2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 14:03:20.43 ID:KohE/Vjx
1回と2回目の動画でファイター消費MP4→3に下がってるな
スキルレベルが違うけどMPの調整したのかこれが仕様なのか
スキルレベルを上げると消費MPが減る
レギオンバトルその2を見て改めて思ったけどshellシリーズのボスつえーわ
物理耐性・回復・範囲攻撃がエグいな
スキルレベルの変化で威力/クールダウン/消費MPなどが変化する
動画だとX、チュートリアルでもNPCがX覚えてるのでおそらく最大レベルはこれだと思われるって程度
斬撃が通りにくいだけと思う、突撃の方がダメージでてるかな
打撃はプリの杖だから0だろうけど魔法が一番通ってるからメイジ必須っぽいね
金亀はまだ攻撃力低いけど、今後ゴーレムやらリーパー級の亀が出てくるのではと考えただけで嫌になる
課金でもいいから傭兵メイキングしたいなあ。
名前・種族・性別・職業・外見を自由に設定できる。ただし転職は不可。
みたいな感じで。
固有の名前だからこそ個性がでると思う。
自分で作れても結局いくつかのパターンからなるだけで
傭兵は転職できない分、種族による補正と見た目違うだけになる
今の所ステがまるっきり同じなはず
4コマみたいに、こいつファイターなのにヒールだけ覚えてるぞwとかあっても良いと思う
ウォリアーーー3体さいつよ
効率求めると固定だけど、ランダムなら面白かったなぁ
>>9 β2でファイア覚えてるパラディンいたから上のほうの街で雇える基本ジョブならそういうのもいるかもな
4コマにでてくるキャラ(名前・性能)そのまま出しても良いな
ランダムの中で超低確率で出てくるように
このランダム傭兵を課金で強制更新できるようにすれば運営儲けれるぞw
>>12 まじか!そうなると結局乗り換えばかりになるんだな
とりあえずやる気なくてあんまりやってないけど
初期街2つ回るぐらいはやっとくか 討伐証20個集めるとかめんどいし 何よりモンスター出すために同じ場所動くのメンドイ
傭兵だけどソーニャちゃんを引き連れるとか胸熱
とりあえず移動が糞すぎる
あのままだったらやる気ならんわ
向いてる方向に自動移動のショートカットキーはあってもいいな
もう一度押せば止まるみたいな
あれば移動楽になる反面マクロ簡単になってしまうので
そういう欠点も出て来るんだよな
動画の前衛・後衛にしてる基準がよくわからないな
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 17:50:15.64 ID:povH33I9
傭兵の名前変更については、
公式の3月予定表の
傭兵が仲間になるコンテンツの追加(連続クエスト等)でできそうな気が
もしものときは、要望出せば神運営が修正してくれるだろう。
傭兵仲間にしたら転職させたりできるとかならいいなぁ
>>18 前衛後衛は説明されてないからよく判らんが
この概念のあるゲームの常は守ってるらしく、後衛だと一部物理攻撃(多分弓みたいに特殊なアイコンついてる物)以外は双方向で減衰する
転職はできないって言われてるし、前後衛は公式動画の話だろ
公式動画なんて適当なもんだ
プロモの方の前衛後衛のことならスタメンとベンチみたいな関係
実際に動くのはスタメン3パーティー、バテたらベンチと交替
某ブラゲには弓職で前衛時、攻撃2倍パッシブなどあるからなー
動画だけりゃそういうのわからないし
スタメン3人の中の前後衛の配置基準がわからないって話だろ
>>24 それはもうお前の考えであって
>>18の"前衛・後衛にしてる"の話からは逸脱してる
配置は主人公(固定)傭兵1・傭兵2を自宅で好きな並べ方にできる
これらのシステム的な恩恵は見出せなかったが強いて言うならコマンド選択で一番下にプリ置いとくと9個並んだボタンの一番下(M)が回復だと覚えやすい
書き方が悪かった、主人公(位置固定)、傭兵1・傭兵2を
つまり上は主人公固定で真ん中と下の操作を好きな傭兵でおける
ブラゲ板は勘違いで意味不明な反応多くて困るわ〜
言ってる事は間違ってないけど
>>18が聞きたいのは各キャラの前列か後列かの配置の事でしょ
動画では弓なのに前列に配置してるからおかしいと思うのは当然と思う
レンジャーゲー?
>>18だけど動画では弓でも前衛にしてたり後衛にしてたりしたから疑問に思ったって話
スイッチ云々は関係ない
レンジャーは死んだ
>>28 短剣ならまだしも弓だしダメージ増えるだけだと思うけどそこら辺は俺の判る限りじゃ
>>20だからなぁ
ただ物理は一部以外減衰を元に個人的に判断してもらうしかない
>>31 弓を後衛にしてもダメージ減衰されないなら弓を前衛に置くメリットは?
この質問つきつめていくと最後はこのゲーム何したらいいのまでいきそうな勢いだな
現時点ではメリット不明、後衛は物理属性のダメージ減る
こんだけしか判ってないんだから後はデバッグで適当にスタッフが配置してただけとでも想像するしかないだろ
大体スキルWとかX平気で使っといていざスキルレベル上げるには重量課金か廃人前提なアピリッツちゃんやで
一般人の道理が通じるようなことするわけがない
スキルV強化で書3個80%だっけ?
何かしら一個に集中するならまだしも片っ端から強化なんてちょっとなぁ
前回のテスト時に80%で2回失敗したわ
過去スレのどこかでLv2が1個、Lv3が3個、Lv4で5個とかだったようなそうでないような
Lv4だけ自信ない
18日になったけど、今日情報何かしら来るのが妥当か
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 00:36:19.93 ID:UXCnLCTf
多分、今日お知らせ来るだろう。
傭兵って最大何人雇えるんだろう
前回試した人いる?
9人雇えるのは確認した
家狭すぎワロタ状態になったが
10人まで
それ以上雇おうとすると解雇しろ言われる
10人か…各種族の特徴最大限に生かせそうな職の傭兵3人ずつ雇って1人は愛玩用かな
ヒューマンって使えるのか?
能力平均的だし回復力は高いから(震え声)
明日ぐらいから3回目やってくれないかなぁ
スキルレベルぐらいは使用回数でLvが上がっていくって感じにして欲しかったわ
なんで課金なんだろう…
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 03:45:10.22 ID:UXCnLCTf
18日 13時から来るかもな。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 03:47:13.56 ID:UXCnLCTf
熟練度向上システムっていうのがあるから、それで上がる可能性も。
>>47 >>49 セブンフィールズ通信55号を見た感じ、
レアモンスターのドロップのレア鑑定でスキル書を取得できるのだと思う。
まあ、あまり現実的ではないのだろうけど。
課金は補助的な部分だけにしてほしいよなぁ回復薬とかデスペナ軽減とか
無制限でスキルUPなんてされたら課金者と決定的に差がつくやん
課金して差つけられなきゃ意味ないわ
差が出るのはいいんだよ、ある意味そいつらがゲームを支えてるわけだしな
だけど直接的な戦力UPに繋がるのはゲームとしてどうなのか疑問だよ
スキルLvMAXなんてその魔法の最終系みたいなもんだろ
アリアハンでいきなりメラゾーマ覚えて楽しいのか?ってことだ
金払ってんだから強くて当たり前なんていうのはRMTでアカウント購入するのと変わらんわ
熟練度って聞くと、使用し続けたりしたら上昇するイメージがあるんだが
コレだとレベルアップで上がるだけだからなぁ
>>53 >金払ってんだから強くて当たり前なんていうのはRMTでアカウント購入するのと変わらんわ
アホかこいつ
規約違反行為とゲーム内で許容された行為を並べて語るなよ
最近のアピリッツちゃんは会社もダメだけど客の質も悪いな
ブラゲは札束で強さが買えるのが売りだからな
それが嫌なら月額の蔵ゲーやらコンシューマしとけ
上位スキル自体はレベルあっぽでしか覚えないんだけどね
>>53 レベル上げないとスキル覚えないのわかってるんか?
メラをいくら強化してもメラゾーマには勝てん
いくらレベルを上げてもスキルレベルは上がらん、とも言えるわけで。
>>54 レベルアップによる上昇が大きいだけで使用し続けるだけで上がる
>>55 だから課金でのスキルアップを許容して欲しくないと言っている
課金とはいえやってることはRMTみたいで気に入らんのだよ
>>58 その突っ込みくると思ったが、上位スキル覚えても結局同じことが言えると思うけどね
それに上位スキルになるほどスキルレベルで余計に差が開くんじゃないのか
?
RMTの例えはアレだけど
札束で殴り合うバランスを許容しろってのはないだろう
>>61 初期街でレベルカンストさせるつもりかよ?
>>63 アピリッツのゲームで札束ビンタじゃないのってあったっけ?
草子も本スレ読んでると知識と判断で何でも片付きそうに錯覚しそうだけど、
実際には重課金勢の式姫には勝てんしな
今の所強さの面では課金しても無課金が手に入れれるものしかないからな
無課金が追いつくまでは課金した方が強くなるけど
サービス開始から課金スタートするわけじゃないので課金者が後から追いつくってことになる
せめて魔法書入手のクエストボスの召喚アイテムもう少し手に入れやすくしてくれ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 10:39:05.15 ID:PkHnNrmS
最強装備を課金でバラまくのだけは
止めてほしいな
完成された装備をポンと課金で出されるより
まだスキル育成系を課金で出してくれるほうが
確かに自分で育ててる感は得られる
あんまり大差ないっちゃあ無いがw
金でスキル強くして金でレベル上げて金で装備揃えるとか
頭おかしいんじゃねーの
すべて金で揃えるという発案はチョンだからな
プレイ料金じゃなくデータを金で買うというネトゲの基盤を作ってしまった
酷いのがぼった値でもそれを買う人が居るってこと
誰も買わなければ廃れ改善されていくのに今なおこのスタイルなのは儲かってることだから
一部廃課金がこういうゲームに仕立て上げてしまったという事実
嫌な印象を受けやすい課金体制
・課金で【即】強装備やLvUPが出来る
・課金で重要アイテムが【全て】入る
・ガチャ
そこまで嫌な印象じゃない課金体制
・経験値ブーストや強武器作製手順の省略化アイテム
・重要クエストのキーアイテム(ボス討伐証)以外の反復系アイテムの省略化アイテム
・トレードなどで売却可能な消耗品系アイテム
俺はこんな感じだわ
スキル書くらいなら別にいいんじゃねーの
ボスドロでもゲットできるみたいだし
他に何か強さに直結するものあったっけ
つるはしが最強
絶対に失敗しない
>>72 後者だと利益でなくね?
このゲームガチャやらないのはいいんだけど利益がでるかが心配になってくる
ガチャやらないなら着せ替えアバターに力入れるべき
仕様からもう無理っぽいけどね・・・
ドロップ武器がガチャだよ
「武器?」拾えば武器一覧みれてランダムで1つ手に入る
課金使えばランダム抽選をやり直せる
どうせ課金しないと、0.003%とかでしか出なくなってるよ
鑑定もそう
実質ガチャだよな
ゴミ運営
課金アイテムは糞安いのだとあまり文句でないのに
そこそこの値段し始めると色々と言われ始める
値段相応の効果持たせようとしてアイテム自体の存在が重くなってくるのが原因だよな
それは安いのは、”ちょっと進めた先のアイテム”が”先に買える”程度だからじゃないか?
そこそこし始めるとその「手間」と「結果」がおかしくなり始めて、文句言われる印象
低確率の名剣でたところで数時間進めれば店売りのと買い替えだったしなー
無理に出す必要は無かった
今日じゃないの
もう少し倉庫容量あれば寝かせといて新規傭兵や転職先で使えなくもない
出たらなんとなく嬉しい程度だからあれでいいけどね
>>75 ・一定期間倉庫枠追加or少し割高で無期限倉庫枠追加
・次のキーになるボス出現のためのアイテムの内20回ぐらい反復しないといけないアイテムの省略化
・経験値ブーストボーション、鑑定再試行、ドロップ率強化、その他一時的なステータスブースト
・武器強化時の素材代用品
・装備に付加効果を付けるアイテムと効果削除するアイテム(そこまで強力なものはつかないor超低確率)
これぐらいならバランス壊さずに課金優遇で集金できるんじゃね?
よく考えたら、なんで20年前のゲームよりしょぼいようなもんに
金払わなくちゃいけないんだろう
知らんがな
お知らせはよ
ID:boOGWPS2はなぜこのスレに居るんだろう
アピリッツ系に出没するネガチャンだろ。話半分にしとけ
20年も前からゲームやってるんだ
まあそういう世代が集まりそうなゲームだなこれは
>>84 ただブラウザ上で出来るゲームってだけでゲーム内容的には
進化より退化してるんだから言いたい事は分かる
新作新作言うけどほとんどが焼きまわしレベルだからなぁ
色々実験的な事やってるのって国産じゃスクエニくらいか?
良ゲーかは別として頑張ってほしいな
まぁブラゲだと村ゲ、カードゲーばかりでお腹いっぱいだから
このゲームには期待してるよ
あの、なんだっけ装備ガチャやってるクソゲー
あんなバランス壊すガチャ実装したら即過疎るから、せめて性能なしのアバ関連を課金にしてくれw
ブラゲはまだドット絵の介入する余地があるからな
稚拙だろうとドットゲーなら思わず注目してしまう
ドリキャスで最後の作品といわれながら1年に1本くらい作品が出続けてる時に思わず見てしまうそれに近い
告知だけでもしてくれー
第2回のお知らせが月曜19時前だった
夜に告知して明日か明後日からスタートだな
いつやるの
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 17:06:02.70 ID:UXCnLCTf
今でしょ
やめろよ受験を思い出す
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 17:10:02.80 ID:KWLLAsJZ
公式より速いとかどういうことよw
>株式会社アピリッツはブラウザゲーム『セブンフィールズ』において2013年2月20日(水)より2日間、3回目のオープンβテストを実施する事を発表。
してねーよw
これはニュースサイトの更新より遅いアピリッツちゃんが悪いだろ
16時45分とか昼なんてとっくに過ぎ去ってる
課金死ね課金死ね言ってる連中はアピリッツのゲーム未経験なのかよ
どれも課金でゴリゴリ強くできる(そして微課金だと無羽化の薄い)ゲームばっかじゃねーか
>>102 これで思うことはお前らデバッグで5桁神力あるのにワイプ前提のユーザーですら3000はどうなんだよってことかな
式姫のデバッグ武器の天照(だっけ)を思い出した
だいたいの手抜きデバッグは、ステータスもかなり優秀な状態、
アイテムやお金なんかも何不自由ない状態で、バグが起こらないかどうか主に確かめてるだけで、
実際にユーザーがプレイする時のためのゲームバランス調整なんかほとんどやってないからな。
輸入ゲーはそうだよな下手に変えてしまうとパッチ貰うたびに海外のとは仕様が違うようになり
変なバグが生まれてしまうことに。下手に変えると仕事増えるだけだもんな
テストデータの課金ポイントの量に文句言う奴はじめてみたw
課金機能のテストとかに使ってるかもしれないのに
>>109 何がすごいってこのSSからわかる事が神力30万越えしかわからないということだよな
なんでこのSS採用したんだよ・・・・
ファイターMP増えてるね
と思ったけどエルフ
エルフファイター12ならもともとMP30くらいは行くな
微増してるかもわからんけど
>>108 むしろオープンβ(ワイプ前提)でユーザーに神力配るのはそれ目的しか考えられんのだが
スキルレベルXが絶対に試せないってのもおかしな話だろ
β2引継ぎだから運よければXまで試せるでしょ
神力配りすぎるのもどうかと思うけどね
これはアピリッツちゃんニュースサイト任せにして完全に放置してるだろ
今日は無しで明日詳細付きの告知かな
前日テスト予告はよくあること
30万課金しないと進めないゲーム
告知きてるじゃん
>・どこでも商人の一部アイテムをゲーム内通貨で購入できるように
転職だけだろうけど、これで○○覚えてないのは地雷ってなりえるかもな
>・倉庫の上限数の増加
これは嬉しい
>・バトル時の前列/後列の効果の調整
レンジャー強化になるか?
