これまでに発売された「神羅万象チョコ」全章のキャラがぞくぞく参戦し、700体以上のキャラがここに集結。
「カードバトル」「育成」「領地戦」の要素が融合した基本無料の新しいゲームです。
神羅万象チョコシリーズの世界観を、自分の手で味わうことができます。
公式
http://shinra-game.jp/ wiki
http://shinra.wiki.fc2.com/ http://www49.atwiki.jp/sinraf/ Q.最初の勢力はどれがいいの?
A.もらえるカードはNのため差はない。 宮殿のグラフィックが勢力によって変わり、これは一生変えられないので注意。
Q.なんか冒険進める時に気をつけることある?
A.レベルアップの前にエナジーを使い切るといい。 レベルアップと同時にエナジー・スタミナが全回復。
Q.Hがでません
A.みんな出ません。ログインボーナスのHコインで100%排出なのでそれまで我慢。
Q.ライバル戦の登場する奴は何基準? ライバル戦の防衛時って経験値入るの?
A.お気に入り登録PTが出現。ドームはギルドメンバー。 塔はランダム。経験値も何も入りません。よってお気に入りは雑魚一枚にするのが親切。
Q.限界突破した後にスキル付与したほうがいいの?
A.スキル威力は元コスト依存なのでいつ付与しても変わらない。
Q.与ダメダウンって序36%と改30%なんだけど、序のが強いの?
A.与ダメがxx%に低下する、なので改のが下げ幅が大きい。
Q.2段目と3段目の必殺発生確率は?
A.有志検証で、3枠目空きで8:2。 3枠目埋めて6:2:2。カウンター・神具は埋まってない扱いなので8:2。
Q.襟とか升(枡)とかって何?
A.大戦の所属陣営の略称。襟はエリート、升(枡)はマスター。末尾のCとかAは所属するサイドの事。
Q.○○がわかりません。
A.wiki参照。
次スレは
>>950が立てること。
前スレ 神羅万象フロンティア479枚目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1371554180/
・ダメージ計算式
(((攻÷防-1)×係数)+1)×技
攻>防係数 0.17→0.25
防>攻係数 0.53→0.62
・防御力の影響力は敵攻撃力の 3倍 まで最大 約0.65倍 で限界(35%軽減で限界)
・攻撃力の影響力は敵防御力の 3倍 まで最大 約1.35倍 で限界
↓
・防御力の影響力は敵攻撃力の 5倍 まで最大 約0.5倍 で限界(50%軽減で限界)
・攻撃力の影響力は敵防御力の 5倍 まで最大 約2倍 で限界
■技威力まとめ
技ランク 極=15、真=14、改=13、序=12、通常=10 (固有必殺はH・SP=極、S=真、N=改に該当)
技種類 正面、乱弾=1.5、なぎ払い=1.25、デバフ付き=1.125、貫通=1.0、反撃=0.75、全体(回復含む)=0.6、連続=1.5÷攻撃回数
技Lv倍率 Lv1=1.0、以降0.05ずつ増加(Lv2=1.05〜)、Lv10だけ0.1増加して1.5になる
技威力計算式
100÷30×技ランク×技種類×技Lv倍率(ここで小数点以下を切り捨て)×コスト=技威力
■神具・特性効果まとめ
技種類 与ダメージアップ、被ダメージダウン=5.0%、HPアップ=50、速アップ=4
技ランク 極=2.5、真=2.0、改=1.5、序=1.0 (神具はH・SP=極、S=真、N=改の特性に相当)
技Lv倍率 Lv1=1.0、以降0.15ずつ増加(Lv2=1.15〜)、Lv9→Lv10だけ0.3増加して2.5になる
神具・特性効果=技種類×技ランク×技Lv倍率(HPと速は小数第一位以下、他は小数第二位以下を切り捨て)
■LvUPに必要な経験値とエナポ数(経験値1.5倍時。括弧内は累計。+-は端数)
経験値 エナポ
Lv00--20 40000 9本 +500
Lv21--40 120000(160000) 27本(36本) +1500(+2000)
Lv41--60 190000(350000) 42本(78本) -1000(+1000)
Lv61--80 200000(550000) 45本(123本) +2500(+3500)
Lv81-100 200000(750000) 44本(167本) -2000(+1500)
※間接正面について
飛び道具が出たり瞬間移動する攻撃が間接正面(カウンター無効)
七剣サイや魔ルーグの通常、ラモンやノブヤスの必殺等
野営地72.72情報
・★★★★★★★★★★、必要エナジー25、占拠に必要戦闘回数5回(1戦闘20%)
・金サイガ18リーダー、魔シリ15、金ポラ15、金エドガー15、金アレックス15
■各コインの欠片の場所まとめ
-5,-19 七天コイン1の欠片 789、789×2、五行×2
19,5 七天コイン2の欠片 瞬ムジ、瞬ムジ×2、てんてる×2
-14,14 七天コイン3の欠片 魔エヤス、タダカツ×2、ハンゾウ×2
10,-38 七天コイン4の欠片 魔ルーグ、魔ルーグ×2、裸ルーグ×2
38,-10 七天コイン5の欠片 大帝サイ、脱ぎヤス、大蛇サイ、覚醒ムジナ、六道サイ
-19,-5 一章コイン1の欠片 帝サイガ、帝サイガ×2、SP魔サイガ×2
14,-14 一章コイン2の欠片 金エドガー、金エドガー×2、金レックス×2
5,19 一章コイン3の欠片 金レックス、金レックス×2、金ポラ×2
-38,10 一章コイン4の欠片 金ポラ、金ポラ×2、金エドガー×2
-10,38 一章コイン5の欠片 魔スオ、魔スオ×2、技マスオ×2
■新マップコインの欠片の場所まとめ
-5,-19 ZXF1 至電龍、星霜月、涼白銀、牙炎凰、エメリウス
19,5 ZXF2 石灰x2、3弾カリンx2、石灰
-14,-14 ZXF3 沙々羅、ガイ、阿修羅王カイx2、沙々羅
10,-38 ZXF4 破壊王子カナトx2、エメルカムイx2、破壊王子カナト
38,-10 ZXF5 終極因子カイx2、魔イヅナx2、終極因子カイ
-19,-5 二章1 閃光のオウキx2、黒魔元帥ベリアールx2、閃光のオウキ
14,-14 二章2 聖龍神リュウガx2、獣牙神タイガx2、聖龍神リュウガ
5,19 二章3 飛天神ショウx2、鎧羅神シズクx2、飛天神ショウ
-38,10 二章4 金剛剣タイガ、雷迅剣リュウガ、水嶺剣シズク、火炎剣ショウ、白魔元帥ベリアール
-10,38 二章5 力マスオx2、暗黒剣オウキx2、力マスオ
宮殿MAP
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/314311
南洋暫定早見表 スタート > 最短 > ゴール (★=探索ポイント)
■(17,10) > (13,8)(10,6)(6,3)(2,0)(★-2,-1)(-6,1)(★-8,-2)(-9,-6)(-13,-8) > (-17,-10)
■(14,-14) > (★11,-16)(7,-14)(4,-12)(1,-8)(-2,-12)(-6,-9)(-8,-5)(-12,-3)(-10,0)(-11,3)(-15,5)(-18,6) > (-17,10)
■(12,-7) > (★11,-10)(7,-8)(7,-4)(3,-2)(-1,1)(★-3,4)(-1,8)(1,12)(-1,16) > (-5,19)
■(10,10) > (9,6)(★9,2)(6,-2)(★9,-5)(12,-7)(11,-10) > (14,-14)
■(10,0) > (7,1)(4,1)(1,4)(-2,1)(-6,1)(-9,0)(-13,-2)(-17,-2) > (-20,0)
■(9.-2)>(10.2)(6.4)(1.4)(-2.7)(1.11)>(3.14)
■(5,8) > (1,5)(-1,8)(-5,5)(-9,2)(-12,-2)(-11,-5)(★-9,-9)(-7,-12)(-6,-16)> (-10,-17)
■(4,1) > (6,-2)(9,0)(12,1)(16,-1)(20,-4) > (24,-6)
■(3,-3) > (3,-7)(7,-10)(10,-11)(13,-13)(16,-14) > (17,-17)
■(2,-9) > (-3,-9)(-6,-11)(★-10,-13)(-15,-13)(-19,-10)(-19,-6) > (-24,-6)
■(1,4) > (-3,2)(-4,-2)(-6,-5)(-8,-8)(-6,-12)(-7,-16) > (-10,-17)
■(0,5) > (4,8)(5,12)(8,12)(11,13)(15,15) > (17,17)
■(0,-15) > (-3,-11)(-2,-7)(★-2,-3)(-2,1)(-2,6)(-1,9)(-5,11)(-4,14)(-1,17) > (-5,19)
■(-3,-14) > (-4,-11)(-4,-6)(-1,-4)(-5,-1)(-9,1)(-12,3)(-14,7)(-15,10) > (-14,14)
■(-4,2) > (0,3)(★1,-1)(4,-4)(5,-7)(9,-9) > (12,-7)
■(-4,-2) > (-7,1)(-7,5)(-8,9)(-6,13) > (-3,14)
■(-5,19) > (-9,20)(-12,21)(-15,20)(-13,16)(-14,13)(-14,8)(-17,4) > (-20,0)
■(-7,7) > (-3,5)(-2,2)(2,-1)(4,-5)(1,-6)(1,-11)(★1,-16) > (5,-19)
■(-7,12) > (-6,8)(-2,5)(★1,4)(5,3)(6,0)(★10,-1)(★12,-5)(16,-7)(17,-11) > (14,-14)
■(-8,-5) > (★-7,-1)(-3,0)(★0,3)(5,3)(8,2)(13,2)(17,0) > (20,0)
■(-10,-17) > (★-7,-15)(-5,-12)(-6,-9)(-2,-7)(-2,-3)(-2,1)(2,2)(1,6)(1,11)(3,14)(7,17) > (10,17)
■(-14,-3) > (-14,0)(-14,4)(-11,8)(-11,11)(-8,14)(-5,13)(★0,13)(2,16) > (5,19)
■(-19,5) > (-14,5)(-10,5)(-9,2)(-7,-1)(-3,-2)(1,-3)(3,-6)(★6,-9)(9,-9)(13,-11) > (14,-14)
■(-20,0) > (-16,1)(-13,-2)(-9,-5)(-6,-2)(★-3,-4)(0,-3)(4,-2)(7,-6)(10,-3) > (12,-7)
南洋MAP
http://www1.axfc.net/uploader/so/2874754
これまでのおさらい
第一章 主人公 サイガ(聖龍)
ヒロイン アルマ(飛天)
第二&三章 主人公 リュウガ(聖龍)
ヒロイン シズク(鎧羅)
神獄&王我 主人公 マキシ(鎧羅・神)
ヒロイン メリル(人間)
ゼクス 主人公 カイ(麒麟・魂獣ハーフ)
ヒロイン イヅナ(白面九尾)
新ヒロイン キリコ
七天 主人公 サイ(白面九尾・魂獣クオーター)
ヒロイン ムジナ(隠神刑部)
八柱駒 主人公 アーク(魔族・ヴァイス)
ヒロイン アルカナ(魔族・ヴァイス)
九邪 主人公 アポロ(人間・オリンポス)
ヒロイン ノイン(人間)
☆テイルズコラボキャラ 性能一覧(暫定)
無
カイウス・クオールズ【防御陣】 585/485/120 正面(無クリ)/正面(無クリ)
スパーダ・ベルフォルマ【攻撃陣】 685/470/110 貫通(無クリ)/貫通(無クリ)
リアラ【速度陣】 720/490/105 ランダム(無クリ)/ランダム(無クリ)
リオン・マグナス【攻撃陣】 720/490/105 薙ぎ(無クリ)/薙ぎ(無クリ)
リッド【HP陣】 415/740/110 正面+与ダメ↓/反撃(無クリ)
力
ヴェイグ・リュングベル【HP陣】 720/490/105 貫通/貫通(ガー不)
エミル・キャスタニエ【防御陣】 580/580/110 ランダム/ランダム(ガー不)
クレス・アルベイン【HP陣】 635/525/110 正面/正面(スパクリ)
コハク・ハーツ【速度陣】 635/435/120 薙ぎ/薙ぎ(スパクリ)
ルドガー・ウィル・クルスニク【攻撃陣】 710/400/115 全体/全体(ガー不)
技
アスベル・ラント【速度陣】 635/355/130 正面/正面(ガー不)
クロエ・ヴァレンス【防御陣】 485/585/120 貫通/貫通(スパクリ)
コレット・ブルーネル【速度陣】 535/535/120 全体/全体(ガー不)
ユーリ・ローウェル【HP陣】 635/435/120 薙ぎ/薙ぎ(ガー不)
ルーク・フォン・ファブレ【攻撃陣】 685/470/110 ランダム/ランダム(スパクリ)
魔
ジュード・マティス【攻撃陣】 585/485/120 正面/正面(スパクリ)
ソフィ【速度陣】 585/485/120 貫通/貫通(ガー不)
ティア・グランツ【HP陣】 535/535/120 ランダム/ランダム(ガー不)
ミラ・マクスウェル【防御陣】 580/580/110 全体/全体(ガー不)
リタ【防御陣】 605/605/105 薙ぎ/薙ぎ(スパクリ)
☆テイルズコラボキャラ 陣形一覧
ライフファイブ(HP陣形)
『テイルズ・オブ』のHPが20%アップ!それ以外のHPが10%アップ!
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パワーファイブ(攻撃陣形)
『テイルズ・オブ』の攻撃が30%アップ!それ以外の攻撃が15%アップ!
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タフネスファイブ(防御陣形)
『テイルズ・オブ』の防御が30%アップ!それ以外の防御が15%アップ!
□□□
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スピードファイブ(速度陣形)
『テイルズ・オブ』の速度が15%アップ!それ以外の攻撃が7.5%アップ!
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名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/18(火) 20:51:30.98 ID:XrC34qvD [1/3]
>>7 スピードファイブは攻撃じゃなくて速度だろ
間違えたまま貼るなよ
テンプレ用ライバルウザパ出荷犯リスト
以下はライバル戦の嫌がらせ常習犯のため
レイド救援が来た場合無視推奨
よよよ/junkparts/慎/G/しぶや♪/ANUBIS/パラさん/ゼクスファクター/
シュウ/にゃん/リザド/sak/Fiji/ナポリ警察/雪沢めーこ/norida-/
masamichi/ヴォルラス/アドレウス/アキノ/ごむごむ/夕餉/ぱぱ01/
しんふく/赤黒の双頭竜/isa-h/madsheep
毎回そうだ毎回赤い陣営に山田うどんが居る
2つピンが立っていたとしよう当然どちらも山田だ
必ずあいつはニートだ倒せど倒せどすぐに湧いてくる
もう赤い陣営には攻撃しないそんな事を思ってても攻撃してしまう
今度は違うだろう 今回は違う
もちろん『全部山田だ。』
聖魔族で揃えたパーティーで、魔は9章PRアルカナ、力はPRレヴィアタンを育成してるんだけど
技はアスモとマーモンのどちらを育てるのがオススメ?
