スレ建て乙
Legendary
>>1 乙 of Warding
>>1 乙
503
503
503
503
503
503
そろそろof Wardingの時代が来る
Wardingの時代、それはNegationの時代でもある
俺はBleeding Wound1強時代になるって聞いてるけど だから強力な鎌とロンソは取っといてある
そろそろ軽鎧最強伝説が始まるはず
軽鎧は普通に強いと思うよ ただ色々揃えたり強化したりのハードルが高い
ありあわせのshade negationと斧を使っている俺は相当気の毒な子か
軽は重に比べると事故率が高いのがつらい
いつになるかは知らんが、次のUpdateは大幅に変わりそうだな Trainingだけ敢えて弄って来たってことは、新Traning追加もあるか
stonskinとかDeflectionとか消し去ってほしい
果たして両手武器の圧倒的優位は覆るのか
そろそろエストックの時代は終わりそうだな
盾の使い道が無くてつまらんから、片手を最強にして欲しい
むしろ盾で殴れる技を・・・・
bitcointってなんぞ? paypalでさせろっつーの
爆破すれば8割素材が戻ってくる時代になったから常にBindingいくつか予備もっておけばアップデート来ても困らないね
戦士と魔道士両方やってるからどうなろうと生き残る自信がある
Fibreシリーズ見かけるとイライラしてくる つまんねーんだよ無機質な数字の羅列は 氏ね
Needシリーズもな
何十、何百匹と持ってる奴からすると名前考えるのが面倒だろなぁ そういうモンスター報告するスレあるけど、 特にペナルティがあるわけでもないんだよなぁ そのスレではI Fearシリーズが常連w
もう少しで二刀の熟練度が両手に追いつくんだけどまじめに二天ってどうなの? 鎌と比べてかなり強かったりする?スキルも1つだし良く分からん
かなりっていうほどかは分からないけど鎌と比べたら強いと思う Estocと比べてどうかは人による スキルはダメージ+全体にPAと出血を同時にかける。強い 二天一流のメリットは Element Strikeが最高で合計4つになる wakizasiで速度上げたり消費MP減らしたりParry上げたりできる 装備が増える分強化できるステータスが増えるからForge使えばより強くなる デメリットは 刀と脇差がどっちもレアで入手しにくい 両手より攻撃範囲が狭い だいたいこんな感じだと思う
やばいメイスと両手スキルの2段目のコンボめっちゃつよい エストックだとIWTHの200アリーナ70〜80Rが限界だけど メイスとスキル駆使で200アリーナクリアできた
Multiple QuickBarについてなんですがSpellを並べることは出来ました。 空欄をつくるというか、Spellとの間に隙間を空けるにはどのように編集すればよいのでしょうか。
no assign
GMP13個持ってItem WorldでひたすらWindblast唱え続けた結果 Elementalの熟練が 1回目:15くらい→72.8 2回目:72.8→116.77まで上がりました(^q^) +57.8→+43.97で増加率が0.76倍として次やったら150くらいになるのかな・・・ ただこれ1回に1時間半はかかるんだよなぁ
>>29 一回自レベルまでカンストさせちゃえば
あとは日々のアリーナ消費のKonata戦で連発してるだけで
次レベルまでにカンストし続けるようになるよ(Lv320越え、Assimilator 5/10)
>>30 その「自レベルまでカンスト」が遠いよ!w
Assimilatorもまだ3だしチマチマあげてくかぁ
エレメンタルとか聖魔はわりとサクサク上がるけど 杖の熟練上げは本当苦行だわ
アビリティのX-Magicの時間短縮ってwikiに魔術攻撃とあるから Offensive Magicにだけ効果があるの? デバフ系には効果ない?
>>25 遅ればせながらありがとう
二刀の熟練度が追いついたらいい武器探してみるよ
Slaughterx2でいいのかな?サブ武器難しそうだね
今の仕様だとサブはBalance一択だと思う
二天の場合は、Balanceが良いとは思わない 二天の最大の売りはスキルだから単純に攻撃力の上がるSlaughterがベストな気がする Wakizashi Balanceには、二刀流でOffhandにRapierを使う場合のようなメリット(*)はない (*)OffhandにBalance ⇒ OffhandStrike率UP ⇒ PenetratedArmor付与率UP それよりはManaコスト下げるBattlecasterだったり、Parry上げるNimbleだったりの方がまだ有用かと
Wakizasiの攻撃力自体がしょぼいからSlauhterの意味ほとんどないと思うけどなあ Proc関係なく単純に攻撃力の面で見てもBalanceのが上だと思う 防御重視でNimbleはありかもね
×Slauhter ○Slaughter
二天のwakizashiは正直どのタイプでもありだと思うけど個人的にはBattlecasterかnimbleがいい スキル強いけどOCとか残りの敵のHPが微妙で使いにくい時とかあるから 速攻で倒すっていうよりはある程度ターンをかける前提で装備してる 殲滅の速さ重視ならEstocの方が多分速いしね
二天やりたいけどいいカタナとワキザシがないので我慢して両手と二刀の熟練度を上げる日々
あ
あらら書き込めるようになってるよヤッター
Estocの弱体ついでにMaceの復権きて…
なんという重さ (リロードの少ない魔法使いに)切り替えていく
クソ重とそれによるエンチャ切れに耐えつつ、 IW久し振りに2セットやって付いたのがAGIとか無いわ。 俺の2時間返せ。
難易度変態でjまで出て来ると辛いな ヤン提督なら複数相手でも楽なのだろうけど(魔術師的な意味で) お生憎、俺はビッテンフェルトだから(戦士的な意味で)
変態で10匹出てきたときは開幕X-Nerf
いつも数分で終わる変態教祖が十分以上掛かった 重すぎるぜ
バザーのtwo-handedがロンソだらけで全然更新されないなあと思ってたけど これtier変更で今こういうドロップ率なんだなファック 教祖トロフィーは貯めとくかー流石にずっとこのままってのは考えたくない
エストック、メイスがtier1だった時代が懐かしい まあ教祖トロならロンソ4割、メイス2.5割、エストック2.5割、カタナ1割だから交換してもいいんじゃね これ以上Tier Multiplierが上がることは無いと思うし
あ、鎌の存在すっかり忘れてた じゃあ同じtier2のメイスエストックはもっと割合下がるねファック
教祖はそんなでもないのね ちょっと希望が見えたわthx
なんとなく片手武器の熟練度を上げ始めてみた 殲滅速度はどうしても遅くなるけど、敵の攻撃を予想以上にブロックしてくれる これ良procのクラブと組み合わせたら損害率かなり下げられるんじゃないの
片手武器は熟練度100のHP25%以下即死スキルが魅力的なんだけど 敵HP75%削る間に二刀流なら倒せるダメージ与えられるのではと考えてしまう でも火事場モードを切り抜けられるのはおいしいのか
怒りモード昔は1.5倍だったけど今は1.2倍だしなぁ
>>55 片手やってるけど即死スキルをきっちり活かせるのはRoBくらい
そのスキル自体も意外と使いにくいんだよね 2段回目の出血って100%付与じゃないからレイピアやクラブだと3段階目につなげられない事がある
>>44 1クリックごとに砂時計だもんな。重くてアリーナ回す気に全然なれん・・・とうとうクレ2桁目前だよ
でも他所で見つけられなかったエロとかお世話になってます、感謝感謝
>>55 防げても殺すのも遅い(攻撃される回数多い)から結局は両手だったよ
すげー回避決まる時とそうでない時の落差も怖かった
両手の処理速度が遅くなれば活きてくるのかも
IWいろんな難易度でやったせいか計算したらv10まで25たりねえ… もう1週するのだりいしもったいないけどforgeで刻むか… 素材足りるかなあ
>>58 えっ!2段回目出血100%じゃないの!?
片手はもういいかな
IWはクレジットとクリアボーナスつけてくれよ マゾすぎてやる気しねー
そもそもIWに潜ろうと思うほどいい装備が見つからない問題
Easyで10分も掛からずサクッと終わるでしょ 重くなければ…
今バザーにExカタナ30Kで出てるから一瞬買おうかと思ったけど、 よく考えたら使いこなせなさそうなので諦めた
アホだから勘違いしてるかもしれないけど、ひょっとしてEther武器IWでLv10にしたら 「通常攻撃+VoidStrike+新規エレメンタルStrike」という三段攻撃になるってこと? だとしたら今までのIWでの努力が無駄すぎることになってしまう・・・
残念ながらその通り
>>69 やった!超徒労!バーカバーカ俺!ありがとうございました!
Void以外の属性武器をLV10にした時のHollowforgedって、VoidStrikeは付かないのかな? VoidStrike付いてくれるなら狙った属性育てられるぶん、その他属性武器のが楽そう …と思ったけど、仮にそうだとしても重さがあるのか
Hollowforgedは武器属性Void化+VoidStrike でも重戦士とか重さが気になるアップデートされたし羽エンチャントも弱体されたしでやっぱエーテル武器の方がいい
やっぱ重さキツイかぁ… 光か闇以外付いたら壁ブチ破れそうだね
重さはL200以下のアリーナをIWBHで回る分には気にならないけどね
まあちょっとオーバーするくらいならね 10以上オーバーしちゃうと相当なハンデ負う事になるからなあ
materialってラボで拾ってくる以外に入手方法はないの? ここしかスレないから質問させて欲しい
日本語wikiには戦士だとAbilityが余るって書いてあるけど 今Level200でSpiritTankとOverChargeBoostに使って全然余らない
OverChargeBoostはSPIRITから両手スキル2段目まで繋げたいので最低120は欲しいな
>>68-70 どなたか解説頼む・・・
IWやった事ないし、フォージとかイミフな知将レベルの知能の持ち主です
ノーマルアリーナでクレ稼ぐ事しか知らん
つかコンテンツ多すぎてついてけんよ・・・
>>78 Lv300超の両手重戦士だけど使わないであろう魔法とかにまわしても46余ってる
戦士、魔法使いのハイブリッドでEXP,HP,MP,SP,OC全振り ついでにAoi対策に炎耐性もとってるけどAP余ってるぞ 300超えてそこそこアビリティブーストトレーニングしてたらAPには困らなくなる
アビリティ20も取って後悔してるわ
OCは後回しでいいんじゃね
なんだLevel300以上の話だったのか これから余り始めるんだなぁ 今AbilityBoostは57
>>87 そのぐらいで止めておいたほうがいいかも
EX・HP・MP・SPだけじゃなくOCも全振りの純魔だけど
Lv300越えてAPが余りまくって仕方がない
初期にAbility Boosを70まで上げてしまったことを後悔
あとInfusionやScrollは一切使わないのに Ability取得しちゃったのを後悔 Ability resetしてもInfusion slotやScroll slotは リセットされないのね・・・
アビリティ余るって結構聞くけど属性防御取ればいいじゃない あとScrollは意外と便利だと思う。そろそろ攻撃性能UPのScrollでないだろうか
プロテクスクロールとかめっちゃ強いね
スクロール強いけど掛けなおし面倒なんだよな 複合の方は長いけどそこそこレアで気軽に使いにくいし
アーティファクトがまとまって売りにだされているな もうすこしhathの取得率が高ければなあ
>>90 属性防御に直接5振り出来るなら喜んでそうするわ
上級聖闇風以外の攻撃魔法は必要ないし
視認性が悪くなるから余計なMAGICは取得したくないんよ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/04(土) 00:28:34.60 ID:tKjkKb8U
>>90 属性防御を埋める為には、まず必要のない魔法アビまで埋めないといけないのよ
魔法欄に使いもしない呪文が並ぶのはぶっちゃけウザイ
>>94 >視認性が悪くなるから余計なMAGICは取得したくないんよ
マルチクイックバー使え
自分で並びも段数も決められる上に、Ctrキー押したときのみ表示できるバーとか作れる
2週間ぶり位に繋げたら、なんかクレジットが150k位増えてるんだkrどなんかあった?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/04(土) 09:14:12.49 ID:tKjkKb8U
白黒オーラ初めて見たけどワロタ
何故漢字なんだろうか
>>99 HVstatの横の「=」は何のアイコンなの?
>>102 火狐用にちょっとだけ弄ったQuickBar2
純魔にとってはほぼ必須かも
InterfaceとInterferenceを見間違えて バトルキャスターで重装備でもマナコスト0になるかと思ってた あー死にたい
さあ貴方も軽防具の世界へいらっしゃい……
オートキャスト2つ 白黒虹オーラ Moogle無料化 HVの効率重視だと次にHathで取得するのは何が良いのかしら やっぱりOrganized Mind1段階目なのかな
確実に経験値10パー上乗せなOrganized Mind
d 200Hathならまたすぐ貯まりそうだしOrganized Mind目指すわ
オートキャスト3個目にしようぜ^^
RegenII,が割り当てられるようになったら3個目GOだな
なんかみんな変態IWを200ラウンドガンガン走破してるみたいだけど、 いったいどんなレベルでどんな装備なのか気になる 俺はheroicが精いっぱいです
今のバランスで変態200ラウンド回せるのスレでも少数じゃないかなぁ 強化武器とガチガチに固めた装備でスクロエリクサー惜しみなく使わないと厳しいと思うよ 高レベルでIWサービスやってる人でも伝説装備は請け負わなくなった人とかいるし
なるほどー MagでもしんどいのにLeg200とか超ダルそう……
pop9死ね糞野郎が
うpしなきゃ絡まれないだろ
あかん150ラウンドちょいでクリティカルで7000くらって死んだ 寝よう
250超えたのでちょっと魔法使いにも手を出してみようと思ったんですが 装備って聖か闇に統一したほうがいいんですかね? 聖装備のみ(gossamer混じり)だとマジックスコアでholy 7300 dark 2500 聖闇混ぜて一番いい部位えらぶと一応全部位phaseになってスコアはholy 6700 dark 3400 熟練度はほぼ0です
重い重いい
重くて回れない
>>119 闇特化で1set・聖特化で1setそれぞれ用意して
通常は前者・変態教祖は後者って切り替えるといいんじゃないかな
最初は紙装甲&火力の弱さに泣きたくなるけど
熟練が自レベルに追いつく頃には
Heroic〜Nightmare程度の難易度だったら
Ragnalok一発で10匹一掃できたりしてアリーナ消化が楽になるよ
>>199 スピード重視ならどっちかに絞ってリキャスト連打が早いと思う
高難易度でじっくり回るなら両方ちゃんと使わないと自分はきついなぁ
変態教祖は拾ったSup、Fineで固めた適当聖装備でもGMP5〜7本消費、5分掛からないで終わるし
どうせ1日1回だからあんまり気にしなくて良い
一撃で倒しきれるモブが多いなら特化 聖闇1コンボで倒しきれない、レジストするやつ多いならややバランス気味にしてるわ
このスレのpop9嫌いは異常
この速度のスレなら、一人二人が嫌いって書きこみゃ大勢いるように見せかけられるな
「エレメンタル武器>>>(Strikeの壁)>>>普通の武器」というヒエラルキーがあるけど、 スキルにはStrikeが発生しないから、ダメージのでかい両手武器やカタナなら ひょっとして逆転の可能性もあったりしないだろうか…
>>128 modの一人。名前晒されて指摘された奴が粘着してると思われ。
MagLeg級なら高確率でエーテルか属性つくし、OC貯めるまでのStrike分も馬鹿にならないし スキル使用時に差がつくほど攻撃力が高い非エーテル非属性の武器って結構珍しいと思うぞ
奉納の「引き」をトレーニングできたらブちこむのにな…
いつの間にかバザーからフィギュアが消えてるな
>>130 modに名前晒されることなんてあるん?