レンジャーはちょっと・・・f^^;
>>116 それを俺に言ってどうするんだ
ポイント満載でテストしてるのを見て文句を言ってる奴を初めて見たって言っただけだろw
公式TOPが変わったな
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 20:32:21.29 ID:srNk4iJD
www.seven-fields.com/informations/show?id=24
ニュースサイトから遅れること○時間・・・公式でも告知きたなw
公式のTOPがchromeだと悲惨な事になってるのは俺だけか。safariなら問題ないんだが
動作環境ではありませんってでるだけで特に何て無いが?
火狐でレイアウト崩れたけど、リロードしたら治ったよ
やっときたか
つーかBGMはイトケンって宣伝してるけど
他ゲーから使いまわしたBGMもイトケンなの?
アピリッツゲームは全部イトケンです
マジか
ちょっと回収してくる
>・倉庫の上限数の増加
おいおい今回アピリッツちゃん超やるじゃん
とか持ち上げたら凋落するんだろうなぁ
移動と絶対監禁時間(撤退など関連事項含め)を根底から直さない限り
超やるじゃん はないww
倉庫増やすよりクエストアイテムスタックさせろよとは思った
移動っつーても他に代案思いつかんぞ
ワープもあるし瞬時に期間もあるし
まさかクリックした場所に瞬間移動しろとかあほなこと言うんじゃないだろうな?
反応速度は悪くないじゃん、流石アピリッツってところだな
監禁時間はだからリトデビの要素を実家内で実装すればいいんだってばよ全く
>>139 過去ログ読み返せ
どれだけ代案あると思ってるんだ
移動にラグある奴はスペック不足だぞ
スペック足りててラグあるならブラウザかフラッシュがPCに合ってないとかそこらあたりの問題だ
IEとか糞ブラウザでやってるんじゃないだろうなw
>>141 昔の悪かったときの代案だろ
今はラグなんてネーよ
第2回の最終日昼メンテからは別ゲーのようにスラスラ動いてたからな
代償としてマップ移動時に誰か知らん奴が画面外から歩いてきたと思ったら消えるという謎現象が起きてたが
最終日だけな
第3回開始直後にメンテナンス入るのは予定調和だから(震え声)
ラグなくなっても移動モッサリゲーだからなぁ
快適さでいえばまだまだ改善の余地アリ
ソロでは気にならなくてもレギオン組むと前進に時間かかりすぎてストレスがマッハ
2マップ先に行くのに10分くらいかかったりな
単純に移動速度は速めてほしい
>>140 まぁリトデビの育成要素がよく出来てたかっていうと…
>・レギオンメンバーのバトルに乱入しやすくなるように
これで相手と合わせて移動しなくても良いようになってればいいかな
前回はフィールド移動するのも一杯一杯の奴がいると大変だったもんなぁ
βの内は要望通りやすいし、課金も無いから課金バランスミスっちゃったとか無いし
wikiも中途半端でみんな探り探りでゲームしてて楽しいよね
>>149 鯖とのレスポンスが改善されたとしても
現在の速度を「徒歩」として倍速に近い「走り」が欲しいくらいだなあ
自宅〜移動〜戦闘採掘〜自宅、を1セットとして考えてるからな
リトデビよろしく帰還で全快する代わりに移動時間のペナルティが付くと考えれば
移動時間の改善はあまり期待できない
そういうシステムだからレンジャイのテントやら鬱陶しい荷物制限が生きてくるんだろうけど
ラグなのかものすごい速度で歩いてる時あるけどあれ位でもいいかも
(´・ω・`)レギオンは共通エンカウントでいいと思いまつ
歩きながら他のウィンドウも開けられなかったはず。
これが不便で不便でもう・・・
通信がやたら充実してるな
去年の9月からて
あぴりっつちゃんは漫画に力いれすぎやねん
β2日間のみか…
禁断症状が辛い
クソPCしかないからネトゲに飢えている
>>161 クソPCと餓える関連性が分からんがPCスペックがしょぼいってことかい?
数万程度で良いのが買える
FF14とかTERA推奨とか書いてあるのならだいたいのネトゲ動くさ
数万程度がキツイならネトゲしてる場合じゃない
働こう
>>162 ワーキングプアのその日暮らしでも娯楽は欲しいんだ…
ネトゲやってるとなんか脳味噌が麻痺してく感じがして楽だし
ネトゲ以外で困ってなくて、ネトゲのためだけにPC買うのを躊躇う気持ちはわかる
PCにこだわりが無い人にはいくら稼いでいても数万はキツイ
>>163 大丈夫かよwww
てか毎月1万貯金するだけでも夏前に良いPC買えるから貯金はしとけw
だからフリーで面白いのがあると何回言えば…
>>165 最近のPC事情はよく知らないけど5万程度で
14ちゃんとかがまともに動くようなマシン買えるの?
>>166 詳しく
テストやりまくるのはいいけどもう飽きそう
本番前にやる気失せると困るからこの辺にしとくか
3月開始だしこれがラストでしょ
あと30時間か・・・鼻毛もげそう
鼻が震えてきた
>>167 ワープアならネトゲやってる時間を資格取得にでも使えよ。
>>135 聞き比べたが完全に使い回しだなw
おれはエインヘリアルはやったことないから気にならんが…これは…
アピリッツのゲームは口だけでかいけど中身はしょぼいからな
これも一週間すれば過疎
安易にテンプレカードガチャにしないのは評価できるけど本当にそれだけ
ただそれだけのことですらブラゲじゃ凄い事なんだよな…一体どうなってんだ
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 16:11:51.97 ID:4oWpldZs
hamaji
やべちんこがブンブンブン
横隔膜がふるえてきた
アピちゃんに期待しちゃいかんと分かってはいるがもう楽しみすぎて我慢ならん
テストが1週間とかだったらいっそ飽きるかもしれんが2日だと正式までの禁断症状でどうかなりそう
後21時間30分切ったぞ…鼓膜が震えてきた
正式が3月6日じゃなかったら関節震えすぎて外れてるわ
前立腺が震えてきた
亀討伐動画300回見終わった頃にはちょうどF5アタックしかけてる時間だな
家が震えてきた
これしょっぱなクエお使いゲー?
つるはしゲー&8時間ごとにクエ回しゲー
倒した証持ってこいってのとクエ用の探索ポイントあるから探索してこいってのとボス的存在を倒してこい(レギオン前提)だけしか俺は見とらんな
しょっぱなは8時間クエを全処理。次はドロップ収集クエ(3+5+10+20だっけ?)ゲーだな
初期村脱出するまでの経験値&金はほぼクエから
そっからまた違う種族の初期村いってクエ受けて
ある程度強くなったらダンジョン等こもってレベリングや金稼ぎと想像している
クエ受けなくてもレベル上げは結構容易だけどもクエ処理していかないと出ないクエ大量
序盤の弱いモンスターのドロップ20個収集クエって初期村全部回って8時間クエ済ませた後にやって割に合うの?
貰えるアイテムが良いからそれ求めてやる感じ?
移動に関する項目が書かれてないのが不安すぎる
あと地味にキツかったレベルアップ時の経験値持ち越し無しも・・・
このゲーム「自宅に戻らないと出来ない」って要素が無駄に多すぎるんだよな
>>193 全部やってないから一部分からないけど、経験値と金がかなり貰えるのは確か
んで、20納品でアイテムが貰えるけど、熊は取り敢えずしょぼかった。対してゴブリンは割と良かったような気がする
まぁβ中に初期の納品は全部処るから、それに関してはまだ不明ってことで
ゴブリン○○○はたしか打撃40で回復補正はなかった記憶
素早さか器用は逆にさがってて使いにくかった覚えがある
熊はどんなだったんだろう
ゴブリンは弓じゃなかったっけ?街で商品違うかも
熊はただの課金消費アイテムだったような、いらなさそうなやつだったので効果は忘れた
夏にはセブンフィールズの薄い本期待してもいいんですか?
>>199 ないと思うがスキルの書だったら熊乱獲祭りはじまっちゃうね
そんなにいいものじゃないし納入クエは反復クエじゃないだろう?
明日からオープンベータか
そうかアイテムはおまけ程度でしかなかったか てっきり経験値とかあんまり変わり映え無しでアイテムに良いものでもあるのかと思った 膨大な経験値貰うにしても今はレベルアップまでの経験値溜まると消えちゃうしなー
次のレベルの5割までの経験値が入ります ぐらいすりゃ何も問題ないと思うがそれでもなにか防止しなきゃいけない事態ってあるのか…?
武器性能はかなり強かったはず
納品面倒なだけあるよ
でも低レベル武器では強いってだけだからな
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 20:01:02.32 ID:H5z5jE0A
・どこでも商人の一部アイテムをゲーム内通貨で購入できるように
ってなんなんだろう? 気になるな。
一部って書いてるだけで転職カードだけでしょ
宝珠lv1と2もゲームマネーで買えるんですがそれは・・・
大腸が震えてきた
成功率が違うんじゃないかな?
つるはしも課金で買えるけど課金つるはしはミニゲームしなくても掘れる
太陽神経叢が震えてきた
課金つるはしは名前が違うけど宝珠はそのままだったから現金で素材買うだけなんじゃないの
>一部のショップの販売物の見直し
あとはこう書かれてるから、悪い方向に考えれば宝珠の販売が無くなるのかもな
良い方向に考えればあの無駄に高い宝珠の価格調整か、それとも別でマナの葉が普通に売られるようになるか
システムで晒しされるレア武器も、割とすぐ乗り換えることになるしな
名刀だの疾風だの・・・
システム晒しいらね
他人、特に廃が上級装備手に入れてるログ見て何が楽しいんだ
ボス討伐したギルドぐらいはあっていいんじゃないか
ランキング作ってるぐらいだし多少はね
課金煽りアナウンスは主に中国産に多かった
頑張って張り合ってねということ
アナウンスやランキング晒しは競争心を起すためだね
ていうか晒しのランク低すぎだろ
誰でも手に入るレベルの装備じゃなくてもっと手に入りにくいのじゃないと
どうでもいいことでログが流れる
そういうと名刀〜が確率下方にされちゃうだろ!
ていうか結構初めの頃に運がよけりゃ名刀だ疾風だのいう奴が手に入るのはいいとして
最初期に手に入ったら頼もしいぐらいの武器に名刀とかネームつけちゃったりそれが手に入るとアナウンスだったり
これってボスを最初に倒したら指輪が貰えるとかで競争心煽ろうとしてた人達が考えたんでしょ?知ってるよ?競争心凄いねーうんうん
早漏ちゃんは嫌われるぞ もうちょっとアナウンスするアイテムのグレードは上に行くまで待とうよと
リトデビの時もそうだったがここのゲーム、歩くの遅くて疾走感がないんだよったく
今時移動が徒歩は無いよな
走りを用意しろと
恐らく課金ワープ売るつもりなんでしょ
1回200円とかのボッタ値で誰も利用しない未来が見える
街から街へ移動するワープは既に無料で存在してるけどどういうこと?
街から街は無料かゲーム内マネーが普通だよね
たぶん言ってるのはこの手のゲームで定番の現在地からクエスト地点へのワープじゃね?
MAP狭いのに速いともっと狭く感じるじゃないか
>>226 オブジェクトを小さく描いたらいいだけなのにねw
┌──┐
┘┌─┘
└─┐
┌──┘
こういうMAPには悪意を感じるけどなw
>>226 狭くしたのはこっちじゃないしなあ
てかストレスが溜まりすぎる・・・
エルフは最初のクエストに限って言えば悪意しか感じない
あの入り口の隣でロケーション見えてるのに物理的に遠い糞みたいな段差の折り返しなんなの
移動速度半分でいいからいっそ崖を直線で登らせてくれよ
エルフにはお花畑MAPという名所があるじゃないか
ワーウルフなんて荒野ばかりで何もないぞ
>>228 穴ぼこだらけの蜂ダンジョは絶対に許さない
>>232 遊べただけマシww
蜂ダンジョンに行こうとしたらポンデリングオンラインになって
ゲーム終了したのはいい思い出だわww
いつの間にからん豚も消えたな
大丈夫かこのゲーム
らん豚はネトゲイナゴだから出荷よ
まだ始まっても無い
うーん、ソロゲーでやっていけなさそうな雰囲気を感じる。どうなんだろう?
と思うじゃん
顔文字付けただけのパチモン増えてるけどあれはらん豚ではない
元ネタすら知らないで真似事してるだけ
文末に例の顔文字付けまくる奴の痛い子率は異常
頭が震えてきた
存外テンションあがんねぇwwww
(´・ω・`)何回もテストやって皆飽きてきたんだよね
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 13:48:53.94 ID:vK6MMQ/c
飽きてるっていうか結局コンテンツらしいコンテンツ増えないしな…
引き継ぎありじゃないとやる気でにゃい
次のβは引継ぎありになりそうだし
今回のβの出来次第なんだが
運営はちゃんと理解してるんだろうか
β今回で最後じゃなかったっけ?
何回もというか1回目は実質おまけだしな
器用検証出来る人よろしくね。こっちも出来る限り調べるは
実質まともに動かせたの第2回目の後半くらいだったよな
器用検証ってのは2回攻撃うんたらかんたらの話?
あと40分
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 14:23:23.80 ID:ifTPykRl
1回目は 移動困難で何もできず。
2回目は 二日目から移動可能で、あまり攻略できず。
3回目の 15:00から行われる最終テストが、本当の攻略となる。
延長告知は早め・長めにしとけよアピリッツちゃん
そそ前スレでちらっと出てた話、2回攻撃も含めてかな
今回最後っぽいけど引き継ぎないのか・・・
ここのOβってよそのcβみたいな位置づけだよね
最後の引き継ぎありOβが実質本番
オープンアルファ(ボソッ
楽しみすぎて昨日から寝てなくて今頃眠くなってきた
やべえな
すこし夜更かしして遅めに起きようと思ったがいつもどおり7時30分に目が覚めました
くっそ
オープンβ引継ぎってMMOじゃ普通っぽいけど
アイテム課金タイプだと引継ぎ無い方が課金捗るよな
手が震えてきた
時間が迫ってきた
50人くらいは集まるのかな
あと10分
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 14:51:02.11 ID:6moSDCPv
なんかお知らせきた
発言したらステまで覗かれるとかこわいわー
■チャット
フィールド上でチャット画面にて発言したプレイヤーの名前をクリックすると、
発言したプレイヤーがフィールド画面に表示されていなくても、ステータスの確認や
レギオンに誘う事ができるようになりました。
装備確認されるわけか
PTお断りされるぞw
キチガイ対策機能になるかキチガイサポート機能はユーザー次第だな
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 14:57:50.56 ID:3vVyk2AT
はじめてやるけど何かアドバイスくれ
ファイターさいつよ
レギオンを組め
以上
キター!
