1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:VfMm5/mO
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/08/09(金) NY:AN:NY.AN ID:unYQMmIS
人が増えると(日本人選手が増えるから)嬉しいなー 日本人選手の移籍がもっと活発になってほしい
過疎ってるな こういう一日にできる活動が限られてて時間使う系はサッカー好きじゃないと 他のブラゲやスマホアプリに逃げられるわな せっかくそこそこ面白いのに
これ登録する際の最初の「国」の選択はどういう意味なんだ? 自分の国籍って意味なのか、自分の運営するクラブチームがその国のって意味なのか
なんか登録しようとしたらIPアドレスがなんちゃらって登録できなくて しばらくしてまた登録しようとしたら、いつの間にか登録されてて チーム名とか勝手に決められてスタートしてたんだが? なんやねん、コレ チーム名が京都なんたらになってんだけど、どうやって変えんのよ
ごめん解決した でも退会したい(国選択ミスったから変えたい) どうやって退会すんのよ?
退会しても多分ムダ 俺も何回か退会しようとしたけどやり方がみつからないし 複数アカウントもつことに厳しい できたとしても多分再登録できない でもたしか半年くらい放置して運営側から消されれば 登録できるって書いてあったようなきがする
センターバックのYoshidaがやらかすと、ついついヨシダァー!って叫んでしまう
結構前だけど今星3ポテンシャル星4.5の選手に 広末涼子から入札がきたのにはびっくりした 3部だしカップ戦も1回戦しか勝ちあがったことないのになぜわかったんだろう
アカデミー評価でポテンシャル3以上の選手は採用するときFeedに載るからそれを見たとか
ユースから獲得した2〜3ヶ月後だったからそれはないと思う 日本人ホント増えてくれ DF陣が中途半端なやつらばっかでヤバイ
ディフェンダーは割と諦めてるなー キーパーをとるかフォワードをとって失点を上回る得点を目指すかっていう感じ
今期決定力20のFWとったけど 決定力を気にしすぎて戦術がウイングなのにヘディングが9のやつ取っちゃって ロングシュートが15あるから生かしたいけどどの戦術にすればいいのかわからない
フォーメーションと戦術で決定機の割合を調べるならAssistant Manager with Numbersがおすすめ Wikiのツールから飛べるよ 決定力重視だとショートパス、スルーパスかな プロ意識が高かったらウインガーでもなんでも戦術どおりに攻撃してくれる まあクロスは活きないだろうけど ロングシュートは機会が少ないからおまけみたいなものだと思ってる
DMF一人のぞいて全員パス10前後だから 今期はウイングでしのぐしかないか もっと早くツールを知ってたら無計画に施設増設したり 適当に選手取ったりしなかったんだけどな
施設はユースとトレーニングルームを優先してあとは売店とかにしてるけどどうなんでしょうか?
序盤は利益優先でスタとか売店etcをあげ
金に余裕ができたら他のあげたほうがいいっぽい
詳しくは
>>1 のwikiの初心者ガイドにある
>>19 丁寧な回答ありがとうございます
自分でも調べます
相手の最初のシュートによる失点がここまで8試合中4試合 ベテランキーパーでこれはひどい
キーパーは反射神経とハンドリングが重要らしい
うん、最近知った でもさ、出鼻をくじかれすぎじゃないかと 現実のチームだったらかなり士気にかかわるよね 現にプレイヤーの士気にはかかわってる
無料proがきたからアシスタントマネージャーやって 今期なかなか勝てない理由がわかったわ 中盤-5もされてたらそりゃなかなか点が取れないわな
proないとアシスタントマネージャー使えなかったのか 中盤−5は結構やばいね 前一度だけ−4でやったらボロ負けして、それから−2までに抑えるようにしてる ポゼッションはそれほど重要とも思ってないけど
上位陣に4連敗で一気に9位まで転落 そもそも点取れてないのがなあ
うちは引き分けが多い リードしてて追いつかれるとがっかりする いいフォワードをとったらアクロバティックなシュートを見せるようになって楽しい それを決めてくれれば文句ないんだけどね……
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/07(土) 20:46:31.92 ID:qt/2BY/L
2chできてたのか。 今3部だけど、J1を見たところ広末涼子の超1強で萎えるな。 昨シーズンのカップ戦も決勝に上がったのは広末涼子とそのBチームみたいだし。
その涼子の院も広末涼子には完敗だからな 無課金でどこまでいけるかな
時間かければ無課金でもいずれ広末さんに勝てるだろうけど 上手くやっても5年ぐらいかかりそうだなw
選手に少し余裕があって、いろんなフォーメーションを試しているときが楽しく感じる ずっとスタメン固定だと試合間にやることが少なくなってマンネリになっちゃう
下手にいじくるよりデフォの4-4-2のフォーメーションが強かったりするけどね。 放置のチームが3部で上位もザラだし。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/24(火) 10:11:25.75 ID:LMTqKF+p
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/26(木) 11:19:44.67 ID:kfFjLPul
TMpro が全く手に入らない・・・ 飛んでもリクエスト無いとか、登録できないとか言われるし。
アンケートに答える系は俺も全然だめだった MatomyのVideoをクリックして広告動画が出るのを待つのが多分一番 あとは左上の小さなフィルムマークのところにもたまに動画がくる
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/09/27(金) 11:22:29.41 ID:kIbzngUp
イギリスやアメリカ、フランス、カナダはかなりあるよ。不公平なくらいに。 ビデオのほかにワンクリックなんかも。一日に10プロは軽くたまる vpn使うのはルール違反とはどこにも書いてない。
初心者でまたーりとやってるけどリザーブはほしいなあ
>>37 プロキシサーバーみたいに海外のサーバーを経由してアクセスできる
VPN Gateとか
アクセスの仕方を制限されるいわれはまあないよね
ただプロ目的で多用しても大丈夫なのかなーと
考え過ぎかね
>>39 本当にありがとう
さっそく試してリザーブチーム作ったよ
このくらいは大丈夫だとおもうけどな
BANされても俺と一緒にまた作り直そうぜ
移籍リストにいた良い日本人選手を金持ち海外クラブに取られそう わざわざ人少ない日本人選手をとらないでくれよお
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/03(木) 19:20:18.83 ID:4f+GPtZk
いい選手が少ないから狙われやすいんじゃないかな 売りたいときにすぐ売れるから うちのチームはポーランド(おそらくチーム数最多)の選手ばかりが売りに出しても買い手がつかなくて余ってる
グルジア多いなあと思ってたけど、ポーランドはそれ以上だった そんなポーランドの高齢選手が売れて嬉しい今日の朝
チュートリアルの20歳の有望日本人選手を外国人クラブにとられたけど 自ユースで15歳のポテンシャル4引き当てたからよかった 移籍金なしで若いからこっちの方が得だったな
移籍市場この時期が底値っぽいな 補強するなら今だ!
もう少し早めに買うのもいい シーズンの初めに高く売れるからね 今からだと転売にはちょっと遅い
質問なんですが 移籍リストに掲載されてない選手に(市場価格での)入札があった場合 移籍市場を経ず、入札したチームと選手を取引することは可能なのでしょうか?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/10/09(水) 21:45:56.46 ID:3xKx/Wcn
不可能。必ずその入札を許可次第移籍市場に乗ります
やはりそうですか ありがとうございました!
トレーニング行われてないのか…… 年齢は増えてないのが救いかな
MCのカスタムトレーニングが悩む
トレーニング終わったみたいだ よかったよかった MCはREC重視なら321222が基本 守備力が欲しいなら331221も悪くない クロスがいらないっていう以外は好みの問題かな シュート能力は中途半端なら上げなくていいと思うけど、チャンス自体はそこそこあるんだよね
ロングシュートが現時点で18あるからFK蹴らしたいんだけど 決定力3セットプレーが6クロスにいたっては1なんだよ まあクロスをあきらめ守備はDMCにまかせ321222にするわ
ピッチコンディションが悪い相手スタでCBが全治6試合のケガを負わされた 適当に施設レベル上げて金がきつくなったからメディカルセンター下げたばかりなのに不運すぎ
ピッチコンディションが悪い相手スタでCBが全治6試合のケガを負わされた 適当に施設レベル上げて金がきつくなったからメディカルセンター下げたばかりなのに不運すぎ
怪我をしにくくなるっていうのも昇格するメリットの一つかもしれないね 上位クラブほどスタジアムは整備されてるだろうし
メディカルセンターって上げる必要あまりないよな 金がない序盤は安い医学療法施設上げたほうがいいし 金が余ってきたら控えにもいい選手つかえるだろうし
gkもカスタムトレーニングさせてほしいわ いいポテンシャルの若手ひいたのに全然そだたなくて嫌になる
その育てにくさが希少価値を高めてるんだろうね 自前で用意するのは苦労しそう
一回消してやり直したいわ 無効化してまたクラブ作り直すときって数ヶ月つくれないとか制約ってあったっけ?
多分ない 制約があるって話は聞いたことないし 無効化を繰り返したらわからんけど
あー、サマータイムは昨日までか
スポンサー目標まで後2点だけど最終節の相手が失点20点代の首位とかオワタ
さあ、試合までに助っ人外人を獲るんだ
-11Mだからムリムリ 控えも星2.5くらいしかいないし超攻撃的にかけるしかない
なんとか2点とって目標達成できた 順位とカップ戦は無理だったから達成できて本当によかった
おめ 最終戦負けたけど4位維持してプレーオフだ! プレーオフの収入ってどうなるんだったかな ホームでがっぽり稼げたらいいんだけど
おめでとう うちは最終戦負けてプレーオフ逃したわ よりによって最終戦でチーム最速退場記録を更新してくれるとは・・・
プレーオフっていつやるん?
あ、表示された。明日だ。
その次は日曜だからリーグ戦の延長みたいな感じ
プレーオフもカップ戦と同じ収入方式だった そして4位はホームになれなかった そして負けた…… 来シーズンがんばろう
新シーズンに合わせてはじめたのですがチュートリアルがありませんでした。 チュートリアルがあるとどこかで読んだのですが。。。 無くなったのかな?なにか間違えた?
チュートリアルがなくなった様子はありませんね。告知もないですし。 うーん、バグでしょうか? アカウントを無効化してやり直したほうがいいかもしれません。 やり方はWikiのFAQにあります。
>>74 ありがとう。すぐまたチームが作れるならよいのですが。
ホームにいけば上に表示されるはずなんだけどな あといろいろツール入れておいたほうがいいぞ
今さら言ってもしょうがないけど…… シーズン直前に始めたら3000万ぐらい余計にもらえたんだよね
>>76 ホームはもちろん、いろいろな画面にもいってみましたが、ないですね。
開幕に合わせようと待っていたので、なんだかなぁ。
ツールはいれましたが、チュートリアルでもけっこうお金ももらえるらしいですし、スカウト付与や最初の選手が有望だったりするようですね。
練習のつもりでしばらくやってみることにします。
昨シーズンいい若手とりまくったから 今シーズンはユースの選手は売って金稼ごうと思うんだけど 普通か年上どっちにしたほうがいいんだ?
普通は17才が出ると1年売れない。 育てる気ないなら年上やね。
代理人に落札させて移籍が完了する前に代理人を取り消せば時間を節約できる と思ったけどそんなに甘くはなかった(取り消せなかった) 安い選手で試して良かったわ
プロ意識ってどのくらいトレーニングに影響する? 開花中のポテ4.5引いたけどプロ意識が1しかなかったから売ろうか悩んでる ちなみにトレグラは今8で3週間後に9になる
成長速度が変わるらしいけど、プロ意識が高いと早熟ってことなのかな
別のパラメーターと考える方が自然じゃないかな
開花時期じゃなくてより早くピークに達するんじゃないかっていう意味でね だからプロ意識が低いとピークに達する前に成長が止まってしまうかもしれない 本当のところはわからないけど
単純にプロ意識がなければ熱心にトレーニングに取り組まない。つまりグランドレベルが低いのと同じく成長が阻害される。 これなら成長曲線が低くなるだけでピークはかわらない。 こんなとこじゃないかなぁ。もちろんわからないけど。
ピークの時期は です
1-3で負けてたけど相手がGKを3.5から2に変えたら 残り10分+ロスタイムで大逆転して超ラッキー
キーパーは大事よね たとえ育成目的でも変えちゃいけないと思う 2試合連続で一発レッドがつらい
2試合連続レッドはきついな うちのCDFも3試合連続イエローでもう累積リーチ 層が薄いからホントやめてほしい
涼子の院が1試合目で一方的に9枚カード貰ってて笑った なお試合は勝った模様
経営ミスって積んだから無効化して一からやり直したけど 初期選手が弱くて 最初のユースもポテ3.5だったからもう軽く後悔
いい選手引けるまで無効化繰り返すとか やり過ぎはだめなのかな? 選手を売りながらやってくれる人がいたら嬉しいなあと時々思う
それを防ぐためかアカウント無効化の欄がないんだよ
おお、それは初耳 2回目以降は何日か空けないとだめなのかもね
ユーザーが5人くらいしかいないし優秀な3.5GKいるから4部優勝余裕と思ってたけど 他にまともな3以上が3人しかいないから勝ちきれない
3部でもリザーブが多いとこだと4部より余裕だったりする 特にシーズン目標が楽
締め切り時間にサーバートラブルとか勘弁してくれ……
23:00 tm timeってGMT?なんのアップか知らんが長いな
昨夜からだからシーズン更新のときより長いね サーバートラブルがあったから新しいサーバーに移してるんじゃないかな TM TimeはGMTより1時間早いよ 7時に終わると思ってたんだけどまだみたい
12:00 tm timeに変更になったね。相当長引いてる。 日本時間で20時からかな。 移籍締め切り時間が妙にのばされて変な時間になっちゃったら嫌だな〜。
シーズン更新のときとか1日単位でずらしてたから心配いらないと思う それより試合がどうなるかが気になる
こんなスレあったんだね 日本人は少なそうなので人が増えるといいなぁ
おいまた2時間伸びてるぞ勘弁してくれ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/22(金) 19:58:37.88 ID:3OzxkaBw
この調子でいくとまた伸びるな
1年半ぐらい遊んでるけど、こんなに長いメンテは初めて まあでも、1週間ログインしないで放置とかいつもやってるから、気づいてないだけかも知れないけどw
またのびて16時かよ 一体何があったんだ
移籍とフォーラムはダメだな 試合はそのうちやるみたいだけど移籍が痛い
やっとできるようになったけど負けてた メンテのせいだな 罰として20歳で星5のFWを要求する
戦術中途半端でサーバートラブルに突入したから危なかった 何とか試合には間に合ったよ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/22(金) 23:39:58.42 ID:5nqUNMFJ
キャプテン無設定のせいでくだらないイエロー むかむか
移籍が残り期限が1時間20分未満がないのは何故だ せっかく人がいないだろう今のうちに安価でいい選手とろうとしたのに
人が少ないときに締め切られたら不公平だから、締め切り間近だった選手は移籍期限が延長されてる うちの選手も1日延びてた
またレッド貰ってるやんけ なんとか引き分けたが
FC Barcolか 二部の強豪クラブじゃん 給与どれくらい?
火曜の夜から水曜の夜は移籍選手ほとんどいないんだろうなあ
プロ使ってその日に締め切り持ってけば高値で売れやすくなるかね
プロ使ってその日に締め切り持ってけば高値で売れやすくなるかね
と思ってるんだけどね 果たしてどれくらい影響があるか
週給は17Mくらい 気にしたことないから高いのか分からないけど
選手の週給その半分ぐらいだけど、お金が全然貯まらない
移籍で稼ぐしかないと思う ☆3.5になりそうな選手を上手く売買したら結構資金稼げるよ
試合に出す予定もない外国人を20人とか抱えてるの見るとちょっとな・・・ 完全に転売目的で選手を売買しているチームは正直萎える
20人も獲らなくても、2,3人を使いながら育てれば十分稼げるよ 日本人選手でも30M以下で買える場合もあるし、そういう選手でスタメンを固めてもある程度は勝てると思うよ
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/11/24(日) 15:23:27.32 ID:knOtRDB6
>>123 俺も同じこと思ってたわw 飼い殺しもええとこだなw
俺は何としてでも金貯めたいということもなく、赤字にならない程度に少しずつ順位を上げていければいいや
まず3.5になりそうな選手を取る金がない
経験低い選手が使えなさすぎになって困ってる
1.☆3.5以上になりそうなら我慢して使う 2.安いベテランを獲る 3.諦める レートが低いって意味ならミッドフィルダーは伸びにくい
新規チーム作って良い選手売るの流行りなん? 最近大量に売りが出てるんだけど。
変な感じはするけど人材が増えるのは助かる ショートリストが溢れそうだ
育てた選手が売れなくなる。ゲーム自体にとってはマイナスだと思うが。
どうでもよくね?自分の利益ばっかり考えてるからそう思うんだろ 転売の次は30000の選手だけで金を増やすチームが出てくるのも目に見えてる 放置プレイヤーのお陰でほぼ3部が保証されてるからファンは減らない
日本人選手を買うのは日本人だけじゃないからそこまで影響するかな? 玉突きで少し能力の劣る選手が安く市場に出るだろうし、今までがむしろ少なすぎた 方向性としては悪くないと思うけど、変化が無理やり過ぎる感じ
一気に新規チームが20チームくらいふえたのはそのせいか まあ貧乏クラブの俺には関係ない話
12〜17時の間にまた20チーム増えてるな
収益体質や予算規模も違うから古参のプレイヤーほど潤うと予想。 新規さんはますます差がつめにくくなるんじゃね。 一部のプレイヤーには関係なさそうかな。
Supersonic Ads 1秒見るだけで何回もProもらえるぞ ワールドカップの組み合わせ決定プレゼントか
と思ったらもう出なくなった
私もPROたくさん稼げました! 念願のリザーブ作りたかったけど、なんか作成には不足って言われます。。。 いくつあれば出来るんでしょうか?20じゃ足りないですか? 他にも要件があるんでしょうか?
