1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 18:59:39.48 ID:9F/3ohYq
前スレペーストできてなかったみたい失礼
>>1 おつのつき
しかし引退者増えたな
魔石がでるまでに何人残るやら
あれ? まだ知らない奴いたんだー
表の僕プレで活躍した者には、引退に見せかけた裏ステージへの案内状が来てるんだぜ
俺はまだ行かないけどな!
ミミだからどう足掻いても勝てないだろうし、もうジュエルのためにトレハン出すだけになってる。
それすらも確率低すぎるから真面目にやる気が起きない。
圧倒的に先行するライバルが居てゴールも見えない上に飴もニンジンも無しで頑張れるほど楽しいゲームじゃないのよ。
1
人→虫
? ?
角?耳
2
人→虫
? ↑
角?耳
物欲センサーがオフになったからか、確率でも変わったのか
ギルドとの関わり切って半引退トレハンプレイてから聖霊とかジュエルがちょくちょく出る様になって困る。
ハンターのスキル発動すると1マス1分を切る速さで帰ってくるのね
どんな計算式になってるのか全然分からんけど
>>8 2回開けて風のエレメント結晶×2とか
ありがた過ぎてどうすればいいかわからないぜ
ハンタースキルは速度適用後の必要時間に対して割合で時間減少
10%のスキルが発動すれば5分が4分半になる
過疎
2鯖の最大の問題はプレイヤーの少なさだから。
1鯖飽きた奴は2鯖来いよ
今からムシとかミミみたいな弱小国盛り上げるのは楽しいぞ
無課金だけど、やっと攻撃力60万部隊作れたよー
1日1回しか触らなくても何とかなるもんだなぁ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 11:57:57.69 ID:SqpgFB9j
無課金で普段は朝晩2回しか触ってないけど
僕プレは無課金にもやさしいから140万6分と60万5分が一つずつできたわw
ちなみにあとエナジュエ1個でフォーススフィア2個目も作れる模様
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 12:01:34.72 ID:msy3gA9r
戦争楽しいわぁ
ツノはトレハンでもしておけばいいぞ
無課金だけどうちも140万速度420PTは1PTだけなら出来たな
フォースも3つ目できたし、意外となんとかなるもんだ
ただ、試行回数が物言うトレハンだけはどうにもならんね
いまだに精霊装備はかすりもしないや
サーがどうなったの
2鯖ムシで始めるやつは相当マゾくないと無理だぞ
今、3カ国敵に回してるから…
3鯖目ってできる可能性あるの?
ニンゲンはムシビトの砦落とせば1位になれるからツノツキが1位になるのは厳しくなってくる
ツノツキが1位になろうとしたらナガミミの落とすしかない
ムシビトはニンゲンにおびえつつ大地の裂け目をナガミミと争うしかない
ナガミミはツノツキにおびえつつ大地の裂け目をムシビトに取られないように頑張るしかない
まあこれでムシビト自体の弱さがわかるわけだから運営はムシビトさっさと強化しろや
すっげえ今更気付いたんだけど、ユーザーランキング上げるには近場を往復して回数稼いだほうがいいのか
俺は今まで何をやっていたんだ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 16:05:20.23 ID:ORJEV5Bc
BPは距離ボーナスないからなー。
ところでこっちも今さらなんだが、秘境lv4片道4分ってパーティどういう内訳?
少し前に始めたばかりでその辺がわからん。
>>26 ノーブルLv40に騎兵9,999+ハンターLv40
lv30ハンター×2とlv40ノーブルの形が一番達成しやすいんじゃないか
lv30ハンター×2とlv30ノーブルが1ptほどいるけど火力が足りなくてハンターにも騎兵乗せてる。速度も420ギリギリ
>>26 統率特化のノーブル1人(+上位騎兵)に速度特化のハンター2人(+オンミツ)を基本として
攻撃力が足りなければハンターの兵士を騎兵にしたり騎士装備させたり、
速度が足りなければノーブルに忍者装備をさせたりと調整すればいいと思う。
2鯖でムシを選ぶとその地点で詰み
ムシの代表が嫌われているから3カ国を敵に回して攻められている
>>30 嫌われてるくせに国内じゃ人気あるのか?
普通そういう奴は代表降ろされると思うんだけど
(うちの国家って代表誰なんだろう・・・)
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 18:17:18.85 ID:CLk1OhVt
多分セイントとかいう不正野郎が代表
2鯖虫のやつらはギルド一覧見ればわかると思う
>>30 こいつはニンゲンだな
さすがきたないわ
そもそも3か国ってツノツキから攻めようがねえし
あんま調子のってっとニンゲンつぶすぞ
おーいゴキブリ湧いてんだけどー?
とニンゲン(ごきぶり)が言っております
3カ国を敵に回していると言っただけで3カ国全部が攻めているとは言ってないけどな
39 :
26:2013/01/27(日) 18:40:33.06 ID:fO2y/IYS
>>27 >>28 >>29 2chだしなぁってダメ元のつもりで聞いて見たらマジレス返って来てて衝撃的でした。
参考になりました。どうもありがとう。
セイント?聞いたことねーな
どんな不正やってんだそいつ
サブ垢@セイントって名前のサブ垢所持
ようするに複垢
>>34 よくわからんけど香ばしいのは間違いない奴だな
ツノツキとムシビト関わり合いがないのどうやって敵になるんだっての
ニンゲンが2箇所攻めようとしてムシとツノ敵にまわしてんだろ
ほんとニンゲンきたないわ
ムシとツノが敵になるということは一緒にニンゲンかミミを攻めようって言っても協力してくれないってこと
2カ国に攻められたら向かいの国家に頼らないとどう頑張っても負けるしな
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20:15:41.39 ID:msy3gA9r
このままシステム的な救済なく終わってしまうならサガと一緒だな
この運営は救済はしないけどユーザーの行動に制限かけて進軍しにくくするよ
進軍しにくくするなんて力ずくだな
いま話題の力尽くで思い通りにしようとした体罰する体育教師みたいw
そのようなことをするならダブって見える
逆に逸そなにもせず目を背け手をかけさえしなければ
虫ユーザーが離れていく現実も見ずに済むか
と運営を煽ってみる
とりあえずリベンジボックスの中身はなんとかした方がいい
レア以上確定契約書とかレア装備とか入れないとテコ入れとして意味ないレベルに差が開いてきてるし
兵を作り続けることしかやることがない
誰か何かやることをあげてくれ
ジェムもジュエルも拾ってこないからヒーローのレベル上げさえ碌にできない
0.5%の訓練時間減少のためにユーザーレベルを必死こいて上げるのか?
戦争もデメリットしかない。秘境誤爆で被害を受けた兵の数さえ甚大なのだから戦争は推して知るべき
そもそもゲームのゴールさえ運営の匙加減によって隠される始末
これでどうやってやる気を出せばいいのか
もはや1週だけはせめて完走しようとする層ぐらいしか残ってない
その兵士もリセットで消えるからな
造兵が何時間先まで入ってるのか確認するのが面倒臭すぎる件
やる気なんて出さなくていいよ
このゲームを捨てよう
これってもしかして僕サガと同じ周期を予定しているような気がする…
>>56のレスを見てチャー研思い出したのは俺だけでいい
うち最高で運400しかないし、秘境も3ですら無傷なんて無理だわ……
割と最初の頃からやってたんだけどなあ……
実プレイ時間の大半が忍装備←→孔雀石装備の着替え
ある意味着せ替えゲーですね
タイトルにあるメンテナンスの終了がサービスの終了に読み間違える
ごめん、
>>57はツノボーナスすっかり忘れてた
正しくは 体力400 攻撃350 防御50 回復20 速度3 統率3 運15 だったよ
訂正すまんす
>>57 一週間にジュエル狙いで最高でおまかせ42回しか送れないのに頑張れっていわれてもね
ジュエル出ないからジェム狙ってんのにそっちも出ないし
そもそも狩りPTでトレハンPT出す空きなんてないし
睡眠時間犠牲にするなんてまっぴらだね
別に1〜2ヶ月送り続ければいいんじゃないの?
急ぐゲームでもないし
狩PT4つなのはいいけど、一旦トレハン1コインにして造兵にまわしてみるべき
6マス先の秘境L4狩りは一回10万コイン。1PTでも達成できれば
べつに睡眠時間削らなくても数時間のプレイで造兵とトレハン余裕なはずなんだがな
秘境4×4でやっててトレハン10万だろうが出ないもんは出ない
ソース俺
>>64 1~2ヶ月頑張る価値なんてねえよ。たかがレベルキャップ解放のために
君みたいにこんなゲームに真面目になれないんだよ俺は
まあ、うちも精霊装備はどうやってもでてないや
ジュエル5個は3〜4回拝めたけど、やっぱり限定装備はほしい
数こなすしかないな、やはり
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 01:01:24.73 ID:gVqWP6pZ
おいおい、出てるだけマシだろ
俺はそろそろ100回近くだがジュエルセットなんてお目にかかったことないぜ?
ジェムセットなら当たるかと遺跡10回くらい試しても出なかったし皆運いいなwww
仮に本当にジュエルが当たる確率が5%だとしても
確率通りに当たる確率が6割りちょっとだっけ
当たった人は幸運に思うべきだね
ジュエル使用キャラ25、フォース使用キャラ4
バラエティもルーレットもやってない割にはいい引きだと思うわ
フォースは4個目まで入手したぞ
ただ、貴重すぎて4個目を誰に使うか決めかねているが
転職告知したからジュエル大放出あるかと思ったらスッカスカだからな・・もうええわ
とりあえず俺はプラチナムシ♂を確率うpの時に一匹引けたからこいつにフォース使って転職させたい
いつかプラチナムシハンターが出ると思うと、いつまで経っても使えない
>>66 じゃやめれば?誰も止めないからさ
クダ巻く相手を間違えてんじゃねーか、おめーは
みんな強化どこまでやってる?
騎士と忍の+の恩恵でかいやつだけ+2にしたけどだるすぎて・・・
騎士槍を+5にしたところでくじけた
現実的なのは
制限Lv3を+4までとLv4を+3までぐらいだろう
それ以上になると手間が跳ね上がる
+4まで頑張ってみるか
箱開ける時のアニメーションoff出来たらいいのに
指示出したら放置できるゲームなんだし適当にやればそんな問題ないよね
また勇敢なる従士でた('A`)
ムシハンターとツノノーブルほしいよ・・
親切神官さん弟いるのか
古代の剣を最大強化したところで一旦満足した
今度は戦士の守りの+値を強化してるがいくらかかるかわからなさ過ぎて泣ける
強化っていくらかかるか試算してからやるものじゃないの?
試算しないと最安ルートわからんし
適当な俺は適当にやる
俺も俺も
おまかせ1コイントレハンでマインドジェムは3回に1回は拾ってくるけどエナジーが全然来ない・・・
自分で行ったほうがいいのかな・・・
ジェムは地形依存少ない完全ランダムだから頑張れ
2鯖ツノだけど、
火炎の大地は10%くらい、遺跡は30〜40%くらいジェム拾ってきた感じ。
もちろん全部1コイン
1鯖の運1400くらいのPTでトレハン行くけど、ジェム・ジュエルは見たことない。
一人トレハンとPTorお任せトレハンだとテーブルが違うのかもしれない。
もしかしたら一人トレハンではジェム・ジュエル・精霊装備拾ってこないのか…
ひとりトレハン 運1000くらいで行き止まりから、精霊装備を拾ってきたことがある
PTは試したこと無いけど、合計で10000とかあれば結構違ってくるんじゃないんだろうか?
運が、テーブルに無関係で、純粋に「数」にしか影響しなかったら意味無さげだがなw
運1100くらいで遺跡行ってるけどマインドジュエル1個拾ってきた事が2回あった
トレハンPTは遺跡安定じゃね
基本ハズレのみだからなぁ
萎えるわ
ニンゲンだけどエナジー系がでねえ ルーレット頼みなのかなあ
二鯖ムシが三種族上層部に嫌われてるのはガチっぽいよ
本来味方になるはずのツノでさえ、セイントが複垢使いってのを前から知ってて嫌ってるみたいだし
四種族会議後に場所と日を改めてムシ除いた三種族会議が行われたくらいだし、ムシは上を変えないと本格的に詰むぞ
俺が聞いた話だとムシの態度が気に入らないって聞いたな
二鯖目でムシ選ぶ奴なんて新規以外まともな奴じゃないだろうさ
あぁ、2鯖ミミだけど攻略組が裂け目じゃなく恵みの森の方に進んでるのってそういう……
トレハン行くときに探索傾向指定出来たらいいのにな
それで特定のテーブルが出やすくなるようにして
おまかせでとは言わないから一人でとか複数で行く時だけでも
>>97 装備品(ブロンズ装備やボーン装備、たまにブロンズ装備やボーン装備や孔雀石装備が出やすくなります)
消耗品(ジェムや経験の実や経験の実や経験の実や経験の実や経験の実や経験の実が出やすくなります)
通常(ちゃんと精霊装備やジュエルも出るよ)
こうか
ミミの掲示板にあった話と違う話ばかり
納得できて妥協可能な話は出来るのかね
どうなろうとも裏付けは取れないみたい
だから上辺だけで他は見てない事にする
それは単なる臆病者かもしれないけども
>98
ガラクタだぶってんぞ
消耗品にエレメントとコイン入れれば完璧だな
間違えて秘境5に進軍してしまった('A`)
進軍キャンセルまだー?><
ゲームキャンセルして引退しろ
意外と被害が少なく済んでよかった><
騎士の武器が欲しいのに箱を開けて出るのは忍刀
8個中6個忍刀とか本当に乱数偏ってるな
偏りが酷いって意見には大いに同意だが、秘境4にガンガン攻められるようになると段々どうでもよくなってくる
欲しいのが出るまで何十個でも何百個でも開けて外れは全て強化に使えばいいやってなっちゃう
まだ2鯖の人にとっては偏りはつらいだろう
偏りがそんなにひどいとは感じないけど
2鯖で魔術師の杖が合成に使えるくらい偏ったのは泣きかけた
その2鯖でムシがミミに喰われかけてる件
喰われかけてるっていうか2鯖の国境が
岩石の大地までニンゲン領
心眠る平原までナガミミ領
って聞いたぞ
ツノツキは緑茂る平原までらしいな
さっさと開放しろやクソミミ
なんだただの天下三分の計だったか
たまにセット1式拾ってくるときに1パーツだけエレメントに回ってコンプしてない状態で拾ってくるけど
ノーム装備で発生しやがったうぜえええええw
>>110 いつの間にw
20制限きついし初陣だけど騎兵2持たせて攻めてみようかな
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 23:05:13.99 ID:gVqWP6pZ
>>113 ノームセットとか爆発しろwww俺はジェムすらこないわ
ここ一ヶ月で一番よかったの孔雀石だぞwwwクケッwwwクケッwww
うちのレベル4神官さんが心眠る平原に出発した
ヒャッハー新鮮な秘境だー
>>115 このままだとミミとンゲにムシ国が蹂躙されちゃいますね
つまりムシ女王の薄い本展開になるのか……よし侵略頑張るか
やめる人間は忍耐が足りないと思うわ
ログインしてもプレコインが貰えないぞこら
セリフ出ないだけで、コイン自体は増えてたりしない?
俺はたまにそういうことある
2鯖のムシは城とはじまりだけになったら完全に詰みだよね
今も似たようなもんだけど
領地で自活できる高レベルの奴以外は大したことできなくなるし人は増えないどころか減る一方
運営が本腰入れてテコ入れしないとどうしようもないレベル
連合入ってないミミだけどかわいそうになってきた・・・
やっぱ個人殴れないのがストレス溜まる
正直殴りたいのは虫の代表だけ
僕サガやればいいじゃん
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 11:17:25.51 ID:1UrfiOg+
ムシだが、むしろ燃えてきた。
悪逆非道の三国を相手に逆転する。
するったらする。
>>125 悪逆非道って・・・
自国の代表が喧嘩売ったせいでこうなってんだろうに・・・
ムシの代表はどんなアホ外交してきたのかw
晒してもいいんだぜ?(^p^)
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 12:10:10.69 ID:1UrfiOg+
>>126 心眠る平原まで来てるし、限度ってあるだろ。
元々最下位だし。ただの弱い者いじめにしか見えない。
そこまでされるような外交ってなにさ?
領地数を競うゲームなんだし取れるだけ取って成長の芽を摘むのは普通だと思う
単に弱い陣営が負けただけの話だろ何が悪逆非道だよ
>>128 だからそこまでされるような外交をしたんだろ?
