戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part408
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 17:28:44.05 ID:fChR7y3P
ランクアップ素材高騰確定。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 17:33:25.80 ID:PFYo/nJY
ちょっと質問ですが
極 直江や毛利輝元もステ振り兵法のほうがいいのかな?
私のやってる鯖は、HP回復速度は以前のままですが
新章から適用なんだろうか
地味に危ないのがランクアップ破壊要員だ
搭載数増えて一発陥落もあることも
銀くじは新如水だけ追加か
ステ振りのリセットは無し?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 17:39:55.91 ID:0sYcG25i
あれHP回復速度一定って新章から?
やっちまったよ…
剣豪の指揮兵数上がらないのか・・・
スキル表示はどんな感じ?
空き地で10個とかでた?
1-4以外の回復速度はどうなったんだよ
同一人物からは1個ってのは変わらないんじゃね?
前の合戦のログでもスキル表示変わってるぞ
>>4 >>10 変わってるはず。レアリティによる回復速度の差は残ってる。
剣豪は変わらない。特前田慶次だけ例外。
>7
変わってました
ツールの表示は以前のままなのね
仕様変わったのにツール使用してる馬鹿がいるのか
あれ、ランクアップレベル0でプラス5の気がするが
空き地変わってないな
1-4以外だけど、LV20と★1LV20の回復速度一緒だよ。
w25-28、★0LV20と★1LV20天で回復時間が同じである事を確認しますた
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 17:45:35.02 ID:fChR7y3P
防御農民の方が強くなった・・・
わかっちゃいたけどランクアップしといた上朝倉さんの兵みて吹いた
解散(HP-6)
★3天 18分
★3極 15分40秒
★3極剣豪24分
★3特剣豪24分
★1特忍者07分10秒
★1特 07分10秒
って他鯖はHP回復そのままかいw
>>27 ちがう、すまんツールの時間表示が違うだけだ
回復は速まってる
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 17:49:35.79 ID:fChR7y3P
生産にどのくらいの資源がかかるか分からんが、
焙烙火矢強いな。
これからはコス比 1500くらいが目安になりそう
低コス防御カードやばいな
ツール切れよ
合戦よりカード育成で稼げる時代キタ━(゚∀゚)━!
新天スキルレベル10報告はよ
じわじわ値上がってた合成の餌が、更に急騰してるなw
本丸のレベルが一瞬で上がるだと?
合戦せずに育成で儲けるか
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 17:55:33.53 ID:fChR7y3P
ランクアップ上朝倉複数枚で回転が強い。
地味に4亀更新してるな
新天の兵法成長率は安定の2.5のようで
あとはテーブルと10レベルだな
合戦なんかしてる場合じゃない!
次期は合戦の廃止が来るのか
>>36 空き地征伐の商人プレイは単純作業がツライ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 17:59:08.63 ID:GWh9237U
銀くじで上がやたら出やがる
まあ、合戦でも単純作業の積み重ねなんだが・・・
>>41 レベル上げよりましだろ
ボックスに銅銭が貯まってくるのはそれなりにうれしい
改善点として銀くじは序比率下げて上の比率上げておきました^^
ニート・ひきこもり最強ゲーが完成した…
現ナマビンタゲーだったのに…
討伐ゲージと兵作成の問題はニート・ひきこもりで解決するのか・・・
合戦で兵消耗しなければいいんや
廃課金はエサを買うことで楽にランク上げれるんだし
今までと大して変わらんよ
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:10:23.06 ID:fChR7y3P
これからは★5の天部隊が飛んでくるのか・・・・
上☆0Lv20と上☆2Lv3と特☆1Lv17の回復速度が同じだ。
どういう仕様になったんだろ?
〜ぼくの新章シミュレーション その1〜
極・濃姫 コスト1.5
☆0 2150
☆1 2250
☆2 2350
☆3 2450
☆4 2550
☆5 2650
槍C器A→槍A器SSS(1.125倍)
実指揮2981
コスト比1987
それよりも★3特極で防衛されるほうが怖い
レアリティの違いによる回復速度の差は残ってる
ランクに関係なく天>極>特と回復速度が遅い
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:12:39.16 ID:ouvUV7GA
空き地ってどこに突っ込むのが一番効率いいんですか?
>>53 ★5なんてごく一部の廃人だけだが、★2.3は簡単にできるからな
合流以外で攻めるのがどんどん辛くなるわぁ
大盛況につき1-4豊臣、南西の見学民農民同盟「フリンですトヨトミ」
定員に達したので現在支部にて受け付けておるぞ
>>51 ごめんなさい。
嘘だった。
特と上は上のほうが速い。
☆0Lv20以降は☆がいくつでもLVがいくつでも変わらず固定みたい。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:15:02.69 ID:GXPs17JK
微課金・無廃人の俺は合流以外は攻めないわ
空き巣も面倒
6章6期の空地情報、どっかまとめてる?
5章1期〜5期の兵数増加パターンは成立してまっか?
本当にランク上げ放題だ。
回復早い。
HPの回復が早くても討伐ゲージがな
あれ、義兵10より電光5が表示された
ランダムならまだしも常にこれだと嫌だな
合成の餌買えない俺は育成するのに合戦での消耗控えないとなぁ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:23:00.24 ID:ARh7Myyw
>空き地征伐の商人プレイは単純作業がツライ
すいません、これはどういう言うプレイですか?
>>44をみると、生贄用のランク上げとは違うんですよね…?
パターンはわからないが敵兵の数は増えてるね
星5 50201
国人185→200 母衣810→875 農民310→335
>>65 赤備えのみを作り、生贄を☆7の5222にひたすら突っ込ませる。
★1LV20や★2LV20を量産して販売する。
サブ鯖でやってるわ。
特慶次の指揮兵数がかさね超えたな
HP回復も速いし防御剣豪としてかさね超えかな
ログインできないんだけど・・・なんでだろ?
メンテはもう終わってるよね?
ランク上げるとは夢にも思わないシークレットや天の統率
早雲、五右衛門いざ上げるとなると・・・
>>68 使えすぎて困る
通常の編成に入れるか剣豪防御に入れるかが問題だけど
>>69 上に表示されてるのじゃなく、下に表示されてる鯖から入ってみたら。
やっぱ特定カードが強すぎなんでランクアップ改正取り消しなんてなったら・・・
あ、引退すりゃいいや。
>>69 最近プレイした・・・でなく稼働中の全ワールドってやつね
スキル表示が増えたのは合戦報告書じゃなくてただの報告書のほうか
村に造兵施設れなくなってるな
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:35:42.15 ID:CVowLfuK
だから・・・
稼働中の全ワールドからinしてみろって
>>71>>73>>75 上の現在プレイしてるワールドは何度押しても無反応だったけど
下のワールドのところから入れました
ありがとう
☆1のレベル20と☆2のレベル0ってメンテ前どっちが回復早かった?どちらも同じランクの武将で
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:37:24.93 ID:ARh7Myyw
>>67 ありがとうございます。それのことでしたか。
>>44のレベル上げよりましだろ、っていのがあったので別物かと思ってしまいました。すみません。
じつはラックアップ天のHP回復速度が遅いままだったら・・・
って思ってまだランクアップできない自分がいるww
市場が剣豪の墓場と化してるな
>>66 ありがと。パターン成立してる。全空地に討伐かけなくても
wikiは埋まる。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:42:11.63 ID:ARh7Myyw
すいません、成長率が変わって無い気がするのですが・・・
1-4では変わってますか?
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:42:33.71 ID:4H1cqyc2
もう剣豪は素材としての価値しかないの?
>>87 剣豪の価値は変わらんよ、特やしょぼい極の攻撃カードの居場所が完全になくなった
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:44:39.50 ID:jFLA0ba5
特やしょぼい極の攻撃カードの居場所なんて元からなかったような・・
空き地8%増えたのか
よっしゃ、商人プレイ開始だ!
>>66 wikiにあるが、パターンはこれ。
☆1,2は全期共通なのかな -- 2012-12-11 (火) 18:28:08
☆1〜☆3は1〜5期共通(6期以降はわからんw) -- 2012-12-11 (火) 20:00:44
☆4〜☆6は、3期は1期の1.1倍、4期は1.2倍、5期は1.3倍 -- 2012-12-11 (火) 20:01:39
☆7〜☆8は2期は1期の1.1倍、3期は1.2倍、4期は1.3倍、5期は1.4倍 -- 2012-12-11 (火) 20:02:32
いずれも5で区切って、端数切捨て -- 2012-12-11 (火) 20:03:14
☆1〜3、☆4〜6、☆7〜8で確認が必要といえばそうだが、6期に拡張すると以下の通り
☆1〜☆3は1〜6期共通
☆4〜☆6は、3期は1期の1.1倍、4期は1.2倍、5期は1.3倍、6期は1.4倍
☆7〜☆8は2期は1期の1.1倍、3期は1.2倍、4期は1.3倍、5期は1.4倍、6期は1.5倍
いずれも5で区切って、端数切捨て
☆2Lv20の特本願寺さんが40〜50秒ごとにHP1回復してるかな
(´・ω・`)特刑事の時代が来たってマジ??
>>88 サンクス
せっかく育てた剣豪は無駄になるのかと思ったよ
今まで全部ランクアップしまくってたから凄いことになってるw
全然新天でたって報告ないね
超絞ってるのかな
明日は5-8で天上祭りがあるから出まくると思われ
1-4取引に出てるな
1-4に新黒田が出品されてるね〜
コス4で指揮3760
天元の用兵LV1
確率:+10% / 対象 全
全攻:20%上昇
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:54:59.16 ID:5W2Vs8Py
・・・これからは合戦の参加人数減りそうだな
旧特慶次 指揮兵数1270 & 回復速度そのまま キタ━(゚∀゚)━!
普段は生贄育成に、合戦時は天影武者用にと
兵を貯める間がないな
淀はなにげに天下のラインナップにないな
天上にはあるが
ランクアップしまくってたコス1.5、2の防御特連中の兵数やベーな
自分だけじゃないのはわかってるが今までの感覚で見ちゃうと
1期から育ててきた憲政、浅井親父もw
さらに兵数に統率かかるわけだし
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:58:33.18 ID:5W2Vs8Py
東西戦とか超過疎りそう
特慶次満載にしてもそんなに強く無くない?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:58:56.49 ID:jFLA0ba5
淀はゴミスキルだから人気出ないだろ
コス比で300兵多いので10%上昇スキルがついてると考えれば強いのかもしれないが
これ絶対に合戦やるよりカード育成した方が銅銭稼げる
影武者もいるし もう敵襲なくなるんじゃねw
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 18:59:56.50 ID:XPpDGuJT
6章はランクアップのみ。
7章から本気出す。
思ったんだけどさ、
ランクアップと指揮兵数増加って雑賀集めが捗るんじゃなかろうか?
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 19:04:10.29 ID:5W2Vs8Py
期が進んだら、クジ引く気が失せそう
いいカード引けても育てあげるまで弱いと思うと
>>111 そこは戦くじで上手いこと調整してるんじゃね?
普通の運営ならするはず
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 19:04:34.83 ID:jFLA0ba5
下級兵士の生産コスト大幅減少して
初期の合戦から参加しやすくしますっての無くなったの?
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 19:05:47.64 ID:5W2Vs8Py
完全にカード枠の肥やしになってた
★3朝倉義景、浅井久政、上杉憲政、大崎義直出番がきたか
そう思ったけど全員☆1あげてたかだか1500の増加だしたいしたことなかった
>>113 メンテ終わって煉獄に送ってた部隊見たら、軒並み兵が少しずつ減ってた(色が変わってた)ので
メンテに合わせて秘境交換ボーナスステージ来たのかっ!!!!!! って一瞬喜んだら、
よく見たら、ただ分母の指揮兵数がランクに合わせて100ずつ増加してただけだったでござるよw
93→93→96%の☆0羽柴秀吉のランクアップを3回連続で失敗したんだが
さすがにありえんよな?
0→1でそんな中途半端な数字にするおまえがありえない
>>121 お前が失敗する代わりに俺の60%が8連続成功したのさw
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 19:10:44.19 ID:ARh7Myyw
>>90 カード成長率も変更あるって書いてましたよね…
>>124 しばらく前に消えた、まぁそのうちやるんだろ
☆0のランクアップくらい何回連続で失敗しても痛くないだろ
☆3失敗1回の方が何百倍も痛いわ
☆0→☆1なんて全部序5枚生贄で80%の期待値にかけるだけでいい
消えたとこでさして痛くも無い
☆0→☆1 は65%でやるもんだろ?
新天カード
石田三成 3.5 3570 槍B馬A弓S器A 確率21% 弓馬砲防24% 攻720 防730 兵470
黒田如水 4 3760 槍A馬A弓A器S 確率10% 全攻20% 攻750 防710 兵550
今川義元 4 3720 槍A馬B弓S器A 確率25% 弓砲攻16% 攻755 防740 兵500
淀 3 3300 槍B馬A弓B器S 確率100% 全攻2.5% 全速15% 攻710 防710 兵480
戦くじ、、、柳生と左近はやっぱいるんだな。
★0から★1は素でやってるけど6回連続失敗したことあったな
戦国クジは旧天がごくわずかな確率で出る炎か
Chromeでインできないわけだが
>>133 上の最近出入りした鯖じゃなく、下を叩けば入れる
そういえば100%スキルの優先順位下がったのかな?
義兵とか付いてても天スキルが表示されたりしないか?
致命的なバグあるぞ、ランクアップしようとしてる人待ったほうがいいかも?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 19:43:30.16 ID:XPpDGuJT
やりこみ要素が増えて、業者が息吹き返した。
ランクアップに時間かけてられん。
>>136 俺もバグ見つけた。一緒だと思うけど皆早まるなよまじで
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 19:50:09.09 ID:XPpDGuJT
オワコン
これ スキル10個のるのって合戦報告書じゃなくて ただの報告書のほうのみなんか?
だとしたら防御側はスキル10個みれるけど、
合流仕掛けた側は報告書ないから見れないんじゃまいか・・・
やばい 剣豪不利すぎる
序盤の兵1防御してるところに剣豪チクチクで突っ込んで
HP削って負傷させるとか無理ゲーになってきた
削ってる間に相手の高ランク茶々や濃姫はガンガンHP回復していくw
超序盤とか相手兵1防御多いし、普通に飛ばせるだろ
茶々とかが生き残っても防御剣豪が飛べば次で終わるだろ
致命的なバグって何?
バグおしえてくんろ
やばいバグで最悪アップデート中止→ランクアップ武将そのまま
だと死亡するw
ランクアップしたあとステ振りができない
差しさわりのないカードで試してみたらいいよ
ランクアップ用のLV20武将を取引で買われないようにする工作でしょw
致命的なバグなら発生条件と症状が書かれる筈だしね
ここの運営だからな
>ランクアップしたあとステ振りができない
普通にできるが?
ちなみに17-20鯖
上特までは回復時間試したけど極は試せない><
怖いお・・・
ツールでもつかってるの?
俺はランクアップ後もステ降り出来てるよ。
もし嘘じゃないなら特定のカードだけじゃね。
13.-16、対象は極だよ
統率、ステータスともに
上、特、極、天のそれぞれのレアリティでいくつか上げちゃったけど
変なの一つもなかったぞ?
