【SoE】Shadow of Eclipse part9
■属性攻撃に関して
各ユニットは、それぞれ属性をもっています
属性の相性によって、与えるダメージが変化します
ttp://shadowofeclipse.jp/images/notice/property2.png ■パーティのススメ
地域マップでメニューのパーティリスト(Pキー)を押すとパーティ検索が開きます
”パーティ生成”でパーティ募集ができます
4人PT(ユニットなし)と、2人PT(各自ユニット1体)が選べます
2人PTで選択されるユニットは一番左に配置されているユニットになります
☆パーティ時のドロップについて
PTメンバーが敵を倒した場合でも自分が倒したのと同様にドロップが得られるので
パーティを組んで損になる事はありません
(ただしドロップの有無、ドロップされる物はメンバー各自ばらばらです)
☆進化素材狩場テンプレ☆
ワールド:出現スポット、出現ラウンド
火属性
レッドソウル カスティア:空の小川1(中)、3R
レッドトーテム カスティア:静かな小川(上)、2R
レッドエッグ ムリマ:荒地1(下)、4R
ファイアソウル フェアリーフォレスト歓迎の渓谷(上)、2R
ファイアトーテム セコイア:マンドラゴラの悲鳴(中)、3R
ファイアエッグ ネザーワールド:運命の道1(中)、3R
メテオソウル オクシデント:静かな海辺(上)、3R
水属性
ブルーソウル カスティア:古い池(上)、2R
ブルートーテム カスティア:深い池(上)、3R
ブルーエッグ ムリマ:荒地2(下)、3R
アクアソウル フェアリーフォレスト:離別の渓谷(中)、3R
アクアトーテム セコイア:コケのついた根1(中)、3R
アクアエッグ ネザーワールド:亡者の鎮魂曲(中)、4R
ブリザードソウル オクシデント:岩海岸(上)、2R
木属性
グリーンソウル カスティア:流れる音のする小川(中)、3R
グリーントーテム カスティア:静かな小川(中)、4R
グリーンエッグ ムリマ:荒地1(中)、3R
ウッドソウル フェアリーフォレスト:月光の谷1(下)、4R
ウッドトーテム セコイア:コケのついた根2(上)、2R
ウッドエッグ ネザーワールド:荒らされたお墓(中)、3R
フォレストソウル オクシデント静かな海辺(中)、3R
土属性
ブラックソウル カスティア:流れる音のする小川(上)、2R
ブラックトーテム カスティア:静かな小川(中)、4R
ブラッグエッグ ムリマ:荒地1(中)、3R
ストーンソウル フェアリーフォレスト:フェアリー渓谷(中)、3R
ストーントーテム セコイア:コケのついた根1(中)、3R
ストーンエッグ ネザーワールド:永眠の地(上)、3R
アースソウル オクシデント静かな海辺(中)、3R
金属性
シルバーソウル カスティア:空の小川2(上)、2R
シルバートーテム カスティア:ひとけのない道2(上)、3R
シルバーエッグ ムリマ:枯渇地域(下)、4R
チタンソウル フェアリーフォレスト:月光の谷2(上)、2R
チタントーテム セコイア:マンドラゴラの悲鳴(中)、3R
チタンエッグ ネザーワールド:魂の小川(中)、3R
メタルソウル オクシデント:昔の釣り場(上)、2R
■ファイター
ソロ狩り★★★☆☆
敵を引き付ける、敵に向かって突進など一見便利なスキルがあるが
前者は1ターンで片付けれないと敵の範囲攻撃を食らうハメになり、後者は次のターン敵から背後攻撃を食らうハメになる
さらにHPがウィザード、レンジャーと全く変わらないこともあって何故か3職の中で死にやすい職
狩りに関しては一番向いてない職だと言える とはいえ移動力が5に修正される為、割と利用しやすくはなる
PT需要 ★★☆☆☆
敵をおびき寄せるスキルがあるが本人は無属性なのが痛い 属性抵抗のあるユニットをつっこませたほうが安全
■レンジャー
ソロ狩り★★★★☆
遠くからノーダメージで倒すというのがスタンス 単体相手には滅法強い
自己強化・味方全体に及ぼす便利スキルが揃っているし、欠点の無い職に見えるが
移動力を拡大するスキルを持ち合わせていないことと、範囲技の威力が3職で一番弱い
なのでユニットによるバフで補助できれば十分強い職である
PT需要 ★★★★☆
アローレインの効果がマジックボルトに乗る為、ウィザードと組むと敵がほぼ行動できなくなるのが美味しい 今後の敵の強さ次第ではかなり化ける
■ウィザード
ソロ狩り ★★★★★
広範囲のサンダーボルト、移動低下のマジックボルト、HPの3割を回復するスキル、敵を無視して次フロアへ進むテレポート
など便利なスキルが多く揃っており、プレイヤーが操作するキャラとしてはもっとも優れている HPも3職と変わらない、攻撃範囲・単体火力がレンジャーと比べて劣るがそれ以外はほぼ欠点はない
しかし今後のダンジョン次第では不利になるようなスキルも多く所持しており場合によっては使い勝手が悪くなる可能性もある
PT需要 ★★★★★
テレポート・リコールで味方を運搬したり効率重視であるなら必要不可欠な存在 更にマジックボルトの効果がアローレインに乗る為、レンジャーとは相性がいい
魔>弓>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>戦士(笑)
>>5 いやいやHPに関しては完全に 戦>弓>魔 だろ
ファイターが800くらいのときウィザードは500くらいだったと思うが
>>5 どんな馬鹿でも使える評価だな
戦士は馬鹿に使わせたら酷い事になるけど、弓や魔は馬鹿でも使える
10 :
sage:2013/08/11(日) 18:57:20.87 ID:0D2+BPGp
今は魔無双でもこの手のゲームの高レベルダンジョンはどんな職でも
火力不足になるだろうから今後のダンジョンで戦士もワンチャン・・・あるといいね
いくら不遇と言われても愛で戦士を使い続ける人の為にも今後の修正or追加スキルに期待
個人的には気絶決まりやすいし使いやすいと思うんだがなぁ・・・
そして
>>7はアクセとか装備込みの値いってるんじゃないんか?
魔、弓には何も考えない馬鹿が多い
戦士は敵の動きの先を読む理性的な方が多いと感じました
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 20:07:02.40 ID:bNcAMyr6
2属性武器とか売り出すんだろうなあw
だが待って欲しい
何も考えないし調べない馬鹿だからこそ戦士なんか使ってるのではないだろうか
まあ俺は見た目だけで選んだわけだが
戦士の最大の欠点は弓や魔に比べてユニットの編成の幅が少ないことだと思うなー
近接ユニットなんて0〜1体入れるのがせいぜいだし、その枠を自分で潰してるようなもんだから辛い
高レベルになって暇つぶしと刺激求めるPTならまだ分かるけど
低レベルでクリアできないからPT募集してる奴は終わってる
>>7 同じ系列の装備込みでも150位しかかわらんよ
>>14 人の勝手だろ
俺はヘルプ入ろうかなとか思う
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 21:05:41.90 ID:KryR3Qxt
レッドエッグは荒地1(上)の2ラウンド目のが出現早いし殲滅しやすいのになぜ改悪したの?
>>16 ヘルプに何回か入った上で言ってるんだよ
ヘルプ求める人はやっぱりユニットが弱いとか以前に考えなしに攻撃したりプレイングが雑な傾向が強いのさ
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 21:11:50.47 ID:KryR3Qxt
追加、以下も見切りの為のラウンド数が少なくてすむのに何で改悪したの?
ブルーエッグも荒地2(上)の2ラウンド目
アクアエッグも運命の道2(上)の2ラウンド目
グリーントーテムもひとけの無い道1(上)の3ラウンド目
ウッドソウルも月光の谷1(上)の2ラウンド目
ブラックトーテムもニョニ巣靴(上)の3ラウンド目
シルバーエッグも枯渇地域(上)の2ラウンド目
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 21:17:00.69 ID:KryR3Qxt
善意でスレ立てしてくれた人を責める気はないけど、理由もなくいままで使ってきたテンプレを
効率の悪いほうに改悪されると困る
出現しやすいかどうかなんて人の運だし、見切りのラウンドが早く済むほうがいいに決まってる
属性別に見やすくする意味で変えたのなら、せめて出現箇所は前のテンプレも併記して欲しかった
どんどん修正して行ってくれ
テンプレを改良したわけじゃなく俺の狩場メモそのまま起こしただけだからな
Wiki見たほうが早いから何の問題もなかった
Wikiの方も修正しとくわ
リグニ2体目って育てたほうがいい?
ぶっちゃけWikiの方も素材の所に飛んでも見辛いだけだし
マップ項目から飛んで調べた方早い
戦士だけど戦士抜きでパーティ作りたい
☆進化素材狩場テンプレ☆
ワールド:出現スポット、出現ラウンド
火属性
レッドソウル カスティア:空の小川1(中)、3R
レッドトーテム カスティア:静かな小川(上)、2R
レッドエッグ ムリマ:荒地1(下)、4R
ファイアソウル フェアリーフォレスト歓迎の渓谷(上)、2R
ファイアトーテム セコイア:マンドラゴラの悲鳴(中)、3R
ファイアエッグ ネザーワールド:運命の道1(中)、3R
メテオソウル オクシデント:静かな海辺(上)、3R
水属性
ブルーソウル カスティア:古い池(上)、2R
ブルートーテム カスティア:深い池(上)、3R
ブルーエッグ ムリマ:荒地2(上)、2R
アクアソウル フェアリーフォレスト:離別の渓谷(中)、3R
アクアトーテム セコイア:コケのついた根1(中)、3R
アクアエッグ ネザーワールド:運命の道2(上)、2R
ブリザードソウル オクシデント:岩海岸(上)、2R
木属性
グリーンソウル カスティア:流れる音のする小川(中)、3R
グリーントーテム カスティア:ひとけの無い道1(上)、3R
グリーンエッグ ムリマ:荒地1(中)、3R
ウッドソウル フェアリーフォレスト:月光の谷1(上)、2R
ウッドトーテム セコイア:コケのついた根2(上)、2R
ウッドエッグ ネザーワールド:荒らされたお墓(中)、3R
フォレストソウル オクシデント静かな海辺(中)、3R
土属性
ブラックソウル カスティア:流れる音のする小川(上)、2R
ブラックトーテム カスティア:ニョニ巣窟(上)、3R
ブラッグエッグ ムリマ:荒地1(中)、3R
ストーンソウル フェアリーフォレスト:フェアリー渓谷(中)、3R
ストーントーテム セコイア:コケのついた根1(中)、3R
ストーンエッグ ネザーワールド:永眠の地(上)、3R
アースソウル オクシデント静かな海辺(中)、3R
金属性
シルバーソウル カスティア:空の小川2(上)、2R
シルバートーテム カスティア:ひとけのない道2(上)、3R
シルバーエッグ ムリマ:枯渇地域(上)、2R
チタンソウル フェアリーフォレスト:月光の谷2(上)、2R
チタントーテム セコイア:マンドラゴラの悲鳴(中)、3R
チタンエッグ ネザーワールド:魂の小川(中)、3R
メタルソウル オクシデント:昔の釣り場(上)、2R
改訂版
>>19 属性が少ないとかマップが小さいとかいろいろあると思うけど、
私はちゃんとチェックしてないから楽なところを載せてくれると嬉しい
リグニ最強な理由は三つ
他の☆6ユニットと違ってリグニは☆6でありなら何故かMP回復量が高いと言う点
他の☆6ユニットは高火力の範囲攻撃と状態異常の範囲攻撃が別々だが
リグニは高火力範囲と状態異常を合わせた強力な範囲攻撃を持っている点
これはパッシブが相性の良さを加速している
コストが40なため最大3体積める
複数持っているなら育てない理由は無いな
現状最強だろうと、新しいガチャきたらそれまででんがな
いまどリグニ持ってないやつなんておらんやろー
火属性
レッドソウル カスティア 空の小川1(上) 3R
レッドトーテム カスティア 静かな小川(上) 2R
レッドエッグ ムリマ 荒地1(上) 2R
ファイアソウル フェアリー 歓迎の渓谷(上) 2R
ファイアトーテム セコイア 森のはじまり(上) 2R
ファイアエッグ ネザー 運命の道1(上) 3R
メテオソウル オクシデント 静かな海辺(上) 2R
水属性
ブルーソウル カスティア 古い池(上) 2R
ブルートーテム カスティア 深い池(上) 3R
ブルーエッグ ムリマ 荒地2(上) 2R
アクアソウル フェアリー 離別の渓谷(上) 2R
アクアトーテム セコイア コケのついた根1(上) 2R
アクアエッグ ネザー 運命の道2(上) 2R
ブリザードソウル オクシデント 岩海岸(上) 2R
木属性
グリーンソウル カスティア 空の小川(上) 2R
グリーントーテム カスティア ひとけの無い道1(上) 3R
グリーンエッグ ムリマ 荒地1(中) 3R
ウッドソウル フェアリー 月光の谷1(上) 2R
ウッドトーテム セコイア コケのついた根2(上) 2R
ウッドエッグ ネザー 荒らされたお墓(上) 2R
フォレストソウル オクシデント 海岸崖(上) 2R
金属性
シルバーソウル カスティア 空の小川2(上) 2R
シルバートーテム カスティア ひとけのない道2(上) 3R
シルバーエッグ ムリマ 枯渇地域(上) 2R
チタンソウル フェアリー 月光の谷2(上) 2R
チタントーテム セコイア マンドラゴラの悲鳴(上) 2R
チタンエッグ ネザー 魂の小川(上) 2R
メタルソウル オクシデント 昔の釣り場(上) 2R
土属性
ブラックソウル カスティア 流れる音のする小川(上) 2R
ブラックトーテム カスティア ニョニ巣窟(上) 3R
ブラッグエッグ ムリマ 荒地1(中) 3R
ストーンソウル フェアリー フェアリー渓谷(上) 2R
ストーントーテム セコイア 生命の巣(上) 2R
ストーンエッグ ネザー 永眠の地(上) 2R
アースソウル オクシデント 野生シャーン族のボスの住居(上) 2R
はい
世の中レベル99や100を越えるようなゲームばかりじゃないし
このゲームのレベル上限が50のままなら最大コストの関係で
よりハイコストなユニットが着たとしてもリグニは選択肢の一つとして使われ続けるだろうな
仮に簡単にレベル上限を開放して最大コストを引き上げたりすれば
ガチャレアに恒久的な価値が無いってことになり投資も渋られて収益もでないだろう
新しいガチャユニットが来るとしたら同程度の性能で特殊能力の違いで差をつけるはず
レベルキャップずっと50で固定ってどこのファンタジーロマンスだよ
ガチャ云々以前にレベルキャップ解放なければ過疎ってサービス終了するわ
ぶっちゃけ見た目を媚びれば買う奴は買うだろ
グラもう少し頑張ったら回す奴は居るとおもうよ
対人戦と同時に期間制のコスト上限upくるで
コスト上限UPはよほどの事がないと来ないと思うが
上限UPなんて実装する予定があるのならガチャで出るユニットRなんて出さんだろうし
ガチャまわしたところで自慢する相手いねぇし、いつ終わるかわかんねーゲームは無料でやるのが一番
「リグニガーリグニガー」
ってうっせえ奴1人いるけど、リオナと大して使い勝手変わらん
運営なのかしらないけど現時点で★MAXになるようなユニは新MAP追加されたら使い物にならんでしょ
リグニは単体性能でなら間違いなくリオナとともにツートップではあるんだけど
リグニ2体は属性一致は避けるべきなので蒼空では使うべきじゃない
コスト1.5倍 1週間200円で販売しそう
一度消した名前は二度とつかえない?