しかもそうなる前からさっさと代表変えろって言われてたよな
それから元々最下位と言ってもミミはこの前4位だったし元々狙う理由もある
最強のツノに挑むよりランクの近い方を狙うのは当然
周りの言葉を聞かずにやってて責められたら弱い者いじめとか自業自得じゃね?
sageすら知らないお客様相手にやさしいなお前ら
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 12:42:58.79 ID:1UrfiOg+
>>130 2鯖のムシビト国内では、
ナガミミが一方的に協定を破り、ニンゲンと結託して
侵略してきたことになってるから。
弱いから負けるのは仕方ないけどさ。
やられる側としては言いたくもなるの。
対岸の火事以上にどうでもいいことだ
釣り針だけで餌がない
それとも釣り針に餌が付いていると幻視しろとでも言うのか
おなかへったよー、絵に書いたモチじゃお腹膨らまない
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 12:45:57.50 ID:1UrfiOg+
そういや今回の更新でバラ箱の中身と値段変わるのか
どうなるのかな
>>135 専ブラ持って来い
>>135 メール欄(E-mail)にsageと打てばいい
まぁあげさげ気にするようなスレじゃないから気にするようなことでもないけども
魔石関連の進展まだかよぉ・・・
※ID変わりました
もしもしになってしまったようで皆さんすみませんでした。
>>137 ありがとうございます。
メンテ日だということすら忘れていた
一周目が終わるのにいつまでかける気なんだもう惰性モードだぞ
>>133 自分たちが正しい周りが悪いって
北朝鮮を彷彿させるな
>>140 あそこと一緒にしないでほしいッス。
まあ悪逆非道は確かにおかしいですね、反省してます。
けど、実際問題こっちの陣営は情報がほとんど無くて……。
外交に行ってる人からの僅かな証言しかないんですよ。
なんでこんなにボコられてるんですかねえ。
>>140 > 自分たちが正しい周りが悪いって
普通な「正義」な気がする
正義の対極って正義なんだよねー
問題は、やり過ぎってことなんだろう
2鯖のムシは、複垢な不正者を代表にしているのが
ヘイトを稼ぎ過ぎてる要因だろ
どうにかして引き摺り下ろさないと詰むぞ
>>141 情報統制されててここで得られるくらいしか情報がないのか・・・
それ酷いな・・・
すまん、言葉が足りんかった
>>140に加えてトップだけ情報握ってて
下に情報が来ない所とか…な
国が一致団結して戦う僕プレの構想って悪く無いと思ったけど
運が悪いとどうしようもなくなっちまうんだな
いっそ国を捨てて第5勢力になる事が出来たりすればいいのにな
兵生産コスト一律170%くらいで
>>142 マジですか……。
ならもう、しばらくは我慢するしかないかな。
代表引きずり降ろしてツノに土下座して味方になってもらうぐらいだろうな
ツノだって二正面作戦は楽じゃないだろうし
>>144 そう言われてみるとそうですね。
ちょっと他国の人とのメール増やすことにします。
第5勢力になって大陸制覇とか胸が熱くなるな
我慢するってことは、現状に、今の代表で仕方ないと思ってると取られても仕方ないぞ
我慢じゃなくて糾弾すべし
我慢→ムシの代表そのまま→ムシは複垢おk→じゃあムシ潰すか^o^
糾弾→ムシの代表すげ替え→お? なんか変わった?→でも今更だしこのまま攻めるべー
>>148 流石に攻める理由がなくなったら中央を攻略すると思う
てかお前ら2鯖でも外交ゲーやってんのかよ
システム的にはギルマス、平国民、無所属ぐらいしか区別が無いのにこいつが国の代表だとか言われてよく納得できるな
100人くらいしか居ないムシのアクティブのうち、半分くらい所属しているギルドの、
マスターが自身を外交の窓口だと自己紹介欄に書いていたら、それはもう揺るがない事実だろ
別のアクティブで信頼の置ける人をマスターとしたギルドを興し、
「そこへの移籍」嘆願と「不正者が国の代表であり続ける危険性」を説明すれば、
心底腐った不正者の同類以外は抜けてくれると思うがね
現実を見ると外交は大失敗だろ?
自称外交代表の複垢が窓口で
動こうとしない他人まかせのムシ全体が悪い。
1鯖の停戦状態は代表が決めたと勘違いしてる奴が居るかもしらんが
兵士を殺せないクソ仕様だから自然とこうなっただけだからな
この仕様で戦争なんてアホのすること
先に攻撃兵を倒された方は、コインも稼げなくなり、兵の育成も出来なくなる。
相手方の国の砦6個奪うとして、無傷を出し続けられるわけがない。
最弱と言われているツノだって、アクティブ人口が少ないだけで、上の方は廃人ばかり。
攻めたほうが負けるゲーム。結果農耕しかしなくなる。
ゲームデザインした人の、センスのなさにびっくりする。
秘境にしても、3個保持制限がなかったら、接敵してるエリアでの小競り合いでたりして
少しは面白くなるだろうし。
廃人でも秘境100個保持、完全防衛とか目標もできるだろうしな。
1鯖はギルマス連合が気に入らないなら
自分でギルド作ってギルマス連合を超える人数掻き集めて
自由にすりゃいいじゃんってだけの話だしな
↑と、1鯖のクソ外交を担った人は言いました おわり
【アップデート予告】
次週から、ケレスワールド急展開ですー! 中央大陸の制覇を目指していた、各国家に暗雲が?
なんと、何者かに指揮されたモンスター達が、無差別に砦を襲いに来るとか。
一体何が起きているんでしょう…占い師さんもびっくりです。
砦を襲ってきたモンスターの群れを撃退すると、
ギルドは希望の羽を入手します。
希望の羽を沢山持っているといいことあるかもー?
詳しくは次週〜
やっとか・・・
くそつまんねーわ
ジュエル販売に箱にスフィアと鉱石類増加か
ここで言ってたのは結構来てる感じ
後は来週に魔石関係でどうなるかだね
なんというか・・・浅はか
ジュエルの価格設定に誰か突っ込めよ
100ptの4%でスフィアにしておいてそれは強気すぎるだろ
これ・・・これは神すぎる・・・
説明通りの仕様だとゲームバランスが崩壊するくらいヤバすぎる。
メタルスミス匠の魂装備強化の成功率が10%上昇 【効果時間:4時間】
ジュエルの価格とBOXのスフィア4%見て吹いたわ。
転職スキルって使い捨てなのか・・・?
転職きたか・・・
スミス救済がやばいwww
なかなか面白そうだけど、インフレしすぎだわ。ホント極端だな。
スキルの使用コストとかどうなってんのこれ?
>スキル発動後、再発動には一定時間のインターバルが必要です。
一定時間ってどれくらいなんだろ
ジュエル500円を生み出すスミスとは
これが錬金術なのか・・
バラエティBOX、「確立」○%ってお前・・・
一定時間によるけど物を生み出すスキルってかなりやばいんじゃね?
これらがヤバそう。
メタルスミス 匠の魂 装備強化の成功率が10%上昇 【効果時間:4時間】
ゴッドナレッジ 医学的育成術 ヒーロー契約書を入手 【効果時間:即時】
デビルキャスター 悪魔的召喚術 研究済み兵種をランダムで200体付与 【効果時間:即時】
メディック、ハンター、スミスのスキルが全体的にヤバいな。
ファイターのスキルは序盤以外はまるで意味がない
研究済兵種ランダムって、兵種を最初から絞っていたら狙って兵をだせるね。
実際は2周目にしか使えないだろうけど。
アリーナ嬢髪切ったのか
そうか・・あとはインターバルがどれぐらいかだな。
24時間が妥当かな。
・トレジャーハントのバランスを調整いたしました。
↑地味に書かれてるこれに対するツッコミはないのか・・
ジュエルが500円の価値がでてきたから、もう出さない可能性も・・
>>175 クエストで作った歩兵1以外は騎兵2と工兵2しかないからセーフだw
これからはミミの時代かもしれない
ん、ジュエル貰えるクエが増えてるのか。
・・・今さら?
ジュエル単価は高いが課金者としては大分快適にプレイ出来るようになったな
どうせならジェムも単体売りして欲しかった
進軍中の全パーティーを帰還開始させる 【効果時間:即時】
>>181 フォース狙いのBOXで出るしプレコも使えば問題なさそう
2鯖だし山岳LV5とかねぇよ
それとミミが恵みの森撤退してるな
>>182 スキル持ってるヒーローが進軍中に使えるかどうかで評価が全然変わるなこれ
ジュエルとヒーローを産む機械とか無課金にやさしすぎるwww
雀の涙ほどのPP+と職によっては全く価値のないスキルのためにもう一度フォースを作りなおせと?
まさか一人スキルを発動したら他のヒーロー全員インターバルに入るとか無いよな・・・?
>なお、スキルの入手可能数は最大2つです。
>※転職できる回数は2回までです。
なんでこういう無駄な制限設けるんだろう
レジェンドとかプラチナ気軽に転職させにくいじゃねーか。転職させたいのはそこなのに
任意でスキル忘れられて転職で再習得可能とか、何度でも転職出来るけど3回目以降はPPボーナス無しとかにすればいいのに
運営だってジュエルフォース無駄遣いしてくれたほうが都合がいいだろうにな
メタルスミスのスキルって装備強化成功率+10%だろ?
強化先の装備は失敗してもなくならないだろ?
これってもしかして
>>190 お前が思ってる通り、修正必須のバランスブレイカーだ・・
>>190 可能性で言えば+8装備でも10回やれば+9になるってことだな。
まああくまで可能性だが・・
実際20回やってもならねーってパターンがありそうだわ
>>189 そこはそのうち修正するんじゃないかと思ってる
俺も40なのがジャッジメントとアサシンで困ってる
どうせ基本成功率に10%の補正がつくだけで
説明文作った中の人の頭が残念なだけだろ・・・
>・強化完了時にタブが兜に移動していたのを、
> 選択中のタブのままになるように変更しました。
これはありがたい
あとはアイテム個数指定で購入と
進軍やアイテム購入後の決定ウィンドウの削除お願いします
スキルの再使用は5日後だから、バランス取れてるっちゃとれてるけどな。
必須ジョブで優遇されていた、ノーブル、ハンターは微妙なスキルなのも。
〜を手に入れる系のスキル保持者を複数用意すると楽しくなりそうね。
・伝承時に兵士設定されているヒーローを伝承できないように変更しました。
これだけは評価する、ってかなんでもっと早くできなかったんだ
騎兵うん千溶かした奴がどれほどいると思っている
>>198 どのスキルだった?
インターバルがスキルによって違うとかあるかも
ツイッターでいろいろ質問してみたけど
・鍛冶成功率は「プラス」10%だから最低10%保証
・インターバルは一律5日
・攻撃アップは兵士分もプラスされる。
とのこと
まずはスフィアの入手体制をなんとかしないとどうにもならん
とりあえずメディックでゴッドナレッジまで育てようと思ったが
1人もメディックいないことに気づいた
いやあまずはスミスじゃねこれ
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 16:56:58.32 ID:c41sNTPo
せめてスキルはジョブによって4つから1つ選ぶとかにしてくれよ・・・
レジェンドが軒並みハズレ方向でモチベが今までに無い程無くなったわ
ということで初期化薬はよ、ジェムジュエル戻らなくてもいいから
マジ10%かよ、おい
コインがたりなくなるな
修正入る前にスミス育てんと
リベンジボックスまたエレメントだったよぅ
トリックスターの効果が「進軍中の全パーティーを帰還開始させる 【効果時間:即時】」とか神だな
これで気軽に誤爆できるなw
スキルって
・レベル40にする→他職に転職する→育ててフォース級にする(この時点で転職後の職のスキル習得)
・レベル40にする→他職に転職する(この時点で前職のスキル習得)
のどっち?普通に前者だと思ってたんだけど、まさか後者じゃないよね?
スキル2つまでとか制限付けた上で後者なら今まで育ててたレアヒーローがゴミになったり、一部レジェンドが最初からゴミになるんだからそんなわけないよね?
初期職がゴミなヒーローの救済が転職なのに結局初期職の影響は受けますとかやらかさないよね?そこまでデザイナー馬鹿じゃないよね?
>>211は金輪際スミスのスキルを使わないだそうだ
たまたま育てていたスミスがアースマイスターだった
しにたい
メディックとスミスのスキルがやばいなw
あれ・・・ナガミミ歓喜?
>前者は前者で最終職先が微妙になるだろ
うん、そもそも転職回数にも制限設定してたのが予想外なんだわ
わざわざ制限つけて転職システム自体の価値下げるような真似しないでもいいのに
>>214 メタルスミスでギャンブル強化ばっかやってると高LV帯では金が一瞬で吹っ飛ぶから
アースマイスターのスキルも補助で欲しくなると思うぞ
いつも思うんだけど聞かれて答えるなら最初から詳しく書いとけよ肉団子とかいうやつ
ちょっと待てよ
皆メタルスミスの装備強化10%にばっかり目が行きがちになってるが
ファントムドールとオーパーツギャザーを5人ずつ揃えれば5日に1個フォースが手に入る計算になるんじゃね
ちょっとスミス集めてくる
>>214 よう俺
というお前ニンゲンかナガミミだろ
そしてそのヒーローは初期錬金術師ちゃんか初期ミクさんだろw
ところで
>>174でファイターは初期のみって言ってるが
デストロイヤーは割と使えるんじゃないか?
1人だと弱いが防衛側が100人いて全員がスキル発動すると
必要突破力10万追加だぞ
>>219 スキル発動後、再発動には一定時間のインターバルが必要です。
※同じスキルは重複して発動させることはできません。
まぁスミスなら腐るほど居るから・・・
ああ、伝承という名の生贄にしたから1人もいねぇでやんの
>>221 即時スキルじゃなく24時間or4時間のやつの効果は重複しないってことだと思うぜ
>>220 俺はムシだよ
ヒーローはプラチナ人間♂だお^q^
>>221 つまりどんなに遅くても50日に1コは作れるということだな
ちょっとスミス育ててくる
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 17:34:21.74 ID:c41sNTPo
>>214 自分もアースマイスター方向の守護者様なので絶望中です
流石にもうこのゲーム切っていいかな・・・よく頑張ったさ・・・
>>217 たとえ1000万かかるとしても250万とか半日で稼げるしコイン系はハズレだと・・・
しかし何で赤ジェム+赤ジュエル注ぎ込んだデストロイヤーが
防御向けスキルなんだかな
運営もうちょっと考えようぜ
心/気の錬金術でジュエルを確実に手に入れて、
匠の心/魂で装備強化に必要なコインを節約しつつ、10%保証で確実に精錬して行くのか
転職だけど、
> ヒーローのレアリティと転職回数に応じたボーナスPP
ってのはどのくらいなんだ?
2回まで転職出来るなら、1回目2回目の職で有用なスキルを取って、
最後の職で一致ノーブルとかにするのが流行るのかね
>>226 プラチナボウ・青竜「舐めた口きいてんじゃねえぞコラ」
重複不可は効果時間内のみじゃないかね。再使用待ちの待機時間は重複じゃないと思うけども。
誰かにくまるに聞いてみてよ!
ジュエルが手に入るのは魅力的だけどそいつを作るのにジュエル10個分のスフィアが必要なことを考えるとな
50日あれば元とれるよやったね
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 17:42:47.33 ID:c41sNTPo
転職したらppリセットされるよな?
取って置いたやつも振ったやつも含めて
>>229 お前ら強化するのには10%保障と必要経費削減は必須だなw
メディックは全て当たりだな
モンクはゴミだわ消滅したらええねん
ジト目ちゃん始まったうわぁああああああ
ジト目さんはジト目さん
たとえ産廃スキルだったとしても何も揺らがない
これってスミス自体はやっぱりいらないよね、スミスのスキルが欲しいだけで
一回経由すればOKなんだし
2回ヒーロー引いたら1回は錬金術師が来るくせにノーブルは全く出ないとか偏りがひどい
金鉱石がBOXからでたんだが、グラが表示されなくてアイテムも選択できない。
この症状でた人他にいないのかね・・
俺もなったよ…
他になった人いて安心
俺もなったし同じギルドの人もなっているらしいから明らかなバグだな
報告はしたらしいから修正を待つしかないな
銅以外の鉱石全て反映されてないね
・・・・・・運営はバカか?
いや、馬鹿だったなw
お詫びはフォーススフィア5個でいいよ^^
アン尻ーコートを500体征伐になります
4ptで2,000体征伐したけどクエ完了になんね、なんで?
>>247 wiki見てこい・・
最初は2500体と表示される。
んで倒した分だけ減る。500体倒したら
2000体討伐してくれと出る
イベントアリーナの受付嬢がより美人さんになってる・・・
97.5%で強化失敗した最悪
侘び石はよ
道場の
○時間修行します。
○○のエレメント○○個使用します。
ってところの表示がおかしい。
>>251 +1や+2強化なら傷は浅いけど、レベルの高い武器の4から上の強化は無理してでも
100%狙ったほうがいいぜマジで。材料取り戻すのに時間かかりすぎる
トワイライトダンサーってランダムで装備を入手ってことは
課金や精霊装備はもちろん、僕サガでいう
エクスカリバーやレバ剣に値するものもゲットできるのかな?
未実装装備は流石に出てこないんじゃねーかな・・・
精霊装備は低確率でありそうだけど、課金装備に関してはわからないんじゃないか・・・
>>256 あの運営ならきっとやらかしてくれると信じている
別ゲーだが運営のミスで現時点では入手不可の武器を手に入れたことがあったんだが
そのときの優越感は異常だった
しばらくはモテモテだし、通り名まで付いたけど2chでは運営が操作しているとまで言われたわw
2chで入手方法書き込みしたんだけどな…(´・ω・`)
そのときの優越感をもう一度味わいたい…
転職システム実装したら夢が広がるもんだと思ってたんだけどな。
今まで大事に育ててきたプラノブみたいな神ヒーローが根こそぎ傷モノにされるとは思わんかった。
スキル修正不可なんてヒーロー鍛え上げるのを楽しんでる人間にしてみりゃPP振りミスより酷い傷がヒーローに付いたも同然だぞこれ。
価値の無い職に価値出すのはいいが、現行の優良職の価値下げるとか運営頭沸いてんじゃないの?
