1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
-FAQ-
Q.キャラ死んだらどうするの?
A.タイトル画面にあるお墓クリックしてリセット選択すると同じ名前/職業のキャラをLv1から復活させられる
Q.キャラ作り直しはできないの?
A.タイトル画面右下のゴミ箱をクリックして消したいキャラ削除して枠をあける(ドラッグ&ドロップではない)
Q.リングが出ない
A.ハイカーLv.2で発生する噴水イベントその1でボスを倒した後、マイセンに話しかけると称号「リングつかい」がつき、宝箱等からリングが手に入るようになる
Q.アミュレットが出ない
A.ハイカーLv.4で発生する噴水イベントその2でボスを倒した後、マイセンに話しかけると称号「アミュレットつかい」がつき、宝箱等からアミュレットが手に入るようになる
Q.噴水に行けない
A.水・マグマはマナポor冷気魔法で凍らせる、噴水は武器で破壊すると階段(噴水イベントフラグがたつと、噴水の水の色が変化)
Q.本気のオルバンス王倒す意味あんの?
A.マップ機能が使えるようになり使えるNPCも増える
Q.装備にいいオプションがつかない
A.宿屋で一晩寝れば店のラインナップが変わる(宿泊はプレイ回数を1回消費)
Q.味方or味方召喚モンスターの魔法で死んだよ
A.(混乱状態でない限り)味方の魔法自体にはダメ判定は無いが、引火した木や樽等のオブジェは中立属性なのでダメ判定有り
Q.倉庫の宝箱ってとれるの?
A.キラーボウ/グレートアックス/スターロッド/エナジーロッド等の壁破壊系スキルで強盗
Q.倉庫の宝箱からリング出たけどダンテの下に落ちた
A.ダンテの上の壁だけ残してダンテに突進系スキルで突っ込むと重なることができ拾える(上の壁を壊した場合はストーンロッドで壁代用でも可)
Q.黄色い装備拾った
A.特定の敵がドロップするレア装備、現状オプション固定なので気に入らなければ売れ
Q.川、壁などにはまって動けなくなった
A.一旦「セーブしておわる」を選択しタイトル画面に戻り、[×]ボタンでPTを解散すると町の噴水前からスタートできる
Q.PTって12人までじゃないの?
A.自作キャラは12人までだが酒場で30人(カリスマLv.7)まで解放した後、NPC傭兵を雇い入れることで最大30人PTになる
Q.街で敵出現したときに味方の持ってない装備のエフェクトでたけどバグ?
A.街にいるNPCキャラの攻撃エフェクト(雇ってなくても敵に攻撃をする)
Q.リングとアミュレットの違いは?
A.防御力とOPの一部に違いがある。リング(防1)は命中率/回避率OPがあり、アミュレット(防5)は前述2つのOPがないが、防御+%がつく
-その他-
◇システム系
・左上のキャラ名のところにカーソルもっていくとステータスが見える
・味方のマナはきちんと消費されている
・階段を上り下りで、MPが最大まで回復する/スキルのリチャージができる
・味方は持っている装備品を自動で付け替えてスキルを発動する(ランダムで選択される)
・盾はブロック範囲内の味方に弾が当たるとブロックし、守られたキャラのダメージを1/4に軽減する
・ブロック範囲の単位はピクセル数、24ピクセルで1キャラ分となる
・攻撃力+○や+○%のOPは、回復魔法や補助魔法にも作用する
◇アイテム系
・ポーションは使用するとPT全員に効果あり
・ポーションは投げると爆発して属性攻撃になる(ライフ=火炎、マナ=氷結、キュア=毒)
・専門職に比べ他職の装備は使える(得意/普通/不得意が存在)がチャージ時間が長い(有用な装備は専門職でなくても持っておくと便利)
・サンクの効果は効果範囲上で、味方の回復/敵(悪魔、アンデッド)へのダメージ
◇ダンジョン系
・ドロップしたお金はマウスカーソルを近付けるだけで回収できる
・ダンジョン内オブジェは特定の属性によって変化する
火→樽爆発、木に引火(敵味方区別なくダメージ判定あり)
氷→水/マグマが凍って足場になる
雷→水/氷上に電流が走る
◇モンスター系
・ドラゴンやグレーターデーモン、サーペント、サキュバスも契約書落とす (オプションもつく)
・スライムに毒を当てるとポイズンスライムになる(ラージスライム等も同じ)
・ミミック系/サハギンはマウスカーソル当てればバレバレ
・ドロップアイテムは敵に固有
オプション(以下OP)一覧(未確認含)
1.ユニークアイテムを含めた特定の装備のみ、通常の上限を超えたOPがつくことがある模様
2.同一OPは重複しないが、同種OPは被ることがある (例)バックラー+3 [HP+10 HP+20 HP+40]など
HP+○ 【10/20/40/80】※「かなぼう」固定OP+120
HP+○% 【10/20/40/80】
HP自動回復+○/秒 【1/2/4】 ※「トライデント」固定OP+10/秒、「エンゼルボウ」固定OP+7/秒
HP吸収+○% 【4/8】※「フォーク」固定OP+20%
MP+○ 【10/20/40/80】
MP+○% 【10/20/40/80】
MP回復速度+○% 【10/20/40/60】
MP吸収+○% 【4/8】
攻撃力+○ 【1/2/4/6】
防御+○ 【1/2/4/6】
攻撃力+○% 【20/40/80/120/160】 ※「カラドボルグ」固定OP+200%
防御+○% 【20/40/80/120/160】
命中率+○% 【10/20/40/80/120】
攻撃速度+○% 【10/20/40】
ダメージ+○% 【20/40/60】※「かなぼう」固定OP+100%
クリティカルヒット+○% 【5/10/20】
回避率+○% 【10/20/40/60/80】
被害ダメージ−○ 【1/2/4/6】
ブロック率+○% 【2/4/6/8/12】
コスト−○% 【10/20/40】
下僕のHP+○% 【40/80/120/160】
下僕の攻撃+○% 【40/80/120/160】
下僕の防御+○% 【40/80/120/160】
数+○つ 【1/2/3/4/6/8】※「フォーク」固定OPで+11つ、「カタナ」のみ上限超+12つまで確認
時間+○秒(攻撃) 【1/2/3/4/6】※「ウォーロッド」のみ上限超+8、+10まで確認
時間+○秒(補助) 【5/10/15/20/30】
連続+○回 【1/2/4/6】
射程+○ 【1/2/4】
貫通+○体 【1/2/4/8】
サイズ+○ 【1/2/3/4】
毒+○秒 【1/2/4/8/16】
スタン+○秒 【0.4/0.8/1.6】※「カラドボルグ」固定OP+4秒、「トライデント」固定OP+1秒、「ロングソード」のみ上限超+2.4秒まで確認
混乱+○% 【1/2/4/8】
火柱+○こ 【1/2/4/6】※「ファイアロッド」のみ?
ノックバック+○ 【1/2/4】※「ファルシオン」のみ上限超+8まで確認
防御破壊+○% 【20/40/80】
防御無視+○% 【60】※「エンゼルボウ」固定OP
物理耐性+○% 【5/10/15/20】
火炎耐性+○% 【20/40/80】
冷気耐性+○% 【20/40/80】
電気耐性+○% 【20/40/80】
毒耐性+○% 【20/40/80】
状態異常耐性+○% 【20/40/80】
移動速度+○% 【25/50】※「リング」「アミュレット」につく、「カラドボルグ」固定OP−50%
虫に 大ダメージ
獣に 大ダメージ
人間に 大ダメージ
悪魔に 大ダメージ
物質に 大ダメージ
植物に 大ダメージ
ドラゴンに 大ダメージ
アンデッドに 大ダメージ
ユニークアイテム一覧
1.黄色いドロップアイテム
2.OPは固定
・だいぼうちょう(剣/片手武器)
攻撃力12-19 技:ミンチチョッパー(15)
OP:攻撃力+80% HP+40 クリティカルヒット+10%
入手方法:グール(10Fボス)、オーガ
・かなぼう(棍棒/両手武器)
攻撃力25-35 技:サンダーストライク(10)
OP:HP+100 ダメージ+100% 電気耐性+80% 物理耐性+30%
入手方法:オーガ
・トライデント(槍/片手武器)
攻撃力11-22 技:ラピッドシュート(5)
OP:攻撃力+120% クリティカルヒット+5% 射程+2% スタン+1秒 HP自動回復+10/秒
入手方法:サハギン
・フォーク(槍/片手武器)
攻撃力6-11 技:マッシブホバー(10)
OP:数+11 ダメージ+20% HP吸収+20%
入手方法:デーモン、 グレーターデーモン
・エンゼルボウ (弓/両手武器)
攻撃力6-12 技:ライトアロー(15)
OP:ダメージ+80% 防御無視+60% 命中率+80% 回避率+80% HP自動回復+7/秒
入手方法:エンジェル
・カラドボルグ(剣/両手武器)
攻撃力30-50 技:ギガブレード(25)
OP:攻撃力+200% 防御破壊+80% スタン+4/秒 サイズ+1 移動速度−50%
入手方法:グランドセンチピード
【注意】
今回のβテスト3は2013/3/31で終了します。
セーブも綺麗さっぱり消えますのでご注意下さい。
次回のβテスト4の時期は未定です。気長に待ちましょう!
いちおつ
本気オルバンとかイベント戦で死んでもキャラが待機状態になるだけなのね
これ前から?
>>8 前からそうですよ
ところで、チンクエディアの罠の威力は固定ですか?
攻撃力+は通常攻撃のみだったと思う
レベルが上がれば威力上がるのかどうかは知らない
>>8 >本気オルバンとかイベント戦で
「とか」が気になるけど本気オルバンス以外で死なない戦闘あるのか?
そうなのかありがとう。2週目でちょっとレベル低いかなとおもいつつ突っ込んだんだ
>>10 リング噴水でもそうだったもんだから。サラマンダーもそうなのかな
サラマンダーで死んだ奴は普通に墓が立った
レベルでチンク罠の威力変わるな
ファイアゴーレムかず+3の契約書が2冊手に入った
自分で出した炎とはいえ火の海の中で戦うのは怖いなオイ
所で最近になって自分の炎と敵の炎の区別の仕方に気がついたわ
レベルと人数の関係もあるんだろうけどアシュエルあっさりだったな
バルログは炎耐性アリでもあんなに苦労したのに
バルログって連続+2くらいのモーニングスターと炎耐性と、回復(棍棒/クロス)、
足場作成用のアイスロッド有れば楽勝じゃね?
足場の上から雑魚片づけて、スタンプでスタン喰らわない距離から攻撃すればすぐじゃん
バルログは炎耐性と溶岩凍結武器あればソロでも楽勝じゃん
下り階段の建物までの迂回路造って建物を盾にしながら攻撃するだけ
悪魔特効のクロスボウとロンソでハンターソロでもいけるいける
プリーストソロでアシュエル行ったときはステッキでサークルが自滅して安定プレイだった
死んでやり直すのが嫌だからソロのアシュエルはプリでしか達成してないヘタレだけど
次回β4ではボス再戦欲しいな
回避用の連続・射程アックス、攻撃用の攻撃力・数・吸収グレアだけで
消費アイテムなし耐性0プレイがどこまで通用するのかやってみたい
HP吸収ウォーアクスを愛用してる
轢き殺した後を赤いラインが追いかけるマジかっこいい
HP吸収8%、HP+80%、かず+4、攻撃+160%、植物特攻のグレートアクス来たわぁ
植物階で隠し部屋を漁れというお告げなのだろうか
フォークの+3拾ったけど、
かず +11つ
ダメージ +20%
HPきゅうしゅう +20%
ktkr
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 17:22:55.31 ID:CkjTgAS0
この光景どっかで見た事あると思ったら
クラッシュギアのシューティングミラージュが分身して敵囲ってボコる技か
ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ ノノノノ
( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∋゚) ( ゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ ) (゚∈゚ )
ノノノノ /⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ./⌒|/⌒ヽ ⌒ノノノノ
(_゚∋ヽミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿\ミ/彡丿∈゚_)
(ノノノノ\ / ヽ / ヽ / . ヽ / ヽ / . ヽ / /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡/ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽ /∨ ヽミイ ∈゚_)
(ノノノノ\| 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿 | | 丿. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋| / . | | / | | / . | | / . | | / | | / ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ . | | .ノ . | | .ノ | | .ノ . | | .ノ | | .ノ. | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 . 彡彡 彡彡 彡∧∧ 彡彡 彡彡.. ミイ ∈゚_)
.( ノノノノ\ (;゚Д゚) | /⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋ . / | ←アシュエル ミイ ∈゚_)
( ノノノノ\ ノノノノ ノノノノ〜(,, UU)ノノノノ ノノノノ ノノノノ/⌒ノノノノ
ヽ(_゚∋彡 (_゚∋ (_゚∋ ∈゚_) ∈゚_) ∈゚_)イ∈゚_)
( ⌒\ ( ⌒\ ( ⌒\ /⌒ ) /⌒ ) /⌒ )|/⌒ )
ヽヽ个彡 .ヽヽ个彡 ヽヽ个彡 ミイ // ミイ // ミイ // ミイ //
)). | )). | .)). | | ( ( | ( ( | ( ( .| ( (
(( | (( | (( | | ) ) | ) ) | ) ) | ) )
ヽヽ. | ヽヽ. | ヽヽ. | | // | // | // | //
( ( | ( ( | ( ( | . | ノノ | ノノ | ノノ | ノノ
.ゝゝ| ゝゝ| . ゝゝ| .|ノノ |ノノ |ノノ |ノノ
′′ ミ ′′ ミ ′′ ミ 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ` 彡ヽ`
天界レイプ!野獣と化した先輩
昨日くらいでバージョンが3.231へアップデートしました。
主な変更点はこちら→
○ 一部ランタイムエラーの修正
○ 一部MAPグラフィックの更新
○ 一部NPCにハイカー称号の効果が適用されていない不具合修正
○ 一部召喚に攻撃OPが乗っていなかった不具合修正
○ 一部召喚の体力が一桁に変更(マッドフラワーなど) NEW!
