空飛ぶ現実ユニコーンが2get
今までのLegend Etherealが糞になった
Curativeの熟練度が消滅してSupportiveの影響受けるようになるのか 俺はSupportiveの方が大分上回ってるからいいけど、困る人もいそうだな
またMaceにするしか無いな
Bleeding Wound 重ねて効果が発動するとダメージ増加するようになってる が基本ダメがショボくなってるうえに一度効果が切れたらリセット
スタンすると回避不可?
ダメだな。だけどなんかDropは基本良くなった?
evade不可parry可。
ForgeにEquippedのタブが出来てるな ・・・いやIWにくれよ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/20(日) 18:21:54.37 ID:vCY2UQwj
GMPガブ飲みしまくってCurativeカンストさせた俺の苦労が・・・ だったら杖の熟練上がりやすくしてくれ・・・
ether theftがether tapに変わって自分にbuff付くようになって回復量も半減とかlv220以降のarenaが更に糞に
なんかBattletoadsに偽エイラがいるんだけどw
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/20(日) 18:39:14.67 ID:vCY2UQwj
まだの人には非常に申し訳ないけど、さっさとLV300IWBTH終わらせてて良かったと思ってしまった
オートキャストslotsにリジェネがないぞ!
それSupportive魔法の一部だけなのよ
色々と引き締めてきたねぇ まぁ当たり前のように最高難易度のIWBTHでサクサククリア できてたのが異常だったんかな
Bleeding Wound重ねがけで増加ていうから、ダメージ4桁いくぐらいまで増加されるのかと思ったけど 結局変更前と同じくらいのダメージで上限くるんだね… 何のための変更だよ
だね EhterTheft弱体化はこれから高レベルアリーナに 変態で挑む予定だった人にとっては辛すぎる仕様変更だろうな 去年のうちに全アリーナを変態で完走しといてよかった
両手武器は元々高難易度辛いねん。エストックまで重ね掛け仕様になったみたいだしもう
色々とやる気なくす変更やな
うん、英語苦手だからさっぱり分からん
Refined Auraを実行中にAura Slotが削除されたんだけどcancelしたらcredit返ってくるかな?
Ether Theftが敵を倒した場合でも発動するプラスなアップデートかと思ったら
>>13 読んでがっかりした
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/20(日) 19:57:13.97 ID:vCY2UQwj
>>24 キャンセルすると100%返ってこないと思う
一応終わらせた方が良いんじゃないかな
cureの熟練度削除なら、上げてた分の数値を他の熟練度に+して欲しいな 引き締めって言うよりも何かの鬱憤バラシの嫌がらせにしか見えんわ・・・・
PA弱体化はEstocよりむしろ二天一流のが被害が大きい気がする
>>24 キャンセルしたほうが良いよ。全額戻ってくる
今からいつもの俺が3分クッキングで適当翻訳
上から。 Forge ・Forgeのメニューに現在装備している物のみを表示するタブを追加(デフォルト) ・装備付与系は全て4時間から1時間に ・属性武器がLv10になったときにHollowforgedではなく別の属性がつくバグを修正 ・Infusionの変更。2つの効果から選ぶ >武器に追加の属性を与える。武器には2つの属性までつけることが出来る >防具に属性耐性を与える。+5の抵抗力UP ・Void武器(EtherealかHollowforged)はVoidStrike効果を持つ。 >InfusionとShardは今後ドロップテーブルを共有する(ドロップ率が同じになる) >これは2つの属性の上限にはかからない。つまりVoid武器は合計3つのStrikeをつけられる >Potency開放によって付与された能力はForgeで強化出来ない Burden and Interference Tweaks ・BurdenとInterは前より高くなる。が、レベルによって値が増えることは無くなった ・プレイヤー称号(Godslayer)とかのB/I減少は無くなった ・FetherweightCharmは今後B/Iを7か50%のどちらか多い方を減らすようになった ちょっと飯だから誰か任せた
属性付与は念は出来ないのね。ちなみにInfusionの効果も一律1時間。 かなり使いやすくなった感じ。
続き Magic Changes ・杖での攻撃がArcaneBlowとなった。杖による物理攻撃だが魔法攻撃力の半分を物理攻撃力に足すことが出来る ・Curative熟練度の廃止。今後はSupportiveに統合される ・寝ているターゲットは回避、Parry、Resistが出来ない
Gear Changes ・Infusionは戦闘中に使った場合以前のように属性付与は行わない。以前のように属性抵抗力は上がる ・InfusionofGaia、念属性武器、Soulproofは今後削除される(え? ・Ebony杖は〜略 ・OakとWillow杖は〜略 ・Club,Rapier,Estoc,Maceは今後Tier2扱いになる。またTier2のドロップ率が増加した ・特定の属性強化を行っても装備のPotency値増加は行われなくなった(Forge Lv増加はそのまま?)
sleepが地味に強化されたなあ、それでもマグさんはまだ現役張れるな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/20(日) 20:57:23.86 ID:vCY2UQwj
>>28 昔間違えてキャンセル押したとき、Cregitsが増えてなかった気がしてたから勘違いしてたわ
Weapon Procs and Fighting Style Changes ・Bleeding Wound:5段階付与。0.4〜2.0まで ・Overwhelming Strikes:略 ・Penetrated Armor:3段階付与。33%〜100%まで。 ・Stunned:スタンした敵は回避できない(引き続きEvadeとResistは可能。Why?) ・Ether Theft:Ether Tapてのに変更。使い方は今までと同じだが敵が死んでも効果は残る。Coalesced Manaがついた敵をArcane Blowで殺すと100%発動。 ・両手武器のドミノの範囲が1狭くなった?(要検証
Misc
・物理防御力と魔法防御力の式の変更。今後は 100 * (1 - (1200 / (1200 + STAT1 + STAT2 / 2))))
STAT1と2は物理の場合はSTRとVIT、魔法はINTとWIS。上限80まで(この変更でかすぎるわー
・Auraの属性耐性の排除
・難易度変更による出会う敵Lvの調整。今後はHARDから+5/10/20/30/50/75/100
>これは式に入れる前にあなたのLvの直接足される
・Karma Amplificationトレーニングの削除
・Aura Slotsトレーニングの削除。今後はオーラの開放数制限は無い
トレーニングは新しくできなくなっており、今後完全に消えると思われる
完全に消えた場合は従来通り払い戻しが行われるはずので気長に待とう
てことで結構変わってるね。適当翻訳なので間違ってたら指摘頼む
片手武器とか杖関係とかはめんどいからスルーしたので気になる人はチェックを
公式
http://forums.e-hentai.org/index.php?showtopic=108651 今後も何かバグがあった場合は追加される場合があるので定期的に↑は確認したほうがいいかも
Oakにfocusついた
ちょっと使ってみた感じ Estocの攻撃面の弱体化は全く感じない。単体へのダメージはむしろ上がった位 ただいかんせん被ダメが増えまくってるので防御面はきつめ。 Infusion1時間持つし適当なのでもダメージ増えるし常時使用もありかも。 しかしIWBTHはほとんどの人に相当きつくなったんじゃないかなーこれは
全体的にめんどくさくなっただけで特定の装備、戦闘スタイルがごみになったとかそういうのはないのね
OrkとWillowにCounter-Resistが付いてるね どういう効果なのかはわからないけど
いいレベルして全然トレーニングしてなかったからオーラ解放はありがたいなー
>>41 そのままモンスターのレジスト率を下げるんだと思う。
・Ebony杖は廃止しRedwoodと統合。Elemental,Supportive,Duprecationgが強化付与された
・Oak杖とWillow杖は小さなCounter-Resistを備える。また、それぞれ2つの属性強化を持つようになった
スレ見てるとやっぱりダメージがでかくなりすぎてきついって声が多い模様
>>36 翻訳ありがとう
(引き続きEvadeとResistは可能→ParryとResist
今までHardで楽々さっくりプレイだったけど、今はちょくちょくCureかけたりSOL発動したりw
ボスHP2倍といい極端すぎだろう・・・
翻訳まとめ乙です〜。
全身priestess装備でRegenIIの持続ターンが260ターン超えてたのにいきなり150ターンまで減った もう駄目だこれ、お疲れ様
>>44 >>45 どもども。
あ、そこはParryだね失礼。
後Soul系は今後出ないみたいだけどPriestess装備も消える模様。
クリスタルのSoul耐性がどうなるかはまだ不明
・ETの回復量→プレイヤーのBaseMana依存に変更。敵の能力に依存しなくなった
回復量は全体的に下がってるのかな?プレイヤーのレベル次第ではあがるのかも
>>43 ありがとう、付いてたらラッキーな感じだな
ああETは敵が死んでも持続するけど複数の敵から同時に吸うってのが出来なくなったのか・・・ 回復量も総じて減ってるみたいだしこれは想像するだけでだるい・・・ 220以上のアリーナを高難易度でクリアできるビジョンが想像できないなこれ
運営あきらめてるような修正だな
HVをプレイしてほしくないみたいだなw
個人的にはバランスよくなってきてると思う プレイヤー弱体化よりは最高難易度の引き上げの方が嬉しいけど そうするとドロップの質とかおかしくなりそうだしな
鯖の運営費用が嵩んでるのかな?そろそろ終わるなんてことは
低難易度(Hard)で落とす装備品のランクが下がったような?(Fair以下ばかり) もしそうだとしても適正化っぽいけれど・・・ なんかモンスからギフト貰うだけの日々になっちゃいそうだw
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/20(日) 23:33:01.82 ID:V62x7IJo
今トロフィー捧げてきたらOakとRedwoodしかでませんでした(;;) 教祖×5、Sap×10でEx7、Su7、Fi1でした。 新しい杖欲しい人は捧げてみると良いかも
IWBTHのREでGreat Cleave→Rending Blow→Shatter Strike2周とか・・・
てかプレイヤーの防御も減ったけどモンスターも同じ式だから減ってるのな 被ダメも与ダメも増えてるし中々楽しくなったなw
うーん、Nintendoでアリーナ回ってるけどSupすらめったに出ないな 大半Averageだ
アリーナ10番目まで回したけどドロップの質が悪くなってるような。 IWBHで最終ドロップAve3連なんてあまり見た覚えが無い。 ドミノの範囲削減はかなりキツイなあ。 ただpenetrateの仕様はrapierはキツくなったけど、 estocはすぐにx3になるから良い感じ。 void strikeもついたし、Ethereal estocがさらに有利になった感じ。 というかちゃっかりLV252 IWBHで偽エイラが出てきたけど、 ドサクサに紛れて出現式変わったのか。 (level+difficulty)^1.27 - 24じゃねえのか?
((252 + 100)^1.27) - 24 = 1690.38825
>>58-59 低レベルだし難易度ノーマルでやってるけどむしろ一番悪い品質Crudeが出なくなった気がする
難易度による品質ボーナスが均されて恩恵少なくなったのかな?
ひよっ子だからまだ今回の変更点の影響がよく分かんない
ただ一つだけ言える事は、早いうちに回しとこうと思って大枚はたいて解放したAuraスロットの代金返してほしい・・・
- If your Curative Proficiency was higher than your Supportive Proficiency, the highest of the two will be used to calculate the effective Supportive Proficiency. 少しだけ救済されたね。 Curativeの熟練度(現在は表示されてないけど)がSupportiveより高かった場合はそちらで計算する模様 Supportiveの熟練度が追い越したらその後はそっちで計算するようになるってことかな。 後はいくつか修正する予定もある模様。 IWBTHがIWBTHらしくなったし今のバランスは結構良いと思うんだけどな
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/21(月) 07:37:49.83 ID:h3EGKzhx
>>63 ちょっと日本語が変だったね。削除は確かにされないで合ってる
ただ近々Soul魔法とSoul耐性を削除するつもりらしいから
念武器とPriestess装備は何かに変わったりはするかも
Soul→Void Priestess→Earth-Walker辺りが妥当?
>>64 ・難易度変更による出会う敵Lvの調整。今後はHARDから+5/10/20/30/50/75/100
>これは式に入れる前にあなたのLvの直接足される
IWBTHは50じゃなくて+100だから合ってるんじゃないかな?
((252 + 100)^1.27) - 247 = 1467.38825 うんぎりぎり
>>64-65 ただ変更点をよく読んでなかっただけか。スマンね。
改めて戦うと装備と魔法が充実したからかそこまで苦戦しないな。
HTTP/308産モンスの方がばら撒かれてる分余程鬱陶しい。
んー以前ほどごり押しできなくなったからかArenaの完走所要時間が3分程増えてるなあ 防御重視構成にして攻撃力が1000ぐらい落ちたのとドミノが1つ減ったってのが案外でかいかも POTの使用量とかは特に変わらなかった Infusion使ってなかったし使ってみるかなあ
14 7 Void Strike crits Eila Ilmatar Juutilainen 501st for 8405 void damage. 14 6 Dark Strike crits Eila Ilmatar Juutilainen 501st for 5263 dark damage. 14 5 Soul Strike crits Eila Ilmatar Juutilainen 501st for 4570 soul damage. 14 1 You crit Eila Ilmatar Juutilainen 501st for 27418 void damage. めっちゃダメージ入ってワロタ 自分も敵も紙装甲になってHP1.5倍増量パッチ直前のような地獄のバランスの記憶が蘇る
重鎧戦士でもSSの発動回数が増えたね IWBTHで遊んでるとSPの減りが早い
Lv308純魔 今までは三姉妹アリーナをHellでサクッと完走するのが日課だったけど 途中でSP尽きてワロタ
SP管理がやっかいだなあ Soul Harvestでちょちょっと回復させようとしたらフルボッコされる
戦士は防御面以外特に目立った不便はないみたい 純魔は回復力落ちた分連戦での殲滅スピード下がってかなりだるいな 300近くなってまた転向しないといけないのか
AxeとRapierの二刀はかなり今良さそうだね。ぜひレポ頼む
67 12 Bleeding Wound hits Yuki Nagato for 8804 damage. 67 11 You evade the attack from Yuki Nagato. 67 10 Yuki Nagato gains the effect Bleeding Wound. 67 9 Void Strike crits Yuki Nagato for 6231 void damage. 67 8 Cold Strike crits Yuki Nagato for 1189 cold damage. 67 7 Soul Strike crits Yuki Nagato for 4941 soul damage. 67 6 Yuki Nagato gains the effect Penetrated Armor. 67 5 Your offhand crits Yuki Nagato for 14265 void damage. 67 4 Void Strike crits Yuki Nagato for 13117 void damage. 67 3 Fire Strike crits Yuki Nagato for 3088 fire damage. 67 2 Soul Strike crits Yuki Nagato for 8919 soul damage. 67 1 You crit Yuki Nagato for 30825 void damage. 普通のモンスでは、初速はやっぱり落ちるし、重ね掛けする頃には倒しちゃう ボスくらいHPがあれば全力でいける が、初っぱなのスキルが弱いので結局・・・
offhandでもElemental Strikeするんだな
新redwoodはsupportive+spell damageで属性魔法使いにとってはうれしいね(既存のebonyは無駄になるが。。。そのうちredwoodに変わったりするのかな?) 今回のupdateでmaceとestoc、redwood(属性)とkatalox(聖闇)の差が少し縮まった感じかな
17k前後まで高騰してたHathが また1k前後まで相場下がってるな
×また1k前後まで ○また15k前後まで
クリスマスのプレゼントとHathの払い戻し(Traningとかの費用を減少させるやつが消滅)の影響だと思う
Infusion一瞬で15分に変更されたな ETは迷走中 しかしアプデの度にスレで暴れてるのが誰かしらいて面白い
Arena半分回るだけでToken of Blood4枚げt
15minは短いな 100RoundのArenaだと最後の方きれそうだ
そらぁ重ねがけ前提やろ
>>85 その昔、shardの効果が4時間だったときにうっかり8時間にした奴がいるらしい
infusion of gaiaがすごい勢いで投げ売りされてる
売っておいた方がいいのかなあれ
追加効果の段階制で低難易度専には鎌が物凄い劣化 追加ダメが少なすぎてBleedingWoundバラ撒いての削り殺しが出来なくなった 重ねがけしようにもその為の攻撃でもう倒しちゃうし
voidが追加ダメ乗るようになったから属性武器ならvoidが一番いいの?
>>37 > ・物理防御力と魔法防御力の式の変更。今後は 100 * (1 - (1200 / (1200 + STAT1 + STAT2 / 2))))
> STAT1と2は物理の場合はSTRとVIT、魔法はINTとWIS。上限80まで
これ変わった?
- The forumla for primary stat contributions to Physical Mitigation and Magical Mitigation has changed,
and is now 100 * (1 - (1200 / (1200 + STAT1 + STAT2 / 2)))), where STAT1 is end, and STAT2 is str for phys and wis for mag.
Hard capped to 80, were you ever to get that high.
下位攻撃魔法でレベル130まで上げたけど 中位のやつとか使った方がいいの?
>>92 つまりこういうことだろうな
Physical Mitigation = 100 * (1 - (1200 / (1200 + END + (STR / 2))))
Magical Mitigation = 100 * (1 - (1200 / (1200 + END + (WIS / 2))))
裸+Aura消して試してみたので多分間違いない
これに加えて、Auraや装備による補正がされる感じかな
この計算式だとSTR/END/WIS等のStatsが3200以上になったら、80以上になってくる
この計算式である限り、上限はまったく気にする必要なさそう?