ランクアップ後に普通にステ振りできるぜ
今回のメンテまで1軍ランクアップに慎重だった俺でも、ランクアップしてるよ
ただストックしてた★0Lv20の生け贄が底をついた orz
市場ではストップ高になってるからな…
バカバカしくて買ってられない、自分で育成して調達しないといけないぜw
デマだろ
馬鹿が工作してんのさ
>>156 調達できる鯖廃位が調達できない鯖はつらいなー・・・・と思ってたんだが急いでランクアップする必要がないことに気付いた
どうせ合戦に参加できるほど兵いないんだしw
あ、ごめ。
二窓だった、お騒がせしました。
天だけはバグがある
っていったらどうする
怖いだろ ここの運営だからな 何やらかしてもおかしくない
ウソウソ大丈夫だよ^^ 安心してあげていいよ
でも臨時メンテそのうち来るけどな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 20:09:33.32 ID:ZatVIF5r
ヘルプで合戦報酬見たけど割といいなこれ
敗北国でもそれなりに参加すれば炎貰える
序盤鯖はランクアップは全然慌てる事ないと思うよ
ウチのメイン鯖は終盤だから、今廃が追い込みランクアップ中だと思うw
>>160 レベルアップの成長数字がランダムならともかく、固定ならバグがあろうがなかろうがデーター復旧簡単だからな
気にするようなもんじゃないさ
ためしにランクアップした武将を一通り空き地凸してみたんだけど
赤の消費がマッハ
影武者用と300たまった時の凸で毎回この量減ると砲なんて生産する
余裕ないし赤も生産ぎりぎりだね
ランカーの人は合戦参加するだろうけど戦クジもらえそうにない人
合戦参加しなくなるんじゃないのこれ・・・
勝ち 1〜3位 戦チケ4 4〜10位 戦チケ3 11〜100位 戦2 101〜200位 戦1 201〜300位 炎1 301〜400位 火1
負け 1〜3位 炎チケ3 4〜5位 炎2火1 6〜10位 炎1火2 11〜100位 炎1
うーん、途中からでも勝てる国に移籍した方がよさそうだな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 20:16:46.12 ID:0uP+0rNY
これ暫く銀クジが人気になりそうだな
上よりむしろ序の方が当たりっていう
これもしかしたら影武者の報酬も戦チケになってる可能性もあり?
>>165 勝てる国だと天下チケの競争が厳しくなるんじゃない?
これでバランス取れてる気がする
あり、つーかたぶんなってると思ふ
無課金〜デッキ課金⇒資源不足と生贄用の素材の入手が難点、上げれて★3まで、商人プレイに徹してもスキル半端どまり
廃課金〜課金最強!
今までと何もかわらねぇと思うは
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 20:26:15.06 ID:YswOoda5
空地攻撃したんですが
【長尾政景】が、【騎馬隊挟撃LV1】を発動させ、古今無双の大活躍を見せた!
「古今無双」ってなに?
龍造寺魂MAX壊れてるな
オール生贄用に☆3にしてるがコスト8で赤20万に部隊スキル
失礼。ぐぐれ
古今無双の大安売りやで!
スレの勢いにワロタ
【ワールド1-4】本丸に関する不具合について
『戦国IXA』では【ワールド1-4】において、「本丸をレベルアップさせた際に
建設時間が通常より短くなる」という不具合が発生しております。
現在、原因の調査および修正対応を行っております。
ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、
解消まで今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 20:34:09.57 ID:JQ2JyVxf
☆0LV20と、☆4LV20、ペアで凸して、戻り見てみたけど
間違いなくHPの戻りが変わらない。
☆4LV20作るには、1年前後掛かる、廃はどんどん買う
戦力差は開く一方だ・・今回のアプデの意味は?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 20:35:39.12 ID:OoNxR9PX
淀合成するとCに騎神出てくる
★4とはいわんが、★2.3を廃に売りつけて儲ける側の人間になるんや
そして廃の出品するいらない天を買うと
手間を増やして課金様が課金して素材買って俺つえーしやすくする
課金機会の演出でしょw
天極引いて売って素材確保、資源課金やらいろいろ課金できるぜ
>>180 その通りだな。
ボッタクリ価格で出品してたランクアップ素材が全部売れてしまったw
>>165 200位まで貰えるヌルさじゃ、
戦クジから天の排出率なんて、
火クジから極ぐらいの確率やろうけどな。
そもそも
>>165のってドコに書いてあるん
パッと見、みあたらないけど
>>183 それくらいの確率あれば2期くらいやってれば一枚くらい引けそうだが
俺1期の時火チケで極2枚出たし
戦から出る天は価値落ちそう
ヘルプ→合戦について→下にスクロールした画面
∧,,_∧
⊂(´・ω・)つ-、<遂に俺らの時代が来たな
/// 宗 /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| ( )( )( )<俺は実装以来ずっと最強砲攻天だがな
/______/ | | と.、如 iと.、小 iと.、政 i
| |-----------| しーJ しーJ しーJ
ってマジで天3極1で乗算の部隊スキルがMAXってやばいな
まさか極小西が最強砲攻部隊入りするとは
それとも新如水入れると防御スキルになるくらいやってるんだろうか
おー、これか thx
200位まで貰えるのなら
真面目に参加してるヤツならチャンスありそうね
10位とかまでだったら無理ゲだったけど
影武者の天下も消してくんないかなあ 戦チケ大量でいいよ
ここまでやるならついでに同盟報酬もなんとかしてほしかった
上位同盟の同盟内順位上位には戦チケくらいあげてもいいじゃん
敗北常連国には天影武者の出現率を倍にすることわかったかクソエニ
1-4だけどなんかもうあきらかに中華っぽいのに囲まれてるんだが・・・
轟音無鹿さんに関しては戦くじのデフレより焙烙火矢によるインフレの方が若干大きいな
結局全鯖ランクアップしても回復速度変わらなくなったんだよね?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 21:00:37.58 ID:aMhWPJpO
戦クジは旧天じゃなくて
戦くじ用の天を作ってほしかった
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 21:08:58.68 ID:JQ2JyVxf
>>180 それしか無いのかな・・・なんか違うゲームになってきたな^^;
育成ゲーム?どうぶつ村だっけ?あんな感じか・・・
>>191 運営の対応が酷すぎてどうしようもないのがあるが
複垢やってるのが中国人だけとは限らんぞ
そんなあからさまな垢で作っても
運営が対処しないから同じ事ではあるが
もう廃は天出品しないで素材にするんじゃね
そもそもそれだけ金くじ回すヤツが今期もいるのかどうか
統合予定の鯖でやることはレベル上げだけだな
極が出てもメインと被ってる物が全て不用品になったわけだし
ランクアップで、成長値が変わる話の情報は出た?
勢い 1174.4 ブラゲー板 第2位w
☆5Lv20の特慶次攻撃力3万越え+統率倍率
これが1時間半毎に突っ込んでくるのか・・・こえぇぇ・・・
艦これが一位か
あれ最初は面白いけどやることが同じすぎて二週間で飽きた
対人要素の薄いのはダメだな
成長値はどうなったんですかー
公式に変わるって書いてあるのを見たんですけどー
>>201 慶次×4とかで組めたらあれだが、一人だけ回復早くても大した影響ないと思うがな
防御ぶりだと序盤陣を守っるのに便利だと思ふ、後は兵育成が軌道に乗る前のランクアップ生贄を育てる時大活躍だな
もうランクアップして育てる気力がねえ
>>196 今増えてるって事は優先権利用しての引継ぎで作ってるって事になるんかね
城主が消えてないだけで対応してるって話だった気がしたが…どうなってるんだろうか
成長率見直しも慶次のせいでなくなったんじゃないかと思った
実際成長値変わったら慶次も剣豪行きになりそう
清正とか幸村クラスの複数スキルの砲防は、統率は何を上げるのが正解かな?
焙烙火矢の搭載も考慮したら器なんだが、序盤の槍防御にかからなくなるしな…
主力は結局鉄砲載せるんだから器→槍で上げていけばいいんじゃない?
焙烙火矢の生産コスト次第かな…
鉄足とコスト余り変わらないようなら普通に鉄足で守るし
器あげて序盤に新兵種つかえばいい
そうだねぇ 生産コストが分かんないから何ともなあ
とりあえず極以上は★4、5最終目標だし、器上げきったら槍でいいか
1-4以外のすべての鯖も天〜序までランクアップしても回復速度は変わらないで
大丈夫ですか?
>>213 ですよ
ただし、レアリティによって回復速度が違う(序>上>特>極>天)のは従来通り
デッキに入れて外すだけの手間なんだからいちいち聞くな…
ハンゲ、mixiは試せないんだから優しくしてやれ
ありがとうございます始めたばかりで天1枚しかないので不安だったので…。
中盤で鉄砲がなくて焙烙火矢載せることはあるかもしれんが、
終盤は鉄砲で十分だろ よっぽど資源安くなければ。
だから槍上げじゃないかと思うけど
足利は弓だな
焙烙火矢は研究コスト安いんだね
結構早く投入できるかも?
育成には時間がかかる分、新たにリリースするカードが売れなくなるだろうに。
★3以上があたりまえになったころには、新世代カードとして初期能力爆上げで、
成長曲線でバランスとってくるのかな。
9-12にカンスト天淀が出品されてる
夢幻神行法LV10 確率:+100% / 対象 全
全攻:6%上昇
全速:35%上昇
天としては微妙すぎるな
(新)謙信は
全攻:7%上昇
全速:45%上昇
淀弱いね
3コス3300だし普通に欲しいぞ
攻撃に低コスやコス比を気にする人いないんだけどねー
低コスの攻撃カードが便利な時もないこともない
まあ淀は弱いと思うけど
まあ極よりは強いしスキル不一致天よりはいいわな
純粋に攻撃ならそうだろうけど速度でコス比は重要
合流2つ3つ参加してる時は軽めでそこそこ強いカードが重宝する時あるけど
コス3はちょっと中途半端感があるかもね
え?
速度に攻撃力は求めないから
極端な話コス1の兵1500でいいからレベ10で全速45%とかだったら嬉しかった
とは言え、天上で出たらもちろん及第点だけどw
天淀が弱いっていえるほど戦力が物凄い奴がここにどれだけ居るのだろうか…
★2の佐々木小次郎どうようかな・・・防上げだしもう無用だよな・・・
出品したら誰か間違えて高値で買ってくれないかしら
速度でコス比良なら破壊に最適じゃないですか
コス比いいと兵器載せやすいし
これなら加勢にも使えるね
まぁシクレ淀と一緒に使えないのが辛いけど
俺も小次郎さんの処遇どうしようかと悩んでるんだが、
しばらくは2軍砲防の鬼軍曹役でいてもらうわw
こんなの加勢に使う奴いるのか
まだ今回のアプデでの小次郎の立ち位置の変化は浸透しきってないから高値でボッタクレると思うw
合戦準備から終了まで考えると天カードより速度カードのが出番は多い気がする。
俺は一期鯖だけど、天4枚揃えてる奴は国内にもそんなに居ない。そんだけ過疎なんだな。
兵1防御するなら小次郎まだまだ有用だしな
それに排出停止だし
ステ振り直しアイテムはよ
アプデはどんな感じ
良いor悪い?現時点でどうよ
成長要素も見直すような事いってたし、剣豪の不遇状況からすると今後なんらかの
見直しありそうだけどな。
手放したところで現状ではたいした値つかないし寝かすが吉じゃないか。
今回のアプデ起死回生だろ サイコーにいいわ
ランクアップがおもてたより大変や!
むしろ序盤で相手が固くなることを考慮したらより剣豪必要になったりしない?
ふむふむ
防衛強化しても
不在のときだとやっぱHP削られて終わりかな
1軍ほぼ全てランクアップしたのはいいけど、Lv上げるために★7に突っ込んでたら兵がいくらあっても足りんなw
生贄以外は、ペース遅いけど本番の合戦で自然にLV上がるのを期待するしかないか
で・・・・黒官(本多)のスキル対象の上級・器
鉄足と 焙烙火矢は入るのか入らないのか?
入るけど
もとがね
気に入らないプレイヤーの近くの☆7を副垢で取るのはやめましょうw
>>254 そういう輩がいるから、心当たりのある奴は村の名前を
「育成村」みたいな名前付けるのは
今後やめた方がいいと思うわ
目を付けやすくなる
砲メインかつランクアップ主流の傾向になると開墾やら武将育成やらで
短時間インのスタイルの人は億劫になるね
質問なんだがランクアップやめとけって武将いる?
いない
防御で使う場合の小次郎と北畠くらいじゃね
さんくす
スクエニの収入源はこれから何がメインになるの?
金くじはほとんど引かなくなると思うんだが・・・
>>261 経験値UP課金と
デッキコストで十分だろう
あとは赤備え量産しないとダメなんで
糧の資源ブーストだけ継続する人はいるかも
今期3枚目の天引いたけど1枚も金銀くじで極引けない
今期どころか今まで1枚もないっておかしすぎる
ガラシャや濃姫欲しい・・・
>>261 経験値課金使う奴が増えるのでは
月固定で1200入ってくるのはそれなりにおいしいだろ
元々なんでこれの額がやたら高いのか謎だったが
使用者少なかっただろうし、今回のアプデで課金する奴増えればスクエニ的には利にかなった改修だと思うわ
ガチャ回させる方針はそう簡単には変わらんよ
1000円程度の課金項目を100人が回しても、たった一人の
「ご購入金額はYahoo!ウォレットの一ヶ月間の上限利用金額(100000円)を超えています。」
と同程度の収益にしかならんし
なるほど。
金くじやめてデッキコストと経験値UP使うことにするかな。
ありがとう!
部隊の出発画面は前の方が見やすかったなー ここいじるところじゃないでしょ
ランクアップの餌のLV20上が欲しくて貯めてた炎くじ10枚引いたら
特7極1だったwどうなってるんだw
履歴見せて
今作ってるからちょっとまって
天元の用兵LV10
確率:+25% / 対象 全
全攻:35%上昇
4044 宇喜多秀家 2013-05-17 03:59:53 戦国くじ【 炎 】
3082 織田信忠 2013-05-17 03:59:49 戦国くじ【 炎 】
4086 明智秀満 2013-05-17 03:59:44 戦国くじ【 炎 】
2015 直江兼続 2013-05-17 03:59:23 戦国くじ【 炎 】
4061 立花ァ千代 2013-05-17 03:59:19 戦国くじ【 炎 】
4070 志賀親次 2013-05-17 03:59:14 戦国くじ【 炎 】
3017 佐竹義重 2013-05-17 03:58:59 戦国くじ【 炎 】
2059 斎藤朝信 2013-05-17 03:58:45 戦国くじ【 炎 】
4013 織田信長 2013-05-17 03:58:40 戦国くじ【 炎 】
3026 太原雪斎 2013-05-17 03:58:35 戦国くじ【 炎 】
来てるな
>>135 何回か空き地攻めたけど高レアリティのスキルは優先順位高くなってるっぽいな
ただメンテ直後は電光5が表示されてたカードが今は義兵10が発動したから
修正入ったか、もしかしたらランダムなのかもしれん
特の慶次さん、最強すぎるわ。
カンスト1人いるだけでも、序盤のレベル上げサクサク進む…
慶次は序盤やばすぎるよなあ
修正入るレベル
最後に遊んだワールドからログインできないのが地味にうざいんだけど、どうにかならないの?
兵種:[焙烙火矢]
「弓兵」と「兵器」統率の両方が影響する、兵士との戦闘に特化した兵器系兵種です。
攻守のバランスに優れ、いかなる状況でも高い戦果が期待できます。
高い能力を所持していますが、数を揃えるには多くの資源が必要になります。
>数を揃えるには多くの資源が必要になります。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 07:21:06.24 ID:rJ09STdT
間違いかな?秘境戦利品入ってない
綿商人に会ったのにまじか
>>267 ×いじるところじゃない
○いじり方が下手
◎もっと根本的な改善を
割を食ったのは、真壁みたいな中途半端剣豪かな。
防御振りで☆3まであげてたまに使ってたけど、ランクアップで溶かすしかないね。
好きな武将で絵も好きだけど、しゃーない。
成長25連中は剣豪じゃなくてもよかったのにな
回復速度はともかく、指揮兵数が上がらないのは致命的。
ほんのちょっとの成長の差じゃ、他の武将の指揮兵数の上昇でチャラになるもんね。
>>222 絵は藤原カムイとドッコイドッコイのクソだな。
槍極と円陣付けた★5の可児いるけど、活躍の場が少なくなりそう・・・
それでも防剣豪が輝けるチャンスが合戦中1度はあるはずw
じゃないと4ヶ月かけて作った29+30鯖の☆3防剣豪達が・・・餌になっちゃう
兵1防御極める場合はまだ必須要員だろ
攻撃側もランクアップが常態化して相対的に厳しくはなるだろうが
ランクアップで攻撃意欲が増せば敵襲増えて、防剣豪の出番も増えるとか?
