>>1乙
明日のメンテ
■アップデート
・チュートリアル・デイリーミッションの報酬調整
ついにデイリーミッションに火力チケット登場かぁ
胸が熱くなるな
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 17:31:26.78 ID:uOL1xBJ+
LV10までだったから15まで対応するだけでしょ
雀の涙な報酬なんて必要ねぇんだよ
デイリーミッション
テロリスト活動地域を3回討伐せよ
報酬 エトランゼLv4×3
これくらいならみんなやるだろうな。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 19:12:23.70 ID:4bwYEiIb
デイリーミッション
連合戦で相手をトタンにしろ!
報酬 連合戦メダル3000枚
> 1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/19(火) 15:53:48.35 ID:eb+rPsPK
> 1000なら引退。B鯖最古参
* * * C O N G R A T U L A T I O N S ! ! ! * * *
G A M E C L E A R ! ! !
F I N E
前スレ1000 マジおめでとう。
>>1000 です。
ありがとう。
引継ぎとかめんどうなくらいの艦船、基地、ライセンスなんでこのまま放置。
きっと、連合のみんなも理解してくれることだろう。
3鯖統一できて楽しかったよ。
敵も味方もありがとう。
また他鯖の皆様も長い間ここで情報交換をしていただきありがとうございました。
卒業にはいいシーズンだね。
っておもったら、連合戦中で脱退できないとか、どんな罠。。。
ぺりゅうぉどん
大戦略の無い朝はホッとするなぁ
ラファイエットが倒しやすくなってめっちゃ楽になったわ〜
今回のメンテから、ステルスは単独の場合、ステルスじゃなくなったわけか。
兵器バラまき開始です♪
ほんと、SPラファイエットがもりもり沈んでる
研究者3と研究者4持ってる士官にもう一つ研究者3か4覚えたくて仕官訓練所に何度も通わせてるんだけど
何のつもりか回避3を何回も覚えてきてくるんだけど何のつもりだこの仕官?
回避3を消すたびに心痛むからやめてくれ
回避3を覚えるのやめろと言われたので、回避4を覚えてきたりして
>>18 そういうときは、研究3+持ちとRM継承してだな(ry
結局、EM報酬で士官出るの?
公式に出たって書いてる奴が一人だけいるけど魔の報酬と勘違いしてるだろ
新次郎さん出たけどイチローさんはまだ見てない
魔の報酬ではないからな
ガチャの【SP】アデュア【γ】って5kぐらい入れれば出る?
>>21 俺も新一郎出た
5鯖同時ログインの24時間張り付き1週間で一人だけだけどw
大神一郎B出たよ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 19:07:59.95 ID:KBtVUIwY
ほんとに
ミッションの報酬大幅に変更してるな前が資源数百とかなのに今は資源チケット1000が五十枚とか百枚とか
資源チケット1000000とか
なんで、俺のディリーミッション報酬だけショボイままなの?
って思ってたが、あまりにショボイからずっとクリアせずに放置してきたからか、、、
しばらく面倒臭いなぁ
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 20:11:18.59 ID:gkZlxPWn
大神と大河だっけか
両方出たけど、周りが誰も出てないから内緒にしてる・・・
デイリーミッションやったのに報酬もらえないわ
わざわざテロ地域狩ったのに不具合とか腹立つわ
ラフィエットがごみのようだ
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:00:58.10 ID:dJIBIe9Q
サクラ士官のサジータって当たりかな?
俺のとこではコクリコのマジーク・プティ・シャ発動率100%
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:09:47.43 ID:7ERFrav3
デイリーミッションは、ブルーチップ等のチップ率と量を増加させてくれれば、
従来通りの方が良かったんだけどな。
リセットを見越してためておくなら、武器チケットも悪くないけど、いつ辞めるか
分からないユーザーにはあまり嬉しくない。
いつ辞めるか分からないユーザーなんか相手にして何か得あんの?w
なんだノーマルミッションが全て大量のチケットになってるじゃねーか
ビギナーズパック売れなくなるレベルw
スタ鯖で宝箱放置大勝利じゃねーか
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 08:34:17.15 ID:5SFTw3zI
さすがに放出し過ぎ
異常なレベル
ガチで終了すると思って課金ストップしてる奴 多いらしいな
過去に手を出して引いた鯖、まだ未着手の鯖に、ミッション報酬目当てに着手して
活動鯖を増やしてもらう
↓
課金の機会を増やしてもらう
そういう目論見だろ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 11:07:50.13 ID:XbZPWnG7
おれなんか、大戦略ずっとやり続けてきて
大戦略WEBがでて飛びついた口だけど、
こいつのせいで、マジ大戦略が嫌いになった
もう2度と大戦略シリーズは買わない
おまえら、もう少しの間だろうけど、まあ頑張って楽しめやwwwww
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 11:35:26.44 ID:7ERFrav3
SPラファイエットが以前よりも格段に落ちやすくなった気がするのは俺だけ?
ていうことは、SPラプター・F-2改等のステルス搭載機も落ちやすくなっちまった
ということかorz
1時間ほどしていなかった通常鯖3つでぽちぽちして回るだけで資源チケット各種1000時間短縮60時間ライセンス短縮40溜まったワロ
いきなり資源垂れ流すだけの最終モード入ったんだが戦う相手いないっていうね
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 15:48:14.95 ID:jh8+i1lQ
なんか副垢で過疎すると苦情言ってる奴がいるが
一番過疎するのは強者が容赦なしに素人を叩くからだろ
それが一番問題だと思うけどな
平和宣言すればいいじゃないの
基地は奪いたいけど攻撃はされたくないって考えはダメよ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 16:34:28.74 ID:jh8+i1lQ
それすら知らないのがあまりにも多いのが現実ね
それで辞めてるのがかなり多い
>>44 そうか・・・この間潰した雑魚が最後まで平和宣言しなかったのはそれが理由か・・・
耐久の削り方も分からず、油田に突っ込んでくる初心者。
どうしたらいいでつか?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 17:16:08.83 ID:R3lD++6r
ブルーチップ出ないなぁ
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 17:29:01.29 ID:InvMUgjH
貿易事務所上限解放キタw
>>46 耐久削られないのなら、ほっとけ。
あと、いつも同じ編成なら、先制できる兵器(メガとか先制付SP兵器とか)で全滅できるような部隊をこっそり入れておけ。
お、マジだw遅すぎるぐらいだけど運営やるじゃんw
最大500万だしもう資源に困る事は殆どなくなりそう
上限上げろとはいったが
500万とかいくらなんでも極端すぎだろw
運営も自らネタをつぶして来たな
俺としては100万ぐらいに上がれば満足だったのだが
その後3ヶ月ごとにとに100万つづあげればよかったと思ってる
色々ともう最終局面ですねw
どのみち連続ログイン記録を何処まで伸ばせるかだけが
最近の目的になってしまってるからどうでも良いですけど。
記録って事は、スタ鯖か
エキスパートはリセットで連続ログインもリセットだからな。
課金士官でスパイ士官出してくれないかな?
敵基地に潜入できてその基地の戦闘レポートや戦術研究を常時垂れ流しにできる
スパイ士官のレベルによって敵に発見されるリスクが減る
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 19:56:32.33 ID:n+Cb4JBj
>>41 そんな感じですよね。仕様変更以前も十分なおとりがないとSPステルス機が溶ける
ことはあったらか、攻略方法はあまり変わらない。
>>53 じゃあ俺がやってる大戦略は違う大戦略ってこと?
ずっとスレ違いだったの?
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 22:46:32.23 ID:ziXzEN2U
士官LV上限解放もくると予想〜
オメガがオメガがオメガが無いw
士官の上限開放、次はチップ20枚ずつかな
仕官開放すると課金仕官売れなくなるんじゃないかなー
40万1で出してるライセンスを狙い撃ち!
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 23:06:56.17 ID:ziXzEN2U
急ぎリストあっぷせねば〜
26日まで40万1で出しといてアプデ直前に取り下げる遊び
○鯖に出てる鉄100万のspアデュアは俺のだからな!俺のだからな!!!
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 23:47:15.02 ID:luK/XiYA
出 ラプターSP
求 疾風γ
で出品したつもりが飛燕になってて一瞬で落札されてしもうた‥‥
メールしても無視されるし死にたい
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 23:59:41.83 ID:XbZPWnG7
何鯖だよ
ラプターSPなら
引退した俺がやるよ
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:06:16.87 ID:luK/XiYA
7鯖だよ
ミスった俺が悪いんだけど完全無視は酷いぜ‥
まあ、お前が悪いが・・・
そりゃ相手としたら返しますなんて言わんだろう。
赤い飛行機でも送れば?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:23:14.91 ID:O31LqG7a
自分も相手も大きい連合に入ってるから攻撃したら大変なことになっちまう
それはそれで面白いかもしれんがw
>>65 出 火力耐久チケット
求 Rm
で出品したつもりが連合戦コインになってて一瞬で稼がれてしもうた・・・
気づいてから上限設定したけど手遅れだしサービス終了したい
大手連合なら取引ミスは返してくれるんじゃね?
うちの連合なら明らかな取引ミスはおろか
取引後の心変わりも許す傾向にある
腹が立つなら赤いアイコンを飛ばす。
このゲームの基本ね。
予想:輸送機1機当たり5000→50000、最大機数100機
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 08:36:57.38 ID:Ue+LkOnx
>>73 じゃあ貿易事務所Lvは70で100機かぁ
上限解放にチップがどれくらいかかる事やら不安だ
取引も、こういう方式とかどうよ
油出品100万 レート鉄[1.2] 人[1.0] 金[0.8]
↓
取引 鉄120000⇔油100000
↓
油出品残80万
あ、×残80万 ○残90万
で、自動的に取引欄に残って継続。という感じで
これなら出品側が細かく刻んで取引欄が無駄に拡大する事も無いと思うんだ
それもいいけど「普通の」MMORPGみたいに
複数種類アイテム対複数種類アイテムの取引もしたいよね
すばらしい、昨日落ちた某鯖スレの新スレがまだ立たねぇぜ。
次スレもういらないってことかw
>>75 金のレートって油より高いのか?
それとも例えなのかい?
俺の中じゃ油>人≧金>鉄なのだが
油 陸兵器以外に全てに多く使われるため消費が激しい
人 全ての種類の兵器に一番使われないが爆撃機や潜水艦に油以上に大量に使われることが多いため
爆撃機や潜水艦などを頻繁に生産しない人は人と金のレートは入れ替わるかも
金 油と人を足して割る2をした感じ
鉄 アイオワや最近はWWUで多く使われるようになったがそれでもまだほかの種類に比べれば使われてない感がある
なお、建物に対しての評価は含んでいない
油>>>>それ以外
>>79 スタ鯖:ライセンス>>>>>油>>>>>人>>>鉄≧金
リセ鯖:
前半:ライセンス>>>金>>>鉄≒油>人
リセ前:ライセンス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>金≧油≧人≧鉄
ただしテロ基地Lv開放で鉄の需要は上がったかも
スタ鯖で鉄≧金の理由は、
全施設カンストしてから無課金ライトプレイに移行した隠居釣人さんがいるため。
貿易事務所上限解放っていいことではあるけども、
何もかも後手後手の馬鹿運営だな。
あ!スタ鯖とリセ鯖を考えてなかった!
お前ら79は忘れるんだ!早くしろ!間に合わなくなっても知らんぞ!
そうそう
ライセンストレード前から、多額資源輸送は苦行であり、
口約束ライセンストレードするにしても大きな制約になっていた。
そしてライセンストレード実装した瞬間、やはり輸送量規制はボトルネックになった。
需要あるライセンスのうち、資源で最高価値を持つ油40万でトレード可能なものは、
WW2材料ライセンスだけであり、それすらも2段目になってからは安すぎるトレードだった。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 19:35:09.76 ID:1JuFmrl2
これって、引退者ばかりで需要がなくなったから
採用したってことでOK?
小出しにしてるだけでしょ。
長く続けていく為には仕方が無い
これからも上限があるものは随時開放されていくかと
>>79 うん、例えだからまぁ気にしないでくれ。ちなみにリセット民の俺の主観だ・・・
このレートも、出品時に自分で設定出来る様にってね。要らない物資、従来通り1つのみにしたい場合は
鉄[×] 人[1.0] 金[×]
という具合に
貿易事務所の上限開放はチップで
輸送機1機あたりの輸送可能量上限開放はRmがいい
運営乙
ゲームなんて不便なくらいで丁度いいんだよ
不便だからこそ色々と知恵をスポーツマンヒップにモッコリ
なんでそこでRmが出てくるんだよw
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 10:59:49.75 ID:/nDc3ZdT
一番やる気ある運営だよなここってなにげに
あとは兵器の編成を3つぐらい記憶してくれるとか
研究いちいち探すのうっとおしいから履歴つくってくれるとか
たのんっますよー
>>91 頭を使わせる不便さはゲーム性と言い換えることが出来るが
ユーザーを狂気と腱鞘炎に誘う単純作業はコンテンツ不足を誤魔化す時間稼ぎでしかない
部隊編成で、RSに絞り込んだときストレラが出て来ず外れたりすることがあった。
起きない時もあり、リソース不足のPCだと置き易かった。
アーチャーSPなど特殊な入手先兵器の場合はまた別。
バグ報告はしない。
いや、それPCの問題でしょ・・・
97 :
名無し@お腹いっぱい:2013/02/23(土) 14:08:05.70 ID:XzRcQrRF
確かに、おとり1ヘリ・ミグデコイがめんどくさいお。
部隊編成はいちいち部隊一覧に戻らずに、自動・クリアの下の空いてる部分あたりに
次の士官・前の士官ボタンを付けてほしい。
というか、全補給ボタン欲しい(´・ω・`)基地に戻ったら自動補給。の手動版的な
一部隊置くごとにいちいち通信して歯車出すのがメンドクササを10倍増ぐらいしてるな
そのせいで今テロ基地Lv15とテロ地域Lv15を取られた
戦闘時の3DCGムービーまだぁ?
つかやっぱりおかしいな
スペック不足の無いPCでも
グラードが軟兵器に出てこないぞ
部隊編成のときだが。
まぁ普通は全て/全てのまま
スクロールすれば事足りるので
絞り込みドロップダウン使うこと自体
少ないんだろうけどな
あれ、今は出てる…orz
ID:3O+ZANPo自身のスペックが足りませんでした
そんなことより黒wikiのサクラ士官のとこを埋めてくれ
SPラファイエット欲しいからみんなコンフリクトしようぜ!
なあしようよ・・・
運営も見限ってるな
歯車様からは誰も逃れられない
他はともかく[SP]T-72とか 悪ノリ兵器をレアに組み込むなよ
つかゴミ兵器のバランス修正・上方修正しないかなぁ
あと火力耐久チケットだが
+1のとき使うのと+9のとき使うのでは価値が違いすぎる
+3まで使用可能のチケットと、+9でも使用可能なチケットというふうに
各8種類ぐらい分けて発行してくれないかな。
んで+3まで使用可能なチケットだけ乱発すればいいんよ。
なあ所でうpデートであったミッション報酬大幅に関してなんで誰も触れないんだ?
これかなりおいしいぞ。訓練やライセンスのチケットも結構くれるミッションもあるし
しかももらえるチケは全部全鯖共通だし
火力耐久チケットは最後の補正用だろ?
今まで泣く泣く火力耐久解除してたのが、
このチケットのおかげで解除しなくても良くなった訳だ
研究初期の頃は命中回避も一緒に上がるノーマル研究が
一般的だよね。
それより、海賊LV11,12の攻略情報まだかよ。
>>110 いやいや、+10まで完成させる廃兵器ならそうだけど、
テロ狩り効率化程度なら 2/3→3/5 とか 3/5→5/7 でいいからね。
そういうのに気軽に使えるものがあればライト層向けになるって話よ
成功率の高い序盤でそんなことしたら
解除で儲けられなくなるぞ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 12:42:14.80 ID:s3OwIwSQ
サービス終了のお知らせ
ちょっと質問ダンディー(ライセンス)でのライセンス入手率ってどれぐらい?
>>114 別鯖で新しく始めてライセンスがほとんど無い状態の場合ライセンスが当たりやすい気が。。。するようなしないような
メイン鯖では1ヶ月に1回T55とかを持ってくる程度
なるほど月一程度か
>>114 23時59分57秒くらいでショップ→ブローカー→ダンディ(ライセンス)
0時0分1秒にダンディ(ライセンス)の購入ボタンを押す
このやり方で2〜3日に1回は何かのライセンス出てる
最近はF-15C対地やHIMARSが出た
海賊攻略って・・・どこに悩むのかわからん
問題は生産時間だな そろそろ生産時間短縮チケだしてくれ
というか海は、他より生産時間の桁が違うんだから、もっと時間短縮してもいいだろ
何時までたってもラインに上ったまま
全生産ラインMAX+貯蔵庫上限MAXでも溢れるから、高Lvが狩れん
戦争すれば生産時間倍増とかしてくれー
>>112 解除で儲けられなくなるほどばら撒いたらばら撒き過ぎだけどさ
今回のテロ基地・地域Lv15の報酬ぐらいには欲しかったな
いや要らないか横取りのほうが効率よすぎて今酷いわw
海賊Lv11.12.14は地形によるが、無傷で狩れる。
>>120 前列に漢、ヴァージニア、ラファイエット
後列にラファイエットがいる時にどうすれば良いか詳しく
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 15:58:00.76 ID:MOd29daz
前衛ラファイエット潰せばなんとかなるだろ
手品は種明かしをするまでが面白いよ(笑)。
ヒントは既に書いてる。
無傷というのは「殆ど」だ。
レベルを上げてステルスで殴ればよい
むしろ15を全て無傷で狩ってる
11とか14は被害無しじゃ狩れない編成あると思うけど
結局ラファイエットの囮は何なの
軟車両
陸地くっつき15海賊求
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/24(日) 20:18:32.05 ID:MOd29daz
大戦略板が複製話で炎上中
全レベル無傷でいけるべ
前列アイオワ、ラファsp 後列ラファsp
この編成勘弁してもらいたい。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 09:26:25.11 ID:JlFbZK7z
それをいうなら前後SPラファイエット ヴァージニアだろ
>>132 旧10海賊での「最悪編成」の強化版だよな。
この前、一度14海賊のそれにチャレンジしようととりあえず前列ヴァージニアを
潰すべくパンサー対潜21000機を飛ばしてみたが、2凸必要だった上に総被害
12000機以上という酷いことに。
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 12:25:42.25 ID:flkc3mA9
>>109 そんなこといってもなあ・・・
ミッション全部とっくの昔にコンプしてるし・・・
パンサーでも数撃ちゃヴァージニアに勝てるんだな
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 18:17:11.09 ID:be9JsfpI
506
坂本 ◆.QtnuI7zjc [sage] 投稿日:2012/12/19 00:02:53 ID:1DapgI/i(1)
以前よりゲームの数がどっと増え、出しても利益が出るゲームはわずか。
大戦略はずっと利益が出ている優良コンテンツですよ。閉鎖なんてナイナイ。
ところでライセンスはいっぱい溜めておいたかな?
ワールドリセットで国替えしても、素材に困らないようにしておいてね。
(実はリセットは今のタイアップ先が否定的で交渉難航でした・・・という夢を見た)
ほっほっほ
5鯖スレまだ建たんかw
このまま何時まで建たないか興味
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/25(月) 20:20:28.91 ID:PbVD01V3
>>137 とりあえず11,12には作って損はない
リセットされればミッションも最初からになるから(報酬がまた受け取れる)
>>139 本命鯖が定まっていない俺みたいなのにとっては際限なくプレイ時間が増えていってしまう…w
ここに来る猛者たちは3周年記念のミッションクリアして火力チケット獲得済みですか?
俺はテロ基地・地域はLv14止まり、海賊はLv12止まり。
(もともとやっと10回以内に旧海賊Lv10狩れるようになった程度)
あと1回というところで他プレイヤーの偵察か何かが重なってレベルダウンすること3回で心が折れたw
その値段で売れてる所が凄いんじゃないか…
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 01:12:24.59 ID:Fvo7mJHr
敵対連合の副連合長が、やることないから素材ライセンス大量に作ってあげるよーって言ってくるんだが、どういう魂胆があるんだろう
大きなお友達になりたいんだろ
オーウェルだっけ?そういう話か>大きなお友達
「市民、幸福は市民の義務です」
大きなお友達というと、
まいんちゃんの最終回そろそろか。
>>141 話題にも上がらないとは…
火力チケットGET当たり前すぎて誰も語らないのかな?
