わかります
ガチャにBランク動物追加の可能性
>>595 それは、おいしいのか?
ケモナーは喜ぶだろうが
>>596 一応台湾ではB動物が実装されてる模様、というかタロウとギンガが台湾ではBだったようだ(台湾wiki参照
まぁ合成材料としては多少マシ程度かな?
Bの確率自体が底上げされるんだったら嬉しいけどね
>>580,584
Aランクキャラが出ないからBランクプロトタイプ育てまくってる俺に全力土下座すべき
艦これとちがってゴミカードはゴミカードにしかならないのが最大の差だな
CやDを使うメリット
高ランクを使うことで起きるデメリットさえ用意してればゲーム性もだいぶマシになってたんだろうが…
使うメリットも何も
Cを合成に使ったりDをパッシブスキル用に使ったりするだろ
なんで(ほぼ)育成用カードを無理くり戦闘に使わなきゃならんのか
単発で開口一番別ゲーの名前出してる時点でお察し
そもそもCやDでも探索専用には使えるよね?
レムリアとこっちどっちが面白い?
俺が悪かった
ランクゲーでも楽しんでいてくれ
じゃあの
捨てセリフがそれって三流悪役でも使わないわ・・・
ランクゲーという単語に関してはもう、
何を指してるのか、揶揄しているのかすら分からん…
プレイもせずにただ荒らしに来る奴ってほんとにいるんだな
>>604 基本システム面は圧倒的にレムリアが上
ただ、キャラ枠アイテム枠がこっちよりきつい、かなりステータスインフレが起こっている、強化にひたすら成功率一桁%成功狙わなきゃならない等縛りもきつい
ガチャについてはどっちも糞すぎて話にならない
艦これとはゲームの趣旨違うのに毎回比較するのやめたほうがいいよ
比べれるとしたらキャラの作りこみとか運営の方針・対応ぐらいだろ
艦これ例にあげただけで発狂して思考停止してるお前らになに言っても無駄じゃん?
んじゃ今度こそばいばい
正直このゲームが面白いとは思ってないが、暇つぶしにはなる
発狂して思考停止してるように見えてるだけでお脳の出来がお察し
で、プロトタイプちゃんを可愛がるにはどうしたら良いのか
仕様的に究極はS+5体編成になるわけだけど、
そうじゃなくてコスト制にして高ランクほどコストが重いとかそういうゲーム性が欲しかったって話じゃないの
ガチャで集金するゲームとしては難しいところだろうけど
>>612 まず好きな娘のLV上げて制圧、強化、探査を繰り返します
そしてだいたい主力と同じLV帯になればGA別ランキング1位になれます
これであなたはいつでもプロトタイプちゃん達の愛を叫んでも名実とともに一番になりますぜ
自分はこのゲーム面白いと思うけどなぁ
まあ艦これってのもレムリアもやったことないけどさ
>>614 GA別ランキングってのはどこにあるん?
>>614 ランカーに阻まれて1位になれません(半ギレ)
>>616 演習のランキングあるじゃん?
あれで[GA]選択した後、下の方にランキングを見たい
GAの名前入力してから、隣の[GA検索]のボタン押せばおk
演習のランキング検索のところじゃん?
>>615 何というか色々足りない。元は悪くないんだけど
>>616 ランキング→GAランキング下のGA検索で名前を全角カタカナ
>>614 ランカーでプロトタイプちゃん育ててるのは・・・本物だ
序盤にガチャで引いたカイト使ってたら誰も育ててなかったらしくGA別ランキング1位になってたのを思い出した
スペック高いのに不人気すぎるでしょう・・・
Bカイトさん育ててみてるけど
これAだとめちゃくちゃ強そうだなぁと思った
移動と射程が便利すぎる
プロトタイプ1人だけ上位に入ってるけど、最上位はやっぱ力入ってるな
まだまだ愛が足りない
べつに無理にLVで一位じゃなくても陸攻や空攻で一位でもいいのよ
演習のシステムマジ意味フ
EN0の敵に主力が当たっちゃって負けたから相手の主力に当たるよう配置替えたら
替えた先の敵のENが0になったっていう
勝たせる気0かよ
文句言う側の頭がおかしいともうどうしようもないという例
そっとしておいてやろう
演習は自動戦闘と同じシステムだと思ってたけど違うのか?
攻撃型とEN型と高ランクスキル突っ込んどけば強いぜなお回避型は役にたたない
一対一で1発ずつ殴りあってるのは分かるんだが
その後、高EN残ってるキャラが勝利扱いになってるのかな?
そこがいまいちわからんのだ
>>632 そういうことだと思う
それで3勝以上したほうの勝ち
A(HP300)VS B(HP200)
Bが99、Aが0与えてもAの勝ちってこと?
