おつ
※数ヶ月前よりwikiの育成プランやオススメスキルの文章を極端に短くしたり消したりして、
初心者が見てもどういうカードか全く分からなくしている荒らしが常駐しています。
初心者の方は武将のページの情報は鵜呑みにしないようにご注意ください。
極
ごく
きょく
きわめ
きわみ
どれ?
当たり前のようにゴクって読んでたらキョク派が同盟に多数いて驚いた
「きわみ」らしいよ
どっかのブログで見た
他は全部音読みなのにな
>>4 自分もゴク派だな
前に「きわみ」が正式だとかどこかで言ってたんだけど
おそらく今のスクエニ的には「ゴク」なんだよな
この話題はもう100ループはしてるぞ
何が正式かなんて公式発表ないだろ
ソースを見てもgokuとkyokuが混ざってるとかなんとか
まあ普通に考えればごくかきょくだろうけどね
もしかして地雷だったのこの話題?
ちなみに読み方俺はどっちでいいので悪しからず
俺も初見からゴクと読んでたし
すみません。鉄砲が量産できない初期〜中盤あたりまでの
防御についてですが、合流などで相手の兵科が読めない場合は
槍弓馬の3種で防御するのが一番良いのでしょうか?
これまで鉄砲ができるまでは槍と弓だけで防御するようにしてたのですが
馬を入れたほうがトータルの防御力は上がるものなんでしょうか?
一応12月の太秦の声優イベでは何度も極は「きわみ」って発言してたぞ。
その呼ばれていたIXAの高橋祐介Pも訂正しなかったから、多分正式は
「きわみ」
まあ、読み方なんてゲームの中では意味が通じればいいしな。
漢字検定出てて来るわけでもないし。
>>9 偏らせるならむしろ馬・槍の方がいい気がする
初期〜中期は鉄砲部隊が少ないし、合流では馬→弓→槍の順で参加部隊が多いわけだし
ちなみに俺は3種万遍なく派だけど
あとは合流部隊が3種同じくらいの比率で攻めてきたと仮定して
槍・弓の時と槍・弓・馬どちらも同じ兵数で守った時、どっちが被害が少ないか、だけど
どうなんだろうな実際
兵士の基本防御数値が高い槍・弓の方が被害が少ない気もするな
赤備えが中心の時ですよね。
長槍2 長弓1 かなあ・・・
赤備えは攻撃に使いたいし。
出城みたいな距離のある合流だと全槍か槍馬で受けるな
馬防いいと思うけどね
ああ、赤備えが中心の時なら、兵士の防御値が高いのは槍・弓じゃなく3種万遍なくになるな
上級兵は赤備えが優遇され過ぎな気がする
出城合流で赤8割が見えたら、フル槍で一戦防衛に挑戦!
偏りがなく3種来るのならこっちも偏りなく3種置くのが最も防御数値が高いよ。
もちろんスキルや適正武将などにも影響されるから一概には言えないけどね。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 15:32:30.49 ID:Jo4BNOrA
剣豪開拓ってやつが理解できないです
ランクアップしまくった攻撃振りの剣豪で高い★を開拓攻撃する事じゃね?
★6までなら各兵1で取れる
全部スキル付けて★4〜★5までランクアップした剣豪なら
☆7、8も兵1でいけるよ。
3期以降になるだろうが。
こないだ弓と鉄砲のみの編成で城に配置してたら騎馬隊2000ノックされて鉄砲削られてあったまきた。
やはり槍も置いておくべきだったか。
>>20 放置してる城はどんな詰め方しても、余程の加勢呼んでない限り、
酷いやられ方すると考えていい
槍弓鉄砲防御なら、馬で弓削ったところに鉄騎馬で突撃か、
弓で槍削ったあとに馬で突撃する
フル鉄砲なら馬連発する
槍鉄砲なら騎馬鉄砲かな
そもそもソロ放置なら剣豪合流で削れる
あまりに防御が硬いとノック後放置される
貼り付けない人には厳しいゲームだよ・・・
答えはNOだ!
>>21 加勢が入ってるところに剣豪合流とかは有りかなと思うけどソロで守ってる城に剣豪合流だけはマジ勘弁・゜・(ノД`)・゜・
東西戦の砦、大殿攻めは剣豪合流から始まるんですか?
東西戦は部隊攻撃力で戦功分配されるから剣豪合流なんて悠長なことは普通しない
剣豪合流はやらないけど剣豪攻撃はするね
騎鉄や赤の節約にもなるし
>>26 先に宣言した上で了承貰ってるよな?
貰ってなかったらAUTO
>>27 何を訳わからんことを
誰に向けて宣言?
誰からの了承が必要なの?
autoってネタ?
>>24 鯖や国よって違うと思うけど
東西戦前になったら盟主会開いておおまかなルール作るよ
例えば・・・
・各砦・大殿へのソロ凸は2〜3回まで(合流する時間が合わない人用)
・各砦・大殿へのノック禁止(合流と間違って乗ってしまう人がいる。また、ノックする意味が無い)
・合流時は指揮兵数2000以上でのること(指揮兵数低い上剣豪など禁止)
・・・などなど。
上位同盟の代表達が勝手に決めるローカルルールなので守ろうが守らまいがどうでもいいけどな
その鯖で他の人たちと長く遊びたいなら考えてプレイした方のがいいとは思う
>>29 ここまでコピペ
俺5期鯖で4回東西戦経験したけどそんなルール出来た記憶ないぞ
ソロ凸は確かに萎えるし国チャや軍チャでキレてる奴もいたけど
ぶっちゃけどうしようもないわな
>>31 多分だけど・・・
ローカルルール追加した奴はあんたと同じ鯖でプレイしてるかもな
ソロ凸の多さに萎えるのと国・軍チャで愚痴始まると一気に全員が冷めるからルール追加したって聞いた
東西戦のローカルルールは鯖や国によって詳細はまちまちだと思うが、だいたい同じような感じじゃないか
せめて国内の上位同盟どうしくらいは簡単な打ち合わせはしておいたほうが揉め事がなくていい
同グループの他国とも攻撃目標とか少しは連絡取っておいたほうが安全
批判受けるの嫌なら自己中なソロ凸や、軍国チャで揉めるような発言は控えたほうがいい
まあ東西戦はそういう連中を見物するのも一つの風物詩でもあるが
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:21:19.32 ID:ov8vh05M
>>前スレ923
レスありがとうございます。
とりあえず☆8 33310×3のうち、1つだけバランスにして2つは糧特化にしようと思います。
まだ3つ目を取っていませんが。。。
>>前スレ992
ハンゲなら、2月18日17:00に10鯖オープンです。
追加で質問。
ノックで兵科とおおよその兵数を推測するには、最低いくつぐらい必要?
赤量産できるぐらい進んだとして、10じゃ足りない?100ぐらい?
>>34 10でわかるのは、0、兵1、少なそう、多そうくらいでアバウト
>>34 強剣豪がいれば100ノックして斬れるかどうか、
負傷するかどうかで判定するのもあり
負傷すれば4倍の防御力があるってことだし、
斬れる(100以上兵士倒してくる)ようなら、楽勝モード
領地に蒲生でソロ攻撃してるんだが、いつも電光石火しか報告書にのらない。
ちなみに第三スキルは車懸け。スキル表示優先度は電光が一番上だっけ?
はい
なんてこった・・・
消すわけにもいかないしなぁ
別に電光でいいじゃん。天じゃあるまいし
☆2とか3の剣豪ってデッキ上のほうがHP回復早いですか?
武将の種類にかかわらずデッキ下の方がHP回復は2倍。
千姫本ってもう販売終了?
対戦国決定日って、同盟入れましたっけ?
>>43 ありがとうございます。
HPギリギリまで使って解散がよさそうですね。
>>45 それで電光出ちゃダメとか意味がわからないんだけど
馬鹿かてめぇ?
スキルが発動したかどうか気になるだろうがスカタン。
それなら電光なんて付けるなよ。
天極の固有初期スキルは永久に表示されんぞ。
部隊スキルは別物じゃね?
勝手に解釈してるんじゃあない。
電光でちゃダメとは一言も言ってないんでね。
他のスキルが出ないのは残念だが出なければ出ないでいい。
次の患者さんどうぞ
>>52 固有と車が出ないだけで他のは出るだろ。
出なければ出ないでいいのはわかるから
>>45の意味がわからなかったんだけど
レス番間違えたんだよ。
いつまでもウジウジうぜぇよてめぇ。失せろ。
次の患者さんどうぞ
槍防で2部隊組む際の使用カードを考えてるんですが、
他におすすめありますでしょうか?
1.今川極・利家極・おまつ・朝倉極
2.津軽・千姫・毛利勝永・鶴姫
天カードや、砲防のが優れてる武将は抜きでお願いします。
あと排停も抜きで
最近剣豪でまもってると弓部隊で攻撃されることが多いので
馬振り防御剣豪作成しようと思うのですが、
特の前田慶以外適任そうなのがいません。
皆様どうされてますでしょうか?
弓で守ればいいじゃん
もしくは鉄で
特幽斎でどうよ?
東西戦の砦は天守や出城みたいに防御側に+○○%補正等はあるんでしょうか?
それともその辺の陣みたいに何もないんでしょうか?
>>57 期待値計算してないけど、スキル無視していいなら義龍のほうが鶴姫よりいいのでは
わざわざ馬防剣豪育成しなくても適性無視して馬載せればいいんじゃないか
それか鉄足でいいし
>>57 ランクアップ必須かつ長槍限定で上朝倉(排停だけど手に張りやすい)、序上杉
☆3まで上げればかなり有効。
特諏訪、特長野あたりも有効か。
特諏訪は同一合成で円陣・極み狙えるからオススメ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:34:02.77 ID:bXbZ+Dbv
>>37 wwwおまえその第3スキルなんて読むんだよw
『クルマガケ』とでも読むのかwww
車乗って突っ込むのか?www
パねえっすそのスキルパねえっすww
そこにはあえて触れてあげなかったのにw
まぁ、電光も初めての初心者みたいだしなw
>>44 あの本ならアマゾンで定期的に在庫切れになったり復活したりを
繰り返してるぞ。
>>57 俺は
小次郎・今川・利家・まつ
津軽・佐竹・毛利勝・長野
だな。本多の登場で小次郎は槍に降格になった
>>70>>71 ちょっと間違えただけでこんなクズどもに草を生やされるとはなぁ。
面倒くさがってクズどもに道を尋ねるとこういうリスクがあるってことだな。
wiki見て書いてある事を分からんなら、ここでは煽られても仕方が無いと思って質問しないとな。
それぐらいで一々気に障るなら、こんな所で質問しない方がいいよ。
頭冷やしてルーター再起動しとけ
次の方どうぞ
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 09:31:59.89 ID:57uQe+S9
終盤で攻撃ポイント稼ぐのにターゲットが無くなったら、
大殿に凸するのって効率悪いですか?
騎鉄でもハデに溶けます?
全滅。
派手に溶けるっていうか余裕で全部死ぬからね。
タゲなくなったら最終手段で剣豪を凸らせるくらいだろう
>>78 兵余ってて攻P炎取るためならまあいいのかもしれんが
総合P稼ぐためって意味なら効率が悪いから強くない城主に特攻した方がまだまし
あと大殿は国によって全部中級兵でポイント低くなったりするから注意な
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:29:23.12 ID:3I+d/ojK
いつもお世話になっております
r m t夢幻です
今回 (戦国IXA) のキャンペンを行います
口は 円になります
注文ページはhttp www.mugenrmt.com/rmt/sengokuixa.htmlです
御入金確認出来次第に即に取引可能です
それでは、皆様の御注文をまちしております
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 10:45:56.12 ID:bXbZ+Dbv
下級兵で影武者に突撃すると総合1位になれるぞ
2%キャップを大幅に超える数の下級兵は無駄死にだろ?
ハイランク剣豪必須だ。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:36:19.04 ID:bXbZ+Dbv
( ´∀`)つ ヒント・影武者
影武者はゆるいな
みなさんて何鯖掛け持ちしてプレイしていますか?僕は、3鯖掛け持ちなんですがやっぱり1つの鯖に集中する方がいいのですかね
サブ鯖で剣豪育成はデフォだろ
あれはメイン鯖でやることじゃない
どっちでもやってるよ
義兵電光って多く見かけるんですが、義兵の有用性がわからない。
速度なら迅速・運用術にも劣るし、攻撃もわずかなupのみ。
個人的にはすごい中途半端な気がするんですけど、
義兵付ける人の主目的はやっぱ速度ですよね?
なら、なおさら迅速でOKになっちゃうし・・
そこまでMAXでも7%の攻撃upて魅力的なのかな?
100%発動で確実って部分がメリット?
義兵電光つけてる人の意見が聞いてみたい
期待値をあまり落とさない
対応兵種
速度もおまけでついてくる
>>91に合わせて4人それぞれにlv10付けてこそ効果得られるスキルかな
>>90 義兵は
>>92の言うように4人にLv10が前提みたいなもので、それだと100%で28%upになる
初期に定番スキルみたいな時期もあったからそれで付けてる人も多い
速度極とかに付けるには悪くない選択だし
初期スキルが複数兵科の場合は器以外の全攻スキルという意味でつける人もいると思う
剛撃も期待値7〜8%
爆発力なくなるけど義兵も7%+速度アップ
まだ加勢した事無いので、幾つか質問させて下さい
1.加勢に出した部隊は兵の入れ替えや補充は出来るのでしょうか?
2.加勢先の城からの攻撃に加わる事は出来るのでしょうか?
3.加勢に出した武将・部隊の詳細は、加勢先の同盟の城主には
判るんでしょうか?(部隊メニューとかから見られるのでしょうか?)
以上、お願いします。
>>96 1、帰還させないと出来ない。
2 出来ない。
尚、自分の陣や拠点への加勢なら配置が変わり可能。
加勢というよりHPが減った攻撃武将の陣移動として使ってますが。
3、判る。報告書に表示されます。
>>96 1.できない。補充は一旦加勢部隊を戻す必要があります。
2.できない。加勢部隊は加勢した場所へ帰還しないと攻撃に出せません。
3.わかります。
加勢が到着すると加勢先城主宛に加勢部隊の内容が報告書で届きます。
武将名と乗せてる兵種・兵数など
>>97-98 早速の丁寧な回答をありがとうございました。
今防御戦の準備期間で盟主からの要請があったんで、
色々と考えていましたので助かりました
守備専門の鉄砲足軽隊を加勢に出すとします
ありがとうございました。
すみません、また質問なんですが、
取引の「即売期間」ってなんですか?
ヘルプとか見ても詳しい説明を見つけられませんでした
適当な序武将で入札期間が「-」になってるやつを落札してみればわかる
朝8時15分以降は余りものがその値段ですぐ落ちる
えと、もう少し具体的な回答を頂けませんか?
今見た中では(流石に全ページは見てませんが)
期間が無いものはありませんでしたし、
平日は8時過ぎには家には居ませんので、
確認?とかが出来ないんです
>>102 市場みたら入札期間って項目あるだろ?
例えば現時点で明日までなら「2013/2/18 08:00:00」って入ってる
これは明日の朝8:00で最高額つけた人が武将カードゲット出来る
それ以外に「-」ってなってるのあるだろ?
これが即売って状態
要は値段設定悪くて売れ残りの状態
その値段で入札すれば即ゲットできる
>>103 なるほど、最低落札価格で売れ残った(オークション期間が過ぎた)カードは、
その後最低落札価格での即決(=即売ですか)となるのですね!
よく判りました。
>>101>>103 回答ありがとうございました
売れ残らない様な価格設定で不要カードを出して来ます。
>>104 どうしても売りたいのでなければ即決になる前に取り下げて再出品か、
売りたい値段で置きっぱなしで即決待ちかがオススメ
度を越してるとやっぱり売れないけど
捕捉すると今日2/18の23:59までに出品→2/19の朝8:00に入札締め切り
今日未明2/19の0:00以降に出品→2/20の朝8:00に入札締め切り
入札なければ即売期間に突入します
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 19:27:18.51 ID:Y51xx4r0
軍師って1部隊に何名入れてもいいものですか?
もちろん軍師適正のある武将です
極論として4名全部軍師っていうのはアリでしょうか?
ちなみに鉄騎馬運用時で悩んでます
>>108 軍師はいちばん兵法が高い人が最も影響を与え、
それ以外の人の影響はあまりなかったはず
一部隊に一人の方が効果的だと思います
>>108 スキルの発動率は
スキル自体の発動確率+(部隊内最大兵法値+その他部将の兵法値の合計÷6)/100
軍師(兵法が一番高い武将)以外の兵法の値も少しは効果がある。
効果がしょぼいと効果は誤差かもしれないが、すげー効果があるスキルなら意味がある。
だから、スキルが充実して素の攻撃力も高いなら、4武将兵法振りはあり。
しょぼいスキルしかなく、素の攻撃力も低ければ、攻撃・防御振りがマシ。
まぁ極以上で軍師適性があるなら4人兵法振りでも使い勝手はいいと思うけどね。
特に天で火力スキルつけてる場合ならそこそこ効果的。
合流攻撃って1兵とかで乗っても他の人と同じだけの頭割りのポイントがもらえるわけですよね?
なんか理不尽だと思うんですけど、そういうのを見分ける方法ってあります?
>>112 相手が兵数置いて防御していればこちらの兵数被害から兵1がいるかどうかは
推測できる。只特定はできない。言えば普段載せてる人は関係ないし
楽してる人はのせるかもしれない。あくまで希望的想像だが。
相手が無血だとわからんな。
同盟ポイント監視すればなんとかならん?
ならんよ?
ポイント頭割りだっていってんだろ
最近はじめた者ですが
ヘルプ見ても判らないので教えて下さい
デッキを組む場合の部隊長って
どうゆう武将にすれば良いんでしょうか?
攻撃力とか兵法とかが高い人がいいんでしょうか?
デッキからはずれにくくするために、
4人のうち最も兵力の多い武将にしとくのが無難。
兵数高いやつだとデッキ落ちしにくい
でも基本的になんでも一緒
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 03:31:17.78 ID:cWQHB8Rl
新規が来ることはうれしいのう。がんばってー
>>117 遠距離加勢で戻り時間が惜しくて、1回だけ防衛参加出来ればいいって感じなら、
部隊長に兵1で、配下だけフル兵積んで、
敵着弾と同時に部隊即帰還という手法も
そういうやつを落とすために一発目は剣豪合流しとけばいいのか
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 12:01:01.30 ID:NpeaVNvw
>>112 合流に乗った全員に被害兵数申告してもらえば良い
兵1で乗った奴が嘘の申告をしてもそれ以外の面子の合計で嘘はバレる
>>125 実際にそれやったら空気最悪だぞw
大体何度か合流やってればメンツが知れてくるから、こいつはそんな事しないなってのは判るだろうし普段合流やってないような奴じゃね?
大同盟でメンバーがコロコロ変わるなら別だが。
>>125 気持ちは分からんでもないがさすがにそれはやれないだろ
ある程度コミュ取ってる同盟員なら信用するしかないけど
たまにおかしな負け方したり、被害が変だったりすると微妙な空気になるけどな
前にどこかの盟主戦で本気のフル騎鉄合流に被害が負傷40名で馬4とかなってた報告書見たときは笑ったがw
たまにおかしな負け方…多分それ勝ってる時も手抜かれてるけど気付かない
だけだと思う。兵1でのってくる糞はほとんどそうだ。中堅規模以上の同盟から
少数に移行する人はそれで嫌気が移動する人が多い。どちら守るか優先するなら
>>125のやり方も一考。普通に乗ってる人には全く関係ない話だしね。
上級兵って作る意味ありますか?