Scanning Sherlock Sheryl Shellingford... HP: 101111/123960 MP: 259/876 SP: 220/393 Monster Class:Daimon, Power Level 1069 Monster Trainer:HTTP/308 Melee Attack:Slashing Weak against:Crushing, Slashing, Piercing, Holy Resistant to:Fire, Cold, Elec, Wind, Dark Impervious to:Nothing HTTP/308、いい加減にしろよ。
Daimonも作ったのか・・・闇耐性あるのは作らないと思ったんだがなあ
相変わらずやりたい放題だな
ある程度のレベルのモンスを所持しているプレイヤーには、これ以上作れないようにして欲しいよね
役立たずのHealth Gem廃止して、迷路でSPも回復するようにして欲しいわ
初期に200クレ程度で買った防具のままLv25くらいまで来たけど、急に被ダメが増えてきて辛くなってきた 今片手+ライトアーマーだけどヘビーに乗り換えたほうがいいんかな
HV繋がらない?Forumは見れるんだけど・・・
FIGURINE投げ売り開始
大量にバザーに出てるのぅ まぁ、バザーじゃ高すぎて買えないんだけども
自分に運がないだけかもしれんけど、figurineの落ちる確率って相当低いと思う レベル10のときに1つ拾ってから、レベル280を越えるまでひとつも増えてない…
>>95 そういう人たちはどうやってクリスタル集めてるのか不思議なんだが
数万個もバザーで買ってるの?
オークションとショップで金はあるだろうから、 mooglemail返信するだけでクリスタルわんさか
>>107 やっぱりそっちの方がお得か
いい武器も出にくくなってるみたいだし利用できた方がいいよな
まだ大したレベルじゃないし、レベル上げつつ英語も勉強するか・・・
出てる物を買ったり買い取りしてる人に送りつけたりする分には英語全くいらんぞ
>>109 別に英語なんて出来なくてもいける。
1,何か買いたいならWTS行く。
2,#1に商品―価格、の順番で書いてあるから、moogleで欲しい武器書いてクレ送りつける。
3,フォーラムにこの商品がほしい、何クレ送ったと書き込む。
4,商品が届く。
何このスレ優しすぎて怖い。。。 クレジットがあれば簡単に買えそうだな・・・クレジットがあれば いい武器の判断基準がレア度しか分かってないからイマイチ自信ないけど 今度なんか買ってみるよ、サンクス
・forumへのレス [C001]Average Cotton Shoes of Protection 1,000 c sent ・MoogleMail (ATTACH CREDIT/HATH → 1,000credit → ATTACH SELECTED) to : 相手の名前 subject : payment 本文 : [C001]Average Cotton Shoes of Protection 1,000 thank you
CoD手数料が無料(※要10hath)になってからは フォーラムへの書き込み報告すらしなくなったなあ WTB見て高く売れそうなものがあれば アイテムにCoDつけて送りつけるだけ 英語なんてまったく出来なくておkよ
レベル300になったので、サイレンスに5フリして必勝態勢で変態教祖に挑んだけど よく考えたら魔法の熟練ゼロだから、サイレンスが14ターンしか保たなくて泣いた
よくそれでやってこれたなw
レベル300までやって魔法熟練度0って逆に凄いな 戦士一本でやってきたのか
ごめん、書き方が紛らわしかった。DEPRECATING魔法の熟練がゼロってことです。戦士一本だけどSUPPORTIVEは200くらいあるよ 変態教祖にはレベル240、260、280とサイレンスなしで挑んで、全部スピリットシールドの上から削り殺されたから、 今回はプライドを捨ててサイレンスを覚えたのに…教祖様だけ別格の強さで泣ける…大切な12トークン返して;;
weakenも無しでそこまで上げるとか想像つかんな
Lv185の純戦士だけど 先週あたりから全然攻撃が通らなくなってツライ やたら敵が固くなった
>>118 Flower Vaseとか使うって手もあるよ
他に使う場所あんまりないし
戦士だと、SUPPORTIVEは必須だが、DEPRECATINGなくても何とかなるっちゃあ何とかなるからな Weakenにしても、Cure1回使うかWeaken1回使うかの違いでしかない場合も多いし ゴリ押しした方が手っ取り早いって場合が多い 実際俺もSpiritShield覚えてからはLv300ArenaまでSilenceは取得してなかったし なので、変態教祖に関しては、戦闘スタイルと武器の選択の方が問題だろう ・二刀流>両手>片手 ・PenetratedArmor必須(両手ならEstoc、二刀なら少なくともどちらかにRapier) ・出来ればEtherealが好ましい ・PAが付いた状態(今なら3段階に達した時がベスト)でSpiritStanceにして スキルを叩き込む(二刀なら3つ全部、両手ならGreatCleaveのみ) ただ、300ArenaではSilence必須だろうし、今後もデバフはあるに越したことはないから この機会に熟練度上げしておく方が良いだろう Focus杖と布防具でIWに入って、RegenU唱えて、Weaken掛けて、R連打 これで150くらいまではサクサク上がるはず あと、ターン数を長持ちさせるには、別途Slowを掛けるという手もある
SilenceよりWeaken+Absorbの方が良いかも。 まあその熟練度だとWeakenは大して持たないだろうけどw AbsorbはCriじゃなければ75%で教祖の魔法スキル攻撃吸収してくれるしかなり良いよ。魔法失敗も無いし
HP増やしたならドロップ品の品質も上げてくれよと思ってしまう
tenboroは気まぐれだから仕方ない
重戦士なんだが、防具って最終的にはPower系で揃えるもん?
武器によるけどEstoc使ってる自分の場合 全箇所Powerで組んでもスローターだと 現在250辺りだが強化ちゃんとしてるモンスは 1/5くらいの割合で回避してくるからなぁ 他の装備じゃ命中たりねーってイライラすると思う
Estoc+全身Powerだと被ダメがキツイ。今月のアップデートでさらにキツくなった Power of ProtectionがWTSで人気あるようだけれど、性能中途半端じゃない?
パッチ前は全身Slaughterでも行けたけど今はきついね。 今は色々混ぜるのがお勧めかな。 ちなみに俺はアリーナはPowerSlaughter3個 PowerProtection1個 PlateProtection1個 IWやGrindはPowerSlaughter1個 PowerProtection1個 PlateProtection3個 これで変態IW200Rも完走可能。 防具は1個300kぐらいのでまとめても十分。武器だけ全財産突っ込むぐらいがポイント
>>128 ~130
thx.ちょっと堅さ意識してやってみる。
>>121-123 色々とアドバイスありがとう
Flower VaseとAbsorbは、その存在すら知らなかったよ…
武器はクラブの二刀流でいってたけど、HP増量したこともあって、
たしかにダメージ優先でいかないとジリ貧になるね
魔法熟練度を意識して上げる機会がなかったから、
IWで魔法熟練を上げる部分はすごく参考になりました
>>130 ヒロイックですら死にそうになる身からすると、変態IW完走ってすごすぎる…レベル400近くあるとか?
ちなみに自分はレベル300で、メールの履歴によると、
武器は清水の舞台から飛び降りた18万、防具は全身で31万5千円でした…
Shield兄貴はどうなんっすかね?
Power Protectionが人気なのは硬くて少しダメージも上がるからじゃないかな
割と装備自体も安いし。でも正直全身それだと個人的には確かに中途半端だと思う
戦士はむしろ全身SuperiorのPlate Protection(強化無し)でガチガチに固めるだけで結構何とかなる
武器も安いSuperior〜Exquisiteぐらいの属性Estocを買ってIWを頑張って10にすればそれだけでも行けると思う
>>132 レベルは大体それぐらいであってる
武器はその値段だとExquisiteのEstocかな?
防具は全身SuperiorのPlate Protectionを基本に資金に余裕が出来たら
徐々にPower系を追加していくとどんどん難易度上げられて楽しいかも
1箇所30万かけられればExquisiteのPower Protectionも買えるしSuperiorのPower Slaughterも買えると思う
>>134 すごく詳しく説明してくれてありがとう
そこまで高いものでなくとも、バランスよく揃えれば全く問題ないということですね
装備には極力散財しないで、夢を求めてトレーニングにクレジットを注ぎこんでいきます
一昨日から始めてみたのだけど、クレジットが全然たまりません・・・ 効率のいいクレジットの稼ぎ方は毎日アリーナを繰り返すしかないのでしょうか?
一昨日からって言うけどスタミナ80以上ある? 80以上キープしつつアリーナ繰り返すしかないな 強くなったらRing Of Bloodの初回クリアボーナス狙ってみ
>>136 基本的にはそう
フォーラムでレア装備やアイテムを売ると儲かるが、最初は早々拾えない
あと、E-henのnewsページには1時間置きにランダムエンカウントと言うのがある
(高ドロップ、高経験値倍率の1ラウンド ※その日の初回を除く)
他に手っ取り早いのは、課金するか、ユーザーネームをココに書いてみる事。
トロフィーをささげたら武具をもらえると聞いて、私も一番ランクが低い奴だがトロフィーをささげてみた Crude〜とか出てきたので、燃やした
教祖HP2倍になってからIWBH教祖と初めて戦ったけど、 予想以上にしぶとくて倒すのギリギリだった。 Superior ethereal rapier of slaughter*2の聖enchantで 余裕ぶっこいてたのもあるけどこんなにキツくなったのか。 ついでにleg装備もドロップした。まだ教祖に夢はあるぞ。
141 :
136 :2013/01/24(木) 12:22:38.25 ID:8AocsSbf
返信ありがとうございます
>>137 80以下になると与ダメと取得経験値が減るようなので気を付けています。
やはりアリーナ繰り返しになるのですね。難易度は現在HARDでプレイしてますが、
これで問題ないのでしょうか?
Ring Of Blood了解です、意識してみます。
>>138 ランダムエンカウント知りませんでした
これも意識する必要がありそうですね。
ネームは ex4453 です。
課金はどの項目から行うことができるでしょうか。
>>142 これって100を3回やるとどういう扱いになるのかな
半年くらいやってないけど闇聖服はまだ高いの?
課金は今現在できない模様。PMしてもスルーされるだけかも
しばらく待った方がいいと思う
>>143 300ドル寄付と同じ扱いになるから問題ない。随時加算される
>>144 いえす
>>144 半年前がどの時期か覚えてないけど
装備のドロップ率が上がったりバザーの売値が下がった時のアプデ以降は結構安くなったと思う
装備のステータスも色々変化してるしWTSに出てる数も増えたから以前高かったものでも価値が下がったりしてる
性能のいい闇聖Phaseは相変わらず高額
たった100ドルで毎日10000クレジット1Hathか 所謂エロサイトなのに払ってもいいかなと思ってしまった
Corpses dropped [Exquisite Phase Robe of … ━━━━(゚∀゚)━━━━!?!? Surtr] orz
150 :
136 :2013/01/25(金) 03:25:45.28 ID:sQkvvsTQ
>>142 >>145 なるほど、かなり費用が必要になってくるのですね
しばらくは無課金で頑張ってみようと思います
返信ありがとうございました
IWが長い。長過ぎる。 200Rとか厳しい。7割ぐらいの所で事故ってやられた。 刻んで出来るようにならないかね。あまりにも苦行。
あれって難易度上げると貰えるアイテム経験値増えたりすんの?
うん
0.73.2 - For equipment that had a bonus to the old Curative Proficiency, these now have a Supportive Proficiency that is equal to the highest of the old Curative and Supportive (if any).
priestess装備全部売っちまったよチキショウ・・・
CHAOS UPGRADESってどれに振るのがおすすめ?
DoubleGiftのみでいいよ
モンスター増やすのに使うのが一番効率がいいと思う あとレベルが高いモンスターにDoubleGift
>>InfusionとShardは今後ドロップテーブルを共有する(ドロップ率が同じになる) Infusionのドロップ枠にShardが来るのかと思ったら逆だったでござる 全然でないでござる 個人レベルの試行数による体感でしかないけども
ドロップ少ないよなぁ 効果時間減らされて消耗しまくる仕様になったんだから ドロップ増やすのが普通だろうに ホント何がしたいのやら
また503かよ・・・
PAB五個も付いてるライト防具あるんだな
俺のMagnificent Kevlarは6個付いてるな
Magnificent Shade 6PAB5PABずつ、Legendary Shade 5PAB1つ持ってる
アップデート以降ドロップしょぼかったのに、なんか急に良くなった気がする 難易度一段階下げてHellでまわってるのにExqぽろぽろだわ
木の精
というかそもそも武器に関してはアプデ前と大した変化が実感できない
[Daigaijin] Better Late than Never | Mieux Vaut Tard Que Jamais の未完訳を延々とage続けるバカ共さっさと死んでくれねーかな
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/01/27(日) 02:06:02.07 ID:MA/WMiQ6
トロフィー20個交換したら全部ロングソードだった・・・何なんだよ・・・
>>168 ルール上なんら問題ないしWesternをsettingから外せばいいだけじゃん
馬鹿なの?
DEXとWISが+20になってから奉納しても奉納してもステが全然上がらぬ そしてクリスタル率の高いこと高いこと
>>171 +20でMaxだからそれ以上上がらないよ
他のステもってことなら多分運だけど、自分も数値が上がるほどステUPが出にくくなったような印象はある
装備のステが上がった分こっちも上限50くらいにならないかな
「他の」の方だな。今上から17 20 18 19 19 20と2つリーチ掛かってる状態なんだ
150になって闇装備で固めたけどあんまり楽にならないな
本領発揮するのは200から
モンスターがアイテムまともに拾ってくるようになるのって何レベルからですか?
モンスターレベル25から
どうもです
いまだにKarmaの返し方が分からない User CPのKarmaを開いてFromから送ってくれた人のProfileに行って ここのSignatureにあるK+ってリンクからでいいの? リンクのない人もいてよく分からない
過疎ってきたな
>>180 それであってる
Karma Helperをいれれば簡単にお返しができるようになるよ
Karmaで変術レベルがあがれば検索でブロックされてるようなものも見られるようになるよ 但し相当高レベルまであがらなきゃ駄目だけど
Normalで即死攻撃が飛んでくるとは思わんだ・・・orz
最近のモンスター強すぎる SS掛けてても複数回行動でSoL割ってきやがる レジストさえなければこんな奴らなんかに、ぐぬぬ
>>182 thx
とりあえずリンクある人から返してみよう
549wq...
1Hath49000cとかひどいタイプミスだな・・・
あーテンキーで16000と入れようとしたのか
年末に1Hathに150000cで入札したのも良い思い出
そんなのもあったねぇ
今まで一個しかレジェンダリー拾ったことない自分が
二夜連続でゴミレジェンダリーゲットした!すごい!
さて、
>>171 のレスを見て思ったんだけど
奉納でアップする能力値をオール20にして、アビリティを全部埋めて
各クリスタルを上限まで所持したら、奉納でドリンクとhathしか出なくなるのかな?
そしたらアーティファクトを1hathか1ドリンクと交換し続けて、hath長者になれると思うんだが
クリスタルに上限があるか分からないけどあったとしてもかなりの量だから無理だと思う あとアビリティを全部埋めてもアビリティがでたりする可能性もあるかも アビリティは確認してないけどオーラの場合は全部埋まっても増えてる
この前のアップデートから、やたらガリガリ削られるようになったんで いい防具が欲しいと思い、溜め込んでいたSapling70個をHeavy Armorと交換してみた 結果 Fair 1 Average 10 Fine 27 Superior 27 Exquisite 5 Exquisite5個は属性Plateのゴミ ちなみにPower装備は1個も出なかった やっぱトロフィーは教祖のじゃなとダメかね…
Saplingなんか売り飛ばしてWTSで良品を買った方が現実的 …なのは分かってるんだけど夢を追い求めてしまうんだよな saplingでもExquisiteのelemental武器出たし夢が無い訳じゃないしな
ROBは教祖だけ倒してアリーナはLV200の所まで回ってたらTOBが100個に これはユニコーンにも手を出すべきか
197You gain 52392 EXP!
196Kanna Binomikoto Tan dropped [Legendary Plate Greaves of the Thunder-child]
195Headcrab dropped [Fair Plate Greaves of the Fire-eater]
194You are Victorious!
193Regen II restores 379 points of health.
192Guliguli Ball has been defeated.
191You hit Guliguli Ball for 3278 piercing damage.
IWBHでIW回れる奴を羨みつつ
HEROICでIW回ってたらLEG拾った ハズレだけど
>>194 もキテるみたいだし良い流れなのか
コンスタントにTOBが手に入るならユニコーン倒すのもありだと思う ドロップ、トロフィー共に教祖ほどではないにしろ結構いい質の装備が期待できる 最近は忙しくてやってないけど 以前はユニコーンからMagくらいなら割と出てた
Kannabi No Mikotoと6Kanna Binomikoto Tanの区別がつかない
うちも先日Hellの170アリーナでLeg拾ったな すぐ素材に変わったけど
>>201 とりあえず^変態ユニコ倒してみた。ドロップFineだったけどTOB手に入ったからまぁいっか
>>196 このスレ初めて見てみたけど、WTSに店構えてるような高レベルな人も、微妙なのたくさん拾ってて癒されるね
やっぱりそれなりのもの拾ってる人は、数もこなしているんだろうなぁ
個人的にビッグウェーブが来てるかと思ったけど、今日はいつも通りfine装備とポーションの山だった><
>>195 やっぱりそんなに上手い話はないかー
まぁ例えあっても自分にはとうてい実現不可能な領域だが…
奉納クジではクリスタルが大ハズレであることは言うまでもないけど
ある程度のレベルまでいくとアビリティポイントもハズレだよね
奉納し終わってから、素直に1hathとトレードすべきだったといつも悶絶している
ん、X-Magicの対象って魔法全般?攻撃魔法のみ?
アリーナ最後のラウンドで死んだ・・・ ブリザードで2体しか落とせず残り半死半生な6体に一斉に殴り返されてMAXから即死・・・ レベ100で覚えられるリレイズ?を待つしかないのか・・・
これって苦情の言い方は、マイコントロールパネルの リポートからしたらいいのかな?
