1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
これまでに発売された「神羅万象チョコ」全章のキャラがぞくぞく参戦し、700体以上のキャラがここに集結。
「カードバトル」「育成」「領地戦」の要素が融合した基本無料の新しいゲームです。
神羅万象チョコシリーズの世界観を、自分の手で味わうことができます。
公式
http://shinra-game.jp/ wiki
http://shinra.wiki.fc2.com/ http://www49.atwiki.jp/sinraf/ Q.最初の勢力はどれがいいの?
A.もらえるカードはNのため差はない。 宮殿のグラフィックが勢力によって変わり、これは一生変えられないので注意。
Q.なんか冒険進める時に気をつけることある?
A.レベルアップの前にエナジーを使い切るといい。 レベルアップと同時にエナジーが全回復する。
Q.Hがでません(´・ω・`)
A.みんな出ません。 0.1%とも1%とも言われています。
Q.ライバル戦の登場する奴は何基準? ライバル戦の防衛時って経験値入るの?
A.お気に入り登録PTが出現。ドームはギルドメンバー。 塔はランダム。経験値も何も入りません。よってお気に入りは雑魚一枚にするのが親切。
Q.限界突破した後にスキル付与したほうがいいの?
A.スキル威力は元コスト依存なのでいつ付与しても同じ
Q.与ダメダウンって序36%と改30%なんだけど、序のが強いの?
A.与ダメがxx%に低下する、なので改のが下げ幅が大きい
Q.2段目と3段目の必殺発生確率は?
A.有志検証で、3枠目空きで8:2。 3枠目埋めて6:2:2。カウンター・神具は埋まってない扱いなので8:2。
Q.襟とか升(枡)とかって何?
A.大戦の所属陣営の略称。襟はエリート、升(枡)はマスター。末尾のCとかAは所属するサイドの事。
Q.○○がわかりません。
A.wiki参照。
次スレは
>>950が立てること。
■前スレ
神羅万象フロンティア446枚目
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1361472754/
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 09:51:13.10 ID:RpQGFeDR
■修正まとめ
・ダメージ計算式
(((攻÷防-1)×係数)+1)×技
攻>防係数 0.17→0.25
防>攻係数 0.53→0.62
・防御力の影響力は敵攻撃力の 3倍 まで最大 約0.65倍 で限界(35%軽減で限界)
・攻撃力の影響力は敵防御力の 3倍 まで最大 約1.35倍 で限界
↓
・防御力の影響力は敵攻撃力の 5倍 まで最大 約0.5倍 で限界(50%軽減で限界)
・攻撃力の影響力は敵防御力の 5倍 まで最大 約2倍 で限界
■技威力まとめ
技ランク 極=15、真=14、改=13、序=12、通常=10 (固有必殺はH・SP=極、S=真、N=改に該当)
技種類 正面、乱弾=1.5、なぎ払い=1.25、デバフ付き=1.125、貫通=1.0、反撃=0.75、全体(回復含む)=0.6、連続=1.5÷攻撃回数
技Lv倍率 Lv1=1.0、以降0.05ずつ増加(Lv2=1.05〜)、Lv10だけ0.1増加して1.5になる
技威力計算式
100÷30×技ランク×技種類×技Lv倍率(ここで小数点以下を切り捨て)×コスト=技威力
■神具・特性効果まとめ
技種類 与ダメージアップ、被ダメージダウン=5.0%、HPアップ=50、速アップ=4
技ランク 極=2.5、真=2.0、改=1.5、序=1.0 (神具はH・SP=極、S=真、N=改の特性に相当)
技Lv倍率 Lv1=1.0、以降0.15ずつ増加(Lv2=1.15〜)、Lv9→Lv10だけ0.3増加して2.5になる
神具・特性効果=技種類×技ランク×技Lv倍率(HPと速は小数第一位以下、他は小数第二位以下を切り捨て)
■LvUPに必要な経験値とエナポ数(経験値1.5倍時。括弧内は累計)
経験値 エナポ
Lv00--20 *40000 13本
Lv21--40 120000(160000) 40本(*53本)
Lv41--60 190000(350000) 63本(116本)
Lv61--80 200000(550000) 66本(183本)
Lv81-100 200000(750000) 66本(250本)
※間接正面について
飛び道具が出たり瞬間移動する攻撃が間接正面(カウンター無効)
七剣サイや魔ルーグの通常、ラモンやノブヤスの必殺等
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 09:51:49.73 ID:RpQGFeDR
野営地72.72情報
・★★★★★★★★★★、必要エナジー25、占拠に必要戦闘回数5回(1戦闘20%)
・金サイガ18リーダー、魔シリ15、金ポラ15、金エドガー15、金アレックス15
■各コインの欠片の場所まとめ
-5,-19 七天コイン1の欠片 789、789×2、五行×2
19,5 七天コイン2の欠片 瞬ムジ、瞬ムジ×2、てんてる×2
-14,14 七天コイン3の欠片 魔エヤス、タダカツ×2、ハンゾウ×2
10,-38 七天コイン4の欠片 魔ルーグ、魔ルーグ×2、裸ルーグ×2
38,-10 七天コイン5の欠片 大帝サイ、脱ぎヤス、大蛇サイ、覚醒ムジナ、六道サイ
-19,-5 一章コイン1の欠片 帝サイガ、帝サイガ×2、SP魔サイガ×2
14,-14 一章コイン2の欠片 金エドガー、金エドガー×2、金レックス×2
5,19 一章コイン3の欠片 金レックス、金レックス×2、金ポラ×2
-38,10 一章コイン4の欠片 金ポラ、金ポラ×2、金エドガー×2
-10,38 一章コイン5の欠片 魔スオ、魔スオ×2、技マスオ×2
■新マップコインの欠片の場所まとめ
-5,-19 ZXF1 至電龍、星霜月、涼白銀、牙炎凰、エメリウス
19,5 ZXF2 石灰x2、3弾カリンx2、石灰
-14,-14 ZXF3 沙々羅、ガイ、阿修羅王カイx2、沙々羅
10,-38 ZXF4 破壊王子カナトx2、エメルカムイx2、破壊王子カナト
38,-10 ZXF5 終極因子カイx2、魔イヅナx2、終極因子カイ
-19,-5 二章1 閃光のオウキx2、黒魔元帥ベリアールx2、閃光のオウキ
14,-14 二章2 聖龍神リュウガx2、獣牙神タイガx2、聖龍神リュウガ
5,19 二章3 飛天神ショウx2、鎧羅神シズクx2、飛天神ショウ
-38,10 二章4 金剛剣タイガ、雷迅剣リュウガ、水嶺剣シズク、火炎剣ショウ、白魔元帥ベリアール
-10,38 二章5 力マスオx2、暗黒剣オウキx2、力マスオ
宮殿MAP
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/314311
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 09:52:21.06 ID:RpQGFeDR
南洋暫定早見表 スタート > 最短 > ゴール (★=探索ポイント)
■(17,10) > (13,8)(10,6)(6,3)(2,0)(★-2,-1)(-6,1)(★-8,-2)(-9,-6)(-13,-8) > (-17,-10)
■(14,-14) > (★11,-16)(7,-14)(4,-12)(1,-8)(-2,-12)(-6,-9)(-8,-5)(-12,-3)(-10,0)(-11,3)(-15,5)(-18,6) > (-17,10)
■(12,-7) > (★11,-10)(7,-8)(7,-4)(3,-2)(-1,1)(★-3,4)(-1,8)(1,12)(-1,16) > (-5,19)
■(10,10) > (9,6)(★9,2)(6,-2)(★9,-5)(12,-7)(11,-10) > (14,-14)
■(10,0) > (7,1)(4,1)(1,4)(-2,1)(-6,1)(-9,0)(-13,-2)(-17,-2) > (-20,0)
■(9.-2)>(10.2)(6.4)(1.4)(-2.7)(1.11)>(3.14)
■(5,8) > (1,5)(-1,8)(-5,5)(-9,2)(-12,-2)(-11,-5)(★-9,-9)(-7,-12)(-6,-16)> (-10,-17)
■(4,1) > (6,-2)(9,0)(12,1)(16,-1)(20,-4) > (24,-6)
■(3,-3) > (3,-7)(7,-10)(10,-11)(13,-13)(16,-14) > (17,-17)
■(2,-9) > (-3,-9)(-6,-11)(★-10,-13)(-15,-13)(-19,-10)(-19,-6) > (-24,-6)
■(1,4) > (-3,2)(-4,-2)(-6,-5)(-8,-8)(-6,-12)(-7,-16) > (-10,-17)
■(0,5) > (4,8)(5,12)(8,12)(11,13)(15,15) > (17,17)
■(0,-15) > (-3,-11)(-2,-7)(★-2,-3)(-2,1)(-2,6)(-1,9)(-5,11)(-4,14)(-1,17) > (-5,19)
■(-3,-14) > (-4,-11)(-4,-6)(-1,-4)(-5,-1)(-9,1)(-12,3)(-14,7)(-15,10) > (-14,14)
■(-4,2) > (0,3)(★1,-1)(4,-4)(5,-7)(9,-9) > (12,-7)
■(-4,-2) > (-7,1)(-7,5)(-8,9)(-6,13) > (-3,14)
■(-5,19) > (-9,20)(-12,21)(-15,20)(-13,16)(-14,13)(-14,8)(-17,4) > (-20,0)
■(-7,7) > (-3,5)(-2,2)(2,-1)(4,-5)(1,-6)(1,-11)(★1,-16) > (5,-19)
■(-7,12) > (-6,8)(-2,5)(★1,4)(5,3)(6,0)(★10,-1)(★12,-5)(16,-7)(17,-11) > (14,-14)
■(-8,-5) > (★-7,-1)(-3,0)(★0,3)(5,3)(8,2)(13,2)(17,0) > (20,0)
■(-10,-17) > (★-7,-15)(-5,-12)(-6,-9)(-2,-7)(-2,-3)(-2,1)(2,2)(1,6)(1,11)(3,14)(7,17) > (10,17)
■(-14,-3) > (-14,0)(-14,4)(-11,8)(-11,11)(-8,14)(-5,13)(★0,13)(2,16) > (5,19)
■(-19,5) > (-14,5)(-10,5)(-9,2)(-7,-1)(-3,-2)(1,-3)(3,-6)(★6,-9)(9,-9)(13,-11) > (14,-14)
■(-20,0) > (-16,1)(-13,-2)(-9,-5)(-6,-2)(★-3,-4)(0,-3)(4,-2)(7,-6)(10,-3) > (12,-7)
これまでのおさらい
第一章 主人公 サイガ(聖龍)
ヒロイン アルマ(飛天)
第二&三章 主人公 リュウガ(聖龍)
ヒロイン シズク(鎧羅)
神獄&王我 主人公 マキシ(鎧羅・神)
ヒロイン メリル(人間)
ゼクス 主人公 カイ(麒麟・魂獣ハーフ)
ヒロイン イヅナ(白面九尾)
七天 主人公 サイ(白面九尾・魂獣クオーター)
ヒロイン ムジナ(隠神刑部)
八柱駒 主人公 アーク(魔族・ヴァイス)
ヒロイン アルカナ(魔族・ヴァイス)
前スレ消化するのに3日もかかってんのか・・・
割と本当にやばい気がしてきたな
>>1乙
この期に及んで大戦マップとか変えずにおまかせ機能とか追加する運営の迷走っぷりが一番やばい気がする
まぁまぁ、今日〜明日の新弾、新要素追加でまた盛り上がるさ!
そういえば神羅にはブラウザゲーでよくある複数の鯖ないよね
2鯖あればもう諦めてる人もスタダで課金してくれるんじゃね?
あぁ・・・もうそこまでやってる人数いないか
それが大戦のクラス分けってことなんだろ? 運営的には。
戦闘スキップとかの新機能を新鯖でテスト実装すればいいよ
それこそなにこの別ゲーっていわれるぐらいのやつね
何事も挑戦だよ運営さん
新鯖とかバカが考えること
2013/2/25のつぶやき<重要情報>
[竜騰虎闘]
一人地下祭壇に残ったアルカナはメフィストと戦闘開始!
かつてアークの部下としてライバル同士だった二人が雌雄を決する。
勝利したのは、メフィストより長くアークの元で技を研磨してきたアルカナだった。
アルカナはメフィストを捕縛すると、アークの勝利を信じて戦いの終わりを静かに待ち続けるのだった。
平和主義者のアークに構って欲しいってのがメフィストが暴れた動機と確定しました
>アルカナはメフィストを捕縛
(´・ω・`)ここが一番重要なところよー
(´・ω・`)縛られたメッフィー…ふふふ♪
(´・ω・`)アルカナちゃんがメフィストちゃんを緊縛している画像をください。
真面目に悪役やってるファウストが可哀想になる
ハンマーしっぽシズクちゃんはよ
(´・ω・`)アルカナちゃんの趣味は色んなおもちゃを持っていることだよ。
(´・ω・`)緊縛したメフィストさんとそのおもちゃで遊んだんだよ。
>>13 更新ボタン押してスキップでええやん
毎度毎度あんな冗長な戦闘なんざ見てられるかって
64倍速実装
65536倍速でいいよ
流石に早過ぎるから2048倍で良いよ
戦闘がつまらんなら何がたのしいんやこのゲーム
ここでの煽りあい、かな
好きなキャラがいる?→YSE そのキャラを育てよう
↓
NO
こんなクソゲーとっとと止めよう
光サイガが技だったら嬉しいな
ガード不能ならHP795でも使う予定
聖龍に壁張れる技居ないからなあ
帝サイガはだまってて
え?お前等F5してるの?
F5しないとか修行僧かよ
光サイガはスパクリと予想。
前スレはNTR本人が大暴れして楽しかったなー
そして第三章には、スパクリガー不などの補助効果無効陣が実装されると予想。
インフレ的な意味では付与枠2つのカードくらいやっても良い気もする……。
出ても当たらないけどな!
陣形効果どうなるんだろうな
3章はテラスがHだから2種バフ持ちで来そうな気が
>>345 バアル先輩には頑健スロットという唯一無二の強みがあるからリーダーとしての地位は揺るがない
サイガは795/660/660/100か800/665/665/100だろうから、アタッカーとしても攻撃力700で速度110のバアルの座を完全に奪うまでにはいかんだろう
前衛・傭兵としてはサイガのほうが使い勝手よさそうだけどね
(´・ω・`)テラスは回復+デバフ無効 全体に回復+デバフ無効+防バフの劣化クリならありそうね
そうなったらフガクさんは泣いていい…
PRフガクさんが実装されれば
味方一人を回復!クリティカル時に大ダメージ!ガード不能!/味方全体を回復!クリティカル時に大ダメージ!ガード不能!
