1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
-FAQ-
Q.キャラ死んだらどうするの?
A.タイトル画面にあるお墓クリックしてリセット選択すると同じ名前/職業のキャラをLv1から復活させられる
Q.キャラ作り直しはできないの?
A.タイトル画面右下のゴミ箱をクリックして消したいキャラ削除して枠をあける(ドラッグ&ドロップではない)
Q.リングが出ない
A.噴水のボスを倒した後、マイセンに話しかけると称号「リングつかい」がつき、宝箱からリングが手に入るようになる
Q.噴水に行けない
A.水はマナポor冷気魔法で凍らせる、噴水は武器で破壊すると階段(噴水ボス出現フラグは階段降りた回数100回で噴水のオブジェが変化)
Q.本気のオルバンス王倒す意味あんの?
A.マップ機能が使えるようになり使えるNPCも増える
Q.装備にいいオプションがつかない
A.宿屋で一晩寝れば変わる(宿泊はプレイ回数は1回消費)
Q.味方or味方召喚モンスターの魔法で死んだよ
A.(混乱状態でない限り)味方の魔法自体にはダメ判定は無いが、引火した木や樽、漏電した水等のオブジェはダメ判定有り
Q.倉庫の宝箱ってとれるの?
A.キラーボウ/グレートアックス/スターロッド/エナジーロッド等の壁破壊系スキルで強盗
Q.倉庫の宝箱からリング出たけどダンテの下に落ちた
A.ダンテの上の壁だけ残してダンテに突進系スキルで突っ込むと重なることができ拾える(上の壁を壊した場合はストーンロッドで壁作成でも可)
Q.黄色い装備拾った
A.特定の敵がドロップするレア装備、現状オプション固定なので気に入らなければ売れ
Q.川、壁などにはまって動けなくなった
A.一旦「セーブしておわる」を選択しタイトル画面に戻り、[×]ボタンでPTを解散すると町の噴水前からスタートできる
Q.PTって12人までじゃないの?
A.自作キャラは12人までだが酒場で30人(カリスマLv.7)まで解放した後、NPC傭兵を雇い入れることで最大30人PTになる
Q.街で敵出現したときに味方の持ってない装備のエフェクトでたけどバグ?
A.街にいるNPCキャラの攻撃エフェクト(雇ってなくても敵に攻撃をする)
-その他-
◇システム系
・左上のキャラ名のところにカーソルもっていくとステータスが見える
・味方のマナはきちんと消費されている
・階段を上り下りで、MPが最大まで回復する/武器チャージできる
・味方は持っている装備品を自動で付け替えてスキルを発動してくれる (アイテム欄の左にいくほど優先順位が高い)
・盾はブロック範囲内の味方に弾が当たると味方を庇いブロックするが、味方を庇ったことで自分が死ぬ場合はブロックしない
・ブロック範囲の単位はピクセル数、24ピクセルで1キャラ分となる
・攻撃力+○や+○%のOPは、回復魔法や補助魔法にも作用する
◇アイテム系
・ポーションは使用するとPT全員に効果あり
・ポーションは投げると爆発して属性攻撃になる(ライフ=火炎、マナ=氷結、キュア=毒)
・専門職に比べ他職の装備は使えるがチャージ時間が長い(有用な装備は専門職でなくても持っておくと便利)
・サンクの効果は効果範囲上で、味方の回復/敵(悪魔、アンデッド)へのダメージ
◇ダンジョン系
・ドロップしたお金はマウスカーソル近付けるだけで回収できる
・ダンジョン内オブジェは特定の属性によって変化する
火→樽爆発、木に引火(敵味方区別なくダメージ判定あり)
氷→水/マグマが凍って足場になる
雷→水場に電流が走る
◇モンスター系
・ドラゴンやグレーターデーモン、サーペント、サキュバスも契約書落とす (オプションもつく)
・スライムに毒を当てるとポイズンスライムになる(ラージスライム等も同じ)
・ミミック系/サハギンはマウスカーソル当てればバレバレ
・ドロップアイテムは敵に固有
オプション(以下OP)一覧(未確認含)
1.ユニークアイテムを含めた特定の装備のみ、通常の上限を超えたOPがつくことがある模様
2.同一OPは重複しないが、同種OPは被ることがある (例)バックラー+3 [HP+10 HP+20 HP+40]など
HP+○ 【10/20/40/80】※「かなぼう」固定OP+120
HP+○% 【10/20/40/80】
HP自動回復+○/秒 【1/2/4】 ※「トライデント」固定OP+10/秒、「エンゼルボウ」固定OP+7/秒
HP吸収+○% 【4/8】※「フォーク」固定OP+20%
MP+○ 【10/20/40/80】
MP+○% 【10/20/40/80】
MP回復速度+○% 【10/20/40/60】
MP吸収+○% 【4/8】
攻撃力+○ 【1/2/4/6】
防御+○ 【1/2/4/6】
攻撃力+○% 【20/40/80/120/160】 ※「カラドボルグ」固定OP+200%
防御+○% 【20/40/80/120/160】
命中率+○% 【10/20/40/80/120】
攻撃速度+○% 【10/20/40】
ダメージ+○% 【20/40/60】※「かなぼう」固定OP+100%
クリティカルヒット+○% 【5/10/20】
回避率+○% 【10/20/40/60/80】
被害ダメージ−○ 【1/2/4/6】
ブロック率+○% 【2/4/6/8/12】
コスト−○% 【10/20/40】
下僕のHP+○% 【40/80/120/160】
下僕の攻撃+○% 【40/80/120/160】
下僕の防御+○% 【40/80/120/160】
数+○つ 【1/2/3/4/6/8】※「フォーク」固定OPで+11つ、「カタナ」のみ上限超+12つまで確認
時間+○秒(攻撃) 【1/2/3/4/6】※「ウォーロッド」のみ上限超+8、+10まで確認
時間+○秒(補助) 【5/10/15/20/30】
連続+○回 【1/2/4/6】
射程+○ 【1/2/4】
貫通+○体 【1/2/4/8】
サイズ+○ 【1/2/3/4】
毒+○秒 【1/2/4/8/16】
スタン+○秒 【0.4/0.8/1.6】※「カラドボルグ」固定OP+4秒、「トライデント」固定OP+1秒、「ロングソード」のみ上限超+2.4秒まで確認
混乱+○% 【1/2/8】
火柱+○こ 【1/2/4/6】※「ファイアロッド」のみ?
ノックバック+○ 【1/2/4】※「ファルシオン」のみ上限超+8まで確認
防御破壊+○% 【20/40/80】
防御無視+○% 【60】※「エンゼルボウ」固定OP
物理耐性+○% 【5/10/15/20】
火炎耐性+○% 【20/40/80】
冷気耐性+○% 【20/40/80】
電気耐性+○% 【20/40/80】
毒耐性+○% 【20/40/80】
状態異常耐性+○% 【20/40/80】
移動速度+○% 【25/50】※基本は「リング」にしかつかない、「カラドボルグ」固定OP−50%
虫に 大ダメージ
獣に 大ダメージ
人間に 大ダメージ
悪魔に 大ダメージ
物質に 大ダメージ
植物に 大ダメージ
ドラゴンに 大ダメージ
アンデッドに 大ダメージ
ユニークアイテム一覧
1.黄色いドロップアイテム
2.OPは固定
・だいぼうちょう(剣/片手武器)
攻撃力12-19 技:ミンチチョッパー(15)
OP:攻撃力+80% HP+40 クリティカルヒット+10%
入手方法:グール(10Fボス)、オーガ
・かなぼう(棍棒/両手武器)
攻撃力25-35 技:サンダーストライク(10)
OP:HP+100 ダメージ+100% 電気耐性+80% 物理耐性+30%
入手方法:オーガ
・トライデント(槍/片手武器)
攻撃力11-22 技:ラピッドシュート(5)
OP:攻撃力+120% クリティカルヒット+5% 射程+2% スタン+1秒 HP自動回復+10/秒
入手方法:サハギン
・フォーク(槍/片手武器)
攻撃力6-11 技:マッシブホバー(10)
OP:数+11 ダメージ+20% HP吸収+20%
入手方法:デーモン、 グレーターデーモン
・エンゼルボウ (弓/両手武器)
攻撃力6-12 技:ライトアロー(15)
OP:ダメージ+80% 防御無視+60% 命中率+80% 回避率+80% HP自動回復+7/秒
入手方法:エンジェル
・カラドボルグ(剣/両手武器)
攻撃力30-50 技:ギガブレード(25)
OP:攻撃力+200% 防御破壊+80% スタン+4/秒 サイズ+1 移動速度−50%
入手方法:グランドセンチピード
>>1 乙
こ、これはサーペントさんなんだからね!
あぁ ベノムのこと書いたのに埋もれたたた
まさかスタンベノムが武器チェンジで効果あったのか
効果なかったっす
効果なかったっす
攻撃力UPのOPは毒ダメに乗るけどダメ%UPも装備換え後のダメに乗るのかね
スキル攻撃に乗るOPなのか通常攻撃だけに乗るOPなのかとかあんま分析されてないよね
ファルシオンに攻撃力UPとかついてても意味わからんし
乗らない
だいぶ前にタクトだかメイスの攻撃アップは乗るとか聞いたけどあれはどうだったん?
というか、今日も徹夜して街でグランドビート狩りしたのに、
カラドボルグ出ないんですけど
もう20匹以上は倒したのに・・・
カラドボルグ出した人ってどのくらいグランドビート狩ったん?
>>16 数回で出るやつもいれば
いまだに出ない奴もいる
俺は毎日 町の草刈りマラソンだけやって2ヶ月くらいかかった
>>16 2ヶ月wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何匹狩っても出ないじゃなくて出るまで狩るんだよ
他の黄文字レアの出具合から考えても20匹程度で出るとか早漏もいいとこ
フォークの出やすさに比べるとどうもな
もちろんデーモンの出現数によるものだけど、個体数が多いモンスターの
レアドロップ率は出現率相応に引き下げてほしいものだ
所詮フォークだし
フォークとか売ろうかと思うぐらいには出るわ
40F以降でGセンチが普通に居る森マップくるやろ
サイズ+1のグラセンが・・・
ゴールデンセンチピード・・・
そして出てくるプラチナローチ
あとグランドサーペントさんもよろしく
1000年ローチ
ファーガスのカラドボルグがあるんだから、クーフーリンのゲイボルグもいずれ出るのかな
>>15 グラセンの行動パターンと大きさと相性がいいんだよチンコの罠は
大きい=マスを踏みやすい+複数マスを踏む
グラセンの行動パターンに攻撃を受けたら向きを変えると言うのがあるっぽいから
それが原因で帰って行く
で1回の行動で進む限界まで行ったら戻ってくるのでまた罠を踏む>繰り返し
3行目は完全に経験則だから違うかもわからんがな
チンコとか大きいとかマスとか卑猥な武器だな
百足と千摺りをかけたサーペント的な罠ということか
ローチ一発ドラドラとかな
チンコ
上位種の呼び方で同じのがないからもうこれはつかないな↓
グランド ゴールデン ロイヤル ビッグ ジャイアント ブラウン スーパー
>>29 着弾した所でバトルボウみたいに拡散するトライデントか
もしくはホーミングトライデント
>>36 二段攻撃はサンダーロッドがそんな感じか、ホーミングって現状バレットバットのみだっけ
槍投げなら個人的にはキラーボウの強化版を期待したいな
薙ぐならグレアの強化版
OPのスタンって合計一秒超えないと効果無い?
んなわけねーだろ
0.4秒でもゴーレム程度なら通常殴りで怯み殺せるわ
スタン2.4秒つえぇな
ドラゴンから余裕で逃げ切れる
マジか今丁度2.4秒出たし早速使おう
やっぱ0.4秒じゃ効果ないよな〜
スタンって通常殴りにも影響するの?
トライデントとか見てるとスキルにしか適用されて無い気がするんだが
トライデントで殴ってみれば?
町の泉でゆらゆら揺れてるサーペントちゃんかわええ
せやろ
扉、宝箱開ける時に武器仕舞う演出が好き
あのお城って冒険者一人いれば簡単に制圧できちゃいそうだよな
アルスとケインは無理っぽいけど
バイエルンとオルバンスがタッグで来るから無理ゲー
スタンされる度にアヘ顔晒すウォッチロック
正式版ではオルスバン王とも一緒に冒険したいな
スタンがつく武器で通常殴りのいちばん次撃が早いのってなにかね
> ※重さ…重さは攻撃速度を低下させます。低下量は装備中アイテムの重さの合計値で決まります。
面倒だから見ないけど
ダガーとか短剣で重さ0のがあるよね
今まで気にしてなかったけど、合計値ってことは盾でも攻撃速度落ちるんだな
重さ0のバックラーの良OPのほうが快適ってこともありえるのか
>>54 アイテムの重さで移動速度が変わるハイドライド3思い出した
てっきり盾装備したから遅くなってるのかと思った
重量で決まってたのか
なにそのハイドライド、って先越されてたか
そんなシステムあったんだな
うほっ
どうもみなさま
>>39のクソムシでございます
この度は適当な発言で皆様に不快にさせてしまったことを深く反省し、謝罪させていただきます
誠に申し訳ございませんでした
以後このようなことが無いよう注意を払いますのでどうかこれからもよろしくお願いいたします
まあ、どんなに秒数あっても電気耐性だと時間軽減しちゃうしな
冷気とスタンを同時に使えるロングソードはまさに偉大
巧妙なファイターのステマ
スタン付きエルブンボウ持たせたハンターをPT2人めに置いとくと突進食い止めてくれるから良い感じ
エルブンボウって壁越しできない欠点あるけど、出会ってしまえばそもそも瞬殺じゃないか
エルブン唯一の欠点は動きながらだと照準定まらないとこだな
ターゲットを正面にして左右移動するとアホみたいなエイミングしてるなそういや
魅了怖いお
当たらなければどうという事はない
ハート回避が難しいってことは大PTか
ハートに当たる前にキュアポーション飲むクセをつけるしかないな
俺は慣れるまでに二人の犠牲者を出したもんだが
マウスのサイドボタン4つあるんだけど
9・8・7・6割り当ててあるんで即押しおk
サキュとかまじで雑魚
良いマウス持ってるな、俺のマウスいまだにファンネルじゃなくてインコムなぐらい古いわ
移動キーから手放すの嫌いだからカーソル移動で飲んでる
報告しよう!
