・須田満親(G2流流話術)
京都美妃編 1話1章
近畿神剣編1 4話2章
近畿神剣編2 2話8章
近畿神剣編3 1話4章、4話8章
竜虎激突編1 1話3章、4話9章
竜虎激突編2 2話4章
竜虎激突編3 3話3章
奥羽大乱編1 1話9章、5話9章
奥羽大乱編2 2話4章
奥羽大乱編3 1話5章
四国鎮魂編1 1話2章、4話9章
四国鎮魂編2 2話3章
・石成友通(G2奸賊)
京都美妃編 1話10章、4話7章
近畿神剣編1 3話4章
近畿神剣編2 4話3章
近畿神剣編3 4話4章
竜虎激突編1 4話1章
竜虎激突編2 3話6章
竜虎激突編3 4話8章
奥羽大乱編1 4話8章
奥羽大乱編2 4話9章
奥羽大乱編3 5話2章
四国鎮魂編1 4話3章
四国鎮魂編2 3話4章
・一条房通(G4流流話術)
四国鎮魂編2 2話10章、4話10章
・久武親直 蓮(G4奸賊)
四国鎮魂編2 5話10章
・佐瀬種常(G4春乃商売始)
奥羽大乱編3 4話7章
奥羽大乱編3 5話8章
http://www.famitsu.com/news/201210/26023349.html 杉浦 「具体的に言うと、いまのブラウザゲームって、戦争ものが多く、
領土争いがメインで箱庭はリセットをかけてリソースを生むだけの存在という感じなんですが、
『鬼武者Soul』はまったく逆の作りで、城下町作りにいちばん力を入れていて、対人戦だったり、合戦はおまけにすぎないというゲーム性なんです。
戦争ものを期待しているお客様には、対人戦がメインじゃないことに対してや、対人戦がメインのゲームだと勘違いされて、
そのメインがこのクオリティーなのかと相当お叱りを受けたので、そこは伝えきれていないなと感じました。
もともとのコンセプトが、いまからブレるとまずいので、僕らはあくまで城下町を作ったりとか、自分のお気に入りの武将を育てていく楽しさをどんどん強化していくつもりです。
対人戦がメインではないので、そのイメージとのギャップをどう埋めていくかは、苦労していますね。」
http://members.oni-soul.jp/prg/develop/thread.php?id=3875 Re:【3/15】「大合戦ベータ版」について発言者:プロデューサー 杉浦(管理者)発言日:2013/03/19 11:46 最終更新日:2013/03/19 11:48 発言No.03955
開発隊への書き込みをいろいろ拝見しました。
まずは大合戦ベータ版へのご参加とご意見を多数頂戴できましたこと厚く御礼申し上げます。
私も金曜日と日曜日にプレイしてみましたが、ご指摘通りというものが多かったです。
■課題
1)データ更新が多発する件
現在、システムチームとサーバープログラマーの間で原因を調査中です。
次回開催までには必ず修正します。
次 回 開 催 ま で に は 必 ず 修 正 し ま す 。
■課金額150万円!! モバマス廃課金兵(※自称・三流プレイヤー)に直撃インタビュー
ソシャゲの寿命は約3ヶ月〜半年とも言われています。なぜ終わるのか。それは大人の都合です。
要するに、課金がされなくなって、コストをかけても儲からなくなったら終わりです。
ユーザーは「これをやって何になるんだろう」と思ったら、そのゲームから卒業してしまいます。
「あれ、この人のことなんでそんなに好きだったんだろう」という恋愛のアレと一緒です。
ソシャゲではこの感覚をユーザーに抱かれないよう、夢を売っていく必要があると思います。
謙信ちゃんG6固有来たけどウチ越後だは
鶴姫ちゃん育てるか
UNKOさんあんな強そうななりしてこの弱さは反則っす
撃退、まだ200も稼げてない
殴られやすい人はどれくらい撃退で稼げてるんだろうか
義経君の固有が来ない件について
負け確の東軍でありながら
G2戦場でワンコインオーバーのポイント稼いでる奴はキチガイ確定
一色(言葉) 丹羽(不咲)
おじさん悲しい
>>10 中学のときクラスに一人いた養護にソックリな顔
>>6 謙信のG6欲しいなー
ホンダムのときは頑張ったけど出なかったが
今度こそー
>>11 勝ち負けよりも女城主集めの方が重要だろが
みことの固有ってどうつかうのがいいの?
観賞用
どうしようもない
せめて自分知略低下がなければG2にささやくようにとか落石つけたり
上昇効果が先鋒か次鋒にまでかかればG2悲運という使い方もできた
この性能ではG2に三弦とか入れて他カードのバフに徹して自分は捨てるしか・・・
先鋒が戦始と仮定すると半完封を使わない2敗デッキというリスキーすぎる構成になってしまう
三弦かー
流派東方不敗とかゆうキモい名前のやつがいた
単なる課金豚だった
それは…わざわざ名前を晒す必要があったの?
それにしても結構過疎ったな
悲しいなあ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 21:44:27.05 ID:EJ4Wfonn
ナゲットが2ゲット
〃. ̄. ̄.ヽ
|: : : |
| : : :|
ヽ._._./
毎度全然殴られないから防衛育てる意味ないな
えっと…
技珠欲しくて曜日クエ行ってるけど、1歩3ポイントだから結構キツイな
薬飲まなきゃ無理そうだ
ドナルド馬鹿にしたらどなるど・・
平日とはいえこの時間で5000人いないのか
週ごとに確実に減ってるな
スレの速度ェ・・・
G6攻城戦て聞いただけで萎えてくるもんな
過疎ってもいいが、俺が鬼物語読み終わるまではサービス止めないで
結構読み始めると面白いんだけどお薬飲むにはちょっとためらいが・・・
年度末終わったのに変わらず集金モードだし、運営も長くはないと思ってるからだろうな
新規は全く見ないけどキャンペーンとかやってるんだっけ?
杉浦が自分から短くしてるんだけどなw
今月から始めたんだけど、3/28事件って何があったのさ。
>>34 くじが再編成でゴミになって黒くじに攻城戦用()の糞スキルを大量に混ぜられた、今は赤まあまともになったけど糞ゴミになってね
とかあってなんか過疎った
クルティカル戦場は大きな差がついてないとクリであっさりとひっくり返るよな
攻城戦参加しないのが一番いい気がしてきた
いままでクソスキル出し合うだけのクソゲばっかりだったから
終わるまで全く勝敗が分からないのは新鮮だわ
お前ら攻城さぼっても切らないよな?
そんな熱ないでしょ?
そんな熱ないなら、別に切られたっていいやん
黒魂5万、まだ残したままだわ
萌えコン一通り目を通してみたけど
鎖鎌の子と赤い剣もってる子は可愛いじゃない
全部で4人採用されるんだっけか
あと1ヶ月弱あるから上手い絵が増えたらいいな
仕事から帰ってログインしてみると分け目のアイコンと申し訳程度の白魂
受領箱を空にして眠りに就くなんて健康な日々を送るようになったのはいつからだろう・・・
3/28以降
紫:緑から当たりが入ってくる
緑:緑魂入手量絞られ当たりも激減、生贄は○
赤:使いづらいスキルと微妙な施設で水増し、強スキルが消える
黒:城が入手しづらくなる、アヒルと生贄が消える
白:他のくじの姫武将を集めるという謎仕様、要石と生贄が消える
青:どうしてこうなった
継承可能な悪鬼G2完封ください・・・
>>44 もうさっさと引退しろ
俺はもう今の仕様に慣れて満足してるから。不満あるなら辞めろ
1/60000の癖に村井が役立たずすぎて困る
アシストの方が欲しいのに来る気配すらないしな
俺も村井持ってるけど寝かしてる
せめて武将戦くらい使えたらいいのにね
>>46 以前との比較で言ってるだけだろ
何言ってんのさ
くじは現状でいいけどめんどくさいからノルマで緑入れるのはやめてほしい
けどやっぱ活気無くなったなあ
1/60000松永来たと思ったら謙信が出た
一週間の天下だった…ぬか喜びさせおって
悪鬼で防御上げる意味ってあるのかな…
ティボルトとか薬がぶ飲みで倒しすぎた
メンテ前に1500万の予定だったのに、明日くらいに達成しそう
継承もできないし悪鬼専用の癖に発動率も高く設定してるわけでもないし
どうせならワンパン大合戦でも使える様にしてくれればいいのに村井
G2戦場 回数かさねるたびに殴る人へってるよね?
3/28で籤がえらい事になったんだなぁ。
4月からだから現状が普通だけど、
途中からだときつそうだな。
逆に考えるんだ
レアだけど育てる価値ないおかげで、アヒル大量消費を免れたと
お薬や課金前提のクエストばかり実装したら
こうなることくらい運営はわかってただろうに・・・
クズエニはFFのプロデューサーを代えて
再建しようとしたけど(結果は知らない)、
カプコンは杉浦と心中する気なんでしょう。
しあさってにはお葬式か
>>54 減ってる。今回は中央の通常戦場に人が集まってるけど全体的にクリック数は低め
まあこの前が土曜で人多かっただけかもだけど
これは西が勝つパターンだな
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/15(月) 23:25:14.10 ID:gBPg97WA
おまえらがあんまりいうから変な調整いれて東軍勝たせはじめたじゃねえか
やっと鬼道雪出たけど弓の確保が微妙だった
G6で何がくるかわからない状況だとなおさら今部隊再編するのはリスキーだな
>>51 防御上がると、受けるダメージ減るよ
防御が低いキャラと高いキャラで、受けるダメージ見比べてみて
板垣のG4で全体攻撃上げたら、ついでに防御が50%増えて
2ターンでやられてた悪鬼が3ターン行けるようになったりした
松永の80%も同時に使ったらかなり防御上がって、受けるダメージ減りそう
中央の戦力差から言って日付変わって西軍が各戦場になだれ込んで逆転するわな
前スレ970のギラウスの写真見たら俺とそっくりのメガネしててショックだわ
今月課金しないで明日メガネ買って来よう
曜日クリアの要石って先週だけなのかよ
要石50は今後常設で今週はさらに技玉のオマケもあるのかと思ってたわ
>>63 なる、という事は石強化必須かな
G6開放もあるから石をまわせるのは当分先になりそうだが、忘れずに覚えておくよ
情報に感謝する
G4城って極出ないの?
屯所とかよりこっちを修正すべきだったんじゃないかな…
G5ででますよお客様
城G5とか・・・
>>67 もうあまり出てこないと思うけど玉藻みたいに部隊防御を攻撃に吸収する悪鬼がでると死ぬ
優麗で200万くらい上がった防御を玉藻に吸われた時はワロタわ
>>67 ちなみに、どこかで読んだだけで、実際に確かめたわけじゃないけど
自分のHPゲージは、武将の全ステータスの合計らしい
だから悪鬼部隊は、石余ってたら全ステMAXがいいかも?
6万分の1の中川清秀さんが出たんだけど
豪傑瀬兵衛G2
部隊に槍3人以上発動(自分の番)
部隊の知略50%を攻撃に追加する
部隊の知略50%減少する
これ大将に持ってきてG4G6に攻撃上昇スキルつけて部隊全体知略あげまくれば強くね?まあ大将にもってくればの話だからLv上がった悪鬼にはちとつらいか
国ラン阿波が最下位か
間違ってG2戦場に迷い込んだわ
もう寝る
G5のまま置いとくからおまえら好きなだけ殴れ
西逆転ありえそうね・・
>>76 ( 'д'⊂彡☆))Д´)パーン!!
これもあんま見なくなったな
久々の東軍連勝だな
鬼物語固有入手状況
山科言継 × 岩室重休 × 山科恵子 ○
山科那奈 ○ 名古屋山三郎 × 賀茂在政 ×
土御門久脩 × 巴御前 ○ 三条西実枝 ×
安倍晴明 ○ 源義経 × 白峰みこと ○
勘解由小路在昌 ×
お前らどんな感じよ
西当日エントリー数で全戦場少ないし
西はアホが多いんだろ
西は頼むから左の戦場に来てくれよ…
>>80 鬼物語固有入手状況
山科言継 ○ 岩室重休 × 山科恵子 ○
山科那奈 ○ 名古屋山三郎 × 賀茂在政 ×
土御門久脩 × 巴御前 × 三条西実枝 ×
安倍晴明 × 源義経 × 白峰みこと ×
勘解由小路在昌 ×
中央から流れ込むいつものパターンかと思いきや東優勢じゃん
よーしパパ頑張っちゃうぞー
また負け組みか
G2戦場はたまにコンセプトデッキみたいのが見れていいね
絵師単とか声優単とかショタ単とか…さっきハゲ単見てちょっと笑ったわ
>>80 山科言継 ○ 岩室重休 - 山科恵子 ○
山科那奈 - 名古屋山三郎 - 賀茂在政 -
土御門久脩 ○ 巴御前 - 三条西実枝 -
安倍晴明 ○ 源義経 - 白峰みこと ○
勘解由小路在昌 -
人陣営なので人優先で鬼物語を完にしていったら全部揃ってる
ただし安倍晴明だけはすべて完になっても出ず
コレクション統一されてからも引いて20回ぐらいかかった
他陣営は倉庫パンパンになるのでまだ引いてない
>>88 晴明か
知略って攻撃と防御どっちがいいんだっけ?
攻撃有利だっけか?
>>89 知略系は攻撃が有利だね
知略を上げるためのトリガー自体が知略だから
先制されると不発しちゃう
この仕様はかなりつまらないんだよね・・・
>>90 なるほど知略は攻撃に使うのがいいと言うことね
>>91 清明の場合は部隊知略上昇スキルとして使うなら攻撃、
後半の攻防入れ替えを使うなら防御
って感じで使い方分かれると思う
知略は攻撃有利なせいか防衛では和蘭使う人増えたね
防御に晴明入ってたらカモだよ
知略デッキだって分かり易すぎる
>>94 知略から防御にする溌剌や尼御台系のスキルは防御減少に強いけどもひたすら攻撃を上げる奴に対しては上昇値不足が否めないかもしれん
更に発動条件のせいで尼子家とかの知略デッキ相手には不利
そもそも吸収系スキルが出たせいで防御はほぼ吸収一択になっちゃったしね
現時点で知略防御は相性に左右されやすいスキル構成だと思う
知略防御はG6威力偵察で化けるかもな
知略だけじゃなくて全体的に相性があるよ
吸収除けば合戦に関してはうまく作ってあると思う
追い出された
0時後、東は中央の主力が結構左にきてたな
そもそもこのクソゲーは数十パーセントも倍々や除々計算なのに技が発生しすぎるからな
クソスキル売ってぼろ儲けしようとしたバカが作ったんだろう
G6に封技あるから知略はまだ安泰でしょ
先制で封術+封技撃ちながら火力維持出来るようになるしね
戦始矢/問答+雑賀水軍+封技+封術とか
なんか知らんが、明日…というか今日の夕方からMHFのゲーム内に杉浦が登場するらしい
ねね「あなたに用は無いわ」
俺も用ないわ!!!でもじっくり観察出来る大きな画像は欲しい・・・
7ナターシャでやっとアローきた
>>105 アローに気づかず三枚くらいぼーっと見てたら一枚目からあって二枚もアローあった。
でももう入手できないから進化おわた。
悪鬼倒せば入手出来るやん
ナターシャっょぃ
ナターシャは昔は火事場餓狼と神回避で一時代を築いたが、
今ではババア声になっちゃったし、あまり回避もしてくれないからそんなに需要がない
むしろ、フローラちゃんのほうが人気が高い
あと二日だぜ
自陣G2肉団子15、G3団子7枚
たりねー
ぬぎジャンやろうぜ
HPミリの悪鬼が救援出されてて殴ったら流した本人が援軍にきて倒してったわ
はやくだれかこーい
もうこのスレもゴミおき場みたいになってんな
ぬぎじゃんやるか!
