1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>1乙
この世界に友情などない!
あるのは縁と絆のみだ!
『プロレスに必要なラブはプロレスラブと筋肉ラブだけだろう! 浮ついてるんじゃねぇ!!』
《尊敬のみ》
バッファロー北村(SR/VR/UR)
漢やでえ……
重すぎw
>>5 熱いでぇ…
赤鬼を編成に入れてなにかもらった人おるかー
>>1乙
縁と緑www 柴田を紫田と書くようなアレだなw
>>8 キズナプラスが1個貰える
全部で4個なった
落とさない強豪もいたりするかもな
とりのがした人用に赤鬼をそっと配置している運営には好感が持てる
が、ラブなんちゃら・・・いらね
URマーズを複数ゲットした調子に乗って攻撃ptを上げたプレイヤーを殺すイベント
>>10 おおちゃんと出てるんだ
一番強いの狙い撃ちしてるけどまだ貰えてない
6分で縁50はいるはー1時間で500はいるはー10時間で5000だはー
つってもどうせ後半でウマーなのだすんでしょ
急いで友情pt使いまくったひとは乙って感じだね
でもその分戦力はアップしてるしいいか
そらそうよ
後半からが本番
>>12 尚、地道に赤鬼を育てた人も巻き添えを食らう模様
>>12 なんという罠
しかしURマーズ0枚の俺に隙は無かった
バッファローが4枚あるが…できれば直前は絆MAXにしたいし…
>>13 たぶん雪女組は落とさない
追跡チームはキズナプラス落とした
お天気はレアップ落とした
これボスによって落とす種類固定っぽい
強豪1時間じゃますます攻撃PT低い奴有利じゃないかw
今月もスプレー課金者が熱くなるな
これアイス倒す分には赤鬼いらなくね?
>>12 20000を1確出来ない攻撃30の人おわたww
→いや、30分で回復する連中のほうが得だろ
の流れ4回目来るかな?来るかな?
今回の強豪レスラー強い?
前回強化したつもりだったんだけどアイスブラッドLv1の段階で2発必要になってしまう
育成が足りないだけなのかな
>>21 B縁ポイントを1000ポイント集める度にレスラーとの絆を深める事ができるアイテム『キズナプラス』も貰えるぞ(40000ポイントまで)
だからランキング考えるならアイスだけでいい
スプレー使える人ならスプレー使って神奈川走れば絆上がりまくりだしキズナプラスいらない
26 :
18:2013/03/14(木) 17:49:02.16 ID:FPCZclVU
おいちょっとまて、バッファローさんは恋愛はないのか
>>23 2部で日高組みたいのが来て、高攻撃力課金組が総捲りできるんだろうな。どうせ。
こっちにもおいておこうぜ
989 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2013/03/14(木) 17:18:59.42 ID:YM45gT+l
緑 金 レアップ
『ファーストインパクト』 2 3000 1pt
『めがっさミラクル♪』 3pt 3000
『お天気戦隊トライウェザード』 20pt 5000 2pt
『小悪魔追跡チーム』 30pt 10000
『アイスブラッド』 50pt 5000
赤鬼くれるんか
初めて運営を誉めてあげたい気分
でもサブは6枚しか持っていないのであった
前のイベントの時は日高狙いばっかりだったから、そういう事が無いようにしてるんだな。
あれ、良運営が一気にそこらの糞運営に変わったよ
上位の強豪一殺出来ない人のために低いのでも旨味を出してるってことなんかなー
そして道中絆アップが全然でねえ
友情落とさないワロタ
露骨に絞ってきたなおい
桜姫も友情落とさないな
育成大変だわ
めがっさと小悪魔追跡はキズナプラスを1つ落とす
14番勝負での友情を温存していたのが吉とでそうだな。
2部の前回の日高組にあたる奴らが友情落とすんだろうけど。
攻撃が回復する1時間半ごとにインしないといけないイベントは
リアルをむちゃくちゃに侵食するんだよなー
携帯ゲームならふと思いついた時にかちかちすればいいのかもしれないけど
前スレ
>>989さんに追加
緑 金 レアップ キズナプラス(要赤鬼)
『ファーストインパクト』 2 3000 1
『めがっさミラクル♪』. 3 3000 1
『お天気戦隊トライウェザード』. 20 5000 2
『小悪魔追跡チーム』 30. 10000 1
『アイスブラッド』. 50 5000
赤鬼意味ねーな…
>>36 ん?いま回すと何かおいしいものが出るの?
この前の臨時メンテのおわびとしてつくられた友野一週間
ほとんどまわせないw
赤鬼は後半追加強豪で重要になるから (震え声
とりあえず、縁20000pt目指しておけばいいか
で、ランク諦めたら桜姫
結局、マーズとSR三倍は終わりかな?
餌の供給路がスカウトしかなくなるとは・・・
>>40 友情のこしは予告どおりSR排出率が戻されてURが出なくなった時点で負けだけど
本人が吉って言ってるからいいんだよ
パンモロVRが景品になっても全く嬉しくないぞ
しかもハリネズミの頃より確率絞られてる
ちょ、二大巨頭来たww井上さんたらおばさん通り越しかけてるやんww
神崎さん金髪だし。
まああれじゃね
友情が出ない週があってもいいんじゃね
ぶっちゃけカード引くのに疲れてたし
後半戦のVR出すのに回すんじゃね?
更に残しておけばまたなにかあるかもしれんし
友情貰えんとキャラ育てられんのだが…
>>49 超同意、圧縮また圧縮で手が腱鞘炎になりかけてたw
此処のところインフレイベントばかりだったし
これぐらいのランキングイベントが気楽でいいやね
友情少なすぎるわ育成どうするの
餌のHNがほしいんか?ん?(ゲス顔)
前のイベントが大盤振舞だったんだから今回の友情Ptは諦めるしかないで
>>49 全く無いとキャラ育成が無理
石狩さん4枚あるけど日に1度の夢ガチャとスカウトのNだけで4MAXとか無理だわ
>>56 うんだから普通の人は昨日のうちにある程度の育成のメドはたてたんだよね
そういう意味でも負けなんだけどね
リンドリにもついにこういうのが沸いてきたか
感慨深い
運営「餌撒きは終わりだ。肥えた豚どもから一気に回収するぞ」
>>57 いやだってUR野々村何枚も育てたり細野☆4とか加藤☆4とか優先度高いの多かったんだもん
それに少なくなるだろうとは思ってたが全くのゼロは普通の人には予測不可だわ
キズナファイナル(使用時の能力値+20%)
ふーん…えっ
>>59 餌を太らせてから・・・なんだ、見慣れた構図じゃないか
育成出来ないならつまんねえな→引退
どうせ、公式で騒ぎまくる奴が増えて、友情ガッツリ落とす強敵が月曜辺りに出てくるよ
>>61 マジか。お気に入りレスラーに使おうと思っていたが、主力に使う事も考えた方がいいな・・・
ただのフレーバーアイテムかと思ったらガチじゃねーか
URマーズ☆4行って無奴〜wwww
わたしです
>>61 これは凄い
URマーズがエースで10万叩き出せてしまう
>>66 俺も一瞬そう思ったが、一番の勝ち組はUR☆3とUR☆1持ってる奴かもしれん
UR☆4にする時に絆MAX同士で特訓して更にそれに20%かかるから攻防合計で1500以上違ってくる
強豪でガチャリセットされても回す友情が無いんですけど!!111!
キズナファイナルの入手手段は何処に書いてます?
ガチ勢って凄いのな
Aイベントボスを倒す事で手に入る『キズナファイナル』を使用する。
スカウトで桜姫を取ろうとしたら相手に桜姫が…
そうそう、地味に本名にも読み仮名が付いたみたいだよ
今までなかったよね?
友情Pの供給が殆どなくなったのは痛いなw
twitterとかでいいから事前にこそっと教えてくれればよかったんだが
友情P12万しか残ってねえ…
>>68 確かに URマーズなら大事に育てようと思って☆3止めしてる人案外多いかも?
俺良く知らんのだけど攻撃型とか防御型のUR☆4ってどんくらいのステなんだろ
それにキズナファイナル追加したら素敵そう
桜姫はいくつ取れるん?
SRにするまで200くらい必要だったっけ?
いまSRのあるからVRにしたいんだが
>>74 野々村の名前きらりでワロタ
伏久はショウちゃんじゃいかんかったのかこれ
>>78 野々村という苗字も光という名前も結構普通にあるからDQNな読みにしておいたのだろうな
桜姫×1 レアップ×1 資金1000
1000ェ…
>>72 サンクス、先に進めばいいのか…
やっぱりキズナアップは要らんね
>>80 前のが50くらい残ってるが、諦めようw
ランキング頑張るかあ
桜姫の方は縁で無いのが相当痛そうだな
興味ないから4枚程度拾ってお終いだな
桜姫育てたいが面倒だし、イベと掛け持ちは無理だね。
>>79 そっちの読みが「普通」になる日も近いかもしれない・・・
VR桜姫って200体くらい必要なんだっけ?
本名に読み付けるのは良いのだけど名鑑の方も差し替えてくれないと不便だわ
只ガチャでの上位レアリティ排出率が高いから
友情を絞らないと課金ガチャが回されない
スプレー必須になった事もあわせて四半期決算の追い込みだろうなあ
>>83 図鑑用だけ集めるつもりならもっと必要だぞw
桜姫はレアリティあげた後も図鑑に登録される
第二部から友情ガチャで まではハリネズミと同じなのに
確率が0.02%に下がっている井ノ瀬さんは只者じゃない
メンテ後に友情からURマーズでたんだけど…他に出た人いる?
>>82 既にSRあって50枚も残ってるならあと50枚ちょっとじゃね?
ランキングは後半もっと美味しいの出てくるだろうし、桜姫集めてもいいんじゃないか
>>90 何か不思議か?
排出止まるなんて一言もかいてなかったんだぞ?
桜姫ってノーマルから育てるのか…… VRまで何枚いるんだよw
ところで友情ガチャから何が出るかって確認する方法ある?
その時のドリームガチャのSRまでが低確率で出るって認識でいいのかな
プリキュアみたいなの出てきたぞw
これも追加されるんだろうか
ふたば情報で友情ガチャからUR野々村まだ出るみたいね
SR3倍はむこうでもまだ検証出来てないみたいだけど
そうなるとソニック・ディアナ・友野は友情に来てないかもしれーぬってやつか
あれ?絆の最大値っていつ追加された?今回のでか?
結局赤鬼って育てる必要あるんかな
枠いっぱいいっぱいで悩むな
絆/最大値は地味に嬉しい
ゲーム内のイベント概要画面、背後になんか黒いのがいるな……
電撃の投票結果発表記事のバナーに使われている、たい焼きのようなもの食っているソニックってUR☆3のイラストかなにか?
現状
課金者はスプレー使って愛知以降走れば絆はガンガン上がるからキズナプラスいらない=赤鬼いらない
無課金は絆上げたいならキズナプラスあると嬉けどボスのHP低いのでLv1でも1確余裕=赤鬼必要だけど育成は不要
>>98 「防御デッキの絆上げめんどい→キズナプラス欲しい→赤鬼必要」という流れで使ってる
俺はカード資産あんまりないんでSRにレアップしてるけど、
その目的だけなら1枚だけ箱から出してHRのまま使うといいんじゃないかな
今回のイベント進めてたら早々にもう一枚が箱に入るわけだし
値段と消費しきるのにかかる時間を考えると、売り上げはスプレー<ガチャに見えるんだけど、上位の人はそんなにスプレー使いまくるのか。
ふぇぇ〜んイベボスの友情P少なすぎるよ〜・゜・(ノД`)・゜・
基本アイスブラッド狙いなるだろうし、赤鬼はいらないんじゃない
書き型的にはランダムっぽいけど固定ってのは微妙
攻撃pt最大値じゃなくて、編成値の5分の1なら色々できるんだが
>>101 愛知以降通常スカウト回すと絆が上がるイベントとかあるってこと?
ロッカールーム・・・、マネージャーは何をしているの?ナニをしているの?
>>106 ■スカウト時の絆上昇値変更
攻撃/防御デッキに編成しているレスラーやエースに設定しているレスラーが、
スカウト中に発生する絆上昇値について、従来は+1でしたが、
該当エリアの消費行動ptと同数に変更いたしました。静岡2なら+2、京都2なら+3等。
愛知後半とかだと消費10とか11とか普通
つまりエースと編成を絆MAXのキャラ×4にして絆上げたいキャラを残りの1人にすれば、スプレー使って走るだけで+10とか+11とかガンガン上がる
>>106 今回からスカウト中の絆上昇値がそのエリアでの行動消費量と同じになった
愛知だと絆上昇が1回あたり+10とかになる
>>102 絆上げには必要そうだね
1枚だけで使ってみるよ
しかしなんだ、一歩も動けない人間を体力満タンの状態にするなんて、
あのスプレーって冷却とかじゃなくてヤバいものを吸入してるんじゃなかろうかw
そして公式見直してキズナファイナル使えるレスラーが限られていることに絶望した
レアップだって未対応の子がいるんだからそりゃそうだよね
桜姫ってなんなの?
VRにしたらどんくらい強いのっと
今回、強豪何倒せばよいのか分からん…
ややこしいイベだな
たしかVR桜姫と高ランクのハリネズミはコスト16で攻撃力3万3000(1コスト当たり攻撃力2000オーバー)の化物だったかな
参考データとして赤鬼はコスト14で攻撃1万7000(1コスト当たり1200ほど)
スプレー使って全部こなしてね☆ミ
今はSRしか対応してないから良いけど、今後キズナファイナル→ラブラブ→レアップ→破局と言う
謎のプレイが出来るように……レアップは会話時無条件★4扱いでいいと思うんだよなぁ、
URソニック能力上がってね?
復活じゃなくて新カードなんか?
>>115 レアップ>お天気
イベントポイント>アイスブラッド
金、キズナプラス>小悪魔追跡
趣味>ファーストインパクト
友情ポイントは無い
キズナプラスはその名の通り絆を上昇するアイテム
デフォSR以上で☆4を強化できるキズナファイナルはイベントボス撃破時のみ
試合するだけでも絆+5されるようになったのね
随分ゆるくなったな
>>120 めがっさがお前んとこに挑戦状叩きつけにいったぞ
>>120 分かりやすい説明ありがとう、全部倒す意味はあるのね
アイスブラッド連打したいけどすぐ硬くなりそうだよなあ
>>116 thx強いんですね
ハリネズミみたことないです、気になります
優しい方貼ってください(>人<;)
レベル上がってもHP据え置きだよ。
最高でアイスブラッドの20万だから、1発20万を確保できていれば前半戦は問題ないみたい。
桜への道計算してみた
間違っていたら訂正よろしく
>>126です。
桜 VR4までの道のり
HN1 N*4+N*4= 8個
R1 HN1+HN1+N*6= 22個
HR1 R1+R1+N*6= 50個
SR1 HR+HR+N*6= 106個
VR4 SR1+SR1+N*6+N*6= 224個
>>125 mjk、ありがとう
それじゃアイスさん腹パンすることにしよう
>>93 桜姫のレアップ方式は通常のレアップと違うから注意な
同じレア度の桜姫が必要なのはレアップするときだけで特訓はNの桜姫でもできるという
どうでもいいが、この事務所の電話、デザインがおかしいな。
普通、受話器は左だ。
井上さんはGURPS時代より老けてるというか当時からリアルに齢を重ねてる感じだが、
神崎さんは逆に若返ってるだろ・・・ていうか惚れるだろこれ
>>118 変な遊び方を発明しないでくれw
>>131 各レスラーの正確な年齢は明言されてない
後は分かるな?
桜姫って一回ごとに一匹づつだっけ?
あと100匹かーどうするかなー
このイベントは14と違って一日でゴールしなくてもいいんだよな?
>>188 メリーメントキャリングキャラバン思い出したよ。
今回、強豪が多いせいで姉妹の会話全部は読めないまま神奈川おわた……
どっかにまとめでるかね(⊃Д`)
プリキュア把握
>>134 ノリでミスっただけでVR+N×3でしょ
桜姫ってSR☆4LvMAX同士でVR☆1にしたのと
それをNで☆4にしてLvMAXにしたのって
どっちが強いんかな
やっぱり引継ぎあるから☆1かな?
先に進むとやっぱりエリア1でも行動消費増えるよね?
しばらく神奈川に篭ろうかな
>>139 VR☆4桜姫にキズナファイナルぶち込んだのが最強だと思う
静岡1、静岡2ってどちらも100%にしたら、ボーナスポイント1pt貰えるんでしたっけ?
・最低でも縁ポイント2万は目指す
・確定一発条件
・報酬以外は考慮しない
○アイスブラッド(縁50:資金5,000)
400回討伐 縁20,000:資金2,000,000
○小悪魔(縁30:資金1万:キズナプラス1)
667回討伐 縁20,010:資金6,670,000:キズナプラス667個
※キズナプラス667個=絆3,335 UR☆4なら13人は絆MAXに持っていける
第二部で今よりもおいしい強豪が追加されるだろうけど、
縁高くて他の報酬低いとか色々タイプいるよねきっと
深く考えずに出てきた方でも殴っとこうかなー
>>141 桜姫ってVRが限界だっけ?
