よくある質問
Q.スターターどれ選べばいいの?
A.初心者には、扱い安さ的に 赤>黒≧緑>青 とオススメしてみる
ただ、どれを選んでも後々全カード手に入るので、好きにしたらいい
Q.ルールが解らない
A.対戦中右下にあるルール参照
Q.対人戦出来ないんだけど
A.まずはCPU戦で何勝かする必要がある
兄を倒せば対人戦も可能になるのでそこまでいけ
Q.なんか突然負けたんだけど
A.デッキが0枚になって引けなくなっても即負けする
Q.名前変えたいんだけど
A.名前変えるには一度データを消去してまた1からやり直す必要があるので注意
Q.特定の条件満たさないと取れないカードある?
A.ある
http://www21.atwiki.jp/konocardgame/pages/19.html
一乙
デッキを作って、色々考えて削ったりしているうち
二積みが多くなってすべてにおいて中途半端になった
全部に対応しようとしたら余計に弱くなるのね
そんなことはない
勝ちにくいけど負けにくいデッキになってるはず
デッキがとがることと、強さは関係ない
>>1乙←深海魚
>>5 強いデッキでも二積み一積みが多くなることは良くある
ただしそれはコンセプトと対応力のバランス取りを何回も試行した結果であって
回していて中途半端に感じるのであれば調整不足という事
海神デッキとか1積み2積み多くして解決札増やすな
運ゲー海神は楽しいけどポイーで
青は特に1積み2積みが多くなるよな
むしろ3積みしたくなるようなカードの方が少ない
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 13:39:56.91 ID:xK9S7lga
はじめて1750付近までいったんだけどそこから2階連続負けて1600台に戻された。
こりゃ高レートしんどいわ。
ニコニコにゆっくりプレイ動画をあげようと思ったけど先駆者がいるんだな
二番煎じになりそうだからやめとこう
更新停止ばっかりじゃねーか
やれ
最近誰もやってないだろ
やれというかやってくださいお願いします
>>11 そんで取り戻そうとムキになると連敗して1500台、せめて1600台はと思うと最悪1400台まで落ちる、ソースは俺
デッキ27枚で、一度のゲームで半分ぐらいは引けるから1枚積みで十分な場合も多い
翼竜も死神も3枚は多すぎるよ
>>13 もう全然更新してないし上げても大丈夫だと思うわ
1枚積みで十分なのはフィニッシャーかコストの高いカードだ
翼竜は序盤からも使うし、低コスでコンボカードにもなりうるから
3積みもアリと思うがな
ピンが基本なのは、例えば緑ドラゴンとかだ
デッキデス使うときは早くカード選択してくださいまじでおねがいします
規定された秒数以内にカードは選んでいる、ルール的には何ら問題ない(キリッ
ルール的に問題がないならリアル遅延もおkなんだろうなw
ぐう聖だわ
前のゆっくりの人がウーズを入れた大会で
対ウーズデッキ作っててひいた
カード選択ミス狙いとかセコすぎwww
リアル遅延は高度な作戦
嫌がらせな遅延をさらに超える嫌がらせをする上に
相手にブラックリスト登録させるという2つのテクニカルな意味を持つ
なおマナー的には最低の模様
でも遅延デス使うやつにあんまりマナー言われたくないっていう
目くそと鼻くそが出会った!って感じ
25 名前:あぼ〜ん[NGWord:と鼻く] 投稿日:あぼ〜ん
お前進歩しねーなー
竜使いのコスト増は結構致命的だな
また使いづらくなった……
竜使いだけに頼るデッキなら致命的だが
赤単で最後のライフを奪うときなんかは
イニ無しで待機所竜使いの火竜なんかはまだまだ便利だし
今くらいのバランスで悪くない気もする
竜使いは使用効果の消費魔力をなしにして待機効果の方を3にしたら良いのに
火竜の首と併せて使うときに大事なのは使用効果の方なんだよー
便乗するけど明日竜使いデッキオンリーで対戦してみない?
竜使い好きだからどんな使い方があるのか知りたい
>>30 面白そうだな
俺のスカドラシーサー竜使いデッキが火を噴くぜ!
墓荒らしオンリー大会とかいう熱い試合が見たい
両方の墓地依存だぞ?
出したもん勝ちだぞ?
頭大丈夫かお前
それともバクテリア絡めて別のカードで勝って墓荒らしオンリーとか言う気か?
墓地を肥やすタイミングと出すタイミングを考えながら待機潰しも絡む熱い読み合いがあると思ったがそんな事は無いか
それならデッキ破壊オンリーとかの方が面白そう
蒐集王3枚縛りとか
切断厨がランキングのってんぞwwwww
何気に1積み縛りとか楽しそう、若干シールドみたいになるし
ハイランダー大会か
一時無効みたいな感じで一時先攻や一時後攻があればいいのになー
ツタとカッパが既に一時速度変化みたいな物だから
それらのパフォーマンス基準に考えなければならないけど
そうすると面白いカードになる気がしない
一時無効はイニシアチブが大きく関わってくるけど
一次先行と一時後攻はイニシアチブを無視できるシーンが多いから
一時無効より強くなっちゃいそうだしな
一時後攻はすかされても残らないっていう大きなメリットがあるな。
一時後攻を先攻に付けた場合、ターン終了後に先攻に戻るのか
それとも速度が普通になるのか
45 :
30:2013/03/23(土) 11:36:25.84 ID:GfXXsR/q
ごめん今日無理っぽい
明日の午後8時から9時くらいまで、プライベートロビー3333で竜使いデッキ限定戦やります
条件は竜使い3積みのみ
マダムやコボルトで露骨にメタってもいいけど、なるべく竜使いを使ってあげてください
どうせ無効朱雀や白虎が跳梁跋扈するんだろ
なんかゲームの動作がすごい重たい・・・
処理の一つ一つがもっさりでスロー再生のよう
v0.39半ばから事象発生 v0.40でも変わらず
OSはwin7(64)、ブラウザはfirefox
CPU、メモリ消費率は特に以上無し
他のフラッシュ(youtubeとか天鳳とか)は正常
誰か原因の心当たりないですか?
とりあえず火狐以外のブラウザを使ってみるとか
重い時はブラウザ以外閉じてやってる
firefoxはそれより日本語入力出来ないのどうにかしろ
Flash最大化するアドオン入れると日本語入力できる
火狐普通に日本語打てるぞ
まじで!?IMEの問題かな?
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 14:21:07.77 ID:vsATw9J4
3枚積みのみの大会とかしたいな
青必須やろな
3積みのみは普通にいけるぞ
赤単ゴブリンあたりなら普通に準ガチぐらいにはなるよね
大正義無効朱雀も大丈夫
ヤタがかわいそうだろ!
忍者、原人「」
ロマンデッキで楽しんでたらレート1500ちょいにプレイ指南された・・死にたい
逆に全て2積みの七対子大会で
チャットでのしりとり対決でいいよもう
プレイ指南とかジャンケン読み合い拒否ゲーで何を言われるんだ
>>47 なんか俺もFirefoxで遅くなることあったな
FlashPlayerで直接起動すんのが一番軽い気がする
全て2積みで27枚のデッキか・・・あれ?
八咫烏「そうだ!ヤタガラス一枚入れて3色デッキにしたらいいんじゃね?」
もう3色大会で良いじゃないか
クロームだが遅くなったことないな
>>65 オトシゴ「・・・・・・」
hozo「まぁ・・・その、先生と組むか?」
何故かこんなビジョンが
テーマデッキ大会だと露骨にメタ組む奴が多いしな
テーマデッキ大会は禁止カードも決めておくべき
竜使いデッキを露骨にメタるカードってなんだ
ろう まで書こうと思ったのに
>>71 1色のみから抽出とかすると色の強みが変わっていくし、1種ずつメタ判定出来るものを潰していくとして
赤:コボルト
緑:人面樹
青:マダム
黒:ビホルダー
みたいな感じか
青はメタ数が多いから全部制限ってわけにもいかんが露骨にメタられてもつまらんなあ……と
あくまで俺からの1提案
普段使ってるデッキ限定とかで良いんじゃないかな
コボルド1枚入ってたような
>>73 イタチごっこでキリが無いだろ
今度は待機所妨害が薄いことを悪用して弩兵とか使う奴に文句つけるだけ
そもそも「〜縛りのメインをメタるのがいけない」って発想に無理がある
ただの俺ルールの押し付け
そもそもカードを縛っていつもと違う環境で遊ぶ事に意味があるのであって
別に露骨なメタで勝ちに来る奴がいたとしてもそれはどうでもいい話だ
一応待機所に効果を及ぼすカード及び待機効果を持つカードの使用禁止
と言うようなルールを作ることは容易だが
hozoさん主催の公式大会を待つのも気の長い話だし
そろそろ月例大会とかやってもいいんじゃないかな
んで歴代優勝者、高成績者を記録していったりしてwikiとかテンプレにまとめたり
>>76 イタチごっこにきりがないからとりあえず露骨なメタを削ってみてはいかが?っていう提案しただけだろ
押し付けだの何だの言われる筋合いはねーよw
>>77 全部制限したら色の特色だのデッキ制限だのがきつくなるじゃん
だから1種ずつでも制限したらどう?っていう提案
別にこうしろ、ああしろって言ってるわけじゃね−だろw
極端から極端に走る発想しかね−のかよ
>>79 >テーマデッキ大会だと露骨にメタ組む奴が多いしな
>テーマデッキ大会は禁止カードも決めておくべき
これを押しつけと言わずになんと言う?
てか「禁止カードを指定しよう」という具体案を非難してるんじゃなくて
大本の「露骨にメタ組む奴が多いから禁止カードも決めておくべき」というアイデアを非難している
あと極端から極端てなんだよw
最近覚えて使いたかったの?w
使いどころ間違ってんぞwww
じゃあもうデッキ指定で大会やればいいじゃん
青単で申し訳程度に蒐集王入れとけばそれをどう使うかで差が出そうだし
いや無理ですわこれすいません
主催者の条件が竜使いを3枚入れるなんだからそれだけでいいじゃん
竜使い活かしつつ相手の竜使いをメタるのも戦術じゃね
メタ云々置いといても勝ち筋がそれのみなデッキ作ったって勝てねーんだし
やってる中で仮にこら○○はあかんてなればここに書くなりして合意者は抜けばいい
ID: VBXRLoYMは別に絶対そうしろとは言ってないし、こんなんどう?って提案してるだけじゃろ
メタカード禁止とかの案の賛否はともかく噛み付く奴大杉だろ
>>81 提案してるだけなのになんでそこまで言われにゃならんのだ?
前にあったウーズ大会でもそうだけどウーズが入ってるだけのウーズを使わないデッキなんてザラだったぞ?
それでお前が面白いと思うならそれでいいだろうけど、俺はすげー萎えたぞ?
あと極端から極端に走るの何がイカンのだ?
俺が制限しよう、といったらあたかも全部制限しようみたいな返され方したから使っただけじゃん
どこがどういかんのか説明してくれ、分からんから
自演にすら見えるよな
緑ドラゴンさーん、出番ですよー
遊戯王で妨害するなといってくるキチガイと同じ匂いがする
召喚無効ヴェーラーはポイーで
こうしたら面白いんじゃね?
具体的にはこういう感じで って提案しただけで基地外扱いかよw
もういいよ好きにしてくれw
キチガイには安価多用したり長文連投する奴が多いから
逆に安価多用や長文連投する奴はキチガイと見なされやすい法則
覚えておきましょう
まず竜使いの例について挙げたものが悪すぎるんだよ
ついでにテーマピンポメタの話とウーズ大会でウーズ使わない話あんまり関係ないし
極端から極端へ走るは、例えば真面目でいたずらもしたことないような人間がいきなり不良を通り越してやくざになったりするようなイメージだ
どうみても日本語が苦手な子なんだから言葉遣いを突っつくのはやめてやれよ
>>91 竜使いデッキだって竜使い3枚入れて龍族入れずにメタだけ入れるっていう手法もあるわけで
>>73俺「メタメタにされたらつまらんからメタカード制限しようよ、とりあえずバランス取るために全部の色から1種ずつとかさ」
>>76「イタチごっこできりがない」(それ以下の文からも全部制限する事前提のように読み取れる)
>>77「待機カードに干渉禁止というルールを作ることは容易だが」
これを極端から極端と言わんのか?
10段階制限があって0から3か4くらいにあげようよといったらいきなりMAX前提でレス返さてるんだが?
禁止カードを決めておくべき(原文まま)とか言いながらあくまで提案とか言い逃れしちゃう時点で………
○○すべきって言い方は提案じゃないですよ
まぁ押し付けてるのにそれを偉そうに否定しているのが悪かったな
提案すること自体は悪いことじゃないから色々制限したい派の人がいても臆せず意見出そうぜ
いいやもう、分かってもらねーし傍から見りゃ荒らしてるだけだな
すまんな、NGIDにでも突っ込んどいてくれ
>>89 別に責める気はねーんだ
また今度あんたが面白そうなルールで主催しておくれよ
もう頭いてぇ
話を噛み合わせる努力をしろよ
もう大会のときの成績で勝負つけろよ
マジレスすると
>(それ以下の文からも全部制限する事前提のように読み取れる)
ここが違う
飛躍してる
俺も煽ってわるかった
このスレっていつも単発だけがずっと文句言ってるよな
あれな人が降臨したときくらいしか盛り上がらないからな
せっかく更新来たんだからそれについて話そうぜ
改訂されたカードの使い心地はどうよ
リッチは案外地味
なかなかいい修正だと思うよ
吸血鬼も多少ではあるが強化されたし、スカドラのステ調整も良い
リッチもそれっぽい能力になっていいと思う
苔男が更新ごとに島耕作レベルで出世していくのがちょっと気になるが
でも植物なのよね
煙竜の修正がないってのがな
相性が悪いデッキとか対処カードが来ないとちょっとひどいことになる
強化+魔力溜め+デッキ圧縮はちょっと強能力すぎ
かなり良修正: サメ、スカイドラゴン、リッチ
まあまあ良修正: 竜使い、吸血鬼、老婆、招き猫、仙人
謎修正: 魔界樹、苔男
魔界樹ええやん
魔力がギリギリのドラゴンデッキを使ってた身としては
竜使いは最終的に弱体化したように思える
消費魔力が地味に重いよな
魔界樹はもうちょい強くなってもいいと思うがバランスが難しいんだろうな
少し調整間違えるとぶっ壊れカードになりそう
ぼくのかんがえたかーどが☆少なくて寂しいです
せめてどうダメか指摘してください
そもそもオリカは票少ないもんだよ
全部1なのは余りにもカーコマに合わないかバランスブレイカーか、登場によってゲームがつまらなくなりそうな奴だと思う
思った以上にサメが話題にならない
結局みんなプリンセスと入れ替えたりしたの?