ってなにそれ
ま、アバターゲットからはじめないとダメなんですけどね
クエストの目標設定でクリアしてからしかフリー対人できない
ゴミおき場にいたらこっちまでゴミになったような感じもするしな・・
のぞきにいってみる
人こねええええええ
現在3人
ねねさんとぬぎじゃんしたい
キチガイに触るな
そしてそっちもゴミおき場だよ
>>120 お前の人生のゴミおき場ですから!
残念!(´>ω<`)
クエスト終わるの時間かかりそうだな
ゴミカスニートおき場からの脱却・・ゴクリ
いずれ行くよ
てか開設したてでまだスレもないんだよね
ベータ終わって今正式
「そっちもゴミおき場(知ったかキリっ」とか笑えるwひょっとしてあほの子?w
ゴミ置く場所もまだ無いのに!
残念!(´>ω<`)キミはあほおき場に直行!
こんな時間に自治してる奴の方がよっぽどキチガイなんだが
私の鬼武者ソウルが汚されるぅ〜とか?
こういう馬鹿はリアルで死ねよ
きっも
変な自治キチが沸いたせいで板の雰囲気が悪くなったね(´>ω<`)ゴメンピャイ!
杉浦キュンと脱ぎジャンしたいな!
脱ぎムービーは養豚場動画の再生で!
もしくは屠殺場でもOK(´>ω<`)ピャイ
G6開放でどうなるか
一番の問題はG5→G6成功率の低下による深刻なアヒル不足
G2〜の成功率は「100→75→50→35→?→?」
おそらく今回の成功率は25〜25%であろう
運営は何としても宝珠1000円を使わせたいのだろうが
単純計算でG6武将は鬼物語5人+合戦攻撃部隊5人+合戦防御部隊5人の15人で1万5千円なり
大合戦も揃えるとなると+10人の1万追加で2万5千円
最終GのG7までを考えると進化だけで5万はかかる
毎回BPを引いているぐらいの課金兵ならどうということはないだろうが
果たしてこのゲームにそこまでつぎ込んでいる連中はどのぐらいいるのだろうか
人数で言ったら100人にも満たないのではないだろうか
>>126 減少率で考えるとわかるよ
25 25 15 ? ?
つまり次は20% G7は10%の可能性が高い
新要石実装も忘れるなよ、まじでくるぞ
たとえ2万5千つかって揃えた所で
数ヶ月先には継承不可強固有が出てきて産廃になるんだよなー
>>126 技継承のお守りの様なアイテムが出るんじゃないかい?
進化成功率は変わらないけれど武将は消えないみたいなさ
入手率はアヒルぐらいか。
なぜ運営はこのタイミングで継承可能スキルを「今更」投入してきたのか
継承不可の強スキル武将は宝珠で金取るとして
G6スキルの継承率を絞ることで護符をメインに金を取るつもりだから
G7解放は単なるステータス上昇のみなので
いかにG6スキル継承で金をとるかに走りすぎた結果この過疎である
かなり高いゲームでも1万ちょい
こんな何も考えず設備電気代自分持ちでクリックと放置してるだけなのに数万もかかるとは
小説でも漫画でも10冊買ってもそんなに高くねーぞ
とりあえず俺はG6進化はG1生贄でがんばるぜwG5のときもG1で3連続成功とかあったしなw
まぁ他家スキル(お家)移植してたときの5%よりは全然余裕だぜw
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 05:41:46.70 ID:KqyIJvYd
まあなんにせよ最早このゲームに金を使う気にはならないな
どうしても使わないとにっちもさっちもいかなくなったら
やめることになるだろう
G6解放で一気にゲーム寿命縮める気がするわ
毎回アップデート前にそんなこと言ってますね^^
アヒルをアヒルで進化できれば見方が少し変わる・・
ログイン押してもページ切り替わらないのはどういう現象?
アヒル進化できても進化成功率が普通の生贄と同じなら微妙だろう
>>139 時々なる。ブラウザのキャッシュ消せば開戦が表示されていけるよ
アヒルG6進化させるためにどれだけのアヒルが消し飛ぶのか・・胸アツ
G1を連荘させるよりは
アヒルG3くらいを連荘できた方が消費枚数や消費銭が少なくて済むような気がするんだが・・
だから全部継承可能にしろと…
ぜんぶ継承不可にしたBPをだしたときにはたまげた
G6成功率が仮に20%だとしてもG5使用とG1使用で
グレードアップに要する平均カード枚数は殆ど同じだと思われる
経験値を犠牲にするか銭を犠牲にするかの差
G1使用での進化に必要な枚数が成功確率90%超えを目安にするなら
G1 1枚 G2 1枚 G3 1.66枚 G4 3.32枚 G5 5.34枚 G6 10.3枚
G5までG1使って、計12.3枚
G5を2枚使うなら×2で24.6枚、G5にG1を使うなら22.3枚
95%を目安に計算しても
G5までG1使って、計15.43枚
G5を2枚使うなら30.86枚、G5にG1を使うなら28.85枚
体感でG3の75%グレードアップに1.66枚もかかってるだろうか?
と考えるとそれより少ない気がする人には、
必要枚数の平均としては85%超えたあたりかもしれない、
となると上の計算よりG1使用進化の方が枚数的にもう少し有利な可能性も
同グレードの進化用生贄を用意しておく利点は
大量のG1生贄による枠の圧迫が少ないことと
グレード解放直後の爆発的な金銭消費を緩和できること
そりゃ同グレード作るのにも金はかかるが、毎日少しずつ使うのと攻城戦直前・期間中に一気にくるのとではわけが違う
特にG6はスキル三段目が解放されるから技の継承にも金がかかる
・・・はずだったんだが攻城戦がオワコン化した今、12時間の金生産施設のストックが十分なら金銭消費はそんなに問題ではないんだよなあ
生贄くじである緑入手がノルマ以外ではほぼ皆無なため武将育成に制限あるようなもんだからね
今となってはお金より経験値のが貴重だと思う
銭なんて金山系50も立てておけば足りるだろ
ハゲるまで悩みぬき、イライラが募り、胃がチクチクするお手軽ブラウザゲーム
しもだいのけいく出たんですけど
佐々さん居るから要らないんですけど
風の如くとライオンハートと光迅使ってるから今更陣営崩せないんすけど
仙石出ろよいらねーよこいつ・・
レイド悪鬼とか18日に実装可能なのかね
前回みたく情報だけで実装は後日とかならないで欲しいわ
昨日の分け目戦場負けたけど和歌山みかん強襲策でたわ
これは攻城戦で使える
攻城戦の相手っどう決まるんだっけ
宝珠使って100%成功させるのがゲームを「合理的」かつ「有利」に進めることに変わりはないが
果たしてこのゲームにおいて「有利」とはどのぐらい価値が有るのか
成功率20%にチャレンジし一喜一憂したほうが価値があるのではないだろうか
アヒルは成功率+10%くらいにしてほしい
既出かどうかは知らんけど人陣営のG4城のSSっている?
公式のQ&Aにすごいのがいるわ
四国BP200枚買って豊穣水路2枚とか
曜日クエスト、物語100P以上使って
悪鬼2匹しか会わなかったんですが・・
パトラッシュ、このゲームの確率に疲れたよ
>>159 100P消費してるんなら四回は会えるはずだろ…
レアと課金武将以外なら攻城と一閃に限ればG6なら間に合うだろ?
前回の解放から2ヶ月あったんだし。
>>159 パトラッシュなら大浦ちゃんのところにいるよ
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 08:16:59.84 ID:KqyIJvYd
やたら出ない時というのはある
今となっては金の3百万や4百万は1、2時間もあれば簡単に捻出できるから
進化用高グレード素材用意する意味はマジでないな
経験値の方が貴重だわ
攻城用新宮ゴリ久のG2G4どうするかな…
死地×2か
死地忍者
どっちがいいだろうか?
困惑忍者新宮
>>157 見たいからズームしてうpってください
>>158 蒲生武姫「よくぞ解錠の宝珠(紫)を20個集めてくれた。褒美として私を2回獲得する権利をやろう」
なお2人分G6技を開眼させるにはアヒルを最低でも10匹使うもよう
あーそういえばまだ困惑とれてねーわーまじねーわー
>>167 かっこいいやん!
自分も人陣営だけどご当地城育ててて見たことなかった
しかし、本当に幻魔以外まともなG6持ち少ないな
万札出してまで1万円武将のG6スキル継承させるのも面倒くさいし・・・
運営さん、マジで目録だしてくれよな
有用な技継承待つくらいしかできんな
あったとしても数パターンある防衛を崩せる気がしないが
継承不可が多すぎることはもとより
同G同士の継承しかできない縛りがほんと面白くなくさせてるんだよなぁ
大合戦()の青くじの大したことないスキルですらG6まで膨大な時間と手間かけて育てて
いちいち保護つけてまでやってられないわ
>>170 大義である
出先だから帰ってから見せてもらうよ!
黒魂か・・もうちょっと入手しやすくしてくれないかね>ご当地城
魅力の少なくなった緑に低確率でいれたらいいのに
一括生産に期待してたんだが・・・よく見てみるとこれ・・・
内政ポイント一律じゃねーような気がするw
オワタw
>>165 困惑?
でも困惑入れるとせっかく下げた防御を知略交換してしまうから意味無くないか?
同G同士の継承しか無理なのは仕方ないと思うけどG6の技くらいは未開放でも継承させて欲しいね
脳筋だけとっても相当だよな
G6言葉、籠城上手、G6母・姫、なんとか山乃霊威、天下一乃策士、女大名、紅涙とか雲上人とかの単体90%、モブの要系
大して攻撃は鬼謀、G6女傑()、G6陽動()、G6華実騎士道乱波新宮、あとはモブどもの誉系か
群馬は人少ないからG6で有利な感じにしてるんじゃないの?
G4までなら頑張れるけどG6継承はしんどすぎるなあ
ナターシャのスキルと連鎖一閃どっちが火力上がるのか?
オーラアロー
相手が「高等幻魔」なら発動。
自身の攻撃が40%上昇する。
自身の攻撃が100000上昇する。
連鎖一閃
自身の攻撃が200%上昇する。
部隊スキルの発動によって変わってくるだろうけど、継承不可や火力的にも使えないと思うのです
検証結果ありますか?
なんでこんなゴミになっちまったかなぁ鬼武者Soul
やっぱり根幹となる合戦の仕様がダメだったんだろうな
杉浦曰く「コンテンツとして不評だったが、報酬調整することで遊んでくれるようになった」
嫌々やらせてること承知で集金モード入ったらそりゃ人離れるわな・・・
一番楽しんでた攻城戦が気重だ・・・
どうやって連勝すればいいんだよマジで
>>182 オーラアローは初心者救済スキルでしょ
固定で10万増えるからレベルの低い悪鬼ならそれだけで結構戦える
>>182 攻撃が技発動前に7万くらいで一閃が上回るね
>>152 悪鬼一つにしても、曜日クエストまであるし、レイド悪鬼って・・
それに加えて割れ目等の各種コンテンツがぎっしり詰まってるからなぁ
人が分散するだけだと思うんだが、
それに1日に複数に分けて開催されるからついていけない
皆はそんな仕様を望んでるのかね?
個人的には攻城戦みたいに月1くらいで準備期間があるほうがいいんだけど
毎日のように各時間帯で開催されて訳ワカメ
>>182 一閃役に部隊スキルがかかった状態での攻撃力が
60000ならオーラアロー>一閃
70000ならオーラアロー<一閃
このゲームの良くないとこは「作業量が多すぎる」これだよなぁ
通常の合戦にしろ割れ目にしろ攻城戦にしろ大合戦()にしろ長時間クリック連打しかすることがない
マクロ対策なんてやってる暇あったら1戦に対する密度を高くすればいいだろうに
文字入力めんどすぎる
フローティングみの吉はちょっと楽しかった
>>187,189
12450(G5max)*1.25(自陣営ボーナス)*3(鬼神特)*1.5(なんか部隊スキル)=70031.25
なるほど簡単に超えてしまいますね
冷静になって考えてみろ
お前らなんでこのゲーム続けてるの?
同陣営+石なし(攻撃8000)+鬼神並(+100%)の場合、一城+60%で逆転
攻撃兵法書(+35%)の場合で、一城+40%+60%で逆転
俺の愛着ある攻城武将がG6竹束だったわ・・ゴクリ
他全部不発で竹束だけ発動した時が楽しみだな・・・
竹束 → フレ切り
〜攻撃 → ・・・ないよりマシかな
御家スキル → まあこんなもんか
内政スキル → あれ?発動しねえな確率低いのかな?まあ保留しとこう
内政スキルより竹束のほうがリスク高い
>>192 冷静になって考えてみろ
お前なんでこのスレッドにレス付けてるの?
とりあえず今回の攻城戦でG4以下だしてくるフレは即切りだよな。
最低G5MAXからがスタートライン
そして誰もいなくなった・・
街づくりがスキならマイクラやろうぜっ
イベント千代女のG5の画像どこかにないかな
あの手のゲーム好みじゃない
解放から二回開催あってMAXじゃないのとかとっくに切られてると思う
鬼陣営は攻城戦何用意すればいいんや
とりあえず作れそうだった死地死地新宮だけ用意してみたけど勝てる気がしない
大竹束
受領箱の整理をしてたら、今更ながら初芽が乱破持って来たわ
人陣営何だけど…これ育てて使っても文句言われないだろうか
やたら陣営ボーナスに拘る人居るんだよなあ
>>206 陣営ボーナスが25%だし、基本値が大きくなるほど差が出るからじゃないか
正直安定して勝ってくれるならなんでもいい
青くじの火攻めや間に合えば追加スキル載せた同じ陣営の方が安心感あるよね、味方のスキルトリガーとか絡みあるし
誉や要のこと言ってるなら無理だと
陣営3ならともかく兵科3は厳しい
oh痴女
考えたくないんだけどアヒルってまさか進化確定じゃない?
自陣営のお家武将が未だG3で入手もできてないからそれに使おうと考えてるんだけど。
どの武将の代わりにも進化生贄として使えるってだけで成功率に補正はいっさいない
進化確定なら関連アイテム(課金)があるわけないじゃない・・
自分のところの大名にアヒルを使うよりも
内政作業を圧迫しない程度の街道交易で陣笠集めたほうがいいよ
過疎国じゃなければ、天下分け目のG2戦場で同国叩いてもいい
ありゃ兵種合わせか、弓でワンチャン有るか無いかだね。
自分も初めてアヒル使った時はてっきり進化確定だと思い込んでたからびびったなあ
この手合いでどっと疲れるのは失敗引き続けた時だから
進化確定当だと助かるんだけれどね。
G6になったら10%でもアヒル全滅させて辞める人続出するんだろうなあ
あのさぁ・・・みんなG6で苦労する事になるんだろ
頼むから攻城戦の防衛本気出すのはやめようぜ・・・
防衛にG6なんかもってこられたら対応できねぇし
フレンドにしても、G6防衛に対応できるやつが何人いるか今から超心配
今回はガチでやらんとこ?な!
心配しなくても報酬に魅力ない攻城戦に注力するやつなんて廃人以外いないだろ・・
ワイルドカードか・・そうか・・orz
>>217 陣笠15回交換して一度も出ない・・。
>>223 何時までそれ言ってるの?w
攻城戦開始前のアプデで黒くじにテコ入れきて新しいスキルやらG6向けの継承スキルが確実に追加されるのに
現状で魅力ないからやる奴いないとか馬鹿じゃないの
城集めたいから攻城戦頑張りたいけど出づらくなってるんだっけ
>>223 むしろ攻撃に力入れられない分防衛に力入れてるわ
攻城で防衛強化して得する事って勝ち負け以外にないよね
>>228 直接個人への報酬はないけど
防衛硬くして自国が勝利すれば最終的に黒魂の配布量に影響がでるんじゃなかった?
