メモプレ
火属性:雷属性に有利。水属性に不利。
水属性:火属性に有利。土属性に不利。
土属性:水属性に有利。風属性に不利。
風属性:土属性に有利。雷属性に不利。
雷属性:風属性に有利。火属性に不利。
有利属性には与ダメージ1.2倍
不利属性には与ダメージ0.8倍
イデアカードの最大レベルはレアリティにより固定
レアリティ 上限
★☆☆☆☆☆☆☆ : Lv20まで
★★☆☆☆☆☆☆ : Lv20まで
★★★☆☆☆☆☆ : Lv30まで
★★★★☆☆☆☆ : Lv30まで
★★★★★☆☆☆ : Lv40まで
★★★★★★☆☆ : Lv50まで
★★★★★★★☆ : Lv60まで
スキル継承率は継承スキルLv依存でスキルLv*10%
継承されたスキルLvは1に戻る
632 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 2013/04/27(土) 21:44:28.66 ID:F6Fs8y3t
取得経験値調べてたけどレベル上げたカード使ってもほとんど増えないな
成長値もそうだが多少数値前後するのは内部で小数点以下が計算されてるっぽい
あと☆1は全売りでいいかもしれん
同属性☆1:12
同属性☆2:19〜20 別属性☆2:16〜17
同属性☆3:38
同属性エレメント☆3:46
無属性エレメント☆3:46
同属性☆2Lv3:30
同属性☆3Lv7(Lv7への必要EXP170):71
褒賞が偏ってて水しか強化できない→虹エレ復活してやんよ。ただしスキル書を無くした上にな!
過疎ギルドだとバハムート放置で倒せない→レイドの出現率下げといてやんよ!なかなかでないから放置減ったろ?
今日の神変更
F5、更新でのpv犬巻き戻し不可に変更
レイドがアホみたいに出てこないのに同じやつとよくすれ違う、pv率も相変わらず
犬巻き戻してもカード貰えてたのはさすがにどうかなぁっては思ってたけどさ
これは完全に終わってる
これが公式見解かよ
みなさま、今日もたくさんのご意見ありがとうございます
ログインスタンプいいですね!
図鑑も急いでおります!
ガチャをまとめてひける機能は近日対応いたします!
ランキングの報酬は次回にはより多くの皆様に楽しんで頂けるよう準備しております!
出現率は…いろいろ検討していますとの事です!
(ただ…ご意見の多いPvPの遭遇を減少しても他の確率に影響はしないとの事です…)
チュートリアルが再現されてしまう方、ブラウザのCookieは有効になっているでしょうか。
ご確認ください。
そしてたくさんのイデアさんを愛してくださり感謝です!
まだまだご不便をおかけしますが、よろしくお願いいたします
>ご意見の多いPvPの遭遇を減少しても他の確率に影響はしない
完全に嘘。
PVPがなくなるだけでモンスターの出現率が上がった
PVPがなくなった事はないじゃん
ていうかPVPがを減少しろって単体で言ってる訳じゃなくて
STの上限や回復量とPvPの遭遇率や価値とモンスターやレイドの遭遇率とを 総合的にバランス取ってって言ってる事なのに
なんか理解してない感がすごいのがやばいね
遭遇PV自体が要らないわ、発生する事そのものが邪魔過ぎ
メニューから好きなディスクの好きな部分選んで自発的のPVのみにしてくれ
その上で現状のPV発生率をそっくりそのままエンカウントに回せと
ていうかプレイ時間が更新の時間込みでやっと多少確保されてたくらいだし
普通にST消費がっつり下げないとだめぽ
全回5時間は悪くないけど 使いきり早すぎ エンカウント率だけじゃ埋まらない
現状極論で言うとレイドとモンスター遭遇以外要らない
今のままじゃ箱もなんか微妙だし
1プレイってなんだろ?
みなさま、ご報告ありがとうございます。
開けるボタン出る前にフリーズですね。
ほとんどが開ける際のフリーズのご報告および、
確認されている不具合でしたので、失礼しました!
開けた際の処理は本日20:30に動作を変更していますが、
まだ発生する方がいらっしゃいましたらご報告ください。
また、レイドボスは詳細は公開できませんが、1プレイ以内に必ず出現します。
ギルドメンバーがレイドボスを討伐中ではないか、ご注意ください。
1つのMAPのこと?
なんか18時すぎから出やすくなった気もするけど
今試したが渋谷2MAP目最後で1周半でてない
初歩的質問で申し訳ないんだが、
青のエレメントって、どんな時どんなカードに使えばいいのか?
虹のエレメントはレベルを上げると思うけど、青エレも似たようなもの?
それからサポートって?サポートにカードを置いておけば
どうなるの?
>>16 サポートに関してはチュートリアルで四角いのが言ってるし
青エレに関しては合成画面に書いてある
聞く前に読めよ
さっきから情報貼ってくれてたけど
公式のお知らせ見ても載ってないからおかしいなと思ったら公式サークルなのね
いろいろ仕様変更あってもサークル入ってないとわからんのか
サークル入ってなくても見れるのか・・・すまんかった
何故か公式お知らせに書かない運営だから
メモリのソート可能程度でも普通書くもんでしょ
どこから情報持ってきてるのかと思ったらサークルだけなのか
通りでよくわからないわけだ
公式に書けよ大事なことなんだから
1プレイってなんなのかますます謎だなぁ
まさか疲労度MAX無理使いきるまで、なんて馬鹿な事だったりして・・・
1プレイが1マップの1周だとすると丸の内以降行く価値ないから
秋葉原とか98使っても1周できねーし
レイド狙いで渋谷、経験値狙いで新宿しか選択肢ない
普通に渋谷ラスト1周したけど出なかった
でも途中で一回他の人のレイド出現を挟んでるからその影響もあるかも?
でも渋谷1周の間に3連続もあの書き込みのあと出たから、やっぱ依然どういう意味か不明
やべえテンポ悪すぎクソゲー過ぎる
今回のクエストST消費の修正は、このゲームにトドメを差しかねない糞改悪
ゲーム性を大きく損なって、脱落者を多数出すこと間違いない
スタミナ50消費で戦闘1回とかなんだこれ
数時間かけて徘徊するだけのハイパークソゲー
アホくせえしもうやめるわ
何もないときは消費1ならいいのにね
そういえばさ
レイド出現→そのまま戦うとしたときも
ST消費するようになっているんだが
Q&A
【バビロン】最大レベルはいくつですか?
2013年5月2日のアップデートにて
最大レベル35まであがります。
最大レベルに達すると経験値バーが満タンの状態になり、
経験値を獲得することが出来ません。
レベル36以上の開放につきましては
おしらせにてご案内いたします。
今レベル35なんだが・・・しばらく放置で良いよな、もうww
ST消費する処理タイミングが、とにかく前々になってるんだろ
たぶんクエストでも1歩進んでると思うよ
ダルすぎる・・・もうアカンなこれ
今のコンテンツの少なさでレイド2週間は長すぎだな
今週メンテ前まで接続数ずっと微増だったのにメンテ後から激減してるわ
まじで半年持たないんじゃね
ダメだこりゃ
世界観とカード絵は好みだったけど
改悪オンパレードで続けられる気がしない
一番面白い開始直後ですらレベル10超えると数時間にクエ一周行けるかって糞仕様だからな
やりたいのにやれない、スタミナ回復するには課金じゃライト層は寄り付かんわな
挙句さらにダルくしやがったからここからガンガン減っていくだろう
もうやだ今日ST消費関連再修正しないならやめる
おおきな変更はメンテだろうね〜
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 07:11:05.77 ID:UvPeA5ja
プリンシパティ(S)☆7
権天使の大賛歌 Lv7 攻撃力+100% アップ
マリーアントワネット(S) ☆4
炎の支援[攻] LV7 攻撃力Up 9% アップ
こうやってみると完全に課金ゲねwwwwwwww
全部プリンとマリーでデッキ組んでるやついるけど
ベルフェとサキュバスで水の支援だらけのうちのデッキの絶好のカモなんだな
まあそうだけど来週の火曜に炎の支援[攻] LV1 攻撃力Up 3% アップ になるよ
あと現状オーバーキルだから要らないっていう 数値性能の高いマリーさんの方が後々タブン強い
公式サークルの不具合でも報告あるけど
自分もあのMAPの丸1つをこなす(0%〜100%)のうちにレイドボス出なかった
今のスタミナ回復時間を加算すると10時間以上出ないような仕様だとすると
もう不具合通り越して、狂ってるな
課金した人には申し訳ないが、今月中に終了してしまえ。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 07:27:07.25 ID:UvPeA5ja
マリーは☆4でLV30までしかあがらんからゴミ確定よwwwww
☆4は無課金の主力、支援持ってたら永遠に使えるエース級なのにゴミ扱いとは課金だな
こんな糞ゲーに金つぎ込むほうが、よっぽどゴミだと思うがな
マリーを☆4っていってる時点で無課金
サキュバス50とケルベロス、リリス、メフィスト、インプ30になったけど
攻撃力4万超えててバハムートがソウル5あれば倒せる
課金で強いカードとかいらんよ。ちゃんと育成したカードだけで十分だ
って言ってられるのも最初のうちだけなんだよなこの手のゲームは
どうせ文句言ってるのは無課金だろ
改悪改悪って1日数百円課金すればいいだけなのにな
そもそも課金する価値がないとかいうほど嫌ってるやつが何でこのゲームやってんの?
屁理屈こいてないで素直に無課金でもTUEEさせろって言えよクズ
こっちは始まったばかりだから乗っかってみただけだし、この急降下っぷりに呆れてる
ガチメンのこともあるから、あまり無責任にぶん投げられないから、付き合っているから文句も出る
その中に4人は課金いるから、あんまりネガティブに言うのも悪いから課金様に気を使ってやってる
まあ苦情も出なくなったものはゲームに限らず終わりだな、見向きもされてないんだから
1ヶ月で死に体のゲームに課金とか、ずいぶんと先見の明があってよろしいことw
>>47 課金する価値はないと月8万ハンゲに課金をしている俺も思うが…
やめてるが文句言ってる人もいるんでない?
だいたい遊ぶ気になれないモッサリしたゲームに課金をする価値がないのは当たり前だと思うしなあ
マリーSじゃないの?
>>48 始まったばかりのブラゲは初めて?
8〜9割こんなレベルだよ
死に体っていうか修正回数と、ベース部分考えたらいいほうだとおもうけど
まあ3ヶ月位はオープンβみたいなもんだよね
問題はST回復時間、消費量
ソウルの圧倒的ストックのなさ
クエストにおけるPVP遭遇率の高さ
試しに渋谷ラスト歩いてみたけど
PVP7、犬2?ぐらい、敵1、人と遭遇2、レイドなし()
どうかしてるぜ
渋谷は知らないけど
新宿ラストだと5割程度モンスターで犬がちらほら、あとは大体なしで
人遭遇とPVPはたまに出る程度だったな。
レイドボスは1週に2,3回はほぼ確実に出ている。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 12:48:22.77 ID:texUdj/j
作ってる奴はかっこいいと思ってるんだろうけど、スタイリッシュって文字を見ただけで吹くわ
もしかしたら渋谷に人がいっぱいいるからPVPの確率が高かったりして
どうなんだろうな
PvP出現時エージェント2,3回見た気がする
ああ、いらつく
また20分毎に秋葉をほふく前進する苦行が始まった
誰かレイド呼んでソウル消費させてくれ
MAP15のボスとか中二病でも恋がしたいのパロ台詞とかもうね
>>58 それさ、大概の人がそうなってると思うんだよね
んでレイド出たらみんな食いつくじゃん?
これどうにかしないとギルド間でのいざこざができてマジめんどくせぇよ
50近辺うろついてるからみんな躍起になってるしギルチャ荒れまくり
うちずっとボス出っ放しで出すの順番待ちぐらいなのに
ソウルなんでそんなにあるん?
MAP3の最後で1~3回はレイドでるけど
自分がST回復課金して歩いて出したのに手を出しまくるハイエナギルメンしね
ガンガン叩きたいならそっちも課金してでもボス出せよ
個人ランクも狙ってんだよこっちは
渋谷してる人がいないギルドなんでしょ
っていうか今何の意味があって秋葉に行くのか分からないけど
プレイヤー経験値が少し美味しい以外、すべてが渋谷の劣化なのに
うちとかいつも誰かがボス出して倒してボス出して STない人用に放置 が暗黙でパターン化されてるけど
何人渋谷回ってるかはしらない
消費5〜6のMAP回ってるやつと
全部終わったor諦めた、で消費2の渋谷回ってるやつとで違うんだよ
前者は圧倒的ST不足
後者はST余裕ソウルが足りないくらい
>>62 そんなやついるなら、そいつがソウル空にしてる時に動くべきだし、ちょっと手が遅いんじゃないの
うちにも複垢ハイエナ君いるけど、バハ出す時はそいつが満タン。通常はソウル空なの確認して動いてる
>>65 俺はお前じゃねえよ
誰でも好きなだけ時間があると思うな
いや、こんな昼過ぎの時間に書き込んでるし、ついさっきバビロンしてたなら
十分暇そうに見えますがw
>>67 自分の視野の狭さ披露してもらっても首絞めてるだけだぞ
少しは世間を知ろうな
デフォアバからやっと
ハット、イヤー、コオリワシ、おだんごは取ったけどそれ以外今もらえるのないかな
なんか恥ずかしいやつだな
個人ランキング狙ってますって言ってる時点で、
自分はお金にルーズな馬鹿で暇人ですって言ってるのと同義だと思わない?
キャップ開放いつかも分からないし
来たって、急いでカンストする必要もないし
今の状況からすると、ST緩和される可能性のが高いし
今秋葉するのは本当にオススメできないよ
イデア経験値 カード収集量 レイド発生数 全部渋谷が上
キャラ経験値だけ秋葉が上
ハーデスとっとと仲間にしたかったから秋葉原にいったわ
一度クリアしたら二度と用なしだけどな
レイドよりまずステージクリアっていう人もいるでしょ
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 14:15:36.57 ID:rHuSyEfT
初期地域がなにかと一番効率いいとか
一応ハンゲじゃRPGカテゴリなんだからRPGでいうところのドラクエでスライム狩ってるのが一番いいってみたいなもんかねw
やっと公式お知らせか
調整内容
ボックスドッグ出現時において、
ブラウザを閉じる等の操作によりボックスドッグからカードを入手した後に
スタミナ消費をキャンセルできてしまう仕様を、スタミナ消費をキャンセルできないよう調整いたしました。
調整履歴
■5月16日(木)20:30頃
本仕様によってお客さま間に差が生じてしまう状況を受け、
「ボックスドッグを開けた際にゲームが止まってしまう場合がある不具合」の
調整対応とあわせて、ボックスドッグと「遭遇した際」に
スタミナが消費されるように仕様を調整いたしました。
しかしながら、仕様調整によりボックスドッグに遭遇後、
ボックスドッグを開ける前に、不具合発生やブラウザを閉じてしまう等を行った場合、
スタミナが無駄になってしまう可能性が発生いたしました。
■5月17日(金)11:40頃
上記問題解決のためボックスドッグを「開けた際」にスタミナを消費する仕様に調整いたしました。
結論
余程のことがない限り通常箱犬はF5推奨
レアも狙わないならF5
むあ
犬スルーしてSTの節約するか、資金源にするかの2択になったのね
ST状況次第かな 案外コレでお金たまるし
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 15:09:27.68 ID:rHuSyEfT
既出でしたら申し訳ありません。
・「処刑獣 討伐報酬」に関してです
レイドボスが“連続して”出る場合に
soulが足りない場合は放置になる。
そういう時に限ってギルドメンバーが
いなかったりする。
処刑獣 討伐報酬に加えていただきたいのが
ソウル振る×2 (10回分のsoul)
エレメントもいいですが武器もいいですが
(自分の尻は自分で拭く人が多いと思うので)
是非、ソウル振る追加のご検討をおねがいします。
ソウルフル無限増殖w
79枚とか80枚カード所持で箱犬を開けたら所持枚数オーバーエラーで強制再起動になるな
1プレイって言葉は内部仕様に関わるのか、よほど都合が悪かったのか
さらりと説明するどころか無視してるな
とりあえず「1プレイ」の定義を早く教えて下さいよ、運営さん
犬の動作変更 2匹・3匹同時にスピーディに外れるようになりました!
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 20:17:29.50 ID:rHuSyEfT
本調整の最中においてお客さまによってはスタミナだけが消費してしまうなどの
不利益を与えてしまう可能性がございましたことお詫び申し上げます。
つきましてはバビロンをご利用中の全てのみなさまにお詫びといたしまして、
後ほどスタミナを回復できるアイテム「スタミナミン(自分用)」×3個を配布させていただきます。
この度は度重なる調整によりご迷惑をおかけし、申し訳ございません。
引き続き快適にバビロンをご利用いただけるよう
不具合の確認・調整・仕様の調整等行なってまいります。
50位争いがそろそろシビアになってくる
日替わりの4択クイズに答えよう!
みんなが一番多く選んでいる回答を選ぶと
ハンコイン商品券1円分がもらえるチャンス!
でかでかとこれ書けるハンゲの神経を疑うわ
(拡大文字で)1円分がもらえるチャンス!()
そんな1円クイズにさえ携帯認証してるアホ運営
ハンゲにクレジットカードも教えたくないからウェブマネーで
課金してるやつも多いだろうに
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 20:44:35.40 ID:rHuSyEfT
接続1100人か・・・結構減ったな・・・
常時接続している人居ないから関係ないんだがな
1円クイズってそれ全員に100%くれるやつでしょ?
