糞スレの予感
なんだかんだでこっちは対人戦あるのが大きい
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 22:43:21.84 ID:uImWfP7H
ちなみにオープンIDの接続障害直ったとか言ってますが直ってません・・
シリウス鯖ではゲームもできない・・
もはやゲームとしての体裁すら保ててない・・
自動でやってたけどEN減りまくるから手動でやってみたら全然減らなくなったwww
>>3 まぁ対人のために課金で絞られ
競争に疲れた人が艦これに行ってるわけだけどな
まぁレムリア2って感じかねこのゲーム
EN足りなくて何もできないな うーん
2-4の赤い目玉がくっそ強いんだが
あれ安定して倒せる奴いるか?
シリウスINしたらキャラ消えてたwwwww
やれやれ
>>6 うちは逆で
かんこれで膨大な時間費やしてもNPC相手ってのが虚しくて
このゲームの対人ってリストから相手選んで終わりやぞ
なんの操作も必要ないし勝利条件も分からない
NPC相手ですらねえからな?キャラクター自体出てこない
オープンIDで全然入れないんだけど
始める前に終ったわクソゲーありがとうございましたwww
レムリアもなにもサービス開始なのに連合チャット夕方から誰もしゃべってないぞ・・・
やばすぎだろwww
対人ができないゲームはすぐあきるよね
でも対人するならこの手のキャラ育成ゲーより村げーの方がいいっていう
運営が気が狂ったように鯖を乱立したせいで人数分散しまくりwwwwww
さっさと1-8クリアしてEN切れるまで1-7やってたらランキング入ってた
誰もやり込んでないのかそんなにもENがキツいのか
ロリメガネ妊婦に10回くらい話したけど特に何もくれないんだがパートナー好感度?って結局何が起こんの
前スレからチュートAはヨライって奴固定みたいな流れだったぽいけど
エイティって奴引いた。ランダム? 何か俺が勘違いしてる?
もう辞めるからどうでもいいけど
レムリアに勝ってるところが見あたらなくて心が折れそうだわ
建設も戦闘もレムリアの方が新作に見えるレベル・・・
OB初日なのに勢いねぇな
レムリア越えは無理だったか
劣化エルドラド
レムリアとは全然違う
いらないGA処分できねーのかこれ
蝦蟇のブラゲ並みのクソゲーだった
レムリアと比べるのもどうかとは思う。
ブラゲの中ではかなり完成度高いよレムリアは。
システム周りも日進月歩で進化していってるし。
・・・オムニ箱さえ除けば、だが
やってみたけど微妙だな・・・
どういう所が面白いのかよく分からなかった
一戦で行動力6とか持ってかれるからどんな強いキャラでもすぐガス欠起こす
休憩状態の回復ペースも目茶苦茶遅い
レムリアみたいにアクセ狙って周回とかまず無理
今はレベルアップ間隔が短いから全快ボーナスでENはどうにかなってるけど
この先レベル上がってったら消費行動力もENもガンガン増えてくだろうから札束投入でもしないと相当暇になりそう
うむ・・・艦これ一本にしとくか
割と時間潰せるかな、なんて思っていたのだが
どこにどんなモチベーションを見出せば
この無目的なチュートリアルの山をやる気と共に乗り越えることができるのか
何も知らない私たちに建物を建てる理由、探索する理由、戦う理由、一切説明がないのだ
艦これと併用プレイも考えてたが
そこまでしてこのゲームをプレイしたいと思えなかった・・・残念
シムシティでEN腐るほど量産体制に入って
自動戦闘でちまちま遊ぶくらいしか楽しめそうにないな
しらんけどレムリアはおもろいの?
他人に別ゲーが面白いか聞くような奴に楽しめるとは思えないよ
3時間ログインしなかったらすでに熱意が失せた
たぶんこのゲームで一番面白いコンテンツはワールドチャット
行動力はいらんかった、マジで
制圧回数とEN消費で制限されてるのにキャラの行動力でも制限されて肉染みがマッハ
艦これより面白いわ
艦これスレで宣伝してくるわwww
行動力はマジで要らんよな
ENかどっちかを削除するべきだった
いやいやクソゲーだろw
スレの伸びでユーザー離れが凄まじいのがわかるw
ここまで行動制限されるとモチベが維持できん
12鯖作るほどの人気出るゲームではないことだけはわかった
明日メンテして行動制限の緩和+鯖統合とかこねえかな
まじめな話レムリアってどうなんこいつにつっこむつもりだった5千円はやくもつぎ込む気0になったんだけどww
課金のために制限しすぎてハマる前にやめるタイプ
お前の金なんだから好きにしろ
レムリアスレでやれ
対人なんだこれ
さすがに酷すぎ
もう落ち着いた?イライラせずにやれる?
おう、12鯖中11鯖が快適だぜ
おっ、そうか
じゃあまた明日な
戦闘シーンはスパロボ真似るんならもう少しカッコ良くしようぜ
安っぽすぎるんだぜ
戦功500貯めて徴兵したら
どうぶつがでてきた
俺はそっとうウィンドウを閉じた
何かチュートリアル部分でやめたくなるな・・・
絵的には悪くないんだろうけど、何かゲームにいまいち魅力を感じない
あまり世界観に引き込まれないのもあるのかなぁ
おしまい
「艦これ倒し方、知らないでしょ? オレらはもう知ってますよ」
完全に艦これが少女兵器のパクリに見えるな
このゲームはくそげだったけど
兵器の擬人化なんて物凄い昔からあるがな
五十年前くらいの日本のポスターであったような
武装を取り付ける系はバルキリーだかMSだかの少女物でなかったか
>>51 艦これ的にも何もそっちのが先だしさらに前で言えば兵器擬人化板とかの方が先だろ
∧ ∧
./ ゙i─/ ,ヽ
./ 支 \
、.‐'`´_______ `゛'‐ ,
 ̄/ ─ ─ \ ̄ ̄
/ \ / \
| ┏(__人__)┓ |
\ ┃ `⌒ ´ ┃ /
/ ┃ ┃ \
|_ l ―┬─ l ヽヽ _|_ ┌-┐ へ | ヽ ヽヽ
| l ─┼─ ヽ/ _|∠ | / /__ \  ̄| ̄ヽ \
__| | __ | / /l二l | _) __ / │
\ノ\ レ (_ノ`ヽ ヽ__ |_| | |__| ノ ヽノ
 ̄ ̄| ̄| ̄ ̄
匚二|二|二コ |_ ー _/__ヽヽ _/_
__|_|__ l ヽ | -― 、 / __  ̄/ ヽ
ヽ、 ヽ、 | ) __| } / / __|
ノ |___i ヽ/ \ノ\ __ ノ / \__ (_l\ ○
そんなこといったら少女兵器なんぞ島田フミカネのパクリだろ
朝まで不毛な争いが続きます
お楽しみください
ねるぽ
ヨライの一枚絵なんてまんまフミカネのストパン初期絵の機首もったウィッチだしな
とりあえず社員は艦これアンチで支持を得ようとせずシステムで頑張れよ
パクリうんぬん以前にこの内容じゃどうしようもないぞ
日中挫折して、いい加減軽くなったろうからはじめようと思ったんだが、
1鯖?にあたるのはデネブでよかった?
てか、鯖おおすぎだろ・・
とりあえず何やるにしてもレスポンス悪いのは何とかして欲しいよなぁ
触ってみた、普通の重課金箱庭プラゲーでしたぁっぁぁぁうわぁぁぁあぁあぁぁ
・・・いや、今更テンプレ箱庭ゲーって来て何がしたかったん?
キャラや世界観だけ魅力的な箱庭とかガンブラッドデイズの末路見たら判るだろうけど流行らないんすよね…
適当な鯖ではじめようとおもったけど…
日中と同じで名前入れても開始ボタンが押せないわ…なんだこりゃ…
重かったとかじゃないのかよ;
制圧が手動でできない 止まる
お前ら札束ゲー札束ゲー言ってるけど台湾仕様ならログインボーナスで3日毎に30輝晶貰えるからな
S当てても戦闘は防御系スキルと命中率で運ゲーだが
んじゃ3日様子みてログインボーナスでそれ貰えなかったら撤退するわ
[拠点の維持]ってクエスト(達成条件は「拠点へ移動する。」「1を格納庫つ建設する。」)がクリアできないんだけど俺だけ?
格納庫つ建設するんはできよんのやけど拠点へ移動するゆうんができんたい
前に別のブラゲで似たようなのに引っかかったんだけどこれもバグ?それともなんか制圧とか進めなきゃならなかったりする?
>>70 日本の運営が海外のゲームを運営する場合
まずは課金を促すために課金に繋がらない要素を全て消して
課金額を日本仕様(札束ゲー)にして搾り取る事から始めるんだよ
搾り取れるだけ絞り取って、客の数が大幅に減少して手遅れになってから
やっと海外の無課金者向け要素を復活させるまでがテンプレ
要するに使い捨て感覚なのよね、多分このゲームもそうだろうさ
1.最初の名前の画面でチュートリアルすっ飛ばす
2.好みのキャラが出るまで鯖を回る
3.制圧は自動
4.クエはデイリー優先
5.適当な連合に入ってクエ消化する
6.出来ることがなくなったら寝ろ
あと同じオープンIDでガマと本家にキャラ作れるから消えてるといっている奴は両方見てみるといい
気づかんうちにガマの方で作ってて俺もキャラが消えてると何度か錯覚した
こういうの一つの鯖でやってくれたら賑わって好きなんだけどなぁ
分散したほうが鯖代が安いのか
>>76 こんだけ糞反応しかしない超安い糞鯖使ってる時点で鯖代を大きくケチってると考えるべき
後、鯖を分散させているのはどんなゲームでも鯖を分散した方が末期状態でも不思議と客が残るから
つまり、運営側は既に末期状態のこと考えて動いてるんだよ
Oβの時点から既に終わりを見据えて動いているってのは結構凄いと思う
出まかせ長文をここまでまことしやかに書けるのは結構凄いと思う
このゲームだとやってみた感じ
正直、艦これの足元にも及ばないくらいの出来だと思う
同じ擬人化でもゲームとしての出来が明らかにレベル差ありすぎ
ジェスター姉貴引くまでが作業
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 06:19:20.09 ID:cRclrekP
ENだけもうすこしなんとかしてほしいわ
楽しみの戦闘がこんだけ制限されると萎えるわ
艦これの状況みて最初からたくさん鯖用意したのかな
人が増えるといいねw
初めてみてオープンした途端に12サーバーとかキチガイじみてる…って感じた
戦闘張り付きも出来ないのが残念
行動力減るの早すぎなんだよ
ユニット増やして枠圧迫させたいんだろうけど
これじゃその前に殆ど去るだろ
そもそ切り替わり動作が重すぎ
ブラゲでチュートリアルの戦闘ですら固まってこなせないとか初めて
戦闘まだ出来てないからなんとも言えないけど、見た目だけだと
ガンブラッドデイズや式姫草子、レムリヤを思い浮かべるね
え?これ一晩たったのに資源やエネルギー全然増えてないぞ?
もしかしてログインしてなきゃ増えないのかよ
過疎クソゲーで課金するのなんてランキング争いしてる極一部
鯖多ければそのぶん課金が期待できる
毎時で資源増える村ゲーでログアウト時増えないのはじめてだわ
いや普通に増えるでしょ
建物レベル上げてないだけじゃないの
>>51 その理論だとガンダムもマクロスも鉄人28号に配慮して制作中止するべきだったね。
>>90 寝る前に消費した分忘れてたわw
それでこの休養中ってのはなに?
行動力回復かとおもったけど待機中にしてるのも回復してたし
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 07:40:54.45 ID:aqXBBD6s
待機中は1回復/5分
休養中は1回復/3分
スマンもしかしたらもうちょい遅い仕様なのかもしれない
中華のはそれだったっぽいけど、日本のはなんか遅く感じる
鯖の回復部分のみ遅延とか意味のわからないことかもしれんが
>>93 いちいち変えた方がいいのかめんどくせぇな
あくしずの二の舞になりそう
結局トキコはいつ来んだよ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 08:18:05.84 ID:qd7yv2P2
え?呼んだ?
びっくりするぐらいのクソゲーでござった。
僅か2時間で遊ぶ上で障害になるシステムの欠陥多数。
ついでに適当に作ってる目安になる誤記のオンパレードもあった。
さようならミンゴス 耳だけは幸せだった
もっとシンプルなシステムでかわいい子集めるゲームにすればいいのにー
あかん、レムリアに帰るわ
じゃあの
行動力とENの制限をもう少し軽くしてくれれば遊べるゲームになる気はする
>>78 日本の運営の屑さを完全に舐めてるだろwww実体験だよ
特に今回のコレは今までパッとしたコンテンツを持ってなかった運営が
流れに乗って目玉にするんだと思い切って宣伝出しまくってたのに、こけるのがほぼ確定しているから
運営側は人が居なくなる前にユーザーから金を搾り取りたいと考えているはず
過酷な課金体制になるはずだよ
自動戦闘のメリットが少なすぎる
行動もそうだけど何より自分にとってはスキルが自由にできないのがダメだった
そこに課金要素出されるとは、まぁはやってスキル厳選する廃課金者でも出ればぼろ儲けっていう狙いだったんだろうけどね
盤面で動くSDキャラもあまり可愛くないので自分は艦コレとシャドウオブエクリプスに戻ります
いや運営というよりゲームそのものが原因だよ
今回は日本が企画し下賤がパクリ物を作り支那がその劣化品を作って
そのデッドコピーが少女兵器だからね
せめて絵が米柄さんとかフミカネだったらごにょごにょ
艦これより面白いゲームになれるのかなあ
それが不安だね
命中100%でミスが出たんだけど…
>>107 むしろ艦これの絵をフミカネさんに頼もうそれで完璧だ
最初の掴みで大失敗したんだからもう無理でしょ
UJJは最初の掴みで成功した試しが無い
>>109 連合の奴が敵の命中0%なのにヒットしたって言ってたわ
バグか内部的にこちらが不利になるような確率にされてるかだな
1-7クリアしても1-8いけるようにならないんだけど他に何か条件あるの?
レムリアかったるくて速攻止めただけにやる気しねぇ…
レムリアでかったるいならこのゲームやってるとゲロ吐くだろwwww
ゲームInしても人の気配すらなくなってるんだが?
>>112 むしろ最初だけ盛り上がってすぐ十八番の独自調整力でグダってない?
しょっぱなからこんなどうあがいても擁護しようのないクソゲー状態で来るとかどうしたんだよ
進撃の巨人までの繋ぎにもならなかった
あれもキャラゲーだから寿命は限られてるけど初期の盛り上がりは約束されてるようなもんだからな
レムリアはまあそこそこ面白かったよ
結局札束ゲーだなって分かって1週間くらいでやめたけど
うん、これはだめだわ
いまどき重課金の臭いプンプンさせてどうするの…
強化に輝石使うとか、将来的に晶石がお飾りになるのが目に見えすぎる
ガチャもあからさまなハズレユニットの動物とかバカジャネーノ
その上肝心の戦闘部分のシステムとグラのあまりのチープさにわろたわ
全然戦闘できないんだけど
レムリアは3すくみとかあってうまい事やればしょぼいキャラでも少しは使えた
これはしょぼキャラがただのENスポンジでしかない
特典のベティーブレイクとか言う子は完全に罠キャラじゃねえか
特に回避高いわけでもないのに被弾2回で退場すんぞ
ENのせいでちっとも身動きとれないんだが
レムリアもそうだけど、ujjはゲームを練り上げる才能がない。
素材は一流なのにゴミ料理しか作れない。
あっちは枠関係も相当きつく制限されてるから続けるなら結構な額入れないとかなりストレス溜まるよ
その上よくある糞ガチャゲーまでセットだからな
そんなクソゲーでもマシに思えるほどの残念感がすごい
自動戦闘がゴミすぎて制圧やるきがしない
でもこれは素材的にも、少し古すぎる感じがするな
elonaに戻るわ・・・
レムリアよりひどいな…
ミラサーバには人いるんやで・・・
・・・
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 11:18:57.58 ID:pb5YCPCb
こうして世界は救われた
メンテ空けにベティとトキコ来てなかったらやめるわ…
あえて言おうベティは罠だと
ヨライさんとジュスターさん最強や!
