戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part403
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 12:32:19.15 ID:0JVm+h4a
ID:0JVm+h4のケツアゴは各自NGしておくように
例によってケツアゴが現れるとwikiに短文荒らしが湧くね
ハルポルはだっせーからパズドラにひきこもってろよ・・・
廃剣豪は単発ならいいが合流はかわいそうだからやめて欲しいが無理だろな
実際廃剣豪合流食らって引退した奴三人知ってる
ケツアゴは剣豪育成してないから序盤ボコられて涙目だもんな
剣豪アレルギーになるのもわかるわー
剣豪は刷新後の糞弱い新規城主をイジメるだけ
兵1で削るだけ
>>9 スキル未発動でも攻撃力10万越えの剣豪が10合流なら100万越え
でスキル発動でどうなるんだ?
終盤でも十分通用するぞw
一人で100万越えする終盤において10合流で100万越えって・・・
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 13:30:17.55 ID:0JVm+h4a
廃鉄騎馬3合流くらいの威力は出せるな
廃剣豪10合流
廃40コスト防御の防御力とほぼ同じ攻撃力
天鉄騎馬部隊のスキルをレベル10にするのと
ほぼ同じ金額使って10人集まってたったそれだけの威力
剣豪だと足軽兵1ですむからかなり経済的
ただし回復考えれば合戦中に最悪だと4回しか出番ナシ
しかし過疎を進行させる諸刃の剣
兵の損失考えたら廃騎鉄に突っ込まれる方が痛いんだけど
廃剣豪は防御Pのリターンがほとんどないからな
続けて食らうとやる気を吹っ飛ばされる
廃防御剣豪持ってる奴の方がこえーし、すげぇーと思うけどなぁ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 13:44:06.61 ID:0JVm+h4a
防御の廃剣豪はうまくノックで編成させる事が出来れば
別拠点を攻撃し放題になる
別拠点に防御兵を編成しなおして来たら
もう防御剣豪は30分使用不可能になるし
廃鉄騎部隊を作る課金額はそうとうなものだけど
廃剣豪部隊は無課金でもできる
廃鉄騎部隊はくじ運合成運がよければ1ヶ月ほどで作れるが
廃剣豪部隊は約2期ほどの時間を費やす
廃課金は鉄騎馬、無課金は剣豪がおすすめなのかもしれん
勝手な解釈ですまん
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 13:47:18.24 ID:0JVm+h4a
レベル120にするだけじゃ剣豪は12万が精いっぱいんんだけど
剣豪将軍か剣聖、新陰流をレベル10にして
やっと無課金農民に無双できるようになる
鉄騎馬天を作る課金額と大して変わらんぞ
廃剣豪ってランクやレベル上げてるのはもちろんだけど
信じられないような廃スキルつけてこそじゃないのかね
うちにも★4ぐらいならいるけど、スキルしょぼいからさっぱりだわ
やっぱり無課金にはハードル高いと思う
防御剣豪は★4持ってるけど労力の割にあわんよな
まずノックの時に置けないという点(
>>17みたいな対処されるから)
そして使えるシーンがかなり限られる
育成は滅茶苦茶大変なのに活躍出来る場面が限定的過ぎるのは残念
>>20 剣豪はスキルレベル低くても強いぞ
それに元々軍師いない編成で、発動率も元々上げられてるから、
そこまでスキルに力注ぐくらいならレベル上げとけっていう話
実際剣豪は質より量だよ
いかに★が高い剣豪を多く所持してるかで決まる
防御剣豪なんて道楽だろ。
割に合わないとかそういう次元で語るものではない。
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 13:58:15.46 ID:0JVm+h4a
>>22 剣豪に夢見すぎw
それじゃ自分の編成した兵と同じ数しか相手の兵士削れねーよw
防御剣豪は外出中とか平日昼間に本領においておけばいいよと教えてもらった
☆3くらいなんだけどフルコス兵1でおいておくようにし始めてから
帰宅まで本領が落ちなくなった
即戦闘できるのは嬉しいがノック結果ばかりつらつらとあるのもさびしい
>>24 四面楚歌のお前の意見に同意してやったのに何だその言い草
夢見すぎも何も、お前が言ってる場面は終盤だろww
あくまでも俺が話してるのは前スレのブログのような刷新直後だぞw
勝手に自分で終盤の1場面を限定して物を語るなw
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 14:03:06.35 ID:0JVm+h4a
>>26 俺の意見に同意するのはお前の勝手だけど
お前の意見に同意はおれには出来ないわw
>>24 それに夢見すぎも何も、
剣豪の役割を勝手に解釈してるのはお前だわ
同じ兵削るにしても、キャップ使えばポイント分有利になるのは変わらんし、
まずノックして兵力確認せず行くアホはえんだろww
とりあえずレス番飛ぶようにした
いつも暴れてるキチガイみたいだし
1人で連続でageて2chでストレス発散とか惨めな人生だな
2chは便所の落書きですしお寿司
福井の人落ち着いてww
ID:hHbJG1Gh沸点低すぎだろ・・・
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 14:12:18.38 ID:0JVm+h4a
言い負けて連レスしてNG宣言して逃げるとか面白すぎるわw
惜しい人材を逃がしてしまったw
【速報】韓国の北朝鮮との軍事境界線近くで米軍ヘリコプター墜落炎上 連合ニュース
廃防御剣豪おいてて
廃攻撃剣豪に攻撃されたらどういう結果になるの?
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 14:22:12.72 ID:0JVm+h4a
防御剣豪+防御姫で40コスト分おけるので
防御剣豪の圧勝です
圧勝でも400:0とかいう地味な報告書しか残りませんけど
>>22 でもね数を揃えた後は質の勝負になるんだよな
最初から質を揃えるのも有効ではあるけどさ
まあ数っていうより種類だけど
>>31 ID:sq10SaJ10がここの住人かと思ったじゃねーかw
★3Lv20の義輝幽斎上泉とあと1人
3コスの義輝と幽斎には鬼刺
残りは新陰流と攻乃型と迅速
もちろんスキルレベルはほとんどが5
こんな全然廃でもなんでもない剣豪でも赤満載で47万でたお
うちの3コス極馬武将さんたちよりつおいお
上級兵が詰まってる城にとりあえず一発突っ込んでみるかってときはまずこの子達にお願いするお
真の廃人と言うのは、天に追加スキルが天スキル(破軍・騎神もしくは旧天固有スキル)をALL10にして
剣豪が☆5のマックスに新陰+剣豪将軍がALL10になっていて、その剣豪を2セット以上持っている。かつ
防衛剣豪がすべての剣豪名で持っていて宝蔵院+柳生新陰流がALL10を持っているもんじゃないのか?
某有名痛プロイクサーはこれには到底及ばないから真の廃人ではない。
問題なのはうちの鯖にこれに近い廃人クラスが50名以上の同盟を組んでいて、かつ仲良いらしく仲間が
やられると、すぐに10合流が飛んでくることだな。
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 15:41:23.59 ID:XCfKO+hp
妄想って楽しいよね。
破軍星持ってるレベルは剣聖持ってる確率高いけどな
防御で柳生新陰流が20人そろってるやつはかなりレアだと思う
土壁経由しねーとだめだし、全鯖で1人いるかいないか
>>43 なんで?
特利家とか安いしS2極み経由で裏の柳生狙えるぞ
2000くらいでも買えるから20000で素材1枚
第1候補楽勝だから10万で柳生1つ
柳生20で200万か
まともに天1枚引くよりは簡単だしRMTしてた奴なら何とかなるんじゃね?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 16:59:55.97 ID:0JVm+h4a
このスレだけでも10人以上いる1000万課金してる廃人なら余裕だな
◇【ワールド1-4】新たなる舞台への移行について
2013年4月18日(木)をもちまして、【ワールド1-4】はワールドオープンから6ヶ月が
経過しますが、新たなる舞台への移行につきましては、5月中旬頃を予定しております。
近日中にご案内出来るように開発を進めておりますので、ご理解いただけますようお願い申し上げます。
開発って何?なんか開発してんの?
無駄な開発費をかけて赤字増やすよりも”ちゃんと楽しめる”まともなイベントを考えたほうが
費用もかからなくていいんじゃないの
天カード(黒田)(石田)(徳川)を発注するだけの簡単な開発です
新要素をちょこちょこ公開して期待感持たせようとか
そういう発想が既にない むしろ統合日まで隠しとくことが大事とか思ってる糞運営
低コストで見栄えが敗で機能が腐な開発
昔から調査すると言ったまま風化しちゃて忘れられてるログイン障害ちゃんのこともたまには思い出してあげてください(´;ω;`)
2013年04月02日
【続報】ログイン障害について
『戦国IXA』では現在、一部ユーザー様がログインを正常に行えない等の
不具合が発生しております。
現在原因を調査中となっております。
ご利用の皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、
解消まで今しばらくお待ちいただきますよう、お願い申しあげます。
【4月2日 1:25追記】
ログイン障害は4月1日23:10頃解消し、
現在は正常にログイン可能な状態になっております。
原因につきましては引き続き調査を行っておりますので
調査・対応完了の際に改めてご報告させていただきます。
今後とも『戦国IXA』をよろしくお願いします、
糞UIに更新した影響で合戦の記録までウヤムヤにされた鯖があってだな
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 17:56:04.65 ID:4cKdelQv
【ワールド1-4】と【ワールド5-8】は統合しないっぽいね
お詫び祝チケはよ
ブレイブリーデフォルトのコラボ商品はよ!
☆4剣豪がまってるよ!
チュートリアルだけならカード一枚
ランク4でぶる、小姓2枚だったかな
成功する人「明日やることを今日やります」
なまけもの「今日やることは明日でいいや」
IXAの運営「今日やることは5月を予定しております」
2013の5月とは言ってないから何年でも引き伸ばし出来る
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 18:22:47.44 ID:WM5Og27J
1-4は5-8と統合するために5月中旬まで伸びるのかな?
カード枚数調整しないといけないから統合するのかしないのか早めに教えてほしい
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 18:23:32.50 ID:0JVm+h4a
1-8になるなら
カード300枚までにしてほしい
両鯖で200枚も処分するのは無理だわ
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 18:37:56.81 ID:guoYvsWx
◇【ワールド1-4】新たなる舞台への移行について
2013年4月18日(木)をもちまして、【ワールド1-4】はワールドオープンから6ヶ月が
経過しますが、新たなる舞台への移行につきましては、5月中旬頃を予定しております。
近日中にご案内出来るように開発を進めておりますので、ご理解いただけますようお願い申し上げます。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 18:38:09.92 ID:HaXNpCJ2
統合はしないでしょ
統合しないなら伸ばさないんじゃね?
統合するだろうな
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 18:57:17.33 ID:0JVm+h4a
統合しなかったら1-4鯖のやつで来期も廃プレイするやつはいないだろうね
☆4剣豪だと敵を選べば一回の突撃で赤4000程節約できる
負傷してデッキ外れるまで2回攻撃できて、2日間の合戦で計8回突撃できる
これを3セット分12人揃えていればどれくらい兵が浮くか
4000×2×4×3=96000 単純計算でも一回の合戦で赤96000分得する
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 19:04:41.61 ID:0JVm+h4a
12枠も9時間HP回復しない剣豪をデッキに並べられておけるほど
カード資産が乏しいやつには魅力的だろうな
ハルポルもういいからixaやめてパズドラに完全移籍しろよー
☆1☆2の中途半端剣豪を30枚も(笑)並べていたカード資産が乏しい人には朗報ですよね^^
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 19:21:04.55 ID:0JVm+h4a
なんでもケツアゴ認定するバカは5-8スレに引きこもってろよキチガイw
5-8については触れていなかったし、統合は無さそう。
だが、新章の準備をしていて5月中旬に6章が実装される事はわかった。
5月中旬に新たな不具合を予定してんのか
お前ら気を付けろよ
統合はないって言ってるようなもんだろ
本人じゃなくても基地外のことをケツアゴって呼ぶのがIXAクオリティ
ID真っ赤にしてるのはケツアゴ認定しけってばっちゃが言ってた
>>43 一人もいないだろう
剣豪は16枚しか並べられないので通常武将4人に柳生新陰付けなきゃいけない
すません、ケツアゴって何ですか?
銭形みたいなアゴのことですか?
スタン・ハンセンみたいなアゴのことです
俺の持ってるyさんは2枚とも火から出て、やっと☆3まで上がって☆4目指してるわ
自分は微課金で極以上は全くランクアップしてないんだけど、極佐々木小次郎さんはやっぱり
ランクアップしたほうがいいのかな?
初期スキルが天並のスキルだから釣瓶撃ちと鉄砲隊円陣付けてランクアップしないで使ってるけど、
コスト比考えたらランクアップしたくなるんだよね。
>>81 砲防で考えるなら剣豪だしランクアップしない。あくまでもスキル担当(茶々等)と同じに考える
防衛剣豪として考えるならなら、ランプアップしても良いかも。
一番いいのは2枚持つのが一番かな。配停で人気武将だから難しいけどね
小次郎はもう大部分の廃が使ってないだろ
スキルが強くても微妙すぎる
剣豪は剣豪らしく剣豪として使うのが一番賞味期限が長いよ
剣豪にやられた…
砲防として使ってるなら、尚の事ランクアップは慎重にした方がいいんじゃね?
小次郎は剣豪だから回復速度遅いしね
俺も小次郎には砲防スキルつけてランクアップはしてない
砲防カードが腐る程あるならまだしも、ランカーでも小次郎は今でも1軍張れるよ
亀でもない限り、敵襲なんか日に何箇所も来るんだし、砲防カードはいくらあっても邪魔にならん
廃の考えは知らね
小次郎が1軍て・・・
剣豪って事忘れてないか・・・?
1軍ってフルコス4で敵襲来た時に最初にセットする砲防カード群の内の1枚、って意味な
砲防天4枚、砲防極7枚、ランクアップ特3枚の中に俺は小次郎入れてるぜ
まぁ、今は砲防の話じゃなくて剣豪の話だなw
小次郎に浅井3姉妹当てるのもいいな
島津 豊臣 如水 毛利 最上 政宗
正信 孫一 幸村 清正
秀頼 淀 寿桂尼
この後だろうな小次郎の居場所は
島津 豊臣 如水 毛利 最上 政宗
正信 豊久 孫一 幸村 清正 六角
秀頼 淀 寿桂尼 ガラシャ
>>小次郎
訂正版
そりゃあ天もシクレも揃ってるなら小次郎の居場所無いな
清正+幸村+★付き顕如+小次郎
案外この組み合わせで砲防やってる人おらんかね
六角や正信は出てきたのつい最近だしな
馬鹿だからほっとこ
剣豪である以上ランク0でも回復落ちるよね
みんな極論好きだねぇw
>>81氏が
>釣瓶撃ちと鉄砲隊円陣付けてランクアップしないで使ってるけど
砲防として使ってるって前提で話してたんだが・・・w
ランクアップしたい奴は砲防スキル削除してどんどんランクアップしてくれw
まさか砲防スキルつけたままランクアップするって言うんじゃないんだろ?w
いや1回目はそれでいいかもしれんけどさ、
通常の防御部隊に剣豪1人入ってるとランク0でも回復時間ずれるよな
そんなカードを1軍って呼べるかというと微妙じゃね?
結局2回目から別のカードがその穴を埋めてるんじゃ1軍とは呼べないと思うんだ
剣豪は剣豪らしく剣豪として使うのが一番賞味期限が長いよ
ランク0なら孫六と大差ないよ
>>86ででっかく「ランカーでも1軍張れる」なんて見栄切っちゃったもんだから引っ込みつかなくなっただけに見える
小次郎は剣豪じゃなかったら間違いなく1軍張れると思うけど、
剣豪である以上、どうあがいてもランカーが1軍と呼ぶ程の扱いは出来んよ
1回使ってはい回復数時間後です、1軍です
こんなランカー見たことない
勝永、孫六、平野以下だと思うけどなw
言ってる事はその通りだけど、ランクアップしてない天と特でも回復時間が違うのだから
そもそも違う場所への敵襲間隔が短いと、全ての1軍が対処できなくね?
細かい事言い出すとキリがなくね?
>>103 細かいこと言うなっていうなら自分も話を盛るなよ
いやHP回復速度は天とほぼ変わらないだろ
1.5時間と2時間の差だっけ?
HP回復速度とかの問題じゃなく
ただ単に0.5コスト無駄にする指揮兵士数っていう観点で一軍にはなれないんだよ
>>101 何でHP大きく削れる程負ける前提なんだよww
10合流を加勢なしで受けたとかならマダしも、
騎鉄のソロ程度だったら余裕で勝つじゃねーかよw
鉄砲一部隊(小次郎入り)
槍二部隊
弓一部隊
の40コストで守るなら廃鉄騎馬のソロにたぶん負けるよ
脳筋がかんがえたさいきょうのいちぐんほうぼう
+45% 40%上昇 が孫六以下とかないわ
部隊組む残りの3人がしょぼいなら孫六以下と言われてもしょうがないが
そもそもこれだけ皆に揚げ足取られてるのは、
>>86で小次郎の事を「ランカーでも1軍」なんて言っちゃった事に原因があるわな
この1文のせいで違和感が半端ない事になった
剣豪なのにランクアップしないで使う
ランクアップしたらしたで回復遅すぎ
そもそも剣豪である
こういったシステム上変更出来ない部分での欠点を見落として、
ましてやランカーを弁して豪語しちゃったのが問題
ランカーなら砲防ならランクアップしてない小次郎1軍ですなんて絶対言わない
聞いたこともない
必死すぎるだろ
ランカーでランクアップなし小次郎使っててもいいじゃん
どっちもい言い切ったら負けだろ
いあ俺は別におまいさんらが揚げ足を取ったと思ってようがどうでもいいんだけど、
みんな極論が好きだなあと思って感心してるだけだよw
>>106 いやそれも勿論分かってる
でもこのゲームは実指揮はレベルアップ(ランクアップ)で改善出来るよな?
でもID:8jNTrZepの
>>86読んでみてほしい
剣豪でランクアップせずに、それでいてランカーでも1軍言うてるんやぞ
>>107 状況を限定した話をしてるんじゃないぞ
顔真っ赤にして草生やして論点すり替えるなよ
ランカーさんはあちこち攻撃飛んで来るから
細かい調整必要にもなるんだろうな
俺みたいな適当参加の人間は、2日間防P0とか今期の合戦じゃよくある話で
カードの回復中にもう一回攻撃来る事自体が稀なんですけどね
1−4鯖マジ過疎 敵襲情報4件とか6件とかホントにザラ 多くても1ページ以内とか
そんなんばっかりだ
>>114 おまいさん楽しいなw
カードはそれぞれが好きに使えばいいという前提で話するとさ
>剣豪でランクアップせずに、それでいてランカーでも1軍言うてるんやぞ
小次郎を剣豪としてみたらその通りだけど、
初期スキル Lv10 +45% 槍弓砲防:40%上昇
これって、天の旧秀吉より優れた凄い壊れスキルなのよ
豊臣秀吉
天下の采配 Lv10 +45% 槍馬砲防:35%上昇
つまり小次郎を剣豪として考えないで、優れた「初期砲防スキル持ち」って考えたらアリじゃね?
小次郎より初期スキルが優れた砲防カードが何枚あるか調べてみてよ?