広告が一回表示されるとか
アンケで5円とか 協賛メルマガで3円とか
楽天とかでもしてるやつじゃないの
しらないけど
なんか動いてる人3人くらいしかいなくて皆レベル10ちょっとなんだ
んでバハムートとか倒せるわけもなくみんな討伐9になってレイドボスがバハムートしか出なくなったんだが詰んでるのかこれ
[5月17日 12:55更新]上記日程を修正いたしました。度々の修正申し訳ございません。
なんかおかしいと思ったら今日の自動脱却ドタキャンされてた
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 22:10:16.90 ID:rHuSyEfT
>>90 うん詰んだね
新規低LVしかいないギルドに優しくない仕様
>>92d
やっぱ詰みか
糞仕様青天井だなこのゲーム
スタミナ回復遅くてテンポ悪いし良い機会だし別ゲー行くかな
水☆3を30lv サギリちゃん残り20lvにしたらLvアップと合わせて勝てそうだけど
サキュバスいるならなおよし
でもそこまでレベル上がらないかな
新人を独り立ちさせるシステムがマルっと無いから、どうにもならんな
ホント頭おかしいとしか思えない仕様だらけだよな…
2時間ほど別の事やりいざクエストやるかなって思っても何も起きずに歩くだけ
なんか俺も熱冷めてきたわ
新規用にソウルを使って素材を集められるミッション作ればいいのに
ここの運営じゃ数週間かかってすでに引退者だらけになってそうだがww
ドラゴンが出るアプデ前に散々虹エレ稼いで土台作った人ぐらいだよ、楽な人
スタミナの仕様が絶望的に終わってるからな
これさえなけりゃクエスト反復しまくってある程度カバー出来るのに
>>97 数週間かかったら、0p動かない人間がどんどん除外されて稼働者率が高くなってるだろうから
その時はもうソウル使うミッションとか不味いからスルーとかなってそう
>>99 張り付き可能になったら○○ゲー
この手のは張り付きたくない人がやるゲームだから 長時間やりたい人と絶対合わないから他行ったほうがいいよ
徐々にアプデとかで貼り付ける時間が長くなっていく物だけど
それでも張り付き時間に比例して効率悪くなり、張り付きもせいせい2時間限度くらいがこの手の鉄板構造だよ
>>100 うんまぁ新規救済的なミッションてことね
今の状態だとレイドやバハムート倒せなくて虹や青エレ取れなくて強さに差が出るいっぽうだから
数時間に一回のログインで何かしら成果上がるならそうかもしれんがね
数時間分のスタミナ使って敵一匹とかザラな仕様で新規定着するわけねーだろ
さらには上にあるみたいに詰んでたりすりゃ合う合わねー以前だっつーの
そういう細かいトコは言ってないよ
ただ反復しつづけられるようなゲームは困るって事だけいっただけ
他の部分はたんに調整の下手さの問題で別問題だし
・PVPは別エリアで開催。エンカウント一切なし
・スタミナ消費上昇するとイデアの経験値の効率も良くなる
・スタミナ消費上昇するとレイドの出現率が上がる
・スタミナは1分1回復
これでやっとスタート地点なんだけどな。
・スタミナは課金以外での回復は無し
これでいいよ
開始週と同値だしこんなもんでしょ イベ2週めで落ち時期だし
ぶらげだし
>>105 スタミナ1分1回復したら張り付きうんちげー
消費を1/2〜1/3か全MAP1〜2統一なら良いけど
なぁ、対人の時にサポートに入れてる水の支援って発動したことあるか?
4枠に入れてんのに一度も発動したのを見た記憶が無いんだが
メインのサキュバスの水の支援はほぼ毎回発動してる
正式サービス開始から2週間・・・
別ゲーの話で盛り上がる公式サークル・・・
わろた・・・
正式サービス開始が早すぎというかOβが短すぎたんだろう糞ゲー杉
ログボがリリスで終わりってのがなあ
バハムート出てる間10日間ログインでS無しバハムートくらいくれてもいいのに
>>112 ランキング報酬の☆5をログボで出すのはどうかと
今後ログボを用意するならしばらくは☆4までで十分
しょっぱなからインフレし過ぎるとただでさえ短いゲームの寿命が更に・・・
文句言ってる奴って
課金しないログイン頻度低い、のお荷物さん
ガチャ回しまくりPOTガブ飲み、の課金イナゴさん
このどっちかだよな?
元々不満が出そうなシステムなのを運営の何も考えてないアップデートのせいでトドメさした感じ
どこのブラゲでもていうかネトゲでもスレはこんな感じだしねえ2chってのは
実際バランス取り能力とか褒められないけど 修正回数とかアプデ量 頻度 人数どれも上々だし
きちんとこのペースでやってる限りは暫くは安定でしょ
SOULの上限6にしてほしい
10くらいほしい ST5時間なのに ソウル100分で無駄になりすぎ
張り付き頻度あがって面倒
やっぱ渋谷の消費量2がバランス取れてる
でも放置できる時間が増えるようにソウル上限上がったほうが不満は減るだろうな
ランキング争いしてる人にしても、実質回復剤の値下げになるから、気が緩んでガバガバ飲みだすんじゃないか
人減ってるのかどうか知らんが俺のギルドはクエストカードが課金のやつ3人とももう全員ログインしてない。うち2人は個人1万ptすら届いてない
中には開始時既に高レベルスキルのロキ持ちなんて廃課金くさいのもいたのにピクリとも動かなくなった。
個人3000位ぐらいの俺がキングでギルド順位はもうすぐ800位・・
自分だけがんばっても他がカスじゃやる気なくすわ
ガチメンだけで1ギルドにしてくれよ
それ嫌がってるのは寄生狙いの雑魚無課金だけだから
>>120 そうか、ずっと100位近辺にいて全体像が見えなかったが、800以上もギルド団があったんだな
自分のとこでも常時レイドボス出てるわけでもなくスタミナ足らなくてソウル捨てまくりだから
500以上のギルドでギルメンが動いてないとか死んでて半ば休業状態なんだろうな
それと強制排除されて14人になったが、それ以来新規参入する補充プレイヤーが全く入ってこない
先週のギルドではポツポツ増えてたんだけどなぁ。新規も来ないんじゃ先細りしてもしょーがないか
サキュバスが無くなった今、新規にはキツすぎてすぐ放置になるだろうな
>>122 俺も前回は最終60位ぐらいのクイーンだったんだけど、700位ぐらいと言うほど差はないと思うよ
どこのギルドも同じで、5割が放置、3割がマイペース、2割が必死で回してるでしょ
その2割の面子悪くて、やる気削れたらこんなもん。そして次回のギルド編成まで持たない
ガチメン入ればそうはならないだろうから、頑張りたいやつは今のうち組んだほうがいいよ
入らないやつはギルメン運が悪いやつから萎えて消えてくだろうから二極化するかもね
>>125 働きアリの法則を思い出した
アリの方は7割働いて、3割は何もしないで遊んでるってやつだけど
バビロンの法則も似たようなもんで、どんなギルド作ってもそんな感じになりそう。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 13:29:28.92 ID:jXp6JHmt
新規→サキュバスなし \(^o^)/
無課金→イベントガチャ ☆3がでる時点で \(^o^)/
課金→周りが放置ゴミだと \(^o^)/
これゲーム起動した時のウィンドウサイズ最初から小さくなるように出来ないの?
今の新規のプレイスタイルって
初期パワーと対人で欠片集めて出るゴミ★3でデッキ組んで回りながら
地区ボスの★4が入るたびそいつにシフトしていくだけだろ?
楽しいのかね
>>129 サキュがいる以外うちらもそうだったでしょ
コオリワシみたいに10日ログインでサキュバスに変更にすりゃいいのにな
サキュバスはなぁ
単体で攻撃9000超える素材だから、サキュいないとデッキ攻撃力30000超えるの大変だよ
この3万って数字が微妙なとこで、独力でバハムートを撃退できるかどうかの目安でしょ
25000だと、レベルアップ回復足しても撃破できなかったような気がする
個体値によるけど
☆4のレベル30が平均的な能力が6500/5500ぐらいです
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 14:46:02.66 ID:/cXhxqzB
新規さんは最初に所属するギルドがどこになるかが重要だよなぁw
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 15:34:37.51 ID:opUq5hZq
ガチメンってのは課金ガッチガチってのを連想するが
普通にアクティブな時間が長いって捉えて組めばバハムートは倒せるだろ
初心者向けか初心者支援なのにシンデレラ(S)貰えるミッション
初心者だけのギルドだと6000PT貯まる前にバハムート出てきてクリアできないという
マジ素晴らしい運営ですわ
初心者だらけだと3000がギリギリっぽいな
6000とか話にならん
ギルドはバハムートクラスが瞬殺出来る人が
1人以上いるとこに配置されないと話にならない。
上位報酬狙うなら4人は欲しい
一番の心配は今組んでいるガチメンの中にすでに放置とかいるんじゃないかというところ
まだガチメン組んでから会ってないし
水曜まだかなぁ
隠しステージなんてあったのか
全然気づかなかったわ
なにそれ?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 16:52:45.28 ID:Re6nJtsm
隠しステージ自分も出たんだけどこのバビココイン何に使えんの?
公式お知らせにこっそり増えてます
お知らせのどこだろう
見当たらない
100体いけるのかこれ
薬あればいけるんじゃないかな
先手コクーン、ボスとほぼ変わらない強さで結構強いんだが
防御6500で120ダメージ食らった
経験値は12で美味しいけど
ゲーム内のお知らせにだしとけよと
ここ見てなかったら完全にスルーしてたわ
ゲーム内イベントにも公式お知らせにも書いてあるよ
気づかないという人は知らんけど
サホヒメ貰えるのは嬉しいけど
コレクションイデア枠すくなすぎるから はよふやして
チャクラム水レベル1 ☆2
攻撃650防御400HP50 水属性?
画像がなぜかない
1周でコクーン10匹倒せた
レイドでる?
このあたりうろついてる新規にはきついな
てか期間短すぎる
PVPが一斉発生しない?ステージっぽくてレイド結構出るよ
やる事ないカンスト勢向けだよね
新規さんはMAP進めたいだろうしこの敵の強さじゃちょっと無理だよね
ちなみにコクーンがミニソウルドロップしたよ
これもいきなり100じゃなくて段階的に景品上げていけば新規も参加できるのになあ
どこまでハブるんだか
一周で8個か
ST1にするか一週間あれば…
ちなみに☆2武器比較 レベル4
ゲイボルグ ATK718 DEF891
ファルシオン ATK980 DEF631
チャクラム水 ATK1030 DEF631 HP50 水属性
ファルシオン涙目・・・
強いね ロキちゃんの攻撃に1発耐えてた1500くらい
属性はなんだろう 強属性使うのがいいかも
カードスキルはよ
スタミナの回復時間とクエストについて5/21(火)
下記のように調整予定ですので予告いたします。
調整内容
■スタミナ回復時間について
3分で1回復となっていますが、より多くのお客様にたくさん遊んで頂くため、
回復時間の短縮を行います。(回復時間は当日お知らせ)
■クエストにおける消費スタミナや各種遭遇率について
たいへん多くのご意見をいただいており、調整を予定しております。
ていうかこれも次元もお知らせ見ると表示されるけどTOPに表示されない
そういう物? それともキャッシュがどうとかどういう問題がおきてる?
この辺りにいる無課金や新規にはいいカードだがそういう人は手が届かなさそう
先手コクーンは水属性
土属性で行くと捗るよ
トップのお知らせトピックスは
どうやらお知らせ載せた後、更にそっちでも更新しないとだめみたいだね
日付関係なく順番めちゃくちゃに可能だし
他のゲームでも仕組みが同じ
水チャクラムの画像も実装されてた
水属性って攻撃が水属性になるとかじゃなくて、水属性イデア専用武器だって
どうやってもTOPにお知らせ最新の出てこないなぁ
どうなってるのやら
ゲーム内で着替えたらゲームトップのアバが変わらないのも関係あるのかな
TOP表示されたね
なんか報酬が増えたね
最初からこうだった?
千手コクーン 10、30,60,90体倒す毎にスタミナミン1個
【更新20:00】
イベント報酬にスタミナミン自分用を追加しました。
既に達成済みの方もホーム画面⇒イベント画面よりお受け取りください。
順番に報酬増加という要望に応えたんじゃないの
いや最初は100体倒せばカードもらえるとしか書いてなかったと思う
まあないよりはましだがショボイなぁ
スタミナンは誰にでも価値あるしいいんでないか
経験値美味しいね
クリアで170もイデアにもらえた 1ターンで倒せないのに
ていうか50位争いが熾烈になってきてきつい
100匹狙うなら、スタミナン4個ってかなり美味しいと思うけど
コクーン何匹やったかどこ見ればいい?
貰ったコインの枚数どこ見ればいいんだろ
その他のアイテムで見ればいい
てかミニスタミナミンがポロポロ出るからむしろHP回復の方が欲しくなるな・・・
その他
ありがと
ここでもレイドボスも出てくるからソウルの調整しながら進むか
少なくともスタミナミニを落とすから、ある程度強ければここ回るのが一番だな
PvPも発生しないからな
むしろこれぐらいじゃないと不味すぎる
やっとハーデスGETした〜
このあとどこを回ったら効率いいかな?
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 20:25:47.34 ID:opUq5hZq
できる運営と開発だな
ハンゲの人気には裏付けがあるわ
>>168 コクーン攻撃回避されるときついな、グレムリンじゃ死にそう
土というと手持ちで使えそうなのデュラハンしかないな
クエストでスキル貯めながらゆっくり育ててたが、虹を40個食わせて促成栽培でもするか
今やってるんだけど
1週するのに途中で1度クエカード変更挟んでもギリギリでミニスタミナメンの供給間に合う感じだわ・・・
土の☆4はケルベロス、ガリ先生、デュラハン、ハーデス
ベルフェ(風)で攻撃6000でぎりぎり2発撃破(玉に3発)
防御6700で70ダメージくらった
クエストカードの変更ってやったこと無いけどデメリットって何
スタミナ消費するだけ?
イデア経験値は最後に貰えるが、変更した場合の扱いは?
ていうか途中で死ぬと何かデメリットあるんだっけ?
あんまなかったような
経験値入らないんじゃない?
あれ?イデアの経験値ってクリア時にのみ加算されるんじゃないのか
ずっとそう思ってきたから死なせたことないんだよな・・・
変更した時のEXPどうなってるのかは分からん、確かめてくるわ
ああイデアの経験値ね
それなら入らないや
それは確かにおっきいね
確認したけど一応変更前と変更後のイデア両方にEXP入ってるな
単純にそれぞれで倒した分それぞれに入ってるんじゃないかな。
凄い、速攻確認感謝。それならクエストカードの交換するかな。
半週(スタミナ約4時間)でコイン10個ゲットしたが、最短で40時間か
みっちりやってギリギリとは、新宿に発生させたことといいちゃんと計算してるな
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 21:24:10.90 ID:opUq5hZq
気のせいか
早くもドロップ絞ってないか
確かにコクーン遭遇率も落ちてる気がする
1時間前とは大違いに出会わなくなった
なんか俺も遭遇率落ちた気がする、ノーマルの敵が多くなってきてるような
あとすまん、
>>200だけどなんか変更前のイデアに入ってない気がしてきた・・・
もっと微妙にやればいいのに、急激にいじったのが丸分かりだから萎える
やっぱ他もコクーン遭遇率落ちてたか
急にノーマル敵が連続して出るようになったわ
>隠しMAPイベントについてです!
>バビロンの「ホーム」で表示されないのは、あまりにも不親切では?
>「お知らせ」「イベント」なんて、見ないでプレイしている人は、とっても多いですよ??
>イベント自体は、ものの1時間もあればコイン100枚で「サホヒメ」がゲットできます。
>スタミナミン自分用5個とミニスタミナミンが数十個ゲットできるので、スタミナ切れで課金する
>必要もありませんでした。
公式サークルの要望スレ
こんなこと自慢げに書いてる奴いるから、速攻で調整が入るんだろうな
イベント完了したならおとなしくしとけよな
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 21:37:21.66 ID:opUq5hZq
もしかしたらコイン100枚超えると個人的に制限かかるとかかもしらん
つまりこいつのせいなんだよな
なんで自慢するんだよ、わざわざ
気づいたらコイン120あったわ・・・
そしてここではじめて武器が売れない&所持数MAXだと受け取れないで消えていってることに気づく
慌ててゲームにお知らせ出しててワロタ
まあ運営のフットワーク軽いのはいいとこだわ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 21:50:42.70 ID:9APiGd1/
やっべ
ちょっと隠しMAPやって千手結構出て余裕じゃん別に慌てなくていいやと別ゲーやってたら修正入ったのかよ・・・
>>207の奴自重しろホント・・・公式サークルで調子に乗ってる奴多すぎなんだよ・・・
どーだろーね
うちは1、2周目 あんまコクーンでないなぁと思ったら3.4周目でコクーン沢山で経験値200近く貰えたりしたし
単なる運じゃないの
対応が早いってことは、絶対
>>207 のお調子もんのコメントを開発は読んでるよな
箱出すぎでイベント敵デないというのもいるけど
開けなきゃいいだけなんだが
やっぱうんだね
今やったら超頻出したよ
運なのかな一周9個だった
30の倍数でずっとスタミナンくれればいいのに
さっき 途中からコクーン4(ST3チャクラム1) 犬2 あいさつ1 経験値180くらい
今1週 コクーン8(ST4 チャクラム1) 犬6 あいさつ2 雑魚敵3 経験値126くらい
だったよ
また次も記録しとく
スタミナなくなった
1周目9
2周目3
3周目7
修正前に100枚速攻で集めた人の勝ちか・・・
スタミナ課金仕様ですね
乱数で偏ってる気がするな
8連続で何も無しだったり4連続で出現したり
ラグってる時に次へって連打すると同じ結果になりやすいと思う
スタミナミン結構ドロップするから
課金仕様と言っちゃうのはどうかと思うけどな
やる気の有無なだけだわ、これ
グレムリン(Lv26)でも交換せずにコイン12枚で1週できた。バーストで無傷3勝できるのが有利だな
多少遭遇率悪くなってるなら、デュラハンと交互投入してみるか
誰かが嫌がってた張り付きゲーになっちゃったなwイベ中だけだけどw
そうですね
イベ開始〜21時ぐらいにやった人とそれ以降の人とで差がありすぎるだけで
運営さん元に戻してー
報酬☆4だし無課金救済イベだと思うけどな
マップ最後まで行ってる奴らへの暇つぶしも兼ねてるだろうけど
>>223 これ20:30まで踏破率55%でコイン10個、残り45%は21:30以降でコイン2個
運もあるけど遭遇率悪くなってると思う
>>227 ちょww
周単位じゃなくて1周の中の踏破率で? 参考度0だよw
それよりなんかミニソウルフルも落とすんだね これは役立ち
でも張り付き度たかい・・・
あ、ゴメン12個って前に書いた人より多めの数字出したから
21時以降は少ないってこと言いたかったから、補足した
無課金救済は微妙だな
少なくても防御5000はないと話しにならないと思うし
まぁ他と比べたらドロップ、EXP共に桁違いだから
これをがっつりやったかやってないかで相当な差が出るな
べりアルのレベルがガンガン上がる
4周してきたよ
もう犬とか雑魚とか面倒だから省略 コクーン遭遇数とドロップ内訳 コインは100%
1周目 9回(スタミナ+ソウル=5個)
2周目 11回(スタミナ2個 ソウル2個 チャクラム2個)
3周目 11回(スタミナ1個 チャクラム1個)
4周目 7回(スナミナ3個 ソウル1個)
↑の感じ個人が1時間やそこらやっても確率変化とか余程大きく変わらないとわからないでしょ
でもどうやら、ドロップのスタミナだけだと消費賄えないみたいだから、もうレイド消化しつつ節約して進める事にするから
一応記録するけど まとめだしはおわり
なんか急にスタミナミン全く出なくなった
エリクサー使用したのにHP全快しないからクエストカードをデッキに組み込めないんだがコレバグか?
