-FAQ-
Q.キャラ死んだらどうするの?
A.タイトル画面にあるお墓クリックしてリセット選択すると同じ名前/職業のキャラをLv1から復活させられる
Q.キャラ作り直しはできないの?
A.タイトル画面右下のゴミ箱をクリックして消したいキャラ削除して枠をあける(ドラッグ&ドロップではない)
Q.リングが出ない
A.ハイカーLv.2で発生する噴水イベントその1でボスを倒した後、マイセンに話しかけると称号「リングつかい」がつき、宝箱等からリングが手に入るようになる
Q.アミュレットが出ない
A.ハイカーLv.4で発生する噴水イベントその2でボスを倒した後、マイセンに話しかけると称号「アミュレットつかい」がつき、宝箱等からアミュレットが手に入るようになる
Q.噴水に行けない
A.水・マグマはマナポor冷気魔法で凍らせる、噴水は武器で破壊すると階段(噴水イベントフラグがたつと、噴水の水の色が変化)
Q.本気のオルバンス王倒す意味あんの?
A.マップ機能が使えるようになり使えるNPCも増える
Q.装備にいいオプションがつかない
A.宿屋で一晩寝れば店のラインナップが変わる(宿泊はプレイ回数を1回消費)
Q.味方or味方召喚モンスターの魔法で死んだよ
A.(混乱状態でない限り)味方の魔法自体にはダメ判定は無いが、引火した木や樽等のオブジェは中立属性なのでダメ判定有り
Q.倉庫の宝箱ってとれるの?
A.キラーボウ/グレートアックス/スターロッド/エナジーロッド等の壁破壊系スキルで強盗
Q.倉庫の宝箱からリング出たけどダンテの下に落ちた
A.ダンテの上の壁だけ残してダンテに突進系スキルで突っ込むと重なることができ拾える(上の壁を壊した場合はストーンロッドで壁代用でも可)
Q.黄色い装備拾った
A.特定の敵がドロップするレア装備、現状オプション固定なので気に入らなければ売れ
Q.川、壁などにはまって動けなくなった
A.一旦「セーブしておわる」を選択しタイトル画面に戻り、[×]ボタンでPTを解散すると町の噴水前からスタートできる
Q.PTって12人までじゃないの?
A.自作キャラは12人までだが酒場で30人(カリスマLv.7)まで解放した後、NPC傭兵を雇い入れることで最大30人PTになる
Q.街で敵出現したときに味方の持ってない装備のエフェクトでたけどバグ?
A.街にいるNPCキャラの攻撃エフェクト(雇ってなくても敵に攻撃をする)
-その他-
◇システム系
・左上のキャラ名のところにカーソルもっていくとステータスが見える
・味方のマナはきちんと消費されている
・階段を上り下りで、MPが最大まで回復する/スキルのリチャージができる
・味方は持っている装備品を自動で付け替えてスキルを発動する(ランダムで選択される)
・盾はブロック範囲内の味方に弾が当たるとブロックし、守られたキャラのダメージを1/4に軽減する
・ブロック範囲の単位はピクセル数、24ピクセルで1キャラ分となる
・攻撃力+○や+○%のOPは、回復魔法や補助魔法にも作用する
◇アイテム系
・ポーションは使用するとPT全員に効果あり
・ポーションは投げると爆発して属性攻撃になる(ライフ=火炎、マナ=氷結、キュア=毒)
・専門職に比べ他職の装備は使える(得意/普通/不得意が存在)がチャージ時間が長い(有用な装備は専門職でなくても持っておくと便利)
・サンクの効果は効果範囲上で、味方の回復/敵(悪魔、アンデッド)へのダメージ
◇ダンジョン系
・ドロップしたお金はマウスカーソルを近付けるだけで回収できる
・ダンジョン内オブジェは特定の属性によって変化する
火→樽爆発、木に引火(敵味方区別なくダメージ判定あり)
氷→水/マグマが凍って足場になる
雷→水/氷上に電流が走る
◇モンスター系
・ドラゴンやグレーターデーモン、サーペント、サキュバスも契約書落とす (オプションもつく)
・スライムに毒を当てるとポイズンスライムになる(ラージスライム等も同じ)
・ミミック系/サハギンはマウスカーソル当てればバレバレ
・ドロップアイテムは敵に固有
オプション(以下OP)一覧(未確認含)
1.ユニークアイテムを含めた特定の装備のみ、通常の上限を超えたOPがつくことがある模様
2.同一OPは重複しないが、同種OPは被ることがある (例)バックラー+3 [HP+10 HP+20 HP+40]など
HP+○ 【10/20/40/80】※「かなぼう」固定OP+120
HP+○% 【10/20/40/80】
HP自動回復+○/秒 【1/2/4】 ※「トライデント」固定OP+10/秒、「エンゼルボウ」固定OP+7/秒
HP吸収+○% 【4/8】※「フォーク」固定OP+20%
MP+○ 【10/20/40/80】
MP+○% 【10/20/40/80】
MP回復速度+○% 【10/20/40/60】
MP吸収+○% 【4/8】
攻撃力+○ 【1/2/4/6】
防御+○ 【1/2/4/6】
攻撃力+○% 【20/40/80/120/160】 ※「カラドボルグ」固定OP+200%
防御+○% 【20/40/80/120/160】
命中率+○% 【10/20/40/80/120】
攻撃速度+○% 【10/20/40】
ダメージ+○% 【20/40/60】※「かなぼう」固定OP+100%
クリティカルヒット+○% 【5/10/20】
回避率+○% 【10/20/40/60/80】
被害ダメージ−○ 【1/2/4/6】
ブロック率+○% 【2/4/6/8/12】
コスト−○% 【10/20/40】
下僕のHP+○% 【40/80/120/160】
下僕の攻撃+○% 【40/80/120/160】
下僕の防御+○% 【40/80/120/160】
数+○つ 【1/2/3/4/6/8】※「フォーク」固定OPで+11つ、「カタナ」のみ上限超+12つまで確認
時間+○秒(攻撃) 【1/2/3/4/6】※「ウォーロッド」のみ上限超+8、+10まで確認
時間+○秒(補助) 【5/10/15/20/30】
連続+○回 【1/2/4/6】
射程+○ 【1/2/4】
貫通+○体 【1/2/4/8】
サイズ+○ 【1/2/3/4】
毒+○秒 【1/2/4/8/16】
スタン+○秒 【0.4/0.8/1.6】※「カラドボルグ」固定OP+4秒、「トライデント」固定OP+1秒、「ロングソード」のみ上限超+2.4秒まで確認
混乱+○% 【1/2/4/8】
火柱+○こ 【1/2/4/6】※「ファイアロッド」のみ?
ノックバック+○ 【1/2/4】※「ファルシオン」のみ上限超+8まで確認
防御破壊+○% 【20/40/80】
防御無視+○% 【60】※「エンゼルボウ」固定OP
物理耐性+○% 【5/10/15/20】
火炎耐性+○% 【20/40/80】
冷気耐性+○% 【20/40/80】
電気耐性+○% 【20/40/80】
毒耐性+○% 【20/40/80】
状態異常耐性+○% 【20/40/80】
移動速度+○% 【25/50】※基本は「リング」にしかつかない、「カラドボルグ」固定OP−50%
虫に 大ダメージ
獣に 大ダメージ
人間に 大ダメージ
悪魔に 大ダメージ
物質に 大ダメージ
植物に 大ダメージ
ドラゴンに 大ダメージ
アンデッドに 大ダメージ
ユニークアイテム一覧
1.黄色いドロップアイテム
2.OPは固定
・だいぼうちょう(剣/片手武器)
攻撃力12-19 技:ミンチチョッパー(15)
OP:攻撃力+80% HP+40 クリティカルヒット+10%
入手方法:グール(10Fボス)、オーガ
・かなぼう(棍棒/両手武器)
攻撃力25-35 技:サンダーストライク(10)
OP:HP+100 ダメージ+100% 電気耐性+80% 物理耐性+30%
入手方法:オーガ
・トライデント(槍/片手武器)
攻撃力11-22 技:ラピッドシュート(5)
OP:攻撃力+120% クリティカルヒット+5% 射程+2% スタン+1秒 HP自動回復+10/秒
入手方法:サハギン
・フォーク(槍/片手武器)
攻撃力6-11 技:マッシブホバー(10)
OP:数+11 ダメージ+20% HP吸収+20%
入手方法:デーモン、 グレーターデーモン
・エンゼルボウ (弓/両手武器)
攻撃力6-12 技:ライトアロー(15)
OP:ダメージ+80% 防御無視+60% 命中率+80% 回避率+80% HP自動回復+7/秒
入手方法:エンジェル
・カラドボルグ(剣/両手武器)
攻撃力30-50 技:ギガブレード(25)
OP:攻撃力+200% 防御破壊+80% スタン+4/秒 サイズ+1 移動速度−50%
入手方法:グランドセンチピード
___ AA
*〜/▼ ■⊂ ・・ ⊃ もー
| ● ●(_∀)
U U ̄ ̄U U
□ □
□□□□□□□
□□□□□
□■■■□
■■□■□■■
■■□■□
□□■■■■□
□
ここで俺のファイター(イケメン)が颯爽といちおつ
いちおつ次スレテンプレ用
-FAQ-
Q.リングとアミュレットの違いは?
A.防御力とOPの一部に違いがある。リング(防1)は命中率/回避率OPがあり、アミュレット(防5)は前述2つのOPがないが、防御+%がつく
-OP一覧-
移動速度+○% 【25/50】※基本は「リング」にしかつかない、「カラドボルグ」固定OP−50%
↓
移動速度+○% 【25/50】※「リング」「アミュレット」につく、「カラドボルグ」固定OP−50%
文言気に入らなかったら勝手に変換してくれい
ひさしぶりに再開したけど36〜39階の敵の数とてつもなく増えてね?
何度も死にかけたわ
牛たまにキャーって鳴くのか?
王女様のいたずらじゃね?
実は前スレのゲートキーパーいじめリプ俺のなんすよ
じゃあ作者に報告しとけば。あれはさすがにバランスブレーカーだろうし。
そうか?
そうかそうか
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 20:55:18.63 ID:MrzwbK9T
開幕ボマーはマジで凶悪だなLv94のファイターと97のメイジが吹っ飛ぶ
多段ダンシングダガーつええええってやってたら
モルケドフラッシュが多段ヒットして一撃で消し飛んだでござる
ソロFだとボマーよりマッドビーストがやばかった
タワシ持ったLv99FのHPモリモリ削ってきやがるやべえ
ボマーの爆発までの時間かなり短くなったのかな
いつも通りチリングかましたらいきなり爆発してびびった
4番目のメイジはデフォルトの炎耐性40だから勘弁
マドビは多人数PTだとすぐに殺しちゃうけどソロだと足が早すぎてちびる
>>9 ランダム配置じゃねーの?
MH並の量いると狂喜乱舞もんなんだけど全然でない
・仲間の行動パターンを改良した。 (今までは左端のアイテムから優先的に使っていましたが、今回から優先順位がランダムになりました)
・経験値の取得量をパーティーの人数で割るようにした。 (ただしNPCは除外)
・ロングソードとヒートロッドに「きょり」のオプションを追加した。
・アクセサリー「アミュレット」を追加した。 (噴水イベント攻略後に使えるようになります)
・ノックバックの効果を高めた。
・1秒未満のスタン効果が効いていなかった不具合を修正した。
・オプションのHP上昇効果において、 装備を着脱した際に最大HPと同時に、現状のHPも変動するようにした。 (MP上昇効果も同様)
このあたりが重大な変更かな?
優先順位ランダムは正直キツイな
あと噴水でリロードでして得たロンソが相対的にゴミクズになってしまったw
優先順位ランダムははっきり言ってクソ仕様なんだよなあ……
悔い改めて
サンク拡大のOP変更とサテライトの固定設置も知らない人からするとびっくりする変更かも
いやいや、使わせる武器を以前よりも絞ればいいだけだし・・・
なんでランダムになったんだろ?
なんかつぶやいてた?
だからそれが糞なんだろ
糞糞言ってるけどたいしてかわらんのだが・・・w
そうか
そうかそうか
武器の優先順位定めてパーティの連携取るのは好きだったな
さらに生き残ってる時の追撃用の持続系武器とか、サンクと単発ヒールと連続ヒールの並び方考察するの楽しかった
両手武器使わせたいヤツでも端っこに片手武器置いておいたら普段は盾装備してくれたのに
マゼンタさんの近くで敵湧くとプロテクトかけてもらえるっぽい
HP+系が最大HPじゃなくて現在HPになったのはいいな
死にOPじゃなくなった
そのおかげで装備し直して補助魔法かけてもらう方法が取れなくなったのは痛い
森林火災とか灯篭壊して火柱でダメージ食らってから階段降りてるけど他にいい方法ないの?
>>35 マゼンタさんなのかな?
俺は武器屋のそばでかけてもらったが
街でプロテクトかけてくれるのはコースタンでしょ
補助はHP減ってなくても敵がいればランダムで使ってくれるはず
誰かよく分かんないけど確かに街でムカデ出ると
PTにメイス持ちいなくてもプロテクト掛かるね
前スレ990
赤眼に近い 仮面の眼の部分が赤いんです
金髪モヒカン赤眼仮面のサモナが正式で消えると思うと切なくなる
墓場の横でムカデが湧いた時、ロバート隊長が助け舟出してくれたことがあったな
のちのち仲間にできるのかな
たまにサモナっていう人いるから気になったけどアラド戦記だったのか
優先順位かわっちゃったのか・・・今回ばかりは糞変更といわざるをえない
左から順に補助系→攻撃系とならべてたのに、もう意味がないってことかよ!
>>40 まじだ
前バージョンだと自分の近くに敵が近寄るまで仕事しなかったコースタンさんがとうとう働き始めた!
あ 俺か…
使用武器ランダムにしたせいで戦術性が低くなったよな
攻撃力高過ぎるメイジには触れず他のを弱化するのもよう分からんし
>>48 にゃ〜wwwww
>>46 このバージョンになる前にもプロテクトかけてもらったことあった気がするが。
んで街のどこにいても切れたら掛けなおしてくれてた。超長しゃてい。
弱体化したのってエルブンボウとクロスぐらいだろ。むしろ前のが強すぎたと思うぞ
いやサイズ+のクロスがゴミ化したのは痛かったけどw
射程が付いたロンソとかノックバック付いたウォーアクスとか強化されてるのもある
火山の敵全体的に上方修正なのかな
Gデーモン:攻撃方法と耐性大幅強化
ボマー:爆発までの時間短縮?