>>224 そんなモンだよ、どうも大名は確率が低いみたいだね
コレクションも統一されて引きやすくなったし、がんばれー!
攻城戦用に禰寝か水谷使おうと思って育て始めたはいいが
赤青合わせて約10万以上引いていまだに両方G3ってどういうことなの…
もう大竹束×3でいったるか
不死身馬場、撃滅溝口、ロザリオ全部に対応するなんて無理だし
20連勝なんて見込めないなぁ
正直次の攻城戦は各国マクロランキングの最高点がどこまでいくかくらいしか楽しみがない
全体的に前回から大幅に減ると予想してる
>>229 貢献度に応じて最大2万を次のメンテで貰えるけど、談合して互いの国で防御豆腐にしてた方がたくさん貰えるのは確実
あとこの黒魂貰える貢献度に攻城での頑張りが欠片も反映されないのが・・・
国の勝利に貢献しても納品とかの貢献度低いとほぼ貰えない
>>230 ありがと。書き込んだ後に引いたら出たよ。ようやくG4・・。
>>236 まあ、こっちは11枚引いてアローが一枚もでないんだけれど(´・ω・`)
イラストコンテストなんだから来週も手に入れるチャンスがあるといいんだが。
お互い悲喜交交だねえ。
>>233,
>>235 うちの国のトップ、仕事のためほぼ参加できないことが決定したらしい。
前回605万ポイントで、黒魂を6万も送ってくれた人なのに。。。。
ナターシャを使いたいならまだしもアローなんてすぐ使わなくなるからいらないだろ
>>237 アローはすぐ出たなぁ。しかも気づいてなかった。
それよか進化させるための枚数が足りなくてきつい。
鬼武者スレ、勢いまさかの200代・・・・息してない(´・ω・`)
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 13:20:27.29 ID:qTtqg6uh
落武者ソウル!!!!
>>225 そのG6スキル()で萎えるっていってんだよ
参加人数どんどん減ってるし、力入れてどうすんだよ
城の排出率やら上げんとやる気にならんわ
そして来週にはこの勢いすら・・・って感じになるな
固まった
もう大合戦やめてくれ・・・
データ更新うぜえ落ちまくるわ
ドナル、謙信、ティボルトとかの高等幻魔?を倒したあとは曜日の悪鬼出現までの歩数がおかしくなる気がする
普通は6〜7歩に1回出現するんだけどドナルとかを討伐後は最大で15歩くらいまで出ないことがある
まあただの乱数の偏りだとは思うけどね
偏りも何も15ぐらい普通だろ
剛級あいかわらずマゾ過ぎる
11週して武将2枚(1枚は初回固定)桜9枚とか酷い
固有持ちなんて継承不可の技になってから1枚も出ない
ログインし直したら町が襲われてるからクリックしたらまたデータ更新
和蘭極 知120%up
そこらの攻撃陣じゃ馬場さんに歯がたたないな
>>243 お前が鬼武者にしがみついてやめられないだけってことだな
オランダは仕方無いから考えるだけ無駄
>>243 城なんてどうでもいいわ。削除してくれていい
g6来る前にやめれてよかった
大合戦のせいでほんとたまに固まる
次の大合戦までには直しますとか嘘付いたの誰だっけ
3・28以来碌なことないな
空間重いな
こう更新4かいめだっよ
http://members.oni-soul.jp/prg/develop/thread.php?id=3875 Re:【3/15】「大合戦ベータ版」について発言者:プロデューサー 杉浦(管理者)発言日:2013/03/19 11:46 最終更新日:2013/03/19 11:48 発言No.03955
プロデューサーの杉浦です。
3月15日から開催した「大合戦ベータ版」へのご参加、および開発隊へのご意見、誠にありがとございました。
18日の10時に開発隊を閉じた際に御礼のコメントすべきでしたが、杉浦の都合で遅れてしまいました。誠に申し訳ございません。
遅くなりましたが、改めて御礼と、杉浦の所感を書かせていただきます。
開発隊への書き込みをいろいろ拝見しました。
まずは大合戦ベータ版へのご参加とご意見を多数頂戴できましたこと厚く御礼申し上げます。
私も金曜日と日曜日にプレイしてみましたが、ご指摘通りというものが多かったです。
■課題
1)データ更新が多発する件
現在、システムチームとサーバープログラマーの間で原因を調査中です。
次回開催までには必ず修正します。
次 回 開 催 ま で に は 必 ず 修 正 し ま す 。
最近大合戦の文字見るたびにため息が出る
個人戦略ってもしかして自分にしか効果ない?
杉浦はモンハンでもしてるんじゃね
大合戦とか攻城戦とかカチカチするのだるいんだよ
はよスマホ版出して片手間でやらせろ
攻城ってオランダと大妄どっちがいいんだ
息の呑む巫女の口にちんぽぶち込んで精液呑ませたいよね(´・ω・`)
うおーノルマ報酬で謙信ちゃんの固有でた
がぶ飲みした甲斐があった
あと道雪もください
あの絵にちゃんとかつけるとかちょっと信じられませんね
あれマネキンだよね
上杉謙信じゃなくて上杉マネキンだよね
フィランギと鬼道雪があったらどっち使う?
フィランギって開始時じゃないからできたら先鋒配置がいいんだよね?
ちな鬼物語部隊
鬼道雪だな、ほとんどの悪鬼が先鋒でなんとかなるし
手がつけれなくなってくるころには一発勝負になる
その二つだけで比べるなら圧倒的に道雪
これから部隊組むってなら一緒に使うのもありだと思う
既にある程度の部隊出来てるならフィランギは無理に入れることはないかと
道雪持ってるけどアシないと使いづらいし、弓キャラ作るのも面倒なので放置してるな
一括生産もいいけど、一括レベルアップもはよ
毎回、大鉱山のレベルアップ探すのたりーんだよ
リファインに一括移動がなくてがっくしきたのは俺だけでいい。
BP30人だとして残りの30人はどうやって実装するのかね
一括生産って特設サイトの説明見た感じ
ポイントお徳な一括収穫の生産版じゃなくてクリック量減らすだけの機能のような気がする
>>277 九州降魔編BP壱ってあるから奥羽みたいにBP壱弐で60人なんじゃない
この前通常くじに追加された連中に九州の多かったから、本来なら通常くじにも追加して無課金にも飴の予定だったんだろうけど
困惑螺旋葬脚新宮作ろうと思ったけど螺旋の条件厳しすぎわろた・・・わろた・・・
上級4週して豊作 鋼鉄 天道 天道
困惑まだかよ(´・ω・`)
鬼道雪を使う場合の構成ってどうなるの?
一閃要員を弓キャラにしてG6に誘いor逃げとか?
対策 暴れ アシスト 女傑 幻夢
銃列 一閃系 道雪 クポ 幻夢
とか
>>280 どういう計算してるのか知らないが新宮に困惑はいらないだろ
乱破には付けてもいいと思うけど
一閃 不咲 アシ 獅子 鈴鳴
一閃 縦列 道雪 疾走 伏龍
理想はこんな感じじゃないかね、仙石は現実的じゃないので信玄あたりが妥当か
まあ俺にとってはアシも現実的じゃないんですが
>>259 (´・ω・`)息を吐くように嘘をつく男、それが杉浦だ!!!
>>248-249 悪鬼の出現歩数は決まってる
幻夢なら7歩、これは確実、
きちんと調べてないが、宝探しなら12歩、曜日クエなら5歩
歩いて次の一歩で雑魚戦かイベントが無ければ必ず悪鬼が出る
曜日で10歩悪鬼が出ないのは、6歩目から10歩目まで4連続で雑魚が出た時だけ
悪鬼出現ゲージみたいなのが内部にあって、
例えば幻夢なら1歩15P、曜日クエなら1歩20P、とか
それが100P溜まると次の1歩で悪鬼が出るとかそういう設定なんじゃないかな
あんなに…あんなに道雪と疾きことは一緒に使うって約束したのに!
先々週のイベント下級悪鬼を持ってないなんて、シンジラレナイ!
>>293 前の悪鬼を処理して
7歩以内で幻夢が出るか、
8歩以降で金銭拾いが出るか、試してみるといい
初心者さんか
もうちょっと試行回数を増やしみれば?
>>293 お前暇だったら謙信さんに会いに行けよw
キモ杉謙信さんは何で絵に恵まれないんだろうか
ナターシャは4亀にG7載ってるけど本体自体はそんな変化ないな
『鬼武者Soul』の新主題歌 は?
2013-04-16
「May’n × 鬼武者Soul」コラボ第二弾決定!
新たなる歌姫武将「May’n」が『鬼武者Soul』に登場!!
↑こんなユーザーが誰一人として望んでいない糞コラボやるぐらいならゲーム内容のアップデートに金かけろ馬鹿杉浦死ね
杉浦が個人的にファンなんだっけ、こいつ
誰かと思ったらシェリル・ノームの台詞部門じゃない方の人じゃないか
因みに幻夢で7歩歩いた後
上級や剛級に移れば幻夢でウザい初級悪鬼を回避し上級悪鬼に絞る事が出来る
ただ悪鬼Pは節約出来るが、雑魚やイベント絡んだ時は物語Pが痛い
同様に、羅刹で一歩歩いて他で悪鬼出すとか、
宝探しで12歩歩いて他で悪鬼出すとか、色々応用が効く
杉浦と枕とかしたのかなビッチ顔だもんね
悪鬼がでないのは雑魚戦が優先されるからか
イベント>悪鬼>雑魚>フレンドに変更されねえかな
なんだかんだ言ってもG6に強スキル付いてたら買っちゃうんでしょ?
>>285 仮想敵なしで適当に組んでしまってたなんて言えないけど
知防両方低下させつつ攻撃ダウンにも強いかなって思ったんよ
>>304 こういう知ったかちゃんはほんと身近にいるとうざいんだよね
これって買ってすぐ売ったらいくらぐらい戻ってくるの?
通常版が1260円でシリアルだけ抜いて即売りしたら260円ぐらいにはならんかな
新宮に困惑あると良さそうな理由は入れ替えた後に馬場さんが知略爆上げしてきても不死身食らわない様にする為じゃないかな?(´・ω・`)
サービス開始時期以来の幻魔優遇ゾーン突入だな
攻城2日目ぐらいにはまた人ネガが沸くぞw
まあ今度はもう過疎ってるからそこまではないだろうがw
>>312 同陣営なら困惑忍者にすれば死地×2より知略上回れるし
知略兵法無効化する変わりに防御爆上げするから微妙じゃね
なにせ向こうが馬場とは限らない、
相手の兵法ミスマッチをわざわざ100%マッチさせてしまう
他陣営なら攻撃兵法の時に困惑発動せずに産廃
よく幻魔だと陣営ボーナスで困惑を発動させやすいからと言う奴が居たけどさ
なんで発動率も効果も完全上位の無動盤石や雅優闘忘を使おうとしないんだろうな
でも内部的に○○ポイントたまったら放出とかはあると思うよ
悪鬼で討伐済みのまま間違って進んじゃって気づいて一歩進むと出てくるとかあるよね
ポイント加算される度に出現確率上がるとかかな
×他陣営なら攻撃兵法の時に困惑発動せずに産廃
◯他陣営なら知略兵法の時に困惑発動せずに産廃
>>316 おまえのその勘は惜しい
少しベクトルが違ってる
もう少し前に戻って考えてみよう
ID:v244QyL6=ID:Zs+DHS+P だろ
突然絡んでくる単発分り易すぎるんだよ
あーほんとG6直後は幻魔優遇だな。
課金BPでても育てる時間かかるから今回は間に合わない可能性高いし
>>315 ????????????????
言ってる意味がわからない
>>322 上でも書いたけど人や鬼のほうがG6新宮やラッパを使いやすいんだけど
馬場に至っては陣営ほとんど関係ないし
更新多すぎてやばい
>>324 調べることもしないような馬鹿はわからなくていいよ
馬場が陣営関係ないとか新説だなw
防衛で馬場を使ってるのに陣営効果が必要なことって何?
陣営大差ないけどな、ちょっとくらいはあるけど
結局のところ目的は知略と攻撃を入れ替えて勝つことなんだから
>>323 OS:win764bit
CPU:i5 760
メモリ:16G
ほかに必要なのある?
其はBPスキルなのかな?
テンプレ構成として比較的入手しやすいって意味有るんじゃ無いかと。後スキル全部把握してないから解らないけど武将専用とかの絡みとか、入手してて条件合致してるならそっちでいいかと
今週の1万円武将手に入れた奴っているの?
>>334 何を見て何を判断するのかわかってないんだ
何を晒せば判断してくれるか教えてくれるか?
>>324 無動盤石
部隊に鬼陣営が1人以上、幻魔陣営が1人以上で発動。
雅優闘忘
部隊に幻魔陣営が1人以上、人陣営が1人以上で発動。
困惑心震
自身の攻撃が相手より高ければ発動。
発動条件が違うものを比べるのはどうかと思うんだが困惑以外の条件は確定で満たせてるとは言い難いしな
小学生?
>>332 俺が言ったスキル?鬼物語の竜虎編で拾える武将だな
月に数回しかないイベント限定スキルよりは入手しやすいと思うけど
>>334 早く馬場で陣営効果が必要な場面を言ってみろって、いつもの短芝キチガイ君
>>331 運営に問い合わせなさいって
ちなみに頻繁に発生すんの?
ID:MM8Nh4sX
本日の基地外兄貴オッスオッス
おまいら合戦好きなんだなw
>>339 馬鹿にされたからって怒るなよ
いや、わかってないからただの馬鹿に違いないけど
>>336 成る程攻城のセオリーなら困惑以外は地雷だなあ、人鬼なら自陣営の方の入れたら全員ゴリラじゃない限り満たせそうだけど
>>329 全員馬場じゃないし
他のスキル(正月悪鬼やお家スキル)が発動しなくて負けてしまうのでは?
陣営ボーナスで負ける事もあるだろう
>>338 気づいたのがさっきでそれから今も
同時に武将枠一杯なのに右下にはあと何人って表示されてる
問い合わせもしてみるよ
福岡ワラタw
格下相手に逆襲発動させて稼ぎに走ってるwww
>>343 考えればわかるけど、馬場の場合陣営ボーナスで勝敗が左右されることは無いな
正月武将とかは確かにそうだけど、G5の時点で防衛なんて陣営入り乱れてるのに陣営トリガー使う奴のほうが稀だと思うが
じゃなきゃあれだけ溝口使われないだろう
なんだこれ。襲撃撃退でデータ更新。
幻夢行って3歩歩いてデータ更新。
悪鬼羅刹でブラックアウト勝手に倒したことになってるし
悪鬼履歴から消そうと思ったらデータ更新。
>>341 基地外兄貴に反応しないで336について何か答えてくれませんかねぇ
福岡は報酬改定以降完全にダメになっちゃったな
長野の方が数段強い
>>344 それキャッシュ削除してリログでも治らない?
>>349 そりゃそうだろ
皆防衛刺してないんだからw
攻め込ませて逆襲やったほうがウマー
防衛さしてる奴はただのアホや
>>348 あのさ、そもそも他陣営でゴリ久使うならって話だぞ
その時点で困惑のほうがよっぽど不確定なことぐらいわからない?溝口とかも増えてるのに
そんなのを使うぐらいなら発動率も効果も高い上記スキルを使ったほうがいいだろって言ってんだけど
人陣営ならゴリ久に雅優闘忘、鬼なら無動盤石を、馬鹿だからわからないと自分で言ってるから説明しても無駄かもしれんけど
大合戦中は他に何もするなってことか・・・
全員がゴリ久使ったらどうすんねん 他陣営でも十二分にあり得る話だろ
全員がゴリ久だったら素直に謝るわ
大合戦で全滅した後も退路なしで
レイプされてるんだが
どうにもならんのかね?