はいれるぞ
街についたら好きなのでいいから絶対に傭兵2体雇って自宅で編成しとけ
IN
フライング気味にはいれたぞw
ここの運営は物理優先でしかバランスとれなくて、必ず納金最強になるから、
獣人ファイターで始めるのが良い。
途中魔法が強くなっても絶対に弱体化でバランスとるから。
とりあえず最初はおとなしくクエ消化しよう
クエの経験値はLvうpまたいで引き継がれないので
ステ画面から次のLvの必要経験値みながらクエの報酬うけるとすこしお得
>>266 確認は今まででも出来たんだから
覗きが増えるだけだろ
装備一覧のグレーアウトがそのままならえらいことになるが・・・
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:00:43.30 ID:3vVyk2AT
ワールドはどっちがいいんだよ
2番目の町で傭兵が下級職しかいねぇ
雇えるの変更とか告知あったけか
NPC話しかけると固まるなー
移動…変わってるか?
エリア移動じゃなくて
戦闘入ったら真っ黒オンライン来たw
ランダムだからそのパターンも可能性はある
2番目の街ってどこからいくの?
ワールド選択しても画面真っ黒だわはまじ
真っ暗なおってねぇwwwww
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:04:31.58 ID:9/mJAXpx
ロードがくっそ重い
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:04:35.55 ID:3vVyk2AT
戦闘画面で真っ黒になった
もうダメだ
>>279 ワイプすんだから、どっちでもいいんじゃね
真っ黒なわけだが
なんだこれ 真っ暗でリロードしたらBGMがカオスに・・・すすまねぇ
すげーちゃんと移動できるようになってるよ!!!10点!!!
戦闘入ったら無音キタw
>>282 ヤバイ、移動がマシになってる
今まで移動行き先変更だった範囲が拡大してて
動きやすくなってる気がする
ポンデリング
あーもうゲームできんβオワタ\(^o^)/
飽きた!!!
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:06:48.95 ID:vK6MMQ/c
NPCクリックしてもレスポンスが酷いな…
チャットログに前回のが残ってるということは
前にワイプなしかね
種族選択からすすまねえ
戦闘と、ヒール、フィールド移動で止まるな
なにやってたんだよ・・・
戦闘が終わって暗転したと思ったらその暗転のままバリーンってなって止まったんだが
リロードで直ったが 2連続戦闘ってなんでやねん^^;
戦闘のクッソやりにくいスキル選択もそのまま… 肝心のメイジがいっつも棒で殴る不具合
リロードしたらポンデリング安定
前回より酷くなってるような気がするんだが・・・
ソロでも相変わらず無意味なロットがある
移動も変わってない
うーん・・・期待してたんだがなあ
ポンデすら出なくて真っ黒
重いわ
メンテはよ
なんでお前ら入られてるんだよ
前の通りログインオンラインでゲーム画面開かない段階なんだがw
あと、青ラインにいったら、緑の謎ゾーンにワープした
前回より重くなってるな
いちいち真っ暗になる
シャーロット4が緑ゾーンになってる
早く直せよ
負荷テストっていう名目だから予め負荷かけてる可能性もあるけど
相変わらず真っ暗なるな、なおったけど
入れた、やっぱ前のデータ残ってるな
前のデータって言うか前のチャットログまで全部そのままw
倉庫ってアイテム上限200だっけ?
前回100だった気がする
最初の採掘で固まって何もできない
くっそやっぱり移動中にクエスト窓開こうとすると止まる。
移動しながらあれこれ確認すらさせる気ないのかよー
ダメだこりゃ
またかよWWWWWWWWWWWWWWWWW
1回めのβに逆戻りか
おk
前回から間を置いて
公式で改善要望聞いて
改善もしたと公言して
この完成度
おk これは製品版でもクソだわ
テントこれMP回復もう無いも同然になってない?
え?は?
テントはちゃんとMPが3回復したいし!
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:15:33.41 ID:9/mJAXpx
糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
テントゴミにしたらレンジャーの存在価値0じゃんw
運営は何を勘違いしてるの知らないが
移動なんて出来て当たり前なんだよ
これを仕上げれば全部OKだとでも思ったのか
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:17:23.82 ID:3vVyk2AT
傭兵雇ったら何すればいいんだー
まず傭兵雇って、自宅に戻って自キャラのスキルや魔法セットして、傭兵をパーティに入れる
それからクエ受けてレベル上げてあとは適当に
蝙蝠の森のマナの草が消えてる
ていうかエンカウント高めに設定されてんな
最短距離突っ走ろうとして1map4〜6回エンカウントするしテントはMP回復しないしそれに気付かなくて強敵でてMP無くてもうちょっとで自宅監禁だったわ
かみちから追加されてないんですが?
エンカウント率高すぎて
最初の街からつるはし買うだけでも戦闘になるな
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:22:32.73 ID:3vVyk2AT
動きが遅いな・・・
移動がダルい
戦闘後3マスで戦闘になったりもするな
エンカウント率はLV差補正あるんじゃないかな
全パッシブ弱体化きたw
ていうかテントもういらないし主人公も傭兵に変えたい気分なんですが…
■絶対安静時間について
バトルで全滅してしまった場合、自宅に戻され一定時間外出不能(絶対安静時間)となります。
今回のオープンβテストでは前回に比べ、絶対安静時間が緩和されております。
また、課金アイテムの「強力回復薬」を購入することにより、絶対安静期間を短くすることが可能です。
これはボッタくる気やがな・・・
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:24:43.37 ID:3vVyk2AT
自宅じゃないと装備替えられないのもダルいなw
どこでも証人から5000Hで初期ジョブのカード買える
なぜ改善すべき要素を放置して改悪や下方修正をするのか
これは掲示板が荒れる・・・を通り越して、もはやこのゲーム諦めて捨てる人間が増えそうだ
テントマジでMP3しか回復しねえゴミすぎワロタwwwww
レンジャーもう外すわ・・・
なんだこれつまんねええくりあ
テント死亡、マナ薬草死亡どうなってんのこれ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:32:09.75 ID:3vVyk2AT
岩の付近に来たけどつるはしの使い方が分からない
終わった・・・
相変わらず探索ポイントはクエストの場所しか表示されないんだな
なんで現時点で探索できる場所を表示するようにしなかったんだろう
自キャラクリックしてリングコマンド開こう
LV8デスペナ950秒
>>348 「1つ1つ自らの手で発見して行くのが探索の喜びなんですよ」って考えてるんじゃないの。
せめて1回見つけたところは永続表示ならなぁ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:36:09.99 ID:3vVyk2AT
「付近の探索」は黒いまま
アイテムからつるはしも使えない
終わった・・・
>>348 全部表示したらどれがクエかわからなくなるだろ…
色を変える?アピリッツちゃんがそんなことを思いつくわけがない
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:38:21.96 ID:3vVyk2AT
「ミニマップ上にポイントが表示されるので〜」
何も表示されない
バグ?
まとめといて
ちょっと下方修正ひどすぎません?手加減なしじゃん
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:42:36.22 ID:3vVyk2AT
全体的に動作がトロい
エコルタクティクスみたいにすぐ終わりそうだな
大体テント強いって言った人誰よ
意見何でも真に受けちゃいけないわよ
効果音ってみんな出てる?
名物のぱりーんが聞こえない(´・ω・`)
運営が搾取しやすい形にしただけ
テントでMPが回復しない?なら上テントをどうぞ!(ドヤァ
もうね…擁護出来るならやってみせてくれよ…って懇願するレベル
移動に難があるシステムなのに
戦闘後に2歩でエンカウントってどういうことだよ
「移動」だけじゃなくて「止まる」のも苦労してるんだが?
クエストアイコン連打で止めるのがコツか?www
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:48:41.20 ID:3vVyk2AT
探索難しすぎワロタw
タイミングシビアすぎw
移動イライラするw
まあ移動の指示に反応してくれるだけでも良しとするか
普通に移動できるだけですごく進歩したように思えるのがここのすごい所
ヘルプ押しても誰も来てくれなかったぞ(´;ω;`)
スレ全然伸びてなくてわろた
速攻でサービス終了しそう…
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:57:05.80 ID:3vVyk2AT
装備の横にあるドクロのマークとかが何を示してるのか分からん
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 16:02:08.50 ID:vK6MMQ/c
ファイターのMPがゴミのままでワロタwwwwww
いま来たけどどんなゲームなの
クソゲ
MP切れたら自宅戻れってこと?
クエドロップも変わらずドロップ率低すぎて集まる気がしないな
画面小さいな下の余白がもったいない。WASDで移動できないとストレスマッハ
思ったより面白くなさそう・・
ヒールのCTだけど
開幕使うとやっぱり同じヒールは5ターンくらい使えないな
これ改善告知出てなかったか?
つるはし一回使ったらなくなるのか
マジック使ったらしばらくつかえないのかっ
つーかつるはし使えなくね?
解錠シビアになってない?
シーフ必須になったぞw
同じ傭兵で比べたら前衛・後衛の与ダメ倍くらい違うな
チャットタブを公式が理解してないせいで全く使い物にならん
要望あったのに無視かコレ
苦行でしかない
解錠失敗しまくりでMPやばい
マナの葉店売りなくなった、テント超下方修正でMPなくなったら帰宅を余儀なくされる
しかも被ダメも後衛の方が高い謎仕様なんだが
ごめん片方盾はずしてたせいだったわ
これファミコン?
これは紛れもない糞
MP回復手段がないとかどこのwizだよ
レンジャーとはなんだったのか
糞すぎwwwwwww
はよソラノヴァのメンテ終わらねーかな
お前らがシーフいらないってディスるからこんな事に
最初のつるはし使えって指示のポイントどこ・・・
文句や要望言われてるうちが華だぞ運営?
スレの勢い見ても気付かないならもう製品前にコレ中止になるぞw
ベータでココまで絞って下方修正加えるとかどんだけだよw
ソラノヴァってあれだろ
VIPなんたらを最後まで解除したらクリアなんだろ?www
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 16:29:14.93 ID:vK6MMQ/c
戦闘終わって他のレギオンメンバーの戦闘に加わろうとしたら姿が見えなくてワロタ
本当に救いようないぐらいキャラキモいな
これクソゲーじゃね
追加された街って名前なに?
あー戦闘後の暗転からリロードしても治らねー
まずエンカウント高すぎなのよレギオンプレイやりにくすぎ
スレの最初の方を読み返すとお前らの態度の変わり方が笑えるなw
おいこれ移動だるすぎだろ
様子見してて正解だった予想通りのクソゲのようですね無駄に時間使うとこだった
期待し過ぎも駄目だな
体全体震えてたけど今は楽になったわ クリア
ワーグリーダーとかいうの出なさすぎてハゲそう
戦闘から逃げる手段とか追加は? どうなったん?無いぞ?
どうしても強敵にあったりしたら自宅監禁されて緊張感だっけ?味わってくださいってアピリッツの好意だろ
試しに死んだらLv10で1200秒監禁だった
ご丁寧に画面中央にデカデカと「課金で短縮出来ます」のアイコンとウィンドウが出るようになった
>>405 わざわざこのスレ来て愚痴ってく時間が無駄ですよ
サクサク感がないな
移動も戦闘ももっさり死んだら絶対安静期間
アピリッツ先生の次回作エインヘリヤルUにご期待ください。
Lv7ソロでゴブリンロード行ったら回復が追いつかなくて死亡。
レギオン組んだら簡単に押し切れそうだがめんどくさい・・・。
チャットと戦闘ログの位置変わらないとうまくチャットできんな
もう会話が10文字以内のメッセージを使って話してるしチャット意味ない
>>413 エイン2も引継ぎありのせいで古参との格差がひどそうだからなぁ
ていうかアイコンとガン被りするチャットの吹き出しって…
Lv10で死んでためしに時間短縮使ったら600秒減った
10分短縮or時間半分?
元々半分にするアイテムだったし
半減だね
スキル強化を試したら1→2に500円(80%)、2→3に1500円(75%)
課金ゲーになりそうな予感しかしない
課金しても10分監禁wwwww
チョンゲーでも課金すれば即復活くらいさせるわwww
バード特性 回復MP-20% エンカウント率ダウンU
LV1 ヒール
LV3 ホーリーソング(呪い耐性味方全員)
LV7 アクアカーテン(水耐性味方全員)
LV10 ハイヒール
LV10 エンカウント率ダウンT
情報無かったんで、プリのボス戦スキル継承用ですわ
マジエンカ率高杉
メイジちゃんいるとMPの切れ目がガチで旅の終わりだわ
課金MP回復あるっぽいが高いなんてレベルじゃねーし・・・
ワールド1のお前ら鉱山直前のラフレシア死んだぞ通れる内に行くぞ
おまえらテストまじがんばれ
おれはここで脱落だ
これ正式始まったらVIPの奴らしか残ってなさそうだな
来月から正式始まるっていうタイミングでこの中身だと もうだめだな。
クソゲowata
ゲームガイド開けねぇ
テントとマナ草はあかんわ・・・反則やわ
アピリッツちゃんお得意の素材殺し
良ビジュアルもクソシステムですべて台無し
ビジュアル・SE・BGM・通信はほんとに良いよな
探索していたらワーグリーダでて涙目になったw
ヒールのクールタイム長くて回復まにあわんw
通信だけは最後まで見届けてやるよ、うん
マナ葉があればまだ生きていけたのに
俺も脱落だ・・・期待してただけに残念
あるいはエルフの薬がよくあるゲームみたいにMP1000ストックで自動回復とかならあの値段もわかるんだが
最初からそうだったら「こんなもんか」でここまで不満は出なかったろうに。
そう考えるとテスターのご機嫌取るのも面倒な話だなぁ…
主人公と傭兵変えたくてしょうがないな
もうそれだけでゲーム続けるか考えるレベルのメンドさ
レベル引継ぎがないとだるい
これソロだとやっぱ無理ゲーじゃん
そんな何度も都合よく誰か通りかかるわけもなし
強敵と出会ったら逃げるコマンドないから必ずやられて強制監禁
もうこれは正式では課金救援ボタンとか追加したりして
それで助けを呼ぶと必ずウルトラマンみたいな超助っ人来るようにするしかないな
ヒューマンだけど、次のむらどこにあるの?
ミートの先?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 17:48:13.45 ID:SRksrZBU
コウモリ用の熊の血袋ってどこで手に入んの?