という壊れ技をひっさげて帰ってくるから心配ないよ
(´・ω・`)フガクさんは若き日のフガクが2バージョンあるからネタでなく普通に強カードを期待できるけどね
敵一体に攻撃!さらに回復!
(´・ω・`)若フガクさんなら『正面の敵に攻撃!さらに後ろに居る敵1体にクリティカル![威力:250]』位の変則攻撃してくれるはず。
新弾発表楽しみだけど眠くなってきたので一眠りしよう
起きてまずここの反応みてからフロのHP見に行くのが楽しみだw
通常がクソ強いけど必殺発動で老フガクに変身
全体にダメージ!与えたダメージ分回復!とかで
味方がバタバタと死んでいるのに一人だけ元気なフガク
そろそろエナジードレイン系は欲しい
フガクさんは修正前のようなマイナスまで行く攻デバフ攻撃なら今の環境だと面白そう
最近は一騎頑健ばっかで疾風は速度調整くらいでしか使われないしね
相手プレイヤーを倒した時にエナジーを10奪うとかですか?
そういやキリクさんがドレイン攻撃してた頃もあったな
スキュレイとキリクは中々愉快な攻撃でしたね
スキュ姉にドレインされたい(性的な意味で
体験版来てたー!
若フガクさん、パワーが10と12だからなぁ…
>メフィストを捕縛すると
メッフィー生存確定か
この調子じゃファウストさんも生き残りそうだな
ムキムキファウストさんマスターで全然見かけない・・・
全裸に蝶の羽は難易度高かったか
(´・ω・`)PRとはいえ今回の祭のカード、コンプ特典以外全部パワー10なんだぜ
(´・ω・`)いい加減パワーはその弾ごとの基準程度、もしくは無視にして欲しいものだよ
技マスオを引いたので壁+バフ倒しで運用しようと思っているんだけど
貫通の低火力を補うための一騎付与、低速度を補うための疾風付与、
または壁としての能力を上げるための頑健…どの神具がおすすめ?
回復オススメ
富嶽伝追加はよう
(´・ω・`)一騎か頑健でいいんじゃないの
(´・ω・`)疾風はPRアレックス、メビウス対策がしたければ程度だと思うし
速100って遅いぜー。 疾風も真を6くらいまで上げられるなら悪くない。
開幕回復
130って速い
いろいろとなっ!
>>62-63 平均的な性能だからどの付与もアリって感じですね
ありがとうございました
いつの間にか枡B逆転されてたのね
意気消沈が続いたおかげかしら
(´・ω・`)らんらん夢を見たの。
(´・ω・`)明日3章が実装される夢を。
らんらん、それは木々のざわめきだよ
フガク伝だとカードのレアリティも変わってたっけね
Hになったのって誰か居るっけ?
目が覚めちゃったか
冷凍庫の温度下げておくね
(´・ω・`)フガク伝ではアルマちゃんがHに昇格だね
(´・ω・`)元Nも全てSのある意味豪華仕様
アルマちゃんだけかー
PRが出る前なら待望だったんだろうけどなぁ
Sコノハちゃんがいるからそれは欲しいけど
>>69 4弾アルマ
といってもSでキチれる6コスPRがすでにいる以上
もし追加されてもガー不でもつけられてキチれない子にされそうだけど・・・
でもフガク伝に1弾サイガいるし祭と同じキャラを連続で出すわけないd・・
いやこの運営だったら普通に出しそうだな
(´・ω・`)Dはもう少しなんだから頑張って砦取りにおいでよ
フガクは新規だけを神獄1とくっつけて実装してくれればいいよ
サイガは見飽きたしメビウス2種とか勘弁してくれ
(´・ω・`)再録サイガは仕様変更してるとしたらやっぱり6コスの必殺だけ無クリかな
(´・ω・`)富嶽伝も新規組みしかわくわくが押し寄せてこないし。
(´・ω・`)3章の方が新技見れて泣いてる場合じゃない。
>>79 (´・ω・`)夢中になれる風呂がいつか君をすげえ豚にするんだね
4弾アルマちゃんはパワー11かー・・・
H化しても5コスHP675なんやな
(´・ω・`)らんらん♪
疫病神一覧
REI セガール NTR
あと少しでメンテ告知
富嶽伝来い・・・!
いや3章にしてくれよ
(´・ω・`)もう我慢できない!じゅわぁ・・・・
>>81 パワーは章ごと判定だから富嶽じゃトップクラスじゃね>Hアルマ
はよう!
3章きたあああああああああああああああああああああああああああああああ
(´・ω・`)3章キタワ〜
>新能力:「ブースト」登場!
wktk
SPコアキューブって何?
ブーストwwwww
(´・ω・`)ブーストって何ぞな
延長なしばああああああああああああ
○下記の陣形について、パーティ内にいる同勢力のカードに応じて
効果量が上昇する仕様に変更致しました。
※この仕様変更により過去のバトルログの内容が変わる可能性があります。
【対象陣形】
・聖龍五神陣
・獣牙五神陣
・飛天五神陣
・鎧羅五神陣
・皇魔五神陣
・九尾五神陣
・刑部五神陣
・魂獣五神陣
・麒麟五神陣
・青龍五神陣
・白虎五神陣
・朱雀五神陣
・玄武五神陣
・外海五神陣
・鳳凰五神陣
【能力の変更】
・HP系 … 20% ⇒ 7%×パーティ内の該当種族数
・攻防系 … 30% ⇒ 10%×パーティ内の該当種族数
・速系 … 15% ⇒ 5%×パーティ内の該当種族数
これは...
○下記の陣形について、パーティ内にいる同勢力のカードに応じて
効果量が上昇する仕様に変更致しました。
※この仕様変更により過去のバトルログの内容が変わる可能性があります。
…なんだと
>速が低いほど
タダカツがアップ始めたな
ブーストか ヴァンガードみたいなもんかな
陣形効果変更とかどうなるんだこれ…
と思ったが、五神陣系だけで簡易万能陣には関係ないか
割り込まれたらブーストおしまいじゃね
(´・ω・`)さらっとバランス?修正しちゃってるわね。
タダカツ救済(確信)
○No.8121 魔蛸子爵タッコルドのバトル中の画像が
No.8221 魔戒王アークになっていた問題を修正致しました。
なんかワロタ
>>92 (´・ω・`)SP含む全てのカードを強化可能!よきっと。
疾風迅雷の価値が上がり、与ダメダウンが死にスキルになり、停止が復活する訳か。
運営考えたな。
最初の一人がブーストを発動させれば、後は攻撃ならなんでも威力上昇するっぽいなこれ
ミドルEXならともかく、枡襟で速度調整は難しそうだな
タイガ砲死亡確認。エドガー使ってた人は先見の明がどんどんあった事になるな
(´・ω・`)リュウガ君の電光刹華はどう見ても技ブーストランダムね。
SPは石担当とメビウス2種だけか
っていうかブーストねぇ、これって速度調整したとしても間に敵が入ったらアウトってことだろ?
恐ろしく難しくね?
タッコルドさんマジパネェ
(´・ω・`)停止は一騎が付いてたら死ぬからあまり変わらんような気がしなくもない
やばい途中で止めてたタダカツ育成を開始せねばw
魔戒王タッコルドが使用できるのは明日まで!
H4種類しかないのか ブーストは面白そうだけど次のイベントまで引けねぇ
ぶっちゃけ全員同速のブースト持ちにすればいいんでしょ
停止遅延に弱くなるが
3章来たか
ゼノン「なんか私が老いてるとか言われてたから、他の陣形弱体化させてみた。私はいつでも全盛期」
タッコルドwww
>>114 凄く恥ずかしいじゃないか(*´・ω・`*)
ブーストって4人いないと最大効果得られないのか?
ブースト技は付与可能かのう? 折角育てたキャラが死に体は悲しいで。
(´・ω・`)陣形修正はコスト制限大戦への恩恵ね。
ゼノンにはあれが弱体化に見えるのか。おっさんも必死だな…
タッコルド糞ワロタ
タダカツよりおそろしい陣形込み攻撃力3k↑のカードがあったようななかったような
内部データ見る限りブースト技は付与不可能のようだ
陣形修正って過去のカードがより弱くなっただけじゃねーかw
今は殆どの人が5霊陣とか使ってるのに運営はホントバカだなぁ…
>>126 同種族3人以上強制だからある意味弱体化だな
>>124 (´・ω・`)スパクリ、ガー不、ブースト、どれを付与しようからんらん迷っちゃうね!
CPオルティガとか残ってる訳ないやろ
(CPオルティガさんの一撃必殺がみられるな・・・)
煉獄は2回に抑えるか3回回すか
うぅむ
>>124 スパクリやガー不が付与不可な時点でお察しじゃね?
ブースト必殺技発動してなおかつ味方が連続して攻撃しないとだめなのか
>>120 HP系だけは同種族が3体以上なら万物以上のパフォーマンスだけど……
簡易万物のリーダー以外が別種族の3キャラだったりすると、7%10%10%とかなるのか
恐ろしいなw
上手く決まれば石灰が蒸発するくらいは強いんだろうな
(´・ω・`)陣形効果の弱体化って今まで以上に傭兵使いにくくなるだけなのか
(´・ω・`)それとも効果量減少するけど対象範囲は万物同様になるのかどっちなんだろ
(´・ω・`)前者なら万物、簡易万物、魔族優遇で運営アホすぎると思うんだが
143 :
124:2013/02/25(月) 18:16:28.25 ID:/LEO0sx2
いや、だが霧散や無クリは付与出来た。 可能性はあるで!! あるで!!
神陣だけで霊陣は関係無かったでござる
央覇封神オワタ・・・
これでタイガ陣形修正すればタイガ砲弱体化されるのに
裸リーダーの魔んてる2突破嫁とモエギで今よりは強くなるけどだから何だ感パネエ
悲報 簡易万物陣育ててない俺死亡
(´・ω・`)SPコア・キューブで付与の可能性も
央覇が死ぬことで砂漠が開拓しやすくなったってことだろ
今まであいつらが壁過ぎたのがいけない
そもそも五神陣持ちで今も息してるリーダーっているっけ?
>>150 (´・ω・`)逆に廃墟が陣形恩恵されて狩り辛くなるのよ?
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 18:24:15.40 ID:A1lPpVe6
ところで簡易万物陣って?
>>150 あの程度の壁が突破できなくてどうするんだよ
いやマジで
戦闘シミュの人大変そうだな
頑張ってください
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 18:25:45.19 ID:okp/Jdye
PR四部族王がのきなみ五霊陣だな
マステリオンとか・・・パーツがいないか
(´・ω・`)枡襟基準で考えるから3匹以下オワタ思考が強いのであって、
(´・ω・`)ミドルやEX考慮すると陣形強化なのでは無いだろうか。
ああ、思い出、石灰あたりか
でも枡対応だともう一枚も朱雀にしないと陣形弱体化ってことになるよな
ハンゾウやゴキヤスなら、ミドルEXでなら速+20%とかやらかすぞ
この陣系の変更はどういう効果を狙ってのことなんかな? 救済なんか?
(´・ω・`)しかしただでさえ使われていない旧カードを更に追いやってどういうつもりなんだろうね
(´・ω・`)種族統一で今以上の恩恵受けれるのってミドルだけじゃないか
>>158 そうだよね
フルに枠使うと攻防50%速度25%になるし
赤い鳥や狸の鳥が復権果たすとかか?ビミョ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 18:28:30.49 ID:A1lPpVe6
>>161 まあ魔族パーティー使いには関係ないけどな。
>>151 金サイガ3体はさらに硬くなるから
無クリあっても現役退かないよ
この運営やけに金部族王に厳しいね
魔族と無タイガ以外PRしか育ちきってない俺大正義やな
しらんけど
升の神陣使いは死ねってことだな
ミドルの狸が加速するだけじゃねーか
ID:RpQGFeDRは別のゲームやってるのか?
HP20%→4体で28% 5体で35%
攻・防30%→4体で40% 5体で50%
速15%→4体で20% 5体で25%
3体で以前と変わらず、4体以上で+か
5体で運用はまず無いから、完全にミドルEX用だなこれ
そっかハンゾウも五神陣か
うわぁ、ミドルの狸はハンゾウリーダー一色になるな・・・
だが待って欲しい
全キャラ対象なら劣化万物として傭兵にも恩恵があるのではないか?
この運営じゃねーわな……
飛天4枚で20%アップか
飛天だらけになる予感
ブーストて…
つーかこの一週間で育ててたキャラが…
とりあえずミドルで魔ぽこ使うのはいくらか減るだろうな
基本はハンゾウ安定、ゴキヤスがどれだけ食らいつけるかって感じか
(´・ω・`)今回の陣形効果変更がEX6コス制限のマスターを想定してるならいいけど
(´・ω・`)そうでないなら正直意味不明の変更だよ
と思ったら五神陣の方だったので関係ないか
ハンゾウだらけになったらメフィストが輝くかも…魔てんてるに耐えられないかな
白アレが五神陣だから、もしかしたら増える…かも?
狸パ微強化でミドルの無ショウにどれだけ有利に立てるか
まさか3章のカードは五神陣なのか・・・
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 18:39:13.26 ID:A1lPpVe6
>>180 力マステリオンとかマーモンとかの力貫通も輝けるな。
(ゴリラ育成に)切り替えていく
書き方ミスった、魔ぽこが減るんじゃなくて、魔ぽこをリーダーにするのが減るかも、だ
リュウガは陣の変更無しほぼ確定。
廃墟修練が辛くなるんですけど・・・
金ぴかとドヤサイ道場以外全部強化とか勘弁してくれ
(´・ω・`)逆に南洋は楽になるわけか
あー…盗賊退治も面倒くさくなるかなこれ…
マスオ3体と四天王2体の野良とかいたし…
Hなテラスちゃんはやっぱり防御バフなのか?
経験値倍増もあるし明日の午前中に限度まで廃墟修練しろってことですな
そろそろカードファイル拡張してもいいよね?
(´・ω・`)煉獄魔戒タッコルドの為に青回したらスッカラカンになったわー
帰宅したらフェルミナちゃんきてたあああああああああ
どうしようS育てようかCP化するまで待つか迷う、まぁどうせデバフ持ち攻撃だし期待は出来ないんだけど……
猛虎アークのがやっぱり下位だったんだな
誰もふれてないけど違和感はあった
○「第三章第1弾」 排出率アップ
※レアリティ毎の確率に変更はありません
わざわざレアリティに関する一文を入れてる辺り
よっぽど前回の排出率アップ()で非難が多かったみたいだな
>>196 ちょっと読めば分かることなのにバカが勘違いしたもんな
運営ビビり杉ワロタ
こりゃ詐欺イベ以降の売上相当落ち込んどるでぇ……
新しい五神陣って戦闘中でも1体死ぬごとに弱体化してくん?
