-FAQ-
Q.キャラ死んだらどうするの?
A.タイトル画面にあるお墓クリックしてリセット選択すると同じ名前/職業のキャラをLv1から復活させられる
Q.キャラ作り直しはできないの?
A.タイトル画面右下のゴミ箱をクリックして消したいキャラ削除して枠をあける(ドラッグ&ドロップではない)
Q.リングが出ない
A.噴水のボスを倒した後、マイセンに話しかけると称号「リングつかい」がつき、宝箱からリングが手に入るようになる
Q.噴水に行けない
A.水はマナポor冷気魔法で凍らせる、噴水は武器で破壊すると階段(噴水ボス出現フラグは階段降りた回数100回で噴水のオブジェが変化)
Q.本気のオルバンス王倒す意味あんの?
A.マップ機能が使えるようになり使えるNPCも増える
Q.装備にいいオプションがつかない
A.宿屋で一晩寝れば変わる(宿泊はプレイ回数は1回消費)
Q.味方or味方召喚モンスターの魔法で死んだよ
A.(混乱状態でない限り)味方の魔法自体にはダメ判定は無いが、引火した木や樽、漏電した水等のオブジェはダメ判定有り
Q.倉庫の宝箱ってとれるの?
A.キラーボウ/グレートアックス/スターロッド/エナジーロッド等の壁破壊系スキルで強盗
Q.倉庫の宝箱からリング出たけどダンテの下に落ちた
A.ダンテの上の壁だけ残してダンテに突進系スキルで突っ込むと重なることができ拾える(上の壁を壊した場合はストーンロッドで壁作成でも可)
Q.黄色い装備拾った
A.特定の敵がドロップするレア装備、現状オプション固定なので気に入らなければ売れ
Q.川、壁などにはまって動けなくなった
A.一旦「セーブしておわる」を選択しタイトル画面に戻り、[×]ボタンでPTを解散すると町の噴水前からスタートできる
Q.PTって12人までじゃないの?
A.自作キャラは12人までだが酒場で30人(カリスマLv.7)まで解放した後、NPC傭兵を雇い入れることで最大30人PTになる
Q.街で敵出現したときに味方の持ってない装備のエフェクトでたけどバグ?
A.街にいるNPCキャラの攻撃エフェクト(雇ってなくても敵に攻撃をする)
-その他-
◇システム系
・左上のキャラ名のところにカーソルもっていくとステータスが見える
・味方のマナはきちんと消費されている
・階段を上り下りで、MPが最大まで回復する/武器チャージできる
・味方は持っている装備品を自動で付け替えてスキルを発動してくれる (アイテム欄の左にいくほど優先順位が高い)
・盾はブロック範囲内の味方に弾が当たると味方を庇いブロックするが、味方を庇ったことで自分が死ぬ場合はブロックしない
・ブロック範囲の単位はピクセル数、24ピクセルで1キャラ分となる
・攻撃力+○や+○%のOPは、回復魔法や補助魔法にも作用する
◇アイテム系
・ポーションは使用するとPT全員に効果あり
・ポーションは投げると爆発して属性攻撃になる(ライフ=火炎、マナ=氷結、キュア=毒)
・専門職に比べ他職の装備は使えるがチャージ時間が長い(有用な装備は専門職でなくても持っておくと便利)
・サンクの効果は効果範囲上で、味方の回復/敵(悪魔、アンデッド)へのダメージ
◇ダンジョン系
・ドロップしたお金はマウスカーソル近付けるだけで回収できる
・ダンジョン内オブジェは特定の属性によって変化する
火→樽爆発、木に引火(敵味方区別なくダメージ判定あり)
氷→水/マグマが凍って足場になる
雷→水場に電流が走る
◇モンスター系
・ドラゴンやグレーターデーモン、サーペント、サキュバスも契約書落とす (オプションもつく)
・スライムに毒を当てるとポイズンスライムになる(ラージスライム等も同じ)
・ミミック系/サハギンはマウスカーソル当てればバレバレ
・ドロップアイテムは敵に固有
オプション(以下OP)一覧(未確認含)
1.ユニークアイテムを含めた特定の装備のみ、通常の上限を超えたOPがつくことがある模様
2.同一OPは重複しないが、同種OPは被ることがある (例)バックラー+3 [HP+10 HP+20 HP+40]など
HP+○ 【10/20/40/80】※「かなぼう」固定OP+120
HP+○% 【10/20/40/80】
HP自動回復+○/秒 【1/2/4】 ※「トライデント」固定OP+10/秒、「エンゼルボウ」固定OP+7/秒
HP吸収+○% 【4/8】※「フォーク」固定OP+20%
MP+○ 【10/20/40/80】
MP+○% 【10/20/40/80】
MP回復速度+○% 【10/20/40/60】
MP吸収+○% 【4/8】
攻撃力+○ 【1/2/4/6】
防御+○ 【1/2/4/6】
攻撃力+○% 【20/40/80/120/160】 ※「カラドボルグ」固定OP+200%
防御+○% 【20/40/80/120/160】
命中率+○% 【10/20/40/80/120】
攻撃速度+○% 【10/20/40】
ダメージ+○% 【20/40/60】※「かなぼう」固定OP+100%
クリティカルヒット+○% 【5/10/20】
回避率+○% 【10/20/40/60/80】
被害ダメージ−○ 【1/2/4/6】
ブロック率+○% 【2/4/6/8/12】
コスト−○% 【10/20/40】
下僕のHP+○% 【40/80/120/160】
下僕の攻撃+○% 【40/80/120/160】
下僕の防御+○% 【40/80/120/160】
数+○つ 【1/2/3/4/6/8】※「フォーク」固定OPで+11つ、「カタナ」のみ上限超+12つまで確認
時間+○秒(攻撃) 【1/2/3/4/6】※「ウォーロッド」のみ上限超+8、+10まで確認
時間+○秒(補助) 【5/10/15/20/30】
連続+○回 【1/2/4/6】
射程+○ 【1/2/4】
貫通+○体 【1/2/4/8】
サイズ+○ 【1/2/3/4】
毒+○秒 【1/2/4/8/16】
スタン+○秒 【0.4/0.8/1.6】※「カラドボルグ」固定OP+4秒、「トライデント」固定OP+1秒、「ロングソード」のみ上限超+2.4秒まで確認
混乱+○% 【1/2/8】
火柱+○こ 【1/2/4/6】※「ファイアロッド」のみ?
ノックバック+○ 【1/2/4】※「ファルシオン」のみ上限超+8まで確認
防御破壊+○% 【20/40/80】
防御無視+○% 【60】※「エンゼルボウ」固定OP
物理耐性+○% 【5/10/15/20】
火炎耐性+○% 【20/40/80】
冷気耐性+○% 【20/40/80】
電気耐性+○% 【20/40/80】
毒耐性+○% 【20/40/80】
状態異常耐性+○% 【20/40/80】
移動速度+○% 【25/50】※基本は「リング」にしかつかない、「カラドボルグ」固定OP−50%
虫に 大ダメージ
獣に 大ダメージ
人間に 大ダメージ
悪魔に 大ダメージ
物質に 大ダメージ
植物に 大ダメージ
ドラゴンに 大ダメージ
アンデッドに 大ダメージ
ユニークアイテム一覧
1.黄色いドロップアイテム
2.OPは固定
・だいぼうちょう(剣/片手武器)
攻撃力12-19 技:ミンチチョッパー(15)
OP:攻撃力+80% HP+40 クリティカルヒット+10%
入手方法:グール(10Fボス)、オーガ
・かなぼう(棍棒/両手武器)
攻撃力25-35 技:サンダーストライク(10)
OP:HP+100 ダメージ+100% 電気耐性+80% 物理耐性+30%
入手方法:オーガ
・トライデント(槍/片手武器)
攻撃力11-22 技:ラピッドシュート(5)
OP:攻撃力+120% クリティカルヒット+5% 射程+2% スタン+1秒 HP自動回復+10/秒
入手方法:サハギン
・フォーク(槍/片手武器)
攻撃力6-11 技:マッシブホバー(10)
OP:数+11 ダメージ+20% HP吸収+20%
入手方法:デーモン、 グレーターデーモン
・エンゼルボウ (弓/両手武器)
攻撃力6-12 技:ライトアロー(15)
OP:ダメージ+80% 防御無視+60% 命中率+80% 回避率+80% HP自動回復+7/秒
入手方法:エンジェル
・カラドボルグ(剣/両手武器)
攻撃力30-50 技:ギガブレード(25)
OP:攻撃力+200% 防御破壊+80% スタン+4/秒 サイズ+1 移動速度−50%
入手方法:グランドセンチピード
いちおつ
前スレ999と1000は仲良くケンカしな
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 03:27:00.89 ID:lrwM9Edd
>>8なら俺にカラドボがもう一本出るが
>>9にカラドボは永遠に出ない
そして
>>9がカラドボを持っていたらロストする
いちょつ
10ならみんなロスト
アシュエルちゃんの羽根ふわふわ可愛い
もぎ取りたくなるかわいさ
アシュエルちゃんと再戦したい
たしかに
カラドはロストするというより、カラド持ちにハート当たったらコンマレベルで別キャラがロストされるから困る
PT狩りではMP○%アップとかほとんど意味ないよね。
たいてい複数武器所持だし、付け替えるたびに効果失われる。
左端に置いて開幕一発目にその武器使えば一発分だけ得になるくらい?
HP+が付いてる武器なんて装備するたびにプリーストがヒールするから嫌いになったもんだ
この手のステータスブーストオプションは常時装備品に限るね
あ、でもMP回復速度+武器をニュートラルポジションに置くのはちょっと好き
それのフラワー版ならあった
どうでも良いけどリプ貼る時にh抜いてるのは何のためなんだ?
イニシエダンジョンのリプURLを削る必要性が感じられないんだが
修行不足
ん?
●でもリンク規制は回避できんだろ
そもそもLv3で解放されるリンク規制に掛かる奴がこんなに居るとは思えない
でもここブラゲー板だしな…
20時〜24時までプレイ規制かかってた本鯖ですら
リプレイは規制されてなかったからな
サーバの負荷なんてそんなもん
「h」なんて抜く意味なんて無い
いまどき「直リンすんなヴォケ!」て聞かんな
そんな面倒くさいリプなんて
見なきゃいいんだよ
たった四文字すら読めないのか
いろんな場所で直リンするなと言われることはあっても、h抜くなとは言われないから
その人の中でh抜きがリンク張りのデフォルトになってるだけでは?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 14:17:05.65 ID:Xh/eR/js
>>19 まったく同じ武器持ってるぞ
しかしサマナー使わないから倉庫で埃被ってる
皆運いいな、じゃがいもに毛が生えたぐらいの物しかないわ俺
数+の契約書なんてNPCに沢山持たせたったら同じやねん
お、俺なんてスカルアーチャーの数+3,2,1付き持ってるし・・・
>>33 firefox使ってる俺が実験したが
ちゃんとhttpからコピペできるぞ
修行不足
修行不足
修行不足
諸行無常
ハラキリ!
ハイクを詠め、カイシャクしてやる
>>20 エンジェルよりそっちのほうがうらやましい
お花畑でルンルン狩りしたくて集めてるところ。
かず+2くらいが最高だけどな。
こうやって中途半端に色々あつめてるとすぐ倉庫いっぱいになるから
また実現せずに売るハメになりそうだけどね。
金ローチ探してもう100階ぐらい回ってるんだけどほんとに出るのかよ
日頃の行いが悪いと出ない
日ごろの行いが善くても出ない
サーパンツさん、最初からプールから出てて4匹ぐらい固まってたら普通に強いんじゃなかろうか
シャシャシャシャッッキンキンキンドゴンチャリチャリチャリチャリチャリチャリチャリチャリチャリチャリチャリチャリ
サーペントに気付かれない距離から電撃でまとめて黒こげだぜ!