お、おう
なんかすまんな
うわまたフレが一人消えてますやん
木曜まで持たなかったか
そもそもゴリ久使う意味が俺にはわからない
困惑忍者使うならその時点で知略上回るから最後の新宮入れ替えは無意味、
攻撃期待なら発動条件と防智入れ替えのデメリットを考えるなら太刀攻撃の方がよっぽどいい
使うとしたら死地死地新宮だろうけどこれ強いのか?奸賊に食われまくる
>>350 直りました!ありがとうございます!
このゲームって頻繁にキャッシュ消してリログしないといけないの?
困惑忍者新宮は防知どっちも下げれるから強いんじゃないの?入れ替えはおまけだろ
ぶっちゃけ幻魔でも困惑は産廃だと思うけどな
どうせそれはどっちも大妄を使った場合を仮定してるんだろうけど、防衛で和蘭使われて終わりだし
レベルアップ目前なのわすれてマックス状態でレベルうpしたときのこの気持ち・・・
>>361 攻撃兵法vs知略兵法、
あるいは最初から知略兵法格差負けなら
困惑の後、そもそも忍者も新宮も発動しない
攻撃vs防御
知略兵法vs知略兵法なら
困惑忍者が決まった時点で向こうが生地×2しても
知略勝ち済みだからそれ以上知略下げる意味がない
下げ幅は困惑の方が効果でかいんだから
困惑忍者決まった直後より防御はむしろ上がる
その上向こうが馬場じゃなかった場合、
本来無意味だった防衛側知略兵法の分まで防御上げてしまうことになる
全防衛対策できる攻撃武将なんていないから馬場とか紅涙対策できてるだけ使う意味はあると思うの
まだ知略より防御で戦う防衛の方が多い感じだから
防衛に知略書使わせたら攻め側の勝ちじゃね?
オナニー好きが5人中自分1人だけが勝ちたい場合に使うのが防側知略書
攻撃力不足という弱点を克服した撃滅溝口さんに一言
金箱こじ開けたら明智熙子湧き出した
固有何も持ってないじゃないですかーやだー
金箱って固有確定じゃないんだ・・
無課金で金箱開けたら南呂院出てきてG4固有持ってたから確定だと思ってた...
でもG6に上げるのは_
撃滅溝口、ロザリオ奸賊、馬場美濃
おいらは考えることを辞めた
あっ美酒もあったな・・・ふぅ
あれこれG6対策考えてるといっつも奸賊がネックになる
攻知↑や攻↑知↓だけだとあっさり喰われるし、
中途半端に防↓入れてもロザ奸あるし…
しかもあんまり深く考えてない人でも持ってるから未対応ってわけにいかないという
技封じっていう便利なカード使えばいいよ^^
金箱に技宝珠と鬼人札がある限り鍵を買うことはないな
技宝珠なんてもう何か月も前から使い切れん量になってるわ
使わないのにアシ/三矢とか作っちゃって大分減ったなー
>>366 うちの国では2月の段階で馬場、ロザリオ、或いは紅涙等、新宮、乱破あたりを育てた方がいいと
掲示板に書かれてるけどな
最近の重さは異常。
画面の切り替わりが読み込みなのか、
固まったのかわからなさすぎ。
本城の収穫が鬱になりそうですわ。
>>372 ICPOは諦めて、むしろ今更ハシタインを狙ったんだ
人3トリガーなら余裕だし征夷+αで幅広いのを目論んでな
代わりに誰得な固有と
>>333の武将が来ただけだったけど
攻城戦の武将は何にしたらいいのか、俺には結局よくわからんのでw
今までの武将にG6何か追加して参加するわw
フレ切らないでねw
>>375 知略トリガーのスキルを持ってる武将と
知略トリガーのスキルで勝つ武将
ってのは似てるけど大きな差あるじゃん?
前者は多いだろうけど、後者はそう多くない
前者の中には素直に防衛書使ってた方が伸びの良い武将も多いんじゃない?
鬼陣営なので攻城戦はもう投げた
>>380 2月の段階でどれがいいか、という内容だったんだけど、その時点で知略馬場が一番いいだろうって内容だったから
うちの国には準備してる人も多いんじゃないかな?て話
となると、
>>366ではあのように書かれてるけど、少なくともうちの国には防衛知略兵法多いかもね
お前らな、杉浦の悪口は好き放題言え
May'nちゃんの悪口だけは許さないぞ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 18:54:19.34 ID:qfdOD104
ログインできないんだけど俺だけ?
もうお前ら防衛の話はやめちくり〜
G6は鉄鉱増収でええんやで
バランサーはスキルバランスに手を入れたいんだろうな
でも糞杉浦のカスみたいな拘りのせいで修正できず突っ走るしかないんだろ
攻城戦は考えるの面倒だからフレに陣営は統一してもらって
デュエットペイン、逆転乃鞭、気功掌は持ってる人は使ったほうがいいかもな
重すぎて引退
やっと城G4に出来たが石高もりもりっと上がるんだな
はぁ?
ラーメン頼んだらタンメン出てきたんだが
ふざっくんなギウラァスェ
なんで糞まじーお湯スープのまにゃならんのじゃ
あーぁ、申し訳なさそーに謝るから
いっすよ〜(ニッコリ とかしちゃったけど
キレそうなんで鬼武者引退します
>>389 8*8から10*10だっけ
必要マスが増えるからその分上がり幅も大きいんだろうな
んだね、G4レベル1で11975、G3レベル30で5474だった
大合戦考えると支城にもう一個欲しいところだが
もう一回G3二個は辛いな
あーレベルアップミス
萎え萎え(ヽ´ω`)
自陣営ご当地1セットと自陣営22+15
ご当地G5分は揃ってるものの1から育てるの大変だよなぁ
カリーナ使っている人が居たら聞きたいんだが、
あれってG4逃げを消しても使う価値あるのかな。
中堅一閃だから、悪鬼用ダメージが上がるのはありがたいが、
今ひとつ発動率の良い逃げを消すのをためらってる。
G6開放でG6に目録とか死地とか忍者つけれるようになるかな?
つけれたらG2悪鬼明智G4死地G6忍者で行きたいんだけどもこれやっぱ奸族に食われるよな・・・
>>395 (期待値)
逃げ:1.19
カリーナ:1.756
いうて84%だし補って余りあると思う
悪鬼なんて安定より一撃重視のほうがいい
謙信さんのG6固有って物語でいいよね?
クリティカル発動率+10%は一撃重視向きなんじゃないの?佐々のが技発動率5%高いから安定
おぅふ
何かおかしいと思ったら鬼物語がいつの間にか自動編成部隊になってた
ボタン誤爆も今回の1度だけじゃないしあのボタンいらないんですけど
>>400 銃列は90%で毘沙門天は95%だからな
技発動率も毘沙門天の方が高くなるはず
>>396 目録はG4未実装時はG2しか出なかった
G4実装メンテ後に引けばG4付いてたから今回も行けるんじゃないかな
忍者はG4後に追加されたもんだから最初からG4行けたけど次は不明
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 20:29:37.06 ID:h0XWSXF3
クエスト入ると背景真っ暗で1歩進むと固まるというのが頻繁に起こるんだがなんか対処法ない?
ちなみにキャッシュ削除リログしても治らない模様
ヤフーモバゲに行くのって終わりの始まりって言われてなかったっけ
・発動場面を選ばず使える
・ほとんどのスキルは発動率75%以上
・G6に移植する必要が無い
育てにくさを考慮しなければ普通に強いな
>>404 それ以外にもG6で先鋒じゃないから
BASARAの信玄(悪鬼)も使えるんだぜ
あんまり悪鬼系レア持ってないから現役だぜ
BASARA信玄 鬼道雪 謙信 振武鼓吹
これだけで35%+デフォクリ率だからかなりクリティカル出るな
先鋒一閃まじ快適っすなー
無課金だったら弓担当は城主ァ千代が辺りがいいかな
他になんかいいのいたっけ
謙信なんて13体ぐらいで一枚引いてハズレだし
1千万からの報酬とかも無理すぎて持ってる奴羨ましいわ
陣営によれば3色満たすために元就も手
>>405 ・ブラウザを最新版にしてみる
・unityを最新版にしてみる
・運営に文句言ってみる
>>410 強さを求めた結果暑苦しい部隊になったな(困惑)
G6実装したら
阿国の全力ぶちかましたい
何の準備もしないで大合戦参加してしまった
放置安定だな(´・ω・`)
補給と素振りくらいしておくといい
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 21:07:39.45 ID:Xtg7nhGd
※Yahoo! MobageはYahoo! Mobage会員のみ一緒に『鬼武者Soul』をお楽しみいただけます。
カプコンオンラインゲームズ/ハンゲーム/MSNゲーム/ニコニコアプリ/mixiゲーム
を利用している会員とは一緒にプレイができません。予めご了承下さい。
別サーバーの誕生か・・・今になって
なあ、道雪の技って自身の攻撃が相手の防御より低ければ発動だよな
なんで道雪攻撃16000あって防御12000の銃列佐々が攻撃力下げられるんだ?
今年に入ってからのこのゲームの方向性というか展開はひどすぎるな
誰かが妨害してるとしか思えない
唯一期待してたブラゲだけにほんと残念だわ
全部杉浦が悪い
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 21:14:17.34 ID:Xtg7nhGd
, --―-- 、 ,..,,,..,,ノ/:| ブオォ―――――――
/x `ヽ_o .o_ヽ. / / / /::::|
lXx / `ー´=((´ / / /:::::::| ブオォ――オォオォ―――――
|X::. l三三三l .| `\/ / ̄ノ
.|x. l三三三l |  ̄ ̄
|x. .l三三三l.|
. .|´ .l三三三||
杉浦プレゼンツ
落ち武者ソウル!!!!!
おい!悪鬼倒してたら暗転したまま戻らないぞ!!!
マジ重いわ
既存客切り捨てる気だw
小太郎の一閃初めて出たときは興奮したが
今日弾き一閃きても何も感じなくなった 贅沢になったもんだ
一本槍とG2一閃で先鋒できたら当分悪鬼は何も考えなくていいんだろうな
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 21:35:17.12 ID:Xtg7nhGd
大合戦で行動終了したらアイコンがFont24とかになって暗転
ブオォ―――――――
何週この不具合放置するきなんだ
負荷に耐えれないなら張り付かせるルール改正すべき
張り付きとクリック地獄なんとかならんかねえ
ほんとにスマホでできるようになるのかね
G6新宮使う人多いけど同じ条件なら乱破のがいいと思うんだけどな
毘沙門天でた
他陣営だけど使うべきだよね
いいかげんお前ら大合戦の時間にゲームプレイすんの諦めろよww
>>433 G6乱破の欠点は絵だしね
あれがマシな絵だったら即採用だったわ
別に全国同時にする必要ないよね
半分もしくは1/3で時間ずらして鯖負担減らしてもいいんじゃね
まぁ最悪、大合戦()開催中は常時データ更新になる可能性もあるがw
最近INしてて楽しいと感じたことがないな、潮時か
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 22:18:19.07 ID:U1WUbzoG
「でも」や「しかし」
こういった接続詞があなたの「辞め」時を邪魔している
じゃあいつ辞めるか?
今週末は鬼陣営以外攻城戦だー
>>436 絵はどっちもどっちだし、どっち使うかなぁ・・・
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/16(火) 22:31:14.51 ID:7B+5AmoD
もうただただ作業するだけのゲームになったな
男は黙ってゴリラ
シャア専用ゴリラだろJK
え、初芽結構可愛いじゃん
筋肉ゴリラよりずっといいと思うぞ
初芽よりゴリ久のほうが魅力的とはたまげたなぁ
ゴリ久を使う奴はあの筋肉美がいいって奴らだろ?九州BPの半裸島津も買うに違いない
おばさんより筋肉お兄さんのがマシじゃね?
ゴリ久はG7で虹色に輝くと信じてる
3.28事件以降やる気急降下
クリスマスお初G5のまま出すわ
切るなら切ってくれ
やべーやべーアヒルクエ23時までか
忘れるところだったぜ
>>402 銃列の90%って結構不発あるんだよな
謙信G6欲しいわー、2000万稼いだら固有確定の謙信配るとかなら本気出すのに
ゴリ久は使えば使う程魅力的に見えてくるようになるから気を付けろよ
スーパーマリオの亀みたいで可愛いよな
ふぅ
宝探し終了
>>460 いいか、ななでやるなよ!
絶対ダメだからな!
初芽について返信したつもりがゴリ久スレになるなんて思わなかったんだ
俺自身は棗ちゃんにお家スキル付けて使う予定だったし
乱破は最後まで候補に残ったけどモチベの都合上あの絵で断念したよ
スマホ版はしれっと無かったことにするんじゃないかな
スマホで1時間張り付きとかありえねーもん
で、鈴鳴2枚目…
一本槍をください…
>>464 自虐風自慢はイラッとくるわー
鈴鳴1枚くれよ
謙信討伐失敗しても1しか下がらないのかよ
3時間待った後1歩目でまた謙信
これで6時間無駄か
攻城の全然準備してない
G6MAXクリスマス流流じゃだめなの?
>>466 謙信のレベル下げる必要なんてあるの?
救援だしたら、みんなすごい勢いで殴って数分で倒されるんだが
クリG6とかもう5割もかてねーんじゃねーかな
いっそのこと参加すんのやめっぺか
三本の矢って他陣営だとどう使うの?
鬼でめぼしいスキルなんもないから誘い逃げ辺りを鬼にすればいいの?
いい加減、俺に困惑震撼下さい。オナシャス
人陣営だけど幻G4一閃が出ちまった、他陣営でもこっちのが強いよなあ・・
>>473 計算上そっちが強いな
飯富赤備え追加されたしあきらめて幻四人+鬼道雪で組んでもええんやで
謙信は捨身封殺で雑魚になるし先行一閃ならそこそこ稼げるよ
カリスマプロデューサー杉浦様は
こっちとMHFを天秤にかけて、
こっち切ってたりしてね。
これ以上よくなるとは思ってないから
全然いいんだけどさw
BP以外で悪鬼用に移植可能部隊スキル探してるけど、かなり少ないんだな…
ステータス以外のトリガーが欲しい所なんだが、幻夢以外に良いのが無い
困惑心震だった。そりゃ出ねーわww
G4一閃って虎牙のことか?
それともBPに入ってる劣化版一閃みたいなスキルのことかな
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 00:08:37.91 ID:PlyCfRjl
なにを呆けたことを
上泉、勝家、貴久の200%アップだろうがダラズ
かえでがアシストと虎牙持って生まれてきた・・・
どんだけ殺る気なんだよ
うおおおお仙石キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
けどこれG6まで上げんのだりぃな(;´Д`)
強い技が継承不可ばっかだから悪鬼部隊って突き詰めてくとみんな同じような顔ぶれになるのよね
自分のお気に入りの武将を育てていく楽しさ皆無
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 00:31:16.77 ID:PlyCfRjl
でも遭遇する敵が超えられなくて詰むこととかないし、
鬼物語は好きな武将でいいと思うよ。
そういう、趣味武将でやっていると、フレから流れてくる悪鬼の
救援時に、与ダメが少なすぎて笑えるけど。
同名武将は移植可ならまだ微妙にやれそうな事もありそうなのにね
糞絵と継承不可とお前誰だよって奴ばっか増やして何しろってんだかw
どんなに強くても継承不可は使わない
でもドナルドとティボルトくらいなら意外となんとかなる
城G4って生産時間どうなるの?