補填なんてしてくれないだろうし酷すぎるだろう
クエストカードは交代したらそのクエはデッキに組み込めないはずだが
>>236 バグではなくて組み込めないようにHPは全快しないってことなのか・・・
交代せずにエリクサー使えば全快するはずなんだがそれが出来ないのならバグの可能性あるね
俺は普通に回復したから状況がよくわからんけど・・・
サホヒメかわいい
コノハナサクヤヒメとかアメノウズメとか着物系の好きだから
☆数強化、限界突破でレギュラーにしたい
はやく実装して
ミニスタミナミンが出なくなったなぁ
絞りすぎて萎える
明らかに減ったよね
今でも箱犬開ける前にリロードでST消費しないんだっけ?
OKじゃなく開ける前な
やってみればわかるよ
おいしい情報はここに書き込まないほうがいいかも
運営もみてるっぽいからね
F5情報はちょっとずれた形で(でも類推できた)前から流れてた→未修正
前スレ937ドヤ顔→未修正
翌日午後、公式サークルでドヤ顔したバカ出現→即行ひっそり修正
他人と競い合うゲームなんだから、おいしい情報は黙ってるのが安定
前スレ937とサークルでドヤ顔して即効消されたCy●●●●●●●
まだここ見てるんだろ?ほんと頭悪いなお前らw
面白いくらいイデアのLvとスキル育つわ色々出るわで至れり尽くせりだな
今まで苦戦してたバハムートがカモになってきた
てす
お、書き込めるのか
ほんと最近イデア出まくりでソウルフルばっか買ってるわ
ところでちょっとスキルに関して質問
@第2スキルって何がいいのかな?
全属性☆7を5枚集めれるような人ならともかく、大抵はそれなりに☆6混ぜたりしつつ作るじゃん
☆7で固めようとしたらバラバラの属性になったり
それ考えると属性系は微妙な気がするんだよね
そうなると恐怖の囁きが最強?
ただ、恐怖の囁きって発動タイミングっていつ?PvPでは瞑想と同じで1vs1の戦闘開始時?なら微妙か?
Aスキルってつけたら上書きできないんだっけ?
それなら今後のまだ見ぬ実装スキルのこと考えると第2スキルつけるのは時期尚早?
Bスキルって2つ同時に発動したりする?
Cクエストで同時にスキル経験値貯まる?
Dイデアのレベルカンストしてもスキル経験値は入る?
E発動率は全部同じ?(調べるしかないか?)
チャクラム6個もてた人いる?
6個以上は破棄されてる気がする
武器持ちすぎだろ合成しろよ
合成前で多くても20個ぐらいだよ
+4チャクラムできたー HP+50 攻撃+1030 防御+631
+5ファルシもできたー 攻撃+1164 防御+741
スタミナミンは1周平均2個くらい
>>245 Part2からのログしか持ってないが、F5で抽出したら4月から繰り返し言われてるじゃん
昨日今日ってわけじゃないだろ、お前のドヤ顔のほうがなんかみっともない
公式サークルでわざわざ自慢する奴が邪魔なんだよ
せめて自分のブログに書いてろよと
自慢も嫌だけど、サークルで課金vs無課金をテーマに、
いかに金を巻き上げるかという視点で書き込んでるのが読んでて滅入るわ
もっと、ゲームを面白くしたいって方向で書けんのかな。
面白くてプレイ人数増えれば、比例して課金も増えるだろうに
257 :
248:2013/05/19(日) 10:08:01.95 ID:P8IF03HH
誰か少しでもわかる人いないかな?
課金勢はガチャやると☆4が余ってくるからスキルに関しての正しい知識って結構大事だと思うんだけど
ちなみに情報出してくれたらwikiに纏める予定
1今みたいに特定属性1体相手にする限りは特化PT特化属性が強いんじゃない?
今後もそうだとは限らないけど 恐怖はおぼえてない瞑想と一緒じゃないかなー
2
今のスキル微妙だし、7なら付けないほうがいいかもね
3
覚えてないなぁ
4
たまる
5
少なくとも権天使とDスレイブは違うw
259 :
248:2013/05/19(日) 10:16:55.77 ID:P8IF03HH
260 :
248:2013/05/19(日) 10:49:39.44 ID:P8IF03HH
>>258 レスサンクス
@「特化PTが強い」ことは事実だけど汎用性は薄いし、まずは大抵☆7とかから育成するんじゃないかな?
支援とかはサポカで入れることもできるし
確かに今でいえばジュリアあれば断然支援攻の方がいいとは思うけど、あんなのなければ恐怖の囁きの方が強力だと思うんだよね
支援はレベル10で12%だけど(1.2倍すれば14.4%)、恐怖の囁きのスキル上昇率が瞑想と同じとすれば(この前提が間違ってるかも)レベル10では21%だし
あとはスキル発動のタイミングも大事だけど
A上書きできないでFA?
C了解 解決
Dレベル60になったらスキル経験値入らなくなるの?それはひどいな
他の人の追加情報も求む
@
A今のところ上書きできない 今後課金で上書きできるようになるかも
B記憶にない
C同時にレベルが上がる事があるので貯まっている
Dはいる
E
みんなデッキの総合攻撃力と防御力どんなもん?
攻53090
防42957
>>263 すごい数値だ。デッキはオール課金のカードなの?
自分は無課金なので課金カードの事はわかんないや。
いくらぐらい課金したの? バハもワンキルできるんでしょう?
攻35864
防32974
無課金組
初日に3万分引いたのみ
マリーS2枚、プリンS、マリー2の組み合わせ
火単なので今のレイドには思ったより火力でない感じ
>>265 強いねぇ、今グレムリンとインプを交代でイベントクエスト出して、
メンバーに☆3一枚加えてるから、そこまでの火力出ないわ
そこまでだとランキング上位報酬かキングガチャで良いカード出してるね
ギルド運とガチャ運無いから、そろそろ火力上限見えてきてモチベ下がってきたよ
>>265 同じく無課金。
攻 33000くらいで、防 28000くらいで
時間の狭間だとスキル上がるから、クエストにサキュバス入れてる。
サキュバスのカードスキルが、レベル7になったんで
クエストカードを入れ替えようと思うけど、どれにしようか悩んでる。
グレムリンとバホメット、デュラハンとかどうだろうか?
無課金はイベントガチャでレベル高いの引けないとカードレベルカンストしても40000前後がいいところ
イベントガチャ4回引いて全部☆3とか辛すぎる。
無課金組のさだめだねー
火曜に更新されるんじゃない
金犬 KINGガチャ 無料ガチャあいさつがちゃ なんか底上げするみたいな話出てた気がしたよ
なんでKINGコインはとっておいてるw
話があったのは無料だけだろ
KINGコインは取っておきたかった
でも水の書が無くなって、F5対策されて、行き詰まって一番苦しい時になんとか凄いの引き当てたくて手が出てしまった
1回でも回すと、「次こそは」ってなって、2回3回と気持ちに歯止めが効かなくなるから恐いな
直接話が無いと類推できないとかネトゲしてて損周りいっぱいするよ
☆3率は減るんじゃないかなぁ 特典としての要素と報酬の良さが釣り合ってないし 無料ガチャ挨拶ガチャあたりで3出るなら
更に期待値的に価値低下するわけだし
でもいちおう二人KINGガチャの☆7見たことはあるんだけどね あいさつでガーネットとコハクのS
シャムシエルって天使の名前だったのか
俺ずっとシャムシェル=サキュバスの印象しかなかった
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 13:40:41.79 ID:6N1lipB6
サホヒメメモリ重すぎ
ホモヒメに見えた
279 :
248:2013/05/19(日) 15:10:24.45 ID:P8IF03HH
オマイラから得た情報によってちょっとwiki更新してみた
字ばっかで糞見にくいと思うけど、修正・間違い等あれば教えてちょ
>>248の@BEについての情報は引き続き募集
あと追加で・・・
Fスキルレベルは11以上になるようになったのか
G防御ブレイクの詳細(初期値とか上昇率)がわからないんだけど誰か知ってる?
H今の第2スキルの主流はやはり支援攻?
>>279 @嘆きは1vs1の戦闘開始時なんで一回しか発動しないね
10レベで21%相手の防御下げ
ついでにPVPでサポートの全体スキルが発動するもんなんか検証してくれ
今まで一度もサポートに入れたやつの水の支援が発動してない
PvPでのサポートは単体対象のスキルしか発動しないっぽい
瞑想とか攻撃スキルしか発動してるの見たことないな
283 :
248:2013/05/19(日) 17:01:15.99 ID:P8IF03HH
>>280 「1回」っていうのはPvPの対戦時のことだよね?
ゴーレム戦等では恐怖の囁きをもっているのが味方に複数いた場合、開始時に2回以上発動するよね?
>>281 それは君に任せるよ
100回ぐらいやって発動しなければ発動しないと考えていいんじゃないかな?
もしくは公式にメールで聞いてみてくれ
俺はまだカンストしてないし、サポートにカード入れれるほどの余裕がない
そもそも21日までみんなスキル経験貯めにいそしむだろうからPvPなんてやらんと思うけど
これまでの第2スキルについてのまとめ
俺が思うに使えるのは支援攻防、恐怖の囁き、ブレイク攻防、属性攻撃ぐらい
そしてめんどくさいのでPvPはもう度外視する
現状1.5倍にしたり、守備重視にすれば大体勝てるし
リアルタイム対戦は実装されるかはわからんし
1)恐怖の囁き
MAX 21% 汎用性最強 ガチ課金勢(1ヶ月10万レベル)以外はこれでいいんでない?
例え弱点といえどステータスが80%になるだけ
カンストレベルの違いと初期ステの違いを考えるならこれをつけた5枚の☆7〜6を並べるのが理想か
ただ、無課金勢は☆3と4のレベル差がないので微妙かも
2)支援攻
MAX 12% 弱点つけば14.4%
ただ、一番のポイントはジュリアのようなカードとの相性が非常に良く、ジュリアが絡めばなんと28.8%
3)支援防
MAX 12% 弱点つけば14.4%
ポイントとしてはギルド戦において一番きついのが全体攻撃であり、それに対応することができ、結果的に攻撃ターンが増える
ギリギリ死なずに多数のメンバーが残るというまさにギリギリの状況でのみ効果を発揮
攻撃ブレイクとほとんど一緒?自分のデッキの攻防の値で使い分け
4)ブレイク防
MAX12%?(未検証 誰か教えてちょ)恐怖の囁きの下位互換 正直PvP以外だと勝ち目無し
MAX21%なら囁きに対抗できるんだけど・・・誰かしらない?レベル2の値だけでもいいんだけど
5)属性攻撃
MAX?% 長期になるほど有用なのか?
他が開始時のみに対し、発動するタイミングが多いため
でも正直実態がよくわからない 汎用性は最低
普通に1)か2)じゃないかな
今回はジュリア持ってるなら確実に2)の方がいいんだけど
順位が全然上がらない 皆結構倒してるのに
どこのギルドも期間終了間際で加速気味?
285 :
248:2013/05/19(日) 17:12:32.17 ID:P8IF03HH
自分で確認して長文すぎて吹いた
そういや2つ同時に発動しないなら、普通に片方は1)か2)をつけて片方は属性攻撃でいい気がするなあ
戦闘中にスキル発動が1回のみとかなら1)+2)が理想なのかも
PvP無視しちゃダメだろ
さすがにPvPコンテンツが今ある分だけとは思えん
288 :
248:2013/05/19(日) 17:58:33.01 ID:P8IF03HH
>>286 むしろPvPのこと考えると恐怖の囁きが主流になる気がする
単色デッキだと相手も単色デッキできたときに勝ち負けがはっきりしすぎてしまう
そうなると結局無色5枚か5色1枚ずつのデッキが主流になるかも
単色デッキは爆発力すごいけど噛み合った時の滅殺力もやばい
単色にしたほうがギャンブル的で面白いかもしれないけど
☆8カードなんかは課金ガード買わせるために
極希にしか出ない欠片を奪い合いさせる形になるんだろうなどうせ
>>288 PvPだからこそ相手に影響与える囁きより1人以上抜いた時用に効果対象が自分の瞑想や
攻撃スキルが重宝されると思うんだが
>>283 課金勢以外には遠い話だな
水支援・瞑想・属性攻撃くらいじゃね?入手し易いのって
>>289 ☆8は普通に課金カードorランキング上位のMVP報酬だと思う
ディスクカードは納品数を競うイベとかなら出来そう
カード所持枚数に上限があるから単純収集系は難しいかと
>>287 >こだわりとしては、本作には「対象の相手を見つけて攻撃しに行く」という要素は省いています。
別のPvP要素考えてるの分かって一安心だけどコロシアム作ってもランダムで相手出てくるんかね
先頭キャラだけ分かるようにして選ばせたほうが釣りデッキ作る奴出てきたりとかで面白いと思うんだが
バビココインで何かアイテム買えるようにしてくれんかな
どうせ今回のは5月21日に消えるから邪魔ってわけでもないが
規定枚数集めたらそれ以上は意味が無いのは何か寂しい
294 :
248:2013/05/19(日) 18:49:13.10 ID:P8IF03HH
>>290 それは確かにそうだな
ただ、自分の攻撃upとか瞑想とかはギルド戦においては集中攻撃されたら終わりだから全然使えないんだよなあ
かといってもギルド戦なんてソウルフル注ぎ込んだらいずれは倒せるからPvP重視した方がいいのかもしれんね
サブアカ作って色々実験してみるのが一番か
ミニスタミナミンって1日の使用上限なんかあったんだな
全回復の方を数本持ち込んで拾ったミニと合わせて長時間周回出来てたけど
さすがにずっとはやらせてくれないか
15歩くらい歩いて10体くらいコクーンが出て
その半分以上でシェイクかスタミナミンのオマケ付きだった
どんなにデレてどした?
80枚もって犬エラーでST回避するのは青犬*3か*2のときのほうがいいかな
なにもでないとST消費しちゃうし
できるからやるけどめんどいので修正はよ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 22:54:33.21 ID:fz7aFtjy
公式サークル見ると無課金のカスどものコメントの乞食っぷりがヤヴァイなwww
無課金なのにランキング報酬がなんたらとかほざいてるのもいるしwww
無課金のくせに課金と同等に戦おうとしてるのが笑えるなwww
ヤバイなこのゲーム。
まあ当たりギルドなら同等に戦えるけどね
むしろハズレギルドに並課金程度じゃ当たりギルド無課金に太刀打ちできない
火曜のメンテ後にランキング上位ギルドに入ってたら0PTでも賞品もらえるんこれ?w
14日のメンテ後ね
21日のメンテ前にそのギルドにいればおk
無課金に人権なし
サホヒメに継承できるスキル書が手元になくてがっかり
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 00:39:50.84 ID:TXqdxTdq
無課金連中の要望とかどうでもいいから
まずは課金者に超優遇なシステムから作ればいいのに運営もアホだな。
今かなり課金者優遇じゃね
非課金とかあの貧弱な☆3とかでどうすんのよ
サキュもってない無課金とか寄生するしかねーんじゃね
トレードじゃなくオークション形式にすれば無課金も高☆とれるかもしれないね
無課金を優遇しすぎると課金して貰えないから商売成り立たなくなって死ぬ
逆に課金者を優遇しすぎても人離れに繋がって、人離れが更に人離れを呼んで死ぬ
現状はサキュが消えて後者になってる
インプ、リリス、ガルガリエル、グレムリン、ハーデス、デュラハン
とりあえずこの6枚でがんばるしか・・・
今ならサホヒメちゃんも手に入るしな!
ある程度育ててあればな!
育ててもサキュの代わりにはならんけどな!
課金してすげーカード揃えてもうわーすげえって言ってくれる無課金者がいないと虚しいだけだ
人減ったネトゲって大概廃課金仕様になってライト層が逃げていった結果だし
無課金を微課金に、微課金を重課金にうまく持って行かないとダメなんだがほとんどは失敗して死んでいったな
無課金でも攻撃力35000
サキュバス入れば攻撃力40000ぐらいまでいくんだから
それでも勝てなくなってから愚痴るべき
努力が足りない
トレードって単語は使うけど、実際トレード導入してるゲームは殆どがオークション等の交換以外形式の事だと思うけど
まあガチャ上方修正あるっぽいし、無課金もすぐ☆4取れるようになると予想するけどね
ちな、自分の無課金ゲット☆4はトパーズとジェード、サホヒメ、リリス、ケルベロス、バフォメット、ゲートキーパーズ
☆4は個体値良いと並☆5より30Lv時点で強い事が結構あるからコスパ的にも案外使える
☆2〜3でやりくりするなら、属性統合とメモリ大きいのカンストして使うしか無いね
バハムート何とか倒せるっぽい
しかしそのバハムートももうすぐ終わりか
次のレイドボスは土属性だったりしてな
>>315 今新規で1から始めて同じ事言えると思う?
☆4のゲートキーパーPTより、ボスに強い属性揃えた☆23混合メモリ大きいのの方が強くない?
