1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 20:49:37.27 ID:5N+HaMBZ
Q.会いたい敵に会えねーぞ
A.戦闘推奨が減ってもいいなら出会えるまで即戦闘終了しろ。
ターゲットが出てきたら戦闘中を維持した状態で窓を閉じろ。
1時間位したらHP全快付近まで回復しているだろうからログインして倒せ。
Q.猫又5匹とか無理
A.試練の地5Fボス討伐がかなり楽、ただし試練の地は1日3回まで。
面倒ならゾンビアタック、戦闘終了ボタン押さなければ全滅しても倒した分はカウントされる。
Q.天界石って何?
A.試練の地15Fでそこそこ拾える、それか修行に出しまくればいつか拾ってくる。
紫以降なら浄化でもたまに落とすからwiki見てドロップのあるステージを浄化&放棄しまくれ。
Q.ボス格(九郎首等)が倒せないぞ
A.市で奮発して1ランク2ランク上の装備や50回復する薬を買え。
それと亜種や上位を作り二、三回ほど合成するとだいぶ楽になる。
詰まったら合成していい装備で挑戦、これが基本。
Q.銀→金でやっといた方がいいことある?
A.試練の舶来狩りと遠征4日目のアイテム、専用防具欲しいなら行っとけ。
真・賢狼の簪は試練の地26-30か金ランクで8日目行った方が簡単。
Q.合体時スキルが3つ以上ある場合どうなりますか?皆伝まで上げたスキルは?
A.スキルが3つ以上ある場合はランダムで2つ継承する。
継承されたスキルは全部壱になる。
Q.試練の昇級ポイント、表示されてるやつ全部合わせても足りないんだけど?
A.黙って全部やれ。やれば分かる。
Q,公式の4コマ面白いんだが、過去の分は見れないの?
A,画像のURLを弄れば見れる。↓の01の部分を02とかに変える
ttp://www.shikihime-zoushi.com/images/library/comic_01.jpg Q.クローム使ってプレイしてると、ちらつき?というか変な現象止まないんだけど?
A.「chrome://plugins/」をURLにコピペ。そこで最新版のAdobeFlashプラグインを無効化
ならなかったら他の項目の無効、有効を繰り返して様子見ろ
____ , -――- 、
_|ヽ、ク ヽ、
/´ t_ィノ 人 、ヽ 強い式姫のみを使っているなら三流
l / / /__ ヽ _l l |
| |_.l /__ ` ヽ.´ | | | 使いやすさで選んで二流
| 〈 | /ヽj;;`j l /./v
| l-l | ,, レV/ 自分の好みだけで編成してようやく一流・・・と言われますが
| __|__| l>、_「_フ_ノ/ 姫への愛も必要ですよね?
| (_ | |>ヽ/ノ 、v′
| (._ /V r‐,_r‐V⌒ヽ λλ
| (_/ `ー ―-ィ´lyノ (( (゚ω゚ \
| |〈 /――匕l )) -、,,;;;、;;,、-、,,;;;、;;,、
ヽ l 〉、/r‐,ニニr‐〈 旦 (・∀・ };;) (・∀・ };;)
_ ヽ V /、,〃―-vl_jヽ、. ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
/ r-ヽ_ノー//rニ― ノ_ノーイ-、 ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄
> ヽ二_/l´  ̄ ̄ / |_|. |_|
空狐ちゃんのあんよかわいいなぁぺろぺろ
じゃあ、俺は空狐ちゃんの耳ぺろぺろ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 20:20:36.76 ID:W8wRYV6E
空狐ちゃんの鎖骨ぺろぺろ
どうして初心者に朱雀院が人気なのか、このスレ見て分かった気がしたわ
いや、前から知ってたけど
朱雀か玄武かなら迷わず朱雀だな
ランダムで玄武になった時のショックは未だに忘れられない
BBAとロリしか選択肢が無いのに、なぜBBAを選ぶのか
下段は変わらずエリア間侵攻可能ってことは
3-2に集まって龍穴完備の報酬狙いとかできるのかな
どっかひとつは報酬漏らすけどそこは天チケで我慢てことで
集まって、って、下段はランダムだから意図して集うのムリじゃない?
14が言ってるのはランダムのどこか1エリアだけ人口過剰になれば
それまでの中段談合と同じように振舞えるってことでしょう
もちろん談合面子も2同盟に集中せず4同盟にばらけるだろうけど
談合エリアとそれ以外で黒・緋人口で3・4倍以上の開きがあれば
一部の神話腕輪編成とか以外は蹂躙できるんじゃねしらんけど
>>16 2鯖の談合勢がそれやったら多分マジで酷い事になると思う
やろうと思えばできる仕様とはいえ
やれば衰退しつつあるこのゲームにトドメを刺すこと請け合いな行動にはさすがに出ないだろう
ニワカプレイヤーならともかく金も時間も注ぎ込んだガチプレイヤーなら特に
いや、いいなそのアイディア
来期はそれで行くか
わーい蓄積120で運18の急所麻痺コロちゃんが完成したぞー
ファック!!
恩賞点の使い道が朱雀買うしかないのも困る
魂なくていいから五行禄買えないかなぁ・・・
>>23 以前より連勝ボーナスとかで恩賞もらえるようになったし、魂の勾玉交換してるわ。
数使うし300円も馬鹿にならん・・・。
緋緋色になってから連勝なんかしたことねーなw
守るほうはともかく攻めも安定するもんなのかね
>>21 それがあるからなぁ…。
うちも最終合体に向け、蓄積100の陰素材準備中だが、なんとなく気が進まないんだよなぁ。
いつ欲しい武器が出てくるかわからないから迂闊に恩賞点を使う訳にはいかない
ラストエリクサー症候群だな
前期2鯖荘園1位リスト
平安 2.2朱雀
山科 2.2朱雀
伏見 2.2白虎
長岡 2.2朱雀
嵐山 2.2白虎
酷いってレベルじゃねーな
>>26 蓄積100超えを用意とか微妙じゃないの
運が低すぎで爆成長に賭けたいとかならともかく、その労力を勾玉ブーストに使ったほうがよいのでは
種族によるのかもしれないけど
2鯖そんな風になってんのか
そりゃ公式で自分の名前晒してでも談合ひでぇよ、何とかしろって出るわけだな
これで中段談合者が下段にきたら来々期から下段も横エリア侵略不可になるな
今の仕様のままだと鯖合併しても一瞬餌の人が増えるだけですぐに減って腐った部分しか残らなそう
今まで美味い汁吸いまくってた奴らがこういう時だけランダム来るんじゃねーぞカス
名前大体知ってるからすぐ分かる。例え味方になっても関わりたくねーわ。@4鯖。
いやー、もう2ライン旨味が少ないからランダム来るっしょ、そこら考えて来期エリア決めないとな
農民は何も考えなくて良いから気が楽だ
2鯖4鯖の中段は異常だよな。
マジでランダム来るのは勘弁してください。
なんでランダムを横エリア侵略可のままにしておくのか理解不能だわ
もともと今のランダムの人口密度じゃ特に意味のないシステムなのに
これじゃ単に談合連中に来てくださいと言ってるようなもの
談合連中が去ったところで一度農地へ引っ込まされた中段の小規模仲良し同盟が復活していくとも思えんしな
農地へ引っ込んだ人なんて一部は細々と続けてるものの
大半はもう長期放置して蒸発していくだけの運命。仕様変更のことすら気づかないだろう
5人は確実に報酬貰えるんだからランカー5人一組で一エリアに二組ずつ分かれれば30人は分散できる
5人も居れば大抵重要龍穴は押さえられるし今まで通り二強でいけばいいだけ
数にあぶれてもどちらかに入れば最低限龍穴は維持できるしもし1/2の確率で一位の方なら報酬も貰える
もう談合とか関係なしに全員3-2に集まればいいんじゃないの
今更ながらひな祭りもうちょっと頑張っておくべきだったと思い出した
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 16:04:05.71 ID:dvamQAp6
鈴鹿山5日目がクリア出来ずに1シーズンたってしまった
攻略ポイントがよく分からんのです
術火力多めで倒すって感じが普通なんだろうけど、術火力が1人しかいないなら急所持ちで頑張るしかないね
実は天女は不変ないので、猛毒にしてしまえば5ターンで倒せたりするが
時間かけるとアラハバキさんたちがやってくるからできるだけ早めに倒したいね
信じられるか?
戦乙女の力の成長率が1.18だったぜ!
かわりに運の成長率が0.68もあったけど。
答えてくれたみんなゴメンナサイ、6日目の間違いでした
せっちゃんがおとなしくしていてくれれば楽なんだけど
うろ覚えだけど、自分の方法でよければ
左から鳳凰、囮、術寄せかわし、雪女、仏 だったかな
鳳凰はすぐに右に寄って基本囮回復、不要だったら止め刺し、仏二人で足りないならせおづちゃん回復
囮は九尾の攻撃に術士を巻き込むように立ち振る舞って削っていく
術寄せかわしは全ての術士の対象となる位置でアイテムで自己回復、暇なら囮回復か適当に攻撃
雪女は基本仏でせおづちゃん回復、荒覇吐の化身にそれぞれ一度だけ攻撃してせおづちゃんの先制で止めを刺すように調整する
そのままだと荒覇吐の攻撃受けて反撃で止めを刺して、すぐ次の荒覇吐に攻撃して…と回復に余力がなくなる
仏持ちはひたすらせおづちゃん回復、腕輪持ちで防御高ければ1体目の荒覇吐の隣において、一度だけ囮になることもできるよ
攻撃してくれるかは運だし、その時でまた雪女の調整が必要になるけど…
月読様の神の怒り&呪縛が飛んでこない限りは何度もやればいつかは勝てる
目の前の荒覇吐を無視して次の荒覇吐殴りに行くせおづちゃんかわいいとか考えるとなお良し
あと、せおづちゃん勝手に死んじゃって防具思いっきり削れるけど泣かないこと
20文デス
またかYo
しかし試練の地の追加層、新遠征、最上級亜種、装備強化
新要素が皆最早一握りの中の一握りしか接しないものばかりだからか盛り上がらんなあ
やっぱ多くの人がタイムリーに接せられる新要素(非期間限定イベント)が必要だわ
つまり何が言いたいかというと手頃な強さの舶来亜種とか上級亜種2が欲しい
GWのイベントは一応低Lvのマップもあるから全ランク遊べたけど、
もうハロウィン・クリスマス・ひな祭りで4番煎じだもんなあ
でもGWイベントの様にちょこちょここんなイベントやっても良いと思うけどね
難度を大幅に変更したり崩すことなく集金できるから意外と良いと思う
イベント舶来は何だかんだで腕輪装備可能な激レアって事で今から試練挑む人にとってはかなり進行を楽にしてくれると思うなぁ
俺は限定ナタさんを待ってるからまだまだやってもらって構わない
ナタさんの前に死神(デス)ちゃんが先なのデス!
その前に絵だけは判明した斉天大聖はどうなってるのでごザルか?
庭に先に実装された
御霊断ちと腕輪と魂装備を全て用意して特別な闇冥姫を全裸で待ってるぞ
ただ激レア天邪鬼のスキルが気になる斧専用の強スキルかもしれん
スサノオが海を割ったようなスキルを実装しました
>>56 一定確率で距離無限の直線攻撃(敵味方問わず当たる)になりますとかだったら面白そうだな
もう片方のスキルに麻痺や影縫いつけたらえらいことになりそう
普通にまさかりブーメラン2マスとかでもいいけど命中がなぁ・・・
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 18:04:36.45 ID:8bcQfduJ
吹き飛ばしが欲しいなぁ
攻撃方向に1マス動かせるの
敵が障害物にめり込んで緊急メンテとかちょっと^^;
天照様が障害物に押し込められて
世界が闇に包まれるのはちょっと^^;
陽の五行付と陰の五行月を合体させた場合
陽の方を引き継いじゃったら5行転生でも陰は無理なんだっけか?
>>63 Yes
その場合は一番最初の合体で陰素材の五行が引き継がれないとどうがんばっても無理
今蓄積115の空狐がいるんだけどスキル変えたくなったんだよ
それでためしに蓄積118の座敷を陰にして合体SIMにかけてみたんだけど力、技、速、守が初期キャップに引っかかってて勿体無いから新しく作るかそれともスキル変更後に勾玉育成する手間が省けると考えるかどっちがいいかな?
>>65 それは一般的には蓄積115を再合体するのは勿体無い、としか言えなくないか?
今いる空狐のスキルがなんなのか、何で変えたいのか、空狐以外の主要メンバのスキルがどうなってるのか
全部関わってくると思うんだが。
2体目の空狐を作ったとして、元々の空狐はちゃんと使う機会はあるのか、とかさ
今居る空狐のスキルは急所連続で遠征や試練のために急所麻痺に変えたい
他のメンバーは囮、寄せかわし、術増し疾風、急所燕弓等
囮以外のメンバーは後衛のため囮が効かない敵や地形で封鎖等に使いたい
ただ急所連続だとスキルの発動率が高くないうえに格上相手に1確もできないので安定しない
こんな感じです
固めの前衛火力が居ないので空狐にその役割を担って貰いたいけど現状ではいまいち成果を上げてないのでスキル変更しようかと思った次第です
俺だったら新しく作るな。急所連続が他に居ないなら消すのは得策とは思えない
そして急所麻痺ならせっかくだから空弧じゃなくて九尾で作る
火力重視の急所連続空弧、立ち回り重視の急所麻痺九尾で使い分けるのが理想
ぽんぽこで急所+麻痺、作ろうと思ってるんだけど
やっぱり九尾の方がいいのかね(便乗ですまぬ)
まず、式姫枠に余裕はあるのか。
十分余裕があるなら新しく作った方がいいと思う。
せっかく急所麻痺を作っても、急所連続の方がよかったと思う場面が出てくるかもしれない。
というか、蓄積110オーバーx2の合体なんて勿体なさすぎる。
何をどうやっても初期キャップにひっかかるからどうしても合体してどうこうしたいなら、
蓄積90くらいの陰を新しく作れと言いたくなる。
そもそも急所麻痺とか別に槍である必要が無いっていう・・・好きにしたらいいけど急所連続から変更したいって発想がよくわからん
>>67 見た感じ、急所麻痺が完成したら急所連続の空狐を使う機会が殆ど無さそうな気がする
合体するのもありっちゃありかも…微妙なところだなあ
個人的にはそれでも68に同意かな
それにしても格上相手に1確なんて、物理じゃ急所or連続or燕スサノオくらいのもんな気がするが。
俺は九尾より髭切腕輪急所麻痺童子切に作ったらいいんじゃないかと思うな
壁できてついでに火力も維持できる
付喪神は早くて耐久のある前衛としても作る価値がある
座敷宝刀と舞草刀を唯一両方装備できる童子切さんと、風神が装備できる髭ちゃんどっちもいいよ
急所連続槍強いよ、やっぱ高火力取れるのは大きい
魂勾玉が大変だけど急所麻痺と急所連続の二体作るのもありやと思うでよ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 22:46:24.51 ID:8bcQfduJ
>>67 というかすでに空狐レシピ取れる所まで進んでるなら、今後トンデモ遠征が出てきて
早急に一体仕上げなきゃ用に蓄積は取っておいたほうがいいんじゃないかな
>>71 槍は複数体まとめて麻痺に出来るから便利
うちの九尾ちゃんが遠征で無双してるわ
色々意見があって参考になりました
髭切や童子切りもいいと思うのですが腕輪の使いまわしが出来る九尾か空狐で新しく作ることにします
御前で前は結構一日で5回以上防衛してたんだけど、最近1〜2回になってる
みんな強くなったのか、それとも過疎で御前やる人減ったのか
13文にゃ
大暴落にゃ
あなたがメッキな適当防衛なら前者
ランカーを相手に出来る防衛なら後者
>>78 自分も最近防衛数が少なくなってる気がする
面子が悪いのかと交代してみたけどいまいち増えない
やはり過疎のせいか
何戦中の何勝なのか表示してくれればいいのに
砦が増えたからでは……
緋緋色金なら全体数が増えたというのもあるだろうし、御前やる人が減ったっていうのもあるだろう
俺はもう1ヶ月くらいやってないわ
3鯖の青竜なんだがシーズン中に四神一度も倒せそうになくて笑ったw
20個近く印納品したのに…www
ワロタ…orz
四神は殴るまでに手間がかかりすぎる
殴ろうとした時に殴れる場所にいない
だからなあ
庭方式にしてくれんかな。あれなら参加しやすいし声掛けもしやすい
朱雀も買ったし武器もあるし欲しいものあんまり無いから俺も適当だなあ
割高でもいいから五行付き魂とか五行録自体みたいなのでも売ればちょっとは頑張るけど
今期農民だったけど、普通に四神報酬農民のほうがうまいな
シーズンで4回くらいもらえたし
前期アクティブだったときは召還すらされなかったぜ・・・
>>87 ノンアク・アクティブの住人比率が1:1の場合、農民勢力の人口が他の5倍位になるからね…
侵攻ルートも確実に確保できる上段に四神が行くと一日でゲージ2本減少とかざらにあるw
奉納上位報酬目当てに人数少ない勢力選んだけど、倒せないこともあるんだなぁ。
来季はどうすっかね。
道が繋がってたら従来通り4枚
自分のエリア内かつ繋がってなかったら10枚で殴れるとかどうよ
4神倒すのそんなに厳しいかな?
今期は上中段に同勢力がほぼいなかったけど、
ランダム同盟の3つだけでシーズン中盤で倒せたよ
チャットで呼びかけたり、自分から道作ってあげれば
みんな四神殴ってくれるよ
そもそも四神はマップ上に出現して〜ってのが間違い
土地保有マックスだと殴れないってのもあるし戦争中なら四神に札割けないし、煩わしすぎる
どう考えてもマップとは切り離して、御前や模擬戦のように本拠画面から挑めるようにすべきだと思う
領地に空きが無いと殴れないし札と推奨回数浪費するしでどうしても腰が重くなるんだよな
どうせ一定ダメージで飛ぶから櫓立てる気にもなれん
俺もマップと切り離した方が良いコンテンツになると思うわ
90みたいなのが多ければ簡単倒せるけど
実際に協力しようとするやつは皆無だからな
何を言っているのかちょっとわからん
アクティブでも一期だけで3回、4回は倒せてるが?
どうせ談合同盟勢力だろ
あれは端から端まで伸ばせてるからな
別に叩けなくてもいいかな。奉納してるだけでも虹姫もらったし
そんなことより聞いてくれよ
俺さ
嘘だ
シーズン中に倒しきらないと報酬はもらえないんじゃない?
うちの鯖じゃ一期で3,4回は無理だな、行けて2回
なにせ奉納するやつが2回目からほぼいない・・・
一人で50くらい奉納しないといけないから印足りない足りない
最上級の腕輪を閻魔以外は全部作ったんだけど、閻魔は作る気がおきん・・・
作りたくもない腕輪を作るのは腕輪の神様に失礼だから
それでいいよ
火之迦具土の蓄積が1〜20lvで5程度しか伸びないんだけど、
どうしたらいいのこれ
天邪鬼が実装されて、天邪鬼の腕輪が作成が可能になった今となっては、
閻魔の腕輪を作る意味はあんまりないよな・・・
一応閻魔の腕輪は力+4ってメリットがある
天邪鬼の腕輪でも+3だしそこまでのメリットでもないけど
あと天邪鬼の腕輪は素材の入手難度もかかる霊珠も段違い
蜘蛛とかの呪縛が鬱陶しいから囮腕輪閻魔がワンチャンある気がしている
○○殺し対策として輝く日も来るのでは…!
ロードマップ更新はよ
え? 妖獣殺し? 縛鎖の糸?
座敷さん、龍神さん、出番ですよ
ポコラン、真彼岸、座敷宝刀、土蜘蛛がある他の武器に比べて囮を斧にするメリットは・・・
陰素材の元素材として天狗育ててたら蓄積値が総合で6でフィニッシュ
HP9なのに賢-4ってなんだよ・・・
後数回合体させるにしてもさすがにどうなんだよ・・・
>>110 運の蓄積まで酷かったら昇天させるのも手かもしれない
総蓄積47で運-3の小狐居るけど、どうしようこれ・・・
昇天させて、育てなおすべき
九尾、鞍馬の腕輪作る可能性があるなら取り合えず保留
作る予定が無いとか、枠に余裕が無いなら昇天でいいんじゃね
例えば閻魔をレシピで作るとしたらレベル31同士で作るのと32同士で作るのとでは
結構な違い出る?