やっと要石貯まったけど何か使うのもったいないな…
俺は鬼部隊はミヤジマハルしか使ってないから継承不可に縁が無いな
これから悪鬼羅刹でG6強スキル持ってる奴毎週出てくんのかな
佐々から謙信に置き換えるだけでG4に部隊スキル一個持ってこれるから
この流れが続けばあっちゅうまに火力あげれるよねこれ
仙石などうちでは生贄になる運命に過ぎぬ
正直、スキルは惜しいが・・・
このゲームのあせらされてる感は凄い
まったりやられちゃ金落とさないのはわかるけど
>>497 大合戦からどうでもよくなって課金一円もしてないよ
謙信G6にするまでに挫折する人間の方が多そうだな
それよりボツ絵追加だけはやめて欲しいな
ユーザに意見求めて人気のない絵師は絵共々入れ替え戦で外して欲しいわ
競争から解き放たれればそうだろうね
俺も今週幻夢行きたかったんだが課金するのが馬鹿馬鹿しくて諦めたよ
九州の売り上げどうなんの?w
冷めてきてる人は多いんじゃないかな
俺はもう何があっても課金はしないと思う
今日も過疎ってんなぁw
スキルの方の最終着地点はどうなんだろな
発動条件の方は「陣営5人完全一致+兵科全一致or5種全て配置」ってところか
まぁ、運営としては課金し続けさせることが目的だから
陣営一致と3種陣営混合の強化を繰り返しやってくるだろうけど
萌えイラコンの投稿増えてきたな
おれもゆかりんのイラスト描くわ
ここの運営が馬鹿だと思うのはスキル継承がすげー面倒くさいことだわ
・第一に継承不可が多すぎる
・同じGでしか継承できない
・そもそも継承するには目録系のゴミ以外は時間と労力を考えれて護符300円は必須
・全て完璧にしようとしたら、鬼物語5、合戦攻+防10、大合戦攻+防+防10、攻城2、内政16
の41武将をG6までスキル埋める必要がある
・そのくせ、仕様が直ぐ変わるから今まで使ってた武将が早ければ1週間で産廃になる
ユーザーのことこれだけ振り回せばそりゃ人いなくなるわ
第一合戦関連のゲームくっそつまらんし
せめて継承が楽なら、お気に入りの武将を並べてスキルだけ付け替えとかして個性出せたものを
まあもっとむごいブラ三とか見てると優良とはいいたくなるけどパズドラみたいなソシャゲ側からみると糞だるいんだよなー
継承はG4とかまで育てなくてもいいようにしてほしいな
継承不可は壊れコンボとか作られて手をつけられなくなるからだとは思うけど
G6継承失敗したらもうどうにでもな〜れになりそうだわ
壊れコンボが出来ないようにスキル調整するのが運営の手腕だと思うなぁ
今のスキル見た限りではそんなに強くないすきるでさえ継承不可ばかりだし
極端に自由度がすぎるから、その都度強スキル武将を使い捨てはあかんて
誤字脱字酷すぎるから書き直して寝るわw
壊れコンボが出来ないように調整するのが運営の手腕だと思うなぁ
ましてここの運営はすぐ仕様変更するから
今のスキル見た限りではそんなに強くないスキルでさえ継承不可ばかりだし
極端に自由度が低いから、その都度強スキル武将を使い捨て
思い入れも何もないから余計飽き易い
なんで全部完璧にするのが前提なのかわからん。
気楽に出来る範囲でやって、それで楽しめば良いんじゃねーの?
遊び方が下手くそすぎだろ
火攻め前田さんのG6に何付けたらいいんだろ
竹束のままじゃ攻城戦出られないや…
もう竹束でいいよ、
ワンチャンで奸賊対策になるだろ
計算面倒だからしねーけど
現状で悩むほど継承可G6スキルの候補なんてあるの?
>>510 それは「無課金」の遊び方でしょ
G6継承なんて無課金には無理な話だし
でもこのゲームだって開発から運営、プロモーション等々金かかってるんだから
客に金落とさせて利益上げなければいけない
楽しめるかどうかは人それぞれだから別にそれがどうとは言わないけど
少なくとも初期からやってる完璧目指して部隊組んでたのが当たり前だったと記憶してる
みんな毎週幻夢走ってた
貴重な時間を使って遊んでるんだったら全部完璧に「しよう」とするものじゃないの?
しかしスキル3*2で全発動となると微妙に長いな
>>515 いや、別に課金してるからといって完璧目指してるとは限らんよ
まあ額が違うんだろうけどさ
俺なんかもう課金したくないから、今からG6姫乃祈りの継承にドキドキしてるよ
継承するのは当分先なんだけどね
なんかスキル継承が失敗しても成功しても心が動かない
さっき問答二連続で失敗したけど
別にショックを受けなくなってしまったよ
>>515 無料ゲーに金払うのが嫌だって考えも理解できるけど、課金要素があるからには課金した方が楽しめるのは事実だよね
キャバ風俗パチンコとかに金使うよりかは有意義な金の使い方って思い込ませて課金してるwww
新規が意見して申し訳ない
弱くても頑張れば貢献出来るってコンテンツがほとんど無いからなー
攻城戦なんか下手すりゃ国単位に迷惑かけるし
大合戦も弱い奴は前出てくるな相手の餌になるだろ引っ込んでろってバランスだし
そんな状態でG開放や継承不可スキルでどんどん弱者と強者の差開いていくってのは
未課金者が課金者になるための導線もうまく敷けてないような気がしてならない
色々と余裕がなくなってきてるんだよね
以前は攻城でフレに弱い人がいても連勝できていたし、次の攻城で強くなってくれることを期待して黒魂配布できた
分け目も週末だったから力を注げたので準備期間はとれるしクリックゲーだったとしても頑張るかって思えた
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 02:40:21.69 ID:Ef83pE1y
>>497 時間に追われると面倒になる一方なので
ポイントはもう一日分ぐらいストックしてほしいな
一日が1440分だから720ポイントぐらいか
薬も100回復、半は50回復とかにすれば今と大して変わらんやろ
>>522 一か月分ストックできるようにしてほしい
出やすいゴミ増やしすぎてくじを引く楽しみがほとんどないのが一番あれだわ
とりあえず大合戦とか分け目は金土日で終わらせてほしいよね
毎日クリックなんてできる猛者は少ない
昔は奸賊継承失敗してもへこんだのにな
なんかモチベが落ちてんのかね
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 02:48:03.30 ID:Ef83pE1y
まあ赤青黒に外れ20人追加したのは嫌がらせ以外の何物でもねえわな
あんなもん紫と緑だけに入れとけばええんや
モチベ落ちてるっつーか、正直今の部隊で満足してるからじゃね
てきとーにやってたまにレア落ちればラッキー程度でやってる、完封もあるし不咲もある
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 03:01:44.07 ID:Ef83pE1y
せっかくプレイしてきて愛着なりなんなりあるであろうキャラも
更新で新しいキャラや技を入れたから前のはぶん投げて
好き嫌いとか無視して一から強くして使ってね(はあと
これを繰り返しているようなもんやからの
そんなんならやめるわ
って人が増えるのは当然ではなかろうか?
>>529 まぁそうだな
今の部隊でやっていけなくなったらやめるな
妙向尼引いてたけど間違って肉団子にしちまった
ああもう絵がちゃちいんだよ安そうだったんだよ、と八つ当たり
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 03:38:19.85 ID:Ef83pE1y
>>531 そこらへんも杜撰よね
そこらのネットカードゲームでも強化画では☆以下のみ表示のように
高レアは自動保護できる機能なんて標準装備されとるのに
ちなみに今久々にモバゲの鬼武者見てきたんやが
信長さんが櫻の誘拐に失敗したとか言い出してオズリックに攫ってくるよう命令してたわ
あれだと自分で設定したレア度以下の武将を自動強化、自動売却ができたり
通常強化画面でも設定したレア度以下のキャラのみ表示とかできんのに・・・
とりあえず強化する時は総合力が低い順にしておくだけでも手違いは減るんちゃうかね
我が戦略の数々、ご覧に入れましょう
ギウラス降臨ってまさかこれとはな
MHFに顔がギウラスで胴体がババコンガ出たな
課金獣ギウラス
これは悪鬼ギウラスもあるか
そう叩きだろうな
BGMオフにして小林ゆうの小姓ボイスを聴いたら、ブレス音が入ってた
全力全開な画伯らしいっちゃらしいなー
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 06:41:02.43 ID:ZX7UsRum
ァ千代→ァ千代→ァ千代→ァ千代→ァ千代→ァ千代→ァ千代
悪鬼ァ千代しか湧かない。マジこの糞絵糞スキルのァ千代ぶん殴りたい
おちんぽビンビン!
てすと
糞絵本当に増えたな・・おまいらの画力期待してるぜwwイラコンに、どんどん投稿してギウラスに本当の萌えをおしえてやれw
MHFのそれってコラなんだよね?まさか本当にゲーム内に追加したわけじゃないでしょ?
前回の鬼武者Soul × pixiv イラストコンテスト
今回の萌えはこの時のより上手い絵の投稿はあんまないな
ニコニコでやるのが間違いなんだよ
課金獣ギウラスはコラじゃなくて動画でも上がってるよ
追加したわけです
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 07:27:59.29 ID:ZX7UsRum
自分をゲームに出す
これってツクールゲーなどでバカにされる行為の一つだったね
とはいえ悪鬼ギウラス出たら薬がぶ飲みで殴るだろ?おまいらww
紫くじ画面の宇喜田直家の技名が糞乃術にみえてうんこうまいたる
何かユーザーを楽しませようとか面白い物を提供しようとする姿勢は変わらない気がするが、何か頓珍漢なんだよな。
ランチは美味くて安いのにディナーは不味いか高いか其の両方しか出てこないレストランって感じ。後基本的に給仕が下手
いやいや最近追加された諸々思い出してみろよ
並べるだけの水上、大合戦()、エイプリルフールネタ
面白いもの出す気も楽しませる気も感じない
>>552 客「ちょっと?そこの店員さん」
店員「はい?何か?」
客「ここのランチ美味くて安いのにディナーは不味いか高いか其の両方しか無いですよね?馬鹿にしてんの?」
店員「嫌なら何でうちの店に着てるの?不満があるならこなくていいです。」
客「・・・・」
エイプリルフールのあのゴミイベ
緑魂500ぐらい貰えれば神イベになっていたよね
緑魂を減らしておいて神イベは無理がある
バカすぎて擁護できない
>>519 似たような考えだなぁ
俺は微課金なんだが、BPなんかは購入経験なしで、めぼしい悪鬼きた時や今回の幻夢−1の時に薬だけ買ってる
正直BPなくても魅力的な武将は結構いるし、薬だけならかなりリアルマネーも抑えられるw
だから肝心のコンテンツも、できたらイラストも良質なもんを頼む>すぎうら
>>554 え、その場合まさに行くなよって感じだが
例えが悪い
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 09:10:02.46 ID:HsYKJszv
大合戦一度も参加したことないけどおもろいの?
連携取れたら攻城戦よりは面白い
報酬変わる前は両軍勝ちに来てて楽しかった
>>560 県によるんじゃないかな。
チャットが機能していたら、一時間あっという間だよ。
一度参加してみて、本陣で支援しながら様子見で
面白そうなら前線に、そうでなければそっ閉じでw
>>544 オナニーの極みだな…MHF民はこれ喜んでんの…?
直視できないくらい気持ち悪いんだけど…
美味い回転寿司屋がオーナーの要望により寿司握りマシーンを導入、お客が目減りしました。
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 09:56:19.44 ID:rssdjjZ5
なにこの過疎ゲー
文句言いながらも惰性でプレイしてるのは、他にすることも無い、自分自身の人生が乙ってるからだろ
これに対して運営開発は悪くない
お前らの人生がクソなだけ
それを運営にぶつけているに過ぎない
>>563 チャットは機能してるけど一人だけ変なのがいる。
育ちの悪そうな民度の低い奴が、まさにキチガイみたいにはしゃいでてマジきっつい。
不登校引きこもりの知恵遅れかなんかかと思って諦めてるが・・。
FPSみたいに退出投票制にしてほしい。もしくは特定プレイヤーのチャット非表示、ブラックリスト導入。
ひらがな2文字のミヤジマショタオタの大合戦厨だけはガチキチ。
なんというか大型アプデ前日なのに誰も話題に上げないとかおかしいと思ったw
普通なら色々予想して盛り上がるはずなんだが・・どうしてこうなった・・
>>564 プレイヤーの為に自ら体を張るとか素晴らしい人徳のなせる業
ストレスをプロデューサーである僕にぶつけてください!
中々言えるものではない
薄気味悪いものを倒したいのなら
プレイヤー自身の画像でも読み込ませる機能でも付けてやればいいのに。
G2に入れる銃列と相性のいいスキルってあるかね?
アシストはあるが失敗考えると手が震えてくる
G6開放で色々変りそうだし適当な部隊スキルぶちこんでおけばいいかね
擬似一閃のオーラ+虎牙のお陰で最近楽しくなってきた
不評だったならくじだけでも中身の再編すりゃいいのにね
とりあえず街づくりメインと謳うなら消える限定施設ばっか出すの止めてくれ
大した効果もない八百屋とか甘味屋とか限定にすんなと・・
それか蔵みたいに回数限定のクリック施設化してくれ
景観もあったもんじゃねーわ
大型アップデートの前だったな・・
>>569 だって、俺らユーザーが喜びそうなアプデが来る気がしないんだよ
明日のメンテ後は、またスレに絶望感が漂ってるんだろうな…
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 10:31:34.02 ID:LKtHgdUx
とりあえず18日の巨大悪鬼とやらがギウラスじゃないことを祈る
銃列にアシストとか仕様を理解してないとしか
>>576 そうなったら、むしろ全力で殴りに行くんじゃないか?
杉浦「巨大悪鬼は俺です。俺を1万回倒したら次のメンテで大殊勲配布してやるよ」
報酬はギウラスが大好きな温泉だろ
全ては3・28事件が悪い
>>573 良い景観が見たいのなら外に出ればいい。今ならまだ桜も見れるだろう。
それを部屋の中にこもってブラゲで、景観が・・グフフ 景観グヒヒ・・とか暗すぎる。
そんなのだから運営に文句を言うようになる。
部屋の掃除でもしてお部屋()の景観アップにでも努めなさい。
煽りにしてもあほすぎるw
あー 変な書き方しちゃったよ
鬼道雪にアシスト継承させようとするとガクガクするって事だ・・・
これじゃ銃列+アシストだよな
不咲がないからそれ以外探してるけどグっと来るのがないんだよなー
不咲代わりが欲しいなら奸賊
一城大将で新しい悪鬼用の赤青緑に全部一閃つけてお終い
誘い逃げなんて固定位置でめんどいからいらない
残った1枠は攻撃技育成用に何が適当なのぶっこんでおくだけ
攻城戦攻撃側スキルがこれだけ糞ってことは、攻撃側専用の兵法書が実装されると予想
全パラ100%アップくらいのを1万枚くらい全員配布で
>>572 繋ぎにとりあえず次方乃覚悟とかは
先鋒一閃系ならあんまり攻撃下げるとか考えなくてもいいんじゃね?
>>587 同時に防御側専用も配布するのがここのやり方だ。新スキル見ても分かるだろ?
たとえば攻勢防御と迂回攻撃・・運営はバランス重視だそうだからなw
尼の応援も悪くないぜ
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 11:16:12.77 ID:LKtHgdUx
小姓ちゃんいつも「惚れなおしました」って言ってたんだな
ずっと「これ直しました」だと思ってたよ
なんか壊れてたの直したんかとwww
>>569 だって話題になりそうなのってG6開放ぐらいで、巨大悪鬼もBPの詳細も出てないし・・・
G2安宅船1隻で大成功率7%になったのにG1も配置したら大成功率6%台に下がったぞ
明日修正しとけよハゲ
>>590 俺の場合佐々は次方におきたいので応援は信玄に考えてる
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 11:19:37.93 ID:d98bEP8s
>>592 前回の大型見てると明日に全部実装してくるとは限らないからな
情報だけ明日で順次実装とかも考えられる
>>592 前から思ってたけど大型アップデート特設サイト作っても1週前に半分予告、残りは当日公開って予告サイトとして何の意味ないよな
わくわくしようがない
あれだけ四国編の広告で堂々と載せておいて
酒屋・桶屋を実装してないからな
>>598 しかも実装延期なのか中止なのかそれすらもその後言わず完全沈黙っていう
そういや四国編で実装予定コンテンツだった海戦もなかったことになってるな
これ以上コンテンツ増やされてもなんだから要らんけどさ
丹羽長秀のG4は何つければいいのかな?