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 10:43:04.53 ID:+oYrZeAN
士官を整理しようとしたら、
サタンクロースなるものが何人かいたのだが
黒wiki見ても使い方が分からない。
この人強いの?
>>148 めっちゃ弱いから全員解雇したらいいと思うよ!!
>>149 いやいやいや、ここは候補者から除外をすべき!!!11!!11!!11!!!!
え?強いだろ?
明日で終わる3周年記念ミッションで
海賊Lv15を倒し、見事火力チケット手に入れた人
手を上げて〜
もしかして殆どいないの?
そんなもん2日で終わるだろ
前衛にラファがいないから
ぶっちゃけ海賊15が一番倒しやすいよね
疾風倒せば空兵器無双
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 16:10:25.03 ID:fPQEfOal
>>155 たしかにLV15はどんな編成でもデコイの被害のみで狩れるな
それに比べLV14はSPラファとヴァージニアが前後にいたりで苦労する
大河のステ全然伸びねーぞ
逆にスタ鯖で倒せてない奴とかいるの?
12鯖だけどライセンス無くて倒せてないわ
SPF4改とSPラファールDのライセンスもうちょい出まわってくれよ
そうはいうけどよー
海賊Lv15倒せる奴しかいない鯖って、ぶっちゃけ老衰してね?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 18:22:57.40 ID:oO1AaIlG
5鯖のスレッドが無いぜ
なんて事だ
うぽってん時みたいな特殊アビリティはもう来ないのか・・・?マテリアルがカンストしそうだ
LV13超えれば資源ウマイから多少手間かかってもいいけど
11.12が面倒すぎる・・・・・
こんなクソゲーに誰がした
歯車が酷い
しょっちゅう何十秒も待たされる
秘書機能とか仕官の顔グラとかの、非表示機能が欲しいな
ぐあぁあああ〜
またあと一手で倒せたところでレベルダウンした〜
orz orz orz
もうまにあわんな・・・
アデュアと疾風って囮きくの?
age
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 03:17:16.55 ID:Cry5a1yx
アデュアはデコイ有効
疾風はSPF2で落としてるので知らん
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 05:20:02.11 ID:R2SEClQt
5鯖のスレッドは 削除依頼リストにあったぞ 暇あれば立てとく
うおおおおおおおおおおおおおおお
結局大神さんゲットできなかったあああああああああああああ
結局仕官は第六を100回倒して出るか出ないかってくらいだったのかな
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 10:36:34.57 ID:E37kOzRb
5鯖立てるって・・・w
おまえ需要もないのに立ててもいいないだろ
7鯖なんて今月3回しか書き込みないんだぞ
必要のない鯖は、どんどん切り捨てろよww
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 10:41:28.54 ID:wRRSzsWC
もう最終戦争終わってやることなくなってしまった鯖もあるんでしょ?
今だからアンケートして統合すればいいのに
さて、WWUは何が出るかな
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 12:22:28.49 ID:wRRSzsWC
そろそろB-29(核装備)が来る頃かな?
>>177 エノラ・ゲイか……
火力200ぐらいかな。
まーた火力チケか
いいかげんやめろよ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 12:41:18.32 ID:wRRSzsWC
あー…
今月ライセンスの追加なし、来月からログインキャンペーン開始(5日でDWアリッサ(回避2)、15日で火力チケット)
……ぇー
いいぞ火力チケ
こういう配り方しないと、かえって格差が広がりインフレ政策にならない
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 12:45:26.42 ID:EI4Giz0L
ログインしてたら毎月火力+1か(月によって違うのか?) ますます課金しなくなりそうだ
運営の中じゃ
経験値50%うp>火力チケな時点でお察し
多分火力と耐久が交互
お知らせでダンディからspMiG25ドロップしてるけど
宝クジsp高空シリーズついにライセンスとして登場!という解釈で良いのだろうか?
さて運送量が10倍になったことだし、新しい相場決めようぜ〜
試しに、使い用途が無いSPライセンスを油350万で出したら、
すぐ売れた。安かったかなぁ?
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 13:40:02.90 ID:E37kOzRb
運営がターゲット絞り切れてないのがよくわかる
結局かね落とす廃課金に媚び売りたいんだけど、
そればかりしてたら、無課金、微課金が引退しちまって
俺TUEEEができなくなった廃課金が引退続出になってるのが今の状態
それを引き留めるために無課金に軍事援助していこうってことなんだろうけど、
新規のユーザー少ないだろって思うんだけど、それでもやらなきゃいけないところがつらいんだろうな
火力アップを無効化する仕官を出す予定だからインフレも心配無用
もちろん課金仕官のレアね
俺tueeeしてんのは微課金の方だろw
廃は廃同士でしのぎを削ってるわ
ミッションの報酬も大幅うpでログインメダルも新規にとって助かるものばかり
一応新規は昔より明らかに始めやすいが報酬うpする時期が少し遅かったなって感じだな
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 14:36:10.82 ID:A49NETwp
300万で出品してた、SPライセンス全部買われた。
>>191 たぶん最初だからSPが物資で買える!!!
ってことで飛びつく奴がいるんだろうな。
冷静に考えれば使い道がないライセンスなのにな。
まぁ海賊高レベル狩りやってれば300万なんて端金だしな。
私のために貴方の使い道がないダブっているSPラファールDを出してくださいお願いします
それはそうとマスタングの指向性ってヘリ>航空>船=陸であってる?
命中の数字を見ろ
それが全てだ。
輸送量増やしすぎだと思うんだが
ようやくまともな量の資源が輸送できる様になったな
確かに便利になったんだけどさー
これでいいの?って思う
自分が便利になるのはいいが、競争相手も便利になるのを疑問に思うのは
身勝手なようだが自然なことだw
オーナー情報から見れる、ログインスタンプって何?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 20:00:00.94 ID:E37kOzRb
>>201 運営が自分で言ってるんだよ
誰もネタにしないけど、話題にしてほしかったんだろ
察してやれよw
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 20:18:28.27 ID:iKAuVUD4
しーらかんす、おうむ、かぶと
まあ、案の定資源トレードはまともなのは根刮ぎ、そしてより馬鹿みてーな設定が出てきましたとさ
購入側としては、ブラックリストに入れた出品者が見えなくなる機能きぼうw
出品側としては、有効期限付き出品は最低欲しい。
管理として、放置出品自動取り下げ機能も必要だろう。
欲を書けばきりがないが、
・複数品種対複数品種トレード
・個人・連合単位でのホワイトリスト・ブラックリスト付き出品(味方連合にだけ見えるように格安出品など)
・自動再出品機能(前回と同じ出品を繰り返す単純なものでもあれば使えるし、次に出す出品を予め設定できても良い)
・オークション機能
まぁここまでやりだすと
出品するネタの不足が目立ってきてしまうだろうw
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 22:13:20.54 ID:E37kOzRb
>>205 そうだな
できれば、ヤフオクでも取引できるようにしてくれたら最高だな
引退した奴らも戻ってくると思うわw
ちょw
火力チケトレード可能にしてRMT公認したらヤフオクでいくらになるかなぁ〜
みんな、大分カンスト仕官(Lv30)集まってきたかな?
以前と比べてぐっと育てやすくなったでしょ?
たくさん集めておくと、アっと驚く良いことがあるよ!
ただし、能力低いとイマイチなので、そういう仕官は継承して能力を高めておいてね。
相手に勝てるか勝てないかは、どれだけ育ててるかにかかっているぞ!(300人は欲しい)
2月2x日
『大戦略WEB』非運営チーム
いつも『大戦略WEB』をお楽しみいただき誠にどうでもよいです。
『大戦略WEB』非運営チームです。
現在一部の施設について最高レベルに達していないにも関わらず、
増設できない問題が発生しておる気がします。
■発生している問題の詳細
製油施設Lv19などにおいて
Lv20に達していないにもかかわらず
レベルは最大に達していますと表示され増設ボタンが押せない問題が発生していたりいなかったり。
>>208 お久しぶりです。
火力耐久チケ20枚以上ゲットの八百長連合戦バブル長者が総数どの位出たか教えて下さい!
ごめんなさい
>>209は全くの勘違いです。Lv20増築中でした。死んできます。
>>210 大丈夫です。そういう人たちに笑顔で
”ご苦労さん”と言えるようになりますよ。
運営バイト坂本キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:18:41.59 ID:wtZFYpkD
海賊15にステルス前後で突っ込もうとしたんだけど、思ったよりも時間がかかると
思ってたら、潜水艦と一緒だった。
ふーーーー、気がついて良かったお。
この時期にこのコメントってことは大決戦絡みかな
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 23:51:25.60 ID:sBUmug1J
坂もっさんキター
11鯖のリセ前でお願いします
リセ直後だとイベ参加してくても兵器ないお><
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:03:38.86 ID:ZZ9tFzHD
あと
>>208(300人は欲しい)って
現状人事部20人(発令所10人)×基地10で最大200人実働100人だから、、
人事部発令所Lv開放ですかw
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:42:40.37 ID:+mHkIyAW
>>212 廃人がゲットして更に手が付けられない場合は?
>>218 いやいや、それもあると夢でみましたが、それだけでは皆さん、アッと驚かないですよね。
ニセ坂本さん風に表現すると、
士官売りたいーっ!!
でもみんなもうおなか一杯なのよねー(ふぅ
どうしたら積極的に、ブローカー仕官を償却してくれるかなー。
って感じですかね(藁)まんまメガテンで目が点、みたいな(爆)
>>220 つまり課金士官の悪魔合体かw
コンゴトモ ヨロシク・・・
ところでJP国はガクゾーを雇うように。
>>219 スポンサー様には、どうやっても勝てません。あしからず。
でも火力や耐久アップの優位性はどんどんなくなってきますよ。
たとえば、スキルとアビリティに耐久+3なんてのがでるだけで、火力なんてたいしたこと無くなりますね。
今後は命中と回避の重みを増して、資源をどんどん使って戦争どんどんしてもらいたいです。
そして今後、何より重要なのは内政ですよ。だから仕官買って〜♪
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 00:54:51.16 ID:+mHkIyAW
さすがにログインメダル景品にバランスブレイカー兵器入ってないよな・・・
まぁどうせ資源チケばっかりだろうけど
>>224 だからお知らせをちゃんと見ろと…
> ブローカー「ダンディ(ログインメダル)」からは、ライセンスが必ず1枚ランダムで入手できます。
ログインメダル=連合戦メダルで良かったのに
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 07:29:19.74 ID:S5l/hgop
坂本◆.QtnuI7zjc いつもご苦労さん(笑)
チップ大量ゲットに浮かれて今大量消費しないほうがよさそうだな
>>223 海賊狩りオフラインで遊べばいいじゃない
大決戦オフラインやイベント消化作業もあるよ!
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 13:22:50.62 ID:CTmjtU5D
坂本◆.QtnuI7zjc 鯖スレにも出て来いよ
鯖スレ活性化させろや!!
鯖スレ活性化?
それなら11鯖を見習い……ますか?それとも人間辞めますか?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 19:12:26.50 ID:ZZ9tFzHD
>>231ってか11鯖は別格だから
この手のブラゲーでPKとかありえない事が起きるし
それにだいたい殆んどの連合個人が巻き込まれるw
シュトルモビクて中距離マルチの中では中途半端で使い所がわからない
F1対地
長所
コスト安 これがF1対地の大きな長所といっても過言じゃない
航空能力高 航空中距離マルチの中じゃ初期航空能力が64と一番高い マスタング56 シュトルモビク34
入手安易 いいことだ
生産速度 中距離マルチの中じゃ一番早い
短所
回避 回避35とかひどい
SP SPが存在しないため決め手にかける
硬車両 もう28とかSPロケ相手以外に当てれる気がしない
進軍 航空のほとんど10の中9というのは他の航空編成の足を引っ張る
マスタング
長所
バランス 相性や回避とともに中距離マルチとしてはバランスがよいと思う
SP バランスがよい上に火力や回避うp使う上で心強いと思う
短所
コスト高 お世辞にも安いとは言えない
入手困難 すでに材料から困難であり上レディでも相変わらず大当たり扱い
生産速度 中距離マルチの中じゃ一番遅い
シュトルモビク
長所
対地能力 他の2つ比べて対地能力がよい
短所
航空能力 この航空回避インフレ時代に34とかどうするよ
SPが中途半端 火力が上がるのはいいが航空能力が34で若干命中率が上がった所で期待できるのか
>>233 たまにはP-47サンダーボルトのことも思い出してあげてください
あ、ライトニングも・・・
スタンプ始まるぞ大オオ大おお大おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
あれ、SPストE対空がラインナップされてる
どーせ当たらんだろうなぁ・・・
ってかこれ、毎日ログオフしなきゃもらえないの?
めんどくせ・・・
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 01:14:16.07 ID:DUIiQpZB
>>233 ぶっちゃけライトニング以外要らない
地上はISU-152に任せればいい
スタンプのラインナップどうよ?
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 08:01:17.54 ID:BQmB2OdR
お聞きしたいのですが火力が上がるスキルもってる兵器って
発動した場合10未満になるように研究すべきですか?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 08:22:27.65 ID:vVKuGb5u
火力10超も無駄ではない・・・こともある
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 08:45:10.02 ID:0IGEvZhF
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 08:49:13.21 ID:BEC/wT5w
例えば、火力10プラスすると30→40になるとか
SPアイオワだと性能大幅アップ!?
みたいな感じか??
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 10:00:02.59 ID:DUIiQpZB
スキルが発動して火力10を超えたときは火力1*10ではなくちゃんと火力10*1で攻撃します
マスタングの通常時の火力が9としてスキルの火力+2とジェミニの火力+2が発動した場合火力13となり一撃で爆撃機を消し炭にできるようになります
おれの耐久14のバジャーが活躍する時が来たか・・・
ジェミニS+マスタングで最大火力15、レニB以上+マスタングで最大16
こんなこといってたらカンナすごいじゃないか
カンナにザラマンダ乗せてたら
カンナSと大神さん前提として
SPザラマンダの能力で火力3+三進転掌で火力4+征遠鎮で火力2+防御不可能の拳で火力2の合計火力11
こう考えるとカンナSには喧嘩を売るべきでないな
ああ、ザラマンダの能力というのは火蜥蜴の咆哮のことね
ザラマンダの火力を上げて9にしてたら最高火力20!?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 14:54:37.98 ID:TCjOBoWF
兵器が廃なら正直、士官なんてL30ならなんだっていいよ
エイラ「100%回避しますね」
サクラ士官のステマが始まったな
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 15:14:47.36 ID:0Gi6MADq
廃課金研究した奴もここで士官50Kぐらい突っ込まないとヤムチャ状態になるな
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 15:55:46.04 ID:VihPabyg
サクラ士官かぁ
さくらの後の先は発動率が割と高いけど他はあまり発動しないじゃん
10人全部Sで突っ込んでみても3割も発動しないぞ
だから〜
さくら士官を全員Lv30にしてワクテカして待ってろってことでしょ?w
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 19:06:39.55 ID:BQmB2OdR
>>245 遅くなってあれですがありがとうございました
勉強になりました
257 :
坂本:2013/03/01(金) 19:28:14.43 ID:PZPUGTWi
>>254 3割?さくら士官そんなに使えるか?
さくらだけ発動が多いのは認めるけれど他は3割も発動しない気がする
SやCで試してるんだけどほとんど発動しないよ
課金しない奴は黙って養分になれよ
裏で必死に工作してる無課金じゃ相手にならん
>>258 残念ながら黙ってる人は黙って辞めるだけよ。
さくら士官ロゴで何か生理的に無理って感じるので・・
SWは平気なのに差はなんだろうな
そんなに絵柄違うもんなのか
最近アニメ見てないから全然わからん
涼宮ハルヒが一番かわいい
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 00:04:22.00 ID:5R8W74Ni
廃課金のためにテロリスト養成中なんですね
話を一気に変えてしまうが、このゲームフル画面表示にはできないのか?
画面が小さくてやりづらいんだよね。
俺は22インチのデスクトップは疲れるから10インチのEeePcでやってる。
>>267 10インチならいけるか。
うちにあるEeePCだと縦が足りなくてボタンが見えないんだよw
お茶の間の大画面TVでやればいいじゃない
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 05:37:00.53 ID:2l5sFPxp
ミッションイベの兵器チケ
ストE対地ハイマーズあとノックスなのか
ストE対地とハイマーズ廃にしろってことか
>>266 Ctrlキー押しながらスクロールで拡大縮小できないか?
俺のはそれで出来るんだが。
>>266 通常なら1024*800だが
Eeepcなら1024*600で全体見れるよ。
EeePcに1024*800は無いので。
273 :
名無し@お腹いっぱい:2013/03/02(土) 16:25:50.86 ID:7TyqtqzX
テロリストアップデート前は海賊10の前衛に中型潜水艦があるパターンでしか使えなかったパンサー。
アップデート後は特攻だけじゃなくて、14・15などの詰めの場面でも大活躍してくれるようになった
水轟でいいじゃないか・・・
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 17:36:21.51 ID:2l5sFPxp
水轟は穴や囮が効かないと使い辛いが
パンサーなら1万〜2万機で穴あけも出来て使い易い
総合的なコストも生産時間も水轟を凌駕してる
最大のネックは在庫ストックだったがレベキャプ開放で解決してるw
航空工学Lv3〜4遂に30個到達したんだけど、31個目出た時の使い道教えてくれ
1万機生産すんのに必要な資源と時間を計算したら
もう一回来てね
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 17:50:18.51 ID:2l5sFPxp
>>277 水轟830〜4980機の生産コストと比べなきゃJK
感謝してほしいな
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 17:51:32.73 ID:y/jINPEd
久々にINしてLV12海賊狩ろうと、前列艦船+潜水艦でパンサー無しを発見w
メシウマ〜ウホウホで突っ込んだら、なんと被害が・・・・
シーウルフなんて聞いてねえよ〜〜
俺のアクラちゃんとType212Aを1500機返せよ;;
穴がないところに突っ込もうとするのは童貞
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 18:25:26.82 ID:2l5sFPxp
Lv3とか4見たこと無いんだけど施設Lvも関係してる?
>>282 ないと思う
うちのエイラは施設Lv1で研究者Lv3を引いてきた
10回着弾でテロレベルダウンしないことが多いのと
ランキング・ライセンス絞込みのプルダウンメニューにスライダがつくのをなんとかしてくれ
あと戦術研究にうっかり解除避けに強化は出来るが解除は出来ないスイッチみたいなの欲しいです
まだ規制されてたらしぬ
発令所の一覧と派兵するときの一覧で仕官の順番が変わるのは止めてほしい
有料仕官さんよ
継承もできねえ癖に航空3とか研究3とか覚えてくるんじゃねえよ
特別なスキルあるからってでかい面してるんじゃねえぞ
長く使って欲しかったら言うこと聞くことだな、そうじゃないとミーナwwwwwwwとかいう奴と一緒になっちまうぞw
あとからきたサクラのほうがステも高いしどうみてもどう考えても上位互換。まあ運営がいけないがどうみてもミーナはお役目ごめん
つまり変わりなんていくらでもいるってことをだ
だから有料仕官どもはおとなしく戦闘スキルだけ覚えてくればいいんだよ
継承できるやつだとまったく覚えてくせになんで有料仕官のくそだと余裕で何回も覚えて来るんだよ!!!!!!!!!!!!!111111111
一般にも内政工場系3の後に戦闘3覚えてくる困った優等生ちゃんがたまに居る
Lv3が1つだけだと、強制労働で知力アップの方が早くね?
289 :
名無し@お腹いっぱい:2013/03/02(土) 22:27:36.96 ID:7TyqtqzX
俺は、海賊14・15が10回で消えないなら万々歳だけどな。
むしろ、レベル10以降はレベルの数だけ攻撃できる仕様にしてくれるとありがたい。
何回、アイオア・SPラファに逃げられたことか…
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 22:50:04.28 ID:2l5sFPxp
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 00:12:16.92 ID:m76cAjXo
>>289 リセットに励んでるけど12回とか掛かる
やたら粘り強い海賊さん居るけどバグ?