追記:攻撃OP変更について
攻撃160マッドビースト:70ダメージ×3→170×3ダメージ
攻撃120ヴァンパイア :30ダメージ×4→70×3ダメージ
攻撃OP ファミリア :持って二あ
予想以上に多くて吹いた
>>30 追記の追記(訂正):× 70×3ダメージ→ ○ 70×4ダメージ
エンジェル :こうかが ない みたいだ・・・
サハギン :(召喚書が)無い
>>30 ちょっと待て体力が1桁ってどういう事だよ
攻撃受けたら即死とかふざけんなよ
>>33 なにそれ困惑
今からサマナーソロはじめようと思ったのに
なんだか誤解を招いているような気がした
サハギン → 契約書持ってないのでOPの効果の有無不明
フラワー → 多分バグです ついでにダメージOP等の効果も一緒に消えた
フラワーマスターが可哀想だw
あの人の続編がこのままではβ4からになってしまう
ファミリアはちゃんと増加してるっぽい
攻撃+60%持ってるけどいつも20を連発してたのが32になってた
ああビックリしたサハギンの契約書が出なくなったのかと思った
B11〜B14で見えない壊せるブロックが頻出するなあ
花じゃなくてハエのHPが1に設定されたとかそんなんじゃないのかな
だがちょっと考えてほしい
エンジェルの防御力がたとえば 1 だったとしたら・・・
OPのスクリーンショットか、ログは消えちまうし思い出によさそうだな
なんて思いながらSS撮ってたら1時間余裕で越えた
計算もできないのかよ
1の320%で3.2だろ?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 06:12:29.74 ID:UCXm/7+k
RTAの人だけど
10割確実ではないにせよどうやら1時間は切れるっぽいね
最終戦負けちゃったけど なんとか見えたよ
はい!じゃねーよ
娘が子供連れて帰ってきたら親卒倒するぞ
あ、誤爆
床に模様の出るサンクチュアリってどういう効果があるんですか?
>>50 1〜25階までなら部屋に入る前に部屋の中にサンクチュアリをあらかじめ設置しておくと
少し有利にたたかうことができるぞ!あと模様の上に立つと回復するぞ!
今回のβテストが終わるまでになんとしてもドラゴンの契約書が欲しい
というのに全然ドラゴン出やしない・・・せめてグレーターデーモンの契約書でもいいから
数+3つのストーン手に入れたw ちょっとかっこいい
inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_3_24_2_537
ストーンって地形破壊効果あったんだ・・・
抜くならhだけにしろよ
>>56 すまんな、なんか忍法帖のレベル低いとかでURL貼れなかったんだよ
説明しよう!
去年の終わりごろ2chに全く書き込まない人はh抜いてもURLが貼れない仕様に変更されたのだ
という事実を最近知った。どうでもいいね
>>53 ドラゴン一日6回程度しか会わないし残り一週間じゃ契約書無理かと
私は出ましたけどね!
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 12:20:00.97 ID:64vGSA/e
inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_3_24_2_735
モルゲド前でチング〜でた
ドヤ顔で解説をしたら僅差で先に説明されていた 何を言っ(略
次からは書き込む前にきちんとページ更新しようと思いました おわり
また忍法帖の仕様変えたのかよ
ほんと最近の運営は糞だな
ドラゴン1階層に2体同時に出てくることもあるけどね…
開幕1体見つけてそれにだけ気を付けてたら画面外から炎吐かれた
エンジェルにフラッシュ撃つようになったんだな
耐性おかまいなしに攻撃するからmiss連発する
BOSS戦の難易度が上がってそうだ
サマナーソロはじめてみたけど水路がきついな
はやくサハギンの契約書入手して楽になりたい
>>46 まさかそんなアホなレスされるとは思わなんだわ
元が低けりゃ使い物にならんだろうって事だよw
ジョークにジョークで乗っかっただけと思ったら、片方は本気だったのか
まあエンジェルは数・攻撃OPの方が良いかな
防御無視の長所を伸ばして特攻させた方が使いやすい
スピニングチャージ中にアイテム拾えるようになってるわ
ライフやマナも拾えるしだいぶ強化されたな
>>36 っていうか攻撃力うpも効果無くなってるの?
となると頑張りがどうこう言うまでもなく完全に詰むんだが
前は一人4,5冊持たせて1時間かけてもリング一つも壊せなかったんだぞ
契約モンスターも育成できればなぁ・・・
モンスターが死ぬと契約書が消えるようになりそう
なるほど、別物になってしまうか
サマナーに一定時間召還モンスターを指揮するアイテムを装備させて
サマナーのレベルに応じてモンスターを強化できるようになると良いな
装備枠削減された後のサマナーがこの先生きのこるには・・・・
専用武器ですらない攻速ヒートロッドを撒き散らす仕事が増えそうだ
ふザケルなぁ!
契約書4冊と装飾枠の最低5枠あればなんとかなる
>>76 それサマナーである必要が・・・とりあえずレベルだけ上げておくかって時ぐらいじゃないかw?
たとえば装備の本にいくつか枠があって、当然本の種類によって枠の数や補正能力が変わる
その枠に召喚するモンスターの石とかアイテムをはめて、それを順番に召喚していく形なら・・・
イニシエのシンプル画面じゃ無理かw
あんまり複雑にしたくないってコメントで言ってたと思うから確実に無いだろうな
契約書合成やな
サーペントさん+サーペントさんでダブルサーペント
現状サマナ最強の一角だし弱体化してゆみこちゃんを強化しておくれ
ファイター+ハンターでファイター射出
そういやハンターとサマナーは装備枠の影響でかい2職か
良OP揃えるまで大変そうだ
ぶっちゃけ契約書って1〜2冊あれば問題ないんだよね
正式までは職増やさずにいくらしいが
考えてる追加職もあるそうだな
楽しみすぎる
アシュエル以外の誰に対しての火力が不足してるんだね
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 20:56:46.37 ID:RuQRae6y
>>68 壁用途とかの特殊な使い方じゃない限り、ほとんどが数・攻撃OP優先じゃない?
>>88 ボスというより雑魚での話かな
画面外で何か音してるなぁと思ったら、まだ戦ってるなんてザラだぜ
比較的にウォーロッドより弱い気がする
> 画面外で何か音してるなぁと思ったら、まだ戦ってるなんてザラだぜ
何だろう
良OPファミリア1冊しかないな・・・
他は数が多いだけのやつばっかりだ
それにしてもファミリアオンリーだと綺麗だなー
STGのボスみたいだ
>>87,88
耐性考えるとほぼ使えない、使いにくいスゴさ
>>92 毎回違うからなんとも
走りながら召喚ばら撒いてるのが悪いんだと思う
弾幕シューティングかよw
>>98 どう見てもHP以外上位互換です本当にありがとうございました
あとタワーシールドがうらやましすぎる
グレートアックスは触れただけで全段ヒットの超ダメージが爽快
かず+のグレートアックスで一瞬のうちに倉庫屋を丸裸にするのが好き
グレアに射程が付くと思っていたあの頃
ファミリアは性能良すぎとは言わないが
コストは安いし属性ばらまけるし弾数多いしで使い勝手良いからなぁ
デフォ召還数2でもいいんじゃね?
どうせ数+で固めると考えたら1でもいいくらいだが
流石に数1は酷すぎる
いくら使い勝手が良いとはいえ所詮数でナンボのモンスターだし
敵のファミリアはポンポン倒せるのに味方にすると強い
ボマー、サキュバスは死亡ログ量産する割に召喚では役立たず
どっちでも強いのはサハギン
どっちでも弱いのはサーペント
良かった
ストーンゴーレムさんは許されたんだね
召喚はかず+のヴァンパイア一択
サハギン・ファミリアの二強かなと思っていたけど
最近俺の中でマッドビーストとグレーターデーモンが追い上げてきた
ノックバック効果が出てきたマドビくんの拘束能力は、あの好戦的な性格と相性抜群
フラッシュとかサンダー封印すればサーペントさんもなかなかだよ
火の海地獄に定評のあるファイアゴーレムも強いよ!
火耐性のキャラが多いのが欠点だけど
ボマーは数を用意すると意外とサキュバスよりは結構活躍してくれる
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 02:03:11.80 ID:7Ht3pUgk
今更だけどブロードソードにサイズ+○ってつかなくなったのか?
昔はついてたような気がするんだが
>>113 それマジで変更あったん?
ソースあんならすぐ出せマジならスレ住民総力を上げてブロソ捨てるが
>>114 ないもののソースが出せないから聞いてるんだよ
200回*3日分を全部地下水道にあてたけどサイズつきのブロソが1本も出なかった
誰か倉庫にサイズつきブロソ眠らせてないか?
振ってサイズが大きくなってれば俺の勘違いでしたサーセンよかったねってなるんだが
>>115 サイズ+2で振ってみたけど
大きくなってるよ
スクショ取ったけどいつも使ってるサバが
アクセス過多でうpれんかった
出なくなったなら現在あるサイズブロソ関係なくね?
ありがとう
諦めずにまた明日潜ってみる
サイズ付きと言えばストーンロッドが壊れぶりが異常
味方にストーンロッド持たせると近接武器で遊んでる人はイライラするレベルだったな
壁越し攻撃って出が遅いからいまいち使いづらい印象だったけどストーンロッドのおかげで化けるかもね
今のところ敵で壁越しできるのウィザードくらいだし
miyaがストーンロッド駆使してドラゴン倒してる動画はかっこよかった
石杖のプレイ動画なんて作ってたのか
味方キャラの壁張りとはえらい違いだ
ハンターがちょっと強すぎるんだよなあ
ハンター最強論
メイジ最強論
サモナー最強論
プリースト万能論
ファイター
ファイター安定説
最終的にはHPが多いやつが最強に決まってる
エルブンボウの仕様変更で現時点だとハンターはちょっと見劣りする
ファイターはロンソで水場凍らせたりグレアクで壁壊したり先導役として優秀だろ!
ハンターは黙ってクリス使ってればいい
もっと言うとクリス他の奴に持たせたらもういらない
お、おう・・・
短剣ハンターは相変わらず強いと思う
弓ハンターは今後の武器に期待、現在スタウト兼荷物持ち
お、おう・・・
バトルボウがもっとマシなスキルになればなー
耐性オーバーでも回復しなくなったからHPの多いファイター最強だろ
バトルボウは回転しなきゃいいのにな
集中型連射のバトルボウ、散弾型連射のクロスボウで十分差別化できてるし
ショートボウ「」
ショートボウは連射できないクロスボウじゃないかな・・・
数で横に広がるし
バトルボウはどのへんがバトルなんだろうか
全方位に喧嘩売ってる
やらない
sangokuというURLを見た時点で萎えますわ
どうせイケメンキャラばっかりのゲームだろ
そもそも踏んでもCGIエラーとしか出ない現実
魔法のコンパス取らずに町へ戻ってしまって、絶望してたけど
ちゃんとフォローがあってよかった
ウォーロッドつっよwww
至極当然の事をわざわざつまらないリプ貼ってまで言うか
耐性揃えた俺はこんなに楽勝で進めるぜって自慢したくなっちゃうのはしょうがないと思うの
かえんたいせいがそろってるしっこくさんすてき!
10Fの下り階段に乗ってからリサのメッセージが出るまでの一瞬の間に
階段を降りるメッセージをクリックしてハンター取得せず進められたりする?
>>154 倒したあと上り階段で帰れば、フラグが立たずに墓場の入り口が開いてた気がする
記憶が曖昧なんであんまり信用しないでくれ
>>155 おお、信じて試したら開いてたよー
ありがと!