>>199 陣形効果だから変わらないような気もするが…これは試してみないと確証は持てそうにないなぁ
>>197 ありゃ書き方が悪いわ
普通に読めばそうだけど、取れないこともないのがまずい
難癖はつけられるんだから
>>197 いや、正直騙す意図はあったと思う
騙された奴が予想外に多かったんだろう
3章UP期間中に次のHコイン間に合いそうで良かったわ
>>199 央覇方式か・・・それだと途端に微妙になってくるな
タッコルド面白いなw
>>110 あーなるほど、ブーストの画像を見ればリュウガがランダム攻撃ってことが解るのね。
属性は絶影へのダメージになんの表示も無いから、無or技、陣系は五霊陣か。
でもHPアップが戦闘中に変わったらひどいことになりそうだからやっぱないかな
タッコルドがアコちゃん犯してる画像ください
>>202 その件なにがどうなったのか未だに理解できてない
分かりやすく教えてってよ
ブースト付く分素の攻撃力落ちるのか、それともスパクリとかみたいに気にしないか
普通に正面300にブースト乗るんだったらシリウス涙目だよな
三章実装より経験値2倍終了のショックの方が大きいなぁ
むしろ2人目に尻を挟んで3人目の威力をさらに上げる作戦
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 19:14:04.16 ID:A1lPpVe6
>>210 でもブースト技か。
魔族陣営スロットのところにブースト技持ち配置で
魔族と組み合わせるのも悪くないかもな。
ブーストどういう扱いになるんだろうな、人数が減る後半はブーストの利点活かせないから
速攻PTになるんだろうか
ブーストと陣形修正で5人ptとか復権したりするのかな
速攻で相手の速度調整狂わせられるマヒロやモルガンの価値が上がるんじゃね?
ゴミ運営は調節なんか出来ないから
狂った威力か産廃の2択だろうな
それで前者だったらどんどんマイルド調整にしてあとほど空気弾完成
ブースト付無属性カードをlv100にして三枚並べたPTが大戦に蔓延する未来が見える
つまりアレだ、速度調節してブースト最後に無タイガがぶん殴るデッキ
マンネリ・極だからトンデモ調整でもいいよ
毎週やってくれ
まぁ3-1だけじゃブーストはまだ数少ないからいきなり大戦を荒らすことはできないだろう…多分
>>221 (´・ω・`)ところがどっこいこれが(ryになる未来が見えるわー
付与可能だと思うなー。 神具の時も前日に新要素発表で付与要素だったし。
付与出来なかったらここまで凝ったことしない気がする。
たぶんSにもブースト持ってる奴居そう。
ブーストの本番は3−2の、恐らく全員が持っているであろう4ガキが出てからだろうな
無属性が来たら運の要素が強いとはいえシナジーがヤバイ
>>216 ひょっとして相手のブースト崩しつつ仲間のブーストのズレを攻バフしつつ修正出来るサンタマヒロって一気に使える子になるんじゃね?
ブースト三枚並べるよりはブースト二枚+サンタマヒロのがよさげ
見えます…今慌てて赤い鳥をLv20にしてる奴が見えます…
付与可能ならPRで神具キチった奴が涙目になるかもだけど。
>>226 念のためにCP無属性赤鳥を取っておいた自分が通りますよっと
(´・ω・`)ブースト妨害の遅延・停止メタにクリさん他が使われるかもけど
(´・ω・`)2つの状態異常レジストは無理だしナイアーラちゃんや帝サイガに陽があたってるかも?
ブースト使える奴は最初に攻撃する1人でいいし大丈夫じゃね
(´・ω・`)ところがどっこい赤い鳥は四聖陣今回のアップデートの恩恵はあまり受けられないのであった
ブーストかかったキチゴールデンドーンとか絶対喰らいたくないな^^;
ブーストは必殺技に付くみたいだから戦略に盛り込むのは難しいかもな
ブースト技の効果時間がどの位か気になる
そして石灰がさらに強化される予感
テラスちゃんのバフ系必殺技の可能性があるのかしら
ちょっと無ショウ君育ててくる
速度順の先頭がブースト技打たないと話にならないから
付与でもブースト付くなら基本必殺ブースト付与必殺ブーストで発動率上げる戦略とか
定石になりそうだな
(´・ω・`)ここでまさかのブースト全体速度増加バフのぶっ壊れを持ったHなテラスちゃん来ないかな。
無いとは思うが、一人目がブースト必殺発動→二人目もブースト必殺発動
ってやったら、ブースト効果が上書きされて、次の攻撃者の補正が中ではなく小になる、とかはやめてくれよ…
オウキ君の予想しようぜ
無クリ貫通で芝とクリ死亡
おいおいブーストとか
低レベル多人数PT救済のつもりなだろうけど
貫通一人PTで廃墟修練してんのに野良NPCが超強化されるとかマジ簡便してくれよ
(´・ω・`)Hで無クリ貫通とか無いから安心しなさい。あったとしても必殺のみ
>>240 通常無クリ貫通、必殺貫通ブーストじゃね?
ライセンも魔で通常全体、必殺全体ブーストかね
まぁただのブースト無貫通だろうな
小屋陣営はNTRテロでやる気無くしたのか?
リュウガ 速125
ライセン 速115
オウキ 速105
画像見た感じこんくらいだろうからどいつがブースト発動用になっても割り込まれまくりそう
前に行動したやつとの速度差がそのまま与ダメアップの+%になるんだとしたら同着だとボーナス無しとかなんじゃね
闇オウキはオウキ(無クリ)+ゼペリウス(貫通)=無クリ貫通ってことかもだから
貫通ですらないかもしれない
無クリ貫通なんてどうぜメタ用なんだから
気前よくHにしてくれ
二刀流だし連続攻撃もあるかもな、と思ったけどリュウガと被るし正面だろうな
(´・ω・`)無クリがメタ?馬鹿言っちゃいけないよ
(´・ω・`)無クリは単純に有利属性が増える効果だから本来ホイホイ付けていい効果じゃない
豚のしゃべり方もできないのに豚のペルソナを被るのもどうかと思う
らんらんはこそこそ隠れてるタイガに挿入したくないの?
無クリ付与は無使ってない側からしたら関係ないむしろ神具付与でないなら
単純に神具ついたキャラの弱体版だから勝率上がってうれしいくらい
つまり無クリ反対派はタイガ砲やらL芝クリ使って今いい思いしてる層
レイドコインもう80枚くらい回してるのにまだPRシリウスでないし
たぶん来月は神獄かフガク伝で再来月は9章
3ー3となると夏ごろになるんじゃね
次は9-1までないよ
1ヶ月スパンを1ヶ月半スパンにするつもりなんだ
小屋どうしたの
>>250 威力の弱い貫通が貫くのは無タイガとWバフくらいのもんよ
他は対人戦の人数なら撃ち負ける
テラスはHだし劣化クリぐらいにはなるのかな
エル芝の防うpバージョンだったりしてな
確かにHテラス、ブースト+速バフ位はあり得そうだなー。
どっかの帝達みたく通常全体必殺バフorデバフの可能性
Hだけど特別にフガクと同等のスペックにしてあげよう
テラスはブースト始点するために全体攻撃にされそう
被ダメダウン+ブーストじゃね?
どうせ4弾で強くなるし今回はレイドのためのH拾って終わりだな
速度調節するために遅延停止を使うんだゾ
今回コス6はいそうかな
WバフやWデバフはあるが、バフ+デバフはまだ無いよな?
小さいおっさんって3章でも小さいの?
ライセンさんは魔全体ってとこかしらん?
3章は聖龍と鎧羅がやたら多いんだっけ
Aが死んでるからつらいのか枡B一万どっちも落ちてますやん
勝てるかもと思った不貞寝が怒涛の追い上げをみせるか?
富嶽伝は祭りの景品になりそうだなぁ
周回でサイガとアルマとかで
鎧羅はSは多いけど基本リュウガさん無双だな
A死んでるっていうか自由やな
砦のうまみをいかすつもりがない・・・
>>260 キングフラッシュ「Hになったくらいで付加効果が付くと思うな」
(´・ω・`)経験値2倍でアクティブ増えてセオリー知らない子が多い印象ね
サイとアークの出張りっぷりを見た後だと、3章リュウガが大人しく見えるわ…
恐怖の四人マキシ
NからSPまで全部あるマキシ
陣形効果は開始時固定なのか、減少していくのか。どっちかなあ
趣味で七天メインにしたいから前者だったらもう絶望しかないな
模索するまでもなくやりようが無いよ
前者じゃなくて後者だったら絶望だったね・・・
3章のカードを見直してて気づいたが
3-2のサイアスとテッショウが「剣聖」と「拳聖」の称号持ってたんだな
ホントに八柱は細かい所にネタを仕込むな
コアキューブはやっぱSP強化かね
3人のときに現状とほぼ同じ効果ってあたりが
いかにも「弱体化はしてません」アピールっぽいので
死んだら減るってことはまず無いと思うが。
というか、攻・防・速はまだしもHPが途中で減るなんてことはしないだろう…。多分。
HPは確かにそういわれるとそうだね
陣形効果の為に捨て駒の3コスを立てる戦法が出てくるかもしれないのか
倒されるたびに変更されるなら
バフの調整が難しいどころじゃない
とりあえずブーストは神具みたいに付与できる能力じゃなかったらスルーだな
どうせ4弾で一番強いカードがくるんだし
マスターもガキ×3に同族バフとかが大正義になるんかなぁ……
>>292 2章、ゼクス、8柱見てもまだこんなこという学習能力無いやつがいるのか
>>292 しかし4弾は神族ばっかだぞ
神族はSP率高くて集めにくいことこの上ないだろうし
狙い目は4部族が揃ってる3弾じゃね
オウキとリュウガの性能は気になるけどレイドさえ来なければスルー出来ないこともないな
見える…クリエールが戦闘形態よりも普通のほうが強かったとか
バランシールよりも合体前の2人の方が強いとか言われる未来が…
砦近くは育成パーティーをわざと防衛させて、負け経験値稼ぐ奴が居るのか。
移動コスト5以下ならそっちの方がお得な訳ね。
というかリュウガとか最初の方は5コス大器晩成と思ったけど新要素あるなら
ブースト5コスという後の弾が来たら産廃にしかならない可能性があるのか
そんな未来が存在するのか。フロもまだしばらくは安泰だな。
まぁZXFの初弾も素材弾だしな。 今回は素材弾の可能性高いかも。
オウキとライセン辺りはガチな性能であって欲しい
テラスもジジイみたいな残念Hでないことを祈るw
臭虫に占領して15秒で整地狩りされた。さすが臭虫
ライセンはガー不技全体かねぇ
ライセンとオウキはHとしてはこれが最後だからなぁ
素材じゃなく強カードであって欲しいわ
王オウキはSPだろうし
小さいオッサンはシオンとフラグ立ってるのにショタに走った変態
とりあえずヴォルフガングとレイブン育てよう
不能ポラちゃんが一週間でレベル50になったよ経験値二倍すげぇ
俺のアルカも60から80まで上がったこれがデフォでいいのに
俺も3パーティ分のミドル用カードの育成が終わったわ
もうホント…これぐらいの経験値量でいいよ
マジで今週はやる気起きなくてログインボーナスしか貰ってない二倍とかどうでもいい
終わっちまうんだぜ、経験値2倍…
経験値2倍をデフォルトにしてくれよ
そのほうが合成も楽しめて絶対楽しい
タッコルド引いたわ
ちょっと試してくる
クッソワロタwww
最初は普通だったのに戦闘開始したら変化したwww
SSはよ
SSうp
動画はよ
おっぱいはよ
これ動画じゃないと分かりにくいかも
動画の撮り方知らないからSS上げてみる
ウザパライバルほど必殺発動してくるの何なのハゲなのとりあえず死んでくれー頼むー
タッコルド笑えるな、開幕タッコルドが出て魔戒王アークに変身するというね
これはアークに変装したタッコルドが触手でアルカナちゃんprprする薄い本が出るわ
B勝つと思ったらC勝ってるんだな
NTRの意気消沈・極はさすがだぜ・・・
タッコルドLv11まで育ててたんやけど、今まできづかんかったわ
どんだけ画面見てないねん・・・
なぜ育てた
CはCでkaduki661やけもっくすの整備狩りスコア稼ぎあるけどな
正直デザインは嫌いじゃない、クトゥルーっぽいというかなんというか
襟ひどいなこれ
襟は葬儀が出撃拠点近くまでレイプしにきてる
なんで襟にきてんだよミドルでぽこぶっ倒すとかいう話はどうなったんだよ
>>330 この堂々とした威厳溢れる佇まい
これは間違い無くアーク様ですわ
>>330 いやこれからは1ターン目で速度ずらすって役目で、こういう奴が重宝されるかもしれん。
ありがたいけどbmpはよろしくない
頼むから今くらい毎時拠点防衛は勘弁してくれ…スタミナ使いまくりたいんや…
bmpでhtmlとか開く気しませんわ
すまん
すげー適当だから誰か動画頼むわ
(なんだ2倍程度でいいのかゾ…)
タッコルド3体とはたまげたなあ・・・
魔族流忍術?
タッコルドって忍者だったのかぁ
はぁーダムドのウルトラ欲しいよぉ
このゲーム初心者は何メインで進めればいいの?
レイドはカード持ってないし大戦はフルボッコでギルド配給のガチャポイントが唯一の楽しみで泣きたい
葬儀強すぎだろ、ふたば勢も弱すぎだけど
タッコルドライバルで送ってくれ
そのうち好きなキャラを引いたらそいつを育てることで手一杯になって
だんだん青消費も我慢出来るようになり、溜まっていく青を眺めることで悦に入れるようになってからが本番かな
>>345 6コストのレベル20×2、5コストのレベル20、攻撃力アップの補助キャラのレベル20
これを育ててミドルにいきなさい、まだルーキーなら6コストのレベル20×2と補助キャラのレベル20を作りなさい
>>345 課金するつもりないならやめたほうがいいと思うよ
もはや無課金が楽しく遊べる状態じゃない
>>345 マジレスすると好きなカードを入手できるまで頑張れ
あと、レイドは基本的に欲しいカードがなければ参加しない方が幸せなクソ仕様だ
>>340 ほほう魔界のタコは変態するんだね初めて知ったよ
(´・ω・`)ふぅ・・・2倍最終日だから、らんらん沢山黄金水漏らしちゃった。
でもこれって好きなカードの絵柄で
強いカードを使える機能ができるってことだよね?