アビリティに向上心Lv0をつけると
向上心0に見える
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 12:10:31.09 ID:cUTZjfBh
雀の涙
295 :
名無し@お腹いっぱい:2013/03/03(日) 12:52:43.56 ID:wG+gkiSI
>>291 俺もあるような気がする。
しかも、ヘリ1で消すときは10回以上かかるエラーがあるに、まともに攻めるときは律儀に10回で消えやがる。
ちょっと腹立たしいよね。
海賊Lv15「ヘリ1?今蚊が刺したか?」
とか
今更ながら3周年仕官チケット使ってみたが
DWとリーマンを選べるといっても、
タイトル画像がそのまま顔グラに入った
38/46 S/A/B 250 ノースキルの仕官だったわ。
リーマンは A/S/B 以外同じ
30万仕官Lv20×2名1回継承相当だからいいんだけど
連合戦に向けてせっせせっせとLv30士官作ってきたけど大体のやつって20止まりを3〜5人って所なのね
温度差ありすぎてわろエリーヌ
30万仕官Lv20を2人そろえた時点で無課金継承してしまう〜
>>297 DWは A/B/S 、リーマンは A/S/B だった
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 21:46:48.88 ID:cUTZjfBh
L24は欲しいなそこまではチップが楽だ
エマージェンシーで散々チップ稼いだし、迷わず30だろjk
303 :
名無し@お腹いっぱい:2013/03/03(日) 22:52:04.73 ID:wG+gkiSI
25までは楽だと思うけどな。
というか、承継とかで選り好みしてるより、30をなるべく多くしていった方が効率的?
連合・対人・大決戦では、とりあえず30を揃えてる人が稼ぎ頭だから。
今のところは。
イベントで無課金でもGETできる仕官とかは
Lv25までチップ要らないし継承しなくても強いから上げてる
ラーナとかの褒章仕官はLv20で1回継承すると戦闘力がLv1で50超えるから
その後育てようと思ってね
増えすぎて人事部満タンだし
戦いは数だよ、兄貴!
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 00:30:48.85 ID:Nv74nqP3
数のために知力士官が必要なんだ
うむ、部隊編成画面で絞り込むと兵器が出ないことがあるバグはやはりあるようだ。
リソース不足とかではない。
「US国/ヘリ」でブラックホークが出ない。「全て/ヘリ」では出る。
兵器売却など別のリストでは「US国/ヘリ」でブラックホークが出る。
順番を変えいろいろやっているうちに「EU国/ヘリ」でパンサーが出ないことにも気づく。
ブラウザを再起動・再ログインしても同じだ。
ブラウザをFirefoxからIEに変えても同じ。
キャッシュやクッキーを消しても同じだった。
これは他の人でも再現するんじゃないだろうか?
そもそも部隊編成画面で「国/兵種」の両方で絞り込む操作が行われることが稀であるため
報告されていないバグと見た。
そろそろ資源の1千万制限解除してくれないかな。
増築資源が莫大すぎる。
何のための輸送制限緩和よ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 10:00:05.36 ID:xVGEIotW
今月も新ライセンス無しだったら閉鎖決定だ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 15:18:05.23 ID:PTFPcmpH
ブログ読んだ。ハンゲームに通報しといた(笑)
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 22:42:08.57 ID:loL5PXga
みんな商業施設とかをLv20まで上げている?
俺は、海側の基地は施設系は建設時間が長くてめんどくさいこともあって、製油施設
以外はlv15位なんだけど。
海賊Lv11〜12な2日に2-3回・13〜15なら3日に1回くらい倒せれば、2400万たまるのは
時間の問題なので、不要に感じるし、施設規模が高くなると魅力的な基地として狙わ
れるから、却ってカンストにしない方がいいのかなと思う。
>>316 普通に高海賊狩れる人なら資源施設は不要。
狙われても大丈夫なら、ガンガンupして規模ランキング上げるのもアリだし、
それだとまずい人なら、4つとも解体してもいい。
あるいは、規模up+平和宣言のコースもあるし。人それぞれでは?
戦争予定が無い農耕なら平和宣言が便利。
いさかいが無ければそうそう襲われることも無いから
週一回の平和宣言の更新を数時間ぐらい遅れて更新になっても
まず襲われる可能性は少ない。
>>316 LV13しか狩れない俺でも生産施設無で行けてる
なので生産施設はLV20か無しの二択だと思う
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 00:12:14.84 ID:rR4w9g+q
■日時
・2013年3月6日(水)10:30 〜 2013年3月6日(水)12:30(予定)
■大戦略WEBメンテナンス実施内容
・システム機器の調整
■イベント関連情報
・第14回大決戦開始
・【サクラ大戦コラボ】新イベント開催 3月6日(水)公開!
■イベント&キャンペーン終了情報
・【期間限定】ライセンスブローカー
やはり新ライセンスはない
閉鎖決定
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 00:21:33.52 ID:uyp+QH59
ログイン報酬のアリッサのステ
DWガールズ士官ブローカーの時より低いな
まあログイン報酬だし仕方ないか
これで低いのか
50万士官より高くて1回のLvうpで合計+6とか普通に起こすからつえええとか思っちゃった
ミッションの報酬って全鯖共通なのな
1時間短縮チケがうますぎるww
全鯖やってたら300個以上貯まったわw
>>323 他にもアイテムうpや経験値うpもあるんだぜ
しかも、最初の所からやると建設枠うpももらえるんだぜ
まだ他の鯖ではじめてないなら今からつくって最初からミッションやると
かなりチケットが手に入ってかなりお得だよな
>>316 留守中占領されなくなったし
長期休止する可能性があるなら
ライトプレイヤーであれば
資源施設は上げまくるべき
配属できる施設は使わなくても上げておき
配属しっぱなしにしておくと
復帰時にちょっと嬉しい
>>320 新ライセンスは予告しない
一応、大戦略のアフィリエイトは続いているから大丈夫だと思う。
アフィリエイトってのは企業側から見れば一種の販促活動ね。
アフィリエイトプログラムの維持だけでも月4万円はかかるから。
計画的に閉鎖するのであれば、販促活動から停止するはずだからね。
>留守中占領されなくなったし
これってどういうこと…?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 17:01:57.65 ID:qHFk/qcp
うちのサイトにもアドが来てるわw
じゃあ、マクロスとコラボでバルキリーお願いします
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 00:47:39.40 ID:8CKX15hh
アフェリエイトなんて関係ないでしょ
いままで終了したゲームでも過疎ってもユーザーが残ってるパターンてのは結構あった
でないと祭りになるわけがない
人数が減ってきたら、よほど金落としてないと危ないだろ
俺はもう金入れるのほとんどやめてる
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 07:26:39.45 ID:i9fjOyDw
あ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 07:27:43.76 ID:i9fjOyDw
328は平和宣言もしらないのか。
平和宣言すらしなくても、メイン建物破壊もなくなったしな。
hello
ここにいる知的な方々へおすすめのゲームがあります。
EVEonlineというゲームなのですが、戦略ゲームが好きな方やアクションが
苦手だという方には特におススメです。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 12:38:44.79 ID:GtnSnUYT
直伝スキルかどれぐらいの確立なんだろ?
Lv30の件はこれだったのかな?
諸君に聞いてみたい。
タイマーツール何使ってる?
文字通り札束で殴りあうゲーム始まったな
といってもそこまでヤル気ある奴居るのかしらんけど
2.5円/Rm×90Rm/回×5回/日×20日/月=1125円/日×20日/月=22,500円/日
二天一流1%の確率で自部隊の火力が2倍になる。
二天一流1%の確率で自部隊の火力が2倍になる。
二天一流1%の確率で自部隊の火力が2倍になる。
二天一流1%の確率で自部隊の火力が2倍になる。
みんな逃げろろおおおおおおおおおおおお!111
空軍司令部突撃大決戦の開幕です^^
海軍司令部殴っても、アデュアγが出るようになったのか…
>>341 1 + 2×(1/100) = 期待値1.02倍
編成数が大幅に増えてるな。
偵察してから送ったほうがええで。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 14:41:23.83 ID:Rzi7iKB1
毎回違うから偵察は意味ない
5月29日までコラボスキルの訓練あるから地道に金1000の訓練で覚えさすか
生産系と戦闘系のスキルは分けて訓練させてほしいわ
ロック先生に「貴様らは聳え立つ糞だ!」とか罵られて得たスキルが生産系なはずがない
>>349 昔は有料スキルって戦闘系と内政系スキルわけて覚えられたんだよな
120rmか180rmいくらか忘れたけど今よりかなり高かったけど
Lv4スキルはラインナップに無いのね・・・
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 18:24:32.20 ID:8CKX15hh
高くても買えよ
じゃないとゲームが終了するぞw
総司令部の薔薇男は潰すなよ!潰すなよ!!!
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 19:22:41.13 ID:AJbFECl3
もちろん9基地目までは潰してないよ。
>>352 ユーザーが運営の懐具合を気にして買ってあげるとか資本主義としてありえねーぞw
MMORPGに多いよな。
このゲームは俺たち課金組のおかげだぞと。
数千円程度ならまだしも数十万突っ込んでる馬鹿www。
モバゲやGGREEでも基地外がはびこってたな。
自分で稼いでない金ならいくら突っ込んでも痛くはないんだろうね。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 23:42:49.62 ID:8CKX15hh
文句ばっか言ってるやつはタコ
金も落とせないやつは残念極まりない
貧乏人諸君働けwww
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 23:47:20.78 ID:oFTD4lpx
陸軍本部で手に入るユニバの上限は2400と設定されたのかな。
今までの大決戦では、陸軍本部が低リスク、ちょっとハイリターンで、内陸部
のテロ基地対策の基地では重宝していたんだけど・・・。2400じゃあ、行く意味
がほとんどないorz
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 23:50:16.81 ID:oFTD4lpx
働いとるけど、このゲームに金を落としたいとは思わない。
マックかスタバに金を落とした方が百倍マシな人生を送れると思うだけ。
といいつつ、研究・訓練・コラボ士官のために毎月1500円位は費やしていると思うが。
に
第二次世界大戦兵器戦略 略して大戦略WEB2
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 00:09:32.67 ID:IdFB8WYV
今月から月5000円に削減だ
大戦略シリーズの
戦略要素の部分を省
略して
webブラウザゲームにしました
略して
大
戦
略
web
でたよ戦闘用のに限って生産系スキル習得するとか
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 01:09:04.67 ID:9FDSogEF
まだまだ時間はある
再チャレンジ課金じゃー
一昔前のタダが当たり前だったCGIゲームをやった事ある身だと昨今の課金態勢ははっきりいって信じられん
CGIゲームからゲーム性は何も進歩してないのに
ちょっと最近の課金体制は酷いな
もうなんでもありで、ごちゃごちゃしてわけがわからない
もう少し統一性もってやってくれよ
いい加減廃課金の俺ですら、さすがに課金するの飽きてきた
後出し有利設定すぎる
仕官解雇したらキープ士官リストに残ってたのに有料になったのかよ。
え?
そなの?試しに解雇してみよっと
一人二人解雇した段階では、効果をあげないぞ。
全基地からレベルの高い奴9割を解雇した時点から、最初に解雇した奴からキープ士官リストに挙がる。
これ豆知識な。覚えておけ。
あと、裏技で全基地の全士官を解雇したら、
キープ士官リストに挙がる上に、バグで特殊スキルがついてくる。
これ豆知識な。覚えておけ。
解雇じゃなくて、廃基地にくした場合士官が並ぶのは変更なし?
>>371 やべぇ、試したら本当に全士官にSWサクラに付いてるスキル付いたわw
>>371 面白そうだけどガセネタ臭いなw
試したいけどやめとくよ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 16:23:51.74 ID:/AGQMMRL
俺も飽きたわ
そんな裏ワザいらないから、解雇したらかかったRM返してくれ
スキルなくなっていいから
キープに落とすのに課金するなら再雇用資源0にしとけよな…
つかキープに落とすぐらいでRm2桁は高ぇ〜よ
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 19:51:00.24 ID:m5A5lWPY
RM使わなくても手っ取り早くキープに落とす方法あるよ
落としたい士官ごとサブ基地解体すればいい
手っ取り早ぇええええ!!!!
で、ライセンスの相場どうなった?
Su24対地とかが売れるときは油150万でも売れる時があるんだが
リセット前のエク鯖は例外ね
382 :
名無し@お腹いっぱい:2013/03/07(木) 21:23:16.17 ID:PrFh18HE
まぁ、課金するよりは、Su24対地で油150万も安いかも。
発明はバクハツ覚えた
これ3つ付けたら最強な気がしてきた
スキルおぼえてもな
なんか面白くねえな
またlv0スキルあぅあぅ
Lv.4なんて都市伝説か?
ふつーのスキル訓練でlv4なんて都市伝説。うちでは発掘4を一人持ってるだけ。
イベント訓練は、そもそも4は設定されてない。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 05:01:51.25 ID:R2W0AQ4Y
無課金の方で車両高額L4がちゅーすりについたぞ
あほな娘なのが玉に瑕
うちのちゅーすりちゃんは中射3が付いてマジちゅーすりちゃん
イベント訓練でのスキルL2は消すべきか、迷う
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 07:37:15.21 ID:yc+fVlfs
発掘LV2なんて迷わず消せよ
最後に課金継承させる布石なのが見え見えだから躊躇する
1500の資源地持ってない俺は発掘4ですら余裕で消す
しかし、こんなことがあるのなら消さなければよかった
いつも『大戦略WEB』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。
『大戦略WEB』運営チームです。
以前より多数のお客様よりお問い合わせいただいております、
資源地のリセットについてご案内いたします。
■お問い合わせの内容
・既に全ワールド内で資源地がほぼ占領状態にあり、資源地が占領できない。
・資源地を攻撃すると連合間での大規模な戦争へ発展してしまうので安易に資源地へ攻撃できない。
・連合に所属していないオーナーは、他連合からの攻撃対象になるので資源地を保有することが難しい。
主に上記お問い合わせに類似するご意見・ご要望を多数のお客様よりお寄せいただいております。
■資源地のリセットについて
多数のお客様よりいただいたご意見・ご要望を『大戦略WEB』運営チームで検討させていただいた結果、
始めたばかりのお客様でも資源地が保有できるように資源地の定期的なリセット実施を考えております。
現在は、実施へ向けてリセット期間の調整や
資源管理局の資源地最大保有数などのバランス調整を行っております。
詳細な日程につきましては、実施内容が確定次第改めてお知らせさせていただきます。
まあとったもの勝ちみたいな風習がなくるなるのはいいな
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>>公式サークル >>お問い合わせフォームよりお問い合わせください。
『大戦略WEB』がよりお楽しみいただけるよう尽力してまいりますので
お客様のご理解とご協力をよろしくお願いします。
かぶった スマソ
すげえどうでもいい調節
っていうかむしろ
その資源地俺が以前保有していたのに何とってんの?的なの沸く可能性
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 13:57:07.18 ID:DEa+JNVy
ある程度長くやっている人からすると、資源地自体どうでもいい。。
でも、初心者には、全部赤色だと、やる気なくすんじゃね?
というか、テロ狩りとEXエネミー狩りで忙しいのにさ、これ以上わずらわしいこと
増やしてほしくないな。
俺はこの機会に管理局を消すことにしたよ。
資源地リセットで早い者勝ちになって寸前で取られたりして
新たな火種になりそうだからいいんじゃね?
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 15:32:22.85 ID:ltFjTuoW
資源池なんかあ欲しがってるのは中学生だけだろ。
とか何とか言ってさ、RM産出する資源地実装されたりしたら顔真っ赤にして取りに行くんだろ?
それは取らない方がどうかしてるw
現状の量だとあってもなくても大差ないし
どうせなら資源地の資源量とか増やしてほしいわ
海底油田一個で50000とかそんな感じで
資源地攻撃してもユニバ抜けるようにすればいいと思う
>>400 1日1RMもらえる資源地か、いいね
それ保有してる時は平和宣言できない仕様でたのむ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 16:11:36.83 ID:qExG0/Yb
本当に運営は馬鹿だな。
資源地は、実際には余っている。
むしろ多すぎるぐらい。
放置オーナーの資源地だったらいくらでもとれる。
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 16:12:40.50 ID:CetfafmH
資源地リセットいいけど国家リセットもさせてほしい
407 :
名無し@お腹いっぱい:2013/03/08(金) 16:21:20.33 ID:mu6Ppxti
資源地は平和中でも攻められるぞ。
もしかして、
「それ保有してる時は平和宣言できない仕様でたのむ」ってのは、戦争でRMまで奪うことも想定しているのか…?
そんなときが来たら、このゲームはおしまいだ。
>>402 同感
今の100倍でもいいくらいだよね
>>405 余っているのは保有枠が足りないからじゃ?最大6じゃ足りない
資源地リセット毎週土曜日21時にしてくれ
水曜昼間とかは勘弁
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 16:55:51.69 ID:gmiWtrz7
>>406 そうだ、オーナー契約国変更を1,000Rmくらいで実装すればいいのにね
よくあるパターンだと
1.超完全初心者、訳も分からず一番近くの小都市に戦車などで攻撃
2.小都市オーナーの微課金とかが警告メール
3.初心者意気消沈→引退
1.超完全初心者、下調べして一番近くの小都市に占領2兵器などで攻撃、占領
2.口実が出来た準廃、平和宣言出来ない状態の初心者を無言で猛攻撃、旧仕様建破。
3.初心者粘着され施設増設できず引退
1.超完全初心者、訳も分からず一番近くの小都市に戦車などで攻撃
2.小都市オーナーの微課金とかがとられる寸前で高レベル士官を駐留させる
3.最後の攻撃のつもりが部隊全滅した初心者、格差に歴然として引退
引退するとは限らないけどw
こんなとこじゃねw
リセットしたって全然防げないぞw
>>411 よくあるパターン・・・なのか?
俺の資源地には誰もちょっかい出しに来ないんだが
飽きた
おまえら何が楽しくてやってる?
>>412 リセ鯖には稀に良くあるけどスタ鯖では俺も一度もないw
たまに戦争が起きて基地削除があると空き資源地を早い者勝ちで取って終わりだなw
スタ鯖は敗戦リスクが高すぎるからなw
新鯖くるらしいけどこのゲームって張り付く価値ある?
価値という概念自体が幽霊的である。
エキスパ鯖リセだからそっちしたほうが100倍良い
スタ鯖過疎りまくってるのに新鯖作る意味がわからん
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 21:33:33.35 ID:Y9w60Mk+
まじでかなり過疎が進んでいるぞ
ヤバゲの方終了してこっちと統合しようぜ!
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 22:01:40.10 ID:R2W0AQ4Y
稀に良くある
統合まだ?
スタンダードもしてほしい
生産系パラの奴に戯れに訓練したら
北辰一刀流常時自部隊の近射程の命中が10アップ。
桐島流空手20%の確率で自部隊の火力が2アップ。
とかが付いちまった。。。
どうせならマップ縦横つないで4倍にして
そのまんま4鯖統合してほしいw
戦術研究ひとっつもあがらないw
課金解除もうやめようw
連合チケットに頼るわ
運営収入減るね
連合チケットも1月に3枚とかだからあまりアテにしない方が良いかと
新規ちゃんのギルド間戦争活発な村ゲ探し
総司令部で中途半端に潜水艦だけ残ってる部隊って
意図的に誰かが削ってくれてるのかな
おかげでストレラとかメフィストでも無事に戻ってこれる
ありがてえありがてえ
>>426 エキスパート鯖は4〜5ヶ月に1回リセット
今回は11鯖がリセット対象それが来週か再来週に行われる
詳しくは公式見てこい
>>425 無課金研究+10無課金解除繰り返してみ
ペースわかるよ
>>429 そういえば海軍でアデュアにメフィストストレラごっそりやられること多かったので空軍に逃げたけど総司令部のほうがお得かな?
>>432 総司令部でアデュアが前衛になって何もできない部隊と結構あたるよ
たまにアイオワ残ってる部隊にカチ合って悲惨なことになるけどね!
車両安いから運悪かったと思って忘れてる
あと零戦みたいなWW2のやっすい飛行機に切り替えてる人もいるみたいね
ちょっと油かかるけど
そうか…
余裕のある基地で試してみるかな
WW2兵器1段目の飛行機は生産速いけど油食うね
CNでやってる鯖は直昇(攻撃)を微強化して使ってるけど安っいよw
EC-1は例外w 作り溜めすれば使えるかな。入手できたから来期は使おう…
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 23:29:18.26 ID:RHFbk8YN
スキル:桐島流空手 を習得しました。
華撃団訓練コースで出たよ。
報奨士官のドヤ乳いいなw
課金継承でこのグラ選べるのかな?