攻撃は騎馬でっぽう、防御は鉄砲足軽で、それまでは中級兵で十分だと思うのですが
赤備えを外すとか有り得ないよw
あなたが考えている最終形態になる前に刷新
資源が有り余ってるにしても赤は作ったほうが良い
>>129 赤の四倍くらい資源が必要な騎鉄は赤の4倍強いのか?
嫌がらせプレイならできるよ
>>129 プレイスタイルによっては槍と弓は中級兵で十分だったりするが
攻撃や剣豪育成をしたいなら赤は必須
資源カツカツで騎鉄量産するくらいなら赤を研究するべきだし
鉄量産しても有り余ってるなら使わなくても赤も研究しておけばいい
疑問に思ってもとにかく何も考えず赤は研究しておけばいい
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 14:45:13.55 ID:KqC9ZS7D
いつもお世話になっております
r m t夢幻です
今回 (戦国IXA) のキャンペンを行います
口は 円になります
注文ページはhttp www.mugenrmt.com/rmt/sengokuixa.htmlです
御入金確認出来次第に即に取引可能です
それでは、皆様の御注文をまちしております
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 15:21:21.63 ID:NpeaVNvw
>>128 そうなんだよ 勝ってる時にはみんな気付かないんだよな
微課金無課金が半数くらいの10合流に自分はスキル一致天極で乗ってるのに
自分の被害兵数≒総被害兵数の一割なんて事がある
でも他の同盟員は気付いてなかったり↑の不自然さの意味が解らなかったりする
だから頻繁にそんな状況になったら
>>125で言った方法を採るくらいしか改善策が無いと思うんだ
もちろん実行する前に信用できる同盟員への根回しは必須だけどね
>>112 完全に計算することは出来ないが、
被害軽微=被害30%まで
被害甚大=被害30%-70%
壊滅 =被害70%以上
これを覚えておけば、5合流だったのに1万の被害で「甚大」は
おかしいとかが分かることはある
誰が犯人かは分からんけどな
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 17:34:02.57 ID:drovk1xk
合流は各々100万ぐらい出せる部隊で3〜5人くらいでやるのが一番いい
平均で一回騎鉄1000弱くらいの被害で各々ポイント1万から2万稼げる
速い強い短時間
5期くらいになると、攻撃100万くらい出せる部隊持ってる人は報告書見てると結構いるので
そういう人外チャに集めてこそこそやるといい
内チャでやると黙って乗る人とかいるから
あと強い人は手なんて抜かない被害でかくなるし
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 17:36:01.44 ID:RTpKGP5H
>>138 長々となに言ってんのかわからんが、誰もそんなこと話していないんだが
資源施設は平均的に上げるのと1つずつあげるのどっちがお勧めですか
建設時間考えたら平均じゃね多分
すみませんマナーの問題ですが…。
よく剣豪合流禁止と書かれていますが剣豪が★2と★3で剣の教えがLV8とかの時も
剣豪合流はやっぱり目につけられますか?なぜか最近よく本領が襲われまくって
防衛していると使える武将がどんどん減ってしまいます…。兵力はまだあるんですが
攻撃力低く、指揮数もそんなに多くない序武将で乗るよりはいいかな?と思いつつ
迷惑成るんじゃないかな?とも考えてどちらがいいのかわかりません。
鯖は1期鯖来月あたり新刷予定の鯖です…。
ぶっちゃけそのレベルだと微妙だけど
武将がないと伝えて兵載せれば大抵のとこは問題にしないと思う
>>142 まず質問の返信からすると禁止と決めている以上他の合流同盟員の了承なしに
乗るのはNGだと思う。他に聞いてOKならいい。
ただ質問文面に疑問がわく。1期後半であれば上武将、晴信勝家南部色部吉田
あたりと赤を乗せればそこそこ攻撃力が出る武将は取引所で安価で購入可能。
兵力はあると書いてある。敵襲が多く(ry→攻防武将使いわけ推奨。これも
1期後半で上なら出品でいくらでも購入可。あと★2や3でも所詮は剣豪(兵
2000前後載せれるのは除く)なので総攻撃力は大したことない。★3-20の
ト伝でも赤満で26,000前後、上勝家★0-20で47,000前後、序虎昌★0-20で
43,000前後。スキル考慮しても未発動可能性もあり序の方がまし。
4期目の場合
人気国と過疎国の所領争奪戦の具合はどんな感じになるのでしょうか
ちなみに3期目は剣豪は育成をサボっており☆3が3名で
めぼしい場所の☆8ですべては揃わず☆7も混合にしました。んで剣豪はそのままです
先行鯖の方に体感はどうだったかお聞きしたいです
>>142 合流に剣豪で乗ることがマナー違反とされるのは
・兵数の少ない剣豪で乗ることで自分の被害が少なく攻撃Pだけ平等と言うことに不満が出る
(自分に被害がくるからあまり変わらない場合もあるが)
・単純に攻撃力が落ちて負ける可能性がある
という感じでは
兵数2000くらいの剣豪に兵を積むなら普通の武将と同じだから問題はないと思うが
500ちょいの上剣豪ではランク上がってても批判されるだろうね
事前に報告しておけばOKしてくれるだろうけど、何も言わずに乗るのはまずいと思う
寺は何レベルまで上げてますか?
わりと合戦に参加(多く陣張り)している場合で
平均30〜50は陣張りしてると思います
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 20:32:42.65 ID:9aZVpe9s
寺は最高まで上げる。
逆に上げない理由が分からない
149 :
142:2013/02/20(水) 21:12:17.78 ID:IoUz/lnJ
ありがとうございます。銅銭たまっていたので上の強いのと特を2.3枚買って
運用します。7時55分ごろに入札無いの狙って最低入札すれば…。
1900以上指揮力ある剣豪将軍は普通に使って大丈夫ということですね。
どうしても剣豪使いたいときは確認とってから使うことにします。
>>145 4期だけど、★3剣豪2名(武蔵、義輝)とかでも、☆8所領一式揃えたよ
過疎国側の国だったけど
最初の合戦前に兵士生産して☆8を2つほど手に入れたかな
合戦クエストで兵士手に入れる人達が出てくるので、初合戦前までにLv16と☆8を2つとりたいところ
★3龍造寺や山県がいたおかげで、必要兵士数が少し減らせたのもある
内政は1日くらい止まったかな・・・
中級は精鋭騎馬を選択
無理じゃないけど、なかなか大変
来期はこんな苦労したくないので剣豪育成中
>>148 え、そんな感じなんだw
いままで全部レベル1だったー
>>150 ありですー
過疎国なら何とかなりそうなんですね
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 21:57:09.67 ID:7z3NQtuK
27.28鯖でやってます。
刷新・統合のためのメンテナンス
3月18日(月)〜19日(火)
なってるんですが、印新日は3/19(17:00)?
それとも3/20(17:00)なんでしょうか?
印刷w
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:42:42.53 ID:7z3NQtuK
間違えましたw刷新日です。
>>153 今まで通りなら、18日の14時〜19日の17時までメンテ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/20(水) 22:54:04.41 ID:7z3NQtuK
有り難うございます。19日は休暇取得しておこう
>>145 5期目。超過疎国。1ヶ月半くらい経っても☆8で全部揃った。
剣豪は特極の☆2Lv20程度。
まあ参考にはならんだろうけどねw
>>130-134 わかりました!
ありがとうございます
赤備えも作ろうと思います
ただ、赤備えがそこまで推奨されるのはどうしてかを、教えていただけないでしょうか?
他の上級兵とステータスはあまり変わらないように思えるのですが、
>>160 もう一回じっくりステータス見比べて来いw
攻防速三拍子揃ってるだろ。
特に速に関しては最速だから陣貼りや強襲などで赤は何かと使う機会が多い。
また、騎鉄が苦手とされる弓に対して強いという特徴を持つため、
騎鉄を突っ込む前に赤で2回くらい突っ込んで弓を削るという戦法が用いられる。
ちなみに、攻撃力が2違うと、1部隊1万兵載せた場合の攻撃力の差は2万にもなる。
スキルが絡めばもっとだ。本当に「あまり変わらないように」思う?
赤と他が一緒ないなら
赤と鉄砲も差がないじゃない
みつを
>>160 その程度の知識しかないのに、騎鉄一本槍とか無謀すぎる気がするな
騎鉄一本槍ってわかったら対処しやすいし
でも、完全に砲武将しか作ってないなら、
「あまり変わらない」というのも分かる気がするか・・・
うちにも鉄砲しか使わない人がいたが、
即完了連発で内政終わらせて、
スキルも天スキルで統一するような人だったな
東西戦でソロで敵の砦を一周自陣で囲むのも余裕なくらいの超火力で押し切ってたっけな
使わないでやってみればいいんじゃないかな。
あまり合戦に参加出来ない人なら全鉄攻撃防御も可能だろうし。
内政力無いとすぐ資源尽きて終わると思うけどね。
鉄足、騎馬鉄砲は他の上級兵の約5倍の生産コストがかかる。
糧と綿の違いはあるけど、ざっくばらんに
騎馬鉄砲1万作る資源で赤備え5万作れるって事だ。
そろそろ、次の方どうぞ〜
>>161-164 ありがとうございます
騎鉄があれば攻撃は何でもできると思っていましたが、
全然違ったのですね
赤備えの使い方や、実際に鉄砲だけの人の参考を教えてくださって、ありがとうございました
ただ、合戦IN率が低い人で内政力が豊かな人は、騎馬鉄、鉄足オンリーのありだと思う。
逆に合戦IN率が高ければ、赤中心で物量で押し切るの方がいいと思う。
大体、みんなサブの鯖は鉄足充填放置だろう。またなぜかサブのほうがカード運がいい人多いしさ。
サブで攻防5万稼ぐには、鉄騎馬鉄足オンリーになるような気がする。
うちの同盟には
赤備え全盛時代に槍防が増えるからと、
一足先に騎鉄作ってうはうはしようとしてたひとがいた
こっちが赤備え4万くらい用意して、彼は騎鉄1〜2万だったが、
1回地雷引き当てると、終戦モードだった
合流のときは同盟員が避雷針になるが、
他の同盟員がうっかり乗り遅れたなどの理由で合流数が足りず負けた時とかでも、
終戦につながるという・・・
よっぽどソロで地雷を踏まない嗅覚を持ってるか、
地雷踏んだら即終戦でよいというギャンブラー思考じゃないと、騎鉄一本槍は難しい
俺もやったなそれ
赤すっ飛ばして5戦目でいきなり天フル騎鉄投入した
加勢踏まない限り戦えばほぼ確実に勝ったが、兵数が常にギリギリで
ほんの2000か3000削れただけで再充填に半日以上を要するという非常に微妙な結果になった
その上、当然ながら相手が中級兵でしか守ってこないので一戦も伸びないという
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 11:52:59.62 ID:dYlhLoKk
秘境探索で武将がレベルアップで帰還した場合、そのまま放置でアップせず
次の秘境出しでもいいですか ?
秘境以外使用しないカードです
>>170 そのままアップせずというのはレベルアップのステータス振りをせずということ?
秘境用員はステータスどうでもよいのでそれで構わない
ただし、秘境から帰った武将は討伐ゲージが50になっており、同じ武将を最派遣すると
若干当たりを引く確率が下がるので、効率を考えるなら入れ替えたほうが良い
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 12:10:26.66 ID:dYlhLoKk
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 14:02:56.61 ID:F+TxS3vm
極信玄から風林火山を狙いたいんですけど、信玄に適当スキル2つつければ第四候補に
風林火山出ますか?教えて下さい
でん。もっとややこしや
例 剣術 攻乃型、守乃型を付加して、迅速行軍をスロット1のカードにつけると第2候補風林火山
空き地等を攻撃する際、
攻撃側が兵種混合部隊の場合、防御側の兵の防御値の補正はどのように計算されるんでしょうか?
兵数の割合なのか、武将数の割合なのか、全く別の計算方法なのか知りたいです。
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 15:36:00.89 ID:F+TxS3vm
174.175さんありがとうございます。剣術攻ー守つけて極信玄ー極信玄で、風林火山、神速
狙ってみます。とりあえず銅銭貯めます。
>>177 素早い回答ありがとうございます。
攻撃力割合となると、特化型の☆8(例:5章72221)を取得する場合、
攻撃力が落ちたとしても、パターン@よりAのほうが
取得できる可能性は高くなりそうってことですよね。
剣豪ですと兵1でも攻撃力そこそこですし。
・パターン@
剣豪1(槍SSS):足軽1
剣豪2(弓SSS):弓足軽1900
剣豪3(槍SSS):足軽1
剣豪4(馬SSS):騎馬兵1
パターンA
剣豪1(槍SSS):弓足軽1
剣豪2(弓SSS):弓足軽1900
剣豪3(槍SSS):弓足軽1
剣豪4(馬SSS):弓足軽1
兵数割合とかだと逆になるかな、と思い迷っていました。
ありがとうございました。
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 16:09:39.70 ID:F+TxS3vm
179さんありがとうございます^_^
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 16:59:05.02 ID:vHRxjdKl
いつもお世話になっております
r m t夢幻です
今回 (戦国IXA) のキャンペンを行います
口は 円になります
注文ページはhttp www.mugenrmt.com/rmt/sengokuixa.htmlです
御入金確認出来次第に即に取引可能です
それでは、皆様の御注文をまちしております
赤備えに比べて武士と弓騎馬の攻防値が低いのは修正されないのでしょうか?
何か理由があるのでしょうか?
全部攻撃力が一緒だと
何の戦略性もないジャンケンゲームになるだろ
特に理由は無いと思います。ゲーム設計。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/21(木) 18:21:12.33 ID:mv7blKd4
三すくみは武将攻撃力や武将防御力にも影響ある?
全部一緒にする必要はないと思うけど赤に比べるとちょっと攻防が低すぎだな
弓騎馬って騎鉄相手だと、五分五分ってこと?
スキル差で負けるよね?
33342の所領を1つとったのですが、棚田をつくれる場所があまり
ありません。
みなさまはどうしているのでしょうか?
3資源をたてないで棚田をつくっているのか、糧用所領をつくるとか
しているのでしょうか?
おしえてください。
>>191 棚田は空き地なら何処にでも作れます
他の資源とのバランスを見ながら、好きなだけ作ればいいよ
193 :
191:2013/02/22(金) 00:42:05.56 ID:mmhBrROp
>>192 自分でバランスをとりながらやろうとおもっていたら棚田が5つしかつくれたかったので
質問させていただきました。
アドバイスお願いします<m(__)m>
>>193 蔵と教会作っても、資源マスの隣接以外で棚田11個は作れる筈なんだが・・・
何をそんなに無駄に作ってるんだ?
195 :
193:2013/02/22(金) 00:52:54.49 ID:mmhBrROp
>>194 兵舎を4種つくりました。あとは釣り堀でしょうか。
釣り堀はいらんと思うw
兵舎は最初の所領にはいらんでしょ
合戦への参戦具合にもよるけど、3つ目か4つ目の所領にでも作っておけばいい
兵舎とか陣屋とかは、参戦具合によるので何とも言えんが
作り過ぎると生産力落ちるから、その辺はよく考えた方がいいよ
33342に棚田が5個しか作れないのは木綿鉄の隣接パネル全てにその関連施設を建ててしまっているからだ
バランスを取りながらやろうと思ってやったということだが、全然バランス取れてないぞ
すでに上級施設で剥がすのがもったいなかったら、最後の1個の所領を田んぼ特化施設にすることを勧める
そのままだと糧不足になること必至だ
内政の基本は施設をどの程度建てるのかを最初にすべて決めておくこと
無計画にやると後々後悔することになる
>>193 合戦具合にもよるけど、序盤は本領に軍事施設作れば事足りるからなぁ
それプラス棚田優先上げしないと糧は足りない
米一揆が起こるから、即完使わないなら☆8は綿のでじゅうぶん
クエスト生産力を高めよう!その3 なのですが
もう上位建てれるレベルになりましたが各5kの為にクリアしたほうがいいのでしょうか
城主Lv16
木Lv7,6,6
綿Lv7,6,5
鉄Lv7,7,7
糧Lv7,7,5
です。
そこまでやってるならついでにすればいいと思う
クエ残ったままでも気にならないならいいけど、半年も残ってると結構じゃま
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/22(金) 13:43:19.75 ID:EJ7HPZkl
影武者倒すのに兵力どのくらいいるか予測できる方いますか?
攻撃力20万×10合流で何回いけば落ちるだろう?
ランクは天クラスで試算お願いします。
清水にカススキル2つ付けたら、
候補に義兵が消えた...なぜ?
1.槍円陣、2.義兵
になると思ったのに. . .
>>204 最初の頃間違えてそうやってたなw
売れw
>>205,206
どもです。
カススキル1つ追加して、
槍衾が消えた時点で義兵も消えてたってこと??
2段目S1が消えて、騎馬隊襲撃とか出てショック><
>>207 勉強になりましたなw清水でまだよかったじゃんw
義兵はS1、シークレットスキルなの
重複がある場合に繰上げって出現する
カススキル追加しただけじゃでない
繰り上がるどころか、元々候補にも出てなかったってこと
か、、、
九戸に円陣つけちゃった
五期も中盤になり特が大量にたまっています
みなさん何枚くらいなら重複で持ちますか?
たとえばお市と初とか各三枚あります
みなさんのカード選別基準や処分法教えてください
見た目重視
軍師で★2〜3に上げてる武将は重複して持つかな。
回復に時間掛かるからね。
>>212 まあプレイスタイルによるという回答は無しとすると
特でよく使う防御武将はランクにかかわらず2枚持ちかな
カード枠の関係もあるし3枚はいらないと思ってる
5期になれば好みや慣れでよく使うカードも限られてくるから、最近使わないなってのは処分していいんじゃない
>>212 ガンガンランクアップ
軍師じゃないなら三枚はいらんけど
中盤くらいで相手が馬1弓1槍2部隊で守ってるとします。
1.赤2、鉄騎馬2
2.避雷針で鉄騎馬の被害を減らす、敵槍の弱体化をねらって
赤1、弓騎馬1、鉄騎馬2
で攻めるのではどちらが効果的でしょうか?
こちらのスキルは期待値的に弓1・馬2・砲2くらいだとしてどうでしょう?
>>213-216 ありがとうございます。やはり3枚は多すぎなんですね
未だ特を売ったり溶かしたりする勇気が持てずにいました
3枚を2枚に減らしてみます
バランスで攻めるとかカスの所業
砲4でいけよ
砲4なんて組んでたらあっという間に足りなくなって終戦しちゃうんです( ´・ω・)
>>221 それはまず内政強化だな
資源勿体無いなら、騎鉄に比較的強い弓を削る為に
最初赤で突っ込んで、2部隊目に騎鉄いれれば
武将の質にもよるだろうが、そこそこいい勝負にはなるだろう
>>221 赤で弓削って砲
砲作れないなら弓→赤かな
とりあえず、四人はそろえろ。スキルもできるだけ三枠埋めろ
比較的新しいいくつかの鯖にアカウント作ってるんですが何か伊達が人数多くて
結果上位ばっかりなんですが何でなんだぜ
これって大殿の人気なんでしょうか
このまま進むとレア武将っぽい石田と黒田が人気になる流れなんですかね?
長くIXAをプレイしている方の意見が聞きたいのですが
やっぱ大殿が石田や黒田って人集まって強くなる感じですか?