期待していいんだよね?
>>354 (´・ω・`)期待して裏切られるのを繰り返すだけの簡単なお仕事よー
>>345 Nの補助キャラだとボボーロとマメシラベ
Sだと5コストのテスタロス(2種類あってステータス高い方)とモルガンが強いから持っておくといいよ
経験値最終だから補償スタポ20本飲んで今までで最高の順位に来れたけど
普段2ケタ前半くるような人らってスタポどれくらい飲んでんの?
連勝できたりすると結構少ない本数で上位いけるもんなんだろうか
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 23:09:37.85 ID:umry39Ek
むか〜しMVP取った時はスタポ2〜3本だった
キャラクターに焦点を当てた新要素っていうのも期待してガッカリだった
タッコルドの輝きも明日のメンテまでか
枡B死亡
原因はNTRテロ攻撃とREIだと推定される
2:8ぐらいで
かわいいキャラ三人で
”ベジアタック”とかやってもらいたい
アンジェリア解体されねーかな
>>345 とりあえず冒険MAP開拓してライバル狩るところから始めようか青は祭り来るまで貯めとけ
大戦はミドルかEXで適当に戦ってりゃいい
なんか前に蹴り技主体の我流格闘術がコラされてたのを思い出す
>>357 (´・ω・`)らんらんは、掘り掘り育成PT、メインPT、サブPT使ってるよ。
(´・ω・`)掘り掘りして、連勝してないPTで初見偵察して連勝してる方でメタってるよ。
(´・ω・`)両方とも5連勝しちゃったら掘り掘り偵察。
(´・ω・`)これで黄金水飲まなくても襟なら50以内余裕よ。
>>349 一覧見てきたけどまだ6コストのカードは持ってなかった(´・ω・`)
レベル上げは修練場?
>>350 ちなみにどのくらい課金するもんなの?
>>351 ギルドチャット見ててちょっとギスギスしてて怖いなって思ったけど
そうだったのか、レイドは諦めることにするよ、ありがとう
旦那がいるかどうかでこんだけ違うんだな
逆に旦那以外はロクに整地してないってわけか
>>346 その葬儀陣営にふたばギルド3つ居て有利な地形のA配置とくりゃどう考えてもA圧勝にしかならん
旦那は普段どれだけ整地してるっていうんだ
旦那の居ない木金は葬儀最下位だったぞ
見事に整地しないカス揃い
比較すると
旦那:☆☆☆☆☆☆☆☆☆★★★★★
葬儀上位勢:☆☆☆☆☆☆☆
葬儀一般兵:☆☆☆☆
一般人:☆☆☆
このくらいの違いがある
ぽこぉしねしね
>>367 (´・ω・`)開拓はどの程度進んでるの?まずはエナスタとカードファイルは全部取った方がいいよ
(´・ω・`)ギルドに所属してるならドーム優先で闘技場も開拓した方が青が貯まるのでこれもやっといた方がいい
(´・ω・`)コスト6のカードが無いならとりあえず将来性がある四部族や魔族のSやHをとりあえず使えば後々無駄が無いよ
>>356 ボボーロ強そうなメンツの中で凄い浮いてたからよく覚えてるわ
こういうスキルのカード何枚かあるけどやっぱりステータスが違うのかな
>>364 我慢できなくて全部使ってしまったw
>>367 レベルはMAP開拓のついでぐらいでおk
レベル上げがしたいなら「神羅大戦」の項目から大戦に参加するといい
対人とかせずに、適当に空いてる場所を掘るだけでもいいし、誰も非難とかはしないから
最初はとにかく、MAPのエナジー・スタミナアップやコストアップの拠点を目指して開拓していけばいいよ
次の祭はいつですか?
来週です^q^
一連極分を二回ほどつぎ込んだことがあるが葬儀のアサルトには敵わなかった
旦那一人で何連極分だというのか
次はひな祭りかな
ひな祭りで集まった女子たちに混乱を運び込んだメフィ子さんがレイドボスだよ
>>375 もう青は使うな祭りまで貯めておくんだ後はひたすら闘技場狩り続けろ
祭りでPR引けば一気に戦力が整うしエナスタも増えるレイド参加券も祭りだからここを逃すのは痛い
イベント的な意味でも祭り参加できないのはつらい
枡B敗因3傑:REI NTR こいつ
マキシウスno1:(レイド募集した後)チャット間違えた(笑)
マキシウスno1:(勝てますかね?に)無理じゃない?
今育ててるカードのレベルを上げても後で経験値合成に回せるから
今やってるFP系の祭が来るまでは、青はあまり使わずに貯めておくのが無難
弱者を見守り育てるのが強者の役目
無垢な幼さは罪ではなく、
身体の成長に心の成長が伴わぬ事の方が
重大かつ深刻
言いたい者には言わせておけばいい
真実を知っている者は知っている
わからない者は何を言ってもわからない
人はなんのためにゲームをするのだろうか
人を妬むため
人を晒し、楽しむため
人を窮地に追いやるため
違う
人はゲームを楽しむためにゲームをする
人は人と出会うためにゲームをする
人は人と喜びを分かち合うためにゲームをする
人の不幸を喰らい、ゲームを純粋に楽しむことができない者
そんな者達にプレイさせるゲームなど無いのである
評判が真実であるとは限らない
情報というものは
誇張され、都合の良いように作り変えられうる
情報を鵜呑みにしてはいけない
第一に自分の目を信じるべし
情報の信憑性を繰り返し確認すべし
曲がったやり方が嫌いなだけ
私に裏表は必要ない
きれいごとだと思うのは
心が汚れてしまっているから
信じる心を忘れてはいけない
批判されても裏切られても
汚い世界を生きていくことになろうとも
心のどこかに
きれいな心を守らなければならない
ゲームで出会ったすべての方々へ感謝の気持ちを
ネットゲームで増えていくのは形の無い数字、ナルシズム、そして人間力
スコアに現れないゲームを通した自分の成長を大事に
-神等万乗-ギルドオーナー;零
(´・ω・`)これは…アイタタタタタタタタタタ
長い
漢字がおおい
4点
小屋って軍師いないのか?
パワーアップ後に葬儀抜きで負けるっておま
>>381 ひな祭りはなくね
ホワイトデーと春休みが控えてるだろうし
>>374 魔族「なんたら」ならいっぱいあったわ
攻撃系のスキルだと何がオススメ?
>>377 (どうしたらそんなに貯まるんですか・・・)
ごめん文字数制限かかると思ってシャレで押したら・・・
>>382 おkわかった
来週までに全力で貯めとく
明日も仕事あるのにPR尻引くまで寝れない
神等万乗が今アツイ
始めたばかりなら7万どころか3万もきつかろ・・・
>>388 萎えププレイヤーのせいだけじゃないよ。対面が弱すぎて上下陣営が対面側の1万を
楽々取ったせいでB側の1万攻めに専念できたってのと
ここでBは勝ち確とか言った奴に釣られて初日から中央で遊んでた奴らの多いこと(小屋民もいた)
ひな祭りという名のただの女キャラ排出率アップがあったなーw
始めたばかりだろうと50人以上のギルドなら1日3回のギルドボーナスきっちりもらうだけで月4万くらい入る
さらに冒険MAP開拓分とライバル狩りと大戦報酬足せば7〜10万くらいはいけるんじゃないかね
敗因を他人に押し付けるのは言い訳
なんやかんや理由つけずにスタポ飲めばよかったんじゃね
ただ単に負けただけだろ
むしろ今始めたばかりなら紫とかHコインとかガッツリもらえなかったっけ
俺が始めた時は何ももらえなかった気がするけど……
そういえば今はギルボがあったな
ずっと200続きだけど
>>401 せやな
少なくても整地はC、Dに負けてたな
200x3x30=18000
>4万
計算もまともにできない子なのかな?
本命はホワイトデー祭りかな
魔アレの強化版が来る可能性大だし
明日NS大戦だし、始めたばかりならNS大戦がいいんじゃないかな
みんなNS育ててないだろうし、勝率も高いよ、きっと
酷すぎる
ギルボで4万はキツイ気がする
50人以上でも8割がた200だろ
>>408 よくやった!
右下が特にシュールでよい
>>401 今回に限ってはスタポ飲みまくったんじゃね?どこを掘ってたかは知らんが
8割がた200っていくらなんでも運が悪すぎだろ。
2000なんて稀にしかでないが400以上1000未満は割とよく出る。
青稼ぐためにマップ広げるとルーキー大戦から追い出されるからなあ
ルーキーから出るのは問題ないが
7コスに突破は厳選しないと駄目だな
育てたの次から次に突破させて悲惨なことになったわ
ミドルやろうと思うんだが手持ちが
1弾ショウ×1(無)
2弾ショウ×1(魔)
PRショウ×1(力)
どれを6コスで使うべき?
一応3弾ショウはいる
確かに400や600は結構来るな2000は今までで2回しかない
ログインボーナスも入れたらそれだけで月2〜3万はいけるんじゃね
ここ最近200しかこねぇ、確実にイジってやがる
タッコルドがアークの姿でアルカナを誘惑する・・・
いいんじゃないでしょうか
アルカナちゃんが触手プレイされちゃう画像だれかください!
今年は三学期の思い出配布もあるはずだしホワイトデーの他に鳳凰学園の卒業式で2週間祭りやる可能性もあるんじゃね?
>>417 なるほど、とりあえず
無ショウを6にして3弾入れて
2つは5コスでとめて回してみるわ
サンクス
今年の夏には1学期再配布もあるんかねー?
>>405 なんで最低値しかでない前提なんだよちゃんとしろ
200は2回に1回くらいしかこないから平均するとだいたい400くらい貰えるんだよ
3学期の思い出ってどう立体化すんの?
今までみたいなキャラ切り出しは無理な気がするけど写真で殴るのかw
>>416 安定求めるなら1弾6コス
2弾かPRのどっちかを6コス
(´・ω・`)夏休み再配布でも現在のは強化できないんでしょ
>>426 顔だけコラされてニコニコした石灰さんか火群カイさんが殴ってきます
(´・ω・`)カイ&イヅナを配ったし卒業式はないんじゃないの
NS大戦復活で蟹の人が布団から起きたようだな
3学期がPR石だったら、どの位周回頑張る人居るかな?
レイドボスカナトさんをやらないなんてないだろ
FPは1000で火群2000で爆炎3000で阿修羅4000で阿修羅明王
達成で卒業でレイドで石灰とカイ尽くし
思い出は周回特典だと思うよ
技変えもありみたいだし明王の技を一騎+頑健+疾風+不屈(N相当)にしよう
やべえ、今夜中にあと一周しておきたいのにCPでないテーブル入った
SP強化し放題とかキチL芝とクリ大魔王が蔓延するだけだからあったとしても
特典の1枚だけでしょ
今考えたら石灰がコンプで何枚も貰えたってのがおかしい
技変えはガー不が付く程度っぽよね
アレックスのは必殺技自体がが魔アレのに変わってるし
>>433 フェニックスレイガ(フリー)、六道鬼神(ガード削り)、阿修羅明王カイ(ダメージ)、終極因子カイ(どっちも)
何ももってないからやめて!
牙炎&至電&涼白&霜月&ミカエラ「僕たちもいるよ!」
>>438 石灰のことはもういいやろ、俺も一枚ももってないけど
悪名たかいコンプガチャやったし
石灰もちょっと考えたら突破できるやろ
年末三行と赤いきつね合併かな
よし、ポラリス4周した
ウエハー「最近アレックス出しすぎだし、端午の節句はPR石灰にするゾ。通常攻撃にガー不つけて過去カードとは差別化するゾ」
過去石灰を殺すために通常スパクリ力石灰を配布するゾ!
そんなことをしたらどうなると思います?
ブーストで速低い程威力upか
タダカツの威力がどんだけ上がるのかな
よく見ると「ブースト能力を持つ必殺技に続けて」って書いてあるから
速度調整したとしても必殺技が出ないと意味がないのかな?
ちょっとがっかりだわ
(´・ω・`)でもタダカツだとブーストの後に攻撃できるタイミングが恐らく稀になるだろうね
タダカツにブーストつけたらデバフ攻撃の餌食じゃ…
停止遅延は少ないとしてもアレックスで死ねそう
>>449 そりゃ毎回ブースト発動させたら永久的にブーストになるがな
連続して行動できるように組もうと書いてあるから、ブーストの恩恵を受けたキャラの2回目のターンが回ってきた時点で終了って事かな
それだと130速とか入れにくいな
リーダータダカツを疾風真Lv10、もしくは極Lv8まで付与強化できれば
ちょうど速度100のキャラLv100の速度120とかち合う
と思ったけど陣形効果変わるんだったね・・・
PRタダカツじゃ強化難しいしな
ブーストは最初の奴だけ発動すればいいのか
連続でみんなブースト発動しなきゃならんのかと勘違いしてた
>>452 成功しても失敗しても三回で終わるもんかと思ってたわ
それに敵の攻撃があった時点で終了なわけだから常時でもありかと思った
>>455 いや、推測だから実際は違うかもしれん
ゲージっぽいのがあるから単純に時間制限かもしれないしな
何にせよ神具ゲーの環境が変わりそうで楽しみだ
魔導王メビウスはアポカリ、コアキューブは多分SP強化だろうから
3-1で実用的なブーストはH組4体しか居ないだろうし(テラスは怪しいが)
そもそもそいつらの速度に合わせないとダメなんじゃね?
ブースト発動中のバッファーの扱いってどうなんだろうな
普通に倍々なんじゃね?
いい機会だし攻バフで回復とか補助技の威力も上がるようにしてほしいな
なんにせよ久々に楽しみなメンテだわ
8ー4がショボかったのもあるけど
なんで全てのキャラにブーストがついてること前提で話してるの
へたすりゃ通常普通で技だけブースとかもしれないし期待できるほどでもないだろ
「ブースト」能力を持つ必殺技に続けて〜
だし必殺限定なのは確定してるようなもんじゃないの
当分は鈍足ブーストPT組んできそうだから遅延系と速度で狩りまくれそうだな
ブーストは発動したらラッキーくらいのスキルだろ
そもそも2割でしか発動しない上に相手の速度次第で崩されるんだからおーはほーしんと同レベル
(´・ω・`)何とか駆け込みで7周できたよ
(´・ω・`)来週まではまた貯蓄しないとね
付与出来れば4割になるで!
タッコルドさんかっけー
SN大戦っていま大手に荒らされてる?
