【ヤバゲー版】モンスター★モンスター【魂14個目】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1乙!
タワー1日目、相手3人がSRカンストすら持ってなくて
もう1人が7珠ガチャモン満載で廃課金漂ってたが、宝物庫バトルは勝ててギル白娘子強いぜ!と思って
2日目突入、夜にその人が全員に2回攻めで、『こりゃ1日目の如くやれば勝てるだろう』と攻めたら
SR+阿修羅・SR+ホメロス・SR+スルト・SR+ヴィクの御出迎えにより4人で連凸したがヴィク以外3割もHP減ってなくて
4人とも3ターン以内に死んでしまったぜ・・・・ホメロスとスルトとAT増加系はマジ鬼畜でした
まあそんなもんだ
ホメロスは雷神よりも強いくらいだからな
峨眉も役に立たないし
運営「そんな単一デッキ相手にはこのファイアドレイクを、スレイプニルで加速すれば1ターン目からガンガン動きますよ!」
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 03:51:14.70 ID:nQN4JMuj
運営「今のバトルイベでもらえる雷神のSR+を手に入れられれば全て解決しますよ^^」
まあ連凸前提ならアスタ鵺orシャバヤツカの3体いれば大丈夫だろ
毒で5万弱食らっても3ターン目までなら耐えるだろうし
なければヘラクイーンとかで正面だけでも大ダメージ与えるとか工夫すればいい
>>2を読むと
>>4-5のような状況を避けるためにわざと1日目は自種族を使ったようにも見えるな
てか野良タワーっぽいけどそんな強さの奴が野良でエントリーするなと言いたいw
最近思ったんだが無課金ってどういうモンスター育てればいいの?
今は親密度のおかげで昔みたいにSR+カンスト量産も出来ないし
>>4の行ってるようにファイアドレイクとスレイプニルをプレチケで集めて育てたほうがいいの?
スレイプニルはPC版じゃまだ実装されてないようだけど
されてるよ
スレイプニルは携帯版だと20弾だけどPC版では15弾だからな
ただファイアドレイクとかは上位バトイベモンで固めてるランカーには強いけど
無課金、微課金同士で普通に戦う分にはそれほど強くない
無課金の場合はとりあえず戦力が揃うまではイベモンと下位バトイベモンを使うのがお勧め
そうしながらチケットが貯まったら地道に12、13弾を引いていき、
ジャバウォック、ケレス、八握脛のSR+を作る
これで3ターン目にジャバウォックがAT2倍で2体を3回ずつ、計6回攻撃するコンボが完成する
その後は11弾を引き適当にSR+を作ってジャバウォックとケレスを進化合成させるのがいいだろう
携帯版とは順番がかなり入れ替わってるからな
プニルやファイアドレイクが手に入る代わりに居なくなったかわいそうな子もいる訳で
>>6 マッチングが敵味方のレベル合計が近くなるようになってるから廃課金だけのガチチームは組みたがらない人結構いるよね
タワーのマッチングってレベルの合計じゃなくてチーム内の最高レベルで相手決まると思ってたんだけど違うの?
例えばlv300が1人で他の3人がレベル1でも、相手はレベル300前後がいるチームと当たる。
以前サブ垢使って何度か試したからあってると思うんだけど
多分
>>10が正しい
俺はレベル約800だけど、野良で他の3人がレベル100前後だとレベル200〜400くらいの相手になったりする
逆に俺と同じくらいのレベル700〜800くらいで4人組むと相手は3パターンくらいしかなくて何回やってもそのどれかと当たるからな
コスト>レベル>その他かな
>>12 ん〜そうなのか…? Lv800なんてそうそう居ないから近いレベルの相手が見つからないだけじゃないの?
もしそっちが正しいなら、今俺のメイン垢がlv400だから他三人をサブ垢lv1で揃えれば、
相手チームは平均lv100のチームと当たるから、低レベの重課金者とでも当たらない限り常勝できそうだわ
ってコストも関係あるのか。ようわからんな
>>12 4人の所持モンスターの最大コストの合計で相手が決定かと・・・
Lv100〜120台4人の23+23+23+21の総コスト90で、平均Lv110代
Lv100以下3人+Lv900台で、21+19+20+30の総コスト90で、平均Lv280代のと当たった
下位バトイベSR+をやっとこカンストし始めた程度のチームと、
相手1人だけだが上位バトイベSR+所持&他進化7珠やフィーバーモン持ってるような廃課金には勝てないからなぁ・・・
新納の陽動がG6で敵部隊防御-25%だから悪くないと思って育てたんだけど今よく見たら攻城が対象外だった
ふざけんなし
ごめん酔ってたせいか勘違い
別に攻城で使えなくても困らんよな……
そして今誤爆に気づいた
経験値の合計で相手が決まると思ってる
味方全員初心者だと相手はSR+さえ持ってないこともあってマジ余裕
もうこのゲーム駄目だな
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/30(木) 20:03:32.50 ID:7ef+6hyw
このスレのコメント参考にしてアップデートしてるよな
ここで話題にあがるまで運営はバグを把握してなかったのかよ
それはない
ここでこの話が盛り上がるよりもかなり前に某ランカーが運営にメールしたら仕様だという返信が来たらしい
ランキングに出てる人をチェックしてる人って結構いるから、
その人のつぶやきを見た人達が広めて色んなギルドが真似し始めて有名になったんだよ
だから仕様じゃなくてバグだったんだろ
把握はしてたが修正面倒だから仕様と言う事にしておいたけど
ここで話題に上がって有名になっちゃったから仕方なく修正しました。って感じか
まじうんこ運営だな
運営に報告するよりこっちに上げたほうが修正してくれる可能性高いのか
今度からそうしよう
ランカー様も静かに身内だけで使ってりゃ良かったものを
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 02:59:46.91 ID:/UUp5bX5
明日のフィーバーの景品が雪女なら本気出す
雪女は、アポロンが始まるのと同時って予想してる
アポロン単品だと雷神のときほど稼げないだろうからな
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/31(金) 16:39:12.01 ID:/UUp5bX5
>>30 wiki見て納得したわ
DFは明確になってないし、出るとしたらドラゴンメイドかね
それか、抹消されたモンスターの珠とかがフィーバーで出たりして
フィーバーで出せるほど良ステじゃ(ry
さくらチケットモンスターの交換厳しすぎるな。
600枚くらいあるけどそれじゃSR+とれないしな。
SR取るだけでも桜チケが400〜600枚とか必要だもんな
トナメで連勝しまくらないと、桜チケが溜まらないしやってられんし
取れても、現状じゃ親密MAXにせんとステが低すぎて辛いし・・・・
ヴィクトリアのビジュアルが好きだから交換しようと思いつつ、ちょっと様子見。
今回のイベも1400とか2000とかきついもんがあるなぁ。
俺のモンスターの攻撃力では900くらいからは厳しいのかもしれん。
きついなら0まで戻ってレベル上げしてたほうがいいよ
>>31 普通に雪女来たな、おめ
7珠が両方とも変わるとはな……
約120回引いて雪女6・・・
そして保温器がマジで邪魔すぎる
雪女可愛すぎて阿修羅まで我慢する予定だった俺の決意がヤバイ
80枚で14個揃ったしずいぶん緩めてきたな
これは本格的に終わる前触れか
>>40 滅茶苦茶運がいいな・・・
俺は約120枚で雪女6体、ギルメンも大体18〜25枚に1体くらいの出現率だったよ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/01(土) 01:05:45.76 ID:Pje47n2a
>>37 >>31です。嬉しかったからとりあえず100枚投入→雪女1体…
七珠も合計で10ぐらいしか出なかったし泣けるわ
明日貯めて明後日投入でもいいんだが残り14出る気がしないわ…
雪女だけ話題になってるけど、マーラ、ノスフェラは
どんくらいの確率で出てるの?
自分とギルメンの報告見た限りだとこんな感じだな
7珠 80〜90枚くらいでCとSRが作れる(どっちか早いほうが)
マーラ 20枚で1回くらい
雪女 20〜50枚で1回くらい ←一番個人差激しかった
ノスフェラトゥ 60枚で1回くらい
物欲センサーというものがあってだな・・・
雪女ちゃん欲しい(´・ω・`)
雪女の不公平感酷すぎww
ノスフェラはガチャチケ900枚位必要なのも酷いし・・・
チケット50枚でノスフェラトゥ4枚だから、かなり良い方なのか
自分無課金だからこれ以上は揃えらんないし、もったいないな
これが物欲センサーか
今引いたら20枚で7珠が7個でた…
合わせて26%なんだから1/3出ても不思議じゃないだろう
こっちは120回して2珠55個でたぞいい加減にしろヽ(`Д´)ノ
つーか5珠6珠そのままにして2珠だけ下げろよヽ(`Д´)ノ
俺は90枚でマラ3枚 雪女4枚 ノスフェラ5枚だった
人によってムラがあるだけで3体とも確率同じなんじゃない?
そんなことよりプニル5枚揃えるのに60枚も使ったわいい加減にしろ
ピクシー可愛いけど弱いなぁ…
クー子7珠の癖にスキルが微妙・・・
>>52 1+(そのターン中に受けた回数/2)の回数攻撃、だから
敵が複数体・複数回殴るデッキだとそこそこ活躍する感じ
なおゴモリーの1,2,3ターン目の開始スキルでダメージを受けた場合も
受けた回数に換算されるし、ギルイベ白娘子で対象変更された味方に殴られても受けた回数が増える
それでも安定しないし微妙だな
正直16弾て12弾以降では一番弱いと思う
前の段ならどれとでも進化させれるから進化アプを図鑑から作っとくと後で役立ちそう
ギガンテスの5倍攻撃は得意や単一相手ならワンキルできるし
メデューサ持ってないならクー子も安定した火力あるし使えると思う
ギガンテス最大の欠点はプニルに対してスキル強化ついている割にスキル自体つぶされる事だな
プニル自体面倒な設定とはいえやっつけ作業すぎる
さりげに14弾で存在抹消されてたアトラクナクアが16弾に入ってるってことは
今まで消された連中も復活可能性出てきたかな
今回別弾と入れ替えになった連中も絵柄が好みのがいるので後々復活してくれると嬉しいのだが
>>53 1+(そのターン中に受けた回数/2)の回数攻撃
ってそうなの?
少なくともスキル説明には
1+今まで攻撃された回数/2回
ってあるから回復モンスの正面でもない限り
7ターン目には4回か5回攻撃すると思ってた。
>>59 ノスフェラトゥと同じで今までに(攻撃された回数/2)であってる
ギガンテスで耐久値上げとけば落ちないだろうし後半に連打してくれるだろう
>>58 並びがギガン>プニルになるからスキル加速的にギガンの防御スキル3回目と攻撃スキル4回目がタイミングを失う
それはそうと、15弾の進化モンスが16弾モンスの進化合成対象にできないんだけど、俺だけ?
タワー放置してたら無限砂漠さえいけなくなっててビックリ
>>62 よう俺
親密度上限解放って、されるたびに全モンスの親密度上限が上がるってことだよな?
好きなモンスの親密度がカンストしたら引退しようと思ってるんだけどどうしよう…
>>63 全モンスの新密度が上がるぜ!
モンスターのレア度と種類によるけどSR+で多くて毎月5000くらい上限が増えるかな
無課金なら新密度カンストは絶望的だし(ガチャ珠寄贈前提)、引退するならバッサリ辞めたほうが良いかと
>
>>64 dクス
満足するとこまで行ったら引退するわ
…頑張って親密度50000まで上げたウンディーネちゃんェ
毎日mp使い切ってりゃ月5k〜10k個くらい溜まらね
このタイミングでタワー祭りキャンペーン…
運営が
>>62を見たとか…ないか。
だいたいいつもイベの間にやってるからいつも通りのタイミングとしか思わない
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/04(火) 17:25:47.75 ID:I4MfmVcP
次はトナメかギルド祭りがいいな
後者は内容よくわからんが、親密度移せるアイテムが魅力的すぎるわ
うわ、それだったら最悪だわw
トナメの度にフレ引退していくし、ギルド祭り来たらやめるっていうプレーヤーもフレンドだけで3人ほど知ってるわ。
ギルド祭りは携帯やってて内容知ってるプレーヤーほどひどいって言ってるからな。
ギルド祭りほどいいイベントもなかなかないだろ
何もしなくてもエントリーさえしておけば桜チケットGが結構もらえるし
開催予定あるの?
今のところ予定は無いね
自分はバトル好きだし、ぬるめのギルドだから、来たら来たで楽しめそう
ていうかバトル少ない
タワーも基本留守にするし
バトイベは雑魚狩りだし
>>74 確かに
バトルもっと出来るようにして欲しいぜ
ギルド内での練習バトルとかあったら面白いかもなー
誰か廃課金さん要望送ってみて
どう課金させるかだよね
手違いで野良でタワー参加してしまったのでやる気のあるチームなのかを聞いてみたら
本気で勝ちを目指すチームです。とか言ってたのに、この時間帯に既に自分以外の3人がアホみたいに攻めてるわ
これだから野良タワーは嫌なんだよ…
野良なら動いてくれただけラッキー
3人とも宝物庫留守でinもないとか普通だし
>>78 ウチもだわw
相手は廃課金1人だけであとは雑魚+放置っぽいけど、1vs4でも勝てそうにないオワタ
無能な味方より、放置者のほうがマシなレベルだけどな・・・
留守にせず相手に応援取らせといて、その後敵全員に2回ずつ攻めておいて
夜になったら留守orLv1桁の育成デッキ&0時過ぎるまで居ない・・・・を2日間行う
こっちは先に動けないし、相手は23時50〜55分頃から動いて、0時直前に応援使用で済むから作戦も何もねーわ・・・
そこまで酷いのは経験ないわ
1日目に夜inしてた自分ともう1人で応援も取ってポイントも少しだけこちらが上と
わずかながらも確実に有利と言える状況を作れて2日目も頑張りましょう!で翌日迎えたら、
初日全く動かなかった奴が夕方に全力で攻めやがってすべて水の泡になったってのならあるけど
風神ひでえな
親密度20000も入れたのにHP61000から75000にしかならなかった
全モンスター中でもダントツ最低クラスの伸びだろこれ
廃課金ではないけど中途半端なヤツには負けないから、
野良の時は敵全員に速攻で攻撃仕掛ける
敵が必死で攻めてくるけど蚊ほどもダメージ受けないのが快感
とりあえず24時ぎりぎり以外で攻める人は無能ってことでおk?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/05(水) 12:51:22.56 ID:I1VIPdQt
>>83 スキルが有能すぎるからしゃーない
タワーは募集主がレベル高めで勝ち狙いのところだと大体OKの気がするわ
有能だの無能だのどうでもいいけど
野良って登録して何処のチームにも申請しない事いうんだよね?
または4人に至らず作られたチーム、あるいは申請したけど全部蹴られたケース
少なくともMポが手に入るケースを野良と呼ぶ感覚はないね
というか一度タワーにエントリーすると後から取り消しても
何故か勝手にエントリーされてしまう事がある気がするんだが…
俺が寝ぼけてただけだろうか? 他にこの症状出る人いない?
回復スキルの対戦終了までが詐欺表示すぎる
挙動変えてないのなら以前と同じ○ターンでよかったのではないか
ん?戦闘終了までじゃないの?
>>91 スキルの効果時間の表記は『戦闘終了まで』
実際はwikiに載ってる表記のターン数で『一定(大体2〜3)ターンまで』掛かる
本当に戦闘終了まで修正なら、1人に複数回かかれば
10ターン目にはその回数分回復するが、実際は効果時間中の回数分しか回復しない
例としてヘシオドスの回復が1ターン目に#1にかかって残り2回は#1に掛からなくとも、#1は数ターンで効果切れてて永続してねぇしな・・・
っていうかバグっぽい
さっきのバトル、1回目は途中で切れたけど2回目に発動したのは最後まで続いてたし
バトル履歴見てみたら、前回のバトルは2回目のも途中で効果切れてた
>>91 回復対象が変わった場合はリセットされるとかじゃなかったっけか?
>>94 リセットされないよ、効果ターン内に同じ対象にかかっても連続で回復する
問題は戦闘終了まで効果が掛かるはずなのに、持続しないことなんだよな・・・・
表記がおかしいのか性能が表記通りじゃないのか・・・運営しかわからんなw
トナメ1日目とギルイベ1日目が同じ日で
ギルイベ中にトナメ継続とかやってられんだろ・・・・
ロイヤルとフルハウス、スキルの対象一緒だね
携帯版のロイヤルはAT高いヤツに攻撃してたけど、これは強化かな?
集金の為やむを得ず上位陣を焚きつける
どちらかといえば強化だな
効率的には数を減らすのが最重要だから
>>98 鵺とかアスタロトのようなAT増加しすぎる相手にはAT高い1体を狙って処理した方が安全だが
平常時はHP低い1体で数減らしに行った方が勝利はしやすいな
今回のモンスはスキル効果が一緒でステの差とスキル発動率の4%差、くらいなので70位以内でも問題ないな
やる気ある人募集って条件で集めたら、申請した日からログインしない人が居る。
なにやら狐につままれたようなというか、異次元に迷い込んだ気分だ
混乱系スキルが一番やっかいだ。
相手を攻撃しないで自分を攻撃しやがる。
黒蛇ちゃんを攻略するにはどうすればいいのか…
>>102 俺もそれを野良でやって開始日から動かない奴がいたからコメントはただ乗りして楽にレート上げれるようなコメントにしないようにしたよ
その時はこちらレート低くて相手やる気なかったから勝てたけど今のレートでそれやられると勝てない
>>103 黒蛇って書かれると、邪虹蛇とか
墨染が思い浮かぶな
たぶん混乱系への対向策は、攻撃対象の変更を上書きするか、スキル発動によって対象変更を無視するかしかない
1日目動かなかったくせに2日目に急に全攻めしてポイント抱え込んで放置とかされたときはむかついたわー
もう雷神諦めた。
普通に強そうな人とバトルするの楽しい
報酬2倍期に放置は助かる
>>107 報酬のこと考えなかったらデッキの性能確認にちょうどいい
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/07(金) 23:56:49.35 ID:z+vDiYz1
相手を弱いのだらけにするのは簡単
相手を強いのだけにするのは難しい
なぜなのか
相手強くするのに毎回10回以上はかかるんだよな
逆に考えるんだ
お前より強いやつがなかなかいないからだと考えるんだ
ホメロス持ちに攻撃されてたんだけど、ホメロス風神ヘシオドスの並びけっこうエグいな
>>112 バトイベモンスターだけのお手軽編成コンボだからな・・・(ホメロス入手が一部の人のみだが…)
残りの1体はヴィクトリアで単一AT1.5倍にしたり(=毒ダメ向上)、もう1体ホメ追加してもいいしね
>>113 ホメロス居るしお手軽かは置いといて
ホメロスの毒が早い段階で発動するし、ヘシオドスと風神の行動不能のせいでダメージ蓄積ヤバい
何より、自分アスタロト鵺八握脛使ってるんだけど、3ターン目の効果が加速ホメで消される
相手のホメロスがRだったから勝てたけど、かなり危なかった
風神は雷神よりもホメロスと組んだほうが強いってのも変だよな
ステンノとエウリュアレみたいな特殊効果はもうないのか・・・
マンドレイクみたいな一矢報いるカード増やして欲しいね
ステンノとエウリュアの効果ってなんだっけ?
にしても今回は風神ですら無課金は厳しそうだな。
どのくらいがptが最低ラインなんだろう?
