1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
よくある質問
Q.スターターどれ選べばいいの?
A.初心者には、扱い安さ的に 赤>黒≧緑>青 とオススメしてみる
ただ、どれを選んでも後々全カード手に入るので、好きにしたらいい
Q.ルールが解らない
A.対戦中右下にあるルール参照
Q.対人戦出来ないんだけど
A.まずはCPU戦で何勝かする必要がある
兄を倒せば対人戦も可能になるのでそこまでいけ
Q.なんか突然負けたんだけど
A.デッキが0枚になって引けなくなっても即負けする
Q.名前変えたいんだけど
A.名前変えるには一度データを消去してまた1からやり直す必要があるので注意
Q.特定の条件満たさないと取れないカードある?
A.ある
http://www21.atwiki.jp/konocardgame/pages/19.html
おっつーおっつー
カード集めがしたいのですが、どなたか協力していただけませんでしょうか
プライベート0001で待ってます
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 00:29:55.41 ID:+YNnc4wx
>5
stirling使え
>>6 バイナリエディタについて予備知識がないので、出来ればプライベートでお願いします…アドバイス頂いたのにすみません
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 11:36:30.79 ID:4nWi0FKi
新スレage
水使いは性質上撃つ時は2枚はあるだろうからバクテリアで対策にならんのな・・・
枚数どうこうでなしに墓地に行かないからバクテリアじゃどうしようもない
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 12:17:39.87 ID:+YNnc4wx
海神使うタイプだったから、
刺さって痛かった
>バクテリア
人魚メイジの仕様変更されたし火柱も選択式になったし
ここらで青鬼を先攻3/4とかにしてみるのはどうだろうか?
ランキングで20位だけど19位との差が大きくてランカーの面汚し状態になってる
>>12 対抗策が出来たとは言え、人形メイジを有する青に先攻持ちは出しちゃいかん
蒐集王が楽しい
2ターン目にスカイドラゴンが呼び出せるようになって、
幅が広がった
2T ミノタウロス→ 3ターン目 翼竜
運び屋のデッキ操作→海神
竜使い→首
と同じようなしっくりした手応えを感じる
前
>>951 そこまで低い相手じゃなくても自分から再戦申し込んで負けたらへこむよねw
逆に自分がレート低いと再戦申し込むのは
なんかレート目当てっぽくてやりづらいし
実際再戦なんてほとんど使われないのは
みんな似たような気持ちなんじゃないかな
別にレートとかはどうでもいいけど再戦申し込んできたくせに終わったらあいさつもせずに出てく奴とは二度とやりたくないな
正直こういう自分ルール押し付ける奴とも戦いたくないな
いや礼儀だろw
うわあ
ID変えてまで必死過ぎるだろオマエwww
まあレートがあると再戦しづらいってのは分かるわ
でも前スレにあったみたいな解決法だと
初心者にみんな再戦したがってフルボッコって感じになりそう
再戦はレートなしでいい気がしないでもない
対戦時の相手のレートとかレートの加減量は表示しなくてもいいかもな
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 16:24:18.99 ID:o9mMri3K
そんなに気にするならフリーでやればいい
被害妄想まで言い出して流石にやばすぎだろこいつ・・・
被害妄想がヒドイのはオマエだろwww
別にお前の事言ってたわけじゃないのにいつまで絡んでくるんだよwwww
>>25 レートロビーだからレートなしよりそっちの方がいいな
たくさん再戦した後でレートの増減量が出て
あいつめちゃくちゃ低かったのかよorz
ってなるのも楽しそうだ
基本的に再戦は全部無視
フリーだといい手札になるまで投了し続けるやつとか居るんだよなー
フリーだからな
嫌ならレート行くしかないな
フリーは何されても良いぐらいの考えでやるのが一番ストレスたまらないわ
間違って再戦ボタン押すこともあるし、再戦したら挨拶しろってどうよ
再戦なんてもっと気楽にするもんなんじゃないの
むしろ再戦なんて高レートの時にするもんだと思ってんだがな
ちまちま戦うより同じようなレートとたくさん戦った方が効率良いしな
他にも人が少なく、偶然連戦になって名前を見た瞬間に投了されるとか、
雪女を出した瞬間に投了されるとかいくらでもあるし、まぁ気持ちも分かる
だから俺はネタデッキでもレートで遊ぶ
あーあ
完全に真っ赤だよこいつ
おまえさーその隠し切れないバカっぽさをどうにかしたほうがいいぞwww
あーわざわざID:5HqaIjzrがID変えてるんだなーって誰が見てもバレバレだしwwww
えっ
まぁ礼儀知らずだって言われてキレちゃったのは分かったからこれからはせいぜい他人に迷惑かけないように生きていくんだなwww
命名:挨拶くん
ワラタwww
どんだけ礼儀知らずを正当化したいんだよwwww
まぁわざわざ再戦する奴って礼儀正しいヤツ多いから余計態度悪い奴が目立っちゃうのもあるけどね
たかがブラウザゲーで何でそこまで真っ赤になれるかな
そりゃこっちのセリフだわw
赤単デッキ強いからな
緑単デッキは人面樹しか待機所いじれないから立場危うい
じゃあ青単は?
バクテリア添えが青単に入るかが問題だ
レートロビー切断フリー即投了さらにスレで暴れるような奴がいるせいでこのゲームと疎遠になった
切断は昔からいたけど後者なんていなかった時代に戻りたい
どう見ても毎日やってますって感じだぞオマエw
即投了の何がイカンのや
レートロビーならレートを支払ってるし、フリーなら文句言われる筋合いないし
気に入らないならNG入れるなりすればいいじゃねえか
対戦するとこで対戦をしなかったらイカンでしょ
レートロビーは勝ち負けを決めるのがメインだからいいけど
戦いたくてフリーに来てる人からしたらとっても迷惑じゃないか?
即投了するぐらいならCOM相手でいいんじゃないかとは思う
正直なんでわざわざフリーでやろうとするのかわからないんだよなー
挨拶くんワロタw
まだ居たのかオマエw
チャットはオフ安定
基地はスルー安定
>>19 まったくそこの辺りを気にしなくていい点で解決策となる
変異体をだして赤ゴーレムをゴブリン戦車で投げつけるデッキを作った
赤ゴーレムをそのまま出して殴った方が早いのは誰にもいえない秘密だ
再戦申し込みがあって
受けたら相手が地獄蝶墓荒らしデッキを使ってきたときは、
ちょっとさびしい気持ちになるな
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 20:37:36.84 ID:sFaY7yXe
変異体の珠なら炎の魔女やソーサレスでええんやで?
戦車ゴさんは
ダメージが+1になって絶妙に使いやすくなった印象がある
再戦の終わらせ方がわかりません
どうすればいいでしょうか
>>60 俺なんて遅延デッキデスやったで
再戦の時くらいこんなブーイングの多いデッキ使わんでもいいやんって思ったわ
>>62 自分のナマモノ生き残らせにくくなったし自分も脆くなったし弱体化と感じてる
クマに招き猫使ったらサブに弩兵、手札に卵と来た
相手に「サギだ!」といわれたw
前スレ早かったな
青緑で招き猫使ったら手札にビホが来て
相手の弩兵潰せて笑ったことがあったな
墓荒しデッキ相手にしてる時に招き猫使ったら墓荒しが来て蹂躙したことならあるな
いともたやすく行われるえげつない行為だった
青緑の招き猫→炎の魔女で自爆した人なら見た
カブトムシとかレッサーパンダとかのアバターてどうやって手に入れるんですか?
購入で一番下
力石と一番相性いいのは変異体のような気がしてきた
普通に使うと力石が飛ぶ頃には自分か相手のライフがなくなってるわ
忍者5悪魔5死神2原住民5ゴリラ3
ハエトリソウ3アルマジロ3カメレオン3
なんかやっててすげぇつまんねぇんだけど
読みあいもクソもない運だけのデッキ
なぜゴリラ
悪魔5入るのかー
老婆も入れとくといいよ
ついでにステゴだな
というか、悪魔5ってなんだ?
デーモンだと思うが5ってなんだろうな
ネタデッキやお試しデッキやめて、しばらくレートこもったが、
レート1700って遠いな…勝率6・7割あればいけるとか思ってたけど、甘かったわ
新デッキ作ってやっとランキングに乗れたぜ・・・
最近調子いいな、1700までいける気がしないけど
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 03:36:00.83 ID:zGuHRp95
練りに練って
フリーで何回も検討を続けて
思考錯誤を重ねたデッキを作り
最高の仕上がりになった!!!
レート戦でレート1400まで落ちました
序盤に低魔力で連勝できるロジックを作って、勝確か読み勝てる状況に運ぶ
使用するカードを考慮して魔力補助を多めに積んで、強力な効果で確実に追い詰めていく
安定して勝利しようと思ったら大体こんな感じの二極になるよな
そしてこの対立をぶっ壊して嫌われるのが、墓荒らしや煙白虎などのいわゆる運ゲー…やっぱり黒って(ry
今は煙白虎って(初期手札がほとんど揃わない的な意味で)運ゲーだよね
そんなことより青緑の遅延がうざい
新カードも最初から購入できたらなんかまずいんかね
初心者を慣れるためにCPU戦とかさせるのは分かるけど
やりこんでる人にカード収集だけの作業なんて
させる意義はないと思うんだが
収集していく楽しみもあるだろ
嫌ならフリーで投了繰り返せばいいだけの話だし
やり込んでる人間だけを対象にしてる前提もおかしい
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 11:18:29.30 ID:8K7MAwZJ
楽しみって思ってる人は集めりゃいいやん
作業と思ってる人は買えばいいやん
更新でCPUもいじるから初心者以外にも戦ってほしいとかかも?
もしそうならポイントを掛け金にして指定したカードとれるCPU対戦とかあってもいいかも
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 12:56:57.02 ID:TpaeZ984
akasataのフレーバーテキストのブレない感じ
流石である
フレーバーテキスト大会
審査員はhozo
優勝者には専用アバター
一銭も払ってないのに意義とか求めちゃうっていう。何様なんだろう。
>>84 全環境の青黒海神はそんな感じだったわ
タコ運び屋からトラバサミクジラメドゥーサなどをめくり海神で起動
2点貰いながらドロソハーピィなどで場を固めてファッティにメイジ当ててカオドラエンド
使い魔クジライソギンとか海神青龍とかも出来るし無効墓荒らしと遅延が辛いくらいだっな
前環境だな
事故った手札を高確率で追い詰めにくるから、デスマスクが大嫌い。
しかも引きも悪いままスキュラ飛んできたりすると最悪。
手札は投げ捨てるもの
地獄蝶と死神3積みだぜ
たまにサメで誤爆してて笑う
デスマスクの後に撃墜王がでてくると
それだけで俺の心のライフが3は落ちる
撃墜王で海神3枚落とされた時はチャットで大爆笑やった
たろ助とかいう厨房気持ち悪すぎだろ・・・
リプレイの為に青龍で力石とイフリート奪われた後に相手のアタッカー強化とかなめてんのか
ほんとリプレイ取るためだけにネタデッキでフリーに来てまともにやらん奴は消えてほしい
大体そういうリプレイはツマラン上に相手も退屈
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:06:25.59 ID:lg0oTIpT
どう見てもやらせなリプレイって結構あるよな
あとたろ助のあれはまともにやってないというか、副垢使っての自演かと
ノリオバグのリプレイ上げたいが自分一人じゃできないしフリーでやるのも気が引ける
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:24:51.98 ID:lg0oTIpT
何それ?
新カード発表されてから全く勝てなくなったよ
生態系が狂って階級闘争に敗れてしまったので1570が今までの最高だよ
今は1500前後を彷徨っている
前使ってた海賊デッキがわりと刺さって1700くらいまでならいけたよ
新カードとか一切使ってない、それくらい海賊3/3強化はやばい
>>102 特定の状況で戦場から苔男が消えなくなる
特に害はないけどずっと表示され続ける
だから破壊されたら苔男が壊れて下の苔男が出てくる
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:54:42.10 ID:lg0oTIpT
新カードに限っては極端に強いわけでもないから、
勝てなくなったというのはやっぱり環境が合わなくなったって感じなのかね
赤は変異体バーンにしても、ドラゴンにしてもそうだし、全体強化されてるので増えただろうなー
火柱・炎馬のおかげで先攻を見かけることも多くなった
炎馬入りの海賊デッキもなんか多いからファッティ頼りの緑入りデッキが軒並み弱くなった
緑メインに使うならケンタ必須
どのデッキもコボルトとかケンタは二枚入れないと不安だわ
ケンタはいま時代が来てる
ヤタガラス強化された今こそハイランダー大会しようぜ
ここの意見にあんまり左右されない方がいいよ
前から強いデッキは大部分が相変わらず強い
新環境にも2,3枚のカード変更で対応可能だったりするしな
ワーエレ「…」
ワーエレは今回の更新で完全産廃
いまっさらだが
>>74は悪魔3のまちがいだす
すまん
ワーエレはより少ないじゃなくて、以下だったら(等しかったら出る)
デッキに入れたな
メドゥーサが消えたせいで海神デッキ一種類消えたわ
大抵の緑デッキにワーエレ入れてた身としては現環境の構築がツライ。特に初手候補。
事故が多すぎてやってられんわ。だからこそ勝率の高いカードだったんだろうけど。
パラダイムシフトについていけんわ・・・。
うまく適合できない・・・。
元々遅い展開が好きだったからワーエレの変更は思ったより気にならなかったな
返り討ちにあった後のワーエレ、保険としてのワーエレって感じで。
こちらが煙、相手L1で一発殴られたら自然にビハインドになるし
まあオルトロスとかファントムにやって来られたら焦る
前なら相手を見てワーエレ安定だったのに。
ウィッチ打たれようものなら面倒なことになるし、安定感はなくなってしまった
不安定な時期だからなんとかやっていけてるけど、皆のデッキが固まってきたらそこら辺が顕著に出てくるだろうな…
ワーエレとデュラハン何処で差が付いたのか
そら戦闘と魔力の補助に長けた緑と博打で統一性のない黒の違いよ
デュラ自体には博打性は殆ど無いけどな
ライフ制限付けたんならワーエレは消費魔力なくしていいんじゃないかと思う
ワーエレは相手の始動が遅いと出場の機会すら消滅するからな。
中終盤は大抵、手札の中で腐ってるし。
ワーエレ入れるくらいならゾウにした方がマシなぐらい産廃。
3/6も今の大味な環境じゃ刺さりすらしねぇし。
比較的序盤に出すことがかなわなくなったから、3/6っていうサイズは大した驚異じゃなくなったな
3/6は青には結構強いよ
青のどの辺に強いんだ?
青というと海賊船、スカドラ、デッキデスみたいなイメージがあって、
とても対抗できるとは思えないんだが・・・。
マジで言ってんの?
なんかちょっと誤解されてるみたいだけど、
>>121は色の特徴と比べた使い勝手の話ね
特色が薄れたワーエレは押し出されて、デュラは相対的に需要が上がったってこと
分かり難い書き方してすまんかった
ワーエレは煙の弱体化も痛いね
煙エルフ始動デッキでも2枚積みするかどうか悩むレベル
間違って再戦ボタン押すことがあるけど
ついに間違って投了ボタン押してしまった 死にたい
催眠術で相手のサメ指定してカオドラ送り込むというロマン思いついた
そのためにまずサメを手札に送って
攻撃力0の半減持ちと攻撃力1で戦うと引き分けるのか・・・
切り捨てだからは分かるけどなんとなく納得いかないw
最近始めたんだが、(先攻・後攻持ちを除くカード同士の)戦闘時の攻撃順ってランダム?