こんなファミコンLvのゲームがおもろいと思ってるのか?
ソーシャルゲーといいゲーム全体的に退化しとるwww
何度か乱入されたけど
乱入してほしい強敵ではなく雑魚のときばかりきて悲しい感じになる
というか助けを呼んだときだけ乱入できるようにしてくれよ、ぱぱん
参照しに行くのめんどくなったので
作った人に敬意を払ってはっておきますね
>648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/11(月) 13:45:51.96 ID:WYSxXimr [3/9]
>簡易MAP作ったけど解り難くすぎだな(´・ω・`)
>
> □パンダグリュエル
> □ ○ポートシャーロット(ヒューマン)
> □□□□ A□□─□□□
>前線 ○ □ □□□□□
>基地 □峡谷の宿 ○ ○ゴブリンの巣穴
> /│\ 熊達の隠れ穴
> @ A B
> C土蜂の巣 ○グローリー(エルフ)
> @ □□□
> □□ □C□□○ゴブリンの巣穴
> □□□□□○ゴブリンの巣穴 B□□□□
>蝙蝠○ □□ ↑地下遺跡A
>の洞窟 ○ダイアロス(ワーウルフ)
マナの葉とテント無しでは鉱山の街行ける気がしない
今回のβはパスするわ
ここの運営は弱体化だけは積極的にやるからほんと困る
レギオン必須の難易度ならゲーム内マネーで雇えるサポートパーティーくらい用意して欲しい
時間の都合が合わない人やチャットをほとんど使わない人のことを何も考えてない
他の街まで行くのに
どれぐらいレベルあったらいけそうですか?
爽快感のその字も感じられない
前スレで全体まpのURL貼ってただろ
間違えたVIPに張ってたんだ。
エンカウント率高すぎ…
やべえ一気にクソゲーになった
数発撃ったらMP切れだし
途中送信しちゃった
マナの葉も店売り無くなってMPの回復手段無さ杉
都度街帰って回復しろってか?やること極端だな本当に
誰かはじめての探索どうすりゃいいのか教えてくれよ!
レギオン組んでも別々にエンカしまくってうぜぇわ
つるはし買って
マップの赤いところに行く
自キャラをクリックして、サークルコマンドから採掘選ぶ
ミニゲームでツルハシが下にくるとこでクリックを3回
成功すると素材もらえる
失敗するとやり直し
>>456 マップの赤いところってのがない・・・
前回のテストから跨いでるせい?
かといって受け直しもできそうにない
>>453 元からケモナーのみだったマナ
そしてテントもレンジャーのみ
前のβからそのどっちでもない人が半分ぐらい居ないか?
>>454 マップから指定されたマークの場所に行ったか?
その近くでメニューサークル開いてつるはし
あとは通称音ゲーだ
>>457 始めて2個目くらいの探索ならすげぇ見づらい場所だったはず
切り替え領域のMAP地名と重なっててすげぇ見づらいのが
って、あぁはじめての探索か
>>457 画面右上のマップクリックすると全体マップが出る
それの赤っていうかオレンジのところね
MAPのはじっこのほうにあったりするから隅々まで見てみると吉
>>462 オレンジで表示されんのは右上のMAPのことであって
実際のMAPでは白いマス目だからな
>>462 んんんん
右上のミニマップを押してでっかく表示したマップに
NPCとか色が付いて「ここにいるよ!」と主張してるのと同じように
オレンジで「ここでつるはし使うんだよ!」と表示されるはずだけど
クエスト受けてないとか言う落ちじゃないよね?
受け直しできるだろうが
一番最初の探索ならたしか街出てワーウルフなら左上エルフなら真ん中の上辺りだヒューマンはしらん
アピリッツにMMOは無理だろうと思ってはいたがここまでとは
無駄に駄作連発するのやめてちょっと落ち着いてゲーム作ってみたら?草子で天狗になっちゃってない?
マップって地図のことな
フィールドには黄色いマスになってる
そのあたりで探索やれば勝手になる
ごめん嘘ついたエルフも左上だわ、岩のそば
結局連続攻撃は素早さなの?器用さなの?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 19:11:16.83 ID:ZBBFeQiB
前は蝙蝠の森の商人がマナの葉売ってたんだが
今回はどこの商人がマナの葉売ってるんだ??
やっと渓谷の宿ついたわ・・・
マナないとダンジョンこもれんし渓谷以降くそだるくなったな
蜂さん燃やしまくってた前回がなつかしいよ
熊クエの最後は鍛冶のお守りだったよ
ワスプも同じ、ワーグは銀狼の鎧
相変わらずやる事ねえな
マナ草が恋しい
渓谷から上に行けば新MAPあるけどやっぱりボスが塞いでた
安定のVIP無双だな
・2鯖
・ヒューマン村
・ゴブリンロード討伐
(´・ω・`)誰か手伝って
1:垢を3つ取得します
2:それぞれワーウルフのファイターにします
3:傭兵はファイターまたはシーフ優先で雇います
4:垢3つでPTを組みます
これでゲーム進行速度5倍くらいになる、採掘以外
一応デカデカと規約違反として禁止してる行為を喧伝するのもどうなのとは思うの
まぁ多垢ゲーだよね
エンカウント率も3倍なわけだけども
同時に操作しないといけないのに5倍にもならんよw
2人誰かに超えかけた方が速いわ
ここの会社、垢BANは容赦ないからなぁ
アピリッツちゃんのゲームで複垢BANされたことはないな
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 20:00:49.15 ID:k36nrUd/
聖水使っても2歩でエンカウントするし
どうなってんの
エンカウント率高すぎというか
設定がおかしいだけだな
聖水2歩エンカウントもあるし
無しでも戦闘無しでMAP横断も出来るし
>>486 レベル上げろって事じゃない?
少し上げたら1マップ移動に1戦闘位
経験値が貰えなくなると3マップで1回あるかないか
Lv10でも町を出た初期エリアで2歩エンカあるよ
>>485 (´・ω・`)ゲーム内で募集して倒しました
(´・ω・`)さんくすこ
毎回思うけどここの運営って社内テストやってんのかね?
ヘルプ出して助けが来た試しがない
戦闘中はアイテム使用不可なんだし、MP回復アイテムくらいゲーム内通貨で買えていいだろ…
MP30程度で消費3や5だから、魔法職なんて
1戦闘に1回のみ魔法使っても5〜10回戦闘したら即帰宅を余儀なくされるとか、
どんな糞ゲーだよw
というか1戦闘後にMAXMPの1割回復とかいれてもいいのにっておもうわ
>>493 ほらほら!どこでも商人でどこでもエルフの飲み薬が買えますよ!(ゲス顔
魔法だけ覚えてブリやればいいんじゃ
MPがかなり貴重なコストとして設定されてるから、
MP消費無しでもダメージ出せる=納金優遇、
MP消費なしで回復できる薬草の消費量抑えるために、
パーティーメンバーは硬い方が効率が良い=納金優遇
全くリトデビの頃から進歩してない
そういえばリトデビもMP枯渇したら死ぬしかなかったな
枯渇は甘え
エルフ最強っていっただろ?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 20:28:11.59 ID:y7p54jFB
そこそこ強くなったらMPなんて雑魚敵相手に使わねーだろ
その辺にいるやつとレギオン組んでけばなおさら
テントが強すぎるレンジャー必須やわーとかいう輩の言葉間に受けて結果497だからね
庭があんなことになった分こっちには期待したかったが・・・
社内でテストしてんのかという意見でてくるのもうなずける
LVup表示に気づかずクエ全部報告しちまった
改善を期待して公式に要望を書き込む人間すら居なくなったな
前回プレイできなかったんだけどテント、どれくらい効果あったの?
>>502 エインや式姫とかと同様に超過EXPは繰り越しにならずに破棄されちゃうのかね?
>>500 MP使わない=納金優遇だろ
魔法職で杖ぶん回すより納金職で武器振り回した方が効率は絶対に良いから。
普通のまともなMMOなら、魔法職でも納金職と同じくらいにはソロ狩りの効率良くされてる事が多いし、
MP回復手段も用意されてるものなんだけどな
レンジャー必須になっちゃうくらいテント優秀だよね、直して?
→マナ葉店売り消滅、テントのMP回復量20→3
どうしてこうなるの?
そら要望とか報告する気もなくなるわな
>>505 そもそもEXP入手がそこで止まってると思っていい
もちろん繰り越しなんて存在しないのでLvUPのタイミングがシビア
これほんとバランス調整の社内テストとか絶対やってないわ
テストプレイやってたら存在するはずのものが幾つも足りてない
例えば町へ直接戻る為の手段とか(入院回避のため)
そもそもネトゲで入院数十分ってのは常識的にありえない
このまま時間が延びていけば1時間以上動けないとかもあるだろう
その動けない間に別のゲームをやる→そのまま客が移住する
それこそ後半で全滅ありえる強敵が増えたらなおさらだね
正式の着地点が見えてきて皆見切りだしちゃったね。
>>508 お前はまずゲームやってからレスしろ
ホームタグは何のためにあるの?
監禁数十分がありえないは正しいけど
加えて課金しても時間半減だからな、なめ腐ってやがる
LvアップのMP回復が重要になったからなおさらLv上げづらくてイラッ☆とする
さすがに町へ直接戻る方法がわからないのはチュートリアル見ろとしか思わんけどな
全体的に舐め腐ってるのは舐め腐ってる
タケゾニア3に入ったところで移動不能になるんだけど他の人動けてる?
帰還はできる
テントは前の仕様のまま全職で使えるようにすりゃ良かったのに
レンジャーの特性は後衛関係のものにするか弓関係にしとけば何の問題もなかった
こんなゲームに難易度なんて求めてないんだし快適に狩らせてくれた方がいいよ
というか高難易度と不自由・不便を間違えてるだけ
第三回テスト雑感
テントのMP回復が僅かになった&気絶回復不可
現時点でレンジャーをやり続けるのは産廃の道
プリに転職して戦闘後MP回復を取って再転職してもいいくらいに産廃
マナの葉が店売りからはずれた
先行プレイヤーはかなり買い込んでいたので差が広がった感
>>513 俺もだわ
何度かログイン、ログアウト試したけどダメでなぜかホームタグは使えるという
>>513 俺もなったよ
ログアウトすれば直ったりしたが途中でどうにもならなくなったんで帰った
暗転バグの暗転しなくなったバージョンだな、ちゃんと直せよマジで…
>>513 俺も動けねぇから帰還した(´・ω・`)
マナ葉とか偶然買い置きしといたからいいけど
それももう尽きたんだけど?
買い置きのマナ葉なんて数時間もたねーだろ
それより必須ルート通れないバグとかテストにならんがな・・・
エンディングだぞ、泣けよ
>>516 未だに使う機会無いんだけど
気付け薬の効果って気絶回復じゃないの??
とりあえずまだ売ってるのだけは確認してきた
目指せ式姫!打倒式姫!って感じで
いかにして式姫草子を超える売り上げを出すかしか考えてないんじゃねーの
1人あたり数十万課金したらエンドコンテンツに到達できるようなバランスが運営にとって適正なんだろ
ゴブリンロードで詰んだ
レギオン必須ゲーにはしないでね
ダメだ、やっぱりタケゾニア3に入ったら動けねぇ(´・ω・`)
>>523 前回の仕様だと
テントで気絶も回復してた
プリってMP回復があるのか〜
>>527 おお、テントってそこまで高性能でしたか
説明ありです、読み違えてたorz
家が落ち着きすぎて外に出れないなあ
>>514 レンジャーはHPMP回復が倍、とかで良かったな
古い傭兵はどんどん切り捨てていった方がいいぞ
エルフの街で雇ったメイジと宿のエルフメイジを比較したら、
レベル4の時点でMP10、筋力・知力5の差があった
>>531 そこまで行くと強力すぎる気もするが…
テント機能より戦闘機能の方がいいと思ったけど人それぞれか
デフォルト(全職共通)の仕様として戦闘後MP回復はほしいな
いまのテントみたいに3回復程度でいいからさ
プリ・メイジにあるMP回復のほうは更に回復量がふえるってかんじでひとつ・・・
要望に書いてこい
>>532 普通育てた方が強い仕様にするだろ…
なんかもう絶望的にセンスないな
雇う時に遠くへ行くつもりはありませんって書いてあるしな
エインみたいにLVUPのパラメータに幅があるなら差があっても一概にはいえなさそうだが
神力を使って頂ければ
戦闘終了後MPが1%回復するようになります!
1日300神力で快適な戦闘をお届けします!
この運営だと本当にやりそうで怖い
ていうか傭兵神力とか使って変えれないのこれ?
日で変わるっつったってあと1日でしょ?明日も並ばない可能性大なんだが
これだけガメツイのに傭兵更新を課金にしなかったのは謎
ガチャはやらないんだっけ?傭兵更新もガチャと言えるだろうし
傭兵解雇ボーナスあると書いてあるし適宜捨てながら新しいのを入れろってことなんだろうな
Equip Rankて転職時に引き継げないのか
メイジやってると転職するメリットがないように思えるんだが
誰か2鯖でトロルハンター一緒に討伐しませんか〜?
傭兵いらなかったなぁこのゲーム
傭兵まで行動選択面倒でしたくない
トロルハンター行きたいぜ!吹き出しだしてください
傭兵いらないから公式TOPでひらひら動いてるフェアリーとシルフ連れて歩きたい
せめて傭兵にキャラクター性が欲しいな
吹き出し出したりとか
>>543 メイジ→プリになると便利かも…
相変わらずプリのヒールがゴミ性能ゴミクールでプリ入れるメリット無し
移動が普通になったらその他のクソさ加減が浮き彫りになった形か
プリになるくらいならそのままレベル上げとけよ
このブラゲも拝金主義になりそうなん?
教えてお兄さん
ここの運営のゲームはどれも課金依存度高かったしなぁ
2個目のクエの場所まで行った後つるはし無くなってたことに気づいた
何から何まで一つも面白くないなこのゲームもどき
クリアするわ
パリーンとわれて画面きりかわらず戦闘BGMだけながれてつんだw
そういうときはF5
3つ目の町ってどうやって行くの?
ワームの巣を突っ切るのか?
とりあえず、宣伝が足りないな
人がいないとゴーストタウンだし
2鯖だからだと覆うけど
(´・ω・`)くるくるオンラインはじまったよ
ランキング見てると宝箱開錠以外50位近くっていう謎
終わってた 始まってないのに終わってた
探索位置復活する時間って何分なのかな
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:26:32.63 ID:ZBBFeQiB
・MP少なすぎ、MP回復手段なさすぎ
・プリのヒール弱すぎ
・移動遅すぎ
・全滅後の拘束長すぎ、しかもボス級がランダム沸き
ファイターが殴る以外は全てゴミという徹底振りだわ
今と比べてMP2倍、ヒール系回復3倍&クール半分
移動速度1.5倍、全滅しても町に戻されるだけ
逃げるコマンド、防御コマンド(半減)を実装
傭兵リストの更新を3時間更新くらいに加速
LvUP時に溢れていたEXPは次Lvまで持ち越し可能
これくらい変化すればそれなりに人気出るんじゃないだろうかね
既に戦闘は終了していた・・・
10分程度ならもう無くていいかもな
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 23:33:56.86 ID:ifTPykRl
あとは
マナの葉 販売復活 MP20回復
テント機能 前の使用に戻す HP50 MP20回復 全職使用可能
ていうかテントは何の為に性能下げたんだよ どうせ性能高すぎます><とか言われて何も考えず弱体化したんだろ
値段240だしさ 性能に合わせて値段付けたんだろ最初?なんで明らか弱体化したのに値段変わんねえんだよっていう
プリはbuffスキルあればまだ役に立つんじゃね
範囲はPTじゃなくてメンバー全員な
ログレスの新鯖期待してるほうがいいなぁ
最初から課金ゲーと理解してるならそれなりの遊び方があるし
グレートソードとかの攻撃属性の横にあるマークはなんなんだ?
