クリスタル◆コンクエストCrystalConquestPart85
・竹光はクリスタルのみ有効
・グッジョブのやり方はキャラを右クリ長押し
・バフ、デバフは2つづつまで、それ以上は上書きされる
他人にかける時はバフ状況や職を見て
・バフ、デバフスキルのワイルドはアイコンで判別できる
ワイルドの場合はアイコンが白く縁取られて光っている
・アイテムのレアリティは強化上限に関係する
レアリティ N N+ N++ R R+ R++
ランク上限 10 15 20 30 35 40
ナイト→ウォリLv10で転職可
スナイパー→スカLv10で転職可
トリックスター→皿Lv10で転職可
ソルト→塩→氷に弱い
オイル→油→火に弱い
ウェット→水→雷に弱い
【合成時の注意】
成功確率は付与効果がついている武器の場合、
武器自体の強化値と付与の強化値を比べて高い数値のほうの合成確率が表示されます。
例 : 素材 武器レベル3 材料 15LVの武器、毒+1の武器を合成しようとすると
成功確率は100%と表示されますがそれは毒の成功確率です
・スキルのワイルドとノーマルの見分け方
ワイルドの場合はアイコンが白く縁取られて光ってい
・戦争中にチャットでよく見る言葉
WP、ワイプロ
ワイルドプロテスの略。
プリーストのスキルで、物理ダメージ8割カット。
・WS、ワイシェル
ワイルドシェルの略。
プリーストのスキルで、魔法ダメージ8割カット。
・きこり、キコリ、木こり
本拠地を直接殴るプレイヤー、または行為。
建築物に対して斧武器が高いダメージを叩き出す事から名付けられた。
4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/24(木) 02:04:55.07 ID:PlYXB8fZ [4/6]
建物に対するダメージ
竹光 3
特典ピコピコハンマー 5
0.5秒短剣 52 DPS104
0.6秒短剣 60 DPS100
0.7秒短剣 64 DPS91.4
0.4秒片手剣 70 DPS175
0.5秒片手剣 92 DPS184
0.7秒片手剣 122 .DPS174.2
0.9秒片手鎌 160 .DPS177.7
1.0秒両手槍 177 .DPS177
1.0秒片手斧 177 .DPS177
1.1秒片手斧 185 .DPS168.2
1.2秒両手剣 206 .DPS171.6
1.2秒両手刀 210 .DPS175
0.9秒片手斧 220 .DPS244.4
1.2秒両手鎌 220 .DPS183.3
1.4秒両手斧 230 .DPS164.2
1.7秒両手鎚 420 .DPS247
オフェンシブ +30%
ブレイカー +50%
ワイルドオフェンシブ. +100%
ワイルドブレイカー +200%
※強化や防具の攻撃力上昇は反映されない
オフェンシブとブレイカーは排他
+40強化スラブ,エストリッド一式、デストラ(1.3倍)込み
(強化スラブ[+300]+エストリッド[+80])×デストラ1.3+基礎ダメ50
DPS↓ ()は基礎133のとき
防御0:1360 (1567)
防御200:860 (1067)
防御300:610 (817)
防御400:360 (567)
デストラクトって防御計算前適用だっけ?
wikiによると与ダメージの1.3倍だから、
防御400 → (380-400) → ( 0 + 50)*1.3 → 65 /0.4 → 162.5DPS
じゃないの?
防御力で通常物理ダメが0になって、それに基礎ダメが足されて、デストラクトの倍率適用、秒間ダメージ算出。
やっぱ初心者でどうしようもなく下手で何もわかってないからフラフラ敵陣に入っていって
余裕の10デス位毎回やられるとイラっとくるけど、そこは自分も初心者だった時を思い出して
我慢するようにしてる
そんな時マップに×の字がついた。自分のキャラの上に付いた×に気が付いて
ショックだったのかするする後方に下がっていった。そのまま本拠地から一歩も動かなくなった。
まもなく切断。
なんかいたたまれなかったな。
別の日、ゲーム中『ぼく初めてなんです』なんてコメントが出た。
カーソル合わせるとトコトコとやばいとこ歩いてる。
俺は『みんなとまとまった方がいいよ』ってアドバイスした。彼も素直に『わかりました。』
ところが別のやつが『一人で前に出たら死ぬぞ』『なんどもしんでんじゃねーよ』・・・・
もっとやさしくしてやれよ。
もちろん青w
>>6 テンプレとして定着してくれたみたいで嬉しいw
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 05:17:53.80 ID:dbq2UbHa
バフとデバフは同時にはそれぞれ2個までしか付けられない
3つ目以降を付けると、それまで付いていた物を消して上書きしてしまう
オフェンシブとサモンバスターのように、どちらか片方しか付かない物もある
せっかくのワイプロ・ワイシェルをショートダッシュで上書きしたり、
仲間のトリが付けたワイルドペインをノーマルペインで上書きしたり、
その手の悲劇は毎日繰り返されている
スラブ持ってるからか特攻する奴がいるんだよな
んで死んでる。
まあ武器だけ強化してる層だからスラブで1秒かからずにサラとか死ぬけどさ
特攻すんなと。
>>8 デバフについてはスラブさんがどんどんブライン載せちゃうから、
有用デバフをブラインで押し出しちゃう悲劇は増えそうだね。
まぁ意識的に回避するのは難しそうだけど。
>>7 書き込んだ本人としては嬉しいやらはずかしいやらw
最近思う残念なのが名前に愛を感じない放置君が多い。これはほんと勘弁して
1秒かからずに死ぬサラもおかしいが
一撃でスラブスナ倒せるんだから頭使えよw
ゴールドセイントにとっちゃ
4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 03:11:23.29 ID:GWJ+2uIx
+40強化スラブ,エストリッド一式、デストラ(1.3倍)込み
(強化スラブ[+300]+エストリッド[+80])×デストラ1.3+基礎ダメ50
DPS↓ ()は基礎133のとき
防御400:360 (567)
↑
これが蚊に刺される程度のダメしか貰わんw
数字のマジックだな
>>12 お前よく学校で「自分のことしか考えてないよねーほんと」とか言われるだろ
エクリクス装備でも武器強化だけだと2秒で死ぬんだよね。
でもまあ死なないようにエリチェンくらいしか打たないようにしてるし
今の段階ではまだまだサラゲーだからな。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 07:35:11.96 ID:lVJDXR06
皿はスラブにタゲられないようにするしかないな
タゲられたら全力退避、HPあげてあれば逃げられることもある
スラブ使ってるとクリージスパイクはマジでうざい
オルデンのHPですら脅威に感じる
ちょっとでもHP減ってると落ち着かない
双角ヲリは迷惑?
それだけ教えてくれないか
ナイアードと双角は全然違う?
教えてーエロい人
双角は後衛にプレッシャーかけ倒すのに向いてたが今の後衛は倒せないな
ナイアードのほうが万能な気がする
スラブに対抗しようと思って久しぶりにトリやったら楽しかった
エルフ一式を手に入れたんだけど、これって全部位物理耐性でいいのかな
トリでエルフ装備使ってる人はスロットに何入れてる?
ヲリはナイアードのがいいけど双角でもいいよ
立ち回り次第だから人の後ついてタゲ取らないようにすればいいだけ
本人がどのタイミングで逃げるかだけだから逃げ時を間違わなければいいな
>>16 そこまで効いてたか
通常クリージだと半分しか与えられないから微妙かと思ったがやっぱり必須だな
通常クリージ入れてる皿増えたよね
エリチェンする前に一生懸命クリージしてる姿にいじらしさを感じる
クリージ使ってるけど皿からすると気休めみたいなもんだよ
他のものを入れたほうがいいんじゃないかとよく感じる
コンバージョン入れて回復施設滞在時間を短くしてるな
エリチェン手前にて
皿A<Wファストリサイト!
皿B<クリージスパイク!
皿C<Wクリージスパイク
ナA<ディフェンシブ!アストラルガード!
ウA<オフェンシブ!
ナB<ディアボロス召喚!
プA<プロテス!
そして何故かダッシュを駆使し全力で回復施設まで後退していく前衛陣
ディアボロスはプリAに護衛モード
さて…
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 09:27:42.45 ID:6G0ooftp
スラブで40ちょっとしか喰らわなかった
これ基本ダメージも軽減されるぞwwwwwwwwww
スラブは低強化帯に来る武器だけ40とかじゃない限り、慣れれば対処しようがある
実際みんな慣れてきたのか、スラブ持ちが片方にしかいなくてもそんなに差が付かない戦闘の方が多くなってきたし
いつまでも騒ぎすぎるようなもんでもない気がする
どうせ来月にはスラブが産廃になる装備が来るんだろうしな…
上位でもかなり強いけどな
後衛つーかサラスナ限定だけど使える 中マップじゃ微妙かな
大なら大活躍できる
スラブの何が嫌って、音がうるさいんだよな…
サラの詠唱音とか聞こえない
ここでスラブTUEEE書き込みしてる奴等は初心者狩り専門だろ?
過去スレにも書かれてるが皿でも防具40に物理抵抗付ければスラブ余裕
おしゃべりに夢中なプリとか死ねよ
瀕死な人間が歩いてきてるのにエリチェン部分でとまるのやめろや。押しにくいんだよ
こんなの基本的なことだろうがクズどもが
もうメンテなのにどんどん人が戦場に向かっていくwww
防具40あれば余裕とか言ってるやつがいるが
防具40でマッチングするのか?と聞きたい
あーびっくりした
スラブスナは武器しか強化してねーだろ
片方が武器防具40にしなきゃ対抗できないなんて明らかなバランス崩壊じゃねーかw
PT内で強化値をある程度合わそうとすると
武器+40か無強化で行くかwで落ち着く
イベントそろそろほしいな
木こり大会きてくれ
もうスラブスナだけ3DのFPSの画面にしてやれよそんで通常のFPSと同様の仕様にすりゃいい
他の人は今までどおりな
スラブにフォーグ付けたら、ダッシュできずにあたふたする視界なしのヲリがバタバタしんでいくw
いままでスナは双角ヲリの鴨だったが、いまじゃ逆にヲリが鴨だから笑えるわ。
てかヲリがいてもkill数稼げないんだから、戦場くんなよw
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 10:16:54.96 ID:2tF24aJA
今まで皿スナは中マップくるなよといってたヲリ。今じゃヲリは大MAPくんなよww
大MAPでヲリ多いほうが負けるんだから、小MAPでもいってろよ?
きっと廃強化帯を前提としたバランス調整しかしてないんだろうな
だからこんな馬鹿な武器追加とか出来る
廃強化帯で後衛を狩れるならそれは低中強化帯で無双するってことに気付かないのが有り得んわ
>>42 そういうこと
だから鉄球ですぐ突撃出来ない様にしてあるんだろう
スロットで対魔法上げてないオリの瞬殺率高すぎるw
まあ、防具も強化しなさいってことだよ
皿にしろ、ヲリにしろ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 10:35:17.35 ID:IXuOu8NW
スラブは硬ヲリナへの対抗策として考えられたらしいけど
現状では結局柔スナサラキラーになってる。
たられば論しちゃうけど、追加ダメを最大HPの1%か現HPの2%にしてくれたら、少し面白い武器になりそうなんだけどなぁ。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 10:35:34.76 ID:fO7HkSlD
>>40>>42 おとなげないなw
今までウォリに痛い目見てたのは分かるが、
それはスナだからじゃなくておまいの位置取りが問題だったからではないか?
前衛にダゲられてる時点でもう少し考えてみてはどうかな
強化を上と下両方やった見解から言うと、
上位層では、スラブスナは全く怖く無かった、スラブスナが戦況を大きく変えている事も無い
下位層では、2chで文句が出てるようなバランスぶっ壊れだった(新装備ナイト以外、蒸発するレベル
結論
マッチングが問題
武器+40、防具無強化と初心者が対戦してしまう事が問題。
ここを帰ればスラブの文句は消える
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 10:36:15.72 ID:Jf1Dgmor
試しに廃装備PT組んでみたら?
もしかしたらスラブそっちにまわされるかも
>>47 なるほど。いい結論だな
マッチングの改善が必要というわけか
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 10:45:58.52 ID:fO7HkSlD
>>47 マッチングでの武器の強化値換算が、武器+1=防具+1なのがいけないのか?
たしかにおまいの結論には同意できる
>>50 そうですね。
先ほどどうすればバランスの取れたマッチングが出来るか計算していたんですが、ここで書いても運営が適用するはずもなく中止しました。
ただこんなのはちょっと考えればすぐ答えが出ると思うよ。
スラブが〜〜って言うよりスラブが出る前からこの『初心者狩り』自体に問題があった訳だし
スラブへの不満と一緒に2つの問題が解決されるのだから運営はすぐに取り組むべき
こんなの1時間のメンテで出来るはずだ
>>47 私も同意。 マッチング改善来ないかなー。武器の修正はもう無理だろうし。
正直相次ぐ新装備実装で、出来る限り防具は強化したくない俺は
その分新装備を手に入れたほうが実際強くなるのが現状だ
強化が終わったら新装備出来ました!のサイクルはもうごめんだ
スラブぽぴぃ
でも今まで+40使ってたしR++がいい
万券用意
ふと我に返る
引退 ←今ここ
防具強化は盾も入れると5倍も手間がかかる
その点武器強化は手間も少なく、即座にダメージ量に反映されるからな
確かにスラブは武器の問題と言うよりマッチングの問題だな
実際未強化スラブなら低強化帯でもそこまで驚異じゃないし
マッチングは、高階級の報酬をもっと上げたうえで、低階級は装備の強化基準優先、高階級は階級基準優先にすればいい
そうすれば、高階級は強化装備にせざるを得ないし、低階級で稼ぐ必要も無くなる
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 10:59:49.01 ID:fO7HkSlD
>>51 もしよければその計算式を公式コミュなんかで拡散してみてはどうかな
もちろんここでも構わない。俺含めも、誰かが拡散目的で散布してくれると思うぞ
そのうち運営に提案するヤツも出てくるかもしれない
1つの意見は影響力ないかもしれないが、ものはやりよう、もし大人数の意見となれば可能性もあると思うな
無課金低強化、探索結果に一喜一憂
ヘタクソな地雷なのがバレないように適当にキャラ切り替えて戦闘
楽しいです
つーか思ったんだけどさ
強化数値じゃなくてステータスで反映すればいいんじゃねーか?
その平均数値あうので〜ってのが出来たら公平な気もするんだが
そしたらHPとか上げてるやつも反映されるし平等だよな
お詫びの品無し
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 11:05:15.94 ID:fO7HkSlD
>>54 よく思い止まった!万券だもんな、冷静にもなれるよなw
>>56 マッチングを可視化した上で、プレイヤーが選べてもいいと思うな
ボクシングとかの階級が例えて想像しやすいかな
んで階級別に報酬が違えば尚の事いいのではなかろうか…
結局合成up期間は延長なし?
あんだけログイン障害放置しといて…
>59
武器は防具の強化値の5倍のポイントで判断すりゃ良いんだよ
ちなみにマッチングに関しては、ステータスを元にマッチングするのはNG
理由は多種多様の武器防具がある為。0,4と1,2の基礎火力が違うからマッチングが今以上におかしくなりゲームバランスは崩壊。
マッチングはあくまでも強化位でなければ駄目。
結論:強化システム自体がいらない
>>63 それだと、未強化新装備での無双は無くならないからなあ
元々の問題は初心者狩りだから、高階級まで保護する必要ないのに
高階級や廃装備で勝っても、報酬が上がるどころか下がって、更にマッチングしなくなると言うのが問題だが
いやあ削られすぎる。弓かスナクロ持った時点で防御足りないから何も出来ない。
スラブはスラブだけの戦場に行ってもらえばマッチングいまのままでいいよ
スラブゲーが嫌なら強化しろよという遠まわしな強化促進だったりしてな
完全にステ・強化が互角のマッチが組めるようになったら誰が強化なんてするかよw
運営視点としては強化することによって多少なりとも時間かけてやり込んでもらわんといかんし
TUEE新装備を出したらその有利分は課金回してもらわんといかん
慈善事業じゃねえんだから良くて無双、悪くて互角のマッチがしたきゃ
課金しろ強化しろ新装備買い換えろってのは流石に当然なんじゃね
スラブはヲリでも防具をすべて+20ぐらいまで強化&物理耐性強化すれば
蚊みたいなもんだわな
それでも、戦場でのスラブネガキャンはやめない
一発の数値が小さいからそう感じるかもしれんけど、+20だとパリィつかっても防御344なら十分痛いでしょう。
追いかけても逃げられるし。
>>72 追いかけて、逃げてもらって仕事させないのが
今のヲリの仕事だと思ってる
スラブを戦場となっているマップから排除するだけのお仕事
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 12:31:59.00 ID:Db7mKFeS
スラブ持ちは防具未強化でも上のほうでマッチングすればいいのに
初心者狩りがひどすぎて敵でも味方でもみていられない
せっかくマッチングの修正で初心者狩りが多少緩和されてたのに…
人が減ったら何の意味もないんじゃない
防御370だけど普通にスラブ辛いよ
みんなすげーなw
よく鯖落ち放置に対してもう何もなかったように出来るなぁ
普通何かしらのお詫びがくるまで騒ぐもんでしょ?