( i )マークが付いてるほうが先
イニシアチブある側が先
イニシアチブっつーもんがある
Iって書いてある青い○がいったりきたりしてるのがそれ
カード使う順番なんかも大体それに準じる
hozoさんのきまぐれ
レスありがとう、気付かんかった
ワーエレは1-1になったら使用効果が使えないのも痛い
でも海賊船メタにもなるし、産廃ってレベルではないよ
今産廃って言えるのはリッチと力石くらいだな
メドゥーサはナーガや海賊を処分できないのが痛いけどまだ強い
竜使いを待機所に置いて、手札を赤7枚以上にして
魔力を6以上キープして、その上で火竜を手札に抑えておくって状況を
赤単だと手札も魔力もサッパリ集まらないから、赤青でやりたいんだけど
どうすりゃいいんすかね?
赤単に2枚くらいランプの精をぶち込む
つうか赤単なら錬金術師いれりゃ魔力はかなり余剰するが
ランプを2枚くらい入れて錬金で頭でっかちを割って魔力を貯めればいいと
俺もやってみよう
普通に赤い煙で良いと思うんだがなぁ・・・。
魔力6は1ターンスルーで溜まるし。
まぁ、デッキデス対策にもなる・・・か?
最近ステゴ見かけなくなったからデーモン忍者先住民がアツい気がする。
昔から父とかが使ってるけど、デーモンって赤ドラとか溶岩とか使わないのならぶっちゃけ重いだけだし、抜いてカメレオンに絞った方がいいよね
ゴリラ卵で魔力踏み倒しできる
煙竜でサーチして植物使いの肥やしにもなる
ヌーが残っていれば最低5/6を確保できる
無効も付けられない弱小クリーチャーじゃ勝ててもソリティアでしょ
>無効も付けられない弱小クリーチャーじゃ勝ててもソリティアでしょ
?
一人遊びってことだろ
そもそも何の話かよくわからん
ヌーで5/6確保とはなんだ
?
>>149の通訳連れてきたぞー!
/⌒ヽ
( ^q^ )
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
攻撃力偏重の頭でっかちって表現は違和感アリアリだわ
普通は脳筋とかパワーバカとか言われるし
まぁほとんどカード用語だしね
頭でっかち尻つぼみと考えればそこまで違和感はないんじゃないか?
ワーム→カブトガニ→クラーケンコンボでcpuに負けた・・・
>>149 の勝ててもソリティア発言はデーモンは素で強いから他カードに頼らなくてもある程度戦える
って意味じゃないかな?カメレオンだと弱小アタッカーだからシナジーがないと勝てないから手札依存って言いたいんじゃないかと
雑魚モンスターが延々復活するように仕込まれたのかw
酷いもんだよな俺の人魚ちゃんがワームに延々と殴られてたわ
>>159 157の意味わからんかったけど
おかげで理解できたわ
そういうやり方もあるのね
>>152 それはデーモンの話だろ
デーモンがヌーの待機効果受けるのは地味だけど良い
前のVerでCPUが自分のワームにカブトガニかける復活コンボは使ってたから…
それが決まった時は大体ワームの攻撃力0になってハマってた
ワーライオンもどきか
CPUが人間がまだ使ってないコンボ編み出したのか
ワーライオンに擬態付けて、原住民使おうと思ったが
なかなか上手くいかない
っていうか、ワーライオン警戒され過ぎて使いづらい
ワーライオン相手に海神青龍したら丁度タコに後攻つけられて逆にロック決めた事はある
力石リプレイワロタ
大活躍するリプレイ見ても使ってみようと思わんが
>>166 精霊とかハエトリでレベル2,3を誘き出してからライオン出すと、
完全なハメまではいけなくても、結構2点くらい取れる
だからライオンに擬態つけることに拘らず、
エサ兼レベル1カメレオン原住民要因としてハエトリと精霊を追加
何かと相性のいい老婆を追加(ハエトリ老婆、原住民にカメレオンして老婆など)
ライオンが居てレベル1も居て、狩人を入れない理由は無いのでこれも追加
あとはバランスを取って完成
ランカー「切断者よ、なぜ切断するのだ」
切断者「ランカーには墓荒らしが見えないの。ゾンビと無効をつけた恐ろしい墓荒らしがいるよ」
ランカー「この墓荒らしはまだ待機所だ・・・」
墓荒らし「かわいいぼうや 私のところへおいで。一緒に遊ぼうよ 楽しいよ!
手札にはカードがたくさんあるんだ。きみの墓地の能力も持ってるよ」
切断者「ランカー、ランカー!きこえないの。墓荒らしがぼくになにかいうよ。」
ランカー「落ち着きなさい、混沌を出せばいいだけだろ。」
墓荒らし「美しいぼうや、さあ一緒に行こうよ。オウムガイが きっとぼうやをもてなすよ。
相手のアタッカーを破壊して、手札から戦場に出したりしてくれるよ」
切断者「ランカー ランカー! 見えないの?オウムガイが、お前の墓地に現れたよ!」
ランカー「見えるよ。だが、負けなければいいだけだろ。」
墓荒らし「魅力的な弱いカード、さぁ一緒にいこう。嫌だといっても逃がさないよ」
切断者「ランカー、ランカー!墓荒らしに連れて行かれるよ!墓荒らしが補助カードをひっぱっていくよ!」
ランカーはぎょっとして、カオスドラゴンを全力で発動した。あえぐ切断者を相手にし、やっとの思いで2-1カオドラ勝ち確に着いた・・・
相手はすでに切断していた。
>>169 サンクス
色々試してみる事にするっす
あとハメといえば、今回子分とオウムガイ
連続で出されると結構辛いものがあるな
竜使いさん相変わらずつえーな。
コストのせいで気軽に待機効果を狙ってく立ち回りはできなくなったけど、
バーン→待機効果持ち残しというプレイングに隙なくて強い。
火竜の首でポンポンバーンできるようになったし、
待機所より手札でバーン+赤ドラ割引を狙って行くカードになった気がする。
正直、コボルトもあんまり痛く感じないw マダムは痛いが。
そりゃ0.36以前に比べたら今でもまだ十分強化と言える範疇だしな
アプデ前でも赤ドラ専用カードみたいな感じだったから使用率は低かったけど、弱いカードというわけではなかったからな
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 09:59:47.70 ID:AJFFIdq8
最近無効朱雀流行ってんの?
全部別人で6回連続で当たったんだが
環境の推移なんかその日一日も持続しないほどの最近の話なんだから、ここで聞いても仕方ない
無効朱雀に負けた奴が染まってそうなったんじゃないの
俺が堕天使デッキ、相手は混沌コロボックル、カオドラだった
結果、ライフが減らなかった。雪女も青龍も無いのに。
殴り合ってデッキ0になったのは初
相手がスフィンクス積んでたのも要因、混沌コンボの予定だろうが、ただの遅延になった
俺は笑った(www)
いつもと違う時間帯にやると全然見ないデッキとかに出会えることもあるしな
スカドラ、ケルベロスは増えた気がする。
ケルベロスは無効朱雀と組み合わせやすいからだろうけど。
狂戦士とアンコウ・預言者・催眠で相手にかかるプレッシャーがマッハ
勝てるデッキができると1400台の人間でも1700ぐらいまで行ける。ソースは俺。
やっぱ構築で大体の勝敗が決まり、最後を持っていくのがプレイングだな。
構築でライフ3点、プレイングでライフ1点を奪うぐらいの感覚。
>>181 勝てるデッキ教えてくれ
1650位だったのに1500まで落ちた。
俺が使ってたのは竜使いで火竜の首出して炎使いで強化するデッキ
無効朱雀が増えたのは、竜使いから出る赤ドラや火竜に勝てるからじゃないの
事故った時でもそれなりに戦うことができて
手札が揃った時にはほぼ問答無用で勝てるのが強いデッキ
>>182 奇遇だな。俺も竜使いだ。多分、理論構築が俺と違うんだと思う。
火竜の首と竜使いがあったら先に出すのは火竜の首で、
炎使い等で強化or竜使いでバーン(コス2)or竜使いの待機効果でバーンスルー(コス3)
などの択を作る。序盤の首は1,2点を取るための道具で、それ以上を期待しない。
主戦力は火竜と割り切る。
まぁ、デッキ構築が1枚違うだけで勝率も結構変わるゲームだし、
次からは俺もメタられるだろうから堕ちるかもわからん。
>>172の次点で1530ぐらいだったもん、俺。
>>185 なんでぃ、タダの火竜使いじゃないか
踊り子バーンの変種とかもっと奇抜なものを期待してたのに
俺と一緒に無効朱雀のエサになってレート下がりやがれ
じゃあ竜使いにも無効朱雀にも刺さる白虎使いますね^^
じゃあトラと朱雀に刺さるサメ使いますね
なら私は炎の魔女バーン使わせて頂く
手札サメのみなら問題ない
手札サメだけとかかわいそうすぎる
無効朱雀通す前にホムンクルスで4点取ればええんちゃう?
サメ27枚いれられればいいんだよ
>>193 じゃあ俺はカード1枚も使わないでやるよ
代わりに開幕イニくれればいいから
ワーエレ弱体化されすぎというが、ウィッチからワーエレファント呼んでみたらどうだろう。
なんという強コンボ……2ターン目に3体のクリーチャーがそろってしまった
これは間違いなく勝利する。
ヌー
マネきね子
コロポっくる
つまり人面を出された方が実は有利ということか・・・
緑ドラゴンが普通に強いぞ今
炎馬って相手に破壊された時だけなんだ……
まぁそうでしょうね
自分で煙使っても出てこなかったぞクソ、と言ってるのではないだろうか
そう言えば、普通に受け入れてたけど
緑眼って何?
アバターだけ見ると、目が3つだけの謎のクリーチャーなんだけど
首長竜にドラゴン属性がないのはバグ
今すぐ修正するべきそうするべき
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 19:17:48.53 ID:AJFFIdq8
そんなこと言い出したら混沌はどうなんだ
ミレニアムアイ付いた煙じゃねぇか
>>202 錬金術師と炎馬使ってみ
>>205 wikiによるとgreen eyeが「嫉妬」という意味で、そこから転じてらしい
たぶんカードコマンダーオリジナルモンスター?
相手イニ
朱雀読みくじら余裕でした^q^ ってやろうと思ったら炎馬のせいで魔力足りなくなった
みんなも気をつけような!!
擬態ソードマスターは思いつかなかった
>>204に補足
使った後待機所に行くまでは「クリーチャー」じゃなくて「カード」だからな
カードは破壊しても破壊されても炎馬は出ない
擬態ソドマス老婆かっこいいな
サメにも強い
クラーケン「おいすー」
え、すいませんでした恥ずかしい
今日戻ってきたばかりなんです許してください
効果って付く物のうちたぶん7割くらいは使用効果だから
それの無効ってもうちょいデメリットなり制限があった方がいいと思うけどな
森神のことだったら、既に緑入るなら必須って感じじゃなくなってきてるな。
さすがに重過ぎる。ガーディアンの方がよく見るくらいだ。
森神は自分が使うと微妙他人が使うと強い
なぜだ
待機効果に戦場効果と絶対力も薄れてきたしね
赤の攻撃力があがって、森神付けてもバーンかシーサー無いと2勝出来ない
森神は無効朱雀で結構見るけど、クジラは弱体化のせいで全然見ない
というか青黒を全然みなくなったな
俺もいい青黒のデッキ思いつかなくて困ってたところだわ
クジラメイジメドゥ弱体化が諸に刺さってるって感じだな
昨日始めたばかりでカード集まりにくいけど面白いね
青黒なら使い魔クジラトラバサミがコンボっぽくて面白いよ俺は踊り子とビホちゃん入れてる
人魚メイジは無効貫通で必ずしも弱体化とは言えない
人魚メイジ読みで何も使わないというのは相当リスキーな行為だし
無効が減ったから実感しにくいけど
無効貫通が生きるのって後攻相手くらいでしょ
序盤に魔力2で既に青見せてたら警戒されるし、青黒の事故対策としてはかなり痛い
赤青でも2枚積みすると腐りやすくなるレベル
催眠術師面白いな
3/4になってサメに殴り倒されなくなったのも嬉しい
なんか今回レート全然上がんない
1500以上なった事無い
とりあえず1500以上が目標だけど、今回のバージョン
むずかしくね?
>>227 データを消せばレート1500以上いくよ!
もう森神は消費魔力3でいいだろ
>>225 メイジは今までが異常すぎた。
今でも青相手だとメイジは考えて動かないといかんし。
一回戦墓嵐で奮闘 こちら負ける
レートで勝ち続けると逆にやりにくくなる現象。
変な汁が出てくるわw
戦闘履歴に敗北数がないからいまいち勝率が測れないな・・・
結局切断対策はどうなったんだ?
メイジはウィニーじゃ使い辛くなった
赤青ならニワトリや首で勝つ線もあるが青黒では厳しい
夢魔を狙うか…
森神は森神+玄武や森神+朱雀にするとめちゃくちゃ強い
でも別にそれはいい
それら+アーチャーやマジシャンをひたすら連打のデッキがつまらない
ヤタガラスって使えるようになった?
>>238 一番正統派なデッキじゃん
逆にどんなデッキ相手なら楽しいんだ
(自分が負けるから)つまらない
やはり、これからのカーコマは
お互いに全力を出し切って
勝負の後には友情が芽生えるようなデッキが求められる時代だな
破壊破壊アンド破壊
デバフデバフアンドデバフ
これは糞ゲー環境(確信)
初めて対人戦やったがサメの使用率高いな
シンプルに強いからな
デメリットも致命的じゃないけどコスト相当に痛い
能力なしの3/3はかなり弱いしな
カード集め手伝ってくれるエロい人放課後校舎裏プライベート1234で待ってます
サメのデメリットを痛感するのは白虎を打たれた後
白虎読みサメって勝ちパターンじゃん
247です。ありがとうございました
白虎打たれた後に引いてきたら使えないってことだろ
つこたらええやん
白虎とかドロソからメイジでお客様だったのにアプデで少し辛くなったわ
何が言いたいのかさっぱり分からん
ランプの精のようなドローカード(ドロソ??)からサモナー(メイジ??)で手札から召喚(お客様??)ってこと?
青なら白虎されてもリカバリーしやすいってことだろ
豊富なドローソースもあるし、人魚メイジがあるから殴り倒しやすい
ドロソ←ドローソース
メイジ←人魚メイジ
お客様←都合のいい客。要するにカモ
略称はこういうことね
あー、なるほど
以前は白虎を打たれてもドローカードから人魚メイジを持って来て狩れたのに
(人魚メイジが)アップデートで弱体化して使い辛くなった
(だから白虎にも対応し辛くなった)
ということか
ザギンでシーメー
アーケード好きなら多分通じる
俺も最初はバーンとかバウンスとかわからん用語ばっかりだったわ
それはともかく赤にも海神死神森神に続く神のカードが欲しいな
wikiの用語集ってどこまで書けばいいんだろうな
ドロソは書いてもいいとして、メイジは文脈で意味変わるし、お客様とか関係ないし
そもそもwikiの用語集ってどれくらい利用されてるのかわからん
ちょっとでもでるようなら、書いて良いと思う
あ、ちゃんと読んでなかったすまん
山神なきがするのはMTGの影響か
低コストな式神とか
陰陽師なり巫女なりも一緒に
武神とか軍神だと、四聖獣クラスの格な気がしちゃうな。
もっと安っぽい方がいい。竈神とか。
「死」「森」「海」と来てるんだからイメージ的には太陽神とかか?