>>114 差分値のレベル1分ぐらいしか差がでない
つまりほとんど差がでないと思われる
けど霊珠消費同じだから気持ち的に上げておきたい
そう思って上げてみたら成長が5で蓄積下がったりするあたりが可愛い
>>115 そかーありがとう
いつものコースで31までは1発で上げれたけど32だとそうもいかないから微妙に面倒くさかったw
だったら30で止めたほうが節約できていいぞ
ちょっとまじすか。
戦乙女(ひるだ)で水の五行ついて成長率6.95とかありえんわー。
その前、力の成長率1.18とか最低記録出したし、これはもう個体がザコなんだろうと諦観して切ることにした。
はぁー…陰素材作るのも楽やないねぇー。
昨日の夢に飯綱ちゃん出てきた
今日は気持ちがハッピーな一日だった・・・みゅん
成長率が悪い個体ってレシピ合体しても成長率がイマイチなことが多い気がする
オカルトなんだろうけど個体ごとに成長しやすい、
成長し辛いでも決まってるのかな・・・?
おいおい、虎の巻のとこのさくらさん可愛すぎるぞ
これ咲耶でお願いします、割とまじで
特別な座敷童子(皐月)、明日のメンテまでだからなー
欲しい人忘れんなよー
蝦蟇の人は8時以降メンテに入ってしまってそのままシーズン終了メンテに入るので、より注意を
moogの人も11時〜12時まで決済ができなくなるので注意です
このゲームボスが強いのはいいんだがボスが出ないのはしんどい…
30回繰り返してるけどボス出ねー
狙ってるボスは出ない
狙ってるアイテムも出ない
最終合体を狙ってると運がへたれる
ピンポイントで狙ってる激レアが出ず、
「嬉しいけどコレ入れるなら全体の編成考え直さきゃ…」となる激レアが出る
そんな式姫草子
サーバーはきっと賽の河原にある
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:21:48.62 ID:7ZcNhM5O
煩悩検知術があるからな
禊ぎして心頭滅却すれば大丈夫
最近はもう暖かくなっているし、一流の陰陽師なら禊ぎなんて基本だよな
カクゴハヨイカ…
ぬりかべの目玉は『飯綱ちゃんLOVE』って情熱的に思いながら奈落谷回ってたらすぐ集まったよ
きっと飯綱ちゃんに俺の思いが届いたんだと思う
明日の4コマは天邪鬼と黒兎の話の続きはあるかな?
最近は続きネタが来てるからちょっと期待。
というよりあれがオチとは認められない。
草子にログインするときに強制的に見せられるツイッターがうざい
数時間おきにコピペ宣伝してる馬鹿のなんとか騎士
ああいうしつこいコピペ馬鹿を非表示設定にできないかな…
最初から本鯖で始めない馬鹿が人を馬鹿に出来るほどの程度とは思えんがな
公式トップのツイートってすごい下にあるやん
でかいディスプレイ使ってるんだなうらやましいわ
まさに馬鹿って言う奴が馬鹿を体現してるようなレスだな
紫の君キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
誰に月光の加護つけよう、戦姫がいいかな
>>138を見て虹姫回したら
あめのうずめキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
・・またやっちまった、このクセ治し・・ませんw
はっはっ、ばかだなあそんなうまい話が早々あるわけ無いだろ
やたのひめ
本日13:00より19:00まで定期メンテです
今回のメンテはシーズン終了&新シーズン開始メンテのため
採掘や修行などの行動が全てキャンセルとなります、ご注意を
また、@3000円課金で「皐月」がもらえる
A虹姫での神話出現確率2倍キャンペーンの両方が終了します
四神なら今期2鯖青龍が1回も倒されてない
談合とノンアクに青龍いないし、ランダムで偶々近く通りかかった時しか殴られてない
ってかそもそも現れたのがシーズン開始から3週目というね
天邪鬼に鬼族殺しと付喪殺しをつけて腕輪で対人夢想してやる!
そして冷静になってこんな付け方で対人でも七割の防衛式姫には意味がないことに気付いた。
ぶっちゃけもう知らず系レベルのクソスキルだなこれ……天女落としが来ても堕天使いるし月読いるし天羽いるし……
お前がそう思うんならそうなんだろう
まあこんだけピンポイントなスキルなら
わざわざ威力弱体化させる意味なかったかも
塾長がツイッターで同盟メンバーを「寄せ集めで連携出来ない」って批評してるけど、
余裕で1位なんだし これ以上連携して何するつもりなんだろうな・・・
>>146 さらに攻め込むつもりで攻め込めなかったんじゃねーの?
朱雀に先越されてるし
端っ子?@hasi2ko5月19日
@Fullvanilla ぶっちゃけそう。寄せ集め。やっぱ前々からリーダーみたいな人がメール送って仲間で集まるとかしないと そんな感じになっちゃうんだろうね。
自分が去年集めていた時は 秘密のお部屋で話し合いをして もっと統制取れてたけど。
これ1鯖の談合崩壊した原因自分ってことに気づいてないのか
スレでブラゲ塾のあまりの痛々しい内容でみんなドン引きして抜けたのに
お前らほんと塾長大好きだな
ブログのプロフィールはコピペ改変のベースにできそうなぐらい秀逸
>>149 さらに派手になってて吹いたwwwwwww
コーヒー返せやwwww
ひょっとして塾長以外で外部チャットしてんじゃねーの?
今回は塾長が寄生に来たんだろ
でゲーム内チャットではシカトしてるとか。
ノンアクて育成向き?
竜穴完備なのは分かるけど地脈ないから収入少なそう・・
砦作る必要があんま無いから大して変わらん
>>153 ノンアクは安定、アクティブはギャンブル
地脈よりも、重要な龍穴と毎週荘園が取れるかで差が出てくる
地脈は砦が要るし森とか不要な土地を取らないといけなかったりで結局ノンアクの方がって事も
今後2大勢力で争う事になれば溢力や凝鉄を譲り合う事も無くなるだろうしかなり厳しくなるよ
なるほど ありがとー
霊蜜天恵良覚の御三家は来期は外せんからノンアクも考えるか
来期からはランダムでもちゃんと荘園が所有できるようになる
と言っても途中からか
五行キャンペーンとかない限り、勾玉育成くらいしかしないから
霊蜜もぶっちゃけそんないらん
良覚は欲しいけど
今期は緋に上がって初めてノンアク行ったが精気オール300越えるんだもんなぁ。
もうアクティブ行くの馬鹿馬鹿しくなったw
よーし、修行セット完了
出かけてきます
愛しの輝夜ちゃんメンテ後に会おう!
>>161 >>141 採掘や修行などの行動が全てキャンセルとなります、ご注意を
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
アクティブ長いと精気バランスが偏るんだよな
火水1kもないのに地だけ散々素材に使ってまだカンストしてるから一回ノンアクへ里帰りして調整したい
バランスいい収入と手持ちの精気で何とも言えない満足感を味わえるからノンアクでいいや
仕様のテコ入れはあったけど報酬はどうなるかな
代わり映えしない装備品のままなのかな
そろそろ朱雀宝珠に戻るんじゃない?
てか新神話級もうこないの?
神話より増えすぎた激レアがどうにかならないのかと思う
未だにおゆきが欲しくてたまに引くけど引ける気は全くしない
違う激レア引く→使うにしろスキル移植にしろ陰素材育成→終わる→引く→…
いい加減引くのやめて五行分含む咲耶素材でも用意しようかと思う
こことか掲示板でもさんざん要望出てるけど変わらないよなそこは
いい加減、種族でわけるとか上級亜種とかの区分でわけるとかにして欲しいよ
激レア多すぎるわ
虹で特定の種族が出る確率(ニコニコ基準)
神話0.33% 激レア0.57%
最近麻痺しかけてるけど冷静に考えると900円のガチャでこれはないよな
特定の、なんて条件つけたらそりゃその確率になるんだろうよ
そこはさすがに我慢して散財しとけよ、トレカなんてそんなもんだろ
トレカの意味を説明してみろや
ト(とっても)レ(レアな)カ(カード)
神話が必ず出るガチャ、ただし、一回3万円
とか書くと円光みたいだな
そうそう
股間の薙刀が燃やされたり電撃食らったり、大地ごと真っ二つに裂けたり色々察せられたり岩戸に引きこもったり闇に包まれたりするのか
1回900円もするガチャでそれはないだろうと思ったんだが…
おそらく住んでる世界が違うんだろうな
ブラゲ業界ぼったくり全盛期の値段設定のままどこまでいけるかね
900円以上のガチャで期間限定とかじゃなくて普通に販売してる所って他にあるの?
銀100金300二次600
くらいが妥当かね
900円はさすがに少し躊躇する
お前らが回し続けるから値段が変わらないのさ
自分は躊躇するぐらいの価格設定で良かったと思ってるけどね
逆に変に安くなると意地になって回しそうで怖いわ
20万以上虹を回して目当ての姫は来ず、代わりに鈴鹿御前の腕輪が2つ出来上がったぞ
偏らせるのもいいかげんにして欲しい
ステップアップガチャっていうのはもっと高いって聞いたぞ
あと式姫には神力1.2倍があるから実質700円ちょっとで虹引ける
まぁそれでも高いとは思うけどな
最近人気のある艦これとかにユーザーが移りつつある。
式姫が過疎っていくのが残念でならない、負けずにがんばってほしい。
艦これは戦闘シーンしょっぱくて娘を愛でにくいのが
でもボイスは羨ましい
式姫の庭でたときはかなり期待していたんだけど、
札ならべて自動戦闘でビターンビターンて
10年以上前のフリゲのCardWirthよりひどいと思った。
今時これはない。
このゲームにボイスなんて付けたら更に重くなるのが目に見えてるぜ…
今日は4コマ遅いなぁ・・・
艦これはボイス付きだけど軽いな
>>186 最初はなにこのクソゲーと俺も本気で思ったが
Lvアップさせた成果+単純な相性組み合わせの戦闘 って考えると自分はつまらなくはないと思ったよ
まぁ式姫じゃない何かだったらクソゲー扱いでノータッチだったろうけど
>>186 カードワースは画期的すぎた
古臭い印象があるけど現在でも十分現役張れるクラスだってことを忘れてはいけない
ふと思い出して、4亀で式姫札戦の記事見て来たら
画像が楽しそうでしょうがない
DMMが18禁でブラゲに本格的に参入していよいよどん詰まりまで来た感があるわ
客も粗方もしもしゲーに持ってかれてるし一時期の各社新作乱発(と即座の回収撤退)も収まったし
ブラゲ自体がそろそろ終わりの始まりにきてるのかもな
なんか10年前に想像してた未来のゲームとは違う方向に進んでるというか退いてるというか
俺の予定だともうThe Worldみたいなゲームで遊べるはずだったんだけど
機械周りの性能は圧倒的に上がってるに
やってることがこじんまりしてるよね
ああわかるわ
.hackやってネトゲすげーって思って
実際やってみたらこんなもんかとがっかりして
でもこれからどんどんTheWorldみたいなすごいのが作られてくんだろうなあなんて思ってたのに
久しぶりの仕様変更で戸惑ってるのかな
メンテ延長あったりして
大裳宝鏡:戦闘での取得経験値を増加させる宝鏡
付与スキル:早熟の心得・皆伝
装備可能種族:全ての種族
悪くないね
4コマきたあああ
鬼なのにピンク髪のかわいこちゃんとは
今シーズンの期間について
今シーズンの期間は、下記の通りです。
第1サーバー「青龍」: 5月22日(水)19:00〜7月10日(水)13:00まで
第2サーバー「朱雀」: 5月22日(水)19:00〜7月10日(水)13:00まで
第3サーバー「白虎」: 5月22日(水)19:00〜7月10日(水)13:00まで
第4サーバー「玄武」: 5月22日(水)19:00〜7月10日(水)13:00まで
第5サーバー「黄龍」: 5月22日(水)19:00〜7月10日(水)13:00まで
第6サーバー「六合」: 5月22日(水)19:00〜7月10日(水)13:00まで
第7サーバー「天空」: 5月22日(水)19:00〜7月10日(水)13:00まで
第8サーバー「騰蛇」: 5月22日(水)19:00〜7月10日(水)13:00まで
第9サーバー「貴人」: 5月22日(水)19:00〜7月10日(水)13:00まで
これはかなり欲しい
といった矢先に更新きました
ついにメカ娘ですか
天短女キター
かわいいやん
7週間か、結構長いな
重撃の心得とな…
悪くないどころか育成が9割占めるこのゲームでの最強装備に等しい
まさかのロボ
これは、式姫なのかwww
古椿ィ!
式姫じゃないだろ、ロボだろ・・・あれ?
安定の古椿
ってか知らない子がいるw
久しぶりに金姫を回すときが来たようだ・・・
ちょっとコンビニいってくる
全てのジャンルが出揃ったと思ったがロボッ娘が残っていたか…!
ついにロボ娘が来たか…!
スサノオに重撃の心得がついたりしてくるのかこれから
死神に重撃御霊だとどうなるのか気になる
ナタさん地味に出番多いな
ロボは流石に予想してなかったw
どの程度の効果があるのかは分からないけど下手したら物理ダメージ最高値を叩き出せたりするんだろうか
移動力が下がるってのが気になるな
やべえ、アクティブに行くときがきたわw
下手したら何もできず遠距離からボコられるかも
>>218 こういう戦闘シミュレーションゲームでは移動力や射程はかなり重要なステータスだからなあ
ロボチガウロボチガウロボチガウ
ロリ巨乳のロボ娘とか斧のくせにこんな隠し球を残していたとは!
しかも特技も面白そう、こういう頭悪そうな一芸技は大好物だ
攻撃力の上昇量次第では、
攻撃スキルがこれ一つで充分でもう一つを命中皆伝にすれば斧にも光が!
になるかもだけど…まあないな
命中と攻撃力が上がるんだったら良かったのにな
ロボの癖に、偉くむちむちしてますな
移動力が2マスくらいになると侵略では使えないけど攻撃力の上がりかた次第では御前で無双できる?
はっ! 時代は速歩の心得か!!
四コマで次回へ続くとか・・・
結末がどうなるのか気になる・・・
天探女やばい!
このむっちりとしたふとももっおしりっおっぱお!
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
腰のぜんまい回したい
防御も下がるから御前だと速攻沈みそうかね
移動したマスの数によって攻撃力の上昇がかわるとかだとよさそうだけど
さすがに移動2マスとかだと厳しいよなぁ
だから虎鉄、雀落とし、鬼柘榴、彼岸花のセットを豪華装備と言うのはやめろ!
金姫レアも1.5倍って書いてあるけどこれいつものドジっこアピールじゃなかったらむしろ罠だな
壱、弐、皆伝で移動力が1,2,3減・・・だったら面白いな
ディスガイアみたいに投げがあれば移動が0でも別にいいんだけどな
起動式姫アマノサグメ
専用武装はビームアックス
鬼型ロボット…あまえもん!
ここまで最上級亜種激レアは三日月さん除いて装備限定火力アップスキルか・・・
三日月さんも限定じゃないけど火力に直結するし、今後も火力インフレスキルがどんどんでてくると予想。
【お知らせ】2013/05/22
式姫草子運営チームです。
2013年5月22日(水)の定期メンテナンスが完了いたしました。
また、2013年5月22日(水)19:00より、全サーバーにおいて新シーズンを開始いたしました。
新シーズンでは、全てのプレイヤーはエリア選択からゲームが再開されます。
また、新シーズンでは以下の変更を実施しております。
■新シーズン開始に伴うバランス調整内容
・シーズンについて
今期シーズンは2013年5月22日19:00から2013年7月10日13時までとなります。
また、シーズン終了時の報酬を変更しております。
詳しくは、ゲームガイドのシーズンについての項目をご参照ください。
・ノンアクティブエリアの勢力について
今期シーズンでノンアクティブエリアを選択したプレイヤーは青龍院の所属となります。
・勢力選択エリアの報酬配布ルール変更について
勢力選択エリアでは、各エリア内で順位を決定し、報酬が配布されるようになります。
また、他のエリアへの浄化、侵略ができなくなります。
なお、勢力自動振り分けエリアには上記の変更はございません。
■コンテンツ追加
・新激レア式姫「天探女(あまのさぐめ)」を追加しました。
保有スキルの重撃の心得は、移動力、回避率、防御力と引き換えに攻撃力を上昇させます。
皆伝までスキルレベルを上げた場合、移動力が2下がります。
また、移動力以外のマイナス効果はスキルレベルは問わず、一律となります。
■バランス調整
・鈴鹿山大乱8日目のマップ構造を変更しました。
■不具合修正
・砦に配備した式姫が防衛で出撃する際、並び順が反映されなかった問題を修正しました。
なお、御前試合では防衛側がランダムな並び順となるのは仕様となります。
■キャンペーン情報
・新規プレイヤー応援キャンペーンが開催!
キャンペーンの詳細につきましては、
こちらをご確認ください。
以上、今後とも式姫草子をよろしくお願いいたします。
不具合修正とか地味に良修正だなww
移動力が2下がります
移動力が2下がります
アホか、御前以外のどこで使うんだよ・・・
貴人宝帯賢+10
神装備ktkr
報酬は中段で3位まで貰えるってことでいいのかな?わかんね
囮で引き寄せて後ろからざっくりって使い方なら遠征とか討伐にも使えるでしょ
各エリア(2.2とか2.3)ごとの勢力トップだけがシーズン報酬・後の勢力は天チケってことじゃないの?
談合勢はどうなるんだろうねぇ
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 19:10:36.52 ID:WX3gNLXE
斧スキル期待してたけど移動マイナス2じゃ侵略には使えなそうだな
いくら火力を上げても斧だから当らない
技カンストさせて腕輪まで用意してやっと少しはあたるレベル
でも相手が腕輪装備してたらやっぱり当らない
斧は対人では絶望的。御前か遠征、討伐での運用を考えたほうがいいね
侵略は5ターンだからね、さすがに移動-2はきつすぎる
貴人宝帯もらえたー
これで天女のレベル上げが楽になる・・・
なんだこのララパルーザおきそうなMAPはw
ぱんじー
らべんだー
ふりーじあ
おりーぶ
おりーぶ
闇冥姫
らべんだー
砂華姫
砂華姫
がーべら
金姫10回
ゴミクソばっかりだわもうやだ
>>246 中段は完全に3つに分けられて各エリア4同盟だけの競争で報酬はトップのみ
下段は全部繋がってて12同盟の競争だけどその分3位まで報酬あり
あぶれた同盟は内部でチケット争奪戦
仕様がコロコロ変わってることもあって文面にするのも難しいな
4コマ127話の投げっぱなしっぷりに吹いた
今回報酬よさ気だから最大人数装備とるために談合組が下段に下りてきたら最悪名前晒されるんじゃね
ツイッターがうざいレベルで名前が晒されてたし…まあ晒されようが痛くもなんともないかもしれないけど
まあ談合組はコミュ力あるらしいし中段でうまくやるだろ
建築中の砦が表示されなくなったのかな
移動力2下がった斧とか・・・何もできねぇだろwww
>>258 ありがとう
中段ランダムでねらってみるか
やっぱ下段に降りてきてるじゃん・・・
2鯖どうなってる?
たまにあるよ
後ろ向いてたり
やっとちょっとした防衛揃って今季からランダムに討って出ようと思ったらマジかよ
談合の糞どもがいなくなったなら中断の端で細々やってれば天姫とれるかな?
>>265 前回の4コマの件ですねてるんだな・・・
砦の並び順ってどうなってる?
並びと地脈防衛時の位置関係がよくわからないんだけど
下段ギスギスしそうだなー今シーズンw
逆に言うと談合組が下にまとまってくれれば中段は平和なんじゃね?
??ちゃんキタ━(゚∀゚)━!