陣形の形はアスモがいいと思ってるんだけど、なぎ払いと全体+ランダムは合わないかな?
まずレヴィアタンを外します
薙ぎと貫通の二択では相手のPTによると思うんだけど
薙ぎは肝心の相手に刺せないしガー不薙ぎも結構上げないとイマイチというネックがあるから
メタりやすい貫通、低レベルからでも強いスパクリのマーモンのほうが活躍する場面多いと思う
ガー不薙ぎなんていくらでもいるけど中速攻撃寄りのスパクリ技貫通なんてまずいないし
☆テイルズコラボキャラ 陣形一覧
ライフファイブ(HP陣形)
『テイルズ・オブ』のHPが20%アップ!それ以外のHPが10%アップ!
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パワーファイブ(攻撃陣形)
『テイルズ・オブ』の攻撃が30%アップ!それ以外の攻撃が15%アップ!
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タフネスファイブ(防御陣形)
『テイルズ・オブ』の防御が30%アップ!それ以外の防御が15%アップ!
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スピードファイブ(速度陣形)
『テイルズ・オブ』の速度が15%アップ!それ以外の速度が7.5%アップ!
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>>12 ありがとう!すごく分かりやすくて参考になりました。
でもレヴィアタンは外したくない…www
とりあえずマーモン育ててみようと思います
月曜日と勘違いして更新を探してしまった
そろそろ青いマスなくなりそうなんだがどうしてこうなった
枡はAとBのレイプされっぷりがひどいな
週末枡は怪獣映画みたいな感じに蹂躙する側とされる側がはっきりするからな
いるんだねぇ
低レベルレイドをガーブレさせてほかの人が殴れるように放置したら30エナジーでガツンと一発で即死させてMVPかっさらっていく子
まぁ中途半端に勝てそうな生殺し状態より完全包囲されてるほうがありがたいけど
>>19 ギルド内ならここに書かずに自分で言え
外部で言ってるならお前がアホ
どっちにしろここに書いてもどうにもならん
なんか防衛修練が捗りそうなくらい包囲されてるな
だから週末大戦は大嫌いなんだ
俺なんか毎回貧乏くじ側に入って「あぁ、また負け陣営だ…」と嘆き3日間メシマズなんですが
これを繰り返しつつ今では週末2桁連敗記録更新中だよ…
外部レイドの話で文句言ってるんなら小学生以下のksだとしか思えないね
日曜の夜だしお子様は早く寝るべき
負け陣営なのはともかく白面のシンのテロップが戦闘終了のたびに出てくるのが苦痛
勝ち濃厚にしろ負け濃厚にしろ3日が長すぎるのは確かだな
ばるひこうぜー また複垢連勝してやがる
艦隊コレクションとかいうの勢いすげーな
なんだよあれ
ゲームは面白いけど鯖が弱いとにかく弱い
山田イラクつぜー
1000円で買った焼酎がうまくない安酒は不味い
頭来たからチーズたこ焼き食べまーす☆
あ?これマヨネーズじゃん
なんなのマジ
>>21 いやぁ、いるんだなぁってだけだよ
今後は普通にノンストップで倒すけどね
。゚(゚´ω`゚)゚。ピィィィィィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!
。 。
o γ゚, 、゚ヽ o
ゝ ω ノ ピイイイイイイ!!!
O O
○ ./o __ o\ ○ o
| / `ヾ | ├‐ ┃.┃
| | └‐ イイイイイイイイイ ・ ・
\ (__人__) /
o
0 。 ,,.. -‐────-- ○、 。
o ゚/ \ ○
/ O _ __O ヽ O
○ ゚ | ´  ̄ヾ |
| | ||__(0) _ _ _
ヽ. γ l ヽ / || ̄ ̄ __/ __/ __/ __/ | | | | | |
\ ゝ_人_ノ / ||__ | | | | |_| |_| |_|
` ー─────一 '".  ̄ ̄ | | | | ロ ロ ロ
Fアレってエリートでも使えるの?
使えるなら突破しようと思うんだけど
Q:これはゴリラですか?
A:それはシズクです
落ち着け酔っ払いww
神羅だって最初は勢いあったんだから!
F神ショウ三枚刺し、これは強い(確信)
明日のメンテ予告、PvPだけとは考えにくいし他に何か来るかな
3−4実装するなら、来週、再来週はキツイから来るなら今週だと思うんだが
3-4は7月第一週のような気がするけどなー
こことしては久々の大型新コンテンツの塔実装と同週にはしないだろう
7月中旬に九邪2が来るから繋ぎで済ませそうな・・・う〜ん
あと、3-4はラインナップ的に強SPの可能性が高くて
廃課金の大量煉獄が見込める弾
課金限界に達してるか手前まで来てる廃課金が多そうな月末に実装して
収益機会を自分で潰すとかそこまで馬鹿運営じゃないはず
確か1周年の大型アプデの時同時に冬休み祭始まったよね
Sのナインテールをキチりたくて仕方ないけど
ものすごくWで出してきそうで怖い
しかも超微妙な性能で
Sのほうは既存の技だから攻バフか
まあ回復よりはマシ
負け陣営の場合はともかく
勝ち陣営の場合も上位がえらいことになって結局無課金への報酬は少なくなる
勝てそうだったのに負け陣営というのが一番損だわ
>>34 襟では3人くらい使ってる人を見たかな
速度は笑えないくらいあるし速度バフをお供につければかなりのもの
ただしメタるのも比較的容易なのでそのあたり微妙っちゃ微妙かもしれない
Fアレは力壁に超スピードで激突死するから
同じくらいの速さで力壁を処理できるお供がいるかどうかで変わる
無ショウパが上段に置いたFアレリーダーのPTに負けた時は何事かと思ったわ…
確かに給料日週だし、何かしら金を使わせる事はしそうだなー。
今のところ神羅の塔は課金要素は感じられないよな? レイドみたいにエナがものを言う仕様だったりするんだろうか?
塔は複垢偵察みたいな不正が無いだろうから課金者無双だろ
>>49 1時間に1回自動でバトル、それを1日10回やるだけ
毎日やるが、こっちに出来るのはエントリーすることだけ
うーむ。
なんの金も生まれないことを、運営がするとは思えないんだが、経営的に……。
(独り言)
・某元ギルメンのいう通りFが出回りすぎてるなぁ。
例えFに当たらなくても芝、クリが要るし…もう無課金者には勝てへんよ。
どんどんSPのPR化をしていかないと引退者増えるよ運営よ…。
塔はバナコイン50でステータス10%アップするゾ!最大200%まで上げることができるゾ!
>>53 大戦は課金額が多い人間に限って参加できる時間が制限される傾向にあるのに対して
塔なら課金して手に入れたカードの強さがそのまま反映されるから必然的に課金を促す効果があると思うが
>>53 大戦の対人部分だけを抜き出したようなもんだし
見てからのメタが効かないんだから勝とうと思うと純粋に
芝栗F当たり前の強PTしかない
つまり課金無双だ
(SPのPR化ってコスト落ちした単なるゴミじゃん……)
塔なんてまだ試運転すらされてないんだから
とりあえずミドルで動かしてみて調整とかするんっしょ
今後集金する方向へ動いていくことになるとは思うが
いきなり課金要素満載ってなるとバグとか仕様しだいではユーザーの不満爆発する可能性あるし
なるほど。うがった見方しなくても言い訳ね。
SPの狙った物当てるのなんて無理ゲーなんだしコスト落ちしても欲しいって奴は居るだろ
キャラゲーなんだから好きなカードは弱くても手元に置いておきたいだろうし
具体的にはWバフのSPをPR化して欲しいゾ
そうすれば無課金でもかなり戦えるようになるゾ
今の課金者無双状態から脱却できるようになるゾ
既存のHカードにテコ入れしろや
まずは七天から全員ガー不間接にしろ
無課金でも勝てるけどな
無課金で必勝したい常勝したいというのが間違いなだけで
よく無課金は廃課金に勝てないって出るけど実際の勝率ってどんくらいなもんなの?
芝クリ使ってるがH、PRだけのPTにもよく負けるんだが
20〜30連勝くらいで連勝STOPさせられる程度かな?
1PT防衛だと10連勝もいかずに退場することが多い
極論芝クリ+Fムジナがいても金アルマ2体+範囲無クリでほぼ勝てる
後者は無課金かつ運要素なしで入手
こんな無課金にやさしいゲーム無いで
芝クリでもお供にキチとか強SPがいなければ陣形や配置如何では普通に刈れるしなぁ
10万くらい課金して強カード揃わないから使ってるのは無課金で手に入るのだけだけど
技キチってもないけど7割くらいは勝ててる
ただ連勝途切れるからスコアは伸びない
Fと芝使ってるけど、メタられたら無課金相手でも普通に負けるからな。
一銭も使わないで、それ以上を望むのは贅沢だろう。
少し前は確かに無クリが足りなくて芝クリ+無強FSPに対しては
無課金だとメタすら張れなかっただろうけどな
今は割り切りの問題
無オンリーはスパーダアルマで処理できなくも無いし一番キツイのは実は属性アリのF+キチH・PR+芝栗なんじゃないかと思えてきた
高火力の大器ショウでも壁の後ろのダブルバフを楽に落とせまっせ
無は攻撃されなければ安定するけど属性としては最弱だからな
ステータスなんかのポテンシャルが高いなら、無クリ特化とかに当たらなければ安定はするんだがな
だからこそミドルで無ショウパが一時期席巻したんだし
あの〜・・・メビウスは・・・
相手依存だから安定しないのが悪い
とりあえずFアレはエリートでも相方次第で使えると
持ってる魔だとアルカナが高速で攻撃も高いから候補かな技レベル1だけど
私が相手依存で安定しないのはどう考えてもランダムが悪い!
Fアレ使ってると力で壁も兼用できる前衛が欲しいんだけど、あんまり候補いないんだよな
今更だよなーとか思いつつ忠勝100まで育てて使ってみたけど、ほんとうにタダの置物だったわアレ
というか、バフはなんのデメリットも無く無条件で成功するうえ、使ったバッファー本人に単体バフが掛からないのに
デバフはクリなんかの状態異常耐性や神具で無効化、攻バフが相手のバッファーに掛かる事もあるとか使いにくすぎる
状態異常耐性があるなら、強化妨害効果のある技とか出来るだろうに
Fは元が7コスでいいよ威力はそのままで
攻撃力が6コス相当でコストだけが7なら見事にゴミカードになるわ
当たりカードにデメリットつけてどうすんだよ無課金か?
折角の速度陣で速いんなら逆にやられる前にやるって考えは?
六道(拳)カイをクソ速くしてお供に
Fアレに必要なのは壁じゃなくて高攻撃力のアタッカーじゃないかね
無タイガFアレ+芝栗いるけど結構厄介だった
万能陣はアレだぞ
誰とでも組めるからストーリーが無い
美しさが無いんだよ
俺もF持ってるけど使ってないもん
全員高速アタッカーもやってみたけど、やっぱ1体潰されるとその分火力減って微妙なんだよね
純粋な壁じゃなくても、ある程度耐えられるだけの耐久性が欲しい
2人は高速アタッカーでいいけど
>>85 クリ入りにはやっぱ巻けることも多いんで、H六道育ててる
魔を前に出さなきゃいけないのはちょっとイヤだけどな
>>87 マヒロ、シズク、アルカナの緑髪ヒロインPTとか出来て楽しいぞ?
どんな形だろうと、楽しむ幅が広がるのはいいことだと思うぞ
ムジナとサイの夫婦PTも組めるしな。
結局はクリで耐久upに落ち着くハメに・・・
限られた選択肢やで!
>>89 それういうのはいいけどね
俺のは野郎Fだから
>>81 そのかわり攻デバフが範囲攻撃アタッカーに決まったらまとめてダメージ軽減できるってメリットもあるぞ
もともと防バフより攻デバフのモエギが使われてたのもそのあたりのせいだし
緑髪には可愛い子がいない
一章のヒロインからしてピンク髪だしな
マヒロ、戦闘開始時のアップで見ると目がどこ見てんのか分からなくて怖い
1章のヒロインは金髪でしょっていうかヒロインにピンク髪はいない
は?
わたミヤビさんがピンク髪じゃん、何言ってるの
2,3章のヒロインはテラス様だし!ファイル特典カードでリュウガと一緒だし!
8柱ヒロインのアコちゃんだってPR版はピンク髪だし!(設定上の関係でしょうがなく緑髪だけど
ピンク=負け組みじゃないか
緑髪こそが神羅万象の歴史だと言っておろうが
ポラリスちゃん、シズクちゃん、ルキアちゃん、カグヤちゃん、ミツキちゃん、アコちゃん、九邪?
