1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 10:57:35.48 ID:/L5QOjYA
自分に乙かよ
速度極使わないなぁ。
守られると終わるから。
速度極を使わない合戦は無いな
・陣張り
・加勢
・合流時の速度調整
・陣払い
特に仕事帰ってきて陣張りする時に、速いのはいいことだよ
天を充実させてる人は出番減るんだろうけど、天で1部隊組めないような層には
速度極は絶大。兵種なんでもいけるし、合流しやすいし
速度極で守られて終わるなら天でも使わないと無理だな
大手同士の盟主戦があったので見てたのですが
盟主戦が行われるときに攻め側が囲んで陣掃除の終わったタイミングで
防衛側の別同盟の人が陣に突っ込んでました
その時に攻め側の人が陣名で空気読め的な煽りを入れてました
こういう行為ってやってはいけないというような空気というか暗黙の了解でもあるのでしょうか?
その時間で加勢が到着したり同盟員の復活の時間が稼げたりするので
盟主戦の開始を延ばすという意味では悪くない行動だと思ってみてました
自分は別同盟に知り合いがいるのでその人や盟主に応援陣を張りにいったりします
なんかこういうの見ると今後似たようなことがやりづらい気になるのですが
気にすんな
>>8 攻撃側が馬鹿
盟主は何としても守るべきで、マナー違反にならない限りであらゆる方法を使う
陣潰しなんか当たり前
別に攻め側の人が文句言う筋合いはない。
標的の盟主城同盟が盟主攻めを受けるから
引いてくれっていうなら分かるが。
戦力が均衡してる場合は俺はやらない。
ぶっちゃけ守り側にしても合流されるの待ってるからね。
仮に軍師・エース?の陣を払ってしまい、その陣がめちゃ遠くに有り
合流が止まると
加勢を送っていた防衛側の同盟員からも恨まれる。
>>12 そもそも予備陣も用意せずに払われる方がマヌケである。
防御Pが欲しいから盟主攻めして欲しい農民なのか
盟主攻めを受けてゲームを楽しみたいのか。
それとも本気で盟主城を守り抜きたいと思っているのか
その同盟によって違うと思うよ。
防P欲しいからせめて欲しいってのも迷惑な話
そう思ってても顔にだすな、戦ってんだろ?勝ちに行け、他の同盟でも守りに行く8が正解、正論
>>8 > その時間で加勢が到着したり同盟員の復活の時間が稼げたりするので
> 盟主戦の開始を延ばすという意味では悪くない行動だと思ってみてました
実際時間稼いでくれとでも言われていない限り無駄な行為では?
1人で攻めたところでアクティブ相手に陣落とせるとは思えないし。
いよいよって時にちくちく陣に攻撃するのは敵味方両方から「もうええやん」って思われても仕方ないと思う
盟主戦で大量の兵隊溶かして戦うのは合戦の中でも特別な楽しみで、
ixaは戦いとはいえ所詮はゲームで、敵味方お互い楽しむのが最大の目的だから
敵とはいえその楽しみを奪うような無粋な行為をするなってことだと思う。
防衛側ももしかしたら同じこと思ってるかもしれない。
防衛側が必死に落城しないようにしてるなら、攻撃側がなんといおうと
陥落しないよう手伝うのは悪くないと思うね。
防御P稼ぎたいから盟主攻められるの待ってるってのもおかしな話じゃないか
大げさだが大手同盟の盟主落ちたら国としての威厳にもかかわるだろうし
鯖スレでもよく罵り合いが起きてるわけだし
同じ国の奴がフォローするのは問題ないと思うが
>>12>>17 結局それが空気とか暗黙の了解ってやつになるのでは?
暗黙の了解にさえならんよ。
攻撃側が邪魔されるような陣を残してるようなアホ猿だっただけ。
その手抜きを置いて防衛側を煽るとか無能の極み。
攻撃側はよっぽど頭の悪い軍師、盟主なんだろうな。
仮に空気読めない行動があったとして、それを力で黙らせられないなら、
調子こいて盟主戦とかやめろよ。
ただの馴れ合いじゃん。
今回初めて鯖が統合するのですが、カードと5万銅銭もって移動できるとありますが
まだ次に行こうと思う国を決めていません。一回試してアカウントを作りやっぱり
区に変えたいからとアカウント削除してもう一回アカウントを作った場合引き継ぎは
無くなってしまうのですか?
国変え?アカウント作成後に国って変えられるんですか?前回間違えて違う国選んで三日かけて
アカウント消して作り直したんですが…。すみませんWIKI調べてきます
あ、国からの離反というのがありますね・・・。わざわざ画像まで…。ありがとうございます
ごれでゆっくり国決められそうです…。天1枚もないので不安ですが…。
>>25 ランカーでも無課金なら天はもってなかったりする
序盤は剣豪があればなんとかなるよ。なさそうな雰囲気だけどw
そういや、国ごとに城主登録数ってあるみたいだけど、
離反の時も、登録数上限来てる国へは離反不能なのかな?
所領全滅してからそれに気付いたら痛くない?
サブ鯖で試してみようかなぁ・・・24時間後に覚えてる自信がない
>>5 ふと思ったけど速度極って4枚揃えても村焼けないのか
陣貼りにそこまで速度求めてないし、速度加勢するようなケースもないし、
合流は自分だけ早くてもどうせ遅い他人がいるから陣払いにしか使えない・・・
兵器を使えば村ぐらいは一発よw
村焼き速度極には普通雑賀乗せるだろ
>>28 速度極が一番万能だよ
あれが使えないって言うなら極すべて使えないってことだよ
天だけで合戦するなら別にいらないかもしれないけど
天大量に保持してる廃も速度極は使うしあれをいらないって思うのは
城に兵つめて何もしない農民ぐらいじゃないの?
速度天使うとかw
>>28 1期2期の頃は、同盟員が遅すぎてイライラしてたな
1期中期までは少数精鋭同盟で、大体5分で合流したたんだが、
(全員ベタ陣貼って速度調整不能になることもしばしば)
合併して規模が大きくなってから、合流15分とかおっせーよバーカって思ってた
最近は、ようやく10分以内合流とかできるようになってきたよ
今でも、離れてるのに馬or弓騎馬以外使おうとしたり、起点の時間がかぶると、
槍入れるとか言い出す人がいるけど・・・
全員が速度極持てる時代になってくると、起点調整も速度武将で調整可能になるから、
そういう悩みも段々薄れてくると思う
>>34 大同盟になると15分以上の合流になったりもするんだよな
さらに時間出し開始から準備整うまで10分以上かかったりとか
どうしても大同盟だとライトユーザとかたまにしか参加しない人も多いから
みんなで仲良くみたいにやろうとすると仕方ないことだけど
極の村上欲しいのですが1期だと相場はどのくらいでしょうか?
各自時間出しと基点が近かった場合の
時間調整とか面倒だから10合流くらいだと
とっとと15分くらいの基点で出してしまった方が早い。
12〜18くらいかな(適当)
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 17:16:41.35 ID:Bh4fu4mm
安全取引
業界低価格
10000銅銭=140円=157wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=216 *を抜けてください
>>32 プレイスタイルによるだろ
村城攻撃をあまりしないなら農民でなくとも必要ない
東西戦の時にあれば便利かなと思うが、
その為だけに速度極の入手を目指す程でもないしな
どうしても他のカードやスキルを優先することになる
そのうち陣張りと破壊でしか使わなくなる
奇襲陣掃除なんて30秒超えてたら余裕で槍置かれて死亡
嬉々として使ってるやつは良いエサだわ
そんなのは一年以上先だし、限られた人しか残ってないよ
>>41 どうして弓騎馬でいかないんです?
僕小学生ですが弓騎馬使ってます
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 20:21:45.95 ID:z8JEQvY6
銅銭2万くらいで買える剣豪を買いたいんですけど、
2万で買えそうなのが極柳生石舟斎ー剣豪特慶次だとどちらがいいですか?
攻撃で使う予定です。
回復早いし慶次一択
慶次買えたらいいな
三期鯖だと7万以上してるわ
誰か櫓の高速部隊はよ
天何枚所持からランクアップしてますか?3.5コスはランクアップしていいのかな。
雑賀で陣潰すけど
>>50 3枚目からだろうけど、3つあったら普通は1つ売って他の天かうだろう。
砲部隊について質問
現在持ってるので 島津(新)、柿崎、村上、小西 が砲上位4人なんだが、
この中から1人兵法振りにするべきか、
もしくは特鍋島を軍師として入れて、1人外すのどちらがいいだろうか?
1人外したら、覇王に極1枚で砲部隊2つできるんだが・・
正直砲部隊を2部隊で運用ってあまりしないような気がしないでもない・・
33-34鯖、2期開始したばっかの状態、スキルについては、極以上は初期スキルを上げただけ
(1期では、そこまで銅銭回らなかったので)
意見よろしくお願いします。
OUT:小西 IN:特鍋島かな。二部隊はいらんと思う
鍋島より20低いだけだから小西ランクアップしてもいいかもしれないけど自分はしないかな
そもそも天は兵法振りしか有り得ないです。
例えランクアップ軍師がいたとしてもです。
言っとくがなぁ
高速部隊とか持ってないが
リアルの世界では早漏で有名な俺が通りますよ〜
>>53 あくまで俺の意見だが
小西をランクアップして軍師にしてもいいんじゃないかと思う
期が進むにつれて、極は値下がりしていくから
そのうち砲極の1枚や2枚は買えるだろう
小西を買おうと思うなら、かなり安く買えると思うし
極明智やその他砲極も序盤は意外と安く買える事がある
初合戦までは極特かなり安いので、そこで戦力増強して
騎鉄運用出来るぐらいになってきたらスキルを考えればいいんじゃないかな
極はあまり値下がりしない。特に砲はね。
特は2期目からがんがん下がるからいくらでもかえる。
特鍋島と、実指揮ちょこっと劣るけど兵法値が上の国親の2枚を☆2くらいまで育てれば
万能だと思うよ。
小学生の意見ですが・・
騎馬鉄砲を運用するのは二ヵ月後くらいの話だし
その頃に考えれば良いと思います。
課金者だと思いますが、その時にはまたデッキも
変わっていると思います。
31+32の話ですが
極 柿崎・明智・織田にしても6〜8で買えてしまいます。
中華パワー炸裂相場なのか。
2期後半にさしかかった27+28だが
小西は4万で即決だな
他の砲極も極明智は5万即決
景勝や極信長も8〜9あれば十分買える
序盤の騎鉄運用しない時期は運がよければこれよりも安く買える事もある
祝くじ容赦なく相場壊してくれましたよ
そんな安いならとりあえず小西を軍師にする予定にしといて、騎鉄運用するころにまた考えればいいね
二期の間でどこまで銅銭稼げるかにもよるし
銅銭があるなら祝とイベ炎で極相場下落中の今が欲しい極の買い時
いまどんだけもってんだろ
じゃあいつ買うのか?
今でしょう
お断りします
ハハ
(゚ω゚)
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ |
εニ三 ノノ J
利休やザビエルの効果って、その二人と同一のデッキに配置された武将だけ回復早くなるの?
手持ちが一万ほど、なにか手頃な特を買おうと思うんだが、江を使ってる人の感想を聞きたいです
使い勝手とかもろもろ。もったいないから貯めとけっていうのがあればそれでもいいのでお願いします
何か速度系武将がほしいかなって思ったんだけど、極の強いのはみな高いし・・・
>>69 便利ですよ
陣張り、村焼き速度ブースト、秘境、ノック要員
使い道沢山あります。
今なら江よりもちょっと貯めて猿飛佐助の方がいいかもね
部隊スキルで忍び衆使えばそれなりに速いし
兵数も合流に使えるレベル
もちろん江もあっても使い道は色々あるから
あとは絵の好みとかも加味して決めるといいかも
>>8 守り手の同盟が救援要請出して、他の味方同盟が駆け付けるってくらいの
国内情勢が有るなら良く見かける状況かと。
盟主会チャットとかで常駐するような活発なお国柄ならね。
自分も過去に同じ様な状況で包囲された時にSOS出したら、2〜3同盟の
廃スピードカード持ちが乱入して片っ端から陣排除してくれた事が有った。
まさしく、古き良き時代の西部劇で、インディアンに包囲された
開拓民(俺)が、騎兵隊によって救出された感が有って感動したぞw
もうその質問への回答はええよ。
>>69 本当に速度系武将が必要かどうかよく考えたほうがいい
銅銭1万程度では迅速以外の速度スキル追加も難しいし
いや、どう考えても必要だろ。
迅速だけ追加するだけでも充分便利。便利すぎて世界が変わる。
佐助は馬砲しか対応してないのが玉に瑕。
貯金だな。
迅速ねらって鉄砲隊布陣と騎馬隊突撃ついて終わるw
回答ありがとう
とりあえず買う方向に心は動いてきたけど、そもそも確実に落とせる保証はないけどね
二、三回やって落とせなかったら無理せず貯めようかな
>>75 必要かどうかは質問者の合戦参加率次第
それに迅速程度なら速度系部隊スキル武将に迅速追加してランク上げれば十分だと思うが
世界が変わるとか大げさ過ぎるぞ
江は俺も欲しかった時期があったがプレイスタイル次第じゃね?
合流ばっかで村焼きしない俺には全くの無縁だった上に
合流では使えない、使わない1.5コストの兵数
育てた剣豪に迅速あたり付ければおkって今は思ってる
プレイスタイル固まるとカードも固まる
一枚欲しいカード手に入れてもなにを一枚追い出すのか苦労する
特に足りなくて入れ替えたいのに不可能なのが槍防軍師と砲防軍師
槍防軍師はランクアップ津軽さん2枚とランクアップ佐竹さん(成長2だから非常時)だなぁ
砲防はランクアップ兵法振りいないなぁ・・・
いた方が発動率上がるとは思うんだが
極でも良いからコス2で欲しい
弓軍師はコス2ボチボチ居るのにな
宣戦布告中とか相手から〜とかどうやって決まるの?
>>83 自国盟主が他国よりも早く宣戦布告に成功したか否か
>>81 非常時なら佐竹だけじゃなくランクアップ長野でもいいしな
砲防はランクアップ顕如が定番じゃね
>>83 >>85 4章は布告日の朝10時に盟主が布告をする。ソロでも可。
やったことあるけど、10秒で終わるw
5章は総当りなので勝手に決まるよ。
ありがとう
知らなかった
盟主はそんな孤独な戦いをしていたのかw
>>84 >>86 一応本願寺は★1レベル20にはなってる
あとはランクアップは下間と特平野と新勝永がいるが、防振り
天極で誰かランクアップさせないとダメだとは思ってるが
なかなか踏ん切りが付かん
ガチンコ防衛はランクアップ入れれば良いとして、それだけだと回らなくなる時がある
成長値2でもいいから初期値の高い軍師も増えて欲しいな
>>89 特メインなのに天極のランクアップ考えてるの?
天ランクアップするくらいなら特を☆3にして複数もつほうがいいぞ
☆1じゃ微妙
極砲防軍師といえば正信か
現在城主レベルがやっと30になったのですが、
最初の所領☆7の22230を破棄して☆8の22702に変更しようか迷っているのですが、
22230から22702に変更して効果はあるでしょうか?
やっぱ2部隊以上鉄砲部隊作るとなると
ハゲ以外の軍師迷うよな
>>93 壊すの遅いし、その☆7がどこまで育ってるかわからないし・・・
趣味の世界だと思うぜ
そのまま通すのが無難だと思う
即完了しまくる人じゃなければそのままがいいかな?
先日天のランクアップについて質問したものですが、3.5コスは星2までランクアップすることにしました。
なかなかいい感じかと思ってます。
旧信長 砲軍師
旧浅井 馬砲軍師
旧最上 馬軍師
よくわからないので教えてください
砲攻部隊でコス4、3×2、2,5の武将で編成したときに全員が挟撃発動したら
どうなるのでしょうか?
WIKIとかいろんな人のブログ見てるけどよくわかりません
やはり最小コストの2,5コス依存に全員がなるのですか?
>>97 複数あるならいいんじゃねえの
>>98 出た人のコスト
2.5の挟撃はザコ
>>99 ありがとうございます
コス4挟撃が4人に、コス2.5挟撃も4人にかかるって解釈でいいわけですね
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 01:16:52.28 ID:nKV/75fF
ぶっちゃけ、RMTってどうなのかな?
買おうか迷ってるんだよね〜、実際にBANされた人は知ってる、
でも全員か?って言うとそうでもない、と言うか、一人だけで
あとは、余裕だぜ〜wwとか言って、普通に何年もやってるんだよね。
普通に銅銭移動?とかだとBANされることは無い!って言いきってたけど
業者の場合少し可能性が有る・・でもオークションと業者だと
値段が半分以下で業者が安い、迷うな〜
>>102 ここで大丈夫と誰かが言ったからって
おまえがBANされない保証はないどころか
ざまあとしか言われんよ
好きにしろ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 02:25:27.69 ID:Tc+McpAO
課金と少数同盟報酬以外でいっぱい銭貯める方法ある?
RMTはなしで
地道に餌カード売るしかない?