天チケで初めて激レアきたから倍増しで嬉しいわw
初めて天チケ引いたらいすずひめとやたのひめだった。
こんなものかな、と思う一方で鞍馬さんと髭切を作りたかったからラッキーと思ったり。
さぐめちゃん体つきエロいな
8日目掲示板に流されて結局難易度変更しちゃったのか
今回のはせいぜい突如今までとスタイルを変えて
黄泉蜘蛛、火明マップが実装された時くらいの理不尽さと思ってたが
正直騒ぎすぎだろう
格鯖の人数分布SSはよ
たまには運試しでどうだ?
3以降の鯖ならわかるぞ、知りたい鯖書きな
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 20:53:54.55 ID:XDYu1YQj
4錆頼む
2鯖と3鯖誰か頼む
「天探女とは天の託宣を捻じ曲げた罪により堕ちた世界最古の鬼である」←わかる
「今回の激レア式姫は彼女をモデルに作られたロボである」 ←ファッ!?
2鯖は今の状態を見てもなんの参考にもならんと思う
(現時点では)けっこう満遍なくばらけてる感じだが
4鯖
2-1
青竜 黒 白金 朱雀 金剛 銀青 白虎 金剛 金剛 玄武 金剛 銅
2-2(以下同じ順で)
金剛 白金 黄色見習い・緋 黒・銀赤・緋 緋 白金 見習い
2-3
緋 白金・黒 銀 緑緑青見習い・黒 白金・白金 銀青緑
3-1
緋・黒 金剛 吟道・緋 金剛・金剛 金剛 銅紫
3-2
緋・白金 赤・緋 黒・白金 白金
3-3
白金 金剛 緑・白金 金剛 銅・白金 銀緑赤藍・緋
ガシャーンガシャーン、2get天探女だよ
自動で2getしてくれるすごい子なんだ
ドジっ子モード発動だな!
3鯖(めんどくさいので金以下省略)
2-1
緋 黒4 金剛2・緋3 黒 白金・金剛 白金2・金剛
2-2
白金・白金2・金剛 白金・緋 黒
2-3
緋 黒2 金剛3・黒 金剛・白金2・緋 金剛2 白金
3-1
金剛 白金3・緋 白金・黒3 白金・緋 黒 金剛
3-2
緋 白金2・緋 金剛・緋 金剛 白金・緋 金剛3
3-3
緋 黒 金剛3・緋2・緋2 黒 金剛 白金・緋 金剛2 白金
おいおい今回の追加姫なんだこれ
ゆるふわロングとピンク髪好きな俺をピンポイントで狙いすぎだろ
だがロボだ
そこは加点対象だろ
古事記に出てくるけど、ウズメと同じく神話級ではないのね
開拓5も1点になるんだっけ?
最悪団子になって開拓しとけば地脈0でも天姫狙えるの?
6鯖お願いします!!
柔らかけりゃロボでもメカでもいい
なんかムチムチしてて柔らかそうなので許可
天邪鬼といいロボといい、かなり好みの子が続いてはいるんだが
斧なぁ…
うは5鯖下段3.1に談合集まりすぎわろた
過疎っぽい2.3ですごします><
斧はスサノオちゃんとか、キャラ愛でもってるからなあ
やだなあ・・・鈴鹿おばさんは腕輪が強いじゃないですかあ
3鯖もやっぱ下段集合か
ランダムでも後で交渉して龍穴綺麗に分け合えるって結論でたんかな
5鯖の3.1って以前からランカーが結構いたところだろ?
2鯖は談合民がぞろぞろと下段降りてきてる
どうすんだよこれ
天探女ちゃん引いたけど重撃・壱だと使いものにならないな
移動力はともかく防御力が紙になりすぎる
と思ったけど説明読む限り、これもしかして弐にすると防御低下消えるのか?
6鯖
2-1
銅が一番上・緋 黒 金剛・白金3・白金3
2-2
金剛 白金・緋・黒 金剛2 白金・金剛
2-3
緋・藍が一番上・黒 金剛2 白金2・黒
3-1
黒2 白金・緋 金剛 白金・金剛・金剛 白金2
3-2
緋 金剛・緋 白金・白金2・黒 金剛2 白金
3-3
緋 黒・金剛 白金2・金剛2 白金3・黒 金剛 白金
斧で一発ぶったたけー
>>302 低下が消えるんじゃなく今以上には下がらないだけだろ?(移動力は皆伝でさらに下がる模様)
それにしてもどれほど火力増すのかしらんが移動力3の時点でもう終わってるだろ俺なら即五行録に載せるレベルだ
どれだけ斧をいじめれば気が済むんだアピちゃんは
>>302 皆伝にすることで変化があるのが攻撃力上昇と移動力減少だけで
回避、防御低下は壱も皆伝も一緒って事だろう
命中が元からどうしようもなく移動も下がるじゃ遠征で使える場所が余り思いつかないもんな
なんか変更あるといいな・・・
速歩と組み合わせて何とか・・・
一定ターン耐えるマップはよ
運営の槍贔屓と斧苛めはホントどうにかして欲しいな・・
新しい斧だって天邪鬼専用装備じゃなくても良いじゃん。全部の鬼が持てて良いじゃん。
最近の槍は性能抑え目でそうでも無いだろ
くさすぎ
>>305-306 そういうことか……
前衛キャラなのに牛歩でしかも紙防御と化すとか、今の敵の攻撃力がインフレしてる現状を考えると
なんていうかもうどうしようもないぐらいに酷いなこのスキル
回復砦相手にする時ぐらいしか使い道が思いつかない
まあ、散々言われてるようにそもそも命中しなきゃどうしようもないんだけどな
4コマくそわろた
続くのか
天姫11枚目:孫麗、12枚目:薔薇姫
知ってるか?神話級の入手法は3つに分けられる。虹を引く、型紙を入手する、天姫を引く
この3つだ。
おれはー、
槍は確かに贔屓を感じるし強いけど
不遇姫の代表格斉天大聖ちゃんも槍使いなんだよね。つまり槍を制限すると斉天大聖ちゃんどうなんの?って話に
重撃は防御下がらなかったら閻魔につけたかったな
怠け者キャラにぴったりだわ
攻撃力増加とあるけど、どんな感じだろう?やっぱ、最終ダメージが増える系かな?
私刀使いじゃないけど槍は強すぎると思うのです・へ・
空狐さん腕輪の守+3はズルいのです・へ・
重撃、肝心のダメージアップはどんなもんなのさ?
話題に上がらないあたりやっぱりデメリットを覆すほどじゃないのかな
砦はターン制限あるから移動力2だとなおさらきついと思う
>>316 一方そのころ俺は2枚目の天姫でナメk…月読様がきたのであった
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 22:40:49.05 ID:WX3gNLXE
話題に上がらないってまだ廃課金どもは本拠地すら作ってない時間だからねぇ
斧は重い一撃、みたいなのに拘り過ぎだな
アクションならともかく1ターン1行動のSRPGでそれやってもただの当たらない武器種だわ
命中は槍あたりと同じにしておいて、
連続攻撃とか燕返しみたいな武器を複数回振るスキルが斧じゃ不可能、にしておいた方が
スキルじゃなく地力での火力に期待する武器種に…
いやまあ「急所連続刀で安定だわ」になりそうな気はするけど
シーズン報酬から消えて以降で神話型紙で入手した例ってあんのかね
威力より別のところで便利にしてほしいよ
『薙ぎ払い・壱』まれに正面+両脇、最大3体の敵に同時攻撃します
(Sp-/10/15で急所ぐらいの発動率)とか
まあ1マス攻撃の時点で斧命中上げれば刀が死に、今のままじゃ斧が死にの状態だからなー
スキル等で差をつけるしか無いと思うけど
御霊と斧スキル組み合わせようとwktkして天邪鬼激レアをずっと待ってたのに何なのこの糞スキル
>>316 天チケがレヴィアたんだったから、虹回したらスサノオだった
頭がどうにかなりそうだった
重擊皆伝の性能が判らないとデメリットと比較できないからな
まだ重擊に絶望するのは早いかもしれない
刀と差別化が難しいなら低命中・高威力路線が良いな
神話の型紙は今は手に入らないけど、それで手に入れた人もいる的な話。
>322 おめでとう!あんたがエースだ。
ていうか、天姫で激レアすらでないぞ。何とかしてよ運営ちゃん。俺にもテンガ・・じゃない、天邪鬼くれよ!
>>303 ありがとうございます!
やっぱり緋色が下段に来てるっぽいなぁ
ありがちな「移動していないターンに次ターン行動まで攻撃力↑&防御↓」みたいなのでええんちゃう
まあアクセとかで真・速歩が出るかもしれんけど
2鯖の糞談合の連中どこいった?
下段に行ってるようなら、中段の過疎勢力でこっそりやろうとおもってるんだけど
ちょっと気になるんだが斧限定ということは別の武器持ってる時はデメリット適用されないのか?
例えば死神なら術をもって移動した後に斧を持ち替えてとかやるとどうなるのか
付け替え前提技能とか激レアの新時代きたな
激レア腕輪作れる廃人以外は迅雷の時代から新時代や
>>331 恩賞点の報酬が激レア種の型紙ならまだ御前試合をやる気になるんだがねぇ
>>334 まだ上位勢が見当たらないけど下段にちらほらいる
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 23:36:19.62 ID:WX3gNLXE
(回復に状態異常が乗るようなゲームだからなぁ)
装備持ち替えで移動力マイナス効果消滅キタコレ!って
アピちゃんにそんな難しい事できるわけなr
一瞬なるほどと思ったが、次の瞬間には反撃で即死する死神ちゃんが見えた気がした
>>346 むしろプラス効果とマイナス効果を別条件で設定するという高度な事をあぴちゃんができてるわk(ry
アピちゃんはそろそろ嘘命中率を直してください
今更だが90%や80%が外れすぎやぞコラァ
アピちゃんのこれまでの仕様から予想するに
戦闘開始時にメインで持たせてる武器の移動力が適用されると思いたいんだが
さすがに都合よすぎかなぁ
移動力低下回避できるぞやったー!
からの修正しました^^で上げて落とす作戦かもしれない
もくさ槍で移動できるし可能性は十分にある
λλ
/ ゚ω゚ ) <またもや20文なのです
 ̄ ̄ ̄
最近20文きまくりで売る銀が残ってないですヌメ様
2鯖談合ご一行様が2.1朱雀と白虎に来たぞい
残念ながらランダムエリアにもかなりの数が流れ込んでる
個人的にロムラスがどこで爆死するかを期待している
ロムラスやめたんじゃね?
復活してるよ、SNS見てると半死にかけてるけど
今回も式姫の並び替え機能は実装されなかったね
そんなに技術的に難しいものなのかね
それよりロック機能だわ
鈴鹿8日目ヌルくなったなぁ
別に難易度下げなくとも、天邪鬼欲しい奴は
遠当て育てて勝手に取るだろうに…
出撃画面で装備変えても配置滅茶苦茶にならなくなったっぽいか
まだ2戦しかやってないg
装備変えるのは元からセーフだ
回復アイテムとかの消耗品使ったりレベル上げるとあひゃん
あ、ほんとだわーメチャクチャだわわ
なにこれ、2シーズン目の初心者だけど勢力自動振り分けって行かない方が良かった?
別に自分にできる事をすればいいんだよ
離れた所にある地脈1や南風、宿狼龍穴を取って囲ってくれたら喜ぶ人は多いと思う
4鯖の談合勢ってどうなった?
エリート集団はまだ様子見中
スネヲ第二グループは白虎と玄武にいるから報復したかったら行けばいいんじゃない?
朱雀と青龍も強い人間入ってるし徹底的にやる気なのかもね。
おっと抜けてた2・1エリアの話な
新鯖すすめられて9鯖で始めた者だけど1つ聞きたい
ぶっちゃけ古鯖の方がいいよな?w
人数的に今すぐにでも鯖が無くなりそうな気がするんだが…
>>379 ありがと
2-1候補にしつつ、廃課金連中とかち合うとどうしようもなくなるからもうちょっと様子みるわ
散々言われてたと思うが
対人したいなら9鯖・しないなら古鯖
9鯖そんなに人居ねーのかw
まぁシーズン開始直後ってのもあるし、或いは皆ノンアクに流れてアクティブがスカスカって事なのかはわからんがその状況ならちょっと課金すればやりたい放題じゃないか?
みてみたら1同盟約8人だな
1エリア30〜40人
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 08:24:55.45 ID:YeKXMu9M
四鯖2−1凄い事になってるな
9鯖結構人多かった気がするんだけど
見習い止まり青止まりも多かったから今シーズンごっそり減りそう
>>335からの流れ見てて思ったが
夜摩天の時もこんな感じだった気がしないでもない
遠当て要因作ってクリアしたのに、さっそくMAP変更かよ・・・
俺も速の勾玉大量に消費してクリアした
御前用キャラの育成後回しにしただけにショック大きいわ・・・
難易度調整なんて滅多にしないのに珍しいよな
勾玉育成するまでも無いと思って育ててた烏天狗・・・
蓄積の推移
Lv1賢3 → Lv27賢4 → Lv1賢7 → Lv27賢7 → Lv1賢8 → Lv27賢7
Lv1運4 → Lv27運3 → Lv1運2 → Lv27運5 → Lv1運4 → Lv27運-2
Lv1力1 → Lv27力4 → Lv1力2 → Lv27力6 → Lv1力4 → Lv27力13
マウス放り投げそうになったわさ
ところでロボの五行録はまだかね君
懐かしいなぁ
飯綱ちゃんと烏天狗ちゃんとポンポコは禿げさせ上手ってスレでよく言われてた頃が…
白虎鯖の選択エリアがかつてないほどバランスが取れているんだが…w
今期は選択で談合しても美味しくないんじゃねーの?
2-3だけど朝までは過疎りすぎで侵略どころか連結できるかさえ微妙ってレベルだったが
クリアできなかったら育成し直しなんて基本中の基本なのに
それが異常であるかのような主張が通ってしまう
酒呑童子の頃とは大違いだ
思えば殺生石以降は難しそうに見えてもなんだかんだで
囮と寄せさえあれば育成し直さずともだいたいクリアできる
そんなのが1年も続けば変化に対応する力もなくなっていくわな
たぬ…仙狸の運の上がらなさはほんとに禿げる
くぅちゃんはどうなんだろ
対人しないから、囮・不変・九尾腕輪なんかでやってみようかと考えてるけど
また禿させられるんだろうか
過疎りすぎワロス
最下層色ランクで良いから10人来て欲しいレベルだわさ
今まで思ってたんだが、どうしてメールの削除ができないんだろうな?
とりわけ、市で売買してるとメールがたまるから重くなるし
削除できるようにすればもう少し動作が軽くなりそうだが・・・
今から始めようと思ってるが、
おすすめの鯖とかある?
できれば過疎鯖には逝きたくないので...
1つのエリアに20人ちょっとしか居ない所もあるんですよ
繋ぐとか戦争とかそれ以前の問題なランダムエリアとかもう笑うしか
ランダムでも緋+黒金2 対 金剛+白金3なんて素敵な振り分けになるとかアピちゃんどうなってるの
>>392 激戦区:1.2.4 中堅:3.5 まったり:6.7.8 過疎?:9
1.2.4だけはやめておいた方が良い
>>394 ありがとう
とりあえず3で始めてみます
前々期の調査では人数自体は何処の鯖も似たようなもんじゃなかったか?
陰素材目当てに虹を3回だけ引いたらロボ引いてしまったでござる
嬉しい気もするけど…どうしようこれ
陰素材と割り切るにしても斧の育成めんどくせぇ
>>399 それも考えたけど、斧キャラ一つも持ってないから
斧や重撃の仕様変更に淡い期待を抱きつつ放置しとこうかなあと
10 20 30と、SPにも重撃なスキルだった
連続術と同等の価値であると
単体で重撃活かすならもう片方スキルは不反か、他の子で状態異常かける前提なら火力特化か命中か、
どれにせよ燕以外は魂勾玉効率よくないな
それにしても移動2マスで斧の火力特化とか土熊さんみたい
レヴィアて可愛いけど使いどころが無いよなぁ・・
腕輪もとてつもない霊珠いるくせに微妙な性能だし
素直に髭ちゃんのがいいんかね刀なら
今起きた。
メインで入る前にサブ垢で確認してたんだが
4鯖の某廃課金集団が未だにどこにもいねーんだがどうなってんだ。引退か?
談合組の片方は2.1に居るから決裂したか別の所かと思ったのにいねーし。
悪びれもせずサブ垢でなんて言ってるやつは一生寝てればいいと思うよ
起きてこなくていいよ
>>405 いくえふめい
というか平然とサブ垢使うとかいう奴は消えてほしいと思うの
>>404 君は次の腕輪は龍神にしようと思ってる俺を怒らせた
…微妙な性能とか言わないでくれ、悲しくなるから
龍神よわくねーよ!!
万能選手は絶対無理だが何かに特化させれば強いよ
父
斤じゃないしな
ふと思い立って、斧装備せずに出撃してみたら、4マス移動だったよ
重撃・壱のロボ子ちゃん
上で出てた術装備で出撃すれば移動4、は可能かもしれない
御霊重撃吉祥ちゃんで胸が熱くなるな…
天空宝典装備で出撃して途中で回復に持ち替えても
速さの+3加算は変わらないってどこかで読んだ気がした
重撃も同じ感じだろう
ねえ 速さが同じだとどっちが先に動くかってランダムなの?
>>412 でも当たらないんでしょう?
重撃・壱 攻撃+?/命中+2/守備-2/速度-2
重撃・弐 攻撃+?/命中+4/守備-4/速度-4
重撃・皆 攻撃+?/命中+8/守備-8/速度-8
こんなんだったらなあ
防御と回避と行動順を犠牲に火力が上がるならまだ良かった
移動マイナスはないわ…
追加ダメージとかじゃなくて、攻撃力を増加させるスキルって説明だが
もしかして術で出撃するとデメリットは出ないけど、
攻撃力増加も乗らないとかいうガッカリ落ちでは無いだろうか
で、肝心の攻撃力増加量がいくつなのか聞いてないんだが
Lv1・力27・重撃壱
青銅の斧(攻撃+12)装備・攻撃40
真鬼柘榴(攻撃+27)装備・攻撃56
あれっ…?
>>414 勾玉育成の時に速さ同じになったときは出撃順が後の方が先に動いてるような
敵ならこっちの配置で変わったりあったかも、谷7とか
>>418 壱で1割増、弐で2割、皆伝で3割なのかな
>>420 かなあ?
戦闘中に何か反映されないか一応見に行ったけど、
龍穴で+2されてるだけだった
あっ、ちがう
青銅斧で出撃したら攻撃43、龍穴抜きだと41あることになってるなんだこれ
龍穴効果受けてから再計算か?
つまり攻撃力30の斧を装備して、持ち換えれば、弱い斧でも攻撃力が+3された状態になるお得スキルなのかも!
・・・びみょー
とりあえずLV上げて重撃・弐にして変化を見れば大体分かるんじゃない?
武器、アクセ、龍穴もろもろ補正後に得た基礎攻撃力を
壱で105%、弐で110%、皆伝で120%だヨ
2割増しってことは
天探女で力99+鉄塊42+無双2+宝冠10で153x1.2で183.6
チートなんて次元じゃねーよwあたんないだろうけどさー
え、なにつまり
力キャップ99+奇刃42+無双帷子2+騰蛇宝冠10+溢力2=攻撃力155の探女ちゃんが
最終的に攻撃力186になるの?
思ったより浪漫溢れてた
でも移動4で急所連続撃つ方gいやなんでもない
欲しくなったので金回したらおさきさん出たので育てたいと思うんだが
螺旋突き皆伝での発動率ってどんなもん?