大合戦の代わりに海戦入れてもええんやで
丹羽長秀2人いるからな
まあG4ってあるから青くじの方だとわかるが
G2の米なんとかって固有ついてる防衛向けのイケメンのほう
悪鬼と違って合戦は何をどこに入れるかの幅が広すぎて
スキル一つ言われたくらいじゃアドバイスしようがない
まさか1200個もあった銅鍵が全部なくなるとはwwwwwwww
アヒルクエ捗り杉wwwwwwwwwwwww
何でもう白送られてきてんの?と思ったらまた分け目やってんのか
何で水曜のこんな時間に始まってんだよ
運営は鬼陣営のG6攻撃スキル作るの忘れてるだろ
>>610 絵は鬼武者と同じで新化すると脱いでいくタイプ
ゲームの基本はウィザードリィと同じで3Dダンジョンを潜るタイプ
>>607 性犯罪者が好みそうな絵だな
キモすぎわろた
真ん中戦場にG2で突っ込んでくる奴なんなの
何か勘違いしてませんかー?
既に100ポイント超えてる人…早いってのw
>>607 R以上にしか育てる価値がないゲームじゃないですかー
白くじ引いたらアヒルきたわ
お前らすまんなー激レアカード引いちゃったわ―
>>616 Rを人数分なんてログインキャンペーン埋めるだけで揃うぞ
うはwG2戦場防衛だけですでに100↑殴りすぎww
レアリティで強さ決まってるクソゲは基本SR以上のカードがデフォでR以下はゴミだからクソゲ
いい加減アヒルと強化生贄ストックできるようにしてくれよ
ああ、明日はメンテがきてしまう…。
鬼道雪に会えるかな…。
鬼武者のクリックゲーで鍛えられたから、以前はクソゲーだと敬遠していたブラ三系ゲームでも
楽しく遊べるようになりました^^
そろそろ完全に鬼武者からは卒業できそうです^^
>>607 こういう対案を出してくれるのはありがたいよね
たとえそのゲームで遊べなくても、視野を広げるきっかけになる
卒業おめでとう。もう書き込まなくていいよ。
クリアしてこそわかるネガる楽しさってな
ネトゲの視野を広げてどうするの…?
ニートには必須項目なのだろう
最近クソゲーマニアを見ないな。今なら何一つ反論できないのに
もう武将への思い入れだけでやってるわ…でも今週幻夢行ってるから鬼物語読めなくてストレスがすごい
明日からは幻夢も曜日もいいや…鬼物語とアヒルだけ行っとこ
結局のところ攻城戦はげんまーなら困惑忍者乱波の発芽でいいんか?
死地死地乱波のなら用意できる
TESTAMENT 雅なる麝香 新宮でお願いします
来月の攻城戦まではG6スキルは無視でいいんじゃないか?
G6開放した後にあれこれ実装してくるはずだしな
攻城キャラ完成させると、来月にゃ生贄無駄にしたー萎えたー
てなりそうでな
今月は防衛にG4置いておくわ
事故で接戦ボーナス付くかもしれないボーナスキャラやで(´・ω・`)
死地忍者新宮でいいよね
>>600 元々海戦は四国では実装予定じゃなかったよ
実装予定だったのは海マップ
だからその点は問題なく実装されてる
もっとも海マップが飾りと化したのは問題だけどね
それより髪が尖った変なおっさんが誰だったのか気になる
馬場はどういうスキル構成がええんやろか?
>>632,636のどっちかで検討してみるわ
とりあえず忍者は未だに継承してなかったけど極まで上げるのに39000技宝珠必要ってのがキツイなぁ
困惑目当てで上級回らずに幻夢まわって技宝珠の底上げしときゃよかった
馬場も攻めと変わらんよ 死地×2か死地忍者当たりだろ
馬場不発を考慮するなら生地×2とかかな
必要な技玉数より食わせる作業がきつい
>>640 生地はたいして防御上がらないし流流1発喰らえば帳消しになるから俺の選択肢には入ってないな
しかし今になって思うと悪鬼コレクションが5種類あるなんて最悪だったな
ドロップ率自体が低いのにコンプリートしないといつまでたっても引けないとか
>>643 知略兵法なら死地のがいいが防御兵法なら生地のがいいよ
スギちゃんよ、攻城前にG6開放するくらいだから
メンテ以降ひいた魂にはちゃんとG6継承入ってるんだろうな
でないとろくに準備してない俺詰むんだけど
BPを買ってね
そしてG6まで育ててくっつけてね
攻城とか新規はきついだろ
くじから流流やら、めぼしい物をなくして・・
さらにG6開放・・
完全にハイヒト専用コンテンツやん
>>646 九州BPにG6攻城戦スキルが入ってるんだろ
札束準備しとけ
G6で同陣営じゃなければ切られるんだろうか
うんきっとそう
黒くじ引いて出るのが大合戦用のスキルってのがどうもな…
いまいち魅力に欠けるというか
G6で増える陣営ボーナス考えれ
今回の攻城防衛はG4大竹束でいくらからな
いっぱいクリックしてね
めんどくせーから今回不参加で次回までにG6MAXステカンストくらいのは用意しとこう
>>651 しかもその大合戦用のスキルも微妙なの多いしな
相手兵科が○○だったら発動とかさ
BP買うと付いてくる奴って必ずG6技持ってんの?
あと二歩目ででるの?
よく見たら神石足りない
ちょっとインド行ってくる
>>645 あ、なるほど
知略でいくことしか考えてなかったから思いもよらなかった
>>655 専用スキルなんだから強力なの期待するのに
今の専用スキルだと合戦用部隊を使った方が強いという
>>656 1万で手に入るやつは確定
10個取られるのは入場料みたいなもん
>>660 なるほどね、どうも
いつもだったらランダムで〜とか書いてるから出るかと思ったがそんな甘くないか
甘くないってどういうこと?
1万で確定なんだから甘いんじゃないの
>>658 馬場使うなら知略兵法1択でいいと思うよ
そうじゃないと困惑忍者に食われるだけだし
義昭がG2G4どっちも固有付けてきやがった・・・
人陣営じゃないんですけど
つーか読み間違えてた
10個同時で買う宝珠で1つ進めるんじゃなくて
それを10個集めたらか、
これ今の毘沙門のほうが強い気がするけど気のせいかな、まあ用途次第か
技発動率上げるスキルと知略上げるスキルをそんな単純にどっちが強いとか比べちゃいかんでしょ
しかし確定はいいけど貰えるの一枚だけとかひどいよな
同時にアヒル5匹くらいやればいいのに
毘沙門天乃加護出たはいいがG4進化で躓いて3枚消えたわ
ノルマで貰える分全部とって進化用素材あと1枚しかない
コレクションであと1回くらいと過疎国だから週間ランキングでもう1枚取れそうだが、アヒル無しで固有開眼は絶望的状況
ムカデ姫はG2G6あわせればクリティカル発動率と効果両方が上がるのもポイントなんじゃね
>>663 ん、大丈夫
別に迷ってるわけじゃないよ
わざわざありがとね
謙信は部隊技積めるとすると発動率5個捨てることになるし先鋒一閃用じゃないの
副将一閃ならG4墨桜先鋒次鋒に発動率高めの不咲などを載せて
併せて発動率+30%クリティカル発動率+30%クリティカル効果70%にするのもいいんじゃない
蒲生のために1万出すとかアホらしいしな
明日のメンテ後の悪鬼の羽柴ねねと松平元康が気になるな
特にねねはどんなイラストになってるのか
ねね(80歳)
固有なくてもいいから資料館埋めたい
G6開放後に百花繚乱1にG6アクマポ(上位互換)がきてアクマポの悲劇を味わう人間が大量に増えると思うと・・・
わくわくするよね(´・ω・`)
せめて同名武将間は継承不可の技でも継承できるようにしてほしいとはよく聞くが
そもそも同じ名前だと同じ部隊に入れられない仕様自体いらないと俺は思う
同一人物が一緒にいちゃダメだろというのもわからないでもないが、
それならお初と浅井初、茶茶と浅井茶々、木下ねねと羽柴ねね、徳川家康と松平元康も同時に使えたらおかしいじゃないか
アマクポ上位互換=10万円スキル
G6で50万円スキルくるぞ
固有率0.0003%ぐらいの激レアスキル・・・
>>673 んー別に・・・まったくそんなことないな
悲劇も糞もさ
そんなに強くなってどうするの?
課金はお布施と同じ
杉浦から徳を認めてもらう為の行為。強くなった先のことなど考えなくていい。むしろ考えてはいけない。
課金する事が徳を積むことなのだと杉浦さんは言ってる
おすぎです!
>>679 100m走で誰よりも早くっていうんならわかるけど
このゲームって鼻毛の長さを競うとかそのレベルなんだよな
燃えない
鼻毛対決といえば野見さんと浅見さんの対決を忘れてはならない
あれだけ出なかったアマクポもスキルインフレのせいで全くいらないスキルになってるしな
課金する奴を舐めてるとしか思えない
G6解放後は誘い逃げつけるだけでもうワンパン範囲が大幅に拡大する
G6華実のある幻魔は特に顕著だろう
G4一閃取れた人は言わずもがな
そういう意味では先鋒一閃にするように仕向けたり、次鋒トリガーの謙信のG6を出したりと意外と運営も考えてるのかもしれないな
強くなってどうする
今そんな感じ
合戦もだるいし
大合戦もだるいし
悪鬼叩くのもだるい
アマクポとかいう単語久しぶりに聞いたわ
どんどん対人で強いスキル出しといてこのゲームのメインは対戦じゃない(キリッ)
とか意味不明なことを述べており
そこで先鋒100%発動の100%攻撃吸収完封不可悪鬼を出してくると思います
そもそも町作りがメインなのにご当地城が黒くじからしか入手できない時点で
G4のハードルは依然として高いし
合戦も魂いらなきゃやる必要はないって感じだしな
さすがに今は街づくりがメインとは杉浦も言えないだろ
大分の人に聞きたいんだけど
日頃の合戦相手は愛媛山口福岡熊本宮崎の5カ国であってる?
http://www.famitsu.com/news/201210/26023349.html 杉浦 「具体的に言うと、いまのブラウザゲームって、戦争ものが多く、
領土争いがメインで箱庭はリセットをかけてリソースを生むだけの存在という感じなんですが、
『鬼武者Soul』はまったく逆の作りで、城下町作りにいちばん力を入れていて、対人戦だったり、合戦はおまけにすぎないというゲーム性なんです。
戦争ものを期待しているお客様には、対人戦がメインじゃないことに対してや、対人戦がメインのゲームだと勘違いされて、
そのメインがこのクオリティーなのかと相当お叱りを受けたので、そこは伝えきれていないなと感じました。
もともとのコンセプトが、いまからブレるとまずいので、僕らはあくまで城下町を作ったりとか、自分のお気に入りの武将を育てていく楽しさをどんどん強化していくつもりです。
対人戦がメインではないので、そのイメージとのギャップをどう埋めていくかは、苦労していますね。」
なんかスキルとか諦めて今いる武将を愛でるだけってスタイルにしたら全然気持ちが軽くなった感じ
そもそもスキルいらんよねというふうになった
街づくりメインを騙るなら消費建造物どうにかしろよ
>>693 張られたそれみて思う
街づくりメイン・・
いまだに性懲りも無く阿国を狙い続けてるのは俺だけだろうか
固有でても多分つかわんのだけど
道場農家畑なんかは比較的育てるの楽だけど飯屋水田あたりはアカン
後者とか12月頃に始めた人でもG3MAXいってないんちゃう
>>697 いいんじゃないか
そういうところに楽しみを見出すのがいいと思うよ
使うことに意味はない
もう街作り専用マップ用意すりゃいいと思うんだ
規模は本城と同じで施設消費しない代わりに生産性0
当然そこではレベルアップもできないから高レベルの施設は別のマップで育てて用意しなきゃならない
他者の訪問先もそこ
>>699 そうだよな
毎回BBAが固有を持たずに出てくる
次こそはまさかと思うとドキドキできる
>>701 ああわかるわ
どうせ使わないんだから好きに改造できるしな
こういうところがこのゲームの楽しみだったんだと思うよ
今や欠片も残ってないが
建物もサイズ変更できたらいいんだけどな
結構しっかり作ってありそうなのにサイズ小さくて細部まで見にくい
内政もバランス悪いままだね
レベルアップしやすさに差がありすぎ
城下>兵法>>>>>生産だから生産の要石だけ余りまくり
要石もただの足止めでG4にしてもあんま意味ない
好きな武将をカスタマイズして使える
ここが売りだったと思うんだけど
今や使いたくない没絵を使って頑張れと言う意味が分からない状態に
本城が重いのもなんとかならないか
水上出してないから支城中心
交易のたび重い本城行くのもめんどう
BPを引こうとアヒルの負債で進化に金がかかるし
汎用武将は取得先をころころ変えるし
何がしたいのかさっぱりでごんす
知略兵法の馬場美濃にも勝てる攻撃が思いつかないんだがー
溝口は流琉クリでも潰せたから良かったんだけど
>>708 逆に考えるんだ
勝たなくていいさと考えるんだ
普通のザコ武将でもレア武将でも石を積めばみな強さは同じって点はいいけど
普通くじで出る武将は継承不可ばかりでカスタマイズ性はもうない
BP移植前提なのがおかしい
進化宝珠があるからアヒルの緩和はできない
BPがあるから継承可能スキルを適正に追加できない
もう詰んでるよな
流流奸賊ロザリオとかな
固有手に入らなかったから謙信邪魔だな
固有持ちで進化生贄足りない奴に上げれればいいんだがな
>>706 間違って本城から物語やって、町が襲撃されたときの絶望感
ゴリ久が並ぶむっさい攻城戦とかやりたくねえ
俺が運営なら赤魂の忍者G6に
相手プレイヤーの所属国が○○なら発動。
相手の技を封じる。
追加してバランスとるぜ!
>>710 流石に其の発想は乞食だと思う運営も商売だからな。でも買って迄移植したいスキルがないきがする
馬場に勝つにはこっちも馬場出すくらいしかないな
相手は死ぬ!くらいでいいよもう
幻夢スキルや道三で固めたメイン鯖より、無課金でやってる先鋒一閃構成のサブ垢のほうが火力出るとか複雑な気分
疾きで一気に使いやすくなったな
鬼陣営なら応援と合わせやすいし弓あれば道雪使えるし
先鋒一閃ってそんなに強いの・・・
手軽に集まる先鋒一閃デッキ教えてください
あ・・・馬場に勝てる
スキルが3つ全部発動すれば死地/死地/馬場、溝口に勝てる方法あったわ
忍者は計算してないから分からんけど
奸賊にも勝てんの?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 17:28:23.96 ID:/PfU1Xgc
鬼物語で読み込み中からすすまなくなるんだけど
リログブラウザ再起動・変更キャッシュ削除以外で試すべき方法ある?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 17:30:44.82 ID:/PfU1Xgc
鬼物語で読み込み中からすすまなくなるんだけど
リログブラウザ再起動・変更キャッシュ削除以外で試すべき方法ある?