悪さのしようなんてないシステムだと思うが
>>135 POP9と同じブツをUPしたりすると削除を要求したり、
torrentの方に移せと日本語フォーラムで要求してきてるね
まぁ直接関わらんから killkill言ってるの見て笑う程度
>>136 マジか
そんな独善的なヤツがよくmodなんてやってるなあ
なにこの自演くさい流れ
>>123-125 なるほどやっぱ将来的には特化のほうがいいのですか
いまの状態だとレジられまくりだし火力あんまなくて倒せないから熟練度上がるまではバランス気味でがんばるか
一応変態教祖用にSet Collector取得して準備万端だから楽しみですわ
ありがとう
ResistはOakかWillow使う以外に対抗策無いんじゃなかろうか ちなみにWillow使ってるけど効果があるのかさっぱりわからんw
>>141 レジられまくりってのを逆手に取るのがオススメ
適当なcrude武器(flimsy持ってればそっちが良)のIWに入る→
とりあえずRegenを唱えてから下級の闇や聖を唱える→
[R]キー押しっ放ししながら撮り貯めたTV等を見て時間潰し
(時々Regen唱え直したりMP回復したり)
レジストされても呪文熟練は上がるのがポイント
カウンターレジストは最大で10%を軽減、つまり20%が18%になるくらいの効果しかないってエキスパートスレでゆってた
いきなりアリーナにつっこんでSOL炸裂させまくりながらやってたけど 熟練度上げしたほうよさそうですな ちょっとこもってくるか
高LVで戦士から聖闇の魔術師に転向した場合って、 上位(バニッシュやラグナロク)以外の攻撃魔法も要ります?
風取っとくとKonataにR押しっぱ出来る程度
Weaken/Silence/Imperilで下ごしらえしてから風の単体をKonataにぶつけ続けるだけで Elemental熟練度は勝手に追いついてくれる
ふむふむなるほどー
Curse Weavingに Similar effects from fighting skills ってあるけど通常攻撃起因のPAやらスタンもやっぱり含まれますかね?
evadaが11連続で出た 写真に全部写せなかったのが悔やまれる
WikiによるとNew Dayって「次のLvupに必要な経験値の1/20」をもらえるらしいけど 本当にこの数字あってる?なんか俺ずっとスズメの涙ほどしかもらえてないんだけど…… 今日もNextLv 6,053,842必要なのに、27EXPしかもらえなかった
フォーラムに書き込みしないと駄目
マジっすか! 一年以上続けてたのにアホすぎるぞ俺…
イベントだからコピペする場所は
>>155 で合ってる
経験値目的で書き込むフォーラムという意味ならどっちでも良いけど
既出だけど詳しく
>>152 EXP: Up to 5% of the required EXP for next level. This is affected by the forum posting bonus.
The full bonus will only be received if the player is 'active' (by posting once daily) for 20+ days in a 30-day sliding window.
とりあえず1日1ポストしてりゃ
一ヵ月後にはウハウハ
>>160 俺はいったいどれほど大量のEXPをドブに捨ててきたのか
162 :
150 :2013/05/06(月) 14:26:19.66 ID:6X9gMGij
自己解決
さっき気づいた オーラってポイントさえあればいくつでもアクティブにできるんだね ずっと2個しか使ってなかった……
フォーラムの過去の自分の投稿をまとめて見る方法ってありますか?
Search機能使えば一応出来ると思う Filter by Member Nameに自分の名前入れて Result TypeをShow results as postsに
>>155 トーシローでスマンが、書き込みってどうやるのか教えて下さい。おながいします。
やばい、敵が強くなってきた 俺もハムスターのようにIWを回る運命なのか…
>>166 ページの一番下にあるREPLYボタンを使え
FAST REPLAYだな ありがとう、学習した!
LV300くらいでもLordのままの人が結構いるんだけど何かメリットがあるの?
あの中途半端なシステムのせいで気付いていない人いるんじゃないか
三姉妹トロからMagnificent Ethereal of Slaughterがデター ロンソだけどな!
そんなもん出ることあるのね ただのボストロと大して差を感じてなかったけど
売るためにためてたSapling、ちょこっとだけ奉納しようかな
Hinamatsuri DollからMag出たことならあるな
両手最強は誰がなんと言おうと エストック もう一度言うぞ 両手最強は誰がなんと言おうと エストック 論破できるならしてみろよ
急にどうしたの
日本語WIKIの戦士ページでも見たんじゃね 誰も更新してないから内容古いし
salvage用に別アカウント作ったまではよかったんだけど、ログアウトしてその別アカウントで入りなおしてるのにHV始めると元のアカウントのデータが出てきてしまう、なんで?時間空けたりしないといけないのかな
アドオンの設定ってCookieに保存されてるからやないの?
質問なんですが Dawn of a New Dayの EXP: Up to 5% of the required EXP for next level. というのは Current expの下に書いてあるTo next levelの値の5%ということでしょうか? それともそのレベル時にもらえるexpは毎回同じなのでしょうか?
毎回同じ To next levelがたとえ1でも ガッツリ5%入る
前日最後にプレイした後の >Current expの下に書いてあるTo next levelの値の5% じゃ、ないかなぁ・・・
んな仕様だったら次レベルが近づくことに毎日のNewdayExpが減少してくだけだろw
あ どっちだ? 毎回同じですよね
うん レベルアップ直後でもレベルアップ寸前でもほぼ同一値 毎日同じ 「Current expの下に書いてあるTo next levelの値の5%」ではない
さっきはよくレス読まずにお礼しました 改めて ありがとうございます
とりあえず夜明けボーナスでもちゃんとレベル上がることは一応言っておくよ 毎日forumのeventスレにコピペしてれば一戦もしなくてもほぼ20日に1つはレベル上がる
>>181 だけど別アカウントは別ブラウザでやることにした
メドいなー
なんでCookie消さないのかイミフ E-HentaiとHVが相互作用してるのに
あれ、複アカ1万個作ればNewdayクレジットで毎日100万儲かるんじゃね
195 :
sage :2013/05/08(水) 01:03:25.67 ID:IMb/UvCg
アリーナのFirst BloodでTOBが出た 今日は良いことありそう
言ってるそばからアホなことした
複アカがバレてBANされてるとよい
いちおうIPもチェックしてるみたいだからな
>>199 何もイセリアル武器持ってないならいい買い物だと思うよ
mpショップならこの数倍はするだろうしw
>>199 エーテル武器一本も持ってないなら安いしいいんじゃね
>>200 初心者にイセリアルとかいうなって
本気でそう読むんだって信じちゃうぞ
普通にイセリアルって読むのかと思ってた…
別に間違いとまでは言えない まあ、イシリアルのほうが多少発音に近い
イシリアル表記にすると10年ぐらい前に遊んでたDiablo2思い出すわ
BindingはわかるんだけどCrystallized Phazonとかって何に使うの?高値で取引されてるけれど
UOやってたからエセリアルと読んでしまう
>>205 布防具強化全般
>>206 確認してみたよありがと
高tier防具の強化って大変だな
208 :
199 :2013/05/08(水) 13:20:04.40 ID:I6elkUQv
アドバイスありがとうございます 近く買ってみようと思います あと自分も先ほど指摘されるまでイセリアルだと思ってましたw
今までSOLばっかりでspirit shield使ってなかったけど、これもなかなか便利だな auto castに入れるかどうか悩む
フィギャリンの事も何か知らんけど みんなフィギュアって間違った読み方してるよな
エーテルはラテン語読み だそうだ
まあ定着したカタカナ英語は厳密な英語読みしたら違和感あるしな レジスト→リジストとかマイケルジャクソン→マイコーとか
>>211-212 ケコーンw
エーテルの語源はそこから来たのか、勉強になった。
エーテルでもイスリアルでもこのスレでは賛否をつけない方が無難だね。
基本的に発音がわからない場合は洋ゲーなんだしアルファベット表記がいいかもね。
>>210 virusがヴァイラスじゃなく「ウイルス」表記されるように
etherealもイシリアルじゃなく「エーテル」表記される
記者ハンドブックより
つーか手元の英和辞典みてみ
etherealの項に「エーテルの〜」って書いてあるだろうから
>>216 >エーテルでもイスリアルでもこのスレでは賛否をつけない方が無難だね
じゃあウイルスバスターのことも今日から「ヴァイラスバスター」と表記してくださいね^^
>>218 >ヴァイラスバスター
やだ……なんかカッコイイ……
>>218 ウイルスバスターは商標だからね、それは違うでしょ^^
言語学履修の俺様が颯爽と登場 日本語環境で外来語を表記する場合はラテン語読みを正規採用してる語句が多いよ ちなみにetherealは“エーテル”表記が正解 文句がある人はタイムマシンに乗ってGHQにクレームつけろ
意味通じりゃいいんだから好きに呼べばいいじゃん、馬鹿らしい
ああ、そう
etherをイーサーじゃなくてエーテルって読むのは分かるけど etherealをエーテルって読むのは納得いかないなぁ まぁHVではエーテル(の)武器ってことでエーテル武器って呼んでもいいと思うけど
etherが名詞でetherealが形容詞なのか なら普通に エーテル武器 で問題ないな
外人と英会話するときは「イシリオウゥ」って発音すりゃいいし 日本語環境で表記ときは「エーテル」って書いときゃいい 結局個人の好みだよ
読み方なんてどうでもいいからお前ら自慢のゴミ装備でも見せてくれ
なんでそんなの育てたんだよワロタ
flimsyは1本持っておくと熟練上げに便利だからな
あー重い 10Roundですら辛い
>>206 俺もw
んで今もまだやってる。全然ロギンせず細々と課金だけしてる…
死んだり逃げたりするのってペナルティつくんすね デバフ系の熟練度上げに薬尽きたら逃げるor負けるを繰り返したらアリーナできなくなっちった 1時間ぐらい後でアリーナstartできるようになったけど
HP0でアリーナ開始できるわけないだろ
アリーナは一度入ったら勝とうが負けようが逃げようが翌日までcooldownっしょ
なぜwikiのP.Quality Rollは「?」なのか
>>240 無知のフリをして訂正されるのを待ってるように見える
一種の質問
SchoolGirlsTrophyがゴミ扱いされてる意味わかったわ 前貯まってたの奉納した時 1割くらいはEx出るからワンチャンあるんじゃね!? と思ったがTier1に偏りすぎてつかえねぇんだなこれ
トレーニングの費用って、完了時に返ってこなくなった?
途中キャンセルならともかく完了したら返ってこないのは当たり前な気がするんだが
>>247 Wiki誤読してた…
ちゃんとキャンセルしたら返ってくるって書いてあた
費用のかからないトレーニングばっかやってて
クレジット減らないからてっきり費用は全額返ってくるのかと思てました
トレーニング中にアリーナやってたら、そりゃ減りませんわなorz
こんなくだらないアホな質問に返答いただき感謝
>>248 心配しなくてもすぐにトレーニング費用で金が尽きるようになります
軽防具人気ないくせに全然バザーに流れてこないな ExShadeとか見たことねえ
ダガーの利点てなあに?
パリィとスピード
あと少しで虹手に入るけど、頑張り過ぎた反動で飽きてきた 手に入れた時に、俺たちの戦いはこれからだ状態にならないように 気をつけなければならないな
まだ白黒も取ってないけどoutcast4とどっち優先するかな
白黒オーラって1hath15000として200hathで50%だから 1%あたり60000超えるまではAdept Learner上げたほうがいいんかな
よーし俺が決めてやる 秒が偶数ならAuraが先な
オーラの経験値アップとトレーニングの経験値アップって掛けるところが違うから同じ50%分だとしても効果違うよ オーラの方が効果が高い
>>253 白黒手に入れた時の感動に比べて
虹のガッカリ感は異常
思ってた経験値アップは見込めない
その代わりSPのmax値は一気に増える(1割以上)ので
それ目当てで取ってもいいかも
>>257 別計算かサンクス
海外wikiとかでもAdept Learner150くらいって書いてあるし
やっぱそんくらいでオーラのほうがクレジット効率いいんだろうか
でも200hathは遠いわあ
英wikiのAdept Learner150って費用安くなった後でも書き直されてないからな 今だと200あたりがラインだと思う
俺は、AutoCastは2まで取得のみ レベルは十分なので今さらAura取る気にならない 次は、AutoCast3でもいいが、優先度的にCrystarium取ろうかと思ってる
66 6 zetsurinna reiryoku crits you for 2455 fire damage. 66 5 Your spirit shield absorbs 8411 points of damage from the attack into 41.2 points of spirit damage. 66 4 Aoi Phoenix casts zetsurinna reiryoku Spirit Shield最高や!SOLなんかいらんかったんや!
>>263 だからみんなAuto-Cast1段目にSpiritShieldを割り当ててるのよ
オートキャスト1個ならSol入れてる人のが多いと思うけどな SSはオーバーダメージを一定に抑えるだけだから複数回攻撃喰らう状況だとあっさり死ぬし
1枠だと戦士ならprotecで魔法使いならSolだなあ 戦士だとSS強すぎてsolかけてないや
素敵なエーテルエストックが市場に出てるね どれもおっとろしく高いけど
>>268 もっと早く言ってよ!もう一本もなかった……
9Mとか無理w
>>269 ちゃうねんEquipment Shopじゃないねん
WTSやねん
仮にEquipment Shopに並んだとしたらWTS価格の100分の1以下だと思う
>>270 ちょうどWTSの一ページ目に来てるよ
Weapon Damageのベース値68で9Mは結構高い気がするけど これでも売れるくらいEstocは需要があるんだろうか
需要高いうえに供給が少なすぎるから強気に価格設定するのも無理はない 私もあの性能でこの値段は若干高いと思うけどね
高難易度相手にするときはメイスのほうが信頼できるので、 いまいちエストックに食指が伸びない
iki読んだけど全体魔法って選んだ相手へのダメージでかいのかな… 適当に特殊効果ついた敵選んでたわ
朝イチで世界樹に参拝したら道中で3つもアーティファクト拾った 何か悪いことが起きないように祈ろう……
全部クリスタルに化けないことを祈ろう
クリスタル・クリスタル・Hathだった……
過去ログに1kが1024cという書き込みがありました 1000cとどっちがホントなんやねん
単なるゼロ3つの省略 単位が上がればさらに3つ省略
>>281 thx
ホントこういう惑ろっこしい情報を書き込むの止めて欲しいぜ
>>280 >過去ログに1kが1024cという書き込みがありました
捏造すんな
【ログから検索】
キーワード:1024c
ゲーム [ブラウザゲーム] HentaiVerse Part15
280
【1 件見つかりました】(検索時間:6秒)
【ログから検索】
キーワード:1024c
【0 件見つかりました】(検索時間:0秒)
【ログから検索】
キーワード:1,024c
【0 件見つかりました】(検索時間:0秒)
因みに前スレには
527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2013/04/07(日) 23:32:52.50 ID:o2nt/WKw [2/2]
1k=1024だけど金のやり取りするときは1,000
ってレスがあったけど「金のやり取りするときは1,000」って
はっきり書いてある
byte換算で1k=1024だけど、普通使わない その彼が1024って数字を持ち出した事が原因でしょ 捏造ってか、ミスリードの原因になるわな
えっ
偏見だけど、このスレを見ててしかも1K=1024となる意味を知らない人は 一生使わないだろうから忘れていいんじゃないだろうか お金の取引でそんなややこしい単位使っても仕方ないしね
アップデートまだかな だいぶ大きな変更点があるっぽいしお金貯めてるけど使いにくいわ
次のアプデは片手半武器ミドルソードの実装
Kって10^3ていう意味もアルジャン
微妙に重くて鬱陶しいな 最近重いのが常態化してないか
トレーニングとかHathで軽くならないかな 超高額になりそうだが
最近エーテル武器をぼろぼろ手に入れてるんだけど、どいつもこいつもロンソだぜ!…バザーに流しちゃおうかな
毎度質問ばかりで申し訳ないですが wtsの購入の仕方を教えて下さい お願いします
>>294 wikiに書いてあったんですね
すいませんでした
Moogle Mailで送りたい相手に送るにはどうすれば…?