更にワンランク上として破壊神・創造神・暗黒神・地母神とかいけそう
ブラックリストにロック機能つけてくれ
絶対にリストから外したくない人につけるようなもの
遅延の相手するのめんどくさくて放置して袋ラーメン作って戻ったらまだ一人でやっててワロタ
ある意味凄いわ
お前の方が悪質な遅延野郎だと思う
その通り遅延に遅延しただけ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 23:28:24.17 ID:e880QuOB
>>271 屑すぎワロタww
切断厨より質悪いわww
遅延やソリティアゲーは相手に嫌われる覚悟がなければやってはならない(戒め)
上位レートは長期戦のデッキ破壊ばっかだよ
最近は雑魚もこの戦法を使い出しているしつまらん
もっとトリッキーな読み合いをやりたいんだよ
これがカードコマンダーの醍醐味だろ
デッキデスは対策しづらいから面倒くさい
対策カードがピンポイントになるから全部のデッキに入れるわけにはいかないし
つまりメタカードだけでデッキ組んだら最強じゃね?
つまり混沌狂戦士デッキが最強ってこと?
ネクロマントも忘れてはいけない
遅延はハンデスに弱いよ
そろそろ騎兵は攻撃力7になってもいい
どんなデッキでも、1枚くらいデッキデス対策にスペース割いてもいいだろう。
どうせ長引くんだから1枚でも引くし、その1枚でほかのデッキに勝てなくなるってこたないと思うんだが。
水使い型と深海魚型と電気イカ型で対策が違うのが問題だ
魔力ロックとハンデスが一番確実だけど、どのデッキにも入れられる訳じゃないし
今は緑の入ったデッキならバクテリアを1枚入れておくと便利だな
煙弱体化により初手1マナ万能ドロソとして使える確率が上がったプリンセスちゃんならイニも関係あるけど少しはメタりにいけるな
ネクロマントしか使ってないからデッキ破壊はカモだったな
最近あんまあたらないけど
緑ドラゴンのHP7を削るのは存外に厳しい。
あとはもう少しシナジーを作れるカードがあればねー。
赤ドラゴンには割引があり緑ドラゴンには割引がない
なぜなのか
ガチャピン×ムックのデッキ作ったけどムックが足引っ張ってデッキが回らん
ムックはともかくガチャピンなんていたか?
ガチャピン=苔男じゃね?
のりおは無いだろう・・・似ても似つかないぞ
>>289はガチャピンの自演ですぞ!
耳を貸してはなりませんぞー!
緑ドラゴンにも割引欲しいよなぁ
これ以上ドラゴンデッキを強くしなくても
先攻を潰せるか後攻を潰せるかでは有用性が違うし
6/9の緑ゴーレムがレベル5、9/6の赤ゴーレムはレベル4なのだから今でたぶん妥当
ゴーレムはクラーケンとか仙人で逆に有用な効果になるからなー。重いけど。
別に良い方向に働かなくても良いからもう一味欲しいんだよ。
なんかのついででも使いたくなるような。
緑ドラゴンの効果を戦場効果に変えるとどうだろうと思ったけれど
戦場効果は使用効果の前だから戦場でるとき位しか意味がなくなるか
緑ドラゴンには微妙な戦場効果が欲しい
朱雀キラーの名にぴったりな先攻ピンポイントメタな
緑ドラゴンには速さが足りない
先攻で一番潰したいのはオルトロスなのに
じゃあ先攻を持つクリーチャーの枚数割引とか
墓地の煙の枚数分割引しよう
黒嫌われ過ぎワロタ
ハンデス全部規制していいからメドゥーサ返して欲しいわ
後リッチは現状だと重すぎるから少し軽くやな
ワーエレを以下に
リッチはコスト-1
メドゥーサは……うん、まあ……
メドゥーサは今までが便利すぎたんだよ
ハンデスは勝率が高くないから規制する必要はない
今環境のハンデスはよう知らんが前環境のハンデスはハーピィ連打してれば狩れたからなぁ
ハンデス連打はうざいけど決定力ないからな
1枚でもファッティ召喚を許したら押し負ける
メドゥは今でも強い
リッチはコスト重すぎるけど貴重な黒のリカバリーカード
黒はリカバリー苦手すぎる
あとハンデスが弱すぎるとコンボ系が強くなりすぎる
コンボパーツが落とされない状況or落とされても別のカードで代用できる状況の怖さは今のデッキデスみりゃわかる
水使いこえーよ
イカ落とす→水使い・深海魚「ハァイ」
深海魚落とす→イカ・水使い「ハァイ」
水使い落とす→イカ・深海魚「ハァイ」
雪女落とす→スフィンクス「ハァイ。戦力にもなるよ」
スフィンクス落とす→雪女「ハァイ。軽いから魔力貯まってくよ」
白虎さんやっちゃってください
大正義白虎ニキは流石やで
マントはスフィンクスに負けるがネクロ込みでシーソーゲームすれば勝てる可能性はあるから赤黒でネクロマント白虎トラボルト辺りのメタ要素を取り込んだデッキを作ればええんやな!
黒単でのメデュ弱体化が痛すぎる、バニラ以外じゃだめだったのか
ただでさえファッティか黒のアタッカーを通したら負確に近い状況だったのに
メデュ弱体化のままにするんならデメリット付きでいいから黒の速度操作カードを作ってくれ
黒はファッティ通すまでに3点とってカオドラ決めてエンドでええやん
要するに緑ドラゴンに割引つけるのは危険ってことか
強化するなら場に出してから
先攻のアタッカーからダメージを受けないとかどうだろう
先攻のアタッカーに先攻取れる
緑ドラ赤ドラは効果対象が狭い上に肝心の朱雀や玄武に森神かけられたら終わりだったから、無効貫通はあったらいいなとか昔思ってた
今は緑ドラ赤ドラ本体が強化されたから強化する必要はないと思うけど
【戦場】先攻を持つカードの使用効果は発動しない
場に出してからも朱雀メタ
赤ドラ→コス的に能力の対象は玄武か煙竜くらい 玄武はたいてい無効持つ
でも竜使いが入るから軽くなる&バーン&速攻+相手の使用回避
緑ドラ→コス的に能力の対象は朱雀か炎馬
無効朱雀に無価値
炎馬は親分で破壊&海賊船ですかされる
まあ貫通か0で破壊つけてもいいわな
炎馬の破壊能力は万能過ぎる
あれ要らんだろ。あの能力つけるなら早だしテキストのないレベル4
緑ドラゴンは採用率そこそこあるんじゃないか?
今でもそこそこ強いだろ
緑ドラゴンはあと一歩のところでデッキのメインにできない絶妙な性能
フィニッシャーにしてはサポートないと微妙だしそのわりに重いし
入れるにしても2枚ってカードだから、もう一押し欲しいな
火竜の首 ドラゴン族になったことと竜使い強化で一気に採用率アップ。3積みも
火竜 首と同様に竜使いで大幅強化。3積みは普通
赤ドラゴン 竜使い昔からの相棒。早出し狙いで竜使いと一緒に3積みされることが多い
スカイドラゴン 独自の性能により専用デッキで3積みされる
青龍 切り札。あまり3積みはされないが、海神がいるので3積みの選択肢には入る
黒ドラゴン ステータスが強力。ウィッチ始動のデッキや混沌デッキなら十分に3積み候補
カオスドラゴン 絶大なインパクトを誇る。3積みはあんまりされないけどこいつは例外扱いで
煙竜 雑魚相手に無双することに定評がある。煙回収目的で3積みされることがある
緑ドラゴン 3積みはされない
つまり足りないのは同色のサポートカードだ
赤と緑の竜はステ微妙だから単体じゃなくて
補助がつくと輝くって感じにすればいいんじゃないかね
赤は竜使いがいるから
緑に竜の守り人みたいなの作って
このターン竜に無効与えて相手が先行あれば先行を与えるとか
ステ的にアンチ朱雀にちょうどいいし
徹底的な先行殺しになる
アンチ先攻の要素を強めてもメタ要素が強くなるだけで、
しかも重いから採用されにくいというのはそのままになる。
後攻シナジーを入れるのはどうかな?
・後攻を使用する時の魔力を1減らす
・5/6にして戦場に出るときに「後攻のクリーチャーの数」HPを増やす
とか。
割引も緑ドラゴン自身の割引にすれば微妙に3積みしたくなるかも。
3色デーモンが恐ろしいことになるかもわからんけど。
サポートカードって言ったって難しいぞ
緑ドラゴン側のテキストがシンプルなだけにシナジーも難しい
揃わないと使えないカードは弱すぎだしな
やっぱり割引つけるのが一番簡単な強化なんだよなぁ
赤ドラゴンと同じ割引つけて、緑に竜使いって名前の別カード追加とか
効果はドラゴン版ガーディアンあたり。それだけだと使いづらいから他にも待機効果なりつけて
翼竜で相手先行付けて緑ドラゴン(小声)
コンボ前提で呪いイビルアイ擬態ステゴ基準に考えると弱過ぎるな
先行持ちに刺さる高ステでおまけでドラゴンサポートが使えるし単体性能は悪くないんだけどな
問題は相手が先攻に頼らないデッキだとバニラと同じってことだな
相手に依存するカードは弱いしバニラは言わずもがな
赤ドラは割引のおかげでバニラ扱いでも強いけど緑ドラは5コストでわざわざ出すには弱い
赤ドラは玄武ワーム魔界樹みたいな厄介な大型潰せるから便りになる感じ
緑ドラが潰せるのはステータスで殴り倒せる連中だからイマイチ便りになるって感じはしない
ウィザードはピンポだが強いぞって言おうと思ったけど採用するデッキは大体能動的に使うな
不動火の鳥とかレベル調整とか。攻撃アップも地味に便利だ
つか緑なのにバーンで同色シナジーが無いって時点で特異すぎる
前にも言ったことあるけど、攻撃力0でワーライオンのサポーターにするか
或いはいっそ先攻限定デュラハンか、AB式で攻撃0かHP0を選べるようにするか
他の能力を与えるならやっぱり風関係だろうけど、風使いそうなのが他に天狗とグリフォンくらいなのが
>>327 メタ能力なんだから費用対効果は高くないと駄目ってことだろ
ウィザードは強力無比な青メタだし、素の攻撃力が高くて錬金術師を活かしやすい
対象が先攻限定ってだけで既に使いづらい
使う場面の少なさが問題なんだから効果を強力にしたところで採用率は上がらないだろうな
単体を強化するならステータスを上げるかまったく別の能力を追加するしかない
やっぱり緑ドラゴンには赤ドラゴンと同じ割引が欲しい
戦場・待機所の後攻クリーチャーの数だけ割引でいいんじゃない?
緑ドラゴンを単純に強化したり使いやすくしたって
どうせお前らファッティは脳筋だからって使いたがらないだろ
今だってドラゴンデッキ使ってるやつは少数だし
竜使いは火竜の友達であって
赤ドラゴンは金魚のフンみたいに付きまとってるだけ
お前に友達なんかいないんだよ
単純な能力つけるよりは
コンボができるようなカード増やしてやった方が結局は使われる
先行を持つクリーチャーの数だけ割引で
後攻で割引よりは先攻で割引の方が自然だな
でもやっぱり相手次第で使いにくいままだと思うぞ
緑ドラゴンに割引き付けたら強くなりすぎだろ
今だって十分強いというのに
考えれば考えるほど緑ドラゴンの評価は微妙の一言だな
決して弱くはないが強くもない
厄介な先攻持ちには間に合わなかったり無効つけられたりで対処できないことが多い
ステータスは便りにならない訳じゃないけどファッティとしては標準レベル
ちょうどいいってことでしょ?
どんなデッキなら緑ドラゴンを入れますかって聞かれると返答に困る程度だな
緑単なら2枚くらい入れておいて損はない
あとは赤緑ドラゴンでも煙竜より頼りになるから2枚くらい入れると使いやすい
緑竜入れるぐらいならゴーレム入れるから・・・
やっぱり緑ドラゴンには赤ドラゴンと同じ割引が欲しい
戦場効果 このカードは速攻を持つクリーチャーから戦闘ダメージを受けない
これ追加でええやろ
5/7はちょい強すぎる気もするから4/6か後攻つけるか
サイズダウンと後攻はダメだろw
能力ついても今より弱くなる
>>343の戦場効果で翼竜つければほぼ必勝なのに今のステだと鬼畜になるで?
それは緑ゴーレムとクラーケンで必勝といっているのと同じなのでは……
>>346 コストが違うしイニ有りなしに関わらず森神でもサメでも防げない
もうちょっと考えてから突っ込んでくれ
防げないから問題っていうならサイズダウンしても同じじゃないか?
317の案いいと思うけどな
イニあり仙人で汎用性低いけど、抑留止めとか
>>348 サイズダウンすればコスト高の本体弱だろ
殴り倒せる可能性はあがるし、手がつけづらいという点はカウンゴと似たようなもん
でも、只でさえ採用率の高い翼竜にコンボつけてさらに採用率上げるようなことするかね
翼竜の採用率が高いからこそ緑ドラゴンもじゃあ入れるかってなるんだろ
なんで緑ドラゴンの採用率が低いかつったらシナジーが少ないからなんだよ
■待機効果
戦場にでる全てのクリーチャーに後攻をつける
クソゲー化の化身にしよう
なるほどね
無駄に自信満々なだけのことはあると
森神→翼竜or竜使い連発がエグいな
緑ドラゴンのイニ無しでも火竜に勝てるサイズが好きだから個人的に
>>343は無いな
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 19:32:11.81 ID:d4B0S+EV
ステータス的には緑ドラゴンの方が優秀だから現状維持でいいと思うわ
>>343でもやっぱり3枚入れようってカードじゃないな
>>343はどーしてもやりたいってのなら煙ドラゴンの能力変更でいい
緑ドラゴンさんは一枚入れとくと意外と役に立つタイミングがある、程度の
ソーサラータイプの職人芸でいいんだよ
緑ドラゴンも赤ドラゴンみたいにデッキの花形として活躍させたい
具体的には2ターン目降臨で相手をビビらせたい
でも2ターン目にHP7はエグいな。うん
本当に主役になれないカードだ。かっこいいのに
別に緑ドラゴンは俺も今のままでええで
ただ使うとしたら最低あのくらいの能力がないと使わんということや
>>360 1T目に海神ちゃんにゴリラのまねをさせればいいじゃない
ID:Upx16yWGが気持ち悪いな
緑ドラゴンつながりでお互いの待機所に卵を生む効果をつければいいんや
待機所に触れない緑の弱点補強にもなるで
なんで緑ドラゴンでこんなに盛り上がってんだw
苔男、招猫、老婆のコンボってあれどうなってるの?
苔がまわりのキャラの効果墓荒らしみたいに取り込むの?
>>367 今はバグりやすいからやらないほうがいい
>>367 ノリオの能力は相手サブ上から下、相手アタッカー、味方サブ上から下に参照していく
墓荒らしみたいなものって認識でいいと思う
なるほど面白そうだなあ、墓荒らしと違って読み合いも面白そうだし
何かロマンを感じる・・
ノリオとガーディアンの相性がいいよ
ノリオにガーディアン使って勝利で取り込む
老婆でノリオの持つガーディアンの使用効果発動すると能力数が増えてるから一気にHPが増える
さらにウーズを取り込みたいのが俺の今のロマン
今初手でワーエレを使われて焦った
ライフ3だったのか…
切断からの初手ワーエレという新たなプレイかw
竜使いにとって最良のお友達は火竜の首だと思うんだが・・・
尖兵と絡めて攻撃力底上げすると強いぞ
さすがに今更何いってんだ?
としか
ああ首長マジ使えねえ…クソが
一色しかないのに打ってしまったとか?