確かに剣豪だからランクアップしなくても回復は他より遅いけど、次の敵襲間に合わなくても、
次の次の敵襲で間に合えばそのスキルに期待しちゃうのよ?w
50%の確率で小次郎のスキルが発動すれば
極正信や豊久と同じくらい強い
50%の確率でスキルが発動しなければ
同じくスキルが発動しなかった特の砲防カードの中でも
下位の方弱さ
こんな小次郎を強いですとか未だに言ってるのは
化石イクサーくらいのもんだろ
かつての人気極も天上や炎で地味にダブってくる
清正、正信はガンガンランク上げて軍師
数々の新天防御スキルを差し置いて、コスト1天衣すら超えて
全防御スキルで3番目の防御期待値の燕返しが弱いですと言ってくれて
デッキに入れないのならそれで助かる
>>116 初期スキル1個で変わる程ランカーは阿呆じゃないぞ
発動すれば、を前提に話がまかり通るならどんなロマンカードも最強名乗れるわ
小次郎のスペックを見てみ
まず剣豪であって、「指揮数が少ないのをランクアップして実指揮改善してから使って下さい」といってるようなカードの見本だろ
このカードをランクアップなしで使って1軍です、には笑っちゃう
期待値とか言い出す奴は大抵馬鹿にされるよな
でお期待値絶対信者はバカにされても期待値が絶対なんだろう
ずっと期待値最強スキルの義兵を使ってろよw
まださ、ランクガンガン上げて実指揮盛り増しした小次郎使って
「こいつもそれなりに単発では主力の一角」とかいうならいいよ
ランク上げもしてない剣豪の小次郎入れて、しかも砲防で、
「実指揮低いけど初期スキル強いから僕ちゃんランカーだけど小次郎1ぐーん^^」
とか言ってるの見たらどうおもう?頭おかしいこいつと思うだろ?そういうこと
全ては見栄と虚栄、身から出たさび自己矛盾
あ、そっか・・ これは俺が空気読めてなかったのか・・w
小次郎を既に持ってる奴があえて逆ステマで小次郎を貶めるための工作だったんだなw
空気読まないでマジレスしてスマンかったww
KYな俺はこれで引っ込んどくよw
草生やしての精一杯の負け惜しみ出ましたーw
夜中に負け犬の遠吠えは近所迷惑だからやめろよID:8jNTrZep
ID:8jNTrZep
ID:8jNTrZep
ID:8jNTrZep
剛撃晴信
電光義兵
小次郎
晴信ポルシェさんが最初から弱いって言いきってたラインナップな
当時お前ら全員顔真っ赤にして否定してたけど
でたー晴ポル&その取り巻き。
>>78これがその対象物です。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 02:18:04.73 ID:9c6tnhIW
俺、全国筆頭同盟のメンバーだけど、122がランカーっていうのは分かる気がするよ。
ちゃんと期待値計算できてるからね。
ちなみにウチの同盟の1位2位のランカーは小次郎に円陣・弾幕・真田丸あたりを付けてランクアップ無しで使ってるよ。
実指揮数うんぬんと言うのは1期・2期まで。
スキル込の期待値計算できないと、そのうちカモられるぞw
RMTしてる卑怯者じゃなければ大量に金を使ってる馬○が廃人だ
天下や炎だけでは廃人仕様の部隊は作れない
ここくらいでしか虚勢はれないんだから言わせといてやれよ
感想 顔面キムチレッドの晴ポルさんたかが小次郎でファビョり過ぎ
以上
剣豪は剣豪らしく剣豪として使うのが一番賞味期限が長いよ
異論あるやつは挙手
小次郎さんはランクアップしまくって防御剣豪だなあ
義兵電光は烈火弧月にくらべりゃそりゃ弱いけど、無いと不便。
なんだかんだで一番使ってる。出城攻めとか足が遅いとかったるいんですよ。
複数持てば問題解決
小次郎をどういった剣豪にして使うのか君の案をきこうではないか。
小次郎持ってない貧乏人だけど
そんなに小次郎って悩ましいのかね?w
そういうカードは売るに限るな
剣豪なら丸目、砲防なら新納で決まり!
スキルなら弓隊乱撃と城砕きでしょ!
1枚目は攻撃剣豪、武蔵とセットで部隊スキル
2枚目は防御剣豪
3枚目は売るか攻撃剣豪
どんどんロートル化していく一般防御武将運用と違ってオンリーワンの輝きを魅せるのは剣豪運用だけ
小次郎は確かに使いにくくなったな。
砲防天1部隊、砲防極1部隊みたいな運用の仕方だと一人だけ回復遅いから使いにくい。
1部隊の構成が天1極3とかだと小次郎を組み込んでも大して気にならない。
いろんな意見ありがとう
自分はランカーでも無いし攻撃天一枚だけの微課金なので、ランクアップ無しで
小次郎さん使うことにするよ(微課金の結論はそうだよね?w)
そうだね。気持ち悪いヤツ沸きすぎ
小次郎みたいな排停で手に入りにくい武将の話しないで
清正と幸村論でもしてろよ
スキル論評して欲しいなw
いまだにどこの同盟にも入れてもらえない嫌われ者のケツアゴにさん付www
まだ自演擁護レスが通用すると思ってるあたりがワロタ
性格的にゴミはどこまで行ってもゴミ
ここまで熱く語れるおまいらが居るなら、イクサもまだ安泰だな
無駄だとは思うが
今の運営をONE−UPから他に移管できたらなあと
つくづく思うわ
なんで排停にしたんだろうね小次郎
燕返しLV10
確率:+45% / 対象 槍弓砲
槍弓砲防:40%上昇
コスト比が悪いといっても足鉄で実兵数2329
排出停止にならないほうがおかしい
>>143 よかったな。
IXAの運営はONE-UPじゃなく別会社だぞw
砲防天3スキルALL10+ランクアップなし小次郎スキルALL10
砲防天4スキルALL10
どちらにしても雑魚は吹き飛ぶお
こんなオレに攻撃なんて来ないお
攻撃こないなら尚更小次郎はランクアップしろよ勿体ねえ
たしかにwwwww
お忙しいところ申し訳御座いません。
こちらは戦国IXAの銅銭取引屋です。
先日に複数レスに書き込み、ご迷惑をかけまして、誠にお詫び申し上げます。
今の販売価格は前の価格より下げました!!
戦国IXA yahoo 詳しい情報:rm*top.jp/hb_content.php?id=216 *を抜けてください
戦国IXA hangame
10000銅銭=144円=150wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=352 *を抜けてください
戦国IXA MIXI
10000銅銭=550円=572wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=353 *を抜けてください
もし必要なければ、無視してくださって結構です。
何時でもお気軽にお声をおかけください。
>>151 おい糞中華
いちいち忍法長のlv確認してんじゃねーよ
書き込むたびにリセットされてんじゃん
まーた巻き添え規制発動かよほんと士ね
>>149 ランクアップしなくてもこっちの被害は数百だから
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 14:45:20.74 ID:pO3EBB1X
2年間で40万くらいの課金してたけど、今年はまだ1万しか使ってない。
このまま無課金に移行出来そうだ。
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 14:52:59.76 ID:eEn1ioUr
154さん40万で天カード何枚出ましたか?極も教えて下さい。
>>153 論点ずれ過ぎ
指摘されてる意味も分かってないみたいだな
うむ今日も2chは平常運航
いつもの繰り返しとも言うがw
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 15:07:45.43 ID:sXld9tJ2
石坂黄門「わしが既存のイメージを破壊する」
阿鼻叫喚
>>160 お前の場合はただ自慢したいだけだろ
1軍で使ってるよ!
と無理やり天にランクアップなしの小次郎混ぜて「どや!」しても、
ぶっちゃけそこ小次郎じゃなくていいじゃんって誰もが思う中途半端さ
自慢したいのか資産の中途半端さを露呈したいのか、
はたまた頭が悪いのを公言したいのかどれかにしてくれ
>>155 課金くじに40万全部使ったわけではないけど、課金くじから出た天は1枚だけですよ。
剣豪は剣豪らしく剣豪として使うのが一番賞味期限が長いよ
>>155 極は課金くじからか火炎からか覚えてないです。
無振りで市場に出せば5期鯖ですら10万の値がつこうかという小次郎をゴミスキルつけて一般防御カードに組み込むくらいなら売って正信買ったほうがいい
バナナはバナナケースに入れると一番賞味期限が長いよ
>>163 つまり何が言いたい?
オレの「剣豪らしく」は兵1-10なんだけど
IXAって選択肢多いし特定の使い方が正解とか無いと思うの
他のゲームでありがちなテンプレ構成とか無いしな
使い方の正解というか市場評価はうそつかないわけで
はいていになってるとはいえ小次郎が10万単位で取引される意味考えたら使い方もきまってくるでしょ・・・
わざわざ速度極と同じ額だして買うほど大多数のプレイヤーから小次郎に期待されてることは何よ
砲防
んだねぇ
プレイスタイルが千差万別だからここまで盛り上がるんだろうし
>>167 兵1〜10で使うのを剣豪という言い方は違うのでは
剣豪ってのは素の攻撃防御力を利用したってことだと思うんだが
ランクアップせずに剣豪らしく使うっておかしくないか
ねえ、孫市に第1の鉄円陣つけようとしたら第2の鉄剛撃ついたよ!気を取り直して第2の弾幕つけようとしたら第1の迅速ついた… スクエニのいやがらせ?
ランクアップなしで剣豪らしくwwww
国貫きで取引所検索すると挟撃付け損ねた失敗作が並んで楽しいよ
小次郎さんはスキルを活かすために他3人をできるだけ大兵力すなわち天にしないといけない
でもそうすると天ランクアップできる人以外は軍師不在という事態に
いくら燕返しが強いといっても他11スキルの発動率上がる方がいいので
天に極混ぜるなら軍師役できる正信さんとか清正くんということに
よって小次郎さんは砲防二軍に回されるが
そこではスキルを活かせるだけの兵力がなくてぐすん
こうですね
その発想はなかったわ・・・
でもまじめ極論じゃなくて正論はくけど小次郎のランクアップに踏み切れない使い方してるひとは売って別の砲防極買ったほうが部隊つよくなるで?
>>178 実用となるとそういうことだね、小次郎はランクアップして戦闘力あげないと中途半端になる代表みたいな感じ
市場で10万で売れるから使いこなせてない人は売ったほうがいい
小次郎2枚あるが
1枚は★0もう1枚は★3止めだな
3枚目来たら攻め振りにしようと思ってたが、排停で残念
無振りか攻め振り出品されたら、と思って市を見るが
ほとんど防振りなんだよな
確かに無振りの小次郎は高値取引されるかもしれん
>>182 確かにフル鉄以外は出番ないな
でも序盤の兵1防御とか、陣への強制ノックっぽい敵襲には役に立つね
>>183 そだね
俺も砲防1軍には天3枚とランクアップした輝政とか入れてる
さすがに極をランクアップしまくる根性はないレベルだしな
小次郎は防振りランクアップして序盤は防剣豪、中盤以降は砲防2軍で使ってるな
聞きたいんだが、阿国に剣術2つ付けて同一合成すると、候補は桜花、迅速、怒涛、神速になるのか?
まだ小次郎タイムなん
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 18:08:25.90 ID:/+nTCYkS
無課金で小次郎さんには無縁だけど、小次郎さんの事すごく詳しくなりましたw
スキルが優秀な小次郎を一番うまく使うなら
ランク5にして兵法振り
これがベスト
でも小次郎は剣豪なので回復がくっそ遅い
だからランクアップしたらゴミになる
ランクアップしてサボり癖のあるゴミにするのか
素のままの残念極として使うのか
結局はこの2択
>>185 そうなるな
赤い場合でも迅速が付くのがお約束だが
>>188 いちばんいいつかいかた?
真性のゴミじゃね?
そもそも砲防1軍が4人である必要があるのか
トップ4人を1軍と言ってるならしょうがないが
小次郎は2軍のエースだろ
ランクアップさせまくって防振りした奴を、
同じくランクアップさせまくった顕如と頼廉と合わせて使う
そういうもん
ランクアップさせずに軍師不在の天3枚と組ませて
「俺の1軍(ドヤッ!)。誰も攻めてくれない(ドヤァアア!)」
なんて恥ずかして俺は出来ない
>>190 1部隊4人なんだからそれでいいだろうと思うが・・・
うちの一軍
旧秀吉
如水
新毛利
新家康
まーだその話題か
脳筋ばかりがファビョって元々の質問者に対する回答がろくにない件
小次郎はもういいよガチで防御しなきゃいけない場面なんてほとんど無いだろ
大合流なんかだと加勢もらうしかないんだし
結局防御武将なんて報告書見て自分が満足できればいいんだよ
攻めてほしいんなら平手や安国寺でも使ったほうが役に立つ
そもそも一軍って一部隊4枚の話じゃないだろ
40コストで鉄足組む時に小次郎が入るかって話だよ
その40コスト一セットが一軍
2軍も3軍もその40コストセットを2セット3セット持ってればいいだけなので
40コストの精鋭部隊に入れないカードは2軍でも3軍でもない。
40コストの精鋭部隊には小次郎は入れない
40コスト全部鉄足www
とんだ馬鹿発言が飛び出してきたなwwww
もはや狙ってるとしか思えないレベルだww
40コスト全部鉄足って話じゃないんだよ
バカは自分で考える事出来ないみたいだから説明してやると
40コストのセット持ってれば
一部隊でも2部隊でもそこから編成すればいいって話なの
マックスでフル編成するときにも対応できるってだけの話
40コストの一セットの中に入れない糞カードは
2部隊だけ編成するときにその2部隊には入らないだろ?
まあそれを言い始めちゃうと小次郎のランクアップがどうのこうのじゃなくて
究極的には全部★5が強いだろ
>>196 これが、期が長くなると、後半は皆そうなってくるんだよ
21鯖なんかは震災の影響もあって、一期が9カ月もあった
後半はあまり攻めない亀農民なんかはフル鉄でやたらと堅い城多かった
>>195 防御天5枚あるが、40コスフル鉄には多分小次郎は入るわ
>>197 ああ、なるほどな
でも
>>195の最初の3行読んだら誰でもこう受け取れるぞ
>>199 それは特別な事例だろ
こういう広義は通常の半年サイクルで話してほしい
小次郎の2.5コスト帯は
正信や豊久っていう天以上の壊れスペックもるし
優秀な孫一
特の勝永 平野 孫六
って小次郎より優先度高いカードいっぱいあるし
スペックほぼ同じなのに0.5コスト低い
2コストの秀頼 ガラシャ 淀 寿桂尼
もあるから防御の編成に差し込むのは難しいよね
どうしても優先順位が下がる
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 19:12:31.06 ID:OH/WFXFg
小次郎は攻撃剣豪としてしか使ってない
もう一枚ほしいが攻撃ぶり出品されないんだよな
小次郎は売るに限るって、じっちゃんがばっちゃんの七回忌に泣きながら言ってた
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 19:29:07.37 ID:/+nTCYkS
小次郎さんて実装された頃は一部からチートといわれる程に優秀だったのに
そしてデッキ内容が人によって違うということに最後まで気が付かないID:5ko7E7Acだった
全てもってりゃそうなるだろうけどなww
大体において40コスの精鋭デッキもっててもその中には当然ながら軍師も含まれる
ここ一番に使う精鋭デッキと普段使いの防衛に使用するカードが共通でなきゃならんのか?
発動率もそこそこあるから小次郎が要らないってことにもならん
状況によって使いまわさないと防衛なんてできんだろ?
小次郎が精鋭デッキに入らないこともそりゃあるだろうが入る奴もかなりいると思うがな
必要だと思うなら使えばいいし、ダメだと思うなら売ればいいだけのこと
別に売らなくてもいいだろ
排停を自ら手放さなきゃならん程銅銭切羽詰まらんだろうて
暇を見つけてじっくりランクアップさせるカード
それが小次郎だろ
あ、やべ
俺かっこよくまとめちった
一軍に絶対に入ることのないカードを買うとか愚の骨頂だから
こういうスレで砲防部隊に入らないって決まると
小次郎の値段大暴落するだろう。
同じ10万出すなら孫一や清正幸村を8万で買った方が特だし使えるし
15万あるなら正信、豊久を買った方が良い
>>201 スペック同じって?
詰める兵数は似てるけどステ振りで☆0でも防御4000以上ある
燕返し40-45 謀計奇策35-35 忠魂座禅陣35-30
君臣豊楽15-40 神勅賢母25-39 弓妖陣25-39
独眼竜轟雷35-40
初期スキルにおいて発動率、伸びにおいて未だシークレットや天すらも凌ぐ
政信は軍師で本願寺、池田の上位としての編成で性質も違うし
豊久はコスト比はいいがこれといった特徴もなく、部隊スキルもないので金くじを引くコレクター向け
小次郎が剣豪で回復速度の遅さの問題で編成しにくいので控えになるのは同意だけど
そういう点では、砲防天も攻撃天と同名被りで同時に編成できないので
戦力としてあてにできなくなってきた
>>209 2.5コスの中じゃ詰める兵数が少ない
強いか弱いかで言えば強いけど代用が他にいるってことじゃない?
剣豪としてランクアップしてこそ真価を発揮するわけでランクアップせずに
使うなら他のほうが使いやすいよってことでしょ
小次郎を単発として砲防部隊に組み込みたいならランクアップしろ
つまりそういう事だ
結論出てるだろ
防御振り足鉄 実兵数
☆0 00 2184
☆0 20 2329
☆1 20 2535
☆2 20 2787
☆3 20 3048
☆4 20 3357
☆5 20 3677
燕返し40-45を回転率下げてまで足鉄の消費を気にするほどか否か
ちょーつよい
秀吉 毛利 最上 義久 如水
つよい
正信 豊久 孫一
あり
幸村 清正 六角
兵被害にしなければちょーつよい
家康 義昭 淀 寿桂尼 極ガラシャ 秀頼 ねね 五郎八
まあほかに持ってなければアリなんじゃね?
小次郎 新半兵衛 永徳 孫六 勝永 平野 特ガラシャ 土田
部隊スキル狙うならあり
顕如 下間
軍師としてなら大甘で許す
池田
ぜったいにないわ〜
極今川 蓮如 果心など上記にないカード全部
豊久って誰だろうと思ったら最近出た武将なのね
取引でも見たことないから存在すら知らなかった
当分買えそうにないな
俺の茶々は?
>>215 今20万でも入札複数あるから
しばらく待った方が良いかもね
結論 好きな武将を好きなように使えばいい
つよい
の所に筧十蔵追加よろしく
砲防天には届かないが本気で強いんで
ちょーつよい
秀吉 毛利 最上 義久 如水 政宗
つよい
正信 豊久 孫一
あり
幸村 清正 六角
兵被害にしなければちょーつよい
家康 義昭 淀 寿桂尼 極ガラシャ 秀頼 ねね 五郎八
まあほかに持ってなければアリなんじゃね?
小次郎 新半兵衛 氏政 永徳 孫六 勝永 平野 増田 特ガラシャ 土田
部隊スキル狙うならあり
顕如 下間
軍師としてなら大甘で許す
池田
ぜったいにないわ〜
茶々 極今川 蓮如 果心など上記にないカード全部
あー筧さん完全に忘れてたわ
正信 豊久 孫一のとこに追加だな
>>218 そうだね
プレイスタイルや遊ぶ時間でも変わってくるしな
俺は五右衛門+軍師顕如の組み合わせを多用するから、蓮如も結構役立ってる
今度は五右衛門持ってます自慢か
しかも地獄のミサワタイプww
自慢したがりの集まりがこの惨状だろ?
まだ続いてたのかw
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 22:15:07.34 ID:4oF29W2H
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 22:19:50.83 ID:YuEiA2J2
ikuzoもしつこいよw
マリコロ→♪マリコロ↓♪マリコロ→♪マリコロ↓♪
マリコロ↑♪(マリコロ↓♪)マリコロ↑♪(マリコロ↓♪)
おい、もっと小次郎やれよ
伸びないじゃないかw
馬鹿の暴走でWIKIのコメントが全部消されてるなw
どうせ2〜3日すりゃ飽きるだろ
解説を短文にしてる荒らしは半年以上続けてる
コメント消してる奴と同一人物かしらんけど
元々そのカードの特徴とか用途を書くコーナーも兼ねてたけど
育成プランという名前の表だから育成方針以外は一切書いちゃいけないという荒らしの基地外思考で今のザマになった
全部荒らしがほぼ同じ文章にしてるし、ないのと変わらないので消しちゃっていいと思うが
世の中には自分の考え以外が正しくないと思っている大ばか者がいると言う事だな
WIKIの理念も知らないで自分の一方的な意見を押し付けるやつは、他国では相手にされない。
議論の結論がお互いに納得いく結論になるには、お互いの意見を尊重し認め合い、自分の意見で
妥協出来る点を探し、どうしても妥協的な移転だけを相手に理解してもらう作業がいるのに、その基本
が出来ていない人間のなんと多い事か。
だから、日本人は真の外交面で弱いのよね。
はあ
2行目の半分くらいで止めとけばいいのに
はあ、まじはあ
wiki荒らしてるのケツアゴだろ
ID:CC6onlPQ 本日のケツアゴくん
まあ間違いなかろ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 01:44:09.78 ID:4S5dS5f6
これ次スレからテンプレに入れとけよ
220 :砲防カード評価 改訂版:2013/04/17(水) 20:28:39.30 ID:5ko7E7Ac
ちょーつよい
秀吉 毛利 最上 義久 如水 政宗
つよい
正信 豊久 孫一 筧
あり
幸村 清正 六角 新半兵衛
兵被害にしなければちょーつよい
家康 義昭 淀 寿桂尼 極ガラシャ 秀頼 ねね 五郎八
まあほかに持ってなければアリなんじゃね?