ヴァンパイア数+合計5出た
多すぎだけどロウムアーマーさんに無力w
労務さんは汚物消毒アタックで一瞬やね
物質特攻なんて要らんかったんや!
>>161 お前もそう見えるか、俺もだ
一応クリアはしてるらしいけど、ずれてるみたいだ
クリアログはあった
うーんまたか・・・
最後のほうは弾幕をアックスで飛び越えつつめった打ちにして終わりです
実際の結果と映像に違いがあるとかゆうなまのリプレイ思い出した
32bit環境と64bit環境でリプレイがずれるのはβ4で修正だとかなんとか
自分のとこでは
>>159は正常にクリアしてるのが見られた
普通にクリアしてるのより面白いから問題ない
発射前に跳び始めたと思ったら着地中にフルヒット
むしろ笑いの神が舞い降りてる
おめー死んでるから
リプ失敗でもいいじゃないか笑えたぞw
射程・数・吸収のバトア強いなあ
あのバトア、ファランクスっぽくていいな
死亡とクリアって、結果違いすぎませんかねぇ
あーもう一度アシュエルとたたかいたーい
そろそろボス大復活してくれよー
β4だとボス普通に毎回出現して、ついでにボスレア武具なんてものも欲しいなぁ
ダメかなー、ダメだよー
アシュエルの契約書とかどうですかね
ボスの契約書って通常フロアは狭そうだな
例外はいるけど
モルケドの契約書なら大きさの問題は解決
誰得とかいうな
モルケドよりヒーラーの契約書がいいな
あばばばデータ巻き戻ってる
ヒーラーとかウィザードって人間じゃなかったっけ
人間と契約ってメイドさんか
モルケド大臣はダンジョン下層でソーサラーやウィザードの仲間として普通に出てきそう
この仲間って契約書は落とさないんだね
人間だから契約書は落とさないんだろ
大臣居なくなるまで、お金で雇えたら面白いのに。何故か召喚使える大臣w
そういやグールの契約書ってモルケドからドロップと店売りしかないから割とレアだな
オーガの完全下位互換だけど
最近火山マップの敵が出るときと出ないときの差が激しい
出るときは開幕で既に囲まれてる上にマップ全体から敵が押し寄せてきやがる
90Fまでドット完成
70体追加・・・、だと・・・?
その内何割に契約書があるか楽しみすなあ
グラセンの契約書はよ
今更だけどストーンウォールの変更いいね
あの空気武器だったストーンロッドがこんなに輝くとは・・・
それ以外の杖も凶悪なオプションでいいのう
良OP杖多くて羨ましいな
俺はスノー、ウォー、フラッシュしか微笑んでくれなかった・・
正式やりたくてやりたくて目玉からフラッシュロッドが飛び出そう
目からロッドじゃなくて目からライトニングを出してほしかった
集めた杖ももうすぐ消えちまうがなー。お気に入りの7wayアイスロッドががが
まあメイジソロでアシュエルは初挑戦だったからgdgdもあったけど勝てたので満足
フラッシュロッドを出してそこからライトニング出す
次のβテストまで何日待たされることになるのかそれが問題だ
一ヶ月以内だと嬉しいんだがなあ
前回の休止期間が約4ヶ月か
まさかの1年
全1000階
テスト終了予告からテスト終了までの間でどれぐらい進んだのかなぁ
休止中はリアルレベルアップのチャンス
イニダン卒業のチャンスじゃねぇのか?
全クリしないと気分は中退じゃないか
裏ボスや隠しダンジョンクリアしてそれでさよならっていうのも寂しい
最終的に
>>197くらいになってくれたら長く遊べそう
それをクリアすると10000階のダンジョンが出現するんですね、分かります
2月まで毎日やってたけど、階段下りた回数たったの3108だった
1万階とか来たら何ヶ月やる事になるんだ
パーティー編成や手に入った武器に合わせて何週も遊べるし
ボリューム自体は予定されてるぶんだけで困らなそう
チョコボの不思議なダンジョンにあったループするダンジョンがいいな
ストーンロッド練習してみたけど敵の攻撃に合わせて緊急展開するの難しいな
ドラゴンみたいにモーションが大きい敵でも出来ないことあるし、デーモンとかだとほとんど成功しないわ
レスポンスが追いつくかどうかは判断材料をどれだけ少なくするかの経験で決まるし
ずっと使っていればいずれ使う場面に遭遇する前から予測して動けるようになるさー
装備枠減るなら、所持してるだけで○○耐性が発動するようにしてほしい
町で出来る事増やしてくれんかな
合成とかミニゲームとか
もってるだけでとかヌルゲーに拍車がかかる
つまり耐性貫通の敵が出てくれば良いということ
今の属性ダメージが100-耐性だとして、200-耐性とかね
そういや装備枠減らす明確な理由知らないな
ネタ武器所持する遊び心が減るだけで、戦力への影響変わらないと思うんだが
大分変ってくるけどな
今までは適職じゃなくても同じ武器3本とか持たせればほとんど適職と変わらない攻撃回数を誇れていたわけだし
とりあえずサマナー涙目なのは間違いない
次点でマジシャン
>>213 その代わりに共有枠が増えるって言ってたし
実質的には使用枠と保存枠を分けるってことだと思う
防具枠が別であればいいんだがな
武器枠4つなら苦しいけど頑張れる
話ぶった切るしどうでもいいけど
>>2の
>Q.リングとアミュレットの違いは?
>A.防御力とOPの一部に違いがある。リング(防1)は命中率/回避率OPがあり、アミュレット(防5)は前述2つのOPがないが、防御+%がつく
ってやつ言ったけど実は
>A.防御力とOPの一部に違いがある。リング(防1)は命中率/回避率OPがあり、アミュレット(防5)は前述2つのOPがないが、防御+%とHP+%がつく
が正しかったスマソ
一歩間違えたら即死だったなw
装備枠の仕様が変わったら
それに合わせてバランス調整するだろう
>>221 そうなってほしいな
現状のままだといくら2,3本でいける性能の武器使えば十分とはいえ
装備選択の自由の幅はあった方が楽しいと思うし
とはいえ個人的に誰も使わないような武器をかき集めて遊んでるログ見るの好きだったなぁ
ぞろぞろ連れて歩いて欲しいんだろ
そこなんだよな
装備枠減らしてチームプレイに走らせる狙いもあるようで
アイテム袋があるからソロの荷物問題がなくなってたり
んで武器が少なくても問題がないF,Hだけは以前に増してソロ向けだったり
経験値分配システムは少人数向けの設定だったり
意図が読めん・・・
>>219 わらたw
これで頭がちょうどキャラの方が向いて出現してたら即死で面白リプレイになったのに!
草を刈ったらグラセン2匹出てきて、
必死に倒してる最中に仲間が全員死んで、
残った一人で草刈ったらまさかのグラセン3匹目出てきて
ものすごい勢いで追いかけられて死ぬリプレイが実に良かった
ver変わると見れなくなるのはちと残念だな
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 16:33:57.93 ID:6tWQRvcs
質問なんですけど!ゴールデンローチって200回ダンジョン行けば何体ぐらいでますか?
1月からやっているけど1体も見たことがありません
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 16:42:59.88 ID:6tWQRvcs
じゃあゴールデンローチ出やすくなる方法ってないんですか?
日頃の行いと継続
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:05:29.54 ID:6tWQRvcs
うーんありがとうございました(´・ω・`)ショボーン
対アシュエルのアミュは電気より物理
アシュエルの攻撃って
連ウィンドカッター → 物理
多連パニッシュ → 無属魔法
多角ライトアロー → 電気
ドーナツ接触 → 物理
ドーナツ噴射 → 物理
な感じ?
ドーナツが一番破壊力あるよね
パニッシュも力依存の物理
ファイターのが一番威力あるし
パニッシュも物理なのか
よくよく考えればライトなんて大してダメージ受けないから物理一択でいいのか
力依存ってなんだ
ステータスで見れない謎ポイント
あと魔力とか機敏(器用さ?)があるんだっけ
同じ武器を使いまわすと分かるけど威力が変わるらしいですよ奥さん
普通に攻撃依存ってことだろ
スタウトとかで固めたら結構ダメージ軽減できるしな
時代はゴス盾片手棍棒
ってステで見れないポイントがあるのか
知らんかった
>>235,238
技の効果時間とかの補整とは傾向が違うのか、面白いな
>>233 なるほど次からそうしてみる
というかプロテクト持っていくのど忘れしてた
アシュエルのドーナツは電気耐性でも軽減されなかったっけ?
確かめようとしたけど貧弱装備で怖くて近寄れなかった
育てた奴が蹂躙されてまたLv1からだよぉお
蹂躙されてるうちが華
死んだ目をしながら箱を開け続ける作業
>>227 三回遭遇したけど200回行って一回出るか出ないかみたいな印象
低確率でロウムさん倒したら鎧が砕けて
中から高速移動しながらウィンドカッター連発するイケメンが出てきたりしないかな
奥の手は剣針飛ばしか
ダイの大冒険に出てきたハドラー親衛騎団のオリハルコンのチェスの奴らみたいな
ロウムさんもオリハルコンで出来てたら属性耐性もあっただろうに
そのイケメンの契約書がレアドロップになるんだな
そして出現低確率×ドロップ低確率で第2の金ゴキへ
うわああああ
金預けるの忘れて全財産ボッシュート
てかロウムアーマーのロウムってなんなんだ?
ローマ?
roam armor
roam=歩き回る、ぶらつく で「彷徨う鎧」みたいな感じかな
さまよう鎧かw
サンクス!
少なくとも「loam 粘土、シルトが混ざり合った土」はなさそうだな
「炎攻撃を喰らうと堅くなる特殊能力を持つ粘土アーマー」
という設定が脳裏を過った
一部の攻撃に反応してパワーアップやカウンターする敵欲しいね
Lv50がみんな死んでいった
ゲームが完成するまでやらん!
なんだろう、こういうゲームやってるとやっぱりグラフィックの進化は
いらなかったんだと思ってしまう
いかにコンプリートするかとかアイテムや技への執着心がいいお客さんになるわけだからな
ガチャ見てたら顕著でしょうよ
このグラならではの味というのもあるしな
グラは極力シンプルだけど細かく作り込まれてるというのは
俺にとってゲームの一つの理想の形
グラは重要だよねー
デベロッパーのオナニーにちかいんだよね、過剰なグラの進化や演出は
技術で遅れたくないって躍起になってるんだろうな
弱小にもチャンスがあっていい事だけどさ
グラグラ言うなら携帯機が売れてそのハードのソフトが売れること自体に何か思えよって思うんだが
ここは死んだら全部0になるイニシエのスレ・・・
ムービーとムービーの間にムービーを挟んでゲームとか言って売り出しちゃう
某企業はドットで頑張ってた時代を思い出して欲しいわ
グラはあった方がいい。
グラなんて不要って人は懐古厨なのを自覚しろってことだな。
その上で俺はレトロなグラも大好きだけどなーーーーー
教えてクンで悪いが、石壁がやけに大きくなるのはなんてオプション?
サイズ+
グラグラ言うけどグラがどうでもいい人は美麗グラでもドットでもそんなに気にしないから
なんかmiyaがラストスパート気味にグラフィック作ってるね。PC前で全裸待機の期間短くなるといいな。
サガ2リメイクを見て半端なグラならないほうがマシだと思った
3Dキャラは現代でもまだリアルマネキンかSD人形劇かの二択がほとんどだからな
それなら2D低解像度でバリエーションがそれなりにある方がいい
キャラが粗いドットなイニシエでも移動や残骸飛び散る動きとかはなめらかで
そういう演出面で解像度生かしてくれてるのはとてもいい
いつまで続くのやら
>>271 ゲームの種類にもよるな
俺はいらない派、というかグラフィックの凄いゲームに面白いと感じた事が無いw
さすがにangbandみたいのとかムービーゲーみたいのはちょっとアレだが
サクサク動けばグラは気にならんな。やってるうちに慣れるだろうし
いつまでも関係ない話引っ張ってるんだからバカなんだろ
グラフィックはあるにこした事は無いが
グラフィックに力入れてシステムがおざなりになるのは本末転倒だろうと
あくまでグアフィックはゲームの引き立て役であってゲームの本質はシステムなんだし
そこを勘違いしてる某監督とか某企業とかはFC時代の自分たちのゲームを振り返って悔い改めろと
やっぱ良オプ武器振り回してるときが一番楽しいな
内容が良けりゃなんでもいいに決まってるだろアホか
グラの進化が必要ないなんて、んなわけねーよ
見た目も大切なのはわかる
でも骨組こそ最も力を入れて欲しいってだけ
中身が一番大事なのは人間と一緒だな^^
せめてイニシエに絡めてレスするとか無いのか
>>262は、爆発する樽とか引火する障害物とか感電する水とかスライムとか今でも
それっぽいのが結構あるけど、RPGの敵みたいなカウンター行動のことかなーと思ってスルーしてた
ジョークも通じねーのか
日本語が通じてない人がいるね
なんでこんなタイミングでレスが被るんだよ・・・
ウイズとか究極のグラなしゲーだった時代が一番妄想ふくらんだしな
グラありなしってかグラなしでも楽しめる基本が大事なんじゃね
スキルもランダムOPもランダムMAPも敵の挙動も面白い
さりげなくストーリー練ってあるし
あと3日で終了だなあ・・・
データ消える前に装備晒そうぜ
全員で死亡リセット祭り
↓
リセットなしで新verテスト開始
↓
開幕で大量の敵に囲まれそれを総攻撃でなぎ倒す爽快感を味わえるのは良いな
ところで自分でストーンロッド発動させるときに昔みたいに正方形の壁の形で出すことって出来なくなったの?