総コスト上がらないならトーテムくれば属性無視した性能のみでの蒼空の最強メンバーは
リオナ+リグニ+ファイヤーウィング☆4の合計コスト120かね
初期コスト18勢は最終コスト50なるだろうがこいつら使って他ユニットのコスト少し抑えた面子か
上記であげた面子、どちらが強いのかは少し気になる
まやちゃんの声聞くために始めました
魔が安定の強キャラで安心した
>>993 頑張ってきたのか、サンクス
この防御力でこの攻撃力はなかなかの素材だな
範囲攻撃があればの話だが
>>42 使える、ただし使えるようになるのは運営の気分次第
SPダンジョンで手に入る限定ユニットってやっぱりあの召使妖精だけなのかなぁ
メイド妖精オンリーならば性能はすげー重要だよな
劣化リオナでしたなんてことになれば笑えない
ファイヤーウィングって何ですか(震え声
レッドウィングだわ
レッドウィングで脳内変換(小声
ファイヤーウィングしか育ててねえわ
リオナのMP回復ガーとかほざいてる奴いるけど、確認したら4だったわ
全然回復量多くねえじゃん
レッドウィングって辛い手羽先のことだよな
ファイヤーウィングしか育ててねえわ
リオナじゃねえリグニな
しかしもうちょっとバランス考えて欲しいな
フェアリー中盤辺りが一番しんどいわ
フェアリー過ぎたらある程度楽なんだけど、ライトゲーマーはフェアリーで引退多そう
ライトゲーマーでも気軽に遊べるように作られてるバランスだろこれ
フェアリー如きで辛すぎて引退とかゲームするべきじゃない、ライトゲーマー以下
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 00:11:46.75 ID:TcEiALEz
ゆとりゲーマー
ライトゲーマーということと上手い下手はまた別だからな
ゲームとして成立してるかも怪しいブラゲしかやらない奴のことをライトゲーマーとでも思っているんだろうか
>>57 そのライトゲーマー以下の奴を取り込んで成功したのがパズドラなのにライトゲーマー以下を切り捨てるなんて勿体無いと思うけどね
レアモブ使い放題までは行かないけど俺つえーさせないとライトゲーマーは離れていくぞ
通常上限☆5以上のユニットのMP自然回復量は1
少量とはいえターン毎で1回復するのと4回復するのは雲泥の差があるんだが
まぁ確かにフェアリー付近にユニット揃ってなかったら辛いよな
自分がフェアリーに初めて行った時も進化全然できてなくてMobに負けてたわ
ユニットのレベルも低かったしちゃんと色々情報集めていかないと辛いよ
とりあえず、ゆとりゆとりって言わないで攻略方法教えてやれよ
リオナとか普通に倒せずに攻略法教えてほしいって人毎回居るやろ
>>59 俺はブラゲしかやらないやつがなぜいきなり登場したのか疑問でしかたないよ
じゃあ俺見てるからお前教えてやれ
戦士の引き寄せスキル糞強いな
まずリオナあたり先行させてから引き寄せてチームアタック
これで1匹はほぼ確殺できるやん?
>>60 PT必須になった時にそんなやつと組みたくないのでリオナで
詰まるようなやつは引退してくれたほうがいい
ところで現時点でいえば蒼空戦での最強は桃妖精×2+αだと思うのだがどうだろうか
ガチ面子だと必ずリオナが相手にいるし、それ以外はほぼネタか育成途中のユニットばかりだからなぁ
ガチ勢いっぱいこわw
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 00:29:25.09 ID:22fPCXuk
リグニにレイプしてくださいといってるようなPTが最強なわけないだろ
リグニってそんなにいるか?Lv50付近では未だ遭遇したことないんだが、たまたまか
俺もリオナさんとこまでは死なずにいけてたが、あのBBAに蹴散らされてスレで泣きついたクチだしなw
まぁ上手いだ下手だと人を扱き下ろしてないで、分からんやつにゃ教えてやりゃいいさ。
スレの雰囲気がよければブラゲ板のお友達が流れてくるかもしれんし。
折角楽しんでんだから、過疎で終了なんて展開に向かわせないようにしようず。
稀にいるよ
そして相手にするとリオナよりダルイ
>>66 まぁ器の狭い廃人様だな
PT必須の時点で君みたいな排他的なおっさんとはPT組みたくないからソロでやっててね
>>67 現状木属性が弱いから土を壁気味に使う(ニョタとか
あと桃2匹よりレッドウィング入れて全体火力あげてもいいんじゃない?
>>73 というかこれよりぬるくするってどんだけ難易度下げりゃいいのさ
初期MAPにいるユニット適当に捕獲してその面子で最後までクリア余裕とかまで下げろとでもいいたいのかな
>>74 事実だが悲しいこと言うなよ……ウチはDT様とピューマちゃんがスタメンやねんぞ……
>>75 やめて差し上げろ
この仕様で難易度下げろって事はSLG系初心者だろ。いちいち構ってもしゃーないで
PT必須だったのかこれ
ソロの方が楽なのにどういう事?
>>74 蒼空戦で防衛側(NPC操作)になったら桃の方が頑張ってくれそうな気がするんだよねぇ
もっとも、それとは別で考えるべきなのだろうけれども
レッドウィングが最終進化できるようになったら、完全に桃を上回りそうだよなー
>>76 木が弱いもう一つの理由がニョカやリオナが初期に手に入るせいで
皆が持ってるから防衛としても普通に対象外になるってのもあるんだよね
その点で言えば木属性を気にする必要が無い土が現状の万能属性なんだわ・・
>>57 勘違いしてたらすまんが
>>59は
>>56へのレスのつもりだった
現状蒼空戦じゃ攻撃用ユニットの属性を同じにするのは安定しないと思うがな
防衛時に特化したほうが寝ている間にBP稼げて便利そう
何が強いのかは知らんが
まあ確かに防衛か攻めかで違うと思うよ
自分で言ってなんだけど防衛考えるならレッドウィングは入れないだろうし
レッドウィング防衛だと初手バフせずに突っ込んで防御だからね
すげー弱い
リグニはQもWも弓なのに零距離射撃できてWの範囲に至っては射程が5もある
同コスト同レベルの弓ユニットなニョカさんは最大射程こそ上回るものの
全てのスキルがドーナツだから使いやすさは格段にリグニの方が上
あと最終的な敏捷性はリオナも上回る
これは敏捷性325以下の相手になら常に有利に立ち回れるってことで
例えばリオナが相手ならダメージ700以下でお互いが殴り合った場合
先に3発目が撃てるリグニが勝つってこと
まあ態々育成用でもないユニットを置いてる方が稀だしな
50で海賊船持ちみたいなのは普通にガチなの防衛おいてたりするけど
というかリグニVSリオナなんてなればリグニ側は2回目の攻撃機会がリグニに回ってきたとき
相手リオナに次の行動機会回す前に、リグニの範囲攻撃+他ユニットの攻撃でリオナを殺しきれない場合は
範囲技なんてせずにそのまま毒胞子でリオナのMP一気に渇水させてあと放置でいいので
まともな相手にすらならん
防衛まで考えるメリットがあんまりないんだよなあ・・・
俺が弓だから相手にされないってのもあるんだろうけど
一日に試合申し込まれる回数なんて1回あるかないかだぜ ちな46レベ
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 00:57:49.17 ID:7Bio+DPS
属性で今1番死んでるのが土やな
優位の水はほぼ未実装だしアンチの木にはレムスやらエルフやらいる
それに対してやりたい放題なのが金
リオナが最高に厨性能
さらにニョカまでいる
アンチの火なんかまともなユニットはほぼいないようなもんだしはっきり言って一強
冷静に考えて土のステマしてる奴らはたぶんレムスとかいうキモオヤジユニット使って俺ツエーしたいだけ
もしくはリオナとかいう厨ユニット、ネガキャン加速からのナーフを恐れてる小学生
金の一強状態はどうあがいても揺るぎ無い事実
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 01:01:27.76 ID:7Bio+DPS
あとリグニとリオナの普及率が段違いな時点でリグニとかどうでもいい
いや土はニョタが最終進化いきますやん
そのうち土厨とか金厨とか言い出す奴出てきそうだな
>>92 金属属性一強という理屈なら相対的に木が弱くなって誰も防衛目的じゃ入れないよね
あれ?
リグニ持ってないやつの嫉妬が心地いいれすね
>>90 その理論でいけば
最高の厨性能を誇るリオナをはじめとした一強金属性にレイプされる木属性のほうが息してないことになるんだが
普通のゲームだと土は地味の代表属性みたいなもんだけど
このゲームだと闇も兼ねてるっていうか厨二好みのユニットも土属性だから安心だね
関係ないが、冥土妖精は木属性な予感がする
どうせ後釣り宣言とかそう言う落ちなんじゃねって思うわ
毎回この時間に沸くし
チンパンのために攻略書いてやるよ
1マップ…ワータイガーとニョニ弓捕獲してボスはプラム、ワータイガー、ニョニ弓でOK
2マップ…次マップのボス用に鉱山ニョニ弓捕獲、ボスは1マップと同じメンツでOK
3マップ…ボスのリオナ捕獲、ボスはプラム、鉱山ニョニ弓、ワータイガーでOK
4マップ以降はリオナ、ワータイガー、プラムで全てクリア出来る
これテンプレ入れとけチンパン
>>99 スキルエフェクト見る限りハーピィクイーンと同じなんだよね
多分木属性ぽいよな
後釣り宣言ほどかっこ悪いものは無い
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 01:10:07.12 ID:7Bio+DPS
>>93 最終までいくから何?
最終にすらいかないキモオヤジユニットレムス相手ですら苦戦するんだけど?
更に言うならそのレムスをいとも簡単に吹き飛ばすリオナの厨っぷりが1番キモい
使用率トップのレオナに簡単に吹き飛ばされる木属性なんて誰も使わないんだがってつっこみいれてもいいの?
真性か
いやニョタがレムス相手に苦戦するのは当たり前じゃないかな・・・
おい
魔と弓の25BPは出るのに25BPの戦士だけ全く出ないぞ
運営調整してるだろ
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 01:13:11.47 ID:7Bio+DPS
冥土妖精の素のスペック次第じゃねーの
リオナさんより属性抜きで強いならリオナは別で対処してでも使う奴多いだろう
リオナの下位互換の属性違い(木)という感じになりそうだな
>>108 ええやん。。弓も相手してくれよ寂しいんだよ
メタモルの使い道って対人のみ?
Lv50の弓魔率w
魔は蒼空で糞弱いから人口多いのは助かる
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 01:36:21.44 ID:7Bio+DPS
まぁ常識的に考えて冥土妖精が主人であるリオナのスペックを越えるのはちょっと想像できんわな
本当ゲームポットはノープランの間に合わせ対応しかできない無能運営
あまりに無能すぎて設定度外視最強冥土にしてしまう可能性に期待するしかないわこれ
ID:7Bio+DPSこそ無能
金曜突然落ちてからINできず。
メール送りましたがやはり土日は運営休みのようです。
ログイン障害だからもしかしたらと思っていたが返信ありませんでした。
大規模な障害じゃない場合は対応はしないようですね。
ログインキャンペーンやら補償してくるのかしら。。
>>119 そうですね。。
アップデート前にカンストするには今日しかないですから。。
ついでにアップデート後にメンテの嵐にならないことを祈ってます。
ここだけの話、この前のメールでまだ受け取ってないユニットがログアウトすると消失するバグの時に
朝方メールしたら夕方頃返信返ってきてちゃんとユニットが復活して対応されたからその辺はきっちりしてるんじゃね?
まあ原因がわからなかったら対応は遅れると思うが
ログインプレゼント明日で最後か
Lv1キャラ邪魔だしリグニ出たやつ以外削除でええな
ログインイベント終わるのか・・・・ずっと続けてくれてもいいのにな
ログインイベント終わったら一日3分プレイの俺やめちゃうぞ
今後イベントで手に入れられる機会はあるだろうけどね
まあログボ続けたら倉庫MAXとかにもできるし流石に不味いんじゃねw
魔石現在24個
30勝イベので+5個
明日ガチャチケだったら…
ログインプレゼント終了でリグニ出なかった人は引退か。
あ、俺だw
対人要素ないのに何と戦ってるんだろうか
レジェンドエントさん
ダークナイトさん
課金しろって事だよ
言わせんな恥ずかしい
ログボは続けて欲しいなあ
ログボなくなったらアプデ来るまでやることないカンストしてるやつの
一部はそのまま引退して人減るな
無くなっても問題無いってことだな
スペシャルダンジョンはメンテ日に日付変わる前に
全部攻略して情報書いてやるから安心しろ
誰も心配してない件についてお昼まで議論
オーケーオーケーわかった
じゃあ限定ユニットゲット自慢だけ書くことにするわ
10時発。サブ作って最初からリオナの迷宮クリアまで4人PTで行く人募集@3
カスティア3chでPTたてておきますね。
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 09:21:05.64 ID:Etnjfdqo
進化素材だけは1.5倍のままにしといてくれ
いま出てる画像だけ見るとティータとハイエントの方々が
スペダンで出るのかなあって感じだけど
難易度別に分かれてるみたいだから下の方は1面+2面 3面+4面みたいな編成で出すのかもな
>138
誰も来なかった。解散。
泣くなよ
かあいそう
あらかじめスレに人が多い時間に募集しておかないと集まらんだろ
だからGMだとあれほど
GMはネタバレの責任を取らなきゃいけないよね
何このご奉仕構成
戦士でなおかつ全ユニット木属性とか
全モンスター進化するとかっこよくなったり
かわいくなったりするからな
俺は全モンスターチェック済みや
そりゃ全ユニット出回ってるしな
まじやることねぇ
明日のアプデしだいで引退ですわ
おう、辞めろ辞めろ
FF14くるし今回の限定ユニとって育成したら終わりだな
限定ユニはあと4日の暇潰しには最適
平和が訪れるな
ガチャで出るR付のって通常よりも弱いの?
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 14:23:16.36 ID:7Bio+DPS
属性で今1番死んでるのが土やな
優位の水はほぼ未実装だしアンチの木にはレムスやらエルフやらいる
それに対してやりたい放題なのが金
リオナがそもそも厨性能すぎる上にニョカまでいる
アンチの火なんかまともなユニットはほぼいないようなもんだしはっきり言って一強
このゲーム悪くないと思うんだけど徐々にやる気うせる
もうログイン貰うためにしかインしてない
ランクアップさせるたびにいちいち弱体化とか
町いったり飛行船いったりとかなんかめんどくさいんだよなぁ
JOJOにと申したか
アクアソクル仲間にならねええ
このゲーム異様に重いのだが
気絶したときや眠ったときの防御選択に何の意味があるんだよ…
起きるまで操作不能でいいのにいちいち防御選択させる手間増やすとかシステム糞だろ
>>161 防御できないとやばいだろ、盾役がしぬそ
>>160 つなぎっぱだとメモリ食われまくる
定期的にブラウザ再起動せんといかんからダンジョンやる時は注意なw
>>163 一応行動不能時は防御力あがってるよな
ターンまわす理由はわからんが
>>156 お前はsageを覚えてから出直して来い
もう今からメンテしろよw
人減りすぎでんがな
夏休みといっても月曜だし
ザクでもRが付けば高性能なのに
このゲームのRは何なんだよ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 16:08:51.25 ID:TcEiALEz
所詮Rだし
この先SRやUR出るからお楽しみに!
46→47にするのに必要な経験地が大体53000expくらいだった
んで、必要経験地分の周回を考えると
廃墓地70周
エント102周
もう35以上で育成するよりエント篭った方がいい奴はまだしも
まだレベル低くかったりする奴は片手間でピンク妖精育てといたほうがいいよ
ちなみに最速はエントより廃墓地の方が早くてミスが出てもエントクリアタイムと変わらん
基地は100%当たらないとマクロが滞るので却下
みんなマクロ前提で話してるのに廃基地の方が効率いいとか言う奴って頭悪いの?