小次郎 氏政 永徳 孫六 勝永 平野 増田 特ガラシャ 土田
部隊スキル狙うならあり
顕如 下間
軍師としてなら大甘で許す
池田
ぜったいにないわ〜
茶々 極今川 蓮如 果心など上記にないカード全部
小次郎の防御力計算900でしてるからおかしいんだよ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 02:16:50.58 ID:4S5dS5f6
>>241 これ作った奴バカだろw
孫一孫六しかランクインしてないのに
部隊スキル込でこの2枚を上位にしてる
足手まとい一人入れなきゃ上昇しない数値入れるなよw
今回のログインイベントはまじでしょっぱかったな
6割方銅銭100で毎日ログインしても平均約2600
正月の時は約4300だったというのに
>>241 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 00:59:57.29 ID:OxxRdcJl [3/10]
ランク0なら孫六と大差ないよ
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 01:01:40.58 ID:5ko7E7Ac [4/18]
勝永、孫六、平野以下だと思うけどなw
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/04/17(水) 01:02:17.42 ID:PplhbJLw [4/23]
>>100 むしろ孫六以下じゃね?
昨日から何か変なのが2,3人湧いてるなと思ってたら、まさかその表見て言ってたのか?
俺はまた小次郎をdisるネタでも、知らないとこでも流行ってるのかと思ってたけど、
ただ痛い奴らだっただけなのか・・
あんな遅い時間まで起きてないで、早く宿題済ませて寝ろよな
そもそも鉄砲って使うのか?
廃合流相手ならどのみちごっそり持ってかれるし
2~3合流相手なら長槍と長弓で充分だと思うんだが。
>>241 スキルは4武将にかかるんだから、武将単体でスキル補正計算しても無意味
>>246 2〜3合流で攻めてくるのは廃の騎鉄合流だけ
廃以外から2〜3合流貰えるってのはどういうことか考えたほうがいいぞ
うん。防御部隊弱いからね。
でもおかげで同盟の廃より防御ポイントは稼いでるよ。
一戦防衛ははるかに及ばないけど。
問題はそれが一般的かどうかってことなんだが…大体は鉄足がいらんってことにはならないぞ
自分にとっての一般論が他人にとってどうなるかってことになるんだけど判る?
>>250 第三者だが内容以前に日本語が厳しすぎて辛いわ
いや流石にそれはお前が国語やり直したほうがいいレベル
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 10:42:55.41 ID:dcAYS/1P
ちんぽ〜
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 11:03:34.22 ID:y5rOE8H7
おっぱい
自分にとっての一般論がおっぱい
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 11:33:29.74 ID:QV+I47xp
国語力に文句言ってもしかたないよ
お前ら花瓶に話しかけたことあるのかよ?
あいつらは英語を喋ってた、つまり日本語なんてどうでもいいんだよ
>国語力に文句言ってもしかたないよ
お前、この一行からして文法的におかしいよ?
そんな日本語力で他人にケチつけるのは止めようぜ(´・ω・`)
国語力に文句言ってもしかたないよ??
そんなこともないよ???
>>231 オレは主に姫武将に関してコメントしてるんだが
いつも速攻で削除される
困ったものだ
次からもっとわかりやすいボケします・・・
ボケww
ボケにすらなっていないことに本人は気付いていないのだろうか
たった一人でこの流れを作り出すとは… なかなか
>>246 廃の合流受けるときに使うともったいないが
長槍、長弓で十分と思う合流やソロ特攻を受けるときにこそ鉄砲置くわ
そのほうが効率的に防御P稼げるわけだし
小次郎の次は国語力かw
陣張り中の暇潰しなんだろうが、どうでもいいネタばかりだなw
天砲防の順位ってどうなってんの?
秀吉 毛利 最上 義久 如水 政宗
↑
これのまんまの順番?
>>268 国語力に文句言ってもしかたないよwwwww
みてきたけどこいつ書いてることでたらめじゃね?
コスト比にこだわるくせに
小次郎のステ計算を初期値でやってる、
軍師を清正と正信でなく、池田、本願寺程度のコスト比ゴミ武将にやらせてる
砲防天はランクアップしないくせに兵法振り
アンチ小次郎厨あるある
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 19:31:06.39 ID:4S5dS5f6
>>271 そのランキングコス比一切無視じゃんw
1000コスト防御できるらなその通りなんだろうけど
276 :
砲防カード評価 改訂版:2013/04/18(木) 19:53:28.84 ID:4S5dS5f6
ちょーつよい
秀吉 毛利 最上 義久 如水 政宗
つよい
正信 豊久 孫一 筧
あり
幸村 清正 六角 新半兵衛
兵被害を気にしなければちょーつよい
家康 義昭 淀 寿桂尼 極ガラシャ 秀頼 ねね 五郎八
まあほかに持ってなければアリなんじゃね?
小次郎 氏政 永徳 孫六 勝永 平野 増田 特ガラシャ 土田
部隊スキル狙うならあり
顕如 下間
軍師としてなら大甘で許す
池田
ぜったいにないわ〜
茶々 極今川 蓮如 果心など上記にないカード全部
SAKONが入ってないとか素人かよ
新半兵衛って円陣と同等の残念スキルやぞw
砲防でなく、全防だから。全防の円陣はすごくね。
個人的には欲しいよ。課金くじ引いたけど、出なかったけどね。
円陣と同等といっても砲は5%下がるから砲円陣よりは上だしな。
顕如と輝政をランクアップ砲防軍師として使ってる人多いと思うけど評価低いのね。
廃基準のランキングなのか一般基準なのか判らんが、清正とか極をランクアップ軍師として使うって事?
そりゃランクアップしたら強いには当然だし
条件そろえなきゃランキングにならんからだろ
素のランキングなわけね。
でも小次郎と特ガラシャは兵被害〜の所が該当だと思うし、加藤嘉明はどこにも入ってないのね。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 21:04:37.73 ID:4S5dS5f6
半兵衛は砲防ACでもじゅうぶん強いんだけど
AAの他の適正で使いたくなることだけがネックだとおもう。
鉄壁真田にするか弾幕組打ちにすればいいだけの話だけど
鉄壁真田はそこまで強くないし
弾幕組打ちは組打ちのハードルが高いんだよな
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 21:05:38.82 ID:4S5dS5f6
>>283 ぜったいにないわ〜
茶々 極今川 蓮如 【果心など上記にないカード全部 】←ここに入ってるじゃんw
絶対にないのかw
茶々は1コスで穴埋めに使えると思うけどな〜
あ、フル砲防の場合だけど・・・
っていうかフル砲防ならどれも使う奴ばかりかw
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 21:14:42.12 ID:4S5dS5f6
フル砲防で
秀吉 毛利 最上 義久 如水 政宗
正信 豊久 孫一 筧
幸村 清正 六角 新半兵衛
家康 義昭 淀 寿桂尼 極ガラシャ 秀頼 ねね 五郎八
ここの中ですべて編成できればいいんだろうけど
そんなのできるのランカーくらいだもんな
場合によってカードを使い分けられる奴が一番強い
指揮兵数低くて一見使えない茶々でも明らかに勝てると分かってる防衛ではかなり有用
常に最大攻撃力や防御力出すことが重要なゲームではない
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 21:28:28.28 ID:4S5dS5f6
明らかに勝てるとわかってる防衛でも
茶々はもっといい砲防カードを複数枚持っていれば
使う必要が無いわけで・・・
茶々はもう見てるだけで満足
完璧に防御組んでも廃だと敵襲あんま来ないよ
数時間放置してても敵襲0とかざら
Pほしくてアクティブ狙っても無血されたりするし
重課金ぐらいのカードが一番楽しめるよこのゲーム
>>290 分かってないようやね
重要なのは第一に勝つこと、第二に自軍の被害兵数を減らすこと
勝てる前提で受けるなら全体の防御力より兵数あたりの防御力を上げることが重要になる
つまり重要なのは適正とスキルだけってこと
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 21:39:51.10 ID:4S5dS5f6
>>293 何が言いたいのかわからん?
おまえのいう
>重要なのは第一に勝つこと、第二に自軍の被害兵数を減らすこと
これは茶々は使えないって言ってるのんだよな?
むしろ勝てるか勝てないか不明な場合のフル鉄の時こそ茶々の出番な気がする。
まあ、いくら砲防極めようが
極半蔵入りの鉄騎10合流くれば貫通するし
ノックでああこいつ廃だと思えばソロからはそれっきり攻撃こないわけで
見た目の兵数以上にヤバイカードなんだがな、極半蔵
極半蔵爆弾がきたらどんな廃でも基礎値以上の防御力しか発揮できなくなるからねー
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 21:53:32.23 ID:4S5dS5f6
最大防御編成して家康も義昭も使ってて
最後1コストと1枠だけ余ってるっていう状況なら
茶々が確かに入るね
でもそんなこと言い出したら1.5コスと1枠残ってたら
2コスト残ってたらとかいろいろ状況が出てき過ぎて
広がりすぎる
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 21:55:16.79 ID:4S5dS5f6
半蔵合流とかよく聞くけど
実際使ってくる同盟がある鯖とかあるの?
半蔵がそんなに有用ならもっと値が張る気がする。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 22:15:23.35 ID:s+M1goT+
質問スレじゃ無いのわかってて聞くけど
↑に円陣残念スキルって書いてるけど
みんな砲防スキル何付けてるの?
残り二枠、円陣&弾幕or真田丸ばっかりなんだけど・・・
>>299 今いる同盟が廃少数同盟で半蔵所持者が数名いるから合流でたまに使うけど
正直微妙
かなり使いどころが限られる
たしかに鬼畜性能なんだけどスキル10の半蔵揃えて合流するのなんて廃ぐらい
だし天騎鉄に混ぜると火力が大幅ダウンする
相手も防御ダウンするから吹っ飛ばせるけど天鉄騎で合流しても相手吹っ飛ぶし
それなら天部隊でいいじゃんってなる
盟主戦とか廃相手にする時に使うぐらいだけど普通の人は廃なんて相手したく
ないだろうし盟主戦は半蔵合流1発で戦局変わったりしないしで完全に自己満
廃剣豪合流と一緒みたいなかんじ
それに金使うかは個人の判断次第じゃね
>>301 円陣・釣瓶・鉄壁。
自分はランクアップ軍師使わないから基本的にスキル発動いい円陣釣瓶で固めてる。
半蔵強いけど合流に入れると自分の部隊だけ攻撃力が落ちて、自分の部隊に被害が集中するんだよね
燕返し40-45の小次郎使えないとか言ってる位の廃前提の話なんだから
付与スキルも最低、組撃ち 基本は砲陣か八咫烏に決まってんだろw
円陣釣瓶弾幕真田はお呼びじゃない
小次郎は砲天1部隊組める廃なら二軍以下ではあると思う
槍でまだ生きる道あるんじゃないか?
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 23:26:31.15 ID:4S5dS5f6
小次郎の生き残る道は攻撃ふりで武蔵とセットで使う事しかないと思うよ
Yさんが剣豪部隊で活躍出来てるんだから
小次郎はもっと上まで行けるはず
所で質問なんだけど
これまで槍弓10万砲50万くらいの期待値だった部隊を強化して
槍弓10万砲100万くらいにしたんだ
そしたら砲の被害は凄い減ったんだけど勝ち判定は増えてない(むしろ減った)気がするんだけど気のせい?
槍弓の被害が増えて割合で負け判定出るとかよくわからんけど
スレチならすまんこ
そもそも勝ち負けは攻防力の差であって被害兵数とか関係ない
完全に気のせい
もうちょっと勝ち負けのパターンを分析するんだな
16〜20人が絡むフル防御で期待値なんて何の参考にもならんし
>>306 コスト次第じゃない?
槍部隊って利家+おまつはほとんど確定だしなぁ。
ランクアップ軍師なしで今川、朝倉、利家、小次郎とか強そうだけど槍でコスト11とか重い。
半蔵微妙とか言ってるのは流石に冗談か?ww
あのスキルの合流受けた事ないだろww
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 01:35:55.71 ID:WeLdnJQ+
あのスキルの合流受けたやつが全鯖で何人いるんだよw
半蔵合流こられたら、影武者状態になっちゃうw
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 01:54:51.46 ID:9sqDLiQE
そんな半年に一度遭遇するかしないかのケースなんてどうでもいい
そもそも本当に効果あるのかい?
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 02:47:23.63 ID:WeLdnJQ+
半蔵レベル10で合流撃ってくるような同盟なら
ガチ天鉄騎馬合流でも相手ボコれるから
半蔵使う必要もないだろうし
スキル発動しない46万兵の天影武者には
一軍天鉄騎馬10合流でも負けるので
加勢50部隊くらいいる盟主に半蔵10合流打ち込んでも結局は負ける
そう考えると半蔵は微妙かな
半蔵は効果あるね。半蔵2人基本10合流で半蔵自身のダメージは大きいけど特クラスで固めている部隊なら
発動すれば、かなり素の防御力にすることはできる手ごたえはある。
わが同盟だと半蔵持ち3人しかいないから、それくらいでしかこうか感じないけど廃人同盟なら、時々10合流らしき
報告書を見ることがあるね。
きちんと解析したわけじゃないけど多分重ね掛けになるので、天守の効果しかなくなる感じ。
あれって実際10合流くらったら封技だらけのログになるん?
3つまである。有名な廃人同盟だったし、自分たちがノックした時は防御スキルのオンパレードだったのに
その合流の時は、攻撃側しかスキルが乗らなかったのでそう判断したけど。
ちゃんと重ねがけになるなら
1部隊に一人犠牲にしてもこっちの攻撃力減より
相手の防御力減の方がでかいだろうな
まあどのタイミングで使うかで大きく変わりそうだが
30〜60部隊くらいで詰まってる盟主戦あたりで極くらいのフル騎鉄合流初弾で勝利狙うとかの場合最高に効果発揮しそうだよな極半蔵
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 03:24:50.99 ID:WeLdnJQ+
でも結局半蔵部隊のスキルを育てる奴なんて居ないから
机上の空論だよね
理論はそこに提示されてるんだからあとはやる気をだして部隊を作るだけの話でしょ
必死に否定しなくてもいいよ
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 04:04:51.07 ID:WeLdnJQ+
実際に作って半蔵10合流撃ってくる同盟が居ないんだから
机上の空論でしょ、「あとは作るだけ」がハードル高いんだよw
あーはるぽるか
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 04:16:17.27 ID:WeLdnJQ+
俺の考えた最強理論が否定されたら
相手を晴ポル認定して勝ったつもりになってるいつものバカか
このスレにはやたら極半蔵押しの人が住み着いてる気がするんだ
むしろやたら半蔵否定の人がいるように見えるが
立場の違いかね
合戦参加でもなく、カード議論くらいしか楽しみがないのはよくわかったww
極半蔵おすすめスキルなによ?
うちの同盟は廃防衛デッキ完封して虐殺プゲラするためにみんなで半蔵鍛えてるところだよ
微無課金ばっかりだから育成速度はイマイチなんだけどね、6期から本格的に廃圧殺巡業開始の予定ですとある5期鯖ですよん
ハルポルの真田丸染めなんか楽勝で完封だわ5合流で殺せるね
半蔵ってどちらにとっても凶悪だな。
同盟員に半蔵出させて自分は天騎鉄出すのが一番おいしいんだろ??
被害は半蔵や半蔵組み込んだ部隊が多く受け持つことになるんだしw
まず合流メンバーが全員鍛えた極半蔵持ってるっていう敷居が意外と高いし
そういうヤツは大体天騎鉄で回してるから
半蔵集めて合流してるようなとこは1握りだが
偉く堅いとこに2連とかかますときに
俺半蔵出すわ って言った人に乗って俺も俺も、ノリでわらわらと
でふとした偶然からあらよあらよと集まって
あっさり貫通っていうのはあったよw これはつえーと思ったし皆も言ってたけど
毎回やれと言われてもまず揃わないからロマンの域だわな
誰か音頭とる人いないと無理
ただ、効果強い上に発動40%+軍師分あるから意外と安定はするかもしれない
とりあえず買った半蔵の初期スキル10、ランク2まで育てたけど
追加スキルが決まらず迅速しかついてねぇ
半蔵って何スキル皆追加してるんかね?
速度?剛撃とかなんかな?
半蔵はほぼ合流で使うから義兵,電光で速度と火力の底上げが安定じゃない?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 09:33:29.43 ID:skwJKoNb
極半蔵に謀殺はダメですか?
火力+で車と義兵付けてる
謀殺はネタw
負け戦でも謀殺が発動されるようにするべき
まあ1部隊だしな
しかし盟主戦で謀殺兵1合流がデフォになったら笑える
謀殺は一人以上負傷させればいい
極半蔵に謀殺つけてるカコイイ
だまに合流で表示されると気持ちいい
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 11:38:09.72 ID:skwJKoNb
かつての同盟員を殴り行く時、発動すると
茶部屋が盛り上がる
半蔵に謀殺いいね
俺は鉄砲隊剛撃と鉄砲隊連撃つけた
鉄砲隊連撃じゃなかった
馬砲連撃w
謀殺すると攻撃Pが減る
まあ無意味だ罠
半蔵謀殺w
勝てる相手にしか出なくて、勝てる相手は2発で落ちるからそもそも謀殺不要だしなぁ
天海の悪口はやめろ
1316の廃の引退出品の半蔵は剛勇+天賦だったな
1−4の天出品1枚しかなくなっててワロタ
極出品も4ページしかないし
本当に過ッ疎過疎やな
おもろい!久しぶりにワロタ
(棒)を忘れてるぞ
タマタマだ
ちんちん
新半兵衛とかっていつまでクジで出るの?
実装時期が中途半端でいきなり排停になりそうで怖い
6期情報を先に見てしまった
500万ほどつぎ込んでやめるにやめれなかったがいい機会と決心
>>363 SS撮ってないの?是非拝ませてもらいたい
1-4の過疎&削除できない放置アカウント大量問題を解決するには
18か国体制にするのは正解なのかもしれないが
更に過疎ることもわからないのかね運営は
どうせいつものガセだろ
あ、これはオワタ
1−4流石に人いなさすぎて死ぬわ
>その一方で本作は,不正対策やサーバーの負荷といった問題も少なからず抱えている。
少なからず・・・?かなり致命傷だが・・・
新足利、新宗麟高騰キター
ランクアップ素材買いだめせな
まぁいろいろやってくれるのはいいことだ
これは仕様の急変更もあり得るとは言え、ランクアップしとかな
またランクアップ素材が高値で売れる日が来たか
上位兵種で,能力は騎馬鉄砲と鉄砲足軽の中間,攻撃にも防御にも使えるものにしています。
兵科は弓兵と兵器で,スキルは鉄砲です。
スキルが器なら旧宗麟さん大勝利なのに
兵種が鉄砲と言っただけでスキルが砲とはまだ決まっていない…
器の可能性も0ではない…
というかここで器攻()助けないともうチャンスないよな
4Gamer:
新章について,たっぷりとお聞きしたいのですが,その前に,現状について教えてください。
まず,いまでこそ数は減りましたが,RMTの業者ではないかと思える英数字が羅列された城主だったり,
RMTを促すような書状が届いたり,ゲーム内でプレイヤーが不快に感じる光景は,まだ残っていますよね。
これが一番ワロタwwwww いいぞもっとやれ
数が減ったとかフォロー入れずに業者で満杯になって。登録不可になってる現状もっと突っこんでくれよ
廃天無双時代の到来である…
って言うかさすがにデメリット無しはまずいんじゃないのかw
大殿今川やっとか!!
新しい天カードは女性で,実は大殿にはなりません。上/特/極で出ている武将は,弓が得意なあの方で,完全な新勢力になります。
だれや?