その報奨士官を継承に使うならイケるんじゃね
アリッサもおkだったし
あーやっぱり継承元にあるときだけ選べる顔グラなんだ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 03:48:16.62 ID:06dOs4Ml
始めてみようかと思うんだけど、初心者でも面白い?
大戦略は初代、2、Super以来。
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 07:24:30.73 ID:06dOs4Ml
大戦略シリーズやったことあるならそのうち馴染むよ
シリーズ最新版はコンシューマー機ばっかりで悲しい
仕方ないからPCで大戦略WEB始めた感じかな俺は
基本無料だしとりあえずやってみたらいいんじゃないの
最初は面白いだろうけど、
しばらくすると戦略なんて何もないって分かって、
そのうち札束で勝ち負けが決まるゲームだってことがわかる
それでもやり続けると、俺みたいに大戦略そのものが嫌いになる
大戦略シリーズを買い続けた俺だがもう2度と買わない
そんなゲーム
PCO本部への攻撃って10回でリセットはないの?
潜水艦だけになったら誰かが消さない限り残り続けるのかな
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 08:43:21.73 ID:06dOs4Ml
YES
ありがとう
それなら結構簡単に稼げるね
>>443 戦争の勝敗が経済力で決まる… リアル!
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 09:23:36.22 ID:65tfgpYC
必須兵器を廃化するのに数万(八百長連合戦でチケット揃えても命中回避が低いのでNG)
士官ガチャで強いのを揃えるのに十万程度
生産スキルや合成に数万
即時撤退や衛生偵察連発で数千*戦争期間
>>440 対人戦あきらめて、
平和宣言して、
無課金で、
のんびり、テロ狩りやイベントを楽しむのなら
面白いよ。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 09:38:10.41 ID:06dOs4Ml
せんそうをしないせんそうげーむ
そもそも基本設定が対テロ請負民間軍事会社
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 10:06:01.85 ID:krhDiTou
テロ狩りをメインにするにしても、微課金は必要だろ。
ラプター・ロングボア・F-2改・パンサー・F-15J改 イーグル・ストレラ
・ホーク改辺りはどれも火力1〜2はアップしたいと感じるのでは?
リセットを見据えると、課金士官を定期的(といっても、1ヵ月に一人程度)
に採用する必要は感じる。
というか、大戦略の運営は色々なサービスをしてくれているけれど、契約国
チェンジとか特定のチップを買えるシステム等痒いところに手が回ってない
というのがちょっと不満だな。
資源地リセットはどうでもいいから
海賊を毎日24時リセットにしてくれないかな
後はもう基地がある程度固まっちゃって面白くないので
マップをちょっと広げてみるとか
0時リセットとか嫌だよ5時6時ならいい
>>452 思ったんだけどさ、対テロだけ考えれば、
ステルスで中射程マルチ高空があればベストだが無いので、
ララァDからぷたんを火力だけ上げるでしょ。火力チケで3か5ぐらい上げれば十分でしょ。
F-2改はしょせん長射程で投資する費用対効果が薄いでしょ。
MiG-31のSP失敗作で十分っしょ最初から火力3だし相手も長射程でなければ準先制だし。
潜水艦については後回しにするスタイルで行けばパンサーを鍛える必要もないでしょ。
あとでゆっくりオライオンなりベアFなりロメオなり水轟なりノックスでレベル上げに使う。
そうするとむしろノーマル対潜ヘリをステルスの囮に使ったほうが安くつくっしょ。
ノーマルパンサー無課金研究でいいっしょ。
つまりSPロングボウのみ解除研究すれば、他は全て無課金で逝けちゃうっっ
でも解除研究自体がクセになる要素で課金解除しちゃうビクンビクンッ
ロングボウ主体でLv13以外の高レベ海賊狩れるの?
高レベ海賊狩るなら、SPラプとSPF-2の火力1上げて後は水轟やらの爆撃機と潜水艦使うだけで十分
ヘリの火力で高LV海賊狩るのはマゾイってばっちゃが言ってたwww
9999隻の潜水艦や艦船を全滅させるのにどんだけ数そろえる気だよ
無課金で行くならアデュアとかの潜水艦の火力に頼るのがベストと思ってる
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 12:53:39.35 ID:SI866Df6
>>457 火力7以上あるなら10以下は損害なしでいける
LV14とかの前後ともにヴァージニア・SPラファの困難な場合に後衛SPラファ消しに使える
スタ鯖だと僻地行けば1週間余裕で放置されてるから
10回以内に倒せればおk
思ったより資源地リセットに否定的な意見多いな〜
皆資源地の数が強者のステータスとか思ってるんだろうか
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 15:49:46.03 ID:6+ujDdQc
>>462 え??
海底油田or大都市=強者のステータス
大鉄鉱or中都市or油田大=調子コイてるステータス
小の資源地=平和宣言のステータス
資源局ないけどPMC上位クラス=知的戦略家のステータス
じゃなくて???
>>463 面白www
運営にも来たという噂の左翼系圧力団体のチャチに屈したんだろw
>>453 PC版唯一の新作が、『萌え萌え大戦争☆げんだいばーん』か・・・
廃兵器が充実したら、高LV海賊狩ればいいから、資源地なんていらん・・と思うのだが、
育成ゲームではなく対戦ゲームなんだから、取れる資源を弱輩に譲る理屈もない。
64bitOSに対応できないってことかな
残念
>>464 中央寄りの海底油田or大都市=連合の勢力誇示
大鉄鉱or中都市or油田大or僻地の海底油田or大都市=準廃のステータス
小の資源地=ライトプレイヤー
資源局ないけどPMC上位クラス=廃のステータス
まぁ、自分の所有物を奪われるのはつまらんね。
しかしリセットしても早い者勝ちルールになるだけじゃないかね。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 16:45:27.78 ID:W2wEC47F
資源地は無課金たちにくれてやろうよ
資源地リセット
↓
弱小がそこ占領
↓
大連合「そこ俺のところだから、お前どけ」
↓
資源地略奪。ついでに基地トタン。
↓
新規ユーザーさようなら
資源地に士官を派兵してなかったら1ヶ月でリセット、なら弱小にもチャンスがあるかも
俺は全く対人やらないけど
既に5桁いるスタ鯖に中途参加して半年
連合戦の敗戦側が取られる前に捨てていった海底油田や大鉱山を
たくさん拾わせて頂きました。
戦勝側が資源地に目もくれない真の強者だったというのもあるかもなぁ
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 17:45:18.05 ID:NGvABqbX
課金者なら資源地必要ないので無課金にあげても痛くないのはあまり前だな
ぶつぶつ言う奴は情けないぞー
海賊狩ってると資源倉庫Lv25にしても全資源が溢れまくり
兵器生産が追いつかない
うん、資源地なんて本当はいらんよね
兵器生産が追いつかないし、対人でのガチの戦争はほとんどないしな
ただ、リセットを口実に狩る機会が増えるだけ
総司令部、やっすい飛行機かヘリで来いよ
後衛にバラオ残ってることあるからストレラだとたまに吹っ飛ばされる
僕のストレラタソ・・・
>>478 前衛:廃Su-34 830x27 / SPパンサー対潜 830x3
後衛:廃疾風γ 830x15 / SPアパッチ 830x15
でパンパンズボズボ攻めまくってるわ
ユニバ72000は確実、たまにユニバ100000近く持ってくることがある
俺は艦隊フルMAXで空軍司令部突撃かなぁ
デフォでユニバ96000うまうま
>>479はSu34からそろそろ卒業した方がいい対人で死んじゃうよ?
後継の+6紫電改(火力7/耐久5)を温存してるだけw
火力チケットあるからすぐにでも火力9にできるけど回避上げたいから粘ってる
空軍司令部のユニバMAXて96000なん?
484 :
名無し@お腹いっぱい:2013/03/10(日) 00:16:53.73 ID:Cn6hQz2k
週末ともなると優しい人が連合掲示板に対策をアップしてくれるんだけど…。
総司令部とかに、海兵器や陸を突っ込んで、溶かされている人っているよね。
まぁ、そういう人は何も学ばない人なんだろうけど。
>>483 昔TOWNSでそれっぽいゲームやったのを思い出した
もう名前すら覚えてないわ
>>484 掲示板見てまでやる気のある人ばかりじゃないからね
ていうか続けてるのが不思議なレベル
そういう人大事にしなきゃね
そうじゃなきゃ、もう顔見知りしかゲームやってないって状態に近い
【重要】資源池の廃止について
いつも『太戦略WEB』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。
『太戦略WEB』運営チームです。
以前より多数のお客様よりお問い合わせいただいております、
資源池の廃止についてご案内いたします。
■お問い合わせの内容
・私以外のプレイヤーが資源池を所有するなんて許せない
・海底油田を2万個作って一人一つにしろ
・平和宣言したら資源池も攻撃禁止にしなけりゃアカンやろ
主に上記お問い合わせに類似するご意見・ご要望を多数のお客様よりお寄せいただいております。
■お問い合わせの内容
・クリアしたプレイヤー調べて連合にも言い訳するの面倒だからアンタやっといて
・クリアしたユーザー削除したら数字やばいから資源地だけリセットしとくわ
・いつからユーザーが資源地を必要としていると思い込んでいた?
主に上記お問い合わせに類似するご意見・ご要望を多数のお客様よりお寄せいただいております。
Su-34って対人でそんなに使えなくなってるの?
>>490 続・F-X(次期主力戦闘機.
2013/03/09 10:52
偉い人は言いました「当たらなければどうということはない!」 ●命中についての考察
コメント(4) | 続きを読む
>>491 一番下のグラフみて絶望した・・
一番強化が進んでる火力9らぷたんがかませになってる
しかもザラマンも終わってんな
>>492 その気持ち分かる。
せっかく何万円も使って完成した兵器が使えなくなって
その次に完成したのもすでに時代遅れとなり、やむを得ず最新のを完成したが
どうせ年内にはもっと強いのが出るだろうね。
強い連合と対人するためには、いつまでたっても出費を抑えることができない。
ここから先は妄想に過ぎないのだが、
各鯖の上位連合には、課金を促進させるための運営のサクラが居る気がしてならない。
火力チケット耐久チケットはテロ専用兵器に使ってね☆ミ
ってだけでしょうに。
兵器としての特性には限界があるからより士官の方が重くなり、その士官に上乗せされる形でしか兵器は差がでないよ
っていう坂本のお言葉が裏打ちされる程度じゃないの?自分で検証してないからしらんけど
冷静沈着 常時全部隊の回避が5アップ
って戦闘に参加してる全士官の部隊ってことか?
だとしたら神スキルすぎる
全員冷静沈着×3なら常時回避150アップ!
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 14:44:09.07 ID:gwjQ/2Aw
重複はしないだろ、
資源地リセットってネタかと思ったらマジだったのねww
ちょっと遅すぎる感もあるけど、まあ頑張れやw
前衛潜水艦削ってるアホ死んでくれんかな
てか殺すわ
リセットではなく占領から1週間で自動開放で文句でないだろうに
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 20:48:09.44 ID:BRds/I7x
前衛パンサーの10%撤退ウマウマですが何か。
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 21:08:50.76 ID:BRds/I7x
連合順位は10位以内に入っているけど、1〜4は無理。
1〜10は毎日やらないと無理だけど、50位以内は余裕。
って位置になったから、海賊狩りにシフト中。
つくりすぎちゃった兵器を消すのが意外とめんどくさい。
>>500 連合規約なら守るけど、
本来は、
大決戦の報酬は、10,000/100,000ユニバ獲得分以外は
「完全相対評価」。
潜水艦削られて困るのは
・100,000ユニバも自力で稼げない奴
・誰かに潜水艦残ししてもらわないとマトモに稼げない奴
506 :
名無し@お腹いっぱい:2013/03/11(月) 00:20:12.32 ID:HaDN3Yw8
原則論を並べる人が自軍に損害が出ると、怒って赤いのを出してきそう。
でも、対潜をいれる罪悪感は軽減されるな
>>506 ちょっと何を言いたいのか、分かりません。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 01:15:20.26 ID:PDyQ7F6E
PNC攻撃は履歴がのこるのよ
あと連合の戦闘ログも
だから自軍がフル編成に突っ込んだ場合
直前のユーザーが10回目か潜水艦を沈めたってことが解る
つまり自軍に損害を与えた原因を特定できるってこと
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 01:37:26.52 ID:PDyQ7F6E
PNC× PCOだたw
>>508 なるほど腹いせにそいつぶん殴ってU吸ってやればいいのか
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 01:59:49.67 ID:Lo+Ihh/j
/|:: ┌──────┐ ::|
/. |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: | | ::|
|.... |:: └──────┘ ::|
\_| ┌────┐ .| ∧∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( _) 俺が前衛潜水艦ことで
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_, )
/ \ `
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
 ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄
| .( ( | |\
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| 俺の他にもだれか一人、ユニバを持って帰れる
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はそういうことに幸せを感じるんだ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 03:04:14.16 ID:txii9CKD
潜水艦で文句言うのは雑魚しかおらんよ
攻められても弱いww
どんどん潜水艦消してやれw
騒いでるのはお前たちだけだよ
他のまともな奴らはとっくに引退してるからなww
×まともな奴
〇負け犬
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 07:32:52.49 ID:7bMYb+vE
大決戦は10万だけ稼いであと放置がベスト。
某ブログの検証で兵器の回避力の高さがすごい効果だと今さら分かったんですが、
そうするとサクラ大戦のスター(空戦形態)って普通に強そうだなぁとか変な課金欲が出るなぁ。
長射程、高空、で対潜性能まである。今回の大決戦ではかなり使えたのかもしれん。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 12:15:29.10 ID:2uDvs+wV
10万ユニバって、2基地から派兵すれば稼げるユニバじゃん。
火力チケットが手に入れらるレベルなら、粘るべきだろ。50位以内が確定したら、
あとは、オプションというか、時間の無駄かも。
俺も、50位以内に入るのがきついなら、10万とっておしまいだけどね。
派兵回数を競うだけの大決戦は苦痛だー
早く終わって欲しい
最初に持ちUを与えられてプレイヤ同士で奪い合うとか
PCOが逆に攻めてくる大決戦なら面白いかも?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 13:54:16.50 ID:K3np7eHt
全基地から総司令部に派兵して、帰還するまで1時間。
潜水艦残ってれば全部隊、無傷で帰還。
そしてまた派兵。と一週間、延々繰り返し。
これってゲームなのか?と、ふと思う。
どっちかっていうとガチャに似ている。
フル編成と当たるかどうかってだけの。
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 14:07:15.49 ID:t0raddtW
ユニバをごっそりいただけるのも、総司令部で必死に掘ってくれる人がいるお陰です
そろそろ直ってるだろと思って数ヶ月ぶりにINしたらやっぱり歯車様がお出迎え
しね
523 :
名無し@お腹いっぱい:2013/03/11(月) 16:53:37.55 ID:HaDN3Yw8
>>520 時間をかけられる人が上位になれるという大決戦webの特徴を如実に表してはいるが…
どうでもいいが毎週決まった曜日の決まった時間にやるメンテがなぜ臨時なのだ?
大決戦は本当につまらないよね
敵対連合でどれだけの人が動いてるかチェックできるのはいいけど
>>524 トラブルで予定が大幅にズレても、定期じゃありませんから<丶`∀´> っていい訳出来るから
527 :
名無し@お腹いっぱい:2013/03/12(火) 00:14:13.92 ID:8zvFHiAf
大決戦は、EXエネミーみたいに、破壊状況などに応じてチップを出してくれたりすると面白いのに。
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 05:21:32.82 ID:Ck5/V1kW
S 破邪の血統 戦闘時、敵全部隊の兵器特性「先制」を無効化する。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 07:27:39.01 ID:flHHCaGd
だから10万稼いだらやめとけって。
それが一番賢い。
中途半端にユニバかせいでもいみないからな。
経験値は海賊のほうがおいしいし。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 08:02:59.91 ID:hN7QTiEq
ボーダー100位でチケが火力か耐久に分かれるからね
>>529は100位ギリギリなんだろw
微妙な位置にいるからやめたくてもやめられない・・・
敵兵器を全く破壊してないのにユニバを獲得できる仕様がよくない
そのせいで派兵回数で決まるつまらない勝負になってるんじゃ?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 09:12:52.56 ID:+dqDLPz3
生還数+破壊数 が一番バランスいいと思う。
おまえら1か月やめてみろ
俺みたいに楽になるぞ
ユニバ稼ぐと敵対連合が奪いにやってくるからね。
大決戦になると基地の被害が多くなって困る。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 10:15:06.81 ID:yX+aWBEs
>>530 分かれるのは50位だよ
ボーダーは大体U2000~2500万くらい?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 12:35:49.85 ID:emsurnyI
何気に、耐久というのも魅力的なんだが、どうやっても10位以内には入れない。
けど、50位以内はほぼ確定してしまってるから、どうにもならん。
下位連合の人に喧嘩でも仕掛けてユニバをあげてみようかなww
そもそもユニバ略奪のルールが恣意的すぎる。
当然の帰結として、平和合併が最適戦略。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 15:26:18.64 ID:chdDcipD
わけのわからない資源地の問い合わせするんなら
大決戦のクソシステムについて問い合わせしてくれ。
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 23:00:06.40 ID:5pgZvz7O
そもそも耐久の方がほしい
火力チケならログボで出るからな
某ブログみたけど
強化するのキリないからこれからは対テロ兵器だけ強化するわ
対人兵器作っても作ってもキリがない
回避チケット将来溜まりそうだから
回避5枚で耐久1枚で回避10枚で火力1枚とか交換してくれねかな
現状回避も一応レア扱いだし
もちろん耐久2枚で火力1枚と交換もいれてほしい
最近ちょっとだけだけどログインするのが楽しい
1日の楽しみがダンディのくじしか無かった今までは何だったのか
連続ログインボーナスも忘れないで
華撃団の訓練は良いね
ただもうすぐリセット・・・しばらくは訓練しにくいかも
うむうむ。期間も長いしいいよねぇ
ああ2時か…
いや2時だが
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 03:25:46.80 ID:r9egPxUo
たまには、MIG35SPも思い出してあげてください。
10位に入れたかどうか気になって眠れん
メンテナンス中にブログまで見れなくなるってどんな管理してるんだハンゲはw
追加アビリティきたので前回のエマージェンシーで
マテリアル使わずに貯めてた奴には朗報だな
また前回のと一緒のか…どうせ当たらないから(ry
ハイスピード鯖とか課金の調整したり運営がんばってるな〜
机上演習したら経験値46000以上貰えてものすごく旨くなった
坂本さん、これが談合連合戦お疲れ様って言えるような報酬なんですか・・・
無課金には羨ましすぎる報酬なんですが・・・。
11位〜20位辺りまでなら頑張れば入れそうな気がするけど
結局無制限の基地の奪い合いだから、1日中ログインしてる人じゃないと無理ぽ
新鯖できるっぽいな
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 16:14:04.24 ID:6h9RVN6s
どうせ参加しないが
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 16:15:21.57 ID:tfTvtD9e
やること多すぎてこのゲームマジで疲れるYO
>>552 俺もやってみた
レベル11の仕官に無料ほうさせたら28372ももらって来てワラタ
ヌルすぎるだろwまあ少しでも廃人との差を埋めようとする運営の配慮が見られるな
ダンディアップデート
こんなこともあろうかとマテリアル9999カンストさせといたんだが、連合戦報酬で2000もらえるみたい
まだログインしてないけどもう溢れて消えてしまったのかな
■士官訓練所「机上演習」「軍事演習」の獲得経験値量調整
士官訓練所の士官訓練コース「机上演習」「軍事演習」で獲得できる経験値量を
大幅に上方調整しました。
初期の必要経験値が「300」の士官を演習のみで育成した場合、約3日間で20レベルに到達します。
そして20レベルから30レベルへ演習のみで育成した場合、約7日間で30レベルに到達します。
合計約10日間の演習でMAX30レベルの士官を育成できます。
「机上演習」「軍事演習」は、一定の確率で大量の経験値を獲得できることがあります。
ああ・・・?・・・・え?まじで・・?運営馬鹿だろ。
マテリアル溢れてなかった11999になってたわ よかった
またイカレた調整してんな
アビリティ100個もらうまでダンディさんが完全にデレデレだった。曇り顔1/10くらいしか出なかった
Lv4は2個しか貰えなかったけどな!