あとバハさえギルド全体で倒せるなら、他は強いカードあっても一切得しないから
むしろ回復薬? でも回復薬買うお金でガチャしたらレア緩いからすぐいいの出るし
現状どっちに優遇なのかよくわからないかも
今はじめるならギルドが5位以内のとこに入るまで作り直し
ギルドの振り分け何とかしないと新規放置だらけのギルドになるとレイドボス討伐9縛りで打つ手なくなるからな
>>322 時間がたつと、稼働率あがってくでしょ
サービスから時間たつほど、新規の率減るし
サブが増殖しなければだけど
>>321 それって、でも普通の人は他のハンゲやってて同ID使いたい物じゃないの?
5位以内は引き運的にしんどすぎるしw
KINGガチャ10回やって☆4が1個☆3が9個
貯めといたほうがいいんだろうけどついやっちゃうんだ
挨拶で☆6〜☆7課金カードなのに討伐ポイント0の人が結構いてわろえない・・・
通常☆4>得意属性☆3>苦手属性☆4ぐらいだぞ
主に耐久力が違くて、微妙なんだよ
それに虹エレがいくつでも入手出来る状態じゃないなら
ほとんどのボスに対応できる☆4だけ育てたほうがコストいい
☆7を5枚集めたけど運営のやる気があさって向いてるのに萎えてもうINしてない
課金してガッツリやろうとするより無課金でやってるほうがまだ楽しめると思う
俺は課金初日に10連ガチャ1回だけやって☆7☆6☆5を適度に手に入れた
それを育てながらコツコツやってるけどそれなりに楽しめてるぞ
攻/防それぞれ4万以下だけどバハのソロ狩りもできるし
☆7を5枚も!羨ましいな。レイドなんて苦労せず倒せるんだろうな。
今回のイベントって7歩歩くまでのあいだにミニスタミナミン拾えるか?ってゆー
STタイプのパチンコみたいな仕様だな
何個か知らんが使用上限があるから、それで無限に歩くってわけにはいかないだろ
サホヒメのスキルって使い勝手悪いな
対人戦で火属性のみに有効スキルなんて活躍の場ないよ、ほとんど対人戦やらないし
次のクエスト回り候補のつもりで青エレメントばかばか食わせたけど、Lv1のまま他のスキル継承させるべきだった
レイド一匹倒して放置する奴どうにかならんのか
エレメントがまずいからなあ
サブ垢でやり始めたけど下位ギルドの絶望っぷりがたまんねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これじゃ新規がこのゲームに興味しめして始めてみても即やめですわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>319 横からだが、新規が始めた早々対ボス楽勝とかの方がバランスおかしいぞ
ソロでバハ倒せる無課金だって2.3週間続けた結果な訳だし
今のギルドがゴミでも、どこかしらガチメン団に入っておけば10の倍数ボスが倒せないって事にもならないだろうし
ソロでバハ楽勝とかって話じゃないんだよなぁ・・・
課金ゲーなんだし新規が課金してボス楽勝ってのは普通なんじゃないの
無課金が早々にボス楽勝ってのはおかしいと思うけどね
廃課金ならギルド死んでても個人ランキング報酬狙いで上位余裕だし
騒いでるのは無課金勢だけだろ
>>337 何で急に絡んで来たかのかも、お前にとっての論点も分からん
まあこのギルド仕様じゃ文句も出ますわ
ミリオンアーサーでもこれと似たような強制ギルド導入して大量に引退者が出たけど
最近のゲームってこんな仕様が流行ってるの?
はやく火曜日きてー
☆4のシンデレラ(S)の所持スキルに期待するしか楽しみがない
過疎ギルド振り分けられたらそのシンデレラ(S)すら取れないというね・・・
ミニスタミナに使用上限なんてないでしょ 40個くらいは使ったけど使えるよ
>>333 ブログとかで2匹倒してMVP確定させるのやめてとか、出したままにするなとか、常時出しておけるようにしましょうとか
色々いるから無理
>>338 個人ランキングに良い物はないよ ギルドMVPなら賞品良いけど一人で50位まで底上げするなら個人3位くらいのお馬鹿課金が必要になるし
ギルドのシステムは週毎に入れ替えてくれれば、初期以外はそれなりに動く人の割合が増えてくから別にいいでしょ
現状だとバハムートとアポドラゴンが固定出現で詰むのさえ対策してたら別に何も問題なかった
バハ縛りが致命的なのは同意だ
あの仕様はアホ過ぎる
■メンテナンス日程
2013年5月21日(火) 14:00〜19:00
■実施内容
・新規ギルド戦開始
・スペシャルガチャの期間限定カード入れ替え
・新規イベントミッション開始
・新規マップ追加
・コンボアバター配布
・機能改修
・各種バランス調整
・不具合の修正など
アバガチャも出るみたいだしさらにお金が掛かるな(´・ω・`)
>>344 上限あるよ
何個かは数えてなかったけど
1日の使用上限です、0時に使用できるようになります
みたいな警告が出て使えなくなる
0時過ぎたらまた使えた
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 15:27:05.94 ID:YbeuHaBh
コンボアバターとか嫌な響きだな。ボスがどんどん強くなっていくパターンか?
アバガチャって一回やってみたかったけど来るの?
配布ってしか書いてないけど
ハンゲのアバ表示するゲーム今までしたことなかったから、ガチメン入ったら周り皆着飾ってて微妙なきぶんになったw
それで引こうかなーと思って見に行ったけど、○○の性能付きみたいなのが沢山あったから、こっちの来るの待とうかなーって感じに
SPガチャの期間限定カードってプリンとジュリアかな? 販売が期間限定なら表示して欲しい物なんだけど・・・
イベントミッションは新規用かな? それとも全体的に恩恵のある今回の隠しMAPみたいのかも?
新規MAPって秋葉の先だとしたら、ST消費とかかなり緩和してくれないとキャップ開放ないなら行く意味なくなるけど、どうなるだろうね
ってところ
・機能改修
・各種バランス調整 ここ次第で他がいきるかどうかかわりそう
全回復を何本か持ち込みでミニで間に合わなかったらそれ使うって感じだったから
多分ミニ50以上は使ってるんじゃないかな
まぁ通常のフィールドだとまず達するような数字じゃないし
あまり気にする事はないか
>>348 実装延期になってたけどこれだね
コンボ機能追加予告
みんなで連続でレイドボスに攻撃すると、コンボが発生しダメージが増加する
コンボ機能をギルド戦期間後半までに実装予定です。
この機能はアバターPureに装填する「マセキ」により発動予定です。
そして今回、ギルド戦参加者全員に、このマセキとアバターをプレゼント!
初心者の方はギルドに貢献するチャンス!
バビココインが300個もある・・・
コインでアイテム買えたらいいのに
なんか無駄すぎる
土日で1万貯めるために久々にプレイしたら姑息なヤツがいて萎えたわ
他人が湧かせたゴーレムとバハムートを瞬殺自分が湧かせた一号は完全放置とか屑杉
援軍要請するか選べりゃいいのにな
武器合成はどこかで割り切らないと、全てが消えさってしまい過ぎ
チャクラム10個以上あったのに、最後はLv1が1個とは徒労感が・・
餌を2個にしたら成功率あがるとか、コイン10000足して10%確率あげとかしてほしいわ
レベル3で妥協してる
ゲイボルグで強化すればチャクラムの数が減るなんてありえないんだけど
早く図鑑実装するか所持数増やしてくれ
>>357 割り切らないと消えるって・・・w
きちんと必要数考えて、必要数より過剰分を次Lvにチャレンジってしていきなよ
保険確保、分かる? どこのネトゲいっても武器強化あるならそうしないと一文無しの武器無し詰み状態になるよ
>>359 ゲイボルグは人数分は4まで上げてるし、
ゲイボルグは3本ぐらいは使ったけどチャクラムLv3合成で全て失敗すると損失でかいよ
チャクラムは一応5本取っておいた方がいいのかなぁ
5日また水PTが必要になって、その時に材料駄々余りとかありえそうだし
強化は+4を2本でもう満足してるけど
普通はチャクラム水+3を5本用意しといて
1本ずつ+4を目指しながらゲイボルグ利用じゃないの?
そういう保険を考えない人は知らんけど
とりあえず+数値は置いといて5本貯めておけばいいんじゃないの
レイドボス入れ替えのたびにこういったイベ来そうな気もするけどね
もしくはレイドMVP報酬とか
ゲイボ利用しすぎたら別の属性で困るw
やっぱ汎用品も残しときたいから、ゲイボとファルの+4を5本はとっとかないと
ファルシオンはチャクラムの下位互換過ぎて作る価値ない
チャクラムはどうせ全属性きそうだし
既出ならゴメン
討伐で貰ったエレメントだけ未受領で貯めてるけど、あれ15ページ(60個)以降ってもしかして無くなる?
無くなるならポツポツ引き出して使うか売るけど
今やってるクエスト回りの方が、スキル経験値やアイテム出るからエレメント不要になってるよ
だって全属性の専用武器+4揃えるなら ファルシ+5 2個くらいできるでしょ あわよくば+6とか
性能差あったって水縛りと全属性の差は大きいよ
育てるレイドも武器も、好きにしたらいい
どうせそのうち全部雑魚になる
ヤムチャのようにな
武器☆2だもんなサービス続くなら☆3追加は確定っぽいし
wikiに内部の武器データ載ってるけど結構種類あるな
>>370 367へのレスだよ?
どの属性でも使えるファルシ5が1本あれば 各属性武器の+4を5種類用意するのと同じ事になるでしょ
強いカードが少ないから特定のイデア2〜3はデッキによらず固定だよって人なら良いだろうけど
ファルシ5作るぐらいならそれぞれのチャクラム5を作るわ
全然能力違うし、HPUPがないのが大きすぎる
いやだからw
それぞれのチャクラム5つくるなら ファルシ6ができるんだって
言いたいことは同じレベルを見たらファルシオンがチャクラムの能力以下なんだから
ファルシオンを強化する意味が無いってことで
失敗するリスクを考えたら弱い方を育てる意味が無いってことだよ
高レベルが出来る保証がどこにもないのに
あのさあ
属性縛りの事しってる?
武器の保持数も50から100ぐらいに増やしてもらわないと、いろいろ捗らない
別に属性武器はすぐに使わない分はLv1で余剰置いといて使う分だけ5なり6なりにしとけばいい
ファルシオンは属性武器が出てきたらゴミ確定だけど
カードみたいに素材にしても使えないわけじゃないからとりあえず水以外のカードに持たせていらなくなったら混ぜればいいだけの話だろ
枠はダガーランス売るなり合成しとけばまだなんとかなるし
なんかこのスレもひなぷぅくさい臭いが漂ってる
なんか公式見てるとST回復やら報酬条件やら
無課金の勢いがすごいな
ただの無料ぬるげーになるんじゃないか
なんでこんな属性縛りのマイナス点が分からない人が多いんでしょう・・・
皆固定イデアしか使ってないとか? 水イデアなんてボス変わったら使わないのに
>>382 妄想を喋りまくってるって事?
トータルバランス考えないでゲーム破壊に導こうとする(自分でも理解してない)無課金さんとか多いからね
よくいるのが 報酬とかガチャとかの内容が相対的な価値だって事が分かってない人とか
今の状態でその報酬には価値が有るように見えるけど、貴方のいった事をするとそれも全部ゴミになって
その時はかっての事を忘れて、また☆一つ上げてと繰り返すんですよ みたいな
ID:nm38HQW5 [12/16]
こいつひなぷぅじゃね?
犬出現率減らすか対面したら即スタミナ消費するかどっちかにしてくれ
ゴールデンタイム近づくと重すぎ
F5連打するやつも減ってだいぶマシになるだろうに
チャクラムLv5できた
攻撃力+1214、防御力+741、HP+50
?
ひなぷぅが暴れてると聞いて
ドラネスから来ました
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 19:40:47.23 ID:qp/5RSpj
御愁傷様
ひなぷぅのヘイト頑張って稼げよお前ら
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 19:41:31.95 ID:V/6CPlpe
ひなぷぅおる?w
ドラネスからこんばんは
もう帰ってくんなよ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 19:57:19.65 ID:V/6CPlpe
ここはもうダメだ
バビロン民は早く避難しろ
ドラネスからきました
スレとゲームごと終わらせたくなかったらID:nm38HQW5をみなで全力スルー推奨します
ID変わっても口調で判断してね
☆3がでたら☆2が全部ゴミなんだから
ステータスが強い方の武器をレベル4ぐらいに抑えるほうが普通だよね
どうせ次から次へと新しくて強い武器がどんどん出てくるんだし
なんかよく分からない言い掛かりみたいのが沢山沸いてて困惑ですが・・・
☆3武器の話とかされちゃったら全部意味なくなっちゃうよ・・・
>>397 言い負かそうとするからこうなる
ゲイボルグ>水属性イデアしか装備できないチャクラム>ファルシ
能力だけみたらこうなる そこは全員納得だろ?
いつ次の属性の武器でるのかも、
次の属性武器がチャクラムと同じ性能かどうかも、
次レイドが水弱点じゃなくなるかも、全部推測しかできないんだから
どの武器を誰が強化しようが好きにすればいいよ
うーん そういう事じゃないんだけどなぁ
もっときちんと数学的な話なんだけど
まあ どの武器を誰が強化しようが好きにすればいいよ の通りだからもうなんでもいいです
まあどのスレにも基地外はいるってことだな
分かってたけどこういうしめは数学的な話なんだけどみたいな落ちなんだよな
ひなksコテつけてやれよ
ここの住人がかわいそうだろ
他人をバカにしてるみたいで、いいたくないけどさ
入手率考えてないのに同列で比較して、
「だって全属性の専用武器+4揃えるなら ファルシ+5 2個くらいできるでしょ」
これが数学的話で、他の全員頭が悪いって決め付けてるから救いようがない
あわよくば+6だって? できねーよwwwww
>>403 強化品の作成入手率 ゲイボルグ=ファルシオン=チャクラム
+5チャクラムと+5ファルシオンの入手難度は同じ
数学的っていうか論理的な話って言ったほうが良かったかな
+4の武器5個あったら +5が2個くらい出来るのは ただの確率どおりのお話 +6が1個あわよくば・・も同様
RPGでもそうだけど
強い武器が出たらそれに乗り換えて、強化値をそこそこあげるだけを繰り返すと思う
序盤の武器を超強化してずっと使いまわすぜというのはかなりの少数派じゃないの
それは☆違いの武器に該当する話じゃ?
チャクラムとファルシオンは 属性縛りのデメリットが有る分性能もどっちが上とは決めにくい物だし
ファルシオンを入手する方法がないんだよ 現状
チャクラムはまだある
ゲイボルグは最初からずっとあった
おk?理解できた?
>>407 それはわざわざ言わなくても大丈夫だろうと思って言及しなかったんだけど
一つあれば壊れないから 基本強化品の作成難度は全部同じっていう話
ファル全部消えたとか、ファル取れなかったとか そういう話じゃないよ
べつにゲイボルグの置き換えてもいいんだよ?
明らかに能力がファルシオン<<チャクラムなのに
差が全くないといっちゃってるのがおかしいんだよ
ファルシオンに全く拘る理由がないんだよ
こん棒は全職業装備できて、それより能力の高い鉄の剣は一部の職にしか装備できないとして
こん棒を強化しまくったほうが強いとかいうわけわからん理論を言ってもねぇ
とらぬ狸の皮算用だな
作成入手率の話は関係ない
なぜなら、「1個も手に入らないファルシオンをチャクラムと同じだけ強化する個数手に入れる方法」が「物理的にない」のだから
現実的な話をしよう 俺の手持ち
ゲイボルグの+4は6個持ってる
チャクラムは+4が1個 未装備
ファルシオンは強化し続けた+4が1個 未装備(記念品)
ファルシオンを選ばないといけない理由がない
チャクラムは+5が出来たら考える
はぁ・・・
なんでこんな突っかかってくるのかな
>>409 水属性でしか装備できないっていうデメリットを能力に含めるなら 等価だと思いますよ
それは別の特性で能力とは扱わないとか言うなら そりゃチャクラムのが強いですね
極端だけど簡単な例をあげようか? 各属性に同能力のチャクラムが有るとします
これを+4で好きなデッキで適宜使えるようにするためには
+4火チャクラム5個
+4水チャクラム5個
+4土チャクラム5個
+4風チャクラム5個
+4雷チャクラム5個
が必要です
これを同様の作成労力のファルシオンに置き換えると +4ファルシオン25個 明らかに高確率で+5ファルシオン5個できます おまけに+6ファルシオンも1〜2個出来るのも珍しくないです
これで好きなデッキに適宜+5ファルシオン5キャラ分使えるっていう事
実際はこの中間(無駄にならない程度のチャクラムと無属性を分配)が良いと思うから 極端な例として上げたわけだけどね
お前、現在ファルシオンの+5もってるの?
チャクラム+5手にはいってもファルシ+5装備するの?
そういうこった
+5チャクラムと+6ファルシオンだとしてもHP50はでかいというか
攻防ステが少しあがった程度じゃHP50に割に合わない
弱点が水じゃなくなったら水使わないからチャクラムが無駄だって言いたいんだろうけど
課金してる連中は精鋭の弱点で揃えてるから次の弱点に乗り換えるだろうがそもそも武器に困ってるような連中ではない
課金してない連中なら強いやつから選抜で弱点に対応していたら優先で使うという感じだつまり弱点が変わろうとしばらくはそのチャクラムは結局使用する
ゲイボファルシチャクラムL6 4本ずつあるけどそもそもいらなくなったらいま使うやつの餌にしてばいいだけ
使いまわせるから弱い武器を使いますってのは非常に無駄でしかない
後で混ぜても役に立つのにわざわざ弱い奴を今使う意味はない
>>410 だから持ってる人は普通に持ってるから無い人の話持ちだされても困ります
ファルシオンって良く言ってるのは性能が攻撃型で少しでも比較しやすいかなって思っただけ
別にゲイボルグに置き換えてくれても良いんです
やや性能が落ちる全装備可能武器とやや性能が高い限定武器の比較ってだけなの
別にもう皆好きにしたらいいと思うよ
今日もまたスルースキルというものはつくづく大事なんだなと思う日でした まる
>>412 両方装備してるよ 今はサキュ使ってるから
でもボス変わったらお蔵入りになるかもね
ファル5はその時のデッキの人に装備させるけど
チャクラム5の性能ものっけとくね
攻撃1214 防御741 HP50
これだけいっても理解できてないんだから
きっとドラゴンの時に無駄に頑張りすぎて引くに引けなくなったんじゃないの
そうとしか考えられないわ
20回以上書きこんでる痛い奴がいますが書きこみ回数頻度を見てもらえば分かる通りニートです
こいつはネットゲーム板のドラネススレに常駐しているひなぷぅというメンヘラで意味嫌われています
414に書いてるように専用wikiすら作られてる始末です
バビロンスレの皆さんはwikiを読んでスルーすることを薦めます
相手の言葉ちょっとずつずらして解釈して、
誰もが理解してる、会話相手が争点にしていない事に話を持ってくんだな
もういいや こいつに何言っても無意味だな
>>421 的確ですねw
ドラネススレでも同じこと何回も言われてるのにこれです
だから言いたいのは
>>411で全部だって
+1〜2程度の攻撃防御よりHP50のが重要っていうなら、全般的にチャクラムのコスパのが良い事になるけどね
その辺は個人の考えとか好みしだい
もっと極端に言えば、全部のゲイボルグとファルシオンを餌にしてファルシオン強化するのが正解?