苦情って具体的にどんな内容?
いや、なんか最近マナー悪いのが増えてきたような気がするから WTSは基本1SHOP、1AUCTIONが原則なのに複数出したりとか、 オクで金額書かずに、やたらraiseしてくるのとか 前はいなかった気がしたんだけどなー
ライズしか書いてない人って、最低上げ幅分だけ上げますっていう意味でいいんだよね?ひとつ前の人の金額を確認しなきゃいけないから、面倒だし、ミスが起きそう
そう、出品者だけでなく入札者にも迷惑(よけいな手間)かかるとおもうんだけどなあ 個人的には、禁止して欲しい。それと、リポートはポストの左下の方だね。
WTSで複数スレッド立ち上げてる馬鹿に対しては マジでペナルティ欲しいねえ 既存スレッドをbumpして使えよ、と
>>214 該当スレッドのトップ(スレッドを立てたやつの1stポスト)の左端隅の[Report]をクリック
削除理由を書いて申請。通ればスレごと消える。
アリーナ1戦目後にポニーのキャラ当てクイズが出てきた 19戦目後またクイズがあって回復したから別にいいんだけど
俺の中のHentai迷信 ・アリーナ道中でアップルジャックが2連発したときの最終ラウンドドロップは期待できる ・ドロップ系トレーニングは全てを5の倍数で揃えると効果倍増 ・sup〜exqあたりがコンスタントに落ちる日は逆に良くない。ゴミまみれの時にこそ大物装備はやって来る
・ドロップ系トレーニング直後1時間くらいは確変する
・artifact出る時は矢鱈と出る
>>219 あるある
・Lv2アリーナのドロップが妙に良い
>・sup〜exqあたりがコンスタントに落ちる日は逆に良くない。ゴミまみれの時にこそ大物装備はやって来る 今日ちょうどそんな感じだった、全部ゴミ ex10/mag3
HENTAIあるある ・目がショボショボしてる時に限って、フラタシャイがやたらと薄い ・よそ見しながらボタン連打してて、迷路に気付くのが遅れたときに限って迷路の出来がやけにいい ・オクで50万くらい入札していけるかもと思いながら寝ると、次の日富豪が澄まし顔で3Mとか入れてて笑う
なかなかいいとこついてるなw
フラタシャイだけ何か薄いよなぁ
>>216 俺もアリーナ1戦目後に出てきたわ
正解したのになぜかHP・MPが回復しないというおまけ付き
同じように何戦か後に迷路出てきて今度は回復したからいいけど
スレが伸びてるとやりたくなる
>>225 何故かは知らんがアリーナもIW・Grind仕様になったんでしょ
めんどくさいなぁ
攻撃力は上がるしむしろいいことじゃないか?
Anonymous Usersってどういう扱いの人を指すのかな?
オーラっていつからランク4にできるんですか?
Level 190で、Focused Aura IIIがアンロックされるよ
ありがと strとかのオーラ開放は止めとくか
経験値を考えると、とりあえず全種類開放を優先するのも一つの手 EXPはper rankではなく、開放したときのみ7%UPだから
先日のアップデートでオーラの開放なくなって最初から全部付けられるようになってたような
それはオーラスロットが限定されないってだけの話でしょ
課金した場合はともかくオーラってそれほどの効果はないよね そのうちオーラ関係の大きなアプデがあるんじゃないかと思ってる。
属性Mitigation消されたしな そういえば、Light Armor強化する的な話が出てるな Shard弱体化はHeavy Armorとの差を縮めるためだったが、まだ足りないって
興味深いな。どこ?パッチスレ?
サンクス。やっぱりパッチスレはずっと追いかけてないとだめだな
>>227 代わりにIWとかもアリーナみたく20Rぐらいで確実に
迷路orポニーが出るようになって回復しやすくなった
こちらのアーティファクトを1hathに交換してくれる人って、今は全然いないのね hathの価値が上がってしまったせいか…
多分クリスタルの価格が下がったのが大きい Cristarium(適当)取ってる人だと最大で500個手に入って以前は一つ25Cとか50Cで売れたから
なるほど解説ありがとう。クリスタリウムって奉納の時でも効果あるのか 奉納クジの中ではハズレの位置付けのクリスタルで利益出てたなんて、おいしい時代があったんだね
うーむ虹オーラ目指すかクリスタリウムとオートキャスト2個目とるか迷うな 高く売れるいい装備でも出てくれたら迷わんですむのに
仕様変わって敵のMP吸っても少ししかふえねえんだが純魔はどうすればいいんだ 闇でそろえても食らうダメージが多すぎてやばい
何か、迷路や馬当てクイズが、正解を選んでもスタミナ削られるようになった気が・・・ みんなちゃんと出来てる?
気のせいかと思ったけど他にもいたのね 間違えてないと思うけどいつの間にかスタミナ減ってるわ 今まで入力ミス以外で間違えたことないしおかしいとは思ってた
>>246 学校娘とやるときに時間かかるというデメリットはあるけど
それ以外だと今の仕様のほうが使いやすいよ
敵がしんでも継続されて、次のラウンドでもMP回復はうれしい
まぁ、純魔はとにかく攻撃力あげるしかない、AGIも500目指そう
>>245 自分とまったく同じ状況でワロタ
白黒オーラ取って
次は虹オーラ目指すかAutoCast2枠目にするか悩みつつ
毎日ちびちびとAdeptLeanerを上げる日々
Hathはある程度貯まったら換金してる クリスタリウムは2まで取ったけど3は結構遠いし ダメージUP欲しいけど超高額だし 取りあえずトレーニング費用に回してる
迷路、画像はすぐ答えないと時間余っても失敗になる?
時間あればならないよ ただ残り30秒までじゃないと回復はないはず 失敗はスタミナが減ってしまう
Lock of Blue Hair 3つ捧げたら Magnificent Demonic Shortsword of the Vampireが出たわ
おいィ!迷路とか変な馬が頻繁にポップしてうざいんだが!?
慣れたら一目で分かるポニーのほうが楽
一発でわかるようになったけど、あの馬はやっぱキモいと思うわ 見てると不安定になる
今日始めたばかりで クレジットを貯るのが目的の者ですが trainerで強化するべきでしょうか?
>>258 強化するにもクレジットがないだろうから今は黙々とアリーナとエンカウンターをこなすべし
>>259 現在4000ほどクレジットがあるのです
強化していくほうが効率よくクレジットを貯めることができますか?
>>260 どれをトレーニングしたとしても、1段階程度じゃ強化したという実感すら出てこんよ
今はレベルも低いだろうし
>>259 が言ってくれているようにした方がいいよ
あとあとクレジットは必要になってくるから、今は蓄財に励むべき
急いては事を仕損じる 急がば回れ だよ
欲しいクレジットの額にもよるけど 強化した方が断然効率がいい、最初はTrainingより最低限の装備が先だと思うけど より効率よくするならWTSで初心者向けのFree装備貰うのがいい
落とすクレジット貯めるだけならトレーニングは無駄だろ アリーナとかである程度貯めて、フォーラムで手頃な装備買って RoBの賞金ゲットして終わり
わかりました クレジットは貯めておくことにします ありがとうございます
1年後 「1000Hathまであと500万ちょっとか…1ヶ月でいけるな…」
>>265 1年もやってればそんくらいになるもん?
単純作業毎日こなすモチベがありゃーな
>>265 もうすぐ1年だが、どんだけ廃人だよそれ・・・
・・100万越えの装備なら拾えたけど
1年でやっとAutoCast一つ目開放&白黒オーラ揃えた俺としては 100万越えの装備すら神の域だ
>>265 課金して2週間ぐらいの短期バイトした方がいい
Refined Auraに積んだクレジットはいつ還してくれるんですかねえ・・・
かえってくるの? 親切設計なネトゲやな
今までは色々払い戻しもあったと聞くが
AURAについてですが 一つに専念してアップグレードするのが良いのでしょうか?
経験値が欲しいならとりあえず全部解放 それ以外なら欲しいステあるの優先でうp
Tenが昔から言ってるように完全に消えた場合のみ払い戻しされる 効果(値段)が変更のみの場合は一切戻ってこない 次のアップデート辺りで消滅すれば全額戻ってくるよ
おいアリーナでも一戦目でポニーでてくるようになったのか? マジめんどくさいんだがふざけんなよ
ポニーのは毎日やってりゃすぐ覚えるんだろうけどたまにやってるだけだとなかなか覚えきらなくて面倒だよね 迷路ならゴール側見たらハズレ同士が繋がってたり即途切れてたりするから出来がいい時以外はパッと見で何とかなるんだけど
ポニーはちゃんと特徴覚えたら忘れんっしょ 陰毛みたいな髪質のぴんくぱい おまえそのまんまやなのれいんぼーだっしゅ 帽子が本体のあっぷるじゃっく 角におかっぱがついんくるなんちゃら 角でスイーツっぽいのがぱるてぃー やで!
トワイライトとレインボーとアップルの三頭はすぐ覚えたよ ピンキーもなんとなくわかる ラリティとフラッターシャイ?が未だにどっちがどっちか迷う
覚えられへん言うてる奴の方が詳しいやんけwwwwwどないなっとんねんwww ホンマこれやからネットで関西弁使うやっちゃ信用ならんわwwwwwwww
パルティーってなんやねんw ラリティーや
相変わらず乱数の偏りが酷い。一度回避され始めると連続しまくり ついついイラッとしてスキルで叩き潰したりキャノン発射しちゃう
ギャラリー見て股間のキャノンが発射しちゃう
もうすぐ日本でもまいりとぉーぽにぃーのアニメやで
馬アニメがこっちで始まったとしても、あんまり人気は出ないんじゃないかな?
結構面白いんだけどな
戦士って最終的には二天一流に行き着くの?
この前のアプデまではかなり強かったと思うけど 今はスキル使ってもPAが一段階しか掛からないからな・・
それは修正されてる 0.73.1 - Skyward Sword, Vital Strike and Rending Blow now all inflict a maxed stack of their respective procs.
修正されてたのか じゃあ装備と熟練度揃えればEstocより強いくらいだと思う 単純にステータス高くなるしBattlecasterとか使えば長いラウンドにも強い、infusionも両手より多くなる
初めて10日ぐらいだけど面白いなこれ 装備がなかなか出なくて死にまくりだがw
>>294 日本語フォーラムに書くと、余ってる装備とかを送りつけてくれる人がいるかもしれない
というか一日一回日本語フォーラムに書き込むと、いいことが有るらしいぞ
>>295 日本語フォーラムなんてのがあるのか
英語できないけどちょい探してみるわ thx
>>297 ああっテンプレみたら書いてたね すまそ
とりあえず書いたけど皆Lv高すぎだろw
>>298 みんな最初は低レベル
地道にコツコツと遊んでいけば、レベルは直ぐに上がりますよ
あと装備が欲しい場合は
1:戦士タイプなのか魔術師タイプなのか
2:戦士タイプなら重装備で行くのか軽装備でいくのか
3:片手装備なのか両手装備なのか
を書いておくと、余剰装備を渡す際の参考になるので喜ばれると思います
>>299 いやまぁ装備は貰うとあれだから地道にポチポチ遊んでみます
いろいろありがとう
302 :
258 :2013/02/06(水) 20:36:36.78 ID:8lI4FB3n
>>299 重装備か軽装備か、片手か両手かを選んだら貫いたほうがいいのでしょうか?
>>302 フォーラムの日本語スレを見てみるとわかるけど、途中から路線変更する人は多いですよ
重装備なら以前は両手武器一択でしたが、この間のUP以降は盾+片手武器もいいようです
両手は全体的に弱体化っぽい?
軽装備はバトルキャスターが付いたものなら、魔術師キャラにとっては良い装備セット、
それ以外だと少々柔めできつくなると思いますよ
あとID:qFrKvQ5Nの質問にはボカして書きましたが、
日本語フォーラムに一日一回書き込むことで、毎日AM9:00以降に最初に繋いだ際にもらえる経験値が増えます
(正確には増えていくかな?)
あちらでも色々と検証してたり情報交換をやっているので、一度覗いて見ることをお薦めします
304 :
258 :2013/02/06(水) 22:02:04.69 ID:8lI4FB3n
>>303 ありがとうございました
wikiの情報も古いことがあるようですね
God Slayerとったどー Ethereal武器は入手しなかったから分からんけどLv150になったら 魔術師に転向するのがいいな。BATTLETOADSのREでも厳しかったのに それまでに拾った装備+熟練度無しでも聖闇魔法交互に撃ってIWBTHのREこなせたのは感動した 何度も死ぬからSpirit Potionはいくらかいるけど あとステ振りはwikiに色々振り方あったけど、どうせ装備のボーナスで職業に合うように尖るから フラットに上げていいんじゃないかと思った。つか計算が面倒くさい
上の方にも少し質問あったけど現状では戦士の行き着くところは結局両手しかない 今までEstocが強すぎただけ。現状でも十分強い 200以下のアリーナ、IW200R、Grind全てEstoc1本でいける。片手とか二天は不要 220以上のアリーナを高難易度でやりたいなら二刀か魔法が必要だけどね まあアップデートで大分差を縮めようとしてるみたいだし好きなのでいいと思う。
Estocってそんなに強いのか・・・ Longswordでずっと頑張ってた
質問なんですがItemWorldで熟練度上げてGrindfestでItemDropを狙うって感じですか?
熟練度上げはしたことないから分からないけど クリスタル以外のドロップならアリーナが基本じゃないか? あとはREと戦えるレベルならRing of Bloodフライングスパゲティ
アーティファクト7個交換。ドリンク祭 2HATH クリスタル×2 ドリンク×4
wikiの戦士のススメっての見ながらやっと50になった POTがぶ飲みしないとすぐ乙るね
>>311 同じぐらいの人がいてうれしい、POT飲んでがんばろう
はじめてレアっぽいのがでた (´・ェ・`)
>>313 ぼちぼちがんばりましょー
Lv220アリーナBossかと思ってたらSchoolgirlなのかよorz ところで上の方で武器には全額注ぎ込めみたいな話があったけど具体的に何クレくらい?両手なんだが
オークション見てる感じエストックやカタナのエーテル聖闇かつof Slaughterだと Exならいってもせいぜい500Kとかそこら Magで1M〜 Legでいいやつだと10Mとかいく場合もある こんな感じ
>>316 そうかオークションを参考にすりゃいいのか、thx
>>315 Estocになると思うけど
1、1M以下の安くてそこそこ性能のいいExかMagを買ってIWでMaxまで上げる
2、2〜5Mくらいの結構強いやつを買う、個人的にはこのクラスなら非聖闇非Etherealがいいと思う(属性より高ステ重視)
3、質のいいLegEstoc。物によるけど10M以上するし市場にもそんなにでてこない
L220だとしたら1がおすすめ。そこから自力でいい装備とったり資金貯めて10M以上の物を狙えばいい
>>318 おお、こちらもサンクス。
1Mはちょっと手持ちにないので今あるExをIWで強化してみる
武器に10Mとかマジですか… レベル300強だけど、未だに15万くらいのバランスエストックを素で使っている自分が虫ケラすぎるw 赤貧生活から抜け出すためには、ショップかオークションを開くしかないのか
戦士の人は大変やね 純魔ならManaConversationの良いFocus闇杖さえあればなんとかなる
なんとかなるって話なら戦士でもSuperiorクラスでも十分じゃね それでLv300超えてもやってけるし、200アリーナをIWBTHで回ることも問題ないし MagやLegといっても、別物になるわけじゃなく数値が多少上昇するだけだから そこに何Mもつぎ込む価値は、費用対効果的にみると疑問 それくらいしか目的や使い道がないってのはあるかもしれないが 仕様もころころ変わるゲームだから、浅く広く揃えておけば良いと思う
上のLvが想像つかないが戦士でも何とかなるって解っただけでも収穫だわ
暇な時にREとアリーナ低層を軽くしかやらないからか Supクラスの奴でも十分快適だよ LegやらMag買うにしてもまずSupクラスを一振り買うのもいいんでないかい 安いからすぐ買えるし 今LV250ぐらいで60kのSuperior Ethereal Estoc of Slaughterを軽くレベル上げて使ってる貧乏戦士より
Lv40ぐらいなんだけど20-30kぐらいで売ってるEthereal武器買ったらアリーナ低層楽になる? たまに硬いmob出てきてダメージ通らん
既に大分意見出てるけど俺の意見だと今ならまず2Mぐらいの属性Estocがお勧め 2Mも出せばMagクラスまで手が届くはず(聖闇Etherealは無理だろうけどそれなりのが狙える)。 予算削るなら400kぐらいのEXかな。EXならEtherealも狙えそう これを頑張ってLv10まで上げる。これは重要。Void Strikeは超強いしEthereal武器の属性追加も美味しい HellぐらいでちまちまIWしても1本ぐらいなら何とかLv10には出来ると思う なるべく予め3PABのEstocを選んでおくとIWの際AGIが付く事がないので少し美味しい 魔法は楽だとは言うけど実は長時間ラウンドを周るのはかなりきつい 200アリーナをIWBTHで完走する為にはかなり強化した装備一式が必要 その点戦士は武器をIW10まで強化してSuperior Plate Protection一式辺りでもがちがちに固めればまあまあ何とかなる ただIW200RをIWBTHでもとは書いたけどそのレベルに到達するのはかなり装備を強化しないときついかな Lv200ぐらいだと魔法のあまりの攻撃力の高さにおおっとなるんだけど 300ぐらいから持久力の足りなさを感じ始めるんだよね ただ220以降のアリーナに魔法は使えるから損はしないしそのまま魔法を続けても全然問題はない
俺も250辺りだけどEstoc使って防具しょぼいとスッカスカで辛いけどなぁ 最近強化モンスが増えてきて参った
Exquisite hallowed estoc of slaughter Penetrated Armor: 24% chance - 2.70 turns +62.29 Piercing Damage Holy Strike Attack Accuracy +10.44% Attack Critical +6.50% Burden +15.40 Interference +14.00 Spell Damage Holy+3.27 Strength +8.98 Dexterity +4.18 Agility +2.38 Upgrades and Enchantments None 良さそうな武器を拾ったのですが、どのくらいの価値ありますかね?