ホントすげぇw
>>75 とりあえずスラブを追いかけて、退場願う動きをしたらいいと思うよ
Kill数より大切な何かを見つけられるかもしれない
ナイトさんならスラブなんか怖かない
特定の条件で痛くないということは、逆に言えばその特定の条件を満たさないと
痛すぎてやってられないって事なんですけど
ヲリがタイマンでスナ追って倒せないのはやっぱりおかしい
装備インフレっていうなら鉄球に防御+100つけるべき
いやだからさー
スラブ側は武器だけ強化で無双出来て
ヲリが近づこうとしても死なずに悠々と逃げられるわけよ
追いかける側は防具まで強化しまくってやっと追い払うだけってのが著しくバランス欠いてるんだって気付けよ
>>81 元々防具強化してるもんじゃないの?ヲリって
特に何も対策立てなくても、スラブ相手できたんだけどね
上位でほんとにスラブが脅威じゃないとかあほか?
超射程、強ブライン、0.4の時点でサラは前に出れない
上位はサラに魔法をどれだけうまく撃たせるかだからこれだけで勝敗は決まったようなもの
味方敵にスラブいるかどうかで戦略が大きく変わる
現状は上位に来るスラブは少ない下位でつえーが楽だからかも知れんが
かばう「ついに俺の出番か…!」
強ブラインついたら魔法撃てねェからかばう意味ねーしw
スナに突っ込んでる途中にブライン食らうと怖いな
スナ倒した時に気づいたら4人に囲まれてた
例えばスカならマグノリア来ても両手だと防御285とかだよ、やってられない。
初期の防御45がない職は盾持っても辛いでしょ。物理付いた装備がそんなに強くないし。
次の皿防具はカウンター強ブラインだろうな攻撃した相手に強ブラインを付与する
つまりインフレをエスカレートさせてどこまで課金連中がついてこれるかの実験をするつもいでいる?w
スラブスナは頑張ってワクチン強化してる頃だろうから時期にトリスタも絶滅する。
戦場は砂とナイトだけの時代になる。
>>91 皿だけじゃなくプリ、スカ、トリスタ、スナ自身に有効だけどな
ナイトは別に硬いだけだろ?
昔のセイント様は殴っても1ダメで殴られるとむちゃ痛いんで何が起きているかは分かったが
スラブの餌食にされた初心者は、何が起きているのかすら理解するのに時間かかりそうだなw
ゴキから逃げれない、て話題の時は廃強化すれば1〜2秒長生きできるからその間に仲間にカットしてもらえ
とか当たり前にいわれてたのに、いざ自分たちが殺られる立場になると廃強化を強いる時点でおかしいとか
おまえら最高だな
スラブをケアルするだけの簡単なお仕事状態
でもこれスラブを狩れる商品を出してくるに決まってるからな
いつまでもスラブちやほやする意味はないからな スラブを強くしてはびこらせ
さらにそれをかる道具で儲ける気だよ まったく
ヲリの武器にスピード+50とか普通につけてくるぞ
>98
頭悪すぎてワロタ
武器だけ強化のヲリはゴキって言わないんだよ
(木こり)ナイトのせいで詰まないようにするためのスラブだった
防御400オーバーで、新装備で魔法耐性まで得たからこそ、
固定ダメージが特典になっていた。それをもって対抗せよと
だからスラブとアインホルンだったんだろ?
しかし、調整したのは固定ダメージを下げただけなので
「そもそも」の部分がどこかへ行ってしまった
ナイトには問題なく、他職には天敵となった
カラミティの−速度を30に
スラブの+速度を30に
固定ダメージを66?88?99?(133ってどっから来た数字だ??)とかに
攻撃間隔を0.5に
射程はクオレマ>スラブ>アルピーに
こんなんでどうかね?
エストリッド追加以降クオレマですら脅威だったのに
その脅威のクオレマ並の被ダメに抑えるにはエストリッドスラブだと防御315くらい要求されるわけよ
無理なわけよ
ちなみにスカの最新防具はHPマイナス900
なかやまが考えた全てのものが無くなれば良ゲーになるんじゃね?
要は固定ダメだけ残して攻撃力が上がらない仕様なら問題なかったんじゃね?
>>103 スラブの射程を短銃と同じにするだけで全部解決じゃね?
短銃だったら+133でもOKでしょ?
おっと、そろそろ仕事の時間だ
お客様に誠意ある仕事してくるわ
じゃあの!
>>94 ブライン状態でタゲ切られると視界に入るまでタゲれないのに意味がないわけないだろ?
>>108 それなら全然問題なかったのにな。そういう仕様のための移動+50なら許せた。
硬い相手ほど攻撃力が上がるけど、柔らかい相手には効きにくいとかどうよ
面白い
%ダメ・・・グラビデ実装ですね
新銃なんてスナクロと同じ性能でよかったのにな
クラスの職をわかってないのが多いな〜
一番先に敵エリアに飛び込むのはスカでしょ、斥候なんだから広い視界で敵の状況がわかる。
次にナイトなど硬いやつが敵を引き寄せ、トリがスタン。
トリが入ったの見計らって皿が焼き払う
ヲリを忘れてた。敵皿、スナがわかったら突っ込む感覚。出来ればナイトが引き寄せた後がいいね。
ヲリが雪崩打ってかちこんだらパニックだけどな。
これ一連の作業でやらないと無駄死にするって。デスくらいたくない気持ちわかるけど
連携とれないと後手後手。
スラブにHP-1000つけて前の仕様に戻せばいい感じじゃね?
クレオマが息吹き返すしサラは狙いにくくなるしスカもワンちゃんありうる
トレスレの
めるぽ(ぬるぽではありません)
理解するのにかなり画面とにらめっこしてしまったw
思い込みって怖いなw
>>111 そうそう、近接銃器っていうスナの新しい遊び方の提供に繋がるしな
後衛撃とうとしたら前衛に殺されるし、対前衛武器としてのコンセプトにも合致する
トレ板にR++スラブが480Pで出品されてるよ
>>116 そもそも、未だに待ちゲーと勘違いしてる奴が居るからな…
誰も敵ルームに入らないのにしびれを切らせたプリがワクチン使って先陣切ってたりするからな
種子島スナやってて、ワイプロもらっても誰も入らないから先陣切ったことはあるな
待ちゲーとは思ってないが、突っ込みゲーだと思ってる
スナも皿もみんな突っ込んでほしい
とにかく相手の皿狙いに行けばいい
で、死ぬな
トレスレの経理部長のR++スラブ1600Pって用意出来る奴居ないだろw
昨日230で売れてたろ
R++スラブ
>>125 最初自分もびっくりしたけどレートが違ってた
+1素材(1)基準じゃなくてリジェネ(1)基準らしい
>>125 +1が4P換算みたいな設定だから+1素材400相当でしょ
いつものボッタクリ具合で普通だと思うけど
フォースの連中はほんまこのゲームのガンやな
>>127>>128 +1ならまだしもリジェネとか集めれる数じゃ無いなw
+1が4PならR+スラブは60だからこっちは安いな
プランナーなかやまのここがオススメ!
【HPを溶かせ!】
非常に短い攻撃間隔が特徴です。
素の攻撃力は低いもののダメージ保証がされているため、
物理防御力が高い相手でも一定のダメージが与えられます。
物理防御力が低い相手には、より短期間でHPを削ることができます。
またブラインの効果で、偵察に来た相手の視野を潰すことも。
移動速度が劇的に上がるためカラミティシリーズと組み合わせれば、
スナイパー本来の速度で高火力を持ちますし、
エストリッドシリーズと組み合わせれば遊撃スナイパーの完成です!
>>116 スカは、隠れる、潜伏、乗っ取り、サテライトってこと?
>>129 今日はほんとにそう思った。
フォースのアカネと将軍とドラクロワが一緒にスラブ+40他無強化で
乗り込んであいつらだけで相手の部屋好き放題荒らしてた。
味方でも全く良い気がしなかったよ。
ストレス発散や飽きてるからかもしれんが、人減らすような行為はやめてくれ
同じ職でもビルドによって役割を変えられるのはいいんだけど、
素体の性能が足を引っ張って後衛では機能しにくい。
短銃や旧ショットガンは近距離なのに素体が貧弱・鈍速で装備を活かせないし、
短距離クロスボウはスカが持つとスキルの使えない弓だし、
スナが持ってもやはり素体が足を引っ張りスキルによる高火力0.9射撃を活かせない。
装備でHPMP速度調整等をやるつもりがあったなら、職ごとの素体性能差は控えめにして、
最初から武器・防具でビルドを想定した性能を作った方が良かった。
ヲリナイト以外の職を満遍なくやってるけど、武器だけ強化とか全部未強化だと、基本ルール解ってないような層とばっかりマッチングして全然楽しくないな
全身+20程度でもまだ未強化と当たるし、かといって+40まで上げちゃうとマッチングしないし
どうしたらいいんだ
>>134 青が総出で、味方にそいつらいたら切断するようにできたらいいんだがな
最近ランキング見てなかったがトップBP7万近いんだな
3位以下が結構接戦なのみると一位と二位どんだけ雑魚狩りしてんだろうなって感想しか出てこないわ
>>137 全身30〜35くらいが一番面白いと思う
>>125 経理部長は頭おかしい
6キャラ使っても1600Pに届かないのに売れるわけない
トレスレでもボッタ値で糞武器だしてるし釣りじゃなければ真性だな
>>139 だから高階級は装備とか無視して廃同士マッチングするようにすればいいと思う
新キャラ作って狩るのを防ぐために、高階級の報酬を上げる必要はあるけど
そうすればガチ装備で来ざるを得なくなる
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 15:54:05.00 ID:2tF24aJA
経理部長さんは複垢持ちを相手に提示してるのがわからんのか!!!!
大尉以上は無いんだから大尉は上位戦場固定でいいよもう
経理部長ははやくスキル泉回してください
R++ブリザガ欲しいんです
大尉と軍曹以下がマッチしてるのがおかしい
さっさと大尉は引退しろ
BPが近い人でマッチさせりゃいいんだよ本当は強ければBP上がって相手も強くなるレートマッチ制
でもアホでも課金だけで勝てるようにしないと金をつなぎ止められない
つまり課金して雑魚狩りが公式の方針
スラブR++全然出ないから、普通に+1素材で募集してるなら400Pでも買うんだが
敵の階級の平均(もしくはもっと上手く計算するとして)が
自分より高階級または同等を倒すと報酬が高くて、
自分よりかなり格下を倒すとほとんど無し、下手したらBPもマイナス
とかにすれば、実はマッチングいじらなくても解決するんじゃないのかな?
大尉なんて試合数でだれでもなれるよ
ニートの俺が言うんだから間違いない
対等な装備で慣れた人が慣れてない人に勝つのは俺の中では初心者狩りとは言わないと思うけど
それもダメ派はいるんだろうなあ
>>133 スカウトの意味が斥候だから敵を倒すのは仕事じゃないしね。
上位クラスで忍者とか出来たらそーっと近づいて一撃必殺の『暗殺』が装備できるかもw
今はマップが固定だからクリはどこどこってわかってるし、毎回同じ動きだけど自動生成される毎回違うマップだったら
スカウトの仕事は重大だよね。
新たなスキルで『嘘情報』とか出来たらおもしろい。別のルートから本拠地に大軍がむかってるとか。
大慌てで本拠地に帰ったら前線崩壊なんてね
>>153 対等な装備なら別にいいだろ?
ランキングtopの人は武器+40でスロット+40でえぐいね。
スロットは強化値に反映されないから初心者狩の鏡ですわ
>>152 ごめん、階級だけじゃなくてもちろん装備の強化度も加味して
階級または強化度が同等以上を倒すと報酬が多くて(高階級・廃強化同士だと非常に高額とか)
かなり格下になると報酬が少なくて、下手したらBP減るとか
ダメかな
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 16:47:16.90 ID:v9P5eG0/
プリ新武器のクレーメンスガードって3秒毎に敵をふっ飛ばせるってこと?
もしそうなら是非欲しい
>>156 BPは減らないけど今でもそうなってますよ
あと、武器=防具一か所の強化値ではなく武器の方がマッチングやBPに影響が大きくはなってる
階級についてはよくわからない
上位戦場に報酬ボーナスで良いと思うけどね
これなら強化する意味も出るし
つかマップさっさと増やせや
10か所くらい作れよ 街道 とか
攻城戦 とか
砂漠 とか
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 16:57:16.03 ID:v9P5eG0/
>>160 いいね砂漠
一定時間以上同じエリアにいると移動速度ダウンとかね
新MAPなんて無理でしょ
もう糞運営だけで開発いないしw
新マップとか作るならそれなりに人数と金かけなければ出来ないわけだが
このクリコンは毎月の新武器防具を作る人員しか残ってない。テストプレイする余裕もないようなゲーム
一人スラブがいると6人中2人完全サボってても80対0とか酷いねwww
ふー、スラブで
20キル0デス
ブラゲじゃなくしてサービス移管キボンヌ
過去に散々話し合われたことかもしれないけど、
リストクリックで攻撃できること自体が、ゲームをつまらなくしてると思わない?
ステルス使ってもリストに出てきた名前クリックで攻撃できるから、全く意味ないしw
リストクリックで攻撃できなければ、スラブ人も
これまでみたいに無双できないと思うんだけど、どうだろうか。
なんか今日強い
7連勝とか初めてw
>>158 確かにそうですね
言いたかったのは、マッチングをシステムでいじるより心理に訴えて、
高階級・廃強化同士で大マップで戦った方が、大変だけどそのぶん防衛クエなんか回すよりも
ずっとお得ですよ〜って状況を作ったらいいんじゃないかなって
初心者狩りなんか損ですよ〜って
頑張って装備強化や階級上げようと思うんじゃないかな〜^ ^;
で、初心者とか低階級の救済がクエスト、ってしたらどうなのかな^ ^;
スラブ人マジ自重しないな
>>166 またがめぽに拾って貰ってクリスタル◆コンクエスト◆ZEROとして華麗に復活するんですね
確かに階級上がって報酬増えないゲームって初めてなんだけどwww
完全名誉職じゃん こんだけ階級とかレベルとかこんだけ形骸化してるゲームも珍しいww
経験値アップキャンペーンとか何のためにやってるのかまじで頭の中身疑うレベル
そしてリーフアップキャンペーンは死んでもやらないんだよなww
>>167 スラブのブライン効果と射程範囲を考慮したうえでそう思うの?
さっきから未強化、防具1箇所だけ+2で遊んでるんだけど
スラブいなくて快適だわ。敵も強化弱いけど未強化で遊んでるっぽいForceの人がいたりして別に弱くないし面白い。
スラブ強すぎてつまらんなぁ
手に入ったから使ってみたが、やはり強すぎてつまらん
もはやスラブ持ち以外のスナはお荷物ってレベルじゃないし
92%が4連続失敗して草も生えない
70%とか80%が2、3回に1回しか成功しなくて草が生えない
スラブはもうスカ2でエリチェンで殺るしかない
気配と姿消してな
エリチェンされる前にしなきゃやられる
サラがスラブに殺されるのはスカのせい
全部スカが悪い。
味方にスラブすくないと勝てないゲーになってないか アレ?
ふぅ
13キル1デス
スカはこのゲームのガン
なかやまうるさいな
本来スナイパーはスカウトの乗っ取り支援があってこそ生きる職
なのにスラブのせいでスカウトは絶滅危惧 自分勝手なスナばかりはびこる
なかやまが何人か湧いてるな
運営はスカに乗っ取りで仕事して欲しいようだけど
相手陣地を狭めていったところで、結局相手スナに都合のいい
直線MAPが残って、エリチェン無敵ぶっぱされて意味がない
領地を広げるメリットが、なんだろう、視界の確保と召喚獣の数で優位にたてるくらいしかないのが問題か
いや十分か
スラブだけ40強化だと鬼だな
防具オール30で出撃したらヲリがこええしマッチング長すぎ
防具オール20くらいで出撃するならスラブを許してくれるか?
ちなみにスラブの対召喚獣DPSはクオレマの半分
デストラクト分はあるにしてもスカの弓とか短剣くらいの威力しか無いから、召喚使うのはかなり重要。
スラブってクリスタルへの攻撃力高くね?