始めて2週間ぐらいでも作れたから特に条件はないと思うけど 15あれば作れるはず 申請から数時間で操作できるようになる
2回目のPro大盤振る舞いが終わった またあるかな?
>>140 あ、申請できました!
ありがとうございました!
また復活しましたね!頑張って稼がないと!
PRO羨ましい また来ないかな
今着てるぞ
もう終わったか 50稼げたからいいや
フォーラムでサガミがサブの経営状態をさらしてるけど とにかく施設lvをあげまくることはやっぱり駄目なんだな 自分もそうなりそうだったけど途中できづいてよかった
店舗はともかく、アカデミーとグラウンドだろうな 両方Lv10だとこれだけで維持費2450万 強くて収入が沢山ないと維持は無理だと思う
ファンが15000人で35000人くらいのスタジアムがあればスポンサー料も入るしLv10でも楽に賄えそう 500Mくらいまで3部で稼いで一気に強い外国人入れて2部の中堅〜上位に入ってファンを稼ぐのがいいかな それまでグラウンドはいらないと思う
一年かけても500mもたまる気がしない 今4部で次3部にいけそうなんだけど収入関係の施設ってどれくらいにしとけばいいの?
ファン数が3部最少の8900としてもスタジアムは2万 店舗はLv5くらいかな あとはお金とファン次第 施設が整った状態なら1シーズンで100M以上貯められる計算になる
9000人で16,000人収容だわ もっとふやそうかな
晴れの日の客を逃してるから増やしたほうがいい 席が余る損失より席が足りない損失のほうがトータルでは大きい
ありがとう! 増やすのに重きを置くよ!
2部と3部を行ったり着たりぐらいのチームだけど、 今3部の試合でだいたい26000〜31000人ぐらいの観客が入ってる 2部での試合だともっと増えたと思う だからスタジアムは3万人ぐらいまでは増やして問題ないよ スポンサーやTV収入を除けば最大の収入源がチケット収入なので、そこを逃すのは勿体無いよ
>>154 2部で降格するのと3部で無双するのだと収支はどっちがいい?
>>155 調べてみたけど、財政の記録には昨シーズンのしか載っていないので正確な数値が解らないよ、すまん
>>155 今消化した試合が19試合で、残り15試合
ホームとかアウェイとか数えるの面倒なのでだいたいの割合でこのままの比率で増えたとすると、
今シーズンのここまでの観客収入x1.75、この数値と昨シーズン2部での観客収入の差が4000万
2部での方が少し多いけど誤差の範囲かな
ただ初めて2部に上がった時にファン数が急激に増えた気がするので、
わざと3部のままいると収入が少ないままかもしれないよ
この辺は記憶があやふやなので他の人にも聞いてみて
観客収入の差が4000万とか誤差レベルじゃないけど、400万の間違い?
>>155 その2択なら3部無双だと思う
降格するようなチームは目標を高く設定できないし、逆もまた然り
スポンサー収入だけで5000万ぐらいの差になるんじゃないか
無双できるなら昇格するまでに2部の最少ファン数はまず超える
無双した収入で即戦力を獲れば2部でもそこそこやれると思うよ
フレンドリーリーグで自分以外の全11チームがイタリアっていう 場違い感がすごい
侍魂を見せ付けてやってくれw
2011年以前のクラブばっかりでやばいと思ったけど、4部5部だけだから何とかなるかもしれない とにかく頑張る それにしてもなぜ選ばれた
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/12/21(土) 23:47:48.61 ID:HEn1m1Wx
海外のクラブと前にやったけど海外のクラブって4部でも結構強いよな 是非とも頑張ってくれ
日本と違ってサッカー好きも多いし、このゲームの人口も多いんだろうね だから選手層とチーム層が厚くて、下位リーグでも強いんだと思う 日本も遊ぶ人がもっと増えてくれればいいんだけどね
数年スパンでやるようなゲームって日本では見ないよな 一時的に熱中してやめるようなゲームが多いからそもそも日本人に向かないっていうのもあるかも
今年もTM頑張りましょう!
ヘッド19強さ15決定力12のfwがいるからコーナー用の選手とってウイングにしてるのに 全然点をきめてくれないてかそもそもヘッドしない
経験もちゃんとあればそこそこ点取れそうな能力だけどなー ヘディングの割合が少ないなら運が悪いだけかも パスが通ってないならウインガーの問題
ポテンシャル3の選手って採用する価値あると思う? 今のシステムだとポテンシャルにはなかなか届かないっていう話も聞くし、時間と給料に見合う気がしない
ないと思う ポジションにあった能力のポテンシャル3なら別だけど
売却目的でとりあえず採用すればいい
上級者モードってどうなんですか?
別に難しくなるわけじゃないから有効にしておいたほうがいい 特にスキル指数は大事
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/24(金) 20:07:45.39 ID:9CEm8cPn
ありがとうがざいます
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/27(月) 12:31:54.09 ID:Vk3+iYa8
20歳のポテンシャル☆5の中央MFゲット。 トレーニングのアドバイスお願いします!
トレーニング施設がlv10でないなら売っておしまいなさい
MCならタクティカル練習が無難 年齢的に☆5は難しそう
20歳なら売らずに使うのもありだな
あー、引退宣言が気になるなぁー 早く再開せんかなぁー
始まったよ よーし今季も頑張るぞー
はやいじゃないか!やっほい
1部にBチーム2つってまじか
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/28(火) 13:22:12.54 ID:XL4/14nc
>>178 トレーニング施設Lv10でカスタムトレーニング(PRO)使わないと星5まで育てにくいんだって。
絶対ってわけでないけど、ほぼポテンシャル5あっても4.5で終わる。施設低い場合は4で終わる危険も。
売る方が懸命。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/28(火) 15:30:16.59 ID:rifpXeq3
アドバイスありがとうございます!トレーニング施設のLv8でした。。売却することにします。相場がわからないのですが、いくらくらいで出せば良いものでしょうか?
本当にポテンシャル5なら軽く上限超えるはず と思ったけど20歳だとまた違うのかな 上限一杯で出して宣伝しておけばいいんじゃない?
本当にポテ5なら凄い需要あるからフォーラムで宣伝しな 広末が本物には5億出すって言ってたぞ 名バレするけどなw
もうバレてるから安心して宣伝していいぞ
その広末涼子もアジア大会では通用してないんだよなー
いいMFを探すときどこをしらべてる? パスと運動量だけだと弱いのもひっかかるし かといってユーザーガイドにのってるやつ全部しらべるのもめんどくさいし
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/29(水) 21:14:41.89 ID:/KqNeQEf
それはチームの状況によるだろ 攻撃的なのが欲しいのか守備的がいいのか サイドか中央かによっても異なるし
すまん中央ミッドだCを入れ忘れた
MCって誰置いても評価点さっぱりだからテキトーだわ
運動量・ポジショニング・パス、ついでにテクニックは低くないほうがいい 強さ・速さ・クロス・セットプレーは高くないほうがいい(安くなるから)
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/29(水) 23:17:18.58 ID:/KqNeQEf
どんな能力も無駄にならないのがMCだからなあ 3部にいたころSI8000くらいの選手で、どの能力も可もなく不可もなくといった感じのMCが 平均して2試合に1G1Aしてたことがある 高齢で経験高くプロ意識は15くらいあったかな カウンター主体のチームだったら速さ、ウイングだったらヘディングなんかも重要 特に戦術はどうでもいいなら年齢とrecで絞ってSIと価格を比べながらざっくり見ていくしかないんじゃないかな
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/01/29(水) 23:19:39.04 ID:/KqNeQEf
ミス 2試合に1試合
今週はじめの収支がぎり+になるくらいなんだけど 金になる施設は気にせずあげるのと現状維持どっちがいいんだ?
補強にお金を使わない前提なら
>>150 グッズ・ショップはレベル関係なく
施設建設費を回収するにはリアルで1年くらいかかるからなー 長期的投資としては良いんだが、短期的に見るとリスクがある
このゲームおもしろいんだけど、もうちょっと早くシーズンが進んでくれないかなぁ 施設建設にしても、ユースの選手の成長にしても時間が掛かりすぎて気が遠くなってくる・・・
Football Management Ultra ってのがあるよ 大体3倍速にした感じ ただしFacebookアカウントが必要で、ゲームバランスも課金上等だけど
セットプレー用のウイングが結構FK決めてくれるから助かるわ〜
>>199 ユースが使えるようになるまでリアルで1年育てないといかんからな
飽きっぽい日本人向きでない
DFラインがもう3人も怪我してきつい
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/14(金) 20:41:07.41 ID:gAd6nP5i
DFは控えが2、3人いると安心する 怪我のしやすさはわからないけどカードは確実にもらいやすいから
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/15(土) 17:39:05.55 ID:/3fuYB27
今シーズン、J3のレベルが高い ちっとも勝てん
J3対応早いな もう名称変わってる
みんな金儲けしたいから、青田買いも転売も上手くいかない 金策は素直にスタジアム収入と自クラブのユース販売くらいなのだろうか スポンサー収入ゲットできなかったらなおさらきつい 降格した人はモチベーション保ちにくいだろうね
シーズン開始直後に売却するのが確実だと思う 普通の相場で買った選手なら賃金込みでプラマイゼロかお釣りがくる感じ 今のところ割と順調だけど、一回大きくつまずいたらやる気なくなるかも 金額設定し忘れて予想より1000万安く売れただけで結構ガクッときたし
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/21(金) 06:40:15.50 ID:lb0RV7ug
age
始めたばっかりでまだ良く分からないけど勝つと楽しいな 5-0だったんだけど4G1AのFWが10.0になってたよ あとさチュートリアルの途中でとった若手が身長 / 体重 210 cm / 104 kgっていう すんごい子だった 強さ17といい でも運動量が1しかないよ
幸先良くて何より やる気が出るし、やっぱり勝利は一番大事だね 身長・体重はまあ飾りのステータスなんだけど、スキルとか年齢の影響はあるのかな
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/24(月) 01:50:46.54 ID:lr1nY6Vq
>>210 チュートリアルの新人のポテンシャルは星3.5か星4.0なんだよ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/24(月) 10:34:01.67 ID:xQ56fvNy
>>210 チュートリアルの選手は最初は使い物にならないし、育てようと思っても練習場のレベルは低いのでたいして育たず、賃金も無駄になるのでさっさと売却することをお勧めする
今売れば20Mくらいにはなるはず
おれは育て方に失敗したのもあるがまったく価値のない選手になったので
20Mはさすがに上限価格じゃない? 5〜10Mが多いと思う 広末涼子が20〜50Mって以前言っていたけど、その直後にトレーニングの変更があったっぽいんだよね 成長しにくくなったから相場も下がってるんじゃないかと
☆3.5なら4M〜6M ☆4なら7M〜って感じかな
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/25(火) 17:44:46.45 ID:ipG5frTl
ユーススカウトで質問です。年齢高いと低いどっち選んでますか?最近、年齢低いと雑魚ばっかりで。。。
別に若さとポテンシャルに因果関係はない ただ育てる環境整ってないなら若いのとっても意味ない
218 :
210 :2014/02/26(水) 20:56:14.52 ID:tFzcc66b
レスありがとう 練習場上げるまではトレーニングしても効果薄いのか 最初のうちは金貯めて設備整えないといけないんだね ファンの数が7000に増えたからスタジアムの観客席増やそうと思ったけど お金なくて全然無理だったよ とりあえず今日も勝ったんで気分良いからがんばろ 今日は試合開始8分に一発退場で10人になっちゃったけど その後3点取れた これで首位と勝ち点2差の2位だしやる気MAX状態だよ
やる気MAXでもあまりやることないけどな 日本はまだまだ新興国でいっぱいチャンスがあるし盛り上げていこうぜ それからもう特定されてるし今更だがすぐチームバレるぞ
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/27(木) 06:05:44.56 ID:KhGjF/8K
参加人数1000人行かないもんなー 寂しい
>>219 そだねこのゲームはやること少ないね
ガッツリやるにはちょっと物足りないけど1日1回アクセスするぐらいでも
十分できるから気長にやるには良いかもね
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/02/28(金) 04:04:49.75 ID:K6JGt3Ei
日本選手高いなー
<<自治スレからの緊急案件>>
現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。
問題について板全体の意思を問うための議論であるため、一人でも多くの方のご参加をお待ちしております。
・議論開始予定日 3/4(火)0:00〜
・投票期間(予定) 3/11(火)0:00〜3/16(日)23:59
【議論の後投票はfusianasanで行いますのでご了承願います。】
gameswf20131127★ブラウザゲーム板 自治スレッド
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1393485843/
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/02(日) 05:02:56.08 ID:0X0xY/p7
保守
<<自治スレからの緊急案件>> 現在、自治スレにおいてローカルルール変更【主に外部への転載のルールの明確化(可否)】に関する議論が行われようとしています。 前回の告知から有志による協議が行われ、議論開始以降の日程の変更が行われております。現行の自治スレッドにおいで下さい。 《今後の予定》 本議論開始 ↓3/4 0:00〜 投票期間開始↓3/5 0:00〜23:59 【重要】 最近このテンプレを装った偽テンプレが見つかっています。偽テンプレの内容を鵜呑みにしないようにお願いします。
【告知】ブラウザゲーム板のLR及び名前欄変更投票【3月5日実施】
※必ず読んでください※
・投票期間は【03/05(水)00:10:00.00〜03/05(水)23:59:59.99】現在投票が行われています。
・投票は必ずIP開示で行ってください。名前欄にfusianasan!ninja!nanjaを入れないと無効票になります
・【賛成】または【反対】のみ書くこと。余分な書き込みをすると全て無効票になります
・投票スレの
>>1-2 は書き込む前に必ず読んでください
・同一IP・IDの投票は全て無効です
(ただし、意図せぬ投票の場合、申し出により一回のみ変更可能です)
投票スレはこちら↓
>>1-2 をよく読んでから投票してください
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/vote/1393938942/
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/06(木) 01:24:51.90 ID:bqVtPSp5
移籍市場の日本人選手、年齢はそこそこなのに経験が一桁とかざらだな 使わないのにとりあえずキープって感じがずるずるいったんだろうけど 雇ってる間の賃金とか頭にないんだろうか
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/06(木) 07:13:18.77 ID:hlHFQhtL
維持費やばすぎ スポンサー収入なくてもシーズン2000万の黒字だが、それじゃ補強費にもならん スタジアム縮小しようかな ユース育成割に合わないし
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/06(木) 07:13:59.10 ID:hlHFQhtL
スタジアムじゃない トレーニング施設だ
確かにその金じゃj2では足りないが、育成も何とかしないといずれどん詰まり ちなj3ならスポンサー入れて1億あれば現状余裕
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/07(金) 05:34:17.05 ID:KpAsJn81
毎年スポンサー入れて1億あるならJ2上がれるだろ
スポ抜き2000で補強費にもならんって言ってるんだから既にj2でしょ
231は230にレスしてるんでしょ
イタリア勢だらけのフレンドリーリーグ、なんとか5位で終えたよ 4部64グループもあるのにJ2レベルだった チーム数が10倍以上っていうのはでかいね
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/09(日) 14:12:09.43 ID:MkYeSXXa
選手の給料高すぎる 高級取りはリアルみたいにスポンサー呼んで来いや
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/10(月) 13:05:33.86 ID:4HW2MxKJ
選手のポジション適性って、どこまで守ってますか? いまは完全に適性のあるポジションに据えているんですが、 一人でも怪我人が出るとキツくなってしまいます。
適応力がわからないならまず動かさないな それでも動かすとしたらDL-DMLとか、DMC-MCとかあたり 3人ぐらいはまともな控えがいたほうがいい 途中交代で経験も積めるし
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2014/03/14(金) 06:29:22.98 ID:7CqkLovs
参加者募集上げ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/03/27(木) 09:10:35.22 ID:JFAo47qo
最近始めました。フォーメーションや戦術を指示するゲームを探してたんだけど このゲーム面白いね。ただ時間の進み方がもうちょっと早ければなぁ。 初期在籍の選手に良い値がついたらヘディングの強い助っ人を採用するぞ〜
今の時期はあまり高く売れないかもしれないし、初期在籍の数人はかなり高い能力、ポテンシャルを持っていたことに後から気づくことも多そう。活かすこと、あるいは来シーズン開幕時に売却することも考えてみてはとおもう。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/02(水) 06:43:14.99 ID:bKxF0mwZ
降格するような状況だとフルボッコでファン減る 降格でファン減る スポンサー報酬なし のデススパイラル J1からJ2落ちた人は殆ど辞めてるね 万年J2のが幸せだと思う
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/02(水) 07:00:18.35 ID:bKxF0mwZ
1シーズン目で JFL卒業 2シーズン目は J3残留 3シーズン目〜5シーズン目でJ2昇格 ここからが地獄
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/05(土) 11:08:14.61 ID:LXwIHD3r
日本人の星3以上なかなか入手できない
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/05(土) 16:41:45.97 ID:cc+ygaPd
サーバー今メンテ中? 初心者なんだけどよくあること? メジャーなアップデートでもあるのかな。
メンテ中みたいですね 普通はシーズン切り替え時に起こるぐらいで、こんなことは滅多に無いです 重いことが多いので鯖の増強だと嬉しいんですけど
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/05(土) 20:09:19.11 ID:cc+ygaPd
一時間延長アゲ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/05(土) 22:23:33.08 ID:9DMK/wwY
このメンテって何時までですか?