アルマちゃん、ショウちゃん、メリルちゃん、イヅナちゃん、キリコちゃん、ギギちゃん、リリスちゃん
金髪娘も負けてないと思うな
無クリアルマ出たらこの運営的に上位のカードが二週間後くらいに出ると思ったのに出ない
サタンはあの体たらくだったしな
サタンはどうにかならなかったんだろうか・・・
どう考えてもPRカナキチに負ける罠
運営おじいちゃんは痴呆始まってて自分が実装したカード覚えてないから
逆にスパーダとか完全にやらかしたの出すくせにな
聖魔族PR乱発と2弾のラインナップ見る限り
聖魔族って思ったより充実しそうにないね
FR二種がアポロで埋まるしなぁ
名前アリの邪神も出るっぽいし、魔王の出る幕なさそう
せいぜい4弾で力を取り戻したアークが出るくらいかな
なんか枡が新マップになったせいで大手アサルトゲーという駄目さ加減が露骨になってきたな
もうこんなもんアサルトなんかなんの関係もないよ
やる気のある人が多いか少ないかそれだけの差
枡はBが砦取った時点で対面のAオワタでCとDの勝負なんだからしょうがないだろ
最初はDが砦もってたけどな
大手がいれば砦取ろうが軌道修正なんて楽勝なんだよな
大手ゲーすぎてくそつまんね
その大手ギルドに加入すればいいじゃん
その大手にいてもつまんねーから文句言ってんだろ
消化試合とか全然もりあがんねーよ
雑魚陣営もやる気なくて殴ってこないからつまんね少しはやる気だせや
大手にいてつまらんのならその大手から出ればいいじゃん
そうすれば元ギルド員と派手に戦えるじゃん
はい解決
次の患者さんどうぞ
大手に加入すればいいじゃんとか勝手に的外れな推察して勝手に自己完結
バランスが悪いって言ってるのにID:Xsg2zp+Oみたいな運営並に頭悪い奴には難しい話だったか
大手に居るならギルド分割すればいいじゃないんですかね…
ああもうさっさと終わっちまえよ週末大戦
3日もあるのに平日大戦と同じ報酬とか割に合わなすぎ
報酬を平日の2倍にするか月曜は大戦無しにして日曜の23時までにしてくんねえかな
ミドルは開幕後即ぽこぉが敵と解ったら紫100未満の糞マズ報酬確定でやる気失せるわ
>>119 現実的な話でいえば無理
大手だって色々な思惑の人が集まって一枚岩じゃない
簡単な話すれば最大手が小屋とダンナムの2つしかいないから大戦を2陣営にしてくれれば無理やりバランス取れる
248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/06/16(日) 12:18:35.94 ID:nhE+oz1O
ソシャゲー開発してる友人に聞いた話(信頼度ゼロw)
暇で暇ですることがないヤツは長文を読んでちょうだい
レポート : ゲームバランスの黄金比は?廃課金が無課金に8割勝てる環境を目指して
廃課金の無課金に対する勝率は8割に設定するのが良いことが経験的にわかっている
それは,廃課金者が無課金者に対して2割以上負けると萎え、課金が止まる
2割未満しか負けなくなると満足してしまい課金が止まる。その調節を確認する方法として匿名掲示板が有効である
廃課金キーワード
「オレツエー」「無課金はゴミ」「時間を買っている」「無課金カードにしちゃ強すぎ」
「こんな糞ゲーに時間を費やすなんてバカ?」「オレ効率いい」
無課金キーワード
「廃課金をやっつけた!」「廃課金は頭が弱い」 「廃課金のくせに弱いw」 「課金者カード強すぎ」
「こんな糞ゲーに金を費やすなんてバカ?」「オレ効率いい」
掲示板などで上記キーワードがバランスよく書き込まれるようならばゲームバランス調整はうまくいっていると言える
廃課金同士が好敵手として切磋琢磨しながら
無課金(=餌)とは明らかに違うと満足感を廃課金に与える。
しかし油断すると鍛えられた無課金にたまに負ける
餌は必死に無課金カードを鍛えれば廃課金に勝てるかもと思い切磋琢磨し
たまに廃課金に勝てるとことが刺激となり努力する。
廃課金者と無課金者の、金、時間、勝利に対する価値観が違うことを利用し
廃課金者には金を、無課金者には時間を提供してもらう
また勝利に対する価値観が違うため
廃課金は勝率8割で満足し、無課金は勝率2割で満足することに留意しながら
ゲームバランスを構築することが重要である
統計ではなく経験で確認が鯖情報じゃなくて何故か掲示板
キーワードが全方位すぎて意味を成してないバーナム効果狙い
他このコピペ作ったやつ神羅しかやってないんだろうなって思う箇所多数
なるほどなーとは思うけど
少なくとも神羅の廃課金は無課金に9割以上勝てるからバランス調整失敗してるね
友人・知人などから聞いた系の話は
自分の言うことに説得力を持たせたいけど自分が関係者だったと偽ってはボロが出かねないから
自分に近しい所に関係者がいてそれを代弁しているという一方的配信でセーフティな形を取ろうとした結果が大半
バランス調整を語る馬鹿は頭が弱い
コピペの内容をまとめるとこんな感じか
無課金でもメタさえ出来ればF2体と芝2体が相手でも3勝できるゲーム
これはかなり無課金に優しいんじゃないかな
まぁ、複数防衛されると手も足も出ないが
ギルボも結構でかいから身動き取りづらいんだよな
fx1UgJWwはあたまがおかしいの?
少なくとも神羅に関しては、廃課金も時間費やさなければ大戦上位には慣れないんだよなー。
100人の無言ギルドから30人前後のところに移動したけど楽しくなった
やっぱ会話しないとだれるわ
3-4用にお金貯めてたんだけど
塔実装されるから微妙かな
9-2もカナカナちゃんいないし
なんか属性ダブってる(魔ニ体とか)パーティを最近見るが流行ってるの?
力リーダーバフ入り技無しPTメタった跡地とかじゃね?
そんなもんかね
雷光王の必殺技みたがカッコイイな
過去のSPも必殺技エフェクトだけでもカッコよくしたらいいのに
あーそれは俺も感じてた。 力2体を何人か見かけた。
とにかくリーダーの苦手属性をつぶしたいとかじゃね?
Fオウキのせいで無属性が軒並みゴミだわ
Fサイガもう終わったな
無リーダー相手に戦った後だろ
等倍クリになるように2属性にしたんだと思うよ
ソシャゲー開発してる人間のほとんどはたいした売上もなく1年以内に終了してる失敗者なんだから
無名の「俺の友人」が有力な情報を持ってる可能性など無いに等しい
Fサイガ前にFマス置いてW芝とかさっき見たし
力2体とかいいんじゃないかな
同属性2枚は特定の相手にだけ勝てればいいというある意味勝負を捨てるつもりでないとやる価値ないぞ
例えば力壁を余裕で突破出来る力があるなら並べかたによっては力力技構成でもいけるな
エターなるってまだ続いてるの?
8コス魔でタイマンで魔んてるに勝てた
満足
>>146 ぼちぼち1ヶ月、無イベント継続というイベント中でございます
ミドルで聖龍パ組むとき、有力な技いないから属性被らせちゃうな
CPテッシンを持ってるならけっこう行けるぞ
ライセンと組み合わせれば高い確率でハンゾウ狩れる
エターナルってまだやってたんだw
いいこと知った
Fアレ持ってたら後HとPRでも100連勝できるらしい
>>152 誰とは言わないがこの前の大戦でゼノンPTで攻撃70連勝してるやつだっているんだぜ
どこ情報よそれ?
絶対に無理とは言わないが
あれ、前回の大戦のA陣営でN○Rさんがテロ流してた気がしたけど違ってたかな
ゼノンカナ石カイを1列に並べた奴だっけか
課金までして副垢か
Fマスオと黒マスオ、リーダーにするならどっちがいいだろうかね
ステや陣形効果は当然Fのが上なんだが、陣形の形は黒マスオの方が使いやすそうなんだよね
まぁどっちも持ってないんですけどね!
明日はテイルズコラボ第2弾があるんじゃないか?
まだまだコラボ企画進行中とかいいながら何もないままテイルズ終了するぞこのままじゃ
テイルズとのコラボとは言ってもダイスとのコラボとは一言も書いてないんだなこれが
仮に全カード持ってても100勝って難しいよな
絶対無敵なんて組合わせないゲームだし
一方その頃山○は90連勝していた
同陣営にマケスシいるから、いつもよりもなお勝ちやすいんだろうね
山田レベルになると僻地狩りでも流石に認めるわ
山田のいるユートピア、参加人数は少ないのに10位以内が3人いるのか
ダイスは楽だったけどこれ以上別ゲーのプレイは勘弁
そういえばテイルズキャラ受け取った時に出る「41シリアルまで変更可能です」ってどういう意味なの?
こんな画面出てたっけか?覚えてねーや
九邪2弾でもデータカード入手あるみたいだし、なんかソレかんけいじゃねーの多分
キャンペーン期間中の期間がおかしい
明らかに今後の為のヤツだな
>>168 そんな画面でてきたことないんだけど
どこで見られるん?
>>171 さっきテイルズキャラを受け取ったら出てきた
テイルズはまだ受け取らないほうがいいかもな
>>172 俺が受け取った時はそんなのなかった…と思うが、実際のところよく覚えてねーな
どっちにせよ意味不明だってことしかわからんし
はいはいってすっとばしちゃったし、もう称号401集めてキャラ貰ったから確かめようがないし
隠神刑部祭り前後半戦で頼む
衣類Busters!の卵さん プロフに接待パーティです
金ポラ Lv56 疾風真 2-2技シズクLv52 頑健真 2-1力シズク一騎真
プロフのPTは
2-1力シズク 金ポラ ダイカイゾー
金ポラだけは接待かもな
v(´・ω・`)vやったねぽこぉ大勝利v(´・ω・`)v
そろそろ神アップデートが来るぞ楽しみだな(棒読み)
衣類Busters!はちゃんルールあるとこだから
ミスでもいけないんだけどな
んでも、いきなり晒しちゃうのもなぁ
最近誤字脱字が酷いスマホは駄目だな
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 17:51:40.45 ID:TKo+Om7J
おーは五人衆レベル0をお気に入りにしていたら
無リーダーレベル100殴り殺したログが・・・
すまぬ・・・ すまぬ・・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| じ ひよう |
| |
/  ̄ ̄ ̄ ̄ /_____
/ もういやなの /ヽ__//
/ (´・ω・`) / / /
/ やめるぅ / / /
/ ___ / / /
/ / / /
/ / / /
それは流石に油断しすぎだろ
封神ならデバフ4人
崩神なら無クリがいるわけで
いくら100でも一人で挑もうとは思わん
あれ・・・更新されない
クリエールHだと・・・
派閥SPかよwwww
っつてもSP石扱いだろうな…
こりゃ王我最終弾もSPだらけだなw
Hがたった4枚www
なにこの糞弾、貯金が捗りすぎるw
商品テイルズwwwww
SP(7枚)
創造神派閥
破壊新派閥
閃光王オウキ
光龍神リュウガ
破壊神デストール
調和神バランシール(ノーマル/アナザー)
H(4枚)
機界神オリオン
龍神王コウリュウ
羅刹王ラズリード
創造神クリエール(戦闘形態)
まさかのリュウガSP
主人公がHにいない最終段は初めてじゃね?
派閥SP二枚は多分SP石と同じだろうけど、それでも実質SP5枚にH4枚って配分おかしいだろ
ダイスタワー…だと…?
HよりSPの方が多いな
露骨になってきたなー
ウホSPだらけだ
ヘルマティオが使えるか否かに全てが懸かっている
使えなくても使うにきまっとろう
貰えるPRテイルズかよ
どんだけやる気ないんだ
>>194 まぁ∞だからな
主人公で∞って今のところSP確定だし
敵でもファウスト以外全部SP
リュウガ&テラスは実装されないのか
ダイスタワーいらねー。モチベだだ下がり……。 他にもせめて石とか紫とか出せよ。
テイルズはいらねー
まぁこんなもんでいいけど
でもホロコインは欲しい
まぁSPは多いけど3章最終弾だし仕方ない気もするな
三将はすぐRPにでもなりそう
下手に貴重なカード商品にされてみんな強くなっても困るし難しいな
過去Wレアぐらいだせばいいのに
テイルズコラボがこれで終わりならある意味助かるんじゃないのか
ぽこぉざまぁ
テイルズゴミうぜぇ
ダイスタワーは全勝報酬とかじゃなくて、○○勝ごとに報酬って形を取らないと先行してる廃人と新規の差が開きまくるだけだろうに
なんでこういった部分に配慮できる奴が居ないんだ運営には
経験値にしてもいいし突破素材にもできる
下手な限定PRとかよりテイルズのカードがマシに思える
閃光王は必殺が無クリ&スパクリとかやりそう
今まで初めてのイベントで鎧羅実験してきたのを今回テイルズにしたのか
これでどのくらいの人間がまともに報酬ゲットできるかみて次回の昇格必要ポイントとか調整するんだな
しかしこれ物凄い勢いでカード増えるんだが
マジで倉庫増やしてくれよ
>>213 全勝報酬なんか最後だけだろ
上のランクなんか強いヤツだけがたどり着いて全勝できるヤツなんか居ないし
今回の情報ちゃんと読んだかお前?
>>218 読んでるよ
全勝報酬とかつけるべきじゃないって言ってるんだよ理解しろ
>>217 一緒に要望だそうぜ
・・・毎月送ってるが改善される気配がねぇ
閃光王さんは技か力の貫通無クリだと思ってた
まさかの新システムをコラボ枠で埋め尽くすとは流石だわー
思い付きもしなかったわー
>>220 オウキは闇のしか魔がいないから、最後は魔で出して欲しい…
これで3章のFも出せるようになった訳だ
ほらみろテイルズコラボじゃないですやだー!
いい加減にしろよ糞バンナムがまじホビロン!
とりあえず派閥はSP石と同じ効果だろうな
×新システムをコラボ枠で埋め尽くす
○コラボのための新システム
9-2発売前日までが今回の神羅の塔なのか
じゃあ次回は9-2景品にしたエリート神羅の塔とかやって阿鼻叫喚だな
ところでこれ…「未取得の」って書いてるんだが、20種全部集めたらもう貰えないのか?
いや、でもそうしないとキチれてしまうから普通そうだよな…
…ん?あれ?これってもしかして昇段するか全勝しないと報酬0か?
8Fまでいったら全勝するしか無くなるのか?
次回から専用のPR出すんだろうよ
>>219 全勝報酬っていってもテイルズPRやHコインだしそんなにムキになるようなもんじゃないだろ
全勝できそうにないからって無双する廃課金に嫉妬するのは見苦しいぞ
>>221 初回祭りみたいに鎧羅を実験台にされるよりはいい
外部コラボでいろいろ数値調整してくれたほうがありがたいだろ
>>220 リュウガのコンパチだと考えると
ランダムに攻撃!無クリ![300]/ランダムに攻撃!無クリ!常時打ち消し!「450」
になるんじゃないか
通常にも打ち消しが付く可能性もあるけどな、SPだし
神羅の塔の為に煉獄やらんでよかったわー
>>230 俺は無双出来る側なので嫉妬とかどうでもいいです
運営に配慮が足りないのにムカついてるんだよ理解しろ
すまんが俺はエスパーじゃないんでな理解しろと言われても無理だ
>>228 7/2までだから最高で8階まで行ったらイベント終了日
そんなPR配りまくれないしFポイント祭りやめてこっちにしていくつもりなのかな
>>228 と思ったら7/14までって書いてあるな
何で勘違いしたんだろう
全勝なんてたった10勝するだけだしどうにでもなるだろ
それに報酬が大したことないから手に入らなくてもなんとも思わん
Wレアのおかげでログインするだけじゃダメになったしいろいろめんどいな
ランク6以上まで来れるレベル相手に全勝無理だろ
大戦で雑魚相手に10連勝するのと難易度違いすぎる
単純に考えて誰か1人が達成したら他9人は無理ってことだし
どうせ高ランクは全員ぽこぉで埋まるよ
>>187 ちゃんと護衛もレベル60代と50代が付いていたんだ ライバル対決だからね
どうやったら負けるんだとリプレイしてみたら
魔ヤスの球がてんで見当違いの方向に飛んでいって
その間に下の奴等がおーは連発してリーダーを葬り去っていた
事故がないように魔族軍団に変えておこうか・・・
お前ら雑魚が勝てるわけないからな・・・
テイルズとかこれからもコラボし続けるんだろうか?
技と属性違いのPRとかテイルズ祭りとかやられても萎えるんだが…
よしテイルズのは強くても合成してやる
テイルズ使ってる奴は見下してやる
それが森羅のためってもんだ
課金はしたくないけど上位報酬は欲しいってそりゃ無理だ諦めろ
ま、8Fまで行ったら俺は育成PTに切り替えるからまずそれで1勝とっとけよ
げっ3−4来るのかよ
もう課金限度一杯なんだが?