Write New で To欄に相手の名前(垢名)書くだけ アドとかはない
Reforge Itemって、レベルがいくつでもまっさらな状態に戻るって理解でいいの?
クレジット溜まらなさすぎ問題
久々にやったらGrindfestでクレジット貰えなくなってる? アリーナだけとか無理だよ・・・
日本語スレで必死に近況報告してる彼は何がしたいんだろう すごいねーって言ってあげれば落ち着くのかな
0.7.5になってアーティファクト落ちやすくなった気がする。気のせいかな?
HVStatあるんだからデータ取れば
捨てアカでouzaiやfear作ってもバレないよね
本格的に装備強化できるようになるのっていつから? もう94lvだけど素材は全く集まらないし、IWも最後まで潜りきれない
あと200~250くらい上げたらいいんじゃないかな^^ いやガチで(IWはともかく)素材強化はえげつないお金がかかる
強化素材は買うもの、高レベルになってそこそこ稼げるようにならないと無理 自力で集める場合は400超えのモンスターが数十体単位でいて、かつ月単位で時間が掛かると思われる、まぁ実質不可能だ Forgeなんて廃人用だからあんまり気にしなくていいよ IWは200前後になれば低難易度で周れるようになるんじゃね
どれくらい素材が欲しいかにもよるけど400越え数十体もは必要ないと思うよ 最近はSlaughterが高くなりすぎて買ったり交換したりだと戦士の場合はきつい 自力でモンスター育てた方が多分楽 取りあえず数を育ててから高レベルの奴を数体作ればいい ある程度強化が終わったら何もしなくてもCが入る状態になる
多数飼いのlv25ラボモンが時々Binding of SlaughterやCrystalized Phazon拾ってきてくれるしな ただHighマテリアルは見たことがない lv400越のラボモンはちょくちょく拾ってくるけど
250越え16体いるけどここ2ヶ月でSlaughter拾ってきたの5個だけだわ 運が絡むとはいえ自力で集めんのはやっぱ厳しいよ
装備強化でバンピーが手を出して良いのは安い素材使うのだけっすわ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/15(水) 10:14:32.76 ID:gaSShUUm
あれ?アリーナクリアで回復するようになった?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/15(水) 11:30:19.90 ID:gaSShUUm
気のせいだった
>>307-308 ありがとう。想像してたより俺ビギナーだったんだな。
ランダムエンカウンターで経験値荒稼ぎしてきます(^q^)
武器の命中率はiw回れば簡単に上がっていくもんなんですか?
武器自体の命中率はForgeの強化以外に上げる方法はない、はず hit chanceを増やしたいだけならDEXやWISに振る、エンチャントを使う、Balance装備を使うって方法があるけど IWでできることはWIKI読めば分かる
IWBH教祖道場すげえな ミスるのが怖くて避けてきたけど Divineの熟練が60から一気に78になったわ。 デバフちゃんと掛けとけば安全で、ether tapとfocus使えばガス欠にもならんのな。
問題は杖なんよ
今日も鯖激重問題
そういえば更新後にアーティファクト増えるのは仕様だったな 確率調節のための長い冬が来るか(´・ω・`)
503の大盤振る舞いだぜ
2chの鯖情報みたいな鯖の重さ具合みれるのほしいな 長めのアリーナ潜ろうとしたあとで重いとだるい
KonataとかのHPがめっちゃ下がってる気がするけど振れ幅の範囲なのかな? konataが1600000ぐらいから1000000近くまで下がってるわ
下げられてるね 変態教祖やったらいつもの半分くらいのターンでオワタ
マジか ようやくDovahkiinに挑戦するときが来たな
4 Spawned Monster C: MID=22 (Ryouko Asakura) LV=313 HP=1954680 弱体化キテル…
あら、アプデ来てたのか 帰ったら楽しみだ
HP増えたときと同じただの気まぐれっぽいな アップデート自体はきてないよ 作業感バリバリだけど魔術師なら変態300アリーナ30分切れそうだしレベル上げ捗りそうかな
ともあれ今のうち、ちゅーこっちゃ
変態300アリーナはマジで今のうちかもしれんな あの称号の使い道はよくわからんけど
アリーナプレイできなくなってる
と思ったら直ってた
NormalならImperilかけたSchoolGirlsがRagnarok一発で倒せる快感 と思ったけど以前のHPに戻っただけだな それでもまあサクサク進めるからありがたい
初めてEthereal Estoc拾ったんだけど接尾語が Illithidだった Slaughter以外っていらない子?
>>335 長丁場では使えるのでそこそこの性能なら手元に残しとくといいよ
karmaってどのタイミングで他人にimbureすればいいのかよくわからん 満タンになるまで待ったほうがいいのかいな
>>337 1000ずつ配って回れるような人じゃなければ
全部渡せるようにたまるの待ってもいいんじゃね
極端に少なくなけりゃkarmaの量なんて気にしないけど
それより同じ人に渡すときに減るタイミングがわかるようにしてほしい
日本語wikiのPower/Karmaの項目で 「実際のところSPIRIT POINTSに与える影響はきわめて小さい。」とあるけど けっこう影響するよね
スクールガールのHPさがったから早く終わるだろとおもって 動画とか見ながら260アリーナやってたらもう3時間たってた スタミナ効率はいいんだろうけどおれの装備じゃ時間効率悪すぎるな
最近重すぎて普段の数倍時間掛かる
firefoxアプデしたらくっそ重くなった気がする
アップデート予告きた
そろそろ落ちるか 結構時間掛かるみたいだしシコシコオンラインしてこよう
まだアプデ終わってないけど白黒オーラ消えたわろた
翻訳マンまだか?
装備も設定もフォントもいろいろリセットされて困たwww
おいおいおいおいおい なんじゃ今回のアプデは
変わりすぎワロタwww
なにこれREで瞬殺されたんだけどw
ちょっとかわりすぎて把握できない
Abilityわけわからんw
色々変わりすぎてて混乱している とりあえずオーラが見当たらない アビリティ覚えたらスロットに入れないと効果がないのか?
REいったら装備リセットされてるし、魔法セットされてないしなんですかこれはっ!!!
メニューをクリックするたびに深まる混乱 たぶんスクリプトの作者さんたちは発狂寸前
飼ってるモンスターのレベルが微妙に変わってるんだけど
ROBも1個増えてるな
ポーションの名前も変わったのか
マスタリーポイントってなんじゃい
白黒虹オーラが新しい効果になったけど払い戻しはないのな 白オーラが250Hathだったのに対して変更後のは500Hathだから一応は得してるけど
白黒虹オーラ取得者だったが Vigorous Vitality / Increases your maximum health by 25%. / 250 Hath Effluent Ether / Increases your maximum mana by 25%. / 500 Hath Resplendent Regeneration / Increases both your in-combat and out-of-combat regeneration by 50%. / 500 Hath が取得済になってる 白黒虹で200+200+500Hath掛かった記憶あるから これに関してはお得だった感じ
アビリティリセットしようかとおもったらリセットコスト半端ねえ 気をつけたほうがええかもしれん
あれ、200Hathだったか モンスターラボもだいぶ変わっててもう何がなんだか分からないよ スカベンジャーも安くなったのな、トレーニング直後にこれ来ると結構きついものがあるね
>>359 ボスクラス達がRoBから消えて代わりに三姉妹が10Token/200,000cで追加されたね
3Tokenのうちに今日のノルマ教祖倒しておくべきだった
>>362 あ、白黒は各250Hathだったっけ
それでも結果的にお得だな
ADEPT LEARNERのコストめっちゃ上がってるやん・・・
今帰宅してREやったらスロは空白だわ画面構成も横長になってるわHP激減しとるわで瞬殺された Abilitiesも画面構成変わっとるし1匹だけ飼ってたモンスターもなんかレベル下がっとる上に弄れないし 自前の英語力が絶望的なんでワケワカランw
noodle最近まとめて処分しちゃったわ 価値あがるかな…
あ、過去ログ等で調べたらやっぱ白黒オーラは各200hathだったわ
>>367 AdeptLearnerは300でカンスト済だったから値上げに気付かなかった
やっぱちょっと前の値下げが安すぎて昔のコストに戻したんかね
ちょ、こら!おおおいw Adept Learnerまだ48までしか取ってないのに次2924creditsって…w 今朝まで800くらいだったじゃん…。 まだショボ装備で2万creditsしかないのに、んな大金払えるかぁ! IWBHも倍率下げられちゃったな。 最近初めて、レベル40になってやっとシステムにも慣れてきたっつーのに俺オワタww
マスタリーポイントでスロット解放しないとアビリティセットできない感じか 詳細分かるまで迂闊に手を出せん
いかん、心が折れそうだ
一気に変え過ぎだろw 訳分からんわ
何このリセットコスト うかつに試せないじゃん こりゃ修正来るかな
なんか体力半分になってるんだけどwww
2H武器が今までどおりに他より優位性を保っているかどうかが気になる
>>371 早いうちだからまだ傷は浅い
たぶん200LV前後の中途半端な層がいちばんダメージでかいかと
アビリティブースト分の増加がリセットされたんでしょ 色々よく分からんなー
Mastery Points開けたいけど怖いな
魔法はクールダウンなんてのができたから厳しくなったかな おまけに一度にあたる数も限界あるみたいだし しかし覚えてないスペルが使えるのはどういうことなんだろう レベル満たしてれば使えるけど効果高めるにはアビリティ振る必要があるとかそんな感じか?
いままで魔法と2Hやってたけど とりあえず2Hでためしてみるわ 2つのスタイルぐらいならAP足りそう
>>377 レベル300以上ならほとんどのスキル開放されてる?
オレ今153
フッ…
アビリティ整えて準備万端とかおもってたらポット装備すんの忘れてた 回復できなかったからまだわかんないけど 2Hとヘビィアーマーと主要スペル系にアビリティ全振りでもなんとなくきつくなった気はする
とりあえず今までどおり2H/軽防具で試そうかな
>>382 俺はLV220台だけど開放されてないのも結構ある
どこから手をつけていいのか超わからないんぐ
>>384 サンクスコ
2H重防具で行く
でも150なのにポイントあまってる
っていうか使えないの多すぎ
MAIN HANDの武器がSET1、SET2と同時に装備できなかったのが地味に出来るようになってる しかしどれを装備してたのか忘れた・・・ magic scoreも装備比較するスクリプトも効かなくなってるし・・・
連続で回復できないのきつくないか? 敵の攻撃力が緩和されてるわけでもなさそうだし
モンスターに戦闘でドロップした飯を食わせる仕事が増えるのか……
魔法の要求レベル高くなってるなあ。 Haste90っておい…Poizonどこいった? つかprotectionしか使えねえw
Hardですらアリーナでやられたった・・・
silenceもない? スピリットで一撃死しろというのか
強化してくと全体がけウィークンとか出来るけど、ポイントがマッハだな
アイテムスロット少なくなってるなと思って Pack Ratのトレーニングしたけど これする必要なかったんじゃ・・・
Reseting this ability will cost 59580 Credits. Proceed? 9段階振り込んだアビリティのリセットコストが6万とかwarota
何となくわかったのは、上のスロットに装備しないと効果が発揮されないこと そしてスロットは有限だから、アビリティだけガンガン取っても意味なしワロタ
>>391 サイレンスにポイントは振ってセットしてもスキルブックにのってない
クイックバーにすらのってない
今日は止めといた方がよさそうだな…
Aura Points are now Mastery Pointsだそうだ。 俺、5pointsしかないよママン…
今のところ、良くなった点が1つも見つけられない件
モンスターラボのモンスターにHUNGERってステが追加されてるけど、まさかこれが空になったらモンスターが死ぬなんてことは無いよな?
ワイド画面使いづらい…
なんかリアルタイムで更にアプデ来てるな さっきまではアビリティのHP TANKのボックスが5でMAXだったのに リロードしたら10でMAXに仕様変更されてた
>>401 モラルが下がってアイテム拾ってきてくれなくなる
マスターポイントで上のスロットを開放して アビリティポイントで下のアビリティを開放・強化して 付けたいアビリティを上の同じ枠の色のスロットにハメハメするということだな 付け替えできるというところはいいのだが、業種変更は更に難しくなったか? ずっと重装備だったが、軽装備にしようか迷うわw あと、Quickbar Slotsが16に増えたのだけは評価できる・・・
装備セットかえるとアビリティスロットの奴も変わるはず APは共通だけど
今日はおとなしく寝るか… POT枠減りすぎてまともに長期戦出来ないよ
>>404 そうだったのか、ありがとう
これで安心して眠れそうだ
作業しながら横でチマチマやってたから画面デカくなると単純に邪魔だ ビジュアル要素もないのに
イージーがなくなってる IWクリアできない
ですよねー全画面でHVやらねえし… フォーラムの社長さんの投稿見たけど魔法にも手をだすとAP足らなそうだな…
迷路なくなった? ポニーばっかでてくる
1バトル勝つとアイテム補充されるんかな むしろ長期戦しやすくなったかも HPpotが日の目をみるか
軽防具でLighterCritを取得しても以前よりクリティカル率が7%も低い……
ラウンドまたげばアイテム回復するっぽいねぇ、在庫あるだけ無限に回復するかどうかは分からないけど あれEtherTheftいらなくね?
>>415 ラウンド毎に在庫から自動で補充されてる
ラウンドこなすだけなら一枠だけで良いって事か
Cureのクールタイム中に食らったダメージはPOTで埋めるしかないのか
SOLが無いぞ。どうするんだこれ
Monster Ediblesなんか拾った モンスター関連まだいじってないからわからないけどこれがエサかな
軽防具で何戦かしてみて思ったけどMPコストがやばい 軽防具でこれなら重防具でHeartSeekerとか運用するのキツいんじゃね?