いやね、画面外から攻撃されたもんで
足も遅くなったし、こっちの感知外だから耐性無かったらやられてたかも
>>51 なるほど、召喚が触媒にならないとあっちも反応できないのか
出の遅い武器がゴミすぎるから修正案
フラッシュロッド・・チャージを遅くして速40を今の速さぐらいに
スノーロッド・・範囲を狭くしてサイズ2が今の範囲ぐらいに
刀・・俺が使うから修正なし
ヲーハンマー・・両手武器に
もしくは
低レベル時はバランスいいから
・Lv40以降のレベルアップを補正
・レベルによるステータスアップを緩やかにする
でないと火山に篭ってたらすぐLVカンストで瞬殺できない武器がゴミ化
わーすごーいおもしろいなーよくこんなことかんがえつくなーすごーいあこがれるー
その辺はバランス調整にはいるから後回しだろうな
今はベータテストでシステム的な不具合探すためにさくさくレベル上がるんだろうし
正式版ではレベル差在ると経験値余り貰えないとかするんじゃない?
でもロングボウはもうちょっと着弾速くても良い気はする
あとサーペントのニョキる速度あげて初撃をサハギン並にすぐ吐かせるべき
俺のロングボウさん、もはやクリスの始動アイテムと化してるな
ダメ+60% 攻撃+160% 攻撃+6 速度+40% 連続+4 これで弱いから泣ける、数+つかないとダメなのかな
数+ラージスライム使ってるとポポポポポンってBGM付くからオススメ
SFC版のメガテンのBGM流しながらやってるは
まず倉庫キャパをなんとかしてくれぃ。
雇用キャラも物持たせられるようにするとかさ。固有武器のみ使用は変えないで。
それかキャラのアイテム所持数をせめてあとひとつ増やしてキりのいい10個に。
雇用キャラはスタート画面でパーティ構成いじるといなくなるからなぁ
倉庫は金払って増量できるようにはしてほしい
そういえば雇用キャラやりこみリプレイって見たことないな
味方に必要以上のアイテムを持たせたくないし、かといってアイテムを落としっぱなしにするには悔しい貧乏性の俺としては
PTメンバー1人に対して6個くらい増えていくドラクエみたいな袋が欲しいな
メンバーが死んだらランダムで1-6個ロストくらいにしておけばそれほどバランスは悪くならないと思うし実装してくれないかなー
荷物整理も簡単になっていいやん
ロングボウはクリティカルがないとな
カシスさんは十分強い
クリティカルは軽視してたなぁ、参考にするぜ
スペランカーのBGM流しながらプレイするの楽しすぎワロチンコ
>>61 え?普通に残るけど?
二人しか居ないのに4/30とかになるでしょ?
>>67 マジか、修正されたのかな
俺の時はメンバ追加した後スタートするとエラーが出て、再スタートすると雇用キャラが酒場に座ってた
思い返してみれば雇用キャラのスペース分までキャラ追加してたからエラー吐いただけか
スペースいくつだったか覚えてないけど、こっちのミスだろうな
ミンチミンチィ
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 21:33:16.21 ID:MZkYjJgX
カラドボルグって40階をクリアしてないと出ないのかな?
分かる人いる?
分からなかったら40階クリアすればいいじゃん
多分出ると思うけど
>>72 火山ステージのあのでっかいボス倒す前にカラド出たよ。
ロストしてそれっきりだけど。
カラド狙い初めて町に篭ったけど12日かかったもんだ
100回制限だった所為かもしれんけど
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 21:59:10.01 ID:+xB8r8nc
>>74
おう、ありがとう
やっぱり運なのか・・・
まだシステム系でバグって残ってんの?
ノックバックとかはもう改善されたんだっけ?
便利で楽しめるなおいww
誤作動した時のイライラは凄いけどな
状態異常耐性+80+20
防御160
ブロック+12
という良さそうであんま意味ないスタウトシールドを手に入れた
状態異常耐性80%でも割と混乱食らうし
盾だけで100%カバーできるならリングの自由度が上がって良いじゃないか
いや、両手盾だから混乱喰らっても意味ないのよね
言われてみればそうだな
倉庫に空きが出来るよ有り難う
速度75 火炎80 状態100 のカラド専用神リングはよ
どうせなら速度けずって火炎に回そうよ
スタウトなんてHP80%が一つついてりゃほぼ死なないのに
耐性とか気にする人いるんだな
状態異常のかわし方なんていくらでもあるのに
盾についてるOPの被害ダメージは1~6じゃなくて10%20%40%60%でよかったと思います(半ギレ)
そんなの耐性いらねーじゃん
>>70 射程4連続2スタン0.8
連続4スタン1.6使ってるけど後者の方が強い
具体的に言うとドラゴンが赤子
ひがいダメージって回復用でしょ
残り火で足止め喰らいたくない俺はスタウトでも火炎耐性100前後にしてるな
ブロックすりゃ平気だろって思って耐性0試したらHP600ぐらい減って変な汗出たわ
速度+25+50リングが出なさすぎてヒートロッドが包茎のチンコに見えてきた
速度75リングとか耐性速度リングよりレア度高そうな、1個も見た事ないわ
斧回転しながら走り抜けるためには最終装備か・・・
毒16,8,4,2のキラーボウ拾ったけど何かに使えないかな
スティレットと合わせて最大回復量を目指そう
氷耐性120のリング拾ったけど何かに使え・・・そうもないな
状態異常対策にスタウトって
いまいち使い方わからんわ。
耐性100%以上でもブロック率が100%じゃないんだから
周囲キャラはくらう可能性あるんじゃないの?
ハートだけはくらう確率0%にしない限り安心できないじゃん?
五分五分くらいのブロック率でもないより安心っていう考え方?
ハートとか当たらないからわかんないけどスタウト持って自分から当たりに行けばいいんじゃない
ぞろぞろ連れてなければ回避余裕なのにな
>>99 サーペントさんを無限に眺める事が出来る権利をやろう(ドンッ
ハートはPTの隙間通して遊ぶもの、直線から喰らった場合は最近キュアで防げる事を知ったけど
キュアに持続時間あるのってこのままでいいのかな、持続時間長すぎると思うんだが
>>99 β中に階層増えるならワンチャンあったな・・・合成材料にでもなればいいのにね
現状で氷耐性が高いことのメリットは何だろうか
でかいプールが2つあるフロアを引いて、サーペント契約書でプールいっぱいにして
そこにサキュバスを連れてきて全部混乱させてから
回復できないほど見事なタイミングでサーペントが一斉射撃してきたら、現状で氷耐性が欲しい
>>106 その発想はなかった、味方の火力ならやばそうだ
耐性80でヒートロッド受けてみたけど即死したわ
一発100と考えても20くらうからな
ヒートロッドの速度だと3秒でどんなキャラも丸焦げだろ
99F実装きても、サキュバスみたいな混乱使い以上の凶敵は現れない気がする
>>110 属性付きなら属性防御100にすればいいが
物理であのブレス並の攻撃されたら厳しいんじゃね
レベルも99で据え置きだし
新オプションで耐性無視とか
耐性無視耐性
最終的にBLEACHみたいになっちまうな
被害ダメージ−でしか軽減できない固定ダメージとか
装備チェンジが一定時間できない呪いとかあったら困りそうだ
地形ダメージとかないんかね
ウォッチロックのノックバック攻撃で溶岩に接触してダメージとか
ダメージ床はシステム処理が大変そう
炎技の残り火とか水面にいるときの感電がそんな感じな気も
あとはトラップもあるか。あれが自然発生したら、また別ゲーになりそうだな
耐性の仕様も最終的には変わるんでしょ?
耐性100%でもダメージ0にできるとは限らないぜ
120%
ダメージ床魔法とかあってもいいよな
処理が重くなるのならいらないけど
(チンク)
浮遊状態になって水場とかスルーできる効果とか出ねえかな
そしたら地形破壊装備だけでサクサク進めるんだが
そうなるとPT移動とか感電で問題が出そうだからないか
スピニングチャージで空を飛べる様にしよう(提案
同じ武器系統のアックスさんが空の王者だから難しいな
地形破壊でも付けよう(提案)
移動速度も現在の二倍にしよう(提案)
カラドに地形破壊付いてたら一掃できて気持ち良さそうだな
スターロッドとかウィザードの攻撃ってひばしらだけじゃなくて直撃時に物理大ダメージつけるべきじゃね
絵ヅラ的に
カラクロイド的なやつを追加しよう
>>129 隕石当たると無属性ダメあるんだが(困惑)
サイズ+1のウォーハンでた!
でかい!
サイズ+2のウォーハンでた!
すごくでかい!
サイズ+3のウォーハンでた!
めっちゃでかい!
こいつぁ
デカそうだぜ
整地PT用ボマーの契約書探す仕事が始まる
敵が居ないと起動しないし
数+エナジーロッドでよくね
かず+2のエナジーロッドはどう見ても金玉
しかも陰毛付き
かず2エナジーはPMS全員にもたせてるけどSだとやっぱ召還ほしいかなって
ボマーのサイズ大きくしたいなぁ・・
ビッグボマー
そんなことしたら狭いとこでひっかかるじゃないか
あのサイズがいい
そういや壁抜けできる召喚モンスターいなくね?
ゴーストの契約書はよ
むしろ分裂して小さくなるクラスターボマーで
センチピードボマー
サーペントさんを輸送するモンスタープールとか欲しい
プールの周囲ブロックを壊すと水がなくなって死ぬ
サーペントさんが死ぬとプレイヤーをプールの中に引きずり込む吸引力
あわよくば電気攻撃が来て感電を狙う恐ろしいやつ
さすがにネタ臭がひどかった。何か合体モンスターとか欲しいんですわ
スライムの契約書
集まると合体してラージスライムに!
スライムの中にサーペントさん召喚!
だから触腕の一本一本がサーペント以上に強くて水の外にも這い出るクラーケンをですね
水のステージ来たらボスでいそうだな
サーペントさんは電気耐性さえあれば少しは見れたもんになるだろ!
水に潜んでる魔物は大抵カス
フラッシュロッドの流れ弾で気がついたら死んでるし
>>151 持ってるアイテムがアダになるようなステージは面白いかも
贅沢を言うなら
もうすこしドロップ品を見やすくして欲しい
今でも光りはするが破壊乱戦の跡とかだとそれでも見えにくいし
召喚が邪魔すぎる
>>154 草の火事、水面(氷上)の感電以外だと特にないからなぁ
地形破壊や毒でのペナルティもいずれ出来るんだろうか
柱がいっぱい立ってるステージ
柱をぶっ壊しすぎると天井が落ちてくる
当たったら死ぬ
そんなステージ来たらカラド終了のお知らせ
>>150 それだったら触腕の一本一本がサーペントのクラーケンでいいだろ
バーサーカー的なモンスター
敵味方関係なく攻撃してきて、敵でも味方でも倒すとレベルアップしてどんどん強くなる
五つの首がそれぞれ属性・毒・混乱攻撃を仕掛けてくるボスキャラはマジで欲しい
また噴水が汚染されるというのか
ファイブゴッドドラゴンですね、わかります
>>160 それB25だかのワーム系と一緒にでたら恐ろしい事になるなw
新登場キャラ:エレクトリックサーペント
電気特性を持つブレスを吐く
サーペントはドラゴンのブレスみたいに火柱ならぬ氷柱出せばいいんだよ
さらに攻撃頻度を上げて、ブレス前の隙をなくす
これでサーペントさんも強くなる!ファルシオン一発で落ちるからなぁ
>>168 せめて感電はブレスが着水してからにしてやれw
盾とかで跳ね返したら感電にしようよ!
掘削する武器で地面破壊で液体を流し込んで養分を移動させてマモノを精製
サイバイマンの妖怪人間バージョンか
そろそろサーペントさんを救う会が発足されてもおかしくないレベル
( ´・ω・`) ←サキュバス
/ \
レ'\ γ∩ミ.
> ⊂:: ::⊃ パパパパパパ
/ 乂∪☆_∧ ←仲間 .' , ..
( ) ,"⌒ヽ, .∴ ' <⌒ヽ
/"⌒ヽ 丶⌒"- ─ヽ, .∴ ' ”,, ,,("⌒丶
丿 人 rー ─"" スパァン!!, ∴ ∴(入 ヽ,ヽ ←プレイヤーキャラ
(_ ソ \, \彡-―""-――= ̄" ,,"" "`: ∴.' ヽ > | )
", ' ,,, __―__ _ー=_ ソ ノ 丿 |
( 入_,, ノ二三"ー ̄− _ =二__",,, _,,(⌒ / 丿
| ” ( ノヽノ ,,.,ノ
| | /” / ,,/
r⌒ ) _| / ノ
( | (_ ,ノ /
| |_ _,, _ ,/ _ ノ
(__ノ ( /
ヽ_)”
>>169 なかなか面白いウォーロッドだけどなんで移動速度25なの?