マッドビースト・ウォッチロック:ノックバック強化
ドラゴン:火耐性MAX
ノックバック4以外完璧な俺のブロードソードは今回ので壁際以外まじで使えない子になった
とばしすぎぃ!
まあクロスは正直あってもなくてもいいもんではある
サイズの良OPあれば気持ちよく地面が埋まるのが楽しかっただけだな俺は
ただエルヴンは威力弱くすりゃいいだけだったと思う
ダークで代用できるがファンネル気分を味わっていたかった
ダークにしゃていがのればいいのにな
ダークに射程は付くぞ
周回の範囲が外側に伸びるだけだが
グラットンに入ってノックバック武器振ると楽しいな
>>57 まじか
最近あんましプレイしてないから、さっきから適当ふかしまくりだ
グラットンスウィフトでバラバラに引き裂いてやろうか?
数+無しで射程+合計6のダークは寂しすぎて笑えるぞ
中列にいたファイターにPT半分やられた
正式オープンまで寝る
全裸就寝か
グラットンの中でフォーク振って出ると、なんか敵ながらかわいそうに感じるw
バトルボウがグラットンの中に入りたそうにそっちを見ている。
ダークが常にぐるぐる回って敵を発見したらしゃていに応じて突撃していってファング気分になればええんや
そろそろ追尾矢が必要
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 00:56:16.99 ID:pmKwnVnA
>>56-57 エルブンがなくなった今、スタン・射程付ダークの価値が相対的に多少上がる気がしなくもない
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 00:59:49.16 ID:pmKwnVnA
初見とか慣れない頃はともかく、このスレ来るくらいでもサキュにやられるのって、
面倒だからキュアポ飲んでないってこと?
今のエルブン言うほど弱いか? 設置トラップとしてまだまだ十分使えると思うんだが
待ちのチンクに攻めのエルブンって感じで
一番の理由は面倒だからだろうけど
画面がゴチャゴチャしてる時とかはハート見逃すこともあるんじゃね
持っててもいちいちキュアポ飲むようなことはせんし
ダークは地味にヒット回数稼げるから、低確率な混乱オプションがちょっといい感じになる
チンクはゴキブリ倒して落としたのを喜んでゴーレムの前で使って硬直中にピチュン
意外と硬直が長かった
罠であって目の前で使うものじゃない
>>71 弱いっていう奴はおらんと思うぞ
運用の仕方が限定されて使いどころが激減したが
むしろ弱くても別にいい
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 01:15:55.72 ID:pmKwnVnA
>>72 そういうもんなのか。俺ずっとキュアポ飲んで切れる前に階層殲滅やってるw
>>77 保険でなんとなくキュアポ持ってるけど使ったことは滅多にない
どちらかと言えば即座にesc押す癖付けた方が汎用性高いし
>>74 なんか火ゴレさんや労務さんが機敏に動いてきびきび攻撃してるように見える
召喚モンスターの挙動改善された?
一番安全なハート見えたら即セーブして終了してるわ
>>66 ダークと、しゃてい+ダガー使えばいいやん
>>78 Escのほうがたしかにいいかもしれないけど、それだとつまらんよな。
ローグライクみたいなものだと思ってるし、卑怯じゃね?
かといってEscで停止しないと色々困るんだよな・・・トイレとかもそうだが、用があって離席しなきゃいけないときとか
火山エリアが一番死にやすいのに敵強化?とかあかんww
神殿に行かない。これ最強
まあアシュエルに挑めないのと、サーペントとサキュバスの契約書が入手できないけどな
>>83 むしろ耐性整えればほぼ無敵になれるし
こちらの反応次第ってことを考えるとその方が緊張感がある
卑怯かどうかと言われれば、確かに卑怯だとは思うけどね
ただ正直できなくなってもあんま困らない(トイレや離席を除いて)
火山も神殿も耐性あれば無問題
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 02:09:59.02 ID:pmKwnVnA
火山はともかく神殿で異常耐性ALL100までもっていくには物凄いやりこみ時間が必要じゃねw
大人数パーティーは大変かもな
>>88 さすがにフルパーティ揃えるのは現実的ではないしそのへんは少数でってことで
OPにこだわらない盾持ちのみならそう難しくないし
まあこのゲーム、ソロでアクションゲームだったり
少数でシューティングゲームだったり
多数で制圧戦だったり
RPGの基本で装備固めて安定プレイに走ったりと色々できるからな
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 02:29:50.25 ID:pmKwnVnA
そういえばロンソはえらく強化されたよねw もう完全に必須武器だな。まあもともと必須だけど
やっとこさクロスの数付が出た思えば・・・
かず+4のがっかり感がハンパじゃなかった、これ最大値いくつなのやら
まじでサキュバス増えてるのか
一フロアで4体いたわ
なんかレベル上がりづらくなった?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 10:40:22.20 ID:IeJe1PFx
・経験値の取得量をパーティーの人数で割るようにした。 (ただしNPCは除外)
ロンソって強いのか
フォーク先生愛してるからわからんかった
ダメージしょっぱいし水路凍結用にしか使ってないな
下げないバカが多いな
ゲーム系板は分割前からsage進行推奨だ
他のスレの迷惑になるから保守でもないのにageんな
テスト期間は3月いっぱいに決まったか
しばらくプレイしなくて済むくらい飽きるまでやっておこう
31Fから倉庫に眠り始めた射程4ノックバック4のバトルアクスが息を吹き返したな
ノックバックの数値分適応でファルシオンとバトルアクス使うの楽しくなってきた
てか火山、いつから耐性0で遊べる場所になったんだ
テスト期間終わっちまうのか・・・
2月ぐらいからサボってたけど、また楽しくなってきたんだがなぁ
今月は遊びまくろう、テスト終了後何ヶ月プレイできないかわかったもんじゃない
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 14:26:58.42 ID:moKBIBwx
まだagesage言ってるやついるのな
下げてる人間が言う台詞だろそれ
ゲーム板はage合戦防止の意味もあるし
最悪の場合板から追い出されるよ
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 14:53:40.49 ID:moKBIBwx
他のスレの迷惑とか意味分からんし、勝手にルール押し付けんなks
なんだ本物のガキか
そうやってすぐ食いつくアホは死ねよ
お前がどう思おうがルールとして決まってんだから
sageにしときゃ誰も何も文句言わんのだからやればいいだろう
専ブラつかってんならなおさらsage固定にすればいいだけの簡単なお仕事なんだし
できないならVIPだかどこだかよーわからんけど巣に帰れ
>> 3/31にβテスト終了
な、なんだってー!!
正式に期待だね・・・
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 15:09:48.96 ID:moKBIBwx
sageのルールなんてどこに書いある?
板から追い出される?どうやって?
ageたくらいで追い出されるとか聞いたことないんだけど
芋虫の階層のせいで何か蜂に刺される夢を見るようになったぜ
>>111 削除ガイドラインとLRを熟読してきた方がいい
この手の板で宣伝行為に当たる執拗なageも荒らしと取られる
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 15:29:56.02 ID:moKBIBwx
AAやコピペ連投ならともかく普通に書き込みしてるageで荒しにならねーよ
なんなら運営にageてる荒らしがいるからって言ってみれば?
クリックしたカウの首が刎ね飛んだ夢なら見た
クリックしたら猫の鳴き声を出してくるカウの夢なら見た
>>110 β4で99階とかどっかに書いてた気がするんだけど
β4の内容、もはや公式なんじゃなかろうか
公式ってなんやねん、正式や
ゾンビシステムはアツイ!
火ゴレの数+2本楽しすぎわろた
ミイラ取りがミイラになる展開もありそうだな
これ生前持ってた装備で襲ってきてほしいな
ただのカモじゃ話にならん
ID:RgU1/5BZの言葉を借りるなら
>ゲーム系板は分割前からsage進行推奨だ
と述べてるようにsageはあくまで推奨であって絶対的なルールではない
だからsageてないやつがいてもスルーするか、sageて欲しい場合は罵倒せず
やんわりと”お願い”するのが普通
あらじゃあしばらく遊べなくなるんか
自演失敗でもしたのかしらこの子
グレートアックス+5
>>124 じゃあやんわりとお願いするから
sageてください
>>126 で、他のスレの迷惑ってなんなの?
まぁ俺が言いたいことは
>>124で書いたし答えなくてももういいけどな
まぁ、このスレの迷惑になってるんだけどな
ゾンビシステムはボス戦で死んだらどうなるん?
そりゃボスとプレイヤーとゾンビの三つ巴よ
中ボスとラスボスは何が来るんだろう
王妃とかいずれ敵として登場しそうだが
とりあえず王女は城から抜け出しただけじゃ飽き足らず
ダンジョンにこっそり潜ってモンスターに捕まるんだろ、エロ同人みたいに
イントロダクションからして王家とは最終的に敵対するんだろうなあ
不老不死になったら子分にしてあげるって約束してくれた王女様と戦わないといけないのか
王女が敵になる発想には行き着かなかったな
町にいるスナフキンのそばに固定されてるのが気になるところ
>>136 なんか寝取られた気分…
髪の色一緒だし「アッシュ=アシュエル」説もあるし意図的な物を感じる
イシュトールはアシュエルの子なんだよな
現時点だと無言で出てきて無言で退場する大天使だけど、次回では何か情報をくれるようになるかな
いつも神殿に行くついでに焼き殺してるから、恨まれても仕方ないな…
というかアシュエル殺せてるけど・・不老不死じゃなかったのかね?
まあ大臣も芋虫も悪魔も天使も邪魔するなら殺すPC達なら何が出てきても話を聞き流しながら殺しちゃう気はする
オルバンス王も砕けるけど死んでないし
このあと40F攻略でアッシュのセリフ変わるのかねえ
アシュはこの先に封印していた魔物を倒せるものかどうか試したとか
そんなベタなオチだろう!
つまり本気アシュエルがいずれ登場して、倒したら便利アイテムくれるのか
称号の枠もまだ余ってるし
例えばマップに敵や箱の位置が表示されるとかそういうのあるんじゃないかね
不老不死の水の代償がゾンビシステムだったりするのか?
ロスとしなくなる代わりに・・・というかんじの。
水面下で開発って事はβ4は大分先ってことか・・・寂しくなるな
3月末で終了後も一応プレイできるとかだと嬉しいんだけど・・・
これマジ面白いな
金取らないのが不思議なぐらいだ
そのうち取るから大人しく待ってろ
今までのストーリーと人物相関図的なまとめはないのかい?
これからの流れのヒントくらいもう出てそうな気もするが
ゾンビシステムでカラド持ちきたら物理耐性極がない限り100%終わるよね
まぁカラド持ちが倒れる事はB40までならまずないだろうが
miyaaaaaaaaaaaaaaaaaβ4は早めに頼むぞーーーーー
バグ満載でもいい、とにかくやりたい
ほんのちょっとの時間しかない時でも気軽に出来るのがイニシエの良い所
バトルアックス射程4かず4の方が辛い
ゾンビがノックバック付きクロスボウ連射してきたらすんげえイライラしそう
本気のオルバンス王って設定的にもっと強くないとおかしくないか
骨になってしまってるからどうなんだろうな
地味にブリザードとか回避しにくそう
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 20:39:43.22 ID:VQxJbn/H
パーティ人数で経験地割るシステムは
結構前から実装されてたと思う
こうもり倒して確認したの結構前だったから
>>159 そう?前はガンガンレベル上がってたんだが
まぁレベルなんてHPだけだからあまり気にしないなー
そこで思ったがボスがレベル○デスとか使ってきたら面白いな。FFのだけど
本気オルバンス王は結構苦労したけどな・・・みんな強くなってからいきすぎじゃね
適正ならモルドモンスターもサラマンダーもかなり強いぞ・・・
本気オルバンスなんて1回全滅したし
ボス面でチンク装備12人を全滅させて地味に嫌がらせでもするか
サラマンダーは強い弱い以前に顔がイっちゃっててビビった
サラマンダー逃げ場が少なすぎて耐性次第なのがなんとも
キャラロストがある以上
適正何て存在しない
適正っつうか効率とか街リロードとかしないで
普通にやってるといい勝負になるようには出来てる感じだけどね
キャラアイテムロスト仕様でレベル○デスなんて有り得ねえよ
ウィザードリィなら許されるかもしれないが
>>167 適正をちょっと超えたぐらいでロンソでそれやってたログあったが、ヒートロッド風の攻撃で瀕死だったぞw
もうちょっとHP低ければ文字通り全滅だったぐらいの。運よくクリアしてしまったがな・・・
またwwwwwwww
>イニシエダンジョンの今後の予定についてお知らせします。
>
>まず現在実施中のβテストの期間についてですが、
>3月31日までで終了することにしました。
>セーブデータについてはゲームページの冒頭に提示してある通り、
>テスト終了時に全て消去されます。ご了承ください。
>
>その後はまたひっそりと水面下でβ4の開発に
>専念したいと思います。
これってさ 今月いっぱいでゲームの公開は終了
ベータ4ができるまで しばらく待っててね ってこと?
それとも一区切りとして
ここまでのF40階までを正式版として データリセットして公開
ベータ4は継続して開発
どっち?
βテスト終了、β4が出るまで待っててねってことだろ
じゃなきゃセーブ消す意味がわからん
3/31には今まで躊躇してたアシュエル戦に突貫して〆にしようかね
3月で一旦終わるのか
寂しいが嬉しくもある
去年の末ぐらいから起きてる時間は飯、風呂、仕事とコレしかやってねぇよまじで
私生活ぐっだぐだだよ
これオンラインだったら
めちゃくちゃ人気出るんじゃないか?