スキル表示を手の内というなら強制10枠じゃなくてプレイヤー側で
なんとかできるようにしてほしいわ
忍者入れると表示されないとか課金要素にするとか
やっとランクアップ出来るのか
今までデメリットしかなかったからこれが正常だわな
育成する楽しみ早く来てくれ〜
所領の数が増えるレベルの変更
村落と砦→村落と支城
生産施設は村落、訓練・陣屋施設は支城にしか設置できない
ランクアップで指揮兵数が増加
ランクアップによる武将カードの回復速度の遅延なし
報告書に載るスキルが5個→10個
騎馬鉄砲と鉄砲足軽の中間の能力の兵種実装(弓+兵器兵科 砲スキル)
大殿ではない女天カード
勝利報酬に上位クジチケット→天下?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 00:27:23.26 ID:+AEuV2W3
これでサービス終了までの道筋が見えてきたな
>>380 女性天と大殿の話題は別だろう
大殿は今川つうかそれしかない
>>383 ランクUPデメリット無しは【剣豪除く】な
一般人には器防が見えないな…
廃は良いのだろうけどますます過疎りそw
またァ千代か
今度は誰に書かせるんだろうな
新兵種ってアホか?
どの程度の資源で作れるかによるが必要量が同じなら特化型作るに決まってる
その方が最大値高くなるんだし中途半端なもん使う訳がない
赤並みの資源で作れるなら別だけどな
そうなったら現在の槍弓馬は死亡する
この程度のことくらいは理解してると思いたいが・・・
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 00:47:05.12 ID:Gy+am0kK
>>388 陣屋管理が楽になるから安いなら大量に作っておくのも悪くないがな
どっちにしろバランス次第では槍弓が死亡するのは確定。
赤はまぁ速度で生きるけどな。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 00:50:26.95 ID:Qk1q1oV9
剣豪脂肪
剣豪逝ったぁぁぁぁ!!!
小次郎は底辺まで落ちてしまったね;;
規定のレベルに達しても所領の数が増えない不具合
村落に訓練・陣屋施設を設置できる不具合
ランクアップ済みだと指揮兵数が増加しない不具合
ランクアップによる武将カードの回復速度の遅延なしが剣豪にも適用される不具合
報告書の枠から発動スキルがはみ出る不具合
新兵種に対応スキルの効果が無い不具合
女天カード false
鯖統合なんていらない
これ以上カード管理面倒にさせんなよ
両鯖で被ってるカードをみんなが処分したら相場崩壊どころか消滅
ますます課金者貶めてどうするんだ?
統合用の鯖はまたランクアップ素材育成鯖になれとでも言うのか
来期から
・兵法振り以外の天カードは不人気
・小次郎は砲防カード最底辺
・ランクアップ素材大人気、商人プレイ復活
・新兵種はゴミ
・新天如水が出ない為、主への祈りはぶっ壊れない
小次郎は間違いなく死亡だな
あと防御剣豪全部死亡
防御武将に手が回らない一般人は
ますます廃の餌食になるなw
ステ関係いじって軍師以外は攻撃振りの方が期待値上とかにならんかなー
廃の阿鼻叫喚聞きたい
義兵しんだかな?速度スキルには救済ないのかな?
引退者増やすようなアプデばっかだな
新規も入らない引退者増加
これでも廃さんは楽しめるの??
これからは防御剣豪じゃなく防御姫の時代だな
1.5コストの姫を軒並みランク5にすれば
30コストでも兵一防御で極鉄騎馬くらいなら楽に弾けるようになる
そして回復も糞早い
新情報でてわくわくしてきたぞw
ところでなんで小次郎最底辺になるのかな?
黒官さんの価値が微増?
1-4鯖の悲壮感が半端ない
1-4はあと半年間糞過疎鯖で我慢しなきゃならないなw
2か国に固まったアクティブ連中がばらければ
少しは活気出てくるかもしれないけど
こりゃ特軍師死亡かなー
天を軍師にしない理由がないからなぁ
国親さん★2まで育てたけどもういいや売れるうちに売っておこう
統合しないのかー
ていうかユーザよりよそのゲームサイトで「統合を見送りました」ってなんだよ
まずはお客に真っ先に知らせるべきでしょうが
最初から統合しますって言ってる訳でもなし、別にそこまで言う必要もない
6章の仕様発表と同時に掲載すりゃ十分だろ
今回統合するなんて思ってた奴は相当のアホだよ
部隊スキルはmaxがデフォですか
まじで素材競売で買える廃が止まらなくなりそうw
剣豪好きは引退するんじゃねコレ
剣豪での嫌がらせができなくなるな
あと地味に半蔵やばくね?ww
ランク5剣豪HP回復12時間
ランク5天HP回復1.5時間
この差は圧倒的だな
一回の出撃で赤備え4000くらい節約するためだけに
デッキの枠埋めてしまうのはありえないわw
随分大幅な改良ばかりだけど、来月実装予定の6章はどこまで適用されてるかだな。
年末に7章の予定も有るみたいだし、IXAは来年までは遊べそうだな。
スクエニが潰れたら元も子も無いけどw
悩みは
スキル発動率を20%UPさせるために全部兵法振りにするのか
1枚だけ兵法振りで、13%UP+攻撃力35000UPさせるか
ってところかな。
兵法が無難だろうな
これは剣豪終わったな
★5育て終えた途端にこれだよ
剣豪はもともと序盤のレベル上げと所領取り用でしょ
いままでゴミって言われてた極とか天を指揮兵数の上昇率で優遇して
少しは使えるようにしてほしいよな
旧天毛利とか指揮兵士超絶強化でも許されるだろ
ランクアップ品安いからランクアップ天買い揃えてた俺にはなんというラッキーw
もう飽きて殆どレベリングしかしてないから天含めてデッキの大多数が☆3〜5だわw
ステ振り直しは譲らないんだな
ここまできたらなんでもありだろうに
>>レアリティとコストに応じた成長曲線を描くように考えています。
これで、天極揃えてる層と、特上しか揃えられない層の差が開くね。
天極に対抗するために、特上をランクアップして使ってたんだが。
新クジや天上天下で天極コレクションするまで道のり長そうだ。
ランク6からの開放あったりしてなw
ランクアップしまくって実用レベルにした特を軍師にしてた奴も涙目だなw
初めのうちは皆攻撃武将優先してランクアップするだろうが末期になると防御武将も育ってガチガチになるな
ますます敵襲が減る
剣豪は終わったと思うが、
序盤の剣豪無双は変わらんだろうしレベル上げのお供にも陣張りにも切り札的には使えるからな
ただし防御剣豪おまえはしんだww
序盤の剣豪無双も農民が襲われるだけの今の構図なら
ランクアップの普通のカードで無双できるだろ
剣豪は序盤に所領を取るためだけに4枚だけ所持してれば良いって感じになるだろうね
最近評価されてきたYさんはまたいらない子かw
>>421 ランクアップによる指揮兵数の伸びは序>>上>特>極>天
スキルの強さやら兵適正なんかで序には限界があるが
上は育成しまくったら意外といけることに変わりはない
ゲーム内バランス調整見直しは歓迎だが既存のクジ料金についてはノータッチなのかね
序縛りの人歓喜だな
今もいるのか知らんが
上謙信大勝利?
>>425 流石に最序盤では剣豪と通常カードでは差があるだろう
兵1戦闘がメインだと考えたら
おい上謙信と上信玄やばいだろ
まぁ使わなくなって余った剣豪は天のランクアップ餌にすりゃいいからまるっきり無駄になるって訳じゃないろ
勿体無いは勿体無いがw
流石に指揮兵士は天のほうが優遇されるだろw
なんで序、上が優遇されるって決めつけてんだよw
>>427 そんなこと書いてあったっけ?俺が見逃してただけか。
その成長率なら嬉しいな。
まあ、結構変わる印象だけど時すでに遅しだなぁ
もう飽きたわw
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 01:46:35.09 ID:blfv3nGU
ランクアップ防振りの小次郎さんの時代来たねw
なんだ、どこかに書いてあるかと思ったらただの妄想か
通常カードとHP回復速度がまるで違うから小次郎はもうだめだ・・・
>>428 天の価値が安定しているってのが大きなポイントだしやらないと思うけど
完全な売り逃げ体勢でもない限り、将来を閉ざす手法だし
上謙信と上信玄、4鯖統合でそれぞれ8枚になる予定の俺大勝利?
再来期のアップデートで不遇状態の剣豪が調整されて
上方修正されてどうなるかだな、
それまで半年間剣豪はデッキの邪魔になるだけだろう
合戦報酬の見直しで、天下チケ?が勝利国に出るみたいだな。
今までユーザーの声を無視して来たのに、ここに来て急にいろいろと取り入れ過ぎな感があるw
今期に入ってシコシコ防御剣豪育ててたけど武将に切り替えるか
>>442 回復速度上がるから複数とかあんま関係ない
むしろ複数育てる費用がかさむ
1時間で全回復する上謙信信玄は
どこまで指揮兵士数が増やされるか気になるな
ランク5で指揮兵士がランク0の天超えたらヤバいことになるw
ランク5まで上げるの考えたら普通にそうだろ
>早い段階から合戦に参加できれば,これもモチベーションにつながると思います。
>あと下位施設から上位施設へ,一定のレベルを保ったまま建て替えられるような
>システムも導入する考えです
はよ、やれよ。高橋w
俺はプロイクサーじゃないので、建替はしないんだ、あふぉらしw
まぁ、実装してもバグやら不具合やらバランス調整の問題で再修正されたりするだろうし、簡単には天のランクアップなんて出来ないな・・・
>>447 おそらくそこまで多くの指揮兵数アップでは無い気がする
上で指摘された通り推測の域を出ない妄想だけども
自分が開発なら、同じコストの武将で見ると、
天でランクアップ1につき指揮兵数50アップ、
序でランクアップ1につき指揮兵数100アップくらいに落ち着くんじゃないかなと
これで上朝倉は槍防一軍になるかもな
上朝倉強いけどランクアップしても武士適正悪くね?
あと初期スキル弱い
なお各レアリティの上限は下記のとおりとなります
序2500
上2800
特3200
極3500
天4000
初期指揮兵士の何%上昇とかなら
上朝倉化けるかもね。
運営「排出停止カードは個別に上昇値を抑えます」
スクエニなら有り得そう
1時間でフル回復する
上謙信信玄は8枚もいらないだろw
ぶっ壊れになってもせいぜい2枚づつあればいい。
影武者はどさくさに紛れてフェードアウトかなw
クロカン「きたこれ」
特幽斎最強伝説!
ランク6開放になったら上朝倉 槍SSS だぞ
まあ最強は特慶次なんですけどねw
でもアプデで剣豪は全く使われなくなったら
お供の剣豪いなくなるので特慶次も結局使われないかw
剣豪って合戦で使うのよりも休戦期間に兵1で空き地攻撃してランクアップ素材を作る方が重要だから価値そんな変わらないよ
合戦のことしか頭にない発言は短絡的すぎると思うけどね
ただし防御剣豪は擁護できない
ランクアップ素材作るのに剣豪兵一でやるとか言ってる子は
素材作ったことのない初心者さんなのかな^^
>>466 同意
★1とかくらいならともかくそれ以上は兵1ではやってられん
特に5章以降では
すいません初心者なので育成方法教えてもらえませんか?
赤を毎日3万溶かす
普通に兵積んで★7の空き地に突っ込むんやで
兵1で育てるとかいくらなんでもマゾすぎる
赤備え大量に作って
兵士マックスまで持たせて★7の5222空き地に突撃
兵士節約したいなら士気マックスまで貯めた4枚で討伐
赤備え溢れまくってるなら士気300で2枚編成で突撃。
兵一でレベルあげるとかそんな苦行をやってるやつはいないw
えー赤毎日そんな使ってたら鉄騎馬作れないじゃないですか
女天て茶々かねえ
でも天義元実装だと時代が合わないな・・・
3期関が原とは何だったのか
こないだ久々に入ってみたら
ほとんどの鯖が登録不可だった
そびえ立つクソだ
防御剣豪は完全死亡www
天も暴落で廃様激怒wwwwwwww
>>472 無課金でも余裕で作れるレベル・・・
だったけど次から所領の種類が変わって村に軍事施設が作れなくなるんなら
厩舎複数建てて回すのが厳しくなるかもな
運営としてはランクアップの楽しみを提供したいのに
5章の空き地といい、今回の所領といい
素材を作りにくくしてるようにしか見えないのはどういうこっちゃ
運営の事だからあんまり深く考えてないと思われる
「これ良いんじゃね?」ってアイデアを吟味もせずとりあえず実装してみるスタイル
>>477 レベル20→銀くじまわしてね^^
経験値稼ぎにくい→経験値アップ課金どうぞ^^
しっかり考えられてまっせw
盟主付近の所領を支城にしてそこに兵舎と陣屋詰め込めばいいかなあ
兵舎3つ以上作りたい人は面倒そうだね
みなさん素材育成って同時進行で何枚くらいやるんですか?
8鯖統合したら40までで5鯖しかなくなるね
新規ペースもダラダラだし
そういえばランクアップに抵抗なくなるなら天砲防もランクアップして軍師あふれかえるから砲防極軍師の意味が薄くなるね
カード関係のアプデがあると所持カードの現時点でのステ振りとかランクアップ振りに影響出るよな
ランクアップ推奨ならせめて金クジから出る上を★1Lv20とかにして欲しいわ
轟音無鹿きたか!
>>484 防についてはコス比も重要だから
あながちゴミという訳でもないけどな
新徳川・旧足利が超使いやすくなるのかな
>>487 軍師は最低1部隊に1人居ればいいわけだから天の兵法振りが1枚でもできたらその時点で極砲防は軍師よりも幸村みたいな防御振りに気兼ねなくできるカードとかのがいいよね?
さすがに正信は兵法振りでいいとおもうけど天未満砲防軍師の存在価値は天一枚持った瞬間消えると認識したけど・・
>>489 4枚兵法振りと1枚兵法振りで発動7.5%も変わってくるから
2.5上昇は全部兵法振りで良いと思うよ
軍師は最低1部隊に1人ってのはもう拘らなくていいだろ
全ランクアップ前提なら全部兵法振りで少しでもスキル発動率上げたほうが良い
ランクアップで指揮兵数もあがるなら尚更スキルの恩恵でかくなるし
/半蔵⌒ヽ
/ ´_ゝ`)すいません、ちょっと通りますよ・・・
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// | |
U .U
ずれたwランク5の半蔵合流と兵法振りランク5武将の極天防御スキル
当てたらどうなるんだろうな…
ランクアップ推奨ゲーの開始で無課金&微課金者まとめて全員死亡パッチか
さすが運営ww春ですねwwww
無課金微課金じゃなくて廃人大勝利なだけだとおもう
時間掛けないとランクアップできないから片手間INだとランクなんかまともに上げられないよ
片手間INのやつがなんで廃人と張り合おうとしてんだよw
廃INと片手間INの奴がまともに戦えるようにしろとか言うのか?
おまいら喜んでるけど、ランクアップ素材は同一カード必須だかんな
スクエニ様ナメんなよ
>>497 いやいや廃人と廃課金があるじゃん?
いままでは金で時間をカバーできたじゃん
それが6章になったら廃課金してなおかつ時間を落とさないとどうにもならなくなるから廃課金だけど廃人じゃない層のモチベ維持できないんじゃないの?ってことを言いたいのよ
もちろん自分はゴミ層の片手間だけど売り上げの大半を支える廃様が逃げるようなアプデはまずいきがしてな
ランク6以上は同一カード必須でもいいかもな
ランク10の成功率8%とか鬼畜仕様で
餌もランク9じゃないとダメな感じで
勿論ランク9にするのにも同一同レベル必須で成功率12%くらいの鬼畜仕様で
廃課金はランクアップ素材わざわざ育てなくても金の力でどうとでもなるだろw
>>499 廃課金は天★3を大量に持ってて
廃課金じゃない廃人は天★5を数枚+極★5を大量みたいな感じでしょ?
★3くらいなら合戦だけで上がるし
廃課金の方が強くね?
新仕様で一通りランクアップした後に、元の回復仕様にもどせばおもしろいとおもうよ
504 :
長文:2013/04/20(土) 04:46:44.36 ID:ydXb1QzU
しかし、この新Pって影武者の一件からも分かるとおりマジで馬鹿なんじゃないかと。
今の合戦でほぼ確実に攻撃側が勝てるようになってるのは
強い国に人が集まって過疎国と過密国の差が出来るのを防ぐためのシステムで
これを見直した上で勝利国だけ特別報酬なんて話になれば
国ごとの人口の偏りが酷くなるし、相手に戦功を与えないために
一度落とされたら復活するななんて話になって、合戦が一層過疎化するだろ。
ランクアップにしても、レアリティごとの強さの差を縮めないようにすることで
くじの売り上げを保ちつつ、廃人が強くなり過ぎないようにして
ゲームバランスを壊さないようにしてるIXAの根本に関わる部分なのに
ここに手をつけるなんてアホとしか言いようがない。
真剣に改善する気があるなら余計な事なんかしないで
まず第一に陣張り・陣被りの問題の解消、その次に合戦報酬の見直し
合成周りのシステムの見直しに手をつけるべきだと思うぞ。
出城の戦功は上げないのか
スクエニって面白いゲームを面白くしないようにすることに賭けては天才的だね
ゲームの肝をユーザーの方が知っていて、それを指摘されると逆上してその反対に行くから
どんどんゲームがつまらなくなる。
この新Pだって「プレイヤーの皆さんは,我々の想定をはるかに上回る遊び方を見せてくれますから(笑)」
て認めているのだからもっとユーザーの意見を素直に受け入れた方が良いと思うけどな。
各ワールドから抽出してどっかのホテルに缶詰にして200人くらい集めて3日間クローズテストを行うぐらい
の慎重さと大胆さが欲しい。
これ、4コス★5天の騎鉄攻撃
ソロ農民どうやっても耐えれなくないか
完全にトドメさされた気がするんだが
運営が馬鹿なのは知ってたけど、動けば動くほど悪い方へ悪い方へともって行くのはどうにかして貰いたい
☆0Lv20以降は回復速度同じです。とか極端すぎるだろ・・・
少しずつ調整して回復速度のデメリットがあっても★5にする人が出てくるラインを見極めるべきなのに。
7期に「やっぱりHP回復遅くしますね、一応スキル以外を初期化できる課金アイテム実装しておきます^^」とかなりそう。
ランクアップデメリットなしは超えちゃいけないラインだろ
ニートと廃以外ついてこれなくなって中間層がごっそり抜けるぞ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 07:30:17.31 ID:B0WDXQ7W
回復速度は今のままでいいと思う。
デメリット無しはやり過ぎ。
アイテムくじ導入して、
1コだけ装備可能な方がまだ消化できる。
何やっても1長1短
ならば、とりまログイン障害さえ完全になくしてくれれば
ストレスは減る これだけは長しかない
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 08:23:27.09 ID:b9DXipcn
ランクアップするときに使う金のことしか考えてないんだよ
もう搾取するだけして6期末にサービス終了のお知らせだよ
ログボは常備でいいと思う。むしろなんでなくすの?
ついに兵器布陣LV10が使える日が来たか
兵器円陣はよ。
あ、スキル鉄砲かよ。ダメだこりゃ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 08:57:54.47 ID:wX1en1fx
やっと俺のランクアップ天が活躍するのかぁあああ
1期の頃何も知らずにやって、ずっと後悔してたんだw
まだやる気だったのか糞運営w
見直したw
負荷対策が出来てないから統合しないという理屈が分からないんだけど単純にプレイヤー数でみれば両ワールドでやってる人も多いんだから(1-4)+(5-8)≧1-8になって負荷減るんじゃないの?教えてエロい人
それが本当の理由じゃないからでしょ。
運営やる気あってよかったけど新天が大殿以外ということは大殿は出ないのかな?
>>521 ☓やる気がある
◎やる気があるふりをする もしくは課金が細ったから課金対策を充実させる
致命的なのは楽しませるとかは皆無で格差を拡大させる方向で走り出したこと
つまり完全に終了フラグ
Lv20以降とは言ったが☆0Lv20以降とは言ってない
だったらマジどうするんだろう…先走って同盟内に天ランクアップした人とかいるから心配だ
早く詳細来ないかな
>>523 マジで?
東西戦発表から実装までどれくらいかかって中身はどうだったかとか忘れてんの?