50とか75でクリス使った状態のがもっと面白い気がする
75ずっと探してるけど出るのかよ
出るけど宝箱12000開けて持ってるのは3個だ
>>175 リング効果も受けるんだっけか、倉庫から持ってくればよかったなぁ
75なんてあるのか
リプ見てみたい
6000しか開けてないけど移動50を見たことない^^p
移動50だけついてるやつとかなら見なかったことにしてる
2000個しか開けてないのに速度50を4つもゲットしてたp^^
宝箱9000個でも出てないな移動75
50ですら耐性つきは3つしかないから泣ける
>>184 オルタナティブゼロのファイナルベントになる日も近いな
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:55:39.10 ID:BQ4ZfPVR
75も持ってるがずっと倉庫に預けてる
カラド使ったりヘイストかけなかったりでもない限り50の耐性付きで充分だわ
そのリプじゃ75かわからんわけだけど
まぁもういいよ
逆に75あるおかげでハンター抜きでも苦にならないわ
サーベルさえあれば…
ここまで見事な出オチ久々に見た
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 01:53:34.03 ID:ZAVBiFtS
スタン武器と火力と防御とHPが二倍あれば・・・
上げちゃったからキャラ一人デリートしてくる
二時間レスがつかなかったらアシュエルちゃんがエビルバインにあんなことやこんなことをされる薄い本が
アシュエルたんは俺が守る!
>>196がエビルバインにあんなことやこんなことをされる薄い本が
エビルバイン(俺)
>>190 これエスケープしかないのか。階段昇りなおせないよね
移動75%リング手に入れたけど、一人でぶっ飛んで行くから全く使えないねこりゃ・・・
ソロでやるなら面白そうだけど
むしろそれ利用してメテオの火柱から長い隊列を回避したりできる
階段降りた瞬間ボマーの大群が押し寄せてきてESC余裕でした
Gセンチは混乱させるのが一番楽な対処方なのかな
ファルシオンで瞬殺
先頭から2番目の僧侶にぼうぎょはかい80%のウォーハンマー持たせてるので不意の出現でもスタン+防御破壊で瞬殺できるので心強い
グランドはわからんけど普通のセンチはしっかり全部位混乱させると
各部位が衝突、最後にはきれいに消滅して宇宙を感じるな
>>209 なんでマニ様がいないんですかねえ・・・
>>210 完全に忘れてた…
キャラリメイクするか悩むわ…
ファルシオンそんなに強いの?
>>212 食らったMOBの周りにそいつの攻撃力と同じ威力の泡が出てスリップダメ与えられるから複数繋がって離れられないセンチには効くと思う
>>209 期待して見てみたらクミロミが緑サマナーじゃなかった訴訟
ブロソ持ってんのに盾持ってないのに違和感
いまだにファルシオンのしくみがよくわからん。
ダメ%は意味あるけど攻撃UPOPは泡には乗らないってことなのか。
ノックバックOPはただ遠くにとばすだけの意味なのか、
それともとばした先に壁があればダメージ増すとかだからつきやすいOPなのか。
ノックバック+8ひろったけど全然使う機会ない。
>>214 キャラメイクはクラシックダンジョンみたいに自由度上げて欲しいわ、良いのあったのにクリックして飛ばした時の絶望感
ブロソは草刈り用だからなぁ
クラダンみたいにするにはブラウザゲーだと大変じゃね?どんだけ重くする気だ・・・
不自由なところがレトロゲーの良いところだと思ってるからキャラメイクポチポチ楽しんでるなぁ
れんぞくとかサイズのいい奴が街で手に入った時ばかりデータふいっちが起きる
購入してない店の物でも投げてるのか
たしかに投げはしてるが
購入後に既存のものと入れ替え→投擲して売り
とかだとふいっちが起きるのかね?
わざとふいっち起こせたらGセンチさんに墓石たてられたのをナシにできるのか?
仲間が死んだら自動セーブされるから、墓石が立ったのがデータ不一致のフラグ立ての前か後かで変わるだろ
>>221 購入してるなら聞いた話とは多分違うと思うけど
その話ですら毎回出るわけじゃないから店の物投げる事が複数ある条件の一つなのかも
ムカデが落としたポーションが店の敷地内に転がってたりすると
データ不一致になったりしないかな
>>215 OPとは関係ないけど防御破壊されてるとダメージあがる
ファルシは射程4付きだけ保管してるけど
あんまり使う機会がない
直前のと酷似した品目の店が出た
全部同じかははっきり覚えてないから分からんけど。偶然か
キャラメイクの不自由さはこのままでいい
なかなかスタートできないDQ3とかブレイズ&ブレイドを思い出す
DQ3って聞いただけでデータが消えた事思い出したわ
ファルシオンはファイター以外のサブウェポンにいい
できるかは知らんが
ブロック率100%になったらサキュバスのハートも無効なんだろうか
あと範囲つき盾の範囲ブロックと武器のブロックって別扱いなんだろうか
両手持ち武器にしかブロックは付かなかったと思うのでこうじゃね
範囲つき盾:範囲内の味方もブロック
武器:その武器を持ったキャラのみ
片手武器にも普通についてるが
そうだっけ?そりゃスマン
盾と武器のブロックは別々に判定するのかね
最大で96%だな
さて正式が来るまでデモンゲイズでハクスラを楽しむとするか
wikiはコメント消しまくりだな
編集してたけどやる気なくした
小学生みたいなコメントは消していかないと段々荒れてきて
最終的に精神が病んでる奴が居着くようになるし別に消してもいいんじゃない
と、wiki編集やった事ないやつが言ってみる
wikiの話はwikiでやれよ
こっち持ってくんな
久々にwiki見たけどやたらDiablo絡めてくる説明文が気持ち悪かったんだが消えていた
よほどの荒らしコメならともかく
普通は不可視にして保存しとくんだけどな
最近どこのwikiでも削除されてることがよくあるが
自治厨の気質を持った覚えたての初心者が暴れてるんだろう
普通は保存なんかしないだろ
コメントアウトした理由を不可視で残す程度ならやるが
理由が不当なら履歴からロールバックもするし
お前みたいなのが増えたのが原因なんだろうな
二時間レスがなければアシュエルたんが部下のエンジェル達にあんなことやこんなことをされる薄い本が
ハンターは何も悪くないやん
なんで逃げねえんだよ
なんでシージボウ使ってんだよ
なんでそんな低レベルなんだよ
なんでそんなにぞろぞろ引き連れてんだよ
なんでバトルアックスが数+奇数なんだよ
なんでメイジに両手盾持たせてんだよ
なんで宝箱開けるときに壁を残さないんだよ
なんでそんなに金が多いんだよ
なんでその金を預けなかったんだよ
なんで炎に飛び込んでいったんだよ
なんで武器全部見ないんだよ
なんでサマナーを盾の届かないところに置いてるんだよ
も追加
スタウトだから盾届くんじゃね?
なかなか面白い
悪かったな。そこそこパニクってたんだよ
というかカラボル目当てでGセンチの死体見てたんだよ
気づいたら下に行ってたんだよ
両盾は全部プリースト持たせてた気がしたけど不注意でメイジになってたんだよ
何回も死んでんだよ
シージボウは火炎ダメージが強いと思って入れてんだよ
アックスも割と使いなれてたから装備してんだよ
金はチートしたんだよ
25人もいるのは金をとりあえず使いたかったんだよ
武器は気に入ったものしか見てねぇんだよ
へぇ
耐性ないのに火が出る武器使うやつはグレイブ稼ぎだけだと思ってた
チートしてるのにカラドボルグ持ってないんだ
ふーん
β開始日からやってりゃゴールドがカンストしててもおかしくないので
チートとか言わないで欲しい
チーターは下手だし馬鹿だからしょうがない
耐性装備なしで火が出る武器ほぼ全員持ってるけど火で死んだことないな
森と街で死にかけたことはあるけど
回復特化のプリ一人いれば街の炎上棒立ちしても耐えられる
音消してやってると案外気付かなかったりする
回復量がメイジのほうがプリより断然多いのが納得いかんわー
チャージ時間の差はあれ、回復特化で良OPクラブたくさん持たせるなら
メイジのほうが安全度たかいんじゃね
瞬間回復量の影響が出るってかなり無理してる状況じゃないか?
回復役で枠1個潰すよりは素直に杖で攻撃させたほうが安定しそう
もうちょい職ごとの違いが欲しいね。得意武器じゃないとOP半減とか
あれだけチャージ時間が違うのにまだ足りないと
>>265 武器複数持たせてると、使い切るまでには大抵敵全滅しちゃうからなぁ
そうか
その辺は寛容にいきたい気もするんだがなぁ
もし装備できる職業とできない職業に今更振り分けられたら色々困る
βテストだろうが正式だろうが基盤崩すとプレイ序盤とプレイ後半のバランス崩れるぞ
追加要素で補うなら別だが、作者苦悩でパンクしちまう
最近始めてドハマり中だけどプリーストの動きで気になった事が
プリーストがMP尽きるまでヒール唱えるのは仕様なの?
メイスにHPアップのOPが付いているからだと思うけど時間+10+5付いてるんだよな…
やっぱメイス捨てなきゃダメ?
そのメイス使ってHPがMaxでないからヒールするとして
MPつきるまでヒールしつづけるってなんだ?
PT内でHP+つきを他にもいろいろ持ってんじゃね?
あと、プリなら時間ついてなくても効果時間>チャージ時間になるだろ
それはほとんど仕様だな
仲間はいろいろ装備変更するからどうしても最大HPが上がったり下がったりする
やっぱ武器にはHP+系のopいらないんじゃないかな
盾とリングに付けば充分じゃないかと思うんだよな
チートあるならチート対策にまた正式が遠のくね(ニッコリ
>>271 メイスの効果時間が上がってプリがMP尽きるまで回復し続ける方と
メイスの効果時間が通常でプリがMP温存する方のどっちがいいかな?
ってこと
HP+装備付け替えした時のヒールって何であんなに過剰反応なんだろうな
ダメージ受けた時の反応の遅さを見ると疑問だ
オンラインじゃないからチート対策なんていらんでしょ
オレツエーやりたいだけの子供のために個人製作のフリゲがイチイチ対処せんよ
言うまでもないけどゲーム楽しめてないだけだからな、ほっとけ
>>272 街中でも延々と唱えるから何だろうと様子見てたらこういうことらしい
@プリーストちゃんがプロテクト唱えようとメイスに持ち替えるとHPアップOPが発動
最大HPが上がるから現在のHPとの差ができる=HP減ってるよ!命が危ない!
↓
Aここでプリーストちゃんはプロテクト詠唱を断念してクラブに持ち替えヒールを唱える
しかしメイスを外した段階でHPアップのOPは効果は消えているから増えた最大HPは元に戻る
↓
Bプリーストちゃんは安心してプロテクトを唱えようとメイスに持ち替えると……@に戻る
というループらしい
>>273,275
ありがとう仕様だと思うことにした
初めての+5メイスで喜んだ分口惜しいのでサキュバスに投げつけてくる
サキュバス「解せぬ」
ローグとトレハンのレベルをMAXにしたらメイス+5なんてちょくちょく見るさ
プリ1人縛りとかでないのなら、棍棒クロスのみの回復薬と、それ以外とに分ければいいよ
クロス一杯なら聖域沢山出来て、その上にいれば回復するし、召喚も長持ちするよ
流石サーペントさんだ、攻撃120%のファイアゴーレム5体が相手でもなんともないぜ
>>279 プロテクト発動のきっかけも誰かのHPが減ってるときじゃなかったっけ?
とすると@の前になにか最大HP増やす武器に持ち替えてる仲間か本人がいたりするはずな気が。
というかメイスの時間つきってプリに持たせても意味なかったような?
