【SoE】Shadow of Eclipse part7
■属性攻撃に関して
各ユニットは、それぞれ属性をもっています
属性の相性によって、与えるダメージが変化します
ttp://shadowofeclipse.jp/images/notice/property2.png ■パーティのススメ
地域マップでメニューのパーティリスト(Pキー)を押すとパーティ検索が開きます
”パーティ生成”でパーティ募集ができます
4人PT(ユニットなし)と、2人PT(各自ユニット1体)が選べます
2人PTで選択されるユニットは一番左に配置されているユニットになります
☆パーティ時のドロップについて
PTメンバーが敵を倒した場合でも自分が倒したのと同様にドロップが得られるので
パーティを組んで損になる事はありません
(ただしドロップの有無、ドロップされる物はメンバー各自ばらばらです)
Q、進化素材の〜ソウル、〜トーテム、って何処にいるの?
A、Wikiのユニットの項目の”進化素材”のとこ見れば解るかも
{ ̄ミヽ、 ..。 .。 ,.r:;'"´ ̄)
ヾ 。 o ヽ || ||./ . o 。{ リオナよよろしくね
{ o .,_ ゙ / ⌒ヽ _ p :i
ゞ-r ― --(・ω・ )――‐ー'
f 。 ‐' /l ハ ゞ 。 。 }
ヾ o / レ| ∪l、 o 。 /
ゞこ:ノ | Y | ヾ_,,.ノ
し∪
<カスティア>
レッドソウル ・・・空の小川(中)
ブルーソウル ・・・古い池(下)
グリーンソウル・・・流れる音のする小川(中)
シルバーソウル・・・空の小川(上)、流れる音のする小川(中)
ブラックソウル・・・流れる音のする小川(上)(下)
レッドトーテム ・・静かな小川(上)
ブルートーテム ・・深い池(上)
グリーントーテム・・ひとけの無い道1(上)
シルバートーテム・・ひとけの無い道2(上)
ブラックトーテム・・ニョニ巣靴(上)
<ムリマ>
レッドエッグ ・・・荒地1(上)
ブルーエッグ ・・・荒地2(上)
グリーンエッグ・・・壊れた橋(上)
シルバーエッグ・・・枯渇地域(上)
ブラックエッグ・・・崖っぷち(上)
レッドソウル、レッドトーテム ・・・異臭区域(上)
ブルーソウル、ブルートーテム ・・・忘却の大地(上)
グリーンソウル、グリーントーテム・・不毛な大地(上)
シルバーソウル、シルバートーテム・・無法地帯1(上)
ブラックソウル、ブラックトーテム・・無法地帯2(上)
<フェアリーフォレスト>
ファイアソウル・・・歓迎の渓谷(上)
アクアソウル ・・・別離の渓谷(上)
ウッドソウル ・・・月光の谷1(上)
チタンソウル ・・・月光の谷2(上)
ストーンソウル・・・フェアリーの渓谷(上)
レッドエッグ、レッドトーテム ・・・フェアリー湿地(上)
ブルーエッグ、ブルートーテム ・・・忘却の沼(上)
グリーンエッグ、グリーントーテム・・沸き沼1(上)
シルバーエッグ、シルバートーテム・・沸き沼2(上)
ブラックエッグ、ブラックトーテム・・ピューマの沼(上)
<セコイア>
ファイアトーテム・・森のはじまり(上)
アクアトーテム・・・コケのついた根1(上)
ウッドトーテム・・・コケのついた根2(上)
チタントーテム・・・マンドラゴラの悲鳴(上)
ストーントーテム・・生命の巣(上)
ファイアソウル、レッドエッグ・・・古代森の息吹(上)
アクアソウル、ブルーエッグ ・・・絡まった蔓(上)
ウッドソウル、グリーンエッグ・・・茂った森の木漏れ日(上)
チタンソウル、シルバーエッグ・・・エントの遊び場1(上)
ストーンソウル、ブラックエッグ・・エントの遊び場2(上)
<ネザーワールド>
ファイアエッグ・・・運命の道1(上)
アクアエッグ ・・・運命の道2(上)
ウッドエッグ ・・・荒らされたお墓(上)
チタンエッグ ・・・魂の小川(上)
ストーンエッグ・・・永眠の地(上)
<オクシデント>
メテオソウル ・・・静かな海辺(上)
ブリザードソウル・・岩海岸(上)
フォレストソウル・・海岸崖(上)
メタルソウル ・・・昔の釣り場(上)
アースソウル ・・・野生シャーン族のボスの住処(上)
はーぴーくいーん現状じゃよわすぎるな
>>6 ネザーから☆5以上のユニット進化させようとすると
☆3のトーテムが必要でまだ未実装で使えないからなー
さっさとこれ出さないとする事がない
ハーピーがネズミ顔で残念すぐる・・
ぷよぷよみたいなの想像してたのに(´;ω;`)ブワッ
MPかなり低い上に進化でスキルの消費MP増えて可哀想な子になってんのな
ステータスもうちょっとちゃんとしたらいいのにね
属性とスキルとHPとMP以外はほぼ死にステだろw
特に防御とか防御とか
サーバーから切断されました
初めて見た……
ウィザードで2マップ目クリアしたけどこいつ序盤微妙だな
CBのレンジャーが評価高かったのが理解できた
テレポとリコールまで長すぎるわ
やめてあげて!もっと微妙なファイターさんという方達も居るんですよ!!
オクシデント・昔の釣り場(上)が勝てない…4匹お休み中orz
レッドフェアリーの代わりになるユニットはなんでしょうか?エルフ調教師も十で困ってますm(__)m
水属性が主のMAPだけどニョタMAXで挑むと確殺できていいよ
木もまじってるMAPはニョカいれると楽だね
完全なニョタマップなんだよなあ
ダンジョンもニョタ居れば鬼神の如き強さで進んでいく
フェアリーなければふつうにプラムでもいいんじゃない?
自分はニョタ プラム 土バフフェアリーでさくさくいけた
17 :
14:2013/08/04(日) 19:14:50.73 ID:ekbBN+pU
>>15 サンクス、ちょっと潜ってきます
>>16 限定のプラムってもう消しちゃった…
消したっていうのがよくわからんが合成したとかならちょっと頭弱い子かな
あの性能でなぜその判断をしたのか
キャラロック機能は早急につけろ
キャラの見た目ほとんど変わらない奴とか間違って合成しそうだわ
なんで限定ユニットで今後手に入らないかもしれない物を消すのか分からん
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
いらねーから俺も餌にした
ロック機能はほしいな切実に
☆の数で警告でてくれるけど連打して食わせそうになる
プラムちゃんのおかげでトリトンクリアできました
はじめての戦闘から最終マップまで仕事のできるプラムちゃんは優秀な子
立ち位置間違えると一瞬で消し飛ぶのがチャームポイント
プラムは最終的には必要ないだろ
消してもいいと思う
現状最終マップまででのお話ではまだ使えるよ
より便利なのがいるとか俺には必要ないとかそういう話ではない
消す消さないは各自の自由だから好きにすればいいさ
職に寄るかな
魔なら確実にいらない子
モンスターの強さがインフレしていったら主人公の火力とか空気になるから
ある程度性能がわかってる現状だと範囲回復使える魔一択なんだよな
リコール使ったヒット&アウェイも出来るしウィザードマジ万能
魔の死ぬときのセフリで泣きそうになる
「まだ・・やりたいことあったのに・・」
音声きってたから知らなかったww
未練たっぷりすぎるwww
シーゲルちゃんの最終進化の姿見たんだけど、実際今作れないよな
あれ運営のキャラだったのかな
PT組んだとき弓がパンダくっつけてたんだよね
ガチャにも見ないしBPは水着だし
あれなんだったんだろ
cβ特典
あ、そうなんだ!可愛かった
落ちてもダンジョン出されないようにしてほしい。PT組みずらいから。
入手不可ユニット消してまで枠確保する必要ねーだろとは思う
強いユニットだけいりゃいいって話なら
リオナやニョカと何かMP回復ユニットいりゃ
初期30枠でも余裕で余るし
刹那主義者ばかりなんだろうがまだ始まったばかりなのに
課金でレベル上限アップや特殊能力入れ替えみたいなの着たらどーすんのって
お前の価値観なんてどうでもいい
リオナとニョカとニョタと攻撃アップ用キャラ1移動アップキャラ1
木のボスが近接だから、遠距離ようのをつくったぐらいかなぁ
使えるユニットと使えないユニットがハッキリしすぎてるからね
>>27 主人公が死んだらゲームオーバーだから硬い戦士一択だろ
魔とか敵のクリ発動一撃で吹き飛ぶ可能性あるぞ。
魔のHPがクリ一撃で吹き飛ぶとかどこの低レベですかw
>>40 一撃死するレベルになると常に安置に置いて回復とリコールだけしてれば大丈夫
ボス周回はやいし仲間ユニットに攻撃は任せればいい
>>40はネタで言ったんじゃないの?
そうだよな?な?な?
>>42 可能性の話をしてるんであって今の状態で言ってるわけじゃないんだが?
これからのアップデートでの可能性だ。アスペかよ
むしろWIZさまはクリで一撃死するぐらいのHPでいいよ
テレポやリコールの性能かんがえたら
それぐらいのリスクしょってもいいでしょ
コボルトボスってムニマのどこにいるの?
ムニマの一つまえのポイントにいなかったかな?
ファイターですがレジェンドエントで即死してすいません
可能性の話も何もゲームの仕様上
ユニット>>>>自キャラ性能
これはおそらくかわらないんだからユニット扱いに長けていてヒールもできる魔が
今後も最強の可能性が一番高いだろ
そもそも50レベル時点で魔はHP1000前後いくし全く柔らかくない
いましたありがとう。
CPU戦しかない仕様なのに最強職なんてどうでも良い
必要なアプデが来てから存分に語れよ
初心者がランクを順調にアップさせて
さあこれからクリスタル集めようとしたら
このざまだからなぁ
にこにこから入ってきたやつらもすぐ離れていきそうだ
スレッドまちがえた
クエストをどれぐらいのペースで実装させていくのだろう
実装おそいならおそいで
艦これみたいに キャラいっぱい実装するとか
してくれないのかn
必要な情報はもう全部出てるしアプデ来るまで話題ないじゃん
>>54 メンテメンテメンテでアプデの余裕がなさそうなのが怖いんだよなあ・・・
来週に何も来なかったら人メッチャ減るだろうしw
最低でも☆3トーテム実装しないとあきそう
ログイン時の戦士の尻はそそられる
だから戦士をやっている私はきっと少数派
来週の定期メンテ明けからドロップ1.5倍期間が始まるから、来週アップデートは恐らくないとおもう
何故なら1.5倍のまま新MAPきたら余計ゲーム寿命縮めるようなもんだし
俺も昨日カンストしたけど蒼空戦の履歴みる限り
すでにカンスト+海賊船もってるやつが2名いるし運営もまずいとは気づいているハズだが
来週の定期メンテ明けからドロップ1.5倍期間が始まるから、来週アップデートは恐らくないとおもう
何故なら1.5倍のまま新MAPきたら余計ゲーム寿命縮めるようなもんだし
俺も昨日カンストしたけど蒼空戦の履歴みる限り
すでにカンスト+海賊船もってるやつが2名いるし運営もまずいとは気づいているハズだが
なぜ2回いったしwっっっっっっw
このままだと豚が少女兵器に食われるぞ
ブラゲで一番手を出してはいけないのはガマニアのタイトル
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/04(日) 22:24:46.48 ID:VbHMFow3
アプデ+ドロ率1,5倍くることに賭けるしかないね
こなきゃマジ終わる
レムリア久しぶりにスレ見たらもう過疎っぽいな
スタートダッシュは良かったな
泥率は割とどうでもいいな 新マップとか素材実装を急いでくれ
あと割とどうでもいいけどチャット改善も
先を見越して
ナイト系ペットを育ててるのがプロや
1.5倍とか誰も喜ばないから。早く☆3トーテムだしてくれ。それこそ低確率でもいいから。
可愛いユニットだして
>>66 先見越して育てるなら水系じゃね?
属性的に考えて次来るのは火だろうし
公式掲示板に書き込んだ方がいいかもな
汚ちんぽみるく
ログイン不安定なのは俺だけか?
俺のきのこがいきり立つのはいつだろうか
お前のキノコ☆1だな
次来るのは金かもしれんぞ
火ボスだけ出てない
MAP属性がセコイア以降木→土→水
まぁ順当に行けばそろそろ火MAP
次は木と土
とりあえず可愛いのは性能微妙で、見た目悪いのは強くしといてくれればいいよ
そうじゃないと全員同じユニットだけ育てて終わる未来以外有り得ないし
と言うか使えないスキルは性能Buffしてもいいと思うんだけどな
SR修正しろ
ガチャ回す意味ない
またリオナゲー続くのかよ
既に全員同じユニットしか育ててないけどなww
蒼空高レベル勢が使ってるユニット
リオナ
ニョタ
キノコ
レッドウィング
ピンクフェアリー
稀にスケルトン魔術師&ニョカ
マジでこれしか見ない
リオナ倒すにはどんな構成で行けば倒せますか?
ちなLv22弓。
ニョニ弓・ニョニ魔・プラムで駄目なんです。
キノコ以外のSRも救済してくり〜
SR救済と共に複垢一斉BANもよろしく
お手軽なのは鉱山弓☆4に攻撃バフかけてリオナに攻撃
リオナは死ぬ
俺の考えたSR
レイス・・・クリ率50%くらいにする。運がよければ単体攻撃最強
ラヴァ・・・安定した攻撃力と範囲攻撃で殴る正統派
アース・・・ガチムチの壁、味方もガチムチにしてくれる頼もしいお兄さん
>>88 追加でこれも入れる
リグニ・・・パッシブの追加効果を+3%ではなく+50%に増加
アルラウネ・・・単体HP回復スキルを範囲MPスキルに変更
これでSR全員救済できますねニッコリ
リグニの睡眠60%とか無双にも程がある
ガチャユニットが強かったら辞めるとか実装前はあれだけ言ってたのに掌返しがすごいな
配布チケットで偶々手に入れちゃったんだろ?
そういう事やろうなwwww
複垢BANはよ
全然ぐうぐうじゃないぞ
1万5000円課金して全種類コンプしたわ
近接SRの3体とファイターの範囲攻撃を1マス拡大すればだいぶマシになると思うけど
近付かないと攻撃できないんだから近付いた時くらい無双させろっていう
>>84 ニョニ弓って木属性の奴?
リオナに不利な属性だから、弓連れてくなら火属性の鉱山ニョニ弓手がいい
☆3まで育てておけばリオナは余裕
ユニットの構成は火力(ボスに有利な属性)・MP回復係・攻撃UPバフ係を揃えておくと大抵安定する
SRの残り3体は☆MAXなってからだろ
現状じゃ判断しようがない
ユニットは今以上に強くしないでもっとパーティ推奨マップくれ
パーティプレイが予想以上に面白いんだ
SR強化なんていらねえんだよ・・・アホか
現状弱い理由は最終進化できないからってだけだろ
>>97 わかる
理想を言えば4人+ユニット各1ずつのPTでいきたい
ユニット連れて自慢したいとかあるけど、現状じゃ2人PTでしか無理だもんな
PTおもしろいよな
回線落ちとか鯖の貧弱さからくる待機時間とかが楽しさ半減してる感はあるけど
PT中は急にダメージが見えなくなったりするバグもあるから、そういうのはさっさと直してほしいわ
俺の見立てでは斉藤君が65%は悪いよ
SR最終進化の動画なら公式にあるだろ。弱いじゃん範囲も狭いし。
なんか日曜の夕方に戦闘中停止して、待っても動かないからブラウザ閉じて以来
ずっと「接続が終了しました。」って出てログインできないんだけど俺だけか
キャッシュクリアしても別PCから試してもだめぽ
SRのラヴァゴとガーゴは対人で出てきて欲しくないけどな
特にガゴはHP2kあって防御640で防御バフ貼られたらだるそうだわ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 02:01:24.33 ID:frW17g/K
>>105 使用ブラウザがFireFoxってことはないよね?