だとしたら、とりあえずバッテリー積みまくればとんでもスキルくらわない限り勝てるじゃん
せやな(スキル効果から目を逸らしながら)
>>528 thx 鯖変えたら初期データぽくなってたけど引き継げないんだな
レベリングしよ→EN足りません?あるだろどこ見とんねんアホ
もう投げそう
OBTから正式までが短すぎたよなあ
>>637 合成強化が上限&レベルが上がらなくなってくるとステ伸ばすのも辛くなってくるし、改のほうがいいとは思う
装備品は後々別キャラで使いまわせるしね
>637
装備強化に晶石使うのはアホ
輝石強化でいい、1しかつかわんし
成功率80からは輝石強化してるわ俺は
>>641 見直したらゼロだった さっきは600あったのにな。。。
>>643 0って事は制圧に行ったって事だろう
ENとか戦功・晶石の増減の表示が遅れる事はあっても
実数が急に0になるなんて事は今のところ聞いた事ない
>>643 フルメンバーで制圧行ってボロ負けしたのにENがMAXだったり
自然回復的にはMAXのはずなのに10時間前と同じ数値だったりはザラ
制圧開始の画面のENは常に正しいから、分からなくなったらそこで確認しよう
拠点開けば更新されるぞ
合成での限界値ってやっぱり才能の壁は越えられないんだろうか。
例えばゼータちゃんの回避は初期値が悲惨だから限界値も低いのかな。
基本性能の150%が能力限界じゃなかったか
なるほどそういう仕様なのか。ありがとう。
俺の旋回戦法ゼータちゃんオワタ。
12-4のダインスレイヴヤバすぎワロタ
どんだけ命中要るんだよ…
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 05:49:06.56 ID:qMYhnNDZ
>>642 晶石の使い道なんて、装備強化ぐらいしかないんだが……。
動物たちを呼び出して少女に合体を強要しよう
ケモ耳プロトタイプならまぁ嬉しいかもな。あまり変わらないんだろうが。
アニマル部隊つくったやつとかいないか
まるでメリットが無いんだよなぁ…
GAランキング1位でさえLv.20あればいいほう
そろそろメンテだぞぉぉぉ
>>653 1500晶石で2〜6ポイントのパラメータ強化
こっちのほうが重要
カンストしてきて余りだしたら装備強化につかってもいいけどな
装備強化は成功率60%とかになると輝石使いたくなる
Sが来たら躊躇せずがんがん合成出来るのになーと考えながら6-7まで合成縛りで来てしまった
装備強化に輝石1ってことは相当Lv低い装備ってことだよな
それならまだ晶石でいいんじゃないか
GAのレベルが20前後だと装備で能力が20くらい変わるのはなんか嬉しい
装備Lv45以上だと輝晶20だぜ
なんの糞げだよw
メンテ一時間延長だとよ
最初から5時ぐらいまでにしとけってんだよ
本日行わせていただいている定期メンテナンスは、
更新作業に遅れが出ているため、
下記の通り時間を延長させていただきます。
■定期メンテナンス予定時刻
2013年8月21日(水) 11:00〜16:00
この度はユーザーの皆さまに大変ご迷惑をおかけしておりますことを
深くお詫び申し上げます。
メンテナンスの終了まで、今しばらくお待ちいただけますよう
お願い申し上げます。
ズコー
17時まで探査をさせておいて正解だったようだな…
予想通りだな
またログイン合戦でぐだりそう
安物サーバーだししかたないか
>>669 だが数時間後…
本日行わせていただいている定期メンテナンスは、
更新作業に遅れが出ているため、
下記の通り時間を延長させていただきます。
■定期メンテナンス予定時刻
2013年8月21日(水) 11:00〜20:00
Bランクが主力の微課金以下はランクアップまで合成縛りも多いから、
乗せ換えが便利な装備の強化がメインになるんだよな。
どうせランクアップでリセットされると考えると、勿体なくて躊躇ってしまうよな。
>>672 そういう時は、『終了時間未定』だな。
無課金でもA主力になるよ
光珠ざっくざく掘れるといいなぁ
台湾wiki見てくると夢も希望もないことがわかるよ
光珠の数も高が知れてるし制圧のステもそのままみたいだからお察しだよな
H4-7一ヶ月回し続ければ大体A一つ出来るよ!やったね!
ハードの10-1で12個ですかしかも基地郊外だと出ないのか(´・ω・`)
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 16:03:43.21 ID:LGOX9tG7
※『Hard』モードでは、1拠点の攻略毎に制圧令を2つ消費します。
※『Hard』モードは1拠点につき1日1回攻略が可能となります。
運営氏ね
スキル削除券が倉庫に入ってた
ツヴァイボックスC-1
[提供割合] S〜AランクGA、強化チップ:10.1%
BランクGA:46.1%、BランクプロトタイプGA:43.8%
くそですね
>>674 Aを主力にするまでの話に決まっているでしょうに。
せやな
◆その他、調整事項
1.一部テキストを修正いたしました。
2.「競売場」の利用に制限がかかりました。
競売場は指揮官LV15以上になると利用可能になります。
3.GAの能力強化の上限が表示されるようになりました。
GAの能力にカーソルを合わせると、上限数値が表示されます。
4.自動戦闘時、残りEN量が正常に反映されていなかった問題を修正いたしました。
5.制圧戦出撃のインターフェイスを変更しました。
▼手動戦闘と自動戦闘がすぐに選択できるようになります。
※初回の自動戦闘終了後の結果画面表示が遅い場合がありますが、
2回目以降は、通常の速度で表示されます。
6.「資源貢献」を除くデイリークエストの、報酬内容を追加しました。
7.チュートリアルのクリア報酬に「スキル削除券」を追加しました。
8月21(水)定期メンテナンス後より、チュートリアルをクリアすると獲得できます。
※8月21日(水)定期メンテナンス前までにチュートリアルをクリアしているユーザー様には、
倉庫内へ「スキル削除券」を1枚配布させていただきました。
※「スキル削除券」は、GA画面よりスキル削除を行う際、自動で消費されます。
※輝晶をチャージしている状態でスキル削除を行う場合、所持している「スキル削除券」が優先して消費されます。
※「スキル削除券」は競売場への出品ができません。
ほう…色々弄ってるなぁ
スキル削除券か…何を消そうかな、それともとっておこうかな
1000回引けば
101 SorAランクGA、強化チップ
461 BランクGA
438 Bランクプロト
(´・ω・`)ハードモード糞つよくてむりだわ
ハードは自動戦闘できないのか…
残ENが反映されるようになったんならまあいいか
ハードモードの何がハードかって1拠点一日1回きりってのがハードすぎてわらた
俺には悪い影響は無さそうなんだが、連合に入ってる人はかわいそうだな
連合関連で何かあったっけ?
>>687 辞めたんじゃなかったのかよ出荷
どのくらい無理ゲーなのよkwsk
…あれ?
自動戦闘ボタンが無い…?
貢献イベントの戦功激減
毎日1回引く楽しみが消えたわ
倉庫にスキル削除券がないみたいなんだが、チュートリアルスキップしていた人はもらえないのかな。
ハードモード一面から敵固すぎてワロタ
>>692 ハードどころか全部で手動か自動かを選べなくなってたわ
5.制圧戦出撃のインターフェイスを変更しました。
▼手動戦闘と自動戦闘がすぐに選択できるようになります。
これはどこにあるんだ!