25x6=150でMPの最大値が136
普通にMPの自動回復じゃないの?
>>72 ロジのG300って3000円くらいのだけどよく出来てる
操作中のexeに合わせてマウス設定自動で切り替えてくれる
各exeに3セット記憶できるからChromeの赤設定は通常用、青設定はイニシエ用とか出来ちゃう
複雑なマクロも組めるしゲームガード入りのMMOでも結構動いちゃう
さっき気付いたばっかで他のHP吸収付き武器での再現性があるかとか全然検証不足
HPがいっぱいだとMPにまわる正式仕様だったりしないの?
2秒の40%の6回(間は5回)からおよそ6秒で20程の回復
表示見ても1秒で3くらい回復してるし、おかしくは無いようだけど?
戦闘前の自動回復速度より戦闘中のほうがあきらかに早くなってない?
そういう話じゃなくて?
なるほど最後のコウモリの所か。6回振ることに疑問持ってるかと思ってたw
言われると確かに回復増えてるね
HP吸収が無くてもMP回復するね
やっぱり仕様かもしれない
HPきゅうしゅうのせいじゃなかったみたいね
盾もリングもなし拾った素の武器で検証しようとしてチュンしかけた
通常攻撃のみって辺りがMP切れの救済処置っぽさを醸し出してるけどどうなんだろ
こんな小技があったとはな
誰かおまるに聞いてみておくれよ
たった今気づいたけどタイトルで解散すると街から始められるのな
地味に便利だわ
ショートボウのフロックアローやバトルボウのスプレッドアローとかでもMP回復するから仕様だと思ってた
βテスト開始した時から通常攻撃のがMP回復は早かったと思うよ
仕様だと思ってたから疑問にも思わんかった
>>86 街でGセンチが壊した壁の上で気付かないでセーブしちまって
ロードし直したら動けないってことがあった。あ、詰んだって思ったよ
解散で復帰できた
野蛮な太陽
アーチーチーアーチー
ストーンってユニーク武器じゃないから本稼働?では同じ投擲系武器とか出てくるのだろうか
爆弾とか
手裏剣あるで
皆の持ってる神武器見たい!!
使用している所もお願いしますOTL
言いだしっぺ
神武器だと思って晒しても、この程度で?とか思われたら嫌だしなぁ
神武器じゃなくてイージス()だしなあ
エロい(確信)
野外プレイか
サキュバスかうぃい
神武器じゃなくて珍武器ならみんな持ってるんじゃなかろうか
同OPつきまくって珍しいんだけど使いもんにならないから倉庫にしまってるみたいな
ちょい前に良OPを集めて披露してたリプが面白かったわ
自分のパーティ見てみたけど完璧には程遠いな
ふぇぇあしゅえるちゃんのけいやくしょほしいよぉ
まだ報告がないだけでボスも契約書落とすかもしれない
ある程度知性を持ったやつじゃないとダメなのか
火山、神殿に限ってやたら契約書あるんだな
3つ重なるとはいい珍ぐあいだ
そして何秒も出てるよりダメ+ひとつのほうが役立つというw
エルブンボウにこうげき120%だけでもつええな・・・
ダメージの確認できる程度の耐久HPモンスター欲しいな
武器によってダメ+寄りと攻撃力+寄り、どっちが重要かわかりづらいから
両方残して倉庫がぱっつんぱっつん
β公開から結構日が経つけど「この武器の期待値は〜」とか言う人見た事ない
この手のデータ好きは1つのゲームスレに二、三人はいるものと思うんだけど
イニダンってデータ好きな人はすぐ飽きてやめてしまうのだろうか
せっかくリプレイあるんだから、同じ武器のいろんなオプションの動画集めて分析できるよね
個人的にはそんなデータおたくより
全員室伏とかフラワーマスターとか全員野蛮人とか
そういうトンパチのほうが好感が持てる
攻撃力+ダメ+より他に優先したいOPが多くてなあ
以前12人全員フラッシュロッドオンリーのリプ見たが
あれは結構爽快だったな
フラッシュロッドオンリーは実用性もあるよね
キャラ作成のスロット増えたら一発ネタの同じ職業リプも増えそうなもんだが
>>118 効率とか言うほど敵が強くないからじゃない
珍武器だろうと数ありゃ瞬殺みたいなもんじゃん
つえーよな
>>118 何人か色々なデータとか提示してた人はいたよ
ただここの住人は興味がまったくないらしい
既にクリアはしてるし金や経験値稼ぎの効率にも困ってないし
どうせ入手したもののオプ次第で最適な戦略は変わるし
それでプレイ感が変わるのを今楽しんでるので
4週間ほどネタOP武器が拾えなくて末期症状が・・・
100万ベッドで777が揃えば金G+3がでるカジノはよ
スロットから金ゴキが溢れ返るなら面白そうだな
殲滅できなければ褒美に死を
誰も毒が弱いとは言ってないしスタンで殴り殺した方が早い
キャラグラ可愛いな
毒は弱いというか、格下相手に使いづらいだけで格上には有効手段の一つだと思う
緑のエフェクトが好きでコンポジットボウは何か使っちゃうわ
というかこのリプ見ても強さの証明にはならんと思う
実際他の武器使った方がはよ終わるし
良く無事に生還できたなw
俺なら川側に追い詰められた時にESCで離脱してる
ポケモンでいう『どくどく』みたいな効果の猛毒があったらボス戦で活躍しそうなんだがな
少人数なら強いだろ
>>141 俺がこの状況なら、すぐにロストする。。。
>>139 一泊100万とか普段の10万倍かよw
ベット(bet:賭け)じゃね?
あ、うん
>>141はポーションにつられた凡ミスっぽいけど
ソロでまほうや横を下から押し込んで通常アタックで刈ってるときとか、
Gセン出た瞬間にはもう次の草刈ってぬるっと上に通り過ぎたあとで
どこにも逃げ場なくなってハマることが数回あったな
一回一回移動キー離さないとやばい
FやP以外にも広域草刈り武器が必要ということだな
はい
うん
草刈効率悪そう
スーパーミミックもリングだすんだよな
ぜったい街とか低層の宝箱のほうが
深層のやつよりリングでやすいと思ってるの俺だけ?
深層だとそれまでの低層装備からその階までの全部の装備が候補になるから
そのぶんリングが出る確率減るんだと思ってる
せやろか
カラド無ければサイズブロソ
戦斧バゼラは壁とセンチに挟まって死ぬ
そもそも街のみ繰り返すなら宿屋より最後に狩り終わったところですぐセーブして終わったほうが
ルート逆に辿るだけで済むからいいんじゃないの
かずしゃていバトアは城のタルも墓場から割りやすいし
墓場周辺の草両方同時にいけるしで時短にはなるけど
狙いヘタだと刈り残しあるから、ちゃんと体得しないとだめなのがネック
俺はウォーハンを推そう
カラドはともかくサイズついてようがブロソじゃウォーハンには勝てない
とりあえず草刈マンネリ脱出のため
気分転換に、倉庫にあったサイズ+2のウォーハンで草刈やぁ〜
サイズ+のブロソが店に出現したら、そっちも使ってみようかな
皆、アドバイスありがとん
今日はカラド出るといいな〜
壁壁壁壁壁壁壁壁
木戦グググ
木木グググ
木木木木木木木木木
ウォーアックス使ってこんな状況になってる奴居たやん?
草刈りメインなら対処法用意するのが当然だろう
そもそも大してアイテム拾わないんだから武器複数持ってても問題ない
地形破壊のグレートアックス、移動用のアックス(射程付きなら川も渡れる)、
草刈り用のウォーアックス・バトルアックス・ブロードソード・カラドボルグetc
グラセンは墓場か城まで逃げて迎撃でも、それ用の武器持っても良い
3〜4本とリング有れば充分草刈り出来るし、危険も回避出来る
キャラグラ良いな。特にせっぷくw
ショートソードが射程+4なのに後方にいるせいで前方に届いていないのが悲しいw
ネタプレイへの情熱がやばいな
メイジは倉庫宝箱&草刈マラソン用でエナジーロッド使ってるな
溜めて撃つだけなので安心安全
作者ブロク掘っていったら
このゲーム ここまでの制作に1年半以上かかってるんだな
戦闘システムとか基本を作るのを踏まえたら 2年以上かかってるっぽいw
がんばれ作者
おおう開幕サキュバスに殺られた。エンジェルの群れに気を取られたぜ
俺の神サンダーロッドが消えた・・・ちくしょう・・・
サキュって素っ裸なん
裸より少し着てたほうがえろい
着てるほうが珍しいと思ってたけど
サキュバスで画像検索すると着てるやつばかりの世の中だった
サキュバスは望んだ通りの姿になるらしい
つまりおまるは
まずイニシエダンジョンの世界ではモンスターは服を着るのか
という事から考えるといいと思う
それと1マスキャラじゃ分かりにくいから4マスキャラで考えればいいと思う
>>175 この戦い方ならマウスカーソル使わず十字キーと数字キー使えば良かったんじゃないか
キノが脳裏に浮かんだ
大変だろうとは思うんだが
ロードマップ的なものというか正式に向けた予定みたいなものが知りたいのう
遊ばせてもらってる立場からすればもちろんどれだけ長くても
あるいは予定を変更して延長してもいっこうに構わないんだが
じゃあ俺が決めてやるよ
来年の夏ごろに完成
クリアした後も2ヶ月以上いろいろ縛りプレイやったり良OP探ししたり別アカウントで周回してるのもβ版だからだろうな
ゲームの面白さもあるけど、まだ何か新しい要素が追加されるかもっていう期待感から続けてる
もし、今のが正式版だったら一通りクリアしていろんな武器使ってちょっと縛りプレイしたらそこで止めてたろうな
>>186 殆ど同意だけど
正式版出たらそこで終わりとは限らないのでは
大きな変化はないだろうけど
敵やアイテム、ダンジョンが増えたりはしそう
現状良OP探しも攻略のためじゃなく自己満のために集めてるもんな
合成要素入れるとか言ってたけど、リスク負ってまで合成しても使う強敵がいない
10日間もやればヌルゲーだし
今日もGローチに出会えなかった
持ち込み制限ダンジョンはよ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 19:39:23.16 ID:6DK+uUnL
nullって敵キャラいるっけ?これが噂のサキュバスなん?
inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_2_6_7_765
ぬ・・・ぬる・・・?
なんのことかと思ったらこれか
地下39階で nullに 倒された。
サキュにやられた他キャラの攻撃で死んだんだけどそのキャラがいない(null)ってことかな?
nullで検索かけると混乱とか関係なく、普通に敵に倒されてる場合でもその現象発生してる
あ、早とちりしてた
やっぱ混乱が原因のバグっぽい
nullはぬるぽの...
俺様のナルビームを喰らってくたばれメガトロン!
宝箱のやつか
ガッ
今日も草を刈る仕事がはじまるお
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グランドセンチピードたんハァハァ
俺は草刈り飽きてしまった・・・グラセンも倒せど倒せどカラドおとしやがらねぇ
カラドボルグなら俺の隣で問題集を解き始めてるよ
>>187 最初の構想どおりなら99階だか100階で完成だから
それ以前がベータ、それ以降が正式版だと思う
_, ,_
w (・ω・ ) これ、何だと思う?
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
_, ,_
w ( ・ω・ ) これね、ミキプルーンの苗木
(~)、 / i )
\ ` |_/ /|
`ー_( __ノ |
( `( 、ノ
wwwww_ノ`i__ノ
リーチの群れに見える俺は末期
カラド1本目2週間で出たけど、2本目は1ヶ月半経ってもまだ出ないな
しかし、これだけ期間ができると良OPカタナとか良OPツヴァイの射程で敵が死ぬから、おぉん・・・
良ツヴァイ詳しく
リングの速度アップって複数つく?
50%しか持ってない
サイズ+はクロス、ストーンロッド、ブロソ以外に何かつくかな?
ブロソって最高で+2までしかつかないよね?
ウォーハン
>>211 あとアックスもつくで
ブロソは単体では最高で+2までやで
+2と+1で最高+3やで
サイズ3ブロソの大きさを見てみたい
>>208 俺が持ってるのはダメ+60 ダメ+20 数+4 命中+20とか物質特攻 連続+2 命中+120とかそんな程度よ
味方に持たせて走りながら連発させるだけでも良い感じ
致死量出せる射程カタナが量産できるならそっちのがいいけどね
俺は3本しかないのさ
カタナは今まで全然使ったことなくて
さっき射程+1と数+8の二本拾ったけど
射程+1の方がいい気がする
カタナの射程+と数+の複合が欲しい
そういやジャイアントリーチがリーチ吐く条件ってなに?