イクサ運営をそこまで信用できるとかすごいな
ランクアップで天強化とか、ますます廃人と差が付くのか
以前市場で見かけていたR5のスーパー宗麟
あんなのが最短フル回転で攻めてくるのか
運営のことだから元に戻したりしそうだ
インタビューでいきなりRMT業者のことを聞かれるゲームってwww
鉄砲隊円陣つけてる奴wwww
ってなるのかなぁ
弾幕白からでるようにしておくれ
新天は今川義元かね?弓が上手いという部分が引っ掛かるが
「海道一の弓取り」の意味を理解出来てないなら納得できるし
島津義久を防御で使ってるやつwwww
ってなるんだろうな
陥落戦功は落とした奴の総合Pとかトータル戦功もボーナス加算すればいいのに
放置農民なんか落としてもしょっぱい戦功にして
HP調整入ってすぐランクアップしたらバランス崩れたとかで再調整されてランクアッパー死亡とかあるかもなw
運営を信用できないからランクアップできない人も多そうだな
陣かぶり対策も物理鯖増強もやろうとしてないし
負荷対策なんて3年間全然できてないだろ
攻撃不利はやめろ
今でさえ攻撃で勝てない国も多いんだから連合にするならいいけど
イクサ運営を素直に信用するやつの脳みそはお花畑以外の何物でもない
選ぶ国間違えたら1勝もできなくなりそうだから次からは強国を選ばないとだな
>高橋氏:
> いまもメンテナンスのタイミングで,ゲーム内の処理を変更するなど,
>負荷の軽減を狙っていろいろな対策を講じています。以前よりは多少なりとも改善されているのですが……。
>4Gamer:
> 負荷対策は,まだ万全ではないと。
>高橋氏:
> 万全ではないと言いますか,ゲーム内をアップデートするたびにデータ量は増えていますので,
>まだまだ改善を重ねて行く必要があるかと思っています。
つまり、鯖の増強は全く考えていないという事だな
運営を信用できるような実績がほとんどないからな
出城に城などが密着するような仕様はやめるとか言ってたのにな
ランクアップ推奨なのに経験値稼ぎの☆7が村にされるようなクソ仕様に改悪されたし
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 10:22:01.49 ID:k62D1k6y
良く読まない奴が居るから俺が6章をまとめた
1−8統合は見送り
負荷対策の強化を優先
下位施設のレベルをある程度引き継いで上位施設に建て替え可能
所領取得の城主レベルの変更、ただし最後の30は変わらず
所領が村落と支城の2つに、所領によって建設施設に縛り
報告書のスキル発動欄が10まで増加
ランクアップによって指揮兵数が増加(剣豪は増えない)
レベル20以降はHP回復速度が同じになる(ランクアップをしてもレベル20と同じ?)
攻防に使える兵種の登場、弓+器兵科でスキル所属は鉄砲
上/特/極に出ている弓が得意な女性の天が登場(大殿にはならないが新勢力)
勝利国が引ける専用くじの登場、炎くじで得られる最高レアリティのカードより上位のカードまで引けるくじ
だそうだ
>>538 お前がよく嫁w
>>上/特/極に出ている弓が得意な女性の天が登場(大殿にはならないが新勢力)
え、どっか間違ってるか?それ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 10:40:05.01 ID:k62D1k6y
>>538 畜生
女性の天が登場(大殿にはならない、太秦戦国祭りに出展したときに名前は出ている)
上特極の弓が得意な天が登場(新勢力、つまりは大殿)
今川義元が大殿だな
女性の天は誰だ
豊臣家で淀(茶々)でしょ
>>504 最初から結果がわかっているものはゲームとは言わないと思うの
, - ―‐ - 、
/ \
/ ∧ ∧ , ヽ
./ l\:/- ∨ -∨、! , ', さあみんな集まってー!
/ ハ.|/ ∨|,、ヘ 脳筋達の自分語りスレがはじまるよー!!
|ヽ' ヽ ● ● ノ! l
. 〈「!ヽハ._ __ _.lノ |
く´ \.) ヽ. ノ (.ノ  ̄
\ `'ー-、 ___,_ - '´
` - 、 ||V V|| \
| || || l\ ヽ
月10万以上の課金者はランクアップ無効ってはどう?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 11:10:45.43 ID:UFIJLEDW
tst
★0の回復速度が遅くなることはないのかね
天は茶々だろうな
大殿は今川しかないw
天・春日局
>>527 「まず改善する場所そこじゃないよね?」って暗に言ってるようなもんだからなwww
運営も素直に「支那業者とはズブズブでーす!」って言やいいんだよ
チャンコロわんさか抱えてんだしよ
ランクアップが猛威を振るうことになる
RMT垢を駆逐したところで同じこと
カードがロクに揃ってない新参がきてもムダだからな
カスのように蹴散らされ即退場
カード鍛えようと思ったら農民が鍛錬地を所領化
鯖の増強はデフラグ()で誤魔化す気かもなw
女性天は直江ちゃん
今まではカード育てる意味がない仕様を放置してる運営はゴミカスだとか言っときながら
いざ修正されるとバランスがーとかお前らは本当に文句しか言わないのな
防衛で勝てないってのもお前らがずっと文句言ってきたことじゃねーか
一期にケツアゴさんが一国独裁体制を打破するべく平和同盟を作って
一国独裁体制を終らせたのに
また一期のころの勝ち馬乗りが得する仕様に戻るだけだよ、
でまた平和同盟が猛威をふるって7期には防御では勝てない仕様にまた戻る。
女信長(ボソッ
13−16鯖だけど、なにこれ!? 天影武者が2つも出てるよw 最近は多めなの?
ただの偶然だろ
3戦連続で出てない国だってあるんだぞ
>>553 黙れゴミw
放射性廃棄物にさん付けなどするやつはゴミ呼ばわりですら生ぬるい
隔離スレへ帰れ
負け組スキルだった釣瓶撃ちがついに円陣超えを果たす時が来たか
うちの子も付け直すかな
4亀の記事内容
ランクアップで指揮兵数も増やす(しかもレアリティ・コストにに応じて変化)って
これそのまま実装されたら完全にIXA終わったなw
過疎進行パネェぞきっとw
負け組兵種があるので追加します
スキルは鉄砲です
すごいよな、この運営
雑賀とか意味なくなるなw
武将の獲得経験値30%増加値下げしてw
廃人は資源もやるから一矢報いることもできなくなっちゃう><
雑賀が無意味になるかどうかは生産コストと破壊力次第
レアリティ・コストに応じて変化ってこれ以上1コス天の不遇はやめてもらいたい
いつかのイラスト大会の幸村はどうなった?
>>562 新兵種が破壊1とか2なら雑賀の価値は変わらんと思うが
しかも比例して増やすじゃなくて成長”曲線”で
って言ってるからな
ブレイブリーデフォルトの天相当のカードみたく
二次関数的に増やしていくんだろ
天の上のレアリティ追加より酷い事になるかも分からんね
メリットを追加した上でデメリットを廃止ってやりすぎだろう、何でこう極端なんだ
代わりのデメリットが何かないと…LV20以降の回復時間を大幅減少とかでよかったと思うんだがのぅ
あとRMTは見えないけど対処してます、じゃなくて見えるようにちゃんと真っ黒な城主だけでも消せるようなシステムにしてくれ
新人誘うにも後から登録できないってのが相当不便
他にはUI改善の第二弾をやるのかどうかが気になる
しかしまぁ何かやる気になったのは前進なのは間違いないし、もう少し様子見かな
やるやる詐欺
つ東西戦と去年のUI
さらに遡れば砦撃墜での兵かっぱぎバランスブレイク、チートな追加スロット放置etcetc・・・
陣かぶり対策と乞食合流対策くらいやれよ
顔出しでインタビュー記事に出てくるなんて信じられんw
負荷対策なんて何もやらないとも読めるぞ
スクエニ、ONE-UPの技術力の無さを忘れるな!
これだけ一気に変更となると不具合も過去最大級になるぞw
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 13:49:54.82 ID:T5gCbWqu
お前ら5期はな、運営はランクアップしてほしかったからHP回復時間を全体的に
短縮したんだけどもレアリティーごとにHP回復時間が違うからユーザーがランク
アップしなかった
だから運営はいくらランクアップしてもHP回復は一緒というのをやるんだ
と素人が言ってみる
所持枚数に上限を設けるんだ
★5・4枚、★4・8枚、★3・16枚、★2、32枚、★1・64枚
>>569 ランクアップが敬遠されてる最大の理由が回復時間なのにそこ更に低くしてどうすんのw
指揮兵数が増えるなんて現状でも実指揮でそうなってるし
それだとデメリットだけ増えた形で結局アクティブにはランク上げ地雷の今となんら変わらんだろ
メリットしかないって言ってる奴いるけど、育てるのに時間がかかるのが最大のデメリットだよ
市で買えるならてっとりばやいけどね
追加スロット次第で確率を上げれるとはいえ、ランクアップ失敗する可能性もあるんだしな
指揮兵数増やしたらダメだな
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 14:00:18.49 ID:blfv3nGU
回復速度早まるなら所持カード100枚に戻してもいいな
既にランクアップ済みのカードの指揮兵数は上がらずそのままです
って言ってきそうで怖いわ
>>574 ランクアップはランク毎に回復速度が2倍、3倍と○倍になるところが問題だったのに
その係数を変えずに基本値の2時間だけ短くしたってなあ・・・
★1は1.1倍、★2は1.25倍、★3は1.45倍、★4は1.7倍、★5は2倍
くらいだったら皆ランクアップしただろうに
なんで剣豪死亡なの?今までと同じだよね?
回復スピード減少無しは運営良く決断した!としか言えない良アプデ
文句いってるやつは何やっても否定するゴミカスだから運営さん無視してください!
>>576 あぁすまん書き方が悪かったか
LV20以降の回復時間「差」を大幅減少、つまり現状より短くはなるけどなくなりはしないって感じか
いきなりゼロにするより、段階的に縮めていく方が無難だと思うんだよ
>>581 剣豪だけランクアップすると従来通りHP回復遅くなる。
将の場合HP回復が遅くならないので★5Lv20(剣豪の1/3〜1/2程度の火力にはなる)を用意しスタダの育成はこれらを使って繰り返した方が早い。
剣豪は領地取り用に4枚あれば十分。
防御剣豪はゴミになります。
嗚呼、小次郎・・・
半年ごとに段階的に縮めて行くのか?
それでみんなが納得のいく回復速度減少無しになるの3年後とかか?
早急にテコ入れしないとIXA1年ももたねーから
今回いきなりデメリット全排除が正解なんだよw
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 14:18:18.96 ID:blfv3nGU
新兵種は弓器なので大谷さん(特&極)キタ?と思ったけど
適用スキルは砲なので、またしても残念w
一部のものが喜んで一部のものが文句を言う
そういうクソアプデをするんじゃなくて鯖重対策とか陣かぶりの改善とか全員が喜ぶ部分を何故変えない?
回復時間の短縮なんぞ廃とそれ以外の差が益々広がって過疎るだけだと何故わからんのか不思議過ぎるわ
確実にIXA終了へのカウントダウンだな
アホな垢削除して鯖軽くするだけでも十分だっての
斜め上は要らんのよ
>>583 勘違いすまん、レスした後そうかなっと思ったw
まぁバランス調整しっかりやるならその方がいいだろうけど、ここの運営じゃぁなぁ
天SAKONはよ
弓・・・小松姫かな?
>>585 いや短期的に見るならともかく、バランスの根幹に近いとこ弄るんだから失敗したら逆に一年後すらヤバイだろ
ランクアップのデメリット完全廃止がバランスに与える影響とか考えるまでもなく絶大なんだから
今までの例もあるし、そんな所いきなり弄って大丈夫と言い切れる方が心配だ
>>584 答えてくれてありがとう
でももともとワンポイントでしか使わない防御剣豪はなんでゴミなの?
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 14:25:50.71 ID:blfv3nGU
将の中でも特・半蔵の上昇値19は高いから準剣豪として育てるといいな
極前田買い占めとけよ?
>>593 HP回復に12時間かかる1日に2回しか使えない防御剣豪と
HP回復1時間で防御剣豪の1/2の防御力を出せて
兵士もいっぱい持てる特カード
どっちが使いやすいか考えてみるといいよ
ゴミアゴ確定だな
ID:Gy+am0kKもうお前要らないから隔離スレへ帰れ
これにてあぼーん入りだから何言っても見えんぞ
柴田と忠勝も高騰しそう
SAKON()
今までが剣豪は★5で考えて
他のカードは★0で考えるのがデフォだったからね
これからは剣豪★5、ほかのカード★5で比較するから
剣豪の長所は攻撃力防御力は他カードの2倍ってとこしかない
短所はHP回復時間10倍、指揮兵数少ないと致命的
このスレやたら剣豪アレルギーの人いるよね
たぶん育てた剣豪とか持ってないんだろうけど
剣豪は普通の武将カードと運用法が違うんだからHPの回復時間で比較しても意味ないだろ
防剣豪とか育ててるような人が今さら特カードとどっちが使いやすいとか考えないから
>>596 サンキュー。使い勝手や労力的に割に合わないということだよね
兵1で1日1回使う限り剣豪以上がないことには変わりはないので安心
相対的には弱くなるからこれから育てるのは無駄が多いかもだけど
ランクアップ楽しそうだ
やっと経験値入る
ポルさん報告書の名前消し忘れてるよw
なんだかんだ惰性でやってるけど過疎化がいよいよヤバい
同盟のモチベーションももう持たない
次のゲームを模索してる有り様だし
このてこ入れ
手遅れとなるか閉鎖の決定打となるか
鯖過負荷放置 業者放置 バグ放置 UI改悪 それに伴う合戦記録初期化
今までに積もったツケは重いぞ
>>586 嫌われてるよなw
新兵種で使えそうなのは百地、池田、五郎八、3コス砲攻特系
スキル不一致でもいいなら特大谷、特松永、女小太郎あたりはコス比が1000超えてくる。
>>593 一般武将が剣豪の1/3〜1/2の攻撃力になるってことは一般武将の兵1合流も弾けなくなる。
たとえば★5Lv20龍造寺で10875。1部隊編成で4万程度。10合流で40万火力。
これを弾けるだけの防御剣豪育成にどれだけの手間暇リアマネがかかるか考えたら分かる。
★3程度ならすぐに増殖するから半分の20万火力は最低でも考慮する必要がある。
大部分の奴が毎月1200円の経験値課金するだろうし
IXAの寿命も長くなったと思うんだ
ランクアップの件については素直に運営を褒めるべき
ランクアップのアプデで廃人との差がーとか言ってる奴は
今でも廃人に適わないでしょw
アプデしなくても廃人とのパワーバランスは同じだよw
>>603 あ、やべーw
めんどくさいので修正はしませんw
まあ★5特と言っても合成の餌でさえ、準備出来そうにない
合戦で使うような天とか防御カードは
非合戦時に育成しなくても余裕で★3くらいにはなるだろうからね
1期使ってれば★4にもできるんじゃね?
始めたばっかだけど序の武将を銅銭10で落札するの楽しすぎワロタwww
弓騎馬の攻撃力低いから、そのぶんスキルをすごいことにしてくれればバランスとれるのにな
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 14:50:01.47 ID:sLzDZ9kP
>>588 ケツアゴすげーーーーーーーーーーーーーー
指揮兵士上昇が
特>極>天だと
完全に
ネネ>>>正信>>義久
上謙信上>信玄家兼>最上
になるし
天の方が指揮兵数増えると思うよ
スレ見てる間に村に兵入れ忘れてたら攻撃食らって落ちてた('A`)
本当に空き巣の方々の攻撃タイミングには色々尊敬する
☆4Lv20のカード自体100k以上はするからなぁ。
特はせいぜい☆3がいいとこだろう。
それ以上投資するなら極天になるだろうし
★4の餌ならいままで使ってた剣豪が大量にあるだろw
>>616 上武将は全然取れねえwww
そんなことよりこれって相手の入札額は見れないのか?
特程度の一般カードは★3までで精神的にいっぱいいっぱい
★4と★5のランクアップにかかる銅銭コストを特につかうくらいなら★3でとどめて銅銭ためて極天を買うわー
片手間だとこんなもんです
防御特は優秀だから
極天をランクアップさせるのと同じくらいの効果あると思うんだけどね
天極との指揮兵数上昇の差がありすぎたら防御特もゴミになりそうだけど
今はまだ素材も高いけど6章になってしばらくすれば安くなるからランクアップしやすくなるでしょ。
今は、経験値稼ぐのなら
赤で空き地に2武将で突っ込む>>>対人でぶつかるだけど
ここを上手く調整入れて、空き地≒対人で負け判定でも、ぐらいになれば
討伐ゲージやポイントとかからも、育成素材でも突撃しやすくなって
攻める方も守る方もハッピーなんだが
スクエニだしなあ……。そういうとこまでは頭回らないよなあ……。
4亀より
・・・
高橋氏:
そうですね。RMT業者対策についてですが,アカウントの利用停止措置もしくはそれ以上の対処を行った件数は,
かなりの数に達しているんです。
しかし,以前のインタビューでもお話ししましたが,利用停止措置を行ってもゲーム内にそのアカウントの城自体はしばらく残ってしまうので,
プレイヤーの皆さんからは何もしていないように感じられてしまいます。
ですが,プレイヤーの皆さんからの通報を含め,不正を発見したらしっかりと対処していますので,そこはご安心ください。
・・・
つい最近章が移ったw18-20だが開始一週間にしてざっくり国の半分近くがRMTで埋め尽くされてる
チミは一体なにをしっかりと対処しているのかね?
・ω・
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 17:18:37.49 ID:tpH3EM64
新兵種は手榴弾的な爆弾とみた!
攻撃22防御22破壊5くらい
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 17:22:03.71 ID:blfv3nGU
天極で守られると敬遠するけど、特で守ってるんなら貫ける
と思って攻撃して来ると実は★4の特精鋭揃いでしたw
なんて事も起きて、攻める方も守る方も一つ楽しみが増えるね
そんな考えに到るやつはやついないわw
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 17:26:30.45 ID:blfv3nGU
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 17:31:41.49 ID:tpH3EM64
>>629 統率力の影響が違うから使い分けれると思う
あと速度も遅い気がするし
でも爆弾だと砲スキルじゃなくて器スキルだよあ・・・
秘境に派遣した3部隊銅銭全く持ってこなかったわwww
氏ね
新幸村早く出せ
4016 蘆名盛氏 2013-04-20 17:13:43 戦国くじ【 金 】
4126 河田長親 2013-04-20 17:13:20 戦国くじ【 金 】
4114 脇坂安元 2013-04-20 17:13:00 戦国くじ【 金 】
4002 長尾景虎 2013-04-20 17:12:43 戦国くじ【 金 】
4009 島津貴久 2013-04-20 17:12:29 戦国くじ【 金 】
4126 河田長親 2013-04-20 17:12:13 戦国くじ【 金 】
4012 前田利家 2013-04-20 17:10:54 戦国くじ【 白 】
3087 長宗我部国親 2013-04-20 17:08:22 戦国くじ【 金 】
4077 結城晴朝 2013-04-20 17:08:16 戦国くじ【 金 】
3065 豊臣秀次 2013-04-20 17:08:08 戦国くじ【 金 】
4050 森長可 2013-04-20 17:07:57 戦国くじ【 金 】
3080 徳川秀忠 2013-04-20 16:59:27 戦国くじ【 金 】
3077 尼子経久 2013-04-20 16:57:25 戦国くじ【 金 】
2070 細川ガラシャ 2013-04-20 16:57:08 戦国くじ【 金 】
4071 吉良親貞 2013-04-20 16:56:59 戦国くじ【 金 】
4100 朝比奈泰能 2013-04-20 16:56:50 戦国くじ【 金 】
4115 金森長近 2013-04-20 16:56:43 戦国くじ【 金 】
いまきてるわ〜
>>619 たぶん今このスレで一番お前がIXA楽しんでる
>>627 いやむしろこれからはそれが通用しなくなるんだよw
今回のアプデで変わるもの
剣豪は4枚以外はすべてゴミ。カード枠圧迫するだけなので4枚しか必要ない
天極相場は下がるの確実。ランクアップ素材は値上がり確実
低発動率高威力のスキルの価値上昇 逆は価値低下
一部の例外を除き攻撃特はゴミになる。防御特も価値低下
国を選び間違えると死亡確定。半年間強制育成期間に
育成に大量の兵がいるので内政がさらに重要
合戦では兵を使えなくなるので内政が大幅に改善されない限り合戦参加は減る
だいたいこんなかんじか?他になんかある?