サメとプリンセスをなんで同じ系列で語るんだ
にわか青本当に増えたな
プリンセスサメクジラは多くのデッキで採用できるし役割もかぶる部分が多い
サメクジラ弱体化したからプリンセスってのはおかしな発想じゃないのでは
青スターターからうんぬん
前半はプリンセス、後半はサメって感じじゃないかな
自分はサメ使うのは相手の4以上読みかそのモンスターで勝ちたいときだから体力4はそこまで気にならない
>>116 ☆1.3と2.2、前者はあれだが後者の評価がわからんです
サメのライフ上がって幽霊完封ルートが減ったのは確か
河童じゃ倒せないとか辛いお
サメは炎の魔女が改定した影響でトップメタからは外れた印象だなぁ・・・
しかも、海賊とかスカドラとかで殴るカード+補助カードの構成が増えたから
サメ等のトリッキーなカードが減った感じ
プリンセスは超便利な面白いカード
異論は認めない
サメは使用効果の妨害がメインだと考えてるからあんまり使用感変わらないや
ただ序盤サメを躊躇うようになったな。そう考えるといい調整なのかも
サメ3/4はよかったと思うよ
相手も事故ってたり、二連続煙だったりする可能性もあるとはいえ、
相手の目論みを崩したうえにイニあり攻撃力3なら殴り勝てるというのは、ちょっとリスクが少なかった
ただ後半に使うなら大して気にならない変更だな
特に枚数変えたりはしてない
プリンセスってここじゃ評判いいけど
少なくともレートロビーじゃほとんど見た記憶ないんだが
海賊デッキにお願いシンデレラって気分で三積みしたけどけっこう仕事してるよ
サメじゃ手の届かないところに対応してくれるしなー
青龍とか河童返されたりすると感心する
あまりこういうこと言いたくないけど、読みの鋭くて強い人が積んでる印象
俺は一枚も入れていない
序盤にはそんなに必要じゃなくて終盤のここぞって時に頼りになるカードだから1積みでいい気もする
枠が余ったら突っ込んどけば?って感じなのかな
サメとクジラは多くても2枚だね
クジラは安易な勝ち確じゃなくなったのは良調整だと思う。
現状だと狂戦士と予言者を考慮しないと出して勝ち確なカードはカオドラだけ?
プリンセスは孫の手みたいなカード
かゆいところに手が届くし、大ざっぱに使っても案外活躍してくれる
枠に余裕があるときに優先的に入れる感じ
しかし、竜使いは手札からドラゴン緊急発進と、待機所のドラゴンがバーン無視して発信するののどっちがまずかったんだろ
やっぱり前者?
イフリート仙人赤マントすき
ゴーレム共にコスト割引あった頃はそれ+人面樹、両ゴーレムで中々楽しかった
赤緑はクマとか仙人赤マントみたいなコンボ多くて面白いけど青じゃないから駄目
ならウンディーネイフリート親分とかも相手ライフ1で勝ち確
ワーライオン赤マントとかいういじめ
おまえら溶岩魔人先輩無視すんな
>>120 オリカは最終的にhozoさんが修正して選択するとはいえ
どこがいいとかどこがダメとか
どんなのがいいとかなにが注意点かとか
意見交換できるようになった方がいいよね
昔は強かったじゃん溶岩魔人
使用効果AB卓にして戦場も入れたらまた輝くんじゃない
ゴブリンt溶岩すき
昔狂ったように溶岩魔人使ってたけど、今使うとやっぱりコスト4は赤黒じゃきついね
使い魔して制圧できるほどの力はないし、ゴブリン軸でもデーモン腐りやすくてあと一歩届かないことが多い
火竜の破壊効果の枚数制限がなかった頃の赤溶岩王は奇人の如き強さだったけどな
その後火竜制限、溶岩コスト増となったけど、それでもそこそこ使えてたよ
久々にランキング覗いたら謎の高レートハンターがレート1835で
一位に輝いてて笑った。
自分が戦った時はレート1012とかだったのに。
>>142 溶岩魔人は今でも使えると思うけどな〜。
赤のコスト不足は錬金術師で補えるし、赤の攻撃力全体的に高くなったから。
リッチでコントロールデッキ作るの難し過ぎワロタ
錬金術師だと後手後手に回るから魔人と相性悪いんだよね
継戦能力高いやつ出して錬金魔人の準備が整うのなら
普通にアタッカーサポートしてやるほうが有意義なことが多い気がする…
リッチ、しばらくレートに籠ってると活躍する
特徴のある遅いデッキを回してる人に再び当たったら序盤から打っていく
そうでなくともおおまかに前は何使ってきたか、色などを覚えておいて、
リセットする時にその後の戦局を有利にできる
(リッチ打つより白虎打った方が強くね)
死のデッキ破壊ウィルスみたいだよな今のリッチ
相手の場の精霊が勝利した後、待機の老婆が出てきて精霊の敗北効果発動。その後、精霊が墓地にも待機にもいなくなるというバグだか不正だか分からない現象が起きた。ちなみにその事を追求したら切断された。こんな不具合報告ってある?
多分同期ズレか何かで相手には違う展開が見えてて処理に不具合がでて終了
チャットも相手に見えてないとかそういう感じだと思う
追求ってのもおかしい話だよな
まるで相手がなにか悪さしてるかのような
故意にバグ技・切断されたと思ったんだろうな。文章からありありと見て取れる。
晒したりしてないから実害はないものの証拠もなく疑ったことは心の中でごめんなさいしとけ。
まぁほんとにされた可能性もなくはないが。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 10:20:55.03 ID:I7rhWFVz
最近来てなかったらめっちゃ更新されてる!
うれしい!
質問なんだが
今の龍使いデッキ(使用効果メイン・待機効果メイン不問)で何が一番強いと思う?
ついでに、それでレートどの辺まで行けると思う?
リッチはなぁ、安価な魔力供給源が減った上にリセット力も今じゃそんなに高く無いし
魔力8消費してシーサーペント+αぐらいにしかなってない気がする
>>155 主観だとこんな感じ
火竜はこだわらない方が強いと思う
赤黒>デーモン火竜征服>赤青>混沌>赤緑>3色赤黒青>スカドラ>他の3色
竜使いは待機出撃が2コスでコス高になったし、龍族自体も高コスト、さらに待機潰し必須の流れが残ってるからハッキリ言って相当きついぞ
修正()するぐらいなら消しちまえばいいのにな
追加をした意味が無い
それでもいじりたいなら超絶バニラにでもしてろと
なんか今レート高い人多いな
ボーナスステージか
竜使い3積みの赤単使ってる身としては、竜使いの待機効果はおまけとして認識してる。
使用効果も消費1ならまーまだ安いし仕方ねーなって感じ。
ただまー、火竜で破壊からの出撃はしにくくなった。
魔力あれば火龍破壊出撃の流れはまだ出来るし充分だと思うけどな
ドラゴンデッキはロマンでいい
既にカッコいいというアドバンテージがあるんだから
緑ドラゴン「カッコいい?そうですよねー!」
ドラゴン族で緑ドラゴン一番イケメンだろ!!
火龍破壊即出撃はやっと効果相応の消費魔力になったと思う
逆にまた自爆するようになったんだし使用効果の方は消費魔力なしでもいいような気が
消費魔力ないと限定的とは言えコス1でダメ2以上になるからこのままのがいいと思う
魔力さえあれば強いけど魔力を使うには黒か緑と組まなければならないというジレンマ
錬金術師「」
>>167 お前のこと魔力の供給源として期待してないから
遅いしタイミング選ぶしリスクもあるし
水先招き猫楽しいお(^ω^)
勝率は…ご察しください
朱雀にフェニックスつけて4聖獣こないものかと祈ったもんよ
試合中にチャットであからさまな三味線を引いてきたので、試合後それを指摘したら発狂して退室してった奴がいた
なんなのいったい
雉も鳴かずば撃たれまい
とにかく何が何でも勝つ事に命懸けてんだろ
面倒くさいと思ったら黙ってBL
ああああああデスマスクむかつくううううううううう
こいつ一枚のせいで・・・・・撃墜王と同じ効果のがまだましだ。。。
適当に組んだデッキでガチデッキに勝ってしまうと申し訳ない気持ちになる
俺はどんなにネタなカードを使っても常にガチデッキだぜ!
負けをぼやかしたりしないぜ!
今一番使用率高いカードなんだろ
力石意識しつつデッキ組んだら意外と強かった。
他に改善案あったら頼むわw
炎使い×3 翼竜×3 錬金術師×3
ミノタウロス×3 マジシャン×3 力石×3
キメラ×3 墜天使×3 狼男×3
狼男の枠が最後まで悩んだ。
改善するならここだと思うんだが…。
やっぱり翼竜だと思う
竜使いのコストがきついならエルフを使えば良いじゃない
>>179 河童がないし翼竜もあるから、狼男の代わりに
同じくらいのステでバーンもできる炎の魔女なんかどうだろう
赤ゴはたぶん、検討したけど外したんだと思うんで割愛
狼男の枠はパンシ→ファントム→狼男と何回かチェンジしてる。
パンシーで回してた時は2ターン目で出しやすいカードが手札に
なかったパターンが多々あったから、普通に戦えるカードがいいな
と思ってたんだが、炎の魔女いいかも。
普通に出せるし、炎使いの攻撃UP率もあがるしね。
他にあったら何か頼むわw
力石は待機に出すターンがまるまる無駄になるうえで攻撃力10以上にする補助も必要だから結果最低3枚コンボになる
さらに待機所に弱点を晒すという点で狙いもばればれになるし、対策もわりとたやすい
赤黒で力石ぶっ放したいだけなら
ワンチャン地獄蝶と墓守でいいじゃん
どうせ元のデッキからして妨害されたら終わりなんだし
バンシーちゃうんかw
力石は相手に強い印象持たせられるから、あえて炎使い使わないって選択肢は結構光るぞ
錬金術師も入ってるならI有りの時に使って透かし+魔力回復か1点リード+魔力回復の選択が遠慮なくできる
パンシーは使わなくても火の鳥は入れてもいい気がするわ
堕天使とのコンボ以外にも錬金術やらキメラやらで待機所使うだろうし
あとこのデッキだけの話じゃないけどマジシャンって3積みするカードなのか?
使うのは後半になるだろうから別に3積みしなくてもよさそうだけど
マジシャンは腐らないから好みじゃない?
序盤に小型の面倒くさいユニット破壊することもあるだろうし
189 :
悩む人:2013/03/24(日) 20:12:19.63 ID:EB5YqCmt
愚痴言わせて・・
なんか全然良いカードが来ない
壺も4〜5枚積みしてるデッキも、初手に殆ど一枚も来ないし
明らかにカードの出がおかしい
一時1650迄言ったのに、今は1350だよ
カードの種類と枚数自体は同じとして
構築デッキ内の配置を換えたらカードの出って変わるかね
それ以前に煙5枚入れてるとしても初手に来ない確率3割ぐらい有るよ
4枚だったら4割近く来ないよ
それが連続で起こる確率は低いけど安定を求めるなら無視できない数字
(´・ω・`)
/ `ヽ. お薬増やしておきますねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・) チラッ
/ `ヽ.
__/ ┃ __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
(´・ω・`)
/ `ヽ. 今度カウンセリングも受けましょうねー
__/ ┃)) __i |
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ\
レート戻すなら一戦が短い幽霊バサミとかオススメやで〜
初手で墓地に幽霊2体送れるとテンション上がる
俺は
>>189みたいな状態に陥ったならL1から始める堅実なデッキを勧める
気晴らしにハイランなんかでもいい。
とりあえず壺頼りのデッキは色々とリスクが大きいと思う。
初手が操作されてるとか、乱数がランダムじゃないっていう人たまに現れるけど、
のめり込みすぎで疲れてるんじゃなければ病院を勧める
タツノオトシゴ「堅実なlv1と聞いて」
朱雀に森神つけても一勝
オトシゴを初手に出しても一勝
だがコストは15倍の差がある
196 :
悩む人:2013/03/24(日) 21:29:26.10 ID:EB5YqCmt
みなさまアドバイス
サンクスです
負けてイライラしてるから良いカードが来ないと思い込んでるのか
もしくはデッキ構築が悪いか
または自分の戦術が研究されて対策されてるかのどれかですね
ちょっとデッキ構築見直します
1650から1350まで落ちるのは明らかに異常。
運が良かっただけで、構築かプレイングかその両方が悪いな。
デッキ晒せばランキング入りしてる人達が指導してくれるかもよ
チマチマ墓荒らしのパーツ揃えてる奴に
撃墜王で墓荒しさらってくの気持ちええええええ
晒すのはアンコウであって撃墜王は破壊するだけじゃないのか
さらうのは
海賊子分も大概な性能だな
序盤に出されて手元に対処できるカードがないと
背負うハンデがでかすぎる
>または自分の戦術が研究されて対策されてるかのどれかですね
同じデッキばっか回してるとこうなるよ
同じデッキを回す
癖やデッキ内容を覚えられて負ける
焦ってロビーに入るも、さらに連敗する
プレイが単調になってますます裏目に出るようになる
レートで当たるのが怖くなってくる
プレイングが弱気になり、デッキにいらぬ変更を加えたりもする。レートがさらに落ちる。
やけになる。プレイングが雑になる。レートが落ちる。
レートが落ちる。レートが落ちる。レートが落ちる。レートが落ちる。
ひとつのデッキずっと使ってても飽きるし折角30個も作れるんだから
同じ色の組み合わせやコンセプトでもちょっとずつ違う構成で複数作ったり
環境に合わせてマイナーチェンジしていけばいいじゃん
最近デッキ構築のやる気がまるで湧かない
作っても3×9のクソデッキばっかでレートにもぐる気にならない
最近の更新で追加されたカード郡はどれも一大デッキタイプを立ち上げるカードじゃないもんな
せいぜい変異体くらいのもの
変異体は青と相性悪すぎてすっかり見なくなったな
ゴブリン戦車と火竜を使って変異体の効果を発動させるデッキ作ってたら
いつの間にか怪火バーンになって変異体抜けてた
リプレイリッチ多すぎや
スカイドラゴンに擬態付けて
敵に回ったときステゴで食うってのは戦術的にアリかな?
変異体は魔力もターン数÷2くらい増えれば多少使えると思うんだけどな
>>211 スカイドラゴンを海賊親分で空回しした方が強いと思う
>>211 軽そうでいいんじゃないでしょうか
まあ俺が作ると擬態から婆も有とか考えていって
わけわからんデッキが完成するんですが
3枚コンボなら
スカドラ→魔剣→イビルアイでも可
バレバレな上にイニ相手でイビルアイとか穴だらけじゃん
待機所スカドラに苔男で勝利効果コピー
その後老婆かステゴでカッコイーとかいう電波を受信したから誰か作ってくれ
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/25(月) 00:51:24.63 ID:1beGqshR
>>212 変異体はむしろ効果は十分すぎるほど強い
発動条件が特殊な上にステータスが単体だと全く使えないのが採用率を減らしてる原因だと思う
引き分け効果を今より弱くしていいから
コスト3だと使いやすいのにな
引き分けトリガーにするカードはコスト3以下に欲しかったよな
後攻天狗コンボ系に合うイメージ
とりあえず変異体デッキでレート−200余裕でした
レートまだ6戦しかしてないんだが
相手に恵まれて5勝1敗ときてる。
だがどうしてもレートは緊張して楽しめない。
入るのもなぜか勇気がいる。
フリー専の人って結構いるのかな?