けっきょくチャージが効果より先に終わって、かぶせて自動で唱えちゃって節約にもならないみたいな。
MP余裕あるからあえてHPつき付けてヒールもブーストも全部唱えっぱなしにさせてるわ。
サブ垢でまったりプレイしようと思っていたのに
気がつくとファイターソロになっていた
サブ垢まで捨てられないものばっかで倉庫満杯で身動きできなくなったわ。
ゴミ屋敷の住人もこんな感じなのかな。
次の捨て候補スタウトの状態電気炎80%ぼうぎょ160%HP10%
そもそもスタウト使う予定ない、でも捨てられない。ああ。
もうひとつ垢作るか・・・
マジで凄い面倒くさいシステムでもいいからアイテム交換やオークションの要素ほしいわ
他プレイヤーとのアクセスってブラゲーで出来るんだろうか
倉庫増設ならまだありえるけど
適切にスタウトマンを配置するだけで生存率跳ね上がる
射程+4+2のカタナ拾ったけどNPCに持たせた方が圧倒的に強いなぁ・・・
と言うかAIが優秀過ぎて、PCはスタウト持ってぼーっとしてた方が強い気がしてきた
カラド持って振り回すだけなら大差ないだろwwwww盾持って歩くだけとかねーよwwwwwwwwwww
そう思っていた時期が自分にもありました
>>291 あくまに大ダメージ付きのマシンアロー良いね
ぶっしつ付きを探してるんだけど出ないなあ…
NPCは目視が要らないのと攻撃中でもプレイヤーを追尾する特権は素晴らしい
溜め技や設置条件があるものが苦手だけどねい
かず+10のチンク持たせた狩人が床一面に罠敷き詰めてるけど
魔法使いが画面外の敵を全員瞬殺してくせいで一向に役に立たない
チンク+5
かず+6
かず+4
しゃてい+4
わなの移動+2
わなの回数+2
罠は格上相手の技だから自分が強けりゃあんま意味ないかもね
初回プレイ村に帰ってこない縛りに挑戦したとき重宝したから強い武器ではあると思う
特殊移動武器、独立稼動武器、敵束縛・操作武器とか困った時に役に立つから視点を変えてプレイすると楽しいぜ
サイズ2ブロソを手に入れたぜ^^
攻撃速度20%もついて、後1足らなかった2箇所で時間短縮出来る
次は良リングと良盾を探して草刈り続けるぞ
サイズ2だと宿屋の最初の部屋から真下刈る時たまに刈り残しでるよな
教会前の三箇所もギリギリすぎてめんどい
カラド出ちゃうとなんか街吟味する気が起きなくなる
大丈夫、いずれサキュバスたんに取り上げられるから
逆にカラドが出たから失ってもダメージが少ないように町を徘徊する日が増えた
カラドx12PTのリプはよ
なんかあんま面白くないからカラド倉庫送って使ってないな
あれ戦闘が大味になりすぎる気がする
メイジサマナー解雇処分
ブロソ2そくど50リングでかけずりまわりながら
流れのままに教会前の3箇所をうまく一気に刈るのが気持ちよくてカラドがどうでもいい矛盾
一日二百回感謝の草刈り
一方俺はサイズ2ウォーハンで走ってた
ファイター低レベで火山、神殿連れまわす時に持たせると良い感じよカラド
レベル低いとカタナ、ツヴァイじゃ殺しきれない事が多かった
れんぞく+4+6のクラブを手に入れたけど無防備すぎる
草刈り限定で言えば、サイズ+1ウォーハンでも使い勝手は+2ブロソに勝る
いつもグレートアックス使って強盗ついでに草刈りしてたけど、
かず+4+2+1が出てこれで草刈りが楽になる!と思ってたら
衝撃波が自分の周りを囲むようにして増えて行くだけだったんだな
一発で店がほぼ崩壊するのは気持ちいいけど
草刈りの効率は変わらなかった
それにしゃていが付いたら最高だったね
グレアって射程付くの?
まだ見たことないんだけど
あんな数千ダメージ出す武器に射程ついたらグランドクラッシュどころかイニシエクラッシュする
俺のグレートアックスがグランドクラッシュ
あれに射程付いたら最強武器のカラドですらゴミになるな
連続と射程とノックバックでトリプルゲイザーになる夢
コンパスに気付かないで階段降りてしまったらもう入手不可?
wiki見てコンパスの存在を初めて知った・・・
>>322 あのフロアに行く方法が見当たらんなー
オルバンス王に話してもダメなら無理かもね
不具合みたいなもんだろうしおまるに言えば次からは対処してくれそうだ
素手にもスティレットの毒乗るのな…
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 00:09:04.78 ID:leEay2wL
忘れ物がありますよ戻りますか?って骸骨さんが案内してくれたぞ俺のときは
15階で倒したのを本気王だと勘違いしたんじゃね
街で樽を壊してた時
あれ?見えなかったけどリング出てたのかラッキー
と思ったら滑り込んできた酒場のリンダだった
あるあ・・・ねーよw
仲間のLVアップ音をチュン死に音と間違えてPT確認した
町に火つけちゃって住民のチュンでびびることなら
>>332 途中からリプレイが変になってるパターンのやつだな
なんと・・・
どっかミスってるのかな
原因は分からないけどたまに起きるバグっぽい
そうか
前にうpしたときもあったからもしかしたら環境要因かもな
二時間レスがなければイシュトール王子とエビルバインの濃厚な
つか最初に使ってるアイテム見せてよ、見て欲しいんだろ?
こっちだって見たいんだからさ、停止するのがダルすぎる
不具合レポートにあったけど
リプレイがズレるのは32bit環境と64bit環境の違いらしい
>>339 たまにあるよね
こういう金返せ(?)って言いたくなるような階
>>339 帽子と兜しか居ない
ハゲそうじゃなくて確実にハゲてる
そういやこのゲームってキャラドットに性別はなさそうか
全員女っぽいキャラで宿屋泊まっても、「ゆうべは おたのしみ でしたね。」って言われたよ
お前のパーティは全員レズだったか男の娘が混じってたんだろ察せ
ハゲたオッサン2人でも言われたよ
だがちょっと待って欲しい
普通に盛り上がっていただけでもおたのしみと言えるのではないか
盛り上がる(意味深)
まさかジェラートさんとも・・・
サマナー初体験。別ゲー状態でワロタ
あれだけ憎かったモンスターがかわいく思えるのはどういうことだw
ボマーちゃんかわいいよ ハァハァ
味方にすると何気に良いダッシュ力を持つマドビ
最終的にサマナーいらなくね?ってなるまでがイニシエ
後半になってくると敵として出るやつらがかわいく思え
召喚して出るやつらを鬱陶しく思うようになるんだな
うろうろしてるとアイテムみつけにくいのなんの
戦後処理用に
召喚した子のケツ叩いて本に戻せる ふういん 武器とか
残骸を壁際までふっとばす かぜ スキルとか来ないかな
ふういんでとどめさしたモンスターは1回だけ呼び出せる契約書に変わるとか
戦闘でも兼用できるような感じで。
そろそろ新要素を・・・新要素を・・・ッ!
ある程度まで行くと今度はサマナー邪魔になって外す
どっちにしろ殲滅力変わらんし、召喚いないと画面が見やすい
そしてソロプレイへ
召喚多い。地面汚れるし邪魔でアイテム見にくい
↓
召喚ない。快適楽ちん、調子に乗ってすいすい進んでるとサキュでdead
↓
やっぱり召喚いれば安全、最初に戻る
ヴァンパイア大量召喚すると結構画面外の敵も勝手に処理してくれたりするから
安全ではある
制限鬱陶しいなぁ
ずっと同じ階で金貯めたい場合はセーブ&リロード繰り返してたほうが得?
そしてESC論へ
そらそうよ
> 召喚ない。快適楽ちん、調子に乗ってすいすい進んでるとサキュでdead
無い方がハニートラップに引っ掛からないだろ
ヴァンパイアはピチュンピチュンがなんか鬱陶しくて嫌い
ぽぽぽぽのラージスライム一択
エルブンボウ起動音のファンファンファンファン、ツヴァイ攻撃音のシュヴィドゥン好きだ
ヴァンパイアのなにが鬱陶しいって
ワープするときのエフェクトがアイテムのキラッに見えて
おっと思ってしまうとこだな
>>365 あれ味方の死亡音と紛らわしくね?
ドキッとすんだよw
>>357 タルワール的な感じなら
フロア中のドロップ物を一箇所にあつめる効果ってのもありだな
召喚や残骸があっても苦にならない
正式板で床掃除が出来る武器追加希望
ルンバみたいに壁を跳ね返りながら床を奇麗にしていって欲しいね^^
かずのオプションいっぱい付くといいな^^
もちろん池ポチャもありでw
掃除機能つけるぐらいなら時間経過で勝手に消滅でいいんじゃ
むしろゲームオプションとして残骸表示OFFとかにしてくれねぇかな
召喚使う気が起きない・・・
残骸表示オフは欲しいな
まあそのあたりもゲームの味的なものなんだろうけど
最近物質系をタルワで引き寄せたところにブロード剣をぶち当てるのがマイブーム
最近35階以降に足を踏み入れていない
最近火山あまり行ってないな何であんなに敵数少ないんだ・・・
ミスでデバックモードになってた時期が火山初見だっただけに寂しい
耐性なしであれを突破するの楽しかったぞ、何度死んだか
ぶっしつとっこうとアンデッドとっこうでアーマーもゴーレムもヴァンパイアも一撃やで
すらいむのぽぽぽぽーんは敵がいようがいまいが続くんでうるさくてかなわん
ゴミ除去いいな
操作キャラが デッキブラシ サイズ+4 とか担当するんだな
そうじふ
きれいずきで ゆかをそうじする
とくいぶきは モップ ほうき
メイドの召喚?
掃除する暇あるなら、見辛いとこ適当に歩いた方が早いだろ
敵を一掃する爽快感に加えて残骸を一掃する爽快感も加わったら最強じゃないか
>>380 黒ドレス赤リボンのメイジ少女に持たせる 障害物を越えて体当たり ふゆうに大ダメージ
各職専用の掃除武器妄想いいな
サマナー専用 ヒュージファイアゴーレム なぎはらう くさってやがる
// 残骸表示オフ
// 2か所あるうちの最初にHitした方
60 cb 05 24 00 0e 04 00 00 10 02 00 00 27 48 26 48
60 cb 05 24 00 0e 04 00 00 10 02 00 00 27 48 27 48
ずっと盾持ちだったから、たまには両手武器使ってみた
ピチュン!
Lv80戦士逝った・・・
耐性なくても使いたい時はブロックマン・スタウトの出番
いちいちかまっちゃうなんて優しいのね
日付が変わるぅぅうおおおおお
火山で画面外にいた大量のデーモンの火弾だけを見た時
ドラゴンキタワァとぬか喜びさせられることがある
炎の形が全然違うしそれはない
うむ
レッサーデーモンよりグレーターデーモンが強くなる方法はあるのだろうか
詰まり解消のために空飛べないと無理かな
勝手に新キャラ作るなよ
火山のデーモン見るとRotMG思い出すわ
単純に火球とフォークのサイズを3倍くらいにすればええねん
次々とデーモンを召喚すればいいよ
低確率でレアモンスターとか出て、そのモンスターにランダムオプションがついたらいいのにね
そしてその契約書が欲しくなる
あと召喚したモンスターも倒せるようにしたほうがいいんじゃないかな
ひでぇw
なんでそんな至近距離で試し撃ちやってんだよw
盾なし至近距離とか殺してください言ってるようなもの
>>404 録り溜めたパンティ&ストッキング見てて操作が疎かにw
いやホント馬鹿
飯が旨い
グランチとエンゼルは俺の中のヒヤリハットランキングツートップ
それはしょうがないな
うちのアチャの即死っぷりがぱねぇ…
火耐性リングはよ出ないかな…盾アチャで完全に加速装置化してやがる
ぶっしつ大ダメージのエルブンボウとクロスボウが出たら
アイテム探しのプレイはひとまずやめようと思ったが本当に出ない
あくまやけものは割とポコポコ出るんだけどなあ
>>403 どっかで見たブロソだなと思ったら全く同じの愛用してたわ
99ファイターでもGセンチの2発で死ぬのか
けっこう楽勝で今まで無事だったのはスタンとかのおかげだったのか
てかGセンチって壁こわして襲ってくるの知らなかったわ
>>412 削り殺されるまでもうちょっと猶予あると思ってたから唖然とした
そして仲間のスタン攻撃の有り難み
みなさんに質問ですよ
スタンアローのかず+4
inishie.shigakusha.co.jp/?log=2013_1_27_8_101
5つ同時に発射されてるけど、敵には4発までしかダメージを与えていない
つまり1フレ同時ヒット上限は4発なんですか?