だが、それが6期開始時に全部一気に来るとは
まだ公式で一言も触れられて無いことかな
ランクアップ系のアプデは段階を踏んで
後日実装予定ですーとか言われたら、今焦って天極ランクアップしたヤツ
爆死確定
東西戦の延期延期詐欺再び
>>637 今焦ってランクアップする奴なんているわけないやんw
運営を信用するとかアホの子確定だろ
今までどんだけ馬鹿にされ続けてんだよ
>>637 運営を信用なんてしてないから今ランクアップなんてしないよww
実装されてからランクアップだろ
先走って今ランクアップしちゃうやつは自業自得w
スキルを5個しか表示しないってのは手の内を隠す意味があったのか!!!
アプデ後はレベル20以降の回復速度に変化を与えないんだからランクアップすべきじゃないの?
統率も上がる指揮兵数も上がる万々歳じゃないですか
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 19:46:49.14 ID:EuwH8gT5
下位施設から上位施設へ施設レベルを保ったまま建て替え可能。←これ賛成
合流で廃スキルばかり載るとちょっと恥ずかしくなるからな
今くらいでちょうどいいのに
無課金こそ恥ずかしいだろw
消す金もなく変なの出て来たらどうすんだよw
俺は堂々と槍隊進撃1レベ表示させるけどな
>>644 ここでは珍しいまともな人だ
最強以外はゴミとか雑魚とかおかしな奴ばかりだと思ってたw
実際は破軍騎神部隊なんてほとんどの奴が憐みの目でみてるんだよ
憐れみはしないが、廃スキルと引き換えに大事な何かを失ってるんだろうなとは思うw
羨ましくはあるが手に入る範囲でやることにしてる
今でも十分に楽しめるからおk
運営の人へ
陣張りのとき、同盟員がどこに陣はろうとしてるかわかるようにしてください
合流攻撃の参加者、攻撃力がわかるようにしてください
被ったときはすぐもどるようにしろよ
普通の報告書はスキル表示5個で自分の部隊のスキル発動だけ全部載せてくれりゃいいだけなのに
貧乏人は失う金もないw
本当の哀れはこれ
全部乗せりゃ〜いいだろw
一番槍とかどうでもいい表現やめてw
ただ発動スキルだけ淡々と出す。
国貫きをたくさん見かけることになりそうだ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 21:16:47.85 ID:SSnlXlCR
俺の解釈が間違ってるのかもしれないけど
ランクアップ時のデメリットを排除→カード全体
ランクアップ時のメリットを追加(指揮兵数増加)→剣豪を除くカード
ってことで剣豪の回復速度も遅延しないんじゃないの?そう思いたい
sage忘れ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 21:19:49.11 ID:EuwH8gT5
ランクアップ時のデメリットを排除→剣豪を除くカード
ランクアップ時のメリットを追加(指揮兵数増加)→カード全体 だろww
マジで余計なことすんなってのが本音なんだが
どんな不具合が出るか分かったもんじゃない
おとなしくゆっくりと終焉して宇宙イクサに注力してろって
育ちきった剣豪は驚異的な攻撃/防御力を持ちますから,現状の1日に1〜2回使える程度がいいでしょうね。
やっぱ剣豪死亡だろw
そうじゃないと餌がみんなやめて行くw
それは4亀の人の発言だろ
発言自体は否定してないからな。
まぁ実際どうなるかは知らんけどw
廃神様の剣豪が1hで回復するようになったらもう兵おかねえよw
馬鹿らしいもの
流石にその仕様なら年末待たずにすぐ辞める
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 21:47:17.91 ID:T5gCbWqu
こんだけ議論が活発になってる時点でixaはまだもつw
>>665 新規から見たら6期生は十分廃人
多少の極や特で防御したところでRアップしたカードにカスのように蹴散らされる
古参はワンパターン&ダルい内政でやめていく
新人は速攻で落城してやめていく
今まで月額1700円だったのが
経験値課金も必須になるから
2900円になる
これ結構良い戦略だと思うわ
>>666 同意w
しかし
>>665の言ってることも正しいわ
兵1でウン千ウン万溶かされたんじゃやってられん
ゴミ運営はマジでやってきそうなだけに怖いわ
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 22:01:59.41 ID:HBN8ecH/
前田慶次どうすんだろうね??
直良の絵で女天とか出しても萌豚はくじ引かないだろうなあ
初期スキルの削除を可能にし、自由度を増す。とか言われなくてよかったなw
金くじからの天の出現率を上げれば文句は言わん
せめて1万円課金毎に天下チケット1枚配布しろ
相手は強くなるけど剣豪死亡とは思わない今だって主力ではないし
剣豪育ててる人は素材も多いからランクアップ対応は歓迎じゃない?
普通の武将も育成の手間は同じだし★5なんてそんなに沢山できない
ケツアゴとか剣豪嫌いな人必死すぎw
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/20(土) 22:21:32.14 ID:Gy+am0kK
>>674 剣豪嫌いだからゴミになったって言ってるわけじゃないんだぜ、、
現実を見ようぜ、、
剣豪が死んだかどうかなんて人によって様々だからなぁ
一つだけ確実にいえることがある
誰か小次郎ください!!!
>>676 兵数上昇の序>上>特>極>天とかあなたこそ想像でもの言ってるでしょw
とりあえずカンスト剣豪使ってない奴に運用方法は語れないよ
ほとんどの剣豪持ちが死亡ってなんで?って思ってる
廃剣豪持ちは一休さん持ってるから
とは言っても今からカード育てる人は剣豪育てないだろう
序盤の所領獲得用の4枚があったら後は武将の育成するだろうし
序盤の兵一で農民襲って攻撃ポイント稼ぐのも
攻撃ふりの普通のカードでできるもんな。
わざわざ12時間回復の剣豪を使う必要ない
>>680 それはそううだろうね
でも前に出てたランクUP通常武将の兵1合流とかあったら何で受けるの?
どんなに鍛えても通常武将じゃ上剣豪の半分の数値にしかならない
削れる数は減るだろうけど防御剣豪だって今までと同じように使うだけ
>>682 それだと防御ふりの普通のカードで防がれるってことだよね
>>684 うんそうだよ、
だから序盤は攻撃ポイントゲットするのにカード強化してる奴は狙わないよね
>>683 防御剣豪だって受けきれないだろ
防御剣豪全員★5にするのか?
仮に守れたとしても兵1合流は連続できるし防御剣豪がHP20そこそこ回復してる間に0から全回復してまた突っ込んでくるぞ
色々な状況を出して剣豪の生き残る道を模索してるけど
どんなケースを想定しても剣豪はもういらないっていう結論に達するね
こんな不遇だと剣豪上方修正も半年か1年後くらいにあるかもしれないから
育てた剣豪に未練があるやつはしばらく塩漬けにしとけばいいよw
実際☆5まで作れるのは廃人かつ兵法振りの天武将くらいだろ
なぜみんな簡単に☆5を用意できると思ってんだ
普通の人は☆3数枚作って挫折するだろうよ
>>686 少合流や天騎鉄はねかえす人は★5だろ?5部隊期待値100万越えもいるし
防御剣豪はもともとワンポイントだから次は普通に受ければいいだけじゃない?
攻防ともに剣豪が主力なんて人はいないんだから・・・
やってみなくちゃわからんけど言いたいことは「ケツアゴに踊らされるな」ってこと
カードごとに成長曲線が違ってたりして
驚異の成長をする現状ガッカリカードとかあったら
育成も面白くなるんだけどね
旧天毛利はランク5まで育てるの全カード中最強になりますとか。
利休とかのHP回復スキル持ち大暴落だね
>>690 じゃあ、同じ武将でも個性があって曲線が違うっていうカオス状態でどう?w
剣豪ゴミになるって言ってる人って
高LV剣豪持ってないんだろうな
剣豪の主用途は2%キャップか兵1での使用なのに
剣豪がゴミになる時=2%キャップの使用が変わる時だよ
>>693 2%キャップって現状で何の目的で使ってるの?
>>694 総合稼ぎに決まってんでしょ
育て終えればコスパは天騎鉄並みだし
最悪、相手が居なくても影武者or大殿で炎チケ分の攻撃5万も稼げる
>>696 ふーん、じゃあそれで頑張ればいいよw
俺には2%キャップで総合稼ぐとか言う発想は無いわw
まあ剣豪は所領獲り用に★5カンストを2セットと、陣張り用に★2〜3クラスを2、3セットぐらい。
序盤の防御用と、赤500での陣凸対策にYさんとH中心に★3〜4ぐらいを1セットないし2セット。
これぐらい残してればやっぱ便利だよね。
あれ? 今とそんなに変わんないじゃんw
あぼーん発生してるからまたゴミアゴが沸いてるんだろうけど弁護士センセーの忠告はどうしたんだよw
どっちにせよゴミアゴの逆やってりゃ間違いないよ
序盤に剣豪で攻撃ポイント取れるところは
攻撃振りの★2将カードで余裕で配置兵全部削れるじゃんw
剣豪じゃなきゃ出来ない事じゃないよそれ
IDNGにしてるとかアピールしてるくせに
無視できないバカってなんなんだろうねw
アンチ小次郎のどこのバカだと思ったら
5止めの微課金イクサーか
必死の連投笑えるwww
ほれ頑張れもっと頑張れwww
どうせ一生懸命反応してるんだろ?
>>701 本当に強い剣豪使ったことないんだねw
★2将カードに★5剣豪と同じことはできないだろ
相手も防御将カードの人が増えることを忘れるなよ
>>705 お前は防武将を育ててるような上位層から序盤に攻撃ポイント取ろうとしてるの?
お前序盤のポイント稼ぎ参加したことある?
ケツアゴは精神病なのだろう
2chがすべてなのだろう
>>706 ただの防御武将育てて居て
天狗になって兵配置するやつとか
むしろカモなんだが・・・
大暴落も何も、元よりシクレで数出てないんだから
下がる以前に手頃な値段での入手機会がないだろよ
そういやブレイブリーのコラボの報酬、そろそろ貰えないと
まずいんじゃないの 一応下旬ってことだけどさ
頃って書いたからギリギリ来月でもセーフってことになってます
>>699 俺もそんな感じです剣豪★5は3セット12枚ある
ケツァーゴさんは同盟入れてもらえなくてぼっちだから寂しくてここにくるんだよ
それにやたら剣豪に否定的なのはRMTで貯めた銅銭で
剣豪安く買い叩くためのポジショントークなんだよ!!
どうせなら50まで伸ばせよ
しかしアゴってマジでどっからも入れてもらえなかったのか?
まあ判るけどさ
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 01:01:24.00 ID:Le4GjG+0
統合とか大事な話を公式サイトで発表前に、他でどや顔で発表ですか。
会員バカにしてね?
まあ大抵のネトゲはそんな感じだけどな
何会だよw
>>689 踊らされるも何もそもそも俺は防御剣豪作ってないし。
どちらかというと人が必死こいて作った防御剣豪を一般武将の兵1の10合流で潰したい方。
★4くらいで揃えられればかなり火力でるし1時間で全回復するからそこまで枚数いらないしな。
逆に防衛に関しては防御武将の兵1で防げないようなのはちゃんと兵積んで対処するか無血開城のどちらかしかないと思ってる。
なんだかんだ言っても
ケツアゴは間違ったこと言った事無いしな
一時期のブームに乗って電光義兵とか作った奴らは
当時ケツアゴの意見聞いとけばよかったのに
今回も小次郎の3スキル1万円使ってレベル10にした微課金どもが
認めたくなくて騒いでるんだろ
こういう自演くさい書き込みなければ
どっかの同盟には入れたんだろうが・・・・w
ケツァーゴが唯一無二の正義
HE IS JUSTICE
>>718 ちゃんと計算しろよw★4の一般武将の兵1がどの程度の攻撃力かw
将攻つけんのか?つけないなら軍師は?
★5剣豪3部隊で期待値100万近いぞ(柳生新陰、宝蔵院つき)
あと育成の手間は剣豪も通常武将も同じなんだよ
自演にしても押し付けがましいわマヨネーズ臭いわ…
隔離スレへ帰れ
次のテンプレには隔離スレ載せないとだめだな
仮に運営の仕様通りかつ今年中に実装されたとして
それまで何人残ってるんだろう
ケツアゴはみんな剣豪を☆5にして本城や出城に剣豪兵1合流されるのが怖くて怖くて仕方ないんだよ
自分がどれだけみんなから嫌われてるか本人がよくわかってるから
だからみんなどんどん剣豪育てて強くしよう!が正解だw
>あと育成の手間は剣豪も通常武将も同じなんだよ
それは今の話であって、HP回復速度変更後は違うぞ。
ランク上がる毎に剣豪と通常武将では1日における使用回数が違ってくる。
討伐ゲージが追い付かないのと兵数の問題、牽引する武将の攻撃力の差が有るから劇的な差はないだろうが、張りつけれるなら通常武将の方が成長速度速いだろ。
>>725 そりゃ判るけどそこまで嫌われてて続けられるとかすごいな
並の人間にはムリだわ
言ってしまえば並未満だから可能なわけだがww
>>722 防御側で期待値100万って・・・半蔵を知らないのか?
スキル10兵法極★3くらいの半蔵の合流なら軍師無しじゃほぼ発動しないだろうからなぁ。
>>728 お前合流できないじゃん
いつか理想の兵1合流に付き合ってくれる仲間ができた時のためにイメトレしてるの?
>>726 1回討伐すればゲージ300まで次は約10時間後だし剣豪でもHPは回復してる
スタダの城主経験値稼ぎじゃないんだからHP0までやらないだろ
それに何枚も育てるならゲージ300くらい待たないと兵がもたないよ
まして序盤なんて剣豪なしでどうやってランクアップするの?
半蔵なんて大した事ないだろと思ってたら今回の合戦で初めて半蔵合流なるものを受けたわ
感想
これはあかんやろ
家康のスキルでさえ発動しない
っていうかページに一つもこっちの部隊のスキルのってない
一方的な虐殺とかゲームじゃねえよ
うんえいのかんがえた、あたらしいクジ
即戦力!ランク1以上の上カード(最高でランク3もあるかも!?)、Lv20特カード、極、天
金くじよりもさらに極・天の確率が高くなっています!
1回800円もく
とかなりそうだな
>>732 廃課金が無課金を虐殺するのは一方的ではないと…?
どんなにゲーム内容修正しても肝心の課金くじの料金と確率見直さないと
IXAは終わり
今時一回600円+最低保証も確率表記も無い課金くじとか時代錯誤
>>728 ★4攻ふり一般武将3+兵法半蔵の10合流の攻撃値はいくつ?
良く見積もっても35万程度で★5防御剣豪12人の素の防御力はそれを上回るよ
わざわざ10合流で赤以下の攻撃するより剣豪育てるのが無駄とは思えんがw
まあ剣豪擁護はもういいやゴミ言ってるのはケツアゴだけみたいだしw
剣豪不要・小次郎ゴミ・半蔵強い・・・自説の強要必死過ぎw
剣豪は死亡確定でしょ
どのへんに生き残る道があるのか逆に聞きたいぐらい
まず育成速度が通常武将と剣豪とじゃ段違い
次に圧倒的な回復速度の違い
さらに回復速度がおそすぎるのに全員の防御武将の防御力が底上げされるので
HPが減りやすい上に配置換えもしにくい
当然全員ランクアップしてくるので防御剣豪じゃもう今までみたいに合流はじけないし
削れる兵もかなり減る。負けたらそのまま陥落ありえるからリスク高すぎ
攻撃剣豪も防御側のほうが相対的に強化されるので今までみたいには無理
しかも負傷したら1日使えない
こんなゴミを持っててもカード枠圧迫するだけでしょ
最低限の剣豪残してあとは処分
もうすでに市場に育った剣豪と育成途中の剣豪大量に売りに出されてるしww
★5森蘭丸は特最強軍師になれる?
蘭丸は★5で、ようやく一般的な2.5成長の特軍師と同じくらいじゃない?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 03:27:53.84 ID:Le4GjG+0
剣豪脂肪
>>738 お前はウソや偽情報で市場を操作しようなんてするから嫌われるんだぞw
兵の余る中盤以降でほんの数枚を育てるんじゃない限り段違いの育成速度にはならん
もともと剣豪だけで攻防してる奴なんかいないし主力にさえしていない
相対的に弱くなるのは事実だが剣豪の担う役割を通常武将が剣豪以上にできるようになるわけではない
お前も最低限の剣豪は必要なわけだろ?生き残ってるじゃんw
>>738 いつ実装されるか仕様がどうなるかまったくわからんのに今から剣豪処分し始めてる奴なんているかよw
佐々木小次郎 ☆☆☆☆☆ 20
防:燕返しLV5
防:弾幕防壁陣LV5
防:真田丸LV4
350,000
使えないとか言って35万で売るザコw
一昨日に何回も小次郎は剣豪として使えって言ったじゃん
剣豪は剣豪らしく剣豪として使うのが一番賞味期限が長いよって
ここに書きこして1日で結論がでるとはな
>>730 ランクアップ軍師がデフォになれば半蔵は今以上に重要になるのが分からないのか?
一般武将のランクも時間とともに★5が多くなってくるだろうよ。
>>736 別に兵1運用前提で育成してるわけじゃないし十分な数値だろ。もちろん勝てるのがいいけど。
そのうち高ランク武将の数が充実すれば連発できるようになるし。HP切れで落ちるだろ。
まぁ一般武将で勝てなきゃ剣豪合流すればいいだけだが。
計算だの攻撃力いくつ?だのうるさいけど俺は潰したい方という願望・希望を述べただけで
一般武将で確実に潰せると断言したわけではないからなぁ。
兵1でしか使えない防御剣豪育てるくらいなら一般防御武将を育成した方が兵1でも兵満載でも使えていいと思うが?
昨日今日書き込みみてきたけど
ハルポルの馬鹿すぎる発言みて乗っかってやることにした
★5攻撃剣豪の使いかた教えてやるけど
使い方
1、★5攻撃剣豪ってのは合戦で総合Pの小遣い稼ぎする
2、★5攻撃剣豪ってのはリセット直後の城主経験値および☆8領地取り
3、★5攻撃剣豪ってのは赤備えを合戦で使う以上に余剰に生産できるようになるまで
☆7の領地に★5剣豪2名+育成or生贄2名の兵1で経験値稼ぎする、
赤生産できるようになってもやる気があれば継続することで劇的な赤節約になる
ちなみに★5剣豪のHPが12時間で全快するのに育成or生贄のが討伐50から300まで回復するのが11時間だから大体かみ合うんだよ
よく考えな?成長40未満のカードではカンストしたところで☆7領地の兵1勝利絶対に無理、剣豪は死なない
むしろこれからの需要高まるランクアップ素材作成に大車輪の活躍する
んで★5剣豪を作れるのは基本廃人でうまく使いこなせるのも廃人(回復時間に生活を合わせられる人)
ただし防御剣豪は馬500陣ノック防衛用のアクセント用か趣味の物としてさらにニッチになったのは否定できない
以上、はるぽるは引退してくれ
>>746 剣豪には剣豪ならではの使い方があるからケツアゴに騙されて捨てるなよって言いたいだけ
剣豪育てる人は一般防御武将を不要とは言っていないし育成もできるよ
俺もそうだが剣豪の生贄用として常に20枚以上一般武将育ててるからランクアップ優遇仕様は歓迎
本当に困ってるのは剣豪じゃなくてランクアップ天極はゴミと言ってきた人じゃないか?
以上っていってから追加するのもかっこ悪いけど
5期鯖の☆7領地は槍弓77000 赤は82000が最低ライン
基礎攻撃力だけだと★5剣豪2枚では負けるので新陰・攻乃型程度の付与は必須、それらをlv5くらいにすればまず負けない
揚げ足取られる前に言っとく
半蔵ね・・・
当初はめちゃ凄い壊れスキルじゃん!と思っていたが
半蔵をLV10に出来る奴なんて一軍もそれなりに強いわけで
発動するかしないか判らないスキルの為に合流で使うのも?