凄そうな武器だな( ゚ρ゚ )
高くても数百kってとこかね?最重要のWDが残念 でも欲しい人が多ければ結構高くなるかも。Estoc持って無いなら使っても良いとは思うけど
オークションで100Kは確実にいけそうだけどそこからどこまで伸びるかは運次第、そんな感じ
便乗で質問 フォーラムとかでお店出してる人がアイテムにショートカットしてるみたいなんだけど あれってどうやってやるんです?
アイテムにカーソル合わせてc押せば アイテムの個別URL開くからそれにリンクしてるんじゃなかろうか
装備の上でCキー押すとポップアップ出る そのURL使えばおk
間違ってもForgeでSを押さないように
今さら気付いたけど、WillowとかOakのカウンターレジストって、昔のものには付かないのね 貯め込んでたのゴミじゃん・・・
ブラウザの設定やらアドオンでポップアップ抑制とかしてるんじゃない?
32 11Your spirit shield absorbs 0 points of damage from the attack into 0 points of spirit damage. ・・・受けたダメージ丁度1/4だとこんな風にでるんだな
>>330 >>331 査定どうもどうもありがとうございます 100kちょい上ってとこですか・・・
魔法使いなので使い道もないし、
WTSもなんか敷居が高そうでやりづらいんですよね・・・
便乗して、初めてExってのが出たんだけど売ったらそこそこの武器買えそうですか? Exquisite Phase Shoes of Fenrir Magic Accuracy +6.23% Physical Mitigation +3.01% Magical Mitigation +3.51% Evade Chance +4.11% Spell Damage Dark +13.11 Primary Attributes Dexterity +10.13 Intelligence +14.44 Wisdom +16.14
ShoesじゃなくてPantsでした すいません。
装備はレベルで能力が変わるからBase値で表記しないと分からないよ Baseの表示方法は多分Wikiにあったような、なかったような 装備のURLが一番分かりやすいけど名前がバレる 初めてのEXでPhaseFenrirはかなりラッキーな気がする SpallDamageとIntやWisが高いと高額になる
>>344 ベース値とかあるんですね勉強になりました。
そろそろ1〜2MぐらいのKatalox杖を買おうと思ってるんですけど、FocusとDestructionどちらがいいんでしょうか
>>341 いつか使うかもだし早急に金に変えるよりは取っておくのもありだと思うよ
大抵買い取り出してるやつは安くしか買わないし売り側にならないと損する
>>346 2Mも出すならEX以上のFenrirかHeimdall杖の方がいいと思う。自分の使ってる装備に合わせて
HallowedHeimdallやDemonicFenrir杖はさすがに予算足らなさそうだけど・・・といってもそもそもあまり出品がないんだよね
Economizer5はつけるのはかなり大変だけど4とかでも相当強い
Focusはごみとまでは言わないけど繋ぎ以上にはならない
Destructionも悪くは無いと思うけど強化したりIW頑張ったりする予定もあるならそこまでお勧めできない
まあでもその辺りの予算だと適当なEXのDestruction杖買って頑張ってEco4ぐらいつけて繋ぎにするのがベストな選択な気がする
たまにオークションで属性もついてないDestruction杖がたまに超高額になってるの見るけどそんな価値あるのかなあ・・・
そういやココ、パスワードの変更ってどこでするんだろ 急に不安になってきた/(^o^)\
あ、ForumのMyControlsの一番下のとこにあるのね 取り敢えず変えとこ
Passを変えても変なの入ってたら/(^o^)\ 俺も変えておこう
NPC店売りでsuperior demonic maceってのがあった
今重すぎて開かないな
アリーナって難易度上げるといいもの落とすようになるよね? RoBもそう?
難易度上がるとどこでもいいもの落とすようになるけどRoBは実感しにくいかも アリーナは難易度ボーナスとは別のボーナスあるから二つ合わさって実感しやすいんだけどね
RoBはあんま体感できんな アリーナは難易度高いと体感できる
そうなんだ、死んで血が無駄になるのも困るし最初は低難易度で挑むことにするよ
itemworldについて質問 ・アイテムのレベルを10にすると属性が付加されるようなことが書いてあるけど、最初からfireとかvoidが付いてる武器にもさらに追加されるのか? ・装備のレベルが上がるとステも上がるようだけど、品質によって上がり幅が違ったりする?
>>359 EtherealならランダムでElemental Strikeが
ElementalならHollowforged(Void)が付く
現在は装備のレベルが上がってもステータスは変わらないはず
計算式知らんけど、杖に属性つけて魔法使うと属性あってれば威力上がるの?
>>360 fire付き武器をLv10にしてHollowforgedが付いても、burdenとinterferenceは0にならない、って解釈でおkですか?
装備というか武器をちょっとだけ鍛えたらbasedamageが少し上がったんですがそれはまた別の要素なんでしょうか?
属性武器をLv10にしてHollowforgedつけてもBur/Interは0にならないであってる Etherealは重さが無いけど属性を選びにくいのが難点だね Featherが弱体化したから素のEtherealの価値は上がってるとは思うけど 装備のレベル(Potency)が上がるとVITやAGIがつく場合があって、 その場合は該当ステが上がる。これはBase値(0.6だっけ?)であがるので品質の影響はない BaseDamageが上がるのはButcherかな?これはLv1につきダメージが少し増える IWするアイテムによってつく能力は変わるからそれをまず調べる方がいいかもね
武器についてはそれであってる 装備については齟齬があった 装備のレベルアップで装備自体のステータスは変わらないけどButcherとかStrが付けばその分+されるから多分それだ 上がり幅はどの品質でも同じだったと思う
2290 12 You gain 1360 Credits! 2290 11You gain 1347709 EXP! 2290 10Your HP and MP have been fully restored! 2290 9 Arena Token Bonus! [Chaos Token] 2290 8 Arena Clear Bonus! [Superior Shield Cuirass of Stoneskin] 2290 7 Flying Spaghetti Monster dropped [Noodly Appendage] 2290 6 You are Victorious! 疲れた・・・orz
これLvガンガン上げていいの? 敵も強くなるから熟練とか装備ヘボいと詰みそうなんだがが・・・
自分の能力も上がるしそのうち装備も整ってくるだろうから大丈夫だと思う 最悪、難易度下げれば問題ない
368 :
366 :2013/02/10(日) 09:43:48.45 ID:wrm6cyOL
>>367 なるほど、Lv上げてもよさそうですね。
くっそーFLLなんたらめ てめーの羽は見にくいんじゃあ
よーしこつこつ貯めたクレジットが32万に届いたんで、20Hath購入してザビックピクチャーをアンロックしたぞ お陰でサムネは大き目の画像で見れるし、 1ページに表示できる枚数増えたんで、同人誌なら1ページで表示しきれるし言う事無しだ。 あと4レベルで100レベルに達するんで、そうしたら新たにいけるアリーナやリングオブブラッドも増えるし、 またこつこつ稼いでHathを買おう。 次は何をアンロックしようかな
玄関の鍵とか
50になったからリングオブブラッドって所に行きたいのに トークン?ってのがなくて入れないぜ あれって何所で手に入るん?
メイスがあんまりバザーに売ってないんだけど、これは誰かが買ってるからなの?
>>373 あり、ドロップ率低いんかな
いけねーや 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
Lv高いArenaの方がドロップ率高い 同じドロップ枠にあるChaosの方が出易い
>>375 Lv300強の俺も前回の大型アプデ以降、1枚も入手してないから気にするな
Chaosトークン*10とブラッドトークン1枚を引き換えできるシステムを実装して欲しいなぁ
久々に変態でLv300アリーナ完走してみたけど 以前は2時間弱だったのが余裕で5時間以上かかってしまった ボス級のHP倍化とEhterTheft廃止(EtherTap導入)がここまで響くとは・・・ 以前ならRound50以上まで余裕で残ってたGodManaがRound30過ぎで尽きたし
二日連続LV200アリーナで魔法攻撃食らって事故る ギリギリまで回復我慢するチキンレースはいかんねやっぱ
>>370 Lv100超えてるが未だに100k以上貯まったことない・・・・
トレーニングするより普通にアリーナこなした方がいいか
>>381 貯めたい額による
例えば最短で100K目指すならTrainingしない方が多分速い
でもTrainingとかLabに投資しとけば100Kくらいならすぐ貯まる
モンスターって25レベルを数作って全体のレベルを平均的にあげていくのと 1体のレベルを伸ばしていくのってどちらが効率いいの?
>>382 取りあえず今の目標はオートキャスト枠だから15k(時価)*50=750kくらいだな
RoBの初回行ってない相手も多いから短時間でも不可能じゃない額ではあるが
レベルが上がったことで挑戦できるアリーナ数が増えてもそれをこなす忍耐力がなくて飽きる
(Nomalで)サクサク敵を殺せるようになるレベルっていくつぐらいなんだろ
>>383 LV25から戦闘に参加はするかもしれないが
LV150の今も全然勝ってくれないから最低基準をLV200ぐらいにしてもいいかもしれない
もっとも勝たなくても素材は拾ってくるからランクの低い素材でもいいならLV25あれば・・
Lv400以上に育てないならLv25で良い気がする
Binding系は取得制限とかないみたいだから趣味で育ててる1匹以外は25止めだわ
PenetratedArmorの効果ってなんぞ?
昨日からREでのアイテムのドロップ率が悪くなった気がする
389 :
258 :2013/02/10(日) 18:28:30.63 ID:I88p+65X
クレジットが欲しいだけの人はレベル100まであげて アリーナを毎日やってるのが良いのでしょうか?
レベル180まで来たけど魔法レジストされまくるのが鬱陶しくて仕方ない
>>387 敵のphysical mitigation(物理防御力?)を下げる
今は一段階につき33%減少
>>389 C目的ならアリーナやってクリアボーナス貰いつつToken of Bloodを貯める
L50、75、100で解放されるRing of Bloodをクリアする
貰える額は↓
http://ehwiki.org/wiki/Ring_of_Blood 久々にGrindfestやったけど被ダメがきついな
今の仕様の場合、全部プレートで固めるより一つ二つShield混ぜたほうが固くなるんだろうか?
あとドミノとPAが弱体化されてターン数がかかるから魔法くらう事も増えたと思うけど
Of Wardingの評価は以前と比べて上がってる?
一時期はhellアリーナでもちょくちょくmag落ちてたのに、今やnintendoでもfineだらけや… 自分のIPはドロップ絞りモードに入りやがったな( ´∀`)
-20くらった泣きたい(´;ω;`)
Time Bonus: recovered 3964 HP and 190 MP. You gain the effect Blessing of the RiddleMaster. The RiddleMaster is pleased with your answer, and grants you his blessings. …おいなのにスタミナ-20とかどういうこった? 何度かあって勘違いだよなあと思ったけど今また遭遇しちまったよチクショー
迷路だけでいいじゃんかもうー 馬とか見せられても解らんわー
馬の方がいいや 迷路はたまに時間かかるのあって回復出来ない時あるし
ポニーは答え載ってるじゃないか
迷路は入り口からじゃなくてABCD見当つけて逆に総当りした方が返って早いな
おかっぱ=主人公トワイライトスパークル カウボーイハット=アップルジャック 七色の鬣=レインボーダッシュ お姉ぇ=ラリティ パーマ=ピンキーパイ への字まつげ=フラッターシャイ
フラッターシャイでよく間違うんだよなー
あれが主人公なのか レインボーかと
一度アニメ観ればもう間違えないと思うよ
>>391 おんなじこと考えてShield入れてみたけどBlockちょいちょい出て体感被ダメは減った感じ。
Wardingはよく分からん。
俺は逆だな ShieldメインからPowerメインに切り替えた口 今の仕様になってからShield入れてBlock値上げたところで焼け石に水 何より、もたもたしてるとSPがえげつないくらい削られる 事故リスクは高まるけど、Powerで押し切る方が安定すると判断した
火力で押し切るかブロック期待するかって話だからなー 火力でごり押しした方が安定しそうではある
409 :
406 :2013/02/11(月) 00:22:28.65 ID:u9k4+qjf
私も一応メインはPower、ただ被ダメがアプデ以降辛く感じたので入れてたPlateをShieldに変えた。
410 :
391 :2013/02/11(月) 00:45:43.00 ID:/r0a8FA6
自分もアリーナではPowerメインだよ Grindfestだと敵の火力がどんどん上がっていくから防御力ないと厳しい 今回は全部Plateで固めたけど250Rくらいで事故った
久々に150ラウンドほどのIWをBATTLETOADSでやったら、 最後のほうはIWBTHのアリーナなんて目じゃない位ガリガリ削られたわ・・・ Amnesia shardも随分安くなる訳だ
173 10 You gain 1300 Credits! 173 9 You gain 1824595 EXP! 173 8 Arena Token Bonus! [Token of Blood] 173 7 Arena Clear Bonus! [Legendary Ethereal Dagger of the Nimble] 173 6 Flying Spaghetti Monster dropped [Noodly Appendage] 173 5 You are Victorious! 173 4 Regen II restores 1267 points of health. 173 3 Flying Spaghetti Monster has been defeated. 173 2 Banish blasts Flying Spaghetti Monster for 72988 holy damage. 173 1 You cast Banish. Lv300で初Legendaryゲット 使えないけど嬉しい
Daggerは基本Parry値高いし、Nimbleだしで 二刀流のオフハンドに使う人割といそう 少なくともゴミではないと思うよ
wikiのツールリンクからBaseStatDisplayっての入れたんだけど Cキーで装備をポップアップしてもベース値が出ないんだが これってver古くて使えなくなってるってこと?
>>415 リンク貼ってくれて助かりました、ありがとう。
Spell DamageとPrimary Attributeskのベース値がでない・・・
あれ本当だ 前は見れた気がしたんだけどな
くっ 火狐なんだぜ・・・
火狐+Scriptishでも一応いけたよ
HP1だけ残る敵ってなんなの?タスキ持ちなの?アンダーシャツなの? 死にぞこないにSP技使われると即死とかよくあるからやめてほしい
またPL高いMob量産してるな…… >424 残りHP1500くらいの奴に1000ダメージ与えるとHP1になったりするしよくわからんね
最近は強いモンスター多くてどれを警戒したらいいか分からない
REで強いの揃って出てくると命中率が70%台でワロタ ワロタ…
Scanning Ryuuzaki Tsubasa... HP: 13279/166940 MP: 845/884 SP: 432/432 Monster Class:Giant, Power Level 968 Monster Trainer:HTTP/308 Melee Attack:Crushing Weak against:Piercing Resistant to:Crushing, Fire, Cold Impervious to:Nothing HTTP/308による迷惑行為は留まることを知らないな
出現monstarのtrainerがすべてHTTP/308になる日も近い
72Scanning Rain Lindwurm... HP: 33515/169260 MP: 238/1066 SP: 173/468 Monster Class:Dragonkin, Power Level 1015 Monster Trainer:HTTP/308 Melee Attack:Crushing Weak against:Cold, Wind Resistant to:Crushing Impervious to:Nothing こいつもいるよ
431 :
406 :2013/02/11(月) 17:54:12.40 ID:u9k4+qjf
条件よくてもフォーラムでHTTP/308との取引をなんとなく避けてしまっているのは俺だけじゃないはず
Lv100になったら やたらと敵にパリィとかレジストされるようになったんだが気のせいかね・・・?
Lvによって出て来る敵の質が変わるってどこかに書いてた気がする
13個交換 INT、Q×6、飲×2、2HATH×2、3HATH×1、END 百数十個ぶりにステUP来たと思ったらもう一つ来てINTとEND20 残りSTR17 AGI18
>>434 難易度でも変わるんかー
100のノーマルでこれじゃ先がねー
ForgeのUpgrade一度もやったことがないんだけど 例えばPhysical Damageを1%上げるのにBinding of Slaughterは毎回1つ必要になるの? それとも最初の一回だけ? たった1%の為に毎回素材代数万C以上必要なんてことないよね…
残念ながら必要 今Binding of Slaughterを100個使おうと思ったらHigh Metalと合わせて素材代だけで約20Mかかる計算
>>438 毎回ひとつ必要
あとLegとかだとBindingよりむしろHigh-Metalが足りなくなると思う
ある程度自力で集められるか大量のCがないと難しい
一回二回の強化だと対して強くならないけど+50%とかForgeレベルあげて+100%とかにしたら強力
>>439 自分は人から買うことはせずにいらない素材と交換して結構強化したけどCに換算すると結構な額になってるんだな・・
>>440 まあ素材代とは別にForgeを自力でMAXにしようと思ったら更に40M以上かかる計算になるけどね
といっても50にするだけで十分強いしそれ以上は趣味の領域と思わなくもない
詳しく教えてくれてありがとう、毎回素材が必要になるなんて…orz その上1,2回じゃあまり強くならないけど50回やれば強くなるって聞いて絶句 敵が強くなったからUpgradeをやってみようかと思ったけど そんなに途方もない金額がかかるんじゃ手が出せないですね
Upgradeは最低でも一生使えそうと思える高品質の装備(Mag)ぐらいが手に入ってからでいいよ それまではそれなりに良い品質の装備一式そろえる方がはるかに役立つと思う 上位陣でも全身フル強化なんてしてるのはほぼ居ないはず。武器だけは限界まで強化してる人は多いけどね
オーラの属性防御が無くなったけどアビリティの属性防御って上げる方がいい? Elementalとか通常攻撃も属性だし火とか雷とか上げるとそのまま減らせそうだし結構良いのかな?