>>114 バトイベモンのみの、という意味のお手軽で
ホメロス入手自体は鬼畜だからね・・・
>>117 ステンノとエウリュアレを同じデッキに配置すると、
阿修羅やヴィク等のように、常にデッキ内全員のATが増大(増加量は確か2倍?)
ptに関しては前回が60万ptちょいくらいで500位だったっけか
1.5倍だから阿修羅2体並べるのと大差ない
500位って80万でも足りなかった気がしたが
前回のボーダーは82万くらいじゃなかったか?
いまさらだけど、500位以内のC-SRって自分が持ってないものが手に入るのか?
BPチャージが今40くらいあるから全部使えば82万届くけど
まだR持ってないから今回はRに専念したほうがいいのか
「C-SR○○の卵」が1個手に入って
それを使用すると4体の中から1体選択する画面が出てくる
無課金でも風神くらい景品のBPチャージを数回分貯めれば余裕だろ
まさかご丁寧に毎回使い切ってるわけではなかろうな?
それに今回は多分ボーダーも下がるだろう
早くSR+欲しい人はもう前回で手に入れてるからな
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/08(土) 22:07:04.67 ID:WZaOC/QE
500位ボーダー初回も前回も80万越えてたね
前回はイベ終わる30分前に75万くらいだったから余裕だと思ってたけど
10分前に80万越えてビビったw
今回はさすがにボーダー下がると思われるけどどうなるかw
そういや経験値2倍きてないね
先週きてたっけ?
>>123 ありがとう。
正直他に強そうな単一持ってないんだが風神いるかなぁ
風神のスキル高速化って本人にも効果ある?
あるなら単体でも強そうなもんだが
>>127 風神も単一なので、対象に含まれるため効果あるよ
つまり2ターン目開始時にスキル加速化し、
2,3,5,6ターン目の終了時にスキル攻撃を行う
何ならエウリュを入れて即死の発動ターンを早めるのも手だしね
とりあえず次のギルイベ用にも強い単一欲しいからとるかー
>>129 ギルイベに単一っている?
種族調整しにくくなる気がするんだけど
最近ギルドのまともに参加してくれるメンバーが10人overして、
常に2グループくらい動いてる感じになってる。
IN時間の関係で人数少ないほうを引っ張らねばならんので
全種族刈れる単一でやってる。
>>131みたいに明確に引っ張る人がいたり、調整なんていらねーし!ってギルドなら
単一でも全く問題ないんだけどな。ボスを殴る人を決めて種族を調整しないといけない所で
「単一4以外じゃまともに戦えません、このデッキの強さなら決してご迷惑になりませんから!」
とかゴネる奴が居ると「お前の存在そのものが迷惑なんだよ」と内心思いながら説得してる。
>>132 親密込み単一と親密抜きだとガチャ7珠進化合成SRでも数倍のmp消費差が出るからな
一人で殴ってることが多くなると単一使わせてくれ!と思うことも多々ある
正直うちのギルドフェミ無駄に多いから、
単一4体で殴るより祖族で放置のほうが数段ありがたい
アスタロト・モナークってときどきありえないくらいHPの高い人がいるな
Cアスタロト・モナークから全部カンストさせた俺のアスタロト・モナークでも
HP14万台なのに、HP16万超えてる人がたまにいる
>>135 PC版の仕組みあんまり詳しくないけど、携帯版だと15体進化と29体進化だと凄い差が出るし、進化に使用した数の違いだろうね
土台は
>>137だから
16万のアスタロトが友情の剣付きか135がギルドスキルのHP泉なしで合成したかのどっちかだろう
恐らく友剣
友情の剣ってAT増加だけでHPに影響なしだろう
多分だが
>>135が5月の新密度MAXで止まってて、HP16万のが6月からの親密MAXの可能性とかは?
もしくは
>>135が泉系のギルドスキル無しで作って今もなおギルドスキルが無く、
HP16万のが進化合成時からSR+モナーク完成後もギルドスキル有りとか
>>138 うちはギルドスキルは全部揃ってるし友情の剣はATしか上がらないから関係ない
念のため今確認したがその人は装備させてもいない
連投スマソ
>>139 親密度は現時点で最大11000までなんだけど、ちゃんと11000入れてる
というか、今ランキング上位の人が何人かアスタロト・モナークをデッキに入れてるけどその人たちもHP147000くらいなんだよな
なのに何故かそれより異常に強いアスタロト・モナークを持っている人がたまにいる
>>141 武器HP増加なしか…泉、親密なしだと、残ってるHP上昇要素合成ぐらいか?
それでも、SRアスモナとCアスの通常合成より合計HP+70000してるということになる
作った本人に確認できるのが一番早いと思うが、答えてくれるかはわからんね
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/09(日) 19:31:59.15 ID:x9cOUleM
進化合成って親密度の影響受けないって以前ここに書いてなかった?
てか、ヘルプにそこんとこの詳細がまったく書かれてないない時点でクソゲーだよね
ていうか風神ですら80万とかw
どんだけBPチャージいるんだよw
タワー戦で個人ポイント700OVERする快感
進化合成に親密は基本的に効果はないがバージョンアップの影響で一時的に効果を発揮したとかはあるかもしれない
即修正されたが携帯で親密実装当初は合成に影響があった
推理の材料としてはステータスの基礎部分が上昇していると合成時に何かあったと言えるはず
基礎が同じなら外部効果だ。隠しスキルとかだとワクワクするね
>>146 基礎部分がカッコの中の+の左の数字で外部効果が右の数字?
なら基礎部分が違うみたい
俺やランキングの人のアスタロト・モナークは85000くらいなんだけど、
高い人は95000〜100000超えてる人までいる
>>147 ATも高いようなら素材が良いもの使ってる可能性が高い
ATいっしょでHPだけ違うなら素材は一緒で親密、ギルドスキルあたりが怪しくなる
>>148 招待モンスは複数所持している場合、1度進化してる奴しか進化合成ができなかったはず(Cアスをベースにできない)
例としてSRアスモナとSR+アスの進化合成は、SR+アスが作れないのでできないってことになる
親密は、進化合成時には親密のステ向上分は引継ぎに計算されなくて、
>>141によると両者のSR+アスモナの親密は最大のようでこの差も無いからCアスもLvMAXにしたかどうか・・・にしては差がデカいか
アスタロトは色々不具合があって本来進化に使えないモンスターを2体目として選べたりしたらしい
だからその頃進化させたアスタロトは現在のアスタロトより遥かに強いことがある
ちょくちょくバグってるから
PC版は携帯版より力入れてないんだろうなってよく分かる
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 02:07:44.85 ID:nmM35Nvh
時々ひどいバグあるしな
放っておくと修正とかなにも書かずに治ってたりするし
ここはよくわからんわ
>>148 本来あるべき仕様を把握した上で、それに対して正確な数字出ない以上
仕様から外れた何かを例に挙げるしかない。整合性の乏しさは理解している
で、結局
>>150だと言う話になるわけだ。携帯アスタまるコピしてPC仕様に修正漏れした感じか
そういうのって後で能力修正されたりしないモンなのか。
バグで素材から召喚した俺の白娘子は没収されたというのに
ここで騒げば上限を15体フルのステにする修正するかもしれんがロールバックしない運営だから放置くさい
バグ娘子は削除で処理できるがアスはそうもいかんしな
関係ないが今回のイベの罠っぷりがすごいな
ボスまで:敵弱すぎよゆーwwww
ボス:なんやこれ・・・
ってなる、ちなみに48LvロイヤルでHP312万、前回の同LvHPで180万くらいだった
クイーンのクロケー場、
名前長すぎて%が表示されないじゃねぇか面倒くさい
おいクイーンの卵名前が長すぎてどれがどれだか分からんぞ
いい加減にしろ
カラドリウスとかカーバンクルが使えないぜ。
クロケー場の次たぶん強いんだろうなぁ。と思って挑戦する勇気が出ない。
最後はどのくらいの強さが必要なんだろ?
クロケー場で1度死ぬくらいの強さなんだが…
>>159 エリア5ボスなら、ボスの種族調整して貰えれば(自デッキフェミならボスオムに・・・といった感じ)
イベモン・ギルモンのSR+デッキで親密なくとも攻勢使えば両者HP全快から始めたとして支給1本ありゃ充分10割削れる(ボスHPが多いのでMPも注意)
道中の敵ならば今までのようにLv41からのLv1辺りのステ上昇値が高いゆえに、
苦手種族を自分で叩かず、得意種族なギルメンに任せて協力すりゃ支給1本ありゃ充分かな
単一デッキだとどの種族が相手でも殴れるが、その分被ダメも大きいので注意な!
>>159 前回ステ5でギリギリ死ななかった4体が今回じゃ真ん中あたりで一度死ぬ
両方共援護有、得意属性だから、稼働人員少ないならやめたほうが・・・
ボスのAT6000越えだから第4きついなら難しいんじゃないかな
Lv48だとAT8000超えるね
前からおもってたけど
ギルイベの時って敵を攻撃しないと参加できないと思ってる人いるよね
所持モンスターが増えるほどデッキ編集が面倒くさいわ
タワー編集が重くなるわでろくな事がない
いらないモンスターを非表示にするとかなんか工夫出来ないのかね運営さんよ
7球出やすくなるのやってくれんかなー
いらないモンスターどうにかして
168 :
159:2013/06/12(水) 05:33:20.64 ID:aBho29yL
>>160,161
いまや一人ギルドだから、やめといた方がよさそうだな。
やっぱエリア4までが一人で行ける限界ってことかぁ。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 07:28:21.72 ID:ZK2rE2hn
おいおいトナメで人数違ってたら両チーム不戦勝のはずだよな?
3人のこっちが負けになったんだが
人数少ない方の負けだったはずだけど相手何人だったのよ
>>169 >トナメで人数違ってたら両チーム不戦勝
どこにも書いてないはずだが
>>169 ゲーム内のヘルプをよく見るんだ
・タワー祭りの場合は両チームの人数が異なると両者不戦勝
・トーナメントの場合は両チームの人数が異なると人数が多いチームが不戦勝、少ないチームが不戦敗
人数違いでトナメ不戦勝ならチケ稼ぎ放題だなw
>>173 1つのランクに50組以上のチームはあるだろうし、3人以下のチームにしてても
エントリーしてるが誰ともチーム組めてない人がそこに穴埋めとして割り当てられたりで
実質1ランクに1〜2チームくらいしか3人以下チームが出てこないと思うな
それよりもトナメの連勝中にチーム数が奇数で対戦相手が居らずに不戦勝の方がまだ可能性がデカいし嬉しいかと(それで6連勝いけたことがある)
>>174 俺が言いたいのは、4vs3で両者不戦勝だとエンドレス決勝うめぇwww
になるからトナメで人数差による不戦勝はありえねーってこと
俺のチームがトナメ一回戦で人数勝ち不戦勝だから、もしかしたら対戦相手
>>169かもしれねーなw
>>175 ああ、そういうことだったか・・・早とちりしてすまない
それで無限に不戦勝できたら桜チケモン&たまご薬が取り放題、成長の秘宝で育成し放題、
クランアイテムも買い放題でぶっ壊れだもんな・・・・
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 19:05:46.05 ID:ZK2rE2hn
169です
>>172 ↑のヘルプの方に書いてあったのか
親切にありがとう
>>173 それもそうだよな。。。
馬鹿なこと言ってたわ
クロケー場の名称変えたのか
そんな場当たり的な対応じゃなくて
これに限らず長い名称はマウスポインタ置いた時に全文表示させれば済むと思うんだがなんでやらんのかね
ホントここの運営その場しのぎの仕事好きだよね
表示欄大きくするとかそういう発想が出来ないのか、
極力手抜きすることを目指した会社なのかどっちだろ?
・・・あ、両方かw
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 21:39:40.20 ID:osbwmTel
その場しのぎというかテストプレー1回ぐらいしろって感じかな
たまにはメンテやってもいいんだからさ
ていうかホントに
>>178でいいのにな。
俺はこの1か月間やっているペアが
未だにテュポーン・ルージュかエクスか分からないんだ
孵化すごい楽しみ
ステータス画面だとそれできるんだけどな
ただ他の場所では一切できないが
追加された過去の結果ボタン押しながら眺めてたら
第3回トナメ A3回戦で「過去の結果」を押すと『これより古いタワー祭りトーナメントには参加してありません』と出る
そのまま「前回の結果」押してくと、『第2回トナメ A2回戦』『第1回Aランク2回戦』がある
両方とも2回戦負けなので、2回戦負けだと参加してない扱いになるのかな?
第1回・第2回も参加してるのに第3回以前が参加してない扱いは酷いけどな・・・・
俺はランキング入りしてない第一回(5回戦負け)だけそうなったな
ったくギルドに3垢以上入れてるやつはもっと頻繁にINしろよな
ギルイベの個人ランキング見てるとまーまーのギルドは
複垢臭150%だけどねw
まー・MA-・Fuku・Silver・ルル・Gold・sapphie・King・Ruby
露骨過ぎだろ^^;
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 00:34:54.45 ID:+tEmYIlC
まーまーは昔からサブと本アカでしかやってないだろ
卵薬切れることはないんだろうけど、時間の浪費が半端なさそう
俺には到底できるようなことじゃないから批判する気になれんわ
500万稼いだらIN率悪くなるし、昔から道中人任せだし、ギルイベは複垢が
で正解
うちの同盟、進軍前にpt稼ぎたい人をまず決めてその後ボス種族の調整し、
pt稼ぎたい人が援護依頼を使い、援護使用中の人は道中の得意種族・自種族を殴り
それ以外の人は援護使用中の人の得意種族・自種族・ボスは触らずに、援護使用中の人の苦手種族を殴る
ボスに到着したら援護使用中の人が倒す(ボス種族調整によりボスは得意種族)・・・・でやってるから
道中の揉め事は無いし、援護使ってる人のMP消費は多くとも道中分もptは多めに稼げるな
>>189 うちとだいたい同じ
ただ、ちょっと自己中な人が入ったのと、イベント頑張るって言ってたのに全然インしない人が居るのとで、ギルマスさんが大変そう
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/15(土) 05:15:28.66 ID:+tEmYIlC
どこでも同じような方針なんだろうね
うちのところはそれ+単一使う人は1人で最初から最後まで回してるわ
話は全く変わるが、初期の法に作った捨て垢の特典がおかしい件
20万突破特典入手→3回空いて10万突破特典入手したことになってびっくりしたわ
最近ギルドのメンバーとIN時間ズレ過ぎて悲しい。
俺がギルイベに入る⇒まだ5人
次に入る ⇒すでに100%
結局1%⇒29%を一日2回やってるだけだわ
月の半ばだし7球うpやってくれよん
ゲェー、2戦目までほぼ無風状態、3戦目に早速ガチPTとマッチング!?
トーナメントは運ゲーだからな
ギルマス譲渡機能早く実装してくれ
ギルイベの1000位以内のランダム商品がひどすぎるw
真実の魂と成長の秘宝しか出んかった・・ ふざけんなよ糞イベがw
っていうか個人得点の報酬で真実の魂たくさん出るんだから順位報酬からは省いてくれないものかね
いや真実の魂無いと困る
無課金には必要ないかもしれんが、毎弾ガチャ回してると召喚きついんだよ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 10:23:21.11 ID:UEotu5kv
課金してる時はあっても困らない
課金しなくなった後はありすぎて困るってことだね
話変わるがギルイベかマラソンどっちでもいいんだが親密壌土アイテムもらえないかな
5種モンとかに注いだ親密を最新の方に移したくてたまらない
>>200 まだ開催予定の告知もない、ギルド祭り待ちだな・・・
そこで手に入る桜チケGで交換できる親密針が、
親密振ってる奴の親密度を親密30000まで吸収・別のモンスターに注げる仕組み
親密針を桜チケ5枚くらいで出してくれればいい。
ギルド祭り来たらやめる。
このまえぼろ糞書いたら、やれば出来るじゃん運営さん
これでお邪魔虫ども(C−R)みないで編成できる。
運営ここ見てるんだな
データの修正ってHPやATが補正値込みになると分かり難いのだが・・・
デッキ内対象のAT増加系って基礎ステ値×増加係数+親密とかだったけど
この表示形式だと(基礎ステ値+親密)×増加係数と勘違いして不具合報告増えるんじゃないか
運営馬鹿なの?
ギルド祭りって人気ないみたいけどどんなイベントなんだ?
誰かがバトルとか言ってたから楽しそうとか思ってるんだけど
今回の更新モロだなー
・長い名前にカーソル置いたら短縮部分表示
・バグで強すぎるアスタロト
・長すぎるペア時間
・モン多すぎてだるい
・親密のHPとATの表示がみにくい
全部このスレの話題じゃん。
まぁ問題点解決してくれるのは嬉しいけど
カーソル合わせなくても基礎+補正見れたほうがいいと思うけどな
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/17(月) 18:51:21.86 ID:UEotu5kv
今更そんな不具合報告するやつはほとんどいないだろ
わかりにくいのは同意だけどな
HP、ATにポインタ合わせると名前のときのように基礎値+補正値が出てくる
一応システム内ではちゃんと処理してるはず・・・・
いちいち登録すんの面倒なんだけど
欲しかったのはこんな機能じゃない・・・
うーん、HP/ATはポップアップ表示じゃなくて以前のが良かったんだけどな
枠内に収まらないなら配置場所とか所有者欄削って二段表示でいいよ
みんな不満・改善点はどんどん呟こう。
運営が拾ってくれる
てかペアリングバザー実装してるじゃん
一番大事な変更なんだからちゃんと書いとけよ
何ペアリングバザーって
ペアリングバザーってなんだよ
お気に入りは便利だとは思うが、登録めんどいし種族がごちゃまぜになるのがちょっとな
ステータス画面に「表示ON/OFF」ボタンを作って、OFFにすると一覧から消せる様にして
非表示にしてるモンスターを表示する場所を新しく作ればいいんじゃね
要は「不要なモンスターを消す」機能が欲しいんだ
それ登録の面倒くささは変わってないじゃんw
まぁ確かに面倒くささはかわらんな(´・ω・`)
所でペアリングバザーって何?
ペアリング何か変わったのか?
秋場所ないからわからん
お前らみんな枠空いてないの?
携帯版でこないだ実装された機能で、ペアしたい組み合わせを登録しておくと、
他の人が検索して出た候補の中から自分のやりたいペアを選んで始められる
いちいち他人に申請して許可貰う必要なくなるから便利
>>223 マジで?
俺今日初めて気付いたんだけど
前からあったならもっと楽にペア見つけられたのに
ずっと前からある機能だろ・・・
マジか……
UPDATE情報になんも書いてないから今までPC版の方は未実装のままだと思ってたわ
ペア探し楽になるからまあいいか
え、先月ぐらいからなかったっけこの機能
数ヶ月前からあるだろ……
ところでなんか色々キャンペ来てるよ
フィーバーが2日限定じゃない…だと…?
うん。6日ぐらいでちょうどいいわ。
確定フィーバーもいいねぇ
保湿器の確率も2倍にアップしてるんじゃないの?
普通に保温器でる・・・
保温器撤廃しろwwww
要望でメール送られまくってるだろ
たまご薬と入れ替えでいいからさ
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 00:25:07.26 ID:rHUolPjy
どうせやるなら月の初めに7種UPと一緒にやってもいいのよ
あと今日のアプデのついでに保湿器消しとけよ…
ペアの仕組み変わってからあれ使うことなくなったぞ
とりあえず10回やって雪女は安定の0だったぜ!