対応はVRまでだと思うけどさ
>>141 あ〜桜姫もファイナル対象なのか
このイベントでVR☆4とファイナル両方とるのきついかな
でもファイナル1個だけならなんとかなるか
>>138 VR+N*3の間違いですね。 221個が正解かな
俺は前半は小悪魔だな。イベントはVR二枚までいけば十分
それよりも金よ。有り余って仕方が無かったのが、二週間でほぼ全て溶けちまった
金と友情Pは、現状で十分でもガツガツ取りに行くわ
VR桜姫にファイナルすれば末永く使える燃費の良いカードになってくれそうだな
>>139 VR☆1と☆4で基礎が1000くらい違うから、LVMAXまで育てると5000くらいの差になると思うよ
SR☆4のLVMAXで特訓させても4000くらいのもんだろうから、多分VR☆4の方が強いんじゃないかな
VR☆3のLVMAXで特訓させれば結構引き継げるしね
今回もフリーザーさん無敗伝説がまた続いてしまうのか……
桜姫って練習できないのか
>>151 確かハイレアになってからだな、特訓で育つようになるのは
取りあえずファイナル目当てでイベントこつこつ進めよっと
☆4バッファローしか居ないんだけど(泣き震え声)
>>153 旗揚祭やってれば初期VRやなめこぐるみがいるはず
あと桜姫
>>154 当然知ってるぜ 当然持ってないぜ
桜姫は絵が苦手だから使わないです…(小声)
>>153 むしろ羨ましいわ
4直SRマーズいるけど別に仲良くなりたくはないし
雪女4枚あるけど育成間に合ってないし姫小路と友野は3枚止まりだし何か中途半端
そろそろ新規に新特典つけてやらないとさ格差が酷いぞ
158 :
139:2013/03/14(木) 21:28:38.44 ID:JHc5XMRt
>>149 thx そうなのかそれじゃあ VR☆3まで直でやってそこから育成して
最後にファイナル出来りゃ手軽に最強だな
頑張ってみっかな
今北区産業
完全ラブだと・・・?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 21:34:36.73 ID:15dbo/HZ
ソニック、マーズURより2割くらいつえーと思ったら表記ミスかよw
フリーザーさんの腹筋にいいな〜
また育てたいキャラが増えてしまった
>>155 でもVRなら声は可愛いし声つきでデレてくれるぞ
ぶっちゃけなるみだって特に可愛くないのにHalが可愛く描いてるだけだから、それと同じ感じで桜姫の可愛いイラストでも探して声聞けば問題ないさ
桜姫、ハリネズミ、赤鬼パンデミック……イベント報酬にあんまり人気出なさそうな
カードを持ってくるのはリンドリ運営の信念か何かなのでしょうか。ステータスは強いけど。
重すぎて面倒になってきたな
昨日までのイベと大差ないのに何故こうも重いのか…
あ、やたら重いのはやっぱ仕様なのか
元々特設MAPは重い感じなのに、ランキングイベントだからいっぱいスプレー使って連打してるからな
そりゃこうなるよ
ランキングだとあらぶるから
フランケンシュタインの怪物が元ネタっぽい子かわいい
>>156 SRマーズはまぁ一理有るってとこだけどちゃんと他のも引いてるじゃないか
なんなら雪女とトレードしてもry
>>162 なるほどと思ったけどよくよく見たら後半で切ない気持ちになった
バッファローさんそれなりに好きだからええんや!
>>164 初期もこんくらい重かったよね
この重さに耐え切れずに避難してたのに
アイスさんだけ狙い撃ちしようと思ったけど、強豪の制限時間が短くなってるのが手間だな
やっぱり適当に狩る程度でいいか、200位大変だし
若 手 劇 団 員 高 橋 双 葉
ていうか重っ、夜中までお休みしておくしかないか
鯖に金かける余裕はこのゲームじゃないだろうなあw
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 21:56:54.46 ID:nwj/06K1
このキヅナファイナルとやらはイベント期間後でも使えるんやろか?
ワイSR以上は8MAXで☆4にしたい方針なんやけど
8枚集めるのはトレード実装されてからやないと無理っぽいんやが・・・
☆4にしか使えなくね?
ああ、イベントがおわったら使用不能になるのかって意味か
(針鼠が太ももキャラだとは)知らなかった
(リーダーに)切り替えていく
あと鯖重過ぎて行動ポイント使うのに100万年くらいかかるな〜
桜姫もリミット1時間かよw
ひょっとして消費行動pt増えるから先のエリアに進まないほうがよかったりするのかな・・・
>>178 ランキングの事だけ考えればイエス
TOPグループはどのみちスプレー連打だから関係なさそうだけどな
なんか一部の人がドリームガチャSR以上排出確率が通常の三倍とか言ってるけど
そんな話どっかに書いてありました?
あといくつ寝たらレイン夜空にファイナル使えるようになりますか?
夜空エースにしたいけどURの半分程度しか能力が無いから気を使うんだよな
スプレー使わない且つファイナル欲しいなら走るしかあるまい
『強豪』
「縁」を持つ強豪は、イベントスカウトエリアにのみ登場。
イベント期間中は強豪の出現率が3倍になります。
第一部と第二部のスカウトでは出現する強豪がする予定。
さてはて、どのような強豪が現れるのでしょうか?
ロッカー見てたんだけど
4行目は 出現する強豪が(変化)する予定。 でOKかな?
「第一部と第二部のスカウトでは出現する強豪がする予定」
ナニをするんですかねぇ・・・(ねっとり)
文脈的に変化なり交代なりで良いと思う
ってことは単純に報酬の上手し強豪が追加されるってわけじゃなさそうだなぁ
これって歩きすぎると行動ポイント大きくなって不利になる一方なん?
オ…オモテエ…!
くるくるが最高何週するか勝負しようぜ!
自分の書き込みで思い出したんだが
恋愛禁止と表では言っていても
女子プロレスラーなんてパトロン無しじゃやっていけねーよな
ブル中野も永島の肉便器やってたみたいだし
>>184 どもー
重くてさっきから全然pt減らない
強豪に会えないとかってレベルじゃねえ、歩けない
二部があるからランキング考えてもできるだけイベント進めといた法がいい気がする
後半まで友Pはとっておこうかな・・・・・。
Wikiの姉妹漫才の補完モトム
むっちゃんこっぴどく叱った後のラズベリーさんが男なんて不潔っ!とか言いながら登場する可能性が?
>>188 その理屈だとダンプを好んで肉便器にしてる奴がいる事になるが
重すぎて話にならん
夕方からずっとやっているが、行動力がまだ残り300
>>194 ありがとう!
やっぱり、メッセージいくつか抜けてた……(⊃Д`)
見たことない会話があったよ
>>194 抜けが有るから皆で補完してくれって言ってる訳なんだが?
面倒なんだぞ。
通常スカウトもイベントも両方アホみたいに重いなあ
また臨時メンテくるんじゃね
しょうがねーな
お前らのために今日はもう寝てやろうおやすみ
しかし姉妹漫才、事有るごとに撒き戻ったり飛んだりするのはどうにかならないのか・・
エリア内の小単位内の最初の2歩分が固定なのとか。
ちなみにレスラー枠と強豪埋めてても飛ぶ。
試合時のやりとりにしてもそうだけどテキスト用意したならキッチリ読ませてよ運営。
最初の二歩とかスカウト時とか、会話がつながらなくなって一瞬「?」ってなるよなw
ちょwwww井上さんwwwwwwwww
こえええええええええwwwwwwwwwwwww
マネージャーかトレーナーの方が党首も兼任されてるんですか?
とか言ったら命はないんだろうな。
とりあえずバールのようなモノが肩叩くのに丁度良いというのも納得だったけど。
>>204 現役時代にはアレにジェイル大橋かゼノン石川みたいなペイントしてたんだぜ・・・?
芝居の台本を読んでるみたいだね
>>192 少しだが埋めといた
これ、全部埋まったかどうかわっかんねぇんだよな
天空桜花のHP上昇は (30000+210×レベルの2乗)みたいだね。
桜姫を落とす数はLv上がっても変わらんのだろうか?
プリキュア理解wwwwwwこれはやばいwwww
女帝神埼が完全に別キャラデザインになったのはまぁよしとして、
ブラッディ井上さん…ちょっと老けたね。弱点部位《腰》がリアルに感じる。
すっぴんだからだろうけど、アジャメイク版を早く拝みたい。
そして出番が増えるたびにポンコツ具合に磨きがかかるヴァンプさま。
確かにラブ・パンデミックっと桜姫両方進めるのはキツイなぁ…
今SR☆4持ってるからVR桜姫まであと160枚ぐらいだし先に集めるかなあ。
ラブ・パンデミックではアイスブラット狙いの一択だね。
ファーストインパクトは今回も皆からスルーされるのか…(´・ω・`)
>>210 今レベル23だけどもらえるものは何ひとつ増えない・・・
友情ガチャからSRあかりが出てきた。こっちには仕様変更は無かったってことか
>>210 これで200個以上集めろとかムリダナ
100レベルで210万とかになるぞ
これ1時間以内にとか
目標は2万だし、どうせ後半はもっとポイント美味い強敵出て来るだろうし、桜姫行くなら今かもな
>>216 一度にもらえる桜姫が増えていくと思いたい…
>216
>219
第二部でリセットがあるだろうから、第一部のノルマ80枚だよw
マジでドロップ枚数増えて欲しい。
>>213 >>28になんぼかまとまってるけど、チーム毎に落とすアイテムが違う
絆ポイント上げたかったら、小悪魔追跡チームがいいよ
キズナプラス落とすから
>>222 おうふ。古い情報を張ってしまったか
まぁ、絆は試合とかスカウトでの上昇量上がったし
急がないならキズナプラスは要らんかもしれん
運営にゴネて桜姫のHP下げてもらうか桜姫だけ待機時間長くしてもらわないときついな
>221
とりあえず縁報酬をちまちまと貰おうかと考えてた。
友情ptが不足してLv上げが停滞する事を考慮すると絆は後回しでもいいかなあと。
野試合でも増えるし。
しかし、どっちがいいか迷うところ(´・ω・`)
無課金かつある程度貼り付けるなら
全部倒して攻撃ptが回復するまで動かないのが正解
愛知歩いたら絆11上昇ワロタ
桜姫のロビー会話パターン格段に増えてるな
他のキャラも増えたりしてんのかね
ちなみに前回の強豪と比較するとこんな感じ。
悪役天使隊 Z (50000+500×レベルの2乗)
LLW(30000+165×レベルの2乗)
パンデミック(100000+500×レベルの2乗)
天空桜花(30000+210×レベルの2乗)
むっちゃんさっちゃんw
↓ラズベリーさんの本名ってなんて読むの?
咲川華蘭
”からん”さんだそうだ
毎回毎回使い捨てにするには惜しいイベントだな
進めば進むほどキャラに愛着が沸いてくるぜ
今回、エリアボス戦のイベントCG凝ってるなあw
マジ恋愛シミュレーションゲームっぽい。
こうなるとバストアップの合成画だけじゃなく格闘シーンとか描き下ろしイラストとか期待したい。
>>229 ☆4だけど一向に増えてないぞ
進化段階ごとに10個くらい台詞あったから以前見忘れてるだけじゃないの
>232
って事は”かっちゃん”とか”かーさん”とか”かーちゃん”とか呼ばれてるんだろうか。
さきが わからん
だよ
頭文字に拘る必要も無くない?
”蘭ねーちゃん”とか”らんちゃん”とか”らんさん”とかコナン的な雰囲気のする愛称の可能性も
>237
ww
多分小学生の頃にからかわれた思い出があるんだろうなあw
>>236 咲川さんとか華蘭さんじゃないのかな、もしくは先輩
ラズベリーさんが3人の中では抜けてる感じっぽいし、プロレスはガチガチの縦社会だからちゃん付けはなさそう
(圧倒的にその辺緩い)ソニも(あそこまでおばかな)チカからですらさん付けだしね
フラフラの好感度一気に急上昇やねん。
小悪魔HP17万で合ってるか?
>>240 チカはソニックの試合見てソニックの頭突き受けて
ソニックと1?アイス食った縁でプロレスラーを目指す事になったくらいなので
目上と言うよりソニ個人へのリスペクトは凄いだろう。新人の頃からソニ流の飛び技スタイルを目指すくらいガチに。
尚他の人間への敬語はえり子の付き人時代に拳で仕込まれたが治らなかった模様
ネタバレ回避に折りたたんでおいたんだけど、気を使いすぎだったかな?
HP 縁 ..資金 レアップ キズナ+(要赤鬼)
特設
『ファーストインパクト』 30000 . 2 ..3000 1 -
『めがっさミラクル♪』 .60000 .3 .3000 - 1
『お天気戦隊トライウェザード』.110000 20 .5000 2 -
『小悪魔追跡チーム』 ..170000 30 10000 ..- ..1
『アイスブラッド』 ...200000 50 ..5000 ..- ..-
通常(「静岡」以外)
『天空桜花』 30000 .- .1000 ..1 .-
※桜姫ドロップ ...(+210xLv^2)
>>245 その発想は無かった……
ネタバレ気にするならそもそもページ見ない気もするけれど
ちょっと無神経だったかな
今回の特設会場は1日ごとにリセットというわけではないのかな?
初日からみんなやる気の感じられないランキングだが
一応シナリオ一通りはやっておく
どうせ4枚揃わないだろうしてきとーに流して桜姫集める
青いいよね(´・ω・`)
>>248 リセットされたらスプレーと無いとむりやん
今3つ目の山梨にいるからそれはない
ランキングは中間200位だけ頑張る
どうせ2週目は無課金じゃ突破できん領域だしな
>>247 オフゲや雑誌のフラゲネタバレならともかく一斉に解禁されたイベントでネタバレも糞も無いと思うから別によくね
それ言ったらイベント終わる半月後までイベント事話せなくなるじゃないか
レスラーのコメ見てる限りマネージャーはハーレムでも形成しとんのかもげろ
>>250 と思うじゃん
桜姫も言うほど集まるか?→ランキングに戻ってくる模様
今回は強豪が友情pt落とさないからランキングで負けたら本当に何も残らないな
達成報酬で止めるかランキング狙うか見極めを間違えたら大惨事だ
いらん心配しなくても友情落とす強豪はその内追加される
せっかくの友情景品を出した意味がない
と見せかけて〜
やっぱ、あれはプリキュアかw
もうキズナファイナル6個あるんだが
1キャラの会話開放するのに100個とか必要ってんならともかく
現状でファイナルこんなに配布する必要あるのか
いずれNやHNにも会話追加されるんだと信じたい
元NやHNのレアップSR★4恋愛会話を聞けたら、エンディングってことでいいよな
ラズベリーさんキズナファイナル非対象かよファック運営って思ったけど
冷静に考えてSR☆4までの道のりは当分先だから文句言うのは筋違いだったでござる
1部終わった
最後まで行っても特別な報酬はないから足踏みしたほうが強豪狩れる分有利だな
特訓ってレベルMAXならステ10%引き継ぎするんですか?
するときとしないときがあって稀に20%のときと爆散するときとマジョラムになるときがあるって言ったらお前は信じるの?
>>264 人気投票的に第二部で実装される可能性は十二分にあるぞ
というわけで友情ガチャを回すんだ!
鈴森は他二人と比べて一段格下ってとこか
井上って完全におっさんじゃねーか
恋愛ゲーっぽい展開に苦笑してたけど、色々と新キャラも出てきたし、ストーリー的には中々面白かった今イベント。
貯めてたスプレーも使って第一部終まで一気に進んでしまったw
>>266 小数点以下の確率で50%引き継ぐらしいぞ
秋葉原の3から消費行動が4になるから今からでもブレーキしたい人は秋葉原の2で止めると良いかもしれんね
むしろ行動100も消費しないでアイス砕き終わってるから
それくらいでもいいな
つかさっさと終わらして桜姫VRにする作業に移りたい
20000ポイントまで上げてあとは桜姫狩りだな
ちょ、バンバンエンカウントする確率なのに秋葉原で止まろうとすると
行動100使っても敵に会えない。。。俺だけ??
ボス出した後はそこのエリア5だと強豪出ないとかいう不具合なかったっけ
足踏みしようとするとエンカウント率は極端に下がる気がする・・・
風雲十四番の時もスタミナ300使いきって誰にも会えなかったりした
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 09:51:22.25 ID:OFuU7WgL
>>279 不具合じゃなくて足踏み対策の仕様だよそれ
どう見ても不具合だが仕様ということでアナウンスされてることでお馴染みの。
エリアの1〜4には戻れてそこだと強豪普通に出るとかいうマジ仕様
前回のを知っていれば大丈夫だが今回から参加だとわからねーよな
>>281 足踏み対策じゃなくて、ボス戦のタイミングで強豪と遭遇するとボス戦が優先されて、ユーザーの気付かないうちに強豪が挑戦状に送られちゃうからだと思う
だからボス戦発生時は強豪と遭遇しないようにしてるんだと思う
むつみンゴwwwww
第一部 資金調達
第二部 友情P調達
次回イベント アイドル系UR(ソニ)友情から放出
こんな感じでよろしいか?