あと吐かれたリーチの経験値が0なのは仕様なのか不具合なのか
みんな忘れてると思うけど
いくら武器に良OP付いても
公式に
【テスト終了時には期間中のログ及びセーブデータは全て抹消されます。】
って書いてあるんだぜ・・・
悲しいけど、また最初から出来るならそれもまたいいかもしれない
と俺は思う
それは納得済みでプレイしてるのばっかりだろう、多分
もうテスト終了するとうんたらだからなんたらの流れは5回ぐらい見た
忘れてる奴なんていないだろ
βテストかつセーブは向こうで保管だから、まあしょうがないよねって感じ
もうボスと再戦するために垢変えてる
ああああぁぁぁぁ
俺の戦力が・・・
ドラゴン許さんぞおおおおおおお
そういえば
貫通とノックバックが複合したクロスボウってどうなるのかな?
さっきそれを試したくてハンター操作してたたのにいいいいいいい
誰か教えてえ・・・
耐性ないのに火山に行っちゃう男の人って
>>228 だってぇ・・・
ドラゴンの攻撃範囲があんなに長いなんて知らなかったんだもん!!
仕方ないね
当たらなければどうということはない
>>229 長射程クソワロタw
ドラゴンは見かけ次第即ESCだったから俺も知らんかった。おお怖い怖い
しかしここまで長射程だと仲間にしたくなってきた
ドラゴン狩りにいくか
火耐性140で物理攻撃に気をつければ火山はドラゴン含めて余裕
ドラゴンさんは敵の時は手強いよね
ノンアクティブの時ドラゴンさんの脇に火ゴレ召喚して
離れてからレーザービームぶち込んで待つ(´・ω・`)
フォーク6つワロタwwwwwww
ワロタ・・・
ここの住人て何本ぐらい持ってる?or見かけた?
ドラゴンが不意打ちで攻撃してくる事故って大抵召喚の所為だな
火炎耐性100+盾+トライデントFを前衛2人に配置
ドラゴンの火食らおうが、一発食らうくらいでスタンハメ地獄に誘導
ボマーもデーモンもスタンでハメ地獄
中段くらいに割と出る射程4カタナ2,3本持たせておけば入り組んだ地形でも切り刻んでくれる
時代はファイター
フォークは火山地帯でレアハントしてればボロボロ出るから10本以上見た人ざらに居るんじゃないか
フォークは10本じゃ済まないだろう
ストーンのがずっとレア、ドラゴン契約書は激レア
1フロアで6本出たって意味かと思った
単純なカウントでいいなら数百以上なんじゃ
イエローファミリアをなめてるな
耐性バッチリなら何やっても死なないもの
ストーンはレアってか気づかねーよあれw
>>242 タルワールの必要性がまったく感じられない
すげーな数百本以上て・・・
ストーンのほうがレアなのは確実だな
未だに出てない
火炎耐性100がついたヒートロッドがなかなかの玩具だった
ドラゴン契約書1冊、ストーン4個しか見た事ないな
>>229 確かにこれは射程ビビるなww
画面外に逃げても燃えるのか(;゚Д゚)
ドラゴン契約書出たけどオプション付いてないから捨ててやったぜぇ〜
カラドボルグを店に売ってすぐ買い直してやったぜぇ〜
店のポーション全部投げちゃうんだぜぇ〜
>>247 ストーンは適当に見てるだけだと、ゴーレムの残骸にしか見えない事が多々あるのが罠だなぁ
なんて日だ
(あのレベルでドラゴン倒せないって)
もしかして聖域連発でヒール出来なくなってんの?
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 14:05:36.26 ID:X3ehpkEW
f
上は間違いです。
カラドボルグ出た。
草刈りなんて決まった場所しかやってなかったけど
運よく出てくれた。よいリングがないから使うか迷い中。
切り替えればいいじゃろ?
これかなり面白いな
ソロでクロスボウとヒートロッド乱射にハマりそうだ
ショットガンとミサイルも欲しいな。今後の武器どんなものが来るのやら
ショットガンはショートボウのかず+がそれっぽいような
ノーマルショートボウしか使った事なかったな
数付見かけたら買ってみよう
ダ、ダガー
今つながらないんだが俺だけ?
さっきから下の階に進もうとするとアクセスエラー頻発してたし
犬鯖になってからアクセスエラー見た事ないな
エラー画面にはならなかったけど
階段下りたら画面真っ暗で先に進まないことが
二回あったな
どっちもボス戦直後だった
正式版は武器屋めぐりをなにかしら制限しないと潜る楽しさ半減するな
持ち帰って一度店に売った物しか店頭に並ばないようにとかもしてくれないと
初めて見た武器が店でだったっていうパターン何度かあってちょっと萎えた
そういえば
大ダメージ系のOPとクリティカル、ダメージ重複するのかな?
重複するなら
大ダメージOP+クリティカル20%+攻撃力160%とかあれば4桁ダメージいけそう
はい
エラーいこっちゃ
ウォッチロックにまず防御破壊+80+40+20をきめてから
ダメ+60 攻撃+160 クリ+20 悪魔特 物質特 のグレアだな
最大ダメージをたたき出したいのか
つかよほど攻撃弱い武器使わないと防御破壊の時点で死にそうだが
防御破壊+サイズブロソなんかは
初インパクトで破壊して追加の斬撃で葬っちゃうよね
そんな神武器持ってねーよ同意求めんな死ね
カラドボルグの事?
移動75%リングキタ━(゚∀゚)━!
移動50%リングロストキタ━(゚听)━・・・
なんでID:RwXUppYMすぐ死んでしまうん?
(◕‿‿◕)
全然死なない奴よりも死にまくってる奴のが楽しみ切ってる気がする
万全に耐性揃えたりチキンプレイすればそうそう死なんゲームバランスだよな
誰か珍しいのとか可愛いキャラグラ貼ってー
俺は死にまくってるぞw
ロストしまくりだけど高レベルになってやることが武器集めだけになるよりよっぽど楽しい
開幕死なんてざらにあるけどLv1で高Lvダンジョンに行くのが楽しいんだよなぁ
楽しみ方は人それぞれだとは思うけどね
まあ確かにLV99で装備整えて潜っても作業感は否めない
ビクビクしながら進むくらいの方が面白くはあるだろう
俺も開幕ファイヤーゴーレム3体に燃やされて、昨日から移動+リング難民だぜw
リングよりも数+6、時間+12秒のウォーロッド消滅の方が正直堪えたけど・・・
リング狩りは倉庫が一番いいんかね? レベル上げと並行できないのがネックなんだが
リングは宝箱しかね−なぁ
>>290 やっぱりそうか・・・
しばらく倉庫漁りを粘ることにするよthx
ふざけてたら速度50リングと25リングをロストしてもうた
人のこと言えんわ
なんでID:u2P7vXS8すぐ死んでしまうん?
この喪失感にゾクゾクしちゃう
ドラゴンにヒートロッドのみで立ち向かったらMP500減ったわ
耐性とHP高すぎだろ、もっと出現して!
遮蔽物無しのドラゴンハウスとかGセンチハウスが欲しいんだそうですよ
ぼくもほしいです
殴りあわなければドラゴンハウスは意外と平和かもしれない
とはいえ、引き連れてる仲間は血の気が多いからな
状態異常、トラップ、聖域、スタウトマンが本気で活躍できそうだからやってほしいな
ブロソついでに25Fで宝箱もあさるとリングも結構でる。+なしが多いけど・・・カラド狩りよりは簡単だ
正式まーだー?
移動+リング漁りやってたら、店でサイズ+3のクロスが出現して即買いw
リングは全然出ないけどな! 物欲センサーってやつか?
よ、よかったね
(サイズ+3って結構見るような・・・いやよそう、俺の勝手な予想でみんなを混乱させたくない)
>>304 マジか。クロスのサイズ+2はしょっちゅう見るんだが、+3もそんなに珍しくないのか
無心にリング狩りやってると何かご褒美が欲しくなるんだよ・・・
クロスのサイズ+3で攻撃力結構上がってるやつなら俺は喜んで買うな
対ドラゴンにおける最終兵器だった時代がクロスにもありました
マッドビーストが後ろ姿で残骸の上にいると貪り食ってる様に見えて怖い
>>308 そうそう
あの肩の揺れ具合がボリボリしてる感じ
マドビの攻撃リーチと耐久度が地味に苦手だな、実際食われかける
それに比べてロウムさんのカモっぷり
クロスはサイズ+3+2の組み合わせも結構出ると思うが
正直あってもなくても変わらんことに気付く
なんか笑える画像だな
大事なことだったんだな
クロスだけじゃなくてどの良OP武器がロストしても悲しいだけで困ることはないな
攻撃面は今のところ仲間に適当な武器複数持たせてるだけで充分だし
ただし良OPリングはロストしたら困る
れんぞく+1か・・・
すまん事故なんだすまん
ブロソのサイズ+3きた
それしかOPついてないけど
足攣らないのか
カラド8本もいらないわー
捨てたわー
射程+連続+アックスってPTメンバが使うと事故りそうなノリだな
ガラハドも殺されないようにかなりマニアック路線に突き進んだようだ
>>322 アックスの連続付きって無敵時間延長みたいなもんだから
連続があればあるほど滅多な事では死ななくなるんじゃないかな
PTメンバーが遠くまで跳んで行ってしまうと戻る時に危険な気もする
まあアックスは盾持てるから装備ちゃんとしておけば大丈夫か
仲間も召喚獣みたいに遠くの敵も感知して積極的に向かっていって
ジャンプしおわったあと戻ってくるんじゃなくてMPとチャージ済み武器があるかぎり
そのままどんどん遠くまで次々殲滅してくれたら突進系の武器も使う価値あるんだけどな
つるはしで壁をガンガン掘り進めたいです
チュンしちゃってLv1から冒険いく前にちょっと草刈りと思ったらいきなりグラセン
EXP6488でなんもしないでいきなりLv10おいしいです酒場連中に感謝
チュンチュンワールド
>>328 グレートアックスがつるはし替わりです
先頭のファイターはメイン武器のほかにロンソとグレートアックス、余裕があればアックスも持ってたほうが捗るよ
掘ることに特化した武器があってもいいような気はするな
壁を掘ることによって壁の中の養分から魔物が誕生
サイズ2 クリティカル20,10 スタン0.8 ダメージ60%
の神ブロソをてにいれたぞ
ブロソに地形破壊あればいいんだけd・・それだとチートか
ダメージにムラが出過ぎるのが嫌いなのでクリティカルはいらん派
一振りで倒そうとするならスタンもいらんよね
てか0.8だと効果無い
回避率高い敵とか防御高い敵来てほしい。
弱すぎるのしかいない。
弱くてもいいから遠くから木箱や宝箱あけられる武器ほしいな
新しい装備より広い倉庫を…
弱く感じるのは全体的にHPが低く設定されてるんだろうな
攻撃が強かろうと防御回避が高かろうと数の暴力で蒸発するし
ある程度武器が揃えばソロでも同じことになる
HPは今の4〜5倍はあってもいいんじゃねえかな
40階を越えるようになってからどうなるかはわからんけど
※倉庫の拡張には月額1,980円頂きます
敵にも契約書と同じOPがついたらええね
そしてカーソルあてるとどれくらい強い個体なのかアナライズするスキルが
現在いらない子なサマナーに付くんだな
敵の攻撃にも武器と同じOPをつけよう
数+6のスカルアーチャー手に入れたけど弱すぎて悲しい
センチピードに何分かけてるんだ
ブロソは出終わるまでに被弾する可能性あるからスタンあったほうがいい
出終わるまでのスタンでいいから0.4秒でいい
でも神OP刀があればブロソ自体いらない
ぶっちゃけ数+1よりしもべのステータス+160%か120%付いた方がいいよな
最初から複数召喚できるのはステータス重視
一体しか召喚できないのは数重視
エンジェルはクソ脆いから強化よりも数だわ
ガチャでURカラドボルク+12獲得のチャンス!!
刀は防具
セカンド武器とセカンドパーティで探索こそが最強の防具
倉庫要員で作ったキャラを間違って連れて行ってチュンしたことあるやつ
俺です
ベストメンバーが一人残してアイテムもろとも全てチュンしてしまったので
犬鯖移行前の本家鯖に残ってる途中のセーブデータからの再開を検討しています^^
レベルは半分ぐらいだが全員生き残っているもので^^
刀ってつおい?