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 01:33:11.17 ID:IuvEl3kZ
保湿器と阿修羅ばっかりだわ・・・
雪女今回対象になってるから7月頭のフィーバーでは出ないとかないよね?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/18(火) 02:15:47.86 ID:NiRL1Gvc
無料の1回で雪女でたけど、1つじゃ使えないからいらないわ。
物欲センサーさんが全力出したorz
フィーバーのモンスターって最終段階までにするのに12体もいる時点で終わってるよな。。。
保温器さえ出なければイベントのチケだけで意外と揃うけどね
保温器さえなければな……
ていうかこれって卵とかでもらえないから毎日ガチャで出ることも考えて1日で雪女をレベルMAXまでしないといけないのかよ…
>>238 最終段階まで15体必要だよ、12体じゃ最終UC止まり(ベース用C1体+C素材4体で通常SR+、←にC素材5体で凛SR+、←にC素材5体で麗SR+)
>>240 招待モンスターは卵状態で貰えず、Cがそのまま何体も所有するから未進化Lv1を15体所持も可能
ちなみに最初からLvMAXで合成していっても、C麗からMAXし始めたのとHP1万差程度みたいだし
労力的に見合わなさ過ぎるからC麗まで速攻で合成していくのが主流だな
理解した。
にしても15体とかかなり厳しいな。
最後まではそこそこ課金しておかないと無理ゲーってことなんだろうな。
野良タワーで、ホメロス金雪龍風神ヘシオドスってパーティに当たった
まぁ負けたんだけどさぁ、なんか勝てる気しないから、対策方法教えて下さい
>>244 ホメ対策にはホメロスか雷神のSR+を使う事
SR+ホメ相手にSR+ホメか雷神がないなら、勝つのは無理としか言えないが
UCホメ程度なら、まだプニル・鵺・八握脛の超火力で押し切れると思う
ダメ元でガーゴイルでスキル封印狙いもありだが発動率30%なので大きな期待はできない
あ、もちろんデッキ全員の新密度をMAXまで入れてHP・ATを底上げしないと勝ち目がない
>>245 相手Rホメだったんだけどね
自分アスタロト鵺ケツァルケレスで使ってたんだけど
2ターン目ヘシオドスで行動不能
3ターン目に風神で加速したホメロスにスキルごっそり無効にされ、致命傷与えられず
4ターン目金雪龍で行動不能
5ターン目ヘシオドスで行動不能
みたいな感じで動けんかった
ケツァル?
八握脛じゃないの?
#1アスタ#4ケレスもケレスにスキル上書きされるんじゃないの?
やったことないけど・・
>>247 ごめん八握脛だった
ケレスに関しては、その通りだね
スキル上書き忘れて入れてたわ
で、どうしたら勝てる?
>>248 どんなモンスもってるかわからんが・・・
2加速メデューサを使う
1ターン目に風神を加速させて相手の4〜の行動不能を狙う(雪女と組み合わせるとGOOD)
ターン開始時に攻撃可能なベファナを使う
>>249 一つ目は
阿修羅メドゥーサスレイプニル何か
二つ目は
何か(阿修羅orスレイプニル)風神雪女
みたいな感じか
行動不能がランダムなのが気になるけど、やっぱ有効なのは足止めか
ベファナは単体で機能するし強いな
後は自由枠次第か
バハムートはアマテラスのスキルでATが4回増加するけど雪女だとどうなるんだろ
一日10回フィーバー確定だとして、
フィーバーモンのSR+っていくらぐらいかかるんだ?
教えてエロい人
>>252 1日10回分の確定フィーバーだけをやったとして、
フィーバーモンが0〜1体程度、(初日:雪女1体、2日目:なし)
確定分だけだと7日間で3〜4体集まる程度だし、+3〜4倍数のチケは目安かな
キャンペーンやるならガチャ券2倍もやってくれよ
1枚300円じゃ買う気にならんから回したくても回せない
あ。フィーバーモンは雪女が出やすいみたいだから
阿修羅・アスタロト狙いなら、さらに枚数必要だろうから注意するように
というより保温機が役立たずなのに出すぎて困る・・・・
阿修羅のほうが出やすいような気がするけど
とりあえず保温器を運営に投げつけたい
人によって偏りは違うからな・・ どうせそろわないなら意味ないし
次のチャンスがあるのかどうかもわからん 雪女は多分あるだろうけどアスタと阿修羅は今回が
最後かもな
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 05:19:47.16 ID:IUiBJWR9
>>253 一日3k×3〜4×7日間で
60k〜80kくらい?
微課金に帰りますごめんなさい許してください
>>254 今はクランだしなぁ
同じイベントを今後やるとは思えないし(30万突破までこのゲームがあるとは思えない)
そこらへん運営は下手だな
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/19(水) 15:48:01.10 ID:M44z2hiR
>>253 ギルメン平均だと1日に2〜3体出てる感じ
タワーの報酬2倍のエントリーって今日までだよな?
2倍になってないんだがどうなってんの?
>>261 すでに16〜17日のエントリー分で報酬2倍貰ったとか?
期間内に2回できる状況だと1回のみ報酬2倍化だったはず
毎日無料プレミアムガチャで雪女が出るな。
こんなに出るならプレミアムチケットおいておけばよかった。
>>262 いや貰ってない。
それに2倍中はいつも上に「報酬2倍中」って出てるけど今出てないし
運営嘘告知すんなよボケ
前から思ってたんだがクトゥグアの連続攻撃スキルちょっと変だ
弱点種族に連続攻撃する時、与えるダメージが少なすぎる。
弱点の敵にはダメージ3分の1くらいだけど、10分の1くらいになってる
(1回あたり3桁のダメージしか与えられない)
弱点に対する通常攻撃は3分の1程度のダメージで問題ない
3回くらい弱点の種族と戦って毎回同じ程度のダメージだし、
連続攻撃なので相当数叩いているから偶然とかではまずない。
運営さん修正よろしく
フィーバーのモンスターって下手に進化するくらいなら途中で止めたほうがまだましだな。
雪女・凛Cで終わるなら雪女SR+でとめておくほうがいいってのも変な話だ。
>>264 報酬2倍の表示は出てないけど賞品の欄は1000クラン桜チケ10枚になってるぞ
初日雪女3枚出て期待したが2日間まったくでない
15枚揃えて完成とかコンプガチャぽいよな・・ ハズレ入れてるし
>>267 それ19日23時以前にエントリーした分じゃないの?今エントリーしてもそうなってる?
「6/16 23:00 〜 6/20 23:00 の間にタワー祭りにエントリーすると、勝利報酬が2倍になります。」
と書いてるから、告知通りなら今からエントリーしても報酬2倍になるはず
どうせ運営が告知の日付間違えたんだろう
>>269 すまない20日登録分か。まあ告知ミスだろうな・・・
特殊能力ないモンスターの使いどころが分からん。。。。
>>271 特殊能力・・・宝物庫バトルで発動するデッキスキルってことか?
デッキスキル無しは育成済みはタワー内部に設置するか、ある程度育成しててLvMAXでない場合はツアーイベで使用がオススメ
どちらもスキルが一部以外は無意味だしね
(タワー内部設置で効果発揮するメア等や、デッキに入れるだけで恒久的にAT増加のヴィク等は例外)
攻勢出す時とかタワーのぼる時とかに使ってるな
>>268 じゃあ14枚集めたあたりで規制されて廃止になる
装備の交換品ひどすぎ・・
交換する奴いるの?
卵1個かよぉぉぉ!
プレミアチケか別の装備くらいもらえると思って
悪夢剣外して回ったのに…付け直しだちくしょ
悪夢 卵薬1個
獏 卵薬3個
しょぼすぎwww
あとなんでギルチャがピンクに?
あ、一応獏のほうが多いんだ。
ピンクは本当に謎だわ
装備でなく珠の交換にならねーかな?
いまだにマリィ姫とかの珠いい加減な数で
持ってるんだが・・・
ユーザー同士で珠の取引ができるようになるのが一番いいかな?
(例)白虎の珠たくさん持ってるけどバフォメットの珠がそろわない。
白虎の魔創珠3個とバフォメットの魔創株1個交換
など・・・
俺のマリィ姫6個×3種類を何とかしてください
携帯版ではあるらしいし
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/21(金) 00:07:12.44 ID:54I/3Yqo
10回チケットでプレミアやっても
フィーバーモンスターなんて出ないし
ガチャの方もゴミばかり
課金までする人間はよくやるよな
金角と銀角、スキルなしかぁ・・・・
牛魔王と一緒にこいつら入れてもスキルがないから、その分大損になるな
牛角さんアマテラスと相性いいなぁうへへ
焼肉屋になってんぞw
頼む〜 最終日の24日だけでもフィーバーさせてくれ(´・ω・`)
保湿器はいらんw
フェミだけど最近祖族のモンスターがカッコよく見えて辛い
阿修羅あと4枚欲しいのに17回回して雪女1だけか・・・
次のチャンスはあるんかな
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 01:02:24.11 ID:UHh0WXN2
フィーバー企画始まってから50回引いた結果
阿修羅9 雪女2 アスタロト4出たわ
阿修羅が一番出やすいのかね
>>289 俺は50回引いて阿修羅0、雪女6、アスタロト2で阿修羅が出てないな
どっちにしろ3種類出てたら揃わんな
祖族だけど安定のクリーチャーすぎて辛i…もう慣れた
たまに好きなデザインが来るとうれしい
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/22(土) 06:28:05.00 ID:eZbWSxdw
バフォメットとかクイーンオブハートの祖族がすごい使いたい…
雪女3、アスタロト1、阿修羅0
雪女・麗とか絶対に無理だわ。
雪女ほしかったのになぁ。
ノーマルでもバトルスキルつけてくれればいいのにね。。。
ATダウン食らった後スキルで複数行動すると回数分AT下がるんだなw
ダメ軽減しまくりでわろた
珠交換機能と過去イベモンガチャまだかな…
それさえくればもうなんでもいいや
珠交換は来ないだろうな
向こうからしたらガチャでも稼ぎたいだろうし
なんか日に日にフィーバーが糞化していく・・・
同意
同じくフィーバーが糞化してワロタw
3種類あるんだからもっと出てもいいんだけど確率いじってるのかねぇ
未だに阿修羅2枚とか雪女3とか・・アスタだけは7枚あるけどあと8枚と他出ると思うと
課金する気にもならん
もともとフィーバーモンスターは諦めてる自分は、なぜか7珠がよく出て歓喜
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 01:59:59.73 ID:Ott3HaYV
俺はなぜか前回の確率UPより7種が出てる模様
40回ほど引いて7種12個出てるわ
確率UP時は60引いて10個ぐらいだったのに
現在阿修羅8雪女1だわ。
偏り過ぎ
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 07:26:51.44 ID:IlngTHeq
ため込んだBPポーション解放した結果、
なんか雷神とれそうだがそうすると風神が多分もうそろわなくなる。
どうしよ
77位狙うしかないな
ってのは置いといて、普通に雷神取れば良いんじゃね?
相手に上位白娘子が居なきゃ強いわけだし
C・UCだと普通にごり押しで負けそうだから微妙かもしれないけどね
でもいくら雷神でもCだろ?
風神のほうが強いんじゃない?って思ったわけよ
次回以降はもうBPポーション無いわけだし
SRなら雷神のほうが強いがCしか取れないんならそりゃ風神だろ
確かにSR+風神>C雷神か
Cしか取れないなら風神にした方が良いかもね
んじゃ残りのポーション保管して風神とるわありがとな
阿修羅最終形態って公式のフィーバーのページで見るに
HP5万AT5kってなってるけどそんな低いのか?
>>311 フィーバー更新の下部に「※実際には進化合成によるステータス引継ぎによってより強力になります」と書いてあるよ
基礎がHP5万・AT5kなだけで引継ぎ次第でHP62000・AT6000くらいになる(+新密度でステ向上可能)
風神あんま取る気なかったんだが、あれって強いのか?
スキル早めるのとか逆に使いにくいかと思ってたんだが…
C-RまであるからSRとるか悩み中。
>>313 風神の2ターン目開始時に単一種のスキル発動が2ターン加速で
2・3ターン目に発動・終了時発動の単一種のスキルは風神の加速で飛ばされちゃうけど
2・4ターン目開始時なら発動するが、3ターン目開始時は飛ばされる(例外として#1阿修羅・#2風神の場合2〜3ターン目開始時スキルは1ターン目開始時に発動する)
それと風神自身も加速するから、単体でもそこそこ優秀だし他の単一種の発動ターン次第でさらに有能
例えばホメロスが2ターン目開始時に毒をかけ、風神の加速のおかげで3・4ターン目開始時に早いうちに毒続けてかけることも可能
しいて問題点を挙げるなら重課金クラスでないと風神で加速させたい単一がほぼ居ないことだな
バトイベ上位かフィーバーモンぐらいじゃないと有用性は感じにくい
風神の一番正しい使い方は阿修羅風神雷神雷神じゃないだろうか
欠点の上位白娘子も7割以上の確率で潰せるし、ずっと俺のターンで楽しそうだ
無課金のボクのエウリュさんはもう仕事ありませんか…?
エウリュを阿修羅とペガサスで挟んで風神も入れれば3、5ターンに即死狙えるぞ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/23(日) 22:20:49.42 ID:Z0B86/LE
>>305 このバトルイベは@2回あるから、その2回のどれかで揃えられるんじゃないの?
デッキ編集のお気に入りってどうやって使うんだ?
320 :
305:2013/06/23(日) 23:41:55.52 ID:IlngTHeq
>>318 2回分のポーションじゃ雷神まで届かんよ
別に俺は無課金ではないけどそんな金があるならガチャ回す
>>319 モンスのステータス画面の左上の星
あと相談に乗ってくれた人へ、無事風神+ゲットしました。
次は阿修羅
>>319 モンスタークリックした際の大きな画面の、左上に六方陣マークがあるから
そこをクリックして青色になればお気に入りになり、灰色だとお気に入り検索から除外される
フィーバー
18〜24
って24になったら終わりって意味かよ…
てっきり24のラストまでかと思ったのに
どうすんだよ阿修羅あと3体なのに
は?今日までじゃないの?30回まわしちゃったわ
ふざけんなクソ運営
回しても出ねぇと思ってたらフィーバーモンス消えてるやん
ふざけんなよ 回し多分返してほしいわ
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 00:12:50.49 ID:9NZVP8V1
フィーバー24日が最終日だって書いてあったから
持ちプレガチャ50枚つぎ込んだのに一枚もフィーバーモンス出ないってどういうことだよ
ふざけんなよクソ運営
タワー報酬2倍に続いてまた告知ミスか
いい加減にしろよマジで
今まではどうだった?
●●〜××
ってなってた場合××の日のラストまでだった?
フィーバー100パー画面は普通にあるから多分どちらかの告知が不具合
あれがなかったら回さなかった 詐欺だよ
表記ミスしすぎだぞー
プレチケ10枚配付しろよー
フィーバー10回確定とフィーバーモンスターが18〜24日と同じ表記なのに
10回確定はあって、フィーバーモンスターは終了とか詐欺だろ・・・・
今日回した分全部返してほしいわ
なんで保温器のために回さなきゃいかんのだ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 00:16:43.46 ID:arShz7Fh
正直使っちまったプレチケはいい。
どうせいつか回してた分だ
それよりも阿修羅よこせ。あと3体なんだ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 00:18:31.24 ID:D6wNw4/Z
お詫びは回した分だけガチャ券+フィーバー1日延長がいいな
お知らせだけだったらどうなるかわかってるよね?運営さん
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 00:19:26.44 ID:9NZVP8V1
そうだなw
いっそのことフィーバーモンス全員に配布しろクソ運営
もうバカバカしいわ
運営はここ見てるらしいから何らかのアクションはあるだろう。
その内容によっては俺本気でこのゲームやめる。
そろそろネトゲ卒業とか思ってたし丁度いいわちくしょう
正直巻き戻してほしい・・・フィーバーモンス目当てやし出ないガチャ俺には意味がないんだ
雪女とかはいいさ
どうせ次回がある。
でも阿修羅は今回がラストなんだよぉ
俺は阿修羅全然足りないから今日ガッツリ回すつもりだったんだが・・・・・orz
仮に3枚配られても足りねえよ(;´Д`)
同じく
自分は回す前に気づいたけど周りで悲鳴が・・・
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 00:53:36.37 ID:d5EjKVg1
最終日に手持ちのガチャ券を全部突っ込もうと思ってたのに、ショック!
ギルドチャットも怒りの後はお通夜モード。
ショックすぎて、もうインできないよ><
30枚以上つぎ込んだのに全然でねえと思ったら、
もっと早くここみるべきだったわ
フィーバーだけはするから当然雪女たちも出るもんだと思い込んでいたぉ・・
これ完全に詐欺だろw
なぁ、しれっと。
今みたらフィーバーモンスター戻ってきてるんだけど。
これどうゆう事なんだ?
日付かわってすぐに大量に突っ込んでる熱心な奴にかぎって死亡って
悪質すぎやしないか。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 14:50:04.05 ID:D6wNw4/Z
何事もなかったかのように復活してるな
これでお知らせすらなかったらもうやめるわ
告知ミスて済ますのかと思ったら復活とか
嫌がらせ以外の何物でもないわ
コレは24日0時までって告知するだけで防げたのになぁ
なぜか時刻の表示がなかったから嫌な昨日のうちに阿修羅揃えといてよかった
しいて言えば後2体集めて19体覚醒したけど阿修羅は最後っぽいしあきらめるか
なんの補償もないのか
詐欺で通報したほうがいいな
運営「告知が消えてただけでフィーバーモンスはちゃんと出てましたよ? 当たらない? 運が悪かったんですね」
>>347 フィーバー更新は6/18から6/24までの"一週間限定"ってあるから7日目の24日やってなかったら詐欺だろw
ぶっちゃけ一律でプレミアくばられても。
回してない奴が得するだけで、損した奴の有利性はないんだよな。
無駄にプレチケ使っただけで、無理だとおもうが巻き戻してくれたほうがマシだが
できねーんだろうなー?
なら、正直昨日で閉め切ったほうが公平性は高いのに
なんで復活させちゃったんだろう。
>【6/24 追記】?設定期間に誤りがあり、23日一杯でキャンペーンが終了していました。現在は修正されております。ご迷惑をお掛けしました。
18日のお知らせでこっそりと知らせがあったw
補填して欲しいなら各自で問い合わせたほうがいいな
問い合わせしてまで補填してもらいたいほどの情熱もないしゲーム自体やめるわ
で?