マクロ前提じゃないだけで頭悪い扱いw
いやいや・・・流石にマクロ前提って考えの方がおかしいだろ
LVあげくらいしかやることがないゲームで
マクロ使うなら最初からゲームをやらなくていいと思うんだw
ファイヤーウィングしか育ててねえわ
>>176 ランキングあったり対人で俺TUEEとかできる要素があるならまだしもな
現状レベル上げたところで何も無いのにレベル上げる過程飛ばしたらほんと何も残らないわ
廃墓地なんか赤妖精とリオナで余裕やん
桃妖精とかいらんわ
>>179 赤妖精育てるならそれはそれでいいんじゃね?
ただ、2匹動かす時点で圧倒的に遅くなると思うが
ファイヤーウィングしか育ててねえわ
リオナ、いつ捕まえるの?
エントちゃんしか育ててねえわ
グミーンしか育ててねえわ
リオナ、赤妖精だと
流れ次第で1ターンですわ
1時間フォレストソウルと格闘してるわ
めんどくせーまじで
マクロうpされてるな、このまま広まったらこのゲーム終了だわ
そういうのもういいから
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 18:16:56.09 ID:TcEiALEz
35までの手動は許せるけど36以降のレベルあげなんて作業でしかないんだしマクロ使おうぜ
使わないのはマクロも理解できない馬鹿と手動でやり遂げちゃう基地外のどっちかだ
海賊船のってるような基地外ならマクロ使うまでもないよ、馬鹿じゃないの?ってレベルなんだろうけど
俺には無理です、このゲームはマクロ必須
ゆとりゲーマーだからしょうがないね
最早ゲーマーですらない
夏だからこんなのがいるの?
俺は出来るんだぜすげーだろってアピールしたいの?
ばかなの?
そもそもレベリング必要か?
他にやることないからってんなら自動化したら余計やることなくなるぞ
そもそも餌とってたら勝手にあがるがな('A`)もうカンスト手前なのぜ・・
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 18:25:05.17 ID:TcEiALEz
>>192 マクロ程度で俺すげーなんていう奴、逆に恥ずかしいんだが、どうしてそういう考えになっちゃうの?ねぇなんで?なんで?
ツールだって無料なんだし、ヘルプもあるんだからPC使えるなら誰でもできるでしょ?猿なの?
なんか夏休み全開だなw
必死だな夏厨は
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 18:29:01.77 ID:TcEiALEz
自動化したら夏厨とかちょっと強引ですよ
どっちが必死なんですかねぇ(ゲス顔)
これほどやることないゲームでマクロつこてどうすんのw
言動の事だと思うよ
はいはい使えてすごいねw
で?そんな事自慢して何か?
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 18:31:32.57 ID:TcEiALEz
もうレスしなくていいよ、夏とか俺すげー系のレスはしなくていいよ、みっともないだけ
使えないなら覚えろ、いい機会だろ?そもそもツールの話題なんて使える奴は基本スルーするもんですよ?
必死にレスしちゃうのはなぜかなぁ?:P
小バエの相手すんの好きだなお前ら
糞だるいボス周回マクロでやったら便利じゃん
レベル上げはクエストだけで35いくからマクロ使ってない
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 18:32:52.45 ID:TcEiALEz
顔面真っ赤にして反撃レスとかもうみてて痛々しいよ〜♪
メール受取りのマクロくらいできそう
アイテム受け取り→削除→はい
マクロ使おうが何しようが人の勝手だけど
このスレでマクロ自慢する奴は言動が痛すぎ
てめーは痛い奴だって自覚した方がいい
夏だな
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 18:44:12.34 ID:XQYy/spZ
プラム貰えなくなって新規生きていけんの?
プラムなくてもレッドフェアリーいるからなんとかなる
あれ?多重起動できなくなった
弓と戦はヒールないからHPとMP回復両方できるプラムが一番補助としては役にたったけどね
ヒールできる魔がいかに優秀か解るよね
目標持とうぜ
俺は今蒼空戦で海賊船ゲットを目標に頑張ってる
通常の戦闘と違って相手モンスターも強いから、結構おもろいよ
ずっとやってるとすぐ飽きるから1日5戦とかでもな
無理やりしょうもない目標作って無理やり続けないといけないならさっさとやめたほうがいいと思うの
蒼空戦のBP効率くらいしかカンストさせる理由ないのにレベルキャップ開放なんてめんどいからいらないよ…
スキルも実装されてないしな
ラクーンレイジがHP回復使えるからなんとか。MP回復は赤妖精まで我慢しろ。
このゲームの職バランス
マジシャン 強さ100 利便性100
アーチャー 強さ90 利便性40
ファイター 強さ60 利便性20
運営の人はたぶんこのゲームやった事ないと思うほどおかしい
マジシャンじゃないウィザードだった
アーチャーじゃないレンジャーww
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 18:58:36.76 ID:ZZPCza76
みんなリグニもらえるまでキャラ作ったの?
蒼空戦も通常戦闘と同じでユニット死んだら復帰まで時間かかるのかと思い込んでたが、違うのな
全滅しようがユニットそのままで、気楽に出来るもんだったんだなー
そして他人のユニット構成見れる点は面白いな蒼空戦
レンジャーとファイターにも回復スキル持たせるといいかもね
ウィザードばかり何でも出来すぎ
回復はイノシシさんもおるんやで
>>223 考え方を変えるんだ。運営は
魔術師 イージーモード
レンジャー ノーマル
戦士 ハードモードって前提で作ってるんだよ!
>>218 運営が書いた職特徴でも魔がスキル強いと書かれてるし一番強くしてるのは明らか
弓の特徴は回避と敏捷、ステータスの強さは他の職と比べて弓がダントツに高い
ただファイターの説明だとHPと防御力だがそんなに高くないのが問題、弓みたいに桁違いの高さじゃないと他2職に劣るのはわかりきってる
移動攻撃も特徴だけどこのゲームそれをやって生きるステージもないしな
このゲームは基本的にユニットのが強いゲームなんだからサポートが色々出来る職が一番強くなるのは当然
魔法使いは攻撃魔法とデバフだけ持たせるべきだったんだよ、僧侶的な存在を別で用意するべきだった
一つにまとめたら強いの当たり前だろと、ドラクエ3で最初から賢者を作れるようなもんだ
SLGの回復のアドバンテージはかなりでかいからなあ
主人公が最強ユニットにならないのなら尚更だわ
ネトゲなのに周りとの交流が皆無 もっとPTの活躍場を作るべきだよな
これじゃ出来の悪いオフゲーやってるみたいだ
もうその話秋田
そうそう
ギルドとか他人の交流が出来る場があってほしい
現状他人との交流がPT組まないとないから寂しいよな
まあ明日に何かしらある訳だし運営の言う難しいダンジョンがどの程度なのか見せてもらおうぜw
ギルド作ってGvGでき、ギルメン全員出てくる蒼空戦とかあれば面白いよな
まあ船だと狭いので専用MAPで
3名の対戦だといまいち戦略の幅が狭い、沢山いるとAIでも結構楽しめると思うけどな
毎回じゃなくていいから特殊マップ実装して3匹以上ユニット使えるようにしてくれ
そうすりゃ今以上に枠買う奴も出てくるだろ
3匹しかユニットいれれないと、魔以外は構成ワンパターンになりがちだしな
予期せぬエラーとかほざかれてログイン出来ないけどなんだこれ
>>236 お前は俺か! よかったおれだけじゃなかったんだな
なんかしらんがサーバ選択画面でエリス選んだら、「サーバ接続を終了しました」って出てキャラクター選択までいきつけんのだけど。
キャッシュクリアしても意味ねぇし、メンテやってるわけでもないよな? ゲームクリアしろとのお達しか?
現在、以下の環境をご利用の場合にログインできない現象を確認しております。
■対象のお客さま
・ワンタイムパスワードをご利用のお客さま
・外部 ID をご利用のお客さま
本現象につきまして、現在、原因の調査を行っております。
復旧完了まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
ご利用の皆様にご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございません。
『Shadow of Eclipse』運営チーム
だそうです。
がめぽ大丈夫か?
さぽっと@sapot_mascot
【お知らせ】現在、一部の方がログインできない状態を確認しております。
調査を行っておりますので、対応完了までお待ちくださいますようお願いいたします。
ご迷惑をおかけし申し訳ございません。#latale #paperman_jp #cabal_jp #livly #SOE_gp
#pangya #FEZ #tricksternow #wizardry_online
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 20:09:06.09 ID:7Bio+DPS
>>166 は?お前それ誰に言ってるのかわかってんの?
このスレのためにわざわざageてやってんだろ
一日に30近いレスして後釣りがどうとか縦読みがどうとか微塵もつまらないドヤレスでわざわざ2ch通アピってる雑魚のくせにいっちょ前に指導()してんじゃねぇよ
そもそも2ch歴15年の俺と夏休みでテンションあがってよだれ垂らしながらはしゃいでるだけのお前とじゃ物が違うわけ
>>238 自分も同じ症状ですね。いつからですか?
ちなみに自分は金曜トリトンPTで落とされてからずっとです。
金曜日の18時40分ごろ問い合わせのメールを送りました。
送った内容を簡単に書くと、
・PTでダンジョン中に落とされた。
・ブラウザいろいろ試したけどダメ。
・再起動したけどダメ。
・別PCでもダメ。
SSを添付(サーバ接続を終了しました画面)
本日17時に返事のメールが来て、内容を簡単に書くと、
すでにお試しかと思うけど以下のをやってください
・ログアウトをしてもう一回やる
・ブラウザとじて再起動
・複数ブラウザ試す
・フラッシュプレイヤー最新か
・セキュリティソフトを切ってやってみる
・ダメならもう一度問い合わせてくれ
俺が土日にどれだけ試したと思ってるんだ・・・という怒りを抑えつつ、
18時にもう一度問い合わせを送る。
現在返信なし。
ちなみに別IDだとキャラクター選択画面いくし普通にプレイできます。
対応時間過ぎてるから今日も直らないっぽいですねorz
ぼくさんぎょーいじょうよめない
15年も2chやっててスレのTPOにも合わせられないとか人して欠陥があるんじゃないですかねぇ…
BANくさいね
悪いことやらかしたのか?
<<243
長文失礼。君がプレイできているのなら読む必要のない文ですよ。
これからも楽しんでプレイしてください!
マクロばれればbanだよ
>>246 安価みすったorz
>>245 BANなら最初の問い合わせメールの返信で教えてくれると思うんですけどね。
(安価突っ込んじゃダメだ・・・安価突っ込んじゃダメだ・・・)
悪いことはやるもんじゃないね^^
BANする人とメール対応は別人だろ
マクロとか使ってるならもうあきらめろ
とりあえずLv50勢全員マクロで通報しときゃいいんだな
>>249 恥ずかしいからやめれ!
>>250 悪いことはしてないw
しいて言うなら戦士を選んだことくらいだ!
PTで悪い発言したとか
2PCやってるぞとか発言したとか
思い当たることないか?
悪いこと……編成ミスったからギブアップするところをぼーっとしてて再読み込みしちまったことぐらいか?
まぁなんにしてもあれこれ試して全部無駄だし、一眠りして明日の朝になっても改善されないようなら撤退するさ。
なかなか楽しめたぜ。ありがとうよ。
これ結構長時間やりっぱなしになるから専用のクライアントでやりたいよw
>>254 フレもいたんで楽しくやってましたよ。
2PCもやったことないです。そういう話もしたことないですし。
明日のメンテで直らなかったらあきらめるかな。
課金もしたが残念だ。
ログイン障害直ったみたい
最終的に同じユニットはステ、スキル、パッシブ全て同じになるの?
なるよ
個性なしなのね
良いのか悪いのか
魔♀Lv48
リグニ3ニョカ2ニョタ1リオナ2
ニョニ弓魔鉱山ニョニ弓魔プラム(それぞれ☆限界値)
しかも未だ無課金ガチャチケ5枚残し。
他に育成すべきユニットはありますかね?
>>261 個体値とかスキルとかで厳選が始まって廃人ロードまっしぐらじゃねえか。
>>252 lv46をlv47にするのだって廃基地いきゃ40分もかからないくらいでいける
レベル上げに必要なEXP53000程度 1周30秒で760exp
流石に50全員がマクロってのは無いわw
267 :
242:2013/08/12(月) 22:12:28.58 ID:ncgvzhhi
対応時間外でしたが、さきほど問い合わせメールが返ってきました。
やはりこちらには非はなく、新しい障害かもとのことで調査するみたいです。
進捗や解決方法はお知らせ等で伝えそうです。
明日のアップデには直っててほしい。。
>>263 なんとかモンスターまでとは言わないけど
全く同じよりはパッシブくらい数種類あった方がおもしろかったかなと
>>267 公式に告知でてるし明日まで待つしかないね
あー街の音楽だけ聞いていたい
>>268 同意
同じユニでもスキル何種類かあればよかった
欲しいパッシブがリオナに付かなくて篭る奴等が増殖するんですね 分かります
パッシブは種族固定みたいな所あるし無理だろうな
敏捷が1〜3増加のあのパッシブはほとんど意味がないとは思うが
女戦士で見抜きしてしまった
きめぇwwwwwwwwwwwwwwwww
俺もだが
アングル変えれないゲームでよく見抜きなんてできるな
パンツ見ることできれば見抜きできるだろうけど
公式絵に決まってんだろ
絵師が戦士♀ちゃんのエッチな絵をうpしてくれることを期待してる
戦士♀の声優かなりのプロな割に声素人臭すぎだろ
ダンガンロンパのセレス役もやってるんだな
廃基地ってネタなんですか?
私を満足させられるかな(意味深
どくどくいくよー!(性的な意味で
弓はブスだからどうでもいい
正直眼鏡キャラは存在意義がわからん
まぁメガネの有無に関わらず弓はブスだけどね
逆に戦士がメガネしてもかわいいだろうし
弓がブスって言ってる奴は無課金だろうな
メガネ外せば可愛いんだけど
弓も整形すれば可愛いから!(白目
前髪パッツンの女キャラは男受けしないからね
は?
逆だよな
>>288 メガネ外せるのに課金無課金関係あんの?w
男ウケしない髪型の上位にいつもある、トップ争いだよ→ぱっつん
バック→衣装から普通に外せる。無課金でも。
というか作ったばかりで弓のめがねとカツラそっこうで外したわ。一番かわいい
メガネ外せるのかよ・・・
画像貼ってよ
いっぱい逝くよー!
メガネというか最初から付いてる髪アバが微妙なんだよな
戦士ちゃん・・・戦士ちゃん・・・うっ
お前、二回抜いたぜ
インベントリの衣装タブからメガネも髪型も外せると何度言ったら
衣装で外してもカットインでパッツンメガネでシャキーンじゃ意味ナイジャナイデスカー
しかしお詫びとかでガチャチケバラ撒いた反動か
後半はプレゼントボックスから出るガチャチケはかなり絞られてたな
無料で相当数ガチャ回されたろうし最初のガチャは捨石状態だろう
明日のアップデートに合わせてガチャ更新の予告着そうだな
(´・ω・`)日付変わったでー
(´・ω・`)ログインし直してイベ箱もろときやー
クリティカルで主力が事故死して
二軍落ちしてた奴を入れて囮にしつつ進めたけど当然そいつも死んで二軍すらいなくなり
この状態を蒼空戦で見られたら何このクソパーティーと思われるんだろうな…
1日1度も挑まれない職には関係ない話だった
魔石しかでないログボ
木属性構成+戦士にしてログアウトすると結構挑まれる
BP稼いで、どうぞ
戦士だけど挑まれないわ〜
ゴールドの使い道が全くないのをどうにかしてほしいな
10万ゴールドで魔石1個、200万ゴールドでガチャチケ1枚とかで売りに出してくれんかね運営さん
属性・編成関係なく挑まれるな
戦士だわwww
俺戦士だけど挑まれた事ないわ
戦士で挑まれる人と挑まれない人って
レベルかBP高いか低いかかね
そろそろ一般マップの敵ユニットの配置をボスマップのように数種類からランダムで選ばれるよう要望しよか
一般マップでも基本数種類あるだろ
エントとか廃墓地とか数少ない所だけないけど
別ゲーと勘違いしてたある事はあるけどない所のが多いか
ユニットにもカットイン付けてもいいと思うけどなぁ…公式絵いっぱいあるし。
カットインとか時間の無駄だからいらね
あれ流れると5秒くらい遅れが出るので効率悪くなる
>>314 挑まれない人は多分他のユーザーがあまり蒼空戦やってない低レベル帯なんじゃないかと
ログボは終わるの悲しいな
なんかあったらまたやって欲しいな
拡張したいねん
やめたげてよぉ!!