メンテは滅多にないけど、やりはじめると長くなることが多いしいつ始まるかはわからないね。 移籍などには影響が少なくともなるように考慮されるし、のんびり待つしかないよ。 今回のメンテは告知もされてたよね。
とかなんとかいってたらおわったみたいだよ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/05(土) 22:59:40.68 ID:9DMK/wwY
おお、ホントだ
新規登録しようと思ったらIPアドレスがどうのってことで昨日から登録できないままなんだが…… 何か良い方法ありますか?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/06(日) 14:59:30.29 ID:tFOw7RZ7
時間を置いて再度登録を試してみるのがいいみたいですね
複アカ禁止のためのシステムなんだろうけどね スマフォからなら作れるんじゃないかな
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/07(月) 02:52:27.60 ID:gi7KA2BZ
同じISP使ってる人がいると誤BANもあるのかな? なんか怖いね。 今時IP被りなんて珍しくないし。
日本人ユーザーの数から考えて、自分が誤BANされる可能性は皆無だと思う。 大抵BANされてるのは海外勢っぽいしね。 IPの問題はある程度まとめて制限かけなきゃ防げないからやむを得ずって感じなんじゃないかな。 ただ、運営は変なコメントしてるみたいだけどわかっててやってるのかとおもってたけど、500人くらいしかやってない現状で同じ地域、同じプロバイダからつないでる人ってそんなにいるかなって気もする。 サクッとつくれた自分はラッキーだったのかな。
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/10(木) 13:58:42.59 ID:dfDm209W
ユースレベル2でも星4.5引けるんだね 外国だけど見つけた
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/10(木) 14:11:45.72 ID:dfDm209W
あ、勘違いだった。
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/12(土) 03:02:21.21 ID:QMEB+De+
選手売れないし購入もできない 難しいなー
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/12(土) 22:40:51.40 ID:J8sMns7Q
年俸の計算方法が変わるって? トマト氏のアドオンせっかく便利に使ってるのに・・ 来週以降少しTM変わるかもね。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/15(火) 03:25:49.98 ID:q6/NtWUj
これJ2からJ3降格が一番辛くね? J2行ける戦力の維持費がかかってるのにスポンサー収入期待できずにJ3戦わないといけない J1からJ2ならJ1行けるだけの戦力あるならJ2も12位内余裕だろうけど、 J2からJ3は金欠でJ3からJFA降格はないにしてもJ3で12位以内も厳しくなる J2下位とJ3上位は大差ないし モチベーション保てるだろうか・・・
J3はぶっちゃけ運だと思うわ リザーブの数で収入も成績も変わる
J2行けてJ3で負け越しなんてねーよ どこにそんなハイレベルなJ3があるんだよ
J3優勝したけど全然嬉しくない
J2へようこそ(にっこり
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/19(土) 06:43:40.35 ID:hDTNvTbo
優勝ボーナスはカップ戦だけだからな トロフィーより賞金よこせよ ずっと昇格せずJ3で王様で居たほうがJ2行くより楽だし金稼げる 正直、優勝は嬉しくない
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/19(土) 07:53:56.16 ID:KJ6Ncojr
J3はどのグループにいるかだな 一度レベルが上がっちゃったJ3はずっと高いまま リザーブだらけのところは美味しいね
カップ戦て優勝ボーナスあるの? 知らなかった ……自分には関係ない話だけど
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/19(土) 11:57:34.04 ID:hDTNvTbo
すまん。国内カップは賞金ない。 国際カップは賞金ある。 優勝で1億。
レベルの高いJ3ってどこ?
4位以上って昇格だっけ? もしそうなら、J2から落ちたけどまた上がりそうな感じだ そして来年はまた落ちてくるんだろうなw
2〜4位は今昇格プレーオフ真っ最中なんですが
ああ、プレーオフがあるのか じゃあそれで負ければ、またJ3でのんびり出来るんだなw
この金曜と日曜の試合か いつもより試合数が多い気がしてたんだけど、これがプレーオフの試合なんだな、納得
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/19(土) 17:23:17.35 ID:hDTNvTbo
J3の場合、1位が放置削除で2位だった奴が優勝ってパターンもあるんだよなー 最近はJ3もアクティブ率高くなってきたからレアなパターンだけど
PK負けでJ3へ上がれなかった シーズン通して2敗だったけど勝ちきれずに分けた試合が多過ぎ 怪我やカードで主力が出られないと層の薄さがもろに出るよ
日本はJ3でも非アクティブ化するクラブが多いから昇格できると思う 勝ち点が多い順に上がるのかな?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/20(日) 20:29:03.11 ID:cFyI8NaL
新シーズンまで24時間きってた
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/21(月) 15:01:49.73 ID:Yit1PXW1
どーか、うちの選手が引退宣言しませんよーに
これ、何時ごろアクセス出来るん?
財政更新おかしくない? 今朝と今、2回連続でやってる気がするけど
俺のところは別に 今朝は通常の財政更新で、今はスポンサー収入があった
そうそう、その2回でどちらからも設備維持費などを引かれてる気がしたんだけど 日時が進んだ訳じゃないのに同日に2回引かれてるならおかしいなと思ったもので
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/21(月) 19:28:35.61 ID:7rVjV+Rb
日本チーム減ったなー 719から558か
フォーラムは活発になったけど、全体としては少しずつ減ってる感じ リザーブ入れてこれだからなー
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/21(月) 21:35:07.23 ID:7rVjV+Rb
1シーズン3ヶ月は普通だと思うけど1ヶ月1シーズンくらいじゃないと日本人はせっかちだから続かないんだろうね
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/22(火) 00:03:17.89 ID:QN3araXl
財政バグとか怖いな 俺のところは今週の維持費も同じだし今シーズンの維持費も0のままだったから大丈夫だった フォーラムに書き込んでおいた方がいいぞ
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/22(火) 04:12:09.42 ID:bvhBsr91
フォーラムが盛り上がってるのは楽しくていいですね ここも盛り上がると新規さんがちょっとは増えるのかな? にしても、引退宣言しないでって言ったのに・・・撤回してくれぇええええ
日本人のプレイヤーが少しずつ定着して、リーグのレベルが少しずつ上がってきてるから、外国人プレイヤーが撤退してるような感じもする
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/22(火) 21:37:58.53 ID:IZ2Fj5sd
日本チーム一気に増えたな 630って
登録できない!
チームが良く走るかどうかって、選手の運動量とスタミナにかかってる? 戦術ではいじれないのか
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/23(水) 03:37:20.66 ID:2VcNYjLv
JFLにNPCチームが準備されてチーム数が増えたように見えるだけみたいですね 実際にチームは増えてるけど、人が動かしてるチームが増えたわけじゃない 新たに始める人がいれば、NPCチームに変わってそのチームを操作できるようになると
>>291 何を志向しているのかがまずわからない
走ってるかどうか何によって示されると考えているの?
少なくとも戦術によって何かを期待するならプロ意識も関係してくるよ
もちろん、運動量やスタミナのすくないサイドバックやウイングしかいないチームでウイング攻撃の指示をだしてもクロスの回数は増えないだろうね。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/23(水) 05:19:52.19 ID:amSSdBoU
>>290 原因不明だけどそういうのたまにあるっぽい
時間ズラすと解決する
>>291 このゲームによく走るとか走らないとかはない
ポゼッションという意味なら運動量やスタミナはかかわってくるだろうけど、どう関係してるかまではちょっと
攻撃スタイルがポゼッションに影響するなら戦術でいじれることになるけど、影響してるのかな?
>>295 それぞれの選手のプレーに関わる割合が変わってくるからないとは言い切れないんじゃないかな
優秀な選手にあわせたスタイルならプレーの成功率も上がるだろうしね
>>293 ドン引きゾーンDFか鬼プレスからのショートカウンターかとか、守備重視でSBの上がりを抑えた戦術かSB上がりまくって攻撃のチャンスを増やすのか
とかいう戦術設定はできないのかなと思った
で、無理なのか?
予約できる交代策少なすぎるだろ!! DF退場に対処できん
守備スタイルは指定できないんだよなー 守備的か攻撃的かを指定するぐらい サイドの選手をSBだけにしてウイング攻撃主体にすればSBの攻撃参加は増えるかもね 予約は20までできるよ イベント スコア 指示 の左に↑↓の矢印がある それでも足りない? 自分は足りない
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/23(水) 20:19:20.00 ID:amSSdBoU
32歳以上でREC2.5は高確率で引退だけど、REC4以上あっても引退しちゃったりするの?
適正ポジションで大量失点で負けたわけでもないのに 評価点2点台って初めて見たわ
クラブ経営の差って結局はユース選手の引きの差だったりするよね。
交代予約の状況の、勝っているときの点差指示は+1なら、+1から+4までカバーできるの? 例えば勝っているときにDMFを投入したいとき、+1で設定しておいたら、+2の時はできないなんてことになってしまうのかな?
ゲーム開始時ってお金いくらくらいあるもんなの? 1億しかなくってまともな選手取れない
一億ではなくて一千万だった 一人しかとれない状況…
>>304 +1でOK
+2だと2点差以上じゃないと発動しないよ
>>305-306 2000万ぐらいだったかなあ
始めたばかりなら月曜とホームゲームの度に収入があるよ
それから、シーズン序盤の今は選手の値段がすごく高い
買うなら再来週ぐらいまで待つのが吉
>>305-306 まずはお金が貯まったら観客席を拡張するのをお勧めするよ
チームの人気などによって観客数は左右されるから何人とは言えないけど、
試合でのチケット売り上げが一番の大きな収入なので、まだまだ入る観客を無駄にするのだけは勿体無いからね
補強するなら最初は高齢の選手が安くていいかも
35才前後で引退なので数年しか使えない&他チームに売れないだろうけど、
安くて即戦力としてチームを引っ張ってくれるよ
>>307 ありがとう
+1は+1以上の意味なのね
>>308-309 たしか始めてすぐに席を500人分増やしたんだけど、それでお金かかっちゃったのかな…
20,000,000あればいい選手3人は取れただろうなあ…
それから今見たら始めたの火曜日で初戦はアウェーだった
気長にやるか…
俺が始めたときも勝手がわからなくて 所持金半分ぐらい浪費したり、ユースの初期選手即解雇したりしたけど それでもなんとかやれてるから大丈夫
最初のユース選手は売ると良い JFA,J3レベルなら☆3で十分 ☆3で経験の高い選手買うと良い 初期に日本人で25歳以下で☆3.5以上の選手3人以上いたら当たり ☆4だったら大当たり
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/26(土) 00:12:13.78 ID:2CcJ4iLu
☆3.5のDMR一人だったけど外れだったのか 随分前のことだから今となってはどうでもいいけど
そりゃあ大外れだなw
J3レベルで王様してたいわ J2で上位維持する維持費割にあわない気がする
最近始めたんだけど地味に面白いなこのゲーム。 只、地味過ぎて人がいねー
ユース良いの引けないとやる気なくなる 今週も☆2だらけだった
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/26(土) 21:15:23.11 ID:t3qW0K8n
>>316 日本だとサッカークラブ経営シミュレーションのオンライン対戦は流行らないね
サカつくオンラインもあっという間にサービス終了
韓国のFCマネージャーも大コケ
FIFAmanagerやFootballmanagerもマイナーだし
何か人が劇的に増えるいい方法ないかな
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/27(日) 00:06:39.04 ID:6Nknl1yF
公式のページが地味すぎる!! 誰が作ったんだよって感じだね。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/27(日) 00:07:56.91 ID:rbmVwRxa
ね、人が増えて欲しいね 日本人選手が増えて、自分のチームが強化しやすくなるし ユースアカデミーレベル上げる人が増えれば代表も強くなるし うちのチームからも代表選手が出せるといいな
やりたいのにIPなんちゃらが出て出来ねー 時間置いてみても無理って事は諦めるしかないのかな もう2週間くらい張り付いてんのに・・・
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/27(日) 02:03:01.51 ID:HsJNsXHc
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/27(日) 02:04:00.47 ID:T1NOfxtS
ワールドカップで何人か始めるんじゃないかな 広告見た覚えがないから導線ないだろうけど 日本は知らんけど海外チームは相当増えそうだ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/27(日) 02:09:09.38 ID:T1NOfxtS
>>325 プロキシ噛ませたり2chで登録代行頼んでみればいいんじゃね?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/27(日) 03:23:53.60 ID:HsJNsXHc
ユースアルゴリズムの周期どうなってるの? もしboost時にアルゴリセットされてたら開幕からトップフォームのアルゴ引いた奴ら勝ち組じゃん で、リセットなければそのままトップフォームだった奴ら負け組じゃん これからって時に・・・
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/27(日) 03:33:01.29 ID:HsJNsXHc
>>325 so-netって都内マンションは殆どso-netらしいから重複多そうだね
交代予約についてなんだけど、指定された時間の後に条件を達成した場合どうなるの? たとえば75分に勝っているの条件である交代を指定していて、ずっと引き分け状態から80分頃に勝ち越した場合、交代は行われない?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/27(日) 10:04:59.17 ID:HsJNsXHc
そうか… ところでproが勝手に減っていくんだけどこれは
>>332 proはあるだけで様々な機能がonになる=1日に1pro消費される
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/27(日) 15:35:21.40 ID:rbmVwRxa
>>328 ユースアルゴリズムってなんですか?
いいユース選手を引けるかどうかの周期があるってことですか?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/27(日) 16:10:13.38 ID:HsJNsXHc
そうだよ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/28(月) 00:17:59.78 ID:tSSP8pc1
ユースレベル6以上じゃないとポテンシャル5は出ないっぽいんだよね ユースレベル1でポテンシャル5評価でも実際はポテンシャル4だったり でも、ユースレベルに関わらず、半年に1回はポテンシャル3.5以上出現するようになってる気がする
そういや1回の報告でポテンシャル4.5のユース選手を2人引いてるのよく見かけるわ 自分も1回あったかも
最近始めたけど、若手の3.5のWBが3000万でアルゼンチンに買われていった… ところで単位はなんなんだ? 円でちょうどいいくらいか?
デンマーク クローネ(DKK)らしいよ 1DKK≒19円≒0.134ユーロ 3000万だと5億7千万円、400万ユーロってとこかな
>>339 マジかよJFLから五億円選手とか破格すぎw
ところでこのゲーム、スタメンに外国人は何人まで入れていいの?
チーム全体では15人ってチュートリアルかどっかで見た気がするけど
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/28(月) 22:23:59.39 ID:tSSP8pc1
チーム全体のしばりはない
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/30(水) 08:04:53.86 ID:MIp8vxbc
4週〜6週の給与分考えるとやっぱり転売うまくないな
安く買ってボッタクリ価格で売る 転売する上にぼったくりとか他では考えられんだろうけどこの人身売買が基本
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/04/30(水) 15:50:46.57 ID:MIp8vxbc
>>344 安く買う事が難しいんだけど
売るのは開幕にボッタくれたとしても手頃な値段で売ってる選手見つけるのが大変
試合の途中に中盤の構成をアンカー+CM二枚を置いた形にしたいんだけど、今試合中のフォーメーション見たらアンカーの前にCMがいて、その隣にもう一人いる形になってる。 これどうしたらよいでしょうか? こういうことです 理想 CM CM DCM 現実 CM CM 空白 DCM
そういう表示の問題はよくある 対処のしようがないから、内部ではちゃんとなってると思いたいね
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/01(木) 13:32:25.25 ID:w0lVOEr8
お金がなくてダメだこりゃ J3に降格かな リッチになるまでJ3に居続けるわ
最終ログインが2週間前だとBチームがメインチームに勝っちゃうこともあるんだなあ……
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/02(金) 20:30:41.67 ID:YypH8ZGo
ツールってクロームじゃないと無理?
ChromeかFirefox 他は知らない
IronだとMy Match AnalyzerもRerecも機能しない。英語なのに。まあいいや。
Ironなんてあるんだなあと思って試してみたけど、どっちも動いたよ
今日もユースあかんかった 怪物若手引いてルンルンしたい
>>354 あれー?俺の設定がおかしいのかな?他のアドオンは動くんだけどな
My Match Analyzerは1回で出ないことも多いけど、リロードすれば出てくるはず RERECはスキル指数を参照してるから、上級者モードにしてないと動かない あと他のTrophyBuddy系を使ってるなら無効にしたほうがいい
上級者モードなんてあったんだ。 知らなかった。
お金ほちぃ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/03(土) 20:39:48.04 ID:8v/XVXGd
このゲーム、隠しスキルのプロ意識って重要なの?
>>360 トレーニング強度とファウル率に影響するらしい
プロ意識が何に影響するかは大体Wikiにあるとおり ただ降格の受け入れやすさ以外は実感しにくい あんまり重要な気はしないかな
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/04(日) 02:12:13.40 ID:sJ5Z88JQ
プロ意識って試合での活躍度合いにめっちゃ影響すると思ってたんだけど、 そうでもないのかな? 自チームのレートが高い選手は大抵プロ意識高いけど、ただの偶然?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/04(日) 02:28:12.56 ID:sJ5Z88JQ
あー自分のチームよく見ると、プロ意識高くて能力も高いのにレート低い選手もいるし そこまで影響はしないのかな 今まで割と重視してたからちょっとびっくり
レートは能力の他にポジションの影響も大きい FW・DFは高めで、MFは低め 得点したり守備に成功したりすると評価されるみたい PK与えるとめっちゃ下がるけど、レッドもらっても下がらない
ステータスのヘディングって精度の事? 競り合いの強さも含まれているのかな
単純に考えれば精度じゃないか?