ウミガメ状態
女海賊で海賊船かと思いきや色増やしてlv4飛ばす作戦だった時は感動した
首長の範囲が広がると自分のアタッカーもバウンスしてしまうというジレンマ。
まぁ、読まれにくいからいいんだけど。
対人レート1550いかない奴ってゴミだよな
なんで1550w
1550いくのが精一杯の雑魚乙
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 23:51:11.27 ID:OSRE3/6+
1550とか微妙なラインだなw
ランキングに乗らないやつは自慢も罵倒も許されない(キリッ)
BBSにも書いてあるけどRド更新されてたんだな
流れを無視してつぶやき
擬態ステゴサウルスに老婆を使うと・・・
ワーエレは今回のバージョンですっかり見なくなったな
やっぱ「相手のライフ未満」って結構な制限だよな
デュラハンなんかは体力も攻撃力も魔力も無くす強大な効果だから
それでもいいかも知んないけど、両戦場にゾウってだけじゃ正直旨み無い
それならせめて両戦場にステゴぐらいの質が欲しい
ワーエレはやりすぎや
かといって相手のライフ以下だと
こっちがレベル2、3を出して相手が2ターン何もしなかった場合
まずワーゾウを警戒しなきゃいけないのがきつい
読みでもなんでもないまさしく運ゲーになる
どうでもいいけど女クリーチャーのビキニorへそ出し率の高さ
ワーエレの規制は要するに3、4ターン目に場にゾウ
サブにワーエレってのが強すぎるからでしょ
中盤終盤に使われるだけなら規制されるほどの勝率は出せなかったはず
個人的には相手の魔力より高ければにすればいいと思うんだけどね
序盤は使えないし
中盤終盤なら相手のライフ以上でも使える
伝説の金さんキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>392 つまりワーゾウを弱くすりゃいいだけじゃね
久々に金さん降臨しててワロタ
読み(笑)
ただの消去法だろ、早く寝ろ
もういっそワーアルマジロでいいよ
LV2消費魔力1
戦場にアルマジロを出すww
BBSってどれ?
コメントにあるBBSや大会用BBSは違うよな
前の仕様でコスト4消費3でいいんじゃない?
序盤は出せないけど、緑なら魔力加速余裕だろ
2重起動エラーです。^q^
ワーエレを自分のアタッカーをゾウにするカードにしたら………
xzdfhg君がまた通信を切りましたー!
緑に365みたいな効果でもいいんで待機所に触れるカードをください、何でもしますから
待機所つっても墓地行きは赤、戦場入れ替えと手札行きは青、書き換えは黒なんだろ?
残るは・・・デッキがあるな。
レベル6の消費魔力2ぐらいで待機所全部デッキ行き&その数だけデッキから待機所に
とか? ヌー大活躍の予感。
ケンタくんがサブも消せるようにすれば解決
緑以外の3色が待機所に触れるということは、どの色と組んでも待機所に対策できる。
困るのは単色の場合だけで、それは単色ならではのリスクってことでいいだろう。
青単でバーン欲しいって言ってるようなもの。
人面樹も待機所に触れるっちゃ触れるし、植物限定ならステゴでも赤同様に破壊できる。
別に緑が待機所タッチできない色と決められてるわけじゃないと思うんだがな。
青はバーンの変わりにバウンスできるから良いが、
赤でサーチやりたいとか言われれば確かに抵抗あるわ。
バーンもバウンスも攻撃力下げもアタッカーに勝つ手段ってところは一緒じゃない?
マダムやオロチを待機所に手を出せるってことでコボと同じ扱いにしてるから目的分類だと思う
待機所に触れるカードというか待機効果を潰せるカードが欲しい
緑だけ待機効果潰せないのはやっぱりダメだろ
じゃあ青にも煙以外の魔力上昇カード作ろうぜ
雪女は魔力上昇値が1増えるまでのつなぎにも使える優秀なクリで好きよ
>>408 見た目が違うだけですべての目的が全色で出来たら何も楽しくないと思うんだが…
>>411 目的が同じでも結果が違うならいいんじゃないか?
不可能ならどうあがいても負ける。苦手ならなんとかすれば可能かもしれない。
10−0のダイアグラムの方がつまらんよ。
待機所効果持ちがいても負け確にはならないと思うが
仮になったとしてもそれが嫌なら緑単を使わなければいいだけ
デッキに戻すならLv分の魔力消費orLv分相手の魔力を増やすみたいなのどうだろ。
イメージは錬金術師の緑版。
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 08:24:03.88 ID:zOtgKFuB
緑単なんて特殊な物のために新カード?
例えば竜使いの待機効果相手なら、ファッティ+植物使い
火竜の破壊なら、イニ取ってからの妖精。理論上対抗策あるじゃん
緑ドラゴンの話になってたから意味もなく入れたけどマジゴミすぎ
意味もなく入れたカードがそうそうまともに機能するわけもなく
冷静に考えたらその通りでした。すいません・・・
緑ドラゴンをどんな目的で入れるかっていうとステータスくらいしかない
それも一部デッキだけになんとなく入れる感じ
明確なメタで緑ドラゴンをガッツリ入れてる人間いるのか?
>>415 待機効果って永続だからなぁ
緑でも対処できるでしょ?って使ってみりゃわかるけど対処できないです
妖精じゃぶっちゃけ防げないしな
>>419 知ってる。赤単がトップメタだから出てる意見なだけでしょって事
青単も強い、黒単もそこそこ。緑単はガンバレw
まぁ、長寿王はゲームが長引くうざったいカードだしなー。緑単は弱くていい。
hozoさんって凄いね。単色メリット無さすぎ、から緑は単色で弱すぎ、にまで変えたから
それも、各色の王を変えずに。狙ってやったなら怖いくらい
緑ドラゴンみたいな重いカードを三枚入れる奴なんぞ殆どいないし
入れる人が多かったらそれで良いバランスなのかというと、そんなことはない
緑単植物楽しいんやけど(´・ω・`)
戦場効果で使われた植物の能力が発動する植物使われを追加しようぜ
黒の植物族が魔界樹なら
黒のゴブリン族と黒の人魚族は何になるんだ?
魔界ゴブリンと魔界人魚は無い
待機効果で戦場勝利敗北待機効果が発動しなくなる緑マントはありだと思う
緑マント(仮)のスペックは4マナ3/5が無難か
これは間違いなく強い(確信)
戦場効果にしろと言いたいが戦場効果で戦場効果消すってわけわからんな
でもゾンビや緑ゴーレムの効果が戦場効果じゃないって説明しづらいから絶対採用されない
発動しなくなる=永続効果は止められない
うーんこの遊戯王
シナジーのある待機所潰しは難しいな
強制出撃能力は強すぎるし
CC界のアイドル金さん
クイーンエレファントしかないだろ
効果はサブ1体をゾウに変える
本体性能はレベル4消費魔力1の25くらいで
変異体に
■使用効果
待機効果を持つ場の全てのクリーチャーを卵に変える
そろそろ四聖獣で一番地味な玄武さんを活躍させる為にも
割引無しで場の全てのクリーチャーにケンタ効果とかそんな感じの変更希望
玄武が一番地味というのは確かだが他の四神タッグとして一番人気だろ
青龍さんなんでスカドラ如きに負けてまうん?
同色に必ず負けるってのは確かに神としての威厳がないよな
>>436 あ?無効玄武からのアーチャーマジシャン朱雀連打すっぞコラ
ゴブリン王しかり、海賊親分しかり、上に立つ者ほどサポートに回る。
・・・玄武さんが一番えらいんや。
くぅ〜魔力溜まりましたw これにて四神です!
実は、単色デッキ作ったら四神のカードが目に入ったのが始まりでした
本当は入れるつもりなかったのですが←
ご厚意を無駄にするわけには行かないのでネタカードで挑んでみた所存ですw
以下、四神のみんなへのメッセジをどぞ
朱雀「みんな、使ってくれてありがとう
ちょっと自分のアタッカーとサブも破壊しちゃったけど・・・気にしないでね!」
玄武「いやーありがと!
私の使えなさは二十分に伝わったかな?」
青龍「四神だけどスカドラに勝てないのはちょっと恥ずかしいわね・・・」
白虎「使ってくれありがとな!
正直、四神の中で一番うざいのは本当だよ!」
では、
朱雀、玄武、青龍、白虎、リッチ「皆さんありがとうございました!」
終
朱雀、玄武、青龍、白虎「って、なんでリッチくんが!?
改めまして、ありがとうございました!」
本当の本当に終わり
そもそも玄武は北の四聖獣で冬を司る黒い蛇亀なのに、緑で魔力ざっくざくとはこれ如何に
一番でかくて強いみたいだし、もう魔力と合わせて10/10でいいんじゃないかな(適当)
つか初期の四聖獣のステが青龍7/8しか思い出せない
>>427 Rドの素材に剣士→二刀流、戦士→ハンマー、メイジ→杖が派手に
みたいに裏設定の黒いゴブリンが結構ある
黒人魚は魚人みたいなやつとかかなぁ…
>>443 白虎、玄武、緑眼はカードコマンダー三大色不思議だな
黒の派手なゴブリンと魚人、良さそう
黒らしくメタであり双方メリットデメリットな能力があれば
現在の仕様でリッチのコスト8は許されない
今のリッチはコスト7相当な感じ
>>434 良さそうだが多分消費2だな。メドゥ的に
リッチは相討ちしかできない
そこはコス6のシーサーと同じだけど
シーサーはカードのリサイクルができる
リッチはひとつのLVのカードを黒の書に変えるけど
「自分のカードから選んだレベル」だから
確実に自分のカードを何枚か失うのに
相手が失うとは限らない
その程度の手札破壊で黒の書の妨害程度でリッチ程度に連敗するなら
それは負ける方が悪い
リッチがコス6でもまだシーサーの方が使い勝手がいい
色が違うし仕事も違うだろ
シーサーペントだと相手もカード使い回せちゃうし不動で止まる
ハンデスの不安定さは事前の撃墜王なりアンコウなりで補えばいい
手札に黒の書が入ってくるから微力ながらサポートも出来るしな
更新以降勝率が安定しない、以前は1600〜1700をウロウロしてたのに今では初の1800台までいって左ランク乗ったりそっから怒濤の連敗で1400まで落ちたり
玄武朱雀作ってみたけど魔力インフレにワロタwwww
朱雀を普通に連発できるのはこのデッキだけだわwwww
スマートフォンの方でも始めた
早く赤タッチ緑のHPパンプアップ作りたい
>>448 色は違うが、仕事も違うは暴論だと思うぞ
森神とクジラの議論とは違って戦場リセット以外で使うことって殆どないだろ
不動は逆に自分のコンボにも使えるし、相手のカードを使い回してしまうデメリットよりも
自分が使い回せるメリットの方が大きいと思う
後、事前にフォローが必要な8コスとかは論外
お互いが何もできない状況じゃ黒の書はいいサポートだけど今では
他のカードを使った方がいいから微力なサポートにすらなった記憶がない
まさかシーサーとリッチが同じ議論の対象にされるとは思わなかったなぁ
リッチはゴブパラやネクロといった後詰めや不動に左右されない利点はある
ただピクシーとかカメレオンとかで死ぬ リセット能力としてはトントンかなと
黒の書は確かにあまり必要ないな、本当に微力なサポートだ
相手の嫌なカードを読んで指定するくらいか? なんかリスキーになったなぁ、リッチ…
手札から一枚捨てて、それと同じレベルのカードが相手の手札にあれば破壊とかならリッチの採用も考えるかなー
前バージョンで1700以上行ったリッチ入りのハンデスを回してみたけど全然機能しないわ
中途半端に自分の使える手札まで黒の書にしやがるから、指定も難しいしな
緑単ウーズはロマンがあっていい
普通にステータス2桁行くからな
自分の手札は指定したカードのみでいいよな、黒の書に変わるの
コスト7でそれだったらまだ救いがある
コスト8のままなら指定したカードのレベル以下くらい落としてもらわないと使えない
亀だけど
>>343 そこは後攻の方がいいんじゃないか
緑ドラゴンはやっぱり場の先攻クリーチャーの枚数割引欲しいなぁ
翼竜メタになるし
課金まだかよ
なにやってんだ作者は
CPUマジで頭よくなってるんじゃないか
ライフ1-2でCPU側に余裕あり
イニ有りCPUは幽霊2匹がサブ こっちは3/3がいる
普通に戦場に出したなら使用効果連打でこっちが2勝できる予定だったんだが
騎兵ぶっぱでわざと壊してこっちの使用効果をスカして
魔力カラにしてラストターンにトドメってのをさっきやられた
>>443 朱雀は6/5で消費魔力なしだったな
変化がないのは白虎だけかな
イメージ的に緑ゴーレムにこそ後攻がふさわしい
レート対戦落ちてる?入れない・・
hozoはデータ上でみたカードの使用率を均一化させようとしてるけどそれってどうなん
使用率の高いカードとかあったっていいじゃん
じゃあなんでオトシゴ強化しないのって話だし
魔女とかリッチとかワーエレとか改悪すぎ
新カードもごちゃごちゃしすぎだし、カードコマンダーのシンプルな良さが失われてる気がする
「シンプルな良さ」などCCが始まってから一度としてなかっただろ
ここまで本格的なプレイングができるブラゲーベースのTCGなんてなかなかない
レベル3バニラはコンセプト的に無理があるから採用率上げるのは無理だよね
専用サポートも微妙な性能だし
火柱よりも翼竜、緑眼よりも適当なハンデスの方が腐らないし強い
バニラはオワコン
まだ始まってもいない
強さをーもーとーめーて、戦いーつづーけーてー
儚いーよーわーさーに、気づくこーとリーメンバー
デッキ診断頼みたい。変異体デッキ。
森神1 アーチャー2 エルフ2 仙人2 ピクシー2 変異体3
赤い煙2 怪火2 火竜の首2 火竜2 赤マント2 ゴブリン戦車2 カウンターゴーレム3
変異体コンボがはまった時しか勝てん・・・
ぱっと見2積みが多すぎ、中途半端はやめとけ
エルフ2 煙2 火竜2はどう見ても要らない
カウンゴもサポがピクシーだけじゃきつい
赤マントはライフリードしなきゃ厳しいカードなのに1コス皆無
変異体パクられても詰むだろそれ
2積みが多い構築って何がしたいか定まりきってない印象を受けるんだけど
エルフは初手で引いて2ターン目に打ちたいから3積みしたいし
みんなこれくらい2積みしてるのか?
エルフ入れるデッキは長期戦になる。
後半引くとほぼ無駄ドローになるし、初手に重なってても動きづらい。
などの理由で、自分は2枚しか入れないことは多い。
使い魔は何が何でも2ターン目にほしいとか、後半でも四神呼ばせないとか使い道あるから3入れること多いが。
>>474 なるほどそういう考え方もあるのか
ターン数たつほど魔力アド得れる→じゃあ早めに打ちたい
って安易に考えてたわ
>>472 参考になった、ありがとう。いじり直してみる。
呪いデッキって
今の環境でやれるもんかなあ
ミイラカニコンボが決まれば頑張れる
呪いハンデスで1700超えたよ
今の環境、HP1が多くて黒の書と魔剣がかなり刺さる
前環境で海神ちゃんデッキのレパートリー増やす過程で呪い海神とか作ったけど結局魔力ロックとハーピィメイジと青龍が強いだけだったな
今回の環境だとまずミイラが焼かれるかバウンスされるから辛いんじゃね?