ランダム専の人は割と多いと思うぞ
レートはいちいち接続を待つのが面倒で地味にストレスになる
ランダムは対戦ボタン押すだけで即開戦だからな
BBSクイズのアバターってどんなのだった?
今までの限定アバターは
一回目大会→黒・赤ドラの色違い
クイズ→??
二回目大会→ガーディアンの色違い
の3つだけ?
>>224 赤い人魚預言者、今でもちょくちょくフリーで当たるけど羨ましい
>>222 俺はフリー専だよ気分で適当なデッキで戦えるのも楽しいし負けを気にしなくていいのがいい
もちろん負けたら構成も考えたりするけど たまにランカーとか強い人も来るからそういう人もっと来てほしいな
レートを気にしたら負けかなと思ってる
レート気にしない人が運ゲーしかけてくるせいでレート上位を狙ってる人が迷惑しています
レート気にしない=低レートに直結するとは迷惑なやつだな
運ゲー仕掛けられた程度で上位狙えないなら元から狙えないだろ
ウィッチからダクエル2回打つ簡単なお仕事
なお勝率は
というかそもそもレート1700超えのランカーが
墓荒らしとか呪いハンデスとか運ゲーに片足突っ込んだデッキ使ってくるんですが(困惑)
墓荒らし規制を求める声を聞いたので使ってみたら1700台から1500台まで落ちましたが何か
ホムンクルス安定や! 1750
緑ドラゴン、緑ドラゴンを使う 1600
初手地獄蝶漁師から幽霊落としてトラバサミや! 1650
いい流れを辿っているわ
次は動きが面白いリッチで遊ぼう
バージョンが変わっても安定して強いデッキってなんだろう
地獄蝶幽霊トラバサミコボルト
ゴブリンデッキかな
赤単でも各色タッチでも強い
軽くて早いは正義
海神は補助パーツ弱体化食らってもレート1700余裕
コスト踏み倒し系はどのゲームでも強い
低コストで序盤からまわるデッキはどんな環境でも強そう
タツノオトシゴ「私が入っているのだ、負けるはずがなかろう」
タツノオトシゴもデッキに入れた枚数xレベル分バウンス量増加のシナジーカードがあればいいのに
コウモリは吸血鬼とあわせてもどうやっても強いデッキは作れなかったけども
俺が海神デッキ作ると海神来ずにクジラと青龍が押し寄せるからやめた
海神デッキは海神だけに頼りきっちゃダメだろw
海神デッキという名の実質タコ運び屋ビートだからな
2色目次第で色々出来る
ドラゴン族のコストを軽減するカードが欲しいけど青龍があるから出ないだろうなー
出るとしてもそいつのコストが重くて本末転倒なことになりそう
ドラゴンのコストなんて下がったら生首の遅延で朱雀がやばい
タツノオトシゴの数を参照してドローできるカードがあるといいな
基本2ドロー+墓地のタツノオトシゴの数X2
青らしいし悪さもしない程度だと
漁師or探検家 → 4〜8枚ドロー → 後はひたすら遅延しつつ深海魚で終わりだな
クソゲーが加速するな
三色でランキングに載れたで
嬉しい
仮に効果が不発なら消費魔力が減少しないようになったとしよう
どんなカードの株が上がるだろうか
日本語でおk
例えば翼竜を使用したとき、対象が不在などで使用効果が不発でも、消費魔力分の魔力は減少する
では仮に減少しなかったら、現在に比べて大きく強くなるカードはなんだろう
基本イニ無しで読み負けた時に透かされる訳で
魔力がちょっと浮くぐらいで結局効果は発動しないんだからカードの使いやすさも変わらんだろ
強いて挙げればイニ有りで透かされる可能性があるクジラぐらいか
効果の発動が全て任意になったら怪火に勝てる気しない
>>252 竜使い:1コスで待機所にセットできる
翼竜:2コスの先攻として出すことができる
溶岩魔人:最初の一体を3コスでセットできる
クジラ:スカされた場合、少しだけ安く済ますことができる
デュラハン:タイミングによっては5コスで6/5をプレイできる
有利と思えるのはこれくらいか?
戦場への効果なら、どちらかの(無効持ちでない)アタッカーがいれば発動するんだから滅多に起きない状況。初手くらい。
ほとんどの使用効果持ちは事故った場合を除いて初手にプレイすることなんかないし、
特に有利なのは、待機所にセットすることで意味のある溶岩・竜使いくらいでは?
イニありシーサーや朱雀でかわされた場合も発動しないけど、
特に重い森神はイニなしで使うことなんかほとんどないし、
せいぜい1コスか2コスの話、質問の意図がよくわからない
待機所のドラゴンを手札の竜使いで発進させるのが3コスでできたら強くね?とか思ってみた
まあよく考えたらその状況なら使用効果の方使うよな
まぁちょっと前まで3コスだったしな(1コスだった時は置いておいて)
消費魔力で計算狂うことはあるし、竜使いと溶岩魔人はそれなりの強化になると思うよ
竜使いの効果で自分のドラゴンが自爆するのが納得できない
竜を操って攻撃してるんじゃないのかよ
敵がいないのに操られたストレスで死ぬ
現代社会の縮図だな
BBSの工作が減ったというか
工作する人が来なくなった気がする
今の竜使いは火竜の首絶妙に噛み合わないからなんかヤダ
コスト1で序盤の2点火力はそこそこ強いけど、コスト2だとね
消費2だと序盤から待機所においておく理由も薄いしね
2ターン目に赤ドラ出して1コス6ダメの圧力が好きだったんだけどな。誤爆しても魔力貯まるし
>>263を見た炎の魔女が生きていくのが辛いって自殺しそうな顔で言ってたぞ
赤緑だと魔力余りまくりだからあんまり変わりがないな
竜使い火竜のポテンシャルのおかげでランキング左にいけてたから俺はもう大満足
アレは魔力カツカツの上にハンドの管理もしなきゃいけないから悩みどころ満載だけど
CPU戦でも使えるほどの安定力があった
赤ドラゴンは運ゲー要素強くてどーしてもデッキ全体が重くなるから2枚構成だったな
このゲームはhozoさんに下降修正させたら勝ち
と同時に、なんか負けた気分になる・・・
つまり黒は大勝利じゃん(白目)
フリー投了速すぎワロタwww
こんな雑魚ばっかだからランカーが成り立ってんだな
フリーで調子に乗っててワロタwww
フリーが成り立ってる理由を理解してないな
だからおれはフリーをやめたんだ(´・ω・`)
フリーは初手投了が許される世界だからな
どっちかってとレートの方が許されてね?
レートはレートを貰えるがフリーはただの時間の無駄だし
レートで即投了 → レートを支払っている、問題ない
フリーで即投了 → フリープレイ、デッキ調整なんだから好きにさせろ
つまりどっちでも問題ない
エルフから雪女スフィンクスが見えた時点で時間の無駄を悟り投了とかあるある
フリーで対遅延は時間の無駄や
データが突然消えた……
くっきーはあるはずなんだけど……
まぁまた1からやり直すか……
レートは何でもありだからいいけど
逆にフリーだからこそ遅延や墓荒らしは即投了だし
普通のデッキ使ってて再戦希望後に上記のデッキ使ってきた奴はBLにしてる
スカドラがサイズダウンだけでかなりしょんぼり仕様になっててワロタ
墓荒らし=ぶっ壊れ、最強とかいう風潮
何が悲しくて一人遊びのソリティアに付き合う必要があるんですかね
フリーなら尚更
探検猟師からメビウスの高速墓荒らしが糞なんであって墓荒らしはただの墓荒らし
他のコンボパーツになってる探検猟師の方がぶっ壊れ
漁師は後攻2/2でもいい気がするわ
メビウス・・・?
アヌビスは何かがおかしい
アヌビスの復活ミイラ能力は消してもいいんじゃないか?
遅延に切り替えて再戦挑んでくる奴は結局遅延でも負けるんだよなぁ
切り札が遅延の時点でお察しですわ
遅延や墓荒らしも普通のデッキに組み込めるような効果で
妨害できるカードが増えれば面白いと思うんだけどな(思いつかないけど)
一部のデッキ以外だと何も出来ずにただ見てるだけになっちゃう
女海賊は王が大嫌いでした
個人的に墓荒らしはオウムガイじゃなけりゃ許せる
あれのせいでバンシーが産廃になる
リッチのコストとか海神で踏み倒せばいいじゃん(いいじゃん)で構築していった結果使い魔3積みに帰結して唖然としている
もう(海神の意味)ないじゃん……
ウィザード錬金マグマ赤マント、河童クジラ、森神、撃墜王リッチ白虎
カエルカウンゴ赤ゴレ、海賊親分ナーガサメ、ハエトリグサ仙人緑ゴレ、墓荒らし
この辺りは全部普通に入れられるだろ
こうしてみると女海賊がやばいなメタカードは相手が持ってるという
墓荒らしはほむほむ+ゾンビだけだったらいくらでも対策出来たんだけどな
カウンゴは戦場に出させず、カオスドラゴンも使わせず、敗北効果は発動させないオウムガイが凶悪過ぎる
地獄蝶一枚でどうとでもなるが
オウムガイだけならなんとでもできる
ゾンビだけならなんとでもでry
ホムンクルスだけならなry
結局能力をあんまり混ぜちゃいかんってことだ
いいから海賊子分をコスト3にしろよ
なんで3/3という2コス破格の性能で能力も破格なんだよ
青は基本スペック低いから多少はね?
序盤のつなぎが弱いから海賊連中使わないと他に選択肢がない
ほかのカードゲームのイメージが強いだけで別に青はスペック低くないと思うぞ
他の色でも補助的なレベル1は1/2、2/1がほとんどだし
しかしオトシゴと青鬼を考えるともし青バニラのレベル2がいるなら3/4相当
それなら子分は体力1少ないだけで(しかもそれでも低コストバーン耐性有り)あの能力だから少し強い気はするな
ただコスト3は誰も使わんようになる気がするが
別にカードの強さに優劣があってもいいだろ
全部同じような能力になったって詰まらん
そもそも何故海賊二人を強化したし
使われていなかったからじゃないかな
海賊デッキはここまで強化しても別に普通の強さだし問題ない
レートよりフリーのが強い奴多くないか?
気のせいかな。
強いってのはデッキの強さではなくプレイがうまい。
レートのほうが人が多くて上が高ければ下も低いだけだ
フリーは負けてもいいから思い切ったプレイができる
ここクジラ読んでスカしたら俺めちゃめちゃかっこよくね?みたいに
なんちゃって上級者プレイで気持ちEEEEEEEEEってやれるのがフリー
レートはたくさんのポンコツプレイヤーに合わせた考えをしないと
読み間違うことが多い
レート抱えたランカーがフリーで遊んでるのはよくある
>>307 わかる
読みじゃなくて期待レベルで遊んでるわ
魔力十分なのに龍使いの待機効果が発動しなかったんだが、もしかして龍使いより下のドラゴン族には適用されない?てか戦場に出すドラゴン族を選択できないのはどうにかして欲しいわ
ドラゴン族なら待機所での位置関係なく戦場に出るよ
待機所に竜使いがいる状態でドラゴン出しても待機所にドラゴンがいる状態で竜使い出しても発動するし
条件を満たしているのに発動しなかったならバグの可能性がある
ゴブリン戦士の例があるから自分か相手が持ち時間使い切った時が怪しい
待機効果だから選べないのは仕方ないとは思うけど釈然としないわな
そういうことはBBSで直接hozoさんに言っちゃうのが吉
全然関係ないけど同時に狂戦士の効果が発動したときってどっちが優先されるんだろう
竜使いはドラゴンありきだから使う気がしない
ドラゴン重すぎ
>>310 戦闘は発生してる状態で?
雪女とか青竜とかクジラとかの影響下じゃなくて?
>>311 イニ有り狂戦士側が優先される
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 01:05:02.77 ID:1uHnY75G
謎の高レートハンターのデッキ教えてくれ
デスマスク、撃墜王と、ハーピーはとりあえず三枚入ってるよね
てか謎の何とかって奴ランキング入りといいふざけた名前といい複垢じゃないのか?
仮にそうなら複垢で自分以外の高レートを運ゲーで下げてるクズになるな 違うならいいんだけど
このゲームまともにやってるやつよりも不正してるやつが1位になってる期間の方が長い気がする
そういう目的ならそんなあからさまな名前にしたり
高レート以外に即投了なんて真似はしなかったろうよ
>>314 ハーピーはこないだ1入れてみただけで、3積みはしてません
>>315 元々は違う垢使ってましたけど、今はこの垢しか動かしてないですね。ランクインはたまたま連勝出来た結果で、特に不正はしてないですよ
対戦中のフリーズが多いのはクソPCだからです、申し訳ない
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 02:12:00.94 ID:ogXiZVso
そもそも高レートハンターなんてハゲカスな名前してんだから高レートはBL入れてるでしょ
操作されてるのかと思うような事故で見事に先攻ファントム決めてくれたの今でも覚えてますよ^^
どいつもこいつもデスマスクに撃墜王 テンプレすぎてウケる
つまり、ワタシはいつもハンデスに負けてます、って言いたいのか
ハンデスとかドロソで相殺するはwww
今レートで溶岩デーモン使ってて突然切れたけどごめん
対戦してた人もしここ見てたら許しておくれ
ミスってブラウザのページ切り替えちゃった
不正って通信切断くらいだろ、そんなカスはプレイングで黙らせろよ
高レートハンターさんすまぬ
今戦ってた赤黒弩兵の雑魚です
いきなり固まって通信が終了しました
1-4で圧倒的不利だったけど切断じゃないです
しかしスクショ撮り忘れた時点で言い訳不能
高レートハンターは性格悪いだけで普通に強いぞ
悔しいけど高レートハンターは強いわ
こういう名前つけるだけの実力はある
おいどんもそうおもうでごわす
更新で黒単死んだって言ってたかと思えば、今度はテンプレすぎて飽きるときたもんだw
黒単はしゃーない
>>327 いえ、多分こちら側のPCの問題です、申し訳ありません・・・
雑魚だなんてとんでもない、またよろしくお願いしますー
ハンデスは1ターン目にデスマスク、2ターン目に撃墜王を出すリスクを背負ってるんだぞ
許してやれよ・・・ウザイだけで手札事故らなきゃ勝てる相手なんだから
ハンデス相手に煙オルトロスでNDK
イニ無しで1Tデスマスク撃ったら2Tでファッティをネクロされる危険性もあるからなあ……
朱雀ネクロされると死ぬしかない
だから弱いってか?