時間を金で買う課金者向けコースだから別にいいだろ
時間がある無課金は身の丈にあった海賊倒しているだけで30できるしな
a
お、規制解除きてたか
今回の大決戦ガチャは多少緩和されたんかね 12枚でフランとギッチが出た
そして下位報酬士官が軒並みKR国で吹いた
Lv30になると経験値+枠が勿体ないから、内政以外はキープ送り
Lv30で敵叩くと経験値の代わりにチップやらマテリアルやら取ってきてくれないかしら
糞つえー霊子甲冑という兵器もそうだが、レベル30が金で買える仕様になった時点で、
このゲーム詰んじゃうよww
戦争はRMでの課金勝負になって、多分一部の廃人以外は誰もついていけなくなる
やったことあるやつならわかるけど、霊子甲冑で揃えられたら、まず溶けない。
占領するまでの時間考えたら、もうRM使った泥沼の戦い強いられる
結果、どちらかが馬鹿らしくなってやめるだけ
ある程度強制的に決着つけるシステムか、平和宣言はいつでもできるくらいにして
おかないと、農耕以外まじにいなくなる
鯖増やすのはいいが
スタンダード統合してくれ
リセットなしで1鯖の東と2鯖の西をくっつけるとかでいいからw
戦争っていっても別に戦い方はいくらでもあるしなぁ
無課金だって艦隊使えば対抗できるし
そもそも1:1ならまだしも、大規模な戦争になれば1機壁に入られるだけでもやっかい
571 :
560:2013/03/13(水) 22:17:53.37 ID:l9n8zmNy
Lv.18を無課金 机上演習したら経験値21000入った。
ついに、歯車回転じゃなく、鯖不通、アクセス不可状態に今なったわ。
マジで末期だな。鯖増やす以前に増強しろよ。
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 23:26:41.49 ID:i4ZF18L5
10日もかければ課金しなkたってLv30くらい最低3人くらいはできるだろ・・・
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 00:19:19.39 ID:X4653rh6
ついに本格的に、金突っ込んだ奴が手早く強くなるゲームになったわけだ。
大戦略WEB始まってねーな
早いうちに引退したもんがちだろこれのゲームw
ってか大人がゲームやるとか馬鹿チンみたいw
まあその馬鹿な大人のおかげで俺は無料でできるんだが、こういうゲームはドンドンアップデートするのがむかついてくる
今まで最強だったのが一瞬でカスになるんだから
どんどんアップデートして装備が更新されてくなんてネトゲじゃ当たり前
それがむかつくならネトゲ辞めた方がいい
立つ鳥跡を濁さず。
辞めるときに、いちいち引退宣言だ、愚痴だ言う奴は、単なる負け犬だな。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 06:48:22.17 ID:wNpyv1Ud
騎乗演習で手っ取り早く稼げるのはいいんだが、チップはどうするんだべか運営さん
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 07:25:35.32 ID:P+40H7iA
教えてください。
回避100越え状態にしたんですが損害がでました?
何故ですか???しかも機体の回避アップ特性も発動したのに。
機体76+アビ16+スキル計11です。
損害は回避95状態ぐらいのダメージでした。
それぐらいがカンスト?
回避は80で頭打ちだろ
今日の鯖で新規で始めようかと思ってたけどスレ見てるとやる気失せたった
村ゲーはサービス開始直後が一番旬だな
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 11:12:56.27 ID:Y9HTp9xM
今更なんだが教えて欲しい
さくらSは全部隊先制防御
ミーナは?
ミーナのみ?それとも全部隊先制防御?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 11:19:47.03 ID:YwZ4IdGl
>>585 さくらCもSもミーナも全部隊に影響する
先制兵器自体が終わりかけてるので必須状態から有れば良いぐらいになってるよな
さくらSは強いがミーナはちょっと空気気味
>>582 回避の値ってのは回避「力」の値であって、「率」ではないわけです。
回避力100と100%回避とは全然意味が違います。
ハイスピード14 プレイヤー2 になってるけど入れない。
この鯖公式のどこを見れば何日開始ですとか書いてあるのでしょうか?
まだテスト段階なんじゃないかな?
既に登録してる人数は運営の数字だと思う
今頃新鯖出されてもねww
もうログインすらほとんどしてない状態だわ
■新ワールドオープン予告 新規登録者のみが入れるワールド!
2013 年3 月14 日(水)16:00(予定)より新ワールド仮称14 ワールドをオープンします。
新ワールドは、新規登録者のみしか入れないワールドとなっており、今までとは違うマップでプレイできます。
また、スタートダッシュキャンペーンとしてゲーム進行に役立つアイテムチケット400 枚や新規登録者限定の士官を配布いたします。
既存プレイヤーが入れない初心者用鯖って位置付けかな
暫くしたら既存の鯖に振り分けられるっぽいし
594 :
589:2013/03/14(木) 12:17:31.49 ID:FJXJf3fz
ありがとうございます
>>588 どっかの検証ページ探して見てましたが、そーいうことみたいですね。
命中が80カンストなのと違って、回避はカンストなし。
上げれば上げただけ損害は少なくなるがゼロになることはない。
回避力って考え方が適当なんですね〜。
特にアビリティに関して
エトランゼとかに大金つぎ込む必要ないと感じた。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 12:36:04.19 ID:33qcWW6r
>>587 そもそも、先制兵器はテロ全般・大決戦には有効だけど、対人戦にはあんまりと
いう印象を拭えないのは俺だけ?
対人上位の人に先制兵器をぶつけてもほとんど無意味だったてことが大半なんだ
けど。。。。
まぁ、生意気な初心者との大戦で大活躍したことはあったよ。
>>596 レベル上げに役立つならそれは対人のためにもなるけど
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 13:10:13.09 ID:33qcWW6r
>>597 正確には、先制は1発狩りには使えるという意味では有効。
海賊5−8だと、レベル20が5〜7人は必要。そんなの、レベル上げに役立つん
じゃなくて、海賊掃除を早く行うのに役立つだけだ。
レベル上げの点では、水轟五型・潜水艦の方が役に立つことが多い。
海賊狩りだとあると手数or必要士官数減らせる場合、士官もレベル上がりきっているので
レベル上に役立つというわけでもなく
先制はもう過去の兵器なのじゃよ
テロ狩りに使ってみた感想
・先制ラプター
製造遅くて使い辛い。前列高空掃討しか出来ない。既に廃にしている場合のみ継続使用するレベル。
・先制ルクレール
製造遅くて使い辛い。前列地上掃討しか出来ない。
高レベルテロ基地が出て、火力5にする必要が出てきたが、敵に爆撃機が混じると赤字。
でも意地で使っている。
・先制スターストリーク
製造遅くて使ってない。
・先制アベンジャー
テロ基地狩りには火力+1で使える可能性はあるが未体験。
・先制ロングボウ
火力上げると、囮ヘリ兼用で黒字。使える。
・先制MiG-35制空
火力+1してストックしておくと、先に飛行を落としたい場面で普通に使える。
>>600 イーグルちゃんとフォックスちゃんとT90ちゃん忘れないであげて
先制兵器いいと思うんだが
先制兵器ダメって人は対人でのメイン兵器教えてくれ
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 15:22:29.56 ID:n4rmArD8
つ廃ストレラ
予定通りなら後20分で新鯖オープン
新規登録者のみしか入れないとかあったから
試しにサブでいってみよっと
ガチ新規は果たして何割いるのだろうか
9人しかいないワロタ
・オープン開始〜4月10日までは完全に新規さんだけ
・4月10日からは全てのユーザーが利用可能
・一定期間でリセットされるが、別のサーバーへ引継ぎが可能
・ただし、前にあったデータは上書きされてしまう
俺らあんまり関係なかった(´・ω・`)
>>607 ノーマルミッション報酬目当てに未登録リセ鯖に行けってことさ
複アカさんだけが有利なのだね。
>>609 複垢同鯖はNGだけど、1垢複鯖はOKだぞ。
作業が際限なく増えるけど…w
引き継がれない項目
基地内施設/基地規模
サブ基地
所持資源(鉄・油・人・金)
これでもやる意味あるの?
ハイスピードで引継ぎできるのか、それじゃやってみようかと思ったら
すでに作ってる鯖に引継ぎしようとすると上書きされるんかよ
何も変わらないなこれは
要するに放流するための稚魚育てる鯖か。
リセ着ても既に出来上がった連合で再び固まるから新規が頑張る甲斐が無いんじゃないか?
リセ後はリセットした鯖にランダムで割り振るくらいしないとダメなんじゃね。
614 :
名無し@お腹いっぱい:2013/03/14(木) 17:42:19.71 ID:naCD11xq
ちょっと前に話題になった、海賊11、12、14でのspラファの攻略法が分かる方いませんか?
前衛
漢・バージニア
後衛
SPラファ、ザクセン
ロングボウで削ってく作戦を思い付いたたんだけど、果てしなく時間がかかって、今のところ無理ゲーとなってます
1Tで倒せるだけの水轟集めてロシアンルーレット
ノーマルミッションのチケ大好きな人は参加必須だな
追い出される場合は行ってない方のリセ鯖に移動すればいい
とりあえず11鯖はリセ後にサクラ大戦イベントミッション二人分復活してるしな…
>>616 ばっか!言うな!復活が不具合だったら修正されるぞ
俺がゲットするまで待って
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 21:40:56.94 ID:YwZ4IdGl
>>616 知ってるか?
12鯖は大神と大河ミッションが3回ある
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 23:33:19.42 ID:+wgMxGAi
ニューヨーク士官は大神連れていっても無意味?
さくら士官で研究Lv3以上もっている奴いないよなあ
DWガールズブローカーきてくれないかな
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 01:52:19.04 ID:P0LFx6OQ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 07:43:08.50 ID:xn0SsP3S
サクラは戦闘に特化ささえるほうがいいとおもうよ
なぁおまいら、知ってるやつが居たら教えてくれ
火力チケットとか使って、爆撃機とかの元々10以上の火力の奴を+10できたりするん?
>>582 どのぐらい損害が出たのか、kwsk
>>614 対潜ヘリで前衛潜水艦潰せ
2マスあっても、4〜5万機あれば行けるだろ。2〜3万の損害が出るだろうけど。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 11:57:49.94 ID:tfra88NU
対潜ヘリなんて貯めてると対人用兵器の在庫が乏しくなる
>>623 文章まどろっこしいなw 11以上にはならない。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 14:26:24.50 ID:AfGk7Mu5
【例】
元の兵器能力
上限値
火力 3 → 火力 9
耐久 5 → 耐久 9
火力 40 → 火力 50
耐久 30 → 耐久 40
兵器別相性、回避については、上限値80となっております
倒せそうもない海賊なんて、10連偵察でリセットすればいいじゃない!
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 14:31:46.79 ID:AfGk7Mu5
>>614 更に前衛にアイオワがいるときのが面倒
廃のロングを後衛でデコイ3と一緒に使えば3回派兵でアイオワ消去
次はロングを前衛にフル配置して3回派兵で艦船全滅させられる
ロングの被害は4,800機
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 15:27:53.62 ID:AfGk7Mu5
それかザクセンが1回の派兵で9割は消えるから2回目の派兵を1%撤退にして
残りをオライオン(対艦)と(対潜)で倒してロングの被害を3,200機に抑える方がいいか
廃のロングが何機あればアイオワ1000隻を沈められるの?
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 17:42:22.89 ID:AfGk7Mu5
>>631 廃の最低火力7でも24,000機で1フェイズ1,200機程
一応、命中14程度の飛行機乗りなりエトランゼなりは付けてるものとして
2,3フェイズと830機ずつ消えてくけど合計で3,600機ちょい消せる
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 18:47:42.68 ID:Ursb0RfA
【重要】資源地のリセットについて
大戦略WEB運営チーム投稿日時2013.03.15 18:03閲覧数 123
いつも『大戦略WEB』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。
『大戦略WEB』運営チームです。
2013年3月8日(金)にお知らせしておりました、
資源地のリセットについての詳細を下記にお知らせいたします。
■実施日
2013年3月21日(木)メンテナンス(予定)
■実施内容
2013年1月1日00:00 〜 2013年3月21日(木)メンテナンスまでの期間中、
『大戦略WEB』のワールド1〜13にログインしていない方の資源地をリセットさせていただきます。
■資源地リセットに伴う仕様変更点について
資源地のリセットに伴い、下記のバランス調整と仕様を変更させていただきます。
<資源地1つあたりの生産資源量を増加>
資源地1つで得られる資源量を増加します。
<スキル「発掘」の仕様変更>
今までは、占領した資源地に駐屯させることで効果を発揮しておりましたが、
仕様変更後、施設「資源管理局」に配属することで効果が発揮されるようになります。
1士官で最大6つの資源地へ効果が発揮されるスキルとなるため、
スキル効果を調整させていただきます。
詳細に関しましては、2013年3月21日(木)メンテナンス後、改めてお知らせいたします。
今後とも『大戦略WEB』をよろしくお願いします。
対艦フェンサーや対艦ミラージュ手に入れて軽く強化+チケ使ったほうがトータルでいいかもね
船から見れば耐久なんか3でも7でも同じだし
発掘スキル大勝利か?
うわああああああああああああああ
発掘スキル使いかってメチャクチャ上昇してるじゃねえかああああああああああああ
発掘4消しまくった俺を誰か殴ってくれ
>>635 無理じゃないよ
>>627 にあるように
元々の火力60の爆撃機なら、火力70まで上がるというのが正解だろ
使いかって→使い勝手な
しかし使えない2大スキル
発掘
迅速行軍
からまさかの卒業
あとは迅速行軍だけだけど運営もいい加減迅速行軍にやさしくしてあげようよ
ほかの移動スキルと比べて使い勝手わるいじゃねえか
使い勝手わるい兵器にもやさしくしてあげてください無理。
資源地100倍ぐらいきてくれるかな
それなら960,000/日になるから意味出てくるんだが
最近新規に優しいから結構量増えるかもね
近場の資源地の所有者メモっておいて、消えてたら基地襲ってやろっと
既存ユーザーが殺到して終了だろ常識的に考えて
>>638 なるほど、見落としてた。thx
機会があれば、やってみようっと。
う〜む
華劇団訓練の無課金の方、これ
最初のうちだけビギナーズラック当選させて
その後の確率をあからさまに絞ってるな
メイン基地が内陸だからありがたい…のかな?
今までテロ狩りでまったりやってたが
【大戦略Web】11鯖スレ おそらく7期-2
★★大戦略WEB 4鯖スレ part8★★
【ヤバゲ】 大戦略WEB 総合 Part4
大戦略WEB 7鯖スレ 5歯車目
大戦略web 12鯖 第7期
大戦略web 1鯖 2歯車目
大戦略WEB 10鯖スレ 11歯車目
大戦略web 3鯖スレ part8
★★★大戦略WEB 86歯車目★★★
【大戦略web】6鯖スレ 9建破目【哀戦士】
【ヤバゲ大戦略2鯖】第一期part1
【大戦略WEB】13鯖スレ 8日目
大戦略WEB 2鯖スレ Part7
大戦略スタン8鯖 part12
大戦略web9鯖 赤こん合体15回目
【ヤバゲ大戦略8鯖】★1 独裁連合編
【大戦略WEB】13鯖スレ 世界チャット用
【大戦略web】11鯖ドイツ隔離スレ
5鯖落ちてから何週間経った?
まじで需要ないのなw
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 11:17:10.14 ID:/Xpe1FyC
>>645 ビギナーズラックでも何でもあたった人がうらやましい。
3日に2回ペースでやってるはずなのに、コラボはあたってないorz
ブルーチップでなさすぎてなきそ
650 :
11鯖の帝王:2013/03/16(土) 14:14:44.09 ID:qLO35gT+
チップなんかなくても大丈夫ずら。
ブルーが欲しけりゃ兵器と士官を最強合体コンドーム戦士
あとはなんとかなるだろw
2013年1月1日00:00 〜 2013年3月21日(木)メンテナンスまでの期間中、
『大戦略WEB』のワールド1〜13にログインしていない方の資源地をリセットさせていただきます。
なるほど、これならいいな
それだとあんま意味なくね
資源地どころか、基地もリセットしろよ〜
>>652-653 おそらく、去年からにしても今年からにしてもリセット数が殆ど変わらないということなんだろう。
ホントは1年以上前にクリア済なんだけど、まだ今年に入ってからログインしてないだけ、ということにしておこう…
3ヶ月程度が一番無難だろう。それ以上離れると復帰する見込みもないだろうし、
春夏秋冬3ヶ月に一回でいいよ。
それ以前に鯖リセットがあるしね
2週〜2ヶ月くらいで閉山したり廃鉱したり都市滅んだりしてくれりゃいいのだけどなあ
その付近に新しいのが生まれるとかして
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 23:25:07.06 ID:KaXhIFtm
結局、大都市とか大油田が欲しければ、自力で奪うかリセットを待つしかないんだよね。
美味しいところを持ってる人は、1週間に1回位はログインしているだろうし。
資源の量も変わるみたいだから、これからどうなるか分からないけど。
一時間に一回ログインしてるよ
24時間接続しっぱなしだけど
俺もそうしようかなぁ
引退してんだけど、こないだ久しぶりにログインしたから
資源地解放されないのかなぁ
みんなに悪いわww
こんなところに書き込んでる間に資源地を開放したらいいじゃない
>>664 それなりに資源地あるから、全部解放してたらめんどくさいだろ
>>665 メイン基地名を「引退しました」に変えとくだけでいいよ
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 20:50:43.10 ID:XSwBg/Ym
一定期間(1ヶ月とか)ログインしていないユーザーの基地とし現地の色を変えればいい
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 22:25:27.16 ID:3lulO9/c
連合長が、複垢を副連合長にしてるって普通にあることなの?
弱小&農耕だからほとんど無視されてるような連合だからできることなのかも
しれないけど・・・。
複垢は事実上容認かな。
>>668 わざわざそんなことするメリットあんの?
突然ぶっこんですみません。
SPアイオワの火力について、33になったときにちょっと気になりだして
この先火力UPすると攻撃破壊数が増えるのかどうか?データを取ってるところです。
以前、良い検証をする方のブログでSPアイオワは火力2.5で2回6マスに攻撃するのでは?
では、火力を上げていけばそのうち火力3の2回攻撃になるといいね、みたいな話があって
それの確認をしたかった思いもあります。
攻撃は仕官戦闘力111、スキルアビなし、SPアイオワ1000隻です。
とりあえず海賊の工作船、オーサ、Mig-19、ヒップHを攻撃しました。1ターンの破壊数です。
火力33 工:204 オ:358 M:342 ヒ:778
火力34 工:204 オ:358 M:342 ヒ:778
火力35 工:256 オ:358 M:342 ヒ:778
火力36 工:256 オ:358 M:342 ヒ:778
火力37 工:256 オ:358 M:342 ヒ:778
ちょっと残念な結果だったんですけど。
それにしてもここからどういうことが考えられますかね・・・・
なんか難しいです。
火力30を火力2.3x2と仮定してみては?