こりゃ普通に休止だわ。みんなお疲れさん。
色々追加されて夢が広がったのは良いが、2周目3週目の新規参加者は地獄だな
スキルの有用性を考えたらな……
高レベルの転職ヒーローを複数抱えた古参との差が、周回重ねるごとに広がっていくんだぜ?
にくまるは、2週目以降の新規を完全に切り捨てるつもりなのだろうか?
ガラスなハートやな
「40転職実装するよー」
やべ、今まで様子見で10止め温存してたレジェンド早く40にしないと!余ってるジェムジュエル使って・・・っと
↓
「実装したよーでもスキルは今のクラスから修正不可だよー」
をやられたんでにくまるに殺意湧いたと同時にやる気完全消滅
>>260 新ワールド増やすに1000ジンバブエドル
どうせ持ってないもの持ってるふりして語ってるいつものグチグチ君だろ
ほっておけ
様子見するなら最後までしろよなw
今まで使ってた奴らを転職させると5分PTに支障が出るから
新しく育てろってことだろ
要するにサポートに突っ込んでる奴らをパワーレベリングすりゃいい
不要なスミスの再利用というお前らの要望には応えてくれてる
マジ神運営
ジュエル10個買いました。
修行ってパーティーを潰すから使いづらい
>>264 不平不満はアンチの脳内妄想だと思ってるのか。信者って痛々しいな
楽しんでた、期待してたユーザーだからこそ出る不満もあるっつーのに
不満のないゲームなんて末期の証拠じゃないか
あれ?
モンスター活動期てw最終戦告知は釣りだったのかwwwww
どこまでも馬鹿にしくさってクソが・・・
鬼武者ソウルがおもろいんで移籍するわノシ
ジュエル絞りまくってるだろうなと思ったらエナジー4マインド1きた
大事に育てたプラノブが傷モノ?
ばっかじゃねーの
スキル使用するヒーローはPTに加えないで常時待機に決まってるだろ
PTに入れて出撃するヒーローにスキルつけてどうすんだ?
5日スキル使えないヒーローを待機ですか
今回の転職・スキル獲得ってつまりは
>>211が言う、前者・後者どちらなの?
話の流れ的に前者っぽいけど
分からないと温存してたスフィア怖くて使えない
メディックはカーディナルビショップが一番よさげか
ついにジュエルのたたき売りがきたのか
うけるwwww
>>272 それは攻略や運用上便利とかの話であって、「鍛え上げたヒーロー」とは論点が違うだろ
根本的に楽しみ方が違うんだからどっちが正しいとかは無しな
で、意味のわからん転職回数制限付けなきゃ特に誰も不幸にならなかったのに付けた運営は無能って不満が出てるのもしょうがない
ジュエルが500ptは斜め上でした
流石に高すぎると思います
攻撃陣-偃月-で秘境5狩りのハードル下がると思ったけどスキル使ったヒーローと兵士しか上がらないよね
転職後ノーブルにするしかないか
まぁ転職二回する予定じゃない限り、転職先はハンターかノーブルだろうけど
>>275 ごめんなさい
クエストでもらえる1個しかスフィアなくて
40ヒーロー居ないので自分ではまだ試せていないのです
前者・後者どちらでも大丈夫なように欲しいスキル目指して1から育てることにします
スミス→スキル取得→ハンターかノーブルに転職が安定か…
>>282 転職2回する予定ならその前に攻撃陣-偃月-を挟んだほうが
将来的には優秀だと思う
>>279 今回のアプデで一応ジェム・ジュエルの確立上がったみたいだから
販売されているのはどうしても今ほしいって人向けじゃない?
「後1つでスフィアできるのに」って状況ならお前ら買うだろ?
スミスメディックは誰に付いていても効力に変化無いしハンターでおk
ファイターに攻撃陣と防御陣両方付けてノーブルにすりゃいいんじゃねと思った
ジュエルとジェムの確率上がってるならスキルで取るの控えた方がいいなとりあえず・・・
10個分だから元取るのに50日かかるぞ
設定が初期化されて音楽が流れてびびった
ずっと無音でやってたからちょっと楽しくなってきた
ジュエル拾う確率ってやっぱりLV5ダンジョンだと高いのかな
だとしたらロイヤルピエレットもまあまあ使えるのかな
とりあえずゴッドハンド看護ちゃんをナレッジまで育ててみようかなぁ。
そしてスキルで呼び出したヒーローをロリコンに改名しよう。
本格的オワコン
5日に一度ロリコンがやってくるのか・・・
ニコ1000pでスフィアよりレアなエレメント結晶が出たぜ
お、おう
次のメンテまでにメタルスミス転生させたいなぁ
修正されそう
修正っていっても5%に下げる位しか思いつかないな
全くの別物にはしないだろうし
今本当にそういう状況になってるかわからないけど
通常の成功率+10になってるのを
通常の成功率×1.1にするとかならできそうだぞ
ジュエルの偏り解消を考えてる言うてたけど、まさか500円で買えってことなのか?
砦を襲ってきたモンスターの群れを撃退すると、
※ここ重要→「ギルドは」希望の羽を入手します。
希望の羽を沢山持っているといいことあるかもー?
詳しくは次週〜
勝利ギルドシステムやっぱり来るのかー?
どうせ必要突破力が下がりますよーとかその程度じゃないか?
タレントは濃縮還元が基本かね
しかしタレントを40にするのめっちゃ骨折れるな
転職いいじゃーんって思ってたが、面倒くさくなってきたわ。
他国家所有ダンジョンでのトレジャーハントと修行が可能
これが10万トレハンいけるのかどうか気になる
あと効果がPT内だけなのか全体なのか分からんスキル多すぎだろ・・・
PTに入れなくてもスキル使えるなら全体なんかね
モブスミスを大量に雇ってジュエル量産・・・できるといいな
依頼者の口ぶりから征伐はレベル4で終わりと思ってたらまだまだ続きあるのか
ジュエルがどんどん手に入って嬉しいけど面倒だなあ
最終的には40往復以上しなきゃならないんじゃないか
>>306 普通にいままでと同様レベル9まであるぞ
征伐クエが出てからというものの今まで以上にLv5秘境リレーもしくは5分往復できる人が羨ましい
征伐クエは通常地形だとLv1でも最低5往復必要だから面倒すぎる
なんか糞重くね?
そうかそれならフォーススフィア作れそうだ、よかった
>>309 領地のアニメーションがONに戻ってるのを直してないとか?
>>310 確認したら常時OFFにしてるのにONになってたわONになってたから糞重かったのか
二回転職してスキル2つになったらスキルのクールタイムは共有ですとか言わないよな?・・・言わないよな?
2つのスキルのクールタイムは独立してるかどうかツイッターで聞いてみてくれないだろうか?お願いします。
共有ってヲチはある、絶対ある
この運営は無駄な2回転食とか絶対やりかねん
イマイチやる気が起きない
盾兵でも作るか・・・騎兵は1周(9999体)終わって2周目も数が揃ってきてしまったしな・・・
あーLv6でコウリュウ3000とかだっる
敵数少ないやつを最後の方に持ってきてるからだるすぎるわw
平地じゃ金微妙すぎるし
一気にやろうとせずにスフィア錬成できる所までやったら止めて
残りは必要が生じてからクエ進めればいいんじゃね
その頃には秘境5無傷行けてるかもしれんし
俺?エナジージュエル1個しか持ってないから今LV8まで終わらせてきたよ
ヘカトンケイルはガチでしんどかった
兵士詰める制限無くせば良いのにな
とりあえずルーレット回して足りない分補充完了
スフィア5個目だがどうすっか・・・マジでスミスとか育てるのか・・・?
スミスいちから育ててるぜ・・・修正されたらバカバカしいけどな。他にやることもねーし
レベル9はメドゥーサ3300
スミスは修正されないに一票。
高レベル合成は一回で50万とかコイン要求されるから
10回に一度成功だとしても500万かかる。
しかも確率だから外れ引き続けると数千万余裕で飛ぶ。
廃人でもコレはきついと思う。
100%以外は表示-5%位に設定してるだろうから修正はこないよ
90%表示を無理やり100%にするのに重宝する程度に落ち着くと思う
転職がいまいちよくわからないんだけど
スミスをメタルスミスにしてlv40まで育てて
他のジョブに転職すると匠の魂のスキルが取得できるってことでいいの?
>>321 それで合ってるはずとしか言えん・・・
結局みんなノーブルかハンターしかカンストしてなくて進軍に影響出るから1軍は現状維持っての多いだろうし
スミス全員生贄にしてたから、ヒーロー引いたら
スミス一発で引いたったwwwwww
これほどスミスを引いて嬉しいことはないんだろうな
ちょうど欲しい種族だったしリア運ぱねーわ
とは言え、ハンター代わりに速度極スミス据え置いて
ムシハンター+一致ノーブルのPTに組み込めばいいだけだからな
>>312 クールタイムはスキル単位じゃなくてヒーロー単位で定められてるっぽいんで
おそらく2つのスキルの持ってる場合のクールタイムは共有かと
>>322 ですよねー・・
スミスにジェム使いたいけど
メタルスミスとファントムドールとオーパーツギャザー
どれにしようか迷う(´・ω・`)
ジュエル量産体制が先だろどう考えても。
メタルスミスが神様みたいな受けてるけど、
ゲームの精錬で10%なんてほとんど成功しないからな
確率にバラつきがあるのは否めないが、
「10回やったら1回は成功する」みたいな幻想は抱かないほうがいい
そーなのか・・・
メタルスミスLv35まで上げちゃったからもう引き返せないわ
とりあえずドール+ギャザー各1コース
造兵状況によってはその前にカーディナルビショップ優先とかで安定するんでね?
まぁ揃う頃には1周目終わるだろうけど・・・
ジュエル量産って5日に1個だぞ・・・
まぁ作っておけば損はないだろうが元取るまでに2周目きそう
無課金ミミが勝ち組っぽい感じ
そういえば今回のメンテ、キャッシュ削除要求されなかったね。
そのかわりオプションなどの設定が初期化されてたがw
キャッシュ削除しなくても、ファイルを読み込み直してくれる方法を、
プレイスのプログラマーが習得したんだろうか
ようやくって感じだな
いつの間にかムシがミミに攻めてきてるな
これ以上来ると遺跡取られるから本気で戦争しかないな
量産に疑問持つのも分かるが、
運が悪いと何やっても来ないからな
スフィア自体が希少なんだから、材料となるジュエルの生産性向上が優先だろ
何ヶ月もジュエル待ちするより5日に1回は確実にもらえるほうが精神衛生上は有用なはず
課金で解決するなら造兵ブーストが最優先なんだろうけどな
誰かがツイッターでそういうこと言ってた覚えが。
わざわざ解説URLまで載せてw
ま、クソ丸がトレハンのジェム・ジュエル率アップしたなんて言っても誰も信じないわな。
メンテ後の遺跡3回行ってんのに拾ってこねーし・・・
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 13:34:06.70 ID:ntXMqNJt
ごめんマインドジュエル5個いきなり引いた
やっと気付いた、レベルアップで運が最重要って時点で弩級のクソ。
俺も鬼武者に移転するわ
>>339 前にもいたけどこうやって行き先言ってやめる宣言する奴ってちょくちょく戻ってくるよね
ネトゲにはよくあること
消える奴はある日突然黙って消えるからな
征伐クエストを連続でこなしていくと水エレだけ少なくなるな
最後のメドゥーサさんでどれだけ盛り返すかが楽しみです・・・何回出撃すりゃいいんだよオイ
征伐クエストこなす時分だとエレメントなんてどうでもいい気がする
てか35まで育成済みがいるとなると、明日には転職スキルの使用報告とか上がりそうだな
お前らには期待してるよ。
バラエティBOX引いたら2回目でスフィアでた(゚Д゚)
ニア ころしてでもうばいとる
これ征伐レベル8の方が9より面倒なのかな
ここでヘカトンさんとか予想してなかった
なんだなんだ
6割くらいの確率でスミス引いてた俺が輝く時が来たっていうのか
スミスなんて4体いれば十分です
それ以上は相変わらす産業廃棄物です
使い道なかったムシスミスが一番輝いてるな。
スミススキル取得後、ムシハンターとか笑えてくる。
よーしパパはカーディナルビショップツノ子をノーブルに転職させてチート造兵しちゃうぞ〜♪
ツノ子の可愛さで兵の生産スピードうpか…
早くできる秘孔を突くんだろう・・・きっと
ところでアサシンレイドさんのスキルに未来はあるのでしょうか
これ、発動したらそこの秘境に向かってた兵士問答無用で虐殺とかだったら
まさにアサシンって感じの超嫌がらせスキルだったけど
・・・どう考えても保護期間を4時間追加するだけだよね、5日のクールタイム付で
ハンターはノーブル・ハンター・ハンター4PTで8人欲しいから転職できるほど余ってる人ほとんどいないくね?
スキルが欲しいだけならモブ引けばいい
タレントの転職スキルは夢が詰まってるな
手を出さない方が夢を見ていられるかもしれないが
赤ジュエルスミス5人と青スミス5人、もしくは赤青ジュエルスミス5人いれば5日で1個スフィアが手に入る
色々考えてる時が一番楽しいよね
課金でヒーローは溢れてるけど育てる気力が出ない、武器強化もしたいけどエフェクトうざくて放置
兵士作ってトレハンだけはやってる
はやく二週目でツノに転生したい
>>354 うちのメインパーティーはノーブル♂とムシハンター♀のラブラブカップルです
ムシ以外のハンターは割りと替えが利くって人はいるんじゃね
>>356 運営のミスで未実装アイテムが手に入りますw
プラチナ以外はスフィアの無駄な気がしてくるな
WebMoneyのアレあたんねーかな
武器・アイテム関係は実装が増える度にメンテでbokupure.swf書き換えてるから未実装は100%出ませんがな・・・(´;ω;`)
なん…だと…
うわー、征伐Lv9の報酬ってマインドジュエルかよー!
勝手にスフィアと思ってたからショックorz
>>357 ツイッター見てきたらこれまじなのな
錬金術は重ねがけ可能だってよ
つまり、足りないジュエル1個は金出して買えと言ってるんですね? 分かります
(≡゚д゚)、ペッ
おいおい
トレハンで拾ってくるだろ?
ちなみにオレは、タレントが11人いる
あと一人でトレハン専用・総タレントパーティが出来るぜ
>>364 なん…だと…
それじゃあスフィアはスミスに使ったほうが長い目で見ると得だな
うーん確かにジュエルが常時手に入るのは魅力的だけどジュエルゲットをスキルに頼る人が簡単にそんな大人数揃えられるとは思えないんだけど
揃えるのに相当時間かかるし揃っても元取る前にこのゲーム終わりそう
そもそも転職実装直後に来週モンスター活動期とか
「2週目もやってね」って言ってるようなもんだよなぁ
兵士生産が熟して金稼ぎ放題のこの時期に強化用スミス作らないとか
2周目なんてやらんのだし1周目に全てを注ぎこもうぜ
2周目もやるって人はジュエル生産スミス作ったらいい
強化スミスもジュエルスミスも両方作ればいいじゃない
僕サガビルゴ鯖ですら5周したんだからプレイスはまだ終わらんよ
てか先にサーガの方が終わる
サーガとプレイスどちらがつまらないかと小1時間・・・
サーガはとりあえず作り直してくれたら本気出す
レンコンゲーはもう嫌だ
ファイタースキルは4PTに有効
多種族トレハンスキルはコインも可能
2個スキル取った場合クールタイムは個別・・・と
Twitterのまとめかな?乙
クールタイム個別はありがたいね
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:41:05.22 ID:ojUodqOb
ファイターのスキルって4人で同時発動させて100%アップとかになるのかな?
もしなるなら攻撃力のインフレがやばいな・・・秘境5が5分4ptとかいけるんじゃないか?
4人とかスキル持ち集めるのは大変だろうけど夢は広がるな
※同じスキルは重複して発動させることはできません。
同じスキルは重複して発動出来ないよ
重複発動なしにしてもかなりの能力だな
5人のファイター転生で5日間順繰りに発動だろ
使い切った頃にディレイが終わる
常時全PTの攻撃力25%アップと言うのもなかなか良いな
それだなw
そこまでして倒す敵がいないだろ
PP目的で転生するにはショボすぎるな
2回目は増えるのかな?
スキルが切れた瞬間にLv5秘境に突撃する事故が多発する予感www
心得精神あれば400万で秘境5行けるのか
ノーブル1人あたり200万で2人+ハンター1とかで行けそうだな
時代は秘境5か・・・
奇数レベルは報酬マインドジュエルで計5個・偶数レベルはエナジーで計4個
回数は平地5で計算した時の出撃回数
アンシリー2500 5回
ディーライ2600 6回
ウルフ2700 8回
ハデス2800 13回
ベルグ2900 14回
コウリュウ3000 24回
ゴーレム3100 28回
ヘカトン3200 54回
メドゥーサ3300 42回
トレハンでのジェムジュエル率上げたって言ってたけど
これボーン率上げたの間違いじゃね?