>>89 アルラウネそれだと罠すぎんだろwww範囲HP回復どんだけ範囲狭いと思ってんだwww
>>107 chromeとIEで試しました
運営による引退勧告なのかな・・・一応トリトンクリアまではしたけどなんか悔しい
もうそれは運営に問合せおくるしかないんじゃないかな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 02:17:50.40 ID:frW17g/K
>>109 規約違反ならメールのひとつも来そうなもんだし
アカハックなら別のIDで新キャラ作れるかどうかで試せる
2chには書き込み出来てるみたいだし、インターネット上の問題じゃないとすると
最悪のパターンでISPの経路問題ってケースが考えられる
ガメポのゲーム鯖と利用してるプロバイダの間に接続障害が起きてる
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 03:01:47.55 ID:frW17g/K
たびたびリオナクリアできないとか言ってるのいるけど、ボスやらSRやらいなくても
ニョニ弓☆4と、あとは攻撃UPとMP回復が1匹ずついればタルタロスのクリアまで犠牲も出さずにいけたぞ
と書いたところで、主人公が戦士だったらクリアできる気しねーなぁ・・・とおもた
レッドウイングの攻撃力アップ30パーだな
鉱山魔術師だっけあっちのがうえだな
>>111 メールも着てないし別ID作ってみたら新キャラ誕生した
なにがなんだかわからんがとりあえず運営に報告しとくわ、助言ありがとう
初日からコツコツ貯めてたのにログボもらえないのが正直悲しい
PTオモローっていってる奴ー
戦士も拾ってあげてくださいね・・・
分かってる戦士と組むと敵を集めて寄せて釣ってコンボしてと面白いんだけど
ガードとウォークライリベンジスタンスしかしねーカス戦士と組むと抜けたくなる
>>116 実際は来て困る職なんてないよ
主にトリトンばっかりやってるけどどこも誰でも歓迎ムードだった
弓の基礎攻撃力の高いのを各属性ごとに教えてもらえないだろうか
金はニョカ
水はリグニだと思うが誰かデスクラーケン強いってボソッっと言ってた気が
敵のHPが高ければ高いほど有利になるレンジャー
審判でどんな敵も25パー削るからね。しかもクリティカルでれば50パー削るからチートだわ
デスクラーケンは☆3で攻撃292のクリ1035でHP範囲回復もち
クラーケンはステは劣るし範囲攻撃無いけど攻撃50%upバフとクリ8%upバフもち
木弓はエルフ調教師が広範囲で使いやすい
火弓は鉱山ニョニ弓。土弓はスケルトン弓しか選択肢が無い
デスクラーケン強いな…
攻撃力だけならリグニクラスまで育つんじゃなかろうか
ただ見た目がね…
あと火弓ならMP回復技が使えて攻撃力ニョカ並みのレッドフェアリーも居る
赤妖精を完全に忘れてた
クラーケン、デスクラーケンはずっとみてると洋式の便器に見えてくる
てs
アルラウネちゃんの上方修正まだかなー
ピアッシングって本来は貫通するはずなんだよな?
予測ダメージだと後ろのやつにもダメージが行くことになってる
一番前の奴にしかダメージが当たらないのは不具合?
デバフは後ろのやつにも効いてるっぽいけど
スキル使うとたまにカットイン入るけど意味あんの?
ダメージ上がるとか
ちゃんとダメージ表示でるのにね
>>127 最後の1匹とどめの1撃にカットインが入る
ただそれだけ
>>129 出る時と出ない時あったのはそういう事か、でも特になしと
ありがと
ユニットの止めでも同じ様にカットイン入ったら愛着湧いたかもしれない
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 09:22:06.16 ID:frW17g/K
カットインをカットする設定が欲しい
カットインの表示非表示機能をくれ。。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 09:26:49.66 ID:frW17g/K
GMがいたから対戦してみたけど、現状で進化できないロードボーンナイトの☆5とか
客を馬鹿にしてんのかな
ふむ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 09:35:42.14 ID:2T2V/Xar
ちょっと前に話題になった最終進化したシーゲルちゃんと蒼空戦で戦ったわ。
やっぱり現状で進化させられるのかな?
LvのMAXが50 だったからそれなりに強かった。あと可愛くてちょっと微笑ましかったw
自分で使いたいとは思わんが
リオナの☆4のコストって25でいいっけ
wikiに☆4だけ抜けてる
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 09:39:37.63 ID:2T2V/Xar
だんだん過疎りはじめたな
イナゴは面倒臭いゲームは投げるからな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 09:44:12.37 ID:2T2V/Xar
>>139 連投すまん。
いや、対戦相手は公式が公開してるGMではなかったから普通のプレイヤーだと思うんだが。
最終進化シーゲルと☆の低いリグニとアルラウネを連れてたウィザードだった。
面倒臭いんじゃなくて底が浅いからじゃね?
明日何もアプデなかったら更に人減る
>>141 前スレでも言ってた奴いたっけ
☆3トーテム必要だし運営の奴としか思えないんだが
トーテムが出るのに条件があるとは思えないし
レベル50のイベント用キャラクターを用意しました。
レベルが高いため対戦相手がいないプレイヤーの方は、こちらのキャラクターを相手に蒼空戦をお楽しみください。
どうせこれだろ
そもそもシーゲル以外の☆4報告が無い時点でどう考えても運営
なんなんだろうね、この面白いんだけどボリューム不足感は
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 10:06:24.28 ID:2T2V/Xar
>>144 それだったのかな?俺のキャラはLv32。
相手でレベル50だったのはシーゲルだけで、魔はLv35だったし他はLv1と10だったかな。
「レベルが高くて対戦相手が居ない人用」にしては弱すぎだったな。
まぁシーゲルは可愛いのは確認できた。くだらん報告してすまぬ
>>143 前スレでは俺が書いたけど、間違いなく☆MAXのシーゲルと対戦したんだよ
だけどシーゲル俺が育てても☆3止まりなんだよな
トーテムを入手する違う方法があるか、運営キャラなんだと思う
課金ガチャでトーテムとか入手できたっけ?
一応レア枠にトーテムあるけど強化合成用らしいから違うか
PVPの弓普通に強いな
摩は回復うざいけど普通だったな
戦士はかわいそだったな
弓は高台から降りてこないのがだるい
対戦するときは意図的に外してるわ
戦士にも長所あるじゃん
対戦で優先的に選んでもらえる
これはでかい
魔はMP消費をテレポ100、リコール150
弓は射程4
戦士は移動+1
これでなんとか釣り合い取れるか
最近始めたけど女戦士が一番好みなんだが
戦士ってそんなにひどいの?
褐色銀髪娘が使えないとか酷だ
そうか戦士はPVPでみんなが相手してくれるのか
羨ましわー 戦士にしときゃよかったわー
戦士の見た目が好きだけど性能的に他って選んでる人も多そうなのに
戦士ちゃんの見た目も取っておきながら性能もって言うのはわがまま
弓のあのブスさを見ろよ!
>>153 弓は現状維持でいいよナーフもバフもいらん
現状で魔のテレポリコールを修正しても魔のほうが総合的に強いって結論出てるのに
弓の射程減らすとか無い
戦死さんは移動+1でいいと思います
コミュ障じゃなきゃテレポはいいだろ
PTで魔以外で周回の時とかお世話になったわ
この先すごい長いDとかHPの高いのでたときにスルーできないのは面倒
弓厨必死やな
リコール死んだらどう考えても弓の方が強いわ
ファイターって防御が機能していない以前に
HPも他職と大して変わらなくね?っていう
でも戦いるとボスすごい楽だよね
引き寄せでフルボッコできるし
弓→対ボス
魔→道中・ザコ殲滅
戦→
職業ごとに役割分担出来てるからいいじゃん
>>160 悪いけど弓と魔両方30台 トリトンまでクリア済みの感想
ダンジョンの殲滅も結局スキル一掃だから弓より魔のほうが楽
弓の通常射程減らすならそもそもPTで必要なくなるそれこそ魔1択になるわ
唯一勝ってる点は単体攻撃のレインアローだけだしな
>>159 公式の立ち絵が好きだ
背中・くびれ・尻・ふとももの見せ方がGOOD
どちらかというとぷに萌え系のデフォルメ絵なのにやたらエロいから困る
魔って弓の単体攻撃のレインアローに勝てるスキルないの?
ワータイガー、ニョカ、イベント配布のユニットでリオナ挑んだけど、
あと一発ってとこで負けたわ
属性も考えないとごり押しじゃ勝てないなぁ…
弓3戦士1だと敵1体に対するDPSは最強
弓はアローレインの使い勝手がすごくいいんだよな
ボス相手でもその周りにいる雑魚ごと移動速度-2するから、遠距離の優秀なユニットがいればノーダメージで勝ててしまう
リオナって確か周りのユニット攻撃したら雑魚だけ反応して
リオナ自身気付かないで棒立ちのままだったよう記憶があるけど
周りの雑魚一掃しても勝てないのかな?
もしそれでも勝てないなら相性いい属性でリオナのMPなくす立ち回りすれば
1000%勝てるとおもいますまる
レベル上げ作業に飽きてきた
>>166 バフとか同じ条件ならレインアローに単体火力だけで勝てるスキルは無いよ
段差があって背面でクリティカルが出れば現状最高DPS
リオナなんかを下まで引き付けて高台からやってみると可笑しいダメージ出るから
まあ、ボスを低段まで引き寄せるて弓を高台まで持っていくターン考えたらネタでしかないが
ちゅうか主人公キャラ4人よりカンストリオナ二人のが圧倒的に強いでしょw
主人公は装備によってはMP無尽蔵で無属性ってところがポイント
あと互いのパーティースキルを活かしながら戦えば総火力も高くなるでしょ
現状では属性相性良くてとコスト考えなければ主人公よりユニットが強いのは間違いない
今後多重属性ダンジョンとか出るならもしかしたらソロよりPTがよくなるんだろうかね
うむアロレとマジックボルト重ねがけできるしね
いいこと考えた
アロレとマジックボルト重ねがけして戦士で引き寄せれば最強やん
アロレってするならマジボにしろよ
ごめん書くのめんどいから前の人のコピペした
じゃマジボに修正するわ
マボルでもいいけど
明日アプデ来たら課金しよっかなー
でもメンテごめんなさいお詫びに安くするんで買ってください てへっ
にちょっとイラついた自分がいる
弓厨は何度同じ話題繰り返すんだよ
弱体よりも強化や特殊ケース追加で釣り合いを持たせた方が良い
ラウンド制限が30とかばっかで有って無いようなものだからもっと短いのがあってもいい
あと敵ユニットが連携行為、周囲1マスのユニットへの攻撃軽減とかそういうの出てきたら戦士の引っ張りも冴えるんじゃね
弓厨って言葉が弓持ち上げてんのか弓sageなのか非常にわかりづらい
弓なんも言ってへんやん・・・
なんで弓叩かれてるの
魔は基地外多い
弓はいい子ばっかり、戦士は知的障害
そんなこと言ってる暇があったら戦士のいいところ見つけてあげなよ
>>187>>188 そもそも下方修正言い出したのは153だしなー
ちゃんと読んでないだけなんじゃね?よくある奴だよ
戦士は3職の中で一番立ち回りが重要な職だと思う
プレイヤー次第で地雷とそうでないかが大きく分かれる
ムリマのボスってドロップする?
サンキュー
頑張ってBP集めて嬉々として麦わら帽子買ったんだがどこから装備するんだこれ
メール来てないしインベントリにも無いんだが
インベントリのところで衣装のタブがあるはず
おおあった
一瞬消えたのかと思って焦った
ありがとうございます
れじぇんとえんとカンストした人おらんかね
☆MAXだけどlv11だな
使える系女子なのかなあの子は
うーん微妙
自分が魔だからかもしれないけど完全に見た目要員って感じ
レムスの方が移動範囲でかいし使い勝手いい
範囲も狭いしMP消費でかいし
レムスは♀なら使ったのに
通常マップ適当にやってたら全滅したおwwwwwww
3時間待ちになってやることないおwwwwwwwwww
魔でカンストでHP1000くらいあるんだから戦死はカンストでHP2000くらいあってもいいくらい
でも実際は戦死もHP1000くらいしかないです
>>206 平日だからpt募集しても誰も来ないよ!
PTで魔とか弓なのにHP多い人ってMP切れてる地雷ちゃんなイメージ
MPの多さなんて重要じゃない
重要なのは自動回復
アクセもMP回復のが鉄板だよね
それ以外はゴミってレベルじゃない
なあ?ちょっとききたいんだけど
これ本当に範囲増えるキャラいんの?
いるんならどう増えるか教えてくれ
剣を用いた白兵戦を得意とするクラス。
高いHPと防御力を持ち、味方の盾となる。
公式が何を言っているのか理解できない
俺は魔だけど指だけMP自動回復
他2はHP最大値だわ
これでHP990、MP自動回復がテレポリコールを上回る
>>213 有名なリオナも範囲増える
十字の範囲が四方に1マス追加されたり
戦士の説明文は♀がかわいいので見抜きができるかもしれないに変更しよう
サキュバスのイラストって胸の形悪くね?
>>216 リオナはまだ見てないが、弓などから連想するに自分中心の十字が1マス増えるのか
おk把握した、つまり菱形キャラを育てればいいのだ
どーでもいいけど、すごいどーでもいいけど
Wikiの進化素材の編集してるやつちょっとずれてね?
(上)(中)(下)の意味ついて
例1)始まりの細道(下)⇒ 始まりの細道 STORY
例2)始まりの細道(中)⇒ 始まりの細道 SUB1
例3)始まりの細道(上)⇒ 始まりの細道 SUB2
別にSUB2が高難易度ってわけじゃないし、なんでSUB2が上なんだろう
ずーっとこうだと思ってたんだけど
例1)始まりの細道(上)⇒ 始まりの細道 STORY
例2)始まりの細道(中)⇒ 始まりの細道 SUB1
例3)始まりの細道(下)⇒ 始まりの細道 SUB2
>>220 >221だと思ってたんだけど違うのか?最初から221みたいな仕様で編集してあったはずだが
しかもなんか分け方も意味わかんないし
ソウル系とかエッグ系とかで分けるより属性で分けた方が見やすいのに
グリーンソウル、グリーントーテムほしい時
ソウルみてスクロールしてトーテム見てってめんどくさい
そういえばoβ開始当初からDIVAがどうのってステマうるさかったけど
31日を境にパタリと書き込みなくなってたんだな
完全に爆死したのかwww
興味ないですしおすし
いや今ニコニコ見ながらやってたら
きんめー広告が出てきたからそういやもう始まってんだっけってさ
SoEも結構広告出してるみたいだけど
もっと中身も充実させろよって
リオナが仲間になる気配がないんだけど、ニョカで押し通せないかな?
いま5マップの最初でなんとかニョカでやってるんだけど、この先はきつくなる?