でもってずっと選べる大殿はあんま選ばれない傾向とかあるんでしょうか
ちなみに今の鯖では上杉が圧倒的に弱く、徳川、織田と続きます
武田も弱い・・・
>>224の結果上位というのは天下勢力や戦功が1位とか2位とかで
なんというか人数多くて強い感じって事です
>>224 鯖によって全然違うよ
二期はみんな移動して弱くなるかもしれんし
>>224 1-2鯖で3章の石田なんてかわいそうなレベルで弱かったぞ
石田と連合を組んで上位国に攻めると負けると言われるくらいに
前から思ってたけどバランス攻めにメリットってあるの?
使いどころは?
>>228 初心者まるだしのため相手が油断するくらいw
>>226 >>227 なるほどー
ありがとうございました
一期鯖でも二期鯖でも伊達が強く、二期鯖の方に至っては
上杉が1勝11敗とものすごく弱いので(次の合戦で12敗が確定)
なんかあるのかなと思ってしまいました
武田だししらんけど
>>230 31-32鯖のネタを質問スレに持ち込むなw
31-32鯖で伊達が強いのは前期32鯖で全国筆頭だった「徳川神将軍」のN193たちが伊達に移籍したのと、
そいつらが北条筆頭だった「相模の風」とくっついて全国筆頭同盟やってるのが大きいかな。
中堅以下が多かろうと、相手のランカーを犠牲厭わず潰してくれる上位同盟がしっかりしてないと国としては弱い。
でも防衛で全勝できるほど伊達が強い訳じゃないからバランスとしては悪くないよ。
古い他の鯖だと、防衛でも余裕の勝利をしちゃうような強国があったりするし、
その反動で攻撃勝利できないような弱い国もあった。
でも従来(4章まで)は負けてても連合があったので連合勝利してたから目立たないだけ。
5章から22戦&東西戦1回目 を消化し終えるまで連合はないから上杉みたいな全敗もありうる。
ちなみに上杉が弱い理由はランカー(廃課金)が結構居るのに、
同盟としてまともに動いてるのが少ないためと思われ。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/23(土) 06:28:02.43 ID:q2QVYYNH
>>230 「武田だししらんけど 」こういうのいらないから
しかも面白くないし
ネタやりたいんなら本スレでやれ
本スレでそんな過疎鯖のネタやられても困る
てか何がおもしろくてそれネタになってんの?
元ネタ知らない他鯖民からしたら寒いだけだよ
>>233 ランカーのN193を叩いてる書き込みがあって、
それに返信する形で「同じIDの奴」がまるで他人の振りして更にN193を叩いた。
その書き込みの最後に「武田だししらんけど」ってあって、
自作自演まるわかりでネタにされた感じ。
はい、次の患者さんどうぞー
合戦中に領地なら作っても破棄しなくてもOK?
>>236 場所によっては邪魔だと嫌がられる事もあるけど通常は問題ない
槍陣弧月のつけ方って
木村重成にスキル2つ追加で素材にする でおk?
本陣が50人未満で若葉マークついてるけど、所領は300人越えみたいな人の
所領や陣を落としても戦功は1なんでしょうか?
>>240 ありがとうございます
ということは所領単体や陣は戦功はいるって事でいいんですかね?
すみせん、白くじから真田幸隆が出ました。素材以外で使い道はありますか?
鉄砲持たせて防御では意味ないですか?
コス比も微妙だし、売却
兵法値はかなり高い
追加スキルと手持ちのカード次第では使えなくもない
上 清水で槍衾が付いたらかなり良い素材
砲攻武将のランクアップについての質問です。
今砲に使える天が5枚あるのですが、実際の使用感として、
★0天3枚+★1天2枚にした場合、★0天4枚の回転率と比べてどれだけ使いにくくなりますか?
頻繁に、かつそれなりの時間、★1天2枚だけ体力切れで配置できない状況になるのでしたら、
ランクアップは避けようと思っています。
また、微課金で、もう1枚天を手に入れるのは厳しいので、それはなしでお願いします。
IN時間少ないならいいけど、そうでもないならしないな
その枚数ならランクアップするなら極だと思う
同じくIN時間や付いてるスキルに他の手持ちがわからんから何とも言えないけど
ランクアップしない方が良いと思うけどなぁ
ランクアップしたい2枚が軍師候補なのであれば、
特極を★2くらいにして使ったほうが効果あるし、代わりも効きやすい。
どうしても天4で最大攻撃力のロマンにかけたいというなら止めはしないが
それにしてもとりあえず1枚だけやってみて使い勝手見たほうがいいと思う。
軍師候補でさえないのならランクアップなんぞ論外。
>>248-250 有難うございました。
in時間はかなり少ない方で、毎戦一枚だけ使われない天があるので軍師にしようと思ってました。
言われたとおり、とりあえず一枚だけランクアップし、極軍師も育てて様子見ます。
天のランクアップは売ることまで見据えると やらない方がいい
極はどんどんランクアップしても構わん
天軍師も余裕で高値だろ
んなこたあない
天4+天1極3とか天2極2+天3極1とかそんな感じで2部隊作るのはどうだ?
天は無理でも極なら入手は出来るだろ
>>252 微課金と言ってるし天売るような層じゃないだろ
★1にしても★0の時とどれだけ差があるか?ってなると大差ないよ
天のランクアップを考え出すのは最低でも天で2部隊組めるようになってから
のほうが後悔しない
それに砲攻の軍師がほしいなら明智とか極信長とか砲特化の軍師にするのに
ちょうどいいのがいるからまずそっちを★3ぐらいまでランクアップしたほうがいい
天軍師の火力は極軍師と比較にならんぜよ
そもそもスキルはちゃんとそろえてるのかな
>>257 上にも出てるけど天1枚あまるなら天1部隊と天+極でもう1部隊作ったほうが
絶対使いやすいよ
天軍師を★2以上に上げて廃スキル全部10にするとかだと話は別だけど
そうじゃないなら天4枚と天3枚+★1天軍師だと劇的な変化はないぞ
1発の単体火力だけを考えるならそりゃランクアップしたほうがいいけど
後悔した時に天だと後悔もでかいじゃん?売るにしても値段は落ちるわけだし
天3極1ぶつける前に天2極2ぶつけてから行けばいいんじゃね?
初めての戦でクエストの「攻撃しよう」をクリアしようとして
手近な敵陣に攻撃をしかけたら城ごと全滅させられて
後2時間ほど暇なので質問させて下さい
戦のスケジュールって決まっているんでしょうか?
こうゆうゲームって普通土日にイベントとかあると思いましたが
平日に戦している様な書き込みもありますし・・・
何日おきとか、何かタイムスケジュール的なものがあるのでしょうか?
不定期って事はないですよね?
>>261 スケジュールはすべて決まってるよ
合戦2日→2日休戦→合戦準備日1日→合戦2日
これが基本のスケジュール
ちょうど期の中間と最終に東西戦ってのが1回ずつあって通常の合戦が
東西戦になると思えばいい
休日とか曜日は一切関係ない
大地震がおきようが元旦だろうがスケジュール通り合戦は開催されます
>>261 6日単位のスケジュールなので今回土日だと次回は金土
>>261 これに対しては、さすがに少しは調べろとしか回答できん・・
wikiもあるんだから、少しぐらい努力しようぜ
http://www.ixawiki.com/index.php?%B9%E7%C0%EF%B3%B5%CD%D7 で、話は変わるんだが、剣豪アタックについて質問
剣豪1人(スキル発動無し 総攻35k)攻撃で、相手兵損0(2とか3)になる場合は、
1.相手も剣豪防衛をしている。
2.兵1で武将を並べている
という認識でOKなのか?
また、1.で通常武将に兵を積んでいた場合だと、兵の被害が出ると思うのだが
損害0の場合は、他武将も兵1という考えでOKなのか?
鯖初期の剣豪アタックについて、いまいち理解ができぬ・・
詳しい方お願いします
265 :
247:2013/02/24(日) 18:25:18.62 ID:IktSpkmQ
>>252-260 有難うございます。
状況説明が不足して申し訳ないです。
今5期で、天の追加合成は、烈火剛撃弧月などでうめています。
ただ、強化の方がかなり残っています。
一方、極軍師は蒲生と明智、極島津の★1があり、同盟にも入っていますが、
剣豪、赤、騎鉄の順にソロ攻撃することが多く、ほぼ使っていません。
プレイスタイル的に、毎回大被害が出るので、最近は天以外で騎鉄で組んでいませんでした。
スレ見て、ランクアップに否定的な意見が多いみたいですので、よく余る子康をランクアップではなく、売却の方にまわそうかなと思ってます。
★4★3の極軍師なんて控えに持ってるのあたりまえやん。その上で天軍師の火力は違うって話だよ。
弱(よわ)い奴(やつ)は大変(たいへん)だな
次の患者さんどうぞ〜
271 :
261:2013/02/24(日) 20:58:45.80 ID:PVzjA8Ad
レスありがとう
>>262-264 そうゆうスケジュールになってたんですね
勉強になりました
すいません、質問が出来たのでまたお願いします
敵襲などの緊急時にリアルタイムで知らせる機能とかありますか?
ブラウザの状態表示はリアルタイムって訳じゃなさそうですし、
城や領地に横付けにされた時は戦々恐々としてしまって
目を離せません
皆さんは四六時中リロードとか状態遷移とかして確認しているのですか?
ヒントmoko
>>273 早速のヒントをありがとうございます!
mokoで検索してfirefoxに導入してみたんですが、
今の所敵襲が無いので本当にリアルタイムで
知らせてくれるのか判りませんw
でも、各ステータス配置が見易くなったので、
敵襲来るまで色々設定を見てみます
ありがとうございました
質問スレでツールについて答えるのはダメだと思うがな・・・
公式な物ではないのだから
ツールスレ行けとかググれカスぐらいならいいけど
禿同
モラルの欠片もないやつは答えて欲しくないね
同盟ポイントについて質問させて下さい。
今加入している同盟の盟主さんから
同盟ポイントをリセットしたいとゆう理由で
脱会→再加入して欲しいって要請があったんですが
どんなメリットやデメリットがあるんでしょうか?
同盟の国内での順位とか下がりますか?
一応、刷新時の同盟関連のチケット入手も狙っています。
メリット
盟主が落ちたときに与える戦功が下がる
デメリット
狙うメリットがないので攻めてくる同盟が少なくなる
周りの印象があまりよくない
同盟の順位は戦功によるので下がらない
同盟Pがリセットされるので上位のメンバーが割りを食う可能性(炎チケ2〜3枚)
多分全員に要請してるとは思うが、それだと高確率で金山に盗賊が入るな
>>278-279 せっかく掘ったお宝が盗られるのはいやだなw
まあでも最上級兵種に関する宝物まで行ってないけどw
刷新時の配布チケットは無課金にはちょっと重要か?
ちょっと他の同盟員とかとも話してみます
どうもありがとう
ぶっちゃけ国の勝敗なんてあんま意味ねーし
オートマッチングになってからクソみたいなもんだから
同盟Pなんか気にしてる奴いねーだろ
血気盛んなこと結構だが同盟Pリセットなんて今時流行らねーわ
>>272 俺は張り付く時は四六時中リロードしてるぞ
高速部隊に対応してる奴が全部ツール使いだと思われたらたまらんわ
ついでに、金山なら追放の形を取れば盗賊は来ないよw
バランス防御は素人でしょうか?
対合流とかのフル防御で言えば、鉄砲の使いにくい序盤は相手の兵種が読めない限り3種バランス防御が安定
鉄砲が使えるようになってくると馬防の重要度がかなり落ちるのであまり必要ない
てか防御強いやつで馬防入れてるのをほぼ見ない
なんだってー
じゃあ今まで運がよかっただけか
国の勝敗意味ないってなんだか違うゲームしてるみたい
>>289 どんなに頑張っても、城主も大殿も、「天下」人にはなれないからな。
はっ、だから「天下」クジという名前にしたのかw
四人いる武将に電光つけてlv7くらいにするにはだいたい銅銭いくらくらいいりますか?
大体でいいなら
電光素材が4000として、付けるのに64000
強化に32000
>>284 防御は全砲か槍砲砲砲がいいよ
資源がきつい時だけ弓と馬が入るかんじ
>>292 ありがとうございます
規制食らって書き込めませんでした
極一枚分の銅銭は必要なんですね頑張って貯めます
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 13:55:54.46 ID:bwql9CNQ
安全取引 安心利用 激安販売
1万銅銭=167円=174wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=216 *を抜けてください
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 14:08:50.00 ID:CxgVuCLn
攻撃力10000の剣豪に足軽一人をつけて攻撃した時、
この10000の攻撃力は何属性になりますか?
槍ですか?
それとも槍でも弓とかでもなく、相手の兵による影響を受けず、
単に影響を受けた足軽の攻撃力に加算されるのでしょうか?
槍
煉獄で獲得できる兵士は陣屋が一杯だと駄目?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 17:21:14.42 ID:TmJ5f5mI
どうやってレベル20とか低レベルで☆8とってるの初心者にご教示ください
ちなみにw38です
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 17:31:36.73 ID:TmJ5f5mI
301です
総攻撃はwikiに書いてる以上なかったらダメなんですかね?
3000足りないんです(-_-;)
>>301 とれない理由は合戦で兵士を消耗している可能性が一番高い。
序盤はずっと内政しつつ精鋭騎馬を生産、合戦は戦功30だけ獲得して
後はひたすら秘境。精鋭8,000兵科Bで攻撃力136,000。一番攻撃力の
必要な★8-33342が1期目は130,600でいける。
初めたばかりの人とかだと
たくさん兵詰める武将まだ持ってないのかもね
合戦やクエでわずかにもらえる銅銭ためて
2500人以上兵つめる武将カード買いましょう
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 17:47:20.42 ID:TmJ5f5mI
301です
169000とかじゃないんですか?
wikiにはそう書いてます
>>300 そんなことはない
あふれて待機状態に回ってるけど獲得可能
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/26(火) 18:06:32.65 ID:TmJ5f5mI
301です
違うとこ見てました(´;ω;`)
皆さん返信ありがとう御座いました
取引に出てるカードを一通りチェックしてるとき、土田御前がでてるとついついクリックして画像みちゃうやつって俺だけじゃないよな?
僕は江たんです><
俺はサザエさんだな
自分は北条氏康です…。あんまりでないけど…。あのカード欲しくて課金くじやってます〜
僕は妙玖ちゃん!
まだ氏康様出てないかわいそうな子がいるのか
糞運営の野郎、合成の確率小まめにいじってやがるよね?
あ、バレちゃいました?
餅RON!
>>317 こら、良いんだよ。確率は変えますってくじのところに書いてあるだから。
本当は出なくても出さないとさえ言わなきゃあいつらいつまでも回すだから(小声で)
特の上杉景虎と上の上杉謙信は同時にデッキに配備できる?
特景虎を買おうか迷っています。。
できるよ
回答ありがとう。景虎入札しました。
そりゃあ、その二人は別人だからな
上杉家の家督や改名の知識が無いと、混同するのは仕方ない気も。
>>320 上の長尾景虎はのちの上杉謙信。
特の上杉景虎は北条氏康の7男で上杉謙信の養子。
謙信没後、極の上杉景勝と特の上杉景虎は家督争いをして特の上杉景虎が負ける。
なので、謙信と掛けトラは完全別人。デッキの配置も可能。
IXAでちょっとややこしいのは、名前が違うと同じデッキに配属できるため、
上の長尾景虎と上の上杉謙信、天の上杉謙信は共に配属可能だが、上の上杉謙信と
天の上杉謙信は同じ名前なので配属ができない。
同様な事で有名なのは、木下藤吉郎、羽柴秀吉、豊臣秀吉この三人は同一人物であるが、
この3枚は配属可能だが、天の豊臣秀吉の別の絵柄でも同じ名前なのでは配属不可能。
同様の例は、徳川家康や黒田 如水、武田信玄などがある。
長くてすまんね。
血も繋がってないしなw
同じ名前でも性別が違うと配置可能というのも一応付けくわえておいて
まぁあまりないけどさ
でも風魔小太郎男女で忍び衆陣張り部隊にすると
コスト少なくて重宝するぜ
上杉謙信はGACKTで、上杉景勝はメガシャキで、
上杉景虎はよくいがちなイケメンで、上杉謙信は阿部寛だな。
直江兼続はBJによろしくの人(名前ド忘れ)
山本勘助は聖なんとかっていうゴツ格好いい人で
武田信玄は歌舞伎の人
すまんスレズレとったわ
ついでに上杉謙信が上杉景虎だったこともないんだよね?上杉姓をもらったとき
(序の上杉憲政から)「政」の字を付けて上杉政虎に改名しているから。
山本勘助と言ったら啄木鳥だが山本菅助だとフウリンカザンだよな
天の影武者落とした人たちって、一回目の被害数はどのくらいだったんですか?
天といえども、10万以上相手の鉄足削れますよね?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/27(水) 16:16:51.71 ID:Gou4Hl24
戦国IXA
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戦闘の時、
総攻撃100万 VS 鉄足 総防御99万 だと攻撃側が勝ちますよね?
防御側が兵を補充しないとして、
赤 総攻撃33万×3部隊+α VS 鉄足 総防御99万 だと
攻撃側は4回目の攻撃で勝利判定になるのですか?
>>334 4回目というのはどういう計算?
その万云々の単位は兵数ではなく兵力だよな?
それなら、攻撃側99万+α>防御側99万なので、初回で勝利だよ。
多分、そうではなくなんらかの条件があると思うが、エスパーではないので
質問の意図がわからん。
あ、3部隊というのは合流ではなく単発3連という意味?
33万の部隊が3回ぶつかって、4回目がαということ?
それなら、全然足りないよ。
防御側がへぼい武将しか使ってないとすると兵力の移行は
99万→85.8万→72.6万→59.4万
33万の攻撃をあと2回繰り返すと33万になって互角になる。
ただし、防御剣豪使ってたら減りは少なくなる。
ちなみにHPは、33万を3連直後は32になってる。
もう1回33万をぶつけると0になるので4連で落ちる。
ただし、廃防御剣豪だと、まだ足りず、5回、もしくは6回目が必要だよ。
336の計算方法を示しておくと
勝者側の兵の消耗が 0.4×負側兵力/勝側兵力×勝側兵数
武将の防御力が0に近く兵が莫大だと、この数字そのまま兵力消耗。
これを3回繰り返す。
武将防御力が莫大だと、兵が減っても武将の防御力の割合が
大きいので防御力の減りは少なくなる。
勝者側のHPの消耗が58×負側兵力/勝側兵力。
防御武将力が大きいと兵力の減少が少ないから58×1/3しかHPは減らない。
ありがとうございます
やっぱりそういう計算なのですねw
騎鉄で100万の部隊と赤33万部隊じゃ赤の方が効率良くね?
って思ったりしたけど全然甘かったですw
分かりにくい質問だったみたいですけど丁寧なお答えに感謝です
ありがとうございましたm(_ _)m
>>337 すいません、計算式に当てはめても132000にならないんですが、詳しく教えていただけると助かります。
>>338 一般人は赤メインの方が効率いいよ、その条件だと3倍だからそう見えるけど実際は20%上がるかな程度で生産コスト4,5倍以上
騎鉄はスキルの恩恵が大きいけどそれすら発動しなかったらパーだからよほどの廃人でない限り合流用か相手の兵配分次第で
対鉄砲で資源効率を考えるなら廃でも一般人でも騎鉄より赤で削ったほうが良い
騎鉄のメリットは瞬間火力が上がるために短期決戦に持ち込めることだと思うわ
もし相手が兵を詰めなおしたり加勢入れてきたりする心配がない状況であれば赤でOK
つまり影武者とかだな
>>342 99万→85.8万がわからなかったんですが、なんとなくわかりました、すいません
資源効率なら赤
時間効率なら鉄騎
すでに持っているなら別だが、100万出る部隊作るだけでもすさまじい労力だしな
ソロで力技で落とすのに鉄騎でってのもなかなかしんどい
せめて赤赤鉄の三連打くらいが現実的
すみません質問です。天下格付の順位付けて最優先が威信で威信が同じだった場合
次は戦功ですか?勝利数ですか?