>>366 スキルは大きく体力・技術・戦術理解に分かれてるからヘディングと強さは別ってか両方あってこそ
ヘディングは技術、競りあいは体力と考えるのが妥当なはず
フリーな状況もあるけどね
ディフェンス練習にヘディングが含まれているので、空中戦の競り合いの強さも含まれていると思う ヘディング精度だけならディフェンス練習で上がるのはおかしいから
ユーザーガイドの「強さ」の説明では「強さが特に重要になるのは、選手がヘディングをしようとするとき」ってあるけどね。
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/05(月) 18:10:58.19 ID:6kIbq49l
ディフェンス練習で「ヘディング」が上がるのはきっと「ヘディング」にジャンプ力が含まれてるからだよ んで、当たりの強さは「強さ」の方なんだよ と適当なことを言ってみる
良い国内選手がなかなか市場にでないね〜
シーズン最初の2週間がピークだと思うよ あとは新規クラブが放出するのを待つしかない気がしてる
スカウトレポートって一日一回だけ? スカウトによって違うんかな
2日に1回 時間はヨーロパ基準だから、朝7時ぐらいに残り日数が減る 送信ボタンにマウスを載せれば何日に戻ってくるかわかる マウスオーバーで表示される情報は結構多いよ
おーほんとだ レポートは誰に使うか迷うなぁ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/10(土) 11:41:05.54 ID:hZng/PeW
今シーズンもユースで良いの引けなかったらきっと辞めちゃうなー
辞めるなら良い選手売ってクレ
ユースはまだおまけ程度に考えてるわ。 あんまり差がつく部分でもなさげ。 数シーズンでみれば同レベルなら同程度の見返りっぽい。 低レベルなのに大当たり引いて躍進ってチームもみあたらないし。 運の要素あんまりないような。
☆4以上の日本人選手を増やしたい、ってのでもなければユースはいらないと思うな 維持費・建設費が大きすぎるもん 自分は代表選手の発掘を夢見て引いてるけどね
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/10(土) 20:44:29.13 ID:qzeis5ye
代表選手を自分のユースから出すって夢ですよね〜 うちも代表とは言わないから☆4クラスの選手出てこないかなぁ
>>379 あるんだけど
ユースで良い選手引けないならユース施設いらないんだけど
維持費どんだけ掛かると思ってんの
割にあわない
ユースもトレーニングも作らず、その建設費と維持費でベテラン選手購入した方がマシ
ユースのレベルは10?
前のチームで3.5のユース出身の選手が活躍したのは嬉しかった 今のチームで昨シーズンポテ4の選手を二人引いたけどトレーニング3しかないからなあ 無事育ってくれることを祈る
悪いけど育たないでしょそれは まあポテンシャル4だとそこまで高値にもならないだろうし、自分で使うのもありかもしれないけど
2ボラの場合 適正が中央の選手二人がいいのか それとも左と右のほうがいいのか、どっちなんだろうか
>>387 中央2人
適正が合ってないと顔マークが出るのですぐ解るよ
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/14(水) 23:04:25.97 ID:mWd8mIQm
redsunあれだけ資金力あるのにもったいないね
あのチームもっとやる気出してやれば広末に追いつけそうなんだがな
俺が始めたころは広末涼子と優勝を争ってた気がするんだけど、最近はパッとしない印象
このゲームの選手たちって、リアルタイム何か月で年を取るの? 今33歳の選手、ついこの間まで31だった気がするんだが…
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/15(木) 23:59:29.93 ID:8FLJtgGy
1シーズンが一年って計算だから、リアル時間約3カ月で一歳年をとる 感じかな。
ゲームの世界でも金が大事だな
ユースLv10でFeed表示☆4.5の選手が安く市場に出てたからスカウトしてみたら3.5だった Lv10で☆1個分の誤差とか詐欺すぎる 今回は他人事だから良かったけど
今週もユース3人オール2 1ヶ月こんな感じ やってらんねーよ
>>396 同じくオール2だらけでここ3ヶ月は3すら見たことがない
もちろんレベルは10
土曜に報告受ける人多いんだね
休日だし土日に受けるのが多いんじゃないか あまりやってないユーザーは適当だろうけどね
お気に入りから消してクリア
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/17(土) 23:12:16.19 ID:FcUGT61Z
まあそう言わずに続けてみんさいよか石鹸
おうまた明日な googleから検索してもう一度お気に入りに入れておけよ
カックィィ
誤爆ごめんなさい
このゲームは1年、2年とのんびり遊ぶゲームだからね 短期間に熱中できるものじゃないからメインのゲームにはなれないけど、 サブゲームとして週1ぐらいで思い出したようにログインして遊ぶのなら秀逸
日本人が市場に少なすぎて全然補強できない。 どうにかならんかなー?育てるしかないのか?
どんな選手がほしいですか? ちょうどうち資金難だから、良いDF放出予定ですよ といっても星3.5のスキル22000くらいだったかですが
>>406 ☆3以上を毎日見てるけどこんなもんだよ
2ページなこともざらだし
シーズン始めに高値で買うか、気まぐれに出てくるのをじっと待つか
育てるよりお金ためるほうがたぶん楽
>>407 DCで経験があるなら欲しい
堂林やっぱもってるよな。 怪我するたびにチームが強くなっていく・・・ 離脱しなかったら梵のサード起用もなかっただろう。 戻ってきたら背伸びさせずにサード&ライト、代打辺りで競争して チームをさらに活性化させてほしい。 菊丸と黄金時代を築くために堅実な成長を期待したい。
がーん、誤爆しました。 失礼しましたm(__)m
やっぱり英語出来ないと辛いな たまにが外国のチームからメール来ても返答に困る
わかるわー Web辞書とGoogle翻訳はほんと助かる 俺は初めて来たメッセージが fuck you だったよ 10万20万競り合って落札できなかったぐらいで……
それひどいなwww
施設ってレベル3でも20日かかんのかよー 待ちきれないよー
実は張り付きゲーなんだよねこれ 選手落札できなくて萎えるわ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/20(火) 18:40:15.11 ID:yicLsS76
代理人を使えばいいじゃないか。
代理人使うと割高で買うことになるけどな
辞める場合日本人選手売ってからのがええか?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/22(木) 06:31:39.87 ID:GGVRiBkj
日本人DM欲しい
ポジショニングってすべてのポジションでの適切な位置だよね ポジショニング悪くてヘッド強いDFか、ポジショニング良くてヘッド弱いDFかで迷う…
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/22(木) 20:09:49.34 ID:EuAFJg6c
相手によって使い分けるとか? 相手FWがヘディング強かったらヘッド強いDFで、それ以外はポジショニング良い方で 獲得する選手で迷ってるって意味なら、個人的にはヘッドが強い方が好きです
ヘディングでいいんじゃない? マーク、タックルの次ぐらいに大事な印象がある 試合のアニメーションでもよく弾き返してるし
以前複垢通報して何人か退会に追いやったことあるぞ どこに通報したかは忘れたけど
報告するとこならチーム名クリックした該当クラブのページにあるよ
4人も同じクラブ間で成立してるのは不審だけど、価格自体はまともだからなあ 買ってる側も他の選手とったり店建てたりしてるし っていうか☆3.5の買値が初心者とは思えない それとも今はこの値段がデフォなの?
このゲーム複垢に厳しいと思うよ 以前イングランドの強豪チームが、複垢使って嫌がらせしてたのがバレて追放されてたし
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/24(土) 17:39:40.21 ID:5diGoBgs
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/24(土) 21:13:30.00 ID:5diGoBgs
>>430 ,431
なるほど、ゲーム内容にはあまり関係のない話のようですね
教えて頂いてありがとうございました
略語一覧も助かります!
やったー!今週はユース2.5が1人居たよ! マジで4以上半年くらい見てない気がする 改悪しとるやろ
>>434 全く使えないけどおめでとう
3.5以上は都市伝説かな
今シーズン☆4以上出なかったら流石にクリアだわ ユース格差萎えるもん
なぁーんで同じポジションの奴が二人も怪我すんだよ!!
うちのユース最強の選手はユースレベル7の時に引いたな レベル10になってからはイマイチだわ
>>438 うちとおんなじだー
7でも引けないことはないのか
おれはレベル1でポテンシャル3.5引いた 売れなかったけど
やめるやめる詐欺かよ
うちのベテラン勢いつ辞めるか不安だ
ゲームの若手は速さも伸びるの? 現実的にはあまり考えられないけど
>>440 ユース報告=正しいポテンシャルじゃないからね。
レベルが低ければ尚更信頼できない。
売れなかったのはそのせいじゃないかな。
>>443 若手じゃなくても伸びるよ。
フィジカル系の数値は18歳までがあがりやすくはなってるけどね。
例の奴をBANにしたぜー
ホントだ、BANになってるw 通報から2日でBANってけっこう対応早いんですね
1シーズンでユース維持費Lv9で1億0020万、Lv10で1億3200万。 さらに建設費やユース取得時の20万、ユース選手給与、ユース選手育成のトレーニング施設の建設費と維持費。 今から始める奴は絶対にトレーニング施設とユース施設強化すんなよ。 してもLv6で十分だからな。 毎シーズン☆4.5か☆5獲得しないと採算とれないから。 その投資分でベテラン選手購入した方がマシ。 ユース施設強化で嬉しいのはJ1連中だけで奴らの陰謀だからな。
確実に3人取れるLv8にしないならいっそ0のほうがいいと思うけど ユース強化で一番恩恵があるのは代表じゃないかな 次が国際試合に出るクラブ あとはJ1でも関係ないと思うよ
>>444 ポテンシャルレベルの正確性ってスカウトの力量じゃないの?
まあ俺はトレーニング場レベル1だからまともに育たないだろうけど
ガンバファンの初心者ですが先日思い切ってlv3にしてみました 失敗した…初心者ガイドにレベル2にしましょうって書いてあったのに
>>449 選手のポテンシャルを調べるときの正確性は
ユースの報告で分かるポテンシャルはユースレベル依存で
自分でスカウト使って調べたポテンシャルはそのスカウトの能力依存
Feedのとこに表示されるポテンシャルはユース報告の方だから、ユースレベルが低いうちは信頼性が低い
ほーそうなってるのか じゃあユースレベルが低いと、優秀な選手が出てきても見逃してるかもしれないんだな
トレーニング報告の見方って、緑が上昇して赤が下降ってこと? +2になった選手がいるんだけ赤枠しかないからそれはおかしいか
>>453 画像
>>447 今年中に一人でもいいから☆4.5をひいてみたいね
残り半年あるからさすがにひけると思ってるけど甘い?
>>453 右から2番目が最新のTI、一番右が前回のTIとの差
これを勘違いしてるんじゃないかと
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/05/29(木) 02:06:24.13 ID:PFJ/VHv9
日本選手少なすぎ
フォーメーションのポジション不適切の顔マークって、フォーメーションペナルティに加算されるの? それともその選手がうまく能力発揮できないだけかな?
さあ明日は楽しいユース報告日だ!
でも、考えてみれば他のゲームだったらユースでいい選手を採用するために 課金要素とかがあるんじゃないかな? それがないのはこのゲームの長所だよね。
置かれている状況を楽しむのもこのゲームの醍醐味。 イラつくことなど何もない。
/ ̄ ̄ ̄ \ / :::::\:::/\ / 。<一>:::::<ー>。 | .:::。゚~(__人__)~゚j \、 ゜ ` ⌒´,;/゜ / ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。 / ,_ \ \/\ \ と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;._ . たのしいユース報告 ________ . ┼ヽ -|r‐、. レ | .. d⌒) ./| _ノ __ノ
BANされたクラブが昇格圏内に入った場合どうなるの?
非アクティブ、BANされたクラブはシーズン終了時に勝ち点1になる この影響で繰り上げ昇格が起きることもよくある
そうなのかー 繰り上げは地味においしいな
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止 :2014/06/01(日) 00:51:09.27 ID:/zOpxdvv
俺のグループ非アクティブばかりなんだが・・・
非アクティブやBチームが多いところはスポンサーボーナス美味しいからいいじゃん グループによって全然レベルが違うからな
もっとアシストとかチャンス演出を評価してほしい
スモウ
誤爆ごめんなさい
〜〜麻呂イレブン作りたい
>>468 現状がマッチエンジンにおける貢献度に近いならそのほうがありがたいけどね
まだJFLなんだけどトレーニンググラウンドとユースをどうするか迷う 来季はJ3上がれそう どうしたら良いだろう?
ユースもグラウンドも上げないでお金を集めるって手もあるけど 現状から考えると☆4以上の日本人選手を獲得するにはユースもグラウンドもレベル上げなきゃならない日が来るからなー どうせ4部降格はしないんだし思い切って3万の選手だけで金貯めるクラブを個人的には見たい
>>474 実際ユースとトレーニング場挙げてる人たちは財政的にどうなの?
ところでこのゲームのスタミナについてみんなどう思ってる? 今やってるゲームで負けてるんだけどスタミナ11の主力を交代させてしまったのはやっぱりもったいなかったかなって思ってる
つーか本気でこのゲームのスタミナについて知りたい ベテラン勢を気遣って交代しっかり3枚使ってるけど、負けてる状態で主力アウトは完全に間違いだった 怪我のしやすさとかにも影響するのか?どうなんだ?!
ユーザーガイドに今のとこスタミナは意味ないって書いてあったはず
>>473 >>475 健全財政を考えるならスタジアムと店舗の建設が先
ユースはJ3で上位になってから(ファンが増えてから)でいい
若手を買って育てて売るつもりならグラウンドだけ上げるのもあり
うちはスポンサー収入含めても赤字だけど、シーズン序盤の選手売却とかで維持してる
>>474 ユース・グラウンドなしでお金を貯めたほうが獲得コストは低いよ
日本人選手は減るけどね
>>478 まじかよ
今後交代は0で行く
バカらしい…勝ち点逃したわ
>その効果は試合全体に影響するので、スタミナの低い選手のための交代は意味がありません。 >しかし、後ほど我々は選手のフィットネスレベルを導入するかもしれません この文章の意味がよくわからない スタミナ低い選手は試合最初から動きが鈍いってことか?
自分はスタミナの高い選手ほど、能力値通りの力が出せると思ってる
スタミナは単なるパラメータの1つ カウンターはスタミナが重要とかそんな感じ 交代は経験蓄積に使いなはれ
>>482 運動量はどうだろう…
そこそこパロメーターいい選手でスタミナが3とかいう一発屋がいるんだけどこいつをCMに使うってどうなんかな…
wikiのフォーメーションペナルティーのソースってどこでしょうか? 右サイドにミッドフィールダーを置いて左サイドにはディフェンシブミッドシールダーを置くような左右非対称ってペナルティになるのでしょうか? MR1、DMR0、ML0、DML1 ということです
>>486 ユーザーガイドの応用編の一番下のアシスタントマネージャーでわかるよ。
Proがなくてもボーナス(ペナルティ)は見れるはず。
戦術指定画面のように配置するだけ。
wikiの数値はあれから割り出しているだけだと思うよ。
デフォの4-4-2の形からDMLに下げてるのであれば、守備+1中盤-1だね。
>>485 それは”運動量”の能力次第じゃないかな
ただユーザーガイド応用編の選手スキルのゴールキーパーの欄に
>スタミナが低いキーパーはすぐに疲れてしまいますが、高いキーパーは90分間一定のレベルでプレーすることができます。
とあるんだよね。
俺はこれがフィールドプレイヤーにも当てはまると思ってるから、運動量にも影響あるんじゃないかな。
>>488 スタミナは能力を全開で発揮できるかに関わっているのは同意です。
つまり、なんらかの「機会」に選手が選ばれたとき(マッチエンジン上、誰かが選ばれる)、スキルに補正がかかるしくみと思われます。
一方で運動量は、選ばれる「機会」(プレーに関与する回数)に関するスキルなのでは。
なので、運動量が高ければ一定の機会は得られてもスタミナが低ければ能力をフルに発揮できることは少なくなると考えます。
スタミナが低くて運動量が高ければ、マッチエンジン上登場回数が多くなっても、スキルをフルに発揮できずに不利な状況を生み出すことになるかもしれない。
と考えるのは飛躍しすぎでしょうか。
日本人少なすぎて能力低いのに高い 割に合わない そのくせ外国人が競りかけてきやがる クリアするっきゃねえ
スタミナ20の場合、120分(延長戦含む)を100%の力発揮できる スタミナ10の場合、120分を85%の力で戦う事になる スタミナ1の場合、120分を71.5%の力で戦う事になる スタミナ10の選手が後半65分にスタミナ15の選手に交代した場合、 スタミナ10の選手は65分まで85%の力で戦い、スタミナ15の選手は92.5%の力で残りの25分間を戦う 逆にスタミナ15の選手が後半65分にスタミナ10の選手に交代した場合、 スタミナ15の選手は65分まで92.5%の力で戦い、スタミナ10の選手は85%の力で残りの25分間を戦う
パワプロとかウイイレの調子みたいなもんでしょ スタミナ20だとピンク色のニコニコ顔で、スタミナ1だと紫の死にかけた顔みたいな感じ 調子と違うところはスタミナは固定なので常にその状態になってしまうこと
面白い偶然なんだが 2年連続で自分の誕生日に代表クラスの若手引いてたわ クラブ創設日も近いから、そっちと関係があるのかもしれないけど
うーん。根拠はなくてこれまでの経験からだけど、何%の力で戦うってのは違うんじゃないかな。 100%発揮できたり、それ以外になったり。まちまちな具合が幅を持つイメージ。 たとえばスナミナが少ない選手が常に50%の力を発揮できるわけではないような気がする。 100だったり、50だったりの頻度の問題では。 スナミナの高い選手は、その選手にとって高いレベルを維持できる頻度が多くなるんだと思う。
そういう全体の能力に対してフィルターをかけるのは経験だと思うのだが。 ソースがあるのなら謝る。
あー くそ、急に勝てなくなった。
スタミナ低かったら能力全部下がるのは理不尽だろw 理不尽だろ…
経験はシュートやセーブなど重要な場面に影響するとあるしスタミナが全体に影響するものだと思ってる 後半になってスタミナが切れると能力が低下する仕様ではないとあるから名目上も試合を通して全般の能力に影響するしかないという着眼 スタミナ量によって能力の10%〜15%程度が支配されていて10%ならシュート20の場合18は常に発揮出来る 残りの2に対してスタミナ20を100とした係数を出して50が出たら2*50%で1で19がシュート能力として扱われると思ってる
>経験はシュートやセーブなど重要な場面に影響するとあるし それは経験談じゃない? ユーザー・ガイドにはパフォーマンスの向上と安定としか書かれてないよ シュートやセーブする選手に重要だとは思うけどね スタミナは全体に影響してそうではあるけど、具体的な割合とかがわからないしなんとも判断しづらい Recの重要度が低いから俺はあんまり気にしないかな
なんかカップ戦不参加だったはずなのに、木曜日からうちのチームが参加するらしい どういうレギュレーションなの?