スカウトは次に強化されるんだろう
移動速度+200で0.1秒短剣とか出るんじゃねw
大体初心者狩り用武器だしてゲームの寿命縮めて何がしたいんだろうな
短期回収にしても効率悪そうだがな
仕事終わった
ところで、今回の合成アップは効いてる感じする?
経験的に見て、通常時並に失敗するという感想が多いけど
>>192 なるほど
固定ダメージは万能ではなかったってことか…
木こりは行ったきり帰って来れそうにないので想定していなかったけど
召喚相手には使えるのでは?と気になっていたので有益な情報だった
スラブ持ってないスナは戦争来るなよ!
>>197 今回10か所以上40にしたけど確実に効いてると思う
施設すらもう壊した方が早い
>>198 スラブじゃなくても上手く立ち回れば全然戦えるわ
操作が下手なスナはやめた方が無難だと思うけど
>>198 R++スラブ持ってるのにあえてクオレマで出ています・・・
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 18:52:16.43 ID:IrCbVc6c
スナがサテで見えた時点でスラブとしてカウントして立ち回るようになった
初心者野良皿だった頃の胃袋に穴が開きそうな感覚を思い出せばやれないことはない
ただリアル初心者な友達がヘンプでプレイしてるとこに
実質廃層のスラブや新装備木こりが現れてるの見るとやっぱひでーなとしか
>>199 マジスカ
合成放棄で下層の連携の悪さにイライラしながら過ごすつもりだった
武器40防具30ちょいで、「上の中」枠に自分が入り、「上の上」にはガチムチ入ってくれないかな?とも思っていたり
なにしろ、合成してもクソ運営に一蹴される恐怖が付きまとって、数時間ポチポチやる気力が無い…
今回は必要最低限にしますわ
10ヶ所40おめ!
全盛期のスラブ伝説
・1試合10キルはあたりまえ、1試合30キルも
・開始10秒で即キルを頻発
・残り1分城99ダメージ差味方全員切断から一人で逆転
・1回の射撃で弾が3発に見えるむしろ見えない
・戦場に出るだけでヲリが泣いて謝った、心臓発作を起こす皿も
・グッとクリックしただけで5人くらいキルした
・キルで納得いかなければ本拠地をキコって帰ってきた
・あまりにもキルとるからブラインだけ撒いてた
・そのブライン撒きだけでキル数一位
>>206 >・戦場に出るだけでヲリが泣いて謝った、心臓発作を起こす皿も
わりと本当だなw
>204
俺は開幕サテして敵スナの移動速度見るようにしてる
スラブ持ってるスナは明らかにスピードが違うのでわかりやすい
>>208 ただレーダーステルス持ち増えてるんだよな
スカと逆で常用できないのが救い
【HPを溶かせ!】
非常に短い攻撃間隔が特徴です。
素の攻撃力は低いもののダメージ保証がされているため、
物理防御力が高い相手でも一定のダメージが与えられます。
物理防御力が低い相手には、より短期間でHPを削ることができます。
またブラインの効果で、偵察に来た相手の視野を潰すことも。
移動速度が劇的に上がるためカラミティシリーズと組み合わせれば、
スナイパー本来の速度で高火力を持ちますし、
エストリッドシリーズと組み合わせれば遊撃スナイパーの完成です!
____
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/ (●) (●)\
/ ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \
| `-=ニ=- |
\ `ー'´ / +
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スラブの強ブラインの音がもはやトラウマ
1人ならまだしも複数で固まっていると手がつけられないな
特にギルドできているスラブスナ集団とあたったときは半数が切断した理由を痛感したわ
苦労して強化された+40ブラインより使えるってどうなの?
あ、最後の召喚獣が結構強いから、期待しとけよ
ブラスト不要だからステルス二つにワクチン入れやすいからな
オリ突っ込んできても強ブラかかってたらオプチで切ってしまえばまず追ってこれない
スラブ詐欺許せない!
40%で10回連続失敗
死ねよ
12%一回で成功してごめんねーwww
俺も
6%一回で成功
そして
5% 64回・・・・
キル10以上当たり前とか言われてスラブ買って後悔した・・・
弱化修正でたいしてキル取れねーぢゃんwww
スラブうざすぎw
>>220 キルはデストラあるクオレマのほうが取りやすい
後衛は狩りやすいけど前衛は削りきれないときは諦めろ
スラブはもっと弱くしてほしいわ
強ブラインが地味につらい
>>220 サラとかねらってみろよ
2秒だぞ。
俺とか2秒で溶けたわ
スラブ無双したかったら武器だけ+40にして戦場行けばOK!
スラブは音もムカつくし、キチガイみたいな連射モーションもムカつく
僕の考えたスラブが、いつも話題の中心で嬉しいです!!
スラブの話題もいいが、どうすれば女の子キャラと仲良くなれるかを考えようぜ。
スラブ無双してる奴みると、何を差し置いても優先的に殺したくなる
スラブにはマークつけて優先的に狙ってるわ
撃つのに夢中になって引き際誤る奴が何故か多い
皿ウザイ死ね
砂は皿狙え役立たず
スラブ()
俺ナイトな
スラブの装備なににしてる?
エストリッドだと紙すぎてやばくない?
民族でいい
女キャラなら全裸でOK
民族スナはやるかな
クオレマ同士でもエストに勝てるらしいし スラブも結構耐えれるし
無強化中マッチングのスラブ対策もう決まった?
切断以外で
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 21:12:04.95 ID:v9P5eG0/
スクエニってクリスタル大好きだよね
無能しか残ってないから新しいのを考えられないんだよ
>>602 それでも私はクリコンを続けるよ!
ところで倉庫拡張って実装時は300が限界だったよね?
今取引キャラの拡張してたら350に出来てびびったんだけど、
最大いくつか知ってる人居る?
最大400
クリコンに足りないのはマスコット
チョコボやモーグリみたいなのを連れていけたら可愛い女の子の新規が増える!
ついでに特殊効果付けて課金させればスクエニもユーザもWinWinでみんなハッピー
システム的には召喚を使い回せるので開発コストもかからない点がグッド
株価も上昇、良運営すぎて全米No.1大ヒット間違いなし
チョコボ 騎乗して移動速度アップ
モーグリ 追尾で攻撃支援
飼育ゲーだからな
運営がユーザーを
>>249 400までか。
かなり広くはなるけどやっぱ1キャラで管理は当然無理だよなw
ありがとー。
エストリッドも狙われないと凄まじい戦果あげられるな
ていうか無双しすぎて申し訳なくなった
>>253 ばかやま「10万課金!?・・・なるほど、どうやら私の出番ですね」
なかやまって打とうとしたらばかやまって打ってた。
>>253 ペットの泉で10万溶かして
特賞ギラードのジジイが当たる未来が見える
wikiのスカの立ち回りのコメントに力作が投稿されてるぞ。
誰か読んでやれよ。
俺は途中で無理だった
三行で頼む
>>259 【スカウト講座(その0)】
ここまでは読めた
uproda.2ch-library.com/628254WmI/lib628254.jpg
DLkey yukino
>>260 引退します
結局状況とスタイル次第
おでん大事
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:05:47.63 ID:v9P5eG0/
スカウトを愛していたことだけは伝わった
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:11:27.26 ID:cdyZTuxO
見てきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その1までしか無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本人乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
次の課金防具決まったな
固定値でダメージを減らせる防具が来るのは間違いない
なかやま改めばかやま
>>262 これ何の画像?
役名検索しても何も出てこないんだが
鉄球おもしろいな
ワイルドぶん回しで4人くらいまとめてなぎ倒した
6人鉄球のパーティー作って全員で密集地帯突っ込んでから同時多発ぶん回しとかすごい楽しそう
鉄球の一刀両断って範囲攻撃になるの?
>>269 そんな事しなくても皿やればまとめて10人killとか余裕ですよ
>>268 演劇の内容は知らんが
ゆ○のちゃん可愛くね?
俺のクリコンのキャラのほうが可愛いよ
僕の彼女が引きこもりなんです
画面から出てこないんです
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:48:01.20 ID:rEDHWRab
>>275 自分でまいてる種だからな…むしろ喜んでるんではなかろうか
危機感持てるような経験してないんだろ
身内ならもっとクギ差しといた方がいいかもな
スラブもったカスが何で無強化層にいるんだよ
初心者狩りしてんじゃねえよ
ギリオーヌとかいうカスが初心者狩りしてんじゃねえよ
スラブ持って初期装備を殺しまくってるわ
鉄球とか、敵が皿4人で味方前衛が自分1人とかのマッチングになった時、
大恥かく危険性があるな…
お料理、Force、傷心精鋭部隊、ティターンズ、遊撃騎士団、さくせん
防具無強化スラブフル強化初心者狩りギルドな
こいつらがいたら切断推奨
wikiのスカウトみて「ん?長文ってどこだ?」ってスクロールしていってコメント欄までたどりついたとき白目むいたわw
なにあの量w
お前らなんだかんだ言って味方にスラブ様がいたら
ガッツポーズしてんだろ?w
うん、スナがいたのにスラブじゃないときは舌打ちしてるよ!
>>262 あの目は難しいでぇ〜
よほど懐の深い男でないと無理やでぇ〜
味方にスラブがいるわ
さっき敵にいたのと違って無強化っぽいが
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 23:33:21.00 ID:d6wglX4b
ゆ○のちゃんよりクエ出しマクロぽぽっぴどぅ;;
>>283 読んでられないわあんな長文www
ていうか新武器使ってる奴いたら編集してくれよー
鉄球とか弓とかさ
両手剣も修正してくれよ~
1.2秒は遅すぎるよう
プリの新武器使って移動中の召喚獣殴ると、進行方向側の一つ先のマップにワープするんだけどw
味方本陣に移動中のタイタン殴ったらどんどん本陣方向のマップにワープしてたわ
本陣着いたタイタン吹き飛ばしても、距離離れてるのに普通に殴り続けてたし意味ねえw
>>282 お前、アビスリーグかCATSだろw
アビスリーグとCATSギルドがいたらスラブ初心者狩りだから切断な
さとせいアロー使ってきたが、
なかやまマシンガンと射程違いすぎるわ
火力足りなくて追い返せないわ
その上ゴツくてださいわの3重苦で、
今の環境じゃ無理だと感じた。
バルディッシュなんて
両手だし、攻撃力低いし、対召喚付いててもサモンバスター入れる余裕無いし
ひどい中途半端武器だね
>>291 プリ新武器は地雷。
タイタンは本拠地に送るわ殴りに集中して回復しないわ…
第一のなかやま武器はお正月アバター
第二、第三は先日の
あと69個ありますんで、楽しみにしててください
もう飽きた。スラブとかどうでもいいわ
そんなことよりリアル女の子プレイヤーについてもっと語ろうぜ
スラブ持ちの女の子とか最高だよね^^
スラブ持ちの女の子とかまさに俺のことじゃん
アイテム送ってくれよ☆ミ
>>284 うまい人ならいいけどヘタな人もいま多いからな
敵との境界線のNEXT付近に陣取っている人とかさ
おまえは近接職かとw
>>291 プリ武器R++持ってるけど、
ノックバックで飛ばしても、召喚獣には距離関係なく本拠地殴ってる
敵に使っても、叩こうとしてる前衛の邪魔になったわ
防御が+8程度の理由で使ってたけど、間違って敵攻撃してしまう事もあるし地雷すぎる
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:08:04.54 ID:XfqMuqcC
>>301 それは皿のワイルドあるぞor2皿時のいかせてください視界はよの合図じゃないですかー
スナでそれやるとは強気やな
ふぅ5k0d
戦争には負けたがスラブ持ちを計3回仕留めたので満足
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:11:33.76 ID:eci+kLPE
おっとー
また鯖落ちたかー!?
いや?おちてないけど?
あーびっくりし・・・ない
滅多にないと思うけど、プリなしの中でイビル愛トリと会うと面倒だろうなあ
赤スカ減りすぎだよ〜
スカ一人二人じゃ侵攻されて上下の維持出来ないよ〜
誰とは言わないけど緑の軍死様なんとかしてもらえないかな
プリのナックル地雷なのか
あれ欲しくてさっきガチャ回したわ
出なかったけどもういらんな
>>309 青もスカいなくなったぞ
だいたいスナに転職してる。
プリからスナに転職したやつもいるしスカプリ減って戦線下がりっぱなし。
で召喚されまくるけどスラブスナだと召喚殺すのに時間かかって大打撃。
スラブ同士の撃ち合い楽しすぎわろた
>>311 プリでもクリやkillとれるから使ってて楽しいよ!
そのうちトレに流れると思うから使ってみて!
スカウトの減少は全国的やな。全部ばかやまが悪い。
>312
青でスカやってるけど毎回2-3人はスカいるよ
むしろヲリがものすごく減った気がする
>>296 アリシア「ここまでは評議会のシナリオ通り…」
まあ次はスカとプリ強化だろうな
天才なかやまによる厄災が降りかかるだろう
>>311 基本地雷だけど、たまーに役立つ程度
皿狙ってくる敵を遠ざけるのに役立つけど、タイミング悪いと皿側に押してしまう時もある
皿と逆に押してもタゲは外れないから、すぐ追いつかれてる
キルも取れるけど、攻撃するなら回復しろよと思われそうだし
なんか、助けるプリが味方の邪魔してる気がして新武器は止めた
さとせいとGYOは常識人ですねw
さとせいは頑張りが足りない
遠距離物理耐性オプションが出てきそう。。
メインスカでちょっと他職に浮気してたらあまりにスカいない戦場多くて仕方なくスカに戻ったわ
スカ0同士ならいいけど敵に1でもいたらめっちゃ不利でやってらんない
乗っ取り返せないからジワジワライン下がっていくし
サテもないから挟撃し辛いし相手の挟撃にも対応が遅れる
中央でゴリ押ししてて、いつの間にか本拠近くの召喚や施設とられて
大差で勝ってたのに本拠攻められて負けることもあるから
スカの上手い人いるだけで戦局は変わると思う
これでスナイパーの泉が過去にないくらいにまわされていたら
なかやまがGYOら常識プランナーを差し置いて社内で業績残したと評価されてドヤ顔しているのかもしれないとおもうと・・・
それでも私はクリコンを続けるよ!
イビル誰か使用感教えてください。
使える
使えない
使えないこともない
面白い
それなら私もクリコンを続けるよ!
質問なんですけど盾はゴールドアスピスが最強だと思うんだけど
ヲリ、ナイトは大盾装備してるけどなんでですか?
マスターシールドのほうがいいから
>>329 見習いの盾で移動速度+2にしたいからではないか
大体はその盾についてる固有OP狙いだろうな
さとせいは謙虚なナイトさんだったんだよ
赤にプランナーなかやまw
>>325 ガチャで凶性能な装備を販売、その後下方修正。
これが後の世で「なかやま商法」として確立されると、スクエニは長期に業績不振から華麗なる復活を遂げる。
スクエニの救世主なかやま取締役のサクセスストーリー。その序曲である。まである。
大マップ少人数確定したら切断していいよね
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 01:03:28.83 ID:HwEwfCDO
【HPを溶かせ!】
非常に短い攻撃間隔が特徴です。
素の攻撃力は低いもののダメージ保証がされているため、
物理防御力が高い相手でも一定のダメージが与えられます。
物理防御力が低い相手には、より短期間でHPを削ることができます。
またブラインの効果で、偵察に来た相手の視野を潰すことも。
移動速度が劇的に上がるためカラミティシリーズと組み合わせれば、
スナイパー本来の速度で高火力を持ちますし、
エストリッドシリーズと組み合わせれば遊撃スナイパーの完成です!
私の考えたスラブが大人気!スカガチャ大人気!全部私の功績!
____
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/ (●) (●)\
/ ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \
| `-=ニ=- |
\ `ー'´ / +
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ねむい。寝るわ。
皿が全盛を誇ってた時にプリで始めて、ゴキオリに文句噴出してた時はスカでやり直して、スナが大増殖してる今トリになった
そんな俺はセガサターンでもプレイステーションでも3DOでもなくPC‐FXを買った
最近HP溶かしてないなあ
HP溶かすんじゃなくてクリコンの寿命を溶かしちゃったよね
>>332 固有OP狙いですかぁ。そういうのも微々たるものですよね
次なにか出るときに盾が出る可能性あるな
次は片手剣で攻撃速度0.2 速度+50 HP+400 基本ダメ+50の武器作っておw
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 01:16:00.26 ID:XfqMuqcC
次はマスターシールドを殺しに来る可能性か
あるな
HPを溶かせじゃなくてお前らの金溶かせって事でしょ
プリの新武器に0.1秒くらいの最弱スタンついてればまだ使えたかもしれないのにね
スラブシールド
物理防御30
魔法防御20
弾丸系のダメージを固定-100ダメージ
スカは次HPが少なければ少ないほど攻撃力が上がる武器が来るな
バリアントナイフ実装するならアルテマウェポンもセットだな!