ロンソでもいいから拾わせてくれよ・・・
ロンソは一体どう変更されたら使えるようになるのだろうか…攻撃力二倍でも心もとなさそう
カウンターパリィ、ブロックみたいなのでもつけるとか?
ロングソードさんを使ってる俺かっけーできるじゃないの・・・
Scanning Haruko Haruhara... HP: 11531/143160 MP: 333/1063 SP: 230/452 Monster Class:Humanoid, Power Level 975 Monster Trainer:HTTP/308 Melee Attack:Piercing Weak against:Nothing Resistant to:Nothing Impervious to:Nothing
oh... 1体900越えまで育てるのにどんだけクリスタル必要なのかわからんがようやるよなぁ
Kurotake RuiってのもPL954だな
LV250になった記念で熟練度230のまま放置してたDeprecatingを一気に250まで上げたが 9000ターンぐらいかかってしまった
Lv200超えてようやっとEstocの強さを理解した
Estoc欲しいがNPC店に出ても即行なくなるんだよなぁ
>>455 >>111 ,113あたりに書いてあるとおりやればいいんだし、WTSを使ってみたらどうか?
ニーズに合ったものが選べるし、同じ値段を出せばバザーよりよっぽどいいものが手に入る
先にクレはらうん? SET COD 使えば安全じゃね
WTSは楽したいなら早く使った方が良い wikiに項目があればいいんだろうけどな そういやWTSでGOD MANA Pまとめ買いしたら おまけつけてくれた人が居た 礼の返事したけど気前の良い奴も居るんだな
ある程度になるとポーション系は貯まる一方だからね エリクサーはともかく残りは文字道理売るほど持ってるって人が沢山いる
数年前はエリクサー系も売りまくるくらい溜まってたんだが、今は絞られてるな・・・
薬売りも居るのか・・・GODとか足りなくて店売り買ってるわ
魔術師だと装備の熟練度が全く上がらん 190Lvで杖が30しかない
簡単だけどWikiの小ネタのとこにWTSのこと書いといた。
日本語wikiも情報がかなり古くなってきてるので修正したいね でもwiki編集なんてやったことないから出来ない
MAGNIFICENT SHIELD HELMET OF PROTECTION Heavy Armor Level 0 0/341 Physical Mitigation +8.18 % Magical Mitigation +5.01 % Block Chance +6.95 % Burden +14.00 Interference +16.10 Damage Mitigations Crushing +5.11 Slashing +6.42 Piercing +7.79 Primary Attributes Strength +3.29 Dexterity +2.69 Endurance +3.29 Agility +2.99 久々のMAGNIFICENTだけど悪くないな
>>465 うらやましい…メットだけろくなの出ないよ…
最近メット以外も、ろくなの出てないけど
Shijyou Mizuki
parriesされまくってうぜえ・・・
記念にとっとこうと思ってたTenboro箱を、いつの間にか開けてた悲劇 最近良い装備見た記憶もないし、出てきたのもゴミだったんだろうな…
Lv20ぐらいのときにNPCから買った1kメイスが主力武器 そろそろいい武器欲しいなぁ・・・ Stunned: 28% chance - 2.66 turns +54.96 Crushing Damage Holy Strike Attack Accuracy +8.64% Attack Critical +4.31% Burden +21.00 Interference +14.00 Spell Damage Holy +2.27
訓練してると思えばボロ武器でも我慢できる
アイテム名 * 2000 @30c って書いてるのは2000個60kで売るよって事?
単価20で在庫2000ってことだと思うが
おっと間違えた 単価30だった
なるほど、こっちが個数決めもいいのかー
やっと念願の100レベルになれたぜ・・・ スパークオブライフ手に入れたんで、リングオブブラッドでこなたと喧嘩してくる。 キュア2も憶えられるみたいだけど、キュアが1000ぐらい回復してくれるんでそこまで要らないんだよね
日本語解る人と初取引してきたわ POT安く買えたしスキル上げが捗る
LoDってどこまであげればいいの? 20まであげたけどほとんど効果ない・・・
まだ12までしか上がってないけどdropする装備の質は良くなったように感じる気がする程度 まぁ、そんなもんじゃね
今17。体感は低品質のポーションがそんなに出なくなったというぐらい 装備品は難易度高くしないとショボイのばかり
481 :
465 :2013/02/13(水) 19:16:50.21 ID:8GjN2cSl
>>478 俺も20だが、確かに効果は体感できないな
ところで、今なら幸せを喚ぶヘルメットが100万で買えるぞ
>>481 ノーサンキューです
それだと、5〜60万ぐらいが適正価格なんじゃないかな。バリアーだと2M以上はいきそうだけど
一応、LV220以上のスクールガールまでと、ROUND数100(三姉妹),90,70,65と12以下を変態で回って
あとは、BTでサクッとやってるけどMagは2,3日に一個しか出なくて
これを、1日に1個でるぐらいにまでにしたいんだよね。やはり、23ぐらいまで必要なんだろうか?
有り金全部突っ込んで、上げられるだけ上げちゃえw
>>482 Lod、Maxまで上げたけど忙しくてアリーナ回る暇がない
今は分からないけどアプデのバージョンによっては200以下のアリーナをIWBHで全部回れるなら一日一個Magも可能だったと思う
ただLodに特化するよりはバランスよくドロップ系上げた方がレア装備も出やすくなると思う
>>484 関係あるよ。多分 Equipment Suffixes(Of Slaughterとかの部分)とは関係ないっていうのを勘違いしてると思う
Quartermasterに全部ブチ込んで変態で回せってことか
100までメイスつえーよって感じだったけど 100になってから敵も硬いわHP多いわで微妙な感じになってた・・・
>>485 マジで?Crude〜Legendaryとかの質はLoDが関わってきてTier、suffixは難易度のみで左右されるってことか
つかじゃあEquipment Suffixesって何だ?
of Slaughterとかにも出やすい出にくいがあるってこと?PABの付き方、数値とはまた別の話?
分からんことだらけw
>>489 英語だからあってるか分からないけどおそらく
Crude〜Legendaryとかの質はLoDが関わってくる(難易度とか他の要素も関わる)
PABについては装備の質が高くなればPABのついてる確率とか数値も高いからそういう意味では関係するといえる。
Tierは多分PhaseとCottonとGossamerみたいな種類のことだと思う。
Equipment SuffixesはOf SlaughterとかOf Protectionとかのことで
TierとEquipment SuffixesはLoDとか難易度とかは関係ないっぽい
体感でPower Of SlaughterやShield Of Barrierが出にくいとかはあるから多分その辺は低確率だと思う
参考↓
http://ehwiki.org/wiki/HentaiVerse_FAQ#Luck_of_the_Draw
1時間に1回戦えるやつで良質のアイテムが出やすい気がするのはオレだけ?
Tierはドロップテーブルみたいなものじゃないかな
今回のパッチで、クラブやレイピアやメイスやエストックがTier2に入ったとかあったし
接頭語の質というか数値化された質は上がってそうだよね
たとえば、290のSuperiorだと300のSuperiorになるみたいな
>>476 RegenUはさらに回復量も増えるし、何よりターン数が大幅にUPするから
Regenが鼻くそに思えるくらい使えるよ
うわ、ボケてた CureUの話だった・・・ CureUは確かにそれほど必要じゃないわ スマソ
>>491 > PABについては装備の質が高くなればPABのついてる確率とか数値も高い
感覚ではそんな感じだけどやっぱそうなのか
> TierとEquipment SuffixesはLoDとか難易度とかは関係ないっぽい
関係ないのか
http://ehwiki.org/wiki/Loot_Drop_Rolls これのTier Rollの情報はもう古い?Suffix RollのEqualもTierと同じって意味で捉えてたんだけど
comparisonのベース値が出ないんだが、出るスクリプトは何?
RegenIIIの実装は何年後になりますか?
>>490 結構強化してるの?
でもDEX3PABだし基本がEXだからどうだろうなあ
>>498 強化してないです・・・
120ぐらいまでダッシュで上げたら金欠になったので売ろうかと思って
微妙な装備っぽいですね、スレ汚し失礼しました。
2mとか桁が違いすぎるわ
>>499 あれBase値表示だよね?見たことない数字なんだけどちゃんと表示されてない気がする
性能によってはそれなりの値段にはなると思うよー
>>500 個人的にスカがないと何も始まらないと思ってるから、自分がその状態ならスカに投資するなぁ
でも19っていうのはなんか座りが悪いから、ラックを20に上げたい気持も分かるわ
君達ちょっと次元が違いすぎだわ(´・ω・`)
>>505 うーんやっぱり数字が何か間違ってる気がする。古いツール使ってる?
>>506 のツールで数字再度調べてみる方が良いかもしれん。装備の上でWキーでBase値表示
>>507 高ええええええええ
もりもり出そうだな
511 :
491 :2013/02/13(水) 23:12:05.28 ID:x+lY+6K+
Equalには平等って意味もあるからたぶんそうだろうね
>>514 皆すごいなぁ・・・exp50とアビ6ぐらいしかとれてないや(´;ω;`)
>>516 前のツールは消してブラウザ再起動したんですがだめっぽいっすねー
装備のURL貼るしかないのか・・・しかしキャラ名がばれるという・・・
フォーラムで1日1コメしてexp上げる努力をしてるのがバレテシマウ ぐぐぐっ
こっそり日本語スレに張ってくれてもいいのよw
>>518 いやぁブログとか全然したことないんで
アイテム名 ←リンクとかできないんですよー
あと今って戦士と魔法使いの戦い方で貴重な意見が出てるから日が変わるまで書き込みにくいっすw
Baseでこの値なら殺してでも奪い取る うちのMagnificentの2倍近い
この流れで聞きたいんだけど、普通にBazzarで売ろうとするときに出る価格ってあんまり参考にはならない?
日本語スレを見てPlate of Protectionを買ったのは おいらだけじゃないはずだ!!!
>>521 レア装備程高く売れるようにはなってるけど、あまり参考にはならないと思う
あそこは俺みたいな面倒くさがりが売り払うための場所だよ
フォーラムのWTSを覗くのが一番良いかも
ホントにEDBがそれであってたらすごいな Leg装備よりも高いことになる
まぁt使ってるtoolが古かったり削除したのが悪さしてたらごめんなさい 日本語フォーラムの貼り付けかたって <a href="URL"target="_blank">照会文</a> でいいのかな?
>>525 うはっ・・・あのplateで被ダメかなり減って助かってます
初めてマグニフィスントが出たんだけど、これはphysical mitigation
>>529 よーわからんがベース値ってのが大事らしい
>>531 おお〜詳しくありがとうメモしておこう。
>>529 初magでその引きとかふざけすぎだろ…普通はコットンパンツofファイアイーターとかだろ(´・ω・`)
>>531 おお〜できました、ありがとう。
勉強になりました。
ほぼExquisiteでの最高値じゃないか! ていうか、ここに貼っても大して変わらなかった気がするw
まさかこれで貧乏から脱出できて武器とか買いかえれるのか・・・ゴクリ
いい装備の報告が増えたなぁ・・・でも俺はしょぼいのばっかり(´A`)
今夜もコットンパンツひいてるよ(`・ω・´)
1Rにつき1匹はHTTP/308のPL1000級モンスターが混ざるようになってきてるな
>>506 jsだけ落とそうとしたらHTMLになっててスクリプト動かず失敗。このページのZIPをクリックして解凍すれば動いた
これでPABも見えるわ
542 :
491 :2013/02/14(木) 08:39:50.63 ID:p1Xfzkke
HTTP/308のモンスターってPLは高いけどトークンで強化はしてるのかな? クリスタルは買えるけどトークン集めるのには結構時間がかかるし素材目的ならしないだろうし もしそうならむしろドロップ率が増えておいしい敵な気がするんだが
フルじゃないだろうけど、体感上そこそこ強化してる気がする HeallingToken削除とTokenizer追加で、廃プレイヤーにとってChaosToken集めも それほど難しくないんじゃね
>>523 thx.しかしショップを開くほど良装備があるわけでもなく(´・ω・`)
適当に溜まったら放出するとするわ
先生、全然怒ってないから パリィとレジスト強化してるモンスを放牧してる人出てきなさい(´・ω・`)
double giftしか強化してないけどレベル低くて出てこねえ
パーン _, ,_ パーン パーン_, ,_ ( ・д・) _, ,_パーン ( ・д・) U☆ミ (・д・ ) ⊂彡☆))Д´)>547 ☆ミ⊃ パーン , ,∩彡☆ ☆ミ∩, , ( ) パーン ( ) パーン パーン
毎日アリーナしっかり回ってる人とかのモンスターは全部黄色いんだろうな まさに邪悪
質問なんですが二刀流のFrenzied Blowsって使うのに前提条件あったりします? Overcharge Boostとか必要無い気がして上げてこなかった・・・
Frenzied Blows単体で使うのは無理 2刀の熟練度100が前提条件 Iris Strike→Backstab→Frenzied Blowsの流れじゃないと発動できないので最低OC175 SPモードで使おうとするなら追加でOC40程度必要になってくるよ (矢印の間に各5ターンほど猶予はあるからOC175に足りなくても使うこと自体はできるけど)
>>551 解りやすい説明ありがとう。
熟練度100にしてOvercharge Boostをいくつかとらないとダメってことですね
アーティファクト10個捧げて全部クリに化けた 死にたい 普通に売ればよかったorz
(´・ω・`)君は欲望に負けたんだ
逆に考えるんだ クリスタルでモンスターが成長してラッキーと考えるんだ
(´・ω・`)25kぐらいで誰か買わないかのぅ
>>552 遅レスだけど戦士ならOCは可能な限り上げた方が良いよ
OCの値(最大値じゃなくて現在の値)でskillの威力に補正が掛かるから
撃てるギリギリの値と可能な限り溜めて撃った場合(例えば50と250で比べた場合)
数倍ダメージが変わってくる
Base値の最小値ってどこかに書いてある? あと、例えば武器だったらどこのBase値が高いほうが価値あるの?
>>562 や、Projected Maximumってのが最大値ってのは分かったんだが、最小値はBase rollsとDerived Baseに書いてあるのはどちらも違うような気がして・・・
MaxってたしかForumのスレで数値が高いものが発見されるたびに有志が更新してたと思うけど。 最小値の収集はそんなに盛んじゃなかった気がする
次でブッチャー引かなかったらやり直しな
>>564 そういうもんなのか、理論値じゃなくて実際の値なのね、サンクス
最初からやり直しじゃなく1段階戻れるアイテム欲しいなあ
Lv200超にしてようやくVoidseeker Shardに巡りあった フォーラムの価格見る限りそんなにレアじゃない気がするんだがなぁ・・・
infusionあまり使ってなかったけど、15分でもかなり使い易いな。 2つenchantすればIWBHでも敵がサクサク倒せるわ。 WTSで1個100c以下で買えるし、時限のせいでダレないのは良いかも。
mace捨てて強いと噂のEstocを使ってみたが・・・ 自キャラヘボいからく被ダメ耐えて安定しなくなった(´;ω;`)
Lv低いうちはMaceのほうが安定するぞLv200超えたあたりから硬いのがゴロゴロ出てくるからそこら辺で変えればいい といっても近いうちにEstocよりMaceやScytheのほうが強くなるかもしれないが
両手重装備はここ数日の日本語スレが参考になるんじゃね
>>572 そうなのですか頑張ってLvあげて使いこなせるよう頑張ります。
今は変態だとLv170とかでもAastaあたりが普通に出てくるからな Estocなんかで持ちこたえられる訳が無い
オーラってオンオフできるけど、オフにする意味有るの?
経験値稼ぎたくない時とか?
前はスロット全開じゃなかったから切り替えに使ったりも出来た 今はもう意味ないよね
このスレのおかげでpc取引のやり方解って マナポ安く買えるようになって楽になったわ・・・
前はオーラもスロット開けないとダメだったのか ところでやっと50レベルになってRoB行こうと思ったらトークンただの一つも持ってなかったんだけどそんなもんなの
>>580 そんなもんらしい、難易度上げるとトークンでるようになるっぽいけど
カオストークンに化ける・・・・
E-Hentai is down for scheduled maintenance from 08:45 to 11:00 UTC.
20時までメンテ〜ほげ〜
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/15(金) 17:44:16.97 ID:G3ryz3kc
10分くらい前にエナジードリンクを投入した俺涙目
(´・ェ・`) 後少しで140だったのに・・・むむむ
なんかミニゲームが出来るみたい SPIKE TOSSだって
(´・ェ・`) 失敗するとスタミナがへります ってことになる
これおもしろいww
ミニゲームいいね!
ミニゲーム面白すぎるなw
地味にステージエディタまで付いてるw
メンテおわたよ〜
レベルは52でtoken of bloodが7つあるんですが このtokenはどこで入手できるのでしょうか? またすぐring of bloodにて消費してしまって良いのでしょうか?
>>595 アリーナクリアとかでもらえることが有る
めったにもらえないので今は貯めておくほうがいいと思います
最初のクリアボーナスは多めなので、Cost1の奴なら挑戦するのも悪くないかも ノーマルで挑戦すればよっぽどの事がない限り負けないはず
サルベージしてアイテムが出てくるレアリティってどれくらいからなの 何も出ませんでしたってばかり言われる
ベース値が PhysicalMitigation+8.78% Endurance+1.75 と PhysicalMitigation+8.58% Endurance+2.66 だと ステのボーナス差が出てくる後半は下のほうが強くなるって事であってる?