月またぎまで待てないんだが?
散々コケにしてきたテイルズだけど
もしかしたら同じスタッフがやってるんじゃないだろうか
3-4光龍神は神羅最強キャラクターだけど、やばいんじゃないのコレ
設定よりも後出しキャラの方が強い
このままいくと王我リュウガさんパネェっす
あれ?
>>248 排出アップ期間中に、ギリギリ7月入るんだからマシと思おうぜ
マッコイナス以下4匹が地味に気になる
これまでその勢力にいなかったバフを期待したいが・・・
>>251 設定も強く後出しなのにどんどん弱くなっていくタイガ…
今回で4部族は完全終了だよ
PRになっても基本技は変わらないから聖龍なんかここでいいバフ来ないと終わり
つまり聖龍の未来はマッコイナスに託されたのかwwww
でもよく考えてフヨウさんがバフに回ってくれれば後一回チャンスあるのか
今から経験値アップ1を使うべきか使わざるべきか
それが問題だ
>>249 バナでテイルズの質問はできたが、
フロは「ちょっと違うところがやってる」ってことで聞けなかったよ
>>254 無タイガが強すぎたんや・・・
金剛王とか別に弱くないんや・・・
おいおい、マッコイナスさんは味方全体を回復して行動不能にしてくれるナイスガイだろ
マッコイナスは敵の遅延と味方の回復を同時にこなすWバフの可能性が微レ存ってことか・・!!
神オリオン強いかなぁ
理想:複合技
現実:通常と必殺がそれぞれの技
>>260 バナフェス(テイルズ)は日本人
神羅フロは韓国人
頭の構造がちょっと違う
とりあえずオリオン来ればいいや
元のオリオンから考えて、無クリ連続ランダムとかありそうだな
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 19:21:18.14 ID:GqRaaJgn
神羅の塔「ダイスタワー」なんだ・・・
今後、「〇〇タワー」でいろんなカードでてきそうな予感
艦コレタワー
1章タワー
1章のみ使用可能ミドル限定
フレスベルグくらいしかカードねえわ
神羅運営「艦これの運営何アレ…なんであんな無駄なことやってんの?」
艦これ運営「神羅の運営何アレ…ユーザーの事考えてるの?」
エラー連発でまともにゲームできない辺りは同レベルだな
神羅大戦始まる前の森羅Fもあんなんやったやろ
大戦復活の時はやばかったな
ログインすら出来なくてスレがめっちゃ盛り上がってた
なんでリュウガだけ神になっとん ずるい
むしろリュウガだけ神の仕事押しつけられたんじゃね
サイガさん落ち着いて
ヘリオスの畜生がリュウガに丸投げしただけじゃないの?
一応五人とも神になってるみたいだけどね
ちゃんと神化した王我四弾だと種族五光神だし
あとマステリオンだって神になったしメビウスだって神になったし最近だとジジイも神(自称)になったし一時的な神化の3-4リュウガは控えめだよ
主人公ズの社会的ステータスではカイさん(高卒村長?)が一番アレか
よくしらねーけど
マキシさんはリュウガとシズクちゃんが育てるんだろ?
>>281 サイ(職業:帝)「え!?」
サイガ(職業:帝)「え!?」
マキシ&ゼロ(職業:神)「え!?」
リュウガ(職業:神)「え!?」
アーク(職業:王)「え!?」
>>281 ぶっちゃけ魂獣世界へ行って仕事どうしたんだろうな?
監督「今回現場で働く事になったバイトのカイ君だ」
カイ「ウッス! よろしくお願いします」
>>285 イヅナとサイが魂獣界に里帰りしたのはカイ死んでからだぞ
カイの死因は間違い無く腎虚
嫁に毎晩絞り取られ過ぎたのよ
魂獣ハーフは滅多に出来ないらしいから
ガイもカイもかなりの試行回数を必要としたはず
イエヤスはムジナ以外でもあの子沢山ぶりだから言わずもがな
まあ何千年単位で生きてますし>イエヤス
その上カリンが気まぐれで火群の里にちょくちょく遊びにきてたみたいやからね
今更隠し子居ましたとか胸アツ
神リュウガの光あれ!!!は全体無クリブースト付きとかかね?
ニフラム的なやつじゃないですかねぇ
太陽拳みたいに遅延停止だろ
正直ヘルマティオあんまり可愛くない・・・
3-4SPはF以上の当たりになりそうね
今更だけど章コインプレゼントあるヨってなんで中国人風
正直ヘルマティオよりジェミニのほうが好き
リュウガ 6コス 無 通常:全体+霧散+無クリ 必殺:全体+霧散+無クリ
強い(確信)
天使長が気になるなぁアタッカーなのか補助なのかどっちだろ
一番エロかわいいのはリムリエルたんだろ
三章のストーリーイマイチ解らないんだけど、誰か簡単に教えて。
メビウスたそは何処行ったの?
ふと、廃課金の人の大全を見ていて
あ、この人特典カードコンプリートしてる、と思って覗いてみたらいきなりドアップのフガクがwww
誰だよこんなコンプリート特典考えた奴www
死んでねぇよ羅神鬼作るじゃん
>>304 メビウスが天界に来てコアキューブ盗み浮遊島を要塞化
ライセンが駆けつけて戦うが負けて死ぬ
オウキが続けて戦うが相打ちになってメビウスは死んでオウキ重傷
神々のうち破壊神派閥が「何天界で盗みとかしてるわけ?地上人調子に乗りすぎ滅ぶべし」になる
許してもらうためにリュウガ達が天界に行くが交渉決裂で全面戦争になる
創造神派閥の助けも借りてデストールを倒し地上は救われた
>>304 メビウス破壊神からコアキューブ盗む
メビウス倒しコアキューブ返しに行く
破壊神激おこ謝罪してるのに許してくれない
光あれ!!!力ずくで分からせました
おしまい。
>>304 一弾のラストでライセン倒した直後に激オコになったオウキと同士討ち
メビウスがコラキューブパクッたからデストールさん激オコプンプン丸で破壊神対人類の戦いが始まった
というか神獄と王我の公式のウエハー部屋で重要と豆知識と用語読んできなさい
>>305 最初はフガクさんしか居なかったから仕方ない
オウキって先代シリウスといい闇堕ちといい、そういうポジションなんで
実はとどめを刺せておらず、メビウス死んだ振りでぬか喜び
破壊神問題勃発でてんやわんやになってる隙にメビウスは離脱して羅神獄プロジェクト
というか尻兄さんよくも子孫残せたよな
シスコンすぎて子孫残せないと思ってた
314 :
304:2013/06/24(月) 20:47:18.10 ID:RlygGGQA
皆様サンクスですw
一応当時集めてたんだけど、メビウスがラスボスと思い込んでたせいか、
結局登場しないで終わったことが消化不良に感じてたのよね。
神獄・王我螺旋への序章的意味合いなんかね、三章は。
この辺は詳しく語られてないから解釈次第だが
死んだふりというより既に人を超越した存在になってるので
肉体的な意味での生き死には意味がなくなってて
むしろ神々の目を晦ますために意図的に一度死んだ説とかあり
(´・ω・`)3-4来るから工房でカード見てたんだけど
(´・ω・`)このナインテールの正体って一体誰なんだろう・・・・・
アランドラとフェルミナはメビウスの部下だから共犯かと思ってたよ
>>316 マジレスするとナインテールKがカイでナインテールSはサイ。
白面九尾である点とイニシャルから、それくらい自分で考察しようよ
マスター大戦なんか凄い殴り合いになってるな
>>319 言われてみるとそうだな。
ナインテール…一体何者なんだ…
ナインテールはあの伝説の超絶忍者と超絶軍s・・・
・・・・ダレダロウネ
ダメだコイツ!六道輪廻されてやがる!
ナインテールは六道使わないぞ
ホラ、ヤッパリ別人ダヨ。
終極カイとカナトの服ってなんで脇下あんなに開いてるのセクハラし放題じゃん
もうテイルズで欲しいカードなんかねーよ・・・
ナインテイルズ
>>301 加勢するぜ?
人手は多い方がいいだろぅ?
週末枡は中央を取った陣営が勝つみたいだな
なんで3000拠点をそんな中央付近に置いたのか理解できないけど前よりはマシな気がする
つか主人公がSPだけって子供のこと考えてないだろ
ブラゲーになにいってるの?
子供がこんなゲームやるな
光あれ!
子供じゃなくて無課金が文句言いたいだけでしょ
とはいえ何か腑に落ちないものはあるが
うえいぶ!
全弾とおして主人公がSPならキャラゲー失格だろうけどそんなことも無いしな
実は子供の方が廃課金率高いんだなぁ・・・
だからこそ社会問題になったわけで
魅力ないHだなぁ…
しかし光龍神リュウガは超絶かっこいいのでSPに相応しすぎると思う
今月もう煉獄できねぇのに明日来ちゃうのかそうか
賞与まだかよ・・・・・・
三章は是非Fを四弾からチョイスしてもらいたい
多少壊れてもリュウガクリデスバラ様なら許す
5煉獄ぐらいじゃ無理だっていうのは分かってるが、それでも逝ってくるよ…
というか派閥カードが邪魔すぎる…これ3−1か3−2ぐらいで出しとけよ
閃光王オウキッキさん槍もってるし
闇オウキさんと同じ属性持ちの無クリ貫通かなぁ
オウキは無クリ貫通+ブーストだろうなぁ
通常贖罪貫通くらいやって欲しい
力貫通無クリブースト防御よりバランスの中速とみた
闇オウキの貫通成分は魔貫通のゼベリウスと合体したからってことだと思ってるから
魔正面無クリブーストと予想
三章4弾Hに期待が全然出来ないよ
せめて光龍神リュウガはHにしとけよ
コウリュウはランダム無クリでブーストが付いてたら良いぐらいか
クリエールは劣化3-2デストールみたいになりそう
ラズリードは本当になんなんだろうな
最近始めたけど神羅大戦糞すぎだろ・・・・
対人できないなら修練場。つまらないと思ったら素直にやめた方がいいぞ
始めたばかりなら傷も浅くて済むってもんだ
オリオンさん忘れてた
こいつは無クリ連続辺りかな
久しぶりにスタポがぶがぶのんだけど勝てなかったよママ…
そういや、リュウガの出身地が?になってるけど陣形どれになるんだろう
アイコンは創造神派閥だから、素直に創造五皇陣でいいんだろうか
バランシールは黄金郷陣形も気になるが
いい勝負だった気がする
2陣営は死ぬけど他の生きてる2陣営は楽しめるな
しかし今回のSPは多い代わりにどいつも従来のカードが強いからそれなりに期待できるのがまだ救いがあるな
新カードの予想無クリばっかだな、また無属性が追い詰められる予感
週末大戦前よりあかんはこれ・・・
すたぽ強いられ杉
升D負けててワロタ
運営きっとここみてるから無クリになるんだろーなー
スタポ連打を強いられているんだ!
って感じ だいぶ辛い
とりあえず無くりはオウキだろうし
リュウガは正面神具破壊万能陣
デストールはランダム神具破壊霧散
クリエールはおっぱい
キチガイカードが一番多いのは無だからしゃあない
キチガイ以外の無が産廃になるわけだけど
リュウガは神具破壊と無散のWだったらいいなぁ
升小屋ざまあ!とだけいいにきました
おっぱいさんは無全体の必殺のみ無クリ付きとかなりそうね
通常全体バフで必殺無クリ全体とか
デスとクリの間を取って通常常時破壊ランダムで必殺神羅万象かも知れない
けどこの運営カイイヅナを超劣化終極として追加しソロモン王がまさかの5コスアタッカーの
新たなSP死にカードとか意味わからん追加の仕方してくるのがちょっと怖い
蓄光王もブーストもらった代わりに万物陣じゃないし
リュウガ 光龍剣・無明神滅覇
デス 神罰・波動斬舞
おっぱい 天恵・夢想乱舞
アニキ 真極・閃光烈破
神具が蔓延してるうちは常時破壊つよいけど
駆逐されたら微妙じゃね?
おお
おっぱいはバラン様か
Wバフ期待してるんだが
オリオン:Sのオリオン敵に連続ランダム
ラズリード:正面攻撃
コウリュウ:技の名前的にアタッカーだろうが、バフの可能性も微レ存
クリエール:破壊の力を宿したのでアタッカー濃厚
バランシール:Wバフの可能性が一番高そうだが、箔ありでステ差別すると思われるのでアタッカーの可能性も
Wバッファーは厳しいかなぁ
蓄光王はリダ向きでもないし別に聖龍で良かったけど
ソロモン王も後で非万物とは言えPR6コス出したのはいただけなかったけど
ストーリー上、別に5コスで良いよ
おっぱい大きいけどちんこ付いてるかもしれないからなぁ
>>364 それもうFカイがやっちゃったからなぁ…
カイヅナにイヅナ成分足して通常停止にしましたとかされるより今の無個性のがマシな気もする
バラン様には技名が無いからまさかの箔有り箔無しで必殺そのものを変えて差別化
おれは王我おっぱいの方すきだし今回はいいや
フタナリはちょっと・・・
めっちゃでかいおっぱい堪能してウキウキしながらいざメインに入ったら
そびえ立つ巨搭が出てくる…絶望しかないだろ
ヘルマティオちゃんってリュウガのペットのゴリラにころころされちゃうん?
枡負けてわろた
勝てると思って昨日稼いでおいたのに…
頑張って雑魚狩りしたのに負けちった
つまりそれぞれが稼ぎに走った結果負けたと
よくある話だな
旦那無って上層部がもQNやreachなのに今の小屋に勝てるって凄いよな
Ihuとか10位以内確定したなら無駄なpt稼いでないで陣営のために整地に回ればいいのにとは思う
10位以内は報酬同じなのにポイント稼ぎまくるランカー様の考えはよくわからん
ネタなのか本気なのかわからんが、とりあえずreachさんでいいや
元々各ギルドのアクティブで構成されてるから
ハゲを筆頭にアクティブ減ってる今の小屋よりは戦力的に上だよ
Ihuは昔から中央病ひどいし自陣の貢献よりもスコアを重視する役立たずだろ
コウリュウ→ヘリオンの特徴を受け継ぐなら高速貫通
オリオン→Sから特徴を受け継ぐなら防御寄り無属性の連続、これだけだとさみしいからブーストとか贖罪載せる可能性もあるかも
ラズリード→多分正面か薙ぎ
戦闘形態クリエール→戦闘形態だしHだし多分バフは捨ててる、なんとなく霧散効果は持ってそう
全部憶測でしかないけどどれも要らん
三章のメンツでパーティ組む気無いからなぁ
とはいえスコア厨はマップ上いたる所で暴れてるしスタポ飲んで稼いでるんだからマイナスにはなってない
スタポ飲まない奴の数倍は前線マスの占拠度削ってはいると思うよ
三日間頑張って紫90だよ
もうやる気無いよ
>>391が「3章のパンツ」に見えた
もうアカン寝る
パンツ穿いてない女の子しかいないっぽいしな
クリエールやバランシールは穿いてないだろ
わー、塔報酬テイルズかー……
なんか一気にやる気なくなったな。艦これやろう
真のスコア厨は終戦間際のギリギリの戦いでも僻地でピン倒してるぞ
ウチのギルメンがそうだもの
それで10位以内
タワー報酬は青と緑だけだと思ってたし突破素材貰えるなら・・・
いやでも、やっぱいきなりテイルズはどうかなと思うわ
スコア厨とかどーでもいーよ
Ihu叩いてるのも同陣営か同ギルドの奴らが勝てそうな試合を落とした憤りぶつけてるだけでしょ?