将と差が付きすぎだからアプデ入るでしょ
今の半分くらいがちょうどいい
今までが剣豪無双すぎたから、ちょうどいいんでない?
剣豪育成済みの人は納得いかないかもしれないけど
兵1廃剣豪で相手にポイント1も与えずあざ笑ってた奴らザマァwww
成長値の高い剣豪は今まで通り強いだろうさ、どうせ★4・5とかまで育ってくる武将は少数だろうし
まぁ真壁みたいな兵数半々の中途半端なのと、★3ぐらいのスキル育ててない剣豪とかは厳しいな
剣豪のHP回復が遅いのは元からだし、運用法も初期の城主LV上げと合戦とか所領取りで
何も変わってないと思うんだけど、どの辺がザマァなのかさっぱり分からん
なんやかや言っても、今回は珍しく良アプデって評価でいいのかな?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 09:17:50.68 ID:AYHXedfc
剣豪だけ大幅強化から取り残されたのは
相手にポイント与えないのが快感だった性格の悪い奴らのせい
>>295 合戦始まってから評価しても遅くないと思うが
運営的には最後の絞り取りができる良アプデだなw
俺には(´・ω・`)達がムチで打たれているようにしか見えないが…
剣豪がどんなふうに改悪されたの?
放置プレイ
>>299 剣豪は何もされてない
剣豪以外がランクアップしてもHP回復速度一定になった影響でランクアップ前提に
それによって相対的に剣豪の価値が落ちた
序盤の剣豪無双は剣豪にしか出来ないけどそれ以外は微妙になったかも
ランク上げてしまった防御振り小次郎とか詰みかねない
先生!!いつになったらひどすぎる中華+複垢なくなるんですか?どう見ても
複垢が作ったとしか思えない同盟があるんですが。
>>301 > ランク上げてしまった防御振り小次郎とか詰みかねない
というか剣豪は変わってないわけだから新章で詰むなら現状でも詰んでるんじゃね
逆に言えば今使えてる人はやっぱり新章でも同じように使えるんじゃね
通常部隊に配備できる防御剣豪、まぁはっきり名前を出せば小次郎と北畠は終わってるな、HP回復が遅いのもあるが兵が増えないのが痛すぎる
まぁ兵1で防御する分には今までと変わらんが
ツバメ返しが強いったって、それはあくまでも通常兵科にかかるってだけの事で、
兵1運用なら将防のみのYさんより弱いスキルだからな
つーかそもそも剣豪の兵を増やさない理由がわからん、どんなバカげた判断なんだか
いや通常スキルは全部将攻将防にもかかるんだが
>>303 他の武将はランクアップさせて強くなるのにHP回復速度据え置き
小次郎だけ回復がやたら遅いから使いづらいでしょ
小次郎たくさん持ってるような人ならともかく
これだと部隊に組み込むなら普通の武将のほうがいい
ランク4とか5にしてしまった人は一度落ちたらその日使えないレベルだし
>>307 それはアプデ前も同じじゃないのかと
剣豪じゃない通常のランクアップ武将も1軍に入れてるけどやっぱ回復速度的には使いにくいと思ってたけど使ってたし
>>306 兵を積むからツバメ返しが強いわけで、兵1以外じゃ使いづらいなら、
Yさん(成長50、スキル55-40)>>>K次郎(成長47、スキル45-40)なわけさ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 11:08:32.56 ID:q67lBGj7
中華の支配下におかれてしまうとは
黒田あの性能で25%35%かよ。
砲専門の大友が泣いてしまうレベルだわ。
おまけに主への祈りそのまま適用されたら間違いなく壊れる。
全攻とはいえ、運用上は兵科絞り込む場合が多いし気にするほどでは無いんじゃない?
特に主への祈り運用なら運用候補は砲攻の宗麟でほぼ確定なんだし
そーりんは祈り入るんだから一緒に価値上がるしいいんじゃね
むしろ俺の唯一の天、旧上杉が息してない
一番の勝ち組は捨て値で1コス天買った人だろ
一時期は天の中で一番安かったし
一番は日頃からランクアップ済みの天をメインに安く買い叩いてた人じゃね
兵法振りと統率がミスしてない品限定で
あと茶々も強くなるね。
天上のはずれ極から脱出かな
家康・将軍・濃姫・茶々☆5とかチート性能になるな
値段で言えば政宗かもな
一時期は70万で買えたのが今やカンスト入札があるくらい
今回のアプデで何の関係も無い大康がどさくさに紛れて排停になったけど
これもそのうち上がるんだろうか
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 11:59:38.70 ID:AYHXedfc
剣豪の価値が変わっていないとか言ってるバカはいい加減気が付いたらどうなんだ?
人力車でもじゅうぶん移動できる、移動速度は昔から変わっていない
とか言ってるのと同じだぞバカw
時代はどんどん進化してんだよw
その進化から取り残されたのは性能が変わっていなくてもゴミになっていくんだよwww
必死に育て上げた自慢の剣豪なんだろうけどもう諦めろwwwww
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 12:02:21.42 ID:q67lBGj7
剣豪まじゴミ。
回復重すぎて、使えない。
>>320 京都で、イケメンが可愛い子を乗せて人力車で移動してたよ?
剣豪なんてそもそも趣味のもんだからな
防御カードは問題あるが攻撃で使う分には今までと何も変わらん
釣り針の餌がゴミ過ぎ
ログインできない
クリックしも無反応
ざまあ
パズドラ1週間やってた間に締め出されるとかw
もういいわw
稼働中の全ワールドという所から入れなかったらドンマイ
新謙信、新武田、淀、羽柴の★5で大筒300000オーバーかw
アクのときソロも警戒する必要あるなw
>>328 入れたw
でももうやることがない気がしてきた
1-4鯖だが
剣豪ない奴の城主レベルはかなり低いし33342は取れないだろうな
オレはまもなく2個目獲得
上の方はもうLv16超えてるんだろうな
特慶二 2枚あれば剣豪全くいらねーわ。レべリングらくすぎだ…
☆1からランクアップ出来ない不都合は私だけ???
ちなみに、☆0から☆1は何枚も問題なく出来てます。
35鯖、37鯖、38鯖 全部同じ状況です。
>>334 合成できるけど失敗するなら運悪いとあきらめろ。
その前のどこかでつまずいてるならヘルプとwiki見なおせ。
もしかして:★1→★2ランクアップの生贄を★0のLv20でやろうとしている
>>334 ☆1Lv20×☆0Lv20でやろうとしてね?
不都合ってw
来シーズン当たりには剣豪救済アプデ来ないとやばい
星3の防御武将がみんな揃ってきたあたりくらいに
そうじゃないと剣豪というカテゴリーの存在価値がなくなるw
防御剣豪は現状絶滅危惧種
攻撃剣豪はカンスト剣豪でもほとんどの人(電光や新陰流レベル5止め等)は
合戦で後々全く削ることが出来なくなる
生き残れるのは剣聖や剣豪将軍を付与したオール10剣豪くらいなもんでしょう
序盤のレベリングも特慶二2枚のローテでこと足りることが判明w
剣豪には厳しいアプデでしたね
剣豪を合戦で使ってるやつは残念だけど
回復とかどうでもいい少ない兵での所領取りや
兵1での空き地攻撃しか使ってないなら変わらないな
>>335 335以降の皆様、ありがとうございます。
基本的なこと忘れてました。
レベル上げ、頑張ります。
さすがにこれはランクアップの効果高すぎだろ。
育成とか面倒くせぇ。そんな時間と手間かけたくねぇよ。
今期最後までやって引退するつもりだったけど
2、3戦様子見てそのまま休止予定に変更。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 14:06:32.30 ID:jTbrk8ba
刑事だけは修正入れるべきだろ
なぜなら俺は既に売ってしまって持ってないからだ
新しい慶次2世を鋭意製作中です
慶次修正するならメンテ後に高値で買ったやつにも補填よろしく
>>340 特デカ2枚では所領が取れないし餌の討伐ゲージが低すぎるだろ
メンテナンス中の鯖をメンテナンス中と表示するのはいいが、メンテナンス中なのにクリックできるのはどうなんだ
剣豪は剣の教え発動要員で☆3〜4で功の型、新陰をしっかりつけたのを3枚もってれば
兵1討伐500で経験値15000ぐらい稼いでくれるから序盤レベル上げにも役立つわ
七章ではどんなアップデートがくるんでしょうねぇ
アキサーだから攻撃無視して速度と防御カードだけランクアップしてる。
やっぱ指揮兵数のアップはやり過ぎじゃないかな。
【宮本武蔵】が、【二天一流LV5】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【塚原卜伝】が、【剣術 攻乃型LV5】を発動させ、古今無双の大活躍を見せた!
【丸目長恵】が、【剣術 攻乃型LV5】を発動させ、一騎当千の大活躍を見せた!
【宝蔵院胤栄】が、【槍隊挟撃LV1】を発動させ、獅子奮迅の大活躍を見せた!
7章で一番大事なのは大名家北条の復活。これないと自分をはじめ仲間が何人も
引退するよ。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 14:38:20.85 ID:zcDaJLJD
イルサーだから攻撃無視して低コスト防御カードだけランクアップしてる。
>>303 対戦ゲームでは強さは相対的な物なんだから他が強化されたのに剣豪が取り残されたら弱体化と言えるでしょ
更新してなくてすごい亀になったスマソ
剣豪は兵増加ぐらいはして欲しかったよな
序盤の剣豪大戦で引退者が減るのはいいことだわ
|'、 /、
..jし〉 ノ⊥
! \ ノ !
ヘ、 \、 ___ / 丿
ゝ ゙ヽ、./ \ _/ ノ
ヽ、 .| ^ ^ |´ 丿
ヽ、 | .>ノ(、_, )ヽ、.| _/′<mixi鯖メンテまだー? ヽ ! ! -=ニ=- ノ _/
l ヽ \`ニニ´/ ..r{
! `ー..__,,..-'''´ 1
|! 丿`ヽ ||
} / ヽ 〕
│ ,' ヽ ヽ
〕 ノ h 1
丿 l′ '、 '、
丿 ./ ヘ、 '、
,' 丿 ヘ、 1
│ 丿 ヽ ||
ノーv「 ヽ-''、
ノ 〕 │ ヽ、
、ム..../´ `' 、....7
【ワールド9-12】
■最終合戦
5月25日(土)10:00 〜 5月27日(月)2:00
■刷新報酬配布のためのメンテナンス
5月27日(月)
■刷新のためのメンテナンス
6月4日(火)〜5日(水)
■引き継ぎのための最終ログイン日
2013年5月1日以降
【ワールド13-16】
■最終合戦
5月31日(金)10:00 〜 6月2日(日)2:00
■刷新報酬配布のためのメンテナンス
6月3日(月)
■刷新のためのメンテナンス
6月10日(月)〜11日(火)
■引き継ぎのための最終ログイン日
2013年5月1日以降
【ワールド21-24】
■最終合戦
6月6日(木)10:00 〜 6月8日(土)2:00
■刷新報酬配布のためのメンテナンス
6月10日(月)
■刷新のためのメンテナンス
6月18日(火)〜19日(水)
■引き継ぎのための最終ログイン日
2013年5月1日以降
剣豪大戦って時間がある暇人がやる遊びじゃねーの?
とは言っても、ほとんどが空き巣して遊んでるだけなんだがな。
まぁ少数精鋭とかで稼ぐ時代は終わったかもな。
>>363 現状
Yahoo Hangame MSN mixi
w301|6章6期
w305|5章5期
w309|5章5期
w313|5章5期
w317|5章5期
w321|5章4期
w325|5章4期
w329|5章3期
w331|5章2期
w333|5章2期
w335|5章2期
w337|5章1期
w338|5章1期|プレイ中
w339|5章1期|プレイ中
w340|5章1期|プレイ中
w341|5章1期|プレイ中
タイプミス
363でこうなるのか
w301|6章6期
w305|5章5期→6章6期
w309|5章5期→6章6期
w313|5章5期→6章6期
w317|5章5期
w321|5章4期→6章5期
w325|5章4期
w329|5章3期
w331|5章2期
w333|5章2期
w335|5章2期
w337|5章1期
w338|5章1期
w339|5章1期
w340|5章1期
w341|5章1期
mixi鯖なんてオワコン
そもそもmixiすらオワコン
合戦報告書には義兵や電光の100%スキル載らないようにするだけでも、報告書見る楽しみが
かなり増えると思うんだけどなあ
でもMIXI鯖だと仲良くなったJKからミク友になってくださいなんて言われちゃって
優しくゲームのこと教えてあげてるうちにいやんあはんってなるんでしょ?いいじゃん
俺もMIXIにすればよかったよ
で、炮烙火矢の生産コストは如何??
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 17:59:56.86 ID:f0DrOVKF
初期兵法値が400以上 成長値2.0で
ランクアップ前提に育てる武将であれば兵法振りのほうがいいのかな?
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 18:01:04.72 ID:HXuIn32t!
しかしランクアップも数が多いとマジ大変。
みんな無課金が★2★3にできるようなこと書いてるけど
無課金が簡単に★2★3に出来るとは思えん。
重課金の俺ですら追いつかないよ・・・・・
生け贄買っても足りないから結局育てないといけないから・・・・・
しばらく合戦捨ててランク上げに徹しないといけないかもしれない。
とりあえず天20枚から最初にランクを上げてるよ
>>372 気になるな、頑張って学舎建設してるがまだまだだ
教えてエロい人
いらない天を10枚ぐらい売れや、どうせそんなに使わんだろ、合成用に取ってるならともかく
ワールド21-24は6章になるのか?
5章を繰り返せというのか
>>372 1-4鯖スレにもまだ情報出てないな
1-4鯖にはサブ作ってるけど、同盟内でもまだ情報ないわ
そのうち情報出てくるだろうから、迷ってる統率上げはしばらく無振りが吉じゃね?
ハン・・・いやなんでもない
支城の見た目が本城と似てる
アプデで作業ゲーの色がより濃くなったな
農民は固くなるしやる気をなくして放置してる廃はより固いしで今以上に合流が大切になる
攻撃側の時はめんどくさそう
炮烙火矢の生産コストは
木18000 綿28000 鉄12000 糧12000で
学舎レベル3以上だったよ
お、おう
おまえそれ研究コストだろ
ヘルプ見りゃ分かるわな
今後のゲームバランスを左右するのは兵を生産する時の単価だ
支城は俺の案を採用したなw馬鹿な奴w
支城のURLくれ
いやいや、俺の案だろ
>>380 4章じゃなくて4期だよ・・・4期の5章
最近ハンゲで始めたんだけど序のカードを10で出品してて
それを6000ぐらいで落とす人がいるけどこれって完全に入力ミスだよね?
それともそれぐらいの価値があるカードなの?