と最近思ってる。
超壊れスキルなのは間違いないでしょ
よっぽどの廃人じゃなきゃ丸裸にしてしまうわけだし
手に入れるハードルにしてもカードとスキル10で10万銅銭前後とそれほど高くない
でも一人じゃ効果薄いわけであらかじめ仲間内でやろうと決めないと手が出ないんだが
そこまでする同盟は想像以上に少なかったと
影武者にも意味ないしね
★5軍師ごろごろいるところにも半蔵は有効なん?
剣豪以外の★5ごろごろしてるようなヤツなんて
IXAの一部廃人のさらに一握りだろ
一生懸命考えたんだろうけど・・・
ユーザーが求めてるのはそういうことじゃないんだよ・・・
ランク上げなんてごくごく一部の暇人しか楽しみにしてないだろ
ランク上げないとどんどん差が付くとか一般ユーザーからしたら苦痛でしかないわ・・・
軍師に100%スキルとか出直して来いw
ランク上げでHP減らない仕様はいいと思う
でも指揮兵数増やすのはやりすぎ
ランクの兵科ボーナスで実指揮あがるんだから
それでいいじゃんと思う
剣豪のお供に使ってるんでw
出てる情報のままなら強い国に殺到してゲーム崩壊するだけだから
最低限上位の国には影武者ださない
下位の国は天影武者常時出現これぐらいのバランスはやってくれるだろうな
ケツァゴトレルさん必死っすね
そりゃ記事通りのアプデが来たら
期序盤のランクアップの生贄作りに剣豪必須になるもんね
課金組も良かったね lv20序の値段上がるよ
仮に指揮兵数 コス比 1000/コスのカードが
ランクアップで コス比 1200/コスになったと過程したら
4コス騎鉄部隊の兵数は 19200になる
こんなもん防御武将ランクアップしてなかったら死んでまうわw
ちなみに現時点でのランクアップでの実指揮数
例:新島津 初期 3998 ★5 4989
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 10:45:59.32 ID:Moo6JN8N
なんつーかオワコン臭が更にひどくなったな
ウーム 金払うのが馬鹿らしくなってきたね
統率アップやスキル効果で攻防値が上がるより
指揮兵数増えることによって攻防値が上がる方が攻防ポイント的には歓迎なんだけどな
毎度同じスレ立てて飽きないな
gbk
上位施設への切り替えは、今更すぎるが直ぐに実装して欲しい
これで引退したランカー沢山見てきたのを思い出したわ
ランクアップの件は、これまでの激遅仕様は不満だったが
デメリットゼロまでしていいものか、ちょっと怖いね
そこに指揮兵数上昇まで加えちゃうなんて、
育成は楽しみだけど今までと変わりすぎてバランスが心配
新兵種は、それなりに楽しみ
新天は一気に出し過ぎないようにしてほしいなw
いつも色々と遅すぎだが、先々の展望を公開したことは評価したい
>>765 金払うヤシはバカ扱いだからな
対価に合わない結果を押し付けられて一方的に金吸われるだけ
ウンコカードや合成失敗なんて金ドブの極み
コスト課金すら馬鹿らしいんだよ
かっこいい名前考えたわ!
ケツアゴアトルス!
そうはいうがな
廃人は金と暇に任せて★5あっさり作るだろうが
一般人なんかすぐ用意できて★1、考えながら作って★2
★3作るのに1〜2ヶ月ぐらい、★4に上げて育てきれずに終了とか
丸丸来期全部使って★3〜4の主戦力軍師カードと攻撃カード作れるかどうかぐらいだ
そもそも、素材作り楽しくないからキライーってヤツには苦行以外の何でもないだろうよ
確かに、★4作るだけでも一苦労だよね
しかしこのランクアップの件、方針が決まってるならば
6章からと限定せず、全鯖同時に実行して欲しいな
気に入ったカードを育成したいと思ってる人は多いだろうから
こんなんいきなり全鯖にやるわけないじゃん
前回のHP回復速度変更は、確か全鯖同時じゃなかったっけ?
小次郎に砲防スキル3個つけて全部10レベルにあげた微課金は今どんな気持ちなん?
3スキルレベル10=約9000円
特砲防スキル2個付与=ノーミスで約6000円
計1万5000円使って育てたカードがゴミになったわけだけどwwwwwwww
むしろ極砲軍師とか作ってた奴の方がダメージでかいだろ
うちの☆3砲防軍師の正信×2はどうなってしまうん?(´・ω・`)
極はまだ生き残れるんじゃないの?
天で40コスト配置できるわけじゃないし
>>779 必要なくなったら片方売れば言いだけの話だろ
高ランクの需要は間違いなく上がるんだから
しかし今でも売り手の言い値で売れてるような★4の値段が恐ろしい事になりそうだな
防御より攻撃用
スキル追加して10まで上げた極織田とか極信繁あたりは産廃じゃね?
要するに廃人同士で殴り合えってゲームにするんだろ
俺みたいな雑魚はさっさと引退しろって運営様はおっしゃる
廃人専用鯖作って殴り合わせれば結構面白い気もするが
1から育てるとしたカード16枚用意した上で
単純計算で経験値176万、1日3万だとしても約2ヶ月かかるんだから
言い値になるのも当然
渡り鳥同盟作って、初期鯖だけプレーすればええやん
カード毎回初期スタートで始めて楽しめるほど
このゲーム面白くないだろw
極織田も極信繁もランクアップして使えばいいやん
そいつらの何が産廃になるのかわからん どっちも高めの兵法で成長2.5だろ
産廃ってのは、極カードで2.5コス小兵数で対応が槍だけで上級には適正なくて
ランクアップしてもまともな戦力に到底なり難い
そのくせいつまでも天上の排出カードに混じってるSAK○Nさんみたいなのを言うんだ
兵法上昇2.5なのに攻振り、防振りしてしまったカードの価値もかなり下落するよなあ
ランクアップしたら誤差とは言えなくなるし
課金でリセットがまじできそうで怖いが
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 12:00:09.74 ID:Aax2UtfC
準備期間だけ陣はり時間速度アップも実装してほしいな
>>777 RMTで作ったけど、コジロームの購入金額とあわせても
その半額以下だよ。
>>787 軍師の話してるんだから当然ランクアップ済みの話をしてるんだが?
砲天4枚持ってるのに高い金と銅銭使ってわざわざ極のランクアップ軍師作ってたのが無駄になったと言ってるのだけ
天ランクアップすればいいだけの話だし、価値はあきらかに下がるだろ
>>777 3スキルレベル10=約9000円
どんだけ使ってんのw
>>791 剣豪でさえ★3程度しか持ってない奴のが多いのに
ランクアップ軍師持ってる奴なんてそんなに居ねぇよ
攻撃軍師でも需要>供給になる
つかHP回復速度の仕様が来るだけでもランクアップカードの価値上がるが
次のアプデで、なぜか一見関係ないところにバグが全ワールドで発生。
その対策を取ろうとするが致命的なバグで全ユーザーのデータが激変。
そして、大半のユーザーが満足できるような対処がとれず・・・・・
IXAのサービスは突然終了し、宇宙IXAがスタート。
ランクアップには同一レアリティの同一ランクが必要になります
とかだったらやばいな
宇宙IXAのスレ見て来いよww
まだpart1の300ぐらいで、どう見ても面白くなりそうな気配が
欠片もありはしないんだがw
いや、むしろそれならバランス取れるんじゃね
ナイスアイデア
これまでに安値でランクアップ天買った奴大勝利だな
それだとすでにランクアップしたやつの扱いが問題になる
ワンランク下のレアリティの同一ランクってのが一番バランス取れそうだけど
運営がそこまで考えてるわけもなく
それなら天ランクアップするための生贄として左近さんも浮かばれようというもの
まあ新章移行で剣豪以外のランクをリセット
そして剣豪以外はランクアップには同一武将同一ランクが必要ってすればバランスとれそう
左近はすでにランク5にするときの成功率上げる餌という重大な役割があるのに
無理して剣豪育てちゃって文句言ってる雑魚さん達に納得いただく修正をするのなら
剣豪の指揮兵士成長をぶっ壊れさせて
ランク5で剣豪以外のカードの2倍くらいの兵士持てるようにすれば良い。
HP回復12倍の時間かかるけど、指揮兵数が圧倒的に多いっていうポジションなら
剣豪も使われるだろ
兵マックスで持たせるのが剣豪の正しい使い方になれば
兵一で使って初心者に嫌がらせするバカもいなくなるだろうし
>>802 +すでにランクアップした武将を持つユーザーにはランクリセットされた武将に応じてチケ、銅銭、にゃんぶる等で損失を補填すればよい
うわw
統合なしなのか
ってことは 次そのまま刷新だから 1−8になるのは早くても12月頃か
まあここの運営のことだから 年明けかなこの調子じゃ
というか 武将カード育成の楽しみってw
単に空き地に毎日突っ込むだけが楽しいのかよwww
せめて合戦で使えば早くレベルアップする仕様にすりゃいいのに
合戦で使った方が早くレベルアップしますけど
ランクアップのデメリットなしなら
合戦での経験値だけで相当成長するな、天4なら特に
6期だけど上で無言乗りしますね^^
ランクアップの敷居を上げるなら
すでにランクアップした分は指揮兵数が増えないとかで帳尻は合うんじゃないかな
6章からランクアップすると指揮兵数が増加します。
すでにランクアップ済みの武将はその分指揮兵数が増加しないという罠
さすがに既存のランクアップ済みが産廃になるようなら引退だわ
今まで回復時間が長くなるリスクと不便を飲み込んでランクアップしてた層を引き摺り下ろして
かけっこ皆でおててつないでよーいドン皆1位ですみたいな糞ゆとり発言やめて
1-4鯖の刷新日告知の時に6章の仕様発表だろうから、それまではランクアップ素材の育成だけしとくかw
5月中旬予定なら、4月中には発表して欲しいな。
>>813 普通に考えたら引退者増えそうなことはやらんはずだけど
不具合だらけのこの運営だと技術的に無理だからって理由でやりそうで怖いんだよなあ・・・
通常武将がランクアップでHP回復速度減少がなくなるってことは
★5極風魔 ★5加藤段蔵 北条早雲 北条幻庵に騎神 神速 つけて最速を追求できるってことか。
でも、極風魔はまだ忍び衆対応してないんだっけ、まぁ他愛も無い妄想レベルだった。
時間がない、あるいは面倒臭くて★5剣豪を1セットすら作ったことないプレイヤーにとっては、
ランクアップの仕様変更も絵に描いた餅だよね
いあそれは分かってるよw
今まで剣豪や軍師のハイランクを作った事ない人にとては、
ランクアップさせるカードや生贄の育成の苦行に耐えられないだろうって事だよ
まぁ運営の思いつきだから実装されるまで様子見したほうがいいね
ってことで1-4見学同盟に荒らされまくるんだろうなw
ああそっちか
さすがに★2とかなら作ってると思いたいけどわからんねw
赤が潤沢ならそれほど苦行でもないけど序盤の剣豪オンラインみたいなのはめんどくさ過ぎ
途中でランクアップ失敗したら思いっきり萎えるしね
5期仕様の☆7領地5222の赤を飲み込んでいくブラックホールっぷりは4期までとは別次元だからね
赤のみ使って50枚単位の育成進行で毎日赤4万飲み込んでいく、ランクアップ本気でやったらとても合戦なんて出来る状況じゃなくなる
しかも★5lv20目指したら1枚作るのに150回から200回突撃分の経験値が必要、生贄を作るための生贄、さらにはその生贄ってな具合に同時進行必須だし、
毎日きっちり討伐300を2回やれても2期1年がかり
★5剣豪で節約しないと騎鉄作りつつ十分なランクアップ作業無理、んで討伐は時間でしか増えないから序盤赤作れないからって育成休めばその分完成が遅れる罠もある
こうなると★5攻撃剣豪大勝利
剣豪が無意味とか言っている大馬鹿はいつまでも剣豪育てるな。
大体そういうお前のデッキは天極だってランクアップしてないだろう。
剣豪も育てられない奴に、天極のラックアップなんてできないぞ。
結局お前は時間をかけて物事を進めるという能力がないだ。
そのことをきちんと理解してパズドラに勝ってもう戻ってくるな。
構ってほしければ5-8鯖スレで一人で延々と自分が正しいという意見を書き込んどけ
アゴは確実にメンヘラです
ランクアップ合成の成功確率絞ってくるんだろうな。
そういえば以前
民事訴訟とか言ってたけど口だけだったのかな?
その関係で書き込みを禁止されてるとか言っていたような
今後は全てのカードをランクアップさせたるとなると大量の育成が必要
★5LV20までの経験値でいえば★4LV16でまだ半分★3くらいをつくってなんとなく簡単と思ってたら大間違い
1枚の★5つくるのに★0からなら16枚育成しなくてはならないので兵積んでゲージ100で突撃なんてやってたら兵がもたない
★5剣豪なら3枚に育成カード1枚か2枚+育ったカード2枚で兵1☆7討伐可能
兵が潤沢でない序盤2ケ月だけでなく終盤まで価値がある通常武将の方が育成早いなんて言うのは間違いで剣豪がないと厳しい
カード枠を圧迫なんて言ってる奴は生贄枠とか確保できるのか?
ランクアップ有利だと ★3とか★4の素材は高く売れるな
こればっかりは 時間かけないと作れないから、ある意味暇人無課金大勝利か
4亀みて砲天4持ちうめーーとか思ったが
防御側の方が簡単に強くなるわけで・・
全然旨くないわ・・・
ランクアップ 武将一回5000円にして欲しい。
天騎鉄部隊なら合戦で上げて
生贄は市で買えば良いやと思ってたけど
ログ見たら1日3万弱しか経験値稼げてなかった
やっぱ4人で÷4されてるのが痛いか
ランクアップメンドクセェ
★5や★4で運用が前提の話ばかりしてるが
もしランクアップ変更の仕様が実装されても★5や★4で使ってく奴なんて一部の層だけだろ
普通の奴は攻防の主力を全部高ランクに出来るほどやる気がないだろうし
★3Lv20が40枚あるんだが、これは美味しい展開になりそうだ……
>>824 精神病だろうな
迷惑をかけたり不快感を与えることで自己満足を実現し、目立とうとしてる
世の中に貢献して目立つ能力ないので、代わりに迷惑行為で自己表現をするタイプの人間がいるらしい
そういう人間ではあってほしくないものだが
話ぶったぎって悪い、質問です。
今農民育成鯖で赤備えのみ大量にあるんだけど
影武者報酬6000とか報酬8000ってソロでいけるものなの?
上コス2.5×4の3部隊フルで何回も突っ込めばどれくらいの兵がいるのかと思いまして。
だいたいでいいのでわかる方いましたらお願いします。
☆3までは結構簡単なんだよな。
☆4から☆5にするまでが苦行。
>>835 無理
6000の影武者で鉄砲192000居て500万防御力
ソロだとラスト5000兵になるまできっとほぼ全滅するからキャップ理論全開で計算できる
攻撃力20万の攻撃で3000削れるから64回、うまくいって60回で倒せる
赤9000を1回で使うとして54万の赤を準備できないとソロでは倒せないぞ
あと60回突撃する手間な
3部隊送り続けるとして最寄に陣取って片道9分、編成とかいれて10分で1セット、1時間で18部隊、
3時間の滞在時間で54部隊で時間切れしかも途中で離席して連結ミスったらアウト
某鯖の鬼ランカーがやったらしいぞ
兵士32万溶けたって書いてあった
鬼廃でこれだから並みの農民では考えるだけ無駄じゃね?
鯖最強クラスのランカーだから冗談とかでないのは確かだと思う
剣豪部隊で☆5慶次だけ他の数倍の速さで回復していくのか
攻撃部隊も防御部隊もランクアップさせまくらなきゃいけなくなるから時間だけは稼げるな
来期はもうランクアップだけで手いっぱいだろ
>>837 やっぱりそうですか
思いっきり兵貯めてやっても無理なのか
あわよくば、火チケ20枚もらおうとしてたのが間違いなのか
おとなしてカード育成だけやっておけって鯖なのね
>>843 せめて同じコンセプトでやってる農民3-4人あつまって叩き込めたらいけるとおもうけど
サブ鯖もそれなりにやろうとするとモチベ低下から引退一直線だから色気ださずにメイン鯖集中したほうがいいよ
同じ兵とかすなら天影だよな
サブ鯖なんて赤と鉄砲しか研究も練兵もしない
育成と攻防炎取れれば御の字
>>844 6期は統合なしとわかってので、メインと統合予定のサブ鯖で
メインの方の同盟員何人か誘って農民同盟やってみます。
5人くらいで思いっきり赤ためて、5人揃った時に火か炎もらえる影武者突っ込むという感じで。
そろそろケツアゴが起きてくる時間だな
1枚当たりの投資額も完成までの時間も増えてこれでみんな幸せなの??
>>832 確かにそうだね
ただ、もし運営の言うランクアップによる指揮兵数の増加が本当に実装されたら、
★5砲攻天クラスの鬼畜っぷりは凄い事になると思うよ
今まで軍師以外の天・極クラスのランクアップをしてこなかったプレイヤーたちの理由はただ一つ、
「回復時間の遅さ」という最大のデメリットがあったから
ランクアップによって実指揮の上昇プラス指揮兵数の増加があり、回復時間の遅さがなくなるなら、
★5作れる人とそうでない人との差は大きく広がると思う
暇があって育成を苦行だと思わず、むしろ楽しめるプレイヤーたちにとっては、
微課金や無課金でも中課金クラスに迫る事も不可能ではないかもしれないね
ま、何れにしても実際に実装されるまでどうなるか分からないから、今あまりジタバタする必要もないとも思うけどね
くどくど書き込むけど
★5の一般武将カード育てても休戦期間ただデッキの肥やしだしねー
★5の剣豪は作ってしまえばそれまで育成にかかった赤備とか銅銭とか自分で回収させられて
完成してから2期くらいも空き地で生贄育成赤節約で完全に赤も銅銭も黒字計算できるし
まず剣豪★5を育ててそこから一般武将ってしないと育成する赤のやりくりで6期以降主力のランクアップ作業速度が違う
ちなみに小次郎武蔵の2名からできる巌流スキルは空き地攻撃剣豪引率最上級ランク、攻撃剣豪小次郎を否定することは許さない
合戦での剣豪の使い勝手とかいうのは運用歴があさいやつのたわごと、剣豪の本分は休戦期間の育成引率
ハルポルが来る前に書き残しておくよ、じゃーなー
てか、温泉どうした?
温泉でランクアップした奴浸からせるはずじゃなかったんか?(www
>>835 この前の1/3戦力のイベント中の6000影武者なら
案外あっさりいけたんだけどな 実際ほぼソロで倒した
鉄・赤ともに20万も使わなかった
あと
>>837のはちょっと変じゃないか 攻撃50万前後の部隊なら
4倍の200万防御値下回れば負傷なしで帰って来るだろ
とはいえ、イベント外の通常時で僻地でこいつら出ても一人でやりたいとは思わんな
他にもたくさん参加者がいて、炎チケ付きからなら殴ってもいいが
ランクアップの問題点は素材どうするかだからな 特に微課金↓は
今度は通常主力カードもレベリングするから枠と兵取られるし
しかも★2→3は上5枚だと80%台だしで一回失敗すると
計画が大きく狂って泣くハメに
1期目で天影武者討伐は無謀?ソロじゃなくて10人で
1期目の10人とか範囲広すぎだろ
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 19:46:05.30 ID:svJTIrda
これ以上天つよくなったら無課金いなくなって過疎るな
1人当たり上級兵10万溶かす覚悟ならいけるだろ
>>854 そこは特入れるだろ。
そう高いものでもないし。
天なんて大して出ないんだから関係ねーよw
今まで同カードの軍師4枚使いまわしとかしてたけど
これ全部無駄になるってことかw
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 20:06:51.74 ID:svJTIrda
防御剣豪ますます使いでなくなるのか
攻撃剣豪のランクアップの餌にするか
上真壁とか存在価値が分からなくなるな
俺の兵法極振り★3Lv20特明智さん5人が・・・orz
序細川とか存在価値が分からなくなるな
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 20:14:47.89 ID:zf+AN6+Q
統合しないってわかったから来期は統合予定鯖もしっかり遊ぼうって方針になれて良かった
俺的に問題なのは誤差だからって兵法に振ってた幸村と
初期値が高くて軍師にしてた小十郎の今後
このまま兵法振り続けてもゴミになるだけ?