フィーバー復活してもプレチケはかえって来ない。
プレチケはまだいい。どうせいつか回すものだし。
1日限定10回フィーバー返せ
ツアイベの100m毎報酬から真実の魂きえてるなー
まーもうどうでもいいけど
マラソンは元から魂ないぞ
ガチャ券と薬だけだ
もう不具合見つけても報告なんてしてやらん
そうなんだよなぁー。。。
プレチケもだけど、10回フィーバーも戻ってこないんだよな。
ミス自体はない事じゃないけど。
ガン無視して、しれっと復活して「復活しました」ってのないよなぁ。
回し損かよ 不具合認めたら回した奴の分は返すの当然だろ・・・
本来出るものを入れてないんだからさ
しかし復活したでんまたつぎ込んで回してしまいました・・
阿修羅って今回が最後なのか? 揃ってよかったけど
何事もなかったように復活かよ!最低でもプレチケ10枚補填だろう
面倒だけど問い合わせはしたほうがいい
運営が調子に乗る
いやー。
全部にプレチケ配られてもなぁ。
金出してアドバンテージ買ってるわけで、
全部に配られたら、アドバンテージは補填されないわけよ…。
回さなかった奴は得するだけだから、配れ配れ!いうだろうけどな。
実際に損した連中は、損がなくなるだけで得しないし、
しかも、金だしてない連中が無料でアドバンテージ得てるから
実際には後退なんだよね。
ぶっちゃけ、月曜最終日で駆け込み需要は絶対あるから
稼ぎ時のがしたくなくてあわてて再装填しなおしたんだろうけど。
損したやつらは、余計どうにもならない感じだよな。
運営の公平性から考えると後の再装填がさらに致命傷判断だよな。
素直に巻き戻しときゃよかったのに
マジ金返せよ
ガチャフィーバー修正から数時間経過しましたが、追加の報告・告知が無いようですし
今回の件での目立つ場所での報告・告知もしくは補填は行われない可能性が濃厚なのでしょうか。
フィーバー更新!自体はユーザー数25万人突破キャンペーンには含まれていないとはいえ
フィーバー更新!告知内に「同時開催中のキャンペーンと合わせてぜひ入手してみてください。」という一文
が含まれている状況での今回の対応は、お世辞にも該当ユーザーに良い印象を抱かせるものとは言い難いですね。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 19:31:20.47 ID:NncuCwKu
フィーバーモンス消えてたから不具合報告したら
さっき回答も帰ってきたし使った分は返しますって書いてあってちゃんと増えてた
6/18のところにも不具合の分更新されてる
ただフィーバー数は消費したままなのが残念
結局阿修羅は最後の1対が出なかった…
1対だけにフィーバー残ってたらとれたかもしれないのが悔しくてしょうがない。
もうこれで阿修羅最後みたいだしゲームもやめようかな、ちょうどいいし
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 20:28:41.11 ID:arShz7Fh
あともう1日だけ伸ばしてくれたり…ないわな
俺も阿修羅あとちょっとだったしあと1日伸ばしてくれたら揃うわ。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 21:01:09.21 ID:D6wNw4/Z
自分のミスなのに自分の被害最小限ってどうよ
ガチャ補填+1日延長ぐらいやっても撥は当たらないと思うんだがな
今日ガチャ課金して阿修羅揃えようと思ったが、萎えたから課金してやんね
阿修羅最後なのか・・しかし偏りし過ぎで俺は出ないからな
3種類とごみがある時点でアスタロトと雪女だけでも完成してよかったわ
問い合わせしないとチケ戻ってこないとかふざけてる?
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 21:54:07.95 ID:HHr+raeJ
消費者生活センターに電話したわ
さよなら
ところで問い合わせってどこにすればいいんだ?
一日延長か、運営素早いな。
少しだけ見直した
阿修羅最後が確定みたいになっているが一応魔召石、トレードあたり来たら揃う可能性はある
そもそもフィーバー自体運営にとって儲かるか儲からないかが問題だから人気があるモンスターは再録もあるんじゃね?
どれも運営の機嫌次第だけどな
ただし、今回の不具合対応は擁護のしようもない。
チケット使い切っちゃったよ
延長するなら10枚残しとくのに・・・
なんでこう的確に時間ずらしてくるんだ
>>375 自分も全く同じ状況
最悪のタイミングで発表してくれたもんだ
チケ巻き戻しと無料&フィーバー1日延長か
一番無難だけど10枚残してない人もいるだろうに
10枚くらいなら攻勢使ってマラソンすればすぐ溜まるけどさ
>>375 一緒
発表遅いわww修正告知と同時に発表してくれればよかったのに
>>374 トレード実装までこのゲームがあるかどうか
何よりトレードはプレチケが売れなくなるからこの運営はやらなさそうだからな
基本的に目先しか見てないもの
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/24(月) 23:03:54.83 ID:wYvJeB/O
運営<24日0時までの意味だったのにプレイヤーが勘違いした
問い合わせしないと気付かず使ったチケは返ってこないのか……
なんというか、こう……なあ……
補填する気あったら調査して後日対応する旨をすぐ告知するだろうよ
フィーバーモンスター欲しけりゃもっとお布施しろやって事だ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 00:26:04.58 ID:rLX9Pmi8
期間延長してもフィーバーモンスター1枚も出ないんだが。。。
無料1回は無しだったか
でも10回でアスタロト2雪女1阿修羅1出たからいいや
偏りすぎて揃わない・・・・ワロスw 雪女2セットできたのに阿修羅揃わないワロスw
キャンペーンを「それぞれ」一日延長じゃないのか
プレミア一回無料の方はなかったが
それとも俺が知らないだけでフィーバー10回とプレガチャ一回無料以外に何かキャンペーンをやっていたのか
フィーバーモンスは出やすく調整されてたみたいだが
今度は無料一回なしw
普通、無料だと思って回すだろこの場合、
まあ無料じゃなくても10回は回すけどさ。。。
>>386 25万人突破キャンペーンの、
第一弾が「1日1回プレミアガチャを無料で回せる」
第二弾が「プレミアガチャで1日10回確実にフィーバー発生」
フィーバー更新!で「6/18から6/24までの一週間限定でガチャフィーバーにて『雪女』『アスタロト』『阿修羅』が再登場します。」
実はフィーバーモンは25万人突破キャンペーンとは無問題
・・・だが、25万人突破キャンペーンとフィーバー更新の限定期間の表記が全く同じで、フィーバーモンだけ早期終了だったのが大問題なだけ
・・・・レスと告知を読み返すと、25万人突破キャンペーンの期間延長で
「キャンペーンをそれぞれ一日延長」と書いてあるが
第一弾が延長されずに、第二弾とフィーバーモンだけ延長で結局詐欺ってるわけか・・・
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 02:20:46.08 ID:nN/zcVzU
昨日が最後だと思って21:00頃に全て突っ込んだんだが…
今起きて見てみたら口あんぐりよ…
何が起こったか本当にわからなかったわ
20枚2500円か 普段は1枚300円なんだろ
偏り無くすかダブり交換して欲しいぜ 300枚でも揃わんかったし
ピクシーが全てのガチャモンスターと進化合成できるのと
ツアーイベントでデッキ切り替えられなくなってるのは仕様なのか?これ
>>392 ピクシーの方はバグだろうな
ツアーのデッキ切り替えは詳細ルールを確認。修正は6/5の更新だな
16段のガチャモンは、過去のガチャモンなら何とでも進化合成可能だよ
ヘルプに記載してある
阿修羅は諦めた。。
アスタロトは次回あんのかなぁ。
お詫びガチャ券1枚wwwwwwww
こっちは20回分のフィーバーとフィーバーモンスター引ける機会を失ってるっつーのにwwwww
今回の対応で解ってないなぁって感じなのは
金だしてる連中は、金だして無課金のやつより有利になるために券買ってるんだよな
それを万人にサービスの延長だのチケット1枚とかで対応されても
無課金が得してるだけなんだよな。
金出して買ってた課金組が報われてる訳じゃないし
むしろ張り付いてすぐ反応した結局熱心な廃課金程やられてる。
対策するたびに、見落としミスでポカしまくってるし
結構な人数の課金組がやる気なくしてるんじゃないかなぁ。
フィーバーの件は本当になんとかしてほしいよな。
残りあと5枚とかだと、フィーバー確実にするのは凄い貴重だった。
3枚くらいまでいきゃ、廃課金でごり押ししてもいいけどなぁ。。
6/18〜24までと告知していたキャンペーンを一部23日で終了させる
↓
トップページの告知がそのままなうえ、直接ガチャページに飛ばすポップアップが出るため気づかずに回す人が出る(1番目の被害者)
↓
15時頃修正
↓
今日が最後と思ってガチャ券を使い切る人が出る(2番目の被害者)
↓
22時頃1日延長決定
↓
補填は全ユーザーが対象のおざなり対応
後手後手で最悪の結末
機会損失の方が問題なんだから15時間の間にプレガチャ回した人を1人1人調査して使った枚数に応じて補填しなきゃダメだろ
もう1つ。
1番目の被害者はモンスター狙いの場合は
フィーバー10回が無駄になってる。
俺はこれが一番痛かった。
もともとフィーバーモンス揃えようとすると今回の100パーイベントがなければ
半分もそろわないワケでイベントは良かったと思うけど
俺としてはダブリのほうがきつかったわ ダブリほど無駄な金使わされてる感じするわ
1枚や2枚ならわかるがさすがに10枚とかだとね・・・
俺もつっこんだ後だったわ。
フィーバーは諦めた。
とりあえず朱雀かバハム作ろうと思ってるんだがどっちがおすすめ?
100%イベントは良かったと思う。
元々15枚って夢も希望もない設定数だからな。
今回はもしかしすると?な需要で
すくなくとも10回は回した連中多いだろうし
微課金や無課金が動いたりして運営的にも悪くなかった筈。
微課金や無課金にチャンスがあるかも?って思わせる微妙な設定が
課金誘導の鍵だとおもうけど、
ここの運営は儲けたい一身で最初から無理設定なんだよな。
それだと、微課金とかは最初から諦めちまう。
その上で、
それでも払っちゃう熱心な廃課金組ほど今回のミスは致命傷だったし、
担当は社内で相当怒られるべきだと思う。
ユーザーへの補填は正直もう期待できないとおもうからな。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 15:04:56.87 ID:mcOY8r0/
何気に風神とゴモリーは相性いいかもしれん。。。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 17:25:02.81 ID:nN/zcVzU
今回の延長の発表が遅かった件について問い合せてみた
Q
発表が遅すぎた
その結果発表前に戻って来た券は全て使ってしまった
私と同じようなプレイヤーもたくさんいると思うので補填を前向きにお願いします
A
この度はご迷惑をお掛け致しましたことを心よりお詫び申し上げます
今回いただきましたご意見は、今後の改善点として進撃に受け止めさせていただきます
結果
ガチャ1枚 真ポ1個 援軍2個
この場合ガチャ補填はわかるがあと2つの補填おかしくね?
使った分だけガチャ券バックのでよかったと思うんだが
補填となると真ポ配っとけばいいみたいな考えやめろよって思ったわ
これコピペか要約どっちだ?
進撃ってなんだよ巨人か!
一応指摘しておくけど今回の補填は「一日一回無料プレミアガチャ」が延長されていなかった件のお詫びの補填であって
フィーバー日程ミスの件とは関係ないと思うよ
だからガチャ券1枚。後はおまけだろう
あれ?
プレチケ配られてないんだけど…?
ツアーイベントで毎回疑問に思うんだけど
たまに攻勢が発動する時あるけど、これ発動条件って一体何なんだろうか…
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 19:05:27.08 ID:G498Mbm9
大体12時間に1回って感じ
時間は関係ないと思われる。
最初の攻勢終わってすぐまたランダム攻勢があった(今回初めて)
実際に攻勢終了後すぐにまたランダム攻勢が来るとは思ってなかった分
驚いた。(自分も12時間に1回ぐらいのペースかと思ってた。)
朝家出る前にツアイベやっとこう
⇒おっランダム攻勢でたラッキー
⇒レベル上がったからMP分殴っとくか
⇒また出たw ⇒レベル上がって
⇒そして3回目
遅刻するとこだった
そういやピクシーが何とでも合成できるバグあったけど
あれにステンノとかを合成すればオーバースペックピクシーが完成する…?
ヘルプの進化合成の項目を読んでみることをすすめる
>>409 攻勢中に攻勢でたことある。残り時間5分20秒とかなってたんで最初はびびった
>>415 まずステンノを使う方が勿体無い(ステンノのステをLvMAXで最大20%引継ぐ程度、能力の伸び的に進化後はステンノ以下は確定)
SR+進化ピクシー作るつもりなら、ステンノもSR+にしないといけないしな
・・・という冗談は置いといて、16弾以降は過去のガチャモンとは何でも進化合成可能
なのでガチャモン以外とはできないから、ステンノとか雪女とかは合成材料にできない
>>418 バグじゃなかったのか。
うん、ステンノが勿体ないのはわかってた。
ガチャモン限定なのかー
その辺もう少しガッツリ告知してほしかったな
ヘルプで確認しよう的な告知でてたろ
>>419 ガッツリ告知も何も、5/30のバージョンアップ時に
ヘルプの進化合成の項目を修正、でその際には16弾とそれ以前の進化合成の旨が編集なされてるし
修正項目の確認もしない、ヘルプもみない人の方がバグってるとも思うよ
ここでも
>>392への問いに
>>393でヘルプ見ろと促してあるのに
同様に
>>415の問いが出てくる辺り、俺の方がビックリだし
アトラクナクアって自分が2回攻撃されるのか?
マイナス能力じゃないのかこれ?
>>422 自分の正面だよ?
対象から見てじゃないからね
敵の一番AT高いヤツが、アトラクナクアの正面を殴るスキル
>>422 敵デッキのAT1番高い奴をスキル発動者(アトラクナクア)の正面の敵に2回攻撃させるんだよ
対象にしたAT高い奴の正面を2回殴るわけじゃない
不具合のチケットも返還されたわ 不具合時に全チケット突っ込んだほうが良かったかもなー
返還されてないわ
>>398でいうところの1番目の被害者の人がチケット返ってきてるのかな
自分は2番目の被害者のとこに該当するけど返ってきてない
お問い合わせの返信はこんなん
「お調べしましたところ、お客様は設定誤りの発生していた時間帯には「ガチャ券[プレミア] 」をご使用されておりませんでした。」
確かに自分が使い切ったときは一応フィーバーモンス出る時間帯だった
昨日のフィーバー100%を10回できなかったのは残念だけどもういいや
マラソン中なのに攻撃がスカって
ログ見たら他のプレイヤーにとどめをさされましたって
なにこれこわい
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/28(金) 22:14:39.94 ID:/rR/q6zL
今後実施されるイベント、キャンペーンのリリースってなんだろうな
気になるわー
前に言われてたギルド祭ってヤツじゃないだろうか
>>429 それ俺もたまにある
たぶん、SP攻撃しようとして「SPが足りません」と表示されるが
実際にはSP攻撃が決まってる、という現象と同じで
入力と通信のタイムラグが原因なんじゃないかと思う
武器屋だな
インフレにインフレを重ねてもうゲームじゃなくなってきてる
モンドラみたいにパワーインフレが発生しないゲームとかないよな
月初にガチャが更新されるだけ、現実は非情である
ギルド祭りはUI変更しないと無理だろう
変更入った時にでも期待するといいんじゃね
武器屋もUI変更後っぽいが武器交換と同じ様にして処理するかもしれん
ギルド祭調べてみたけどなんかルールめんどくさいな…
俺はもっと普通にバトルしたいだけなんだけどな
タマゴ薬販売より経験値2倍ほしかったよ・・・
Mポほしいっっっっl 弱いから勝てんw
なぜかこの3日間でランダム攻勢が1回しか出ない…
今更だけど、
前回の激震って全体的に獲得P高めだったのは気のせい?
いつも通りにイベ進めてたのに、ギルド順位が10くらい↓だったんだけど。
ギルボス女王ってそんなに強いの?
スキルがいいイベモンはギルイベ競争率高いよ
今後人気が出そうなのは、ドラゴニュート、オベロン、ニーズヘッグ、ぬらりひょんあたり
>>442 そっかー。てことはギルボス女王ってスキル良いんだね。
それじゃせめてノーマル女王集めようかな。教えてくれてありがと〜
親密入れたら25も70内も大して変わらんのにね
たしかスキルの発動率が違うんじゃなかったっけ?
>>443 ノーマル女王はノーマル女王の正面に、ギルイベ女王は敵HPが一番低い奴に なのでまず対象の前提が違うから
ギルイベ女王があるならノーマル女王は別に作らなくていいよ
HP低い奴を狙って数を減らしていく方が勝ちを拾いやすいからね
さて、この後の更新どうなるかね。。。
ドラゴンメイド・・・・
あれフィーバー確率上がらないんだけど俺だけ? 全然フィーバーしないし
20パーのまま・・・
1回自力でフィーバーしないと確率上がらんよ
マリィ姫の時みたいにフィーバーモンとガチャ券以外でないようにして欲しいなー
そうなのか この前の感覚で引いたからこんなに出ないとは思わんだ
ひどすぎだなこのガチャw
>>451 大体ガチャチケ15〜20枚に1体フィーバーモン出るくらいの確率だからなー
100枚引いたけど2体だけだったわ しかも雪女2枚やし
運悪すぎるわーw ガチャ券は多く出るみたいだけどな
Tポイ○ト情報入力しないと出来ねーんだけど
なんぞこれ?
スレイプニルみたいにスキルを早くするスキルがいまいち分かりにくい。
1,5,7で1つ速くなるみたいだけど、10ターン目で発動するスキルがあるとしたら
1の時に9、5の時に8みたいにずれるのか?
>>455 それで合ってる
っていうか、それ以外の読み取り方がわからない
やっぱりあってるのか。
なんかずれまくって使いづらいスキルだな。
>>457 わざとでしょ
一回だけ加速だと汎用性高過ぎるし
まぁ、早い段階で決着つけるデッキの方が流行る傾向にあるから、あんまり関係ないことの方が多いよ
1回だけの加速なら他にもたくさんいる
鬼神・阿修羅とかマリィ・端麗とか
それを上回る可能性を秘めてるのがスレイプニルなんだが、何も考えずデッキに入れても駄目なことが多い
スレイプニルの加速タイミングと合うモンスを探すのが重要
例
・本来7ターン目発動のスキルを2回加速させて5ターン目に発動
・本来10ターン目発動のスキルを3回加速させて7ターン目に発動
・鵺のスキルを1,4,7ターン開始時に変更してクイーンオブハートのスキル(1,4,7ターン)に合わせる
・鬼神・阿修羅、風神、スレイプニル、ステンノの順で並べてステンノのAT倍化の発動ターンを変更する(3,6,9→1,3,5ターン開始時)
>>457 >>459がだいたい言ってくれてる
組み合わせが限られる=使いにくいっていう話ならその通りだけど、それが楽しさでもあると思うよ
後半は諦めて前半にかけるっていう考えもあるしね
スキル封じのスキル持っるのガーゴイルだけ?
便利だけど基本ステータスがちょっと・・・・
>>461 今のところガーゴイルだけじゃないかな
一応行動不能にすれば、八握脛オベロンとかの一部を除いてスキル不発にできるよ
どんなにデッキ強化してもべファと峨眉のギャンブルデッキに
負けるのはヘコむ。
鵺が操られた時はたまらんかったw
峨眉強いよな
まぁでも無課金でもこういうスキルが強力なモンスター持てるのは良いことだ
スレイプニル金ベファナスレイプニル金ベファナのパーティーに即死連発1ターンキルされた時は変な声出た
無課金でも上位ギルドに入ってるだけでもらえた峨眉は
課金者に勝てるデッキの要でもある。
エウで即死狙ってた時よりよっぽど効率がいい
もっとも、俺は峨眉SR取れなかった上に峨眉にやられた方だけど・・・
相手が峨眉入れてると自分のデッキの雷神が邪魔になって悲しい
操る系のスキルが現時点で最強なんじゃないかと思う。
高火力なら反射があるし、
毒も対処できるモンスターいるし、
反射も無効化できるし。
でも操作系のモンスターには対応策がない。
>>470 あれは攻撃対象変更だから、上書きすれば無効化できるよ
対策が無いって訳じゃない
>>471 まぁ、大抵は峨眉が最後に置いてあるから
自分が攻撃側だと、峨眉のスキルが最後に発動で上書きされるんだよな
自分が防御側だと、#4に攻撃対象変更する奴置いてないと上書きできないし・・・
あと、スキルによる攻撃は変更出来ないのか
バハムートとかオルトロスとか、スキル発動ターンは峨眉無視して攻撃してくれるな
バハムートで思い出した
アマテラスとのコンボでATが上がりまくるってこのスレでも言われてたと思うけど、
運営に問い合わせたらこれ、表示上複数発動してるだけで最初の1回以外実際は上がってないんだってさ
表示がおかしいだけで効果は正しく1回だけ発動してます、これは仕様となります、だそうだ
実際バトイベで何度か試してみたけどどうやらその通りらしい
最終的にAT3万以上の表示になるけど与えるダメージは(苦手種族じゃなくても)いつも1万数千しかない
このゲームはダメージのランダム幅がかなり大きいから気づきにくいけどな
峨眉ってどれのことなんだ?