引退者からのプレゼントさ
それは罠です
>>374 ALL★3のLV20は気が遠くなる作業だろうが
★なし→★1はもう全員楽勝
★1→★2も赤さえあれば1週間でいける 生贄も自分で作ってもいいし買ったって諸費用5Kかからない
★2→★3は多少かかるが、1ヶ月程度あれば充分
★3→★4は専門でやらないと辛い 実質無課金・一般人の壁
攻・防の1軍全員★3に上げるだけなら、今期育成プレイしてれば案外ハードル低いぜ
ただ、色々失いそうだけどな 熱意とか同盟員の評価とか そもそもスクエニ自体が持つのかどうかっていう危惧も
まあやろうと思えばできるってだけの話だからな
やるかどうかは別問題
>>392 ・業者または個人によるRMTでの銅銭売買
・個人の複垢からの入札
いずれの場合も規約で禁止されている銅銭移動と呼ばれる行為でたまに処罰されてる
とは言え頻繁に起きていることなので気にスンナ
その手の人は銅銭10なんて出品がかぶりまくる危険なことはしないだろ
うちの鯖は生贄高騰で★1Lv20でも5Kで落札できたらかなりラッキーだぜw ><
4亀の記事が出てきた頃は「★5低コス20人防御最強」とか「砲防天ゴミ化」とか言ってる奴いっぱいいたけど
高ランクへのランクアップがどれだけ大変かやっと理解できたみたいで、最近その手の書き込みがすっかり見なくなったなw
ああよく読んでなかったすまん
10出品に対しての6000入札なら
>>393の言うように
引退者からのプレゼントだろうな
おめでとう
ただ、そういうのでもたまに警告くるらしいからそうなったら乙
>>399 一枚★5にするだけの費用で安い天買えますもんねw
警告とか完全にとばっちりだわ・・・
まぁプレゼントだと思って気にしないでおくよ
入札額は6917だけど引退者からの何かエールみたいな語呂合わせなのかなw
合戦中の戦闘での武将経験値アップとあるが、このアップ幅次第で
今期は影武者と育成のみに絞ろうかと思う
同盟員の評価は気になるが、背に腹は代えられない
8鯖統合なんて当分先の話だし、サブ鯖での育成など待ってられん
>>403 運営Pはインタビューでは7章で8鯖統合したい的な事言ってたけどね
確かに剣豪をせいぜい2セット育成するのと違って、攻防1軍、1.5軍を一斉にランクアップしようとしたら大変だよね
兵も銅銭もいくらあっても足りなくなる
合戦でも対人戦での経験値ボーナスが相当ないとかなりキツイ
そんなギリギリの中、生贄武将育成しても持っていない剣豪がくじから出ると
どうしてもその育成に生贄が消費されてしまうということに気づいたw
防御は後回し、どうせ攻撃されないし、攻撃されるときは合流だし
東西戦の加勢および陣防御、終盤戦の盟主祭りの加勢、以上で防御ポイントの7割以上でございますw
部隊スキル関連は、防御でもあげてるけどね、まぁそれは前からだが
今回の新仕様でSAKONさんの評価はうなぎ登りだな
高騰する前に買っとけよ
もう1-4の新規登録出来なくなってるのかー
大人気だな!
…何割業者が埋めてるんだろうな
>>409 格付けがあからさまに複垢な名前の城で埋め尽くされてて笑った
酷過ぎるな
1か月の優先権もらってる人は別枠なのかね?
違ったら業者のせいで続行不可能になったプレイヤー続出だろうな
俺は1軍防御 → 1.5軍防御 → 1軍攻撃 → 2軍防御 って具合に1軍防御からランクアップしたわ
むしろヘボ合流を弾いて大量防Pゲットのチャンスじゃないかw
将来的に剣豪も普通の武将と同様の回復速度にするとして、
武将とは違ってランクアップしても指揮兵数が増えない、という形で差別化を
運営が図るかもしれないですね。
レジェンド剣豪の兵1部隊が何度も襲来することになりかねないので、
そんな仕様にはして欲しくないですが。
つーか兵数増やせ、別に剣豪の兵数増えても誰も困らんだろ
たしかに
>414
剣豪で一番恐ろしいのは回復速度が早くなって何度も来襲されることだからそれは差別化になっていない。
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 22:51:43.00 ID:t5/eIEyD
>>413 ヘボ合流すらこないんだが。。w自ら攻撃するしか稼げないわ。。過疎w
廃じゃない少数同盟の盟主>ソロ>>>>大同盟のメンバー
攻撃されやすさはこんな感じかな、銅銭を選ぶか防御Pを選ぶか、まぁ今の同盟辞めたらIXAやめるけどなw
>> 417 差別化の定義うんぬんはいいとして、恐ろしいのは同感ですよ。
運営がそれを問題だと思ってくれていれば良いのですが。
wikiが息してません
砲天もってる人はモチベアップで
剣豪とか速度極めた人はあれだね
剣豪は序盤の所領獲りと兵1育成で活躍してくれたら、
後は時々HP削るとか1軍が入院してる時の代打とか、オマケで十分だよー
剣豪は合戦本番で使えない仕様になっても構わない
カンスト剣豪で格下相手に攻撃、時には剣豪合流もしていたが、楽しかったのは最初の頃だけだったわ
最近では盟主戦で使う程度だな
序盤レベル上げで使い捨てた武将を破棄や合成消費してたけど
20まで上げて消化したいなw
剣豪が有り余っていて生贄が足りないならそれもありかもな
429 :
レス代行:2013/05/18(土) 01:49:19.24 ID:Brtqvu9G
燕返しlv5★2の小次郎に10万で入札ありwww
m9(^Д^)プギャー
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 02:24:54.06 ID:/pmxIZZQ
>>429 盟主ならそれもありだね
HP0まで城の守りの切り札で使えるじゃん
sage忘れスマソ
ランクアップ作業に追われてたら天を生贄にしてしまった・・・
これが狙いか運営
いい加減合成カードのロック機能つけてもいいとおもうんだがなぁ。
にしても、なかなか新天のスキルLv10情報でてこないけど引く人がいなくなったのか
で、炮烙の生産コストは??
主への祈りMAXで砲功計算してみた。
従来の最強組み(伊達 新織田 大人家康 新島津に烈火弧月で計算)
★5兵法振り兵数2000追加
|- 素攻: 534540
|- 期待値: 1577624 (+195.1400%上昇)
|- MAX値: 2400085 (+349.00%上昇)
主への祈り(新黒田 新大友 伊達 小西に烈火弧月)
上と同条件
|- 素攻: 501062
|- 期待値: 1426009 (+184.600%上昇)
|- MAX値: 2535039 (+405.9400%上昇)
極が混じってるから期待値では下回るけどMAXが一回り高いね。
強いけど思ったほぼぶっ壊れてるわけでもないようだ。
運営はゲーム終了を見越したアップデートをやった。
ixaは来年で確実に終わる。
来年とか先が長いなwww
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 07:07:45.55 ID:UWt2TdQ6
合戦時の経験値upってまだ実装されてないよね?
天の可能性もある新クジ「戦」が合戦勝利側の城主に殆ど配られるみたいだな。
ランクアップ合成の確率イジってやがるなw
90%台で3回失敗したぞ!w
スキルLv6→7を3回連続で成功はしないのにね
>>438 こういう質問するやつってなんなの
アップデート終わってから合戦やってないのに知るはずないだろ
するけど。
>>435 やっぱり極と天の差はでかいな
MAX値は夢があっていいね
>>435 それ部隊スキル乗算になってる?
期待値だけで見ても部隊スキルが35.6%の確率で基本攻撃力23.7%上昇だから
素攻が543337と同じようなもんなんだし多少スキルが弱くなっても15万も差が付くと思えないんだが?
後、部隊スキルの恐ろしいところは発動した時の爆発力だからな
俺の計算だと部隊スキル適用前の数値は2,229,931
そこから23.7%増やすと2,758,424になったが
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 09:06:14.41 ID:xwrzikhe
久しぶりに廃様のブログ見たら、高ランクの生贄買って、天を☆5にランクアップさせてた。
来期は順番に天をランクアップさせていくんだとか。
新章開始時期に合わせて、ランクアップによる武将育成の新要素を加えることにより、
いい加減、既存のシステムや合戦に飽き飽きしている層にも新たなゲーム継続の動機付けを行う。
この程度の奴らならこれで十分。
強くなりたいんだろ?
さあ、踊れ踊れ、俺たちの手のひらの上で。
何も考え無くていいんだよ。
祈り部隊
|- 素攻: 501062
|- 期待値: 1559678 (+211.2800%上昇)
|- MAX値: 2758172 (+450.4700%上昇)
これになった。間違ってたらすまん
従来よりも期待値わずかに低いが爆発力はある感じだね
ちょっと前に話題になってた攻撃3兵法1とよく似てるw
わざわざ買い揃えて運用する価値はないって事かな、正宗のところを他の砲天に変えればえげつない1軍、2軍ができるが・・・
まぁそんな廃人鯖に1人いるかいないかだわなw
とりあえず新黒田を入れないのはおかしいので大人家康と交換した
あと、兵法が上がった為に弧月と挟撃の期待値が逆転したので弧月はずして挟撃にした
新黒田 伊達 新織田 新島津に烈火挟撃で計算
★5兵法振り兵数2000追加
|- 素攻: 534602
|- 期待値: 1598454.63398 (+198.999%上昇)
|- MAX値: 2555397.56 (+378.00%上昇)
挟撃が弧月越えるとか世も末だなw
452 :
435:2013/05/18(土) 09:35:20.91 ID:fyxBywV7
>>448 修正thx
部隊シュミレータの部隊スキル計算いままで使ったこと無かったから何かおかしい事したかもしれない。
自分もちょっと伸び方に疑問を感じてたんだ。
やっぱ強いね。
爆発力がある 烈火挟撃が結局一番強くなるのかw (破軍とか旧天みたいな廃スキル除く)
速度が完全におわったな ランク上げが前提になると弱さがさらに際立つ・・
速度は文字通り、強さじゃなくて速さだからなw
速度も忍び衆修正入らなかったら敵襲確認してから部隊配置間に合わないぐらいにはならないかな?
砲攻と違って無傷で帰ってくる可能性考えれば使いやすいし。
wikiにある天今川のスキル42ー32ってマジ?
これ本当なら騎鉄の一軍で新信長と大家康がOUTになる?
伊達如水宗麟小西の時点で信長も家康もOUTじゃねえか
今日から新HP仕様合戦か
sengokuixa.jp
☆4生贄武将、兵1で☆6の陣張りが便利だな
と思ったがこれはもうバランスブレイカーだ
今川 破壊はないよ。
ナントカ火矢は弓と砲のどちらに分類されるのですか?
>>461 統率の影響は弓砲だがスキルの影響は現時点では槍らしい
普通に考えて器扱いだろうな
じゃないと追加した意味ないし
現時点で槍ってどういうことなの
インタビューじゃ砲って言ってたじゃない
ありがとう。個人的には弓扱いだったら
使えなかった弓攻にも光が当たって面白いかと思ったんだけど…
>>462 飛び道具なんだから槍と馬だけはないだろw
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 14:11:54.46 ID:SaVaRbjQ
なるほど
来期は投げ槍兵実装か
手裏剣頼むw
結局、兵器布陣に日は当たらないんだなw
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 14:52:28.41 ID:+7keHfjF
新合戦の地形効果を導入してくれ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 14:57:40.48 ID:mX9QpW0B
運営が投げやりなんだが・・・
>>414 剣豪はコストアップとかのデメリットつければいいんでは
☆1で0.5ぐらい
☆5で2.5アップだとなかなか使いにくくなるぞw
それだと防御剣豪が終わるな
>>473 コスト5.5の剣豪とか倍率スキルだと恐ろしいことにならんかw
コストあげてたら根本的な問題解決にならないだろう
兵数あげれば防御剣豪最強
回復時間減らせば攻撃防御共に強い
これ以外で通常の武将とバランスとれる方法が欲しいんだよな
剣豪は回復時間はそのままで兵数上げるくらいが丁度いい
それか武将並ではないにせよ多少回復時間を上げるとか
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 17:52:30.08 ID:GvLwr45Y
剣豪のHPをMAX50とかにすればいいんじゃね
回復時間を増やして成長値1.3倍くらいにすればいいんじゃないか?
とりあえず普通に兵増やせや
剣さんは、回復めちゃ遅くて良いから、★6解放しろやw
★6いいな
ランクアップ素材に300万経験値必要なら多少強くてもいいよな?
こないだろうけどさw
★5育ったら
コスト0.5UP兵数引き継ぎで★0へ とか
コスト0.5DOWN兵数引き継ぎ無しで★0とか出来たらいいのにね
すげー時間かかるし自分には無理だけどw
なかなかセンスいいじゃねえか
このタイミングで91.87%失敗すんなよ(´・ω・`)
そりゃ失敗するでしょ。99.87%でも信用ならんのに
序限定で★10まであっていいと思う
ド変○たまにいるから需要ある
スクエニ確率だと100%でも失敗しそうだからな(してたんだっけ?
でも9割だったらふつう成功すると思うやん(´・ω・`)
まぁ今までも結構失敗してるけどさー
このタイミングだといろいろと疑いたくなるわけよ
まぁ12回やりゃ1回は失敗するんだし
12人の中の選ばれた一人がお前だったのさw
9割成功のはずが失敗した、それの何が珍しいんだ(´・ω・`)?
たとえば麻雀してて、
サイコロ2個振って両方1が出ても別に何とも思わないだろうに
そりゃ麻雀だからだろwwwwwwwwwwwwwww
>>490 ピンゾロが珍しくないとか
コンビ打ちで積み込みでもしてるのかよ
飯富虎昌は未だに序最強なんだな
というか天も最強は初期のカードか
成功確率90%→体感80%
成功確率10%→体感5%
何回合成したが分らんけど3000〜4000回ぐらいやったがこんな感じ
ほぼインチキだろうな
飯富特で来そうだな
次に上でリメイクされそうなのは大内、高橋、宇喜多あたりか
すえはるたか
かいほうつなちか
電光のスキル表示はランダム?
初期10&電光10の速度極4人で空き地に突っ込んだら羽柴のみ怒涛が出て残り3人は電光だった
次は逆に羽柴だけ電光で残り3人が初期スキルのときもあった
回復やっぱ、はえぇ〜わwww
lヽ,,,lヽ
(´・ω・`) …viploader.net/jiko/src/vljiko093201.png
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/  /
 ̄ ̄ ̄ ̄
陣貼りに使った★武将があっという間に回復して戸惑った
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 02:16:28.26 ID:R4xXoJHa
自演か
>>501 忍び衆が2枚ずつあれば常に回せるから陣張りと空き巣が捗るで
忍び集といえば未だ部隊スキルに対応しない極風魔小太郎
ランクアップHP回復に関しては感覚がおかしくなるな
もちろん良い意味でだが
合戦報告書も10表示になったな
重すぎるぞ、おい!w
何で重くなるの?馬鹿なの?死ぬの?
もう3年だろ。
選択と集中を行え、と何度も言ってるだろ低脳運営がww
中途半端防衛になって鉄足吹き飛ばされたわ
死ね運営
経験値アップ結構大きいな
500積んで速度で陣はがし失敗しても回復に10分未満とかおかしいぞw
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 10:29:56.60 ID:rH+Ei36K
電光の表示優先順位変わったな
報告書がきもいw
防御スキルが強いほうから表示されるみたいなんでレベル10が10個並んでる
やつは攻められなくて死亡じゃないか?
ノックでLV10防御スキルがずらっと出たらもう敵襲来ないぞ
これ敵襲減ってしまう・・・
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 11:03:08.24 ID:N0ddLhjk
表示順は変えなくてよかったのに余計なことするから
重い・・・
表示ランダムじゃねぇの?
報告書ざまぁww
スキル強い順から表示されてるな
廃課金死亡wwwww
最初わざと弱い部隊で負ける必要性が出てきたな
攻撃はランダムっぽいぞ?
表示順はランダムか?防御がやばすぎる
てか廃はもう知られてるからあんまり影響なくね?
一番痛いのは過去ランカーで、今名前変えてマッタリ農民プレイしてる人じゃね?w
何が発動したか載るのは武将ごとランダム
載る順番はスキルレベル高い方
って感じかね?