すげえ理論だな
リスクがあるといってるだけで弱いとは誰も言ってないような
誰一人として弱いとは言ってないんだが……
ハンデスは結局相手ありきだからあんまり楽しくない(撃墜王は例外)
青なら戦場を支配してる感覚が得られるが、ハンデスだと一時も安心できないんだよな
デッキパクリたいから強い奴の名前教えろ
>>342 レート高いやつのぱくれ
それだけで不安なら大会結果も参照しろ
海神アンコウでパクられたのがなんだったのか忘れるんだけどお前らどうしてる?
忘れないように気を付ける
即断即決をしてると相手が何を出すかを考えさせられ、自然と次の手も決まってくる
長考するのなら相手が何を出すかしっかり読む
情報アドは大事ですな
ブラフもできればおいしいです
地獄蝶の後の熱いジャンケンとか高度な情報戦だよな
無効ついてるカードがドルイドの効果に反映されるのってなんで?
無効カードがドルイドの影響受けるんじゃなくて
ドルイドが無効カードの影響受けてるからじゃないの?
ドルイドは別に対象とってる訳じゃないから
ドルイドは参照してるだけ、無効は効果を受け付けないだけ
全ての〜みたいな対象を取らないカードは強いってのはMTGや遊戯王で知った
>>348 参照してるだけだから
参照でも例外の場合は「無効をもたない」の一文が着くような方向で落ち着いてる>ミミック
なるほど〜
みんな詳しいっすね
なんか森神様が強い環境になったな
無効朱雀全盛期に比べればだいぶ数減ったと思うけど
無効が弱い環境があっただろうか
最強竜使い時代か
ホムンクルスはいつでも強いが今の森神は重さが原因で活躍できない時もある
コスト2だったときはもう論外で
森神は青のサメ、赤の翼竜みたいなポジションだからな
黒の便利枠は・・・メドゥ?
スカドラや竜使いの弱体化で速攻デッキがトップメタから外れたからな
環境が遅めなのは良いことだ
個人的に黒を代表する汎用カードは白虎だと思うw
黒はネクロマンサーかキメラが入りそう
個人的に黒はハーピィ
何にせよ重いな
微妙に使いづらいのが黒の特徴か
ネクロの安定感
黒は尖ったカードが多いから安定感は無いけどハマるとヤバい
つまり青+黒は最強ってことだろ?
呪い、目玉、呪い、目玉たまに霊媒だけの簡単なお仕事もあるじゃないか
仙人なんで強化したん?
おかげでせっかくメデュってガーゴイルしたのに仙人に殴り負けたわ
>>368 今青黒きつくね?ハーピーメイジ消えたし
仙人強化で仙人踊り子が現実的になった
最近問題見ないな更新来たし作れそうなもんだけど
個人的にはむしろ使いにくくなったが
問題考えたよー
勝利条件:このターンの戦闘に勝利する事
ターン開始時に自分の戦場は空
相手の戦場にLv3 3/3の墓荒らし
能力は頑丈 不動 無効 混沌 魔界樹
このターン相手はカードを使用しない
お互いの待機所・墓地・手札・デッキの指定は自由
勝率7割のデッキを教えてよ
5つ以上答えあるのはやめるべき
一つも思いつかないな
とりあえず真っ先に思い付いたのは擬態ケンタに老婆
お前らすごいなwおれなんかイニ関係なく思いつかないんだがw
ああ相手のカードは自由じゃないのか
イニ次第でナーガカニで
けどターン開始時に戦場は空
思いついたのはナーガカニ
不動じゃね?
溶岩とかでライフ減らすのは条件満たさないよなーだとすると全く見当がつかない
イニシアチブも魔力も指定自由で
ナーガカニは相手が不動持ちだから不正解
カエルカニ以外あんの?
ってかイニ有だったら魔界樹に翼竜でOKだと思ったから
イニ無で考えた方がいいのかな
混沌だからカエル効かなくね?
混沌でバーン無理だろどへいも
ダメージ与えても煙になるんじゃね?
自分のデーモンケンタ墓荒らしに老婆かな
待機所に怪火、墓荒らし
墓地にデーモン、ワーライオンで
墓荒らし出して老婆か海賊親分でどうだ
なるほどー墓地が自由だから墓荒しか
あ、ケンタはダメか
使用効果だ
当てずっぽうだけど煙をキメラで強化ってダメか?
使用効果以外でHP増やせるのワーライオンぐらいだもんな
なるほどなー
強化できないかわからん
hp3ってのが鍵だったかよく分かるもんだすごい
>>400 前のメドゥーサの仕様的に煙でも煙にされると思う
>>397 正解です
頑丈不動無効の魔界樹相手に勝利するには戦闘開始前に相手のHPを0にする必要があり
弩兵やカエルやバンシーではHPが回復してしまう為ワーライオンを使用するのが正解
じゃあ便乗して今思いついた問題を
問題:このこのターンで勝ちなさい
ライフは自分も相手も1
ターン開始時に自分の戦場は空
相手の戦場には20/20の墓荒らし
能力は頑丈・不動・無効・混沌・魔界樹
このターン相手はカードを使用しない
お互いの待機所・墓地・手札・デッキはお好きに
2種類考えてるけど多分漏れあり。かなり卑怯な問題
問題が意味不明なので捕捉
勝つっていうのはプレイヤーがね。勝負決めろってこと
あと言い忘れたけど相手の投了は無しで
なんでID変わったんだ
念のため
ウィッチ、雪女(青龍クジラ)、魔界樹じゃないよな?
相手のデッキ0で自動勝利
卑怯な問題と聞いて
いやこれ無理じゃね?
ターン開始時に相手のデッキが0だったくらいしか思いつかねーぞ
ていうか普通に溶岩魔人でいいだろ
とりあえずイフリート海賊王かな
混沌だって
老婆使った時の効果の発動順ってどうだったっけ
じゃあ引き分けデッキデスしか思いつかない
上から順だっけ?
書きたされた順の黒効果(戦場など)、同じく使用効果、勝利効果、敗北効果
ライフ回復して力石かな〜
あ、力石じゃ全然だめじゃんw
>>419 ありがとう
じゃあ魔界樹スフィンクスも無理か
溶岩魔神でええやん
相手の墓地に世界樹が無いと仮定しての長寿王
溶岩魔人
霊媒で相手の墓地から溶岩魔人
海神で溶岩魔人
お前ら混沌忘れすぎだろw
ひょっとしてウィッチだけでおk?
ウィッチカオドラで相手のデッキ残り0か
ウィッチスフィンクスデーモン墓荒しに老婆か?
>>422 >416は
墓場、デーモンウィッチスフィンクス
待機所→戦場、墓荒らし
使用カード、老婆
ってことかと思った
とりあえず前の問題ウィキに載せといたよ 整形だれかお願いします編集苦手なもので
あれ、使用効果二つ付くんだっけ?
あ、そうか使用効果か
わかんね
寝る
多分使用効果は一つだよな・・・いくつも付いたら普段勝利効果とかみれてない
これ解無しだな
レス煽る為だけの嘘だろ
つまらんから死ね
黒単ハンデス多すぎだなぁ
ブームかよ!
しかも使いこなせてないやつが多いし。
>このターン相手はカードを使用しない(つもり)
実は前のターンに催眠術師でスフィンクス長寿王を指定してたんだよ(白目)
カニナーガで奪い取る
親分炎馬で破壊する
これぐらいしかおもいうかばんな
頑丈と不動あんのか。よく見てなかった。だめだな
墓荒らし出して老婆
墓地はデーモン・カウンゴ・火竜・苔男
手札は海賊船1枚と赤カードが2^31-4枚
老婆の効果で自分の墓荒らしのHPが3に
自分の墓荒らしの使用効果発動で墓荒らしのHPが2^31-1に
自分の墓荒らしの勝利効果(A)発動でHPを元に戻そうとするが混沌状態の為逆に回復
しかしオーバーフローが発生しHPが0になる
2^31-1のダメージが発生した為カウンゴの能力で相手のHPを2^31-1回復させる
相手の墓荒らしのHPがオーバーフローで0に
自分の墓荒らしと海賊船が入れ替わる
戦闘に勝利
サラマンとマジシャン加えて3種類か
そういやオーバーフローもあったなw
いや待てデーモンの擬態ついてるから火竜で焼けんぞ
サラマンとマジシャンだけの2種類ってことになるか一応ちゃんとした?問題だったのね
答えが卑怯すぎてワロタ
>>447 機能があるならそれで、無いならrootとるなりして
標準搭載フォント変えたら表示も変わるんじゃないかな
今日も相変わらずアバターのシャーマン姉さんがエロ可愛すぎて集中できない
おれはマジシャンがいいな!
僕は海神ちゃん!
シャーマンのミニスカにハアハアする
人魚メイジちゃん!
>>441の修正
苔男の勝利効果発動したらカウンゴの能力も消えるので勝利効果は飛び火か騎兵で
墓地にコウモリかデーモンが2^31-22体ぐらいいれば吸血鬼でもよし
これで使用効果がマジシャンかサラマンダーなら行けるはず
美女縛り三色デッキ作りました!
鑑定オネシャス!
1枚
ヤタガラス
堕天使
2枚
ダークエルフ
ドルイド
シャーマン
尖兵
見習い魔女
3枚
ウィッチ
エルフ
アーチャー
炎の魔女
マジシャン
ヤタガラスの代わりに俺を入れるともっといいぞ
バンシーは可愛くないっていうのか
炎の魔女が他とあんまり相性よくないから、それなら黒抜いて青いれるのもいいと思う
女海賊は堕天使より使いやすいし
人魚も含めていいならマダムなんかはやや重いが使い勝手いいし
デーモンは女の子に入りますか?
女の子でもありオッサンでもありショタでもありキモオタでもある
それでよろしければ
幼女にも巨乳にもなり得るデーモンが真のヒロインだという可能性が微レ存・・・?
ひょっとして、精霊の出っ張ってる部分って手じゃなくて鼻……?
いまだに漁師がどういうポーズなのかわからん
背中をこっちに向けてるのだとしたらくびが回りすぎだし
正面向いてるとしたら変な服を着てることになるし
>>464 背中こっちに向けて
「ブーツフット」って言われてる服着てる
変な服じゃねぇよw
>>463 漠然と四足歩行の何かが飛び跳ねてるんだと思ってたけど、
確かに前は一本しかないしな…
しかし鼻だとなんだか……
>>464 あまり気にしてなかったが、
禿のおっさんが横を向いて獲物を狙ってる状態じゃないかな
上から白い眉、目、白い髭の順で
ところでKURAUDOはいつ希望カードを提出するんだ?
はやいとこ案出してもらわないとhozoさんが製作に取りかかれない
ひいては更新が遅れるんだが
微妙な環境調整はカードの効果を把握してないとできないし
「問題があるようなら考え直してもらう」、「なるべく詳細に」って言うくらいだし、
手間がかかるということはhozoさんも承知の上のような気がする
(もし更新を急ぐならそれこそ概案だけ貰って実装してしまえばいいし)
そもそも、大会時点で実装はだいぶ先になりそうという話だったことを考えると、
更新は当分来ないと言うようにも聞こえる
なんとなくランク入ったけど
ランクはいるには変なデッキ使わないことだなあ
変なデッキで強い勢は尊敬だわ
>>468 いや今までを鑑みるに、更新が遅くなるであろう事はわかるしそこは文句ないよ
ただ着手のスタートが遅れるのは良く無いと思って
例えばAというカードがBというカードに対して異常なシナジーをつくってしまうかもしれない
提案者がAという案を提出する可能性がある以上、hozoはBというカードを発想する事が許されない
提案カード以外の部分をつくって、後は提案カード待ちという事ができない
まぁこれから更新まで待つであろう時間を考えると誤差レベルだと思うけどね
必ず実装されるってカードが解れば、スレで戦術研究なんかもできるし
要ははやくカード案みたいねって事で別に優勝の人を責めようってつもりはないので
早めに更新するつもりなら、提出期限つけるよね
ひとことで言うと外野がとやかく言う問題じゃないということだ
大会用掲示板に書いてあるけど期限設けないからゆっくり決めて良いですよーみたいに言ってる
忍者や原住民の効果って、自分の場にいる忍者・先住民が無効持ちだと発動しない?
赤 怒り
レベル4
攻撃力7 HP1
■使用効果
手札に青のカードがある場合、このカードを破壊する
相手の使用したカードの色が青の場合、イニシアチブに関係なく先に発動し、
そのカードを破壊する
前ここで見た気がするけど使用効果に先攻後攻つけるのは面白そう
ハーピーの使用効果が先攻持ちで消費魔力を使うカードをガンガン不発させたり
低コストだけど相手の使用効果が発動してから使うことになるバージョンの森神とか
使用効果が派手になっておもしろそうに見えるな
けれど、あえて負けてIを握るプレイングっていう面白さが減ってしまいそう
ある程度読まなきゃデメリットを生むようなカードじゃないと反対かな
つまりは狂戦士の色指定バージョンってこと?
今までふよふよ浮いて両手を突き出してる可愛い生き物に見えてたのに、
>>463のせいで長っ鼻のむかつく顔した生き物にしか見えなくなった
もう精霊使わない
赤ピクミンぽくて可愛いじゃない
ダメだ今度はキスをせがむようにタコ口突き出したキモい生き物に見え始めた
もう寝よう
どっちかっていうと黄ピクミンだけどもう鼻にしか見えない;;
竜使いって何気にえろいよね
モン娘っぽさがいいよね
リッチデッキ気持ち良すぎて癖になりそう
普段絶対警戒しないといけないカードを無視出来る快感は他では得られないな
リプレイで複数人がマネカスって言ってるけど
マネカスって何?
>>474 発動する
相手が無効持ちの場合は無効になる
最近この手の質問多いな
wikiの無効の項に書いといた方が良いか
やっぱり招き猫ってカスだわじゃねーの
遅延とか使って勝ってるのに逃げるように退室連打する奴って
罪悪感でももってプレイしてんのかね?