分かりやすいし、バカな外人どもにもウケそう
オンラインの意味が分からない
最初訳分からずはじめた時オンラインと思って
マイセンは他のプレイヤーだと勘違いしてた
ゾンビが大量生産されてゾンビーフの原料に
プリでも数、連続+のモニスタとサイズ+のウォーハンマー有れば
先頭で殴りに行っても割といけるもんなんだな、つーか普通につええ・・・
棍に壁破壊持ちが追加されたらマジで万能職になりそう
開幕ボマーの犠牲者のせいで開幕ゾンビに襲撃される負の連鎖が起こりそうだな・・・
ボス部屋はともかく、普通のフロアはランダムだし出現位置どうなるんだろうな
>>168 それ俺かも
PFSMPでロンソで必死に逃げてた
耐性の低かったシーフは速効で焦げた
自分の死亡キャラにゾンビとして再会することもあるのかね
他人のよりもなんとなくドラマがあって感慨深そうだが
墓から復活させた同名キャラとかで問題出てくるかねえ
>>176 さすがグレートなお方だ!雑魚召喚共とは格が違うんだぜ
まぁファミリア30体とか出した方が強い(ドラゴン相手は除く)けどそういうゲームだから仕方ないね
後さすがにバルログ相手は厳しいと思うわ仮にも35階ボスだし。
グレートさんのジャンプ中無敵にしてあげて!
空中なのに射程ノックバック戦斧喰らって画面外に行ってしまう
グレートさんってジャンプ中に凍結するとエリアルコンボでKOされちゃうよね
うわ、かず+6のグレートアックスロストしたあ
この3ヶ月間弱、最強のグレアを求めて彷徨ったけど満足いくOPに巡りあえなかったな・・・
数ヶ月ぶりにやってみたけど、牛が階段を塞ぐ事が頻繁にあって邪魔過ぎだわ
ぶっ殺してえw
開始時はマゼンタの上ぐらいの位置から
数+4以上のグレアで草と壁一掃してスタートしてるわ
牛の散歩スペースが確保できる
そこでウォーアックス
くるくる回ればキャラを素通りできる便利アイテムです
このゲームのSEはどれも気持ち良い音で魅力的なんだけど
グレートアックスだけは好きになれないなあ
ドッカーン!
エンジェルのピチュピチュ ピチュピチュの後のグレートアックスは気持ちいい
個人的にはヴァンパイアとかのワープ音が好きじゃないなぁ
そういやイニシエで炸裂音って少ないな
グレア、メテオ、ボマーくんぐらいか
頭ハゲさせてくる敵でてこないかな
一定時間別の姿になるって言うのは他のゲームでもあるけど
君の言っているのはきっと削除以外に対処法がないハゲなんだろうな…
いつの間にサテライトゴミになってたんだ・・・
武器変えなあんかなあ
長いな
召還置くの下手だな
蜘蛛あかん
子蜘蛛が思わずギャーッって言いたくなりそうな出来っぽくて恐ろしい
β4はいつごろになるんだろうなー、最低でも3ヶ月ぐらいはかかっちゃいそうで怖いわ
何せ3から4でいきなりB99までだし・・・
子蜘蛛の群にフラッシュロッド撃ったら気持ち良さそう
そこで思ったんだけど
フラッシュロッド数4↑スタン1秒↑のを何十本用意して
メイジPTで円を描くように陣取って攻撃したらフラッシュロッドの全包囲攻撃で全て終わりそうだな。アシュエルみたいなタイプは無理だけど
フラッシュロッド 太さ とかあればもっと面白かったな
でもこのままズルズル続けるよりはいいと思うぞ
正式前にやりこんで飽きる奴は絶対出てくるし
フラッシュは数よりサイズのほうがいいな
キャラロストのこの感じ昔のウイズみたいで懐かしいわ・・・・
ぐぬぬぬぬぬ
ウィズに限らず死体の場所まで行けば装備の回収とかできるの多いし
こっちの方がシビアじゃね
β4ではそういう方式に近づくみたいだけど
勝手に引退してろ下手糞
リング装備しない縛りでもしてるの?
廃人がコンテンツ食いつぶす速度がおかしいんだよ
やはりメイジは豆腐だった(ネガキャン)
カラドボルグ手に入れたら今まで使ってた良OP装備がどうでもよくなるくらい滅茶苦茶だな
開幕敵まみれでも一振りで終わる
>>214 β4でも同じ性能だとしたら、そいつがゾンビになった途端地獄絵図だぞ・・・
強すぎるからβ3限定か、グラセン出現条件もっと厳しくなるだろうけどさ
カラドをロストするかもという恐怖心でずっとサイズ2のブロソ使ってる臆病者
ぶっちゃけゾンビシステム、今から非常に恐ろしいんだがw
カタナ・エナジーロッド・キラーボウとか喰らったら一瞬で蒸発しかねない
>>216 1本目を使って草刈りして2本目だせばええねん
ゾンビが貯まっていくシステムだったら
最も凶悪なフロアが出来上がる可能性もある
そしてまたそのフロアで死に、ゾンビが更に増えるという死の連鎖
昔携帯のアプリでゾンビシステム採用してるゲーム(ドラクエ式戦闘)があったけど
1階からすさまじい難易度だった記憶がある
ゾンビだから武器は使えません
一階で、わざと99LVのキャラ死なせる輩は一人ぐらいいてもおかしくないな
装備品とかレベルとか攻撃パターンとか出現階層とかは
いくらでも調整できるところだろうからβ4の実施待ちだな
レベル10以下の死亡ログは残さなくていいと思う
>>222 自分の作成キャラクターしか出ないんじゃね?
リスクはあるけどロストアイテム取り戻せるよ!ってシステムだと思うんだが
>>222 ネトゲでそのシステムだったら最強のPKだなw
町で死んだらさすがにゾンビは出ないのかな
街で襲われるの想像したら怖すぎワロタ
街でモルケド大臣とバトルするバグを思い出した
そもそも何故ゾンビ?
あいつら骨や蛆虫だったはずだが・・その要素はどっから出てきたし
もうバージョンアップもないし 今月中で終わるということなので
昔、いろんなレアオプション集の動画を上げたやつの IDとパスを晒して終わるよ
カラド3本とか 色々面白い武器が揃ってるよ
IDはju777 パスは40階のmiyaの台詞の最後8文字をローマ字で
>>204 フラッシュロッドそもそもスタン1秒付いてないか?
本鯖落ちた?
>>231 そういうのやめろよ…
複数の人間が同じIDにアクセスしたらどうなるかとかわかんねえんだから
下手すりゃ製作者側に迷惑かけるんだぞ
βなんだから不具合の発見は良い事だろ
何が迷惑かけるだ
まあMMOじゃないからアカハクもないだろうがオレツエーの亜種には興味ないな
カラドボルグがいつまでたってもでないから試しに・・
と思ったけど未クリアだったから無理だった。
みんなどこで、何回くらいでカラドボルグ出した?地上に出る度に草刈ってるけど全然だわ。
話は草刈りオンラインしてからだ
今年の1月からやってるけどカラド1本も持ってないw
金ゴキ・ドラゴンの契約書もだけど。たぶん見ないままβ3が終わるな
>>235 どう考えても普通の状態じゃないし垢晒しなんて迷惑だと思うぞ
つか普通にご法度だし
捨てアド晒してメール交換とかなら許容されてるが
無心で草を刈れ
自分を騙せ物欲センサーを騙せ
むしろもっと物欲を高めて執念で出すものじゃないのか
よくわからんがどういう風にご法度なんだ?
別に俺は人のデータには興味ないけど
普通のネトゲだと垢譲渡は規約違反なんだよな。譲渡だけじゃなく、本人以外が使うのもダメ
ただイニシエは無料だから・・・それぞれのモラルという事になってしまうんじゃないか
miyaがダメっていえばダメだが
カコデーモンって乳首見えてるんだな
サキュとどっちがエロいか…
アシュエルが男だとわかったとたんこれだよ
迷惑かける程の何かがあるなら公式の前に対策するべきだろう
特に問題がないなら迷惑にならないし
自分が晒さなくても漏れることがあるしな
確率が低いから問題が起こった後に対処するというのはね
ちんこ付いてても可愛ければええんや
まあこんな不特定多数が目にする掲示板で晒すとかアホの所業だわな
モラルとかマナーについて考えた方がいい
無課金だし個人情報のないデータだしパスもどうでもよさそうなもんだし
別に所有者本人の好き勝手にやればいいことじゃないのか?
使用済みのオナホは自分で処理して下さい気持ち悪いです
ブロソってサイズ+2までしか出ないのかな、もっとデカいのが見たい・・・
miyaに聞いてから文句いえよ
miyaがどういうスタンスかもわからんのに
普通のネトゲの常識に当てはめて騒ぐなよ
まあこれは
>>231にも言えることだがな
>>252 随分と卑猥だな。+2と+1で合計+3まではあるからそう落ち込むな。
平均Lv70くらいでサラマンダー瞬殺だった
アシュエル手前辺りに戦うのが適正なのかね
本気オルバンス王以外、前情報なしの進行ストレートで倒せる程度に出来てる気がする
火炎耐性>状態異常耐性>それ以外なバランスも狙い通りなのかな
テストもうすぐ終わるし、終わる前に一度耐性0で遊んでみるといいかも
火山でも横にかわしてると案外やれる弾速っぽい
仲間は耐性なりスタウト挟むなりした方がいいけどね
>>253 一々作者に常識を問う方が余計な手間をかけさせて迷惑になるとは考えないんですね
こういう馬鹿がコンテンツを潰していく
まあ不具合報告やらは募集してるだろうけど
そういうので問題起きても手間かかるだけだろうしなぁ
迷惑にしかならなそうだ
終わっちまうのかぁ…
使ってないけどいい本いっぱいあったのにな…
良グラのキャラが消える方が痛い
キャラ画像選択は一キャラごとじゃなくて一度に10x10キャラくらい表示して選択したい気もする
10x10て
100かよ
人によってはキャラドットの妥協はモチベに関わるからな
正式スタートで一番苦戦しそうだ
気がついたら同じ階ばかりプレイ
そしていつも同じ場所で死ぬ
諦めずに連弾ブレスに挑戦するけど、すぐにピチュンするよ
攻撃力があれば楽にアイツ粉々にできるけど
何回やっても 何回やっても ドラゴンが倒せないよ
あのブレスが何回やっても避けれない
後ろに下がって撃ち続けてもいずれはブレスが飛んでくる
スタン連打も試してみたけど耐性持ちじゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために僕はLポだけは最後までとっておく
気がついたらライフももう少ししかない
そしていつもそこでLポ使う
諦めずにドラゴンまでたどり着くけれど、すぐに墓が量産
レベルが沢山あれば楽にドラゴンさん倒せるけど
何回やっても 何回やっても グレーターが倒せないよ
スタンスタンプは何回やっても避けれない
後に下がって打ち続けても超距離フォークが飛んでくる
スタン連打も試してみたけどあいつのジャンプは逃げれない
だから次は絶対勝つために僕はLポだけは最後までとっておく
レベルが沢山あれば楽に粉々にしてやるのに
何回やっても 何回やっても ドラゴンが倒せないよ
あのブレスは何回やっても避けれない
後ろに下がって撃ち続けてもいずれはブレスが飛んでくる
スタン連打も試してみたけど耐性持ちじゃ意味が無い
だから次は絶対勝つために僕はLポだけは最後までとっておく
久しぶりにやったら街にでかい牛がいてちょっとびびったw
倒せると思ってポーションなげちゃったよ
くさい
階数=適正レベルと思って35Fに突っ込んだら蒸発したでござる
てか炎耐性重要なのね
お前らの良グラのキャラの条件ってある?
例えば金髪ツイテとか真っ赤な帽子とかショタとか長髪とか白目とか∵アーマーとか
黄緑とか変な色がない
変な配色じゃない
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 13:25:49.68 ID:SLlUov/e
あれなんでsageられてないん?
あ、直ったww
>>188 ___ AA
*〜/▼ ■⊂ ・・ ⊃ もー
| ● ●(_∀)
U U ̄ ̄U U
改変コピペとか
なかなか良い出来なのがないな
深層ではブリザードぶっぱしてくる敵なんかもいるのかなぁ
一瞬でメイジが蒸発しそうだな
Lv上限99じゃ深層きついかもな
ロウムアーマーよろしく魔法軽減するのも出てくるんだろうな
やはりファイターは格が違った【PR】
>>280 メイジなら標準の耐性でトントンじゃね
微妙耐性とカス体力のサマナーと微妙体力とカス耐性のハンターが真っ先に落ちそう
深層ではHP+付き耐性両手盾で仲間を守るキャラが必須になりそうだな
盾は結局肩代わりしないんじゃなかったか
プリがHP減っててもヒーリングしてくれなくて困る
いつ掛けてくれるのか待ってたらバフが切れて、なおかつバフをかけ直したらようやくとか
切れるまで30秒あるから場合によっちゃ致命的なんだがこれアイテム使用優先ランダムのせい?