移動低下耐性持ち相手だと弓ゴミだけどな
35装備+防御で約7割ダメカット出来る戦士
テレポ、リコール、ヒールがある魔
弓強化はよ
>>319 ならカットインのオンオフ機能の実装も同時にやればいいでね?
そーいやニョカさんにはイラストついてるのに
それ以降のボスはイラストないなw
レムスはあった
ウィザードのカースゴミすぎだろ…最大HPの15%+毒成功率15%とか意味わかんねぇ。
射程1周り小さくしていいから最大HPの30%にしてくれよ…
あとマナドレインの射程伸ばしてくれ。
そのうち強力と思える時がくるんだろう
まさかのWiz強化案w
カースを入れる必要が無いんだよなあ…
PTでもソロでもサンボル、マジボ、テレポ、ヒーリングで大体安定でしょあの職
雑魚ユニットにメタモルフォーゼ使ったけどカエルにならなかった
蒼空戦で俺のかわいいリグニちゃんがカエルになったぞ
魔方陣は残ったままだから神々しかった
ステータス配分制度とか
武器強化とか
武器や防具の種類も攻撃力、敏捷、回避などに特化したの増やすとか
個性がでたほうがもっと面白くなるんですけどね。
ユニットの格差もどうしようもないですわ
ステも技も固定だから駄目な奴は何をやってもフォローできない粗大ゴミで、
しかも大半がゴミ
課金関係が糞すぎて潰れたけどSOEやってると
シュバリエサーガが神ゲーだったのがよくわかる
特に近接系はMP回復か攻撃UP持ち以外は完全にお荷物なのがなぁ
全く使えないということもないユニットもいるにはいるが、遠距離の方がよっぽど優秀だから使う理由がない
ガチャアバはレンジャー女が一番かわいいと思うんだ
ウィズ女はなんか糞。。。
と言うか範囲持ってる奴なら使えるが 単体攻撃ばかりの奴は使えない
これだろ
同一ブラウザで多重起動出来なくなったんだけどなんだこれ
遠距離範囲攻撃の威力半減でいいんじゃない?
下手に範囲撃つと逆に不利になる、という状況であれば
近接にも存在価値が出てくるでしょ
元々範囲スキルは弱め(基本攻撃の85%くらい)で
単体スキルは120%くらいの火力はあるんだけどな
>>341 そんなら近距離と単体技の倍率上げた方がいいと思う。
遠距離の威力半減とか流石に萎えるわ。
進化させれば範囲の威力も余裕で100%越えるから…
>>343 遠距離の「範囲」攻撃の威力な
遠距離そのものの攻撃力は別に弄る必要ないと思うよ
弱体は基本的にユーザーが嫌う
強化しすぎもバランス崩壊だから仮にバランス調整が行われるなら微強化が1番落ち着くだろう
明日のアプデみたいに
戦士の他職批判がウザイから戦士削除でもいいよ
遠距離ユニットはたいてい範囲(しかも超絶広い)持ってるのに
近接ユニットは基本単体(しかも特別威力高いわけではない)スキルばかりだしなぁ
まあ、でも威力半減は極端すぎたな
最終進化で範囲技威力80%くらいが妥当か
つーか近接スキルの火力あげていいのよ足遅いユニットは特に
遠距離範囲70%
遠距離単 125%
近距離範囲140%
近距離単 250%
これでおk
最後のログボでガチャチケ。
これで手持ち6枚か。
有効期限ないならずっと持ってるんだけどなあ。
期限ある?
有効期限はないと思うよいいの出るまでとっておいた方がいいと思う
という自分は最後のログボででたガチャチケで魔石25個当てました
1万5千円分ガチャ回した結果、レイス3ガゴ3リグニ1ボスR0
値段に見合ってないわ。
『Shadow of Eclipse』を、オープンβテストより遊んでいただき、
誠にありがとうございます。
ゲームポット コンシェルジュの畑山と申します。
今回は疑問が解決するよう、お手伝いさせていただきます。
よろしくお願いいたします。
ガチャのスーパーレアユニット「リグニ」についてのご質問、ありがとうございます。
ガチャで「リグニ」を当てることができたのでしょうか。もしそうでしたら、おめでとうございます!
さて「リグニ」の「ドクホウシ」の効果が「HP 回復」のはずなのに、
「敵の MP 減少」になっており、これは仕様なのか、
というご質問にお答えいたします。
正しい「ドクホウシ」の効果は、スキル名のイメージに合った、「敵の MP 減少」になります。
本日まで「ドクホウシ」の「召喚ガチャ」ページにおける表記が、間違った内容の「HP 回復」という説明文になっておりました。
大変申し訳ありません。
この件を運営チームに伝え、
本日公式ページ修正の対応を行いました。
これリグニのメール送ったら返ってきたやつだけど
なんでちょっと馴れなれしいんだよw艦これ運営みてーだな
マジかよ内山最低だな
はよ寝れや。カス
>>354 スレ内評価はリグニしか高くないけど
個人的にはガゴは当たり
レイスも金属製じゃなければいいんだけどな
金は他に強い奴がいすぎ
ろくに進化できないことも知らない人の評価にはなんの信憑性もないわ
最終ステも最終スキルも見れるじゃん
進化もいずれできるようになるだろうし
少なくとも今後あるかどうかも分からないレベルキャップ開放よりは早いだろうな
ユニットって進化しても消費MPは増えるのにMPは増えないのな
MP回復役無しだとキツイキツイ
限定ユニット用に餌を大量に用意してみたが
メンテ延長で消える気がしてきた
セコイアのマンドレマンドラMAP、どう見ても怯える女に襲いかかる変態の群れみたいになってんだが……
狙ってんだろ? ん?
新ダンジョンのことしか書いてないけどキャップ開放はくるのかな
2つぐらい新マップきてもキャップは50のままな感じもするが
コブさんがエントに樹液くれーって迫ったときエントが嫌がってたけど
エントの正体を知ってしまうと完全にレイプだわ
確か割れ目から流れるんだよな
孤独のグルメのテーマソングを聴きながらプレイしてる。
スペシャルダンジョンのまとめを宜しくお願いします。
それでは仕事行ってくるわ。
ではではまた〜♪
>>362 範囲が3発→2発になるのユニットはがっかりだわw
2発→1発になる骨魔さんの悪口はそこまでだ
でも骨魔って現時点での攻撃力最高よね
まさかSRであるはずのレイスを超えるとはおもわなんだ
近接のレイスのアンデンティティを通常の雑魚ユニットがあっさり持っていってしまうとはね
剣ユニットと魔ユニット比べたら間のほうが高くなるの当たり前だろ
このゲーム、レアの概念ないだろw
レアはコスト下がるだけだな
もっと10体ぐらい配置できて、高コスト3体と低コスト10体どっちが強い?
とかなら編成しがいあるんだけどな
配置できるユニットの数が多ければ属性相性とかで色々組めるんだけどねー
運営このゲームで儲けようという姿勢がないよな(こっちとしては良い事?w)
ガチャのラインナップもこの程度ならゲーム内で入手できるようにして「ガチャ要らず」とアピールするほうが良かったような
ガチャ限定のつよユニットも今日のメンテで増えるのかね
昨日から始めたのですが、これ防御力あんまり意味を成してないっすよね
防御力20くらいと200くらいのユニットがどちらも受けるダメージ同じなんですけど
どんどんユニット追加して船室拡張促す方が儲かりそうだな
>>378 属性相性のが重要、ただ今日のメンテで一部ユニットの防御等が上がるらしいのでそれでマシになるかだなあ
ケリーちゃん来たら6人くらい確保するために拡張するのに
>>378 20程度じゃ1すら下がらない100単位で増やせば1桁で減っていく違いがわかる
HP10>防御100
>>372 今のこの仕様でそれで当然となっているからバランスがおかしいんだけどな
火力はともかくとして、硬さに関して今回のメンテでどれほど変わるやら
敵の戦士ユニットも移動上がるってことだよな
これで全体的に難易度もあがるってことか
属性と向きと段差の補正が結構でかいからな
結局、囲まれると防御ユニットでもそれなりに被弾する
防御が意味無いというより、そもそも防御を生かせる場面が少ない
ただ属性相性がよくても防御力低いと150くらい食らうけど
防御力高いとそれなりに抑えられるよ
現状効果が薄いってのは相手が弱いからってのもあるんじゃね
敵弓5匹リンクしたときとか防御ないと死ぬからね
レイスはどうみてもクリ型だから基礎攻撃力が高過ぎないように調整してあるんだよ
そういやクリ900位の奴で試した事があるんだが
大体4回に一回はクリしてる感じだったぞ、それがどうしたって話だが
ラヴァのパッシブってレイスの方がふさわしいよな
今日火曜かよう
今日も2時にメンテ終わったりしませんかね^^
さすがにまだバグあるのに余ったらその時間に費やせよと思う
開発は日本じゃないんだから、時間が余ろうが運営にできることなんて大してないだろ
基盤だけ作ってもらって後の調整やら翻訳は運営じゃねーの?
バグ取りはコード弄んないといけないだろ
みんな一人でスペシャルDいくの?
そりゃソロのほう効率よくクリアできるならソロでいくだろ
めちゃくちゃ長い上に途中に回復の泉もなしでユニットのMPがどう頑張っても
尽きるとかじゃない限りPTでいくメリットがない
flashなんだから誰でもプログラムいじれるだろ
他の言語に比べたら初心者レベルだぞ
わかったわかったうんわかったうんうん
日本向けのユニット早く日本で作って投入しないとほんとにやばい
公式は未だに何も更新なしか
今日のアプデとか新キャンペーン、新ガチャとか何かあってもおかしくないけど
SLGってジャンルや仕様的にコアな人向けのゲームだけど
無理やりライト向けにするからコンテンツ不足になるんだよな
バトルコマンダーとかバウンティソードとか伝説のオウガバトルとかコア向けだな
死者の宮殿とか思い出した
スキルが凄いFEZっぽいからクラスチェンジとかじゃなくてセットするスキルの選び方で違いだす方向じゃないのかなぁ
何時までメンテしとんじゃ
さすがに切れそうだわ
___ V
┌ ┌ | ミ
┌ ┌ | ζ
┌ ┌ |
┌ ┌ |
┌ ┌ |
┌ ┌ |
┌ ┌ |
┌ ┌ |
┌ ┌ |
┌ ┌ |
┌ ┌ |
このメンテを見越して戦士を育成し始めた俺は勝ち組
スキルがFEZっぽいって
どこまでFEZ脳だよw
入れた
はじかれた
本日8月13日(火)定期メンテナンスにて、
難攻不落のスペシャルダンジョン『現れた影』を実装します。
◆スペシャルダンジョン『現れた影』登場!
セレネの世界で突如起こった日蝕の影響で、世界各地に謎のダンジョン『現れた影』が出現しました。
『現れた影』の最深部には、邪悪な気に浸食された精霊「ティータ」が
『シャドウティータ』となってプレイヤーの皆さまを待ち構えています。
「ティータ」を覆った黒い影を取り除いて、彼女を救い出しましょう!
◆難易度別に3つのダンジョンが出現!
『現れた影』は「Normal」、「Hard」、「Expert」の3つの難易度に分かれています。
自分の実力に合ったダンジョンに挑戦してみてください。
<現れた影(Normal)>
出現マップ:カスティア、ムリマ
<現れた影(Hard)>
出現マップ:フェアリーフォレスト、セコイア
<現れた影(Expert)>
出現マップ:ネザーワールド、オクシデント
◆限定ユニット『ティータ』を手に入れろ!
『シャドウティータ』を倒すと、一定確率で限定ユニット「ティータ」が手に入ります。
「ティータ」の入手確率は「Normal」<「Hard」<「Expert」の順に高くなっています。
最難関ダンジョン、『現れた影(Expert)』にぜひ挑戦してみてください。
<初期ステータス>&<最終ステータス>
<所持スキル>
写真 スキル名:「痴れ者が!T」 消費MP:35
効果:敵目標に瞬間的にクリティカル確率が高まった攻撃を行う。
写真 スキル名:「その程度か?T」 消費MP:45
効果:範囲内の敵目標にダメージを与え、一定確率で「火炎」状態にします。
写真 スキル名:「女王様から離れろ!T」 消費MP:45
効果:範囲内の敵目標にダメージを与え、一定確率で「出血」状態にします。
写真 パッシブスキル:「自由奔放」
効果:MP+25%、移動力+1
◆新たな進化素材も手に入る!
『現れた影(Hard)』、『現れた影(Expert)』では、以下の進化素材ユニットが出現します。
・各属性の☆☆☆等級のトーテム
・各属性の☆☆☆等級のエッグ
『Shadow of Eclipse』運営チーム
やっと進化きたあああああ
なんか敵ボスのときのHPとかが随分あるな…
攻撃力466とかどうなってんだよ
現れた影Exってやっぱり50Lv前提なのか
ティータは攻撃力高いけど紙だな
レイスと同様にウィザードとそれ以外じゃ使い勝手が全然違いそう
最終ステとか公開しなくていいのに
とりあえず最初はExで確立設定ミスってそうなのゲットしとくのが正しいのか
おいおい移動力ぅ・・・
火属性のボスだし使う人は多いだろう
そしてそこで輝くリグニ
■累積ログインプレゼント機能の実装
・累積ログインプレゼント機能を追加いたしました。
【主な獲得アイテム】
5日:魔石ボックス(1)
10日:魔石ボックス(1)
15日:魔石ボックス(1)
20日:イベントガチャBOX
25日:ガチャチケットボックス(1)
本日のアップデート内容についてのお知らせです。スペシャルダンジョンのほか、累積ログインプレゼント機能が実装されました。
マジで最終ステ公開はやめてほしいわ
最後にどんなステになるんだろ
ぐらいしか育成の楽しみないのに
公式でネタバレしちゃいましたね^^
ティータつええな
進化素材も出たし、マーマンキングもねらい目だな
最終ステやめろとか言う奴はオフゲでもやってろよ
火属性のボスってのが一番の魅力だな
それにしても女王様から離れろ!なんてスキルがあるけどこいつって完全に対人戦のリオナキラーじゃないの?(´・ω・`)
限定ユニットってまじでティータだけかよwwwww
まあトーテム実装ですげー遊びの幅広がるだろうし良いけどな
素材が普通に配置されてんな
リオナ対策にピンクフェアリー入れてたけど、こいつじゃHP心許ないから嬉しいわ
ボーンなんとかさんの移動力5になってんじゃねーか
運営わかってねーわ
いやでも公式で出したら確かにまずいだろw
あのぉ・・・・・・まだネザーいってないんっすけど
これきえたりしませんよね?