ボーン装備ばっかり拾ってきて泣ける
次回「おかしい抽選」
だが当たりの確率が元々ゼロに近いのだとしたら
2%が2.5%になったとかだろ
スキル持っててもどうせ進軍中はスキル発動できないってオチだ。きっとそうだ
>>388 こっちは実感できるレベルで上がってるよ
もちろんボーンも増えたけどエナジージェムが一気に増えた
ジュエルは一度も見たことないけど
多分上がってる今まで一度もでなかったのにもうジュエルセットが出た
いつもと変わらんわ
ゴミばっかり
同じく
今の所毎日ひとつは手に入ってる
ジュエル欲しいのにプラチナセット出た
エリアごとの詳しい戦況が知りたいな
そのエリアでどの国が秘境いくつ砦いくつ保有とか
やること無いって文句言ってるんだから自分で数えれば良いジャンw
それもプレイのうちだ
>>398 一つの意見でみんな同じだと思うなよ
オレは今月始めたばかりだからやることありすぎだよ
砦の数はランキングにのってる120ってのがそうだよ。
秘境をいくつ所有してるか知っても戦争しないんじゃ意味がないだろ?
1つのダンジョンで秘境を100個持ってても1人で覆せる防御力でしかないしな。
他国家とダンジョンの取り合いをして兵士が死んでも釣りがくるぐらいのメリットを運営が用意しない限り
このゲームで戦争がおこることはほぼないんじゃなかろうか。
スミスLv40とか遠いなー
スミスなんて伝承の餌になった後だろうからねえ
>>399 始めたばかりなら戦況なんて関係ないだろ
関係有るようになった頃には暇を持て余すよw
スミスが3人残ってた俺は幸運か……
その3人はレアヒーローだったからもったいなくて捨てられなかっただけだがまさかこういう形で役に立つとは
なおノーマルスミスは伝承に使ったもよう
ハンターの代用で使ってた速度振りムシスミスLv30が居たからメタルスミスにした
足速いから育成楽だわ
Lv30くらいまではすぐLv上がるけど
スフィア使ってからが長い
そんなあなたは経験の心得と経験の精神がぴったりです
つーかこの2つたけえ
過疎?
見たらわかるだろぼけ
聞かないとわからんのか
そっか
もうすぐLv38だけどこれでやっと半分ぐらいなんだよな
終盤の必要経験値インフレし過ぎだろ・・・
やばい、なんかスフィア量産体制入ったかもってくらいジュエル引く
L5のほうと行き止まりでジュエル5二回引くとか今だけ幸運なだけなのか
3日間で2回もお任せ10万でジュエル群を引いたと思ったら、
そのあと10日くらいジュエルの姿を見ないでござる
精霊装備の率も上がったのかなあと思ってメンテ明けからずっと通ってるけど一度も出ない…
でも遺跡で2連続ジュエル+早熟を拾ったから、
上がったんじゃないかなー(チラッチラ
Lv5と遺跡はいいかもしんまい
行き止まりダンジョンは・・・残念な気配しかしない
ジュエルセット昨日から3回連続で引いた
偏りが酷くなってある程度の数貯まると一気にくるとか?
5分2PTで平地5回してるけど、たまに帰還時間がずれることがあって少し悩んでた
で、ついさっき、ランダム発動のスキルがあることを思い出して納得した。
……帰還速度上昇。地味に迷惑だわ
>>417 その分回復してくれるからいいじゃない!
遺跡で初めてエナジージュエル拾ってきた
1コインなのであきらめてたのに、確率あがってる実感がわいた。
なんかエナジーしか持って来なくなってきた気がする・・・
トレハン先変えればいいじゃない
>>420 お前はとりあえず道場に行ってIDの数字だけ腹筋しようぜw
10回バラエティ開けたらフォース3つ出た
じゃけん、初期ムシ♀ブレイブブレイバーちゃん転生させましょうねー
Lv5でジュエル数個とか都市伝説ですよね……(レイプ目)
ただジェムは確実に出やすくなってる気がするのでこっちで稼ぐ方が確実な気がしてきた
転職回数に応じたPPって具体的には・・・?
1回目・・・1PP
2回目・・・2PP
に決まってんだろダボォ!
マジレスすると、先駆者が情報出してくれない
元々40まで上げてたヒーローは主力だから転生させる訳にはいかないし、メンテ後に育て始めた転生要員はまだ育ちきってないんじゃね?
30から40まで上げるのに経験値2千万以上いるんだぞ
まぁスミス40にしたら情報出すから問題ない
>>425 レアヒーロー一回目の転生で20PP貰える
二回目はわかんねーや、廃人でもまだまだ先だろうし肉丸に聞いてみな
なんかDOJOの修行時のエレ消費が
時間設定画面とPT選択画面で異なるんだが
バグなんだろうな
PT選択画面では25%低めに表示されてるけどしっかり消費されるし
>>425 プロフィールの一言欄にレア一回目は20PP 2回目は40PPって書いてる人がいた。
ちなみにノーマル1回目は10PP
じゃあプラチナどうなんだよ・・・
準等に考えて1回目30PP、2回目60PPじゃないか
パラメータ倍々だし1回目40PP、2回目80PPだと思う
運営倍好きだし
何かもう負けた、よく分からんが負けた
つまり転職するならレア以上がいいのか
プラチナヒーローが勝ち組か・・・
スミスじゃなくても経由させりゃいいだけだしな
レジェンドは30、60か?
むしろプラチナは手に入るけどレジェンドは手に入らないからレジェンド40なんじゃね?
レジェンドでも1回目の転職はPP20だったよ
突き当たりダンジョンで精霊セットじゃなくてジュエルセットがきちゃったよ
嬉しいような悲しいような…
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 17:23:03.43 ID:k92/h5uS
いや、普通に嬉しいだろ
そもそもジュエルはレス見た感じ確率上がってるっぽいけど精霊装備は報告ないぞ
今日初めてジュエルセットでたわー
>>442 昨日初めて拾ってきたわ
・・・トレハンパーティーが武器一つだけ
まぁそもそも複数なきゃ困る物でもないし
確立上げる必要はないと思っても不思議じゃないけどね
このジュエルラッシュはニコポキャンペーンでばら撒くプラチナスミス煉金子を育てろ!て事やね
あと250回くらい秘境4殴ればプラチナスミスをlv40にできる・・・!
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 18:36:50.13 ID:k92/h5uS
守護者さまに今スフィア使ったばかりだから先は長いなぁ・・・w
ふしぎなあめ実装しようぜ?クソまる
廃課金様からは絞りとらんとな
肉まろ「ふしぎなあめを使用すれば3回に1回レベルが1つ増えるよ。けど、5回に1回レベルが3減るからガンガン課金してね。」
っ経験値上昇薬
アメージングジェネラルのスキルと経験の心得精神併用で+25%か
本末転倒だな
プラチナ1回目はPP+30だな
ジュエルセットついにキター
>>448 不思議な薬飲まされてスーパーガールになるのか?
オドオドちゃんにはいくら飲ませてもムダだろうな…w
ジュエルの在庫が20個になった。これでもやっとスフィア2個分かぁ。
誰かツイッターで僕プレ通信のvol.10以降の4コマがおかしいって肉丸に指摘してくれないか?
10以降の4コマがすべてvol.9の4コマになっている
>>456 見てみたら、4コマがおかしいんじゃなくて、
vol.10〜vol.12へのリンクがvol.9へのリンクになってるだけだった
折角のプラチナファイターに使うジェム間違えた・・・
攻撃陣-偃月-欲しかったなぁ・・・
最近ボーンネックレスの評価が上がってきた
統率低下を最小限に抑えつつ体力の底上げができて、ノーブルをハンターのHPとうまく合わせられる
課金してノースや舞踏会シリーズ持ってる人にはいらん装備だと思うけど
ノームがもう1セット欲しい・・・
求めるは装備をバラしての汎用性
舞踏会って運装備じゃなかった?
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 11:14:52.29 ID:1teeXSeS
体力もちょっとだけなら上がるよ
速度、統率減がないから場合によるけどボーンより使える面もあるかな
ジュエルセット2連続できた結果
所持ジュエル エナジー0 マインド12
は?
さあ、スミスを育てる作業に戻るんだ
ダンジョン毎にアイテムの傾向があるからね
マインドジュエルの出やすいところはエナジーは1つ持って帰ってくれば御の字
逆も然り
同じ場所にトレハン出してたら同じセット以外でるわけないじゃん
+10%スキルで+9装備一つ4千万って感じだった
まぁ現実的といえなくもないな。普通にやったら数億か
平地5に進軍するはずが秘境5に進軍してた
ユニコ3100アボン痛すぎワロタ
やっと秘境4の無傷5分PTが2つになった
上位の人は秘境5無傷できてるんかな
俺ニンゲンだけど炭坑を見ると数人秘境5を取っている人いるから
トップは無傷狩りしているんじゃない?
俺もまだ秘境4無傷2PTだわ。
火力は他種族の兵頼りだから金がかかってしゃーない
ツノ上位はアサドラ9999を2部隊ロード9999を1部隊は既にいるだろう
秘境5無傷は余裕で速度をどれだけ上げられるかだけが問題
秘境4無傷リレーとか往復10分が1ptしか居ないわ
もう1pt無傷リレー部隊作れそうだけど攻撃力があと10万程度足りない
修正の危険は残るがやはりメタルスミス優先だな
+9装備は統率速度と用途が広い
>>472 アサドラMax2部隊とかどんだけ造兵早いんだ
と思って見てみたら、凄い早かった
ンゲの上位歩兵より早かった
ツノの造兵速度ヤバイな
ブレブレの攻撃力25%アップさえあれば、
ンゲでもグラディ9,999エクス9,999ロード8,000程度で秘境5無傷行けそう
秘境4無傷5分を3PTのがコインとか稼げるけどね
心得精神さえ使えば、秘境5無傷は届く。
ノーブル・ノーブル・ハンターで、いかに5分に届くか。
ノーブルを速度100・100まで上げれたらハンターの速度700くらいで届く。
トレハンマインドジェル4つとか・・・5個じゃないのか
装備品もたまに4つしか拾ってこないことあるよな
ノーム一個足りないとかあったら泣けてきそう
トレハン先生が遺跡からジェム持って来てくれたおかげで
スフィアが作れたよー
これを後何個作ればいいんだ…
スフィア作るのにジュエル各5個はきつい
これ修正こないんかね
ジュエル拾ってきやすくなってるらしいし今のままでいいけどな
色問わず5個とか各2個ずつにしろって事?
精霊装備求めて延々行き止まりトレハンし続けてたらエナジー0のマインド24個余りとかになったんで
色の偏り無くしてくれと切に願う
そして未だに出ない精霊装備。むしろこっち何とかしてくれるほうが助かるな・・・
>>482 精霊装備狙いよりもオーパーツギャザー育成を最優先にすればいいんでない?
ウンディーネ2セットとプラチナ1セットでたけど倉庫を圧迫するだけですよ
色の偏りとか精霊装備の差をなくすためのスキルでしょ
>>484 それは大変だ
倉庫を片付けるためにも1セット貰ってあげよう
何、礼には及ばないさw
自分で偏る場所選んでんだからいやなら課金でもしろ
【速報】二鯖ナガミミ連合、ギルド爆破
お、内紛か?
2鯖とかどうでもいい、それ一番言われてるから
ミミ連が侵攻止めるの決めたからキレちゃったの?
ミミ選ぶ時点で戦争する気がない人だったろうに
温厚民族ナガミミを変えるなんてムシのトップはすごいよね
ミミ連合のトップは
「ムシ攻めたいけど戦力が足りない(笑)から○○さんも連合に来てね^^ てか来い^^」←意訳
ってメール送ってた位戦争狂だったから……
その時は仕方なく参加してやったけど、ムシに戦争しかけられた辺りで無駄に疲れたから見限ってやったわ
なんだかんだで2鯖が一番面白そうだなw
ところでクエで湖畔攻めているんだが
男ヒーローって湖畔モンクに興奮しないのだろうか…
夏コミでいいから誰か薄い本描いてw
早く拳闘士ちゃんの故郷に行きたいでござる…
>>494 うわああああああああああ
クとスを間違えたorz
拳闘士ちゃんの薄い本も待ってます
急いでジュエルほしいわけでもなかったから1PTで征伐クエこなしてたけど・・・・
だるいだけだったわ^^
おまかせ2連続ジュエルセットだってよ
私に早く終焉の時を見せてくれ。
中二病ですね
ぬううううエナジージェルが一個足りねええ
かと言って500出すのもばからしい・・・ぐぬぬ
スフィア目当てならジュエル単品で買うよりバラエティ5箱開ける方がいい気がする
急がないならトレハンとルーレットでいいんじゃないか?
どうでもいいが開発絶対ギアスファンおるやろ
コーネリアとかユーフェミアとかランダムネームにあるんだがw
何言ってんだこいつ
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 12:48:34.30 ID:BeTJPXmd
一応釣られといてやるが
ユーフェミアとコーネリアは普通に外国圏の女性の名前だぜ?
マイケルやクリスがいるからって開発がキリシタンとは限らないだろう?
それよりもキエロっていう名前が・・・w
>>503 それがギアスオリジナルだとでも思ってるの?
ビアンカとフロラとデボラがいるらしいから
そう思う気持ちもわからなくはない
全体の名前のバリエーションからするとかなりの頻度だから、
コードギアスから優先的に借りてきた可能性は高いんじゃね
せやな
>>492 だからムシに関わる前はそういう人じゃなかったんだよ…
まあ二鯖の話だし、対岸の火事って感じだからこれ以上はやめとくね
>>503 おじさんだからコーネリアは銀英しかしらないんだ。
>>508 マジレスすると、頻度が高いのはお前のパーティーだけ
俺のとこには一人もいない
ジェムやジュエルが偏るのと同じ原理だ
>>511 マジレスすると、頻度が低いのはお前のパーティーだけ
俺のとこには何人もいる
ジェムやジュエルが偏るのと同じ原理だ
>>512 実際、どのぐらい居るん?
同じ名前が何人もいるなら、"優先的に借りてきた"には該当しない(ただの偏り)と思うが
登場人物全員そろってるとか?