違うでしょ っていう、ただそれだけ
もう話切って欲しいなぁ
ドラネス?とか関係ないんだけど・・・?
強くて新しい武器が出たら+4ぐらいを5本作る
これの繰り返しが基本
お前はずっと新しい武器を使わないでスルーするのかと
使うつもりなら昔の弱い武器なんか意味ないでしょ
これだけですよ、確率とか入手数とか全く無意味
スルーするなんて一言も言ってないし
>>420のように実際+5まで作ったけど?
貴方が水イデアしか使わないなら 純粋にチャクラム>>ファルシオンゲイボルグだから どうぞ文句も何もありませんよ
私はボス変わったらデッキからサキュ抜くから 倉庫入りするしってだけ
嫌われ者が暴れてるんだねw
全く言葉を理解していないよね
住み着くからやめろ
おまえたちもう寝なさい
なんか珍しくいっぱい書き込みが!と思ったのに・・・
>>429 もう住みついてるよw
毎日ID真っ赤な奴のどれかだろw
対話してる奴も真っ赤な奴のどれかだろw
ドラネススレに変なのがいるのはわかったから、こっちのスレ荒らすのはやめてもらえませんかね
関係無い奴らが突如キチガイがいるぞと暴れだしても、そいつがキチガイとしか思えねぇ
重くねえか?
まあどう見てもキチガイだけどな
そういえばフィールドでセット装備とかにも軽いとかがつくようになるんだっけ?
ミス
まあ何にしても、明日がガチメン勢揃いでやっと本格スタートって感じで楽しみ
あ
無料ガチャひいちゃった・・・
無差別挨拶を4回すれば済むじゃねーか気にすんな
いやまあそうなんだけどさ・・・
隠しステージの途中で隠しステージ終了したらどうなるんだい?
ギルド分裂寂しい・・・
ガチメン以外に同じギルドじゃなくても、もっと人数許容量のある軽いフレみたいなの有ったら良かったのに
固定ギルドでいいんだよ
いちいち作り直しとかめんどいんだけど
別にハンゲ登録の名前が出てんだから離れるのが惜しいガチメン以外のメンツは
ミニメールで仲良くしとけばいいんじゃね ガチメンが減った時にでも誘えばいいし
ひなぷぅおるって言うから来てみたらひな屑じゃないやんけ
おまえらの目は節穴か?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 03:31:38.89 ID:mQpP7ZOQ
ひなぷぅ死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね
50位近辺一晩中増え続けて争ってるとかハードすぎ
やばいなやっぱり単調すぎるw飽きてきたw
ガチメン少し前に組んで、今回からやっと揃うって時にもう萎えたw
アクティブに稼動してるの4〜5人しか居ないギルドとももうすぐオサラバだ
長かった・・・
今度のガチメンはアクティブさん大集合のところに入れてもらったから今夜から本気出す!
ID:nm38HQW5気持ち悪すぎる・・・
携帯ゲーすら10枚引きとか余裕で導入してるのに
コインガチャは☆1〜4ぐらいまで拡張されねーと無課金すら寄り付かなくて
過疎ゲー一直線だな
無料ガチャとか空気すぎて挨拶すらやってねーわ
あと犬も回避面倒なんでどうにかしてほしいね
あれ開けてるやついるのか?
のに で前後が結びついてないけど
携帯ゲーはパズドラ以外はガチャがコンテンツだからその辺は抜かりないでしょ
まあ夢とか一攫千金が見れないと引く事に興味とか期待とか無くなるからね、かなりきつい絞りで4〜5とか入れるのが理想かな
あと課金ガチャの7がいきなり高確率すぎたから、こうやって下の方が圧迫される ディスクとか価値なくなってるし KINGから確立高すぎな☆3も
ID:OwrKlbC3が今日のID:nm38HQW5ですか?
何か人を小馬鹿にした態度とか自己中心的なところとか気持ち悪さがにじみ出ていて似てますね
関係無い話で荒らさないで貰えませんか?
規制解除されたからやっと書き込んで俺とかいる 今日のメンバー次第だな
メンテ後にキングガチャでいいのこなかったらさよならやな
運営は何故か水属性のイデアばっか配布してるけど
次のレイドが土属性だったりしたら無課金は厳しい事になるよな・・・。
雷→火ときたから次は水と予想
討伐数150くらいで個人600位前後
何だかんだでそれなりの人がプレイしてると思う
前回は雷、今回は火
今回のガチャの売りは水だったから次使えなくなるよう土で来るだろ
多分属性1周するまではそのギルド戦での当たりガチャカードの苦手な属性で来るんでないの
不平・不満を言う人もいるけど、プレイしてる人は多いんじゃないかな。
20%くらいは、サブかもしれないけど。
最低でも半年は続けると思う。
オトギクエストは正式サービスから4か月後に、突然のサービス停止で
それまでのオトギで課金した人たちに払い戻しをしたし。
払い戻しするくらいなら、だらだらと半年以上は続けたほうがいいだろうし。
期間限定スキルの効力が無くなるから、そんなにあこぎな事しないんじゃない
また新たな期間限定くるかもしれないけど、バランスが大いに狂うから実験的には様子見しそうだが
今の感じなら大ヘマしなければ2年くらいは問題ないでしょ
649 名前:ひなんぷ ◆bSfOn.rSPbi9 [sage] 投稿日:2013/05/21(火) 08:25:54.59 ID:ZbCw+jKL [2/3]
662 名前:ひなんぷ ◆bSfOn.rSPbi9 [sage] 投稿日:2013/05/21(火) 10:22:56.81 ID:ZbCw+jKL [3/3]
ID:OwrKlbC3
昨日といい今日といい書き込む時間が同じなんだよ
NGにしたいからとりあえずコテつけろ
そもそも、挨拶機能自体、できる限り長い時間、ゲームにINしてもらいたい、と思って
運営が考えている機能なのに、それをまとめてしたい(やる気だけ回復させたい)、など、本末転倒。
上記のような人は、与えられたやる気の範囲内で遊べばいいでしょう。まとめてできるようにするぐらいなら
挨拶機能自体、廃止して、他のやる気回復策を検討していただいたらよろしいかと。
だってw楽して自己中な人が多すぎなんだよw
他人からの挨拶文とか一度も見たことないぞ
ポイント増加しか興味ない
この手のゲームって何でいつも挨拶とか付いてるのか意味不明だよね
他社の同じ形態のゲームのぷちっとろっくしゅーたーも付いてた
あっちはノルマ100人がつらかった・・・
ええええええええええええええええええええええええええ
次元の狭間きえたあああああああああああああ
そんあああああああああ
14時までだと思っててスタミナ購入したのに・・・・;;;;
ひどすぎる・・・
最初から11時までと書かれているのに
お知らせを読まないから
挨拶機能は無くすのもあれだから、ギルメンの分だけ残せばいいかな。
クエスト挨拶は中止して、対人戦をコロシアム形式にして、ディスク奪い合いと同時に、
ガチャコインの配布を勝ったら3枚、負けたら1枚のほうが盛り上がるんではないかと
自分が今やってる別ゲーで対戦する時って、こんなかんじで報奨するのが多いから標準的な発想だけど
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 11:10:12.30 ID:6UQEYAoD
どんまいw
別ゲの名前だして悪いんだが
燐光のレムリアみたいな競技場システムにしてほしい
やる気が一気に削がれた・・・
11個SETの買っていざってトコだったのに・・・
これがミニスタミナ30個ソウル25個チャクラム30個くらいに化けて
イデアも2体いいとこまであげるはずだったのに・・・。゚(゚´Д`゚)゚。
それくらいじゃそんな順位変わらんから気にスンナ
>>475 次出てくる隠しクエスト(どこが隠れてんだって突っ込みいれたくなるが)まで大事に取っておけ
>>475 自分も知らなかった・・・
でも、評判良かったから、また時間の狭間みたいなのやると思う。
今度は、ちゃんと時間を調べておこう。
通常クエでもアイテムドロップあればいいのに
おはよう
次元消えたらしいけど入ったままだけど続き出来るんだな
新宿亡国通り途中に輸送されてたけど 終わるまではコクーンでてきてわらた
はい><
いつかの為に大事に取っておきます(>_<、)
やっとド腐れギルドとおさらばできるのか
順位は50位以内と申し分ないんだが
うざい顔文字の会話とガチメン勧誘がうざすぎた
アバガチャ酷いな
拡大非対応だし・・・
50位以内なら非表示にしとけばいいじゃないですかー代わって欲しかったわ
順位が上に行くほど色々と腐ってるような気がするが、贅沢な悩みだな
半数以上が初期アバの白Tシャツでしめられてたうちのギルドには一度もチャットでの会話なんて発生しませんでした
30〜50位が殆ど差がなくてまだ焦るんだけど
野次馬的には、なんでトップ10しか表示しないのかと不思議に思う
50位になるには、あと何ポイント必要かという情報は全員が見れてもいいのにな
残り1時間で殺しまくれ!
現段階で95万あれば50位安泰だとは思うけど・・・
ほんとにバハムート欲しいから50位頑張る!ってしたら 回復薬代でガチャしたら☆7が10個とれてた とかなりそう
水攻スキル2つ覚えさせれば一度に2度発動可能なのか・・どうなんだろうね
1体のイデアで2つスキル同時に使うのは確認済
☆7そんなにでねーから
1日1回しか買えないパック買ってるだけでも別に50位は狙えると思うが
>>493 水攻持ちに水書使って覚えさせようとしたら同スキルは無理って弾かれた記憶がある
張り付いてくてる仲間がいない限り50位以内とか普通は無理だよ
パック買って50位とれたら苦労しないわ
無課金でも17万ぐらいいくからアクティブ多かったらいけるでしょ
いま50位は92万くらいで争ってる
17万の人が6人いれば取れるね
それを超当たりギルドっていうんだろうけど
ハンゲのアバターなんて全く興味なかったからシステムがよくわかってないんだけど
マセキ装備できるアバターってどっかで売ってるの?
10万以上のやつが4人もいたら当たりギルドでしょ
現実は悲惨
16万3人程度でガチメン組んでるけど20位台後半だな
他は10万~3万ぐらいが7人 後は1000とか100とかそんなもん
他がどんなのかはしらねーけど
10人も5桁以上がいる時点で超大当たりです
>>502 強力ガチメンだね、10人増員がうまくできれば上位安定だね
超当たりギルド100万くらいで50位以内
当たりギルド60万ぐらいで200位以内
残りハズレギルド
>>505 自分が見れる範囲で補足すると、71万が90位、69万で100位です
30位が95万ぐらいだな
20位が100万近い
150位で606219
次のガチメンの中に引退者がいないか心配なんだよね
引退者いると解散しかできないっていうのがね
メンテ入った
しゅーりょーーー
最後まで熾烈なPT追い上げ劇だったw
50位一日で20万PTでくらい増えてたようなw
>>509 >>510 そうなったら最低1週間同ギルド期間があるから
一旦解散してまたいる人で結成するしかないねー
ボスから報酬受け取り損ねた・・・
20体しか見えないけど別に消えてるんじゃなくてただ隠れてるだけだって気づかなくて
10分間受け取り続けたけど無理だった
100体分ぐらい受け取り損ねたかもオワタ
ひなぷぅげんきでぷぅw
過去の戦歴から過去のボス報酬はとれる
次のギルド戦が終わるまでは
プレゼント倉庫? の上限とかは無いの?
>>512 連投やめようよ
一つのレスにまとめて欲しい
>>517 200個50ページぐらい貯めてる
トイプラもないから多分ないよ
でも受け取り期間なかったっけ
連動アバガチャきちゃうかー
無課金で手に入るカードのデッキでもバハムートの真ん中以外全部一撃なんだが
コンボってどうするんだか
>>513 あれ前回のレイドボス履歴から取れるから
前々回のが残ってたら消えるかもだけど
>>524 情報ありがとう
また猫かいな、常時着用できる許容範囲だからいいけどね
>>524このアバガチャ1回300円だよね?
Lv1マセキしか装填できなくて今後高Lvマセキの実装予定とか
アバガチャでぼったくる気満々じゃねーかwww
だから連動アバは糞だって言ってるじゃないですかーwww
アバの値段はどこでも同じだし
今回はオトギアバある人は別に買う必要もないし
19時まで暇だな・・・(´・ω・`)
ていうかイベント参加者に配布するコンボアバっていうのはどうなったんだろう
メンテ明けに配布されるのかな?
>>526 無料物とかぶってる場所が多くて、攻撃+50とか誤差性能だし 魔石さすのにもチケいるから
ほぼ見た目欲しい人が買う程度じゃないの?今回のは
今後は知らないけど連動アバガチャって
試着したらあんまいい感じじゃなかったから買わないかなぁ
お前には聞いていない
あのページを見て配布アバがないとか言っちゃう人ってどういうことなの?
触れるな危険
またやつか!
ID:OwrKlbC3は
>>414のひなぷぅってやつで間違いなさそうで
>>533 あのページにはあったけど
ギルド戦イベントキャンペーンとか言ってたから
それとは別なのかなぁ?って思ったんだけど 違う?
キャットフレームセット完了!
やっぱりガチャ系アバかあ、この手のゲームはこうなのかも知れんが
アバくると格差広がっていずれ衰退しちゃうんだよねw
見切りをつけるなら今かな!トイプーもあれだけガチャしたけど結局今しておらんw
トイプラみたいな、マキナとか形はどれでも別になんでもよくてRのかRRかRRRか? の差くらいしか無いゲームと違って
こっちはカードとかお気にキャラとかの要素大きいんだから、はやく限界突破とか進化とかそーゆー系のシステム入れてくれないかな・・・
スキルの種類とか性能ももっと豊富にすれば 数値以外の使い所とか出てくるのに
>>539 「1体のイデアで2つスキル同時に使うのは確認済」ってとこkwsk
具体的にはどんなスキルが同時発動したんだべ?
もう課金アバで身を固めてるお方がw
>>541 どうせサポートの瞑想が発動したあと本体の攻撃スキルが発動したとかそんなんだろ
>541
同時にレイド戦発動したのはサキュで水攻と瞑想
>>544 なるほどサンクス
補助系×2でも同時に発動するのか
ただそれは発動タイミング違うものだな
あとは支援攻+支援防とか支援攻+メテオとか瞑想+メテオとかどうなのかねえ
メンテ延長キタ---------------(`∀`)-------------------!!
じゃーーーん 20時!!
おやすみwwwwwwwwwwwwww
まあ飯時だからいいや
開始が遅れて時間が空いたので質問させて
クエスト中断できないから、未だにクロックアップもったイデアをクエストカードにしたこと無いけど
コクーンに対して有効なスキルだったのかどうか試した人いない?
通常敵ならダメージ多めのスラッシュの一撃掃討が有利、ゲートキーパーには効果的なバースト
なかなかクロックアップに陽の目をあてられないんだけど
2発で倒せるならいらん
3発かかる場合相手の回避も高いから下手すっと4ターン5ターン戦になるしクロックアップかけると2〜3発回避してくれるから結構違ったりした
入れんと思ったら延長かいな
コクーンを何発で倒せるかで有用かどうかが大きく変わるスキル
5000↑で2発で倒せるイデアならばクロックアップするとかえってダメージ増える
4000とかで3発だとあってもなくても気にならないというか3回しか使えないので本気で空気
4000↓で4回とかかかるイデアなら3発受ける攻撃が1発で抑えられるので割と有用という感想
安定の延長
>>550 ほぼ避けるからダメージ食わない
レベ20くらいで一人で回れた
コクーンの回避率も半端なかったから無いよりマシ程度
バースト、スラッシュぶち込んだほうが早いのは確かだと思う
なるほど参考になるなぁ
平均して10回近くコクーンと遭遇するから、3回しか使えないんじゃやっぱ使いにくいスキルだな
しょせんトイプラ運営か…
時間内に仕事する気ゼロなんだろうな
さぁ21時までなにして暇潰そうかな
0時までバイトだよ
延長してんなや糞が
メンテナンス 【ハンゲーム】定期メンテナンスのお知らせ(5月22日)
5月22日(水)にハンゲーム定期メンテナンスを行います。 2013/05/15 15:56
いつもハンゲームをご利用いただきありがとうございます。
ハンゲーム定期メンテナンスのため、下記の日程でサービスを停止させていただきます。
-----------------------------------------------------------
●サービス停止期間
2013年5月22日(水) AM3:00 〜 11:00
●メンテナンス内容
各システム機器の調整
------------------------------------------------------------
※メンテナンス中はハンゲームへのログインおよび、会員登録が行えません。
※メンテナンス中は一部を除き、ゲームの起動、サービスの利用ができません。
※メンテナンス時間は予告なく変更となる場合がございます。
※サービスにより、メンテナンス時間が異なることがございます。
ご利用のお客さまには大変ご不便をおかけいたしますが、
定期メンテナンスへのご理解とご協力をお願い申し上げます。
2013年5月15日
ハンゲーム
本職です 暇なので添削 ただの嫌がらせです
>>511 50位一日で→50位あたりのPTは(主語が不明瞭
20万PTでくらい→20万PTくらい
ような(気がする)→不自然な不明瞭 20万PTくらいだと確かめたのなら「ようだ」/「よう」
増えてた→増えていた(助詞の後ろに過去の助動詞「た」は付けられない)
>>512 読みにくい 読点を付けよう
またいる人で結成→引退していない人で(補助動詞は動詞の下についていない場合、動詞になって意味が変わります/居る であれば引退者も含みます)
なんでトイプラ運営ってメンテこんなになげーんだ
>>531 ていうか→不必要 (未だに意味のない「ていうか」を使っている人がいるとは、驚きです)
攻撃+50とか→ 並立のつもりですか?不明瞭のつもりですか?