艦これと同じ土俵に立ちたいならせめてキャラランク廃止と疲労度を30分で全快するようにしないとなー
初回でヨライさん引けるかで全然違うな
ヨライさん無双過ぎる
スズカちゃんかわいいやないかい
まじかよ・・・ヨライさんじゃなかったぞ
だがうちのエイティさんだって十分無双してる
ていうかもうどこでヨライ引いたかわからんようになったわwww
最初の戦功500でA-S引けなかったら別鯖安定だからなぁ
まあもうやらんけど
今現在完全に装備ゲーの回避ゲーでございます
もしくは圧倒的な防御と火力ゲー
ヨライさんだと射程外から攻撃されない?
相手ボス2−4射程多いからめんどくさいと思ってた
それは仕方がない
強さに対する必要経費
艦これと少女兵器じゃゲームが全然違うと思った
艦これは、ステータス数値=強さじゃなくて、殆どのキャラ毎に史実を元にした裏ステータスがあるのが凄いと思った
少女兵器は、昔からよくある単純にステータス数値で全て決まるゲーム
少女兵器は結局、札束で殴り合うゲームになってしまうだろう・・・
まあコピぺ娘量産してる時点で…
そもそも艦これと少女兵器を比較しているやつは艦これしかブラゲやったことないようなやつだろ
まったく別系統のゲームを比較している時点で話にならん
戦功でBとかA引ける分まだまし
射程1キャラはもうちょい強くても良いんじゃないか
ベティーさん避けないし紙装甲だし反撃できないし弱すぎるだろ
ベティさん・・・可愛いじゃない
人ってどこの鯖が多いの?
アルタイルでやってるけど、小隊戦にカードセットしてないやつ狩ってるだけで
10位余裕なんだが
史上最高のロマン兵器ドーラちゃんを手に入れられるのはいつになるのか
同じキャラでもランク別になってるのが更に重課金を匂わせてるよな
しかもランクアップ合成させた後はLvも好感度も1に戻る完全な別キャラ
愛着も何もあったもんじゃないしな…
ともかく成長に輝晶使う時点で札束ゲー不可避
こんだけ鯖増やすならレムリアの新鯖でも増やした方が釣れるんじゃないのかw
いっそレムリアに可愛い女の子キャラだけ追加したほうが良かったんじゃないか
>>57 元祖かどうかわからんが定着させたのは多分、明貴美加
25年以上前の話だな
レムリアで艦これコラボすればすべて解決
絵は凄い可愛いよね
ドットキャラも頑張ってる
公式WEBもしっかり作ってるし
結構本気で携わった人は多そうな印象
なんか残念だね
遊ばないけど
ベータだけ遊んで課金内容みてプギャーして辞めればいいんじゃね?
流れぶった切って聞くけど、アイテム強化が失敗したときって、強化に失敗するだけじゃなくて
アイテム消えたりとか、強化値消滅したりする?公式ヘルプ見ても載ってないという
人減った現状で鯖強化しても今更感がぬぐえない
メンテ明けでエネルギー全回復うれしいなー
てすと
>>161 一日遅かったよなww
インしたら「生きてる人、いますか?」って全チャしてみようかな…
かんこれメンテで瞬間的に大盛況!
ってのは事実なの?
事実ならちょっとタイミング悪かったね
行動力って減るとどうなるんだ?
MAXまでいちいち回復してからなんかせにゃならんの?
>>165 当日のワールドチャット見てたら
『艦これメンテなんで来てみました』報告が結構多かったよ
昨日結局インできなかった…
で、面白いのか?
規制解除されてた、嬉しい
制圧回数制限と行動力とEN量
わざわざ分ける必要はあったのか
レベルによる成長、ステータス強化(合成)、装備にスキル
でも素のステータスが強いやつ≒高ランクキャラが圧倒的
なんというかもうちょっと強化による強みを出したほうが・・・
俺の鯖チュートリアル終えたと思われるレベル7以上の人200人ちょいしかいなかったぞ
所属人数10人越えてるギルドも4つくらい
いくらなんでも分散させすぎやろ
満員御礼とはなんだったのか・・・
昨日重すぎて全然やれなかったんだけどこれって面白い?
普通にやるとENがボトルネックなんで、行動力とか制圧回数は今んとこほぼ死にパラだね
サクサク進めたいならヨライ(or他のAキャラ)に回避特化装備積み込んで単体で無双させるのが一番早い
ダメージ食らわないならEN減らないから…
ベティちゃんはENスポンジとまで言われる罠キャラなので探索でもしててくださいね
スレを見返せばわかると思うがまごうことなきクソゲーだ
今年一番といってもいいかもしれない
一番人が集まる時にまともにプレイさせなかったのが痛すぎる
困ったことにチャットが一番楽しいかもしれないwwww
ネガキャン多すぎワロタ
これは逆に期待できるパターン
>>171 結構やったけど正直オススメできない、劣化レムリアというか一時代前の遺物
溢れ出す重課金臭で鼻がひん曲がり、ガチャにアレルギー反応起こす人はそれだけで回れ右
なんだろう、なにかがゆるい
今年一番は確実にDIVAだろ
ドーラちゃん移動力なさすぎて、射程が長くても当てる相手がいつもいない
当日は、艦これがメンテ中という事もあり、
少しながら期待していた艦これユーザーが大量に押し寄せる⇒運営は満員になり、大盛況と錯覚したのか大量のサーバーを投入
だが、艦これのメンテが終わった直後から徐々に人が減り始める・・・・そして後日(今)ゲーム内は、すっからかん
もし、艦これユーザーに面白いと感じて貰えたら、相当な大盛況が続いていたはず・・・
メンテもうすぐ開けるからそこから登録始めるんだけど
まず何やればいいのん?
>>182 名前入力(漢字がダメだったかもしれない)して、補佐官を選ぶ(天真爛漫系or毒舌秘書系)
最初はチュートリアルなんでカギカッコついたアイコンを選んでいけばいいよ
【8/9 12:40 追記】 ――――――――――
本日の臨時メンテナンスにつきましては、
オープン作業遅延のため、時間を延長させていただきます。
メンテナンス終了時刻は、14:00を予定しております。
ユーザーの皆さまに度重なるご迷惑をおかけしておりますことを
深くお詫び申し上げます。
メンテナンスの終了まで、今しばらくお待ちいただけますよう
お願い申し上げます。
>>180 使いやすかったらドーラちゃんじゃないだろ使えないところがいいんだよ
スタギャラは酷かったな・・・あれも全体チャットが艦これチャットになってて萎えた
艦これ民はマジでイナゴだから食い荒らしていなくなるだけ
>>186 始めようとしたらこれかよwww
>>185 なんかこう、この娘選んだ方が有利!みたいなのない?
あ、補佐官は天真爛漫系に決めてます
スタギャラってスターギャラクシーか
Cβやって相当酷かったからお蔵入りすると思ってたけど今ちゃんと正式サービスやってんだなw
ちょっと感動したw
名前8文字以上ってのがまず面倒だったな
そして町の名前は7文字以内っていう
漢字にしようとして変換前が8文字以上だと入力できないとか不便極まりない
>>188 初めのガチャはA確定でヨライの評判が良い他の娘でも無理という程ではない
俺的にネガキャンしたい部分はユニットのランク制だなあ
・同ユニットにもランク分けがあり、初期能力値がかなり違うっぽい(ベティA、ベティB、等)
ランク上げることはできるけど課金必須でかなり準備が大変なうえ、Lvとか好感度とか成長させた
部分が初期値に戻るので、ほぼ同じ姿の別キャラ扱いになってしまう
こういうユニット集めゲーでこれは致命的だと思うの
もう一つは成長要素にギャンブル性があり、意図しないスキルが継承されたり確率で成長失敗するらしい点
ギャンブル性を除くためには課金が必要なので、やればやるほど金のかかる典型的な重課金連鎖システム
素材は良かったと思うんだけどなぁ…
>>190 名前は8文字もいらないぞ短い人いっぱいいるだろ
町の名前は分割して漢字にしようとすると消えて鬱陶しい
一気に変換するかコピペすれば解決するしかし8文字は短すぎる
>>188 選べる要素は最初の内はないと思うよ
Aランクキャラが一人チュートでもらえるけど、それも確率みたい
報告見てると多くの人がヨライさんになってる
他の娘が出る場合もあるみたいだけど、Aランクキャラはどれでも変わらないんじゃないかな…?
ヨライさんは無双できるけど他は知らぬ〜
>>188 回避特化のヨライさんが評判は良いけど、他のAランクのユニでも問題ない
気を付けるのは調子に乗ってガシャしすぎない方が良い
ユニット1つ取るのに1000晶石使うんだけど、すぐ足りなくなるから
エイティだったらやり直せばいい
あんまり可愛くないし
チュートリアルは飛ばしちまえってまじめんどいぞあれ
>>191 >>194 なるなる、ヨライさんが出たらラッキー程度で良いのね…
補佐官ってどのくらい喋るもんなの?
大丈夫だエイティでも無双できてる
まだ1-8クリアしたところだからなんとも言えんがそこまでは余裕だった
おそらくAランクキャラならどれでも行けると思う
>>193 それ空白うめただけでしょ?そういうの嫌い
>>198 何かにつけて喋る
毒舌系にしたが一挙一動にブツブツ言うので割とマジでウザいw
ミンゴスだから助手っぽいかと思って選んだが失敗だったかもしれん
>>200 空白埋めなくても普通に行けるってメンテ終わったら開いてる鯖でやってみ
ちなみに俺は4文字の名前でやってる
補佐官はかなり喋るのでよっぽどM気質出ない限りは天真爛漫選んだほうがいい
毎回変態変態いわれるのはマジどうかと・・・あれそのうちデレるのか?
>>200 えっ、俺カタカナで4文字だけなんだが
もちろんスペースなぞ一文字も入ってない…
鯖が混み過ぎのころ、名前入力したら何文字入れても字数が足りない言われたことあるけど
時間置いたら別に何でもなかった
確かにチュートリアルすっ飛ばした方が良いかも
あれ本当にメンドクサイ
分からないことあれば、ワールドチャットか、ここで聞けばよろし
変態って言われるとコーフンする人もいるので…
>>201 >>202 そうかー…ヘッドフォン出しとくかー
補佐官はあとから変更できない感じ?
>>204 めんどくさくてもチュートリアルの類は飛ばさないようにしてる(キリッ
結局後悔する事も多いけどね…まぁボイス聞きたいしね…
>>202 変態死ねとか毎回言うけど、ログアウト時だったか小声で「必ず戻ってきてー」みたいな事言ってた希ガス
チャートやった上で分からない事があれば聞けよ
教えて君やべえな
チュートやらなかったらA貰えないじゃん
>>206 補佐官変更は今んとこできない感じやねえ
どうせまた課金で補佐官追加とか来るんじゃないですかー
眼鏡妊婦とはこまめに話してるけど段々デレてきた感じがするわ
気のせいだろうけど
>>209 チュートとばすと、何故か一人Aが仲間になってる
いきなり12鯖はないだろ・・・
めんどくさくても初めてやるなら普通はチュートくらいやるだろ
大した時間かかるわけじゃないんだから
あの眼鏡妊婦は気のせい程度にデレるのか?それとも調教されているのか?
耐えられなくて別鯖に移動して作りなおしてしまったよ・・・
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 13:14:59.75 ID:82jO89sO
ベータテスターなんだから、いろいろ改善点を送ってあげるのが礼儀かと思ったんだけど、
なんかあまりにげんなりしすぎて、何から改善点挙げればいいかわからん。
皆、どこが糞だと思うよ。なんか、「全部糞」って気分でどうしようもねぇや俺w
どの運営も最初は収容数絞って満員御礼詐欺やってるけどそれで逃げていく人数のことは考えないんだろうか
>>202-203 8文字以上って書いてる文章にだまされた
少ないときにクリックすると名前消えたりしてたからなー
βテストつーてもこれ根幹のシステムとかは台湾で完成してんだから細々した誤訳表記以外は報告しても無駄でしょ
とりあえず、鯖の反応が悪すぎる
ボタン押しても全然動かんしな
これだけはすぐなんとかしてくれ…
ところで自分、初期Aでミランチェ引いたな
空と陸はどっちが使いやすいのかねぇ
>>219 これで完成だったか
一足先に卒業させてもらいます
かなり過疎が進んでいるな・・・
チュートリアル面倒だけど輝晶が少し手に入るからな
EN制限のせいでランクA以外の弱キャラが使い物にならないただのお荷物
ユニット行動力制限のせいで十数回出撃しただけで半日動けない
スーパー待機ゲー
(メンテ中に過疎…?)
>>215 正直全部糞だと思うならやめたほうがいいブラゲなんて簡易ゲームだしMMOとかやったほうがいい
改善点を上げるならまずはこの3つかな
・行動力とETの二重の制限がきつい
・操作が重い(鯖が軽くなれば治る?)
・手動戦闘だと楽勝なのに自動戦闘だとなぜか負けて帰ってくる
重課金になるかどうかは輝石の入手方法次第これは正式にならないとわからない現状のままだと厳しいか
>>206 出撃する際にキャラのHPとしてENが必要なんだけど
指揮官レベルが上がると全快するから
最初は建設系のクエストちょろっとやりつつ制圧優先した方がいい
チュート飛ばしても輝晶4つもってるよ
台湾版とたいして変わらんだろうけど、まんまって事はないと思うよ。
B~Dランクのαβθзωに動物mob
召集してもモブだらけの現状それだけでモチベ下がるんよ
水増しが必要だとしても兵器ちゃんとイチャコラしにきた俺らにとってあのmobラインナップはあんまりだと思わんかね
基本的には、これで完成形でそのまんまでしょ
>>229 課金周りは当然のように改悪されるだろうな
システム回りは基本的に本国で変わった分が後から適用されるだけ
日本独自にシステムが変更されるということはまずない
ROとか日本だけで企業が食いつなげるくらい人が集まったMMOならまだしもブラゲじゃあ見込みないよ
前スレの
>>32 >>33の意見で台湾版からこんだけ修正されてるけどな
初期基地配置ランダムなのに基地から野戦箇所まで遠いと到着時間と帰還時間が長くなるクソ仕様
命中率上限95%を100%に
移動攻撃の2度手間除去
キャラクリック→移動先クリック→攻撃対象クリックで戦闘開始が理想
戦闘BGMがレムリアの使いまわし
オープンベータ前に2chで書かれたことですら繁栄されてるし意見送るのは意味あるだろ
そういえば移動せず攻撃って出来ないのん?
>キャラクリック→移動先クリック→攻撃対象クリックで戦闘開始が理想
これで戦えるぞ?
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 13:30:37.93 ID:82jO89sO
>226
うん、とりあえずもう「楽しむ気、やる気」はないから言われるまでもなくやめるんだけど、
テスターとしての義務感として、昨日一日の感想ぐらいは運営に送ってあげようと思ったわけだが、
自分の中で運営に言うべき言葉がなかなかまとまらなくてな。
言葉をまとめる参考になれば、と、軽くこのスレで他人の感想聞いてみた。ってだけ。
やっぱり、「動作が重い」とか、「行動制限が厳しい」せいで、
『イライラする』のに、「金を払え」って姿勢が見えすぎてるのかねぇ。
「こんなイライラするものに金なぞ出せるかボケ」って感じか。
「こんな楽しいものならお金だそう」ってユーザーが思うのが理想なんだけどなぁ…
修正って意味わかる?