白娘子・峨眉のこと。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/04(木) 11:18:52.17 ID:oc/3gAkj
素朴な疑問なんだけど
白娘子○○
○○←これなんて読むの?難しくて読めません
他にも読めないの多くて嫌になる
鵺←これは当てずっぽうで変換できたけどさw
>>477 峨眉は「がび」と読む・・・が、一発変換はできないけどね
中国・四川雀にある峨眉山(がびさん)から取ったんだろうな
小ネタとして、読めない漢字はコピーしてメモ帳に貼り付けて、
漢字をドラッグしてから右クリで再変換させれば、大抵の漢字は読み仮名出てくる
が、辞書に出てこないのもあるので注意 その場合はグーグル先生にコピー&貼りつけでなんとかなる
フィーバーモンスって端数であまったら使い道ないの?
他をそろえるとまた違うのが余るし・・親密とかなんかに使えんかな
ほんとに交換機能できればいいんだけどな・・・
モンスター交換はともかく珠の交換機能がほしいな。
剣交換機能はカスだし・・・
次のギルイベの上位ヘカテー
スキル強そうだな
HPがMaxHPの0.0%以上80.0%未満 0.0%以上ってなんだろうな
通常のヘカテーだと50%未満ってなってるのに
フィーバーモンスのレアリティをあげるのって進化合成で全てCを掛け合わせたらいいんですか?
C×C→UC×C→R×C→SR×C→『C』×C→『UC』×C→・・・・
それとも同一のレア同士でなければならないんですか?
>>483 >フィーバーモンスのレアリティをあげるのって進化合成で全てCを掛け合わせたらいいんですか?
その通り
ただSR+は図鑑から取れないので
C×C→UC×C→R×C→SR×C→SR+×C→『C』×C→『UC』×C→・・・・になる
ドラゴンメイド欲しいなら走ってね でも阿修羅もアスタロトも出るよ
アホかww
100万で1枚とかアホか
そこまでして欲しくねーよ
以前頑張った人涙目だな
この前のやらかしの補填がいつまでも来ないと思ったらこんなのかよ・・・
>>484 ありがとうございます
手持ち15枚で、途中間違えてUC2枚作ったらオワルって事ですね・・・
連投ですみません
最近はじめたんですけど、今回のバトルイベントと次回のバトルイベントで
取得するならどちらがいいですか?
あんまり課金できないんですけど、風神とアルテミス?なら
どちらが今後より使えますか?
どっちも無課金で取れるから安心して両方狙え
まず今回は2000位以内に入っておき景品のBPチャージは温存しておく
そして次回500位以内に入りSR+風神をゲット
>>489 すでにこのスレ内で書いてあるけど、一度進化合成したら最終進化SR+完成するまではCをベースに選べなくなるから間違えることも無い
>>490 >>491も書いてるけど、SR+風神を取るには2000位以内と500位以内を
1回ずつ取らないといけない。
だから今回は2000位以内(だいたい50万ptが目安)のR風神を狙ってみて、
取れたら、次回500位以内のSR風神を狙うか、やめるか
課金額と相談して決めるといいかと。
重すぎてやってらんね
進化モンスターも全種類そろえると
図鑑からSR+取得できるの?
>>495 図鑑から取得できるよ
ただ進化合成で作った場合以外は進化元のステに毛が生えた程度の強さしかないから
あくまでも進化合成の素材用にしかならんけどね
たまに★1の相手で1匹目がワイバーンだから弱い?
と見せかけて残りの3尾が10万越えとかいるから怖い。
10使ってのフルで攻撃してまける事が毎回1回くらいあるわ。
これはかなりテンションが下がる。連勝も途絶えるし。
あ〜それわざと作っておいてるよ アホみたいに引っかかって面白いよ
どんなに手間でも、本気デッキに変えてからバトルが安全だよなぁ
>>497 最近はデッキに峨眉を4列目に仕込んだり(こちらも他3体が10万超えならまず負けない)ワイバーンスライムゴーレムを避けて中途半端に育てているモンスターがいる人を攻撃している
>>498見たいな奴は中途半端なUCやRを育てたりしない上にそれに攻撃してくる母数が少ない(少なくとも上記3体よりは強いから攻撃されないので飽きる)ので安全に攻撃できる
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 09:20:59.66 ID:1CZJaTbH
親密度あげるときにHPが増加分回復してる時としてない時あるんだが条件なに?
わかる人いたら教えてくれ
対策とかもあったらついでに教えてくれるとすごい助かる
回復してるの見たことないな
親密ふるときにHPMAXの状態なら増加分回復てかそのまま伸びるんじゃないかな
それはない
よく進化直後に成長の秘宝で50レベルにしてそのまま親密度もMAXにするけど
親密度で上がった分は回復してないせいでHPが最大値の半分くらいになってたりする
そういや回復してるときとしてないときがあるな。
いつもなんでだろ?って程度であまり気にも留めてなかったが。
今回ついに2500万Pt達成者は出なかったけど、その代わり何故か10位がやたらハードル上がってたな
バハムートって強いか?
まあ昔のモンスの割には悪くないと思うけど
7珠作れるならオルトロスとかリンドヴルムのほうがいいような
今ならリンドブルムだな
ファイアドレイクも2、3体並べると強いけど前の段も揃えないと進化できないのが痛い
安価先に答えてるだけで、元環境で何が強いかの話では無さそう
そういやヘカテは微妙だから話題にもならない?
ヘカテはビジュアルは好きだからSR+とるか迷ってる。
そろそろビジュアル重視やめないとなー
ターンごとにATが1.4づつあがるんじゃなければ
今回無理してtる必要ないかもナ
無課金だとギルイベの上位商品の方のベファナ、クイーンオブハート、白娘子、ジャクランタン
を親密上げていけばいいのだろうか
他に強いの出るだろうし親密振ってくのに迷うな
>>514 個人的には、無課金なら
・上位白娘子
・上位ベファナ
・風神
だと思う
クイーンはそれなりに強いのが居ないと機能しないし、ランタンはそんなに強いと思えない
単体で機能する風神は強いと思う
強いモンスター持ってるならクイーン>風神だけどね
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/08(月) 22:25:04.53 ID:NP3XzHa1
>>515 風神って単体だとそこまで強くないイメージ
ホメとか雪女がいて強さ発揮だから無課金には使いにくいんじゃね?
クイーンの方がHP少ないの集中して攻撃できるし使いやすそう
まひろ絵が好きだから、かぼちゃの親密だけすごいあげてるけどな。俺は。
>>516 クイーンもスレイプニル(阿修羅)+鵺とか、親密Maxモンスターとかと組み合わせないと強くない気がするんだ
単純に攻撃回数は増えるけど、それなら風神も攻撃回数増えるわけだし、相手の#3#4が同じだったり行動不能が追加される可能性とか考えると、風神も悪くないと思うんだ
何より、前後+クイーンに親密入れるのと、風神に親密入れるのを考えると、後者の方が無課金にはお手軽かなぁと思った
風神に親密入れるのはやめとけ
親密30000入れてやっとHP+30000とかだぞ
普通イベモンに親密30000入れたらこれの2倍くらい伸びるだろ
素のステが高い代わりに親密度を上げてもたいして強さが変わらないのが風神の特徴
さすがに8月頭には親密2倍来るかなと思ってるが
2倍ないとイベモンに親密入れるのマゾすぎ
2倍きたとしても入れる素材はとっくにない
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 01:32:12.27 ID:xz5AOG6n
俺も素材がないから関係ないな
それより親密移せるようになる方がよほど嬉しいよ
ギルイベもキリ番賞、作ってくれないもんかな。
100位前後のギルドだとあんまやる気出ないわ。
55位で上位ギルモン、99位で下位ギルモンとか。
風神は親密いれてもあんまり上がらないらしいよね。
ちなみに上であったけど個人的には朱雀のがバハムより使えると思う。
>>524 これは単純に興味深い
絵的に好きで使いたいんだが、使いどころが分からなくて困ってる
>>525 朱雀を親密入れてHP10万超えさせれば、朱雀が死ぬ時には反射のダメージだけで総3万は確定で与えれるってことじゃね?
実際は死んだ際に反射効果は消えるし、反射無視攻撃されると無駄になるし(オルトロスやスルト)
峨眉で攻撃対象変更で同士討ちさせられたら、味方攻撃した奴も反射貰ったりで現状じゃ朱雀に魅力は感じない
まだ峨眉で対象変更されても2,6ターン目は無視してスキル攻撃できるバハムのほうが魅力的
>>526 もしかしたら別の見方が有るのかと思ったけど、やっぱりそういう結論になるよね
自分もそう思ってしまう
単体で見ると朱雀:最大で大凡+3殴り、バハ:+6殴りだしな
他要素含めると玄武の存在、回復によるダメージ限界の増加、種族相性を多少無視と朱雀だけの+要素もある
組み方次第でバハ以上のアドバンテージも作れる
バハはリンドの完全劣化といわれてもおかしくないレベルだ
・・・反射最強の雷神様がいるので朱雀も完全劣化だけどね
朱雀、玄武、スレイプニルの順で並べれば、4ターン以降は朱雀のダメージ反射は90%に達する
例えば敵のAT1万なら1ターン目は5000反射、2、3ターンは7000反射、4ターンからは9000反射できるわけだ
複数を攻撃できるモンスも増えてきたし、複数回攻撃されればその度に反射できるから結構強いよ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/09(火) 19:30:44.98 ID:xz5AOG6n
個人的にバハの方が相手にするのは嫌かな
反射は毒か峨眉かオルトロス、雪女あたりで対策できるしね
バハの方は安定して攻撃できるし、AT2万の全体攻撃は結構強いと思うわ
まあ上で出てるけどリンドの方が強いからあんまりオススメはしないかなw
まぁ反射率が高いほど、峨眉の存在が怖くなるんだよな(雷神持ちの人に一番怖いモンスターは?と聞くと「峨眉」と答えるし)
親密MAXのギルイベモンのみの編成(峨眉入り)でも、親密MAXの招待モン+7珠デッキにそこそこ勝てちゃうから峨眉はエグい(峨眉なしだと勝率0が普通)
弱小ギルドで峨眉持ってないんだけど、
こいつに勝つ効果的な方法ってないのか?
ガチャモンとか無印ギルモン、バトイベモンとかで対抗できるの教えて。
一番楽なのは2回加速させて1ターン目に行動不能を発動できる雷神やメデューサ
峨眉対策ってわけじゃなくて普通に強いからついでとして峨眉を完封できる
他にはターン開始時とか終了時じゃなくて自分の手番にスキルを発動できるスルトやリンドヴルムもいい
ちなみにデッキが弱い人は峨眉のスキルもあまり痛くないのでそれほど気にしなくていいと思うよ
>>532 その選択肢なら、バトイベモンのホメロスだな
・・・・という冗談はおいといて、弱小ギルドで上位バトイベモンも入手できなさそうな人らが上位ギルモン持ちに勝とうというのが間違い
ガチャモンなら最近の進化5〜7珠、ギルモンなら上位ギルモン、バトイベモンなら上位バトイベモンぐらい用意せんとな・・・・
単純に上位ギルイベモンと下位ギルイベモンと通常のツアーイベモンとではスキルの強さが違うからな・・・・
メデューサはビジュアルも好みだし、強そうだから欲しいな。
進化させたいから前から集めるとして…
無課金にはかなり時間がかかりそうだ。
このゲームタワーとか時間が遅いよね
深夜にINとか地味に辛いんだけど〜
俺は3時くらいまで起きてるから全然いいけど、0時くらいにinできない人は全然楽しめないだろうなとは思う
ちょくちょく更新が入るゲームだけど、スーパーリロードしても更新NGなゲームはこれだけ
スノーウルフ・スノーなんちゃら スキル追加w
そんなんより先に獏剣でスキル潰された子にスキル追加してよ
相変わらずスーパーリロード効かないのな
ってか小出しにしないでまとめてスキル追加しろよwww
クトゥグアのスキル不具合って何?
過疎化ぱねぇな 誰かと誰かのサブしか動いとらんw
サブ入れてる人は24時間張り付いて10人埋めとけよな
人来ないからサブ入れてるんだよね〜 気に入らないなら君もサブ入れればいい
だいたい人来るまで張り付いてられるかよw
てめぇのことはてめぇでなんとかしろやw
24時間貼り付けは流石にないけど
5垢近くいれてるなら積極的に動けよとは思うなw
ギルイベ・・・・勘違いしてる人居るかもしれないけど
今日までじゃなく明日15日(月曜)の23時まであるぜ
だよね
言い出しづらい雰囲気でどうしたものやら
いやそれはむしろちゃんと教えてやらないとw
自分も今気付いたんだけど、みたいな感じで言っとけ
Mポ使い果たして最後失速するぞ
おまいらのギルドは人集まってるのか
俺のところはみんな自分のノルマ終わったのか集まらなさすぎてヤバイ。デッキ調整して突っ込むだけでいいから来いよ・・・
連休潰されるw ギルイベ怖いわ
結果見たいけど入れないよ・・・
このゲームってメンテってあったっけ?
他のヤバゲーはメンテあったけど、このゲームいつもログイン出来る気がする。
そういやたまにアプデくるけどメンテはないね
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/16(火) 23:52:41.74 ID:GVGP3OqT
ついにギルドが俺だけになったわ
おめでとう これでそのギルドは君のものだね
上位ギルドに入ってるだけで入手可能な峨眉が、
課金してる人のガチャモンより弱いってのも変な話だなぁと思う今日この頃。
まぁ自分は未課金だから関係ないんだけど。
ガチャモンより弱いってなら変でもなくない?
前からあった招待モンスのほうがひどいと思うわ〜
裏ワザ使えばまともに招待しなくてもいいからな
内容:
相手に峨眉がいる限りどれだけ課金しても勝てない。
スキルだけで考えると雷神より凶悪。
スキル変更すべきだろ・・
峨眉あってもホメロス入れられてると、それだけで負けるからなぁ・・・
毎ターン10000超えの毒ダメとかどないしろと
自分が強ければ強いほど峨眉が鬼畜になる。
自分も入れればいいんだがRじゃ新密度上げても
HP30000行くか行かないかだからなー・・
清風SR+でも入れとけば? 70位さえ取れないならギルイベ頑張ってないんだから
しょうがないだろ
もう実装されてから何ヶ月も経つのに自分が持ってないからスキル変更しろ
というのもおかしいがな
労力かけたく無いけど、(周りが強くなる事で相対的に)自分が弱くなるのが許せない><
まぁどのゲームにもよくいるな
持ってる人たちが相対的にギルイベがんばってるかどうかは謎だけど
70位には入れるギルドにいるなら、放置者は蹴られるだろうから
それなりに努力してたんだろうか?
俺はSR+雷神も峨眉も持ってるが、こっちのデッキに峨眉を入れても相手に雷神がいなければたいして役に立たないし
こっちの雷神は運が悪いと対戦相手の峨眉のせいで3ターンキルされるしで峨眉なんて大嫌いだぜ
まぁ課金者が最近冷遇されてる気がするのも事実。
未課金プレイヤーの峨眉にやられたって話チャットでも聞くことあるわ。
雷神SR+もってるようなのが峨眉一つで手こずるとか・・・・どんなデッキ組んでんだよ・・・・
反射ダメ痛いからだろ
行動不能攻撃は飾りか
>>571 雷神の行動不能攻撃はある意味飾りじゃね?
峨眉が2,6,7ターン目の開始時にスキル発動で、雷神は3,4,6,7,8ターン目の終了時にスキルが発動だし
お互いスキル加速なしの場合、2ターン目は90%の確率で峨眉スキルが発動で
雷神が3ターン目に行動不能にし、4ターン目も同対象にしてスキル封印にしないと6ターン目も峨眉のスキル発動チャンスがある
流石に7ターン目開始時のは6ターン目終了時に対象として行動不能にさせれば阻止できる
そうなると大抵は峨眉のスキルを喰らってるもの、となるから雷神の反射ダメ150%で自分の首を絞めやすいわ
>>572 阿修羅風神に雷神SR,SR+で1ターン目から行動不能ガンガン飛ばしてみろ、相手何もできないまま沈むぞ?
なんで『デッキ』を考えないんだろう・・・雷神単体じゃそりゃ峨眉にいいようにされるわ。
>>572 は単体で運用の困難であるという事
>>573 はデッキあたりなら高い確率で処理できるということ
だが峨眉が#4配置としても15%程度で負けることになる。
それが峨眉持ってるだけの雑魚でもな
加速風神に加速峨眉で対抗されたらガチで詰むぞ
それも含めて
>>567ってことだ
ガチャの順番むちゃくちゃすぎて予想できんから
対象変更系をメタるモンスが早めに来るかもね
>>574 デッキに雷神一つ入れるだけで勝率100%にしろとは贅沢だな。そんな最強モンスはせいぜいホメロスくらいだろ
あと峨眉を加速しても1ターン目は反射張ってないから怖いのは2ターン目だけなのでどうぞ加速してくださいってなもんだ。
その後も峨眉が綺麗に行動不能を避けるってのが大前提なのに峨眉を加速したくらいで何が詰むんだ?
ホメロス許されるのに同じバトイベ上位、後期登場、排出抑制までされた雷神はいかんのか
だが加速峨眉一枚で詰むは盛りすぎたな
相手にとってめんどくさい展開には持ち込めるが確定詰むまで行かないな。すまん
言いたいことは、ン十万かけて入手したカードが無課金でも取れてしまうカードにあっさり負けるのはやりすぎじゃないかということ
そういやアポロンは雷神以上の自殺する機械になるな。どうすんだ、あれ
>>577 どんな道具だって使い方次第だからなあ・・・
ただ入れただけで「あれに勝てない!何とかしろ!」って言われても・・・と俺は思うんだが。
あとホメロスも今時素直に単体で入れてる人はいない。加速して早めに毒重ねるしヘシオドス入れて行動不能飛ばすし。
それと携帯版じゃガチャに毒対策モンスが実装されて毒系は死んだらしいしこっちもその内そうなる。
アボロンは峨眉スキルを回避できるようスキル発動ターン変えて実装するんじゃないかね。流石にそのまま実装はしないと思いたい。
スキル発動ターンが変わったら雪女と組み合わせるのが難しくなって結局弱体化しそうだな
今週イベントなしか…
イベントねえとたまご薬補充できね('A`)
通常ならバトルイベントがあるかと思ったが、どういうことだろうね
告知なしでイベントあるとしたら、親密2倍とか。。。ないか
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/19(金) 22:07:28.11 ID:fGbCZcK/
おまえら選挙行けよ
いや
イベントないどころか告知すらないとは。。。
来週もイベントなしってことかね
タワーのキャンペーンやってるじゃない
まぁ廃課金はデッキでみると勝てるのかもしれないが、
微課金とかは峨眉のせいでほんと課金が無意味になってるよな。
課金するなら廃課金か重課金しか意味なさげだけど微課金じゃ無課金とあまり変わらん。
微課金でようやく7珠ゲットした。
現在バハム・ムシュ・ディアの脳筋パーティ
峨眉には勝てるが雷神にかてんのだ…
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 14:38:47.32 ID:1mGoJfbU
微課金だが、フィーバーモンスで初めて15個素材集まり、SR+カンストにして初めて挑んだタワー戦
まさか味方の峨眉の同士討ち能力をコピーして、自分がボコられるとか想像してなかったわ・・・
マーラって使い道あるの?(涙目
スキルを遅くする狸は何の意味があるんだ?