初戦にエントリーされてなかっただけかと カップ戦は最後に2チーム残るよう試合数が半減していくんだけど 初戦だけはチーム数がきっちり揃わなくて半端な試合数になる 初戦が終わったから2戦目の組み合わせが通知されてるとこ
>>501 GLリーグとかがあるわけではなくって試合ごとに参加チームが半分ずつ削減されていくってこと?
初戦戦わなかったってことは、一応不戦勝みたいな扱いか
スポンサー目標のカップ戦勝利数には多分カウントされないから、不戦勝というよりシードのほうが近いかな 国際カップ戦はグループリーグあるみたいだけど、国内カップ戦にはないね
>>503 なるほどなあ国内カップは全750チームによる総トーナメント戦ってことか
適当に5勝を目標にしてたけど5連勝しないとだめなのかw
チームの低コスト化中に仕様変更通知かよ 昇格してなんぼになったね 以前のが異常でこれが自然の流れなんだろうけど開幕直後くらいに言って欲しかったわ シーズン半ばで言われてもね
どこに書いてあるの?
センターバッグが累積になったと同時に怪我したらラッキーと思ったら全治6だった 上位争いにも負けそうだし難しくなってきた
二人仲良く出停のうちよりましだろ
さーて、Proのためにワールドカップの予想すっか 日本1位予想するからいっぱい勝ってくれ〜
これもリセマラゲーだよな 初期で日本人の優秀な選手居なかったらやりなおし 日本人SI10000越えで3.5以上が数人居なかったらクリア 日本人で優秀な選手なかなか売りに出ないから 2部降格して1シーズンで戻れずチーム高齢化してるならチーム消した方がマシ
カップ戦の結果見てるんだけど わざと負けてる人いるよね? 理由でもあるん?
>>511 いや全然違うぞ
作成した段階では優秀なスカウトがいないので、そのチームが強いのか弱いのかの判断すら付かない
そして複アカには厳しい
多重をやっていると両アカウントごと削除される
現状戦力でうまくやりくりするのが楽しいじゃないか 常勝したいならほかのサッカーゲームやった方がいいぞ
アシスト2つだけでMCが8.5ももらった 不遇なポジションだと思ってたから意外だわ
ユースがなんちゃら言うてる
拡張機能使えなくなったchromeさよなら 前ここで知ったIronを使うことにするよ
>>511 >2部降格して1シーズンで戻れずチーム高齢化してるならチーム消した方がマシ
そんなわけないじゃんw
現状1部にいるチームみてみなよ。どれだけキャリア積んでるのか、設備の規模、維持するための資金、現状の選手の市場価値。
初期のチーム状況なんて微々たる差に過ぎないよ。
それにこだわって何度もやり直しているようだから、いつまでもうだうだ言うような状況から脱却できないんじゃないかい?
置かれた状況にいかに対応できるかが主眼のゲームでしょ。それを楽しめないようならさっさと辞めるがいいさ。
5000万はやり過ぎだと思う 市場価格上がるやん
最近始めたからよくわからないんだけど こういうボーナスってよくあることなの?
>>519 全員に5000万だからいいじゃない
最近デフレ気味だったし、1週間ぐらいで効果も切れると思う
>>520 ワールドカップ開催中ってことで大盤振る舞いしてる感じ
収入や賃金の変更はシーズン開始時に時々あるけど、こういうのは一年以上やってて初めて
ユースブーストこれはやり過ぎじゃ 全体ブーストじゃなくて施設効果上げて欲しいわ
>>518 正論
ってか初期選手なんて☆が多い奴は高齢ですぐいなくなるぞ
初期は☆2.5ぐらいだったのに最終的に☆4になった選手もいる
若手でどれだけ育つ選手がいるかの方が大切
そしてそれを調べるには優秀なスカウトが必須
作り直しばかりやってればスカウトもいないし施設も育っていないし遊ぶだけ時間の無駄
このゲームは半年、1年、2年とのんびりした目で眺めながら遊ぶゲーム
進行が遅い代わりに週1〜2回のログインでも問題なく遊べる
短気な自分はFMUもやってる 毎日ユース引けるしすぐ育つから、違った感じで楽しめる
FMUって何? ググったら福島県立医科大学って出てきたんだが違うよな・・・
Footbool Manager Ultra Trophy ManagerのFacebook版(要アカウント) 基本無料のアイテム課金制なバランスだけど、今のところ日本に重課金者はいない
Footballだったわー
こっちが恥ずかしいわ
お友達の登録を解除できませんか? feedがチュートリアルで登録した外国人のもので埋まってしまうので
>>530 ありがとうございます。
こんな前面にあったなんて・・・。
さんざん探してそれでも気がつかなかった自分が恥ずかしい。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/15(日) 01:54:24.78 ID:pwkN5Mcb
Football Management Ultraのが日本人向きだなあ・・・ こっちのが流行りそう
やっとユース施設が報われたな
全然、報われてないよ!
半年まともな選手がひけないこともあるしそのうち結果出るでしょ
ユースになんか変更あったの? 今から作ってもいい感じ?
>>537 大幅に引きが良くなった
0.5〜1は上がってる気がする
というより3は結構簡単に引ける
3.5以上の確率も上がってる
この間の1回だけじゃないの?
>>538 てことはトレーニング場も上げるべきか?
ところで負傷傾向の高さとプロ意識の低さって実際どれくらいの悪影響があるんだろうか 今気になってる選手が、負傷傾向高くてプロ意識皆無なんだけど…
検討もつかないけど重要な要素に思える 選手の成長や試合での動きにも関わってくるのであればほぼ全てにおいて重要ということだよな
おーユースで3.5と4引いた でもトレーニンググラウンドが0Lvだから意味なし
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/21(土) 10:09:36.38 ID:dz3cltZh
ユース報われたと思ったけど、これ全体の相場も下がっていきそうだな
スポンサー収入の増加とか昇格ボーナスも近いうちに導入されるみたいだし、むしろ上がる可能性も 財政とか相場とかしばらく手探り状態になりそう
ユースみんな引きすげーな 弱小国ほどこれ強くならねーか? チーム数そこまで必要とされなくなって、競争が緩い弱小国ほど有利になるような
日本人選手だけで強いチームを作れる日が来そう
ユースズレ多くなったな 星3でも3.5だったりする
若いほど上方修正で年齢が高いと下方修正な印象だけどどうなんかな
トレーニング施設lv0じゃまともに育たないですか?
ユースの成長ってもしかするとユースレベルに依存なのか lv1じゃ成長しないか
トレーニングはトレーニング施設だよ。 Lv0じゃ意味ないな。 ただ、Lv10にする気ないなら0のままで良いと思う。
Bチームの観客収入どうにかなんねーかな J2やJ1に行けば収入多くなんの?
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/06/25(水) 15:54:12.47 ID:TLqGzJ5h
日本負けたから参加者増加難しいね
やっぱいいなW杯 このゲームにも熱が入るわ
>>552 Lv10は維持費が莫大だからLv8だって悪くない
ベテランだけのチームなら不要だけど
>>553 Bチームからの収入はないよ
今大会は面白いから日本がいなくても盛り上がるだろう ここまで圧巻すると時代はショートカウンターからの速攻だな
代表の戦術スレレベル高くて付いていけない
そうだね 代表に貢献したいとは思ってるんだけどね…
時代は5バックだー 最近上位に勝てていたのもこのおかげだったのか でもカウンタースタイルではないのよね
TMの時代は4-4-2だぞ4-5-1はもう古い
1-1-3-2-3や2-1-2-2-3はどう?
3-2-3-1-1と3-2-2-1-2ね
ワールドカップ予想がありえない組み合わせになってることにキックオフ5分前に気付いて 直そうと自分の予想探したけど見つからなかった・・・
組み合わせ上有り得ないはずなのに結構間違ってる人いるね そしてコロンビア-ウルグアイ戦が素晴らしい ケーヒルに並ぶスーパーゴール ブラジルとチリも大熱戦だったし寝れない日々が続きそう
何の話してるの? ゲーム内でワールドカップ予想なんてあったのかな?
あった 資金の右のスピーカーアイコンが運営からのお知らせだよ
>>567 ほんとだ、あったよ、教えてくれてありがとう
でももう予想期間が終わってたw
獲得候補の選手にスカウト送信したら、 特徴:テクニック、技術はいまいち、(強さ白星なのに)フィジカルはやや弱い とかいうよくわからない報告が返ってきたんだけどどういう意味だろう? スキル以外の隠れ要素があるのかな?
連投スマン 来シーズンって、今シーズン終わったすぐに始まるの? 選手が引退するかどうかっていつわかる?
>>569-570 隠し要素は4種類ぐらいあったと思う
スカウトの能力が低いと正確な判断が出来ないのでそれが原因かもしれない
次のシーズンまでは1週間〜10日間ぐらい中断期間があるよ、その間は選手の移籍が活発になる
チームにお金が入るので、選手を売るならその時が高値で売るチャンス
かといって売るのを先延ばしし過ぎると選手の年齢も上がり給料も払って損をするのでほどほどに
引退はシーズン開始後に選手がコメントしてくれたと思う
31歳〜引退判定があり、36歳では必ず引退だったと思う
引退と年齢に関しては間違ってたらスマソ
>>571 開始後って、来シーズンやるかどうかってことか
でも引退危機の選手全員今シーズン途中加入で分からないんだよなあ…
前所属チームに聞いてみるか
ちなみにシーズン開始時に移籍以外で収入ある?
一応JFL優勝しそうだけど
>>572 今期終了時に引退する選手はそもそも移籍させることが出来ないので、
少なくとも今シーズンと来シーズンは選手として頑張ってくれるよ
引退のコメントは1回だけじゃなく、選手画面で常に表示されていたからいつでも見れる
シーズン開始時の収入はスポンサー収入がある
>>573 そうなのか!!!
来季のチームの構想が見えてきた
ごめんスポンサー収入いくらか聞いていい…?
>>574 チームやリーグによっても変わってくると思うので参考にならないけど、うちで1億ちょっとぐらい
上の方にある「クラブ」をクリックした次の画面にスポンサー収入を設定する場所があるんだけど、
それをシーズン開始直後にしなかったかな?
今は見れないけど、基本収入+ノルマ成功報酬x4種類あるので、それでおおよその収入は見当が付くんだよ
来シーズンが始まったら真っ先に設定するといいよ
ちなみに成功報酬なので、その目標に届かないとその項目分の収入は0なので注意してね
>>575 少なッ!w
確かに設定したけどいくらか忘れたわ
あまり期待しないでおこう
サンクス
スカウトが報告してくるフィジカル・戦術・技術はいくつかのスキルの合計評価 フィジカルは強さ・スタミナ・速さ・ヘディング 戦術はマーク・タックル・運動量・ポジショニング 技術は残りの6つ ポテンシャル4.5未満はほぼ関係ないなんて話も目にしたけど本当かは知らない それと特徴は基本的に一番数値の高いスキル リーグ最終戦から初戦までは1週間 その間にプレーオフがあったりシーズンが切り替わったりする 移籍が活発になるのはシーズン開始直後から 引退表明は32歳から(GKは33歳から) スポンサー収入はWikiのシーズン・ボーナスで調べられる
うわー今シーズン圧倒的だったのに一番低いスポンサーつけてたわ…
昇格ボーナスが付くのって今季からだっけ?
昇格ボーナスとスポンサー制度見直しはまだ 残り2週間切ってるから先送りかも ファン数変更は来季から
>>58 ありがとう
昇格決まったから今季からにしてほしいなぁ
昇格ボーナス入れたらエレベーターチーム有利にならないか?
>>580 ファン数はどう変わるの?
それからリーグによって観客一人当たりの入場料って違う?
毎回きちんとアナウンスされてるのに見てない人多いんだな。 まぁたまにしかログインしなくてもできるゲームだからってのもあるか。 代表監督が作ってくれてるブログ見るようにするといいよ。 重要と思われるものは訳してくれてるし、アドレスは彼のフォーラムのコメントすべてにリンクがついてるからすぐわかるよ。
ブログといいフォーラムといい貢献具合が半端じゃないよな 2chでさん付けするなんて本来相当気持ち悪いけど2chでも呼び捨てするのが憚られるレベル いなかったら途中で辞めてる人結構いるんじゃないか
そもそも代表監督って誰よ?
知らない人だ
スカウトに適応力低いと言われて使いづらいなあと思って売却した選手の隠しスキル調べてみたら適応力17あってワロタ。。。 泣きたい
スカウトに適応力はわからない Proだけ
戦術対応能力があるじゃん あれはなんなの?
対応するスキル(
>>577 )の上限
あくまで上限であって、ポテンシャルが低ければそこまで成長しない
ちなみに負傷傾向とフィジカルも無関係
知ってるかもしれないけど一応
>>589 ちなみに適応力は適正ポジション以外のポジションでどのくらい適応できるかの指標だよ
戦術対応力と勘違いしたってことだから一応
>>593 なるほど
例えばFP以外のポジションに置いたときに、目が×印の顔が出てきたとき(0-30%の能力減)、
適応力1なら30%減
適応力20なら0%減
適応力10なら15%減
という具合ことになってるのかな?
適応力17だと、まあだいたい18だとして18/20で90%減衰カット、
30*0.9で2.7%の能力減という計算で良いのかな?
これならあまり減らないな
戦術対応力って隠しスキルなの? あと、リーグの格によって賞金増えるの来シーズンから?
>>594 いや、30*(1-0.9)で3%の能力減
適応力17/20なら正確には4.5%か
>>595 スカウトを使わないとわからないという意味では隠しスキルだよ
スキルというより素質とか才能の部類だけど
賞金(スポンサー収入)は元々ディビジョンによって違う
近く変更されそうだけど来シーズンはファン数変更だけっぽい
日本人選手争奪戦が日本のチーム相手だと2割くらい割高になるね
もうポテンシャル4や4.5は当たり前のようで出るようになったな。
まだポテンシャル4×1で乗り遅れた感
新シーズンくるから宣伝してくるか
どっかに決定力高いFW落ちてないかなぁ
ポテンシャル4でも引けるだけいいじゃん そのままでも売れるし3.5まで伸びればスキル次第ではかなり稼げる
救済選手ちょっと高すぎぃ もう5千万でいいから安くしてくれ
スレあったんだ 自前で☆4到達選手4人になったけど、今シーズン採用した若手はポテンシャル4もほとんどいなかった… いてもポジションに要求されるのとは違うスキルが高かったり、使いづらいポジションだったり。厳しい
☆4が4人って凄いね
また引退回避を祈る時間がやってきた
37歳未満で☆4以上あるなら引退しないんじゃないの?
プレーオフで負けたはずなのに昇格してんだけど・・・
上位リーグで消滅チーム発生に伴う穴埋め昇格がある 日本はPL人口少ないから3部でもかなり消滅するから4→3なら結構起こりえる そうやって3部に上がっても開始は全シーズン後半ですぐに非アクティブ化で結局新シーズン一度もインせず消滅ってのも結構あるから、 3部の非アクティブ数はほぼ一定水準で毎シーズンのように4-3の早期昇格が起こっている
まじかぁ それ知らんかったわぁ 始めたばっかりだから色々試しながらやろうと思ってたのに・・・
>>611 今季から昇格にデメリットなくなったぞ
昔はぬくぬくヌルイリーグで上位維持のがお金貯められたけど
>>608 昨シーズン☆4.5が2人引退表明したのを見たからそれはない
じゃあ若手を獲得した方がお得なのかな 高額だけど選手は資産だもんね
ウチは成長終えた選手はほとんど買ってないな 初ユースに狙い、たまに成長終えつつあるけどスキルはまぁ良いんじゃね?当面使えるし上手くやれば売り抜けるかな? ってのをポツポツ穴になっているポジションに限って買っている ただこれはグラウンド10で成長率最大になっているからであって、グラウンド低いうちだと20代前半の若手は育てられないと思う 4〜4.5買うなら25で成長し切った高いのか、引退間際でほどタダで買えるのじゃないと損が大きい気がする
このゲームは経験が大事だって言われてるからなあ 若手中心だと勝てなそうで……
30歳前後を買うよりも開花中の選手を買い漁って使える選手だけ残して他は売る 若いのは高いっていうけど本当に高くなるのは25歳過ぎてからで若手は化けると一発で儲かる ベテランはケガの代役とか引退してしまったとか緊急用で充分
3部でユース9トレーニンググラウンド8なんですがやっていけますかね
>>605 トレーニング場のレベルいくつ?