単に楽にすればいいってもんでもないけどな
流石に今回のテント下方修正はびっくりだけどね・・・
産廃にするくらいなら所持数制限でもかければって思うんだが
それより自宅〜冒険〜帰還を繰り返すゲームデザイン自体を見直したほうがいいだろ
ログレスの話禁止って言ってるだろ
なんか移動がクソすぎてRPGやってる感じがしない…
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 00:13:25.04 ID:JyKn97a5
飛竜中に死に確だからログアウトしたがだめだった;;
PTの人ごめんよ;;
ファミコンくそわろたwwwwwww
この手の2Dって足遅いよな
このゲームは歩いてるっていうかすばってるみたい
ワールド2 タケゾニア渓谷 ワーム?の巣 ボス手前で立ち往生中
ヘルプミー
レベル8でいいならいくけど
ブラックアウト→既に戦闘は終了していた・・・→再起動しても黒画面のまま
ざんねん!わたしのぼうけんはここでおわってしまった!
>>579 1人でも多い方がいいから現地に来れるなら頼みたい
剣装備時限定スキルがグレートソードで使えなくてワロタ・・・
・テントの性能の調整、一部のショップの販売物の見直し
これ読んだ時、マナ草初期街等で販売して調整するのかと思ってたんだが・・・
βテスト参加してるユーザーにデバッグ料あげたくなるぐらいのクソゲ
マナ草ってドロップするのな知らなかった
おそらくレア判定なんだろうけど・・・
3次βでこれだぞ…
もう修正に期待ももてねぇよ…
熊からドロップは正直がっかり
草?の鑑定で6個手に入れたけど正直いらない 数があってこその価値だった
ワームのボスどこへん?
タケゾニアのボス 一度戦ったけどHP3000超えてたから2PTで倒せるか不安
できればあと1人協力者が欲しいです
場所がわからないんだけどタケゾニア6の先?
だめだ、2までがやっとだわw
そうです
ワームの巣はマップ大きくできないけど上に進めば大丈夫です
>>591 今はまだタケゾニア3だけど待てる?
ちなみにレベルは12だけど
4で既に消耗品連打できついわ
ヘマしたああああああ自宅監禁タイム来たああああああ
面白そうだがワールド1じゃ見にいけねぇw
タケゾニアボス討伐レギオン 現在メンバー2人です
自分も傭兵も全員ファイターにするから魔法とか全部よろしくって言いたくなるダルい
レベル上げてたら蜂の群れにやられちまったあああ
魔法持ちで必死についたらメイジ他誰もいなくてワロタ
やはり納金ゲーか
タケゾニアボス討伐レギオン 現在メンバー4人 1時に戦闘開始します
不具合で2回戦うことになってしまいましたが、
無事にフィールドボスを倒すことができました
協力してくれた方ありがとうございました
これ、むら入った時点で回復でよくね?
渓谷からいちいち自宅に帰って回復はだるすぎる
全体的なアイデア自体は悪くなかったが
・移動も戦闘もスピード感が圧倒的に足りない
・消耗品も装備品も収集品も、数が少なすぎる
・薬草と通常攻撃の2つで全てが終わってしまう
何というかゲームを知らない人間が調整してるようで色々と残念だな
若者向けのゲームなのに、責任者が老人だったりするんじゃないだろうか?
ユーモアの足りない50台くらいのおっさんがビジネス気分で調整するとこうなりそう
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:35:44.10 ID:aHOvAeVc
テントがかさばるだけのゴミになったし
ファイター等のMP調整も全然意味ないし
調整へったくそだな…
自宅監禁ってその時間、風呂入ったり飯食ったり他のゲームしろっていう運営の優しさなのかな
おれも戦闘前にブラックアウトしたけどログアウトからちゃんとログアウトしたらちゃんとプレイ出来たぞ
やっぱりここの運営は絶望的に駄目だな…
平然と集金のことしか考えていない調整をするから人が定着しないし
技術もないからβテストがαテストレベルのことしか出来ない
今後にも期待出来ない正に始まる前に終わってるゲームだわ
やっぱり似たような感想を抱くもんなんだな
調整した結果どうなるかって想定を全くしていないんじゃないかってくらい酷い
庭なんかまさにその想像と検討の欠如で大爆死したのにどうして同じ轍を踏んじゃうかなー
せっかく通信の絵師さんは頑張ってるのに肝心の本体がこれじゃあ…
企画した奴、またはゲームデータ作ってる奴はまじで今どきの良ゲーを100時間以上プレーしてこい。
もちろんオフゲーじゃねーぞ?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 01:57:49.75 ID:aHOvAeVc
あと乱入の経験値ボーナス上げすぎじゃないか?
もはや経験値目当てでクエストこなすのがアホらしくなるレベル
今どきの良ゲーなんて何があるんだ
最近のはどれもこれもクソゲーばっかりだ
もちろんこのゲームもだ
今どきの良ゲーが知りたいな
竜のねぐらは別次元だった
強すぎるぜ
ツクールで一本作らせて適当なスレに上げさせてみればいい
まがりなりにもプロなんだから高評価は約束されたようなものだよね
ID:lxyPa8BTおすすめの今どきの良ゲーって何?
この調整は集金云々とか以前の、ゲームやった事あるの?レベルじゃないの、ここの評価見てると。
まー自分は3回目のテストは町から出たところでもうログアウトしちゃったんだけどね・・・
移動遅いわ移動中何もできないわ。ゴミかと。
>>618 その人じゃないがMMOだと洋ゲのRift、GW2がシステム良かったな
ただこれはFF14とかに真似て欲しいシステムであり
このゲームではコンテンツとかシステムではなく基本的な事を変えるべき
RPGで「移動」に関してここまで苦情出るゲームっておかしいだろw
素材箇所探しとマッピングしてる
3種族のクエストやるとおいしいな
ところでファイターはウルフ、ブリはエルフとかしたほうがいいのかな
くるくるオンラインきたわ
おやすみ
通常攻撃しかしないファイターならウルフ
スキルもある程度使いたいならエルフ
プリーストはクールタイムの関係でMPより回復力が大事
初期ステータスにしか影響しないから高レベルになるとほとんど差がなくなると思うけど、
ステータスが1足りなくて装備できないという場面があるかもしれない
ちなみに主人公は男だとHP+10、女だとMP+5だ
>>623 さんくす
まあ・・・とりあえず今のままのヒューマンでもそんなに問題ないかな
ヒューマンは素早さ低くて劣等種じゃなかったっけ
まじかよ・・・
エンカ後止まってアイテム使う前に襲われて死亡とかマジ萎える
「ファイター等のMPの微調整」について
自宅からのスタートなのにMPが1減ってたのが気になってたんだけど、
どうやらシーフとファイターはLv11からのMP成長が1から2に増えてるっぽい(要検証)
それにしてもレギオンの効率のよさが半端ない
戦闘時間が短くなって被ダメも減るし、
チェインが繋がるから経験値分割しても1戦闘で比較してもソロと同等以上手に入る
>>628 ただし、エンカウント率が人数分だけ倍になる。
ボスとか討伐するときはとても不便。
逆に雑魚狩するには便利なんだけど。
ボスまで各自行けばソロと変わらなくね?
15レベル超えてようやく強いスキルが出始めた
ただもうソロじゃレベルなかなか上がらんね・・・
戦闘暗転フリーズで更新ログイン試すと
「既に戦闘は終わっていた・・・」
で延々と固まるんだがw
見た目は好みなんだけど中身ひっどいな
自宅でアマーリエちゃんとフィーネちゃん見てるだけでいいや
良質の素材があるのに作り手が全てダメにした作品として語り継がれる
βでまさかの大幅下方修正に絞り要素つめこんで
さらに課金要素だけアッピルw
素材再利用して有志が作り直してくれないかな…
やっぱりセブンフィールズ通信だけで良かったんやね時間の無駄遣いお疲れ様
強いスキルが出ると聞いてもMP回復できないから撃てないのを考えるとやる気が
超タイミング悪く体調不良で昨日まともに出来なかったんだが、二次と比べて何か変わった事あったかな
グルグルは把握してる
>>638 マナの葉店売り消失、テントでのMP回復量3へ
解錠難易度アップ、エンカウント率増大(?)
とまあ下方修正ばかりでファイター・ウォリアーで殴って薬草で回復するだけのゲームになった
>>639 つまりどの職でもメイジ経験済みが正義ってことですね分かります。……何をしたいんやろな、ここは
20納品だけちょいとやって寝るか……
昨日の渓谷3の状況が街で起こって何もできん
現状だとMPを節約してただ殴るだけのゲームで単調過ぎる
MP回復手段をもっと容易にしてスキル使用を前提とした戦闘バランスを取った方がいい
その方がスキル書の重要性も上がるし何より職業ごとのスキルを入手する意欲にも繋がる
ただ一冊500円は高過ぎるからもっと安価にした方が手を出しやすい
スキルのLvなんて本来なら課金して上げる様なものじゃないんだから
そもそもあのインターフェースでスキル使用前提の戦闘って面倒臭くない?
むしろ最近のRPGのMPがおかしいだけでしょ
技や魔法使いまくってMP切れたら回復アイテムとかもうMPの意味が無い
昔のRPGテイストを強めに出してるからMPは節約するもの、回復はほぼ町でのみって考えなんだろ
新たに雇ったパラディンが戦闘終わるたびにどやコメしてきてうざい
つーか2サバのグローリー4が死んでるじゃないですかやーだー! 帰還出来るからいいけど、ミスリル回収出来ないオワタ
ついにはNPCの吹き出しの位置までずれだした
むしろ俺がずれてるだけなのか
マゾくても、どこかゴミ仕様でも続けられるゲームはあると思う。
だが必死こいてやっても
それに見合う面白さが特になければ続くわけがない。
渓谷の宿も死んでるし、先に砦?まで逝ってなかったから銀も回収できなくなってオワタ
まじで20納品するしかねーじゃねーか……
>>644 だからファミコンレベルって言われてるんだろうがw
納金がひたすら武器切れ振り回して、体力減ったら回復させる
っていう単純なルーチンが最強で、攻撃魔法も補助魔法もお呼びじゃありません
=戦闘バランスとる脳みそありません
みたいな、ドラクエ1並の超古代以下のの糞ゲーになってるじゃねーか。
ゆとりのゆーとーりだぞ
そもそもファミコンの頃が素殴りゲーだったのは真新しくってそういう工夫がいらなかったからだよね
今のゲームがMPというかスキルゲーなのは殴るだけじゃツマンネってなる程度に見飽きてやって貰えないからだよね
ファイターMP消費抑えたのにマナの葉なしって、とにかく家に帰れってことで、意味が分からないよ
まじで渓谷死亡は痛すぎるな
エンカウント
↓
真っ暗F5
↓
既に戦闘は終わっていた・・・F5
↓
既に(ryF5
↓
ポンデライオン
↓
(#^ω^)
んで、ログアウトしたら一応回復するんだけどバランス以前にこれは最優先でなおせよ
セブンフィールド通信見た感じだと、
tankがヘイトコントロールで敵の攻撃受け止めて、healerが回復し、
nukerとmeleeがダメージ与えて、bufferが味方の補助をして、debufferが敵の弱体をする
っていう、オーソドックスなゲームかと思ってたけど、
蓋を開けてみたら、体力が減ったら薬草飲んで、レベルを上げて物理で殴ればいい
ってだけのクソゲー
移動がクソで思い出したけど、ほしをみるひと結構おもしろいね
これ公式に移るの?この出来で?この状態で?誰もユーザーの声発してないと思うけど 改善できんの?公式になるときにそんな都合よく?
出来ないよねー 自宅監禁から寝たけどもうクリアしようかな
oβと聞いてちょっとやってみた。
戦闘バランスだけみるとティル・ナ・ノーグとか思い出したわw
ある意味では間違いなく国産クソゲーバランスだが課金すれば楽になるではなく、
課金しなければまともに遊べないでは誰もやらねーな。
脳筋ゲーになってしまったので今度は薬草廃止&物理職軒並み弱体化してみました^^vってか
ていうか 今自宅から出たらポンデリングオンラインなんだが
え?なんで?なんで自宅から街に出るだけで暗転すんの?
この出来で正式とか、もはや寝言レベル
さすがにβ3になってこの程度の修正しかできないのかと失望しか感じないわ
庭みたいに毎日メンテでもしてやる気みせろや。マジで
アプデに期待して友人にも薦めた俺が昨日今日と友人に謝ってるレベル
β2→3でアレだけ掲示板が栄えて要望も多かったのに
その結果このクソ改善しか出来ないなら、今後もお察し
今出ている要望もまず通らない
もう要望出すのもバカらしい
どうやら何回やっても自宅から出れないようだ
クリアーでーす お疲れ様でしたー
さて20納品だが熊とワスプは経験値1600金4480+鍛冶のお守り。無視で構わんなこれ
たぶん蝙蝠も同じようなもんだとは思うが、とりあえずやってくる
うまくバランスとって調整してくれるならいいけど
今回みたいな改悪オンパレードの修正頻繁にされたらまじで誰もいなくなる
レギオン周りは前回に比べてだいぶ使いやすくはなったが
>>663 2サバ渓谷の宿かな?
装備外したりPTいれかえたり前列後列変えたりいろいろ試すと外に出ても移動できるようになる
ただしヨーヨー方式なのでなんとかゲートまでたどりついて他の街に避難すること!
相方がMAPの右上にめり込んでるんだが
>>665 まともに遊ぶことも出来ない完成度のβ2→3の時点で
他にすべきことがあるだろうに
なぜか下方修正だからな
意味が分からんよ
正式無理だよコレ
>>666 サンクス ログアウトで何回か外に出ることしかやってなかったわ
暗転中
いつになったらなおるんだよ
掲示板の報告に新しいの来てるな
なんか・・・うん
掲示板のユーザー意見鵜呑みして変更するから
余計悪くなる
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 11:28:25.16 ID:t7exMYSK
前回より今の方がいいと思うがな
前回のバランスじゃ1週間で最後まで遊びつくせそう
マナ葉復活させればいいだけなのに運営何いってんだよ状態
ただでさえ糞採取ギミックなのにそれでMP回復とか寝ぼけてんじゃねーよ
ていうか魚の料理でMP回復が作れるようになってからマナの葉を消せよ
なんで回復方法無くなった後で魚でMP回復作れるから なんて言い訳が聞こえてきそうな仕様を出すわけ?酷いもんだな
あ、いや、まぁ、報告の機能そのものはまぁあったらいいんだけどさぁ……?