1日足らずで結論出すようなもんかね
>>237 金を払えって姿勢は勝手に感じてるだけだろoβで被害妄想丸出し過ぎてどうしようもないわ
操作が重いのは接続が多ければどんなゲームでもあるからな落ち着いたら改善されるんじゃね
サービス開始しても人がいなければ、いきなりサービス終了もあるんだぜ?
そういうゲームに金を払えるかと言われれば、払えないという人の方が多いだろう
まあ運営が本気で意見取り入れて修正すれば結構遊べるようになるだろ
そうならなかったらダメゲー確定ってか
一応自分はある程度遊びながら見守るつもり
戦闘入る前のロードでブラウザ毎10秒くらい固まるからいつも自動戦闘だわ
これ直ってればいいなぁと
直ってなきゃやめる
動物を生贄に能力付加とか合成するよりも
ひたすら装備品強化したほうが強いような気がする
>>244 多分、現時点だとそれで正解じゃない?
あの仕様は課金用だろうね
感想出るほど触れてないという事実
>>244 言われてみたら合成すんのにも1000消費する上に2とか3とかしか増えないな
畜生を見たら解雇する事にしよう
畜生合成はクエ消化用じゃないんか
どーぶつが実に可愛くないのがまた悲しいんだよなぁ
能力強化でDは1000消費で2アップ Cは4アップ
Dはスキル習得でランク2のパッシブスキルが3つランク1が1つだから適当にBのやつとかに食わせりゃいい
ランクBで同じ量産機くると萎えるなぁ
D級キャラが邪魔なんだけどどうにかして消せないん?
まーた萌え萌え2次対戦(略)のパクリゲーがでてきたか
ランクアップが糞みたいな金額じゃなければまだいいんだけどな
あれはちょっと高すぎるだろ
日本円とは限らんぞ!
…とか言ってUSドルだったりして
あれ課金通貨の単位じゃないしまだ出てないコンテンツのポイントなんだけど何言ってるんだ
また延長かよ
おっ入れた
さぁお詫びの補てんは何だ
キャンペーンで大量に入手できます!→500ぽっち だからな
無課金での入手量とかお察しだろ
これはどこ鯖が一番人多いんだ?
なんかおもい
レスポンスは改善されてないようだ
>>256 ああ、そうなのか
輝晶と光珠は基本課金なのかと思ったわ
重いな…
戦闘アニメーション飛んでるぞ
これ全チャoffできないの?
くっさいくっさい会話垂れ流しやめちくり〜
チュートリアルがいまいちチュートリアルしてなくてワロタw
とりあえず一通りは終わらすかー
>>267 「ささやき」にしておけば見えないんじゃね
ドーラちゃん移動2かよw
2-8無理ゲー
戦闘止まって落ちたらIN出来ない糞すぎ
何のメンテだったんだよ
これ一体何人で混雑表示になるんだろうな
全然、人がいないのに混雑表示多いぞ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 14:52:03.56 ID:1+meQrJP
むしろ快適でも入れん
キャッシュも消したけど無理だ
鯖収容人数を全体的に減らすためだけのメンテだったんじゃね?
ゲームは出来ないけど、ログインしたことにはなってるな
>>271 こっちは2-7がきつい
意識してなかったけど、ウチのメンバー対陸性能は抜群に
高いんだけど、対空がゴミすぎて突破出来ないという状態に陥ってる
ほんとチュートリアル長いな…
まぁボイスあるから退屈はしないが、
普段からこういうの飛ばしてる人は苦痛だろうな
他試したけどオリオンだけ快適でもIN出来ない
どうなってんだよ
そんなに長いかな
1時間もあれば終わった気がするが
>>277 Aラン集中的に育てて強化した空中戦闘マニュアル付ければ大分楽になるぞ
面白ければチュートリアルも短いと感じるはずなんだ・・・
2章が2-1だと思っててこんなん無理ゲーだろって思ってたんだけど
2-1って1章の草原かよwww今気づいたわ
そもそもチュートリアルに1時間とかひどい話だ
凄まじくテンポ悪い
レスポンスもむちゃくちゃ悪い
システム面の作り直してから開始しろってlvだな
制圧も、いちいち待機状態に変えたりめんどくさすぎる
休養と待機分ける時点がおかしい
自動で@分毎に1回復でいいだろうが
やっぱりダメだわ、楽しめそうな部分探してみたけど見つからない
さようなら
ブラウザ変えたらIN出来たけどまた戦闘で止まる
メンテ明けからイキナリ不安定すぎるだろストレス半端ない
艦これが新規入れたらあっち始めるのに満員で行けないしイライラMAX
課金の締め付けがきつすぎるしいい所がないんだよなあ
キャラで釣ろうとしてもこれでは厳しい
チュートリアル終わったばっかなんだけど
どこに課金要素あんの?
妄想の中
>>271 俺も2-8で詰んだ… どうやって倒すんだこいつ
回避200くらいあれば避けきれるぞ
対空低いとクッソ時間掛かるが
こんなゲーム未満のクソゲでも必死こいて擁護する奴がいるのが不思議
社員だろ
戦闘入る前のロードでブラウザ固まるんだけど俺だけなのか?
回避200も必要なのかよ・・・
まあのんびりやるか…
ランク上位とか目指すとめちゃくちゃストレス溜まりそうな作りだな
これ反応異常に遅くないか
混雑してるからなのか元々なのかレムリアはまだマシだった気がするんだが気のせいか
おいこれ何を楽しむゲームなの?
クソゲーと分かりながらやるのね
お前らあんま時間無駄にすんなよ
クリア
休養中なのに5分毎に1しか行動値が回復していない件
仕様なのかバグなのか、改変なのか
1戦闘で12とか減る事を考えると、1戦闘1時間とかアホなんだろうか
相当なクソゲーですよこれ
どうみてもレムリアより稼げるようになるまでが大変だから続かない人のが多そうだなー
>>303 出撃させる人数で1キャラあたりの行動力消費が減るから(合計値は増える)
戦力外キャラを一緒に出撃させて端に寄せておけば使いたいキャラの行動力減少をある程度抑えられるよ
ただし死ぬとさらに-10されるから気をつけないとだけど。
>>305 マジか
装備につぎ込んでた晶石を召集にいれてみる ありがとう
そして集まる獣たち
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 16:54:32.19 ID:dg+qhXnD
>>58 2ちゃんねるが何でも先と思い込むバカwwww
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 16:56:11.88 ID:dg+qhXnD
「台湾なら」「台湾なら」
台湾じゃねーんだよwww
ジャパーンwww
もう自分はクリアしてしまったけど
このスレは楽しみにしてるからやりこんで定期的にダメなところ報告よろしくお願いします
面倒臭いからずっと自動戦闘してた
情弱だった・・・
そもそも自動戦闘のやり方気づいてなかったとか言えない
レムリアと同じだわな
自動戦闘すると儲からないとかあれもそんな感じだったがこれも同じか
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 17:16:46.86 ID:cRclrekP
燃費悪いし俺はEN消費見直しくるまで戦闘しないで
永遠建設物つくる作業にはいるわ
重すぎて戦闘操作する気にならねぇんだよなぁ
面倒だから自動戦闘だけどある程度進めるから
しばらく適当でいいわ
フル強化回避特化の一機+EN1デコイ四機突撃なら殆どEN消費無しで行けるで
ただ、命中アップスキル持ってる敵にはいくら回避あってもたまに当てられるから完全に0は難しいが
休養中なんて仕様作るのなら
これにしたとき「おおおっ!?」て言うくらい
行動力回復とかしないと意味ないだろうにね
>>292 2-8なら回避180でクリアした。射程5のユニットと回避特化キャラあればなんとかなる
>>318 待機中が5分で1なら休養中は1分で1だな
無駄に手間を増やすだけのシステム
アイテム1回強化するだけで2、3分かかるんだが
まじうぜー
何故か細分化されて手間暇が掛るシステム
キャラやシナリオだけは良い
圧倒的な重さ、一々動きが制限されるテンポの悪さ
後はこれにバグが発生したら
ポストガンブラッドデイズ(半年で終了)まであるで
今どんぐらい接続者いんの?
自動戦闘EN消費しすぎだろw
ぶらげなのにめんどくさすぎる
なんとびっくり事前登録とOβ開始の狭間に登録した俺の垢は何もアイテム受け取りできないww
事前登録してても何も貰えない奴もいるから安心しろ
モールで受け取りもできんってこと?
もちろん
新規登録キャンペーンのトキコすら貰えないぜHAHAHA
まあ別にいいけど
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 18:19:24.66 ID:J7r4tKTM
友達に誘われたが鋼鉄の戦姫と何が違うんだい
拠点の建設なんかは防衛しないRTSみたいな感覚だなぁ
そっちが整わないとまともに行動できないのも面白い
倉庫の在庫整理したいんだけどパーツ破棄方法誰か知らないか?
売却方法なさそうだし、オークも最低100といわず1からにしてくれよ……
制圧手動でやったらショックウェーブクラッシュして戦闘始まらないんだがこれって仕様?
艦これぽいって誘われたけど
サイトいったら村ゲぽい画像があったし、間とった感じ?
>>323 そこまでひどい対応なの?
対応は別にそこまでひどくない
ただ、鯖の重さがあまりにも別格
戦功CとDしかでないんだけどーwwwwww
絞りすぎやないんかwww
戦功からDは出ないはずだけど。レムリアと同じと考えたら一般召集は実質罠って事になるかな〜
回答してくれたかたありがとです もう少しよく公式みてきます
これやっぱレムリアだわ
都市開発の部分を簡易にしてキャラ育成の比重高めた感じだか、レムリア残ってるからこれも地味に残るだろうな
レムリア久々に動かしてみたけど重さたして変わらないから劇的な改善はないと思うわ
>>335 村ゲではないけど、最効率でやりたいとかになると物凄い張り付きゲーになる
ほぼソロゲーだから自分のペースではできるんでね
ぎゃああああシャーマンフゥ3体目・・・どうすんねんこれ
一般=罠ってこともないと思うよ
戦功で出るものを主戦力、一般を合成用の餌と考えれば
一般を主戦力にするのはそこそこ運がいると思う
まあ戦功使ってもCしか出ないんですけどね
手動と自動間違えて押したらEN1000くらいなくなったった
戦功にwktkしながら2回分ためたのにゴミ×2で泣いた
ベティと三菱ちゃん居なかったら初期A子しか戦える子いなかったわ
普通の装備品より3個集めたら装備品と交換できる素材アイテムの方が高く売れるっておかしいやろ
艦これと少女兵器は、全然似てないよ
せんこうでc
晶石でB7C9D3くらいでたよ
ただしでたBはほぼαどもなのでランクアップできない
ベティとエイティ1枚づつで残りはアルファゼータシグマとか
ごめん解決
公式のガイドブックのランクアップってとこに書いてありますがな…
モールで変なアイテムかって同じやつ2枚そろえてBからA、AからS
手段はあるけど同キャラB揃えるの大変だなーって思っただけです
右上の時計が出なくなったんだけどなんか条件とかあるのかな
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 20:07:31.13 ID:LXMWA+WD
これって基本ソロゲーなの?
対人要素あるの?
>>355 取った直後はしばらくでないけど
接収で光珠出るのね
20ぽっちだけど
レベルアップでEN回復しないんだけど
回復するのって15までなの?
回復するよ
おそらく表示にラグがある
あるぇログアウトしてみたりしたけどやっぱり回復してない
あれかな+70くらいEN貰えるクエでレベルアップした気がするから
そっちだけ増えてレベルアップの回復が無かったことにされたんかな
行動回復するには放置するしかないん?
お前らレベルどれぐらいまでいった?
18 GA10 施設8
指揮官18 Aエイティ16 司令9 2-8で詰まってる
敵の命中0%だったのにスキル使われて被弾しちゃったわ
命中が%で上がるスキルうぜーな
むしろ命中0%の相手の攻撃普通に当たるんだけど・・
命中0%相手にさらに回避スキル発動しても被弾した・・・
なんか戦功のバラマキきたな
今の今まで右上の時計とか気づかなかった…
これEN回復させたりする仕組みとか
ENをどこでどう消費するとか、その辺の説明足りないんじゃねーかな…
あと、BGMとSEとボイスの音量がバランス悪いから
ここに設定できるようにして欲しい
…的な投書ってどこからか送れるようになってる?
お問い合わせに投げるような事でもなかろうし…
おまえらまだ頑張ってんだな
>>360 その通り
ENが回復するクエストでレベルが上がると回復がなかった事になる
1回目で気付いていたはずなのに2回無駄にしたぜ・・・
特典配布もぐだぐだ。
これ公式Twitterの奴日本人じゃねーのか?
糞運営って意見要望欄が無いのはデフォだな
GAのレベルが上がると行動力全快するようになったな
これで完全にB以下の存在価値無くなった
課金始まったらAの居場所もなくなんだろな
とりあえず貼っとく
8月9日(金)22:20頃をもちまして、下記の調整を行いました。
■行動力1%回復までに必要な時間を調整
・休養中:360秒 → 50秒
・待機中:600秒 → 150秒
■GAのレベルアップ時に行動力が回復するように調整
■時間制ログイン報酬内容を追加
※本日すでにログイン報酬を受け取られている場合は、明日以降の繁栄となります。
お前ら83分で行動力全快するようになったぞ
おー、だいぶ早くなったなぁ
えー12時間の探索にだしちまったよ
もう遅えよw
この廃墟どうすんだよw
>>367も言ってたけど、これも
【お知らせ】接続過多により発生していた数々の問題につきまして、ユーザーの皆様にご迷惑をおかけしました補填対応といたしまして、『自由のメダル』というアイテムを皆様に配布させていただきました
とりあえずサービス終了して無かったことにするってのが賢明だと思うんだけど、どうかな?
単発ネガキャンが沸いてるうちは大丈夫だな
じゃー
このゲーム最高だぜ!神運営GJ!!
と報告しまくっておこっと
初日だけ混雑であとは過疎るかと思ったら全鯖混雑なのなw
緩和しすぎ
いやーメダル合計16個かと思ったら4個だったのね
一瞬焦ったわ
試しに全鯖で補填メダル開けて招集してみたけどB止まりとかケチ(´・ω・`)
戦功ってGA収集以外になんか使うもんあったっけ?
スキルレベルうp
ランダム名前の鯖でAがでたぞー1/48か…CよりはBが出やすい感じだな量産型オリジナル7割って感じだな…
Sの報告とかないけど
入ってないなこれwwwww
>>384 だって今日のメンテで鯖収容人数が減ってますし
混雑表示になってても収容人数少ないよ
12鯖で48回回して最高がB
Aすらでねぇwwwwww
ランクBはそこそこ使えるけどCは全然ダメだな
戦闘すると即死するから経験値全く入らなくてLvが上がらん
これって経験値入る法則って単純な戦闘回数だよね?
スパロボみたいにトドメ刺したら多くもらえればいいのに
シナリオ?2−8のクリアとかのクエってある? 報告してないとおもうのにクエストの欄にないんだけど
なんかこのゲーム失墜しそうだね
ベータだからまだ飛び立ってもいないんだよなぁ…
4回目でAでたけどベティーブレイクじゃねーか
同じキャラのランク違いがあるのな
これ限定キャラかと思ったけどそんなことは無かったぜ
打ちあげたら確実に空中爆発するロケットに乗りたがる宇宙飛行士がいるだろうか、いやいない(反語)
このゲーム ハマる要素どこにある?w
全鯖が混雑表示の割には、ユーザーtwitterもスッカラカンだし
2chスレもスッカラカン、ゲーム内のチャットもスッカラカン
あの・・・混雑表示詐欺してないですか?