頭の悪い質問ですまんね
>>412 出たばっかりの全部位が重なってる状態だと一回の接触で死ねるぞw
全部位に攻撃判定が出てるからセンチさんは重なってる時が一番危険
数の仕様を勘違いしてるんだろニコニコで死ね
>>414 0距離発射で4発分のダメージ表示しか出ないってことかな
4発分のダメージで蜘蛛が死んじゃうってだけじゃないかな
>>415 ああ一撃じゃなくて多重ヒットだったのかそりゃ死ぬわ
「飯が旨い」と
レスした途端
自分が死んで
リプレイを晒され
悔しい思いをして
やっと捻り出した苦し紛れの渾身のレスが
「ニコニコで死ね」
俺はいつの間にか死んでいたようだ
>>403 攻撃速度も早いし
単純な殴り合いならドラゴンさんより強そう
どうせみんないつかはピチュンするんだもうやめたれ
プッ
煽られたからってそこまで顔真っ赤にするなよ
どうみても煽られてるほうは
顔真っ赤って言い始める人大概痛いよね
>>419 > 自分が死んで
現実で必死でなかろうが顔真っ赤でなかろうが死んでなかろうが煽れれば何でもいいだろ
俺なんて昨日からメイジがサハギンに刺されてお亡くなり→
水路でレベル上げ→油断して刺されるをループしてるぞw
あっと思う前にESC押さないと間に合わないんだよね
( ( )) )ヽ ( )
( ) .(人) :: (( ) )
:: ,i||i, :: ( ) 、z=ニ三三ニヽ、
:: ,:' ,' ':, :: ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
. ,:' ;' ': ':, :: }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
:/"''::;;,,,,;;::''"\: lミ{ ニ == 二 lミ|
:|:::::: U |: {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ 飯旨レスしてすぐに
:|:::::::::::: U |: {t! ィ・= r・=, !3l メシウマされてどう思った?
.:|:::::::::::::: U |: `!、 , イ_ _ヘ l‐'
:|:::::::::::::: }: Y {.┬=、__` j ハ ̄"''─-、
:ヽ:::::::::::::: U }: ,. -‐ へ、`ニ´ .イ / / ,, -‐‐ヽ
:ヽ:::::::::: ノ: /、 |l`ー‐´ / / -‐ {
:/:::::::::: く: / l l |/__|// /  ̄ /
_____ID:VPdH5e7T: / l l l/ |/ / /
単発必死だなあと
チリングハッシュ!
⊂∋ <サーペントやで
◎
.◎
◎
>>410 武器によっては出ないオプションとかもあると思う
前も誰かがぶっしつエルブンを探してるっていうから俺も探してるけど、見たことない
ちょっとサーペントさんに冷やしてもらったほうがいいよ
あっでもそのまま死んじゃうかmプッ
結局、数の仕様ってなんだったの?
やめて!やらないおさんのHPはもうゼロよ!
ハンターボウは火花に当たり判定有って、火花は1本に2個
隣の火花と合わせて4箇所分当たっただけだろ
数の仕様は本数が増える(射角が広がる)のであって同時ヒットではない
つまり同時ヒットの仕様と数の仕様が同義である可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 18:11:39.33 ID:hs++eB+5
>>427ぬるいぞw
俺酒場に1銭も入れずソロで全クリを目指してやってるけど水路lv上げでグレイブlv4達成しちゃったぞw
これはスライムだけでLv99伝説来るな・・・
初回プレイ村帰らない縛りでようやくバルログ倒すとこまで行ったけど、
36階からは地獄すぎるしアシュ倒すとかほとんど無理だなありゃ
「佳作」ではない「名刀」は握った瞬間にはっきり解る・・・
>>436 ゼロ距離から撃ってるクモの話に射角とか関係ないんじゃね
びりびりの発生前に矢が4発当たって死んでるだけだろ
>>444 もはや同時ヒットも数も敵のHPも関係ないな
つまり防御かためて5発すべてが当たっても死なないやつ一匹相手にゼロ距離から当てて検証しろってことだね
カタナもだけど敵死んだらそれ以上ヒットしないだけだよ
おお死んでもうた最後はこんらんサテで自分の尻穴にズブっといったったでえ
ハンターボウの火花は1本に付き2箇所2回出ているかもしれないな
一本当たれば場所に因るけど4ヒットする
サテライトってどう考えてもウォーロッド食ってるよなー
いやまあウォーロッドにもウォーロッドなりの強みはあるが
複数発動したエルブンには勝てない
>>446 新装備買って浮かれてるといつも思うが街に試し撃ちする施設かNPC欲しいよね
オルバンス王あたりが不死身サンドバッグにならんかな
>>442
死んだら水路から始めてるから降りた瞬間死亡なんてことがざらにあるw
そんで1回死ぬと操作がどんどん雑になって城と水路の往復ということを毎日繰り返す日々w
まぁ今はなんとかバルログのとこまで行けたけど倒せる気がしねぇw
魔法使いソロプレイしてると水路地帯が死んだ後のレベル上げに最適なんだよな
雷系の杖があれば水場の近くの敵は火力的になんとかなるし、最強クラスのサハギンの書まで貰える可能性があるし
お留守番王はケンカ好きな街のチンピラなのでやられたら反撃してきます
>>453 ソロでもバルログとかスノーロッド1本ありゃ馬鹿でも倒せる
って言ってる人が前スレにいたよ
エルブンボウ→ファンネル
ウォーロッド→Gビット
ダーク→GNファング
>>454
ファイターだけど、いちいちキャラリセで装備選択しないから雷杖でないと大変w
>>456
ほほう、いい事を聞けた。ただファイターだと時間かかりそうだなw
ウォーロッドのスプリットは召喚系のイメージだったが、その系統に混ざるのか
まーた召還さん死んでドラゴンの書がオジャンだよハハハ
βとれるころには精も根も尽き果ててますわ・・・
うあー、また火炎耐性盾がいつの間にか外れててドラに焼き尽くされた・・・
ようやくブロソサイズ2と速度50リングを引き直したというのに同じミスでまた失うとは
何故Sに持たせるのか
安定しても1ヶ月ぐらいで凡ミスするんだよな、怖いぜこのゲームはよぉ
高レベルになるとドラゴン甘く見て突撃→
やっぱり怖ぇと引き返したら真ん中辺りのメンバーが蒸発
これ二回くらいやった。突撃したまんまのほうが生存率高かったんだろうなと死んだ後で後悔
ボマーの自爆って物理も多少入ってるのかな
火耐性160防御23で爆撃を食らうと5~6程度食らうのに
火耐性140防御95だとダメージ1になる
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 22:44:20.20 ID:60XH8yRX
ゴールデンローチの契約書出したやついんの?
誰かが敵の攻撃は物理とそれぞれの属性の攻撃が入ってるって言ってたな
けどそれぞれの属性の耐性持ってりゃある程度は防げる
エンジェルなんかはいくら防御高めても結構食らうし耐性のが大事だよ
エンジェルは弓のせいで防御無視だと思ってたけど電気属性が高いだけだったのか
エンジェルさんは防御無視持ってるからな・・・
いまんとこ脅威なのは火山ステージのデーモンとドラゴンだから火炎耐性ばっか気にしてるけど
いずれ地底湖ステージで冷気耐性ないと身動きできずに全滅するPT続出すっからな、覚えとけ!
ってサーペントさんがいきがってました
サーペントさんはまず水から出てきてください
>>466 前にリプ見たから存在するのは間違いない
そういやGローチさんご無沙汰だわ
全然見てない
どうせ冷気階層の脅威はサハギンさんの上位互換だろうけどな
水中や壁越しからスノーロッド使ってくる敵とか出てきたら発狂しそう
サハギンさんは水棲だけど、冷気の攻撃ってイメージつかないな
ゴーレム、デーモン、ドラゴンあたりを使い回すんじゃね?
もしアイスフィーンドとか来たら画面に入っただけで冷気ダメージ受けそうだ
アイスゴーレム
アイスデーモン
アイスドラゴン
ウォッチアイスロック
ナマハゲ
火山の連中の色違いばっかだな
96〜99Fクラスになると何が来るかな……
アトラス、バズズ、ベリアル、キングヒドラ、アシュエルブロス、アシュエルゾンビ
ドラクエネタか
何でバズズ、ベリアルと来て、アトラスが来るのかは当時から疑問だわ
>>479 DQ3ワロタ
そういえばアシュエルって死んだのかな……どう考えても死んではいないよな
あいつ人型してるのに戦闘の前もあとも無言だから怖いわ
宝箱投げて攻撃してくるゴールドゴーレムはよ
ミミック投げられても困るわ・・・
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:03:39.03 ID:1/z6BPJq
ヒートロッド数+4でドラゴン蒸発ウマウマ
全耐性MAXのゴールデンセンチピード
マッドビーストの動きするオメガとサーペント強化版のしんりゅう希望
最深階に
そしてこっちには魔法剣も
全耐性上げられると倒す手段なさそうか
見たら逃げるしかないってのも悪くない気も
ガルキマセラこわいです
そうして防御破壊持ち・特攻持ちの地位が右肩上がりに…
さすがに金ゴキ以外メイジで叩き潰せるのは今だけだろうな
ダンジョンを徘徊してる仲間キャラがいてもいいんじゃないかと思う
仲間にするのもよし、モンスターと戦ってるところを眺めるのもよしみたいな
そのうちドコゾのハニワの様に魔法というか属性無効モンスターがウジャウジャ出てきたりしてな
放置してるとアイテムや宝箱を喰らい尽くすモンスターとかのほうがウザそうだな
このゲームの場合最初から床の上に有るアイテムがないけど乱戦中に放置とかままあるし
>>489 状態異常耐性で防御破壊もできなければ物理耐性も100%だともはや物理が全部0ダメージじゃないかな
全耐性MAXの話じゃなかったらゴメン
通常版名は「イニシエーションダンジョン」と予想
もしかしたら略してイニDかもしれない
連れジョン
だいぶ前から有名なバグなんですがそれは
サーペントが無限合体したボスキャラとか見てみたい
とぐろを巻かないと画面、いや階層に収まらないほど長い
初めてストーン出たけどこれ黄色武器じゃなかったんだな
NPCが26人までしか仲間にならない
25人だった
残り5人は未実装?
ここで唐突にサーペントさんの救済方法を考える流れ
電気無効
ゴッドサーペント
相手は死ぬ
うちのパーティーは状態異常耐性80%リング付けたハンターが
稀にサキュバスのハートで混乱するので観察してると
混乱前に発動中のエルブンボウは味方を攻撃しない
耐性があると復帰も速い?(80%リングでダガー三回分で復帰してる)
耐性あると復帰早くなるのは確認済みだろ
スタンも電気耐性あると短くなるし
スノーロッド詠唱中に混乱して即死亡
ギガブレードぶん回してる途中に混乱して即死亡
は見たことある気がする
エルブンボウは混乱してもまだマシな方か
速射性のある攻撃は火炎耐性しか上げてないキャラ食うからな、怖い怖い
うヴぉあああ
また油断してたらサキュバスにぶっころされたわ
縦一列になってたから纏めてフラッシュロッドに焼かれた・・・
日常だな
>>495 サマナいるしな
サマナが多ければ多いほどクリア時の評価が高い
サマナだけでクリアすると真のエンディングが見れる
とりあえず街中でヘイストつかってくれるように変更してくれねぇかなぁ
ドラゴンを毒状態で倒すと残骸が契約書に見えて仕方がない
しんりゅうなら魔法剣二刀乱れ打ちも必要だな
ドラゴンの契約書みたことないなぁ・・・使ってみたいわー数3とかほしい
サーペントが八つ首になりヤマタノサーペントとして
全属性の高速ブレスをぶちまける最強キャラに
なおニョキニョキ出待ちされる模様
サーペント上位は地竜として普通の地面からニョキニョキするようになれば少しはな
エビルバインみたいにエルブンで察知されないし
>>516 使うじゃん
>>520 ダメージくらったり戦闘に入らないと自動でしてくれないだろ?