対人レート1850到達
対CPUレート2250到達とかで勲章欲しい
>>491 お前から見てなぜ連打と分かるのか
超能力羨ましいわ
した覚えないから分からん
してる奴がいるかも知らん
悔しいからに決まってるだろ
想像力が貧困だな
あーあの人は遅延デッキに負けたんだなー
再戦するつもりがなければすぐ退室押すだろ
遅延に負けたからってそんなちっぽけな自己弁護されても同情しか湧かんよ
なんで連打してるのが確定なのか教えてくれ
気になる
>>490 それはなんとなく解るんだが
マネカスっていう固定的なミームを別の人間達が扱ってるから
このスレでもそんな単語は出てきた事ないし
つまりリプレイでマネカスって使ってる人はスカイプ勢で、
その中の話題の中でマネカスという単語が生まれたと推測する
そうだろ?スカイプさん
なんというか下品だよな
見てみたら特に面白いカードを呼んだわけでもない、つまんないリプレイだった
やっぱスカイプ勢ってクソだわって事か
残当
まてまて
なんでこれで叩かれなきゃいかんのだ
叩く要素ないだろw
内輪のノリ嫌う奴もいるからしゃーない
すごく久しぶりに起動したらさすがにデータ消えてたな
カード集めから地味にやり直すぜい
スカイプ勢は、大会案内してくれれば許す
やったらやったで荒れると思う
少なくとも身内だけで言い合うならともかく公然というならほむほむとかと同じ部類だな<マネカス
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
クソ接続しねええええええええええええええええええええええええええええ
もうどんだけ対人レートドブに捨ててんだよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
マネカスと聞くとカーコマよりバトスピを思い浮かべる
でもぶっちゃけネコはガチデッキに入れようとした場合
最も使えないカードの一つと言っても過言じゃないよね
面白いけど運要素が強すぎるんだよな
確かに強くは無いけど、使って面白いから良いカード
ランダム要素が強いから、強過ぎると運ゲーになりそうで嫌だ
相手がファントムネコでステゴが2体出てきた時は泣きたくなった
いやいや、手札三枚はデカいよ
総合的に見ればヌーと同程度には使えるな
招き猫使ったらL4バウンスが出来ると思っていた時代が私にもありました
期待値はせいぜいL3止まりだった
というか〜カスってなんJ語だろ なんJみてる奴なら普通に理解できるし
なんJ語を外部で使うなってんならわかるがそれでスカイプ勢乙とか無知乙だわ
お前かなり気持ち悪いぞ
なんjとばっちりでワロタ
新井が悪いわ
そんなことより4.0環境のこと話そうぜ
レートで墓荒しが多い、しかも大概1400〜1500台の奴だから負けると-でかいし正直運ゲーだし心臓に悪い
リッチが楽しい
俺は墓荒らしよりもハンデスが嫌だわ
勝っても対戦自体が一番面白くない
なんか春休みでガキ増えたのか知らないけど不愉快なチャットしてくる奴が増えたな
ハンデスは鴨
デッキデスは絶望
ハンデスって一言で言うけど、どんなゲームでもバーンやデッキデスと違って
手札はいくら破壊しても直接的な勝ちには繋がらないんだよ。
あくまでメインの勝ち筋をジワジワサポートする為の手段が
ハンデスであって、それ自体はデッキの目的じゃないんだよね。
だからハンデスカードを手当り次第に入れても強い「ハンデスデッキ」にはならない。
そこが分かってないデッキやプレイが、使う方にも多すぎ。
で、そういうデッキじゃ勝てないから大抵ヤケになって死神三枚積みとかしてる。
何度霊媒で美味しくいただいたか分からんわ。
今なら偉そうなランカー様がアドバイスをくれるぞ
ゲームシステム的にピーピングハンデスが強いのは間違いじゃないだろ
アンコウと撃墜王は強い(確信)
ピーピングされて待っている間はこのゲームで最も不愉快な時間だわ
相手が判断ミスしたらニヤニヤが止まらなくなるけどなww
クジラ弱体化前はハンドにクジラとカオドラ揃ってる時の勝ち確ピーハンとかよくあったな
最近クジラの運用方法を間違えてる気がする……
リプレイワロタ
炎馬の裏切りにワロタ
>>538 出てきた後の「え、ちょっ」みたいな空気に吹いたww
めちゃシコと連戦してきた。アイツは最高にクールなやつだぜ
チャットオフなのが残念だけど、またやりたいわ!
ここ見てないだろうけど連戦ありでした!
俺だったら親分見た段階で投了押してた
最後まで諦めちゃいけないな
最高の友情コンボにして最悪の事故だなw
543 :
407:2013/03/30(土) 00:10:12.14 ID:LLh/8o5T
ごめん遅くなった
オーバーフローさせるので正解です。マジシャンとサラマンダー以外無いよね?
ターン開始時のデッキ0枚は思いついて無かったけど正解で
話が見えないからリプレイ見てきたけど最後で変な笑いが出たわ
炎馬は融通の効かない子
要約するとオトシゴを入れると負けるってことだな
高レートのデッキ破壊は百発百中なんだけど、なんだよくそが
スカイプの人って今のランカーに何人いるの?
教えねーよw
左ランカーのほとんどだと思っときゃいいんじゃね?
あんなクズどもと一緒にされると涙出るんだが
忍者強いでござるなー
連打してるだけで相手がげんなりしてくるのが伝わって楽しいでござるよ
これが俗に言う”さすが忍者汚い”でござるな
はぇ〜スカイプの人って強いんだな
スカイプってランキングの半分強ぐらいじゃね
あやしいかげがそれぐらいだった気がする
そんなことよりサメの話しようぜ
副垢ありのときは20位まで全部独占してたっ時期もあった
正直笑えなかった
サメはイメージ的に攻撃力大きいほうがいいよな
攻撃力3の奴に河童使っても勝てない3/4の方がデメリットとしては大きい
使い魔とか河童とかソーサラーで勝てなくなったのは痛い
メドゥーサと同じで使い方のバリエーションが減った>サメ
まあ強かったしね
今までよりサメを打つタイミングに気を使わないといけなくなったから、むしろ勝率としては上がってるんじゃないかって気がする
3コス3/3だって魔力増加量+2のうちは決して小さくないサイズだったけど、依存してる人は少なくなかったと思う
サメの採用率はどうなったのだろうか、サメかクジラかを読むときにクジラを優先して考えるけど大抵サメが来るわ
とりあえずサメっていうのはまず出来なくなったな
それでもデッキの枠が余ったら2枚積みぐらいはしてるけど
2T海賊子分から3Tサメの理不尽感
理不尽というか定石
海賊子分強化でやりやすくなった
サメ・クジラ・メドゥーサ・ワーエレに共通してたのは用途の多さだな
色々な使い方があってどれも強かったから、使える場面を減らすような調整をされてる
サメの場合は他のカードの強化に引っ張られた感じだな
サメは効果を潰すんじゃなくてクリーチャー取るカードだろ
だったらイニ有時に効果分捕るのやめてもらえませんかねぇ
デッキ名が「適当に作ったデッキ」みたいな奴
勝った時には「こいつ適当なデッキに負けちゃったよwww」
負けた時には「まあ適当に作ったからこんなもんかwww何で本気出しちゃってんの?www」
悔しがりすぎだろ
遅延してすぐ退室連打やつ
リア小負けたら大恥
じゃあ「命を賭して考え抜いたデッキ」ならいいの?
そんなデッキとむしろ戦ってみたい
スターターってゲームを始めた人間が最初に触れるデッキで今後に関わるから
hozoさんがある意味命を賭して考え抜いたデッキと言ってもいいと思う
命を賭して考え抜いた遅延デッキなら……!
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 16:19:08.53 ID:Cw86FETy
原住民が狩人に変わったから緑スターターが一気に強くなった
命を賭して考え抜いた緑ドラゴンが銀のような動きをするデッキ
命を賭して考え抜いた魔力ロック運ゲーデッキで自分のレート投げ捨てながらレートに挑むわ
命賭考抜将言銀動
漢文みたくすんのやめーや
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 18:33:35.54 ID:Eg4Ly1MO
命賭考抜将言銀動 我必勝
春覇雷神
我窮地!敵軍地獄蝶幽霊!自軍魔力無!
虎挟!小戊流斗!連撃!連撃!
海神超絶女神
従上面閲読! 山本山! 従下面閲読! 山本山!
カードコマンダーのクリーチャーって現実ならどのくらいのサイズなんだろうか
妖精はオナホサイズだと信じてる
海神ちゃんオナホで
魔界樹をオナホに!?
最大 ワーム 最小 ピクシー
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 19:59:11.98 ID:Fu+LNhy8
擬人化はよ
魔界樹オナホとか煙になっちゃうヤバイヤバイ
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 20:00:20.82 ID:Eg4Ly1MO
俺の首長竜をみてくれ
すごく・・・・・・単色です
やだこのスレ電気イカくさい・・・
ヤマタノオロチが一番でかいと思うけどな
次いで世界樹、玄武
ここまでシーサー無し
緑ゴーレム中心にデッキを作ろうと思った初心者なんだが
アドバイス頂きたいです
ゴリラ×3 緑ゴーレム×3 サイクロプス×2
森神×2 エルフ×3 植物使い×3
ケンタ×2 ワーライオン×3 ツタ×2
クラーケン×2 シーサペント×2
最初は仙人クマハエトリ老婆を入れてたんだけど
なかなかコンボが決まらなかったので外しました。
青も重いのにゴリラエルフって微妙じゃないかな、序盤の差が詰められなさそう
まずワーライオン3積の意味が分からんアーチャーとか仙人とか補助ないと腐る
クラーケンとシーサーもいらね緑はサブがたまるからキメラか朱雀どっちか混ぜたほうがいい余った魔力も使いやすくなる
相手のサブつぶしも欲しいから人面樹かコボルトなり一枚は欲しい
緑ゴ活かすならワーライオンもいるし仙人入れればいい植物使いは2枚でいいと思う
ラッパもお守りに1枚欲しい そうして無効朱雀デッキになるのであった
ハイランダー大会やりたいんだけど需要ある?
アドバイスありがとうございます
>>601 たしかに序盤に差をつけられる形が多いです。
>>602 参考になりました
赤と組もうかなって思います。
ワーライオン3枚入れたのは
初手候補なのと植物使いかツタでレベル1相手ならいけるかなぁという甘い考えです。
緑の初手精霊からの何でも出来る感は異常
そして何故か遭遇率の高いステゴに泣くまでがテンプレ
ハイランダーって聞いて組んでみたら低レベ赤黒速攻しか思いつかないでござる
ハイランダー最強は緑赤
赤でライフ先制し緑のファッティで決める王道が普通に強い
緑ゴ主軸で行きたいと思うならクラーケンとシーサー入れてるのはいいと思うよ
シーサーは一枚でもいいかなって思うけど…あと緑ゴ主軸にするにしても3枚は重い気もする
なにがいらんかっつーとワーライオンとエルフが全くいらない
植物使いも1枚か2枚でいい
空いたスペースにラッパとピクシーとかサメとか河童とかマダムとかその辺の汎用補助でもいれりゃいいよ
仙人も1枚か2枚つっこんでいいんじゃないかな
あとは何か初手候補になるカード突っ込めば普通に強いはず
なんのためにゴリラ使うかっつーと早い段階でコスト踏み倒してパワーカードですばやいビート刻みたいわけで
それと魔力増加量増やして小さくアド稼いで長期戦を有利にするエルフとが同居するのはデッキの方向性が迷子
>>608 ありがとうございます
初手候補なんとか考えてみます!
エルフとゴリラの両立は脳筋ごり押しするならありだよ
レベル5を6枚積んでもまず事故らない上に終盤に森神仙人アーチャー使う魔力が残る
つまり何が言いたいかと言うと1枚で同じことできる玄武つえーわ
なんか今まったく見ないけど
エルフもゴリラも終盤まで息切れさせないカードとしても使えるし、両立自体はなくはない
個人的にはそこまでやるならよっぽど安定させたい訳だし煙エルフゴリラ全部3積みするかな
精霊老婆やヌードルの方が使いやすいし安定するからあんまりやらないけどね
終盤で魔力量にものを言わせるタイプの無効朱雀とかなら間違いなくあり
>>600のデッキでも案外ありだったりするかもしれない
とりあえず、緑ゴーレムを有効利用したいなら仙人を入れてみよう
ゴリラ→仙人とかやり易くなったし
あとはアーチャー。便利
序盤が苦しいなら狩人も考えていいかも。攻撃2ダウンは想像以上に便利。特に緑に
>>600のデッキならエルフはともかくゴリラはありえない
緑ゴ使いたいならマダムとか入れたいし緑濃くするにも限界あるからゴリラ入れる理由が薄い
なんか知らんがこの時間帯は高レート多いな
これだけ多いと下手糞な俺でも1700いっちゃいそう
青率すごいよね
つか青じゃないデッキなんて存在しない
そんな時間帯だ
そんな中魔力ロック糞ゲーを仕掛けて遊んでいたのであった
魔力増加量0にして白虎が決まる快感
玄武は人魚メイジの変更がちょっと痛い
森神を相手につけるのは悲しい
>>618 それはお前が先にやってきたからだろーがWWWW
山崩し決められて喚いて切断したようにしか見えなくてワロタ
自分で自分を晒す勇気
ねぇ今どんな気分?嫌がらせに遅延したら逆に切断されて今どんな気分?www
よく当たる相手だけどトラぶったことは一度も無いなぁ
そもそも煽った時点で・・・
楽しそうで何より
向こうが先にやってきたんだよ
未だに煽り合いになった事とか無いわ
運び屋放置食らったりした時も無言で投了安定だったなぁ
仲直りのスカイプID交換やねニッコリ
どっちもよく当たるやつだな
まともな人だと思ってたのにこれだよ
どっちが煽ったのかどっちが切ったのかよくわからんが、
取りあえず争いは同じレベルの(ryが頭に浮かんだ
よく見かける人なのに残念
けっきょくどっちをブラックリストに入れたらいいの?
OTLとかいう奴には切断されたことはないな
たまに当たるが
そんなことより優勝者のカード案について話そうぜ!
手札二枚だと結局安定しなくて使われなくなる気がするなぁ
エンジェル 緑 LV3 1/2
■このカードが構築時のデッキに入っている場合、開始時のライフは5になり、手札は2枚になる。
コレか、2ターン目にスキュラ出されたらきつすぎるな
この二人はよく当たるけど普通だけどなあ
それより名前おぼろげだけどワ○○なんとかっていう
やたら上から目線でプレイング指導してくる奴の方がうざい
しかも低レート
手札2枚で回られたら切れそうだ
手札2枚じゃ初手出し要因かなり居るだろ 蒐集王とでも組み合わせんの?
>>633 hozoさんが弄れそうな部分はライフ量と手札枚数ぐらいか
単純に回らなくてもライフ4になった時の魔力と手札を考えると・・・よくわかんねぇな
何とシナジーが高いんだ?