それと、他のスキルとの相乗効果ってある?たとえば急所のダメージもあわせて1.5倍とか
どんなときでも基本攻撃力x1.5or2倍+他のスキル効果なのかな
燕ですら威力148だぞ
浪漫あふれまくりだな
昨日6k回して何も出なかったのにそんな話聞いたら回したくなってくるじゃないか
連続攻撃と重撃の心得からの超火力とかロマンあるなぁ・・・
まあ、必要な勾玉が恐ろしいことになるが・・・
そんだけ火力があればもう片方は命中でいいか
割とありじゃないか
俺も触発されて虹姫3回
かやのひめ かやのひめ やたのひめ
・・・せめて舶来こいよ
>429
螺旋皆伝での発動率は連続皆伝よりやや高め
他スキルとの相乗効果なし、別々に算出し、それらを足すだけ
ただし怒髪天、種族殺しはこの限りではない
倍率は1.5(巻き込みなし)、1.75(壱)、2(弐)、2.25(皆伝)倍
重撃皆伝、連続皆伝でどんなやつでも一撃粉砕ですねわかります
当たればだけど
暗闇とかと組み合わせて後ろからドカンと一発でしょうか・・・
鼓舞でもいいんじゃね
ドラクエのバイキルトくらい効果があったら良かったのに…
重撃の能力低下率はどんなものなのかな
攻撃力20%アップだし下がる方は10%くらいだろうか
>>438 まあこのゲー厶は大抵攻撃力と防御力がほぼ釣り合ってるところでの話だから
ちょっとの変化でも実際のダメージに与える影響はでかい。
普通に2倍以上になるんじゃね?
>>435 詳しくありがとう
皆伝で2.25倍で発動率高めか
主力に持って行けるようにそだてよう
重すぎてイライラする
5鯖は初シーズンの報酬総取りに始まり
2鯖に次ぐ超談合続きだから、中堅どころか一切お勧めできねーよ
…と思ったけど、ほぼ全ての鯖が談合による格差シーズンが続きすぎて
もう対人関係は完全に手遅れじゃね
まぁ農民とか天チケ狙いならどーにでもなるのは式姫の良いところだなw
4鯖、談合2が泣きついて談合1が合流してるわ
談合は談合どこまでいっても結局似たもん同士てわけだ
もうダメだわこのゲーム
別ゲー移りたくて、いろいろ違うブラゲやってみてるけど
ブラゲ自体終わってる感じなんだよな・・
どこも過疎ってる
そして式姫に戻ってきてる
4鯖2-1にいるんだが魔境過ぎて泣きたい
ここ病変隔離病棟やで…
ソシャゲーも底が浅くて30分で飽きる
当たりに出会ったら何となくは続けるが、心底面白いってのはないな
一周回ってコンシューマーとか?
流行ってるパズドラやらも含めて他のソシャゲーブラゲーで金払うレベルまでのめりこんだことはないなあ
式姫には結構課金してるんだけど ・・・ただオフゲーには今でも結構金使ってる
それはそうと精気収入が少なすぎて育成が捗らない
シーズン開始時はこれが辛いわー
霊珠も精気もある程度貯めてあるから問題無いけど
運がヘタれて育成完了がやってこないはげる
あ、あと推奨回数も足りない
4鯖2-1なんであんな緋色密集してんだ?
1人当たりの地脈の取り分減るだろうし、2同盟に分かれてるわけでもないし、メリットなさそうだが
霊珠も精気も推奨回数もダダ余ってるけど
序盤の領地接続だけはまともにやってる
そいやSleipnirでBlinkエンジン試した人いる?
かなり快適に動いたんだが、ホイールでのスクロールは出来なかった
動かせるようになればBlinkに移りたいんだが、設定とかで出来るようになるものなんだろうか
>>449 楽しいからじゃないか?
損得考えずに戦争したい層もいるってことだろ
得しか頭になくて談合してた奴らが損得考えずに楽しくとかこれ如何に
でも、どう考えても見捨てて2-2か2-3行ったほうがおいしいのに
あいつ等何考えてんだかさっぱりだ
最後に入った奴等は戦いたいんだろ多分
後はまぁ・・・よくわからん
天チケ狙いで適当に入った野良もいるんだろうが、そいつらには災難だったな
>>439 ところがどっこい
防御力x0.9、回避率x0.7という格好の的状態
>>451 λλ
/ ゚ω゚ ) <残念ながらぐぐるくろーむ独自の内蔵FLASHのPepperFlashではなく
 ̄ ̄ ̄ Chromium派生のブラウザは全てあどび社製のFLASHプラグインに依存するのでスクロールは無理なのです
ぐぐるくろーむのver28がblinkエンジン(β)ですがそちらの方は前述の
PepperFlashなのでスクロールします
ヌメ様詳しいな
ダメっ子かわいすぎるwwやべぇほしいw
なんかこのヌメ様、プロだな
このなめくじ凄いよ
さすが神話級の織姫さん!
霊珠たりんから1週間近く放置していたら200位溜まった。
これ幸いと髭切を作り始めたら1ケタ代が目前に。
…合体は次の5行イベまで待って勾玉育成に専念すべきかねぇ。
いい加減金剛から上がりたいから積極的に強化したいんだが…
なるほどクローム28正式版が出たら使えってことですね
了解しましたヌメ様
>>462 何に詰まってるの?
金剛から黒金に上がるのは、囮と術寄せが強ければ可能なはずだぞ
鬼走と暗闇童子は守カンスト級囮がいれば勝てる
黒椿も寄せかわしの回避運ゲと囮の回避武器守運ゲで突破できると思う
ぬりかべの目玉でねぇええええ!!
どんだけでにくいんだよ・・・
前の方で飯綱ちゃんハァハァしながら回ればすぐに出たって言ってたから真似しようかな。。。
ぬりかべの目玉出にくいよねぇ
いつも面倒だから割高でも市で買ってるな…
ただ目玉は野生の道着くらいにしか使わんし
谷7育成やってる人ならほぼ確実に余ってると思うよ
勢力チャットで呼びかけたら格安で手に入るんじゃないかな
>>467 鯖9だから余ってない気がするだわ
ちなみにランクアップとかに使うから6〜8個必須OTL
>>457 本当にスクロールしおった
ヌメ様ありがとう!
>>464 単純に火力不足。
攻撃100越えが摩訶ちゃん持たせた鈴鹿さん129と腕輪付きコロちゃん113しかいないから、
ターン制限付きのMAPが苦しすぎる。
…と思ったらしゅてっちと愉快な仲間たちは倒さなくていいのか。
納品に討伐ボスに面倒だが、育成組の戦闘推奨回数終わったら主力組で回してみるか。
レスサンクス。
うぉおおおお!待ってろ鞍馬さん!!!
最高ランクだけど俺の記憶が確かなら家には攻撃129なんかいねーな…
緋だけど攻撃120どころか110台が一人しかいねーよ
お前ら今期もお疲れ。織姫さんが本気出したら起こして
うちの織姫さんがレベルアップで合計10も能力上がりよった
どなたか、二鯖がどうなっているかわかる人います? 中段が少ないっぽいのはわかるけど談合組みはランダムに行ったんだろうか
金剛だが攻撃力110超えなんか1体もいないんだが・・・
重撃「いいのよ」
>>475 散らばったよ
そもそもどこまでが談合勢なのかわからないのにその質問には答えようがない
地味に経験値1.5倍ありがたいわー
織姫腕輪使ってるのもあって、推奨0でも1戦闘でレベル上がって笑える
前仕様のはクリアしてて、ヌルゲになったのかなーと8日目行ってみたらさほど難易度変わってるように感じなかった
自陣狭いし、せおずが攻撃に加わらないし、運営の調整がうまいもんだ
まぁ、成長の段階で運ゲだから、いい成長引けなければ100%攻略不可だし。
4鯖2−1すげーな
某ランクリスト1位の人とかが囲まれたりしてるわ
侵略ログ凄いんだろうな
悪の談合同盟VS正義の連合ってとこか
声かけりゃもっと集まったろうにな
ものすごくどうでもいい事なんだけど
レシピ合体の説明の所に「○○と××を合わせるなり」って書いてあるのに今気付いて
コロ助が説明してるようにしか見えなくなってしまった
トンガリポジションが古椿どのってのはわかる
キテレツは眼鏡的な意味で思兼か…
ちょうどコロ助ポジションが実装されてたな
以前2−2に攻め込まれてぼこぼこにされた人とかがヒヒ色になってる
みんな早いなー
早いところ鞍馬育てないとおいてかれたまんまだ
それと、玄武と白虎で別れてた奴らが混ざってるな
スコープランキングに種族統計とか増えたけど
三日月以下の激レアの数と紫の君の数の差が激しいな
そして使われない鬼族
ロボ娘が欲しくて神力買おうと思ったけど踏みとどまってしまった
当たる気がしねぇべ
もうスレの勢いが末期ゲーだな
1日50レスもつけば充分だろ
そんなに語ることもないし
次ランク来たらスレも勢いづくんじゃないの?
2シーズン前はメンテ後は四コマの話題、シーズン開幕は悲喜こもごも盛り上がったんだがな
目に見えて人数も減ってるしスレの話題も減ったし、談合システムのせいで陰陽師がどれだけ去ったか
農民だから談合よりはどうでもいいが、最上級亜種のクソスキルランクアップは許さない
確かに新スキルに真新しさが無くなったのも一つの問題だな
追加激レアは狙った神話級当てるのと同等なまでに確率が低いし
そこらの過疎ゲーよりはマシと思考停止せず、かつての勢いを取り戻すつもりで調整頼むよアピちゃん
ランクアップじゃねえ、ラインナップだ
最上級亜種に入ってからの激レア限定スキルが如何に失敗してるのかは三日月とおさきの保有数を見れば一目瞭然だろ
それこそトレカみたいに、レアが第○弾で区切られててある程度狙えるならだけど
古いのから最新まで全部混ぜてあったら、新しいのが出ても狙おうって気にはなりにくいよね
最上級亜種激レアパック、とかあると箱買いみたいな買い方する人も出てくるだろうに
スレが過疎ってるのは規制乱発の影響もあると思うけど
陣取りは完全に終わってるし、御前試合は馬鹿AIにイライラするからやらないし
楽しめる要素として式姫育成くらいしかなく、スキルを揃えてある程度合成したら
勾玉作成しかやることがない。それに技を入れ替えたくても魂の勾玉が高額だし
新しく育てるっていう気にもならない。もう別ゲーに移りますた。
一応本拠地は作ってるけどね。
いや一般の最上級亜種のスキルが酷いのは同意するけど激レアは十分魅力的なスキルだろ。
あれがダメなら今までの最上級激レアスキルもほとんど微妙だわ
それとも激レア限定スキルっていうシステムを批判してるのかな
(一般最上級亜種は激レアを引き立たせるための犠牲になったのだ的な意味で)
つまり
激レア第一弾
可愛い可愛いくらかけみゃー、BBA斬りさん、おつのん、株ちゃん、、嫁
第二弾
おゆき、どS、膝丸、毒物
第三弾
宛鳥芻鳥 かるら 紫
第四弾
三日月、おさき、天探女
こんな感じで分けて欲しいと
水曜日はすんごい伸びてたな、っていうかブラゲ板ってもともと大作以外そこまで伸びないイメージだが
流石に最上級激レアと上級激レアが同じ値段というのはおかしいから、種族別に分けるとかして欲しいな
いずれにしろ葛の葉さまがいるところが一番人気だろうけど
>>501 それじゃ運営側の儲けが減ってユーザー側の利益が増えすぎるから
せいぜい武器種で半分分けるぐらいにしかならん
普通にガチャ1回900円って高いよね
ただでさえ激レアが増えてて目当てのスキル持ち引きにくいのに
種族別にしたら槍が超人気になるので駄目だろ
だってくらかけ、葛の葉、おさきだぞ
少し前までの式姫スレが異常だっただけ
一日で1スレとか有り得ん
後はネタを気に食わないだの何だの言う奴いるから書く奴も居なくなった。
ならば俺がスレに活気をつけてやるぜー!
みんなつづけー!
吉
皆やりがどうのこうの言ってるけど宛鳥芻鳥、どS、かるら、おさきの四種狙って回しまくったりするんだろ。
>>504 毒物「全くだわ。」
嫁「・・・信じてますからね?」
さーて出かけてくるわ
ノシ
orz
未だにおゆきが欲しい俺みたいなのも居るぜ
>>504 ユーザー側の利益が増えるなら今までより課金する人が増える
激レア腕輪を狙いだす人も増えるだろうし別に儲けは減らんような気もするな、逆に増える場合もあり得るんじゃね?
新鯖の金チケで葛の葉が出たわ
葛の葉20万の人見てるー?(^^)v
討伐に勤しんでたら絶影と黒椿でくっそワロタwww
なんだあの移動距離と数w
>>500 後者だよ
激レア限定スキルは別にいいが、一般種のスキルをゴミにしちゃだめ。そもそも激レアの腕輪だって一般種スキルになるし
劣化も螺旋も重撃も一つでもいいから一般種スキルになればいいのに
あと舶来だってサル以降の三種はがっかり感が半端ない
>>504 むしろ回す気力が湧いて運営の儲けが増えると思うがねぇ
>>515 撃レアで真・螺旋撃、真・重撃とかやればいいのになー
いや完全上位互換スキルだされたら今以上に萎えるわ
最上級亜種も天女殺しと舶来落としは普通に神スキルだと思うよ
ただこれを咲耶のスキルなんかにしたら非難号号だが
特攻系スキルがゴミとか思えるのは対人に興味無い人だけじゃね
付喪殺しは侵略用に欲しいし
一般種のスキルは頑張らないと手に入らないけど頑張れば確実に手に入る
って感じで目的として設定しやすいからこそ魅力的なスキルを揃えて欲しかったね
>>518 上位互換じゃなくて特化型ならば・・・
真・重撃:移動力&速1になる代わりに攻撃力+50%
今の上位陣は全員腕輪持ちってだけでなく、全員フルカンスト級が当たり前ってくらい育ってるのも問題かもな
陣取り荘園と遠征に代わる新しいコンテンツを用意して、対人はダメージスキル、遠征は囮寄せと既存のスキル構成とは違うものを要求されるようにしたらいい
まあその試みの一つが鈴鹿困難なんだろうが、如何せん魅力がな
リトルデビルズダイアリーからの逆輸入というか
○○限定装備(鎧)ての作ってそれを装備すると立ち絵+戦闘グラフィックが変わるって言う装備が欲しい と言ってみる
戦闘能力は魂装備の劣化でも欲しがる人いるんじゃないかしら
侵略用に特攻系を使う場合、出動してくる砦が限定できるケースに限るね・・。
特定個人を狙うだけなら作る価値もあるかもしれないけど;
手間の割にドロップしょぼくて、一回行ったらもう行かないコンテンツ
試練41-45Fなんかは仙狸槍を掘りに行ったりするし、やっぱり繰り返し行こうと思えるのでないとね
端っ子?@hasi2ko1時間
式姫のスコープランキングは意味があんまりないな。まぁ、軍師の私の実力をランキングごときで測れるはずもないのだけど、
(ブログ見てる人や陣取りした人はわかる)400点代の人が試練の地85層クリアしていたり、陣取りでそこそこ強かったりする。
今の上位陣って腕輪何個くらい持ってるのかな。20個くらいあるのかな
負け惜しみが直球過ぎて逆に潔いな
もう晒さずそっとしといてやれよ
軍師の私とか痛々しくて見たくないんだよ
なんかもう、せつない気持ちにさせられる
緋緋色金で課金もしてるけどガチャは長いことしてないなー
PTも大江山の頃は激レア4だったけど今じゃ一般種×5になったわ
腕輪前提に近い難易度なのに激レアの腕輪は敷居があんまりにも高いんだよね、高すぎて最初から無理だと諦めてガチャしない思考に落ち着いてしまった
御前でチマチマ恩賞点稼ぐの面倒くさくなってきたから賭場作ってくれよぅ。
童子切「待ちな…サイコロの音が変わったな」
斉天「てめえ!言い掛かりつk」ザシュッ!
みたいな感じで
>>519 ところがどっこい、侵略用でも天羽にしか効かないスキルは汎用性がない上に刺さってもそこまで強くない
防衛式姫は大体タンク1-2の上に回復が天羽、輝夜、堕天使と三種類に別れていることを忘れてはいけない、同時に出る事も多い
その上神話には効かないし
正直真面目に対人やってる人でガチで切り系侵略用式姫作ってるいる?
去年の今頃はちょうどロードマップで御前試合とか階層型討伐マップとか作りますって話が出てきて
別ブラゲ乱発や鯖統合騒動等による閉塞感が打破されてきたところだった
ここらでいろいろ新しい遊び要素追加して勢いを取り戻して欲しいわ
>>531 見える・・・見えるぞ
恩賞点全部すった自分を横目にスレで恩賞点云1000点稼いだ報告が書き込まれるのが
というか皆談合のせいで過疎ったことにしてるけど
シングルでの手間暇かかるうえに運もいる仕様はきついよ
ごめん、スコープランキングって何?式姫ランキングのこと?
2鯖のロムラスが作ってる
全鯖の式姫ランキングをまとめたもの
強い式姫を沢山持ってるプレイヤーランキングとか全鯖統一の種族ランキングとかある
談合続きというか不公平な環境が続き過ぎてて、少なくとも俺は対人に関わる気は完全に失せたかな
一般最上級亜種の、面白味や驚きが一切無いスキル続きも不満だ
斧のバランスと大半の○○知らず系の死にスキル状態についても、流石に見直して欲しい
式姫ロック機能、勾玉のかけらの枠移動といった誤操作防止も欲しい
でも俺が動けない一番の原因は、特殊舶来で枠限界になってることだぜ…
座布団拡張でもいいからマジで枠増やしてくれw
まあそろそろ廃じゃなくてもがっつり参加できる新コンテンツが欲しいところだな
ソロゲとしてならまあまあ秀逸と言われて縦にばかり伸ばしてきた結果が今だからな
>>532 ところがどっこいとか言われてもな…実際計算してみれば良いよ
率先して作るものではないけどね
最終的には他火力との兼ね合いだけど、そこまで強くないってことは無い
弱くは無いが強くも無いだろ
腕輪スキルでなら欲しいがスキル枠使う価値は無い
BBA斬にしか価値が無い侵略姫作る余裕ある陰陽師なら、特攻スキル無くても大抵抜ける
まぁその程度しか考えないなら作らなければ良いだけだし別に良いんじゃないの
そもそも暗闇知らずだけは嫌だ!とか言ってたスレなんだし
それよりはマシなスキルだっただけ良かったと思えよw
シーズン数日経って、今期仕様についての感想はどうだ
隣接から侵略無いから平和で安心なのか、エリア内だけで帰結するから面白みが無いのか、そんなの農民だからどうでも良いと考えているのか
皆さん運営の考える盛り上がった陣取りは出来てますか?
中段だけどチャットはおろか侵略ログすらほとんどない
過疎すぎて主要龍穴すら取り合い起こらず
黙々と地脈集めたらそのままシーズン終わりそう
ランダム蹂躙されるかと思って中段の人少なそうなとこ行ったら凄い人口密度になってわろた…ランダムにかえして欲しいのだわ
ところで通算6枚目の天チケでついに夜摩天ちゃんお迎えしたんだけど勾玉使わない前提だと急所+身かわしor術かわしが安定なのカナー
斧っ娘はまともに育てた事ないから今一これという使い方がわからないのだわ
だわわに御霊を移植してしまおうかとも考えたんだけど完成形に必要な勾玉計算したら眩暈がしたのだわ
微課金には優しい信頼と実績の急所術かわし
麻痺燕とかでも面白そうだけどな
不反皆伝急所弐で斧キャラ使ってるけど
対NPCだとかなり使えるよ
術反喰らわないし術寄せがいれば困らない感じ
対人なら変わってくるだろうけどね
>>525 ブログでプライバシー控え目と言いつつ特定してほしそうな書き方だな
「時間が経過するごとに特定できなくなるゾ。
1日でもおやすみ式姫と入れ替えがあるし、たとえ1週間でもネ!」
>>545 某修羅の国エリアに巻き込まれた人かな?ィ`
夜摩天さん主力で使ってるけど勾玉投入しない前提だと命中がいいと思う
技カンストさせても燕と連続の追加分すら外す事が多い
急所命中じゃ火力ないじゃん……て思うなら座布団待機を命じていつか御霊移植を考えたらいい
御前のマッチングで4コマの「独眼竜」ネタがあるかもと思って狗賓投入してた。
狗賓vs蜥蜴丸が発生したけど、残念ながらセリフ変化なしでした。
不反を付けるなら弓でいいじゃんとか思ってしまう俺ガイル
弓だと反撃できないじゃん
>>543 盛り上がりはないけど談合があっても談合以外は盛り下がるだけだしそもそも対戦要素はランダムと荘園だけでいい
前期の糞談合よりははるかにまし
過疎なだけだから、鯖統合でもすればいいんじゃない?