町はいった瞬間からかけてほしいんだよなぁ
>>521 ハンターにクラブを持たせるとHP減った時に一緒に使うようになる
HPが変動するアイテムを先頭に持たせておくといい
自分で持てばいいだろう
先頭わざわざ持ち替えさせるのがめんどうなら
うまいタイミングで街への階段のぼるなりセーブすれば
階移動・再開してすぐに自動で発動するから持ち替える必要もないね
そういやヘイストやエルブンはそれでやってきてたけど
ダークは発動しないっぽいか。ダークも開幕から常に周回させときたい。
34階たまにでデーモンがめちゃくちゃ多い階層があってビビる
期待ハズレもいいとこなくらい敵が居ないよりはうじゃうじゃ居る方がマシ
ウォッチロック3体しかいなかった時から火山に通うのが極端に減ったもんだ・・・
あれは本当につまらんな
正直火山はデバッグ時ぐらいの数でいい
おおマジかなんつーラスト・・・
YOU DIEDかよww
>>532 最後はもしかしたら混乱から天使の集中砲火が入ったのかもな
>>533 死んでないよほぼ逝きかけたけどw
ログにみごと ベータテスト3を 攻略した!ってあるからクリアはしてるんだろうけど
リプレイだとリングに突っ込んだ場面で死んじゃってるな、長期戦だけに惜しい
多分ズレてんだよそれ
そうか・・・まあその後も変わりなく削り殺してるだけなんでいいか
32bitと64bitで違う事があると言ってたけどwinとmacでも64bit対応の仕方違ったような気がするし
macからだとズレるのかもな
YOU DIEDだったからムゴいラストだなあと思ったが
あの後で削り勝ってたのかソロクリアおめ
できれば続きも見たかった
NPCってちゃんと18人いるの?
残り5人が見つからない…
教えてエロイ人
今のままでも99レベで多少苦戦しそうな時があるのに99階まで行ったらどれだけ難しいんだろうか
装備の質がカラドボルグるんだろ
LVより装備でしょ
低LVソロでアシュエル倒してる人もいるんだし
属性攻撃+20,+40,+80とかが来ないと耐性100キープで安泰だけどどうすんだろう
だれも知らないんか…
wikiにも載ってないっぽいんだよね
>>547 一属性200%キープすると他の耐性が疎かになって面白そうだなと思ったのさ
難易度上がったら複数の属性できっと来てくれる
ぞろぞろ引き連れないし
とはいえ装備だけでどうにかなるってのも寂しい気はするな
レベル上げればHPやMPは上がるが
基礎的な部分での強化もあると面白い
装備数と初期耐性のせいでプリだけ異常に硬いんだよな
ハンター、ファイターが耐えられる火力だとプリがノーダメ
逆にプリが溶けるほど敵が強いと、ハンター他が一瞬で死ぬという
やっぱタルワって便利だな
一本あるだけで戦闘がだいぶ楽になる
かず+のグレートアックスも結構いいぞ
36以降はいらんがゴリゴリ壊してくれるから移動が楽だ
数ヶ月ぶりにアクセスしたらβ版まだ公開しててビックリした
今回期間長くね?
例のかず+11の槍と耐性盾で怖いものなしワロタ
ハンターにもたせて
ロウムアーマみたいな硬いやつには、防御貫通するエンジェルボウで
バグのせいでドラゴンと戦う時、炎で回復しながら戦えるっていう
エンジェルボウよりはシージボウのほうが
>>540 それで全員ってかwikiに載ってるじゃん
そろそろサマナーの時代が、センチさんの契約書がきっと来る
召喚した瞬間が最強という異色の魔法が・・・!
いまだにマッドフラワーの虫だけでアシェル倒すリプレイねーな
どうなってるんだ
防御破壊80 40 のハンドアックスでたけど
そもそも防御破壊の効果がよく分からんくて評価出来ない
まあハンドアックスの時点でいらない子なんだけど
ロウムさんのノックバックが大変鬱陶しい
宝箱開けようとしてる時にされるともうね
ロウムさんをぶっしつ大ダメージ付きブロードソードででなぎ払うのが気持ち良い
当たり判定でかいのか剣先が掠るくらいの気持ちで振ってもしっかりヒットしてくれる
>560
wiki見る限りNPC合わせてもPTは最大で25人
でもPT枠は30人ある不思議
2時間レスがなければアシュエルたんが大量の弱い虫達に卵を産み付けられる薄い本が
出ないわあ
なぜ君たちはアシュエルがかわいいと思い込んでいるのか
ニコラスケイジ似かもしれないじゃないか
他のボスがおっさんかモンスターだから仕方ない気も
女の子のボスでも来たら人気出るんじゃないか、水中ステージでセイレーンとかさ
サキュバスたんかわいいだろ!
・・・ごめん、にくい・・・
俺のアシュエルが可愛くない訳がない
ずっと12人PTでやってて飽き気味だったけど
ソロでプレイしてみると別ゲーになってこれはこれで面白いね
もっとキャラ作成出来る人数に余裕があればメインPTとサブが分けられるんだけどな
>>567 βだからだろ
最大99Fで40Fまでしか実装して無いんだから実装されて無いNPC居たって不思議じゃねえだろ
本番40Fのボスがアシュエルとは限らんし
サーペントさんが耐電撃特性付いてたりサキュバスハウスがあるかもしれん
サーペントさんは別に電気に弱すぎィってわけじゃないんだ
水上の感電が異常すぎるんだ・・・
倉庫キャパも99F実装時になるまで増やさないのかなー
倉庫の壁破壊できるようになってるってことは
あとでキャパ増やせるように最初から考えてたんだと思うけど
「そうこばん」の称号で
倉庫地下二階が追加になると予想
そして二代目ダンテへ
氷層階ではシャクトリムシのように動き回るサーペントさんがニョキらずに氷弾を
100年後、不死のダンテ王が宝の山を隠しているとされるダンテダンジョンの噂が広まる
そこの地下には不思議な魔方陣があるらしい
PTは組めずひとり、持ち込み可能装備はひとつきり。Lvは1から。
そんな過酷なダンジョンに君は挑むこととなる。
スロットが一つってわけじゃないなら良さそうなリング持っていきそう
てか普通に楽しそうだな
そして倉庫の壁破壊はゴミ捨て用になってる俺がいる
>>585 ダンテダンジョンは非常にシビアなゲームです
こんなことあんまり言いたくないけどさ
小学生?
ほら
中学生のお兄さんが怒ってるぞ!
えーん
でも名前並べただけの面白くもないリプ見せられてもなぁ
せめて名前表示した後にロッドで倒して契約書出すとか、
巨大ムカデ相手に狂花出して死ぬとかしないとな
サキュバスの魅了くらう
↓
そいつが味方の魅了トラップ踏む
↓
みんな魅了
↓
くぁwせdrftgyふじこlp;
ってさっきなりました
火山籠もってると山ほどチンク出るからついつい良OPは拾ってしまうが
正直いらないから他に持っていくようなことがないな
1ヶ月以上更新も何もなし
こんだけバージョンアップが滞ってると
あー もう作者のやる気もね〜のかな?って勘ぐっちゃうわ
ちびっとでもいいから なんかしらの変化がほしいわ
ベータテストで贅沢言うなよw
これでもう完成なんです
少し前に新要素の内容書かれてなかったっけ
まだかかりそうだしキャラ作り直して遊んでるわ
くぅ〜疲れましたw これにて完結です!
実は、ネタレスしたらゲームの話を持ちかけられたのが始まりでした
本当は話のネタなかったのですが←
ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行りのネタで挑んでみた所存ですw
以下、モンスター達のみんなへのメッセジをどぞ
モルケド「みんな、見てくれてありがとう
ちょっと腹黒なところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」
ローチ「いやーありがと!
私のかわいさは二十分に伝わったかな?」
センチピード「見てくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしいわね・・・」
オルバンス王「見てくれありがとな!
正直、作中で言った私の気持ちは本当だよ!」
ダンテ「・・・ありがと」ガチャ
では、
モルケド、ローチ、センチピード、オルバンス王、ダンテ、俺「皆さんありがとうございました!」
終
モルケド、ローチ、センチピード、オルバンス王、ダンテ「って、なんで俺くんが!?
改めまして、ありがとうございました!」
本当の本当に終わり
なんでこのタイミングで?ww
なついw
これやっぱ反則だわ
コインを取得せずいかに集めるかというくだらない遊びにハマり始めた
金が一気に18632も溜まった時は爽快だった
グラセンが踏んだ混乱罠が味方に誘爆したんじゃね見てないけど
チンクに混乱のオプション
↓
チンクの炎罠で森火災
↓
火柱に混乱効果付与されてる
↓
炎踏ん付けてPT混乱
>>607 そんな仕様知ってたら絶対チンク持たせて草刈しなかったわ・・・
はー俺のイニシエライフは超地味で惨めな最期だった
俺達の戦い(正式)はこれからだ!
草刈る時は火が出るものは使わないな
引火して草燃やされるから
リプの時はちょっとカーソルが変わるけど
普段から画面上はあのカーソルになったりしないもんかね
普通のマウスカーソルだと画面が賑やかになったときたまに見失う
倉庫は減る予定はあっても増える予定はないそうだ
ダンテ「えっ?」
てっきり法外な金で増やしてくれるものかと
>>614 普段はそのままでいいんよね
まあそれも自分で切り替えりゃいいんだけど
じゃあこうしましょう
ダンジョンで拾ってきたアイテムを売りさばいて町を活性化させるゲームに作り直して倉庫拡充
もしくはダンテを主人公にして
大剣と短銃で戦うのか
チョコダンか?
ジャンルはスタイリッシュハードアクションで
他人のリプみてるとき、カーソル合わせで装備詳細とかステータス詳細が見れるようには、ならないのかなー
確かにこっちの操作で装備情報見てみたいけど
その機能つけるとあれだけログが大量に流れてるだけに厳しいと思ってしまう
イニシエダンテ
超低確率で倉庫番がダンテじゃなくて名倉になってるのか
ロウムウインドカッター飛ばせよ
もしかしたらロウムの上位種が飛ばす予定かもしれない
何だかんだでまだ40Fだからなー、飛び道具控えめ
ハイレベルの物理耐性を持つロウムが盾の耐性を活かすようになったらと思うとゾクゾクするな
近隣味方モンスターへ寄り添ってブロックだな
氷ボマーと雷ボマー、果てはワープボマーが来たりしてなw
フラッシュボマー 爆発と同時に5秒間画面を真っ白にして見えなくする。
とか来たら泣く
Hボム持ったボマーが
えっちなボマー
攻撃を受けたキャラが肌色全裸に!?
女性モンスターもっと増やしてほしいよね
そんでバラバラの血溜りと肉片にしたい
武器のハズレOPが多すぎて+の値がアテにならんのがちょっとな
+で攻撃力やらにボーナスとかあってもいい気がする
どちらにせよOP次第なのはあんま変わらんけど
糞OPランキング
1位 命中率
2位 毒
3位 コスト-
異論ある?