>>722 固有やレア継承使わんと結局のところ火力出にくい
アシスト、道雪、咆哮とか
安定させるなら銃列なんかも欲しい
>>724 勝てるよ
たいていの将には勝てると思う
あくまで思う
ただ、自分が馬場使うんで種明かしはできない
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 17:33:59.05 ID:LKtHgdUx
>>725 unityを最新版にするとか
何やっても駄目なら運営に問い合わせだな
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 17:34:45.28 ID:d98bEP8s
フレや国のみんなが全員知略攻撃で固めれたら知略兵法書使って知略爆上げ攻撃出来るのにな
とりあえず分け目おまいら無心でクリっクしろよwwノルマは千回な
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 17:43:01.89 ID:/PfU1Xgc
画質に関しては低画質だとよけい重くなるはず
分け目、稼ぎたいけど東で負けそうだからクリックする気起きない
>>727、724
あ、ごめん
照歩には負けそうだわ
毘沙門天でたわ
これで先鋒一閃がほぼ完成する見込みだけど、ビジュアル的に全然嬉しくないって話…
あくまで肖像画武将がメインやから…(震え声)
このまま毘沙門天出ずに終わったら負け組だわ、95%発動欲しいわ
縦列隊の90%は発動しないことが結構ある
火力より見た目優先だわ
特に悪鬼部隊ならそれでいいし
火力厨じゃないんでBASARA信玄とかキモ謙信とか使いたくない
そもそも絵的にも武将的にも佐々にそんな思い入れないけどな
おっさんがキモ謙信に入れ替わった所でどうでも良い
ま、もう俺には引く目無いが
ノルマとっくに消化したし家宝は丁度0、
今からまた5つ集めるの無理だわ、出来ても固有引けるとも思えんし
俺も火力とかもうどうでもいいな
火力上げた所で引ける緑もゴミだし
あ、全部のクジがゴミだったわ
毘沙門天さんかっこいいと思うけどなあ
諏訪原さんが描いた上泉と組ませたい
一般的にキモい絵なのは(ry
見た目で選んだのはいいが成長させるとことごとくアホな髪色になったりで萎える
G7もよりケバくなるだけなんだろうなあ
悪鬼の謙信の絵ってG5なの?G7なの?
やはり大合戦で全てが変わっちまったよな・・おまいらが本気で実装やめさせないからこうなったような気がする・・
ちゃんと要望送ったのかよ?手ぬるすぎだわ
むしろおまいらが大合戦を否定しまくったので
ムキになって意地でも大合戦をやらせるようにしてきたのでは
大合戦の仕様自体は結構意見取り入れてる気がする
報酬の見直しと開催期間変えるぐらいが着地点として妥当じゃないのか
くじのとこで見れる所持武将数が509になってて、実際見ると506しかなくて
箱には20くらい武将入ってるだが・・・、なんだこれ
合戦とか分け目より大合戦の方がよっぽど楽しめるんだけど
一時間で一万くらい稼げるし
分け目みたいな長時間クリックはだるすぎる
再起しろ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 18:34:48.84 ID:0xkGy0fj
もう攻城戦はG6鉄鉱増産のままで突っ込むわ、切るなら切ってくれ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 18:39:25.86 ID:kO5Pp8p7
>>674 もっと言えば味方と相手に同じ武将がいるのもおかしいよな
同じ武将がいたら戦闘できないようにするべき
強さよりもクリックしてくれる人の方が貴重になるかもな
とりあえず資源と金の準備は怠らぬよう
やる気ないならエントリーしなきゃいいだけ
阿国がでねー
G6目前でこれはファッキンだぞ
>>754 悪鬼G7よりこっちのが良いように見えるんだが・・・
>>754 首ふっといな
あと固有ついてねえじゃん。いいのかよ育てちゃって
G6に向け、大量の竹林、工房をそろそろセットしとくか
運営が赤くじから知石・神石を生産する建造物を削除したのでソレらを多く必要とする人は攻城戦に
参加して黒魂を稼ぐしかない。元々は大合戦用の継承武将と水軍の3人だけしか入ってないクジだったのに
少し気になったんだけど鬼武者Soulの新主題歌っておまいら買うの?まぁ人陣営は買うんだろうけど・・
買ってシリアル入れたら即売却余裕ですわ
馬場はこちらが大妄(上)、相手が和蘭(上)でも、
死地/零聴静寂死で潰せると思っているのですが勘違い?
こちらが1×1.65×1.19(死地)=1.9635
で、和蘭(上)の1.85を上回って零聴静寂死発動で、相手の知略50%ダウン。
生地/生地/馬場でも
1.85×0.5×1.19×1.19=1.3098925
で馬場不発だと思うし……。
南呂院かわいい^^
そろそろ金山作って倉庫に突っ込んでおくか
国力ランク見たら京都阿波連合から逃れようと熾烈な45位争いになっててワロタ
どうせまた人陣営なんだろうけど、コラボやるなら3種用意してもいいよな
1000円なら固有次第では買って即売るかもしれん
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 19:21:00.11 ID:kr0QDnCb
しっかし
Unity Web Player
って
unity公式サイトのどこからもリンクされてないわ
使っているverの確認はできても
最新verの記載がないから更新した方がいいのか分からないわ
で不親切極まりないエンジンだな
京都も阿波もきっちり納品ポイント抑えてるあたり
さすが少数精鋭型の強国だな
阿波のステマ
なにをマーケティングする気なんでしょうかねぇ…
佐賀だったら可哀想なんでみんなでG1を送り込んであげよう。
京都も阿波も納品を抑えてるんじゃなくて、過疎すぎてあれがデフォ国力だろ
>>771 まさかと思って見てみたらトップページにあるじゃねーか
俺より弱い奴に会いに行く、な奴らが強国とはこれいかに
弱小国蹂躙されてモチべ下がらないことを祈る
ねえねえ通常合戦で海挟んだ隣国と戦えるの?
だれかおせーて
>>767 南呂院の忍乃一字って使える?
あのクオリティだから欲しいが金箱から飛び出してくれない(`ε´)
阿波は大合戦では強い奴らに会いに行く精鋭国の鑑やで
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 19:41:38.66 ID:kr0QDnCb
>>783 そこから、がーっと一番下までページスクロールするとweb playerへのリンクは見つかる
でもこのサイトデザインにした奴バカじゃないかとは思う
web playerの最新ver.が何番なのかはちょっと探したくらいじゃ見つからなかった
阿波はともかく京都は雑魚だろ
一回攻城戦でフルボッコしてやったことあるし
隣国だから合戦でも見るけど強い奴いない
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 19:48:51.19 ID:kr0QDnCb
>>784 確かにあった
馬鹿なのは俺の方だったようだ
最新verはやっぱり分からんよね
というかなんで右上にあるdownloadにないのか・・・
>>786 上でほかのやつが言ってるとおり位置おかしいしdownloadからいくと本体のページ→もしかしてplayerお探しですか(笑)だししょうがないっちゃしょうがない
web playerって更新した方がいいのか?
チャットしてるとよく半角英数しか打てなくなってしまうんだが、原因はunityっぽいんだよな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 19:59:50.14 ID:kr0QDnCb
さっき更新したら
Unity Plugin version:
4.1.2f1
Unity Engine version:
3.5.7f6
になってるから多分これが最新
あと右上にあるsettingからキャッシュが消せるよ
これで不具合が直るかは分からないけど・・・
国政42〜45位はダンゴ状態だな
生贄回避レースがんばれ
この前もろバレしたばかりなのにまたやってるのかよ
阿波の自演うぜぇわ
>>766 他の同国プレイヤーがわざわざおまえに知略兵法付けてくれたらいいな
自分が勝てたらそれでいいってんなら構わないと思うよ
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 20:22:22.42 ID:LKtHgdUx
46・47位連合って45位とあたるの?
阿波京都あわせて国力240万なんだから240万前後の国とあたるのが妥当だろうに
んで今回は攻城戦、どこの国同士で当たるんだよ
これがわからんとスキル決まらんから困るわー
>>792 まぁ、それを言われたら、そうですね。
ただ守備が大妄、和蘭以外だったら
攻
知略10%兵法書 1×1.1×1.19(死地)=1.309
知略20%兵法書 1×1.2×1.19(死地)=1.428
守
知略10%兵法書 1.1×0.5×1.19×1.19=0.778855
知略20%兵法書 1.2×0.5×1.19×1.19=0.84966
でどちらも馬場不発なんですけどね。
どれだけいるかわからない馬場専用とか
そんなこといってお前らみんな馬場用意してんだろ
前回の攻城でガチ防衛のクソに散々な目にあわされたのが結構ムカついたので
今回は鬼部隊の育成を完全に後回しにして溝口、蘆名、馬場、正月の四種類を取りそろえた
徳島も京都も前回1000万プレイヤーがいたんだし、どっちも納品頑張って3つ順位あげてガチでやれば良いのに
ガチでやると何かいいことでもあるの?
溝口沢山用意してくれよ。俺沐浴用意しとくから。頼むわマジw
とりあえず微課金な俺は馬場美酒生地+喚鬼orロザ奸美酒+喚鬼で作ったんだが
どうするかな・・撃滅溝口も作れるがそれならばG6に太刀の要を移植だよな
まぁ結局相手の事故狙いだし適当に作って配置だな
明日G6用の目録とか来てくれなかったら、今回の攻城戦はG6金銭増収が火を噴くぜ
だいたい、G6開放直後に攻城戦とかアホかと、バカかといいたい
杉浦だもん
鬼物語のコレクション絞りすぎやね
ナターシャの固有でねえや
集めてたナターシャ全部生贄にしよ
青備え来たけどG2何いれたらいいんだろ
一閃で悪鬼特化にすればいいのなか
>>795 だからw
攻撃側は攻撃兵法の確率が高く、馬場は知略兵法の可能性が高いだろw
自分が勝てばそれでいいのなら問題ないって
>>811 今月の攻城戦参加して臍繰発見術【壱】つけようぜ
もしくは一閃でもいい。出易い虎牙一閃でもつければそこそこ役に立つレベルにはなるよ。
知略石たりねー
>>800 人口減少&黒くじ改悪で
今回ポイントがどれだけ伸びるのか未知数だぞ
いかん
馬場より溝口の方が厄介な気がしてきた
そんな中馬場に埋伏乃毒を移植した私がいる
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 20:58:37.80 ID:d98bEP8s
で要石【武将】なんてものがあって謙信も馬場も数週後にしか進化できない産廃になっちゃうんですね
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 21:00:18.19 ID:LKtHgdUx
イザベル→撃滅→攻勢防御
溝口ないからこれでいいや
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 21:04:44.34 ID:d98bEP8s
で、明日の覇級とかの継承武将で馬場&溝口オワタ\( ^ O ^ )/な、スキルきたりしてね
>>819 むしろそうであって欲しいわ。先月のキャラ使えるし
>>813 攻城戦G6なんもないからなあ・・・
フレ切りこわいよう
黒魂でほしいのなんかあるの?
切られても別にいいわ
建築中の城くらいだな
G3のままでもかまわんが
攻撃の時×が付いてるフレはリプレイでチェックされるのは間違いない
G6スキルは要チェック
ノルマ達成完了
毘沙門天なんてなかった
>>824 なら先に切っといて下さいよ
枠の邪魔なんですよ
あわよくば乞食とか止めて貰えませんかねぇ
>>812 いやいや、こちらこそ、だからですよー
相手守備大将が明らかな知略トリガー持ちなら先鋒〜副将に馬場がいる可能性を考慮するならこちらも知略に切り替える
知略トリガースキルが持っているか分からない大将で知略兵法使われて、先鋒〜副将に馬場がいたらご愁傷さま。
守備兵法なら先鋒〜副将に馬場がいても、こちらは攻撃兵法のままでOKってのが795の話
兵法書切り替えるのめんどーってならすっごい同意。
連打しているだけで勝ちてーってのも同意。
撃滅溝口とかロザ/奸は手に負えないつーかG6スキル次第。
幻夢いらんものがでた
もう二度と回らない
たまったコレクション交換した
道雪も・・・なかった・・・(´・ω・`)
コレクション交換をこの時期にやるとは勇者だな
次回登場時にはG6技ひっさげてるかもしれないのに
悪鬼ランカーのフレに切られたらもう鬼武者ソウルで生きていけない・・よく殴ってくれて助かってる
そんなフレの為に少しでも努力しないとな。G6スキル移植マゾいけどキッチリ用意するぜ
ニコアプリ勢は早く見切りつけて今日からサービス開始したMCあくしずやろうぜ
G6 防衛用のスキルで移植前提だとろくなスキルないよね
わたしのG6スキルは槍攻撃です。
大将馬場で知略兵法書使われたらかなりのストッパーになると思うけどね
自分が馬場に勝てなかったらのこり4枠で2勝しなきゃいけない
2枠中もう一人馬場いたら敗北リーチで野良+事故で連勝リセット
MCあくしずって何ぞやと思ったらブラ三系統じゃねえかw
あっちのほうがこっちよりドMだし張り付きげーじゃん
>>832 今週は道雪ナターシャ阿国G4流流
すまんな
私のG6は食糧増産です
>>840 今週はめぼしいの使い道のない義昭しか出てないわ
攻城戦って防衛武将もガチで強くする意味あるの?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 21:27:43.90 ID:d98bEP8s
はぁ・・・アプデ前日にこんな憂鬱な気分になるゲームは始めてだわ
また明日フレ減ったりしないか心配だわ
3.28では5人も辞めて補充がめんどくさかった
黒くじ中身入れ替えがなかったら適当にG5クリスマスぶち込んで終わり
もう頑張る意味がない
今からMCあくしずやるくらいなら艦これ待つは〜
>>843 ある。弱いと自国が不利になる=攻城戦後の黒魂月末配布の量が滅茶苦茶少なくなる
>>843 自国が勝利するためには必須だけど、勝利した所で旨味があまりないよね
むしろお互いに黒玉渋りあってデメリットでしか無い
移住考えてる人は勝利したいんだろうけど、今更移住する人がいるのかどうかも不明
買っても納品しまくってないと貰える量なんか高が知れてる
前田さんに竹束持たせたままだけど、竹束に火着ければ爆ぜたりして強そう(小並感)
黒玉は攻城戦中こそ一番獲得できる
過密でフレにランカー固めてると6万ループを5回以上はするんだっけ?
月末配布はMAX2万だから比較にもならない
いいから屑防衛だけはやめとけ。レイプされるだけだぞ
>>843 自国が負けると国のモチべ低下に繋がるし負け続けると掲示板やチャットがお通夜状態=引退祭り国力低下
上位国ほど負けないように防衛ガチにしようとする下位国は知らない
互いにノーガードで殴りあうのが一番プレイヤーも活発になる結果になってうまいけど
そうもいかないのが現実なんだよなぁ
結局相手の堅さ見て防衛強化を双方しあって攻め手の動きが鈍くなっていく
幻夢報酬が受け取り箱に眠ってるので攻城戦がすごく怖い
頼む・・・消えてくれるなよ?
どうせ攻城戦ガチでやる奴なんてこの掲示板も国掲示版も見てんだし
相手が決まったら協定結んじゃえば
鬼陣営だけど、G6スキルは槍攻撃だから宜しくな!
足しになれば良いんだが
前回の攻城戦なんて溝口x5とか普通なぐらい防衛固めまくってる奴らばかりだった。
屑防衛入れてる奴とかマジで相手にポイント貢献させてるだけのクソ
お互いクズ防衛が一番旨くても実際には相手は強防衛だけで固めてくるから絶対にそれは成り立たない
だから相手に少しでも嫌がらせする為に強い防衛刺しとけ。
国掲示板なんて見てないけど攻城戦防衛は超ガチにしてる
To ○○国の方々
防衛はG1のモブ置いておくのでそちらもモブ置いてもらえませんか?
勝負はどっちが多くクリックしたかで競いましょう!