死ぬ程度のPTがベストメンバーとは面白い冗談ですね^^
ぼくのさいきょうのべすとめんばー
ふぁいたー99
ぷりーすと99
はんたー99
ぷりーすと99
レベル1のフラッシュロッドに蹴散らされるんですね、わかります
Lv99ガチムチの兄貴達でも低レベルの混乱した味方に壊滅させられるのかしら
99まで行って耐性揃えてないのはそれこそ小学生だけだろ
中学生こわーい
99もいけば耐性なんて気にする必要殆どないよ
サキュバスとあったことない
小学生がアシュエルに挑むから燃えるんやないか^^
レベルと装備でガチガチに固めた大人がアシュエルに勝つのなんて
当たり前であって、
大人げない上に、面白くもないなんともない価値のない攻略
ふぇぇ・・・しんだからっていらいらしてひとにあたらないでよぉ・・・
だいたいL99で敵に挑むのなんて
大人げないし面白くもないし
そもそも敵に失礼だよ^^
アシュエルはスノーロッドとかバトルアックスとか持たせて40レベもあれば無犠牲で勝てるけどな
臭そうな奴だから触るなよ
死んで当たり前なベスト尽くして書き込まずにはいられなかったんだろ
制限プレイ失敗した奴が愚痴るとか一番最悪な行為じゃねえか
触るなと言いつつ自分は言及って凄いすね
武器にHP+が付いてると他のOPが良くてもゴミに思えてしまう
OPを消せるアイテム来ないかねー。それ自体がレアでもいいから
もしくはHP何%で回復とか仲間のAIを設定できればいいんだがなあ
棍棒は操作キャラが持って他はクロスの聖域で賄えばいいよ
武器の順番いじれば多少は改善できそうだけど
補助だとめんどくさそうだな。長期戦なら持たせないに越した事はないのかな
戦闘タイミングとヒールタイミング合わせたら逆に便利な時もあるかも
HP+は盾にすら邪魔
確かに
ぼくのかんがえたさいきょうのOP
じぞく+○びょう 装備を変えてもその秒数だけ変える前のOP効果が持続する
ぼくのかんがえたさいきょうのOP
盗む+○% 武器で直殴りすることで運が良ければアイテムを盗むことができる
小数点以下云々
源氏装備が盗めません><
ぼくのかんがえたさいきょうの新要素
酒場に他プレイヤーキャラ登場 10万で雇うことができる。レベルや装備は相手プレイヤー依存で1日おきに更新される。
チョコボの不思議なダンジョンについて来たおまけディスクで無双するからいいです><
低確率でリングだったら蜂狩りかワーム狩りという道もあるんだが
あー、レアモンスターとかいて宝箱ごとドロップしてくれないかな
ぼくのかんがえたさいきょうの新要素
ポ○モン闘技場 サマナーで契約書3冊持ち込み金を賭けて他プレイヤーの召喚モンスターと戦わせることができる(ただし、強モンスターは2冊分の扱い)
そして伝説へ
ヴァンパイア辺り、プレイヤーへのダイレクトアタックばっかり狙ってそうだな
OPついてないリング多すぎ
100人サマナーが本一冊持参してバトルロワイヤルとかやりてえ
まぁ現状オンラインゲームである必要そんなにないよねこのゲーム
むしろ重くなって首絞めてるだけだし
これオンラインゲームやったん?
リング+5
HP+10
ひがいダメージ-1
MP+10
ぼうぎょ+2
ひがいダメージ-3
リング+5がショボかった時は悲しくなるな
正式版まで仮引退すっかな
何年後になるかわからないけど
被害ダメージも-10くらいまで重なると意外に使える
(でも10も重ねるよりほかのOPを充実させたほうが強いような)
任意にできるならともかく
使えるか使えないかの話じゃね
リングは何個でもつけるようにしたらいいと思うね
というかなんで一個だけなの?
首輪にしてんの?
2つ以上つけると指輪の魔力に耐えられないとか互いに干渉しあって大爆発を起こすとか色々補完出来るだろ
その辺の話になると、両手武器使ってても盾を腕に固定しろよっていう話になったり
少なくともバックラーは
タルワトルネードで破裂させたあともちびスライムへの竜巻の判定は無くなったような気がする
タルワはもともと竜巻だしたあとに出現した敵は吸い込まなかったと思うが
ひばしらでダメでないのは初めて聞いたと思うから報告してみたらいいんじゃね
分裂中に攻撃受けたらそのまま分裂一掃されると思って同じIDからの攻撃受け付けないのかもな
サイズ付きウォーハンマーも時々敵に当たらなかったり草を払えなかったりする
HP+って人気ないのか
+80%とか40%とかすげえ死ににくくなると思うんだが
絶対に外さない装備についてる分には問題ないよ
盾につけてると
片手武器と両手武器の転換しにくいな
ここに常駐してるし開発情報も入ってくるだろと思って、ついったーはあまり見てなかったんだが久しぶりにのぞいたら、
>仲間をダブルクリックすると操作キャラにチェンジするようにしたいんだけど、
なんてあるのな、2/6のつぶやきだけど
これは良さそうだね
先頭キャラなんて ただ移動するだけの駒だから
需要は低いと思うけどなー
まー あればあったで便利なんだろうけど
作者には 新マップとか新敵に力を入れてほしいわ
チャタリング症候群の俺ガクブル
ラスボスって単騎で倒せるの?
低レベル縛り+耐性0縛り+近接攻撃縛りでもない限りは割と普通に倒せるんじゃないか
サンクチュアリ敷き詰めて盾持ってトライデントかフォークでじっくりズプズプやればいいんじゃないですかね
なるほど、ブロックの偉大さを忘れてたな
両手+スタウトマンばかり使ってて忘れてたけど、片手盾も十分弾けるんだった
危機管理できればどうとでもなりそうね、良いゲームだ
>>412 だからこそのクリック簡易リーダー変更なんじゃないのかな?
頻繁に先頭かえてる人ってそんないるのか?
先頭キャラの職業によって何か効果がかわるシステムも同時追加ってなら意味もあるだろうけど
てかぞろぞろ連れてる時に任意の仲間ダブルクリックするために探すより
PTボタン押して装備確認しながら整列状態でやったほうが早い気もするしな
せっかくダブルクリックに何か機能割り当てるなら
もうちょい頻繁に使いそうな利便性のあるものにしてもらいたいな
変えられるようになったら変えるようになるかもしれないな
ブラウザで遊べる美少女カードSRPG
『メガミエンゲイジ!』をプレイしませんか?
招待コード【90tk0】
を使ってゲームをはじめてポイントゲット!(カード10枚分引けます)
(ワールド4でのみ使用可能)
▼メガミエンゲイジ!公式サイト
http://megamiengage.com/ 近々ワールド5が実装されますが、
まずはテストプレイを兼ねて4ではじめてみませんか?www
おすすめ方法 ワールド4でまずはプレイ(激戦区は避けた方がいいかもw)
チュートリアルクリア後、自動加入OKな同盟(ギルド)に適当に入ってみる(できればランク上位)
同盟関連のクエストを一気にクリア
→カード100枚以上は入手可能
課金不要のゲームです
かなりジミゲーなのでイニシエと合うかも
乞食乙
かず付きタルワールが全然出てこないけどそういうもんなの?
かず付きタルワどころかかず付きエナジロすら見たことないわ
火山も神殿もか結構な回数潜ったのにな
店ではかずつきエナジーロッドはかず1ならけっこう見る。
ないのは2以上。
スターロッドは2までなそこそこある。3いじょうが出にくい。
俺的空気装備
バゼラード、スティレット
可哀想に
本当のバゼラードを見たことがないんだな
スティレットかなり使えるのに
空気装備はすぐひっかかるデカぶつの契約書
水や溶岩の中にしか召喚できない契約書も割りと空気の感じが…
おっとサーペントさんの悪口はそこまでだ
スクランブルエッグはどうなったんだ?
ウォッチロックは岩だからタルワールで混ざらないよ
味方全ての攻撃サイズを大きくする支援武器とか来てくれないかな
ファイターでソロはじめたが火山からの難度上昇ぶりに噴いた
炎飛ばしてくる敵多すぎるんだよね
ソロだとマッドビーストが強いことにビビる
まだリングが出現しないし盾の耐性も80%なんてそうそう付かないからなあ
とか愚痴ってる間に死んだわ!
え?マッドビースト強いの?
あれ火山地帯のアイドルもとい経験値タンクじゃないのか・・・
ソロだと契約書がどの職でも活躍するのが皮肉だな
なによりタゲがくることを避けるのが最重要だからな
マンイーターって虫だったのかよ、ずっと物質だと思ってたのにw
チンクの罠楽しすぎワロタ
サハギンをおびき出しながら誘惑踏ませて全員引っ張り出して倒すの楽しすぎワロタ
数+持ってないと時間かかるけどLv1からゆっくりやろうと思ってるやつオヌヌメ
切り替えろよ
hp+80%ついてるんだ・・・
カラドの殲滅力よりも重要視できるほどの神OPなのか
マドビって混乱すると自分の鼻息が当たるのかワープしない?
ファイターに速度耐性リング付ければ解決
プリなら武器とリングで解決するな
皆の今のガチ装備ってどんなのやー
ムービーみたいなぁ
>>414 何スレか前にハンターLV1でクリアしてるリプがあった
正式何時だよ・・・
>>454 作者ブログ見ると 正式版は普通に1年以かかる
サーベルに
射程4 連続1
付いたけど面白いなこれ
連続だけだと小回りが利いて強い
こんらんとクリティカルが付けばもっと強くなる
ぼくのかんがえたさいきょうの新アイテム
黄ポーション 使用すると操作キャラ以外の時間を数秒止める。投げると電気属性ダメージでスタン効果有り。
たいまつ 操作キャラに装備状態でコンパスを見ると宝箱の位置が表示される。前方1マスのみ火属性攻撃。
ぼくのかんがえたさいきょうの新アイテム
紫ポーション 使用すると敵キャラを混乱させる。ようするにステッキ。
たいばつ 味方を攻撃できるスキル。混乱した仲間をしょうきにもどす。
むしろポーション投げてくる敵がほしいな
敵としてウザそうだし、召喚でも結構使えそう
がんばるおじょうさま
お兄ちゃん!
数+12+4
攻撃力+80%
スタン0.8
という射程さえ付けば神になれたカタナを手に入れた
どう使うんだよこれ…
物質特攻がないのでやり直しです
ぶっしつついてても神ってほどでもないな
数+16の刀で射程なしだと
技の効果範囲内、白い線で埋め尽くされそうだね
近距離両手だとやっぱグレアさん使いたくなるな
この武器ってフルヒットで1万ダメージ越える良OPってほんとにあるんだろうか
別にぶっしつは魔法で一掃すりゃええ
なにがついてようがカタナはゴミだ!!拾うな!!習慣づけろ!!
メイジ必死だな
最終的にこのゲーム敵の攻撃を攻撃と認識しなくなってしまう
チンク+6で喜んでたのに
投げ捨てろ
射程ないからゴミ
バトアは威力より制圧能力を重視したいな
草刈り武器に攻撃+ついてよろこんじゃう
>>477かわいい
威力は欲しいけど
しゃてい、かず が前提
そうかー・・・
そういやバトアって射程+4ノックバック+4ってついても別に多段ヒットダメ稼げないのかな
ノックバックで多段要素欲しかった
俺フォークのことなめてたわ
>>486 フォークあるとソロでグラセンにタイマンガチで挑んで勝てるやで
良OPタルワかブロソでもゆゆう
違うんですノックバトアの性能をステマしたかったんですフォークのステマじゃないんです
フォークかっけーw
俺もぼろぼろドロップされるから正直舐めてたわ
かず4
れんぞく4
かんつう4
こうげきりょく120%
のショートソードひろた
これで俺もラズベリーさんにと思って振ったらしょぼすぎた
やっぱ射程OPって偉大ね
え?フォークってネタ武器じゃないの?
あれでグラセンに勝つって・・・NPC囮にしてやるの?攻撃食らったらしぬよね
それ以上にHP吸収が凄いんじゃね
Fソロでやるときは絶対持たせてるわ
70時間やって人に自慢できそうな武器なんて
かず+8しゃてい+4の刀と
攻撃160%かず+4のツヴァイと
連続+4連続+1スタン0.8のバトルボウぐらい
いまだにサイズ+3のブロソもクロスも見たことない・・・
ふぇぇぐらせんでないよぉ
>>485 ノックバックした時に多段ヒットしてるん?
バトアって距離次第で多段ヒット変わるから自分で持ってるのによくわからなかった
射程付きファルシオン、サイズブロソ・ウォーハンが全く出ない
見かけた数を合計で7とかありえない
数、射程、連続、スタン、ノックバック
の5つの種類が付いたショートソードをお持ちの方はいらっしゃいませんか
ラズベリーさんがカツアゲしてたよ
マクロでソロってなんか矛盾してね?
>>496 あれ・・・
Gセンチが2匹いたような気がするんだけど
気のせいか
一匹は俺のグラセンだ
マクロって俺か?
何であれがマクロなんだ
武器の切り替えを番号キーでやってるだけだと思うが
むしろキー押し間違えてる部分あったぞ
俺、移動はWSDAでして
ピンチになったらいつでもポーション発動できるように
1と2と3にポーション入れてるぜ
ふぇぇ・・・わたしは1リング2盾固定だよぉ・・・
9リング1盾やで
回復アイテムなんて最近使った覚えないで
234ぐらいまでは手が届きやすいからよく使う武器入れてる
>>466みたいにサキュバスが出待ちしてたら速攻キュアポ飲めるようにしなきゃ
死んじゃうぞ!
よけろっ!
かわせっ!
ソロF「誘惑して、どうぞ」
うーん 確かソロFでも魅了されたら
カラドボルグみたいな攻撃判定が大きい武器を振ると自分にも当たらなかったっけ
まぁ魅了されても攻撃しなければいいか
ファイターの生存率は異常
未だに初期φ死んでねえし
今思ったが
いつまでも正式が出ないのって俺たちの要望を聞いて
それを実装させようとしてるからじゃないのか・・・?!
なんだかワクワクしてきた()
>>517 ぜんぜん違う バグ取りに必死になってるだけ
バグを根絶させることが 今の命題なんだってさ
さもそれが悪いかのように言うなよ
>>491 見た目的に数が欲しくなるけど
連続・射程・貫通 この3つがわりと重要だぜ・・・
ノックバック・数・射程 でもいいと思うぜ・・・
連続多いと動きが悪くなるからあんまり重要視してないな
数と射程は必須だけど
クラブの連続ほど罠はない
クラブの理想OP
射程 +4
コスト -40%・-20%
攻撃速度 +40%・20%
ってとこかなぁ・・・?