速くするのなら速攻なのかなぁと少しは分かるけど。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 17:06:19.64 ID:/AQahxd1
>>590 マーラはフィーバーの中で1番使いにくい気がするわ
相手に雷神いない限りどう使えばいいのかわからない感じ
アスタロトや鵺をコピーするの想定してたんじゃね
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/20(土) 18:16:20.64 ID:1mGoJfbU
使うなら風神必須だろうから親密頑張れ
にしても親密2倍早くやって欲しいわ
武器も中途半端な実装後音沙汰なしだし
イベが来ないと卵薬が入らなくて辛いな…
バトルイベだから適当だな
18弾が27日からとか勘弁してよ
土日に合わせたってことだよな
同時に親密2倍もありえるってことかな
月跨ぎで最新弾ツアーボーナスがころころ変わるのに苦情でもあったとか?
29日からツアーならそんな風にも見える
と見せかけて、バトイベを携帯仕様の出現相手の厳密化+最新弾にバトイベ戦にボーナス付与とかなwww
・・・ないよな?
>>599 やるなら経験値2倍じゃね?
最新弾実装で、即孵化させて育成にどうぞ・・・とも取れるし
卵薬はいっぱいあるけど素材が追いつかん
上限開放されても追従できるのは数体のみ・・・
最近レート400ぐらいののタワー戦より200ぐらいの時のほうが
相手が強いと思える今日この頃。
「もうやめて!とっくにタワーレートは190よ!」
(負けてもタワーレートがあがる値)
ここの運営なら27日の新弾解放時にプレチケ2倍やらない可能性もあるからな
この間のフィーバー100%の時も最初はプレチケ2倍なかった
>>604 フィーバー100%の時は単にいつも2倍入れてる時期じゃなかったし。
ここで言われて気付いて慌てて2倍にしたんだろう
むしろフィーバーモンスを27日から一週間やってくれると期待してる
マラソンで稼ぐ→使う くらいさせてくれよ?
フィーバーモンスは限りなくグレーのコンプガチャみたいなもんだからな
偏り減らせよこのやろう〜
そもそも27日ってのは本当に土日に合わせた仕様変更なのか?
資金繰りの悪化とかじゃないだろうな…
俺が知ってるだけでも、4人の廃課金が最近引退してるからな
イベランカー以外の課金離れ相当みたいだし、やばいんじゃない?
大手ギルドもひとつなくなるんだよな
プレイヤーの要望を無視しすぎて首絞めてるよね
せめて保温器くらい削除しようよ
別に保温器はどーでもいいと思うがw
課金ガチャのフィーバーで出てくるから結構うっとうしいぞ
しかもあれ、携帯版には存在しないからな
わざわざPC版のために作ったゴミだ
フィーバーがもっと出やすいならともかく、今のままならさっさと保温器削除しろ
今見たら在庫50個超えてた
使わないからひたすら溜まるんだよ・・・
保温器は使用後から24時間は温めてくれて、
手動温めは最終温めから24時間経過するまでは冷えない(片方だけが温めててもLv1から孵化する)
手動温めで自分と相方の両方が24時間以上温めれない状況も早々ないし
そうなっても、たまご薬折半という手段もあるし 保温器がたまご薬に換わってくれって思うわ
おっと保温器様の悪口はここまでだ ハズレを入れないと回収できないだろ
>>615 保温器が生まれた背景って起点があったころの産物だろ
あの頃は起点のおかげで決まった時間に張り付きプレイ要求されてただろうし
タワー祭りの後を起点にすれば済む話だけどそれが出来ないやつらのために保温器が産まれた
起点廃止したせいで今は完全に産廃だなw
使うといえば引退時にたまご薬がないときにめいっぱい温める時くらい
それくらいしか今は保温器の使い道がないw
4桁溜まってるやつも廃課金ランカーにはいるだろ
保温器はペアリング枠拡張アイテムにするとか
1個につき24時間1枠拡張、複数個使用で延長OK
時間制限を過ぎると24時間で冷却→廃棄みたいな
そもそも保温器がたまるくらいガチャ回してるヤツが
温めるのサボる訳がない
もう 保温器1個で親密100あがるでいいよ
それぐらいがハズレにふさわしい
今のタワーはフリーだと荒らしばっかで糞だな
ほんとここの運営は課金者への嫌がらせに余念がないな
折角フィーバー回しまくってSR+鬼神・阿修羅を2体作ったのに同時配置不可とかw
他のフィーバーモンス揃えようとすると重複したフィーバーカードで2体目ぐらい作れちゃうよ
重複したフィーバーカードは2体目作る以外に使い道ないから
コンプガチャに引っかかるぐらいグレーなガチャだ・・
そもそも名前コスト全部一緒のモン2体以上持てるのって
フィーバーだけだよな?
いったい何のために禁止したんだ…?
そしてバクのスキル変更はまだか
>>624 「阿修羅・ホメ・阿修羅・風神」のような配置阻止じゃね
阿修羅のスキル加速でホメの毒1ターン目開始時発動、風神の単一スキル2ターン加速を1ターン目開始時に発動
んでもって阿修羅と風神によるスキル加速で2ターン目と3ターン目の開始時にホメ毒が発動
そしてダメ押しに阿修羅のAT1.2倍x2体分で毒ダメ増加・・・毒ダメが1回数万行くのに何回も発動すると耐えれるわけないしな
阿修羅SRを使ってもATが若干下がるだけで根本的な解決になってないよな
次のフィーバーのときにあと14体阿修羅引く気がある廃課金がいれば別だけど
>>626 毒入るターンが遅くなるからちょっと違う
まぁ、解決にはなってないけどね
いや阿修羅がSRでもSR+でも毒入るターンは変わらんだろ
単純にマラソン対策じゃないの?
上位デッキのタワーで阿修羅なんてほぼみないし
峨眉対策きたか・・・
どれだけ保温機にガードされるやら
マリィ・天真爛漫の3つ目のスキル凄いね
簡単にATが数十万うp
%でしょw
表記ミスを認めてお詫びくるかな
絞りすぎだろww フィーバー確定だけどモンスでないぞ?
まさか入れてないのかな? 100枚引いて0だけど
天真マリィやばすぎwついでにアポロン変更要らないね
アポバン天マリリンドで雷神だろうがなんだろうが一瞬で灰になるわw
フィーバー確定ってこれ
前回と違って回数制限ないのか?
だとしたらすげぇ
引いてみろ ゴミ確率がスゲーからよ 200枚引いて3枚だぞ・・・ ひどすぎ
阿修羅の話のせいで
「おっ、5体でいいのか」とか思ってしまった。
珠で出るから40じゃねぇかばかー
珠じゃないよカードででるよ
確率激低だけど
また不具合出して被害者泣き寝入りパターンあるから
引くのは22時頃にしとけよ
林檎2 綿飴3 天真0
ヲイ・・・
保温器ですぎ
運営死ね
不具合というかこれ回収にきてるだろ・・・ちょっと今回はひどいな
300枚引いて5枚 どれも揃わない後で確率いじるなら不具合だから
チケット返せよ
最強カードなんだからしょうがねぇよwww
という煽りはともかく、天真のスキル三つ目に「20.0」と「のAT」の間に微妙なスペースあるから打ち間違いで決まりか?
300で5とか200で3とか出現確率2%ぐらい?そこから1/3って・・・パネェ
20枚買ってして天真1追加・・
運が良かったのか?もっと課金しろってか?
林0 綿1 天2
もうガチャがねぇ。いつも集まらないな。
運営起きてるんだなw もうスキル修正されたぞ
運営さん見てるー?v(^^)v
珍しく今日の運営は斜め下な対応しないで補填したなw
担当者も大変やね
対応はえぇな
コノスレハ運営ニ監視サレテイマス。
三つあるうちの一つで自力上昇できるとはいえ上昇効果だけならホムンクルスと変わらないぐらいか
雷神持ちの峨眉対策としてはどうなんだ?綿菓子が一番対応早く見える
>>649 林檎飴を#1に、綿菓子を#3におけば峨眉対策は万全だね
(通常攻撃の対象変更スキルの発動が「開始時じゃなく、ターン目」なため配置が1つ右にずれると同士討ちのリスクが発生)
林檎飴が#1,#2の対象変更、綿菓子が#3#4の対象変更・・・で全員対象変更完了、だな
>>650 べつに♯1林檎飴♯2綿菓子でも良くない?
>>651 あ、そうか 別に前後とかじゃなく#1,#2、#3,#4だからそれでも良いんだな・・・
対象変更って後がけ優先じゃなかったのか
林檎終わり発動やし、ほぼ上書きされるやんとか思ってた
後がけ優先だよ
>>653 後がけ優先だけど、同ターンにおいては『開始時に発動>ターン目に発動>終了時に発動』の優先順位
峨眉:2,6,7ターン目の開始時に発動
林檎飴:1,4,6ターン目の終了時
綿菓子:2,5,7ターン目に発動
さすがにマリィで全部カバーは無理・・・ってあれ、林檎飴だけ全部ダメだorz
綿菓子が2つとも2,5,7で、その後林檎飴を見たときは
一番下のスキルが表示で、ターン表示が2,5,7だったから1番上も2,5,7と勝手に思い込んでた・・・林檎飴は峨眉対策にならないや
後がけでいいのか
1終>2開始>2で#1に綿菓子置いておけば#3&4は2T7Tを完全回避できる計算か
おまけでケツの登場で峨眉#4安定で雷神怒りの峨眉殴りに繋がるのか素晴らしい
危険な6Tが漏れるがその前に何とかするしかないな
そしてここまで考えて峨眉使う人はいるのか
なんだ5体でいいのか 15体だと勘違いしたわ(*ノェノ)
課金しようw
手元にあったガチャ券40枚使って2枚だけ
ガチャ券結構出て満足したからいいけど、
5000円で2枚って考えたらこれ以上やる気にはならんな
俺も40だと勘違いしてたわ
流石にマリィ姫の悲劇は振り返さないということか…
マリィ進化合成欄の左に所持枚数分表示されるんだが
SRとSRで合成可能なのか・・・?
そうすると、極めるには枚数がさらに・・・
デッキ構成に悩んでしまって育成が進まないのでアドバイス下さい
現在 アスタロト 鵺 八握脛をメインにしようかと考えたのですが後1体入れるなら何がいいでしょうか?
それと上記のデッキで相性が悪い相手と当たった場合にもう1つデッキ用意したいのですがどんなデッキがいいでしょうか
肝心の手持ちモンスですが、ツアイベかぼちゃ以降全部 バトイベ下位のみ全部 ギルイベR止まり フィーバー阿修羅 アスタロト 雪女
ガチャは12 13 14 15 17 18はコンプという状況です
鵺主力になるが1ターン加速で攻撃+2のプニルとかは?
峨眉対策も視野に入れるならでは今回の姫。もしくは、
行動スキルを持ったものを・・
浴衣姫揃わんな
手持ちの保温器をプレチケと交換できるようにしてくれ
交換させてくれ 偏った(´;ω;`)ウッ…
アスタロト鵺八握脛ケツァとリンドバンダーの2つありゃいいんじゃないかなぁ
アドバイス有難うございます
とりあえずプニル ケツァ リンド バンダー辺りを育ててみます
姫は欲しいですがチケ100枚ほど引いて林檎2 他0という有様でして揃う気がしないですね・・・
今回のイベは数少なくていいけどまったくでない罠。
フィーバーでチケがよく出るしレア珠率も上がってるから
無課金が7珠揃えれるのはありがたいけどな
メデューサを前段のと進化合成しようと思うんだが、
鵺とファイアドレイクどっちがおすすめ?
その2体だとHP2000程多いほうが良いならドレイクを、
AT200弱多いほうがいいなら鵺かな
HPは少しでも多いほうが生き残りやすいから個人的にはドレイクがオススメ
もはやモンスターでもない
今に始まったことではないが・・・
>>670 フェミのモンスターの7割くらいそんなもんだろ
3段の悪Qやキマイラたらへんから(ry
しまった、2倍は1日5セットなの忘れてたよ…
今日の分買いそびれたから
最大でも125枚…
マリィは無理かなぁ
いや100枚か
どのみち無理だべ
入れなくなった
バンダースナッチの出無さは異常
ケツァルコアトルと一緒の確率とか嘘やん
課金後も結局1体もSR+にできなかったか・・・
過去のマリィ姫の魔創珠も残ったままだし
どうなるの?
今回のはまたやるんじゃないの? 期間短いし
過去の魔槍珠は親密に使うぐらいしか使い道ないかもな
交換システムとか無理そうだし、フィーバーカードぐらい交換可能にしてくれてもいいんだが
どうせまたフィーバーガチャに入るんだろうなぁ。
100万とるなら今フィーバーに課金するっつの
100万ptは張り付きでがんばっても26kはかかるからね・・・
林檎5綿菓子1天真2とか偏りすぎだろ…
おかげで1体完成したぜ★
とか言ってたら残りでさらに林檎でて7体なんだが
>>660できるのかな。
やってみた人いたら報告頼む
林1 綿1 天2
見事に集まらなかったわ。
チケ集まるころにまたやってほしいが
季節ものだからなー・・・
この姫C以外でも餌にできるんだな
同レアリティ配置できなくしたからこういう形にしたんだろうか
>>685 SR+とSR+を合成し続ければ無限に能力値が上がるぜ!
はいいとして
3体くらいSR+合成したらえげつないスペックになりそう
>>684 とりあえずクリスマスか正月は確実にやるだろうな
課金せずに招待モンス最強→これからは課金せずにフィーバーモンス・限定モンス最強
でいけちゃうよな? 無課金はチケットためてマリィたん狙うべきだな
フィーバーモンス狙い中に7珠もSR召還できるだろうし
そしたらフィーバーモンス&7珠モンでデッキ十二分に強くなるね
>>688 無・微課金でフィーバーはさすがに無理じゃね
7珠は召喚できるだろうけど
ログインボーナスで何も貰えない日を無くして欲しいな
>>686 一日のチケットの購入数には限りがあるから
無限ってわけには行かないな。
SR+量産は可能そうだが・・・
>>686 残念ながら無理
やってみればわかるがSR+はそれ以上進化に選べない
んじゃ7体持ってる俺は
SRとRを合成してSR+を作ればいいわけか、トンクス
無・微課金で普段のフィーバーは無理だな キャンペーン時のは辛うじてチケット溜め込めばいけるだろう
今回のマリィとか前回の雪女・アシュタロト・阿修羅は運が良ければそろってる
サブは無課金だがマリィ1体・雪女・アシュタロト・阿修羅はある
前回回さなければ今回のマリィ3体はそろったかもな
今思えば
>>605をさせないための新弾実装前倒しだったな・・・・
攻勢中に混雑とか出て動かなくなったと思ったらアプデのせいか
攻勢依頼よこせよ・・・
昼〜夕にいつもアプデしてるからその時間帯はツアー避けるのが無難なんだよな
夜〜深夜0時前後は人が多いし深夜はタワーも相まって負荷がヤバいからこの時間帯も避けたほうが良いしね・・・
天真C新密度MAXでHP44000超えましたー・・orz
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/30(火) 19:10:45.20 ID:njI+oCSp
今さらなんだけど
プレチケ160枚使ってプレチケ86、林6、綿3、天2が出たんだけどこれって運がいい方なのかな・・・
半年かけて貯めたチケ全放出だったから天以外揃ってほしかったorz
やっぱ出る確率偏ってるのか
全部3こずつとかよりは林檎だけでもそろった方がいいしなぁ
一つでも揃えば僥倖だろw
今回は天真爛漫が最強で2番目が林檎飴、綿菓子が一番弱い
その代わり綿菓子が一番出やすいみたいだな
ちなみに天真爛漫はSR+だとHP230000を超える
天真爛漫バトイベの上位クラスじゃねーか…
1番で安いの綿菓子なのか林檎かと思ってたよ
IDによって毎回偏りが違うな まぁ揃わないIDは回し続けるとひどいことに
綿菓子と林檎飴は一見スキル的に互角なんだけどよく見ると綿菓子のほうが遥かに弱いからな
同じような効果なのに綿菓子だけ通常攻撃の代わりにスキル発動だから
マリィCが元でUC合成でUC作成ってできるみたいだけど・・・
C×SR+とかいけたら一体何枚使うのレベル
無課金で天真爛漫2枚出たけど使えるかな?UCでも。
CとUCだと相当強さ変わるからな
>>700によるとCでもHP40000超えるらしいし、UCなら親密MAXでHP70000くらいになるんじゃね?
スキルは文句なしだし使えると思うよ
正確にはHP44019でした。(全部ガチャモンで上げたらもっとあがったかも)
親密ってガチャモンであげたらステータスもっとあがるものなの?
冒険モンスが1でガチャモンが100か150親密があがる違いだけで
ステータスには影響ないと思ってた。
>>712 え、そんな制度あるの!?会ったらショックなんだけど
>>711はガチャモンならもっと親密ふれるから
もっとステが上がるってことだよな…?
このゲームってモンスターによっては、
弱いモンスターのSR+より
強いモンスターのUCのほうが
使えたりするからやっかいだわ。
何が強いのか分からなくなってくる。
>>714 まず言える事は、冒険モンは不要(低ステ、高親密上限(上限が高いからといって親密上限のツアモンより強くはならない)、ペア相手皆無の三重苦)
ツアモンは雑魚として出てくるのは低ステなのでペアしてまで作る必要なし、報酬でSR+卵貰えたら育ててタワー内部に配置程度か
ボスとして出てくるのは後々のギルイベで出てくるギルモンが強化版なのでツアモンは作る必要なし、作るならギルモンの方
ガチャも2珠はツアモンの雑魚以下の基礎ステでスキルも微妙なのが多いので不要、新密度上げに使うほうがお得(仮にもガチャ珠なので1個で親密100〜150向上)
マラソンSR+育てるのにmp使うより7球SRの進化系育てたほうがタワー配置にも苦手種相手にも使い分けれて便利だぞ
フィーバー確定の時だけ引けば毎月揃うし
>>712、
>>713 新密度はガチャモンの方がステ上昇率が高いわけだが、バトルでたまにあがる新密度と
どっちが上昇率が高いのかまではわからない
天真入れてマラソンやってたら新密度が2000ほど上がって、
残りをガチャモンで上げた結果でHP40019
(ちなみにMAX新密度4000)
>717
すまん。結果HP44019だった。ATは2621
補足:どっちもギルドスキルの補正あってのステータス
つまり天真Cでも十分峨眉つぶしの要にはなる・・
そう考えると天真SR+まで持ってたらほぼ無敵じゃね?
このゲームポ○モンの努力値みたいなものはないんじゃないか?
ガチャ珠突っ込んで急成長したようにみえるのは親密度の成長仕様が
毎月増加分のラス1000までゴミでラス1000が本番成長だからだ
それから、峨眉だけなら綿の方がマシ
天の汎用性はすばらしいが対峨眉は配置がきつくて不発が多い
今回の姫のスキル対峨眉臭が濃い(ありがたいが)
課金者キラーだったからね峨眉は・・・
>>717 何の話してるのかいまいち分からんな
ガチャモンの素材で上げてもバトルで上がる分で上げても親密度MAXならステは同じだぞ
単にガチャモンの素材を餌にした場合親密度が一気に100以上上がるってだけだ
バトルであがる新密度はいいとして
ガチャモン一珠どダンジョンモン百何珠で
ステの上昇率ちがうんじゃないの?
同じだな・・勘違いしてたわ
そういや今回のフィーバーモンのスキル見てなかったわ。
天真ってCでも峨眉に対抗できるほど強いの?