防衛強化は悪循環だよな
報酬なんてうまくもないくせに相手だけが得するからとこっちもガチ防御
mixiのっていつから始まるんだ?
明日?
25日からみたいだよ
防衛でも黒玉もらえるなら強化する意味あるけど
それだと割れ目と同じで誰も殴らなくなっちゃうんだよな
攻城戦で一番改善して欲しいのは乞食システムの見直し
自分が殴って得られる黒玉と、乞食で得られる黒玉の比率が狂ってる
自分で殴らなくても乞食できるから殴る人が減っていく
乞食でもらえる黒玉をベースとすれば自分で殴った場合は
その10倍ぐらいが妥当かと勝手に思ってる
ガチ防衛作るのは作業量が多いから少しでも楽したいってのもあると思う
1人作っておけば今後は置くだけでいいから余計なこと考えずに済むしね
蓋を開ければ防衛はみんな馬場じゃね?w
そんな馬場な
武将十人自前で揃える「ひとりで攻城」と
攻防二人揃えるだけの「みんなで攻城」作ったらええねん
ガチ勢はほとんど引退してるから大多数は大竹束レベルかもな
俺はロザ奸賊と溝口と馬場用意してるけど
防御間に合わないし今月の攻城戦は諦めよう
攻撃は出来たけど、フレも鬼で固める必要あるし面倒だわ
うわぁ・・・剣道場G4にしたら経験値400しか寄越さねえ・・・
G3で300なのにこれはいくらなんでも少なすぎだろ
バカ浦早く取得値上方修正しろや、ただでさえ要石使うとかクソなのに存在意義ないだろG4
>>865 とはいえ乞食は切られるだけなんだけどね・・ランキング見て乞食は全部切ってるからフレは精鋭だけ残ればいい
手札も強フレ×4きやすくなるしね
前回はG5で防御と知力マックスじゃなくてもそれなりに稼いでいたから切らなかったけど
さすがに今回は最低でもG5ステマックスくらいで出してくれないと切りそうだ
攻城の防衛キャラ考えていたんだが、対鬼、対人は決まったんだが、 対幻魔だけ考えつかない。
対鬼陣営 美酒照歩溝口
対人陣営 人除乃香or強襲策 + 金粒 + 馬場美濃
生地・生地・不死身
死地・死地・不死身
どっちにすればええん?
G6解放後即攻城って課金させようという悪意が見える
悪意なんていつも見えてるだろ
今頃なにいってんだ
悪徳狸みたいな顔してるしな
>>879 狸といえば徳川家康だがギウラスは天下人だったのか・・まぁある意味そうだな
>>876 とりあえず一番メジャーな流流1発食らい+雁行極で計算してみたら?
攻城の2武将、最悪攻撃の武将ぐらいは進化用を用意しとけよとは思うけどな
もう何ヶ月も前からわかってることなのに
>>883 馬場は知略トリガー引けるかどうかだからなぁ
思いっきり場を荒らすなら和蘭+忍者で攻撃高めたほうがいいかと思う
最近アヒルが安定供給されて嬉しい
月一でアヒルクエ週間は実装してほしいなあ
防衛で知略札前提は使いやすいけど攻撃で知略札前提は使いにくいな
えんげつ程度じゃ攻撃倍率低くて微妙だから使うなら鋒矢だよな
むしろ毎回体毛使ってる
茄子の引きが60回越えたが銃列こないー
>>886 毎週アヒルでも足りないだろ、G6にするのに何枚消えるか
週限定という名の頻繁に半額セールくるで
次の攻城は
知略兵法に死地+埋伏+新宮でいっか
とりあえず知略で上回らないとまず勝てなそうね
ところでおまいさんらなんでそんなに体毛や和蘭の極や特持ってんの?
俺んとこには極や特だと体毛の極17枚しかないんだが・・・
悪鬼ノルマで確定4枚、コレクションから3枚の計7枚謙信を引いたが最後の1枚で固有が来たわ
明日は盛大にアヒルを溶かすぜぇ
進化費用のために施設建てとかないとな
G6解放とともに、G5まで10万程度にしてくれ
G6は30万で我慢すっからよ
どうせアホみたいに1回50万とかなんだろうけどなw
グロ注意
ボストンて書いてあるな
金粒とか美酒とか発動率低すぎの博打スキルやで
まあ他に何にも考えなくていいから楽ではあるが
また雄大か
今日のメンテで一番嬉しいのは
一 括 収 納
これでようやくリフォームできるぜ
って倉庫から1個ずつ取り出すのもめんどいんだけどな・・・orz
萌えコン用にネタ絵描こうとしたけど
投稿数多くなってきたのか悩むな
何をやるにしても面倒くさい
石高計算するタイミングって変わっるんだっけ?
どっかでそんな話聞いたんだがソースがどこにあるかわからん
もう、攻城戦は死地死地乱破で行くわ。
一括収納できるなら一括移動もできないこともないだろーに。非道いのぅ
あ
ん
やっと規制解除きたで―
倉庫は指定ページに飛ぶ機能と設置したらページ保持しとく機能が欲しいわ
金山作り置きしてあると大型施設進化&再設置するのがしんどい
>>912 サービス終了の方が規制解除より早いとおもってたわ
バイダ選ばなくてもいいのは嬉しいが、基地外が多いのが困りものだよなココ
道雪応援出して11回殴って倒してる人とか居るけど悪い気がしてくるわ
本日大型VUなのに
随分賑わってるな・・・
アヒル取った直後なら余ってる分、フレ悪鬼殴りたいw
>>913 それ絶対必要だよな
ほんとココの運営は自分でプレイしたことないのではないかと疑うレベル
鬼武者スレってこんなに過疎ってたっけ?
開催条件変わってるから正確ではないが分け目の参加人数半分くらいに減ってるからね
2周して自陣営の幻夢武将貰ったけど・・・
これ先鋒一閃だと使わないな・・・
>>915 殴りたくて殴ってくれてるんだろ、別にいいじゃんw
なんでそんなに殴ってくれるのかはわからんけどw
分け目とか頻繁にあるせいで以前みたいなメリハリがなくなったからなぁ
あと社会人どころか学生ですら昼間に開始とかスタダできなくなって萎えた
分け目は普通に面倒いしつまらんから参加してねえんだろ
人自体は確実に増えてるわ
うちの国悪鬼ランキング参加者がとうとう1000人超えてるぞ
クリティカル戦場なんぞこれ・・・
戦略も何もあったもんじゃねえ
スレは過疎ってるけどランキングとか見る限りそんなになんだよなあ
いまいちわからん
攻城も攻撃側だけクリ率+50%にしていいのよ
大型アプデ前日なんだからもっと勢いあってしかるべきだと思うけどな
ワクワクする要素が皆無
カード追加って言っても課金パックだしなーw
ほかのゲームみたいに普通にゲットできるやつとかならもう少し盛り上がるかもだけど
幻夢1週目で左馬介が十連斬と毘沙門剣を持ってきた・・・。
鬼陣営じゃないけどw
60人追加って書いてあるしBP除いた30くらいはくじに追加あるんじゃない
328以前はレイド悪鬼への期待もあったのにもはや誰も言及していない
幻夢は固有確定
>>935 奥州大乱みたいにBP2っていうオチじゃないの?
東軍弱えぇ
>>933 鬼物語もくるんだろうし、何人かは追加されるのでは・・
絵柄的に使いたいかどうかは別だが
まず大合戦の糞仕様をどうにかしろよ
みんな逆襲に群がって糞つまらん
報酬よくしてもコンテンツが面白くないなら武将集める意味無くなるだろうが
イベントは時間を何とかして欲しい
プレイヤーの精神力を試してるみたいで、削られた人が脱落して辞めていくイメージがある
>>940 そういうことね
まあいつもみたいに何人かは流れると思うけど
っつーか毎日合戦は治るのだろうか
くじに30人追加だとしても継承できるとは言ってないんだよなwwつまり・・わかるよな?
運営がやる気ないというより社員がやる気ないよね
老舗ゲームメーカーの開発力()
杉浦と開発の脳に深刻なエラーが出てるからむりだな
公式サイトの作りのセンスのなさや
ゲーム触ったらすぐおかしいだろってわかるような糞UIをこれといって推し進めた訳だから
>>937 2個もあるとは思わなくてびっくりしたんですが、確定か。
※Yahoo! MobageはYahoo! Mobage会員のみ一緒に『鬼武者Soul』をお楽しみいただけます。
カプコンオンラインゲームズ/ハンゲーム/MSNゲーム/ニコニコアプリ/mixiゲームを利用している会員とは一緒にプレイができません。予めご了承下さい。
これって実質新鯖ってことか?それとも紹介キャンペーンだけのことだろうか
いよいよ今日巨大悪鬼か・・・色んな意味で楽しみ
>>949 新サーバーのことよ
もはや初心者向けの調整が不可能とは感じてるんでしょう
あ〜あ杉浦の趣味で新OP曲が決まりシリアル抜かれた中古アルバムが発売日初日に大量に店頭に並ぶなこりゃwMay’nかわいそうだわww
>>923 そこなんだよな
なんでそんなに殴るのかは理解できないから怖い
羅刹クエ用のドロップ稼ぎ狙いでサブ垢作ったら二日目で仙石引きやがった
でも固有持ちのナターシャ引けず
初日に拾った一閃に宝珠集中させてるせいでほかは栄養失調状態なんだが
初期LV帯での宝珠の上手い稼ぎ方ってなんだろ?
海路交易はやってる
>>954 攻撃で与えた総ダメージが多いほど緑魂の量が増えるけど、家宝ドロップする確率も増えると
勘違いしてるとか。もしくは、始めたばかりだと悪鬼薬が
鬼物語やらで結構貰えるから深く考えず湯水の用に使ってる。
>>951 このタイミングで新鯖かあ
まあどうでもいいや
新鯖のキャンペーンでG6島津とかG6きっちりとか配布したりして
新鯖いくには中途半端なれべるだよなー25って 課金もしちゃったし
余計にもうこっちに新規こなくなるよね 普通は新鯖でやるよね
新規こないと私ずっと餌のままなんだけど・・・
ていうか新鯖は別のスレたてるの?
今までのパターンだとG6解放後特典は6枚セットだろう
宝珠使わないとG6まで無理だし実質無いのと一緒じゃないの
てかヤバゲって殆どのゲームヤバゲ専用鯖だったような気がした
あれ、、マップの表示がおかしい
白いグリッドが消えない
>>959 そうなのか
なんにしてもありがたいことだけどさ
そういえば、今回のPV武将って飾りなの?
話題にも登らないけど
>>956 感じたぞ、そなたの仁義を!
しかし新鯖か、1つのサーバにこだわるみたいなこと
初期に言ってたのにまた食い違ったな
そんだけBPなんかの売上が鈍いのか
>>967 ありがたいとは思うが教えておいてやってもいいんじゃね
失敗してたのわかるとやる気なくなったりするかもしれん
新規さんなら1発殴れば十分なのにね>立花
ディボルトですら結構痛いのに
>>970 今見てみたらコメントに
「今までありがとうございました」って書いてあった
明日ならわかるが今日かよ!
新鯖いったのかもね
ヤバゲだけで今のゲームシステム支えられる人数集まるとは思えないな
大合戦とか2人:3人の戦いとかになってどこが大合戦なんだよみたいな事にならないのか?
>>972 そか、最期の使い切りだったとは。また人が減ったのか…切ないね。
モバゲが別鯖なのは賢明だと思う。2年ほど前多少モバゲで遊んだけど、
ガチャとかの課金額がシャレにならないし俺ツエーしたい人も多い。
運営的にも古参と差がない分落としてくれる額多そうで儲かっていいと思うし、
正直あそこはその、指示厨というか自己中な人も多いんで別鯖でよかった。
ただモバゲの住人は重度な人程チャットやブログでの交流好きが多いから、
ゲーム内の糞さに嫌気がさすかもしれない。
人を引き留めたいなら掲示板とチャット機能をまともに改善すべきだと思うわ。
表記ミスなんじゃないのかな
このゲームのシステムの今の現状からヤフゲのみで新鯖とかありえないやん
悲報 ナターシャG3で進化ストップの俺
多人数向けというか専用ゲームだけど
そのくせ鯖脆いから別鯖はまあありえるんじゃない
ナタ再登場を待つんだ
ヤバゲと関わるとイベントすべてお薬必須になったり
ガチャが1回800円とか出鱈目なことになって死ぬゲームも結構ある
既に確率絞りまくってっからな〜
MHFがまだ確立通り1/8とかで出るから大丈夫かと思ったが
やっぱ絵集めゲーってのはどこが作ってもこーなるのかね
この進化成功率でどこが35%だよ…やっぱギウラスは嘘つきだな
G6固有持ち謙信引いたった
鬼だし使いたいけどこれどうやった使うのが一番良いかな・・・
幻夢スキル持たせるのは発動率アップの恩恵受けられないのが少し勿体無い感じするし、ついでに言うと無花果は良いけど淡雪は悪鬼で使えないのが痛いし
かと言って他に使える物が次鋒と火点誘導しかない
黙って確率変えるのはよくないと思う
モバゲおもすれー
作りがまだ雑だけど
あ、ヤフーのです^^
偶には一発目で成功してみろって
G4状態であと5〜6枚あるから大丈夫だろと思ったら全部失敗して打ち止めになって
アヒル使うの勿体無くてG4のまま止まってる女武将どんだけストックさせる気だよ糞が
確率的には3回に1回は成功する筈だよなぁ?
streetfighter-x megaman
でもやるかただだし・・・
>>980 鬼武者ソウルはグリーと共同開発してるんですけど・・
てかカプコンはパチンコ産業に加入してるようなところだし
たまに「パチンコに金使うよりガチャ回した方がマシ」とか言う奴がいるけど
鬼武者ソウルの売り上げ資金がパチンコ開発部の方に回ってますから
カプ社員チョン多いし
頑張って1500万稼いだのに
謙信固有出なかった…
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 03:17:18.95 ID:Wt6N0Vqb
モバゲーやヤフモバに提供している鬼武者SoulがGREEと共同開発・・・?
何ほざいてんだこの低能は・・・いや池沼の域か・・・
杉浦はかなりの確率でチョン
まちがいない
今時どこゲーム会社もパチメーカーに参入してるからなー
別にカプコン擁護するわけじゃないが
ここより酷い設定のゲームなんて幾らでもあるんだし
合戦と分け目と大合戦さえ楽しくなれば、ほとんどの問題は解決すると思うんだが
まぁそれが難しいのかな…
パチョンコと提携してない老舗ゲーム会社のほうが少ないんだが
3.28以前はここより酷い運営はいっぱいいると擁護してきたが、
現状だとヘルプする気にならんわ
課金も停止状態
今日のBA内容でクリアするか決める
他が酷ければ嘘ついてもいいなんてことにはならんと思うが
20%なら20%、10%なら10%とちゃんと正しい数字を言えと
この異様な失敗率で確率通りですとか誰が信じる
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 03:24:58.13 ID:Wt6N0Vqb
任天堂ぐらいのものかもな
まあ、あそこは花札会社なんだけど
・・・ああ、あとスクエニがあったな
日本語化ファイルは30ドルで売るけどな
>>955 基本は内政御役目、城下襲撃撃退、幻夢空間
あくまで効率に徹するならだが、序盤で交易するのは内政Pの無駄
棒道は合戦で取得、金銭増加スキルはその内上級とかでポロっと拾う時もある、
開拓及び道場&水田Lvupを早くすればするだけプレイヤーLvの上昇速度が上がる
一閃以外のスキルはLv20に拘らず15程度にしとけばそれ程技宝珠不足にはならない筈
>>989 社員さんチーッス
正確にはノウハウを盗んで提携解除ですよね
共同開発も同義
埋め
スクエニはブレイブリーでfalseってやらかしたからw
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。