ミドルと枡は大手がクソすぎるし襟は環境が糞すぎるから
EXいこうと思ってんだけど
ブーストが必殺の2割で発動とかならつけないな
常時効果の神具みたいなのでないと
>>472 追加されたのは先週の終わりだから、今回が復活後初めてになる
以前参加してた人がどれだけLv100NSを残してるかによるけど、荒らせるほどは居ないんじゃね
またミドルが面白くなるな
4体以上ならSP万能陣より優秀な五神もちはリーダー候補だな
1章Hが再び日の目を見る!
コスト制限で4、5コストを復活させた運営はできると思っていたが・・・
陣形調整で過去カードを復活させる、神調整だな
それはない
前のSN大戦はマケ寿司が強かった
前SNで強かった人がSN部ってギルド作ってるけどそこに人が集まったらミドルや枡みたいになるかもね
てst
タッコルド「・・・じゃあ、見ててください。 俺の変身。」
>パーティ内にいる同勢力のカードに応じて効果量が上昇する仕様に変更致しました。
>・HP系 … 20% ⇒ 7%×パーティ内の該当種族数
この書き方だけならPTの他の勢力のカードも影響を受けるともとれるな
聖龍×3+クラウディアでバフも激硬に…
いや、ないか
>>476 あるって
ミドルに限って言えば4人PTだし
HP28%UPはめちゃ強いよ
1章ライセンリーダーのPRライセン、PR魔全体サイガがあふれるとみた。
6コスと大戦でHP1702とかあつすぎ
ないな、落ちつけ。
>>481 とうとうバフにプリモモを使うときが来たか…
でもそれ以上にハンゾウHてんてるがヤバそうなんだよなぁ
聖龍全体PTは純粋な強化になるな
まあ狸と相性悪いけど
稼ぎ隊のakiakiってのタイムアップ狙いだから要注意な
前もルーキーで回復防御速度停止だったし確信犯
(´・ω・`)シヅカ軸にして防バフ速バフ停止と確かに接待と呼ぶには厳しいかもね
(´・ω・`)うちのギルドにもパーティ名が接待系なのに黒耀、マガツ3、シーザリオンとかいるし
(´・ω・`)案外本人は気付いてないだけかもしれないよ
(´・ω・`)稼ぎ隊なんだしオーナーに報告して注意してもらった方がいいかもしれないね
ルーキーランクの回復一体は接待に向いてないからやめて欲しい
>>477 NS部屋作っても人が集まることはありません
1体ならいいだろ・・・まさらライバル戦もいちいち見てるの?F5押せ
1週間で40→59、58→70もともとこのぐらいならもうちょっと盛り上がってたと思うけどなあ
引き分けって防衛側の勝ちになるじゃないの?
そうじゃないなら俺の勘違いだわ、スマン
ザキエル「アザーースッ」
ザキエル「ザキエルがぁあーー、クル〜〜〜〜」
>>491 いやあってるよ
ボボーロ単体PTに対してちびイヅナ1体でバトルしたことあるけど
当然HP変動なしでタイムアップ、結果はこちらの負けだった
>>491 タイムアップならリーダーのHP低いほうが負け
それでもリーダーのHPが同じ場合は防衛側の勝ち
>>493,494
レスありがとう
ナイアーラ一体ででシーズリオンに挑んだら、時間切れ直前にナイアーラが攻撃してHP勝負で勝てたんだけど
コレ運悪かったら引き分けで負けるんじゃねーのと思ったんだ
防バフならF5で解決だけど、回復なら負けちゃうこともあるんだよって話
PTよく見ずに突っ込む方が悪いんだけどね
満タン同士でも最大HPの多寡で勝敗決まるのか
中途半端な知識で物言ってすまんかった
(´・ω・`)今日からエリートでは五神陣が激減するのか
(´・ω・`)まぁ今でも少数派なんだろうけどね
今回は祭りスルーしたんだけど
特典のサイガだけが気掛かりだ
2013/2/26のつぶやき<豆知識>
マジコは、アーク、サマエル、ウロボロスの三人を呼びつけては、
夜な夜な魔導研究会を開催して日々精進しているらしいゾ!
夜中にどんな研究してるんですかねぇ…
エナジー60残しちまった
メンテ明けたらメビウスTUEEEEテラスYOEEEEとかになってそう
>>502 メビウス6コス化で、使いにくいという事にならない事を祈ろう
エリートで五神陣使ってるのって思い出くらいか?
まぁこれでエリートで五神陣は見る事ないんだろうな
上位陣なんだから3人から得する効果でも良い気がする
あぁそうなるとミドルがカオスだな…
(´・ω・`)メンテあけたら経験値ダウンキャンペーンか
(´・ω・`)はまじはあ
全てダウンしたままキャンペーン延長
好評につき(意味不)
メンテ10分前にCP尻来たわ、おせーよ
>>508 気づかんかったwどっちかてーとチャイニーズウエハーマンだな
激辛なんじゃない?
知らないけど
よ?
よよよ?
よは運営だったのか…
なるほど一味違うのね
マジコ先生のはちみつ講義って講師が一番魔力低いんじゃないか
ウロボロス完全に巻き添えやな
横隔膜震えてきた
のりこめー^^
がっかりサイガ確認
うわ…なにこの・・・なに?
5wwwwwコwwwwwスwwwww
氏ねよ糞運営
コスト5…?
特典サイガよわっ
糞運営ふざけんな
オウキは力正面無クリ、テラスは4コス防バフのみ、どっちも必殺はブースト
なんというか…3章含めて色々ガッカリだな今回…
テラスも4コスだからイマイチ使いにくそうだ
ブーストはただのおまけだなこりゃ
がっかりだ
ほんとがっかりだ
サイガ5コスとか要らなさ過ぎる
3弾Hは全員ブースト持ちか
ブースト大安売りだな…
無理にブーストに速度合わせるよりも、連携出来ればラッキー程度の方が楽かなこれ
エグゼリア、4コスとはいえ何気に130速か…
ミドルの5コス要因にするのも行けなくはない…か?
種族がアレだから無理かなぁ
しかし勢力メビウスってここで打ち止め確定Hなし種族なんて作ってどうするんだ
テッサイとエメラルダも4コスか……
メビなにげに4人陣形なのね
1弾でマトモな戦力出したのって、八柱と2章ぐらいか?
糞弾確定
つまんない更新内容だな
経験値2倍からいっきにモチベ下がって引退者続出まであるでこれ
エメラルダとルリエルが引けた
三章終了
テラスが速うpだったらブーストとかみ合ってたのに…
当たりオウキとメビウスだけかな
いやーもう色々ひどいね
4000報酬より価値高いはずなのにここまで糞な周回特典初めてだな
これならまだ3弾リュウガ先行でのほうがマシだったわ
リュウガって2撃目バラけるのか同じ相手のままなのか
SPの通常と箔の能力差が結構でかいな
廃墟の五神陣パがびみょーーに強くなってるな
3コスNで使えそうなのは、攻バフのワイパームのぐらいか
それでも速100だからやっぱり微妙過ぎる…もうダメだコレ
で、実際のブースト効果ってどうなの?
Hコイン回したら5コスショウ君でしたとさ
めでたしめでたし
>>551 そういや変わるのか・・・
瞬ぽことてんてるのとこでぎりぎりソロ狩りしてたけど、今後はキツそうだなぁ
5コスとはたまげたなあ
悲報、ブースト付与できず
金サイガ5コスはまぁ・・・
運営が追加特典発表時にカード能力公開しなかったときはガッカリ性能
っていうのはブレなく続いてるな
ライセンも当たりじゃね?と思ったが
ミドルで使うにしても1章ライセン1突破してPRライセンとPR光龍帝があるならそっちのほうが安定するか?
神具安定変わらずか
メビは弱体化したのか強くなったのか分かりにくいな
3弾1章はブーストの性能次第。
連続1人目+10%2人目+20%3人目+30%ぐらいか?
必殺のみ発動なら最低これぐらいの性能がほしい
頼れる戦力とはなんなんだろうね
光龍王5コスとかwwww
サイガなんだこれ
PRシリウスも引けなかったしひでえ祭りだった
>>562 通常にランダム攻撃がついたから10コスまであげることができそうだと思う
今回は煉獄見送りかな
ただの必殺よりかはブースト付いてる分ありがたいがそれだけのために回す程ではない
>>563 必殺のみ発動ならおーはとかパニの方がまだ使いやすいな
使いづらいブーストよりガー不やスパクリ安定じゃね
無理して使うメリットが果たしてあるのか
新ライセンってベルフェリアよりステは高いのか
何気にコスト4のHって初めて?
とりあえずブースト発動直後の攻撃で1.2倍になってた
ダメージ91×2→110×2
ミートゥーはキチガイじみた速度陣形がメイン能力だから
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 14:34:52.33 ID:wOb25ko4
お前ら働けよ
ブーストはまだわからんがSPメビウスはかなり強いと思うんだけどな
>>572 起点一人いればいいんだしガー不やスパクリと組み合わせて使うものじゃないの?
ブースト決まったら強いな…10%上昇とかその程度かと思ったらほぼ攻バフじゃんこれ…
>>575 つ 4ガキ
テラスは大器晩成無しだけど
リュウガとLv1デスマスカレード4人パで
道場のアレイザーをブースト状態で殴ってみた
基本ダメ72
1人目:別キャラ攻撃のため測定不能
2人目:84
3人目:108
4人目:115
やっぱり4人パーティ用かな
>>573 スパクリ安定過ぎてなぁ
ブーストも必殺が出ないと発動しないわけだからな
例えば魔ライセン×3よりベル×3の方が安定
通常でもブーストできるならよかったんだが
ブーストは序盤でしか意味もてなさそうだしなあ
あぁ、4ガキが居たか
(´・ω・`)1人目と2人目がブースト発動したら4人目の人どうなっちゃうの?
>>580 勝手に必要だと思い込んでたけど二人目ってブーストである必要はないのか?
それならありだな
テラスダブルバフでもないしブースト付きとはいえ使いづらいな、しかも4コス
使うならミドルで1突破の5コスにしてブースト起点の速度調整か?
>>588 このタイミングでHコイン大量投入とか突き抜けてるなぁ
>>573 ステアップはあってもスパクリなしだしなぁ
効果の変わった今だからこそ五神陣だったらまだ使い道もあっただろうに
なにげに戦闘時の左下のSPEEDの書体変わってる?
>>585 >例えば魔ライセン×3よりベル×3の方が安定
Hコインタダカツ・・・これは組めということなのか?
>>584 ブーストってやっぱ途中で敵に割り込まれたら終了?
サイガwwwwwwwwwwwwww5wwwwwwwwwwwwコwwwwwwwwwwスwwwwwwwwwww
突破素材でいいよねこれ
おっとミスした
>例えば魔ライセン×3よりベル×3の方が安定
それなら安定するのはライセンのほうだと思うぞ
ベルがダメージアップするのは本人が必殺出したときだけだが
ライセンは誰かが必殺を出せば他の二人も通常だろうがダメージアップの恩恵を受けるわけだし
力にしかダメージがあがらないベルフェリアとどの属性相手でもダメージの上がるライセンという違いもある
どっちが強いかはともかく安定性はライセンのほうが上じゃね
調整上手い奴が大戦荒らしたら煉獄する
ブーストは割り込まれるとリセットされるね
>>598 そう言われるとそんな気もするが、
ライセン×3の場合一番最初の奴がブーストしないと意味ないからなぁ
二番目の奴がブーストしても三人目が1.2?倍になるだけだし
三番目だったら相手の攻撃が入るからキャンセルになる
順番関係なしにスパクリで攻撃力アップのベルのが安定だろう
この日、新テンプレ「遅延停止ブースト」が生まれるとは誰も思っていなかったのだった…
でもスパクリは相手が力じゃないと意味ないんだったね忘れてた
サイガ5コスだし五神陣修正の煽りを食らって今まで使ってたデッキ弱体化したし
もうなんかやる気出ないアカン
やったー単極からSP来たよー!!
氷炎童子(白目)
そんなんいいからテラスくれ
サイガは中途半端にガー不つけるなら素直にSP強化しろよと思うんだが…
manabuの大全見ようとしたら葬儀に移ってやがった
そもそも無以外の同属性3人使用の時点で安定性に欠けまくってるだろ
結局ミドルのショウPTはまだまだ安定そうですな
マスターはたまにキチガイじみた発想する奴がいるからわからん
リュウガ:技
ライセン:魔
オウキ:力
この3人でブースト回せってことかこれ
(´・ω・`)サイガ5コスって今更こんなゴミ配ってどういうつもりなの・・・
>>600,612
サンキュー
ということは今回の目玉はミドルでハンゾウと力ライセンの時代が来るかもってくらいか
>>614 経験値8000か突破ポイント1000好きな方選べってことじゃね?
祭りで使わなかった余ったバナコインで7回極引いたら全部Sだったぜ・・・
やっぱりカードに課金したらダメだな・・・
ブーストは連続攻撃キャラと相性いいんじゃないか
あとクリ出ると威力上がるし
通常291ダメがブースト1人目で379まで上がってたし
SP石灰の悪夢再来を見事に運営は回避したゾ!
ここはよくやったと褒めるべしw
テラスサイガの糞性能、経験値半減、開き直りの極の糞確立表記
モチベ下がりまくり
ブーストはうまく使えば火力出そうだけど、速度調整めんどいし一人になっちゃまず使えないからどうなんだろ
それよりなんでサイガ5コスなんだよ○ねクソウエハー
>>620 あの時期が狂ってただけでそんなもんすぐに止めてるじゃん
いつまで石灰引っ張るんだよ
サイガ5コスは元がSPなんだし下手に強くしたらSP当てた人がかわいそうだからしょうがないと思う
ただこんなん配るならショウみたく3-1リュウガかライセンあたりを配布した方がよかった気がする
>>619 やっぱスパクリと併用推奨かね
実は(もちろんスパクリが出ればだが)かなりの確率でスパクリとれるベルが強化?
どっちにしろ以前よりかなり運要素が高くはなるけど
ミドルでベル、レヴィ、突破Hテラス、攻バフとかどうやろ
>>626 なかなか面白そうだな
あと言うまでもないけど見方が行動すればゲージ貯まるから
ブーストの次に全体攻撃アップ発動して攻撃すると・・・
ブースト糞設定すぎるな
付与出来ないから発動は最高2割、しかも最初の攻撃キャラが発動しないとあまり意味ない上に
間に割り込まれたらアウト、威力も発動すれば一発逆転みたいな驚くほど上昇するわけでもない
これから1年間こんな糞章が追加だと思うとやる気萎えるわ
ようやく見飽きた老害PTが消え去ってくれそうで嬉しいな
これからはブーストPTの時代
どっちや!