今日から新UIに変わったハンゲ民です
武将の第一組とか二組はどのように使用していますか?
参考の為教えて下さい
>>347 砲できるまでは槍・弓馬・兵器速度・剣豪にしてた
>>347 防軍師・槍防・弓防・砲防 にしてる
軍師だけを4人、カカカカっとクリックして、結果(応答、画面の切り替わりのこと)を待たずに第2組をクリック
後は武将3人を連続クリックしては部隊を切り替えて、組みを切り替えてで、30秒もあれば16武将セットできるよ。
最初は 槍防・弓防・馬防・砲防 で分けてたけど、
これだとまずは軍師クリックしてーで待ち時間が増えるから速度に対応できん。
剣豪は「未分類」で攻撃or防御でソートすればいいし、攻撃系は未分類を指揮力ソートで選べば困らん。
>>348-
>>350 ありがとうございました
>350さんの方法でやってみようと思います
放置盟主の同盟に所属してるんだけど
10位以内には入って、銅銭はもらえる。
けど、同盟内では旗振り役がおらず、自由同盟みたいになってる。
出城の方角もバラバラで加勢もできず各個撃破されてるし。
このままでは合流加勢はとてもできないので
転籍しようかと思うんだが、良い同盟ってどこ見たらいいんだ?教えてくれ。
>>353 まず良い同盟ってのが人によってかなり違う。
合流がしたいなら同盟の合戦報告書で合流をしているか確認し、その数が
多い所に行けばいいと思う。単純に同盟員が多いから合流が多いとは限らない。
加勢を多くしたいのであれば単純に人数の多い所で良いと思う。対象が
多いから。
それ以外の交流等に重点を置くなら上位同盟盟主補佐に書状を出してその返信
書状内容で選ぶという方法でもいい。
上が面倒くさいというならとりあえず同盟を渡り歩いてみるのも1つ。入って
よくなかったら抜けて違う所に入る。てっとり早く効果も高い。
>>353 ガンガン戦功稼いで、銅銭ほしいなら少数精鋭(弱かったら無理って言われる可能性あり)
国内1〜3位の同盟で探せばいいと思うよ
>>354-355 ありがとー
過疎国なんで転籍する対象は少ないんだけど
合戦報告書を確認して書状送ってみる
一応、戦功20位以内なので、受け入れてくれるかなと思ってる
>>356 ソロで10位以内に入って銅銭ウマーってのもあるよw
それならまず大丈夫だね
>>356 今の同盟で稼いでる人と組んで少数同盟をやるって手もある
ソロで10位はきついけど、稼げる奴なら2、3人で同盟10位は入れたりするし
過疎国ならなおさら
ただし空き巣と村焼き主体じゃないと稼げないから防衛だと厳しいけど
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 10:40:55.53 ID:E+wQFYck
ヤフオクにIXAと同じ垢で出品したら当然BANされますよね?
別に垢作ればOKでしょうか?
>>358 そうできればいいんだけど、同盟員同士の交流があまり無いんだ
ほぼ自分一人で内チャでつぶやいてる状態
前期の同盟で盟主してた経験から盛り上げようと頑張ってるけど、もう無理w
これ愚痴スレの内容だな。スマン。
戦功は稼いでる同盟なのに内茶が1人だけ?
外茶があるのに知らないじゃなければ、複垢同盟じゃねーの?
戦功上位者に書状送って、変じなければ移動するとか
誰でもOK、って募集したらサブ率高くなるよね
次の刷新のときは今よりアクティブ率高い同盟にいきたい・・・
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 11:15:44.42 ID:P/zOABcu
質問です
極の真田昌幸カードを見ると、マイク片手に何か歌っているようなのですが
その曲名を教えてください …
真田記念日
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 11:52:18.01 ID:Uf2lSZeX
侍ロック?
おしり真田虫
>>360 そんな状況なら別同盟行ったほうがいいな
コミュニケーション取って遊びたいならその現状は厳しいだろうし
前期盟主やってたなら他同盟にその時一緒にやってた奴はいないのかな?
自分に合う同盟見つけるのって結構難しかったりするんだよな
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 13:04:07.97 ID:ZvzB3TXC
コスト重視複数兵科攻撃スキル
槍弓対応→槍弓猛撃
槍馬対応→鬼刺
とありますが、弓馬対応はないんでしょうか?
天上で引いた浅井長政が弓馬対応なので困っています><
>>371 みんな同じ気持ちだ!
啄木鳥弱いし、困るよね
>>360 話振ったらさ、一人でも受け止めるやつが居ないと、努力が空しいよな。
話してみて合う合わないを判断するなら未しも、無言放置は酷いよな。
今のままじゃ楽しくないだろ。
放置同盟になる前に俺のところへ戻って来い。
と、刷新で盟主を失った元補佐が言ってみる…
コス3くらいまでなら啄木鳥でもいいんだがな・・・
車白狐以上を付けたいところだが弓馬対応は難易度高い。。
義兵車かな。ちょっと微妙
>>371 戦場で見る非砲対応の天のほとんどは電光・義兵・鬼刺・馬剛撃・馬挟撃
後もしかしたら車と疾風迅雷はついてるかも知れん
結局馬での使用が8割以上になることを考えると、無理に弓対応で崩さなくてもいいんじゃないか
白狐+神将が良いけどハードル高すぎだから
折角のコスト4を生かすのに馬挟撃+鬼刺で馬特化で良い
全てLV10で馬の最大火力+97%は凄いよ
弓攻撃の時なんて初期スキルだけで十分だと思う
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/28(木) 14:39:46.53 ID:ZvzB3TXC
皆さんありがとうです^^/
とりあえず浅井長政は馬専門がよさそうですね。
百狐とか車とか何それ美味しいの?状態の微課金プレーヤーなので
とりあえず馬挟撃を狙ってみます。
あと一つは電光・義兵・鬼刺あたりを素材が手に入ったら狙ってみようかな^^
5章の所領は☆3柳生宗矩、足利義輝、細川幽斎、宮本武蔵にクエ兵載せればとれますか?
>>380 ☆8の33342だと、合戦開始前(合戦クエは加勢のみ)でクエ兵だけなら、
☆3Lv20武蔵・幽斉・小次郎・宗矩の場合は、
兵法が出ないとだとほんの少し足らなかった。
もしかしたら、鉄足と騎鉄まで上手に使ったらなんとかなったかも。
>>378 馬挟撃は上カード一発で狙えるのだからさ、先に可児で鬼刺をつける方が
楽だと思う。S1が鬼刺だからとりあえず可児からA〜Cの何かつけてから
もう一回かければ出る。まあ、上清水から義兵つけるのと同じだけどな。
先に馬挟撃つけるとさ、鬼刺が特から一発狙いか、変化球の可児からでめんどいと思うので
IXA 攻撃力 計算 とかで検索すればいくつか計算機公開してるサイトが出てくるから
実際に自分の武将のステ振りで試してみたほうがいいぞ
あと、5章でも何期鯖かによって空き地の必要攻撃力違うからそこも注意な
大殿攻めってソロ凸だろうが10合流だろうが壊滅確定じゃないですか。
ということは、10合流とソロ凸10人では相手被害は同じと考えてよいのでしょうか?
兵生産完了前に所領を破棄したら生産予約分の資源は帰ってきますか?
もちろん帰ってこない
さらに兵も消える
>>385 多分あってる
影武者狩る時の剣豪なんかは、どうせ中級兵使って足遅いんだから
いちいち合流しないでバラバラに削ったほうが時間効率いいと思われ
>>386 一軍でも壊滅確定だけど、数十くらいの差は出るかも
出ても大した数じゃないからバラバラでもいいと思う
影武者は一軍は合流がいいよ!微妙に弱いからw
>>380 スキル次第だね
ある程度発動すれば★3上泉、幽斎、義輝、武蔵でも兵1で取れたよ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/01(金) 14:38:25.65 ID:FCGBfpKs
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質問です
戦準備期間?(出城は出せるけど敵に攻撃が出来ない)は、
空き地攻撃しても旗が立ちません(戦功10獲得出来ない)よね?
次の日の10時に戦が開始されたら攻撃で旗が立ちますよね?
では、10時前に遠距離の空き地に出撃させて10時以降に
着弾(攻撃成功)したら、旗は立てられますか?
超遠距離に村の集落を発見したんですが陣を張ったら
攻撃されちゃいそうで……
帰って来て旗が残ってたら陣にしようかなと思ってます
>>393 時間もまたがったことはないからわからないが、単なる攻撃に終わる可能性大。
不安なら、むしろ、その集落を中心に距離7〜8のところに陣を立てればいい
んじゃね。
なかなか距離7〜8へ攻撃するのは度胸いるし、寄せるにしてもすぐ寄せられるだろ。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/02(土) 13:26:35.53 ID:+k6PZjbz
本領が陥落してしまったのですが、このままだと合戦後の新領地獲得や
次の合戦にも参加できないんでしょうか?
またすぐつぶされるだけだから、合戦中は復活させないほうが良いんですよね?
大抵は攻めか守りかで勝敗きまるんだし復活させちゃえば?
そういうもんなんですか、ありがとうございます
必要になったら復活させます
自国の強い人から怒りの書状が来たらどうしようとか色々考えてました
自国の強い人も復活させまくりよ
今日なのですが課金の経験値UPを1週間だけしてもう1週間しようとしたら
経験値30% UPは延長不可と出たのですか…前は1週間押した後もう1週間同時に
伸ばせた記憶があるのですが…。元からですか?それとも新刷が近いからですか?
報告書に載るスキルって5個までじゃないですか。
合流のときって優先順位とか決まってます?
貢献度高い人ーとか。
それともランダム?
スキルレベルの低い順
でレベルの高い方が優先だと思う
>>401 両方レベルじゃわからんw
スキルのレア度が低い方が優先
レア度が同じならレベルが高い方が優先
他にも色々あるみたいだけど大雑把にはこんな感じ
wikiより
報告書に記載されるスキルの優先順位は・・・
低スキルレア度>高スキルレア度>高スキルレベル>低スキルレベル>各スキルに固有の優先順位(例.義兵>電光)
・・・となっている
韓国の大統領が天皇土下座発言した時も、なんて事言うんやって本気で怒ってた
韓国人もおるんやで
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 11:02:32.82 ID:aFiVlFKy
一期序盤の銅銭の使い方について教えてください
秘境要員を40名ほど集め終わった段階です
コスト3の特、ランクアップしてのちのちにも活躍できそうな軍師特、
斎藤義龍、おまつ、などの優秀な防特、育てる余裕があれば特剣豪
このあたりの購入を目指して貯めていけばいい。
合成等はある程度カードが揃って攻防に安定して参加できるようになってからでいい。
晴信とか使える上集め→特集めかな
ちなみに上は合戦報酬やクエ報酬で得られる火炎で引ける分で充分だと思う。
わざわざ購入する価値はあまりない
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 11:26:42.36 ID:DSwZTDZk
昨日始めたばかりの初心者です
同盟に入ろうと思うのですが、どの同盟にすればいいのかさっぱりです
何を基準に選べばいいでしょうか?
戦功上位5同盟に適当に入ってみたらどうか
ダメなら抜ければいい
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 11:45:48.14 ID:aFiVlFKy
409です
39鯖なのでまだ戦功はないです
説明不足ですみませんでした
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/03(日) 12:46:03.42 ID:pnC7sTey
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409です
人数が多くて、名前が痛くないところに入ろうと思います
ありがとうございました
すみません武将が負傷(HP0)になっても普通の攻撃(相手の敵に与えるダメージ)は入るんですよね?
攻撃が入らないのは破壊だけですよね?(たとえば残りHP13ぐらいで行って武将壊滅した場合その分敵に
ダメージは与えられるけど、破壊は無くなる…。という認識でいいですか?)
正解。
こちら側の兵さえ残ってれば破壊は通るはず
陣なんかだといわゆる「負け判定」になってるのに壊せる時がある
でもHPが1しか残ってないような武将で同じ事をやると壊せない
負けで壊せたら苦労しねぇw
>>418 よく分からず回答すんじゃねーよw
初心者は黙って質問だけしてろボケww
壊せる時があるw
負けは破壊は通らないよね。耐久度500の陣に10合流かけて負けても、
壊滅にならないければ兵は残るけど。実際残って帰ってきたけど
破壊できなかったよ。残存兵500以上あってもね。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 03:35:37.71 ID:lpcBg+WJ
より多くの兵数を倒した=勝ち
ではないから勘違いしたのでは?
より多くの兵数を倒されてしまったけど
勝ち判定が出て陣を壊せたことがあった
みたいなことじゃなかろうか。
で、勝ち判定でどうやって決まってるのでしょうか??
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 03:37:11.03 ID:lpcBg+WJ
誤:勝ち判定で→正:勝ち判定は
単純に数の大きいほうよ
総攻撃と総防御比べて大きい方が勝つだけ。兵被害は総兵数からの割合で決まる
仮に僅差で防御側が勝利し両者の兵被害が4:6となった場合
総兵数50000VS30000とかだと勝利側被害20000、敗北側18000で勝ったのに被害大きいってなる
出城攻撃したら、被害兵数では負けても判定では勝ちとかよく出るよね
そういう時外チャに流れる微妙な空気
「これは・・・勝った・・・のか?」
試合で勝って、勝負で負けた的なw
勝利判定の話、嘘書く奴多すぎるなw
>>399 刷新が近いと期限のある課金項目は更新不能になる
>>427 細かい話かもしれないが
ほぼ完全に僅差の場合、兵被害は両方とも4割だよ。
R=負兵力/勝兵力で
勝側の被害率 0.4R
負側の被害率 1-0.6/R
一番人が多い鯖はどこですか?
>>433 どのサーバーも大人気で新しく出来たワールド以外は新規登録できないくらいですよ^^
というのは冗談で、中華のRMT業者がすぐに定員を埋めてしまうので人の多さが分かりにくい
mixi鯖とかは確実に過疎ってるので、やるならYahoo鯖推奨
てマジレスしたけどメアド欄みると釣りくさいな
>>434 ありがとうございます
ではもう少し甘えて、一番盛り上がっている鯖を教えてくださらないでしょうか?
すいません、悪ふざけです
>>435 登録して放置してるだけならともかく、複数鯖を真面目にプレイしている人って
かなり少ないだろうから答えるのが難しそうだな
少なくとも俺は分からない
2期鯖で15万ほど泡銭があるのですが、何を買えばいいか相談に乗って下さい
手持ちの極は村上、島津、明智、忠勝、浅野、信玄、勝頼、立花、妙玖、茶々
1期はかなり張り付いていましたが、2期になって少し熱が冷めたところです
砲防じゃないの
>>438 砲攻か馬攻足りてないよね?
まぁ、馬なら上謙信でも使えなくはないけど
相場次第なら貯めて天かな
>>438 残り時間によるな
まだけっこう時間ありそうなら貯めて天行った方がいいと思う
あまり残り時間無いなら直江輝元のどちらかだな
ありがとう
天買えるほどの銅銭は貯めれそうな気がしないから、速度か砲防で考えてみるよ
防御は特でも十分できるけどな
雑魚乙
いやいや、438の持ち札なら先に攻撃特化だろ
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/04(月) 21:56:30.49 ID:RdXY0b2i
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416です。遅くなってすみません。ありがとうございました。
最近家族がIXA登録しているパソコンをネットワーク元として
3DSのインターネット機能を使いIXAしているんですがこれってBAN対象ですか?
ネットワークの共有もダメとどこかで聞いたことがあるので…。
運営からしたらお宅のIPは1つ、3DSだろうがパソコン5台だろうが同じ、後はわかるな?
もし自宅で複数のプロバイダと契約してるなら別だが。
あとスマフォを自宅のwifiでつなぐ場合も自宅PCと同じIPになるので注意。
将スキルって同じ部隊の他のカードの将攻も上がりますか?
あがるよ
>>450 あがる
ちなみに、剣豪に載せてる兵が槍なら、槍隊奇襲とかの効果は武将攻撃力と兵の両方に適用される
攻撃剣豪に槍隊奇襲・突撃・剛撃あたりがついても完全にハズレではない、発動率と効果は剣豪スキルよりも低いが。
ですね、スキル上げ終わった攻撃振り武将に兵1載せて空き地攻撃すれば一目瞭然なのに。
まぁこの知識が役立つケースもあまりないけども・・・
おう屑共!
五章の経験値稼ぎ場は結局どこなんだ?
52222でいいのか?
突っ込ませるぞ?
教えてエロい人
52222でいいぞカス!
でも所領でとられる可能性も高いからそうなったら諦めるんだ
>>457 ネットワークの共有は別にダメじゃないぞ
ただ複垢と疑われる可能性があるだけで、直接利用規約に抵触するわけではない
一般家庭から家族(兄弟、夫婦など)で別IDでログインしてる人とかは普通にいるが、
それだけでBANされたということは聞かない
W37〜39は公式の東西戦に日程が書いてないのですが、この3つの鯖は東西戦が
ないのでしょうか?また他鯖(W1〜W36)で東西戦がいきなり組込まれた事は
あるんでしょうか?
近くなったらアナウンスされるよ多分
東西戦は開始から3ヶ月で1回目、6ヶ月の刷新前に2回目
刷新の都合で2回目が突然というケースは何度かあった
それでも2週間前には告知
33342開拓に行ったんだが敗北して帰ってきた
素攻撃が122000ぐらいで義兵とか100%発動込で130800ぐらい
他にスキル発動してたし
130600は間違いなく越えてる筈なんだが
これ開拓にどれくらい攻撃要る?
>>460 ありがとうございます。1回目が3か月目とするとW37は11月末が開始だったので
2月末で3か月、そろそろあってもおかしくない時期ですね。
告知が2週間前にあるなら安心です。
>>461 5章は期によって最低攻撃力が違います。
1期130,600 2期143,560 3期156,520 4期169,480? 5期182,440
おそらくプレイされてる期のwikiページを間違われてたのではないでしょうか?
なるほど、どもです
>>458 一般公開されてるネット端末(ネットカフェ、電気製品販売店wや公共機関、
ネット接続サービス有の交通機関)も、複数ユーザーが同じIPになるしな。
そういうIPを運営が全て把握してるならいいが・・・
新秘境って、ランク高い武将の方が有利って事になってるけど誰かちゃんと検証した人いる?
導入されてからずっと送ってるけど、ランクなんて関係無い気がするんだが
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/05(火) 13:49:21.19 ID:ZjHhJWsI
戦国IXAの銅銭販売!!
最低 1万銅銭=176wemoneyで販売!!!
rm*top.jp/hb_content.php?id=216*を抜けてくださいませ
軍師は、攻守分けた方が良いのですか?
それとも、スキル追加で両刀使い出来るのでしょうか?
初歩的な質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
>>466 千姫本に当たりの確実がそれぞれ何%かまで詳細に出ているのに、ランクに関する記載が一切ないことを考えると
企画段階ではランクを考慮するはずが、結局本番の仕様には実装されないまま表記だけが残ってしまったのではないかと思ってるw
>>468 基本的には攻守分け、それぞれに特化させないと強くならない
まぁ最初の頃でカード資産が乏しい場合は無理しないで両方でも仕方ないかも
なお、攻防両方に有効なスキルというのは数えるほどしか存在しないし、ほぼ追加できないので考えなくていい
もちろん分けたほうがいい
中途半端なのは結局使わないようになってしまう
最初期で、3コス砲防兼砲攻とかはよくやるけどな
軍師適性のある本願寺とか明智辺りならいいんじゃない?