これ、夢ガチャ引く人さらに減るんじゃないか?
前回のイベントでSR☆4何セットか揃えられた人結構いるでしょ
プロミネンス、シャドウあたりは絆MAX絆ファイナルでUR☆1絆MAXくらいなら軽く超える
クソッタレー!気付かずに秋葉原3まで進んでしまってたぞ!!
でも大丈夫!
運営に「1〜4エリアだと強豪が出る不具合がある」とメールしておいたからな(ゲス顔)
エリアボスが出現している際には、
地区内のエリア5に関して、強豪レスラーが出現しなくなります。
エリアボス撃退後、強豪レスラーは再度出現します。
※エリア1〜4に関しましては、エリアボスの出現の有無に関係なく強豪レスラーが出現いたします。
どう考えても仕様です()
暇つぶしに登録してみたのだが
フレ申請がたくさん来てるが適当に許可すれば良いのかな?
フレ申請しないと出来ないゲーム?
本人レベルが高い人
愛があったら強くなるかもしれんけど、人気は落ちるんやで・・・
>>291 ゲーム初期に適当にフレンド申請が送られる仕様だったはず。
フレンドが増えると行動/攻撃/防御に割り振るポイントが増えるので、適当に許可しておけばいいんじゃないかな。
ありがとう
運営も公式すら読まない奴にメール送られて大変だな
SRのあかりが被ってしまったので育ててたんだが
最低4直(その前段階でもMAXにしたかもしれないが赤鬼前なので忘れた)
攻撃24279、こんんもの?寝ぼけてLv50をMAXと勘違いして特訓させたかもしれない
公式に7MAXのあかりで25018/16576ってSSつきであったからそんなもんじゃない?
ラヴ・トパーズ純愛ランナーとか言いつつメンバーの中で
一番中の人の性根がドス黒くないかw
>>297 ありがと
微妙に赤鬼とヴァンプ☆3を越えるが・・・2軍で
>>298 つか、ぶっちゃけ、他と違って愛関係ないようなw
しかし、プリキ○ア4人組の扱いみると、出ては消えていったキワモノユニットの
悲哀を感じられるなぁ(JJジャッ○スとかG-EGGSとかチームJAPANとか)
色々不満はあるだろうけどこの手のイベントやるって事は、トレード実装間近なんじゃないかなとも思うんだよね
サタンかハロウィンで雪女出せって言われたらどう思う?
ヴァンプは実力は攻撃SRとしてはまずまずだと思うんだが人気高そうだよな
トレードやらは団体設備の後だって前から言ってんだろ
-10〜の土地で絆上がると脳汁出るな
もっとあがれ!
>>301 俺は逆に桜姫イベント並行するのを見てトレードは当分実装しませんってことだと受け止めた
だね複垢で両ルートやってる奴が得するだけだ
ガチャ100回回したら
SR3枚HR5枚出てきた
前イベでは1000回でもSR出ない時がざらだったのに(´・ω・`)
>>305 キズナファイナルがこれからも配布されれば、試してないけどたぶん1つの垢で両ルートいけるだろ
☆4を2つ作ればいいだけ
この前みたいな大盤振る舞いかトレードか万単位の課金がないときついけどな
プリキュアっぽいの、首とか腕とか細すぎだろ…レスラーだぞ…
天空桜花のレアップが受け取れずに倉庫にたまってむずむずする
なんで1000超えたら取り出せないなんて仕様のままなんだ
愛のプロレス(意味深)
>>308 ガチムチのガテン系レスラーが魔法少女やロリッ子にフルボッコにされる
世界だぞ。
>>308 2次元ですし、フィクションですし
リアリティー追求してガチムチやドスコイばっかりになったらこのゲームやめるわw
>>309 そんなにあるなら少しずつレアップ初めてもいいんじゃないか。
リアルでもJSレスラーとかいるから似たようなもんだ
>>313 横レスだけどHNとかのレアップだとカード集めるほうが追いつかないのよ
特に今は友情pt絞られてガチャも回せないし
華奢とかロリとか居てもいいけど、そういうのばっかり増えてもな。とは思う。
元々は90年代あたりの全女を目指したんだろうけど、
一般受けしないからアイスリボン的な方向性にしたって感じで。
程よいプロレスラー体型のキャラってかなり少ないんだよな・・・
秋葉原オワタ
こんな展開でいいのかw
やっぱラブをラヴって書く奴は信用できねえーなw
もっとこうね、血沸き肉踊るみたいなね、あれだ。
イベント事にスポ根やらラブコメやらシリアスやら雰囲気変えて来るんだろうか。
まあそういう層を狙ってるんだろう、企業としては正しいな
ただ俺もプロレス好きな人が作ってるんだからというので期待しすぎたのかもしれん
趣味は趣味ビジネスはビジネス、泥が割り切ってる事を俺は割り切れてなかったという事だ
日本語でおk
野球でいえば山本昌がたくさんいるような現状の女子プロレス界を
リアルにゲームにして誰が得をするのかと。
バリエーションが広い分には問題ないと思うけど。
「全部筋肉にしろ」という主張?
横浜、秋葉原、まだ先あるの?
いやーそれだと少なくとも自分は誰得だよwとか思って遊んでなかったな
>>316 ばっかおめ、ちゃんとタイトルになってるじゃねえか
「リング★ドリーム」
「これは夢じゃ、夢でござる」って但馬守も言ってたし夢じゃしょうがないって
アイドルレスラーでも体型はレスラーだったのも萌フィルターかければリンドリみたいに
なるんだよ!
だから、実際はレスラー体型ばっかりだと思え
俺はフィルターありの世界でいい
>>320>>321 プロレスが好きな奴が女子プロレスゲー作ったんだからプロレス要素はあるだろうと期待した
でもプロレス要素は全くなくて萌えゲー要素に特化した、商売としては正しいが製作者がプロレス好きだからって勝手に期待しすぎたかなぁってだけ
さすがにこの程度の意見言うくらいは許容してくれねーかな、別に叩いたり文句言ってるわけでもあるまい
ラヴ・ジュエリーズはまともな人が1人も居なかったな…
だがそれがいい
ところで「どうかなこのシマシマ? なかなか売ってないんよ」という
赤鬼さんのセリフは画像を差し替えたくなりますな
>>320禿同
俺はがちの女子プロファンだけど、今は年齢層が2極化しているな。
元全女のいい意味かどうかのレジェンド組とアイス・スター系の新興組と。
そういう意味では、昔の全女の25歳定年制はある意味正しかったのかもしれない。
女子が男子みたいに生涯フル現役は出来たらやめた方が良いと思う。
何が言いたいかというと、やっぱかわいいくて強いのが1番良いのでは。
ガチムチが見たいなら、ボディビルダーのカードゲームで良いじゃないか。
イラストだから可愛いってのもあるだろ
ヴァンプ様や埼玉の魔法少女だってアレだけの力なんだ
肩幅が広く腕や足,腹筋が隆起して他のレスラーを圧倒するくらいの容貌なのは脳内補完しろよ
マジョラムやバッファローの筋肉だってホントはもう一回り大きい可能性だってあんだろ
>>325 プロレス好きから見ればそんなものかね。
自分からすると普通のギャルゲ路線に比べるとかなりキャラクターに幅があると思う。
(十両だのKATONだの他にはまずいないだろうし)
ただゲームそのものはうん、これが普通なのかもしれんけど微妙だなぁ。
あはははって笑ってるラヴ・トパーズの目が薄目に見えて怖い
>>288 俺はガチャじゃなくて、回復アイテムに課金させて
絞り取ろうとしてるように見える
トレードないから回復アイテムは課金しかないし
報酬でも貰えるけど、すぐになくなっちゃうし
>>325 そもそもが、貴方の言ってる「プロレス要素」が「なにを指してるのか」という事が他の人にわからんからな。
今のそれぞれの派閥がなんかやってるのも「プロレス要素」だし
選手がそれぞれギミックがあるのも「プロレス要素」なわけだ。
それをはっきり明記せずに「プロレス要素がない」といわれてもということだと思うよ。
ギャルゲ化すると一段壁が高くなるからアレルギーでも起こしたんじゃね
恋愛と尊敬に分けたみたいだから尊敬の方にいけばいい
俺も尊敬にいくからよ
山梨の3から消費行動が5になるからブレーキ云々
リアルを追及するなら、スカウト1エリア1〜5までで獲得0
練習すると元のカードも高い確率で消滅
試合もさせると高確率で負傷、そのままフェードアウトして引退
採算がとれるわけもなく、プレイヤーに負債が発生しゲームオーバー
枕や泥々とした人間関係、深刻な高齢化に触れなくても、プレイヤーは離れていくな
>>332 「プロレスらしさ」というのを文章で説明するってのは俺には無理、できる人もいるのかもしれないけど俺には無理
それは各人が観戦して自分で感じるしかない
卑怯な言い方だと自覚はしてる、でもそれしか言い様がない
ストーリー的には(俺的な)プロレスの魅力の、強さ・格・対立・抗争・熱気・マイク・ベルト・・・そういう要素は今のリンドリには薄いと感じる
更にゲーム的にはプロレス要素は、あると言える人は少数派じゃね
>>324 個人的にはもうちょっとフィルター弱くしてもいいんだがなぁ。
フィルタリング強から中くらいに。
スレの初期の頃って、こんなはずじゃなかった。ただのソシャゲだった。
これのどこがプロレス?って、残念感漂う感じだったし、
>>336のように思うプレイヤーは自然と淘汰されていったんだろうなとは思う。
個人的にはその気持ち良くわかるけど。
後半、日高一派みたく大量の縁くれるグループはある程度進めてないと遭遇出来ないんだろうなぁ
>>336の言いたい事はちっとは分かるねえ
大抵のボスはワンパン
HP0になったら必ず3カウントOrギブ確定とかお前ら少しは粘れよ!っていつも思う
俺も上手く言えないけどプロレスという意味で違和感がある、かといって辞める程の不満があるわけでもない
正直コナンみたいなシルエットでもいいから
試合のときに技のカットインとかあればいいのになぁとは思う
やっぱり悪役美人レスラーに対して天狗になった正規軍若手が加減抜きで首攻撃して
引退に追い込んだりしなきゃな!
泥氏の頑張りで幕間劇ばかりが発展してって、試合はおざなりのままって様は、
サウスパークでWWEパロった時のヤツを思い出す
泥氏はイベントのコント書いたりでこのゲーム内でプロレス要素に一番近いところに接してるから、ユーザー目線でのプロレス要素の薄さは感じてないのかもしれない
今トイレでひねり出しながら良い例えが見つかった
このゲームの試合は
[何故かこちらが必ず先制攻撃で相手が棒立ちの柔道]なんだ
なので有効・技あり〜一本がすぐ出て終わる、ターン制なのはプロレスっぽくあるんだけど
返し技・カウンター・ミス・受け成功・敵の先制・連続攻撃とかあっても良いんじゃないかねー
お前ら、女子プロレスラーがマッチョだと思ってんのか?
見れば分かるが小学生が出来る程度の組体操だぞ
ここは長文が多いスレですね
3行以上は読みませんから!
ソシャゲの戦闘にプロレスらしさを問うってのは愚か
モバマスや怪盗ロワイヤルがモチーフに合った戦闘かと問われればNOさ
人気投票で上位に入賞したレスラーがキズナファイナル対象になるらしいけど
ファイナルって名前だしHNやHRのキャラに使えるのはSR☆4の時だけだったりするのかな
ブラゲに期待すんのがそもそもおかしいわ
このゲームにプロレスを求めてる人が多いことに驚きだw
テーマになるものにこだわりなどほとんどなく
キャラがかわいいからってだけでやってる自分みたいのばかりだと思ってたw
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:22:15.63 ID:5JYK+UHv
あれ。試合したら絆5増えた
>>348 >また、対象レスラーカードのレアップを行った場合も、Rankは1(☆1)になり絆もリセットされますのでご注意ください。
こうあるしレアップ前にも使えると思う
>>348 例えば桜姫の場合だと対象は桜姫の(N/HN/R/HR/SR/VR)らしい
追加時に明記されると思うで
>>350 公式トピと同じで一部の声の大きい人達が騒いでるだけだろう
生暖かく見守るのが吉
根拠なしに優越感を味わいたい人へのテンプレ
その1 相手より先にレッテルをはり見下そう
トップランカーでようやく1万超えたところってこれは後半絆ポイント大量に持った強敵来る予感
今は桜花メインでやるべきか
こだわってる人を原作厨と言うだろうけど、ここまで変えるならいっそ原作捨ててもよかったんじゃないかな
それこそ夢の東方タッグでソシャゲ化した方が集客力もあっただろうし
あっちは権利関係で無理なんだろうけど
縁ポイント稼ぎだけなら
今週:スタート地点(神奈川?)で足踏みして雪女に腹パン連打。当然スプレー使用
来週:縁Pを大量に持ったレスラーが出る県までスプレー連打で直行。後はスプレー使いつつ足踏み
それが面白いかどうかは分からんけどw
>>357 桜花結構強くなるよ
40Lvになる頃にはもう30万超えてる
しかも報酬は固定
第2部でより美味い強豪来るとか言ってる奴大丈夫か?
前回は1部でろくに名声落とさなかったから、第2部でテコ入れする必要があったわけで
今回も同じ事が起こる保証はないんだぞ
なあに、前半も後半も走ればいいのさ!
来たら来たでやればいいし美味しいのこなきゃ続けるだけ!
とりあえず細野さんの事務所発言見て頭なでてやりたくなるんで
頭なでるボタンかマウスでなんとかお願いします
少なくともトレード実装されるとか考えるよりは現実味がある
>>361 そんなことないよだいじょうぶだからみんなぜんはんはさぼってさくらひめあつめようよ
他の人が力を抜いていればもしかしたら俺でも50位以内いけるかもしれないし
>>364 ナメクジ★4にしようとしたら50位以内とか無茶だもんなぁ……
しっかし人口を全く感じないランキングだな
50位とか無課金でちょっとスプレー使いましたってptなんだけど
ランク見て気づいたんだが梅毒って本人かよw
お前めがっさミラクル避けてんじゃねえよと言いたい
リアルをゲームにする以上どこか誤魔化さなかあかんし
商売にする以上更に工夫せなあかん
無茶言うたらあかん
>>368 それは目を通したけど、前回は前半であまりにポイント絞りすぎで
後半に日高みたいなのを投入したんじゃないの
今回は割と序盤から縁配ってるから、上記の5チーム以外の強豪とやらが、より多くの縁もってるって保証はなくね?
ドロップが友情よりになっただけな可能性も充分あるんじゃないの、って思っただけ
>>366 微課金をいくらかにせっていするかにもよるが今回大体1万で50位な感じがするわ
今回は討伐が分散してるからかランキングは針よりぬるくなってるな
ハリネズミでは中間200位、最終500位褒賞だったし今回もそんな感じを狙うかな
終盤の強豪ドロップが美味いだろうことは確実だが中間の方が褒賞は美味い
マラソンで1km離されたら勝ち目はなく諦めに入るが、
そこからみんな車に乗り換えれば、追い付け追い越せって加速する
前回はラズベリーさんで十分美味かったけどな
1時間12発、3時間で合計41発の腹パン御馳走様でした
>>373 蒸気自動車だな
薪の代わりに札束くべる
俺は前回の桜姫イベでミスって必要以上に出してしまった桜姫を
育った方と合体できるまで桜姫やってからだなぁ
出遅れそうだなぁ
>>254 いやスレなら諦めつくじゃん?
とはいえそう言われれば納得いったから後で戻しとく。
>>331 前回の友情ガチャ回し大会でのSR以上の出を考えると夢ガチャ回してもVRなんてまず出ないんだろうと思ってしまったから、、
スプレー集金は妥当な妥協点だと思う。
>>350 リングドリームの名が色んなものを背負ってるという事だろう。
>>358 東方タッグはオフゲ型で出してくれと思う。
色んな意味で。
もみじの補償がお前らの予想通りでしたね
重箱の隅だけど特訓パターンはどうなんだろう?
☆4の場合4MAXなのか8MAXなのか。
LVMAX絆MAXなんだから4MAXでも十分強いんだろうけど。
(´・ω・`)デフォでは結果表示のみ
(´・ω・`)観戦を選んだらSFCのブリザードYUKIちっくな試合が見られる
(´・ω・`)そんな妄想をしつつ部屋で鯖2を探してるけど見つかりません
ラブジュエリーズ初登場でもう内部崩壊してんじゃねえか
懐かしいなwブリザードYUKI
リンドリでコラボしたら俺得
あれ?試合敗北したら絆増えなくなった?