スレがパート2も行ったじゃないか
すごいじゃん!
2-8クリアっと
結局ガン回避キャラで判定勝ちであった
Aエイティlv17 対空96で与ダメ30弱 回避184(多少の強化と装備はテクスチャT+16/テクスチャU+16)で相手命中0
序盤は対空キャラ引かんとキツいな
次は陸ボスなことを願う
1スレすら使いきらずにひっそりと終わるのも多いからね
混雑表示って50人くらい?
これただレムリアのUI悪化させて行動制限ガチガチにかけただけな糞やん
48回戦功回したけどA出なかったでござる
日付変わった瞬間にネガキャン勢活発化ワロタ
今度は回復が早すぎてチョコの使い道がねぇ
行動力回復早くなってハム勢としてはやる気ちょっとだけ出てきた
使い切った俺大勝利だな(キリッ
とりあえず枠拡張課金だけ開放してくれ…
つーかやたらレムリア持ち上げてる奴らが多くて気持ち悪いんだけど
レムリアスレから出てくんなよ
どういう点が面白い要素なのかさっぱりなんだがw
お前ら、どういうところがハマって面白いの?教えて
システムがほぼレムリアと同じなのに色々劣化しまくってるから
レムリアが完全に上ってだけで持ち上げてはない
教えてあげるからぼくちゃんちょっといいこにしましょうね〜
はよ面白い点おしえてよ
誰も答えてくれないんだが
初日にいきなり鯖がぽんぽん増殖していったのは面白かったな…
対戦ランキングのとこのドイツ娘はどなた?
あの娘お迎えしたいんだけど
輝晶を消費して建設スピードを短縮ってどうやるんだ
説明を見逃してしまったらしい
誰もこのゲームのどこが面白いかについて答えることはできなかったようだ・・・
拠点画面左に建設中のタイマーあるべ
そこの白い時計アイコン
>>419 いや、たしかにそこは分かり辛い
左上辺りに建設残り時間、見たいなのが出てると思うから
その辺クリックすればいいはず
数秒で建設されてしまうから慌てず急げ
これ汎用じゃない奴は全然ダブらないな
今はいいけど後々進化とかする時は困るな
アンデルセンきもすぎるブラックリストはよ
全然新しいの来ないしモチベ上がるポイントないなこれ
人全然いないのに、この時間でも混雑表示ばっかりww
5人INしてたら混雑表示レベルなんじゃね
小隊戦の対戦可能回数っていつ回復するの?1日たっても0のままなんだけど・・
ヨライのレベルが10から上がらないんだけど
これどうしたらいいの?EXP99%で止まっちゃった
指揮官のレベル越えれないんじゃなかったか
ありがとう、それだ
司令官10で11にしたら上がったわ
司令官レベルもちゃんと上げないとダメなのねこれ
装備品強化に失敗した場合装備品消えるのかな?
それとも晶石消耗するだけなのかな?
装備品はそのままかな、今のところ失敗してもこわれたことない。
消費した晶石だけへるね
2-8攻略
この方法でてたらすまん
装備込み対空防御130あたり1〜2体用意(130あれば土偶のダメージが1〜20あたり
対地攻撃高め1体(できれば防御もあったほうがいい)
射程5以上2〜3体用意(装備で命中・対空攻撃強化)
右のゴーレム?は対地で適当にさくっと
真ん中・左の空タイプの合計3体は対空防御高いのを前に出して後ろから反撃されない距離からちくちく
回避206ユニット単騎で4-7まで行けた。
4-8は運があればクリアできると思う
おー解雇できるようになってる
定期的に更新しとかないとEN量とか回復してなくて焦るわ
ログインしたばっかなのに残量ゼロとか
拠点を上手く発展させるコツとかある?
Lv1森林 自動戦闘でLv9エイティさんがENを削りきられて敗北
どうやったら負けるんだよ…
グロリア ちょー冷たいよ(´・ω・`)
改装備拾ったんでちょっと強化して手持ちのと比較してみたけど
反レーダーテクスチャーT型 LV2
回避率+7->+9 レベル制限Lv1 晶石122消費
反レーダーテクスチャーT型 改 LV2
回避率+7->+9 レベル制限Lv1 晶石147消費
これってどういうことだってばよ
途中から伸びしろが大きいのか?それとも途中から強化成功率高めなのか?
はたまた設定ミスで改はいらない子なのか
反レーダーテクスチャーT型 LV10
回避率+23->+25 レベル制限Lv1 晶石314消費 晶石90%
反レーダーテクスチャーT型 改 LV10
回避率+25->+27 レベル制限Lv1 晶石358消費 晶石90%
おお途中から伸びが違うのね
じゃあ強化するなら改の方がいいのか
T型>T型改=U型>U型改=V型…みたいな感じだな
晶石消費も同じくらいか
武器箱のグレードが上がると部品出なくなって晶石収入マズい件…
不等号逆や…
なんかゼータシータベータとかの方に愛着が沸いてきた
装備アイテムもカウントされるからアイテム容量がやべぇ
せめて同じチョコはまとめてくれよー
>>450 好感度上げたら自我に目覚めて云々とか
シリーズ揃えて合体するとオメガになるとか
何らかの救済要素が欲しいな
Bが欲しくて回してたらシグマのBがだぶったでござる…
これ同じ名前の娘は同時に使うことできないんだな
それならランクアップだと思ったら量産機に未来はなかったでござる
意味ねえええええ
資源もENも尽きた全快まで寝る
やるつもりだったのに鯖が多すぎて萎えた
スレの過疎具合からして1つでいいだろ
これ混雑詐欺で呼び込み?てか快適と混雑の中間ないのかよ
あああああああ回復おそいわイライラする
晶石とENがたりねぇ
行動力があっても動けんわ
資源毎時800とか遠すぎるだろ
快適 混雑 満員
このくらいが普通だろやや混雑とか他ゲーでも見たことないわ
付け加えるなら 過疎 快適 混雑 満員 みたいな感じじゃないかw
どうみても混雑するほど人がいるとは思えない
資源800は遠いよな
まだ400くらいだわ
触ってみたがつまんねえな
事前登録の垢でまだエディだかエティだか受け取ってないけど誰か垢いるか?
4gamerとはちまで広告打ってるの見たが
宣伝できる状況じゃなかろうとそれより直すとこいっぱいあるんじゃないのと思った
この手のゲーム普通って表記ないのね?
はぁ・・・資源回復遅い、飯でも食いに行くか
Sの好感度カンストで2世が作れるようにならんかな
そしたらミランチェとシャーマンに札束突っ込んでやるのに
近郊で戦うと資源が貰えるんだな
どっかに書いてあったか?
回避キャラならほぼEN消費なしで行動力しか使わんし
ひたすら近郊回しして拠点育てろって事かい
拠点強い割に戦功入らないのはそういう訳か
地上敵ばっかで命中技持ちいない所探せということか
>>465 それはいい事を聞いた…EN回復したらやるか
あとは単騎で自動戦闘するとEN消費と同じぐらい経験値貰えるから
8レベルぐらいまではEN払いでレベル上げると楽だね
8レベル+レベル10装備×2でL2拠点辺りは十分回せるようになって育成が加速する
装備って回避型のやつ2個?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 12:10:36.09 ID:TO334hyZ
これが艦これメンテ中にサービス開始してぬか喜びしたと笑いものにされてるブラウザゲーですか?
空なら基本的に回避高いから回避がいいと思う
T型とU型で同時装備できるからレベル10まで育てれば50ちょいブースト出来る
陸なら大抵防御よりだから防御でもOK
ただ防御は空陸の両方が必要だし、最低ダメ保証があるっぽいんで多少の消費は諦める
木曜日のあの時間って色々メンテ中じゃね?
ステup研究の報酬うまいな
どれか一個先にやれば他もできるほどの資源量だ
艦これスレで散々、少女兵器宣伝されてたしな(業者が宣伝してたみたいだが
サービス開始時に、艦これメンテ中で様子を見に来た大量の人が流れていただけ
それなのにここの運営は馬鹿なのか、正直に大盛況と喜んで鯖を大量に投下w
サービス開始直後に満員御礼大盛況!新鯖増設お知らせ連発
まぁゲームが面白ければ、大量の艦これユーザーが留まってくれただろうがな
ニコ生とかの配信履歴みても、初日だけ大量の放送で、後日の放送者は1桁だった
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 13:01:56.60 ID:TO334hyZ
>>474 こいつがあちこちで笑いものにしてんのか
これとほとんど同じようなレスだったわw
>>476 いや、これ他のところでも言われてることをまとめて書いただけw
要するに艦これスレの人が「ざまぁwww」って感じではしゃいでる状態なんだろ
インガオホー
格ゲーの死体蹴りって楽しいじゃないですか
それと同じ事ですよ
そりゃ業者が散々スレで宣伝してて、暇つぶしに行ってみたらクソゲだったら
ざまぁw状態にはなるだろうよw
とりあえず命中・回避の乱数にはイラッとさせられるな…
13%をスキルどっちも発動しなかったのに2連発で当たって轟沈とか
93%を2回連続で外すとか割と勘弁してほしい
0%でも当たる報告あるし 乱数どんだけいい加減なんだよ…
(´・ω・`)ミランチェ強いですね
(´・ω・`) 4−5まできたけど単機無双だよ
エイティちゃんそんな強くないけど最初に貰った子だしこの子と生きる
どーらちゃんとトキコさんに後ろから支援して貰いつつ頑張ろう
おれのミラたん弱いのに
攻撃を上げたせいなのか
(´・ω・`)行動回復早くなっても制圧数の回復がまにあわないんだけど?
(´・ω・`)謝って?
これ移動しなきゃ攻撃できないの?
戦闘めんどくさい……
なんていうか面白く無い
超糞ならネタにもなるんだけど微妙に面白く無いからタチが悪い
C以下邪魔だと思ってたけど12時間探査したらおみやげを結構持って帰ってくるんだね
合成で攻撃力あげたユニットが
レベル上がると下がってる件について
回避上げても命中率1桁の奴等がボコボコ当ててくるからなあ
こっちは95%連続で外したりするし
長いロードの末レベルを上げて殴るだけの戦略性のかけらもない戦闘を延々繰り返さないと速攻で何もできなくなるってのがね
ちょっと動かせば分かるバグがあちこちにある時点で
ああやっぱりこれまでのクソゲと同じなんだなって思ってしまう
他のクソゲに期待して裏切られてきた経験が多いから
その悪い部分を踏襲してるこのゲームもクソゲなんだろうと諦めちまうんだよな
ただでさえUIクソでイライラするのにデネブのミサワがうざい
戦闘にもう一工夫ほしいわなぁ…
ずっと晶石の狩場で戦うの飽きてきたしかもロードも変にあるからだれる
自動戦闘もちゃんとした処理がされれば少し楽になるんだろうけど
どうやっても負けようないだろって状況からENほぼ空にさせられるのとか酷いw
もう少し改善されるの待ちかな 今はちょっと不便さしか目につかない
多分自動についてはレムリアみたいに手動でやってて途中で自動に切り替えても最初から自動での判定にされていると思う
EN生産量をかなり上げてからが本領発揮っぽいなあ
16とか21の装備箱欲しいけど相当先のエリアドロップっぽくてきついわ
>>491 4-3から出てくる魚類、命中率0でも当ててくるぞ
こんなの絶対おかしいよ
レムリアもそうだけど、ここは基本的にクソ乱数テーブルを使うので困る
>>495 自動戦闘は敵の総ENのダメージを分配して生き残れたら勝ち、だと思う
レムリアではレベルも影響してたから多少はあるとは思うけど
EN装備で行けば手動じゃ絶対無理な相手も倒せるはず
1レベルでレベル5拠点に突っ込ませた時もEN分減らしてたんで
(´・ω・`)4−8のボス地上部隊でクリアするの無理ゲレベルじゃん
(´・ω・`)ボスに3回なぐられてミランチェさん爆発したよ
ミランチェさん硬いなヨライさんはボスどころか回りのクジラ相手でも1発で撃墜されるよ
命中0%もスキル使われて命中させられるし
拠点はまずENより資源に重点置いた方がいいかね
とにかく施設作りまくった方があとあと楽になりそう
クジラのロケット砲なんなんあれ
300くらい食らって一発で死んだ
(´・ω・`)回避特化だと雑魚クジラでもつらいのね…
(´・ω・`)ちなみにらんらんのミランチェさんは対空陸防御130台と回避179
(´・ω・`)4−7までは無双でした
(´・ω・`)当たらないし、被弾してもダメージ良くて10台だしね
4行らん豚かー規格外だから出荷できないんで屠殺ね
ここに来て対空防御の重要性か・・・単騎突入の限界っぽいな
しかしAなんて他に出やしない
AとBでどのくらいの格差があるもんなんだろ
倉庫が結構きっつきつなんだが
というかなぜチョコはスタックされないのか、チョコ消費のために制圧で資源稼ぎし始めたわ
なんでブラゲの分際でロードが挟まるの?
ブラウザとか環境による
IEからクロームに変えたらだいぶマシになったわ
ブラゲはちょろめ安定よね
全鯖混雑になっとるンゴwww
これ人いなくても混雑表示になってねえか?
混雑表示にしないと過疎ゲーとして疎まれちゃうからね。仕方ないね。
人多すぎてやべえええええええええええ
艦これ超えたか?Wwwwwwwwwwwwww
なーこれ使えるユニットどうやって集めりゃいいの
ランクB以上ないとクズ鉄でしかねーじゃん
晶石あっという間になくなるし戦功溜めるのめんどいし
ひたすらA単騎無双させるの?
戦功で犬兎多発は殺意が沸いた
C以下のうまい扱い方を覚えないと召集とかできんよなあ
クエストで貰うかメダル割るかしか戦功手に入れてないな
でもそれだけでもそこそこ回せたけどな
そのクズ鉄に長時間晶石収集でもさせりゃあいいんじゃない
しかしUIクソだな
どうやったらこんな見辛い色になんの
(´・ω・`)C以下の兎犬量産メカ子は最初期の探索要員&クエの人員そろえる頭数にしか…
(´・ω・`)戦闘でつかうなら射程5持ちが役に立つかも?ってレベルで他は戦力外
(´・ω・`)Dクラスはスキルや合成に使うとゴミスキルや、合成付与の能力ポイント少なすぎて後で後悔するからやめたほうがいいよ
やだ…この豚さん有能…
英語シリーズのBとCはAに食わせる
CDはパッシブスキル持ちだからレギュラーのBにつけてAとの差分を埋める
探索はレベルで持ってくる量が変わるっぽいんで固定メンバーでいいんじゃないかね
本物のらん豚は1行しか喋れない
これ豆な
合成の能力上昇って回数決まってんの?
1000で2上がるならいいかと思ってどうぶつさんたち合成しちゃってたよ
(´・ω・`)合成はキャラのレベルが上限
(´・ω・`)らんらんはBしか合成素材につかってないよ
>>527 どうやってGA収集回す回数上げてるの?
晶石も探索じゃ雀の涙だし戦功もks量しか手に入らんのだが
なんだってー
そんな重要なことだったなんて
これからどうぶつたちは野に帰すことにしよう
(´・ω・`)今現在豚の群生地で性質が変わるのよ
(´・ω・`)3大群生地として本家、エルソ、CBがあるよ
(´・ω・`)本家豚は1行
(´・ω・`)エルソ豚は妄想を数行
(´・ω・`)CB豚は日常会話を数行喋るわよ
>>528 (´・ω・`)デイリーの貢献クエ
(´・ω・`)あとはひたすら金策の部品集めのついでで戦功かせぐ
3大のデータがおかしいなw
質より量ならPSOが8割は豚だ
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/10(土) 19:20:41.34 ID:AmQMUSra
施設育ってENに余裕が出てきたら結構遊べそうだな
でもUIクソなのとロード多くてテンポ悪いせいでストレスがたまるが
量産娘を愛せるかどうかが鍵だな
スキル付けるのって常時発動が良さそうに見えるけどどうなんだろ?