ハードモードの光珠
1-1:1 1-2:1
報酬かわってるのか・・
ハードモードとかに目がいってて気づかなかったわ
余計なことは何か混ぜてくるな〜
光珠クエの「拠点戦」は
どうやら外周での制圧は含まれないらしいな…
>>693 むしろ貢献"だけ"は報酬変わらないんじゃなかったん?
今日の分達成しちゃってるから確認できないんだけど
貢献クエの報酬具体的にいくつに減ったの?
朝やっておいたのはよかったがそのせいで見れん
ハードとか選べないのは一度キャッシュクリアしてみたら?
自分はハード押しても変化なかったから一度キャッシュ消したらいけた
ハードしかも地味に晶石もらえてないの痛いな…
最初のMAPだけってことはないだろうなぁ
ハード自体は一回戦闘したらいけてしまうのか
自動/手動ボタンはキャッシュ消せば出てきた
>>700 >>701 キャッシュ消したら出たっすわサンクス
ハードには行けたから大丈夫だと思い込んでたわ
>>704 台湾wikiみたかぎりだとないっぽいな
勘違いかもだけどチュートリアルスキップした人は削除券もらえてないっぽいから
スキップした人ももらえるよう要望出してきた。
貢献クエの戦功はモチベのひとつだったからなー
マジで減らされてんのかな、ツィッターで書かれてるけど
チュートリアルでいらないスキル無理やりつけさせられるから、それように配布じゃない
チュートでの報酬にもなってるようだし
これはランクBは合成素材でいいな…
光球が貯まらな過ぎる
>>709 貢献クエって元々いくらだっけ?
さっきクリアしててうろ覚えだったけど今のは+100、+500、+1000だったはず
>>712 その通りなら変化なしだね。よかったよかった。
それどころかデイリー全部資源もらえるようになってるぞ…?
戦功の件は運営の表記ミスだったらしいよ
>>712 まんまだねぇ…
世界チャットでもまんまだというし、
ツィッターでアレなユーザーが騒いでるだけなのかね
ボックスまとめ買いボタンが増えてるけど
普通1個36輝晶 5個でなんと170輝晶!とかが普通だと思ってたのに
1個36!5個で180!ってなんも変わってないじゃないですかーw
>>716 表示が100,200,300だったからだろうとは思った
ランクSに必要な光球9000とかどうやって貯めるんだよ詩ね
じゃあのおまいら、FF14でな
え…戦功報酬は間違い?ってどういうことだってばよ?
やっぱり100・200・300が正しいってこと?
運営の設定ミスだから修正される前に受け取っちゃった人はガチで損したことになる
光珠って一日で貯めれて120〜150ぐらいか?
ランクアップまでどうすりゃいいんだよ…
現実的なのはA引いてA+作るあたりまでだな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/21(水) 17:13:36.98 ID:HTCkvvhf
チュートリアルでのスキル付けるの別にAランクのじゃなくて他のに付けても進んだような・・・
元々の戦功は確認してなかったから表記だけのミスか数値自体も変わってたは分からんな
まぁあんまりホイホイS作られるのも課金的にまずいって事なんだろう
楽すぎたらボックス売れなくなっちゃうしね!
え、どういうこと?
デイリーで戦功1600稼げなくなったら本当に辞めるが
>>729 結局一時的な表記ミスだったらしい
修正されて元通り
何か強制ログアウトさせられたら同じサーバーに入れなくなったな
他のサーバーはいけるのになんだこれ
二重ログインにでもなってのか、マジやる気うせるなこういうの
レベルも上がってくれば、1日 1000光珠ぐらい集まるのかな。
そこまでいけば、ランクアップもかなり気軽になるんだが。
まぁ、GA枠でも広げてのんびり遊ぶかな。
>>730 ああそうなのか、よかった
現状唯一の楽しみなんだよ…
まぁやっぱり光球によるランクアップは夢物語だったな
新規追加も課金ガチャばっかりだし、所詮はレムリアの後追いなのか…
戦功でSでも引けば多少はモチベ上がるんだが
>>732 うん 夢見てるところ悪いが4章全部クリアしても50程度みたいだ
そういや光球集めの期間限定クエストがあるみたいだけどこっちはどうなん?
どうせ光球は常設手段は超絞ってくるだろうから、実質上イベントだけだろうと思ってたけど
期間限定クエでも雀の涙だったらもう意味不明なんだが
これはあかん下方修正ばかりで流石に萎えた
2p消費と同MAP連戦不可は想定外だったでござる
そういや3日ログインすれば輝晶30もらえるシステムまだ?
1日一回なら制圧回数つかうなや・・全部使えるとして14しかのこらんとか・・
光珠も絞る絞るとは思ったがなんというかこれは救えないわ
お前ら光珠は台湾wikiからもう予測ついてただろ
もう流石に、切り捨てても良いんじゃね?