でもちょこっとしかHP減ってなくて階段めがけて走ってる時とかは無駄にヒーリング連打しまくりの外しまくりなんだよな
ヒーリングとバフの使用条件は最近までおかしかったそうな
射程+4のクラブと速度アクセ持たせれば突っ走っていても問題ない
いいえ
Error #1125がでた
守る仲間がいないので片手盾安定っすわ
リングアミュ装備出来ない代わりに両手武器と盾を同時装備出来るジョブとか来ても良い頃合い
王家の墓ぶっ壊してたら芋虫出てきたからびっくりした
あれってどういう事なんだろ、ストーリー的に補完されるんだろうか
>>289 プレイ中にこうなったことあるわ
プレイ中にランタイムエラーがでて動かなくる
それをリプで見たらこれと同じになった
>>294 王家では呪いのせいで男の世継ぎが生まれないから婿養子を代々とってきたって話を
酒場で聞けるが、呪いとは男が生まれない事ではなくて実際は・・・って事じゃねぇの
OSやブラウザが何かくらいは書いとくと原因特定につながりやずいぞ
墓壊すと蛆虫でてくんの今知った
右上の道って王子が抜け出した時にできた穴だったんだな
奥様は魔女だったのです
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:11:42.18 ID:CwveJv1H
エルヴンボウ超絶強化されてるぅうううううう
イヤッホーーーーーーー
ブリザドからのー毒からのーエルヴンからのーーートラップからのーーーー
スマッシュ!はいざまああああああ
超ミミックさん遠くから接近やりなおしぃいいいいいい
味方行動パターンランダムになったら戦略性がいちじるしく下がったから
しゃーないから自己満足
テスト終了か
わかっちゃいたけどいざデータ消えますって言われると
惜しくなるな
射程+4+1、数+8の神カタナともお別れか
データが消えるのはいいけど、長期間プレイできなくなるのが悲しい
3.22から火山楽しくなったね、通いっぱなしだわ
正式では神殿もうちょっとHP増やしたりしないのかな
サキュとエンジェ以外は攻撃方面も頑張ってもらいたい
雑魚を山ほど召喚してドラゴン倒すのかとwktkして見てたらフラッシュロッド使い出してがっかりしたわ
最近もう火山以外に刺激がないというか
アホみたいにぞろぞろ引き連れてなきゃ唯一怖いサキュバスも回避余裕だし火山以下は火力でゴリ押すだけだし
火山も雑魚しかいないけどドラゴン書あるから一応それを目標に潜れるし火耐性下げてる奴が極々稀に死にそうになってくれるし
ゴキ書堀りは歩いて箱開けるだけの苦行でしかないし
つまり何が言いたいかというと正式はよ
超チキン戦法だしな
こんなつまらんもん貼る意味が分からん
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 06:53:27.61 ID:Uo7BYkWf
最近いいものが全然でない
0からバランス考えなきゃいけない40〜99集中して作るより
現存のいいバランスのでソロ限定モードとか職業限定クエストとか
ESCなし最初から最多人数PTモンスランダム装備もランダムで何人生き残りでどこまでいけるかモードとか
とにかくそういう細かいチャレンジモード足してってくれたほうが
作るほうも簡単だしユーザーも楽しめる幅広がりそうなもんだけどな
作者は99階まで使わないといけない壮大なストーリー用意してるのかも知れないけど
こっちとしてはそれほど複雑な話は期待してないし
50階くらいのを何度も違った感じで遊べるほうがありがたい
へえ
まあソロで○○撃破したみたいな実績とかはあってもいいかもね
俺はボス再戦がほしいぐらいだな
というよりもボス戦のマップの雑魚数が一番嬉しいというのもまたなんというか
仲間のAIおかしくなってんな
HP減ってるのにヒールしなかったり、減ってないのにヒールしたりする
ヘイストも1回切れたら二度と掛け直してくれない事が多い
敵殲滅するとヘイストかけてくれないっぽい
ヒールは旧仕様よりはマシじゃないかなぁ
HP減ったら必ず使う旧仕様で完璧だったと思うけどなぁ
HP系のオプションも改善されたしな
さらまんのエリマキトカゲ感
>>321 久々じゃないか待ってたぞ
相変わらず死にそうで死なないギリギリ感で思わず声が出る
レベル40〜50のキャラをなんでもないようなとこで3人もチュンしてしまった
調子悪いわ・・・
>>321 サラマンダーこわすぎワロタ
ポーション管理が目まぐるしい死闘だったな
スマホでもリプレイ見れる事に気付いた今日このごろ
>>322 それよりも目が完全にいっちゃってるのが怖い
あれはキチガイの目だ
miyaって製作途中の見せてくれるけど、ラスボスとかもみせたりするのかなw
さすがにないか・・・
まだ蜘蛛の段階だしな気が早いか
○5階で中ボス、○0階でボスとするとかなり作る必要あるし。新モンスター必要だし大変だ
階段降りたら眼前ドラゴン!
鼻先ペロンチョされて久々に寿命が縮まったわ・・・
ドラゴンさんは手出さなければノンアクだから
開幕ドラゴンでも逃げれるでしょ
ぐっ、この機械ニンゲンめ!
あんな状況で冷静になれだの・・・怖かっただよぉオオオ(泣)
お金貯めようと想って商品いっぱい売ってたら
買い付けてくれなくなりました
どういう仕様ですか?
一日上限あり?倉庫満タンあり?
分かんない
:D
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 14:03:44.74 ID:w3h7VmKP
復帰
>>335 数か額かどっちかわからんけど上限がある
買取上限に達したらフロア更新しないとダメ
あと買い取り上限は武器屋、薬屋、魔法屋で共通
武器屋で上限きたら薬屋や魔法屋へ行っても買い取ってくれない
>>334 開幕って一番危険だからね
幸い逃げ場も足元にあるんだから
常に糞開幕を意識すればいい
個人的には混戦中のおかわり連打の方が苦しい
特にハート飛んでくるのはやめてくれ
そのうち絶対キュアポ飲み損ねる日がきそう
>>338 40階で上限来ちゃったんだけど
ひょっとしてクリアするしかないですか?
階段昇り降りでリセットされました
金額が階数×500で買取不可になるのかもしれません
検証進めます
・一回のプレイで獲得できるゴールドと経験値に上限を設けた。
街では2万Gで上限に達すると報告されてたけども。
経験値のほうは検証してる人いないのかね。
>>328 かっこ良すぎるのもなぁ
サラマンダーって要はサンショウウオだし・・・
>>346 画像検索で引っかかった英雄クエストのサラマンダー参考にしたのさ
一度見てみるといい、あのサラマンダーには惚れた
大抵のゲームでかっこいいでしょうサラマンダー
サラマンダーよりはやーい
なぜそう微妙に間違って覚えられてるのか
どうせ正しいほうもネットで訂正情報流れはじめてから覚えただろ
バハラグスレでやれ
あの頃のスクウェアは輝いていた
気がする
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 19:02:04.51 ID:HWbBCv9m
ひさしぶりにやったら仲間のレベルが糞上がらない。
死にまくるのに経験値PTで割るのはきつい。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 19:13:01.25 ID:kyATrVbp
クリアした
楽しかったわ、次バージョンも楽しみ
結局最初の戦士キャラは一度も死なず全滅はしなかったが
隊列長いと後続が画面の外から火吐かれて、理由もわからず死んでる事が何度かあったし
遠距離から慎重にチマチマ削ってる最中に一撃で殺されたりと強すぎ
99Fまで作るみたいだけどドラゴンは80Fとか90Fにいるべきキャラだよな
逆にサキュバスは動きトロいし壁貫通しないしで全く怖くなかったな
31〜34と36〜39は順序が逆だよね
初めてサーペントの契約書拾った
都市伝説だと思ってたら本当にあったんだな…
サラマンダーとサシで対決させたかった
ドラゴンさんとは長丁場のいい勝負するんだけど
サーペントさんの後ろにいると壁になってくれるから
勝負を見守るのが楽しい
サーペントなんて落ちるほうしかも使えない
問題はドラゴンだ
俺初クリア時は全員Lv60台かつサテライトどっさりで挑んだら10秒かからなかったな
40F敗退ログ見てると色んな攻撃パターン見れるからちょっと残念だった
・牛を実装した。
アレ結局泣くだけ?マジ泣くだけ?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 20:00:32.60 ID:MXptKTM7
契約書は金Gもドラゴンも出たのにサーペントさんとグレモンさんだけが出ない
サーペントの契約書とか+なしだったから薬屋に売り飛ばした
基本スペック高いし水場限定の固定砲台じゃなきゃサーペントさんもかなり強いんだけどな
ボマー サーペント サキュバス が3大ガッカリ契約書だと思う・・・
期待ハズレ的な意味で
>>359 _____. .(\___/)
/■ ( ̄l▼ _ノ \ ̄) _/\/\/\/|_
*〜.| ▼ Y 7 ● ●| \ /
:.|■ y | | ///l __\l < ニャーン!! >
_| |___ |■|-- ( 。--。 ) / \
§___丿 .| | |\__(( ̄))  ̄|/\/\/\/ ̄
; |_| |_|
.,,......、
_、 _ ヽ `'i ,‐.., ___,,,,,,,、
'|ニ- / !│ ,! ゙'" l l ゙ ゙l,
././ .! ヽ ! ,i--'"゛ ゙'''"'''/ ,,r'''”
l .! ! l \ _,,,,,,,) | ,, `゙‐'゜
! | / | ヽ` /..,,,,,_. `''-、 ,┘゙,k
ヽゝ-__-‐'ノ | .'(__./ .,、 `'、. | '{,,___,,,,,,,,、.
─‐'''´ ヽ,、 _./ `'-、,,ノ . 'v,_  ̄` : ,,,l
. ̄´ .゙~゚'冖''''"'゙”″
期待外れっつーか活躍してもらう前に
仲間が自動攻撃して倒してまうんだろ
ガッカリ度ならドラゴンも負けてない
エンジェルとサハギンだけで良かったんや
ファイアゴーレムさんもそこそこ使えるけど・・・
41F以降の新MOB契約書に期待
>>368 そのあたりの強さは結局ユニーク武器ありきなんだよなあ
サマナー一人ならサハギンよりもマッドビーストとかオーガの方が頼りになる
グレートさんアプデ前に売り払っていて涙目
マッドビーストもなかなか使える。あとはファミリア・ヴァンパイアぐらいか
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 22:14:12.79 ID:unfxmzCC
ふひ
そもそもサマナー自体ありえない【PR】
こうげきりょく160+120のツヴァイ手に入れたらカラドより単発の威力が上がってしまった
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 22:41:54.88 ID:HLZ8QUQG
ハハッ
かず6ファミリアは楽しかった
ロストしたけど
Q:最強の召喚は・・・?
ドラゴン─┐ ┌───わからない 9%
11% │ _..-ー''''''l'''''― ..、
./ .l, | `''-、
./ .l .| \
/ゝ、 l. | ヽ
./ .`'-、 l. | l
│ ゙''-、 .l,| l
| `'″ グレーター |
│ デーモン ,!
l 80% ./
.ヽ /
.\ /
`'-、 /
`''ー .......... -‐'″
リプレイはありません
AA編集途中でレスを送信する、痛恨のミス
とりあえず存在がうさんくさい金ゴキは除外してあります^^
後グラフで1位の召喚は通常の戦闘で使う場合足がそんなに早くなかったり
攻撃頻度が微妙だったりするので無双してくれるわけでは○ございません念の為
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 23:48:52.45 ID:dLD6+IHj
サーベントガッツリ強いとおもうけどねえ
単騎で相当頑張ってくれてるよ
HP高いから
エンジェルの死骸に紛れるキラーボウ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 00:33:04.48 ID:W7BzM1oT
あ
人型が防御破壊喰らうとホラーだな
イシュトールに防御破壊でも十分グロかった
ブロック率100%まで行くんだな
1/4貫通するから大した意味はないけど
ブロック貫通するようになったの?
もとからブロックはダメージカット
ブロックした場合、適応される防御、耐性がブロック側だから
仲間が耐性重視なら操作キャラは耐性ALL0でも両手武器持ってきゃっきゃうふふできる戯れ
防御関連はブロックされた側に依存する
ダメージもブロックされた側だけが受ける
リングのひがいダメージ-1の処理はブロックされる前かブロックされた後どっちなの?
後者ならダメージ1/4されてから更に-1で結構大きいから嬉しいんだが
ブロックした後じゃないかな
半物理でもダメージ無効化にすることあるからって理由だけど
ありがとう 火耐性40%ひがいダメ-2のリングの方を装備しとくか
36-39の死因トップがぶっちぎりで火ゴレなんだけどこれなんとかならない?
出会い頭で炎がばら撒かれる→ポーション飲みながら全力後退
で逃げ切った時に人数が減ってる
>>398 列の後半の火耐性上げる
極力近づかない
>>398 火耐性上げればいいだけだろ
ショップ&倉庫ループで盾・リング・アミュレットを漁れ
ファイアゴーレムは懐に潜りこまなきゃ低レベルでも全然平気
あの階層は構造が単純になってクリスも手に入るからさくさく進めがちだけどそれがワナなんだよな
火耐性上げるしかないのね
火耐性上げる為にリングアミュ漁りに行くのに火耐性装備が必要とか
わけのわからない事になってた
盾持ちは死なないんだよな
死ぬのは盾持ってなくてカス耐性のサモナーとハンター
じゃ耐性いつつけるか?
今でしょ!
火ゴレなんて火柱出される前に倒しちゃえば良い
物質特攻付きのブロソとか有ればギガブレ一振りでいける
奥に控えてる2体目以降やら近付いて処理する前にメテオ降らせてくる
ウィザードの事なんかも考えると火耐性揃えて行くのがやっぱり一番なんだけども
射程4のカタナでいつの間にか火ゴレが散らばってたってことも良くある
まあそれは火山漁りしなきゃ厳しいんで結局火耐性上げで安定なんだが
ハンターって他の職と比べてどういう役割があるんですか?
サテライトだけを設置する機械かよぉ!
トライデントを投げてクリスをかける機械だよ
>>406 画面に火ゴレが見えた時にはもう万歳してる時があるんだけど
>>407 ドットが可愛いから二人ほど愛用してるな
サテライトの変更に伴ってスタウト荷物持ちになったり、クロスボウでバルカンプレイする程度になってきたけど・・・
ボス戦ではサテライトの脅威健在だし、ある意味特化職業かも?
>>409 視界内に何かしら接近した場合攻撃スイッチ入っちゃってるから
高射程攻撃とか召喚出している場合は、不用意に走り抜けるの危ないかも
その手の事故でサキュバスの流れ弾ハート、ドラゴンの長距離ブレスの被害にあった人は数知れず
>>409 盾持ちは死んでないって言うなら、いったんサモナーとハンター抜くのもありじゃね?
火耐性装備が揃ってから再運用してもいいと思うが。戦力が足らんならNPCって手もあるし
経験値はNPCに吸われないからそれ以外の成長も早くなる
ファイターがカタナ持ってるからカラド持ち
>>410 ハンターボウとエンゼルボウ装備させとけ
>>413 最初の頃使ってたよ
それに加えてシージボウとかも
最初の頃もくそもねー
トライクリスエルブンしか持たせてねえわ
バトルボウさん「あの・・・スプレッドアローとか・・・どうかな?」
ノックバッククロスボウ持ちを前列と後列に一人ずつ置いておけば
割といい安定材にはなる、数+やスタンが付いてりゃモアベター
>>417 かず4連続4のアロー持ってるけど見た目が派手でいいね(使ってるとは言ってない)
爆破寸前のボマーさんにスタン効かないのか
タワーシルド12人に持たせて団子になっとくとほとんどの攻撃ブロックするな
だらだら着いてくるんじゃなくて変態組ませる構想らしいし
盾のブロックがより活きることになるな
うん? 結局編隊組ませることになったの?