魔剣が便利
ミイラはオワコン
1積みはお守り
2積みは1枚引きたいが腐りやすい
3積みはコンセプト&汎用便利カード
こんな印象
ちょっと重い赤デッキはお守りに1枚ゴブパラ入れると結構便利だよ
赤単バーンで2手目火竜の首から3手目に炎使いで攻撃7点確保できるのは
漁師→スカドラとか地獄蝶→ネクロなどに対応できて良いのだけど
赤単バーンなら炎使いより炎の魔女やマジシャン入れた方が腐らなくて良いんだよなー悩ましいところだ。
悩んだら3枚投入
腐ったら2枚に減量
使い道が無かったら入れない
ピンポイントで便利だったら1枚入れておく
やっぱり赤だったら騎兵とゴブパラは鉄板だな
騎兵1枚ゴブパラ2枚は昔からよくやる
ゴブパラが使われて一番怖いわ
イニありホムンクルスを一番簡単に突破される
ああ違うイニありは突破されんか
なんにせよ目に見えないとこからの3/2が怖い
ヌーで4タテ気持ちいいー
どうやったのかはわからんが
流石ヌー様やな
>>488-489 知らんしわからんから妄想するけど
2Tヌー
3Tピクシーからパンパンで決まったら相当気持ちいいだろうな
ヌードルキメラからごり押しで4縦したことならある
単純にサブ埋めからのヌーにピクシーと翼竜ですわ
ネタ扱いだったあの頃の面影はもうない
ネタ的な意味でのヌー様ポジションは招き猫に取っていかれた感がある
ちょっとハイランダーで分からせて来る
今のネタカードはやっぱりオトシゴだろ
あいつ新環境になってから1回も見てねえぞ
オトシゴはたまに招かれるだろ
4/1←攻撃力が高くていい
3/2←同色にいいサポートいるし・・・
2/4←コンボ多数
2/3←こいついれてどうすんの?
後攻なしの2/3は2ターン目の戦闘で圧倒的に突破しにくい
いつ死ぬか分からないサソリよりはいくらか信頼できる
2手目の火竜の首で焼かれないオトシゴさんマジタフネス
初手怪火だった時は諦めろ
オトシゴの嫌な所はスレで話題になるから
使用率が上昇してhozoが強いカードだと
勘違いしてしまう所
だからタツノオトシゴをドラゴン族にだな・・・
タツノオトシゴが赤だったらネクロマントに採用していた
一番最初のターンであれはそこそこのような気がする
オトシゴ赤でも2ターン目の戦場候補に飛び火尖兵ゴブパラがいるから入らないと思う
オトシゴがオトシンゴじゃないと気づいたのが1か月前
カードコマンダー初めて2年
存在感がなかった
タツノオトシゴの強さ云々以前に、タツノオトシゴを知らないようならゲームをやめて勉強してください
ネタのつもりなら全然面白くないです
そんな心にゆとりがないのならゲームも2chもやめてください
ネタのつもりなら全然面白くないです
オトシゴみたいなゴミカードの話をするからこんなどうでもいいことで喧嘩する
この流れは俺が止める
海神は強い。
彼女は誰よりも深く潜り、帰ってくることはなく、
山 釣り上げた獲物には返り討ちに遭い、
|('A`) 能力を使えばデッキが無くなり、
|ノ( )> 山札を見れば上に3枚卵を召喚される、
| <甘> そんな状況にも耐えることの出来る、屈強な精神を持った神なのだ。
今は翼竜が多いからツタが強いな
だまされたと思ってツタを入れてみるといい
緑ドラ<ガタッ
定期的にオトシゴが話題に上がるのは
hozo氏によるテコ入れを恐れたコウモリの仕業
>>513 コウモリさんが本気出したら糞ゲーになるのを忘れたわけじゃないだろ
ハエトリはレベル1の中では龍使いに次いでうざい素晴らしいカード
ステゴとウミガミでやられる確率が異常に高く感じるカード
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 21:52:46.11 ID:Cs3CUPEH
海神って、海外じゃポセイドンだろ
男だし、妻もいる
※妻はメデューサ
海神メドゥーサ強かったけど修正されますた
余裕で3点持って行ってカオドラに繋げたのがなつかC
魔力ロック使い続けてたら開始直後に投了されるようになったおwww
緑赤デッキで翼竜の代わりにツタを入れると強い、だった
無効玄武でツタ使っても無意味だしな
相手が嫌がるデッキで勝負してるうちは素人
本当の強者は、相手に勝てる余地があったと勘違いさせつつ
気持ちよく負けてもらうデッキを使う
嬉しさの余りチラ裏させてくれ
昨日負けっぱなしでレートが1600台から1400台まで落ちてたんだけど
今日すげー絶好調で1700台まで行った!
初めてランキングの左側に入れたよ〜〜。
レートが全てじゃない、楽しく遊べたら良い、を自負してるけど
ちょっと良い気分〜〜
どうせデッキ破壊で積んだレートなんだろう
相手に気持ちよくってのは難しいな
ハメずに読みだけで勝つ感じか
狙ってやるのは無理くさくないか
クルスルー勝てないなぁ
ついさっきCPU相手してて、先攻ファントムつくって勝ったな(確信)状態だったのに
ファントムにカブトガニされて、ん?と思ってたら
クラーケンで敵側に敗北効果:相手の魔力消滅を奪われ、こっちの魔力0
その後ワームやらなんやらで叩き潰された
余りにプレイングが見事すぎて吹いたわw
狙ったやったのかは知らんが性能あがってねえかこれ
気持ちよく負けたと感じる時はきっちりクロックパーミされたときくらいだわ
ハメ系のデッキは気持ちよく負けたと思えない
セプターか
スカドラ使ってると気持ちいい負け多いわ
親分連打されたり
親分したら海賊船が飛び出してきたり
イニなしで親分したら竜使いで処分した後で回されたり
カブトガニ読みカニされたり
無効付けられてシーソーゲームになったり
フリーで余裕があるときは最安定手避けたり複雑なコンボ狙ったり接待っぽいことたまにするわ
レートは容赦なく行かせてもらう(事故で地団駄しながら)
スカドラ強くなりすぎだろ
スカドラは赤青の海賊船勝利デッキに突っ込むと攻撃力不足を補えていい感じ
リプレイのやつあの程度で遅延うざいとか笑わせる
レートがかかってない試合なんて遊びみたいなもの。
別にリプレイが面白くないわけじゃないんだが、別腹感はやばい。
ガチガチなリプレイは見れないもんかね。
いつぞやは観戦の話もあったけど。
チャットで言ってやればいいじゃん
オレが手を抜いてたからオマエは勝てたんだよって
別にネタデッキしかないわけでもないのにどのへんがガチじゃないのかよくわからない
カーコマのガチデッキっていわゆる普通のデッキだよな
普通のデッキで普通に勝つリプレイなんざ誰も保存しねぇよ
カッパって水面から出てる槍持ったごついやつだったんだな・・・
ずっと頭身の低い四足歩行生物だと思ってた
錬金術師ってちっこい奴が帽子被ってたんだな
ずっとDQの溶岩まじん的なデザインだと思ってた
あの画像を錬金術師と解釈したのは実に秀逸
錬金術師のコメント欄、あの体勢は炎馬から落馬したからだという発想は素晴らしい
リプレイの遅延うざいとかいうゴミリプレイ上げてるやつ
あの程度でうざいとかバカだろ
しかも最後のほう騎兵使ってれば勝てた場面あったのに
むしろ騎兵使わず長引かせたのはお前だろって言う
よくいるんだよ
自分のプレイングが悪くて勝ち拾えないのを遅延とか言うやつ
あいつもその類のゴミだわ
それもアレだけど、俺は同じ奴が投稿してる運ゲーって奴の方が気になったわ
勝てるタイミングいくらでもあるのにスルーしていたずらに時間長引かせてるだけ
ただの確信犯的荒らしか真性のアホガキだろ
>>544 だな
あのリプレイで俺が同じ状況だったら5ターンで勝てるわ
つかあいつにフリーだろうがレートだろうが当たっても負ける気しねぇわ
あいつは前からゴミだよ
>>545 初手にレベル1ないのにどうやって5ターンで勝つんだよ
お前も大概のアホやろ
イソギンチャクで4タテするんだろう多分
>>547 お前こそアホだろイソギンがあったじゃん
本人があせって擁護しに降臨したか?wwwwww
初手からイソギンでその後どう繋げるか説明してみ
多分無理だろw
まぁたしかに5ターンは言いすぎだったな
でも6ターンで確実に勝てるぞ
そもそも子分の勝利効果でなんでトラバサミ取ったか意味不明だし
トラバサミ取った後騎兵使っておけば使い魔倒せたしでプレイングが甘すぎるんだよ
というかID:PFjNEpF0は本人だろ?
むきになって擁護してるし
オレ上位ランカーだけど
何か質問ある?
むきも何もお前が間違ってるとこに突っ込んだだけだろwむきなのはお前だろ
あのリプレイもアホだが、自分の低能を理解しないで叩いてるお前が滑稽に見えただけだよw
>>553 本人乙
もうばれてるからいい加減認めたら?
トラバサミでなく使い魔を取るのが正解なのはその通りだけど、トラバサミをとった場合次のターン騎兵すべきというのは不正解
使い魔始動デッキの多くの場合もう一色は青なのでイソギンかシーサーかマダムと読むのが本命で、イソギンに備えて翼竜を打つのが安定手
シーサーかマダムだったら次に騎兵するのがいい
4ターン目に騎兵を使った場合炎馬対シーサーでいらん読みが発生する
リプレイ見てないから知らないけど使い魔からクジラはもうオワコンなのか
とにかくあのリプレイはなんで無駄に遅延するんだ?ってくらい相手をおちょくってる
プレイングもゴミだし死んだほうがいい
あのリプレイの救いは相手の魔力増加量が4だったことだな
5か6あれば延々シーサー 時々雪女が簡単だから
そういうのはできないようにして欲しいわ
>>558 クジラが安定しなくなった代わりにワーエレがいなくなった
ワーエレメドゥはすっかりウィッチのお友達って感じだな
リッチは呼ばれすらしない
3T目海神青龍で熊ヌーNTR完封ワロタ
なんという気持ちよさ
自分の初手海神→海神→死神で完敗したことがある
ひどい事故だった
海神に死神入れてた時期にそれやったけどなんだかんだでタコ運び屋の性能でなんとかなるよな
初手含めて海神全落ちしてたら知らん
初めて赤い人魚予言者のアバター見た
更新前の使用率当てトップ賞かな
本人に聴いてみたけどそうらしいね
うらやま
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 19:42:05.44 ID:0jJnpkYX
戦って得た教訓
海神を使うなら
・自分の効果を期待できるので、必ず3枚入れる
・運び屋も3枚
・青龍もできれば3枚(汎用性と効果が高い)
・1ターン目に海神を使わない
・事故る可能性があるカードをいれない(サメ、カッパは危ない)
・勝つカード、マナを増やす以外の、場に影響しないカードを打たない
(スキュラ、ダークエルフ、巨大アンコウは強くない)
最高レートどのくらい行った?
>>569 むしろ1ターン海神こそ海神の真骨頂な気が
一ターン目ネクロと夢魔が勝ち筋だよな
真面目に
それ聞くならまず自分が申告すりゃ
ワイずっと海神使ってるけど青龍は2枚でええと思うよ
クルスルーたのひい
最後の最後にお願い海神ちゃん!が出来るから青入りのデッキなら入れておくと楽しい
海神夢魔は決まれば強いけど、
強い人相手だとほとんど通らないよね
黒単のただ単純に勝率減った感が物悲しい
開幕3連ワシはやめてください心が折れそうです
自分で使うとなんとなく強そうな気がするが
人に使われると大したことない気がする不思議なカード
溶岩コロポ溶岩溶岩とかいうエグゾディア
海賊子分「せやろか?」
遊戯王・デュエマ→デュエル
ヴァンガード→カードファイト
バトスピ→バトル
カードコマンダー→?
黒にゴースト族みたいなの作ってくれ
基本的に貧弱だけど墓地に溜まっていくと
真綿で首を締めるみたいに相手を弱らせるみたいな
ダーッ!
Battle formation set
普通にFight!なんじゃねーの
ピィウィ!だろ
>>583 Fightは掛け声だと思うんよ
遊戯王の「デュエル!」
DMの「デュエマ!」
ヴァンガードの「スタンドアップ、ヴァンガード!」
バトスピの「ゲートオープン!界放!」
的な
ピィウィだな
クリックするたびに聞く
「デュエルモードオン、オートパイロットスタンバイ。フィールド魔法スピードワールド2セットオープン」
『デュエルが開始されます 使用可能な最適レーンをサーチ デュエルレーン、セントラルに申請 オーソリゼーション』
「ライディングデュエル、アクセラレーション!」
コマンド!でいいんじゃね(適当)
パソコンの前のみんな!
俺たちと一緒にピィウィしようぜ!
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☆カードコマンダー☆
ピィウィ!が夢にまで出てくるくらいで一人前のカードコマンダー
幻聴はよく聞こえるな
(ピィウィのウィってなんや…?)
昔は1700前半でようやく右側だったのに、スレの勢い伸びたように見えても
まだ1年前に比べたら人少ないのかな。
3積みばっか→2積みが増える→1積みが何枚か入る→また3積みがまた増える
俺も上達したのかな
最後は成長なのか…?
課金要素まだかよ
3積みが5〜7、2積みが3〜5、1積みが0〜2。
よくやるラインはその辺かな、俺は。
俺もそんなもんだな
2積み常連四天王はラッパ、翼竜、サメ、キメラ
共通点は序盤から終盤まで強いけど腐りやすい
マダムなんかは2積みにしがちだな
最近の更新で、クジラも3じゃなくなった
2積みだとまったく役に立たないのは序盤専用カードだな
精霊とか飛び火とかレベル1に多い
あとコロポは3積みじゃないと産廃
コロはシーサーを増やす道具
一番の相棒は溶岩魔神だろう
お前らレベル1が不甲斐ないから
ウミガメさんが活躍できないんだろうが
ちっとは反省しろよ
ウミガメさんはワイのデッキ全てに刺さっとるよ
タコ運び屋海神が全デッキに入ってるからウミガメ食らうと辛いわ
ウミガメの有用性はどっかの誰かが理論的に解説してた気がする
ウミガメのサイズは正直おかしいしな
メイジ弱体化してるからもう無理
コスト1バウンスという効果でありながら3/3を葬るスペック
タコやウィッチみたいな
効果のついでに一勝狙うようなカードならまだバウンスされても痛くないだろうが
ガチで勝ちにきてるマジロや飛び火
死んでからが本番のミイラや精霊
初手で出れば4殺陣余裕のオトシゴといったあたりが
ウミガメでバウンスされると次に続けるのが辛くなるな
前環境ならタコ運び屋からウミガメとか普通に強かったけど今環境はタコ運び屋から放火魔打ってた方が腐らないから好きやで
海神クルス強化されて楽しいわ
ウミガメが3/3だったら多分使わないからいいバランスなんだろう
レベル2のステータスの高さは青の魅力
そんなこと言いながらお前らのほとんどのデッキに入ってないじゃないですかー
ウミガメ知ってるんだよー!
よくわかってるじゃないか
ウミガメ強いんだけどなあ
今の環境だとコス1すくねえんだよ
v0.30あたりはシーソーメインだったからウミガメがメタになって最高だったんだけど・・・
代わりに似たような亀っぽい玄武さんなら入ってるよ
尖兵とか飛び火とかすげー見るんだけど
青で後攻のカードは
どれもステが良くて効果も強烈
これに煙とガーディアン入れるだけでも十分戦える
>>620 デッキによるし、そのカードは腐りにくいだろ
ミイラもマジロもハエトリもデスマスクもビホイソギンも少なくとも俺は減ったと思う
v0.30から比べるとすげー減った
特に今はコス1って点をとるよりサポート目的のほうが多いし
飛び火ピクシー安定
深海魚の投入枚数って悩むよね
普通に一枚以外の選択肢あるの?