スラブは柔らかいし、にわかが多いから楽だけどなw
俺ナイトだけど、逃げないで向かって来るスナ多いんだがw
まあナイトには絶対追いつかれないからな
私は…クリ……コン…つ…続ける………よっ…!
10-20キル取れるって踊り文句に乗せられてやってる人多いけどにガチヲリ、同業、スカあたりには殺されてる
夢見過ぎないで元の仕事にもどってくだしあ
30〜40回くらい5%を失敗
そして、+2作成に切り替えた一回目の96%で失敗
薄々分かってた
発狂
それでも私はクリコンを続けるよ!
前々から思ってるんだけど
特別に幸運な奴が決して出ないように、ゲーム中の全ての抽選結果を記録する隠しパラメータが存在してて、
例えば3%を10回でクリアするような偏りが起きた後は、必ず皺寄せが来るようになってないか?
スラブは中国製ってことにして、たまに爆発すればいいんだよ
周囲にいる仲間も全滅な
龍雷ふざけんなよマジで
お前のために必死こいてクリスタルとってんじゃねーんだよ
こいつマジぶっちぎりでアホだろ
アホなんだろう。
シャードたまったら即召喚して突っ込ませて、敵には召喚複数いる状況作るアホ
頼むからオデン召喚して大事に使ってくれ。
△
□ <呼んだかな?
○
l
今日の5%はマジで成功しないわw
昨日なんて5回で2回も成功して喜んでたのにシワ寄せ来たわ
武器だけ強化はすぐマッチングしたのに防具20程度にしたら全然マッチングしないやんやん
運営さんへ
スラブのブラインの発動だけでも内緒で弄ったらどうですか?バレませんよ
木こりの次はスラブと、俺の中でフォースレベルの評価だった備前が鉄球を使ってた。
遊び心もあるやつだとちょっとだけ見直した。
>>357 召喚を3回連続で使い捨てたやつがいて
そいつが更に召喚施設前でシャード待ちしてたから
「召喚殺し過ぎ」
って言ってやったらそれ以来少なくともその試合は大人しくなったよ
戦場で言ってみれば?
そういえばフォースはスラブ実装から大マップに来るようになったな
以前からちょくちょく来てはいた
死因が全部スラブ人による虐殺なんだけどなにこのクソゲー
しかしナイトも増えたな
もうヲリは木こり以外することないな
ナイトは多くなったなー
かくいう自分もナイトだけど
フォースは大に来る人も前からいるっちゃいるんだよな。小・中マップきこりや武器だけ40する人達が目立ちすぎるからちょっとかわいそう。
しかしそのナイトもきこりという
武器だけ40はいいじゃないか。それじゃないとマッチングしないし
何連続かわからないぐらいローディング落ちするんだがまた不具合か?
よっしゃ、何とか期間中にヘンプRが30になった!
>>373 普通に入れてるから多分運が悪いだけ。どんまい!
まぁそもそも不具合っちゃ不具合だけど。
スラブ4人相手が笑えるほど辛い
余裕でタゲ引き受けてくれるナイト様かトリ1皿2編成のとき以外の皿は
ろくに仕事ができない気がする…気のせい?
>>376 あり
ていうか記念に前衛に着せて戦場に出してみたら、
ヘイトなんて表現じゃ生易しいほどの粘着を受けた
同じヲリ同士でゴキ3人に追いかけ回されるとかw
召喚死なせたくたいのは自分も同じなのに
敵に捕まってフルぼっこされただけで
召喚大事に、と命令された
無強化中マップでなんでそんなに偉そうにしてんだろ
スラブ4人パーティーとかいたら敵も味方も切断すればみんな幸せになると思うの
それでも私は抗戦を続けるよ!
スラブ人が4人いた時は流石の自分でも切断したい気分になったわ
おまえらまだスラブの話してんのか
そんなことよりリアル女の子について思う存分語ろうぜ
リアル女の子が4人いた時は流石の自分でもお近づきになりたい気分になったわ
オール40だけどたまに武器だけ強化の層に紛れ込めるな
無双できたがスラブみたいなもんだな
>>384 R++スラブやるからその話詳しく教えて
キャラ名は?どうしてリアル女の子だとわかった?
せめて国だけでも教えてくれ移住するから
R++スラブくれんの!?
うちのギルメンの女の子教えてやろうか
女の子(38歳)
>>385 それは全然問題無いな
むしろそういうマッチングにしてほしいわ
パーティでも一番高い奴を上限にすればいい
とにかくマッチングの範囲を広げて、強化しても当たりやすくしてくれ
ギラのマッチしなさっぷりヤバイな
>>386 いや、嘘だよ俺が悪かったよ・・・w
寧ろ俺がしりてぇよ・・・
若い女の子3人なら知ってるぜよ
>>387 兵器欲しさに女の子を売るとか外道だぜぇ!
女の子の前にかわいいを付けなきゃダメだぜ?
最近ちょっと気になるリアル女の子プレイヤーがいるんだけど
いきなりPT誘って大丈夫かな?
その子いつも一人だからむしろ誘ってあげたほうがいいかな?
前線でナイト相手に2桁ダメをペチペチするなら
視界拡げてよスカさん・・・。
スレが急激に過疎ったな
ナイトは基本無視やな
スラブ持ちがドヤ顔して前に前に出てくるのがなんとも言えんな
スラブ人強いもの。ヲリはフォーグくらって死ぬしナイトは追いつけない
これだけ強かったら前に出たくなるさ
今までスナ死ねって言われながらクオレマスナ続けてきて、やっとスラブ手に入れたんだけど、これ使うだけで晒される勢いなの?
防具鍛えててもダメ?
うるさい、皿でも食ってろボケ
サラ狙ってWクリージスパイクかかってるの知らずに
2人のスラブ持ちがマシンガン攻撃して2人とも死んでなおかつサラが生きてた
調子こいてるやつだったのでちょっとスッとしたわ
>>402 武器防御廃強化ならいいんじゃね?
強い事は強いが、そこまで壊れでも無い
スラブだけ40にして、低強化帯に行くのが問題
そういう奴らはALL40の戦場に飛ばされるようになればいいんだがな
( ゚Д゚)<ウイルス使うな!
↓
( ゚Д゚)<クオレマスナ氏ね!
↓
( ゚Д゚)<スラブスナ氏ね! ←今ここ
強化が間に合わなかった
あと1分あれば・・・orz
今日は5%一回も成功しなかったな
100回以上は外した
>>405 なるほどな
全身満遍なく鍛えてから上位戦場に行けるようになったらスラブ使うことにするわ
>397
スカは装備で視界増やしてたらいるだけで視界広がってると思うけど
表示された確率通りになっていない
+40にするのに約200個が平均
しかし300以上必要かね
良くて200個でしょ
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 10:17:38.87 ID:R34oqRoS
結局お詫びも合成アップ延長も無さそうだな
正直今回は40〜50%表記時の成功率が
かなり低く感じた(´・ω・`)
>>412 ↑こういうやついるよな^^;
高確率で
女は馬鹿だからな
昨日も書いてる奴結構いたが大量に失敗したあとでもそのあと連続で成功すること多い
だから合成やるときはちまちまやるより+1素材貯めて一気にやった方がいいぞ
このゲームの合成確立はあてにならねぇわ
例え40%とかでも酷いときはいくらでも失敗するからな
目に見えない部分で確立操作やられてるんじゃね?っていつも思う
>>412 実際表記されてる確率より低くなってね?
ていう流れでよく言えるよね
最低でもさ、自分で統計の検証出してから
そういう事は言ったほうが良いんじゃないですかね?
いくらでもつったっていいとこ100や200の話だろ
確率を語るなら少なくとも万単位で繰り返してから言え
5%で当たりってのは言い換えれば95%でハズレってことだからな?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 10:43:20.87 ID:YrKDx33O
スラブ+40使ってるけど、上位層ではヲリにも100程度、
ナイトには自バフで一桁、相手にヲリ・サラが多ければ逃げるしかできない。
ヲリのレイピア同様後衛狩用。
逆にクオレマは攻撃速度。移動速度は遅いけど、確実にダメージを与えられるし
エリチェン無敵をしっかり活用すればスラブスナも現状かなり前線に飛び出してる
ので通常+ブラストで倒せる。汎用性に飛んだ感じ。
現状スラブ人が多い、サラゲー、ヲリ現状化でキル数が多くみえてるだけ。
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 10:44:24.36 ID:YrKDx33O
そんなことより女アバの皿でネーミングセンスが良くて癒される人が居るよな。
うまい下手はおいといて「ね○だらけ」や「しなぽっ○」、「○まりん」
動きを見てるだけで和むw
>>422 ヲリに100程度ってクオレマ換算350だろ。十分だろが
一発100入ったら十分死ねますけど…
スラブは足速いのが、バランス崩壊招いてる。
ナイトが硬いのは皿以外みんなそう思ってる。
>>424 どの辺がネーミングセンスいいの?
お前センスねーな
>>424は全部ひらがなの名前が可愛いと感じる人なだけだろ
どこがセンスがいいか分からない
それとも元ネタかなんかある名前なの?
なんにしろ2chで気軽に他人の名前出すなって散々言われてるのに懲りないな
スカの対スラブ戦術
1)開幕サテで敵スナの移動速度を観察し当たりをつける(ヲリスカ並に速いのはスラブ)
2)敵名前リストにスカが見えたら右クリックでカメラ飛ばして観察する
3)敵のスラブを発見!速やかにマークをつける(同じマークはダメっぽい)
4)味方にマーク付きはスラブである旨警告する
5)味方が複数スカであればサテを回してマーク付きの居場所をなるべく把握する
6)いざ戦闘となったら自分とスラブのHP減り速度を注意深く見て勝てるかどうか判断する
勝てないと思ったら即逃げ
7)勝てると思った時は強ブライン食らっても射程内であれば撃ち続けるので慌てて動かない
壊れ性能武器のおかげでスカの斥候という役割が重要になったと思う
スラブ実装日から不自然にスラブのバランス崩壊話題を逸らそうと、
何の脈絡もなしに別のどうでも良い話題を振る奴が定期的にわくなw
>430
2)間違えた 敵名前リストにスナが見えたら
>>430 マグノリアと盾装備して防御300以上にすれば
そんな面倒なことする必要ない
>>430 慣れてる人ならそれくらいみんな普通にやってると思うんだけど
「ぼくの考えた戦術」を得意気に貼る人定期的に沸くね
>>433 そんなことしたらマッチングオンラインになるんじゃないの?
スラブでバランス良くなってない?
今までがサラゲーすぎた気がするけど。
マグノリア視界足りないけど
だから武器と防具が同程度の強化ならスラブも大して問題ないんだよ
なのにそうするほどマッチングしない
防具は強化しないほうがすぐマッチングする
それが主流になりすぎてる中ではスラブが壊れ性能って言ってる
防御力がないのが前提の戦術を練ってる時点ですでにおかしい
何がいいたいのかというと運営死ね
>>436 スラブのおかげで上位スッカスカでマッチングしなくなった現状を理解していってるの?
メンテちょっと長い。
>434
全身2〜30の強化帯でやってるけどスラブにマークつける奴皆無だったよ
それで死なないなら良いんだけど結構やられてたし
>>439 それはもともとだがな。
どっちにしたってスカブでバランス取れたとか寝言もいいところだ。
元からあるクラス特徴のうちデメリットを完全に打ち消してバランスとれるなら、
最初からデメリットなんてなしで良いって事だ。
遠距離からの高ダメージ、レーダーや視界から消えるステルス能力、前衛と同レベルの移動速度。
これが良バランスになるなら他の職は今どんだけ強いんだ。
>>439 主に上位の他職の奴らがスラブ買ってスナやり始めたからな・・・
以前からスナやってた奴はたいして見かけないわ
アンチスラブはギルド入って職構成考えればいい、ですか。
さすがスラブギルド入ってる人は言う事がちがいますなぁ
ねえ?ぐみお帝国のゆうももさん?
この時期だからこそクオレマアルピー砂やってるわ
スラブ殺せないからかアルピーやってるときのヘイトの偏り具合半端ないけど
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 11:36:56.22 ID:YrKDx33O
そうだ アルピーを速度0,4にすればいい。
>>444 ぐみお帝国wwwwwww
木こりで銭稼いでRMTwwwwww
「物理耐性格安だよ^^」←タヒねよ
スラブじゃなくてもアルビーとかクオレマに
移動速度付けてくれたら文句なしに使うよ
今週は、これまで以上に過疎化が進むと思うんだけど
それを防ぐ大きな仕掛けは用意しているのだろうか…
スナイパーなんだから射程距離+3000くらいにして攻撃速度鉄ぐらいにしろや
速度+50がそもそもおかしい
イベントの豪華景品装備に付くような数値だろこれ、頭膿んでる
オープン以来初めて、土日ログインしなかった
理由はよくわからん
十分楽しんでたつもりだったけど、だんだん萎えが表面化してきた
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 12:04:11.52 ID:QB/Zw9Fu
あんだけログイン出来なかったのに延長処置皆無ですかwww
マジでびっくりする
普通接続障害があったら何かしらするよね?
お詫びもなければ合成キャンペーンの延長もない。
ここまでクソだとさすがにもうダメだわ。
自分らの作ったものに対するプライドが微塵も感じられない。
スクエニ「私達は大企業ですからユーザーに媚びるなんてことはしません(キリッ」
お詫びなんてどうでもいいから、スラブのいる状態でプレイする気になれないのをなんとかしてくれ
さすがにこのタイミングで何かしらお詫びくるだろうと思ってたらマジでなんもなしかよ…
頭おかしいんじゃねえの
スクエニちゃんは1つのコンテンツでの怠慢が企業ブランドに与える影響を想像することも出来ないのかな
運営はユーザー憎んでるよな絶対ww
例えば期間延長したりガチャ1回分でも回せるチケット配ったりするのってそんなに損害大きいの?
せめてリーフ倍増の魔石配るとか荷物増やすアイテムボックス1個配るとか…
便利アイテムなら使って便利だと思えば課金する機会が生まれるかもしれんのに
ブラゲ運営は一昔前のMMO運営と同じ姿勢だよな。
文句垂れながら続けるアホ客を利用して接続数を稼ぎ金を儲け、あんまり煩いときだけ乞食に手軽なお恵みを与えて黙らせる。
だいぶ前に流行ったネトゲ運営の糞発言コピペそのままだ。
バンダイナムコが過去最高益を叩き出したのに対しスクエニは赤字転落企業
不具合が出てもまともに対応出来ないのはそれなりの人材しかいないため
スクエニが楽しめるゲームを出し、一流企業だったのは遠い昔の話
今後は更に廃れていくだけの四流企業に期待してはいけない
スラブ追加のからのここまでの流れのクソっぷりは凄まじいものがあるよな。
それでも私はクリコンを続けるけど!
お前らおはよう
ギルドランキングの景品はいつになったら発表するんだ?
こんなこと今まで経験したことねーぞ?
屑景品だるうけどな
必死に逃げるゆ○のちゃんを
スラブで殺しまくるの楽し過ぎワロタw
少なくとも夜間は人をおかずに
無人放置してることが明らかになっちゃった訳だし
ブラゲなんて一晩置いときゃ勝手に金のたまる自販機扱い。
それがたまたま一晩落ちてただけの話。
ってことなんだろうよ。
>>379 おそらく同じギルドの連中に前同じこと言われたわ
自分たちがキコリで減らしたポイントを相手の本拠地のアロータワー殴ったりして死んだりで
もろもろのあやしい行動でポイント減らした上のエラそうな発言だったから余計にカリっときたわ
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 13:13:07.65 ID:TzYqBvv5
スキルが発動しないんだけどw
なのに移動は出来るから駄目なプリに思われたなアレは
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 13:17:46.19 ID:YrKDx33O
>>259 頑張って全部読んだ。
各項目一言でまとめてみた。
【スカウト講座(その1)】⇒不要
【スカウト講座(その2)】⇒猫だまし重要
【スカウト講座(その3)】⇒火力差あったらすぐ逃げろ
【スカウト講座(その4)】⇒コミュ障は死滅しろ
【スカウト講座(その5)】⇒サテキャ重要
【スカウト講座(その6)】⇒移動速度廃強化しろ
【スカウト講座(その7)】⇒スキル、装備はお好みで(結局?)
【スカウト講座(その8)】⇒召喚獣大事にしろ
【スカウト講座(その9)】⇒オデン大絶賛
これなら読めるだろう?