好きに叩かせておけば勝手におとなしくなるんだから放っておけし
だからといって神羅PRも嫌だ
少なくともぽこぉ大勝利の間は
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | トルエスさんが連極でバランひきますように
/ ./\ \_______________
/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
勝敗を左右する重要拠点で単騎防衛してるとかじゃなければ誰がどう行動しようが勝手だしな
接待3PT配置しときゃいいんだろ
トルエスって絶望する程回してないだろ正直
テイルズの糞すごろく、気づいたら400超えてたから5種類貰えるけども何貰うか悩むな
スパーダは一応貰っておくにしても後が…
(´・ω・`)大戦はあんまり得意じゃない
(´・ω・`)でも始まっちまえば勝つしかないんじゃない
(´・ω・`)いつでもどこでも自慢のカードを引き連れボカスカ
(´・ω・`)ベストを尽くしてたたかいま〜す
(´・ω・`)笑わないでおくれよPT、あんたに勝つかもしれないよ?
(´・ω・`)望みは高く、大戦の中でランキング上位になりたい
(´・ω・`)俺たちちっともおかしくない、イかしてるってばイかしてる
(´・ω・`)世界一クールな奴かもしんないSPフガク!
(´・ω・`)俺たちちっとも雑魚いくない、カッコいいってばカッコいい
(´・ω・`)世界一ホットな奴かもしんないSPフガク!
他にない性能の無壁のリッド
「力スパクリ薙ぎ」のコハク(実装されてるのがSPと特典PRの煉獄魔戒王だけ)
この二枚はとりあえず取っておいて損はないと思う
コハクのほうはそのうちHで上位互換が出そうだけどな
あとは高速ガー不のアスベル、速度陣かつランダムでリーダー適性そこそこのリアラあたりかね、リアラは無なのが辛いけど
リッド使ってるけど無クリはほぼ機能しないと考えていい
ただの無属性デバフ攻撃の反撃持ち
硬いから防御陣には合うとは思うけどあえて使うこともあるまい
攻撃方法と反撃、あとステ傾向はかなりかみあってるから実用性はありそうだと思うんだよなリッド
無なのがつくづく惜しい
まぁ、優先して育てるほどではないってのは同意するけど、ある程度戦力が充実してきてるならそだててもいいと思うよ
ありがとう、リッド良いね、最悪反撃素材にしても良いし
やっぱりスキマ産業でワンチャンあるかもしれない奴一応貰っとくのが良いか
明日の四弾追加見てからの対応もできるしね
育成しきった頃に上位互換出てる気もするけど…
間接攻撃に対して相手の攻撃依存で反撃する技はよ
瀕死時に間接攻撃受けた時にダメそのまま反撃でいいよ
間接正面とランダムはノーリスクすぎ
普通すぎてコメントのしようがない
(´・ω・`)魔導神おっさん(NEW!)来たんだけど使い道あるの?
(´・ω・`)突破P500になるよ?
(´・ω・`)そっかー、丁度突破素材欲しくて回してたからやったね!
明日の11時までに廃墟修練すっかねえ、、、
>>415 最近s率ハンパないよな・・・・・・
煉獄で7~8枚sとか余裕だもんな
ぶっちゃけ煉獄のおまけ1枚のために煉獄するよか
単極のほうがまだいいわな
好きな時間に引けるしどうせおまけ枠からSPやFなんてありえねぇし
10回単極を我慢すれば突破P500が手に入るんだぞ
クソ拾いの趣味でもあるのか
アナンシさんは見た目はすごい強そうなんだけどな
かわいそうだねってなぐさめてほちいのかい
(´・ω・`)今までいくらバナナ咥えたの?
(´・ω・`)らんらんにだけコッソリ教えてー
>>426 5コスでも
速度130で通常にも遅延/停止が両方付いてて必殺はランダム単体+全体に遅延/停止のカナト式必殺技だったらまだ使えたとおもうが
マジゴミっすわー
>>427 俺の屍を越えて、今度はお前が煉獄を引く番だ!!!11!!
俺もアナンシ持ってるけど三獄で出たのが救いだ
魔戒王とカイヅナしか持ってない
5コス産廃よりは使えなくもない程度
カイヅナいいじゃん
終極より使いにくいけど、十分実用範囲だと思うよ
どこがだよ
キチ陣形崩すのとメビウスに嫌がらせ出来る以外は並のH以下なんですがそれは…
過去の大正義陣形すらFで否定された魔戒王よりはまだアレかな
今後、虚空陣持ちが増えないとも限らんけど
虚空陣の陣形本当に糞だよな
薙ぎに刺してくれって形だよな
そのうち相手の陣形破壊して自分達のステアップ陣とか出るかもね
陣形だけで言えばメビウスリングも酷いものだ
まあアレをメインにする人は少ないだろうけど
(´・ω・`)9−2発売までに2回分のメンテが残ってるから、来週に祭が来そうで怖いわ…
(´・ω・`)今日煉獄するのは我慢するべきかしら…
前回の糞祭、9-2のラインナップ
それら考慮すれば煉獄するのは今日がベストだと思うけどな
>>438 運営
,、_,、_,
<・ω・ > )
`u-u'-u'
運営
,、_,、_,
< ・ω・ > )
`u-u'-u'
エナポ飲みまくってレベル上げラストスパートかけっぜー
メンテ早く終わらないかな
かんたん決済上限で回せないからとりあえず3000BCチャージして全裸待機するか
もうちょっと早く動いてエナポあと50本ぐらいは飲みたかったなあ
マイビットキャッシュのキャンペーンで
レス番と投稿時間wwww
なにいってんだコイツと思ったらブラボー、おおブラボー
不吉なんやなw
こいつはマジにグレイトだぜ・・・
狙ってもできるもんじゃないな
メンテ前にダンナム見たけど10人くらい抜けてるね
小屋の1強だな、こりゃ
すげーww
おお気づいてなかった
今日は運がいい…のか…?
さあ早くビットキャッシュをチャージしてくるゾ!
1000クレジット当たるかもしれないゾ!
>>452 絶対に運がいいからメンテ開けたら煉獄まわせゾ!
>>444は煉獄すれば今日実装された最強SPがきっと引けるゾ!
タイミングがいいな
来週の月曜の発表を見てからでも遅くはないやろ
いつ煉獄するか?
今でしょ!!!
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 12:06:38.61 ID:kPZ2Tzek
新しいカードでる度俺はこのカード引き当てるという根拠のない自信に駆り立てられて金を吸い取られるのは何なんだろう
もうヤダー
小屋の分断工作のせいでダンナムはズタボロだな
工作ってなんだ?
超固くて技の贖罪ランダムのデス様来ないかな
×小屋の工作
〇豚小屋の野次
もQNとかがボスで廃課金がただのメンバーなのが笑える
ダンナム分裂して勝てなそうだから他を見捨てて勝てる小屋に来た四腕と旦那は賢いなあ
小屋の叩きっていうよりかはもQNが嫌で離反してるね
三日大戦で小屋負けてたじゃん
これからはmanabuの時代だと思う
いまガンガン引くべきだゾ!
そして9-2はレイド必須カードの為に尚の事ガンガン引くべきだゾ!
旦那と四腕は留学と思ってたが違ったのか
留学って便利な言葉だよな
俺小屋民だけど四腕はこっち来た時ダンナムの愚痴で盛り上がってるよ
なんか元満足やスタンドの人に不満があるっぽい
俺も小屋民だけどはげはまだ元気だよ
留学=勝ち馬にケツ穴を広げて近づいていく
スタンドなんて話題になったっけ?
結構前に前にハーヴェストがうえいぶに近寄ったと思ったら
ガッカリして散ってった事なら確かにあったけど・・・
スコアだけ見るとハゲとか引退間近なのかなと思ったけどそうでもないのか
巨大ギルドから巨大ギルドへの留学って何を学ぶんだ
前線にいる参加メンバーのPTと居場所と複垢判定か
本当に小屋民ならそんなことばらしてやるなよ
せっかくばれないところで愚痴ってるのに
ぶっちゃけ今回の追加で光龍神か雷光王引けなかったら引退してもいいかなって気分にまでなってきた、どうせ王我ラストまで続かないだろうし
欲しいってチャットでいうと絶対に出ないしな…
マジレスすると別に愚痴は出てないから安心したまえ
しいて四腕さんの愚痴を挙げるなら引きが弱い云々(煉獄への愚痴)程度だよ
今の実装ペースでいくと来年の夏まで続いてなければ王我完走はできないんだよな
1周年からグダグダながらも半年続いてはいるもののそこまでもつかはわからんな
>>168見る限り少なくともあと1年くらいは続くんじゃね
>>479 A「○○欲しいわー超欲しいわー引けなかったら引退するわー」
A「でねぇ…」
B「言いづらいけど○○引いたわ」
他「おめー」
A「キエエエエエ」
の流れは鉄板だよね
ブ○メンさんの話はやめてやれよ
タン塩味が好きだわ
それブタメンだろってツッコミが無かった
}(´・ω・`)豚よあれ!
クリエール常時効果復活wwww
Hで属性持ち貫通無クリwww
コウリュウHなのに力無クリ貫通じゃん
クオ・・・ナインテールさんの攻撃して自分にバフって新技?
manabuさん戻ってきてって運営からのメッセージ
もうわけわかんねえ
復活って言ってもコス6技全体攻撃でスパクリもガー不も付いてないの使わないわなぁ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 14:07:58.26 ID:KO/IuGlD
コウリュウが速度低い代わりにそれ以外ステ高いわ属性同じで火力のある閃光王さんもいるわで闇オウキまさかの外れに・・・?
オウキさん魔の通常貫通無クリで必殺スパクリ…どうなんだコレ?
おいなんだこれ
SPがバランシール以外微妙だぞ
ナインテールKさんは2周目からコス6以上の仕事しそう
PRでコス6になったら怖いな
というかクリのHP830が何気にヤバイ気がする
Hが箔大魔王さんと並ぶとかインフレやべえ
SPバランシール早すぎワロタ
バランまさかの強化虚空陣
オリオンから感じる微妙臭はなんなの(´;ω;`)
必殺で金玉割る奴ら増えすぎ
キチガイオーナーのhamahitoリアルでくたばれ
バランと終極がぶつかったらどうなるの?
パピッチャとジャマケン前のバフと完全に被ってるやん
(´・ω・`)蓄光が速130で回復ばら撒かれたら、らんらん勝てる気しないよ
コウリュウ以外ウンコじゃん
ラシンバールってどっちがいいんかね
光龍神のがっかり感
Sにもブースト技追加されたりしてるな、つか煉獄人柱はよ
バランシールが鳳天舞の陣か…
鳳凰学園(笑)やな
オリオンさん素材になるな
pngは運営
そういやgyazoを使わなくなったな
SP
オウキ→魔オウキの完全上位互換
リュウガ→技の高速薙ぎ、ハンゾウ互換でよさそう。必殺が範囲贖罪
デストール→特徴のない魔貫通、必殺は後衛にも贖罪できるけど2割じゃなぁ
バランシール→クリエール互換。アナザーは6コスになった代わりに130速
H
コウリュウ→まさかの当たりH筆頭。力貫通無クリ
ラズリード→魔薙ぎ。ブースト付き。普通。
オリオン→ランダム贖罪の素材
クリエール→贖罪なんてしません!と宣言する神様。未知数。とりあえず金魚の霊圧は消えた
注目
ナインテールK→オリジナル技で、実質的に攻撃力330/460。高速正面アタッカーとして面白いかもしれない
リュウガとデストールはもう通常にも常時破壊付ければ良かったのに
オリオンこれ遅くて硬くなったライジンオーや…
>>518 クリの必殺の最大の難点は自身の属性が技ってことなんだよなぁ・・・
一番神具復活させたい石灰と被っとるがな
クリエールは相手に神具破壊が居なかったら星霜月だろ
まだガー不付いてる金魚の方がマシ、復活って言っても2割だし
全体のガー不がありがたかったことも怖かったことも一度もないから2割で復活してくれたほうがいいと思うんだが
本体スペックも大分違う品
リュウガ普通に強いんだけど何故かガッカリ感がある
Hなクリ様好きだから期待してたんだけど微妙だなぁ…
まあHだから仕方ないかぁ…Hだしなぁ…
リュウガは難しいな、通常にも常時破壊付いてたらぶっ壊れだったろうし…
ステ高いし、普通に優秀って感じか
ステータスだけならSP並なんですがクリさん
>>527 Hだしなぁと言うがステータスだけ見れば並のSP以上の物だぞ・・・
リュウガは普通に強いと思うよ、出たらハンゾウ食わせたい
技レベル上げにくいのは難点だけどな
イベントとかでSP石も配らないかなぁ
ラスリードのスパクリ魔薙ぎでこのステは怖いな
あ、ラズリードはブーストじゃなくてスパクリだったか。でも普通
あら何気に冒険とかのアイコンが変わってる
神羅の塔が追加されたからだな
オウキとかスパクリになっちゃってるけど闇オウキとどっちが怖いんだろ
無の入ってるデッキの割合考えると技スパクリの方が使いやすいかな
コウリュウは闇オウキあってこそだな
ととっとと煉獄しろゾ!
バラ様の強化虚空陣強いけどリーダーに向かないのがな
Hクリほしくて煉獄したらコウリュウ2枚きやがった
嬉しいけどあなたじゃないのよ
めこちゃん復活ッ!
めこちゃん復活ッ!
ナインテールK反撃付与で自前2倍反撃できるかな
オウキはこれ闇オウキじゃなくて2−3ショウの上位互換って感じなんだが
分かっていたけどオリオンどうしよもないな
これなら無クリにして欲しかった
闇オウキと閃光王
無に対する必殺のダメージ以外は全て閃光王が上だな
6コスバランシールはエリートで使うしか無いかな?
エリートなら8863とか組めるし
10コスでリーダー運用しようぜ
リムリエル普通にアタッカーか…
閃光王うえいぶ
クリエール
使える場所限られてる上にまた消されるじゃん
外れだろ
よく見たらオウキさん万能陣じゃないのか
確かに技はアレだけど全体技としてみれば強い
天使長ランダム贖罪いいねPRまちだな
クリエールはステ高いしどちらかというと必殺よりも勢力の方がネックになるだろう
今、回してる人は何狙いで回してるの?