素材かと思ったら普通に強かった
いつもの素材だと思ってウィザード突っ込ませたら酷い目にあった
温すぎワロタw
あとテレポワープ対策しっかりされてて()
まあ魔なら普通に回復もあるしいけるし楽楽だろうが
ゴール地点ねえなと思ったら水晶に隠されてた
なかなかいいテレポ対策だな
あと泉もないな
エクストラきつすぎwwwwwwwwwwww
ニョタ、リグニ、髭で入ったけど、リグニなんて入れずにここはデスクラーケンやスケ魔入れた方が良いな
魔じゃないキャラで入ったからHP回復がきついわ
1週間は時間潰せそうだな
pt必須だからぼっちかわいそう
この難易度でPT必須とか言っちゃうやつ〜wwwwww
MP回復の泉ないのにソロとか効率悪すぎるんだが馬鹿すぎてわからないの?wwwwwwwwwww
戦士でも1周目のプレイで余裕でクリアできたのに、PT必須とかワロタ
属性2種固めてMP回復突破していったほうが早い
楽かどうかはわからんがPTよりは早いのだけは間違いないよ
あっ戦士はいらないんでソロ専やっててください
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 15:29:04.42 ID:pQX82LNO
イージーやってる雑魚でしたかwwwwwwwwww
エキスパートの話してるんで雑魚はきえてください^^;;;;;;;;
スペシャルダンジョンはいつまでって記載ないけど
これはずーっと消えないダンジョンって事かな
ほらお前ら虐めるから草生やしてファビョりだしたじゃん
(´・ω・`)進化素材タフすぎやで
(´・ω・`)はまじ
>>450 トリトンでやってるんだが・・・
あれ?地域毎の難易度が違うの?それともダンジョンに入る時に難易度選ぶの?
少なくとも水主体でしか敵が出てこないしニョタ無双ですわw
属性で出てくる素材ユニットの属性は普通にレインで確殺してるし何の問題もない
ボスユニは自動回復するから回復の手間すらかからないからなー
エキスパートは弓と魔だけでいいよ
exp2層目行って無理ぽいから逃げ帰ってきたわ
どんな敵ユニットも戦士の釣り→ユニット3体の追撃で即死
範囲で固まってるユニットには範囲技で
最初はエッグやらが異常に強いと思わなくてすげーHP減らされたが、これで割と余裕だった
いやらしいのは範囲技で倒しきれない範囲に敵がいる配置になっていたりするところ
地雷弓に当たって辛い
>>458 相手が次にどんな行動するか考えられない遠距離はいらねえよな
☆3トーテムの耐久クソワロタwww
☆2がHP2だったのにいきなりHP1361ってwww
normalでティータさん出たw
めたるとーてむのhp1900
これ1発で確殺できるのかー
すごいなwwwwwwwww
(´・ω・`)水育ててないしリオナ潰されるし2MAPが鬼門ね
(´・ω・`)ソロはダルいにゃあ
そうか・・・・ティータさんの弱点は水なのか
つまりワニとカエルを育てた奴は勝ち組だったということだ・・・・な
あれ?道中が水なら土でいいんじゃ?
強いユニット、土ユニ、プラムでいいな
HPMP回復あるし、水属性だから常に後ろにいれば事故らんし
ちなみにクリアしたときのメンバーかいとくぜ
弓(常にレインで妨害 防御時・毎ターンMP回復アクセ)、リオナ(他属性狩り要員)、ニョタ(壁・特攻)、プラム(HP回復・MP回復)
ベ ン キ
ついに俺のデスクラーケンが本気をだすときが来たようだな
近接全部、移動が5になったんだな
防御も少しだが上がってる
・・・元々移動5だったレムスだとかは変化ないようだが
素材なんでこんなに強くしたんだ
MP回復つけてない奴wwwwwwwwwwwwwwww
もうやだ
>>465 トリトンだろ?
ほぼ同じ構成だわプラムの変わりにコペポさん連れて行ってたけど回復ある方がいいかもねぇ
ティータよりも進化素材の方が欲しいなこれwwww
ティータ強すぎて相対的にリグニの評価が上がってニョカリオナの評価が下がるな
PvEなら今までどおりリオナでいいけど
PvPなんて頭使わなくても格上に勝てるだろ
なんでそんなリグニ推したいのかわからんが、海賊船もってて50いったら2度とPvPなんてやることないとおもうぞ
PvP勝敗の話とユニットの強弱論議はまた別の話なんだが
ハードはソロ余裕のよっちゃんやで
何もでないけどw
つまり海賊は持ってて当たり前という事ですか(白目
なんや素材がスペシャルになって襲い掛かってくるダンジョンかいな
これ場所によってダンジョン構造変わるんだな
試しにセコイア入ってみたら大量の弱い猿ばかりだった
やばいなこれ
素材がうざすぎるwwww
スペシャルダンジョンのこれじゃない感
どうせならエキスパートはコンテ覚悟の難易度にして100%ドロップにすりゃいいのに
トーテム固すぎ入手率低過ぎ
☆3トーテム入手できねえなあ・・・
出た人おる?
エキスパートティータhp7000wwwwww
戦士で行けるとか言ってたやつえきすぱーとじゃないのばればれっすよwwwwwww
とりまセコイアのボスマップに2匹フォレストトーテム
ティータが召喚したぽいし固定なのかね
(´・ω・`)1.5倍はもう終わっちゃったんだっけ・・・
(´・ω・`)今週までやってほしかったにゃあ
リグニ3体で3回攻撃した後ファイターでアタックだな
戦士終わってるよな
弓ならノーダメ余裕ですけど^^
運営のイケメンさんへ。
ハードとエキスパートに泉設置でお願いします。
ワープの上の水晶は魔法で消せない方向でいいからw
エキスパートは戦士邪魔なので戦士はイージーソロ周回でもやっててください^^
LV50の弓と魔PTで行くのが一番楽そうだな
道中に回復無いのはつらい
エキスパート戦士はマジで邪魔だなこれ
戦士は移動力+10くらいして初めて存在価値が出るな
敵が強化されて前以上に戦死が突っ込めなくなったんだろうなあ・・
なんつーところで鯖落としてんだよ…
戦士魔石使用の義務
魔主人公で自信のあるユニット3体引き連れて、Expertソロクリアも出来ないなら
状況判断力終わってると思う
ファイター終了のお知らせ
泉無しとか逃げ打ちorごり押し推奨だもんなぁ
ますます近接ユニット使えないやんけ
まぁファイターは移動力しか上がってないのに
敵のユニットは移動と防御上がってるんだから
難易度上がっているのは当然といえば当然だなw
スペシャルダンジョンでは素材ユニットにすら舐めて掛かられる始末www
素材のHP無駄に多くて周回だるいから素直に次のマップのアプデ待って進化素材待つか
周回はだるいなこれ
イージーでキングトーテム出るんだったらそっちの方が効率良いと思う
(´・ω・`)ぶっちゃけスペダン素材ユニットが一番強いよね
トーテムはハード以上やで
ウッドソウルにMP減少弓撃たれるの巻
素材ももしかしたらこの仕様のままだったりなw流石に一部にしか取れない先行配布みたいな位置づけだと信じたいが
スペシャルダンジョン楽にクリアしてー
↓
ガチャまわすかwww
↓
ガチャユニットは育てる必要がありますしかもスペシャルダンジョンの素材が必要です
↓
終
つかこれ期間限定じゃなくて常設だよね?
☆3トーテムと卵のコストいくつよ?コストは1のままだったら最強の壁ユニットなんだが。
オクシデントのエキスパートソロで最後までいったけど
HP7000が削りきれなかったw
毎ターンhp351回復ダメ300〜400の範囲攻撃とダメ500の単体攻撃おまけにhp7000
ソロでエキスパートクリアできるわけないだろゴミ
レベルが違うからね
(´・ω・`)そろそろティータちゃん取れたやつおるかー?
今のところ安定してソロ突破できそうなのはレンジャーくらいか
まじっくぼると
あろーれいん
ぴあしんぐあろー
審判
審判
審判
審判
おしり
ティータ毎ターン351回復
戦士の食らうダメージ500
そっとブラウザを閉じた
>>505 俺も撃たれたわww一発でMP0www泉ねーのに酷すぎだろwwww
うぉーくらい
まじっくぼると
あろーれいん
うぉーくらい
ぴあしんぐあろー
審判
うぉーくらい
審判
審判
審判
おしり
やっぱり盾ってのは火力無くても回避高くてもし当たってもダメージを最低限に抑えられるくらいじゃないと勤まらないわな
移動力上がってもまだこれだと戦士はただの的だよなぁ
防御型だとしてもせめてウォークライの防御アップが一定数地ダメージから減少とかだったらいいのにヘイト稼いでも防御しないと耐えれないとか何なんだ
EXソロでニョタ無双しようと行ったら☆3の木トーテムにやられたじゃないですかー(´・ω・`)
てかHP2000ぐらいの弓とかボスクラスやん…
>>521 しれっとファイター先生混ぜるの辞めてもらえますか?wwww
キャラ弓と同じぐらいの射程も持ってるからなぁ、トーテム
最強クラス
まじっくぼると
あろーれいん
うぉーくらい
せんし死亡
おしり
オクシデントEXは弓以外無理なのかな?
アサシンアイコンとアローごりおしで余裕クリアできたけど
PTで魔石使うってのあったけどダンジョンこんだけ長くてバグ怖くないのかね
イベントD NORMALだとドレくらいのドロップ率だろうか?
ソロ戦士なのによく頑張ったもう休め
クローム最新版とアバストはXP環境でクラッシュする未報告のバグがある模様
フラッシュのバグと関連性は不明だけど
フラッシュ対策しててもIEでファイルダウンしながらクロームでプレイしてるとこれも競合が出るのかエラーが出る。
IEでプレイするのがオススメ
クロームはフラゲと個人情報セキュリティは完全にゴミ
ティータ前に☆3トーテム2体きついよー
今エキスパート魔2弓2でクリアしたけど誰もティータドロップしなかった
審判、天罰ないと5マップ目かなりターンきついからこれからやるやつはつけていけ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 17:22:19.90 ID:pQX82LNO
天罰じゃないhp割合ダメージのカース
あぁぁぁめんどくせぇぇえぇぇぁあぁ
hard一回でティータさんデレた
みんな安心してくれ
SPダンジョンの素材無くても☆6できるぞw
わしがティータよりトーテムがほしいんじゃ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 17:29:47.19 ID:fXz7nSgD
もはやトーテムがボスだわ
ぶっちゃけていい?
魔もいらんとおもう
弓4人だけでOK
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 17:31:09.23 ID:WSTvBvcx
しっかし一気にドロップ渋くなったわ
ブラクトーテム星1がほしいだけなのにもう30回以上リログしてる
ってかいてたらやっとでたわ、、、
弓3魔1の構成が良い。
魔は基本しんがりで回復。
弓は1体ずつ確殺。
全員ティータ先生出たので1回終了。
戦死は要らない。
重要な事なのでもう一回言います。
戦死は要らない。
泉がないおかげで、コポポーダ&プラムで永久機関しようと思った
が、プラムが死んだ
コポポーダってなんだよコペポーダだよwww
このゲームPT募集広場とかないの?w
ゆっくり回復しながらやってたら制限ラウンドが差し迫っててビビッた
ただでさえ強いのにトーテムのドロップ率低すぎるwww
もう15体位やってんのに1度も取れないわ。
ありがとう
LV48までボッチだったからこんな機能わすれてたよ
プラムの進化実装はよ
もしくはプラムと同じスキルを持った上位ユニットがいればいいのに・・・
ノーマルとハードのティータのステータスはよ
トーテムHP多すぎてだるい
エキスパート二周目で弓の代わりに戦士入ったら空気悪くなってワロタwwwwwww
>>552 ハードはHP2260だった
1面ニョカ族 2面鉱山ニョカ族 3面フェアリー+ウッドエルフ 4面ネザーの敵+ティータ
HPかなり低いからゆるゆるだった
マップごとに敵の種類と強さも違うが、ティータの台詞も違ってるな
よくEx二周目する気になったな
俺は無理だわ
5日ログインでようやっと魔石1個?
もらえないよりは良いけど・・・
ドロップするボスの強さってどの難易度でも同じ?
トーテムってハードでもでるん?
>>555 ありがとう
ソロだと時間かかりそうだな
やはり周回するならノーマルがいいのかな
戦士で影PTに入ってくる奴何なんだよマジで入ってくんな
新手の荒らしかよ
戦士でスペダンPTに入るのが楽しすぎるwwww
戦士だからptいくしかねぇ
それにしても面倒なだけのがっかりアプデでんな
もうこりゃ戦士がエキスパートに入ってきたってだけで晒される
☆3エッグとトーテムってハードでは出ないん?
戦死PTに入るの考慮してREADYは押さずに面子が揃うの待つ。
戦死のアホが加入しようとしたら×押して落とすの楽しすぎるw
戦死は要らない子。
>>567 トーテムはでたけど、エッグは見なかったな
トーテムも3体見ただけ(メタル、土、緑
>>561 道中の雑魚はHP低い(350~600ぐらい)からタルタロス踏破できるぐらいならサクサクいけると思う
増援のトーテム、エッグにさえ気をつければハードでも問題ないと思うぞ
ハード以上なら素材も手に入るし一応ドロップ率も高いらしいし
pt抜ける奴多いの
俺が戦死だから?
こっちが移動デバフ掛けて頑張って殲滅してるのに
後ろのほうで戦士3人揃ってガード連打すんのマジでやめろ馬鹿にしてんのか
>>547 いつも通りやってたら20だったでござる
堅くてダレる
ティータつえええええwwwwww
∧,,∧ ∧,,∧ スペダンきついわーwww
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^戦^) (俺もPTやりたいな…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(いっちょ参加してみるか…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' トーテムやべぇwwww
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^戦^) ……
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ PT入れて下さい!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) みんなで頑張ろう!! ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^戦^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
>>569 トーテム狙いはハードでもいいのかサンクス
エッグも欲しかったがまぁしょうがないかー
移動力上がって戦士がちょっと戦いやすくなると思ってたら息の根を止められてた
何を言っているのかわからねーと思うが(ry
戦士で敵を囲んでさ、リベンジ張るだろ?
戦士1が攻撃すると戦士234が攻撃して
戦士2が攻撃するとき〃
1ターンで4x4の16回攻撃、一発が150としても
2400のダメージを与えられる
そしてターンの終わりに全員分のリベンジ
500x4の35%、700のダメージを相手は食らう
2ターン目の相手ターン、戦死になる
カスティアのティータ、HP442www戦士みんな集まれーwwww
PTでの戦士さんは具体的にどんな仕事ができるんですかね?
戦士いくらなんでも不遇すぎんだろwwwwwwwwwww
バランスおかしいからwwwwwwwww
マジでpt勝手に抜けたら晒すからな
☆3トーテム倒しても全くドロップしねー
めんどくせぇぇえぇぇぇぇえぇぇぇぇぇぇえぇぇl
トーテム出て喜んでたらティータで全滅したでござる
とりあえず記念すべき初☆3トーテムはシーゲルに使用された
パワーキングソウルなんてあったのか
>>586 ボスダンジョンで箱の中から出てくるぞ
さてはお前・・・・・ボスに直行してるな?
PT行きたいけど、一級死亡フラグ建築戦士が入ってきたらと思うと躊躇ってしまう
くそっ、
>>582を避けるにはどうしたらいいんだ・・・
戦士の仕事といえば取り敢えず前に出て防御して敵を釣って他のユニットで始末する
手が空いたら範囲攻撃とかで敵を削ってユニットの範囲でまとめて倒せるようにしておく
コレだけ、一番の仕事はやはり敵を釣ることなんだけど防御してても余裕で死んだりするからこわい
戦士4人でクリアしたら賞金出していいと思う
>>588 どう考えてもPTに入る戦士のほうが悪いんだから
戦士入ってきたら躊躇なく抜けていいと思うが
>>588 PT名を
SPダンジョン 戦士以外募集
ってすればいい
戦弓弓魔とかならいいよ
戦2とかはアカンわ
かわいそうだから戦死に審判あげたい
防御して敵を釣って〜なんてのは基本的にソロでやるもんだからなぁ
PTだとそんな悠長なことやらんよね
戦士の行動速度が遅いのも致命的か
戦士の方は参考にしてくれ
ptでは前に出たらあかんで
雑魚3いたら減るまで後方待機や
PT真面目にやるなら弓2魔*2もしくは戦士+魔
安定するのは後者だけどな
残念ながら弓2魔2か弓3魔1が安定
ノーマル、ハードはソロクリアできたけど
やっぱエキスパートやな
35になったら行こうかと思ってたけど戦士4人じゃクリア出来ないほどきついのか?