クリックするだけだとそのマスに壁が一つ出るだけになっちゃうんだけど
ドラッグするとかっこよくなった
毎日やりすぎてさすがに自重せねばという頃合いだったので
今月末で一旦終了というのは助かるがすぐに禁断症状でそうだなあ
敵をプチプチ潰していく感触がとにかく小気味良くて快感だった
だれかイケメンなアックスのおp晒しておくれ
かず3一度拾って虜になったからロストしてからたいしたOpがつかない
日本語が通じてない人がいるね
アックスはサイズ、れんぞく、しゃてい、かず、が付くから色々面白いよな
しゃてい+れんぞくであちこち飛び跳ねる様はとっても楽しそうだし
その上片手武器だから盾も同時に装備出来る
盾にもれんぞくとかついたらいいんだけどなぁ
というかブロック範囲プラス?
パーティ組んでると全滅防げて継続プレイがはかどるな
と思ってたらまさかの全滅でワロタ・・・
事故の状況をリプ付きで報告すると
やり込み過ぎて飽き気味のおせっかいさん達がアドバイスくれるぞ☆
防御力72の盾もドラゴンブレスの前に融けました
お墓がいっぱいできたから消そうと思って初期化したら称号消えてワロタ
全滅はドラゴンのブレスだったんだ。なんかヤバそうと思って後退したけど間に合わなかったよ
次は出てきたばかりのグランドセンチピードに特攻だな
ドラゴンは火耐性が整ってないうちはそそくさと最寄の階段に逃げ込むが吉
こちらから攻撃しなきゃ反応しないといっても召喚とか攻撃範囲広い武器が当たる事は多々あるからな
ドラゴンが運良くノンアクティブのままだったので
エナジーオーブ単発を最大タメしたら一瞬で消えた
エナジーのダメージって120とかじゃなくて120*多段HITなのか
このゲームは飽きてきたけど
育ったPTが全滅する動画を見る時だけは
いつも新鮮に楽しむ事が出来る
今あるぶんは充分やったけど
ここから先も出来たら低層で出る武器がどれだけ化けるかとかまだ色々楽しめるだろう
いいことだ
育てたキャラクターを戦わせる闘技場とかあったらいいな
HPとMPを(100-LV)%にして勝てば装備を奪えるとかいう妄想
ところでストーンロッドの変更って
味方AIはどう使ってくれるの?
ちょっといま試せる環境になくて
ハンターとプリースト混成部隊だとサキュバスは全然怖くないな
流れ弾か混乱した敵に殴り殺されてる
開幕直後に食らいさえしなければ出る前に潰せる
怖いのは開幕直後か画面汚くなってるときの流れ弾
サキュバスなんてソロだと全く怖くないぞ!
サマナー部隊だと乱戦してる間にいつの間にか死んでる
稀に先手を打たれることもあるけど
サキュバスの魅了はソロでも自分の攻撃で死ぬだろw
だから混乱抜けるまで攻撃しなきゃ良いんだよ
ヴァンパイアは索敵範囲広いし瞬間移動でついてきてくれるから好き
テレポートの音だけが不人気らしいな
SEがドラゴンボールみたいなやつなら・・・
そう余裕ぶっこいてるときに限ってエンジェルに囲まれてぴちゅんする
なんでヴァンパイアのテレポート音が不快なのかわかった
死んだときの音に似てるからだ
音の内容というより同じ音がずっと鳴ること自体がうざったいんだろ
ラージスライムのポポポポもうるさいしw
だがメテオの連弾は許せる
テレポート音別になんとも思わないけど?
むしろかわいいじゃん
サテライトの効果音が苦手
>>331 魅了は多人数PTだと先頭はいいけどターンする中段以降が危険なんだよ・・・
速度リングでソロなら余裕で避けれる 開幕・目前・即射以外は
初期サマナーソロつらすぎワロタ サハギンェ・・・
サマナー作れるようになってから神殿までほぼソロやってたけど一番の難関は確かにサハギンだったわ
集団に加えてトライデントのスタン&自動回復という鬼畜性能のせいで全然倒せない
とにかくサハギンに出会わないことを祈りつつ進むしかなかった
同じように自動回復のサ−ペントさんは?
サマナーソロは契約書を投げ捨てると快適狩りライフが戻ってくる
マジで
サンダーロッドで感電させりゃサハギンなんて一撃か二撃じゃね
>>345 水地形以外でも行動できるようになってからお越しください
ソロサマナーとか開幕はヒートロッドで召喚準備の安全確保しないとやってられん
サキュバス自爆やっちまったアッー
射程計7のカタナがパァだ・・・
サハギン派「ぴちゅんぴちゅんうっせーんだよ!」
ファミリア派「やっぱり戦いは数だよ兄貴!」
デーモン派「呪文書の出やすさならまかせろー」
ヴァンパイア派「ロウムアーマー硬すぎ」
マッドビースト派「ファイアゴーレム目の前に寄せといたぞ」
エンジェル派「契約書の数ならエンジェルも負けていません」
マッドビースト派「召喚系において特攻屋とマドビ!」
ボマー派「頑張ります!」
スカルナイト「神OPならまかせろ!」
スカルアーチャー「同じく!」
もしカシス&ジェラートを契約書で召喚できたらどんなに心強いか
>>345 数の暴力で押し切りました
今はマジシャンいるし契約書も整ってるからファミリアやファイアゴーレムの数の暴力で消し飛ばしてる
>>354 ボマーはメインとしては無理だがサブとして運用すると意外と役に立つ
何だかんだ言って単発威力はトップクラスだし地形破壊効果があるから壁の薄いマップでは移動しやすくなって一石二鳥
あと可愛い※ただし味方に限る
>>357 MISSがなければまだ希望もあるけど、こりゃきっついな
契約モンスターの命中支援魔法とかβ4から出してほしい
てか最長10分以上、総計時間36分51秒とは心が折れる・・・
>>359 勿論俺も使ってるさ
>>360 3分ぐらいで切っときゃよかったな
後で与ダメ確認するために長めに撮ってみたがどう見ても最大6
リングは高速移動するから蠅がなかなか当たらないし
召喚したエンジェルにいたってはオートヒール分もなかなか削れない
たぶん2時間放置しても倒せなさそうな気配
もうバグの修正も期待できなさそうだし
今回のところは奥の手サーペントさんを喚んでやっつけてもらうか・・・
>>361 あのプール全部からサーペントさんを呼ぶ気か・・・
どっちがボスか、わからないな!
数の暴力も当たらなければ意味が無い・・・か
しかし今更ながら盾のブロックの有用性を再認識したな
サーペントさんきたわぁ
サーペントさんの契約書持ちすぎw
自分一冊も持ってないわぁ
これ残り400回でどうしたもんかな
1.お花のHP1 OPが乗らないバグが修正されるのを祈る
2.サーペントさんを増やす
3.もうどうでもいいや汚物消毒アタック
マッドフラワーの人ってクラブとか縛ってるんだと思ってた
>>368 18分丸々見ちゃったわ、ジリ貧だったな・・・
最近修正してたからありえないとも限らないけど、この最後の最後で修正来るかは厳しい
サーペントさん増やす方向でも何処まで行けるか正直わからん
俺の倉庫の4冊を送りたいぐらいだ
個人的に撃破するのは一向に構わんのだけど、フラワーマスターとして今回無理ならβ4でもええんやで
地面ひでぇよw
>>369 一応相手への攻撃はお花だけって感じで
攻撃力上がんないから回復しかする事ないのよね
まぁ倒せなくてもいいか
とりあえず出かける前に放置して倒せてたらスクリーンショットでも貼るか
地面酷すぎくっそわろ
ところがβ4ではアイテム所持数制限入るから
フラワーマスターに限らず統一職PTの運用はほぼ絶望
乙であります。来世(β4)でまた会おう!(`・ω・´)ゞ
β4ってすぐ出るわけじゃないんだよね?
どんくらい後に出るのかな
その後、イニシエダンジョンの姿を見たものは誰もいない
イニシエダンジョン地下41階までスレが立ったらきっと・・・
ストーンかず+2そくど10%etcが手に入ったけどどうにもならないぐらい弱いな
これに加えて連続とか射程とか範囲サイズが強化されてないと厳しい
ストーンはかずよりサイズや時間
ストーンにサイズや時間ついたら一体どうなるんです・・・?
時間は強いなあ
サイズはあってもいいな
階層が深くなるにつれて準備が過剰になってボスの強さがぜんぜんわからんかった
死んだらパーだからしょうがない
俺も初見ボスはくそつまらん倒し方しかしてないな・・・
前情報なしだからって契約モンスター囮を基本に戦いすぎた
アシュエル撃破後、初めてスレに訪れたら他の人は接近戦やってたり、耐性集めが主流で驚いたもんだ
スキルのエフェクトや挙動をこんなに用意して大変だったろうね
片手剣の竜巻起こすやつとか感心して思わずおーって言っちゃった
俺もボスは全部安置からの召喚祭りで凹ってました
アシュエルなんて殆ど姿を見ることなく終了
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 12:54:27.46 ID:x89rUrty
もうラスブスのグラ作成に入ってるんだな
β4までそう時間は掛からないかもな
おいおいラスボスぶさいくなのか
グラセン×10
ブス、つまりは女性か
ラスボスはというか最終階層は最初の町らしいぞ
グランドセンチピード、グランドスパイダーと来たから、
次はグランドサーペントですよねー
_____. .(\___/)
/■ ( ̄l▼ _ノ \ ̄) _/\/\/\/|_
*〜.| ▼ Y 7 ● ●| \ /
:.|■ y | | ///l __\l < ニャーン!! >
_| |___ |■|-- ( 。--。 ) / \
§___丿 .| | |\__(( ̄))  ̄|/\/\/\/ ̄
; |_| |_|
⊆⊇.、___ __n__ __ _____
 ̄ア/ `フ∠ └ォ r┘UU`フ∠
└′ └'⌒┘<八八>. └'⌒┘
グランドサキュバスカモン
最終階層が最初の町って・・・あれか
ルビスのお守りと邪神の像ゲットしないとラスボスまで辿り着けないのか
グランドローチ
グランドドラゴン
カラドボルグを敵としてだそう
トンデモ防御力&攻撃力&攻撃範囲
パロディウスのでっかい痴女ですね、わかります。
パロディウスで思い出したけど、消耗品で攻撃効果が発生するやつとか案外ないもんだな
投げて発生ってのはあるけどそういう感じじゃなくて操作キャラが変動来たすような
マナみたいにストックできなくて通過しただけで効果発生するアイテムでさ
巨大化して移動するだけで壁や敵破壊するとか
ウォーアクスみたいな時間つき攻撃が発生して暴れまわれるとか
メガホンから大声出して砲撃放つとか
うん、ないな
昨日軽い気持ちで始めたら糞面白くてリセット真近ではじめたのをちょっと後悔
不幸中の幸いにもメイジ1人死亡で済んだ
せっかくなのでグレイブLv3まで上げてみた
……Ver.4まで放置でいいやってなった
あのすみません移動速度50出ないですけどローグLv1だからオプションしょぼいんですか?