合成アップ期間終わってた
定期的に合成うp来るから
そうじゃない時は+1溜め込み期間だわな
スラブの性能を落とす気がないならせめて装備レベルを40いや30にしてくれ
そこまではクオレマで頑張れ。そうすればレベルも上げたくなって、
経験値うpキャンペーンの意味も出てくるという一石二鳥。どや
最近逃げ遅れたりスタンでつかまった女プリを攻撃するのがちょっとかわいそうに感じてきた。
おじいちゃんとかなら遠慮なく攻撃できるけどね!
タヒねよとか使う奴ってまだいたんだ気持ちが悪い
普通じゃ満足出来なくなるってのは厄介だよな
安いカレー食っておいしいって言える方が幸せだと思う
スラブ修正もう無理なのかな、中衛後衛の防具はゴミだから次回まで課金も強化もしないほうかいいね。
このゲーム続けるにしても適当プレーでリーフを貯めるだけ
プリの新防具は良いだろ
あれは欲しいぞ
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 14:22:25.57 ID:TzYqBvv5
>>482 40まで強化してもマッチングしないからRかR+で充分だけどね
あとクレーメンスガード欲しいけど、トレに出ないな
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 14:39:47.34 ID:TvuzspSb
さいきんはじめました
ばさんだ ばふぁいあ ばぶりざ どなたか譲ってください
たこ焼き王子
とろいだろ
最近始めた奴はここで譲ってもらうという概念がない
よってセカンドとかのキャラだろ
スクエニのFF零式のイベントプランナーに中山って人がいるのな
この人がプランナーなかやまなんだろうか
次の召喚獣は零式みたいにプレイヤー一人を犠牲にしてバハムートとか強力なのを召喚するので頼むわ
アルピー射程短過ぎるわ
次の召喚獣は回復キャラじゃね
ラクシュミでケアルガ連発したりとか
次の召喚獣はモルボルだと思うね
移動速度はめちゃくちゃ遅いけど、体力があって倒すのに時間かかる
で、近くにいると臭い息で毒・暗闇・沈黙・混乱など様々な状態異常になるの
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 16:02:15.56 ID:TzYqBvv5
皆想像力豊かだね
チョコボ
自由に乗降可、乗ってる間は移動以外行動不可だが移動速度が超ミニマム並み
本拠防衛や卵回収、敵の攪乱に便利
木こり軍団歓喜しそうだからダメか
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 16:03:44.30 ID:QB/Zw9Fu
負けてて残り5分の状態で
ツッコミもせずエリア切り替えて前で集まってじーっと待機してる前衛って脳味噌入ってるの?
>>485 あいつのトレスレの猫、スゲー気持ち悪い
有名なコラかなんか?猫好きから叩かれるの覚悟で問う
あれ怖いよねw
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 16:09:37.69 ID:LM7U75xZ
>>496 下手に突っ込んで自軍にとどめさされるよりマシじゃない?
敵エリア観察してるのかもしれないし
スカいない状況で、WPWSクイックもらっておきながら
それだと、残念な前衛と言わざるを得ない
とろいで一番やばいのはヤギ画像
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 16:14:01.76 ID:QB/Zw9Fu
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 16:21:26.52 ID:LM7U75xZ
>>501 だれか動かないかなーと思って待ってる
501が突っ込めばみんなついてきて、玉砕だな
ところで敵軍にスラブ砂が複数いたんだけど、砂じゃない
敵軍の一人が、こっちが待ち構えてる中に特攻かまして、
何度も何度も何度も死んでた
あれはもしかして、スラブ砂で勝ってもつまんねぇんだよ!
という捨て身の抗議だったんだろうか、
と思ったら何かせつなくなった
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 16:25:03.62 ID:QB/Zw9Fu
>>502 負けてる時に時間切れまで待つのが正しいと思ってる奴が結構いるのか
ID:LM7U75xZみたいな考えがもってる奴が緑には多いよマジで
だから負けるんだっつーの
>>504 このままじゃ負けるのは分かってるが連携とらないと逆転は難しい
声かけて一気にいくのがいいのは間違いない。…だが断る!
コミュ障舐めんな
>>467は公式コミュの「スラブ廃止or弱体署名」トピックに目を通すべき
>>506 自分をぐっと抑えて暴走を防ぐことのできるお前を
おれは真の強者と呼びたい
アホが俺TUEEEやってブラゲでライトに遊びたい層が辞めていくなら良い流れじゃないか。
まさかスレ住人でいまだに不平垂れながらログインしてる奴なんていないだろ?
アリシアちゃんの画像下さい!
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 16:49:22.56 ID:LM7U75xZ
>>504>>505 じゃあ、そういう状況でベストな行動ってどんなの?
上手い人はどうやって打開してるのか教えて欲しい
連携とってやればいいって分かってる人なら、
自ら発言して状況を変えるでしょ
スラブさえいない戦場なら遊べるからな、
いると「ああいたか。じゃあ頑張ってねー」ってやる気ゼロになる。
廃都大で時間厳しかったら下からきこりん
>>511 そもそも、負けてて残り5分の状態で
ツッコミもせずエリア切り替えて前で集まってじーっと待機してる前衛って脳味噌入ってるの?
って話だろ
そういう状況でベストな行動なんて構成次第で変わるけど
動かないのは一番駄目に決まってるやん
相手が突っ込んでくるの待ちなんて下位層ぐらいだぜ通じんの
スラブでヒイヒイ言わせておいて次回UPでもっと強い新防具を売り込もうというのが
運営の目論みだろ?
相変わらず汚い商売しやがるな
>>516 これでスラブも怖くない!
対弾丸に特化した特殊防具の登場だ!
【スラブ使いを溶かせ!】
地味にヴァプラスタッフも糞強くないですか
エメラルドより80高い火力なのに物理体制ありますよ
ヴァプラならHP800あがらないし物理耐性MAXまでつけたサラでよさそうだし安く作れそう
デュエルカッターでスカ木こりがしたいんだが
防御重視の強い防具ってなにさ
マグノリア
どんなときでもマグノリアだぞ
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 17:25:40.09 ID:LM7U75xZ
>>512 それ大事だなww
>>515 すまない下位層の話だと思ってた
上位層でそんな状況、かつ誰も声かけしないとか有り得るのか
ギルドイベント報酬
ゴールドだってさ
>>519 視界+が付いてるので強ブライン食らっても周囲くらいは見える
高性能杖だからな
>>525 緑以外なら1ポイントでも入ってれば50位以内に入れそうだなw
と思ったが全体ランクだった。すまない。
報酬(各国別)ってかいてあるけど全体なのか…
自身が召喚した召喚獣に斬鉄剣とか地震を使わせられる魔界幻士のジョブ
を追加してほしい
ナイトやってみたけどかばうってなにこれ
敵とかばいたい人の間に入ればいいとか聞いたけどそれだと遠距離攻撃相手じゃないとかばえねーじゃん
すごい勢いで後衛に突撃してくる敵前衛に意味なくない?
そうなのか
でも密着するにはナイトの移動遅すぎるような気もするなww
>>529 あれ、マジで。見落としてたわ・・・。しかし国別だと明らかに緑不利だろ運営アホか。
もらった人はガチャして相場下げてくれればいいよ
敵本拠ににオーディン特攻させるバカまじ死ね
オーディンいなくなってからタイタン呼ばれてりゃ世話ないわ
ギルドのHP強化上限が16%までだった
カンスト速くねww
ていうか何あの額の少なさ
保障で配っていいレベルの額だろそれw
ゴールド配ってゴールドの価値下げるとかアホなんじゃないかと
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 18:33:07.66 ID:TzYqBvv5
配る額少ないから全く問題ない
>>537 逆に、ギルドボーナスってそんなに上がるのかって思った
200Gくらいあのログイン障害のときに配っとけってレベルだ
もともとそんぐらいやってたやんけ
良装備何十個渡すよりゴールドのほうが格安だしな
というかこんなんでモチベモチベ維持させられるのか?
とことんナメきった運営だな
ふぅ。。スラブで25kill/3デス。いっぱい殺しまくった^q^
ディヴァてめえ森大の中央でエリチェン撃ちしてんじゃねえよwww
スラブ持って調子に乗ってんのか
>>545 ちょっとまてw
何が問題なのかわからない
>>546 お互いに待ちの状態でA4からA3にエリチェンして撃ちに行ってんの
そこは警戒して逃げれる範囲で立ち回れよ
ライバルがいつも輝いて見えた・・・
クッソ既にログインでロギンできねー
相手にプリが三人くらいいるのにこっちはゼロだと泣けてくるな
相手がスラブ三人くらいいるのにこっちはゼロだと切断したくなるな
ディヴァ見かけたら粘着することにしてる
ディヴァ見たらこぶっこry
残り20切ってwpして攻めるって、戻ってこない奴が居て負けるの見え見えなんだけど
大差だったのが徐々に詰まって良い感じだったのにプリがぶち壊した。
WP貰って残り20削れないお前が悪い
WP切れて戻ってこれないやつがいるならWP切れそうな時に
「そろそろWP切れるから戻ろう」とも言えないお前に文句言う資格は無い
なんでコイツこんな偉そうなん?
最近味方にスラブ持ちがいると勝負捨てる人が出てきた気がする。いい傾向だ。
>>555 残り17だったの自軍だよ
敵30ちょいあって一斉に引いてたね。ちなみに自分はwpもらってない。
wp掛かってから20秒以上すぎてからプリが突撃催促してみな死にに行った。
プリが悪いんじゃなくて20秒ぐらいじっとしてる味方が悪い
>>548 ディヴァに切れてるの味方だろ?
あいつカラミティフルのスラブで膠着状態で単身乗り込んでくるから逆にカモなんだよw
逃げ切れないくせに突っ込んで切り殺されてるわしょっちゅう
皿が打てば勝てる状況なのにスラブの撃ちあいになるのは終わってるわ
俺がワイルドガを二発も打てば20点くらい取れるのによ
そういう状況作れや
ずっとソロ専でそろそろ寂しくなってきた
なんか自軍がピンチになるまでwp出し惜しみして
最後にやけくそ気味に突撃するぞとか言い出すやついるけど
逆転大勝利でも期待してんのかね?そういうゲームじゃねえんだわこれ
中盤で押されてるようなら何持ってるか知らんが他のw捨ててでもwpで押し返す判断が必要だろ
相手に皿が多い場合は逆にws系でも同じことが言えるけど
最適の場所で使おうという気持ちもわからなくはないがさっさと使ったほうがいいよな?
そしてまた去ってゆくギルメン
「もうちょい待てばゴールドもらえんねんで!」
かける声も虚しい今は
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 19:35:34.61 ID:G2pA5oNJ
俺が俺が、のスラブさんが増えたから皿の生きる術が無くなったような
サポートしてくれない味方も正直敵みたいなもん
入ってたギルドが知らんうちに分解して以来、ソロのほうが気楽でいいわ。
もともとログイン率高くないし。
ディヴァのスナの動きはどうみてもスカなんだよな
職で動き変えられないなら大人しくスカやってろっての
フレンド機能がないからすでにギルドに入ってる人PTに誘いにくいよね
まああったとしても誘うコミュ力とかないんだけど
ぶっちゃけ鉄球持ってヲリやるぐらいなら
サラやったほうが良いような気もする
スカやってる時にディヴァはチキンスカでタゲられると即逃げるし。視界のあるとこに殆ど出てこない。
スラブ砂の時はかなり調子のりすぎ、キル取りやすくていいけど
鉄球は下手な奴がやっても無駄だな
素直に0.4剣持っていけって感じ
今から始めようと思うんだけど
どの国がいい?
変なしきたりがありそうな国は避けたいんだけど
ルシェインがいいよ、何やっても許される。
>>572 一番戦いやすいのは青かな
緑が次。赤は初心者だと戦えない
>>573 ありがとう
じゃあそうする
弱いって事?
>>574 ありがとう
次点のルシェインにしてみるよ
強化度マッチングだから、強い弱いはあまり差がないけど
完全な地雷プレーしてても味方に責められることがほぼないね。
今日なんて一度も乗っ取り返さないで敵に全施設取られたけど乙言われただけだった。
青だったらバツ付けられて暴言吐かれてると思う。
緑が一番和気藹々としてるのは間違いない
弱いけどね
なるほどー
上のテンプレっぽいの読んで始めるの怖かったけど
緑なら大丈夫そうだね
強化地帯でのスラブは全く怖くないね、ブラインがうざいけど。
防具さえ強化してればやっぱり怖いのは皿、3人も居たら崩すのが容易じゃない
緑でクエのいいねお願いします言ったら6人以上集まるけど、青だとせいぜい2~3
人、ひどいと0なんてこともある
スラブ作ったのは課金させるためだろなー ヲリに強いの作っても
もう新鮮味なくて課金が鈍かったんだろ 砂に偏ったことによって
それに対策する装備も売りやすくなるし 来月にはより強い防具くるんじゃね
防具強化すればスラブは怖くないんだけど
all40でマッチするわけないから、わざと抑えた装備使ってるんだよ
けどall25に抑えててもマッチしねーんだけど
防具初期のスラブ限界強化してるのだとすぐマッチするぞ
強化してスラブは怖くないとか運営の思う壺だろw
強化度高いとマッチしない⇒装備の強化度を下げるとマッチする
⇒装備の強化度を下げる人が増える⇒更に強化度が高いとマッチしなくなる
⇒更に装備の強化度を下げる人が増える⇒益々強化度が高いとマッチしなくなる
以下ループ もう強化度all30を超えると全然マッチしない
プリの新防具強化してスロットに物理耐性突っ込んでプロテスかけたらナイト並に硬くなる?
ALL40にした時点で装備ゴミにされてるからやる必要もない
結構対戦で見かけるのに装備も強化してない人達ってリーフ何に使ってるんだろ?
強化装備売って金稼いでんのか?
>>588 武器だけは強化してあるだろww
防具強化するとマッチしねーんだよw
せっかくR++くおれま揃えて強化してたのに急にスラブとかいうの出てきて泣いた
ALL30くらいまではマッチングするけどその上がマッチングオンライン
>>590 クオレマは装備強化地帯では全然使えるからご安心を。
みんなが言うほど防具all40強化してもマッチングしないってことはないよ
ただ武器40だけの方が「サクサク」マッチングするんだよね・・
強装備にしても報酬ひどいし労力に見合わないから防具はRで十分だな
ゲームで遊ぶのが一番なのになぜわざわざ待機時間を長くするために
強化しなきゃならんのか
なにゲーなんだろう
さっきから全く赤に勝てねえ
赤の奴等行動の速さが他国の倍くらいあって森大とか一瞬で押し切られる
>>594 そのくせ武器以外を無強化にしたら
スレで初心者狩りしてるぞ!って言われるぞ
強化の意味がない
>>593 だよね、見返りが皆無な上にマッチング待機時間が長くなるのがね
>>592 いやいやall40だとマッチしないだろうw
ゴールデンタイムならある程度はマッチするけど、ランダム指定でかなり待たないとダメじゃん
人がいない時間帯じゃ30分とか待ってもマッチしなくね?
武器だけ40防具初期値ならいつでもマッチする
別に武器も無強化でいいじゃん
全部無強化でもマッチかるいっすよw
>>586 all40物理耐性40+プロテスならろくに強化してないナイトよりかたい
安心してほしい
防具は4Pばらで強化するのが面倒くさいし素材もかかり過ぎる
武器みたいに1Pで強化できるならする奴ふえるとおもう
スラブに狩られまくりでまず戦闘地域にでていけないんだがw
追加効果に頼る運営が自分の首絞めてるさまはお笑いだな
もう合成システムなんかやめちゃえばいいのになw
ボクシングの試合で例えば
ライト級
50〜55だとすると
皆55に調整してくるだろ、これと一緒。
all40だとマッチしてもいつも同じ面子で飽きるよね
敵も味方もいつもほとんど同じ
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 20:55:59.80 ID:n+9tc3nI
スラブってなんなんだこれ????????
ふざけんなよ”!!!!!!
スラブ考えた奴死ね!!!!!!!!!!
スクエニのばかやろう!!!!!!!!!!!
なかやま人形実装はよ
【HPを溶かせ!】
非常に短い攻撃間隔が特徴です。
素の攻撃力は低いもののダメージ保証がされているため、
物理防御力が高い相手でも一定のダメージが与えられます。
物理防御力が低い相手には、より短期間でHPを削ることができます。
またブラインの効果で、偵察に来た相手の視野を潰すことも。
移動速度が劇的に上がるためカラミティシリーズと組み合わせれば、
スナイパー本来の速度で高火力を持ちますし、
エストリッドシリーズと組み合わせれば遊撃スナイパーの完成です!