マナの葉はβ2の時の5倍くらいの価格でいいからNPC売りにしてくれと。そもそも金があまってるっつーのに
薬草とおなじぐらい敵ドロップでもいいけどな
ここの運営は掲示板の要望をすぐきくからな
そこがよくもありわるくもあるところというか
ただ今回の調整といい極端なんだよな
掲示板の意見鵜呑みにして改善してくれたらもっとマシになってるよw
>>680 掲示板に書かれてる意見をサイコロやダーツで選んで採用してる感じ
ついに既に戦闘は終わっていた…が出だした
今の時間、逆に空いてるはずじゃないのか
しかしこれだけβ小分けにしてるのに、まだ移動と暗転が直せないって
原因が分かってないんだろうな
もう正式中止になりそう
漫画だけ物凄く面白かった
>>681 それに近いなw
開発運営に都合のいい要望を選んで聞いたふりしてるだけ
なんというか自由度が足りない
ゲームをやらされてるような気分になるんだよ
ゲームとしての楽しさがないというか、辛いとか苦しいはいくらでも出てくるんだが
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 12:01:44.60 ID:t7exMYSK
公式の掲示板って検討違いの指摘ばっかりだからな
鵜呑みにして修正したら、文句の数が3倍になるだけ
普通にtwitterのほうも含めて声が大きいほう採用しているんじゃないかな
MPやテントの話も騒がれれば3月の引継ぎありのテストあたりではまたかわってくるとはおもうが
ていうかわざわざ認識者の方々が改善案を書きに行かないしな 公式掲示板って
そりゃ気が向いて書く人もいるだろうけど
公式って書きづらいよね
メールでOKならよろこんでだすけどさ
暗転程度でクリア宣言してもいまだスレに張り付いてるような奴が認識者とかどの面さげて言えるのってレベル
2chには書き込むのに公式には書き込めないのかw
>>687 変なのが暴れるから掲示板形式じゃ、めんどくさくて書かないねぇ
アピちゃんはどうもこの形式好きだけど・・・
すげー。
こんな始まる前から終わってるようなゲームにも信者がわくんだな。
俺が認識者だとは一切言ってないけど大丈夫?
クリア宣言してもってそれ言いたかっただけだろ
陰口が言えて直接言えない奴がいっぱいいる世の中で
公式に書き込めるわけないだろw
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 12:18:34.14 ID:t7exMYSK
公式に書き込むのに何もハードルなんて無いだろ
ただ今公式に書き込んでる奴が馬鹿って話をしてるだけ
>>694 >ゲームに関するバグ・要望などは掲示板の方に書き込みをお願いいたします。
って書いてあるから、なんだかな
なーんか運営スタンスがよくわからんな
個別だと不具合修正はすぐ動いてくれる印象
要望は結局掲示板か2chで騒がれたことが優先されてるんだろう
>>688 俺エインヘリアルやってるけど公式は無反応。たとえそれが致命的なバグでも。なので誰も書かない。
個別にメール送ったことに関しては即日か遅い時間なら翌日にはレスポンス来る(土日はさむと翌週)
さすがに立ち上げ時期なので今掲示板見ていないって事はないだろうけど、このゲーム良くしたいのなら送っておいたほうがいいと思う。
掲示板に書き込むより意見通りやすいのは間違いないから。
あ、ちなみにここの運営2ch監視してるから、有用なバグは上げないほうがいいよ。速攻で修正すっから。
700 :
699:2013/02/21(木) 12:33:02.18 ID:wxHpe6i6
ウォリ3回攻撃TUEEE
とかくと弱体化されるわけか
公式ツイートで2chみてますってかいたのここだっけ?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 12:39:35.50 ID:t7exMYSK
>>701 強すぎて職バランスが悪いと公式で言えば
弱体されるだろうな
正式始まったら通信延命のためにじゃんじゃん課金してくれよ!
>>694 >>技術ないので技術的に無理なものは出来ないけど
暗転直すのは技術的に無理くさいな
>>705 多分無理
くるくるオンラインがだいぶマシになったのが奇跡
あれ。スケルトンってダイダロスで出ないっけ?全然あえねえ
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 12:58:27.84 ID:t7exMYSK
蝙蝠の森に行ったら会えるはず
2鯖でトロールハンターに挑もうと思うんだけど誰かこれます?
宿が
>>666の方法でも抜けれない自分は指をくわえてシステムを眺めるばかり
あれ、もう渓谷の宿直ってると思うが
あ、本当だ。lv13だからお荷物な予感。召喚アイテム持っているんで序盤範囲の生贄にでも……?
>>713 大丈夫だ 俺も14 14 11だから!
もう現地にいるからよかったらタケゾニア渓谷3までお越しくだしあ
今向かってますんでー。聖水()状態ワロス
採掘レベルって上げるとなんかかわるの?
レベル上げないと採掘できないポイントがあるね
蜂の巣で採掘しようとおもったらLv足りなくて泣く泣く帰ったおもひで
自分のペースでやればコツコツ楽しめるなあ
素材ポイント探すの大変だけど
シーフ宝箱開けるの楽で助かる
宝箱はPCのLv以下の敵相手からドロップした奴はほぼ100%で開いてるから、lv差補正あるっぽいよね
あとは、レンジャーが素材多く取れるとかランク高いもの出やすいとか
少し調整すればいいと思うわ
これもアニスタるの?
薬草積んで ファイファイファイ、強いのに出会ったら監禁ゲー
でOK?
薬草つんでの前か後ろに採掘クエをうけるをいれておけばOK
討伐呼びかけても反応ナシの寂しさよ
みんなもうゴブローは通り過ぎたのか ワールド2のワーウルフ村 良かったら誰か来てくれ
(´・ω・`)いまからいくからまってて
(´・ω・`)今、村の入口
>>725 (´・ω・`)二人待ってるからはやくしてね
これ自分が馬鹿なだけかもしれんが、武器買うときに色々わかりにくすぎるわ。
シーフでカタールかったんだが、なぜか一気に攻撃力が下がった。
あとなんでもかんでも自宅でしかできないってのが激しく不便すぎる。移動速度も遅すぎるし。
ゲームの質はよさそうなのに不便なところばっかりでイライラするわw
The Wrom どこにいるんす?いまグロ5で探してる
グロ5の探索クエの場所のちょい上
装備は現在装備と比較できる機能がある。
メニューは洋ゲーで洗練されたリングUIパクってるけど、キャラデータからアクセスする装備やスキルはボタンのデザインから分かり難いんだよな。
リングは聖剣伝説じゃね
だれかTHEワームたん狩りい手伝って
鯖1
>>728 書き込んだ後すぐに別の人と行ってしまったすまん
ところで転職ってみんな何れべくらいでしてる?
俺が最初にみたのはネヴァーウィンターナイツだったが聖剣伝説が2002年より前ならそうかもしれん。
フレンド機能ないのと
ギルドメンバーのイン、ログアウトが分からないのは不便だね
>>736 (´・ω・`)こっちも待ったけど来なかったから二人で行っちゃいました
>>737 聖剣が2でリング導入で1993年らしいな
>>729 武器には攻撃属性がある
ロングソードなら切りとか弓なら突きとか通常攻撃にも属性がある
で、アイコン並んでる横の数値が攻撃力
その数値で属性技の攻撃力が決まる
突き技使うならなら武器の突き属性の数値が高くないと威力が低い
あと、敵の属性耐久値や自分の熟練度とかも攻撃力に影響する
自己強化スキルの奥義書ってどうやって何につかうん?
神ゲーになったか?
>>741 スキル攻撃は対応した属性攻撃力が使われるのはわかるんだが
通常攻撃って、一番高いのが使われるんかな?
それともダメ計算して多かったほうなのか・・・
まぁ要するに、骨対策にハルバードってのは使えるのかどうなのか
釣りがMP回復剤になるらしいが今のテストではMP回復方法奪われ
肝心の釣りが実装されてないから糞ゲ
メンテくるー
やっぱクソゲーのまんまかー
成功したの草子だけじゃん、アレは奇跡だったのか
なんか訳の分からんお知らせが来てたんだな…
魚にMP回復効果を持たせるのはいいけど
マナの葉の販売を停止したままにする理由にはならない
そもそもMP回復に別の手段を用意する必要なんてあったのか?
結局回復アイテムがマナの葉から料理に変わっただけだろ?
本当にここの運営は何がしたいんだ???
今の仕様じゃマナの葉要らないだろ
自宅→狩場→自宅のループでカンストまで余裕やったぞ
レベル上げならそれでいいけどさ
ないと鉱山までの谷超えとかこの先の長距離マップ移動が面倒だろ
そこはレギオン組んでくれって感じじゃないの
募集チャットか掲示板でもないと街に張り付く羽目になるだろうがさっさと実装しろ
傭兵はライトゲーマーにはとっつきにくいと思う
完全自動型なら別だけどあとあと3人綺麗に操れとなってくるとな
こういうのって最初の楽しさを見せ付けるもんなのに、何で辛さばっか強調するのか…
PTプレイが目玉ならそれに関する機能は特化してる、とかいうわけでもないし
てかオート押すと全員通常攻撃になるから一人でもスキルを使う場合他の2人をいちいち攻撃させなきゃならんしメンドくさい
あとターンの区切りと時間切れまでが分かりづらいウェイトゲージぐらい見やすきして欲しい
>>753 コマンド入力関係のUIが高速操作に向かないんだよね
敵が複数いると、直感的にターゲット選択できないし
通常攻撃は放っておいても勝手にするだろ。
戦闘はこのままでいいだろ
余計な調整して改悪されるのが怖いわ
逃げるとかアイテム使用とかは欲しいだろ。
防御もほしいです
通信(マンガ)によれば戦闘中はアイテムを使っている余裕はないっていうコンセプトらしいから
実現はむりだろうけど
防御と逃げるはあっていいと思う
慣れない内は3人上手く動かすのが辛いなんとかしてくれって話じゃないの?
1T目のチェインボーナス表示で3秒くらい食われて焦ることはあるがな・・・
トレードとマーケットってないんだっけ?
マーケットは実装予定。装備は無理だから、あんまり役に立たない印象
そもそも、敵からの収入がほぼないから
意味なくね?露天とか
なんか防御や逃げるが無いのって
実装しないんじゃなく技術的に無理なんじゃないかと思えてきたw
なるほど 実装予定あるのか
どうせbotの山になりそだしいらん気もするが…
何売ればいいんだろうね 実装されたとして
レア素材ほしいわ 銀とかさ
火力職とかがモンスターから金得て
採掘職が素材集めして、売る
採掘職はその金で装備揃えるってのが流れでしょ
モンスターからの収入が低いから
結局、自分でやるのがデフォ化するんじゃ
そして、レンジャはミニゲームしやすいだけっていう仕様だし
もう少し、数や質で他職より効率よくしないと意味ないよね
銀やらミスリルは売れるとは思う。が、それは市場実装直後だけで、一月もしないうちに飽和するだろうね
そうなると魚や料理の方が期待できるが……家から出れないってことは先に買う必要があって非常に面倒だなー(チラッ
もう少し、職ごとの個性強くした方がいいと思う
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 17:18:54.10 ID:JyKn97a5
ミスリルの糸ってどこででるんだよ・・・
>>765 逃げるは今の戦闘仕様をかなり見直さないと不具合出る気がする
シンボルエンカウントにするとか、乱入戦闘常時不可にするとか・・・
仕様も技術のうちと言われたらその通りだね
でも、防御ぐらいは実装しろやとは思う
今の所パッシブで十分個性あるぞ
クエ収入が高いからトレード関係なしでいいなあと
レンジャーはエンカウント下げれるみたいだし掘るのがはかどるとおもうんだ
>>772 エルフの処のゴブリンじゃない方のレギオンMAP内で出るBOSSが落とす【布?】でランダム入手なんだ
これぐらいじゃないかなーずっと高値で取引され続けるのは
レンジャーのなにがすごいって特性と野営許可で2枠入れ替えできないのがあるってことだよな
テント死んだのにすごいわ
エンカウント下げる指輪もあるからテントの指輪もあるだろう
それで事足りるな
ナターシャ最強
うちのソーニャの方が最強
そういや結局ファイター等のMPは増えたのだろうか
前回のテストはろくにデータとってないから比較できないんだが
とりあえず今回は、Lv10まではMP1成長、Lv11から14までは2成長だった
消費が減っただけ。なのにマナ葉はボッシュート。チグハグ過ぎてワケガワカラナイヨ
あ、違ったかも
戦闘中のコマンド選択がイライラ棒やってる気分になる
UIもっと考えてほしかったわ
>>775 こう言うので性格が出るんだろうとは思うけど
使いたいと思う場面は何度もあったよ
レギオン戦とかでも防御してくれーと妄想したこともしばしば
ファイター3人でBOT狩り安定だろうな
報酬貰うボタンの端と端をクリックするようにしとくだけでフィールド移動もするしマクロで十分だな
戦闘中の横についてるボタンだが
こんな感じにスキル@〜BマジックC〜Eでアイコンのみ表示には出来ないんだろうか?
○┌─
@AB│キャラステータス
CDE└─
クリック後コマンド一覧が消えて敵選択コマンドにかわり
敵選択@〜B・・・とクリックで選ぶ
┌─
@AB│キャラステータス
└─
@のスキルを@番目の敵に使うならダブルクリックする感じでサクサク選択できる
クールタイム中のスキルは○のなかに残りタイムがわかるように表示させておくだけで一目でわかる
よく作ったな
実装は技術や時間的に難しそうだけど、要望で送ってもいい案だと思うよ
Hyper Tea Heel(すごい お茶 かかと!)
と読んで何のこっちゃと思った
過疎すぎ
傭兵など要らぬ、ソロシーフこそ至高
ゴブロードも普通に倒せるようになるぞ、いつか
もうメンテ終わってるな
小手先の変更じゃ無理そうな要望はあんまり聞いてくれないけどな
仮に実装されても現スタイルのと切り替え可にしてほしい
流石にそこまで具体例出されると運営も考えざるを得ないだろうな
いいよ今ので
めんどくせえ
やっぱり今の方がまだ良いって人はいるのかな
下手に変えるとまた不具合でそうであるがw
>>798 何がめんどくせえだボケ
黙って死ねよクソカス
入社したとしても下っ端の意見が通るような会社ならこんなゲームになってない
>>749 運営自らがマナの葉とテント潰しておいて
MPの回復手段が要望に多いので次回に料理を実装します
ってチグハグにもほどがあるわな
マナの葉とテントを元に戻すなり適度な着地点に下ろせよ
これメンテ15分くらいの作業で出来るだろ
ログ見てると神器バリエーション数種類?ぐらいなんじゃねって思い始める
妥協案
探索みたいにテントにも野営熟練度を設定
野営熟練度に応じてHP/MP回復量が徐々に増加
ただしテント自体の上限がHP300/MP30に設定されている
後半の町で売られてる高級テントなら上限が緩和
でも課金テントなら!?