並立であれば、コンボの性能はまだ誰も知らないはずです。
誤差かどうかは判別できません。
不明瞭であれば、攻撃+50しかありませんよ。
今後は知らないけど→今後は決めていないが/今後のことは分からないが(知るは状態動詞です)
改行→不自然です
あんまいい感じ(ここが2chで、意味は間違えようがないので許容します)
>>561 この時間にあわせてよ・・・って思うよねw
ただまあイベント深夜まで長引いたら死にそうだから これで良かったかなとも思うけどw
>>537 全体的に文章が長すぎます。もっと短くしましょう。
あのページには→確かにそのページには(指示語を学習し直しましょう。また相手の言葉に同意する文をつけた方が、後の逆説に対応していて自然です。)
あったけど→あった。けれど/あったね。でも など
(後に「けど」の重複があります。こちらを削ったほうが自然ですが、後半でもかまいません。)
ギルド戦イベントキャンペーンとか→反論の論拠であるのに「とか」ですか?きちんと調べましょう)
言ってたから→言っていたから(言う は多義語です。間違いではありませんが、表現力が低くなるので、常日頃から多義語に頼る癖は直したほうが良いですよ)
いつもバビロンをご愛顧くださりありがとうございます。
バビロン運営チームです。
アップデート作業のため、
下記日程にてメンテナンスを実施いたします。
■メンテナンス日程
2013年5月21日(火) 14:00〜19:00 , 20:00 , 21:00
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 20:00:16.74 ID:yepG68ka
延長ばっかしやがって、無能運営が
また延長か
はじめから2時間のばしておけよ…
追加コンテンツが多すぎてトラブってんだろうな
>>540 長文に過ぎます。文章は相手に伝える為のツールです。
読み手の事を考えましょう。
どれでも別になんでも→意味の重複
Rのか→Rか
こっち→このゲームは/これは(こちら/こっち は場所を表します 指示語をもう一度学習しましょう)
カードとかお気にキャラとかの要素大きい(カードとか ではマクロ過ぎて意図が伝わりません 詳細に書きましょう お気に入りキャラとの重複にも見えます)
・・・とか・・・とか・・・とか・・・とか・・・とか→同じ語を使いすぎています 語彙力が貧困です
21時になってるwww
開いたらすぐめんてじゃんか><
延長一時間につきスタミナミン自分用5個で許してやる
>>565 水曜はトイプラのメンテあるんで無理なんだろうね
あ
>>571 指摘が読みづらい分かり難い
本職を名乗るなら小3国語からやり直してこい
>>576 理解したいけれど理解できないというのであれば、
喜んで解説し直しますよ
本職(笑)の方が長文で読み手の事を考えてない件
指摘するならID:OwrKlbC3みたいな猿頭でも理解できるような指摘をしようぜw
本職なら短文3行でお願いします
今帰ってきたけどまだメンテやってるのか
どれでも別になんでも→「どれでも」「別になんでも」意味が同じです。片方にするか書き換えましょう。
RのかRRかRRRか→RかRRかRRRか(並列の意味を表す助詞「か」での連結)
こっち→このゲームは/これは(こちら/こっち は場所を表します 指示語/こそあど言葉をもう一度学習しましょう)
カードとかお気にキャラとかの要素大きい→(カードとか では意味の範囲が大き過ぎて意図が伝わりません カードの中に書かれたキャラも「カードとか」の概念に入ります)
・・・とか・・・とか・・・とか・・・とか・・・とか→(同じ語を使いすぎています)
>>578 確かに仰るとおりですね。噛み砕いてみましたが、どうでしょうか?
>>579 そうしたいのはやまやまですが、添削箇所が多すぎて、私の能力を超えてしまいます。
嫌がらせが私の意図の大部分を占めますので、その辺はごめんなさい。
ミスってますね
>>580 並列→並立
これでご飯食べてるのに、やらかしてしまった
文法違っても読み手が十分補完できるから直さなくても無問題
ID:Um/3FUjgは文法屋スキルのみで、文章屋スキルは持ってないようだ
文章屋スキルは情報を凝縮させる能力がいるからね
はやくメンテ終わってくれー
3時からメンテかSTさっさと使いきろう
緊急メンテあるよね
殺伐としたスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| |
_ノ(
,、-――ー-- 、___, て
// / __,ノノノ、 く (
/ / 、_, 从 | イヤア
//l/ / o=,、 ''、!| l|ノ i |l
イ | l|イ! `' , l;;メ川l ,,
!l川 ノ| " (`ヽ "川 "''ー- 、,, _ あー
モミ ノVl|ハト、_ `´ ノノノ |  ̄`l
モミ ノノ _ '´⌒ヽ ,-、 | | やっぱり○稚園児の
/ / nノ´ ´ l´)_,ヽ .| |
| l l´ ) :r;: Y ノ / | | シマリはいいYO!!
. ズッ `/ ゙ | / /● | |
. ズッ // / ̄`ヽ / / |
__ / / ' / ヽノ /// / /
/´  ̄ ̄' ´ l⌒l ヽ /_ /
/ // lλ ' ヽ \ ヽー''" _) /
ノー----/::::,'、_ _,ノ `ー`ヽ ヽ―''"´ /
/', `''‐- |::ノ(| ゚。 ̄/// ( \ ヾ /
/ /`) '、:::: ''‐- 、,, / `ヽ、つ_) l |
/ u`" // "'' ヽ/ / ノ ノ
`'' - 、,, J r‐、 ', /
"'' - / / ', / ズッ
>>580 あのね
ここは2chなの
バビロンスレなの
細かい文法の間違いとかそんなことより、関係ない話題で粘着続けてる事がよっぽどマズイ事なの
わかる?
>>577 言っている意味を読み取る力がないんだね。
良い指摘文章は、パッと見でどこがおかしいか読者がすぐわかり
素早く理解させおぼえさせることに重点を置かれる。
おまえのはアホ大学生家庭教師の添削よりひどい
>>454これ見て
自分を賢く見せようとしてる奴って
こういうの苦々しくおもってくれんじゃねーかなと思って煽ったんだよ
他のしか釣れんくて結果失敗だったがな
2chで敬語使ってる自分にも反吐がでてるw
ID変えて名無しにもどるわw
別に文法とかどーでもいいお
ソシャゲあんまやらんのだけどこんなメンテに時間掛かるもんなの?
2時間〜3時間くらいが普通だと思ってたわ
書いてるあいだにつれてたー!!!
>>585 勝利宣言してもいいよね?
ID:OwrKlbC3 [22/22]
22とかやばいな
>>585 ID:Um/3FUjg氏は始めから嫌がらせと明言してるぞ
わかる?
早くメンテ終わってくれ〜
やることが無くて暇だ
さすがに21時には終わるよな
嫌がらせは嫌がらせでも、当の本人でなくスレ参加者全員が嫌がらせされたとさw
それで釣り宣言して逃亡とは様式美ですなぁw
>>585 これもただの煽りだけどさー
お前の文章読みづらいのはガチだ
同じ単語ばっかり使いやがって。小学生の作文かってのw
いつも少し前にメンテ終わっているからまた延長か
こんだけ再延長してるんだから終わったら即あけるよね・・・
始まらないって事は・・・
すぎちゃったよー!
再再再延長?
_
/::::::::::\:::::::::.:::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::
,............ , ヽ_::::::::::\,,,,,これあかんやつや
、○)(○ )::::::::::::|:.:::::::.:.:::::::::::::::::::::::::::: ::::
.___________ 、_人__):::::::::::/  ̄:::::::\......... ................
| | | 、....... | |::::::, ─ ::::::─:::::::\::::::::::::::.::::::
| | | {r‐r‐/:::, (○) ::::(○)::::::::\;;;;;;,;;;;; ;;
|___/~~~~|______/~| | | 、ー-'::::! (__人__)::::::::::::::::::|::.::::::::::::
| | | | /::::::::..... ヽ ::::丶 ` ⌒´:::::::::::::::;/,,, ,,,,,,,,,,,
|_______ |______|_| ,....... / :::::/ :::::::::::::::::\::::::::::::::.::
_|__|_|_ ! :::::i ::::::::::::::::::::::|... ..... ....
( *`ω´) ちょっとぉー告知はよ
ID:OwrKlbC3 [24/24]
告知すらサボりはじめたか
ほんとここ時間守る気ねーな
せめて期限内に告知出せよと
3時まで引っ張ってそのままメンテに突入するきか
>>604 もうそれでもいいから告知してくれ・・・
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:06:16.74 ID:yepG68ka
告知もないとか、終ってるな
これPがユーザーの意見に左右されすぎてPGに無茶振りしてPGが逃げ出して半年で終了コースだわ
別に24時間メンテでも構わないけど告知はしようや
まさかこのスレに課金しちゃったやつはいないと思うけど一応
ドブ金乙
これだから課金したくないんだよ
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:11:28.90 ID:97f12zUi
19:00 × メンテ終わりませんwwwww
20:00 × メンテ終わりませんでしたwwwww
21:00 × またメンテ終わりませんでしたwwwww
なにこれ^^;
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:11:50.29 ID:QL0xqVFN
なんでこういう所適当なんだろうな
こういったゲームに限らず信用失うのが一番不味いってのにいい大人がそんなのもわからんのかね
メンテ延長はいいけど告知はちゃんと
色んなトコで経験してきた・・・;; 恒例なのでしょうか;
>>607 意見に左右されすぎは感じるw
データ消しちゃって終了だけはやめてくれよ
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 21時に終わる・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 終わるが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ 日付の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' メンテの終了は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
ゲームのメンテなんてどこもこんなもん
突発24時間メンテされてから延長とかもはや何も感じなくなった
告知早めに出すだけで大分印象変わるだろうにアホだろ
客対応の基本だと思うんだが
トイプラと同じスッタフだからこうなる予想はしてわ(´・ω・`)
まだメンテ終わってないのかよ
たぶんこんな糞運営よりゆさりで育った学生のほう頭いい
>>614 もうそれでいいよ…
ガチメン団に入ってるから少しだけ頑張ってたけど
トイプラ時代と変わってないみたいだしそろそろ見切るか…
時間通りにメンテは終わるけどメンテ明け毎回緊急メンテやってた某ゲームとどっちがいいんだろう・・・
社員帰宅したんじゃね?w
よほどバグが深刻なんだな
もう英断して定期メンテとつなげて明日11時から再開って言ってもらったほうが助かる
告知なしか・・・
待つのもしんどいんでアラドでクリちゃんのLV上げてこよっと・・・
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:19:08.89 ID:97f12zUi
社員もう家に帰ったから終わるのは明日のお昼よー
これなんで公式サイトの「友達紹介して限定イデアカードをゲット!(メタトロンちゃんが煌びやかに敬礼してるとこ)」をクリックすると時空の狭間イベントのページにとぶんだ?
天使眺めて気を落ち着かせようとしてたのに
メンテでんでんよりこっちに切れそうじゃわい
入れた!
と思ったらメンテだった!?
ワロタ
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:22:26.84 ID:iJcbX+R7
イベント渋谷をクリアでレアイデアカードがもらえるキャンペーン開催!2013/05/21
キャンペーン概要
キャンペーン期間中、指定されたクエストをクリアする度にアイテムをプレゼント!
MAP03の看守長 -ゲートキーパー-を撃破すれば
★★★★★★イデアカード「イシス」が、もれなくもらえます!
あい・・・てなかったw
プログラマーが
帰った
1時間延長するごとにスタミナミンと振るシェイク2個ずつ配布しろや
本当だ
入れるじゃんと思ったら「現在メンテナンス中です」
なんだこのギャグは
あー召し食ったー
アップデートうんぬんの前にメンテ終われよ
キャンペーン報酬
渋谷エリアのクエストクリアによって以下のアイテムをプレゼント!
条件 もらえるアイテム
MAP01のゲートキーパー撃破 ソウル振るシェイク(自分用)×2個 戦闘コストが全回復するぞ。
MAP02のゲートキーパー撃破 スタミナミン(自分用)×2個 スタミナを全回復するぞ。
MAP03のゲートキーパー撃破 イシス×1枚 序盤に活躍する★★★★★イデアカードです。
注意事項
・1IDにつき1回ずつのみ配布されます。
・配布されるイデアカードはトレード不可となっております。
・2013年5月14日メンテナンス以降に初めてクエストをクリアした方が対象になります。
・2013年5月21日メンテナンス以降に無料ガチャからも「イシス」を入手できるようになります。
・2013年5月14日メンテナンス以降に初めてクエストをクリアした方が対象になります。
・2013年5月21日メンテナンス以降に無料ガチャからも「イシス」を入手できるようになります。
うーん
おしらせ更新されまくってるな
>本日、2013年5月21日(火)以下のアップデートをいたしました。
メンテまだ終わってね―じゃねーか
延長なんてどこでも何度も経験済みだから
しっかりした告知と程々の補填を忘れずにしてくれたら高得点
今のとこ最終告知遅いから減点20
おや、お知らせが続々と出てるのね
これ見て暇つぶししろって事か(´・ω・`)
【5/21(火)】アップデートまとめ に重要な変更がいっぱい書いてあるな
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:28:16.85 ID:thLHUzRv
土か・・・
レイド仕様かわったっぽいな
もりっこ? 顔が可愛くないけど大人気なの?
ボスはキングサタンだって
エラーが発生しました わらた
そういやログイン リリスやらなかったらつぎはどこでもらえるのやらー
前水が弱点で水のエレメントだったから今度は風が弱点かね
・無料ガチャを11連でまとめてまわせるようにしました。
やっときたか
あららMVPはやっぱ仲間割れの元っていうのでしょぼくなっちゃったね
まあこれはこれでいいのかなぁ・・・
ガチメン以外の所でポイントアベレージとってほしいね
緑のエレメントが風だな
ボスもそうかはワカンネ
>>649 今回は弱点土で土エレメントじゃないのか?
サキュとイシスじゃ違いすぎる
いるかわからんが新規に☆6くらいあげろよ・・・
レイドボス
スケルトンとキングサタンw
あきらめる機能とか最初から付けとけよwww
また、発見者の「ランク」によって、出現するレイドボスが変わります。
ランクは一定の勝利数が蓄積されると上昇していきます。
勝利数はランクが上がるごとにリセットされ最大でランク5まで上昇します。
勝利数が9蓄積されると10体目に「キングサタン」が出現します!
なんか少しだけ仕様が変わったみたいだね
確率上昇とか、あとサタン諦めると勝利数リセットで弱いのに戻るっぽい
今回レベル上限変わらんのか
MAP追加だからてっきり上がるもんだと思ってた
徐々に強くなって、サタン倒せないとリセットか
一応要求を汲み取った感じにはなってるね
Lv1〜50まであるのもちょっとやる気でる
結構わくわくしてきたw
・デッキにて、援護ギルメンのイデアカードスキルが発動しないよう調整しました。
無課金には厳しくなったな
内容も数も概ね満足できるアプデ内容だな
穴が見つからなければだけど
これらの機能については明日のお楽しみ!
で?
メンテ延長の告知はいつするの?
しかし援護カードのスキルが発動しないなら、援護カードの存在意義はどうなるのかね?
援護カード自体なくすのかな?
今回個人ランキング豪華だなぁw
前回の10位で☆6とは何だったのかって感じにw
1〜100 ☆6
1〜1000 ☆5
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:42:16.86 ID:Y38WFLL1
アップデート情報眺めてると
このゲーム伸び代ありそうだな
サキュバス2体で攻撃20%UPとかしてたし
※2013/5/21(火)21:41更新
引き続き、データの調整及び不具合修正対応のため
メンテナンス終了予定時刻を変更させていただきました。
度重なる延長となりご迷惑をおかけし申し訳ございません。
また、ご報告が遅くなりました事をお詫び申し上げます。
進捗があり次第、こちらのお知らせにてご連絡させていただきますので
大変申し訳ございませんが今しばらくお待ちいただければ幸いです。
終了時刻未定
少しくらいバグっててもいいからメンテ終わらしてくれ
細かいことは3時以降にしてくれ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:43:38.77 ID:Y38WFLL1
>>663 ギルメンの援護カードじゃねえの
普通に戦ってはくれるだろう
社員必死すぎワロタ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:43:55.46 ID:thLHUzRv
終了時刻未定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アポカリやバハがレベル30くらいだよな?
ランク5とかすげぇ厳しそうだがPTどんなもんだろな
スペガチャの期間イデアが雷だから雷弱点ぽいね
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:44:35.20 ID:yepG68ka
こんな無能な運営めずらしいわ
うわー雷育ててないわ
土弱点こいこいと土のスキルばっかあげてた
パワーズばっかりの新参ばっかとかやめろよ
■機能改修
・レイドボスのランクを下げることを選択できる「あきらめる」機能を追加しました。
「あきらめる」ボタンを押すとレイドボスのランクが下がり出現するレイドボスレベルが下がります。
・ガチメン団に関する機能を改修しました。
⇒ガチメン団メニューに誰が団長か分るように団長マークを表示
⇒ギルメン一覧に誰が所属の団長か分るように団長マークを表示
⇒ガチメン団の団長が任意のメンバーを除名できる機能の追加
・クエスト中の画面にボスの出現情報表示する機能を追加しました。
⇒上記に伴いましてチャットに出現情報を表示しないように修正しました。
・強化後にスキル経験値を表示するようにしました。
■調整/修正項目
・スタミナ回復時間を調整しました。
・クエストの失敗時にMPが回復するように調整しました。
・デッキにて、援護ギルメンのイデアカードスキルが発動しないよう調整しました。
・マップ追加にあわせてイデアカード最大所持数を100まで拡大しました。
・全体的にクエスト毎の消費スタミナを調整しました。
・レイドボス画面に発見者の情報を追加しました。
・クエスト中にガチメン・ギルメンと遭遇しないようにしました。
・無料ガチャを11連でまとめてまわせるようにしました。
・ソート後に「強化」「継承」など行ってからカード一覧戻ると、
ソートが前の状態のままになっている状況を修正しました。
・カード所持枚数が最大値を超えてボックスドッグに遭遇した際に
エラーが表示された後タイトル画面に戻される不具合を修正しました
>>668 ktkr
お休みzzz
100枚持てるようになりました・・・ってガチャしょぼいから回す気になりませんが
ロキも雷神も持ってるんだよね
ボスは風でほぼ間違いないな
サキュバスが不利属性なら、今まで主力だったがクエストに回していいか
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:47:34.39 ID:Y38WFLL1
何気にイシスはトレードできませんて書いてあるが
他のカードはトレードできるようになるのか?