強すぎて禁止カードの代名詞であるフガクさんのことだろう
(´・ω・`)SPサイガはステ傾向こそ違いはあるものの4弾リュウガで既に型落ち品になってたんだし
(´・ω・`)6コスで配ったところで問題なかったはずだよね
>下手に強くしたらSP当てた人がかわいそうだからしょうがないと思う
SP黒糖斬姫、SPソロモン王、SP松姫の時になぜその配慮をしなかった・・・
ところで結局ブースト後4人目って効果維持されるの?
つまり、速度バフとかで相手の行動の前に自分のキャラが
ブースト→四人以上連続で攻撃の場合どうなるのかということなのだが
そもそもバフデバフが入っていいのだろうか
力オウキ欲しい
新五神陣で55555のエリートパ組むのに使う用だよきっと
mamabuマジでクズ過ぎんだろ。
ついこないだに打倒葬儀とか謳ってあっちこっちの勧誘メール送っていて
集まらないからって諦めて小屋に入ったと思ったら
今度はその打倒しようとしてた葬儀に行くとかって…。
不貞寝の件からしてこいつマジでメンヘルなんじゃねーの?
合併した小屋が一番強くなったからじゃねーの?
葬儀がダメって言うんじゃなくて一強が許せなかったんだろう
それなら今葬儀に入る理由も分かる
(´・ω・`)小屋一強?こないだ負けたのに?
(´・ω・`)五神陣って〇〇のHP20%アップ、さらに4体以上存在する場合1体につき7%アップにすれば
(´・ω・`)今までどおり使えて更に幅が広がる良アプデになったのにね
(´・ω・`)再確認するまでも無いけどやっぱり運営は馬鹿なのね
今の五神陣だと完全にそのPTで組まないとむしろ弱体化だからな
今までは少なくともリーダーは恩恵受けられてたのに
それこそ十分な数の強カードがある狸みたいな勢力じゃないと意味がなくなった
まぁリーダーを二章の簡易版物持ちにすればいいだけなんだけどさ
てかいい加減老いろよゼノン
manabuはプロフに、短期留学って書いてあるぞ。
そもそも葬儀は本隊エリートに常駐しててマスターに送ってないじゃん
この前なんか小屋葬儀同陣営だったぞ
なにこれテラス様がっかり性能じゃん
ダブルバフにならないならせめて先祖のアルマちゃんと同じドーンにして欲しかったよ…
誰が先祖とか種族の特性とか考えてなさそうな運営だし
種族っていったり勢力っていったり
振り分けもまとまってないしね
テラスの先祖がアルマ確定みたいな風潮
メビウスの陣形ゴミ過ぎわろた
まぁ三章のメビウスは出てきてすぐに神様にぶっ飛ばされるネタキャラなんで妥当
テラスの子孫であるモルテが6枚翼だからうんたん
>>642 留学にしたって今まで打倒葬儀とか言っていた人がしちゃうのはどうなんだろう
スコアさえ稼げれば何でもいい人だから葬儀にいるほうが居心地いいだろうし
普通に考えたらミヤなんとかさんじゃないのかね?
テラス→攻バフ→魔尻→無タイガの浪漫溢れるPTが出てくる予感
昨日が一番楽しかったな。 楽しかった〜〜……。
帰宅してみたら勢いないなと思ったら案の定ガッカリだったか
オウキに必殺無貫通、テラスに状態異常無効付与、ブースト付与ぐらいやれよ
あと極の確率、これ課金者余計に減るだろwww
S85%っておま
ブースト付与出来ないのか・・・
速遅いとダメ上がるらしいけど検証した人いる?
>>655 基本的にSが出ます!だもんなw
見せるなよそんなもんって感じ
見せろっていったり見せるなっていったり
どっちかはっきりしなさい
うひょーフェルミナちゃんがそこそこ使えそうな性能で嬉しいわ
運営に久しぶりに感謝、まぁ欲を言うとどうせ5コスだからランダムか間接正面が良かったけど
(´・ω・`)わかっていても実際に明確な数字として出るとね
(´・ω・`)廃課金以外今まで以上に新弾で極引かなくなるんじゃないかな
(´・ω・`)3章追加されたのに煉獄画像まだ2枚しか上がってない現実
運営今からでも遅くはない! ブースト付与可能にしな! 霧散の乱弾みたいにさ! マジでこのままじゃ三章事態が産廃よ!
コスト中途半端なせいもあって大戦では使えないけど
金エドリーダー+タイガ(どれでも)+PR技エド+シルヴィ+ジャンガル
にするとハマった時の火力がやばいw
陣形効果とバフデバフで攻撃が常時1.5倍以上とか夢のようだ
付与可能にしたら石灰が更に糞カードになるだけだから
石灰キラーカード出すまではしなくていいよ
付与可能って3章のキャラ要らないからブーストだけでいいって意味だろ
神具だけ望まれるZXFの繰り返しじゃないか
(´・ω・`)
>>666・・・それは豚をあらわす魔性の数字
>>660 確率みたくらいで課金やめるようなやつは初めから煉獄しない
(´・ω・`)結局ブーストって神具はずしてまで付ける価値無いから
(´・ω・`)付与可能になって影響あるとしたらバフ役に付けたときのような気がするよ
>>656 つぶやきで動画載せてるのみた感じじゃ具体的な速度数値で差が出るんじゃなくて
速度が遅い=殴る順番が後ろだからその分ブースト効果でダメージUPってことじゃないかと
ブースト後1番目で通常ダメ+30%、2番目で通常ダメ+40%、3番目で通常ダメ+50%ってところっぽいけど
>>669 何・・・だと・・・?
本当なら公式の説明は明らかにおかしい
そうだとしたら発狂モンだなw
ブースト発動→1人目小アップ→2人目中アップ→3人目大アップって思いっきり書いてあるじゃないですかー
4段階まであるから
1.2から10%UPで最終的に1.5だと思うぞ
>>672 その上に「さらに、速が低いカードほどダメージ量にボーナスをゲット!!」って思いっきり書いてあるじゃないですかー
ヒント:運営の日本語はおかしい
『ブースト』 能力を持つ必殺技に続けて、見方キャラクターが攻撃を行うと、敵に与えるダメージ量がどんどんアップしていきます。その効果は絶大の一言!
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
さらに、速が低いカードほどダメージ量にボーナスをゲット!!
^^^^^^^
この書き方だし低速ならさらに効果アップって意味だよな普通は
ただ運営の日本語が不自由なのは今に始まった事じゃないし嫌な予感もする
さらに、って言ってるからなぁ。検証班はよ。
ああ、俺が見たのはリュウガ+みかんプリン*3だったから低速度ボーナス?の検証はされてないな
低速度ボーナスに関してはさらなる検証人待ちだな
(´・ω・`)なにこれブースト超重いんですけど
その効果は絶大の一言!
三章排出率アップ!その効果は絶大の一言!
女の子カード排出率アップ!その効果は絶大の一言!
H・SP排出率アップ!その効果は絶大の一言!
つうかいつになったらこの糞つまらないマップ直すの?
他のブラゲから比べたらバグレベルの欠陥品なんだけど
煉獄画像でH5~6枚の奴はかなり運がよかったんやな
俺は最高3枚
直線で重要拠点に向かえる陣営と遠回りさせられる陣営がある事自体おかしくね
大戦の経験値すくねえええええええ
経験値1/3キャンペーン中だからな
経験値2倍もなくなったし糞弾追加だしそれ以外変わらないしで一気に萎えるなこれ
1周年記念でアサルト崩壊ゲー追加して以来、何も目新しいこと取り入れない運営は頭おかしい
ちょwwwmanabu君葬儀におるやん
打倒葬儀とか言っといて葬儀の仲間入りはアカンやろ…
運営「おまかせ機能いれたろ!」
どんなマップにしても盛り上がるとは思えないがな
エナジー100消費して挑戦できる、どこぞのブロンズ闘士よろしく十二星座宮みたいなデスマッチでもしたいかね
勝ち進めるとポイントもらえて、フガクを引けるSPコインに交換できるとかさ
力オウキ+ゼベリウス(速90)で検証したところ、
ブースト後一回目のゼベの攻撃で、与ダメが+60%されてた。
んで、オウキとゼベの間に適当にバフ入れてゼベをブースト後2番目にしたら+70%になった。
速が遅いことによるボーナスとブースト何人目かによるボーナスは別計算だろうな
今回の日本語はまあそのまんまだった
wikiがすげー見辛くなってんだけど何なの?
>>687 manabuってゴンディー尊敬してるんじゃなかったかな
スコア厨ぶりも寄生虫っぷりも真似してるんじゃない?
なんだこの桜カラーは・・・
3-1テラスってこれ、うまく使えばかなり凶悪なカードじゃないのか?
速度調整してブースト発動させると実質攻サポの役割も果たせるし
これはホワイトデーレイドに早速コス3テラス様くるね
テラス様4コスなのがな…
>>690 ブーストによる基本ダメージアップは攻撃するキャラの速度依存で
それとは別に連続するごとに+10%とかかな?
しかし速度90とはいえブースト後一回目で60%UPはすごいな
攻バフつけたらそれだけで320%じゃん
誰がタダカツで検証してくれ
テラスちゃん、ステは2章ちびっこ並なのでlv40にしたときに他のバフより硬い
ワンチャンあるで
ブーストで更に石灰強化されてないか
停止遅延無効でブースト崩し狙いにくいな
ブーストとか使ってくるやついんの?
精々全体パの火力上がるかなー程度な気がしないでもないんだけど
>>700 ブーストキャラを遅延停止すればいいんや
石灰だけ動けても仕方ない
ブースト狙うなら頑健と一騎はどちらかにすべきだな、全体遅延停止でも崩れにくくなるし
速度バフ入れておけばある程度の修正は出来るだろう
そういやブーストPTが主流になるのが前提だけど、遅延攻撃付与でイヅナに活躍の場ができた?
俺の飛天陣が劣化してんだけど運営は本物の馬鹿なの?
やるなら15%+飛天の人数×5%じゃないの?内部ではそうなってんの?
3人入れてやっと前と同じとか狂ってるとしか言いようが無いわマジで
好きなキャラで組むことをどんだけ冷遇すりゃ気が済むんだよ
これから次第だな、三章タイガブーストで無タイガが凶悪になる可能性あるし
芝持ってない人は無タイガ砲にテラス放り込んで
テラスブースト → 尻 → 無タイガ とか速度調節難しいか
最大ブーストでタダカツさんの与ダメが倍になったようなw
>>703 煉獄回して万物陣引いてくださいという運営からのお達しだゾ
>>701 新ライセン力か技なら思考停止して枡全体PTに即ぶち込みなんだがな
>>703 ゼノン「・・・」チラッ
力オウキがHに来たおかげで6コスの無クリ持ちが全属性揃ったから、芝タイガのメタ組みやすくなったのはいいよね
白アレリーダーで他傭兵って結構いたよね
今五神陣使ってる奴って白アレ使ってる奴くらいか
(無タダカツ) (テラス5コス)
(無タダカツ)(´・ω・`)(テラス5コス)
弱い!
草虫さんならブースト式タイガ砲を今日中に披露してくれる筈ッ!
石灰壁にして白アレとか使ってた奴が困る訳か
上手いアップデートだよな
好きなカードで勝とうというのが間違いなのだ
運営の示すテンプレに従えゾ
>>711 クズオロチ使って壁傭兵とか使ってると泣けるよ
エリートでバフ別キャラとか
5霊陣は変わってないから不能アレックスつかっとけ
相手のブースト発動してから処理が重いんだけど。
F5で飛ばせって事だよ
まさかブースト+キングフラッシュ×4が厨デッキと呼ばれる日が来るとはw
しかし三章はSP含めて微妙過ぎるな
性能狙いで煉獄引く奴いるのかこれ?
レベルが上がらなさ過ぎて絶望…
経験値3倍イベはよう
ブーストやるんなら9人並べられる陣形作って欲しいわ
しかしながらこれブースト重すぎ・・・
課金者に続き低スペックまで殺しにかかってきてるな
フロンティアはどこへ向かおうとしてるんだろう
ブーストってそんなに強いんか?
今のところ煉獄はおろか青すら引く気がしないんだが
>>722 カワカワの人に対抗したくてオウキがメチャ欲しかったが、Hコイン使ったら一発で出たから煉獄は回してないw
ブースト発動したら画面カクカクになるんだけど・・・
重すぎだろ、これ
神陣が弱くなったと感じるなら
魂陣を使えばいいじゃない
まつを
(´・ω・`)ライバルの履歴が5ページしかないよ
(´・ω・`)たまたまそういう条件に合致しただけなのかまた縮小したのかどっちだろ?
運営はどんだけ狸好きなんだろう
ミドルが今までよりさらに狸パ大戦になるじゃないですかやだー
>>730 確認したけど普通にいつもどおり残ってたよ
>>732 (´・ω・`)そっかーつまらない疑問に答えてくれてありがとね
経験値2倍からのギャップでフイタ
とりあえず2回だけ煉獄したのにカヌキさんとイエヤスさんとイエヤスバケモノさんとアルカナちゃんとポラリスちゃんしかでなかった
アルカナちゃんだけが救いだわ・・・・・
そして回すんじゃなかったわ
テーセウスってアキレスで強化できるのか
先代には素材になってもらおう
>>730 盗賊の履歴も5ページぶん残ってるんじゃない?
合わせて10ページぶんしか残らない
>>735 85%突き付けられてよく回すなwww
CP期間でも75%なのに
種族デッキで無理なく入れられる分には割とおいしい効果だと思うぞ、ブースト
専用デッキとか夢見ると肩透かし食らいそうだけど
シズクちゃんが技属性でブースト持ってきたら鎧羅結構強くなりそう
てかレベル上がらんわサイガクソ性能だわ3弾クソラインナップだわで過去最高に萎えた…
舐めてんのかよ運営
ライセンは最後までガッカリHだったか・・・
3章全体的に残念だけどリュウガとオウキはわりとガチだね
エメラルダめっちゃ見た目好みだから育てようと思ったら4コスかよ
さすがに無理
最近どう見てもガキなやつが毎回軍死するんだけどなんなの
襟ってやっぱあれなの
今月ガチャまわし過ぎてこわい
クレカはだめだな
陣形修正のせいで屑サイや大蛇サイ軸にあと適当なカードのチャンポンでPT組んでる事が多い
ライバルウザパ放出バカが弱体化したのはメシウマ
3弾はシオン姉さんに期待しておく
どんぐらいやったのよ
ブーストの処理落ちがやばすぎる
はよ直してくれ・・・
2弾で連続だったリュウガがランダム連続になった
これはつまりショウはランダム貫通、シズクはランダム薙ぎ払いに
ブーストはバフとも合わせれば石灰蒸発も夢じゃないな
ブーストマジで酷い
俺のうんこパソコンだと発動したら3〜4戦くらいで仮想メモリの〜のメッセージが出て
その後フリーズするかブラウザが落ちる…
(´・ω・`)なんというF5推奨能力…
SPバランシール
攻バフ+防デバフ+バースト
こうですね、死にます
ブースとが付与できたら大変だな
運営GJ
おいおい、みんなの要望通りのUPDATEなんだが不評のようだ
石灰おおすぎ
→陣形修正で種族PT強制
1章、七天、空気じゃん
→5神陣でミドル、マスターの4人PTのリーダーに
低速キャラって死んでるよね
→ブーストボーナスで一撃必殺
遅延停止のキャラ使い道無し
→ブースト崩しという新たな役割
インフレ勘弁!