地獄蝶ぐらいかな
麻雀みたいに特定のカードがスタート時に揃ってると効果発動とかの方が面白そうな気がする
そのかわり相手に持ち札がばれるオープン状態になるとか
あと前見かけた気がするけど花札みたいに待機所で揃うとプチ効果とか楽しいそう
カード増やすのもいいけど戦略が広がるようなのもきっと楽しい
二枚だと少ないなら三枚なら〜とかではなくて、
結局一ターン一枚しか使えないカーコマだとカードの引き=安定性に繋がるから、
ライフが多少増えたところで、戦略として面白いカードではないような気がする。
気がするだけで、調整して回してみたら面白いかはわからんけど
ライフアドの方を積極的に使っていくとしたらウィッチくらいか?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 05:38:48.28 ID:4pBPIsxH
仙人で変異体ぶち込むのが大本命か
大穴でマグマ男や赤マントでのシーソーゲーム
微粒子レベルで青サラマンダーデッキ
敵がLv2〜3出すと仮定してノーガードだとターン4でライフ4、魔力7、手札5枚でI有り
ここから戦場リセットぶっ放す選択肢もあるから案外回るのかもな
本人から希望カード案の修正きてるぞ
これは下手するとぶっこわれかもしれんがおもしろい
これか
インプ 黒 LV3 3/2
■待機効果
相手のアタッカーは呪われた状態で戦場に出る。
【戦場】呪われているアタッカーは無効の状態に等しい。
これはまわしてみんことには解らんが、強いだろこれ
とりあえず脳内で既にこのカードに関するプレイングをいくつか考えれた
最近は黒不遇の時代だったしこのくらいはおkだと思うな
ここでワーワー言うと更に変更される可能性があるんだろうか
呪い関連はイビルアイ以外の着地地点が欲しい所だけど
これ入ったらもう着地地点は増やせないだろうなって気はする
自分に呪いかける方向に進化していけばそれはそれで面白いのかも知れないけどね
呪いデッキは完成度が今ひとつ足りない気がしてたからこれはアリだと思うよ
待機効果で呪いつけてからイビルアイ
自分に魔剣打って無効
戦場に出すタイミングとかも駆け引きがありそうでいいね
無効の4/1出しても結構微妙
相手の呪いも無効だから翼竜とかの戦闘支援をシャットアウトできるのはかなり良くないか
タフネス4以下なら殴り勝てるってのはおいしい
河童あるけど
呪い付いたスケルトンが戦場にいると延々と無効5/5の相手をさせられる訳だが
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 09:00:21.54 ID:xTT3S78V
今、デュラハンの奪い合いしてた人すみません。回線の不調で切断する形になってしまいました。本当にすみません
インプいなけりゃ無効なくなるだろ
無効が付与されるわけじゃないんだし
BBSで優勝者の偽物だと……
誰かこのゲームのCookieの保存場所を教えてくれないか
気をつけてはいるんだが時々うっかり消してしまうんでバックアップが取りたいんだ
偽物のカード案にまじになっちゃってどうするの
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 10:36:32.87 ID:m+Hi7tx5
>>655 あ、ウィキに書いてあったのか!
ありがとう、助かった
>>653 パソコンの中をhozoで検索すれば出てくる。
釣られた俺が言うのもあれだけど、普通に良いと思った(小並感)
エンジェルの方の案が消えてるってどういうこと
よくわからんけどどっちが偽物なんや
BBSって本人識別用のトリップみたいなのないの?
ないなら偽者が書き込みし放題だな
どっちが本物かしらんけど
>>644の奴のほうが好きかな
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 12:08:43.52 ID:4pBPIsxH
普通に考えれば直後の書き込みが偽
事故か故意か知らんけど
故意なら高いレートの人が回線切断ってみっともないね
こういうの見るとレートってシステム信用おけないね
相手の回線不具合数公開して欲しいね
何戦中何回断線とか
あまりに断線数が多いと対戦したくないね
ん?エンジェルの案のが本物だったって事?訳わからん
インプの案は悪く無いと思ってたから偽者なら残念だ
どっちにせよhozoさんからはIPで区別つくんだろうから問題ないな
ていうか本物がいるんならはやく投稿してくれw
とりあえず青に対する明確なメタをくれ
つーか同じアカウント名は取得できないんじゃなかったか
本物KURAUDOはカードコンプしてなかったのか?
まぁ個人にアバター設定できるくらいだからhozoさんからは見分けつくだろう
>>666 魔力ロック白虎
決まればさいつよデッキだけど事故率ヤバイんだよなぁ
良くも悪くも地雷デッキ
炎の魔女がメタっていっても有効なのサメだけだし、働くことってあんまないな
青ってみんなHP3以上だし、怪火出してたらマダムされるし
ウィザード3積のデッキの時に青に当たると負ける気がしない
ハンデス全然強くねぇな
見事に8連敗
イビルアイ3積みしてるのに全然出ないし
お勧めできない
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 15:06:45.95 ID:qXuoVL3c
黒単撃墜王に呪いハンデスを合わせたのか
黒壺2ミイラ3剣3イビル3骸骨2
バフォ3オル2霊媒2白虎1エルフ2
ダクエル2コロボ2
全部黒にして撃墜が良い?
中途半端なデッキだなハンデスか魔力ロック決めるのかどっちかに絞った方がいい
ハンデスにするならエルフ両方コロボは抜いた方がいい
精査してないもんでありがとっす
仮面とか強くないイメージだけど、入れたほうがいいかねぇ
そのデッキでいうならコロボックルの10倍強いわ
ちょっと俺のデッキも診断してくれ
かつては俺のエースデッキだったけど
リッチさんに更新来てからまったく勝てなくなった
3積み
サラマンダー
翼竜
ゴブパラ
ランプの精
2積み
コボルト
火竜の首
ミノタウロス
人魚メイジ
サメ
踊り子
1積み
ゴブリンメイジ
雪女
人魚マダム
>>676 分かりやすい動きなのはこう
デスマスク3 ミイラ3 トラバサミ3
イビルアイ3 撃墜王3 霊媒2
剣1
あとはバフォメットメデューサ キメラ黒の書あたりをバランス見て
レベル1トラバサミから速攻で押し切るのが基本
レベル1が無くても2ターン目はレベル3警戒トラバサミ
レベル1→レベル2連打(トラバサミ含む)から、どこかでレベル1を挟んで
イビルアイ発動可能なターンには手札にイビルアイがなくても魔力3は確保しておくこと
相手の出方次第では撃墜王優先
ミイラとデスマスクどっちもあったらミイラから
終盤はメデューサでハンデスカードをガーゴイルにしたりバフォメットキメラあたりでなんとか
>>679 なるほど、試してみます
>>681 詳しい解説ありがとっす
トラバサミ3ですか!
後半腐るイメージだけどそれだけ重要なんですね。。。
やってて魔力不足になるかなと思って緑積んだけど
上手いやり方見つけます。どもです
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 15:55:30.60 ID:+csSUGaj
煙×5 コボルト、ミミック×1
飛竜、マジシャン、リッチ、黒ドラ×2
ウィっチ、使い魔、デュラハン、朱雀×3
煮詰まってデッキ構成に動きがないんだ
どう調整すればいいだろうか
>>682 この構成だとかなり速攻寄りなんで確実に手札にきた方がやりやすい
もちろん腐るの警戒して2枚もありだけど、そうなると全体が変わる
それと黒の書も意外とサポートとして有能だから試してみて
赤のHP1はそれで全部片付くし
手札破壊は絞ってオルトロス、夢魔、デスマスク
ファントム、ダクエレで魔絞りルートも確保した方が呪いより応用効いて強い気がする
デッキ診断するならコンセプトなり教えてくれないと、無効朱雀使えやとかしかいえないんじゃないかな
コンセプトは、序盤は魔力溜めまくり
中盤から後半にかけて破壊効果持ちのファッティで遅れを取り戻す
黒ドラはサイズのでかさで対緑&序盤要員
コボルトは4体目の待機破壊として一応入れてる
>>683 放火魔でファッティ落としてネクロとか楽しい
新カード両方ゴミやな 要らん
副垢で優勝商品の権利横から掠め取ろうと考えるクズがいるもんなんだな
もうIPアドレス自体永久BANしてほしいなどうせ別PCとかだろうけど胸糞悪いわ
複垢のやり方を広めたやつも罰してほしいけど無理だろうな
切断厨に副垢厨そういえばインチキ高レート野郎もいたな
流行ってたりネームバリューのあるゲームにクソみたいな新規がなだれ込んでプレイヤーの質低下ってのなら分かるが
こんな細々と続いてるゲームでなんで初期のころより殺伐としてるのマジで
正直切断と暴言以外困らないからどうでもいいや
偽物のクソみたいなカード案褒めてた人達って権威に流されやすいんだろうね
せっかくシールド制導入されたし、非公式でシールド大会やろうぜ
トーナメントとか組んでさ
シールドなあ
一ヶ月ごとにシールドのカードが変更されるとかでシールドロビーとかできたら面白そうなんだけど
シールド格差が酷いからな
シールドは一方的な勝敗あるからトーナメントだとすぐ負けて白けそうやな
クラウドのシールドデッキはどんなのだろうか?
シールド環境は運が悪いとデッキ一つ作るのがやっとって場合もあるしな
月一リセットなら多少飽きの来ない方向にはなると思うけど
シールドロビーにレートつけて何ポイント獲得でアバター入手とか
んで月一ごとにシールド運の無さに発狂するプレイヤーをみる
それもまた一興ではないか
シールドロビーは結構欲しいなぁ
地雷デッキでレートに潜るお仕事は飽きた
正々堂々かてないから、ロック系ハンデス系の運デッキで
プレイングの弱さを隠そうとする
そういうデッキが最近増えて非常に不快極まりない
切断さえされなければなんでもいい
>>702 プレイングが弱いと自覚してやっているなら大した向上心じゃないか
プレイングの弱さをデッキ構築でカバーする基本的な行動ですね
黒単ハンデスにしても、魔力ロックにしても、
むしろ安定して勝つには正確な読みとプレイングが要求されるデッキじゃないのか
まあ言わんとしていることはわかるが
手札全部破壊出来ればいいけどそうそううまくいかないしな
正直ハンデスにしろ魔力ロックにしろカードゲームの糞ゲーは綺麗に決めるもしくは決められるとめっちゃ気持ちいいからな
溶岩コロポとかも決められると気持ちいい
更新きたな
○ねカス
墓荒らしやっと弱体化か
ふざけんなパソコンつけて確認しちゃったじゃねぇか
エイプリルフールでも許さん
これは許されない
エイプリルフールはええ
海賊デッキ作ったんだが診断してください、オナシャス
尖兵×3 見習い魔術師×2 女海賊×3 海賊親分×3 海賊子分×2 翼竜×2
サメ×2 人魚マダム×2 ソーサラー×1 ケルベロス×2 海賊船×3 クジラ×2
急に戦場にファッティ出てきてやられるパターンが多いんですけどやはり炎馬入れたほうが良いんでしょうか
>>715 炎馬は親分と合わせてファッティ処理出来るし海賊船とのシナジーもあるから海賊デッキなら
2枚くらいあると便利、炎馬を積む際は錬金術師も積んでみよう。
あとこの海賊デッキだと見習いを飛び火に変えるか抜いた方がええと思う。
余裕があれば万能なバーン要員としてマジシャンが1枚は欲しい。
削る枠だけどまずケルベロスはピン積みでおk、つかぶっちゃけ全部抜いてもいい
クジラとサメ、子分と女も少し削るとええと思う
あとは実際にやって調整かなあ……
炎馬は入れた方がいいんじゃないかな
海賊船がサイズ負けする相手がすごくきつそう
勝利効果カード多すぎ
そりゃ戦場にマグマ男出たら何もできんわ
戦場効果利用して居座るんだったらクジラ抜いてシーサーペントかマジシャン
人魚メイジもなんだかんだで強いぞ
炎馬は騎兵入れるんならいれたらいいんじゃないっすか
>>715 クジラ使う魔力ある?
全体的なコストが低いとはいえ最終盤にようやく魔力足りるか足りないかくらいなら2積みは多いような
つかコンボだらけのデッキとか古すぎ
青なんだから便利なカード突っ込んでコンボ要素とか適当でいいんだよ
最後に勝てばコンセプトとかどうでもよくなる
>>716-720 返信アリシャス
基本的に速攻かけてそのまま押し切る感じなんで打点補助兼勝利効果持ちの見習い入れてました
ケロベロスは低コストが待機所に並ぶばかりで手札に親分+海賊船がない時に使えるかなって思って入れてました
クジラは確かに手札にあまってた感があるんですがほしい場面に来ないとあれなんで2枚積んどきました
とりあえず炎馬+騎兵+錬金術師+シーサーペント+マジシャン入れるために色々抜いてみたいと思います
ただ、こうなると魔力が錬金術師だけじゃ回らない気がするんですけど煙も入れたほうがいいですかね
炎馬入れると無効朱雀相手にジャンケンに持ち込めるようになるのは強いぞ
>>715 見習い魔女とケルベロスとクジラが要らん
炎馬3枚、錬金術師2枚、マジシャン1枚と変える
あとは女海賊と海賊子分の枚数に調整の余地がありそうかな
飛び火を入れるかとかとあわせて
>>721 ちょっと欲張りすぎだな
赤メインの速攻型にしたいのか青メインのコントロール型にしたいのかしっかり決めたがいい
海賊船デッキは必須パーツ多いからコンセプトはっきりしないと枠足りないぞ
海賊船メインなら強化速度で負けてたら結局勝てないから諦めたほうがいい
子分はいらん飛び火入れろ、子分くらいでもたつく相手なら動きだす前にやれ
サメクジラはどっちか一枚削っとけ
炎馬は自然と出せると期待してるならやめとけ魔力4つかって出すつもりでなら入れる所
環境で左右されるし好みだが海賊船は2枚でいい、来ないときは相手から奪ったカードで勝て
>>722-724 返信アリシャス
やはり欲張りすぎでしたか、海賊は青メインでいける速攻だと思ってたのですが
返信見る限り赤メイン速攻にした方がよさそうですね
>>725 返信アリシャス
海賊船2枚試したことないのでとりあえず回してみたいと思います
尖兵×3 飛び火×2 海賊親分×3 女海賊×2 人魚メイジ×2 錬金術師×2 翼竜×2 海賊子分×1
人魚マダム×2 サメ×1 ソーサラー×1 マジシャン×1 騎兵×1 炎馬×2 海賊船×2
とりあえずこんなんなりました メイジ2枚は多いかなと思いましたが速攻持ちが多いためいれときました
なんだろう、この肝心の場面でキーカード引けないだろうなって感じ
勝つときはすげぇ地味に勝って、負けるときはコンボパーツ引けずに押しきられそう
ちょっと待って右下のウィザードどうやったのこれ
スカドラの右三つ空白にしてあとはペイント
そんな手間かけなくてもスクリーンショットでいいだろ
やり方知らんのか?
いやだからスクショからの編集だって
>>729 海賊船デッキでソーサレスそんなに輝いたっけ
勝利効果付与で海賊船降臨なんて滅多に無いし1点取られるしでマジシャンの方が便利なんだが
だからわざわざペイント使って編集する意味がわからない
最初からデッキ枠にそのカードはめ込んで撮ればいいじゃんって事
その並びにしてこれどうやったの?っていう反応を期待したという事なら解るが
海賊戦はスペックで押せるからアンコウで見えないアドを稼ごうず
ウィザードなんてスカドラないと使わないのに炎馬側に入れても仕方ないだろ
どの道端っこの方のカードはただの穴埋めだから
なんだただの金さんか
>>735 海賊船呼び出しも処理役も事故防止でしょ
クマオルトロスあたりの対処でも役立つし
そういう将言銀動な発言はいいから
ああ、破壊効果グループ/万能グループ/勝利効果グループ/万能グループ/スカドラグループ
ってのがやりたかったのか
そんなに単純じゃねぇよ
何となくやりたいこと分かったけど
>>729説明下手すぎワロタwww
あとゴブリン戦車ってそんなに重要か?