なんか合体シミュの登録データが電源落とすたびに消えてめんどくさいんだけどこれってどうやったら保存しとけるの?
>>555 もしかして、ブラウザはIE?
インターネットのプロパティの「閲覧の履歴」で終了時に履歴を削除するにチェック入ってないか?
それ以外のブラウザでも終了時に自動的に履歴やキャッシュを削除する設定にしているとデータ保存されない。
履歴削除してるわ・・・これダメなのか
ありがとう!
スキルリセット出来るアイテムとか出ないかな…
高蓄積なのに物理キャラで術増しとか無駄すぎるw
>>542 俺2鯖ランダムで戦っていて似たような意見だけど
鯖の差とかもあるわけ?そっちはどこで対人戦ってるん?
>>558 転生のご利用ありがとうございますお客様
今期ランダムに人来過ぎだろ……
いつも通り20ptぐらいだけ地脈とってあとは疑似農民プレイしようと思ってたら
お前絶対その地脈必要ないだろって奴が無駄に戦闘しかけてきて面倒
攻めきれないわけじゃないけど、守りきれるわけでもないから正直気力が持たない
>>561 これマジで鬱陶しいよな。ランダムなんてみんな報酬狙いなんだからほどほどに取って後は育成でいいのに
まぁできるルールなんだから非難するのもアレだがちょっと価値観が違いすぎる
20ポイント以上あるのに即終了まで使ってまだ集め続ける奴とか運営に搾取されすぎて頭狂ってるとしか思わない
今回は同盟報酬が欲しいって人多いんじゃね?
意味のない争いってほんと不毛だよな
これがまだ1位目指してるってぐらいの勢いがあれば許せるんだが
おまえがここ取ってどうすんの?とか、となりに手つかずの地脈あんだろ・・・
ってなると、果てしなくめんどい
携帯のソーシャルゲームみたく、イベント中に集めたポイントに応じて報酬が得られたりすりゃいいんだけどなぁ。
100で秘泉岩、1000で激レア型紙とかさ。
草子だとキャンペーン中に集めたポイントを使ってまでガチャを引かなきゃならんからやんなる。
庭は無課金かつキャンペーン関係なく激レア入手手段あんのに。
おさきさん入手手段が途方もない確率の課金ガチャ以外にありゃこんな不満もないんだが…
>>564 まだシーズン開始数日なのに、意味が無いとかなんでわかるの?
ランダムで上位狙う人らはラスト1週間で50点差をひっくり返してくるぞ
今どき普通の侵略ごときで愚痴るとか珍しくも鬱陶しいな
自分に正義がない自覚あって愚痴るならまだしも頭狂ってる呼ばわりとかどっちが頭狂ってんだと
>>561>>562 その考えの到達点が談合だよ、無駄な労力を払いたくない人間が集まったのが談合
緋緋色集めて数の多さ+ランクの高さで無駄な事を”させない”
ランダムで一人プレイするなら当然そこらの不毛な応酬は当然しないといけない訳だから諦めろん
仕様変更でランダムに出てみたノンアク民か談合民なんじゃね
アクティブではチャメシ・インシデントだし何を今更
アクティブにいる時点で囲まれても文句言えないはずだしな
>>569 逆だ逆
ランダムに出てきた談合民が加減を把握できてないだけ
足の引っ張り合いしても運営に金が流れるだけなんだから適当なところで折り合い付ければいいのに
勝手に頭狂ってるとか言ってるような奴が何言っても滑稽だわ
運営に金が流れるだけなんだから、って
別にお前の金でもないんだから好きにさせればいいじゃん
素直に俺に都合の悪いことはやめろって言えばいいんじゃない?
ああ、今までランダムである種まったりやってきた奴が談合の一部廃に押されてるのもあるのか
もう頑張ってくれとしか言いようがにい
いつだって自分本位な視点で他者を貶めながら愚痴るのは中途半端な戦力の雑魚
次からはノンアクにいってずっとでてくるなよ
ちょっとでも争いが嫌ならノンアク行きゃいいのに
まったり育成もしたいけどできれば報酬も欲しいとか完全に二兎追うものは一兎をも得ずの自業自得
ノンアク以外に行ったのなら何が起きても自己責任
これがわからん奴は今すぐゲームデータ消して別のゲームやったほうがいい
これ以上過疎は鯖統合の可能性がでて困るから削除はやめろ
2鯖はやっと中華も減ったのに塾長端っこが追加されるとかこっちは切実なんだよオラァ
なーんかこっちが連結に奔走してる横から地脈取ってくだけの奴がいてモヤっとするわ
もうちょい龍穴とか連結の手伝いしてくれてもバチは当たらないと思うんだ・・・
2鯖なんて中華は減ってきてても代わりに凶悪談合軍団が幅を利かせてたんだし
塾長が1人追加されたぐらいじゃ大して変わらんのじゃね、むしろ1鯖側の方が被害を受けそうな
もし統合とかになったら1鯖vs2鯖とかになったりするのかねぇ
まぁそれよりノンアクに人数制限かかりそうだが、多すぎて
そもそも塾長自慢の防衛はトップ勢から見たら鼻くそレベルだからね
塾長が2鯖に来たら談合勢が1シーズン捨ててでも嬉々として潰しに行くと思う
2鯖3.2と4鯖2.1が初めてみたガチ戦争してるな
さてどうなることやら
1鯖は2鯖みたいに巨大な繋がりないから
鯖統合来ても大規模な戦争は難しいと思うよ
特定の嫌な集団がいるならここの住人で団結して斃しゃいいのに。
まあそれやったら今度はこっちが談合呼ばわりされるだけだが、勢力同士の争いならゲームとして成立する気も。
そこまで争う魅力ある報酬も、対人戦自体の面白さもあるゲームでは無いんだけどね…
好きな姫を愛でつつ好きなだけ育てるおまけコンテンツだと思ってる。
メインは4コマね
談合はあくまで事前協定、出来レースってことだからな
戦争するためにお互い集まったのならそれはガチバトルってことだ
鯖精鋭vsな戦争が起きても良いのよ
狭いエリアで小規模談合してた程度のところならともかく
2鯖みたいな大規模談合鯖で新しく人集めて対抗なんて無理な話だけどね
わかってて言ってるのかもしれんが
ただあくまでもそれは前期までの話であって今後はどう転ぶかわからんけど
>>584 前に一度ランダムから勢力自由選択になった時にここで募集して中華+スレ同盟で150人以上になった事があったが
当時の最高ランクが数える程しか居なくて横のエリアにボッコボコにされた
農民はストレス無くて最高だべぇ
ノンアク追加はあぴちゃん最大の功績だと思ってる
一つも龍穴を取らず地脈ばかりに札を使っている奴に何故かハイエナうざいと言われる不思議
アクティブってそういう所よね
砦の範囲内とかならまだ解らんでもないかど、全然違う所で所有権を主張するとか
そんなもの
地脈に向けて伸ばしてたら接続切るのも普通だしこっちが伸ばしてたらかっさらっていくのも普通
アクティブは基本クズしかいないと思ってた方が気が楽
自分の所はアクティブでずっとやっているが、ハイエナなんて滅多にいない
というか地脈1とか2なら経路から伸ばして取ってくれるなら歓迎するぐらい
雰囲気づくりからやっていけば、協力してくれる人も増える
思うにハイエナが〜ってのは外部ツール使ったりしてまともにチャットでのやりとりが行われてないからなんじゃないか?
鈴鹿山8日目前の方が確実に楽だったわ
545なのだわ
やはりなんにでも対応できる鉄板は急所術かわしか
回避高い相手に外してもカウンターがこない不反は自分で動かすにはたしかにいいかも
命中は操作できる状況では本人より暗闇もちの誰かで補うのがいい気がします
燕は勾玉数的な意味で魅力なんですけど遠征は基礎ステあがりすぎて
力最大+星鋼+宝珠でも有効ラインが防御110(宝冠なら114)未満からと
堅いのを突破するには不向きでなやましいのだわ
腕輪術反吸血姫って試練40-50ソロできるの?
術反吸血ソロの試練は、ステータスやもう一つのスキルによるが
40層の闇烏(烏天狗)が術防100でまず壁になる
35-39層を突破するため吸血新品持って、40層を小刀スイッチで押し切るとしても
敵のステUPでジリ貧が見えてきて、50層の麻痺術の首は無理じゃねって気がする
ランダムとかコミュ障クズの集まりだから何でもありだよ
前々から協力する気が無い、ハイエナ、シーズン終了まで一切チャットが動かないなんて当たり前
ずっとランダムだけど、いつもチョットはチャットあるよ。
単純に速調整した囮と寄せかわしがいたほうが楽ってだけでしょ
俺も前のほうが楽だと思ったし
何か文章変だったな
速調整した囮と寄せかわしがいてパターン化出来てたから、かな
なんで修正入ったんだろうねえ
個人的には4日目の方が遥かに辛かったわ
以前攻略したメンツで行ってみたけど、遙かに楽になってる
装備2ランク下げて連戦可能だわ
激レアを陰にはしない方がいいんだっけか
てことはスキルを移す場合は一般種に移してからのがいいか
んなわけないんじゃないかにゃ?
最初蓄積がないってだけだと思ってたけど、どうなんだろ
このゲームのいいところは、飽きても取りあえず本拠地作っておけば
霊珠がたまっていくことだな。一か月とか放置してても、またふらりと
戻ってきてプレイできるし。他のブラゲだと長期間放置すると
他プレイヤーと圧倒的に差がついてまともにプレイする気にもならない。
皆も式姫飽きたら一旦別ゲーいくといいかもしれない。
減産値が高いから陰には向かないとスレで読んだ気がしたんだが
違ったかなあ
遠当て仏と速調整できてる囮と寄せがいてあまり苦労しなかったから、変更後の道の狭さは難しくなったように感じたけど
人によっては遠当て仏がなくても攻略できるようになったから難易度はイーブンだと思った
蓄積値という概念が無かった頃に、同じステ同士だと思って激レアを陰素材にすると損するよという話
蓄積値が分かるなら、蓄積値の貯めやすい激レアは最終合体の陰素材として最適です
そういうことなのか勘違いしてたわ有難う
相変わらず中華共はうざいにゃー複アカ使いまくりな上に別勢力にスパイ常駐
久しぶりに接触したあいつらのせいでやる気凄い落ちるにゃ
通常の談合勢と違って日本語通じないのも気持ち悪いのにゃぁ
アピちゃんには明らかに日本語使ってないユーザ全部BANしてほしいにゃあ…
無理
なぜならアピリッツちゃんだから
>>595 ってことはボス以外いけるのか?
弓をもう一体連れて行けばサクサク進める?
よし、2ヶ月くらいかかったがやっと銅ランク上がったわ
タイミングよくキャンペーン中なんで、この虹姫チケで膝丸ちゃんか倉掛猫ちゃんか天探女ちゃん引いてやるぜ
紅葉御前だったよ…
大事にしてやれよ!
一瞬昇天させそうになったが思いとどまって育成することにするぜ
斧いなかったし
白金になる頃まではレア姫は普通にオーバースペックだからな
その後もレア姫同士掛け合わせれば一線級だし
無課金なら昇天はもったいないだろ
使わなくても、そのうち羅刹を絶対に作ることになるからその時に利用できるし
やる気のない同盟員しかいないランダムエリアの緋緋色って悲惨だね。
天恵や霊密を取っていてもだれも援護にいかないとかw
明日は我が身かと思うと恐ろしい…
そうやってやる気だして防衛に回るとハイエナ乙って言われるんだぜ?
砦を建てろ、でも地脈は取るなってそんな状態の奴相手に誰が支援に行くのかと
戦争が起きているけど守る相手も場所も選ばないといけないのが難しい所
紅葉御前の見た目が好きだから第一線で使っていたが、黒金に上がってからまともに使ってない…
レヴィアたん腕輪無しで有効活用する場合どんな使い方ある?
相手がどんな奴だろうが欲しい龍穴なら支援、要らんなら放置しか選択肢ないだろ何が難しいんだ
お前は感謝して欲しくて支援行ったのか?支援してやった手間賃に地脈漁ってもハイエナじゃないとでも?
>>622 本拠地でお宝(採掘)探しに行かせる。
んで「レヴィアは火の精気を5手に入れた!」
みたいなのを想像してニヤニヤする。
最近御前もマンネリしすぎだしテコ入れして欲しいな
日替わりで優遇種族・スキル、種族制限入れたりPTスキルとかあと御前用のユーザー同盟作って集団戦とか
やってほしいわ。今日は斧の命中率、スキル発動率100%ですとか
5砦のおゆき、かぐや、りりむ、膝丸、鈴鹿で全員腕輪の防御スキルか麻痺持ちが攻略さらるとかマジ震えてきやがった……
やっぱ微妙なのね
不変だけ移植すっかな
不変皆伝のレヴィアたん五人で殺生石13日目ptとかもあるな
もっとも
レヴィアタン5人にする必要性が全く無いけどな。
レヴィアがどうこうというより龍神が帯に短し襷に長しなせいで運用の仕方に困る・・・
ビジュアル面はすごい良い感じなだけにもったいない・・・
防衛の陰素材としては非常に有用だよレヴィアたん
某竜クエストの勇者属性なんだし、攻撃術が使えるようにならんかね
刀/術っていないし
ベギラマまでだがよろしいか?
ギガデインが使いたいです
枠がたりなくなったので「五行録で会えるよね!」
ってことで座布団に座ってたびびたんを昇天させたんだが
そしたら小さな五月飾りが出てきてビックリした
龍神の術はイメージ的にはありだけど、今よりも更に中途半端になりそうだなw
龍神は囮向きなんじゃないかと思う
ぽんぽこ槍に比べても、小刀で武器守弐が発動できるからコスパ良いし
今のところ○○切りも食らわないし、腕輪もあるなら尚更ね
座敷と比べると
弓かわしは弐まで
回復が使えない
鎧装備可
現状対応する特効スキルがない
ステータスから見て急所囮で殴っていくスタイルの囮になるかな?
速が遅すぎるのがかなり足引っ張ってると思うけど
そうそう速だけに足引っ張るってやかましいわ
わしも悩んだんだが、急所術かわしにしてみた
劣化カグツチさんだけど結構使える
うちの龍神さんは最初急所連続にしたけど結局陰素材にして腕輪が遊んでる状態だわ
囮に使ってみた、もう少し速が上だったらと思ったけど実はぽんぽこさんとあまり変わらない
青龍宝刀が装備出来ればもっといい それか腕輪か魂武器に少しでもステ補正があれば
沢潟+龍穴で防御113胸当ては付けられないけどHP133で試練の地タケミーの攻撃も耐えられる、はず…
仙狸殿は腕輪で麻痺知らず+力と技に補正がかかってなおかつ武器守り付きの槍だからなぁ
支援術も使えるしホント優遇されてるわ
魂武器は他の舶来同様皆伝もらってもいいだろって思う
龍神の技って閻魔と1差しかないんだし魂武器が劣化宝斧ってのはな
舶来不遇は悲しいな
急所連続、魂武器・改怒髪弐で攻撃力130ならアタッカーでも行けそうだと思ってた
腕輪の弓かわしは無かったことにする
一方、斧しか装備できなくて1マス物理しかない鬼族は
というか、斧が低命中な必要性が全くないわ
1マス殴りだけど防具もアクセも選択肢多くて術もある刀
2マス殴りで防具も優秀で術もある槍
1マス物理、防具も帷子だけでアクセもあまり無くて術はなし
でも高命中高火力、なら物理や状態異常アタッカーとして役割あったのに
刀術なんていたっけ?
吸血姫がいたか
じゃあ斧術は死神と吉祥天がいるな
舞草シリーズも正直斧だけ微妙なんだよなー
刀は2マスで超便利だし
槍は槍の中では高命中高威力ですり抜けもあるから持ち替え用としても重宝する
斧は暗闇・壱・・・
高命中高威力にして小刀に状態異常全種実装すればいいよもう
土蜘蛛だけじゃそろそろ物足りない
回復術も術よ
出撃1枠で2役できるのは大きいんだよ
それができない斧は物理1マスのぷろふぇっしょなるでいいと思うんだけどね
術がある刀って一部だけだろ。それを言うなら上にあるように斧だって死神やら吉祥天やらいるわけで
よしわかった、じゃあ斧限定で即死スキルを作ろう。
即死はやり過ぎだけど新斧に命中皆伝付けよう
八艘飛び・壱:近接武器使用時のみ低確率で必中の八連続(基本ダメージの30%)を繰り出す
八艘飛び・弐:近接武器使用時のみ低確率で必中の八連続(基本ダメージの40%)を繰り出す
八艘飛び・皆伝:近接武器使用時のみ低確率で必中の八連続(基本ダメージの50%)を繰り出す
八艘飛びになってない
近接武器と各スキルに、何か連動性もたせりゃ多少変わるんじゃね
小太刀:近接スキル発動率を+○%、斧:近接スキルのダメージを+○%
みたいに装備種別毎に一律で付けるか
急所:刀装備時にダメージ+10%、連続:小太刀装備時に発動率+10%
みたいにスキル側に装備別の追加効果付けるか
これで、近接武器の差別化図るとかね
必中の八連続(基本ダメージの30%)って、普通に基本ダメージ240%の攻撃じゃんか
八連続の意味が全くないしバランス壊しすぎだろ
必中の八連続(攻撃力30%)攻撃だったらアピちゃんもきっと実装してくれるよ!
八艘飛び出すならやっぱり源九郎義経さんが式姫として出てくれないと…
式姫は平安時代の話だから微妙に未来の人なんだよな、義経さん
ロボ子がいるんだから最早何でもありだろ
まぁ神、ロボ、宇宙人、異世界人が居るんだから未来人が出てきても何の不都合も無いな
人間出すのはどうにも別ジャンル感がしてしっくり来ない
未来形神話・・・弥勒菩薩が迷える衆生を救いに華麗に参上!
スキル発動表示が「HASSO-BEAT」ならサマナー好きの俺歓喜
つーか八艘飛びって逃げるスキルだろ
メガテンに毒されすぎやで君ら
ニンジャが居てもいいとは思ってる
装備可能防具なしで
帷子とか装束着てそう
合体強化用雪女の運蓄積が-4…だと…
腕輪用昇天のらべんだーさんは1代で蓄積10になったのに…
質問です。
スサノオって蓄積どれくらいで勾玉育成に入ったらいいんでしょう?
90〜100じゃ早いかな?
虹召喚で15K分回した結果、魂の勾玉18個
激レア1.5倍さすがっすわ〜
白兎ちゃんのスキル変更来るな。
身かわし皆伝、八艘飛び皆伝で決まりだ。
月光不変の腕輪砂華姫に会ったんだが勿体ないってレベルじゃねーぞ!
ガマニア側なら今通貨のGASH自体が1.2倍だから、ありえるっちゃ有り得る
1.2倍でなくても
10000円で神力11000+5000円で神力5300で
虹18回分になるだろ
斧は攻撃6力+36という感じで刀と差別化してもいい
低命中並火力スキルなしとかバカバカしい
激レア1.5倍は金姫だけなんやで〜
その1 金姫召喚のレア、激レア出現率と虹姫召喚の激レア出現率が1.5倍!
期間中、金姫召喚のレア、激レアの出現率と、
虹姫召喚の激レアの出現率がなんと1.5倍になります!