マッコイナスも普通に行動不能か
ヘルマティオゲットォー
青6万使うとは思わなかったぜ
コウリュウまさかの属性もち無クリ貫通……Wマリオンとは一体……
クリは陣形効果も微妙だし、どちらかって言うと全体PTの傭兵じゃね?
バランシールは5コスはバフとして普通に運用して、6コスはリーダー運用かね
あ、5回煉獄したら5コスバランシールとFカリン出たよウヘヘ
ナインテールと3神将はPRきそうだけど9-2の方が先かな
バランシール以外のSPが微妙だな…
ジャマケン以外の奴ら片割れの成分はどこへ行ったんですかね・・・
っていうか祭りの仕様も変わったし、そろそろ皇魔祭来てもいいんじゃないんですかね
この逸鬼刀閃イヅナにもくれよ!
5コスバランシールはクリエールもってたら
用なしやな
クリエールが二枚になったって事?
芝を増やせよこの野郎Hで
駄目だ3-4どころか普通にHすら出ない 青確率絞られ過ぎ
>>568 バランシールのほうが速度速いし用無しってことは無いんじゃないか
みんな今すぐ限度額まで課金するといいゾ!
>>568 むしろWクリよりクリバラで組んだら防バフのタイミングずれて厄介そう
クリ二枚で速度調整全くせずに同じ速度で技かけてるデッキとか見かけるもんな
片方には疾風つけりゃいいのにな
そんなことより皆神羅の塔のPT編成おじちゃんにこっそり教えておくれ
ジャマケンとメガメキアでねぇ
お前らでNコンなのに…
ああ…メビウスがまた使いづらくなるのか…
(´・ω・`)5煉獄分のWebマネー買ってきたわ
(´・ω・`)だから見ていて下さい、らんらんの…煉獄!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ |
>>579さんが連極でバラン様ひきますように
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/ ./( ・ ).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,, ) ナモナモ |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
最近、煉獄画像よくみるなー一時期はもう駄目だと思ったが
>>579 (´・ω・`)あなたが運営乙といわれるのを楽しみにしているわ
(´・ω・`)多分ユーザー乙で終わるけどね
>
>>579 (´・ω・`)らんらんに一回引かせてー
>>572 さらっととんでもない事言いやがるこのウエハー
よくわからんからとりあえず全体全体バフデバフ
鎧羅4枚目の3コス防バフ
なのに全属性制覇ならず
(´・ω・`)煉獄画像はまだかしら
興奮でスクショがうまく撮れないのかもしれないゾ
オリオンウンコwwwwwクッソワロタwwww
ら、ランダム贖罪の素材になるし
>>589 いやリムリエルも出てるし青2万程度でそんだけ出てれば当たりじゃないか?
まあ贖罪素材増えたし、贖罪持ちの排出絞り解除したのかもしれんが
>>590 (´・ω・`)やっぱりねー
>>593 (´・ω・`)SPが二枚も出てる!凄い!
(´・ω・`)でも出荷はしなくてもいいわー
煉獄5回でSP2枚!
これはSP出る流れゾ!
さぁみんな煉獄ゾ!
しかし贖罪の気持ちは嘘だった訳か、今回のクリの技を見る限り。
クリ「罪とかwwwwwww私は悪くないしwwwwwwwwwwwwww悔い改めまっしぇ−んwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
憤死してるんだよなあ
(´・ω・`)ムジナちゃんが出た時、え?SP?あれ?って思ったのは内緒
追加で5千回したら
NTSが二枚、マルスが三枚、ザンダルフが二枚増えた
紛れも無くオッサン垢だったようだ…
これヘルマティオ絞ってんだろ
コウリュウHで破格だけど力の貫通って使いにくいってイメージが
H黒糖斬姫のPRも欲しいよ
バラン5コスと6コスあるのか
壁にしつつ後衛のバフ潰せるから悪くないと思うけどね、コウリュウ
後ろに控えてる技っていうとどんなんが居るかな、ハンゾウは最近あんまり見ないしな
>>605 (´・ω・`)マーモンさんディスってんの?
>>605 ちょくちょく見かけるFマスオとWバフのパーティとか某ランカーのFムジアスモとかメタるのには良いんじゃね
奥に置いておけば某ひらるにも効くと思うし
Fムジナにクリティカルを取られないで後ろに居る芝を刺せるんだぞ?
力貫通でも十分当たりだと思うよ。それにH石で鍛えれるし
ああ、FアレFムジナと高速F二体に有利取れるのは大きいなー
どっちも一列配置してる人おおいし
速度100が現環境では遅い気もするけどな
その速度陣相手にはイライラしそうだ
>>604 Sだけでも1/263だし
排出率アップいっても煉獄画像見るに効果があるのかあやしいくらい
普通にでないと考えるべき
(´・ω・`)疾風迅雷・極!
ヘルマティオはSにしては高水準のステだし、120薙ぎでブーストもついてるから無理すれば実戦投入出来ないことはないかな
>>615 1/263のマルスが6枚でてるオレは何なんだよ…
クオンこれ2ターンの合計威力が495なんだが
普通に250が2回殴るより弱くなって・・・
2ターンでケリがつくの?
(´・ω・`)クオンちゃんは250の正面だよ?
>>621 ずっと倍々で増えるの?
流石にそれはないと思うんだが
普通に2回目の適応はバフ効果が消えた後だと思った
>>623 そういうことじゃなくて実際は3回4回と殴る機会はあるだろって事じゃないのか
3回殴れれば825で余裕で元取れるじゃん
1発目だけがバフ無し、2発目以降は消されない限りずっと攻バフパンチ
185+185*1.5=462.5
160+160*2=480
明らかにデバフパンチ2回より強いだろ
初手は165だけど次手以降全部の攻撃に200%UPかかるから
以降のターンは330/460の130速アタッカーになるのか…
霧散かデバフで消されても自前でバフかかるし、Sだからキチれるし強いんじゃね
ところでクオ・・・もといKの必殺ってキチったらもしかしてバフ効果も上がったりすんの?
だったら大器もびっくりの火力になるんだけど
さすがに自虐風自慢はうざい
>>618 うちのギルドにも3種揃えてライバルに送ってきた人がいたが凄まじい運だな
(´;ω;`)これは嬉し涙だと思って…初めての今日SPだから嬉しくて
ナインテールKはキチれる利点があるし割と実用的なレベルの新能力ってとこかな
素材にリムリエル欲しいんだけど全然出ない
Kは付与でもそこそこ仕事できそう
>>634 (´・ω・`)おめでとう、出荷よー
>>635 そんなこといいから、ウチのFイヅナさんにもこの逸鬼刀閃くれませんかねぇ・・・?
付与は普通の渾身になるよ
ぶっちゃけシルヴィやネネコと相性がいい
>>629 / \
/ ,r'"j i^'!、 ヽ
/ </´ `ヾ> .:;i,
,l _,._,. _,._,. .:.:l,
| < (ヅ,> < (ヅ,> ...:.::|
! ` ̄´ . ` ̄´ ..: ::::::!
| ノ . : . :;i, ... ::::::.:::|
! (.::.;人..;:::) ...:.:::::.:::::::::!
ヽ、 `´ `´ ........::..::..::.::::::::/
\......,,,,,,,_ .....:::::::::::::::::::::::::/
ヘルマティオの輪っかを外したコラが作られるって信じてる
クオンテール欲しいな、面白い
話題にもならない褐色おばさん
破壊神将と皇魔四天王、どっちも敵役なのに前者のほうがCPPRに先になりそうな気がするのはなぜ…?
ツイッターのほうにLV100のナインテールKやヘルマティオあがってるし
SN対戦も大変になりそうだな
>>640 そりゃそうだろ・・・
自バフのまま付与なら明らかに壊れ付与素材だわ
芝クリからバランシールの時代に以降か
こいつ王我4弾でもSPで出てくるんだよなぁ
CPPRなら良いがWという可能性があるからな
クリエールバトルモードが攻撃+回復だから
バランシールにも期待していいんじゃないか?
聖龍は結局プリケツが唯一のまともなバフなのか・・・
アオイと言う防・・・いや何でもない
(´・ω・`)らんらんの自慢だった闇オウキさんが遂に息を引き取ったのね・・・
バランシールとかクリとかがこれ以上増えたらメビウスの居場所なくなっちゃうよ!!なんとかしてよ運営さん!!
サイガは全然いいほう
ナインテールKは必殺も与ダメバフが200%だったからLv上げたら効果上がるかなと思ったけど、そんなこと無かった。
使うつもりもないのに、それだけ確認するのに聖龍石と亡国アポロ消費してしまった…
コウリュウの付与は疾風と一騎だったらどっちがいいかな?
基本なんでも疾風だよね
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 17:15:35.91 ID:3owYjGY+
神羅の塔エリート用のPT育てないとマズイよね
どんなデッキが今強いんだろ
ふとナンバーが誕生日のカードが欲しいと思い調べてみたら
Wスキュレイかよ俺の運じゃ無理だ
うえいぶ何強SP引いてるんだよマジはげろ
白面九尾の弟、しかも第一弾の方が何枚も出てくるw
俺はねーちゃんの方に用があるんだが…
三万位引けば出てくるよ
邪魔さえされなきゃ6コスHより火力が高いからな
襟やEXで暴れておかしくない性能
まじかー3-4実装と聞いて復帰したから青8Kしか持ってなかったわ
ちなみに第一弾の弟と謎の仮面軍師が合わせて7枚出た所で枯渇した
ナインテールって兄妹なの?
>>671 EXはいけるが襟は無理だろ
柔らかすぎる
ナインテールIさん九邪で出ないかなぁ
3-4タイガ1-1サイガ硬ルーグ素手サイ魔破羅至電龍3-3リュウガ技ルーグ素手ルーグ
排出アップ(白目)
新クリの技って付与すると普通の全体かね?
3-3タイガだった
ついにナインテールKきたか、これでもうゲームクリアだ、思い残すことはない。
いつサービス終了来てもいい・・・と、思ったけどオルテンシアがまだだからダメだった
やべぇマジで大戦やる気出ない
ナインテールKこれ強いな
2ターン目以降は通常で正面330ってことだろ?
5コスでこれは破格、足も速いから1ターン目の与ダメの低さは十分取り返せていると思う
クリはHP830の専用技持ちとか優遇されてんな
今回目ぼしいのはHクリとバラだけだな
バラもSPクリ持ちならそこまで必死になるほどのもんでもない・・・
>>685 陣形効果とアナザーのほうのコストをよく見てみてろ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 19:13:34.44 ID:FmMVLS4F
テイルズの称号まだ200なんだが・・・
400キツイよ
インフィニットでキャラのポーズ違い辞めてくれ
アナザーバランシール6コスなのか
サポはSP二枚挿し出来る5コスの方が使いやすそうだけどな
最初にレベル上げたのか? 1〜2ターンで倒すのが普通だぞ
全員40なら1800ダメージが普通にでる
今は全員レベル30前後だわ
ダイスタワーで素材稼いで上技とかは覚えさせてる
バランシールの陣形って言うけどバランシールリーダー運用ってどうなんだろ
無貫通やら無ランダム増えた現状じゃ辛いよな
6コスバランシールはタイマン最強キャラだしリーダー運用だろ?
技威力の前にレベル上げたほうがいい
クリティカルの絶対値が違うからね
・・・ついでに1800じゃなくて1万8千ダメの間違い
1発三千ダメが6回出てそれで終わるよ
>>686 /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
なんだこの凶悪陣形wwスロットに壁おいて後ろに隠れられないのが救いか・・・
しかし6コスバランシールをLv100にして頑健つけてスロットでマスターとか凶悪すぎるぞ
>>666見て自分のカードはなんじゃらホイと思って見たら
テイルズじゃねえか……なんつーかかなり鬱だわ……
ふさふさやん
>1万8千
なん・・・だと・・・!?
レベル上げるか、ガルドもっと欲しいお(´・ω・`)
>クエストの途中参加
んんっ?
どういうこと?
レベルは30もあったら十分技とか装備は強化するだけ無駄だからやめとけその金でレベル上げたほうがまし
今称号200ならあと50ほど闘技場回せばボスがSRに切り替わって1勝ごとに2万ガルドくれるから頑張れ
レベル上げにいそしむわ、始めたばかりのテイルズも攻略してしまうとはお前ら凄いな
>>700 クエスト→クエスト検索→ルーム条件「プレイ中」にチェック→検索→一番右のページのクエストに参加
たいていボス部屋に突入してるから、早い時は5分でクエストが終わる
マップと報酬ガルドを、選択できる一番いいのにしとくといい
三煉獄するも3-4Hなし
相変わらずの詐欺キャンペーン
>>692 タイマン最強って攻撃手段無いけど、時間切れ作戦ってこと? 130速以上のキャラにはあっさり負けるんじゃね?
>>703 そんなテクがあったのかサンクス
真面目にクエストやってたのがアホみたいやん・・・
>>706 自分で部屋立てるのは外出前とか就寝前だけでいいよ
今から400狙うのは大変だろうけど頑張れ
全員レベル40ならHP15000までの闘技場はだいたい1回で倒せるから何とかいけるはず
そっか、6コスだと回復量も高いし、タイマンだとあっという間に全回復しちまうのか。
対抗出来るのは、キチった六道拳くらいなもんか?
バランシールだけ残ってもなぁ…無クリ持ち多いし
Fアレリーダーとか来たらあっさり負けそう
6コスバランシールは回復力が魅力だなぁ・・・
まあ出ないんですけどね。ギルメンが一人引退したわ!
楽だし称号100でよくね?
テイルズのキャラそんな強いんだっけ?
キャラ萌えゲーと割り切れば強カード引けなくても納得できなくもない
ヘルマティオたんSでトップクラスに強いよprpr
ナインテール姉引けねえ。。。
>>712 >楽だし称号100でよくね?
まぁ、それもそうなんだけどな
中途半端にやりこんでしまったからどうせなら400目指してるところ
スポットに置かれたら霧散も神具破壊も効かないから六道拳でもどうにもならんよ
タイマンになる前に倒すしかないな
無クリ連続攻撃のPRバエルさんがニッコリ
ヤベェ、どんどん6コスバラン様欲しくなってきたw
フガク「」
>>714 100でめんどくなってしまったがやりこんだら辞めるのも微妙やね
ファイトっすよ
バランシールは神羅最強キャラだから仕方が無いね
タイマンで無敵なのも原作再現
>>708 素材不足で技とかはぜんぜん強化してないレベル40×4で平均2回くらいかかってるんだけど
キャラの差って結構あるのか?
神羅の塔にいくボタンがついてるな
無バアルだったらどう? マジでコイツしか居ないんじゃない?
無バアル様が最強だったか
つまりメタれば勝てる訳か。
前回の祭で無バアル安く配布したのはこれの布石だったんかな?