お前らはよく耐えたよ
まぁ無課金で手に入るんだからこんなもんでしょ
一日1000とか稼げたらそれこそ課金者が発狂するレベル
それが嫌なら戦功でS引けってことだよ
中遠距離射撃のプロトタイプだけじゃなく近距離物理のプロトタイプとか出てきてくれないかしら。
勿論、ランクはBまででもok。
Sなんて手に入れずとも十分戦えるバランスだしこんなもんよ
地制圧準備画面のワンクリックが減ったのが地味に快適
この調子で細かいところも改善していけばいいんだけど
個人的に一番解消してほしいのはロードの重さだなぁ
気持ち程度軽くなった気がするけどやっぱり重い
手動戦闘のロードはなぁ
技術的にどうしようもないのかね
>>745 おいおい、ブラゲーやっててこの程度で根を上げてたら、この先生き残れないぞ。
まぁ、冗談抜きにしても、ランクアップが存在するだけで、緩すぎるぐらいだけどな。
なんで楽しんでやりたいゲームを、さも当然のように苦行かなにかみたく言うんだろう
こういう感覚だけはどうしても理解できん
そら煽り屋さんだからな
単発の時点でお察し
>>751 Sランクが無課金で手に入るだけで十分優しいよな
しかも運さえよかったら募集で一発で手に入る
競争要素も薄いんだからまったり自分のペースでやりゃーいい
急いで全員Sにしたところでやる事なくなってすぐ飽きるのがオチ
>>754 そう言う事だねー。
他ゲームじゃ、最上位は無課金に触らせるなんてとんでもない! って感じだし。
いや、諭吉さんを分隊規模で出さない課金者にも触らせない事もあるけどね……。
取り敢えず光珠クエ終わらせて来た
1:10、2:15、3:20の計45
一週間限定だから毎日やって315か
OBT記念クエやつったかたキャンペもあるとはいえ中途半端ワロス
まぁデイリーの実入りが良くなったっぽいし悪くはねーんじゃね、今回のあぷでは
元が確率詐欺やらでぶっちぎりマイナスだったのは置いとくとして
自動戦闘でレベルが上がらなかった不具合が修正されたみたいだね
ようやくあの突き抜ける経験値バーがなくなったか…
>>754 過ぎたるはなんとやらっつってな
初っ端から馬鹿高いハードル立ててたら皆跳べるかどうか試しもしないでUターンするもんなんだよ
無茶苦茶な数要求するくらいなら最初からS昇格とか無くて良かった
>>748 あの十字架で殴るのかw
俺はプロトタイプ強化チップが欲しいな
最初に貰えるAを限界まで合成して育てて拠点攻略
あとは毎日戦功で募集かけて他のAやS引くのを楽しみにするゲームだな
Bから光球使って育てるとかそんなのは幻想だったか、全部合成してこよ
廃人様が突っ走れるシステムだとすぐオワコン化するから、
ある程度制限付けた方が長持ちするんじゃないの
縛りまくったらどうなるかはレムリア見たら早いんじゃないかね
現状、一般と戦功からA、Sが狙えるから、
このバランス保っておいてもらえば十分遊べるわ
特技とかどうしても気になるところは小額課金で弄れるし
さっきの連合貢献クエの補填もされたみたいだし
今後も細やかな対応を期待したいねぇ
761「ある程度制限付けた方が長持ちするんじゃないの 」
762「縛りまくったらどうなるかはレムリア見たら早いんじゃないかね」
『ある程度』が、なぜ『縛りまくったら』にすり替わっているのか。
まあ、S引かなきゃどうにもならないバランスだったら
今のシステムはクソだと思うが
相性とかしっかり考えていけば初期AとBで充分シナリオ進行できるからな
オープン半月で廃課金が全部の要素極めちゃうようなバランスじゃ
一瞬でゲームの寿命が終わっちまう
「無課金だと死ぬほど努力がいるけど課金に追いつける可能性は一応ある」
あたりが落とし所だろうな
しかしボックスまた全部スカだぜひゃっほいw
ツヴァイボックス引きたいが
引いたら負けな気がする
欲しい子がBでも欲しい、
という人は晶石貯めて競売待ちでもアリだよね
相場知らんけども
ツヴァイボックス*11
1個の割引につられて課金してしまった……
意志弱すぎワロタorz
>>767 うちの鯖はアインツヴァイのSが120万晶石で買えるぞ
一発目でSキタ
くそわろた
開始から一応毎日資源クエもやってるけどいまだに初期AしかいませんがSってなんですか!
初めてA引いたけど、最初にもらったGAと同じキャラだった
最初にもらったGAは募集で引いたAより弱いっていうし
育成しなおしたほうがいいのか?
ランク違いなら同キャラでも戦闘に出せるらしいし
もしAとA+として出せるんならいいんじゃない?
まちがって輝晶召集してしまった…
しかもメルカヴァBというなんとも微妙な結果…
アイエエエ…
演習の結果見てたら当たったやつのGAの名前が†オピエド†ってなってたんだけど・・・ガチャ限定のやつって全部こうなるの?GAって名前変更とかできないよね?
くさすぎワロリッシュwwww金払って運よく引いたユニットにくさい名前つくのかよwww
それ+の状態なんだろう
お知らせくらい読もうぜ
もう+付けれるのはWM箱から引いたやつなんかな
>>773 これまじ?
うちのAミランチェが弱いのはこれのせいなのかー
初期のAミランチェ普通に強くないか?
30レべの単騎で9-8までクリアできたし、
このまま育てていけば現存のコンテンツ消化には問題ない能力持ってると思うが
初期キャラが弱いっていうのは同Aキャラ加入時時点での研究分を計算してなかった勘違いじゃないかと思ってる
http://i.imgur.com/HFOWjnG.jpg 戦功でスズカが出たので参考にどうぞ
EN 命中 回避 空攻 陸攻 空防 陸防
199 71 66 47 83 40 50
205 93 88 66 106 58 70
上がWikiのランクAスズカ
下が戦功で取れたランクAスズカ
Wikiのデータが間違ってなければ、明らかに戦功で出たAのほうが
途中送信してしまった
Wikiのデータが間違ってなければ、明らかに戦功で出たAのほうが強いよね
その画面でのステータスは研究所での強化分が加算されてるよ
そのステだとSスズカより強いことになってしまう
ENに差があるから若干初期の方が弱いってところか
あー、なるほどね。失礼しました
それでは、あらためて研究所のステ上昇を除いたステータスをどうぞ
EN 命中 回避 空攻 陸攻 空防 陸防
199 71 66 47 83 40 50
205 73 68 48 86 48 52
上がWikiのランクAスズカ
下が戦功で取れたランクAスズカ
>>786 戦功スズカの空防41でした
たびたび失礼
その差で空防8差ってどっちかのデータ間違ってそうだな
とはいえ、差あるねぇ
数値的に戦功Aのほうが初期Aより3%ほど全ステータスが高くなるのかな
ともかく報告おつかれさま
もしかしてhardって3時更新じゃなくて制圧24時間後再解放?