あれ?何時もと違って虹もだったのか
ごめんちゃい
>>678 当然それを意図してる
まあ別に攻撃50力-15でもいいんだが
よし、今年の十五夜は兎キャンペーンが来る・・・!(願望)
独り言なんだけど。
荘園同盟戦でたまに出てくる自同盟援軍の槍が
呪縛スキル持ちで、彼岸花改で、威鎧で、アクセなしっていう舐め装備で、
たいてい最後まで生き残らないのはいいとしても、遠慮なく味方巻き込んでさして
味方だけ呪縛食らうとかいう現象が起こってさすがにイラッとくる。
急所持ってないからダメ0なの当たり前だし…とんだジョーカーだよ…。
サービス開始から1年半経ってるのに初期のスキルがゴミになるって文句がまかり通るってどんなゲームだよ式姫草子だよ
初期スキルの急所やら術増しが緋色になっても重要なスキルだから仕方ないね
基本種のスキルなんだから上級とか最上級で上位互換スキルが出てれば良かったのにね
なんだかいろいろ噂になってる4鯖2-1の中の人だけど質問ある?興味無いと言うなら帰るが
何処陣営?
新興勢力の方とだけ言っておこう
VIPの質問スレかよ
むしろ上位互換スキルが不変くらいしか無いのが式姫の良いところだと思う
あくまでも新スキル=選択肢追加って程度に留まってるのがいい
(疾風みたいな強力なスキルはあるけどなんだかんだでちゃんと他のスキルと共存している)
できれば不変も単純な上位互換じゃなくて知らず系にもメリットを作って欲しいところだが
λλ
/ ゚ω゚ ) <20文なのです
 ̄ ̄ ̄
最近は景気がいいなあ
20文が全然来なかったあの時期は何だったのか
>>693 純粋に火力の差だね。ただ向こうさんも蹂躙一辺倒とまでは言い難いがな
これもアベノミクス効果なのだろうか
>>697 「やばい」の意味にもよるね。総合戦力なら間違いなく白虎>青龍は認める
ただ青龍もくせ者揃いなんでそこが面白いとは思う
色ランクが何人か支援砦立ててるみたいだけど
身内から見てアレはやっちゃってる感じ?
>>699 どうかな?他鯖からの応援も考えられるけど、それ以上に金属低ランクで全く昇進しない(4期連続白金)とかの方が気になるね
一応そういう色ランクはリストに控えてるんで、確証持てたら運営には報告するつもり
>>700 4期連続白金とか普通だろ……
1日のプレイ時間も人によって違うんだからさ
>>701 放置キャラなら納得いくが、こちらが領地伸ばした途端に即反応してるあたりがかなりクサイ
なるほど
漢字4文字くらいの人が、昔あからさまなことしてたので注意してみとき
金属に道つくらせて地脈だけメインであさってた
金属が砦立てて支援してたから、ハイエナではないはず
4鯖でやってないから状況が今一よくわからないけど今まで談合してたのになんでやめたの?
仕様が変わってもある程度はやりようがあったんじゃないの?
>>703 やっぱり自分以外にもうっすら感づいてた人が居たか
>>704 談合は今期も継続だったらしいよ。そこに有志を募って今回殴り込んだら隔離病棟になっただけ
談合は今期も継続だったのか
課金してさらに最大効率育成環境を維持してきた集団に殴りかかるって大変そうだな
自分は仲間とのんびりやりたいだけです(龍穴完備地脈沢山荘園確保前提)とか言っている人は利益を少しでも削られたら一生恨んできそうなイメージ
そんな人がいるかどうかはしらないけど
花園規制解けとる!!2ヶ月ぶりだぜ
メイン4鯖で涙目の俺しかも2−1
青龍は見習い砦まで使ってるみたいだなぁ
初めてみたぜ
重撃+燕を試したエリート陰陽師さんはいないかな?
スキル説明的になんかこれ燕に重撃が乗りそうな気がするんだけど
>>706 実際ここでも散々言われてるように人口減が顕著。みんな談合の前に屈して辞めていったからね
かと言って運営は申し訳程度の仕様変更しか取らなかったのが今回集まった理由
実際勝ち負けは度外視、報酬もいらんと言ってくれた人ばかり集まってくれて嬉しかったよ
ただ純粋にお祭り騒ぎをして、こういう動きが他鯖にも広まってくれれば、こちらの目的はほぼ達成だね
今回参加しなかった人でも、来期は是非誘ってくれという声もあるしね。ただ来期もやるかは未定
>>707 目標はあくまで談合勢。彼らに協力しない旨をメールしてくれたら危害は加えるつもりはない
>>708 昨日か一昨日加入したキャラだね。ただの見学者だと思う
>>710 ちなみにどこが談合やっててどこが談合討伐舞台なのか教えて
そしてそんな募集何処でやってたんだ
なにも知らん人間からしたらどっちも怖えーよw
舞台→部隊に訂正で
4鯖2-1の高ランク全部警戒しとけばOK
なんのかの理屈つけてるけど、結局談合vs談合だからね
力が違うだけで、やってることは50歩100歩
・・・つか、複垢使いが居る時点でより性質が悪いとも言える
>>711 白虎・玄武が談合勢、対抗で集まってるのが朱雀・青龍
後者の緋緋色なら誰でも話は通じるようにしておく
募集は主にスカウトだね。情報が事前に漏れるのを防ぎたかったし
そして性格に難有り(協調性なし)・農民・談合勢と何かしら繋がりのある人は声をかけてない
他鯖プレイヤーで今からでも参加したいと言うのであれば歓迎はする
>>713 どーもすみません。長々とレス消費したんでそろそろ帰ります
今期の仕様の最大の懸念は、談合勢力が中段から抜け出してランダムで大暴れ
中段は過疎になり龍穴確保すら困難な状況に追いやられ・・・
ランダムも中段も来期はぼろぼろで、ますます過疎が進むんじゃないかと思っていたが
それはなかったようだ。ただ、別の意味でやばい状況だになったと思う
1鯖は中段2エリア2.1と2.3はそれぞれ2勢力入って緋5人以上で戦争しているようで
235678鯖は分散、見事なまでに1同盟に緋は0〜5しか居らず
4鯖は談合+凸で2.1以外は分散
結局今期報酬面で不遇なのは1鯖の2エリア負け組と4の負け2同盟のみ
それ以外の全員は結局集まることよりも報酬が欲しかったと言うことかな
コミュニティーが細かく分かれたことで過疎が進まなければ良いんだが・・・
>>710 他鯖見学する時わざわざ砦建てるのか?
俺は建てないんだが・・・
>他鯖プレイヤーで今からでも参加したいと言うのであれば歓迎はする
複垢の言い訳になるからそういうのは止めとけ
だがお祭り楽しそうだし、気が向いたら来期勝手に突するかな
一人取り残されたら泣くがw
しかしここまで見事に人数調整をユーザーが出来ると言うことは
ほぼ全員が副垢での所属前調査をしてるって・・・いやいやまさかね
なにを今更。
偵察垢の1個くらいは例えば4鯖のアクティブにいる高ランクの少なく見ても5割の奴
は持ってる。
複垢に優しい運営だから助かってはいるけど。
有志を募って談合討伐て言っても、知らん人から見たら中段なんてみな同じに見えるよ
敵視してた談合勢にいつの間にか自分たちがなってるっていうオチ
ミイラ取りがミイラになるって奴だな
他鯖の緋ですけれど、最強鯖を見学したくて
渦中のエリアを選択したら、なぜか過疎っててつまらなく、
予想外の2.1がすごい盛り上がってたw
お祭りに参加したかったけど、部外者が増えると計画が漏洩するので
秘密裏に面子を募集してたのは正解だと思う
>>711 一方で、たまたま出くわした見学者がおもしろ半分で祭りに参加するのは
普通な気がする。少なくともわたしだったら櫓や補助砦を建てる
>>716 応援してるので頑張ってください
>>719 やっぱそうなのかね
うちのエリアにもなぜか所属している未活動が5程いる。全部スパイなんだろうな
所属前調査ぐらいならこんな状況、自衛とも言えるのかもしれんが
スパイ・副垢での戦闘支援なんかはやってて虚しくないんだろうか・・・
談合云々はある程度やり込んだ人が萎える大きな原因でもあるけど
後発の初心者が全く育たないのはゲームデザイン、平たく言うと陣取りのせいだと思う
俺はサブ鯖で棚ボタ報酬狙いでアクティブ行ってよくボコられるんだが、あれは本当にやる気無くす
サブじゃなくメインだったら余裕で心折れるぐらい一方的にレイプされる
地道に育てても相手も成長するから差は埋まらないし、それこそ数十万課金するぐらいしか手は無い。それに気付いて辞めていく
新鯖オープンから先頭集団について走ってるとつい弱い奴が悪い的な思考になっちゃうけどそれが後発の芽を摘んでしまう
まぁそういうゲームなんだから仕方ないが、やはりユーザー同士で憎しみ合わせる当初のゲームデザインに難があったと思う
新しめの鯖なのですが、うちにも複数アカウントで不正する人がいましたよ
>>723 同盟チャットで次にどこを攻めようか相談していたら、なぜか不自然な砦がぽこぽこ…
今では大事な相談は古株同士がメールでやってます
矛先がプレイヤーに向いとけば運営は楽かつ課金を煽れるから庭も競い合う要素ばっか増やしてるんだろうな
まーそれも談合発生の一因ではあるな
ゲーム内でまともに話せないから、外部チャット使う
そうするとその連中だけで妙な連帯感が出来て、集まりたくなる
が、集まれないので、同じようなグループ探して一緒に入ろうとする、と
>>724 やっぱりシーズンごとに式姫のステもランクもリセットするべきだったんだよ!
育てる楽しみがなくなるがな・・・
協力要素で課金に結びつかせるのは、うまくいくと安定した収入になるがバランスが難しいからなぁ
対人系システムが基本ボロボロなゲームだらけのアピちゃんには難易度が高すぎる
個人的にはエイン1みたいな村ゲー型の資源生産のほうが式姫には合っていると思うな
オフ部分が充実している以上、陣取りは要らんw
で、エイン2のβが始まるアピリッツ歴の2013年春って
西暦でいうところの何時になるんでしょうか
元々ゲーム作りが下手なアピちゃんが奇跡的な確率でヒットさせたのが式姫だから、ここまで長く続く事を想定してなかったんでしょ
育成要素はあった方が固定客がつくが、育成上限が高過ぎると新規が育たず、低過ぎると飽きが早い
今は腕輪持ちの砦専門カンスト級を五人用意しないと防衛出来ないし、侵略は速を揃えた術槍弓を可能ならば疾風つきでいないとならない
そのうえ昇級には囮と術寄せを……と、今から新規が平均的な陰陽師に追いつこうと思ったら最低半年は我慢しないといけないからそりゃ定着しないわ
ユーザー同士で争う陣取りというシステムを改めないとどうしようもないね
最低でも新規と古参が助け合って遊べる環境作らないと、落ちこぼれていった陰陽師から次々離脱する
さくら、ちょっと私のID読み上げてくれ
ピップルピップルー
始めてもうすぐ5ヶ月になる程度の新参なんだけどずっと農民だわ
なんかもう、スレとか見てるとアクティブおっかない
あと、
>>729が言うように面子揃えるのが中々…
遠征でも使うし御前もあるから、火力スキルな侵略用はある程度揃ってくるけど、
砦専門を5人揃えるってとこまでは中々手がまわらない
うちの堕天使が力ばっか上がるんだけど
力74とか誰得だよ力より賢よこせ
>>714 結構マジな話だけど
談合勢力のチャットに入ってた奴が青龍に入ってるんだけどそのへんどうなん?
あの人結局チャットにはきてたけど喋らないまま抜けて消えた人なんで印象全くなかったけどSS見てみたら残ってたよ。
後、複垢の黒とかも入ってるけどその辺把握してないでしょ。
>>691 不変は皆伝までSPを使わないと発動率低いのに、全然知らず系の上位互換になってないだろ
>>715 え、2鯖の2.1はちゃんと談合してるけど
>>735 性能面で見れば余裕で上位互換だろ…
上位互換スキルのほうがコストが割に合わないなんてよくあること
>>737 上位互換って主要な点において全て優れているか同じじゃないと使わない言葉だと思ったんだがな
機能面、性能面では知らず系を踏襲してんだから上位互換でも問題無いだろ
SP使わせずに100%発動にしろとかどんだけゆとりだよ
>>714 どうも4鯖談合民です
こちら側からの意見だけども、むしろ漏らしてくれた方が最初から集まったかも
今回報酬に興味なくて、どこぞの過疎地で久々にのんびり天姫貰う予定だったのが
過疎地探し中に、あの状況を見て余りにも楽しそうで急遽飛び込むことになったんで
この流れは歓迎、今後ともよろしく
談合民はサンドバックが来たって喜んでるわけなのか?
談合に寄生してる人は嫌がるかも知れないけど
核になる人達って元々バトルマニアなの?
主要な点って主にスキル効果でしょ
なにがSP効率が悪いから上位互換では無いだよアホか
どっちの談合だか忘れたが、超がつくほど横柄な奴がいたから印象良くないわ
人数少ないほうだったと思うが
自分でしきりにバトルマニアアピールしてる痛い奴は知ってる
しかも黒金にもなって防衛に術かわしっているの?とか言ってて笑う
つか過疎地探し中にってよくそんなんINもせずに把握出来るな
ちょい羨ましいわ
ふつうならアレを疑うところだが
談合相手が先に入ってたからな、情報は取り放題だろ
>>682 武器攻撃力108 力‐70(0未満にならない)
どうせ手に入らないけど重撃シミュレーション
カンスト腕輪天邪鬼無双&宝斧&龍穴で攻撃力138、重撃で攻撃力165
カンスト腕輪空狐&沢潟&宝槍で防御力121
(165-121)×1.5で66ダメ、御前では132で武器守りが発動しない限り確殺
空狐が胸当ての場合150でこれまた確殺
肝心の命中は龍穴込で92%、相性補正加えれば100%
御前ではかなり有効ではなかろうか
魔神剣 射程3(十字)単体 攻撃力32 力2 技1
死神の大鎌 射程使用者中心に周囲8マス 範囲 攻撃力16 力-2 守5
重撃は移動力がなあ
SP的にも優しい速歩付けるのか、命中皆伝付けるのか、浪漫で連続を付けるのか
決めきれなくて、砦の片隅で埃かぶってるよ探女ちゃん
命中は89%だったわ。
御前なら乱戦だしターン数多いしそこまで移動力も気にならんと思ったが
動き回る分何もしないターンが増えそうだな。
でもロマンだなあ
>>751 うちで計算したら命中率は龍穴込みで88%になったが・・・まぁ相性補正入れたら100になるからいいんだけど
ごめん
たぶん俺が空狐の速キャップを勘違いしてるんだと思う。
自分今wiki見れないので。
88%が正解なんだな
紫ちゃんの故郷の星の近くにヤードラットって星があってそこから紫ちゃんを追って瞬間移動持ちの式姫が来て重撃大勝利
>>736 談合かもしれないけど、緋の数は少なかったので分散型に分類した
緋の数6以上=報酬から漏れる可能性があっても集まったor1位目指してると考えた
というか今期の場合4人ぐらいで分かれてるのもほぼ談合かと
>>748 御前試合はダメージ2倍じゃなくて、1.5倍じゃないのか?
2倍だよ
あれ?1.5倍か。ごめんもう黙ってるわ
螺旋は安定版の連続ってだけで十分強いのにメリットまで付いてて
なんで斧だけ3つもデメリットついてんだよアホか
話題に出る度にまじイライラするぜ
なんか現状の斧の不遇っぷりが昔のファイ○ーエ○ブレムを髣髴とさせる
むしろ斧が優遇されてるゲームの方が少なくね
槍弓術しか使ってない俺からすれば斧も剣もどっちも要らない子
剣はやわいし斧はくさい
DQ8の斧は使いやすいスキル構成なんかでそれなりに優遇されてるかもしれない
まあヤンガス専用装備なんで対抗馬が鎌と棍棒と格闘なんだが
逆に刀術弓しか使ってない俺に言わせれば、槍、斧は遅すぎる
SLGでは、信頼性って重要なパラメーターだからな
一発屋は面白いんだけど、結局戦術が組み立てられないから捨てられていく
ダメージ期待値が高くて、お互い数十発殴らないと死なないようなバランスならアリなんだけど
FEでもサモナでも倒せる時に確実に倒せる事が大事だかんねえ
鈍足である事も多いし……
あれだ。ファンタジア(SFC)の主人公は斧使いでしたよ。
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)<ユグドラユニオンの斧も強いよ
FEはトラキアとかGBのとかは斧がかなり優秀だった気がするぞ
武器は、とりあえず槍が2射程だから、それだけで断然優秀なのに、刀斧と比べて武器威力も命中もさほど劣ってないから、
ぶっちぎりで強すぎる。
そして、下位2つの刀斧で比べても、刀に比べて斧は不遇だと思う。
(武器命中+技-敵回避)×(武器威力+力-敵防御) がスキルなしのダメージ期待値だけど、
初期のLv25上限くらいの時にくらべて、技、敵回避、力、敵防御がかなりインフレして来て、
さらにインフレスキルも加わってるせいで、
当初のバランスの武器命中と武器威力では釣り合いが取れなくなってきてる。
追加されていってる武器にしても、基本的に武器命中はほとんど変わらないのに、
武器威力だけが上がっていってる状態だし。
つまり斧には何がしかの利点を一つ付けて欲しいと?
刀槍では傷ひとつ付けられない敵の実装とかでいいかもね
武器間(剣>斧>槍>剣)の相性補正に命中率だけじゃなく
威力増加かスキル発動率±させれば良いのかも
槍が強すぎるというのなら、斧>槍の時に武器攻撃力の2割を追加ダメージで与えるとかでも良いんじゃない?
鉄壁の空狐ちゃんにもダメージが通るよ
特にギャンブル性のない独自要素としては
誰もいない所を斧で殴ると地形が変わるなんてのはどうだろ
既に劣化というスキルがあるから実装は無いだろうけど
斧で殴ると防御微低下が確率で発生する、とかでもいいかも
防具破壊みたいなイメージで
まぁ現実的な線は
>>677みたいな急所打ち使えなくなる代わりに高火力か
>>682みたいな急所打ち特化あたりだろうな
武器攻撃力の半分ぐらいが最低保証値として貫通するのもいいと思うけどね
武器守りの上からでも少しずつ削れるとか重量武器っぽいし地味に優秀よ
ですが皆さん思い出してください
斧は武器ではありません工具です
通常斧種は不遇すぎるし強化してもいいと思うが
斧カテゴリで強くするとスサノオがえらいことになりそうなのが問題だよなあ
スワンチカさんとかボルトアクスさんとか愛されてるだろ
>>770 槍は確かに強いけどそこまで言うほど武器として刀に差があるとは思わない
空狐はぶっちぎりすぎだが
まぁぶっちゃけ、命中関係は術が一番不遇だがな
向き補正でのプラスがない、命中は並みの武器と変わらず
威力もそんなに強いわけでもない
昔の武器威力が丸々乗る術増しでよかった気もする
それだと九郎首で詰む初心者がまた増えそうな
敵も強くなるのねw
術結界も武器威力と同じ分だけ減らさないといけなくなるな
瀬織津姫が蒸発しちゃう
まー、減らしたあとその上にいろいろ新要素積み上げてきたから
今変えるとエライことになるだろうし、別にいいけど
せめて命中くらい見直してほしいな
命中だけを見て斧が不遇と言われているわけでもないのに、近接武器と術を同列で語って何の意味があるの?
武器が低命中スキル無しなうえ、鬼族自体が他種族より技上限が低く設定されてる
更に装備武器も斧のみ、亜種は防具も不遇
ネガキャンするつもりはないけど、斧と鬼族どっちもパッとしない
それでも羅刹と茨木童子はスキルが優秀だったけど最上級は……
天邪鬼ちゃんはかわいいからなんとかして欲しくはある
鬼族の腕輪が命中補正高めになってるとか、鬼族は弓掛け装備できるとかはどうだろう
これならスサノオちゃんや敵の強さも変わらない
まぁ命中の話から脇道にそれてしまったな
だが同列に語ってないのは読めばすぐわかるはず。無駄に煽るなよ
斧キャラが不遇なのとそのポイントは全く同意する
なんとなくニコニコ見に行ったら本家1鯖より人多そうだったわ
まああっちは木曜にシーズン終わりだが
前期ほぼ放置で人数見てなかったんだけどこんなに少なかったっけ…
今回の同盟員なんと一桁
白兎を召喚したら名前が「ほうさぎ」でちょっと嬉しい
それほうきぎじゃないか?
