SDガンダムオペレーションズ part306

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952名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 15:30:31.08 ID:yspYjQRi
????「昔は幸運ハイメガキャノンで引っ張りだこだったのに…」
953名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 15:39:44.45 ID:bfMi7Ruu
>>941 使えねー
954名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:16:20.53 ID:tzcUwdMA
なんもでね
くそげ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:17:17.20 ID:tw/DLvI2
>>952
飛べる上に直線と周囲型MAPWあるWさんがいるからなあ
そのWさんも最近では・・・
956名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:18:12.55 ID:GIR1UZmd
3-10ウイングまだかな…
957名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:20:42.65 ID:29XIV+oa
昨日の制圧戦で勝ったのに負けたって報告があったが、
最後ターンの掩護射撃の最後(?)の機体へのダメージがスコア上2倍で計上されてたな。。
ダメージ7.5万くらいの数値が出てたのにスコアが15万伸びてたわw
終了後の結果で表示されるスコアは正しく計上されてたから
接戦だと6ターン目直後の勝利判定は間違ってるのかもな・・
958名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:22:03.78 ID:clUx2wPT
Hi-νはいつごろ来ますかね?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:23:57.22 ID:iH5+ST7b
ナイチンゲールもいつですかね?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:27:14.22 ID:clUx2wPT
1stのガンダム下半身とか来たらギャグだね^^;
961名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:28:14.52 ID:qAfF77eE
☆3アカハナ早よ( ̄Д ̄)ノ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:44:40.82 ID:tw/DLvI2
下半身のみはないだろうけどラストシューティングはあり得るんじゃね
963名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 16:45:39.19 ID:3zLTI8pn
>>957
WIN出たのに負けてたのはそれ?
964名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:01:04.80 ID:OAUD001u
なんも出ねぇ〜 パガン、パオングでもいいから出ておくれ
枠が一個追加されそうだしさ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:05:43.90 ID:dvwoxuid
枠は追加されねーだろ
今のままでバランスが取れているんだし
966名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:11:55.52 ID:OAUD001u
デッキ編成画面のUI変更をしたし、レベルキャップが外れたしないとはいえんだろ
ここのうねいのことだから壁ボスの弱体化を待つんじゃなくて目一杯課金してデッキ強化で壁越えしろよ路線だと思うしさ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:13:44.05 ID:GKzazZTi
>>957
援護射撃の最後にありえないダメージで撃墜されるバグは前回の制圧戦でもあったよ
しかし、ログを見ると落とされた事になってなかった
968名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:23:15.65 ID:G6fcnVVG
デッキコスト少ししか上げずに枠増やして、コスト比()調整で選択の幅広げさせるとか
今のままじゃ無理してデッキに☆4なんか入れなくても別に、って感じだし
969名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:28:47.11 ID:zFyF4R11
自分の事しか考えられないのなw
970名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:30:06.83 ID:tw/DLvI2
うねい「デッキ枠増えたし超の必要スコアめっちゃ上げても問題ないよね」
971名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:42:42.08 ID:8ERjcV6V
制圧戦中は加入申請出されても昼間いないから無理
972名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:46:17.84 ID:BKxlYzXM
枠増えてもコスト上限がそれに見合っただけ上がらなければ意味ないよね
973名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:50:27.42 ID:tw/DLvI2
さすがに上がるんじゃね
6か8くらい
974名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 17:51:29.23 ID:Z/2rWr6J
(´・ω・`)1000ならウニコーン出る!!