フィールドのところどころに
HP、MPが全回復するぼったくり宿屋作れば解決
キャラ削除したいのだがまだ未実装なのか
妥協しない案
テントを張るとフィールド上に展開(バトル中のサークルみたいなのでいい)
レギオンメンバーも範囲に入ると回復の恩恵を受ける
回復は一定時間ごとに徐々に回復する満タンまで1分が目安
効果は大きいが頻繁に使うとテンポが悪くなるのがミソ
あとは野営をスキルにしてスキルレベルに応じて回復速度UPとかするとなおよし
______ / あ…
/,,、,、,、,、,、,、,、,、,、、,\ | ごめんなさい
/ / ´ `ヽ |
| | 、 ! ! それ 技術的に無理
| | _,,-‐=' `ー 、| | なんですよ
r'⌒/ ,r'兪 ヽ 〃匍、.| \_ _______ノ
{(牙  ̄ノ {  ̄ | ノノ
\┐ イ ヽ | ´
Y `ー‐´) |
| ゞ二ニヱ !
ト、::::::::::::::::::: ー:::::::::::::::::::: ノ
, ィ!\\:::::::::::::::::::::::::::::::: /}`ヽ、 __
_,.- ' { { : :.ヽ`_ー ;;;:::;::__ ´ | | ` ヽ 、_
_,.- ' ヽヽ: : : : :  ̄`:><: : : :| | ヽ `
ノ \\: : : :./ |C \: :.| | ヽ ハ
ぼくのかんがえたしゅうせいあん
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 19:20:52.41 ID:V+lMZy4m
ここにいるみんなでゲーム作り直したら、神ゲーになる。
だが、運営も結構すぐ修正してくれるので、
皆の意見をどんどん吸収して、良いゲームにしていってほしいものだ。
客の身勝手な意見なんて取り入れてると
限りなくまあるいウンコできておわり
身勝手な意見?
ココも公式掲示板もまともな意見ばかりに見えるが?
アピリッツは信念を持って開発してる!(キリッ
>>804 今はテストだから「実装予定の要素が現在無いせいでこういうバランスになってます」は特にかまわんと思う。
なんで今更バナーでイトケンBGMを宣伝し始めたんだ?
24日にイトケンのライブがあるから便乗するつもりなのか?
曲は良いって意見は結構見るw
でもこれ他ゲーからの使いまわしだよな
3作品くらいで同じ曲使ってる
>>809 ここの運営っていつもキャラ削除はないからたぶんずっと未実装のままです
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 19:55:04.62 ID:JyKn97a5
糸は遺跡のファントムうんたらからでおk?
BOSSBGMのな。もしかしたら素のファントムからも出るかもしれないが未確認ってことで
勢い800くらいあっても良いと思ったが
ピグワールドとかわけわからんゲームと同じ勢いになってる
β3初日でテントとマナと移動を見て即諦めた人が大半か
β2より人だいぶ減った気がするな
下方修正しか見当たらんしな
アピちゃんの中で下方修正が流行ってるんだろ
庭も下方修正しかなかったからな
アピちゃんは下方修正だけでバランスとるタイプなのか…
データ引継ぎなしだってのもあるからな
といっても狂ったようにプレイしているひともいるが
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 20:41:54.00 ID:V+lMZy4m
マルス神の指輪
メリクリウス神の指輪
続々と入手している人いるな。うらやましいぜ。
メリークリスマスって2回目のでも手に入れてなかったか
そういや指輪の糞システムも残ってたな
早いもの勝ち()の指輪の別の入手方法はよ
このままの仕様なら公式開始は週末の夜にしろよニート無双になるだけだから
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 20:48:50.05 ID:V+lMZy4m
1鯖では
すでにメリクリウス 3つ
マルス 1つ
早いもの勝ちシステムではなさそうだ。
どう考えても初討伐ボーナスの奴な件
あとゴブリンゴーレムの末尾に数字が着いてるのは
たぶん地域ごとのゴブリンの巣だろう順番は分からんが
3回目オープン終わるまでにはバザー実装無理か・・・
>>832 そのログ見えてるなら直前にボス討伐見えてるだろ、そういうことだ
もしかしてパラディンってMP以外ファイターより微妙か・・・
RPG界でのオールラウンダーは器用貧乏が多いからね 全てが微妙って感じ
微妙じゃなけりゃ勇者様になっちまうからなぁ
転職自由だからどうとでもなるけどな
いろんな意味で面白味のないゲームだ
自由とはいえ課金以外だと転職カード手に入りにくいうえにランダムなんでしょう?
初期職は何処でもで買える様になった
上位職はボス討伐が条件だが確定で1枚もらえる
なんかすっごい急いでた関係でものすごい勘違いした気がする1h程前であった
初期職は5kで買えるし、そもそもworm倒せるようになればランダムとはいえ何回でも手に入る
13超えればペアレギオンでも余裕だし、何気にすることはない
>>842 何回でもじゃない、The.wormクエストは初期3村で各1回ずつの討伐で終了
ん? 二次で受けて、今も受けれるんだが……そういうことなのか
俺は二次でクリアしてたが3次では出てなかったぞ
別の首都で受けたクエと勘違いしたんだろ
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 22:43:10.79 ID:3Ey99nWh
セブンフィールズ通信ででてくるカメってもしかして小魂石10個のところの敵なのかな?
もしかしてThe.もランダムなの?
亀はワーウルフの所のやつだね 陸亀?って道中のただ喋るだけの商人?が言ってたし
レンジャーからウォーリアに転職したら強過ぎワロタw
凄い盛り上がってないこの感じやばいと思います
引継ぎなしなんてこんなもんだろ(´・ω・`)
ヤバイのはユーザーにとって面白いと思える新要素、改善が見られない事です
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 00:27:49.63 ID:hpWT7dtD
3回目のβでこれだしみんなサジなげたんだろ
これは流行ると信じて止まない廃課金者から銭巻き上げてさっさと終了しそう
もう次回引き継ぎOBT〜正式でいいわ
この開発じゃ何度OBT繰り返しても無駄だろ
さっさと公式開始して数ヶ月後の同接数と売上見て絶望しろ
β2から改善も新要素も見られないんじゃそりゃこうなる
誰だってそうする、俺だってそうする
そういや式姫の庭って正式サービスにたどり着けたのかなぁ
まぁそこまで行けたとしてもすぐ死ぬだろうけど・・・
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 01:01:46.20 ID:hVix/cGq
1鯖暇人おらんか・・・
おるで
さっきレベル5で街道5の召喚モンスターにボコられた
あんなに歯が立たないとは思わなかった
庭は正式始まったよ
セブンでいうとクールタイムマシマシ監禁時間倍率ドン級の斜め上な仕打ちをメンテのたびにしてくれてる
リトデビやってないけど同じ末路辿りそうな気がするわ
だからセブンの開発陣の人は下方修正が不評生みがちなこと分かって!
テントは特性に入れないとメインレンジャーの人の価値がなくなる
実はセブンと庭の開発陣が同一人物の可能性がビレゾン…?
オープニングで流れてたプロデューサー名と庭のプロデューサー名が同じ
後はわかるな?
何かもう飽きたわ
ログレスと差別化を図ろうとして見事にスベった感があるよこのゲーム
システムは素直にパクったって良かったんじゃないの?
ログレスの方で要望が多いのにちっとも実現しないあれやこれやをこっちでやってくれたら
普通に客来るだろ。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 02:42:31.47 ID:eUtS0/mb
ゲームのやりすぎ阻止のために自宅警備タイム入れてます(キリッ
なんて言ってたけどそんなもんなくてもずっとやれるほどコンテンツねーよ…
ログレス厨定期的に荒らしに来るよな
ログレスはうんこ
このエンカウント率がクソ高くてすぐMP尽きて死ぬ感じ
なんかデジャヴュだと思ったらナイトガンダム物語だった
あといきなり強い敵出てきて殺されるのもそうだな
arararara2013.02.21 19:11:40
俺は今回の修正は良かったと思う
こういうバカも居るんだな
ユーザーが苦しんでるの見れたのが良かったんだろ
ナイトガンダムは船取ったあと何していいかわからなくて詰んだな
ワタルは塔クリアして詰んだな
昔のRPGは難しい
ちょっと痛い子だけど晒してあげるなよ
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 03:06:03.63 ID:hVix/cGq
てか期間短すぎだろ
新MAPとかいって飛竜の先倒せなくていけねーしよ
β延長しろよ
いくら延長しても飛竜は無理
ここの運営のゲームはみんなプロデューサー同じ人(社の役員)だよ
見るとしたら草子とギリでエインが上手くいってる以外は爆死してるとこだろう
ランダムエンカだしヘタに確率下げづらいのは分かるけどもうちょっとギリギリを狙って調整して欲しい
あんまり連続でポンポンエンカされても鬱陶しいんよな
正式ではプリがオワコンの予感
魚料理でMP回復みたいだし、脳筋と髷で固めて上薬草とMP回復詰め込んでボス突貫が最強だろ
平時も薬草満載で余裕
草子はマジでミラクルだったんだな…
まぁ草子はβ中とか毎日のように変更しつづけて
結局ゲームルールまで変わったしな、俺は前の囲いゲーが好きだったけど、ただの村ゲになって引退した
ブリ入れるより
メイジ入れて早く敵倒したほうがHP持つんだよな
全体攻撃しかしてこないようなボスやるならプリ必須だろ
エンカウント率おかしいわ
すぐに止まれない移動システムと
MP回復手段がクソなのが合わさり最強に見える
プリは物理職に少し劣るくらいの火力あってもいい
MPを貴重にするとかスキル連発をご法度とするならその辺考えて調整してくれんと
まあ、ブリは普通にPT入れてるけどね
レギオン組んでる仲間も回復できるし
おいブリってなんやねん鰤か
パラメータ見てもいまいち実際の強さがよく分からないなぁ
数値だけ見るとウォーリアもファイターもそれほど変わらないのに
どうせアイテム回復だって再使用時間が必要になるんだろうしプリ入れてもいいんだろうけどさ
今は攻撃一辺倒でfig/war/magを好きなバランスで入れた方が倒すのも育つのも早い
今更ながら『戦闘から逃げる』がない理由に思い至った。
別プレイヤーの戦闘に乱入できるこのシステムだと
『レギオン戦で消耗する』→『戦闘から離脱』→『アイテムで回復』→『戦闘に復帰』
これが可能になってしまい、ボスもそれを前提に強化しないといけなくなる。
『逃げる』実装するなら、
回復アイテムの効果が即時発動ではなく時間経過や移動で徐々に回復とかにしないとダメそう。
それはそれで回復が面倒なことになりそうだけど。
一度参加した戦闘には参加できないでいいじゃん
それもそうか。
その場合、『同じ戦闘』と判断するために戦闘ごとにIDつける必要があるかな?
『戦闘を発生させたプレイヤーが同じ』とかだと抜け道とか不便があるし。
技術力がないから難しい設定ができない
結局はここに辿り着く
このまま素材と通信が沈んでいくことが本当に残念だ
>>890 ボスのランダムPOP制を廃止して、『ボスからは逃げられない』ようにすれば解決すると思う
The系統みたいにゴブリンロード含めてすべてサークル化でいいし
さすがにこれができないということはないだろ…
アピリッツはいつも「できない」のではなく「やりたくない」だけ
式姫の並び替え機能ひとつ取ってみてもそう
アイテムのほうはできてるのにねー
ソロでやっているときにボスエンカウントすると絶望するから
本当はランダムエンカウントでボスでるのやめてほしいとはおもうが
シンボルエンカウントだとはりつき問題とかあるんだろうなぁ
ボスのPOP地点を数箇所の候補からランダムにするとか
ボスはマップにシンボルが居て、クリックすると戦闘でいいのでは?
ゴブロードとかクエ対象は倒しても消えないようにすれば、張り付きも問題ないかと。
・・・・レアドロップ狙いで人が押しかけるか
ゴブリンロードは希少布だっけ特に問題なくね
>>896 子供かよw
とはいえ自宅監禁時間を設定した理由付けとか
自分たちで殺したテントとマナ葉の代用を実装するとか
言い訳が穴だらけの理由で子供みたいではある
マジで
ゆとりはボタン押すだけのモバゲーしてろよ
ナイトガンダム如きで摘んだ子がゆとりと言う時代…
指導要領改訂したからガチゆとり世代は今の高校生〜20代前半くらいなんだよな
上の世代からも下の世代からもバカにされつづけるゆとり世代カワイソス
ネット上のゆとりって、その世代の事をさしてるわけじゃないとか見たことあるけどどうなんだろな
そして庭じゃなくモバゲーを勧めるあたり……
ブラウザゲーム板が気持ち悪いんだよな
>>901 池沼信者は黙ってろよ
無能なアピリッツちゃんがデータベース内の数値を弄ることさえ厭うクソ会社なのは自明だろ
通信や式姫四コマ、ゲーム内のイラストなどのビジュアル以外は底辺クラスのゴミクソで、
そしてそのビジュアル面においてこそ他ブラゲーとは一戦を画す価値をもってるのがアピリッツゲーだわ
>>906 ID/pass抜きクソサイト死ねや
スレ住人に迷惑かけるなチンカス
基地外ガキはいいからログレスやってろよ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 10:12:44.60 ID:eUtS0/mb
引き継ぎ無しβな上に2鯖ってのもあるかもしれんが…
過疎りすぎててやばい
賛同されたことに切れてるように思える。怖い
そういえば
>>884のすぐ止まれない〜ってのだが、マウスクリックによる移動ならエンカすれば強制的に止まるから
適正狩り場からはそっちで移動しろって事なのかもしれない
>>901の>>子供かよwは
>>896の>>アピリッツはいつも「できない」のではなく「やりたくない」だけ
に掛かっているだけで
>>896に対して子供かよwといっているわけではなく、むしろ賛同しつつさらに運営を責めているレスなのは自明である
いわせんなよ、はずかしい
こんなスレにもまた新スレの時期が近づいてきました…
父さん母さん、今日も僕は元気に課金します
そういえば戦闘中に左下のヘルプ押したら外からはどんな感じに見えるの?なんかメッセでる?
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 10:30:39.77 ID:eUtS0/mb
>>916 時々「たすけて!」みたいのでてる奴いるからたぶんそれ
その「たすけて!」表示もステータスとかに重なって見ずらかったりするんだけどね・・
>>911 β1 うごけねぇ。ちょっと触った感じだとなんかいいかも?
β2 やっぱりうごけねぇ。終盤動き始めた。割といい感じだがいくつかまずいところが・・・
β3 まずいところ放置でまさかの斜め下デチューン。だめだこりゃw
今は引き継ぎとか関係なく人が去る要素満載だな
助けて押して人来るのむらの隣のマップくらいだろ
>>908がキチガイすぎてわろたwwww
そこまで運営自体に悪意を持ってるならやらなきゃいいだけだろ気持ち悪い
>>908 ID:eNJapxKh
落ち着けよ・・・
>>901は君の
>>896の書き込みに同意しての
アピリッツが言い訳ばかりで何もしない子供のようだ と同意してるんだぜ・・・
何いきなり覚醒してぶち切れてんだよw
ところでwikiの装備品のとこに攻撃力と耐性補正の項目がないのはなんでなんだぜ?