あれ原作吉岡平だから無理だろ
TPRG版リンドリのイラスト担当だった安西がマンガも担当してたから
何かリンドリと絡められそうな気がするけど権利関係で言うと泥氏関係ないんだよ
>(前回配布させて頂いた全てのユーザー様が対象です)
うへー
目論みバレてたか、カス合成HRもみじの覚醒ならず、無念
もみじが増えーた
しかしこれなら☆増やしときゃ良かったな
>>374 お前のおかげで怯えたラズベリーさんが今日もガチャから出なかったじゃないかorz
>>387 土日なんて200発腹パンだったからねw
今は君の部屋の前でガタガタ震えながら土下座してるよ
許しがないと入れないんだってさ
うちのもみじさんが急に絆最大になって強くなっただよ
先日までしおしおのぷーになってたのに……
日曜の電撃イベントの為に上京する人いる?
前回集められなかった桜姫集めようかと思ってるんだけどこれって育成してから特訓したほうがいいのかな?
回数が多いんで最初から無理だけどどのあたりから育成していったほうがいいのかな
イベントストーリー進めなければよかった
足踏みの事完全に忘れてたわ
俺もうっかり秋葉原まで進んじゃったんで3ptで足踏み中
中途半端な感じだし、第二部が始まったら一気に進むかなー
>>391 HRにならないと練習不可だったような。
イベントストーリー気にせず進めてるな
後半イベステージしか出現しないボス追加たぶんあるだろうし
桜姫超きついわー
HR以上に行ける気がしない
こういうイベントは全エリア消費行動ポイント均一にしとけよw
>>396 SR☆4まで109枚
メンテでリセットかかるのを前提にすれば1週間で55回倒せば間に合う
Lv55だとHP665,250まで上がるけどこれなら5発以内に倒せないって事はないと思う
攻撃Ptを総コスト以上に上げるメリットが少なくデメリットがでかい所がつまらないな
一度上げると引き返せないし
攻撃Ptでかいほどバトル何回もやれるようにすればいいのに
180ぐらいまで上げれば試合を連戦でやれるけどあまり意味ないし
皆ある程度攻撃Ptと防御Ptあがったらあとは全部行動Ptか?
>>398 それって「超きつい」だろう
ラブパン参加できんw
>>390 なめこぐるみは欲しい気もするけど俺はパス
他にも用事があれば行くんだが、イベの為だけにはなあ…
20日だったら買いたい小説が何冊かあるから調度良かったんだが
>>400 きついけどねwww
ラブパン基準で20万ダメージ出せるとすれば
桜花Lv28で194,640だから、ここまで28発
桜花Lv42で400,440だから、ここまでで28+14x2で56発
桜花Lv52で597,840だから、ここまでで10x3+56で86発
桜花Lv55で665,250だから、最終的には3x4+86で98発
1時間で5発殴れるとすれば25時間で達成できるよ!
ラブパンは10位の次が200位だしそこまで必死になっても得るものは少なそう
算数間違えた!
98発を1時間で5発ずつなら20時間だった
>>399 強豪との試合に必要なポイントが攻撃Pの1/5ってのも拙いね
回復は一定だから攻撃30から上げない方が効率がいいとか変なことになってるし
行動・攻撃・防御はシステム上ではマネージャーの管理能力みたいなものだから、
攻撃Pが一定以上だと大幅に戦力が上がるとかそんな補正が有っても良かったねえ
アメシストは可愛らしいけど頭がでかいな
プレイヤー同士の試合はデッキコスト分の固定消費なんだし、
強豪も強さに応じて固定消費(最大で初期値の30とか)にするだけでほぼ解決する気もする
とか言ってる俺自身ポイント温存して攻撃30に絞ってるけどさw
>>404 攻撃Pt満タンの戦闘回数が5回固定とかってなんなのって感じ
アカウントを成長させるのが面白いはずなのに
成長させないほうがいいって変だわ
試合と同じように弱いカード編成なら戦闘可能回数増えるようにしてほしいわ
攻撃Pはできる限り最小限のほうがいい
防御Pは100ぐらいあれば大抵の人は問題ない
残りは行動Pに振ることになるけど薬飲んだりレベル上がったりしないかぎり
最大値まで回復してるところをほとんどみないんだよなw
欠陥システム直してよぉ
くはははは
ついに待ち望んでいた桜姫再臨!
いえ、VRとかSRとかそういう大それたものが欲しいわけじゃありません
攻撃30の心の友、コスト1がついに我が手に!
>>396 京都マラソンしとけばいいんじゃない?
コンプもしてないし丁度いいからずっと走ってるけど10ポイント走れば一回くらいは桜姫出るし
>>410 コスパ最強のVR桜姫とコスト1桜姫で完璧やな
>同様に、「崖ノ下 椿」のカード再配布にも対応していく所存です。
俺の☆2に上げた椿はどうなるんですかね・・・
課金でいいから再振りと自属性変えれるようにしてほしい
所持枠だって、販売すれば需要はありそうなもんだけどねぇ
ちかやサタンいらねって言ってた奴おおかったけど
キズナファイナルするだけあるなら十分つかえるよな
キズナファイナルキズナファイナル言ってたらトドメファイナル思い出しちゃったよ
10年ぶりくらいにライジングザン引っ張り出して遊ぶか・・・
>>417 要らないのはステータスじゃなくて顔だから……
何せURちかでさえ外れとか言われる評価ですよ。
それにしても宝石戦隊ってあれいずれガチャに実装する気なのかな。
また外れ枠増えるのは勘弁して欲しいんだが。
>>419 ちかのネックは目だからどうにもならんがサタンは口元隠してみると結構可愛い
何故唇かいたし
>>420 どっちみちブサイク組だからいらない
ほとんどの人が外れSRって思ってるでしょ
ハイレア桜姫を作るのにLv53討伐が必要か…
VRは約8倍とか、これなんて無理ゲ?
また同じイベントが来る可能性もあるから、適当なところで切り上げて手元に残しておけばいいんじゃないのかな。
枠の問題がきっついけど。
>>423 必要数集まるまで贈り物から出さないのが正解かねえ
999ページはそうそう埋まらないだろうし
>>420 目という単語を聞くまでは謎補正でかわいく見えてたのに補正消えたぞエイリアンだぞどうしてくれる
俺の空飛ぶ魔女はあんなにおっぱいおばけじゃなかった
不人気だってわかってるのにちかをURにしてサタンのコンパチを実装する運営ェ……
あと、「強豪/イベボスで出てくるあのキャラを早くガチャに実装してくれ!」って声とか
聞いたことないんだが大丈夫なんかね?
電撃コラボキャラも全然話題になってないし……こんなんで課金盛り上がるのか?
1日100MCはお布施気分で回してるけどな
イベントでスプレー吹きまくる層はどれぐらい使ってんだろ
神崎さんと今回の偽プリキュアは欲しいと思ったw
ラブ・ジュエリーズは4人で1枚のカードでおkだな
☆1で青とピンク、☆2で紫と黄、☆3と4は集合絵柄
4種類作られるときっと微妙な気分になる
井上さん欲しいわ、大将に置いたら最高だろ
VR菊池さん引いた
綺麗だし強いんだけど…コストが高すぎる(笑)それに現状だと育てられんし
このナメクジたぶんアイドルだよな…
>>433 色的にはアイドルだけど、口癖が略奪で体質が多汗症だから、
キャラ的には熱血っぽい
はぁ、レアップ待ちキャリアさんの列に車が突っ込んだわ・・・
うっかりうっかり
デブキャラやブサイクはカードからリストラして雑魚敵役やらせときゃいい
ブサイクをURやVRにしたって金にならねーしな
ハリネズミがクール
赤鬼が熱血
こうきたらナメクジはアイドルしかないじゃない!
ナメクジはもうアイドルで確定してる
ナメクジアイドルだった
電撃いったら載ってた
これで攻撃型やバランス型ならレースから降りるから型だけ教えておくれよ
縁1万超えてる人がいるんだし待ってれば出てくるんじゃない?
驚く程イベント過疎ってるな
前回は前半クソで後半から一気に美味くなったから皆警戒してんのか?
そうだといいねー
ランキングの餌がよろしくない
折角人気投票やったのだから131位まで人気投票の結果と同じ順位のカードをプレゼントとかどうよ
報酬の付け方が致命的に悪いからな、前回も今回も。
それにしてもせっかく明日電撃祭で宣伝する訳だが、普通、こういう大規模宣伝イベントに合わせて
新規歓迎イベントとかやるんじゃないの?
それが新規が参加し難いランキングイベント(しかも途中)と、今回だけで集めるのが苦行の
桜姫リバイバルで、友情ポイントは激絞り中って、新規呼ぶ気無いのか?
友情のテコ入れはあると思うけど、今は新規がまともに戦力強化もできないのはかわいそうだな
現在1200ptで2500位ほど
課金してまでは進めてない層が大半か
ハリネズミの頃より課金層が少ないし、課金してる人もぶん回しはしてない気がする
途中でぬるくなるのがわかってるせいだろうな
報酬も微妙すぎる・・・VRハロウィン必要か・・・?中間報酬に井ノ瀬がいないのも面白くない
逆に言えば今のうちにぶん回せばかなり上位が目指せる・・・?
合成アップとかお願いします
もうNをシコシコ合成するの疲れました…
ラブパンデミックのイベント期間はいつまでなんですかね…
>次回の更新は3月19日(火)15:30〜を予定しております。
これが中間地点?
>>447 ・桜姫集めで忙しい
・ナメクジの人気が残念
この辺も影響してるんじゃないか
やっと1万ptたまった〜
ラヴァーズ井野瀬のステ
コスト 16
攻 2700
防 3900
参考になるかは知らないけど一応貼っとく
はあ
ありがとうコレで降りられなくなったわ
>>450 最大の原因は「強豪の旨みが少なすぎる」だろ。
前回のイベントは、報酬に興味なくても友情ポイントが欲しいからって理由で
強豪殴り続けるプレイヤーも多かったし。
俺なんかむしろ「友情ポイント欲しいけど名声いらねぇぇ」って葛藤したくらいだった。
>>451 まさかの防御型とな。
攻撃pt振ったら損するとか先に進んだら損するとかも
最高にくだらないよね
攻撃30pt止めでもURマーズのおかげでアイスブラッドも一発で殺れるとか
くだらないにもほどがある
>>451 スキル何ですか?
VR版ウィッシュさんだな
>>449 それはランキング速報じゃない?
以下公式より
◆イベント期間
【第一部】3月14日(木)17:00 〜 3月21日(木)メンテナンスまで
【第二部】3月21日(木)メンテナンス 〜 3月28日(木)メンテナンスまで
>>454 スキル 悪魔の投げキッス
スキル効果 全タイプの防御が特大DOWN
必殺技 パロスペシャル
2070の3090の間違えとかいう話はないよな?
もう☆4以外はゴミになってしまったからな
4枚カードを入手できる確証がないと動けない
とりあえず今持ってた最後の餌で練習させた
LV18 攻 4770
防 9318
イベント早く進めるとランキングに不利になるのはなんとかしてほしいな・・・
一部終わっても前のエリアに戻ることもできないし
釣りじゃなけりゃ☆4MAXで防御40000超えそう。
なんで防御型の防御スキル持ちを作らんのだ
マジで防衛不可能なんですけどこのゲーム
各レスラーステータスのとこに画像貼ったほうがいい?
貼り方ようわからんけど
夜空ちゃんとか防御型でスキルが攻撃アップとか意味不明だよね
☆1MAXで26000近く行きそうだな
>>463 防御はいくらでもハッタリが効くしただでさえ攻撃30Pが強豪相手に有利
なんだから試合は攻撃側が有利じゃないとさらに試合しないゲームになる。
張って張られて張り返されてだ。
試合で負けたら絆上がらなくなったしな
攻撃抑えてる奴へのペナルティなんだろうけど単に試合しなくなるか弱い相手をみんなでボコるようになるだけじゃん
斜め下すぎる
負けても得るものがあるのがプロレスだと思うんだけどなぁw
勝敗以外に試合が接戦だったらとか、2−2で迎えた大将戦で決着が着いたとか
そいういうボーナスの導入は難しいのだろうか
負けたら絆0 勝ったら絆5って複垢並行育成している奴が100%勝利か。
1日3戦でも+15、3垢なら3x2で+30いけるのか。UR4でも約1週間でMAXだな
>>467 でもさー熱血の攻撃極大ダウンとかあってもいいと思うのですよ
現状URマーズとSRプロミネンスという無課金でも5枚そろえられる駒なのに
攻撃されたらほぼ防衛不可能なわけじゃないですか
ジャンケンぐらいはしたいと思うのですよ
>>456 ありがとうございます
ヤフーモバゲーのページしか見てませんでした
無課金じゃ攻撃にそんなに振ってないと思うがな
振ってたら振ってたで強豪で大幅に損してるんだし気にすんな
無課金というか始めたてはコスを奪うために攻撃上げて
攻撃ptが無くなったら回復させるために攻撃にポイント割り振って・・・
という過ちに陥るんだ、だから新規にはとりあえず全部行動に割り振れと勧めたい
乱入レスラーを倒せないと感じたら、防御を上げろ
少なくてもRを攻撃デッキに入れるためなんかに攻撃は上げるな
今なら桜姫コスト1が手に入るからそれで穴を埋めておけ
SR以上を入れるためだったら、此処でようやく選択が出る
そこから先はプレイスタイルにあわせた自分の選択だ
始めたばかりだと強豪戦での攻撃ptの消費量がわからず
「上限を上げて殴れる回数増やそう」ってワナに陥るんだよな
そして気づいた時にはもう戻れない所に
俺はトレードが実装されたら、新規に渡すために
桜姫を無印のまま大量に箱に詰めておく
その頃までバランスが今のままかは分からないが
今の30最強はあまりにもおかしいからな、そのうち修正入るだろ?
みんなで要望送ればきっと考えてくれるよ
俺も送った
>>463 友野なるみという万能防御キャラがいますがな
新規は攻撃に割り振るなと言ったら
→コスが奪えなくて試合経験が美味しいから攻撃に振れ、攻撃30を勧めてるやつは新規を騙そうとしている
と言う流れでフルボッコにされたんですが?
今さらずるいから修正しろ?
なめくじ(笑)
攻撃Pをたっぷり上げるデッキ持ってる人間って重課金する人だから
攻撃スプレーも買ってくれる、という前提のゲームデザインだし
今更デッキコストに応じた強豪戦の消費にするとは考えにくいんだよなぁ
経験はどうでもいいけどコンプの3Pや絆も勝利時になったし
30止めは新規にはお勧めできない
5刻みで必要以上に振るなってのは変わらないが
強豪での消費が割合だったり、イベントステージは進むほど不利だったりでちょっとゲームデザインがおかしいよな
>>480 過去スレ見返したけどそんな流れなかったぞ
少なくとも4スレ目ではもう攻撃は上げない方がいいって流れになってた
消費するのは攻撃ptだけなのに防御デッキも戦闘力に入れるのは良く考えたらおかしいなw
会場で冊子もらわなツイッターだけではSRカード応募できんのやろか?
有利不利とか他人と競わなけりゃそんなに気にならんよ。
んで競うなら課金必須、と。
つまり金を突っ込めばどうでもいい話。論じるだけ労力の無駄じゃないか?
攻撃P上げすぎた理不尽感そのものは、前にも書いたけど「消費2割OFFで威力半分」的なコマンド追加するだけでだいぶマシになるんじゃないかな。
30分に5回を一日中がノルマな
ところでトレード実装するとして
資金や友情Pじゃ交換材料にならない気がするんだけど
廃課金前提なら攻撃ptは上げた方がいいよ
攻撃pt30で二撃、攻撃pt80で一撃だとするでしょ
無課金なら前者の方が12分で敵を倒せる分お得に感じるけど
ファイトスプレーを湯水のように使えるなら100円で5勝できる後者の方がお得なんだよね
今週は強豪のHPが20万しかないから攻撃30が有利に働いてるけど、
来週にHP30万とか40万の敵が出たら攻撃上げてる廃課金が一気に加速すると思う
交換材料はスプレーになるんだろうな
回復アイテムが通貨になるのは基本
>>479 友野はせっかく臨時メンテの救済措置として1週間限定発売やってくれたのに
友情P貯められないからガチャまわせないという
なんとももどかしい状況をどうにかしてほしかったw
>>493 多分友情ガチャからは出ないよ
フレ履歴見るとSRマーズもURマーズもSRあかりもまだ出てる
そしてなるみは出ていない
勘違いしてるようだがソニックもディアナも友野も夢ガチャのみだ
友情ガチャは変更されてないのか
知らなかったありがとう
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 10:03:54.71 ID:Q6XvziST
今はしらんけど
友野なるみは友情ガチャで
SRはでたぞ 2枚ほど
ハリネズミか14番かどっちの時かは忘れたが
特定のpt毎にVR1枚くれるとかじゃないとやる気せんわ。頑張っても確実なの2枚とか中途半端すぎてなめてんのかよ
友情ガチャも偏りすぎで確率じゃないのハッキリしたし
廃課金者ばっかで総合報酬でのVRゲットも無理ゲーだった前回イベから何も変わらんな
ある程度頑張っても4枚きちんと揃う確証もないイベントに価値ねーからガチャチケ2枚分まったりやって残りは桜姫集めるかな
こっちは集めた分きっちりレアリティで返ってくるし
今までは夢ガチャに連動して友情ガチャも変更してたのに今回は変えてないんだよな
>>497 少なくとも先週一週間なるみ獲得の履歴はなかった
SRログ数百あるにも関わらず
>>497 今は知らんけど、ってその今の話をしてるんじゃねーか。
14番後半で排出停止になって、夢ガチャでリバイバルした今の。
正直現状の友情ガチャ明らかに変え忘れ以外のなにもんでもないだろ。
>>499の言うようにいままで完全連動してたのに今回だけ連動させない理由がない。
>>499 一週間でSRログ数百ってなん垢持ってんのよwww
友情ばらまくにせよ絞るにせよ極端なんだよなあ
今回のイベントどこまであるの?今やっと東京についたとこなんだけど
>>499 復活したとしても一昨日だからその前のフィーバーにはないはずだけどね
>>501 フレ履歴だよ?