ローグ最大Lv・毎日200回プレイでも一週間に1回ぐらいしか見ない気がする
個人差はあるだろうけど
3日に一回は見る
調子にのって隊を置き去りにしてドラゴンに焼かれて一個なくしたけど
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 20:08:19.54 ID:4rmvVVzX
明日でいったん終わりか。タダでずいぶん遊ばせてもらったな
お礼に1回ぐらい広告ぽちっとくかw
つーか最終日に面白イベントとか
lv99のキャラがバタバタやられていくような世界崩壊祭りとか
あったらおもろいのになw
どうあがいても勝てない敵とかいたらよかったなw
>>401 武具が敵として出るってウィザードリィの
コッズアイテム思い出した
速度50、25をロスったのはいい思い出
夢にまで出てきたほぼ病気
ほぼじゃなくて完全に病気
ニャーンAAの人に言われるとは
金ゴキはともかくカラドボルグは一つぐらいは欲しかったなあ
一個手に入れて使わないままいつかの更新で消えた
まぁべつにいいんだけど
新バージョンになったらベテランが放流したゾンビに初心者がぶちのめされる阿鼻叫喚の地獄絵図が発生するようになるんだよな・・・
くわばらくわばら
新バージョンまでどんぐらい待つのかな
見通しが知りたい
ゾンビシステムの事だな。miyaができたらいいな、みたいな事をいってる
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 00:29:06.22 ID:kN2ZrxEX
2体じゃなくて3体だった
おつ
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 02:06:44.10 ID:jUPFCbVd
じかんとかついてるとそうなりやすいよ。
一度使用すると効果時間いっぱいまで使い続ける→狙った敵が死んでも途中でやめたりしない
という挙動らしい、意図した挙動なのかは不明
個人的には、敵が死んだら別の敵を狙うとかなら可能かもしれんが
敵が死んだら魔法の使用をやめるとかだと処理が特別扱いになりすぎるような
説明しづらいな……言い直してみる。これでわかる?
技や魔法は一度発動させたら敵の静止とかお構いなし、効果時間いっぱいまで発動し続ける
よってストーンも効果時間の間発動させ続けてるだけでおそらく仕様。
本当にそういう意図かどうかまでは聞いてみないとわからないけど。
ソロで遊んでたらしゃてい+のカタナ持ったゾンビにいきなりピャンされましたなんて事になったら泣くに泣けない
死んだ階層関係あるのか知らないけど
最下層付近に頻繁にチンクエディア持たせたゾンビ配置が個人的に一番怖いな
OP特にいらんしレベル関係ない上に
ウォッチロック倒せば入手も比較的に楽という
いつかは入り口付近にトラップ設置されて混乱引いて乙るエコゾンビ
終わっちゃった・・・
キャラ投擲オンライン楽しいお・・・・・・・・
チンクの攻撃力にはレベル関係あると思う
混乱の確率がどうなのかはわからないけど
さようなら武器たち
しゃてい4かず8ダガーはチートだったぜ・・・
ダガーをチート扱いだと・・・
リプ見たかったな
しゃてい4ダガーをCPキャラに持たせると画面外の敵を目掛けてポンポン撃つので位置がわかって便利
β3の総アクセス数は134万PVでした
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 12:58:57.49 ID:ea9/1kaf
落とさなくても結果が分かるな
気が早いかも知れんが次スレて立てるの?
しばらく公開予定ないみたいだし要らないよね
これからは誰か一日一回学生時代のちょっとエッチな思い出とかをレスすればいいだけだ
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 14:05:47.08 ID:ANePa46C
今日を最後に正式板になるのか?
オプションの効果は基礎値に対して計算するって事だよね?
値100の10+20+30%も+60も同じ上昇値になるんだよね?
リングのOPがMP+10% MP+20があったので装備してみた
MP416→477になったので
>>444で合ってると思う
考えてみれば110%じゃなく+10%なので当たり前だな
お、計算ありがとう
同じ効果でも表記の順番が違ったりするから意味があるのかと思ったわ
あ…ありのまま 今 起こった事を(略
(本文)3日程前にネタプレイを思いつくも残り時間わずか
だが気合でアイテム揃え後はリプレイを撮るだけだったのだが
(IP○○:○○からはこれ以上アカウントを作成できません)
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
個人的に連続2数4のサンダーロッドが最強だった・・・さよなら・・・
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 15:56:17.56 ID:TG9FTIoY
やっぱりサンダーロッドさんが最強だよな
あ、ちなみにさっきエンジェルになぶり殺されてきた
すっかり忘れてたよ
サンダーロッドはチャージ時間短くHIT数も多い上に壁越えできるのがいいな
>>449 1つのIPにつきアカウントは10個まででそれを超えると作れなくなるらしいよ
同じマンションに住む同じIPの人が新しいアカウント作りまくったんじゃないかと予想してみる
データが消えた理由は分からないけど
俺の作ったIDは2個、つまり身内に8個作った奴ガイル!ということかありがとう
あとデータは別に消えてない消えたのは準備に使った3日間だ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 17:25:10.22 ID:ea9/1kaf
サイトふたつあって別管理だから
正式がIDダメってなったらミラーのほうでやるといいよ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 18:08:07.09 ID:D9gxUn0e
ラス日だからといってとくにイベント等はなしか
しばらく忘れられても、このクオリティでボリュームアップすれば
すぐまた人気は出るだろう
ありがとうさようならまたいつかという感じだ
みや頑張ってるようだし次のテスト公開は
すぐ来そうだな
ん、次はテスト公開じゃなく正式公開?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 18:37:08.01 ID:ea9/1kaf
汚いさすがたけのこ汚い
ぼくが3日かけて作った大臣倒すだけのクソリプが完全にスルーされてる
こんなの絶対おかしいよ(´:ω;`)
ああ、うん、なんか大臣倒さなくても下層にいけるバグがあったからやりたかっただけなんすよ
やり方は既出(?)もしくは察しのつく人もいると思うが地味に面倒なグレイブLv4・噴水ボス撃破・金ゴキ退治等とかではげたお!
大臣は初撃グール召喚だから接近戦した方が楽なんだな
再突入するといきなり召喚で、倒してる間にロッド攻撃来るから厳しくなるね
まさかの大臣生存ルートでサマナーも解禁せずに進めるのか
リプレイはさっぱりだけどネタ聞くとおもしろいなー
モルケドはムカつくから全力で潰したくなるよね
最後までバグ報告なんてテスターのかがみだぜ
ブログのコメント見るとスマホ移植の可能性もあるのか
俺もスマホ持ってないから関係ないけど
操作しづらさそう
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 20:59:41.58 ID:ea9/1kaf
それでいうと
25面、全滅させなくてもドア開けられる
っていう小ネタとか
35面、作者が用意したバルログ発狂モードを見た人は多分3割いないであろうこと
とか
バルログ発狂モードって何だ
存在自体初めて聞いたぞ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 21:22:02.04 ID:ANePa46C
発狂モードってデーモン大量召喚?
確かにサブ垢では大量召喚しなかったけど
>>467 >>459のリプ見たけど、逆にバルログ倒しても扉開かないのにびっくりした
RTA全部見たよ
人間の姿に戻ったイシュトールと一緒に階段まで加速してタイム縮めるとは思わなかった
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 21:34:41.05 ID:ea9/1kaf
見てくれた人いたんだね ありがとう
バルログ発狂モードはデーモン召還だね
ただ単に召還してくるならまだしも、
プレイヤーキャラ周囲1キャラ前後の距離に重ねてくるから
召還音に反応できないと仲間がチュンチュンいい続けるという
処理に手間取ってるとすぐに次が来るからプレイヤーまで圧死したりね
デーモン延々召還モードはバルログ10戦中3回ほど体験したかな
>>472 最初に右上の地下牢から入れば1〜5階は省略できるとかそういう問題じゃなくて?
β4までβ3の40Fでスタンバって、β4来てから階段下ったらどうなるんだろう
イニシエの世界の法則が乱れそうだ
バルログのデーモン召還は背後からの奇襲になってるのがきつい
主人公だけ火耐性固めていたからパーティーが半壊したよ
>>476 夢を壊して悪いんだけどβ3のセーブデータは今日限りで消えます
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 23:01:14.90 ID:ea9/1kaf
たぶんだけど 不正なアクセスです って出て ちゃんちゃん かなあ
>>475 'バイエルンさん' の 検索結果
この人のリプレイなんだけどちゃんと1階からプレイしてるみたい
RTAに挑戦してるようなのでプレイ時間的にも新しいアカウントで同じ名前で始めた可能性は無いと思う
>>478 ゲストデータってユーザー側のPC管理だから消えない手段はあるけど
β4との互換性なくて
>>479だろうなぁ
さようならセーブデータ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 00:02:53.56 ID:Ir8PS1dp
みんな朗報! ガンホーの資本で製品化が決定したのでテスト続行だって
アイポリゥフーゥ
To be continued...
みんなお疲れさまよ
bata4で逢おうぜ
俺達のイニシエダンジョンは
これからだ!
第3回βテスト完
プレイありがとうございました。
MIYA先生の正式版にご期待ください。
1週間前に知ったけど楽しかった
1週間前だと一番楽しい時期だな
β4でイニシエの面白さをもっと知ってほしい
さようならイニシエ・・・また合う日まで・・・
次はいつあえるかな
40F以降のボスはアシュエルより強いのか
それともアシュエル自体が強化されてもっと奥に配置されるのか
Level99で99階に行ったとしてやっていけんのかな
>>491 アシュエルもオルバンスみたいに初回は手を抜いてたんじゃないかと思ってる
アッシュに話しかけると本気のアシュエルと戦えるみたいな
アシュエルもグレートアックス持ってドゴーン!やってくるようになるのか
常時弾幕リング
困ったな
やっぱ空いた時間にちょっとやりたくなる
この手軽さもやっぱ魅力だわ
かず+れんぞく+されて爆音出しながらバニッシュみたいに広がっていくグレートアックス(アシュエル版)
ある程度ホーミングしてくるウインドカッター(アシュエル版)
リングが二重
俺の99lv逹/(^o^)\
か、体が求める・・・
test鯖のほうはまだ閉鎖されてないんやが
エイプリルフールいいかげんにしろ
グレートアックスの音聞きたくなってきた
ずっとコレしかやってなかったから一気に暇になった
何だこの空虚な気持ちは
更なる深みが来るんだから楽しみに待とうぜ
装備数減少とゾンビシステムがちょっと怖いけど
イニシエしかやることのない人生っすか
一つのことに打ち込める男の人ってかっこいいですね
>>503 結構面白いなこれ
元々戦略系好きとはいえ気づいたら3時間ぶっ通しでやってたわ
ドット可愛いしBGM和むし
全クリするまでやってみよう
思えばイニシエって隊列とか武器優先度で試行錯誤楽しかったなぁ
地味に戦略ゲーだった、武器優先度で戦略練るのもう無理だけどさ
イニシエよりはるか前にあったオンラインゲームだしな
いたるところに影響受けてる痕跡がある
面白いゲームだった(過去形
みんな今何のゲームやってるんだ
ARCUZってのをやってみたけど俺には合わんかった
もっとサクサク進むトレハン&ARPGがやりたいと切に思う
ジャンルが全然違うが今はseleniteやってる
シレンやトルネコみたいなゲームで
レベルアップ時のポイントでツリーから
状況にあわせてスキル取ってくの
ここにいる奴はピコシューはもうクリア済みなの?
シューティングってだけでもうクリックする気も起きない
ピコシューはクリアしてあとはノーダメクリアしか無い
seleniteってだんえたのメーカーか
ピコシューは確実に避けたのにカーソルが画面から出て
意図しない被弾するのがクソで止めた
ピコシューは途中まで面白かったけど最後らへんでイライラしてやめたわ
意外とゲーム下手なんだな
お前はこいつのナニを知ってるんだ
あいつのはなしはやめろ…
バカな・・・早すぎる・・・
三擦りだと・・・
ディアボロ冒険も片道勇者もやりあきた。イニシエやりてぇよぉ・・・
elonaあたりに戻るかな…
また一日一レス程度に戻るのか・・・
ローグライクゲーはほとんどやっちまった人多そうだな
Triangle Wizardやろうぜ
俺が毎日妄想垂れ流してやるよ
イニシエのようなローグライクあるん?
ふしだん系は嫌い
>>536 面白かった
>>537 Triangle Wizardやろうぜ
操作性は完全にイニダンだぜ
ブラウザゲーじゃなくてDLか・・・嫌だな・・・
>>536 マジレスするとまだ未完成だがそこそこ遊べる
ただACTゲーとしては攻撃硬直とかところどころ違和感を感じるかもしれない
どれくらい未完成かっていうとシナリオがまだ半分なくらい未完成
しかもあの作者完成する前に次作作ろうとする
イニシエも未完成なわけだが
ด้้้้้็็็็็้
アイテム屋のやつ以外と面白いな
HTMLだけでできてるローグライク
www42.atwiki.jp/syugyou?cmd=upload&act=open&pageid=250&file=ore.html
ネタが無くなったからってまったく関係ないゲームとかレス掛けゴッコしてる場合じゃねえだろ
miyaomaruを信じろ
武器って次のアプデでどれだけ追加されんのかな
シューティングでありがちなパターンはもう出尽くしたから
追加されるとしたらよっぽどありえない軌道で攻撃するんだろうな
敵がフグ刺し撃ってくるようになる
その後洗濯機が飛んでくるようになります
最終的に二層式逆回転も付いてきます
ネタ武器はほしい
装備するとあのキャラグラになるネギとか?