戦車はイニ相手時のケルベロスとの相性を考えたけどやっぱ騎兵単体の方が断然良かったね
>>727 今更だが全く意見として出なかったようなので参考までに
炎馬入れないでサラマンダーを入れてL2バーンを兼ねるパターンもあるんで、
そっちの構成を試してみるのもいいと思うよ
俺の青赤海賊船の診断お願いします
テーマはさっさと海賊船出して速攻です
序盤に3点もぎ取ってから終盤に炎馬→海賊親分→海賊船を決めるのが理想
3 海賊船
3 炎馬
3 尖兵
2 飛び火
3 女海賊
3 海賊親分
2 錬金術師
2 マジシャン
1 騎兵
2 サメ
1 人魚マダム
2 翼竜
苦しいのはバーンデッキ
見習い魔女で飛び火が落とされるだけでも相当苦しいです
あとは手札に海賊船を握ってなんぼのデッキなのでサーチやドロソを入れるか悩む
タコとかランプを入れた方がいいのかな
バーンに強いのは赤青だと青のファッティ、ホム、雪女、竜使い、弩兵、カウンゴ、狂戦士、辺だろうか
とりあえず飛び火を2ターン目に戦場に出さないプレイをするのもいいかもね、電波だけどw
序盤に3点もぎ取るなら、尖兵3飛び火2 じゃなくて 尖兵2飛び火3 の方がいい
対処のされやすさはどちらも一緒なんだから、戦闘に強い方を優先すべき
バーンやバウンス相手には騎兵やケルベロスをうまく使うか、イニなし海賊親分ぐらいか
あと海賊船に頼りすぎるのは動きが単調になって相手に対策を取られやすい
それがバーンに弱い理由の一つでもあるかな
ランプは足が遅くなるからL2バーン絡みの構成でもなきゃ入らない
炎馬との両立はないものと思うべき
ウィキ繋がる?
なんか繋がらないんだけど俺だけ?
ああ、わかった
スマソ
>>746が速攻で船が回った時の気持ち良さを求めているならいいが
どんなデッキにも対応出来る安定感を求めているなら尖兵飛び火は要らない
2ターン目に海賊を出した時に必ず魔力3ある方がその後の展開に幅が出る
と言う事で何故か入って無い海賊子分を3積み
後は全体的にパワー不足なんで効果も強いファッティを数枚積んだ方が魔力を無駄にしなくて良さげ
>>752 速攻デッキだったらレベル1要るだろ
ウィニーから速攻要素抜いてパワーを底上げしたら目も当てられない中途半端なデッキになるぞ?
足りないパーツを集めながら戦闘も行えるタコ強い(小声)
炎の魔女にも耐えられる素敵なLv 1候補がいるだろ…!!
いや実際バーンに悩んでるならオトシゴはあり
ウィニー寄りの海賊船はランプがかなり役立つ
そんな強カードに頼ったら誰でも勝てるからなぁ
タツノオトシゴってそんなに強いの?
でもよく考えるとコスト1で2/3と破格のコスパだし
なにより特殊能力が無いから鬼火も映えるよね!
やっぱりタツノオトシゴは強いなぁ〜
噂によるとランカーのデッキには必ずタツノオトシゴ入ってるらしいし
僕もタツノオトシゴをバンバン使って上位目指そっと!
イニありオトシゴを2T目に突破するには限られた手段しか無いからな
やっぱりオトシゴは強いんですね!
タツノオトシゴを使い始めてから急に彼女が出来た
タツノオトシゴを見ただけで相手がビビって投了を押した
オトシゴさんになら抱かれても良い
タツノオトシゴのおかげで腰痛が治りました
1、攻撃力2
五回殴ればどんなファッティも死ぬ。正直1は9回殴らなきゃダメだからこの差はデカイ。逆に3だとOK気味
2、HP3
序盤で3ダメいくのはサラマンだけか?
3、バニラ
初心者にもやさしい。
4、レベル1
出し安い。どんなデッキにもタッチ青でインっ
5、青龍
どんだけ対戦を繰り返しても出てこないものは出てこない。
しかもレベル8。同じ土俵にすら上がってない。つまりはオトシゴ様のうんこだってことだ。
6、スターター入り
もちろん出回っているのはレプリカだがそれなら3枚そろえるのが容易。
7、緑眼
慈愛でカヴァー
8、アルマジロ
シャーマンコンボとは無礼千万なり。
9、デバッグコウモリ
ここで逢ったが100年目。L1対決の因縁を晴らしてくれようぞ。
10、ウミガメ
レベル1バウンスとは、オトシゴ様への宣戦布告と判断する。
レートで気分転換&戦術がバレないように
デッキ変えると負けることが多いなぁ。
使い慣れてるデッキがやっぱり1番だね・・
実力がないってのもあるんだろうけど。
いつの間にか更新着てたんだな
久しぶりにやろうかと思ったが前データ飛んで集め直すのが面倒でやめたんだった・・・
誰か集めるの手伝ってくれないか
番号
手伝ってくれるのか、ありがとう
0007に入ってる
さっき手伝ってくれた人ありがとう
縁起悪い名前で正直すまんかった
フリーの海賊船ブームに笑った
あと、海賊船デッキは見事にバーンデッキで詰む
バーンデッキ使ってて悪かった
レベル2デッキにリッチ楽しいいいいい!!
なんかフリーに強い奴いんな
デッキは大したことなさそうなんだが…
チラッ
お前みたいな糞デッキ使ってるからオトシゴが舐められんだよ
こりゃなめられても仕方ないゴミデッキ
これはひどい
ただの寄せ集めデッキにもまけそうなデッキだな
1T目地獄蝶、幽霊を墓地へ
2T目夢魔でオールハンデス
この至高の運ゲこそが俺のジャスティス
海神白虎と比べると運ゲ感が足りない
幽霊とかかなりのアドバンテージじゃん
夢魔とかいう煙に抜けられるロックパーツ
地獄蝶幽霊3落ち騎兵が大正義や
リッチ三枚でも意外に回る
黒の書バカ売れである
でも発動は海神ですよね
>>786 海神は使わない方向で
リッチ成分過剰供給な感じ
2レベルさえ破壊すれば河童が最速になるのでなんとかなればいいなぁ…
海神って海神って読むの?海神って読むの?
海神って読むよ
忍者楽しいでござるな
イニ有りで押し付けたサメ殿を返しのイニなしで謀殺する時など胸がすくようでござる
汚いさすが
そして普通ならまだ付かない時間で
きょうきょ駆け付けたイニ無しナイトにハイスラされるわけですね
はいはい将言銀動将言銀動
最近切断した覚えがないのに切断のペナルティ受けてるんだけど、何かわかる奴居る?
放置ペナルティとか?
放置もした覚えがないな。というかちゃんと閉じてるんだが。
なんだろ?バグかな?一応BBSに書いとくといいかもね
前にもそういうことがあるって話があったな
回線が悪いんだか何だかで正常に戦闘終了しても切断扱いになるんだっけ
リプレイ撮りたさでフリーに潜って、いい試合できたら撮ろうって思ってるのに
いい試合すると熱が入ってリプレイ撮るの忘れる現象に名前をつけたい
即退室症候群
早漏
リッチ大流行で俺のサラマンダーデッキがやばい
無効や狂戦士もきついしレベル2集めて高火力バーンやる単純なデッキは通用しなくなってきたか
緑弩で潜ってた俺もリッチで死ぬわ。
バーンパーツと長寿王落とされたら弩をピクシーするかファッティを出すかの二択になっちまう……
サラマンダー+リッチ+レベル3いっぱい→
そういうコンボデッキじゃなくて普通の青+その他でやればいいんじゃね
バルパライソ珍しいダブルランカー?
優しい墓嵐とかいうリプレイが怖い
放置相手に延々やってたのかな
サブ相手にしてまでリプレイ撮るデッキじゃないし…
コンプまで蒐集王除くとプリンセスのみなんだけど200戦やっても手に入らん
なんか特殊な条件必要だったっけ?出やすいCPUとかいる?
>>807 サブ垢作って延々とやってたんでしょ
リプレイ基地外の末路だ
>>808 プリンセスは特殊な条件じゃないと思うが。
もしあれなら番号指定してくれたら出るまで手伝うよ
>>810 やっぱ運が悪いだけなのかー
いま出先だからカーコマできねぇ…
気持ちだけでも受け取っとくよ、ありがとさん!
レートで墓荒らしデッキ使ってきたやつは即BLに入れてるんだけど
こんなことしてるの俺だけ・・?
そこまでしてレート下げたくないんだったら別にいいんじゃない
俺も面倒なの出てきたらよくBL入れてる
レート潜りまくってた時期は1日でBL一周する時もあったわ
多分そっちの方が高レート維持できるし
BLに入れるのはやりすぎかと思うけど
ソリティアで何も出来ずに負けるのはなんとも言えない気持ちになるな
hozoさんに何か修正してほしい
ぶっちゃけ好きなカード使って勝ちたいだけだからレートとか潜んない
ゴリラってどんなデッキで使えばいいんだ?
緑使うなら精霊とかドルイド使った方が便利だしエルフみたいに後で活きないし
うまい使い方が思いつかない
ゴリラ→サイクロ→植物使い→ピクシーの流れ
>>818 ちょっとコンボ枚数多すぎませんかね
>>819 おー面白いな
バルバライスって誰?ブログか何かやってる人ならURL教えてほしい
>>819 ゴリラの意味薄いなおい
緑ドラかワーム入れときたい
>>817 wikiみてきたが名前が挙がってない所だと煙竜、グリフォン、仙人、アーチャー
Lv4未満は見落としがちだけど結構いけるよ
デーモンが合えばなぁとは思うけど
煙竜、デーモン、原住民、忍者で煙竜後に原住民と忍者を高確率で引くデッキってのを作ったけど以下略
ゴリラ→仙人緑ゴってのがなかなかたのしい
>>817 ゴリラは細かいコンボが多いからブーストメインに考えずにレベル3アタッカーとして考えると良いよ
うまい使い方が思いつかないのは能力が地味でバニラと似た感じだから
ピクシーでサポートしてもよし、狩人やサイクロプスでサポートしながら後続を用意しても良し、ケンタウロスでナーガや子分を無力化してもよし
もちろんファッティに繋げるだけでも良し
緑の濃いデッキに普通に突っ込むだけで普通に役立つ、普通の万能カードだよ
>>825 に同意
(結果的に)無料で出せる2/5ぐらいに考えても十分有用
例えば呪いや白虎で手札を吹っ飛ばされたときに
精霊やドルイドが来たら絶望するしかないが
ゴリラはアタッカーにもなって後続にも期待を持てる
つまり腐りにくい
スルースルー世界樹は無理だけど
スルーゴリラ世界樹は可能
アタッカー出せて擬似的にとはいえ魔力が増えるとかゴリラさんマジパねえ
スクラップなんとかさんとは違うのだよ
ゴリラの問題はイニがないと子分に負けるとこぐらいだな
一番はサメだな
ゴリラと相性がいいカードがサイクロプスや緑ゴなのは主にサメのせい
サメのサイズアップでケンタ取られても大した被害じゃなくなったのは大幅強化
ゴリラデッキを作ろうとするとつい欲張ってファッティ入れすぎるのが俺
そう都合よく2ターン目までに引けないんだよね
ゴリラから出るファッティを海神青龍で奪うの楽しい
こっちイニシアチブありで
自分のクリーチャーに仙人で狂戦士つけて、相手がレベル3のカードだしたらどうなるの?
戦場効果は使用効果の前に発動だった気がするから特に何も起こらないんじゃないかな
マジか
ロマンがあると思ったんだけど
イケメン忍者はもっと多くの人に使われるべきと拙者思うのでござるよ
あ、拙者は忍者ではござらんよ
しめやかに爆発四散
忍者と原住民て絶対デキてるよね
流石汚忍者
忍者って相手にしてもウザイし自分で使っても無駄に手札に来てウザイよな
誰とでも寝るデーモンほどじゃない
そんなこと言ったらカメレオンさんはどうなるんよ
どんな人でも受けにでも攻めにでも開発してしまう調教師だな
あの伸びた舌を使ってア(続きは薄い本で
ゴリラは植物デッキの起点としていいんじゃないかと思ってる
ゴリラはどうも攻撃2ってのが足を引っ張る
攻撃3だったら完全にチートだろ
ゴリラは4減るじゃなくて3減るにして3/5か4/4にして欲しい
野生の霊長類の攻撃力なのに低過ぎるだろ
ゴリラはああ見えて気の弱い生き物なんだぜ?
バルシャークさんは
もう名前ネタで一財産築いた感あってよいよね
検索したら升erのブログが先に出てくるのが問題だけど
リアルの尺度を出すなら人間やエジプトの神より強いアルマジロをなんとかすべき
マジロさんはでかいだろ
漁師の強さをどうにかしろ
爺とはいえ海の男なんだから強いだろ
むしろ後攻なのが謎
植物族デッキの方向性が決まらない
精霊ハエトリ始動のステゴ型と長寿世界樹のライフアドバンテージ型のどっちが強い?
>>852 海の男、草いじりのババアより弱いんですがそれは
マジロより海の男より強いタツノオトシゴはドラゴン族で良いと思う
探検家はあの虚弱体質でどこを探検するつもりなのか
探検家は観光客に改名してもいいと思う
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/03(水) 13:19:43.58 ID:FP6y1Viz
巡り回る。の敵キャラだよね?このカード
ヒント:フリー素材
Rドってとこのフリー素材だよ
つかもうこれテンプレに入れていいんじゃないかな
似たような質問何回目だこれ
答え:フリー素材
ダメだ植物デッキ性に合わん
待機所んい竜使いとデーモン置いた状態にする
それで溶岩魔人を使って待機所効果でデーモンを戦闘に出して勝利するのが気持ちいい
必要カードが多すぎるし、トータルコストも最後の1ターンにかかるコストも膨大だな
赤黒でやるのは骨が折れそう
もう一発溶岩打てる状態じゃないと、それ結構博打じゃね?
デーモンで負ける可能性もあるし。
気持ち良さを求めてるんだろ
サンタってどう使ったらいいの?