自分で引いたわけじゃないよ
フレ50人もいればそれくらいログ溜まるでしょ
先週は毎日100回補償されてたし支援呼ばれたりそれ以前の貯金で回してた人もいるだろうし
>>504 メンテ明けからも30くらいはSRログあるけどまだ見かけてないね
>>505 よくわかりません
大体ログってどうやってみるんですか?
他人のも見れるんですか?
桜イベはHR☆4をSR☆4にするのがせーいっぱいだ。
VRにするには、あとHRが2人いるのか。HP固定か、ある程度で固定にしてくれないと、
日曜日から来る新規はHRも無理だぞ
>>507 Myオフィス>履歴>フレンドの動き
SR以上の獲得履歴は残る
オフィス→履歴→フレンドの動き
SR以上の引きはここでフレンドに報告される
まーそんなチェックする場所でも無いが
ログは5*10で50しか見れず、エリアボスを倒しましたが大半
俺のログだと4枚w
毎日チェックしていれば別なのかもだが
>>507 履歴のアイコンからフレの動きをみるとSR以上の獲得情報がみれる
自分のとこの履歴みたらガチャ報告は1/50だわw
先週はにぎわってたんだけどね
前回イベじゃNなんて即移籍してRやHN果てはHRまで餌にしてたのに
今回はNが貴重な餌になっとる。バブル弾けすぎwww
>>509-510 thx
しかし10しか残らんしほとんどが撃破報告の中から一週間チェックし続けたのが凄いww
先週は半分くらいまでSRログだったからおかしくはないな
今は撃破で埋まってるが
試合どころじゃねえ!
ラブ・パンデミックって上位入れないと報酬しょぼすぎるな
個人報酬だけ頑張ればいいな
>>517 攻撃適度に上げちゃっているから
絆上げたいキャラ&コスト2×4名の負けブックデッキで連続試合特攻
絆早く上げられて(゜Д゜)ウマーだったのに……
上位にいくと報酬が下がる(スプレー→海江田HR)よりましだろw
ちゃんと反省して改善しているいい運営じゃないか
いくらスプレー使っても、スタート地点で雪パンしてる攻撃pt30の人には勝てないし、
こんなバランスで課金する気なんか起きないんだよ
いや、真面目な話
前回10000で打ち止めだったのを20000まで、さらに1000ごとにとか
色々改善されていると思う
>>522 どっちもスプレー使えば余裕w
無課金がランキングで勝とうとスンナw
無課金は今まで散々いい思いしてるじゃないか
モバマス見てみ?ちびるで
無課金で最上位レア持てたのはこのゲームだけだなw
VR2枚までもらえるのはいいんだが、1000ptごとにキズナプラス貰っても全く嬉しくはないな
絆MAXにこだわりたい派の俺にはキズナプラス嬉しいけどなぁ
スカウトでも試合でもガンガン上がるようになったから効果物足りないよね
割合上昇とか編成メンバー全員対象とかなら・・・
>>520 って聞いたことあるけど
8+SRだと16位だから24で一回しかも特定の一枚だけ
攻撃80なんだけど全員+5だから実質+25
負け特攻っていうのも大して美味しかったとは思えないんだけど
>>525 やった事ないけどモバマスって世界違うらしいね
あっちの世界だと無課金=無理のない課金だとか・・・
コスチュームのコンプで得られる3ポイントよりもレベルアップやエリア開拓で得えられるポイントの方が多いのだ
攻撃に振った奴はゲームの趣旨を素早く理解出来ない奴でしょ
Lv制ゲームにおいて狩りの効率がすべてだから短時間で大量に経験値を稼げる方法を模索するのが最初だろ。なぜ最初から対人要素と思われる攻撃や防御あげちゃうのか疑問でしょうがないよ
第二部から友情で井ノ瀬出るのかよ…
>>533 出るよ
友情カンストしてもまだボックスに入れっぱな俺としては
4枚そろえる気満々だから高性能だと嬉しいのだが
井ノ瀬見慣れてきたら可愛く見えてきた
友情で4枚引けるかなぁ…
縁2万どころか1万すら怪しいぜ
0.02%だっけ?
5000回に1回当選の確率だよね
友情pt上限999,999だから、それだけ回してやっと1枚ってのが期待値だね
期待しちゃいけない気がする
ここの運営がやってるヤバゲの別ゲーは改悪で相当反感買ってるみたいだからリンドリも先が危ういな
今んところ無課金だから今後も課金するのはやめとこっと
紅蓮さんはなんでリングネームと本名で名前の読み方かえたん?
早くスプレー半額来ないかなあ。強豪帰るの早くて第一部走り抜いたから
行動の減りが攻撃Pの回復に追いつかない。
自分は桜姫集めがあるからまだいいけど。スプレーあったらもっと絆上げ
たい。
まぁ内容はテンプレソシャゲになっちゃったからなぁ
上でも出てるが、始めた頃に同じパターンで攻撃pt100以上まであげちゃったよ…
低いとどう違うの?
強豪1回殴れるようになるまでの時間が変わるのでイベントポイントの獲得速度が違う
消費されるのは攻撃ptの1/5だから30pt振りだと6分に1回、60振りで10分に1回、100振りで20分に1回
今だと強豪最大でHP20万しか無いから低い攻撃ptのままエースと防御で確保して殴ってるのが一番効率いい
煮詰められてないゲームデザイン
強豪を殴るときの消費攻撃Pは一律最大値の1/5
低ければ低いほど回復する時間が短くて済む
まぁ強豪の設定はダメージに攻撃PTの分だけ補正値足して凄いHPで報酬の美味い強豪出せば済むと思う
問題は行動に攻撃30→100にするより行動+70Ptの方が行動回復スプレーの効果が増して有利なことよ
エースはデッキ内以外指定不可、強豪の消費攻撃Pは
現在のデッキコストの1/5にすればいいのにな。そうすれば低コストの価値も変わってくるのに
確認
特別ステージでボス倒さずに足踏みしても強豪出ない
通常スカウトで歩いてても絆くれる強豪は出ない
あってる?
攻撃30は無課金の発想 それを叩いてるのも無課金の発想
課金者はスプレー使うから笑って見てるよw
>>547 特設ステージのは5エリアだけじゃない?
ボスが居ても同マップの1〜4エリアなら強豪出たはず
皆の衆の桜姫ってHRの☆1からレベルMAXにしてんの?
いやHR☆1で使うんならともかく、普通は最終目標の一つか二つ手前
ぐらいからじゃないの?
やっぱそうだよな。さんくす
詳しくは知らないがモバマスは防御が無価値に近いんじゃなかったか?
リンドリはそれを見て両方意味があるようにしたんじゃないかな?
折衷案でセコンドデッキも作ろう
(エースの攻防*2)+(攻撃デッキの攻撃*2)+(防御デッキの防御)+(セコンドデッキの攻防/2)
これならバランス型にも価値が出るし、攻撃を上げる意味も増える
>>553 よくわからんけど、バランス型に価値が出る程ではないんじゃないかな
セコンドデッキだって攻撃や防御デッキに使ってるカードをそのまま持ってくればいいだけだし
>>554 バランス型は攻防の合計は高い・・・事が多いじゃない
合計が有効なのってエースだけなので他にも何かないかなと
同コスト同レアリティで、攻撃型10−5 防御型5−10 バランス型8−8くらいならバランス型の価値もあったのにな
攻撃型10−3 防御型3−10 バランス型8−8
ぐらいまで偏らせよう
それでも使い道はエースだけだが
10-5と8-8でもバランス型の価値はないよな
20000と16000の差は総合値+6%で埋まるほど小さくない
攻撃型を9-1、防御型を1-9、バランスを5-5にして
ボス戦でエース攻撃型を使った場合に防御が紙で一撃死するようにすればいいんじゃね?
強豪戦でのエース役としては活躍できるじゃないか
10-5と8-8なら1割しか違わないけど
最近の強さのインフレが半端ないな
昨日配布されたフル育成レアップもみじで攻撃17000越えてる
針ネズミイベントの頃だったら、貰えた奴は大勝利、貰えなかった奴の不満愚痴でスレが埋まる性能だよな
試合を先鋒から一戦づつ処理して行って
仕掛けた側 受ける側
先鋒(攻撃) 先鋒(防御)
で開始して、次鋒は先鋒戦が勝った方が防御、負けたほうが攻撃
と一戦ごとにまえの試合で攻防どちらを使うか変化するのはどうだろ
これなら並び順的な作戦を練る余地があるし
両方が高いバランス型に価値が出る
攻撃だけが高い特化型は先鋒にするとか
負けて回って来た時に取り返さないといけない大将も攻撃型がいい
そんな役割分担も
>>562 運営「めんどくさ」
攻撃に修正入るとしたら、攻撃MAXの1/5じゃなくて、レベルの1/5とかじゃないかな?
そろそろスレテンプレ作れ。
セコンド報酬とか回復コマンドは罠とか。
攻撃Pに関してはデッキ分派と30派両方の意見そえろよ。
>>563 今はそもそも5試合じゃなくて合計比べているだけっぽいしなw
レベルが上がるとレベルアップの回復タイミングが週1もなかったり
行動が多いと言っても回復速度は同じだけだし
レベルが上がってしまうことがデメリットばかりになるんですが
>>565 5つレベルが上がって、叩くのに1ポイント上がるだけ、5回叩いても5ポイント増えるが、その間にボーナス15ポイント貰える
張り付ける奴ならともかく、課金しろの一言で終わりだし、レベル70越えてる奴も、攻撃デッキが70未満で収まる奴もそんなにいない
レベルより、攻撃ポイントの方が高い奴が大半だから、30止めの奴以外まずデメリットはないと思う
>>498 イベでVR4枚よこせとか甘え過ぎじゃね?
ブラゲは無料で娯楽を提供してるんじゃなくてあくまで商売なんだぜ?
ゲームに時間掛けられないなら(有料コンテンツに)金を払えってのはネトゲやブラゲの基本
まあイベのランク報酬でVR取ろうとすると時間と金の両方掛かるけどさw
>>561 ハリネズミ前じゃレアップ高☆もみじ作るのとかかなり手間だったんじゃない?
コボルト奈村の異名の"ワンダリング経験値"はなんというか…酷いw
コボルトさんはブチ切れてもいい
粘着マスターもかなりキてる2つ名だな
しかも東方タッグのあのキャラがモチーフっぽいw
>>567 1日でゲームソフト何本も買える金つぎ込まないと手にはいらないのが当たり前ってのもおかしい話だw
ある程度の救済的な意味での友情ガチャでの排出を2部でやるんだろうがあんな偏りで平等な確率だっていえるかよw
いうほど今回のVR丼ノ瀬欲しいか?
こないだのハリネズミといいVRが微妙すぎるんやで
キズナプラスとかファイナルはそれなりに嬉しいけど
VRはランキング上位の特権でいいよな
別にSRも作って友情やポイント報酬はそれでおk
>>571 ブラゲの課金体系や金額が狂ってるてのには同意するよ
ただ、無料で暇つぶしで遊んでるなら貰えるものだけで満足しようぜーってことさ
はりねずみは見た目と性能が大変よろしいからな
攻撃5万とか大変よろしいしマーズキラーにもなる
はりねずみの見た目いいか?
性能はともかく見た目に関しては一理ないわ
>>573 回復使ってでも4枚揃えたいなって人がでてくれば
運営としては配る価値がでてくるんじゃない?
ランキングぎりぎりで回復買って競いあってくれればなおよし
SRよりVRのほうが競い合ってくれるでしょw
>>574 それはわかってるよ
でもそれなら573みたいにVRは廃課金者のみの特権くらいにして完全に住み分けしてもらったほうがいい
リンドリなら廃課金者=VR ある程度の課金者=SR 無課金=辛うじてSRに届くか否か
とかなら全然いいんだが。桜姫はその点ではバランス取れてたと思う。無課金でも前回のと今回の合わせればSRくらいはいけるだろうし
>>576 ごめんいいすぎた
デッキに入れることを許容できる範囲には収まってるよ
キズナファイナル実装で☆4以外は全部ゴミといっても過言では無いほど差は開いただろう
VR☆2や☆3程度じゃはなしにならんから結局住み分けは出来てるんじゃね
若干雑だけどwikiの山梨イベントの姉妹漫才補足しといた
なんか抜けてたら追加してくれ
というか強豪イベントで台詞が飛ぶ仕様は直してくれんかねマジで
>>581 あああああ
確認しないで上書きしちゃった。
悪いけど再確認むorz
昨日も言ったけど、事有るごとに飛ぶのはどうにかならんかなあ。
>>583 ほい ちょっと改行ができてたぐらいだったよ
多分これで間違ってないと思うんだけど何分飛ぶからなあ 確認しづらいわ
正直これは早く直してもらいたいわ
>>584 多分これで埋まったっぽいですね。どうもです。
改行はおそらく文章が飛んだと思った部分を空けてました。
飛ぶのはホント「メリーゴーランド」と「追って」の段落のどちらが先か確信もてなかった・・
普通に読むとテンポ悪くてつまらんからな…
01:08 4306pt 55位
08:31 4306pt 85位
10:47 4990pt 53位
12:40 5470pt 41位
15:03 5470pt 52位
この辺団子状態だな
そのランキングどこにあるの
何も考えずにメンテ後イベントエリアだけ進めて2000pちょっと/1300位台末
後半で何かないとポイント10k届かないな。
>>588 おそらく時間ごとの自分の順位書いたのでは。
今6800で26位ほど
今朝は18位だったんだがな
まぁ目標は200位内だしこのまま1万目指すだけでVR園原ゲットできるな
16:26 6020pt 41位
>>592と780pt差の間に15人いるって事か
でもTOP10はもう全員1万超えてそうなキガス
80位代から上へ行けないナ
壁がある
お前等ランク結構高いな
すごいなぁ、こっちは1558位。個人報酬だけさっともらう感じだから構わんけどね。
友情ポイントが足りぬ・・・
アイスや追跡隊を1確するのってどれぐらい攻撃力必要かな?
赤鬼を抜いても微妙に残ってしまう
桜姫集めてるからポイント全然だわ
Lv53はまだ遠いぜ…もっとも途中でスプレー無しだと撃墜不能になるわけだが
>>597 強豪へのダメージは合計戦闘力の1.05倍〜1.15倍
だからHPの96%くらいの戦闘力があれば確実に倒せる
アイスなら190477、追跡なら161905
上位はアイスブラッドばかり倒してるのかな
ポイント的にはアイスブラッドだけど、小悪魔は絆プラス、資金1万とかなりいいんだよな
俺は小悪魔回しで8000ほど、現在10台半ばだな
最終的には折り返しで2万にする予定だわ
アイス確1は19万で落ちる
攻撃にホワイトフェイス☆4やチェルシー☆4,赤鬼☆4のLvMaxを置けば攻撃Pt30でも3万増える
防御にSRにしたラズベリーやウィッシュ、SR細野LvMaxを5体並べると防御10万ほど
エースにURマーズLvMaxで5万稼いでギリギリ
桜姫は二部開始時にレベルリセットがあるだろうからまぁなんとかなるだろう…多分
また強敵で緑のボタン押してしまった
もう廃止してくれこれ、まさに邪魔でしかない
あ、緑じゃねえ青だw
団体の仲間なんていらねえんだよカスが!!
他のメニューで「OK」のボタンがあるあたりに配置されてるからうっかり押しちゃうのかね
一回も押したことないんだけど押すとどうなるの?
>>607 団体の仲間が応援に来てくれて戦闘力が1.5倍くらいになる
ただし行動ptを上限の1/5吸い取られる
1.5倍じゃ割りにあわんな・・・
運営「10円だろうが、ガタガタぬかすな貧乏人が!」
>>604 良い子のみんな!