それはやめてけろ
何でこのゲームにまであんなのを見なけりゃならんのだ
ネギ星人か
花火のように分裂する上位ツヴァイ
装備すると全裸グラになる、馬鹿には見えない…
…服装備はないんだよなあ
リングやアミュレットに見た目が変化するとかのおふざけオプションがついてもいいかもしれないね
ブーメランとかあってもいいのにな
数・連続あたりのOPだとかっこよくなる気がする
>>562 そいつの攻撃モーションとかを新たに作らなきゃいけないから手間がかかりそうだな
ここまで全部採用
オフラインで出来るswfファイルは何処?
階段下りるたびにマップ読み込み中とか出てただろ・・・
契約書が大きすぎると思います
もっと小さくしないと全裸が可哀想です
股の間に表示しろ、というわけですね?
ただし魔法は尻から出る
>>571 元ネタは「魔方陣グルグル」より
主人公のククリが魔法の修行をする際に修行期間が半年もかかると知ると
長期間勇者様と離れたくないとゴネた所、修行担当者に一ヶ月コースもあると言われそれにしてくれと頼むが
その次のシーンで「ただし……1ヶ月の場合魔法は尻から出る!」と言われてしまう(結局は「みっちり半年でお願いします」と返答した)
ちなみにその際に尻から出てたのはヨガフレイムみたいな炎
えー…(マジレスとマジ質問?
魔法だけにな
はい
そして誰も居なくなった
miyaomaruを信じろ
けどよぉ。そういってなんねんたつ?
ちまたにはまものがはびこっているってのによぉ。
僕のハートがプルプルぴょんぴょん!
イニシエダンジョン!
2週間経たないでこの有様なんです
早くβ4出してください
町散策もできなくていいから
せめてキャラ投擲オンラインがしたい
___
__ |\__ \
/  ̄ __\ \\ \
| /,二 ,二Τ \\ \
|_|__| /| ヽ| \| ̄ ̄ ̄||\
(6 `- っ- ´})  ̄| ̄ ̄||
/ \`――`ノ | ||
ノ /^ /⌒l ~)_) l ====l | ||\
| `、_^^ ノ | | [ ] | |__||
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XXXXXXX| |― | | ̄ |_ / || || /l ||
XXXXXXXXXXXX` ― - | | | ) /__||_||_// ||\
XXXXXXXXXXXXXXXXXX|  ̄)  ̄ └―┬┬―┘ ||
XXXXXXXX` ― ´ _| |/7 ||\
miyaomaruを信じろ
チュン・・・
チュン・・・
チュパ・・・
チュパ・・・
壁に向かってピアッシングプレスするの疲れたぁ…
そろそろ僕たちは探すべきだ
現実という名のカラドボルグを
いったい何匹グラセンを狩ればいいんです!?
庭にメテオ落とすの飽きてきたぁ・・・
>>588 俺のカラドボルグは毎朝ギガブレードです^^
へっ!使う相手もいねーのによぉ!
はぁ…
はぁ… はぁ…
Q.ダンデの宝箱取りやすくかつ中身を売りやすい地形にしてくれ
A.人の物を盗んでばかりいると天罰が下るかもしれません
これはβ4でどろぼーイベント実装フラグか
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/14(日) 15:04:15.04 ID:Ah4AV2in
カクレオン的な
ダンデが襲い掛かってくるならリング回収が捗るな
そろそろ禁断症状が
ローグってやったことないけどそのころから泥棒とかあったん?
風来のシレンとか
ダンジョン内に出現した店の商品を無断で持ち去る
店主を攻撃して倒す
階段まで逃げ切る
みたいな感じでイニシエダンジョンも頼む
ダンテも倉庫のアイテムを盗むようになる
怖すぎカラド預けられなくなるな
>>601 それは斬新だなw
盗んでも攻撃はしてこないが、代わりに倉庫から盗んでいくのかwwww
で、本来の値段の10倍〜で販売か。ほしけりゃ買いなおせ、と
これなら金があまりまくる中盤以降でも金の価値があるな
ヘルモードとか頼む
3日くらいで終わってしまう。
今日初めて知った。すげー面白そうなんだが今できないのねorz
>>604 そのあたりは自分で縛ってくださいねって事で
>>605 すげー面白いからβ4が始まったらまたおいで
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/17(水) 20:38:53.18 ID:MZuaTD0C
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
|. |
ヽ、 | ┼ヽ -|r‐、. レ |
ヽ____ノ d⌒) ./| _ノ __ノ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 07:46:28.50 ID:0jPopkmk
t
実はイニシエダンジョンなんてなかったんや!
最初から終了画面だけで
スレで面白かった面白かった言ってただけなんや!!
イニシエダンジョン 〜ダンテの逆襲〜
「お前は今まで盗んだリングの個数を覚えているのか?」
宝箱は無断で開いたけど、いいリングでなくて結局1個も盗みませんでした!
か、壁ドンしただけやから!
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/18(木) 22:38:05.87 ID:YuDx7bsL
>>611 ひ、拾い物を売っただけだから!(震え声)
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/19(金) 21:13:05.14 ID:NoWptyu+
月1ぐらいで近況報告とかあんのかな
miyaomaruを信じろ
アップデートが足りないでごじゃる
あれだろぶっちゃけバグ報告のデータが足りなかったんだろ?
みんなでもっかいやってやるからとりあえず開けろって
更新は、まだかな〜。
悠遠物語クリアしちゃったし、次は何しよう。
そして誰もいなくなった
miyaomaruを信じろ
おまるのまんこクンクンしたい
えっ
オエー!AA略
miyaomaruを信じろ
おまるのまんこぺろぺろしたい
何だこの流れwww
miyaomaruを信じろ
おまるのまんこくちゅくちゅしたい
オエー!AA略
miyaomaruを信じろ
何かの歌にありそうなループ具合だ
契約書が一回り小さくなってサマナーの顔が良く見えるようになったぞ
よかったなおまいら
以下、サマナーは不要説のループ。
してた頃が懐かしい。
ゴールドが肉厚にもなるようだけど
なんか形状がおかしい気がするw
β3の終わり際からだったけど、何で既存ドットいじろうとしてるんだろう
マップのドットとか誰も文句言ってなさそうなのに、今度はコインか
あくまでもイニシエダンジョンはおまるのゲーム作りの勉強だからね。本人が弄りたいなら弄るでしょ。
はやくやりてぇなー
次はいつごろになるのかねー
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/27(土) 17:28:55.16 ID:YNMf53LJ
きたか
ブログのコメントによると4/17時点で完成度1割
仮に4/1から製作に入っていたとしてもこのスピードだと半年近くはかかるな・・・
>>638 正直前のコインの方が良かった気がする
ペラペラだけど味があったし肉厚な方はなんだか不気味というか不細工と言うか
マップもきもくなったしなあ
おまるもイニシエダンジョンの半分はキモさで出来てるとか言ってなかったっけ?
実はダンジョン自体が生きているという設定
4/17で1割・・・?だ、大丈夫さ、またテストということで5割ぐらいでまたやってくれる、と信じたい
まぁどんなに速くても3ヶ月は無理なのは確定か
それまでスレ残ってるかなぁ・・・落ちたらどうすんだ?
そんな一定の速度で進むわけねーだろ
むしろ来年の4月に出ればいいよねって感じ
個人の趣味だからな
突然飽きるか新しい題材浮かんでやーめたってなってもおかしくはない
miyaomaruを、信じろ。
前はずっと手が震える奴がいたけど今回は狂信者が沸いているのか
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/28(日) 13:41:20.16 ID:u6idYL9s
横隔膜震えてきた
miyaomaruを信じろ 詩・曲 miya
アップデートが足りないでごじゃる
あれだろ ぶっちゃけバグ報告のデータが足りなかったんだろ?
みんなでもっかいやってやるから とりあえず開けろって
更新は まだかな〜
悠遠物語クリアしちゃったし 次は何しよう
そして誰もいなくなった
(コーラス)miyaomaruを信じろ!
おまるのまんこクンクンしたい
えっ オエー!AA略
miyaomaruを信じろ
おまるのまんこぺろぺろしたい
何だこの流れ
miyaomaruを信じろ
おまるのまんこくちゅくちゅしたい
オエー!AA略
miyaomaruを信じろ
どっかの同人ゲームの本スレみたいな歌作りやがって
おまるが状態異常に寄生を追加しようとしてるみたいだぞ
うわーんきもいよー寄生はelonaで散々酷い目に会ったからトラウマなのにー
パワポケがグロいのは認める
ウジかハチだな
寄生されたまま町に帰ると阿鼻叫喚の地獄絵図になるわけですね、わかります><
帰省だけにね
サーペントさんはお帰り下さい
終了
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 10:55:42.17 ID:QwVa2oOW
ラズベリーさん
どっちかっていうとブルーベリーじゃね、あの色は
ブラックベリー(意味深)
地味にプレイガイドのキャラクター紹介が追加されてる
紹介なんていらねえんだよ!
俺たちは血がみたいんだよ!!
つーかGW中に再開しないとかまるでわかってねえな
イニチャエチャンピョン!
草刈りしたいよぉ〜\(^o^)/
miyaomaruを信じろ
もちろん愛してるよ
だって俺の愛だよ?
ぴちゅんっ
「…イニシエダンジョンッ!」
miyamaruは…もういないんだ
なつかしのLoopWarでもしてよう
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 10:24:50.57 ID:2VWRznpm
インベントリの仕様公開されたな
アイテム欄四つってやっぱり厳しい気が
そんなことより前のVerでいいからGW中やらせてくれよ(´・ω・`)
グラセンに挟まれて死んだわ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/03(金) 21:34:57.95 ID:5a7fGzVR
くるー
もう我慢できない!怒った!
moyaosusumuを信じろ
アイテム欄4つとかおまるに失望した
ポーション持ったら残り3枠とか冗談だろ?
装備枠は減ってもいいけど左優先は復活してほしい
ポーション二個でもショートカット占めるのは一個みたいな感じにするんだろ
ポーションは共有枠に入れて使うってことだろう
いままでポーションもたせた別キャラの道具欄開いて使ってたから
それより5つ以上の武器を使いわけてたやつはどうしようとか
新しいキャラを作って古いキャラで手に入れた装備をうつす時とか
人数制限を気にせずにインベントリ経由で移し替えられたらいいなとか
あと7ヶ月も待てないよぅ!
17ヶ月の間違いだった
短剣でダーク9本同時展開はもうできなくなるのだ
4本展開→インベントリの8本展開
17年の間違いだった
17世紀の間違いだった
miyaomaruを信じろ
終了
omaru失望した
GW終わっちまうだろーが
やりたすぎて右乳首がぷるぷる痙攣してきた
宮尾すすむを信じろ
なにそれ
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/06(月) 20:03:53.02 ID:NMwjjS/i
くる きっとくる きっとくる
グランドサーペント
イニシエダンジョン/@InishieDungeon2013/05/07(火) 05:06:18 via web
【キャラクター紹介】本日追加のキャラクターは「魔法屋の マゼンタ」です。
本編作るの飽きたのか
あとは不老不死の水作ってエンディングだって言ってたような。
そこから40階以降を作るとも言ってたけどな!
99Fまで作ったら今までの階層ランダム+敵ステータスアップの深層アタックダンジョンにして欲しい
elonaのすくつみたいに
ついでに5階層毎に今までのボス強化型を配置だな
倒すと宝箱数個ゲット出来るという感じで
ついにおまるがomaru.jpドメインを手に入れてしまった
全国のおまる製造販売メーカー涙目w
敵がほとんどいないだだっ広いアリーナステージも頼む
その変わりに四方八方から中ボスクラスが召喚されて最後にボス級がランダムに登場
このステージ自体も一定のレベルと階層以上でランダム出現でいい
やりたすぎて右乳首が二個に増えた
胸に7つの乳首をもつ男!!
犬鯖が本鯖化したけど
レンタル料いくらなんだろう
なんかいつの間にやら新キャラが紹介欄にいるわ
OMARUはスマホ用にする予定って言ってるけどPC版は無いんかね
スマホ持って無いからPC版が無くなると悲しいんだが
サーペントさんは課金しないと倒せないとかどうだろう
課金はおまるの意思に反するんじゃ?意思知らないけど、なんとなくそんな感じがする
プログラムの勉強というか、趣味でやってるとかどっかで見たような気がしないでもない
サーペントさんは攻撃速度と範囲、威力をあげて、さらにサキュバスセットとくれば脅威になる
あのスローでチャームを避けられなくなるだろう
労力を金で買えるタイプのやつはやる前から冷める
過程自体がやる目的なんで
端から見て作業だよねと思うぶんにはいいけどゲームん中で直接横槍入れられるとな・・・
サーペントさんは電気耐性持つだけで最強
金持ち女の金銭感覚がぜんぜん理解できましぇん。
セックルするだけで5万は稼げるし、女入れ食いだし、omaruの中あった
けえしw
omaru失望した
サーペントさんファルシオンで一発だったからなw
射程ついてれば近づく必要もなく倒せるボーナスキャラ
ただその階層に行くころにはほぼ金欠は解消されてるんだよなぁ
あのブレスの速度でハート出せば強いんじゃね?