>>793 良く見たら確かにほうきぎだった・・・
がっかり
そういえば一桁は普通のことかもしれない
でも流石に5人も居ないとか全く成長してない九尾のお胸並の驚異だよ
わた九尾ちゃんは発展途上だから良いのだわ
髭切のほうが成長してないのだわ
斧が輝いていたのは青銅のまさかり時代だったな
見た目命の俺としては鈴鹿さんロボ娘ちゃんスサノオちゃんなら超prprなんだけど、
欲望溢れすぎてセンサーに引っかかっている模様
今銅で天邪鬼可愛いから使いたいけど
作れるようになる頃には充分に育ったお気に入りの子が揃ってるよねこれ
センサーほんとすごい
重課金ではないけど神話5体ある程度には引いてて、
それでもずっと願ってるおゆきか紫の君は1体も来ない
というか、囮・寄せ・ヒーラーに向く激レアがひとつも来ていない
囮も寄せも腕輪ほしくなるから激レアでやらんでもよろし
紫とはばきりやるから神話くれよコノヤロー!
>>799 作れる頃には不要にならないよう、
予め前段階の茨木ちゃんをメインで運用しておくといい
天邪鬼作れる頃には茨木ちゃんに愛着が湧いて合体させられず
別の天邪鬼を作ろうとして枠不足に苦しむから
>>801 うん、たぬ…仙狸は腕輪作った
次は輝夜と堕天使予定で、まあこっちはいいんだけど
始めた頃はほしーなーと思ってた
>>802 2体目が今日来た上に、1体目も微妙に使われてないタケミーで良かったら
土下座してでも交換してほしいわ
λλ
/ ゚ω゚ ) <引き続き20文なのです
 ̄ ̄ ̄
固定相場にしたのか?
そういえば今回の報酬についてほとんどスレで触れられていない気がするが
勾玉育成専用アイテムだよなこれ
1つじゃほぼ無意味だが、2つあれば6体出現MAPで同時4人育成が楽に
3つあればほぼずべてのMAPで4体楽々育成が出来る
個人的には神アイテム認定しても良いと思う
御所に並ぶのは8月末くらいかな。効果を考えるといつもより高いかもしれん
4人育成は引率役作るのがなかなか難しい
ガチで神アイテムすぎて狙ってる奴は話題に出さないようにしてるんだよ
織姫腕輪を作った奴はその効果をよくわかってるはず
織姫さんの腕輪便利だから、あればあるに越したことないんだろうけど
4人引率は囮寄せでもないと育成マップの選択肢が無いわあれこれ気を使うわで辛いんだよね
時間を考えると3体+削り2体のほうが圧倒的に早くて安定するもんで
俺は3体・終盤2体育成しかやらないから、正直無くても困らないんだよなぁ…
むしろ引率役の賢を下げる玄武のほうが助かるw
囮寄せ作るとしたら蠱毒持ったぽんぽこか輝夜
削り考えるとぽんぽこだが、輝夜は腕輪が便利で玄武宝輪の調整も可能
しかしどちらにしても1ターンに一人しか削れないから時間はそうとうかかるよね
勾玉育成以外でも
龍神神仙龍穴で2体育成できるようになるのもでかい
あそこ経験値半減ラインは高いけど出現数が少ないから経験値の絶対量が少ないのがネックだったからな
しっかしほんと人少なくなったよなぁ
実を言うと自分も飽きてるんだが、刺激が足りなさ過ぎてどうにもならん
シーズン期間が長くて、開発も遅いからだれてくる
戦争とはいっても2週間ぐらいで大勢は決すしなぁ
最初の1周間でほぼ確定して2週間目で確定、残りは採掘しながら消化試合だしなー。
もーちょいスピーディーに遊べたらなって思うわ。
経験値の戦闘参加ボーナスについて教えて欲しい
1体も倒さなくても手に入る経験値ってどんな条件で手に入るの?
屍人ヶ原lv.2で総合415の弓反かやちゃんとlv.1の天狗4匹つれて行って
敵1体だけ天狗総掛かりで倒して他の敵はかやちゃんが倒したんだけど倒した天狗だけしか経験値貰えなかった…
Wikiには
・戦闘参加ボーナスは、(その式姫が止めを刺した敵のレベル×ステータス補正)の総合計値が一定以上(詳細要検証)に達した式姫が1体でもいた場合は全式姫とも5、そうでない場合は全式姫とも0
って書いてあるから天狗が倒せば満たすと思ってたんだけど…
天狗が5以上(推奨有りだと25、さらに良覚有りだと27)経験値をゲットしないといけない
そこに書いてある一定以上って奴ね
大抵のマップは天狗が一体倒せばそれを満たすんだけど
原2だと1体辺りの敵の経験値が低すぎて1体倒しただけじゃ満たさないんだよね
>>818 ああ、なるほど
屍2じゃ少なすぎたのか
とりあえず、戦闘推奨使い切って試してみた(良覚1.1+1.5倍キャンペーン)
谷3で1体だけ倒すと経験値が7(取得11)で貰えず
原2で3体倒すと経験値が12(取得19)で貰えた
ボーダーラインは10なのかも?
にしても1.5倍キャンペーンでLv.3までは戦闘しなくてレベル上がるぜーと楽しようとしてたのに
結果的にものすごく疲れたわ…
うぉい、お前ら!!
無課金におすすめの術寄せ要員って何か教えてくださいませ
今の候補は 狗賓→古椿 か 烏天狗→鞍馬
ちなみにランクは金だから現状だと狗賓か烏天狗になる
白金への昇格は今シーズン中は厳しいレベル
どっちがおすすめ?
>>820 堕天使オススメ…なんだが大江山で詰むか。
どっちかと聞かれたら烏天狗だが、運が良くてかわしが発動しやすい吉祥天もオススメ
>>821 吉祥天さんの存在忘れてたわ・・・
お察しの通り舶来禁止対策です
吉祥寺さんも良いね!!
寄せかわはスキル的に火力不足気味だから、それでも囮に対して回復、特に仏が使える天女族は腐りにくい
大江なら寄せかわが吉祥だと反撃で金熊とかを斧で殴れていいのかもね
駄天使じゃないなら天女一族で決まりだろう運的な意味で
おゆきの腕輪で急所術かわし黄龍宝斧吉祥天とか妄想
術なんて怖くないね
>>820 そもそも金-白金付近の大江山道中で寄せかわしは火力がおぼつかなくなるからオススメしない
大江山道中でかわさなければいけないほどの敵火力は居ないし、烏天狗や古椿で増し反撃した方が突破はしやすい
あと舶来禁止は8、9日目までだけだから、堕天使で作っておいて問題無い。
しゅてぃっち以外では寄せかわしなくても行けると思う
真・賢狼持たせておけば被弾してもたいして食らわんし
なるほど、天女系安牌ということか
助言ありっとー
烏天狗や古椿の術反撃で攻略できなかった場合天狗系やめて天女系の吉祥天さんでも作るわ
黄龍鯖の白虎だが、1エリア内で3本ゲージが削れてもまだ移動しないぞ、どうなってんだ?
おつのの腕輪を増し寄せ古椿にでも持たせれば
普段は遠当要員、一部マップでは寄せかわしになれて便利そうだという電波を受信したんだ
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 11:47:27.44 ID:K60bA3uW
おつのさんの腕輪って術反撃じゃなかったっけ?
大分うろ覚えだけど
おつのは烏天狗なので術かわしだぞ
SNS見てたら全てのシーズン武器入手してるやつがいて吹いた
1シーズン目から勝ち続けるってすごいな・・・
恩昇天もらってないの?
1期はともかく、朱雀宝珠以降は談合で余裕だったから
朱雀以降は全部報酬でもらっている人多いんじゃない?
金姫召喚を2回引いたらぱんじーとちゅーりっぷでした
当たりですか?
意外とあたりの方
でらうぇあ()じゃなくってよかったね
金2枚ってことは、青ランクになったとこだと思うので
銅までは戦乙女はかなり使えると思う
獅子女も弓と術両方使えて便利
銅以降は制限来るのでちょっと厳しい
昨晩1.1に飛んだ四神が今日の夕方になっても移動してなかったことに過疎を実感した
ちゅーりっぷ使うなら
チャットで頼んで真賢狼譲ってもらうといい
飯綱ちゃんの裸がみたいです
このロリコンが!
あ、ちょっと探女ちゃんのメンテ頼まれてるので行ってきますね
庭でやさふろひめが出たんだが、今までは釣り目がちな立ち絵しか見てなかったからあんまり良い印象を持ってなかった。
なんだが、こいつ台詞の一つ一つがめっちゃ可愛いな。
4コマでもデフ子とシーサーの話くらいでしか出てないし、また出てきてほしいもんだ。
>>841 そんなに式姫の裸が見たいか
自分で想像して描けばすぐやで?
マイナー路線だろうが、ふとまゆ釣りネコ目は俺得なんだ
まさに猫又っぽくていいんだよ…
どう見ても猫っぽくないのも若干一名ほど居るが、それはそれであり むしろ嫁
>>841 心の目の修行が足りない
心の目で見てしまえば全て全裸だ
ぽんぽこのポーズエロすぎというか誘ってる様にしか見えない
鳳凰ちゃんのおデコが一番セクシーでフよ?
クライアントダウンロード型、あるいは完全に一人向けのゲームで出してくれないかねー。
モンスターファームやパワプロのサクセスみたいな育成ゲーでやりたいもんだ。
まあ資本が無いからソーシャルゲームに走ってるんだろうけど。
簡単に資金が集められるから課金姫がいるんだろうけど。
庭でしかかぶきりさんに会えなくて辛いです。
いやブラゲーだから許されてるゲーム性だろ
コンシューマ行くには底が浅すぎる
iアプリとかならわかるが
さすがに今のゲーム性のままでコンシューマに欲しいと言ってるわけではないと思うぞ
対人がもう少し何とかならんかね…クソゲー過ぎて萎えるわ…
ブラゲだからって言えばそれまでだけど人が減る一方じゃないか…
対人がクソだから人が減ってるとマジで思ってるのか
蹂躙されてクソゲーって言ってるなら頭悪いし、農地って選択肢も運営は用意してくれてるんだぞ
×対人(システム)が糞だから
○談合やハイエナ、その他対人エリアで発生している
報酬目的のシステム外行動を取る糞プレイヤーにあきれて
実際ノンアクエリアは大して減ってない(増えてる所すらあるかも)
対人なかったら即飽きる
蹂躙されて文句だけ言う奴は、そもそも文句が言いたいだけであって
こつこつ育成もしないけりゃ他人の悪口しか言わない声の大きいお客様気分だから
そろそろ無視してもいいと思う
対人がクソだから農地が用意されてるんだよね
一番酷いのはUI部分を全部丸投げしてること
市のソート、式姫の並び替え、ロック、多数同時破棄、BGMの音量調整etc……
あと防備ないからって色ランクでも平気で地脈とかとれるのはおかしい
被侵略側の領地数に応じて相応の敵が自動で出るのが普通だと思うんだが
あと無駄にシーズン長い。半分過ぎた頃から完全に安定してしまうから退屈で仕方ない
つーか庭で出来てることをやらないのは怠慢だと思う
農地は農地で実装してはい終わりだからなー
去年の今頃は農地実装も含めいろいろ新要素に挑戦してたと思うんだが
最近はちょっとマンネリしすぎだな。
ロードマップの更新やアップデートがあってもなんも盛り上がらない
極めて一部のプレイヤーしか新鮮なうちに挑戦できない遠征や極一部の廃課金しか手に入らない激レアの追加とかね
シーズンが短かったら即建築やら使ってまで龍穴を取り合わないよ
序盤の侵略戦争と、中盤終盤の育成と準備とでバランスは取れてる
緋になってないやつなら中盤終盤で昇級とかやることあるだろうしな
侵略されて文句言うやつは、自分も下位ランクから妨害されたら侵略するだろうに
自分勝手なことを言うんだなあと思う
そんなに陣取りシステムが気に入らないなら、据え置き機や携帯機のファイヤーエムブレムでもやっていればいいのに
FEに式姫出るならそっちやってるよ
農地は大して変わってる印象無いな
配属統一で1-1から良い感じに分散して、ノンアクはどのエリアでも住みやすくなったとすら思う
荘園ではないけど、週末オンリーで協力専用陣取りMAPを別に開いて
湧いてくる四神やらNPC砦やらをみんなで叩きまくるようなシステムのほうが欲しいわ
式姫のメインプレイヤー層と直接的な対人システムは合ってない気がしてならん
長いことやってる人ほどマンネリ感は否めないわな
対人もアレだけど、そろそろ特別な式姫商法も限界だと思う
古参タイトルだしボチボチ大規模なシステム刷新がほしいところ
前回農地行ったけどログインすらしなくなっちゃったから対人行ったら緋色ばっかでフルボッコされたよ
なんていうか農地でべつにいいんだけども報酬みたいな物で釣ってくれないとやる気すらしないよ
煮詰まってきたから愚痴ったけど一番の問題はマンネリなのよ…
そういやブラゲの世界じゃ1年生きたらもはや古強者なんだよな・・・
素材はいいんだからうまく使い続けてほしいもんだ
まあ既に庭でずっこけてるから新展開は絶望的なんだが・・・
ライブラリの設定図案とか見るとこの頭身で別ゲー展開もいいなとか妄想が捗る
>>862 んなもん報酬有りのアクティブに出てきた時点で自己責任だろーが
他の人間はちゃんと昇級して育成した上で戦ってるのに緋緋色金にボコられて萎えた、ってマンネリ云々言う前にお前はもっと育成なり頑張る要素があるだろ
報酬自体も恩賞で買えるのに贅沢すぎるわ
最近じゃ基本スレオンラインで、なんとなくINして開拓して
たまった銀を市にしまい、20文にゃ、って言われて売って
精気がたまったら何か作って
霊珠3K↑、練磨2種999、薬ももうすぐ埋まってしまって作るものも無くなる
いつか来る心躍る何かのために備えているが、その何かは来るんだろうか
心踊る何か…薄い本か
その錬磨で式姫を育てて昇級してアクティブに討って出れば?
それだけ備えがあれば、そこそこの式姫を用意できるだろうし
緋でも緋の古参と緋の新米とじゃ戦争にならないくらいの差があるけど
戦力差が絶望的でも、移転して相対的に自分がその土地でトップになれる土地へ移れば
好きにやっていける
銀やら銅やらでも、移転を繰り返して場所さえ厳選すれば報酬をほぼ確実に獲れるだろうし
来シーズンは天姫チケや報酬武器でさらに戦力を増強すればいい
嘆いてるやつは欲張り過ぎなんだよ、場所とか
金剛で守りきれないくらいの地脈を抱え込んで、シーズン途中で案の定蹂躙されて守りきれずに
ボロボロとかお粗末な奴が多い
力量不相応に欲張るから途中で外敵にやられるんだよ
外敵が少ないか、自分が外敵より強いところを探して入植する手間を惜しまなければ
ランクに関係なくほぼ報酬は手に入る 最悪、地脈0でLv.5開拓すればいい
論点ズレとるな
勝てる勝てないの話じゃなかろうに
勝てる=楽しい という思考なのだろう
ぶっちゃけ負けるとクソゲーと言い出す手合いと同じレベル
うん、色々折衝してエリア間大戦争まではずっとシーズン報酬もらってた口なので
その辺のことは分かるけど、最近は勝ってどうするの?って感じでな
最初のうちは天姫貰いに行ったけど、労力に合わんってのと、下手に期待されると悪いと思って
いまではノンアクに引きこもる日々ですわ
マンネリで新要素も無くログイン維持が難しいレベルだから新要素も無いならせめてエサでも用意して欲しいってだけで
マンネリでなければ農民には報酬は別にいらないよ…
対人は負けるとクソゲーってつもりはないけど格上には100%勝ち目が無くて格上から目立たないように立ち回らないといけないからクソゲーだと思うけどな
>最近は勝ってどうするの?って感じでな
そこまで達観してるならもうゲーム自体を止めたら?
どうして楽しくないものを続けてるの?
楽しいなら続ければいいし、楽しくないならやめればいい
ただのゲームであって、仕事でも学業でもないよ
楽しくないけど惰性で続けながら、自分が楽しくないからと
楽しんでる奴の足を引っ張るのに意味があるのかな
そっちの方がよく分からないよ
楽しんでる奴の足が引っ張りたいんじゃなくてみんなで楽しめるものになればいいだけじゃないの?
ちゃんとそのみんなには
>>872を含めて今楽しんでる奴も入ってるのよ?
>>871 農地が用意されてるだろ
対戦台に座っておいて乱入されたら文句言ってる奴と同じ
そろそろ自分の意にそぐわないものを糞ゲーというのをやめるべき
肌に合わん、というのなら理解できるが「じゃあ農地行くかやめれば?」で解決だ
楽しんでやってる奴もいるのに糞ゲー呼ばわりだけは納得できん
どうしても改善してほしいなら運営にメールしよう
採用されないってのは(アピにとって)その程度の意見なんだろうさ
>>872 なんか良く分からん人だな
楽しんでるなら別に良いじゃないか
何もしてない俺に足を引っ張られるとか、もはや何を言ってるのか・・・
それとも見えない何かと戦っているのか?
別に希望を捨て切ってないんだから惰性で続けても良いじゃない
あぁわかったよ…そこまでこだわるならクソゲーって言葉は撤回しておくよ
農地行くだけだからいいけどイベントも育成もマンネリ化してどうしようもない…
いつか自分みたいのも
>>874も楽しめる新要素が追加されるといいね
いやあ、クソなもんはクソでしょ。
本来アクティブしかなかったんだけど対人クソだから仕方なく農地作ったわけで。
対人がもう少しまともならみんなアクティブに来るよ。
対人も面白くないが農民も面白くねーんだよ。
止めたければ黙って好きに止めればいいのに
他の人が楽しんでるところに自分には不利だからつまらないとか文句ばかり言って
雰囲気を悪くしてるのが分からないのね…
つまらないと思うなら他のゲームをやる自由がある
言いたいことはただそれだけだよ
頭の悪い噛み付かれ方されるのもうんざりだし、きみとはもういいや
ここをこうすればよくなるのに、っていう惜しい点が多すぎるんだよ。
他の部分はすごくいいから続けたいけどダメな部分がいつまでも改善されないから不満が募る。
ランダムでも誰も同盟に協力しようとしないのは非協力的な同盟員が悪いんじゃなくてシステムが悪いから。
協力したくなるようなシステムを構築していく必要がある
なんか文句言う奴は僻んでる弱い連中に違いないって決めつけたいみたいね
俺は緋緋色だし今回もすでに報酬確定してアクビしてる立場だがそれでも、いやだからこそ変わってほしいと願ってるよ
あと一歩の改良で神ゲーになれるコンテンツだと思うんだよね
もう本来のポテンシャルは消費し尽くされてるからマンネリ感が生じる
タイトル発表から半年程度のタイトルならこういうグチも出んわな
クソゲーだの面白く無いだのここで叫ぶくらいなら移住しちゃえばいんじゃないかな?
ここで叫んでも状況が変わるわけでもないし・・・
よりよくしようと思うなら意見が開発陣に届くようにするべきじゃないかな?
開発陣がやる気がある+届けた意見が非常に良いアイデアなら採用されると思うよ
時期的に大規模アップデートかなにかする必要があるし
>>879 協力したくなるようなシステムが無いのが悪いというのは認めるとしよう
非協力的な同盟員にしてしまってるのは自分達も原因じゃないかなと思う
『○○の龍穴を取りたいから協力して』と言って他の人がそこを欲しいと思ってなければ誰も協力しない
相手を動かそうと思えば相手の望みをかなえたりと色々する必要があるんじゃないかな?
ランダムでもちゃんとメール送って相手の望みをかなえるように交渉すれば大抵の人は動いてくれてるよ
移住していった結果がこの過疎だよ!