金10,000購入で銅銭3,000お付けするもく・ε・
>>104 阿国けっこう銅銭になるよ
うちの鯖は5期だけど、4万ちょっとくらいが相場
amazonなら今でも普通に3000円以下で買えるから、ちょくちょく買ってる
ちなみに俺は通算20枚は買ってるけどなっ
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 03:00:40.77 ID:Tc+McpAO
>>104 ★3レベル20ぐらいまで上げれば
40000〜50000ぐらいで売れるんじゃないか
俺は★3レベル20の上剣豪を複数枚作っておいて
刷新直後に全部50000以上で売れたので
天買えたけど、メインでこれやると面白く無いから
統合予定の鯖でサブとしてやるならいいかも
>>107 馬攻特のS2狙いで金剛付いたら2万で売れるよ
あと、これはやったらダメだけど複垢が最強
祝くじとかログボであほほど銅銭稼げる
後は合戦でハッスルし火炎天下チケから出たものを売る
3時間おきに秘境
陣屋などを破棄してはまたlv10まで塞の河原作業
大きなのはこんなもんかな
簡単に銅銭稼げたらすぐインフレだしやり方あっても流石に回答えないんじゃと思わなくもない
やったらだめってかいてかくんじゃねーよあほかよ
手間だけど素材売るのが確実だよな
俺はメンドイからやらんけど
ランクアップ素材は中華は出してくれないからなw
ランクアップ素材は5章になったら値上がりするはず。
ロクな育成用空き地が無いからな。
5章になる頃には殆ど剣豪育て上げてるよ
ノロマな奴だけは必死だけど大抵諦めてるよ俺とか。
5期と5章の違いもわからんのか
新鯖は最初から5章だぞw
五章に上がらないで欲しい
ハンゲ、mixiは運営違うから、四章のまま行く可能性もあるんだよな
トラブルの元の新UIも採用して無いし
>>104 1~3位の大同盟に寄生
秘境は煉獄
この程度かねー
>>118 mixiは3期5章になって、UIも変わったぞー
五章から剣豪育成難しくなるね・・・
お目当ての
☆752222
村になっちったよw
5章になってiphoneでixaが出来ないみたいなんですけど
外出先でもixaできる、お勧めのブラウザとかスマホとか教えてください。
>>122 iphoneの事は判らんがアンドロイドならOpera入れとけば何とかなる
iphone5にクロム入れてやってるが全く問題なし
>>109 複垢だと結局メイン垢に銅銭うつすよね?
Banされないの?
運営仕事してないから。
あんまり書きまくって運営がやる気をだしちゃいけないからだまっとこうw
何言ってんだ。運営は超やる気だぞ。
カード追加に・・・確率操作に・・・
>>125 109だが10000以上の移動は序とか上とかで移すのが怖いので、俺はいらん特で移してる
ほんで複垢の方でいらん特を2000くらいで売ったら、少額を上で移動してる
もちろん希望額は目立たない額で出品する
やり始めたのは極信玄が出た頃です。正直もうBANされても辞めるきっかけになるからいいと思ってる
長ぇな
余程の事が無い限り複垢やRMTでBANされる事はないから気にせずやるといいよ。
期が進むと特(一部を除く)ですらハズレだってのに、1回600円だの300円だので上や序(銀くじ)ばかり出す課金クジが異常。
IXAユーザーの半数以上が業者垢だってのに野放し状態で、複垢は新鯖以外作れないけどねw
引退者が気まぐれに、どっかのカードに、何万単位で入札して、
それでBANされるのかって考えたら、
多分、そうそうBANされないと思うんだよね
俺も、別鯖で引退するときに同盟員に銅銭配ったし、
その御礼に、その鯖の同盟員が、本鯖にわざわざ来て入札してくれたが、
誰ひとりBANされてない
1,2回程度じゃ、BANはされないようだ
特定アカウント同士で定期的にやってたらダメなのかね
モンドラだと同一IPでやると一発で警告来るよ
モンドラ厳しいな
俺は家と会社とスマホの3つで6垢操作してるが警告とか来たことない
というかIXAの場合は警告なしで1発退場らしいで
半年ほど前にRMTで1発退場だったよ
全垢で1000万くらいあったからそればら撒いたら1ヵ月後くらいにBANされた
脅かすわけじゃないけど俺のリアフレもRMTで一発退場したよ
ネトゲはなれてるからRMTなんかでBANされるわけないと言ってたけど
一応気まぐれでやるみたい
微課金で大量の胴銭RMTしたから目をつけられただけかもしれんがww
同じ同盟だから同盟員や盟主から学校の友達だよね?辞めたの?って聞かれて
きまずかったわwww
BANされたって言うと俺まで追放されそうだから病気で入院したって嘘ついたけど
9割がたは伝聞または妄想ですからね
>>129 実際BANされたら引退できるって考えてる奴は結構いるかもね
INできなくなるとかがないと、ぐだぐだやってるときっぱり引退するのは意外と難しい
>>132 モンドラで同一IP持っているが警告来た事ない
質問スレでまで不正推奨する奴はほんと氏ねばいいと思うわ
>>138 ゲーム内通貨移動の話な
俺はモンドラでサブから5万移したら警告来たよ
質問ですが井伊直虎か武田勝頼の同カード合成で
神将がつく可能性は金使用で何%ですか?
銅銭が余ってるので、カードを落札して一度極合成にトライしてみたいと
考えているのですが…
S2はスキルのレア度問わず9%固定だったような
>>141 手元の忠勝2枚で試したら金で10%。つまり素で5%。
>>142 レア度で変わるみたいだよ。
↑ので5%、極スキルで6%、特は8%、上は9%だった。
ありがとうございます!
10%でしたら落札してやってみます!
>>143 極、特、上試したら確かに違ってた
教えてくれてありがとう
生産の釣り堀って、Lev1から兵糧の生産数が高そうなんですが、
棚田と比べて最終的(Lev10くらい)にはどちらの方が生産数の
総合計が多くなるんでしょうか?
釣り堀は完敗だった記憶が
釣り堀はLv2から地雷で、釣り堀Lv1は棚田Lv4相当だった気がする
ちなみに、棚田Lv10で生残量366-5
釣り堀Lv10で342-11
建築コストは釣り堀のほうが2倍以上かかる
釣り堀は城主レベル16までの、破棄予定所領専用
通常の格付けの更新時間はいつでしょうか?
影武者でカードもらえたって報告はまだないですか?
すみません質問です。今日出城に合流攻撃しかけられ出城が落とされてしまいました。
ですが一人も武将が負傷してません。これはどういった状況でしょうか?
まず武将と武将に積んだすべての兵が倒されてから出城に攻撃は入ると記憶していたのですが
これは間違いでしょうか?1番強い武将に確かに兵が残っていたのですが・・。
一発負傷は、4倍以上の戦力差がないと置きない。
わずかでも、戦力負ければ、相手の破壊力は貫通する。
ありがとうございます〜。全ての兵がなくなったらでなく負け判定を受けたら
出城に攻撃行くのですね・・・。
質問に関係ないけど、攻撃側の武将が 負傷 したら
勝ち判定でもその武将の分の耐久は削れない。
攻撃側が戦闘勝利判定+負傷で飛ばないカードの破壊力のみ
じゃなかったっけ?
武将のHPの減り方は「攻撃側」と「防衛側」の戦力差で割合が決まってる。
>>153の言うとおり、これが4倍以上攻撃側のほうが強ければ1発で全員負傷する。
単純に攻防力差で攻撃側が勝てば「破壊」が行われる。この際の破壊ダメージは攻撃側の残った兵数で計算される。
つまり相手が合流で5万の兵で襲ってきたら、戦闘で負ければ例え2万削っても3万分の破壊を通してしまう。
以上でござる。
すみません、はじめてね極を買いたいと思います。立花と柿崎価格が一緒なんですがどちらが価値がありますか?
よろしくお願いします。
マルチやめろ
用途が違うのでなんとも言えん。
速度極が欲しいのか砲攻極が欲しいのか。
用途が違うのでなんとも言えん。
速度極が欲しいのか砲攻極が欲しいのか。
用途が違うのでなんとも言えん。
速度極が欲しいのか砲攻極が欲しいのか。
すいません。誤爆連投・・・
>>158 初めてなら速度買ったほうが楽しめると思うよ。
火力は正直1枚増えたところで特との差を実感しにくいからね。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 11:36:12.11 ID:jKKux4Jc
いつもお世話になっております
r m t夢幻です
今回 (战国IXA) のキャンペンを行います
口は 円になります
注文ページはhttp www.mugenrmt.com/rmt/sengokuixa.htmlです
御入金確認出来次第に即に取引可能です
それでは、皆様の御注文をまちしております
普通のイクサーなら速度極はいずれ揃えていくだろうから
宗茂でいいと思うけどね
今は羽柴が排停だからなぁ
>>158 用途が違うから迷うのも仕方ないが、
他人はなおさらあなたの手札わからないのだから厳しいぞw
宗茂すごくいいけど、火力で比較すると柿崎強いんだよな
攻撃2軍くらいまで揃ってないなら柿崎でいいかも?
速度極は4枚揃えて電光迅速つけていくと赤で1分切れるようになるから、
1枚でも速度極手に入れてから4枚揃えること狙ってみるのいいかも
柿崎はダブっても使い倒せるけど、宗茂ダブったら、ちょっと持て余しそう
速度こそ複数あってもなんでも使えるだろ
砲極4枚とスキル揃えたところでどんな局面も打開出来ないけど、速度極4枚とスキル揃えば遊び方が変わるよね。
確かに便利だね
砲天4枚と馬天4枚と速度極4枚あればそれ以上はキリがないから
課金は打ち止めでいいかもしれん
防御なんて16人武将詰め込めるから特で十分
武将のHPと攻撃力(防御力)に関しての質問です
相手の攻撃力よりも自分の防御力が高かったけど
武将のHPが少なくて負傷したため負けになるということはあるのでしょうか?
ないはず
>>172 ありがとうございます
空き地へ討伐するときは違和感を感じたことはないんですが
対人戦のときに違和感を感じることがあって質問しました
単純に相手がカードや兵種の割合を変えてるのかもしれませんね
そういう場合は防衛側が勝利した報告書に同時に負傷が乗るが、
戦闘の直接の勝ち負けに武将の体力は一切関係ない
ちなみに防御側が勝っているので、拠点へのダメージも一切ない
>>173 兵種変えれば相性が変わり、最大2倍くらい戦力に差が生まれるので
同じ相手でも逆転はありえる
さらに言えばNPCは空き地や大殿・影武者でもスキルが存在しないが、
プレイヤーは当然武将スキルが運の要素として関わってくるので
まったく同じプレイヤーの同じ部隊に攻撃されてもスキル次第で結果は変わるよ
s1を合わせるときに使う素材の序って、
皆さんはどうやって入手してますか?
くじで入手してますか?
それとも市場で50-60銅銭ぐらいで入札してますか?
あるいは即落札のやつを落としてますか?
>>176 気のせいかもしれんが俺もたまにあるわ
力技でノンアクの城を落とそうとして
1発目負け、2発目補充した同じ部隊で負けでHPゼロって時に
2発目のほうがこちらの被害が大きかったりして、HPゼロとか関係あるのかと気になったことはある
>>178 市場で即落が多いんじゃない?
節約するなら普通入札で
>>178 くじ引くとか気が遠くなるわw
入札か即落
>>179 アホか、スキルの発動の有無に決まってるだろ。考えるまでもない。
内政をするとき、一つの施設を最大まで上げてから次の施設へ、がいいのかまんべんなく順番に上げていくのがいいのか
今だいたいLv10になってそろそろ長時間放置内政になりそうな感じです
資源がやり方によって足りなくなるとかはとりあえず無しで考えてほしい
>>183 wiki見れば一発でわかると思うが、「まんべんなく」が理想
更にいうと、残り時間次第ではLv11以降は上げる必要ない。
投資する資源と、回収できる資源を比べるんだ、wikiに減価償却日数書いてある。
資源が足りなくならなくて、クエスト関係も無視するなら、
何をどんな順番で作ろうがかかる時間は全部同じに決まってるだろ。
実際は資源の問題があるからまんべんなく上げてくほうがいいんだよ。
よく考えてからモノを言えよ。
質問です
>>185は何でこんな上から目線なんでしょうか?
回答ありがとう、いままではまんべんなくやってたんだけど
最高レベルまであげろーみたいなクエストがあるからちょっとどうしようか迷ってた
上から目線でもなんでも、ちゃんと答えてくれることは嬉しいよ。ありがとう
減価償却日数にかんしてはまだ二月もたってない鯖だから大丈夫だと思う。というわけで内政ぽちってねますん
>>186 カルシウム不足
彼女がいない
腹が減ってる
こんなところだとおもう
質問というか相談です。
現在馬攻用に騎馬隊剛撃LV10を付けた極が
直虎、信玄、忠勝等8枚ほどあるのですが
未だにもう1枠に付けるスキルで悩んでいます。
詳しい同盟員は馬は火力を上げてもたかが知れているから
出城攻めや合流に乗りやすいように
全員に電光を付けろと言うのですが
実際そうした方がよろしいでしょうか。
>>188 最大Lvクエはやったほうがいい
1つの村でLv15を4つ揃えようとすると大変なので
村落4つで、それぞれ木・綿・鉄・米のLv15を作ると時間的に楽。
>>190 速度なんて必要ありません、あなたが多少早くしても
あなたより遅い人が居たら無意味です。
剛撃をつけた極武将であれば、もう1枠も攻撃スキルを推奨。
削除金使いたくなければ奇襲持ちからの奇襲・突撃の2面待ち
3コストなら挟撃もあり、多少頑張れるなら鬼刺し、乗崩は微妙。
速度が悪いとは言わんが、そもそも馬攻なら合流時は、
余程遠くない限り乗れるし気にすることはないと思います。
ただ、他同盟員の水準が非常に高く、いつもあなただけが遅い、
ということであれば話は別です、電光でも迅速でもつけましょう。
なお、速度は速度として特化すべきで、速度極に電光&疾風でもつけて
1マス30秒前後で走れる部隊を用意すれば奇襲には便利です。
>>190 砲天以外は無理に火力で固めなくてもいいんじゃないかと思ってる。
毎回いい場所を取れるわけでもないし、同盟全体で速度推奨してるなら付けてもいいかと。
速度極や天が1枚もないのなら電光など速度スキルつけてもいいと思う。
陣貼りやソロ突でもLv10にしてあればかなり変わってくる。
ただ、ソロ突の機会が多いのであれば火力重視でも面白いと思うよ。
その場合、コスト3以上なら鬼刺でおk。2.5なら乱撃も悪くない。
結局は好みの問題。
剛撃のLv10を8枚も作れるなら課金前提だろ。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 05:48:53.40 ID:DAVi6L46
>>190 馬攻極4枚じゃ攻撃特化したとこで槍1部隊配備されたらソロじゃ勝てないよ
攻撃特化で得られる恩恵なんて合流時少し被害減ったかな?程度だ
なのでその赤部隊で距離1を2分切れるようにしたほうが色々出来るし合流も乗りやすくなる
理想は剛撃+電光or義兵じゃね?妥協して迅速
砲でも赤でも攻撃特化なんて天だからこそ生きるもんだ
特前田慶次って、4期5期鯖だと大体いくら位で取引されてるのでしょうか?
排停解禁なって値下がり傾向になっているとは思いますが、うちの鯖だとYさんが2枚買える値段で売ってるので悩んでおります・・・
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 09:24:59.06 ID:h5bgY4q7
17-20だけど2日前に2万で売れ残りあった。その時に自分は極足利を3万3千で買えたよ!!
足利さんは一枚あっても良いので、買おう買おうと思っているが、買ってしまうと天上で被る呪いが付きそうで躊躇してる(´・ω・`)
>>195 大ふへん者はあってないようなスキルなので、Yさん2枚買えるならそっちの方がいいぞ
成長値は一緒で初期値や兵数は若干Yさんの方が高いからな
ちなみに俺の鯖でも即決だとYさん2枚分くらいの値段
特慶次は回復早いからいいよね
☆3-20で4時間48分。ほかの剣豪は8時間
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 15:46:14.29 ID:0oyGU0/j
10000銅銭=154円=169wm
安心利用してください 安全取引 ban対策があります。
rm*top.jp/hb_content.php?id=216 *を抜けてくださいませ
201 :
195:2013/01/22(火) 16:17:37.26 ID:B95KC21i
いろいろご意見有難うございます。
もう少し待ってみて値下がりしなければYさん2枚買う事にしました。
>>201 数が少ないし出品者落札者共に相応な値段がわかんないだろうな
2枚攻防降りで持ってるけど一般武将扱いなのでHP回復速いし便利だよ
とりあえず1枚でいいのではw
たしかにwww
武将が負傷してデッキに戻る際に指揮兵が負傷時そのままの時と、
残っているのも全部外れて0になっている時とある気がするんですか気のせいですか?
気のせいでないなら、どういう条件でなるか教えてください。
>>205 多分、部隊長だけがそのままだった気がする。
せやな。小隊長の兵士は外れて0になり待機兵になる。
それでガッテンがいった!
剣豪って馬を上げるのが無難だと思ってたんですが、私の敬愛する晴信ポルシェさまの所持カードを見ると
みんな槍適正SSSって感じになってます。
槍をあげるメリットってなんでしょうか?
槍隊剛撃など通常のスキルでまとめられる
けどいまのトレンドは器剣豪だよ
櫓でのっそりいって相手をびっくりさせよう
極浅野の追加スキルに悩んでるんだけど、極の最高峰赤武将ってことで馬特化で剛撃と挟撃にしようと思うんだが
wikiみると鬼刺し乗り崩し、電光義兵、はては赤捨てて騎鉄武将に特化と馬特化がそこまで推奨されてない感じ
どうせ砲カードがそろってきたら砲部隊には入れにくくなるとおもうし槍はあまりつかわないとおもうしで
ってことで速さか馬特化で悩んでるんだけどいくら強くても遅いのはやっぱり致命的ですか?