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 20:38:28.11 ID:QgLfkzBA
バランシールはタイマンなら死なないだろうが
バランシール自身に攻撃性能がないがゆえに
数的不利に陥りそもそもタイマンになりにくいんじゃないか
まぁ問題はどうやって無バアルでバランシールとタイマンまでもってくかなんですけどね
バランがスポットに居るなら、対面バアルでいける。
逆にスポットに居ないなら六道で行けるって寸法じゃね?
3-4めっちゃ出てるじゃないか
2章クリ様の必殺エフェクト変わったな
なんか5色のタマタマがくるっとしてる
元の紋章のほうが格好良かったにゃあ
良いじゃん、SP出まくってるじゃん
コウリュウw
リュウガは傭兵としてなら十分強いと思うんだ
高速薙ぎと薙ぎ贖罪は普通に強い
ねぇねぇテイルズの不正取得問題の補償って不正取得した人間だけが受け取ったの?
そりゃそうだろう、何で不正受給して補償もらえるのか謎だが
スポットリーダーの6コスバランはやばそう
これ陣形的に範囲無クリじゃ巻き込めないから
バランに無クリを届かせようとすると中段にアタッカー集めないといけない
汎用性が無い極端なメタ配置になるしかなり強いと思う
バランシール見たら逃げればいいんだ
三十六計逃げるに如かず
>>739 補償=垢停止くらったやつだろ
それほど騒ぐことなのか?
不正受給って書き方が悪い
不正してる奴が美味しい思いしてるのはおかしく聞こえる
「意図しない方法で何枚もカードが手に入るバグが発生してしまった人」とかそんな書き方らするべきだった
>>741 バランシール様スポットに置いたらアルカナあたりに切り刻まれそう
テイルズ双六クエストがわけ分かんなくて即投げたは
なんであんなに自分の手番くるの時間かかるんだよってくらい設計ミス
明日で終わりだっけか
SN対戦というかEXはMAP四分の一くらいに狭めても良いと思う。
あれは探索(クエスト)にキャラを出張させながらタワーを登るゲームだと思えばよくあるブラゲーだな
クエスト先に進むとアクティブじゃないと出来ない事が増えてくるが
SN大戦は毎度マケドの居る陣営が勝つからやだ
んなもん何処も一緒や
そうなんだ。SN大戦以外は陣営の勝ち負けなんて気にしてなかったから知らなかった。
タワー登るのはただの馬鹿
終わり際のクエ部屋入ってガルドもらって闘技場いくだけで称号ためればおk
ついったーのひとすごいなSP入れ食いとか裏山
タワーは一度やってみるといい
やっちゃいけないゲームデザインのお手本みたいな作りだから
ダイスタワーで好きなキャラ強化するのも楽しいよ
テイルズに思い入れ無い人はやる必要ないけど
大戦も大手ゲーで新コンテンツの塔もまさかのテイルズ……
早く新しい祭りはよ。皇魔祭はよ
そのうちテイルズ祭りとかやるんだろうな
クソゲいらね
祭も飽きてきたわ
新カード貰っても鍛えるのに時間かかりすぎて育てる気がしない
1万課金したら好きなカードレベル100になるとか来ないかな
七夕祭りやらないのかなぁ
去年は鎧羅祭りだっけ?
神羅も放置探索付けてくれよ
貼り付き要素高すぎるわ
>>757 罠多すぎでひどい事になってる
サクサク登れる頃は良かったのだが、金を払わせるために激マズにしたのが失敗だった
七夕祭りか、七夕…天の川…今年は七天がメインになりそうかな?
8階の1マスしか鍵無い所はイライラ度MAXになるな
20ターンくらいかかったときがあった
あっ忘れないうちに塔のエントリーしとかないと
SP引けずで軽く3万円分ハマってる
このくらい後腐れ無い引きだったら無課金に戻れそうだわ
自分で使ってみて改めて思い知らされるWバフのマジキチっぷり
クリの回復量が相手から受けるダメージよりも上とかアホじゃねぇのかと
回復をさんざんネタにした結果がこれだよ
クリの回復量が上回るのは防バフが一緒に付いてるから……
ということは3コスの回復と防バフを一緒に入れれば簡易クリ!?
そういや陣形無効ってスポットも無効だっけ?
そうなら終極が熱くなるな
>>770 状態異常耐性も地味にエグい
クリのバフを受けたアタッカーに魔シリが突っ込んだら物凄い悲惨なことになってた…
耐性が無かったら、防デバフで上書きして後続で多少は出来ただろうに…
>>769 ただの回復は何を思って実装したのか
いまだに理解できない
>>771 あのスポットは虚空陣とかでは消えないんじゃね
でないと自分の調和陣の効果でも消えてしまう事になるし
虚空陣と調和陣はどっちが強いの?
どっちも無効なの?(虚空はデフォで自軍に効果ないが)
それとも調和陣のが強くて虚空陣打ち消しのスポット効果なの?
まぁそもそもまだ誰も引いてないんだろうけど
>>770 一緒だから強いのであって・・・
俺もさっき3煉獄でSP2枚引いたしSPの排出マジで確変来てるわこれ
ただ問題は3-4どころか強SPが全く出ない事だが
>>774 虚空陣の「全ての陣形効果を打ち消す」という表記はわかりづらいけど
「相手がどんな陣でも無効にする」という意味であって、自分と相手どっちも無効にするってことじゃないと思うの
だって虚空陣は最初から能力ないのに打ち消すっておかしいし打ち消すのを打ち消すって自己矛盾じゃん
調和陣でも同じ事で、相手のあらゆる陣形を打ち消し、自分は基本能力なしでスポットありってことだと思う
少なくとも魔族のスポットは虚空陣で消えたはずだよ
5コスバランシールは、クリエールよりも速いけど防御がかなり落ちてるな
というか攻撃と同数なんで、クリエールよりはステに無駄がある感じか
メンテ明けから煉獄12回
ゴミSP2枚だけ
はあまじはあ
>>778 そりゃ魔族のは消えるでしょ消えない理由がない
今回は消されない効果と消す効果のどっちが優先かって話
リアルカードゲームだと既定のルールがあるんだけどこれはどうなんだか
このカードの効果を除く全ての効果を受けないとかフロでは書ききれないしね
なんかあれだな、遊戯王もびっくりの追加ルールのオンパレードだな
神具を打ち消す←打ち消しを無効化←打ち消し無効化を無効化とかそのうち出てくるんじゃね
なんかもういろいろ増えすぎて訳が分からなくなってきた
>>781 まぁよく考えたら俺は月1万円分煉獄程度の微課金だからどうせバラなんて手に入らんし
虚空陣もPRカイイヅしかいないからマスターで虚空陣使うことはないしどうでもいいわ
よし終極技アルマ芝メビでバラン対策はバッチリだな
めこめこ五月蝿いバカは大戦で勝てないものだから育成パ相手に勝って得意満面なんだろうな
運営が一番馬鹿なのはわかってるが胸糞悪いわ
>>779 どうせWバフなんて突破は稀なんだし誤差みたいなもんなんじゃないの
まあ1008しか無いHPの中で実ダメ5〜60の差が誤差と言えるのかは知らんが本人が防バフ+回復だし
この間レベル100のクリエールが貫通してきたときはびっくりした
めこぉは大戦で勝てないからというか
めこぉ自体が利敵某イェイしてるから勝てるわけがない
煉獄の七天率が尋常じゃねぇ
排出UPで3倍になってるわ
コウリュウGET!
スパーダ使って強化するぜーと思ったら強化できないんだが
どういう事なの?間違ってないよな?
接待神の引退はレイドが原因か?
(´・ω・`)結局は今回の薔薇ンとかの強SPも無課金でもガッチガチにメタれば勝てる今まで通りって事で良いのかな?
797 :
792:2013/06/26(水) 00:19:15.42 ID:4wiAUDMi
すまん技名だった
勘違いしてたわ
ちょっと煉獄してくるわ
今週中に3-4のSP1枚でも引けたらその勢いに任せてギルド立てたい
神羅の塔、何でわざわざ重複しない仕様にしたんだろ・・・
いらないカードより使えるカードダブる方が嬉しいのに・・・
まぁそこはPR石で強化してくれということで多くの種類が手に入った方が喜ぶと思ったんだろう
>>791 1回煉獄やったら
ダレス、3弾ザイン、黒糖、SP黒曜
5回引くつもりだったがもうやめた
(´・ω・`)どう見ても運営
邪神闇オウキコウリュウ引けてるとか十分なくらいに運営です
オウキはオンリーワンでは無いがまだまだいけるだろうし邪神は現役じゃないのか
7連で魔オウキと邪神、ただの運営か
邪神と闇オウキか
運営だな
Fサイガに付与するのって何がいいかな
頑健つけてる人が多いみたいだけど反撃とか
アンチFムジナという意味で株急上昇の邪神さんじゃないですかー
相伴する面子にも依るけど反撃よりは贖罪とか付けたほうが無難だと思う
これで運営扱いされちゃうのかー
あと3回回してみるわ
でもコウリュウならHだしふつうじゃね、今排出アップしてるし
基本的に排出アップ()だからな
神リュウガの必殺カッコいいな
贖罪か
面子は未定だけどメインが3色貫通で余ってるLv100が贖罪六道拳とPRリリスくらいなんだよね
リリス生かすために贖罪かなやっぱ
3-4でランダム贖罪素材はいっぱい手に入ったのに、正面付与素材が全然でねーんだけど
排出アップだから普通とか言うのなら俺はもう狂乱王と3-4Hは引いててもいいはずなんだけど
狂乱王なんて9-1実装と人気キャラ排出アップ()で山ほど引いたのに未だに出ないし
タワーのエントリー終わった
散々迷ったあげくテイルズ×2入りPT
どうせ勝てないんだよなぁ
>>816 キチナイアーラさんの時代がくることを信じて育ててみようぜ
>>818 コウリュウと魔オウキの突破素材になりました^q^
クズサイを魔オウキのエサにしちゃったけど間違ってないよな
1獄で初F出たから気を良くして2獄目回したら
当然のごとく1章、七天オンリーだったぉ・・・
ナインテールの属性、シオンと被ってるとかあり得ねえだろ
3章青龍pt組みたかったのに最悪だ・・・
F出たんならいいやん?
俺もムジナかカイ欲しいお
おまけが1回目瞬ぽこ、2回目てんてるとか
お前じゃない感が凄かったは
>>821 そいつら絶対CPとかWになるからそれに期待しとけ
ただPRベルレヴィをメフィとかぶせてくるような運営でもあるわけだが
カリンちゃん
PR綺羅カナあるから高速正面力はあんまり困ってない
テイルズのクエスト20000の奴まで来たけど
普通にゴールドチケットドロップするようになって手ワロタwww
Fカリンか
SPハーディンあたりと組ませたいな
なんだかんだで高速な正面停止は強いし
レイドで裸イエヤスが来ないかなぁ
>>824 Wにされたら絶望する ファントムになる
贖罪発動待ちの運ゲしてみてるけど、
カリンの正面にささると恐ろしくロックできて割と楽しい
SPハーディン 魔か無の正面遅延 Fカリンの1列とかすげえウザそう
Hコイン引いたらラ(ズリ)ードまじいらね
でも範囲攻撃居ないと栗相手が限りなく無理ゲになるのがね・・・
色々模索してみるよ
バランシールに合わせたのか知らないが
クリエールの必殺エフェクト変わってるな
終極さんにバフなんてぶちぬいて貰えばええんや
PR技六道さんしかないお
ふと思ったんだけど戦闘モードになったのに総ステータスが非戦闘モード(箔押し)より劣るデストールと煉獄聖魔王って一体・・・
>>836 俺は前の方が好きだったなー
お前らちゃんと塔に登録しておけよ
バラ様は虚空陣相手だとスポット無効になっちゃうのね・・・
>>834 ラードがその生涯を終え天界入りを果たした姿だったのか知らなかった
初SPでたがエメリウスだった万能陣くれよぉ
前線のピンは8割以上で腹栗芝かFだしいくらHやPR育てても絶対勝てないから
微・無課金はレベル上げ無駄だしとっととやめたほうがいいよ
使える強SPかF数枚と爆死持ちのみがこのゲームをする価値がある
それ以外は僻地の整地狩りと化すか廃課金と運営に搾取されるのみ
大戦で負けまくったからってそう僻むなよ
無課金はSNとかミドル来ればいいよ
まったりキチSでも作ればそれなりに楽しめるし
むしろ枡の前線なんて雑魚しかいないじゃん
ボーナスステージすぎてスコア稼ぎイージーモード
オリオン、プロキオン、パルサーロードで組むと
スパロボやってるみたいでテイルズ以上に浮くな
ID:Gzqt/Hal
枡の前線ザコしかいないってお前芝クリF使わずに言ってんの?
どんなPT組んでるランカー様か気になるわ
お約束過ぎるw
もう無ショウパは無理だな
メタ多すぎて狸のほうがマシまである
ハンゾウさん息長いなぁ・・・
初期からずっとミドルのエースじゃないか
完全上位互換が出ない限りもう動かないだろうな
ぽこぉはサービス終了までミドル支配してそう
あーミドルの宮殿参加できるの40までとかにならんかな
最高にメシウマ出きるのに
ハンゾウはさすがに運営もヤバいと感じたのか似たような性能のカードが出てこないんだよな
その割にはそれに近い壊れバラ撒いたり正直よく分からない
神羅の塔1回戦目終わったな。1勝30Pで昇格まで後150P
6勝出来ればとりあえず2階に上がれるって事かね
マジレスすると速度陣じゃなきゃ同タイプではない
地味だけどハンゾウ以上に息の長い尻
PT登録だけでエントリーしてなくて1戦損してたわ。やっちまったぜー
マジレスするとFやSPの万物陣しか使わないから速度陣とか関係ない
30分毎に1戦とかにして欲しいな
思ったより地味すぎる
>>862 俺もだ
パーティ登録とエントリー別って落とし穴すぎる
>>863 ネタじゃなくてマジであげてたのか
ミドル環境の話だぞ
今枡でハンゾウなんていないだろ
なんだみんなエントリー忘れしてたのかよ
俺だけかと思ったぜ
結果出てねえと思ったらエントリーしてなかった
>>866 ああミドル雑魚の話か
雑魚しかいないミドルならハンゾウみたいなゴミカードでも役に立つし
SPリュウガとか強SPも持ち腐れになるから話には関係ないな
パーティ登録した後も右下にエントリーって出てたから気付いたが確かにこれは不親切だわな
装備しないと意味がないぞみたいにエントリーしないと意味がないゾってウエハーに言わせとけ
>>869 あいつは6コスの世界じゃゴミどころか強カードだよ
ステ差はレベルが上げれば上がるほど意味があるからな
エントリー忘れた間抜けは俺だけじゃなかったか
PT作成=エントリーだと思ってたぜ
俺はもう最近ログボ貰うくらいしかやってないくらいやる気ないから
適当にPT登録して他をちゃんと見てなかったから自己責任だけど
大戦はエントリー→PT登録の順でタワーはそれと逆とか勘違いしやすいわな
相変わらずそういう部分に気がきかないクソ運営だわ
あんなに大きくエントリーってボタン出てるのに、気付かないのか
>>874 全体的にゴチャゴチャしてUIが使いづらい?じゃあボタンを光らせるゾ!という運営なので
ボタンを大きくしたのでオッケー!という感覚だと思われる
>>875 変に赤くしてあるからエントリー済んだ物だと思ってた
>>871 だから枡だと無課金雑魚しか使わないゴミカードでも
同じ無課金雑魚しかいないミドルなら使えるカードだねって言ったじゃん
>>877 大戦だと赤いのはエントリー中止なのになw
>>878 枡じゃもう無課金でも使わないだろ
もしかして環境の違いを理解できない人?