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:47:39.16 ID:thLHUzRv
>>674 貰えるエレメントが風だしギルド報酬のサタンが土なんだから
レイドボス土 弱点風だろ
>>681 サキュバスから書いてあるから予定は未定
レイドは土属性だな
水パ終了のお知らせ
トレード可になったら俺でもオール星5パーティとかの希望が出てくるわ
無課金組でインプ&グレムリンのバーストでコクーン経験値2倍うめぇしててラッキー
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:50:08.88 ID:Y38WFLL1
いきなり水殺しとかこの運営 馬鹿すぎるだろ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:53:17.34 ID:yepG68ka
こんな内容ペラペラのメンテで8時間メンテとかないわーw
終了時刻未定なら、スタートダッシュで不利でないように明日11時でいいわ
これじゃガチメンと円滑な連絡もできん
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:54:05.65 ID:Y38WFLL1
>>682 緑のエレメント討伐報酬って書いてあるのが気になるけど
前回が火エレで水エレ報酬だったからミスだろうな
てか元々メンテに5時間とかかける時点でありえんと思ったが
>>682 スペシャルガチャの期間イデアが雷なのに?
初回のベルフェゴールも敵ベルフェとカードベルフェの属性が違ってたような気がしたけど
あれ雷のエレメントって誰がくれたんだっけ
混乱してきた・・・
スケルトンが風なのかもしれんね
でキングは土なのかも
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 21:57:46.30 ID:yepG68ka
8時間メンテとか鯖統合とかのレベル、慣れた運営なら鯖統合でもそこまで時間かからん
一番最初の4ギルドマッチ報酬が水で、
バハムートの4ギルドマッチの報酬が雷
だから今回は雷弱点と予想
弱点設定も不具合のひとつだったりしてな・・・
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:02:45.41 ID:97f12zUi
報酬が風カードだから単純にボスも風ならば弱点は雷だけど
報酬とボスの属性が違うかもね?
上の欄にある「カード」と「デッキ」では属性の並びが違うんだぜ
だから弱点とか属性関係分かんなくなる
そっか・・・雷なのか・・・
ベルフェゴール火か
でもカードは風
普通にキングサタンも雷弱点だな
初回ベルフェ→雷属性 配布雷エレ 報酬イデア風
ベルフェ&アポカリ→雷属性 配布雷エレ 報酬イデア風
ゴレム&バハムート→火属性 配布水エレ 報酬イデア火
レイドの属性と報酬イデアの属性が合わないので
レイドボスのベルフェが本来風属性なのを間違えて雷属性にしていたんだろうと推測
アポドラゴン 雷 弱点火
ベルフェゴール 雷 弱点火 報酬のイデア ベルフェゴールの属性は何故か風
白のエレメント 雷 弱点火 報酬白のエレメント
バハムート 火 弱点水 報酬イデアも火
ゴーレム 火 弱点水
赤のエレメント 火 弱点水 報酬青のエレメント
古いお知らせ覗いてまとめて来たよ
緑のエレメント討伐参加報酬 緑のエレメント これは初回もそうだったから普通かも
緑は風の色
敵は風だと思うw
ボスサタン=風 イデアサタン=土の ベルフェさんパターン
報酬とかどうでもいいけど
どうせ前回ポイント数百程度のやつとギルド組むだろうから
ってまとめに時間かかってる間に最遅書き込みになってたとか(>_<、)
カード所持数増えたのはいいけど、いままで処分してきた課金・イベントカードが図鑑に載らなければ意味がない
メシ食ってまったりテレビ見て風呂入って出遅れたけどさぁやるかと思ったらまだ終ってなかったのか
メンテまだか
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:12:09.31 ID:97f12zUi
ログインできた
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:12:33.35 ID:h8G3YU4s
入ったあああああああああああああああああ
ID:OwrKlbC3
顔文字きもいんですけど^^;;;;
もうおじいちゃん、今メンテしてるでしょう?
雷だった
こんな時間にメンテ終了するなら14時からじゃなくて11時からやれよ(´・ω・`)
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:15:13.93 ID:97f12zUi
ギルメンが微妙・・・・・・・・・
無料ガチャ快適すぎる
くっそLv上がるのかよ
水パ死なずに済んだか
でも雷って低ATKしかいないから微妙じゃね?
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:17:31.57 ID:GOJFa0MP
レベルキャップ解放だとwww
ないわーLvUPしちゃったじゃないか
ふえてるよ
・プレイヤーの最大レベルを43に変更いたしました。
雷はいいカード持ってない上に育ててないんだけど、それでデッキ組むよりは、
☆5、6、7でスキルレベルも上がった他属性のデッキのままのほうがいいのかなあ…
このギルドLv35俺含めて2人しかいねえ・・・
糞重い
溜まってたレイド報酬全部消えてる
やる気無くすわ
直ったわ
いきなりLvあがってソウルとスタミナ損したw
何で早めに告知されてないのw
ギルドチャットに援護要請ってでなくなったのね
インできた
重い
重すぎ
笑えん
メンテ延長しまくって不具合出まくり・・・
もう駄目ねこのゲーム(´・ω・`)
一歩歩くごとに数秒読み込みとかアホか
まあクエスト探索中のほうでしかF5対策してないんじゃこうなるわ
メンテ後に皆なだれ込んでレイドボス出してF5F5F5
渋谷探索中にレイドボス出現→倒す→探索が100%になって、進む押しても反応なし
なんだこれー
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:35:17.02 ID:QL0xqVFN
アイテム開けんぞw
延長のせいで一気にログインしたんだろ
援護要請出ないと、クエスト進めててなかなかレイド出ないなと思ったら他ギルメンが出して放置してたとかありえる?
>>739 マジかサンクス
せっかくやる気になってたのに萎えてしまった
イシスのイベントはサキュバス貰えない新規用か・・・
重すぎてくっそうぜえ
下にボス出現なくなって、わかりづらいのは不具合でしょ
戦闘スキップつけへんからこうなるんや
F5するしかないからこうなるんや
>>745 むしろF5でスキップできるのが問題だろ
カード戦隊みたいにF5は最初っからやり直しにすれば解決
秋葉原が4に下がったのは褒める
新マップの六本木は消費5なんだけど?
もうだめ・・・
スタミナってこれ何分でいくつ回復?
カーソルあてても表示されない
戦闘スキップ搭載、犬はST消費無しで開けずにスルーの選択を追加
これだけでこんなF5テロ推奨ゲーにならないのに
2分で1回復
プリンの新スキルはPvP時も発動してるな
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:50:04.63 ID:97f12zUi
みんながF5連打するゲーム バビロン重すぎよwwww
いろいろ機能いじくったのとアクセス集中?なのかサーバレスポンスがくっそ悪い
俺のリアルスタミナどうしてくれるんだ
戦闘なんてわざわざ見たいやつなんか居ないだろ
ユーザーの意見を次々に聞き入れてくれてるのに
頑なに戦闘スキップだけ実装しないのは何を考えてなのか・・・・・
と思ったら504出始めやがった、もうだめだ寝よう
そのうち言ってれば実装するでしょ
今回だけでも結構稀な要望実装率だし
ネットゲームゴールデンタイムに鯖オープンしたらまあこうなるよw
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:52:45.07 ID:97f12zUi
はよスキップ機能実装 間に合わなくなっても知らんぞ
ってもう間にあっていない気がするのよね
画面のほとんどが白紙wwwww
相変わらずのPvP率
そして新マップは雀の涙ほどのイデア経験値
新イデア育成しようかと思ったら地味に強い
アホだろ
今のところF5スキップするほど長くねーだろw
長くなったらこれほど言われてないしゲームもこうなってませんわ
長くなかったら
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:56:42.84 ID:thLHUzRv
LOADINGくるくる固まりうぜぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
100%ではまったわ
今日はもう寝る
>>761 今のところなw
レベル30とかになればF5したくなる長さにもなるが
ユーザーのイライラ度も100%ですね(´・ω・`)
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 22:58:59.45 ID:97f12zUi
わいの画面真っ白なんやけどwwwww
バシーンバシーンなんか一瞬ですら見たくないから
台詞出たら即カットが基本なんだけど
ボスの全体攻撃のエフェクトが遅すぎだから長くなるんだよな
重くてかなわん
スタイリッシュF5プッシュゲーム
みなさま
クエスト100%で進まない不具合ですが、ただ今調査対応中です。
ご迷惑をおかけしますが、ご理解とご協力のほどよろしくお願いいたします。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 23:04:55.81 ID:97f12zUi
またメンテですねわかります
むしろメンテしてくれ
そんでぱぱっと戦闘スキップもつけてくれ
2000人超えてるもんな
いつもは500人ぐらいなのに
シンデレラ(S)ってなにこれ?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 23:09:39.77 ID:thLHUzRv
もうダメ我慢の限界もう2度とやんねーよこの糞ゲー
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 23:11:27.59 ID:yepG68ka
重すぎksゲー
もうめんどいから明日までメンテして明日回復薬全員にくばれよもう
レイドで発動するスキルの区別がわからねぇ、
とりあえずケロちゃんが使えない
スタミナ消費激しく回復遅いテンポの悪いゲームからロードが糞遅いテンポの悪いゲームにランクアップ
ケロちゃんはレイド戦カットインは発動してたけど効果なしっぽかったしな
ギルド画面で受け取ってなかった報酬消えるのって仕様?
1ヶ月は残るもんだと思ってたんだが
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 23:18:27.70 ID:97f12zUi
戦闘なんてボタン押した瞬間にダメ計算終わっているんだから
フィギアみたいな八百長試合はいらないのよ
仕様かどうかはしらんが前もそうだった
どうなるか試す為にわざと1つ分報酬残してメンテ跨いだら消えてたから
まぁ、毎回サマエルがスキル発動してナパームフレイムじゃなくて水の支援でバグりまくってたから今更だけどな
報酬が消えたって
ギルド>(左上)前回のイベント結果>(左上)前回のレイドボス履歴
の中にも受け取るボタンがないってこと?
しかしMVP報酬なくしたのはいいな
前はこのせいでギルド内でクソみたいなやつがいて空気悪かったけど
個人報酬の範囲も広がったしのんびりできるわ
>>786 まじか
30体以上は残ったままだったのに
ベルフェ→バハの時残ってたと思ったんだがなあ
>>788 そんなのあったのか、知らんかった…
じゃぁ前回も消えずにそっちに行ってたってことなのか
嘘の情報だしちまってすまなんだ
>>788 まじでありがとう
正直やる気無くしてやめようかと思ってたわ
個人50のバハSきてないんだけど俺だけ?
ギルド内でMVPじゃないともらえないよそれ
バハSは普通に来てたよ
スキルはナパフレ
本当に1位だったのかから調べたほうが
三連続でギルド団長なんだが、これ団長って何か法則でもあるの?
メンツの中で前回1番稼いだ奴が団長とかなら、今回も完全にオワコンなんだけど
個人50以内でギルドではキングだったが
他に条件あるの?
個人50? ギルド50じゃないともらえないけど?
なん・・・だと・・・
個人50もバハSもらえると思ってシェイクガブ飲みしてたのに・・・
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 23:43:22.19 ID:97f12zUi
ギルドランキング6位〜50位の
ポイント獲得MVP1名に配布?
>>796 前回前々回とガチメン団長だったらなったな
今回は別のガチメン団長がギルド団長になってる
日本語をしっかり読まないとさすがに・・・
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 23:48:16.17 ID:97f12zUi
モリッコメイジ☆4で入手条件よさそうだけどカードの見た目が残念すぎよ;
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 23:50:58.71 ID:97f12zUi
個人ランキング
1〜10位 水☆6 ティアマット
1位〜100位 KINGガチャコイン×1
個人50位ならKINGガチャコイン×1が送られているはずよ
これってホームじゃないとレイド出てるか確認できない?
クエスト中なら右上にレイド出現表示あるぞ
ありがと
案の定ガチメン以外誰も動いてねえ
50位以内MVPもおいしくなくなったし5位内目指すんじゃなけりゃ適当で良さそうだな
つーか糞重すぎてやってられんだけじゃね
糞おもすぎてイライラする
動かないんじゃなくて動きようがないです
これスタミナ回復の2分毎にオートリロードでもされてんのかね
ガチメンから重くてやってられんから引退するってミニメ来たわ
レイドボス画面でスタミナ確認と1日回復できるのはいいな
重いのって集中している今だけでしょ
明日から通常通りだよ
今日のひなぷぅIDは?
もうオトギコース返金でいいよ
ゴールデンタイム鯖オープンでこう重くっちゃ
必死じゃない人とかお金でいくらでも挽回できるわーって人は今やってないでしょ
オワタオワタ。
他人の中央だけ食って自分で出したエレメンタルはガン放置
こんなギルドでやってられるか
>>821 それ俺のところじゃんwww
ayokって馬鹿がそれやって、育ち盛りのギルメン全員停滞 マジでギルドおわコン
>>822 嘘だろ、それ。せっかくだから挨拶してみようとしたら討伐P326しかない
これってスケルトン2体ぐらいやっただけだろ。その程度でギクシャクとかおかしすぎる、私怨か?
うちのキングはその傾向あるけど、もう8000Pで一人黙々とやって稼ぎ頭だから気のせいなんだろう
エレメンタルくらいしゅんころしろよカス
中央弱体化とかないから倒す意味ネーけど
ギルドMVP、個人1-100位、4ギルドMVP、ギルド1-5、4ギルドマッチ
とりあえずこれはもうとれ無いわ
しかし相変わらず敵出現率低すぎて徘徊するだけのゲームだな
六本木の敵がイデアの経験値2とかギャグかよ
序盤のほうがイデアの経験値高いじゃねーか
4ギルドは案外強いとこは強いとこ
弱いとこは弱いとこで組む感じになってるのかなコレ
ガチメン揃って1位簡単だと思ったらなんか強そうなギルドばっかいるし
レイドは出っぱなし
だろうね
たぶん前回の成績かなんかで近いとこで組まされてるよ
だから稼いでた廃人がやーめたするとその時点で終わる
ギルドゴミすぎて泣いた
ガチメン10人組んでなかったなら自業自得
放置なのかメンテで諦めたのか重すぎて諦めたのかわからんな
イシスもらえねえ
イベント前にクリアしてたらダメなのか?
そんなばかな
ID:OwrKlbC3 [41/41]
書き込み数キモすぎわろたwww
ニートかよwww
サキュバスの代わりみたいな物だから
>>833 注意事項
・1IDにつき1回ずつのみ配布されます。
・配布されるイデアカードはトレード不可となっております。
・2013年5月14日メンテナンス以降に初めてクエストをクリアした方が対象になります。
サキュバス貰えるイベントが5/14で終了
つまりサキュバス持ってたらイシス貰えない
イシスさん大地の支援か
無課金勢にはなかなかいいんじゃないっすかね
ドラネス()スレに帰ってくれよ ひなぷぅとやら
10体目のボスはKINGコイン確定じゃないのか
発見報酬虹エレってなんだよ
報酬を劣化させてさらにモチベーションを削りに来たか…
これ冷静になると何も面白くないよな
3年後に思い出せないレベルのゲーム
これハンゲメンテだと出来ないゲームですか?
できないゲームでゴミでした
>>844 あり・・・もうハンゲのメンテと同時にメンテしろよと・・
ハンゲメンテ中は95%のゲームがプレイ不可なんだが
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 09:33:13.64 ID:yDd3I2hA
バビロンメンテの次はハンゲメンテのダブルメンテねw
メンテ11時で終了だからもうすぐ終わるわねー
先にはじめてた人達にもイシス配ったらいいだろ…
バビロンの今後を考えると、今どれだけユーザーを増やせるかが重要課題だと思う。
時間がたてばたつほど、古参と新規の差は激しくなり、
後から始めたユーザーは、絶望的レベル差に、続ける気力を失う。
イシスくらいで、新規が100人、そのうちの半分が課金すれば
バビロン運営は、ウハウハなんじゃないかな。
過去にやってたゲームが、新規増えなくてサービス終了したんだ。
最初にどれだけユーザーを集められるかが大事だと思った。
無理だけどもう一度、あのゲーム再開してほしい。長文失礼しました。
サキュバス(☆6)が平均攻防9000
ベルフェゴール(☆5)が平均攻防7000ぐらいだったから
イシス(☆5)はサキュバスとかなり差があるんじゃないのかな
ネトゲはオープン時が最大人数で
あとは右肩下がりテンプレだからな
もちろんそうじゃないゲームもあるにはあるが
有料だったのを無料にしたり
大幅な仕様変更を行ったり
ちょっと小細工して広告うつぐらいじゃ新規なんてなかなか増えないもんよ
>>849 なんのゲーム?