スキルソロで10個出してるような鬼城は絶対攻められなくなるな
出城合流がキモすぎるw
とりあえず対人経験値が変わったってんで、報告
こちらが防御で、勝利。倒した兵数4840位(2chにカキコしてるのバレたくないので下1桁は伏せる。ゴメン)防御参加武将8名で、獲得経験値各々1235
敵はオール騎。多分赤。討伐ゲージは300だと思う。同盟ボーナスってのがよくわからん
流れが早い本スレに書くよりWiki※欄とかに書いたほうがいいのでは
1-4以外も合戦経験値変わったのかね
元を覚えてないからよー分らん
防衛側でもスキルレベル順じゃない報告書見つけたわ
なんらかの法則はあるだろうけど単純にスキルレベル高い順ってわけじゃないみたいだね
電光はランダム表示やんけ
>>529 元を忘れたけど単純に兵数*2が経験値じゃね
端数は同盟ボーナスだろうね
防御スキル強い順表示とかないわ〜
せっかく釣瓶とか槍衾をレベル5でとめて追加極スキルは10にして稼いでたのに〜
俺はノックとかせこいことしないので安心しとけw
by 雑魚w
つよカード防衛じゃなく、微つよカードで防衛すればお互いポイント稼げてお得じゃないですかね?
加勢モロバレだなこれはw
>>529 それ、かわってなくね?たぶん旧仕様と同じだ
>>535 もともと、防御側の防衛戦が*2。
なので、旧仕様通り。
6章での合戦まで評価待ちだよ。
今川のスキルレベル10まだ発覚してないのか
えっまだ知らないの?
これノックが相当有利になったな
放置亀してる人は 全部雑魚にしないと2回打たれると、どうやってもバレるw 強いスキル(武将)が出た時点でスルーされるw
防御スキルさらされて、攻撃されないなら、全兵力で攻撃しまくって攻撃ポイントだけ稼げばいいだろ。
さらに攻撃スキルもさらされて、無血されまくるようになったなら、戦功稼げばいい。
総合ポイントにはその3つとも反映されてるんだから。
日曜なのに敵襲が激減してるが
電光義兵以外は以前のスキル表示でええのに
なぜだかゴツイ合流ぶちこまれましたよ
報告書ははっきりいって改悪レベルだなw
素直に表示を10個にするだけだったらGJだったのに
スキル10並べるような廃人はむしろ見せたがってるだろ
困るのは偽装してるヤツだけだろ
他のヤツの堅守とか守護、奇襲や突撃とかに消されにくくなって
俺こんなカード持ってるんだアピールしやすくなったんだから
廃にとってはGJなんじゃないの
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 13:54:57.61 ID:XeRffGRM
>>551 でも表示されたら攻めたくない
合流はするかもしれないけど・・・
お前らがずっとスキル全部表示しろって言ってたからしてやったのに
実際にしてみたら改悪だの元に戻せだの
さすがにやってられねーだろwww
【 】の【足利義昭】が、【将軍の勅命LV10】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
【 】の【島津義久】が、【釣り野伏 真LV10】を発動させを発動させ、古今無双の大活躍を見せた!
【 】の【茶々】が、【砲陣 菖蒲LV10】を発動させ、一騎当千の大活躍を見せた!
【 】の【豊臣秀吉】が、【砲陣 菖蒲LV10】を発動させ、獅子奮迅の大活躍を見せた!
【 】の【伊達政宗】が、【砲陣の極みLV10】を発動させ、八面六臂の大活躍を見せた!
【 】の【黒田如水】が、【砲陣の極みLV10】を発動させ、一番槍の活躍をあげた!
【 】の【毛利元就】が、【八咫烏LV10】を発動させ、二番槍の活躍をあげた!
【 】の【本願寺蓮如】が、、【八咫烏LV10】を発動させ、三番槍の活躍をあげた!
【 】の【佐々木小次郎】が、【弾幕防壁陣LV10】を発動させ、四番槍の活躍をあげた!
【 】の【雑賀孫市】が、【鉄砲隊円陣LV10】を発動させ、五番槍の活躍をあげた!
おまえらも攻めてみろよwwwww 廃の人ノックしたらこうなったんだがww どうすんのこれw
合戦報告書はそのままで
報告書(秘境の結果が送られてくる方)で
自分のスキルだけ全部見れれば良かった
そういうのは5個でも変わらねーよw
亀って攻撃してもらおうなんて思ってないだろ
最大10
1人5つまでにすりゃ良かったかもな
元々やばい奴なんてわかってるしスキル出ようが出まいが関係なくね
>>554 砲陣 菖蒲 合成成功したのかーうらやましいな。
課金する奴はヤバイやつで、
ヤバイやつは表示出てくれた方がテンション上がるんだから、
ノックで敵選んでるような雑魚の意見なんてどうでもいい罠
スキルの表示がどうのこうのじゃなくて
自分の部隊スキルは何が発動して総攻撃力が
実際どのくらいでたかが正確に知りたかった
>>561 自分用の報告書に全部記載して欲しいよね
大体順位見ればわかるけどな。どうせ本攻撃は後半しかやらないしw
前3ヶ月はお休みw
合流のスキルは速度だらけだな、やっぱ便利が一番か
昨年12月から70万あまり金くじひってこのたびようやく天でました
・・・まさかの手持ち天とかぶった しね
ちなみに天上2枚は極で1枚は剣豪将軍で金くじひいて唯一の極とかぶった しね
メシウマ
70万で天1極1?
7万だろ、正直になれよ・・・・そうだよな><
呪われてるなw
最近は使えない天がないからまだマシだよ
やっと出ても彫塑宗麟の地獄と言ったら
どっちも合成素材として申し分ない
合成でクリックミスって俺の大事な極が消えちまった
これ買うのに掛けた手間考えるとやる気ががががが
ちなみにどんなスキルついた何が消えたんだ
言ってみてごらん
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 17:44:55.72 ID:w7ltVzAm
wikiに載ってる廟算合従陣のS2って本当?
天下布武の時と一緒じゃないの
スキルは何も付かなかったよ
合成スキル何が出るのか見てみるつもりだったんだ
さよなら
荒地や畑を課金で平地に出来る機能つければ儲かったのにな
>>574 ひらめいた
そういう危ない時はキャンセルとかじゃなくて一回×で閉じればいいんだな
東西戦の軍茶でケツアゴが顔真っ赤にして切れてるぞ
5-8鯖の徳川武田島津に垢持ってるやつ煽ってこいw
>>573 99.9999999%の確率でねつ造だろ
よく考えろ中二病丸出しの技名だけのIXAであんな普通の技名なわけないじゃん
>>577 ケツアゴ擁護が全くないのが凄まじいまでの嫌われ物っぷりを物語ってるな
国チャじゃ特に荒れてないのになんでわざわざ軍茶に行くんだか、つーか5-8同じくに所属だったことに初めて気づいたw
サブ垢だとわからんな
軍チャ子供の喧嘩だなw
ユダってケツアゴの副垢?
お前らさっさと鯖スレに帰れよ
ケツアゴの嫌われ方がぱねぇすw
守りのみでトラップばっかの奴には長距離攻撃OKだよな?
どうせmokoとか使ってるだろうし
本垢で撃つならすきにしろ
複垢で撃つなら死ね
今回のアプデで忍びもHP回復速度変わってる?
忍者は一般と同じだと思う
そういえば極服部の封技閃影の効果って部隊スキルにも有効なのでしょうかね?
どうやって検証すんだよ
発動率10%未満の部隊スキル(雑賀鉄砲隊)に半蔵さんLV10の3.4合流×100回殴り掛かって部隊スキルが発動するかどうかを見てみればいいさ
楽なもんだ・・・・・口で言うだけならなw
指揮厨が現れるとブラゲですら荒れるなぁ
弧月より挟撃のほうが強いの?
弧月つけるために木村数枚ぼったくり値で買ったのに・・・
発動率が兵法上乗せでプラスされるから★複数付きが当たり前になってくると
コスト依存の挟撃の方が期待値強くなったとはどこかで聞いたな
ぼったくり値で買ったのはご愁傷さまだが 4コス砲天セット持ってるようなやつは、天極スキル狙うだろうし
3.5コス1枚や2枚で強化も半端止めとかいうなら別に悪くないだろ弧月
一番いいのは付与チャレンジする前に売って他のカード買うことだが
コス4につけて★5-20まで兵法ふりで4人育成すれば誤差で挟撃が勝つってだけ
★3-20で終わる普通のプレイヤーは弧月でなんの問題もないさ
とりあえず弧月素材あるなら弧月付けとけばいい
もし★5までランクアップしたらその時弧月消して挟撃にすりゃいいんだし
挟撃なんて安く付くんだからいつでも付け替えられるだろ
烈火・挟撃で固めた俺が勝ち組w
>>594>>595 そっか安心した(´・ω・`)
★5-20を4枚なんて無理っぽいし誤差なら弧月で問題なさそう
>>596 それもそうか・・・
どうしても気になるなら後で消して付け直せばいいんだよね!
天スキルじゃないしそう考えたら途中までは弧月のが強いみたいだし
弧月で全然問題なさそうで嬉しい
>>597 雑魚の中では勝ちなんだろうが、天極スキル無い時点で負け組
全員★5で兵法カンストして、なおかつ新黒田の頭一つ抜けた兵法を加味して
それでほんの1ミリの誤差でやっと逆転するってだけだからな
何かの間違いで槍攻使う場面があれば烈火+弧月で良かったと思うかもしれない
しかし槍攻めはまずしないからなあ
馬防は少ないし後半だと速度上げても騎鉄対策でまず弓がいるし・・・
天今川のスキルレベル10情報まだかよ
みんなLv上げに必死なんだな
攻撃が減った・・・
合流喰らったら
ノックでLV10がずらっと並ぶような廃の人でも防御側スキルはでないんだなw
火矢生産コスト、木100 綿80 鉄74 糧83
wikiのコメントに書いてあったけど、これほんと??
ほんとなら火矢、ほんとんど使わないね・・・
強いて使うとすれば、破壊力2を生かして、城合流の2、3撃目とか
破壊力に自信ない場合の出城合流とか??
守備で使う場合は、移動速度が多少速いので加勢専門。
使いどころ限られるなぁ
オプションで持つかんじになるかな・・・
作成出来る雑賀衆といったところか。
使いどころは難しいね。
攻守まとめて生産したいズボラ向けだな
余りがちな木を使うから
今まで弓作って調整してたところをこれで調整効くからいいな
弓はクエ兵で賄えるし
>>605 これ、ランクアップに生贄不要になってたら
合戦がすごい盛り上がってただろうに残念だな
>>598 というか自分も含めて弧月で満足する層は大抵烈火弧月なんだから
その天が槍対応してれば槍と砲兼用にできるし悪いことばかりってわけでもないけどね。
期待値は最終的に挟撃のほうが高くなるのかもしれないけど
弧月の方が発動率は15%も高いんだし安定感はあるよ
>>607 足鉄、騎鉄よりコスト掛かるのか
ちょっと安心したわ
もしコスト安かったら防衛は全部火矢で槍も弓もいらなくなっちゃうからなあ
敵の領地に30分の陣張り攻撃出すのは長距離砲で嫌がられるかな?
他にいい場所が無いんだよな・・・
30分てさほど長距離砲って感じもしない
30分くらい問題ないだろ
問題になるのは2時間超えるような明らかに嫌がらせの意図を持った場合じゃね
>>613 鉄砲は鉄、騎鉄は綿、火矢が木、ってだけでコストは同じだろ
火矢は中盤になって金山の宝物効果が乗らないとかいう不具合が起こりそう
>>612 発動ちと落ちるけど馬砲連撃なんかでもいいのかもね
まあ生産コストがwiki通りなら早くに生産可能だとしても
火矢なんぞ生産せずに騎鉄や鉄足の研究にまわすから結局使わないだろうな
これだけ作ってりゃ良いから農民鯖はとても便利
合戦で経験値増えるっていっても生贄育てるのは空き地しかねーか
おまえら剣豪の新しい使い方考えたぞ
まず適当なノンアクの陣に剣豪で兵1ノックして報告書で剣豪をアピール
帰還後に、アクティブの出城に向けて1マス3分くらいに加速した櫓部隊を突っ込むと・・・!
という釣りをしたら普通に防衛されて櫓溶けたわ
敵襲受けてHP減ったけど
デッキ内の回復速度がメチャクチャだ
ランクアップ特よりランクアップしてない極が一番回復速度早くなってる
ツール厨ばーか
ツールじゃないよ
解散してないデッキ内の速さがおかしい
☆1極昌幸81
☆0極朝倉88
☆1特六角義賢82
☆1特おまつ82
また池沼チート使いか
レベル20になってないんじゃろ
ちょっとやってみるか
長距離陣張りしてたら敵が出城を攻めてきた。 その直後、あと1時間で陣が完成する空き地に、同じ敵が先に陣化してしまった。
そしたら、すかさず陣名で「この長距離って嫌がらせですよね」って文句言われた。 これいかに!?
そんな長い陣名つけれんだろ
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 14:32:32.88 ID:6OHCLyxn
焙烙火矢だけど、これって本来は兵器だよね、すくなくとも砲じゃない 陶器製の器に火薬つめた手投げ爆弾でしょ?
大きな鉄砲で撃つこともあったらしいけど… なんで器スキルにしなかったんだろ、いまさらだけど
うっせ フライホイール接続すっぞ
>>635 砲でスキルつけてた人たちに配慮したんだろ
器スキルは日の目を見ることなくIXA終了するな
焙烙そのものは手榴弾みたいなもんだから、それを扱う兵は言ってみれば「擲弾兵」だよなw
元寇の役で「てつはう」をぶん投げてきた元・高麗連合軍も擲弾兵だなw
焙烙火矢は近代で言うと擲弾筒みたいなもんかw
その昔、兵器布陣というスキルがあったんじゃよ…
そういえば、章毎に空き地が強くなるって仕様はなくなったの?
あれ、成長値が増えるって見たような気がしたけどデマか
対人経験値は確かに上がっているようだ
今日★1レベル0から初めてもうレベル6になったわ
合戦3〜4回でレベル20にはなりそう
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 17:50:41.83 ID:72qqwO1/
火矢は盟主にいいんじゃないかなあ・・・。
鉄砲作らないわけにはいかないけど、期が終わるまでに一回しか攻められないこともあるから・・・
鉄砲と騎鉄同じだけ作っても鉄砲余りまくりってことがある。
報酬決定戦に、敵襲来ないわ、鉄砲余りまくりだわ・・・ってなると、攻めれる火矢がいいかもね
ランクアップの成長変わるって話たまに聞くがどこに書いてあったんだ?
ランクアップじゃねぇな、普通のレベルアップだ
4gamerの対談記事だったような?
記憶違いだったらごめんね
課金なんて3シーズンも前に卒業しました
はいはい
やっと、馬砲1軍を★3までランクアップした。
おいおい、先がなげーな。素材ねーよ・・・
ランクアップデメリットなしで破軍×4付き天軍師の期待値200万クラスの廃デッキが
ひっきり無しに出城を往復して行くクソゲーになってしまった
たかがネトゲに数百万円突っ込める財力持ってる人間が妬ましい
まで読んだ。
少しずつ強くなっていく
それがいいんだ
一期からじっくりこの仕様で育成したいわ〜
人いないんだろうけど
どこの格闘家だよw
>>651 実際は防御の方が使えるコストや人数多い分攻撃より有利になってるんだけどな
>>647 対談記事どころか公式で一回書いたけど、実装前のカードも人数アップ適用されますって追記した時に
こっそり消してなかったことにした
そもそもあの記事にはコストやレアリティで増える兵数に差があるみたいなこと書いてあったんだけどね
ランクアップの
ようは手間が増えただけでして
7章を見越してみたいな感じじゃなかった?
騎鉄のベストメンバーって伊達義久黒田今川でFAか?