2.3じゃだめか
2.2かな
思考を他人に丸投げするなよ
それにその実験は確認作業でしかない
火力33〜34→10回命中で1隻破壊
火力35〜37→9回命中で1隻破壊
書き忘れたけど工作船な
こまけ〜事はいいんだよ、あんまり気にすんなw
ガーッといってバーっと撃ってドーンって感じだよ
もちろん自分でいろいろ考えてはいるので悩んだのですが、
確認作業も含まれているのは当然です。
耐久値3の兵器の破壊数を多くしたかったのが最終目的ですので、
対象を海賊に絞り、それが出来ないことをしっかりと確認できました。
ただ私はブログの人は大好きで、検証にも信頼を置いていますので
火力チケット使ってまで確認をしたかっただけです。
おそらく、仕様の変化がどこかであった、と思われます。
あくまで予想ですが、結論としては
一斉拡散射撃はただのメガ攻撃ですw
ただし補正値は0.38ではなく、もっと低い値でしょう。
火力34の時点では火力3の6マス攻撃で
火力35の時点では火力4の6マス攻撃になった。と考えるのが自然かなと思います。
耐久3はもともと一撃。
耐久9は火力3で3撃、火力4でも3撃。
耐久13は火力3で5撃、火力4で4撃。で大体のつじつまは合うかな。
あくまで予想です。
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 02:33:17.26 ID:XYADYeD4
運営さん。もうWWU兵器出すのは止めて下さい。
過疎ってる今の状態では素材集めるのは、いつまでかかる事やら…
連合員の中でも末席な私にはいつになったら回ってくる事やら…
火力40にすれば1撃が1.5こえるから耐久3の兵器の撃破数は増えるよ
おまえら、新兵器が出てこなけりゃ文句言うし
新兵器出しても文句言うしどっちなんだよww
とにかく、この過疎状態どうにかしないと誰も戦争やってねえじゃねーかw
そうやってスレをホモの流れにするのやめてください><
>>679 戦争ないのは、連合同士での戦争しかできないからだよ
大連合には弱小連合は勝てないし、大連合同士の戦いはほとんど起きないからね
連合所属していても、個人戦ができるような仕組み作るとか、
1連合の上限をもっと絞って、連合同士で平和条約を細かく設定できるようにしないと
もう動かないと思うね
あと、占領耐久度もせめて今の2倍くらいにしてくれないと
本当に大連合同士でタコ殴り勝負しないと勝敗なんかつかない
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 12:12:21.32 ID:grGt+s4V
>>682 このゲームは色々な楽しみ方があって奥が深い。
街づくり・資源を貯める・テロリスト潰し・士官要請・兵器コレクターetc
要は、戦争ゲームとして売り出してるけど、戦争で楽しんでる人が少ないんじゃないか
ってことだ。
そんなことより、最近、海賊Lv13〜15が出る確率が減ってると感じるのは俺だけ?
1〜10なんてどうでもいいから、11ー15が高確率で出るようにしてくれ。
あれだイベントでチーム対抗戦ABCDってあったろ
1つの鯖に連合は4つのみ
チュートリアル終わらした時点でどこかに強制加入
隔週でどこかと強制戦争とかそんなん
海賊はまだマシだが、
テロリスト基地や地域は11〜15ばっか状態になってるぞw
ディリークエだけみんなやって面倒だから放っておいてるからだろうな。
なんとかしろよアホ運営。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 14:55:15.02 ID:XYADYeD4
だってょ泣)
SP兵器なら自分の運でなんとかなるけどよ…
他国ライセンス必要なのは今の過疎状態ではキツイ
単独の人は自分の分だけ作れば後は出さない。
だって後々の戦争や大決戦考えると相手強力な兵器は持たせたく無いもんな…
>>686 素材ライセンス油150万で買い取る出品してもだめ?
俺の近海は誰も倒せないせいか
海賊Lv13〜15だらけだよ!
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 19:24:16.70 ID:e6OSFK6G
>>688 羨ましい〜。
鯖自体は過疎化してるし、近所の人も戦闘・テロ・対人等の勲章が付いてくるほど
バリバリの人はいない(俺もだけど)けど・・・、
海賊狩りに関してはコツを掴んでる人が多いみたいで、競争が激しい(^^ゞ
誤爆w
サクラ大戦士官って誰が使えるんだろうか
この士官ガチャしてまでほしいスキルって先制無効以外何かある?
紅蘭Sの兵器生産時間短縮とかどうよ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 21:24:58.12 ID:GNs/2fQR
20%相当だったかな?
とりあえず他のスキルのせいで内政士官にするのは勿体なさすぎる
カンナにザラマンは破壊力あるよ防御不可能の拳と三進転拳も発動率高いしね
三進転掌で火力4+
征遠鎮で火力2+
防御不可能の拳で火力2+
当たらなければどうということはない
アイリスも面白いと言ってた人がいたけど、上手い使いどころがわからん
士官別にいらね。コラボスキルのほうがありがてー。
地中海の紅い風とか神スキルすぎる。
海賊狩りやっててこれほど助かるスキルもない。
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:19:23.35 ID:GNs/2fQR
>>697 戦争になったら狙った基地に一機壁で増援入れてアイリスで一掃
追加の増援入れられなくなるから面白いことになる
このひとでなし!
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 23:46:35.07 ID:fY8LDWDu
アイリスは味方士官のヴァージニアとシーウルフを巻き込んで大暴走してからは内政に監禁してある…馬鹿っ!
703 :
名無しさん@お腹いっぱい:2013/03/19(火) 00:32:44.80 ID:2hjlmmKs
コラボスキルは何が当たってもいいけど、知力190の研究専門君に第2の心臓とかつけんでほしいわ。
建設時間5分1秒時に建設即時完了またやっちゃったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
気をつけてたのに油断したらやってしまったああああああああああああああああああああああああああああああああああ
全部で32rmもやっちまったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あらかじめ言っておくが金額の問題じゃねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
問題は必要もねえのにやってしまったってことなんだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
どうしてくれるんだあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 01:41:09.85 ID:zLTcEncn
>>701 もっと悪どくラプターSPやF-2改SP
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 02:51:11.17 ID:yQ0GQb0A
>>699 素人で良く理解しにくいんだが
もう少し詳しく
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 08:33:06.01 ID:Cl0y89hU
以前ブログで兵器の検証してる人が更新してたんで読んだら衝撃的な事実が書かれてる
命中率を上げる事において兵器相性80、戦闘力100程度以上は意味ナシなんだとか
エトランゼを付けても意味ナシみたい
でも回避は80でもエトランゼ付けて回避が上がるらしい
つまり撃破するゲームというより回避を競うゲームって事らしい
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 08:37:19.87 ID:Cl0y89hU
対人戦において相手が現代兵器の廃なら
yak-9と疾風を回避80にするだけで打ち勝てるみたい
大丈夫だ!課金しなければどうということはない
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 09:14:48.10 ID:LBZ508kO
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 09:50:33.53 ID:GSt4J0UN
火力耐久うpなしyak-9回避80
火力6耐久9殲撃10型(制空)回避55
yak-9が特性なしで1割打ち勝ってたよ
アデュアって潜水艦マルチなだけで実は使えない子?
これ貯めておけるならヤマト貯めておいたほうが戦果出せるよね・・・
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 11:49:23.24 ID:Cl0y89hU
>>710 ブログによると撃端数は
火力3相性68→耐久9回避55 > 火力9相性80→耐久3回避80特性ナシ
だった
お互い撃破数は少ないので打ち勝ったというより避け勝ったって事かな
廃グラでは回避強化のISUに勝てない模様w
>>712 ただし、軍港だと潜水艦の大群が来たら死ねる。
潜水艦対策してないと、数ではいい勝負できても、再建にかかる時間差ガー
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 13:36:00.81 ID:9kRxYkmZ
結局、損害を被る数の少なさを目指していけって事か?
じゃあ士官のスキルで回避のスキルはレアって事か?
エトランゼもよりレアって事か?
俺の廃ラプターはゴミって事か?
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 13:45:03.29 ID:zLTcEncn
ラプターSPはステルスで殆ど当たらないからゴミじゃない
でも囮となる第二次兵器が必須
>>716 テロ用兵器(ステルス、先制)と対人用兵器がはっきり分かれてきたって事だな
局地的に見たら現代兵器はゴミ
どれぐらいゴミかというと廃課金した現代兵器が無課金WW2に負ける程度にゴミ
だけど1回の戦いに勝ったからって勝負が付くわけではない
後は自分で考えろ
>>715 そこが最大のネックだよな
密度を濃くしたいのに対策で薄くなるってのがな
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 17:09:51.71 ID:lbj1ycjU
サクラ士官雇ったんですけど出身国アメリカ、自分契約国US国の場合
同じ国扱いになるんでしょうか?
わかる方いましたら教えてくださいm(_ _)m
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 17:22:36.75 ID:Cl0y89hU
>>722 アメリカ≠US
日本≠JP
ロシア≠RS
中国≠CN
エトランゼは有効、愛国心は無効
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 17:40:45.05 ID:lbj1ycjU
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 17:45:02.03 ID:yQ0GQb0A
今から廃にしようと頑張るが、結局どのWWU兵器を廃にしたら対人にいいの?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 18:36:54.93 ID:lbj1ycjU
>>725 対人なら航空機SPマスタング、陸兵器ならSP ISU-152
この2つ廃にしとけばそこそこ戦えると思いますよ。
マスタングなんかは船で囮ヘリきくから戦争じゃ無駄に落とされた
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 19:15:57.03 ID:lbj1ycjU
>>727 いくら廃にしても船相手じゃ勝ち目ないよw
爆撃機使わないと・・・
ちなみに、そろそろ耐久20ぐらいの中距離の
爆撃機でてほしな。廃の航空機のおかげで爆撃機
すぐ落ちるようになったからなw
耐久チケでいけると思うぞ。
今のトレンドは隣接立ててアデュア4万ですよ。
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 22:36:07.70 ID:9kRxYkmZ
>>730 デコイ部隊とオライオン部隊で迎え撃つさ
>>730 アデュア4万揃えてたら副垢ってののしってやるよ
公式で、アデュア持ち=副垢って、騒いでるのいたね
アデュアγなんて1ヶ月もあれば出来上がるだろ・・・トレードすら出来ないのか?
まぁやってみたらわかるよ。
アデュア4万で隣接から攻めてきたらどうやっても防げない。
対潜が怖けりゃ10秒前にストレラ5万着弾させるだけだしな。
ガンダム・ウォーズに完全に人流れたな
運営何とかしろや
737 :
名無しさん@お腹いっぱい:2013/03/20(水) 00:38:12.79 ID:8tURzjNY
最近は、WWUの兵器の重要性の認識が深まりつつあるので、鯖缶とか色々な手段でアデュアもゲットできるようになった。
しかし、ちょっと前はKRとかがぼったくりし放題。リアルな韓国人みたいに人の足元をみやがる取引で、SPを要求するようなのも普通にいたからな。
最近は淘汰されたけど。
だから、複垢疑惑もあながち根拠のない疑惑でもない。
鯖缶?なにそれ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 01:12:50.80 ID:MZRQfEtz
サーバー間トレードかな?
八百長連合戦のついでに第二次ライセンスがっぽがっぽ手に入ったらしいけど
俺は談合メダルで無印アデュア4枚出たって連合掲示板に書いたら
廃課金連合員が4枚くれた
その人はすでに持ってたらしい
何日経っても周りのテロリスト基地やテロリスト活動地域が消えねえ
放置してる人ばっかなんだろうか?適当に1人で狩っていったらレベル15だけが残った
スタ鯖は、まともにやってる人間はごく一部だけ
あとはほんとに暇な時にINしてる奴ぐらい
テロ基地や活動地域はもとから狩る奴少ない気もするけど
現状放置というかまあ引退者が多いって感じ
ヤフー鯖は良く知らない
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 09:09:16.25 ID:5KzEKnB0
>>741 テロ活動Lv15・基地Lv13-15は経験値が割とたくさん入るよ。
編成もあまり変えなくていいから楽だし、高レベルが出て放置という人が多い
から横槍もない。
資源の報酬は一桁落ちるから
キルレートかなり上げないとジリ貧になるけどな・・・
テロ活動15は経験値目的ならいいんだけど
資源効率は悪いからな、変にSP兵器使ってくるからすぐに倒さないと被害大きくなるからな
陸兵器も使わないと兵器数不足になるから使うけど、
テロ基地もテロ活も上位レベルが航空機無双になって
ますます戦車が活躍できなくなった。
パンツァー何とかのコラボ絶望的だな
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 10:45:45.05 ID:a2V9eRc/
無被害でかるもの
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 11:14:58.92 ID:5KzEKnB0
テロ活・基地も基本的には高レベル海賊と同じ。
ステルス威圧偵察→爆撃機or殲撃7型
でおしまい。
損害はMigデコイ10機程度。
陸兵器なんてもう暫く製造すらしてないな…
陸兵器倉庫をフルに対人活用できていいことじゃん
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 15:25:39.30 ID:Yivszi4N
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 20:46:36.03 ID:CchdBoFq
対アデュアのためだけにはるなを備蓄しておくのは効率悪すぎね?
やっぱアデュアにはアデュアをぶつけるしかないと思う
早くナチスドイツ対空戦車来ないかな
ゲームバランスが変わるぞ
あと移動0〜1の臼砲とか列車砲を陸アイオワみたいな設定にして
陸はメガでALL・OKみたいなバランスを正してほしいな
まぁ対人面倒くさいからやらないけど
現実補正入れると戦車はオワコンなんだから仕方なくね
ゲームとしてのバランス考えても生産早いしコストやすいしこんなものじゃね
現実補正入れると戦車は移動式核シェルターだよ
要らないならとっくに廃止されてるでしょ
とりあえず全ての現代戦車は基本特性としてアンチメガを持っているべき
あともし占領値のバランス調整があれば戦車は上方修正すべきだろうな
それと大戦略webにおいては、燃料や弾数などの要素が過剰省略されたことで
戦車の優位性が損なわれてしまったといえる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E8%BB%8A#.E5.B0.86.E6.9D.A5 ・対抗兵器
対戦車ヘリコプターの出現や対戦車ミサイルが猛威をふるったことにより、
一時は「戦車不要論」も唱えられていたが、湾岸戦争・イラク戦争は戦車が
依然として陸上戦の主役であることを見せつけた。
ヘリは機動性と攻撃力は優れているため攻撃的運用には適しても、
飛行時間に制限があり装甲も脆弱で飛行安定性も悪く直撃でなくても近接での
爆発による圧力で墜落する可能性も高いので、敵の攻撃を受けてもなお留まる
防御/制圧的な運用には適していないという偏った能力を備えるためである。
戦車は攻守両面でバランスが良いとしてその有用性が認められ、
「戦車不要論」は勢いを失っている。
>>753 ホークみたいなのが移動5になれば現状の飛行機無双が少しは変わるだろねえ
757 :
名無し@お腹いっぱい:2013/03/20(水) 23:26:42.81 ID:8tURzjNY
昔の大戦略だと、距離と燃料を兵器性能以上に気にしたのにね
全然違うゲームになってる。
携帯型SAMを装備させる事ができれば、大戦略WEBでは回避高いし使える子になると思うがなぁ
そういうコマで遊ぶゲームでいいじゃんとか思うけどもね
アリッサって男なんだね
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 02:10:17.92 ID:hlSs/fJm
DWガールズの一員のアリッサがおと・・・こ・・・?
アリッサみたいな可愛い子が女の子のはずがない
えっ!アリッサで抜いてたのに!!
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 11:17:47.62 ID:2VzhvtJi
ようホモwww
産出量まとめ
小鉱山 小都市 小油田 2894
中都市 油田大 5787
鉱山大 大都市 海底油田 17361
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 12:57:18.44 ID:9gHjbt9m
限度ってものがあるだろ
製鉄所20で10010(20020)なのに
通常時
鉄 96667
資源地管理局 仕官知力83配属時
鉄 毎時 103583
1時間に1回Lv7ぐらいの海賊倒している程度の出力
うーん・・・どうでもよさじ
まだ見に行ってないからわからないけど
鯖1とか2とかあんまり空いてないんだろうな
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 13:15:36.55 ID:5LYcyCbs
資源のトレード傾向も変わるな。
これからは、金と油が同列or金優位になるんじゃないか。
菜食主義何個かできてよかった。
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 13:19:09.05 ID:9gHjbt9m
>>771 1でも空いてる場所あんのか!?
おkおk
しかし、規模のために削った管理局をまた立て直さないといけないとか
まさか資源量が5倍近く増加あがるとはおもわなかった
嬉しい調整だけどさ、なんかちょっとどうでもよくなってきたな
今まであげてきた製鉄所とかなんだったのか
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 14:06:36.04 ID:5LYcyCbs
>>773 Lv20だと、頭よくない奴をキャップしておくと1週間くらいかかるよね?
昔の海賊Lv10狩りが軌道に乗り始めた頃で、施設の建設中は保管施設をアップできなくて
もったいない思いをしたのは覚えてる。
製鉄所とかの上限解放・資源取得量の調整があると思うな。
でも、レベルアップには時間も資源も沢山必要だから、やる気にはなれない。
お前ら今日のうpデートで金のレートがあがると思うが
その影響でさらに被害がある鉄さんのことも気にしてあげろよ
ただでさえ鉄さんはレートがアレなのに
レート予想 スタ鯖
油≧金>>>人>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>鉄
なんか鉄のレートがどこかぞの超インフレ国家の通貨のイメージしかわいてこない
調整し出すとキリないからねぇ
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 15:33:21.78 ID:jgp9Uqm1
気がついたら一時間に油が20万ずつ増えていく状況に。。。寝ている間に油があふれるとか考えたこともなかったが。。。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 15:44:40.69 ID:C4vGKdbj
<でき婚ね〜。複雑>→私には堕ろさせたくせに
<ある意味、4月が楽しみ>→ゴシップ誌に売る、今からだと発売は4月に入るかな
確かに金の価値は高まったが、油ほど使い道がないから
油と同等の価値なんかになんねーよ。
同様に人も潜水艦でアホほど使うから、まぁ金は人の少し下ぐらいの価値ぐらいだろ。
はっきりしてることは鉄はゴミってことだ。
潜水考慮する必要のない内陸基地にアイオワ詰め込もうと思ったら大量に必要になるぞ
あとWWUの戦闘機は鉄も大量に喰うからゴミということは無い
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 17:20:09.65 ID:9gHjbt9m
ISUにも鉄が大量に必要だしね
これ輸送上限開放と合わせて大手連合の拠点黒ビルの成長速度ハネ上がるね
油田5個に知力250くらいの仕官配属すると毎時15万、、
1週間で2500万、、
さて何に使うか
帰ってきてびっくり、鉄だけ桁違いになってるwww
山いらねえwwwwwwwうぇwwww
785 :
名無し@お腹いっぱい:2013/03/21(木) 20:21:23.34 ID:7r+0z9vE
中心部は海底油田全く空いとらん(涙)
スタ鯖なのに一晩経ったら残り物なし。
小都市なら幾らでも
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 09:40:32.42 ID:pgAIZ976
誰か14鯖スレつくってみ 笑えることになるでww
連合1位・・・99人 2位8人w
資源500万でSPライセンス売ろうと思う?
自分で作るのが面倒くさいロングボウアパッチとか電波妨害シリーズ
海賊ちょちょいと狩れば500万なんてすぐだぞ〜
いや、ライセンスを買いてぇ側なんだ
>>789 500万で売るかよw
ロングボウは2000万なら考えやるかな程度。まぁ売らないが。
電波シリーズも500万で売ってたら迷わず買うわ。
つまり安すぎ。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 12:36:26.07 ID:0MoR0gR1
>>791 むしろ、M113とかの基礎ライセンスを500万で数十個買ってきて、時間を短縮する
って方がいいかも。
SPの1段階前の所で課金をする。
・・・という方がゲットできる確率が高いかも。
>>788 1位90人
2位18人な
ついでに2位は韓国人で構成されてる自意識過剰軍団
いやいや売る方も買う方も一緒
資源なんて更に有り余るようになったし
余程の情弱以外は資源とトレードなんかしない
797 :
名無しさん@お腹いっぱい:2013/03/22(金) 14:06:32.28 ID:fhQya8Cf
トレードと言えば、ガチャを狙ったとしか思えないようなトレードばかり。
アデュアやSPラプタなど欲しいものを手に入れてからは、見てないな。
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 14:54:27.98 ID:ihgKq3ak
>>795 とりあえず14鯖始めてみたけど、
1位連合がもう八百長連合戦はじめてたwww
糞つまんない展開だな。
明らかに使えないSPライセンスなら余裕で売るけどな俺
そんなの持ってたって腐るのがオチだから売れるうちに売るのは基本だべ
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 18:04:48.36 ID:tKFOw5+b
>>795 八百長で話して始めてから突然本気出して攻めたらいいじゃんw
面白くなるよ〜
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 18:46:24.71 ID:eZEq/0Lj
>>800 それいいな
まるまる太った資源厨を建破しますかね
サンタの発掘に活躍の機会があるとは思わなかったよ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 20:55:45.00 ID:OCteRV7L
サタンリロードのために発掘潰した奴はご愁傷様だな
資源地リセットって新規にはあんまり意味ないね
思い知ったわw
新規もやりやすくなったんじゃないの?
まず、新規には小資源地は、何の気兼ねなく取れるようになったというのは大きい。
それに、効率よくとっておけば、資源地小でも資源地に枯渇することは少なくなるしね。
大体、新規というかレベル20が何人もいないのに油田大・海底油田とかを狙うのが
勘違い。
海底油田×6×知力120位の士官キャップ×24×7=油週5040万
リセット直前、資源地いらないと豪語していた人どうだ?