悩むのなら
義兵と電光石火
なんでも使えるよ
現在二期序盤、手持ちはどの兵科もとりあえず特レベルはそろってあって極もぼちぼちです
>>212 弓のない浅野なら馬特化でいいと思う
剛撃は確定であとは義兵かな
>>213>>215 ありがとうございます
義兵とか電光は固有スキルが発動したかわかんなくて2828できる楽しみが減るのがすこしいやだったんですw
でもとりあえずは義兵から初めて見ようと思います。三つめはその後の様子次第で決めてみます
>>212 攻撃力だけを求めるなら義兵は100%発動だけどもLv10で効果7%と低いから馬に特化するならオススメしない。
Lv10まであげるなら馬剛撃と鬼刺し、Lv5あたりで止めるなら馬剛撃と挟撃あたりでいいんじゃないか。
速さも欲しいし攻撃力も欲しい、もしかしたら馬以外でも使うかもしれない・・・ってことなら義兵でいいよ。
なるほど、まだ素材もあつまってない段階だからどうせなら全素材集めつつ考えてみようかな
どうせ腐ることはないと思うし
義兵電光は他にもいるのでとりあえずはその人に頑張ってもらおう。強さは全然かなわないけど
報告書に毎回 義兵・電光だとつまらんよね
義兵電光10が4個とかだと綺麗だけどね
義兵は蒲生とか忠勝とか馬砲対応させたいやつに付けて浅野なんかは剛撃挟撃でいいだろ
浅野は馬と槍馬しか推奨されてないと思うけど
槍馬で使いたいなら鬼刺・のり崩し・義兵・電光、馬特化なら剛撃・鬼刺・挟撃
義兵電光が表示された→無血陣で50選好GETだぜ!
義兵電光が表示されない→フル防衛で壊滅
>>212 IXA Wikiのおすすめとかあんま参考にしない方がいいよ
前は良かったけど、何でも一行コメントみたいなのに書き換える荒らしが出てから内容がひどくなった
アレは意図的な荒らしっぽいよなあ・・・
そいつに育成プランやオススメスキルが消されまくってwikiの武将個別のページはもう滅茶苦茶になってるわ
比較的マシなYさんのページでも
「剣豪の中でも攻撃初期値・成長値はよいため、実戦投入を考えるならこちら。」が書き換えられて
「剣豪でも攻撃初期値・成長値はよいため、実戦投入を考えるなら。」にされたもんで
一般的な剣豪は初期値や成長が低いとも読めるようになっちまった
スレチっぽいが、武将個別とは別に目的別種類別みたいなページ作った方が早いかもね
来月に初めての刷新を迎えるのですが今からでも間に合う「これやっとけ」というのがあったら教えてください
砲天揃うほどクジ引かない微課金なら
浅井とか石田にどんなスキルがオススメ?
初期スキルも活かしつつ騎鉄も使いたい
>>225 いい案だ、では言い出しっぺのあなたが・・・
>>226 攻撃剣豪を用意する、上剣豪でもいいので8枚ぐらいあるといい
特の中でも安い宝蔵院と上塚原・上丸目・上富田あたりを★1のLv20にしとこう
指揮力高めの極・特武将+剣豪 の2名を1セットにして赤備えMAX積んで空き地☆6か7あたり。
35+36鯖にもなると防御剣豪はなくてもなんとかなる、というか頑張る奴はスルーされる。
不安を感じるなら上剣豪でもいいから★0のLv20を用意しておこう。
次に、序盤で剣豪による育成のためのLv0序・上カードを大量に用意しておく。
空いてる枠は全部埋めるぐらいでいい、統合先のサーバ(35なら36側)にも用意すること。
最後に35鯖と36鯖、2つの鯖であわせて合計銅銭が5万になるように減らす、合計が5万超えないなら気にするな。
>>228 浅井は新(弓馬)か旧(馬砲)かで大きく変わるが、前者なら馬特化した方がいい、騎馬鉄は忘れろ
後者、旧浅井なら騎馬鉄もありなので、 馬砲連撃 といいたいが、微課金に新スキル調達するの難しいので義兵、もし狙えるなら剛勇無双
石田(槍弓馬)で騎馬鉄も考えるならやはり義兵、もし狙えるなら剛勇無双&車懸りなど
それすらも難しい!ってことなら馬剛撃と鉄砲剛撃をそれぞれつけとけばOK
石田や浅井は砲では考えないほうがいいよ
せっかくの赤最高武将の意味がなくなる
馬特化か弓馬で揃えたほうがいい
>>228 新浅井と石田はスキル難しいんだよな
とりあえず万能にこなしたいなら義兵剛勇車か義兵電光。弓使うなら剛勇は微妙
馬多めで火力欲しいなら上記3つのどれか+鬼刺、弓なら+猛襲、砲なら+烈火。ランクアップ軍師いないなら剛撃でおk
馬特化なら、挟撃・剛撃・鬼刺
途中で送信してしまった
車や剛勇はハードル結構高いし、馬特化なら挟撃に剛撃か鬼刺、
砲特化なら挟撃・烈火・孤月あたりで、馬砲どちらかに特化させて、
特化してない方の兵で行く時は、同部隊の他カードスキルに任せる
じゃ駄目なの?
極信長に+15000くらいの期待値でよければ砲でもいいんじゃない?
軍師適正がない武将は基本攻防に極振りなんだとおもうけど最初から3スキル想定で育てるつもりの武将にも底上げで兵法振りはない?
たとえば初期値400ちょい上くらいで成長2とか、普通なら兵法にはふらないと思うんだけど
特以下なら気にしないんだが極以上の大兵力のカードだと攻振りよりも効果発動の底上げを期待してって感じ
正直小数点以下レベルの微差しかないとおもうんだがランクアップまで考えると多少なりとも効果は大きいのかなと
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 23:40:31.77 ID:5Q7LRfr8
新天の上杉・武田・足利・・・赤や砲で使おうと思うんですが
順番的にどうですかね?
何の順番だよ
>>237 部隊攻撃力ランキング でぐぐれば答えがある
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 00:11:11.34 ID:tFnxc0Ch
>>236 それ悩むよね・・・スキル10まで上げる人なら、
少しでも発動率上げるのは、ハズレじゃないと思うけど
微課金で、LV5が多いなら、攻防極振りでいいんだと思う。
俺は、微課金だけど、2軍までは全部兵法振り、
直江・毛利、辺りは、兵法振りしても意味ないように思う時あるけど、
騎鉄1軍に混ぜて使うこともあるから兵法振りしてるな。
さすがに伸びが1.5とか2伸びるけど初期値が400いかないようなのはあきらめがつくけど
>>236であげられたようなカードは
結構悩みどころだと思う。が、悩むくらいなら安定して底上げしてくれる攻撃振りがいいような気もする
>>236 そう思って悩んだ末に幸村は無理にでも兵法振った
他の砲防組ませてる天や清正あたりが全部兵法振りだし砲スキルで揃えて10まで上げてるので
まあ正解かは分からんけどそれほど後悔はしてない
>>242 砲は確かにちょっと兵法が微妙な武将でも兵法振りは悪くないと思う。真田は軍師系よりは確かに落ちるが砲ならスキル期待したいしね
問題は他の三兵科だよな
もちろん3スキル埋めてすべてレベル10が前提なんだけど
俺は極幸村は防御だな
防極なら兵法でいいと思うけど、攻極なら攻撃がいいと思う。
>>236の場合ね。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 04:41:19.15 ID:tFnxc0Ch
240だけど
>>245 これが、正解かもしれないなと思えてきた・・・
直江・毛利も兵法振りにしたんだけど、陣張りに使うにも
剣豪乗せなきゃいけないから、結構効率悪い^^;
うん、個人的には、これが正解と思って、今後やっていこうw
数字でいえば大抵は攻防に振ったほうが強いってなるね
天と組む可能性のある砲の攻防くらい
2.5なら部隊替えも考えて兵法でいくけど
四章から五章に移行してしばらくたった鯖の人に聞きたいんだが極ってもうランクアップにそこまで抵抗ない感じ?
攻撃の極武将が何枚かあってだぶってるわけじゃないんでしぶってたけど五章になって★1程度ならそこまで変わらないらしいから悩んでる
みんなはだぶってない武将でも★1程度なら躊躇ないのかな
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 06:10:17.31 ID:DsjIamlB
防衛時、相手剣豪の攻撃力の4倍以上の防御力で守った場合の質問です
兵満載で守っても相手と同数以上の兵数は減らない?
ダブってないならランクアップさせない
質問内容的にたぶん微課金以下の方だろうけど
スキルLv10×3とかでもない限り、ランクアップさせても結局誤差
なら使いたいときに使えるようにランクアップさせずに回復重視でいい
>>248 馬極はダブってないけど、ランクアップしちゃったわ
砲防や槍防、弓防の極はランクアップさせてない
新天の北条氏康を引いたのですが、
弓メインのたまに馬で使用の場合は
車と槍弓猛襲追加でいいですか?
>>250 無課金だけどひとつだけ頑張ってスキル三つつけてレベル10にした馬攻極が一枚、するとしたらこいつか
でもこれこそいつでも使えるようにランクアップさせないべきかな
結局こいつだけがどんどん強くなってもって気はするけども
よっぽど張り付くなら別だけど★1なら構わないと思う
天持ってないけど兵法2.5は★1にしてる
wikiの騎馬鉄砲&鉄砲足軽が砲騎&砲足って書いてあるのに違和感がある
砲足の方は違和感無いのだが、砲騎は受け付けないわ。
そもそも漢字の順番が逆になってて略語として成立してねえもん。
スレチだが、略称じゃあなくて砲兵科の騎馬、足軽っていう意味合いじゃね?
騎鉄鉄足の方がすんなり入ってくる気はするがどっちでも良いのが正直な所
槍弓馬足鉄で防衛してる相手に3連攻撃時、
@弓騎馬A赤B騎鉄で攻撃するのと@A赤B騎鉄で攻撃だと前者の方が効果高いですかね?
弓騎馬未研究なので、ちょっと悩んでまして・・・
いやwikiは初心者が見てると想定して、一般的な名称にしといた方が良い
同盟チャットでいきなり砲足とか言い出す奴が居たら吹く
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 09:38:43.17 ID:Efz8J0vk
鉄騎馬が一番受け付けない
>>260 まず、なぜ弓騎馬でいこうと思った?
もしや、弓は足鉄に強いからとか思ってないか?w
赤で相手の弓を削って、騎鉄の相性を良くするのが常套手段
なので赤赤騎鉄
>>262 槍弓足鉄で守る相手だと、前者の方が上ですかね?
ありがとうございます^^
攻撃時の弓騎馬って赤偽装の陣襲撃と槍のみ防衛相手にしか使い道なさそうですね・・・
騎鉄を温存したいときは使える
ただカード揃ってないとキツい
>>267 主に対騎鉄用の防御用だね
赤混ぜられると死ぬけどw
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 10:43:38.02 ID:uqloECxI
>>249 剣豪2%キャップで調べると良い。
武将攻撃力の2%分は必ず削られる。
みんな剣豪を育ててるのはそのため。
>>249 恐らく2%キャップを知った上での確認だろうが、
理論上4倍戦力があれば最大でも相手と同じ兵数しか溶けないはず
>>267 槍防はほとんどの場合一番多いので、その対策として合流なんかではいたほうが良い
ソロの弓騎馬は速度偽装やよほど極端な槍配置を見かけた時以外は使いにくい
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 12:06:40.94 ID:8iLX4aAl
いつもお世話になっております
r m t夢幻です
今回 (战国IXA) のキャンペンを行います
口は 円になります
注文ページはhttp www.mugenrmt.com/rmt/sengokuixa.htmlです
御入金確認出来次第に即に取引可能です
それでは、皆様の御注文をまちしております
現在戦準備期間で開戦は明日10時なんですが、
陣張りした場所に「敵襲」表示がありました
これって、遠距離からその地を狙った陣張り攻撃より先に、
こっちの後攻めが有効になったって事なんでしょうか?
この「敵襲」って兵を揃えて迎撃する必要があるのでしょうか?
それとも戦前ってことで何事もなく帰って行きますか?
なんもないよ
安心しました
時間差でこんな事もあるんですね
私も初心者の時
同じような質問をしました。
何事もなく帰っていくんだから敵襲表示させなくてもいいのにな。
>>273 「て、てきしゅううううううう!!!」
「あ、うちオープン10時からなんで帰ってもらえますか?」
ごめん。
天石田にオススメの追加スキルって何ですか?
弓騎馬メインでたまに赤を使う予定です
義兵車桜花
弓馬の攻スキルって砲も絡むのが多いからコストかかるよね・・・
白狐付けにくいし・・・
義兵+車でいいんじゃないでしょうか 砲もいけるし
鬼刺・猛襲の弓馬版でないかな〜・・・
安くて弱い啄木鳥が挙がらないのはゴミだからですかね。
レンゲ機
A 弓馬連撃 B 槍馬連撃 C 槍弓連撃
こんな追加カードを希望 馬砲はいれないで・・・高くなるからorz
ログインキャンペーン6日目が貰えない。なにか条件があるのかしら。
コス3までなら挟撃より啄木鳥系のが強いけどな
挟撃は上スキルですし(´・ω・`)
天の浅井長政につけるスキルは
啄木鳥
騎馬隊挟撃
はどうでしょう?
主に馬で使って、たまに弓でも使いたいです。
特はバンバン溶かせるほどお金持ちではないです。
ない。
>>289 それでもいいけど、俺の経験上、どうせ弓では使わなくなるから
特スキル1個狙えるぐらいの余裕があるなら
騎馬隊剛撃
騎馬隊挟撃
がオススメ、もしくは剛撃の代わりに鬼刺し
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 07:57:07.80 ID:N8T/WmW9
大筒部隊を作った場合、武将はすべて攻撃振りではなくて
兵法振りの方がいいのですかおしえてください?
ない、としかいわないやつは何なんだろうな。理由も添えないとなぜだめかがわからないだろうが
>>289 俺もどうせ挟撃つけるなら完全馬特化でいいと思うけどな。弓とかそのうち使いどころに困るから
特ばんばん溶かせなくても啄木鳥はないだろw
上で散々言ってるのに
295 :
sage:2013/01/26(土) 08:56:32.20 ID:ptFN3iBa
防衛のとき敵襲が全くないのに始まってすぐに大差が付いてる><
防衛でも勝てる方法ってありますか?
出城かこんで、ランカーを優先的に合流でつぶす
打ち合わせして大勢の協力が必要
>>292 兵法振り
そもそも攻撃振りにしたところで破壊力は増えない上に、
攻撃振りによる攻撃力の増加は、ランク0Lv20で赤備え70体分程度
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 20:52:32.89 ID:N8T/WmW9
>>297やっぱり兵法ですか 有り難うございました
大筒部隊は指揮兵数と速度あれば十分だと思う
攻撃振りにしようと兵法振りにしようとどっちでもいいと思うけど
破壊スキル付けてるってことだろう多分
この場合の兵法は破壊スキルの発動率を少しでも高めるためってことね。
特の武将で鉄砲でつかうおすすめの武将って誰ですか?
合成も教えてもらえると嬉しいです。
東西線で砦や大殿に加勢する時
なるべく少ないクリック数で実行する方法を教えてください
今は↓のようにやってるけどちょっと面倒くさいですw
合戦→全国地図→加勢したい砦or大殿をクリック→このマップの詳細を見る
→ここへ部隊出陣→加勢にチェック→出陣
既に加勢している部隊がある時
報告書→ここに出陣→加勢にチェック→出陣
鍋島もいれてやって
>>302 丹羽・明智・滝川の3人で発動する部隊スキルが強力なので
上記3名を2枚ずつとか揃えて全部ランクアップするといい。
もう1枚は特の中で騎馬鉄強い伊達成実、こいつはランクアップ不要。
スキルは 鉄砲隊奇襲 持ちを素材にすれば 第1候補が奇襲、第2候補が突撃になり、
外れる確率が低いのでオススメ、1個つけたらもう一個は挟撃でもいいし、
1個目についたのが突撃だったら、真髄(上明智)を使って奇襲と挟撃の同時狙いでも可。
鉄砲って騎馬鉄砲じゃなくて鉄砲足軽のことじゃないの?
鉄砲だけじゃわからんだろw
でも、攻めの話を聞きたい気がする
極で兵法up2.0の振り方ってどうするべき?
柿崎と村上なんだが、ランクアップもできない(メイン砲部隊)状況。
個人的には、別に軍師育てているので攻撃振りでいいのかなぁ・・と考えているんだが
意見求む
ハイレベルな話中申し訳ないですが、
教会・寺 と 蔵 って、あとあと2個以上必要になりますか?
蔵は最低でも5,6個
上級兵研究するような多いときで10個以上作る
教会、寺は合戦にどれくらい参加するかで変わるけど各所領に1つずつ建てると思ったら良いと思うよ
蔵はLv20を6個くらいは欲しい。
教会、寺は合戦頻度次第だけど、全所領に建てるのが普通。
蔵5・6個ですか!?
わかりました!ありがとうございます!!
>>311 さん
>>312 さん
ありがとうございました
また分からないことがあったら宜しくお願いします^^
特の武将で鉄砲でつかうおすすめの武将って誰ですか?