お前が言うならそうなんだろう
階層増えたら超回避の集団モンスター追加は確実だろしな
あと毒以外の耐性120%の変態とか
混乱のOPが一番いらない
チンクの罠で自爆しかねないらしいし
武器なら大抵HP+,MP+,HP%,MP%にOP1枠使われてると涙物だろう
毒も混乱も職業によってはソロとかで重要
集団でゴリ押しするならどのOPもたいしていらない
移動速度25%リング初めて手に入れたけど充分早いね、頑張って50%がちょうどいいくらいかも
75%欲しがってる人いるけど俺には速過ぎて、逆に操作性悪くなって死にそうな予感がぷんぷんするわw
>>642 ハンターソロとかなら毒も使い方によっては強いよね
でも水路のラージスライムとかグリーンクリーパーのとこで毒装備しか持ってないと
かなりのカオス状態に陥るけどw
今ハンターソロやってるけど良OP武器出ないと敵倒すのに時間かかるしかなりきついわw
75%にヘイスト掛かるとドロップアイテム確認がやり難い
移動速度+50%にヘイストが一番好き
まあ、慣れ次第もあるかもしれないが耐性つきの+75%が入手できない俺には+50%使うしかないな
たまに殲滅後の宝箱チェックで足もっと速くなりたいと思う事はあった
ファイターのグラで服の箇所がドット3点しかないやつがあったけど
所謂ハイレグアーマーってやつか
メイジでマーニャっぽいのも見た事あるし何気にキャラグラに拘りがあるな
ビキニアーマーって奴じゃないか
胸パットみたいな装甲を紐で繋いでる感じの
肩パッドがなかったからハイレグかなと思ったが、肩パッドなしのビキニアーマーもあるか
こんなボディだった。6箇所しかないんだしV字とは限らないか
○■□■
□■□○
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~ ̄ ̄ | |
 ̄
やっとこさユニークコンプリートしたんだけどかなぼうって両手武器だったのな
糞すぎて悲しくなった
>>651 こっちのキャラ髪長くて後ろはわからなかったな
これは間違いなくビキニ
キャラもうちょっと大きくてもいい気がするが
そうなると制作の手間がかかりすぎるか
ζ
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||||| (・) (・) |||||
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○■□■
□■□○
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~ ̄ ̄ | |
 ̄
かなぼうは片手だったら強いんだけどな(耐性が)
てかウォーハンが強すぎるんや・・・
8ビット風なのがいいんじゃないか
イマジネーションは無限に広がる
俺ぐらい通になるとTバックの紐が見えるよ^^
俺レベルになるとウォッチロックと岩の違いが見える
そのうちサハギンが透視できたり、ミミックが一目でわかる奴が
召喚が先行して敵を殲滅するが
毒で緑色になったグレーターデーモンの死骸周辺をくまなく探す俺の目は節穴
金棒は雷が多段ヒットするようになるだけでメイン火力になりうる
単純にかっこよさが足りない
その点ロングソードってすげえよな
最後までチョコたっぷりだもん
かなぼうはスタンさせてチャージが終わるまで通常攻撃でボコる武器だから
今後電気属性に落雷風の必殺技はきてほしいな
そういやアシュルルちゃんの光輪系の技名なんて言うんだろう
ダンシングチャクラムとかスプラッシュサンダーフォースとかだろうか
そうだNE!
そうなんですかよかったですねとしか言い様がない
カラドおめ、うらやましいわ
金網の最前まで行っても死なないよ?w
それにたぶんモニスタ壁越しに殴り届かなかったっけ?
正直リプ上げるほどのことじゃない
>>668 そうなのかいいこと聞いたわ。次から安心。
万一なにか網越しに届く攻撃あったら一撃死だろうし怖くて試せなかったわ。
MPきゅうしゅうついてたからついでに効果を試してみようとはしてたけど
けっきょくあんま実感できなかったな。
HPきゅうしゅうみたいに音ならないっぽいし。
カラドおめ
低層のBOSSをカラドでやっつけたいって言ってた人かな?
なんとなく深層ほどリングのOPがいい気がするけど気のせいだろうか
気のせい
なんとなく敵多く倒してから草刈ればグラセン出やすくなる気がするけど気のせいだろうか
気のせい
なんとなくサキュバスたんが俺に惚れてる気がするけど気のせいだろうか
宝箱空けたら
マナ、キュア、ライフポットと綺麗に並んでちょっと嬉しかった
何かこっちまでほっこりした
冷気属性でボマー倒したら爆発しないってなったら不遇冷気属性にも光が差す可能性が
後のくすりやトーキンである
冷気属性は強いんだよな冷気耐性が糞の役にも立たないだけで
あとボマーさんは別に爆発しても・・・
冷気不遇か?チリングバッシュとブリザードは今も昔も愛用してるな
不遇といえば、ファイアロッド、アイスロッド、サンダーロッド、ストーンロッド、ウォーロッドは片手装備でも良い気が
ウォーロッドはポンポン産んでる間に盾装備しやすいけど
え・・・?それらが不遇ってマジで言ってんの?
微妙なのはサンダーロッドだけやな…
おや、意外な反応・・・不遇じゃないのかこのロッド達
同じ両手ならヒート、スノー、フラッシュで良いと思ったが
かずとれんぞくが付いたら凄いだろ
サンダーロッドなんか特に
ストーンロッドさんの悪口を言うのはやめろやコラ
ていうかファンタジーものの土属性魔法って要は物理だよね
サンダーロッド数+4連続+4はなかなか爽快だったぞ
ゲストプレイの火狐使っててIEのキャッシュ削除したらデータ飛んだけどな
炎も雷も氷も風も物理だよ
少なくとも
ファイア>>>>>>>>>>>>>>>ヒート
は確実
指定したポイント及びその周囲(かずOP)に尖った石柱を突き出させてダメージを与える武器はよ
不遇武器でも構わないから好きなんだそう言う系の攻撃
グレートアクスは衝撃波みたいなかんじだしな
俺が使いこなせてないだけか
対峙して戦う両手武器としてはちょっと硬直時間と着弾スピードが苦手だわ
もっと剣呑な思いをしないと身に付かないようだ
>>687 補助的要素の方が高いから片手で良い気がしたのさ
ビームカットできるとことか評価してるぜ
>>690 ヒートは中断早くて移動回避で被弾しづらいのが良いと思うんだがな
ファイアロッドの弾速と連続の速さは上がってほしいな
火柱と連続が+4のを手に入れたけど隙が大きくて遊びでも使う気が起きぬ
連続付きだと発射中に盾装備しないと不安になるね
最近リプ上がること自体少なくなってきたな
せっかくここ常駐の批評家がレビューしてくれるのに…
ボスラッシュとか再戦あればいいけど
終えたらもうリプ上げるほどの状況もそうそうないしなあ
リプ上げろっつったってどんなリプうpすればいいのさ
>>588みたいなリプ取れば絶賛してくれるの?
みな学習してそうそう間抜けな死に方しなくなったろうし
サハギン軍団とかアックスパーティーとか変わった戦い方も一段落した印象
いい加減新要素がほしいな
サーペント、マッドフラワーでアシュエル撃破リプはよ
素手で殴れるんだから格闘系の武器あってもいいよな
リプ上げる程のビックリドッキリ装備が出ない
良オプ前提だと各キャラのぼくのかんがえた最強の装備って何になるんだろうな
F…射程数カタナ H…数貫通消費減クロス M…数フラッシュ P…サイズ回数クラブ S…良オプ付き金ゴキ
このあたりになるんだろうか、余ったオプ枠はクールや威力あたりとして
Gローの契約書は一度拝みたいものだ
かずしゃていバトルアックスべんりだなー
戦士に持たせておくと邪魔な小岩?をガンガン破壊してくれる
>>705 真ん中がサマルトリアの王子に見える 狩人の帽子なのに
そういえば氷柱とかないな
フラッシュロッドって接近してると雷攻撃当たらないこと多いのな
なんか納得できん・・・
長所短所あったほうがゲームらしいじゃん
>>710 まぁそうなんだが、地味にイラッとしてね
目の前にいるのに倒せずフルボッコにされたからちょっとだけ愚痴ってみた
そこまで考えて作ってるなら完全におまるの術中にはまったわw
メイジでそこまで引っ付かれるのは立ち回りに問題があるんじゃ
俺も立ち回りうまく無いから保険でヒートロッド持ってる
近接系でも密着した1マス前は当たり判定出ないことあるし
多分不具合に類するものかと
おまる「フラッシュロッドを敵と重なっても命中するように修正しました」
→混乱食らって仲間を道連れにしながら自殺
おまる「サーペントを最初からアクティブにしました」
→ニョキるモーションすら見なくなりサーペントを知らない世代が増加
安価も出来てない奴は何なんだ
ヒートロッドは防具
専ブラも使ってない奴は何なんだ
チリングハッシュもすぐ近くの水面は凍らないなぁ
あれちょい不便
一時間レスが無かったらアシュエルちゃんが俺のカラドボルグの前に屈服する薄い本
スティレットしまったら?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:19:43.94 ID:ibqHEf67
イニシエダンジョン面白いけど
画面が小さくて疲れる・・・
誰かゲーム画面大きくする方法教えてけろ・・・
でかいのかえ
つイニシエダンジョン+2
サイズ+2
サイズ+1
>723
ブラウザの+(拡大)使えよってあれほど・・・
でかくしすぎるとかえってプレイしづらいぞ!
ソースは俺
良OP装備拾うときに限ってデータの不一致とか出る
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:28:14.67 ID:ibqHEf67
>>723 ブラウザのズーム機能使え
ごめんなさい自己解決しました
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:30:08.07 ID:ibqHEf67
>>729 何事もほどほどがええで^^
俺のアドバイス
MAPで上り階段みつけたいときは右クリの拡大でみてる
それでも凝を使わないと見つけられない猛者だけど
ブラウザのズームは110%で落ち着いたな
キャラ作成の時だけ125%にしてる
皆結構変えてるのか、普段は100%だなぁ
キャラ作成の時は安心の400%で舐めるように見てるけど
Tバックの紐を見るわけですね^^
画面拡大はブラウザのURLに.swf(ゲーム本体)を直接入力するという手もある
これだと画面サイズを指定するタグがないから、ブラウザのサイズに合わせて拡大縮小ができる
エロフラッシュだと全画面エロフラッシュができておすすめ
キャラ作成時はデフォルトだと目が痛くなってきそうなので拡大してる
あんまり拡大するとカーソル移動が面倒になるね
拡大すると視野広くなるから死にやすくなるんと違うのん
>>735
どうやればいいのか、もちっとkwsk
たぶん半角英数を使いこなせないとダメだと思う
kwsk ←ブサメン、なんかデブが使ってそう
kwsk ←イケメン、スリムでスマートな人間御用達
(広くなるの)
(ならないよね)
(なるかもしれない) (ファミチキください)
こいつちょくせつのうないに
(kawasaki?)
ホンダ:(カワサキか・・)
>>738 どのゲームも同じだけど、
html分かればソース開いて"swf"で検索してswfファイルを絶対パスに直してブラウザ入力するだけ
htmlとか興味ないときは初心者オススメのFirefoxを使う
↓
Firefoxで泡少女が表示されているページを開く
↓
右クリックしてページの情報を表示
↓
メディアのタブから、種類:埋め込みオブジェクトと書かれているURLを探す
↓
URLをコピペして新しくページを開く
↓
これで泡少女が全画面でプレイできるぞ!