(´・ω・`)あれ?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 18:00:23.92 ID:KsCnFh3c
さあ、今日の対戦相手は・・・
976名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 18:02:09.67 ID:Ruhaq4mK
セルゲ枠でもまだ121いないな
もしコスト増えたらかなり変わるだろうにw
977名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 18:25:47.44 ID:WuSbpLXF
しかし超がわかないなぁ〜
978名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 18:29:38.25 ID:SwGZc3t3
制圧戦のクラスは、もっと細分化した方がいいな
1クラスに20チームなんて、どうやったって格差ができる
1日経った段階で1位のチームと最下位のチームのスコアが1桁違うとかアホすぎて話にならん

S、A1、A2、A3、B1、B2、C1、C2、D、E
これくらいにしろよ
でメダルは順位じゃなくてクラスで分けろ
ガシャは順位で引かせてAクラス以上限定にしろ
B以下はメダルでも配れ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 18:38:46.41 ID:tzcUwdMA
倍機出にくい言われまくったせいか、
ノーマルの倍機を遠武器のみにしてちょっとだけ出やすくしたようだが
意味ねーんだよ粕運営が
980名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 18:50:48.17 ID:IegIIxME
明日の深夜にガシャ追加あるかな?
981名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:05:55.94 ID:rQD75HaH
ウェイブライダー☆2と違って☆3だとカッコイイな
982名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:12:05.64 ID:BHFvxgam
ガシャ追加はないだろうなぁ
金曜だし
983名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:20:48.16 ID:G2lUVbmj
ショットはメガの方が使い安いけど
ピアスはギガもメガも4発だからギガの方が強いな
しかもギガピアス3あればメガピアス10よりも威力あんし
984名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:25:02.93 ID:DO0sP6xE
>>978
はあ?文句言うなら課金して強くなれよ雑魚がとうねいは考えています
985名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:32:51.21 ID:tIpXCzcM
つーかGガチャ実装してこなかった時点で糞運営の怠惰
986名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:41:56.16 ID:tw/DLvI2
このあとSS SSSって続いてそこでGガシャなんだろうという妄想
さすがにS打ち止めでG無しは無いよね? せめて1位に一回だけでもあるよね
987名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:46:23.20 ID:VJQNjdxW
多分運営は最も搾り取れる形でGガシャを導入する。
超ガシャでは全然絞れなかったろうからな。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:51:11.73 ID:CpVpYYRU
つーかSSまでいったらリーグ何個よw
2リーグくらいしかできないんじゃねえ?w
989名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 19:56:27.94 ID:AIA4Yl92
サービス開始1周年記念!!

登録者全員にもれなく超ガシャGの1回分チケットを配布!!



なんて、なるわけねーよなー
990名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:04:18.96 ID:G2lUVbmj
ここであがってた廃リーグの他に
007おっぱいとかますたーず055とか吉六会とかもSランクだよな

3個くらいはあるんじゃね
991名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:05:21.82 ID:G2lUVbmj
あ。 007のおっぱいはAに残留したのか。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:08:06.72 ID:tw/DLvI2
Aランクだけど1、2位は明らかに無理あって3位ギリギリってレベルだから
正直降格狙いで行って欲しいけど下っ端なのでそんなこと言えない
993名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:11:45.58 ID:JkM60yi+
制圧戦で、防御選択してるユニって、
与ダメ時のバーの減りって少なくなってる?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:12:39.53 ID:JkM60yi+
>>993
あ、コマンド選択の段階の話ですから
995名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:21:25.20 ID:/sjWt0Ln
☆5−10
デンドロビウム 戦闘力13800 Lv1
☆5−10
ゴッドガンダム 戦闘力11000 Lv1

とか作れば廃課金者連続だぞ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:21:41.81 ID:29XIV+oa
>>993
前のターンに防御してると次のターン狙ったときに減っている。
だから予測しづらい。
とはいえあの予測はもともとあんまり信用ならんが。。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:22:23.75 ID:O4u0Vjrx

998名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:25:17.56 ID:WuSbpLXF
蒼樹うめ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:25:42.92 ID:AIA4Yl92
1000なら俺に☆3ユニコーン(NTD)出る
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:26:27.87 ID:ZgRntzU9
制圧で防御したらかLPは減るはダメージもかなり食らう用になったから
次のターンですぐ落とされて意味なし
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