合成も教えてもらえると嬉しいです。
すいません><足軽鉄砲です><
コメント足りずでした・・・
質問いいですか?敵に襲われて防衛するときなのですが、敵よりダメージくらうのは
敵の方が兵力多いからですか?時間がなくて一部隊フルにできない場合2.3武将を置いておいても
あまり意味がないのですか?いつも急いで2.3武将置くのですが必ず陣つぶされます…。
勝敗は発動スキル込みの強さで決まる、勝てば相手の方がHPは減る(被害兵数は割合の関係で、負けても相手のほうが減ったりする)
相手が本気できてるなら2,3武将じゃまず無理かな
敵襲着てからの配置が間に合わないなら
あらかじめ来そうな所に配置しておくくらいしかないかな
動いてそうな相手の報告書見るなりして
>>316 兵が多いというか、攻撃力が大きいというか
防衛はできれば2〜3列は置きたいね
30秒くらいの早い攻撃はスルーしちゃったほうがいいかもしれん
>>315 毛利勝永、本願寺顕如、孫六あたり
合成は釣瓶撃ちの武将(ねね、下間頼廉)を素材にするといいよ
>>315 特なら鉄板で本願寺、部隊スキルも考えて下間・・かな
あとは増田とか・・
銅銭あるなら、初期スキルじゃなくても適正見て育てればOK
あとは・・火龍斉射狙って兵法振りの明智とかかな?
正直、砲防については極と特での差が激しいからなぁ
まぁ、極なんて通期で1枚程度しか買えないが
>>315 鉄砲足軽だと防御に使うんだろうから、本願寺顕如+下間頼廉で部隊スキル狙うのが鉄板か。
あとは雑賀孫六、3090の方の毛利勝永あたりがおすすめ。
>>315 砲防なら本願寺や下間みたいな、適正が合う砲防スキル持ちであれば大体良いと思う
合成の何が知りたいのかが分からない・・・
合成というか追加スキルだろうな、参考にしたいのは
釣瓶打ちとかおすすめされてるけど特を合成に使うような感じじゃないし、鉄砲隊布陣とか鉄砲隊守護持ちのカードを白くじから引いたらトライするってくらいで良いと思うよ
あとは三好政康の第2候補の鉄壁の備えとかもおすすめ
>>309 軍師育ててるなら攻撃振りで良いのでは
自分は極で兵法2.0は兵法には振らない
>>315 基本的にスキル一致を選べば問題ないと思う
まず本願寺は確定
他にスキル一致だと池田、新勝永、孫六、増田
スキル追加は銅銭あるなら
釣瓶持ちを使えば釣瓶と円陣同時狙い
鉄壁持ちを使えば鉄壁と真田丸同時狙い
弾幕持ちを使えば弾幕と真田丸同時狙い
と保険が効く
銅銭なければ布陣、守護、備えのどれか付けておけば良いのでは
鉄砲隊守護、奇襲が付いてる状態で上明智を使うと釣瓶撃ちが狙える
それ挟撃付きまくるからスキル削除前提だけどね
極の真田幸村に現在鉄砲守護5と鉄壁5がついているのですが
これを鉄砲円陣5にするのは効果ありますか?
それとも守護を消してまでやる必要はないでしょうか?
銅銭は30000ちょいあり、円陣素材が3300で買える鯖です。
5だと期待値で1.8%差だから意味ないかな
初期スキル10にしようぜ
威信ってなんですか?自分W36に属しているのですが11勝6敗で戦功も全体3位の
北条が5位で2.3.4が10勝7敗で北条より戦功低いのですが威信って勝利回数のような
ものではなかったでしたっけ?
>>326 デッキとか分からんけど、他にも鉄砲用極とかを貯めなおして買った方がいいかも。
スキルだけど、お金が無い時はわざわざ付け替えるほどでもないかなと思うが、
余裕があるってこだわるなら付けてもいいとは思う。
>>329 東西戦で変わってるんじゃないかと。
そうだよ
>>326 意味ないなw
つけるために銅銭と金いくらいると思ってんの?
その資金をレベル上げに使ったほうが絶対いい
あ、東西線・・・・。東西線って勝つと威信高いんでしたっけ?
たしか北条は負けた記憶が・・・・。
守護6以上にするくらいなら円陣付けたほうがいい気はする
>>333 威信は合戦に勝つと2、負けると1上がる
東西戦では勝つと4,負けると1上がる
威信が同じ場合は戦功の多い国が天下勢力格付けでは上位に来る
>>326 守護や鉄壁は弱いから特砲防スキルを追加するなり買い換えたほうがいい
ただし幸村単体で考えた場合で、他の砲防武将を入手したり強化した方が戦力向上する
>>335 ありがとう〜東西戦だけで戦功3も変わってしまうんだ…。
>>326 円陣を6以上、出来れば8くらいまで上げる気があるならつけ直せばいいが
5で止める前提ならそんな無駄なことするより他に回せ、もしくは貯金。
質問ですが、合戦で相手の被害が2000位なのに、こちらの被害が7000ということがありました。
これは、単に総攻撃力で大差をつけられていたということでしょうか?
それとも中級兵で守っていたので相手が上級兵を使っていたということでしょうか?
ちなみにこちらは中級兵を槍、弓、騎馬でバランスよく10000位配置していました。
初心者な質問ですいません。
大差がついていただけです
鉄砲時代になったら相手2000自分20000とかやられるので
強い人には近寄らないようにしましょう
>>339 >これは、単に総攻撃力で大差をつけられていたということでしょうか?
そのとおり。
相手が上級兵かどうかはあなたの報告書の防御側獲得戦功を見れば分かる。
上級兵2ポイント その他1ポイント (大筒兵3ポイント)で
攻撃/防御によって倒した敵兵の合計ポイント/100(端数切り捨て)が獲得戦功になる。
さらに防衛国側は2倍だっけかな。
2000倒したとして
防御側が獲得した総戦功が40(防衛国で80)だったら相手は上級兵
防御側が獲得した総戦功が20(防衛国で40)だったら相手は中級兵 となる。
>槍、弓、騎馬でバランスよく10000位配置
こういうやり方はダメです。
基本は適正が各兵科毎に最低B以上で
その兵科の防御スキルを持っている防御武将を同じ部隊に4人並べないといけません。
防御スキルが発動したら同じ部隊で4武将分重複するからですね。
槍槍槍槍
弓弓弓弓
馬馬馬馬 というように。
このくらい配置すると総兵力は25000くらいいくはずです。
10000とかカモなので兵力が用意できない場合受けてはいけません。
>>340>>341 なるほどありがとうございます。
中途半端な兵力のときは強い人の攻撃は受けないようにします。
あとスキル発動のことを考えていませんでした。気を付けます。
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 13:25:59.04 ID:2O7LXwR7
一番乗りで出城を出し最高レベルにアップ、鉄砲足軽のみのフルデッキにし
天・極でなくても鉄防スキルの武将だったら、防衛ボーナスは大きいので
ほとんど落ちないのでは … ?
防御ボーナスって乗算だっけ加算だっけ?
乗算と言われてる
>>343 確かに落とそうと思えば簡単に落とされるかもしれないが
そんな城全力で行くほど飢えている人はいない気がする
結局落ちないだろうね
40コスでガチガチに固めてはねかえしてたら、最後10合流きた
盟主攻め落としついでとかまともに受けられんわ
上位同盟が居る方角なら合流でゴリゴリ焼かれるかもしれないが、
居ない方角だとノック来て終わり。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 16:14:01.18 ID:d31L3UNu
5章の木のブースト施設についてです。
☆8の33342では最大で9マス
☆8の72221では最大で18マス
木を作ることができますが、
33342で木のブースト施設を作ることは意味がありますか?
33342(平準x2、米特化、木ブースト残りマス平準)
27213(綿特化)
22702(鉄特化)
にするか
33342(平準x2、米特化)
72221(木特化)
27213(綿特化)
22702(鉄特化)
にするか非常に迷っています。
プレイスタイルは3回に2回は合戦でそこそこアクティブに動く感じだと思います。
33342を4つ取れ、残り2つも自由に選べるという前提で考えると、
プロの方はどうしますか教えて下さいませ。
実はプロの人ほどそこあんまり考えない
誤差だし
弓騎馬スキーなら木特化すれば?
木とかどうがんばっても余るからな
木が多目に必要なのって序盤くらいだわな
村落のLVっていくつまで上げるのが一般的でしょうか?
MAXまで上げるのもなんかコストかかりすぎて非効率なような・・・
10止めとかが一般的だったりします?
LV10までが普通。
11以上は村の耐久上げと考えていい。資源償却時間的にはマイナス。
LV13以上あると村攻撃を居留守しやすい。
留守中の置いてく部隊に砲を入れるのって、
帰ってきて見てみたらすごく溶けてそうで怖いんですが、
留守中もできるだけ砲を詰めたほうがいいんですかね?
それとも砲入れずに3種防衛のほうがいいんでしょうか?
色々考えが有ると思うけど
留守中に関しては同盟員のサポートが有る拠点しか兵を積めないな。
砲を沢山つめても剣豪で中級兵程度と交換されても困るし
合流食らったらアウトだし
留守かどうかわかんね
ノックして帰るだろう
ほとんど大抵のやつは空き巣狙いなんだから
>>357 ソロに狙われてたら砲の有無にかかわらずノックで終わるし
合流食らえば留守なら補充できないわけだから砲ありで1発目勝てたとしてもその後溶かされて落城してると思う
砲が溶けるのが怖いのなら砲無しで放置でいいんじゃないか
留守の間に合流食らって落ちてるなんてとてもうれしいです。
いつも陣だけ壊されてて出城本拠地はノックだけ。
>>355 どうせ後半は資源余るんだし
効率気にせずどんどん上げる方がいいよ
村焼きで速度極4人に武士積んで一発で落ちない程度に
耐久上げれば、防御P稼ぐチャンス
てs
質問です。
そろそろ刷新を迎えようとしている鯖なのですが、
刷新後のことについて質問です。
空き地凸レベル上げのことですが
★3レベル20の剣豪とレベル1の武将を組ませて空き地凸をするには
何人の剣豪で★いくつのどれを攻めるのがいいのでしょうか?
刷新がはじめての経験なので、どのようにすればよいかわかりません。
おしえてください。
第5章の3期?になる予定です。
>>364 実際やってみて効率のいいマス探すしかない
俺は武蔵★3Lv20の場合、
剣豪1お供1で★5の04150にアタックしてLv0→7が効率よかった。
途中で★5の50201に変えてたけど、→6になってたことにしばらく気付いてなかった
剣豪:お供が1:2の方が一人あたりのレベルは低くても、一度に上がるレベルは多くなるだろうし、
2:2で★6狙えればもっといいかもしれないし、
銅銭と自分の時間と相談して決めることだと思うよ
最適解は一人一人違うからアドバイスしがたいと俺も言われたさ
パターンは
・剣豪1お供2
・剣豪1お供3
・剣豪2お供2
その上で
空き地を☆5にするか☆6にするかの組み合わせを自分なりに考える。
剣豪2だとHPの減りが少なく負傷までのアタック回数が増える。
☆6だとHPの減りが大きいがその分経験値が貰える。
武将4人より3人の方が経験値配分が多い。
お供の消費枚数も組み合わせによって変わるね。
銅銭をケチるのか湯水の如く使っても急ぐのか。
手持ちの剣豪の総枚数とも相談。
例)
剣豪2お供2で☆5だと一回の獲得経験値が少なく、お供の枚数消費が多く、
一番HP消費が少なく何往復もできるので
ダラダラと負傷まで1〜2時間かかる。
騎鉄運用時に天2枚にお供するカード+軍師に悩んでいます
極 織田信長 烈火剛撃
極 上杉景勝 烈火
極 羽柴秀吉 義兵電光
極 直江兼続 義兵電光
☆0LV20のステ未振り
特 明智光秀 ☆1兵法振り追加スキル無
特 織田信忠 ☆0羅刹
6枚の内どのような運用がいいでしょうか?
騎鉄部隊は置いておくとして、羽柴と直江の2枚有るなら
この2枚+速度カード2枚で部隊組んだ方がいいね。
出来れば速度極の獲得を優先しても良い、あと2枚なんだし。
>>368 既に天2枚あるなら、いずれ3枚目も手に入るであろう
その時、要らない極を作ってしまうと残念なことになるので
極 織田信長 烈火剛撃
→兵法振りしてランクアップ
極 上杉景勝 烈火
→兵法振りしてランクアップ、さらに剛撃か弧月を追加。
特明智・特織田は余りおすすめできない、後羅刹は微妙スキル、
Lv10時点での性能を剛撃と見比べてくれ。
あ、地震だ。
>>368 その手札な中から組み合わせるとしたら
天2+織田(兵法)+景勝(兵法) 特に織田は極の中では最高の騎鉄性能で軍師
としても高性能だから手札そろってきたらランクアップ推奨
速度極の2枚はスキルも完成されてるし@2枚速度を手に入れて速度部隊狙いで
そろうまではブースターとして使えばおk
特の明智はランクアップ軍師にして軍師補欠に使えばいいよ
信忠は騎鉄で使うにはちょっと性能微妙だからカードそろってきたら騎鉄では
使わないと思う
成長2.0だし景勝兵法は微妙じゃないか?
質問ですが、1期(半年)の間に★0剣豪を★4LV20まで上げることは
時間的に可能ですか?可能でしたらだいたい何人くらい作るのが限度なのか
教えてください。
時間的には可能だが、あとはどのぐらい張りつけるかにもよるし
どのぐらい合戦参加してるかにもよる
可能
普通にやって4、サブ鯖で剣豪だけ頑張って8
それ以上はプロイクサーの領域じゃないかな
ありがとうございます!メイン鯖なので4人がんばってみます
普通に頑張って1、がっつり頑張って4、それ以上は廃人の域
★4剣豪を半年で4枚
銅銭で餌買えばOK
>>373 1日2回で半年★7に突撃させれば★5MAXまでいけたと思う
wikiにトータル経験値は書いてあるから、1回の突撃で割れば算出できる
>>379 初っ端の兵どうすんだって話しもあるし
現実的な話した方が有意義だと思わんかね
>>380 単純計算って大事だよ
最初の2ヶ月分は、終盤ゲージ100で突撃すればいい
要はどれだけ頑張る必要があるかざっとわかればいい
槍のみで守ってるとこに弓1万の人と赤1万の人で合流した場合、被害多いのは赤の人ですか?
スキルなしで考えた場合でお願いします。
ややこしいよ。
武士vs 弓騎馬兵1万人+赤備え兵1万か。
攻撃力は、弓騎馬隊17万、赤隊21万。
兵被害は攻撃力に反比例。
攻撃力は相性補正が働かない(効くのは防御力)ので、
兵被害は弓騎馬21:赤17で弓隊が多い。
弓1万人と赤1万人が別個に攻めた場合、
弓攻めは槍の防御力が半分、馬攻めは槍の防御力が2倍に
なるので被害は、赤34、弓10.5の割合になる。
つまり、単独攻めなら赤の方が被害が大きくなるが、
合流の場合は弓の方が被害が大きいよ。
単純に考えればいい。
まず、変動するのは防御力。これは攻撃側との相性比で決まる。
仮に槍のみ相手に弓馬同数でぶつかった場合、槍の相性比は*1.25になる。
で、全体の攻防差が決まる。
攻防差から勝敗が決定し、被害兵数が決まる。
被害兵数が決定したら、武将単位の(兵を乗せた総)攻撃力差で被害が分配される。
ということで、質問の回答としては、赤のほうが攻撃力が高いから被害が多いのは弓。
若干端折ったけど
>>383のおかげで補完されていた
「変動するのは防御力」ですべて理解できました
弓で合流はボランティア精神が多少必要なんですねw
でも赤単で突っ込むと紙切れのように赤溶けるからな・・・
だよねえ
いつも弓騎馬で合流してた
ボランディアだったのか
でも攻防差から被害兵数は良くなってのかもしれんのよね
wiki所領ページの六つ取得できる所領の各生産施設合計の参考資料(五章)で
33342×3・他☆8一種類ずつ供給率上昇施設有りの数値で
糧数値だけどう計算しても合わせられないんですが、
どう配置したらああなるおか教えてください。
8割槍のところに、赤でいきます!ていう同盟員が結構いて苦労してた
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 14:57:21.37 ID:5kt7vPTO
>>390 そんな恩着せがましい考えしないで
普通に騎鉄で行きゃいいだけじゃねーのw
騎鉄があんまり用意できないくらいの話
>>389 wiki見にいってないがw、人口による糧の減は考慮したのか?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 16:02:53.91 ID:FJrg3ZhB
安心利用 安全取引 激安販売
1万銅銭=130円=140wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=216 *を抜けてください
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 19:02:44.73 ID:tojWoF7g
極蒲生と極浅野、どっちかを赤備えように買いたいんですけど、☆2ランクアップ予定で蒲生は兵法で
浅野の場合は攻撃振りにする予定ですがその場合蒲生の方が期待値的に強くなりますか?教えて下さい。
蒲生460 2.5
他に軍師いないなら蒲生だろ
軍師はいるのか
デッキ全体のスキル追加・スキルレベルはどの程度なのか
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 19:37:13.12 ID:tojWoF7g
軍師は特国親だけです。極信玄ー上謙信ー特成美で赤備え部隊です
信玄は初期スキル8挟撃5
謙信は剛勇5・初期5
成美は初期5・挟撃5
国親は初期5挟撃5です。国親と蒲生を軍師で使う予定です。
浅野と国親あと二枚位買えばいんでね?
そのメンバーに極蒲生をランクアップして投入はない
微笑ましい質問ですお
軍師を国親固定のままで成美を浅野or蒲生に交換でいいような気がする
軍師考える前に根本的な兵数強化が先だと思う
成実autoで攻振り浅野in
成実は兵数少ないし騎鉄で使ってナンボ
浅野はランク上げずにランク上げた国親を複数枚用意すべき
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 20:06:10.94 ID:tojWoF7g
浅野さん狙いで行きます。皆様ありがとうございます。
成実auto・・・10秒くらい悩んだじゃねぇかw
どういう組み合わせにするのか分からんから適当だけど
そこに書いてあるスキルに合わせると
信玄、謙信、浅野(初期5挟撃5)、★2国親で363015
信玄、謙信、成実、★2蒲生(初期5挟撃5)で350302
てか極軍師欲しかったら直虎の方がいいんじゃね?