____
+ ./ \ /\ キリッ
/ (●) (●)\
/ ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \
| `-=ニ=- |
\ `ー'´ / +
┏━━━┏━┓┏━━━┓┏━┓┏┓ ┏┓
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最後の運試しにギルド報酬のゴールド引いて新装備出なかったら引退する
いや出たとしても引退かな
クオレマとスラブだとはっきりした差が出るからなぁ
強化帯ならなるべくスラブだな
もしかしたら開発者は、オール+40環境でしかテストしてないのかもw
>>611 逆じゃない?強化帯ならクオレマだと思うけど
ブラインは捨てがたいけどさ
スラブは確かに強いが、撃たれるだけな側からすると一撃が強い方が苦手だな
問題は逃げ足が速いからずっと居座り続けること
皿だとスナを射程にとらえることはもう不可能になったし
そこそここなれた皿達はクオレマに殺されることはめったになかったはず
タイミングわかってりゃ1詠唱して逃げられたが今は死因の98%がスラブ
プロテスやワイルドファストリサイト中以外1詠唱に決死の覚悟がいる
死なないように立ち回るとニートですわ
Wファストリサイト中にスラブ部隊3人に一発も打てずに沈められたwww
>>617 俺もさっきWファストで一発も魔法撃てなくて沈んだwww
考えを改めたわ、スラブはクオレマと比べ物にならないくらい攻撃力ある
前は一撃で1200持っていかれて死ぬことが多かったが、スラブはよくわからないうちに死んでるわ
ビューモード使ってたら食らって即解除しても間に合わないくらい酷かったわ
連続でダメきたらスラブだからその時点で死を覚悟する
wファストならエリチェン無敵中に1発は撃てるでしょ。
まさか砂が居る場所にテクテク歩いてって魔法撃とうとしたとかバカな事言わないよね?
というか 銀杖もなかった時代、サラは2発+ブラストで落ちてた
これはエリチェン詠唱開始0.5秒遅れぐらいなら上の数で発動前に倒せた サンダガならもうちょい余裕ある
でもこれできるのはそこそこ腕のいい奴ぐらい
今のスラブは詠唱開始1秒以上たってからでもらくらく落とせる ゆとり使用の極み
>>620 味方が突撃準備を始めたのでWファスト発動、そのタイミングで相手がWP突撃してくる
Wサンダガで迎撃しようと詠唱開始したが、発動前に沈没
パパパンパパパンパパパン(初撃から0.8秒)
これで防具弱いサラは死亡だからな
魔法撃つヒマなんぞありゃしない
>>624 悪い、普通のサンダガだわ
相手がスラブ二人だったのが原因なのかもしれないがマジで一瞬で落ちた
単純な計算だが(デストラクト未使用時)
クオレマ+40&エストリッド
攻撃力695 攻撃間隔1.4秒
防御力0の相手には秒間ダメージ493
防御力100の相手には秒間ダメージ422
防御力200の相手には秒間ダメージ351
防御力300の相手には秒間ダメージ280
防御力400の相手には秒間ダメージ209
スラブ+40&エストリッド
攻撃力380 攻撃間隔0.4秒
防御力0の相手には秒間ダメージ950
防御力100の相手には秒間ダメージ700
防御力200の相手には秒間ダメージ450
防御力300の相手には秒間ダメージ200
防御力400の相手には秒間ダメージ125
となり相手の防御力が200〜300でクオレマ>スラブとなるのがわかる。
>>625 森大で、スラブこっちでサラに詠唱許す事多いから、2人以上だなw
クオレマよりもスラブが強い理由は・・・・・・・・・・アレだなぁーっと思う。(何となく書けないw)
スラブ+エストはぶっちゃけ怖くない
スラブ+カラミのがヤバい
またドラクロワは雑魚狩りしてたな。恥ずかしくないんだろうか。
>>626 スラブはそんな単純な問題で片付けれないけどな
移動速度+50、強ブライン付き
特に前者のおかげでちゃんと立ち回る奴は殺せない
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 22:47:06.89 ID:WVF3hnl3
おいお前らが構ってちゃん構ってちゃん言うから、ゆ○のちゃんがプロフでションボリしてるじゃねーか
誰か身内のやつなぐさめてやれよー
>>629 いや、お料理のとこの奴等
あいつら部隊でスラブ+カラミ装備の奴等が2,3人固まって入ってくるからマジで何も攻撃できずに撃ち殺される
赤のオリが堅くて前に出るのが揃ってるからスナが仕事しやすいってのもあるんだろうけどマジで止まらない
なんかあの飽和火力で押し切る戦い方見てると11月頃の赤を見てるようなんだよね。めっちゃ生き生きしてる
武器だけ40でサクサクって言ってるけど武器40防具30〜40と変わらんぞw
クレースメントガードは守りにも使えるけど、スラブ砂をみんなのとこに配達するのにも使える
スラブ+カラミとかただのアホ
ゴキに粘着されてしんどけ
ゴキというかエストスラブで粘着しますし
なんかあれだな俺の書き方が悪かったすまん
上手く型にはめられる運用が出来る場合はスラブ+カラミの爆発力はヤバいってことで
単品の、それこそディヴァみたいのは只の餌にしかならんねw
ディヴァが弱いのは認めるわ
ポイントを献上してくれる良い敵
スラブよええw 9キル6Dead w
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 23:33:10.28 ID:n+9tc3nI
スラブ廃止しろやあああああああああああ!!!!!!!!!!!!1
うぜえええええええええええええええええ
くそうぜえええええええええええええええええええええ
ゲームバランスをわざわざ崩壊させてどうするつもりだ!!!!!!!!!
スラブ考えた奴死ね!!!!!!!!!!!地獄におちろ!!!!!!!!
スラブやべえええええ
スラブあるとがち無双できるからな
サボってて20差で負けてて残り10くらいの状況から逆転勝利できるし
【HPを溶かせ!】
非常に短い攻撃間隔が特徴です。
素の攻撃力は低いもののダメージ保証がされているため、
物理防御力が高い相手でも一定のダメージが与えられます。
物理防御力が低い相手には、より短期間でHPを削ることができます。
またブラインの効果で、偵察に来た相手の視野を潰すことも。
移動速度が劇的に上がるためカラミティシリーズと組み合わせれば、
スナイパー本来の速度で高火力を持ちますし、
エストリッドシリーズと組み合わせれば遊撃スナイパーの完成です!
____
+ ./ \ /\ キリッ
/ (●) (●)\
/ ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \
| `-=ニ=- |
\ `ー'´ / +
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スラブで初心者狩りしてるランカーが
アンチスラブ派をみっともないという矛盾について
敵にスラブがいると回復が追い付かない。
クオレマならケアルとクイックで隣に逃がせるHPでもスラブだと一瞬で溶ける。
スラブに狙われた味方は見捨てるようになったわwww
クリシュマルドですら相手が逃げたら0.4秒でヒットしないからな
追いかける時間もあるし
スラブは相手が動いていようがいまいが0.4秒で攻撃出来るんだから
全職で最高のDPSを出せるよ
ウォリアを含めても
敵のスラブに押されると
こっちのサラとスナがまったく動けないな
っていうか奥にこもって動かなくなる
戦いにならん
>>647 プリやってるとケアルが間に合わないのが一番つらい
クオレマならうまくいけばなんとかなるんだよね
昨日あたりからINしても出撃する回数が激減したわ
それでも今まで通りクリコン続けてるみんなは偉いよ
スラブを倒すためにスラブを持ち出し、スラブと撃ち合い
隙を見て後衛を撃ち抜きポイントを稼ぐゲーム
スラブ見たら切断すればいいだけじゃね?
スラブは大して関係ないけど新武器実装あたりから出撃減ったわ
単純にやることが変わらんから飽きた
自分皿で相手スラブ2だと初期にR+じゃなくR++買っとくべきだったと後悔する
そういえば赤また強くなってきたなw
マッチングが改善されればスラブがあーだこーだなくなる
スラブ単体なら対処できなくもないんだが
2-3人固まってると手が出せない
つーか敵も味方もスナばっかりなのが一番萎える
大MAP4人も5人もスナいらねーって
スナゲー!
待機所の音楽はルシェインのが一番いいなあ
スナが憎いわけじゃなくスラブだってもう存在するもんは仕方ないんだが
なかやま殴りてえwwwww
味方ヲリはナイトが居座るためのパール供給源
スラブに追いつけない悲しさをアローにぶつけてみた
もうナイトさんにケアルするのとスナにクイックするだけのゲームだわ。
>>626 前衛狙わない限りスラブ一沢だな
防御300の相手を想定してもスラブでいいわ
もうスラブ持ちだけでマッチングするようにしたらいいんじゃないですかね
プルスス持ってる人に聞きたいのだけど
被物理ダメージ-24%ということは
WP発動時は物理ダメージを1も受けない?
強化マッチングに出向いたらスラブ4味方にいて
圧勝したんだけど
前言撤回します^^
スラブ対抗するためにちょろっと装備あげたらマッチングしねーし
しばらく放置しよう
プルルスプリはWP時物理無敵
アシッドとか防御低下くらうとちょっと食らう
80+24%カット、つまり4%回復する
ありがとう
無敵という言葉にロマンを感じるので
プルルスがほしくなったよ
スカだけに 回避スキルや回避率UPの合成素材とか出ればスラブに対抗できると思ったが
それと並行して砂に命中スキルや命中UP合成素材とか出されたら意味ないやと今思った
スラブって1回ガチャしたら手に入るの?
1回くらいなら親のクレカ使ってもいいよね?
1回だけだぞ?
一回で手に入るならここまで高騰してないな
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 01:38:41.42 ID:Rr/DkfwT
スクエニやっとメンテするようになったな
先週の土日の悲劇はメンテサボってたからか
「惨劇の一月」として後世に語り継がれそうな有様だったね
惨劇の一月
>>677見てふと若い人も割とクリコンやってるんかな思ってしまった
ベルトスクロールアクションなんて古臭いジャンルおっさんホイホイでしかないと思ってたけど
>>626 基礎ダメ50を保障ダメで計算してるっぽいけど、
基礎ダメって攻防の減算の後常に乗ってない?
常に乗るなら前スレからコピペだがエストリッド+デストラクトのDPSは
左スラブ+40、右クオレマ+40で
防御 0 : 1398、670
防御 200 : 748 、477
防御 250 : 585 、429
防御 300 : 423 、381
防御 350 : 260 、333
防御 400 : 163 、284
な感じ。盾持ち中衛ぐらいからクオレマのが痛い。
クオレマは最後にデストラもは入るからな
ただスラブの移動速度に慣れたら中々戻れない
防御234だとスラブの方がかなり痛い
クオレマはブラストショットあるしなー
ブラストって与ダメ前倒ししてるだけで微妙だよね。
デストラじゃなかったブラストだ
ブラストショットは仕留め切れる時に使うもので削りに使うものじゃないからな
物理耐性はスラブの基礎ダメもカットな。
ALL40でマッチングしないって言うなら未強化防具に物理耐性ALL40ぐらいは付けろ。
物理耐性all40つけるのって
all40の防具二セット作るより素材いるけどな
それでも私はクリコンを続けるよ!
>>691 それはない。
盾にスロットが無い分ALL40より材料少なく作れる。
なんか火力面ばっか議論されてるけどスラブはクオレマより移動50も高いんやで
微妙かもしれんけどブラインもついてるんやで
>>694 火力はインフレの波的に十分許容出来るレベルだけど、
移動50とか頭悪すぎるよな。
そしてブライン地味にうざい。フォーグとか乗ってると発狂する。
>>693 物理耐性素材は+素材2個買い取りでもポツポツしか集まらない
2,5以上で買い取りしなきゃall40そろえるほど数が集まらないだろ
強ブラインはまったく微妙じゃない
これのせいで、とどめを刺しきれん
だーかーらーall40基準に考えんな 防具+20以下ぐらいの中堅はスラブで溶けるんだよ
何もできんわほんま
ブラインどこが弱い地味じゃねーよ全然
ブラスト撃とうとおもったらブラインで不発だよいい加減にしてくれって言いたくなる
もう一つ問題なのが結局地雷スナは地雷のままってこと
それどころか調子にのってホイホイ正面出ていって死ぬわ上下がガラ空きだわで散々
ガチスナで地雷スナを狙い撃つゲームで他の職は黙って見てるしかない
スラブ使ってる奴は国賊
これが結論だ 戦場で出くわしたら一匹も逃すな 殺し尽くせ
最近接戦ねえな 勝つも負けるも大差だわ
スナとナイトさんをゴミ扱いした呪いじゃ
ところでナイトってどう戦うのがいいんだ
なんかほかの職やったほうが断然役に立てる気がしてるんだが・・
>>701 初心者だけどさっき20分フルの接戦やったよー 楽しかった
ところで画面が両側から真っ暗になるのっていうのがブライン状態なのかな?
>>698 スラブスナがこっちにブラインつけてから
オプティなりダッシュなりでタゲきりすれば確かに攻撃出来なくなるけど、
ブラスト不発は相手が下がって距離足りなくなったんじゃない?
視界残っててもそれを当てるのは難しかったと思うんだけど。
スラブで一番厄介なのはフォーグ
wikiに惨劇の1月書いたったwww
暇なときにでも読んでくれwww
wikiの用語集にプランナーなかやまも書いてくれ
>>706 せっかくだからログイン障害のことも書いとけよ
>>691 まあ、物理耐性は素材集めが比較的楽な方だから…
オレアードとナイアードとエクリクス考えたのはなかやまだよな
どうかんがえても
クオレマも意外とまだいけるな
スラブスナを計6狩れた
今日はスラブもそうだけど、マッチングの初心者狩り仕様が酷くなってるように感じられる。
50以上差がつくゲームがほとんどだった。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 03:34:13.07 ID:Rr/DkfwT
さて・・・アイテム送付から30分が経とうとしてるんだが。
>>705 そこは毒ってことにしとけ!いや、しといてくださいオナシャス
>>702 とにかく敵にボコられて死ぬな1デスが他職の10デス
そして武器は持っていかないほうがいい
それ出撃できひんやん
アインホルンとオレアードってのが強いのか
これを頑張って手に入れて強化してる内にまた新しい強いのがくるわけですな
スラブ使って後衛狩るのは面白くないけど、顔真っ赤にして追いかけてくるナイトを逃げ打ちしながら狩ると思わず射精する。
>>632 トレ板にレート知らないけどケアルガほしいって強請ってたからあげたら?
プロフに、かまってちゃんでごめんね
なんて書くぐらいだから、ここ見てるただの腹黒でしょw
一生追いつけないのにナイトさんがスラブに勝てるわけないだろいい加減にしろ
前に検証でクイック+3=速度+1ってなってたから+160だと速度+53になるわけか。
ナイアードと見習いで合計71。
糞はえーなw
>>719 案の定2chと交換日記しちゃうタイプの子だったのか
ていうかいつもスレの流れぶった切っていきなり「お前ら!ゆ◯のちゃんが〜〜してるぞw」って不自然なレスが付くのが不思議で仕方なかったんだが
まさか本人か
そんな事があり得るんですか!?
>>722 ごめんそれ書いたのおれだわ
ちなみにいつもリアル女の子云々言ってるのもおれ
ゆきのちゃんかわいそうだから名乗り出た
もう末期だな
こわいなあ〜ここ
トリの新武器かな
二股の槍になってるのかっこいいな
なんだか、スラブ部隊組んでるとことマッチングすると切断したくなるわ
forceとか
朝っぱらからマッチングしない。
過疎進行中
平日朝はニートは寝る時間だし社会人は接続する時間だから仕方がない
×時間だから
○時間じゃない
時間もアレだが今は戦争行く気がしないんだよな
スラブ持っていくと勝てるけどつまらないし
他の職で出るとスラブに狩られまくってつまらないし
強化防具で出るとマッチングしなくてつまらないし
スラブ投入されてから一層過疎が進んだ事は間違いない
武器だけ強化でもマッチングしないんだがクリコン終わったんじゃね?
BLによるマッチング拒否機能はよ
今日のメンテで何かいじってくるかねー
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 09:22:54.00 ID:gFMjzZPb
Forceイストリア恥部 forceのバカネ
>>729 フォースは上に名前が出たのを見た瞬間切断安定
>>737 いじって調整したら奇跡だよ^^;
経験値100%が無くなるくらいだべw
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 09:51:13.83 ID:7chDvvqU
forceといえば最近公式でスラブ4人PTが強いなんて思わないとか抜かしてたな馬鹿がいたな
当のドラクロワは4人スラブ持ちで固めて初心者狩りしてるのによく言えたもんだわ
forceの名前みたけど諦めずに戦ったら今日はどうしたの?というぐらい勝てた
いつものメンバーじゃなかったからか?