夜やって未だ灰色のままなんだが
やべえ4枚目のAミランチェ来たw
SSランクとか来ないかな〜
今引いてきたBスズカのがwikiのAより強いから、研究分入ってない差だな。
ENはよくわからんが
今やってる光珠クエの報酬一週間分と、ツィッターキャンペーンで
貰えるであろう光珠を合わせると、一応1000に届くのか
どの子をランクアップさせるべきか…ドーラちゃんは射程が変わっちゃうらしいし…
戦功25000あればA一体くらい出るかしら
後発は高レベルの連合に入って戦功もらいまくった後に、
AかS出なければ垢転生という荒技が使えるのか
よっしゃA4人目きたぜー!
名前有りの人数制限でもあるのか、ってくらい最近出てくれない
Aは戦功召集20回に1回の割合で出てる
一般召集は400回以上まわしてるけど、まだ出てない
ハードができないんだけど前回クリアから24時間なのか?
回避一人いるだけで全然違うんだな。
性に合わないから使う気がしなかったが、かなり楽になったわ。
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 11:25:55.17 ID:lHCUPGCT
あいぽんでもやりたいんだけどパフィンブラウザー?
でちゃんと動くのか?
アイフォンじゃ画面ちっちゃくないかな…
相手の命中が10以下じゃないと平気で死ぬから困る
はーまじ過疎
課金してる奴が鯖内で1人か2人くらいしか居ないっぽくて全然契約書が出回らない
鯖統合マダー?
>>799 戦功100回近くひいてるけどAでないわ わろっしゅ
12時回ってハードモードのクリア状況がリセットされた
マジに「リセット」で、1-3まで出してたのに1-1からやり直しになってる
これが仕様だろうか
あれま本当だ。リセットの仕様ミスっぽいね。
これが正式仕様の可能性
光珠なんてなかった、いいね?
ヤダヤダ!GA全部S+に育ててキャッキャウフフするんだい!
さて補填は何かなー?光珠100でいいよ運営さん。
>>810 あれ、S+でいいの?
本国ではとっくにSSクラスが存在しているんだが
戦功は20回も回してないがAは二回出てるな。どっちもエンテイさんとか運の使い所を間違えた感が半端ないがorz
何か知らんが、いつの間にか俺の基地に『コア解析所』が設置されていた。
しかも、50Lvで。
どういうミスの仕方だ?w
ログくらい読んでくれ
光珠5000集めきるまでにどんだけかかるのやら
>>814 公式ヘルプガイドに載ってる事を
何故わざわざ書き込みに来るのか
まさに馬鹿丸出しだな
15::00から開始のドラクエに移住するね
じゃあなゴミども
仲良くクソゲーやってろ
最近はドラクエのステマも増えてきたな
どうせお前らも試しにやってみるくせに〜
ドラクエとか昭和の内に飽きたわ
スキルってGAのLv以上覚えられないよね
6-3辺り攻略してるんだけどLv20の敵スキルがLv30なんだけどズルクね?
回避型も防御型も不利なスキル発動されたら蒸発するわけだよな
>>825 その辺はアナウンスセンターでも出てる意見だなぁ
大抵のスキルは陸・空どっちかに偏ってるから
そっちじゃないユニットで攻めりゃいいよ 戦術的には
ロストが無いからまだ敵専用設定もそれなりには許せるけど
これでロスト有りだったら確実に発狂してたわ
ところで召喚C、Dの動物、アレ要らないんでブレイカーさん使わせてくれませんかねぇ
あれ、ハードのクリア済リセットは直ってないのか。どうしようもないな。
lv21装備って強化でどの程度伸びるんだろ
参考までにW型の改じゃない奴の45レべで+164(対陸攻撃)
ちょろっとハード試してみたら消し飛んで吹いた
もうハード行かない。ハード怖い
戦功で名前ありキャラは割りと出るようになったけど
全部Bだなぁ…SはおろかAすらまだ目にしたことない…ぜ…
Bだと合成強化躊躇うから嬉しさがね…
Bでもドーラは育ててるなぁ
砲台だから攻撃系だけ上げればいいから楽だしA出ても併用すればいいし
>>833 なるほど最悪A出ても探査要員としてはつかえるし
自分もそうするかなー
それにランクアップ考えるほど光珠もないし…
Bドーラは立派な戦力よ
というか育ったBがいないと序盤抜けたら辛いよ
ドーラはくそ射程広いから回避特化のおとり置くだけで無双できるな
機関銃W改2つ積むだけでワンパンできる命中はスキルで補ってる
でもスキルをダメージ系にして命中装備の方が安定するかな?
ロキ?のとこで軽く詰んだー
ヨライちゃん部隊じゃきつい相手だわ…ロキ?には空じゃダメ通らないし、
左の赤蜂はロケット砲で空を、右の鎧は速射砲?で陸を殺しにかかってくるし…
もうちょっと装備とか煮詰めればいけるんだろうけどなぁ
ヨライちゃんが鎧の足止めくらいにしか機能しない…
うーむ4-8はどうやって抜けてるんだい
地上型防御タイプで雑魚鯨はなんとでもなるけど、ボス鯨でワンパン
回避型ではサメの異様な命中率がきっついし
俺も10-8のロキ?で止まってるなあ
>>838 言葉たりずですまんな
機関銃Wと機関銃W改ことね
機関銃Tと機関銃W改だとレベル30で倍ぐらい違うのな
>>839 4発耐えられる防御型を盾にして射程外から集中砲火かな
なお俺も4-8で止まっている模様
雑魚は掃除できるならボスは回避キャラで誘ってターン勝ちすればいいと思うよ
4-8初見自分はそうだった
4-8はミランチェ回避命中型でミニロケットスキル運ゲーで突破したな
命中200の回避250陸空攻140陸空防130ぐらいだったわ
スキルはパラシュート、ミニロケット、絶対防御
戦功20回に1回A出るってマジかよ……
8/8から毎日4〜5回戦功、60回位やってまだB以下しか出たことないぞ
16-8厳しすぎるだろ
オメガは硬いだけだがローの攻撃性能高すぎて無理ゲー
鯨用の空GAと取り巻き用の陸GAx2に対空装備積んでガチって突破したけどもしや少数派なのか
ようやく晶窟レベル5が自動戦闘で勝てるようになったなぁ
割と敷居高かった…
>>849 資源ALL70台 晶石270前後
経験一人 65ってとこだねえ EN消費は330と割とイタイけど
急いでる時はありかな
結構いいですね
って……、真似したら勝てたけど
EN消費が1200くらいぶっとんだwww
同じく真似したらEN1600弱ぶっ飛んだ上に負けたぜ( ゚д゚ )
今一番進んでる人ってどこまで進んでるんだろ?