0にして狙える時だけ蒐集王で呼んでくるとか、予言者で山崩しとか
漁師を3積みするようなデッキで枚数迷うね、深海魚は。
ゆーてネタの域を超えた勝率は残せなかったけど。
嵌れば強い。は、嵌らなきゃ弱いネタデッキ。
安定して嵌るのが遅延デッキデスなんですね分かります
遅延デッキデスはカーコマのソリティア完成系やね
ソリティアの完成とか無効ゾンビオウム墓荒らしさんが怒りそうだな
ソリティアに圧倒的な強さを誇る白虎先輩
踊り子催眠術士サメを刺すデッキ作ってんだけど、他に何入れたらいいかね
相手の魔力も増やすために使い魔がいいから青黒かな?
>>627 青緑ならバクテリア
青単か他の色が3枚ぐらいまでなら蒐集
青黒か青赤なら、諦めるか、気休め程度に予言者を1枚入れるぐらい
深海魚は積極的にデッキデス狙いたいデッキでもない限り、デッキ圧迫するだけなイメージ
相手に魔力与えたいなら玄武さん
戦闘力も出しやすさも申し分なし
玄武じゃ遅くない?
遅いかも。ヌードルとかゴリラで補えば……
>>632 むしろ、サンタとビホルダー入れて待機所ロックやろうぜ
アレだと魔力少なくてもいいし、踊り子とビホルダーの愛称も良いし
催眠は予言者トラバサミでロマン目指すべき
催眠術士を有効活用したいけど
サメでおk、な場面が多すぎる
待機所触れないデッキが最近は少ないからなあ
やっぱ青黒良さそうだな
色々試してみるよサンクス
トラバサミはともかく精霊ワシ預言催眠すればひとまず当たるな
スカドラからのワシ催眠でハメられた時は感動した
ワシ催眠ってどゆこと?
卵を絶対に引いてくるから卵指定しときゃ良いって考え方じゃね
現環境だと緑単少ないし、ワシのデメリット少ない
卵押し付けから催眠で卵指定
無効スカドラシーソーゲームじゃ駄目なん?
ツタでサポートもばっちりや
ワームって出たてのころ玄武より強かったような記憶があるんだけど、覚えてる人いるかな。
いつの間にか玄武の方が強く感じるようになってた。
自分が成長したってより環境の変化のような気がするんだけど、原因わかる人いない?ただの俺の勘違い?
ワームは5/8の頃からしか知らんがイニ有りで殴り合えば普通に玄武より強いんじゃないか?
催眠はコス4で重いし、次のターンに効くカードだからライフに余裕がないと打てない。
それでいて下準備がないと安定して効果を得られないという3重苦がある気がする。
結果出せるカードなのかね。
ソーサラーの方が頑張ってる。
>>650 例えばくじら指定してやれば相手魔力で雪女打てるようなもんだし
狂戦士なら確殺も視野に入るし
戦場リセット持ちを期待して指定してみるとかもある
1枚か2枚はあっても3積みする要素はねえな・・・
>>648 それは玄武が強くなったんじゃないか?
ステータス上限が消えて攻撃力も上方傾向にあるから相対的にワームが弱くなったと感じるのかも
とはいえワーム強いよ
探検バクテリアやサモナー混沌あたりにに思考停止催眠
完成墓荒しに地獄蝶指定で倒すとか一応あるが
相手依存がやばい
催眠術師がコスト3になったら本気だす
海神ちゃん使えばコスト1で使えるで!
や海ナ
サンタの手札効果が主だろうから、早めにバグ直してほしいところだ
>>658 やっぱり海神がナンバーワン!やっぱり海神がナンバーワン!
意味の解らんネットスラング使うなよ
典型的な2ch脳だな
>>656
ここは2chじゃないのか(困惑)
きっと彼は心に余裕が無いのです
寛大な心で許してあげよう
2chつーかなんj用語だな
他板のくっさいノリを持ち込む奴はキモがられて当然
ワイとか〜〜やでとかいうのもなんjのノリ
こんなどうしようもないマイナーゲームのスレでケンカすんなよw
よろしくニキーwwwwwwwww
ブラウザカードゲームやるのってこれが初めてだったんだけど
マイナーな方やったん?
対戦人口も多いしデッキの構成もいろいろ見るし人気ある方だと思ってた。
無料のブラウザカードゲーでは屈指の出来だけど更新せずに放置された期間が長過ぎて過疎ってるだけ
無料ブラウザカードゲームではトップシェアレベルじゃないの
マイナーとか見る目のない低脳の戯れ言でしかないんだなぁ^^
無料なのが悪い
ライフ+1課金サービス(月額300円)とかを導入すべき
課金要素入ったら過疎って終わるのが目に見えてる
まあhozoさんの自由だから俺らがどうこう言うことではないな
マジレスしていいのがどうか悩むが、ブラウザゲーとしての知名度は限りなく低いぞ
カードゲーム自体マイナーなジャンルとちゃうんか?
つまりマイナー中のマイナー
でもハム将棋の知名度は結構高い気がする。
ハム将棋の方が知らなかったわ
ハム将棋はハンデ貰うと勝てない
カードコマンダー/アカウント設定認証
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廃れるな
先攻ミノって地味に強いよな
画面のデザイン直しただけでも一気にゲーオタからの印象よくなりそうだけどな
内容はトップクラスにいいだけに
ミノは先行つけたり錬金したりで遊べる良カード
ミノ錬金朱雀とか綺麗
ゴブメイジで反転させても面白い
ミノ→翼竜→錬金→朱雀→森神
いやー綺麗な流れで負けたね
ミノさんちょっとしたバーンにも強いしマジ強カード
翼竜やケンタで攻撃順調節するだけで殆どのクリーチャーに殴り勝つLv2とか凄い
ここのスレの人はASCENSIONとかはやってないのかしら
運要素が強すぎるけど
ゴッドフィールドならやってる
3日に一辺潜ってランキング左を堅持する俺みみっちい。
フリーで勝てるデッキ探すかぁ・・・。
人のスカドラデッキは強いのになぜ俺のだけ弱いのか・・・ 不思議
スカドラは確かに速攻しやすく本体も強いんだがデメリットがなぁ
カブトガニでも完全に消せるわけじゃないし不動で詰むし
デッキデスに弱いし(セルフデスも稀に起こる)
まぁ分かっていても隣の芝は青く見えるんだよな
スカドラ相手にウィザード、カブトガニあたりが手札にあると変な感じになるよね
ケンタなら「狙ってやった」感じもするけど
今ゴリラから緑ドラゴン出されて対処に困った
後攻なし5/7は強いな。使われないのは緑ゴーレムが強すぎるせいだ
緑ドラゴンが使われないのは
使用効果→序盤から中盤に特に有効
ファッティとして→中盤以降
で、魔力計算も出来ないかでしょ、ファッティとしては多色より落ちるし
そりゃステゴが出てきたら対処に困るからなあ
割引がつけば使いやすいのにねぇ
オルトロスに対応する早さがないと使わないよ
緑なんだし素直にゴリラ使えばいい
あのコスト帯では緑ゴーレムの次くらいには強いぞ
単なるファッティ並べて喜ぶ奴の方が少ないからな
緑ドラゴン使うくらいなら緑ゴレワーム世界樹で
ささやかでもコンボねらった方が楽しいってのが大方の意見だろ
無効つけたいなら玄武の方がはるかに安定するし
赤緑で竜使いと併せて使うなら採用の余地はあるかな
待機効果で送り出すのにステータスが最適
シナジーが貧弱な緑ドラゴンには唯一の希望
……やっぱり赤のカードだろお前
見た目がカッコイイのが一番の魅力かもしれない
煙無し2ターン目ゴリラから出せる緑クリーチャーの中では地味にタイマン最強なんだぞ!
緑ドラゴン舐めんな!
俺はワームでいいや
ワームは後攻のせいで意外なほど脆いよなー
HP8と9の差はなんかでかい
最大の相棒はサイクロプス
よく話題に上がるけど緑ドラゴンは調整が難しそうだなぁ
使用率は確かに低いと思うけど
使用効果もステータスも現状で十分だとも思う
安定こそすれ他カードとのシナジーの薄さが魅力の低さなのかな
一言で切り捨てるなら地味すぎる
ワームと緑ゴーレムと世界樹と玄武と比べるとわざわざ採用する理由がない
相手のデッキに左右される効果とか使いにくいし
緑ドラゴンの安定度は緑ファッティ随一
緑ドラゴンは無効朱雀デッキで採用してるぞ
サメで朱雀取られたときに瞬殺できるし
無効朱雀作った後緑ドラゴン出せば突破できる方法はかなり限られる
相手にすると微妙に対処に困るカードだけど確かにデッキに入れたことない
ワーム世界樹より戦闘力は優秀
緑ゴーレムみたいに特定の止まることもない
玄武の能力のように相手にも利があるから実は危険みたいなこともない
やはり足りないのはシナジーなのか
赤緑でマナブースト沢山入れて翼竜緑ドラゴン相手は死ぬが稀に出来る
エルフの使い方って遅延くらいなんだろうか?
長引く方が得なのは間違いない
エルフダークエルフスフィンクスとか言うのも一時期はやったな
遅延うぜぇ
過去レスで雪女にクジラと同じ制限とか
雪女スフィンクスシーサーを手札に戻せないようにとか
っていう案が出てたのも分かるわ
白虎持って行けばええんやで(ニッコリ)
雪女は「このカードは2回以上続けて使用することは出来ない」を追加すればちょうど良いだろ
雪女スフィンクスシーサーでサイクルされるだけじゃね
>>683 ミノってこう書いてあるも同然だからな
レベル:2 攻撃力:7 HP:3 後攻 このクリーチャーが戦闘以外で受けるダメージは半分になる
マジで化け物だわ
サモナーデッキを組もうと思ってデッキを組んだら一枚もサモナーが入って無かった
どうなってんだ
雪女さん俺のLv2バーンデッキの要だから、弱体化はまじで勘弁
こっちはデッキ性能の6割を占めてたメドゥーサメイジクジラが死んでるわ
>>712 それだと弱体化してる気がする
ケンタウロスやらキメラやら考えると今の方が化け物
雪女は即墓地送りがいい。遅延では使いづらくなって普通のデッキでは待機所埋めなくなるから使いやすくなる
雪のように溶けて消えてくれ
レベル1にたいして雪女ウミガメとかしてる身からしたら冗談じゃねえ
雪女の使用コストは自分の魔力増加量と等しくすればいいんだ
雪女批判は甘え。
冷静に考えろ
遅延でうざいのは戦闘力のあるスフィンクスの方だ
雪女スフィンクスシーサーに
手札に戻った時に破壊ってつければいいんじゃね
遅延デッキデスは特定のカードが強いから強いってデッキじゃないから手に負えん
ブースト白虎さまさまだよ
遅延には飯食いに行ったりするリアル遅延が効果的ってこの前結論出ただろ
場に先行不動攻撃5の混沌立たせれば遅延デッキデスとか余裕なんじゃね?
混沌スフィンクスは恐ろしいライフバーンだぞ
不動先攻だけでも十分いける
はなから戦う気がない遅延は萎えるけど、
クジラサメ森神イソギンあたりを絡めて普通に戦いつつデッキデスも狙ってくるのは感心する
レベル5以上のカードってほとんどがデッキの中心になるやつだな
そうじゃないカードは相手を選ばず汎用的に便利
緑ドラゴン浮きすぎ
緑としてもファッティとしても浮いてる
「せやな」>リッチ
緑ドラゴン、場に出た後がシャレにならんのですけど
ステータスでの厄介さでは緑ゴーレムと大して変わらんしな
超高ステータス相手はちょっと苦手だけど雑魚相手なら無双する
いやいや、緑ゴーレムのほうが厄介だろ
緑ドラゴンなんてピクシーしても7/7だろ、緑ゴーレムは素でそれより高いんだぞ
緑ゴーレムが後攻じゃないことにやっぱり納得いかない
オウムガイ使ってはめ殺してやろうwwwと思ったら相手の手札が白虎×2黒ドラ×2オルトロスだった……
堕天使以外にクラーケンちゃんと相性いいやつはいないかな
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 18:36:43.51 ID:ljvILwzF
ミノタウロスとかゴーレムとかかな
緑ゴは4色中1色しか弱点がないように見えるが
デッキの種類で考えれば、まあヤタはネタデッキだからいいとして
4通りの単色デッキと6通りの二色デッキのうち
緑単と緑絡みの3種類、合わせて4通りのデッキに緑がいる計算になる
つまり均等にデッキが使われてるとしたら、2/5は緑が含まれていることになる
実際は、緑単こそ斜陽なものの
魔力ブーストしやすい緑は他の色に比べてタッチされる率は高い印象があるから
半分くらいは緑が絡んでると言っても過言じゃない
そう考えると、結構大きいデメリットだな
>>739 そんなことよりヤタがネタデッキだという発言、訴訟も辞さない
同色にスカイドラゴンがいるじゃないか。
負けて奪ってよし、勝って居座らせてよし。親分とかカブトガニをうたれたら泣くしかない
遅延の対策カード
SS 深海魚・白虎
S 巨大アンコウ・赤マント・ウィザード・ダークエルフ・ハーピー
A 予言者・運び屋・霊媒・イフリート・仙人・征服王・サメ・翼竜
B バクテリア・プリンセス・マグマ男・森神・デスマスク・クジラ・イソギンチャク
・・・緑打つ手あんまりないな
ゴリラで緑ファッティ出してコロポで増やすのが楽しい
緑メインのデッキだと序盤に玄武出しちゃってどうしようもなく遅延される事例が多数
実感わかないけど玄武はすごく危険
玄武→電気イカの真空波動拳コンボがなくなって
やれやれだけど、それでもやっぱり玄武は危険
実は玄武さん自身がイカメタだったりするんだぜ・・・
イカ読みでイニあり玄武を食らわせてみるといい
緑ドラはむしろ遅延デッキにさりげなく刺してあったりすると厄介な印象だな
不動先攻作ってドヤァしてたら足元掬われて、緑ドラ処理しようとしてできた1ターンにイカ決められるとか
>>743 「昔は・・・・昔は・・・・」
リッチ談
でも雪女を黒にするだけでもA〜Bにはなると思われ
デッキデス読み合いも何もなくてつまらんて人。
錬金術師とかマグマ男とか、言い訳程度にでもデッキデス対策になるカード、
1枚でいいからデッキに入れて使い込んでみ。
相手がデッキデスだったら、デッキデスをかわせる切り札がデッキにある、
っていうことを念頭においてプレイしてみるんだ。
そのうちわかるよ。デッキデスとの戦いが、読み合いの塊だってこと。
マグマ男で地味に地味に対策しようが遅延をどうしようもできないなら相手の自滅待ちしかない事実
どうせならライフ0にして勝ちたい
マグマ男を普通にアタッカーにしてもそこそこ強いぞ
2ターンめに出せば大体3ターンには1回勝ててる気がする
腐ったら知らん
デッキデス相手にクジラ河童カオドラを駆使してまさに読み勝ったことあるけど正直対策無理やん
ピンポイントバクテリアとかも厳しいし白虎ニキの力を借りるのが一番楽そう
>>723でいいだろ
雪女もスフィンクスもシーサーも別に普通に使う分には問題ない
回収して何度も何度も使うってのが普通じゃないんだし
バージョンアップされてから
一回も遅延に会ってないのだが
もしかして弱体化してないの?
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 22:34:40.43 ID:/YhOnv1g
グリフォンにニワトリかけて招き猫したら赤ドラゴンと煙竜が来たぜ・・・・!
みんな遅延嫌いなんだなぁ
遅延デッキ相手となかなか当たらないから気持ちがよう分からん。
遅延する側は初手でエルフ2回は使わないと魔力ジリ貧だと思うし
その間戦場はお留守がちだしのんびり待ってたら良いんじゃねーの?