→そこそこ使える程度のカードのみ追加
総括:おまえらの希望通りの神UPDATEだろ?
(´・ω・`)皇帝テラス欲しくてHコイン漬かったけど、ゼノンきたよ
(´・ω・`)力リーダーいなかったから、冷凍庫修練所で鍛えてくるね
速度低い高ステのHやらSPはまだかね
つまりブースト無タダカツ無タダカツ無タダカツ
戦闘中までそんな重くなるもん入れたのか
いい加減戦闘スキップつけろよ
高速ブースト発動→芝1でブースト回収→芝2でCPオルティガ回収→オルティガの薙ぎ払い
オルティガ無双待ったなし
>>760 とりあえず二倍差とかはないから相手が二回目に行動する前には回る計算だよね
使える人には神UPDATEなんじゃねー
俺はもう好きでもないキャラをカンストさせるほどやる気ねぇです
シズクかヘルマティオはよ出せ
来月何が来るんだろうな、付与できないブーストが4枚追加されてもあんまし変わらんかもだから
ストーリー的の順的にも3-2かな
速度遅いやつほど間に対戦相手の攻撃が入る可能性がでかいからハイリターンにしたのか。
こりゃタダカツやドウマンの時代は永遠にこないな。
(´・ω・`)来月はフガク伝。ほとんどのカードが再録のややガッカリな仕様ね
そんなに戦闘カット復活させたくないならせめて演出オフとか選べればいいのに
結局ブーストは劣化攻バフって認識でいいんかな
速度低いと効果上がるっていっても低速で調整とか現実的じゃないし
通常攻バフと重複させてワンチャン狙いかな
もうアランドラLV60近い奴が居てワロタ
別にブースト付いてる分攻撃力下がるわけじゃないし1枚いればいいし
4種族は結構パワーアップされるんじゃね
飛天とか今回ので陣形効果20%狙えるし2弾3弾のショウ次第で恐ろしいことになりそう
盛り上がらんな・・・
大戦も人すくなっ
ここまで復活したNS大戦の話題なし
経験値という麻薬が切れたからな
枡も砦とってるところ1個だし完全修練ですわ
(´・ω・`)NS大戦どうでも良いので、八柱大戦をさっさと追加して
一応NSの話だったんだけどな
まあでも3倍終わったからだろうけど盛り上がってないわ
月1くらいで経験値2倍すればエナスタの売上も上がるんじゃないですかね運営さん
久々に仕事して分かったけど平日に大戦やる余力なんか無いわ
経験値アップで育成にやる気出した矢先の陣形効果変更やらで
意気消沈した人も少なからず居るんじゃないの
陣形はどうでもいいというかむしろ改善だと思うんだが
素の経験値がひどすぎて心折れる
経験値もうキャンペーンじゃなく2倍にしてくれよ
そうだよな
スレには張り付くけど大戦は疲れるよな
マキシやルキアちゃんまだっすかね
陣形そんなに改悪かね
あおり喰らったのってどうせ半分は壁石灰とかやってた奴だろ?
むしろこれまで霊陣の劣化だったのが使い方次第で上回る目がでてきたと思うんだが
思うんだけどカードの枚数とかから察して経験値2倍状態がこのゲームの適正難易度だと思うんだが
(´・ω・`)五神陣はミドル、EXいってる人以外にとっては劣化ね
(´・ω・`)特に被害が大きいのが襟、ともすると致命的な改悪とも言えるかもしれない
襟に関してはマジで改悪だよな
10933でいけば良いけど3の部分が殆どの場合他種族の劣化になるな
(´・ω・`)そういや設定が大きく変わったのよね?
(´・ω・`)シミュ作ってくれた人設定いじるんなら大変じゃないかしらー…?
種族縛りでバフ入りいけそうなのがそもそも狸とか飛天くらいしかいなそうな気がするっていうね
五神陣は四部族とかはともかく外海や鳳凰は他の陣より強くしてやれと思う
鳳凰の人息しなくなっちゃったよ…
使えるリーダー五神陣しかないのに…
マスターの黒曜入った狸4枚デッキはパワーアップだよな
(´・ω・`)九邪まで我慢できずに紫バリバリしちゃった。
(´・ω・`)オウキちゃん欲しかったけど、おっきなイヅナちゃんとアスモデウスちゃんとディエスちゃんが来たんだ。
(´・ω・`)11バリバリ中3枚もエッチな女の子なら良い方だよね。
(´・ω・`)排出うpなんて無かったんや!
襟988派だからなんの不具合もないな
狐は攻撃だしさしたる支障もない
狐だったら10933でオナホ2本積んだほうが強そうだけど
100までの経験値3分の1くらいにしつつ
合戦で使えるカードの制限とかを毎回変更して
いろいろなカード育てたやつが有利って仕様にすればよかったのにね
最近、アップデートの度にスレ覗くだけになった俺が言うのもなんだが
式姫草子とかのレベリングしてて改めてそう思う
カードが沢山で育てたい候補いっぱい!
→経験値全然稼げ無いから、候補がドンドン溜まる!
→もう、普通に殴りにいける面子そろえるだけで良いや! 今まさに、こんな感じやなぁ
陣形効果変更は前向きに考えると
現状 マスター10-10-10 or 大器晩成含み4人PT
今後 上記に加え、同種族9-9-9-3、9-9-8-4、9−8−8−5などで戦える可能性が
もしかすると、10−10−4−3−3なんてのも・・・?
ミドルに3章1段のメビウスつかってる奴がいるな
遅延停止全盛期だとこの修正に発狂しただろうなw
そういえばなぜか皇魔四天王の陣形は修正対象外なんだな
トータルの経験値は今のままで良いからLv80くらいまでをもう少し緩やかにして
Lv90-100までをきつくするとかそういう感じにして欲しい
あとS/Nの必要経験値を緩和しろ
大器晩成の連中は五霊陣なのが問題
1章コスト9の入れてリーダーにするってのもなぁ
やべぇまじで経験値ショックでかいわ
運悪くというか運良くというか、月ポットも切れたんだけど
まるで育てる気にならない
あれぐらい経験値もらえるならインフレ早くても許せる気がする
>>801 今はヴァンファ以外にも魔のヴァンセットもいるし、ミドルあたりでやってみたら意外と強いかもな。
もう次の祭りまでログインボーナスだけもらってすごそう
そういや鎧羅って威力300のやつ居ないよね?
三章で来るといいな・・・
白アレリーダー石灰壁で使ってたから陣形劣化したのが痛い
ホワイトデーでスパクリ付き五霊陣になって帰って来るのを期待するしかない
白アレ使う奴はホモ
>>809 オリオン辺りが300ランダムとかやってくれそう
壁が居るからランダム来ると嬉しいんだけどなぁ
白アレ使わない奴はホモ
オリオンさん何気にかっこいいよね
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 23:02:33.90 ID:lNYkg1Th
なんやこのイケメン!?
背中の金わっかが違和感ありありだけど、かっけぇなぁ
でも最近の運営ってロボは貫通にしとけって感じあるよね
おりおん重要キャラだったのかよ
ミドル狸が強すぎてぽこぉがまずい・・・
こんなん勝てるわけないやろ
豆腐もぽこぉに毎回先に狙われるしあそこと一緒だと萎えるんだが・・・
みんな大戦やる気無さすぎだろ
1週間ずっと修練だったから対人して遊ぼうと思ったのに未だに接敵しねえ
豆腐はぽこぉのサンドバック状態でどうにもならないわ。
今までと同じでぽこぉと同陣営になれるかで開戦直後に結果が確定。
過疎になるほど対人し辛く、面子も固定化されていくんだから早くトーナメント作れ
オリオン見ると、機械文明編も見たいなぁって思うわ
八柱は機械成分が全然無かったからなぁ
ぽこぉと一緒 → 勝ち確定で報酬がうまい
黄昏と一緒 → 対人開始が早くてスコアがうまい
どちらでもない → 修練
使い分けろよ!つーか狸PTなんて誰でも組めるだろJK
3章オリオンはHでORIONはSPだっけ
(´・ω・`)なんか、アプデ終了後からブースト発動してなくても戦闘画面や何かの読み込みの時クソ重いんだけど
(´・ω・`)なんなの、これはらんらんに引退しろってことなの?
(´・ω・`)別窓の操作は読み込み含めてサクサクだから、回線の相性とかなのかなー
>>826 ORIONかっけぇえええええええええええ
スパロボOGとかに出てきても、なんか違和感無いぐらいロボね
スコアならぽこぉと一緒の時に死体蹴れるだろJK
すでにPT完成してるから経験値もいらんし青と紫とスコアを楽に稼ぎたいわ
ぽこぉと一緒だとこれが保障されるからな
うるせえばるるの絵で抜いてろ
技名からすると
3章1弾タイガ 防デバフ正面
3章1弾シズク なぎ払い
3章1弾ショウ なぎ払い
になるけどなぎ払い被るし変えてくるかな?
一応リュウガはランダムってのは技名同じな3弾サイガといっしょだったんだが
いやぁ今からヘルマティオたそが楽しみでしょうがない
うん、5コスのなぎだろうしある程度は使えるだろう
神羅のロボ系はかなりガチなの多いよな
3章にも一応合体ロボとかいるし
神陣の陣形効果って戦闘中に人数減ったら効果も落ちるの?
機械文明がどうのと伏線張られたものの王我で結局投げっぱなし
マス夫の方が余程メカメカしいという
>>829 わざわざ本拠点付近まで来てくれるんだからスコアに関しては黄昏と一緒の方がうまい
防衛だけですげえ稼げる
>>836 貫通、なぎ、ランダム(全体)かなぁ
ヘルマティオちゃんprpr!
ヘルマ見るからに速度90以下だな
>>824 対人とかスコア目的だとすぐ飽きるぞ
ミドルなら修練頑張らないといけないほど経験値必要になるわけでもないしな
勝てる勝てないはともかく陣営勝利目指さないのはつまらんわ
死体蹴ってた方が張り付かなくてもスコア稼げるけどな
ニートじゃねぇんだからさっさとスコア稼げる方がいいに決まってるだろ
>>825 神獄のORIONもHだよ
箔verがあるから風呂だとSP扱いになるだろうけど
とりあえずテラスは育成して損はないかな
ライセン軸の全体PTが気になる所
そもそも鎧羅じゃないから…
箔といえばOZと聖龍剣ジーク
どうなるんだろうな
(´・ω・`)ORION対OZのアナザー金ピカ対決をみてると、なぜだかGガンを思いだすわぁ
パル工房で過去カード見直し中
今まで公式サイトでしかカードを見てなかったから、特典カードとか全然知らなかったわ
黄金神マキシウスとか聖龍太子ウンリュウとか初めて見たわ
おお、そういやオリオンがいたな
鎧羅はもう永遠に薙ぎかと思ってたがまだ希望が残ってたか
やっぱりこのゲーム取得経験値少なすぎるよ
青2倍と経験値2倍を交互に毎週やってくれ
煉獄して経験値合成すればいいゾ
経験値倍率あげろよ。Lv100H移植してLv70ちょいとか泣けるわ
煉獄回してやるから最低レベル10にしてくれ
6時間経っても升Aはまだ砦すら落としてない・・・
経験値ダウンキャンペーンの効果やばいな、運営はやく戻さないと大変なことになるぞ
王我4弾でぶっ壊れ厨性能のマキシ、マスオ、リュウガ、バランが導入されて
廃課金が回しまくって大戦がカオスか
その後に1ヶ月で今でありがとうだゾ
>>845 OZはそれっぽく見えるだけで箔でもなんでもない、ただのSのアナザーVer
ジークは・・・箔だけSPにすればいいんじゃない
技ランクだけ極扱いにして通常のSで強化出来ないようにしておけば
育成効率がここまで違うとな…
2倍のリバウンドで過疎るのは予想されていたけどこれほどとは
育成に3ヶ月かかるって頭おかしいもんな
2倍の有無って違い大きいよね
経験値2倍キャンペーンのおかげで、HアルカナちゃんをLv80→90ぐらいにできたし
今は少なく感じてマジヤバイ
片方だけSPのはまとめてSPになるんじゃね
たしか牙炎凰の通常版ホロと箔押しだったろ
>>852 もう何回もバカ運営に要望送ったよ・・・
バカにつける薬なしとは思うがね・・・
月曜日まであんなに楽しかった道路工事がクソつまんねぇ・・・
経験値半減キャンペーン早く終われや
サイは箔も普通に出るのにな
箔メビやたらかっこいいいな
>>859 まぁぶっちゃけどうなってもいいんだけどさ
ジークのS→箔Hはリアルカードでもイレギュラーだから運営がどう扱うのか興味があるってだけで
ただ何故そこで牙炎凰が例に挙がるのか判らないな
通常はただのHでアナザーは箔Hだから他の箔押しがあるカードと変わらないんだけど
Q.風呂ってどんなゲーム?
A.ひたすら海水浴したり裏庭掘るゲーム
2007年4月27日のつぶやき
『テラスは成長したリュウガを見て、キュンと胸が高鳴ったらしいゾ!』
(´・ω・`)なんというヒロイン力!