攻撃力UPより回転が早い方がいいような気がする
射程付きクラブ全然出ない。。。
一度でいいからクラブの射程4・2・1
を見てみたいものだ・・・
×コスト
○A+6A+160%
フォークつえぇw
びっくりだ・・・ソロなら1つは持っておきたい武器なのか
すでにカラドもってるのに2匹同時グラセンとか羨ましけい
>>524 それならコスト-もいらないんじゃね
攻撃力上昇で結果的にそれを超えるコスパは出るし
そもそもふぁいたーちゃんがゆうしゅうだからねぇ・・・
連続+1か2でいいじゃん
コストを消して、攻撃力上昇かなぁ・・・やっぱり
コストの2枠を開けて
新たに
射程+2・連続+2入れて
射程6 連続2 攻撃速度60%
のクラブも面白そう
クラブの連続ありがたいと思ってたわ
連続+2があれば攻撃速度はいらないけどな
その場に留まってるならいいが
移動しながらだと意味がない上アクション起こしてくれないからな
一発がでかい方が圧倒的に使える
チャージ3秒の間にそこまでダメージ受けることもないしな
必要なのは攻撃速度や連続よりは攻撃力じゃないか
ソロ用なら(P以外は特に)連続多い方が良いし、攻撃速度も有った方が良い
危険な場所で悠長に回復何てしないだろうし
PT用ならとにかく射程。Pが使うならコストも速度も気にならない。
連続1と攻撃有ればさらに楽になるね
>>537がクラブの全てを言ってくれました
そしてはよ俺にサイズ1・2・3のクロスはよ
グラットンっ!
口内に(フォーク)出すぞっ!
敵が弱い上に移動に不自由しない時期はそんなもんだよなぁ
竜巻で拘束してきて全属性で長い間多段攻撃してくる敵が現れたらサンク、スタウト、連続ヒールが耐え凌ぐとかあるけど
グラットンさんの中あったかいナリィ・・・
バトルボウ「・・・・・・・・・」
てめーは駄目だ
バトルボウを見るたびに頭の中でバトルドームのCMが流れる
でもどっちもそんなにエキサイティングしないよね
宝開けたら一気に三個リング出てきてビビったが
全てノーマルでなんかイラッときた
エンジェル召還でさ HP80% 攻撃80% 防御80% 数1
が売ってたのよ。数1だけど強そうじゃん。あとサンダーロッドの数+4もあってわくわくしてな
でも持ち物パンパンだったから、初めて拾った「かなぼう」と何個目かのフォークを倉庫に入れるかーってさ
うわあああああああああああ
各種160%がOP1個でのMAXよ
>>549 そうなのか。はじめて2日でまだ箱400しかあけてないからOP悪いのか。見たことないや
もっと頑張って箱あけるよぉ
コスト-160%出るんだ
いいOPって店でもダンジョンでも出るときはドバッといくつも出るからな
空きもないし捨てるもんもないしで、しばらく呆然と突っ立ってる
そういうときにはどうせ正式になったら全部消えるゴミデータにすぎないんだってことを思い出してみるんだ
じゃあGローチもドラゴンもいらないな捨てよう
人はいつか必ずロストするんだ
ロストしようがしなかろうがデータに価値なんて無いよな
要するに楽しめたものが勝ち
なんちゃって
β時代だろうと知識や経験は引継ぎ可能だから色々やろうず
正式まで1年かかるなら1年は持つアイテムやで!
もし、正式にアイテム1つだけ引き継げるなら
なんて、変態家宝持ちが喜びそうね
>>558 神ブロソかカラドの二択だろう
他は代えが効かないわけでは無いから
リーチが爆発してるってレスはたまに見る
サキュバスおっかねえ
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 16:01:25.95 ID:I7VRaxvm
>>560 いやまて、持ち越せるなら状態耐性100%のリング一択
持ち越せるのなら、三色耐性80%と移動50%、状態80%だな
まぁまだ見た事ないけど
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 16:16:42.77 ID:UU7BX0MO
まぁ、リング持ち越した方が良いよな
カラドはドロップすればいつでも同じのだし、見ればすぐドロップしたのが分かる
ブロソは良OPなかなか出ないけど、店とドロップで探すことが出来る
リングは箱系からしかでないし、見た目では良OPかどうか分からない
なおかつ良OPはなかなか出ないよね
色々破綻してないかそれ
変態家宝持ちは何持ち越すか悩んでハゲそう
持ち越せるならイージス()持ち越すわ
>>565 マイセン「ここでこうして
まいにち ふんすいを ながめるのが
わしの ゆいいつの たのしみなのじゃ。」
なんだこれ犬と本鯖でデータ別になるのかよ
IEとぐぐるクロームとかでもデータ別になるのかよ
H吸収8
回避8060
射程42
の刀が欲しいです何でもします
今あるのは正式で99階行ってOPクオリティ上がって
更に良いのが出た時に結局捨てる装備でしかないんだ
それでも現状のベターを取りたいです人間だもの
死んだら倉庫の中身ともおさらばなんて
ローグライクで何度もやってるぜ(ドヤァ
持ち越したアイテムをβでやってた感覚で調子こいてレベル1から使っちゃってロストするパティーン
>>561 原因わかってないの?
前階の階段おりる直前の行動かなにかで、ヒールのあれみたいに攻撃が反映されるのかね
だとしたら開幕モンハウ状態にそなえておりる前にカラド振っておくみたいな小技も考えられるけど
それほどでもなかった
ジャイアントリーチさんに吸い付かれてチューチューされた時はあせった
とらいでんとがやっと来た!
ユニーク武器はあとカラドボルグだけか…
なんかロウムアーマー数匹だけみたいなときあるけど
神殿ステージはつねにこのくらいの密度にして欲しいね
>>577 このパターンでロウムさんがウインドカッター飛ばせたら絶望してもいい
>>582 ポーション切らしてたところだったんで焦ったんだよ。HP半分行ってる時もあったしw
焦ってるとESCのことも頭の中からすっぽ抜けるね
グラセンハウスぱんぱん
>>577 これが全部ファイアゴーレムだったら怖かった
街の記録見てると装備晒しなのか
スキルだけを延々見せてるのとかあるな
派手で面白そうなのもあるが
中にはなぜこれを記録したというイミフなものもあってよくわからん
ソロのゲームバランスが楽しすぎる
良い具合に育ってきたところで死ぬw
火耐性ないとデーモンですら怖いな
電耐性なしで群れエンジェルも心臓に悪いな
デーモンよりマシだが
カタナ持って寄らばシュナイデン!とか言いながらエンジェルの群れを切り続けるのは楽しい
柔らかいからボロボロ崩れていくしな
カタナの射程2数2つかってみたけど目の前の草すら刈れないほどスカスカでワロタ
実用するにはどの程度の数が必要なんだろ
射程カタナ入手当時はそんな事思ってたこともあったな
画面外の死体から飛び道具が飛んできて危険に晒されて
多段ヒットが信用できなくなった
>>591 カタナは敵だと認識できないとカマイタチがロックオンしない
>>591 良いから敵に向かってまず振ってみろって
あくま特攻のカタナは火山で超便利
気付いたらアークさんが粉々になってるし
グレーターデーモン「え・・・・」
カタナの索敵どうなってるんだろ
前と左から敵が来た時に
左の敵をクリックしたけど両方に攻撃してた
こっちの指示も無視みたいだな
全盛期のフォーク伝説
・3階層5本は当たり前、3階層8本も
・町に戻らずソロクリアを頻発
・フォークにとってのギガブレードはホバーの打ちそこない
・射程4カマイタチも日常茶飯
・40階、PTメンバー全員死亡の状況から1人で逆転
・ワンバウンドも余裕でヒット
・一回のスイングでフォークが12本に見える
・バントでスマッシュバブルが特技
・フォークを装備するだけででドラゴンが泣いて謝った、心臓発作を起こすグランドセンチピードも
・アシュエルソロクリアでも納得いかなければセーブしないで帰ってきてた
・あまりに強すぎるからエンジェルのライトアローでもアシュエルの輪っか扱い
・その輪っかも瞬殺
・グラセンを一睨みしただけでカラドボルグが足元に飛んでくる
・敵の居ない階層でも2本
・マッシブホバー使わずに手で殴ってたことも
・自分のマッシブホバーを自分でキャッチしてラピッドシュートで投げ返す
・ドラゴンソロなんてザラ、2周することも
・グラセンで全滅してから手元に帰る方が早かった
・倉庫でクリティカル出した
・マッシブホバーキャッチしようとしたエンジェルと、それを受け止めようとしたロウム、サーペント、サキュバスともども契約書にした
・観客の韓国人のヤジに流暢な韓国語で反論しながらグラセンソロ
・グッとガッツポーズしただけで5万くらい入った
・スイングでトルネードが起きたことは有名
・湾岸戦争が始まったきっかけはフォークの場外ホームラン
・階層の深い位置から下水道のサハギンも処理してた
・ストーンを楽々ホームランにしてた
・自分のホバーに飛び乗ってアシュエルまで行くというファンサービス
ドラゴン特効の武器は使いたいような使いたくないような微妙感
炎耐性完備なら問題なく突貫できるんだろうけど
>>592 なるほど。射程2ごときじゃ画面の端に見えてるやつすら当たらなかったわ
カタナのこと広範囲草刈り機かと思っててすみませんでした
サイズ+ウォーハンマーなら変態染みた草刈りを堪能できるぞ
クールタイムとディレイが異常だった
個人的には射程バトルアクスのサクサクサクって刈り方が好き
だからといってカタナが射程6あると
画面外のドラゴンに攻撃してブチ切れられてチュンするんだよな
その前に死ぬやん?
>>598 ブロードソード+1
ドラゴンにだいダメージ
とか使い勝手はさておきワクワクするよな
でも当てようとしたら死ぬやん?
全裸刀ならそのドラゴンのブレスは恐ろしいな
火炎瓶で無差別攻撃になってくれないかな
ソロで遊んでる時に限ってダンテがリング食いやがった
>>600 ウォーハンマーで刈るとなるとプリか
PT切り替えなしで倉庫破壊やダンテ重なり取り考えると
ファイターで草刈りが都合いいんだけど上手くいかないもんだなー
アックスの連続射程数サイズ付き取ればOK
サイズは+1しか見たこと無いけど、いくつまで付くんだろう?
バルログ越えなければグレートアックスやスタウトシールドは店に出ないか…
そうすると火山地帯でグレアクやスタウト落とす敵がいるというのはちゃんと意味があるんだな
>>607 ファイターなら十分草刈り武器に恵まれてるさ
俺は射程バトルアクスとかサイズブロソ使ってるな
ブロソは店売りでサイズ付殆ど見ないから水路に篭る事になりそうだが
>>610 グレート数4で倉庫破壊と刈り兼ねてたわ
これに射程かサイズがつけばいいのかなと思いつつも見たことない
俺も数グレア使ってたけど
倉庫の時だけ持ち替えした方が全然早いことに気が付いて持ち替えるようにした
移動75ロストした…
で、でも耐性無かったししし
ウォーアックスのブンブンで壁を破壊しまくりたい
オルバンス王にオルバンス王装備で挑んでるリプレイ見たいわ
ダガーにかずが付いて嬉しいのはこんらんが付いた時だけだと思う
かずが付けば普通に強いだろ
ショップの現仕様だと装備自慢もどうせ大半ショップループ作業で手に入れたんだろって感じだしなー
店に出るのはローグ+2トレハン+2までの装備みたいな仕様にしても困らないと思うんだがな
それだと装備自慢もし甲斐があるんだが
誰が得するんだよそんなの
ショップループが楽しいれす
良オプ付いた下層装備が手に入りにくくなるじゃん
あれ、このゲームもしかして
実名プレイすると右下に名前でちゃうの?リプレイ保存しなくても??
嫁に囲まれた俺の実名が???
ショートボウ+2(数+8、HP吸収8%)
チンクエディア+5(MP吸収4%、命中+10%、数+4、数+1、数+2)
何かに使えそうで捨てられない倉庫の置物
実用性重視ならカラド使ってるわハゲ
射程数スタンダガーで時止めプレイしたいんだよ!!!!!!!!!11111
刺さってから止まるふしぎは置いといて
そういうロマンなら貫通ついたときも捨てないとな
週刊ジャンプで止まるダガーだし
>>620 ショップループはプレイ回数を犠牲にしてるからいいんじゃね?
その間はグラセン・センチでしかレベル上げできないわけだし
ショップ内のマウスカーソル位置でタイムが決まるのが熱い
ショップは固有アイテムとか一部の契約書売ってくれないしな
操作キャラに持たせるでもなければ普通に使える
ところで全耐性MAXに出来た猛者いる?
装備見てみたいなぁ
むしろ操作キャラ以外の方が使えない気がするが
一個抜けてるな
操作キャラに使わせたら移動できないじゃん
>>623 その上で手に入れるくらいのが嬉しいじゃん
>>628 旧鯖の制限100回ならまだ犠牲とのバランスもありかもしれないけどな
レベルはすぐあがるし装備は戦わなくてもいいのが揃うとなったら
ゲームとしての寿命は短くなると思うんだけどねー
>>638 ショップループはロストした時の救済策にもなってるからなー
なんだかんだで金もかかるし、特に倉庫で良装備のストックが無い時はどうしても利用するよ
ショップループ1000回したところで目的のものが見つからない可能性はあるわけで
装備ドヤァは金ゴキ召還あたりで手をうってくれませんかね
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:21:23.53 ID:pglPMcTY
レア装備ゲット後はやはりロマン装備を求めてしまうがな
ハンドアックス防破80+射4とか!俺のマッシブホバーが火を噴くぜ!!