あとは
>>743が結構良い感じにまとめてるから、これら何枚か挿しとけば良いかと。
何ターンもソリティアに付き合わされるのが嫌って言われたら何も言えんが。
赤マントはシーサースフィンクスで一対一交換されるから終始自分のペースに乗せないといけないのがな
そういえばちょっと前は竜使いや緑目等の待機効果強すぎ!
で盛り上がってたなぁ。
いずれも緑が不遇という状態なんだよな。
待機所もデッキも触れないわけじゃないけど
人面樹とバクテリアでどうしろと・・・。
各種補助や魔力増加が優秀だからタッチとしては申し分ないんだけどね緑。
苔男に赤マントとクマを記憶させて維持し続ければ最強じゃね
緑が不遇というか各種弱体で相対的に青の一抜け、他横並びって感じ
遅延対策には電気イカがおすすめ
成功すると笑える
苔男は準備中どう耐えるかが問題だよね
準備二時間掛かるのは出番ないまま終わるからな
二時間わろた
それは間に合わないわ
ノリオとか出勤前のオカマかよ
リッチの弱体化って必要だったんかね
前でもライフに余裕があれば白虎>>リッチだったから
壊れ性能だのコスパよすぎだのは感じたことなかったけどな
>>762 それ熊に仙人赤マントすればいいんじゃね?
リッチの性能を戻せとは言わん
要求魔力を1下げてくれ
今の性能だと消費無しでもいいくらい
劣化シーサーみたいなもんだし
熊苔男仙人赤マント組んで遊んで見たけど苔男場に一度も出なかったわ
ケンタ狩人ぐう強い
死神っていいフィニッシャーだよね
読まれにくいし
読まれすぎて、死神出さなくても、スカ狙いされるレベルだろ
読んでもアタッカー出さない選択は実際のところしにくい
雪女マジイケメン
催眠術師「自爆よろしく^^」
煙を一枚少なくしただけでもの凄くカードの巡りがよくなった
よく考えたら更新してから3回くらい2連続死神にあってるわ
今煙1〜2で入れてるやついる?
昔だったら煙合計4とかやってたんだけど、今はなんかどうしても、
3の倍数じゃないと損してる気がしてしまう。
(特定目的の)補助カード4枚、主力8枚、初手候補11枚を目安にする俺は
煙3枚が微妙に少なくて困ってる。多色積むのは微妙だし。
ただ、煙自体の有用性はまだまだ健在だし、3枚でも十分って感じ。
煙引かなくても動けるようにしないといけないけどな。
煙4枚のデッキも煙2枚のデッキもある
前者は煙竜がいるから、後者はゴリラ3積みだから
両方積んで煙6枚にしたらバランス悪くなったぞ
どうしてくれるんだ
結局1試合で使うの1枚くらいだし2枚でも問題無いわ
遅延デッキで手札に雪女とかを戻せなくなったら
デッキとして成り立たなくなるだろうが
こいつらは成り立たせなくしたいんだからその反論は無駄
遅延はアンコウや予言者みたいな
メタ以外でも使い道あるカードで十分対策できるしな
絶対成功するわけじゃないが、相手の狙いがハマったとしても
こちらの読みで勝つ余地があるだけでも大分違うだろ
どう考えてもハンデスの方が害悪
俺がしたいのは今引きの運試しじゃないんだよ
ハンデスはハンデスでドロソで簡単に対策できるからなぁ
タコと運び屋でデッキトップ固定しながら戦うのが楽
ハンデスと遅延は対策に必要なマナの数が違い過ぎる
煙煙虎^^
タコは入れ替えできないっすよ
地雷レベルならいいんだけどレートがあれだけデッキデスだらけだと文句のひとつも言いたくなる
タコ運び屋じゃオルトロどころか撃墜王にも勝てないじゃないですか…
そいつら処理するのに、結局シーサーあたりの魔力がいるし
而も遅延と違って2,3Tで致命的なビハインド追ってるしな
世界樹デッキでイカ1枚刺してるけど
お前ら的にはこーいうのも駄目なの?
深海魚とかバクテリア
問題はデッキデスに強いデッキが普通に弱いことだ
問題は一つじゃない
遅延が究極のソリティアってこともある
それに付き合わされるウザったさとそのくせトップクラスに強けりゃ
誰だってうんざりする
単に強すぎるだけのデッキならここまで叩かれてない
どんなデッキでもピンポイント対策しなきゃいけない時点で異常だよなw
遅延が嫌ならデッキ破壊がいいんじゃないかなー
>>794 前環境やけどハンデス相手はタコ運び屋からデッキトップ操作しながらハーピィや海神メドゥーサ海神青龍で勝ち越してたわ
ハンデス相手はハーピィメイジが単純に強かったね
今環境はハンデスそんなにみないけど赤絡めてオルトロスや白虎すら放火魔で焼けるようになってるからタコ運び屋海神ギミックはそこそこメタ範囲広い
要はメタる範囲決めたデッキ選択が大事じゃね?
海神ちゃん楽しいから皆もっと使おか
雪女は使用効果に
イニシアチブ贈呈を加えたら
ちょうどよさそうな感じする
戦場の状況や手札によっては相手にイニがあった方が好都合な場合も多いから良くない
たしかに妖精固め打ちとかプレイが固くなりそう
遅延デッキデスがここまで問題になるのは、環境に黒が少なくなったから
赤緑の汎用性のあるカードはほとんど放置、青は少々使いづらい程度の修正だけど
黒だけはデッキに縛りができるぐらい弱体化してる
個性的なアタッカーが多いんでまだ黒にも出番はあるけど、グッドスタッフを作ったとき
明らかに黒入りのデッキは弱い
ワーエレが来てキメラが重くなったんだから、ワーエレ弱体化したらキメラはコスト5でいいんじゃないの?
デッキデス多いっていうけど、そんなに負けることないなぁ・・・。
ゆーて穴だらけじゃねーの。あの手のデッキは。
まぁデッキデス程度に対応できない構築力は流石に低レート乙としか言えんわな
遅延擁護なんて遅延使ってる奴だけ
遅延相手に勝っても負けても嬉しくない、ただただうざいだけ
さんざん遅延したあげくイカ来なくて投了とかに当たると対戦の意味すら無い
一人でやってろって思うわ
遅延に勝てない雑魚がなんか言っとりますなあw
そんな奴滅多にいねーだろさすがにw
遅延にはリアル遅延で対抗すればいいとしてさ
雪女+スフィンクス
雪女+シスター
で遅延ってみなしていいんかな
まぁ無効朱雀程度に対応できない構築力は流石に低レート乙としか言えんわな
まぁ先攻ファントム程度に対応できない構築力は流石に低レート乙(ry
まぁハンデス程度に対応できない構築力は流石に(ry
まぁ混沌カオドラ程度に対応できない構築力は(ry
まぁ無効煙竜程度に対応できない(ry
まぁ海賊船速攻程度に(ry
まぁオウムガイ(ry
まぁアルマジ(ry
まぁ弩(ry
なんにでも言えるわな
遅延が強いのは遅延自体が強いんじゃなくて、普通に殴るデッキをメタった構成だから。
メタられたらメタり返せばいいだけの話なんだけど、
「俺はメタなんてしたくない、俺がメタらなくても済むようにしろ」って言ってるんだよね。
こういうやつはカードコマンダーみたいな本格的なカードゲームは向いてない。
300円払うとライフ+1アイテム、とかそういうゲームがやってるのがお似合い。
黒はハマれば強いんだけどねー
微妙にクリーチャーで殴り勝てないんだよねー
>>813 当たり前じゃん
全部とは言わないが、大部分には何とか出来ないとレート上がらないよ
対応できる≠勝てる
どのデッキに対しても勝ち筋残せないんじゃ、
構築負けと言われても仕方ないってことよ。
無効オウムガイ墓荒らしに対応できないれす^q^
事前に緑ゴーレムを破壊しておけば緑単はオケ
そういえば、赤ゴーレムとか入れてる赤単は見たこと無いな
緑はケンタがいるからな、赤単でも征服王とかバーンとかでなんとかなる時も多いけど
ただでさえ苦手な無効朱雀にさらに弱くなるのが辛い
ぶっちゃけカウンゴを入れたい
遅延実際ウザいし、遅延うぜーとか言ってる分にはいいと思うんだが、
リアル遅延で対抗なんてのはさすがに民度が低いと言わざるを得ない
あとレート上位がデッキデスばかり、デッキデス強すぎというのを度々見かけるけど、例えばランカーの誰が遅延なんだろう?
青緑にイカ刺したようなデッキ使ってる強い人はたまーに見かけることあるけど、
ここで言われているような、遅延しかしてこないデッキで強い人を見かけたことはあまりない
デッキデスというから、今回強化された水使いを絡めたタイプなのだとしたらむしろ知りたい
○○デッキに勝てないってときはそのデッキコピーしてそれで負けたデッキ参考にしたらいいよ
女海賊がうざくてヤバイ
なんであいつ3/3もあるんだよ2コスのくせによお
性能微妙なくせに俺のキーカード根こそぎもってくんじゃねえよおおおお
>>818 出てしまった墓荒らしにはカニ親分混沌
ここら辺は使ってるデッキに因るからあくまで狙えたら狙っていく感じ…?
オウムガイ型だと安定しないから、無効を獲得する前を狙うのだとしたら、
コボルトビホルダー、サメ青龍
次の地獄蝶でアヌビス引いてくる・・・ってタイミングにはバクテリアで掃除、ハンデス
バクテリアでこまめに掃除するのもよさげ
できるなら混沌や緑ゴを落とせばゴミクリーチャーと化す
混沌がいるだけでメタだからな
落とせなくてもゾンビついてたら倒せるし
最近は黒緑で地獄蝶で魔界樹と変異体を落としつつ
デッキから墓荒らしを拾ってくるパターンを見かけるな
アレ、魔界樹の勝利効果とか何で消してるんだろ?
あ、ないわごめん
魔界樹さん重すぎて素で使うより墓荒らしの餌になってる方が多いな
緑トラゴン使われるとうざいじゃん
青黒墓荒らしは白虎でほぼ死ぬな
オウムガイの勝利効果も意味ないし、魔界樹混沌入れることはないだろ
>>814 に一票
遅延用のデッキを2,3個つくっときゃいいだろ
どのデッキを使うかも楽しみの一つ
遅延はなぁ。時間かかるからそれだけでも嫌われるのは仕方ない
対策して勝っても時間かかることに変わりはないからな
松井秀喜5打席連続敬遠を卑怯って言うのと同じぐらい不毛だな。
切断は叩いても良いけど、遅延はなんの謂れもないだろう。
>>837 いや、あれは純粋な高校球児の心を大人の汚いやり方で踏み躙ったものだから
勝利に拘ってスポーツマンシップを汚したという意味では最悪なものだったよ
スレチだけど
結論、新井が悪い
戦術的に正しくても相手にして楽しいかはまったく別問題
レートだから真剣勝負だよな
戦術的に正しいは正義
自分が普通のデッキ使ってて、遅延デッキに出会うとクソァ!ってなるが
自分が楽しくないのは勝手だが、
レートですら相手を楽しませるプレーを心がけるなんて雰囲気が蔓延したら、クソゲー化するのが目に見えてる
遅延よりも1T目地獄蝶OR漁師から始まって
たった4Tの間に対策打たなきゃならない墓荒らしの方が辛いと思うんだけどなあ
遅延デッキデスと違って必要なカードの枚数が段違いに多くないか
これ1枚刺してりゃなんとかなるだろ、ってもんじゃないでしょ
4T目に完成する可能性が低い
勝率が全てを示してる
今だと無効墓荒らし揃っても炎馬の勝利効果でぱりーんされるし
女海賊強化されたからゾンビが強かったりするけど赤ドラも多いからな
……全部赤じゃねぇか!
騙されるな
核になってるのは青だ
基本青だよな
色々考えるとバランス悪い気がするけど、実際そんなことないんだよな
異常な速攻は弱体化されるし
すごいゲームシステムだわ
色んな要素の追加でゲーム自体が煮詰まってる感じはあるよな
昔みたいにカードの効果をほぼ別物にしてリフレッシュするか、一気にカードプールを増やしてパターンを複雑化させるか
いずれにしてもhozoさんの負担が半端ないけど
大丈夫
TCGは終わったと言われてから3年はもつ
>>847 デザインを売れ線に変えるだけで一気に致命と上がって新規も流入すると思う
今ってぶっちゃけVBのコンポーネント貼り付けたみたいな見た目だし
あのデザインがいいんじゃない
絵を有名絵師に書いてもらってスマホのアプリとして販売したら売れそう
皿は消費魔力なくてもいいと思う。
催眠のリプレイすげぇなぁ
催眠術師は使いこなせる気がしない
あのデザインがいいんだろーが
なんでそんなに商業化したがるのかわからん
廃れるのが目に見えてるのに
DDBが十ヶ月も生き残ったのは商業的な理由だから商業化すべきではないと思う。
十ヶ月も生き残ったのに禁止までの最短記録なんだから驚きだよ。
基本フツーのCGなのにカードの絵はドット絵で、しかもそれを容赦なく縮小かけてジャギジャギさせてるから
そこんとこの統一感の無さはずっと喉奥の小骨みたいに引っかかってた
課金になった際の運営予想
・ログインボーナスで毎日ランダムにカードを一枚ゲット!
・季節限定のカードパックを追加しました系 (課金)
・ライバルに差をつけろ!初期魔力上昇系アイテムの実装 (課金)
・ギルド大会を行います。優勝者には記念カードが!!? (廃課金しか勝てない系)
・デッキホルダーの拡張 (課金)
・SEに豪華声優を起用 (課金)
うん、クソゲーになるね
イフリート親分の勝ち確って知名度低いのか?
水先でてきたら警戒する程度には高い
力石なんかは傾いてたドットを無理やり直立にしてるから素で微妙にジャギってるのよね
個人的に
>>856前半の違和感はないんだけど、やっぱ微妙にカクついているドット絵は気になっていた
SEに豪華声優起用って何だよwww
若本「ピィウィ!」とかか?
正直俺はあのデザインが好きでやっていると言っても過言ではない
つかフリー素材だから使ってるフリーゲーム結構あるんだけどね
まももも使ってたな
SE切ってやってるからSEネタがわからない
もしドットを変えたら次は「カード名が堕天使やクジラじゃ味気ない、『堕天使○○』や『○○リヴァイアサン』にしろ」
・・・とか言う奴がわいてきそうだ
>>862は課金要素あるから珍しいといえば珍しいか
特別に許可をもらったらしい
クジラは本当にただのクジラなんだろうか
あのプレッシャー、絶対に名のあるクジラだ
>>862 コンプガチャじゃないですか!ヤダー!!
でも、こういうのは射幸心を煽るシステム的には完成されているのかもね
どれもこれも似たような印象しか受けないのだけど
玄武に威厳がないのか、ウミガメの風格が異常なのか
遅延対策にリアル遅延はありだと思うね
遅延デッキは別にhozoが作ったルールに違反してるわけじゃない
リアル遅延も与えられた時間をどう使ってるかってだけで違反してるわけじゃない
結局マナーなんだよな
大事なのは画面の向こうに対戦してくれてる相手がいるってこと
雪女スフィンクスシーサーを繰り返すだけのソリティアがしたければオフゲでしてればいい
これだけ多くの人が何度となく遅延は別格で不快だと言ってるなら
そこには考慮した方がいい面がある
別に相手を楽しませることはないけど
あんまり不快にさせることもしなくていいんじゃないかね
お互い節度もって楽しくやりませんかってことだ
まあこう言うとだったら墓荒らしガーとか言い出すやつがいそうだけど
いやリアル遅延はダメだろ
ただの嫌がらせだからそれ
何度も言うようだが、俺は遅延は読み合いの余地があるから不快じゃない
黒単ハンデスの方がはるかに不快
だが、それでも俺はリアル遅延なんかはしないがな
ゴリラからファッティだしてコロポックルって動きは単純だけど思いつかなかったw
なお青龍でまるごとパクられるもよう
俺ならゴリラ見たらサメする
ゴリラ VS 緑ゴーレム
ファイッ
>>872 これ流石に釣りよな……?