初期にコーネリアとユーフェミアが出たのが印象深いな
基本的に全員改名してるから確認出来ないが、もう一人いた気がする
ミレイかセシルだったはず
まあ、ネタで反論しただけだから気にするなw
ただ単にギアスの名前引用先と僕プレの名前引用先が被ってただけな希ガス
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 15:12:42.03 ID:BeTJPXmd
オウカ、ルーク、アイダ、パトリシア、コヨリ、トゥーラ、アンジェリカ、エマ、
ユハナ、ノエル、コジロウ、グレース、ラウリ、カサンドラ、レヒーナ、ヒコイチ、
ベアトリス、ナサリオ、スズ、ミランダ、トモミ、ダビド、ジェニファー、ルビー、
リカルド、ディック、オラシオ、ファンニ、ロビン、テイヨ、パティ、メルビィン、
ケヤキ、カオル、ツキハ、イーネス、ヴィンセント、カンナ、レイナルド、リク、
ナターシャ、ラウラ、サイ、ルイス、ミケル、オロチ、ハンベエ、オーウェン、
カエデ、ルドルフ、スチュワート、アヤメ、ノエル、ファウスト、エビス、ルペ、
キキョウ、クラーク、マウノ、キエロ・・・etc
こんなにあるんだからちょっとくらい見たことある名前があるのは当然だと思うの
>>514 大丈夫、俺もだw
僕プレは名前は多岐にわたってるっぽいな
ツイッターでオショウって名前の神官が出たとかあったし、うちにもサルトビとか居るし
うちの錬金術子のシノブちゃんがモンクでぜんぜん忍んでない
アーヴィン アーサー アーネスト アルドー アレクシス イーニアス ウィリアム ヴィンセント ウォルター エドモンド エルバート オーウェン オズワルド
カーティス キルバート グスタヴス クラーク クライド クリフォード ケヴィン ゴードン コンラッド サイ サディアス ジェイコブ ジェームズ ジェラルド
ジャック シリル スチュアート スティーヴ セーファス セドリック ソール ダグラス ダン チャールズ ディック デューク テリー トービー トロイ ニール
ニコラス ノア ノエル ハーヴェイ バーンハード パティ ヒューバート フィリップ フランク フレデリック ベネット ベンジャミン ヘンリー ホレス マイルズ
マシュー ミック メルヴィン モーガン モーリス ユージン ライオネル ランドルフ リック ルーク ルーファス ルドルフ レオン レスター ロイ ロビン ワット
アートゥ アーペリ アールノ アウグスト アウリス アハト アルヴィ アルッティ アルト アレクシ イーヴァリ イーロ イスモ イラリ イルッカ ヴァルト ヴィサ
ヴィリヨ ウリヤス エーメリ エドヴァルド エルモ エンシオ オイヴァ オット カイ カレヴィ クイスマ クラウス クレメッティ ケイモ コスティ サウル サロモン
サンテリ シルヴォ スルホ ダーヴィド タイト タウノ テイヨ テロ トイミ トゥオマス トニ ニコ パヌ ハンネス ピエタリ ヘイノ ペッカ ペトリ ヘルッコ マウノ
マヌ ミエス ミルカ ヤルマリ ヤルモ ヤンネ ユーソ ユハナ ユリウス ユルキ ユレルミ ヨアキム ヨーセフ ライノ ラウリ ラリ リク リュリュ ルーカス レイヨ
レコ アウグスト アーロン アニバル アルバール アルフォンソ イグナシオ イサーク ウィルフレド ウーゴ ウルバーノ エウスタキオ エウリコ エドガルド
エフライン エンリク オスカル オラシオ ガエル ギード グスターボ クリストバル グレゴリオ クレト サウロ サバス サルバドール サンダリオ シモン
シルベストレ セリオ セレドニオ ダビド ダミアン チコ ディエゴ ディオヘネス ティト ディノ ディマス テオバルド デメトリオ トビアス ドミンゴ トリスタン
ナサリオ ナタナエル ニコデモ ハイメ パスクアル パトリシオ パベル バルドメロ ピオ ビクトル ビニシオ ファウスト ファブリシオ フェリクス フェルナン
フルヘンシオ ベルナルド ヘルマン ボリバル ポルフィリオ マウロ マクシミリアノ マリアーノ ミケル ラウル リカルド リコ ルイス レイナルド レジェス
ロサリオ アズマ アラシ イエミツ イカズチ イノゾウ イブキ ウキョウ ウズマサ エビス オショウ オトマル オニカゲ オボロ オロチ カゲマル カゲロウ カズマ
カラス ガンテツ キサラギ ギンジロウ グレン ゲッコウ ゲン ゴエモン コガネ ゴクラク コジロウ コスケ コンゴウ サイゾウ サキョウ サジ サスケ サルトビ
ジゴク シップウ ジュウオウ ジュウゼン シュウゾウ ジュウベエ ジライヤ シロウ スケハチ タツマキ タツマル ダンゾウ ツキカゲ ツムジ テンカ トキカゼ
トビカゲ トラオウ ハヤテ ハヤブサ ハンベエ ヒエン ヒコイチ ヒリュウ フウマ フクロウ フドウ マゴイチ マサムネ ムクロ ムジナ ヤシャ ヤスケ ヤマト
ユメマル ヨシミツ ヨリサダ ライゾウ ライデン ランマル
無駄とは言わないが名前の数が多いわな
アイナ アイリーン アナベラ アメリア アンジェリカ イザベル ヴァレリア ヴィクトリア ウェンディ エイミー エステル エレン オリビア カサンドラ カトリーナ
キャサリン クインシー クリス クレア グレース ケイト コーネリア コリン サマンサ サラ シーラ ジェシカ ジェニファー シャーロット シンシア スザンヌ
ステファニー セシリア ソフィア ダイアナ タリア チェスター ティファニー デージー テレサ ドリス ドロシー ナターシャ ニーナ ネリー ノーマ パール パティ
ハリエット ビアンカ ヒルデガード フィオナ ブリジット ベアトリス ベル ヘンリエッタ ホリー マーシャ マリア ミランダ ミルドレッド メイヴィス メロディ
モニカ ユーフェミア ラナ リア リネット ルシール ルビー レイラ レジナ ローラ ロレッタ ワンダ アイニ アルマ アルミ アンネリ イーネス イラ イルミ イルヤ
ヴィリヤ ヴェルナ ウッラ ウルスラ エイネ エヴェリーナ エーヴァ エミリア エルミ オイヴィ オウティ カーリナ カティヤ キーラ キエロ クッカ クリスタ
クレータ ケルットゥ サイラ サンニ シーリ シヴィ シグネ シルッカ シルック セニヤ セルマ タイナ タイミ タル テア ティーナ ティルダ テューニ テルヒ
トゥーラ ノーラ パイヴィ パウラ ハンナマリ ビルギッタ ピルッコ ヒルマ ファンニ プルム ヘタ ヘッレ ヘリヤ ヘルガ マイヤ マリアンネ マルッタ ミリヤ
ユーリア ユリアナ ヨハンナ ライヤ ラハヤ リーシ リトヴァ リューリ ルース レータ レーニ ロッタ ロニヤ アイダ アデルミラ アリエル アンヘリタ イネス
イメルダ イラーナ エウラリア エスメラルダ エビータ エマ オリビア カサンドラ カタリナ カルラ グラシア クラリサ コンスタンサ サリタ ジェセニア シエラ
セセリア セラフィナ ソニア ダフネ チャロ ティア ディアナ デボラ トニア ドリナ ナディア ナトリア ニエベス ニルダ ネバ ノエリア ノビア パース パウラ
バシリア パトリシア バネッサ パメラ ビクトリア ビビアナ ヒメナ ヒルベルタ ファティマ フィオナ フェリシア フロラ フロレンシア ベゴーニャ ペルリタ
ベロニカ ボニタ ホルフィーナ マカレナ マノラ マリアンヘレス マルティナ ミーア ミランダ メラニア ラウラ リディア リリアナ ルイーサ ルシア ルペ
レアンドラ レヒーナ ロベルタ ロラ アオイ アカネ アケビ アザミ アスカ アズサ アヤネ アヤノ アヤメ アンズ イザヨイ イチ ウズメ ウツギ オウカ オエン
オギン オクニ オシズ オシチ オタキ オマツ オラン カエデ カオル カゲハ カスミ カンナ キキョウ キク キリコ クルミ クレナイ クレハ ケヤキ コソデ コノハ
コマチ コユキ コヨリ サオリ サギリ サクラ サヤカ サヨ シオン シノ シノブ シブキ シラヌイ スズ スズカ スズメ タマヒメ チヨ ツキハ ツキヨ ツバキ ツバメ
ツルヒメ トモエ トモミ ナツメ ナナクサ ナルコ ハツヒメ ハルカ ヒカル フウコ フジヒメ フブキ ホタル ミヤコ ヤツデ ユキ
ミエスって名前のミミ♂にボーンメイルを着けるのが好きだな
山のフドウ
俺ミミだけど、引いたヒーローが虫スミスで名前がキエロだった時は吹いたわw
その時は虫でスミスとかどんだけ使えないんだと思ったけど、スキル実装されたことだしボチボチ育ててやるかな。
来いよベネット
今日初めてトレハンがジュエルセット持ってきた
ランダムネームに名字追加するのも面白い。
自分で自分のセンスを試す事ができる。
ラインハルト・フォン・シュナイダー
コペルニクス=スティーブン=ゲルガッチャ=ニコス=ヴィル=メイ=トロウ=ジャクソン3世
知ってる人いるかしらんけど転職スキルのクールタイムってヒーローごと?スキルごと?
2つのスキル持ってるヒーローが片方使うともう片方も使えなくなるかどうか教えてくだしあ
もってそうな人にきけ
ランカーのプロフ見てたらそれっぽい人はわかるだろ
24時間経過したのに秘境の保護がとけない
どの場所だとどの種類のジュエルが出やすいか
知ってる方いたら教えて頂きたいです
因みに悪魔の樹海10万でマインドジュエル3個でました
535 :
361:2013/02/04(月) 02:28:04.29 ID:h3PVSESM
ニンゲン御用達 沈没船 おまかせ10万で マインドジュエル×5
基本的には荒野と山がエナジー寄り、湖と森がマインド寄りで合ってそう
Lv3遺跡だと3:2割合のジェム5個パターンが15〜20%で、早熟の実4個&ジュエル1個のパターンが5%と予想
50回分くらいしか統計取ってないし、1/29変更前のデータだけど
一日の終わりにログインして兵士訓練してログインボーナスと秘境エレ回収して終わるのが日課になってきた
スタンプ来てたら返すくらいはするけど
ある程度兵士が集まらんと代わり映えしない・・・
スミス効果で低成功率の錬金やったら23回で2回成功した
確かに10%上がってるっぽい
ただコインの消費やばいな…
騎士と忍をLv3から鍛えてみたけど1億コインで6個ぐらいLv9まで上がった
50回以上連続で失敗したと思ったら2回連続で成功したりマジギャンブル
50回とか運営の操作を疑うレベル
2回連続成功が10回ぐらい出たし乱数が偏ってるんだと思う
SFCの風来のシレンやってる気分になったわ
今から挑戦する奴は持ち物が一杯になるまで木綿を買い続けるマクロを用意することをオススメする
転職来たし、二個目のフォース作れたからと、ジト目ちゃんに
使う事を想定して色々眺めてて今更思ったけど…
メディックの能力でヒーロー契約って結構凄いんじゃ…
スミスと組み合わせると、サポート枠鍛えて
埋め尽くす作業が物凄い楽に…
明日中央が開くってことはもうすぐワールドリセットってことだよな
コインとかプレとか使い切っておいた方が良いのかな
明日って敵が攻めてくるようになるだけじゃないのー?
開くの?
サーガの例で言うと、明日は「第一次活動期」だよね。
あと2段階は最低あると思うよ。
モンスターとは逆にプレイヤーとスレは休止状態なんだがな・・・
ヒーロー20匹ぐらい引いてるのにレア一度もこねぇ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 18:15:29.27 ID:qCnjY3SB
40以上引いてレア3プラ1だけどレア2はこの前2連で出たやつだぜ
やっと秘境4最短が3パーティーになったけどコインがやばいな
トレハン10万で出し続けても全兵育てられそうだ
今気づいたが転職駆使してサポート枠全部、青青スフィアハンターで埋め尽くしたら、速度補正+40%だな。
PTのほうにオンミツ付けると凄いコトになりそうだ。
スフィアは無理でもジュエルでもいいんじゃないかね。
>>532 超亀ですがありがとう
やっぱり2回転職すっか…秘境5できないからものっそ時間かかるけど
安心しろ、秘境5できても速度が遅いから組み込みにくい。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:38:59.31 ID:qCnjY3SB
転職要員(速度全振り)+ツノーブルLv30+ムシハンターLv30
これで秘境4最短往復できてるけど俺のペースだとこれでも転職に1週間かかるんだよな・・・
メタルスミスのスキルを24時間と勘違いしてコイン浪費してしまった
関係ないけどタレントの他種族ダンジョンでのトレハンスキル4時間は短くないか
24時間で良いよな
>>535,536
亀レスですがありがとうございます
確かにその後のトレハンも森だとマインド、山だとエナジーが多めでした
二週目のレベル上げ結構かかるな。
つまんね
サーガの方が数段マシ
転職しようが武器強化しようが基本モンスター狩るだけだからなぁ
転職後の必要経験値ふつうでいいのに
ここの運営って余計なことするの好きだよな
今日でどうなるかだね
ただ活動期ですよーだけならちょっと考えなきゃいけない
2月になったし、5竜装備その2ですよー^^課金してねー^^
もあるかも
モンスター攻めてくるだけで、1人引退者砦とかとられるし、
ランキングは変わるんじゃない?
モンスターが取った攻撃と同等の防御が必要となると、他も結構厳しい。
最近、プレコインだけ貰って終わりだわ
末期症状だなぁ
なんつーか中毒性がないな
サガはクソだったがそこはトラビのコピーだったわ
いろいろ惜しいゲームだよね。
今の開発度で開始だったら若干盛り上がってたものを、未開発のまま出したがためにクソゲ扱いされるという。
一周まるごとオープンβにして、ニコニコに広告打ちまくってスタートしたらよかったのに。
開発費?おもしろいゲームだったら後からペイできるわー
今気付いたけど数日以上前にタスク入れた工兵2が全然終わってないな
なんなんだよ残り370時間とか
秘境4とか取るのに万単位で兵が必要なのに
1000ちょい作るのに4〜5日かかりやがる
課金で5%早くなっても何の意味も無いな
メンテ明けたら僕プレ初のモンスター活動期か。
…なぜだろう、全然ワクワクしねえ
ワクワクしないのはね。黒旗ばっかりで人がいないからでは・・
このゲームの問題点
初期は行軍速度おそいからまったり出来るが5分4PTになると忙しすぎる
2番目 練兵速度が遅すぎて何週間も同じ事の繰り返し 次の段階に行けない
3番目 二番目と被るが練兵速度が遅すぎて気軽に対人ができない
4番目 領地秘境収入が少なすぎる 領地を育てるメリットがない
5番目 コンテンツ不足
そもそも見切り発車
問題点に「人が集まらないと何もできない」、も欲しいな。
村ゲーと違ってマッタリ育てられる
と思ったら5分必須の張り付きだったでござる、じゃな
課金厨の道場・領地は今の十倍でもいいぐらいだよ
5分PTを送り続けるのがめんどくさくて
いまだにワザと鈍足PTにしてるのは俺だけじゃないはず
改善したらマシになりそうな点
1 造兵スピード10倍にしろ
2 まとめて予約入れても1体ずつ追加されるようにしろ
3 ギルドの砦所有枠をもっと増やせ。3つとか身動き取りづらいわ
4 宣戦布告してから24時間後に戦闘とかダルすぎる。3時間後でいい
5 ダンジョンの配置がクソ。もっと他種族と隣接する場所増やせ
6 進軍キャンセルは誰でも使える仕様にしろ。派手に誤爆したら即引退仕様なんだし救済システムいるだろ
7 ムシ兵とミミ兵の弱さをなんとかしろ。せめてツノとミミの初期配置を入れ替えろ
8 領地収入の少なさをなんとかしろ
9 エレメント収集クエは削除しろ。新規に対しての地雷クエでしかない
10 みんなでトレハンだとレア出ても1部位くらいしか手に入らない仕様はなんなの?
11 パーティーごとに進軍可能レベルを個別設定できるようにして誤爆しないようにさせろ
12 レベル5砦の突破力を下げろ
13 一体につき兵9999しか付けられないのがイミフ
14 さっさとレジェンドガチャ出せ
あれ?書き始めたら止まらないんだが…
ジェム→ジュエル交換は5つで十分
ジュエル→スフィアは各3つで勘弁
使えない職をLv40で転職させると有用なスキルが手に入るようにするくらいなら、初めから職のバランス取れ
進軍制限レベルはストレス溜まるだけ
モブヒーローの有用性がイマイチ
ジュエル→スフィアは各1〜2こでいい
ギルメン少ないから砦攻めれないのはなんとかしてほしい
いない分金かかるんだから何人で攻めれてもいいと思う
ギルメンが黒旗ばっかなんだけど
上の方の高レベルの方すら危険な旗色なんだけど
どうすんの
どうすんのこれ
2ヶ月前からギルマスが黒旗だぜ!
誤爆は100%自分のミスなんだからむしろ救済手段つけてくれるだけマシだと思うんだが
さてそろそろな訳だが
ガッカリする準備はできたかな?
もうさんざんガッカリしてきたからどうでもいいや
http://web.bokupl.com/bokupl-img/koukoku/ivent10.jpg 【モンスターの襲撃に関して!】
モンスター達の動きが活発になり、ギルドが所持している砦を襲うようになります。
砦を襲いにやってきたモンスターを退けると、
希望の羽というアイテム(各ギルドが所持)が手に入ります。
また、希望の羽を所持している他国家の砦を襲撃し、勝利した場合は
相手が所持している希望の羽を1つ奪う事ができます。
希望の羽は中央ステージのバリア突破に必要なほか、
所属国家の合計所持数は、ワールド終了時のボーナスに影響します!
※モンスターは ダンジョンLV3以上の砦に襲撃します
※モンスターは高lvのダンジョンやギルドが所持している砦に優先的に襲撃します
※襲撃するモンスターは時間経過とともに少しずつ強力になっていきます
※襲撃したモンスターの数は宣戦布告された段階で決定されます
夢も希望もない
バレンタインクッキングってどうやって始めるんだ?
ギルド爆破orギルマス失踪で羽が消えるとこまではみえた
イベントアリーナの受付が、只今僕サガヒーロー契約イベントを開催中ですとか言ってるんだが
来ちゃう?メンテ来ちゃう?
>>589 とりあえずイベント見に行ってクッキング!って見てから戦闘行かせると素材拾ってくる
戦闘で手に入れた素材を調理、失敗ありか。
最初は手さぐりになりそうだなあ
俺もデフォのままだわイベアリ
ヒーローの愛情度が足りない人は表示すらされないんだな。
一時ファイルを削除してないとそうなるのか?
人によって状況が違いそうだな
あー、いつもメンテ後はキャッシュ消せって言われるけど今回は言われないんだな。
だけどキャッシュ更新しないとイベントアリーナが以前のまま
キャッシュ削除は?
とりあえず別ブラウザで起動したらイベント出てき取った
きゃっす削除で解決
面倒なんだけどなんとかならんのかこの仕様
アイテム拾ってきた場合エレメント無し?
削除したらイベント出て来た
こりゃ、アップデートのミスだな
自動更新の設定を間違えてる可能性が高い
ホワイトベリーとスイートツリーでシュガーフォークできた
キャッシュ削除したら左右にバナー出てきた
イベントも開催
大山岳から3連続でホワイトベリー
大荒野 カカオシード
大山岳 ホワイトベリー
大森林 スイートツリー
>>600 表示上はアイテムのみでも、実際はエレメントも手に入ってるみたい
大湖畔4ストロベリーリーフ
大荒野4カカオシード
大森林4スイートツリー
山岳ホワイトベリー
荒野カカオシード
湖畔ストロベリーリーフ
ストロベリーリーフ→湖畔
ホワイトベリー→山岳
カカオシード→荒野
バターフラワー→平地
スイートツリー→森林
か?