>>637 移動しなきゃいけない状況で連続6あっても無駄になる
射程5あればその範囲内で位置を調整できるからね
スマン言ってる意味がさっぱりわからん
範囲が広いからその範囲内を移動しろってことだろう
移動しないのとさして変わらん範囲だけどな
安全圏でしか使わないなら射程なんていらないし
戦いながら使うのであれば移動できた方がいいし
連続6が無駄になると言われても付いちゃってるものはどうしようもないし
他の行動取らなくなるから危機に陥った時に
危機的状況をさらに追い込みかねないってことが言いたかっただけなんで
まあ別に強く否定したいわけじゃあない
先頭に近いPTに連続クラブあれば
移動でそこ通った後続キャラにどんどんヒールかかるじゃん
移動しながらだと後ろほどダメ食らう率高いんだから悪くないんじゃないの
先頭は硬直長いからソロでもPTでも使い勝手悪い
好きなように使えばいいんじゃねえの
まあれんぞくクラブは複数持たせたりとかスキルのリキャスト短いとか硬直あるとか
やり方次第で代用応用が利くってのもあるんだろうけど
>>648 あれって体力減ってるキャラを中心じゃないの?
後方キャラが体力減ってたら後方にヒールしてるはずだし並び順は関係ないと思ってたんだけど
>>650 よくわからんがそんな話してないと思うぞ
現状では仲間に持たせるなら連続6ヒールは使える部類なんじゃね
ただアップデートで仲間に硬直持たせる案があるらしいから後々ゴミになるかもだが
先頭が使うならクロスのほうがいい
最下層の神殿だとあんまリング出ないな。仕様だろか
単発ヒールするクラブの右に連続ヒールクラブ置いておけばそうそう使わないんじゃない
クロスよりは左に置いた方がいいけど
というか大PTの最後尾に配置する二人目のプリ前提かなこりゃ
敵が多い時だけ集まってグルグルで容易に発動条件絞れそうだ
これぐらいの事させてくれる強い耐久モンスター欲しいな・・・
>>653-654 よーするに12人ゾロゾロパーティの2番手3番手に連続クラブ持たせれば
突貫ラフプレイしても連続クラブで後続のHPが回復してくってことでしょ
>>658 そう648が言ったので、NPCのヒール中心位置は「体力の減ったキャラ」を中心にしてるんじゃね?って
2番手3番手どころか最後方でも問題ない(並び順に関係ない)んじゃないの?って返したんだよ
つまりそんな話
>>659 厳密なことはわからんけど、クラブのターゲットになるメンバーは
クラブ所持者の数キャラ分(多分しゃていが関係してる?)までしか反応しないぞ
だから隊列が直列になった状態で2番目のプリが12番目の仲間を回復とかは無理だぞ
>>656 その階層で出るアイテム全ての中から選択されるのならリング出現率は下がるし
ある程度のグループ分けの中から選択されるならそんなに変わらない筈
体感的には前者なのかなあ
>>660 あぁほんと。直線にして1の体力減らしたら5〜のプリは反応しなかった
でもそうなると2番手にプリ置いたら6番以降の仲間の体力が減ってても反応しないってことじゃね
>>662 だから先頭の方で連続が沢山付いた持続時間の長いヒールを展開すれば
6番目以降の仲間もその展開したヒールを通り抜けてHP回復するって話じゃないのん
>>663 あれから先頭のHPを武器切り替えで試したらさ
8番目のプリが先頭1番目にヒール飛ばしてきたよ
それ以上の長蛇は知らないけど、2番目にプリ配置して最低でも9番目はもヒール範囲なわけで
前のほうにプリ配置してヒール置きって前提がやっぱり崩れるくね。後方の被弾が激しいなら特に
やっぱりはじめのレスであってたわ
どういう運用を想定してるのか知らんが、通常は前方の被弾が多いもんじゃないの?
だからヒール置いて通過するって話になってると思うんだが
後方の被弾が多いのは逃げてる状況だろうし、それなら置きヒールはそもそもいらない
>>665 俺もわからないから想像でしかないけど、
>>648の想定する置きヒール運用法に書いてあったこれ
>移動しながらだと後ろほどダメ食らう率高いんだから悪くないんじゃないの
まぁ少なくとも9にはヒールが飛ぶってわかったし、置きヒールそもそも無理っぽいね
ん?前衛被弾→ヒール発動→連続で効果持続中→後続が通過って流れじゃないのか?
置きヒールは逃げじゃなくて攻め(突撃)で発生するもんだと思うんだが
>>666 良く良く考えたらお前が正しいわ。前衛にヒールが飛ぶってことは後衛は無傷ってわけで
置きヒールは意味無いな。グルグル固まって回復するぐらいしか使い道無いか
ロウムハウスをかいくぐって行軍する
>>667みたいなのを想定してた
けっこう前衛は軽いダメですんで通り抜けたあと
中盤以降が遅れてきたコウモリとか火球に被害くうこと多いから少しは有効かなと
でも9キャラも飛ぶなら先頭近くにクラブ持ちを置く必要はなかったね
>>670 9キャラ以降はわからないよ。2にプリ配置したら9には飛ぶだろうって感じで
8までしか拡張してないからそれ以上わからない
ターゲット優先度がダメージ量なのかすらわからない
もし近いやつ優先なら
先頭がHP装備切り替え(1→2→1→2の連打)で意図的に体力減ってる演出をして
2番目に配置したプリの連ヒール誘導させることができるかもしれない
カリスマ開放したんだけど、5/6で新キャラが作れなくなってしまった
何か条件あるの?
すまん事故解決
お、おれの射程5 連続6のクセがあるクラブに対して
こんなにレスが・・・!
ありがてぇ・・・
何だソロには関係無い話か
ソロならHP系OPついてても関係ないからいいよな
ソロだと吸収OPや属性耐性100以上での回復がメジャーなのかな
俺はサンク愛用してるけど
ソロでやってたらスタウトシールドとかただの置物
スタウトでも素手で殴り攻撃は出来るよ!
釣りかもしれんけど
リングで耐性揃ってないなら両手武器使用中には重宝するぞ
耐性盾+フォークで完璧ですぞ
レアOP装備狩り楽しい
他にレア装備狩りが楽しいゲームは無いものか
ネトゲは抜きで
フォーク
トライデント
俺の股間のフォークが
おいおい、そのダガー刃こぼれしてるぞ
飛ぶのかよ
ゲゲゲの鬼太郎の妖怪ちんぽ思い出したわ
ドロップアイテムはどの時点で確定するのだろう
モンスター倒したり箱開けたりする時点なのか
それともマップ読み込み時にドロップアイテムを予め配置してるのか
>>683 triglavが面白いよ。
イニシエとはだいぶシステム違うけど。
>>689 マップ読み込み時点だろ
いちいち通信してたら鯖が死ぬし、弱回線だと止まるし
らめぇぇぇ!三叉のフォークが弾けちゃうぅぅぅ!
11つになっちゃうぅぅぅぅぅぅっ!
お前らのお気に入りのキャラよく見てみろ
テクノカットだったりヒゲ生えてたりするぞ気をつけろ
おおまかなドロップ種類は街からダンジョンに降りた瞬間に決まってるような気がする
集団で固まってるやつ倒したときにわかりやすいけど
盾なら盾とか同じようなのをドロップするし
その傾向が街に戻るかボスエリア越えるあたりまで続くような気がしてる
今までヘルメットの一部だと思ってた部分がヒゲで頭がおかしくなるかと思った
こうしてキャラ作り直してるとwizの良ボーナスキャラメイク思い出すわ
クリックが止まらない
モノアイと思ってたキャラに両目がある事に気付いてしまってすごく気持ち悪い
そしてお気に入りのキャラが見つかったにもかかわらず
見逃すんですね
あー前にちらっと見たあれよかったなーあれこないかなーカチッカチッカチッ
めんどくせーカチカチカチカチカチカチ
おっきたーカチッあうわわああああー
サマナーの4つ目に見えるかぶりものとか
全職共通にならないかな
赤目があるのもサマナーだけだよね
ひとりも使ってないサマナーにお気に入りの格好がある
画面拡大してると
たまにマウスカーソルどこ行ったか分からなくなる
>>701 それ俺も悩んでたんだけど、マウス設定でポインターを特大のフォントにしたら解決するかも
キャラメイク終わったら使用感試してみるわ
特大反転色でようやく見逃しにくくなったけど
コイン集めてる時とか気休め程度でしかなかった気がする
白い肩当だと思ってたら髪の毛だった
赤いマントだと思ってたら髪の毛だった
ヘルメットかぶってるやつは気をつけろ
見やすそうな好みのカーソル素材をDLしたらいい
俺はホームポジションに戻すクセついてからそこまで見にくくはないからしてないけど
キャラ作成で延々クリックしてようやくお気に入りのグラフィックが出ても
決定したらグラフィック変わってるバグがあるよねこれ
最近は警戒して時々ゲーム自体を再読込してるよ
それ連打してランダムでキャラ作ろうとしたときに再現できた
連打が一定超えると1つ前のキャラデータを読み込んでるんじゃないかな
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 15:34:16.94 ID:oKy6sYgt
>>706 そのバグを見るって事は・・キャラ作成を何時間かけてんだwww
愛しのキャラならいつまでも付き合うぜ
>>708 30分くらいで再現できないかな
だいたい深夜アニメ一話分流し観しながらやってると起こる
なんかリプレイ見てたら町で焼身自殺してる奴いるんだけどあれ何してんの?
L1とかならわかるがL50以上のがやってんだよな
ドラゴンとか金ローチで王とかバルログとかアシュエル倒すリプ見たい
>>711 後々でデッド称号に気付いて
殺しても良さそうな奴を死なせてみたとかそういうんじゃね
乱戦用だな
硬直長くて使えない
仲間のプリにもたせればよくね
バルログそれ一本で行けそうだね
味方に持たせるにしても硬直長すぎる気はするな
プリよりメイジに持たせた方が良い
良いOPだとは思うけど
どうせ仲間が使うから硬直ってあんま気にしたことないわ
ソロでスノーロッドの硬直時間にイシュトールの連弾でぶち殺された苦い記憶が
ソロ縛りだから長射程全方位の壁越えとかけっこう重宝すると思う
壁のむこうにデーモンとかウォッチロック集団でいること多いし
あくまに効くこのモースタなら火山でも使えるかな
知らない間にドラゴンに当たってるのだけが怖い
まあ火力のスキル硬直は気にならんけど
プリは命取りになりかねないからな
99で耐性も揃ってると不幸な瞬殺くらいしかないけど
それでもプリに回復の余裕持たせてれば事故死も減る
つかこれ
長射程を手に入れるってのとOPが付く武器が制限されてるっていう制約はあるけど
一番遠距離攻撃できるのが戦士なんだよな
階段上りたての時戦士だけ画面外に攻撃してるとかあるし
遠距離特化ならサマナーになるんじゃないの?
知らん間に画面外を制圧するし。ドラゴンのタゲも取って来たりするけどw
戦士が一番索敵能力高いって話なんじゃないか
フラッシュロッドは大体20マスの射程があるけど20マス先の敵に向かって撃つ訳じゃないし
策敵能力ならハンターも結構高いと思うぞ
具体的にはカシスさん
もちろんフラッシュロッドは使ったことあるが
なるほど索敵能力が高いと捉えた方がいいのかね
もしくはターゲット方法の違いによるものか
単に戦士にトライデント持たせてるだけじゃね
画面外制圧力ならウォーロッドがダントツそうだが
やろうと思えば開幕以降敵見ないまま終わるぞ
ドラゴンとミミックとウォッチロックとパンツは残るけどさ
>>732 トライデントを戦士に持たせたことはないな
例えばしゃていバトルアックスとか持たせてると一人黙々と攻撃してたりする
射程+4ダガー持ったハンターは画面外さくさく倒してくよ
トライデントも射程付いてるから召喚サハギンも遠くまで感知してあちこち出歩くね
つまり射程+は攻撃範囲だけじゃなく索敵範囲も同時に伸びるから
OPに射程+がつく武器なら職業関係ないってことか
となると貫通技を持ってた戦士が目立って見えたってだけかね
スマン忘れてくれ
フラッシュロッドには射程つかないよな?
てことは射程+の貫通武器を1本、メイジにも渡しておくことで
索敵→フラッシュロッドのコンボが出せるんじゃなかろか
武器ごとだろうからそれはないんじゃなかろうか
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 22:38:48.95 ID:oKy6sYgt
え?メイジに刀持たせるのが普通じゃないの?
バトア便利すぎてメイジにも持たせてたことあるけど
画面外にフラッシュ撃った記憶ないな
バトアは壁越えるってとこがダガーやトライデントにはない利点
集団でわくゴートが持ってるから計+6しゃていとかもけっこう手に入れやすいし便利
かず+もついたら広範囲だしね
フラッシュは殲滅力が高いけど索敵は高くはないな
やはり射程カタナに行き付く
・このスレのテンプレ
盾はブロック範囲内の味方に弾が当たると味方を庇いブロックするが、味方を庇ったことで自分が死ぬ場合はブロックしない
・wikiの説明
他のキャラがブロックして守った場合、
エフェクトは守られたキャラに表示され、守られたキャラが4分の1のダメージを受ける。
ブロックしたキャラクターがダメージを肩代わりする事はない。
つまり範囲盾は周囲のキャラにブロック補正を与えるお得な効果だといえる。
ってちょっと矛盾してる気がするんだけどどっちが正しい?