ダンジョンをPTでいく前提なら
ニョカ、プラム、ワータイガーで6の最後までいける
ストーリークリアだけならニョカの方がむしろいいよ
蒼空戦はリオナがいいねっつーだけ
5マップ目はニョニ弓無双だったな
やっぱ弱点属性の弓が一番楽だと思った
5マップはさすがにニョカでごり押しだときつい
所々ハングル文字なのがきになる
ちゃんとチェックしろよな
>>218 クソ垂れてお婆ちゃんの乳みたいになってるよな
>>228 リオナ居なくても属性相性的に何の問題もない
ウッドエルフ調教師捕まえてきて
運命の道1の(中)で木属性のカラスみたいの沢山でるからニョカで倒しまくって
それ餌にあげて育てると早い
いやどうみてもストーリーもリオナのほういいだろ
ニョカがリオナより優れている点はない
範囲差というならリオナは範囲2つもってるのでむしろリオナのほう広範囲攻撃できてるし
強さにこだわる必要がないなら別にリオナもいらんけどな
他のユニットでもストーリークリアだけなら簡単
重要なのは属性、攻撃力、攻撃範囲、MP
いろいろ意見ありがとう
228だけど皆の話聞いてるとニョカでもなんとかいけそうだね
>>237 リオナのほうがいいのは分かってるんだ
でも手に入らないから相談してるw
>>239 明日からお詫びイベントでドロップ率あがるから狙ってみたら
やっぱ居た方が楽なのは確かだよ
ニョカで5マップいけるか?w
戦闘がつまらん
やめた
戦力的にはタルタロスもニョカが主力だとしても行ける
クリア出来ないなら、原因はそれを扱う脳筋プレイヤー自身
無茶言いやがるw
ニョカは範囲も広いしトリトンMAPでも
融通きいて結局フル活用だった
ニョカ厨自重しろ
まずユニット云々の前に魔か弓か戦かで難易度が変わるわけだが
ニョカ主力で5MAP・・・?
何かの間違いだろ
>>220 具体的に何処のこと言ってたんだ?
定期メンテ明日か、事前に内容来るんかねえ
>>249 ものすごい亀レスでびっくりしたけど
Wikiの進化素材のページね
(上)(中)(下)の意味ついて
例1)始まりの細道(下)⇒ 始まりの細道 STORY
例2)始まりの細道(中)⇒ 始まりの細道 SUB1
例3)始まりの細道(上)⇒ 始まりの細道 SUB2
常識的に考えるとこうだよね
例1)始まりの細道(上)⇒ 始まりの細道 STORY
例2)始まりの細道(中)⇒ 始まりの細道 SUB1
例3)始まりの細道(下)⇒ 始まりの細道 SUB2
ネタバレがあるからwikiには載せるなに始まり
常識無い奴が管理編集してるんだからそうもなるだろ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 16:20:03.98 ID:vmuo5MxX
>>250 wiki見たけど変なことはなかったけど、あとで直したのか
wikiも最初の頃は編集してたけど
>>251があってからバカバカしくなってもう編集してねえや
ゆとり仕様ってレベルじゃねえ
今更上下を逆にすると編集し直しになりそうだから
関わりたくないけどね
あれ?誰かなおしたのかw
>>252 ごめん、別になんでもない
>>250 常識的に考えるとこうだぞ
例1)始まりの細道(初級)⇒ 始まりの細道 STORY
例2)始まりの細道(中級)⇒ 始まりの細道 SUB1
例3)始まりの細道(上級)⇒ 始まりの細道 SUB2
602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2013/07/24(水) 00:37:07.52 ID:ik9Gz9nF
レッドトーテム・・・静かな小川(上) 人気のない道1(中)
ブルートーテム・・・深い池(上) 人気のない道1(中)
グリーントーテム・・・人気のない道1(上)
シルバートーテム・・・人気のない道2(上)
ブラックトーテム・・・深い池(中)
スレ1で上中下で書き込んで混乱させてしまい、すまんのう
>>250 何処もおかしい所ないわけだが
コメント欄みてたら呼び方をSTORY SUBUって言い方に変えろ見たいなのはあったね
それで過剰反応してこっちで書き込んだのか?
つまり上から準に下って意味で一番上のSTORYから上中下って事じゃないの?
最初からずっとそうだったわけで
SUB1とSUB2はSTORYに比べて難易度が高いわけではないからね
ある程度やってればそれは解ると思うけど
>>256 最初のその情報はとても助かったよー
ただその情報を受け取った側に問題があっただけで・・・
もうめんどくさいし素材ドロップもネタバレ()だから記載消したら?
だな
頭が弱い子に合わせる必要はない
まぁ、wiki管理人がお察しレベルだし仕方ないか
需要あるなら新しくwiki作りましょうか?
ただ思う事はユニット進化素材の項目見るくらいならマップの項目見たほうが早いし分かりやすい
俺だけ?ターン数なんかも書いてない割に場所かかれても
編集する時もマップの項目には書いてるが素材の項目の出現場所書いてねえわ
>>250 今差分見たが、昨日一人が追記した文がミスってたってだけじゃね?
昨日までその記述自体すらなかったのに過剰反応し過ぎだと思うわ
ネタバレ云々も誰かが指摘したから別ページに分割しただけじゃないの
キャラ名Systemにしたらめっちゃ大量にメール来た怖い
リオナはごり押しでトリトンまで余裕
ニョカはきつすぎてトリトンでリオナに変えた
トリトンはニョカ ワータイガーゾンビ プラムでなんとかクリアできた
ニョカが☆5であまり役に立たなかったがレンジャーのレインアローとアローレインでなんとかなった
レンジャーはMP回復する必要なくてプラムのMPを全てHP回復に回せたからよかった
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 16:55:01.84 ID:frW17g/K
>>256の書き込みに情報追加して
>>4-5の形式にしたの俺だけど、
カスティアの後半以降、紛らわしいのが嫌だから(上)しか追加しなかった
(上)=STORYさえやってれば全ての素材が揃うから(中)と(下)を使う必要が無かったってのが
大きな理由だけど、世の中にはいろんな考え方をする奴がいるもんだと改めて勉強になったよw
ニョカは序盤キャラの宿命でステもレベル限界も低いのがな
スキルは良いけど後半どうしてもリオナに見劣りする
ストーリーをクリアする段階でレベル上限が影響するって、どんなプレイしてんのって感じだわ
レベル上げ一切なしでいける難易度なのにね
名前再使用可能になるまでかかりすぎィ
これはサービス終了まで使えない予感
4時間ぶっとーしでやってたらメモリ1Gこえた
レベルよりユニットの属性
リオナニョカニョタは完成されてるからここでよく評価されるけど
マンキン骨騎士レムスが最終までいったら評価かわるんじゃない?
ボーンナイト先生なんか、Lv50のGM使ってるけどめちゃくちゃ堅くて笑うぞ
防御機能してないとかいったやつマジ誰やねん
リオナがここまで無双できてるのも天敵の火に強ユニットがいないからなんだよね
カツジンは只のカモ
結局SRが☆6まで行ったらかなり強そうなんだよな
ラヴァゴとガーゴは普通に☆6のステータスは脅威
>>277 その骨ナイトって☆6なのか?
だとしたら一回見てみたいな
ボーンナイト移動4でスキルも射程短いのばかりだから
鈍足くらったら何もできない気がする
ニョカがリオナより優れている点はない(キリッ
いや普通にコストが違うだろ
5も重い分そりゃリオナの方が強いが40コストという点でみりゃ
ニョカはニョカで完成されてるんだよ
何だかんだで通常攻撃の射程差もパーティースキルの使いやすさに関わってくるし
細かい点で言えば移動免除や各状態異常の耐性も違いがあるなw
空き時間にニョカとリオナマラソンしてるけどいまだにどちらも出ない
ここで持ってる自慢してるやつ爆発すればいいのに
適正レベルのほうが出やすいとかあるのかね・・・
リオナまったく出る気配がないほかのボスは数回で出たのに・・・
そこに魔石があるじゃろ?
魔がカンストしてサブ育て始めて
ニョカ周回のために魔入れて周回1回目にニョカでた
魔のほうに
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 18:03:33.01 ID:2T2V/Xar
俺のボスマラソンは魔石使って2〜4周以内で全てのボス拾えたよ。
たかが30円程度だから魔石使ってさっさと終わらせるのオススメ。
特に明日のドロップアップのアプデ以降にやればなおさらオヌヌメ。
魔石使ってまったく出なかったらスマヌ!
明日、上位トーテムこなかったらマジで引退しよ
流石にくるよね
ニョカとかでまくったから共食いさせた
でもリオナのほうが使えるっていう話だから
ニョカとか言うおっさんも食わせる予定
つか進化素材多すぎだわ。めんどくせぇ
ニョカ厨とリオナ厨の抗争
>>283 コストとか120なるんだからどうでもいいだろ
唯一リオナに勝る可能性がニョカにあるとすればニョカ、ニョタ、リグニの総コスト120で蒼空する場合のみ
シナリオじゃニョカなんて劣化リオナだよ
弓とかマップでどうでもいいわどうせ髭で回復しながらリオナでスキル連打するんだから弓の範囲の優位性なんてあってないようなもん
あとソロのほう最終的に効率いいのにパーティーとかアホか
魔ソロ効率にパーティーでかてねーだろ
な、やっぱりシナリオすらLvカンスト前提なんだよな
はぐれメタル狩ってLv99にしてからのデスピサロ突入時の最善メンバーとかどうでもいいねん
トルネコでも勝てるわ
いつもの社会人ニートの人だろ
スレ住人全員魔らしいっすよ
エント狩
効率はいいけどさ
単純作業がつづきすぎて
すぐあきる
一日1−2LVが限界だwww
ニョカ厨も
リオナ厨も黙れ
所詮は属性ゲーだということをわすれていないか?www
定在適所で使いやすい場所にニョカとリオナ
使い分ければいいだろ
こだわってるやつらって
片方しかもってないやつでしょ
明日からがんばってねー
きのこの範囲っていつ広がるの?最終進化後?
蒼空イベント明日までだぞ
まだやってないやつは急げ
そういや明日メンテあんのか、じゃ予想でもするか
・サーバーの安定化
・ガチャモン追加
新マップの追加
主人公のレベルキャップ解放
累計30勝じゃなくてイベント開始日から〆きりまでの期間中に30勝だからな・・・
公式でも書かれてるけど注意な
例えレベルカンストでも編成の選択肢に幅が広がるんだから
コストがどうでもいいわけねーだろw
>>303 ラスト
公式「仲間の数だけ戦術がある(ドヤァ」
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 19:13:30.38 ID:uteh/SZ9
新MAPは確実に無いな。ドロ率1.5倍やしな。
1.5倍 蒼空戦終了&ドロ率上昇のみ
6.0倍 課金アイテム追加
12.0倍 課金イベント開始
20.0倍 3次トーテム実装
100.0倍 ランキング実装
300.0倍 新MAP追加
400.0倍 SR強化
500.0倍 ふぁいたあ強化
550.0倍 Lvキャップ開放
800.0倍 新キャラ実装
ドロップ倍率上げてるときに新マップ実装は考えずらいけど
一応データ上は新マップ実装の用意してあるみたいだし
やろうと思えばいつでも実装できるんだと思うよ
つーか魔石の補償もこれから買う分orまた買う分にはお得になってるだけで
既に買って使った人に対する補償にはまるでなってねのーが何なんだよって
主人公弓ならワータイガー2体、青妖精で攻撃150%アップ移動4アップで常に
側面か裏から攻撃して一撃死させていくっていうやり方とかある
ボスドロップしない俺はこのやり方が一番効率よかった
ワータイガー2体のバフって重複するの?
あ、片方がワータイガーゾンビって事か
☆の数が変われば別キャラ扱いになるから☆4と3なら重複可能
まじか★違えば同じ名前のバフでも重ねがけできるんだ
ま、リオナすらとれない雑魚はゲームしてないでママのおっぱいすってな
こんなドロップぬるいゲームのレアすらとれないとか雑魚すぎてひくwどんだけゴミw
★違う時点でスキルレベルも違うだろう
スキルLv2で30%UPとlv3の40%UPはべつすきる
だから同時がけで70%UPとかなるよねってこと
俺レベルになると開始2日でリオナもニョカもとったんだが?
ニート自慢楽しい?
魔ならテレポでかなり早く回せるから持ってるのが当たり前かもしらんが
レンジャーだと結構時間かかるしボス無しでも今あるマップは
全部クリア出来るからもってないやつ結構いるだろ
ニート基準で決めつけるのやめてくださいね
開始前の事前情報もちが弓選んで初期は強すぎワロタスレでしといて遅いとかwwwやっぱゴミはゴミだなwww
弓はAI最強だからいいんじゃないかな
逃げ撃ちするし回避するしうざさはウィザードの比じゃない
弓だけど開始2日でニョカ、ニョタ、リオナとったよ
ユニットのクリ率上昇バフやクリダメージ増加バフが色々と使えないか試したけど
ダメージ増加バフが確実すぎてまったく使えない・・・
この辺の死にスキルとかどうにかしない限りユニット固定化は避けられないなぁ
まぁ俺もリオナやレムス一発で出たから楽だったわ
>>325 クリ率アップ系buffは初期でクリ率アップのパッシブ持ってるやつに重ねるとさすがに変わってくるね
ラヴァゴーレムが最終進化したら活かせるんじゃないかなと思ってる
どう考えてもレイスとパッシブ付け間違えてるとしか思えんが
レンジャーのスナイパーズアイでかなり回避するようになるから
壁ユニットは回避高いやつ選んでバフでさらに回避上げれば壁として機能しそう
回避上げれるバフスキルあるかしらんけど
クリ系アップバフが攻撃より有効な場合ってもともと装備でクリ特化できてたり事前に下地できてるときだからな
素クリをこのゲームじゃ伸ばしようがないから攻撃バフが有効になるのはしかたない
クリ出てもクリダメ倍率が低いからなー
クリアップ系は弓じゃないと恩恵薄いだろうね
ぶっちゃけレンジャーが主人公じゃないとクリアップbuffは活かしづらい
>>329 弓で土妖精(55%)
イノシシ(攻撃25%+クリ率15%)
骸骨(クリ率15%+クリダメージ50%)
これ使って弓で色々試してみたんだが、値見れば分かるようにイノシシや骸骨は単体バフとしては使い物にならんのよ
元のダメージ値が高くないとクリダメージは上がらないしかと言って弓の単体火力が高いわけでもなくて
しかもクリ率は15%しかなくてクリダメは50%でこれやるなら土妖精の攻撃力+55%のほうが安定するんだ・・・
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 20:24:04.61 ID:J/viMTma
蜘蛛のスキルでクリ15%だか20%バフをサキュバスにかけたけどめっちゃクリティカルしたで!
バフ無しでも普通にクリ出しまくるけどな!!
30勝って糞めんどいな
これ画面外の余白でF5とか右クリしてページ再読み込みすると
鯖選択画面まで戻れるのね
メモリがリセットされて起動時の数値に戻るよ
わざわざ再起動するのにブラウザ閉じてたわ
>>334 同じくブラウザ閉じてたよ・・いいこと聞いたw
海賊船持ちが
一番人の多いチャンネル1のリオナ前で
何もせず佇んでるが
あれ自慢してるんだろうなぁw
自慢っていうか・・・
あの作業をやったのかと思うと正直引く
>>337 ちょっと海賊船の中身みてくるわ、って思ったら
俺2マップ目で遊んでるから、そこまでいけなかった
40まであげておきゃ十分だよな
50までエントとかありえんわ
はよ次マップこいや
見に行ったんだけど俺いって10秒くらい近くで見てたら消えていった
このスレ見てる(確信)
おう名前晒せや
ブラゲ板は晒しおっけーよ
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 22:25:25.89 ID:UxW6JicF
どうせハミトンっていうゴミ戦死だろ
あいつスレでよく「カンストした」だの自己アピールが半端ないかまってちゃんだからな
戦死っていうだけでキャラデリしたくなるわ
というか持ってる奴数人だし
赤船もいるよなー
正直ガレーの方がまだいいよな
別にさらしまでしなくてええやろ
何かしらやらかしたやつならまだしもただリオナ前浮遊してだけでやろ
何も悪いことはしてねーよ
このゲームのバカはシンゴくらいだしね
と本人が仰ってます
これだけで本人認定ってwww
PTで進行故意に妨げた暴言吐き散らすとかならまだいいがこんな問題も起きないゲームで
たかが迷宮前で浮遊してるだけで晒し行動とか頭おかしいんじゃねーのって俺は思っただけだ
なんかよくわからんから戦士の弱体化要望だしとくね
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 23:14:33.64 ID:xJjLH8+z
これ以上戦士が弱体化したらマジで居場所なくなるだろ・・・
PvPでも最弱ってのはおかしいよなぁ!?(虐待おじさん)
ゆとりちゃんいっぱいでたのしいわ
マーメイド魔法使いって美人に化けるの?