バターフラワー+スイートツリー=ハズレ(板チョコ)
同じの2個のレシピあるとしても組み合わせ15種類しか無いからすぐ埋まりそうだな
イベントをいちいち開始させないと材料拾ってこないのか
めんどいわ
森でスイートツリー入りましたー。
今んとこコインと素材だけだ
シュガーフォーク
制限lv3
体力500
攻撃1000
回復200
ハズレ組み合わせやりたくないから
情報待ちの予感だな
ストロベリーリーフ(湖畔)+スイートツリー(森林)
↓
ベリーウェア
体力500 防御250 回復200 制限レベル3
まさか・・・装備品なのか?w
食い物かと思ってたぞ
装備や建物が出来るって書いてありますので。
これいつも通り進軍してたら素材偏るからめんどうだな
2鯖ではコイン、エレ、アイテムで表示されとる
微妙に修正してんの
失敗しそうな組み合わせでやってみた
バターフラワー×バターフラワー=板チョコ
人柱ー
板チョコが建物だった・・・
幸福4のみ1×1マス
ヒーローの好感度上げるアイテムじゃないのか
お菓子の木が幸福5上がったり、もしくはクリスマスツリーと性能なのかな
で、お菓子の家が教会と同じみたいな
ストロベリーリーフ+カカオシード=板(はずれ)
3個だから初日は1人1回しか人柱できんな
これから成功レシピ参考にして作る人へ
一応レシピ順番が関係する可能性もあるので順番逆を試してみてほしい
スイートツリー×2=板チョコ
>>602をスイートツリー+ホワイトベリーの順でシュガーフォーク
フォークええな…拳闘士ちゃんに装備させて妄想してくる!
2種上がったレシピで察すればツリー×各種で装備なんじゃね?
<確定>
シュガーフォーク:ホワイトベリー+スイートツリー
ベリーウェア:ストロベリーリーフ+スイートツリー
板チョコ:バターフラワー×2、スイートツリー×2
ストロベリーリーフ+カカオシード
バターフラワー+スイートツリー
<未確定>
ベリーハット:
チョコケーキ:
スイートアクセ:
お菓子の家:
お菓子の木:
ストロベリーリーフ+ホワイトベリー
ストロベリーリーフ+バターフラワー
ホワイトベリー+カカオシード
ホワイトベリー+バターフラワー
カカオシード+バターフラワー
カカオシード+スイートツリー
ストロベリーリーフ×2
ホワイトベリー×2
カカオシード×2
2鯖でも人柱
カカオシード(荒野)+バターフラワー(平地)
↓
お菓子の家 人口1 幸福6
実質鳥居や巳の銅像と同じか
ホワイトベリー+カカオシード
チョコケーキ
カカオシード+スイートツリー→お菓子の木
効果は温泉とか果樹と一緒のコイン10人口1幸福3サイズ1×1
作れる装備品よりもイベントの女の子の衣装の方が欲しい
性能書いてなかったのでもう一度
ホワイトベリー+カカオシードでチョコケーキ
体力 500
防御 250
回復 200
制限Lv 3
希望の羽の調査lv1で25枚…?ギルド単位なのに?
対人煽りか知らんがこりゃ夏まであるかもなぁ
俺はのんびりやるけど生き急ぎたい人にはつらそうな
スイートアクセ
ホワイトベリー+バターフラワー
体力500
回復100
ホワイトベリー×2→板チョコ
まあ分かってた
<未確定>
ベリーハット:
ストロベリーリーフ+ホワイトベリー
ストロベリーリーフ+バターフラワー
ストロベリーリーフ×2
カカオシード×2
ストロベリー ホワイト カカオ バター スイート
リーフ ベリー シード フラワー ツリー
スイートツリー ベリーウェア シュガーフォーク 木 × ×
バターフラワー スイートアクセ 家 ×
カカオシード × チョコケーキ
ホワイトベリー ×
ストロベリーリーフ
まだ・・・まだだ・・・!
1回の襲撃で手に入る羽の枚数が1枚だと決まったわけじゃない・・・!
無課金でもプラチナ来たと思ったら虫男ファイターか・・・
ストロベリーリーフ+ホワイトベリー=板チョコ ・・・まぁ知ってた
同種2個の線は薄そうだな
ストロベリーリーフ + バターフラワー → ベリーハット
体力500
防御250
回復200
ストロベリーリーフ×2 板チョコ
検証は大事だよね・・・
もう出揃ったみたいだなw
解散
隠しでもない限りもう出そろってるしw
ストロベリー ホワイト カカオ バター スイート
リーフ ベリー シード フラワー ツリー
スイートツリー ベリーウェア シュガーフォーク 木 × ×
バターフラワー ベリーハット スイートアクセ 家 ×
カカオシード × チョコケーキ ×
ホワイトベリー × ×
ストロベリーリーフ ×
リーフ:湖畔
ベリー:山岳
カカオ:荒野
バター:平地
ツリー:森林
ベリーハット. :リーフ+バター
シュガーフォーク:ベリー+ツリー
ベリーウェア :リーフ+ツリー
チョコケーキ :ベリー+カカオ
スイートアクセ :ベリー+バター
お菓子の家. :カカオ+バター
お菓子の木. :カカオ+ツリー
はい
このイベント楽しいなw
情報提供してくれた方本当にありがとうございます!!
検証組乙
カカオとバター試してたら既に出てたっていう
検証乙
全部作り終わるまで暫くかかるだろうし、
期間終わるまではテンプレのついでにでも貼っといてくれると助かる
フルセットボーナスが判明するの3日後だもんな
体力+回復はノーブルに需要あるし2セット欲しい所だな
ぴんくかわいい
でもジト目さんにはかなわない
今回のあぷでまとめ
検証乙
体力&回復上昇して速度も下がらない上に
制限Lv3だから強化もしやすいし神装備すぐる
あとは砦に攻めてくる魔物がどんだけの数、攻撃力なのかだなー
ぱっと見てどこも砦攻防戦のマーク無いしなー
なんかモンスターから宣戦布告されてる
偵察入れた方が良さげ?
偵察はよう
今日はLv5一箇所ずつ宣戦来てるのかな?
朽ちた炭鉱 砦LV5 (X :10 Y:30) 宣戦布告されてるね
樹海にも来てるかと思って見たけどまだ来てなかった
ヘカトンケイルが全然終わらないのにどうしろと
バターフラワーだらけだわ
ソロでも砦取れるようにならないんですかね・・・
他の秘境1回殴るだけでいいんやよ
※モンスターは ダンジョンLV3以上の砦に襲撃します
※モンスターは高lvのダンジョンやギルドが所持している砦に優先的に襲撃します
※襲撃するモンスターは時間経過とともに少しずつ強力になっていきます
※襲撃したモンスターの数は宣戦布告された段階で決定されます
Lv30ギルドのLv5砦から順番にって事か・・・しかも砦管理用低Lv無人ギルドには強いモンスが来るという・・・・・・
待てや
偵察兵9,999でも失敗とかフザケんじゃないですよ?
もしかして絶対成功しないほどの偵察防御力に設定しているんじゃないだろうな・・・
偵察兵、9,999になってから育成してないから無理w
誰か、頼む
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 19:01:49.33 ID:xi4vVdox
バレンタインイベントの情報のお礼にこれだけは言っておく
偵察時の計算に使われるの偵察兵の数じゃないんだ
ローグたんの時代がクルー?
ガイドの説明はいつ書いたのか知らんが以前2鯖でドンパチやってたときは砦に到着済み戦力で戦闘した場合勝利するときだけ偵察できるって感じだったぞ
詳しくは知らんが
宣戦布告されてるのニンゲンだけ?
ムシはLV3↑見て回ったけど無かった
水の王国に入れんかった(´・ω・`)ショボーン
不正万歳のギルドなんか入れなくても大丈夫
これが私の、全力全壊!
スカウト攻撃3×9,999体×5.39(種族一致統率778)+オンミツ1,000=162,683
失敗☆
平地(5):防御力99,800/突破力13,864
湖畔(5):防御力100,000/突破力8,720
山岳(5):防御力100,000/突破力9,000
森林(5):防御力100,000/突破力7,520
荒野(5):防御力100,080/突破力26,784
とりあえず、Lv5ノーマル地形のモンスター群よりかは確実に手強そうだ
>偵察の際は、相手の偵察兵数をこちらの偵察兵数が上回っていると成功になります。
偵察の際は、( 砦にいる )相手の偵察兵数をこちらの( 砦にいる) 偵察兵数が上回っていると成功になります。
かもしれない文面通りだと3万置いとけば偵察不可だし
偵察ができない仕様のままだったよごめんね〜@ハム太郎 に1スフィア
>>667 おう?
それじゃあ、まず砦に十分援軍してから偵察しないと、成功しないのか
偵察のアホ仕様ってツイッターでも言われてたし
俺も問い合わせから出したのにまだ直ってないのか・・・
とりま29997体でどうよ
つうか4国一斉じゃないとか…まあ争いの種にしたいわけだから考えてみればそうするか
なんかギルドランキングも追加されてるのな
なんのかんの言われてたけどいつの間にかフォーススフィアが3つでけてた
だが使うヒーローの選択に悩む日々
イベントの女の子が可愛い
なんだかんだで楽しんでるなおまえらw
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22:34:18.92 ID:xi4vVdox
どうやったって、俺たちはサテライトから逃げることはできない。
だったら、ここで満足するしかねぇ!
って某満足さんがいってたですし
肉が偵察仕様明かしたけど、まだ成功しないの?モンスターがどんだけ本気なのかしょぼいのか
タイトルにニコポのバナーて・・・どんなけカツカツだよここのクソ運営は・・・・・・
お前さてはこれ以外のネトゲやったことないだろw
一言
Lv5砦攻略よりムズイ
にくまるのやろう手動で送りつけてきやがったな
とりあえず防御兵なんて作ってる奴でも1,2種なんだから今からでも造兵速度を見直すべきと言いたい
>>686 500円でジュエル売りつけてきたところで気付け
>>686 むしろ今までなぜ無かったのか
というか本当にヤバくなったらまどオンみたいにすればいいさw
>>692 まどオンやってなかったが・・・何があった?w
ベリーハット
体力500 防御250 回復200
シュガーフォーク
体力500 攻撃1000 回復200
ベリーウェア
体力500 防御250 回復200
チョコケーキ
体力 500 防御 250 回復 200
スイートアクセ
体力500 回復100
お菓子の家
人口1 幸福6
お菓子の木
コイン10 人口1 幸福3
スレの情報をまとめてみた。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 23:40:51.62 ID:xi4vVdox
右手とアクセはちょっと物足りないけど全体的に高性能だね
防御兵全生産してる俺の出番か
なおギルドには入ってない模様
しまった…日付変わったのに、イベントの事忘れて
うっかり二回連続で山岳に送っちまった…
悪夢の樹海Lv5 (X: 8 Y:21) 宣戦布告確認
>>697 俺は全部隊いつも通り平地と秘境に送り出してしまった…
>>694 ベリーウェアが個人的にツボった
メチャクチャ可愛いw
防御力 盾騎兵>騎兵2>盾歩兵>騎兵1・工兵 だから潤沢に居る騎兵2を駆り出せればいけるんじゃね?人数の問題はあるけどな
バターフラワー祭りが・・・
ベリーハット 体力500 防御250 回復200
リーフ(湖畔) + バター(平地)
シュガーフォーク 体力500 攻撃1000 回復200
ベリー(山岳) + ツリー(森林)
ベリーウェア 体力500 防御250 回復200
リーフ(湖畔) + ツリー(森林)
チョコケーキ 体力 500 防御 250 回復 200
ベリー(山岳) + カカオ(荒野)
スイートアクセ 体力500 回復100
ベリー(山岳) + バター(平地)
お菓子の家 人口1 幸福6
カカオ(荒野) + バター(平地)
お菓子の木 コイン10 人口1 幸福3
カカオ(荒野) + ツリー(森林)
性能と素材の出る場所をまとめて見れるようにしてみた
偵察成功したけど防御はたぶん無理だよ
攻撃力が高すぎる
ツノは無傷防衛できるの?
防衛しないで後で奪い返せば無傷だから(震え声)
ここはミミが無傷防御で手に入れた羽をツノとムシが毟る展開だろ(ゲス顔)
で、それを更にニンゲンが奪うと…
お前ら・・・仮にだが、人が減った現状で
Lv5砦の5倍の防御力を持つところを無傷で落とせると思うか?
そんくらい無傷防衛の敷居高い
盾兵や盾騎兵の数は、Lv4秘境無傷5分PTを揃えられている
プレイヤーの数にだいたい比例すると思われる
騎兵も工兵も作ってなお余裕がないと、なかなか作ろうとしない
ヒーローのみ防御力20000×12を150人で無損害勝利が一番無難なんだが150人集まる程生きてるかどうかだな
つーかLv5砦落とすのに傭兵やら募ってアクティブを1つのギルドに集中させて
やっとこさ落としたLv5砦を元々のギルドの人数で守れるわけないだろw
国家掲示板見て、敵の総攻撃力みてワロタ
ただでさえ人減ってるのに容赦ないよなこのブラゲ・・・
しかも時間経過とともにモンスター強くなるんだよね?
無理ゲー臭がする・・・
でも拳闘士ちゃんが可愛いからもうそれでいいや
騎兵1も騎兵2も我慢してかなり初期の方から盾と盾騎優先で作って来た俺が大体総防御800万
一応秘境4無傷×4PTは完成してるけど結構ギリギリだし付け変えめんどいから3PTに戻した
まだノーブル12人揃って無いのと装備強化ほぼ未着手だからもう少し伸びしろは残ってる
代償として突破兵は一切研究すらしてない
はよキャラリセの課金アイテム実装か転職回数制限解除して欲しいな
転職実装前にクラスアップしちゃってたレアやらレジェンドやらが
軒並み欲しいスキルの真逆ルートばっかり行ってたもんだからもうまともにやる気になれん
レア程度なら百歩譲ってしょうがないにしても、愛着持って連れてきたレジェンドでこの手詰まり状態はあんまりだ
ありえない攻撃力で攻めてきてるんだが・・無理だろこんなの
敵攻撃力3000万だっけ?wwwwww
ヒーローの装備を防御重視にするならブロンズが無難か?
全部スミスで溶かした・・・
lv5ダンジョンの大湖畔4がなくなってしまった・・
>>717 これからはブロンズ出ねええええってレスがトレンド
いきなり3000万とかでこられても・・・
何運営一人できばっちゃってるんですかって感じ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 11:17:54.69 ID:3r4sgUf2
フルボーン 体8500 守3500
フルブロンズ 守8250
連戦になると\(^o^)/だが一日一戦ならボーンでいいな
体力+守備が6600以上のヒーロー+フルボーンを12体で守備20万いけるぜ
でも150人も防衛にわざわざ行けるアクティブがいないか・・・
落とさせてから取り戻すしかないんだな実質
あー、体力が丸っと攻撃と防御にのるんだっけ?
体力の仕様どうなったか忘れたけど
無傷防衛するなら2億弱防御力必要なのか?
ミミの時代始まった?
ミミでも防御兵を積極的に作っている人は少ないでしょ
資金に余裕が出てくる廃人層がカギになると見た
焼け石に水だな
1人で数百万の防御力を持っていても、無傷防衛にはその廃人様達が最低でも十数人は必要だろう
落とさせてから取り戻してたら羽が手に入らなくて永遠にゲームがおわらねぇ
スミスさんお願いします
スミスさんは転職させてノーブルにした
早くノーブルを転職させてスミスにするんだ
けど結局統率の関係上盾兵ノーブルが最強ですよね
勝利条件さえ整えば今までと違って突破力を算段に入れなくていい分、
ヒーロー依存の防衛も視野に入るってことで合ってる?
つまり普段は留守番させておいて防衛の時だけモンク大先生を12人召喚すればいいんですねわかります
プラチナツノモンクHP極なら一人で6万くらいになるもんな
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 13:48:53.82 ID:MZKljj15
ギルドの枠を超えて援軍行きたいです
盛り上がってきたw
>>732 そういう縛りを無くした方が活性化するのにな
ギルド未加入の野良でも一時的に傭兵として参加できるとか
ギルドのしがらみがウザくて未加入なそこそこレベルプレーヤーっているぜ
戦争があったり同盟があったりしていた僕サガにくらべて
ギルドのしがらみなんてないと思うが・・
ノーマルなモンクを体力極振りでLv30にして+2ボーンシリーズを装備させれば、
体力+防御力が60,000はある計算
12体、50人のプレイヤーが集まれば、何とか戦力は拮抗するな
ただし、戦闘後の相手の突破力がこちらを上回ると、
戦闘に勝利しても砦を奪われる可能性もあるから(未確認)、
ヒーローだけの防衛では防衛突破力をどうするかが問題だよな
防御兵作るには作ったけど、吹き飛びそうな現状じゃ出す気にはなれないしなあ。
僕サガはスタダ失敗して餌場になると強制クリアされるのがよかったかもなwなんか殺伐としてたわ
こっちのまったり加減も嫌いじゃないけどなーいい加減刺激がなさすぎる
砦を守り切れる気がしない・・・レベルが下がるほど制限に引っかかるから詰むんじゃね?コレ
刺激がなさすぎる→モンスターの攻撃力は3500万だよ!がんばってね^^
訳が分からないよw
被害率100.00%で砦の防衛に成功って・・・・・・
うんえいなにかんがえてんの
モンスター軍の突破力が足らんのか?