発動率2.5%のやつは強いけど確率低いしなぁ
2-1って第二章の1ステージ目じゃねーのかよ!
どうりで命中10%切ってるわけだ
少女兵器って名前なのになんでケモキャラばっかり出てくるの?
人型もシータとベータしか出てこないし全然キャラを愛でられない
>>536 2.5%のやつでもLv10くらいにしたら20%くらいになったぞ
Girl Arms だと思ったろ?
これ実は Girl Animal なんだぜ
早速飽きてきたなあ・・・
村ゲーは割りと普通な感じなのに戦闘がだめすぎる
戦功からですらA以上出る気配ないし
既存キャラの育成に励もうにも、ロードと周回でストレスが
自動戦闘は死んでるに等しいし
発動率が低い奴はLVUPで発動率が上がって
発動率20%の奴は威力が上がるな
発動率低い奴を高レベルにするとかなり安定しそう
これ何を考えて運営は台湾から移植したんだろ
本気で艦これのブームに肖ろうとしたんかな?
それとも偶然時期が一致しただけか?
初めて戦功でA出たわ…
Sとか未実装だろマジ
ブラウザ何使ってる?
>>543 運営は、艦これブームに乗ろうとしてたみたいだよ
でも艦これが爆発的にヒットした理由は、擬人化だけじゃないんだよなぁ
また村ゲーかよ
イラネ
>>533 オープンベータ終わったら鯖半分にしてもいいと思うんだ
>>546 艦これ運営は新鯖つくらず既存鯖増強させたのに
こっちはどんどん作るし全然真似てないね
真似る気は一切ないだろうな、真似してたらもっと面白いゲームになってただろう
元になった少女兵器が似てただけだな
艦これが流行ったのは無料でほぼ出来るのが大きいけど
それ以外にもいいところがいっぱいあるから流行ったんだろうな
正直艦これも最初はサーバーダウンとかはいっぱいあったっけど内容がいいから離れた人は少ない
だとしたら運営は本気で、このゲームが面白いヒットすると思って
仕入れたのか・・・俺なら仕入れないなぁw
キャラロスト要素があるのにあそこまで流行るってのはよっぽどなんだろうな
お前らがゲーム運営陣なら、このゲームが面白い!ヒットする!!
と思って仕入れる?
(´・ω・`)ヒラコー先生が発狂するほどの
(´・ω・`)感動を与えないゲームじゃないとね
ネガキャンが必死すぎて業者の域
今日の0時から必至にネガキャンし続けてる奴がいるな
お仕事ご苦労様っすwww
こんな過疎ゲーに工作行為いれる業者がどこにいるんだよw
0時から15回にもわたってずっとネガキャンしてる奴がいるんだよそれが
クソゲーに張り付きすぎにしては必死過ぎてワロスwww
マジでその手のお仕事って存在してるからなぁ…
>>554 (´・ω・`)課金ガチャでキャラ集めるわけじゃないからね
(´・ω・`)レアでも資材があればいつか建造できるからね
ゲームはクソゲだと分かって速攻やめたけど
このスレが面白いから張り付いてるんだよw
>>539 >>542 ああ、Lvで発動率が上がるタイプだったのか
Lvを上げきると逆に発動率高くて火力不足になりそうだね
4-5がどうやってもクリア出来ない
ベティー回避257まで上げたけど、鯨で一発撃沈
テンガール、ジェスターとかの高防御も鮫の時間稼ぎ止まり
どうしろと……
苦しいなwww言い訳が苦しいなwww
もう誰も相手にしてくれないだろうけどまぁ頑張れ
つーかこれ「兵器の擬人化」っていうより「単に武器持ってる美少女」だよね
ネガキャンは業者ではないんじゃないかな少なくとも業者が過疎スレでやる意味が見えない
どちらかと言うと自分のレスのほうが業者っぽいと思うんだが
艦これを持ち上げてちょっとでも興味をひいて人を呼ぶって言う
艦これ勢からしたら、これ以上人来るなって感じじゃね
これ以上人が来るな ってフレーズも
いろんな所で聞き飽きたな
ステマにしても信者にしてもうっざいわ
>>565 回避キャラおとりにして、ドーラとかの長射程からけずる運ゲーするしか…
防御高いキャラとか突撃でもいいんだろうけど、そっちはもってないから試せてないや
艦これ勢はこれ以上人来てほしくないだろうな素人だから
でも運営は違うんじゃないかなぁ
ステマしても、ゲームの出来が悪かったらいくらステマしても
サービス初日だけ人多くて、翌日には過疎になるんだぜ
見えない誰かと戦ってるけど他ゲーと比較する段階のゲームじゃねぇだろ
過疎スレのくせに質問には答えてくれないし挙句荒れてるし
糞ゲーにふさわしい糞スレですわ
あと、回避スキルとか入れておくと、相殺みたいなことして多少は安定するね
相手→ロケット砲 こっちヨライ→エネルギー砲 で無事回避とか
どうもβの文字が見えないらしいしな
まずこのゲームプレイしてる人いるの?
>>571 やはりそれしか(´・ω・`)
いまデータ取ってたんですが
鯨系のは陸防でかなりダメージ抑えられるみたいなんで
後は、鮫
レベルを上げて物理で殴れば
敵のHPの左下に陸空の属性が乗ってるからそれに合わせて装備変えればええんやで
ミミックがあんななりで空とか詐欺もいいところでしょう
今からちょっと楽しそうだからわかりやすいアンチになるね
βとかwwwwwただ課金サービス開始してないだけで正式オープンと何も変わらないじゃないですかwww
今人少ないのにどうやって正式オープンから人増やすの?wwww
調整して直したとしても失った人は戻ってこないし開発海外だから大幅にはいじれないよねどうするの?
ここから正式サービスしたからといって、ユーザーが増える可能性はまず無いな
減っていく一方おわこん
鯖統合しかないな
新規きてもどの鯖選んでいいか迷う
新作だからって多少集まってるだけだしなそれでも連合加入者200人も行かない状態で混雑とか言い張ってるけど
村も戦闘も全てが中途半端だし海外でやってるのを持って来たやつは良くなる見込みもない
レムリア並のアプデ頻度ならまあそこそこ人は維持できそうだが
元がくそげだし他ゲーのOβ始まるまでのつなぎにしかならんだろうな
それより、人が全然いないのに意地張って
混雑表示にしてるのが笑えるw
鯖統合したら複数鯖でキャラ作ったのはどうなるんだ…
>>587 普通はどっちかをメインにして持ちキャラは全部か一部引継ぎになるよ
それ目的で全鯖に垢作るやつも入るな
>>565 回避260で4-8クリアできたから、もう回避は十分なはず
鯨ロケットからの即死は運ゲーと割り切って諦めるべき
早急に鯨を排除できる命中か空攻撃を得るべし
GAのレベル上げがだりーな
最初から5匹だせや
GAの元ネタが全然分からん
シャーマン戦車とか列車砲あたりの有名なのは何とかわかるけど
おまいらなら全部ピンと来るの?
まぁ8割型って感じか
左上に小さく書いてあるからわからなくても大丈夫だろう
>>571 >>589 thx
何とか4-6までクリア
攻撃はちょっと無理そうですが、天子で鯨ダメージを1桁で吸えるので
希望が出てきた
課金=強さは流行らないと艦これが証明してくれたのにこの課金ゲーである
このゲーム、レムリアと絵以外にゲーム性とか違うところある?
企業体力と言うか、ビジネス形態がそもそも違うからね。
ujjは擁護したくないけど、DMMと比較されてはujjがかわいそうだわ。
課金してもらわないと成り立たない企業と、
宣伝の一環としてのプラットホームに位置させてる企業、
そりゃ比較になりませんわ。
そしてujjの愚かな事は、ビジネス形態が違うままDMMと同じ舞台に立とうとした事だな
そろそろネガキャンやめてかわいい娘prprしようぜ
これって擬人化と言えるのだろうか
俺には女の子が、武器を持っているだけにしか見えない
その可愛い子が出ないんだよなぁ…
アルファシリーズだとシータちゃんが好きです
ほんまやで
prprしたくてもガチャ絞られてて詰みや
なんでやシグマちゃんとかかわいいやろ
特に角が
ドーラとか会話できるキャラが8匹いるから
アルファとかはAエイティのエサでしかなかったよ
まともなユニットが増えないんで全然面白くないんですが…
Aランクも後々Sにしたらまた育て直しなんだろ
やる気なくすわ
>>596 余計な制限が増えて、レムリアみたいに手動戦闘なら実質無制限で(一般)アイテム掘れる
ってのが無くなった
そういうときは戦闘機・ヘリ・軽戦車・重戦車で役割決めて、敵と戦闘しとけば楽しいよ
結構機体・装備とかでも補正あるから、もってる中で工夫しよう!
晶石だとあまりでないけど
戦功使えば50%以上Bランク出るはず
>>601 レムリアもそこまでガチャがガバガバだった訳じゃないけどな、ガチャじゃなくて戦功とか諸々の稼ぎの締め付けが論外過ぎた
正式始まったら課金ガチャとEN・行動力回復アイテムで搾り取る集金ゲーになるのは目に見えてる
晶石なら序盤から1戦400稼げるから効率良い稼ぎ方がわかれば余裕でガチャりまくれそうだけどな
廃課金サイコロ振りインフレゲーのレムリアの劣化版の時点でこのゲーム未来は無い
そして動物で埋まるGA枠
晶石は装備と合成に溶けるからなぁ
科学技術研究所の為にEN精製炉Lv10にしたいけど
9→10の時点でどれくらいの資源が必要になるんだろ…
>>609 そんなのブラウザ・ソーシャルならどこも大概一緒だと思うんだけども
>>613 9→10で資源3種合わせて2400くらいだったはず
>>613 各資源600くらいで
金属+100ちょい多めだったような覚えが
>>615 >>616 ふえぇ…相当必要だなぁ
というか、開始2日でよくそこまで資源が溜まるなぁ
どうやりゃそんなに効率よく増えるんだい
科学技術研究所の効果自体も気になる
回避の研究1回する毎に、
全GAユニットの回避が1底上げされる形
科学技術研究所建てたら
LV5まではクエストの報酬があるからすぐ
>>612 動物兵隊Webが捗るな
これじゃいかんと思ったからシグマとか混ぜてきたんだろうね
少女兵器なのに沢山の動物に囲まれるとは思わなかった
これで艦これに勝てるとか言ってたんだから
運営の頭はお花畑としか思えない
>>621 なつかしすぎるwwww
でも確かに名作だった
これの方が神ゲーだろ
全鯖、混雑だし
今一番人気のゲームだろ
肝心のGAがほとんど出ないから育成も糞も無いっていう
研究レベル5まで上げたのにクエストクリアにならん
なんでだ?
戦闘部分は確かに艦これのが面白いと思う
ただ、対人戦面は……勝ち負けが判る分こっちのが分があるかな
正直、僕らのサーガレベルのモヒりあいを期待してた
>>625 バグかは知らないけどLv6を研究するとクリアになるはず、自分はそうだった
何お前ら、艦これに敵対意識もってるの?相手にならないだろ
少女兵器が全てにおいて神ってる
戦略といってもZOCどころか地形やユニットでの移動阻害すらないけど
レベル上げていい装備つけてぶん殴るだけなのに戦略とか言われてもな
>>629 うん、なんというか操作面とかは艦これより戦略的だけど
晶石とか資源集めで反復戦闘するのに疲れたよ
そもそも全然違うゲームじゃねえか
比べる時点でおかしいだろ!
似てるレムリアと比べてみ
いかに少女兵器が神ゲーかがよくわかるだろ?
ユニットの特性と装備の特性、属性、スキルの組み合わせとかあるじゃん
じゃあほとんど似てるレムリアと比べるか
強いキャラ引いて良い装備つけて殴って終わり
育てるキャラ数が少ないだけこっちがマシと言えないこともないかもしれないなうん
もっと作りこんでVITAあたりで出せばよかったんじゃね
VITAの方がもっと売れたな
プラゲで終わらせるのはもったいない
良 僕サガ >> 大戦略WEB | 弱肉強食の壁 | 艦これ >> 少女兵器 >> わグルま >> 黄金航路 | 改悪の壁 | 僕プレ | 越えられない壁 | エンゲージナイツ 駄
あえて無料ブラウザで出して認知度上げてるんじゃね
元台湾なんじゃないっけ?
こんだけ神ゲーなのに、なんで人減っていくのか意味不明
初日はあんなに人いたじゃねえか!
辞めた奴マジアホ糞どもばかりだ
晶石たりねぇよ
戦闘もっさりだからしんどいんだよな
糞自動戦闘どうにかしてくれ
自動戦闘はLv上げるだけなら今の仕様でもいいけど
資源やら稼ぐ時はなぁ
自動戦闘は人数が5人じゃないと格下でも負けるからな
レムリアの蒼は上限無いけどこっちのENは上限あるし行動力で二重縛り
徹底して稼ぎ縛ってきてるからなんもできね
艦これは基本運任せで触れる部分少ないからな
運任せか運をねじ伏せるぐらいのレベル上げするしかない
でもそれには1戦闘2分弱、1マップで5分弱というこつこつとしたプレイ時間を投資しないといけない
こっちは対策装備とか考えられる分ゲームっぽさがある
最終的にはめんどいに落ち着くんだろうけど
あと進捗は遅いが張り付かずともジワジワ進むという選択肢もあるのがブラゲぽくていい
艦これはオフゲっぽいけどオフゲと意識すると運ゲ過ぎて辛い
だから〜艦これと少女兵器は全然比べる点がないくらい
別ゲーじゃねえかあああああ
やっぱり最初のアクセス障害とバグが足引っ張りすぎてるな
沈静化してから広報で新規増やすしかないなこのゲーム
アルファちゃん達が増えて邪魔になってきた
どう扱えばいいんだこの子ら、戦闘じゃ弱すぎるし
戦闘は取り合えず置いといて資源系施設ひたすら立てまくってlvあげまくってる
レムリアと同じなら都市どんどん作れるだろうしEN系の施設も沢山作れば戦闘し放題だろ多分
Bは素材、C以下は解雇だね
つ 合成
レムリアと少女兵器は、HPのデザイン作りから売り文句
ゲームシステムも根本的には一緒
>>652 マジかー、頭数足りてきたらお別れか
とりあえずお気にのBの子にCの子合成する感じでいいか…
根本的には一緒だけどシステムは劣化してるしそのくせレムリアより集金する気満々すぎて困る
能力合成には回数制限あるからあまりCは素材にしない方がいいよ
ただでさえ晶石がかかるし
レムリアより神ゲーだから仕方ないよ
面白ければ重課金でも課金してくれる人は多い
能力合成回数制限あるんだ。それっぽい説明とか見落としてたのかな
何回か適当に合成しちゃったよ
>>657 言葉が足らなかった
(アルファちゃん達の中の)お気にのBの子に、Cの子を合成って意味ね
そういや、強化した子を合成に使うとポイントも増えたりするのかな
レムリアあまりしてないからどの辺がレムリアより劣化してるかしりたい
戦略性のある戦闘www
草不可避wwwww
>>660 そういうことか
強化済みはまだ検証してないけど、スキルだとLV5で%上昇があるらしい
レムリアよりちと重くなったかな
俺のPCがぼろいのかもしれんがなー
あとキャラもレムリアの方が可愛いかもでもどーらかわいいほしい
ヘルプにこんな文がある
>>また合成回数はGAのLVを上げる事で増えていきます。
とはいえ上限に達したらポイント使えないともあるから
よっぽどギリギリのやりくりするんでなければそこまで変わらん気はしないでもない
ところで光珠ってどうやって集めるのかね?