廃は16−8もHARDの4−8もクリアしてる
何でそんなに必死なのか分からんがw
少女兵器は遊びじゃないwww
LV50超とかありえん、どんだけやり込んでるねん
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 00:03:00.07 ID:TaJ0t8a0
特に廃って分けじゃないけど、
最近は昔みたいに、レベル上げ一筋で没頭する事が無くなったな。
13年程昔は、時速0.3%の経験値稼ぎを延々繰り返して、転生するまで遊んでいたけど。
(それでも、周りの廃な人達が2~3キャラ転生させているのに比べりゃ、ローペースだったが)
どこのROだよ
そしてそれどこの昔の俺だよ
ようやく4-8クリアした…あの鮫マジでウザい事この上ないな。
気分転換に戦功招集やったら一発でミランチェAきたわぁ。戦功ならAは割と出るね。
>>839 鮫は回避236のベティで命中6%。だが内部パラで結構当たる。命中は180で100%。まあこっちもスキル発動で避けられるのがザラだが。
とりあえず命中上げたエイティとシャーマンちゃんで鮫を駆除。ボスはベティが囮になりつつ射程1から攻撃でどうにかなったわ。
戦功でそろそろ40回超えるけど、まだAは見ないな。
ただ、ネームドBが綺麗に2枚づつそろった。
ランクアップ…………。
>>858 梅ゼリーを進化させずに発酵させたのも良い思い出。
あの頃は……若かった。
>>839 回避型でいけるよ
殲滅用に火力命中高めたのも必要だけどな
テクスチャテクスチャかテクスチャ加速チップで底上げしときゃそれなりになんとかなる
合成で基礎ステも引き上げろよ
ボス鯨は回避型の子の回避さえ上げてりゃ大丈夫だったなー
取り巻きの鮫が厄介だったから、そいつを先に落とさなきゃだけど
どのみち単騎では辛くなりがち
犠牲覚悟でボスと雑魚分断すれば解決だボスは回避ベティでも貼り付けておいて
その他全員で雑魚を倒せばなんとかなるだろ
えっシデンちゃん陸上兵器だったの
スキル51lvに強化しようとしたらそのスキル枠表示されなくなって他スキルの強化もできなくなったんだが
台湾wikiによると上限があるっぽいけど
他のスキルも強化できないとなるとバグっぽい
うはwおkwww戦功からSエンテイGETしたwwwうぇwww
なんで本腰入れてる鯖じゃなくて様子見しに行った過疎鯖で出るんや…
何でハードで戦功はもらえないんだろうか。もはや戦功じゃない。
一つ聞きたいんだが、無損法って防御と回避だけ上げまくったらできるのか?
無損法はない
なぜなら日本版は仮に無損で倒そうが、投入したENは帰ってこないから
>>870 攻撃特化一人と防御特化四人を用意
攻撃特化で敵を蹴散らして防御特化で消費ENを抑える
ざっくりと書くとこんな感じだった筈
>>871 今朝自動戦闘やらせたら残ったENは帰ってくるようになってたよ
>>872 おーそうなのか。武器変える位で調整できればおいしいな。
>>868 どこでも過疎鯖だから問題ない
シリウスだって廃人多いかと思ったら小隊戦やってるアクティブ数は200人くらいしかいないぜ
そのうちLv30前後まで上がってゴリゴリやってる人は100人未満だ
小隊戦やってない人はどのくらいいるんだろうな
そんなにいないと思うが…
おー、ついに指令本部が無駄に派手になった
この後ろの飾りは何の意味があるんだw
>>860 180で100%なのか。
今主要メンバーが160前後だからもう少しでいけそうだな…。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 12:15:53.50 ID:Lb9+q/H8
気がついたら左下にレベル50のコア解析所とかあるが何だこれ
開くってやっても何も受け付けないしバグなんかな
それにしても本部22、資源の時給1700までいったけど自動主体だと暇だな
ENの生産(1h606)も貯蔵(8000)も少なすぎてかったるいし
うおーアインツヴァイAと強化チップが500k即決で競売にあるぜ
欲しいが1mも晶石集められんわ
>>877 俺と同じ悲しみを味わえ。
817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 13:57:13.51 ID:SkpZovdQ
>>814 公式ヘルプガイドに載ってる事を
何故わざわざ書き込みに来るのか
819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 14:38:14.16 ID:rnOf5v13
まさに馬鹿丸出しだな
>>877 とりあえずヘルプガイド読もうぜ
あ゙ー8-8のロキ?が強ぇーもー
皆どんな編成で抜けてるんだここ…
そろそろ4人目、5人目もちゃんと育てなきゃいかんか
質問。
例えば、アインツヴァイSとAが出たとして、両方とも使う?
戦術的に影響が出なければ使う A以上は貴重な戦力だし
ツヴァイちゃんの性能知らんけど
>>881 陸攻要員が少ないなら両方もありだけど陸攻要員ばっかだからなぁ
Sの固有スキル知らんからなんとも言えんわ
両方出すぐらい箱あける人ならS使ってA売るのがいいんじゃね
Aテンエイ出たがこの娘って射程1なのね
貴重なAだし使うけどなんだかな・・・
お前らSとかAとか楽しそうだな
未だに初期Aしかない俺に何か言うことあるんじゃないの?
>>887 3万課金してもSが出ない俺に言う事あるんじゃないの?