15000稼いだ人がいるから戦士は強キャラだわ。修正必要
ってことにしとこ
15000稼いだやつって50レベルじゃ全員戦士じゃね
2名しかしらんがどっちも戦士だぞ
弓50の廃人が一人海賊船もってる
たしかカンストもその人が一番目だったかな?
そりゃ15000も稼ぐくらい阿呆なら戦士でも喜んでやるだろ
現状の仕様で15000稼ぐとか脳に欠陥あるとしかおもえねーし
つまり戦士最強ってことやな
弱体化要望もう一通だしてくる
15000BPよりブレイドダンスの強さが気になるわ
全くおまいらだましやがって
戦死最強じゃねーかPVPカモられNO1だぜ
俺も弱体化要望だしてくる!
弓50のやつとは戦いたくないな
回避力アンド高台の破滅コンボでどう考えても戦死殺し
>>363 戦死の引き寄せスキルを回避した時の爽快感はやばかったわ
初めてリオナが手に入った
リオナかわいい
今日アプデこなきゃ本格的に終わるな
あと1週間なにしてりゃいいんだもうダメ
来週は何かしら来る可能性は高いが今日来る可能性はかなり低い
あれだけメンテしまくってプレイ時間限られてても余裕でカンストとか無いわ
効率いい勧めかた教えたるわ
デスタイガーとって、赤妖精とって、リオナ取ったら
エントでリオナ進化させて、6面クリアですわw
切断された、サバ落ちたか?
そこまで間違ってないアドバイスだけどな
属性なんか関係なしでリオナでトリトンまでごり押しできんだからあとMP要員とバフ要員いれば
なんとでもなる
廃人基準でアップデートするゲーム会社はいない
廃人なんてほんの一割程度だからね
むしろゲームの秩序やバランスを崩壊させるから
ニート廃人ともなると、ゲーム会社からみても
こいつら金落とさない上にうだうだうるせーし邪魔なだけの存在
廃課金から微課金の共通の悪
それがニート廃人、今は夏休みだからLV50いってるのが全員ニートとはいわないけど
半分以上はニートでしょ
社会人で課金しながらなら、今ぐらいにやっと6面クリアだとおもう
ソースは俺
ストーリークリアだけなら10時間もあればトリトンまで行けるはず
だからなに?はいはいすげーすげー
消防厨房のスレ
ニートと張り合う社会人
ソースは俺とか頭悪すぎてきもい
自分ができないからと廃人ニートと乱暴にレッテル貼りして思考停止
自分基準でライン引いてそれに漏れれば非社会人にされてしまう
ただ他人を見下したいよくいる人種ですね
そもそもこのスレ社会人やらニートやらやたらと張り合い多いけど
社会人、ニートとかゲームじゃ何の関係もないわけ
エンドコンテンツもないドロップ率も甘いこのゲームはアプデ頻繁にしていかないと
客離れで過疎終了は確実なのにそれをソースは俺とかきもすぎる
突出しぎちゃうから廃人だって言われるんだろ
一般の速度に合わせりゃいい
無理だろうけどw
実際プレイ時間の大半がユニット育成か周回な事ぐらい皆気づいてるでしょ
チョンゲお得意の経験ドロップ絞りで薄めてコンテンツ延命化でもするんじゃねーの
最近ずっと同じような内容で煽り合いしてるけどよく飽きないね
ニョカvsリオナ
弓vs魔
ニートvs社会人
ニートvs社会人はもうマッチングするまでもないだろw
社会人がニートをオーバーキルで勝利
ハムスターみたいにhshs同じダンジョン周回してドロップ狙って
出たら出たで同じ場所周回でレベリング
これでコンテンツ少ないって言ったら廃人って言われる始末だし
同じ話題で煽りあいしようが不思議じゃない
蔵ゲならはよアプデしろとスレ住民騒いでんだけどな
ブラゲなんてすげー久々にやったけどやっぱユーザー層が違うわ
というか、進化素材が取れないから
とっとと新MAP追加しろってのもあるんだけどな
リグニとかは☆6に出来るそうだけど、近接型のSRって現状☆4か5止まりだよな?
トーテムさえとれりゃなんでもいい
俺にはしばらくは十分なコンテンツなんだがw
ここの奴らのレベルが高すぎる
Wiki編集してたけどユニットの範囲スキルの範囲説明とかいらん?
多分記入してないよね
他SRどうなんだろうな
ラヴァはステータスはいいんだが範囲攻撃が残念
アースガーゴイルは近接だが範囲割と広いし防御あんだけ高けりゃ強いのかね
>>390 ガゴの防御はバフで1000越えるからな
いくら防御が空気って言っても属性が合わないならさすがに硬いだろうね
>>388 レベルは高いのに反比例して精神年齢が低いのがいるからな
普通は先行してる場合、高レベル自慢したら他プレイヤーが萎える事くらい解るよね
さらに良識あるオトナならネタバレしないように多少の配慮したりね
ネタバレ嫌ならそれこそ本スレなんてみるなよアホか
Wikiにまできてネタバレするなって言うのと同じですね分かります
なんでネタバレ、自慢で萎えるのに外部サイト見てんだこのバカ
高Lvだからといって自慢出来る要素は何もないぞこのゲーム
LvUPで上がるステなんて微量だし、新装備来ないと大幅なステ強化は望めない
ネタバレにすげー食いついてわろたw
お手本のような後釣り
今日アプデくるか今後のアプデ予定来ないと確実に終了するゲームを
レベルカンストまで上げるなんて暇人しか無理
色々育ててるとどうしてもLvが上がる
上げたくて上げてるわけじゃないんだけどね
別にカンストを目指してるわけじゃないけど
ユニット育成だったり欲しくて周回してたらいつの間にか43になってた…
>>400 その言い訳は無理があるとおもうな
普通の生活してる人にはlv50とか無理だろw
廃人って言われるのいやならそんなに必死にやらなきゃいいのに
むしろゲームやめちまえよ
>>402 Lvが上がると言っただけで、俺はまだカンストしてない
カンストしてる人はカンストさせる気でやってたのかもしれんがね
いやおまえがやめろよ1日1時間しかできないブラック社畜様は仕事しててくださいw
開き直れよ廃人
廃人でもいいけどさ社畜様は外部サイト見てないでさっさとゲームもどれよ
あと釣りとかマジさぶいぼなんでやめろって
バカくせえレスだな・・お前中卒だろ
これは中々の大物やな
いやお前のネタバレレスのバカっぷりには負けるw
ブラゲはこれしかやってないけど
蔵型のチョンゲと他ゲーに比べたら
レベル上げやすいタイトルだなとは思う
エント周回してたら、かなり上がるよ
まだサービス開始したばかりのタイトルだし
今日はじめた人もいそう
そうやな今年いっぱいはアップデートいらないんじゃないかな
今日はじめた人がスレ見に来て
廃人ばっかでオナニー全開のカンスト自慢&廃ユニット自慢
場違いムードを感じながら質問書き込んだら
カンスト前提のレス返してきたらどう思うと思う、まぁ萎えるよねw
いや、外部サイト見なければいいんじゃない?w
なえるならw
どこを縦読みするの?
カンストまだまだしてないが☆3トーテムさえ実装してくれれば他はどうでもいい
なにを持って自慢とするかだけど
個々のプレイ具合で書きこまれるわけで
スレ内容が相対的にレベルが高めになっても
それだけやり込んでる住人がいる以上、
封殺するのは難しいと思う…
まぁ自分もカンストはしてないけど…
質問。リオナいるところには、
鉱山ニョニ弓と魔、プラムorレッドフェアリーでいいですか?
ニョカ諦めてリオナマラソンに切り替えたら早い段階でリオナゲットできた!
これから頑張って育てていくよかわいいよリオナちゃん
リオナとか萎えるからレスするなって ID:/sezYsqaさんが言ってるだろ!
サブ魔で魔石使ってやったらリオナとニョカ両方1発でゲット出来たわ
魔石ぱねぇっす
>>419 職によって難易度は変わるだろうけどそれでいけると思うよ
リオナ&ニョカ(できれば各種ボス)&各種SR(特にリグニ)の入手報告
40レベル以上の話題は禁止だなww
ID:/sezYsqaさんうるさいしww
ちげーよカスティア以降の話題は禁止だろ
社会人だのニートだの廃人だのどうでもいいよ
自分のペースで楽しんでやっていけばいいじゃん他人なんて関係ない
見たくないならNGしていけばいいんじゃないかな
自分も開始からポツポツやってもう30だし
>>418 なんだろうな
どの期間からカンストしてる奴を廃人じゃないと判定するかとか曖昧だけど
解ってないアスペみたいなのいるじゃん、このスレに
明らかにお前だけだよ、そういう廃プレイするのwっていうの
トリトンまで10時間で行けるよとかいうアホとかw
効率いい進み方を把握できてる2周目以降だろそれっていう
そういうレス見るたびにイラっとすんだけど
そのほかにもリオナでニョカでごり押しでトリトンクリアできる
お前もできないとおかしいみたいな書き込みね
PTでしかクリア出来ないような難易度のD欲しいな
課金者と無課金は進度は当然違うし
自分がこうできたから他人も同じ様にできるかって言ったらそれはどうか解らないからな
んじゃアドバイスなんて貰うなって話自分で考えろよ
ちょっと縦読みっぽい箇所あるけど
縦読みじゃないからね
こいつ本当にキモいな、縦読みじゃないからねとか言っちゃう辺り真性?
こういう書き込みは俺がイライラしちゃうからお前らすんなよ?
まで読んだ
あんまり課金は関係ないよな
結局運だしあれ
うーんID:/sezYsqaの気持ちはわからんでもないけど
そういうのはスルーすればいいんじゃないかな?
人は人、自分は自分だし
俺はたぶんトリトンまで10時間以内でいったぞ
ただ魔石は使いまくったけどな
>>430 ほしいな
そういったダンジョン作るなら、宝箱から低確率で強いアクセが手に入るとかそういった事もやってほしい
引き弱い重課金<ボス全部一発ドロップするような引き強い無課金
現状だとこれ
一つ言いたいんだけどさ・・・・
このゲーム、モンスターのほうがPCより強いだろうに
4人でダンジョンクリアできんの?
ファイターなんて捕まえた先には墓石しか見えないんだが
>>442 魔と弓で範囲スキルのオンパレードで何処でもゴリ押せる
2人くらいまでならファイターが居ても時間はかかるだろうけどいけると思うよ
ファイター4人とかはシラネ
ゲームボリュームの話でストーリークリアだけなら10時間って仮定で話してるのに
廃プレイしてるやアスペ扱い
僕は悲しい
>>443 つまり・・・・・・ファイターはどうしようもないってことか
防御500増えてもふーん?で?だろうしな
ウォークライは使わんね
スマッシュアタック、ブラスト、スナッチムーブ ここらへんが使いやすい
4つ目はMP回復用にチャネリング入れてもいいし、ボス突撃前にリベンジ使ったりお好みで
>>446 ブレイドダンスを挙げてないところを見ると夢が無いな、この職業
使うような状況になる前にブラストで倒すなりしないと被害がやばいからしゃーない
Lv30になったらきっとものすごいスキル覚えるんだそれまで頑張るんだ…
と思ってた全俺が泣いた
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 04:42:35.14 ID:GRQdHdbh
>>444 アスペ患者に失礼だよ
エント狩にしろ廃墓にしろ
ただの暇人が同じ操作を延延と何百回
と繰り返した結果LV50に
缶詰工場でやるあれとおなじだろうね
ああいう仕事ができるひとしか
LV50いできないとおもうwww
何言ってんだこいつ
>>450 ワロタwwwワロタ・・・
っつーか5戦程度でみんなでちゃうんだね自分ももう少し頑張ってみようかな
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 06:25:48.73 ID:MjCWdpdX
いや、戦士とかネタだから
魔が突出して強いよ、嘘だと思うならPT組むか魔作ってみろ
社畜はこのゲーム向いてないから課金でいくらでもつよくなれる千円勇者にでもいったらどうすかね
弱キャラはいつか強化されて返り咲くロマンがあるから
私は戦士ちゃんを続けるよ
現状どの職でもどこでもクリアできるのにそんなにキャラサガーってわめく必要ってあるの?
女戦士は見た目No.1だから
ないよ!
好きなキャラでのんびりプレイできたらいいと思う
でも別職の課金アバも着れたら良かったのに
戦士ちゃんに魔アバを着せたかった
サブの方でレアが出てしまった・・・
ちゃんと話進めて蒼空戦30回やっておくんだった・・・
最近始めたんだけど
お前らおすすめの可愛いユニットと出る場所を教えてくれ
アプデ情報でも出て伸びてんのかと思って開いたら
ラベリング社会人様が暴れただけだった
フェアリーフォレストのフェアリー系皆最終進化まで育てると超可愛くなるよ
私的お勧めはグリーンフェアリーちゃん!
超可愛いよ!!!
レジェンドエントも可愛いよ
クラーケンが可愛いかなって
エント系は最後まで進化しないと可愛くはならないぞ
特にグランドエントが可愛いかも
赤フェアリーら色々と役に立ってる
…ふぅ
蒼空戦やってるとプレイヤーキャラ要らなさすぎて腹立つ
主人公抜いて他のユニットに変えたくなる
おい今回も新MAP追加無しだってよ
そのかわりMAX強化されたmob同士での上位種合成を実装するとのこと
どこ情報よー
公式見たけど載ってなかったソースくれ
本当だとしたら引退するチャンスが出来てよかった
このゲーム他のプレイヤーとリアルタイムに戦えないの?AI操作だけ?
今日のメンテで実装されるかも
社畜だけど1週間でカンストしてクエも全部終わって100層ダンジョン待ち。ぬるげーすぎる。
平日の10時に2ちゃんねるしてる社畜は社畜じゃねーからw
正直社畜だろうがニートだろうが関係ないからどうでも良いけど
俺TUEEEEE廃人アッピルはどっちにしてもうざい
ハーピークイーン微妙に強いで
リオナ取れなくてアタッカー欲しいやつはとっとけや
くyそ今日メンテだったか
まぁほぼ間違いなく今回はアプデこないだろうな(´・ω・`)
今は完全に新規確保がメインだろうし新規が入ってこないブラゲは終わりしかない
スタダ組と後発組との力の差が離れすぎるとやる気でないって奴も多いだろうし
おっしゃーメンテ前にリオナ取れた
他人との差が気になるようなコンテンツ追加してから物言え
>>477 昨日から粘ってたんだけどギリギリさっきとれた^p^
エント餌貯めたからメンテ終わったらLVあげるん
2日あればストーリークリアだけなら余裕で終わるくらいのコンテンツしかないのにアプデないとかないわ
後発でもやる気あれば余裕で追いつけるだろ
まあ蔵型のドフス程度なボリュームは欲しいなと思ったけど
ブラゲには贅沢な要望なのかな
あれば余裕
ないから無理
職3種って少なすぎ
対人に関しては登録しておけば自動でマッチング、戦闘してくれる機能がほしい
ああ・・MAXユニットの合成はそのうちきそうな気もするな。
同種族ならスキルの追加や威力強化、
同属性ならスキルの継承や強化、
同族異属なら属性変化とかなー。
RPGでよくある合体要素でよりお好みなユニットを作りたいもんだ。
・・・・・もちろん、合成失敗でレベルダウンやロスト有り、
その防止アイテムを有料にすれば儲かるジャマイカ。
>>486 あれほしい
以前だれかいってた対人用のユニット枠
登録しておけばそのユニットで対戦してくれる
そもそも蔵ゲーにいいのねぇじゃん
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 11:37:42.16 ID:GRQdHdbh
>>488 そんなもん追加したって対戦相手が選べちゃういまの仕様じゃ誰も戦ってくれないんじゃね
タクティクス系のブラゲはほとんど失敗してるしな
あまり期待しない方が良い
普段はがちがち対戦用はプレイヤーぼっちPTにしとけば
がんがん戦ってもらえるはず!