タイムボーナスの最終段階で20手に入ったんだがBの強化アイテムですら1000とかなんだが・・・
50日フルにタイムボーナス貰ってB+とかさすがにハードすぎるぞ
>>659 俺もだよ、そういう重要なことはさっさと言えってのに
チュートリアル飛ばしたけど
運営は基本的に釣り方を間違えたよな
広告でポスト艦これを期待した人はドンッ!と現れた村ゲーと複雑な操作にげっそりしただろうし
村ゲーに萎えずにとりあえず戦闘や育成!と思った人はEN不足やらモサモサ動作の糞UIでイライラ
キャラ萌えを頑張ろうとした人は階級とmob子の会話が無い事に涙
これらを克服できた人だけが生き残れる不毛の大地と化しとる
せめて広告費用を鯖代かプログラムを軽くする方に使ってくれれば…と思わずにはいられない残念な出来だわ
光珠は今のとこ箱かログインしかないな
そのうちイベやキャンペーンで増えるかと
ユーザーがいないと
この神ゲーは存続ができないんだよ
だからお前らもっと各所に宣伝してこいよ
>>665 ありがと〜
てっきり、合成であがる能力の方に限界があるのかと勝手に思ってた
素ステから20までとかそういうかんじに
回数限界だとC以下の扱いにほんと困るね
お得意の三すくみも無くただのバシーンバシーンでだるい
キャラも大量に増やせる世界観だろうにレムリアより絞ってどうすんだ飽きる
世にある兵器の数を見ればMOBや擬人でない量産娘は不要だろう萎える
なんだ、その場攻撃出来るじゃん!
ターン来ると勝手に移動するから何じゃこれと思ってたけど
移動したあとで、マス目外をクリックすると選択肢が出るわ
>>661 ・反応が諸々おっそい
・レムリアはクエスト報告に受注はいちいち必要無い、デイリーのみだが達成クエスト一括報告がある
・所持できる蒼(こっちのENに相当)に上限が無い
・レムリアには行動力が無い
・倉庫見るのにモールまで行かなくていい・建設のための資源はレムリアは紫1種類だが少女兵器は金属油電力の3種、めんどくさい
あと自キャラ増やすガチャはどっちも当たり引くのは極低確率だけど、レムリアには行動力の縛りが無いから稼ぎユニット作れば回数回せてそれでカバーできる
とりあえず正式サービスに向けて10万は用意した
>>673 thx
・反応は確かに遅いね。
・受注は確かに意味無いよね。問い合わせしまくったらシステムの根幹一緒だし改善来ると思うけど
・ENの縛りはやっぱり課金促進目的だろうね
・行動力は多分燃料とかを表す代わりじゃないかな。一応兵器だし
・資源も兵器らしさを出す為だろうね。でももっと回復力と貯蓄力はあった方がいいね
ぐらいかな
EN精製炉がどこまで行くのかがわからんからなー
lv7で毎時39までしかまだみえとらん
上限も何も常に枯渇状態だよぉふえぇ状態
というか、そのレムリアってのはEN上限が無い?のなら
レベルが上がった時のEN回復も無いって事なのかね
いま軽くやってるけどないね
レムリアとか過疎すぎでしょw
全鯖ずっと快適だしさ
こっちは全鯖混雑なんだぜ?すごい人気あるのがわかる
>>677 レベルアップで回復はしたかしないか忘れたけどレムリアだと気にするのは序盤ぐらいかな
最終的に、ん十万百万単位でEN持てるみたいな環境作れるから……廃課金自動戦闘廃人は気にするみたいだけど、俺は廃課金組じゃなかったからそこらへんわからん
お前らもこの神ゲーを多くの人に広めていこ
みんなが広告塔になれば広告費も掛からないし、いいゲームが作れるよ
>>680 最終的な話をするなら、こっちも上限増やす施設とかあるしなぁ
それが単純に課金で増やせるかというと違うし
少女兵器そんなに言うほどクソゲなのか?
俺は神ゲーだと思ってるのに、どこ行ってもクソゲ扱い・・・
ついにクソゲマニアとまで呼ばれたよクソックソックソッ!!!!!
86%を3連続で外して敵の82%が2回連続で当たるって
何このクソ乱数w
あと敵の冬山のうんたらとかいうスキルが出ると命中率一桁でも
余裕で当たるよな…
0%表記でも当たるから命中回避の数字自体が当てにならんw
冬山は命中うpスキルでlv15ってことは+60〜70%はあるだろうからな
回避壁が普通に崩される
レムリアと比べてどうこうというか
ぱっと見で縛り制限多すぎてやる気無くすんだよなこれ
そりゃまだβ板だもの
やってて思ったんだけどこれ何を楽しむゲーム?
ZOCや周辺マスへの支援効果があるとよかったな
シミュ要素徹底してくれとまでは願ってないがすり抜け余裕はやれてもやられても気が抜ける
>>689 運営の迷走っぷりでも楽しめばいいんじゃないかな
ほぼ劣化コピーを自信満々で出してきて、正式開始したときの落ちっぷりとか面白そうではある
まぁ運営の迷走っぷりならガンダムオンライン見てた方が面白いか
レムリアと比べると糞だがこのゲーム単体で見たらマシな部類だしな
>>689 街発展させてキャラ育成して自己満足ニヤニヤするゲームなんだろうが
まずキャラ出ないからどうしようもないっていう
レムリアもゲーム自体は単調インフレ糞ゲだけど嫁ペロってだけで一応保ってるからこっちもそうなればなんとかなる可能性が稀微
部品とかで倉庫圧迫して身動きとれないんだけど、これアイテム捨てれないの?
アイテムショップ→売却
売却できるの気づかなかったわ〜ありがとう
レムリアより好感度上げやすいのだけは評価したい
なんや、チュートリアルのGA召集って雑魚が出ることもあるんか
会話なんかできへんで
20到達のパーツは伸び率どうなんだろうなぁ
金欠だしスタートが+2からだからいまいち手をだせん
この3時更新やめてくんねーかな
なんでこんな中途な時間なんだろ
>>699 20で貰える装備強化して使ってるけど
マシンガンlv20で攻撃+40 でぃふぇんさーlv7で15かな
>>700 レムリアも3時更新だからUJJ全体が3時更新だったりとカ?
>>701 情報サンクス、やっぱ場所にもよるが特化もたせたほうがいいか
動作もっさりなのをまずなんとかしてくれー
戦闘の移動とか読み込みとか色々のろすぎる
行動時間マイナスって何だよ…
自動戦闘にすると敵弱いところでも負けすぎだろ
なんだこれどういうことだ
(´・ω・`)ごめんねh抜き忘れてました
チョコが邪魔すぎるけど使うのはなんか勿体ないよぉ〜
豚は出荷よー
(´・ω・`)そんなぁ〜
(´・ω・`)プレイヤーと敵の命中回避の乱数を平等にする修正がきたら出荷されるね
(´・ω・`)敵は最低でも命中回避に30%は確実に盛ってるでしょ
晶石足りねー
ベティーの隠ぺい工作って強化すれば発動率上がるじゃーんって強化してたけど
Lv20の16.5%発動で打ち止めだった・・・効果良くても発動率低めなら他スキルでいいよね
カットイン絵可愛いし強化したから使うけどさ(´・ω・`)
ちょいと面白くなってきたけど
やっぱ戦闘めんどくせえ
戦闘に伴う読み込みがだるい
敵味方のターン区別じゃなく一人一人にターンあったほうがよかったな
いちいちキャラクリックしなくても、ターン回れば行動範囲出てる方がさくさく進む
重課金ゲーになると思うから、今のうちにリアル金貯めておいたほうがいいな
いくらつぎ込めるかで、強さが変わるからな
いまのところそこまでの要素はないなあ
重課金ゲーだな輝晶は確実に課金して買うものだし
スキル削除にまでそれを使わせるんだから狙いだしたら大変なことになる
まぁすぐ終わるのが目に見えてるこのゲームに課金する奇特な人なんていないだろうけどね
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 08:59:52.53 ID:TDh/dNuq
このゲームが重課金で格差でようが いまの現状で金いれる信者いるのだろうか
可能性高い萌豚は早々に切り上げていないだろうし
は?
この神ゲーがすぐに終わるわけがないだろ
人少なくても一人一人が沢山課金したら運営様も儲けれるし良いゲームが作れる
みんなの初期投資額でもっと良いゲームが作れるんですよ
だから今のうちに金貯めておけよ
GAクエストってAランク以上じゃないと発生しないんかね
なるほど よそのブラゲで ID:I+rHr3an みたいなのが活動してたのか…
そりゃちょっと引くなあ
頑張れば艦これ超えると思うこのゲーム
頑張って運営さん!!!
艦これはマジで糞だよな
0円でも遊べて、最大化金額が2kで全て遊べるって時点でクソゲー確定だわ
金を多く払ってプレイするゲームの方が神ゲーに決まてるじゃん
最近の、ゆとりどもはそんな事もわからないみたいだ
無理だと思うよw頑張ろうにも
まず匂い立つ課金要素がダメすぎるしそこを削るなんてわざわざすると思えない
それ以前にUIとか色々ダメなところがあるし直す場所多すぎてどうしようもないと思う
これだけ直すとこあるなら別に新しいブラゲー始めたほうが楽だし可能性がる
神ゲーだから大儲けになると思うぞ
まず普通にプレイするには何万という金額が必要になってくる
たった5万ユーザーでも一人一人が10万課金したら50億の儲けが生まれる
最低額が10万だとして一部は100万とか投資するだろうし相当な儲けが生まれるぞ
だんだんID:I+rHr3anがネガキャンで
わざと言ってると思えてきた
世界で一番弱くなりたい
どこを見たらそう思えるんだ?
俺ほどこのゲームに賭けてる奴はいないぞ
各所に宣伝しまわってるしな
宣伝のおかげかスレの伸びもいいだろ?
ユーザーも沢山入ってきてくれたし正式サービス開始が待ち遠しい
ゲームの話題がないスレなんて末期だぞ
みんなわかった上でスルーしてるんだから触るんじゃない
ゲームってのはなぁユーザー個々の力が必要なんだよ
みんなで金出せばもっと素晴らしいゲームに進化する
現時点で神ゲーな少女兵器がこれ以上素晴らしいゲームになったらどうなるのかすごいワクワクするだろ?
日付変わってから出てきてるし昨日のID:01wdnM11と同じ匂いがする
少女兵器のアンチ消えてくれねえかなぁお前ら邪魔
今が夏休みだってことを忘れすぎだって
端からNGに入れておきなさい
そうだったなアンチはNG入れるのがいいな
あー寝過ごして資源がー
EN量表示がワンテンポ遅れるのはなんなんだろう
どのくらいENが溜まったかよくわかるから便利だろ?
いや、これに関してはただのバグだろうw
こういうのすぐ報告できるようなページが欲しい
メルカヴァちゃんを盾にしつつ他の子のLv上げ、が捗る
回避より高防御の方が安定感あるなぁ
空攻が最重要なのにwikiみたら
初期値で空攻70越えはカイトB、ヨライAorBの3体しかいない
5-4までクリアしてるの200人以上いるのか……
みんな、どんなペースでやってんねん
4-2エイティ単騎が美味しい
配布のミツビシちゃんの射程が何気に助かる
噂のドーラちゃんとやらはもっとすごいらしいけど…
>>745 うらやま8/8に作成したけど
うちには契約書来てないや
>>745 ドーラは射程3-7だけど移動が2だぞ…
カイトorヨライとドーラの相性が良すぎる
回避上げの囮に群がる敵をドーラが始末していくのは気持ちいい
陸相手ならダメージ500↑とかでるしw
射程2-5辺りが一番使いやすいな
1-3射程の敵が多いとこに単機で行って1マスずつ引きながら戦っても意外と2マス目で止まって隣接してこない
しかしルルちゃん、臼砲の癖に対空の方が高いって謎だな…
回避は向こうのスキルで無効化されるし
攻撃も向こうのスキルで通らなかったりするし
もう防御固めた方がいいような気がしてきた…
防御下げてくるスキルとかあるっけ?
ないと思う
防御だと陸と空両方いるから多少めんどくさい?
ENとか素材の同期が雑
何回読み込んだら正しい値になるんだよ
防御型は攻撃上げるスキル食らうと鼻血出る
スキルゲー
そういえば、回避とか能力ばっかりで
スキル合成全然してねえ
仮に3個パラシュート付けたとしたら
全部個別に発動判定でんの?
これ、敵今は攻撃スキルだけだけど
サメみたいなのに回避スキルとかついたらどうなるんだろ
まったく当たらない気がして怖いな
進撃封鎖の対空版が欲しい
GAを育てたら、拠点を育てたら、次はどうするのっていう。
張り合いになる対人要素とかが無いし続けるモチベは沸かないよね
課金なんてもってのほかだろwww
>>753 それまで20とかだったのにスキルくらうと
唐突に190とかくらうから茶噴くわ
GAの育成も拠点の育成も一筋縄では行かないから
その辺のやり甲斐はあるからなぁ
むしろ、無理に課金するべき場所が見当たらない
ステージ6うろうろしてるけどレベル15の敵がスキルレベル30の技使ってくる時点で何かおかしい
台湾wiki見たらレベル30で上昇率120パーwwwwww
ちょっとやそっと防御や回避あげた所で焼け石に水のスキル運ゲーやわ
課金でSキャラにBを合成しまくって
超回避超火力キャラを対空対陸の2種用意で周回が捗る程度だからなぁ
世界で一番弱くなりたい
ミツビシちゃんならモールのアイテム交換からアイテム受取でもらえるって教えてもらった(´・ω・`)
これってその場攻撃できる?
なんかできるって書き込みあるけどやり方がわからん…
>>765 なかった。8/8の1時ごろ登録
openIDだからか?
神ゲーとやらをはじめてみるか
>>765 先行登録組でもベティトキコ貰えない人は結構いるみたいよ
別の鯖に置いてきた人もいるんだろうけど
俺は開始当日組だけどトキコ受け取れない まあもう枠ないから要らんけど
OPEN時のごたごたもあったし
まあ、仕方ない
>>766 キャラ選択すると、いきなり移動コマンドになるじゃん?
とりあえずどこか適当な所に移動させてから、
「戦闘画面の中の、マス目の外」をクリックする
そしたら、移動前の所にキャラが戻って、
同時にコマンドの選択肢が出るから、"攻撃"を選べば
その場で攻撃出来るはず
2章に出てくるスカイロップって敵さ
アクティブスキルが無いけど表示命中率と実際の命中率が全く合わないのよな
パッシブスキルは表示命中率に含まれないって結構酷いと思うんだが仕様なの?
始めたばっかなんだけど、輝晶を使った建設時間の短縮ってどうやるの?
>>773 建設始めると左上に建設完了までの時間が表示される
その辺にボタンがあるはずだから、それ押せば出来るはず
なにせ建設時間が短いからねー
すまん、3章だった
表示70%でも実際には20%ぐらいしか当たらない気がするんだこいつ
先に進めば進むほど戦闘後のログで敵のスキルLvがゴリゴリ上がって行くのが恐ろしすぎる
>>771 thx できたわ
いちいち移動して殴るのが嫌な時結構あったから助かった
あとこれ対戦ってランキング近くのヤツしか対戦できない?