まあ、いつもみたいにスラブ無双しないだけ好感もてたけどね
>>742 廃装備ならスラブは対した事無い
特殊効果含めての強化前提だがな
マッチングの仕様が変わって、防具強化してない奴が多いから過剰に騒がれてるだけ
いや、武具強化してるけど後衛なら普通に痛いし
エリア入ることさえ許されないわけですが。
スラブ痛いなら防具強化しろって言う奴いるけど装備強化するとマッチングしない
そもそも高強化層にスラブが有効でないなら、スラブ持ちは高強化層には出ないわけで
開発は自前のオール+40キャラでスラブのテストしたんだと思う
強化するとマッチングしないのが最大の原因だろね
強化しててもスラブがきついって言う後衛職は味方の前衛職の動きが悪い
昔見たいに相手荒らす前衛が居なくなりすぎ
廃強化ってHPボーナスall30↑とか物理耐性カンスト付近+お付きのプリ付きとか?
武器だけの奴に対策しないと入れないのは十分強いと思わないか
まともに連携するスラブ4以上とあたると辛すぎるから前衛に逃げたが
前衛だと全然いたくねーな
基礎防御90強いわ
>>747 あと棒立ちでのダメージ計算だな
歩いて逃げることができないからNEXTまで遠いとどうしようもなくなる
近接みたいな感覚で調整するとこんなことになるんだろうね
>>750 実際前衛で組んで荒らすと蜘蛛の子散らすように逃げていくね
単純に前衛がチャンスをピンチに変えてただけだったのかもしれん
スカ編
乗っ取りするよ!コソコソ→乗っ取r→パンパンパパパパンッ→ヒィッ→きらきら〜ん
皿編
エリチェンサンダガするお!→んー!詠唱中→パンp(ry→ヒィッ→きらきら〜ん
>>707 スラブ実装2〜3日後に俺が書いたのならあるよ
まだ甘口だったかな?
今日はドヤ顔AA付け足したったw
弓持ってたスナが戦争開始前に×付けられてた・・・。
ぐみお帝国ぇ
>>754 ワクチンなし詠唱だとスタン→タタタタンで終わりだな
逆にいえばスラブがいる場合の立ち回りとかどうすればいいのか意見キボンヌ
特に後衛職の場合でオナシャス!
>>753 ちょっとでも攻撃されると逃げる後衛が多いから突っ込めばだいたい崩せる
ただその前衛突撃に呼応して突っ込んでくれる後衛が居ないと無駄死になるパターンもあるけどね
全体的に死ぬことに臆病になった人が増えた
前からだけど今はスラブ登場で拍車がかかった感じ
というか皆基礎視界少なくなった?
皿でブラインでもないのに視界が棒だったんだけどバグ?
突っ込んで死んだら地雷になってしまうだろ
「おれがおとりになるから」
「サラさん達その間に魔法うって」
と言い残してかっこよく突撃した騎士さん
スラブに狙われた途端に詠唱中の皿を残して一人撤退
>>759 おまキボンヌて死語ンゴwwww
まぁ、同じエリアに入らない様にするしかないでしょ。
後はスラブR+が多いから、R++で・・・w
>>762 死んで終わりなら地雷かもね
死んでもその隙に味方が相手を殺してくれれば地雷じゃない
>>764 結局自分もスラブ使えってことかーwwww
死語でゴメンゴwwwwww
>>763 似たようなことを喋ってくれたナイトさんと会った事があるが
その時は彼がゆっくりとタイピングしてる間に戦闘が終わった
死んだら地雷だよ。Xつけられるよ
>>759 野良なら一個奥のエリアで待機味方をビュー観察
いけると思ったらクリスパ入れて仲間のいるエリアにIN
プロテス貰えるとなお良し
前衛が敵エリアに侵入しカチ上げたタイミングでエリチェンサンダガ
入っていかなかったらまた下がっとく
サテ+ワイクリがあって敵の数がちゃんと合ってるなら
はぐれて待機中のスラブを見つけたら焼きにいく
ギルドで攻めの勝ちパターン作ってるとこ以外の前衛は芋が基本だから
野良では待って入ってきたところを焼く消極プレイしかできないと思ったほうがいい
ところで武器だけ強化して味方初心者相手にいきってた脳筋ヲリの那々○って
最近見ないけどスラブの登場で絶滅したの?
>>750 上手いオリってたとえば誰?
実際上位にたまに現れる一部のオリさんが戦場に居ると安定感が凄いよな
しかし極稀少、3カ国合わせても5人くらいじゃないのか?
「おれがおとりになるから」
「サラさん達その間に魔法うって」
____
+ ./ \ /\ キリッ
/ (●) (●)\
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| `-=ニ=- |
\ `ー'´ / +
クソッ
悪いのはなかやまなのに!
クソッ!
>>766 >>759 死なない様にするのが1番大切だよね。結果1〜2dならおk
ただ、死にたくないからずっと待機してたら×付くよwww
>>770 いや、昨日見た。
お前らが那々○那々○言うから執拗に攻撃してたら
ムキになって狙われたじゃねぇかw
プランナーなかやまこのスレ見てやれよ
怨嗟の声がすごいぞ
>>771 ここで名前は出せないけど積極的に相手にプレッシャーかけるヲリは上手い人が多い
そしてそれにすぐ呼応するヲリも上手い
この人達が死んでも味方の後衛がそれ以上にキルとってくれるから結果+
結局は味方次第だけど。
>>768 おれがおまえを地雷にゃさせねーよ
>>775 流石に見てんだろ
頭抱えてると思うぞw
那々○って初心者狩りに来るけど毎回7デスくらいしてる人だよね?w
青であいつのサブと組んだけど死亡アナウンス成りっ放しで
中盤から見方に指示飛ばしててワロタw
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 11:03:06.38 ID:7chDvvqU
メンテおわったよ。
なんもかわってないとおもうけど、何か変わってるかい?
>>777 もしスラブで儲けだしてたら、会社から金一封でてるかもよ
なかやまさん、毎日高級寿司食ってるかもよ
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 11:07:06.88 ID:7chDvvqU
廃武器作るのは簡単だけどゲーム自体の寿命は確実に縮まるよね
>>779 何もかわってないよ!
どうでも良いが、プランナーなかやまのAAやめろw
BOSS吹いた
>>776 確かに以前上手いヲリの名前だしたらアンチ沸いて荒れたな
しかし上手い奴って敵にすると解るけどプレッシャー掛けられると前出れない
昨日緑の久々に見た某オリさんがナイアードになってて面倒だった
上手い奴は敵の方が良く見える、アビスリーグ最強は揺るがないけどw
>>784 そんな事いったらまたアビスアンチが湧いて荒れだすぞ
まあアビスのヲリは上手いからな
ナイアード着てる奴ら全般相手にいるとうわあってなる
自軍の事言うのもアレだがアビスのギルメン同士で組むとフォースに7割は勝ち越せる
名前出すと荒れるから控えるが強豪が多いから安定して俺も仕事が出来る訳だ
メンバー構成も重要だが仲間に地雷が居ない事と個々の能力の高さは戦闘において重大
うまくないのが混じってたのは明らか
適切な判断力とその早さ
クリックの正確さとその早さ
戦場を見渡す視野の広さ
行ったきり帰ってこれないオリがうまい訳ないでしょ
反省しろ
>>787 後衛やってれば解るけどプレッシャー掛けてくるオリが居ると動き変わるよ
上位でやった事無いような人に言っても無駄だけどw
赤の上位が強いのはプレッシャーかけてくるヲリが多い事なんだよな
>>787もケースバイケースだけど、その一人が一時的に敵の前線を下げるだけで
他の仲間が動きやすくなったり、森大マップの中央を他の仲間が占拠出来たりとか
メリットだって色々あると思うが
緑が弱いのは前衛が動かないからなんじゃないかなと、緑を見物に行って感じた
アビスとフォース比べるのはやめてやれ
フォースは初心者狩りしかできない雑魚集団だからな
アビスと当ったらあの馬鹿共切断して逃走するんじゃね?wwwww
スラブ合戦になると敵が横とかに散るから魔法打てないんだよね
硬直状態の時とかになだれこんで撃ったりしたいんだが
ワイルドガで皿が狙う標的とスラブが狙う標的って一緒だからね。
>>790 対戦してて思ったけど同じ感想
緑で名前あがってた奴は突然奇襲かけてくるんだけど緑全体で言うとマジで怖くない
青と当たると弱い敵でと祈るが緑と当たるとほぼ勝ちが確定する
アビスってロマサガの?
違うなら知らんがロマサガの名前ついた奴等は下手ばっかだったぞ
ヲリの時は皿めがけてダッシュしてくるから厄介だったが職が変わってもそればっかりで下手の集まりだったw
スラブスナを前衛で威圧しに行くと味方の後衛から離れないと行けなくて
スラブスナは足速いから逃げられてしまうけど味方の後衛は同じような敵前衛に狩られる運命
前衛のウゴキガーとか言っても敵にも前衛はいるわけで
エメラルド+エクリク+生命の結晶で
体力の薬中に死ぬとその戦闘流HP最大値そのままになるんだけど
スラブスナ多いと簡単に死ねるし
サラでHP5000近くあるとだいぶ楽なんだけど
皿はhpそんないくのか
俺のスナ2700しかなくてスラブで撃たれたと思ったら死んでるのが辛い
サラは通常のサンダガで3000くらい与えられないと意味ないよな
マジで修正前に戻して欲しいわ
定期的に話題出される人いるけど
2ch のアイドルだな
スラブをさ
クオレマの射程:固定ダメージ無し
弓の射程以内:固定ダメージ有り
って感じにすればアサルトライフルみたくなって面白いと思った
>>800 公式のトレスレにコメントがものすごく気持ち悪い奴がいるんだが
あれは何なんだろうか。
アビスヲリ含め上手いヲリは混戦時に潜伏かけて目視されない道通って裏とっても、
裏荒らしてるとすぐもどって来て全然仕事できん。
まぁ今はスラブあっからそもそも調子乗って裏取ったら死ぬんだけど。
スラブさん光の速さで戻ってくるからな
>>755 それに物理耐性かHPボーナス積めばそう簡単に死なない
それですぐ死ぬなら、クオレマでも死ぬわ
スラブは下手でも撃ってるだけで強いからなぁ。
今まで何やっても下手だった奴はスナになってスラブ撃ってろ
>>798 エメラルド+エクリクだけでHP3400 物理ー16% 移動+20
だからこれに結晶で3800位で、
薬で4300位になるかな後は素のHPブースト分も結構増えてくるからかな
死んだときHP増えたままになる条件がいまいち分かりずらいけど
低装備で楽しく遊んでたけどスラブが出て以来それも出来なくなったよ・・・
防具未強化でスラブだけ強化して戦場来て
キル<デスの奴はこのゲーム向いてないからやめろよ
緑のカミュゥとか
昨日一人で10デスくらいしてたぞ
>>806 物理耐性積んでる
フォーグ積まれてるとダッシュタゲ切り出来なくなること多いし
クオレマは1.4秒あるからタゲ切るタイミングによっては結構外せるけどスラブは無理
もう限界、日本全国のなかやまさんが不幸になりますように・・・
スラブの強いところは、攻撃間隔が0.4秒だから武器の特殊効果を相手につけやすいところ
フォーグだろうが毒だろうが発動率がえぐい
>>790 ウォリがスラブや皿に突っ込まないからスカウトの俺が突っ込んでるんだぜ・・・
あー確かにスラブのフォーグはマジでやばいな
皿だとダッシュできなくて逃げれなかったわ
10人くらいに同時に攻撃されたら、ダメージ表示なしに弾けるんだなwww
>>807 いい男がおでんに留めさされた時は敵ながら泣いた
マッチングしねーw
対スラブスナ用にスラブ手に入れたけど、これスラブ対スラブだと西部劇のガンマンの早撃ち勝負みたいになるな
一瞬でも初撃が遅れた方が死ぬ
カラミティの見た目からしてそういうコンセプトだったんだろうか
スラブでスラブ蹴散らすのも相討ち覚悟とか辛すぎ
イビルアイの確率は
毒になったか YES/NO?
YES
どの毒?
┣毒
┣猛毒
┗致死毒
になってる気がする。
なぜなら付けた毒+3が全く出てこないから。
更に、弱毒は強毒に上書きされるが、その逆はないような気がする。
>>820 ディレクターさとせい のここがオススメ!
ごくまれにかかる「致死毒」は・・・
装備落としてる奴らってほんまにウザイ
最高値でマッチングするようにしてくれ
全身5〜15くらいなのにどうしようもないのと当たる
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 14:48:56.36 ID:fMcRCY9p
なんかますます重くなってスラブゲーが加速してるんだがw
スラブ系住人増殖中!
>>819 クオレマ対クオレマでも普通にそうでした
クオレマ対クオレマだとお互い引くだろ
>>811 防御力234ならカラミティスラブ40から240ダメで、仮に物理耐性2箇所40なら170ダメくらい
デストラクト使われても230ダメくらいだからDPS575
想定最大でこんなもんだから、実際はもっと低い
立ち回り次第でなんとかなるだろ
クオレマ対クオレマだと多少駆け引きがあるのだよ
バフの切れる間際を狙うとか
3発で相手を沈められるか否かとか
どこでダッシュを入れてかわすか、とか
スラブは駆け引き云々する前に終わる
まぁねーソレはいえてる
マジスラブゆとり仕様
>>827 逃げられないDPS575って普通どうにもならないレベルですが…?
ゴキダッシュ中の0.4剣でもそんなDPSでないぞ
スラブとプランナーなかやまが消滅しますように
ん?物理耐性40って1箇所15%もカットできるの?
なんか今日だけでスラブのこと大量にwikiに追加しまくってるわwww
もうヤケクソ感が半端ないwwwww
…はぁ、いいゲームだったのになあ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 15:38:33.43 ID:Y7Dp7+st
いま戦闘した。
小マップ6人VS6人
敵方(スラブ1人・その他バランス良い構成) 味方(スラブ0人・その他バランス良い構成)
戦闘結果 98:0 (味方敗北:途中3人戦闘放棄して切断)
おい!プランナーなかやまちゃんよ
これがてめ〜の望んだものか?????????????
今すぐスクエニやめちまえ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
死ね!!!!!クソ野郎!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一気につまらなくなったわ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
スラブをいますぐ廃止しろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
他のスクエニ社員も黙ってないで廃止を会議で言えや!!!!!!!!!!!!!!!!!!
釣りレスに触れるなよ
>>833 他にも原因あるだろw
切断する奴は抗議のつもりか知らんが
残された者の気持ちも考えてほしいわ
運営が糞なのはスクエニの伝統
FEZもスクエニが管理したら超絶糞になった
モンドラも連携重視だったのが条件整えて一撃で殺すゲームに変わった
今までネトゲをやったことがない人たちしかいないんだろうなって思う
プランナーなかやまってライバル企業から派遣されたスパイかもしれんね
だとしたら実にいい仕事をする一流の人材だな
>>829 実際はスラブ35が多いし、エストリッドも多いから普通はダメはもっと少ない
サラはエクリ装備したり、耐性増やしたり、魔石使えばもっとダメはへらせる
相手最大でもそれだから、しょっちゅう即溶けてるなら、装備や立ち回り見直せ
スラブは開発者が強い武器作ろうと競ったのが馬鹿だったんだろうな
自分だけ強いのを作りたい願望が前に出すぎたんだろ。
中学生じゃないんだからなぁ・・・・
どういう姿勢で運営してるのか分かるわ
>>841 そうか?
鉄球とか強奪の弓は面白いと思ったけどな
>>836 残された者も切断すればいいよ。
対戦相手が全員切断するとどうなるのか,ちょっと興味あるw
>>838 なかやまはバンダイナムコの破壊工作員
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 16:03:05.81 ID:FR4jtot1
>>840 ソースあるのか?
wikiの計算式正しくないのは明らかだろうが、以降誰からも訂正がないな
過疎で検証人もいなくなってしまったのだろうか…
>>844 物理耐性4ヵ所+30でWP時無敵になれたの
+118だと無敵になれなかったから、+120で20%ぴったりだと思う
物理耐性は+40で8%カットと思ってる
壊れ武器で目先の利益にはしって一時的に小銭を儲けたとしても
ユーザーの不評を買って企業としてのイメージを悪化させるのとでは
まったく釣り合ってないって思うんだけどな
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 16:12:08.07 ID:FR4jtot1
>>846 なるほど、いい目安にはなってるな
最初の+1は除いたとして、+2以降は約0.15%ずつのカット率か
トンさんにちょっとお願い
帰りにどら焼きかなにか四個買ってきてほしいもぬ
すごい誤爆したわ
鉄球とイビルアイと強奪の弓は評価するもぬ
>>849 気になってるのはWPはぴったり80%カットなのかな?って
プルスス一式(物理ダメ24%カット)でWP時無敵になるそうなので
WPは最低でも76%以上カットみたい
上に行くほど上昇率上がるから +40×3と30×4じゃ全然違う
>837
誰も瞬殺ゲーなんて望んでないのにな
「HPを溶かせ」なかやまアホ過ぎて目も当てられない
さっさとクビにしろよこんな無能
このスレだけ企業としてのイメージが悪くなっても特に問題ないでしょ。
イベ中に接続障害を8時間も放置、メンテ3時間もやったのに当日夜もまた接続障害。
お詫び無くてもこれについて騒がないクリコン住民。
なかやま 無能 スラブ 仕方が無かった
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 16:25:54.36 ID:FR4jtot1
>>853 WP80%カット説ももしかしたら正しくないかもしれないが、検証が容易だから信憑性は高いと思ってる
やはりユーザー側では目安までの検証がいいとこだな…
他のゲームでも思うんだが、こういう計算式とか伏せておく意味あるのか?