対象: 自分の前後

発動タイミング: 3,7ターン目の開始時

効果時間: 一瞬

発動確率: 100.0%
対象にかかっているマイナスのバトルスキル効果を打ち消す
(ターンダメージ、行動不能、スキル発動不可、攻撃回数減少、
対象が味方になる通常攻撃対象変更、ATダウン)
3ターン目のはじめだから峨眉発動ターンはあきらめるか
プニルかなんかで発動ターンを早める必要がある。
(
;)は気にしないでくれ
つまり対象が2体だから対峨眉対策としてはあまり林檎や綿飴と大差ない
2ターン目の通常攻撃時にスキルを発動できる綿飴のほうがいいかも・・・?
>>729 天真の発動が開始時で、スキル対象が前後なため天真は#2,#3に置かないと2体に掛けれない
峨眉は#4に置かれてることが多いから、同ターンでも天真→峨眉の順にスキル発動で
天真のマイナス効果解除は無意味なんだよな
天真を#4に置くと今度は#3しかマイナス効果解除ができないから微妙すぎるし・・・・
>>730 峨眉のスキルはターン始めだからどこに実配置してても同じ
ターン加速しておけば後はどっちが攻めたかで決まるんじゃね?
親密針1本 お試し用
>>731 ターン開始時のスキル持ちが複数いたら、攻♯1→守♯1→攻♯2→…って順番に発動だよ
そうなるとターン加速させた綿菓子とかの方がいいかも
綿菓子とかに攻撃されてもさほど怖くはないし・・・
#3、#4に強いの配置しておくか、林檎でも置いとけば
いいか
>>734 蛾眉側も加速させてたら綿菓子も加速してりゃいいけども、
蛾眉側が加速してないのに綿菓子を加速させたら、逆に上書きされるわ(対象変更は上書き関係で後掛け優先)
あと同ターンにおける発動優先が【『開始時の攻#1⇒守#1⇒攻#2...』
→『ターン中の攻#1⇒守#1⇒攻#2...』→『終了時の攻#1⇒守#1⇒攻#2...』】の関係で
1ターン目綿菓子が対象変更、2ターン目開始時蛾眉が対象変更・・・で綿菓子の効果が消される恐れがある
やはり新イベントはギルド祭か
予習しておくかな
無課金の人が純粋な戦力として使うならいいが、
綿菓子はステもスキルもはっきりいってかなり弱いぞ
5球主力に使ってる人ならホムンクルスと一緒に組んでかなり使えると思う
吸収針吸えるの10000までなのか
なんかこう、細かいところでいちいちイラッとする変更が多いな
新イベントの、『イベントアイテムを一定個数集めると、イベントページから素敵な賞品と交換出来ます。

※イベント期間中のみ交換可能です。イベント終了後に交換はできません。』
と書いてあるから、50個集めて10個で林檎飴1体を5回できる・・・かと思いきや
賞品リストみれば2個で吸収針1つ、4個で吸収針1つ、8個で吸収針1つ…で到達で貰えるって感じかよ・・・・
毎日2個取れりゃおkみたいだな
毎日上限が増えるからむしろ1日につき2個しか取れない予感
わざわざ別イベントって、まともに稼動できるギルド少なくてギルド祭りは不可能なのか?
上限までのアイテムしか交換できない仕様ってことだろうか?
説明読んでもよくわかんねw
だとしたら林檎飴取れるの最終日だけになりそうだが
おためしイベって感じだな 林檎C1つもらっても必要ないんだが・・・
ひとつ足りなかった綿菓子もらえる私はうれしい
(かけら5個取れれば・・・・)
林檎のSRとRを合成する寸前だ…危ない。
このイベで頑張ればSRとSRで最強の林檎できるわ
ブラウザ戦国コレクションが突然終了したし、このゲームもいつ終了するか
わからんな 携帯版は流行ってるのか?
>>746 残念ながらそれは最強じゃない
SR+は1体目には選べないが、2体目の餌としてなら選べる
つまりSRとSR+で作ったSR+が可能
>>748 SR+を素材として使えるなら、SRと SR&SR+で作ったSR+を使えばさらに強く・・・
・・・・・無限ループってこわくね?
これを見て天真爛漫のSR×SR+を誰かが作る可能性が微レ存
いくら廃課金者でもガチャ券には1日の購入制限があるから
9枚持ってる人がいるかどうか・・・
>>751 廃課金者ならツアーイベの時に攻勢依頼を4個300円で購入で
Lv50雑魚を一撃撃破状態で、攻勢依頼1個200は進行可能みたい(100毎にたまご薬orガチャ券が1個)
ガチャ券1枚が300円だが、攻勢300円分ではたまご薬とガチャ券が合計8個貰えるから攻勢買うほうがお得(期待値はたまご薬3:ガチャ券2みたい)
但し雑魚を一撃で倒せない、PCや回線にブラウザの性能が悪いと効率は悪化するが雑魚2撃かかっても攻勢買うほうがガチャ券狙いの面ではお得
>>752 色々計算が酷いな
まず、ガチャ券は2倍時にまとめて買えば1枚125円だ
そして攻勢1回で慣れてる人は300〜400進める
ただし、割合はたまご薬3:ガチャ券1
9000円で120個買えるから、1回で300〜400進むと
36000から48000進めちゃうんだ
廃課金じゃない金額な感じだけど
ツアイベって一撃で倒そうと思うと打点どれくらいいるんだ?
7珠4体そろえたけどまだ2撃だわ
弱点族の関係も出てくるから単一で固めて
できるならATアップができるジャンヌ・ダルクとヴィクトリア、鬼神阿修羅
があればいい・・・(無理)
7珠モンスターでは進化させてLv50行っても得意属性でもない限り
1パンできない
スレイプニルとメデューサって相性いいのか?
通常冒険で敵倒すとたまにMPが回復する・・・。
8/5からじゃないの?
MP回復してるな 8/5からは回復しなくなるとかないよな??
運営にとって損でユーザーにとって得なことは話題に出ると早い内に修正してくるから黙ってたほうが・・・・
逆にユーザーにとって損なことで運営にとって得なことは修正しないけどな(もちろん限度はある)
雀の涙ほどしか回復しねえw
MP回復って固定量なの?それとも%?
前者ならLvが高いほど損をするのでは
>>763 普通に前者だろ
レベル2000超えてる奴ならたとえ1%回復だとしても無限に叩けることになる
固定量回復だとしてもLvが高いほど最大MPが多くなるから、
MP全快からMP無くなるまで叩いたとしても、Lv高い方が回復回数多くなって得だろう
%なら
>>764のように超高Lvなら無限に叩けてエグいことなるし
今はツアーイベに専念で通常冒険でMP使う人のほうが少ないけどね(イベ終了後は通常冒険に行く人が増えるが)
最近忙しくなってきたけど
イベントやらずにタワーばっかりやってるな…
結局ネトゲなんて自分より弱いヤツをいじめるだけのゲームなのね…
もう欠片でるだけどw
もう夏のかけら手に入るね
しかも最初のほうのエリアでも簡単に出る
ついでに、今日の上限は2個
てことは
>>742の言うとおり5日間で10個取るだけのイベントか
クソだわこのイべント
皆得するイベントじゃん
ついでに経験値2倍や親密2倍もしてくれたらいいのにな
欠片自体前座っぽいからな、今週末にバトイベ挟んでから欠片の使うイベントでもやるんじゃね?
だが、最終日に上限無制限になって大量拾得が要求されるかも知れないぞ、気をつけろぉ
MP回復はかなり叩いて一回発動するかどうかでそんなにMP回復しないっぽい
ホント糞だな
星の欠片はでるけど報酬はもらえねぇな。
最後に一気にもらえるのだろうか
まあ本来まだ始まってないはずのイベントだし
>>772 星のかけらってなんだ?夏のかけらだろ・・・・
本日0時からかけらが出てるけど、イベント自体は本日19時からだから交換も19時からかと
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/05(月) 14:09:37.03 ID:xpdopa9h
>>イベントアイテムはイベント開始から一日ごとに入手できる上限数が増加します。

イベント外の時間で手に入るのを修正って・・・
手に入れたかけらなくなるってないよな?
Mポ3つ使った・・・
すぐイベント始まるのに今更修正って
10個集めて終わり、Cカード1個だけいらねぇw
1個だけたりねって奴結構いるんじゃない?
まだ合成してないヤツならさらにスペック上がるじゃん?
>>746みたいにさ。
まぁ
>>746俺なんだけどさ
バトイベ来たな
しかし、なんだろうこのコレジャナイ感
対峨眉の変更なんだろうが雪女&バンダースナッチの相棒としては微妙になった
アルテミスは原型留めていない
アポロンは対雷神専用モンスターになった感じ
なんでこんな改悪を
意図は明白だろ
携帯版ではアポロンは人気なかった
だけど今ランカーの間で猛威を奮ってる雷神を封殺できるモンスターとなれば話は別だ
雷神に勝ちたい廃課金は喜んで25万円払ってSR+アポロンを買ってくれる
雷神対策に特化しすぎて、逆に雷神と戦うことのない普通のプレイヤーから見るとあまり魅力的でなくなってるが、
そもそもそいつらは運営から見ればどうでもいい客層だから問題はない
アポロンにホメロスぶつけたらどうなるの?
抱き合ってチュッチュする
神話(?)ではアポロンは男だからなー・・
フェミ族を全力で否定する気かw
アポロンは、ギリシア神話に登場する男神。
オリュンポス十二神の1柱とされ、ゼウスの息子。
音楽の神として名高いが、拳闘の神としての側面をも持つ。
古典時代のギリシアにおいては理想の青年像と考えられた。
アルテミスは狩猟・純潔の女神アポロンとはで双子の兄妹
最後の一個のかけら露骨なまでに出ねえ…('A`)
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 01:43:28.00 ID:hRRLT97K
アポロンほしいけど今からだったら廃課金必須だからな〜・・
初期からやってようが今月から初めようが、バトルモンス取るのに必要な課金額ってそんな変わらん気がする
35万つっこめば確実に取れるからねぇ
35万かあ…
そこまではやれんなぁ
バトルイベントといえば普段はクランをゴミゴミ言ってるやつらが"5クラン"のために初期モンス+廃課金モンスSR+で初心者虐めるのが定番になってるからな
>>796 多分5クランより他人の邪魔をする悪戯の方がメインだと思うけど
あとゴミっつってもMポ買えるじゃん
先頭ワイバーンやってる奴のつぶやきとか自己紹介みると痛い奴多いんだよなあ・・・・
おかげでギルメンでやってる奴見ると引いてしまう
強い相手に突っ込んでる奴のほうが痛いの多くね
強いヤツに突っ込むの楽しいじゃん
タワーとかでもあんまりデッキの強さって重要じゃないから
こういうときぐらいデッキの強さ比べしたいし
タワーだと、強いデッキの人が相手なら5階待機で留守狙いで良いし
あえて弱めのデッキで応援取って、応援先の相手がタワー侵入したら応援使用等で戦わないという選択があるしね
逆に先に1回ずつ攻めてきての籠城なら、4人で波状攻撃仕掛ければ崩せる可能性もある(味方4人が親密なしやゴミデッキだとオワタだが)
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/09(金) 20:29:58.44 ID:Pb3LV5i+
※イベント期間中のみ交換可能です。イベント終了後に交換はできません。
夏の欠片っての集めたのに、危うく貰うの忘れかけてたな
フィーバーチケって5回目か6回目にならんと景品に入れないのかな
アポロンのせいで雷神がゴミになる
でもこの流れだとアポロンの次が出たらアポロンがゴミになるかもしれない
そう考えるととても35万円なんて出せないな
雷神のときはこうなると思ってなかったから出しちゃったけど
親密なしで24万超えって何ぞ?
強い相手がいるから面白いってこともあるけど
こうもあからさまにステやスキルに偏るのもどうかと・・・
運が悪ければ峨眉と金べファの餌食に・・・
ちゃんと次のイベントで受取れるのね
次は天真爛漫でも貰えるのかねえ
正直毎度思うけどバトイベの強い方はスペック高杉だよな。
ガチャの7珠進化を一回り強くしたくらいでいいと思うんだけどなぁ
そんなもんに35万払う奴がいるかよ
Lv300超えてるけど聞きたいことがあるんだ
ペアリングでフェミxフェミ・オムxオム・祖x祖って
どの種族が産まれるんだ?今まで試したことないんだ
バーカ
俺の対戦相手が表示されない
バグだろ
俺のフレでもそういう人いたわ
デッキの場所(4つあるうちの上から何番目か)も影響してるらしい
もし一番上を使ってるなら変えてみてくれ
ヴェノムスライムって相手が毒使いじゃなかったらスキルなしと同じだよな。
使いずらい…
>>816 ホメデッキが相手だと、ヴェノムだけが毒無効で回復しつつAT向上しても
他3体が毒で死にやすいから負けやすい・・・・
>>816 ヴェノムスライムは毒相手にすら微妙だぞ
毒ダメージはもらうくせに10%回復じゃ話にならん
毒無効だろ
ヴェノムスライムは祖の進化系を見るだけの子だけどな
>>819 毒ダメージ発生後、スキルで毒無効化するからスキル発動前に発生する毒ダメージは必ずもらうことになる
ターン終了時発動とかならよかったんだがな
開始時スキルより毒のほうが処理先か
終了時じゃないのはひどいなw
そもそも食らったダメージの10%分回復とAT上昇だからな
1回は食らわないと話にならん
まあ10%回復って少なすぎて存在意義がないけど
携帯版だと毒を複数にばらまく攻撃スキルだったからまあまあだったんだが
所詮は5珠ですから。。。
やはり15段で使えるのはメデューサだけか。
>>824 スレイプニルは他モンスターとの連携で力を発揮だが峨眉等の対象変更で使い辛いし
加速3回のせいでスキル発動ターンの計算も必要で、
メデューサのように単体で強く使いやすいわけじゃないからなぁ
メデュだけでも2体を行動不能3ターン&行動不能ならATx0.5で5回攻撃とかヤバい、
雪女と組み合わせたら行動不能の奴が最大HPの15%消すから相性良すぎる…
メドゥーサはちょっとスキル発動が遅いのが気になるんだよなぁ
2位と3位の差がww
対雷神を考える人以外には(少なくとも数万円払うほどには)要らないモンスだしね
そのレベルだとSR+じゃないならほとんどデッキに入らないし
ついでにアポロンのせいで前のバトイベ上位モンの雷神がゴミになったし
次のバトイベが始まったらどうせアポロンもゴミになるだろと思われてそう
ついに1000万走る人もいなくなったか・・
賞品絞って値段高くしたら人いなくなるって言ったのにね
ペアどうですか?即孵化まで薬たまったら即孵化して
もらえるなら承認よろです^^
お前は薬入れないのかよ…
ていうかこれSRで孵化Lv47なんだが
折半じゃないのか? というかそんな図々しいやついるのかよw
マジありえんわ
数撃ちゃ当たるで申請してると思うから無視しとけ
どうしてもマイナーなモンスでペア登録やつぶやきで集めてもこないときだけ認証
流石に折版ならそういうだろー
と思い拒否。
ていうかこのペア俺がすでに持ってる組み合わせだから
>>833なんだろうな。
普通におるで。なんどもそういう申請受けた事あるし。
重いんだが・・・
ペアリング希望登録って使いにくいな1種類しか登録できへん
フェミ×フェミ→祖 フェミ×オム→祖とか登録させたいんだが・・
>>837 1枠空いてる状態で、7珠SRフェミを召喚できたから、
SRフェミ×SR〜UCオムorSRフェミ×SR〜UC祖を登録させたくともできないのは不便だよなぁ
登録するのは1種族のみ・・・でもう片方の希望の相手が出てくる可能性もあるし・・・・
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/14(水) 18:18:38.36 ID:VzZ7I33j
yahoo-mbga.jp/65735354
yahoo-mbga.jp/62864635
yahoo-mbga.jp/44303514
↑↑
上の3つは同一人物のネカマww一人3役の自演を繰り返し、
掲示板を荒らしまくる真性のキチガイww親の年金で遊んで暮らす45才ww
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 00:12:57.31 ID:dvTpf87s
また綿飴と林檎・・・
今度は天真爛漫が・・・
もうSR+に合成して無意味だわorz
10個まで受け取り済みってことじゃね?
追加6個で終わり
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/16(金) 00:35:35.18 ID:dvTpf87s
そういうことね
サンクス
夏のかけらだか夏の思い出だかでごっちゃになって訳わからんかったよ
Mぽ100って何ぞ?
100MP回復なんて屑アイテムじゃないよな?
もしMPポーション100個だったら
無いな
アプデが入って賞品設定変更に1票
関係ない晒しが多いな。
とりあえずMポ100は100回復であってると思う。
このイベントって時期的に今回が最後だよな…
もう1回あればSR+になるのに…
100回復とかいらなさすぎ
3〜4回殴ったら終わりじゃん
かけら集めてた人は普通のMぽ支給。
思い出から集め始めた人は
100MP支給ってとこじゃね?
>>848 来年になったらまだ出るだろこの手のは
正月に出たマリィも来年の正月にまたフィーバーで出るだろ
Mポ100なくなったw
>>851 正月マリィは一応背景に蛇がいるからな…
来年は来年でまた乗馬してるマリィでも出すんだろ
そもそも覚醒・端麗・優雅は今更戦力にするのはきついしな
覚醒は現役だろ
そもそもマリィ様7珠風情とはスペックが違うから
バトイベの上位モン無い人には貴重な戦力ッス
金ベファナ効果ちゃんと読んでなかったけど
ツアーと違って回復とかかないのかよつえー
ギルイベ終了直前に除名してもギルド順位が71位以下だったら
あまり関係ないんだよね?
ギルドの合計pt5,000,000になった時点でタマゴもらえるなら・・・・
>>859 ギルド移動すれば卵2個手に入るんじゃね
薬の節約程度の意味しかないけど
SP攻撃2倍キャンペーンないのかよー
>>860 除名もしくは、退団した場合24時間はギルドに入れないはずだから(ry
自分:折半可能ですか?
相手:折半可能です
自分:では孵化Lv33なので16個の折半でお願いします、先にたまご薬入れておきますね
自分:たまご薬16個入れ終わりましたので、残りお願いします
・・・・の会話をしてから1時間経つが、相手はINしつつもたまご薬入れる様子が無い
1時間ならまだ分からない
動画とか見ながらだと俺もたまに似たようなことやる
今晩中に入れてくれなかったら多分たまご薬詐欺だけど
>>864 22時過ぎ頃にペア開始の、ちょうどギルイベの追い上げ時間帯だから23時までは待ってみたけど
23時過ぎてからも入れる様子がないのが怖いんだよなぁ・・・・
もう23時半頃に結果発表で緊迫してるのかもしれんしそれまで待ってみて、
入れてなかったら一度相手につぶやきいれてみるかな、片手間(動画みてたり別ゲやってたり等)だと忘れやすいのは同意・・・・
今回のギルイベモン、最上位で親密MAXだとHP26万超えるね
ターンダメージ受けた分の50%毒になるんでしょ?
HP26万あったら強いだろうね
ギルイベは70位以内の方のヤツもそれなりに強いけど
25位以内の方の下位互換だからいつも育てるか迷う。
赤いのカッコイイのに
赤い奴の巻物に『苦しい苦しい助けて呪』って書いてるように見えるんだが…
>>869 ギャアアア 怖ェェェ!!
祖族じゃなくてよかったわ
背景に赤い手があるのも赤の祖族だけだしなんでコイツだけ…
祖族の俺涙目
まあ祖族がクリーチャーなのはいつものことだけどな!