戦死は必要無い
かわいそうだが
そういうことになった
審判がくだったのだ
遠距離攻撃のない戦士に敵が多い間は後方待機してろってそれPT入ってくんなってことじ(ry
他2職は殴られない事が前提の運用だからな
戦士のスタイルとは相性が悪い
なるべく回復飛ばしたいけど雑魚1戦ごとに回復してやれるほどMP余裕無いし
戦士は1人までな
プロ戦士多いだろ?このスレ
戦士のみPTのクリア報告早く
別にPTじゃなくてもソロでも
ユニットが掃除するか確殺出来る場面でしか行けないから変わらないけどな
「戦士は置いてきた。ハッキリ言ってこの戦いにはついてこれそうもない」
2人目に入ってくる戦士は頭おかしい
弓*4 エクストラボス1ターンキル
魔*4 カースを使えば
戦*4 全滅
PTやったことないから詳しく知らないんだが、PTなら主人公1人倒れてもゲームオーバーにならないのか?
もしならないなら1人ぐらい地雷混じってても強行クリアできそうなんだが
斃れる前提の地雷なら初めから要れない位の覚悟でw
よって戦死不要。
戦死は戦死4PTクリアして2525に上げろw
カースは弓に審判っていう完全上位互換があるからな…
一応毒15%あるけど皆耐性あるし成功率自体も低いからあって無いレベルだし…
いくら攻撃範囲広くてもあの格差は許せんわ。
戦士の30スキルはHP50%ダメだったら良かったのにな
魔石使わないと戦士オンリーPTでクリアするの無理だろ
戦士4人PTより戦士ソロのが強いからしょうがないね
戦士30スキルは単体に打つと最初のスキルより弱いゴミだかんな・・・・・・
ユニット>>>>>>>>>>>>>>>>戦士だから
戦士4人PTとか弱くなるだけじゃん何その罰ゲーム
既にSPダンジョン@魔募集
@弓魔募集
だらけで笑える。文字通り戦死は要らない子。
カウンターも倍返しぐらいでないとな
こんなに言われてるならどうせソロ専だし戦士にしてみたかったな
ママンキング進化させたら次はエッグも必要だったわ
ティータに審判したらクリダメ3000とか出て鼻水吹いたwwww
パワースラッシュが他職みたいに最大HP比例だったらよかった
7000とか削りようがない最大HPのスキル持ち入れる余裕はないし
>>619 背後から食らうとダメも倍だが返す数値も倍だ
うまく使う事が出来ればあるいは・・・・・・
戦士さんには自分専用受けたダメージの50%回復バフとかがあればいい
戦士のHPが1割減るたびに攻防敏とHPMP回復が+20%づつ上がるようにしよう。
開幕1ターン目にHPMP犠牲にするMAP全体攻撃撃てる様にしようぜ
あとはずっとD押しててもらおう
戦士よえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
もうキュピーンとダメージ0に抑えてそのまま返すでよかったんや
5割ぐらいの確率で
ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ / ̄ ̄ ̄ ̄
|ト イ / ̄`l < パリイ!
○―ヽ_/´ ̄ `l \____
`‐( ヽ__/
、_ _/〇__/
|ノ l /
と.」と_」
限定マップの☆3進化素材のドロップ率低すぎだろ…
ドロップ1.5倍抜きにしてリオナとかニョカより確立絞ってんだろこれ…
FEZと同じで、がめぽ社員が自分たちでやってないから、分からんのだろうな
1.5倍はもう終わったからこんなもんだろ
☆3素材はボス並みのドロップ率やろ
戦士ちゃんってなんなの・・・
ティータ1発ででた嬉しい
羨ま死刑
むかつくから、エキスパートにずっといったるわ
マップは使いまわしだし敵も同じ。あきた
ボスのHP多くなりすぎて弓の審判がえぐ過ぎるわ・・・
思ったんだけど☆3エッグってそんなに使うユニいるっけか
マーマンキングさんあたりなら使うだろ
>>635 一番可愛い、そして最初から最後までソロを貫く鉄の意志を持ち合わせた最強のキャラ
限定ダンジョンラストで☆3トーテム2体とティータちゃんが怒涛のクリティカル4連発やってきて主力ユニットが2体と俺が死んでゲームオーバー
相手が格下でも死ぬ時は死ぬんだな…
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 20:09:56.03 ID:A3lxfif+
リヴァイアサン
ログイン鯖死んでる?
入りなおせないんだが・・・
生きてるな。りろぐもできた。
ガメポID以外はシラネ
(´・ω・`)そういえば戦士ちゃん障害物引っ張れないの?
(´・ω・`)引っ張れれば1いるだけで効率上がりそうなんだけど
戦士はポータルの氷くらい引っ張れよ
援軍で現れるトーテム先生めんどくせ
なんか怖くてパーティー入れないわ…
Lv50でも無いし装備だってLv32制限だし、最も効率のいい動き方とか分からないし、
それら全部があって初めてパーティー組むのが許されるって感じの雰囲気だし…
ハーピークイーンってスキルリオナと同じで移動6だけどMP105しかないんだよねー。
MP増えないよな?星5にするか迷う。
弓と魔ならLv40あれば余裕でエキスパートいける。戦士は2人いたらもう無理。
名前 Daddyyankee
『ティータ周回戦士X』さっそく募集あったw
エキスパートだったら許してやれよ
長い時間拘束されたあげく失敗したくないんだろ
ハードくらいは戦士1いてもいいけど
戦士なので引退します
戦士を迫害する奴はどんどん晒そう
戦士の利権を守ろう
2PC戦士で同じPT連打するの楽しすぎワロタ
戦士×PTあったな
しかも募集主が戦死だったしな
>>651 HardのダンジョンやトリトンにPTでいってみたら?
Expartは35以上で最終装備していた方がいいと思うぞ
じゃないと自分が辛くなる
戦士はまじでソロしてろよ
5MAP目で力尽きるんだろうけどよwww
何も書いてないとこに戦士が入って後から色々言われるくらいなら
最初から戦士×って書いておいてくれた方がまだ有り難いわ
戦士のくせに戦士×って書いてる奴は速攻で晒すべき
あとLv50じゃない奴
ソロでやるんで別に晒さないでいいよ
戦士かわいそすぎるwww
1人はいてもいいだろwww
Hardでファイターだけ募集してみっかな
俺ファイターじゃないけど
戦士がPTで立場を得るにはMP回復スキルを実装してもらうしか無い訳だが
どういう屁理屈で攻めればいいのか……
むしろ戦士なら戦士Xは必須だろさすがに2人目とかまじできついから。
ターンに時間かけるゴミ死んで欲しい
PT中にキックできる機能よろしく
コミュ障はソロすればいいんじゃないですかね
いつから回線落ち者でたら全員出るしかなくなったの?ティータ前で1人落ちて全員動けなくなったんだけど?
せっかくトーテムも出てたのに。システム的にどうなのよ運営さん。
これトーテム取るの何周すりゃええんや
おっクラス不問募集があるぞー
戦士のりこめー^^
回線クソなのがいると数倍所要時間かかる
pingと回線速度をゲージで表示してほしい
そうすればPT入ってきた瞬間キックできる
ガーゴイルさんの防御力がすごい上がってるんだけどww
未進化のレベルMAX状態で放置しておいたんだけど440くらいだったのが620くらいになってる
進化してない状態でこれだから最終的にもの凄い防御力になりそうw
ティータさん…HP7038とか戦士ソロでいけるのかw
>>668 二人目NGとか寄生する気まんまんじゃん。戦士弱いって思ってるならそのキャラ削除しとけ。
不問PT立つまで待機してろ。
戦士ソロでクリアした奴誰かいないの?構成教えてほしいわ
きっと複垢で
弓と戦死とかならいそうだよ
おれは弓一筋なので
PTよゆうでした
なんか今後のダンジョンもただ敵のHPが増えて
難しいというよりは面倒になる一方ってだけな気がしてきたw
>>673 尚、クラス不問PTの構成は魔*3弓1だった模様
今思ったんだけどさ・・・・HP7000もあったら
毒のダメージやべえと思うんだわ
火は赤って事で出血に耐性ありそうだし
誰か検証宜しく
普通なPTだな
最後まで弓、魔ならソロでも余裕で行ける
戦士は行けるレベルまで育ててないが
ソロでは最後削りきれないんじゃないか?
そこまではユニットでいけると思うが
いるんだよな677みたいな低脳が。どうせ戦士だろ。
ほんとこういうやつが入ってくるから困るんだよ。
戦士さんはさいつよらしいのでソロしててください
(´・ω・`)案外カエルが効いたりするんじゃないのかしら
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 21:18:46.77 ID:/cWhx4Ja
クリアしたことあるひとならわかると思うけど5MAP目はマジで戦士殺し
上から下からと敵がどんどん押し寄せてくるからティータちゃんに直行とかできないですし
周りの敵撃破した、かつる!と思ってもティータのHPに絶望して
>>530のような状態になってしにたくなりますよ
ティータは毎ターン300回復するし、周りをリンクする☆3素材のHPも3000近い
何をいいたいかっていうと戦士は下級ダンジョンに篭っててくださいよってことだよ
ぎりぎりexPTに戦士入れるとしても
戦士を回復してあげる人が必要だから
審判弓 ボルト魔 ヒール魔 って構成のところじゃないと
途中で戦死してそう
全員HP回復薬もち、魔石で復活しまくりな戦士ならいいんじゃね?
とりあえずティータは気絶 出血 睡眠に耐性って出たけど
毒は耐性って出なかったから当たればいけるんじゃないかな
当たればだけどな
運営はどこまで戦士の事が嫌いなんだろ
>>692 あたるならあたらせるまでやろうマンドレイク
水で毒持ちなんていたっけか、まだ出てないだけか
魔石使っていけば結構出るで
トーテムとエッグが1つずつ1週で出た
戦士めっちゃ愛されててワロタ
まぁノーマルならソロ余裕だしティータは戦士でもとれるだろ
>>694 コペポーダさん
初見で倒せなさそうだから毒をうってもらったはいいがまるで当たらず
挙句の果てに怒りをかって単発を2パンされて葬りさられた
とれても進化素材手に入れるためにはハード以上いかないと駄目っていう
>>698 なら相手の攻撃力下げる奴連れて行けばよさそうだな
手軽なところだと・・・・・トレントで回せるGスパイダーか
まだティータとってないからわからんが、ティータコスト初期コスト12だしハード以上の素材必要ないんじゃ?
リムスのおっさんが6になったぞ
スレの上のほう見よう
審判クリ出なくても4回攻撃すればティータ倒せるのにコペポーダの毒運ゲーするとかワロス
>>700 それなら素直に割合スキル持ちのマーメイド収集者を入れるかな
道中を通過するためにあんまりボス特化にするとそもそも辿り着けなくなるから
今は素直にハードで素材収集して育成してからだな
戦士が邪魔者扱いだから戦士がいるとドロップ率増加とかにすれば良いんじゃね?
そうすればPTに戦士一人は入れたくなるだろうし少なくとも今より役に立つw
エキスパートまた失敗しちまったよ
もうptいかねぇ
キノコでティータさんにどれぐらいあたるの?
長いダンジョンいって、ボスで殺されるとかw
時間の無駄やで
レムスさん、なにか頭の上で回ってますよ…
testまだ規制中?
>>705 割合ダメージなんてものもあるんだな、でも攻撃力減少はいいぞ
なぜならダメージが出ないからヘイトも増えない
エキスパートでレンジャーの範囲で900とか見えた
リベンジスタンスのダメージ吸収率10%って何?
>>713 ホークアイつけて高台で相手が防御系じゃなく背面のクリティカルでたらそのくらいいくかも
l⌒Yl lY⌒l
{ ´魔`} { ´弓`} \よろしく!!/
( | ̄ ̄| ) (^戦^)
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /( )\
| | 戦士× | | |
| ̄ ̄| (^戦^) ・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /( )\
| 戦士× | | |
___
/ || ̄ ̄||
|.....||__|| (戦^ ) <弓子はブス pt抜けたら晒す
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
スペダンが楽になるユニットってどんなんいる?
俺は赤妖精とエルフ弓を入れてるけど残り1体が決まらない。
障害物のHPアホだろ
HP多すぎだろくそ
ニョタ(壁用)
とりあえずティータは取れたけど
なんか結局は今後も新ダンジョンのボス周回
これの繰り返しだと思うともうこのゲームは十分堪能した気分だ
おい
魔で通常攻撃するとなんかぶっさいくな声出るんだが
ドロップ率次第だがノーマルまわして試行回数稼ぐのが一番ティーダ目的ならいいんじゃねーの
他はめんどくさすぎるんだが
これはガチャゲーですか?
それとも寝る間も費やすくらい廃プレイしないとまともにプレイできない類ですか?
>>723 ボスユニット>>>ガチャ産のレアユニット
おいトーテムドロップしな過ぎだろ…
もうダンジョン15週ぐらいしてるんだが…
15週か、出ない時のボス並だな
ちなみにティータは出たの?
属性ゲーなんでスーパーレアでも通常ユニットにも負けます
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/13(火) 23:12:33.52 ID:hh+rrmO8
>>726 出無いっすwww
まだティータはダンジョン最深部に1体のみだから分かるけど
トーテムは必ず3体位でるから3×15で45体倒して1体も出ないから明らかにドロップ率がおかしい。
ケチらず魔石使いな
そういえばこれ、イベントかと思ったらアップデートだったのか
期間限定ってわけじゃないなら急がなくてもいいわな
こんなアプデじゃ、3日もたないだろ
もう飽きましたわ
pt行ったら、逃げる奴いるし
もうええわ
ID:g3WkVIMKの書き込みを抽出してみたらコーヒー噴いたわwww
フォレストトーテムやっときた
ティータより嬉しいとはこれ如何に
戦士はもう自分でPTたてればいいんじゃね
戦死募集かけてるけど誰も加入しない→泣く泣くリオナ周回にすると
低レベルが加入するっていう。
俺魔法だけど^^
戦士^^をのけ者にするのは^^よくないと思う^^
へきる戦士ちゃんなら俺許しちゃうよ
男戦士は死んでろ
へきるすげーババア声でショックなんだけど
EX戦1弓2魔1でやったけどかなりサクサクだったぞ
戦士一回戦死したけど
ウィザードの反撃作戦って範囲攻撃は食らっても食らっても反撃できないって意味わからんわ。
やっぱバランス取る為に戦士とウィザードの強化必須だな。
1/1.5になっただけのはずなのに、進化素材ゲットできなくなった・・・
職はなんでもいいから低速糞回線の奴はPT入らないでくれ
1回の行動に10秒くらいタイムラグが発生してるわ
おかげで2時間以上もダンジョンから出られない
ウィザードの強化が必須w
>>747 適当でもいいからさっさと操作してくれる人のほうが助かるな
二時間以上はさすがに盛り過ぎ
ノーマルでティータだしたって人いる?
戦士1本でやってきたやつはこれだけ露骨にはぶられれば引退するだろうな
ただでさえそんな多くない人口をさらに減らすとか運営何考えてんだ
もうやめるつまらん。
ということで魔と弓だけで支えていってください
ノーマル5%
ハード10%
エキス15%
スレ見るとこんな感じかな?
今まで3分間毎日楽しくログインしてたのに1分に短縮されたwwwバンザーイ
レベル30のへっぽこだけどスペシャルダンジョンのノーマルいけるかな?