>SOLが無いぞ。どうするんだこれ SSみたいなアイコンのヤツを上げると強化されるみたい
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/18(土) 21:53:34.23 ID:/5AAQpGI
ROBやったらKonataと一緒にManBearPigがでた 終わったと思ったら勝ってもーた(Hard、ポーションなし) 被ダメは下がってるかも リジェネは終わってるけどな…
なんかデバフバグってないかなあ 一回かけてから他のやつにかけようとするとまた前のやつにかかる
何も強化しなくてもAuto-Castに割り当てて普通にSoL発動してるけどな そんなことよりRagnarok連発できなくて純魔オワタ クールダウン7ターンって何この糞仕様
Hotkey配置変わった?E押してもスピリットモードに入らない
>>420 前に書いてあるとおりpot補充されるから無問題
cureとか魔法の選択ダルイなあ…
教祖5tokenってコスト増えてんじゃん ってか三姉妹10tokenかよ トロフィーの扱いどうなるんだ?
押してもアイテムとか反応しないんだがなんなんだ一体 今回からなんだが
スキル必中じゃ無くなってるっぽい
これはlilithid武器の価値が一気に上がる予感 メイン武器がBansheeなのでバフ掛け直しのためにSpiritStanceでごまかしてるけどキツい 以前とくらべてバフの持続時間も減ってるし
またPOT補充されなくなった?それとも雑魚狩り限定の仕様だったのか
とりあえず2H重装備25RアリーナをIWTHでまわったけど まだSSに振れないところあるからSSがすぐ切れるしmp消費もきついね POTほぼ使い放題だからクリアできないことはないけどPOTめっちゃつかったなあ 終わったら魔法使いにAP振ってやろうとおもったけど話聞く感じキツそうだから様子見
なんかデバフが10番目の敵に当たらない気がする
オーラ死んでるのにUser Control Panelから消えてないな
アビリティの要求レベル高いなオイ マナポMAXに400レベルかよ
デバフなぜか真ん中より上のやつにしかかけれない気がする そしてアーティファクト奉納でマナエリクサー×3…
アリーナ雑魚戦の獲得クレジット減ってないか
なぜかコマンド選択がクリック反応しない 戦士ならともかく魔法も覚えれない魔術師にどうしろというんだ
RE始めたらホットキー反応しないので敵をクリックしたら即死した・・・
>>441 20万credits!?
俺の全財産の10倍ではないか…
>20万credits!? >俺の全財産の10倍ではないか… 初回ボーナスだからね
やっぱヌードルが最上位トロフィーだよなあ 価値上がりそう
おお、なるほど。 でもみんな凄いなw
このアップデートは誰得なんだよw カネの使い道に困ってたHTTPくらいしか喜ぶ奴いねーだろ
POT補充されないんだけどどういうことなの
あーアビリティリセットされてたのか
もうなにがなんだかわからない
アビリティって取らなくても魔法全種使えるじゃん。でもCUREの強化がわかんねーぞ
このリセット感、ガクーッとくるねぇ・・・
これ聖闇やってた人は廃業レベルやな
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/18(土) 23:00:59.98 ID:RRx+KYyr
>>452 なんていうか、MP使って火力出してるはずだったのに、マジで意味なくてワロタwwwワロタ…
フォーラムでも非難GOGOなので修正くると見た
画面サイズだけでも元に戻してくれ頼む
ずっと魔法でやってきたけど反応見る限り今の所きつそうだな これから戦士にならんといかんのか
戦士なんてアビリティ上がってないからやる気しない どうせEXくらいしか装備ないし
ミス→クールダウンwww ぼくはもうげんかいだとおもった
調整くるだろうから一応AP残しとくか なんとなく軽装備の時代が来てる気がしないでもない
俺は純魔をやめんぞー
みんな落ち着け これは夢だ 今日はもう寝るべし
>>459 軽装備の魅力だったMP消費量の少なさは完全に死んでる
あー両手武器の命中とパリィ振らない方が良かった 上昇率カスすぎる もったいない事してしまった
もういいや今までためたcreditsでMLPのエロ画像落とすことにするわ
今日の結論:糞アプデ
APが全く足りないみたいだからとりあえずトレーニングで上げまくらないと駄目だな
アプデの影に隠れてるけどオークションの聖鎌が凄い値段になってる 刀用にC貯めてたけどトレーニング回すか
ether武器以外はゴミになったという印象
torrentがないMLPのエロ画像をzipで全部落として2074creditsだった
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/19(日) 00:08:17.45 ID:bW2STXbU
APを上げようにもクレジットが・・・ と思ったらトレーニングでAP上げやすくなってるね
アビリティあまってるんだけど取るものあんの?純魔なんて杖の攻撃力50%アップ以外ほとんど意味ねえよ 攻撃魔法のアビリティが敵対象数増加とかダメージ増えないから意味ない X-Nerf消えたし、敵にデバフ掛ける暇もない
>441 サンクス!
Supportiveが軒並みデグレードされててきっついわ 特にRegenのオワコンっぷりがヤバイな
最大SPもめっさ下がってるからSoLが役に立たない 糞ゲー過ぎる…
250レベルでMPが1000しかいかねーわ
スタイル1つだけだったらAPあまるけど2つ以上手を出すと辛いなあ リジェネがしょぼいからかdrainが結構回復するように感じる クールダウン長すぎだけど
なんだこれ戦闘で魔法はおろかアイテムすら使えないてかアイコンすら表示されてない
さっぱりちんぷんかんぷん 放置して待つか
魔術師にはちょっと厳しいアプデだし調整を待つか でも、かわいいモンスターちゃんが飢えてしまう…
もう管理面倒くさいから、1匹残して枠毎餓死して欲しいw
他のゲームの翻訳はW先生とかG先生と多少は何とかできるのに このゲームの英語は訳わからん
>>483 アプデの翻訳の事ね
力不足で済まぬorz
さらにクレジットを消費させ、あわよくばリアルマネーを注ぎ込ませようという魂胆がミエミエ
diablo3に劣るとも勝らない糞アップデートだな 修正で遊びやすくなるまでdawnイベント以外完全放置にしとこう
クレジット稼ぎのついでで楽しんでたけど、 なんかHPが半分くらいになってて難易度下げても厳しくなってる……なんなのこれ……
変態REは無傷でこなせるように一通り整えたけど ターン数が以前の倍ぐらいかかるのがめんどいし 白黒虹オーラがあった時に比べて獲得経験値が 3〜4分の1ぐらいに減ったのが痛い つーか純魔にとっては聖闇サクサク出来なくなったのが一番辛い 「Better Mana Pots」を4段階目まで取得したら MaxMP:2770の状態で251MP回復×20ターン継続とかありがたいけど RagnarokとParadiseLostのクールダウン7ターンのせいで無意味 あと地味にMagicMissileも消えたのね WeakenやImperilがクールダウン無しで複数の敵に 連発できるようになったのは大歓迎
経験値もだけど地味にもらえるクレジットも減ってないか
リリースノートみるとベース経験値自体は増えてるみたいだから もとから白黒オーラない俺みたいなのはあんまかわらんかもしれん もらえるクレジットは大分減ってるわ…
さっそくHVSTAT v5.5.4入れたんだけどラウンドカウンターが見えない みんな見えてる?
Hentaiverse difficulty reminder for random encounters Extended Confirms Inline Difficulty Changer Equipment Highlights Random Encounter Notification Another KarmaHelper RiddleLimiter For Firefox これらは現ver.でも問題なく機能してる様子
またPACK ROT取り直せとかマジふざけんなよ
PackRatのレベルはパッチ前と同じじゃね?
バザーにHigh-Grade Cloth10個出てるw 投げたやついるな
エナジードリンクなんて665個も売ってるぜ…
一瞬にして買い占められた模様 おのれブルジョアどもめ
>>495-496 アプデ前は基本8スロット+トレーニングで5スロット
PackRatを5/5にしてた人はそのまま5/10になってるはずだから
取り直しじゃなく追加で取る、だね
それよりも今までアーティファクト奉納で得た分のAPが
無かったことにされたっぽいのが悔しい
>All AP from artifacts are gone
Cureの強化Abilityきたでオラッ
HPやMPのTankも向上しとるな
>>500 APぶんの捧げた補填欲しいよなー
英語力皆無でなんかよくわからんけど IWBTH教祖も倒せないlv252の雑魚純魔(シールド張って聖&魔)だった俺は コツコツやってた変態REすらできなくなったってことでおk?
純魔はクールダウンの影響で殲滅力が激減してるみたい 今夜あった上方調整のおかげで回復とバフはマシになったけど、 やっぱり戦士と比べると純魔はきついんじゃないかな
軽戦士でアリーナいくつか巡ってみたけど、中途半端なSlaughter武器よりも IllithidやBansheeのほうが気が楽でいい感じ 武器に対応してないほうのポイントはDrainで吸っていくとよさげ HP回復はCureとRegenが調整されたのでなんとかなる
系統ごとに熟練要るのにさらにクールタイムって。。。 エレメント系熟練なんて上げてないのでオワタw ガッツリやれないのでチマチマ貯蓄して つい先日ASSIMILATORを5/10にしたってのに泣けてくる なんのかんので2年チョイか、今まで楽しかったんだぜ・・・
攻撃魔法のクールダウンはまあ間違いなく修正来ると思うよ Cureのクールダウンもフォーラムで叩かれて修正されたし
と思ったらDrainがEtherTheftにならねえ アビリティつけたのに
>>503 >>506 純魔にとっての変態REは
(アビリティさえしっかり設定すれば)複数の敵に
WeakenやImperilを同時掛け出来るようになったので、
Auto-CastにSoLとHasteさえ割り振っておけば
ちょっとだけ楽になった部分もある
(聖闇連発ができなくなったのでターン数はかかるけど)
なんといってもアリーナ消化が苦行になった
難易度Heroic〜NightmareでThe Trio and the Tree(Lv200アリーナ)完走に
10分もかからないほどサクサク進行だったのが
クールダウン待ちで余計なターン数を喰うのが死ぬほど辛い
>>508 事故解決
しまった、これは完全にポカミス
Soul FireかRipened Soulとセットでないとダメなんやな
クソっ7APと1マスタリPドブに捨てたー
アビリティさえつけとけば火力はともかく防御は以前より固くなった気がする ラボとかまだよく分からないことも多いけど 一匹で一気に5つくらい素材拾ってきたかとと思ったらレベルが低いモンスターは拾いにくくなってたり 餌もあるみたいだし量より質になったんだろうか あとクリスタル拾える量が減ったのが地味に痛い
何かがおかしいと思って居たが、うちのSleipnir ver2.9.5だとHVがまともに作動しなくなったみたいだ 一応入れてある火狐なら問題なく動作するがさて、バージョンあげたら解決するなら上げなくもないが…… それと武器と防具のアビリティがゴミすぎやしませんか
POTラウンド毎の補充なくなった? 何か条件というかそういう物満たさないといけないのか
攻撃魔法のABIでやっとクールダウンが追加されたな。対象数だけとかゴミ杉だった
物凄く伸びてるからIYHな神アプデでもあったかと思ったら 空前絶後のクソアプデだった あまりにも不便な方に変え過ぎ tenb市ね
明らかにスタミナ消費量増えてるな アリーナ一通り回したらあっという間に80切るぞ
あぁ、もうアビリティを振りなおすお金がない 稼ぐ能力もなくなった これはおわた
両手重鎧だと前より硬くなってるな 微調整入ってRegen復活してからはIWBTHでも問題なくArena回れる skillの弱体っぷりが酷いけど
ワイドなんとかなんねーかな… マウス移動量増えて視認性もわるくなっただけやん
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/19(日) 11:31:34.93 ID:hQe6gBcC
スロット系のトレーニング昨日より安くなってる。もう一声欲しいけど ヘイストの消費が使うたびに変わるんだがこういう仕様だったっけ?低レベルだと持続短くてすげーきつい
ただでさえアリーナでもらえる金すくないマゾゲーだったのに更に絞ってんな これはデフレの波がくるわ
Artifactでステが20超えて上昇した。そういう変更もあったのか
なんでequipment shopからallのタブ消したんだろ 装備全売りが少し面倒くさいな
>>512 スレイプニルってまだ更新してんのかよ
俺4年くらい前に火鳥に乗り換えたぞ
フォーラム見てると必要以上にキレてるやつが結構いて笑える こういうとこは世界共通やな
「おめーTenbroのチンポしゃぶってんのか」 「お前みたいに女の腐ったような泣き言わめいてないだけだよ」 いいね!こういうハートフルトーク大好き!
ワイドスクリーンすげえ使いづらいとおもってたけど 投票みたいなのみるとありってやつの方が多いんだな こりゃもとにもどらなさそうだしクレジットもたまりづらくなったしゲームクリアかもしれん
avility pointsとmastery pointsの使い方調べないまま RE突っ込んで一蹴された勢いでtenb市ねとか書いたけど ちゃんと使えば両手重戦士はあまり変わらんっぽいな 上にも書いてあったけどIWBHでも結構問題無い所か結構サクサク
投票してる連中の池沼くささがヤバいな
アップデートっていうよりほとんど違うゲームになってんだもんな・・・ またいつメチャクチャやられるかわからんから、 ゲームとしてはもう終わりだな。 アーカイブ取るのにクレジットをちょくちょく稼ぐだけになりそう。 これ以上はついていけん。
0.76スレ、piyin大暴れだな とにかくFaster RagnarokとFaster Paradiseの実装はよ デバフみたく聖闇のクールダウンも0に戻らないと話にならん
>>533 あいつのgif画像は即効でブロックしたw
くっそクレジットたまらんからGPでも稼ぐか
>>534 >あいつのgif画像は即効でブロックしたw
なんという俺
Adblockで速攻右クリブロックした記憶が
ab画面の説明がほとんど分からん
ワイドだとマウスでいちいち動かさなきゃならいな・・・ いまいち理解もできないし、日本語wikiが更新するまで辞めるかな・・・
クレジットたまらなすぎだろ
overcherge boostがなくなった?のかわからないが、勝手に増えてて振ってなかった俺歓喜 250あると便利だなあ
魔法とかアイテムとかクリックしても何も起きないんだけどどうなってるのこれ
>>541 おまおれ
>>512 でちょろっと書いたけど、動作環境が変わったのか古いブラウザで動かなくなってるのかも
すまんが俺は火狐にしたら動いたから詳しく調べてないんだ
違うブラウザ試してみることをおすすめする
課金組が元に戻せって言えば、戻るんだろうか・・・
ワイド画面に賛成できないだけど 最も表示させる戦闘画面中央部がガラアキで大事なステータス系が周辺って アクションゲームじゃないんだぞ
Pack Rat安くはなったけど今更払いたくねえ なんでまた上げないといけないんだよ理不尽だろ
CureとRegenの回復量が増えてProtectionも強化されたせいで なんかLightArmorの時代が来てるような気がする……
burden40以上でアタックスピードにペナルティ入ったし Agiが強化されたしおれも軽装備ありかなと思ってる ただAP振るのめんどくせえしもうスタミナ満タンで放置してフォーラムチラ見してばっかだわ
Equipment Slot変更でAbilityがうまく連動してないな 戦士→魔法使い→戦士と装備set変更してたら アイコンだけはslotに入ってるが内部的にAbilityの2H Damageが外れてる状態になってた InfusionをEnchantすると表示バグるし挙動怪しい部分があるな
>>547 池沼みたいに同じの上げなきゃ絡まれないだろ
クソゲーを更にクソゲーにしててワロタwwww ワロタ…
なんとなく遊び方がわかってきたけど、今更アイテムスロット拡張に 金払わせるってのがなぁ・・・・文句垂れてればそのうち何か補填するかな
2H最強伝説は今後も変わらなさそう
防御・回復面の強化とモンスターが怒らなくなったのを考えると
サイズのBleedingとかはちょっと価値upしてるかも
>>548 ついにLight派が報われる日が来たか……
WTSでHathの安売り始まってるけど、なんで?