っていうかそうする用に別に設定枠があってもいいと思うなー
もし新MAP来るようならそこの敵は要チェックやね
急造で上手くバランス調整されてない可能性が高いから超性能かも
普通に考えればサービス開始記念のキャンペーンが13日までなんだし1来週に何かしそうなものだけど
今すぐ次MAPを増やせとか言わないから、もっとコンテンツをだな
よく職比較の話延々してるのがどうこういう人いるけど職比較の話なくなってるゲームってオワコンだよね
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 12:36:23.62 ID:GRQdHdbh
なんでですか?
最初から強いクラスは下方修正はあっても上方修正はないから
今強いウィザードは強化されることはないだろうが
今弱いファイターは強化される可能性は十分にある
問題はそれがいつ来るか分からないということと
それまでファイターが生き残れるかということ
対人やパーティ募集で特定パーティ構成じゃなければクリアがキツイとかでもないかぎり職とか趣味の範囲でなんでもいいよね
つかこのゲームパーティも対人も微妙過ぎて他人がどうこうとかないよね
強くそのゲーム興味をもってるから不満や他職の妬みがでるわけで
職バランスとかまあいいやってなってきたらもう衰退まっしぐらだと思うの
だから職バランスの話が出てるうちは賑わってるなと思える
ファイター♀は死なんよ、乳、尻、太ももが可愛いからな
エンドコンテンツがないからな
マップ追加が無理ならレア装備レアモンスターがでる無限ダンジョンとか
PVPとかできるようにしてくれればいいよ
エンドコンテンツは蒼空戦だから
>>475 お前夜勤社畜舐めすぎ
社畜が昼間しか働いてないと思うなよ素人がwwww
15時出勤〜翌日06時までそれが週6連続勤務のやつもいるんですよ
開いた07〜14時の間2chしてて悪い?www
世の中には働きながら2chしてるやつもいるんですよ!
ぬるげー仕様のしかもMOで職論議とか心底どうでもいい
そもそもユニットもプレイヤー毎の差別化がされない+育成もすぐ終わるから話すことがないって状況なのに見当違い
夜勤(察し)
社畜のイメージって週7だったり感動でお腹いっぱいですとか言ってるイメージだわ
防御2154あっても苦手属性から400ダメージ
防御とは一体・・・うごご
夜勤なら2chしてないで寝てろ
15時出勤で翌日の6時までとかさすがに釣りでしょ
夜勤で1日15時間拘束週6勤務とかありえないブラックっぷりじゃねーか
釣りじゃないなら悲惨すぎてなぜやめないか疑問だわ
そんなブラックなのにのんびり2chに書き込んでる暇があるのがすげーと思うわ
10時と13時に書き込んでさ、その上ゲームまでしてるんでしょ?
マジすげーと思うわ、尊敬する
でも誰もゲームのスレでそんな社畜自慢だか愚痴だかのレスを見たかないっていう
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 13:14:27.82 ID:vA4jwrAZ
406 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2013/08/06(火) 13:01:28.09 発信元:219.112.5.32
お願いします
【スレッドのURL】 http: //uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1375587203/l50
【名前欄】
【メール欄】sage
【本文】 , - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー!
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ キチガイの自分語りがはじまるよー!!
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
社会人でネトゲしてるやつは基本的にだいたい定時あがり、残業たまにあっても1時間長くて2時間くらいのやつまででしょ
それ以上は時間に余裕なさすぎて無理、夜勤な上に15時間勤務休み週1とか寝て食事風呂とるだけで残り1〜2時間しかなくてネトゲなんかとてもじゃないができないわ
おや、公式の様子が
こーいうイベントいいね
イベント限定ユニット
楽しみ
来週の話でーすw
解散
15:00〜翌6:00までなら1日7.5h換算で2日分で15時間だろ
スペシャルダンジョンの特別なユニットってガチャSRよりコスト高くなるのかな
どんなのが来るのやら
スペシャルダンジョン来週かよおせえな…
来週とかもう新生ちゃんOβ始まるし過疎ってお通夜になってそうだが
俺の常識で考えるに勤務中も仮眠とかある形態じゃないのか。と推測する
14のメンテの合間にでもしようかな/,'3 `っ
まあブラウザだから14起動しながらでも平行でできそう・・
こういう限定ダンジョンの周回も現環境の職差が露骨に響くなwww
今週は実質何も無しか
ユニットドロップしても使う先がないんじゃ意味ないわ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 13:59:07.86 ID:GRQdHdbh
ユニットいつもより少しだけドロップするから来週までlv50のままひたすら狩れって?
しゅーりょーーーー
>521
ねーよ?www
始まってから終わるまで座ることすら許されず一分も休憩がない素晴らしい職場です
社畜自慢はもういいから過労死してろ
まさかキャンペーンだけとかないですよねwwwwwwww
メンテ終わってたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
8月6日(火)定期メンテナンスの項目は以下のとおりとなります。
■トリプルブーストキャンペーンの開始
キャンペーン期間:8月6日(火)定期メンテナンス終了後〜8月13日(火)定期メンテナンス開始前
キャンペーン内容の詳細は<こちら>
■「目指せ30勝!蒼空戦チャレンジイベント」の終了
※イベント達成特典の配布は「2013年8月13日(火)の定期メンテナンス時」となります。
イベント内容の詳細は<こちら>
■お詫びアイテムの配布
・対象のキャラクターに「ガチャチケットボックス(1)」を配布いたしました。
お詫びの詳細は<こちら>
■不具合修正
以下の不具合を修正いたしました。
・レンジャースキル「ハンティングLv1」のスキル効果のテキスト修正
修正前:クリティカルダメージ 25.0%
修正後:クリティカルダメージ 20.0%
・一部インターフェースの修正
・一部テキストの修正
あっ・・・
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 14:16:19.13 ID:GRQdHdbh
なんかくっそはやい・・・
だって別にメンテでやることないだろ?
ブラゲで1.5倍に設定するくらいすぐだしいつもどおり鯖再起動してただけ
来週の限定ユニットが可愛くて使えればいいなぁ
でもbossユニで難易度も高い所周回か…
高難易度って言うぐらいだから奥はPT必須な難易度なんだろう?
あっ戦士さんお断りです^^;
長髭こんなぐちゃぐちゃいってたっけか?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 14:31:18.30 ID:v3SR6s0h
お詫びチケットでリグニが2体出たぞーー!
メインじゃないキャラだけど!!
もうメインの戦士からリグニキャラに移ろうかな・・・
つまらないから引退するわ
何10回やってもボスレア出ないし
課金してガチャでゲットしたSRのほうが弱いとかふざけるな
来週だけどやっとまともなイベント来るのか
モチべ上がったわ
ソロで行けるようにレンジャーとウィザードカンストがんばれるわー
今回はないとは思ってたがアプデは来週か(´・ω・`)
それにしてもまだ始まって1ヶ月もたってないブラゲで引退とか言っちゃう男の人って・・・
ダンジョンで手にはいる限定ユニットか
まじで無課金にはうれしい限り
来週アプデとは言ったがレベルキャップ開放とは言っていない
限定ユニット手に入らなかった人はさようならイベントだろうな
なんでどこもかしこもブラゲの運営は期間限定ってやりたがるの
後発どうすんだろねこれ
来週のダンジョンを楽に回れるように50にしとくか
期間限定ではないんじゃないかな
>>540 いずれ2鯖作るだろうから、
1鯖で挫折した人とか後発組とか新規は2鯖いくだろうね
完全に流し読みしてたすまん
あれwイベントじゃないんだ
通常のアップデート?かな
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 15:06:38.51 ID:v3SR6s0h
>>520 リオナおめ!!
ボスマラソンはめんどいから、今回の1.5倍+魔石で2.5倍は使うのをオススメするよ。
俺もメインキャラ以外での育成を進めようかな。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 15:07:08.92 ID:7uzgpSqA
50いってるやつなんてまだ数人だろw
なのでトップを狙う人は1鯖頑張らずに
2鯖できてから本気出すという手もある
某ゲームは1鯖作って1週間もしないうちに人少ないのに
別鯖とか無茶苦茶なことやってたからなあ。。
さすがにこれはないだろうけどw
まあ来週に期待できるイベント来るし ダンジョンの内容わからないから各属性そろえるか・・・
てなわけでおまいらのお勧めの木と火属性を教えておくれ SR以外で頼む
トップって何?
>>551 このゲームはランキングないからあれだけど、
もちろんランキングのことだよ
対人要素や他人比較する要素ないのにトップとか言われてもちょっと何言ってるのか
もういいからさっさと引退しろよ
いや提示板の横にランキングとあるので
いずれ対人的なランキングくるんじゃないですかね
イエローフェアリーR
ぬわあああ
ついでに言えば全マップクリアした身から言わせてもらうとSRは普通に欲しい
SRが弱いとか言ってる奴等は純粋に先までクリアしてないだけだろ
セコイア以上のユニットだってSRと同条件だしそもそもSRがあろうがなかろうが全マップいけるしな
SRが弱いからとか抜かす奴は良くある課金無双してゲーム寿命縮めるような短命ゲーやっとけ
無課金豚は引っ込んでろ
言ってたら本当に叶った
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 15:28:35.15 ID:GRQdHdbh
あれつまらないから引退するんじゃないんですかァ?
>>559 課金をどの程度すれば無課金豚にならないかは知らんが課金自体はしてる
引退宣言までしてるんだしもう素直にきっぱりと未練拭い去ってどうぞ
よく他ゲーでもいるよねえ
無課金です(キリッ!
無課金がそんなに偉いわけ?
まじ気持ち悪い(笑)
廃人の引退するは「また明日きます」って事だから
課金至上主義も無課金至上主義もどっちもうざいけど
俺は無課金ですっ!!!!!
>>564 好きの反対は無関心なわけだし
引退とか言いながらまだ心の中で興味があるんだろうね
そっとNGしてあげるのが優しさ
引退するし見えなくてもいいのよ
いつもお昼一食抜くくらいのお金も課金できないわけ?
といつも思う
あと、運営も商売なわけだし無料でゲームさせてもらってるわけだから、
1kくらい課金しようよっていつも思うw
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 15:42:07.14 ID:GRQdHdbh
つまらないから引退するんじゃないんですかァ?
元の確率わからんから1.5倍なめてたけど
結構わんさか入るな・・・雑魚敵だけどw
今日初めて6MAP行ったんだけど、1回で平均4〜5匹捕獲してる・・・
あぼーんでいいか
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 15:55:28.07 ID:GRQdHdbh
どうしていつまでもスレにしがみついてるんですかァ?
サブ魔でリオナ1回で出た
でも進化させないとそんな強くないんですね
コスト足りなくて進化出来ない
■「目指せ30勝!蒼空戦チャレンジイベント」の終了
※イベント達成特典の配布は「2013年8月13日(火)の定期メンテナンス時」となります。
だーかーらー なんでここの運営はイベントおわったあとすぐ配布できないの?
無能ですっていってるもんでしょ しかも来週もスペシャルダンジョンだけで終わらそうとしてるし
乗り遅れてる雑魚はほっといてカンストしてる人のためになんか追加しろよマジで
あと1週間もあったら全員カンストしてるだろ無能
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 16:10:29.58 ID:GRQdHdbh
>>576 だーかーらー廃人ニートに合わせてたら下がついてこないんだよ無能
それくらい分かれカス
パワービッグソウルRワロタ
移動力9もある!
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 16:13:53.82 ID:v3SR6s0h
今回のアプデはメインキャラ以外の育成には最高だな。
思い切って色々育ててみよう。
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 16:19:15.83 ID:GRQdHdbh
(´・ω・`)なんか重いなう
進化合成ユニットの種類多すぎだろ
貯めておくと船室がパンパンだし
進化時に取りに行くにしても低レベエリアを何周もしないといけないし
どうにかならんのかこれ
コストの問題とかいろいろあるじゃないですかー
捕獲率1.5倍うめえw
別に大していらないけど魔石使ってタルタロスいきたくなるな・・・・
ボーンなんとかさん自演しないで
あと1週間でサブを35にしないと・・・あれそんな難しくない気がしてきた
今まで3回ガチャ引いたけど全部雑魚ばっかでやる気なくした
嫌韓と言いつつ、ガチャを辞めれない日本人
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 17:39:45.62 ID:GRQdHdbh
>>592 俺、アメリカ公嫌いだけどハンバーガー好きだよ
シナも嫌いだけど中華料理は好きだな。麻婆豆腐とか最高やろ
リオナパーティー寄生狙いのレンジャーとファイターしかいねぇwwwwwww
ワロスwwwwwwww
ウィザードいなけりゃソロと変わんねーんだから最後の一人は自重してくださいよwwwwww
>>593 その調子でエルフと骨と魚もお願いします
>>596 PTの時点で魔が居ようが居まいが効率は他職のソロにすら及ばないわけで・・・
結局気晴らしみたいなもんだろ?そんな目くじら立てんなよ
骨ナイさんは今のとこ4までしか進化できないから使えないな
>>598 テレポありとなしじゃ全然違う
だからわざわざパーティーでやってるのにテレポなしでやったらパーティーでやってる意味ない
骨弓の防御マイナスって機能してないやん・・・最終まで進化させて気づいた・・・
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 17:51:58.38 ID:RpkJFUd0
(´・ω・`)らんらんニョカすら1匹も出ないんだけど
(´・ω・`)謝って?
>>602 お前は出荷されるからニョカなんていらんやろ
>>600 そもそも自分も魔じゃないって事やろ・・・寄生って自虐か?
レベル上げていけばPTの3倍くらいの速さでクリアできるしレベル低いなら先に進んだほうがいいよ
気晴らしに周回PT入ってるけど、テレポ使ってさっさとワープ踏んで欲しい人とせっかくのドロアップだから一応通り道にいるモンスターは全部狩って欲しい人がいて困る
そして俺もようやく今日初リオナ出てくれたわ・・・
妖精に篭って上がったレベル37→39
わろえない1.5倍に感謝
魔<リオナ高速周回 あなたは防御だけでOK 魔石使用役求 戦or弓
>>605 無課金でそりゃすげえなw
いままで溜めてた分使ったの?
2013年8月13日(火)より、スペシャルダンジョンが登場します。
スペシャルダンジョンでは、難易度ごとにダンジョンが用意されており、
最も難易度の高いダンジョンでは、これまでにない強敵が待ち受けています。
さらに、スペシャルダンジョンのBOSSとして登場するユニットは、
ここでしか手に入らない限定ユニットとなっています。
詳細は、8月13日(火)をお待ち下さい。
皆様の挑戦をお待ちしております。
『Shadow of Eclipse』運営チーム
ドロうp1日目で言うのもなんだけどもうリオナ諦めていいかな
キノコあるしもう良いやろ
リオナはレベリングで必須だからがんばって取っておくんだ
>>607 魔石を他のPCが使っても自分のドロップには関係ないでしょ
>>613 いや、一度やったが効果あったぞ
使用中みたいに右上になんか出てたしボス出たし
>>613 PT組んでる時に、リーダー以外がどうやって魔石使うんだよw
マジで?!