最初から常に下の方が強いんじゃない?
そうするとphysical mitigationsのベース値が少し離れてても strとかendのベース値がいい方選べって事かな
Arena Clear Bonus! [Average Leather Leggings of Warding] Flying Spaghetti Monster dropped [Noodly Appendage] You are Victorious! 絶対絞ってる はっきりわかんだよね
RoBって難易度ボーナスしかないから変態でももともとあんまり良いのでないよ 確実に装備ドロップ、トークンでやすいってだけ
マジでか 変態教祖からAverageとか初めて食らったからショックだったわ…
変態教祖はほとんどがFineでたまにSuperior、ごく稀にExquisiteが出る感じだな 確かにAverageはあんま出ないね
(´・ω・`)20kの武器を買うか150kまで貯めて武器買うか悩む
>>610 お金をためて装備を買う→まちがい
Trainingに全部つぎ込む→せいかい
ドロップが良くなれば元が取れる。つーかPOT買う人ってドロップしないの?
Godクラスが全種常に1000個あるけど減らんぞ
高難易高lvアリーナをやってると(特に魔術師は)もりもり消費することがよくある なんで消費にドロップ量が追い付かなくなることも
GOD系使い始めの頃は消費量>入手量になりがちだからね レベル上がるとあまりはじめるけども
>>613 LUCK OF THE DRAW上げると大分変わると思う
装備はいまいちよくわからないけど、POTはあきらかに効いてるw
REをnintendoでまわしてた頃はGODばかりだったがうpデートで敵が強くなりnightmareまで落としたらgreaterとかaveなど品質が大いに落ちたわ
>>615 なんと・・・今日からアビお休みしてそっち上げよう
装備の熟練度が全然上がらないんだが・・・魔法はガンガン上がるのに Assimilator取らないと駄目なんかね
EquipmentShopっていい武器も出るんだな…買われるの早すぎて知らなかったわ
(´・ω・`)あちこちでJaneが落ちる画像はられてるな
Soul ReaperってWikiの戦士のページだとネタ枠になってるけどさ、SP回復を狙って使えるもん?
戦士の場合はどうなんだろね とりあえず、純魔にとっては Lv220〜Lv300アリーナを変態で完走する為には必須魔法
難易度は変態でプレイするのが基本なの? 100レベルくらいで装備も全部SuperiorのPlate-of-protectionで揃えてる位だけど IWとかアリーナの1,2roundしか勝てないんだけど普通なの? 同じぐらいのレベルの人の情報が少なすぎる……
>>624 そういう時こそフォーラムの日本語スレで質問を出してみよう
そのレベル帯での経験談とかアドバイスをくれる人達もいるし、
書き込むことで一日のはじめにもらえる経験値がすこしずつアップしていくよ
NomalでもHardでも自分の好きなように遊べばいいよ 装備が揃ってきて物足りなくなってきたら、難易度を上げてけばいい
>>624 自Lv100ぐらいなら
REだけ変態で戦って
アリーナはNormalでサクサク回りつつ
クリアボーナスのToken狙いがいいんじゃないかと
>>624 同じようなLvでメイス戦士の時は
TrainingでPOT枠1-2個増やしてGODSP1-2持ちで行ってHEROICがやっとって感じだった。
MANAPOT満載よりSPPOT混ぜてSPIRIT使いまくってが壊滅速度上げた方がMANAも温存できるしいい気がする。
今はLv100くらいでも変態だとパワーレベル500越えのラボモンがウヨウヨ出てきそうだし、 ランダムエンカウントも厳しそうだな ポーションどんどん投入すればなんとかなるかも知れないけど
おい、やめろ! SoL持ってないプレイヤー狙いで、LV400のモンスターにトークン大量にぶち込むのだけは!
>>623 見てみたらAP1で取れるのに気づいたからちょっと試しに使ってみます。
完全に偶然だと思うけど
今までDestructionばかりで滅多に出なかったSlaughtergが強化限度に達してから急に出るようになった
いつかは使うだろうけどしばらくはHigh-Metalだけでいいのに
最近のWTBでの価値はSla>>>Destだけど魔法がテコ入れで強くなったらまた逆転するんだろうか
今のうちにDest貯めておいたら意外と儲かったりして
>>631 両手なら複数攻撃できるから取れるならSoulHarvest(全体技)も取っとくといいよ
8連続parry&evadeとかまじでうんこ
>>632 >両手なら複数攻撃できるから取れるならSoulHarvest(全体技)も取っとくといいよ
kwsk
敵へのRipenedSoul付与ってSoulReaper限定じゃなかったっけ
SoulReaperの消費MPなんて大したことないし
SoulHarvestにAP割り振るメリットなんてないと思うけど
>>632 便乗で質問
SoulReaperとかSoulHarvestのSP回復効果を敵に付与ってってランダムです?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/16(土) 19:55:02.95 ID:/0ldRdQ1
>>634 SoulHarvestも普通にRipenedSoul付与
道楽で5も振ってるわけじゃないよ
>>637 おお、マジか
今までSchoolGrils1匹残して
「SoulReaper→RipenedSoulついでにCoalescedMana(杖限定)」で
SPとMPガツガツ回復させてたわ
複数敵にRipenedSoul付与できるなら
SP回復ペース上がりそうだ
魔法使いならReaperだけで全然問題ないと思うけどな
Harvestは戦士でGrindで超長ラウンド目指す時に気分で使う程度
それ以外ではSpirit Pot飲む方が早いしそれで足らないなら防御力不足
>>632 強化限度行ってるならHigh-Metalも要らなくない?って鎧とかも強化してるのかな
俺も武器の強化は終わってるんだけど全然Slaughter出ないお・・・
>>635 ランダムっぽい印象だけどよく分からない
もしかしたら違うかも、回復量の話なら最大SPの何%かで固定だったはず
>>639 防具強化
あとほとんどダメージUPしか強化してないから武器のクリティカルUPもしたい
641 :
622 :2013/02/16(土) 20:23:38.43 ID:Ad9XAJMy
とりあえず素直にポーション飲むことにします 意見くれた方どうもです(`・ω・´)ゞ
(*‘ω‘ *)れれる50になった
643 :
624 :2013/02/17(日) 09:46:28.40 ID:71tNMjc2
色々なアドバイスありがとうございます REを変態で回ってみたら瞬殺されたので確実に勝てるHELLで回すことにしました RODも半分ほどやってみましたが初回ボーナスだけもらって封印することにしました とりあえずレベル上げとトレーニングをこまめにやっとけってことですね
(*‘ω‘ *)WeakenとHasteちょーつよいね
645 :
622 :2013/02/17(日) 11:23:18.37 ID:v8/DhYFN
溜め込んでるNoodly Appendageをふらっと1つ捧げたらFineが出てきた泣きたい
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/17(日) 12:07:25.21 ID:w5f1FIHE
どうせ半分はsuperiorだ
Noodleを捧げるより売って金にしたほうがマシなのは分かっていてもついつい捧げちゃう
この何が出るかな?なワクワク感が得られないなら、俺にとってこのゲームをやる理由の半分が消え失せる
(*‘ω‘ *)ぽーしょんたかい
闇魔法取れるようになったぜ 魔法使いに転職するか悩むね
熟練度ないなら止めたほうがいいと思うが。闇phase揃えてもREでよく死ぬし。 与ダメが無いとSpiritが切れるのが先で死ぬ。属性+140%くらいだけど足りん。
闇属性+30%位しかないが変態zREで死ぬことはまずないぞ レベルも250になったばっかりだしレベルと同じ熟練度は1つもない
レベルによるんじゃねぇかな SpiritShield無し、オートキャストも無しだと、SoLかけ直しでガンガンSpirit削られて乙りそう X-Narfも被ダメージがアホみたいに増えたおかげで使い勝手があるしね
最初は全員熟練0なんだし転職しちゃえよ 150-200ぐらいまで魔法使ったほうが楽だぞ
オートキャスト3つ目まで開放してスパーク・ヘイスト・シャドー 全身プリエステス+アースウォーカー 聖も闇も+0%の聖闇魔使いだけど死んだ事はないかな・・・ SpiritShieldってSPガンガン削られてSoLに回す分のSPまで削り切られるからオートから外した
変態REは初回SoL発動中に全敵にWeaken掛ければ まず死ぬことはない
オート3つも取ってるのになんで装備がそれなんだw
Load English懐かしい
なんか微妙にステ合わないと思って装備オーラ全部外したらオール+3されてた もしかしてレベル100ごとにステータス+1されるのか、すごくどうでもいい補正だけど
え?
黒白オーラ取ってたらアレは外せないよ
おお恥ずかちぃ 黒白オーラにもステボーナスあるの忘れてたわ
REなんて1ラウンドなんだから全部のトレーニング上限でも大して装備でないぞ バランスよく上げてくのが一番だけど結局のところは運ゲー
質問なんですが loki→fimbulvetr→loki→... と banish→pestilence→banish→... どっちのほうがダメージを与えられるでしょうか
闇覚えたらElementalさんに出番はないよ Konataとか竜相手に無理やり使うくらいしか…
日本語スレの目的ってなんだよ 日本語で書きこむ事だけだろうがw
672 :
666 :2013/02/18(月) 08:44:03.32 ID:TrYL32RO
>>671 訓練された聖闇の魔法使いの壊滅力すごいな
転職を考えるぜ・・・
敵の数が違うけど、追加オーラ黒のみなのが大きな差になってると思う
The Dawn of a New Day でHathも貰ってる人がいるけど、どうやったら貰えるようになるんでしょう
課金
10万で毎日
誤送信スマソ 10万で毎日10Hathか…すぐ対応してくれるのかな
681 :
666 :2013/02/18(月) 16:44:12.12 ID:1bzCxLC2
まさか 10万円を・・・ ざわ ざわ
HTTP/308もCatgirl Camarillaだし余裕があるならいいんじゃないでしょうか 見られなかったものが見られたり入れなかったところに入られたりもしますし。。。
俺以外の皆にはどんどん寄付してほしい
時間を無駄にしてる事を考えると 10kぐらいなら出しても良いかもと思うけど 金出すと本末転倒なんだよな… 流石に100kは絶対無いけど
>>682 うおぉぉぉぉぜひ続報を待ってます
なお、オークションで星がいっぱい付いた人に競りかけられた時の絶望感は異常
ここってhentai画像欲しくてやってる人っていないのか?
画像をアーカイブでDLしたい、何かいい方法ないかな ↓ HVを見つける ↓ あれ?このゲーム面白い ↓ いつの間にか本家蔑ろに
http://ehwiki.org/wiki/donating Donations are currently unavailable.
今現在多分寄付は出来ないと思う
寄付関連の質問もたまにForumに出るけど全部削除されてるしPMしてもスルーされるだけかも
もしかしたら再開してるかもしれないからPMは是非してもらいたい所だけど
毎日10Hathってすごいなあ 毎日15〜16万cみたいなもんだし
>>691 さらに、クレジットも10万くらい入ってくるらしいから恐ろしい話だ
しかし、寄付なんて常時ウェルカムでよさそうなのに、受付しない意図はどこにあるんだろう?
寄付と称していても、他人様の利権で稼いでいることには変わらず 商売しているとなると目ぇ付けられちゃうからね
HVばっかやってるとつい忘れちゃうけど、真っ黒だしね
一番上のCatgirlでも1日5万クレジットじゃね(+10Hathだからクレジット換算すれば15万ぐらい)? 寄付は今は受け付けたくても受け付けられないって感じだと思う 寄付されすぎて送金サイト(Paypalみたいなやつ)に目をつけられたのが原因って噂 その内何かしらの方法で再開はするんじゃない
確かにそうだね。HVに入り浸るとサイトの本質を忘れてしまう
>>695 5万でしたか、間違ってしまったすまぬ
アリーナで一回戦が終わる度に認証求められるんだが・・・
170になってHeartseekerってskillとったら世界が変わった
本家用にHath Perksとるならどれがいいの?
The Big Pictureとか捗りそう
じゃあ20Hath目指すわ
>>695 寄付再開するならウェブマネーとかの電子マネーを使ったやり方がいいかもね
あれならPMで番号贈るだけだし、目をつけられにくいと思う
難点はtenboroが入力→確認で疲労困憊するぐらい?
前使ってた武器を売りに出すんだ
クレジット100k突破記念にルナ様のフィギュア買ったった これコンプした人いるの?
>>702 ウェブマネーって海外でも使えるんだっけ?結構良いかもね
>>703 おつかれさん。
でも220以上は魔法を素直に使う方が・・・両手だとだるすぎない?
>>703 こうやって装備を晒してくれる人がいると目標に出来て助かります
……防具のほうも見てみたいな
>>705 バザーで買った?
買うならフィギュアはフォーラムで探した方が大分安いよ。半額以下
コンプはしてないけどスキル使う最低数以上は持ってる確か21種でOK
>>709 707じゃないけどさんこうになりますども。
すごいな うち300超えてるのに未だExが2箇所で残りSupだわ
>>709 ありがたや〜
まだ130手前の若輩者ですがいつか並べるよう精進します
>>709 ヘルメットいいなー
自分は300目前の重戦士だけど、頭は1000円くらいで競り落としたsupのspirit-wardを愛用している
ちなみに変態教祖は未だに倒せていないw
全部自力ってすごいね SupのProtectionの方が防御力高い…なんて言うのは野暮なんだろなw 俺は効率厨なんだけど最近欲しいものが無くなって困り気味
レベル50くらいまで全裸だったし防具は適当で問題ない
>>708 フォーラムだと・・まさかドロップ品だったなんて
今日のは記念みたいなもんだしあまり気にしないようにしよう
300超えてると防具のPhysicalMitigation低くても StrとEndのベース値がいいならステボーナスで硬くなるって感じか
>>713 鎧の熟練度も結構ある半端な純魔だが、レベル200の時ひたすら杖で殴りまくって変態教祖を倒したぞ
4000ターン掛かったけどなw
変態教祖は物理抵抗60に闇耐性70くらいでプロテク張れば 500も食らわなかったと思うんで専用装備作れば良いんじゃないかなぁ 回復力が勝ればあとは作業だし
LVUP速度は人それぞれよ 今251だけどTRAINERのExpは100、ABILITYのExp一個も付けず、AURAはIndigoだけまだ RE殆ど行かずアリーナほぼHARD、IWは昔EASY・今NIGTHMAREで経験値はそこそこ絞ってる
レベル200までに地力でEthereal武器拾いたいな・・・
>>709 を見て今まで一度も使えずにいたNoodly60個ぐらいを捧げるべきか悩む
>>718-719 杖で撲殺とか勇者過ぎる
今現在だと全身専用装備で物理耐性70.1で闇耐性54.2が限界だった
マナポ×8 スピポ×5持って、exエーテルレイピア二刀流でブスブス刺してるんだけど、ジワジワ精神を削られて物資切れで押し負ける
レベル300になると、アビリティポイントがちょうど11余る計算だから、闇耐性アップのスキルを取って再チャレンジしようと思ってる
話ぶった切るようで悪いんだけど、HV Shop Systemのプレースホルダってのはどう使うん? フォーラム見ると適正価格とか適当に出してくれたりするらしいんだが・・・
weaken,slow,silence重ねがけしとけば良いじゃない これだけ掛けてると魔術師でもバフはヘイストとリジェネ2だけで足りる
すまん、書いてあるスレ見つけた。 ・・・しかし、INVENTORYから登録すると0になるのは仕様?
>>724 Estoc使いなんで二刀流の戦い方がよくわからないんだけど
攻撃はOC280まで溜める→SPモードでSkill→SPモード解除の繰り返し
防御はSilence入れ続けてればSP余るんでPOT全部Manaにするとかじゃだめなの?
0.02くらいまでは計算誤差の範囲内だな
>>726 ,728
うおーサイレンスだけとりあえず覚えて、寝る前に一戦交えたら6729ターンでようやく倒せたよ!ありがとう!
念のためスピリットシールドは切らさなかったけど、もしかしてサイレンスあればいらないのかな?
ちなみにトロフィーはexロンソだった(;∀;)
>>727 仕様かは分からないけど、自分の環境でもインベントリからだと0になるね
でも、バザー画面からの方が種類ごとにリスト出せるから、そっちで使った方がいいと思う
脳筋で殴るスタイルしかした事ないから魔法使いの戦い方があまり解らないぜ POT切れるのはやいだろうしMANA管理とか大変そう
純魔タイプで
>>734-735 だとGodMana3本消費ペースなので
戦士タイプでもアイテム欄13個全てGodManaで埋めれば
保つんじゃないかと思うけど、もしかしたらMana切れ起こしちゃうのかな・・・
まぁLv低いから変態教祖戦はまだまだ先だなー PHYSICL70になったら他の上げてないステ上げて平均的にするか・・・
>>731 おめでとー、そしてアドバイスthxです
HV STATってので宝石表示させるのはどうやってやればいい?