廃様はもう揃えているんだろうか
2013年05月20日 【5月22日】不具合の修正について
『戦国IXA』では、5月16日(木)に告知させていただきました
不具合に関しまして、修正作業を実施させていただきます。
◆日時
5月22日(水)16:00 〜 17:00(予定)
※状況により、終了時刻が変更となる場合がございます。
◆内容
・武将カードNo2008『雑賀孫市【極】』の一部において、
ランクアップ時に増加する指揮兵数が正常に増加しない不具合の修正。
◆対象
【ワールド1-4、5-8、9-12、13-16】
ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、
解消までお待ちいただきますよう、お願い申しあげます。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします。
その鯖って事は旧孫一の存在を忘れてたって事かw
いままで速度極を無振りにしてきたのがやっと攻撃極にする決心がついたと思ったら
今度は馬上げか器上げで悩み始めたわ
突撃するにしても大体騎鉄で赤では使わないんだけど、合流とかの赤を加速させたりするんだよね
それに所領落しには焙烙つかいそうだし、また7章まで統率無振りにしてしまいそう
その場合馬では?
槍+器もしくは弓+器の兵のせる予定なんてないんでしょ?
速度は槍振り安定だろ
失礼。焙烙も見据えてるのか。
ソロ優先でいいんじゃね、合流の火力なんか気にしなくてもいいさ
合流は火力というよりカウンター対策とか帰り道が長いと面倒とかそんな感じ
仮に焙烙のコストが赤の2倍程度におさまると加勢も全部焙烙になるから器上げ優勢なんだけどね
まあwiki更新待ち
うち速度極なんて秀吉しか持ってないけど
2.5だったから兵法上げたわ
初期値も高いしね
>>669 それはいいと思うよ
馬軍師として、合流の速度アップに使えるし
全部速度で埋めてても、他のメンバー次第で
やっぱり兵法でいいんじゃないかな
合戦無くして、野望シリーズや他のブラゲ見たいに常時戦争モードで良い気がする
北や南から襲われる心配のない、東北や九州が有利になりそうだけど
それブラ三ですやん
戦争始まったら24時間絶え間なく攻撃受け続けて
朝起きたら全拠点潰されててマウス投げるよ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 22:18:59.35 ID:2sOwCiSW
ブラミは面倒だし戦争起きないからやる気しない
>>672 今のシステムでやれば、トラビア見たいに焦土と化す事無いから良いんじゃね?
あれは本当に心が折れる(´・ω・`)
やったことないからわからないけどブラ三とかトラビアンってそんなにひどいの?
廃以外生きていけなくね?
何ヶ月もちまちま育てた拠点が戦争で攻め落とされると
敵に奪われます
IXAみたいに陥落してもそのまま使えるとかじゃなくて本当に失われる
そのまま存在自体は残ってるから奪い返せば元通りだけど
合流・加勢の時のスキルって何かルールある?
スキルはない。武将は雑魚いの禁止
スキル表示のルール…というか法則
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 00:30:46.06 ID:R/yBLdUo
無課金の俺の攻撃用の極と特は全部、迅速行軍と兵器運用術レベル5!
つまり合流乗って合流数増やすための他力本願仕様。
異論は認めるが反省はしない。
の【羽柴秀吉】が、【攻城の妙技LV10】を発動させ、家中随一の大活躍を見せた!
合流でなぜかワシのスキルが表示されん!
乗った順とか関係あるんじゃろか?
>>674 兵が生産した場所に紐付くからそこを破壊されたら何か月の苦労も終わりだしな
しかも加勢貰ってもその食事代が発生して兵糧0になると兵が溶ける共食い仕様
唯一の救いは高速部隊が数十秒で襲ってこないという事か
京極マリアちゃんはコロコロしててかわいい!
陣屋やべえな Lv1で+1000だわ
なんだそりゃ
本領が陣屋と倉庫で埋め尽くされるのから開放されるのかw
3個で十分たりそうだね
一晩で3万↑の生産指示出せるようになるなら嬉しいな
でも、蔵上限が5期と同じならやっぱり蔵祭りは変わらない気がする
どんだけ極端なんだよwww
陣屋の数減らせるけどその分本領が蔵で埋め尽くされる事になるのか
てか兵舎の数も増やせないだろ?
1所領1つの上に村には置けないとなると・・
今までソロでちまちま攻撃5万稼いで炎チケ貰ってたけどランクアップ兵数増加のせいでボロボロ
もうアカンわ
一軍のランクアップ済んでるし
ボロボロってほどまだ明確な差は出てねぇよ
どんだけ雑魚だよお前
終戦前に育成に出した部隊が帰ってこない
東西戦の集計中だか知らんが、さっさと帰還させろ運営
それっていつもの30分拘束されるやつ?
いや、国移動とかでなく
自国の5222に突っ込ませた部隊3つ、どこへ吹っ飛ばされてんのかねw
たまにあるなw 終戦間際に育成したら帰って来ないのがw
今日、明らかにソロ低Lv農民さんの出城に何度か突っ込んだんだが、
報告書に表示される武将もスキルも極以下で並クラスなんだけど、
今までの感覚よりかなり硬いんだよな
あの感覚的な差がランクアップによる恩恵なんだろうな
ソロ対ソロならやっぱ防衛がやや有利になってるな
13人で守って全員ランクアップしても1300人増えるだけだぞ
もともとランクアップしまくってるならそれは農民じゃねー
お、帰還した、良運営!
>>700 統率が上がるんだから実質兵数はもっと上がり、被害兵数は減る。
4対13の比で防御側の恩恵の方が大きい。
×被害兵数は減る
○結果は有利になるが被害兵数は増えることもある(というか大体は増える)
解説:微妙な勝敗ラインに関わる場合はともかく大体のケースではアプデによる恩恵は戦力比の改善
被害兵は投入兵数に戦力比に基づく数値を掛けて決まるので多く配置した兵の分だけ被害は増える
(比の変化は相対的に小さいので率が下がっても数は増える)
もちろん相手の被害も増えるのでしっかり育てた防御セットが相対的に有利なのは正しい
でも700が言うように廃をしのぐ勢いで防御部隊を鍛えるなんて常人には無理w
・戦国IXA 武将カード あやめ 【 mCgOuIPZKreA 】
・戦国IXA 武将カード 雪之丞 【 xJNuDXprxKOQ 】
合流できるなら攻撃側は4人ランクUPさせてスキル整えるだけなのに対し
防御側は超廃でもなけりゃ攻撃と同じレベルまでそうそランクやスキルを整えれるわけでもないし
加勢がいつでももらえるようなら別だろうけど、結局、手間が増えただけ
延命にはなるだろうけどさ。
でも防衛側は元々ある程度ランク上がってただろうから、一部の廃を除けばしばらくは対等以上なはず
6000 を 60000 って入れちゃった
なんでキャンセルできないのこれおかしいだろ
>>700 話を中盤以降として上級兵に絞れば、3種の兵、防御力平均は18だからだいたい23,400防御力
増加してる訳だな。
出城で30%、天守で20%最大効果で30,120、28,080の防御力がプラスされてると考えておいて
差し支え無いと思うので、こちらの攻撃隊も4人で400人増えていて騎鉄だと
しても10,400の攻撃力の底上げという事になる。
攻防どちらも★1へアップして、攻撃隊騎鉄部隊と鉄砲無しの防衛隊(13武将)の
ぶつかり合いで素の攻防差でこんな感じになるという事か・・・
>>707 60000で入札しますキャンセルできませんいいですか
の問いにはいって答えたから
>>703 統率が上がる分、被害兵数が減るっていう意味ね。
699で堅いと言われてたから。
だから正確に計算すりゃそうだろうが
農民が防衛部隊そんなほいほいランクアップ出来ないだろww
普通☆0Lv20で止めてるだろうし、10枚ランクアップするだけでも相当だるいぞ
一回合戦したんだろ、体感でどうだったのよ
それとも1-4民の妄想か?
農民だからこそランクアップ用の餌や販売を兼ねて
特武将は☆2以上にはしてたぞ
合戦しないんだから馬と防御用の鉄砲だけで事足りるんだし
>>712 体感で実際さほど違いはなかったわ
>>713 それプロ農民じゃん
プロ農民は農民の地雷だから踏んだら負けだよ
空き地攻撃してレベル上げてるとか農民じゃねぇ
空き地攻撃してる人は必然的に城主レベルが上がるから、
警戒されて攻撃が来にくくなって総合P稼げなくなるぞw
本当に内政だけしてる奴なんて複垢金山衆以外にいるのか
メイン鯖で農民する人は何がしたいのかよくわからんが、
サブ鯖なら合戦まで手が回らない人がほとんどやろな
>>718 ある程度課金したから辞めるに辞められないんだよ
毎回兵詰めるだけで総合200位以内は余裕だし
防御だけで総合200位いけるのか
そんなに敵襲来るとか羨ましい
農民鯖は城主レベル30まで上げないほうがいいのかね
1−4でサブ農民してたけどレベル40になってようが10位以上のランカーが嗅ぎ付けて
30コス防衛ぶち抜いてくれたぞw
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 14:55:38.72 ID:eZGpvGdy
当社は8年間安全運行で業界最安値、最速、最安全!
今戦国IXA 全鯖大量入荷されました
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どんな環境なのよそれ
ここ数期
一度もノックすらこないまま合戦終了なんてザラなんだけど
ソロ盟主でやってりゃすぐ攻撃されるよ
>>724 だよな、農民プレイで攻めて欲しけりゃそれが確実やわ。
加勢も絶対にいない、陥落戦功も旨いから
多少痛くても攻めて来てねってね。
農民プレイで、あきらかに放置城でも、
同盟銅銭や金山目当てで大きめの同盟に入ってるようなのは、
防御P欲しい廃にアクティブ加勢入れられてザマァされるリスクがあるから、
単騎に積極的には攻めてもらえないんだぜ。
>>720 レベル30&コス40は必須じゃないかな
ソロだとMAXにしててもノック無しで合流が飛んでくる
10合流で防御P5万くらい貰える
それが2回で総合10万
溶かした分は次戦まで補充できるよ
サブ鯖で統合見越した垢なら大規模同盟に寄生して
銅銭乞食するよりソロで防御炎貰えるならそっちの方がいいのか
おまえら頭良いな
俺も独立して防御炎狙いに切り替えるか
>>727 中途半端な戦力だと10合流で壊滅くらって
相手には1万くらいしか損害出せないよ。
ソロで防御稼いでる人のほとんどは防御武将が揃ってる半引退者
今回のバージョンアップでランクアップ恩恵が増えたがら防御農民は更にやりやすくなったな
防Pは貰えるが即廃のターゲットになるから
攻撃Pや戦功欲しいイベント時は逆にうっとおしいかもな
あと生半可な防御だと防P考える前に剣豪&天スキル持ち砲天とかに虐殺されるぜ
それに毎月サブ鯖でコスト課金するぐらいなら
真面目に動くか、その分メイン鯖でスキル削除金にでも回してたほうがよくね
ソロ同盟に10合流かますとかどんだけ暇な同盟なんだ
Lv40でもサブ農民小同盟に所属してるとか、プロフィールにサブで無課金30コス的な事書いてると敵襲来てくれるよ
将来統合予定の後発鯖は完全無課金だけど、無課金アピのおかげかほぼ防Pに困らないw
時々ソロランカーが何度も何度も突っ込んで来てくれる事があるので、総合100位台の前半をずっとキープしてる
ただ、最近は無慈悲な廃10合流の敵襲がほぼデフォになったので、ポイント交換の効率が非常に悪くはなってきているw
ソロ盟主でも城の場所による
前情報もなく強豪同盟の真横に農民同盟やソロ盟主つくってたら攻められるどころか陣すら作られない
国替えで辺境に飛ばされたら楽よ
辺境に来るの基本空きサーだし、なんか知らんがムキになって突っ込んでくるの多い気がする
期が進んだら知らんが、三期くらいまでなら防Pだけで総合100位もいけるぞ
もう中華垢だらけで簡単に国替えできなくなったよ
それどころか新規登録すら危なくなってきた
鯖オープンしたら速攻で登録しないと駄目だな
アクティブが多すぎるとサーバー統合出来ないから、
口減らしのためには中華垢は必要悪になるからな
それで統合した後売上げ激減してたら
ただの馬鹿じゃね
ixaが本当にやりたい人はちゃんと登録してるだろw
統合が無くなってモチベ下がる人もいるみたいだからな
そんなのでやる気なくなるならメインだけ頑張れよと思うわ
w301|6章6期|登録不可 h301|5章4期|登録可 m301|5章3期|登録可
w305|6章6期|刷新中 h303|5章4期|登録可 m303|5章3期|登録可
w309|5章5期|登録不可 h305|5章3期|登録可 m305|5章2期|登録可
w313|5章5期|登録不可 h307|4章2期|登録可
w317|5章5期|登録不可 h309|4章1期|登録可
w321|5章4期|登録不可 h310|4章1期|登録可
w325|5章4期|登録不可
w329|5章3期|登録不可
w331|5章2期|登録不可
w333|5章2期|登録不可
w335|5章2期|登録不可
w337|5章1期|登録可
w338|5章1期|登録可
w339|5章1期|登録可
w340|5章1期|登録可
w341|5章1期|登録可
Yahoo刷新鯖の優先期間終了時点で新規はほぼ無理な気がする。
これからやろうという人はハンゲで始めた方が・・・・・
ちなみに、mixiは6/13に6章に移ります。ハンゲはいつ移行するのかな。
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 16:50:07.78 ID:cScjPDhF
w305刷新中だがちょっと1週間以上ログインできなくて
優先期間終了後に引き継ぎログインするのだが登録不可じゃないよな…
ハンゲは5章行ったのが3ヶ月前
最初に1+2が新章入るから最低でも8月か
ixawikiもどこのサーバ使ってるのか知らんが重くて開く気にもならんし
初心者殺しという意味では過疎化が進む原因の一つだと思ってる。
>>739 738は新規アカウント作って試したから、301(5/16〜)の登録不可は、優先期間内だからかな。
329(5/10〜)の不可は・・・・・・・・
わからんよ・・・・・
>>741 ixawikiは、ルーターを再起してみ。
どういう設定で放置してあるのかは知らんが、
ルーターに溜まったキャッシュを消さないと重くなるらしい
IXAWIKI管理人だけど
鯖代を払っておくだけで
毎月5万〜10万円の収入があるし
放置しておけばお前らが勝手に管理してくれるから
楽だわw
他にも数個WIKI作っててそれだけで月収60万くらいある
>>732 うん
中途半端な同盟付近が一番いいな
盟主戦しようと集まったけど、結局やめてソロ盟主でもいっとくかって展開になるw
中華垢って運営から委託されたNPCなんだろうよ。
2日目になるとソロは落とせる拠点がなくなるが
その頃にちゃんと復活してくれる。
俺の国では中華城だけ2日間かけて落としまくった人が戦功10位以内に
入ってた。
最近ランクアップ合成があまりに失敗して頭に来たので、アップデート後の、
剣豪や中ランク生贄と、上5枚埋めて成功確率100%にした以外のランクアップの結果を集計してみたw
主に★0 → ★1へのランクアップ (いくつか★1→★2も含む)
成功34回
失敗17回
全て空きスロットを埋めて80%以上の成功確率にしてある
中には90数%にして失敗したのが6回程ある
平均85%だと仮定しても、51回中17回失敗ってやはり多くないかい?w
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 18:08:50.65 ID:3G8cHovM
>>748 あなたの裏で51回中50回成功してる奴いるかもよ
その程度のサンプルじゃ確率なんてわからんよ
ただIXAの中で表示されてる確率はすべて盛られてるとは思うけどねw
俺の裏で成功してる奴ーーー
礼を言ってくれええーーーーw
確率と結果を比べて一致する方がおかしいだろw
無限回で一致するんだから50回くらいじゃ何とも言えん
>>751 そもそも抽選かどうかっていう問題もあるしな
タイムテーブルだったら確率もクソもない
履歴見たら★0→★1、追加スロットなし、銅銭で20回中17回成功してた
悪いときもあればええときもある
85%の確率で成功34回、失敗17回となる確率は
34C17*(0.85)^34*(0.15)^17で0.06% 1725人に1人
749の言う通りだろう。
51回中50回成功する確率は0.23% 442人に1人。
748 1人の代わりに4人が50/51で当たっている事になるw
感謝してやれ
この手の引きゲーで運悪い奴ってなんで続けてんだろうな
1期から始めて複数鯖で★0→★1スロット埋めて80%以上でやっても
体感的に50%だよ。
細かい集計はしてないけど、まあ80%なんてのはありえん。
絶対に確率弄ってるはず。
以前MMOやったときにアカウトによって確率が異なる説が流れてたっけ。
一人じゃ正しいか判断できないって素晴らしいシステムだよな
★0→★1はスロットうめないのが吉
0→1餌なんて素材の値段が500もいかないのに序5枚埋める意味がわからない
俺は1→2ですら埋めないが
>>747 中華城は一度の合戦で6回復活するものもある。
Lv16,人口200弱、戦功0(トータル)とかで。
合戦の銅銭報酬も貰ってないからRMT関係ではないとみてるんだが。
>>760 鯖による。
終盤なら兵の価値も低いからその通りだが
序盤だとアクティブには精鋭騎馬1500は惜しい。
0→1は上1枚入れると体感と確率が近い感じかな〜
>>761 だから戦功10位以内に入れたい垢のために中華っぽい名前の複垢作っただけではないのかと言ってる
スクエニさんの場合はアレでしょう…?