インペリアルクロスで冒険したい
火耐性リングがないと弓ハンターは30階以降きつくなるからな〜
ドラゴンちゃんやっぱ可愛いな
40F以降も色違いとかサイズ違いで登場してほしい
ダースドラゴンちゃん登場
>>430 画面外からホーミング壁抜け炎が飛んでくるとかやめて
ハートをあの勢いで吐いてくるクイーンドラゴン
チビドラゴン倒すと親ドラゴン飛んできて墓落ちるんですね
それは竜人の女の子でお願いします
Gローチ並の速度で地面をはいずり回りながらブレスを吐いてくるサーペントさんの親戚
頭だけで這い回り、ブレスを吐く前ににょきにょきする
そんなS.ローチやだな
そもそもサーペントさん
横向きの絵しかないから上下移動の時とか横向いたまま走ってくるとかキモッ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 16:53:43.11 ID:vRe24Ulm
あ
ハンターが、敵が居ないとクリスを使わないようになった?
はい
仕様変わってレベル上げづらくなった?
サラマンダー、はやーい
かず12+8のカタナが出ても射程や特攻がつかないモヤモヤ
合計移動速度75%リング早すぎワロタwww
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 21:56:30.86 ID:hyG97aXD
ぴちゅん
死ぬとかよほど下手な奴だけだろ
そう考えてた時期が、僕にも有りました
41F以降の敵にもサキュバスみたいな初見殺し入れて来るんだろうなぁ
wikiの前情報無しで真正面からハートにカチ合って生き残った人って居るんだろうか
ハートを3wayで飛ばすサキュバスクイーンとか来そうだな
ショートカットキーを使わないでプレイしてると、
死にそうになった瞬間にすぐ薬が使えなくてスリリングな気持ちでプレイできるな
既存武器の攻撃してくる敵出てくるんだろうな
ギガブレードとかチリングバッシュとか
オルバンスみたいに出てくるんだろうな
サキュバスよりエンゼルの大群の方が怖い
今危うく死にかけたわ
電気耐性リングが欲しい
エンジェルは耐性ないと盾持ったファイターすら一瞬で溶かすもんな
今さっき2人溶けた
他のはほどんどLv99になったのにまた1から育てなきゃならんとは・・・
複数人で神殿で稼いだ方がいいのか二人だけ別で楽なとこで稼いだ方がいいのか
どっちが効率良いんだ?
火炎耐性さえあれば火山少人数プレイじゃね
適当にやってても死なないし
カラド持ってたら神殿で振り回すだけでええで
エンジェルがいっぱい見えたらエスケすればいいし
それだよ、それがいけないんだ
Escは卑怯すぎる・・・何かの用事のために完全停止とセーブがあるのに、それを悪用するなんて
悪用ってなんだよw
なけりゃないで対策するし
エスケに頼りきってる奴なんて少ないだろう
いざって時に押せるようにはしてるが、そもそも使ったことがないし
卑怯というなら自分が使わなけりゃいいだけ
だったらescは会話の時と同じように画面停止にならないようにすりゃいいだろ、で完全停止はTとかのボタンに降る
そうしていないって事はおまるはescをそういう使い方をする事を想定して作ってるんだろ
だからesc使わないのはある種の縛りだと思うぞ
チキンなのは間違いない
"卑怯"なかなか考えさせられる言葉だった・・・・
イニシエにおいて卑怯だと思う装備、装備OP、消費アイテムについて2時間考えてしまった
同時に40F以降で何か起きた時の対抗手段も考えてたら朝だよ。今日は冷えるな
β4は半年後とか来年かな
半年は流石に頑張りすぎだろう・・・
来年が楽しみだな
ESC無ければ無いでブラウザ落とす奴が出て来ると思うぞ
今はマウスジェスチャーで一瞬で落とせるし
そんな馬鹿いねーよ
耐性揃えればいいだけの話なのに
状態異常耐性全員分揃えるのはキツイだろ
キュアポ飲みながら神殿進むのは面倒くさすぎる
耐性揃えるまで低層をウロウロしてんのもなんだかなぁ
ブラウザ落としたら強制的に操作キャラ全ロストでいいじゃん
オートセーブ廃止以降の不思議のダンジョンみたいに
適正なタイミングでセーブして終了した時以外は全滅扱いにすりゃいい
そうだね(適当
エスケープが卑怯と言ってるのは
ただの釣りだろ
そういえば牛をクリックしたら1/500の確率で何か起こるらしいけど何が起こるの?
死ぬよ
赤いポータルの作成が不可能になる
マジレスするなよなー
神殿回ってると決まって殲滅後ぐらいにちょうどヘイスト切れるな
やっぱヘイストのいらない火山が楽しい
ウォーハンマーは「むし」「アンデット」の他に「〜にだいダメージ」は付かないのかな
防御破壊80%付きをロストしてからプリソロのロウムアーマー戦がめんどい
むしとアンデットに大ダメ付くなら
植物にも付きそうなのに
特攻系のOPに制限種族あるのは聞いた事ないな
いっそ、ロウム相手ならかなぼう持つとか・・・・ないか
トールハンマーとか来ないかなー
アンデットじゃねえやアンデッドだ
>>485 今回のβ開始からやっててもマシンアローやエルブンボウの「ぶっしつ」付きを俺は見たこと無いし
ファイター用武器の満遍なさにくらべて偏ってるよね
>>487 クロスボウはワスプ、ハイブ狩りまくればまだドロップ良い方よ
ただ森は副産物に期待できないから常に通うモチベキープが危ういけど
とりあえず、挙げられてる武器はちょうどドロップモンスターに恵まれてない店頼み品
例に挙がったファイターからすればロンソ、タルワが入手のめんどくさいやつ
(ロンソはしゃてい、スタンあれば役割果たせる場合もあるから楽か?)
どの職業も一部の武器がそんな感じっぽい
ただ、本当に良OP入手で困ってる職業がいるとしたら
店に並ばない物が存在して、その中でもモンスター出現率が低い召喚書の存在するサマナーかな
>キャラをダブルクリックで先頭との入れ替えも可能
知らんかった
神仕様変更なのに気づいてない人多くない?
バルログ、サラマンダー余裕だったから、40階行ったら全滅した
サマナー()
アプデされたから久しぶりにプレイしたが仲間のAIおばかになってねえ?
>>495 左から使用だったのがランダム使用になったせい
今後キャラ別所持枠減って、共通アイテム枠が出来るらしいから、
所持装備品減らしてキャラ毎にある程度装備品を専門化させる方向に行くのかな
ソロでやってると種族特化とか属性耐性の大切さに気付くな
じかん+のクリスをファイターに持たせたらハンターの居場所がなくなった
装備スロット削減本当にやるんだな
ただでさえ毛嫌いされてるサマナー唯一のこれで強みも終わりか
>>498 ハンターってサテライト増やして直接戦闘で猛威振るう以外
後半だと攻撃に参加してる意味あるのか正直危ういよな
ポケモンのコラッタみたいに最初だけ使うような存在になっちゃった
装備スロット減少よりもランダム武器使用の方が効いてる気がする
ランダムは特色のあるやつ外して汎用的なやつ集めたら何とか・・・
悲しいけどね
故に人間は銃火器にセイフティをつけた
某MMORPGだと戦闘(WAR)モードと待機(PEACE)モードの切り替えなんてのもあったな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 04:09:03.29 ID:IeWi8zsF
むしろファイターの方が武器的に使い道なくなってると思うけどね
せいぜい接近してくるのを追い払う役
これならスマッシュ持たせたキャラで代用できるし
その点ハンターは最初から最後までずっと主力だよ
なにか違うゲームの話なんだろうか
数・貫通・ノックバック各2にHP吸収8%ついたクロスボウ持ったハンターが無敵砲台すぎる
プリとメイジだけでいいんじゃないかな?
モンハウで死ぬだろうけどいいんじゃない?
ファイターは障害物破壊専門かな
後半になると仲間の遠距離攻撃が強すぎて接近前に全滅してる
魔法無効、弓無効の敵も出すべき
遠距離が一番得意なのはファイターだと思う
ないわw
一番は言い過ぎた
実際はM>F>Hくらいか
メイジは紙すぎて
間にタワシ持ったプリ挟んどきゃ充分だろ
耐性がある分メイジがむしろ硬く感じられる
そもそも物理攻撃の飛び道具でもこなければメイジに落ち度はないんじゃなかろうか
近接喰らってるならプレイヤーが悪い
遠距離でデコイと攻撃の両方を担うサマナーがメイジの次だと思う
ハンターは遠距離よりも近中距離での圧倒がメインか
ファイターはなんだかんだでやっぱりバランス型だな
ファイターが遠距離得意って思われたのはカタナの所為だろうな
ツヴァイはフラッシュの着弾速度には及ばんし
ロングレンジ&ハイスピードだけならカタナ、フラッシュロッドが二強か
こいつらの所為で俺のハンターが攻撃しても着弾する前に敵が死ぬ
物理属性と電気属性だし、耐性の穴をつけるんだから今後も仲良くしたいところ
バトルアックスもあるよ
防御破壊もつくナイスなやつだよ
ハ、ハンターちゃんはボス戦時はメイジよりダメージ効率上回ると思うよ、たぶん
ブリザードやメテオは遅すぎるからエンジェル用に遠距離ファイター入れとくと便利
OPなしじゃロッドのほうがいいけど
しゃていでロッドより遠くまで届くし、策敵範囲もロッドより広くてNPCの画面外先制攻撃便利
神OPロッドと神OPカタナやバトアの比較なら、ファイターのほうが遠距離制圧能力は上なのでは
装備欄4枠になっていくつも持てなくなったらチャージ時間長いロッドは致命的だしな
射程+のカタナ8本持たせたFは視界外で敵をなます切りにしていくからなあ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 10:39:27.03 ID:IeWi8zsF
>>525 やっぱサーペントさんはボス戦だと強いな
エルヴンボウすごいですね
サーペントさん、頭が水から出てると感電喰らっても体の再生追いつくから素敵
しかし、ハンターは設置、罠、溜め攻撃と・・・ゲリラ戦とか篭城戦向けになってきたなほんと
敵から何かしらを守るミッションとかで、四方八方からモンスターが攻め込んでくるなら相性よさそう
あとは毒が何かしら強化されれば、確立した新しいポジション出来そうなんだが
毒状態だと技の使用不能とかHP回復MP回復不能とか
継続ダメージ以外にあってもいいじゃない
自分が毒喰らう立場になるとHP回復不可はシャレにならんし、
技使用不可はともかく、MP回復不可は敵の場合殆ど意味無いような
きついペナルティになる分、毒耐性や状態異常耐性に光が当たるとは思うけど
現状の毒は敵が使う分にはそこそこ厄介で、自分が使う分には微妙な感じだな
>>525 全然実質的に単騎でもなんでもない
見るだけ無駄だった
そんなことより俺が昨日思いついたギャグを聞いてくれ!
どうぞ
つまらなかったら
>>525の代わりにリンチだからな
マドビフォトショップ
>>537 【審議拒否】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
ファイターだと召喚の攻撃力1/2されるんだな
サーペントがアシュエルに3しかダメージ与えないから何事かと思った
合計しゃてい+7のカタナ出た
画面外の奴殺ってるから金の在処わかんねえw
金を求めて歩き続けるだけのお仕事ですか
ラララライ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 21:44:14.90 ID:USAAQOtm
ラララライライライライライ
もうハンターは弓攻撃全てがデフォで地形貫通するくらいじゃないと
存在意義が無い気がする
特攻が付きやすいとか
そんなん欲しい
ハンター「β4で神武器が来る!きっと来る!バトルボウも効果が変わるはず!」
バトルボウはほら……MP収支良いし……
トライデント「」
要するに貫通レーザーとかビームとかが出る弓を実装すりゃ良いんだよ
他のゲームでも有るじゃんそういうの、別に弓だから矢を撃ち出さなきゃならないって
決まってるワケじゃないんだからもっと派手にいこうぜ、な?
じゃあ銃を実装するということで
バトルボウってマジメに使ってる人いるの?
あれ数・連続とかが付いてても使えない子筆頭だと思うが
少なくとも数は何の意味もないよね
ぐるぐる回るやつなら数とMP吸収付けばMP切れることなく連射可能…?
グラットンさんに吸い込まれて初めて真価を発揮するバトル棒
これはβ4で超強力な吸い込み敵必須やで
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 23:10:38.55 ID:IeWi8zsF
ハンターは現状ルールだと万能候補トップだから
へんに強くしないでいいよ
既に完成してるから
毒も普通に進める分には主力中の主力だよ
ローグライク即興アクションとして遊ぶ想定で作ってあるようだから
それ以外の遊び方をしてる人はそういう前提を掲げた方がいいと思うけどね
ところでバルログ面をすんなりクリアする方法が分からない
どうしても10分以上余裕でかかっちゃう
前は凍らせてたら早かったんだけど耐性ついたのか通りが悪くなった
物理以外無効の敵が出たら役立つんじゃない?
>>557 あくま特攻つきのファルシオンがあればすぐ終わる
ふっとばされないのがキモなんだろうけど理屈はよくわからない、とにかく大ダメージを与えられる
バトルボウのかずは意外と重要
連続4、スタン1.6のバトルボウは強かった(ロストした)
バトルボウは数と連続付いてる事が前提の武器
なかったらスカスカすぎてゴミ
お子様が良く湧くスレですね
でっかいお子様だけど
サマナーソロでの面白い攻略法が思いつかなくて
普通にぜんぶ殴り殺してしまいそうです
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 00:33:26.72 ID:NY+8GSor
ぴちゅん
サマナーは耐性と攻撃速度ついたヒートロッド1本あると安心感が違う
てか契約モンスターの育成強化とか
契約者のステータス反映ぐらいはしてほしいな
勿論下級ほど成長度合い高くて、上級だとそこまで育たないとかじゃないと意味ないけど
ゲームなんてやってないで泥試合とかいう意味不明な言葉を使わないように勉強したらどうでしょうか
泥仕合だと思ってるんじゃないかな
内容的に泥試合でいいと思うよ
泥っていうかイミフ試合だった
グダグダの泥試合とか、ああいう使い方たまに見るじゃないか
同じ装備でもエナボもっと当てたら短くなりそうだけど当てるの厳しいんだっけ
動き回ってるせいで逆に危なくなってない?