その場合、初期スキルに追随するスキルを2つにした方がいい。
本願寺なら、円陣、守護、砲挟撃、とか、そんな感じで。
んである程度進んだらそのまま合成素材にしてもいいし、
100円使って挟撃消せば砲防に切り替えも可能だ。
大体一個はスキル追加失敗して、攻撃2防御1とかになるなw
指揮数 900実指揮数1100
指揮数1000実指揮数1000
こういう場合避雷針になるのは下ですか?
すみません昨日共有ネットワークのことで質問させていただいたものです…。
その後家族のものに話したらIXAをやめることになったのですが、城主登録削除の
前にヤフーIDの削除をしてしまいました…。この場合はどうなってしまいますか?
IDが無いのでIXAに入ることもできず城主情報を消すこともできません…。
>>474 復帰の方法はない
詳しくは
サポートセンターに聞いてみるのがよいよ
>>473 相手とこちらの兵科によるし、別部隊だったらその部隊内のスキルの出具合にもよる
総防御力が低いところから避雷針になるが、仮に上下が同じ兵科・同じ部隊だった場合は下のほうが溶ける
ただ、実際には一番防御力が低い部隊だけが極端に溶ける訳じゃなく、低いところはまんべんなく溶けるぞ
>>474 辞めることなかったと思うが、どっちみち今中華対策でゲームにログインしても
城主削除できないぞ
削除しようとすると8700時間(365日)とかでて実質不可能になってる
ありがとうございます。一応サポセンに書状を送った後放置しておきます。
478 :
468:2013/03/06(水) 04:03:15.09 ID:RpQTc4Fl
加勢について質問させて下さい
味方陣に敵襲があり加勢を送りました
ところが加勢が到着する前に味方陣が落ちてしまい
敵陣に変わりました
↑の場合、送った加勢は敵陣への攻撃になってしまうのでしょうか?
それとも到着後何もせずに帰還するのでしょうか?
何方かよろしくお願いします
そのまま帰還
シクレ極と天が出る確率どっちがでにくいの?
プロイクサー教えて
>>482 天は十枚以上引いている重課金者程度が答える俺の回答でよければ、天のほうが出やすい。
シクレ極は引いたのは0枚だ。中の人でないから、どういうバランスになっているかわからないが、
単純にwikiから言うと、金くじで天が0.76%、極が1.56%でるらしいが、シクレ極は極の中でも
均等に出るとしても極が当たる確率をシクレの枚数/(今出る極の枚数+シクレの枚数)になる。
勿論シクレというからには他の極より出にくいだろうから上の計算式より下回るだろう。
よって、シクレ極は統計学上でも天より出にくい。
プロじゃないけど、復活イベントの時は
極>シクレ特>天>シクレ極
な感じ。
シクレは炎から出るからな それ加味すると天より出やすいかもしれん
無課金でシクレ引いた同盟員みたことある
極が50枚、シクレが2枚、出るとして、単純に出る数は極の1/25じゃないの?
483と同じ意見
早雲が出たころに早雲ほしさに20万程金くじ4日間引いたけど出なかった。
ちなみに天はその間に3枚出た。今の確率は知らない。
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/06(水) 13:17:11.25 ID:zpBIPdSO
いいカモっすなぁ
シクレ出る確率=1.55%×2/51=0.06%だもんなw
うわ、ちょうど100万に一枚の計算www
剣豪かさねちゃんがいるのですが無振りです。女子高生ということもありまよってます.皆さんなら何振りでいきますか あと除の剣豪は育てたほうが良いですか お願いします
>>490 攻撃剣豪が余っていてしょうがないなら防御剣豪にするが、
そうでなければスキル一致で攻撃振りだろ。
除ではなく序の細川は、他の剣豪のランクアップの餌にするよう
育てるし、可児はスキル合成の餌だろ。
>女子高生ということもありまよってます.
どういうことだってばよ
女子高生だからな。攻撃振りよりはやっぱり防御振りだろう。
ドSのかさねもいいぜ!
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 11:36:07.31 ID:oaSejNQJ
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女子高生がお供の兵を1兵だけ連れて相手を蹴散らすってのがいいんじゃないか
攻撃にしとけ
あれは連れてる兵数じゃなくて(1)人力という意味
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/07(木) 16:54:09.78 ID:1Z0mYYzg
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>>497 そうだったんだ・・・
かさね「さあ案内して」
兵1「いえっさ!」
かさね「おりゃぁぁああああ」
というのを想像してたわ違うのか・・・
女子高生なら腰振りだろ
条例とか気になるけど
取り急ぎ質問させて頂きます
同盟のレベル低めの盟友の城に加勢を出したところ、
まだその盟友自身が城に部隊を配置してませんでした
もしこの状態で戦開始→攻められて防御となった場合、
戦功は私だけのものになってしまうのでしょうか?
また、盟友が1兵でも配置すれば功績は2分割されますか?
それとも兵数(防御力?)の割合で分配でしょうか?
部隊数で割ることになる
戦功気にするやつはいないと思うけど
加勢は部隊数、合流は武将人数
合流も部隊割なんだが・・・
たまにさくっと嘘教えるバカがいるから困るよな
>>501 盟友が兵配置していなければ、戦功、防P全てあなたのもの。
武将1に兵1配置していれば部隊数割。
仮に3部隊加勢出してたら1/4の戦功と防Pが盟友に入る。
でも防御による戦功なんて些細なものだから
>>502の「気にする奴いない」につながる。
防御や加勢で気にされることがあるとしたら戦功ではなく防御ポイントだろうな
回答ありがとうございました
>>502-506 そろそろ出勤しなければならないので、
盟友に書状と加勢を送っておく事にします
勉強になりました
508 :
477:2013/03/08(金) 10:52:26.03 ID:Wp4yA4LK
共有ネットワークで質問させていただいたものです。サポセンから返信来ました。
大丈夫なようです。ありがとうございました
すみません。
盟主が垢削除した場合、同盟は解体になるのでしょうか?それとも盟主交代でしょうか?
1期鯖で総合30位以内を目指してます。
内政課金、即時課金は無しとすると、
施設LVはどれぐらいでとめるのが効率的なのでしょうか?
今のところ棚田15、他12、兵舎は15近くまで
って考えでいるんですが、どうでしょうか??
>>509 補佐に行く
補佐いなかったらポイント一番多い人
>>510 大丈夫だと思うよ
内政よりもどれだけ貼り付けるかだから
>>510 課金無しだと実際そこまでは上げられない可能性がある
総合狙うならそれなりに兵も整えていかないといけないから
あまりLvをどこまでと意識せずに中盤以降は兵を生産しながら内政にまわせる分で上げればいいんじゃないか
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 22:18:00.10 ID:uws5XzFg
質問ですノ
極防御武将、兵法上昇2の武将、真田・朝倉などは捨て振りは兵法でいいのですか??
スキルを3つとも、防御スキルを入れるつもりです。
兵法上昇が低くても、スキルを3つ付ける武将は、みんな兵法振りでいいのですよね??
ご教授くださいm(_ _)m
兵法振りしてもコンマ何%だけどな
2.5以外は防御のが期待値高いよ大抵
>>514 悩んだら兵法振りオススメ、期が進むと極でもランクアップ当たり前になるし。
防御振りしても兵1防御で役立つって場面はあまりない。
兵1?
天部隊と組むとかでなければ兵法2.5でも防御のほうが強いよ
軍師役なれるなら勿論別だけどね
ランクアップ前提だとしても兵法成長2は防御振りだろうな
コス比悪くて兵数多いコス3極勢で攻防に使いたいとかいう特殊な例を除いては。
無課金です。コス1.5、2.0の武将をコスト30で詰めた方がなんか2.5の部隊揃えるよりかたい気がするんだけど気のせい?
コス比高い武将が多いのでそうかもしれないね
低コス武将の方が硬くなるので消耗兵数は少なくなる効果と
小隊兵数が少ないので落ちやすい効果を見比べて
評価しないといかん。
まぁ、攻撃の状況がばらばらな状況なら、どっちもどっち
だろうな。
特定の攻撃(天騎鉄10合流)くらいまくりとか、定まった
パターンがあれば比較できるかもしれないが。
低コス武将の方が硬くなるだと?
2以下で同じぐらいの兵力のを揃えれるならいいけど、上にもあるように2.5とかと混ぜると1.5とか落ちやすくなるし、
スキルの効果も元が少ないから上がり方が微妙。
コストが高くてもやっぱり初期スキルの強い天極クラスの方が強いかと。
無課金だと言ってるのに天極いってもな
天はともかく極は余裕でしょ
無課金なら特とコス比のいい上並べとけばいいよ
極は攻撃武将買っとけ。2期までは。
ソロでやってるんだけど、天影武者出現後直ぐに何発か突っ込んで
後は他同盟が落とすのを期待して放置ってマナー的にどうかな?
いいんじゃね
>>529 東西戦のソロ凸問題と同じでマナーの問題。
それを「OK」と思う人も居れば「NG」と思う人も居ると思う。
天下の対象が上位8人だからあまり文句が出る理由がわかりにくい。
言うなら1同盟で天下を独占したいだけ?
それはわがままだよね。
影武者落とすのに貢献してないのに、天下枠もってくんじゃねーよ って苦情が出るんじゃないかな?
と推察しただけなんだが、出ないならいいんじゃないの?
やりすぎて結果として同盟(合流)で影武者を落とす人が居なくなったら落とせなくなってソロ凸も無駄になるだけだし。
質問です。
統合予定の25〜28鯖の住人です。
次の統合を見越して垢を作ろうと思うのですが何処がいいですか?
教えて下さい。
>>535 1-4鯖は5-8鯖と合併して1-8鯖になる(と思う)
9-16鯖
17-24鯖
25-32鯖
となるので、25-28鯖が次にくっつくとしたら29-32鯖になると思われます。
総合30位目指すなら各生産どのくらいあれば良いですか
>>537 生産があれば総合上位に入れるってわけでもないが
25,000〜30,000くらいを目安にすればいいんじゃないか
張り付き時間や、国のランカー状況のほうが重要
天とか入手できないなら攻撃P稼ぐのは難しくなるから攻撃は合流主体で稼いで
防御Pをうまく稼いで差をつけられれば上位に入れるのでは
防御Pを稼ぐにはいろいろコツがいるけど
よくいる300とか400位くらいの農民で、城をフルに詰めて、しかも
陣を隣接したら、すぐに落としに来る奴ってなんなんだろうね
農民なんて放置してたら攻めて貰ってなんぼと思うんだけど
攻撃Pも防御Pも欲しくないってことなのか?
秘境帰りの部隊解散させられるのが嫌なんじゃね
>>537 >>538のに+10000は必要だよ
貼り付ける時間があっても兵がいなければ総合Pは稼ぎにくい。
>>539 盟主に加勢して少しのコストで城守ってるとか考えられる
フルに詰めてか、読み飛ばしてくれ
すいません、教えて下さい
iphone5で兵の編成(デッキ下の武将)ができません
兵編成をクリックして別窓っぽくでてくるのはPCと同じなのですが、
ちょうどその画面の下が画面からきれてしまって兵の編成ができません
ここで聞いていいのかわかりませんが、対処法を教えて下さい
後半鯖なら25000あれば10位以内は入れるよ。
一期も二期も入った
柔らかめのところ中心に攻めてれば十分いける
>>544 よくわからんけどとりあえず画面きゅってやって縮めればいいんじゃね?
>>546 縮めることできないんですよ
なんかちょうど別窓ででて下の兵編成のとこだけ
どうしてもきれてしまって、できないw
総合5000とかとるのに兵どのくらい必要ですか?
武将はまだ弱いのしかいません
15000
>>548 ホワイトデーイベントをクリアしたいってことだよな?
期が始まってどれくらいかとか今の自分のLvや生産がどれくらいか伝えてもらえればいろいろな方法のアドバイスがもらえると思うぞ
>>548 剣豪キャップで大殿に繰り返し繰り返し突撃すれば兵5000強で
総合5000とれるが、1回の合戦中にとれるかどうかは別の話か。
期が進んでいれば赤2500↑を槍で受けるだけの簡単な仕事なんだけど
序盤だと難しいしな
影武者に初級で行けば、二倍はポイント取れるよ
>>551 大殿凸は時代遅れ、今は影武者凸で2倍稼ぎ
未だに4章だってことなら大殿行くしか無いが。
教えて下さい
今戦終盤で周りに敵城も敵陣もない状態です
で、攻撃Pが38000ほどなんで後どこかに攻撃してP稼ぎたいんですが
地方豪族とか敵大殿の城とかに攻撃しても攻撃Pは貰えるんでしょうか?
宜しくお願いします
>>555 5章なら地図画面下部に影武者情報でてるから影武者に特攻すればOK
あと、今から寄せてたら大殿だろうと影武者だろうと間に合わないかも。
もらえるよ
>>556-558?
回答ありがとうございました
今日こっそり大殿から4マスの所に陣を張って置いたんで
今から2万ほど溶かしてきます
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/10(日) 14:41:55.66 ID:UG9Pf/KW
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影武者の報酬をソロで貰うようにするはどういう立回りがいいんですかね?
どこかの同盟に入って影武者への合流に兵1で参加するってのはあり?
報酬条件分かってないのか。
必要な総攻撃力の上位10人だぞ。
兵も天武将もいない奴がもらえるわけねーだろ。
必要な総攻撃力?
つまりそれってどうゆうことだってばよ?
>>565 砦に与えた総攻撃力の高い人から上位10人に天下チケだ。
天部隊持ってなくても、その分多くの兵を突っ込ませれば10位に入れるから安心しろ。
赤備え10万ぐらい突っ込めば確実に上位10人に入れるよ
ただ、討伐できなければ意味が無いからソロ凸しても無駄だが。
なるほどな、サンキューイケメン!
でも例えばどっかの同盟が9人で影武者討伐できたとして
横からソロでちょろちょろ攻撃してたら
たとえ攻撃力低くても10人目として天下チケット貰えるってことでいいんだよね
他に攻撃してるやつがいなければ
乞食は乞食スレへ
>>568 wiki見てくれたらわかるが、それで本当に貰えるのか確定してない
以前に天下チケもらえた人が8人だけだったこともあったらしく
恐らく「一定以上」の攻撃力を与えないとダメとかあるんだと思う。
例えば
・上位10人
・全体総与攻撃力の5%以上に達していること
とか2つの条件が絡んでるんじゃないかな?
なるほどな・・・
要するに誰よりも早く砦に到達して赤備えを大量にぶち込めってことか。
合流してる間にどんどん打ってもいいけどな
どうせソロなら壊滅するから時間は半分w
クロムで書状とかが明朝体ですが、ゴシックの変える方法はありますか?
合流してる同盟があるならその横からどんどん赤備え突っ込めばいいか。
総攻撃力で報酬が決まるってんならな。
@現在の守備構成
新毛利・如水・義久・新最上(砲4)
旧秀吉・清正・正信・旧足利(砲3+弓1)
旧北条・利家・おまつ・松永(槍4)
上朝倉・義龍・鶴姫・半兵衛(槍2と弓2)
A新しい守備構成
新政宗・新毛利・義久・新最上(砲4)
旧秀吉・如水・清正・旧足利(砲3+弓1)
旧北条・利家・おまつ・松永(槍4)
義龍、鶴姫、半兵衛(弓3)
これなら@とAならAのほうが強いですか?
スキル構成書かないと答えられないんじゃないの?
部隊シミュレータ落としてきて自分で計算するのもありかと思う
それもそうだが、これだけ武将揃えてる奴が聞く質問じゃないなw
どちらが強いか分からんが
一列は全部槍なら槍で揃えたほうがいいぞ
最終的に訓練施設(足軽兵舎、弓兵舎、厩舎、兵器鍛冶)ってどのくらい作ります?
あと蔵とか陣屋とか。。。所領を5つ取るくらいまで内政進んでますが、
空き地をどのくらい棚田で埋めていいものか分かりません。
すみません。
ようやく真田幸村ほか極の砲防部隊4人に鉄砲隊円陣をつけ終わったのですが
残りの一枠は弾幕防壁陣と釣瓶撃ちではどちらが良いでしょうか?
あえて言うなら弾幕だけど、あんま変わらんよ
その状態ならねねや頼廉を素材にすれば両方候補になるね
>>579 自分は槍2個、弓2個、馬5個、兵器3個で陣屋5個,蔵8個だな
もちろんインする頻度やどれくらい合戦に参加するかにもよるので参考までに
心配なら多めに作るか(どうせ終盤は資源余る)空き地のまま保留しておけばいいよ
>>581 ありがとうございます!釣瓶素材が微妙に高いので弾幕狙ってみます!
>>575 Aの北条と松永外して、津軽と義龍に変える
これでコスト3つ浮くから弓に1.5コス2人追加する
ぶっちゃけ防部隊については天はコストの圧迫にしかならないから
良コス比の極特でスキル数増やしたほうが安定するぞ
>>579 槍2個、弓2個、馬3個、器4個。
陣屋6個(15400)、蔵7個(110万くらい)。
場合によっては鉄や綿、木の横も糧にしないと糧不足に陥るから要注意な。
>>579 イン頻度とどの程度合戦に参加するかによるが・・・・
俺は槍1個、弓1個、馬2個、兵器2個
陣屋は23000、蔵2300000ぐらい
資源(もうじき鯖終了)
31490 +5361
36022 +8805
35507 +8319
34240 +9368
>>579 槍2棟 弓2棟 馬4棟 器4棟 陣屋19棟 蔵7棟
木:綿:鉄:糧=7:8:8:12
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 09:09:10.44 ID:qoP9jlmd
おはようございます
部隊スキル「百万石の契り」の1部隊で、他の二武将は、槍・砲・馬・弓の
どれが、最善でしょうか ?
おまつと前田だから槍しかない
>>588 1部隊4人は兵科そろえるのは基本
攻めも守りも
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 10:56:40.27 ID:qoP9jlmd
>>589 >>590 早速にありがとうございます
ただ、部隊スキルのみ発動の場合、他の二武将は砲の方が総防御力では
槍4武将より、瞬間的には高いのではと … 思ったもので
しかし個々のスキル発動をトータルで考えれば、やはり槍ですね
うん、その通りだ
本願寺+らいれんで部隊スキルつけて、頼廉に槍乗せて避雷針ならまだありえるけど
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 13:02:09.33 ID:qoP9jlmd
なるほど、読みがふかいですね
自分も、攻撃の2部隊同着を出した後、超高速反撃部隊に備えて
「百万石の慈悲」を準備し、対応することが多いです
部隊スキルを勝手に名前くっつけないで
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 13:30:31.50 ID:bZ7yeAZQ
総防御だけで考えるなら最初から砲防だけで組めって話だな
利家とまつ+坊主2名?
剛撃義兵のおまつや利家の出品を見かけると泣ける
義兵はこれ加勢でも加速するよな? するよな? でなんとか納得したが
剛撃は見るたびがっかりするw
俺の津軽さんには見事に剛撃が付いてる
清水さん槍衾か円陣くださいよ・・・
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 18:49:57.62 ID:bZ7yeAZQ
第2候補が一番付きやすいのは仕様です
え?
部隊って兵種揃えたほうがいいの?
今まで3種類混ぜてた><
全攻、全防スキルばっかりなら混ぜてもいいけどな。
普通はスキルが○隊挟撃だの○隊円陣とかだろ。
他の兵種には当然スキルはかからない。
だから攻撃も防御も部隊は兵科とスキル統一するべき。
>>602 スキル発動したら、同じ兵種がパワーアップするじゃん
その武将の兵だけじゃないんですか?