三つ目のスキルは埋めないのかい?
軍師入れてもスキル四つないともったいないぜ
どちらにせよランクアップはねーな
せめてもう少し極買い揃えないとゴミになるぞ
終盤でも使える槍防編成を考えています。
防御なんて弓と鉄砲しかつかわねーよって意見はおいといて、
なんかおすすめの編成ありますでしょうか?
極利家・おまつは確定してるんですが、あと2人が・・・
・砲防のが適してる武将は除く
・天除く
って条件でおすすめな武将があれば教えてくださいませ。
特津軽さんとかでも一軍槍防軍師として働けるもんでしょうか・・・?
>>410 津軽さんと極朝倉さんでいいんじゃないかな
津軽さんをランクアップ軍師にして
うちの槍防は旧氏康・極利家・おまつ・津軽さん
>>410 極なら朝倉か今川
特なら円陣、衾持ちの同一合成で極み付いたらどれでも
ランクアップ津軽でも全然問題ないと思うぞ
>>410 その条件だと極今川を軍師で残り極朝倉もしくはコス比のいい定恵院のどちらかで
>>410 安く済ませたいなら千姫、津軽
銅銭かけられるなら極朝倉、極今川
定恵院も強いけど供給不安定だからなあ…
一応おまつをランクアップ軍師にすると部隊スキルも強化出来る
>>410 驚くべきことに俺も
>>411と全く同じ構成だ。
津軽は軍師として外せない、★2〜3を3枚くらい作っておけばかなり便利。
天を除外となると極朝倉か極今川の選択だろうね。
同じコメントで申し訳ない。
槍防は使うよ。赤でつっこむひと多いし、上清水いるからスキル付けやすいし
ということで津軽押し
氏康は赤備え防御で使ってる。
槍は前田夫妻は鉄壁として選択肢が沢山ありすぎる
なんか為になるから、
>>410と同じ条件でみなさんの弓防も教えて下さい。
昌幸、妙玖、太原雪斎★3、筒井★3
昌幸 妙玖 この2枚は鉄板だろうな
後はコストをどれだけ割くかで極朝倉や石田、初あたり
義龍入れてる
自分ところの槍防はこれ
極利家・おまつ・上朝倉・津軽
槍弓のコストを極力削って砲に使うようにしてます
最近欲しいのが定恵院
槍弓は低コスでスキル強なのはいろいろと欲しいね
気になってシミュレーター回したら
昌幸、妙玖、雪斎に円陣と弓馬つけた部隊に、
同じく初に円陣と弓馬つけた長弓部隊の期待値(全てスキルlv5)と
初の代わりに円陣弓馬の筒井(★0)入れた場合の部隊期待値は3500位筒井の方が下だったわ
ランクアップしないなら初の方がいいな
津軽さん活躍し杉ワロタw
みんな軍師で苦労してるね(´;ω;`)ブワ
槍軍師は3コス極今川と2.5コス特津軽くらいしかないよ
(長野さんじゃ)いかんのか?
おまつ千姫あたりならランク3くらいまで上げれば十分軍師としてやっていけるよ
長くやってればランク3くらいまで上げようと思えば簡単にできるし
長野は兵法成長2.0だろ。サブ軍師としてなら育ててもいいかな?程度。
弓は昌幸、極石田、妙玖、義龍、初、あたりから3枚。
軍師で雪斎、盛親あたりか。
六角「あの・・・」
コス2 1850 AB 410 2.5
位の軍師候補出せばいいのに(´・ω・`)
>>419 妙玖に真田丸ついちゃったんだが、これどうすりゃいい?
消せばいい
なんだけど、勿体なくてw
2期前半の鯖なんだけど影武者殴って攻Pゲットする場合って
剣豪で突っ込むのと普通の武将に余った兵乗せて突っ込むのとどちらがオススメですか
wikiみると全部鉄足っぽいから1000倒せば2000P手に入るって解釈でOK?
>>418 弓防はその時によって(コストの関係上)色々なんで
真田昌幸、極朝倉、特今川、鶴姫、お市、初、特斎藤、太原から3枚と
軍師に★2守親
>>434 キャップ以内ならどちらでも、まぁ攻撃力高いほうがキャップ幅伸びるから剣豪がいいけど。
攻撃力10000の剣豪なら2%で、兵200を載せる、その兵は足軽でも騎馬兵でも赤備えでも破城槌でもなんでもいい。
一番安上がりな下級兵使ってもいいし、中途半端な中級処分してもいい。
ちなみに載せた兵の攻撃力分もキャップ計算に入るからね。
武将攻撃力10000なら兵200を載せるけど、そこで足軽を乗せると
足軽の攻撃力11*200で2200の攻撃力が増えてトータル12200になる。
12200の2%は244だから、兵244までOKということになる。
んで兵244にすると、また44体分の足軽の攻撃力11が増えて484増える
484の2%はおよそ10だから・・・って感じで、実際攻撃1万の剣豪には足軽で250乗せるといい感じになる。
影武者は全部鉄足だから1000倒せば2000Pになるよ、大殿は鉄足じゃないので1000倒しても1000P
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 06:28:36.64 ID:mYxRtCMQ
弓にあんまコスト使いたくない俺は弓防軍師は浅野が一番いいと思うのだが・・・
弓に2.5使うなら昌幸クラスのスキルと兵数が無いときつい
太原や盛親は砲防揃ってくると微妙だと思うぞ
キャップって何ですか?
わかりやすく教えて下さい
だめならわかりやすいサイト紹介してください
>>438 キャップは上限値(頭の上にあるというイメージ)。
ここでいうキャップは、
攻撃して壊滅しても、敵が防御剣豪でなければあるていど道連れにできる。
敵を道連れにするには、攻撃側も生贄として犠牲をださないといけないが、
ある程度生贄をふやしても、道連れが増えない。生贄の数に上限がある。
概算として、隊攻撃力の2%程度の兵数が目安なので、2%キャップと
呼ばれる。
>>438 個人ブログになっちゃうのでリンクできない。
googleいって「IXA キャップ」でぐぐってくれ。
広義では他にも上位施設のlv上限などもキャップにあたる
城主lvが上がると解放される時にキャップが外れた
メンテで陣屋のキャップ解放はよ
など
まあ普通に剣豪2%キャップの事だろうが捕捉
終わりだね
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 03:50:06.28 ID:ePIVoZZx
鯖に垢製作後、どれぐらいの期間放置で
垢って削除されるの??自動削除??
エロイ人教えて下さい
>>446 一定人口あれば削除されない
刷新前はいつ以降のログインが必要か告知あるのでそのとおりにすれば削除されない
すみません気になったので…。
もし村を襲っている最中に違う部隊(違う人)が城を落としてしまった場合その攻撃は
どうなるんですか?城を落とされると出撃できないのはわかっているんですが…。
たとえばAが先に出撃して(兵器など遅いので)その間にBが速い部隊(赤備えなど)で城を落城
させた場合Aの攻撃はなかったことにされるんですか?それとも次回から攻撃できないということ
っですか?
村への攻撃はなかったことになって帰ってくる
兵士「あ、閉店してる。帰ろうか」
兵士「あ、同盟員の陣だ。ひと休みしていこう。」
>>451 その後の選択肢が帰宅しかないのがいたいよねw
ほかの陣に行かせろw
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 06:09:31.68 ID:0wa0bL+6
クエについての質問です … 防衛で7万Pを超えているのですが
達成しているのに、天下武布・防衛のクエそのものがが表示されません
炎チヶを貰う方法を教えてください … なお、攻撃は皆無です
防衛の火チヶは受領済です
>>453 繰り返しクエ(攻防Pでクリア出来る分)以外のクエ残ってないか?
2つ以上残ってたら多分表示されないぞ
途中で送信してもうた
とりあえず大殿or豪族砦を攻撃して攻撃Pクエを消化するのがお勧め
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 08:11:09.61 ID:0u00atZu
>>457 初心者だな
これは以前から指摘されているが、全く改善されない仕様だよ。
天下布武クエは最下段にあるから攻撃クエなど上のクエをクリアしないと出てこない。
スクロール出来るようにしろとの要望はガン無視されてるんだよ。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 08:53:14.99 ID:0wa0bL+6
>>454 〜
>>456 朝早いのに回答ありがとうです … 仰せのとおりで納得です
出城が陥落したので、炎チヶは無理っぽいですね
次回は攻撃にも参加しなくちゃ
>>456 5章だと一応改善されてるよ
>>457 よほど接戦でもなければ復活させて再度落とされる前に手近なところに突っ込めばいいよ
>>457 まだ諦めるのは早い
>>458の言う通り
自分の出城や陣近くにいる人の報告書を確認してアクティブで守ってくれそうなら突撃しろ!!
出城が空だったので破戒30100の部隊を2往復したけど陥落寸前でした。
出城の最大値て60000のはずなのになぜでしょうか?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 11:20:11.01 ID:lk8xyzS3
いつもお世話になっております
r m t夢幻です
今回 (战国IXA) のキャンペンを行います
口は 円になります
注文ページはhttp www.mugenrmt.com/rmt/sengokuixa.htmlです
御入金確認出来次第に即に取引可能です
それでは、皆様の御注文をまちしております
破壊に統率関係ないだろ、アホ言うな
465 :
460:2013/02/01(金) 11:50:19.92 ID:mdB+BFUD
耐久の回復速度ググったら「1分間に 約84回復」とあったので
回復が原因のようですね、スッキリしました。
回答どうもありがとう^^
>>465 こちらこそ、84/分って数字がハッキリしたので参考になったよ
出城だけ村砦本丸陣に比べて回復スピードが4倍以上速いんだな、ビックリ
1時間に5000回復のはず。
60で割ると83.333・・・
38鯖って、合戦相手決まるのいつですか?合戦予定日教えて下さい。
頭良い人 お願いますm(._.)m
1月18日(金)ワールド38オープン!
初合戦相手国発表は2月4日(月)から開始です
鯖選択画面にずっと出てるのに完全スルーかw
>>469 あ!どうもっす!すんませんwww
スルーしてましたw
義兵や電光付けると鬼刺しや槍弓猛襲はスキル表示されませんか?
>>468-470 ちなみに5章は対戦順序も決まってるから、
3戦目の相手発表されたら残り18合戦分の相手が全部わかる
法則とかはwiki参照
>>471 義兵や電光よりレア度が低いスキルは発動したらそちらが優先して表示される
スキルレア度はwikiに書いてある
>>473 >>474 ありがとうございます。
別件ですいませんが先ほど新天砲防の政宗が出たのですが、
追加スキルは鉄砲円陣と守護が無難でしょうか?
コス4守護は弱いですか?
これぞ「廃課金」っていう人のブログを見たいので
知っている人教えてください
>>475 攻撃用の天極が潤沢にあるならいいけど、ないならコス4ってのを生かして攻撃に使うのもあり
普通に防衛に使うなら折角の砲防天だし、もう少し良いスキルを狙ったほうがよいかと。
組撃ちとか八咫烏とか。
5章2期初戦で精鋭騎馬狙いで大殿殴ってて、
倒した兵数と攻撃Pが一致しないんだが上級兵混ざってるんだっけ?
・大殿で倒した兵数
弓758 馬2336 計3094
・実際(格付)の攻撃P 3730
その他攻防P無し
>>472 ありがとうございます!
確認してみます!
Wiki内探したけど見つからなかった。
ページくれくれ。
とりあえずググって元ネタは見つけたが…
116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 10:58:16.17 ID:gvbXF8f+
対戦相手の法則が見えてきたな。
オートマッチングとはその通り自動だけど
ランダムでは無いということだったw
117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 11:06:57.39 ID:CM9D07tM
>>116 詳しく
wikiに書き込んで情報提供して
118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 11:15:32.71 ID:gvbXF8f+
wikiの戦況結果を見ると、対戦相手順が他国と一致してくるよ。
その順番で自国の次戦の相手がわかります。
wikiへの記載は、したことが無いので挑戦しますが
遅くなるかもw
119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 11:20:02.43 ID:CM9D07tM
>>118 ありがとう
本当だ別の国の合戦相手がそのまま俺の国の対戦国になってる
120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 16:39:03.91 ID:ghTBHC23
1,2 3,4 5,6 7,8 9,10 11,12 13,14 15,16 17,18 19,20 21,22
足利 | 島津 豊臣 最上 長宗 北条 毛利 伊達 徳川 上杉 武田 織田
豊臣 | 織田 足利 島津 最上 長宗 北条 毛利 伊達 徳川 上杉 武田
最上 | 武田 織田 足利 豊臣 島津 長宗 北条 毛利 伊達 徳川 上杉
長宗 | 上杉 武田 織田 足利 豊臣 最上 島津 北条 毛利 伊達 徳川
北条 | 徳川 上杉 武田 織田 足利 豊臣 最上 長宗 島津 毛利 伊達
毛利 | 伊達 徳川 上杉 武田 織田 足利 豊臣 最上 長宗 北条 島津
伊達 | 毛利 島津 徳川 上杉 武田 織田 足利 豊臣 最上 長宗 北条
徳川 | 北条 毛利 伊達 島津 上杉 武田 織田 足利 豊臣 最上 長宗
上杉 | 長宗 北条 毛利 伊達 徳川 島津 武田 織田 足利 豊臣 最上
武田 | 最上 長宗 北条 毛利 伊達 徳川 上杉 島津 織田 足利 豊臣
織田 | 豊臣 最上 長宗 北条 毛利 伊達 徳川 上杉 武田 島津 足利
島津 | 足利 伊達 豊臣 徳川 最上 上杉 長宗 武田 北条 織田 毛利
※島津は順番が同国だった場合
121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 16:51:09.19 ID:ghTBHC23
3戦目の時点で順序は判別できるな
鯖によって順序や代理国は変わるっぽい
国番号(地図のc=?の数字)で並べてみると多少判りやすいかもね
1 サーバごとに国の並びが違うので対戦表見ながら並べてみる
2 順がおかしい国があったらそれが特殊国となるので、弾き出す
3 はじき出した場所には、参考にした国がそのまま入る(同国対戦的な)
後は2戦目まで調べれば並びの自国の対戦位置がわかるから
一周するまで先が見えるという感じか。
分かれば簡単だけど分かるまでが難しいな
5章、釣堀か棚田かどっちがいいですか?
棚田
今さらですが去年モンドライベントで貰った
No.3093 前田慶次を合成で使う場合
何を狙うのがベストでしょうか?
破軍がいっぱいある(´Д`)
この後ケツアゴのブログ見ると、かわいそうになるよ
>>486 慶次に適当なスキル2つ付けて義兵進軍を狙う
>>486 参考までにイベ配布慶次の豪勢テーブル
攻:大ふへん者 [4]攻:槍隊剛撃 [4]攻:義兵進軍 [4]攻:鬼刺 [4]攻:刹那の猛勇 [4]
合成するなら欲しいスキルで狙えば良いと思う
このテーブルで狙うとしたら義兵になるかな
すみません、合成に関して理解できなくなってしまったのでご教授願います。
特明智に鉄砲隊剛撃と三段撃烈火の2面待ちができるよう合成の仕込みを
したいと考えています。
スロット1特 明智光秀 三段撃 空 空
スロット2特 織田信忠 三段撃 槍隊挟撃 弓隊備え
上記の状態で合成しようとしていますが、3つ目の候補に三段撃烈火が
上がってきません。
候補は順に鉄砲隊剛撃、槍隊守護、弓隊堅守となってしまいます。
どうすれば改善できるのでしょうか?
特明智に槍隊守護、弓隊堅守のどちらかを付ける
すいません、ちと教えてください
書状が来たので返信したつもりなんですが送信履歴に残ってません
返信は送信履歴に残らないんでしょうか?
>>492 ついでに
素の信忠を合成すれば第2が剛撃、第3が烈火
明智×明智なら第2が剛撃、第3が烈火、第4が羅刹
こっちのが簡単でいいね
>>492 三段撃烈火はS1だから
候補が何かダブっていれば繰上がって第3候補に出現する
素のままだったら三段撃ちがダブったので3番目にでたのに
槍隊挟撃を削除して弓隊襲撃をつけても烈火出現
かなり手間だけど
さらに明智に弓隊堅守を付加できたら烈火は2番目
>>499 ありがとうございます
操作間違えてたんですね
送り直してみます
501 :
492:2013/02/02(土) 18:46:49.42 ID:5Zl25EgV
>>493,
>>497 早速のご回答ありがとうございます
色々見てみるとスキル削除してからやり直したほうが良さそうですね
信忠は取引所で手に入れたカードだったのですが、ご教授ありがとうございました
どうせなら特明智の同カード合成で羅刹もついでに狙ってみたら?
特明智排出停止やし
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 22:22:54.67 ID:+qhNDkaT
↑でも少し話あがっていましたが覇王の群臣について
特騎鉄部隊を作っているのですが
丹羽・明智・滝川の三人、もう一人は伊達と鍋島どっちが良いのですか?
鍋島考えてたんだけどシミュ入れてみたら伊達の方が期待値は高くでて…
ちなみに全部ランクアップなし、明智、鍋島は兵法振りで他は攻撃振り、全員に挟撃付き
お願いします
織田信忠とか
スキル強い伊達でいいんじゃない?