途中で仕様変わったりしたのかな
ソロでカタナ射程+4が出たけど
敵が多いと却って近くの敵を討ち漏らしやすいというデメリットもあるんだな
うわああああああ
レベル50くらいまで育ったキャラ8体がアークエンジェルみたいな奴に6体殺された
もうダメだ・・・
続けてたら半月後にはそれも良い思い出だ
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 23:52:26.41 ID:LNKW2kSw
暇人だな
装備の価値>>人間の価値
になってからが本番
そのうち神OPのリング(とついでにLv99のキャラ)ロストした;;
とか書き込むようになる
仮に神装備とレベルを失っても
オーバーキルで殲滅速度に変わりがなかったと知る時もある
操作キャラとして使い勝手の良い装備は痛手だが
他のアカウントにアイテム移動できない以上
倉庫に眠っている神達を目覚めさせるには死ぬしかないじゃない
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:23:23.61 ID:4fSo7jrP
やっと手に入れた神リング
↓
装備して意気揚々と突入
↓
エンジェル矢の全てがその一人のキャラに当たる
↓
え?
↓
おまる仕組んでないかと疑う程の数分の出来事に唖然
これが本番ッ!!
あるあると思う奴は多そうだww
くさい
攻撃+160%+80%+40%+6のクラブ拾った
本来1-5の攻撃がが26-41になってる
何でクラブだよ・・・
回復量は攻撃力依存だったはずだから使える部類なんじゃね?
何で何でなの?いいじゃん
宝箱開けたら空とか回復ポーションしか入ってないってのは勘弁してほしい。
しかしOP付きリングがなかなかでねぇ
逆に考えるんだ
宝箱から良いもの出るようになったら、今度は宝箱がなかなか拝めなくなって
称号:トレジャーハンターのレベルが上げづらくなってしまう、と
そういや宝箱の罠発動したことないような気がする
ローチと空も罠扱い?
安全確保してゆっくり賞味する人に罠は無縁だろうさ
レベル高いとまず罠は発動しない
レベル1とかで高階層の宝開けるとわかる
もしくは罠付きを開けるのキャンセルで暴発
レベル低いキャラで毒付きの箱開けるの失敗して死にそうになったことある
回復ポーションならまだいいよ
マナ1個とかライフ1個が宝箱から出た時はなんかしょぼーんとなる
ローチが出て来るのは宝箱じゃない
そういや遭遇したことは無いんだけど金ローチってどうやって倒すんだ?
全耐性100%ってことは攻撃当たらんと思うんだが、虫特効とかチンクが通るのか?
普通に倒したから攻撃は入るんだと思うぞ
物理以外の耐性なのかな
全耐性とか書いたらあかん
>>767 ああ、そうなんだ。ずっと気になってたんだthx
普通に倒したという言い方がまずかったかもしらんが
たとえば防御破壊やら防御無視やらそういう打開策を備えてたかどうかは忘れた
LV40くらいの頃のことで、やたら硬くて後衛が死ぬ寸前に追い込まれてはいた
防御破壊って状態異常貫通するんだっけ
防御無視は属性耐性でダメージ0ニされてる時点で意味ないと思うが
状態異常貫通→状態異常耐性貫通
いや、たとえばの話ね
実際効果があるかは知らんよ
RPGツクールでイニシエっぽいゲーム作ろうと思ったけど予想以上に難しいなやっぱ
フィールドいくつか作っていざ動かそうとしたら、少しの攻撃作るだけで数時間かかった
これで基本ロジックからドット絵まで用意するんだろうから並大抵の作業じゃないな
>>773 俺には防御破壊持ってハート喰らって状態異常100%の味方殴るほど甲斐性なかったぜ
しかし金ゴキに会ってみたいもんだ
>>743 テンプレ追加したの俺なんだけど、
その文章は公式の2012.08.26 Sunday「盾について」からコピペしたものなんだ
イニシエダンジョンの盾について
昨日いい感じのアイデアが浮かんだのでメモします。
※まだ構想の段階なのでボツになる可能性もあります。
・今までブロック時にはダメージを無効化していたのを改め、ダメージを1/4に軽減する形に変更する。
・盾のパラメータに「ブロック範囲」を追加する。
・ブロック範囲内の味方に弾が当たると味方を庇いブロックする。
・ただし味方を庇った事で自分が死ぬ場合にはブロックしない。
・ブロックした際、受けた弾を消滅させる。
実際の仕様がどうなってるかは調べてないんだ(´・ω・`)
半年以上前のものじゃねえか
>>768 物理は100↑にしても最低1ダメは喰らうよ
>>778 まじで物理まで耐性100%なのか
120回攻撃しろとか一部の職はトンズラしちゃう
>>778 そうなのか。エンジェルに雷通らないのと同じかと思ってたよ
ふと思ったがエナジーロッドは普通に効くかもしれんな
>>777 そんなこと言ったってこのテンプレ追加もβ3実装初期のものなんだから仕方ないだろう
次からは消しておくれ
ロングソードで壁越しに攻撃&ロングボウ大量に持ってチキンプレイしていたが、
バトルアックス 基礎ダメ高 攻撃力+80% 出てから雑魚瞬殺すぎてあまり面白くなくなった……。
かといってB16以降はゴーレムさんにノーダメで勝てないし。どうしたらいいの?
(´・ω・`)知らんがな
無双したいのかしたくないのかよくわからん内容だな
多分このゲームに向いてない
かず+付きアックスでジャンプ無双すればいいよ
ゴーレムは慎重プレイならノーダメ余裕だろ…
攻撃が低い内はポーション投げれば良いし毒も効く
というか
>>782みたいに試行錯誤している時期が一番楽しい時期かもしれないとすら思うぞ
それを過ぎるとレア狩りとか良OP収集とかになっていくからな
煽るつもりじゃないが
試行錯誤どころか思考停止してると思う
ゴーレムさんはスタン1.6秒攻撃+80%混乱+2%ロングソードでノーダメ余裕でした
ゴーレム一匹なら拳でノーダメ余裕じゃないのか
782はあれだろ。疑問系でしめてるけどただ日記帳を見てくれってことだろ
「そんな時期あったw」「俺はこうしたよw」的なレスをもらいたい乞食なんだろうし
そう違う方面からつっこんでやるなよ
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 12:12:50.80 ID:4fSo7jrP
>>782 正直覚えてないww
が、たぶん斧系を使ってたと思う
>>782って
2行目で「簡単に勝てると面白くない」と言っていて
3行目で「簡単に勝てない、困る」って言ってないか?
瞬殺できないけどノーダメージで倒せる
という謎バランスなら満足なのか
キャラクリの結果がかわるバグほんと怖いな
数時間がパァになった。定期的に更新しなおしたほうがいいわ
>>793 チキンプレイしてるって言ってるし
とにかく一方的に攻撃したいんだろう
正直その方がつまらんと思うが
まあメイジソロとかならチキンプレイぐらいでちょうどいいとは思うがな。近付かれたら死ぬし
無双ばっかしてると作業になるから、たまに開幕ハウスでスリリングな体験するのがまた楽しいわけだけどw
チキンプレイって神殿行く時は毎階キュアポ使うとかそういうことか
久しぶりに来たんだけどなんか新要素ある?
ロングソードってしゃていとかサイズとかつかないの?
俺も久々に来た
金ローチ本のあと何か来た?
アシェルなんかよりドラゴンのがつよくね?
機動力皆無だからチキン戦法で余裕じゃん
ジャイアントリーチからクリス出た
最短ゲットはドラゴンからかと思ってたわ
火耐性揃えたらドラゴンなんざ置物だろ
見れないけど
>>805 神殿一周回ってまだヒールしてるかやってみてくれ
見れるけど
勿体無いなw
>>805 そこまでいくと、もうネタの領域だなあw
移動速度75+クリスなら神殿一周はいけそう
ちょっと試してくるわ
開幕連続ヒールを発動して、連続ヒールが切れる前に殲滅する縛りか
戦闘中自動回復機能だと思えば・・・
ネタ武器やなw
足を止めたままアシェルと殴り合いできそうだな
>>814 連続ヒール始まるまでの空気と
ヒール開始からの猛ダッシュとコーナリングがよかった
ここまで来ると逆に用途を探したくなるな
合成を視野に入れてるって事考えると素材としての価値も後々は出てくるんだろうが
合成後に連続がまるまるしゃていに変わったらすげーな
HP減らしてからヒール発動までの間ってなんなんだろうな
チャージが終わってないとかいうのでもないだろうに
クラブより左に他の武器置いてるとか
移動すると思い出したようにヒール
それはヒールの射程にHP減った奴が入ってなかっただけじゃないの
>>824 違う
プリのすぐ隣に怪我人がいてもヒールせず、ちょっとでも歩きだすとヒールする
>>824 >>814のリプにもあるように、すぐ近くでもある
>>825 へー、そういう仕組みなのか。ちょっとした不具合と言えるんじゃないかな。
でも上のリプだと、じっとしててもしばらくすると発動するよね。
俺も前いろいろ二人ペアでヒール試してみたけど発動タイミング謎のまま。
>>814のリプのはメイス装備してる時にHP減ったからでしょ
被害ダメージ-10あるんだけど
火柱に当たってみるとHP回復するんだなぁ
被害ダメージが-20ほどあって
防御や耐性が十分にあれば、不死身になれそう
耐性だけでも回復しますしおすし
ちなみに
火耐性20%しかない
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:30:52.05 ID:4fSo7jrP
被害ダメージは修正するようなこと言ってなかったか?
>>831 回復したのはプロテクトが切れて張り直したのがきっかけか
それにしてもエルブンボウ使ってからダガーで攻撃しろと命令したくなる
何か移動+25のリングがボロボロ出てきた
試しに最後尾の奴に装備させたが前の奴を追い抜いて操作キャラに寄ってくるんだな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 20:52:42.26 ID:4fSo7jrP
>>834 分かる!・・でも
1スロットとか前に置くと盾の状態耐性が消えるから怖いのwww
>>834 >>814でもプロテクト張り直したときだよね
でも俺にはなんでそうなるのかわからんのです
左に補助系のを置いとくと補助をかけ直す時にしか使わなくなる印象
プロテクトがかかってる時にチャージされたメイス装備したらプロテクト貼り直すまで他の武器に変えない
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 21:01:42.54 ID:4fSo7jrP
あ・・いや私のは
HPの自動回復が無くなってる所を考えると・・多分ラグですwwwすいません
射程圏内に認識すればいいだけの攻撃と違って、味方への支援は常に射程圏内だからフラグが違ってるんじゃないかな
情報を取りいれ認識するフラグが各行動の最初になってそう
そういう行動の開始のみに認識とかランダム変数取り入れないと
常に監視した場合命令が無限ループしてバグりやすいし、複数で互いに監視すると処理重くなりそう
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 21:14:43.85 ID:4fSo7jrP
ヒールは単純に動いてりゃ使うし動いてなかったら補助のが先ってだけだよ
あとダガーとエルブンは索的範囲がOPなしダガーのが上だから
エルブンを先に使うことはないよ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 21:18:19.16 ID:4fSo7jrP
やっぱよくわからんね
エルブンは補助扱いだから射程の長い武器を一緒に持たせておくといいよ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 21:29:40.89 ID:4fSo7jrP
エルブンの索的範囲って普通ダガーより狭いのかΣ@@;
>>847ありがとっす
あー、ヒールもエルブンのサテライトみたいに独立したら監視がスムーズになるな
安心と信頼のサテライトヒールを作ろう
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 21:34:36.49 ID:4fSo7jrP
頼めば“浮遊するヒールボール”とか
おまるが作ってくれ・・・無理だなバランス崩れそうだw
くさい
>>828 バグ
ついでに物理耐性も回復するバグある
>>842 フロア移動してキャラが補助系を勝手に使う状態になるまでヒールの射程がそのとき装備してる武器のものになる
だからダガーしゃてい4とか装備してると最初の一回だけ画面外からヒールが飛んできたりする
お金欲しくて仲間に装備積め込んでたら勝手に敵に突っ込んで殺されやがったお・・・
lv30位なんだがリーダーのお勧め職業と武器を教えてくれまいか
フォークファイター
困ったときは
盾・トライデント・サハギン契約書・フラッシュロッド・(こんぼう・クロス)リング
で誰でも簡単長持ちキャラに
2ヵ月半やってるけど、人気装備の話になるとどうも噛み合わない悲しひ
パーティ人数で大きく変わるからしょうがない
OB開始からやってるけどメインはフォークですぞ
あ、いや皆が強いって言ってる装備が強いのは納得してるさ
ただソロだとFじゃなくてMでヒートとかウォーがないとどうも落ち着かなくて
PTだとロングソードオンリー、ロングは割と人気あるぽいね
>>858 まあ俺みたいにフラッシュよりサンダーの方が好きな奴もいるから気にすんな
序盤を支えてくれた数+1、連続+1のサンダーはなんか捨てられないで倉庫にずっと置いてたりする
ソロなら別だけど仲間がいるのにHPきゅうしゅう頼ってもしゃーないしな
てかリーダーいじっても仲間が勝手に突っ込んで死ぬのは防げないぞ
突撃系武器は自分で持つなりしないと
あ、ヒートといえばさ
あれ、攻撃速度+10%ついてるだけで
全職業でチャージ0秒の超速射にならないか?