同じデッキの兵にだよん。
なので、同じ兵種で固めていた場合にすごい事になります
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/11(月) 20:36:54.16 ID:rU2c5uYk
1期目で初期スキルをレベル10まで育てた伊達成実がいるのですが
2期目になると砲功としての使用頻度が極端にへりました
(極砲功4名居るため)
せっかくの優秀なスキルなので生かしたいので極部隊と組ませるのは
☆いくつまであげるべきでしょうか?
稚拙な文章ですがよろしくお願いします
>>607 極を1枚減らせば、成実を組ませられるんじゃね?
>>605 三種来たら、カモがきた!!と思うわw
>>607 旋風轟撃10にしてるなら極と混ぜてもそん色ないよ
極3+成実でいいと思う
>>607 成実を騎鉄運用なら参考までに・・・
☆2lv20 実指揮兵数2846
☆3lv20 実指揮兵数2984
これぐらいまであげればコス3極に近いのはできる
強スキルでもランクあげると回復速度遅くなるので交代要員はいるな
砲極そろってるなら2軍運用でいいんじゃね?
成実は小十郎と合わせて二軍運用
合成スキルの第一候補、第二候補、第三候補の後ろに付いている数字と記号は何ですか?
あまり意味のない数字や記号を付けると誤解の元だと思うので消した方が良いと思いますが、どうなんでしょう。
>>614 ちょっとなにいってるかわかんないですw
エスパーしてやる。
ゲーム内じゃなくてwikiの話だな?
それはスキルレア度だ
え?
ああ、言葉は正確に使います。
追加合成したときに表示される追加合成一覧のスキルの左側に表記される数字と記号です。
18%とか何とか。
あれ何の数字と記号なんでしょうか?
意味があると思えないので、消した方がいいんじゃないかと思ったわけです。
そういう皮肉った質問は合成確率スレに行ってください。
皮肉?
言っている意味が良くわかりませんが。
俺もwikiの方のレア度かと思ったわ
銅銭と金で実行した場合のそれぞれの合成成功確率です
これでいいですか?
>>582,585,586,587
返信ありがとうございます。
とりあえず槍弓は2個づつで足りそうですね。
あとは馬器も4個づつといったところでしょうか。
蔵は8個あれば足りそうですね。
陣屋だけ皆さんバラバラで迷いますw
1日1回はインできるので、最終的に1日作れる兵士分+20%ぐらいあればいいのですが、、、
>>585 4期なのですが☆8の3331を2つ、全て糧にしました(寺と水車除く)
ちょっと作りすぎたかとも思ってます。
>>621 5期やってきて、2万あれば安泰、18000だとちょうどいいくらい、
15000だとちまちま追加生産入れないと場合によっては資源溢れる。
といった感じだと思う。
一日1回しか生産Q入れられないと、その分陣屋は大きくしとかないと辛いね。
陣屋3万以上造っておくと、一日分を一度に練兵出来るからかなり楽
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 14:12:43.17 ID:rcMw5MqE
質問です。
空き地に合流攻撃はできるのですか。ご教示下さいませ
できません
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 14:39:10.63 ID:bzklPNOi
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629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/12(火) 18:55:00.82 ID:4oktTJ9G
607です
皆様ありがとうございました。参考になりました
部隊作るときIEだとカチカチっとクリックするとリーダーや隊員まとめて選んだりできるんだけど
火狐だとやればできるんだけどうまくいかない、設定とかでなんとかなるかな?
合成素材について質問
砲撃の神髄
鉄砲隊挟撃
(空き)
鉄砲隊円陣
(空き)
(空き)
とすると、追加リストは
守護
挟撃
釣瓶
という形になるのかな?
あとちょっとで刷新が近いので、城のすぐ隣の☆3を領土にしたいのですが、
もう二週間で刷新でも本気で開拓すべきでしょうか?
あと赤備以外の上級兵はなくても困りませんか?
>>632 あってるけど、書き方逆にしてくれw
スロット1が円陣で、2が砲撃の真髄ならあってる
>>633 あと二週間なのにいまさらなにがしたいの?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 09:17:22.77 ID:pNvoiX6O
本城が、豪族砦1と豪族砦3の丁度中間にあります
防御側になった場合1と3の、どちらの豪族砦周辺に陣張りした方が
総合的に有利となるでしょうか ?
来週から初合戦です
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 09:45:41.59 ID:gthKlTU1
どちらでも変わりません
>>636 どっちもかわらん
てゆうか、どっちも張るべし
てゆうか、有利不利とかゆうならその他の砦にも張るべし
初心者っぽいし、いっとくが守るときに兵は乗せたらだめだぞ
っていっても初めてじゃいろいろ難しいだろから、wikiとかブログとかいろいろ呼んで勉強してね
初合戦とか防御にふった防御武将の兵1だけ載せて守って、兵は大事に
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 13:51:58.94 ID:qep1VK9x
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645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 16:37:46.81 ID:N2DJggA5
TOP画面で現在利用停止になっておりますと出ます
こらは何かの障害が起こっているのでしょうか?
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 16:38:37.58 ID:M4i17PN3
>>645 俺もなるよ
多分みんななってるんじゃないかな
一瞬焦ったけどなwwww
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 16:45:29.30 ID:N2DJggA5
>>646 早い回答ありがとうございます
一瞬BANされたのかと思いましたw
なにもしてないのになんでってwww
>>645 普通に入れますよ?
総合鯖スレでBAN祭の話題が出てるので参考までに
うん、普通にできる。心当たりあり?w
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 17:25:34.63 ID:N2DJggA5
BAN?RMTも複垢もやってないのにありえるの??
唯一の心当たりは1ヶ月前に清水宗冶が何故か15000で売れた事くらい・・
清水宗冶×
清水宗治○
あ〜
むねやって珍しい読み間違いだな
N2DJggA5さんは巻き込まれ組かな
本来の取引価格よりかなり高い値段で上・序カード落札されてると
銅銭移動(RMT)と勘違いされてるかも
総合スレでも似た事例が上がってた
あとは所属する同盟が復垢同盟だったためにまとめてBANみたいなこともある模様
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/13(水) 18:10:55.63 ID:M4i17PN3
関係ない奴巻き込むなよwwwww
誤BAN恐れずに怪しい奴を片っ端から処罰していくか、
確実な証拠がない場合は見送るかの2択で
今までは後者だった
実際に不正者だけを100%見分けることなんて不可能なので
前者の方針に転換したということはユーザー側の希望に沿った判断でもあるわけだろ
かわいそ
正直見損なった
メシウマですが。
とりあえず身に覚えがない、巻き込まれだと言い張るのなら運営にメールするしか方法はあるまい。
清水が15000は明らかに銅銭移動の領域だが、引退者のイタズラに巻き込まれたとも言えなくはない。
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 08:59:51.73 ID:3td9EIaa
影武者への攻撃の合戦報告書は見れますか?
自分が攻撃したものではなく、他の人の攻撃結果の報告書です
もし他の同盟が攻撃していることがわかる場合、同じ影武者に攻撃してしまうと、
一般的にはハイエナということになってしまうのでしょうか
>>659 他の人の報告書見るしかない
今のとこならない
>>659 @城主名を大殿の名前で検索する
A合戦報告書の座標欄に豪族砦の座標を記入する
このどちらかで見れるぞ
大殿は攻防どちらの影武者も、戦場になっている大殿名(織田家防衛の戦場なら「織田信長」)な
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 09:45:48.00 ID:3td9EIaa
ありがとうございます!
明日さっそくやってみす
低Lvの1兵防御とか意味なし?
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/14(木) 12:30:07.69 ID:QnluyKVJ
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無いことはない
馬500の陣払い程度なら低コストの上と序をいっぱい並べておけばローリスクで勝てる
ちょっとでも強い部隊が来たらもちろん負けるけどな
相手の馬を1削るだけで、破壊不足とかよくあるw
防御剣豪のランクアップなんですが、兵種はどれを上げるのがお勧めでしょうか?
鉄足が前提でしょうし槍か器を上げるのが前提だとは思うのですが。
槍を上げると無難だとは思うのですが、器を上げると序盤で槌1防衛する時とかも大活躍な気がします。
でもやっぱ一般的には槍を上げるって感じですかね?
弓きたらどうするんだよ
剣豪2%キャップの兵の積み方をお伺いしたいのですが
全て☆4の剣豪、統率SSSの槍を積む場合
慶次=24895×1.2×0.02=597
上泉=24950×1.2×0.02=598
幽斎=23970×1.2×0.02=575
義輝=21585×1.2×0.02=518
となるのですが(未所持のものもあるためwiki参照しました)
「2%積む」でこの4人で部隊を組み、スキル未発動の場合
(597+598+575+518)/4=572を各カードに積む事ができるのか
それとも、各カードごとの攻撃力の2%を計算した数値分の兵数を積むのか
例えばこの4人の場合、義輝に518を超えて兵を積むと2%キャップをオーバーしてしまうのか
どちらなのでしょうか?
総攻撃力の数値が基本なので
各572で良いよ
というか、実践中に
計算間違いの場合もあるので、少し兵数削ったほうが失敗もしない
>>671 積んだ兵士の分もあるから実際はもうちょっと上
相手が弱いなら多めに積んでもおkだし、廃相手なら控えめにした方が無難
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 10:59:12.48 ID:XSm+YOkr
砦の外見は変わっていないのに、ノックしようとしたら
この拠点は陥落中なので出陣できません。と表示
されるんですがなんでですか?
初心者すぎてすいません
すみません自分は北条家に属しているのですが、今小田原城(0.0)の周りが敵陣
で囲まれ何回も攻撃受けています。万が一落ちてしまった場合何が起きるのですか?
大殿城の戦功は10万(東西戦だけ?)とは知っているのですが、普通の戦いの場合
はどうなってしまいますか?コールド負け?
>>675 本領が先に落ちると所領の砦や村は攻撃できなくなるよ
>>676 通常合戦の勝敗は単純に戦功差のみ
大殿は数同盟で連携してタコ殴りにしないと中々落ちないよ
大殿は攻P稼ぎたい人などがよく突撃してます
特にイベントになると手っ取り早くポイント稼げるからね
ただ壊滅するので効率は悪い
>>676 画面全部真っ赤になるくらいじゃないと落ちない
何十回と打たないと落ちない
ありがとうございます。何十個も陣があり自分のベタつけした陣が何回も攻撃
されて兵力がなくなってしまったので守り切れるか心配でした…。
大殿城が万が一陥落しても戦功与えるだけでゲーム自体は途中で終わったりはしないんですね。
連合受けなので最初から勝敗はあきらめていましたので…。
>>680 それは空気読めてないじゃまなやつくらいにしか思われてないよw
>>680 大殿殴るより適度に守ってくれる陣攻撃するほうが効率いいからね
期が進むと敵襲も減ってくるのでイベント時で防衛になった時は大殿周りへ寄せるのも一つの手です
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/15(金) 16:40:36.14 ID:MwKTSRSe
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防衛時って影武者攻撃できないですか?
ありがとうございます。防衛時には味方の砦に出るんでしょうか?
見えてるのは攻撃できるんですね。
>>686 地図押したらしたにいっぱいでてるじゃん
クリックしなよ
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 05:28:52.54 ID:YWjMIKbm
影武者天討伐で、天下10枚らしいけど、これって1〜9人でやっても
10枚くれるのかな?
今回、天影武者2人出たんだけど、辺境で、陣が少なくて
攻撃しなかったんだけど、無理してでも落とせば人数少なくても
10枚なら全兵突撃させるし、1枚なら止めとこう・・・って感じなんだけど。
追加スキルは3つ埋めた方がいいのか、
それとも2つにしてレベル上げをするか、
3つがそもそも発動するのかどうか、
イマイチ分からん。
皆さんどうしてますか?
もちろん3つうめてレベルも上げる
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 09:16:12.80 ID:ejJBep9A
本拠の出現順序を教えてください。
同盟員同士で、時間を合わせると扇状に並ぶはずですが、
どちらの方向に埋まっていくんでしっけ?
影武者ってこっちの攻撃力同じだと削れる数一定?
ソロで落としてる時攻撃武将いなくなって、
攻撃スキルなしの守備武将で突っ込んだんだけど、1と3で削った兵数同じだった。
1で削った分だけ守備力落ちるから、3の方が削れる兵数多いと思ったんだけど違った
1.攻撃(鉄足4500削り)→2.帰還・補充→3.攻撃(鉄足4500削り)
>>690 防御なら特に守護、布陣、堅陣らへん付けとけばしばらくはなんとかなる
>>690 鉄砲部隊の極などは、より上位の強力なスキルを付けたいが
槍、弓、馬の防衛部隊なら690氏の言う様に、上から付けられるこの3つから
選んで2個追加、そして3個とも5レベルにしとくのがお勧め。
ただし、コスト2以下には守護はダメね。
攻撃でも同じだが、鉄砲系よりパンチ力に劣る通常の3種(槍、弓、馬)は
銅銭と金を投入し過ぎて強化してもあまり効果的じゃないし、防御においては
数で勝負出来るので、守護、布陣、堅陣の5レベルをびっしり並べるのが
微課金以下では効率が良いと思う。
690氏の言う様に ×
694氏の言う様に
失礼しました。
>>693 相手の防御力が4倍以上なら全てキャップ扱いだよ
鉄足4500を削ったということは恐らく赤14000ぐらいぶつけた?
ソロ同盟で同盟Pをリセットしている人がいるのですが、どうやっているのでしょうか?
>>691>>694-695 確かにスキルは3つ埋めが常識になってるけど、気になるのが本当に3つ同時に発動してる時があるのかとか、3つより2つの方が実は発動率が上がってるんじゃないかとか変なことが気になるんだよな、確率が信じられない。
2つでも相対的な攻撃力は3つと変わらないみたいに言う人いないかと思って聞いてみました。
>>699 それ、かなり昔に各種ブログが盛んだった頃、空き地討伐において検証してた
と思うよ。
要するに、スキルが複数(初期スキル+α)発動しないと出ない結果を見て
表示はされないけど、確実に2個目以降のスキルが発動している、と。
防御においては、プレイヤー同士で協力して検証しないと判らんけど
空き地討伐で、攻撃時に複数発動は明らかなので・・・
>>699 東西戦の攻撃力見るかぎり3つ発動してるから安心せい
来週から4期ではじまる鯖の城主です。
馬上げ☆2剣豪が4人ほどいるのですが、城主経験値獲得にはどのように使ったらよいでしょう?
教えて下さい。
★2ってことは攻撃力1万程度か?
剣豪1 お供2人で勝てる☆5に突っ込め。
勝てないんなら剣豪2お供2だな。
★2剣豪じゃ☆6空き地は勝てないだろう。
お供はLV0討伐ゲージ300な。
一回突っ込んだら、お供は素材じゃなければ破棄。
>>697 ありがとう〜
こっち負傷せずにHP12残しで帰還してるから影武者側の防御力4倍ないはず。
砲防天4の赤14000ぐらいで突っ込んだ。
2発目の方が赤被害少なかったけど、与ダメは同じとか不思議だ
キャップで気になったけど
空き地討伐じゃなくて対人戦のような被害シミュレータある?
新章の効率の良い城主レベルの上げ方教えてください。
やっぱり剣豪+お供?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/16(土) 12:54:41.11 ID:ejJBep9A
>>705 被害数は兵数×攻防比じゃないですか、
2発目は、兵数が減り、攻防比が有利となったけれども、
兵数が減っているので、結局、被害数は増えなかったと予想。
>>705 こっちが負傷するのと、防御力4倍は無関係じゃなかったっけ?
どこぞのブログで詳しく解説してあるから読んでみると疑問も消えるかと。
簡単な例として
鉄足99万 の砦に 攻撃力3万の剣豪に足軽1000載せて攻撃すると、鉄足1000削って、剣豪は1発負傷する
鉄足50万 の砦に 攻撃力3万の剣豪に足軽1000載せて攻撃すると、鉄足1000削って、剣豪はHP残る
こんな感じになるはずー
4倍以上で一発負傷だよ
HP23 : 1.5倍
HP16 : 2倍
HP8 : 3倍
HP0 : 4倍以上
こうな
兵科が一定でスキルがかからないなら、被害数に関係あるのは相手の総攻防値のみ
>>705の場合、総攻は変わって無いから相手の被害数は変わらず
総防は減ってるから攻撃側被害数は減る
なにもおかしな点はない
あとキャップも間違えてると思う
>707
それ以外にあったら教えてほしいわ。
お供の調達方法はくじですか?
それとも取引ですか?
>>716 それほど急ぎ出なければクジ引いて300溜まるの待つ
銅銭あって急ぎたいならクジと平行して即落をどんどん落としてボックスに溜めて使う
>>716 取引は高いのしかないよ
序でも最初は120以上する
☆1攻撃振りの攻撃天ってどれぐらい安くなるんですか?
鯖によって違う
鯖の進行度合いによって違う
攻撃振り 極明智★1 初期スキル10 挟撃5 大ふへん
兵法振り 特明智★2 初期スキル5 挟撃5 三段撃神速7
使うならどっちかなぁ?
他に軍師はいません。
軍師いないなら特明智一択。大ふへんとかなめてんの?
気の迷いで買ったんだ・・・
もう市場出しちまおう
大ぶへん
>>719 スキルの付加価値を考えなければ
3割-4割引きくらい
>>725 攻撃振りの時点でゴミ…とまでは言わんけど、
軍師いないのに特外してまで使う価値はないと思うよ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 03:07:33.91 ID:3wdD+h8i
今回の天影武者は、落しやすくなってるとか言ってるけど
具体的にどのぐらい、違ったのか教えて。
>>728 通常時鉄砲461,500が10〜15万前後(何期鯖かで変動)まで減ってたみたい
最近同盟Pがマイナスになる同盟員がいるんですか
どうしてでしょうか?inはしてるかしてないか判りません。
>>730 同盟加入直後などは合戦によるポイント変動がないため、
人口による増加が同盟ポイントの大半を占める上に、数値がかなり低い
この状態で所領の破棄や施設の破棄を行うと、人口が減った分下がった同盟ポイントが
0を下回ってしまい、結果マイナスとなる事がある
大体の場合は同盟加入直後のメンバーが所領張替えのために
不要な所領を破棄した時なんかにそうなる
砲天3つやっと揃って、残り一つは極になるんだが
極信長(烈火、迅速)
極柿崎(剛撃)
しかない
どっちがいいだろう
ちなみ兵法ランクアップ軍師は特明智(羅刹)しかない
>>727 攻撃振りのとこ見てなかったwいらんなw
公式トップからログインできません。
正確なIDとパスワードを入力しても「パスワードが間違っています」と弾かれてしまいます。
使用ブラウザはIE9。キャッシュをクリアしても改善しませんでした。
しかしなぜか某内政ツールからだとログインは成功し操作も可能です。
原因にお心当たりの方いらっしゃいましたら対策をお教え頂けないでしょうか。
>正確なIDとパスワードを入力しても「パスワードが間違っています」と弾かれてしまいます。
「間違っている」と表示されるのではなく、「サービスの利用を継続するためには」と題された画面に飛ばされ、
パスワードの「再確認」を求められるといった状況です。
誤解を招きかねない表現だっため訂正します。
>>735 FireFox3.5以降で試してみる。
だめなら、そのIDでMYYahooに入れるかどうか確認。だめならYahooのヘルプへ
Yahooの機能が使え、かつ後ろめたいことがないなら堂々とスクエニのサポセンへ
同盟に加入したので、早速、同盟貢物を実行しようとしたんですが
投入数量欄に入力出来ません。マウスでクリックしたりしたのですが・・・。
同盟金山も同様でした。
>>736 頂戴した助言の通り他ブラウザでログインをしてみたところ無事に認証されました。
然る後に再度IEでも試みると、理由は不明ですがこちらもログインすることができました。
一体なんだったんでしょうか…。
ご回答ありがとうございます。
おかげさまで助かりました。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 14:53:03.31 ID:3wdD+h8i
>>729 ありがとう、そんなに減ってたんだ・・・ソロでもいけたんだな
一人で3枚取ったとか書いてあったから、3人ぐらいで落とせるって
どういう事?と思ったので、勇敢に凸した人勝ちのイベだったな〜
初心者です。
序の可児才蔵って取引でやたら高いですがなぜでしょうか?