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/19(火) 09:38:37.30 ID:KzlBWHsz
ゴミではないっ しかし ベース値を貼る作業に戻るんだな
ゴミではないけど他に防具あるなら即サルベージって感じ いい装備見つかるまでの繋ぎにはいいんじゃね 現状のバランスだとPlateはprotection以外微妙、というかprotectionが強すぎる
>>744-745 ふむふむ・・バザーに出しても高く売れないだろうし、サルベージしたほうがよさそうですね
ご意見ありがとうございましたm(_ _)m
メイジでも戦士でも火力上げてなんぼだから 高値期待できるのはPhaseやPowerが前提だと思う
フォーラムの日本語スレでアリア社長の解説みてから、Plateのprotectionを見る目が変わったわ
PlatePprotectionの在庫処理のためのステマだと言ったらどうするかね フフフッ
girndfestをhardで1時間30分程度で430Rまわってクリスタル2300個ちょい これ同じ時間なら高難易度何回かまわった方が効率いいのか 上位陣はクリスタリウムの差もあるだろうけど1時間3万個とか行けるらしいし次元が違いすぎるな
なにそれこわい だからあんな糞ったれモンスが量産されるのか…
1時間3万個・・・だと?
3万ってどこ情報?
まあ全種合計+アーティファクト産も足してるのかもしれないけどそんな行ったっけなぁ
ああそこね、読んだ事あったわ 今は敵もResist等するようになったし前回のパッチで大分戦士の防御力も下がったから流石にそこまでは無理だと思う
CurativeとSupporativeが統合になったんだし Auto-CastにRegen系が割り当てられるようなアプデが来ますように
バザーからトロフィーが消えたのはなんでなん?
買い占めたった
どなたか旧仕様Battlecaster(mana conservationじゃなくてmagic damageボーナス)の One-handedもしくはbucklerを持ってるかたっていますか?
chromeってメモリリーク発生しなくなってたのね。 気づかなかった。
>>732 ,733,739
このスレのおかげです。ありがとう
>>734 詳しくありがとう。今日は6400ターンでちょっと短縮した…
毎日数千ターンとかきついから、魔法の導入も考えてみます
むしろ毎日変態教祖と戦えて羨ましい TokenOfBloodなんて3〜4日でやっと3個貯まるペースだよ
ttp://www.uproda.net/down/uproda531816.png ┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
_ノ _ノ _ノ ヽ/| ノ ノ 。。
/\___/ヽ
/ノヽ ヽ、
/ ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
| ン(○),ン <、(○)<::| |`ヽ、
| `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl
. ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
/ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
/ |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/ | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ
>>765 そのロダIP規制して見れない時間とかあるから別のロダで上げた方がいいよ
マジで! またロダ探しの旅が始まる
皆、ステータスは平均的に上げてるの?
>>768 魔術師タイプなんでINTだけ優先的に上げて、他のは平均的にやってる
俺は面倒くさがりだから平均であげちゃってる Tenboroの気まぐれにも微妙に対応できるしね…
魔術師と戦士平行してやってるんで平均的に上げてるな
両方の職できるなら平均的に上げるとくか
純魔なので筋力と器用度は1でほっといてる 素早さと体格は多少は必要そうなので40まで上げといた あとは全部知力と賢さにつぎ込んでる
STRはPhysical Mitigationに影響を与える(
>>94 参照)
また、基本的に極振りは効率が悪い
装備のPABが増加したことでさらに顕著になってきた
装備補正で十分な変化が付けられるし、その幅の大きさに比べれば無理して極振りする意味は小さいように思う
俺はものすごい脳筋だ 両手武器の馬鹿
Physical Mitigationとは通常攻撃に対する間接防御力とあるな。 間接ってのが良く分からないけど、筋力上げると敵の物理攻撃ダメージを減らせるって事か
HPもほんの少しだけ上がるから上げておいて損はないと思うよ
>>776 ┌ Crushing
Physical ─┼ Slashing
├ Piercing
└ Void
┌ Fire
├ Cold
├ Elec
Magical ─┼ Wind
├ Holy
├ Dark
└ Soul
このゲームは、↑のような構造になってるから、防御力も2つのMitigation値に依存している
たとえば、Crushing Attackは、正確にはPhysical AttackのうちCrushing属性のものということになり
Crushing Mitigationはもちろん、Physical Mitigationでもダメージ軽減がされるといった具合
間接というのは、この時のCrushingを直接、Physicalを間接と見るということだと思う
ちなみに、敵の防御も構造は同じなので、Ethereal Estoc最強伝説もこの構造でみると納得できる
「Void属性により直接防御無効」+「Penetrated Armorにより間接防御無効(低下)」=(ほぼ)防御力ゼロ
Eterealが優れているのは理解できるんだけど、 直接攻撃系の属性武器の中でも、特に聖闇が重宝されがちなのは何か理由があるの? 聖闇の耐性を持っている敵が少ないとか?
聖は教祖の弱点だからだろうけど闇はよーわからん
・スクールガール ・聖魔法のエフェクトついてる敵に闇魔法撃つと追加ダメージ
聖魔法を当てると闇耐性が下がる 闇魔法を当てると聖耐性が下がる 後はわかるな?
属性武器でぶん殴ってもエフェクト点灯するの?
ステータス平均が一番効率良くSP最大値が増えるので SparkfoLifeやSpritShieldを覚える頃に平均に振り直すが吉
>>780-784 なるへそありがとう。教祖だけじゃなく、スクールガールにも効くのはでかいなぁ
この表すごく分かりやすいですね。これを見ると値段の高さにも頷ける
戦士レベル120なのですが、REをIWBTHで安定させるにはどういった風にアビリティを振り分ければいいのでしょうか トレイナーでは5Pしかアビリティポイントは伸ばしていません
片手二刀だとsleepを全部に掛けて一体ずつ倒していくのがいいのかな もしくは両手だとweakenをばら撒けば被ダメ抑えられるかもしれない
>>787 SoLを切らさずかける&ポーションがぶ飲みでなんとかならない?
>>787 まずはステ振りと装備を書いた方が、戦士経験者や現在も戦士でやってる人達からアドバイスを受けられやすいと思うよ
791 :
sage :2013/02/21(木) 00:58:50.10 ID:hZ0nrzVU
すみません、まずステータス書きます STR123+101 DEX123+70 AGI110+4 END123+93 INT110+3 WES124+6 武器はL314のメイス、装備はL300ぐらいのプレートです
>>791 直接的なアドバイスじゃなくてすまんけど、レベル120でアビリティトレーニング5って戦士としてもさすがに少ない気がする
レベル低いうちは、効果が見えにくいドロップ系トレーニングにお金を使うよりも、
・Adept Learner
・Ability Boost
・Pack Rat
あたりに優先的にお金を注ぎ込んだ方が幸せになれると思う(・Assimilatorなんてタダでもやらない)
早め早めの回復を心掛けてスパークオブライフを切らさなければ、短期決戦のREで戦士が死ぬことはほとんどないはず
それでも死ぬようなら、戦い方うんぬんよりも根本的な能力が足りていないと思う
自分がそれくらいのレベルの時は、謎のショートソード二刀流戦法で、スパークオブライフは覚えていなかったけど普通に戦えてた
レベル170くらいになってから、まれに即死するようになったので、断腸の思いでスパークオブライフを導入したけど
>>791 レベル300でメイス、全身Powerでやってるけど最近のアップデートで
被ダメージ増加にドミノの効果減少のせいでやや苦戦するようになったな
レベル120だとRegenIIがないのが痛いがHaste、Shadow Veil、Protection、SoL、Regenまで張って
敵全員にSilence、Weaken、強敵にSlowやImperil追加まですれば安定すると思う
上が指摘しているようにAPやアイテムスロットをトレーニングで鍛えた方がいいよ
ちなみに俺はAbility Boostは50まで鍛えた
今は強いのがたまに出てくるからな〜 アイテムはGODMANA満載して 戦い方はHaste→sol→Protection→Regen→ShadowVeilしてから 敵にWeaken全がけした後にSilence全がけで倒せてたような気がする DeprecatingやSupportiveが低かったりPackRatでPOT増やしてないときついかもしれない
あとマナポ大量に消費するからWTSで買った方がいいと思う
Magnificent Ethereal なんか凄いのキター Club of Slaughter ('A`)
clubならいいじゃん
いらないんなら欲しい
Ethereal Mace of Slaughterを安く出してくれんかのぅ
最近始めたんだがリトルなんちゃらいう糞アニメの馬の見分けつかねーんだけど
>>801 あの馬が気味悪くて仕方ない俺の覚え方
帽子ついてる→Applejack
パッツンで角→Twilightsparkle
角がある→Rarity
Rarityに似ててがない→Fluttershy
一番気持ち悪い→Pinkiepie
そんなものがあったのか… これでスタミナガンガン削られなくて済むありがとう
尻尾見ればおk カラフル 巻き毛 もじゃ ぱっつん 縛ってる 消去法
>>787 ですがみなさんアドバイスありがとうございます
とりあえずトレーニングやってみます
逆に最近はあの馬が可愛く見えてきたけど
つい最近までアップルとレインボーはオスだと思ってた
スタミナの数値をもっと細かく見れるアドオンないかなー
forumのsearchってなんか検索漏れがある感じがしてたけど Search posts fromをAny dateから60days agoとかにするべきなんだな もっと早く気付けていれば・・・(´・ω:;.:...
blindって強い?
>>812 わざわざAbility取る必要はない
二刀のSkillでも付けられるが、たまにデカイの外れてラッキー程度
せめて回避率も下げてくれればな
Firefoxでも魔法バー2段にできないかな? wikiのはダメだった
戦士ってデバフ2種までしかかけられないのか それはキツイな 特にImperilは必須なのに
戦士魔術師関係なくデバフの熟練度と敵のレベルに応じて掛けるたびに成功率が減るのでございます
さっぱり解らんがありがとう
Arenaで他の人が放し飼いにしてるモンスターに おかしなダメージもらって事故死しちゃった そのあと放心状態のまま次のステージチャレンジしたら 回復してなかったから入った途端即死した…(´;ω;`)
>>816 >二つでも掛けなおしではじかれまくる
仕様変わってなければ弾かれないようにできるよ
911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/07/23(月) 13:26:19.41 ID:RCshr34c
>>909 Silence&WeakenとかSilence&Slowとかなら
Silence掛ける>Weaken掛ける>Weaken切れる>Silence上書き>Weaken掛ける
で、Silence切れないようにできるけどね
なんかトロフィー売値安くなってね?
下位トロフィーは500クレジットで買えるな ろくなのでないけど
CRUDEとAVERAGE たまにFINE
armor系の熟練度って通常攻撃したターンにしか上がらない? weaken連打してDeprecatingと並行して上げようとしたけどarmor全然上がってなかった
weakenをcastしながら殴られてもarmor prof上がってた気がするけど easyのcrude IWで6~7体くらいに殴られながらやってみれば
ようやくレベル70になった両手武器重戦士なんですが 4Tスタンか3Tスタンだけどベースダメージが2倍くらいのメイスどっちがいいですかね
流石に2倍違うなら3Tかな。レベルが上がればその内3Tの方も4Tになるよ
2倍だな、元の火力が低いと壊滅時間かかるしだるい
おおレベルあがるとターン数も増えるのですか ちょっと金ためていい武器買おうと思ってたけど無理に4T探さなくてもいいのか とりあえず3Tの方で頑張ります ありがとうございました
レベルでT数が上がることなんてあるの? 昔手に入れたEthereal Clubは、自Lvが200は増えたはずだけど2Tのままだし
ベース値次第だから物によると思う
>>831 日本語スレになんか書いてくれれば
ちょい前に使ってた初心者装備送るよ
ニッポンジン ナラ Katana ヤロ
836 :
sage :2013/02/23(土) 12:39:18.12 ID:I9FHTliy
ノーマルで教祖に初挑戦してみたけど返り討ちにあいました。 受けるダメージはほとんどないけど与えるダメージが絶望的に少なくて、MP節約のためにSoL切ってたための事故死です。事故死しなくてもPOTがもったとは思えませんでしたが。 レベルは130台で武器はメイスかエストックの戦士なのですが、どれくらい攻撃力があれば倒せたのでしょうか。
Silenceさえ入れ続けられるならSoL不要 1つに絞って残り5ターン辺りに掛けなおすようにしたらまずskillは撃たれない 武器はVoid属性の物を用意してからやる方が良いな 俺の初挑戦はやっすいエーテルロンソだった記憶があるわ
いつも点滅終わってからsilenceかけてました。点滅中もかけ直せるんですね。 void装備探してみます。ありがとうございました。
とりあえず教祖倒したいだけならVoidseekerShardでも十分
さっきNPC売りした聖属性のロングソードをプレゼントすれば良かったと思った
/\___/\ / / ヽ ::: \ | (●), 、(●)、 | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | ,;‐=‐ヽ .:::::| \ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU /`ー‐--‐‐―´´\ .n:n nn nf||| | | |^!n f|.| | ∩ ∩|..| |.| |: :: ! } {! ::: :| ヽ ,イ ヽ :イ
ポニーのfluttershy率が高い気がする おかげで見分けれるようになったけど
superior kataloxたくさん並んでて闇や聖もあってびっくりしたが エーテルや属性なしだからそんなもんか
Tenboro@ehentai 1分前 HV will be down shortly for an update.
ざわ・・・
あ・・・
アプデ来るのか X-WeakenとX-MagNetとX-Imperilの実装頼む
さて何が変わったのか・・・とりあえずリリースノート待ち
アリーナ戦えるところ減ってるぞ
あとモンスターラボ、カオストークンアップグレードにモンスターの攻撃速度を上げる項目が追加されてるね
Heavyの熟練度でBurdenが減るのが無くなったっぽいね。 まあ前Lightとの差をなるべくなくすためにそんな感じのを入れるって言ってたし 驚きはしないかな・・・パッチスレはやっぱ常時読んでる方がいいね
ああついに恐れていたモンスターラボ後半が来てしまったのか・・・ これはえらいこっちゃ
armorだいぶ変わったな
いる
長い上に翻訳難しいな・・・かなり適当に最初はやるから各自で保管頼むす
heavy armor profのbueden軽減がなくなったのは痛いな
1ターン目にHaste打っても即殴られる こええええ
上から 攻撃速度の調整 - 攻撃速度は100 Time Unitに変更された。つまり今後AGIは攻撃速度には影響しなくなる。この調整はプレイヤーモンスター共に影響する。 - 攻撃速度は引き続きHasteやSlowの呪文および武器のSwift Strikeには影響を受ける - Base Time Units/Actionは次の式で計算する(20, 10000 / action speed, 500) - モンスターのイニシアティブ(最初の攻撃までの時間)は アタックスピードの0.01 から 1.00 の間でランダムとなる。 - 継続回復と継続ダメージの効果の持続式が変更された(?) - モンスターのAGIを上げた場合Evadeに少量のボーナスがつく
廃なモンスターの飼い主ばっかり優遇されてやんなっちゃう
shade DWの意味もavoidenceが高いだけになったか swiftnessやswift strikeが重要になりそうだな
フィギュアが素材にwww
装備 - ダガーと脇差は攻撃速度にボーナスがつくようになった。新しくSwiftnessの接尾語がついた装備が登場しさらに攻撃速度がUPするものもある。 -- Swift Strikeはこの能力と重複する(つまりSwiftもPotencyでつく?) - Soul系ダメージを与える武器はVoid系ダメージに変更された。 -- Potency LV10の武器の場合Hollowforgedは残りそれは意味を成さない #手持ちの武器で殴ったらまだ普通にSoul Damageは出たからまだ未実装?よくわからん - Heavy Armorの熟練度によるBurden減少がなくなった - Shield Armorは今後ドロップしない - Plate Armorは今後属性の接尾語を持つ装備はドロップしない - 第一段階の鎧接尾語の追加。武器の修正と似たようなものである -- Cloth系はCharged(+詠唱速度UP)とFrugal(+Mana Conservation) -- Light系はAgile (+attack speed) と Reinforced (+crush/slash/pierce specific mitigation) -- Heavy系はs Shielding (盾と合わせて使う場合Block率増加) and Mithril (-20% burden) -- Buckler and Kite Shields can drop as Agile, Reinforced and Mithril, while Tower can drop as Reinforced and Mithril. -- All armor types that do not drop with elemental suffixes (all except cotton/leather) can drop as Ruby (+fire resist), Cobalt (+cold resist), Amber (+elec resist) and Jade (+wind resist) variants. 後者2つはあまり重要じゃないのでスルー
バフとスクロール - スクロールの魔法と通常の魔法は今後同時に使うことは出来ない(Hasteの二重等) - Autocastの魔法がかかっているものと同じスクロールを使った場合Autocastはスクロールが切れるまでオフになる - Protectionの魔法は物理/魔法に対し+25%耐性に変更された - Protectionのスクロールは物理/魔法に対し+50%耐性に強化された - hasteの魔法は +25%攻撃速度に減少(スクロールは記述無いので50%のまま変更なし?) - Shadow Veilのスクロールは Evade +30%に増加
モンスターラボ - カオストークンでもモンスターのダメージ増加が5%から2.5%/個に減少 - Swiftnessの追加。Lvにつき攻撃速度を2.5%上げる モンスターの耐性、Part1 - 今後モンスターはプレイヤーと同じような物理耐性式を使う、上限80 - Great Cleave と Shatter Strikeのダメージの減少 (魔法のダメージは今後のパッチで変更する)
ヘイスト弱体痛いなあ
その他 - HathをMoogleMailで送る場合CODをつけれるようになった - Arcane Blowのダメージ式の変更 (changed from phys + mag / 2)から(changed from phys + mag)へ - いくつかのArenaを削除、他はラウンド数とモンスターの配置を修正 - 俺のかわいいかわいいポニーちゃんがバザーに売られまくってむかついたので今後ポニーをSnowflakeの元に返してくれれば1〜3個のHigh-Grade素材と交換してやんよ - Snowflakeが皮をよこした場合それが元々何の皮なのか深く考えすぎないようにな!ラザニアも忘れないように(最後の1行難しすぎる。ヘルプ頼) おわり
個人的にはArenaの配置がどう変わったかが一番気になるな
翻訳おつおつ
両手重戦士かなり弱体するなこれ レイピア&ダガーの二刀流&Agile付き軽鎧で揃えたりすると面白そうだ
Shield鎧廃止…だと… 新接尾語装備は組み合わせ考えるのが楽しそう
元々両手のSkillは片手/二刀に見劣りするのに・・・
スクロール重ねられなくなったのが痛い IWBTHREでProtection、ShadowVeil、Hasteどれか一つでも重ねると 一気に楽になってたのに
重ねられなくなった分スクロールが強化されたんだから問題ないんじゃね ヘイストだけは単純に弱体だけど
重装備で回避率8%ぐらいだったのが今や0.3%だヨ
確かに敵の初動が早くなってるな。 以前はラウンド開始と同時に補助魔法自分に打ち込んでも敵からの攻撃無かったのに、 今それやると一発殴られる
>>874 ProtectionとShadowVeilは強化されてたんだな
ちゃんと見てなかったすまん
190変態Arena重装で完走してきた。 ラスト8匹とか出てきたけどそんな居たっけか。変更かな Evadeが死んだから少し固めにして行ったけどまだ完走自体は余裕 ただ魔法の持続ターンの式が変わったのかMPの減りが結構激しくなった印象 しかし今後敵が攻撃速度増加してくると考えるときつそうだな・・・ IWとかの長ラウンドは結構Evadeも重要だったから今後少し考える必要がありそう
あれごめん装備の接尾語は今までの装備に加えて更に追加される感じらしい? 属性耐性は Ruby (+fire resist), Cobalt (+cold resist), Amber (+elec resist) and Jade (+wind resist) その他新しい各系統(Charged)のやつは今までの装備に追加でつくような感じっぽい となるとかなり使えそうだね。 今後は今までの装備の上位互換って感じになるのか・・・
道中の迷路や馬当て少なくなった? へっぽこプレイヤーにとっては貴重な補給源だったんだが
>>880 ごめん翻訳おもいっきり見落としてた
- RiddleMaster appearance was tweaked. It will appear less often on average, but at less predictable intervals.