+10%以上のOP意味ないよね
サマナーだけいなくて試してないけど
クロスボウもその部類だったと思う
そういやFの方が物理攻撃のステータス高いからクロスボウに関しては最強だったりするんだろうか
866 :
855:2013/02/13(水) 23:20:55.67 ID:8lsJYhDb
フォーク取れるように頑張って見る
ありがd
クロスボウは器用さ?依存だからハンターのほうが強い
ヒートロッドは魔力依存だから攻撃速度が付いてればサマナーでもメイジと同威力で使える
ちなみにコストも1つ付いていれば2→1と半減する
>>867 依存ステータス違ってたんだな、ありあり
なんか取りに行ってる間に死んじゃいそうだ
フォーク取るなら火耐性しっかり積めよ
100以上有ればいいけど、最低でも40は付けとけ
トライデントはHP回復付いてるからスタンと合わせてかなり便利なんだけどな
宿屋で寝てもOP変わらないんだけど、犬鯖だと変わらないの?
犬鯖でも変わってるがたまたまじゃね
偶然かバグかはわからんが
テンプレ文章の問題じゃね?
宿屋で変わるのはショップのラインナップであって所持品のオプションではない
なんでお前らそんなに金持ってんだよ
火山とか神殿篭ってるといつの間にか数十万単位で増えてるよね
マジかよ
俺の火山巡りが足りないだけか
ある程度基本装備が揃っちゃうと、それ以上の装備は稀にしか出ないから
勝手に溜まるよね
多分やろうと思えば1ヶ月でカンストするんじゃないか
コイン回収オンリーでも1ヶ月で200万行くからなぁ
定期的にロストさせたほうがアイテム掘りが楽しい
さすがに自殺はしないけど、覚えたての頃はそれで楽しかったな
今はチンクオンリーボンバーマンプレイにハマってるな
俺はヒートロッドだな、バレットバットみたいな判定持ち飛び道具もっと飛ばすやついないかな
あれを回転して迎撃するのが気持ちいい
火ゴレさんに対応できないのが悲しいところ
バトルアックスの射程4数4拾った
CPU戦士にもたせたら索敵能力高すぎてそれしかつかわねぇ
画面がどんどん灰色になってってワロタ
そういやFの武器はクールタイムが短い特徴あるな
火力あったら1本で足りるほど
ゴールデンローチの契約書出てる人いるな。
操作キャラはF安定よな
>>864 メイジで+10%使ってるけど
速度付いて無い奴だと若干遅くてスキルボタンが点滅してる(微妙にチャージ入ってる?)
+10%はスキルボタンが点滅せずに高速連射ささってるわ
同じ0秒でも小数点以下云々ry
>>889 安定って意味じゃプリかな
町
グレアは1回でいい、射程ハンマーの方向指定いらず草刈り
戦闘
サンク指定置き、ヒール、耐性も高く隙がない
でも、お気に入りグラのキャラが一番だな。俺もFだ
>>798>>800 これにレスつかないとこ見ると初期からやってた人はもうイニダン卒業してるんだな
俺も金ローチ実装後に始めたのにもうほとんどやる事ないからそれが当たり前なのかもしれないけど
>>874 しゃてい+4ダガーだと画面外からでもヒールかかってよさそうだけど
画面に見えてからなのな
ステッキもモーニングスターもかずやれんぞくで攻撃届く範囲伸びてるだろうけど
そういうの関係なく素の状態で感知する範囲があの距離ってことなのかね
>>893 新要素がないからレスしなかっただけでずっとプレイしてるよ
もしかしてGローチの契約書ってカラドボルグよりレア?
まあそもそも出現が稀だしな
ある程度まとまった草刈りが期待できるGセンチよりも難度は高い
>>893 菌ゴキ以降の新要素がないからレスがないだけって考えられないの?
Gローチの契約書は正式版前に出たらかわいそうになるレベル
金ローチの契約書つかってるリプないの?
実装当時は上がってたけどな
天敵はエンジェル
昨日始めたんだがもうラスボス前まできてしまった
トライデント強すぎワロタ
じゃあ金ローチだけでアシュエル撃破がリアルクリアか
904 :
とりっち:2013/02/14(木) 15:19:16.44 ID:Qo337KHo
905 :
とりっち:2013/02/14(木) 15:20:33.12 ID:Qo337KHo
906 :
とりっち:2013/02/14(木) 15:21:51.98 ID:Qo337KHo
くそがああああああ
もうハンターソロで草刈りなんてしないよ
908 :
とりっち:2013/02/14(木) 15:26:14.39 ID:Qo337KHo
とりっちチキン杉ワロタwwww
怖い
背中見せて逃げるから盾持ちの意味がねぇw
火山バルログでPにモーニングスター持たせないとか
HやFににヒートロッドとかウォーロッド持たせて、Mに持たせないとか
なにしたいのか分からんリプだな
鳥頭なんだろ
お留守番広間埋めても大丈夫なのに、何で置けなかったんだろうな
倒したタイミングがイカリング集まったところだったけど、リング混乱してたんかの
>>913 すでにブログでバグ報告されてる
修正されたので更新待ち
人のリプを見て初めて氏ねよって思ってしまった…
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 21:55:48.71 ID:NfGCLNW3
>>900 金ゴキwikiの契約書のコメントにリプレイあるよ
なんかちょっと前にも同じようなリプなかったっけか
カラドボルグなんてもういらない
それより数+6の金ゴキのリプはよ
デーモンぐらいのサイズでデフォ3体のチビドラゴン契約書とかこないかなー
攻撃方法はヒートロッドとかでいいから愛でたい
ふよふよ浮いてたら完璧だな
召喚は勝手にウロウロするんじゃなくて
エルブンとかみたいに周囲にいる感じでもいい気がするな
近接系の価値が下がるが、何より邪魔臭くてパーティに入れないこともままある
おまいらボス倒したら何してんの?
既に歩行しないやつとかいるんだし、動作的に色々あったら面白そうだな
何気にローチとか飛車みたいなやつだし、色々設定できるんだろう
宇宙海賊王思い出すな、周りウロウロとかきくと
階層が深くなったらヴァンパイアの上位種かボスで攻撃に混乱(隷属)効果持っているのとか出そう
きゃん
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 01:59:54.19 ID:/nxISntN
というか金ゴキすら見かけなくなったんだか・・敗退リプでは出るのに・・
移動50リング早すぎワロタ
カラドで相殺ワロタ
ただ移動+にヘイストかかると早すぎるから
実は±0が一番いいんじゃないかと思う
ソロとかバフかけ面倒でやらない時は移動あってもいいけど
いや、50+ヘイストが丁度いいかなぁ
カラド持つと遅すぎてダメだわ
そこで75リングですよ
わいは風になるんや
耐性100確保しないまま風になると
気づけばボマーに囲まれてる
移動早すぎると気づいた時にはサキュバスの近くに居すぎて
ハートくらう。
速度普通だと近づく前に仲間が殺してるから安心。
獲物狙ってる時は視野が狭くなるとはよく言うけど
自分で攻撃してるとかなり確認が疎かになるからな
多数PTで速度特化するなら自分は攻撃しないで周囲確認、常時移動、隊列調整に徹するのは無難っちゃ無難
あくまで無難な話よ、うん
アシュエルとエンジェルのわっか部分って雷属性?
攻撃のやつなら雷だよ
耐性あれば回復する
サンクス。ソロプレイなら物理をギリギリまであげつつ雷120でいいのね
あと、wikiのモルケドの日記が召還カテゴリにあるんだけど
サマナでMP200確保したりリーダー以外に装備させても特に召還できそうにない
古いテストの名残なのか、開放条件探す努力が足りないのかどっちなんでしょう
属性/装備オプション
アイテム/その他←ココ★
サマナー契約書←ココの
ガーゴイルの契約書1〜1ガーゴイル召喚2301012,000
モルケドの日記1〜1モルケド召喚220030150,000
↑ココ
にも書いてあったんだよぉ。最近意味がなくなったのか、最近意味を持たせたのかどうか
時系列がわからなかったんだ。現時点で意味がないってことでいいのね
現状だと二度と手に入らない一品だから倉庫で眠らせておけばいいよ
契約書は別の預け方がいいなぁ
見た目で分かんないから本棚とかに
>>946 知ってる。が
いたずらで書いてあるのかすらわからない新規ちゃんなものでどうも
つーかテンプレにwikiないし管轄外でしょ
作者倉庫増やす予定ないらしいとかいうレスあったけどあれマジなの?
絶対足りないだろこれ
ブログの方でたまにやっていたmonotoriumも今では3000点越えて61位
>>950 でも倉庫の物全部売ってもさほど困らないだろ?
くそがああああああ
今度こそハンターソロで草刈りなんてしない!
どんだけ同じ轍を踏めば気が済むんだよ
ゆみっち乙
念願のトライデントを手に入れたぞ
わあ
つまらない上に長い
せめて2分以内に収めてほしい
かずとかしゃていとかサイズとかれんぞくとかたくさんついてると倉庫に入れる癖を直したい
斜めの草からグラセン2匹でてきたわ。こんなことってあるんだな
もちろん何も落とさなかったけど
次スレ
建てられないなら素直に言え
ゆみっちって有名なのか?
昨日もでかいムカデに食われてたぞ
次スレ
建てられない
>>3 -その他-
◇システム系
・左上のキャラ名のところにカーソルもっていくとステータスが見える
・味方のマナはきちんと消費されている
・階段を上り下りで、MPが最大まで回復する/武器チャージできる
・味方は持っている装備品を自動で付け替えてスキルを発動してくれる (アイテム欄の左にいくほど優先順位が高い)
・盾はブロック範囲内の味方に弾が当たるとブロックし、守られたキャラのダメージを1/4に軽減する
・ブロック範囲の単位はピクセル数、24ピクセルで1キャラ分となる
・攻撃力+○や+○%のOPは、回復魔法や補助魔法にも作用する
に変更で良いか
>>964 別に有名じゃないからそっとしといてくれ
そういや契約書をサマナー以外が使う場合モンスターのHPが8分の1になる
ってのテンプレに書いてないんだな
はじめてグレーターデーモンの召喚が出たときにスカイプチャットがきてな
とりあえず部屋一掃状態にしてからチャット返して
ゲーム画面に戻ったら全角になってたらしく「wwwwasd」と文字が左上に出てな
BackSpaceでトントントントンっと消してたらひとつ前の画面に戻って召喚書消えた!!!!!
>>970 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/12(火) 23:13:16.18 ID:sK4adtma [2/2]
・このスレのテンプレ
盾はブロック範囲内の味方に弾が当たると味方を庇いブロックするが、味方を庇ったことで自分が死ぬ場合はブロックしない
・wikiの説明
他のキャラがブロックして守った場合、
エフェクトは守られたキャラに表示され、守られたキャラが4分の1のダメージを受ける。
ブロックしたキャラクターがダメージを肩代わりする事はない。
つまり範囲盾は周囲のキャラにブロック補正を与えるお得な効果だといえる。
ってちょっと矛盾してる気がするんだけどどっちが正しい?
途中で仕様変わったりしたのかな
検証は面倒だからしてない
ロウムアーマーさんを殴れば軽減だって分かるだろ
そういえば前から思ってたんだけどロウムアーマーのロウムってなに?
関東ロウム層(適当)
労務だよ
イニシエダンジョンのモンスターの管理をしてるよ
Wikiで既出だけどしゃてい+2&ノックバック2みたいなバトルアックスを
後衛のFに持たせておくと楽だね。本気のオルバンス王も怖くない。
次スレ立つまで減速しよう(提案)
サーペントさんのブレスで減速だ
減速といえばさぁ味方って大体プレイヤーが気づいても居ないような敵に超反応して即迎撃するくせにさぁ
目の前でクモが出てくるとしばらくボケーッとしてからあわてて反撃始めるのはなんでなんだ
ムカデ・ゴキ・クモ(・分裂スライム)はマップ読み込み時に記録されてないんじゃないかな
だからすぐには反応しなくて索敵トリガー入るまで動かないんだと思う
なるほどそれっぽく聞こえるな
よしその案採用
「最近あいつばっかり先頭だよな・・・」
「ちっ、あのボンクラ反応おせーから後衛に迷惑かかんだよなぁ・・・!」
「彼奴が消えれば儂たちのいずれかが先頭になれるはずじゃ・・・」
「あんたたち、ちょっと攻撃待ちなよ・・・」
「なにかの拍子で死ぬかもしれないしねぇ・・・」
「Gローチこい・・・!あの野郎を食っちまえ・・・!」
ピチュン!
「ククク・・・」
「ケケケ・・・」
「フフフ・・・」
最初に戻る
乙、
こ、これはサーペントさんじゃなくてクリスなんだからねっ
⊂∋ <乙
園じぇるって敵が落とす以外にも店にも売ってるんだなぁ
回
スタウトシールドのAAできたよー
目
タワーシールドのAAできたよー
ワ
ゴシックシールドのAAできたよー
/
カタナのAAできたよー
◎
リングのAAできたよー
◎
ラウンドシールドのAAできたよー
Ψ
トライデントとフラッシュロッドのAAできたよー
、
ダガーのAAできたよー
ξ にょきにょき
∫ にょきーん
†
クロスのAAできたよー
□
契約書のAAできたよー
■
モルケドのにっきのAAできたよー
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