>>888 課金がたりないんじゃないかな
俺は2回引いてタリカAでたからそこで満足しちまったわ
>>888 課金で手に入ったGAの確率を、表形式にして提出してください。
>>886 奇遇だな、俺もオープンからやってて今日の戦功も残念賞だったところだぜ
未実装なんだからはぶいとけと思わなくもないがな
チュートリアル終えるのに1時間かかる重さでどうしようと思いQ&Aにあったクロームに変えたらめっちゃ軽い
このスレのおかげで助かりました、ありがとう
>>892 コアの実装楽しみだねー。
個人戦も実装されたら、階級が付くらしいね。
階級1つ上がれば、攻防+4%だそうだからますます強くなれるね。
>>883 スキル調べてきました
Sのスキルは首位妄執
対防+40% 敵の陸攻-30% 敵の回避-30%
Sは雇って戦力に余裕があるならAは売りか
でも表記の確率じゃ出ないみたいだから課金しないようにするわ
ありがと
>>896 あと発動率も教えて〜。
wikiに書いてくる。
これとかレムリアみたいにSRPG+シムシティみたいなゲームって携帯機で出てないかな
それっぽいの知ってる人おらん?
>>896 まぁAは固有付かないかもしれんから売りがいいかもね
うちの鯖だと500k即決で競売にあるからそのぐらいで出しとけば2,3日で売れるんじゃね
500k即決が見えてるってのは売れてないって事です・・・
>>901 まぁ500kも晶石持ってる奴ならAぐらい引いて持ってるわな・・・
SならまだしもAじゃな〜
Aくらい戦功で普通に出るからな・・・
Sは出たら思いっきり合成していいってのは大きいよな…
Aだと+にしたらリセットなのは…
+ではリセットされないぞ、再振なだけで
リセットはランクアップの時だ
何でハードは毎日リセットされてるんだろうか
ボスMAPのようにメンテリセットがいいのか?
せっかくクリアした所まで消えるのが意味不明。光珠稼がせたくないなら1日1回の制限で十分でしょう。
運営が十分じゃないと思ったんだろ
台湾がどうだかはしらんが
単に設定めんどくさかっただけじゃないかな…
え、バグじゃないの?w
仕様ならとんだ糞運営だな
バグなら既にアナウンスしてるだろうねえ
せっかくクリアしたところって言っても1日1回制限なのは変わんないから、
どうせ4-1〜4-8くらいは全部やらないか?
っていう意味ではあまり変わらない気もする
経験値入らないGA居るんだけど同じような人いない?
わかりきったことだけど指揮官Lvまでいってるってことはないよな・・・
>>914 状況を詳しくお願いします
GAのレベルが指揮官レベル越えそうとかだったら箱10個な
該当GAのステ画面の経験値が0%になって戦闘報告画面で1体だけ獲得経験値が0になったw
50でカンストじゃないよね・・・
>>913 光珠多いエリア後半から消化していきたいのに強制1からは悪意を感じるわ
>>917 50でカンストじゃないよ
バクならキャッシュクリアして再ログインすれば直るんじゃないかな
もし指揮官レベル未満だとすると 指揮官Lv51以上ってことか・・・よくやるなあ
本当に一般召集でAって出るのかな…
そろそろ晶石20万ほど突っ込んでると思うんだけど
未だにBが最高ですわ〜
少女兵器web 運営チームです。
現在、レベル50以上のGAが戦闘を行った場合、
経験値が入手できない不具合を確認しております。
本不具合につきましては、原因の確認および対応を行っておりますので、
修正完了まで、今しばらくお待ちいただけましたら幸いです。
この度は、ユーザーの皆様に対しまして、大変ご迷惑をおかけしていることを
深くお詫び申し上げます。
少女兵器web 運営チーム
いいなぁ^^
レベル50とか限られすぎだろw
尻鯖だけど5人しかいねえぞ
修正おわったらしいな・・・
一般は20万ぐらい突っ込んでAがシャーマン2とドーラ出たぐらい
戦功3万位注いだが未だにB以下しか出た事ない
晶石は5万位、同じくB以下のみ
課金は18回ボックス開いて、Sが2、Aが0
>>928 この引きだと課金勝ち組さんなんですよね…
恐ろしい確率だ
やっとロキ?倒せたわ。初期Aしか居ないときっついな
構成はABBと適当な壁2体
Aの回避を400まで上げて、パラシュートが出ればロキを1撃で倒せるようにして
Bに対空と命中装備させて取り巻きを1撃で倒す
A以外はEN1でおk。どーせ1発で死ぬw
壁をうまく使えばなんとかなるわ
戦功2万弱でA0 晶石20万でA2 ボックス14個でA1
びみょう
こういう時聞かれてもいないのに自分の体験書き込む奴いるよな
昨日は8時から待って今日は9時から待ってマジやってらんねーわ。また明日。
スレ間違えたわ。すまんね。
戦功で初めてAキタ!
イヤッホオオオォオオ!
>>930 8-8やべえ、5-7から一気に行ったがレベルが全く違う
回避350、348、329の三枚壁があっという間に落ちたし
>>930 Aが空だとそれ出来んなー…空防が高いらしい
というか、回避400ってどうやったら届くんだ
レベルいくつなのん
Lv34のスズカだよ
回避400はそこまで敷居は高くないはず
強化25ぐらいの反レーダーV、W2つ装備で届くしな
こいつで避けつつパラシュートが先かロケットで死ぬのが先かってカンジ
ロキより取り巻きの赤いヤツの方がやっかいかもしれん
スズカじゃ攻撃通らないからな
ロケットでスズカが死ぬ前に、こっちの空攻特化キャラで取り巻き落とすのが難しい
スズカ(回避キャラ)以外はEN1でいいし、何度かチャレンジしてればそのうち勝てると思う
8-8ロキの後は10-8ロキでまたうんざりする
たった今ウンザリしてきたわ・・・
なんだよザコばかりだと思ったらコイツもロキかよ
しかも次は空タイプか・・おまえ飛んでねーだろ・・・
どうするかな、ミニロケットのワンパンに賭けるか
平面戦要点把握T 改の部品を3個揃えてwktkして倉庫見に行ったらどんなに探しても見つからなかった・・。
違うアイテムに変化してて解らないとかか?なんにしろ残念だ。
アイコンが陸上戦闘マニュアルと同じだから多分誤植だと思う
だとすると大事に抱えている合金アームや小型エネルギーも怪しいか。
ナンテコッタイ。
>>937 ちょ…まだうちのAヨライちゃんLv.29なんだけど…^q^
あとは下にBのLv.28が2人、20以下が2人しかいねぇ
戦法変えてみるか…
手動戦闘のロードが滑らかになる日は来るんですかね
まとめて合成出来るようにして欲しいのと装備のロック機能が欲しいわ
>>945 その二つは真っ先に欲しいね。
ダメもとで要望メールしてみるかな。
>>945 俺もその機能ほしいわ
後、出撃画面でEXPの表示が欲しい
ロキ?陸かよぉ!