上の方いくととてもじゃないが勝てないんだが…
近くのとしか対戦できないが
ランクが10位上のを飛び飛びで勝てば一気に上位に行く事も可能
あ、一般召集でA出たわ
でももう持ってるキャラなんだよなあ
Aおめ、初回召集、一般召集、戦功召集
30回以上してるけど未だ出ないや
序盤はBでもまだ戦えるけど
進めるにつれてやっぱ自力が足りなくなるし
地道に拠点整えながらGA引き続けるのも重要だねぇ
輝晶召喚一回やったけど安定のBだったわ
戦功も20回一般40回くらい回したけどA出ないし萎える
引きが悪いと進行がきついよね
自分もなかなかいいのがひけずに合成要員がますばかり
GAのリストが動物園と化してる・・
自分も全然Aや量産じゃないBすらこないよ…
他の人達どんだけ運がいいor数引いてるんだろ
功績も一般狩場で1回20程度だからちっともたまらん…
戦功も晶石も合成や強化で使うから、もっと貯めやすくしてくれていいんじゃないか
あ、命中0%当たったわ
これひどいなw
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/11(日) 14:57:38.06 ID:1HVKTBSH
小数点以下があるけど表示上0%になってるのかもな。
(´・ω・`)速射砲って命中補正あるスキルなの?
(´・ω・`)毎回敵が命中0%でも当然のように当ててくるんだが
>>785 晶石は武器箱の中身売れば確実に400稼げるから
それ繰り返せばなんとか
現状の敵のLv15〜25程度でも命中補正のある確率発動スキルは数十%単位で補正がくるね
パッシブスキルは表示に乗ってないみたいなんでパッシブ持ちだと表示0%でも当たるし100%でも避けるんじゃないかな
速射は命中と陸攻だかなんだかじゃなかったか
(´・ω・`)ありがとう
(´・ω・`)補正があるのかあ…
スキルの補正が分かりづらいよなぁ
せめて一覧か何か作って欲しい
なんで95%が4連続で回避されるんだよ
スキルも何も発動していないのに
>>794 明らか乱数おかしいよな…
スパロボやファイアーエムブレムだってここまで酷くねえぜ
乱数というかパッシブが表示に乗ってないので
実際に何戦か殴り合いしてこいつは-50%だな・・・とか覚えるしかない
ありえんだろwww
ふえぇ
メトロイドみたいな敵モイキー
こっちも命中補正スキルがほしいが全然出ないしスキルゲー過ぎるわ
マジ非課金のスキル消去手段欲しいわ
それがあるだけで大分違うんだが
手動でやれば完勝余裕な相手でも余裕で負けてENがマッハ
どんな糞AI積んでんだコレ…
自動戦闘は自動で手動の戦闘してくれるんじゃなくて
自動戦闘専用の計算式で戦ってるんだよ
部隊のステータスの合計値が戦闘力になって戦闘力が高い方が勝つ的な感じ
テンエイやっと引けた!
回避キャラ育成は気が楽でいいな。EN減るのを余り気にしなくていいのがまた
レムリアと自動戦闘の仕組み一緒ならHP攻防の合計で概ね勝敗が決められてるはず
ということは強化無しでは、相手と同レベル以上じゃないと確実に負けるじゃないですか
はーマジかよ
てことは相当な格下狙わないとゴミ戦果しか出ないやん
レムリアは高難易度自動戦闘回しするには課金必須だからなぁ
適正レベル40のとこにレベル60×3送って自動戦闘しても余裕で負けたりするし
そのくせ相手とレベル差ありすぎると取得ドロップとか資源にペナルティつくから困る
少女兵器にレベル差ペナルティあるかは知らんが自動戦闘回しするなら自動戦闘用キャラ作らないと駄目っぽいのはおそらく同じ
自動戦闘要らないやんwww
少なくとも無課金には縁の無いシステムなのは分かったdクス
う〜ん、多分相手に強キャラがいたら基本負けだね
特にHP高いのがだめだ
敵の種類によって決まったダメージ与えてるみたいだし
施設LV50まで上がるから施設育ってENモリモリ確保できれば自動戦闘でも結構稼げそうだぞ
そこまで辿り着く頃にはやること無くなってそうだ
そこまでいったいいくら資源つぎ込めばいいんや?
電池やらの資源アイテムはバンバン使って、
施設作っていった方がいいんだろうけど
なんかもったいなくて取っておいちゃうなぁ…
じわじわ資源が増えてくの楽しいわー
戦闘出来るようになったところで制圧回数とかいう無駄な制限がかかる
外郭いけよ
今の段階だと相当効率良くやらんと制圧回数が消費できねぇ
4面の鯨ラッシュが怖すぎる
回避エイティちゃんがヒィヒィ言ってるわ
4-6まで来たけどなかなか厳しいな
チョコいらねーって思ったけど足りなくなってきた
試しにレベル20回避230エイティ単機で1-1自動戦闘してみたら負けたワロス
すげーな
全体的に曲が好きだわ
攻撃SEはアレだけど
EN1にしたキャラ4人でも入れとくと1人で自動戦闘させるより強い気がするわ
>>822 マジだw
制圧回数早くこなしたいときはいいかも 経験はもらえるし
>>821 試しにちょいちょい育ってるキャラ3人を、
全員EN1にして外郭平原Lv1に出してみたら
戦闘には負けるけど、一人当たり18経験値が入ってるわ
つまりこれを100回やれば、EN消費300で一人あたり600の経験値…
で、実際には試行に時間かかるからEN300もかからない
…でもこれが効率いいのか悪いのかも分からん
強いとこでコバンザメした方がすぐに育つっけ?
>>824 ただある程度勝てる場所じゃないとダメだなw
少しでも強い場所だとALL1だわ
ほどよく勝てる場所だと5人で経験32ALLとかだから
消費しきれない時はまずまずかも 初めて行動力切れになったわ
(´・ω・`)晶窟5を3分ぐらいで回せるようになると金にあまり困らなくなるわね
>>824 あ、違う一人辺り1800か
>>825 今度は1-1で3人1ENやってみたら、一人あたり26貰えた
ギリギリのところを探せば、そこが一番効率が良くなるんだろうね
ただ資材も箱も入らないから、そこは美味しくないけど
もっとユニットの強い人に試して欲しい
ノーダメ自動戦闘高速回しは向こうであった気がする
制圧前の激重ロードが無ければやるんだけど
敵の0%攻撃が当たってこっちの100%攻撃が外れた
スタッフはちょっと確率って言うのを勉強した方がいいんじゃ…
チュートの輝晶ってみんな残してるものなの
5程度だと使うのアレだなーってもったけど一回は再振りできるのね
資源生産800終わったら1000が来た
資材集め要員のBゼータちゃんに愛着湧いてきた
拠点開発進んだらこの子もお役御免になるのだろうか…
実際言われなきゃ分かる訳ないよな表示は補正前で補正後の数値出ないとか
世界で一番弱くなりたい
>>835 3章ぐらいまで行くと強制的に分からされる
アクティブスキルを持ってない強力なパッシブ持ちの敵が居るので
いまさらだけどシステムボイス配布とか4コマあるんだな
(´・ω・`)単機回し5−4超えると限界が見えてくるわね
(´・ω・`)単機だと火力足りないし、火力振る余裕ないし
そうかやけに当たったり外れたりするのはパッシブ補正が表示されてないからか…
5-4から回避単騎突撃で
後はEN判定勝ちの裏方要員いれればまだいける
(´・ω・`)ありがとう試してみるね
(´・ω・`)速射砲さえなければ単機殲滅できるのにはまじ
単騎の方が早めにやられると裏方の損害でEN無駄に消費するから
単騎の方を右上端(敵の攻撃位置が右上優先の為)、裏方を左下端に移動
7ターン位、単騎が頑張ってくれれば裏方に殆ど被害ないよ
同キャラのAとBは成長率同じっぽいな
ヨライ単騎で5-7までクリアしたけど運ゲー過ぎる
スキル発動したら敵も味方も即死じゃねえか
ヨライを手に入れるか、から運ゲーは始まっている
好感度100MAXじゃないのね
2章後半から3章辺りで陸のやたら固いユニットが出てくるので
ヲライだけだと厳しくなるという絶望
やはり対空ユニットと対地ユニットを両方育てるべきなのか
4−7で開始早々EN1のヨライちゃんおちて、ドーラちゃん1人無双してクリアできた。
予想外すぎる・・
装備のIII改とかって実装されてんの?
ずっとII改で止まってんだけど
対陸キャラとか腐るほど手に入るから陸の強キャラならいくらでも出てきて欲しい
レスポンスくっそ悪いから頭禿げてしまうわ
そのせいで戦闘やる気起きなくてただの村ゲーとなってきた
EN1で働かされるヨライちゃんカワイソス(´・ω・)
わーい光珠20個もろたー
とおもったら光珠ショップの物価高すぎワロタwwwワロタ…
V改はステージ6終盤からの異端の武器箱でポロポロ出るよ
>>851 HP600↑対空・対陸攻撃200で防御は陸攻150程度では最低ダメージしか通らない
おまけに命中↑ダメージ↑のロケットスキル持ちとかが道中で普通に出てくるんだが
>>850 III改の部品は箱から出したから実装はされてるぽい
>>854 サンクス、実装されてたのね
頑張って3章進めるか・・・
3章じゃねーわw
2章のマップは回避高い剣がウザイわ
光珠の入手手段ってログボの20を除いたら課金のみくせえな
札束用意しないと育成面もドン詰まりだなあ
せかよわ
とはいっても、光球ぼろぼろ手に入ってもね
価値を高めるためにある程度絞って、イベントとかでくばったりとかもするんじゃないかな
あの光珠1000やら3000やらを取ったらどうなるんだろ…
そして取らずしてずんずん先に進んでる今の上位者は
どんだけやりくり上手なんだという話
入れない・・・
「満員」ってどういうことだ
どんだけ貧弱な鯖だよwww
みんな基本ソロ育てなんかね
AエイティBベティーBドーラ 全員20で4-7詰みかけてる
お、満員解消されたか
やっぱ左上が一番早く埋まるわなw
鯖はオリオンとかすいてるよ
初期からずっと
チョコってまとめられないのかね
デイリーで貰えるのにすげえアイテム枠を圧迫する
「常にアイテム枠を圧迫してストレスを与える」ってのがujjのやり方ですから。
そのストレスから解放される為にはどうすればいいか、あとはお決まりのパターンです。
>>867 嫌なら課金しろ、がモットーですから
倉庫枠買えってことだよ
エネルギー缶も分かれてたらもう露骨だったな
>>864 その辺から回避型が落とされまくるようになるからね…
Lv19Aルルに指揮Lv20報酬のディフェンサーW改20・マシンガンW改20付けてるけど安定して狩れる
Lv22回避250Aエイティだと2ターン持たない
まぁ回避だ防御だ言ってられるのも必中直撃スキルくるまでだろうな
どうせいつかくるだろ、必中・直撃
2-8の土偶がつえぇ…B達がボロクズのように…
もっとヨライちゃんの回避上げないと…
>>871 回避も防御もスキル発動されたらきついわ
今も防御160エイティがロケット3連されて落ちたしくそ
台湾wiki見てたら相手のステを下げる技あるんだな
空陸まじってる構成しかないんだから明らかにステダウンのほうが汎用性高いじゃねえか
いまスキル付けさせておいて後々優秀なスキル出して付け直し強要させる魂胆が丸見え
兎にも角にもこの糞鯖をどうにかしろ
また物理的破損で鯖を壊すなよ
しかしテスト初めてから鯖増やした以外全く動きがないな
糞運営と呼ばれるところでも最初くらいはやる気を見せるものだが
台湾wiki読めねぇぇぇぇ
とりあえず装備はWもあるのか
>>877 行動力の回復量変えたろ
あとはまぁ…土日だしな
>>873 そこ最初の壁だな
そして単機でシコシコと資源集める事を覚えた
>>880 やっぱ難所かー
まぁそろそろ指令本部Lv10に出来るし、
科学研究所に頼ってみるかな
名前有りが増えて来たのは嬉しいけど、
みんな極端に対陸に寄ってて土偶に勝てん
>>882 対陸キャラばっかだからね いかにヨライ引くかですわ…
とりあえず資源集めて装備強化して、回避か防御型の前衛つくらんといけん
ヨライ引けなかったら更にガチガチに対空装備つけたキャラ作らんといけん
最初に引いたAがヨライじゃなかった人は
どうやって土偶を潜り抜けたんだろうか…
ほんとに陸によりすぎだねー
空いけるのはきまって回避キャラ・・
>>884 シータさんを対空130命中80まで頑張って強化して回避壁で運ゲー…
尚壁兼アタッカーのスズカさんは命中10%で被弾しまくって即沈んだ模様
ミランチェの空防140にして殴り合い
2−8の土偶は単騎Aエイティの回避でいけたわ
ただ硬いだけで壁というほどでもなかった
もう1000いきそうって結構優秀じゃね?
なんだかんだ人いるってことだし
回避ヨライと回避ベティは近接の敵しかいないとこで
ターン終了押してるだけで楽にレベル上げできるけど
地上ユニットだと未だに楽なレベル上げ先が見つからん
残念ながらそのうちどれだけ批判的な意見でウメられていると思っているんだ
土偶は一回負けたら後は対策組むだけだからそんなきつくはなかったな
回避ユニットと対空砲完備したのおくだけでそ、うちの場合はカールとゼータだったがそこはパーツで何とでもなるしな
しかしA-10がベースだと回避上げるのためらうな・・・
2-8は回避極のBベティでもいける
最低ダメージ保障とかいう糞仕様のせいで防御キャラで周回してたらENジリ貧だしな
毎時EN回復量どんだけあげりゃいいねん
毎時EN回復量は平日の使用量
休日は、エネルギー缶貯めてしのぐ
こう、寝る時間に貯まるであろう資源を計算するとワクワクしてきた
ようやく増えだしたなー
>>889 今日はわりかし建設的なレスが多かったからなぁ
Aがミランチェちゃんだったけどべティとカイトさんを回避特化にして装備で回避・対空攻上げたら楽勝だった
まじか……
指揮官レベルの停滞でユニットのレベルも停滞するとは
ふーむ…対土偶、回避上げがまだ足りないのかな
空攻装備もそろえてみなければ
…晶石大量に要るなぁ、潜らせるかー
ところでコロランちゃんはいつ戦闘ユニットになってくれるの(´・ω・`)
戦功引いてメイン5人がGAになったし効率良い自動戦闘のやり方もわかったし
施設も育ってきて結構楽しくなってきたわ
初日触ってなにこのくそげって投げそうになったけどもうしばらくは続けれそう
放置ゲーかと思ったが効率を突き詰めようとするとむしろ忙しいな
そうそう自動戦闘で外郭5とか7-1とかを単機凸するとEN分経験値稼げるよ
(´・ω・`)ミランチェちゃん回避特化にするとスパロボで言う主人公機みたいな存在になれるよ
(´・ω・`)スキル攻撃1発当たっても死なない回避ロボ
対人の小隊戦の待ち時間無くせボケ
戦闘1秒 待ち時間1分ってアホなことするな
>>905 情報thx
作業が面倒な人用ってことで頼みます
後ね、どうやら%表記は四捨五入で確定っぽいよ
100%でLVU上がらなかったから
なんか感性が違ってて困惑する
自動戦闘稼ぎうめー
けど艦これのブラチン以上に飽きる
逐一EN1に設定し直すのと読み込みに時間喰うのがイライラ
ロケット砲の絵どうみてもガトリングガンだろ
レベルをプレイヤーレベルまで上げきっても結局共食いさせまくって能力強化してないと使い物にならない現実
>>908 指揮官EXPの事なら違う結果が出たんでまだ確定事項にしない方が良いお
今103%になったはw
LVUP判定されないとLV上がらんぽい
最近スクエニやらこれやら排泄物にたかる虫多すぎやな
(´・ω・`)表示75〜99%を当たり前のようによける敵とか、仕組みわかってても気分よろしく無いね
(´・ω・`)とくに鳥型おめーだよ
(´・ω・`)まともに表示するようにしないと普通のプレイヤーとか数回でやめるでしょ
次スレでテンプレにした方がいいようなのまとめてみた
追加すべきなのって他に何かある?