アシュエル戦で雷耐性100と防御140にしたらウィンドカッターと雷矢は
ダメージ1になったが6つのリングは普通にダメージ食らうんだがもしかしてリングは防御無視?
町で草刈オンラインしてるんですが、
カラド出した人って大体ムカデどれくらい狩ってドロップしましたか?
参考までに知れると精神衛生上ラクになれそう・・
以前のプレイ回数100を使い切るまで草刈りすること33周
200回プレイ可能な今でも一ヶ月近くは覚悟した方がいいかも知らん
まぁ所詮はリアルラックだし出る時は出る、出ない時は出ない
とりあえず今はリセットを待って正式開始してから草刈りすりゃ良いと思う
欲しいと思って草刈始めてからカウントアップでいいなら回数1500前後ぐらい使って出た
その後、町戻ったとき魔法屋と鍛冶屋の草だけ破壊してるけど2ヶ月出ないな
578 :
574:2013/03/13(水) 16:45:35.31 ID:MtgKIJlj
プロテクト持っていって再び戦ってみたら防御力不足なだけだった
アシュエル攻撃力高すぎだろ
なぜかエンジェルから防御無視食らわないから最強クラスの防御力と勘違いしてた
>>576 >>577 ありがとうございます
今から頑張っても使える期間が限られてるので正式版で頑張ろうと思います
知らずに刈り続けてたら心折れてたんだろうな・・
新垢でやったときは初めてのグラセンでカラド出た
草刈頑張るなら確かに正式からの方が良いかと
正式とかいつの話だよwβ4ですらはるか先なのに
まあβ3終了までに出ないと思っていた方が精神衛生上いいわな
どうせリセットされるし
そろそろ育てたキャラ特攻させて死なせる準備始めようかな
カオスすぎる
>>585 目に悪いwww
そして肉壁っぷりが凄いな
ちゃんと抑えられてる
アシュエルってぎんゆうしじんのアッシュだったのか・・・
ミ\ /彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
\ \ / /
ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |⊂⊃| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡
ミ \ ,.'"::::::::::::ゝ/ 彡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ (_,ノノレ.ノノハノ〉./ ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ / Jルi ゚ ヮ゚ノ.リ)\. \
/ / ⊂. † ⊃ \ \
/ │ / |||\ │ \
/ /│ ミ. (___.)___)彡 │\. \
彡 / │ ミ 彡 │ \ ミ
彡/ │ ミ 彡 │ \ ミ
\ ミ 彡 /
\ミ 彡/
正式を研鑽したくてしたくてムラムラする
ぶっちゃけ街の住人全てが怪しくて仕方が無い
神父の存在が一番の謎
町の中に幼女がいない事に気づいてしまった
初アシュで防御高い盾で突っ込んだら全然余裕だと思って、
サークル出てきたところでもガンガン突っ込んでたら至近距離でサークル全段当たって蒸発した。
サークルだけは気をつけなくちゃいけないのか。
OSXのSafariだとふせいなアクセスです
とでてどうやってもプレイ出来ない
クッキーも大丈夫そうだし、キャッシュ全削除してからもダメだった
何かわかる人いたら教えてください
不正なアクセスなんだよ
Safariお嬢様は優等生っぽいようでどこか抜けてるし我が侭でもあるので
勤勉なFirefoxさんのフォローは欠かせない
Opera最強伝説
これまでの人物相関図とか
今後のストーリー展開のヒントになりそうなセリフとかのまとめどっかにない?
ソアラ王妃がオルバンスの直系の子孫でタラバールが婿養子
イシュトール王子はソアラ王妃となんとあのアシュエルとの息子
そしてイシュトール撃破後にタラバール王と話すとイシュトールが実の息子ではないことを話す同時にイシュトールが蛆虫となって今も生き続けてることも知ってるかのような口ぶり
このセリフはバルログ倒して36F〜に行くと別のものに差し替わるので要チェック ラズベリーさんも怪しがってたけどタラバールはただのアホではないのかも?
オルバンスにふろうふしの水を授けたおせっかいな天使がアシュエルだとしたら何故アシュエルはソアラとの間に子を儲けたのか?
何故アシュエルは冒険者の道を阻むのか?
ってレスなら前あった
世の中の大半のゲームにおいて天使はまともな奴じゃない
あとは街の噂では王家に男子は産まれないことになってるが、
実際には王子達の墓が有り、それを壊すとウジ虫状態の王子達が目覚める
また、天使との子供であるイシュトール王子は倒すと人の形態を取る
噂となるくらいだから人として産まれていないんだろう
そのくせ何代も前の王子が同時に生きている(?)のは、不老不死の水が影響していると考えられる
そんな装備で大丈夫か?
結構ダークな世界だね
大丈夫じゃない問題だ
墓壊したら蛆虫が湧いてしかも会話できた時はすげービビったなぁ
グロくて悲惨とも受け取れる王家の血筋の設定だけど
軽いノリの台詞でサラッと流してるところが好き
とりあえずβ4ではリプレイにシーク機能を付けてほしいものだ
こんな事言っちまうと99階公開はβ5とかになっちまうのか・・・?
王家に世間には見せられるような男子が生まれないって解釈してしまった
王家より生まれし男子、みなニョキニョキしてサーペントと呼ばれるなり。
マゴットじゃなくてワームだから蛆虫とは限らない(意味的には蛆虫も含まれるけど)
あれらはイシュトールを見るに蝶の幼虫なのかもしれない
アシュエル倒すと王様が不老不死の水まであともう少しの様じゃなっていうけど
不老不死の水は99階より前にあるって事なのかな
一番奥にあるならもう少しなんて言わないだろうし
ダンジョン内にランダムで店みたいなやつ出現する可能性キター!
最高だぜ!
中から大量のGローチが
ピチュン
miya平沢好きなのか
ちょっとウレシイ
何故か無関係の人間が嬉しがる不思議
せっかくハイカーの称号あるんだから
レベル上がったらクリア済みの階は
モンスターの数が増えるとか
難易度上げてほしい
かずの多いダークがガチ武器過ぎて困る
重さに関してもうちょっとペナルティあっていい気がするんだよなあ
移動速度だけじゃなくて回避率やチャージ時間にもペナルティが来るようにすれば
現状空気な「おもさ」も武器選びの重要なファクターになりそう
持ってるアイテム全体の重量の和でペナルティが決まればわざわざアイテム欄減らす必要もなさそうだし
制約がどんどん増えていくな
カッカしてるとハゲるぞハゲ
いつものお子様がご降臨あそばされたか
顔白いデーモン来たら閣下ってあだ名つけたいな
※重さ…重さは攻撃速度を低下させます。低下量は装備中アイテムの重さの合計値で決まります。
最初からそれくらいにしとけば3本は生えてたぞ
攻撃速度変わってもチャージ速度は変わらんから大差ないんだけどな
服・鎧の装備が出来て布、革、鋲革、鎖帷子、板金でそれぞれ性能や重さ違うなら
差別化の一項目としてはありなんだが
全裸に武器、盾、装飾品で最後までいくのかなやっぱ
ウォーロッドやヒートロッドは攻撃速度+で明らかに違いが出るよ
武器によってはバカにできないんじゃね
重量による攻撃速度っていうのはチャージ速度じゃなくて、通常攻撃を振る速度に影響
装備OPの攻撃速度+はチャージ速度に影響
じゃなかったっけ?
というか表記変えてほしいな
最初の頃OPの攻撃速度+がチャージだと思ってなかった
普通分かるでしょ−
ウォーロッドって攻撃速度+で分身の殴りスピードも速くなる気がするんだが
あと半月で犬鯖のリセットか……40F攻略できないまま終わりそう。
オプションの攻撃速度+と、装備品の重量による攻撃速度の変化は違うぞ
ウォーロッドとかチャージ速度に影響するのはオプションの攻撃速度+で、
装備品の重量による攻撃速度は、通常攻撃の武器振る早さだけ
ロングソード(4)とサーベル(0)で通常攻撃のみで草狩れば違いが分かるはず
タワーシールド(5)付ければさらに分かりやすいかも
この段階で中ボス、ラスボス、不老不死の水やらゾンビシステムが実装されるって公言してるからなぁ
99Fラスボス討伐後、新たなイニシエダンジョンの入り口が生まれた!
なんて難易度激ムズのエキストラダンジョン期待しちゃうわ
シレンのやりすぎか
持ち込み不可はいやだなあ運ゲーになるし
ローグライクじゃないよなイニシエは・・・
現状攻撃速度移動速度に関してはクリスで完全にカバーできるのはずるいよな
重い武器のペナルティを強化して、そのペナルティはレベルで軽減されるとか、そういう風にすれば
「駆け出しの冒険者は自分の身の丈にあった装備を使うようにしましょう」
なんてなったりするだろうし
NPCが盾もてるのにもってなかったりするのにも意味が出てくる
>>637 ソロプレイ前提だけど盾持って突貫よ
大体の敵は瞬殺出来るし強いぞミキサープレイや
ダンシングブレードか・・・サテライトの仕様変更で使う人出てきてるのかな
関係ないけど蔵馬が風華円舞陣で鴉の地下爆弾マッディーボム落とすの思い出した
バレットバットみたいな軌道で飛んでいく羽がついたボマー登場しないかな
壁貫通モンスターが妙に少ない
俺「今でしょって10回言って!」
女「今でしょ今でしょ今でしょ今でしょ今でしょ今でしょ今でしょ今でしょ今でしょ今でしょ」
俺「いつ俺と付き合うの?」
女「ひざ」
_人人 人_
> ひざ <
 ̄Y^Y^Y ̄
数ヶ月ぶりに遊んでみたけど色々変ってるんだな
エルブンが固定砲台になってた・・・
まぁこれは前が強すぎたか
ダークのメリット
1回発動すれば他の装備と併用できて強い
数が多いとヒット数が増えて強力
他の装備に持ち替えられるので結果的に耐性とか強力になりやすい片手棍棒とか装備していられるしね
時間対ヒット数の効率が良いのでスタン付きとかだと更に強力
デメリット
硬い敵と戦うと一体一体に微妙に時間が掛かるため36階以降ならロウムが割りと苦手
射程だけが上がると薄くなって逆に不利、昔のカタナっぽい感じ
基本特攻前提なので盾か耐性をしっかりしておかないとガリガリ削られる
レベルが低いとそもそものダメージが低くなるので高レベルでないと実力を発揮しきれない
素の攻撃力が低いので攻撃力+%のOPで威力が伸び辛い
エルブン仕様変更でハンターの壁越し攻撃が強化されたのは良いね
ファイターの射程付きカタナやバトルアックスがハンターのお株を奪いすぎなんだよな
そういやOPで付く毒の毎秒ダメージってどうなってんだろ
ダークはスタン2.4秒が付くと化けると思う
数+に混乱つきダガーとかいけるんじゃねって思ったけど
やっぱ威力が足りないんだよなあ
むしろ威力低いのを割り切って数混乱ダガーをステッキ代わりに使うもんじゃないか
>>649 ダークの多段ヒットの関係上秒数大きいのはあってもそんなに意味がない
ヒット数大きくなるからクリティカルとかあったら面白いかもしれんな
混乱させたいならステッキ使うし
殺したいなら普通に武器使うわ
そもそも混乱OPを使おうと思う事が間違い
強い武器についてもまとめて殲滅しちまうし、弱い武器をわざわざ使って混乱狙うメリットもない
最近やってないが武器使用がランダムになるとか聞いた
クリティカルダーク纏ってバゼラート特攻できなくなるじゃないか
ソロ前提の話をしてるんじゃないのか?
混乱はけっこう楽になるぞタゲとってくれるし
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 20:07:19.25 ID:w9PSKCzz
ダークは射程長くなるほどすかすかになるのが難点だけど
それを補えるほどのしゃてい+かず+ダークを集められたら中距離強そう
ものによっては同じOPもダブルで付くようにしてもいい気がするよな
かず4かず4かず3かず3かず2のダークでATフィールド張りたい
合成では無理で、生で拾ったものだけごくまれに、くらいがいい
んー、でも武器によっては他のOP以上に数+の数値がでかいやつとかあるし、それがそうなんじゃないか?
もっと武器増えてくれ!
選べなくてモヤモヤするくらいの種類を!
何ヶ月何年先かはともかくとして、次回には倍になりそうだな
キャラクターの容姿のリクエストに応えてたみたいだし
武器のリクエストや応募してほしいね
応募じゃなくて募集だった
リクエスト募集すればいいのに
おまるが良いと思ったものだけ採用すりゃいいし
他人のアイディアだと知られたくなければ
リクエストに応えたと言わなきゃいいんだから
自分が実装する前に他人にアイデア出されるとクソがってなるとか言ってなかったっけ
クソとは言ってなかった気もするけど
すんげー久々にプレイしたんだがいろいろ更新されてんのな
サラマンダー弱すぎワロタ
で、牛ってなんのためにいるの?
あとアミュレットってリングと何が違うん?基礎防御力?だとしたら完全上位互換?
クロスにサイズがなくなるってあったがじゃあ以前にとったサイズクロスはもう二度ととれないレアアイテムになるのか?
二度と取れないけど二度と使わないゴミアイテムだよ
たった防御力5で防御力+%か…
こう考えるんだ
付くオプションの種類が1つ減ったと言うことは、目的のオプションが付きやすくなったのだと
回避率はともかく、命中率なんて低レベル時のゴースト相手くらいしかミスしないし
そのうち超回避する敵が現れる
というかゴーストの強化系が来そう
壁貫通+高回避
ソロで挑むとアシュエルの回避が高くてイライラする
今レベル28だけど命中OP無しのブロソでギガブレかますと
エンジェルやスーパーミミックに普通にミス連発するんだが
レベル上がると解決するもんなの?
Lv99ならサキュバス以外は大体必中じゃないか
LV40ぐらいあればブロソでそのあたりはぶったぎれる
これ経験値って人数で割る以外の変更してないか?
召喚が画面外で敵倒すと経験値入ってないし
神殿を4人で散策してるが1桁しか経験値が入らない時ある
今ちょっと経験値を検証してみたけど
4人 → 12500 まで
3人 → 16655 まで
最大50000を人数で割り振る感じかな?