引退アピールじゃね んで修正がきたら後からキレ始めると予想
クレジットが貯めにくくなって相対的にクレジットの価値が上がったからじゃね
>>556 の冷静な指摘に感動した
斜に構えてた自分が恥ずかしい……
>>557 Binding Of Slaughterが高騰してHathがばら撒かれてるのも原因の一つな気がする
561 :
461 :2013/05/19(日) 18:03:39.90 ID:u2j7DN/s
おい… まだ夢が覚めてねえじゃねえかよ せめてクールダウンぐらいは無くなってるかと思ってたのに 重鎧は硬くなってて悪くない スペルブックやクイックバーにサイレンスが表示されないのはオレに熟練度が足りないから?
魔法使いスキル上げようとちょっとやってみたけどきついな evadesやresistされるとハゲるわこれ あとなんか魔法系スキル滅茶苦茶上がりにくくなってね?
取得クレジットだけでももどしてほしい…やるきでねえ
アレなサイトのミニゲームに過ぎないんだからシンプルでいいのに 何いっちょまえのゲーム気取ろうとしてるんだい?という感想
日本語フォーラムでまさかのヌルゲーって言ってる人いるけど Lv379の人に言われてもなぁorz Lvも装備もしょぼしょぼな雑魚どもはまとめて引退ですか そうですか…
魔術師は引退考える人も出るわな 戦士は昨夜の調整で以前とあんまり変わらなくなった むしろ防御面では強くなってるかも
やっぱり戦士転向考えないと駄目な感じかあ
これもう武器スキルいらんな OverChargeが最大250%になったせいでスピリットスタンスがクソ使いやすい
魔法はMP使って高火力出してたはずなのに、クールタイム(笑)でMP使ってやっと攻撃が出来るに成り下がってる わけがわからないよ
誰か英語の出来ない私めに HVを開いて何をすればいいか、教えてくださいませ
divineにあるparadiseって何? 聖の新しい上級攻撃魔法?
572 :
565 :2013/05/19(日) 20:42:23.03 ID:u2j7DN/s
日本語フォーラムで例の書き込みが編集されてる やっぱここも見てたのかな なんか気を使わせてしまったようで申し訳ないです ただのやっかみなんで気にせんで下さい…orz
稼げなくなってるのにトレーニング費用は糞高いのな・・・
ホットキーも変わってるのか・・・
>>573 PACK RATくらいは何らかの補填してほしいね
spikeおもしろいな…今エーテルのダーク武器だけど エレメンタル武器に逆の属性のspikeつけるのいいかもしれんね まあエンチャントでもいいんだけど…ちょっとやる気でてきた
>>570 まずability振り分ける
振り分けたら上のslotにアイコンをD&Dでset
必要に応じてMasteryPoints消費してlock解除
General [Major Ability Slot] わかんねーならtank全部、ManaPots振っとけ
-HPtank 1段階毎にHPが10%増加
-MPtank 1段階毎にMPが10%増加
-SPtank 1段階毎にSPが5%増加
-BetterHealthPots 1段階毎にPotを使用した際の1turnの回復量が+1%
-BetterManaPots 1段階毎にPotを使用した際の1turnの回復量が+1%、使用直後の回復量が+5%
-BetterSpiritPots 1段階毎にPotを使用した際の1turnの回復量が+1%、使用直後の回復量が+5%
武器使ってるやつどれか、これをSlotにSetしないとProficiencyの恩恵が受けられない(例は両手)
最低限Damage伸びるのだけ振っとけば良いわ
TWO-HANDED [Major Ability Slot]
-2Hdamage 1段階毎にProficiencyPoint1辺りのAttackBaseDamageが1増加(3段階まで振れば3Damage増加)
-2Haccuracy 1段階毎にProficiencyPoint1辺りのHitChanceが0.01増加
-2HParry 1段階毎にProficiencyPoint1辺りのParryChanceが0.025増加
防具、武器と同じだが揃えないといけないのはアップデート前と変わらない(例は重鎧、振り切ったから細かい数値わからない)
全部振っとく
HEAVY-ARMOR [Major Ability Slot]
-HeavyCrush 1段階毎にProficiencyPoint1辺りのCrushingMitigationが初期0.03?+1段階毎に0.01?増加
-HeavyProg ↑のPiercingMitigation
-HeavySlsh ↑のSlashingMitigation
-HeavyHP 1段階毎にProficiencyPoint1辺りのHPが初期0.0?+1段階毎に0.0?増加
魔法はAugmentsなんちゃら〜って書いてあるの除いてSupportive Ability Slot
point振れば消費MP減ったり、クールダウン短くなったり、効果ターン長くなったりするから必要に応じて振る
あとはBatlleItemをsetしたら戦えるだろうよ
>>572 最後じゃなく最初のほうで「両手重戦士にとっては」って前置きした上で
ヌルゲーだの簡単になってるって書けばよかったのにねえ
・全魔法にクールダウン導入で連発不可に(一部デバフ魔法のみAP積めば連発可)
・全体攻撃魔法の撤廃(単体〜複数攻撃に)
純魔にとっては弱体化どころか
マジでゲームとして成立しない状況なのになあ
ガチガチに固めてると敵のSPスキルくらってもSS発動しないという SS継続時間短くなったしSSいらない気がしてきた
魔法はクールダウンつけるならデバフを全体魔法にしてくれないと無理 IWBHなんてSoL発動するとHPが1だし純魔はどうにもならんね
稼げないのにリセットたけーんだよな・・・ 戦士に戻りたいが金もトレ代もない\(^o^)/
>>579 一応、アビリティで30%まで上げられる
当然、ポイントもセットする枠も必要だけど
> 振り分けたら上のslotにアイコンをD&Dでset これしてなかった・・・道理でハハハ
EtherTheftとSpiritTheftの使い勝手が気になる 試せるお金持ちさん教えてくれないかなー
>>532 コレだよなぁ実績できちまったからなぁ
アリーナとかやってもいつかまた辛アップデートで
ムダにされんのかと脳裏をよぎると途中下車してしまう
>>582 フォーラムでもこれをやらずに激怒してる人いたよ
>>583 聖闇は今のところ産廃だから放置でいいと思う
アリーナのクリアボーナス上がってるのかな L200とL180でMagがでた
もうリセットしちゃったけどエーテルシフトの方は1ターンごとの回復量が杖エーテルtapと同じ回復量ぐらいだったかな drainがAP全振りでもクールダウン15あるからMP回復だと気休め程度な感じ あと発動条件が聖魔の最上位のデバフかな? drainが意外とHP回復するからdrain多用する人ならありかね リセット代金2kなかったとおもうから試すのもありだとおもう
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/19(日) 22:37:53.79 ID:Vq87ETqF
>>583 発動に手間かかるクセに回復量ショボイ
ドレインのクールタイム長いせいでマジ微妙
590 :
570 :2013/05/19(日) 22:51:12.67 ID:O5495RXW
>>576 さんは凄く良い人だ
ありがとうございます
これで皆と一緒にまた過ごす事ができる
SPが減って変態RE無理だわもう。純魔のクールダウンどうにかしろよ 杖にクールダウン時間短くする機能つけるとかしろ
バフを張りなおす前にSpiritスタンスを意識するとMPの持ちがぜんぜん違う これはBansheeの時代きたか
paradiceとか言う魔法、白なのにデバフが物理なんだけどバグじゃねーの。黒と相性悪すぎ
アイテムをクリックしても反応しない…
全部元に戻してくれよ
せめてクレジットの金額だけでも元に戻してほしいわ 全部変態難易度でアリーナ回らないとまともにたまらない
新規や中堅のトレーニング終わってない奴終了じゃねーかw
手元の60万クレジットを大事に使っていこうと思いました
2,500,000 C てナニコレ・・・
アビリティリセットとかトレーニングとか クレジット回収しにきてる
始めて1週間でLv20もいってないのにここまで変わると大変だわ まだ装備も揃ってないのにこうクレジット下げられると・・ どうすりゃいいんだろ
>>601 同士よ。
経験値アップトレーニングはもう諦めたよ・・
聖闇純魔で少しはあがいてみたが絶望 まあクレジット貯め込んであったし潮時やな…… もうゲームに縛られる必要はなくなったと思えばいいんや……
今回の件でフォーラム読み始めたけどけっこう面白いな 「ガキは寝る時間だよ!」という煽り言葉って世界共通なのか…みたいな発見が
魔術師に上方調整ktkr Some tweaks to the mage stuff after crunching some real numbers: - Cooldown on T1 spells was removed. - Base cooldown on T2 reduced to 4 turns. - Max ability reduction for T2 reduced to 2 turns. - Max ability reduction for T3 reduced to 4 turns. - Increased damage for T2 (+12.5%) and T3 (+20%). Note that if you have slotted any abilities that affect any offensive spells, you have to reslot a random ability to make it rebuild your applied effects.
害人ってホントバカだよな 急にゲームバランスいじりすぎなんだよカス
>>605 ほとんど意味のない調整だよそれ
・Tier1のクールダウンが撤廃されたところで杖の物理攻撃の方が遥かに与ダメが大きい
(「属性魔法熟練=自Lv」「杖熟練=自Lvの9割」の環境)
・「魔法熟練が高い=Tier3が使える」状況だとTier1を1000回唱えても熟練は上がらない
・Tier3を連発したい→Lv400でも4ターンのクールダウン縛りで不可
結局、糞アプデの根源である魔法クールダウンを全廃しないと
戦士と魔術師間でバランス取れないのにTemboroはまったく判ってない様子
誰か回復魔法のやりかたを教えてくれ… 戦士だけどまえと同じやりかたでできない アリーナクリアできない
>>608 アビリティセットしてないとかいうオチじゃないよな
>>607 そういや10broはクールダウンを排除するつもりはないって言ってたよ
>>608 アイテムもスキルブックも、セットしてある魔法も押しても何も変化がないならブラウザを変えてみろ
250LV白黒で変態REクリアできたわ。クールダウン減ったからなんとかなる アビリティは杖攻撃全部、布MP全部、白黒攻撃全部取った haste,protection,shadowveil,SoL,regen,arcane掛けてデバフなしで押し切った spirit sheildは発動しないから要らない。全部SoLにしとけばよい 撃てるときRagnarokで、クールダウン待ちは下位魔法撃っとく 回復優先でHP減ったらCURE、SP無いならPOTしとく
助けてくれ、戦闘中に魔法、アイテム使おうとすると ページでエラーが発生したとか表示されんるんだが これじゃ死ぬだけしかできない
3日ぶりにアレする為にHV起動したら別ゲーになっててワロタ
>>610 マジかよ・・・
テンボロ氏ねマジで
>>612 ものすごい根気だな・・・何時間かかった?
さっきLv300変態アリーナやったけどRound100→150になった影響で
Round38から(以前はRound25から)SchoolGirlsが出始めた途端
Tier3聖闇が連発できない精神的ストレスでリタイアしたわ
あ、勘違いだった
>>612 は「Lv250アリーナを変態で完走」じゃなかったのか
変態REも以前は10〜15ターンで必ず終わってたのが
アプデ後の今じゃ30〜40ターン掛かってマジファック
取れるだけアビリティ取って以前と同じように戦ってるけど、以前より被ダメージが増えた気がする それに加えてアイテム3枠なのが厳しい ラウンド毎に補充するのどうやるの?使ったら選択肢灰字になったまま補充されないわ
ここまでクソ化すれば利用者減ってラグもなくなるな
最近regenUが100ターン超えて喜んでたのに今や80台…ちくしょうだれがこんなことを
ていうかアビリティのレベルキャプ高すぎるだろ 400レベルとか想定すんなチネ
ラボモン育てるコストが大幅に安くなったのかな 偽エイラの主が、「つぎ込んだクリスタルの95%が無駄になった。誰でもエイラに勝てる。Tenboroは残酷な怪物だ」 みたいなことを言ってるねw
ギフト用にとにかくラボモンの数増やしてたけど エサやりしなきゃなんなくなって大量維持は面倒になったなぁ
餌だけじゃなくて モラル下がるとギフトもらえるチャンスがどんどん減って モラル回復するにはクリスタルかhappy pillsあげないといけないんだろ 維持とかむりぽ
ちゃんと読んでなかったけどそこまで面倒になってたのか クリスタルあげ続けなきゃいかんのなら2〜3体まで減らした方が良さそうだ…
餌上げないと死んで消滅したりするの?
俺のように働かなくなるよ
最強の廃人HTTPも嘆いてるのか 重戦士は楽っちゃー楽だけど 今までスクールガールでるアリーナは魔法でやってたから 上位アリーナダルすぎ
重戦士はまたPower使えるようになったけど うp前の聖闇ぶっぱのスピードには到底及ばないもんな めちゃダル
軽戦士はやりやすくなったけどSSの維持コストだけは格段にキツくなった
というか逆に考えると今まで戦士だけやってた俺みたいな連中は大してダルくもない 以前の魔術師の火力は相当すさまじかったんだな
スキルリセットが0クレジットになってるな
期間限定なのかな 今のうちにいろいろためしとくか
SoLのアビリティ増えてるんで振ってみたら オートキャストの維持費減りすぎ笑った
リリース直後は違和感ありまくりだったけど 戦士をやっているからかもう慣れてきた やること変わらないしね…
リセット費用はともかく、獲得クレジットまた減ってね?
マスタリーポイントってリセット出来んの? サポーティブアビリティスロット解除に全ポイント使っちまってメジャーアビリティスロット 解除出来ないクソワロタwもう無理ゲーやん・・・
silenceAP全振りでも20ターンだしスキルのOCボーナスもなくなったみたいだからスクールガールだるい SS発動したら100ぐらいSPとられるし上位アリーナクリアできなくなってまった
何も知らずホイホイと10トークンのROB行ったらノーマルなのにエライ目にあったよ アビリティは最低限揃えてたから何とか勝てたけどまさかボス大集合とは
アイテム使ってもMPが直ぐ枯渇しやがる マジクソゲーだわ
Hath相場暴落ワロタw 10k切るんじゃねーの?