いいぞスミスさん、工兵だけを狙うんや
いまいち砦防衛のシステムがわからん
これまで砦落としてきたことと逆のことをするんだよな
>>740 kwskおねげいします
ヒーローだして防御1000万くらいで成功したとか、そういうこと?
おい
おいたった今盾兵と偵察兵合計2万ほど積んで出したばかりなんだが
しかし攻撃力が分かっても
突破力が分からんじゃ偵察の意味ねえなw
運営:モンスターの突破力設定すんの忘れてたwwww
しかも出したばかりのタイミングを見計らったように兵士抜き推奨メールが来やがったwwwwおせーよwwwwww
もうこの運営のアホさ加減に付き合いたくない
お前らあんまりしゃべるな
修正されるぞ
さっき始めたとこなんだけど僕サガと比べるとチュートリアルで説明されてないこと増えたのね
領地に建てる物に倉庫みたいなの無いけど資源というかエレメントや金貨の所持数に制限無いってことでいいの?
>>752 制限はない1億でも持てる
モヒられるとかないしサーガとは全く別ゲーだから、サーガの考え方は(ヒーローかわいい以外)捨てた方がいい
公式とチュートリアルクエストでわからない部分は個人レベルでは意識しなくてもいい…とはいえないかもしれないが
>>732 それなら喜んで突撃しに行くが、それやっちゃうと
人数多い国が有利すぎるってのもあんのかな…
国家で分かれてるのに無意味なギルド縛りもクソゲー要因だな
最初から言われてることだけど
>>744 防衛、あんまり集まらなくてモンスターの攻撃力の半分もなかった
そしたら、全滅したのに防衛成功した
羽も貰えた
砦維持中
あほすぎw
>>756 サンクス
世はまさに大モンク&スミス時代
大ってほどでもないか
Lv5砦の防衛成功でも羽1枚なのか
クエストLv1で25枚とかどんだけ続けるつもりだ運営・・・
敵の突破力が720万より小さかったから守りきれたって事なのかな
攻撃に対する突破力の割合が一番高い工兵1(攻撃:突破=10:4)のみで構成されてたら、損害込みでも突破1000万を超えるけど
兵を皆殺しにして、長引かせたいって事なんかな?
偵察系が3万以上いるんだから、それよりだいぶ低いってことなんだろう
そもそもモンスター軍のパラメータは、モンスター構成じゃなくて数値をベタうちして決められてるんじゃないかという疑惑も無きにしも非ずではあるが…
確かモンスターにも突破力設定されてたよな
偵察では総攻撃力しかわからんが
>>753 サンクス。これで安心してゾンビしつつ農業が出来る
まさか盾造兵しても意味ないとか
恐らく暫くは防衛戦に慣れるための練習期間だと予想。だから突破が足りない状態で襲撃してくるんじゃ?
とりあえず秘境の取り合いしてる連中は自国ダンジョンで取り直して、防御力を底上げするのが良さげな気がする。
ギルド移動してまで防衛戦したがるやつってそんなにいるんかね
俺はもういいや・・・ジト目ちゃんちゅっちゅ
虫の人
乾いた荒野の一人ギルドが持ってる砦ってモンスターに宣戦布告されてる?
されてるよ
ツノも防衛できたんか
私はキノコが大好きなんだ♂ 食しても美味♂ クスリとしても使えるからな♂
自軍の損害100%でも、相手側に損害出てたんだろ?
相手側が無傷じゃなければその分突破力は落ちるから、適当に守ればいい
あとはファイターのスキル発動とか?
こうどなじょうほうせん…
ごくり。
忘れてた またバターフラワー祭りやん・・・
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 00:51:55.18 ID:7g4jxAwo
同じく・・・
ギルドに入れてくれないお…
と言ってた瞬間入れた
ギルドを移動し続けるのめんどいから
やっぱりギルドという仕切りが邪魔すぎる
砦が全て国家所持でギルド=軍団の括りじゃないと手間が増えるだけで上手く行かないんだよな
おい
ニンゲンの砦、モンスターに落とされてるぞw
ミミも1人ギルドが宣戦布告されてて落とされそうな予感
慌てて突破力を設定したか
告知もせずにバグ直して、また引退者続出だなこりゃ・・・
ちなみに、モンスターの攻撃力は5,260,040で、被害率は39.03%
Lv4のダンジョンに必要な突破力は360,000だから、
総攻撃力の11%以上の突破力はあるのだろうね
Lv5の時は(攻撃力に対する突破力は)25%未満だったから、大分絞れたな
無損害分の盾兵が貯まるまでは基本ヒーローのみで行かんとな
10%損害毎日とか今週中に誰も居なくなるわ
ずっとヒーロー防衛じゃね
1日2戦だろ砦防衛
つーことはしばらくはlv3,lv4は無傷防衛
lv5はヒーロー防衛ってことになるのか
どんなペースで突破力が上がるのかしらんけど
モンスター一覧の突破力を見ればわかるが、突破力高いのは一部だけなんだよな
プレイヤーで言うところの工兵、偵察兵担当が攻撃力の3割とか4割近い突破力を持つ
他は10%も無いどころか、1%程度しか突破力の無いモンスターもいる
モンスターの編成がわからんから何とも言えないが、ある程度バラけたと仮定して、
だいたい総攻撃力の2割強とかそんなもんじゃねーかな、という気はする
無論、ダンジョンレベルに応じた最低限の突破力は確保してるだろうけどね
で、仮にそうだとすると、レベル5ダンジョンを襲うモンスター軍団の突破力はカツカツで、
低レベルダンジョンを襲うモンスター軍団ほど突破力に余裕のある状態でやってくる
となれば、Lv5にくるモンスターは数%でも被害を与えれば突破力が不足するが、
Lv4以下にくるモンスターは、より敵の被害率を高めて突破力を減らす必要がある
つまり、低レベルダンジョンほど気を抜かずモンスターを叩かなければいけない
…というような考えを、バグだの運営(笑)だの言う前に思いついたりする訳だ
まあ、モンスター攻撃力1千万くらいなら余裕で上回れるだろうから今は良い
問題は、Lv5に仕掛けてくるモンスター軍団もやがては強くなるって話だよな
仮に6000万の総攻撃力で襲ってきた場合、予想される突破力は1300万とかその辺
これを720万以下まで減らすためには、相当な防御力が必要になるな…
運営()
>788要約
数%の被害で突破力が不足するのを想定出来ない池沼運営
間違えた>787だった
いや、さすがにそこはサービス(ゲーム的事情)だと思うぞ
だいたい砦戦の仕様をまだ理解できてない人も多いんじゃないか?
このスレ内でもそんなレスを散見するしな
最初の数戦は顔見せというか、挨拶程度でしょ
初っ端から無茶レベルで厳しかったらそれこそ人離れが加速する
比較的安全に防衛ができる環境下で情報を集めさせて、
直に訪れる無茶レベルに近い襲撃に備えさせたいんじゃないの
まぁ、そこまでモンスターの攻撃力と突破が伸びるかは知らんのだけど
自信を持って言えるが
一人留守番ギルドの俺は襲われたら確実に負ける自信があるw
ああやっぱミミの砦取られたな
>>792 今回ニンゲンが取られたギルドも似たようなもんだ
というか誰か深夜まで起きている人にサブマスを設定しとけよ
防衛組の大半がたぶん参加できなかったぞ
幼女はいれねー幼女いけねー
真夜中に響きわたる悲痛な叫び(^p^)
来た奴全員にサブマス権限投げるというのは不用心すぎる
しかも期間が半日程度で去っていくから、やりづらいわなぁ
権限持ち少ないな―とは思うんだよねぇ
てかそもそもニコニコにあるゲームとして利用してない時に攻められるってのは問題な気が・・・
逆にかんがえるんだ!防衛戦より盛り上がる取り返し攻略戦がコアタイムにできると
先に進むことができるならともかく現状維持の砦戦はねえ
25枚集めるのだるい
えー、毎日午後3時にくるの…?
もう少し夜の都合にいい時間にしてくれなきゃ人集まらないよ
みんな頻繁にギルドを渡り歩いてるの?
宣戦布告と防衛戦の時間は違うんか?
どこに行ったらいいのかわからん
メンテがある時に3時間ずつズレてくのかな
ニンゲンが午後3時と午前3時
ツノツキが午後6時と午前6時
ナガミミが午後9時と午前9時
ムシが0時と12時
12時間おきにどこかの砦で防衛戦が行われる、と同時にどこかの砦で宣戦布告されてる
移動先が分からない場合は国家掲示板でも見とけ
なるほどありがとう
わざわざギルド移動して防衛参加を強いられるとかクソゲーが加速した
もうほっとけばいいじゃん
もう義務感だけでやってますこのゲーム・・・
ヘカトンケイルがいまだ終わらない俺にどうしろと
なぜゲームに義務が発生するのかわからん
教えてくれ
>>810 俺なんてLv5地形では勝利すらできないぞ
なんかまたジュエルがでなくなってるんだけど
もっと確率開放しろやクソが
余裕の被害率100%防衛
名前はたくさんあるのにキャラは少ない
こんなことならアバター作る感じでパーツで選べたら良かったのにな
やっとマインドジュエル5個セット引いたああああああああああ!!
練成で念願のスフィアを入手できたのでちょっとジュエル作れるスミス作ってくる
モブヒーローは28種もいるよ!
一度このゲーム終わってさ、もう一回作り直してこいや。
モブヒーロークエ以外で引いたことないけど同じ顔に角生えたり触角生えたりするだけじゃないの
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 22:55:19.57 ID:NdZ6xM6y
ムシの秘境何でこんなに減ってるんだ?
2500はあっただろう
察しな(アカン)
深夜というか早朝というかの辺に
数時間は保護切れてた秘境に3分でPT送ったのに解放されたんだけど
攻撃確認して解放するマクロとかあるのかね?
バレンタインシリーズのセットボーナス
体力+500
回復+250
今回のバレンタインシリーズの装備セットボーナス
体力500 回復250
>>822 以前のことだが、頻繁に秘境を狙ってくる奴がいて、
そいつが秘境へ兵を向けて来た時、運良くログインして侵攻ログに気付くことが出来た
すぐさま解放して愉悦に浸ったが、そう言うことは絶対に有り得ないのか?
そもそも稼ぎ場所に秘境を確保していること自体、邪魔だからな
出来れば近場の低レベル秘境でも持っていて欲しい
攻められない内部なら、ストレスも溜まらんだろ
毎日の秘境からのエレメントなんざ、誤差にしかならないし
1、2鯖どちらも初期からマクロ使ってればエレメントとかもうどうでも良くなってるだろうし守る価値も無いよ
それをマクロ組む奴はいない、マクロ作成想定して手順考えてみればわかってもらえると思う
たまに秘境防衛のログでるけど
なんでチンタラ30分以上かけて来るんだろうか・・・
やるならハンター1人でサッと行って片道4,5分で占領だろ
意味が分からん
なんか国家掲示板見たら宣告時間変わってるw。数日で切り替わるのか?
めんどくせえなー
秘境4欲しい人は行き止まりにたくさんあるからそっちの取ってほしいわ
宣告時間が変わったのか、増えたのかは分からない
増えるとマズいなー
>>829 砦防衛の必要性から、最前線で秘境取る活動が奨励されてるみたい
拳闘士ちゃん…
せっかくのイベ帽子をツノで台無しにしちゃっているじゃない
思わず笑っちまったよw
そろそろ旗の色でFLをソート出来るようにして欲しいわ
>>829 >>831 防衛のためにとるのもいいけど、ダンジョンマップ開いてすぐの秘境を取るなと言いたいわ
邪魔以外の何者でもない
砦を確保してただけのギルドレベルが上がってたギルドでも晒してみようか
ここでは一人ギルドが独占してたなんていわれてたよな
一人ギルドの身としては心外だわ
忘れてたことだったけど、ひどいね全く
秘境は開放してお願いとでもメールしてみたら?
それでも開放されないならそれが答えなんじゃないかな
初期の頃はむかつく奴がいたら即晒す奴がいたけど引退したのかな
まだプレイしてたら毎日晒し書き込み続けてるハズ
ネットwatchにスレとか無いの無いね
誰も見てないのにヲチもなにもないわなぁ・・・
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 23:50:03.48 ID:KQWLiblV
孔雀石装備を外したら体力が減るのは仕様なのか……千単位で消えてるぞ
シャベッター!
ずっとレジェンド使ってたからビックリした
そうういや喋るんだった
ていうかモンクで補正してるPTのが原因なのか、
HP1800くらいで消費1600のところにいくと表示上-56とかになる
戦闘終了後に0に戻るけど。
赤ジュエルと青ジュエルの交換クエまだー?><
ジェイルセットが連続でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
これで3個目のフォースが作れr
マインドジェイル*10 ('A`)
ジュエルセットが5連続で着てる
確変怖すぎだろwww
今週のメンテで、ジュエルの確率上げたのかもな
先週より2倍くらい出てる気がする
オワコン
ジェイルっておま・・・監獄岩でも実装されたんか
admiral:こんなゲームほっといてパズドラやろうぜ!
精霊装備目当てだとジュエルが偏りまくる
10万トレハンか
やはり金がすべてなのか・・・
秘境4とはいわず平地5行ける程度の兵士を作れば10万ハントなんぞ余裕
少しくらい我慢してがんばれ
ところでさ、どうでもいいことなんだけどヒーローのランダム名で
うちのジト目ちゃんはフィオナっていうんだ
漆黒の呪術師なのにフィオナ(ケルト語で白い)とはこれいかに
フィオナはよく緑の白眉さんについてた
10万トレハンつらい人は造兵もせずに10万貯まったらトレハンしちゃう人種
今は平地5秘境4無傷出来ない人はあまりいないだろうけど最初の頃は多かったよ
砦戦参加してない低レベルだけどアクティブな人とか丸分かりだった
始めはヒーローを育てて、平地4で勝利出来る頃から
兵士を育成して無傷ラインを上げて行くのが常道だよな
兵士を量産してなるべく早く平地5や秘境4の無傷かつ
速度420維持を目指すの方が、コインを稼げる
今、秘境4の無傷3PT(うち速度420は2PT)だけど、
コインが余り始めてる
カーディナルビショップの転職スキルを狙おうかと思うんだが、
先駆者がいれば使い勝手とか聞きたい
ulvのボーナス減少からさらに25%減る感じだから、ulv50なら使うと75%→50%になって思ったより減る
その状態で目当ての兵訓練を120時間分(次回のスキル発動まで)入れていくと、余っていたと思われるコインもけっこう減る
そっから課金すると35%になるんだろう
そこまでやればかなり早いんじゃないか
計算上1日にできるミミペガサスが200→266になるのがUlv50
造兵スキルも追加できれば400
そこに課金上乗せできれば600くらい
まぁ課金してまで兵予約する価値があるかわからんが、
スキルがあれば常時他ユーザーの1.5倍の兵量予約ができるし、
5日先まで予約できる財力あれば1人使えればOKだし、
まだ38だけど俺はがんばって育成してるなー
>>856 カーディナルビショップの効果は優秀、ユーザーレベルカンストしてりゃ相乗効果になるしね
ただ有り余ったコインで限界近く造兵した結果2回目発動する意味がなくなった
2週目考えてやるつもりなら居て損はないんだけどね
廃人層との差が開いてきたなあ
さっさと秘境5でレベル9装備量産しねえと・・
Lv3武具を+3にするだけで手一杯です
メタルスミスのスキルあればある程度楽になるのかな
メタルスミスのスキルを過大評価しないほうがいい
3000万使ったがウンディーネの守りが+7どまりだ
3千万じゃそんなもんだな。確実に+9にしたければ倍用意すべき
ただスキルなしで+9にしようとすると10倍とかになるんじゃね?
精霊装備を店売りアイテムだけで強化した場合+8まで60億弱
+8→+9はプレート+9×5でも100%にならない運ゲー(40億弱で79%)
プラチナはどーなるのっと
え、モンスターの攻撃力もう上がったの?
これでモンスの襲撃頻度上がったらもうどうしよう
もう守りきれねーよウチの国
業界再編しろよ
砦ポイントと希望の羽から見るに、現状、ムシビトだけ全部守り切ってるのか
アクティブ数の差か?
Lv5ダンジョンのモンスター襲撃は、相手の被害率3%では防げて、0%では取られてしまう
このことから暫定ながら、モンスターの総攻撃力の値の20.74%以上21.38%以下の突破力が見込まれる
この突破力から、工兵の割合がかなり高いことが推測され、
偵察兵の必要数からハーピーの数はそれ以上に多いと推定される
以上より予想されるモンスターの割合は以下の通り
【ゴブリン】31,460体
【ワーウルフ】31,460体
【パペット】15,730体
【デュラハン】31,460体
【ドラゴン】31,460体
【ラミア】15,730体
【ハーピー】110,080体
【オーガ】78,650体
【サイクロプス】78,651体
見当違いかも知れないが、考察終了。
偵察の仕様ってにくまるが言うには
偵察兵の数が相手PTの偵察兵の数を上回ったらだろ
ハーピー11万体とか多すぎ
未プレイの方ですか?