頻出Q&A
Qこのゲーム、.何をすればいいの?
A.拠点を発展させたり、クエストを進めたり、制圧していったり、
GAを育てたり、武器を作ったり…その過程を楽しむゲーム
Q.なんか重いんだけど…
A.クロームとか、その辺の軽いブラウザに変えるといくらかマシに
Q.〜がわからん、どういう意味?
A.大まかな事は公式のヘルプガイドに載ってるので、読んでみて
Q.チュートリアル飛ばしていい?
A.長いから飛ばしたくなるけど、プレイの流れは掴める
他の鯖で始める時はまた最初からなので、飛ばしてOK
チュートリアル中に手に入るものは自動加算されてる
Q.チュートリアルで手に入るGAは決まってるの?どの子が強い?
A.ランダム、気に入らなかったら別鯖でやり直す手も
戦略やステージによって得手不得手があるので、なんとも言えない
Q.戦闘しようと思ったらENが足らない
A.EN精製炉を作れば徐々に増えるよ!
Q.そのEN精製炉建てるのに、資源とやらが足らない…
A.錬金機・製油機・発電機をいくつか建てて、Lvを上げて生産量を増やす
資源で施設を建て、その施設によって様々な恩恵が得られる為、
序盤はとにかく資源を大量生産する体制を整えていく事が重要
拠点外郭での制圧や、探索によっても資源は得られる
Q.でもやっぱりEN足んないよー5人で戦えないよー
A.制圧画面でユニットを選択した後、右画面でENを割り振る事が出来る
回避に優れた子や、防御の堅い子のENを節約すれば、他の子も出られるはず
Q.自動戦闘が異様に弱いんだけど?
A.特殊な計算式で結果が算出される仕様、大事な制圧は手動で
Q.ENがいつの間にか回復してる…
A.指揮官Lvが上がると、自動的にENが上限まで回復するので、
指揮官の経験値の量には注意しておかないと、ENを損する事も
Q.ENや資源が急に増えた・減った・増えるべきなのに増えていない
A.表示が遅れる模様、現在の仕様です(´・ω・`) ページ切り替えや再読み込みで直る
Q.攻撃が100%なのに当たらない!スキルも発動してないのに!糞乱数乙!
A.戦闘中に発生した敵のスキルによって、表示されている確率が変動している
敵がパッシブスキル持ちだと、戦闘中にスキルが発生しなくても変動する
Q.とにかく合成やスキルを繰り返せば強くなれるの?
A.合成は現在Lvと同じ数の回数まで、スキルも気軽には外せないので注意
装備は付け替え自由なので、まずこれから手を出すのもいいかもしれない
連合と対戦についても入れといたら?
>>917 正直、どう書けばいいかわかんなかった
今連合ってクエストの為以外に何の意味があるんだろ
連合の物資貢献のデイリークエで
300資源で100 1000資源で500 3000資源で1000もらえてうまいとかでいいんじゃね
ちょw書き忘れたけどもらえるのは戦功なw
Q.連合に参加する意味あるの?
A.連合に関するクエストがあり、とりわけデイリークエストでは
300資源で100戦功/1000資源で500戦功/3000資源で1000戦功
と、稼ぎ辛い戦功を貰えるので、資源があれば重宝する
Q.どうやって連合に参加するの?
A.「対戦」の画面の、連合ランキングから検索可能 [詳細情報]をクリック
Q.対戦って何さ
A.GAを5人選出して、他のプレイヤーと自動で戦闘させる
1日15回まで可能で、その成績に応じて戦功が貰える
こんな感じかな
テンプレ乙であります。
参った、経験値稼ぎとして自動戦闘になれたら
負ける+資源が入らない+EN不足すると判っていても
手動戦闘する気が起きない
あっと、その場攻撃についても書かないと
Q.戦闘中、移動せずその場で攻撃って出来ないの?
A.現状、ユニットを選択すると勝手に移動の状態になる模様(バグ?)
なので一旦適当な所へ移動させてから、攻撃対象を選ぶ状態になった時に
「戦闘画面内の、マップのマス目の外の空間」をクリックすると、ユニットが
移動する前の場所に戻って、"攻撃""移動"などの選択肢が出る
テンプレ、2つ以上に分けた方がよさそうだなぁ…
タイトル名を世界で一番弱くなりたいに変更せよ
初めてプラゲやってみたんだけど
なんか、すごい古臭くない?
むしろ古臭いのが良いのか?
戦闘システムとか、画面が10年以上前のゲームに感じる・・・
装備強化80%3連続で失敗したけど回避パッシブ持ちだったのかな
レベルを上げると合成強化上限も少しだけ上がるんだな
限界まで強化してたステータスが強化可能になってた
もしかしてこのスレってtwitterみたいに
一人一人が、つぶやく系のスレなのか?
クソゲーに必死にしがみつく社員のスレです。
>>927 現在Lv.△なら、最大△回まで合成可能ってなってるらしい
なんか画面の切り替えでいろいろ表示がおかしくなってデータめっちゃくちゃになってきてるな
なんだよ回避−86って・・・
いちいち読み込みなおすのも時間かかるしチクショウメ
>>928 part1とpart2のスレの速さの差や内容見たら判るが
広告に釣られたイナゴは箱庭ゲーに拒絶反応示して大半が即撤退
箱庭に耐えて残った奴も遅い糞UIでイライラor引退してる
このゲームは↑の二つの試練に耐えれた奴しか遊べない選ばれ者の為のゲーム
故にスレがつぶやきスレ見たいに過疎だと感じるのは仕方ない事だ
ネガキャンさんおっすおっす
朝から大変ですね
>>932 なるほどなぁ
広告で釣られた俺も、即撤退勢になりそうだぜw
レスサンキュー
一昨日の、いかにもプレイしてないのが丸分かりな
イナゴのようなネガキャンは酷かったなぁ
それだけ目の仇にされてるって証左なんだろうけど
戦闘場面のタクティクス要素だけ見るなら近い時期に始まったシャドウオブエクリプスやってみるといい
時代の差を感じられるよ
村ゲーの要素は何だろ適当なブラゲ探せばおんなじかそれ以上が見れるんじゃないかな
まぁ自分は諸日に初めて一日で避ったイナゴ組だからわからない面白さがあるのかもしれないけどね
まぁ1日で遊べるゲームじゃないわな
村ゲー要素とSRPG要素が同居してるから
時間経過と共に両方が活発に動き出すし、そこからが面白い
現状それなりに楽しんでるけど課金体制如何によっては即撤退もある
初日の場当たり的な鯖追加を見ると期待は薄いんだが…
とりあえず鯖を統一してくれ
多すぎるわ
課金体制…既にモールにチラチラ見えてるけどなw
課金の始まってない今楽しめるなら大丈夫なんじゃない?
現状以上の締め付けになるならさすがに厳しいけど…
どう頑張ってもこれは廃課金札束殴りゲーになる
正式始まるまでがピークだわ
じゃあ始まるまでにプレイしなきゃな!
ぶっこむ奴はほっといてもぶっこむんだろうが、
これ課金しない方が制限があって楽しいんじゃなかろうか
基本ソロゲーだし
ランクアップには膨大な光珠が要るし、スキルが全てのゲームなのにスキルの取捨選択は課金必須
無課金で成長させられる天井と課金で買う強さの天井が明らかにかけ離れてる
ゲーム内の数値を大事にする人は札束用意してこないと大変やろな
今のままだと無課金は絶対にスキル面いじれないのが辛いんだよな
そこが自分のやめた理由だったんだけど
強いの作ろうと思った時確実に運ゲーになるしせっかく強いユニット来てもスキルで駄目になる可能性もあるっていう畝
今のとこ課金してでもやりたい事ってなんかあるかな
スキル削除
課金ゲーの香りしかしないから今のうちに遊んでるわ
8面に出てくるラミエルに足が生えたみたいな敵が使ってくるレベル30の防御スキル
台湾wiki見ると発動率3割らしいけど、発動すると陸攻限界まで振ったキャラでも最低ダメしか通らなくなる
この先スキル発動率はもっと上がってくだろうし完全に運ゲ
これもやっぱ初期レアスキルとかあんのかね
べティーブレイクが初期スキル隠ぺい工作持ちと形勢逆転持ちいるんだが
まぁどっちもコモンスキルって可能性は大いにあるけど
スキル削除はせめて光珠でできるようにしてほしいよな
むしろここが課金以外でできないといずれ詰むだろこのゲーム
>>947 そういやスキル付けるときも金出せば狙ってつけらるんだっけか
スキル関係はうっかりつぎ込んじゃいそうだなあ
正式になってログボ輝晶が消えてるかどうかだなぁ
4-7 10週
箱ドロップ5 U改完成品(売値250)×3 部品(売値400)×2
単機で一週経験値290ぐらい 戦功21
2-6 10週
箱ドロップ8 T改完成品(売値75)×2 部品(売値400)×6
単機で一週経験値220ぐらい 戦功15
試行回数少ないけど
2-6辺りが身入りいい気がするなぁ
ずっと4-2回してたな
弱いし近接だし
経験値は220程度
盆休みだっつうのに世界チャットはシステムメッセージがたまーに流れるだけで喋る奴は全く居ないし
連合ランキング見てみると所属人数10人越えてる連合がたった10個しかない
合併はよう
あのー育てるも何もまずGAのAランク以上が出ないんですが…
C以下は戦力どころか合成素材としても魅力薄いから即クビ確定、Bは素材としては使えるけど戦力として育てるにはイマイチ
そもそも後々ランクアップする際に育てた分がなくなるなんて状態じゃあモチベダダ下がりだしな
戦闘バランス見ても、多分5ユニットSランクでギリギリなんてステージばっかになりそうなんだが…
>>955 でねーよなぁ…何で他の人はそんなにポンポン
量産以外のB出たりA引けるんだ…初期にもらえた3体以外全然増えない
戦功でもう30近く引いてこれだからさすがにめげてくる
お前ら本当にゲームすること自体向いてないって
いいからもう止めて海水浴でも行って来いって
>>956 戦功でCペットが出るとブン投げたくなるよなwシスターズもシグマ以外B出たことがない
しょうがないからシグマだけでも育てておこうと思ったら、同じ名前のやつは同時運用できないw
せめてユニットLvによって合成回数じゃなくて合成可能値の上限が決まってくるならC・Dも使い道があるんだけどねえ
ランクアップ合体も必要光球数がやばそうだし、なんかものすんげー課金額orプレイ時間orリアルラック要求されそうで腰が引ける
>せめてユニットLvによって合成回数じゃなくて合成可能値の上限が決まってくるなら
どこソースだよ
Sランク輝晶合成以外人権は無い、となるのも時間の問題だろ
ガチャから溢れ出るハズレ枠Aランク量産まではっきり見える
今更だけど
戦闘MAPの拡大縮小ってできたのね 別にする意味はないけど…
1個引いたくらいが見やすいわ
ツイッターキャンペーンの配布まで何人生き残ってるか…
>>959 能力値アップのための合成ができる回数はそのユニットの現在のLvまで
Dランクは2ポイント、Cで4、Bで6だからかなり差が出る
なおソースはヘルプガイドの能力強化の欄一番下
>合成後、能力ポイントが付与されます。ポイントは素材GAのランクと消費したものによって異なり、また合成回数はGAのLVを上げる事で増えていきます。
25000万人 Angry Birds
1700万人 パズル&ドラゴンズ (パズドラ)
1000万人 神撃のバハムート
*500万人 拡散性ミリオンアーサー
*400万人 戦国コレクション(戦コレ)
*350万人 アイドルマスター シンデレラガールズ
*250万人 ガールフレンド(仮)
*220万人 100万人の信長の野望
*100万人 BOUND MONSTERS(バウンドモンスターズ
**50万人 のぶニャがの野望
**30万人 艦隊これくしょん -艦これ- ←←←←何?この雑魚(笑)
A以上の合成が普通の廃人とそれ以外じゃかなりの差がつくな
このレベルは最近じゃ珍しいんじゃね?
S以上の合成が普通なのが廃人だろ?
>>963 そんな縛りあったのか
攻撃回避が能力上限でポイント振れなくなる位までC,B気にせずぶち込んでたけど(Dはコスパ悪いから廃棄)
とりあえず回数上限にはまだ引っかかって無いな
Sキャラ出たらB、Aオンリーとかにしないと後悔しそうだけど
チャットを占有してた気持ち悪いのがいつの間にか消えてて超スッキリ
>>964 新規登録で〜が貰えるエア友紹介キャンペーンもなしにブラゲで30万超えは素直に凄いよー
>>964 ソーシャルゲームだからダウンロード数が圧倒的に多いのは当然じゃない?複垢特典で登録者数も水増ししてるみたいだし
艦これも気になってプレイ応募してるんだけど、当選倍率が高すぎて中々遊べないんだよねぇ
ダウンロード数ではなく、登録者数でした
俺のGA召集は5枚引いたらB1枚C3枚D1枚って感じだな
ゼータちゃん合体メモリを販売してくれたら200円までなら出すで
これもしかして、制圧いったら能力値あがってる?
>>964 ちなみにPC版戦コレは9月末にサービス終了するそうです
20万しか登録なかったらしい
IV型改の部品必要数6て・・・この種類数ランダムでレア6枚集めろとか無理ゲーすぎる
>>976 欲しい装備の部品キープする必要あるからアイテム枠がきつすぎるよね
それでも掘るしかないんだけど。
パーツ部品とかオクで集めればすぐだろとか思ったら部品取引できないわろた
>>969 鯖どこ?同じなら俺も同意見だわ。最近快適
射程が延びる装備品が欲しい
部品は売るものという認識
>>971 艦これもあんまり期待はしない方がw
はっきり言って始終運ゲーで作りも荒い
オン要素皆無&割と親切設計なお陰でリアルマネー投じなくても(今の所)100%遊び尽くせるってだけ
あと次スレはよ
うちの鯖はβ開始から変わらずだなぁ・・
むしろ増え気味でいやだわ
まあ少女兵器は輝晶が課金通貨だろうからそこがどの程度緩和されるかだなぁ
艦これの台頭で重課金システム自体が(ユーザー的に)終焉した感がある
伸びる伸びないかはもともと古いビジネススタイルのブラゲーとしてデザインされた課金システムを
どこまで変えられるかによるかもね
レムリアがニコアプリに・・・
>>982 割と本質をついてると思うけど
まぁ多分今後も課金要素は出さないと思う、後ろ盾がかなり大きい分ゲーム自体で儲けなくてもいいし
今下手にそんなコトして人気落とすより、人気利用してゲーム以外の部分で利益得ながら息の長い者にしようとすると思うから
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/12(月) 16:13:12.57 ID:cVR96IkM
課金云々の前にこのクソゲじゃ無理だろ
フツーにパッケージソフトとして売り出すのは流行らないのかなぁ
次スレ行ってみる
ダメだったら●持ちの人とか頼む
>>991 乙
回避極回ししてると行動力と制圧回数不足が深刻だな
>>991 スレ立て乙
Lv30キャラ行動力回復不能の致命的バグによりゲーム終了
これは擁護できないバグですわ
BだろうがCだろうが、アルファちゃんとまだ会った事が無い
むしろ他の子はBCどちらも揃っているというのに…
アルファ、ベータ、ガンマ、ゼータ、シータの5種だっけ?
>>995 待機状態にしたら回復し始めた
ありがたやありがたや
休憩状態だと回復0で待機で回復するとかなんてえげつないバグだよ!
>>997 ああん忘れてた
個人的には射程の長いシータちゃん推し
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。