で、こっちも召喚するとハートの撃ち合いになって体が伸びたり縮んだり?w
サーペントさん、体がある時は頭無敵状態で少しはマシになると思う
サンダーサーペントさん
課金要素は知らんけどイニシエダンジョンは有料にする気は無いとブログで答えてたはず
70〜80の天空フロアでは縦横無尽に飛び回るサーペントさんがすれ違いざまに高速ブレス
サーペントさんを見ると魔界村のドラゴン思い出す
サーペントがあれだ
ロトロゲーの聖剣伝説のなんかのグラフィクに似てる
俺はFCドラえもんのドラゴンが脳裏を過った
最終日に手に入ったしゃてい+4かず+6ノックバック付チンクはほんと神だった
振ると離れた敵にいきなり罠が多段ヒット
ロックフェラー帝国の陰謀-見えざる世界政府(自由国民社,原著1976年) 文化創作 霊能者
で検索。
透明視認とか、透明な敵とか影のジャックとかいないよね
壁すり抜け系もゴーストしかいないな
強化版が来てもいいんじゃないかなーとは思う
プリ 回復 盾 指輪 アミュ
プリ 回復 盾 指輪 アミュ
プリ ステッキ 盾 指輪 アミュ
プリ 攻撃杖 盾 指輪 アミュ
プリ 攻撃杖 盾 指輪 アミュ
プリ サンク 盾 指輪 アミュ
プリ 罠 盾 指輪 アミュ
プリばっかりで行くのはチキンだけど確実だよね
アイテム4枠は少ないと思ったけどパーティーのフォーメーション組めるなら
それはそれで楽しめるな。盾のブロック範囲も効果的になりそうだし
プリばっかで行ってる奴よく居たけど戦士だけとか魔法だけみたいなのなかったの?
フラワーマスターとか武器サマナー軍団とかがいたぐらいだから
戦士だけ魔法だけもパーティーもどっかにいたんじゃね
>>738 志村ー指輪とアミュは同時に装備できんぞー
そして誰もいなくなった…
コーラス(miyaomaruを信じろ!)
miyaomaru失望した
多すぎんだろw
処理オチってこっちのスペックも関係あるよね?
うん
それは別問題
まだかよー
そろそろ俺の我慢も限界に近づいてきたぜ
m
正式なった時やろうと思ってたけど次のテストでもう始めるわ
あしゅえる
おそすぎぃ…
ゲーム制作は時間かかるしゆっくり待っとけ
それに完成しないって可能性もあるからな
1年は待て
やりた〜い!やりたいやりたいっ!やりたい!
すぐにでもやりた〜いっ!
……ぐすん
キャラ紹介の毎日更新が意外と賑やかで楽しい
遭遇システムはちょっとしたアクセント程度だが面白そうだな
サキュバス地獄になりそうなのも難だけどw
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/24(金) 04:12:03.35 ID:aDtXHvNS
早く草刈りしたい
>>760のレスが今やっと理解できたわ
プレイヤーがサキュバス対策していても遭遇冒険者が魅了されて地獄絵図になるのか
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/28(火) 19:32:11.74 ID:7VyEczbN
一年でも二年でも待ちますが何か
>>762 そう・・・。そのまま飲みこんで。僕のカラドボルグ・・・
正直逐一製作状況報告してくれるomaruはかなり良心的だぞ
俺の今再開待ってるあるネトゲは去年の12月に「年内には再開したいです」って言ってたけど未だに再開してないし近況報告も三月からない
俺が…ガンダムだ
ゾンビシステムは思ったよりも良いシステムっぽいな
しかしスタンロッドや契約書持ちのキャラを救いに行くのは骨が折れそうだ
他キャラのゾンビ退治でカルマ増えて自キャラのゾンビからの復帰が早くなるそうだけど
銀行強盗でカルマ減ったりして
――――あれから10年がたった
あいかわらず画面はTo be continued...のままだ。
紹介キャラはもう4桁を超えた。
誰だよエクセレント斉藤って。
今思えばいつまでも続くはずなかったんだ。
omaruに金が入るわけでもないし。
しかしこれは最良の終わり方だったのかもしれない。
僕らにワクワク感という楽しみを残してくれたのだから――
〜Fin〜
わらたwwww
そうね みんなお疲れ様 解散
そして誰も居なくなった
魚屋 エクセレント斉藤
オルバンス王の親戚の友人。遠く離れた島国ジパングに住んでいる。
本編には登場しない。
口癖:実にファックですね
ああ魚屋だけにファック
うまい!
今日もマグロがうまい
あの魚屋ではサーペントさんの活け造りがうまいらしい
暑くなるこれからの季節にピッタリですな
食っても食っても減らないよー
サハギン一丁!
ごめん魚屋とファックの関係誰か説明してくれ
収益化を目指すならアプリで出すべきなんだけど
マウス+キーボードあっての面白さだからなぁ
なんか新しいゲーム?がwww
>>784 イニシエダンジョンは有料にする気は無いっておまるが言ってた
ただスマホでも出来るようにはするらしいが
>>785 数が多すぎて途中で断念したわ
1万匹も潰せないよー
はやくやりたい!!!!
なんでやらせてくれないの!!!
やりたい!!
アンタ体目当てでしょ!
で、いくら欲しいんだ?
甘いの三個
いやしんぼめ
キャラ紹介止まっているが、これで全部紹介し終わったってことなのか?
アッシュとかまだいないし忘れてるだけかな
ちゅん!
アッシュは正式版では消滅します
エバンス王→本気のエバンス王→ブチぎれたエバンス王→ほくのかんがえたさいきょうのエバンス王
げきおこぷんぷんオルバンスおう
面白くないよ
オルスバン王
はじめてのオルスバンおう
かわいい
カシスとジェラードが主人公のお供になっている間はオルスバン王にクラスチェンジ
いつテスト終わったっけ
このあいだ
はーチンポッ
ペント大佐
住民からサーと呼ばれ親しまれている。
夜な夜な神殿に入る姿が目撃されている。
サン付けされてるのはペント大佐の息子か
胴体の○は車輪
まだ紹介されてないキャラクター
オルバンス王
カシス
ジェラード
アッシュ
ロジャー
城で怪我人の看護してる人(名前忘れた)
これぐらいかな?
地下墓地の王子達は流石に紹介しないかな
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/10(月) 03:07:39.41 ID:wWojtXaZ
まだー?
>イニシエダンジョン完成するといいなぁ(^?^)
なんかわらたwwがんがれwwww
ふと思ったんだけど別にここ保守してなくてもイニシエの進捗にはなんら関係ないんじゃないか?
なんでスレの保全と作業の進捗が関連あると思っちゃったんだ?
じゃあβ4までこのスレは落としておこう(提案)
むしろ保守しておくべきだろ
β4来る前に残レス消費しそうだがw
まさか次スレ…立てる…のか…?
正直話題は無いし要望や感想ははおまるのブログで言えばいいし存在価値はまるでない
存在価値はファン同士が語り合うことなんだが話題も尽きてるしね
それじゃクイズでも出すか
おひめさまクイズ
○の中に入る言葉は?
あたし、みんなに かくしてるけど
ほんとは ○○。○○ つよいの。
ほんとよ。
もう完成しないかもな
要望や感想を作者に直接言う習慣がないから
ついったやブログの更新のたびにここで反応して駄弁る感じになるかと思ってた
ゾンビシステム面白そうだな。死んだ方はアイテムを1つロストだけで復活できる
助けた方はゾンビが持ってたアイテムを1つゲットできるが、やられた場合はゾンビに全部奪われるとか
このハイリスクハイリターンぶりはまさにイニシエクオリティw
omaruっていう響きがエロい
823 :
818:2013/06/12(水) 23:09:11.24 ID:Ym4Mbt5+
答えは【めちゃんこ】でした
姫のおてんばっぷりが垣間見えますね
26Fから姫に話しかけると聞けるセリフでした
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/12(水) 23:15:14.85 ID:cqoG/tyW
おまんこ!?
ぶっちゃけ姫は倉庫・店・草刈りマラソンで、宿屋南の子供と合わせて糞邪魔だった印象しかないw
アプデ後にアッシュの隣に行ったのは良かったな。まあその代わりに牛が来たわけだが・・・
邪魔な牛を追い払うために森を焼き払う際にとばっちりを受ける印象が強い
>>823 超強モーニングスターを振り回すキャラとして仲間になる可能性が・・・?
城内の姫のところまで歩くのは距離もルートもダルいし
姫の台詞以外変化も収穫もないというのもダルかったから
全部のセリフ変化までは確認せずじまいだったなあ…
次のバージョンでは3Fから外に飛び降りて街に戻れるようにならんかな
サブレひめ
ラディアひめ
過疎ひでええ早くやらしてくれ
まだ20%位じゃね完成度
>>830 先っぽだけでイイから先っぽだけでイイから
ぴちゅんっ!
このゲームディアブロよりも面白いよね。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 18:33:29.13 ID:K6p2OmIy
いつものリズムだ!リズムを忘れるな!
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/13(木) 20:40:14.14 ID:JHUQCT8c
ズンッズン ズンズンズズン デュンズズン デュクデュクデュン ズンチッ ズンチッ ズンズンズキュワチュクチュクギュン
ぴちゅんっ!
規制解除!
終了
もう誰かイニシエダンジョンピンボール作れ
ボール:グラセン、フリッパー:ノックバックOPブロソ持ちF
なおフリッパーにはHP・MP・チャージタイムがきちんとある模様
イニシエのピンボールは地獄だぜ?フゥハハハーハァー!
おまるが健康的な体になって早くイニシエダンジョンを完成させられるように
皆でBugBugやっておまるの腹筋回数を増やしてあげようず
ヒドスwwww
イニシエッ!ダンッ!ジョンッ!
オマル仕事しろ
仕事してるからイニシエ制作が遅くなるのさ!
オマル腹筋しろ
おまるのためにも1日1万匹のバグを潰してあげましょう
miyaomaruはゲームを作るために生まれた天才です
なお依然プレイ可能は未定の模様
まだ25%位じゃね完成度
んほおおおおおおおおお
次のβ4では以下のような開発を予定しています。
・パーティー共有のアイテム欄「インベントリ」の導入(済み)
及びメンバー毎のアイテムスロット数の縮小(済み)
・41階〜99階までの開発
・アイテムの追加
・モンスターの追加
・中ボスの追加
・ラスボスの追加
・「不老不死の水」の実装(済み)
・「ゾンビシステム」の実装(済み)
・データベースの導入
・32Bit環境と64Bit環境とでリプレイ結果が異なる不具合の修正
こんなもんか
40%ぐらいはいってるんじゃないか?
・41階〜99階までの開発
・アイテムの追加
・モンスターの追加
・中ボスの追加
・ラスボスの追加
これだけで7割、下手すると8割占めると思う。40%はないだろ
一番面倒臭いところですな
ゴールドローチみたいにゴールド系の敵を一定確率で出現してほしいな
はぐれメタル的な扱いで。経験値も金も大量に入るもののボスクラス以上の性能で
モンスターLv99ってかんじ
倒せばこれまた確率でG契約書や複数スロットのレア武器を落とす
こちらから攻撃しないかぎりは戦闘モードにならない安全装置付きでおねがい
ゴールドドラゴンの契約書とか手に入れるだけで何年かかるんだろうな
そういや結局ドラゴンの契約書
拝めることができんかったわ…
カラドボルグも…
あぁそれただの都市伝説だから気にしなくていいよ
なんだ都市伝説だったのか
ファミリアちゃんさえいればどうでもいいんや!
ドラゴンの契約書なんてなかったんや!
>>855 どこかの部屋に封印とかじゃないと、ライトニングロッドとかヴァンパイアが勝手に起動させちゃうんじゃないか?
それにアクションで凶悪ボスだとどうしても覚えゲーになるから・・・STGみたいな緻密な計算必要とか嫌だぜ
特定の階層では同時刻にプレイ中の他プレイヤーとランダムに遭遇できて殺し合いできるようにしてほしい
それは個人が作るブラウザゲーのレベルじゃないような
一応ゾンビシステムあるし、それで満足しようぜ?
別鯖でコロシアムとかあったら楽しそうだな。人数制限とか装備制限とかあればいいわけだし
憎しみが増えるだけ
>・41階〜99階までの開発
おい・・
6月から41F以降作るって言ってたけど
これ冬までかかるんじゃねえか?