剛撃を追加できるのも大きい
>>504 シミュレーション使ってるなら答えは出てるだろw
>>504 その部隊だと成実
ただ今後ランクアップをするようになってから極明智が手に入ってランク0で組み込む場合
ランクアップ軍師がいなくなるから鍋島も無い訳じゃない
まあ部隊スキル調整されるみたいだし、とりあえず4日までは待てば?
レスありがと
伊達でいきますw
伊達もランクアップさせたほうが良い?
>>509 了解、一応5人育てていこうかな
全員器上げでおけ?
初心者質問だが適性BSとAAってどっちが上?
雑賀衆使う可能性があるなら器上げ
序盤に馬攻兼ねるなら馬でもいい(特に成実)
適正BSとAAは同じ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 23:21:08.12 ID:7F3Q+PwN
島津義弘「極」に砲防スキルつけたのですが
防御振りで良いでしょうか?
砲防で使っていく→防御振り
後々売る可能性がある→無振り
攻撃の手持ちが少なく、削除金が使える→砲防スキルを剥がす
攻撃の手持ちは十分→売って砲防の特極に買い換える
>>513 2枚あって、手持ちの武将に余裕があるなら
防振りでいいんじゃないか
実指揮3020でコス比悪くないし
SAKON「せやな」
覇王にレスくれた方々ありがとうございます
がんばります
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 23:38:29.76 ID:7F3Q+PwN
フルコス防御って兵科なにしてる?
もちろん3すくみによるケースバイケースなんだろうけど…
40コスで槍槍弓砲、馬2武将ぐらいでやってるんだけどどうだろうか
対合流のときは槍2部隊より砲2部隊?
>>519 砲の数で砲部隊を決めればいいけど、騎馬鉄ばかりっぽければ弓弓砲砲とか
騎馬ばっかりっぽければ槍槍砲砲とかで受けたりするけど、
弓が多くない又はよく分からなければ、全種1部隊ずつか槍弓砲砲とかベースで受けてればいいんじゃないかと。
無課金です。やって鉄砲が生産出来るようになりました。本願寺さんと孫六さんどっちがいいですか?
砲防軍師として鉄板なのは本願G
スキルも円陣のほうが強いし、部隊スキルも強いし
>>519 合流受ける時は時間あること多いから相手の報告書チェックしたりして山張ったりいろいろだけど
隣接からのソロをフル防御するときは槍弓馬砲1部隊ずつにすること多いな
値段がほとんど変わらないけどコスト比以外は顕如が勝ってるから
顕如か孫六かなら顕如だろうな
あと増田さんもスキルで孫六より強いと思う
>>525 高速部隊相手なら槍は入らないだろうから、時間が余れば馬は入れたらいいよ。
赤と弓騎とを交互とか混ぜてくる相手には特にいいかと。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 02:49:43.70 ID:9ZrXlV2G
初心者です 合成Aのほうの兵はどうなりますか
第2スロットの武将が積んでる兵は総じて陣屋へ行く
その結果陣屋の容量を超えても問題はないが整理しないと新たに兵は作れない
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 07:49:33.46 ID:84oePb+p
おはようございます
防衛専門ですが、特の佐竹義重に砲防のスキルを安く付ける方法を、教えて … ?
佐竹義重を砲防改造する是非は置いておくとして・・・
安価にチャレンジという事で言えば(素材が上カード)
コス3なら、鉄砲隊守護がベストじゃない?
その後は、鉄砲隊布陣かな。
削除金100が掛るから条件から外れるだろうけど、手持ちに鉄砲隊奇襲と
上の明智が多数有れば、鉄砲隊奇襲を付けて、上明智をぶつけてみると
鉄砲隊守護とつるべ撃ちの2個同時に候補に上がるから使い道の無いカード
の処理を兼ねてチャレンジするのも手。
(つるべ撃ちが付いたら、奇襲を削除して、守護か布陣に挑戦するって事ね)
まあ普通はつけない。
義重は大規模な鉄砲隊を持っていたという説があるから
イメージ優先で付けたいってことじゃね
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 11:00:36.46 ID:84oePb+p
>>531 >>532 >>533 回答、ありがとうございます
剥げの鉄防部隊スキル・慈悲レベル3に佐竹砲を入れて砲防に使用中ですが
佐竹防スキルもあればとおもーて …
>>534 手持ち資産が特中心とかなら佐竹や龍造寺とかをランクアップして砲防で使うのは悪くないと思うぞ
★2にすれば兵数3000くらいになるし
あとスキルについては
>>531の奇襲つけてから上明智よりも、最初から上明智を追加し続ける方が安上がりになる
うまく行けば守護、釣瓶と削除無しで付く可能性があるし
>>535 >奇襲つけてから上明智よりも、最初から上明智を
一回目で上明智から守護が付いたら、再度上明智をぶつけて釣瓶狙いの方法があったか・・
うっかりしてましたw
ハゲをえらぶのはいい
しかしちょっと待ってほしい
部隊スキルももうすぐくるからな
特に雑賀衆はきそうじゃないか?
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 11:34:15.79 ID:i5JnqvAO
いきなり宣伝ごめんください
夢幻RMT でございます
只今戦国IXAの通貨が大量に入荷されました
値段の方は最も安い
御入金確認出来次第に即に取引可能です
それでは、皆様の御注文をまちしております
www.mugenrmt.com/rmt/sengokuixa.html
( `ハ´) 「ごめんくさいアル!」
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 12:45:41.39 ID:/KG39/aG
すいません取引に関する質問です。
999999で入札が複数入っていた場合は一番最初に入札した人が落札できるんですか?
それとも表示が999999になってるだけで入札額に上限ないのでしょうか
それより上で入札できるよ
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 12:53:44.53 ID:/KG39/aG
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 13:06:16.91 ID:57uMQ55i
騎鉄と鉄騎どちらが正解ですか?
残念、鉄馬が正解です
騎鉄=騎馬鉄砲、鉄騎=鉄砲騎馬
一般的に騎馬鉄砲という呼称は有るが、鉄砲騎馬ってのはこのゲームだけの
もんじゃね?
どちらが正解とか無いけどこのゲームでは「騎馬鉄砲」
ゲームによっては「鉄砲騎馬」という表記のものもあるので
鉄騎馬とか言ってる人はそっちで慣れ親しんでいるんだろう
>>543 モビルスーツと同じで架空兵種だから好きにすれば
でもSMとはいわないからな
いや、シャアザクって言ったり、赤ザクって言ったり、3倍の人のザクって言ったり、MS06Sって言ったりってことじゃね?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 16:07:28.90 ID:i5JnqvAO
いきなり宣伝ごめんください
夢幻RMT でございます
只今戦国IXAの通貨が大量に入荷されました
値段の方は最も安い
御入金確認出来次第に即に取引可能です
それでは、皆様の御注文をまちしております
www.mugenrmt.com/rmt/sengokuixa.html
義兵進軍をつけたいのですが、スロット2の二段階合成以外で
合成方法はあるのでしょうか?(山名x山名の槍衾が有名ですよねぇ)
もちろん特直江(排停)、上清水、上蛍(同)で直接つけられることは
理解していますが・・・・
上清水を連打
>>551 同じような方法に槍真髄持ちを使うってのもある
槍奇襲・守護・挟撃のいずれかを持ってる武将に、真髄をかけあわせるとS1で槍衾
これ以外だと上清水(特長野)ぐらいしかないね、鯖によっては特長野の方が安いので注意。
>551
S1が付くことを祈って槍衾持ち連打。
何万銅銭も飛ぶ可能性があるが、付く時はあっさり付く。
大ふへん者持ちを溶かしても義兵ついたな、確か。
質問です。
同盟員が出品したカードを私が落札して、その落札額を
返すため、私の出品したカードにその同盟員が入札するのは
銅銭移動行為とみなされ不正にあたるでしょうか?
>>556 利用規約ぐらい読もう
http://sengokuixa.jp/rule.html ≪戦国IXA利用規約≫
第8条 銅銭
(1)
銅銭の管理は、登録IDごとに且つゲームサーバごとに固有のものとして取り扱われ、ユーザーは
登録された銅銭を≪戦国IXA利用規約≫、貸与、売買、名義変更等(これらに準じる行為及び直接的にはこれらの行為には
該当しない行為であっても実質的にこれらの行為に該当すると判断される行為を含みます。)することはできません。
ゲームサーバの統合による措置などの当社が別途決定した例外を除き、登録されているユーザーが同一人物で
あっても異なるゲームサーバに登録された銅銭を合算して使用することもできません。
やっぱり駄目なんですね。ありがとう。
BANされることなんて無いけどね
1)Aさんが出したカードにBさんが落札した。
2)Bさんが出したカードにAさんが偶然同じ額で落札した。
という事だけなら、第8条1項に触れる事は何もないわけだが。
「実質的に」というのが曲者だがな。
意図的かどうかわからんがうまくやりやがった奴がいるので
面白くない!という連中を我慢させる文句でしかない。
>>556 規約的には他の人がレスしてる通りだと思う。後は個人のモラル感の問題
そういうのを嫌う人も少なからずいるからね
>>551 直江は炎のラインナップにあるから排停ではない
刷新直前ぐらいの内政値って一般的にはどれぐらいになるもんでしょうか?
内政課金や即時建設なしで総合30位以内を目指してるんですが、どれぐらいの内政値を目標にしたらいいでしょう?
>>563 22058 +4243
24141 +4839
24520 +4914
22327 +5350
これで3ヶ月半
30256 +5115
35092 +8504
35418 +8288
31940 +8809
これで6ヶ月半
現場の速度部隊
新上杉・羽柴・直江・立花
から、毛利を購入して入れ替える価値はありますか?
宗茂だと、初期スキルは速いけど兵数がなぁ・・・
輝元はあっても使わないという事はないから
余裕があるから買った方がいい
>>563 564さんの三ヵ月半の状態で1・2期なら10位以内は入れるよ
>>565 そんなに変わらないと思うけど、持ってないなら買う価値はある
速度極と馬攻極ってどっちが手に入れるの有益?先?
そして馬攻極のオススメ教えて下さい
>>569 浅野・黒田が鉄板
どっちが先かは微妙だけど、速度は高いよん
>>563 俺の場合
3期…2万6千-3万くらい
4期…2万9千-3万5千くらい
でそれぞれ30位以内なので、100位以内くらいの一般的な城主は
2万5千前後じゃないかな
>>564 一般的じゃないだろそれ
3期以降の鯖で30位以内目指すならそのくらいあったほうがいいとは思うが
>>566 ソロで大筒使って加勢入る前に本領落として回りたいなら、立花抜いて輝元or器天
単に陣を高速でぶっ壊せればそれでいいならそのままで良い
572 :
571:2013/02/03(日) 23:30:28.43 ID:yCf914y3
>>569 速度極に馬乗せても強いし、合流時の速度調整等
速度部隊として運用しなくても、一人や二人でも非常に使えると思うので
高くても速度極を揃えて行く方が(長くプレイして行くのならいずれ揃えて行く事になると思う)
優先順位は高いと思うよ
馬極でオススメは、絵気にならないなら柴田勝家だな
絵のせいで性能の割には安い
あとは
>>570でも出てるけど黒田浅野だろう
速度2枚我慢すれば馬天に手が届く可能性もあるよ
>>571 564の数値は3ヶ月半が27+28で、6ヶ月半が25+26
いずれも刷新まで1カ月ちょっとなんで、直前で内政ストップぐらいのところだと思い
出してみた
25+26は4カ月資源ブーストで即完了はほとんど使わず(上級兵研究した時だけ)
27+28はまったく資源ブースト、即完了なし
蔵と陣屋の容量上げる為に糧削ったので、糧が少ないが
一般的にはこんなもんじゃないかと思う
4期刷新直前の1-4鯖で生産量の話題があった時のログ
━━━━━━━━━━
下位国で総合30以内
鉄騎と鉄砲はあまり使わなかった
木 16551 +1700
綿 16879 +1738
鉄 16799 +1702
糧 43086 +7322
━━━━━━━━━━
総合10位内
資源課金あり
木 32050 +8405
綿 32525 +8456
鉄 32435 +8403
糧 40743 +14474
━━━━━━━━━━
内政課金なし
19391 +2651
20621 +2861
19480 +2581
18958 +3866
時間に余裕が無いリーマンなんで
攻撃兵は騎鉄と大筒メインの短期決戦仕様
国内総合70位前後
━━━━━━━━━━
中堅国で総合30以内 人口極小の盟主防衛砦有り
毎回各兵種バランスよく消費してるのでちょうど良かった
木 21816 +2984
綿 24682 +3459
鉄 22264 +3118
糧 22602 +4393
━━━━━━━━━━
大友家無課金総合100位
25320 +5450
26878 +6200
29065 +6426
27159 +6606
━━━━━━━━━━
30347
31956
30921
26139
+各課金ブースト
使うのはもっぱら騎鉄と大筒と赤を少々で総合18位
ちょっと糧少なすぎたかと反省しているけど
後1ヶ月頑張ってみます
━━━━━━━━━━
30489 +4473
30218 +4560
30306 +6375
35387 +7440
@無課金
国内総合100位
━━━━━━━━━━
資源カンスト
木の上昇施設だけ無し
36342 +11602
=47944
40782 +15786
=56568
37264 +14442
=51706
43925 +21178
=65103
━━━━━━━━━━
人によって結構バラつきがあるけどこんなもんだと思うぞ
勝頼も柴田と並ぶ絵で安くなってる極だな
性能は弓騎馬でも行けるし、お買い得だと思う
今3期後半のうちの鯖では勝頼40000即決
それよりも安かったのは井伊直虎さんの38900即決だった
まぁこれはそろそろ姫くじである程度供給があるだろうから
その前から安くなっているんだろうけど
レスありがとう
おれの鯖でも柴田、武田勝頼、柿崎あたりが安いかな…
銅銭ないから馬攻極狙います
刷新後の合戦の仕方について教えて下さい。
剣豪で戦うと聞いたのですが、剣豪に足軽1を載せて突撃するのでしょうか?
破壊力は何で補うのでしょうか?
できれば詳しく教えてください。
よろしくお願い致します。
ランクアップ剣豪にその得意兵科の兵1を乗せて戦う
破壊力はクエストで槌が貰えるので、それで補う
大体攻撃は2連で、1部隊目剣豪2部隊目槌とかで行く感じかな
防御も、兵置いて防御してもランクアップ剣豪にいいように削られるだけなんで
基本は兵1の防御剣豪や、兵1で防御振りした武将を配置して迎え撃つ
ランクアップ剣豪が無ければ、序盤はクエスト兵は所領取りに温存しておいて
合戦参加せず無血で内政と秘境だけでいいと思う
2期以降はレベル30到達して、赤備え完了したぐらいから合戦参加する人も多い
>>581 拠点攻めはクエストでもらえる低級兵と破城槌で行う
剣豪で敵の防衛を排除してから兵を積んで陥落させるのが一般的だが
当然居留守に合う危険性もある
どの道、敵味方ともに人口が少なすぎて戦功は大して伸びないので
無理に城を攻めなくても良い
足軽です 特が数枚そろいました. 特や上の防衛武将はランクアップしても良いでしょうか 皆さんランクアップはどのように決めているのですか
枚数揃わないうちはやめておいたほうがいいよ
ランクアップよりもまずはスキル充実させるのが重要
控え(2軍、3軍)がいるならどんどんランクアップしていってもいいが
防衛武将がそれらしかいないなら止めておいた方がいい
弓の特以下の追加スキルで弓隊円陣、矢雨備えに後一つ付けるなら何?
3コス以上なら守護も無難
>>590 特スキル以下だと勘違いしてた
すまんね
特以下は特も含まれるぞw
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 12:01:45.90 ID:iaQVfqBK
影武者についての質問です
陣の20コマ先の砦に影武者が現れたので、移動し攻撃したのに兵7万溶かしても
落ちませんでしたし、付近に他の攻撃者は二時間皆無でした
影武者の新システムは、実際的に使われてるのですか … ?
>>593 どっかに情報はられてたけどわざわざ兵とかしてがんばるほど
うまくはないぞ
むしろ報酬しょぼいのがばれて誰も行きたがらない
ソロ凸と近くに陣あって他に攻めるとこもない時ぐらいじゃない?
影武者行くのw
ちなみに報酬頭割りっぽいから人が増えれば増えるほど激マズになるはず
影武者の兵力って鉄足20万位居た気がする
獲得銅銭が多くなるにつれてもっと兵数が増える
ぶっちゃけイベントか兵交換以外で殴りに行く必要が無いコンテンツ
鯖初期の剣豪キャップ攻撃によるクエ達成と
合戦時間取れない人用の攻撃対象
無理して行くもんではない
鉄砲が大量に詰まっていて割が良くないし、そもそもNPCなんか殴って面白いんかっていう話だ
>>596のレス見てそういや大殿とかあったなと思いだした
>>593 よく、調べもせずに凸る勇気があったなw
兵全然足りんよw
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 12:57:47.58 ID:iaQVfqBK
>>594 〜
回答ありがとです … 次回からやめます
ウチの鯖で廃が騎馬鉄1軍10合流で安い賞金首を1撃粉砕してたな
鉄砲足軽満載だが防御スキルはないし統率はBBないかも知れん
強剣豪でひたすらボコってたとこもあったなw
10合流行ってみてぇ〜
なぜ相手が足鉄だけなのを知りながらキテツでつっこむのか?