白くじで引いたのですが人気なのでしょうか
可児は合成素材として需要がある
>>732 RMTで揃えたの?
とりあえずランクUP軍師増やした方がいいよ
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/17(日) 18:02:34.75 ID:1UMHmqN1
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>>737 IE使ってる?俺も入力できない
ブラウザのバージョンの問題かな
firefoxとかgoogleChromeとか別のブラウザ使うと入力できたりするよ
IEでやるのクソ重くない?
久しぶりにやってみたらやる気をなくすレベルだったわw
>>738 いえ、兵士訓練数は入力出来てます。
>>745 おっしゃるとおりIEです。それではChromeとか入れてみようかな・・・。
アドバイス有難うございます。
>>747 IEだとキャレットが表示されていないだけだと思う
一回マウスで入力項目選択してキャレットが表示されていなくても数値入力してみ
多分入力できると思う
>>748 確かに、点滅する縦棒(キャレットというんですか?)無くても
マウスでクリックしてから、数量入力出来ました。
解決しました、有難う御座いました。
質問です
伊達政宗に破軍星ってのがたまたま付いたんですが
うらやましいですか?
>>750 既に破軍持ちは4枚持ってるから特に何とも思わんが
LVあげガンバレといっておこう
その政宗は私のです
質問です。5章に入ったばかりの鯖なのですが、
合戦相手のマッチングは2回続けて同じ国が相手になるのでしょうか?
(攻撃、防御の入れ替えだけで)
そうです。
組み合わせには共通のパターンがあって、
特定の国が基準になっててその国との対戦以後
攻防の順が入れ替わるみたいだよ
違うidで同じ鯖を同時進行で動かすことってできないんですかね?
複垢合流とかやりたいんですが・・・
SNSゲーは他人との交流ありきのゲームなんだから
規約違反してまで一人遊びがしたけりゃ一人遊び用のゲームやったほうがいい
>>756 もう一回利用規約を読み直し上で自己判断すればいいと思う
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 14:48:16.49 ID:x42JaF5T
>>756 最近はBANが強化されてるから
止めた方が良い。
合流に留まらず、銅銭移動とかもするようになるし
本垢も失うぞ!
いつも四合流してて銅銭移動はしてないってやつが26鯖にいたわw
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:13:04.29 ID:FbuLlrhz
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763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 15:29:32.74 ID:MXO1jAaE
鉄砲隊剛撃と挟撃10がついた旧最上何ですけど、別で一軍砲攻が揃ったのでどうしようか迷っています。
1スキル削除して騎馬剛撃と挟撃にする。
2スキルそのままで極本多とか初期スキルが砲に対応してる武将と赤備えと鉄騎馬混ぜて2軍にする
教えて下さい。
>>763 赤と混ぜるはないな
百歩ゆずって、砲対応四人で組む
消すかどうかはほかのカード次第
>>763 3.スキル削除して、馬砲連撃と剛勇無双をつける
in率低くて騎鉄が余って余って仕方がないとかでない限り
最上は馬専業に変更したほうがいい
4コス砲天にいつも烈火つけてもう1個スキル何にしようか悩むんだけど
何がいいんだろ
初期が馬もある天には剛勇つけてたんだけど織田や島津みたいな砲のみの
武将に剛勇つけるのもなぁ
砲専門の天にも剛勇ってあり?
付けれるんならあり。烈火よりも強い場合多いし、期待値の表見てみ
きっちり3スキル馬攻で固めた馬極>剛勇以外がスキル不一致の天
だろ
単に砲攻スキルとしてのみ期待しているなら剛撃や弧月より強いので無しではないが
付与コストに見合うかは微妙
剛勇は金もかかるから弧月でいいんじゃない
兵法10%で期待値が 剛勇10 弧月9 烈火9
>>769>>770>>771 そっかありがとう。
一応最初弧月狙ってたんだけど失敗で素材なくなって・・・売りにもでないし
あきらめて残り1枠を悩んでずっと空欄のままw
砲特化に剛勇ってなんかどっちみち馬が死ぬからもったいないきがして
悩んだけど剛勇の下となると現実的なのが剛激か挟撃まで下がるから
それもちょっと微妙
金ためて剛勇がんばるよありがとう
>>772 剛勇頑張るんなら弧月頑張ればいいと思うがw
格付け見てると「同盟00047」とか「同盟00004」などの
不自然な同盟名称を見かけるのだが、あれは何?
>>774 同盟を立ち上げた人がその同盟を抜けた場合に自動的に付けらる
番号は生成された順番ね
・・・って感じだったと思う
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/18(月) 21:04:47.79 ID:6QN+VjZm
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30コス無課金で極防衛武将を買おうと思っています
現在
極利家 おまつ 極朝倉 津軽
顕如 下間 池田 ねね
孫六 特明智 特滝川
がメインで残りに榊原やピンク禿を突っ込んだりしています
孫市を買おうかと思っていましたが高い上に全く出品が無く、幸村や清正などは
無課金にはコストが負担かと、悩んでいます
秀頼か茶々なら手が出るかと思いますが…
なにかおすすめあったら教えてください
孫市より高いが、本多正信は強いぞ
2.5コスだから、無課金の味方だ
無課金だからこそ清正とかが役に立つとも思うけどね
スキル上げる価値あるし
槍にコスト使い過ぎだろ
30コスのうち槍10コスなら妥当だろう
部隊スキルもあるし、津軽さんをランクアップ軍師にすれば
これは普通に通用するからアリだ
赤で来る場合多いしな
すいません、質問です、
防御天下布武寸前で敵襲逃したんですが、
やっぱり、皆さん携帯トイレは欠かせないアイテムですか?当方、尿瓶しかありません。
夜分すみません
ときどき出てくるピンク禿って誰のことでしょう?
>>785 特 No.3030 斎藤義龍
コス比よし適正よし、残念なのは初期スキルくらいなため
防御カードとして重宝される
ピンク禿の名前は見た目から
なるほど
即答ありがとうございます
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 00:11:07.92 ID:WudRTpME
盟主補佐を仰せつかった場合、どの様なことをすれば一番理想なんでしょうか
盟主の負担を少しでも和らげたいので、望まれることって具体的に
どの様なものがありますか?
攻撃目標設定
仲間へ加勢、もしくはその指示
合流指揮
合戦前後の書状
同国同盟との折衝、会議参加
その気になればいくらでも
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 00:25:15.39 ID:WudRTpME
有り難うございます―^^
要は盟主と同じことをすればいいのですね?
あとは盟主と話し合って役割分担しよう
あんまり頑張ると次に盟主が回ってくるぞ。
まあ、がんばれ。
>>792 別に盟主って何でもかんでもしないと行けない立場でもないから誤解しないようにね。
100人以上の同盟の盟主だけど、合戦前に書状1通出すだけって人も居る。
合戦前の書状だけでも充分仕事してると思うよ
そんなこと言うとうちは盟主働き過ぎだな。
今書状を見るとこんな流れでやっているみたい
1:合戦後の礼状。特に戦功が高かったりすると個人名で取り上げたり、合戦の報告だったりする。
2:合戦前の盟主会での議事録の配布(書状)
3:攻めの場合は出城を出す方向と時刻の連絡(書状)
4:攻めなら目標ターゲット、守りなら担当砦の連絡(書状)
連投すまん。
1から4までは基本毎合戦ごと
5:新規同盟員の勧誘(不定期):俺はこれで誘われた。
合戦中は分析能力の高い補佐が中心で攻撃指示を出しているけど
時間の調整や他同盟間とのトラブルは盟主一任。
5期鯖だけど、大体こんな感じで相当お疲れのようだ。
こんだけやっているからか、あまりどうメインから苦情は出ていないみたい。
盟主会でも同盟員の意見を一応届けているみたいだし。(あんまりそれが採用されることが少ないけど)
これで天下3枚じゃちょっとかわいそうだけど、手出すと仕事が回ってきそうで言わない。
新参者だしね。
一戦防衛と一戦撃破のポイントですが、これは敵が上級兵でx2にした数値ですか?
それとも単純に敵の兵数?
上級なら×2した数
盟主やってるんだけど、合流ターゲットってどうゆうふうに決めてる?
自分たちの実力でいけそうな、戦功多くもらえそうな相手
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/19(火) 23:11:51.19 ID:A794o0sk
w
同盟員が寄せやすい所
>>797 1.合戦終了後、合戦格付けから同盟員を探し秀でた者を選ぶ。
書状の文面を考える。(約30分)
2.盟主会の参加(30分〜2時間)、議事録のまとめ、書状作成(30分)
3〜4.あらかじめ敵地を視察し、大同盟に的にされにくく、自国他同盟と被らない方角を選定(30分)
同時に、敵の同盟格付けを逐一チェックし同盟員数や攻防ポイント、戦功などまとめる(約1時間)
書状の作成(15分)
(ちなみに防衛の場合は大抵コピペ書状で済むから10分もあれば充分。
何が言いたいかというと、これだけ一人でやるのは相当な暇人。
補佐じゃなくてもいいから手伝ってやれ。
そーいうのがやりたく無いから用心棒B
そんな事してたのか・・・
盟主は大変だな
大同盟、上位ともなると大変そう
東西戦とかゲームで気分転換ってレベルじゃなくトラウマになるのでは
>>807 ・放置プレイヤーの追放
・合戦中のハイエナ苦情に関する仲裁
・微妙な同盟員のサポート
・同盟員からの質問回答
なんかも随時飛び込んでくるよね
連投済みません
>>797ですが、こんなに時間かけてるのとこっそり聞いたら苦笑の文字が帰ってきた。
道理で最近12時まわると寝落ちする訳だ。
まあ、今季は古参の連中もいる事だし来期も同じ盟主なら手伝う事にするよ。
満点とは言わないが、頑張っている盟主にあたったのは久々だしね。
前は途中でいなくなっちゃし(止めます。後は自由にしてくださいって全同盟員に書状が来て
一切なしのつぶて。しょうがないから各自で同盟先探したよ)その前は加勢を送れ、陥落したら
復活するなとか言って、自分だけ戦功稼ぐタイプだったしあまり良い人当らなかっただよね。
今の同盟は古参の2,3人が盟主よりでかいつらしているだけで(補佐でもないのに)それ以外が今の所文句もない。
縛りも努力目標だし。放置しない事だけみたいだ。だめなの。
頑張っている盟主の皆さん、本当にお疲れ様です。上位にいる同盟の盟主には天下が多くもらえるようになるといいね。
>>812 いくら頑張ってようが盟主がでかいツラしてる同盟は長続きしない
盟主以外が「デカイツラ」してくれてることに感謝しつつスルーしとくといいよ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/20(水) 16:40:46.83 ID:TJsq8W2s
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俺放置系同盟所属しているけど、盟主は仕事ほとんどなさそうだよ。
出城の方角の指示すらないからな。
同盟立ち上げて掲示板3つぐらい作って後放置。
放置しますって堂々と言ってる同盟だから苦情もこないんじゃないか。
戦功は10位がやっとの同盟だが、金山の進みは一番早いw
砲槍槍弓で4部隊組むとき、砲に頼廉入れてたら、避雷針になってよろしくないんでしたっけ?
というか、指揮数少ないやつに鉄足もたせたら、どこにいても避雷針になりますよね?
そうだね
プロテインだね。
総防御力だから
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 07:47:48.69 ID:QVoMQ34+
統合直前ワールドで最後の合戦に敗れた国は、城主経験値を貰えますか ?
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 11:48:04.04 ID:iIWOY4rH
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自分の本領から盟主に加勢を送った場合、
自分の本領が陥落したら加勢も戻ってきちゃうんですか?
そのまま
陣からの加勢以外は戻らない
質問は2つです、宜しくお願いします
1.自分の部隊の総攻撃力より4倍以上ある拠点に突撃したとき、被攻撃対象の兵を14800くらい削ると、
14800/0.02で大まかなスキル発動込の攻撃力は74万って考えてよい?
2.5章に入ったんだけど、★8所領を獲得するのに騎馬で粘るのと精鋭騎馬研究するのとどっちが楽だろう
剣豪は育成が間に合わず…
>>827 2.
精鋭騎馬は、赤備え作れる様になると使い道が無くなるから、あとあとから
考えると無駄ってだけ。
廃剣豪と天極の組み合わせで騎馬でも楽に取れる連中は、精鋭研究しなくて
すむが、そうでない人は精鋭騎馬の方が楽。
特に連続して★8を取ろうとすると、騎馬だとあっという間に無くなる。
1.
なんかいろいろ不明。14800は被害兵数×兵防御力?
兵数だと×
解答ありがとうございます!
1.はやっぱり違うのか
2%キャップって攻撃力の2%の兵を削るから、逆に考えれば出るかなって思った
結局東西戦で砦落ちなかったから、ある程度の攻撃力知りたかったんだけどしゃーない
2.は剣豪はともかく天だけでデッキ作成可能、一般的に見れば多分廃課金の部類
騎馬でいけそうなので騎馬で粘ってみる
総攻撃力の2%削れるなら
攻撃力50万の馬部隊で突っ込めば毎回1万の兵を削れるってことになるが
実際そんなことはないでしょ
それは相手のスキル発動具合によるからであって、大殿とか影武者ならその理屈でいんじゃね
それだと鉄足だろうと初級兵だろうと一律に削れるってことと矛盾しそうだが
ブログ見てると将攻の2%ってのが多いけど
詳しい人いないかね?
自部隊の総攻撃力の2%だと聞いたけどちがうの?
2%キャップは、
全滅当然の状況の兵力比(1/4未満)の時、勝者(防御)側の兵の犠牲の上限が敗者( 攻撃側)の兵数
その上限以下の勝者の兵被害は攻撃力/防御力×0.4×防御兵数
そして、防御剣豪が無視出来るほどの防御兵数なら、防御力=防御兵数×兵防御力
つまり、兵被害は 攻撃力/兵防御力×0.4
そして、兵防御力を鉄足や長足等をざっとみつもり、20とする。
防御側兵被害=0.02×攻撃力
防御側の総防御力は消えてしまうので、827の意図( 砦防御力見積もり)には
2%キャップは使えません。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/21(木) 23:00:14.50 ID:GPR1eGZN
こんど29+30サバと31+32サバがとうごうされるみたいだけど所持カード枚数って何枚なの?
>>835 これ防御側のスキルによっては数字変わってこない?
ちなみに影武者のキャップ率(鉄足のみ)は1.54%ですよ
剣豪でためしてみるとわかるかとー
0.4÷26=1.54〜だから大体あってるね
兵相性やスキルの有無によって率が変動するってことね
やっと理解できた
勉強になったー
すみません
新規鯖の場合って
ひょっとして初戦が防衛国側になっちゃったりすると
クエストで攻P達成せずに防Pだけで馬取るのは無理ですか?
合戦特別クエの「出城を作ろう」が消せないので
クエスト一覧にぎりぎり防Pの馬だけ出てこずに困っています
関係ない。場合によりけり
頑張って合戦クエ1個くらい消化しろ
御回答ありがとうございますm( __ __ )m
現在の私の合戦クエ一覧はこんな感じなんです↓
特別【合戦指南】出城を作ろう
攻撃一戦撃破を狙おう!
防御一戦防衛を狙おう!
戦功合戦で「戦功」を上げよう!其の五
戦功大殿の懐刀 其の一
繰り返し攻撃ポイント2000獲得【槍】
繰り返し攻撃ポイント2000獲得【弓】
繰り返し攻撃ポイント2000獲得【馬】
繰り返し防御ポイント2000獲得【槍】
繰り返し防御ポイント2000獲得【弓】
「出城を作ろう」は消しようがないし
一戦撃破や防衛で5000P以上なんて今の兵力じゃ全然無理です
「戦功を上げよう!」っていうのも、一度の合戦で戦功5000以上取らないと消えないみたいで無理
「大殿の懐刀」も通算個人戦功20000以上とかいつのことやら・・・
ちょっとハードル高すぎませんかorz
それでも多少マシにはなった方なんだがね
ちなみに其の一と其の伍はまだ続きがあるからしばらく消えないね
出城消すまで無理ってことでFAだな
昔、クエストのURL(パラメータ)を見てゴニョゴニョしようとしたが、見えてないクエはクリア条件を達成しててもクリアできなかった。
きちんと内部的に「一覧にでてるかどうか」がチェックされてる模様、ということで諦めてください。
>>846 一戦撃破のクエはクリアできないかい?
空き地攻撃でもクリアできるから所領とってたらクリア出来てるもんなんだけど
出城がまだってことは合戦1回目か2回目
一戦撃破がクリア可能なのは☆7〜8の空き地討伐
ゆっくり進めてりゃまだ無理だろう
合流攻撃の”きてん”
起点 基点
どっち?
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 11:53:31.36 ID:qEmb7ZO5
起点
起点。動作や路線の出発となるところ
起点に敵襲がきてんな
新カード実装でメンテ入りますが
今回期限切れの金の失効もあるんでしょうか?
お知らせにはその点は記載されてなかったけど…
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 13:27:23.79 ID:lB702kzW
極直江、立花、羽柴、毛利の高速部隊に匹敵する高速部隊って作れないかな?
陣張り用にほしいんだけど。
北条早雲、北条幻庵、極高坂、極宇佐美
>>856 神行法・兵器運用術・迅速ついた武将四人に騎鉄1でかなり早いよ
横からでスマンが、神行法って騎鉄にかかるの?
かからない
てへぺろw
じゃあ、あれだ!忍者に迅速運用術!w
>>857 おいおいそんな非現実的な組み合わせはナシだよ。
特以下で頼むよ。
ちなみにスキルはすべてレベル10にする前提で頼むな。
>>863 忍者につける。忍び衆12〜16%UP
電光・運用術で、200%
迅速・運用で、180%
電光・迅速で、180%
特佐助入りなら上の+20%、江入りならさらに+25%
40秒は切れると思うよ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 15:06:31.39 ID:lB702kzW
できれば組み合わせをね・・・
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 15:07:16.99 ID:lB702kzW
まぁそれでいいのか・・・
>>866 忍者なら何でもいいじゃん、陣張りなら
赤でするなら、迅雷電光でいけばサクサクいけると思うよ
>>865 序 和田 上 霧隠 滝川 なら手に入りやすいだろう。
特 百地 猿飛 服部あたりは値段と相談
特 風魔(男・女) 手に入るなら
特 宍戸 加藤 望月 望月は使い方を良く考えて 宍戸は残念シクレなので時々安くでる
極 服部 特の服部と併用が出来ない。
こんな所か、最初の3人が手に入りにくいなら下に行くほど難しいぞ。
>>868 サンキューイケメン!
電光と疾風迅雷つけて陣張り部隊を作ってみるわ。
道雪って槍防衛特化にした場合はどのくらいのレベルの同じ槍防衛専門と並べますか?