懐かしい
FirefoxだったらFlash系のアドオン使ったらURLすぐ分かるよ
自分の場合は、いたるところにある広告Flashが自動再生されるのが嫌で、
"Flashblock"入れて初回アクセス時は再生されないようにしてて
明示的に許可しない限りFlash再生が強制的に停止
強制停止中のswf上で右クリック押すだけでURLがコピペできて便利
雑多なFlashもシャットアウトできて一石二鳥って具合
いよいよ語ることがなくなってきたな
更新ないしな・・・
きっと節分に合わせて豆を投げる武器が登場しオーガをいじめるイベントが・・・・ないな
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 14:32:03.92 ID:Pw3A3rEE
公式でたら月額1000円でもやる
ビーンゴーレムさん登場ですね
でオーガにだいダメージと
ネトゲ的にならないでいいよ・・・イベントとかパチンコみたいだし
そりゃまたすごい偏見だな
節分はネトゲだったようだ
ゲームのほうでの期間イベントの話で
ここらで言うのもなんだけど
はやくワイプされて正式ならないかなぁ
もうグラセン探しあきた・・・最初の頃の試行錯誤感が一番だ。キャラも20キャラ以上は死んだし
パチもそうだけどイベントやるとイベントありきになっちゃうんだよな
とりあえず何度でも楽しめる系の、アイテム持ち込み禁止&Lv1からなダンジョン欲しいな
今でも自分で縛れば出来るけど、ボスも欲しいしシステムで制限されてた方が燃えるし
そういうダンジョンあると何度でも遊べて良いよな、シレンとかでお世話になった
ついでに素もぐり系ダンジョンで特定のアイテムやオプションがつき易いダンジョンなんかが
1週間おき位にランダムで来てくれればマジで1000回遊べるレベル
カラドボルグ
グレートアックス
ス…スカルナイトのけいやくしょ
ショートソード
ドラゴンのけいやくしょ
ショートボウ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 19:24:33.70 ID:TehgF4pq
ウォーハンマー
マナポーション
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 19:26:07.54 ID:4b8HpQON
マッシブホバー
とうとうスレ内でしりとりはじめちゃうくらいやることが無くなってきたか
合成素材 [エナジーロッド+10]×[フラッシュロッド+10]=[サンロッド]
技 プロミネンス(120)
チャージする事で太さと長さと男らしさが増すレーザービーム
男は黙ってサンロッド!フラッシュロッドは女の子の武器だぜ
残すはアシュエルのみだったが
レベル70クラスの精鋭4人ピチュンさせられた
引退します^^
>>775 レベ50ぐらいの雑魚装備12人で突撃しろよ
99がピチュンした事何度かあるけど、職業変えてパーティ編成いじったりして
案外続けてると全盛期だと思ってた頃よりパーティバランスよくなったりするぞ
レベル70とか3時間で上げられるよね
何人もピチュンするのが恐ろしくて、俺は仲間をNPCだけで固めてる
アイテム持ち帰る効率は悪いのが難だが
リサを仲間にして最初にやった事は宿屋に泊まる事だった・・・
童貞乙
18禁要素を搭載したイニシエダンジョンエクスタシーはまだですかね
どっかのバスターズみたいな名前だな
骸骨の障害物かたまってあると移動のときにチラチラして目にくるから嫌い
周囲のレンガもチラチラだし、ただでさえドロップ探しで目が疲れてるってのに
目薬買って傍に置いておけよ
心の目で見るのだ
なんで俺のハンターが首だけで転がってるの?バグか!?
と、思ったら骸に流れた矢が重なってただけだった
カラドでゴミ全部破壊すればいい
心の目といえば、ドロップ物にカーソルあわせると白く周りが光って浮き出るようなグラになるよね。
あのグラで最初から落ちてれば見つけやすいのにって思ってるんだがだめなのかね。
ハンターの職スキル「しんがん」、先頭にするとアイテムが浮き出るって感じとかでもいい。
職スキルかーかっこいいなあーすごいセンスだなー
ぼくのかんがえたさいきょうのいにしえだんじょん
相手は死ぬ
ジャングルサーペントとか来ないかな
相手は石化して死ぬ
ダンジョンにジャングルステージあったら面白いかも
地下の密林は実際見つかってるし
ぼくのかんがえた〜系多いからMOD対応してほしいわ
30分レスが無かったらアシュエルちゃんが俺と俺の愉快な仲間11人、合計13人でピクニックに行く絵本
おっと
そのバゼラードを
>>797ー798
うむ、素晴らしい
残るはアイツのみだな、頑張れ!!
アシュエルちゃん可愛い!一番好きなキャラクターです!
>>801 バルログ残ってる
お花は動けないから火に弱いんよ・・・
去年辺りにゴートマン軍団もバルログに虐殺されてたな
バルログ戦は耐久度要求されるから、こういう戦いだとある意味一番強いかもしれない
周りのデーモンの火炎とHP吸収でも泥沼化するからな・・・
良おpで火力上げるか赤スラからクロス強奪してお花の寿命を延ばすか
サンクはお花を回復するのは良いんだが敵にダメージ入るのがなぁ・・・
>お花でバルログ
アイスロッドで周りに道を作るやり方でもダメなん?
火柱で燃やされ続けるからジリ貧なんだろ
大量のお花が咲けばあるいは
40F以降で足生えて動き出したらキモすぎるな
深層でビオランテ的なボスキャラ出てきそう
お花は死んでも虫はしばらく生きてるから攻撃はできる気がするんだが
虫が湧くだけのお花のどこがマッドなのやらサッパリだ
あの虫は召喚された瞬間から溜まってるから花の一部だと考えたほうが妥当だろ
狂ってるじゃないか
泥とか地下の意味合いの方だと思ってたが
なぁ、アシュエルって雄だよな…
石碑見る限り…
もっとアフリカみたいにハエがたかるのかと思ってた
>>815 ある程度虫の密度が高くないとHP吸収の回復量がなかなか削れない
時間かければ削りきれると思うけど挑戦する前に200回おわっちゃった
オルバンス荒ぶってんなー
今の今までオルンバスだと思ってた
ショートソード 基本中の基本、誰もが一度は振るう
サーベル 連続スタンOPが付くとザワールド状態に
ロングソード 整地にスタンに引っ張りだこ
ファルシオン 強い
ブロードソード 片手剣なので攻守共にバランスの良い武器
カタナ 強い
タルワール 強い
ツヴァイハンダー デフォルトで貫通するのでモンハウで使えたり使えなかったり
ファイアロッド 町に放火する産廃
アイスロッド 産廃
サンダーロッド 産廃
ストーンロッド 産廃
フラッシュロッド 強いけど産廃
ヒートロッド 片手だったらまだ使えた産廃
ウォーロッド 産廃
スノーロッド 産廃
スターロッド 産廃
エナジーロッド 他の二発撃った方が早い産廃
なぜなのか
面白いことには面白いんだが
ハクスラとして見るとパッとしないんだよな
死ぬ可能性も高くなるが、数の暴力でどうにかできちゃうし
オルスバンがいちばん人の名前っぽい
人の名前というより役割になってるだろう
番するお
はじめてのおるばんす
共通点:たいがい失敗する
あると言ったって信じないだろうし証明もできないだろ
>>826 お前がどんなに頑張ってネガキャンしても
バニラのフラッシュ・スノーで一騎当千するメイジのキチガイっぷりと
何はともあれオプション使ないとまるで話にならないファイターという事実は覆らない
お前の意見は聞いてない
ごめん言いすぎた
つーかメイジは数+2・連続+2のサンダーロッド1本で火山クリアまで行けるぞ
神殿からはエンジェルに効かないから無理だけど
F:盾ありなしで運用法が異なるが、なんだかんだ攻守の要。
H:序盤は貴重な壁越え攻撃手段。後半はヘイスト係。
M:圧倒的火力でゲームバランスを変える。
P:要らないという声はほぼ聞かず。
S:Lvの低い頃はお世話になるが、火力が整うと戦力外に。
プレイスタイルで好みは別れるだろうけど、スレ見る分にはこんな感じかと
どんな武器であろうとバトルボウの悲しみを拭えはしない
適切なOP付いた杖使ったこと無いんだろうな
ウォーロッドは出は遅いがじかん+付くとかなり強いんだぞ
死なないし、消えるまでずっと敵さがして殴り続けるし
大体俺もそんな感じだな…ただSは強いんだが画面がゴチャゴチャしすぎてヤバイ
後列にサマナー置いておけば、前列が不甲斐ない場合でしか召喚しないから使いやすいよ
開幕で大量召喚したなら、逆から回って行けばいい
これでどんな配置でも大体一週10〜16秒で終わるから回数消化パーティにはいいんじゃないか
のんびりやりたい時は悲しいほど全員外しちゃうけど
サマナーは強いんだけど神殿巡りやってる最中はベンチだなあ
サキュバスのハートがわからなくなって死ぬるw
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 20:06:22.94 ID:f0raR19z
サマナーが呼び出したモンスターにもサキュバスの混乱効くのかな?
効くなら身代わりにしたいんだけどぅ
回数制限なかったら弱いとこをガンガン流しプレイしたいです
>>845 召喚モンスターはハート当たったら混乱はするし、サキュも召喚を狙おうとする
ただハートは貫通するから召喚は壁というより陽動向け、神殿ではできるだけ別行動を
例えばパーティが召喚の近くを通過する時にサキュが召喚を狙ったハートが飛ばした場合
パーティに命中する可能性が高いからサキュを後ろから突付いてやるのが理想的
たまにログ見ると面白いのがあるな
街で燃やされたってのがあって見てみたら火遊びして死んでたw
スカルの数+1+2+3ゲットしたったwwwwww
わらわらしててかわいい
グレイブ称号のレベル上げやってないな
狙ってないのに70人殺してた、これはひどい
このひとごろし
ごめんなさい
最後尾近くのメイジにはとりあえずヒートロッド持たせてるなあ
逃げる時に追っかけてくる敵を焼き尽くしてくれる
部屋に入った瞬間アケロンのアホが撃った火球で目の前の樽が爆発して死んで以来もう二度と火炎系杖は信頼しないことにしてる
「街で」とか「40階」とか「0:0」は面白いリプが多い
0:0検索を思いついたお前は天才かもしれん
>>854 火気厳禁のフロアでは当然没収、俺が管理だw
俺も序盤では相当痛い目を見てるからなw
「0:01」検索でかかる適正レベルキャラのログが、このゲームの恐ろしさを語っていた
耐性が無い時代に絶対出会いたくないな、まさに刹那の見切り
0:0検索ワロタ
なんという出オチのオンパレードw
イニDちょい飽きたなーってPath of Exile始めたらおもしれーぞ
Dia2の正常進化系って感じだなイニD作者がハマったらVerUP遅れるでまじ
そうかそうか
フォークは強い
イニDは頭文字Dの略だってmiyaも言ってるだろ!
ちゃんと公式略名のイニシエと言え
では仁江で
石川県 珠洲市 仁江町と間違えられるな
イニジョン
//GrandCentipede
Search for:
2cd319688a03d066f60866a123240166ff2224020c040000100c0000d0d0668a032cd419
Replace with:
2cd419688a03d066f60866a123240166ff2224000c040000100c0000d0d0668a032c9f1b
Datatype: hex-values
かしこいでちゅねー
不正なアクセスがエラーじゃなくてはエラなんだけど
ギョギョッ!それはタイへんだな
またこんな流れを作って
そういうのはwikiでやれ
毎回ローチにやられるんだが
何か対策でもあるのか?このゲーム
箱開けんなよ
箱開けなアイテム手に入らんやろが!!
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 05:45:05.59 ID:NwDgw/pI
そんなことより早く我の元へカラドボルグを
逃げながら戦う
低レベルの時はライポつかんでマウスポインタ遠くにおいて箱側に火炎瓶遠投する準備しながら開けるようにしてた
今思えば開ける瞬間チリングハッシュ使うようにすればよかっただけかもしれない
0:00で検索とかもう笑いがとまらんな
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 08:42:23.94 ID:NwDgw/pI
グランドで検索するのも面白いね
>>882 0:00になると後半階層で加入した何も持って無いLv1ばっかで面白みが無い
>>885 ようフラワーマスター
一人も死なせないとはさすがだな!!
さすがに長期戦だったな
序盤のデーモン戦は減り方が心臓に悪かったぜ
>>885 バルログ強すぎワロタw まさに激戦だったな
フラワーマスターかこいい。ラストも期待してるぜ
遠隔攻撃でいつの間にか倒してしまって、
ボスがどう闘っているのか知らない
これってもったいない気がする
たまに見えてるじゃないか
>>890 その辺はソロファイターとかハンターにまかす
見える距離で戦ってると一撃でパーティーが瓦解する
防具も使ってないから炎ダメージ100%なんすよ
アシュエルはせめてリングだけは開放するか・・・
見える 見えるぞ
後列から順にピチュンされる未来が
別に>885を批判してる訳じゃなくて、
ゲームシステムがもったいないって言ってるだけ
俺も遠隔でいつの間にか倒しちゃってて
ボスの記憶があんまりないんだよね
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 13:09:26.07 ID:NwDgw/pI
>>896 同じ、時間+50のメイスがあればばばばば
>>884 書き込んでから殆どLV1なのに気付いたわw
俺マヌケワロスwwwwww
マジで面白いなこのゲーム
フリーゲームの中で一番面白い
酒場のマスター結構HPあるのね
鍛冶屋の守護神を突破するには脳筋では無理だからな