ハンゾウは枡でもデスやら魔族やらFムジナに配置見れば割とに刺さるから
メタ要員としちゃ今でも現役だよ
防衛だとボーナスステージだしPR無アーク出たし
シズク、ショウパ持ってりゃそっちでおkだけど
塔でカードもらえるのって上がった時だけかな?
一応1Fにもカードあるから下がった時ももらえるんだろうか
下がることなんて無いんじゃないかと思うんだが
相手がフルコストでない育成PTだったからとりあえずで組んだフルコストPTで2連勝出来たが
狸の完成PT来たら絶対負けるわこれ
>>880 びびってないで枡にきてみなよ
LV100にしたハンゾウ使ってる餌になりたいドMな無課金雑魚けっこういるよ
>>882 「昇格報酬」なのに下がる時にもらえるとはこれいかに
経験値少なすぎるなぁ
話がかみ合って無くてワロタ
わざとやってるんだろうけど
>>885 週末は枡に行ってるが技薙ぎ枠にハンゾウなんて遭遇した事ないぞ
整備狩りでなら会うのかもしれないがやらんし
やっぱり下がるともらえないか
勘違いしてたけどかいてある階層にいくとその分報酬もらえるんじゃなくて
かいてある階層をクリアしたらその分もらえるってことか・・・
>>889 戦闘回数少なすぎだろゴミ雑魚かよおまえ
今も防衛に出してるけどハンゾウ入れてる雑魚が殴りにきたばっかだぞ
見たことある見たことないって論争は
UFO特番並みに不毛な言い争いだからその辺りにしときなよ
>>888 今更気付くのもアホだが無敵くんだなこれ
もうやめとくわ
ハンゾウ
ゼノン
尻
3英雄
ミドル行ってないから塔は勝てそうにないな
芝にテイルズ二枚に適当なバフで組んでつっこんだけど
やっぱ晩成ガキに負けてるわ
そういえばミドルは晩成ガキPTもいるんだったな
普段枡しかいかないから早く戦闘が終わるミドルのログ見るの結構楽しい
環境(笑)な話しておいてハンゾウなんて枡にはいないと信じ込んでるアホだし
週末だけ枡にいってるとか嘘ついてまでID:r6/7TmD3は必死だったな
無課金ミドル雑魚は自分たちが雑魚なことに劣等感もってるの?だったら勝てないゲームなんてやめればいいのに
まあ落ち着け。傍目に見たら顔赤くして必死なのは898も同じだぞ
いやむしろ枡の前線にハンゾウが居る方が疑わしいんだが・・・
ちなみに言っておくけど昨日まで枡でハンゾウ入りのPTが連勝テロだしてたぜ
芝栗入りだったけどな
前線かは微妙だがたまにいるよハンゾウ
デスメビWバフだとたまに負けるw
デス様が薙ぎに弱すぎるだけだが
おっ、適当に作ったテイルズPTでぽこぉ倒してら
向こうの付加は極lv4とかなのにはこっちの付加は改lv1www
ざまぁwww
特定し
枡前線かは微妙だけどHゼノンリーダにはだいたいついてるよねハンゾウ
ちょこちょこみるけどいっぱいはいない
こんなん勝てねーわーって思いながら作ったテイルズPTで1-1だ
みんな編成苦労してそうだな
>>900 あれは多分
>>901と同じでメタで入れ替えた状態だと思う
いない時もあったから
>>904 そもそもゼノン自体が前線ではもうほぼ見ない
誰かさんは超連勝してたけどな!
枡の感覚でバフを後ろリーダー前に出しちゃってるけど
ログ見るとミドルって耐久が無い分リーダー前は危ないなー
どういう配置がいいんだろ
神羅の塔いきなり栗2枚のPTとあたっててクソワロ
>>899 この無課金雑魚を連呼する口調いつもの奴じゃね
こいつ枡どころか対人自体してるか怪しい
勝ってたと思ったら相手は6コス3枚・・・
やっぱぽこぉ以外は組めるカードがないよね
H10枚引いて3-4率0とか笑っちゃうぜ
>>905 その誰かさんがゼノンさん一線級と証明してるじゃないか(棒)
2体バフがバフ同士で攻バフしあってる間にやられた
先手必勝運ゲーすぎんぞコラ
襟ってこんなんで14連勝もできるのかー(棒)
これなら無課金でも連勝楽勝だなー(棒)
2体バフ構成はハマれば強いがかけあったら負けの博打を背負った構成だろ
自分から運ゲー選んでおいて何言ってんの
反撃力リーダーにして技壁並べておけば魔てんハンゾウは狩れるね
高ランクだとメタ構成の方が勝率良さそう
この時間なら運よく動いてないピンが溜まってるマスを見つければ14ぐらいは行けるんじゃね?
3回負けられるようになってからは実質2〜3倍表記だからな連勝テロ
0%ピン攻めに行って3〜4人くらい育成パいたら簡単に10連勝近くできたりとかする
無課金が廃課金に勝てるわけないだろ
馬鹿野郎お前俺は勝つぞお前
>>917 けどそれは使ってるのがちゃんと育てた実践PTってのが前提だと思うが
神羅の塔、最大連勝中のプレイヤーをアナウンスに出して連勝妨害しあうシステムになったら面白いのに
つか全然面白くないよね神羅の搭
貰える経験値しょぼいな
これは育成とか考えずにガチでやった方がいいかもしれん
塔はポテンシャル開放が適用されないシステムにしたほうがいいような気するんだけどどうよ
塔までテイルズにボコられるとむかつくんじゃ
自分はバトルログの内容が新鮮で面白いけどなぁ・・・
本当に短期決戦で時間取らないのがいい
塔は勝てば面白い負ければつまらんだけだろ
俺は全勝中だからおもしろいわ
ダイスタワーなんだしテイルズはしゃーなしだな
テイルズタワー大敗北ってギルド名の奇乳が神羅の塔の最先端にそびえたってる時点で
もうなんかすごい残念企画なかんじするわ
コスト上限が21とか目新しい部分を作ればもうちょいマシだった
話題が広がらない
まーまだ4戦とは言え見事にばるるが全勝中ですな
他のぽこぉ達もすんなり高勝率を叩き出してるはず
ただ放置するだけだから特に面白くもなんともないのは当然だが
これで放置じゃなくてなんか操作させられたら
それはそれでどんだけ張り付かせる気だよだって話だしな
いいじゃん1戦ごとにエントリーしないといけない仕様とかニート大勝利
いや、勝っても正直美味しくないな・・・
ちょうど湧いてた盗賊倒した分の青でナインテールK出たわー
7枚出た弟のうち6枚は食べてもらおう
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/26(水) 11:51:48.13 ID:S71k+l8P
リュウガあたらねぇ
なんでオウキッキ無クリじゃないん・・・・・
塔はバトルログが残ってるのが嬉しい
大戦は終盤30分くらいしかまともに対人できないのにログ見てる暇がなくて見ないまま終わっちゃうからな
というかミドル6コスまでのみとかじゃなくて大戦みたいに複数のレギュレーション用意するべきだよねこれ
今回はテイルズPRだからマシだけどこれがまた限定PRだったらと思うとやってられん
放置しとくだけだからエントリーし損なったのを最後まで気づかない奴もいそうだ
>>936 神羅の塔ってカテゴリで今回はダイスタワーなだけだから次回は違うレギュだろ
\お 昼 食 べ る !/
ε ⌒ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
,.-'''( ( ・ω・)ω・)'''-,,
ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ⌒ヽフ
( ( ( ・ω・)ω・)・ω・)
l, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄''|
'l, ,/
\ /
゙l'-、..,,,,,,,,,,,,..,、-'l゙
゙'-、..,,,,,,,,,,,..、-'゙
l三三三三三三三三三三|
>>938 いやそういうことじゃなくて開催ごとに一つのランクしか開催されなかったらその都度PT用意するのがキツイってこと
例えば次回がエリート8コスまでで限定のPR配布とかされたらエリートメインじゃないプレイヤーが圧倒的に不利じゃん
ルーキーレギュで宮殿21のみ参加とかならなー
一部のとこで遊んでた奴だけ有利ってのがなんかムカつく
>>940 複数開催するとプレイヤーがばらけて
少ないとこ選んだ奴勝ちになるから仕方がない
じゃあ複数エントリー可能にすればいいじゃん
本末転倒だな
>>943 それはそれでやる側も管理側も大変そうだな
?人数少ないって有利になるのか?このルールで
複数開催が理想的なんだが景品の問題も多少なりともあるし
その辺の調整は運営には無理そうだからな
結論:あーだこーだ言っても運営が無能だから諦めろ
開催期間から見て7/15から9-2PR景品にしたエリートタワーやる気満々だよね
なんでこんなに伸びてんの?
>>950 今日からタワーだから
そして新スレはよ
少し前のレス遡ればわかるだろ
次の豚小屋よろしく
突破なしルーキールールが一番不公平じゃないと思うわ
宮殿21以上から参加でプロルーキ締め出しで
枡や襟も敷居は高いよね
枡とか
見てからメタれない6コスバラン様が怖いわ
来週なんかイベントやるかな
15コスと勘違いして登録してたら2勝してたんだがどういう事だってばよ
>>959 適当なPRで18コスとかやっちゃってる人が多いから
バフしっかり入れた15の方が強かったりする
昨日中にPTは作成してたんだ、さっきインして見たら
0勝0敗・・・エントリーって大事ですね
>>954 スレ立て、お疲れ様です
そういや俺の履歴にも6、6、3のパーティーいたな
>>959 ルーキー仕様で組んだならランダムか貫通?
いずれにせよバフが乗ってリーダーに当たれば勝つる
>>963 スパーダ×2と3コスバフの構成
ログ見たら狸PTとテイルズ×3PTに勝ってた
新カードの評価は如何?
塔パーティ作っただけでエントリーするの忘れてた
今からでもエントリーできるぞ
最大10戦できるってだけで毎時間49分までエントリー可能
エントリー忘れた人かなり多いな
俺も忘れてた
おいも
1%の課金ユーザーが33%の利益を生む
ランク選択とか無いし編集が先にできる時点でエントリーに気付かないのはおかしくない
大戦からしてエントリー>パーティ編集なんだからきちんと統一してない運営の不手際
大戦と違ってパーティ組んでもらわないと戦えないんだからこういう処理になるのは自然だと思う
森羅は50人くらいの課金者で成り立っているんやな
塔って経験値入るのか
適当に詰め込んだらレベル上がっちゃってお気に入りに使えねー
お前ら搭どんな感じ?
俺は4勝3敗
勝ちは相手が自分と同じ同じ急拵えだけ
やっぱりちゃんとしたミドルパには勝てないわ
当たるの狸ばっかでつまらん
もっといろんなpt見たい
3回分逃してそれ以降は全勝だけど実質3敗3勝
自分もそうだがミドルやってないとまともな5コスが用意できないんだよな
ランダムスパクリが2発連続でリーダーに当たって負けててワロタw
俺も4-3
テイルズx3をやめてバフ入りにしたら勝てるようになった
自分も相手も急ごしらえで見てて面白い
技x3バフ入りPTとか見たわ 突破してない大器晩成とか
6勝1敗で今日のノルマは終わった
これくらいのptでいいなら最終日までにほとんどのやつは8Fまでいけそうだな
さすがに必要pt増やしていったりしないよな?
>>976 俺は6勝1敗
結果だけ見ると優秀なんだが戦ったPTはカンストも付与もつけてない急ごしらえのPTばっか
ちゃんとしたのは負けた狸PTくらい
ほとんどのやつが8Fまで行けるとか嘘だろ…。お前が勝ってるってことは誰かが負けてるんだぜ
よく考えてみてくれ今日の分含まないとしても残り179戦中42勝すればいいんだぜ?
強いやつは上に抜けて行くから同じ階にどんどん弱いやつが集まる逆蠱毒壺状態で1日平均3勝すればいいだけ
ほとんどのやつはいけるよ
6勝2敗だった
手持ちのカードでは無ショウPT対策すると狸に弱くなるから悩ましい
最近はじめたんだけど神羅大戦で一勝もできん・・・
同じく6勝2敗だった
1敗は完全な相性負けだから仕方ないが、もう1敗のほうは育成途中のランダムパの攻撃が全部リーダーに飛んできて負けてたわw
久しぶりに (#^ω^)ビキビキってなったわw
ガチのミドルパかF入りのどっちかとしか当ってない・・・
5勝3敗だけどテイルズに芝入れた程度じゃ勝てないね
早く枡の塔始まらないかな
>>986 最前線っぽいところには行かず、ほそぼそと道を広げてる奴がいそうなところを狙うといい
それでも始めたばかりじゃそもそも対人は厳しいゲームだけどな
俺が初めて大戦(ミドル)に出た時は
まだ10前後の奴ばかりのパーティで
レベル100の九頭龍と大蛇に一瞬で壊滅させられたな
期間長いからいけそうだが、これ
2F以降も昇格必要ポイント同じってどこかにあった?
なんか上の階行くと必要ポイント増えそうな気が
Wが出たんだけど、強いのこれ?
スキュレイとかいうのなんだけど
>>989 アドバイスありがとう、地道に頑張ります。
早々に上階に行くほど強いやつだけになって当然勝率は下がって行くわけで
現状でも6勝いるのにこれ以上必要ポイントが上がると8F辿り着けるやつなんてほとんどいなくなってしまう
テイルズ層の定着も狙ってるだろうし必要ポイントは増えないと信じたい
実際7Fで勝率8割の固定PTとか無理じゃね
>>992 使われると多少うざいが使うとなると微妙な立ち位置
エリートでタイミングよくバフ消しできれば機能すると思うがあまり期待しない方がいい
だといいんだが・・・
期間があるだけに倍々ゲームで昇格ポイント増やされそうで怖いw
倍々ってことはないにしても増えそうな予感はする
また負けてるw
これ今日は昇格できないかな
育成中とかとも当たると思ったが全戦ガチパとしか当たらないとか
登録制だから熱心な人しかやらないのかな
なんか目立ったボタンもないし
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