候補としては特長野や諏訪頼朝や榊原、円陣ついてる三好長慶とかと入れ替えを迷ってます
コスト比は抜群だと思うのですが初期スキル不一致はそうでない武将と比べるとどの程度ハンデがあるのか教えてほしいです
三好よりはいいかもしれんが、他のスキル持ちよりは断然弱い
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 19:27:05.58 ID:xB6Cde/t
今日天上くじからでた島左近の使い道教えてください。
馬Aと器Bあるので鉄砲騎馬とか無理ですか?2550あるし・・。
うっても3万ぐらいだし…。どうすれば?
手持ち次第で、刷新後に売るなり槍で使うなり砲防で使うなり赤で使うなり……
騎鉄でもいいけど特コス3の砲攻武将以下だよ
>>873 もっとも残念な武将のひとりです。ご愁傷様
>>871 スキル5なら諏訪>長野≧榊原>道雪>>>三好
長野とかには少し劣るけど槍衾円陣両方狙えるのも考慮するとほぼ同等
>873
売りが間違いなく一番良い
馬砲防なら防特くらい使える
攻撃はお察しください
ありがとうございます。特レベルの防御系は結構いるので新刷したら取引出します〜。
攻撃は駄目で防御でも特レベル…これ極なの?SAKONさん・・・
>>877 色が黒いだけの特だよ?
運営が色塗り間違えて極になっただけで本当は特だよ
特の中でも残念な部類だけど・・・
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 20:38:14.63 ID:mrMfjE7n
天武田義兵電光。毛利極迅速電光がついてます。立花に義兵電光か迅速電光で悩んでます。
どちらが良いですかねぇー?いづれ直江で速度は僕なりに完成と思ってます。
1マス一分切れれば上出来と思ってるレベルです
雑魚
どっちでも切れるしどっちでもいい。好み
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 21:48:24.59 ID:Knm1x+tD
速度武将に義兵とかアホかと思う。
中途半端が一番よくない。
義兵はそもそも攻撃スキル
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 21:50:51.98 ID:mrMfjE7n
なにがおすすめですか?
迅速行軍。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/22(金) 21:54:02.87 ID:mrMfjE7n
レベルは10まで頑張るんですかね?
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 01:45:14.29 ID:wIi8G75m
>>879 天武田売って天上杉に迅速電光付けるのがベスト
しないなら戦功10万以上の陣に手出さないほうがいい
天信玄は中速で火力武将として考えたほうがいいし
売っても謙信買える銅銭にはならない
1分切れればいいと言ってる奴に買い替え推奨は言いすぎだろ
>>886 一分切れればいいなら10にしなくていい
天影武者出現したとしてハイエナ規定?のような決まり事、ある同盟が9人で
合流してる所にソロ凸とかは勿論いけないのでしょうか?
え、そんなの関係ないでしょ。
東西戦とは違うんだから。
盟主会で取り決めしてるとこはある
天影討伐できる廃同盟なんて
色々な国の廃同盟と繋がりが有るから
意趣返しされる可能性はある
時間制限あるし、早いもの勝ちでしょ。
その代り、天下チケもらえなくても泣かないことかなw
火力有利だし。
いらない兵士を0にしたいんですが
どっかに突っ込む以外に簡単に破棄できないでしょうか
影武者討伐って報告書で攻撃力表示ある?
>>896 ない
だから被害比率でだいたいの計算をするしかない
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 10:49:21.63 ID:6XLvSHe9
10合流で影武者攻撃するのと10ソロで攻撃するのってなんか違いある?
陥落寸前のときは合流の意味あると思うけどさ・・・
>>898 合流のほうが兵の被害は減らせる。ただし効率は悪くなる
ソロはほぼ片道切符。兵被害も凄まじい
ただし兵の損害が気にならないなら部隊を次々出せるので効率はいい
影武者に挑む連中なんて廃なんだから合流でも即帰還に決まってるだろ。
微課金10人ですが天影武者落としてすいません。
天下チケ貰える天影武者こそ、無課金&微課金が天を手に入れる近道なので。
ハイハイクマクマ
4期サバで武将経験値稼ぐには、使う空地は
910651と33341のどっちですか
ザビエルと極服部半蔵を持っています。
ザビエルは兵法極で、他にも2.5or3コス・兵法伸び2.5の軍師が、
多種類(馬攻・砲攻・槍防・弓防・砲防他多数)います。
半蔵はまだステータスを振っていないので振ろうと思うのですが、
このような状況でも攻撃に振るのはダメでしょうか?
またザビエルはランクポイントを振っていないのですが、馬で宜しいでしょうか?
ご教授よろしくお願い致します。
軍師はそもそもランクアップ前提であるんで
いくら持っていても過剰になる事はないと思います
>>904 期じゃなく4章か5章かで空き地の構成が違う
その2つ挙げるなら5章だから、52222がベスト。その2つは鬼もいて美味しくない
>>907 そっか、赤を使うから52222になるってことか。
それに最大経験値で15000越えは鬼居ないもんね。
wikiの見方も分かった、ありがと。
ベストの話なんか聞いてないのによけいなこと言うからだろw
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 17:27:47.41 ID:zESKh9Zz
極村上に烈火つきました^^
あと1枠おすすめあります?砲特化です
色々いつもアドバイスありがとうございます
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 17:30:50.07 ID:a+6gstBb
剛撃か挟撃で十分強くなります。素材安いし
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 17:55:06.14 ID:zESKh9Zz
剛撃狙おうかな頑張って^^ありがとうございます
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 17:58:06.67 ID:ExBELWrQ
ご教授くださいm(_ _)m
4コスト砲天4人ですと、追加スキルは
烈火+剛撃と烈火+挟撃、どちらが強いのですか??
御回答、宜しくお願い致します。
ランクアップ軍師なしなら剛撃
そう差はない
砲はランクアップ天おらんのなら剛撃のがええ
砲以外はランクアップおらんでも剛撃より挟撃のがええで
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/23(土) 19:52:51.18 ID:ExBELWrQ
御回答、有り難う御座いましたm(_ _)m
最大火力が10万増えるより、期待値が3千ほどでも増える方がいのですね^^
なるほどです。。。だから天は兵法振りがいいのですね〜♪
攻撃振りにしても1万くらいしか増えないからなw
ID:wIi8G75m
wikiで見つからなかったので質問(前どこかにあった気がするんだが・・)
討伐ゲージ 50>300,300>500までの時間ってどれぐらい?
まだ、そこまで資源潤沢じゃないので、場合によっては500の方が良さそうなので
分かる方plz
>>922 確か
50→100 1時間半
100→300 9時間
300→500 9時間
ID:NCBH/1BL
槍C,馬Aのカードには赤備えより精鋭騎馬を載せた方が強いのかな。
単純に5%差が赤と精騎馬で出てくるけど、それ対して攻撃力の差がどれくらいか、
費用対効果を考えると精鋭騎馬の方がいいように思うけどどうでしょうかね。
費用対効果だけで考えるなら騎鉄なんて誰も使わないな
精鋭17 赤備え21で計算してみたら?
sssでも17*1.2=20.1
>>926 資源が少ないうちは精鋭でいいと思うが、増えてきたら絶対赤
赤は早いし、強いし、使えるヤツ
>>926 武将によるけど、極端に適正に差があって低コスト低兵力じゃない限り上級兵の方が強くなるパターンの方が多い
自分の手持ちで気になる場合はwikiの各武将のページの「得意兵種の最大攻撃力/防御力推移」の欄を見れば載ってる
> >930
なるほど、wikiって便利だな。
費用対効果考えると、赤より精鋭騎馬の方がいいね。
レベル上がると攻撃力の差も誤差になってくるし。
あとは実際に攻撃した時の兵の減り方が攻撃力と同じ割合になっているかどうか。
これは空地で確認するしかないか。
>>906 極半蔵の件、御教授ありがとうございました。
>>931 何を基準に費用対効果で精鋭がいいと言ってるかわからないが
何も考えずに赤を量産で問題ないと思うぞ
赤と精鋭の資源なんて誤差みたいなものだし
赤の攻撃力と速度はを考えればあえて精鋭を使う必要性が無い
長弓長槍は防御用で使うけど、精鋭は赤作れるようになったらお払い箱だな
ID変わってるが恐らく発端は空き地での城主経験値稼ぎだろ
中級・低級は合戦で使いにくいから、普通は赤備え一本でやるけど
サブ鯖で生産とか適当で延々育成だけやってるなら精鋭騎馬も絶対にNGということはない
しかし、討伐ゲージは一定時間でしかたまらないので、
火力が下がる分、当然時間効率は落ちる
合戦も普通に参加するメイン鯖ならば、上で書いたように後々
半端なストックが邪魔になるので赤でやったほうがいいと思うぞ
生産資源の差も微々たるものだしな
一部訂正
城主経験値稼ぎじゃなくて武将の経験値稼ぎだな
>>935 確かに、それはごもっともです。
特に城攻めは精鋭より赤だよね。
ただ、少しでも資源を無駄にしないようにするなら
やっぱり精鋭騎馬だと思う。
これは単純に計算して比較すれば分かるけど
誤差と言ってしまうにはちょっと大きいと思う。
>>937 資源の無駄ってどういう意味で使ってるのかさっぱりわからん
>>937 もう精鋭使ってればいいと思うよ
なんてったって、資源を無駄にならないからね!!
>>938 兵の練兵にかかる、木、綿、鉄、糧、の
精鋭騎馬と赤備えとの比較。
簡単に言うと、赤備えを100とすると精鋭騎馬は80くらい。
これは誤差とは言えない。
これを元にして攻撃力や統率やwikiのデータを比較してみたんだけど。
まあそれで勝てるなら好きにすればい。
資源効率を気にするほど資源が少ないなら合戦なんて参加すべきじゃないがな
鉄砲の存在価値とかないもんなw
もしあんまりアクティブじゃなくていわゆる農民プレイだった場合、ゲーム後半で資源はだだ溢れになってくるよ
農民じゃなくても1日数時間ぐらいしか合戦する時間がない人も、油断すると資源を漏れさせる場合が出てくる
つまりだ、ほとんどの人が助言してるように、資源の効率云々より赤の速度や攻撃力の優越が遥かに優る時が来るって事よ
資源溢れるのと武将が足りないです
プレイスタイルによるけど、意外と精鋭騎馬は使えると思う。
ゲームやってると段々細かいことが気になってくるんだよな。
ただ、効率化を考えないと最終的には勝てないゲームだとは思う。
んーー
「勝つ」って定義が難しいけど、一つ一つの戦いに「勝つ」って意味なら、
序盤はとにかく、中盤以降は中級兵なんかでは逆立ちしたって勝てない
総合ポイントを稼ぐって意味でも、中級兵では防御Pも攻撃Pも思うように稼げない
同じ中級兵でも長槍や長弓は武将の適正によって終盤まで使う事あるけど、精鋭騎馬は研究さえしない人だっている
確かに序盤は資源が厳しく感じるけど、中盤ぐらいから余裕が出てきて過疎鯖では兵も余る事もあるよ
サブ鯖なんかだと、終盤100万単位で金山にぶち込むぐらい資源余ってくるようにさえなる
多分、1シーズン通してプレイすると、途中でみんなが言ってる事理解できるようになると思うけど、
そこまで自分のポリシーがあるなら、やり通してみたらいいと思う
所詮ゲームなんだから個人個人が楽しめればいいんだからね
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 09:43:02.55 ID:EpRQveX8
初心者的な質問で申し訳ないんですが、剣豪で開拓攻撃をする際に、
兵1で必要攻撃力31,850に攻撃力42,000に統率C,C,F,Cで突っ込んだ
のですが、敗北判定でした。
これは兵1が悪かったのでしょうか。それとも統率の影響なのでしょうか。
どなたかご教示いただけますと助かります。
必要攻撃力の兵科は合ってたの?
もしかして統率F兵科を乗せて突っ込んだの?
統率はBから1個上下するたびに2.5%変動する。
後は自分で計算しろ。
>>947 必要攻撃力数値、兵科の見間違いor載せ間違いが濃厚
鯖or章と期、攻撃しようとした空き地、載せた兵種を教えてくれ
>>947 総攻撃力ではなく
各武将の攻撃力と統率を書いて。
例えば
武将の攻撃力1000の統率Fと
10000の統率Fじゃ攻撃力は
全然変わるでしょ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 09:56:37.89 ID:EpRQveX8
>>948,949
返信ありがとうございます。
鯖は25-28(5章4期) ☆6の22210 兵種:弓足軽
統率Cの武将攻撃力:13965・13720・11240
統率Fの武将攻撃力:12595
それぞれに弓足軽1をのせました。
よろしくお願いします
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 10:00:40.83 ID:EpRQveX8
すみません、自己解決しました・・・
報告書をよく見直したら☆7に突っ込んでました。
攻撃先の間違いでした。お騒がせしました
まあ兵1でよかったね
問題外すぎわろた
CCFCって4人ってことだったのかw
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 12:21:39.24 ID:4BLtUYHb
上剣豪について質問。
塚原氏や丸目氏、富田氏の上攻撃振り剣豪、
★3まであげたものを3セットほど持っているんですが、
彼らは★4へ上げる価値あるかな?
彼らのほかに持っているのは柳生息子と宝さん各1枚いずれも★3です。
また、生贄用の★3武将もそこそこ持ってます。
上剣豪を★4に上げるのがいいか、
彼らは★3で止めて、剣豪将軍や武蔵が手に入ったらそちらを育てる方がいいか、
プロイクサの方はどうします?
少し前の質問に便乗質問
速度極4枚に義兵電光付けたんだけど間違いだったかなあ
義兵が攻撃スキルだとは知らんかったわ・・・
>>957 ★4にあげて極剣豪を★5にするときの生贄に育てる
>>958 大間違い、速度に義兵が悪手ってのは随分前から言われてる
速度極に義兵つけてしまったのなら、削除して迅速つけるレベル
別に義兵でいいよ
削除するのは惜しいので(付けるの大変だったしw)
二枚目からの速度極は電光と疾風迅雷にしようかなあ
>>958 どう使いたいかによる
そこそこ強くてそこそこ早いでいいならいいんじゃない?
>>962>>963 陣張りに4人セットで行かせたり、弓満載で陣突撃くらいかなあ
大体人マス50秒くらいだから赤で行くと守られちゃうんで。
天は一枚だけなので、羽柴さん直江さん毛利さんは他の砲攻極武将とセットで、
騎馬鉄砲載せるときもあるかな。
その時は立花さんはお休み
通常部隊にも組み込むなら義兵のほうが使いやすいかな
兵器にも乗らなくなるし立花に義兵はいらないけど
>>964 それなら義兵で良いかもね
でも陣張り・陣凸特化なら電光迅雷 赤で30秒
フェイク入れたりすれば陣凸も大体成功するよ
合戦前にまばらに陣作っておいて合戦中に合流するために
陣寄せさせるのも凄い役立つし俺ならこっちかな〜
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 15:48:09.02 ID:yNIgdqx9
少し質問が被りますが、最大火力と期待値について質問です。
最大火力が10万上がるのと、期待値が5千上がるのと
どちらがいいのですか??
>>918 の方は期待値優先と言っていましたが、最大火力が10万上がった方が
凄いような気がします。。。
最大火力は無視で、期待値だけを気にするのが強い部隊の作り方なのですか?
長くなってすみませんが、教えてください。
>>967 何を狙うかによると思う
シミュレータ回せば分かると思うけど、最大火力はまず出ないと思ったほうがいい
その上で車や挟撃みたいに多少期待値が下がっても発動時の火力を重視するのもありだと思う
最後に俺の意見は、破軍みたいな天スキル以外はもうどれも変わらないと思う
それと速度スキルまったくなしは合流乗り遅れたりして使いづらい
>>967 俺は砲1軍は火力 ←夢があるから
それ以外は期待値優先にしてる ←現実見てます
ちなみに期待値だけで言うと義兵が結構上にくる
だから皆付けてるんだろうけど夢無いよ?
天で義兵10とか見ると悲しくなっちゃうわwダッセーってw
>>972 スキル10なら喰らいたくないのはどれも一緒だけど
烈火10とか挟撃10より全然おk
4人×7%で28%ってコス4挟撃×1と2%しか変わらないじゃん
スキル12枠中4個使って28%じゃダサすぎてw
あくまで砲での話だけどさ
義兵はとにかく中途半端スキルだから2軍の合流用でしか無いわ
個人的には義兵はL10が基本で、かつ4人付けるのが意味あると思う。
理由
1:義兵は7%をあがるので4人そろっての28%が100%はデカい
2:義兵は報告書に乗りやすく、他のスキルをマスキングする効果がある。
義兵10を見ると他のスキルも10なんだろうなと思いやすいのではと思っている
よって爆発力がある天より極につけるのが良いのではないかなと最近思う。
烈火が2、3個発動したあとみると、烈火1つ分に満たない義兵は弱いな〜って思う
>>973 ああ悪い、完全に説明不足だ
義兵を喰らった方がまだいいよね
って言いたかった
ぶっちゃけ
くじ
合成
の確立を信じていない以上
スキルの確立も信じていない。
高火力スキルをつけて置けば良いと自分の中では思ってる。
1期で出て、2期でトレンドになったのが、天カードの義兵+電光だったような・・・
初期スキルも含めて、全てレベル10が前提だけど、義兵+電光で
9.5%火力アップが4枚、38%が100%保障。
で、天の初期スキルの4つの爆発力に期待するって感じだったんだろう?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 17:12:13.05 ID:NRD1jUk7
>>967 突詰めるとランクアップ軍師いないなら期待値で剛撃のが利口
>>977 くじと合成の確率は課金に直結するからスキルとは全くの別問題
最高火力を求めるのなら、ステは攻撃振りですかw
というか、合成みたいに確率低いとすると低確率高火力のスキルは弱くなるな
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 17:48:55.07 ID:CA3uN6HD
烈火とあと一個三段撃神速か鉄砲剛迷ってます。
極村上ですどちらがおすすめですかね?
期待値高い剛撃
義兵は狭撃烈火にはない速度の効果もあるんだけど。
特化させるか汎用性も欲しいかで違うんだから平行線だわな
>>985 挟撃烈火が選択されてるなら砲で使うと捉えておk?
砲なら火力だと思うわ 義兵ごときの速度で速度ヅラされてもなw
ソロ凸で義兵とかカスだし合流でしか使えないでしょ
まぁ、義兵のおかげで避雷針扱いになってるの許容できるならそれで良いんじゃね?
>>988 1期2期までの微課金なら汎用性は欲しいかもだけど
各兵科で専門の部隊を持ってしまったら義兵は本当に要らないスキルだわ
適当に参加するだけの合流なら一番使い勝手の良いスキルなんだけどな〜
本気合流で義兵とかw ふざけんなって思ったりw
避雷針になってくれるから別に良いけどさ
こいつは義兵に親でも殺されたのか?
義兵電光10部隊はエブリタイムカモカモだわ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 19:41:27.72 ID:NRD1jUk7
どうでもいいけどかねたんに謝れ
義兵電光の人もいるからあまり酷く言うのはどうかと思うが。
速度を活かした攻め方すればいいだけだろ。
ちなみに自分は砲天とかに義兵三段神速付けたりしてるわ。
苦しい言い訳するならスキル名がカッコいいw
義兵車でなんでもいけるぜ!!
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 19:52:42.26 ID:yNIgdqx9
皆さん、有り難う御座いました^^
>>981 の方の意見で納得です〜♪
義兵電光は速度特化なら付けない
僕は電光 桜花
義兵と電光じゃ全然目的が違うのに同列に語ってるのはアホなん?
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/24(日) 21:10:55.52 ID:mAVMKdy9
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。