ほらカチッって切り替える例の…
スイッチはずっとoffにしときますねー
一般企業給料日はOFF設定にしておきますね^^
切り替えるの面倒なのでずっとfalseにしておきますね^^
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 19:40:40.34 ID:k6uGczkn
>>764 2日間張り付いて中華だけ攻めるってすごい労力だぞ。
それで炎1枚じゃ割りに合わんよ。
ちなみに中華城は一国にゆうに100はある。
中華の育ってない城叩くくらいで、戦功10位以内に入れるか?
>>769 何が言いたいのか良く分からないけどお前が割に合わないと思っててもそれを実行した人が同じ鯖にいたんだろ?
全部妄想でしたということだろう
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 20:07:13.76 ID:R6SjWlal
1つの鯖の登録人数の最大が現行のまま統合したら
開始直後に2鯖分の中華垢が一斉登録して通常のプレイヤーが登録不可になるよな
そういう意味でも1-4、5-8鯖の統合が見送られたのかもな
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 20:25:06.96 ID:k6uGczkn
>>771 中華城攻撃のみで戦功10位に入った人は中華では無いだろって話だよ。
戦功稼ぎのために中華城を各国に100個も作るのは割に合わないってこと。
言ってる意味わかるよね。
そもそもランカーは人口200程度のゴミ城主落とさんわw
復活待ちのときに落とすのは無きにしも非ず〜
攻撃Pも稼げるし
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 20:39:55.44 ID:k6uGczkn
>>775 鯖による。
もちろん人口200の城はついでだ。
自陣の傍にあればついでに攻めたりするぐらい。
だが攻める城が無いときやデッキに空きがある時に攻めるのは効率的だぞ。
名声の消費もないし、速度系でいけば時間で無傷なんだから。
今合戦ではたまたまベタ付してた(陣張りの中継点)中華城が6回も復活したので
ざっと1200の戦功になったのもあり、戦功3位以内に入った。
ちなみにそれで戦功3位以内に入った。
コミュニケーションの難しさを感じました
779 :
777:2013/05/21(火) 21:04:59.55 ID:k6uGczkn
なんか自慢みたいに2度も同じこと書いてしまった・・・
781 :
777:2013/05/21(火) 21:08:49.30 ID:k6uGczkn
>>760 ★0Lv20の相場が今いくらか分ってないだろ
刷新終わった1-4ですら650以上
今日閉鎖した5-8でも入札で銅銭900を超えてて、1500でも即落バンバン売れてた
他の鯖でも1000〜1500が9時前には即落で売れてる状況だぞ
ビールがうまい
>>782 5-8鯖は銅銭消費のためのプレミア付いてるよ。
俺の上・清水が今朝1250で落札されてたぐらいだから。
わざわざ戦功200しかない中華の城だけ狙う人が10位に入るのに違和感があると言う話。
その城を運営の委託とか言うのは脈絡無さ過ぎるし、あえてそこを狙うってことは復活を管理できる本人じゃね?という単純な予想。
返答ありがとうございます。
その人は同じ中華城を何度も落としたりとかではなく、ちゃんと多数の陣張りをして落としてました。
運営の委託じゃないかと勘繰った理由は先に書いたけど、2日目に入って
ソロで落とせる城が無くなった頃に何度も復活する城があったこと。
RMT業者なら内政せずに秘境ツールでひたすら銅銭集めやるんだろうけど
(100個余りの垢で合戦報酬のための戦功30を稼ぐのすら面倒だとして)
それだとわざわざ合戦中に何度も城を復活させる意味がないだろうに。
戦くじから天出た奴いる?
>>760 おまえさんがどこの鯖か知らないが、今俺のメイン鯖で★0Lv20を500で落とせたら相当運がいいんだわ…
日経平均と一緒で、今★0Lv20の価格はうなぎ登りなんだぜw
ウチの銅銭余裕あったメンバーなんか1500前後でバンバン即落札してて、今や残高数千になったらしい
しかも俺なんか2軍3軍の剣豪やその他の生贄の育成もしてるから、兵も銅銭もいくらあっても足りないw
今までしっかり貯めこんでた火チケや炎チケも、アプデ後に素材を手に入れるために使ってたらあっと言う間に消費したわw
自前で生贄用意すると本番用の兵が足りなくなるし、取引で必要な分手に入れる銅銭もとっくに尽きた
メイン鯖はもう終盤だから、刷新前までにランクアップ済ませてLv上げておきたいカードがまだまだある
市場で生贄を好きなだけ手に入れる事ができるのは、廃課金様か手持ちカードを大量に売った奴だけだw
とにかく★0Lv20とはいえ、今や貴重なカードなんだよ…
★0Lv20なんて皆ほとんど上げ終わってるころ
今は★1Lv20
俺の鯖では8000届く
ハンゲは複垢BAN祭りでめちゃくちゃ過疎った
市で釣瓶撃ちと鉄砲隊円陣持ちを検索したら両方出品0だぜwww
>>786 委託に関してはマジレスしちゃうと運営と繋がってるとしたらわざわざ複垢作らなくても銅銭をデータで渡せるし、一般ユーザーが登録出来なくなる程中華を蔓延させておく必要が無くなるからまずないでしょ。
ハンゲ鯖はもともと出品数少なかったがBAN祭りで明らかに更に減ってるな
天はもとから少なかったけど極と特の値上がりがハンパない
俺はもうイベントか刷新報酬出るまで何も買わないことに決めて売りに徹してる
今買うのは明らかに大損
>>791 刷新鯖でユーザーが登録できないぐらいに垢作ってる点は説明できないけど
過疎鯖でのNPC城は一部では功を奏す事もあるんじゃないかと思ってね。
まあ中華垢=NPC城という仮説を立ててるのは俺だけみたいだねw
マクロの組み方間違ってるだけだと思うよ
ハンゲなんかでプレイすんの止めとけ
ハンゲは運営がクソで複垢当たり前でモラルの低いプレーヤーばっかだぞ
どのゲームも上位プレーヤーの多くは複垢使いだったし、
それに気付いた良識あるプレーヤーは去って2度とハンゲのゲームはしない
だからゴミクズばかり残ってるのがハンゲ
お前らだって、スクエニのゲームは2度とプレイしないだろ
ハンゲのユーザーと運営より
ヤフーのIXAユーザーと運営の方がマシだといつから錯覚していた?
運営はどっちもクズだが、
ぽっと出のIXAは普通のプレーヤーも沢山いるが、
ハンゲは歴史が長い分濃縮されたクソユーザーが張り付いてる分さらに悪い
と言ったんだ
ケツアゴ養殖してたりするし大して変わらない
ハンゲはハンゲの中だけの恋人とか不思議なものが出来るところだから何が起こっても驚かないが
ついでにハンゲカップル間では垢共有も当たり前だしかなり異質なところ
まじで?ちょっとハンゲ垢作ってくるわ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 23:26:47.33 ID:NdaYcV2C
ハンゲ鯖いいぞ〜4コス砲天部隊あれば無双できるし、
破軍などの廃スキル持ちは数えるほどしかいない
★8所領も僻地行けば開始後2カ月でもたっぷり
残ってるぜ
やっとログイン直ったか
>>801 過疎鯖でオレツエーなんてしたら、
俺必死に何やってんだろって、
現実に引き戻されて死にたくなるじゃん。
>>804 だから、Yahoo鯖で、鯖重でつまらんというユーザーが大量移動すればいいという話ですw
その途中で、Yahooの鯖重も解消するので、金投下しまくって移動できない
廃もしあわせになります(棒読み)
つーか、w***からh***にカード資産引き連れて移動できれば(棒読み
一斉にランクアップ開始してるから廃も大変みたいだな
今いる同盟が廃同盟なんだけど同盟の廃たち泣き言言ってるww
泣き言言いながら必死にやってるのはさすがとは思うけど
兵がたりない生贄がたりない銅銭ないから確保で天売らなきゃとか
本気すぎてふくwww
いったいどんだけランクアップさせてるのよ・・・
心配しなくても廃の育成スピードなら来期も大丈夫なのに強迫観念みたいなの
あるのかね
天と使う極だけ40枚ぐらい一気にあげたら生贄枠空けるのに防御2軍全部処分する羽目になった
強迫観念に負けてカード課金をアホみたいにしたのが廃
自分をコントロール出来ない人たちなんですよ
さすがに3334はすぐ埋まるけど☆8特化はなかなか消えないね
プロイクサーにはこっちの方がいいんじゃないのか
全くイベ無し
終わったな
今はランクアップ祭り中だろ
>>815 山林奉行所
大舎人座
鉄穴流し
をそれぞれ建てるらしい
それは前章じゃないか
今は木綿鉄は十分確保できるし、単純に空き地が多くなる3334のがいいよ
奴らに十分なんてないだろ
与戦功減るから何度も復活するって意味で新章からでは?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 02:32:07.23 ID:wh5LsWqA
ハンゲからは、もうすぐ撤退するよ
廃の人は★0レベル20確保よりもその上の★1レベル20や
★2レベル20の確保が厳しいだろうね
合戦もしなきゃならんから、空き地育成で赤大量に消費出来んし
対人経験値増えたから、攻撃で使うカードはけっこうレベル上がって行くよ
この前の合戦で★1レベル0から始めたが
レベル8とか行ったし
ある程度強い人はそうなんだろうな
結局エサ側が弱くなるだけか
ID:e7IUzt8Sがハンゲ鯖BAN祭りで複垢もろとも死亡
まで読んだ
今一番あわているのはmixi1+2だろ
残り3週間もない状態でのまさかの刷新アナウンス
順位確定組以外はランクアップしている暇もなし
>>823 あ、そうなのか
自分でも増えた気がしてたし、ここでも増えたという報告あったんだが
対人攻撃した時の武将経験値って、報告書に出ないから
見れないんよね?
経験値増やすなら、運営はこれ見れるようにしてほしいわ
オラオラ引退するなら銅銭よこせよksdm
>>825 攻めは見れないと思う
防衛は報告書届くからわかるけど加勢で稼いだやつは見れなかった
俺も合戦でなるべく被害おさえながら戦っても4レベあがったから
1軍は合戦で使ってるだけで★3ぐらいまでには上がるかもね
>>824 ついでに統合予定だったのに統合しないしなw
俺だけのマッハ赤備え速度厨
ジャンケン勝負の弓騎馬速度厨
弱点兵科なし火矢速度厨
速度部隊もバリエーション増えてよかったよかった
>>825>>827 砲天でずっと張り付いてたら1戦で30万くらいは経験値稼げた
火力にもよるだろうが廃の騎鉄一軍は半年以内にランク5になるかもしれん
半年間ずっと上級兵を喰えればね
1戦で30万だぞ
単純計算で期後半の10戦でも同じ事すりゃ300万でアガリだ
当然生贄も必要だから買うか作るかしないとそこで止まるだろうが、経験値的には全然無理じゃないと思うわ
ついでに経験値UPの仕様まだ来てない?5章仕様だし
そんなことしなくても廃は2ヶ月で★5作るよ
何時から上げ始めるか
直ぐ一軍上げちゃうと今期支障出るからな
★2の生贄4枚までは楽勝でなんとかなるが
★3の4枚、★4の4枚で脱落するわ俺
つか★4の4枚生贄とか無理 天買えるだろそれ
まあ普通の人は全部☆3LV20程度が限界かもしれんね
気に入った武将だけ☆4目指すとかで
防御武将は★3得意兵科SssかSsで止まってる、つーか得意兵科極めたら満足しちゃう
軍師は★4まで頑張ったけど以降は生贄を育成する気にはなれなかった
無課金でも一期使えば★5が4枚作れたし
やろうと思えば出来ることは出来るんだよな
ただクッソ面倒なだけで
二度とやりたくなかったけど天だけはやらざるを得ない
いったいどんなマジック使うとそんな芸当ができるんだよ
ゲームスタートから鯖選択⇒クリック即セッションタイムアウト
ログアウト⇒正常にログアウトできず
YahooIDを一旦ログアウトしても直らず
なんなんだこの嫌がらせは・・・
クッキー消してみ
2行目はしらんが1行目は俺もなったことあってクッキー消してなおった
今まで不便を我慢してランクUPさせて
(ランクUPまではさせてない?)廃の攻撃までは跳ね返してきたけど
もはやそれすら無理になってもうた
天の一軍が★4レベル20になったら
多分★4レベル20の剣豪使ってランクアップするわ
一日2回しか使えん剣豪いらんわ
所領取りする分の4人だけ残してあとは生贄だな
ランクアップの経費考えると
☆0→☆1 700銅
☆1→☆2 4000銅
☆2→☆3 12000銅
☆3→☆4 35000銅
☆4→☆5 100000銅
こんなものかな?
たぶん育成が追いつかなくなるから全部市場で買うとなると一枚に付き15万前後は掛かりそう。
もちろん鯖にもよって違うだろうけど。
★5終わった
★6開放はよ
>>848 俺のところは☆2maxが23000で売れたから相当かかりそうだな
>>849 俺が某板でおっぱいうpって言いまくってんのなんで知ってるんだよ
>>852 無課金は作って売りまくる絶好のチャンスだなw
5期鯖だが★1マックスの太兵衛に7000ついてビビったわ
相場的には3000ぐらいみたいだが
うちだと☆5にするのに35万ぐらい銅銭かかる
報告書のスキル増えて見るのが楽しくなってきたけど、恐ろしいもの見たりするんだよな
柳生新陰流LV10が大量に並んでる兵1防御とか絶対攻めたくないと思ったわ
2013年05月22日 コラボイベント開催中!