OKを押す時は左端を押そう
お兄さんとの約束だ!
お兄さん?オッサンの間違いじゃないんですの
>>573 正直全フルボイスがいいですww
フルボイスってかなりの売りになると思うんだけどなー
>>610 その発想はなかったw
なるべく左側にカーソル持っていくように癖をつけるしかないんだろうなあ
ボス戦のセコンドはタダで来てくれるのになぁ。余計なポイント消費してまでいらんわ。
攻撃の時に左の方を推す癖は付けた
しかしエスケープするときに間違えて押してしまった
あと、回復ボタンとか超親切設計、ボスとか楽勝www
お金を貸してくれるカジノみたいなアコギなまねしやがって
>>599,
>>602 サンクス、19万は必要なのか…
微妙に14万に足りない程度の戦闘力じゃまだ難しい
攻撃にはすでに75振ってるからこれ以上は上げたくないし、
防御を70から上げて☆1HRを☆1SRに入れ替えたほうがいいのかなー
>>617 防御はためらわずに最強布陣が入るだけ上げるのがお勧め
むしろウルトラレアのマーズ(友情ガチャに混ざっているらしい)分まで上げる気概でOK
行動が200未満とかでないならね
防御はコスパ気にする必要ないから戦力上がるならガンガン振って問題ないでしょ
試合の相手選びでも防御P高いほうが敬遠されやすくなるだろうしね
>>617 攻撃85k、防御65k、エースの攻防合計40kくらいを目指したら?
どうせ行動力足りなくなるから現時点での火力不足は問題なくね?
>>619 低防御で釣っていかに勝つかとかやっとる連中も居ると聞くけど
最近はリーダーをハリネズミにしてるとよく釣れます
>>623 マ・ジ・デー!? ちょっとハリネズミ捜して試合仕掛けてくるっ!!
>>613 フルボイスは予算足りねぇよw
とはいえ、声を聞く機会がほとんど無いから「VR欲しい!」ってならないのは難点だよなぁ。
あと、☆4重ねないといろいろ不都合なせいで、4枚集めにくいVR<4枚集め易いSRってのがまた……
ヒャッハー! ハリネズミ狩りだぁー!
非常に残念なことに、オフにしてます
正直音声切ってるからいつ喋ってるのかもわからない
タイトル画面の曲からしてもうクッソうるさいからね、しょうがないね
VRがデッキ上に鼠しかいないので、オフィスの中が暗くて暗くて、2枚しかいないので
ラブモードにも出来ないし…
☆2になると少しは明るくなるのかしら。
アドバイスありがとう
攻防エース共にこれ以上はSR以上を引いて☆重ねないと無理かな?
手持ちで編成に入れてないSRはあと1枚しか残ってないし…
過去イベントでURはどっちも入手できなかったのが痛い
>>625 えー
でもソシャゲの絵は有名どこじゃない人は一枚5000円とかで受けてると聞きました(ほぼ売名のためだとか
声優も専門学校生とかなら安くいけませんかね
受けてるっていうか・・・
買う側が「売名にもなるからいいだろう!」で安く買い叩いてるケースもあるって話も聞くよ。
もちろん開発会社によるんでまともな値段を提示してるところもあるはずだけど。
Halと夜村シロとか何人かサクセス社員デザイナーだろうから
お金がかからないね(ニッコリ
>>632 アイコレが結構ボイス使ってるがくそ重い、専門学校生使ってるらしくセリフ棒読み
一度体感してみるといい。前述の理由で別になくてもいいという結論になるから
ちなみに運営があまり良くなく、ワンパターンイベの繰り返し、景品撃絞りで過疎
イベント1部、足踏みなしで完走して縁2810P
追跡チームばかり狩ってたからか思った以上に貯まらなかったわ
ランキング無視で後半こみ2万目指すつもりだったけどかなりきついかなw
桜姫と同時じゃなければ足踏みして稼いだんだけどな
おいおい桜姫先にやって火曜水曜に一気にがーってやったほうが稼げたろうに
>>635 カード入手時と信頼度アップ連打で飛ばせるのがいいね
これくらいはリンドリも導入して欲しい
桜の方が先に限界来るしな。NからVRにしようと思うと221個桜がいるが、前出た計算式だと最後の
>>639の続きな
最後のL221は10286610だそうだ。1時間では無理だろう。
仮にフルボイス化する予定があるとしてもその前にサクセスがやるべきことはボリューム調整機能実装だろw
デフォルト音量が馬鹿音杉
桜姫は状況による
1週間毎にLvリセットが行なわれるので110体倒す場合、最終でHP250万ほど
アイスを一撃できる20万だと12打くらい
攻撃Pt40までであればフル充電状態から5打+自然回復で7打叩き込めば突破出来なくはない
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 20:35:46.91 ID:U0D1OA4N
おまえらあしたいくの?
SRとか微妙だよなw
>>643 強さなんて飾りです。限定という言葉に釣られて行くのが神のリンドリファンだー!
桜とパンモロは魅力が乏しすぎるんだよなあ・・・
>>638を読んで、
こんな微妙な仕様の「ゲーム」がいちいち説明するまでもなく通じるスタンダードポジになっちゃったのかと思うと胸に迫るものが…
イベント物の配布って何時頃やるんかな?
17時〜ニコ生で放送するらしいがその時間じゃないと配布しないとかだったら
貰えないじゃん…
ナメクジさんも☆3衣装で化けるかもしれんよ?
>>635 立ち絵クリックできるのいいなー
にしても初めのボスつよすぎwww
普通に進めて倒せないとかワロタww合成しても倒せないww
>>645 パンモロさんの太もも(裏もも?)は素晴らしかったじゃないか!
☆4でパンモロになるかどうかでイベントにかける
俺の意気込みが変わってるくる。
なんだこの田中さん天使か
ただでさえ天使だというのに
俺はこの子かわいいだと思うけどな
他が大概なだけか
ナメクジはイベントの役やストーリーにはあってるとおもうけど
うーんこのどこと無く鳥山明を思い出させるタッチがなあ
>>654 顔は可愛いんだが、なめくじ頭が生理的に……
ナメクジよりウジ虫に見える
髪の色が致命的
ナメクジさんは髪型が残念過ぎる
☆1のデコに葉っぱみたいな前髪がなければと思う
キャラ的には立っていると思うけど容姿が嗜好を選ぶよねぇナメクジさん
しかしお前らよくランクインできるよなぁ
とてもじゃないけど自然回復じゃ追い付かない…
課金してスプレーやファイト買いまくってるの?
今回のイベント設定が電波過ぎて人気無いって面もある気がするなぁ、なめくじ
基本デコは不人気
せめて普通にツインドリルにすれば良かったのになんでうんこなめくじにしたのか
そういえば第1部の最終エリアは行動ptどのくらい消費するんだろう?
先に進んでイベント見たいけど足踏みの魔力には抗えない・・・
第一報比べてみたら大差なかった
【1位〜50位】 ナメクジ
1位 11462pt 〜 50位 3012pt
【1位〜50位】 ネズミ
1位 11560pt 〜 50位 1690pt
>>660 無課金でランクイン、という発想がそもそも..
>>664 おお、情報ありがとう!
もう2〜3日したら一気に進むとしよう
今回中間報酬でもらえるのがハロウィンVRというよくわからない仕様だから
よほどのハロウィン好きか万単位で入れて総合50位狙える課金兵くらいしか意味が無いからな
中途半端にかせぎ続けるよりも
エリア到達するかある程度ためたら桜刈る方がぶなんっちゃ無難
2部でまたインフレ起こる可能性のほうが高いしな
ハロウィン1枚貰ったところで持て余すだけだしな
こっちも第二部から友情で出るならよかったんだが
たまたまお詫びチケでVRハロウィン持ってるから
俺は今回結構やる気だな
そもそもなんで上位報酬を友情から出すのかわからん
ランキング狙ってない自分からしたら嬉しいけど
いくら金突っ込んでランクインしても、同じ報酬を運が良いだけの奴も持ってるとか
言われたらそりゃやる気なくすよなー。
あと4枚集めないとMAXにならないってシステムも、中途半端な枚数ならイラネ、となっちゃうし。
スプレーないとどんどん順位下がるな・・・
こりゃ200位以内もキツイで
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:55:29.60 ID:c6RbE80V
>>665 前回のイベントの初日は、行動力使いきっても強豪出ねぇよと言われるような
出現率でそれだったんだぜ。2日目から出現率インフレしたけど。
ソシャゲのブルーオーシャンは案外残ってるんだな。
>>672 ランナー様ほどの方々がそんな事気にするのか?
何故かはわからんがここの運営は運のいい奴>課金兵という仕様なんだよ
どうしてなのかは全く判らないが
友情から出すにしても1枚までとか制限かけりゃいいのにな
そうすればPtと友情で出してあと1枚…!とか頑張っちゃう人居そうだし
つまり友情とドリガチャでSR石狩さんとSRヴァンプ様を8枚揃えた俺に死角は無いってことだなw
>>667 総計で2000pt以上必要になるからのんびりしてると間に合わないぞ
>>676 課金者ってのは廃課金の事を言うんだよ
2〜3000円程度の課金は運のいい奴にボコられたっておかしくねーだろ
ヴァンプ松本
お前ら思ってるほどカード資産ある運のいい無課金なんて幻想だと思うんじゃよ
運がいいというか複垢で友情ガチャ回しまくったんで…
私カード資産結構あると思います
運のいい奴たってたった二人だろ。どんだけ心狭いんだよ
無課金に無駄に優しいリンドリで課金するくらいならもっとイラストの質が良くて
無課金に厳しいソシャゲーで廃課金した方がなんぼかマシな気がするけどなー。
一番良いのは課金なんかしない事な気もするけど。
ちなみに無課金でカード資産ある運のいい奴ってどれくらい?
他人のデッキなんて対戦の時くらいだからわからんよね
無課金、微課金、廃課金ってどれくらいなんかな
>>686 無課金で攻防エース合計で35万くらいの奴かな
攻撃pt気にしないで組めばそれくらいいける無課金はけっこういるはず
俺もそうだ
>>686 俺の無課金垢URマーズ3人いるよ
あとは☆1のハリネズミとSRフォルゴレ
防御はマーズ3人と☆3細野と☆2なるみ。無課金でこれなら充分すぎる
前回イベだけで一気にこんだけ強くなった
この手の妬みやっかみ自己顕示欲がソシャゲの集金力の源泉とはいえ、鬱陶しいな。
無課金だけど25万ぐらいかな ハリネズミはポイント到達しなかったけど
全開のSR祭りで☆4はないけどそこそこ引けた
☆4マーズ作れてれば戦力は結構増えるよね
絆MAX使ってリーダー攻防デッキにいれれば1人で20万になるしw
無課金でハリネズミ☆4、URマーズ7枚
攻撃pt抑えめだけどエース込みで30万は超えてる
ハリネズミのキズナファイナルとマーズ特訓で35万ならなんとか行けそう
35は難しいな
マーズだけでなくSR4枚を幾つか引いてないとダメかも
みんな凄いのう
こっちは攻撃95とか割り振ってるのに防御にろくなのがいなくて31.7万だよ
>>697 無課金で?
課金組はどんだけ強いんだよw
今はデッキの強さは課金無課金じゃなく
マーズ何枚引いたかで決まるんで
課金組でもURやVR重ねるのって相当辛いだろ
10万20万ぐらいで重なるとは思えんが
>>698 10人+エースだから、引けた無課金と引けない課金じゃ、
そんなに差は無いと思う・・・っていうか、引けない課金は厳しいな。
針鼠とかURマーズが重なってれば、それだけで無課金でも良い数字出るさ。
課金はVRあたりが散ってると枠も圧迫して却って辛いんじゃねえかな。
野々村☆3が攻防3.7万ずつでエースはさらに倍だから、こいつだけで約半分稼いでるな
サブ垢大量生産組は野々村並べてたりするんだろうか、恐ろしいw
ゲームに掛けた時間に地方時給の600円掛けたら納得のいく数字になるんじゃないかー?
貧乏無課金のカード自慢はもういいよ
総攻撃144214 総防御146405 合計戦闘力366059
UR野々村9枚あるのでキズナファイナル2枚使って42万オーバーは狙える無課金である
これ☆4があるかないかが問題だよな
絆うp+10ぱ、ファイナルなんちゃらうp+20ぱ
こんなに絆が大事になってくるとは思わなかった
レアップで絆がどうのって再検討が必要かも
1日10時間20日張り付いてたとして12万円で同額課金した時の戦力を軽く上回ってるか
そうだなー。
行動力換算だと1日の労働分が半額で買えば50円。
無課金うぜえとか課金乙とかいうつもりはねえが。
副垢自慢はご馳走様って感じだな。
副垢自体をどうこう言う気はねえが、
とりあえずお前ら一々副垢付けんで数字の出る垢で書いておくれよ。
別に良いじゃん俺はノート持ち歩いてポチポチやっとるよ
そもそも1垢しか持ってねーし、複垢はそれなりに努力してるんじゃないのかね1垢でも俺はしんどいぞ
課金よりも運かw
複アカはなんとかして欲しいな
まあサブ垢はネトゲの宿命だから諦めるしかないわな
とりあえず、トレード機能は永遠に未実装だろうw
携帯認証垢のみトレード可でバザー形式にして通報機能つけてくれればいいよ
運は大きいだろなー
俺は
お詫びドリチケでUR引けた
最初から居る団体が思いのほか大きくなって毎週スプレーが貰える
最初のURのお陰で何故か毎回セコンド呼んでくれる人が固定で9人居る(マジで何でだろう)
仕事中にこそこそノートでポチれる職場。これが一番大きいかw
複垢よりもセコンド効果がでかい
一回設定するとボス戦で変更するのわすれて勝負終わってるもんw
トレードは無理だな
団体機能も来る気配が無いしログインボーナスや一括受け取り、招待機能すら修正されてない
これってタブレットでプレーできんの?
できますん
adobe Flashplayerに対応してるんなら出来るんじゃない
課金してる身として公式で友情ガチャで
UR、VR出ないどうのこうの言ってるやつ見てると、
そんな出るわけないだろとイライラしてくる
でも、前回は結構出たんだよなぁ運営ほんとアホorz
あと公式で200回まわしてVR0、SR3体とか言ってる人いなかった?
あれは流石に信じられない
200回ってもちろん100円ガチャも含めてだろうけど約6万円分だぜ
あざーす
nexus7とかならflashplayer入れられるっぽいみたいなんでちょっと買ってきます
>>720 一応2000円の可能性もあるけどね。
・・・ホラ、そんなバグがあったやん?
公式のガチャ報告は無課金でも見ない方が健全でいられる。
課金なら尚更だろうな。
歪んでるな
>>723 200回でその結果は信じがたいな・・・
40回未満くらいしか引いてないけどUR×3、VR×4引いてるぞ
お詫びと100円とイベ報酬でこれだけ引けて
さらに友情ガチャでURとSRが多数ゲットできてて、運営大丈夫か?
っと不安になるくらいだぜ
大抵は数えてなくて適当な数字や誇張した数字を言ったりするものだよ
幼い子もいるだろうから尚更
>>724 自分は60回やってUR、VR共に0でSR2だったことあるよ
自分は一向にUR0なのに公式でみんなUR出たとか言ってて
愕然としたのは覚えてるw
そもそも戦力がガチャっていう運に左右されるゲームで、
真顔でバランスとか唱えちゃいけないよ。
ソシャゲなんて確率いぢり放題なんだから課金なんてしちゃ駄目だぞ絶対
出るまで回せば運とか関係ないよ(白目)
運など存在せず最初から決まってることなんだよ
間違えて攻撃に+振っちゃったああああああああ
なんか最低な一日の始まりだ
>>680 300円でがつがつ課金してる奴が1つUR重ねて★2にするのに
平均20万以上かかる計算になるんだが
20万くらいは微課金ということになるわけだな
このイベント最後の方って行動pt結構使います?
今山梨2-4なんですが間に合うのかなコレ
山梨6-5で終わり 最後6
早!回答ありがとう
ってことは山梨3と5で1ずつ上がるのかな、一応メンテまでは余裕もって
間に合うぽいか、第2部はスプレー必須になっちゃうな
課金だけど、URマズ引けなかったから、
無課金軍団にボコボコにされてるわw
もうドリガチャは1日100円だけにしよかなw
やっぱカード引けないとつまらんな
一日100回引ける程度には友情落としてほしいな
一日一枚で吉兆を占うおみくじ感覚でないとやってけなくなるよね。
家出る前の朝一番に3000円払って画面がRとHRで埋まると、まる一日
仕事のテンションに差し障るレベル。
後半のなめくじ友情ガチャ実装に備え、友情ポイント溜めに入っているせいか
なんかこう、なおさらポイント報酬の渋さが目に余る。
大盤振る舞いの反動なのは分かってるんだけどね…
さて、秋葉原へ行く準備すすめにゃー。会場どこだっけ?