5%10%も無いだろアレ
戦士、気を落とすなよ
俺弓だけど戦士いらないとか思ったこと無いし
PTで戦士みかけたことないからよくわからないけど
(´・ω・`)素材弱ければ戦士ちゃん入れるのになー
(´・ω・`)素材がなー残念だなー
運営は完全にHP比例の攻撃を失念してただろ
最大HPを増やせばいいとかいう安易な考えでここまで格差が出るとはよ
おそうざい?
おそうざいなら、キンピラがいいかな?
何で接近するリスクが有る上に鈍足で別に硬くもない戦士が1番火力低いのか理解できない
どうせ☆3素材はマップ実装されりゃとれるだろ
運営「難易度を上げるためにHPを7000にしました!」
弓・魔「結局4発で倒せる雑魚じゃないですか」
戦士「30発殴ってようやくだが回復を入れるとな…」
レインアローもそうだけどHP比例系のダメージは上限を設定しないと
いくらHPを上げようが無意味だって運営はわかんないんだね
いや別に運営わかってなかったわけじゃないだろ
単に戦士にHP比例スキルがないってだけで
まあ戦士にあったとしても4発で死ぬようなの作るんじゃ程度が知れるけどな
戦士さん落ち着いて
運営ここ見てるみたいだし最終スキルが使えないっていうのみて使い道用意しちゃだけじゃね
マイナス方向に考えるとまた碌なことにならないから素直に戦士にもHP比例攻撃くれって言おう
>>765 魔はカース+毒+クリ?
戦士は敵を背後から攻撃してクリティカル発生すると即死ダメージとかあってもいい
職の名前もアサシンに変えよう
戦士に範囲HP&MP比例ダメージはよ
魔やってると弓3より戦士1、弓2の方がありがたいけどな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 01:37:58.07 ID:bRWDcTVy
セコイアで募集中のPTがあったから入ろうかなーと思って窓を開いた
戦士
戦士
戦士
そっと窓を閉じた。
sage忘れたわすまん
俺もExで募集掛けたら戦士x3になった時あったわ
断りにくくてそのままダンジョン入ったけど凄い地獄だったわ
二度とあんな経験したくない
戦士くるリスク考えればハードまではソロでいいじゃん
>>771 構成的にはそれが一番面白いんだよな
戦士の攻撃にはレンジャーが2回ずつ追撃入れて
魔が攻撃を受けるとレンジャーが1回ずつ反撃するから
でもエキスパートは高HPの敵がグループ作って待ちうけてるからきつい
せめて高HPが1グループに1匹程度なら戦士も生きれたと思う
唐突に飽きが来た 一週間遊べたし良いか……
>>776 弓はHP管理できない人多すぎる
火力としては魅力的だけど3人そろって突っ込んでいくと切断したくなるな
そんなやつ見たこと無いがどんだけ地雷に当たってんだよ
ノーマルは弓Lv25で行ったけど楽勝だなこりゃ
もうクリアしてる人には関係ない話だが、敵の移動力変更で難易度がかなり上がってる気がする
ノーマルは移動バフかけてレインアローで岩破壊してボス直でやると効率いい
ぶっちゃけエキスパートとか時間かかるしだるいからノーマルが楽でいい
>>780 ノーマルそのレベルだったら誰でもそりゃ楽勝だろww
ノーマルは背が高いトーテム出るの?
出ないがボス回すだけならたぶん一番効率いいだろ
ハード以降がめんどくさすぎるので
>>782 公式いわく「難攻不落のスペシャルダンジョン」という触れ込みだったから
このレベルじゃノーマルも無理だろうと思って死ぬつもりで様子見に入ったわけだが
結果はお察しの通りでした
スペシャルダンジョンてかただ敵強くしただけだよね
新モンスターもティータだけだしな
進化素材はマップ追加されれば楽に取れるから新モンスターだけ集めようと
思ってたけどティータ取ったしまたやることなくなったぜ
戦士や近接ユニットの強化じゃなくて実質敵の強化だったなwwwww
仲間として使うと頼りなさすぎるwwww
敵が死んでも代わりはいるもの
そして味方には世界にたったひとつだけの戦士(白目)
攻略時間の目安
normal→30分(ソロ)
hard→30分(PT)
EX→60〜90分(PT)
ティータ狩りならノーマル・ソロがオススメ。
PTなら、魔1弓2戦1がオススメ。
ターンの最初に来るか最後に来るかで特攻の役割を見極めましょう。
ターンエンドに近い奴が特攻かけると勝手にタヒんどけwと思う。
ノーマル6〜7分くらいでしょ
30分ってなにやりゃ30分になるんだよww
レムリアと同じで最初は面白いんだけど飽きがすぐ来るパターンだな
>>791 道中の敵倒してるだけで30分はかかるぞ
相手が弱いとか強いは関係ない
レア装備とかレアアクセとかレアモンスターみたいなやり込み要素があれば
エキスパートみたいなのでも周回しまくるけどやり込み要素ないからなぁ
現状だとアプデ来たら2、3日やって別ゲー戻ってアプデ待ちって感じになるわ
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 04:39:00.99 ID:2KqAenS1
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 04:40:49.46 ID:2KqAenS1
>>793 そんなかからないよ、5分、5分、7分で17分くらいだわ
ユニット多くつかいすぎてるんじゃないのか?最終リオナと主人公だけでいいんだぞ?
戦士さんは知らん・・・
>>793 1MAP目
全滅させても2分程度
2MAP目
そもそも全滅させる必要がない
必要最低限のみ殺しあとはテレポで裏から回り込む
範囲で障害物とMOB同時に破壊してそのままテレポで突っ込む 2分程度
3MAP目
初ターンで初期地点にいるMOB範囲で殺す
主人公そのままエルフ3体の場所にテレポ
次ターン初期にいるユニットの範囲で壁越しにいるエルフ2匹殺す 他2ユニット防御
PCキャラリコールで全員中心地点へ
そのままリグニ移動させて下から幻影胞子でティーダ攻撃 ボス出なければそのまま脱出
2〜3分くらい
合計6〜7分でいける
魔だけじゃねーか
どうか世の中には戦士も存在している事を忘れないでいて欲しい
そんなのあたし聞いた事ないとか言わないで欲しい…
戦士でも10分かからん
実証済み
ドロップ率絞りすぎだろこれ
ノーマル1パーないんじゃないの
さすがにだるいマップを周回すんのわやる気がでねーわ
人間のやる作業じゃねーよ
Hardでメテオトーテム出現した人いる?
一度も顔見せないんだが
次のアプデが今月あるとは思えないしどう考えてもやばい
出るのかー本気で不具合だと思ってた
少女兵器とか他のブラゲと比べると戦闘部分はよくできてるんだが
ブラゲとして必要な長く遊べる要素が無くて積んでるな
なんというか浅いんだよな
スペダンとアップデートのためにやれることはやって準備してたけど
やっぱり拍子抜けだったな、2回やって飽きてスレオン始めたわ
おまえらもう集めたのかよ早過ぎるだろ
ユニット同士の合成でスキル付加とか
合成事故でレアユニットとか属性変化とかそういうのも無いしな
確率つけてそれの成功率上げる課金とかやられるよりましだろ
>>810 ソロで回れないもしくは回れても時間かかりまくってる奴等がぼやいてるだけ
元々ヌルゲーだったしライト層が言ってるだけだろ
まあコンテンツが不足してるのには同意だけどな
ティータ最終ってコストいくつ?
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 08:34:08.77 ID:1z8GgqFO
初期が12だからニョカ最終と同じじゃね
最終コスト34
つーか☆3素材まじだるいわこれ
ギルド実装してほしいよなー
毎回地雷と当たったらと思うとPT集めにくい
人を地雷扱いする奴いると空気悪そうだし
悲しみを背負った戦士ギルドが出来上がるから別に要らないや
ほんとはおまえらも戦士の戦い方を見て馬鹿にしてんだろ?
敵につっこまないで、後ろから釣ったり
どうみても盗賊ですやん
まぁなんだ、釣るへきる戦士はいいへきる戦士
残りはゴミ
飽きたわ
これガチャに魅力が無いのが痛かったな
ガチャ引くわくわく感がまったく無い
おかげでガチャチケ貰っても嬉しくないし
アバター?
ステ付いてないのに興味は無いですよ
アバターにステとかチョンゲに毒されすぎだろ
アバターに能力ついてたらドラネスみたいに新規ちゃんがすぐにやめちゃうだろ
ドラネスとかいてて思ったけど戦士にパラのシールドみたいな回数防御スキルがあってもよかったな
そのスキル前提の敵の配置とか攻撃パターンとか
蒼空だと使えないとか制限ある感じにしなきゃだろうけど
戦士はパッシブスキルに正面以外の攻撃で受けるダメージを半減
正面からの攻撃に対しては攻撃範囲内にいる全員でカウンターするするくらいしてもいい
マップクリアしちゃうとレベル上げが苦痛でしょうがねえなw
コツコツ狩りしてレベル上げるのは好きなほうだと思ってたけどマジきつい
誰か俺にマクロの使い方教えてくれ、もう心が折れそうだ・・・
>>826 【UWSC】
後は自分でぐぐってどうぞ
知識自慢したくてしょうがないんだな
流石にひいたわ
仕方ないじゃん
クリアしちゃうとやること育成ぐらいしか無いんだからさ
民度が低過ぎる
平和だなぁw
戦士で動画取ってアップ出来る人いる?
やることないから戦士4人でエキスパートクリアでもやらないか
平和だなの意味を考えるとちょっと恥ずかしくなる
俺は全滅する動画が見たい
魔石使っても、トーテム類の捕獲率ですら5割ぐらいに落ちた。
毎日ログインアイテムもゴミに変えやがったし。
とたんに育成自体がめんどくさくなったから、もう卒業かな。
Expert3面、最初の階段のとこ辛いな
出現する☆3トーテムがランダムだから火力ユニが属性負けだと厳しいわ
ていうかコペポータ連れてってもMP足りなくない?
主人公にマナポットくらい持たせろよ
混一色だなぁ
30周以上回ってもトーテムもティータも落ちない…どうなってんのこれ…
魔石使って40周したけど大抵碌なの落ちない
トーテム3個 ティータ1個だったな
今は低確率に設定してます、ログイン少なくなってから高確率にするので一定です!
このゲームはモンスターを集めたり育成してなんぼなのに
待機は30体、トーテムも出ない
色々と突っ込みどころのあるゲームには間違いない
そこをゆるくしちゃったらどこで課金させるのっていう
基本無料で遊ぶ以上どこか不便に感じる部分があるのは運命だと思ってる
40周がどこかにもよる
魔石使うのにわざわざノーマルハードにいくかよ
魔石使うって言えばPTに入ってくれるやつなんてごろごろいるし
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 12:16:48.14 ID:2KqAenS1
エキスパートでそんなにでないなら魔石なんて使う意味ないじゃん
ノーマルで30周もしてないけどもう観賞用に2匹目ゲットしたぞ
(´・ω・`)動画撮れる戦士だけどまだLv29・・・ハードすら怖くていけないわ・・・
>>847 まぁしかしだな???エキスパート一周30分で不眠なんだな
いろんな意味でおやすみ
>>844 他に課金させる要素とかやろうと思えばいっぱいあるけどな。
魔石とかユニット倉庫の拡張抜きにして大量に買うもんだし、
課金限定の装備とか衣装を追加していったり、船の外装チェンジとか、アクティブスキル枠の追加とかさ。
あとはガチャの景品をもっと豪華にするべきだったと思うよ。
>>843 今の無課金様はすごいっすね
こいつが小学生なら納得だけど中学生以上なら日本の将来がマジ心配だわ
コスト制限とユニット数制限のダブル縛りがそもそも邪魔
このせいでレベル上げまくったら低コスト運用する意味が殆ど無いし
>>853 ユニット数制限の廃止はマジでいいな。
強いユニットを数で押して勝つとか出来るし、戦略の幅が広がりそう。
ただ、最終的には連携が容易な弓がさらに強くなるだけだったで終わりそうな気がする。
近接ユニットが弱いので移動力上げました!
↓
大量の敵が一気に寄ってくるようになってなおさら近接じゃ倒しきれないでござるの巻
動画撮れる戦士ってw
動画ぐらいアホでもチョンでも撮れるわ
>>852 社員乙だな、このゲームやってない証拠だわ
素材だけキープしておいても20越えんのに
>>857 お前、、無課金の上に馬鹿って救いようがないな
1000円も課金したくない奴が素材キープしてさらに枠足りない!って頭使えよwwwwww
僕ちゃん無課金ですけどメイン+育て中あわせて13体いるけど枠余裕っすwww
つかお前みたいな馬鹿以外現状のシステムで枠足りないやついないわ
無課金は素材キープなんてせず、必要になったときにだけ集めるんじゃなかったか
というか、そうでもなけりゃ誰も課金しないと思うが
育てる奴を絞ってそいつに必要な数だけキープすればいい
課金して当たって捨てるのもったいないと思うならメール保存しておけばいいだけ
自分で動画撮ってアップするのはめんどくさいってことだろ
どんだけアホなん
>>859 馬鹿が露呈したな
13体とか言っちゃう時点で強いユニットしか育ててないんだろ?
つまり素材も要らないってわけだ、はいはい最強最強
>>860 だな、普通にやってればキープなんて出来ない
ユニット数制限の縛り外されたら
高火力ユニットに大量の攻撃バフかけたら誰でも即死させれるっしょ
クソゲー
荒れてても論点が合ってるならいいんだがお前らお門違いの発言が多いんだよな…
EXパーティー職制限なしで募集あるぞ
戦士はのりこめー^^
>>865 今の時点で即死確定、でも総勢で一人に攻撃しても即死だから同じこと
暑いからってイライラしすぎだぞ落ち着こう
カースが日の目を浴びる時がくるとは思ってもみなかったな
それでもメタモルフォーゼとかいう残念スキルあるけど
メテオトーテムマジで一度も出てこねえ
ブラックウィングしか育てねえわ
それぞれのレベルに合わせて2箇所SPダンジョンがある
それを踏まえた上でも出ないならシラネ
戦士のことよく知らないんだけどさ、戦士ってEXダンジョンで何の役に立てるの?
戦士と組むことがあってもいいように、そこだけ知っておきたい
壁
釣り
役に立てたらここまで叩かれてない
というかマジで何も出来ない
戦士一人までならいて有難い部類だっての
一人までだけど
一人までだけど
>>873 壁になるために前に出て防御するよりも、むしろこのゲームの場合は攻撃して早く敵を倒した方がかえって被害が少なくなると思うんだけどどうだろうか
あと、釣るだけなら遠距離でよくね?
これまでEXダンジョン何度も行ってきたけれど、1匹ずつ釣って倒す必要のある場面もなかったけど・・・
他に何か役に立つことあるでしょ?ないの?本当に??
>>876 攻撃して倒せないと前出た以上死ぬ可能性が高い
お前が遠距離で安定してるなら遠距離だけでいいんじゃね?
わかってて訊いてるやつに真面目に答えるとはお前ら優しいな
>>877 アローレイン+マジックボルトで敵の近接は1マス、弓と魔は動けなくできるからこの上なく安定するんだけど、これで死ぬことってあるだろうか?
EXの雑魚がHP高くて攻撃力高く射程が長くて足も速いからね
戦士が特攻していくと…
>>878 少なからず戦士は1人いた方がいいって言ってる奴がいるからさ、俺の知らない良い所があるんじゃないか?
弓か魔を1人減らしてまで戦士を入れる価値が本当にありそうだと思わせられるかもしれない、そう思ったんだよ
決してネタのつもりで聞いたわけじゃないんだ・・・ぜ?