頻度は減った模様。出る頻度は平均的には減るけどインターバルは短くなったようだ
つまりでにくいけど出るときは2ターン(ここまで極端ではないと思うけど)連続で出ることもあるって意味かな?
Soulの修正は昔のEthereal武器の修正みたいでAstral系武器は今回は影響なさそうね
>>882 ありがとー
一定ラウンドごとに出てくれれば楽になるのになぁ
翻訳は毎度毎度サンクスです。
account suspended
俺が一番驚きだったのは、あのポニーが全部プレイヤーの売り物だった事だわ ろくに拾った事ねぇよ…
超低確率とはいえ全く落ちないわけじゃないし プレイヤー同士で売買しながらスキル使えるようにするくらいしか使い道がなかったが それが今度交換できるようになった つまり流通する絶対量が減る・・・ってことなのか?
grindfestのhard試してみたら300ラウンド到達前に終了 アプデ前と同じ状態でやってみなきゃ意味ないからSVとSS使わなかったけど厳しい厳しい 前は300ラウンドからバフ増やして500Rくらいまでいけたのにな
10分前まで敵の攻撃力の減少が修正されてなかったけどなおしたようだ 少し痛くなくなったかな?今後敵は更に早くなるけど
shield装備廃止マジかよ 俺の使えないLegendary shield gauntlets of stoneskinが本当に伝説化してしまうわ
マジで迷路全くでないじゃねーか ただでさえ1ラウンド1回以上レジストされるってのに・・・
低レベルだとEtherealって微妙かしら 追加ダメージある武器の方がええすかね
Etherealもvoid strikeあるよ ほとんどの状況で属性ストライクよりも強いよ
おほーさんくす ちょっとWTS特攻してきまふ
数回やったけど毎時の変態REがなんか楽になった印象(因みに純魔) 気のせいかな
重戦士弱体化のアプデだから相対的に魔法使いタイプは以前より有利かと
>>896 そうなん?
なんとなく被ダメが減った気がするのと
オートキャストにSoLとHaste割り振ってるからか
敵の初速強化もあんまり影響受けてないのかな
気のせいじゃなく敵の火力は落ちてるよ せっかく翻訳してくれたんだから少しは読もうぜ
魔術士は楽になってるよね 今まで無理だったレベルの変態アリーナも楽勝だった
ちょっと翻訳が変だったから分かりにくいのもあったかな モンスターラボ - カオストークンでもモンスターのダメージ増加が5%から2.5%/個に減少 ↓ - カオストークン1個につき今まで5%ダメージ増加だったのが2.5%に減少 最大で20段階強化出来たので今まで+100%ダメージだったのが+50%に軽減された のでEvade主体のスタイルはむしろ楽になったはず ただ今後カオストークンで攻撃速度増加を上げてくるとまた変わってくるかも (Swiftnessは1Lv2.5%、20LVMAXで+50%速度増加?プレイヤーはHasteで最大+25%なので常にモンスターが早くなるのか?→Tenbは動向をみて考えるとの事) Evadeが死んでほぼ被弾する重装は敵の速度が上がると結構きついかもね 今回のパッチ自体ほぼ重装弱体のみって感じだし ただ前回の防御力減少とEstoc弱体化を含めてもまだまだ装備をそろえた重装は強いし特に問題はない どのスタイルもバランスよくなってるという意味では良いと思う パッチとTenbの気分で色々変わるからやはり常時2つ以上のスタイルを固めておくと便利 お勧めするならやっぱり両手+魔法安定
迷路なのかポニーなのかも分からない、透明な何かに遭遇して、スタミナ10削られた(^∇^)
つまりagiが死にステになったって事か?
教祖も回避するようにナッテーラー
回復のタイミングが変わったおかげで、EtherTapの2段階目が維持しやすくなったな
>>903 一番重要な目的はEvadeを上げることだし死にステって事にはならんかと
AGIのActionSpeed補正ががなくなったのがな・・・
魔術師に転職しようと思うんだが、杖はKatalox/focus,防具はPhaseで固めて闇/聖魔法とればおk?
おk
書き忘れたfocusは繋ぎにしかならんけどいいとおもうよ
何故そんなに強化した・・・勿体無い 今更だけどEcoはFocus杖にはつかないってのは大丈夫だよね? Ecoは4ぐらいでも十分使えるからKataloxにEco4ついたらそっちメインにしても問題ないかと 威力違いすぎるし
そこは大丈夫! 問題はAmnesia突っ込んでくIWやりたくなるようなKatalox杖が無いことくらいだよ
軽くやってみたけど、重戦士は相当きつくなってるな ActionSpeed変更の影響なのか、RegenUも毎ターン掛からないくさい Powerの価値がだだ下がりかも
>>904 回避されることはないが、こっちが遅くなったのか、かなり素早い印象
Coalsed Manaはすぐ消えるし、デバフすぐ切れる
今までは倒すまでデバフが切れることなかったのに・・・
今までNIGHTMAREで周れてたとこが周れなくなった・・・ 150ぐらいまでの両手戦士には厳しい仕様かもしれん・・・
Lv200超えてメイジへの移行準備してたから丁度良かった
低Lvの悲鳴が心地いいのう もっと難易度上げるべきだな
さっき初めてのエーテル装備を手に入れた FINEだしなーと侮りながら使ってみたけど ナニコレちょうつおい
せやろ癖になる強さ
ユニコーン倒しに行こうとESTOCをETHEREAL→DEMONICに変えたら 重量が74.2→94.5でCRIT CHANCEが37.4%→23.8%に。重装備マジ受難
これからはライトアーマーか でもラボモンはこっちの回避下げてくるからいまいち回避型は信用できない、うーむ
自分もEthereal手に入れたけどクリッツあがってるから強く感じるってのもあるのかなるほろ それとAGIってwikiにある 3ポイント毎にAction Speedが1上昇する がなくなるんよね? 他10ポイント毎とか25,50ポイント毎だしすごい効率わるくて上げたくないな
ボスが避けるようになるのはきついな
つか今まで気にもとめなかったがこんな仕様があったんだな・・・ エレメンタル武器+重装備だとキッツいな >If burden > 75, decreases physical crit rate by 2%, capped at 125.
純魔楽すぎワロタ
まだ今日のToB溜まってないからアレだけど ボスも避けまくるってマジなのか Imperilの他にMagNetも必須バフとかめんどくせー
Sleepかけてから好きなだけかければええやん
俺は毎回唱え直してるから通常運行だった
Magnificent Cobalt Kevlar Gauntlets Of Protection Light Armor Level 0 0 / 337 Physical Mitigation+8.39 % Magical Mitigation+3.81 % Evade Chance+1.73 % Resist Chance+5.59 % Burden+3.50 Interference+7.00 Damage Mitigations Crushing+7.28 Slashing+4.12 Piercing+2.54 Cold+15.94 Primary Attributes Strength+2.38 Dexterity+3.28 Endurance+2.08 Intelligence+2.08 Wisdom+2.08 Upgrades and Enchantments None これは軽鎧に乗り換えろって事か・・・?
503ですぎや
画像503からのスタミナマイナスは結構来る物があるな
魔法使いになればアクセス数減る? 魔法使いになることを促してんのかな
レジストどうにかしないと魔術師やる気はおきないし 戦士で避けられるのと違ってストレスたまるのよね おまけにレジストしまくる奴たいてい固いし
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/24(日) 16:51:22.12 ID:+d0W6UJS
ここ最近のアプデは手数が増えるようなのばっかだし 負荷を気にしてるならやってることは支離滅裂だぜw
あーすすまねえ503だわ
色々とやる気が無くなるアップデートだな 下らないことする暇あったら、オーラ代はよ返せや
一時間ほど様子見や
Multiple Quickbars入れたらHV minor additionのskill hotkeyが使えなくなった 対処法知ってる人がいたら誰かおせえて
>>915 regenII毎ターン掛からないってのは
プレイヤーの行動速度が速くなったんじゃなくて
魔法効果の速度が遅くなったって事でいいんけ?
マナポの回復も1回回復するのに
詠唱2回分掛かるみたいだし不便過ぎる。
魔法のProtection弱体 敵の速度up マナポ回復の遅延 両手のNERFばっかじゃなく強化もしろや ロンソさんが泣いてるぞ・・・
>>938 IWBTHでレジストしまくる敵はマグネットとインペリルでサクサクやわらか
いちいちデバフかけんのめんどくさくてね 魔術師でアリーナやるときはデバフ使わずにすむhell止まりだわ
ヘイストの上昇量が50%、スクロールだと75%になったみたいだね 若干楽になったかな?
なんか、全体的に運要素にシフトして、ちょいクソゲーになったな。(速度係数0.4~0.6ぐらいがちょうどいいと思う) あといままでの、 phaseとか、power armorとかにも、Prefix(接頭語)が後から追加されるようなことはないみたい そのかわりに、salvage時に、bindingだけじゃなく、マテリアルも帰ってくるようになるみたいだけど
ヘイストよりプロテクを元通りにして欲しいぜっ
俺両手重鎧戦士だけど若干どころかアップデート前より楽になってないか?
あたしphase装備の魔法使い(Lv.294)だけどアプデ前よりも楽になってる 被ダメが減っていい感じ 人によってはアプデ後かなりキツイみたいだし差はなんなんだろね
まだモンスター強化の方が追いついてないんじゃないの?
UP後に強化されたモンスに当たった人とそうでない人の違いかな?
ラボモンの攻撃力上昇率が半減したから楽になってるのかもしれんね 今後高レベルモンスが攻撃速度に振り出したらどうなるか分からんけども
ああ、それかも 以前はREで8〜10匹出てきて廃モンスが混じってると 必ずといっていいほどSoLが弾けてたけど アプデ後は一回も死なずに堪えてる
>>682 ですが、寄付の件、一週間弱待っても返事はありませんでした。
再開を待つしか無いようです。
Autocast、50hathとか遠すぎ こつこつクレ貯めてるけどもの凄くTrainingに突っ込みたい 今回のアプデでBattletoadでまわれるところ増えて良い武器ゲットしやすくなったから尚更
無課金ユーザーならオークションやWTBでHath買いまくるしか
Lv330重戦士 IWBTHで、Grindfestや200Arenaをやってみた感想 確かに、敵の攻撃力や防御力減とか、Supportiveターン数が相対的伸びるとかメリットも感じるけど Protection弱体化、RegenU発動間隔増加、その他もろもろのデメリットもあって 結局、Power→Plateの入替え、ShadowVeil常用化とかして相殺される感じ それでもガッツリ削られる場面とそうでない場面の差が激しいので、事故死の危険大 さらに安定させようとすると、相当Mitigation上げる必要がありそう でもPlate主体だとEvade率が上がっちゃうのがきつい ボスもEvadeするからなおさら あと鯖重いよダメ
俺もExquisite Power〜of Protectionがゴミ化したから、 Shield〜of Protectionに全部入れ替えたわ
殲滅速度は前パッチより速くなってるかも、今重いから時間計ってやれないけれども ただ防御面は少しキツい。パッチ前のような感覚で攻撃重視の装備でも問題なくいけたが、 たまに嬲り殺しにされるし、回復もたまに要る Spirit Potion1個以上持ってったら安心かも
装備変えてPhysicalMitigationをある程度維持できる奴なら大丈夫だろう 今回のverupは低Lv殺しだよwww
初めてIWやったけど150ラウンドとかながすぎて辛い パワー装備あつめたけど plate protection揃えて防御固めたほうがいいのかな
とりあえず防御重視にしておけば問題ないんじゃないかな レベルにもよるけどパワーだと低難易度じゃないと厳しいと思う 100R越えると敵の攻撃しゃれにならないし
WTSみてたけどSuperiorならそんな高くないのね これならなんとかなりそう サンクスどす
Legendary Shielding Plate Cuirass of Protectionをとりあえず狙ってるが、なかなかドロップしないな
アイテムをMoogle Mailを使って送る時に、hathのCoDを付けることは可能でしょうか?
>>957 報告乙です
wikiのdonationの項目が変わるまでは、受付ないんでしょうね
>>968 クレジットの代わりにhathを受け取るようにできるかということなら、できないと思う
実際にCoDセットまでやってみれば分かるけど(もちろんその後はキャンセル可能)、
hathをセットする項目自体が出てこないので
初めのステータス振りが終わったら 何をしていけばいいのですか?
左下のStaminaが0なら4〜5日放置 80以上あるならBATTLEからThe Arena、Arena点灯してないならGrindFestに行ってカチカチやる Staminaは1日に20回復する
まず日本語スレ行って乞食
もうしばらくすると片手全盛の時代が来るらしいから、 その時になったら活躍しそうだな
magのBuckler売らずに取ってある。純魔なのに
>>971 とりあえずlv10まで上げて、firstbloodをクリアしました
これからは何を考えて行動を?
>>972 スレの使い方がわかりませんし、どうお願いすればいいのかわからないので
それは止めておきます
>>976 >>1 にある日本語wikiのFAQ内にある経験値のいい稼ぎ方教えてっての読むといい
スレの使い方はPOST REPLYが投稿で人のレスを引用する時はquote
POTの取引とかで使うようになるだろうし日本語スレで使い方覚えるといいよ
>>976 今日からxxxではじめましたよろしくとかでいいんじゃね
魔法使いか戦士か、戦士なら武器は両手やってるとか片手してるとか書けば
余ってる装備送られてくると思うよ
アーティファクトのドロップ率って装備のドロップ率も関係ありますか? とりあえず、トレーナーはscavとarch上げてるけどquartも上げたほうがいい?(アーティファクトに特化したい
>>979 誤差みたいなものだけど、Quartermasterを上げると、むしろアーティファクトは出にくくなる
アーティファクトに特化するなら、今までどおりScavengerとArchaeologistに特化すればいいんじゃないかな
でも、scaは問題ないけど、archは他のトレーニングを犠牲にしてまで必死に上げるものでもないと思うよ
質問なのですがX-MagicってSupportiveやDeprecatingには影響しないって事でいいんでしょうか?
>>981 本家のwiki見ても特に記述がないので、魔法なら全部に影響すると思う
>>982 デバフや回復の詠唱にも効果あるなら重要っぽいですね。
ありがとうございました。
wikiに書いてないのですが 何をすれば戦士、魔術師になれるのですか?
>>984 主に魔法スキルを使って戦うスタイル=魔術師
主に武器を装備して殴る戦闘スタイル=戦士 という区分であり、
他のネトゲなどのように明確な職分けとかは存在しませんよ
日本語フォーラムにて全裸戦士(片手武器のみ装備、防具なし)という戦闘スタイルでもいいし、
ガッチガチの重装備で固めて魔法スキルだけで戦ってもいいし、非常に自由に楽しめるゲームですよ
>>985 そうだったのですか、ありがとうございます
新接尾語付きの防具やっぱりあまりドロップしないな まだ使えない奴が2.3個出ただけだわ こりゃ良い物出すのは相当難儀だな
etherealみたいにLeg,Magでの付与保証あればいいのにね
「あなたの人生のスパークはあなたを瀬戸際から復元します」 泣いた
Magnificent Shielding Plate Gauntlets of Warding
Chargedとかって最上位のPhaseとかにもつくんだっけ? 最上位につかないんだったら使えるのPlateぐらい?
>>992 まだ実物は手に入れたことないけど
付かないという情報はないから、付くんじゃね
次スレ立ててくる
知ってた
乙
フライング乙パイモンスター
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2013/02/26(火) 20:19:16.88 ID:PJ79huf+
1000なら俺だけLegendary祭り
1000なら全員クルードコットンパンツ
1001 :
1001 :
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