トレーニングレベル4もありゃ3.5くらいの選手はできるかな
丘形戦略の俺様が買い漁ってやるので 皆どんどん若手を育ててくれたまへ
>>621 お前が星4の選手1億で買ってる間におれはそいつら3人売って星5をかうよ
トレーニング場レベル4、ユースレベル2だけど
>>620 グラウンドレベルは9・10、ユース8、ポテンシャル4.5ってところだったけど、グラウンドレベルが充分ないと成長期で上げられるのはポテンシャル-0.5に近い-1ってところだと思う
ウチはチーム設立からリアル1年、ゲーム内5か年計画として、当初から収入部門とそれで維持費を捻出しての育成部門底上げをし続け
ユースでポテンシャル良いの引けるかは運の部分もあるけど、育成力低いと安いうちに買って売ることもベテランの延命も難しくて長期的には厳しい
>>619 やれないこともないと思うけど大変そう
シーズン通して赤字ならユースは下げたほうがいいかも
施設維持費高過ぎ トレーニング設備Lv1で4.5%上昇でしょ? 5%に修正されないかな または維持費下げて欲しい ユースの維持費特に下げて欲しい あと今シーズンも最初に2週進んじゃったね 色々公式スレで揉めとる
グラウンドは表示が古いだけで実際は5%って聞いた気もするけどどうだったかな ファン数の制限が緩和されたし昇格ボーナスも導入されそうだから、維持費ダウンは考えにくいと思う ところで最初に2週進んだって何のこと? 昨シーズンも特におかしなことは感じなかったけど
>>626 月曜の6時30に財務更新
その後にシーズンアップデートメンテ
メンテ明けにスポンサー収入更新と同時にまた財務更新
結果サラリーや施設維持費が2週分引かれてる
仕様みたいね。 現実のオフシーズンみたいなものらしい。 2週間くらい経過したと思えだって。 だから施設維持費やサラリーも引かれる。
こっちはメンテ後の財政更新なんてなかったけどなあ まー問題ないからいいや
ユース獲得+20万 1年目30.000*12=360,000 2年目60,000*12=720,000 3年目90,000*12=1,080,000 合計2,360,000 ポテンシャル3.5の選手を3シーズン育成で☆3にして売るのと、獲得してすぐ売るのどっちが得なんだろう?
選手のスタミナの低さってどうなん…? うちにいい選手がいるんだけどスタミナがなんと1・・・ スタメンで使えるかな
>>631 たぶん評価点低い
2度くらい試すと良いよ
トレーニング6,ユース8だけど 普通のユースで引き上げるか若いユースで引き上げるかいつも迷う
試すなら5回ぐらいやらないとムラが大き過ぎる気が
あと評価点の出やすさはポジションによって違うから注意
>>630 3シーズンで☆3になるならやっぱり育てて売ったほうがいいんじゃない?
年齢・ポジションにもよるけど即決価格で500〜1000万を想定してる
>>633 そのグラウンドだと普通か高齢かで迷う
戦術スルーパスが機能しだす前線の選手の速さっていくらくらいかな? どの人も14くらいなんだけどどうだろう バランスにするにはトップのヘッド能力が乏しいし…
3部で超攻撃的ウイングでやってるけどSBもっといいのが欲しい
金出して買うしかない
どっかにお金落ちてないかなぁ
>>635 まあ十分なんじゃない?
速さが低いならショートパス、ロングシュートが低いならスルーパスみたいに使い分けるとか
あとは相手DFに合わせたり
>>639 スルーパスはロンシュー少ないのか!
前線の速さ平均が14、中盤のロンシュー平均が15くらいなんだけどどれが良いんだろう…
>>640 少しの差だけどね
個人的には中盤のロングシュートはそんなに大事じゃない気がする
ポジションによってシュートの割合が違うわけじゃないから
比べるのはフォワード自身の能力
自分のことばっか考えないで、相手のことも考えた方がいいよ 相手ディフェンダーも速ければスルーパスは通じないので、ダイレクトかショートパスとかね
何故か開幕連勝・・・ 不思議だ
シュートチャンスの多いFWやOHが得意とする形で戦術を選ぶのも良いけど、642の言うように相手のウィークポイントを突く戦術を選ぶのも大事だね エースストライカー様が相手のDFに良さを消されたのか低評価点なんてこともままあることだから。 ボールの出所、攻撃の組立てをイメージして戦術を選ぶのも重要かもしれない
proほしい
最近広告来ないね。前は一日に10proくらい稼げたんだけど、ここ最近はあっても2proくらいでそれもめっぽう減ってしまった
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/07/20(日) 00:13:43.64 ID:u8u61JLC
昨日くらいから異常にページの読み込みが遅いんだけど、俺だけなのかな?
シーズン開幕直後でシーズンボーナス貰っての補強期間中だからじゃないの 金あるから補強に動く、そのため長時間inの人が増えるリロード重ねる。重くなる、道理
久々に補強したぜぇ 1シーズンぶりだぁ
って書いたけどよく考えたら1シーズンって大したこと無いな
スカウトの更新って土曜日?
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/07/22(火) 22:15:55.68 ID:nngNRunW
毎日、1人ずつくらい入れ替わってるんじゃなかったかな?
結局は入札は張り付かないといけないんだよね 張り付きゲークリア
またクリアしたのか
合う合わないはあるだろうし、 そもそも辞めるのにわざわざ書き込む奴なんて自己顕示欲の強い構ってちゃん そんな奴は気にしないでOKだよ
選手の観客が無駄にリアル それがトロフィーマネージャー
選手の後ろの観客な
PKでもカードが出ない それがトロフィーマネージャー
賃金30000の素人を集めて適当にサッカーをさせておけば毎年お金が貰える それがトロフィーマネージャー
なんでそんなクソゲーしてるの?
>>653 何も必ずしも張り付く必要はないんじゃないかな。
Proなくて代理人使えなくても、自分の思う金額で買えばいいだけの話。
安く買おうと張り付いて、クリックを重ねて高く買っちゃったなんてこともあるだろうし。
移籍市場はかなりしっかりしているから、そうそう安値では買えない。
適正と思った価格で入札しておいて、買えなければ相場感覚が悪いってだけの話。
買えたら自分の思った価格なんだから、それで満足すればいい。
競り合ってしまえば高値に誘導してしまうこともありうるけれど、
最初から突き放した金額を提示すれば他があきらめてしまうこともあるのはオークションと同じ。
張り付いていればいいってもんでもないと思うがな。
いやー久々にサーバーがやばい感じだわ 今夜締め切りの選手が多いのにツイてない
やっぱこれ鯖の問題か 自分の問題かと思って焦った
この隙に買おうかと思ったら移籍期限が延ばされとる
新シーズン開始まで後って出てるし他は何も表示されない 巻き戻りとかあるのかな
このクラブは存在しません リーグもない模様
なにこれ入札が24時間伸ばされてる
これサーバークラッシュじゃないの? 前の時は怪我と出場停止数の回復に影響が出て、結局そのままになってたな。
>>667 鯖がトラブってるドサクサに落札されないための措置
>>668 日本の試合はトラブる前に終わってたからその辺は多分大丈夫
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/07/31(木) 01:03:42.25 ID:JYm1zPsz
俺だけかと思ってたらみんななってたんだ パスワード漏れでもあったのかと思って、速攻で変えたんだけど鯖の問題だったのか このクラブは存在しません って出て え?BAN?なんで?って感じで一瞬あせったw
スカウト採用がまだバグってるな 名前のないのがズラッと並んでいる。採用したらどうなるんだろう、目ぼしいの居ないから獲得しようとは思わないけど
負け続けると胃がキリキリする 金もないし
わかる 補強して負けるのもダメージでかい 時々格上に勝てればまだ楽だけどね
日曜日にJの地元クラブの試合があるけどこっちの方が気になる… 負けるとキツい 監督変えるぞオイッ!
ユース・アカデミーの選手は採用も解雇もしなければ、どんどん溜まっていくのでしょうか? それと採用せずアカデミーに置いておいても成長しますか?
>>675 溜まります
年齢だけ上がって能力は変わりません
21歳で新シーズンを迎えると削除されます
>>676 ありがとうございます
ヘルプ見ても分からなかったのでスッキリしました
クイックマッチのチャレンジを受けとったのですが、こちらにも無料チケットがないと試合ができないのですか? 三日分のproが必要の画面からどうすればよいのでしょうか?
両チームともチケットかProが必要 Acceptで試合開始
施設維持費が予想以上にきつくなってきた
ご利用は計画的に
ここんところ勝ちきれなくて胃がきりきりする・・・ 今日も終了間際に追いつかれた
トイレの見た目変わるのってレベルいくつから? もう工事現場のトイレから脱却したい…
レベル6からっぽい ビッグクラブでなきゃ上げる意味ないレベルだよ
トイレ駐車場類は軽食売店類のレベルアップが終わってスタジアムも3万4万入るようにならないと維持費分の観客数増加も見込めない
話ぶった切って悪いけど、ダイレクトってカウンターと思っておけばいいのかな? DMFのパス制度があまり高くないんだけど採用するべきじゃないかな
あともう一つ疑問があるのですが良いでしょうか 給料って、月曜日の時点での所属メンバー分を支払うんですよね? 日曜日(正確には月曜日の7:30?)までに売り抜ければ給料は発生しない?
>>686 英語版だとカウンターと表示される
DMF単体の影響は大したことないし
他の戦術に比べればパス能力の重要性は低い
>>687 しない
高い買い物しちゃったと気付いくと嫌になってアカ消したくなる
SIが18000で27歳の日本人MCがいるんだけど、今売るのと、シーズン終了時に売るのとではどれくらい売値が変わってくるでしょうか…? 補強資金のために手放そうか悩んでる…
1000万〜2000万ってとこ? うちはベテラン中心だからそんな詳しくないけど
開幕時ならまだしも終了時にそんなに高く売れるイメージはないけどな むしろ安く買えるイメージ そこまでの賃金もかかるわけだし、自分が妥当だとおもう、あるいは欲しい金額でだしてみれば? 上限を越える金額を望んでいるならできないけど。
今週もユースが不作 そろそろきつくなってきた
うちは今季4.5が2人 最近市場の日本人選手が増えた気がするけど、夏休みのせいなのか中堅クラブが増えたのか
まぐれで二部に上がったから今シーズンやる気ない せっかく4.5が数人来たけどトレーニングのレベル低いしやってられん
>>695 良い選手に育てられないなら売ったほうがいいんじゃない?
4.5ならかなり値段付くと思うよ。それで良い選手買えばいい。
>>696 売り出す最高額が数百万
4.5と気付かれなかったら大損だぜ
気づかれないわけないし、フォーラムで告知だってできる 心配なら2000万でも3000万でもつけて買い手募集すればいい
>>697 698に同意。
ユース報告が☆4.5でfeedにも表示されたなら間違いなく高騰する。
たとえユース報告が低くてfeedにも4とか表示されてても、
日本だけじゃなく外国のチームすら入札してくることのほうが多いだろう。
3.5程度に育って満足なら売らなくてもいいだろうけどね。
トレーニンググラウンド低くて、ユースアカデミー重視なら、
なおさら売ること考えないと根本的に考え直さないといけなくないかな。
今後もそういう選手売りたくないならトレーニンググラウンドのレベルを最速で上げていかないとね。
レベルの程度がわからないけど、それでも今いる選手は間に合わないだろう。
予算との兼ね合いになるから、現状ユースアカデミーが高レベルならそれも難しいだろうけどね。
一番大切なのは方針を決めておくことだね。
売らないと決めているなら愚痴る必要もない。
feedって何?
>>700 報告欄っていえばいいのかな。
例えば「ホーム」のページにもカレンダーの横にfeedのタブがあって切り替えられるでしょ。
あるいは「リーグ」のページ(順位表のとこね)みてたら、そのリーグにいるチームの動向がわかるよね。
その欄のこと。
ユース報告を受けたらポテンシャル3以上はfeedに表示される。
みんなそれをチェックしているよってこと。
ああ、なるほど お知らせみたいな感じで色々と書かれているタブのことか 教えてくれてありがとう
>>702 いえいえ。
4ちなみにfeedに4.5と表示された選手が売却された場合、
平均売却額は5000万あたりになるんじゃないかな。
フォーラムに4.5以上をまとめてくれてるスレッドがあるからすぐわかるはず。
桁外れに多いか少ない場合はスカウトの報告(実際のポテンシャル)とズレがある場合だろうけどね。
もちろん、ポジションや開花状態によっても上下する。
feedに4のポテンシャルと出たけど、Yth20のスカウトで確認したら ポテンシャル2現状1.5だった
>>704 feedの数値はユース報告で決まる。
優秀なスカウトとのずれが大きい場合はユースレベルが低いことが多い
この場合スカウトに必要な能力はYthだけじゃなく、Devも重要
>>701 え、あれって同リーグの人だけじゃないの?
>>705 じゃあわざと下手くそにスカウトさせた方が儲かるんじゃ…?
>>706 他のリーグの順位表を見ればそこにFeedも表示されてるよ。
>>707 自分のスカウトが示した数値は自分しか見れないよ。
ユース報告っていうのは、ユースアカデミーから採用するときの報告の数値ね。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/08/11(月) 16:38:37.41 ID:Iu0PakBK
>>705 19歳以下のポテンシャル調べるのに必要なスカウトの能力ってYthとDevの合わせ技?
Ythでポテンシャル調べて、Devで開花状況を調べるんだと思ってた。
>>709 wikiによるとスカウトの役割として
「開花状態をDevで調べ、それを含めた合計ポテンシャルをYth/Senで計算します。」
とあるから合わせ技だと思われる。
さらに開花後の選手ならDevは必要ないかもね。あくまで開花後と報告があればの話だけど。
「開花状態がわかっていれば、それと一致するまでYth/Senの高いスカウトで調べるという方法もあります。」
とあるから。
>>708 ああいや、ユースを採用するときのスカウトのことね
あれ、スカウト能力ってユースのポテンシャル判定とは関係ない?
いつもポテンシャル星4でキター!って思うけどスカウトかけたら2とかね
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/08/11(月) 17:44:47.80 ID:Iu0PakBK
>>711 なにか話しがかみ合わない感じだけど、勘違いしているのでは。
自チームのユースアカデミーを採用するときにスカウトは関与していない。
それはユースからの報告。
だからスカウトの能力は一切関係なくユースアカデミーのレベルによる。
>いつもポテンシャル星4でキター!って思うけどスカウトかけたら2とかね
これでいうと、ポテンシャル星4でキター!←これはユース報告(ユースアカデミー依存)
で、スカウトかけて2ならスカウトの能力高ければそっちが本当のポテンシャル
頻繁にそこまでの差異が生じるなら、あなたのチームのユースアカデミーはレベルが低いのではない?
それか、スカウトの能力が低いかのどちらかだろうね。
>>713 なるほど!!
ってことは、ユース施設のレベルが低い方がサギれるってことでは…?
サギれません 青田買いする連中は大量にスカウト抱えてしっかりチェックしてきますんで トップリーグだと良いスカウトはすぐに売り切れるぐらいなので
スカウト雇用はアクティブな人が同じリーグにいるとつらいんだよね マメにチェックしてても運が悪いと取り逃す
うちのリーグはいつも争奪戦だわ 朝の通学時間でも取り逃す事あるわ
ユースバブルおわた
再々調整のアナウンスでもあったの?
一度引きが良くなるとそれがしばらく続くように感じるってことかと まあ最近の傾向を見るにまたすぐいいの引けるでしょ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/08/12(火) 14:47:22.07 ID:q9O1LTpt
バブル終わったもなにもうちは始まってさえいねぇ
なるほど。 うちもまだはじまってないわ。 レベル6だからしょうがないけど。 売りに出すチームが少し増えてきてるから買えばいいやと思ってる。
うちは8なのに調整後4.5以上はお目に掛かったことない。4もFWなのにタックル高い奴とかおかしなのばかり ほんとに出やすくなったの?と疑いたくなる
出やすくなったのは全体みればあきらかだね〜
レベル10にして1年以上経つけど4.5は一人だけ 4が2人で5は都市伝説
4シーズンでそれはきついねぇ。 ただ都市伝説でもなんでもなく毎週ってくらいどこかしかのクラブが発掘してるのも既成の事実。 波がある説もあるくらいだから数人続くかもしれないし待つしかないさ。 待てないなら撤廃しちゃう選択肢だってあるわけだしね。
これマイナスになったらチーム作りなおした方が良い? 選手売却したら降格だし スタジアム縮小にも金掛かるし トレーニングとユースいらなかった
支出を抑えろ、収入部門を強化しろ 赤字になるのは収入の身の丈に合わない給料の選手を抱えているか施設があるかだ よくある失敗はトイレ駐車場への過度の期待による無闇矢鱈のレベルアップ。収入強化への理解不全による後回し
>>727 支出を減らすのと、スタジアム・店舗を同じ規模まで作りなおすのとどっちが早いかだろうね
施設の縮小はお金も時間もかからないんじゃない?