ランク5でも誤差のまま?
>>867 ランク5だと300も差が出てくるから誤差とは言い難いけど
ランクアップで指揮兵数が増えるようになると
相対的に攻防振りの効果が薄くなるから
兵法振り武将は別にゴミにはならないんじゃね
どれだけ増えるかにもよるだろうけど
現状ではっきり分かることは
課金者>>>微課金>>無課金だったのが
6期から課金者>>>>>>>>>>微課金>>>>無課金になるってことだな
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 20:39:52.33 ID:MN+AokMa
お前らが文句言ってるうちはIXAも安泰だな。
1-4は安泰じゃないけどな……
あそこはかつて人の済んでた鯖とか言われる、ゴーストタウンになりそうだ
>>869 どっちにしろスクエニ終わりそうだから
コスト資源微課金以上になるつもりは無いぞ。
影武者だけ殴ってれば天下チケ貰えるし。
1-4は俺が天下を取る。
やっと俺のドゴーンさんが救われる時が来たか・・・
救われる??
剣豪は来期も使い道あるとか言ってるバカを見ながら飲むピルクルはうまいなーw
初期スキルの一致不一致が決定的差になるから、余計救われないと思う
新兵種が器だといいね
ただ、器用貧乏で結局
騎スキルつけて、赤備えで長政・蒲生と主への祈り発動させてた方が……とかいうオチになりそう
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 21:12:31.04 ID:zf+AN6+Q
新兵士は砲対応の統率弓器ってわかってんじゃないの?
極村上が頭一つ抜けるか
結局は載せて数値がどうなるかじゃね?
基礎値が5%やそこらの上昇で何とかなる程度の差ならいいけどな
>>876 だね
兵1で刷新直後の最序盤で★8の所領取るには、最低でも★4剣豪1セットが必要だし、
安定感求めるなら1軍★5剣豪(剣の教えスキル所持)が最低1セットは欲しいよね
で、僻地に中継の砦伸ばして★8空き地獲って中継砦破棄して、3時間後にまた★8空き地獲るなら、
1軍★5剣豪が2セットある方が安定してるしね
>>876 もう屁理屈さえ言えずにバカときたか・・・
とにかくお前ほど性根の腐った奴はあまり知らない
さっさと引退しろハルポル
他が使いやすくなっただけで
別に今と変わらない使い方はできるってだけなんだけどね 剣豪
つか、いつになったら正式発表くんだろね
ランクアップ関連が6章開始に来るともわからんし
そういう明日出来ることは明日ーみたいなことしてるから客逃げられてんのがわからんのか
最低、4gamerのインタビュー記事に合わせて出してくるのが普通だろうに
>高橋氏:
>例えば現在は,最初に所領の数が増えるのは城主レベル4で,次はレベル12です。
>しかし,実際にプレイしているとレベル4から12までが意外と長く感じます。
>ですから,所領が得られるレベルを5,10……と一定間隔にして,
>プレイヤーのモチベーションを保てるようにします。
http://www.4gamer.net/games/110/G011024/20130418063/ 今まではLV4の次はLv12で2つ目の所領ゲットだから、ハイランク剣豪持ってない人でも
その間に兵訓練する時間あったけど
2つ目の所領獲れるのが早くなるのなら、尚更ハイランク剣豪の必要性は増すよね
剣豪以外のランクアップのデメリットがなくなってメリットが大きくなると、アクプレイヤーの一定数の人は
ランクアップに力を入れるようになると思うけど、序盤の兵が少ない時に兵1でより多くの経験値を得るのは
やっぱりハイランク剣豪になってしまう
もっとも、スタダするつもりのないまったりプレイヤー、サブ鯖や農民プレイヤーさんたちには必ずしも必要はないとも思う
発表された運営のランクアップに関する仕様変更構想は、廃さんと一般プレイヤーとの差をさらに隔絶させてゲームバランスを
更に悪くさせるんじゃないかと個人的には危惧しているよ
ま、実装されるまではどうなるか分からないし、今はいい方向に向かうように微かな期待を抱くしかないね・・・
廃人って初戦までにレベル30いく化け物のこと?
元から著しい差だから関係ないと思うが
天のランクアップが難しい全部兵法に振ってしまったので全部☆5にする必要がない
防御攻撃極ふりにしておけばよかった
>>886 それって化物なのか?
★4剣豪2セットあれば誰でもできるんだが…1日2回剣豪オンラインするだけだぞ
まあ1回1時間かかるけど
どっちにしても、大量の生贄消費時代の到来で今まで以上にゲーム内資産を削りまくられる
スキル強化だけでもお腹いっぱいなのに、ランクアップ合成のさらなる蟻地獄が追加されただけだよ
あまり必要のなかった経験値アップ課金が必須になって運営ウマー
高ランクカードが出る課金くじの出現も、冗談でなく本当にあるかもしれない
普通に★5でも全部兵法振りの方が強いだろ
むしろ攻撃、防御振りとか統率アップのおかげで意味がほとんどないわ
期待値計算してみろよ
結局無振り最強よ
>>887 むしろ天は兵法振りの方が強いぞ
軍師役じゃなくても
スキルそのものが強いから、0.1%でも確率上げた方が期待値上がる
ランクあげるだけで指揮兵数がアップするんだから
上げる必要が無いわけがないわなw
一枚兵法振りで発動率13%アップ
4枚兵法振りで発動率20%アップ
差の兵法7%と3枚攻撃ふりの攻撃力3万アップ
どっちが強いかって話だよね
防御剣豪が使い物ならなくなるのかって言うけど
ランクアップ部隊が充実してくるまで結構時間かかるだろうからそれまでは使えるんじゃね?周りがみんな主力や2軍クラスまで★3とか★4ばっかって頃には微妙な存在になりそうだが
今までですら兵法振りの効果の方が高かったのが、統率アップで分母が増えることによってより効果が上がる
(相対的に攻撃、防御振りは効果減少)
天は速度天以外は今まで通り兵法振りで安定だわな
そこはスクエニさんですから
軍師以外の兵法加算にキャップですよ
今まで通り2.5成長のは全部兵法で良いだろ
2.5以外と初期スキルだけ攻撃振りか防御ふり
お前ら天ランクアップするのか?
実装してもあまりにもひどいとやっぱりHP回復は段階的に遅くしますとか言いそうで怖い。
まあしばらく様子見してから上げると思うよ
あんまひどい調整入るようなら引退する
おまえらはアップデート後の話ばっかしてるけど・・・
アップデートが成功すると思ってるの?
>>900 これまでがこれまでなのに上手くいくわけがないよなw
むしろ、まったくあり得なくもなさそうだから怖いねw
ただ、それをやったらIXAは完全に終了だと思う
運営のどんでん返しが怖くて、速度天を無振りで使ってる俺w
アップデートに失敗しました…
1-4鯖はは消滅しました。
かw
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/21(日) 22:54:01.03 ID:Moo6JN8N
ステ振り失敗した旧彫塑とか、滅多に出番がない旧北条、旧宗麟とかは
ランクアップしてもいいですかね?
待ってて素材高くなるのも嫌だし★2くらいにはしておきたい。
市場見た感じでは素材が値上がりしてる様子はないけどもう動くの?
値上がりしてたら手遅れだろ
値上がりする前に動かねば
後半鯖はとりあえず買ってプレゼントボックスに確保しとくのはありだよね
1-4の様子見ながら自分のとこの刷新にあわせてランクアップ計画すればいいし
素材なんて本命育ててる時に副産物でできるだろw
何で買うんだよw
副産物だけでは足りません
買う必要はないけど
>>909 お前大丈夫か?
素材はどうやってランクアップすんだよ
Vipperが運営板に突撃しちゃったので近々大量規制来るぞ
今のうちに書きたいことは書き込んでおけよ
しばらくお別れだ・・・
以下は規制帰還の予想
規制になる(普通) 3ヶ月から半年
wakwak biglobe nifty
6ヶ月
dion ocn EONET gyao itscom softbank UCOM vectant willcom zaq docomo ezweb mopera panda
半年から一年
DTI asahi BBIQ commufa eaccces jcom pikara plala so-net tikitiki smobaile
>>909氏が言ってるのは、生贄とペアで兵満載で★7に凸してたら自然に生贄もレベル上がっていく、
って事じゃない?
ただ、
>>905氏は
>待ってて素材高くなるのも嫌だし★2くらいにはしておきたい。
って言ってるから、★1Lv20程度の素材なら今は安いし、銅銭が余裕があるなら
損耗する兵および費やす時間と銅銭を天秤にかけたら買っておいてもいいかもしれない
でも将来、大量にランクアップさせるなら、生贄も自前で揃えないと銅銭がいくらあっても足りなくなるとは思うw
素材売って銅銭稼ごうとするのもいるだろうから素材はそこまで上がらないんじゃないか?
まとめ
夜からイクサー→札束積み上げて頑張って
張り付きニート→ランクUPで廃課金に対抗
張り付き廃課金→ふはははは
今までと変わらないな
今期★8どころか、★7や★6の砦混じりでも全然生産量足りた
まともに合戦してないのもあるが、レベリングしてても赤・騎鉄溢れてるし
最初に★8取っていかないと赤備えと騎鉄の研究が遅れるていうデメリットはあるが
なんかそこまでもう真剣にやんなくてもいいや的な
>>917 ぶっちゃけ防衛が必ず交互に来る現在の仕様なら
陣張り楽なように各方面と盟主近くに所領持ってるのがいいよ。
影武者もどこに沸くか分からんしね。
別に33342でなくてもよい。
特なら★2LV20で同コストの極の★0とほぼ同程度の攻撃力・防御力になるから
回復遅延のデメリットがなくなれば課金くじ引く人激減するんじゃね?
おまえは何をいっとるんだ
ほっといてやれよw
>>915 お前が売り手だとして、明らかな買い手市場の状態で安く捌こうと思うか?w
しかも以前と違って★3以降もランクアップする人増えて価値も上がる
時間がとれない層は買うしかないんだから、当然値上がるだろうよ
☆0Lv20は銀で出るし育ててもすぐだから安いままだろうけど
★1以降は50%以上上がると思われ
仕様変更するならステ振りやり直させてくれよ運営さん
それと作りすぎた剣豪買い取ってくれw
>>920 特を★2まで極振りで育てれば
攻撃力か防御力は極の★0と同程度になるだろ。
金かけずにそこそこの攻撃力・防御力は手に入るんだから
新規鯖あたりだとクジ引く人も相当減ると思うけどな。
>>922 何言いたいかは解るが買い手市場ってのは買い手が強い状況だ
買い手がたくさんいて売り手が少ない(需要<供給)ならそれは売り手市場だぞ
>>924 極を★2まで育てたらどうなんだよ?って話だろ
何言ってんだお前は。
すまん>が逆だったww
俺もボケてるわ 寝る
そもそも、ほんとに★0LV20から回復速度固定になるんだろうか?
上でも誰か書いてたけど、インタビューでは単に「LV20から」と言ってるだけだから★0とは限らないかもしんないんじゃ。
レアリティによって★1だったり★2だったりするとか。
確かにまだ詳細は分からないね
今の時点で運営Pの構想がしっかりあったとしても、実装される時には変更されるかもしれないし、
インタビュー記事で述べた全ての構想が一度に実装されるとも限らない
まあ、先行鯖で様子を伺うしかないんだが、1-4鯖がメインの人は色々と気の毒だね
>>926 俺が1期鯖でやってた頃って、どうせ天は出ないから極でも出ればいいや
って感じでくじ回してたけど、ランクアップのデメリットがなければ
多分くじ回さずに特の育成のほうに力入れてたと思うし
同じように考える人も多いんじゃないかと思うんだが。
なんにせよ、運営が動いてろくなことが有った試しがないからこれも悲惨な状態になるでしょ
陣被りと出城戦功の見直しだけやっとけ無能
>>931 天や極が特に対するアドバンテージって指揮兵数の多さと強力なスキルだから
同じように育成したら、やはり特に比べたら越えられない壁があるでしょ
くじ引く人が減るとしたらまた別の理由だとは思う
そういや今まで砲攻武将は馬でも使えるよう騎馬に振ること多かったけど
新兵種が適正弓器だから器に振るのが主流になりそう
それは武将の初期スキルにもよるだろうな
馬砲にかかるならやっぱり馬に振る人だっているだろうし
そもそも新兵種が使われるかどうかわからんからなあ
資源消費量が赤程度なら使われるだろうけど
騎鉄や鉄足と変わらないなら使われない気がしなくもない
垢程度だったらチートすぎるな
その新兵種による物量攻撃だけでよくなる
消費資源と性能次第だろうね。
一応武将候補としては3騎鉄乗せるには物足りない3コス砲攻特や足鉄するには指揮数が少ない武将かな。
∧,,_∧
⊂(´・ω・)つ-、<ついに器攻の新兵種登場じゃ
/// 宗 /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ lヽ,,lヽ
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| ( )( )( ) <今なら妄想言い放題ですよね
/______/ | | と.、 大 iと.、右 iと.、黒 i
| |-----------| しーJ しーJ しーJ
>>939 既に砲スキル対応で適正弓器って判明してるんだが
合戦報酬突っ込んで鬼小島のスキルレベル上げてみた
wiki編集よろしく
LV6 15.5% 20%
LV7 17.5% 22%
LV8 19.5% 24%
LV9 22% 27%
LV10 25% 30%
スキルだけ見ると極結城並で結構強いんだこいつ
絵が承太郎っぽい
>>939 毛利と足利はやばそうだけどなー
こいつらランクアップまで出来るようになったら手に負えん
LV10で20-20くらいでいいから、攻守両方のスキル欲しいな
>>937-938 騎鉄 26 18
鉄足 18 26
騎鉄と鉄足の中間 22 22
赤 21 20
こうみると赤程度じゃないと使う気しないんだよね
>>944 その性能なら資源は騎鉄と赤の中間くらいだろ。
移動も弓騎馬『よりは』遅いって言い方からすると性能は武士の上位性能な上、3すくみ外。
武士と赤は必要総資源が同じことから考えて資源が赤と同程度ってことはまずあり得ないだろうな。
新兵種は結局無難な兵種でしかないんでしょ。
それなら従来通り砲功天が最強でしょう。
まぁ、器救済を切望する思いは分からなくも無いけどなw
兵器布陣に光を
義兵素材として光当たりまくってるだろ
>器救済を切望する
>兵器布陣
こういうこと言う奴いるけど
実際に兵器が主力になったらスキル付け直しで困る人だらけだろ
こういう人たちって何を考えてこんな発言してるの?
上位兵種で,能力は騎馬鉄砲と鉄砲足軽の中間
攻撃にも防御にも使え,攻撃では騎馬鉄砲に及ばず,防御では鉄砲足軽に及ばない
兵科は弓兵と兵器
スキルは鉄砲
弓騎馬よりも速度は遅い
槍兵,弓兵,騎馬の3すくみの外側に置かれていて弱点がない
鉄砲の強力なスキルが活用できるので,内部テストでは結構強かった
この新兵種の登場によって,脚光を浴びる武将が出てくるかもしれない。
>>951 主に、少ない所持天の中にドゴーンさんが居る人じゃね
旧どごーんさん(´・ω・`)
攻撃だと黒勘が使える武将になるのが大きいね
防御だと茶々の適性がDSからBSに上がる
今川、六角、氏政の運用も変わるのかな?
総攻防力は落ちるだろうから中盤あたりの資源微妙な時くらいだろうと思うけど
勘違いして欲しくないです。
攻撃力があがるように
防御力はもっと簡単にあがりますの。
ちょっと質問
研究中に学び舎破棄したらどうなるの?
ググったけど分からなかった
自己解決^^;
壊せないのね〜
騎鉄(26)
S・C→26.65 SSS・S→29.9
S・D→26 SSS・A→29.25
弓砲(22/23/24/25)
S・A→23.65/24.725/25.8/26.875 SSS・SSS→26.4/27.6/28.8/30
適正3つ上がってこれだとやはりただの器用貧乏
俺の数少ない極、武吉さんにも光が!?
武吉さんは極砲攻でもトップクラスだし元から光浴びてたろ
村上強いな
新兵種の攻撃力が25あってやっと騎鉄超えだけど25はありえないだろ
どこが強いんだ馬鹿か
デメリットほとんどないんだから金でステ振り変えられるようにして欲しいわ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 09:35:16.09 ID:V99Yz4Ey
剣豪投げ売り、おまいら行動早すぎw
今日もおまいらは熱いねw
10出品ってやり方があるのに、投売りって言ってるアホは何なんだ
天がランクアップ出来ない状況だったから極ランクアップに多少の希望があったわけで
天と極の格差は広がることになる
それにフル防衛でソロ凸の4倍底上げになるから攻撃極はゴミ化が進行したな
剣豪はもうダメだな、現状バランスブレーカーだと開発が認識してる時点でどっちにしろ将来お察し
底上げになるから合流攻撃の威力とかも強烈になるだろ
攻撃極は安いから神将狙えばいいんだよ
初期スキルは強いし、下手なコスト3.5よりも期待値も上かとw
1デッキ分用意すれば12コストで運用できるのはありがたい
用意できればの話になるが、攻撃で使う12-16コスの底上げより
防衛40コス分の底上げの方が上げ幅は大きいはず
素材量の問題でそこまで廃強化できる人は一握りだろうけど
>攻撃では騎馬鉄砲に及ばず,防御では鉄砲足軽に及ばない
そんなどっちつかずなのより
今まで通り普通に騎鉄と鉄足使えばいいと思っちゃうんだけど違うの?
それに気づいて慌てて破壊を上げる運営の未来が見える
期が進むと10合流が基本になってくるから防御強化が楽になるのは歓迎
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 10:37:07.47 ID:U3GhKXKD
どうせ騎鉄で殴り合うだけになる
中間の兵種出すってことは 全体の資源量減りそうだな
そうすると必然的に騎鉄とか大量に作るのは厳しくなる
槍弓馬全部に弱いけど騎鉄だけには強いみたいな兵種作れば運用の幅が広がるのに
スキルが砲対応じゃなく槍弓器対応ならなぁ
オレは空き巣に専念するから
防御武将だけ育てるか
村の戦功引き下げなどで、空き巣で稼ぎにくく調整されるみたいだけど頑張れw
その辺もどうなるか気になるなぁ
村には訓練施設作れないらしいし色々めんどくさくならなければいいが
ランクアップしたクロカンさんが輝く時が来たか
訓練施設は支城とかいう方にしか作れないんだっけ
現在厩舎4つとか5つとか建ててる人はどうするんだろうね
それとも一つの支城に同じ訓練施設を複数建てられるようになるのかな
※3すくみ外
つまり上級では(ry
剣豪は確実にゴミになるのに
剣豪の価値下がるって言っただけで晴ポル認定だもんなw
剣豪しかない奴必死すぎて気持ち悪いわw
剣豪欲しいのは分かるが
★4以下なら素材としての価値もあるんだから
ランクアップ素材の値下げ工作もしないと無駄だよ
自慢のランクアップ将カード()で序盤の城主経験値稼ぎでもやってろよw
領地取りと序盤の剣豪無双は変わらんだろうからどっちみち剣豪は捨てられんだろ
剣豪が遅くなるならともかく
今と変わらないだけだろうに……。
相対的にみりゃそうだろうが、兵1でウン千の兵切り捨てるのは
やっぱり剣豪にしかできん
防御剣豪は姫で代用利くようになったかもしれんが
適正無視して鉄砲1持たせた防御剣豪だけで30万以上防御力あって
スキル発動すればさらに伸びるんだから手放すわけ無いだろw
1日朝と夜だけ使っても嫌がらせには十分効果ある
次スレたててくるね
剣豪育ててないヤツが楽できるようになるだけで、
剣豪の利点が消える訳じゃないよね
>>988 ケツアゴ=基地外認定だから間違ってないんじゃね?
何度でも甦るのが基地外=ケツアゴ
無理だった。
ごめん
>>950踏んでたの気付かなかった
建ててくれた人ありがとう
1000なら白くじから白いカードが出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。