海賊15倒しているより効率いい。というか、海賊を狩る意欲が薄れてきた。。
そんな油だけもらっても困る
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 12:55:35.99 ID:EkncLsCI
>>806 鉄・人・金は?枠を6つも使ってそれでも油だけではねぇ
海賊狩ってれば一基地あたり1日あたり各2000万くらいは獲得できるじゃん
はっきり言って狩りの意欲が薄れるには資源地(大)1個で100万/時間とかじゃないとねぇ
それに金を生む資源地も新設してくれなきゃねぇ
こうなったら資源地をめぐって戦争もあるだろうし資源地をもつ意味も出てくるのだけど
まぁ俺は平日にスタダで油田確保とか無理だったので
大鉱山ばっか集めて資源変換だな・・・
とある一桁スタ鯖では中都市・小油田すら枯渇したわ〜
俺なんてゲーム開始直後でシステムもよくわかってないときに
近くの連合に袋叩きにあったから資源地小に手を出したのも
始めて1年後くらいだったわ。
>>808 マジ豪傑だわ。
あんたこそ海賊狩りの称号にふさわしい。
ちなみに、俺は、鉄(大)と大都市も何個か持ってるけど、大したことないよ。
海賊狩りしても、14-15を倒してもなかなかバランスが安定してなくて、特に
海系統を作ると必ず油だけ500万位以下になってたから、今回のリセットはあり
がたい。
何で日産でも月産でもなく1周間当たりの産出量なのかわからないけど
金の出力のために海賊狩るしかないんです
海賊狩るってことは結局資源地いらない
油で金出してくれる人とトレードにも限界あるし油田沢山おれすげえってアピールしたいだけじゃないのって訝しる
今時、海底油田すら所持してないとか
そんな雑魚は全て引退したよw
正直油余るよね
ゲームでさえも脂ぎる
金は無い
大型アップデートのときに銀行でも作ってくれんかな
海賊11-14は穴無しがあるので目もくれず15ばかり狙う
鉄700万 油700万 人700万 金20万
5回くらい連続で続いてるんだけど俺だけ?
山菜は同じ所ばかりから採ると生えて来なくなっちゃうよ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい:2013/03/23(土) 20:05:20.74 ID:ETfTOF+d
山菜と海賊が同じかは知らんが…。
特定の資源が当たらないのはよくあることだよ。
気長くやってればそのうち当たる
高レベル海賊がでないのと同じ。
考えてみてくださいよ〜
資源変換という課金サービスがあるのに
バランスよく資源が出てきちゃったら
誰も使ってくれないじゃないですか〜
むしろ必ず偏るようになってるんですよ〜
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
基地から2マス隣(着弾5分30秒)の海賊Lv5に部隊を送って
1時間後確認すると大海賊ラーナリマに着弾していた
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
隣のマスと間違えたとかそんなんじゃねぇ(周りには何もいない海賊)
頭がどうにかなりそうだった…
着弾5分30秒の間に何が起こったのか・・・
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
資源の偏りより深刻なのは、ブルーチップの少なさ。
Exエネミーを袋叩きにしても1〜2回くらいしか出てこないのは異常。
微課金廃兵器なしだと怪博士より上のExエネミーなんて指一本さわらない。
(今のうちはサクラエネミーが居るけど)
チップはエマージェンシーの時に不眠不休でクリック作業するのが効率がいいな。
ただしゲシュタルト崩壊おこして自分が今どこにいて何をしているのか疑問が生じてくる。
あれ辛いだけの作業時間だからなぁ
ブルーチップが少ないというより、
ブルーだけ需要に供給が追いついてないということかな。
とりあえず無限にあげる必要があるのが空兵器基地だけだから、
すぐブルーが底をついてしまう。
運営にバランス調整しろって文句言わないとな。
あとデュオチップ不足も深刻。
昔運営がアイテムアップチケ大量にばらまいた時期が有ってだな・・・
オメガ、プラチナ以外4桁あるが、、
みんなそんなもんだと思ってた
EXエネミーがちょっと強すぎなんだよね
現状レタンとフェダッズ居る時しか皆アイテムアップ使ってないでしょ
だからイベントや別鯖で貰えるアイテムアップ余りまくってて課金なんかする必要が無い
そうか。だから火力チケでEXエネミーいけと。
黒wikiでチップと搭載兵器数を確認。
Lv20以上の士官で、1人〜5人位(最大10人)の士官でパーティーを組ませて、
ヤークトティガーとISU152γorチャパレルで特攻させれば、
大抵はチップをもらって帰ってきてくれるよ。
レベルが高いと、ステルス前後とmigデコイも入れておくがね。
俺ドイツ戦車ファンだからインフレに置いていかれた感のある
初期WW2兵器のヤークトにガッカリしてたんだが
実は結構使えたのか?
5月いっぱいはサクラ大戦続くのでチケ使うにしてもその後かな。
船命中が不審に高いヤクトは良いものですよ
EXエネミーの強さはあれくらいでいいとおもうが、高レベルでもらえる報酬が少なすぎる。
高レベルのやつならアイテムアップなしでも30枚くらいもらえるべき。
>>830 他の兵器と比較してコスパがどうとかは分からないけど、割と耐えてくれて、
しかもしっかり削ってくれますよ。
戦車では廃をもってないので、耐久も値が高くて、火力もアップしてくれる
のは大助かり。
問題は、生産時間が長いので対人には使いにくいことくらいかな。
そこは、使い分けをしてるけど。
WW2でまだ登場してない有名な戦車ってあるの?
ISUに全部チケット使ったから、これ以上良いもの出さないでくれ・・・・
WW2が終わればWW1があるさ
これはフラグですね。出ますねこりゃ
それじゃ長距離の自走砲にいい兵器だしてほしいな
正直メガ兵器のせいで攻撃タイミングは同じでも前後同時に攻撃出来るメガと後列にしか攻撃できないで長自走砲じゃ使いかっての差がありすぎる
ここでそんなアドバンテージ差をぶっ飛ばすぐらいの能力を持つ長自走砲兵器が現れてもいい
SU-152はいろいろとおしい。対潜以外備えてるのはいいけど航空が12とか正直今の航空回避インフレ時代に12とか当たらないのと同じ
あと、兵器特性はもう火力うpとか耐久うpだけじゃ物足りない。それ+αが必要だわ
まあすべての原因は回避ゲーとなってしまったのも一つの原因なのだが
メガは攻撃フェイズを最後にすりゃいいんだよ
そのかわり火力そのままとか
俺も何度も言うがナチスドイツの対空戦車シリーズな。
クーゲルブリッツとかヴィルベルヴィントとか。
バランスブレイカーな陸マルチだろJK
陸メガと高空と対空戦車の3すくみだろJK
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 12:38:19.40 ID:LEEbHOiX
メガの0.38を補正すりゃいいだけの話だろ
6ヘックス攻撃できるのに0.38はねえわな
>>837 メガが最後というのもひとつの手だけど、
リアルではMLRSの本来の役割というのが阻止攻撃の地上版、
Ground Interdiction なのね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%98%BB%E6%AD%A2%E6%94%BB%E6%92%83 http://ja.wikipedia.org/wiki/MLRS > ロケット弾の発射間隔は約4.5秒で、全弾発射後はコンテナを入れ替えて再び発射可能となる。
> 数種類あるこのロケット弾の弾頭の多くは、クラスター爆弾のように高度1,000m程で
> キャニスターが小爆発によって分解し、中の多数の子爆弾を地上にばら撒く。
> これらの子爆弾の爆発によって200m×100m程度の範囲の
>>保護されていない兵員や軟装甲の車輌を一度に殺傷・破壊する能力を持つ。
敵の補給線を断つわけだから、建破が付くのは正しい。
でも主力戦車まで消滅させるのはオーバースペックなわけですよ。
運営に軍事戦術オタクがいないんだろうけど、ちょっと調べれば素人でも判る。
そんなグーチョキパー兼備した兵器なんて無い訳。
大戦略webの陸兵器に限って言えば、
軟車両には、もっとずっと尖った役割を担わせ、天敵をメガにし、
メガの天敵を主力戦車にするのが、ちょっと調べればすぐ判る普通の発想。
なんでバランス悪くしてそびえ立つゴミ兵器の山にしたのか、
運営はその辺どう考えてるんだろうね〜
運営:顧客にわかりやすい強さを与え集金出来ればなんでもいい
話変わるけど回避以外が上がる電波妨害ってどこの国のだっけ?
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 13:13:14.41 ID:ooAq4bnE
どこの鯖も1強か2強
このおかしな現象をどうにかしてくれ〜〜〜
全く面白くない
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 14:40:28.41 ID:FlamY6CY
「問題絶えないオンラインゲーム」 甘い対策、射幸心あおる
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130324-00000084-san-soci 業界は自主規制に乗り出したものの、効果は限定的だ。
ユーザー側からは「対策が不十分」という声が上がる。
大手ゲーム各社はコンプガチャを自主規制するとともに昨年3月、
18歳未満の利用限度額を「月1万円以下」と申し合わせるなど対策を講じた。
ところが、相談は減るどころか、今年度は4854件とさらに増加している。
多くのゲームでは、1回のくじで300円前後がかかり、
上限は300回を超える。300回余り引き続ければ必ず当たるとはいえ、
最悪の場合、お目当てのアイテム一つのために、計10万円以上を注ぎ込むことになる。
消費者庁は改善後のくじについて、「コンプガチャと形は違っても、
子供の射幸心をあおっている面がないとは言い切れない。
法律に抵触する可能性の有無にかかわらず、長くサービスを続けるためにも、
自主的に対策を講じてほしい」と業界に注文している。
「利用料の高額請求だけでなく、出会い系サイトなど未成年者をめぐる問題が
年々増えている。ネット業界の業者は、『もうかればいい』という発想ではなく、
急成長の中でも社会的責任を果たす姿勢が大事」と指摘する。
資源地って10人しか編成組めないとなるとまともに守る事もできないな
次は発令所あげてよ運営ちゃん
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 15:40:52.68 ID:NLylKMSn
>>843 10万かけてもお目当ての士官さくらSは出ない
期間限定アビリティを10万かけてもお目当てのエトランゼ4出ない
コラボスキルも毎日5回キッチリしてるが使えるスキルは未だに当たらない
300回程度で確実に当たるならまだマシ
そもそもコンプガチャは楽しかった、15万で未コンプの時はさすがに運営に苦情電話入れたけど
>>844 諸島の防衛戦略と同じ。
諸島が多数の場合、常駐防衛は愚策であり、
取られてから取り返すのが定石である。
取られた後に取り返せない資源地なら
元々が勢力圏外だったということ。
>>844 防衛施設のレベルが上がっていれば
複数の基地から派兵して11部隊以上の編成も可能だよ
資源地を利用して戦闘を楽しめたらいいと思うよ!
話変わるがWW2兵器には戦艦で対処しろって言われたけど
火力20の戦艦じゃ歯が立たなくなってきたね。
俺のマスタング耐久7だけど火力80のヴィットリオベネトでようやく減らされたって感じ
耐久9のyakだと火力80も余裕か・・・
その火力20の戦艦がノックスだったとかオチだろヴィットリオベネトの命中もかなりひどいけど
命中にはキャップがあるらしいけどキャップに届かないような戦艦の攻撃耐えたから余裕って早漏杉ね
無課金資源変換
油1陸兵器量産→兵器売却
今回の資源産出量の変更で資源が1時間に10万以上増えるやつは
100時間分になった資源即時購入と相性いいよな
一瞬で1000万手に入るから資源欲しいときにかなり便利だな。やっと40rm分の価値が出た感じだな
まあそれ以前にそうなる前まで10時間っていうのがおかしかったわけだが
>>850 思いつきでやってみたことあるけど、無駄に資源減らすだけだぞ。
金の必要量と売却額はイコール。
資源変換の意味ないもんね。
敢えてあげれば、兵器生産ではなくて、ライセンスなら・・・時間の無駄。
そうかダメか…w
いいな〜資源が潤沢になると兵器数が増えるから派手にやれるな
リセットの時に連合関係なく鯖内紅白戦とかやりたいな
数十万隻のガチの溶かし合いとか参加して見たいわ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 23:47:59.14 ID:5H0PEqdR
資源が欲しいから戦争ニダ!
鉄足りなくて
あーいやーん
金の価値が高騰しすぎウ↑〜ケ→ルー↓
油の価値が高いままとか言った奴出てこいよ
油の価値が高いままと言ったのは、少しでも油優位の印象をアピールしたかった
からじゃないか?
UP後の資源状況だとどう見ても金の価値は高騰するはずだからね。
というか、高騰以前に対資源で、金出品トレードが出てない。。
UP前は油・人対金はよくあったんだけど、UP後は金のトレード自体出てない。r
運営さん量的緩和よろwww
都市確保したら金も取れていいよな
じゃ、おまえら
金100万出品、油100万希望で出したら買うの?
すぐ買うが
はよ出せ
金100万出品、油200万希望
でも買う。
もうすぐ資源系施設の上限が開放されるよ。
そして資源無尽蔵になりすぎるから兵器コストの調整が入る。
だから超インフレ国家みたいな現象やめてくれ
そのうち爆撃機100作ったぐらいで表示におさまらないぐらいのコストになるぞ
そこでデノミですよw
資源分配でRm落とせってことか
いくつかの鯖でソロ微課金プレイしてるが、
相手ソロに限って攻撃OKにしてるような連合で、
準廃あたりの資源地リセットに乗り遅れたのが、
俺みたいなサイレントマジョリティ(笑)の資源地を
様子見しつつ奪ってくるなw
まぁそんなもんだろ…
平和宣言してる奴って資源地いらないって事?
>>869 いらないなら放棄するだろ常識的に考えて
>>868 どこもそんなもんなんだね。人格が表れるね。
といいつつ、自分の連合もソロ攻撃OKなんだけど・・・orz
まぁここで釣られて課金で何とかしようと思ったりすると
怪盗ロワイヤル方式で金を吸い上げられてしまうのかなぁ、とw
これ仕掛人は運営だからね…
あ〜せめてトレードにブラックリスト機能があったらなぁ…w
資源地がなくても、金がまともに入ってくるレベルの商業施設を何個か揃えておいて、
トレード施設が80以上使えるのだったら、資源地は必須でもないかな。
要は、みんな金が枯渇してるから、足元を見たトレードは可能かと。
必要なのは、トレードの規制緩和だね。1:3を1:10くらいまでOKにしてくれると、面白い。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 00:14:53.50 ID:UVYQCcL5
>>874 全般的には金が不足している人が多いのかも知れないけど、
「資源地がなくても」という前提なら、
各資源の時間あたりmaxは均等に約1万。(スタ鯖の場合)
陸兵器を中心に生産している人なら鉄が枯渇。(あとアイオワSPとかも)
空兵器を中心に生産している人なら油が枯渇。
爆撃や船(種類による)なら人が枯渇、その次に油。
兵器生産あまりせず、ひたすら施設増築シムシティなら金が枯渇。特に発令所。
あとは狩りで得られる資源のアンバランス具合、物欲センサー、運。
なので、「みんな金が枯渇」というのは間違いだと思う。
今回のメンテで金以外の収入が激増した人がクローズアップして見られているため、
みんなそうなのかな?というイメージがあるだけ。
要は、プレイスタイルの個人差によると思う。
俺の場合は油が欲しいから、金と1:1トレなら歓迎。
船作る場合は、
おまえらの言うとおり、油金1:1で出したら、即捌けたわ。
恐らく、一部油バブリーな人達には金の需要がとてつもなくあるんだろうな。
もっとレートあげてもさばけそう。
これは資源バブルなんだからな、恩恵の分け前を受け取らないと。
船作る場合は、採用した兵器によって消費資源の偏りが変わる。
進軍重視だと油、火力重視だと人を消費。
・・・と思っていたが、スラヴァやヴァージニア、Type214など金食い虫ってけっこうあるんだな。
鉄「・・・」
鉄はSPアイオワという実用的な消費先がある
しかし、1週間前までは、金に対する扱いは酷いものだったのに、ほんのちょっと
のさじ加減でこんなに変わるんだな。
金油1:1で油希望では誰も買ってくれなくて、金希望なら即売れたのに、今では、
金油1:1で金希望では買う人がいないし、出している人も少ない。
たしかにな、海底油田バカみたいに持ってる奴いるからな
そいつらは金と等価交換でも全然おしくないんだろうな
お前ら世の中金だぞ
金さえあれば世の中の9割のもを買える
当たり前の話なのに何を疑問にしてるんだいhahahaha
ライセンスも八百長で簡単にゲットできるし
資源も何もしないでも入ってくるし
ログインしてりゃ火力チケットもらえるし
最近皆ちょっとラクしすぎよね
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 14:45:33.09 ID:UVYQCcL5
海底油田バカみたいに持ってるのは、おおむね廃ランカーなので、
オーナーの層によって、油の需要バランスは全然違うね。
俺なら、出)油1 求)金1 なら即落札するよ
ライセンスでもそうだな。
メイン鯖ではないが、ノースカロライナβが油500万で即売れた。
俺にとってはどうせガトーβは入手困難だし、塩漬けにするよりは油に変換したほうがいい。
落札した人にとっては、油が溢れているのならお得な取引だったのだろう。
ちなみに、メイン鯖では最近流行の第二次γは一通り揃った(*^_^*)ふふ
油も溢れぎみ。(油田はあるけどあんまし関係ない。なくても溢れる)
サブ鯖はひたすら(求)油で出品中....orz
自分の基地に隣接するテロリストやテロ基地相手に潜水艦で無傷狩りしてたんだが
EXエネミーがいたんで調子こいて突っ込んだら陸上戦艦扱いになったでござる
潜水艦溶けちゃったよお・・・
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 23:08:33.48 ID:C5Bgx5Ja
>>886 溶かされたとすれば、ロスかガトーかってあたりか。
海賊狩りしてても稀にあることだね。ヴァージニア・リュピ・シーウルフを溶かされる
よりはまだましな気がする。
お察しの通りロスアンゼルス級がドロッドロに・・・
敵に対潜持ってるのいなかったんだけどなぁ・・・
海や川に隣接してて溶けたの?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 23:48:03.17 ID:o7/d3s/H
バグってハニー
>>889 メイン基地と海とをつなぐ中間地点の基地だね
直接は海とつながってないけど普段は問題なく無傷狩りできてた
テロ基地つぶしたところにEXエネミー出たんで喜々として襲い掛かったら、
EXは処理が違うのか思いっきり溶かされて泣いた
ちなみにテロ基地だけじゃなく隣接したテロリストも普通に無傷でやれてた
892 :
名無しさん@お腹いっぱい:2013/03/27(水) 01:27:21.74 ID:eF4SlYik
バグかどうかは知らんが、そこそこ有名な話。
黒wikiが詳しい。
と偉そうに言ってる自分も経験あり。
ホントにあのルールはおかしいんだよ!
EXエネミーの出現場所が水辺に隣接していない場合
Exエネミー側は
対硬、対軟、対艦、対潜のうち最も高い兵器相性での攻撃を行います
例:攻撃側のオーナーが潜水艦等をだした
Exエネミ側の兵器に主力戦車、対地戦闘機、爆撃等しかないとしても
潜水艦は沈みます。
これか、何度か読んだことあるけどいつも意味が分からん。
とにかく潜水艦が沈むってことは分かるが。
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 11:07:23.94 ID:luPMxSIS
潜水艦の陸上ルールについて
陸に居る際には、被弾しないように大きなカモフラージュカバーをかけており、
頭の悪いテロリストには風景に見えるから攻撃を受けないが、
秘密結社などは裏情報を持っていて、ちゃんと見破って攻撃する。
尚、隣接への移動の際には、艦底から240本の重機用タイヤが飛び出す。
カバーをつけたまま移動するので、テロリストからは被弾しない。
大戦略web上での潜水艦は、一応水陸両用仕様ではあるが、
タイヤが重量に耐えないため、1ヘクスの往復が限界。
マジレスするとこんなところか?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 11:11:34.03 ID:luPMxSIS
あと、EX側が水辺に隣接していたら被弾しないというのは、
どういうトリックを使っているんだろうな。
地上に沸いたEXにロスで突撃→戦艦ロスとして処理→爆撃される
地上に沸いたテロにロスで突撃→潜水ロスとして処理→無傷
海上に沸いたEXにロスで突撃→潜水ロスとして処理→無傷
海上に沸いた海賊にロスで突撃→潜水ロスとして処理→小型潜水艦にボコられる
かな?