(´・ω・`)それにひきかえ同じピンク髪のミヤなんとかさんの空気っぷりときたら…
テラスはロリババア口調にしなくても良かったのに
ミヤなんとかさんの子孫だからいまいち地味なんだよ
マスターやってるなんか有名そうな人の神羅大全見てみたら覚醒と石灰と六道しかSPがない煉獄全然やってなさそうな大全だった
どうやって戦ってるんだろうか
>>862 最初期は覚醒カードをSP扱いにすればそれだけで数あるしいいやとか考えてたんだろうな
別にHとPRだけで戦えるゲームだしな
SPも芝とクリ以外はHよりちょい強い程度だし
複垢使えば連勝なんていくらでも伸ばせるしね
SPは六道しかもってないけどそこそこ戦えてるよ
ちなみに煉獄は7回やってSP0だった
>>871 煉獄なしでマスターで通用するような石灰を作ることが出来たんだ
いいなあ初めからやってる人は
石灰と狸祭PRと魔王連中居れば無課金でも余裕よ
>>869 チョコキチに手を染めてるんじゃないのか
またはキチPRでもいけるからな、このゲームは引き運よりレベル上げを投げ出さない根気が重要だと思う
不具合かどうか、わからないんだが3弾リュウガのランダム連続攻撃って
1撃目で敵を倒すと2撃目はキャンセルされるのね・・
瞬ムジの必殺みたいに違う対象に攻撃しないのか・・
(リュウガがランダムで一撃目を入れたら2撃目も同じ相手にしか攻撃しないってことかな?
本気で複垢BAN祭したらランカー結構消えると思う
うん、石灰さえあれば正直なんとかなるよね
夏休みやら白アレやら魔ぽこやらアルカナやら組めるし
升の常連辺りはほとんど消えそうだよな
旦那とかBANされたら糞吹くんだがw
>>878 そういや同じ奴に2撃目入れてる気がするな
感覚的には通常のランダムとほぼ一緒か
まあ足が速すぎて他の聖龍と合わせづらいから結局つかいづらいんだが
>>882 クリエールキラーになりえるかもしれないな
>>881 旦那がとは言わないが廃課金にもそれなりにいるんだろうな
この運営モロに黒でも一時ストップしかしないし
>>881 言われてみれば旦那と滅多に戦わないな・・・
葬儀方面に結構行くけど二階堂、n、四腕あたりとは頻繁に戦うのに
防衛より攻撃多めってのもあるけど良く考えればあたらなすぎかも
ベルルキサタンや未だに半ケツゼノンでも
勝てるから全然いけるだろう
よーく思い出してみたら一度旦那ってスコアレス状態で引退騒動あったよな
普段スタポに回してるのをエナポに切り替えてレイドやってたって言ってたけど大戦不参加って・・・いや、疑いすぎか
前線きたことないんけ?
そうか?旦那の黒マスオさんと連続で当たってまたかよ勘弁してくれと思ったけどな
旦那の貫通パは割とカモだからどんとこいだわ
前線で対人か整備狩りしてると会うね
もちろん他の有名どころの方が良く見るけど
つうか元姫巫女のメンツが防衛しすぎなんだよ
旦那は既に引退してて垢売って誰かになってる可能性がある?
旦那は防衛してるとよく一番に飛んでくる
ただ正直他のキチに比べると弱い、でもスタポで長時間掘り続けるから面倒臭い
貫通パは弱いというか得意不得意がはっきり分かれるからなぁ
旦那は強いけど最強じゃないよな
最強なのは旦那の財布の紐を握ってる奥様だよな
貫通パーテー(意味深)
ショウきゅんの貫通パーティー(意味深)
貫通パでも不得意な相手を減らして得意な奴を増やす編成とかあるけど
旦那は単純に貫通スナイプ頼みだからバランスが悪いんよ
同時運用してたベルゼPTも構成似てるから対処しやすいし
どんなPTなの?参考までに教えて
>>866 (´・ω・`)でもリュウガくん神様になっちゃうから実らない恋なのだ……
>>885 うちのリュウガ君は8戦してすべて1撃目と2撃目、同じ相手にしか攻撃しない・・
確率の問題なのかな・・
ミドルってまだシズクさんの人権ある?
最近引いたから行こうと思うのだが
(´・ω・`)ミドルでシズクちゃんは基本強いと思う
(´・ω・`)ミドルって狸の速が5上がって地味に強化されてるよね
ゲーム開始時のぐるぐるが前に増して長いのは俺だけか?
やっとイベント告知クリックから開放されたと思ったらこれだよ
ミドル狸強化にはハンゾウが必須だからなぁ
あーファイルに燻ってる8コスハンゾウが憎い
>>902 リュウガくんシズクちゃんと子育てしちゃうしね
ミなんとかさんどころじゃなくて完全敗北だね
まぁイケメンの将軍がいるからいいじゃないですか
二章では闇堕ちの醜態を晒し三章では負傷により戦線離脱でいいとこなしだけど
尻に矢をうけてしまってな
>>905 教えてくれてありがとうございます。
力と技のシズクちゃんが育ったらミドルにお邪魔しようと思います。
>>909 (´・ω・`)オウキさんは神様になったのかなってないのかよくわからないよね
(´・ω・`)あと褐色シスターとフラグ立ててそう
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 01:42:11.94 ID:3zvyCGmH
ブーストって反撃で消えるよな
>>911 (´・ω・`)力も技も1突破にしとくのがよいかもわからんね……
シズクは出る垢と出ない垢ハッキリと別れてそう
ソースは俺因みに後者
アヘ顔ダブルオウキちゃん!
>>912 5人とも神様になってるんじゃなかったっけ
5人とは言われてるがオウキがいるかどうかは不明だっけか
想像以上にみんなSN育てててワロタ
殆ど諦めて経験値にしてるものだと
>>912 2010年1月6日のつぶやき
■五光神■
(ごこうしん)
光龍神リュウガを筆頭とした、光を司る五柱の光明神。
神話時代に「光の戦士」と呼ばれた五人の人間が、神として天界に転生した姿と伝えられている。
人間としての天寿を全うした後、調和神によって輪廻の輪から解き放たれて神々の一員となったらしい。
人間から天使に生まれ変わったとされる人間は何人もいるが、神に生まれ変わったとされる人間はこの五人のみである。
古醍神にも新星神にも分類されない特別な存在。
光の戦士と呼ばれた五人ってあるからオウキも神になってるでしょう、閃光神オウキとかかね
テラス様は・・・?
ヘリオスが必死にお願いしたと考えると泣ける
(´・ω・`)オウキさん強いんだろうけど不遇ね……
操られたり致命傷負ったり強いんだか判断しにくい人
閃光王凄いかっこよくて主人公臭ハンパないんだけどね
不遇だよね
(´・ω・`)強い兄貴分がその力のまま活躍したら主人公が霞んじゃう
(´・ω・`)ちょっと悪くなって主人公が超えるべき壁の一つになってあげるのも大人(?)の務め
シズクちゃん魔がないときついんじゃねって思ったけど
前のPR魔ポラが壁にもなるし役割果たせるのかな?
バランシール「そなた達4人を光明神として…」
ヘリオス「待ってください、あと一人いるんです!!」
(´・ω・`)魔シズクちゃんあるとよいけどPR魔ポラでもいけるかにゃあって思って
(´・ω・`)あえて魔尻兄さん使ってみるとかいろいろ試してみたらよいと思うの
イイハナシダナー
3章サイト見る限りリュウガさん以外の置いてきぼり感半端無いけど全員神になったのか
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 02:18:05.54 ID:DOz0G9ru
>>926 PRシズクって魔じゃなかったっけ?FP5000のやつ
>>931 あ、いや魔シズクちゃんを持ってないとってことね
シズクって何気に持ってる人少ないPRだろうな
数字は忘れたけど、PR1枚なのにやたらハードル高かったような
持ってるが無駄にコス7まで突破してしまって倉庫で眠っておる・・・
力ショウは食わせちゃったしガキに対する認識が甘かったと反省
>>934 FP5000で全然たまらなかった上に報酬カードも少なかった
良く使われる魔尻と同じ魔だし火力あるわけじゃないしね
>>937 枡で使うにしても力ショウないとキツいんだよね・・・
魔ショウだと魔シズクと属性かぶりになるしさ
貫通なしだとそれはそれでキツい
じゃあ魔シズクいらないじゃん?ってなるし・・・
>>934 祭り+レイドの導入テストみたいな感じで、全てが厳しめな設定だったような
夏休みはゆるゆるだったが
ライセン引けたけど使いたいカードのひとつである神リュウガと属性被ってるんだよな
3-4リュウガはどうせSPだろうし未来が見えねえ
またスコア0の覚醒パが送り込まれてるよもうやだ
ライバル屑サイの的確なスナイプ
オロチの方がやばくね
屑と大蛇が並んでるともううわあってなる
付与は反撃
ウザパの中途半端に突破した覚醒サイ率wwwwwww
メビウスヤバい
あれ陣形マトモでリーダーできたらぶっ壊れだわ
タイマンだと技でも下手すると負ける
今回の陣形の仕様変更で恩恵受けるのって狸と獣牙と飛天くらい?
玄武あたりはヤバいと思ったが微妙なバフしかいないし
まともなバフいないところは話にならないよな
と思ったら狐と麒麟もいけそうだな
狐は大蛇や屑100にしてる人も多そうだし陣形の形と正面攻撃ばっかなのがアレだが
麒麟は五神陣持ちにガチカード多すぎる
3コスサトリor3コスルルイエ持ってれば麒麟なんかも、恩恵あるかも。
(´・ω・`)酢豚よー
(´・ω・`)らんらんスレ立て童貞だったからすっごい緊張したわー
すぶー!!
メルトメルトイヅナイヅナがまた戦える日が来たか
人が一番多い所ってエリート?
5コスリュウガとか五神陣4人パだと HP2924と黒マス100よりHP高くなるのな。
新陣形使い方次第ではあなどれないかもしれない。
フガクさん出番来たで!!
SP帝サイガのおともに力リュウガPRリュウガでバフアオイあたりって結構強そうだな
新陣形はマスターじゃ基本弱体化だわな
今まではリーダーだけでも30%なりアップだったのが今は勢力合わせてようやく同等なんだから
基本的に4人PTになるミドル用かね
ミドルの4人PTで麒麟の防御40%UPは脅威かも
聖龍なんかのHP28%UPも不屈でHP底上げしたバフと併用すると厄介そう
新陣形ならリュウキさん使えたりして
(´・ω・`)らんらんファイルも倉庫もパンパンだったからリュウキさん5枚ともルーグに食わせたよ
念のためにCP、PRは全部残すようにしておいて良かった…
七天、ZXF大戦用の麒麟パにCPルルイエを組み込める、PRサトリ持ってないからなぁ
CP残ってるなら今こそCPアトラスさんの出番だろ!!
元5コスだから1突破して五神陣持ち含む鎧羅4枚で組めばミドルなのに防1916やで
ブーストシズクくれば更に輝くぞ
え?ミドルは貫通PTも多いから壁の意味がない?
そもそも鎧羅五神陣持ちにまともなキャラが少ない?
(´・ω・`)知らんがな
そもそも鎧羅は神陣もちがどうとか以前にまともな技が・・・
技シズクくらいしかいないよね
技シズクで何の不満もないんでね? 可愛いし強いし。
2013/2/27のつぶやき<豆知識>
ミストは何故か魔族の受けがよく、
気付くと彼の教会は人間より魔族の割合の方が多くなっているらしいゾ!
ミストは何故か魔族の受けがよく(意味深)
枡での運用を考えると最高9コスだから10983か9993かにならざるを得ないのがな
10109じゃ101010PTには劣るし
配置次第では勝てる
悪くはないと思う
ミストが攻め魔族が受ける
ミストさんSだったのか
今は9993のバフ込みでも十分戦えるで、特に鎧羅は魔シズク技シズクが居るんで厄介。
全体パは天敵だと思うけど。
9993が悪いとは言わないんだけど101010と比べるとカードが限られるのがな
101010なら配置でも勝てない相手にぶち当たったら適当に入れ替えできるんだけど
魔シズク技シズク力ショウ+バフは普通に強いと思う
魔尻1シズク2シズク大改造辺りよくね?
リーダー魔尻じゃないといけないが
不屈壁が昔より増えたからなー
あと1弾シズクちゃん火力は優秀なんだけど
ベルフェリアが光るとあっという間に溶ける
シズク*3のなんかバフ1で防御力+40%!とか思ったけど、シズクは簡易万物だったか
上手くいかんもんやな
それが魔尻リーダーってことなんだべ。
飛天五神陣で使えそうなのは、白アレと金アレぐらいかなぁ
ミドルはどれだけ環境が変わることになるだろうか
ところでシミュ回した感じ新メビウス結構強いな、足速いし
技リーダーや連続攻撃に当たったらおしまいだけどそれ以外ならラストのタイマンでほぼ勝てそう
陣形がゴミなのがネック
>>976 狸しか神陣は息してないよ
懐かしいアレックス赤鳥見たけど神具のせいで弱すぎる
てか遅延パはそもそもミドルで相手Lv1002体に対してのがメインだったからな
枡じゃ3体をまんべんなく停止遅延は難しいし、どっちかでも封じられたらキツい
今のミドルは4体がデフォだからどうしようもないだろ
バレンタインミヤビさんようやく60になった まだまだ先は長いな
>>952 950を踏むと当時に豚小屋を立てるのは一見かっこいいが
同じことするやつと被ることがあるから
次からは素直に950踏んでから立てるんだぞ、でないと出荷するぞ
>>981 スレ立て豚が複数いた場合はそのぶん豚肉を多く食えるということだな
(´・ω・`)ラソラソ♪
うめ
シミュブースト実装楽しみだなぁ
無のブーストアタッカー出たらそいつを3体並べた奴が出てくるんだろうな
間に挟まるのがバフでもおkっぽいからマイト先輩でぶん回すPTも楽しそう
4人目以降もどんどん火力上がるのかが気になるんだけど誰か検証した人いたっけ?
逆じゃね
威力がわかったらシミュに実装できるんだろ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 16:39:53.68 ID:ls7oPltd
3章オウキが手に入ったから早速試してみたが、ここでの話どおりブーストが発生すると
半端なく重くなってワロタw
これガードブレイクの重さなんて比較にならないくらいひどいよな。
継ぎ接ぎ追加すぎてズタボロよ
(´・ω・`)ガードブレイク中でさえ激重でエラー頻発、更にクソつまんない激突演出が更に拍車をかけてるから
(´・ω・`)演出カットか簡易化付けてと常々思ってるのに
(´・ω・`)それ以上に重いとなると発動した時点でF5しないといけないよ
エリートでオウキタイガクリのPT当たったけどやべぇよ
ブーストで重くなりクリが回復しまくるから1戦が滅茶苦茶なげえ・・・
いよいよF5推奨ゲーになってきたな
力無クリは3-1オウキが初だっけ?
ベリ「・・・」
F5とか複垢を批判出来ないな
ウエハー30枚入力したら
コイン2枚に緑Pが1つ、バナフェスが10アイテム。
バナフェスのゴミはいらないからフロンティアで使えるの増やせ!
うめ
ゲームの寿命をブースト!
ちんぽ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。