計算の都合で16655かなとおもったがもっかい確認してみたらメモるの間違えてたみたいだ
4人 → 12500
3人 → 16666
2人 → 25000
最大はやっぱり50000で確定か
レベル上げ超めんどくせぇよ
>>679 決して悪い反応じゃないのに不運が重なったな
どんなゲームも混乱ってやつは攻撃反射の次に怖いわ
やっぱ予防に開幕は数秒ほど階段の上で様子見して
さらに最悪のケース考えてスタウト混ぜるのが安定なのか
開幕モンスターが先制行動取れるよう有利に出来てる点と
ハート自体はスピード遅いけど自分のスピードで着弾は加速する点、圧倒的にモンスター有利で事故発生しやすいな
全員盾と残り全部ダークで行列で歩くの楽しそうだな
ボスは周囲をくるくると回るだけ
去年の12月21日にそれでバルログふるぼっこしてる人がいたな
というかアシュエル倒してた
>>679 被害者一人で済んだのか
タルワでひとまとめ→とどめのブリザードのコンボを耐えきるとは
リセットしてソロで始めたけどスパイダーが糞うざいわ
やっと糸抜けたと思ったらすぐにまた吐きやがる
ストレスマッハ
(´・ω・`)
いずれ蜘蛛のボスも来るらしい、足止め頻繁なら移動技の武器も欲しいな
にしても蜘蛛の巣って状態異常耐性は無理なんだっけか
しぬことはさすがにないと思うけど苦戦しそう
えらぶ武器も装備枠が制限されるから慎重にならないといけないなぁ
糸は緑ポーションの出番
糸は火で燃やせたり火は氷で消せたらいいのにと思った事はあった
てかスーパーミミックっていつの間にかものすごい硬くなってないか?
全耐性90くらいありそうな感触なんだが
>>693 うんくっそ硬い
何が一番ダメージ通るんだろう
昨日からずっと経験値みてたがこらレベル上がりにくくなるわ
モンハウ状態だと3〜4割消化したところで上限がきやがる
うま味が全然無いわ
ファミリアちゃん(全属性ダメージ20、無属性のみ別計算か?)のダメージはどれも1しか通らなかったから属性によるダメージの差とかはあまりなさそう
強いて言うなら毒とかだろうか?
>>694 ハンターボウで一瞬で溶けよるぞw
エンゼルボウなら言わずもがなだけど
上の方でLv99なら殆ど必中いけるって言われてたけど
今の仕様で99量産するのはかなり時間かかりそうだな
ミミックは物質特攻武器で良いんじゃないか
物質特攻のみで他に攻撃+OP無しのブロソでも一振りで潰せた気がする
>>700 LV70のハンターで10〜20ダメージしか与えなかったよ
一瞬で溶けるって違う意味で言ってるのか?
武器が弱いだけじゃねーの?
ちょっと今ポルナレフ状態なんですけどぉー
久しぶりにやったが色々更新されたのか
エルブンボウが弱体化されてて悲しい…
「防御破壊もなにもなしで」って言い方だと素のハンターボウみたいに思える罠
牛が邪魔でしかない
ソロだとモリモリレベル上がるよね
牛はにゃーんって鳴かせると1時間のドロップボーナスタイムがあると思ってた・・・
カウ「・・・・・・・・・・・。」
ミミックとかダークの嵐に入ると死んでる
俺愛用のマドビちゃんがロウムさんやミミックでサッカーを始めた
ノックバックの効果でかいな
全員にノックバック連射付けてみ面白いほど敵が震えるから
うぉー、久しぶりにスレのぞいてみたら牛とかサラマンダーとか知らない単語がw
31日までだしやってみるかw
バトアの射程ノックバックが素敵になってるぐらいしか知らなかったな
とりあえず仲間のボマーくんが爆発準備開始したのに、俺が敵吹っ飛ばすもんだから鬼の形相で泣いて大破
あとは倉庫のノックバック武器がロンソしかないな、店巡っとくぜ
>>713 ___ AA
*〜/▼ ■⊂ ・・ ⊃ もー
| ● ●(_∀)
U U ̄ ̄U U
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 19:48:45.29 ID:l0ZN7LRk
ノックバック遠距離武器持ってるパーティに突進するエンジェルの一言
「あいたくてあいたくて 震える
?
きっと続きがあるに違いない
なにこの洗濯機
秒間34回ぐらいどついてるのかな?
ちょっとの攻撃力で化けるな
ダメージが低すぎるなw
1とか・・・実用性のためには攻撃力120%+100%とか必要じゃね?
レベル上げるだけでいいだろ
レベル22で他の武器使ったらどれぐらいかかるんだろ
ドラゴン特攻ファルシオンなら一瞬で終わるよ
一発目で出てきたからドラゴンで撮っただけで雑魚相手は20とか30とか行くよ
さっきゲームを発見してプレイ開始。こーいうハクスラ系ゲームをプレイしたかったから見つかってよかった
とりあえず10階のオークをチキン戦法で倒してミンチ無双中
今のところ剣とコレしかまともに使ったこと無いけど他の武器(特に魔法系)はどう扱ったらいいのかな
攻略wiki的な物があるとありがたいんだが・・・
>>727 検索すりゃあるだろ
さっきゲーム発見してスレ発見できる奴が
何故
ぐぐれかす
何故wikiを発見できないのやら
wikiでの質問や意見あるならwikiでな
こっちに持ち込まんといてね
すまん
>>1見てなかったから存在しないとかってに思い込んでた
このスレには別の場所でURL踏んだら偶然たどり着いたんだ
wiki見て頑張ってきます
俺も別のスレでURL踏んだクチだ
まあ3月一杯でしばらくプレイできなくなるから今の内に楽しんどけー
>>731 なんか変なのに絡まれたみたいだが気にせず楽しめよー
今月末でデータリセットされるから注意ね
検索せずに聞く方がおかしいだろ
変なのってw
普通そこはググれって言うだろ
混ぜっ返す意味がわからない
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:43:57.31 ID:vyVuJyVS
やっぱり対ロウムは面倒そうだな
つーかサキュバス4体ぐらいいたぞw
サキュ部屋でいろいろ失ってやる気うせてたが
Ver上がってキャラチェンジも楽になったし初期からやるかってリセットしたところで気付いた
またしばらくやれなくなるのかよ・・・やめるわ
といいつつソロプレイ
>>737 めんどくさいけどダークさん操作キャラなら
荷物袋から抜き出し→装備→ダンスの繰り返しすれば多重いけそうな
予想の段階だけど、武器投げて他のキャラにパスしてクールタイムリセットするよりは回転早いと思う
ダークもぶっしつ特効とかついたらロウムとかもサクサクっぽいね
何でベアラーの服はヌメヌメしてんの?
うん誤爆した
石ゴレさん、どんなに攻撃+がついて数+が増えても弱いな・・・
良OPのストーンを石ゴレさんが装備できるとか、そんな強化要素ダメっすかね
ドラゴンさん、グレモンさんが出てきた火山フロアとかでもいいんじゃないか
グラセンはグレアで一発だがドラゴンさんは2発必要なもっこり耐久力だし
ドラゴン苛めてるのはもう上で見たしなあまあ探してみるか
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 16:49:28.61 ID:xt0023ll
ストーンゴーレムとゴーレムは出現階層逆でもよかった
それ言うならファイアゴーレムは火山エリアが相応しいと思うけどね
ファミリアファミリーが別居してしまう
そして神殿に引越しさせられたゴーレムさんが神殿相応の力を得て
数+、射程+、ノックバック+のアースインパクトを繰り出す脅威のモンスターへ
さらにロウムさんたちは斧の素晴らしさを教えられ
グランドクラッシュを繰り出し冒険者は苦戦を強いる事に
一方その頃、ファミリア三人娘たちは
ロウムさんは両手斧と盾を一緒に装備できる凄い人なんだぞ!
労務ってMPが0なのかな
両手斧はGKさんだな
労務さんは両手剣だった・・・
ど、どっちにしろ凄いんだぞ!
過労で技使えないんすよ
ロウムさんもグレアドロップするから一応所持はしてるんだきっと
ロウム「まだ本気を出していないだけ」
ロウム「防御硬くて遠距離攻撃までしだしたら詰むだろ」
こうなったらチェスのポーンみたいに一定条件で
ラズベリーさんかガーディアンにプロモーションだな
ツヴァイのウィンドカッター使うモンスターってアシュエルちゃんぐらいだっけ、流石にアレにはなれないわ
サマナー使えるようになったからプレイしてみたら別ゲーすぎてわろうた
数の暴力が恐ろしすぎる・・・
でも今サハギン×7相手に硬直中
ゴートはまだしもゴーレムですらしゅんころされるとかどないせいと
アシュエルって男なんじゃ・・・(ゲフンゲフン
どうせならサーベルで突っ込んで来るロウムってのも面白いかもしれん
41階以降で出たりしてなw
おちんちん付いてる女の子だよ
アッシュだけ見るとスナフキンなイメージ
敵が技まで使ってくる武器ってこのくらいか
ショートソード…マッドビースト
ツヴァイハンダー…アシュエル
アックス…オルバンス王
バトルアックス…ゴーレム
ウォーアックス…オルバンス王
グレートアックス…オルバンス王、ガーディアン
シージボウ…ファイアゴーレム(矢は出ない)
エンゼルボウ…エンジェル、アシュエル
ファイアロッド…インプ、ガーゴイル、デーモン
アイスロッド…ソーサラー
サンダーロッド…イエローファミリア
フラッシュロッド…モルケド
ヒートロッド…サラマンダー
スターロッド…ウィザード
クラブ…ヒーラー
モーニングスター…アシュエル
ウォーハンマー…グレーターデーモン、バルログ
かなぼう…オーガ
ストーン…ストーンゴーレム
トライデント…サハギン
フォーク…グレーターデーモン
敵がハンターボウとか使い出したら面倒くさいだろうな・・・
ゲートキーパーといえばあのリプを思い出す
もうver違いで大分前に見れなくなったけど
サマナーソロの途中だけど
数と威力オプションが主でボスの弱点付く攻撃とかもいまいち思いつかなくてめんどくさ
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 23:48:38.58 ID:DHJ9gEdx
アシュエルたおした
ドラゴン、ガラドボルグの他にクリア後にやることある?
>>767 グレモンのジャンプ無敵ないと思ったらアックスじゃなくてウォーハンだからか
しかし、良く出来た表だこと
> シージボウ…ファイアゴーレム(矢は出ない)
まるで気付かなかったわこれ、言われてみりゃそうだ
使いまわし
ファミリアはサンダーロッドじゃない気がする
あいつら属性違いはあっても同じ攻撃(8方向弾)だよね
イエローのは他と違って弾けるしサンダーロッドでいいと思うよ
ウォーロッドやエルブンボウを使ってくる敵がいたら死ぬほどウザそう
アシュエル倒した。サンクチュアリで階段付近埋めて、召喚モンスター
呼びまくってからいざ開戦→アシュエルが本気出す前に仕留めた。
ゾンビシステムが一番怖い
ぶっちゃけサキュバスの上位互換
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:29:39.68 ID:UWvd5z/9
Gローチでねぇ・・・
殲滅後の高ぶる野生を抑えきれず隣を歩くサキュバスをマッドビーストが襲う
そして画面が光ったかと思えばそこにマッドサキュバスのけいやくしょが落ちている
召喚合体システムハァハァ
やっとサハギン倒した
何でいくら攻撃しても全然死なないのか疑問だったがドロップしたトライデントが全てを物語っていた
個人的にはこっちよりサハギンの契約書が欲しいです・・・
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 00:58:53.83 ID:I2iZdWLj
神殿でかず+3+2の契約書ゲット! しかしロウムだった!
そんだけ数有れば狭いところなら物理的な壁として使えるで
日記
モルケドの
謎倒置法やめろ
想像以上にろくでもなかった
>>783 サンダーロッドを水路に向かって振ってごらん?
初めて苦戦したのはモルケドだったなぁ
グールに挟まれたらそのまま死ぬし、じりじりやってるとMP切れるし、ポーション尽きたし、グール永遠に沸いてくるし
モルケドに出会ってから観念して仲間集めるようになったもんだ
仲間集めてたのに初見でグレアで一撃必殺してきたオルバンス王も良い難易度だったな
ありがとうイニシエダンジョン・・・・楽しませてもらったぜ・・・
モルケドはビビらずにダーク特攻すれば一瞬で終わる
手段を選ばないならそれこそ赤ポーションで十分
でもそういう話じゃないよな
アシュエル再挑戦であっさり倒せてワロタ。
サンクチュアリと召喚モンスター、エナジーロッドは偉大だな。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 10:50:24.39 ID:O/tffho1
終わりまで短い期間だけど
やること無い人は別IDでも作って
クリアまでのタイムアタック気味なことやってみ
おもしろいよ
ルールは各自作ればいいし
とりあえず2時間以内を目指してみるといいかも
ストーンゴーレム数+3とマッドビースト数+2が強すぎわろた
でもアシュエルには勝てる気がしない・・・36-40階の契約書を揃えないとダメかなあ
全120%強化の火ゴレ二体で嬲り殺しにしてた
イカリング放出も二回耐えてたしどうなってんだ
ノーマルの火ゴレ自体がわりとタフだもの・・・
HP1250か、火ゴレって神殿唯一のタフマンだろうか
ミミックちょっとHP増えたけどそんな変わらんし
ロウムさんは物理耐久マニアなのもいいけどHP高めるかMP振ろうぜ
火山の方が全体的に耐久高いのも不思議なもんだ
火ゴレか・・・ドラゴン倒せたから火ゴレは大丈夫だろうけどサキュバスが怖すぎる
まだ火ゴレ、サーペント、サキュバスには遭遇してないから対処の仕方もよくわからんし
サキュバスは開幕か発見した瞬間にキュアポーション(緑色の奴)飲めば暫く状態異常耐性が付くから速攻で殺せ
火ゴレはドラゴンとかデーモン地獄に対処できる火耐性があるなら大丈夫
サーペントは勝手に死ぬ
サキュバスの何がきついって
たまにしか出ないから、ぬーぼーみたいな顔してる時に限ってハート飛んできてる事だわ
エンジェルと同じぐらいの数でもいいのよ
ハンターソロで36階突入したが
サーペントの復活スピードに攻撃力が追いつかなくて倒せなかった…
神殿の階層分キュアもっていって開幕飲む。
あとは召喚任せで神殿のリスクはさげられるね
それでも事故るときは事故るけど
サキュバスとかソロなら大した脅威でもなくね?