チェシャ猫とかアルラウネとか他がかわいいのに限って祖族安定のクリーチャー
でもゴーストとケサランパサランは祖族でよかったと思った
夏イベントアイテム再取得だな。
林檎はいるけど綿菓子はもう(ry
>>871 いいじゃねぇか
お前らのディアボロスかっこよすぎるんだよ
フェミなんかブサい
10個先集めても後から集めても変わらんってことか
毎日2個づつ上限開放ってますます意味わからんわ 無駄イベ一気に16個でいいのによぉ
夏イベあるからこれで林檎とか綿菓子とかのフィーバーってもうないのかな?
ところで
テュポーンルージュ育ててるヤツいない?
親密MAXでだいたいどれぐらいになるか知りたいんだけど
その営業携帯でも、金を突っ込むやつがいる限り変わらない。
誰も金を落とさなくなれば、運営も態度を改めざるを得なくなるだろうけど。
上の人も言ってるけど、スレイプニルはどのガチャモンと組み合わせるといいんだ?
大抵こういうのって相性いい奴いそうなもんなんだが…
>>879 全部の効果を考慮すると当然相性良いやつは少ないよ
5ターン以降はまるっきり無視するつもりで使えばそれなり
基本的には阿修羅居ない人が加速目的で使うイメージ
両方の効果を有効に使える人は尊敬するわ
すまん、これだと答えれて無いな
解答的には、鵺とかメドゥーサだと思う
参考になったわ。もう一つついでに教えてくれ。
9・14・15をコンプしてるけど、今とるならおすすめはどれ?
やっぱ最新段?
進化合成できる13・16?
スレイプニルと相性のいいモンスが分からないっていう話よく見るけど、
同じ弾の同じ7珠のメデューサとの相性が最高なのにそれ以上の何を求めてるんだろう
前後を早めてしまうから1匹だと…みたいな感じもある。
あれ?16個目の報酬に天真爛漫がきたよ?
ま、綿菓子はSR+まで持ってたからうれしいんだけどさ
なにをいまさら
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/22(木) 00:42:11.01 ID:QTtFHS/8
あれ?18個に限界が増えたぞ?
前回10個集めた人は今日からどうなるのか気になってたけど…
無駄に集めるのか
それとも報酬が後で増えるのか
とりあえず集めよう
なんか報酬受け取れるぞ。
あ、受け取れるボタンあるけど何ももらえないや。
カケラから集めてた人は優遇とかないの?
Mポの消費によっては1日で集められるじゃん・・・
20個まで増えていってるけど意味あるんだろうか…
詳細ルールの最後に集めておくと次のイベントで〜ってあるから次に期待しとく
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 19:29:17.62 ID:zMScCZvb
バトイベ仕様変わってんじゃん
相手が廃課金ばっかりで全然勝てねーよ糞運営
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 19:35:23.20 ID:gA2UoDpI
バトル弱い人2人を見つけて回さないと勝てねぇ・・・
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 19:37:42.98 ID:EdOD+69S
>>894 マッチングの基準が判れば、それなりに作戦も立つんだが・・・
でも、逆に考えると、放置組狙い撃ちが台頭できなくなった分だけ
前よりは上位狙いやすくなったのかな?
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 19:47:14.93 ID:zMScCZvb
>>896 マッチングでも何でもいいけど、景品取得ノルマは変わってないのにこの仕様じゃもうついていけない
ひたすら勝てる相手探しても同じ廃課金の相手が代わる代わる出てくるだけで時間の無駄だからもうやめるわw
前から糞ゲーだったけどさらに糞になったなwww
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 20:07:40.69 ID:EdOD+69S
まぁ、運営の思惑通り動かず、課金しないで過ごせば済む話
それに、モバゲー以外にもニコニコアプリとか、外部のブラゲーの面白いのは
いくらでもある時代だしね
ガチャ課金不要でも、あれだけ盛り上がってる艦これみたいに
これからは、外部で面白いゲームが続々出て、モバゲーが過疎になる未来も
そう遠くは無いかも
今の時間だと9万付近に張り付き廃人がいてるな
20位が10万以下だぜ・・・
どうするのコレ
確かにな、バトイベで放置だっかり殴る作業は嫌だって言ったさ。
強いヤツと戦えて俺はこの仕様よかったと思うよ?
ただな、それなら報酬ノルマは下げてくれよ…
なんか今回高レベルの相手しか出てこないなぁと思ったら、
やっぱりここでも話されてたか。
仕様変わったのかね?
親密みて振ってないの殴るしかないね
残りの三枚ガチって人もいるわけだけどもそこは事故扱いで
数百万稼いでたバトルイベが死んだら運営ちゃんサービス終了しちゃうんじゃないのん
でもやってみたら結構普通にいけるな。
得意種族選べば楽勝
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/23(金) 21:31:22.76 ID:gA2UoDpI
人選んで適当にやってるだけで20位ってどういうことだよ
いつもだったら4桁くらいだろwww
弱いヤツが点取れてないからってことなのかな?
それとも重課金たちがまだ動いてないだけ?
楽にアルテミス取れたらうれしい
>>906 張り付きやらない俺ですら31位だぞ
ガチで過疎り過ぎだろw
サブでとる人対策じゃね?
サブ→ペアリング様→あまり育てない→デッキ貧弱。
☆一つで先頭が沙羅満だーだったら弱くても十分勝てた
から張り付いてさえいれば取れる。みたいな感じで
今までは、無課金の長期ユーザーが
放置探して叩いて、ポイント稼いで
そこそこガチャ券とかアイテムを貰えるイベだったけど
運営、軽課金以下を殺しに来たね・・
だけど、無課金一方的に切り捨てたゲームが
過去にどういう末路たどっていったか・・・・・
この仕様なら、一気に過疎が進行するのは確実だと思う
金ベファのギャンブルデッキと下位モンスター先頭の
トラップデッキが多い多い...
なめてかかる→返り討ち→orz
負けるの(防衛合わせて)7割ほど金ベファ持ち・・・
エウ入れるとデッキが弱くなるし?
金ベファナってギャンブルじゃなくない?
普通に強い部類だと思うけど
俺、レベル100ちょいでSR+一枚も持ってないのに
相手7珠SR+持ちでレベル300超とかばっか
絶対これセッティングおかしい
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/24(土) 00:05:48.88 ID:2NrKItun
課金しろってこった
このイベの場合何に課金すれば強い人達に勝てるようになるかのは一切不明だけどなw
新規の人もついてけないだろし、元に戻さないようならもうこのゲームやめますわ
そんなに勝てないものなのか…
微課金だがまだ1回しか負けてないぞ
最後に課金したの去年だし
>>914 自分のLv関係なしにマッチングしてこれなのか、
だったら確かにひどいな。
てっきり自分のLv参照してんのかと思ってた
ご新規さんマジで何もできんだろコレ
まぁ、新規なんかいねぇよっていうことなんだろうけど
俄かにサービス終了を勘ぐってしまうわ
>>913 スキル見直したら確かにギャンブルじゃないな・・ゴメン
88%て・・・
おお怖
俺はSR+のガチャ4枚持ってるけど、全然勝てんわw
この仕様にするなら先に親密度2倍をやっとくべきだったな
親密針のおかげでパーティーの親密全員MAXにできたわ
相手が強すぎて勝てねえw
勝てても連勝を罠仕込んだ奴に止められたりと
格上多すぎてまじでしんどい
相手選出はこっちのデッキ依存じゃなくなってるな
ダンモンC適当に出しても相手が廃しかいねぇwww
ためしに負けて更新しても相手が廃なのは変わらないw
みんなには悪いけど今のうちに
アポロンでもとっといた方がいいのかなぁ
他ゲーのサブで新規でモンモンスタート→チュートクリア後ワイバーンとスライムしかいない状態→相手はレート星1放置のみ(なぜなその中にレート星4イベモンSR+新密度MAXがいたが)
同じ状態であまってたモバコインでプレチケ購入+無料ガチャでケサランパサラン召喚→相手デッキ星レート2・3 SR+モンスのオンパレード
ケサランパサラン引っ込めても対戦相手の傾向は変わらなかった
どうやらデッキの中にあるモンスターの質で対戦相手決めてるっぽい
上位だと弱いデッキになってる人の情報を共有してるな
この調子だとインしてない時間は弱いデッキにするのが常識になるな・・・
デッキが登録制になるのも時間の問題だな
ガチャバグのせいでフィーバーモンスターSR+にしそこなった俺みたいなのはまったくついていけねえ
一気にモチベ下がったからペアリングだけは孵化させてさようなら
今日から始めたけど、廃課金だけが残って一般ユーザ、微課金が消えそうな感じな仕様になってるなw
メデューサが強い。現段階ではガチャモンの中では最高クラスじゃなかろうか。
ptの倍率で相手が変わってるッぽいんだが・・・
気のせいか?
昨日は全然負けなかったけど今日は負け続きだわ
>>932かもしれないな
ココで一句。
ワイバーン 先頭雑魚見て ボコられる
よくよく考えたらワイバーンって攻撃無効
持ってるんだよな
2・4・6・8で50%の
勝てねええええええええええええええええええええええええええええええ
すまん。あまりに勝てなくて発狂してしまったわ。
なんか俺のマッチングではHP15万クラスばっかりでるんだが…
ワイバーンくらいの罠ならいいんだ
実質3VS4だから勝てる。
ツアモンのSR+とかいう微妙な罠やめろ
よく見かけるワナ系デッキ
・ワイバーンなどの初期モンスター
・スライムサラマンダーなどのチュート終わればすぐに手に入るモンスター
・マンドレイクマーメイドなどダンジョン潜ればすぐ手に入るモンスター
・中途半端に経験値振ってあたかも育成用デッキと思わせるモンスター
・フィーバーモンスターマリィ各種などいくらでもCを育成できるモンスター
・ツアモンギルドモンの親密度ほとんど振っていないモンスター
・バトル上位モンのC、UCなど一部のギルモンSR+MAXや天真爛漫マリィSR+MAXでねじ伏せられると思わせるモンスター
・古いプレガチャのSR+
5クランのためにお前ら必死だなw
ステンノSR+とかいう恐ろしいの見かけたけど
案外基礎ステは低いんだな。
親密MAXで24万/16kだったわ
確かに高いけど親密無しでも10数万HPあったのになー
ステンノってプニルとアポロンでお膳立てしないと微妙じゃね
当時は親密なかったし高くてもHP2万くらい、って中で
10数万のステンノは次元が違う強さのイメージがあってなー
でもそれだけステあれば、鬼神・阿修羅、風神、スレイプニル、ステンノの順で置けば
まず鬼神の効果でAT19000になって1ラウンド開始時に2倍になってAT38000
3〜4ラウンドはAT76000で3回攻撃
5ラウンドはAT152000、6〜7ラウンドはAT152000で3回攻撃だぜ
腐ってもバトイベ上位ってわけだわ
今回のツアモンのドラゴニュートってスレイプニルと相性いいね
357ターン発動が2回加速されて245ターンになる
ドラゴニュート、スレイプニル、メデューサで並べれば結構強いかもしれない
長期戦になりやすくなるメデューサのスキルは毒と相性いいし
バトイベ終わったか…次回はどうなるんだろう。
今回の仕様は批判も多かったけど俺は楽しかったな。
正直ガチバトルとか久々
500位のボーダーは思ったほど下がらなかったな
2000位の方は思った以上に下がったがw
次回の仕様がどうなるか楽しみだ
いつもよりかなり順位は下がったな。1500位くらいをうろうろしてたわ。
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/26(月) 12:47:44.52 ID:6xD0tC6e
トーナメントには参加した方がいいのだろうか・・・
うまく連携取れるか心配・・・
参加したほうが絶対的にお得
Sランクですら1〜2回戦だと放置も結構いる
勝てばあっという間に桜チケット100枚くらい貯まるよ
参加してもチームに入れて貰えず
余りで不戦敗したおれはwレートだけ下げた
放置でお荷物結構いるからな 全く参加せずお荷物
先にポイント稼ぎまくってたいして強くもないのに放置とか
開催される時間帯も悪いんだが深夜24時近くに貼り付けとか普通の生活なら出来んわな
仲良かったトナメランカー数人が引退してタワー自体のやる気が出ない
ずっと超えたかった壁だったのにな
桜チケット何に使うか迷うわ。
最初はモンスターと交換しようと思ってたけど、
今となっては比較的新しい段のガチャモンの方が強いしな。
桜チケットのモンスターはマラソン用のヴィクトリア以外魅力がないな
ヴィクトリア使う場合、上位バトモンや招待モンの単一デッキになるよな
957 :
954:2013/08/27(火) 02:20:19.46 ID:hCCaQVKC
自分は7珠ガチャモンがメインのデッキなのでヴィクトリアの価値も下がりそう。
あれって単一じゃないと効力弱かったよな…
IN出来ないな・・・・・・
959 :
954:2013/08/27(火) 13:12:06.55 ID:S8E2+K/e
スレイプニルの通常攻撃+2と
メデューサの攻撃0.5×5回はちゃんと別にで発動する?(メデューサが通常攻撃2回しない気が?)
なんか前回のタワーでしなかった気がするんだが。
いや気のせいだったらそれでいいんだ。
>>945 メデューサ、スレイプニル、ドラゴニュート、ヘシオドスはバランスが取れてるかもしれない…
思ったけど、スレイプとメデューサは相性悪いんじゃないの?
スレイプ加速発動(開始時)が1,5,7⇒1,4,5になって
メデューサスキル(終了時)が3,5,7⇒2,×,×になるはず
メデュ2回目の発動タイミングが、2回目の加速で飛ばされて 3回目発動タイミングも3回目の加速で飛ばされるはず
>>960 1回目の加速でメドゥーサの発動タイミングは2,4,6ターン目になるから、メドゥーサの2回目が4ターン目に発動
2回目の加速でメドゥーサの3回目が5ターン目に発動
>>960 すまん、指摘するとこ間違えた
スレイプニルは自分は加速しないよ
>>959 連投すまん
ちゃんと別に発動するはず
スレイプニルの+2は通常攻撃のタイミングで、メドゥーサのスキル発動タイミングはターン終了時だから
>>962-963 おおう、そのようだ・・・「自分『と』前後」に見えてた/(^o^)\
となるとメデューサは2,4,5で終了時スキルが全発動してくれるわけか
>バトルイベント『第2回曙光宵闇の錯争戦』におきまして不都合によって、想定よりも強いユーザーが
>対戦相手として表示される状態になってました。
運営あまりに課金収入が入らなかったからって厳密マッチングを不都合にしてなかったことにしてるぞw
さすがに新規垢でイベモンSR+親密MAXがリーダーで出てくるのはどうかとおもったが
不具合じゃなくて仕様だろうに
そんなもんに補償するならアプデで途切れた俺の攻勢返してくれ
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/08/27(火) 16:31:06.04 ID:YNvEVcTr
今回のバトイベ全員が全員ガチデッキだったら絶対誰にも勝てなかった
初期モン一匹だけで放置してくれてた良心的?な人が3〜4人いてくれたから良かった・・・勿論罠の野郎もゴロゴロいたが。
あの人たちがいなければ、ボーダー相当低かったはずなんだけど、あの人たちは何の得があって放置してたのか物凄く気になる。
運営の回し者だったのだろうかw
前に所属してたギルドの重課金者がワイバーン先頭のワナデッキにして引退してたな
フレだったからバトル履歴見てるけど今回ので相当被害者出してるな
引退した人にとってこのゲームは他人をいかに貶めるかというゲームだったんだろうな
そうじゃなきゃワナデッキにして引退とか基地外じみたことはしない
いつか復帰した時にクランうめーからだろw
今回は先頭のを育成中みたいに見せかけたりするだけで4000クランも稼げたからな
もっと稼げてる人もいるんじゃないか
罠デッキにもしてないのに峨眉対策せずに
突っ込んできた人たちから300クランくらい
もらったな・・・
峨眉いれてる時点で罠(?)
俺ですら10回は突っ込まれて勝てたぞワナデッキにすらしてないのに
>>971 後半真性の育成途中のデッキにしてたけど突っ込まれたの5回程度だったぞ
星1のサブか?
次回からマッチング正常に戻るけどもしコレが続くんだったら
・BP1消費で対戦相手がワナデッキか調べる
・↑を2・3回行いループできる対戦相手を特定する(1戦またげば同じ相手と戦えるから)
・ログインが10分前より多い相手を探し短期間でBPフルで攻撃する(攻撃側が負けないがぎりログにも現れないため防御側の戦闘履歴に張り付いてない限り察知もできない)
・次ログイン時にループで使った相手がワナデッキに戻してないかBP1で調べる
の繰り返しで弱い相手の情報共有とかもギルド内やフレ内で共有していた
ボーダーが思ったより下がらなかったのは中盤からコレ実践したやつが多いからじゃね
その上廃課金の課金額は減っている
仕様戻したのも無理ないなw
>>973 自分は星4だよ
星1の人は1万?だか稼げたって言ってたけど
なんでわざわざマッチング弄ったんだか
ゴルゴーン姉妹の前半と後半の課金額推移見れば絶対変更なんて考えんぞ
アポロンの課金額が少なくて焦ったか?減った原因はつまらないからじゃねーから
BPオートチャージの配布法変更からおかしくなったんじゃね
無課金がバトモン上位キリ番以外で取れなくなったから
俺先頭ウンディーネにしてたらかなりの数を返り討ちしてた
純粋に好きで使ってるから魔創球貢ぎまくってるんだよ…
罠のつもりはこれっぽっちもなかったから何か申し訳ない
初めてSR+スレイプニルの進化合成をしようと思うんだけど用意できるSR+がゴモリーじゃ弱いかな?
ファイアドレイクとか鵺なんて用意できないよ…
アポロンに課金しないのは単に旬が短いのが分かってるから
雷神のとき俺も廃課金したし他にもした人多かったけど、
イベモンごときに天敵作るわ雷神の次のアポロンが対雷神特化だわであっという間に無双出来なくなった
そんなもんのために毎回30万円とか払えるかよ
アポロンだっていざ取ってみたらその直後のギルイベで天敵出される可能性も充分あるし馬鹿馬鹿しいわ
できればゴモリーじゃないほうがいいけど、ないなら仕方ない。
合成しないよりはいいからな。
バトイベ上位モンは強すぎて対策される
課金するならやっぱりガチャ回すのが1番いい言うことですね
原点回帰
次回からバトイベ元に戻りそうだな。やっぱ不評だったからか。
なんかミスがあったみたいなこといってたけど、実際わざと設定変えただろ…
BP10個もらったからまぁいいけど。
今回のバトイベランカーのポイントと
前回のポイント見比べれれば一目瞭然
>>978 ブルーティラノSR+を先頭にしてる人もいたな・・・
新密度MAXに近かったから対戦しなかったけど
運営がアホすぎてどんどんユーザーが課金しなくなるか別ゲーに移行してるけどな
ハマってた頃に結構納金したから、今完全無課金なのは運営さんに許して頂きたい
課金したことないけどおかげさまでレベル400
ポリアフと林檎雨はバカみたいに課金したけど
それ以外は微課金しかやってないわ
360
ゴモリー、雨女などなどガチャの単一って弱くね?
たまにはガチャでも使える単一出してもいいのでは…
珠数増やしてもいいからさ。
ガチャの単一はガチャペアせずに作れるし・揃えやすいからな
進化引き継ぎ前提だろうな 何弾か続けて進化させていけばそれなりに強くは・・・
スキルの事いってるならどうしようもないけど
親密入れれば10段位のモンスターでHP15万AT15000位になるからなぁ
マラソンにしか使わないけど
雨女は地味にいいスキルだと思うけどな。
トナメもそろそろ終わり、皆がんばれ 埋め
新弾直前梅
>>1000なら9月中は1日1回無料プレガチャのキャンペーン開催
1001 :
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