山梨6が最終エリアで行動消費が6になるからブレーキしたい人は出来ませんでした・・・(小声)
>>647 リンドリの放送は11:00〜11:20だよ。一番最初。
イベントで足踏みしてる人
そろそろ動き始めないと最後まで終われないぞ
合計2000以上使うからな
別に二部始まっても一部進行出来るんじゃなかったっけ
どうせ二部開始後も足踏みするだろうから適当にやる予定だった
最終エリアの報酬VRとかないんですかねぇ(期待)
足踏み大勝利とかないわぁ
イベント進めないとキズナファイナルもらえないでしょ
最終的には進める必要があるな
虎の穴の時は最終階に美味しい強豪があとから追加されたね
そうしないと先に進むと損するとかなー
ところで、黒が黄色はトイレとお友達になってこられないって言ってたけど
あれどういう事なのかな?黄色が黒に言葉もはっせない程復讐するぐらいのことって
強力下剤とかグリセリン浣腸とか
この前始めたばかりで、何すればいいかサッパリわからんw
イベントで縁あつめて、デッキに赤鬼入れて、スカウトでとりあえず桜姫集める
こんな理解でいいの?
11時から電撃オンラインのニコニコ生放送でリンドリの紹介らしいぞ
>>749 デッキに赤鬼いれて縁増やして景品もらうか、
スカウトで202枚ぐらい桜姫を集めてVRにするかだね
下剤で妨害はお約束じゃろー
>>749 そんな感じでいいと思うよ。
最初の内はイベントの競争要素のある部分はきっぱり忘れて、イベントレスラーのドロップや個人報酬うめぇうめぇって言ってればいいさ。
いきなり挙手厨湧いてて恥ずかしかった
泥の人のファン居る? →ノ
とかもうほんとやめて
それよりも、リンドリ小冊子のキーワードみんな同じなのかな?
知りたいわ−、いけないからどうしようもないw
>>751 202枚…?ちょっと wiki 見てくる
>>749 そうだね
行動pt=スカウトで歩くたびに消費、先ずはこれが最優先
攻撃pt=この分だけ攻撃デッキにレスラーを入れられる、5の倍数にする事、上げ過ぎると回復に時間がかかる
防御pt=この分だけ防御デッキにレスラーを入れられる、最強にしてよし
ボーナスpt=上記の三つに割り振れる、レベルアップ、スカウト進行、フレンド獲得、で増える
資金=練習や特訓に消費する、団体に投資することも出来る
友情=ガチャでカードを引ける
強豪との試合
エースの攻撃と防御+攻撃デッキの攻撃+防御デッキの防御
一番強い奴をエースにしてレベルを上げられるだけ上げろ
残念!ちゃんと育てられるほどの友情がいまはもらえません!
本当に新規にトドメを刺しに行ってるよ
ごめん。なんで202枚なのか分からん ^ ^;
>>759 前出ていたやつのコピペ これ見るとなぜ202枚が独り歩きしているかわからん。
桜 VR4までの道のり
HN1 N*4+N*4= 8個
R1 HN1+HN1+N*6= 22個
HR1 R1+R1+N*6= 50個
SR1 HR+HR+N*6= 106個
VR4 SR1+SR1+N*6+N*3= 221個
>>759 ノーマルからボイスレアにするのに202枚ほど消費するってこと
放送始まんないな
失礼、221枚か
>>763 終わったぞ
電撃のレスラーのイラストがあったくらいで特に情報なし
宣伝だけして終わりだな
新規参入をニコ生で煽って、今の現状だと少しきついな
第2部は友情開放しないと定着しませんよー
そうだなー
せめて静岡に星屑いれば新規はやっていけるんだが・・・
針鼠みたいな捲きはいらねえと思う
毎回思うんだが、いちいち運営のことを心配した風な言い方は不要じゃないかな。
向こうもいい年齢の大人で、しかも自分の飯の種なんだ。ユーザーよりもよっぽど色々考えた上での設定だろう。
「運営ちゃん馬鹿すぎるからアドバイスしてやらんと」なんて思ってんのかなぁ、と。
連投済みません。
ただ現実的にはHR☆4までで、新規は限界が来ると思うよ
どんどん強豪天空桜花(30000+210×レベルの2乗)がこの計算式でhpが上がるから
もう1月前の鼠イベ中から参加していれば、結構うまうまも出来たけど、友情P(無料がちゃを引けるP)
が今回のイベではほとんど出ないから新規さんにはかなりつらいかも。
まあ、頑張って。最初は無理に攻撃Pを上げない事だけ気を付けて出来るだけ行動に振るのが
ベター。HRやSRが入って来てから攻撃Pを振ればいいとおもう。
うあああああああ
ベルサール地下一階で撮影すると勘違いしてた…
バカ過ぎだろ俺…
鈴森をバカにできねー
>向こうもいい年齢の大人で、しかも自分の飯の種なんだ。ユーザーよりもよっぽど色々考えた上での設定だろう。
それが正しいとは限らんのよ
運営側とユーザー側の視点は違うし、なにより人数の絶対量が桁違い
廃人クラスになったら、運営よりも多くのゲームを見てきてるだろうし、まず間違いなく運営より長い時間ゲームのことばかり考えてるとも思うよ
だからって上から目線がいいとは思わんけど
運営が正しかったらこけてサービス終了なんてしないもんな
ていうか東京民早よ第一キーワード教えてくれよ〜
>>768 自分の欲望を運営への心配にすり替えてるだけ
課金者の俺をもっと優遇しろ→(でもそのまま言ったんじゃあからさますぎるな・・・)→これ課金者が萎えるだろ、運営大丈夫か?
>>773 ガン・ブラッド・デイズの悪口はやめてください><
廃人クラスの狂った感覚は敵わんわ・・・
全てとは言わんが、モノの言い方からして常識に欠けてる奴多いじゃん。
勿論まともな奴もいるだろう。
だが、よく沸く廃人は脳になんか沸いてるとしか思えない・・・
山梨6-5まで到達
特に足踏みとかせずに3010Pの1052位(11:50)
200位以内とか狙ってない層はのんびりだね
触らず騒がずがいいってこと気付いて、はやく
あれ?もう第一部ゴールしちゃった・・・
足踏みしないと大損だねこれはしくじった
パンフレットのキーワード全部同じっぽいな
あざっす
ガンブラ終わるのかw流石のスピードだな
廃人とか言い方とかはともかく、この運営が「ユーザーよりもよっぽど色々考え」てるとは思えんわ。
音量調整すらまともにできないのに
こけたら運営の自業自得って事でいいだろ、ってのも含めて・・・
まぁ結局は
>>775が言いたい事ズバッと言っちゃってくれた訳だがw
『あまねく空の』
キズナファイナル、VRはちゃんと喋るんだな
ハリネズミのエア経験値高いはヒドイw
最終エリア限定強豪出してくれー
これじゃイベント進めたらアウト
もう1000位すら望めない・・・
>>790 ハリネズミ3枚しか集まらなかった俺涙目www
>>791 絆上げができると開き直って突き進もうぜ
>>788 誰も課金しないゲームは実際問題あっさりサービス終了するわけで、
そうなってほしくないという感覚分からんか?
文句言ってる連中が全員課金してると思ってるなら楽観視しすぎだな。
>>793 そう思うなら友人・知人をリンドリに呼ぼうぜ
自分が萎えて辞める分にはまだいいけど
ゲーム内で仲良くなった人達が萎えて辞めていく中、自分が取り残されていくのは辛い
実際態度でかくてクレーム付けてくるのって金払いの悪い客が多いしな
とりあえずゴネるくらいならモバマスでもすりゃいいんでね?
ゲームの課金体制に不満あるなら乗り換えろよ
>>756みたいにわかりやすい説明をはじめにしてくれたらよかったのに…攻撃ポインヨ割合じゃなくて10なら10、20なら20ってみんな同じにしろよ運営!;;
そもそも、運営の方が考えてるから正しいに決まってるなんて
いろんなゲームやってきた人間からすれば到底あり得ない考え方だわw
どう考えてもテストプレイすらやってないだろという状態で
ゲーム出してくる運営なんていくらでもあるぞ?
ちなみに自分はここの運営には別に不満ない
モバマスの無課金って
無理のない課金って意味ってきいておしっこチビった
課金してない人はなんていうんだ
サービス開始の頃からいる奴ならともかく、1月や2月に始めて攻撃ptの仕様理解せずに上げすぎた奴は自業自得だろ
できるだけ有利になるようにプレイしたいのなら情報集めてからパラ振れよ、2〜3分で調べられるのに手間を惜しんだ自分が間抜けなだけだろw
攻撃pt問題は、ラブパンやハリネズミの強豪タイプのイベントのときに不利だが
コス争奪や対人試合が中心のイベントが来たら30ptは完全死亡
リスクは負ってるだろうよ
攻撃ポインヨといい足踏み大勝利といい
やる気を萎えさせる事象ばっかりや
複垢フレンド登録→解除→再登録でいくらでも行動から攻撃には振り直せるしどっちみち大勝利だぞ?
(キリッ
>>804 そういうイベントが現状ないし、
それで必要になったら上げればいい
けど下げる事はできない
30ptってのは増やそうと思えば増やす事もできるってのもメリットなのよ
課金でもいいから振り直しができるようになるのが一番いいと思うけどね
振り直しでの最大の問題は振り直した時にデッキのコストが上限超える状態をどうするかって事なんだろうけど
マリゾー想定外。
あと既出だけど髪下ろしたハロウィン可愛いな。
>>756 どちらが正しいとかはおいといて、攻撃p30論は説明しないの?
>>721 ネクサス7で動かして見た事あるけど、一応動くけどプレイに耐えない重さだぞ。
あとアンドロイド4.2以降はflash未対応だから旧版のflashとflash対応ブラウザ(Firefox等)を自力で入れる必要が有る。
>>801 メイドのあ様ドリンク700本とかの世界か・・
そういえば足踏み問題って虎の穴の時も言われてなかったっけ?
あの時は上層階に強豪追加って形で対応してたけど
足踏みが有利になる可能性なんて、このゲームやってれば簡単に思いつく可能性だし、
周りの情報待ってから動くってやってるだけでどうとでも対応できたと思うんだけどな
オークションイベントは嫌いだからランキング報酬にあまり興味ないけど
今回のイベントもストーリーあって面白いと思うぜ
絆関連の仕様も無いよりあったほうが格段に面白いし
俺は枠足りなくなって適当にSR☆4を進化させたので大損したけど
ただ友情Ptくれないのは育成もできないので最高につまらないと思う
あと週末しか時間ないからアイテム安売り含め週末にピークがくるようにして欲しい
>>809 1pt=1000円で振りなおしさせてやるよ(ゲス顔
あれ?これでもプレイヤーはメリットあるよな
運営〜導入してみないかー!
んまあ1-4 2-5 3-6ってステージ増えていって行動消費もあがって進行度も変化してたから
先に進まないと間に合わんかも知れんと思って進めちまったよ
最終ステージ消費6はキツイ。宣伝もいいが、ニコ生やる前にイベボス追加しろよと思った
せめてクリアしたらステージ選べるようにしてくれないかねぇ
先に進むにつれて強豪出現率上げるとかならわかるんだけどな
ほんま意味不明やで
あれ進行度は変わらんかったかもしらん
L30で行動146、攻防75だけど
ポイントの振り方完全にミスったわ…
防御ってコスチュームの奪い合いだけだし、どうでもいいわ
>>813 もう一声いこうぜ
ガチャでランダムにレアップ,キズナアップ,振りなおし1ptを引かせれば良いのさ
これなら10ptで6万課金さw
本当になんでエリアごとに強豪変わるようにしなかったんだろうね
今までならお天気と追跡隊は東京から、アイスブラッドは山梨から登場とかやってただろうに
一日100円だけガチャ回し続けて25日目で初VR以上
VRソニック来たんだが戦力的には大した事ないなコイツ…
お前らスレ流そうと頑張ってるなw
気持ちは分かるけど
でも攻30なんてそうそういなくないか?
俺のフレにはLv10で止まってる奴と誰かの複垢っぽいのしか30止めおらん
確かにあんまり見ないな
団体のメンバーみても攻撃ガンガン上げてるのが多い
初期VRの絵柄でクール選んだけど
始めてみたら好みのレスラーは全部熱血だったでござる
100円ガチャ2回目にUR来たけど以降の20回ぐらい
ずーっとゴミばかりだわ
つか攻撃30最強説はぶっちゃけ暴論だし極論
長期的に見たら行動力の方が回復が遅くて尽きるの早いし攻撃30だと攻撃Ptは余るし攻撃60も30も大差はない
短期的に見て制限時間1時間ですごいHPの桜姫と戦う場合はやっぱ攻撃低い方が有利だけどね。ただまぁその辺は試合での利便性との天秤だな
試合に負けたら数万単位で資金奪われるのなら守備ptも浮かばれそうだが
ファーストインパクトって最初に貰える三人だから
このチーム名なのね。今知ったわw
一回も殴ったこと無いけど
試合に勝つメリットが金1000-2000とか衣装強奪とかがしょぼすぎた
絆5でも少ない気がする
>>818 防御は総合力にも影響するから重要だろw
>>823 みんな上げてしまったあとだから、何とかして潰したいんだよw
俺のインパターンで攻撃100だと一日10回ぐらいしか攻撃できない
虎の穴の時はもう少し期限ぎりぎりだった気がして先に進んだんだが
半分に日数でゴールしてしまうとは・・・
しかも消費が6倍だぞ、メリットがないのに
攻撃に割り振って強くしよう
どんどん先に進もう
ポイントや時間を費やして頑張れば頑張るほど損するシステム
>>827 回復スプレー使うような微課金にとって一番強いんだよ
攻撃上げてない分行動ptの上限も高いし、一回のスプレーで行動ptの回復量が多くなる
それでいて攻撃の回転が速くなるから、今回みたいなランキングで強くなる
今回みたいに強豪が多くなれば挑戦状に閉じ込めるようになるし、そうなったら時間内に何回殴れるかが重要になる
ちなみに廃課金の場合は攻撃pt上げた上でファイトスプレー連打なんですけどね
>>813 実際のところポイント振り直しとか一定のレア以上はトレード課金チケ制にするとか
他ゲーならやればとりあえず現金回収のため手を出す箇所はスルーなんだよな
金儲けに淡泊というか何度もスレ内で言われてるけど変わった運営会社だとは思うw
>>829 逆に考えるんだ…
千和の声を脳内再生させればVRである必要はないと
重ねられる確率が相当低いんで友ガチャから出るSRの方が現状嬉しいなあ
VRでもスパイダー菊池だったら嬉しかったけど
ボスの制限時間短くしたのはなんでなんだろな
鯖の負荷へらすためとかその辺なんだろか
攻撃30とか最初始めるときあまり思いつかないから
2垢目からとして複垢を推奨してるようなもんだな
痒いところに手が届く。しかし一掻き3000円になります
が、一般的なソシャゲだわな
リンドリの運営は痒いところは放置または無料で違うところ掻いてくれる
>>835 1ヶ月前に始めたからソニック1枚も持ってない
故に、セリフすら知らないから脳内再生ができない。詰んだ
ウィキみてもセリフはまとめられてないしなー
14番勝負の時に見て以来・・・ホスィ
ガチャるか!枠が逼迫してるけど!