>>895 地上に湧いた敵相手だとまさにその通りの扱いされちゃったみたい
海上に湧いたEX相手は試してないけど普通にボコられるんじゃないですかねぇ・・・
どうせ大海賊相手になるから・・・
超エリート強化員w
え?もしかして今月もライセンス無し?
まさかサクラ大戦コラボ終わったらサービス終了のお知らせが来るとかないよね?
またコンフリで即効で降参するイベがはじまるのか
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 12:52:59.58 ID:TEC1iZoF
「問題絶えないオンラインゲーム」 甘い対策、射幸心あおる
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130324-00000084-san-soci 業界は自主規制に乗り出したものの、効果は限定的だ。
ユーザー側からは「対策が不十分」という声が上がる。
大手ゲーム各社はコンプガチャを自主規制するとともに昨年3月、
18歳未満の利用限度額を「月1万円以下」と申し合わせるなど対策を講じた。
ところが、相談は減るどころか、今年度は4854件とさらに増加している。
多くのゲームでは、1回のくじで300円前後がかかり、
上限は300回を超える。300回余り引き続ければ必ず当たるとはいえ、
最悪の場合、お目当てのアイテム一つのために、計10万円以上を注ぎ込むことになる。
消費者庁は改善後のくじについて、「コンプガチャと形は違っても、
子供の射幸心をあおっている面がないとは言い切れない。
法律に抵触する可能性の有無にかかわらず、長くサービスを続けるためにも、
自主的に対策を講じてほしい」と業界に注文している。
「利用料の高額請求だけでなく、出会い系サイトなど未成年者をめぐる問題が
年々増えている。ネット業界の業者は、『もうかればいい』という発想ではなく、
急成長の中でも社会的責任を果たす姿勢が大事」と指摘する。
試しに[SP]MIG-35(制空)を超エリートやってみた
後から気づいたけど兵器相性カンストしてるから
回避と共に必ず火力か耐久上がるんだね
あれだけ研究失敗してたのにあっというまに廃化しちまった
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 13:08:04.09 ID:Hb2vE+5J
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 13:17:35.47 ID:uJ2AprB7
実際どうよ?
そんな簡単に火力か耐久上がるの?
どうせ、はずれもあるだろうし
じゃあカンストしてないスプーキーにこれから試してみるわー
火力+1欲しいだけだが嫌な予感しかしない
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 13:21:50.34 ID:3EneV7nU
>>905 命中or回避がカンストしていれば火力or耐久が上がるのが確定
これでMig35や今まで目立たなかったあの兵器が…
>>905 3回試したけど兵器相性と回避しかあがんねぇwwwwwwwww
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 13:25:26.51 ID:Hb2vE+5J
ちょま紫電改だろJK
最初から研究枠が回避と火力耐久しかないじゃん
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 13:33:03.18 ID:Hb2vE+5J
あとパンサー対潜もな
月ごとの期間限定士官はどうなったの?
けっこう楽しみだったのに。
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 13:52:29.30 ID:Hb2vE+5J
>>910パンサー× ヘリックスだた あせって間違えたよ
>>911アルたんいっぱい欲しいからまだいいよ
人柱報告はよう
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 14:40:39.26 ID:uJ2AprB7
やっぱ従来と変わらない匂いが漂ってる感じがしますなあ
高くなっただけで意味ねーw
紫電改とかmigはすぐ廃にできるんかね
ますます金のかかるゲームになりやがった
微課金の俺はもうめんどいから船だけ量産して戦うわ
対人やらなきゃ、せいぜい火力+1だけでいいだろ
火力+1だけなら、無料の研究で十分。運が悪いと全然うまく行かないが。
無課金研究で耐久上がったら最後に火力チケ使うぜ!
↓
耐久上がったけどホーカム+10で泣く泣く全解除
運が悪いと全然ってのはホントそう思うわ
超エリート研究使えば電波妨害機も廃兵器にできるのかw
※2種類の兵器パラメーターが上限に達している場合、
超エリート強化員でも1種類のみのパラメーターが上昇します。
上記表は、兵器ステータスが上限に達していない場合の上昇内容です。
相変わらず考えが雑だねえ
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 16:34:16.24 ID:QE2CeXQu
10回2,000Rm超エリート試してみた
兵器相性と回避だけって安定した結果だったよ
なんちゃって+10の水轟が完成した
エリート80Rmに超エリート200Rmと2.5倍の差があるが確率アップはどの程度やら
超エリートの火力耐久上がる率が2.5倍以上にしてないならやる意味ナシ
922 :
名無しさん@お腹いっぱい:2013/03/27(水) 16:43:53.25 ID:eF4SlYik
農耕&海賊テロリストオンリーには、パンサー・前後ステルス火力+1以外不必要。opで耐久+1で完璧。
こんなもんで、そこそこの人とも何とか遊べちゃう。
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 17:18:10.78 ID:uJ2AprB7
やっぱ金かけるの無駄かw
そんな簡単に火力と耐久上がらないわなw
相性か回避でもカンストしてない限り費用に見合わないね正直
上がらねぇー
超ウルトラゴールデンスーパーエリート研究員はよ
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 18:08:14.71 ID:WYPUaoPs
女々しくて女々しくて女々しくて辛いよ〜 僕の事をからかったの?
金額倍でいいから火力、耐久は必ず付くのやってほしいな
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 18:18:50.80 ID:QE2CeXQu
>>925 確実に火力か耐久に回避も相性も上がる士官なら2,000Rmなら買うぞ
運営も超エリートって商品の発想は悪くないんだけど仕様が残念だ
回避MAXの廃兵器は、何故か確実に3種パラメータが上がる無課金研究が最善の一手
こんなんならエリート研究の仕様を3種確実に上がるように仕様変更するのが正解だった
今回の更新は廃作成時間短縮ってことと少し強くなる程度のサービス。
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 19:27:50.38 ID:97Qx6raf
超エリート研究でmig35(制空)など100%火力&耐久UPなるのはマジ?w
ちょっと違う
&じゃなくor
引きが避ければ火力耐久って上がるけど
大抵回避+火力or耐久
火力と耐久が同時に上がることは仕様上無いんじゃないかな
コンフリクトでアデュアβ役に立つかな。
メインに1隻配備でメイン直撃を防ぐ。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 19:54:33.75 ID:3EneV7nU
>>932 グヴォージカ「前衛から砲撃しますね^^」
あと2ヶ月ちょいで連続ログインボーナス1年なんだが
きっとメガネを外してくれるに違いない…
935 :
名無しさん@お腹いっぱい:2013/03/27(水) 20:56:09.96 ID:eF4SlYik
きっと脱いでくれるに違いない
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 21:27:57.16 ID:vYs8X6om
本当に紫電改とMIG簡単に+10になりやがったw
火力か耐久に回避が確実に上がっるって気持ち良すぎ
今回の研究の仕様って後で修正入るんじゃない?やったもん勝ち?
運営って兵器相性が最初から上限に達してる兵器の存在忘れてるだろ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 21:32:27.41 ID:97Qx6raf
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 21:40:39.42 ID:vYs8X6om
>>937 最初ここで見て嘘かと思ってたけど持ってたラプターが命中カンストだったからダメ元でしたら100%w
最初は半信半疑やろから200Rmだけ買って試すといいよ、多分課金者の仲間入り確実
って言っても中距離のMIGだけで十分だけど
紫電改も回避75の廃になるけど近距離じゃな
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 21:44:43.66 ID:TXUA4caF
廃兵器は1個や2個じゃ話にならないんだけどね
>>931 マジかよ。200rmも出すのにそのぐらいのしてくれてもいいじゃないかと思うわ
しかし、この超エリートのせいでYak-9より紫電改使う人のほうが増えるな
超エリートの仕様を利用すれば紫電改のほうが圧倒的差で廃兵器作りやすいからな
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 22:43:51.14 ID:FzRX7gmK
>>936 本当にそうかな?
誰でも気づきそうな仕様だから運営は分かってるんじゃないかな。
あえて仕様の穴っぽく思わせて、課金を促してる気がするんだが。
そして廃兵器できて喜ばせたその後に…。
5000円もかけて廃化ですか、イヤです
シーホークSPも三回目からは火力と耐久上がりそうだな
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 22:59:21.45 ID:SdyP3Uk2
コンフリクト、速効で降参する人多いね。
ラプたんの対ヘリをさっさとカンストしよと通常研究したら
火力あがった。らっきー。
超エリートなんていらんかったんや。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 23:06:56.30 ID:vYs8X6om
>>942 今まで7万以上とか言われていた廃化を5千円でだぞ
それも確実に回避も一緒に上がった廃兵器だぞ
無課金者だったとしてもやるべきだろ
まわりが強くなるのが嫌なので否定的な意見言ってるように聞こえる
海賊しか狩らないのに廃化してもなあ・・・って思いはある
それでも廃化するけどな!
>>947 いやいや、個人のモラルの問題なだけだから。
たかが、消えてなくなるデータに月2001円以上かけるのは
人間として終わってると思う、な。
そこらへんのモラルハザードは人それぞれだがな。
運営は今回はかなり儲かりそうだね^^
でもユーザーは別にラッキーって訳ではない。
金それなりにかかるからね・・・
んで、金をかけたからやめらんなくなって、そのうちさらに課金する。
当然だけど、後でさらに性能の良い兵器が出るわけだから
本当にその兵器が必要なのかどうか冷静に考えてやったほうがよろしいかと。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 23:39:31.58 ID:ciFIo+Hs
>>949 何言ってるんだ
人間だって100年もすれば消えてなくなるぞ。
車だってベンツなんか買わなくても中古車のミニで十分だが、
見栄のために高級車を買う人が人間終わってる訳ではない。
ファッションだって1年すれば流行遅れだ。
たかが、消えてなくなる流行のデザインだ。
確実に有用な金の使い方があるとすれば、
せいぜい衣食住殖医学、それ以外はみんな無駄だ。
これに例えば美を加えるとするならば、
たかが消えてなくなるデータでもそこに美があれば価値が有ることになる。
だから何に価値を見出すかなんて、人間の錯覚でしか無い。
価値という概念そのものが幽霊なのだ。
単なるファイナンスとして、
たかが遊びに使う金は月2000円までと決めているなら
普通に賢いけどな。
あとそこに美があれば価値が有るといったが、
大戦略webというかハンゲそのものがあんまり美しくないなw
肩がこってるのだがこれは大戦略webへの愛が重すぎたためなのだろうか
運営にうまくやられたと思うが
必ずあがるという魔力には勝てず
15000円も課金してしまった。。。
研究はリセされても持ち越されるし多少突っ込んでもいいんじゃね。
俺はやる気ないけど。
MiG-31制空の火力を3にしてテロ狩りに使うってなら悪くない買い物だ。
他にも最初から命中カンスト兵器ない?
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 00:15:47.66 ID:nJHhuQ3U
命中カンストなら100%火力・耐久上がるのはわかったけど
例えばストレラとかどうなの?
ハズレ多いと思うが?
あと紫電改か。
ところでSPMiG31制空のライセンスが高騰するなw
俺10個以上もってるが廃の方は20個以上もってるんだろうなぁ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 00:21:29.38 ID:Ez8qHsh7
>>958 命中カンストしてない兵器を試しにしてみたけど4万円かからなかったよ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 00:23:33.29 ID:Ez8qHsh7
>>959 そか、買い占めて周りに廃をもたせないようにした方が有利か
でも持ってない人が可哀想だから放出しよ
ごめん31じゃなくて35だねMiGは
Su-30MKKとかSu-33フランカー(対空)は惜しいな
黒wikiに生産コストのってないけど
MiG35制空のノーマルのほうが十分安ければ
ミーナ見越した対人にはSPではなくノーマルのほうがいいかも?
>>963 ヘリ2点程度なら2回失敗後から確実に上がるようになるから選択肢になるね
とりあえず、たった30分もしないうちに+9(7/7)のSPMiG35制空が出来てしまったんだが
解除研究の倍の課金額かもしれんが一瞬だった。。。
最後どっち上げようかな…
サービス終了前の搾取が始まったか
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 00:47:42.32 ID:omdbmIT/
いやぁ〜
運営にやられた感が強いが今月2万も使ってしまった。。。
Lv20工場, エキ鯖
ノーマルMiG-35制空
回避45, 1:35, 118/166/17/47
Su-33フランカー制空
回避50, 0:59, 146/166/17/46
対人には下かな?
解除研究で+2まで行ってれば。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 00:54:00.85 ID:Ne0rHVH6
回避40ぽっちしかないSPMig-35
今や価値無しの先制がついているSPMig-35
そのくせ生産時間がくそ長いSPMig-35
なんでこんなんに課金するの?
意味がわからないんですけど
おっとヘリックスの他にJPの対潜ヘリも命中カンスト
さくらS持ちならニーナ相手でも先制で使えるのかな?
>>970 ホント意味わからん手が滑ったとしか思えんw
海賊狩りに貯めて使うにしてもせいぜい3/5で十分だし
対人で余り役に立たない機種を7/7にしても無駄だなw
でも今まで完廃にしたの持ってなかったらついな〜
最後は回避チケットでも使っておくかw
微課金農耕だけど
とりあえず廃兵器が欲しかったそれだけだ
狩りと大決戦ならヘリックス、SP35は使えそう
万一の対人なら
紫電改はつかえそうだな
+6くらいまでは手動でやったほうがいいとオモタ
ところでライセンス出品選択時とか仕官の一部国籍表示が飛んでる?
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 03:06:09.64 ID:omdbmIT/
新スレ950の奴、逃げたかw
俺やり方しらんから、だれかスレ立てはよう〜
>>948 火力9はいろいろと便利だよ!特に対艦。
あと、制空機はC-130改とか対策に火力7はあって良いかも
スレ立て試してみるけど、何かテンプレ変更点とかあればよろ
4時20分にやってみるわ。
いい加減に誰か5鯖スレ立てようぜ!
つかもしかして無課金戦術も確率上方修正済みのインフレ政策かも。
今朝無課金研究+短縮チケットでいじってたら20回行く前に1点上がった。
まぁ偶然かもしれんが。
3/5・命中カンストまであと2点の解除研究したラプターが
無課金チケット研究で3/6のあと1点に上がったから、
+15回くらい無課金チケット研究したが回避なし命中1点しか上がらず、
しびれを切らして超エリートで回避&命中上げて
調整解除しつつも7/7・回避60のラプターにした。
今まで微課金だったのに極めて激しくタガが外れて
毎度ありがたがられまくりやがってしまいましたが、
このつまらん夢から醒めた時、確実に後悔することが判っているから、
その前にサカモトミクスに礼を言っておくぜ。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 09:11:50.85 ID:rMmG5e4Y
Mig-35制空sp廃の価値は、あくまでミーナ不在の雑魚用で
強い人との対人には不向きだし、海賊は火力3で十分ではあるが、
5000円というのは、平均5-7万円/1種 ×例えば10種で50-70万投資してきた人から見たら
ほぼ無料みたいなものだから、
そういう人にとっては、はした金でもうひとつ(使わないかも知れないけど)
お手軽に10回研究するだけで廃を追加できるから買う人は多い。
また、すでにF-15J改sp+10を持っているなら、ヘリ相性が少しMigのほうが上という程度。
紫電改γについては、Yakやザラマンと比較すると兵器相性で優位。
しかし、敵が100%前衛空兵器だとは限らず、なにかと便利なマルチに軍配は上がると思う。
あるいは、紫電改γ2ヘクス+何か近対地1ヘクス(火力9耐久14のスヌーピーなど)と、役割分担されるか。
それにしたって、相手次第で陸空の配置比率はまちまちなんだから、やはり便利なマルチが上。
便利さのみで言えば勿論、Yakよりはザラマンが優位だが、そのレベルになるともう好みの問題。
廃連合戦でのガチでは、ザラマンがYakに溶かされて悲しい目に逢う。
もちろん、Su-34やストイーは話にならない。
spラファDは当然ながら海賊用で持っておくと便利。
マスタングはやや中途半端な兵器相性だが、中距離マルチなので便利。
しかし過信・多用してしまうと、前衛Yak廃+後衛疾風廃のエジキとなる。
そして、ケンケンガクガクのライセンス論議をしているうちに
いつのまにやら、次はもっと良いのが出るという展開。
年間の遊興費予算が100万円以上、余裕でポンと出せる人は、
とりあえず何でもいいから、手元に持っておきたいものはゲットして即+10に・・・
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 10:30:41.27 ID:Ne0rHVH6
二次大戦兵器 高回避で火力もしくは回避upだが命中はちょっと心許ない
現代兵器 高命中でステルスや先制が付されていることがある
高命中かつ高回避な機体はまだないということは・・・
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 11:04:32.94 ID:omdbmIT/
がたがた考えると寝れなくなるw
あるもので勝負!
で火力耐久の数値で変わると思うけどyak-9の廃と紫電改の廃はどっちが強いのっと
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 11:22:55.05 ID:nJHhuQ3U
そりゃ紫電改の廃でしょ?
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 12:01:39.92 ID:rMmG5e4Y
>>988 士官の戦闘力 1、回避相性 FFF、スキル無し・アビ無し・Yakスキル発動せず、ならば
命中 Yak 68 < 紫 86 100 : 126
回避 Yak 71 > 紫 65 100 : 91
見ての通り。回避差より命中差のほうがはるかに大きく、紫の完全勝利。
実際には上記の各要素次第。
強い士官で、スキルorアビで命中が上限80になっていれば、命中は微差。
同様に回避も上限となり、命中上限を元々超えている86の紫が上。
士官次第では、Yakがスキル発動で勝利するケースあると思うが、紫勝利のケースのほうが多い。
あとは、対地能力のない不便な紫と、少し劣るが対地が若干あるYakの選択は好みの問題だろう。
ちなみに、Yakの対硬10は素では酷すぎるが、補填で30-40くらいで運用すれば、
「準最強制空+補助的対地」機という位置づけで使える。
相性 0は、エトランゼつけても0は0のまま。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 12:09:45.41 ID:nJHhuQ3U
>>990 詳しいですねえ
準最強制空と書いているけど
最強制空は何?
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 12:24:12.68 ID:Ez8qHsh7
>>990 初期値に限ってじゃなく、廃にした場合の優劣で考えた方が…
廃のYAK−9の回避上限は80
廃の紫電改の回避上限は75
廃にするくらいだから士官もエトランゼも揃ってるから命中は上限だろう?
結局、回避が上限80に近づく方が最終的には強いんじゃないの?
>>990 4行目から見当違いな方向に飛んでいってワラタ
現状命中にはキャップが存在するらしいが回避にはキャップが確認されてないってのが通説なのに
兵器相性高い紫有利は無い
>>990 回避に上限はない。一から勉強しなおしてこい。
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 12:39:59.13 ID:fpOUSrjL
>>990 回避上限はないよ
Yak-9と紫電改の勝負ならほぼ100%Yak-9が勝つ
ライトニングと紫電改ならいい勝負できるけど
紫電改を研究かけてるけど耐久ばっかで火力でないな〜
15回回して耐久11/火力4とか課金者舐めてんだろ?
もう無課金研究でいいやアホ臭いw
+2上げてるシーホークも耐久2連チャンだし駄目だわ
インチキガチャでももう少し火力率高くしろよ糞運営
そりゃ今まで廃化で5万〜8万は課金回収してたのに
たった5000円で簡単に廃化させる訳ないだろうしな
火力+9でカンストしたい方は3万程下さいねって事か
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 13:13:29.09 ID:rMmG5e4Y
はあ?
回避上限が未確認というだけで、理論上100超えは意味ないだろ?
回避65に35加算すれば100なわけだし
エトランゼ+サクラ+士官のSで、少なくとも90台にはなる。
逆に、たいした士官もアビも持ってないオーナーは全体の半数は居るわけだし、
ランカーを対象とした記述に偏らないように書いたまで。
また、士官の戦闘1等の記述は、兵器の素の能力比較としてのものだということは見れば分かるはず。
ワロタとか失礼な言い方をするな。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 13:15:58.36 ID:omdbmIT/
>>996 俺の紫電改は火力型に仕上がったぞ
兵器スキルあるから耐久型で良かったのにw
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 13:17:38.33 ID:Ez8qHsh7
>>998 回避100でも回避100%ではない
yak−9の回避80にエトランゼ4つけてるけどダメージあるから
あくまで回避にかかわる係数って事じゃない?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。