>>879 恐らくそこまで注意深くやってないWIZがサンダーボルトうつために近付きすぎたり移動原則の漏れ、ミスアタックのことではないかと
まぁ個人的には戦士でもできるけどWIZ,弓のがいいっていうレベルかと思うが
戦士にダメージ半減バフはよ
マジックボルトせずにサンダーやヒール一生懸命やってる魔や
ホークアイ高台レインでドヤ顔弓とかいるから
死ぬ時は死ぬ
>>882 ああ、そういうのは確かに起こりうるな
しかし戦士が前に出て減らされたHPはどうやって回復するんだろうか
まさか魔が敵が複数いる場所に近付いて回復するんだろうか
鷹目高台レインのほうがさくっと終わっていいわ
一緒の方向に来てない時はああそういう方向でいくのねってあわせてるけど
わざわざ戦士入れて弓に降りてきてもらってとかデメリットしかない
おい
あんまり戦士を追い詰めんなよ
おい
俺が欲しいのは戦士擁護意見なんだよ
コンテに使えば戦士でも別に問題ないよな
戦士は接近するっていうリスクをおかすんだから、相応のメリットがあるべき
攻撃と防御は2倍にしてもいいだろう
ここまでしてようやくPT参加させていいか迷うレベル
>>885 そもそもこのゲームってダメージ与えたほうにヘイトいくから戦士がガードしたところで敵が他職に攻撃する余裕があるなら
敵は他職のほうに攻撃すると思うんだが(つまり戦士いなかったら敵も攻撃する相手がいないでターン終わるだけで)
あんま詳しくないから攻撃対象の認識について間違ってたら悪いが
ZOC実装すればいいだけやん。まぁここの運営はZOCなんて頭にないと思うけど
戦士はやれることが少なすぎて余計なことしたくても出来ないから地雷が少ないのが利点(適当)
>>826 windows7 64bitだと認識しないんだけど?
使い易いマクロソフトおしえてくだしあ。
ぶっちゃけ魔と弓合わせて3人居れば残りの1人は何でもいい
>>891 そういやヘイトの存在を感じることは多々あったなぁ
属性に不利にも関わらず、攻撃をしたユニットに対して反撃してくることが確かに多かった
wikiかどこかにこういった検証したデータはあったろうか
単純だよ
攻撃されたらそいつを狙うし、範囲が撃てる時はそれを優先する
どれにも該当しない場合は最初に反応したユニットを狙う
戦士だけ2回死ねるようにしてくれ
>>897 範囲についてなんだが今回実装されたフェアリーとか範囲うてるのに打たない時とかあるんだよな
あと攻撃されたらってそれはダメージ量の大きさで決まるの?
戦死さんにはウォークライというスキルがあってだな
ウォークライしても敵素通りしていったよ(絶望)
ウォークライとかデコイやっても結局は範囲を優先するから囮系は総じて産廃。
ああ、すまん ダメージ量の大きさで決まるっていうのは 2人以上に攻撃されたらどっちに攻撃がいくかってことだ
>900
あれ敵漏れないの?以前普通に漏れるって書き込みみたような気がして
あと防御500でちゃんと敵抑えられるのか 戦士は使ったことないもので
戦士には自分自身だけHP回復できるスキルがいるな
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 15:25:28.33 ID:2KqAenS1
>>894 俺も同じWindows7-64bitで普通に使えてるけど、何が問題なの?
防御500は結構変わるけど、敵に近づいていないとウォークライを発動できない→防御した方が被ダメがはるかに抑えれる
絶望の戦士
防御+500じゃなくて500までダメージ吸収バフとかの方向でいこうか
今って全体的にドロップ率クソ悪いんだな。もう1体ワータイガー取る為に小川40周するとは思わなかったわwww
どこのリオナだよw
ただのグリーントーテムを捕まえる為に
郵便未読が100越えた事ならあった、別に不思議ではない
>>903 戦士と魔で同じ連中を範囲で攻撃した場合
戦士スルーして魔に向かわれた事あったから、恐らくそうだとは思う
ほんと戦士って壁として機能してないな
なんだ本当は戦士強いじゃん
八方囲まれた殴られながらも敵を薙ぎ払って一気に殲滅する
かっこいい戦士を昼寝で見た
「あ、1.5倍直したつもりが0.5倍になってたわwww」
ヘイト集めるスキル使うとあっさり死ぬから防御しかできない戦士ちゃん修正はよ
戦士ちゃんには防御のポーズを取ると敵がたまに魅了状態になって同士討ちしてくれるようになって
戦士はよりヘイトが溜まってふるぼっこにされやすくなればいいんじゃないかな(迫真)
戦士男「あんな悲劇は…2度と繰り返させない…」(震え声)
味方のヘイト集める戦士
それ運営に送っとけ明日には消えてるだろう
一瞬どういうことか分からなかったどそういうことか
偶然とはいえそう上手く送信されるのか
今ネザーワールドの途中なんだけど、レベリングするのに適したところってどこがいいかな?
一つ前のマップの生命の森(上)が時間当たり一番稼げるのかな?
構成
ニョカ★4
レッドフェアリー★4
弓27
>>918 いいポイントに船おいたらそうなるのか?
WとDはわかるけど、Mは入らないと思うが
>>918 なるほど、そういうことも起こり得るのかw
面倒かもしれんが運営に送っておいてほしい
メール送信がクリックで入ったんだな
枕の道連れ晒し返しがくるかもなw
実際エント2の上に船置いといたらマグロ使ってない人からもヘイト稼げそうでこわい
それは普通に邪魔だwww
2アカ使って上下に上手く配置すれば完全封鎖とかできるのかな
試しにやってみてくれ
ちょうどメール送信かささやきあたりになるから相手に送ってしまうんだよねw
これはいいマクロ発見器
16 ゲームプログラム以外の外部ツールの使用
運営チームでは、ゲームプログラムへの影響を及ぼすツールに関して、
ゲームポットID利用規約第19条(25)(26)(27)(32)に記載している禁止事項に基づき、利用や配布の一切を禁止しています。
ゲームとしての公平性を損なう為、これらのツールを利用したプレイヤーを発見した場合、該当アカウントの停止措置を行います。
◆Shadow of Eclipse運営チームにて規約違反・マナー違反と定義する「外部ツール」の一例
ゲームプログラムを改変するアプリケーションあるいは改変データ
ゲームの実行速度に影響を及ぼすアプリケーション
ゲームの操作に影響を及ぼすアプリケーション
※)上記の例は一部となります。上記の「外部ツール」以外の場合にも運営チームが不適切であると判断した場合は、
マナー違反として措置を行います。
マクロはアカウントBAN対象だからな
見つけてどんどん締め上げてこうぜ
空いてるチャンネル行けばいいのに
てかクリック指定するマクロとかミジンコ過ぎるだろwwww
直接パケット送れよwwwww
パワーキングトーテム拾ったんだがwwww
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 16:45:44.00 ID:2KqAenS1
>>935 はじめてリグニがうごいてるとこみたけど
フナッシーみたいでウザイなw
ジェイムス謝罪会場はどこ?
なんで投稿した動画をわざわざ2ちゃんで宣伝するの?
戦士の剛力あやめさん ウィザードのかーてんさん
リグニガーリグニガー工作してんのもこいつだって今ハッキリわかったわ
そりゃドヤ顔であげてもこんな糞ゲの動画なんて検索する必要すらないから
スレで検索しないと最整数1桁余裕って事態にもなりかねないし
糞みたいなゲーム動画張りたいならパズドラ(笑)でもやってろよ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 16:54:27.71 ID:2KqAenS1
おれは他人がどんなプレイしてるのかみてみたい
下手とか上手いとか関係なくみてみてぇからせっかく撮ったなら貼ってけよ
>>935 これはいいお客さんだな、ためらいを感じさせない
リグニ使ってる動画上げるだけでリグニ工作厨の疑いを掛けられてるのかwwww
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 17:02:04.03 ID:2KqAenS1
ハードのPart3見おわったけど、剣士ってLv50でもハードで普通に死にそうになるんだなww
このスレで剣士イジメとかネタでやってんのかと思ってたけど、剣士やってるやつすげーわ
弱さがシャレになってなくて俺には馬鹿にできねぇよ、ドン引きしたw
魔石の少なさからして無課金だろ
課金してたら余裕で100以上ある
リグニ出るまで削除マラソンしてるバカだろうから、存在してるプレイヤーの中では最底辺だわ
たかが動画にどうしてここまでキレちらかしてんの?かと思ったけど8月だからか
トーテム使って最終進化させた奴どんどん感想かいてってよ
入手しにくすぎて進化させるユニット絞らないといけない
誰かと思ったら毎回のようにβに現れてはすぐ消えていくふぃんさんじゃないですかー。
効率厨なのに戦士選ぶとめずらしい。
苦労して手に入れたトーテムを使ったわりに至って平凡なユニットになっただけだったわ
EX魔石使って☆3が1個、2回目0個、3回目0個という確率だからな
夏だからかあほみたいな妄想ガキ沸きすぎてキモイ
同年代はLINE使ってリア友とキャッキャウフフしてんのに
ひきこもってネトゲとか将来ヤバイぞw
>>935 ハードの方だけ見たけど
ゴリ押しで進めて死にそうになってボス前でターン回ししてHP回復するなら
最初から丁寧にプレイして被ダメージ減らせばいいのに
ハード最後のマップとか土の敵多いのにリグニ突っ込ませてボコられてるのとかなにやってんのって思う
>>945 知恵遅れかよコイツ
毎日ログインボーナスもらっても20なんて越えねえよks
少しくらい考えてから物言えダボが
>>949 部屋のすみーっこの方でブツブツ喚いてろ
もはや狙ってやってるんじゃないかと疑うレベル
いやというかネタじゃないかと本気で半々ぐらいで思ってます
まああれだな。ユニットのLvも低いし、もってたやつで、適当に撮ってきた感じだろ?
いいじゃんそれで。なんでプレイ動画に完璧さを求めてるんだよw
上げてくれるだけでありがたいわ。
950踏んでたか、無理かもしれんが建ててくる
進化素材は
>>27のでいいんかね?
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 17:32:19.81 ID:2KqAenS1
俺はジェイムスのタゲそらしと見る
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 17:36:20.12 ID:2KqAenS1
さらに改定してくれるとありがたいが・・・
改定前:ブラッグエッグ ムリマ 荒地1(中) 3R
改定後:ブラッグエッグ ムリマ 崖っぷち(上) 2R
改定前:グリーンエッグ ムリマ 荒地1(中) 3R
改定後:グリーンエッグ ムリマ 壊れた橋(上) 2R
そこまでやってんならてめぇでやれ
どんだけ上から目線なんだよ
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 17:42:56.95 ID:2KqAenS1
2Rのところって出現率悪くね?
次スレは戦士の書き込み禁止でお願いします
>>957 >>33をまとめたんだけど間違いあったから
レッドソウル カスティア 空の小川1(上) 3R
レッドトーテム カスティア 静かな小川(上) 2R
↑を↓に修正しといて
レッドソウル カスティア 空の小川1(中) 3R
レッドトーテム カスティア 静かな小川(上) 3R
進化素材狩場テンプレのとこは
>>33を
>>960に改定した下記のを張っておくれ
火属性
レッドソウル カスティア 空の小川1(上) 3R
レッドトーテム カスティア 静かな小川(上) 2R
レッドエッグ ムリマ 荒地1(上) 2R
ファイアソウル フェアリー 歓迎の渓谷(上) 2R
ファイアトーテム セコイア 森のはじまり(上) 2R
ファイアエッグ ネザー 運命の道1(上) 3R
メテオソウル オクシデント 静かな海辺(上) 2R
水属性
ブルーソウル カスティア 古い池(上) 2R
ブルートーテム カスティア 深い池(上) 3R
ブルーエッグ ムリマ 荒地2(上) 2R
アクアソウル フェアリー 離別の渓谷(上) 2R
アクアトーテム セコイア コケのついた根1(上) 2R
アクアエッグ ネザー 運命の道2(上) 2R
ブリザードソウル オクシデント 岩海岸(上) 2R
木属性
グリーンソウル カスティア 空の小川(上) 2R
グリーントーテム カスティア ひとけの無い道1(上) 3R
グリーンエッグ ムリマ 壊れた橋(上) 2R
ウッドソウル フェアリー 月光の谷1(上) 2R
ウッドトーテム セコイア コケのついた根2(上) 2R
ウッドエッグ ネザー 荒らされたお墓(上) 2R
フォレストソウル オクシデント 海岸崖(上) 2R
金属性
シルバーソウル カスティア 空の小川2(上) 2R
シルバートーテム カスティア ひとけのない道2(上) 3R
シルバーエッグ ムリマ 枯渇地域(上) 2R
チタンソウル フェアリー 月光の谷2(上) 2R
チタントーテム セコイア マンドラゴラの悲鳴(上) 2R
チタンエッグ ネザー 魂の小川(上) 2R
メタルソウル オクシデント 昔の釣り場(上) 2R
土属性
ブラックソウル カスティア 流れる音のする小川(上) 2R
ブラックトーテム カスティア ニョニ巣窟(上) 3R
ブラッグエッグ ムリマ 崖っぷち(上) 2R
ストーンソウル フェアリー フェアリー渓谷(上) 2R
ストーントーテム セコイア 生命の巣(上) 2R
ストーンエッグ ネザー 永眠の地(上) 2R
アースソウル オクシデント 野生シャーン族のボスの住居(上) 2R
たててきますわ
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 17:47:57.30 ID:2KqAenS1
ああいえばこういう・・・スレ立てする奴に任せろよ、ばーーーーかwwwwwwwwwww
正直1R違うぐらいどうでもいいんだよな
それよりその場で立ち止まってても沸くかとか前にいるPT倒さないと沸かないとかそっちのほうが知りたいわ
ぐふ、纏めるだけ纏めたと思ったら
>>967のレス見てなかった
建ててくれたらそのまま自分で貼った方がいいか
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 17:51:10.40 ID:2KqAenS1
>>1000まで僕とID:2KqAenS1ちゃんが戯れるスレになります
お楽しみください
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 17:53:39.58 ID:2KqAenS1
おい、へきる戦士!顔まっかだぞwwwどうした?へきる戦士、んん?
しかしリグニってだけですげー叩かれっぷりだな
嫉妬ヤバイわ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 17:54:13.81 ID:2KqAenS1
へきる戦士とかキモイよぉぉぉぉwwwきもいきもいwwww
>>978 ageブーメランの威力半端ねえwwwww
夏ですね〜
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 17:56:44.55 ID:2KqAenS1
ぷぷぷ手が震えてるよぉぉ?そんな怒っちゃだめだぞぉ(へきる)
>>975 乙
>>5はどうする? そのままじゃ駄目だと思うが改定して載っけておいた方がいいのかな?
>>983 怒る要素はどこかな^^
へきる戦士がどうしちゃったのかなぁ^^
レスがついてないか必死に更新連打しちゃってる?^^腱鞘炎に気をつけて^^^^^
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 18:02:06.45 ID:2KqAenS1
声豚キモイよう、怖いよう、たすけてー(へきる)
やっぱ声優オタと呼ばれる人たちってこういうところあるよね
どうでもいい事なんだが
パワーキングトーテムのEXP +30000 だったわ
>>986 暑さにやられて会話もままならなくなっちゃったかな?^^
>>1000まで行かずとも勝ってしまったか^^
敗北が知りたい^^
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 18:06:10.99 ID:2KqAenS1
ぶたがきもいよー(へきる)
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 18:07:05.74 ID:2KqAenS1
敗北wwwwしちゃったよう助けて〜(へきる)
おいここで慣れ合いするなよ
そんなに馴れ合いたいならトリトン行って一般チャットでやっとけ
いえーい^^v
へきるの大勝利なり☆ミ
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 18:11:05.10 ID:2KqAenS1
(へきる)
2KqAenS1
一つの事でしか煽れない底の浅さ
うーんつまんない(^o^)/
それで、来週のメンテは何してくれるの?
やることないんだが。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 18:14:50.91 ID:2KqAenS1
ブヒィブヒ(へきる)
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 18:16:17.97 ID:2KqAenS1
声豚キチガイだらけだよぉ(へきる)
1000ならID:2KqAenS1ちゃんマクロで垢BAN/(^o^)\
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。