>>630 低燃費で長距離走れるのが両手
高燃費で長距離走るには給油必須だったのが魔法
今までアリゾナの荒野をぶっ飛ばしてたんだけど、今回から魔法だけ日本の渋滞中高速道路で勝負する事になった
重戦士はManaPotionの回復量上がったのと 硬くなったお陰で死ぬ気がしない bettermanapotsのお陰でmptank全振りでも HMPひとつでmp全快する
Fully invest AP into the spells, wear EDB phase, throw Imperil up, Hit with a quick T1 of your choosing then hit with T2/3. Anything that is too resistant dies to Drain and staff hits. This works just fine for me on IWBTH, speed is even comparable to previous patch. みたいな投稿あったけどどうだろうか APリセット無料の間に試してみようかな
視点移動距離が増えてすげー疲れる やってられるか
久々にやってみたら瞬殺された 闇魔法はオワコン
これ獲得クレは減ったけど重戦士には良アプデじゃねえか eilaとかの雑魚脅威敵が全然脅威じゃなくなってサクサク感半端じゃない モンスのエサは通常運転で賄えそうだけど pillsはまだ落ちてこない 結構レアなのか?
聖闇よりエレメンタル装備にして Imperilと対応するspikeつけて相手の抵抗下げつつT123の属性呪文連発がいい気がしてきた 聖闇装備しかもってなくて試せないから想像だけど
でどれにポイントふればいいの? 使用武器防具はやはり全振りかい
魔法弱体化され過ぎて埃まみれの重装備を使ってみようかな
魔法はMastery枠余って仕方ないわwwwってLVなら、ラウンドの長いIWBTHはあまり変わらん気がする むしろ被ダメ減って多少マシかも 長丁場だと杖でぶん殴ってMP回収してかないと持たないから、結果的にクールタイムが消費出来る 微妙になったのは、以前はポーションガブ飲みでT3ブチ込みまくって速攻で終わらせてたアリーナ 多分一番辛い目にあってるのは、200超えて聖闇に転向したての魔法使い
振り直しし放題っぽいからDrain使ってみたけど、うーん 前提条件で穴あけにmastery使い、soul付与の確率上げるためにAP消費、対応するThiftでさらにAP消費 実際に使おうと思ったらsoulつくまで魔法うって、そこにDrainうつ必要があるのにしょっぱい回復が3ターンだけ 戦士で実用は無理だし、聖闇魔術師は片手間にDrain打つだけで損はしないけどAPかつかつでこっちとる余裕なんかないしなぁ
>>648 戦士系のでよければ俺の体感で
HP/MP/SP Tank:各ポイントup。全振り。
Better Health/Mana/Spirit Pots:各ポーションの性能up。MPは枯渇しやすいので便利かも。
武器・防具アビリティ:性能はショボいけどやはり欲しい。自分のメイン装備に合わせて全振り。
Better Haste/SV/HeartSeeker/Cure/Protection:バフ強化。全振り。
Better Spirit/Spark:事故防止バフ系の強化。SSはLv230まで振れないのでSoLと合わせて判断。
各種Spike Shield:Protectionの強化。攻撃してきた敵にデバフ。どれかをLV1のみ推奨。
Fire(与ダメージ10%↓)、Frost(速度10%↓)、Shock(回避率10%↓)、Storm(命中率10%↓)
デバフ系の強化は今のところ無視してる
今はスキリセ無料だしいろいろ試してみるのもいいかと(特にポーション強化)
ただスロット開放に使ったMasteryポイントは戻ってこないので注意。紫枠開けたらあかんよー
取り敢えず今一番言いたいのは、 )、._人_人__,.イ.、._人_人 <´ 昨日リセットに使った > <´ お 金 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
魔法使いが強くて何が悪い。 魔・軽・重の三分類にこだわりすぎなんだよ。 以前のIWBTHだと最初の猛攻を耐えてデバフかけまくって勝利するには完封しかなかった。 そこがゲームとして力強くシンプルな面白さだった。 今回の変更は敵も味方も足かせをつけてバランスをとるという面白くない調整なんだよ。 ゲームだからこそ真剣勝負であってほしかった。 Godslayerになったら楽させてよ。無限の努力なんてできないよ。
>>652 ありがとう、今までやってきたスタイルをそのまま踏襲してみるよ
REだとweakenを全員にかけてGMPかSMPを飲んでようやくクリアする軽戦士だったから
weaken強化は必要だろうがbetterとfasterの違いがわからん
全然あげてなかった俺が使っても解るぐらい軽装備は強くなったな 重装は遅くなろうが敵が弱くなってるので安定感がました感じ 魔法とかなかった・・・
MajorAbilitySlot封印したい HPとSPのbetter pots用に解除した2枠けしてぇ 無計画にlock解除すると取り返しがつかないな
両手ダガー軽装備で攻撃かわしまくりってのは無茶かな
>>656 >betterとfasterの違い
前者がWeakenの効果と持続時間、後者がクールダウンの軽減と詠唱時間の短縮かな
そういや複数ターゲットに発動できるようにするのはどっち上げたらいいのかいな
魔術師の人情報よろろ
>>658 もしLv250未満なら、武器アビリティの分のスロットを先に開けておいたと思えばなんとか…
>>656 効果が強くなるのが前者
クールタイムが短くなって範囲も増えるけどコストも増えるのが後者
>>657 Betterが威力とターン数
Fasterが詠唱スピード、ターゲット範囲、コスト
になってると思う
中学英語すら理解出来ない俺でも、目に付く英単語だけは読めるようになった
これだけがHVをやって得た成果です
あーコストも上がっちゃうのか……Regenと同じやな
軽装+Shockもいい感じだなFireと悩む所
みんなありがとう fasterweakenが一枠しかない現状じゃ難易度をぐんとさげないと勝てなさそうだな
>>659 敵の攻撃を防ぐという点では、相変わらずメイスでスタンばらまく戦法が最強
weakenでもfaster最大に振って範囲拡大するにはLv300必要みたいだから敷居高いね 低-中レベルだと補助も活用難しいな
APトレーニング安く感じるけど クレジット取得減ったことを考慮するとそんな安価でもないんだよなあ 1日の取得マネー1/3になったって人いるしちょっと金銭感覚を調整しないとあかんな packratはあげたいんだけどなあ
>>653 Pack Rat割引前に取った俺も悲惨
100kぐらい損してるわ
Adept Learner150あったんだけど次の必要creditがアプデ前の倍近くなってるw
二天一流Power装備で、変態200アリーナ完走してみたが、確かに楽になってるな ただ、二天のスキルが弱体化著しい(全体攻撃じゃなくなってる) あと、アビリティの枠の方は装備セットごとに設定できるんだな・・・ 知らずに、両手、二刀流、二天一流をやろうとして枠開けすぎた しかもこれはリセットしても返ってこないとかオワタ
>>666 weaken最大まで上げても効果ターン短すぎて役にたたんぞ…
今まで皮使ってたなら
Gen HPpot以外全部
武器 全部
防具 全部
Dep1.2 いらね
Sup AF以外全部
Sup2 SparkとProtectionとSpike1種 (FireとStormが強く感じた)
敵弱くなって皮が少し硬くなってるから今までより楽になってると思うよ
>>641 なんつー的確な喩え
潤沢な燃料タンクと200〜300km出せるエンジン積んでるのに
延々と続く渋滞道路で立ち往生させられてる状況の純魔
マジでTier3の聖闇だけでもクールダウン撤廃して欲しいわ
武器スキルはほぼ御臨終状態 とにかくSpiritを使うしかない
Depracatingの効果ターンマジヤバイよな 教祖と遊びに行ったらSilence維持がちょーめんどかった うp前は魔法使いでやってたから ちょっとブーストあったけど80ターン位もってたのが22ターンまで落ちるとかワロス
アリーナのクリアボーナス2-3倍にしないとクレまじで貯まらないな 取得クレを減らしすぎなんだよ…
>>652 spike最大まで上げてたよ
一段階だけでいいのか
スキル使用頻度上がったみたいだし余裕あるなら最大まで上げても損はしないんじゃね まぁ、属性攻撃使ってくるやつ少ないけど
>>679 Lv2以降の効果が対応属性へのダメージ軽減みたいだったからLv1で止めといたお
軽戦士はじめる人はSpのShadeで固めるくらいならExのKevlarのほうがいいよ いいShadeはWTSでもクソ高い
LvによるがExのKevlarでそこそこの使えばPA65-70行くからな 少し前の重装みたいな感じで使える
Kevlarさんのドロップ廃止になったってどっかで見た気がする
>>684 無駄にため込んでて余ってる皮を使うんだ!
あれ?枠にセットしなくても一応魔法って使えるのか
>>673 みたいだねノーマルで低アリーナで試したら15ターンほどしか持たないし2ターンの冷却期間があって参ったわ
やっぱりそうか強化にKevlarpieceだかが必要ではなくなり baazarに大量陳列されたときそんな予感がした
青とピンクのスロット無しに戻したいなぁ 開けちゃったけど使わねえ
ポットやスクロをアビリティに戻して余ってる赤枠とか使わない桃枠に入れさせろよ
quickbarが左から5つぐらいしか反応してくれない…なんでや
POTのラウンド毎補充の仕様、あっという間になくたったな
念の為にkevlarとっといてよかったと思ったけどex1部位しかねえや 少人数だったら全身shadeでもいけるから使い分けるか
モンスターのエサ増えたからPotのドロップ減った気がする EDが死んで先頭回数減ったからそのせいかもしらんが
IWに潜ったことないんだけど これ低クオリティ装備からコツコツの方がいい?それともある程度高クオリティのがいいのか?
育てるに値する良品拾うまでIWなんかやらなくていい
これ、魔法バグってるだろ。敵の数減っても上から9番目に全体魔法が掛からない 残り2匹でも掛からない。回避判定すら表示されない。なんなんだよ
たぶんDominoStrikeと同じ感じなんじゃね
あれ?スキル必中になった???
Kevlarはなくなったけどその分Leatherが強化せれたんじゃなかったっけ?
>- There are no longer distinct sets of "single-target" and "AoE" spells. Rather, each spell has a maximum number of targets that can be affected. 魔法は、単体か全体かっていうのじゃなくなって、最大範囲がいくつかってかたちになったとのことだから 一定範囲を超えては掛からないんだろう 今まで全体攻撃だったスキルも軒並みそんな感じになってるっぽい で、この場合、ドミノと同じ仕様なら、死んだ敵を飛ばして範囲が広がることはない ところで、アーティファクトも出なくなったし、魔法使いも使えなくなったしで 低難易度でアリーナぶん回してアーティファクトとトークンで稼ぐというプレースタイルが出来なくなったな 今後どうやって稼ごうか
日本語スレで「「REで二回に一回は死ぬ」って書いてる人がいるけど 難易度IWBHからひとつ下げればいいだけのことなのでは
戦闘時のコマンド無反応の解決法はよ このままだとマジ引退なんや!
創造主様はどんなプレイしてほしくて今回のアプデをしたのかさっぱりだ クレジット稼ぐゲームじゃなかったんですかコレ
>>704 ブラウザ変えてみたら?俺はFirefoxだけど問題ない
あと古いスクリプトの影響を疑ってみるとか
「たかがおまけゲームでここまで作り込まれたものを用意出来る俺SUGEEEEEEEEEE」
最近鯖が異様に重かったからな これでプレイヤーが淘汰されるならテンボロの思う壺だな
金のドロップなんか気にせずLack of the drawに35万突っ込んだ俺
むしろ攻撃力が弱くなって敵の回避率が上がり、更に事故死し難くなったから テンキー長押しでサーバー負荷上昇に一票。
最近始めたからよくわからんのだが 今までのアプデもこんな感じなの?
今回は酷すぎるw
毎回ではないけど、時々大幅に変わるね 右往左往するのを楽しむゲーム
構成もせずに廃業とか引退とか言ってるヤツはなんなの? 装備もスキルもキッチリ組めば全然イケるだろ ヌルゲーがしたい奴は全員消えろや by tenboro
>>706 ワイもFirefoxやけど、こっちは全然ダメや
一体何が原因なんや!
lv350まで上げて引退なんて、考えたくないで!
そもそもコレスキルってどうやって使うん? Quickbarにセットしたcureクリックしても発動しないんだが
四属性と比べて聖闇が強すぎて聖闇特化型が多すぎるのが問題な気がする 魔法使いの装備をランダムで二属性強化(ただし聖闇の組み合わせはなし)にすればいいと思うんだが
>>717 アップデート前の古いスクリプト使ってない?
クールダウン中じゃない?
ブラウザ何使ってるの?Ver付きで
聖闇が強すぎるというか4属性の耐性持ちが多すぎて高難易度なら聖闇にならざるを得ないというか
だって敵が多すぎて敵の弱点みて攻撃なんて誰もしないじゃん そんなことしたって無駄だし。だから属性なんかやめりゃいいんだよ
imperilとなえる前提だったら4属性の方が有利なんちゃう
オートキャスト全部とってる奴がアイテム余ったとか言ってもな・・・
いちいちこっちで僻みカキコすんな
人の評価気になるならこっち覗くなよw
>>602 自分も諦めたよ・・
アリーナだけじゃ足が出ることに気がついた時は愕然としたわ
ぐっと上がるLv40目指してちまちま頑張ってみるけど、、道は遠いです
REでのドロップ絞りすぎ アプデ前は最低でもGodポットが1〜2個はドロップしてたのに、アプデ以降はそれすら殆どドロップしなくなった これはアレか? tenbo「快適な環境が欲しけりゃお布施しろw」ってことなのか? 下手にお布施して著作権関係のゴタゴタに巻き込まれたくないしなぁ
オートキャストにいれてるから気づかなかったけどprotectionめっちゃ長くなったな オートキャストじゃなくてもspike発動するみたいだし持続短いSSかSoLにしようかな
え、今ってお布施しないとドロップ率も下がってるの?