そらダメージ通らないはずだわ…なんじゃそら…
8-8ロキと10-8ロキは画像逆なんじゃねーのと思ってしまう
すっごい今更だけど輝晶召集の確率書いてないのってアウトだよね
やっと司令本部27まできたが・・・Lv28にするのに9時間か…
なんか戦闘が激重なんだが背景が無駄に綺麗なせいなのか
ハードモードを自動戦闘で勝っても光珠入手できないんだが…
資源も手に入らないのにこれはひどい
4-8攻略した時点で初期スズカLv28(回避396)なんだが明らかにレベリングしすぎたっぽくて切ない
勿論余裕のノーダメクリアでした
>>950 次スレよろ
>>952 レスポンスが悪いって事なのかカクついたりするのか
後者ならまずキャッシュクリアするとかブラウザ変えるとか試してみ
>>950 次スレよろしくね
無理そうなら指定してね
立ててきまーす
>>954 俺の召集スズカAはレベル22で回避150台なんだが、
なんでこんなに差があるんだ
>>957 そりゃあ装備とか合成とかスキルとか…
おあ、Bフゥちゃんがやってきた
名付きBが増えてきて困るな…誰を育てるべきかわからん
あとハードモードって敵にスキルってない?
発動されたのを見たことがない気がする
まぁ発動されなくてもめちゃくちゃ強いんだけどさ…
新規Bの扱いはほんと迷うよな。mkknで枠少ないのは何とかならないのかね。
敵のスキルないからある意味ノーマルより楽だなw
スキルがあるとただのスキルぶっぱの運ゲーだからな〜
バグだとしたらこのまま放置して欲しいが・・・
>>959 こんなに差が付くものなのか…
もうちょっと真剣に育ててみるわ
>>963 テクスチャ4と3で+170、合成で更に70位ってとこかな
アイテムショップで売ってる
反レーダーVをLV25まで上げると回避+77
反レーダーTでもLV20で回避43
装備枠2個、反レーダーUとVにすれば130は上乗せ出来る
後はスキルの小型シールド、発動率が結構よくて30%上乗せ+α
研究所の回避研究
GAの合成、回避に全振りすれば400程度は行く
ただ、ステージ進むにつれて火力面の不足が結構でてくる
A以上のドーラ様がめっさ欲しい
強化チップをスズカにつかってみたところ
合成MAX基準で約10%伸びただけだった
>>950 >輝晶召集の確率書いてないのってアウトだよね
いや、何の問題もない。
確率表示はあくまで業界の自主規制()の話だから、守らなくても何のペナルティもない。
電子久慈規制法が成立するまで、客はただの養分に過ぎないのさ。
>>967 というか仮に法的にNGになったとして
「表記ミスしましたゲーム内アイテムで補填しますねテヘペロミ☆」
とか
「S~A当選確率10%」
とかがまかり通る様ならどの道何も変わらんけどな
もう命中、回避、ダメージのバランスもクソもねぇな
パッシブ表記されてないのも後半だとスキルLV跳ね上がってるから表記されてるものと数十%違うなんてこともありそうだし
もう探査とデイリークエとシムシティだけにするわ
やばい全然面白いと思えない
これって鬱の兆候だよな
ゲームクリアおめでとう
チャレンジしてみよう
すまねえ、ダメだった…
出来るがわからないけど、スレッド立ててくる。
あぶねーだろ、ばっきゃろーwww
乙
たておつー
光珠が1000たまったが…誰を強化すべきか悩む…
>>975 おっつおっつ
>>980 フツーに考えればAの子だろうね
でもビミョーなAの子なら、よさげなAの子がくるまで温存もアリ
>>975 かっけー!
8-8のロキ?、一見高難易度っぽいが
まさか、Brankドーラ様にロキ?と
タイマンで勝てるだけのポテンシャルがあるとは思わなかった
ミミックいつの間にか陸になってんのな
8-8の為にヨライの回避465まで上げたけど
安定して避けれない上にダメージも通らなくてやべぇ・・・
2体目育成するしかないのか
陸攻防特化育てた方が早いぞ
>>984 ロキ?は陸だからな、ヨライちゃんじゃダメ通りにくい
陸攻スキル持ちを育成すると捗るよ
デイリークエって資源前からもらえたっけ?
以前は経験値だけだった気がするんだけど
気のせいかな
なんか回避重要視してる人多いけど、
普通に防御+特化攻撃装備してけば楽に越せるよね・・
命中さえ足りるとこなら。
単純に初期Aにヨライさんが多いだけでは
>>987 前回のメンテから資源がもらえるようになった
シャーマン+にしたら射程下がって使いにくいわ
戦功2回でアパッチA1枚、一般10回でアパッチB4枚来てワロタ
どんだけ偏ってんだw
防御特化ってやったことないんだが相手の攻撃に対してどれくらいあればいいんだ
2倍弱じゃないないの?
防御特化作ったことないけどw
防御特化はガチンコのなぐりあいだぜ
こっちの反撃はあたることはないから、基本サンドバッグ
Wikiに計算式でてるけど大体1.25倍程度確保すればいい
無印と同ランク+って併用できるのな
戦功70回回してもA以上出なかったった
ふぁっきんujj
>>998 サービス開始から戦功でかれこれ100以上まわしてるけど
Aなんて出たことありませんよ?
おかげで戦力が全然増強されずに辛い…
>>993 相手の攻撃力の2.5倍の防御力で、最少ダメになる。
相手の命中より95多いだけで済む回避に比べて、かなり負担が大きい。
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