味方のハートと一瞬区別つかないから色変えて欲しいな
装備ない時代からソロやったら平均クリアタイム長すぎてでストレスマッハしそうだな
既出なら申し訳ないんだけど
どなたかチンクエディアの攻撃力+ = 罠の攻撃力+
この概念で合ってるかどうか教えてもらえませんか
>>809 防御破壊抜きなのにドラゴン倒すの早いな
特にリスクなく戦えてこれだけやれるなら素敵なソードダンサーだ
宙に浮くほどイキ跳ねる「エビ反り薬漬けエステ」
媚薬と称してびくんびくん大袈裟に跳ね回るもの飽きたし敬遠気味だったけど
オレ仰け反りフェチだし三人目は久々に琴線に触れた
DMMでダウンロードしたが丁度三人目でファイルが別れてるのが嬉しい
収録時間160分じゃないか
ハンターソロやってたんじゃないのか
うおおおお盛大に誤爆
おのれ
こっそりサキュバスちゃんとそんなプレイを・・・
ハンターじゃないけどソロだったんだろ
ドラゴンとかサマナーだけで余裕
inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_3_16_1_61
開くの面倒
ゾンビシステム実装されたとして
自分のパーティが人間特攻で殴られたら大ダメージ受けるのかな
そうだとしたらPK用ゾンビ作成面白そうだな
>>817 もはや次元が違いすぎる
安全地帯でビクビクしながら召喚に頼る俺とは大違いだ
下の階層に行くほど敵が強い上に数が多いから肉弾戦を挑める気がしない
あれ全リセ?w
>>825 なんで弾けてるんだろうなw
こんな現象あるんだ
タルワールの吸い込み状態で移動しない異常なニュートラルになってて
タルワール消えると逆ベクトルの力かかってぽーんと飛んでってるね
もしかしてファミリアは可愛いんじゃないだろうか
ファミリアに限らず契約書使ってる人はそいつが可愛いと感じてるんじゃね
溶岩からニョキニョキ生えるサーペントとか可愛いよね
久しぶりにやったらサラマンダーとか牛とかなんだよw
店売りのロンソに射程が付いてたしロンソ始まったな
サラマンダーはテキトーな装備で一瞬でぶっ殺して終わった
モルケド大臣とヴァンパイアって似てね?
>>825 バグかもしれんし一応報告しといたらどうか
カタナのかず+8出たけど射程がついてない悲しさ
>>833 つまり、ヴァンパイアがモルケド光線を出せばモルケドの完成か
グレーターデーモンの契約書にHP120%ついてたけど
サマナーで召喚したらHPMAXなのに被弾した瞬間残り100以下即死亡ってなるんですけど
自分だけですかね?
あと攻撃一人PTで神殿行ってたら魅了で自分の防御破壊ブロソが自分に当たって死んだぞクソが
乙。かなり前だがジャンプして着地の瞬間死ぬリプレイ見たことある
そういえばチリングハッシュが根本にも当たり判定あるように変更されたっぽいけど、
混乱時に
>>837みたいに攻撃食らうんだろうか
ブロソのギガブレードは根本にも当たり判定有り
根本に近いほど複数ヒットするから、混乱時に振ると簡単に死ねるね
良opで全く同じスペックの武器が2個あったから七対子作ろうかなんて考えながら
1個倉庫に投げたら2個ともアイテム爛から消えた
リプ撮ろうにも撮影済みみたいになってて撮れないし
めんどくさいから報告もしないが
>>840 ブログで似たような現象が報告されてるな
そっちはひとつしか消えなかったみたいだけど
どんなに自慢しても今月で更地にされるというのに^^バカジャネーノ
ん?悔しい?w
>>844 そうなんだよなぁ…
ま、次のバージョンでも出すまで粘ってやるさ
一方俺は数+12のカタナを3本拾ったので射程なんていらないと悟った
数+しゃていより攻撃力160%+しゃていのがロウムとかミミック倒すの楽でいいと思ってるんだけど数のがいいのか?
射程+4、数+12、攻撃+160%、悪魔特攻、物質特攻が理想的だと思う
操作ファイターにはサイズ+のブロソがあれば他は要らない
タルワールがないと不安で死んじゃう
フォークだろ
プレイヤーメイジでサイズストーンロッドがお供みたいな俺もいるんですよ!
カタナ強いんだけどエイミングぐらいしないと作業すぎるのが欠点か
仲間には文句ない武器だな
悪魔特攻も物質特攻もいらんだろ
物質とか硬いだけで殺せるモンスターいないし
操作Fはフォークとグレアだな
>>841,843
たぶん同じ現象だな
1個ちゃんと飛んで行ってアイテム爛では2個消えてる
俺はウォーアックス一筋
僕は数+なしバトアちゃん
サーペントに殺されて自慢の契約書とほぼ全財産が吹っ飛んだ
でもその後ばばあが売ってくれたファミリア(かず+3HPDF+160%)が足がかりになって奇跡的に復活を果たせたよ
ありがとうファミリア。やっぱり数の暴力が最強だね
ロウムアーマーの集団もあっという間に吹き飛ばせるのは爽快
ファミリアは遅すぎる
飛行タイプならせめて壁越えろ
サーペントに殺される時点で自慢の契約書もくそもない
ファミリアに速度まであったら強いなんてもんじゃないし
うーわ武器使用ランダムとか超糞改変だな
AIの癖を見抜いて上達する面白さがあったのに
正式版では戻してちょんまげ
>>862 一気に大量のモンスターと遭遇して急に乱戦になって
これはまずいと逃げた先にいたサーペントの攻撃をモロに受けたんだよ
MP全部消費した状態だったから応戦できずスロウ状態だから逃げ切れなかった
まあ確かに自慢って程凄い契約書ではなかったんだけどね
まずいと感じた瞬間にESCに手が伸びる癖をつけよう
それはエレガントではない
汚物は消毒だ〜
>>864 強いなあと感心してたら2つ目のリプひでえw
>>864 小僧、派手にやるじゃねえか!これから毎日街を焼こうぜ?
サーバーテンポった
>>864 グルグルまわすとヒドイなwww
そういえばあんまり使われない全方位弓があったような…気のせいだよな
バトルボウはロウムに密着して撃つと一瞬ではじけて面白いよね
キラーボウはイシュトールを階段のとこからチクチク攻撃するしか活躍しなかったな
それにしても数+9でも半円しかいかないとか
ハンターをぎせいに バルログ を とうばつした!
でんきたいせい80%のアミュレットじゃ
ハンター単身でアシュエルに挑む気がしねえ…
エルブン配置しつつ両手盾でいいじゃない
個人的にバルログの方が苦戦したけど、アシュエルの方が苦戦する人多いな
てか皆よくリング出現方法とか気づけたな、噴水のイベントとかアシュエル倒した後に気づいたよ
火山はやっぱ油断できないな
inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_3_20_3_800
アシュエルはβ終わる記念で最近突撃して、あっさり倒しちゃって拍子抜けだった
レベル上げすぎたっぽい。適正は何レベルぐらいなんだろうね?
セーブしないでおいたから時間があれば再挑戦したい
火山にフラッシュロッドを持っていくのはやめとこう
>>887 コピペミスってるぞ
>>888 フラッシュロッドじゃなくてスノーロッドかサハギンさんが起こしたように見える
>>889 メイジだったら完璧だった>ゴルベーザ
でもグラが出ないか
正式版ではフォーメーションを設定させて欲しい
魔法使いやハンターを守るために外枠に大盾戦士を設置したりとか色々便利になりそうなんで
あとカウは場所変えるか抹消しろこいつ神殿の行き帰りに邪魔すぎる
ハイカー6で最高レベキャラ49噴水イベント2回終了
それでもちっともアミュレットが落ちないのはキャラレベルかのう
アミュレットは神殿の奴らがわりと落とす気がする
特にエンジェル
町の宝箱じゃいかんのか?
アミュかリング一個でるぞ
樽もおk
そういえば1〜9Fは結構樽多かったな
ちょっと行ってみるわ
3回行って樽から1個だけ
宝箱からリングの方がよっぽど出たわ
アミュレットはエンジェル狙うのが一番手っ取り早い気がする
モンハウ状態だと1階で4,5個もザラだぞ
マジかよ
天使ちゃん貪るか
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 01:24:45.85 ID:bst4x/7C
今の所クリア1時間切るプランがあんまり浮かばないなあ
無茶しないと切れないかな
アイテム運次第だな
操作キャラは誰にするんだ?
ドラゴンからのアミュドロップ率は異常
ドラゴンとの遭遇率の低さは異常
今のバージョンになってから前よりはよく遭遇するようになった
敵の出現数増えたよね?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 13:32:30.40 ID:bst4x/7C
RTA中にドラゴンによる画面外攻撃で壊滅した
くやしい
>>908 同じ階層に3体ドラゴン出たことあるわ
前より絶対増えてる
最近グレータデーモンに良く会う
そしてクリスを拾いにくくなった気がする
相変わらず出ないゴールデンローチ
レベル30にもならないで死にまくったら初期化したほうがいいかな
リプみたら2〜3人で突撃してるし経験値は分配なのか?
仲間枠6がちょっともったいない
サキュバスも増えた気がするね
>>914 分配されるみたいよ(NPCは除く)
ロウムさんで埋まってるマップはうんざりした
金Gとドラゴンとサキュバスとついでにグラセンがわんさか出る階層でもないと書集められねーわ
早く正式でデータが消えることのないプレイをしたいな
1年も待てにゃいにょー
>>914 称号あれば有利なんだしわざわざ初期化せんでも
死ぬとついカッとなってしょきかしてしまうわ
また各ボスと戦いたくなった時とかに初期化するなあ
>>914 経験新しいバージョンになってから均等に振り分けになってる
以前は人数多い方が総経験値は多くもらえてた
ウォーメイスのかず+6出たった
その矢先に今度はクラブのこうげき+160%れんぞく+6が来た
時代は数やで!
モーニングスターじゃなくて?
モーニングスターのかず+6、こうげき+160%、れんぞく+6
何てあったら一振りで火山マップ殲滅しそうだw
>>925 モーニングスターじゃないよ。あとウォーメイスじゃなくてウォーロッドだった
一回で9人も召喚できるのは実用性はさておき結構快感
>>925 モーニングスターじゃないよ。あとウォーメイスじゃなくてウォーロッドだった
一回で9人も召喚できるのは実用性はさておき結構快感
レスが分身してるなウォーロッドなだけに
分身なのにIDが違うとは
俺は下の方に攻撃する
分身一つとか、このウォーロッドはハズレだな
だが待って欲しい、色違いの2キャラじゃないだろうか
ウォーロッドは数よりも時間とスタンだなぁ
MP節約のため以外だとクラブのれんぞくってクールダウンが終わる1か2で十分じゃね
+2+4で合計6のあるけど7回全部同じ位置にヒールかけるから突っ走りながらだと最初の1回くらいしか回復してないw
味方がクロスのサンク足元設置するようになったから装備枠減ったらクラブ持つ事減りそう
期限はテンプレいれといたほうがいいかな
>>938 wikiも入れたほうがいいんじゃない?
wikiは引っ張っていく人がいなかったな
コメントする人は結構いても編集するのは敷居が高かったのか人任せで色々中途半端な感じ
敷居?
>>939 wikiはいろいろあってここの住人から好かれていないので入れなくていいと思う
なんか火山が変なことになってんよー 俺だけ?
岩が全部〇になってて階段とかもコンパスに映らない
tes
いつもよりモコモコしてるね
>>943 自分もびっくりした
17:00からのメンテが原因かね?
予想以上に変になっててワロタw
つーかきめえw
うわぁ……これは森フロア……ですか?
たまげたなぁ
なんかデカいウォッチロックとか出そうだな
森フロアもやべえなw
幻覚が見えて来そうだw
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 18:52:30.59 ID:W0BLpvFG
マップはメリハリついて良くなった
>>952見てるとめちゃくちゃなぶっ壊れぽい
だいじょうぶか
>>953 おおすっかり忘れてたちょっと建ててくる
マップから出口の赤いマーク消えた?
入口の緑も消えてる?
石壁使うと1マス分しか発動しない
何も無いところに障害物があってそのままぶつかると壊れる
そういや芋虫っていつか羽化するんだろうな
ウォーハンマーの不具合直ってるのかな
蜘蛛がでてくる泡っぽいのに火つけると延焼するのって以前からあったっけ?
なかった
さっき焼け死んだ泣いた
むちゃくちゃやなあ
>>957 乙
やったーサンドスネークのAAできたよー
随分前の作者ツイートにキノコ型モンスターの画像が上がってたのを
さっき森ステージを徘徊してて思い出した
火山が中国産すぎるw
森はなんか腐海みたいだな
36階以下の神殿っぽいところで
見えないけど壊せる障害物はなんだ
燭台があったところが透明になってるみたいだな
神殿と火山は前のままで良い気がするのう
ん、3月いっぱい更新なしで
99F実装で再開してからかと思ってたけど何か変わったのか
ゴージャスな部屋だな
前は一つだったな
なうぜこんなぎりぎりに追加を?
石ゴレさんは全身バラバラにして突撃するぐらいの度胸見せてほしい
ドラゴンにすらMISS連発するから気合が足りん
石ゴレはインディ・ジョーンズのアレみたいな巨石球に変形して体張ったアタック仕掛けるべき
土ゴレ→石ゴレときたら次は鉄ゴレだから正式来たら本気出すよ
武器のストーンも割とレアなのにクソ弱い
ストーンかず+8とかつかないのかな
かず+アイスロッドを飛ばしてくる氷ゴレとかいたら怖いわ
今度のメンテはさすがにただの調整だよな
多分コンパスの修正だろ
マップ表示修正来たね
地上に戻る方が赤になってるけど
バージョン変わるとログ見れなくなるのって寂しいな
観賞用じゃないから仕方ない事だけど
ログがふるいバージョンです
サイズ付のストーンロッドがおもしれえ
森マップ気持ち悪くなったなー
バルログで30後半から40くらいのキャラ4人死んだ(´・ω・`)意地になって倒そうとしたらこれだよ
てs
一ヶ月ぶりに規制が解除された!
>>991 倒したのが12時前だったからなあ
念のため映像を3DSで保存しておいて良かった
埋め
梅
埋め
埋む
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。