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▽本イベントに関しまして、再配布等行えませんので、くれぐれもご注意ください。
今後とも、『戦国IXA』をよろしくお願いいたします。
有料会員登録とかw
パチンカスとIXAwww相性いいんじゃない
なんでよりによってそんなゲームとw
不安になる公式ページだなあw
>>856 運営の詐欺成功率でブチ切れた廃がいたんだろうなw
登録しゅうりょー、ソフトはダウンロードしませぬw
確率と確率のいいコラボじゃんw
どっちも確率さいこー設定だしな。
既存会員にもなんかくれよ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 17:17:00.80 ID:wzMA1XM2
いよいよゲーム感なくなってきたなww
潮時かねぇw
有料会員1050円か…
ぶるにゃんくらい付けてもよかったんじゃね
コラボイベントととか、
スクエニの他のタイトルとの
連携かと思いきや
全然関係ね〜じゃんwww
パチンカスの弟に勧めようかしら
金かかってないとダメなのかなあいつら
他のスクエニのタイトルよりいいやん、間違ってもはまることがないw
ブレイブリーデフォルトは結構金と時間使ったからなー、暗黒だして満足して引退したけど
サミタとコラボかよ・・・・
サミタ辞めてIXAにきたのにw
5-9今のうちに登録しておこうとして、選択できる初期カードが変更されてることを今知った
銅銭シリアルげっとできれば刷新直後にいいカード落とせそうだな
って考えの廃人がとりあえず1050円払いそう
今なら有料会員も5月無料らしいぞ
急げーw
クレカ情報打ち込みとかあるんじゃねーの?
いくさにゃんならともかくアヤメじゃどーでもいいわ
げえっ
胡散臭い賭博系とコラボかよ
もうなりふり構ってねえな
末期末期言われてたけどいよいよか・・・
胡散臭いだけマシ
完全詐欺のスクエニ課金くじなんて
>>877 抽選での銅銭5千〜3万は魅力的だぞ。
期が始まったばっかの鯖にぶっ込めば、
かなり有用となる。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 18:47:03.08 ID:kjxRSYIL
つい景品に釣られてしまい、いろんな所にメアド登録してしまい
うんざりしてるのは俺くらいか?
住所とか登録するのか?
なら登録しない
無料登録ならメルアドだけで特に個人情報入力はなかったぞ
有料は様子見だわ
妙玖のgifはないのかね
★5を1枚完成するには一体どれだけの生贄が必要で、
それを全て市場で手に入れるなら今どれだけの銅銭が必要になるか?
あるいは全ての生贄を自前で育成するとしたら、どれだけの兵(資源)を消費するか
どれだけの経験値の総和が必要か?
それを行えばどれだけ本番の合戦に支障をきたすか、
そしてそれらを実際にやるとしたら、どれだけゲームに時間を割くか全く想像できないんだろう
★4ですら作った事のない奴に限って、簡単に★5がどうの言ってくるから困るw
パチとコラボとか
本気で終末臭漂ってきたな
序+ 上+ 特+ 極+ 天+
が登場する日も近いな
成長能力の幅は、結局、変わってないんかなぁ?
★4LV20の義輝、攻撃極で21585だし
合戦始まっていないから判らないといえば判らないのだろうが
支城と村落の陥落戦功はいじくられたのかいじくられてないのか
どっちなんだろうか
>>889 シクレ特、シクレ極が特+、極+に相当するのだろう。
そして、大殿にならない、天淀は天-
5-8のRMT業者がシャレにならん、1-4よりはるかに多いぞ
これから毎週刷新があるってのに大丈夫かこれ、今すぐ対応できなきゃ他の鯖も餌食だ
コラボわろた、まあ登録だけでもらえるならいいか
ほんとRMT業者多すぎ
対策なんて何もしてねえじゃねえか
携帯認証ぐらい導入しろよ
携帯もってないお
とかいるでしょw
NHKでおまつ
IXAの都市家イケメンすぎる
あいつ実はロリコンなんだぜ・・・
運営ここ見てるんだろ?
1−4、5−8の惨状見てどう思うよ?
なんとかしろ!
どんな惨状なんだ?
中華2:ユーザー1
くらいの割合で各国埋まってるw
成長値もしれっと文言消して終わりにしてんじゃねえよ
一瞬でも公式にのっけたなら間違えましたすいませんくらい言えよな
今までの中華は中心から離れた後半の城を埋め尽くしている感じだったが
今回は刷新開始から全力で中華が中心を埋め尽くしてきてる
間違えてないもくっ!追記もくっ!
>>900 上の画面 人口1×2、人口34
右の画面人口1×5 俺の画面、俺、人口1×3 左の場面 人口1×3、人口22
下の画面 人口1、人口36、人口21、人口13
プレイ人口6、業者12
>>905 ちげー、更に悪いプレー人口6で業者14かw
1−4鯖
天下格付けで、人口40が9810位 そこからほとんど中華と捨て垢に埋め尽くされて
25400人目あたりまでずっと切り貼りしたような単語の羅列と、人口1の様子見垢(これはまともなのも含む)で
占有されている
これが戦国IXAの現状
ログイン優先期間は23日まで つまりまだ切れてはいない筈なんだが
5時半くらいに作った時にはもう、周囲
>>905みたいな感じだったわ
砦3周辺に中華まみれとか酷すぎる
中国IXAってことで天呂布くれ
ゴメン、調べが甘かった
9000位ぐらいから中華いるわ
今回の中華は人口26止めしないで増やしてきてるから一層タチが悪い
近い城30個見渡してみたら
中華が25個あったw
IXAの三国志版作ったら人気でそうじゃね?
ユーザーより業者多いってどんなゲームやねん(´・ω・`)
中華 中華 他人 中華 中華
中華 中華 中華 中華 中華 中華
中華 中華 中華 中華 中華 中華
中華 おれ 中華 中華 中華 中華
中華 中華 中華 中華 他人 中華
こんな感じマジでwちなみに砦2付近w
ちなみに中華の城は全部まるい池があるタイプの本領
>>895 もしもし専用ゲームでもあるまいし、なんでPCメインのブラゲーでわざわざ必要でもない携帯認証でリスク背負わないといけないんだ?
携帯認証が必要になったら、俺は即引退するわ!
無知ほど恐ろしいものはないぜw
情弱ゆとりは何も知らないで簡単に携帯認証を口にするから困るぜw
イベントはixaと同じアドレス使わなくてもいいんだな
そうすると何枚でももらえちゃうぞ
BANされそうだけど
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 23:11:25.40 ID:dZmuHHjA
業者が祖国に資金送るゲーム
中華大同盟といえば40鯖豊臣の戦国○双
同盟員399人
順調に育ってるわw
わざわざ三国IXAを作る必要は無い
もう戦国IXAで三国志武将出せばいいんじゃね?
天 伊達政宗+++++ が導入されたら胸厚
>>918 マジでそうなりつつあるから始末におえない
業者そんな多いのかぁw
とりあえず、砦の早い番号には出て欲しくないよな。
砦1,2が若葉マークだらけだとやる気失せるだろ。
業者も空気よんで後出ししろよ
最近は開始初日に城出さないと2日目では20番台以上の砦付近になるぞ
さらに遅れると特定の国がいっぱいになって任意の国に行けなくなる
5-8垢作ってみた
ほとんど中華でフイタw
ここの運営ってホントにカスだなw
プレイしないのに垢作ったら中華と変わらんじゃねーかw
>>926 うえぇええええええええええーい
すぐ消すw
>>915 なにそれと思ったら本当だった
なんでだ?
フジヤマが気にいったのか
プレイせずに放置ってチケとかログイン報酬狙いか
そのうち中華に完全にのっとられるのか
しかし自分等で埋め尽くして普通のプレイヤーが少なくなると、あいつらも儲からないはずだがw
いまは大人しくしてるけど、ある時徒党を組んで
日本人ランカーを喰いにくるよ。
資金は潤沢にあるんだからね。
喰い潰してどうすんだろうな?
戦争責任とかその話か?w
小日本!!
日本の戦国時代は三国志時代のパクリだ!とかね。
パクリだ!
中国はパクリまくりだしパクられまくりだからそんなん気にしねーだろ
日本vs中華も時間の問題か
自国の中華を攻め滅ぼしたい
陥落じゃなく存在自体を消滅させたい
どんどん銅銭価値さがってるけど、まだ利益あるのかな
最初はかなりおいしかっただろうなw
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 02:16:39.58 ID:o0MZ9IGk
業者が多すぎて一般人が減って
銅銭の価値が下がれば世話ないw
そのまま滅びればいい
ざまあ
)*(を抜けてください
パチンコwwwということは半島とコラボってことか!
京極マリアちゃんはコロコロしててかわいい!
スクエニが取引であくどい商法やめれば、中華問題なんてすぐ解決する
おまいら速度極ってランクアップしてる?
ソロで使うなら元から守られたら負けだし、100%スキルだから軍師恩恵も無いしで優先順位をどのあたりに置くか悩んでるんだが
>>947 してるよ。合流での赤と騎馬鉄砲がメインだけど、
雑賀と火矢でも使いそうだし、その時被害を減らしたいから器上げかな
統率は火矢の使い勝手がわかるまでは上げるの保留してるけどね
>>947 カード資産によるだろうがある程度天がそろってれば
攻極でランクアップ優先度が最も高いのは速度じゃないの。
他の極によほど良い攻撃スキルがついているならともかく。
他の天と組ませて部隊の攻撃力底上げと速度アップさせてよし。
高速部隊の指揮兵数増やして破壊力上げてよし。
速度の兵法上げちまった若気の至り
破壊力底上げが一番でかい
個人的には防御カードなんかより優先度は高いぞ
みんなランクアップしてるのか
修正怖くて未だに上・序しかできねー
>>950 それもそこまで悪くないと思う。
他の極も軒並み★3とかまでランクアップできるならともかく
そうでないなら結局一番育ててる武将が軍師になるわけで。
石橋を叩いて渡らない952
生贄の用意だけしておいて、ランクアップ実行は1-4の最初の合戦
で確認してからでもいいんじゃないの?
なぜわざわざ合戦まつんだw
ランクアップ済み(しかしレベル0)と、ランクアップ+レベル上げ済みと
比べるとでかいんだよね。
スタートしてからは、1〜2か月くらい赤での空き地突なんて出来ないからねェ・・
>>956 ユーザーによるバグ取りが済むまで待つということでw
>>955 何を確認するんだ?
最初の合戦って1-4以外では普通に合戦やってるだろw
未だにランクアップ怖がってるのってただの馬鹿
今の状況で元に戻す訳が無い
元に戻そうが戻すまいがもう手遅れだしな…
天一軍はランク3
防御は全てランク2
今更遅いわw
>>954 よく言われるわw
そろそろ陣張り用に新スキルで距離%速度UPとか作ってくれないかな?
すくえに「なんか1月ほど合戦状況見たらどうかなと思ってので回復速度戻しますね^^;」
これを懸念してるということか。
それはそれで良いな〜
引退の引導を渡してくれるならw
710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 02:37:35.48 ID:huk6aqyK
軽く見てみた国別人数
織田家 2142 (約7割は中華垢)
黒田家 1624 (約6割は中華垢)
武田家 1394 (約6割は中華垢)
上杉家 2054 (約6割は中華垢)
徳川家 1492 (約6割は中華垢)
毛利家 1285 (約5割は中華垢)
伊達家 2499 (約7割は中華垢)
今川家 1788 (約5割は中華垢)
長宗家 2499 (約8割は中華垢)
島津家 1243 (約6割は中華垢)
豊臣家 1518 (約7割は中華垢)
石田家 1121 (約6割は中華垢)
満員になってる国が既にある
ランクアップの件がどうでもよくなるレベルの危機
19時までに城作れないと砦2ケタになっちゃうね
普通の企業なら1週間で中華対策を行うだろうな
自社の売り上げ、利益にも影響あるわけだし
スクエニがどんな企業なのか、見極める良い機会だ
IXAはおっさんが多いゲームだからな厳しいぜw
5-8鯖だから関係無いとか思ってる奴はいないよな?
9-12鯖のお前ら13-16鯖のお前らは今すぐこの問題について考えとけよ
刷新日たまたま忙しくて23時以降にしか垢作れないリーマンは
満員で同盟員と同じ国になれないかもしれないよ
31-32鯖の者だが、同じ目に遭う様なら引退だな・・・
いい加減に城クソ運営
刷新日と東西戦は有給ちゃんと取れもく・ε・
5-8はRMT利用者の巣窟ってことなんだけど(笑)
>>969 たまたま出張や旅行などで数日遅れるだけで数年分のデータが消えるって事だよな…
見えないだけで対策してますって話は何だったんだ
今の1-4鯖も軽くだが見てみたぞ
織田家 2579 (約7割は中華垢)
黒田家 2177 (約6割は中華垢)
武田家 1655 (約6割は中華垢)
上杉家 2430 (約6割は中華垢)
徳川家 1750 (約5割は中華垢)
毛利家 1585 (約5割は中華垢)
伊達家 2585 (約7割は中華垢)
今川家 2579 (約5割は中華垢)
長宗家 2585 (約8割は中華垢)
島津家 2082 (約6割は中華垢)
豊臣家 1896 (約6割は中華垢)
石田家 1629 (約5割は中華垢)
確か、開始1日で 今川・長宗・伊達・織田 が中華で埋め尽くされていたな
5-8は夕方から夜には織田・上杉が埋め尽くされる様相
うん無理だごめん(´・ω・`)
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/23(木) 12:13:45.26 ID:jAJEUR2G
本領より支城のが立派なんだけど
すげー今更なんだが・・・
IXA占いの「今日のひとこと」ってもしかして6章になってから実装されたか?
ずっと「近日公開!!」のままだったと思ってたが
とおもったら結構前からあったのか
俺が気づかなかっただけかゴメン
m301 h301
織田 705(559) 2000((569)
足利 479(367) 1008(264)
武田 532(432) 1046(445)
上杉 568(471) 895(395)
徳川 624(492) 1554(425)
毛利 516(437) 783(326)
伊達1038(850) 1649(525)
北条 612(490) 1070(355)
彫塑 519(400) 1831(322)
島津 579(467) 2044(872)
豊臣1035(582) 1894(560)
最上 421(339) 1516(256)
mixiとハンゲの1+2ワールド
全城主数(戦功1以上の城主数)
mixiは業者っぽいのはほとんどいないけれど、
ハンゲは戦功0の8割くらいが業者っぽい
うちの鯖ももうすぐ刷新だけど
忙しくても、最低でもスマホで登録だけはしとかないといけないな
初日に満員で入れなくなりましたとか、泣くに泣けんわw
m301 h301 w317 w337
織田 705(559) 2000((569) 2501(836) 2502(1348)
足利 479(367) 1008(264) 1907(512) 2499(788)
武田 532(432) 1046(445) 1644(621) 2500(749)
上杉 568(471) 895(395) 1519(656) 2499(786)
徳川 624(492) 1554(425) 1825(640) 2499(776)
毛利 516(437) 783(326) 1987(706) 2499(771)
伊達1038(850) 1649(525) 1662(749) 2499(1236)
北条 612(490) 1070(355) 1606(740) 2499(791)
彫塑 519(400) 1831(322) 1734(526) 2499(801)
島津 579(467) 2044(872) 2264(717) 2499(980)
豊臣1035(582) 1894(560) 1852(566) 2499(933)
最上 421(339) 1516(256) 2491(656) 2500(757)
mixiは業者いるが、値段が高すぎて誰も買ってないんじゃない?
mixiはRMT少ないからな
mixiは3+4のRMTをヤフオクじゃよくみかけるから業者もいそうだが
>>985 よく見つけたなぁ。
戦功0城主のうち、業者っぽいのは
mixi 10%、ハンゲ85%、yahoo95%ってところか?
戦功稼ぐ業者垢とかそのうち登場したりして
mixiは3+4のRMTをヤフオクじゃよくみかけるから業者もいそうだが
連投スマソ
もう5-8新規登録できないのな
鯖開始からまだ24時間経ってないじゃねーか
てーせー。
mixiも戦功0の60%は業者っぽかった。全国格付けでみると
すぐわかる・・・・・
業者垢が入る同盟があるんだな・・・・
これで刷新前のカードデータ全部消える人とか
訴えればいいんじゃないかな
>>996 引継ぎできなかった人が、次の刷新で引継ぎできたという
報告があったような。
半年待ちかよw
予約待ち半年のブラウザゲームを売りにするつもりか
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。