ここで叫ぶよりは公式掲示板に書けとは思うけどね
公式掲示板をゴミ扱いした結果がこれだよ
>>882 んでもプレイヤー達にそういうのを強いるのはよくないよ。
そもそも運営側のコンセプトではソロの人でも遊べることが大事って話なんだから。
龍穴取れば取りにいった人に個人的に何か報酬があるとか、
地脈は同盟全体の効果があるとか、
四神戦で櫓建てたらその分何かもらえるとか、
自然発生的に協力体制になれるようなシステムを作るのはさほど難しくない。
ちょっと考えればわかること。なのに運営はそれをやらない。
プレイヤー側で協力体制を作っていくのは難しい。それこそ一番の効率的なシステムは談合しかない。
最終的にはシーズン報酬は同盟内で奪い合うことになるからね
表向きは仲間だけど実質的には敵じゃ談合でもなきゃまとまらないよ?
負けて本拠地囲まれてゼロにされるっていう事に引退クラスのストレスを感じる人もいそう
育成をしていく過程で式姫に愛着がでて好きだし育ってきたからちょっとは対人もしてみたいけど10:0みたいに思えてしまう対人はいやなんじゃね
式姫自体は対人はきつい方じゃないんだろうけど今よりもゆるい対人を望んでいる人の数が農地の数なんじゃないかな
本拠地囲まれても1シーズン1ヶ月だから別段困らない
他の村ゲーなんかだと1シーズン3〜4ヶ月だから完全にその後立ち直れなくなる
くーこちゃん強すぎなのだわ
左に輝夜+天仙、右はよせかわし雪女+仙狸+術で挑み続けた結果、大量の装備と仙寿丸がなくなったのだわ
もちろん得たものは何もないのだわ
わたしの何が悪かったのだわ・・
困らないってのも
>>888の主観に過ぎないし、これは他の村ゲーと比べることが無意味な問題だよ
独り言ならチラ裏にしとけ
ノンアクから見るアクティブの競り合いはわりと興味深い
対岸の火事ってヤツか
今の式姫は即乱入・即殺しの排他プレイしまくりで客がいなくなったゲーセンに似ているのだわ
俺がいた頃は1-1なんか300近いと思ったけど今じゃ半分もいないぐらいだから
農民プレイは誰にも変わらずずっと楽しめるってほどのものではないだろうな
やる事なさすぎ刺激なさすぎでマンネリ不可避だし
戦争できず農民はつまらんって人が去っていき同じ理由で新規が定着しない結果がこの過疎だろう
そのうちエリア縮小か統合かするのかねぇ
負けてまったくペナルティのないゲームなんて誰が真剣にプレイする?
例えば、東風荘や鳳凰のようなインターネット麻雀では、
現実のフリー雀荘と異なり負けてもお金が減らない
下手なプレイヤーを足切りした上級者卓では皆が真剣に打つ、
より高レベルの超上級卓への入場資格を得るためや、積み上げてきたポイントをさらに増やすため
そのため、上級者卓は一般卓よりも稼働率が高く人気がある
一方、制限のない一般卓は、負けてもなにも気にしないプレイヤーも
多数いる玉石混淆の卓になっている
そのため、試合を壊してしまうようなひどい暴牌は当たり前
多くのプレイヤーは、自分が大きくリードしているときだけ真面目に打ち、
負けが見え始めると回線を切って逃げてしまう
残ったプレイヤーは、身勝手なプレイヤーが壊した試合を
嫌な気分で消化するはめになる
負けてペナルティーがあるのは当たり前だ
だからこそ、真剣になってゲームが面白くなる
ペナルティーがないとテーブルゲームで言う上級卓から一般卓へ価値観がシフトする
そもそも、負けたくない気持ちがあるから課金するのであって
誰も課金しなくなったら、ゲーム会社が倒産してサービスそのものが終了する
ここで文句しか言わない層は、競争の論理を無視し過ぎだ
競争とかペナルティとかじゃなくて
もうずっと同じことの繰り返し過ぎるのが悪いんやな
四神には期待してたんだけど結局ああいうシステムに落ち着いててガッカリ
噛み続けたガムにまだ味が残ってないか必死で探ってるみたいな状況やで
>>889 これまで
0瀬織津姫 1輝夜 2天仙 3よせかわし雪女 4仙狸 5術
で配置して負けが続いてた?
4の仙狸が囮仙狸の場合、3と4との配置を逆にすることで
八面大王の行動パターンを分岐させることができるよ
具体的には、4に囮を配置する
>>889のパターンだと、八面大王が最上段に引きこもる
自力でぬりかべを倒して八面大王のところまで移動しなければならないので時間が足りなくなることがある
反面、囮の被ダメージが少ないので、囮の耐久力が不足する心配が減る
逆に、3に囮を配置するパターンだと、八面大王が右下に向かって移動してくる
囮と八面大王とでぬりかべをサンドイッチできるので、ぬりかべの撃破が速くなる
反面、囮が1ターンで受けるダメージ量が増加するので囮の耐久力が足りないと沈んでしまう
パーティーの火力と耐久力と相談しながら配置を変更しつつチャレンジしてみては?
俺2鯖でノンアクに引きこもって50万以上突っ込んでるけどなんかやり方が否定された気がする
ランダムに行っては同盟員が動かずに手数で負ける、中段に行っては談合に蹂躙されて負ける、談合に行ってはハイエナ戦争で……まぁ勝ってたけど
これらがお金や真剣さではどうにもならないからノンアクに落ち着いてるんだけどな
激腕輪20個以上持ってる例の人もずっとノンアクやん
単にプレイスタイルの違い
本気で談合勢力と対抗したいと思うのならばこっちも仲間集めるしか無い
例の人は延々とprprしてるだけだから農地がパライソだってさ
育成はまって娘達といちゃいちゃして農民サイコーてのもアリな
おさきさんがやられてしまうところなんて見たくないし
過疎りすぎて足も伸ばせず周辺の地脈とったら消化試合になってるエリア多数だけどな
勝ち負け以前に争いが起こる状況にすらない
戦争できないのはシステムが悪いんじゃない、お前が悪い努力しろ!で通してきた結果がこれでしょ
少し課金すればずっと楽しくなるのと廃課金か廃プレイしなけりゃ門前払いは全く別の話だと思うけどね
アピちゃんはもう迂闊に後戻りできない所まで後者を推進してきてしまったから
微課金以下がゆっくり脱落していくだけのチキンレース状態
13:00より式姫定期メンテです
長期間採掘、開拓、修行、その他諸々お忘れなく
今日のメンテでロードマップ更新だろうけど
(種族名)追加
○○ランク解放
○○キャンペーン
以外にも何かあることを祈ってるわ
>>901 少し課金すればずっと楽しいネトゲなぞありません
廃課金には廃課金orさらなる廃プレイでしか対抗できないのはネトゲの常
式姫は対人にこだわらなきゃ少しの課金で結構ソロで遊べるじゃん
貴人宝帯が出て、わざわざ腕輪作らなくても天照よりかるらや鞍馬の方が圧倒的に強くなったね
仮に天照腕輪を作れる人がいてもこの差は埋まらない
術系で賢さ最大の座を譲っちゃったら神話なんて呼び名は空しいだけだね
うちの天照姉ちゃんショックで引き篭もっちゃったわ(^q^
もう農民でいいじゃん(いいじゃん)
>>904 その結構遊べるソロも限界だから農民すら減ってきてるんじゃね?
今からサブ垢作って緋を目指せとか言われても絶対やらねーしw
それに月に数百円で見違えるほど快適になるようなブラゲならわりとあるぞ
式姫の課金体系と設定は言っちゃ悪いけどネトゲの常の中でもわりと酷い方
>>907 対人要素があるゲームで月数百円で快適ってのは俺は知らないなぁ
単価が数百円でもレアだすのに結局式姫並みにかかるってのは結構あったけど
課金体系はたしかに酷い、というか少し昔の設定ってのはわかるw
ブラゲとしては古参タイトルだしシステム改変の大掛かりなテコ入れは必要だとは俺も思うんだけどね
>>905 神話は確かに報酬武器は強すぎるかもしれないけど、報酬アクセくらいは装備できてもいいかもな
そう言われると確かに天照様不憫だし、宝珠は全種族装備できるし
宝冠スサちゃんとかちょっと怖いけど
宝冠スサノオは確かに怖いけど
命中はせいぜい163とか168だしほとんど当たりはしないだろう
たとえ命中皆伝でも暗闇で十分封じれる範囲
宝斧さえ装備できなければ問題なし
神話より不憫なのは舶来だろ
神話よりまず舶来に装備させてくれよ
>>898 二鯖じゃないけどなかーま感
レアケースかもしれんが俺は農民化してからの方が圧倒的に過金額増えた 30万くらいだけどw
モチベの源泉が他人との相対評価じゃない、prpr寄りなんだよね
だからそんなやつ収益的に論外みたいな感じになると涙目 涙目ぽんぽこちゃんかわいい
企業的には、式姫が生命線の状態だと
大規模なテコ入れという一種の博打は打てなさそうだ
今更だけどシーズンについて読んだら鯖統合するかもって書いてあってびびった
今までこんなの書いてたっけ
鈴鹿6日目で呪縛くらいまくって2ヶ月ほど放置してたが
なんとかクリアできて7日目行ったけど敵やマップよりターン数がキツい
くーちゃんはせっちゃんに任せてたけど砲台の提灯のせいで15ターンギリギリだったわ
俺も7日はターンぎりぎりだった
8日は修正前に必死に遠当て育ててクリアしたから今思い出しても腹立たしい
でもどうしたって最上級亜種は残り3種なんだし出し切ってしまう前に新しい何かをてこ入れするべきだと思う
不満が出たら微調整重ねなきゃいけないって考えると結構ぎりぎりのタイミングになってるんじゃないか?
出しきって人が減り始めてから調整しても手遅れだったりするしね
今期みたいにどんどん試して行ったほうがいいと思う
鯖統合するようになったらもう終焉だよね・・・。
ここから盛り返したブラゲとかあんの?
メンテでごじゃる(・ω・ )
鯖統合は以前の鯖統合するって言ったら陰陽師たちにNOといわれて断念したときの名残じゃないか?
今の状況で統合しようとすると解決しなくちゃいけない問題が色々出てくるしむずかしいと思う
俺も含めて上の方に固まってる連中の意識を変えなきゃマズイだろうね
実際要所を格下が囲ってたら間違いなく取りに行くし、利益を求めるならそうしなきゃいけないシステムなんだが
それで出てくる文句を「弱い奴が悪い」「ノンアク行け」で片付けてたんじゃそこでその人は終わる
確かにノンアク行けば戦いにはならないがそれで差が縮まる訳ではないし、むしろ報酬の分だけ差は開いていく
結局は時間稼ぎにしかならず、ソロに飽きたらそれで終了
この先には格ゲーと同じ結末しかあり得ないから、今の陣取りは廃止してマッチングに重点を置いた新しい対人要素が必要だと思う
>>917 すでに手遅れ気味なんだけどな
ここ数期、ずっと同じパターンで見切った人が多そうな印象
試行錯誤してた時代のほうが活気はあったし
遅くてもやらないよりはマシだから頑張ってほしいな
戦争の起きてるところは勝った側も負けた側も何かしらもらえるようにしたほうがいい。
談合で平和なところが一番お金もかからず報酬もいいのでは誰も戦争しない。
奪い合うシステムはやめてNPCに対してどこが一番ダメージを与えたかとかポイントを獲得したかとかのシステムじゃないと。
今の地脈仕様だと総じて弱い者にツケが回ってくるのも問題
基本的に弱肉強食なんだよねこれ。だから向き不向きが出る
この仕様で得するのは基本的に廃人様だけど、廃人様かて獲物がいなけりゃつまらない
過疎ると終わるパターンに入ってる
農民がかなりの割合居るって分かった時点で農民向けコンテンツをベースとした開発を進めておくべきだった
蹂躙されない、みんなで協力して一つの方向に向かい、敵対勢力とも陰湿な戦いはしなくても良いような
全体的に緩く楽しい物が望まれてるよ
四コママジシリアス
これ思い出した
( ) ジブンヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
天照と輝夜ぐう天かわいい
つまり、虹姫引く前にアレを供えると天照さんが出てくる可能性が
ロードマップが何か色々追加された
天恵、宝来、良覚、霊蜜あたりは、ノンアクでは廃止
中段アクティブには各エリアひとつのみ
下段には合計で3つにすれば良いんだよ
談合したくても出来ない状態にすればいい。それでも欲しけりゃ協力して確保するって形でさ
その上で各アイテムドロップ率は今より若干上げてもらえば良いんじゃないの?
運営ちゃんよくやった
こういうのを待ってたんだ
あれ? ランク解放は8月以降ってことか?
わ、わさびって何か逸話でもあるのかな?
6月
・御前試合新ルール追加
・七夕キャンペーン
7月
・四神戦機能改善
全体マップで隣接していなくても攻撃可能、味方勢力からの援軍追加、敵スキル仕様の変更など
・ランダムで性能、付与スキなどが変わる装備品の追加
・文でプレイできる円盤など文の使い道の追加
>ランダムで性能、付与スキルなどが変わる装備品の追加
これが文字通り一戦一戦効果が変わるだけの装備ならいいが、もし合成とか練成の類だったら引退するわ
むーとんぴー☆
四神の改善でマンネリが解消すればいいねぇ…
装備品はドロップ時に+補正が付くとかなのかねぇ…
>>923 新しい課金スタイル見えたな
NPCにダメージを与える際に使うブーストアイテム
使うとダメージが最低値保証されて倒しやすいとかそんな感じでいいんじゃないかなと
報酬は特殊装備もいいけど特殊式姫も出すといいかも?
レア扱いの基本種とかね
多分prpr勢が歓喜する
そのうちスキル付装備品も課金ガチャになったりしてなw
四神殴れたとしても櫓建てないとっていう、攻撃可能なのは自分のエリアだけにしてほしいなー
6月中に七夕くるのかやばい
まだ大量の霊珠使う予定があるのに…
七夕キャンペーンは今年も織姫さん推しなのかな
もしそうなら慈愛ビームが安くなりそうだけど
結局この一年で200個作った慈愛ビームの一割も使わなかったな
今年も作らなくて済みそう
と言うか織姫自体今全然使ってない
最上級作ろうとして基本種と上級種育ててるから枠ないよ
七夕イベントっておいしいの?
シリアスからこのオチかよ4コマ神がかってるな
>>935 斧救済だろう
文字通りに読んでも一戦一戦じゃねーから今すぐ引退しろ
ナタさんが妙なところで常識人でワロタ
この神話姉妹くっそかわええ
スサちゃん姉上大好きそうだ
>>897 くーこちゃんが動いてくれるなんて知らなかったのだわ
てっきりぬりカベ倒さないと動かないのかと思っていたのだわ
感謝感激なのだわ!
ゲームはマンネリだが4コマは流石のクオリティである
わさび好きなのか
わさび好きの天照かわいいprpr
鯖合併とかはじめたらゲームとして閉めに入った感じるな
文句を言ってた層とかあらゆる層のランクが上がるだけで人数は一時的に増えるけどすぐに減りそう
四神に援護…砦から選ばれる刀系とかが攻撃して反撃全体攻撃で全滅するのか
次スレおね
ふ、不反持ちなら・・・
四神の目の前を侵入不可にして手前に自軍、奥に援軍で解決できるから言うほど危惧してないなぁ
そもそもスキル仕様変更があるから3*3とかになる気がする
案外ドロップ装備とかにスキルがランダムで付いてたりね
950いねーし規制明けの俺がスレ立て行ってみるか
やっぱり無理だったよ…
シーズンのとこ変わってるから貼っとく
2013年5月22日(水)第14シーズン開始(7月10日(水) 13:00まで)
携帯のエロソーシャルゲーををいくつかやっているんだが、エロ以外でも割と面白いのが結構ある。
不定期に開催されるイベントで体力が億単位のボスと遭遇することがあるんだが、そいつを殴れるのが遭遇したプレイヤーと登録してある数十人のフレンドだけ。
遭遇から三時間で消滅するから、普通にやったら行動力回復アイテムを費やさんとまず倒せない。
そこで掲示板に入力すると自分とフレンド登録出来るコード番号を貼り付け、全力攻撃をしたら即フレ解除してもらう。
この”掲示板で状況確認しつつ、殴って離脱”の流れが不特定多数との協力感を味わえてなかなか面白い。
そして、参加報酬を集めると無料で課金ガチャが引けるのがとてもおいしい。
草子も庭も特定陣営としか協力できないシステムを無くせばガチ勢同士で盛り上がれるんだろうけどなぁ。
重撃の心得、終了のお知らせ
重撃死亡のお知らせ
■不具合修正
・スキル「重撃の心得」でメイン武器が斧以外、サブ武器が斧だった際に
移動力が減少しない問題を修正しました。
いや、重撃じゃなく持ち替えで対応しようとしていた層が死亡か
■不具合修正
・スキル「重撃の心得」でメイン武器が斧以外、サブ武器が斧だった際に
移動力が減少しない問題を修正しました。
/(^o^)\
斧受難の時代は続く…
終わったわけじゃないが、これできっちりプレイングを考える必要が出てきたわけだなー
遠距離どもめ(グギギギギ
無慈悲すぎるwwww
防御まで下がるもんなー
どうせ、引けないだろうから関係ないっちゃないんだが
970次スレ頼む
■不具合修正
・スキル「重撃の心得」でメイン武器が斧以外、サブ武器が斧だった際に
移動力が減少しない問題を修正しました。
これひでえ、つまり斧装備して無くても移動力下がるってことだろ?wwww
〜∞
(ノ^p^)ノ
( )
〜ノ ヽ wwwwwww
天空法典持ち替えの速+3は修正されないままなのに・・・
λλ
(゚ω゚ \ ==3ゝ
 ̄ ̄ ̄
戦国式姫大乱戦、首ポロリもあるよ!
お規制解除された
さすが神話級ヌメさま!
ヌメさん乙
>>956 多分そうなるんじゃないかな。RPGとかだとそこそこ見る機能だし
術増し弐の斧とか拾って微妙な気分になる未来が見える
一時期いなかったのに最近復帰したなヌメ様
>>978 麻痺知らず付は普通に欲しい
重撃付きの剣が最高にハズレな気がする
だって、デメリットだけ享受の可能性大じゃないですかー
織姫さんの新たなる力
慈愛の光(麻痺皆伝)
>>980 癒されすぎて体に力が入らなくなったのか
久しぶりにやって見たけど命中率詐欺は相変わらずなんだな
悲しみにくれる
まじめに命中付き装備は重宝しそうだな
>>979 心配しなくとも課金スキル付なのをばら撒くはずがない
というか斧スキルを剣につけるとかそこまで適当じゃないでしょw
八咫烏ちゃんと太郎坊の実装はまだなのですか?!
だから命中率は表記通りの結果が出てたって何度言ったら・・・
>>979 麻痺知らずの弓とか急所打ち皆伝の術とか
使うに困るようなのだらけになる未来が見える・・・
極一部の当たり装備だけ高値で取引されるんだろうなー
>>984 上でお前さんが心配しているが
文でプレイできる円盤を実装するとは言ったが
神力でのみプレイできる円盤を実装しないとは言っていない
ってことで、あるかもしれん
>>987 ま、デメリットがあるのは状態異常の回復術くらいだから
普通の装備として使い捨てればいいので無問題だな
イミフな武器が出てもそれはそれで楽しそうだな
ローグ系の楽しみ方が出来れば新規も増えそうだけど実際どうなるんだか
今までが今までだからあんま期待はできないんだよな
仮に補正・スキルランダム装備なんだったら多分市では売れないと思う
次スレありがとう
1ガチャ100円とかで全装備全スキルからランダムで選ばれるような装備ガチャ実装もありえる…?
ローグ方面に進むのはまあまあ歓迎
元々ハクスラ要素が強いゲームだし
ただPvEばかりじゃだめよアピちゃん?
こんなのかも
持っている装備にランダムでスキルを付加するアイテム 恩賞点100/神力200
装備からスキルを消去するアイテム 神力500
気に入ったスキルが出るまで好きなだけループしてね
泥沼地獄が見える・・・
鎚が売れまくるな…
吉
命中付きの斧とか、すり抜け付きの回復とか、一攫千金狙えるな
ヌメ乙
>>930 それをやられたらノンアクの俺はゲームやめる自信ある
うめヌメ
1000なら座敷ちゃんは俺の嫁
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。