突破力用に偵察兵揃えてる人は多いから問題ない
実際、偵察出来てるしな
偵察兵8万しか持ってないわ
1PTで積める限界考えればお察し
援軍した偵察兵もカウントされる
1、偵察は相手より兵士が多くないと成功しない
2、敵の偵察兵は11万程いる
3、偵察は成功している
4、1PTには偵察兵は3万程しかつめない
で意味解らん事になってたが
5、援軍した偵察兵もカウントされる
で納得したよ
まあ、結構いい加減な数値だから、正確な数値が知りたければ検証してくれ
聞いた限りじゃ、「偵察兵は3万以上12万以下」って程度の情報しかない
幾つで偵察通るのかやって見れば、存外早く分かると思うよ
Lv4もLv5も、割合はほとんど変わらない可能性あるから、
Lv4ダンジョンでの襲撃でやるとお手軽かね
Lv5ハーピー多め(
>>872)だと
【ゴブリン】31,460体/【ワーウルフ】31,460体/【パペット】15,730体
【デュラハン】31,460体/【ドラゴン】31,460体/【ラミア】15,730体
【ハーピー】110,080体/【オーガ】78,650体/【サイクロプス】78,651体
Lv5ハーピー少なめだと
【ゴブリン】32,025体/【ワーウルフ】32,025体/【パペット】19,215体
【デュラハン】32,025体/【ドラゴン】32,025体/【ラミア】19,215体
【ハーピー】44,839体/【オーガ】83,265体/【サイクロプス】83,267体
ちなみに、Lv4モンスター襲撃のハーピーの数は6,790〜16,680前後と類推される
また、Lv4モンスター襲撃の突破力(初期)は1,124,600以下とすると、
68%以上の損害を与えれば、突破力が360,000未満になる
大体7,000,000の防御力を用意すれば、初期のLv4ダンジョンモンスター襲撃は砦を守れる…かも?
モンスター襲撃は運営が自分からやめますとは言えないから、
今残ってる奴を追い出しにかかってるとしか思えない
偵察兵の援軍って偵察じゃなくて進軍させればいいの?
そう
進軍させて、砦に留まってる数がカウントされる
なるほど。ありがとー
もう別ギルドや異種族の砦にも援軍できなきゃ防ぎきれないんじゃね?
また仕様変更するのかね
見限った人が出てから仕様変更しても意味ないんだよな
クリアのためにはこの状況で更に他国を攻めて戦線を広げつつ領土を維持するんだよな
プレイ人口3倍は欲しいわ
ナガミミが砦落とされたな
これ、守り切れる国あるのか?
宣戦布告されたらちゃんと国家掲示板に書いてほしい
いくらでも援軍に行くから
造兵時間極端に短くするかヒーローに積める兵の上限1000にするなりしないと敗北が重すぎる
ゲームなのにゲーム感覚で相手とやり合えてないもの、ずっと鍔迫り合いしてるだけ
気軽に対戦してるうち工夫が生まれて定石になって新兵種実装で戦術が変わったりとか色々・・・ごめんなんでもないわ
>>889 ギルマスがインしてないギルドだからじゃない?
そういうギルドは砦持っててもこの先守れないと思う
他ギルドの援軍お断りとかどんだけプライド高い世界観
マジでシステム変えて欲しいわ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 00:10:19.89 ID:/HfJLgPL
あれ?
ムシの砦減ってるじゃないか!
モンス増えてるじゃなイカ…
アクティブのギルマス、サブマスいないときっついねー
もうこの時期まで残ってるアクティブなユーザーには容赦なくサブマスあげていいんじゃないかな
これ最初の襲撃から1500万攻撃増えてるけど
来週なったら6000万とかなるのか?
ここまでするならもっと前もって活動期の告知してほしいわ
クソすぎ
このまま中央大陸はモンスターに呑まれてしまえばいい
詰んだなこのゲーム
2鯖は調整入らないと確実に終わった、1鯖ですらこんな状態
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 01:54:40.63 ID:O/jRZGny
長引く硬直で徐々に人口が減っていく状況から一転、
運営が生き残りのプレイヤーを潰しにかかってきたなwww
この調子だとあと一ヶ月で敵の攻撃力1億越えるぜwww
俺には他の陣営の砦6つ侵略して、かつ魔石を叩き割れるヴィジョンが見えないwww
大量に人集めないとどうにもならないくせに、
人集めるための仕組みは不親切極まりなくてユーザー任せ・・・
ユーザーに甘えきった結果がこれだよ
俺は最後の一人になっても黙々と出撃してると思う
俺だって最後の一人になっても黙々と・・・・・ふぅ
誰かレオー1鯖で魔石に単騎勝利を収めた伝説のグラニライダー呼んでこいよ
僕サガで過去に名を馳せた有名廃人が名前を変えて引退から復活してるって人は何人か知ってるけど、各鯖各期有名廃人さんとかそういう復活廃人のドリームチームが手も足も出ずモンスターに蹂躙されるゲームになってきたな…
運営、さすがにやりすぎだぞこれは
ソロでどうこう出来るゲームじゃないのがダメだわ
防御用の盾兵って種類少ないのがな
歩兵と騎兵で各種族2で合計8種類
攻撃用の兵は倍あるのにね
攻撃兵とくらべて生産ラインが半分ってのも兵補充が遅い
守りづらさに拍車をかけてるな
モンスター襲撃のうちは攻撃用騎兵も使って無傷目指すのが得策じゃないか
騎兵2ならバカみたいに持ってるって人は多そうだしロードやユニ子は歩盾程度には固い
ツノ?知らね
攻撃騎兵使うなら開戦30分前に再偵察入れて被害が大きいようならギルドから全員追放して駐留兵を強制帰還させるとかの保険用意しないと危険があぶい
ギルドが持ってる砦だけなのか優先で襲ってくるのか不明だけど
この状況だと守れる砦以外は放棄した方が勝率上がって
羽根はたくさん集められるだろうな
ところで、2鯖のツノが1鯖のツノよりランキングのスコアが高いんだが
運営のオナニーに付き合わされてるだけだなコレ
運営に俺たち嫌われてたんだなw
そうか・・・ぐらにらいだーさんさえ居れば・・・
ぐらにらいだーさんさえ・・・
歴史【ぐらにらいだーさん】
初期の僕サガのとある鯖で、魔石探索のために偵察に出された1騎のグラニライダー。
砦に魔石がある事を発見した彼は、普通であれば偵察の役目を終え、敵の本陣に突っ込んで死ぬはずだったが、
そのまま単独でその砦にいるン十万の敵兵をなぎ倒し、魔石を破壊して生きて帰ってきた。
強すぎてグラニライダーでは説明がつかないので伝説の勇者ぐらにらいだーさんと呼ばれる。
実際には運営の設定ミスにより魔石の防御力がマイナスになっていた事が原因。
そのまま割った国家が勝利で鯖終了、補填は無し。当時魔石を必死で捜索していた300人を越えるプレイヤーが絶望した。
こういう事があってもおかしくないゲームなんだぜ・・・やっぱ1期はオープンβなんや・・・
グラニライダーさん「偵察するのは構わないが…
別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?」
流石はグラニライダーさん!
俺たちにできない事を平然とやってのけるッ!!
そこにシビれる! あこがれるゥ!!
太陽の祭壇開放されてたんだなw
モンスター怖すぎだろ
こんなの避けながら戦争できるかww
ちっとは考えて実装しろよクソまる
まあ、まだ直接に戦争しろと言われたわけじゃなし
でも襲撃の攻撃力は落としてほしい
正直つらい
そりゃまだオープンβテスト中みたいなもんだし運営も手探り状態
本来は、活動期までに戦争が起こって活動期を理由に停戦する、ってデザインのつもりだったんじゃないかね。
実際は損害の回復に時間がかかるばかりで旨みがまるでないから、酔狂でもなきゃ戦争なんざできないけど。
一鯖の人数だからまだギリギリなんとかなってるけど、二鯖にこの鬼畜活動期が来たらほんとどうしようもない
二鯖で今頑張って砦いくつも落としていってるのにモチベがダダ下がりなんだが
ツノがほっといても亡霊の沼解放されるならンゲが取ってフィニッシュだろ
・・・はやくしてくれもうどうでもいいからはよ終われ
どうせあと1ヶ月か2ヶ月は魔石開かないんじゃねーの・・・
lv40にするのに2週間かかった(´・ω・`)
スミスがまだ40にならない
こんなにレベル上げって辛かったんだな
いつの間にか40になってるのがデフォだったから、意識するとダメだ
二人パーティーで秘境4無傷出来たらかなり楽だよ
ぎゃああああああ
ハンター+スミス2人で確かに無傷いけるじゃん
しまった・・・
お、おう・・・
ノーブルいなくて秘境4行けるのか
こええなおい
ンゲスミスを統率極にしてロード積めばスミス+ハンター2で行けるよ
速度極でも種族一致の騎兵2を両者に9999で足りるだろ?
早くも砦lv5の襲撃は盾兵溶かさない限り手をつけられない模様
そんなにも運営はプレイヤーのやる気をそがしたいの?
そういえばギルドと国家の掲示板に編集機能まだついてないの?
200人も集めれば余裕ですよう
もう60人くらいしか集まりません
無防備砦宣言でもすれば良いんじゃね?
破綻してるだろ、ゲームバランス
まあまて、ここで課金アイテム「モンスターヨワール」の登場ですよ(500円)
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 17:23:39.65 ID:MCE+KS6f
無理してでもlv5のところの秘境をとろうと思ったけど
これからモンスターの数が増えていくのならそれは無駄になっちゃうかな
トーヤとか僕サガだとそこそこ有名プレイヤーですよ・・・
名前似てるだけで晒されても微妙だなぁ・・・
>>942 自分で自分を有名とか言うのはちょっと・・・
書き込みのペースが落ちてるから、スレ立てるのは970くらい?
明日メンテ日だし、950でいんじゃね?
なまじ兵力を持っているから攻撃されるのです。
軍事力なんて不要です。9条があれば攻撃なんてされません。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 19:41:22.50 ID:O/jRZGny
攻撃されないのは、攻撃した場合のメリットがデメリットより低いからだよ
兵力うんぬんじゃない、現実も、ゲームも
そこに勝ち負けがあるかは別として
トレハン先生が本気出しすぎてジュエル生成するスキルが空気なんですが
「ジュエルが出なくてツライ」
にく××「転職でジュエルを生み出すスキルを追加したよ!」
「ひゃっほー! スミスを育てて転職させるぜ〜」
にく××「あ、ついでにトレハンでジュエル出る確率上げました。嬉しいでしょ?」
「え・・・ようやく一人転職させて、あと38Lvと36Lvのジュエル用スミスがいるんだけど。トレハンで十分じゃんコレ」
にく××「ねぇねぇ、今どんな気持ち?」
秘境の効果は防御一万、割合じゃないよな
取られでもしないかぎり削られもしないから
むりしてでも取るか
おい、レベル5ダンジョンの防衛戦で防御力2000万でも負けたんだが
すげえ気長なゲーム設計かと思いきや1日2回ギルド移動しろみたいな
週一ひとつの襲撃で羽20個くらいおとせやコラ
>>942 有名な複垢プレイヤーですねわかります
まあ、不正なBP稼ぎとかしないならいいのかな
とーや(カニス・イカ)
と
トーヤ(レオー・エリディカ)
は別人だぞw
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 00:23:30.75 ID:ZESawoz3
応援に行くタイミング合わねぇな〜・・・
ギルドレベルが上がるに連れギルメンが増やせるようになってるから
ギルドを統廃合していってギルメンを増やそうと考えてたのかな
砦の所持は3つだけで変わらず不整合
結局それらを解決する考えはユーザーがうなぎ登りに増えていくと
考えてたとしか思えない
と正直ゲームに行き詰まってしまうと複垢で多かれ少なかれ
ズルいことをしなければ、それを許していいかと思ってしまう
複垢自体が不正でずるいことなのにな
モンスターからの防衛戦のみならず砦取り返すための戦闘もしなきゃならんしきついわ
砦維持ギルドやってなかったらとっくに引退してる
気を許してたらズルズルとモラルを引きこまれてしまうよ
上辺だけでも(`・ω・´)キリッとしておかないと
BP稼いでないならって思う人が九分九厘だとおもうけど
きつい
しんどい
つらいつらい
こんなことやって運営は面白いとでも思っているのかな
運営ポリシーみたら複垢は明確に違反行為ではないみたい
アカウントを共有すること、アカウントとパスワードを聞き出すことは違反
その他類する行為かもしれないけど
メールでもしてみるか
人が減っちゃったから複垢推奨だよ!
一人5垢は作ってよねッ!
とか言いそうな運営
防御1千万超えた
俺が25人いればLV5ダンジョンの襲撃とか余裕で無傷だから(ドヤァ
・・・空しいのう
複垢って判断した理由が分かんないんだけど、ひょっとして名前が似てるってだけの理由で?
トーヤととーやってのならまだ比較的似てなくもないけど凍矢ってのならなんか中二病くさい漢字だからラノベとかそういう系が元ネタって気がしないでもない
ぐぐると幽遊白書の技名でもあるらしい…普通にかぶりそうなネタじゃね?
紹介文見ても同一人物っぽさがあるわけでもないし、どう判断すれば同一人物の複垢だと思ったのか教えて
マジでクソRPGだな、ガラケー以下レベルの・・
ガラケー以下って煽りはイミフだけどモンスター殴るだけから殴られるだけのゲームになりつつあるな
今日のメンテなにすんだろ
マインドジュエルを大量廃棄せざるを得ない状況に追い込まれた
運営に謝罪と賠償を要求しる
収納ボックスお買い上げありがとうございました
まあマジで便利だからアイテム所持数は増やしといたほうが無難やで
>>966 いや・・そんな必死にならんでも・・
あえて誰も触らないでスルーしてるのに
ねえ、黒旗ばかりのフレンドリストになっちゃったんだけどどうしようw
みんなそんな感じなの? まったりプレイするつもりが、どんよりしてきたよ。
ギルドとか入った方がいいのかな
凍矢=トーヤって自分で言ってるやん
イカは副垢禁止公言してる国家だから自分から副垢いうアフォはいない
どこまで行っても作業の繰り返しだからな
爽快感もなければプレイングの妙も必要ない
黒旗になる気持ちはよーくわかる
サガも魔石でてこない間はこんなんだったっけ?
サガはクリアアタックとかあるから怖いんだよ
サガはやる気のある個人が頑張れば、どうにでもなったけど、
人がいないと何もできない仕様のせいで、やる気のある人が引退者続出。
結果国全体が過疎になり、倦怠感が漂う。ツノとか見てみろ。もう息してないぞ。
どうせ五竜BOX追加だけだろうな
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 13:06:05.25 ID:NVQjgHKZ
メンテか。すっかりわすれてた
メンテ中ってどのゲームでも期待や不満なりでスレが盛り上がるもんだけどここは・・・
はあ実質何もなしですか
【アップデート情報】
・キャンペーン対象者の方にWEBマネーキャンペーンの
アイテムをイベントアリーナにて配布開始しました。
・フレンドリストをオンライン順に変更しました。
【不具合修正】
・ロイヤルピエロットの効果が正常に動作しない不具合を修正しました。
・修行、道場時の行き先で「朽ちた炭鉱」の表示が
荒野になっていたところを、山岳へ修正しました。
・ギルドランキングの最大ページ数の数値を修正しました。
今回は何もなしか
解散
予想以下のガッカリ感がハンパない。
ちょっと手を抜きすぎだろ
少なくても魔物襲撃の仕様は変えないとダメだろう・・
うわあい神更新きたあ
プラチナ錬金術師貰えたわ
プラチナこねーしクソゲだし萎えたわ
もう課金なんかしてやらん
プラチナ来なかった
抽選になったのかー
プラチナ錬金術師ゲット→ノーブル
転職実装前なら神だったんだけどさぁ・・・ガチで使うなら初期ノーブルとかゴミじゃねーかよ
とっとと転職の仕様変更しろよ運営。なんでわざわざプレイヤーのやる気削ぐような仕様にすんだよks
僕サガは大工の心得(30pt)だけかって買って資源の精神もらえたのに、
僕プレはアイテム収納箱+ヒーローで2525ptオーバーしたのに、
招き猫すら貰えないんだけど・・・。
俺も招き猫はもらえたと思ったんだがな。日付間違えたか・・
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 16:26:07.64 ID:WfaKIya4
キャンペーン中にWebMoneyで2000pt以上ニコニコポイントを購入し、
『僕らのプレイス』でアイテム課金してくれたユーザー様は全員、
幸福度7の招き猫を受け取る事ができるよっ
これで招き猫貰えないなら運営にクレームつけろ、バグかなんかだから
あと1ワールドでしか貰えんから注意な
もしかして、先に他のオンラインマネーで
チャージしていたりすると、判定狂うとか?
不思議なことに
さっきまでアイテム受け取りに表示されていた
錬金術師や招き猫が受け取れない(確認しただけでまだ受け取りしてない)
キャッシュかと思ったけど違うようだ
何これ、さっさと戻せ運営
と思ったら、今届いてる…何なんだよ…
1回引っ込めたんだろうな
なんでか知らんけど
キャッシュリロードは何回か試したんだけど
今キャッシュ消してリロードしてみたら、招き猫貰えた。
タイムラグがあったのかな?つーかプラチナ外れたorz
課金はしたがbitcashだったな・・・
ちょっともったいなかったか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。