あまりに遅延の話題がうるさいからわざと極端なこと言ってるんだよな?
どうしても嫌なら遅延デッキ使うプレイヤーを片っ端からブラックリストに放り込んでいけばいいじゃん
俺もリアル遅延なんてする奴は即ブラックリスト行きよ
スターターデッキでぶちのめした相手が再戦要求してきたから応えたら
遅延してきやがった
そこまでして勝ちたいかねぇ……
なんで遅延=絶対悪みたいに考えてるのかがわからん
しかも対策はしないとかもっと意味がわからない
すいま遅延
電気イカ・漁師探検家深海魚型と水使い深海魚引きまくり型で対策が違うから対策がきつい
読みあいはあるけど、こっちが圧倒的不利な読みあいだから好きではないな
遅延って嫌われるのが楽しいから使ってるんだと思ってた
遅延イカには使い魔がいいね
リッチ煙元に戻せばええんや
3T目リッチ白虎したい
なんで遅延が嫌いかって?
1回が長い上に強くて安定してるからさ
弱かったら嫌いじゃないよ
普通に戦うデッキかと思ってたら突然デッキデスされるとどうしようもない
今のレート上位みんなそれじゃない?
構築力は認めるがなんかヤダ
デッキデスが決め手を使うタイミングよりこっちが白虎使うタイミングの方がわかりやすいんだよぉ
サメ爆発しろ
精霊から即白虎使うデッキ使えよ
決まれば即投了するやつ多いから時間かからないぞ
相手のデッキ切れまでマグマ男連打する作業は対策と言えるのだろうか
遅延はブラックリストつっ込めって意見があったけどさ
絶対に外したくないWなんちゃらって切断厨がいるわけだよ
一々つっこんでるとこいつが外れて
こいつでまたいやな思いしなくちゃいけないってどんな罰ゲームって感じだから
遅延使ってるやつに自分をブラックリストにつっこんでほしくて
リアル遅延したいと思ったことは何度もあるわ
イカなくてもエルフ雪女シーサーあったら遅延
緑単ライフゲインは許されるんだよなぁ
>>889 現時点のことを言っているなら一応俺は違うけどな
そういうの、虚を突かれて楽しいじゃん >いきなりデッキデス
遅延使ってる奴はマナーが悪いというの、思ってる分にはいいけど、
まるでリアル遅延を正しい行為として認めろとでも言っているようで恥ずかしいわ
少なくともリアル遅延は確実にマナー悪いし、マナー悪い同士勝手にやってろよ
埒があかないから強いデッキデス考えてレートに氾濫させよう
そうすれば修正される
>>898 それよね
前回のアレで、勝率高いカードは修正されやすいことがわかったんだから、
強いデッキ考えて、布教して弱体化に追い込むくらいの意気込みが必要
遅延vs遅延とか逆に読み合い楽しいだろうな
めっちゃジャンケンしてる感じ
煙*3
エルフ*3
スフィンクス*3
シスター*3
雪女*3
ランプの精*3
収集王*3
水使い*3
シーサーペント*3
叩き台。叩き易いようにまずは全部3積み
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:21:40.57 ID:efDml29v
遅延デッキは使われてもまあ許せる
レートだったら勝ちに徹するのも仕方ないとは思うし、
どう攻略してやろうかという楽しさもある
だがリアル遅延はマジで死ね
劣勢になったとたん時間ぎりぎりまで粘りやがって
こっち今魔力ないんだから、それ出せば絶対通るじゃんという場面ですら
30秒いっぱいまで使いやがる
あいつらってこっちが焦れて投了するの待ってるのか?
故意遅延なんか核とやってることかわんねーのに自分でやることにはなんにも思わないのな
アンコウで手札見て言ってるならいいけどどうせ妄想だけで言ってるんだろ?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:38:08.80 ID:efDml29v
撃墜王で確認したわ
マダム以外通るカード無かったよ
深海魚はどのタイミングで使われても糞つまらない糞カード
深海魚だけは存在を認めない
www
なんだやっぱホラかwww
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:51:02.43 ID:efDml29v
イニは相手
相手ライフ2魔力7アタッカー無しサブクジラ、シーサー、雪女
自分黒緑でライフ3魔力3アタッカーオルトロ サブドルイド、デスマス、ウィッチ
相手使用カードマダム、こっち使用カード撃墜王
撃墜王で見た相手の手札、河童、青煙(マダム)
オトシゴ先輩と緑ドラゴン兄貴引き連れてレート特攻しようぜ
深海魚アンコウ地獄蝶でデッキ全て覗かれるのは正直怠い
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:53:05.43 ID:efDml29v
オルトロは魔剣で攻撃5な
記憶力凄過ぎワロタ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 00:55:18.45 ID:efDml29v
リプとっといたからな
墓地はなんだったんだ?
ってか優勢の時よりも劣勢の時の方が考える時間が多いのは当然じゃね?
考える時間が短いときってのは考える必要がないときで
ハンデスされたら手札が無いから今引きでデッキから何が引けるか考える必要があるわけで
リアル遅延されたくなきゃお前がハンデス使わなきゃいいだけじゃね?
ハンデスは基本相手に頭を使わせるデッキだろ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 01:08:19.76 ID:efDml29v
自分 魔剣 黒煙 デスマス 黒の書
相手 シーサー 雪女×2 青煙×2 クジラ マダム サメ
この前のターンにオルトロ魔剣でシーサー倒してイニが相手に移った
手札破壊結構打たれてるな、黒の書もう一発来るか?
このターン魔剣からイビルアイがあるか?
このターンで霊媒もあるな・・・・・・
霊媒なら雪女出すのか?
次ターンの仙人があるならドルイドは危険か?
迷わない人もいるかもしれないけど次の展開まで読むなら迷うシーンかもなー
うっかりしてて、リアル遅延みたいなことしちゃったわ。
入室したまま忘れてて、気がついたら負けてた。
放置は切断と同様のペナルティがあっていいと思う。
どうやって放置と判別するんだ?
現状でも30秒越えたらペナルティで以降10秒になるのに
上で言われてるような、悪意ある放置は判定ムズかしいだろうね。
ただ、選択肢ごとに時間をフルに使って最後まで何もしないのはペナあっていいってこと。
過失とはいえ迷惑かけてるし。
>>901 いくらなんでもひどすぎだろ
蒐集王とか意味わからんし
放置投了待ちとかそれこそそこまでして勝ちたいかという話だな
遅延の話題だけでスレが賑わってる現実を見ると規制されたとしてもしゃーないと思うわ
遅延じゃなくても、大抵のカードゲームでデッキデスが環境に入るとクソゲー扱いされるしね
下手な遅延とか安定して弱いから鴨なんだけどな
規制されると困るわ
切断→問答無用、死ねよ。
リアル遅延→くやしいのうwwwと煽って心理アドを取る。
勝つ気の感じられない酷いパターンなら動画でも見に行く。
遅延→普通の戦略。環境を支配するだけのポテンシャルは感じられないから、
普通にやって普通に倒す。でも劣勢で酷いパターンならやっぱり動画でも見に行く。
規制されたら「何このクソ運営www」と煽る。
前々から思ってたけど、どのデッキデスも一発逆転型だから問題なんじゃないのか?
イカ水使いを軽量化して他の山札削る効果を増やして、デッキの殆どがそれじゃないと回らないようにするとか
スフィンクス雪女は当初から遅延を意識したデザインだろうから、とやかく言ってもしゃーない
遅延の生きる道としては、ドロー加速で自分のデッキ削って旧効果の10枚交換深海魚でとどめみたいなので
墓嵐デッキで掘りすぎたから深海魚したらブチギレされたわ
デッキデスつまらんしねらしい
以降当たる度に即投了されたのは悲しかった
そういう短気でねちっこい奴とまともにコミュニケーション取りたいのか?
俺だったら逆にありがたいくらいだ
自分のデッキ削るデッキってキーカードのボトム率が異常に多く感じるから深海魚ぐらいうたせてやれよって気はする
同じデッキテストしたいときはネタバレしてる奴とあたったら投了するわ
気にしすぎ
馬鹿だろ
遅延対策は20ターンとかを最終ターンにして
そのときにライフが多い方の勝ちにしたらどうかね
それまでにデッキデスやれたら勝ちでいいし
ちなみに20ってのは凄く適当だからここへの反論はやめてね
さっき久々にドローゲーム見た。
苔 (無効・変異体・カウンゴ)
変異体(攻撃力有・無効)
あいつらどんだけMなんだよ
まあ、墓荒らしデッキってだけで運ゲー要素強い以上
ある種嫌われるのは覚悟の上だろうし
その上で、漁師から二手目で深海魚なんかやられてデッキデスくらったら
二重の意味で運ゲー乙という感想を持たれるのは当然だと思うがな
あえて書きこむのはマナーが悪いが、気持ちは十分わかるし俺もそういうデッキとは勝負したくない
ちょっと勝負に拘りすぎじゃないかな
別に誰がどんなデッキを使ってたっていいじゃない
ロマンデッキに負けたら俺はむしろ新鮮な気持ちになるわ
取り敢えず対遅延デッキを組めばええんや
赤黒ならウィザード絡めてオルトロスファントム、ネクロマント、シーサー読みゴブパラに白虎リセットと結構間に合いそうなメタパーツ多いぞ
魔力ブーストは煙錬金ウィッチ使い魔からデッキパーツと選択かな
マントはいいよな
あとはサブ回収メタに踊り子オロチで没収したるわ
ターン制限はサクサクコマンダーに合ってていいかもね
黒混じりや黒単は白虎一択でいいから除外
遅延相手は常に戦場にアタッカー置いてプレッシャーかけないといけないわけだ
赤マントはシーサー読みしないと
次のターン戦場に出せないから青龍で奪われる
場に赤マント以外がいて青龍打てるなら遅延数回してイカで終わりじゃね?
赤マント放置はさすがに怖くないか?
それにデッキデスならともかく遅延デッキデスにイカ入れる?
魔力増加量を4までしか増やせなかった時
スフィンクスシーサーでかっつかつになるしなくても十分勝てるから
イカ入れたことないな
水使い型でもランプでイカ引っ張れるから入れてるが弱いのか
遅延デッキデスの構築の幅広過ぎてよう分からんわ
残念ながら今のところ水使い型自体が強くない
やはりデッキの大半が青という縛りがきつい
俺が試した中では漁師アヌビスから水使いか深海魚を狙うというネタデッキが一番マシだった
今強いって言われてるのは普通にビートもできるタイプの遅延イカじゃないの?
スカドラデッキの蒐集王で深海魚引っ張ってくるのもなかなかうざい
なるほど
こっちは緑はドルイド1エルフ3スフィンクス3だから青の枚数は20枚で遊んでるけど色々違うのか
対人に持っていけないからCPUで遊んでるだけだからまだまだか
叩き台としてデッキ置いとくわ
ドルイド1
エルフ3
スフィンクス3
青煙3
シスター1
ランプ3
雪女3
イカ2
深海魚1
水使い1
クジラ1
シーサー3
青龍2
普段海神ファンデッキでしかレート潜らんから対人使用経験は無い
好きなだけ叩いとけ
スマンイカと水使いの枚数逆だわ
ああああああああぴよらっととか言うゴミがまたクソリプ上げてやがる死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
内容もぜんっっっっっっっっっぜん見所ねーしほんとに死ねゴミクズが
リアル遅延はチャットオフしてss撮って晒したうえで自分もブラックリストに登録するのが最強
青単 水使い
↑R1670 ↓R1530
海神3 漁師3 運び屋3
蒐集王3 雪女3 青龍3
深海魚2 ランプの精2 シスター2
水使い3
139勝84敗2分
もう飽た
こっちの漁師にカメレオン→老婆してくれた人ありがとう
たのしかった
サンタバグの修正マダー?
未だになったこと無いんだがサンタバグってなんぞ?
相手の待機所が埋まっていても手札にカードを送れないバグ
サンタさん後攻いらなくないっすか
ぴよらっとはフリーで切断するからな
きっとサンタは重い荷物を持っているんだ
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 19:44:57.96 ID:efDml29v
その荷物ブン投げてるけどな
>>960 どうも俺相手だとビホルダーが夢だそうだ
サンタの袋の中身がグロい肉塊とか最早クトゥルーじゃねえか
>>961 働きたくないって願望を見透かされてのプレゼントなんじゃないかな?
食費が浮くね(ゲス顔)
このロリコンどもm(
結局いつものデッキが一番強かった
赤は錬金術師
青は催眠術師
じゃあ黒と緑は?
霊媒師とか庭師とかか?
ステゴ「庭師はまかせろ!!」
祈祷師と召喚師ならシャーマンとサモナーだけど、
こいつらは術つかないからなー。
>>970 いってらー。
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | この手札はっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! 6枚 全部煙・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ 煙じゃねえかっ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ `
笑いごとだったコピペだったが、実際に起きた
デッキテキトーに作ったらこうなるわな・・・
ID:CBXK3/sgいなくね?
占星術師とかならありえそう
能力?適当に決めてくれ
占星術師はこんな感じだろ
使用効果占術Xを行う
X=手札の青のカードの枚数
(占術Xを行うには、あなたのライブラリーのカードを上からX枚見る。それらのうち、望む枚数のカードをそのライブラリーの一番下に望む順番で置き、残りをそのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
墓嵐とか苔男についた複数の効果ってどうやって見れば良いんだ?
カードにカーソル合わせてもうまく見れないんだが
懐かしいなMTG
説明文のところをホイールスクロールで見れるでよ
>>979 スレ立て乙
>>975 それだと占星術師は青カードになるな
黒や緑に適した術師ってなんだろ
黒はもうネクロマンサーという死霊術師がいるだろ
緑は・・・精霊術師
せっかく新しいデッキ作ったのにこの時間帯はフリーにすら人居なくて寂しいお・・・
おう今からフリー行くわ
案外いつ行っても人がいて驚く
結構プレイ人口多いよね
まぁロビー情報確認して何度か入り直してたら大体当たるな
遅延デッキデス組んでランダムCPU戦やりまくってるけど安定感半端ないな
遅延デッキデスでCPUに森神3回打たれて読み負けた時は正直面白かったわ
漁師(デッキ残4か3)→運び屋→海神(深海魚)
溶岩→コロポ→溶岩→溶岩
だいたい同じ確率かな
いや、漁師でデッキが残3以下になると、
海神の発動ができないか・・・
自分のデッキは知ってるから
漁師(デッキ残2)→海神(深海魚)もできるか
自爆はあるけど、深海魚のほうがいいな
漁師(デッキ残 3か2か1)→運び屋→運び屋→深海魚
現実的なのはこっちか
漁師(デッキ残 5か4か3か2か1)→運び屋→運び屋→深海魚)
こうだったな
連投すまん 消えるよ
何が言いたいか分からんわけじゃないが
何を突然言い出してるんだ?
漁師スタートは運ゲーだから
預言者→預言者(人魚兵士)→漁師(探検家)→深海魚だな
軽量デッキを深海魚で押し付けて、預言者催眠術師で漁師指定、鮮やかにワンターンデッキデスしてしまった・・・気持ちいい
ワンターン・・・だと?
時が加速してやがる・・・早すぎたんだ
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\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
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1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 18:33:39.53 ID:ImZwSfv7
初手ウィッチだとして、次手深海魚、3ターン目予言者4ターン目催眠術師
5ターン目に相手が漁師使用で、勝ちが決まるのが6ターン目・・・
ワンターンってどういう意味ぞ?
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。