>>837 攻撃30はずっとその垢に張り付くやり方だから単垢用のやり方
今の垢捨てて新垢でやり直す、という意味での複垢ならアリかもしれんけどさ
フレンドのエースがURマーズばっかでつまらん
景気よく配りすぎや
>840
たしかにPCに貼り付き用だが
2、3垢ぐらいまでだったら同時進行しても大丈夫じゃないだろうか
どうせ貼りつくなら複垢のほうが待機時間とかのロスが無いし
>>836 そうしたらスプレー抜きの狙い撃ちがし難くなるからだろ
俺攻30だけど複垢はやってねーよ
回復5本使って6480ptの109位でスプレーもう無いから一日平均600pt前後
そんなに差はなかろうて
30最強とは言うけど
攻撃2発かかると60と同じなんだけど
>>842 攻撃30って長時間張り付くの前提だからなぁ
走って殴ってカード整理してガチャしてなんてしてたら15分くらい普通に過ぎるし、その辺の手間は攻撃100も30も同じだから3垢攻撃30やったらたぶん死ねる
>>845 そこが間違いなんだな
攻撃2発で落とせる奴Aと1発で落とせる奴Bの両方食えるから
60だと30の時Aも1発、Bも1発
Bがそこそこの美味さでも60だとスルーしてAだけ狙うから
微妙にポイント周りが悪くなる
ポイント振りなおしのアイテムが売り出されたら
攻撃30に文句言ってる奴らが嬉々として攻撃30に振り直して、自分のプレイスタイルに合わずに攻撃30弱いを連呼する
そんな光景になるだろうな
張り付き前提も間違いだよ
行動は貯めてから短時間で終わらせる
ちょっとずつ使ってたら効率悪い
ポイント30ってデッキ構築で結構苦労するしな
85/100と30/100のアカウント持ってるけど30の方は非常に手が掛かる感じが否めない
>>849 30分おきに、というのは張り付きだろw
行動PTと攻撃PTの回復スピードが違いすぎて攻撃30じゃ持て余すと思う
スプレー漬けの人はポイーッで
結局のところ30だろうが無課金でランキングはつらいってとこに落ち着く
行動P待ちに野良試合して絆うまー、とかもできんし趣味の範囲
攻撃90でスプレーは4本くらいの俺がランキング50位だから、攻撃30だろうと100だろうと無課金で中間200位以内はいけそうだけどな
総合はキツイがそれでも500位以内ならいけるだろ
とにかくポイント増やせばいい訳じゃないから、その人の遊び方次第で面白いって見方もできるよね
初期の静岡派と先に進む派の違いも面白かったな
30で出せる攻撃値ってどんくらいなんだろね
攻撃は初期VR5000を4枚と桜姫10000で約30000
防御はガチャそんなに回してないなら
15000〜20000を5人として75000〜100000
エースの合計値が30000〜40000として
135000〜170000あたりが目安ってとこか
防御はもっと増やせるって理屈はガチャチケ買う金があれば
ファイトスプレーにも突っ込めるし
30止めの意義が崩れてくるからここではナシ
中間でも張り付かないとランキングは無理なのは変わらないな
攻撃30の人はまだ取り返しがつくからいいけど
振りすぎた人は戻せないから辛いのよね
フレに攻撃130振ってる人とかいるな
攻撃150振ってるの見たことあるぞ
流石に気の毒だと思ったわ
単純にデッキ構築が相当制限されるので楽しくないからやりたくないな>攻撃pt30
まだ前半の前半なんで全く参考にならんよ
前回の例ならここからフラワ、サンモニ+日高の後に圏外から1位とか
更新ごとに移り変わる有り様だったのと
絵は好みによるが防御型で2枚は取れるから戦力としては鼠より需要あるだろう
攻撃60で50ポイントの敵を確1するのと攻撃30で30ポイントの敵2体倒すのでは確かに攻撃30の方が効率はいい
ただし30分スパンでインしないと若干損だしプレイスタイル次第よ
ありゃ、試合負けたら絆上昇しなくなってるのな・・・
東京のイベントに行ったみんなー!
オラにキーワードを教えてくれー!!
>>824 フレ複垢で固めてるんじゃない?
攻撃P200の人とか何を目的にしてるんだろう・・
>>848 今のデッキで振り直せるなら衣装ボーナスP全部無くなっても良いから振り直したいw
>>856 むしろガチャで強レスラー引いた方が30pの効率上がるのでは?
フレは攻撃ptが高いの多いな
113、145、115、123、123、180、133、197、130、130、117、119、126
80
途中で書き込んでしまった
80〜100は俺含めて6人
30の人は4人、しかしまともに動いてそうなのは一人
その一人も35レベルで強豪をそれほど倒してるとは思えない
フレで30止めいなかったわ
ただURマーズで埋める為に上げた奴多そう
フレンドに攻撃180前後が二人いるわ
プロフィール見た感じ対人戦やりまくってるっぽい
マズ☆4で絆+ましで約54000か
こんなのばらまいてどうするんウネイ…
>>875 本当に『あまねく空の』でいいの?
1垢につき1回しか応募出来ないから、
実際にキーワード書かれてる画面確認しないと、応募する気しないよぉ…
攻撃30:効率最強のスタイル。少ないコストで戦うためカードの強さに左右されやすい、よってよほどの強運か課金によって強力なカードが引けないと辛い
攻撃35~50:貯蓄を使い切った後に10分以内で攻撃できるためソコソコ有利。攻撃力も若干高いため攻撃30よりは万人向け
攻撃60:1時間スパン型。ソコソコ上限コストも大きいので強いカードが引けない人にも優しい
攻撃80~100:好きなカードを好きなだけ詰め込める。たぶんこれ以上振っても使いこなせる奴は稀
攻撃110〜:戦闘狂。対人好きのスタイル
二つ目のキーワードがあれだからそれっぽいな
>>876 ☆1絆抜きで52000くらいあるだろ
☆4でそんなしょっぱい数値になるわけが
URマーズ☆4+初期VR+カス3枚
攻撃30の理想だな
画像あがったらあがったで「これコラじゃないの?他に現地行った人の証言がないと信じられないよぉ…」とか言いそう
4max(絆抜き)で40000/40000
絆、ファイナルで54000/54000?
>>883 片方でそうなるのか
それは凄いな
放置しといたマーズ育てるかな
トピの自慢スレにあるど画像
問題は☆4より☆3の絵の方が良いということだけなんだがな
ファイナル使うかどうするかすげー頭抱えてるよ。
アイテムの配布は翌日以降だってよ
すでに入力したわ、
ご応募ありがとう、配布は明日以降となります的なメッセージが表示された
>34 梅毒/泥田坊 3474pt
これご本人様ですか?
お、今からアキバ行こうかと思ったけど行かなくて済みそうだ サンクス
応募した翌日に配布、土日祝は未対応だからまだ慌てるような時間じゃない
コレ間違ってたrかなりはずかしいやん
>>888 他人が信用できないなら複垢作って登録したら良いわな・・・
次の日に結果が出る
ラブパン一部の最終に、こんなワード流れてた気がするな
ゲーム最初にも言ってたっけ?
☆1SRもらっても倉庫から出さないだろw
倉庫でナメコが飼いたいんだろ
ハリネズミ 初期VR なめこ 桜姫 桜姫
16 5 7 1 1
いけるな
なめこVRは4枚セットで欲しかったな
1枚だけ貰っても残り3枚入手不可だとファイナルできないじゃないですかー!
そのうちなめこイベでもやってくれる事を期待
いやなめこってログインボーナスじゃなかったっけ
今入会してもスタンプないんか?
なめこは今日のあわせて5枚くらいだっけか?
ログインボーナスが2枚目もらう前に廃止になったんだっけw
不具合が出たらしくてログインスタンプはなくなった
崎陽軒とスタンプラリーとメンテお詫びでもらえてるね>なめこ
・・ってどれもこれも最初期限定だ。
で、テンプレどうする?
今日の配布を入れると最大で6枚になるはず
小冊子貰ってきた
…騙されるなよ?
>>891 ついった見てると結構やりこんでるっぽいから恐らく本人
めがっさミラクルをお前が捨てるなとw
実はめがっさミラクルだけでそのポイントを貯めたとか
>>888 ID付きじゃなくてこういう形式にした以上、確実にこういうのはスルーするつもりでしょ
どんどんやっとけ
ただ突然エースにすると白い目で見られるかもだからこっそりやれよw
ログインボーナスは不備あって初回だけになったのかと思ったけど
全撤廃になったのか
ちなみに倉庫見たら今までログインで3イベントで2お詫びで1枚配ってるな
>>3はテンプレに加えてほしい
次週のイベントも電撃コラボだし
桜姫は自身を特訓させる他、使い道ないの?
特訓しないまま数枚所持しておけばコスト1の攻防コスト調整剤になるぞ
別に餌にしてもよい
以前のイベントではデッキに入れると強豪が落とす「レアップ」が3倍になった
桜姫HRの4直で攻撃10000(絆なし)くらいになるから
コスト抑え気味の構成なら入れる場所もあるかと
ご新規は出すだろ。VRなめこもさ。
桜姫って図鑑に何枚のるの?
>>916 24じゃね?N/HN/R/HR/SR/VRが各4枚で
>>900-902 マジか
針鼠の中間地点くらいで始めたんだがログインボーナスとかなかったな…
>>917 さんくすそんなに載るのか
桜姫って正直キャラ的にも戦力的にも大金使ってまで欲しくないのだけど図鑑は埋めたいなあ
ただいま電撃祭りより帰還ー。
春風&ビル風がすごくてチラシ飛んでいったりでタイヘンだったわ。
リンドリ冊子はゲーム説明や四コマ。電撃参戦新キャラ紹介。
主要レスラーの全身カットがあってオトクな内容。
うん、ディアナとソニの全身図だけでも秋葉原行ったかいはあった。
・・・ところでキーワードのタレコミが俺の冊子のキーワードと違うんだが・・・
>>921 乙えり
キーワードブラフだったかw送らないでよかったw
ほとんど合ってて微妙に違うところがいやらしいな
サクスポ特別号にナイトメアが正規軍に宣戦布告とあるけど
次回イベントになるのかな
>>923 これ何回送ってもどんな言葉で送っても同じ画面が出るから、特定のキーワード以外は向こうで弾いてるだけだと思うぞ
だからブラフに引っかかった奴も安心しろ、その後で正解のを送ればたぶん普通に貰える
適当に考えて送ってみたが、
ご応募ありがとうございました。
アイテムの配布はご応募いただいた翌日以降(土・日、祝日を除く)を予定しております。
が出た。通ったってことかな。
>>927 そんなに理解にしにくい日本語だったか?
オラ!もったいぶってねーでさっさと教えろやカス!
だいたい東京モンだけが優遇されるとおかしいんだから
みんなに教えてフェアに戦った方がみんな気分ええやろが
あまねく夜空の 星をつかめ
星をつかめ、か
俺のSRの☆はつかむほど多くないぜ・・・
>930
アリ型やありがたや
再送信できたわ
カード貰えるといいな
俺も再送信したよ
2枚来るといいなw
本当のキーワード知ってるとこの流れは爆笑物だなww
くそっ、北海道限定イベントとかまだですか!
ラズベリーに 腹パン でも通ったな
これ審査してるの?
埋まってる星もあるのかね
総当り防止のためか何でも通るようになってるんだよな
だから適当に書いたパスでも賞賛レスがついたりする
そこまでするならID発行しろと
女子プロで星って言ったらやっぱりあれなのかな?
ブラフのバリエーションが少ないな
その程度か
コボルト糞ワロタwwww
明日あたりボス追加あるかな。今のボス報酬だとスプレーはもったいない、友情ください
あと日程ぐらい公式まで行かなくてもいいように、どっかに書いとけばいいのに
◆イベント期間
【第一部】3月14日(木)17:00 〜 3月21日(木)メンテナンスまで
【第二部】3月21日(木)メンテナンス 〜 3月28日(木)メンテナンスまで
つか人柱も何も他人のIDとニックネーム使えばいくらでも試せるじゃんwww
これあかんで、まじでw
ちょっとフレンド募集掲示板にある名前とIDで間違ったキーワード送信してくる
ひどいこと考えるな、やめてやれよw
その発想はあったけど実行してやるなよw
それが可能であるということは
いくら間違えても正解のワードを1度でも送っていればいいってことだよな
頭いいなおまえー
次スレ建てられるかためしてくる
試してみる
乙
>>954乙
うちのデカメロンさんのメロンをメロンメロンしてめろんめろんになっていいぞ
メロンさんののリングネームはどっちが正しいのだろう・・・
公式でなるみさん4枚合成のVR☆4恋愛モードアップされてるけど
ハロウィンVR☆4はこれの攻防ひっくり返したぐらいか?
☆2だとそんな感じだけど
それにしてもプロミネンスの攻撃とシャドーの防御は強いな
VR4枚なんて揃えるのすごく大変なのにSR4枚でさえその上をいくことさえある
修正が面倒という理由でカード絵の方になりそうだなー
マスクド刑事めろん
>>962 コアなギャグ漫画の、さらにその劇中劇のタイトルみたいになったなw
特定の奴が良く喋り捲るスレやな
多少の勢いがあってIDが出るスレなんてどこも似たようなもんじゃ・・・
>>961 数垢なら結構簡単に4枚集まりそうだから、数万突っ込むより複垢大勝利になる
トレードは絶対実装無理だな
複垢が大勝利だろうと所詮他人の事、どうでもいい
俺のお気に入りのVR3人を☆4にするにはトレードないと無理、だから実装して欲しい、弾はある
夢→見た目と声と越えられない壁
友情→お手軽戦力
スプレーを友情に変えればいっぱいカード引けるハリネズミまでの形はよかったんだよ
セコンドがあかんかっただけなんや
トレードは「どうしても欲しいキャラを高コストで入手できる」くらいの位置づけでもいいかもね、
手数料がクソ高いとかそんな感じで。
>>969 友情と資金を手数料に大量に取られつつ
週1決算のオークション
これなら複アカでも問題ないかと
単に同一レアリティ・ランク・レベルでしかトレード不可でいいと思うけどな
少ないとはいえ、お気に入りキャラをレアップしてる奴らはトレードの回数こなせるように願ってるだろうし
SR祭りと今回ので、SR☆4にできないとレアップ組もレギュラー厳しくなったからな
トレードが実装されたら、カードやスプレー買う人が増えるけど、
イベント上位が複垢で占領されて、課金してる人が馬鹿らしくなって辞めちゃうんだよな。
それは良いけど、キーワードは『空』と『夜空』どっちなんだよ?
どっちも送ればえーやん。
リングに輝く
>>972 今送信しても、日曜日なのでキャラが来ていない。送信すると土日を除く平日に配信するという
文章が出るだけ。
イベ参加者でない人は今の時点ではどっちかが正しいのかわからないのが正解だと思う。
>>972 今回やハリネズミみたいなイベントはスプレーと張り付いてる時間が大量な奴が上位に行ってるわけで、複垢あろうとなかろうとそれは動かんだろ
それとも例えばハリネズミの上位30人を複垢ってだけで逆転できんの?
確かにドリガチャではVR以上の☆4なんてまずゲットできないな
せいぜいいろんなキャラの☆2が増えていくだけだからなあ
かといって無制限にトレード解禁されるとカードの希少価値大暴落だしなあ
副垢つくって100円ガチャ回しまくる奴とかでそうだ
そうなるとガチャのセールもなくなりかねないし
副垢がイベントのランク争い激しくするようなことになったら俺はもう絶対課金しない
素朴な疑問なんだけど副垢かどうかってどう判断するの?
夜空ってのは空が惜しいってレスを受けて俺が適当に書いたレスだぞ
こっちは99%間違ってると思ってくれ
ま、でも入手困難で☆4なる可能性低いネタVRとSRディアナだっけ
あまりガツガツせずにいこうぜ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:17:36.19 ID:XNp0qPxB
はりねずみは一応副アカ全部に取らせたから
トレード実施されれは☆4作れるな
○○したら・しないと課金しない なんて喚く奴に限って元々大して課金してないという風潮
なぜなら「課金する」という事を重大事のように感じているから
彼らにとっては無課金→課金のハードルが凄く高い、だから特別な意識を持つ
課金へのハードルが低い人ほどそういう言葉は口にしないし、実際はこのタイプが運営にはいいお客様
そんなことよりスプレー半額セールはよ
副アカのトレードで1アカに異常に強力なカード集めるのは若干卑怯
SR以上は等しいレアリティで等しい枚数だけをトレード可にすれば良いと思う
あとイベント配布品をトレード不可の帰属にしちゃうってのもあり
トレードなんて特訓で好きなカード☆4にしたりレアップすること以外に使って欲しくない
携帯連携必須にすればヤバゲの複垢の大半はトレできなくなるんじゃないの?
>>981 金を払ってまでやるものじゃないって感覚だからな
イベント配布とかでの夢ガシャで良いカード引いてももっと回したいって感覚にならないし
それで出たのがR〜HRだったら、夢を求めないし
夢(を見るのは勝手だが叶うとは誰も言っていない)ガシャか
頭カラッポのほうが夢詰め込めるそうだが、そこから夢を引いたらカラッポの頭だけが残るな・・・
北村曰く「頭空っぽだと、仲間を守れないんだよな」らしいぞ
ところでどこか良い感じの団体無いか
未だに団体で何ができるのか分からんぞ
>>983 メインに針鼠、サブにナメクジって移すって形があるだろ
てか副垢とか情けないことすんなよ
恥ずかしくないの?男として
>>981 その「ハードルが高い」客にいかにして課金させるかがソシャゲーの興亡を左右すると思うぞ。
最初っから重課金廃人な奴なんてそうはいない。
微課金で一度課金してしまい、そのまま蟻の一穴で持ち崩れていく廃課金者をいかにして創りだすかが大事。
情けないとか恥ずかしいって評価は新鮮だなぁw
>>991 その人達のハードルがなぜ高いかといえば、彼らにとっては「ゲームにはお金をかけないのが普通」だからなんだ
だから課金する事を特別なように感じて、その特別な事をした自分に相応しい特別な待遇を要求する
そして彼らは課金した後もできればこれ以上課金したくないと考えている
そんなの相手にするだけ無駄無駄
廃課金者を生み出すには課金に抵抗ない人を釣ってみせるのが一番簡単で確実だし、そういう層の支持こそ大事
ソシャゲに慣れてなかったり、金はあっても暇はないってタイプの人ね
長文で持論展開は公式掲示板あたりでやってくれ
今山梨6ー5なんだけど
どこまであるん?
6-5まで。
>>992 複垢でグダグダ言ってる奴を見るのはホント久しぶりだわw
戦争で奇襲をかけるのは卑怯 とか言っちゃうタイプかなぁ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。