伏せておくことで公式も運営も共にメリットはないはずだから、開示しても問題ないと思うんだがなー
本来
>>855の言う通りであるべきかと思うけど
毒ダメージのことを考えると、一律なのではないか?と思ってしまう
話は少しズレるが
%上昇を考えると、移動速度は職や装備の持つ+値の合計で異なるのでは
つまり、3=+1とは言えないのでは?と
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ロ グ イ ン 障 害 の 補 填 マ ジ で な し か よ
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>>855 スロットのボーナスはわからないけど、
スキルを鍛えたときのリキャストの時間短縮は一定だから
ほんとに上にいくほど上昇率が上がるのかな?って気になってる
HPUPボーナスをつけてる人はその辺のことが数値でわかるのかな
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本来
>>855の言う通りであるべきかと思うけど
毒ダメージのことを考えると、一律なのではないか?と思ってしまう
話は少しズレるが
%上昇を考えると、移動速度は職や装備の持つ+値の合計で異なるのでは
つまり、3=+1とは言えないのでは?と
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このゲームの強化での上昇値は例外なく一律だと思うが
表示されない数値引き合いに出されると反論できないけどさ
もっとやれ
うっかり二度書き込んでしまった・・
召喚イベとか、なんやかんやの景品配布には時間差があったので
プレイヤー全員に一度に何かを配るって、実は簡単じゃないのかね
本当にお詫びのアイテム無さそうな気もするが
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 16:41:11.08 ID:FR4jtot1
とうもろこしの検証では、HPUPは上に行くほど効果が高くなってると言っていたが…
一律上昇タイプと段階上昇タイプに分かれている可能性も十分にあるしな…
結局のところ、検証には用意する物(装備や環境)も時間も必要だから容易ではないな
今までと同じく自分の中で目安作るくらいしかできないかー
>>871 一つの垢に対して物を一つ配る方法がもしかしたら手作業かもしれない
垢一つでキャラ一つにしておけばいいものを、5人も作れるようにするから…
>>829 計算したら双角クリシュオフェンシブのゴキヲリの方がDPSは高いな
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 16:59:37.11 ID:FR4jtot1
>>874 追撃の状態では計算通りの数字にはならないから、ってことじゃないのか?
細剣は射程短いからこっちがダッシュしてても
動いてる敵には0.8位しか出ないだろ
ガンオンはプレイ自体してないけどたまにログインすると
不具合のお詫びとかでアイテムやゲーム内マネーが補填されてる
ガンオン運営もあまり評判よくないようだけコッチよりは遥かに目配りが利いてる
モバグリでスクエニがやってるソシャゲですら補填アイテム配布は普通にやってるし、クリコン運営はなんなんだろうな
障害についてきちんと謝ることすらしたくないみたいだしな
スクエニに鯖無いんじゃない
全部外注
三箇所オーカーで
武器がアインホルンR++
しかし特殊にソルト付いてる…
ひどすぎる
いきなりだけどナイト新武器のモーション、3回突くモーションにしてほしかったな
サーバーエラーで障害起きてお詫びの補填もないゲームなんてここが始めてだよ
まままままマッチングしない!!
自演だ本人だとか言うから、緑のあの子の話題を出しにくくなったじゃねーか。
>>879 FF11の時にHPに外注してた鯖を自社鯖に変更した時に
中華からの攻撃でログイン障害が起きていますっていう
壮大な嘘をついて以来自社鯖は敬遠気味かもしれんなww
そもそも出すなよw
>>882 普通は「え?何か不具合あったの?」って些細なことでも補填しっかりするからね
平日深夜で繋がりにくいだけで補填発生するのが普通
それが金曜のさぁこれからって時に完全に遮断で補填なしだもんな
流石に舐めてるとしか言えないわ
スラブで儲けた金でキャバ行ってキャバ嬢相手にお触りしてウハウハしてんだろうな
と想像したら、これまで課金厨だった俺も二度と課金しねーと思っちゃったわけよ
てゆーかほぼ無強化の戦場楽しいよな
スラブスナいなければw
ところで正月アバター
ぶっちゃけ緑にゃ例のあの子よりひでー暴言いくらでもいるけどな
マジうんざりしてきた
>>890 例のあの子ってゆきのちゃんのことだろ?
ゆきのちゃん暴言なんか吐かないだろ
>>874 逃げながらってとこ呼んだ?
ゴキダッシュしても0.4剣は追いかけながらなら0.8ぐらいの速度が限界
たいしてスラブはとまってようがダッシュしてようが常に0.4 これが強いってのがなんでわからないのかね
緑のあの子は物腰は丁寧だぞ。
スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!
スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!
スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!
スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!
スラブくそうぜええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!
最近同じ話しかしてないなあ
射程だけでも短くしてくれたら
スラブは性能からしてコーナンのようなリボルバー系にしろよってかんじだな
これがクオレマのようなライフル系だからおかしなことになってるんだろう
スラブがいない戦場が懐かしいわ
スラブ5人いて相手ボコボコにされててワロタw
スクエニ運営バカなんじゃねえの??????????????????????????????????
わっけわかんねえええ!!!!!!!!!!!
なんでこんな滅茶苦茶なもん実装するだよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
スラブが一人いるだけでバランスがメチャクチャ!!!!!
複数いたらもうどうしようもない
なんなんだよこれ???????????????????
死ねよ!!!!プランナーなかやま!!!!!お前!!!!!!
笑うなよ・・・
味方でも引くっちゅーねん
まだこのゲームやってる奴いたのか
未練たらしくやってるからストレスなんかたまるんだろ
課金した?自業自得のご愁傷様w
戦争っていってもあくまでも遊びだから気楽に出撃したいな
うちのギルド戦争中でも他人に指示出しまくりでちょっとでも変わった動きしてる人みると罵声
戦闘終わると「○○めっちゃ荷物だった」とかそんな会話ばっかりだわ
青だろそれw
最近起こるバグ
@スキルが使えなくなる(エリチェンすれば直る)
A敵の位置が違う場所に表示される(近くに表示されてるのに延々と追いかけていく)
Bクリック移動が変(逆方向にいってUターンして戻ってくる)
Cゲーム中硬直して動かなくなる(スタンがかかってるわけではない)
皆どう?
てかさなんでクリスタル確保数の表示消すわけ?
イチイチ大マップ開いて確認しろっての?
クソ運営だな。
>>905 ラグのオンパレードだね
最近だと、ワイルドペイン喰らったあと、
効果が切れてるのにずっと最大HP半分のまま、というのを目撃した
スラブで撃ったら2発で逝く皿をみると、正直敵ながらスマンと思う。
それが女の子だと、画面の前でくやしーとか、もぉ!とか、もぅいやーとか言ってんだろうな。
そう思うと射精しそうになるよ。今日もスラブでぶっころしまくってやるwww
>>905 ありすぎて困る、ギルド表示辺りから頻繁に起こるようになったわ
皿で11kill 0death
試合は負けた
ホント緑は地獄だぜ!
緑の前衛誰もスラブを抑えに行かないんだもの。後衛には地獄。
wpが使えそうなバグ
あとギルド表示以降からオンマウス回復が暴発して全然関係ないやつ回復しちゃう。
確実に回復するには味方クリックだけど、そうするとあらぬ方向に走り始めるし
>>905 D突然マシンがブルーバック
いや、まじでこのゲーム起動してるときしか発生しないんだけど。
今見たらフォースが木こりに戻ってた
>>910 スナって後ろにいるから視界に入らないんだよ。
だから名前クリックしてダッシュで近づく事がムズイだけ。
前衛がスラブ追っかけて狩れるならここまで騒いで無いだろうな
>>910 たけひこが毎回SDでやってきてすごいうざかったんだけど
トリでレディかけてからスラブに特攻してスタン→各種デバフ→味方ヲリがさくっとやってくれると楽しい
野良だからそんなに上手く決まること滅多にないけど、対スラブだったらトリが一番楽しめる
たけひこってスカじゃなかった?前衛もやるのか
たけひこはギラードのスパイだからな、アイツいる時点でやる気なくす。
スラブはスラブしか狩れないんだからスラブが何とかしろ
死ぬのは論外だわ
>>907 こいつはバイト先に見に行ったSTKだろ
前にウォリに粘着されたときにトリをやってたたけひこが
いろいろなスキルを使ってウォリを翻弄してくれて助かったことがあって
そのときたけひこを好きになりそうになったよ
たけひこはギラードのスパイだからな、アイツいる時点でやる気なくす。
人気者だぁ まさしと違って
くそ!動きが怪しくなったと思ったらサーバーから切断されたわ
勝ってたのに…アホな新武器出すより軽くしてくれよ
ヲリがスラブに突っ込んだら追いつくころにはフルボッコされるか
うまいやつなら余裕で後衛2、3人撃ち殺される
ナイトさんはそもそも追いつけない
それでもいかなきゃしょうがないから突っ込むけど
撃たれる前にスナで対処しないとわりとどうしようもない
たけひことかどうでもいいわ
そんなことよりリアル女の子の話しようぜ
たけひこは結構うまいぞ前衛
まさしは近年まれに見る糞だったからなあ
鎧40で武器その他無強化だと初心者狩りって言われない?
暴言スレのフォースの将軍のセクハラ発言はロビーでやってたの?
あれで垢バンにならないっておかしい。
無料ゲームじゃないし、下手したら月額ネットゲより払ってる人いるんだし
取り締まりしないのはおかしい。
鎧だけ40だと武器40の奴とかもいるから役に立たないだろ
chromeはギルド表示されるようになってから重くてまともに動けなくなった
今IEでやってるけどこっちなら前と同じ感覚で動ける
>>937 将軍いつもロビー白チャであんな感じだよ
あの人臆することなく誰にでも言ってるよなw
問い合わせいれれば少しは変わるかもよ?カス運営に期待するだけ無駄っぽいけどw
これから戦闘のときはリアル女の子らしき奴にハートマークつけて
みんなで情報共有しない?
とりあえず緑でやってみるからおまえらも頼んだ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 19:09:46.24 ID:FR4jtot1
利益にならないからだろうが、詐欺を黙認するような運営だからなー
黙認って、助長と言われてもおかしくないレベルの行為なんだがな
たけひこ良い奴だぜ
誰にでもあいさつするし、立ち回りもなかなかうまい
>>940 同じ国でなくてよかったw
でもキモすぎるから苦情言っとく。どこに苦情言えばいいんだろ?
スクエニのアカウントあるからそこからでもいいのかな?
クリコントップのF&Qだったかに問い合わせってあるで
軽いノリのシモネタなら楽しいんだけどな
この人のシモネタって本気のエロが混じった奴だよな
昔の将軍はセクハラはしてなかったんだけどな
ブルースウィルス時代からセクハラに着手した
今は開き直って名前からセクハラ
>>892 それを言うなら、ヲリにはタックルがあるな
後、スナ相手だとエリチェンすれば安全圏だが、ヲリはエリチェンしても逃げ切れるとは限らない
立ち回りや位置どりでどちらが優劣かなんていくらでも変わる
それと相手だけじゃなくて、味方の位置も重要だからな
スナはクソ柔らかいから、味方の位置によってはほぼ無効化出来る
運営が憂さ晴らしと過疎化のために作っているキャラの可能性がある
この運営さっさと終わらせたいからってわざとそういうことしてもおかしくない
皿死ねよ
どこの国もプリ皿が戦場来るのへってるなー。
来たとしても、俺がスラブで撃ちまくるだけなんだけどなww さっきの試合も21kill/2デスでたわww
ヲリさん空気すぎて、なにしてんの?wwwwスナにkill数まけてるよwwww
まじ射精そうだwwwwwピュッwwwwピュッwwwwwww
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 19:47:34.27 ID:JWDzytot
speは糞
レベルが足りなくて次スレ立てられなかったから
>>960頼む
スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!スラブ廃止しろ!
くそうぜえええええええスラブ廃止しろ!!!!!!!!!!!
プランナーなかやま死ね!プランナーなかやま死ね!プランナーなかやま死ね!プランナーなかやま死ね!
解雇されろ!解雇されろ!解雇されろ!解雇されろ!解雇されろ!解雇されろ!解雇されろ!
くっそむかつくうううううう!!!!!!!!!クソスラブ消えろ!!!!!!
皿しんでんじゃねーよ
しねよ
さぁ、君も一緒にボクの作った「スラブ」を使って
【HPを溶かせ!】
____
+ ./ \ /\ キリッ
/ (●) (●)\
/ ⌒ノ(、_, )ヽ⌒ \
| `-=ニ=- |
\ `ー'´ / +
>>907 スラブ部隊にぬっころされた時、女の子キャラ使ってる人が「悔しいです…」と言い残して落ちていったぞ
たぶんそれは悔しい…でも感じちゃう(ビクンビクンという意味だと思う
960!
おかげで野良皿が¥の質のいいのがギルドに入ってくれて嬉しいぜ
一人じゃ無理だからな
>>951 Force全員運営のプライベートIDだと思うとすべて納得がいくな
負けそうになるとメンバー全員で切断、初心者狩りしかできない屑の集まり
青がウンチだから緑に行くわ
よろしくな!
ずっとプリ一筋でやってたギルドの中身女の子がひとこと。「スラブむり。。。」
やめろwwwやめろwwwwプリなんてスラブでイチコロだぜwwwww スラブ一緒にやろうぜww といったら、こなくなったw
(´・ω・`)なんかわるいことした?
>>964 野良だとどこでもいっしょだぞww 三国でプレイしたから分かる
>>965 いいことしたじゃん 背中押してあげるなんて
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 20:14:48.65 ID:JWDzytot
speヘボ過ぎ
>>963 スレ建て乙!
新しいテンプレ追加しておいたぜ!
しかしざっと読み返しても、ひどいスレだな
>>795 そのやり方でスラブ4PTに対して自軍の勝率安定してるならそれはそれでいい
じゃねーならタイミング見て奇襲かけろ
残って後衛守るのはプリかスカでいい
上位にいけばスラブは普通に強いレバルだから(,,゚Д゚) ガンガレ!
味方にスラブ持ち多いしな!! 十分いい勝負できるぞ!!
でも俺はスラブ買ってない 次のアプデが怖いんだ
入れなくね
入れる
どこにでちゅか?
おうちでちゅか?
プリ一筋だったけど本当にスラブ無理
スラブ実装した日以降ログインしてないわ
あのバババンバババンいう音が聞こえない戦場はいいね。心が和むよ
ダッシュで走ってきた敵放置すんなよ
後衛死にまくりだろカス前衛が
前衛殴ってたらなんで後衛殴りにいかないんだって言うじゃないですか。
やだー!
>>981 前衛止めるのは前衛の役目
こんなの当たり前だけど。
前衛殴るにしても、けん制の意味で殴るのと殺そうと思って殴るのじゃ大違いだと思うの。
ガチ殴り合いするより後衛守って焼いてもらった方が楽だし
前衛止めるのは前衛
後衛倒すのも前衛
かっこよく敵を仕留めるのはスラブ
ドヤ顔でクリコンの首を絞めるのはなかやま
前衛に求めすぎだよなお前ら
>>980 すぐ死ぬ後衛なんて守れないだろ・・
後衛何人いるんだよ
1〜2人程度の敵前衛に5〜6人いる後衛がかき回されてる時点でお前ら全員いないほうがマシなレベルって気づけ
武器だけ+40のマッチングなんとかしたほうがいい
防具+40層にマッチされろとまでは言わないが、
防具無強化層にマッチされるのはおかしいよ
武器は4倍の重みつければいいのにね
スラブ持ちの下手糞なスナが死にまくる・・・・
マジで邪魔だわ。
>>980 後衛多数なら少数の前衛くらい食えるだろ
無理ならリスポーンから殺して帳消しにしろ
皿ゲー→オリゲー→スナゲー・・・次はなんなんでしょ
占領持ってないスカとか戦場来んなよカス
プリ<そろそろか
>>995 プリに新スキル追加で召喚獣の攻撃力二倍にできたりしてなwww
ホーリーと聞いて
プリだけはAll40でも無強化層にマッチングされていいと思う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。