赤字といっても週レベルの赤字は当たり前 スポンサー資金も踏まえて年間で赤字かどうかしっかり計算してみることだね。ツールもあるし。
アプリダウンロード系の無料プロがもらえない 一昨日と昨日二つやったのにまだ来ない 履歴を確認したら数ヶ月前にやったものもプロを配布しましたってでるけどそれらももらってない
無料proはバグが多いからね 残念だったね
今週は広告ビデオが増えだしたからそっちでかき集めよう
日本代表GKが海外に行きそうで少し寂しい 国際試合で使ってもらえるといいなあ
選手の相場がわからない いつも高値で買っちゃってるっぽいんだよな
高値で買えるだけ立派
チーム唯一の希望が怪我で長期離脱だよぉ(´;ω;`) どうすりゃいいんだよぉ(´;ω;`)
そういうの凄くやる気なくなるよな
そういうときこそ積極的に対処して事態を楽しむ。
OML,R、DMLR
ミス OML,R、DML,R、DL,Rでウィングで攻めてくるチームを止められないんだけどどうすんのこれ?
こちらもサイドに強い選手集めて対抗する サイドバックに運動量、強さ、スタミナがある選手置けば相手のサイド攻撃は止められる または全く逆で中央に選手集めてサイドガラ空きにして中央一点突破型にするか
その陣形は1トップとの組合せ(4-5-1)になるだろうから、DC増やして3バックorSBも置いた5バックでウイングの斬り込みとクロスに対処して CMF一人で手薄な相手のセンターラインを利してダイレクトプレーで素早くボールを運ぶのが良いのかな?俺ならそうしてみる 尤も、相手の1トップの守備能力が低いこと(FWだから大概は守備能力はないだろうが守備が上手いとDFラインで組み立ててる間に奪い返されるのか攻撃機会が減る気がする)、 自分のDFに足元技術がありダイレクトプレーに適応できること(守備能力と両立出来てる選手は少ない)、 それとやはり充分な攻撃スキルを持っているFW(これが一番大変かも)がいないと成立しないだろうが。 陣形としては5-4-1or3-6-1、3-5-2って感じ?
なるほど、ありがとう ちなみにWBL,Rを置いた3バックってどう思う? 選手層的にこれが一番なんだけど、どうもうまくいくイメージが湧かない
WB WB CDCDCD 陣形? GK うん、良いと思うよ 上は FW FW FW WG WG or WG WG CH CH CH にでもなるかな でもMF3列で見るとなんか汚らしくて俺も嫌いな陣形…。補正的な面で見れば全部+-0で一番整っているのだろうが WBまで含めて後ろ2列がDFライン。MFラインは上の4人だって強く認識しないと汚らわしくて
>>745 そうそう汚いんだよな
4バックで行くか…
ところでもう一ついいかな?
経験って1試合でどれくらい伸びるん?
25歳でマークが9なこと以外スキルはそこそこいい経験13のDCがなかなかレート伸びない
使い続けたらよくなるかな?
>>746 経験は1試合(10分以上の出場)で0.1増える。
10分以上の条件をクリアさえしていれば増える反面、時間によって値が変わるわけではない。
あとちょっと厳しい意見かもしれないが、マークが9のDCがそこそこのスキルと言えるのか疑問。
DCは求められるスキルは少ない反面、そのスキルには高いポイントが必要に思う。
あと、レート(試合の評価)で評価するのも難しいものがあるかも。
レートがTB-Ratingなどのツールの数値を指しているなら、それが伸びないのは単にグラウンド・レベルや選手のポテンシャルの問題だろう。
経験も20は欲しいところだが、今25歳なら上述のように20に到達するころにはすでに能力が落ち始めるころに差し掛かるかもしれない。
経験が豊富な選手なら、それでも活躍が望めるが、その選手はそこまで使い続けることにはならないと思うよ。
チーム全体のレベルアップの方が早いだろうと思われる。DCは主要なポジションだしね。
数年先を見据えて、早いうちに補強することをお奨めする。
>>747 そうか…補強します。
ありがとう
ところで、速さだけ能力が7と低い、スキル25000の左サイドバックを買ったんですが、フォーメーションに入れると星3になってしまいます…
星3じゃやっぱりうまく機能しないのでしょうか…?
せっかく3.5獲得したのにすごく残念。。。
SI25000でREC3って、その選手サイドバック向いてねーよ 俺がコンバートしてやるから売りな つうかREREC使えよ
>>748 その選手、守れるポジションが2つ無い?
2つある場合、片方に入れると3.5でもう片方だと3.0のような場合もあるよ
3.0と3.5の微妙なラインにいる選手なんだろうね
ちょうどいいから俺も相談
>>741 のDMR,LをMR,LにしたフォメでやってるんだけどMCはどの能力を優先させればいいと思う?
>>748 スキル指数25000で☆3は逆に凄い
適応力が高ければ他のポジションのほうが活躍できる
そうじゃなきゃ無駄に賃金が高いから早めに売るのが得策
一口に☆3と言っても3.0〜3.4の幅があるので、☆3.5より特別劣るとは限らない
経験の高い3.4なら☆3.5を上回ることもよくある
>>751 守備力とヘディングが高ければ満足かな
ウイング攻撃が主体になるだろうからパスが低くても大丈夫そう
>>748 左サイドバックってだけではなんともいいようがない
適応外のポジション、例えばDRをDMRとして使っているのか、DR/DMRの選手なのかで話しは変わってくるね
>>754 速さが7しかないからどの道サイドは厳しいよ
中央ならまだいいけど
CB向きなんじゃ
>>750 ,752,754,755,756
皆様ありがとうございます
確かに二つのポジションできます。DLとDCです。
DCに入れると3.5になるのですが、この選手はヘッドが弱いためにサイドで使いたいのです
スピードないですが取り合えずサイドで使ってみます…
ところでサイドの選手にあまりスピードとテクニックがない&FWのヘッドを使いたい場合って、ウィングよりもロングボールにするべきだろうか?
ロングボールの質はクロスよりもパス優先ですか?
あれ…何を勘違いしていたんだろうスキルは15500だった しかも獲得後最初のトレーニングで星3.5→星3に代わりやがった…orz
同じリーグのチームから選手買う? 買うの遠慮する? ライバルに資金提供してる感じがするんだよなー
>>758 Recが切り替わっても大幅に能力が下がるわけじゃない。
ただ、境目だったってだけの話。ベテランで経験もあるなら気にすることないよ。
あなたに必要なのは上のほうで言われているようにRerecなどのツールだと思うよ。
>>759 日本人選手なら迷わず買ったほうが良くない?
同レベルの似たような選手が他でも容易に買えるならともかく。
資金提供云々は考えたことなかったけど、誰かが買うだろうし同じことでは。
みすみす戦力アップのチャンスを逃すことは無いと思う。
>>759 一緒じゃない?
むしろ、相手からすれば敵チームに戦力を渡しているんだから、どっちかというと売った相手の方が嫌な気分だと思うよ
ライバルチームと競り合って落とせなかったときの悲しさ
むしろ釣り上げてやったと前向きになってみよう
なんかもう一チーム作りたい気分…
Facebook版もやればいいんじゃないかな
>>765 複アカはばれたら即バンされるよ
リスク高過ぎるのでやめた方がいい
Chromeのシークレットモードでログインする度に見れる動画が1つあるね SponsorPayのは動画があるときでもアイコンが明るくならないから分かりづらい
>>767 だよな…
カスタムトレーニングやってみようと思うんだけど、これって余ったポイントは全部割り振った方がいいの?
それともポイント余ってでも一点集中したほうが狙ったところ伸ばせる?
proの消費は毎火曜日だよね?
全部割り振らないとトレーニングが保存されない あんまり偏らせるとTI伸びないRec伸びないになるから注意 火曜日にProがないと自動で標準のトレーニングになるけど、カスタムトレーニング自体はProを消費しない
proの消費は毎日だよ。proの残高があると各種機能が解放される代わりに毎日1ずつ消費される それとは別にBチームやサブクラブの維持に前払いで1月当たり一定額かかるし、ポジションの変更やニックネーム命名でもその都度掛かる カスタムトレーニングは余らせても意味なかったと思う。余らせてもトータルのトレーニング量が満額の102より増えるわけなく逆に減る 各種トレーニングでより多く振った分だけトレーニング報告時にスキルが伸びる可能性が高まる
ぎゃああああああああキーパーぶっ壊されたあああ
俺もキーパー壊されたら発狂しそうだ 補強に金かけてるから余計に
>一点集中したほうが狙ったところ伸ばせる? >各種トレーニングでより多く振った分だけトレーニング報告時にスキルが伸びる可能性が高まる 伸びる余地のないスキルに割り振っていたら意味がないのではと思っていたのだけど違うのかな?
主力を放出したのに前より楽しい 始めた頃のようなワクワク感だわ
>>774 多く振ったところほど伸びやすいし、成長しきったスキルに多く振るのも無意味
ただ成長済みスキルへの割り振りは再分配されるから、割り振ること自体は無意味じゃない
>>775 わかる
選手コスト掛からなくて気楽だしな
金貯まるまで放置して一気に補強するのがいいのかな 3部で1000百万持ってるやつは賢い
>>778 今まではJ1駆け上がるならその方が良かったけど、
今シーズンから修正でJ1>J2>>J3>>J4と収入格差できたからね
スタジアム拡張してない人ならそれで良いと思うけど、スタジアム周辺に手を出してるなら普通にJ2上がった方が良い
前はユースだけ大きくして採用即売却は採算が合わないと思ってたけど、今はそうでもないんかな
>>778 現状で昇格できないチームが一時的に資金を得て昇格する。
しばらく位置をキープする間に施設などを整備できたとする。
で、現状を改善できないような手腕でそこから先があるとは思えない。
金の貯め方がわからないい 転売も難しいし
資金なんぞスタジアム施設拡充すれば簡単に貯まるよ 3部クラスの選手層ならスポンサー料に手を付けなくても大赤字にはならんぞ。若干の赤かプラマイ0前後で推移させられるからスポンサー報酬を丸々貯蓄できる 転売するにも獲得時よりはある程度成長ないしベテランでも能力を維持できてないと年齢重ねた分安く買い叩われるようになるから、充分なレベルのトレーニンググラウンドは必須だし 莫大な維持費の掛かるグラウンドを保持するためにはスタジアム施設の拡充が出来てないと賄いきれない 結論:選手獲得よりもスタジアムを優先しろ。各種施設が完成するまでのリアル1年、ここを我慢出来るかどうかが分かれ目
低額選手の転売は簡単だな 当たり前だけど高額になるほど値が安定してきて難しいわ
転売は手間がかかりすぎ 安いと思っても締め切り間際に暴騰するし 暇人以外はやめとけ
footballdayみたいなおはじきサッカーまだかな footballmaagerみたいな
3部なんて賃金300万もあれば余裕だから赤字のとこなんてないだろ 赤字覚悟で1部の下位まで食い込むのは簡単だけどそこで躓く内はいたずらに選手獲得しなくていい
収入系を無視してグラウンドやピッチコンディション医療系に投資しまくってると簡単に赤になるよ それを補填しようと転売で切り抜けようとする、と
15分試合に出れば経験0.1ゲットだよね?
10分じゃなかったか
10分。開始から10分で交代の指示でもOK。
それだと怪我人出た時交代いなくなっちゃうね
リザーブチームとかで勝敗はどうでもよく、交代だけはしっかりさせたいときに有効なんだよね。
明日は楽しいユースの日♪
カップ戦っていつからだっけ? 最近怪我人に累積多数の死屍累々だからカップ戦開幕までに主力が整っていると良いんだけど・・・
9/1が1戦目だから、それにエントリーされてないクラブは4日木曜が初戦だね この時期の怪我は避けてほしいところ 戦力的にも経験的にも
さんきゅ2戦後か、ギリギリ間に合うな あとは日曜の試合でカード貰って累積消化しておければ一人残して万全だ。怪我だけは勘弁するが
俺はとにかく良いユースさえ引けたらそれで良い
ミスってポジションも年齢もそのままでやって糞みたいな選手しか来なかった 一週間憂鬱だ
無料pro欲しいけど 俺シャイだから記事投稿できない
広告ビデオ見ろよ。作業用タブを残して音声カットで垂れ流しておくだけで1つに付き0.5くれるぞ 俺はここ2週ほどで100proくらい稼いだ
ダイヤモンド持ちなら転売うまいんだろうなー SI高いのにREC低い奴を適ポジに変更して転売すりゃ良いんだもん
そうでもないんじゃね?SI高いってことは賃金も高いわけだから10000越えだと飼っている間でも150万は掛かる ☆3あたりあるならそれなりの移籍金は高騰するし、それを見掛け上☆3.5にしたとして売っても上手く行っても100万前後の利益しか見込めない気がする 前にどうみてもデフォのDMFで起用するには守備能力に問題があるが、シュートやパススキルの攻撃スキルに目を見張るものがあった奴を売ったことがあった 若手だったから成長見込みでの値でもあったとは思いけど5000万弱で売れたが、1シーズン後FW/OMFに転向して転売されてたときは3000万強にしかなってなかったw 移籍税と飼っている間の経費考えたら約2000万の赤字生み出してやがったのww
ダイヤモンドでも全部の機能使い放題ってわけじゃないみたいだから、ポジション変更のコストは同じだと思う
2日毎に強調表示で移籍リストに出せるのは有利だけど
>>803 下手クソな転売ヤーすなあ
でもまともに使えばポジション変更がうまいのは間違いないよ
よく考えたら3000万で買われた後にポジション変更した可能性もあるか
しかし、本当に日本人選手でこれだっていう選手が居ないな。 まあ層が薄いってことなんだけど。
良い選手が居れば自分で使うだろうからね 余った選手やポジションに合わない選手だけが出てくるからだと思う
テンポ遅いから日本人受けしないんだよね
それでも少しずつ日本人増えてるね 少し前はフォーラムに日本語がほとんどなかったし日本人のコミュニティ自体存在してなかったもん
リーグ戦のカードってカップ戦とは別?
共通 カップ戦で出場停止を消化してリーグ戦に連続出場ということも可能
カップ戦負けた・・・ 大ショックだわ
ドンマイ うちのグループでも格下に負ける波乱があったよ でっかい怪我人を出したクラブもあった 勝ち進んで試合数が増えると怪我のリスクも増えるのは気をつけんとね
5バックで大量失点した
>>808 日本人はなににしろグラフィック重視で、見た目の絵がよくないと駄作と決めつける人もいるってのもあると思う
そもそも英語圏相手であってもこのゲームの売りの一つであろう試合リプレイCGもなぜなのか他言語だとまともに再生もされないという可怪しな状態であるし、
重要な試合のフレーバーテキストも翻訳が不十分で英語のままの部分もあって意味不明なのも理由に上げられる気がする
結果、絵がない文章もない。ただ試合をこなして勝った負けたの結果だけを見るだけ。って思われてしまうのが。
2日に1試合ってスパンは仕事しながらだとかだと楽でいいんだけどねぇ
家帰って試合結果を見て次の試合の戦術をとりあえず組み立てる。間に合わせでも次の日にもう一回見直す事が出来る
基本1日猶予があるから疲れてたら無理してやる必要に駆られることもないし。
今日はカップの試合を受けての明日のリーグ用スタメン構築で疲れたよ…
萌え絵付けたら日本ではヒットするよ いっそのこと選手を女性化して萌えキャラにしたら大ヒット間違いなし
Facebook版みたいに萌え絵版を別に作れば解決だな
個人的には萌えだけは入れないで欲しい。
カップ戦大波乱やんけ 怖いわー
ユースの成長でポジション選べるけど、あれってやんないのほうがいいのかな 現実的に考えたらポジ指定しちゃうと層が薄くなるような気がするんだが
>>820 DCとかFWとか値段の高いポジションから引いておけば、補強は安いポジションで済む
全部自前で揃えるにしても偏りは出るから、いずれ指定する必要が出てくると思う
ただ、指定した選手が複数ポジション持ちになることはない
指定すると複数ポジにならんのか! 知らんかったわー
なるほど。ケースバイケースか てか複数ポジにならないのか、良い事聞いたありがとう
カップ戦 開始即放置のチームに全力で挑んだのに苦戦して鬱
チーム概略の選手の黄緑色と緑色の差はなんですか? 赤は売らない選手ですよね
黄色は最低入札金額が設定されている選手 緑は最低入札金額でのオファーがあると即移籍市場に自動で公開される選手
あざーっす
リザーブチームが多いグループずるない?(´・_・`)
楽なグループに入れるかどうかの運もゲームの一部ってことになってる模様 俺は幸運だったなー
つまらなそうとは思うよ 差がつきにくいだろうしな
あした手負いのライバルチームとなのにう延期とかなったらマジ許せん
影響出そうなのは7時から12時に始まる試合で、16時スタートの日本はたぶん大丈夫だと予想
リザーブチームが多いリーグに入れたからスポンサー収入おいしいです
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/14(日) 21:56:37.62 ID:V9fLjguv
保守
やべぇ このゲームにはまっちゃった 用もないのについつい見ちゃう 早くいいユース引いてニヤニヤしながら成長を見守りたい
いい兆候だ 15、6歳はグラウンドMAXだとポテンシャルも伸びるから育て甲斐がある
>>836 なにそれどういうこと?トレーニンググラウンドもポテンシャルに関係あるの?
>>836 若いユース選手だとポテンシャルもあがるの?それマジ?