一撃粉砕できるか試したかったんじゃね
資源を考えれば赤ゴリ押しが一番いいが、
そもそも効率の話をするなら行かないのが一番いいわけだからな
誰が(スキル発動しないで)避雷針になるかゲーム!のノリだったとよ
俺は下級兵を中級に効率良く変換くらいにしか思わないから他の回答者と同意見でもうやらない
コス4四人の人がいたら、天極交じりの自分はいつも避雷針になってるわーw
鉄足20万だから防御力520万
剣豪10合流の攻撃力130万以上で突っ込めば2回削れるじゃん
馬砲連撃って勘助からしかつける方法ないですか?
もう排停になってるみたいですが、実質つけるのはほぼ不可能なのでしょうか?
あと、なにか他に馬と砲にかかるコスパのいい攻撃スキルがあれば教えてください。
一応1枠は車懸で考えてます。
義兵
義兵も考えてはいるんですが、やはり安定した底上げよりも発動した時のよろこびみたいなのを
実感できるほうがいいかなーと思ってます( ´・ω・)
アドバイスお願いします
城主レベルが40になったので、
秘境探索を銅銭か兵種目当てにしようと思うのですが、
特をメインに討伐ゲージ500まで溜めて兵種6時間探索を
させてもなかなか新?兵種を連れて来てくれませんし、
銅銭目当ての6時間探索も経験値しか稼がないのが多くて
どちらも実りが少ない様に思えるのですが、
討伐ゲージ300で3時間とかの方が良いのでしょうか?
城主MAXになった方はどんな風に秘境探索されているんでしょうか?
馬砲連撃は他の連撃からでも付けられたと思う
第2と第3候補にあったような記憶・・・結局全部排停だけどね;;
義兵が嫌なら剛勇無双
剛勇無双
>>610 櫓か槌積んでゲージ300でひたすら煉獄
>>607 連撃は他の連撃の第二or第三候補なので他の連撃持ちにゴミスキルを付ければ
第一候補で狙える
ただし、勘助同様もちろん他の連撃持ちも排停
馬と砲にかかるのは車懸りと義兵
その下は大分下がって刹那
一応電光も両方にかかるといえばかかるが、火力は見込めない
剛勇は素材が手元に余っているなら狙ってもいいが、素材買って付けようとするとかなり
銅銭を消費する覚悟をしなければならない
素材が3000くらいの鯖でも10万銅銭くらい失う覚悟がないならやめておいたほうがいい
>>610 討伐ゲージ500は、若干当たりを引く率が上がるものの時間効率が悪すぎるので
300で逐次回転させた方が結果的にマシ
ちなみに300ゲージで当たり率15%、500ゲージで当たり率25%
当たりを引いた上で、秘境兵交換はさらにその中で2%とかの確率
2%は8割変換の大当たりだから
「当たり」の中から11%が6割変換でこれが最も多いと思う
「ハズレ」でも3%で3割変換が発生する
>>616 7割変換は当たりのうち何%だっけ?
あとハズレの2割変換と1割変換ってなかった?
できればそれの確率も教えて欲しいっす。
オフ会で他人に見せてもらっただけで記憶が曖昧。
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 00:25:11.27 ID:vuRyN/be
部隊編成時のソートって、どんな順番で並べていますか?
攻撃部隊なら、指揮数:降順で済むんでしょうけど
防御部隊だと、コスト:昇順、指揮数:降順
としても、ランクアップした武将が前に出てくるでもなし・・・
アドバイスプリーズ
4組を兵種別に分けて兵数ソートとか防御力ソート
あとは敵襲受けてればこの辺にあいつがいるからとか学習効果 (ぇ?)
>>618 HP降順 兵法降順
で軍師4名ポコポコ選んだら後は
HP降順 防御力降順
で兵科一致する奴を適当に選んでる
防御剣豪居ないからこれで困らないけど
防御剣豪多数だと邪魔になると思う
>>618 ランクアップした武将を前に出したければそのままランク降順でいいいのでは?
防御でコスト昇順にしてるのがよくわからんが
あと防御武将に常時兵を積んでるか積んでないかでも変わってくるし
基本的に攻撃部隊はなんでも良くて防御のソートがポイントだね
>>618 俺は組分けしてそっちで選んでる
1組、槍砲防
2組 弓馬防
3組 攻撃武将
4組 剣豪
けっこう使いやすい
>>617 煉獄に7割変換は無いぞ
少なくとも俺の手元の千姫本には
当たり→2% 8割変換
→11% 6割変換
ハズレ→2% 3割変換
千姫本は版を重ねるごとにアップデートに対応して微妙に改訂してるので
新版で変わってたらスマン
大丈夫。ファミ通の攻略本だよ!
(アカン)
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 06:45:13.19 ID:/ncZw4wD
鉄砲隊乱撃LV10数値、解る方教えていただけませんか?
WikiでもLV6以上載ってないので、お願いします。
>>626 他の乱??と同じだから他の乱??の欄見るとよろし
剣豪で長距離砲やったら2%キヤップ適用されるんかな?
中盤から終盤に弓1×4人で特攻する剣豪部隊を作りたいんですが、
どんなメンバーが最強になりますか?排停のカードを除く場合、
武蔵、義輝、ト伝、丸目
って感じでいいんではないかなと思ってるんですが、どんなもんでしょうか?
やっぱり上剣豪より宗ノリとかのがいいんでしょうか?
上カードに比べればYさんでも使った方がいいだろ。
質問ですが、幸村や清正といった極の砲防武将に追加するスキルは
特から比較的簡単に付けられる鉄砲隊円陣・鉄壁の備え・弾幕防壁陣・釣瓶撃ち
の中ではどれがおすすめなのでしょうか?
同盟員は半蔵のおかげで発動率の低いスキルは使いにくくなったから
円陣と鉄壁にしろと言うのですが…
なんでもたいしてかわらん
その中だと鉄壁が少し落ちる、1.2%くらいだけど
後は変わらないと思うから付いたやつでいいよ
円陣>弾幕>釣瓶>鉄壁
釣瓶撃ちか 八咫の構え連打して円陣釣瓶弾幕を狙う
鉄壁は三好ハゲで安上がり
釣瓶も上明智連打で安上がり
>>631 強いのは前からわかっていたが、実際の所そんなに半蔵合流なんかこないから気にしなくていい
自分が今までプレイしてて封技閃影LV10の合流に何度襲われたか考えてみれば答えは出るだろ
廃相手にいつもガチンコするような酔狂な同盟なら知らんけどなw
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22:24:16.63 ID:SWVnF0+k
上 立花宗茂をもっている人に質問
カードアルバムに反映されてますか?
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22:51:12.36 ID:/ncZw4wD
>>627 ありがと〜、そうか、みんな一緒だから書き込み無かったのねw
安いから付けようかと思ったけど、微妙だな・・・
>>630 Yさんより剣の教え狙いで上2枚加えたほうがいいような気がするんですがどうでしょう
>>636 持ってなくてすまんが
限定カードや排停カードは原則的に「他」カテゴリに表示されているはず
そこにも無いのなら運営のミスかもね
Yさんは成長高いけど初期スキルが防御だし剣の教え非対応だから
卜伝丸目使った方がいいよ
同カード合成で剣聖でもつけられるなら別だがな
やった事無いんで教えて下さい
同盟の盟主の城へ加勢を送った後、
自分の城が攻められて危なくなった時、
送った加勢を解散させて瞬時に自分の城に
(別の武将を)部隊配置させる事は出来ますか?
送った加勢をその場で解散させる方法なんてないから無理
帰還したのを解散させるしか
有益な形で回答するのであれば、
即時帰還使えば大丈夫だよ^^
加勢を帰還
↓
即帰還
使えばいい
( `ハ´) 即時帰還銅銭使えるようにしてほちーね
帰還させる必要があるんですか、
それじゃ遠方の盟主への加勢は難しいですね……
即時帰還が有効だと判っただけでも幸いです
どうもありがとうございました>回答をくれた方々
>>629 排停無しってとこからスキルはあまり費用かけられそうにないと仮定して
ランク5LV20、初期、新陰流、弓剛撃LV5で計算したら
その部隊だと攻撃力期待値は約224000
武蔵、柳生親子、足利だと約228000
後者の方が強いけどあんま変わらんね
648 :
631:2013/02/06(水) 00:24:17.16 ID:Ng5B6T8p
鉄壁は鉄壁で鉄砲ない時代にも使えるからいいけどね
>>649 確かに鉄壁なら他兵科でも使えないこともないけど
結局は専門の武将使うからマルチ対応させても他兵科で使うことってあまりないな
鉄壁は発動率の高さも魅力
極半蔵が合流に数体紛れてると、真田丸や弾幕防壁陣は発動しなくなるからな。
勝永は鉄壁真田丸ついてて、いつのまにか槍砲防両対応になってるわw
天上で出た上杉景勝には三段撃ちと鉄砲挟撃つけておけばいいかな?
中盤までは弓攻とステルス加勢、後半は騎鉄運用の予定です。
鉄砲挟撃を弓砲連撃に出来れば理想的だけどコストが掛かりすぎるから
その運用予定ならそれでも十分だと思うよ
個人的には弓攻捨てて砲に絞って鉄砲剛撃あたりを付けたい所だが
義兵と三段でどうよ
ステルス加勢やら合流騎鉄用なら電光と剛撃
幾つか質問があります
戦が始まって約2時間経ちますが、
敵城を囲んだ味方勢の陣に動きがありません
ぴったり横付けしている人が3人ほど居るのですが、
1.攻撃は彼らに優先権があるのでしょうか?
2.割り込んで?攻撃したらルールとかマナーに抵触しますか?
回答をお願いします。
658 :
657:2013/02/06(水) 11:59:41.38 ID:YI//3UtX
追加で質問です。
別の城にとりついた味方がその城以外の場所で
戦(攻撃)をしているのですが、
この場合も陣を横付けして割り込んだらダメですか?
1→陣の場所は関係ない
2→相手がノックや本攻撃の最中に割り込むとハイエナ行為と思われて注意される可能性がある、
それ以外なら特に問題ない
同盟間で細かいルールは色々あるけど基本的にこんな感じ
>>657 1.無い。囲んでいるだけで優先権を主張するプレイヤーはさすがにいない
2. ↑で優先権がないため問題ない。もし彼らが攻撃を始めていた場合は、揉めたくなければしばらく様子見
追加の質問は意図がちょっと分からないが、同じ拠点に対して攻撃を割り込ませない限り普通は揉めない
回答ありがとうございます
久々に有給とったら丁度合戦初日になったんで、
今まで判りませんでした
双方とんもに合戦報告書は真っ白ですので
安心して仕掛けてきます
662 :
657:2013/02/06(水) 12:11:03.16 ID:YI//3UtX
>>660 回答ありがとうございました。
えと、敵に横付けした人が、他の地で張った陣から
別の城を攻撃しているんですが、私の目当ての
城には一切手出ししていないんです。
もしかして、弱そうだから最後にとっておく……
みたいなことをしているのかなぁ……と思いまして
戦初日に開始時間から居ることがなかったので、
そうしたルールとか判りませんでした。
勉強になりました。
>>662 それなら一切問題ない
どんな廃でも一度にいくつも同時攻撃出来るわけではないので、手付かずだったら
さっさと行ってしまおう
日中なにもできないリーマンイクサーの事を考えたら、
そんな優先権ありえないと思うよ。
基本早いもの勝ちの世界。
特に開始〜2時間の午前中はね。
ハイエナっぽい攻撃かぶりも最初の30分くらいは目を瞑るレベルだから
いちいち他人の陣の位置まで気にしなくていいよ。
皆さんありがとう
こんな機会はそうはないんで攻めて行きます
アドバイスありがとうございます
>>666 ノンアクティブ(中身不在)が多いから、
・ノックして無血ならそのまま無血
・防衛居ても補充しない
って人が多いのが昼間の良いところ。
ただし、ノックして無血を装いつつ、
陥落寸前あたりで槌・大筒を狙って防御してくる
「居留守」ってのもあるから気をつけて頑張ってください。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 14:02:18.42 ID:nD7Hevjq
大殿の兵士を2000とかしたら攻撃ポイントは4000になりますか?
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 14:31:01.84 ID:WHhhjCGJ
安全取引 安心利用
10000銅銭=130円=140wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=216 *を抜けてください
>>668 中級も混じってるからならない
影武者ならなる
>>667 アドバイスありがとうございます。
あれから無事?に城2ヶ所を陥落させることが出来ました。
ただ、本拠を落とすと領地が落とせなくなるみたいなので、
同時に同じ領主の村も攻めていたのですが、
そっちは陥落寸前まで行ったところで別の人に
陥落させられてしまいました
その人は2つ目の城にとりついて攻撃していなかった人なので
(
>>662で書いた人です)、「村は俺のだ」ってことだったのかも?
取り敢えず、これで誰か私の出城に攻撃してきてくれれば、
念願の「勝利へ」クエストがクリア出来そうです
今回の件について回答・アドバイスを下さった方々、
本当にありがとうございました。
>>671 「村は俺のだ!」ってことなら先に村を落としに行くはずだから
本領から攻めてる時点で全く関係ない。
単に
>>671が村を攻めてるのを知らずに本領落としただけだろう。
まあ知ってたとしてもそこまで配慮して村落とすの待つ人少ないけどね。
ん?村横は横取りされちゃったのか
まあドンマイ
あくまで個々のマナーの問題なので、報告書見ない人だったのかもしれないし、
単純に攻撃が被っただけの可能性もある
特にお互いの攻撃の着弾時間が近ければ、
>>671の村へ攻撃を確認する前に発射した攻撃かもしれないからな
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 16:26:20.66 ID:nD7Hevjq
670さんありがとうございます。
大殿の件
質問です。合流攻撃を仕掛けているとき基点者の武将のHPが0になった場合はほかの方の攻撃は
どうなりますか?合流後なかったことになりますか?それとも乗ってくれた方の攻撃は有効ですか?
(すみません違うスレに書き込んでしまいました…。マルチではありません)
有効
0になった部隊の破壊だけ無効
ありがとうございます。初基点でHP危なかったので心配してました。今回は被害なしでしたが…。
ノックキャンセルをしていました。
2部隊目の破壊兵器部隊をキャンセルしたところ
帰還中と表示されたまま帰ってきません。
キャッシュクリア、GoogleChrome、IE、FireFox、Opera
など各ブラウザでログインしてみても操作ができませんでした。
拠点名を変更してみても駄目で、
とりあえず戻って来れない場所の陣を現在削除していますが
3時間かかってしまいます。
どうにかする方法はないでしょうか?
一応サポートには問い合わせましたがすぐに返事が来るとは思えません…
俺の場合合流で3マス9時間とかになって
合流元の人が運営メールしたけど何もしてくれなかった
結局陣削除で帰ってきた
新天政宗と新毛利の防御力の差はかなりあるでしょうか?
新政宗60万、新毛利なら35万で買える鯖なのでかなり迷っています。
その値段の差はない
政宗高すぎ
スキルはまったく同じ、コス比は毛利、単純な兵数では300弱伊達が上
値段の差を考えたら毛利買うな
政宗は防御唯一の4コス天だから天衣とかをつけるなら最強の防御天
になる
普通のスキルつけるなら他の防御天とそこまで変わらないから後は好み
ただ伊達は攻撃のほうの伊達が使用頻度高いから毛利のほうが使いやすいかもね
コスト的にも
その値段の差の強さはないからこだわりないなら毛利でいいんじゃない?
姫くじのクエストが表示されなくなったんですけど、どうすれば出てくるのかな?
前は合戦クエストの一番上にありました
クエスト条件はクリアしています
クエストを受諾はしていません
姫くじは0で引けません
29+30と31+32の両方の鯖でそうなっちゃいました><
どうせクエスト受けてクリアしてプレゼントで受け取ってないだけだろ
686 :
684:2013/02/07(木) 07:09:21.36 ID:/LvVvAd+
>>685 その通りでしたw お恥ずかしい^^; どうもありがと!
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 09:35:22.66 ID:2waHty5i
おはよう … 報告書についてですが
攻撃側も防衛出城側も、被害兵数ゼロの報告書が7件連続であります
結局、出城は陥落寸前までで時間切れ、落ちずです
7件とも攻撃側勝利ですが、これっていったい何ナノ … ?
>>687 少ない兵数や器・槍・秘境系以外の破壊力1の兵科で攻め続けて時間内に落とせなかっただけじゃない?
出城はレベルMAXにすると耐久6万
例えば馬1万の部隊で攻めたら6往復いる
防御側が出城に防衛兵を配置していなかった。
攻撃側が7回攻撃したが、出城の耐久を0にすることができなかった。
つまりコロコロしてて可愛い
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 10:40:04.41 ID:2waHty5i
>>688 〜
回答ありがとうございます … うーーーん、攻めたヒト、おつかれ―
>>687 兵&破壊力不足か、ひねくれた考えなら複垢で落とされないように時間稼ぎ
新章のスタードダッシュのやり方教えてくれませんか?
秘境より剣豪にlv0武将で攻撃がいいんですかね?
>>692 もちろん。秘境はINできない時間だけ。あとはひたすら剣豪でつっこむ
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 15:04:23.15 ID:rlvPPMsp
部隊スキルの忍び衆は発動確率100%なんですが、
出陣確認画面の移動速度はその効果が反映されていません。
これは確認画面の数値に出陣後プラスされるんですか?
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 15:04:54.82 ID:Byuf+UH3
軍旗(赤旗)を気にいるだろう
>>698 合流の起点で入れるとよく失敗するから気をつけてねw
こんな質問してもいいのか判りませんが……
今、お鍋の方ってカードを目にしましたが、
眼鏡をかけた女将(姫)カードって他にも
あるんでしょうか?