いや餌が邪魔してるだけだ
お布施するとモンスターのあれやこれの減りが半分になるとは書いてあったな
わりとどうでもいい要素だよな 今LV260だけどモンスター育てるのに楽しみをまるで感じたことない クリスタル拾ってもゴミとしか思えない
スタミナ80↑のダメボーナスがなくなったのが辛いわ 毎日1時間ぐらいしかできないのにサクサク狩らせてくれよ…
IWBTHのTRIPLE TRIO AND THE TREEかなり強いな Silenceの効果時間短すぎてきっつい
>>734 ボスまで行けるLvならSSとprotectioしてRegenしとけばSilenceいらんよ
食らってもいたくないと思う
ArenaのTHE TRIO AND THE TREEじゃないよ RoBの方
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/21(火) 05:03:46.95 ID:PSqWtvQI
久々にやったら装備外されてるわ色々改悪されててワロタ
割とどうでもいいけど エナジードリンクがスタミナ80以上でも使えるようになってるな アプデ直後は無理だったのに
>>738 また使えなくなったみたいよ
そして…モンスター強くなってる
強くなってるってまたモンスター強化されたのかよ
戦士だとAP余って仕方がないな
そんなもん真っ先に取ってるだろw
SP1000ぐらいでHEROIC使うなら4段階まで上げる必要ないな
ブースト少ないからマナポもSPOTも限界超えて回復しちゃうわ マナポは途中にスペル唱えればいいけどSPはもったいないな AP節約にちょっと削るか
SPはBanshee武器使えば足りなくなることはないけど MPは重戦士だとIllithid武器使ってても焼け石に水という印象 結局Slaughter武器使ってるけどどうなんだろ
なぜかAP増えてておかしいなーと思ったらHeavy HPのレベルキャップが上がった分、払い戻されただけだったファック 重戦士なのに明らかに被ダメージが昨日より増えているしこれ以上プレイヤー苦しめてどうするんだ
重戦士はアプデ前より硬くなってる気がする MP消費はきついけど
戦士はまだゲームになってるだけマシ 純魔はマジで引退コース
まじで被ダメージ増えててワロタ ワロタ・・・
廃はモンス育てるの速すぎだろ 昨日よりいてーわ
魔法クールダウンの改悪を テンボロは意地でも認めたくないっぽいな
>>752 エイラの飼い主はキレすぎ
さすがにそろそろ見ててウザくなってきた
あからさまにSSの発動率上がっててワロタ スキルいてぇ
ほとんどのラボモン弱体化してるが育ってるCelestialとSpriteのSkillは別格の痛さだなw
まあ過去の聖闇に慣れてる人は引退まっしぐらだろうな 2H戦士と比べても5倍くらいは殲滅スピード速かったし、高燃費とはいっても 高難易度アリーナをサクサク回せるからPOT代なんてあってないようなものだった
エサの手に入り方が偏っておる ついでで育ててる、人用のエサが30あるのに対して メインで育ててる、巨人・精霊用のエサは僅か4つときたもんだ
>>757 今回のアプデ直前、ボスのHPが半減してた(元に戻った)数日は
Lv300アリーナ完走が変態でも30分かからなかったからなー
戦力バランスは最悪スタイル変更すればいいからどうでもいいんだけど クレ減少、ゴミアイテム追加、エリクサーをAF報酬枠に移動、トークンの価値低下と 狩り自体の楽しみを削がれる変更多すぎて折れる ただでさえクリックゲーなのにモチベつづかねーよ
クリアしたらいいじゃない
>>752 こいつか
もう笑うしかねぇ
Scanning Kodou Yuki...
HP: 154219/154253 MP: 196/994 SP: 239/1017
Monster Class: Arthropod, Power Level 2250
Monster Trainer: HTTP/308
Melee Attack: Crushing
Weak against: Crushing
Resistant to: Fire, Elec, Wind, Holy, Dark
Impervious to: Nothing
なんかPL1000前後で止まってた連中が1200〜1500くらいになってるなぁ もうやめてくれぇ
このいかりをどこにむければいいのだろう
テンボロ
せめてクレだけでもとの価値にもどしてくれれば WTSとかも復活するんだけどなあ もう市場崩壊してる
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/21(火) 15:33:16.45 ID:frdUWZ+H
firefox入れたらコマンド選択できるようになった だがセッティングの決定ボタンが画面より下にあって押せないぜ…
ホイールで下行けないのかい
>>768 ああ行けないんだ
仕方ないからIEでプレイできるようになるまで引退するか…
IE10でも火狐でもクロームでも何も問題ないんだができない人は何がダメなんだろうな OSなのか
Fx20.0.1だけどSettings画面は何も問題無いな HathPerks画面はスクロールバー出ないから十字キー使ってスクロールさせてるが
なんかHVはまる人がたのしめそうなゲームないかな 武器防具がランダム属性ついてる系な… ディアブロかねえ…
>>773 ちょっとパッチ落ち着くまでやってみるかなサンクス
ダメージ公式のこの部分(log(3330 + STR * 2 + DEX , 1.0003) - 27039.81) の計算方法わかる方います? STRがプラス1あたり2未満のダメージ増加だったので調べてみたんですけど、logはわかるけどコンマ後の1.0003の扱いがわからないです
エクセルにつっこめばいいんじゃね
logの底じゃね
Lesser mana potion 15C→10Cに下がってた 他にもちょくちょく値下げしてるアイテムあるな
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/21(火) 19:17:57.55 ID:CxO3arug
>>777 >logの底じゃね
サンクス
そうみたいです。STR,DEXそれぞれ600で計算したところ、1438でしたからだいたい従来(1800)比2割カットぐらいだと思います。
久々に魔法の熟練度上げするかと思ったらクールタイムうざ過ぎ 戦士だからあんま関係ないとか思っててスンマセンでした
魔法必中ならクールダウンあっても気にしないわ 現実はミスからのクールダウンだからな
そして下位呪文をいくら唱えても上がらなかった熟練度 リリースノートはしっかり読まないと駄目ね
MagNetがレジストされた時の虚しさ クールダウン長過ぎで完全にゲームバランス崩壊
デバフの効果ターン減少もきつい サイレンス17ターンとかアホかと
高位属性魔法連発でも熟練全然あがってないような気がする SoLも3まで強化したけど発動してもHP回復とバリアが出てこない
そのくせ武器の熟練度はあがりやすくなってる気がする なんなの
The chance of gaining proficiency when using a spell is now directly tied to the cost of the spell compared to your base magic points. これってそれなりにレベル上昇して基礎MP上がっちゃってから新規系統の魔法覚え始めるのは諦めろでよろしい? 熟練度低い→コスト低い呪文しか使えない→いくら唱えても熟練度上がらない→最初に戻るで
テンボ○「魔法なにそれ?魔法使っていいのは30過ぎたチェリボだけだよ」
AP振っても反映されないのは仕様でつか?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/21(火) 21:05:25.96 ID:D/NRs73V
セットしないと
なるほど!ありがとです!
そろそろアビリティのところにドラクエの武器屋が必要だな アビリティは装備しないと効果がないぞ。と
BETTER PARADISEに振れるのにスキルにPARADISE無いのはそういうことだったのか Lv266/Divine178で足りないって事はほぼ詰みだな…
quickbar選択しても前と違って下の画面変わらないからちゃんと選択できているかどうか全然分からないな せめてアイコンが点滅するとかしてくれればいいのに
アプデ直後にREで瞬殺されてから放置してるわ なんかやる気起こらん
マジかよ基礎MPに対してコスト高い魔法使わないと熟練度上がりづらいのか かといってコスト高いデバフ魔法なんか使えないんですけど
797 :
717 :2013/05/21(火) 21:56:01.35 ID:1aBaqv+m
>>719 IE9
昨日見つけたんだよ
これなにかスクリプトいるん?
>>797 Tenboro Admin
Posted on: Today, 00:37
I don't even have a computer with IE9 installed, the Windows boxes are all updated to IE10 by now. And it definitely works in IE10, so I don't have the tiniest iota of care that it doesn't work in IE9 even if I could test it.
Because it's not supported.
X-Nerfが無くなったから高消費のデバフって存在しないような
>>797 FirefoxかChrome入れちゃいなよ
普段のブラウジング→Firefox
HVとJavascript使いたいサイト→Chrome
お買い物→IE
ブラウザは用途で分けちゃうのが一番だと思った
戦士一本でチマチマやってると飽きてくる 聖闇ぶっぱで爽快に蹴散らしたいわ
軽鎧戦士たのしいなーサクサクだわ まだ魔法とか言ってる人は仕様変更を楽しめよ!
戦士は時間がかかりすぎるからなぁ 稼ぎも少ねーしやってられんわ
転向の道は絶たれたわけだし、半端にあげてしまった聖闇熟練度を真っさらに戻したいな
貯めた素材の価格が暴落してるのが一番つらい
この時間は相変わらず重いな
魔法糞って騒いでる人多いけどそんな駄目なん? クールダウンは確かにちょっととは思うけどその分よく殴るようになったから杖の熟練度も上がりやすくなったし 高難易度で200までのアリーナも完走しやすくなったと思うんだけどな パッチ前200アリーナをIWBTHで完走できてた人とかいるの? 相当いい装備でも聖闇ひたすら交互だとGMP全部使ってもきついぐらいのレベルだった 今は少し色々工夫すればむしろやりやすくなったと思う 以前のようなさくさく感は流石にないけどな 戦士系がただ殴るだけなら魔法系のただ聖闇交互するだけも大して変わらなかったんじゃね? 個人的には今は魔法面白くなったと思う
moraleを回復させるアイテムが高騰しているなあ 貧乏人はラボモンを冬眠させるしかないか
壊滅速度が落ちたからおこなんだよ o(`ω´*)o
>>808 昔も今と同じように杖で殴ってMP回収してけば200もIWBTHでクリア出来たよ
当然300もね
重い時間帯は魔法でぶっぱしたいんだよ! リロード多いとハゲるだろうが!
変態300アリーナとか40分ちょいで回せたからなぁ 魔法の魅力はあのサクサク感なわけで、それがなくなったら安定して高難度いける戦士でいいじゃんってなる
以前の魔術師はキチガイじみた強さだったからな Forumでもものすごいキレ方で10bro fuck fuck言いまくってるw 戦士やってた連中は不満も少ないだろうけど
クレジットで不満爆発です
あーそれはあるな 新規統合されたアリーナ消化したら一気に稼ぎが少なくなった
>>808 >パッチ前200アリーナをIWBTHで完走できてた人とかいるの?
普通に純魔で変態200アリーナも変態300アリーナも完走できたよ
GMPガブ飲みで50Round前後までサクサク
あとはSchoolGirlsでMPSP回復しながらジワジワ
たぶん戦士しかやってなかった人には、以前の魔術師(特に光闇)の強さはわからんと思う どこかに動画でも転がってれば一目瞭然なんだが
光闇+風でストレスなかったのにo(`ω´*)o
魔法の強さなんてクレ使って装備集め+IW頑張って武器防具強化しての強さだったのにCT導入でナーフされるとは・・・
>>820 戦士しかやってこなかった俺から見たらノーマルみたいなサクサク具合だな…
テンボロ おまけゲーの仕様が気に入らないなら辞めてくれてもええんやで にっこり
範囲やクールタイム廃止して 全部の敵に当たるベース威力の高い魔法は発動に2-3Tかかるようにしよう
>>820 Imperil→聖→闇って面白い順でかけてるな、MPコスト軽減策か?
杖以外は平凡な装備でしかも聖闇混合だし
DarkとForbiddenの高い闇装備で固めて
Imperil→闇→聖のほうがもっと殲滅スピード速かっただろうに
>>825 光のデバフ付けてラグナロクのダメージ高くするためだと思う
>>825 過去を語っても空しくなるだけだぜ…
2H重戦士だけど、流石にいくらか修正入って戦いやすくなった印象
直後はとんでもなかった
でも魔法熟練が全然たまんねえ…トレはまだ二段階目だけど
つえーしてた魔法使いの連中が弱体化して騒いでるだけだしな 低−中レベルの人からしたら難易度上げやすくなってるしバランスはいいと思う
闇に絞るとこの人みたいにCureで回復してたら追いつかんやろぉー
おや、またアビリティに調整はいったのか MPTankとかPotとかが取得レベル下がってるな
Kodou Yukiは杖で殴り殺した方が早いなw
サポ魔法も調整入ってるね
余らせてたAPが一気に吹き飛んだぜ
うちのレベル27モンスターちゃんが初めてのおつかいに行ってきたみたい。 どうもマテリアルを拾って来てくれたようなんだが、 これってBazaarのItem shopで売ってもいい? それとも自分の装備強化に使ったほうがいいの? といっても安いレザー製品とメイスしか持ってないんだが・・
高く売れるなら売っちまったほうがいいんじゃね まあ売るならWTBの方がいいだろうけど
>>835 ありがとう。
WTBについて調べてみる
おお、これユーザー間でアイテム取引できたのね。 一生懸命バザーshade装備で探してた俺って・・
売れるっていっても需要ないものは売れないからな あと廉価で買い叩こうとしているやつもいるから気をつけろよ
これくらいアビリティの取得レベルは低くていいだろう なんだよいままでのクソみたいな基準は 早くADEPT LEARNERの金額も前に戻せ
AdeptLearnerは今の金額が前に戻った状態 一時期が異様のコスト値下がりしてただけ
短期間にコロコロ変わる割りに、消費コストの払い戻しとか全然無っぽいので怖くて何一つ弄れない 弱い&貧乏な俺は、1ヶ月くらい放置して落ち着いてから弄るのが正解かもしれん
スカベンジャーが値下がりしてArchaeologistが3倍ぐらい値上がりしてるのはなんでよ
なんか久々にやったらすげー変わってるな アビリティとか装備とかリセットされててわろた
>>841 アプデ後毎日調整されてるしそれが正解だよ
こんなにパッチ当てるような出来なら最初からアプデなんかすんなっての
でも一か月後だったらまた新たなアプデがきてるかも モンスターの餌の確保がきつい。 Girindfestでなんとか賄えそうだけどPL300以下が多すぎて種類が偏るから三分の一くらいは300にしときたい モラルは今のところは大丈夫だけどアプデ後にHappy pillsが一つしか出てないことを考えるとこれから大変そう
>>845 うちも20匹ほど飼ってるけどEdiblesとCuisineがどんどん貯まってくわ・・・
Chowはカツカツ
>>846 うち逆だわChowばかり手に入って他二つがさっぱり
…ずっとノーマルでやってるんだが難易度による?
満腹度制を導入する←わかる 満腹でも特にボーナスなし←は?
アリーナはBattletoadsでREはIWBTHでやってるけど Chow100個 Edibles50個 Cuisine50個 って感じだなぁ Luck of the Drawは関係あるのだろうか 俺の場合Edibles必要な奴が1匹いるだけだから食糧難 にはならないだろうけど、Happy pillsまだ拾ったことないから そっちが心配だ
まだ魔法と両手と重装備が強すぎるな、もっと弱体化してもいいはずだ。
と思うラピッドハムスターであった。
うんこだと思うもの 片手 二刀 二天
ten<mobの物理スキルがunkoでバランス悪かったので強化しました^^
hathの値段下がるとH@Hやる人減ってギャラリー重くなっちゃうじゃん
課金してもらって儲けたいから色々修正してみましたって感じだな
モンスのスキルが痛すぎる SS発動してSP200近く持ってかれる サイレンス掛けないとSPもたない
hvやるのにfirefoxとchromeどちらを選べば良いか教えてください!
Weakenのターンが倍ぐらいになったな アビ振って範囲広げれば実用できるぐらいになった
>>859 Maxまで振ってtarget3とcooldawn0にしたらかなり使い勝手良いよな
ボス戦以外だと30ターン保てば十分だし
こうもちょこちょこ変えられるということはTenboroに展望がなかったということか
tenboroじゃなくてtenbou0
weakenずっと全振りしてるけどターン変わった? おれずっと30ターンぐらいだな
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/05/22(水) 16:30:59.44 ID:oCFbUq7D
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うーん、PhaseとかPowerとかレア装備ぜんぜん落ちない気がする
アーティファクト捧げてエリクサーとかいらねーwww
最近始めたんだけどレベル上げは最高難易度でアイテムワールド潜ってればいいの?