50Fぐらいで公開しちまえよ
バルログ
悪魔A(もう公開しちまおうぜ!)
悪魔B(バグなんて遊び要素のうちだぜ)
悪魔C(みんな待ってるぜ〜?)
グール←初めてきた冒険者をビビらせる重要な役。モルケドが召喚したという背景もある。
オルバンスおう←言わずと知れた不死の王様。再戦することになる重要人物。
モルケド←最序盤から顔を見せている人物。多彩な技で主人公を苦しめる強敵。
イシュトール←大天使アシュエルの息子。芋虫化した王子達の謎にも関わる重要人物。
バルログ←つよそう
アシュエル←高い火力と回避率を持つβテストのラスボス。アッシュとの関係の謎も残る。
ヒュージスライム←は?
天使(omaruよ 待ちなさい)
分裂させた後画面切り替えで倒したことになるボスェ
グール←オリを挟んでノーダメで倒せるゴミ
オルバンスおう←いつの間にか死んでた
モルケド←チキン戦法でグール召喚させてレベル上げに利用
ヒュージスライム←初の強敵かと思いきや難なく倒せる雑魚
イシュトール←初の強敵。長期戦必須
バルログ←周りの雑魚すら地獄さらに本人はドッシンドッシンしてきて超やばい
アシュエル←門番は糞弱いが本人は強攻撃やりたい放題で激ヤバ
牛←最強のお邪魔キャラ
グール←赤ポーションで燃えるゴミ
オルバンスおう←ラズベリーさんが一瞬でやってくれました
モルケド←ラズベリー(ry
ヒュージスライム←ポポポポ
イシュトール←避けゲーしてたらフラッシュで死んでた
バルログ←デーモン召喚やめてください死んでしまいます
アシュエル←やり込みで何度も倒されるかわいそうな天使
グール←見掛け倒し。武器は暫くお世話になった
オルバンスおう←事前情報でつえーつえーと聞いてた割に雑魚。お供は超有能
モルケド←思い出せないほど印象が薄い
ヒュージスライム←ポポポーン
イシュトール←狭い道に誘い込んで召喚祭りで撃退。30分もかかった
バルログ←覚えてない
アシュエル←召喚チキン戦法取ってたら本人の姿を拝むことなく終了
むしろ俺らにデバッグさせるべき
miyaomaruがゲームを作らないでいる間にもアフリカでは子供が死んでいます
という意味の詩(うた)を歌うアッシュ
エバンスひめが持ってる武器の妄想
えばんすおう(ぶちぎれ)しょうかんのまほうしょ+5
かず+8
かず+8
かず+8
かず+8
かず+8
さらに召喚されたブチギレ王はブロック範囲+inf 装備
悪魔A「もう公開しちまおうぜ!」
悪魔B「バグなんて遊び要素のうちだぜ」
C(ちくわ大明神)
悪魔A「みんな待ってるぜ〜?」
悪魔B「誰だ今の」
梅
すでに忘れ去られたゲーム
ワイだけのイニシエダンジョン
その悪魔A,Bってどう考えてもomaruの内心からじゃなくて外野からの声だから
湧いたそばから躊躇なくomaruに薙ぎ払われてそう
おまるはドSだから
罵声を浴びせられると更に開発を延期して俺らがやきもきする姿を見て快感を得るのであろう
アイテム指定してショートカットF12キーとか、リテラル座標へのアイテムのドラッグ&ドロップで
装備のオプションのテキストファイル書き出しは考えてないかな(環境依存がひどいからめんどいだろうけど)
プレイヤーとしては次のテストでは気になるのが出たら簡単にコピペで張りたい
blogに要望出してみたら?
スクショでおkな気はするけど
夏休み前にはとりあえず完成してユーザーにデバッグさせてよ
夏休み?
そんなもの…ウチにはないよ……
omaruはやくかえってきてくれ・・・
実家に?
>エンディングでの課題は2点。1つはBGMが無いので間が持たないということ。
>もう1つはスタッフが自分しかいないので間が持たないということ。
わらたwwww
どこぞのゲームみたいに企画開発グラフィック等の役職を全部omaruで埋めれば良いと思うよ!
って誰かおまるに伝えてきてくれ。たぶんここ見てないだろうから
もしくはデバッガーの名前を拝借させてもらうかだな
BGMは文字が消えるときにピチュンでいいじゃん
アクションゲーのエンディングだと、スタッフ名だけじゃなくて登場(敵)キャラ紹介もつきものだな
あと、洞窟物語のやつみたいにエピローグ的なシーンまでスタッフロールに挿入されてたりするのもいい感じ
(エピローグはエピローグでエンディングのあとにあったりするのもいい感じだけど)
>エンディングで間を持たせたいなら各分野ごとに全部自分の名前を入れたらいいじゃんって意見もあるかと思いますが
>そういうのってなんか人のオナニーを延々見せられてるみたいであんまり好きじゃないのです。
>3つ目くらいで「もう分かったから・・」ってなる。
ふむ、おまるは小島監督みたいな真似はしたくなかったか
自分で言っておいてなんだがまあ当然の判断ですよね
BGMないから無理にエンディングの尺伸ばしてもだれるだけだと思う
もういっそ「イニシエダンジョン おわり」バーン!って感じで爆発オチとか
その通り過ぎるがomaruさん正直だなw
じゃあ参加してる人のIPとかスタッフロールがわりに並べて流せばいいじゃん
よくある AND YOU とかを超長くするってわけよ
ちゅん
スタッフロールの文字を攻撃できるようにしとけば間は十分持つぞ
ゾンビ狩り戦果のリストアップか
敵キャラ紹介にそれまでの撃破数そえるのいいね
合成出来るなら育てた武器防具を晒す場みたいなの欲しい
スクショとか取るんじゃなくてゲーム中で
悪魔「HDD初期化してみようずwww」
omaru「スタート→コントロールパネル→・・」
天使A「待ちなさいomaru。もう公開するのです」
天使B「バグなんて遊び要素のうちです」
天使C「みんな待ってますよ?」
>>904 売り買いできるようにしようか
もちろんリアルマネーで
どっから出てきた話かわからんけど
合成は店や探索で良OP発掘する楽しみがなくなるからなくてもいいかなあ
アイテム欄4枠だと今まで以上に装備の吟味をしないといけないから
個人的には合成あったら嬉しい。高額にしとけば金の使い道にもなるだろう
これでツヴァイ かず+4 れんぞく+2 が作れるぞ
腹筋2600回とかどんどんたまっててワロスwwww
貯まり行く腹筋の回数は早くβ4出せという俺等からのささやかな抗議である
よし、このスレのみんなで日にち決めてomaruの腹筋一斉攻撃しようぜ
ごうせいっていう超レアopでそれが付いている装備同士なら可能なんてのはどうでしょう
合成後に残るかはランダムで
なんか呪われてるかも
ちくわ大明神「もう公開しようぜ!」
omaruよ
デザインは後回しでいいぞ
色違いの敵使って公開してからじょじょに変えてけばいい
リプレイがずれなきゃいいんだから
セーブ消えることを考えると今公開されてもあんまりやる気しないけどな
不老不死の指輪は最終階だろうからゾンビシステムも体験できないし
いや40階あたりでくれるんじゃね?多分
ニック「やあ 冒険者かい? これは不老不死の指輪といって・・
コロポックリ
 まさかのアクセサリ職人製
miyaomaruがゲームを作らず遊んでいる間にも南極では氷が溶けています
omaruがゲームを作らないでいる間は腹筋回数が上がっていきます
毎週土曜日はおまるのためにバグを潰そうキャンペーンを実施します
ノルマは1人最低1000匹です
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/25(火) 23:58:03.49 ID:R7Ymj/J+
アミュレッツ
BGMならあるじゃないか
多彩な攻撃音を8CHくらいで打ち込めばエンディングにふさわしいBGMなんていけるいける
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < し
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ ろ
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
miyaomaruがゲームを作らずカバディをやってる間にも熱帯雨林では四国と同じ面積が毎年焼失しています
先に言われた
終了
予言:7/1にβ4開始
>>931 外れたらBugBugでバグ10000匹潰しの刑な
当たったら俺が10000匹潰すわ
>>933 デレーーーデレデレー デレーーーデレデレー
あれ?クラーケンってたこだっけ?
タコ・イカどっちでもいけるよ>クラーケン
wikipediaでも見てみるといい
実は俺もクラーケン=イカだと思ってたがググったらどっちでもいいんだってね
一つ勉強になりました
西欧人にタコとイカの区別なんて無いから
キモい吸盤つき触手野郎としか思ってない
そもそもイカをフィッフュ言うてるし
miyaomaru... 果たして信用に値する男かね?
仕事でやってんじゃないんだよっ!
バン はよ
バン(∩`・д・) バン はよ
/ ミつ/ ̄ ̄ ̄/
 ̄ ̄\/___/
まだ?
(・ω・)
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
おまるだけど質問ある?
ありません。
β4は7/1午後8:00からです
今日は土曜日です
おまるのためにもバグを潰してあげましょう
俺が…イニシエダンジョンだ
新作情報の話題じゃないレスへの憎しみ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/29(土) 19:01:28.71 ID:LAyhsOWe
じゃあ明日でここ全部埋めて新しいスレで万全の体制でベタ4にそなえなくっちゃね!!
無理
は じ ま っ た な
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 13:40:36.74 ID:trk3FAiw
β4きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ボスフロア以外のダンジョンはできたのか・・・
ただボスにアイテムにと先はまだ長そうだ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 21:40:26.74 ID:0lhlgtAy
おいβ4どこにあるんだよー
やりたいんすけど・・・><
手を伸ばせば届く未来に
開発は今のところ特に躓く所もなく、順調に進んでいます。
ただ、量が量なのでβ4公開までにはまだまだ時間が掛かりそうです。
2013.06.30 Sunday
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/06/30(日) 23:07:59.79 ID:b+GOp/EK
ゾンビシステムが想像異常に面白そうだな
やりたくて横隔膜震えてきた
しゃっくりは上向きながら水を丸呑みする感じで止まる
早くやりテー世おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
鼻詰まりは限界まで息を止めると治る、窒息に対する防衛反射を利用した簡単な対症療法である
限界までって死ぬ寸前って事か?
そんな危険な事するよりハッカ系とかミント系の飴とかのほうが早くね
我慢の限界な、俺の基準だと息を殆ど吐いて止めてから30秒ってとこで反射が起きる
最初はどれぐらい止めれば良いか分からんから鼻詰まった状態で治るまで何度か時間変えてやってみるといい
ちなみにミントやハッカよりも断然効く、Vicksを直接鼻の中に塗るよりも効くからマジオススメ
そろそろ(とっくに)次スレの時期?
動画のクラーケンがなめらかだった
ペットボトルぐらいの大きさの物を脇に挟めば鼻づまりが治るとかもあったな
息止めの方が効くけど
ここ何スレなんだ?w
あご引いて首伸ばし30秒の方がよっぽど鼻通るよ
鼻塞ぎは一瞬だけしか効果ない
完成まであと3年以上かかりそう
おまるが腹筋してる隙にお試し●getして全鯖規制から抜け出してきました
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/02(火) 21:24:07.05 ID:2ITMMeqd
悪魔「β3終了からもう3ヶ月たったが」
悪魔「早くβ4開始しないと人が離れていくばっかりだぞ?」
悪魔「未完成でもいいじゃないか、バグだって徐々に直していけばいいさ」
オルバンスおおお
オルバンスおうのオルスバン
s
まだかよおまるー
順調に進んでいるようで何より
ところでもうスレが埋まりそうなんですがそれは
おらの村には電気がねえ
じすれはβ4が来てからということでひとつ
1000ならゲロ犬追加
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 13:45:26.33 ID:GODtBOnO
おまるううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
test
5分前に規制されてたのに解除された?
うるせえ
誤爆
うわ
あ?
おまるが腹筋回数を消化しきるまで
>>982は書込み禁止な
禁断症状出てきて処女膜破れた
┏━┓┏━┓
┃■┃┃■┃
┗━┛┗━┛
┏━┓┏━┓
┃■┃┃■┃
┗━┛┗━┛
ここにお座り
>>987 チャレンジャーのミステリーゾーンか
そこに誘い込むとはお主も悪よのう
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/07/07(日) 22:40:31.41 ID:FatmdLxa
クロス弱体で
>>987の形になることが増えたのを思い出して懐かしさで死にそうになった
β4はよはよはよはよ
いいかよく聞け
年始にβ4が来るからな
今年の残り時間使って準備しとけ
うわ
うめよう
うめろ
ボマーの群れ「埋めろ!」
ボマーの群れ「ハッ」
うめ
イ
ニ
シ
シ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。