この手のはぷちっとロックシューターやってたけど
人数は居たはずだけど、ニコニコの都合と集金要素が弱いせいでなくなっちゃったよ
皆残念がってた
今回、そこそこ上位にいくギルドにきたけど、課金ゲーと云われる所以がやっとわかった
これ単純に、延々と回復薬買ってる人のギルドが勝つだけの、金持ち自慢ゲーだな
時間回復でボーっと傍観してる無課金の無力感を、これでもかってくらい叩きこまれたし、
いくら順にボスを強くしてバランスとってコンボとやらで協力させようとしても、
しょせん無課金は、横からエレメント殴って討伐ポイントを掠め取る邪魔な存在でしかなく笑った
今回のギルド戦が終わりそうな頃合い見計らって、ガチメン脱退して静かに引退するわ
今回は強い雷デッキ有ることのが重要そうだけどね
ランク3ボスとかすでにバハムートより強いから
前回なら無課金でも150kくらいいけただろうから、無力っていうには遠いとおもうよ
1〜5位じゃないとダメとかなら知らないけど ただ回復薬は一日上限とか有ったほうが上位は最後に飲み合い みたいにならないからそうしてほしい
>>854 うん。運営の課金させようという魂胆丸見えだね。
課金カードに、課金アバター、
次に来るのは、課金アバターに装着できる +2とか、+3の魔石かな。
しかも、1か月で使い捨て。
カードの超強力強化剤も、販売するんだろな。
最終日の報酬切り替わり付近がカオスすぎるから
一日上限は欲しいよねえ
プチロクは一日5個までの制限あった
MVP報酬なくなって、エレメントに何も旨味がないから
エレメントを処理してくれるなら普通に喜ぶんだが
昨日のID:OwrKlbC3=ID:RbgLexFoか
分かりやすいな
>>858 真ん中を真っ先に叩くほうが旨味があるの?
その辺、いまいちわかんなくて、教えて。
>>858 そうなの?それなら罪悪感もやわらぐ
うちのギルドも他と同様に、トップ10レベルのギルドと同居させられて50位以内だけ達成のチーム報酬少なめだし
課金の人は個人ランキングぐらいしか狙うものないから、討伐ポイントを横からコソコソ掠めてる気分だった
まだメンテだ…と…
同じソウルを使っているのに
真ん中に比べてエレメントは報酬が安い、ポイントが低い
今まではMVP虹エレあってまだましだったけどそれすらなくなった
だから発見者は真ん中だけひたすらもらってたほうが美味しい
>>861 前期なら弱いのを叩いてくれると凄い嬉しかったりしたけどねー
みんな自分が一回で倒せる上限ボスを叩くのが一番効率よくて
バハ2確なのに1号でて自分で叩かないといけない時は気分が重いんだよ
たまにINするまだ弱い子が弱いボス嬉しい!って叩いてくれるとお互いとっても助かるw
今回は的強くなるから、どうなんだろう・・・
コンボ増加とかエレメントちりつもとか?
ID:OwrKlbC3=ID:RbgLexFoの特徴
1.メンテ前後に騒ぎ始める
2.◎◎よね
3.変な改行
4.キモイ
ハンゲメンテっていつも延長してるん?
ドラネススレ?から出てきた人は巣に戻ってくださいね・・・
>>865 〜〜でしょ、単芝、自分が何もかも正しいと思い込んでる
も追加で
メンテまだ終らないのかな?
もしかしてクッキーでメンテ表示になってるだけとかの可能性も有るのかな?
>>865 改行が変なのは、心の病気で薬飲んでる証拠
エンターキー押す小指が震えてるんだな
>>863 教えてくれてありがとう。
どおりで、うちのギルド、両側のエレメントだけ残ってるのか。
今後のアップデート予定について、共有させていただきます。
5月28日予定
■複数のレイドボスグループの出現
複数の方がレイドボスを出現させて楽しめるように、同一ギルドで複数のレイドボスグループが出現可能となるように機能を改修予定です。
■その他
MAPの追加、デスマッチ勝利時のボーナスでバビカがもらえるようになどの調整を行う予定です。
6月以降の予定
■イデアカードの図鑑
ご要望の高い図鑑の機能を6月には実装予定です。
■その他
月別のログインスタンプ機能、クエスト中のモンスターの多様化、イデアカードのロック機能など実装調整中です。
うちのギルメン、みんなスケルトンLv10以下だとワイワイ叩くのに
うちがLv16とかLv19とか出すと右のエレメントしか処理せずいつも自分が
ソウル2消費して一人で真ん中と右エレメを1COMBO()で処理的ループ
ファルシオンがくさるほど貯まってくんだが・・・
・レイドボスとの戦闘演出をスキップできる機能を追加しました。(5月22日のハンゲームメンテナンス時予定)
やっときたか
>>863 それ高レベルボス出てきて気づいた
前回までボスとエレメントのポイント一緒だったけど
今回はボスの方がかなり多めになってる?
ID:RbgLexFo 外見的特長
先天的疾患で鼻の上部がへっこんでる
無意識に自信がないので、目が隠れるほどの長髪
自分よりも体重がある人を馬鹿にしたいので、極端なガリで拒食症気味
メンテ終わった
スキップ機能も右下に小さくて見つけにくかったけど確認w
なにかおかしいと思ったら
キングサタンの発見者ボーナスがKINGガチャコインじゃなくて虹エレ
これはひどい
バハムSの成長率が悪かった
俺だけかも知れんが
>>881 自分のは60で10860/10200くらい プリンsよりメモリ多くて、能力ちょっと低い
発見者ボーナスしょぼくて残ってるエレメント叩いて自分で歩くより
張り付いて他人のまんなか横取りするのが効率的って仕様はまじだめだわ
HP持越しでソウル消費しない継続戦闘にしてくれんかねぇ
すぐに全員で叩かないとダメな感じになるよ
張り付とか意味無い感じに
スケルトンHP100000とか行くから
>>882 こっちのは1Lvで攻撃114の防御103ぐらいだったかな
60換算するともう少し高いけどそんな感じだな
他のみたいに攻撃150ぐらい上がってくれれば使えるんだがなあ
敵強すぎたら強すぎたで諦める人てスルーする人が多そうだ
この強さはどうなのかなぁとちょっと思うけど
発見報酬もあんま良くて参加報酬メインだし、討伐回数稼いでも別に個人の得もないから良いのかな?
レベル19付近とかもうバハムクラスじゃん
ギルドのメンツ的にもいきなり絶望しかないんだけど
>>889 諦めたら11〜19まではランク1落ちて1〜10に戻るみたいだよ
表が正しければ
弱いところはキングサタンLv10たおして次のスケルトンでさっさと諦める押せばいいよ
21以上も自力でなんとかなりそうなんだけどさ
他が10以下出しっぱとかマジで勘弁して欲しいんだけど
六本木
攻撃7000,防御7000
これで一撃で倒せない敵がいる
1発70くらう
それでいてイデアの経験値たったの2
明らかにおかしいだろ イデアの経験値1匹10ぐらいくれよ
今回のギルドは、なんか変な気がする。
思い込みかもしれないけど、課金カードを持ったサクラをいれてあるような・・
引退した課金者というより、サクラというかバビロンの運営?
それと個人1位は公式でも誰か言ってるけど、すごいね。
いったい、いくらお金を使えば、短時間であそこまで行けるのだろう。
札束で殴るって表現が良く使われるがこのゲームほどそれを痛感するゲームもない
ほぼ1人の力でギルド・個人ランクの両方1位とは半端ねえな
>>894だけど、その課金者は
課金のクエストカードばかりで、カードよく入れ替えるんだよ。
そのわりに、討伐しないんだよ。ソウルは、いつも5のまま。
カードは入れ替えて、レイドは倒さない。
運営ののサクラなんじゃないかと、自分は疑ってしまう。
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 13:46:29.52 ID:yDd3I2hA
個人1位は現在237,128ptだってお
これってレイドボスのランク上がれば討伐ポイントも上がってくんかね
23マソ・・・まじひくわー・・・
10匹倒すごとにランクが上がって
ランクが上がるたびにポイントが一気に増加とは書いてある
最高ランクがいくつもらえるかしらんけど
MAP14でオルベウス所持状態でゲートキーパー倒したのにハーデス貰えないんだが
何これバグ?
もらえるのMAP15じゃなかった?見れないからわからんが
レイドバトルスキップ来てんじゃねえか
こりゃ快適だ
でもバシーンバシーン前のスキル発動はスキップできないのなんでや
そうなん?
ミチザネがディスクカードになってたから早とちりしてしまったわ
情報感謝
ミチザネも秋葉原と書いてあるやん
スキップ快適とかねえよ
前口上とスキル飛ばせないからF5かリログの方が遥かに早いしスキップの意味ねえよ
まだ個人1000ポイントなんよ
スケルトンLv19はソウル1で余裕だったのにLv25↑から
ソウル2〜4も使うって・・HP高すぎワロリス
DF14000のロキでもきついわ・・
めっちゃあがるよ
ランク3で6000とかくれるから 1位の人はもうランク5をどんどん倒してるんじゃないのかな
1匹何万とかありそう
ランク2って強さどんなもん?
デッキ攻防2万程度だと虐殺されるん?
Lv10〜19のことだったら 前回のゴーレム666号より強いかな?くらいかね
Lv18スケは攻防3万程度で2ソウル必要だったわ
>>912 ランク2は攻撃力はたいしたことないので
攻撃支援使って火力ゴリ押しならそんな攻防いらないと感じた
ランク3はロキ入れた攻防56000ほどの私のデッキでも
ソウル2〜4は使った ※とくに敵のLv20後半からのスーパーHP・・
もちろんデッキ構成の強い人なら攻防が私より低くてももっと
殲滅は早いと思う
>>908 最初のセリフくらい我慢してやるって思ってたけど、
だんだん我慢できなくなってF5に戻ってしまった
無料ガチャでイシスってでる?
一覧に載ってないのだが
スキルの台詞自体はクリック連打で飛ばせるけど
サキュバス入れているからサポート5枚の攻撃UPが頻繁に発動するから
結局F5なんだよね
最初の台詞中にスキップボタン表示しろよ
何で載ってないのにそういう疑問がうまれてくるのか理解に苦しむ
なるほどそこそこやれそうなのね
ちと頑張ってみるよありがとね
イシスさんああ見えて☆5なんですよ
>>638 ・2013年5月21日メンテナンス以降に無料ガチャからも「イシス」を入手できるようになります。
もともとこうかいてあった
それやっぱりあったよね
どこに書いてあったか忘れたけど
なんでランク上がって報酬品が豪華になるという発想ないんだろう
ポイントが上がるとこまではいいのに
Lv29のエレがバハムートより断然強くて笑ったw
レベル29スケルトンだけでソウル4つも消費したぞww
コインの入手難度あがったしイベガチャの高☆をスペシャルガチャでも出るようにしてくれよ
レベル19の中央ボスのHP33000ぐらいで
攻撃力4万のデッキでHP30000ぐらいで2発かかったわ
30Lvのキングサタンからコイン100%にしてくれソウル使いすぎ
ランク5行った人いる?
どれくらい強いか知りたい
おそらくコンボアバを使って皆で戦ってねってことだろうけど
アクティブしている割合によっては低ランク往復したほうが美味しそうだけどな
今後のアップデート予定について、共有させていただきます。
5月28日予定
■複数のレイドボスグループの出現
複数の方がレイドボスを出現させて楽しめるように、同一ギルドで複数のレイドボスグループが出現可能となるように機能を改修予定です。
■その他
MAPの追加、デスマッチ勝利時のボーナスでバビカがもらえるようになどの調整を行う予定です。
6月以降の予定
■イデアカードの図鑑
ご要望の高い図鑑の機能を6月には実装予定です。
■その他
月別のログインスタンプ機能、クエスト中のモンスターの多様化、イデアカードのロック機能など実装調整中です。
それ以外にもよりバビロンをお楽しみいただけるような機能を企画中です!
皆様には大変多くのご意見をお寄せいただき誠に感謝いたします。
引き続き快適にバビロンをご利用いただけるよう
不具合の確認・調整・仕様の調整等行なってまいります。
※事情により予告なく予定変更となる場合がございますので、予めご了承ください
回収されないパピココイン
クエ一周で敵一匹とか何考えてんだこのクソゲー
モリッコファイタLv10で炎の支援【攻】Lv1
デスマッチソウル無消費追加するか確率下げろよ
あとバビカとか貰っても全然嬉しくないんだけど
高レベルカード育成したらパピカが全然足りないから通常戦闘で毎回落とせよ
おっしゃおいちゃんが訂正しといたるわ
×パピコ
○バビコ
×パピカ
○バビカ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 18:31:28.43 ID:VoICbt1q
発見者より先に他の奴が真ん中倒せる仕様直せやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
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938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 18:31:59.26 ID:VoICbt1q
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939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/22(水) 18:32:33.71 ID:VoICbt1q
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いつの間にかレイド戦の右下にSKIPなんてあったんだな
スキル発動中は使えないから微妙に使い勝手悪いけど
モッコリファイタのスキル 火の支援(攻)ってなにげに便利なイベントカードだな
コスト20とか狂ってるが10までなら育てても良いかもしれない
スキルはクリックで飛ばせ
でも最初からスキップ押せるようにしてくれ
ギルド全体への告知を30秒遅らせてくれるだけでいいのにな
ボス出し歩きしてるギルメンの立場に立てば30秒のロスは痛いか
10秒遅れでいいわ
よくある応援要請出したら叩ける仕様にすりゃいいじゃん
予定にある複数ボス出現仕様になれば
>>946も期待できる
逆に考えると、今の仕様をマイナーチェンジしてもらえる期待は薄いか…
結局頭の足りない運営が独自に考えたレイドシステムは問題だらけだったな
自覚して他のシステムの二番煎じに修正して落ちつくオチ
なんや重くて入れんぞ
2日目夜でもこれかよ
人のまで即効真ん中だけ食って放置するやついるじゃん
さすがに屑だと思うわ
複数ボスとかさらに糞重くなりそうだな
ランク1ボス完全放置されてんだがどうしたらいい?
今のうちにちゃんと動いてるガチメンに申請して次のギルド戦に切り替える
ランク2はオーバーキルでランク3は1回じゃ倒しきれない
どっちに調整するか迷うな・・・
>>937 討伐回数かせいでランク3にしなさい 絶対叩けるようになるから
それぞれ効率の良いランクに調整して
誰がどのランクだせるとかも場合によって上手く出来るようにやったらいいよ
高ランクは攻撃回数あたりのアイテムが相対的に減るけど
参加報酬のKINGコイン率は結構上がりそうだから 4〜5なら1回のサタンで参加者5人にコインとか行きそうな感じだったよ
ID:RbgLexFoは何様なんだ・・・
はずれギルドひいてもーた
課金カード所持者0
チャットでの会話0
ギルメンの名前が
「xxxほげほげ」「☆ほげほげ☆」「xxhogehogexx」
みたいに微妙に変えただけで、どう見ても副垢でガチメン組んでるのが数体
ボス出してもそいつらが即効で湧いてきて、討伐参加できない
半数以上は初期アバの白シャツ、オレンジトランクス
せめてズボンぐらい履かせてあげて・・・
つまらなすぎて泣きたい;;
ランク4堅すぎだわ
スケルトンLv39でHP10万ほど、攻防50000程のデッキで攻撃支援しまくりでも
一体倒すのにソウル6〜8消費とか泣けてくる
メンバーが「詰んだなw」みたいなこと言ってたわ
ナミタケ全然落ちなくね?
ギルメン選べるシステムにして欲しいよね(´・ω・`)
イデア経験値が良いのって渋谷だっけ?新宿だっけ?
六本木の経験値出すぎで、レベルアップ回復のタイミング2回失敗したから経験値少ないMAPに移動する
ナミタケはそれなりに出るぞ
体感だとサタン沸かすまでに1個出るくらいの確率
一方でKINGコインが1個も出ないんだが。Lv30倒しても落とさなかったし
KINGコインは入手難しくなりすぎてイラ壁
キノコは5個集め終わったら合体材料って事でいいのかな?
>>968 え?
※カード「ナミタケ」は強化素材「虹のエレメント」と同等の能力です。
ランク2でまわそうかな
どうせ他のやつはランク上げてくだろうし、それ狩ってればポイント溜まるだろう
KINGコイン30サタンで1/3 40サタンで1/1 です
いまのところ
みんなそんなにナミタケ出てんのか…
まだ一個も出てない…
チャットで言ってもガチメン以外無料回復つかってくれないわ
ギルド報酬興味ないのかね
無課金勢ばっかりでランク3になったらスケルトン放置されまくり・・・
もう無理ゲーw
諦めるボタン教えてやれ
1日たって貢献PT0どれくらいいますか?
うちは5人もいる・・・
レベル37まで上がっているのに
未だに5000すらないってどういうことなの?
底辺ギルドだと逆に稼動してるのが5人くらいだ
高ランクにしてポイント狙いか
低(快適)ランクで報酬アイテム狙うかの2択かー
ギルメンの稼働率が高ければ高ランクでも満遍なく複数叩いて参加報酬いけるけど
そこらへんも考えて適度ランク維持がポイントっぽいね
いろいろしんどいねこのゲーム
レイドが中ランクからもう辛い
KINGガチャコイン手に入らなすぎて、
イベガチャが微課金無課金救済になってない
適当にやってるとギルメンから
横取り野郎、放置野郎と呼ばれてるゲーム
それがバビロン
無言でやると特に仕返しの応酬で
どんどんギルメンが嫌いになることうけあい!
真ん中1〜2発叩いて両サイド放置してる奴はどうすれば良いんだ
救援ボタン付きかソウル0の場合に自動救援とかに出来なかったのかねぇ
真ん中だけ瞬殺していくハイエナが大杉
>>984 ソウル見てみて空だったら回復してやればいい
回復直後で1になってたならしょーがない
ソウル持て余して放置してるなら怒らざるを得ない
ところで次スレ
ランク2ですらサキュ抜くとキツイ
完全に無課金潰しにかかってるだろ
いやソウル余らせとるねん
ソウル勿体ねーからあとはお前らが始末しとけよって事かねぇ
無課金だとサキュいない人はグレムリンとリリスとインプ軸にするしかねーのかな
サホヒメはやや火力不足気味だし犬箱や無課金ガチャから大量に出るアメノサギリにチャクラムつける方がいいかもしれんが
自分は1回叩いてあとは人に任せて
撃破数増やして10回おきの強レイド褒賞狙いなんだろ
攻略としては理にかなっているが、
他のレイド出したいギルメンにとっては邪魔者でしかなく
そのうち嫌われて協力されなくなりつるされる
980も985も見てないようだから俺行ってくるね
真ん中速攻食われるんだが、今は出しただけで参加報酬もらえるのか?
せめて少し残せクソが
乙梅
討伐数22だけど未だにナミタケ一個も出ていない…… ランダム要素マジ勘弁
次にお前はこういう 「1000ならサービス終了」 と
1000ならサービス終了
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。