Silenceの効果ターン減りすぎだろ Protectionを上げるべきだったなあ、Weakenを上げるべきだったなあ APはもう無い、金も無い……金は1日で2万しか稼げない…… それと、Firefox 21だとページ更新時(攻撃時やステ振り時)に時々Fxが固まる
天使のような優しさを持つテンボロさんがアビリセ無料にしてくれてるだろ
トップ廃人のhttpさんでもアリーナとかの道中でT2T3装備拾ったこと無いらしいで 上位アリーナだとクリアボーナスでレア装備出る補正あるんだったか
マジだ、サンクス この前見た時は、恐ろしい金額を請求されたから そのままかと思ってた
10boroちゃん あ(・∀・)り(・∀・)が(・∀・)と(・∀・)う!
本当に天使なら俺にあの時のリセット代を返してくれる
IE10だけどコマンドに反応しない時は互換表示ボタンを押すと反応するようになった
>>869 最新のFirefox結構固まるよな
一つ前のバージョンを上書きインストールしたよ
固まるの俺だけじゃなかったか 殆ど話題になってないし、Fxはアドオンのせいだろって言う いつもの文句があるから、話題にしようか悩んだんだ FontをHV Font EngineからCustom Fontにしても固まるし もう、お手上げ Chromeも選択肢として考えるわ、HV専用として……
純魔の人はホントに引退するんだろうか 正直ここで止めるのは勿体無いと思うんだが
いつかはやめるんだから糞アプデが良いやめるきっかけになっただけさ
>>879 最上位聖闇のクールダウンが廃止されるまでは
変態REとNewDayだけで凌ぐ
下位ラモボンは餓死上等
>>879 引退しても適当に戻ってくるのがブラゲ・ネトゲの常
MMOとかやってるとよく見かけるけど、ゲーム辞めると勿体無いって考えは かなりおかしい
というか純魔が弱すぎると言っても、今でも戦士よりは強いし、単に殲滅速度落ちただけ 10broが以前みたいなチート性能に戻してくるれわけがない
自分のもアプデされてから反応しなくて困ってたんだけど サブのMacだと普通にできたからやっぱりIEとの相性がよくないみたい。 IE8だと互換表示ボタンでも改善してくれなかったからChrome入れてみるよ。。
レートが刻々と下がっている 酷いな このまま落ち着くまで待っていても改悪ラッシュに喰われるだけだからそろそろ引き際かもねぇ
saplingでも伝説って出るんだな
防具アビのHPMP増加とかMAXまでとっても倍率低すぎてゴミだな
軽装備にしてた俺も悪いんですよ?でもポット使ったラウンドにSP400削ってくるのはあんまりだと思う
>>889 モンスSkillのVoid、Holy、Darkまじ痛いよね
軽重関係なくSSしてるとSPごっそりもっていかれる
アップデート直後は軽鎧やpower重鎧もいけるかと思ってたけど モンスターどんどん強くなってるから結局 軽鎧→スキル食らった時のSP消費でかすぎでオワコン 重鎧→plateガチガチ最強 に戻っちゃいそうだな
初心者なんですが、アーティファクト売るにはどうすればいいんですか? なんだか店に売るのはもったいない気がするので…
>>892 アーティファクトはshrineに捧げて、Hathが出たら売る。
オレはそうしてる・・・今はHath値下がりしてるけど。
パッチ後魔法で110R以上の変態アリーナ完走してる人いるなら感想を聞かせて欲しい
>>893 クリスタル300個に変わりました、有難うございました
魔法に頼ってぬるま湯してた連中の悲鳴が心地いい
餌マジ邪魔 出すぎ枠食いすぎ
餌やり面倒だな・・・
魔法はまだまだ強すぎるだろ 批判に晒されてtenboroも怒り狂ってるし、バランスを取るために更なる弱体化もあり得るな
33 5 Ryouko Asakura uses Impaler, and hits you for 2614.684 cold damage. 33 4 Your spirit shield absorbs 2161 points of damage from the attack into 64.48 points of spirit damage. 22 6 Mikuru Asahina casts Time Quake, and hits you for 2614.684 dark damage. 22 5 Your spirit shield absorbs 2927 points of damage from the attack into 87.33 points of spirit damage. HardでTorphyかっぱぎにいったのにこれですわ SPガリガリ君ですわ
>>900 これ以下がないほど弱体化しまくりだっつーの
IWBTHのREが30ターン近くかかるようになったんだぞ?
>>902 おっと、戦士で100ターン近くかかる俺への悪口はそこまでにしてもらおう
変態アリーナをあっさり完走できて当たり前 ・・・と思ってる時点で腹が立つ サクサク進めないから「高難易度」なのに・・・ 以上、低lv戦士のひがみでした
恐る恐るやってみたけど、酷いどころか前より楽に回れるな プロテクとリジェネが倍くらい持つようになったせいか? 当方く貧弱なレベル100ヘビーエストッカー 殲滅速度も変わらない感じだし個人的にはいいアプデみたいだ
廃の魔法使いは前から許せないと思ってました あいつらがラボモン強化しまくってゲームバランス崩してる
お前等って本当、他人叩くのだけは好きだよなぁ
以前の魔術師がゲームバランス崩壊させるクラスのキチガイ性能だったのは認めようぜ GMPの費用なんか完全に無視していいくらいの超絶効率でアリーナ周回できてたし 今回やっとまともなバランスに戻ったってことだ
戦士も超強化すればよかったんじゃね(ドヤァ
>>910 あー
それはそれでアリだったかもしれない
もう遅いけど
二年ぐらい前は物理でLV220以上のアリーナ攻略出来るのか?ってぐらい Schoolgirlsより上のボス連中はガチガチに固かったんだぜ
>>912 アリーナに入場料かかったりとかしてたなw
前のドロップだと100Rも消化すりゃGMPめちゃ手に入ってたもんなー ある程度育ってた人なら戦士も魔法使いもPOT買うことはかったと思う
300超えたらこんなもんだろ
低レベル重戦士だけど BETTER CUREとかのアビリティのおかげで前よりも高難易度REが安定するようになった気がする Item Slot減ったのは痛いけども
今日はどんなパッチ来た?
廃人httpはIWTH100R5分らしいから 戦士でも頑張ればサクサクやで^^ このレベルまで行くと回線速度とかの方がでかそうだけど
クソ重いスクリプトは切って アイコン画像の再読み込みをOFF(キャッシュを利用)にすれば サクサクやな よくこのスレで重い重い言ってる人は ページリロードごとにアイコン画像も毎読み込みしてんじゃね
あと、HV鯖との通信で最適なパケット長を調べて MTUとRWINを書き換えるのも大事
>>919 LV467だし装備も一般人とはダンチだろ
比較できる対象じゃねえw
hath perksの攻撃力UPも全部取ってるしなw
7 6 Celestia Lindwurm casts Dragoon Tempest, and crits you for 2617 holy damage.
7 5 Your spirit shield absorbs 5332 points of damage from the attack into 71 points of spirit damage.
7 3 Sugar Winter casts icy cream, and crits you for 2617 cold damage.
7 2 Your spirit shield absorbs 3242 points of damage from the attack into 43 points of spirit damage.
比較用
>>901 SSのSpriit消費が減ったな
かなり楽になった
フォーラム流し読みしたけど Some more magic tweaks: - Base damage for T1 spells increased from 3.0 to 4.0, and mana cost reduced from 7 to 6 - Base damage for T2 increased from 4.5 to 5.5 - Base damage for T3 increased from 6.0 to 7.0 また微調整きたかな?多分クールダウンはもう戻らないと思うなあ あとSPダメージは忘れてたみたいだね
翻訳マンまだか?
えっ
魔法ちょろっと使ったけど十分強いじゃない 熟練度上げるのはだるそうだけどね
魔法の熟練ってどうやったらあがるん・・・? IWでクールダウン0の魔法を1000回唱えても微動だにせずなんだが
The chance of gaining proficiency when using a spell is now directly tied to the cost of the spell compared to your base magic points. 要は最大MPに比較しての消費MP依存 チャネリングみたいなもんか
なるほど、MP TANKとCloth MPを外せば最大MPが減るから上がりやすくなるんかな
すまん正確には基礎mpだからTank分は除外だとおもう とりあえずMP消費高いの打っとけって感じだとおもう クールダウンあるからだるいかもしれんが
Deprecating上げようとちょっと MPTANKとClothMP有り無しで試してみたけど よくわからないな スキルがキャップから-4の状態でWeaken100回ちょっと撃って MPブースト有りが0、ブースト無しが1回上昇ってパない でもPowerで固めてる戦士でバラ撒いてる時の方が上がってる気がする
2か月ぶりに戻ったら皮鎧めちゃ強くなってんね プロテク弱体化した時のプレート並みの硬さあるな 避けるしクリでやすいし軽装備はじまってんな
戦闘中にsp回復してない気がするんだけどpot使えって事か?
つまり戦士から魔法使いに新規参入するには増やしたIntelligenceとWisdom振り下げて 熟練度上げから始めないとダメってことか アビリティ取れてもその魔法使えんってアホか
スパイクシールドの効果を教えてくれ まったく語学力が乏しい自分が情けないなぁ
LV上がった訳でもないのに取れなかったアビが取れるようになってたけど微調整入ったのか
weakenの時間も延びた気がする なんか60ターンくらいになってた
Silenceのターンが伸びることは無いのだろうか
鯖落ちてる?うんこアプデに耐えかねたやつらがF5アタックでも仕掛けたかw
Power防具ってベースダメージ+21とかつくのな やっぱり軽より重か……
時代は軽だよ熟練0でもアホみたいに強いラボモンが強くなったら重に戻る事になると思うけどね
kevlar廃止でbazaarにおける防具調達コストが安くなってよかったわ
結局は好みの問題だろ。 キュアの回復量向上、チャージ量も増えたし若干頑丈になったからDEF連打だけでもかなり戦えるし。 ジェムの見切り発車も組み込めばだいぶ節約できるぜ
ところで、カルマってもうなんの意味も無くなったのかしら?
いまアリーナ中で確認できんのだけどアイテム欄にいきなり S1N1という欄とアイテム枠が2個増えた なんか修正きたかな
スクロールスロットとインフュージョンスロットがデフォで1ずつ与えられたのか トレーニングしてた俺涙目 )、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ お 金 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
>>949 確認したらアイテム枠が15個になってる…トレーニング費用が無駄にならなかったのはいいことだ
トレーニングすれば 最大アイテム15・S5・N5の計20個持てるようになると言うことか 悪くないな
お、おう・・・
FlowervaseやBubble-GunもScrollやinfusionみたいな扱いにすればいいのに 効果を弱くしてドロップ率上げて回数制限でも付ければ結構面白い気がする
スクロールとインフュージョンスロットに何を装備したらいいのかわからんちん
プロテクが被ダメ50%減のままならプロテクで安定じゃないかな
Pack Ratの初期費用が1万で、レベルに応じて+1万なら 俺は、15万損したことになるな まあ、どうでもいい金額だが、その分をArchaeologistに回したかった……
なんかまだTenbroにMage強くしろって凸り続けてるみたいだけど
以前みたいな超絶性能に戻るのは無理だとそろそろ諦めればいいのに
>>956 あれそんなに強かったのか
情報d
SとNのトレーニング上限が5になっとる
スクロールは戦闘中でも補充されるしよいよね
まさか枠増えた代わりに補充されなくなってたりしないよね まさかね…
>>961 大丈夫、確認した。
Scrollも、Pot同様に使いまくっても
ギリギリ自給自足出来る程度にドロップしてくれたら使うんだけどねぇ
>>962 僕も確認しますたありがと
でもいつ変なパッチがくるかわからんし疑心暗鬼だわ
とりあえずアビリセ無料期間がいつまでなんだろう 色んなパターン試してる時にアビリセ無料終わったら泣ける
魔法レベルキャップゆるくなって取れるアビ増えた。しかし、どこまで取ればいいか悩む
depのアビは対象数が3まであがるのか。 攻撃魔法の対象数をもっとあげさせろよ。低いレベルの魔法なんか使ってられるか。
>>966 今までが強すぎたんだよ^^
今でも戦士よりは強い
モンスター削除無料になってたから、PL25全部消したったわ 出来れば枠毎消して欲しかった
おい!またアビリティリセットされてんじゃねえか! RE行ってびびったぞ!
ごめん俺の勘違いだった 装備セット違うのに変えたままプレイしてた 早とちりしてごめんねtenboro
>>970 BattleItemとQuickBarにも気をつけて!
973 :
937 :2013/05/23(木) 23:12:14.17 ID:I17uCDbt
モンスターもサルベージさせてほしいわ
装備セット替えればアビリティも別になるのか リセットして振りなおすかトレーニングでたくさん入手しなくてはいけないと思ってた
なんか勘違いしてそうだが slotへのsetが装備と連動してるだけでAbilityやlock解除した AbilitySlotは共通だぞ
アビリティは振り直さなきゃダメ 枠は別に出来るからMasteryは最小限で済むが
戦士で2HとDWとかの共存ならいけるんだけど 魔法と戦士のハイブリッドとかきつすぎやね 戦士で250アリーナとか無理っす サブ垢禁止なんだからなんとかならんものか
アビリセ無料を続けてくれれば色んなタイプで遊べるのにな
エイラキチガイはよ引退しろ
>>973 もしかして resistされる→熟練あがる じゃね?
普通に上がるけど…
クロームに変えたらサクサクになった200IWBTHが火狐の時は25-30分かかってたのに20分で終わるようになってワロタ
Lv270、Ability Boost40くらいの純魔だけど デバフが複数にドバっとかかるし時々spikeで着火するし杖で殴った時にちゃんと敵の体力バー減るし staffやclothの熟練上がりやすいし、なんだHVって面白いじゃん! 時 間 は や た ら か か る け ど
もう軽装備で杖持って殴れよwwww
>>987 下半身売るだけでも一財産になりそうだな
羨ましい
下半身を売るだなんて////////
火狐を最新版に変えたら落ちまくるようになったんだが過去レス漁っていったらどうやら自分だけじゃないみたいだな javascriptの処理方法が変わったから何かとパッティングするようになって落ちるっぽい エラーコンソールみてもさっぱりわからん flashの強制終了が沈静化したと思ったらこれか・・・
Forumにも書いてあったけど0.76になってから戦士(attack)の表示速度遅くなってない?
>>991 火狐ESR17.0.6(最新)で何の問題もないけど
まさか非ESR版使ってるなんてことないよね???
いや 通常用途でESR使っている方が少数派でしょ
通常用途で安定性重視ならESR一択は常識
常識ってわけでもないだろ
自分の常識=世界の常識って言われてもな ぶっちゃけHV遊ぶだけなら糞狐はクロームに勝てない 用途に応じてブラウザを使い分けた方がストレスたまらん
ビルドリリースが法人向け・個人向けで違うってだけで 「ESRの通常用途」自体に差はまったく無いよ
1000ならpop9引退
1001 :
1001 :
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