>>607それはすまんかった
これはピクるしかない
高難易度ダンジョンではそれ流行そうだな
あの、、俺のアルラウネ*2っていう神垢はどうなりますk
お前ら落ち着け
そもそも新ダンジョンでテレポルートがあるかどうかすら分からない
トリトンすらテレポ進軍無理だもんな
あんなところテレポしたら死ぬ
テレポダッシュは格下相手だから出来るんであって多分敵もそれなりに
強いスペシャルダンジョンだと倒しながら進まないと無理なんじゃねーの
PT中に回線落ちしたら外に出されるのやめてほしい
「最も難易度の高いダンジョンでは、これまでにない強敵が待ち受けています。」
☆3トーテムも出るってことであってるよな?
>>623 ダンジョンボスの事で頭が一杯でその可能性を失念していた
おおっ
半日休み休みやってたら
理緒菜たんでたお
スペシャルダンジョンかー。
アルラウネ持ちの弓要りますか?
スペシャルダンジョンはPTメンバー4人がユニット連れながらいける場所だといいなあ
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/06(火) 19:39:32.69 ID:GRQdHdbh
皆どこでユニットのlv上げてんの?
マンドラの悲鳴飽きたわ、他にあったら教えておくれ
骨弓がゴミ過ぎて泣きたいんだけど、ロードボーンさんって使えないの?
戦闘に出せる人員はPC含めて4名までって縛りあるみたいだから無理だろ
数出せるようになればぬるゲー化するだけ
>>629 おめでとうw
俺はもうボスは揃ってレースからは解放されたからまったりだわ
ユニットつれながら4人PT組めるダンジョンはありえないだろうな
1ターンにかかる時間長すぎ
俺はおっさん以外のボスは全部そろってるな
SRは全部そろってる
>>630 @リオナやニョカがいるならエントの遊び場2(下)2ターンクリア
Aリオナ2匹で廃基地(中)1ターン?
Bニョタで岩海岸(下)
Aはリオナ2匹持ってないからわからん
正直一箇所回すと精神的にくるから気分転換に色々回ってるわ・・・
レベルあげ作業をマクロ組まないでやるとか信じられん
リヴァイアサンゲットしたんだけど、こいつって使えんの?
リオナ2匹で廃基地は1ターン確定は無理
低乱数で1ターンってとこだあ
リオナよりはやいやつで攻撃バフかければ確定1ターンもっていけるが
それだと育成ユニット入れる枠がないのでリオナ2匹乱数1ターン
廃墓地やるならリオナより効率良いキャラいっぱいいるでしょ
(´・ω・`)えちょっとなんでみんなそんなにボス手にいれてるの?
(´・ω・`)魔石使ってるの?
やべーなドロアップ
INしておっさんいったら1発で出たわ
これでボスレースあっけなく終了完全にやることなくなった
このゲームって瀕死のキャラ狙ってこないところが紳士的でいいよね
ファイアーエムブレムとか弱ってるの集中して狙ってくるからすげーウザい
下手におっさんとか骨とか出ても餌にするの躊躇っちゃって枠塞ぐだけだし
もったいないおばけタイプな俺はドロアップ中はボスD避けた方が無難か
>>643 有効な属性の相手を殴ったりしてこないもんな
せいぜい範囲技と効率よく当ててくるだけ
頭悪い人も多いネットゲームなら、この仕様が正解かもな
範囲狙える場合は範囲
基本は一番最後に攻撃してきたやつ>大ダメージかキル取ったのを狙うからな
そのせいで戦士の敏捷性は最悪なのだが
>>643 でも弓とか魔って支援キャラとか積極的に攻撃してこないか?
プラムとかプラムとか
サキュバス育ててる人いたら 現状の最高ステとスキルバフ教えろください
あ。すみません教えてくださいエロい人
だめだあきちゃった
メイン弓にリオナ2体目出たらリグニとラヴァ出たサブ魔育てようと思ってるのに全然出ねぇ
1体目は1回目で出たから舐めてたわ……
赤い飛空挺に乗ってる人が居るんだけど、あれってなに??
自己解決
ガレー船かぁ
1.5倍でリオナ5週もしたのに1匹も出ないんだが
もうええわ引退するわ
じゃあの
5周も()
0が足りねえんだよザコ
5周で引退w
メンテ前に150周以上しても出ない俺がいるのに
1,5倍の5周ぐらいで諦める奴w
おこなの?
エント3週もしたのに1匹もドロップしないんだがー
もう萎えたから引退するわ
じゃあの
>>655 どんだけ女に縁ないんだよ・・・・あ、俺もか
激おこスティックファイナリアリティぷんぷんドリームだよ!
マジレスするとエントは絞った
1.5倍で元来のドロップ率と同じになってる
メンテ以降の足音がイライラする
ところで
達人のコーラルピアスって存在するのか?
全く手に入らんけど
俺持ってたわ
回避62移動1
サンクス
やっぱあるのな
>>648 wikiのサキュバスの項に今書いといた
達人系はジャンプ1あがる最初のマップのやつが一番優秀
戦士だと移動1上がるアクセは手放せないなぁ
コレないと鈍足過ぎてヤバイ
wikiすっごい見辛い
見づらいというか、ユニット関連で目的のページ探しにくすぎる
サキュバス見ようと思ってもユニット→土→ネザーワールドの項目にはないし
どうしてこうなった
今日のログボが6キャラ中5キャラでガチャチケットだった・・・
俺にも何が起こってるかわからないくらいおかしな感じがした
どんな乱数引いたんだよ俺は・・・
>>669 そこにまだ無いのは編集が追いついてないから
編集してる人自体が数人しかいないだろうから気がついたら弄ってみたらどうだいね
管理人があれな人なんで新しいの作ったら編集しますね^^
つかwikiのアドレスが適当すぎだろw
どうしてこうなった
モンスター名クリックしたらモンスターページに移動とかでいいと思うんだけどね
こんな複数のページに同じような内容書くとか無駄と思う
進化素材やユニットページの内容もマップページと競合していて、どこを最優先で編集していいのかわからない・・
編集が捕まえた時のじゃなくてレベル最大値の時のステータス値見たいな流れだから
余計に編集しにくいんだよな
一応あとで雛形が出来てから書き込むより先に書き込んでおけばデータ吸出し楽だろうから
分かってるのだけでも書き込んでるけど
673みたいな異見も普通に見れるし書き込む意欲のある奴はあんまいないのが現状
使えるモンスターはここ見てればある程度はわかるから
進化素材を最優先で編集してほしい
元からあんまり居なかった上にネタバレ騒動に上中下騒動でやる気なくしてるってのもある
>>671 オープンβ開始から1回もガチャチケでてない俺に謝れ
(´・ω・`)蒼空戦でファイター1人と当たったの
(´・ω・`)さっさと終わらせようと突っ込んだら回避されまくってプレイヤー殺されたの
(´・ω・`)ファイター弱体化はよ
ボランティアで時間割いて編集してるのに
>>678にあるような変なことで叩かれたらそりゃやる気もなくなるよな
ハーピークィーン一回進化止まりで能力弱いけど使いやすいな
あと技がかっこいい、木はこいつでいいんじゃね?
>>680 SOEの壁は防御上げて被ダメ減らすんじゃなく回避上げて避けるタイプだから
それを理解して回避装備にしてるファイターは普通に強い
無課金でキノコゲットしたけど最強だな
こいつのおかげで見る見るストーリーが終わる
lv1のキャラでも出たら本垢にしてもいいくらいだわ
ボーンナイト「おっ、そうだな」
魔石使って泥アップしてみるかな
まようところだ
>>682 現状だとあまりに脆くて格下相手にしか使えんけどな
キノコって最終段階にならないとそんな強くないと思うけど
ニョニ弓カンストの代わりになるユニットって何かいる?
木属性の弓で代わりになるのがいるかってこと?
4MAP目のボスダンなどで捕獲できるウッドエルフ調教師がカンストで攻撃力288
自分中心の広範囲技を持ってるから木属性の弓なら今んとこコイツだろう
ただし最終進化出来るのは6MAP目だから、それまではニョニ弓のが強い
>>690 サンクス!すげぇ参考になったわ
とりあえず調教師も育てつつしばらくはニョニ弓でいってみるよ
調教師は安定性が無いのが弱点だけどな
最終マップまで来ると、弱点相手にも即死させれなくなってくるから、火力不足と実感しやすい
ただしネザーワールドでは無双出来る
と言うか、ネザーワールドで必要なのに6マップ目の素材が必要ってのがな
ネザー周回するなら作ってもいいかもしれないけどちょっと躊躇われる
なるほどなんかもうずっとニョニ弓でいい気がしてきたわ
木って現状で一番強いのなに?
グランドエイト
レムスいうほど悪くないな
移動力5で更に移動力2増加単体で戦場をぶーーーーんできる
攻撃スキルの範囲的によくもないけど
ボーンなんとかさんは別格か
ボーンなんとかさんは近接で移動4なのがな
ボーンナイトさんは次のアップで本気だすから
そしたら血の雨がふるよ
それまでは泳がせとくって言ってた
骨は攻撃1.5倍ぐらいにしてもいいレベル
クリ特化のボスユニットきてくれんかな
最終進化でクリ値1000オーバーするやつ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 06:46:39.43 ID:9VoH4Z1D
つか攻撃力いくつあるのこれ
350くらいあるの?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 07:01:58.56 ID:9VoH4Z1D
フェアリー系の最終形態はマジで可愛いね
いや可愛くないだろ
どちらかというとキモイ部類
目にハイライトもないし
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 07:16:39.10 ID:9VoH4Z1D
蒼と死の死霊騎士(ミッドナイトブルー・デスナイト)
〕) ,;::-‐'|ー::;,_ (〔
./ | ,;:'" :::|;:::::::;;;ヽ | ヽ
{ 丶,l .:::|;::::::::::;;;;l .ノ }
丶 丶 .:::|;:::::::::;;/´ ノ
``Y'' :::l::::::::::;;`Y''′
==} lii;;;,,, :::;;;;;;iill {== <光り方がフワーっとしすぎてる
f l;;;1 ゙ヾllllllli illlllllソ'";|ヽ 金属ってもっとカチッ!!っとした固形のハイライトが付くのね
__ .i |;;;ヽ ノ(、_, )ヽ、;;/;;l ヽ、
ヽ l | ヽ;;;;;ヽ -=ニ=-::;;/;;;;l l;;ヽ
;;;;ヽヽ ヽ;;;;\`ニニ´/;;;;;;;l 'l;;;;
k/;;;;ヽ ヽ/⌒ヽ;;;`;;´;;;;;;/⌒ヽ. |;;;
MP回復はトリトンまでずっと最初にもらえるモチみたいのつかってたわ
>>702 弱点とサイドついて500とかダメージ低すぎだろう
弱点ついてない火フェアリーでもそれぐらいだせね?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 08:42:01.92 ID:yldSSTZR
うぜええええ
魔石つかってたら
サーバーとの接続が終了しましたとかでたぞ
補填されないよなこれ
タルタロスで間違えてプラムさん敵の範囲内に入れたら一瞬で消し飛んだわけだが
属性の相性というものをそろそろ覚えたほうがいい
やっとリオナ1匹目とれた
そもそもリオナなんか1匹で十分や
枠も限られてるのにばばぁに2枠も使えるか
ばばぁじゃないよ、永遠の17さいだよ、せぶんてぃーんだよ
よく見たら般若みたいな面してんもんな
来週アプデか。
スペシャルダンジョンってくらいだから、
下級25F(Lv20以上推奨
中級50F(L35以上推奨
上級100F(Lv45以上推奨、新mob、☆3トーテム等
とかだろうな〜楽しみだな〜。
道中はテレポで楽になる階もあったり、階によっては、
高火力高HPのボス1匹だけで、戦士のヘイトスキル
必須になったり、全職活躍出来そうだな〜
階層増やすより1階の密度を増やしたほうがいい
もちろんクリア条件は全滅のみで
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 09:57:51.65 ID:Q6WMmcjO
マーマンキングとリヴァイアサンって使えそうなスキルある?
マーマンは自己強化スキルの上がり具合で化ける可能性はある
敏捷型なので先手取れるぐらいの取り柄しかない
リヴァイアサンはメイン盾になれるぐらいタフ。全ユニット中一番タフじゃなかろうか
thx
一応狙ってみるか
攻撃スキルの射程がどっちも直線だからどっちも使いづらい
つっても水で他にいいのいねえしなぁ
軟体系使いたくないし
マーメイドくらいか
直線は2体巻き込む為のものだと思うんだ
今更だがブラウザ何使ってる?
何が一番いいんだろうな(´・ω・`)
火狐遅い気がしてきた
ユニット中心に4方向だとちょっとめんどくさいよね
クロメ
火狐対応してないらしいよ
自分もメインだけど我慢できなくてやめた
壁役として突っ込ませる時は4方向直線と周囲範囲のどっちかで大半の敵は巻き込める配置になるでしょ
リオナのことさえ忘れれば非常に優秀だわ
IE10
でもメンテ後からなんか挙動がおかしい
ポンポンと読み込むのが
ガガーッと読みこむようになった
ガガーっとな
リヴァイアサンはそれで活躍できるが
マーマンは近接なのに脆いからなー防御・HP低い近接は使えん
>>729 やっぱそうか
最初はブラウザ気にするほどやってなかったから火狐だったけど重いよね
>>731 IEって昔のダメなブラウザってイメージだから試してなかったな
ありがといろいろ試してみるか(´・ω・`)
水はデスクラーケンで1枠決まりじゃないの?
見た目が生理的に無理
便座はちょっと
>>734 IE10から爆速になった
つってもIEはこれ専用にしてるけど
俺の環境だとIEが一番よかった
デスクラーケンがかわいい萌えっ娘ならみんな使うの?
便器じゃダメなの?????
萌えっ娘もダメだけどな
メガネっ娘ほしいなMOBで
名前と見た目がなんかしっくりこない
イカ娘になってたら皆使ってただろう
かわいい子なら使うにきまってんだろ!!
弓と魔がカンストしたから戦士育てはじめたけど、想像以上に強いな
援護攻撃が属性無視だし半端なく強い
立ち回りに気をつけて遠距離攻撃のユニットを主軸にすれば、最強かもしれんね
魔は思ったよりも弱かった。即死させれるような攻撃もないし
後半ただの移動ダウン&テレポ役
SRの見た目が進化しても変わらないのをどうにかして欲しい
シャーン族ボス、火力高そうだが持ってるやついる?
その代わりにエフェクト出てるだろ
>>739 俺育ててるよ、Wiki編集までするくらいの愛でっぷりだわ
デスはまだ育ててないけど一応MAXまで育てるつもり
デスクラーケン吹いた、☆1でクリ1000超えそうだぞ
グミーン()じゃねえか・・・・・・もちろん限界突破イベントはあるんだろ?
持ってるけど防御はどう?対属性のMAPでも脆い?
俺の秘蔵っ子が話題になったか
もうちょっとでカンストする、星3までだけど
新シーズン始まったら本国でもどっちでもブログ再開しないかな
755 :
754:2013/08/07(水) 12:16:41.08 ID:Ii8jkEiB
誤爆><
>>747 シャーン族ボスは☆3までしか上げれないかも
ステはクリ>攻撃>機敏のアサシン系・・・ただし移動は4
範囲攻撃は方向指定した正面縦3マスだけの範囲
回避不可能単体攻撃があるから対人とか回避系ボスとかでるなら・・・くらい?