俺の頭じゃビホルダーを待機所にプレゼントするくらいしか思いつかない…
>>867 自分がやられたプレイイングだと
ゴブリン戦士あげてウミガメでポイしたり
デカブツを海賊子分に持って行かれたりとかしたで
そこからさらに手札のゴブリン戦士を催眠術師で指定したり
(´;ω;`) ゴブリン戦士ェ……
サンタのおかげでトラバサミで2枠以上ロック出来るようになったのがデカイと思う
トラバサミとビホルダーで2枠埋めてサンタがイソギンチャクでも投げとけば擬似ロック状態だし
後半は相手のファッティを潰せるし、弱小クリーチャーを与えて
マダムで引っ張ってくるだけでも十分強い
ゴブリンデッキで初手熊の対策にならんこともない
見てるか判らないけど。
さっきデーモンと預言者使ったところくらいで落ちた方すみません。
マウスジェスチャの誤操作で戻ってしまいました……。
サンタとウミガメと催眠術師とときどき予言者におもちゃにされるゴブリン戦士
デーモン魔界樹アヌビス墓荒らしという完璧なデッキを作った
試合後デーモンを抜いた
ホムンクルス+魔界樹+変異体+オウムガイの墓荒らしにボコられた
ゾンビが魔界樹と変異体に変わっただけなのになぜか許せる
>>871 ゴブリン戦車・錬金術士・朱雀・青龍があると成り立たないんだよね
パラシュート・騎兵・ケルベロス・サモナー「…………………………」
BBSにまた自演臭いのが……
>>8709 審判 黒 Lv2 3/2
■使用効果
手札を3枚引く
手札の多い方のプレイヤーの手札を全て破壊する
ってやつか?
今でこそ普通の評価に落ち着いてるけど、さっきまで3台だったな
余裕で星ひとつです
流石に地獄蝶からのコンボが凶悪すぎるな
他のまだまともそうなのは低評価なのに
前後は7、8票でこれだけ17かくさいなこういう地味なのが一番たち悪いわ
>手札を3枚引く
とりあえず投稿前に添削しとけ
いちおう弁解の機会がもらえるなら
審判はジョジョネタを意識して作ったからジョジョ好きが反応してくれたんだと思う
理解して点数入れてくれた方に感謝
別にオール1点でも構わないんだけど
濡れ衣は勘弁して
つか自演出来るなら他の投稿の点数上げてる
ジョジョ信者だが何を意識したカードなのかさっぱりなんだが
>>883 あ、スマン
指摘ありがと以後気をつけます
効果の系統としては面白そうだけどね
両者の手札が○枚になるまでハンデスとかなら5つけてた
植物族デッキ作るの手伝ってくれー
世界樹をフィニッシャーにしてライフ回復しまくるデッキにしたい
初手精霊から色々やりたいんだけど精霊引けなかったり、引いても出遅れたりさっぱりで
精霊3枚・老婆3枚・長寿王3枚・世界樹3枚しか決まっていないような有り様だけど知恵を貸してください
ついさっき始めてやっと曽祖父まで倒した
青スターター選んだんだけどどんなデッキがオススメ?
忍者殿を軸にしたデッキがおすすめでござるよ
>>889 とりあえずプライベートロビーで誰かにカード集め協力を依頼するのがおすすめ
協力してくれるような親切な人なら質問にも答えてくれるだろうし。チャットオンなら
>>887 おお、貴重なご意見ありがとう
参考にします
実際のところ、5点が連打されるよりここで評価されたり提言されたりした方がモチベーション上がるんだよね
以前も別の案をここでとりあげて貰えたときは嬉しかった
個人的にはBBSの採点とこことかでの論評とが混じった方が発案側の気持ち的にも発想的にも意義があると思う
オリカ妄想楽しいよな
別に新カードとして採用される訳じゃないから意味はないんだけど
>>889 Wiki見るかランダムCPU対戦でCPUのデッキ、コンボパクリながらカード集めとか
使い魔の手札版みたいにお互いの手札を5枚になるまで引く&捨てるとか面白いかも
デッキデスもハンデスもある程度メタれるし
精霊老婆とヌードルの両立ってあり?
先手地獄蝶幽霊から撃たれて泣く姿しか見えないが
俺ならヌードルに精霊まで
老婆は植物軸じゃないと腐る
それヌードルの方が要らなくないか?
やっぱり要らないか………
精霊だけだと精霊引けなかった時にどうしようもないからそれ以外の始動パターンが欲しかったんだ
ハエトリ老婆あるし、老婆の待機効果にもそこそこ助けられると思うぞ
世界樹ならゴリラ、苔男なら壷あたり入れときゃ事故は減らせるだろ
植物作ろうとするとアーチャー天狗森神コロポガーディアンラッパピクシー煙で老婆は結局いらなくなってしまうわ
>>902 ゴリラは思いついてなかった。感謝
精霊ハエトリ老婆ゴリラ世界樹に長寿王だけで結構埋まったな。残りも大変そうだけど
ああ思いっきりビートダウンなのね
だったらサイクロプスピクシーケンタ天狗アーチャーコロポ森神辺りか
ガーディアンは多分待機所的に無理
まぁラッパも欲しいけど流石にちょっと厳しいな
さっきからステゴ三枚入り卵デッキで待ってるのになかなかカモが来ないなー
ここで話題になると間違いなくその手のデッキが増えるからなw
海賊船ブームは笑った
今、緑ドラゴンがアツい!(大声)
オトシゴ「またみどどらのステマかよーw」
力石つよいなー
炎使いと組み合わせて使ってるけどほんと強い
力石デッキでレートでまわしてるけど勝率9割超えてるw
コロポで世界樹を増やして森神つけたいです
なお、まにあわんもよう
精霊→老婆→世界樹→コロポ→森神
ウィッチ→世界樹→コロポ→森神
コロポ以外の魔力増強が無いときつい
冗談抜きに力石やばくね?
海賊王イフリート超える爆発力と安定
魔力計算できる奴なら今のレート環境では力石安定だなw
中級者以下には力石の強さは分からないからな
レベル2か3でトントンのバランスだろう
待機効果なのでコボルトで対処できるのが不幸中の幸い
今度は力石流行るのか
ぶっちゃけ赤使うなら力石はほぼ必須かなと思ってる
ここで話題になるということはつまりそういうことなんですね
ひょっとするとオトシゴよりやばいかも
こうどなじょうほうせん
力石が採用率で翼竜を抜くと聞いて
力石祭りだと思ってレートに行ったらボロ負けした
力石は間違いなく恐ろしいカードだ
そいつは変人だけど無害だからあまり気にしなくていいよ
プレイング普通だし楽しげに会話することも稀にある人だな
挨拶は気にせず普通にプレイしとけ
待機所を埋められた瞬間に言われたからちょっとイラっとしたの
有名な人だとは知らなかった……
たろ助さん切断やめてもらえませんかね
>>923 あれ?少しまでまでランカーじゃなかったか?
ムラがあるのか、KURAUDOや金さんの偽物(?)のように同名のアカウントがあるのか
前まで
単純にレート維持しようとして負けてムキになったらそのまま連敗とかじゃないの
埋められてから言われたのか
あいさつのイメージだった
界隈によっては変態は誉め言葉
さらしは御褒美
>>932 何故か知らないけど好かれてるってことは分かった
でもこういうのまともな人がチャットオフする要因になってると思うよ
まさかそういうネタだなんて思わなかったし
コンピューターって残りライフ2でもランダム行動するようになったの?
ライフ1でやってた頭おかしい行動がライフ2の時にでも頻発してる
俺もよくわからんこと言ってると思ってたら、
急に「弱すぎ」と言われて驚いたんで、それ以来BL入れてるなぁ
その時は普通に冷やかしだと思ってたけど、
しばらく居るし、たまにランク入りするほどになってるとは思わなかった
ランキングとか簡単に乗れるし基準にならんだろ
^^これもIP的には普通にコミュニケーションで使うらしいから煽りと判断出来なくなったわ
んたかしは負け始めると黙るし連戦で勝ち続けてるとおめこ言わなくなるから変態度は中途半端
ランキング乗ったことあるかないかってそこまで強者の指標になるか?
むしろそこそこ長くやってる奴なら、ランキングのったこと無いやつの方が希少だろ
弱かったらランクインできないじゃん
俺一回のった事あるから、本気出せばいつでものれるし^^; って事なの?
ランキング経験は多くの人があるだろうけど、進行形でのランクインは、意味ある事だと思う
→ランキング入りは強さの指標にならない
→僕ランキング入りしたことないけど弱くないよ
ってことか?
というか何を根拠にそんなことを……
>>940 はいはい僕ちゃんも頑張ってランキングのりましょうねーw
忍者ゴレンダァ!決まってしまって気持ちいいような対戦相手に申し訳ないような
ランキング左に乗れるなら十分上手い思うよ
右側はなんとなくで乗れると思うよ
強いのとキチガイなのは別問題だから
いきなりチャットで変なこと言ってくるのはどんなに擁護してもキチガイ
ウーズキメラ超楽しい
レベル3になってから事故率大分下がったし
ウーズコロポキメラで12/18ファッティですら素で2回も倒せるステータス4タテも楽勝
赤緑はもう朱雀に気を付けるだけ、黒はデュラハンに注意してHPを回復し続ければ勝利確定
青はもう勘弁してください
緑はラッパがあったわ
でも最近はあまり見ないな何でだ?
他にも見落としありまくりだけど、ラッパは確かにあまり見ない気がする
ピクシー・ケンタのが採用されてんのかね
俺の黒緑の玄武デッキにいるのぜ
ラッパは破壊バウンスリッチに対応出来ないからなぁ
ケンタのが痒い所に手が届く
青スターターで始めたけどどういじればいいかわけわかめ
世界樹魔界樹デッキを作る
↓
事故率高かったから安定できるアタッカーと魔力補給軽減カードを増やす
↓
世界樹と魔界樹が戦場に出ることがなくなった←いまここ・・・
青黒で探検家でデーモン落としつつ魔界樹サーチがお勧め
全然安定しないが
ランダムCPU全然勝てん
勝てねええええ
カードも集まらねえしよ
いったんクッキー消して赤スターターに変更すればいいんじゃないかな
青スターターにはエルフや精霊などの緑魔力補給カードをあわせるのがお勧め
ないなら黒の魔力補給カードをry
青単でも煙さんがいるだろ!いいかげんにしろ!!
なお魔力不足で途中で死ぬ模様
次スレが近いから注意
ラッパはゴリ押しでなんともならない面倒くさいコンボ粉砕できるから大好き
青スターターひでぇなw
一番魔力不足で困る色なのにオロチシーサー3積みなのかw
首長からタコに変わったみたいだけど、タコで引きたいのは海亀しかいないし
他の色は一応レートでも役に立ちそうなコンボが入ってるのにw
初心者には難しい色、という以前によく見たらデッキとしてあれだったのね…
最強のクリーチャーを有するデッキとはいえ、これは厳しい
便利なカード大目だからありだとおもうが初心者向きではないけど
Q.スターターどれ選べばいいの?
A.初心者には、扱い安さ的に 赤>>>黒>>緑>>>>>>>>>青 とオススメしてみる
ただ、どれを選んでも後々全カード手に入るので、好きにしたらいい
実際これくらいの開きがある
青スターターって女海賊入ってなかったっけ?
いつの間にか抜けたのか
ver0.37の更新でスターターの内容が変わってるっぽい
wikiの初期デッキ一覧に調べてくれた人がいる
河童マダムあたりは便利なんだけど戦場が揃わないからそこまで効果発揮しないのがきつい
cpuで一番カード稼ぐには曾祖父と連戦だと思うけど
曾祖父と相性悪すぎなのも問題だw
先攻に河童は勝てないし、タツノオトシゴは飛び火やゴブリンに倒されステータスの高さを生かせず
青鬼も堕天使や攻撃力の上がったゴブリンで倒され
頼りのマダムですら騎兵で躱されるかウィザードを打たれる
魔力厳しいのに幽霊使われるわハーピーで削られるわ
どのデッキも何かしらに刺さってきついぞこれw
青スターターにするんじゃなかった
あまりにも勝てないからデッキ診断してくれない?
>>965 原住民が狩人になった関係で黒と緑にそこまで開きはない
赤>>>黒≧緑>>>(越えられない壁)>>>青 くらい
それはそうと忍者5連続のリプレイワロタ
CPUどこまでいったか知らんが曾祖父倒してないならまじめに赤スターターに変えたほうが早いし楽だと思うよ
青スターターはドラゴンいないのもあれだよなぁ、なんちゃってオロチ使いどころ難しいし3枚積むカードじゃないし
まぁスカイドラゴンは入れにくいんだろうけど
ランダムCPU対戦まではいけた
青い煙×3 タコ×2 河童×3 青鬼 人魚マダム×3 ヤマタノオロチ シーサーペント×2 緑ドラゴン グリフォン 妖精 ドルイド×3 精霊 世界樹 ラッパ妖精×2
どうすか
確認よろ
板のURLの貼り方わからんぜよ・・・
寄せ集めで弱すぎもっと祖父かなんかで集めよう
個人的には青スターターはタコをプリンセスに
シーサーかオロチのどっちかを巨大アンコウに変えてほしいわ
俺最近始めて青選んだけど、そんな悪くなかったけどな〜
むしろトリッキーなカードが多めで面白かったぐらいだわ
>>973 乙
青スターターは他と比べてバランス悪いよな
子分か女海賊が欲しい
あとは青の代名詞であるサメが入っていないのが気になる
青で始めた人は我慢して使い続けて相対的な強さに気付けるかどうかだね
早く勝ちたい人は赤、強くなりたい人は青、変則戦術したい人は黒、粘り勝ちたい人は緑ってところか
>>972 青鬼が入ってるうちはまず勝てない
プライベートロビーの番号書いたらカード集め手伝うよ
>>979 手伝ってもらいたいけどそろそろ寝るつもりなんだ
気持ちは嬉しいありがとう
いや対戦するんじゃなくてこっちが投了連打するだけの簡単なお仕事ね
速攻好きなら赤スターター
変則戦術が好きなら青スターター
強いぞ格好いいぞしたいなら黒スターター
でかいの出して強化するようなのが好きなら緑スターター
こんな感じじゃね?
僕の考えた最強の青スターター
青い煙
タツノオトシゴ
ランプの精
ウミガメ
河童
人魚マダム
サメ
青鬼
シーサーペント
オトシゴと青鬼抜いて女海賊とナーガいれよう(提案)
サメはどうなんかな、スターターは相手のカードを奪うより自分のカードを強化するイメージなんだよなぁ
>>982 バウンス程度で変則って言ってたら赤の破壊や緑の特殊能力なんかも変則になるぞ
その文だと黒と緑の違いもよく分からないし、どの道レートで勝つなら青の戦術は基本的なものと考えないと
青スタータはもうカワイイカードだけのファンデッキでいいよ
海神ちゃん27枚のカワイイだけのデッキで
ジャッジー!
なんで首長の代わりにタコなんだろうな
ランプの方がスターター的には使いやすいのに
イニありプリンセス27枚デッキがそれを阻止するよ!
スターターデッキにレベル1が2種類入ってるのって青だけなんだね
なぜタコが入ったんだろうなあ
とりあえず青鬼とオトシゴは抜くべき。
青のバニラなんてなかったんや
埋めよう
実体化したいカードを挙げてけ
問題いくつか作ってみたので出させてほしいな。
キリもいいので埋まったら次スレに書かせてください。
黒でドレイン系のカードが出てほしい
レベル1は優秀なレベル2がいるから強い
スターターのレベル1は基本邪魔
梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。