でもまあ言ってることは大体あってるよね・・・日本語がちょっと苦手だったみたいだけど
音楽はイトケンだし式姫とゲームに関係ない4コマや通信しか評価するものがない、かろうじてエインと草子のSRPG風の戦闘もか
>>924 装備品1つ1つにリンク貼ってあると思うが
一覧に全部まとめたほうが見やすいよな
>>925 ああ、本当だ
装備のページには能力を一覧で載せて強化は別にページ作った方が良さそうだ
エロい人頼む
アクセサリのページ作ってやれよと思う本当に情報集める気があるのかこのwiki
作者がやる気ないんだろ
次からwiki外していいんじゃね
まだちゃんと遊べるレベルじゃないのにバランスや課金の調整してるんじゃないよって感じだな
クールタイムあるならいっそMP撤廃してもいいんじゃないか?
せっかく覚えたり強化したスキルなんだから思い切り使いたいし
戦士3人でMP無消費薬漬けひたすら物理なんて何が楽しいんだよ・・
2鯖とか300人ぐらいしか居なさそうだな
1鯖も人見かけるの渓谷の宿ぐらいじゃないの? 人の数が少ないのに沢山の人が課金してくれるはずがないの分かってるよね?この会社
下方修正と課金とかそれこそ後回しで先に検討すべき要素だけ改善無しだよね これがブラゲだし文句は無いけどさ 全体的に仕事として金だけ欲しくてゲーム作りは苦痛に思ってそう
歩くのくっそおせえって何度も出したのに改善のかの字も見られない
折角可愛い系ドットだから興味もったけどもういいや
戦闘中にHelpって押すと
外からはどう見えて、どのようにして助けに聞いてくれるんでしょうか?
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 12:43:38.64 ID:eUtS0/mb
2鯖プレイヤーだけど300人もいないと思うわ
街はクエスト受けるとこですら常に人いないし…
おっストーリーか鉱山街についたんだな
[新しい課金アイテムが追加されました]
\ラ ン ク 4 宝 珠/
>>933 確かに ヒューマンの街とか街全体誰もいない(かギルドらへんで放置のやつだけ)とかタイミング良ければあるだろうな
ワーウルフのとこは意外と人居たりする まあそれでもクエストの所に3人いればいいぐらいだけど
937 :
932:2013/02/22(金) 12:51:44.25 ID:bG4hncGF
>>935 ありがとうございます
カタカナではサーチしてませんでした
すいません
MPやバランスいろいろと問題があるけど
一番やってほしいのがレギオンの組みにくさを解消
どこでも見れるレギオン検索機能作ってください
2鯖で始めてみたけどもうあかん人いねえ
ゴブリンロードすらレギオン組まずにレベリングしてソロでやらないけないわこれ…
>>929 たしかにあんなに長いクールタイム設けるならMPいらないなって感じる
クールタイムは秒ではなく単体系は1ターンとか全体系は3ターンとかならまだ理解できるかな
強化してもクールタイムかわらなくていいからさ
MPもクールタイムも今のままでいい
MPなくなると戦闘後の回復がし放題に
MPやスキル魔法枠で制限されてるから、クールタイムはいらないかなぁ
クールタイムなしだと最強スキル連打ゲーになる
運営的には課金でスキルのレベル上げてクールタイム短くしてくださいね^^
ってことなんだろうけど
そんなことやろうと思う前にゲームクリアするわこんなもん
課金課金言ってないでまずは最低限遊べる環境くらいは作れと小一時間
クールタイムって1T/10秒だから実質ターンなんだけどな
強化が前提でTのクールタイム決められてるもんだから
装備にしてもスキルにしてもあらゆる面で縛りかかってるから面倒だとか爽快感がないとか言われてんのかね
そうかんがえるとMPとクールタイムの両縛りって必要なのかもね
クールタイムは秒よりターンにしてくれるとタイミングつかみやすくてたすかるなとはおもった
1T10秒なのか
放置せずにコマンド手動で全員入力したらすぐに開始するのかとおもった
コスパで調整すれば最強スキルゲーにはならないはず
どちらか無くすならの話で、バランスとれる開発能力は無いから今のままでいいとは思う
クールタイムはターンになればいいよ なんで秒なの?って感じ mage2体とか入れてるとスキル選択とやらで10秒の大体を掠め取られるのにクールダウンを確認してとかとてつもなく戦闘がハードになる
秒だから指示10秒の間に使えるようになったりしてタイミングがメンドイのよね
CTを無くすなら威力を調整するかMP消費量を大幅に増やさないとスキル連打ゲーになる。
MP無くすなら非戦闘状態では魔法、スキルは使用禁止にしないと回復し放題になる。
ただ今の仕様だと戦闘がレベルを上げて物理で殴れゲーで糞つまらんのでCT減少と戦闘終了後に何割かのMP回復が欲しいところ。
次スレいるの?
課金で100%ならまだしも確率で失敗だからな
1から2はまだわかるが2から3失敗の段階でブチキレレベルだろ
スキルいくつあるのかわからないしどれだけ追加されるかわからんのに1個のスキルに万単位払ってられるか
CT下がっても激戦終わったらMP的に強制帰宅だし、アレか、課金テント使ってねとでも言うつもりかと
ていうか魔法系はリキャストタイム減るレベルアップあるよね
どちらにしろ最低リキャストタイム設けないと強さを金で買うゲーじゃんと思った
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 13:56:23.95 ID:FKNozBbt
リキャストタイムが
何秒なのかって見れないよね
縮んだって言っても60秒が58秒になっただけかも
強化ボタン押したらでる窓にリキャストが減るやつはちゃんと出るぞ
ないってことはそのスキルにはダメージアップやリキャストは増減しないってことだよ
>>955 スキルレベルアップの所で縮むやつは見れたぞ普通に
何か忘れたけど1LVから2LVで50→40だとよ
スキル強化画面でみれるよ
強化につきだいたい10秒ずつ短くなるのかな
なんでこんなことになってしまったのだろう
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 14:29:47.91 ID:FKNozBbt
所詮ブラゲだ
あれもこれも不便にして課金させるかしか考えてないよ
手軽に出来る反面、何か大切なものをゲーム業界は失くしたのさ(キリッ
あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
なんだかんだ言いつつ次βも様子見にきちゃいそう
乙
戦闘システムでの俺にとっての理想形は
1.クールは各属性基本スキル2ターンから、強め単体、全体範囲で3~nターン必要に。MP消費はいまのままでいい
課金によって威力の増加、MP消費量の軽減、1Tクール減少。この3Lv分を基本要素とし
それ以後はスキルによって強化要素を設けて行けばいい
2.クールの仕様はいまのまま、防御・アイテムコマンドの実装
現在の仕様ではクール中の魔法職、瀕死のキャラ達がシュール過ぎる脳筋しかいないのかこのゲームは
3.クールの仕様はいまのまま、覚える物理攻撃スキルの増加(物理属性・武器の種類に対して、対応するスキルが少なすぎる)
使用できるスキル制限数のとっぱらい、もしくは増加
のいずれかだな、回復の効果上昇はすべてにおいて必要な問題だが
このゲーム、システム自体はそう悪くないがバランスが悪い
痒いところに手が届かないというか何と言うか…
>>962 それ燃えるゴミですよ
人の夢と書いて儚い。なんだか物悲しいわね
防御か待機か瞑想か、名称は何でもいいけど、
1ターン何もしないけどMPが微量回復するアビリティを、
全ての後衛職に実装しろ。
魔法が全てクールタイムで使用不可になってたり、MP尽きてしまった場合の、
通常攻撃カスのジョブが詰む惨状どうにかしろよ。
スイッチでベンチに居る時は1ターンMP1回復します^^
そう・・・って思ったしボス戦しかスイッチできないんですけど!
第3回テストおわったな(´・ω・`)
転職するなら違う系統の職が良い、むきむきのプリーストとかみたいな事言うNPCがいたけど転職時はステータスもある程度引き継ぐんだろうか?
いいえ
色々転職してみた感想
・ファイター
能力バランスがよく扱いやすい職
3属性のスキルを覚えるので他の職になっても役に立つ
ただしファイター→ウォーリアはスキル被りが多いのであまり得しない
・ウォーリア
ファイターよりHPと攻撃力が高いが、素早さと器用さは低い
盾を持てないが防具が重鎧なので耐久力はそこそこ
Lv11でソニックブーム(斬撃・全体・消費8)を覚えるが、一部の傭兵は初期スキルとして持っている
他職より1ランク上の武器を装備できるが、
1ランク上の武器を用意するのが難しいので低レベルのウォリを育てるのに役立つ程度
・マジシャン
MP回復が優秀なので主人公にとって経由必須の職だが、
他のキャラが十分育ってからのパワーレベリングを推奨する
マナの葉を用意できるなら、蜂の巣あたりでボム撃つと効率よく稼げる
・シャーマン
Lv7までしか育ててないが全体攻撃もなく中途半端な印象
呪属性の攻撃力が上がるパッシブを覚える
ドレインは与えたダメージと同じだけ回復で、威力はファイアとヒールの中間
・ガーディアン
同じくLv7までしか育ててないのだが、スキル被りのせいで何を覚えるのか分からなかった
重鎧+大盾、ランクも他職より上なのでとにかく硬いことはわかった
・シーフ
宝箱を開けるために必要な職だが弱い
確実に先手を取れて2回攻撃も発動しやすいが、
前衛なのに耐久力が低く、火力もファイターに敵わず、Lv13で攻撃スキル2個だけ
クリスナイフ系統は魔法の威力が上がるのでファイアボムを撃たせてみたがやはり中途半端だった
ステータスは現在の職+性別+種族に完全依存で他からのシナジー無し
レベルアップ時の成長は職にテーブルがあって種族性別はレベル変動無しの固定なんじゃないだろうか
>>972 シーフに追記するとLv14か15で突き属性の5連攻撃スキル覚えるから強い
でも手前の2つのスキルが斬依存で斬ばっか上げてると覚えた時に使えないなにこれ
書き忘れ
乱入設定を「誰でも可」以外にしてると、ヘルプボタンで助けを呼んでも外の人は参戦できないから注意
正式サービスに向けての機能追加について
2013/02/21 18:47:12
これ昨日あったか…?
前衛職が防御で後衛職がmp回復手段とか
職じゃなくて隊列の前と後ろで前が防御後ろが特殊な物って感じか いいかもね
クールタイムで使えないってのも世界観的にいいと思いきやスキルレベル上げきったら30秒とかで他の2つ使えば暇なく撃てそうな魔法ありそうだし ホント微妙だよね
確かに微妙に奥底に変えられない理由があるのは理解できるが それを説明もしないし もっと精巧で真っ当な意見が欲しけりゃ自分たちが作ったことをちゃんとユーザーに伝えろよ
それもしないで自分勝手な意見身勝手な意見って意見だしてる人に言うとか論外以外の何物でもない
あったとおもうよ
だから一時的に釣りの話題がスレででてなかった?
レ、レンジャーが突単の職なんだな・・・経由すればいいよ・・・
レンジャー
職特性+野営許可が脱着不可でスタート
メイジから風魔法覚えて転職してくださいね。と言わんばかりの風魔法ボーナスIVと申し訳程度のエンカI
スキルは単体、単体、範囲、単体でエルフ女、最終MPは68で早々枯渇しないので上記風か回復系を魔法スロットにいれると◯
テスト中は突耐性が多めだった気がする雇ったウォリとかのほうが活躍するが泣かない
やっぱ引継ぎはスキルだけだよな。
NPCに嘘情報吐かせるなよ・・・。
>>974 小剣系装備してたら自然と突属性あがらんかったっけ?
>>973 熟練度もレベルアップの時に計算されてる気がする
>>977 一番下の行はどこから出てきたの
まさか妄想とか設定とかですか…?
熟練度に関しては20納品系を集めようとするときに一緒にすればいいと思うよ
ただ、探索熟練度は後の場所で掘る方がポイント高かったから、もしかしたら殴る方でもそういうのあるのかも?
だとするとファイターを初期職にするのが一番楽になりそうだが……
>>979 逆に考えるんだ、風魔法ボーナスIVをメイジに引き継げばいいと
>>980 小剣は突属性のダガー系・カタール系と斬属性のクリスナイフ系がある
最初のスキルが斬属性だからクリスナイフ使ってる人が多いと思う
使用感であがってないプリはどうなんだろう
こっちもMP回復覚えるときいたが
>>982 他人煽るだけして楽しいの? 誰も今現在までにしてるともすると予言してる訳でもない 2ch見てる運営への忠告ですよいわせんな
オールヒール全員持ってないと倒せそうにないボスはいる
MP回復といえばシャーマンも10で覚えた
ただその段階でドレイン・ウォータ・ヒール・ハイヒール/呪術上昇?U・MP回復とかなり物足りない印象だった
いいところはMP枯渇しないところなんだけども……
シーフやってたけどお供のパラディンの方が弱かったよ・・・
>>984 地味にレイピアも小剣だったりする
>>985 プリもメイジと同じタイミングでMP回復を覚える、20キャップ現在で習得できるMP回復はU(戦闘終了後にMP2回復)まで
習得スキルはハイパーティーヒールで終わりだったはず
使用感も何もそこら辺のゲームの僧職となんら変わらんので特筆すべき点はない
強いて言うなら再使用時間長いからボス戦で回復魔法3つ入れて上手い事回そうとしても回復できない空白の時間が2ターン前後できたりする
スキル強化は上位職同様に課金コンテンツなので現状最高レベルの確認は不可能
殴=スケルトン系・犬系に大ダメージ
突=亀系・大盾mobに大ダメージ
斬=ゴブリン・ワーム系に大ダメージ
2回攻撃は弱点突くとでるってことがわかった
器用・素早さとか関係なかった
家でしか装備変えられないせいで攻撃属性合わせずらい
道中武器持ちかえって変えなくていいメイジとレンジャーぐらいしか出来ないしな
ゴブリンに突のシーフでも2回攻撃でるし
かたや斬のファイターでも2回攻撃でるようになってから
素早ささげまくった装備にしたら2回攻撃でなくなったし
素早さが関係しているとおもうけどな
>>991 素早さ関係ないってのにはさすがにデマ乙としかいいようがない
>>991 いや、斬でスケルトンに二回攻撃出るよ。逆に殴で犬に二回全く出なかったよ素早さ足りなくて
スケルトン・亀・ワーム・ゴブリン・盾(トロール)
ここら辺は鈍足なんでシーフだと割りと早い段階で2回入るようになる
ただし犬系はいかん、2回攻撃できる気がしない、もちろん最初から入れてるプリが犬に2回攻撃できた事なんて一度もない
命中と回避の概念がない(とかんじた)からシーフちゃん豆腐なんだよなぁ
器用で命中、敏捷で回避ならシーフちゃん生き延びそうなのに
弱点をつくとボーナス補正が掛かっててそれで素早さが上がり2回攻撃になる説
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。