正直弱い
10時から1週5分くらいのリオナマラソンしてるのにリオナ出ねえぞハゲ
ドロップ率UP()
水とかリグリ一択でしょ
クラーケンもbufferとしても普通に優秀なんだが
R育ててるよ
>>757 仮にドロップ率が10%だったら1.5倍になっても15%
もしもとのドロップ率が5%なら7.5%
出なくてもなんら不思議ではないな。むしろ誤差レベルだろ
もちろんこれ以上確率が低かった場合はもっと誤差だし倍率なんてアテにはならん
ガチャ引き専用のサブがSR3対引いたんだけどよりによって戦死
ダークナイト痩せたなあ
>>762 おお!かっこよくなって
・・・ないな・・・よく見たらって感じでワロタ
ニョタでなくてはげそう
>>762 メスのカブトムシがクワガタに進化するのか
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:09:59.56 ID:SaEpIe8m
だめだ、ニョタのダンジョンすらクリアできない・・・
ニョカ、プラム、ワータイガーで行ってるんだけど属性的にニョカが全然役に立たない
皆どうやって適正レベルで所見でソロでクリアしたんだろう・・・
このゲームは属性ゲーだから相性悪いのは抜くのが基本、取り敢えずニョカ外そっか
そんな高コストの入れてたら他はゴミになるのに肝心のが相性悪くて役に立たないんじゃダメでしょ
イカ娘が放送中だったら・・・
コラボで最終進化はあの姿になるよっ
っとかキャンペーンやれたのにな。
>>767 グミーン連れて行けよ
ガードして飛び込んで範囲余裕でしたってなるぞ
道中だけだが
骨騎士ゲットー
これでボスそろった^p^後は育成だけ
>>767 ニョニ弓ガチ進化+プラム+虎
これでターンかけて回復しながらいきゃいける
リオナまでデスタイガーさんいれば余裕だろ
>>767 ニョカいらんからPT外した方がいい
ワータイガーを進化させていけば余裕
デスタイガーさんは序盤最強だな
範囲攻撃が優秀の上火力も高い
蒼空戦でも結構厄介だぞ
buff後のクリで下手な主人公なら即死の可能性がある
完全にありがたいわ
バフで防御といてくれるから、1発も殴られずに殺せる親切なお方だよ
レッドウィングって今☆MAXまであげられる?
☆3でもいいんだけど攻撃力わかる人いるかな・・
PVPやって気付くけど防御ってスゲー大事だよな
野良ダンジョンが敵弱すぎて今現在は要らないってだけで
>>778 3で止まる
オクシデントのモンスターは現在最終進化出来ないっぽい
今まで毎日5回くらいカモられてたのがレンジャー☆6ニョカあと遠距離二匹にしてから一度もカモられなくなったんだがAIだとニョカうざいのか?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 15:47:42.47 ID:xxaA/gN1
k
>>780 そっかーありがと
火属性のフェア妖精の攻撃値が今MAXで402なんだけど
下回りそうなら育成やめようかと思ったんだよね
ラゴもいるから枠的に火は過剰かなと思って。。
AIも何もニョカとか普通にめんどくせぇから他のカモに鞍替えしただけだと思うぞ
1属性3匹運用ぐらいが安定する
1属性2匹で十分だけどな
枠拡張するきないなら
>>783 下回るな
402ってピンクフェアリー?
そんなにいくもんなのか
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 16:07:12.82 ID:jCgTdp7H
俺もレッドウィングの攻撃力が気になる
現時点の火属性ではピンクフェアリーの攻撃力400が最高値だとおもっているのだけど・・・。
レッドウィングが防御高めで尚且つ攻撃350こえるなら育ててみたい
レッドウィングは範囲使いにくいし単体攻撃スキルも微妙
だが範囲広い攻撃バフがすげー優秀
敏捷も早いので他より先に動いて初手バフうてる点は便利
>>787 ☆MAXでカンストだとそうだね〜
じゃクイーン残してこっち消そうかな・・ありがと!
>>789 GOD現る!他に火弓しかいなかったからラゴいなかったらとってかも
防御もあっていいね
これで決めたよty
ピンクフェアリーって範囲攻撃の範囲どんなもん?
☆MAXまでいったら使いやすい?
初手に範囲バフうてるのが利点のユニットだからね
十字範囲か
結構いいな
使わないユニットレベルあげてWikiに乗せる作業疲れた
データ持ってる人編集せんでええから書き出してくれないかw
やーだよっ
レアとノーマルって性能に差あるの?
そういえば最初はwikiもそんな分け方だったなww
ガチャ産の事言ってるならコストが-1なだけ
何の話だ
あれ、ガチャ召喚ユニットも受け取り期限あんのか?
まぁグミRだったし消えても構わないが期限表示されてないから期限無いものと思ってたわ
※当選したユニットが添付されたメールに受取期限はありません。
ユニットガチャって当たりのSRも大した事ないが
ハズレのRはゴミ同然なんだなw
良く言えば課金で差がつかない、悪く言えばガチャは完全に罠だな
MP回復スキル持ってるオススメユニット教えてくりー
プラムちゃんがうっかり死にすぎて予備ユニットが欲しい・・・
メール欄がいっぱいになると表示がされなくなるよ
いらない奴消していけば復活するが、既に受け取った状態とかになってたら運営にメールしてみればいいんじゃね
いや最終的な上限コストが決まってる以上
編成の選択幅が広がるという点でコスト−1にも価値はあるよ
通常のユニットのRだったとしても
手に入れようともってガチャ回しても手に入るもんじゃないから
ある意味SR以上のレア度と言える
どんなゴミでも出来るだけ手放さない方がいいぞ
船室拡張しないのなら別だけど
>>802 そういやそうだった、メール処理してたらまさに
>>805だったわ
7/7以降表示されないのな、お騒がせしたぜ
>>804 中盤なられっどふぇありー
トリトンいけるなら長髭こぺぽーだ
育ててみようかなーと思ってるユニットのRが出るとちょっと嬉しい
俺はbuff系なら序盤ユニットでも取っておいてあるよ
ワータイガーRなら☆別で3体持ってるし
さすがにアタッカー系は合成してるけど
パワーソウルRがでた俺の気持ちが分かるか?
序盤の最大☆4のRでたところで合成用だから
それのほうがお得じゃないか?
Rは育成速度が速いとかそんな特典あってもよかったな
さっきから 30分〜1時間間隔で サーバー切断食らうんだけどみんなどう?
特に問題なし
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 17:43:39.77 ID:yldSSTZR
くらうね。
朝もさ、魔石つかってはしってたら
途中でおとされた
エンドコンテンツないから終了って騒いでる廃人多いけど
なんか日に日に人増えてるな それのせいじゃないかな
>>816 >>817 なるほど問題ない人もいるのか・・・正式からずっと6時間前後毎日やってるけどこんなの初めてだわ
ほとんど誰かのサブキャラだと思うんだけど新規なのか?
ドロ率アップ前50周以上ドロアップ後約50周でやっとリオナ出た
レンジャーでもモンスターきちんと揃えれば5分以内に1周終わるんだな
なんだかんだで口コミで暇つぶし感覚の人が入って来てはいるみたいだけど
トリトンまで生き残るかは別物だし
第2弾からでいいからガチャユニットは先行テストのときみたく進化済みにするか
育成完了状態のと代えてほしいわ
手間を金で買いたいのに金で買ったものが余計に手間を掛けるとかありえんわ
今はインベントリや船室の拡張
お試しや初期投資のつもりで課金してる連中もいるだろうけど
次からそういうのも減るだろうし
なんか工夫しとかないとゲームの寿命が持たんぞ
かといってガチャのSR出現率を絞ってもアウトだがw
サブかなー
確かに前半マップに集中してる気もする
>>821 火力+マナ回復+バフ
リオナ自体はバフ込みのレインアローで中央の泉から一マスの所で撃って確殺
テレポ魔より早いとは言わないが、周回自体は誤差って言っていいくらいには早いよ
これ自動戦闘はできない系?
毎回手動で移動させるの面倒なんだけど
まだニコ動やらyoutubeやらで広告見かけるしな
広告が消える前にある程度人が定着しなかったら本格的に過疎るだろ
自動できるって4亀に書いてあったと思う
勘違いだったらすまん
>>828 レスさんくす
まだ序盤だから出来ないだけかな
>>829 すまん
ガチでスレ勘違いしてたwwwww
これ完全手動です
ユニットが強くなってくると戦士の役割がポーション使ったり敵引っ張ってきたりとサポートしかなくなる悲しみ
弓♂Lv48でサブ弓♀作ったらいきなりリグニ2匹出て
最初から育成し直し。嬉しいやら虚しいやら。
マクロ使える奴が裏山しぃ。
ガチャに魅力なさすぎて課金できない
ぶっちゃけモンスターの強さはどんどんインフレしていくから
魔石狙いでアバガチャやったほうがいいよ
来週イベントダンジョンもくるしわざわざやり直さなくてもいいんじゃね
魔石使用で3回フリーズ
こんだけ落ちるのに2.5倍キャンペーンを行うなんて問題やろ
>>832 簡単なUWSCでもつかってみりゃいいよ
マクロって画像認識でやってんの?
さば切断で今度は公式ページが見つかりません とかでてるんだけど公式落ちたのか?・・
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 18:44:19.60 ID:3jvJQYXq
困ったときはとりあえずキャッシュ消したりしてみよね
パターンが3つあって、それぞれ敵がどこに動くかもわからんし、
プログラム自体よーわからんのでUWSCは知っているけどつかえません。
以前ブラウザゲームやっていた時は、有志?がマクロを公開していたので
それ使ってた。でもイタチごっこ化して運営側が凹んで
1年持たずに終了してしまった。
そんな話題はやめようぜ
もういい加減あきたで
エント2の夢見そうだわ
ウォークライやるとやらないとで、被ダメが全く違うな
防御500上昇は偉大やでー
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 18:54:49.79 ID:O3zB3u59
近接ユニットはまじでもうちょい優遇してほしい
せっかくmobたくさんいても使えるユニットが限られすぎ
全員同じ顔触れじゃん
選択肢が増えればそれだけやることも増えるんだから
運営はゲームの寿命縮めてるのは自分達だってことに気付かないのかな
>>840 キャッシュクリアもやったが効果なかったPC再起動で直った
お騒がせしましたごめんちゃい!
こういうブラゲはどこもそのうち誰かがマクロうpしてくれる
魔法がなくて近接と遠距離しかないから3すくみ作れないし
バランスおかしいのは仕方ない
被ダメが250程度なら200位にしかならないから体感無いけど
500ダメ位もらう攻撃なら400ダメ位に抑えられる
まあコマンドの防御が優秀すぎるんだな50%減らすとかチート
ニョカドロップしなくて飽きてきた
業績の為だけに300回も死んでられるか
スーパーレア景品一覧
攻・守・回復・補助に特化した個性的スキルをもつ各属性の強力ユニット5体が登場!
攻 レイス
守 ガーゴイル
回復 アルラウネ
補助 リグニ
? ラヴァゴーレム←←
特徴がないのが特徴です
ラヴァゴーレムは攻防のバランスが取れてる
むしろこういうバランスタイプが一番つよい
ガチャのスーパーレアでアルラウネってコスト12でこの性能じゃ使えなくない?
同じ範囲回復あってしかも範囲攻撃あるフェアリーは初期コスト2だし、こっちのが全然いい
もっと可愛いとかロマンで育てるならまだしも、そこまで可愛くもないしね・・・
どうせなら人型に近くで萌え系にすればよかったのに
これじゃ課金してまで欲しいとはまるで思わないよ
それと蒼空戦なにこれ・・・大幅な修正必要でしょこれ
対人じゃないしBP低すぎだしBP報酬の数値きちがいレベルだし
なによりやっててまったくおもしろさが感じられない
BPは攻撃や防御どか総合値で大幅に増やさないとやる価値ないよ
勝った時に経験値やレア報酬とかユニットとかあればやる人増えそうだけどね
結構好きなタイプのゲームなので、テコ入れでもっと良くして欲しいな
自分も蒼空戦はやる気起きないw
とりあえず空戦の勝敗表示だけやめて欲しい
勝敗気にして確実に弱い奴としか戦わないって奴も多いだろ
蒼空戦はレベルが高い相手ほど獲得BPも高くなってくる
マッチングは同レベル帯だからレベル上がってくると
段々とBP取得効率も上がってくるシステムなんだろう
これからレベル上限も開放されるとすれば評価も変わるはず
対AIなのは運営側の意図によるものなので変更は期待するだけ無駄
あるとすれば蒼空戦とは別の対人モードを新たに追加することくらいかね
あとガチャユニットは無課金に配慮したバランス設計だから(震え声
>>856 逆にBP量多い奴と戦ったほうがいいんだけどな
よく考えろ・・・BP6や8の奴と戦って2000戦するのと25BPの奴に粘着して600戦するのどっちがいいよ
後者だわ
来週アプデか。
スペシャルダンジョンってくらいだから、
下級25F(Lv20以上推奨
中級50F(L35以上推奨
上級100F(Lv45以上推奨、新mob、☆3トーテム等
とかだろうな〜楽しみだな〜。
道中はテレポで楽になる階もあったり、階によっては、
高火力高HPのボス1匹だけで、戦士のヘイトスキル
必須になったり、全職活躍出来そうだな〜
BPが高くなるってやっぱり総合力なの?
俺何もしてないんだけどBPもらえたけどこれってCPUが勝ったって事か?
そもそもBPショップでほしいものなんかないだろう。
BPショップ限定装備、ユニット、スキルでもあれば別だが。
対戦相手の攻撃力と防御力によって、貰えるBPは変わるよ
BPもらえてるときはAIが勝ったということ
挑んだ奴涙目だよ
ラヴァゴーレムってdia2でいうところのブラッドゴーレムだろ
殴ったらHP回復でいいのにレイスとパッシブ間違えてるだろ
クリ10%ダメアップ50%とかすげー強力だけど
何でラヴァゴーレムにクリアップアタックがねーんだよ
クリアップアタック持ってるレイスはレイスで殴ったらHP回復パッシブだけど
そもそもHP低すぎて殴られたら死ぬんじゃないかってレベルだし
>>862 なるほど、だから高い奴=強いなのか、把握した
>>863 ごちです、ってか一回以外全部負けてるって事か〜
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 20:08:25.96 ID:JlmhofXg
>>819 悲しいこというけど
スペシャルダンジョンきてPTが必須になったとして
ファイターが必要なんてことはまずありえない話だと思う
だって他の職とHPかわらないし・・・防御アクセかためれば他職ですら壁できる・・・
というか属性にあったユニットが壁してくれるしファイターなんてこの先未来永劫いらない職って断言できる。
ウィザードは戦死が盾になってる間にテレポで次のフロアにいくんだぜ
レンジャーは戦死が盾になってる間に遠くからノーダメで全滅させてるんだぜ
ファイターは弓と連携して戦っていくとかなり強いよ
魔弓の範囲狩りと比べると安定性はないけどな
>>866 と言うか弓のアローレインと魔のマジックボルトの移動鈍足効果で移動-4なのがな
これが単体ならまだしも13マス範囲スキルってのがもうw
課金SRはコスト気にせず使えるLVかつ★6まで育てて初めて役立つようになるからな
育成途中だと普通に雑魚ユニットの方がコストも性能も上だな
ファイターはチームアタックが優秀だから一番瞬間ダメージ出せるんじゃないかな
ユニット3体攻撃してファイターが攻撃してさらにユニット3回攻撃
レンジャーだとレンジャー攻撃+ユニット3体攻撃とレンジャー3回追撃だから
基本的にレンジャーよりユニットの方が火力高いしファイターの方が上になる
昨日これはじめたけどこのゲーム複垢して何か利点あるの?
それと序盤やるべきこととか捕まえた方がいいモンスターとかいたら教えてください
>>868 シュバリエサーガでいうドラゴンクラスの相手とかがいた場合弓と魔で移動低下させて
引きうちでノーダメで倒すのが基本になるだろうから何も出来ない戦死は邪魔だから
はぶられるしソロでもきついしでスペシャルダンジョンでは苦労するだろうな
ファイターには移動力-3するという超高性能スキル(笑)があるから
リベンジスタンス掛けて特攻でおk
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 20:43:51.63 ID:Q6WMmcjO
つまり、魔と弓がそれぞれ高コストのアタッカーユニット1体をお供にして2垢プレイが最強ってことでよろしいのですかい?