何度か獲得しようとしたんだけどポテンシャル低すぎ、成長見込みもそれほどよくなさそうで獲得する気になれないんだけど
ポテンシャルは現時点の能力も影響してるみたいなんで、いいグラウンドでいいトレーニングをすれば伸びる 15、6歳はTIも成長期間も多いから実感しやすい あと、若い選手はユース報告+0.5ってことも多い 逆に高齢選手だと−1ってこともある 15歳でポテ3引いて、若さ補正+0.5、2年ごとに+0.5だと19歳でポテ4.5になる
選手の平均相場表作ってくれないかな 成長 早熟、普通、晩生 年齢 20未満、20〜23、24〜28、29〜32、33〜 成長状況 まだ、なかほど、終わった ポジション FW、OMC、OMLR、MC、MLR、DMC、DMLR、DC、DLR、GK ポテンシャル 3以下、3.5、4、4.5、5 レーティング(REREC) 3以下、3.00〜3.25、3.26〜3.50、3.50〜3.75、3.75〜4.00、4.00〜4.25、4.25〜4.50、4.50〜4.75、4.75〜5.00、5.00〜 分類はこんな感じで 色んな要素あるから難しいだろうけど相場わからないから相場研究してる人いないの?
>>839 ユースレベルは幾つよ。ユースが低いために起こる誤差が上方へ顕在化しただけってオチじゃないよね?
だれもfeedの話なんぞしとらんだろ
>>840 グラウンドレベル9では厳しいですか?
また、「いいトレーニング」とは?
ポジション別のカスタムトレーニングの数値をご教示願えるとありがたいです。
もしかしたら15、6歳の成長はポテンシャルに含まれてないのかもしれん
それくらい明らかに伸びる
グラウンドLv関係なくなるけど
>>841 自分の場合しか考えてなかった
10未満だとプラス補正は保証できない
>>843 まあ大丈夫なんでは
ポテンシャルはポジションによらず合計スキル数で決まるから、TI高めのトレーニングがいい
DCは232131、DLRは233121、Fは211233、MFは222222を基本にしてる
ユースで15歳とか16歳なんて見たこと無いんだけど、無課金でもそんな若い選手出てくる?
無理、15、6歳は2pro でも今は動画が多いから無課金でもいける
お前らどれくらいpro持ってる?
俺は1200だな。平日はちょっと回せないから稼げないけど今週末には1300にしたい 目標は年内に最低2000、出来れば3000かなw
リザーブで負傷して外した後、回復しても戻し忘れることがちょいちょいあるなー
負傷者が出たから緊急補強したのに1試合目で大怪我しやがった・・
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/19(金) 19:56:46.82 ID:SByOXpKM
3,000てどうやったらそんなに稼げるんだ?
なんか最近?なのかわからないけど 広告ビデオが際限なく視聴出来るみたいで ここ1週間で結構稼いだな自分は
いまは30分毎くらいにオリンパスデジカメとIKEAの広告がたぶん定期的に来ると思う あと意図的に何度も見る方法の初歩的なヒントは本体の雑談スレにちょろっとある そこから先の際限なく見る方法も気付ければ割合簡単に気付く事が出来ると思う 馴れれば1時間半程度、2時間掛からずに100pro荒稼ぎすることも可能
そういう不正まがいはパスだな、、、 proを増やすチートツールも出てるけどBANが怖い 普通にやってても日に5proくらい稼げるからそれで我慢するよ
何によってか違うんだな 俺はいまジョニーウォーカーブルーラベルかSK-Uとかいう化粧品の広告が際限なく視れるわ ゲートも別に使ってもいいだろ どこから繋ごうが問題なかろうし、広告はビュー稼ぎたいだろうし。貢献だろ。
いつになったら十億貯まるんだろう・・・ なかなか増えない
J2でも、あまり補強もせず施設もレベルをほとんど上げずで、1B貯めてるチームもあるね。
>>858 よく残留できてるなーってチームあるよね
リーグ差はでかい
市場に若い日本人CBがいない! リアルと通じるものがあるな
試合の影響度 GK>FW>OM(C,L,R)>MF(C,L,R),DMF(C,L,R),D(L,R)>DC Q,最強のサッカーってなに?ポゼッション?カウンター?パワープレイ? A,最強はカンフーサッカーです。相手チームのキーマンを怪我させて交代に追い込めば勝てます。
カンフーサッカーではDCが一番影響大きいんですが
カンフーサッカーではGKが一番影響大きいんじゃないかな 何人もでマジレスする話ではないが
市場価値からみるとDCは三番目くらいかな
次節、OMLR,DMLR,DLRとサイドに3枚並べて中盤はCM一人っていうリーグ首位との対戦なんだけど、どういう戦法をとるべきだろうか 戦術ペナルティ覚悟で中盤ダイアモンドの4331でダイレクト中央突破かな…?
すまん4331じゃなくて433だった でもサイドは手厚く守るべきだよなあ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/24(水) 23:51:56.62 ID:69z/iC9+
中盤ダイヤモンドの時点でMFは4では? にしてもフォーラムでも出てたけどビデオ永遠に見れるっていいな うちは一回見ると1日分終了って感じだ 何が違うんだろ?
国ごとで大体同じかと思ってたけどそうでもないっぽいね 自分とこもそれなりに見れるけど無限ではない
カンフーサッカー最強。 意図的にカンフーサッカーするために攻撃的選手集めると良いよ。 相手がバックアップも優秀な選手用意していない限りGK破壊した時点で勝てる。 GKも優秀な選手用意してるの1部上位クラブくらいだからな。 自分も無限に見れるよ。30秒で1/2pro。めんどくさいから見続けないけどね。
積極性が高いと怪我させやすそうではあるけど、まだそういう説明は見たことないなあ
>>865 相手のストロングポイントに対抗しようとするよりは、ウィークポイントを的確に突いた方がいいと思う
そのフォーメーションだとウィークポイントはまず一人しかいない中盤中央、それと孤立気味になり易い1トップ(無理やり2トップにしているなら1DCで薄くスカスカなDFライン)
サイドは対抗しようとするよりは、ゴール前にボールを供給されても飛び込むスペースを消して空中戦で潰してしまった方が良い気がする
選手個々人のスキルも大事ではあるけど、数的有利不利がかなりな影響を与えるよう設計されている感覚がする
F F MF MC MC MR DMC DC DC DC こんな感じでしょうか
最強カンフーサッカーとやらで増えるのは自チームのカードの累積だけじゃね?
日本のアクティブユーザー数(チーム数)の推移が見れるサイトどこだっけ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/27(土) 14:17:10.54 ID:pU8CbyjE
新シーズン間近
夏休みでワールドカップがあったからかチーム数も増えたし、移籍市場の選手も多かった(質はまだまだだけど) 来シーズンもこの調子が続いてほしい
選手全然売れなくなった
来週のシーズン更新前に流れるBAN代表候補確保のために金節約する人と、 単純にチーム財務が下手なためシーズン終盤で資金が枯渇している人がいるからじゃないかな 週明けからは更新後のシーズンボーナスを見越して買いに動く人が出始めると思うよ
TMのゴールデンタイムって何時ごろなん?
>>880 日本時間23:00〜5:00だと思う。
なるほど じゃあその時間帯に選手売ったほうが良さそうだなぁ
今期の怪我って来期に持ち越される? 売却予定の選手が6試合の怪我しやがった…
>>833 シーズン更新で
- 引退を表明していた選手は引退し、高齢の選手が来シーズンの引退を表明します。選手は32歳から、キーパーは33歳から引退を検討し始めます。
- 選手の負傷はメディカル・センター (およびわずかな運) に応じて 2-4 試合軽減します。
- 選手の出場停止はそのまま残りますが、出場停止にならないイエローカードは取り除かれます。
- 20歳までに採用されなかったアカデミーのユース選手は削除されます。
- シーズン更新直後の財務更新は給与と維持費2週分引かれます。
ここらは次からテンプレで良いかな。
質問なんだけど、ユースアカデミーの選手を採用しないでそのままにしてると経験は伸びるの?
ついでにプレーオフの間(出られなくても)負傷と出場停止は減る
>>884 採用しても試合に出さなきゃ伸びないわけだし、未採用で伸びる道理はないかと
ぎゃああああああ遂に動画バブル終わった 無料pro稼ぎしにくくなった
と、思ったらログインしなおしたら復活wwwww まだまだ稼げる
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/30(火) 10:43:29.64 ID:uENRpZTy
ユースから獲得した選手のFeedが出てない バグかなんかなのかな?
GKはFeedの表示が報告よりだいたい1少なくなる 3.5や3だと表示すらされない 既知のバグだけど直される気配はない
J2にしがみつくの疲れたお
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/09/30(火) 17:13:10.10 ID:uENRpZTy
>>889 なるほど、たしかにGKの3だ
報告が1少なくなるっていうのは知ってたけど、報告すらされないって初めて知った
ありがとう
3.5未満はFeedされない 3.5以上から ただし、Feedの星の数が正しいわけではない
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/10/01(水) 17:18:00.78 ID:eNO+Db44
動画祭り終わった・・・
選手放出するのに一番いい時間帯っていつだ? もうそろそろか あと12時間は待った方が良いのか
動画見れない
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/10/03(金) 11:45:00.31 ID:vnlI7/T1
引退するかもしれない選手をシーズンまたぎで移籍リストに載せたら、 確実に引退回避出来るんですか?
確実ではないけど確率は上がるんじゃないかという話
やっぱりGKの影響力大きいね 他のサッカーゲーみたいにマークやタックル強度決められるなら 明らかに格上の相手には相手GKに集中して接触して破壊ワンチャン狙う戦術流行ったろうな
動画バブル10月で終了か
GKの影響が大きいのかこのゲーム。 俺はMFが活躍して欲しいんだけど。
GK、次にFW MFは不遇かな
いいユース来ない 怒るよ
今シーズンも4は来なかった 今年ひかないまま終わりそう
ユースレベルは上げておけよ 上げてないうちなら4の高評価はユースコーチが成長し切った選手を「これがさらに成長したら」と夢見た評価な場合がある 逆に低評価でも運が良ければ、馬鹿なコーチが「全く技術がない。見込みなし」と見捨てただけかもしれんから、取ってスカウトに鑑定し直してもらう必要がある 8以上までレベル上げていたのに4評価もないならそれはまさに運が悪かったねだけど
904だけどユースレベルは10だよ そんなに運が悪いとも思ってないけど次のシーズンは引きたい 出来れば4.5か5引いてみたい
うちは豊作だったなー今期 ユース8で4.5が5人も出た
>>906 高い年齢引いてるからじゃない?
開花中・後だとポテンシャル減る気がする
Lv10で若いの引き続けてユース報告4が3、4.5が2
スカウト報告で4が6、4.5が3だった
>>908 全部若いユースだよ
みんなは今期というけど今年の話をしてるのか?
シーズン38の話、うちはいつも普通(17〜18)で引いてる
シーズン38だけでそんなに引いてるのか 運ゲーだな
もちろん、数シーズン出ない事もあるけどね
シーズン更新でユースリセットされる? 更新前に引いて、更新後も引けないよね? 常に土曜日更新だよね?
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/10/05(日) 20:52:29.41 ID:wHbO3nVy
フレンドリーや親善試合で経験貯まるの?
>>915 嘘だろ
0.01%はないだろ
1シーズンじゃなく今年出てねーよ?
教えていただきありがとう。
>>916 ユース報告の時点で4以上が出ない確率なら1%まで上がるよ
ユース改善後まで遡るとまた0.1%に落ちるけど
まあ怒っていいんじゃないかな
おっ 今日は早いな
思い切って戦術変えようと思って適正を持ってない選手を放出しまくったけど 必要なポジションのマシな日本人選手が全然市場に出てきて無くて死にそう 繋ぎに使えそうな選手すら市場にいない
シーズン始まってから売れば良かったのにと思う
日本アクティブ760から540に減ったな 500はキープできるようになったのは悪くない
日本人選手を探せると思ってはいけない ボられますゾ
日本選手DFは1.5倍くらいの価格しやがる
高く買って安く売るばかりで金がやばい 安く買う方法ないですか
移籍累計3億の損 泣けてくる
GKがフィールドプレイヤーの3倍の影響力っておかしいでしょ
GKが重要とわかるだけマシだと割り切るしかない 安く買いたいなら3、4週目から あとは欲しい選手の相場をあらかじめ把握しておくこと ポジション、Rec、年齢で大体決まる 高齢選手なら☆が減らないかにも注意する
開幕戦で主力が大怪我 萎えた みんな死ね
予定より安く選手が売れて俺も萎えた なんだよもう
またチートツールの動画があがったのか 運営仕事しろ
チートマジかよ・・・ じゃあなんで俺の選手安く叩かれたんだよ 金あるならもっとばら撒けよ
リザーブチームが無効化されたら、リザーブチームにいた選手はどうなるのでしょうか?
トップチームに全員昇格だったかな
クロスもロンシューも低くてセットプレーだけ高い選手ってこれどうにもならないの
どれも低い選手しかいなけりゃセットプレー任せられるかな
うわ、何の前触れもなく鯖が逝った
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/10/11(土) 23:59:19.93 ID:IrHj0Doz
データ大丈夫か?
おいおい冗談は止してくれよ。せっかく新シーズン開幕後で資金に余裕がある時期の財務更新前の深夜帯で値が上がりやすいタイミング狙って売り出しているのに
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/10/12(日) 01:30:25.42 ID:F13BinKU
>>939 おなじくw
まあ大した選手じゃないが
あー狙ってた選手変えんかった
日本人の争奪戦に外人参加すんなよ!!
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/10/12(日) 01:33:28.03 ID:X5+ZCVef
お、復活してるな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/10/12(日) 03:23:41.07 ID:X5+ZCVef
フォメいじっても反映されない、選手をBチームに降格できない まだ、鯖がギリギリなのかな?
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/10/12(日) 11:06:18.45 ID:JhUhbJzg
え、みんなinできるの? エラーですとか出て入れない
もう普通に入れるよ
ログイン数がカウントされないのは直ってないね おかげでQMができないよ
フォーラム静かだなあと思ったら今日の書き込みがない フォーラムはまだバグってんのか
スカウト、ユース採用、PMもダメっぽい これ試合動くんかな
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/10/12(日) 14:35:45.72 ID:X5+ZCVef
フォメは挙動が変なこともあるけど、ようやくいじった状態が維持されるようになった Bチームに降格はだめだ、降格のボタン押しても次のポップアップが読み込み中になって表示されない 戦術画面で確認すると降格してない
TmRecorderでログインできんかった 今ログアウトしたら再ログインできないかも
はよメンテして欲しいのう
復旧したか?
今日の負け試合の結果が反映されてないW
ポテンシャル星5とうとうひいたったぞ
おめー。1で買ってやるから売れ
買えるわけないんだよなあ
金が欲しい 汚い金でもいい 大金が欲しい
チートでBANになる前に日本チームに金ばらまいてくれ
日曜からサマータイムも終わりか
ヘッド強くないのにバランスだとヘッドばかりになる パスもたいして良くないし、どうすればいいんや
liveを見るためにログインしてるときはいっつも弱いんだけど同じ感覚持ってる人いない? ちなみにいったんログアウトとしてみたら5分の間に得点してた
何試合もやれば普通のシュートのほうが上回るよ
速い選手が多いならダイレクトとか
>>960 オーダー確定と同時に結果も決まるから安心して見てるといい
リアルタイムで戦術変えられるようになったら別だろうけど、まだしばらく導入されそうにない
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/10/25(土) 00:39:10.33 ID:ROjQ3y6F
>>959 ヘッドが致命的に弱いならショートパスやらスルーパスにした方がいいかもね
結局、シュート入らないと点にならないし
そうじゃないなら、チームメンバー見て他の選ぶといいんじゃないかな
>>961 ,962
サンクス
ダイレクトにしてみようかな
運動量って大切だと実感
次節強敵相手だけどフォーメーションいじってイメトレ完璧や
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 :2014/10/29(水) 01:13:57.72 ID:fTYJd4kQ
今なんだかすごく重いけど、俺だけなのかな?
また鯖が逝ってるのか? 順位表とか完全に逝ってる時がある
今週もユースが不作 いったい何時にどのポジションで報告を受ければ正解なんだよぉ
時間とポジションはどうでもいいけど年齢は大事 施設が整ってるならできるだけ若い選手がいい
選手の成長が分かるグラフってタブのとこで4つくらいプロ使うツールがあるんだけど、 これって1ツールに対して1プロ使ったらその選手のデータがずっと見れるってことでいいのかな? それとも1週ごとにプロ使って見るみたいなかんじなのかな?
PRO使うのは最初だけで後はずっと見れるよ
移籍してもね
>>969 ,970
サンクスです
ずっと見れるうえに移籍しても見れるってすごい
ちょっと使ってみようw
なんかめんどくさくなってきた
お疲れさん 俺は育て甲斐のある選手が増えてきて楽しいけどね
DMRとDMLを2ボラで使うとマイナス補正掛かっちゃうんだけど DMRLってウイングバックみたいな感じのポジって事?
その通り 2ボランチをするならDMCx2人
ずっと間違った使い方してたわサンクス
日本チームが減ってきたな 700行かなくなった
サイドは前列から、ウイング(MF)・ウイングハーフ(MF)、ウイングバック(DF)、サイドバック(DF)の割り振り ウイングバックはベストメンバーではサイドのDFに分類されるが高めに位置するため、ウイングバック+2CBは人数不足のペナルティを受ける ウィングバックを起用する場合は4バックの前でサイドをケアさせる実質6バックか、3CBとの5バックのフォーメーションということになる 一見すると他との組み合わせが守備的になりやすい不便な適性ポジと思いがちだけど、 -10%に目を瞑ることが出来るなら前も後ろも埋め合わせ可能で、適性通りの起用なら3CBの固い守備のオプションもありで結構使い勝手がいいと思う
たまに3バックをDL DC DR って置いてるとこがあるけど、 それもフォーメーションボーナスがマイナスになる 3バックするならDCを3枚置かないといけないし、 出来ないなら多少能力落ちてもDCを1人追加して4バックした方がマシ
降格したらモチベ保てないからアカ消すか放置なんだな
なんかなぁ
そうでもない