ファイター必須のクエとかが出るとしたら耐久力滅茶苦茶高くて時間制限がきついボスとか出ないと無理だよね
まあそんなの出ても結局ソロで行けばいいやってなりそうだけど
871
お・・・おう?
ファイターの駄目な点
アタックヒールなのに射程短いので殴りに行かないといけない
でも移動力も低いし行動順も遅い
運頼みの反撃
反撃して欲しいときに反撃しないでして欲しくないときに反撃は当たり前
しかも反撃はアタックヒールが発動しないwww
>>871 一体にしか効果ないのがダメなところだな
そこまでしなくても倒せるって言う
運営がここみて移動低下耐性つきモンスターが出る可能性もあるからそういうやつには
弓3魔1でひたすらレインアローとリコールでいける
戦士は移動力5にして敏捷もあげて欲しいなーと思う
とにかく鈍足過ぎて話にならない、ユニットが全部行動し終わってからようやく動けるようになるとかマジ勘弁
戦士の仕事て言ったら切り込み役なんだろうけど、コレのせいで常にワンテンポ遅れてイライラする
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 20:54:46.46 ID:Q6WMmcjO
>>880 それなら弓2をはずして攻撃力の高いユニットいれたらいいじゃないですかー
もう既にファイターの特技であるノックバックやプルに対する耐性持ちがいるという時点で
とりあえず弓で作り直すか
ファイターディスられすぎだろ・・・どんだけ地位やばいの
>>882 主人公キャラのいいところは無限にスキル使えるとこだから今はまだそこまで
強い敵いないけどかなり強い敵が相手なら主人公4人が一番効率いいはず
戦士さんは別に弱くないけど、他の職と比べると明らかに不便だよな
おそらく仕様かな
レムスがやってる複数攻撃とかもそのうち出来る様になるんだろうか
戦士は先に他ユニットを援護用に移動させておかないとまったく意味ないキャラになっちゃうから、行動順早くしちゃうのも考え物だよね
1ターン2回行動できるとかならいいけど
移動力はほんと増やして欲しい。6でもいいくらい
ほんと戦士なんとかしてほしい・・・
戦士の最大の欠点は弓や魔法と違って居なくても問題ない事だよなぁ
遠隔攻撃や回復が使えるユニットは必要なんだけど近接ユニットは別に必要ない
これってとどのつまり戦士は最初から貴重な1枠を潰してるってことなんだよね
だから弓や魔法よりユニットの選択肢が少なくて色んなユニットを使う楽しみも少なくなるという悲しみ
>>885 正確には各ステージ毎に属性が変わるようなダンジョンが来た時にだな
韓国=弓
日本=侍
だから永遠に戦士は最下層だろうね
韓国の反日教育はこんなところにまで生かされる
隣に誰か立ってないと集中攻撃で死ぬ程度の耐久なのも問題だと思う
味方の盾(笑)なんてもんじゃなくて身代わりか生贄っていうレベル
いっその事戦士に味方の攻防上昇バフとか持たせてサポートに特化させて欲しい
このゲームシステムだと戦士が強くなる未来とか想像できないわ
戦士が最下層なのは仕方ない
普通のMMOなら盾、回復、火力って明確なPT構成じゃないとIDはクリアできないので
盾はPTでなら最上位のくらいになるがこのゲーム盾いらねーし火力ぶっぱしたほうはやいんだ
全部餌にしていいよ
プラムは稀少だから保存してるけど他は艱難辛苦をともにしてきたやつら全部生贄にした
Rでもないのに・・・
そこまで育てる前に何とかすべきだった
今強いユニットも次のMAPでれば使い捨て
長く使えるのはボスぐらいなもんだ
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 21:20:42.32 ID:yldSSTZR
エント巡回してたら
餌あまってくるし
適当なキャラもそだててしまうなw
俺もボス溜まってきたから
カスティアからタルタロスまで現役だったデスタイガー達餌にしたわ
だなー、使い捨て仕様マジでいらんわー
運営に枠を100まで拡大するように要望出さないと
マンドラゴラの回復範囲はどうしてああなった
☆MAXだと変わるのか?
愛用ユニットを末永く使えるようにするために
課金でドーピングアイテムが必要だな
マンドラゴラちゃん自分回復できないとか謎すぎるよお
ちなみに☆MAXでも範囲は変わらんどす
愛さえあればどんな状況でも使い続けられるって偉い人が言ってた
>>903 アンパンマン「頭にアンパンがある、たべよう」
とかやらないだろ?つまりそういうことだ
最近総火力1300超えるガチメンでも結構挑んでくるようになったな
ぶっちゃけどんなユニットを使っていようが相手は所詮CPUなので
回避されまくったり状態異常掛かり続けたりしない限りまず負けることない
(´・ω・`)蒼空戦30勝したわよー
(´・ω・`)チケットはよ!!!!!!
数日前まではユニット外さなきゃ誰も挑んでもなかったけど
まあ俺のCPU勝った痕跡ないし25ポイント狙う人が増えたってことか
1回の戦闘時間>25が出る間で更新する時間
>>911 レベル低いかレベル極端に高いかしない限り25ポイントの奴すぐ出るわけだが
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 21:45:42.60 ID:Q6WMmcjO
>>910 カモにされてるんだろうね、属性相性のせいで最初の1戦以降は後だしジャンケンみたいなもんだし
なぜ対戦相手を選べちゃう仕様にしたのか、自動マッチングならもう少し面白いのに
とばっちりアク制されてて言えんかったけど
昨日レジェンドエントUPしてくれた人ありがと
相手選べるにも関わらず勝敗表示とかアホすぎるね
500勝0負とか糞ほどの勝ちもないな
>>912 だから戦闘時間の方が長いんで
無駄な一戦する必要がなく25ポイントとだけ延々とやるって意味なんだが
たまに居る主人公暗殺AI以外は格上でもまず負けないしな
自動マッチング両プレイヤーNPCでいいよ
PC対PCでもいいけど、そういう仕様の対人もだしてほしい
NPC同士で負けたらうかばれないな
戦士と弓が連携して敵を殲滅するから
魔は後ろから回復してろ
NPC同士で出したら防衛側圧倒的有利わろえない
うかばれないっていってもそのほう面白いしね
ゴミみたいなPTでもガチに余裕で勝てるんじゃまともにユニット育成する意味なんてほぼない
まあ現状どれだけ育てたかじゃなくてどれだけ相性いいかだからなw
今までの仕様の対人
NPC対NPCの対人
PC対PCの対人
この3種類つくればいいんだよね
今までの仕様の対人以外は防衛側高台はなし両方平地からスタートでランダムマッチ
顔真っ赤にして切断した場合は負け判定
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/07(水) 22:03:40.20 ID:yldSSTZR
ログアウト中に対戦挑まれたときの
勝敗について記録はのこってるの?
現状挑まれた方は残らない
ダンジョンなんかでも囲まれて死にそうなユニットがいてタヒる未来が見えたら
ブラウザ閉じれば死なせずにすむからな
まあ厳しくして死なれれたらストレスもぱないだろ
>>928 いやーでも死亡復帰とかにも魔石使うしただでさえ集金力低いだろうに甘いなぁとw
現状だとユニット枠拡張1000円で十分快適になっちゃうからな・・・
俺の考えた対人ルール
ユニット6体手持ちで対人に登録
ランダムマッチでマッチングしたらお互いに相手の手持ちを見て
自分の手持ちから3体のユニットを選出 選出時間は1分
対人ルールはPC対PC
そして対戦開始
完全にポケモンになってしまった
伝説系(課金)は使用禁止
完全にポケモン
伝説系はランク6のボス&SRだな
まあガメポの事だから対人は最後までぬるいと思うよ
同社のラテールやってたから分かるけど
ラテール3年以上前に辞めたけど対人は割と面白かった
進化素材ってみんなどうしてるの?
進化する時に拾いに行く?
面白いかもしらんけど対人やって特に得もない(自分もかなりまえだから曖昧だけど
ラテールは決闘用ユニ武器もらえてたじゃねーか
素材は明確に育てるってやつ以外捨てて
必要なったら現地調達化な
別ゲー盛り上がって他の人には申し訳ないけど
ラテールたしかコロシアムって所ずっと回ってたら最強装備手に入るんじゃないっけ
PVPやる価値なかった気がする
俺も昔ラッテルでPv厨だったわ
ドンドンパンwwwwwwwwwwwwwww
決闘用武器は補正が対人では別につくじゃん
決闘ユニなんてコロ実装前から狩りではゴミでした
ああ俺とはプレイスタイルが違ったのね・・・
まぁラテールの話しはこの辺にしておこうず
>>936 簡単に手に入るようなのは全部合成して必要な時に取りに行く
素材はギブアップ使うと効率よく集められるよ
進化素材は目的の素材でるところいったら初ターンで自分タゲってくるやついるなら
そいつらにターン回す前に殲滅後防御連打、いないなら初ターンから防御連打
素材でなければ出る、倒してもドロップしなければでる
これ繰り返してれば10分以内にほぼでる
序盤中盤なら 金・土・木をとっといて
火・水は捨てたらいいんじゃない
廃基地とかエントとかマンドラゴラの悲鳴とかレベル上げに使える場所ってユニットドロップ率下がってるよな?
他より明らかにユニットでない
ちゅうか俺の感覚で言うのもなんだけど
敵のレア度とドロップか大きく関係してると思う
☆1はボロボロ落ちる
☆2はちょっとでにくい
☆4はかなりでにくい←ボスユニのレア度
気のせい
つかもともとエントとか廃基地のユニットは中レアで出にくい
ドロップ率上がってるから今はむしろ出やすいわ
>>949 それはあってそうだ
トーテムとかソウルも低レベルのならすぐにゲット出来るけど
メテオとかになるとなかなかゲット出来ん
ただ☆3ソウルは泥率高いんだよなー
☆3ソウルと☆1ソウルの泥率そんなにかわらんと思うが
岩海岸(下)を機械のように周回してたから言えるけどアースソウルは出まくった
ソウル以外はレア度とドロップ関係してるキガス・・・
そりゃ関係してなかったらソウル以外の☆2とかは餌に向いてるわけで
☆1のが出やすくないとあれでしょ
まあ1.5倍やし頑張ろ
どうせこんな感じ、リオナ:1.0%→1.5%
リオナ実装されてんの?
ご苦労
対人なんか力入れなくていいよ
やりたきゃ戦争系のMMOや格ゲーFPSやるわ
どんどん難易度の高いダンジョンだしてくれればそれだけでいい
対人でなくてもいいから人と絡めないとつまんないなぁ
一人で黙々とやってるのが楽しいのってカンストまでだし
>>963 もくもくとWiki編集する喜びがある・・・無いな
スペシャルダンジョンもソロゲーだったらちょっと参るね
PT推奨の超難易度でクリア報酬にユニットで全員貰えるとかの方がいいな
リオナ周回PTみたいに「出たので抜けます^^」みたいなの無い方がいいわ
てかPTはドロップも一律にしとけよw
>>964 このゲームでWikiはまだ利用したことないけど、大概のゲームではWikiの存在って新規には凄い助かるから頑張ってくれ
てか規制解除されてたやったーどうせ夏だからまたすぐ巻き込まれるんだろうけど
スペシャルダンジョンをPT推奨だと敵全滅でクリアと属性偏らせないようにするって感じかな
ソロで周回してると眠くなってくるから俺もPT推奨の方がいいわ
スペシャルなダンジョンでは戦士が必須だろうけど
絶対にptにはいってやらねぇ
なんだツンデレか
戦士が必須になるダンジョンってどんなダンジョンだよ
戦士がPTに1人以上いないと入場不可の仕様にされるとか
今日も粛々と戦士女のお尻を眺める日々でした
近接ユニットのみダメが通るとか…無いな
どうでもいいけど蒼空戦でHPピッタリ0になった相手が死ななかったことあるんだけど、小数点以下とかあんのかね
リーダーが魔石つかうとPT全員に効果あるのな。さっき始めて知った
順番に魔石出して人数分周回〜とかそういう募集とか流行りそうじゃね。まずゲームとして流行ってからが前提だがw
野良は色んな人がいるから気分転換でたまにパーティーやるくらいなら
いいけど最終的にはソロでいいやってなる
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 00:40:58.57 ID:8nCnsNnO
ソロのが気楽で良い
たまに接続キャンセルされるし
>>974 実はな…DQ10でも似たようなシステムで募集かけて周回するやつで詐欺があってだな…
ソロだと今後はモンスターが強すぎちゃうからな…
PT組んだらボーナス欲しいな、戦士がHP攻撃防御、弓がクリ敏捷回避移動、魔がMP関連で
>>978 戦士「俺移動4なんで先いかないでくれますか?」
弓「おめえおせえよ、魔いこうぜ」
魔「俺TUEEEEE」
こんな感じか
サブの育成とてつもなく面倒なんだが
魔石使うからリオナ手伝い募集とかあり?
何故サブ育成なんてしてるのか分からんが
リオナ周回なんて40ぐらいの高レベルも普通にいるだろ
魔石で釣らんでも
>>979 ちげえww一人居たら全員に反映でだwww
そうすりゃ戦士居ないと火力でない、弓が居ると火力押しの移動が楽、魔はまぁ恩恵薄くして…
まあ根本的な立ち回りで戦士が動きにくいのは改善されないけど、居るだけで助かる感じに
リオナでこんなドロップなんだから
追加されるダンジョンのボスとか考えただけで恐ろしいな
ボスドロップは俺の推定では2〜5パーセントくらい
全然低くない
>>980 昨日やっとメインにもリオナ出てサブとメイン両方リオナいるから俺は無理だけど
リオナ出る前だったら魔石使ってくれるなら喜んで手伝ってたよ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 01:29:25.70 ID:bpjyuZ2R
ログインボーナスでガチャチケット出たからユニットガチャ回したお
ラヴァゴーレムがでたお
つかえるお?
ラヴァゴーレムははずれだお
ガチャの当たりはキノコだけだお
ラヴァゴーレムは現段階では最終進化出来ない
来週の特殊ダンジョンで進化素材が出ると思われる
最初に手に入るダンチとメルビンとか残しておく意味ある?
さっさと強化消化していいの?
一応入手不可ユニットだから趣味の範囲でどうぞ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 01:46:10.93 ID:bpjyuZ2R
残念だお・・・
火属性の中では一番使えそうだお
これでリオナが倒せるお・・・
進化できない今で語るなら火ユニで一番使えるのは
レッドウィングかピンクフェアリーちゃん
メイン垢のサブキャラにキノコでやがった件
育てる気なかったから同職にしちゃったし育てなおし面倒臭いわー
でもメインSRゼロだしなーとか考えちゃう31℃の熱帯夜
ラヴァゴーレムは対リオナ、ニョカ用兵器として対人で役立つかもしれない
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/08(木) 02:08:35.83 ID:bpjyuZ2R
おー最終進化までできるようになったら活躍しそうだな!
頑張って育てるか〜
キノコ「俺のせいじゃないのに心が痛い」
うめ
だがリグニに食われるラヴァゴーレム
ラヴァゴーレムに限った話じゃないが、近接系は育てようと思っても戦闘には使えない(役に立たない)から基本的に餌を食わせるだけの育成になるのがな
あくまで限定的な場面でのみ役立てるだけで、普通に進行する分には他のユニットの方が良い
が、まぁそれだと味気ないしゲームとして楽しむなら効率度外視で組み込んでいくのもアリか
1000なら戦士弱体化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。