元が男性でもいいので教えて下さい
そうですか……
お鍋の方高いから今だと自分で当てるしかないかぁ
お答えありがとうございました。
もう一つ部隊スキルについてですが、
2枚以上とか3枚以上って条件付きの場合、
2枚より3枚とか4枚の方が確率とかいろんな値が
良くなるのでしょうか?
それとも最低限の時と変わりませんか?
カードランクによって変わって来るのは別としてです。
同じ部隊スキルでも、武将の構成内容でボーナスがついて
発動率・確率が若干変わったりはする
wikiには全部は出ていないので、細かく全て知りたいなら
戦国IXA 武将育成虎の巻(通称:千姫本)をご購入下さい
まあそんな気にするほど大したボーナスはつかないけどね
一部訂正
発動率・確率が x
発動率・効果が ○
忍び衆等の速度スキルは、ボーナス結構気になるけれどな。
大内はメガネじゃなかったか?
あ、姫武将ねスマソ
IXAのマナーとルールについて教えてください。
初心者の友達が城も村もまだ襲えないので陣破壊をしまくっていたら
「あんまり陣破壊ばっかりされると自分たちが寄れないからやめて」と言われたそうです。
これってルール違反なのですか?
あと何回も復活する場所は何回でも破壊しても構わないんですよね?ハイエナにはならないように
確認はしていますが…。
質問つか相談、4期鯖微課金、カード枠きついので少し減らしたい
★4Lv20剣豪x6(Y、女子高生、胤栄、将軍、特幽斎x2)
★3Lv20剣豪x6(塚丸富 各2)
ぽまいらならどうする?
1)★3剣豪三人使って三人ランクアップ、★4剣豪x9人体制に
2)★3剣豪売って銅銭確保、一人あたり3万〜4万銅銭
3)★3Lv20軍師が何枚かあるので、そっちのランクアップの生贄
ルール違反じゃないけど、盟主城そばでやられたら嫌がらせと取られるかもしれない
あんま気にすることでもないけど
下は何度でもどうぞ
>>708 合流予定近くや出城付近の陣を破壊しまくると味方の領地はとることが
できないので他の人が近寄れなくなる
禁止でもマナー違反でもないけど嫌がる人もいるかな
陣ならいろんなところにたくさんあるから陣破壊したいってだけなら中継陣や
目標から少し距離ある陣狙うといいよ
復活は何度でも破壊していいよ
>>709 俺なら剣豪ランクアップかな
剣豪として使ってもいいし、いらなくなれば生贄か売ればいいし
>>708 やられる側としてはザコが近くに陣とってくれたら、敵が接近できないからわざと取らせたりする
天然の防御壁w
質問です。
ワールド35でプレイ中なんですが、
最近刷新が近い……みたいな事をよく聞きます。
33と334の刷新はHPでも見かけるのですが、
35のスケジュールはどこかに載ってるのでしょうか?
また、具体的に何時ぐらいになるのでしょうか?
領地をせめていた部隊がなぜか壊滅し、合戦報告書などもうpされないのですが、
何があったのでしょうか?
天狗じゃ、天狗の仕業じゃ
716 :
708:2013/02/07(木) 21:50:31.75 ID:igkGHtQs
708です。ありがとうございます。敵城の近くではやらなない方がいいと伝えておきます。
領地って敵の旗かな?合戦報告書に領地のチェック入れるところあるので
入れてみてみたらどうかな。
領地に加勢してるのかもしれない。
>>717 ありがとうございました
チェック入れたら解決しました
ボコボコにされていたけど……
天狗がやったんじゃなくてよかったです
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 |
★8空き地なら実際に天狗の仕業だけどな
ランクアップがかわいそうでできません
イライラしたので、剣豪をランクアップさせようと思ったけど、
卑怯とかの反応を見ていて、なんかかわいそうになってきました
どう解釈したらいいのでしょう
やめればいいと思います。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 08:35:03.23 ID:qkVXsMOY
>>713 目安は開始から6ヶ月と決められているが、実際は運営の都合次第。
統合まで9ヶ月かかった鯖もあるから具体的なことは誰も分からん。
所領がだいたい整ったのですが、気づけば木が少なくなりすぎました
綿、鉄2万
木、糧1.7万です
なにをするにも木が足りなくなっています。綿、鉄、米特化所領を作ってブースと施設を
立てたのですが、残りは3334でバランス配置をしてしまったせいだと思います。
米特化施設の米を一部潰して、木生産施設を増やすべきか、後半になれば鉄砲、騎鉄で綿鉄が増えるから
今は我慢するべきか悩んでいます。
米はLV12まであげてしまっているので、今さら潰すのが惜しいです
みなさんならどうしますか?
開始2ヶ月の鯖です
施設建築に木を使うものが多いため今は足りなくなるかもしれないが、
木を大量消費する兵種は存在しないので今はガマンで正解
木綿鉄のバランスはそんなもんでいいが、糧が少ない気がする
最終的な最終生産量のサンプルはこのスレの
>>563-577の流れを参照
最終的な最終生産量ってなんだ俺
最終的な生産量なw
>>724 同じ状況w逆に米も少ない気がするけど。
その内容でやりくりでいんじゃない?弓多用しなければ木はそんなにいらんし
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 13:06:55.07 ID:ilAwNdkz
途中から木が余り出したら潰して、陣屋にしてるお
開拓地を村にしようとしてるんですが、
その際名声は必要ですか?
また、必要な場合はいくつ必要ですか?
よろしくお願いします。
名声は必要ありません。
2じゃなかったか
ああ、すまん要らんのか
mixi3+4鯖、今2期です。
刷新報酬の天井くじで引いた天、今売るのと来期売るの、どちらが高くうれるでしょうか?
今
刷新前は高く売れるけど、全部高いから買うのも高いよ
スキルレベル上げには一番いい時期
>>735 来期になったら1〜2ヶ月くらいしないと銅銭が流通しません。
すいません、カードNo3707 天草四郎時なんですがこのカードは所持しているだけで
スキルの名声+○%が発動し続けているんでしょうか?それとも部隊配置した時に
だけ効果が発生するんでしょうか?スキルが防になっているのでもしかして
攻撃受けた時でしょうか?全然わかりません><
大殿の饗宴等と同じで持ってるだけで効果あったはず
あと別にスキルに防とか書いてなかったような気がするんだが…
手っ取り早くスキル10まで上げるのどうしたらいい?
上6枚貯めるのすら時間かかるし
速さ重視なら取り引きで上や特を購入して追加スロに入れて合成
欠点は莫大な銅銭がかかること
重課金以上なら普通は取り引きor白くじで序を大量に入手して金合成の5%にのみ期待して連打
運にもよるが100回~200回もトライすればスキル10になる
どちらも嫌ならコツコツ上を貯めるしか無い
>>741 よほど上の相場が安くない限り上6枚よりも
スロ2は序、追加スロは上5枚の序1枚上5枚の方がコストの期待値が一番低くなる
銅銭20万程度でなにか極攻撃武将を落札しようと思っているのですが何かオススメありますか?
極はほとんど持っておらず、騎鉄部隊も特部隊です
騎鉄武将(織田とか)を買うか馬攻を何枚買うかどっちの方が強くなるのでしょうか…
鯖書かないと、相場わかんないぞ
とりあえず、極ないなら織田で間違いけど
すまん、まだ酔ってるみたいだ
極織田信長を買って間違いはないって意味な
>>745 その段階で一番優先して揃えるのは速度極
>>740 ありがとうございます。所持で良いと聞き安心しました。
スキル防については出品にすると「防:神童覚醒LV1」とスキル欄が
表示になるのでそうかな?と思ったりしていました。
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 08:35:01.07 ID:tu0OnWUy
おはようございます … 出城攻撃でのマナーについて質問です
開戦日の10時に器のみ3千を5部隊、中耐久の各出城に発進させ、外出しました
ノック攻撃しても継続攻撃が不可につき、外出時は、いつもこのリスク付の作戦です
ところが先日、同盟の掲示板に、開戦直後の器凸撃は良くないとの …
発進後不在の、こんな攻撃は、許容されないのでしょうか … ?
>>750 まったくもって問題なしだと思うが
開戦直後は器だろうがなんだろうが攻撃かぶって誰が落とすかわからないから
落としたもの勝ちって感じだし
開戦直後の器突がなぜダメなのか理由を掲示板で聞いてみたらどうよ?
>>750 マナー的な意味なら全く持って問題ないと思う
その掲示板に書かれた文面見てないから憶測でしかないが
その文句言ってる奴は戦略的な意味で良くないって言ったんじゃない?
>>750 器部隊の速度がどのぐらいかにもよる
器ってことは相当遅いってことだろうからもしかして着弾するまでに30分近く
かかってない?
本気攻撃数回した後で30分近い器部隊が最後に着弾して落城とかだったら
さすがに開戦後から30分後とはいえ苦情来たりわざとハイエナしたなって
疑いかけられるよ
10分〜15分とかなら開戦直後は気にする必要はない
合戦報告書に出陣時刻が表示されればいいんだが、
そうでないから、753はあるな。
いやがらせの超長距離砲が、偶然、拠点を落として
しまったと思えば・・・・・周囲は面白くないなw
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 09:28:50.37 ID:tu0OnWUy
>>751 〜
>>753 早々に回答ありがとうです
迷惑かけないようにブースター付の器ですが、大体15〜20分前後ですね …
発進しての外出と自重しての外出では、その間の楽しみが全然違います
報告書で、その後の不在は分かりますが … 近くのみが無難ですかネー
その同盟で批判している人の理由が聞きたいわ。出城に20分前後の攻撃…
それも他の人の攻撃跡がない開幕。
>>753のいう事もわからない事もないが
それなら出城に兵器禁止と言ってるのと変わらない。いや槍部隊で出城
真中地域なら30分近くかかる人もいる。それもダメだって事だ。
無論他の人の攻撃跡が報告書の乗っていてそれをわかって攻撃してるなら別だが。
あと嫌がらせ兵器は兵のせてないのでそれでは落とせない。落とせるなら
それは兵を載せてるからだ。もし偶々寸前→兵1で落とされてたなら諦める。
あほだな。開幕30分はハイエナ無視が暗黙のルール。
出城に至っては通常時でさえ30分の弾幕あるんだから許容するのが一般的。
>>753は恐らく経験したことなく、想像力が皆無なんだろう。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 11:00:46.73 ID:tu0OnWUy
>>748 でも速度極だと二枚ぐらいしか買えないよね?
2期目っす
>>756>>757 いや俺は批判してるわけじゃなくて分析してるだけw
普通に考えたら開幕直後に器本気攻撃して悪いわけないじゃん?
しかも同盟員に対して言うってことはよっぽどむかついたか苦情がきて
迷惑してなければ普通は同盟スレなんかで言わない
てことはたぶん器がおそすぎてそれはひどいだろってタイミングで着弾したのかな
って思っただけ
別に悪くはないがわざとやったなって絡まれたり悪印象もたれる原因にもなるから
きおつけてねって言いたいだけ
たぶんその同盟員もそういうニュアンスで言ってるんじゃないの?
後
>>757は30分はハイエナ上等ですべてが許容されると思ってるようだけど
実際はそうでもないぞ
あきらかに意図的にやったなって思われたら反感買うよ
例えば10時2分に自分の本気攻撃が着弾してるのに29分とかにあきらかに
数分前に出しただろって速度部隊が着弾して陥落したらきれられると思うよ
そこまであからさまにするやつはいないだろうけどww
>>759 プレイスタイルにもよるけど砲極や馬攻極を買っても廃並に育てあげないかぎり
速度極が負けるところはだいたい負ける
それなら陣張り、合流、陣や村への強襲すべてに使える速度極のが強くなるよ
速度極のいいとろこは2枚でも速度がかなり変わるしどの兵種乗せてもいいから
かなり使えるよ2期なら特に
期が進んだりカードの手持ち資産が豪華になっていっても速度極はいるから
そろえておいて損はない
反感は買うけど反感だけでスルーする。
お互いにスルーする。それが常識の時間帯。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 12:17:30.41 ID:tu0OnWUy
>>760 うーん、大分違いますね … 自分は悪意のハイエナ狙いではなく、出城と陣3つの
出城を無血だろうと想定して、一発落城攻撃しているだけです
朝一番の攻撃後の外出ですから、戦功とるにはこれしか有りません
夜に帰宅後、結果を見れば、6割が他のヒトに落とされて無傷で帰陣・3割は敗北
して器6千消滅、残りの1割が勝利みたいです … その勝利の内の更に1割が、結果的
ハイエナともいえます …
他の方法模索するか戦功諦めるか無視するかしかないんだから好きにすれば良い
天上で朝倉義景引きました。
来期から盟主をするんですが、槍防・弓防・両用のうち、どれを狙って育てるのがよいでしょう?
ちなみに、防御カード極以上は無しで、朝倉さんが防衛の核になりそうです
>>759 速度極二枚かえれば十分だろw
馬なら四枚買えるの?
朝倉なら槍or弓馬って感じになりそうだけど
槍かな
>>765 手持ちのカードがわからんから何とも難しい
槍弓両方対応させるのは大変だし手持ちカード次第で槍か弓専門にした方が良いかと
自分は本領・出城本気防衛する時は砲へコスト回したいので未使用
陣防衛する時に弓で使ってます
刷新日は2回目の東西戦からおおよそ何日後くらいにきますか?
教えてください。
2回目の東西戦終了したその日だったような
>>765 槍弓馬なら特でも十分だし
朝倉売って砲防極を買う足しにすれば?
>>763 やっぱりまず指摘してる同盟員に理由を聞いてみて欲しい
分かったらそれを報告してもらった上で再度質問してもらって
コスト2のおすすめ武将いますか?
最近コストが厳しくてどうしても1部隊に1人コスト2を入れたいので
よろしくお願いします。
>>776 防衛部隊の事なんだろうけど、槍弓馬防のどれかと他に使ってる武将次第が判らないとw
槍弓馬砲の間違いねw
>>776 妙玖 定恵院 豊臣秀頼 おまつ 淀 寿桂尼
アバウトに聞かれるとアバウトにしか答えられない。
コス比の悪いコス3とかを無駄に組み込んでそう
>>776 聞きたいなら手持ちと組んでるの全部書けよ
>>745 まだ銅銭貯める体勢にあるなら天落札を狙った方が一番いい
攻撃極を必ず買いたいということであれば織田かな
馬攻は天にスキル整えてようやく勝負できる感じだし
無難に騎鉄武将揃えていく方がいいよ
すみません。砲防武将というのはスキルの強さと実指揮数と
どちらを優先するべきでしょうか?
現在本多・孫市・清正・孫六で砲防部隊を組んでいて
淀か幸村を買って孫六と入れ替えたいのですが、スキルの強い淀と
指揮兵数の多い幸村とではどちらが良いでしょうか?
生産が厳しいので1部隊だけで
その面子なら幸村
淀とか秀頼みたいなコス比武将は二隊以上組む時に考慮にいれる
>>784 砲部隊がその1部隊だけだったら兵数の多い幸村だな
ありがとうございます。幸村にします!
>>786 生産厳しいから1部隊とかだとむしろ天部隊相手で泣く破目に・・・w
中盤以降は砲に部隊は欲しいね
極購入…悩むねw
ありがとうございました
淀買えるなら幸村ではなく天砲防買えばいいじゃん
極縛りする必要はないと思うけど
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 05:44:34.47 ID:cYeh+rFf
>>759 今の内に教えておく、砲攻武将は、極4人揃えても3期になったら
攻撃武将としては、全くの役立たず、速度スキル揃えて、
相手の陣壊し程度にしか使えない、我慢して、出来るだけ「天」を
買う事を進める、手持ちのカード売ってもだ。
合流主体なら、極4人でもOKだけど、単騎特攻するんなら
極4人は鴨にしかならない。
ただし、防御武将の場合は違う、極・特で4天騎鉄も弾ける(スキル上げは必須)
自分のスタイルに合わせて、武将はそろえた方がいいよ。
1対1だとワンランク格下相手でも負ける仕様なんだから当然だろう
砲天揃えたって、自分で言うように極防御に負けるんだぞ
>>794に補足
でだ、スキルレベル8〜10位の極・特砲防武将で40コスぶんガッチリ固めると、
そのうち普通の人には攻撃されなくなってだな、
たまに来た!!と喜んでると騎鉄満載の4コス砲攻天スキルレベル10で、
しかも幸運ならそれの合流でな、結局吹っ飛んじゃうんだw
自分のログで破軍星とか拝めるチャンスだけどな…
敵襲はこちらから貰いに行くものだぞ
来るのを待ってるだけじゃそりゃそうなるわ
普通にプレイしてるなら防スキル10で固めるってのは現実的な話ではないんじゃね
まあ頑張って初期スキルだけ上げて、他は5までにしておけば敵襲も来やすくなると思う
>>797 確かにそれだよな
敵襲もらう用の陣張りしておけば敵襲も増えるし、P稼ぎ特攻ももらえる
攻撃用陣だけ張って敵襲無いわって言う奴多いよな
防御10でかためるのは結構な課金者だと思うよ
普通は防御強化する前に攻撃強化するし、無課金じゃ手が回りにくい
>>794 砲攻極でも2.5成長なら、ランクアップ軍師にできるだろ
極信長なら★1で、明智とかでも★2で中位天並みになるし、後々天部隊に混ぜるなら役立たずにならんよ
ってか、今一、二期ぐらいの人に、五期目を見据えた育成をさせること自体が酷じゃない?
個人的にはモチベ維持のためにも、砲攻極はありだと思うよ
天買え!って言ってもスキル合成や他の落札を控えても手が届かない人が大半
人それぞれにインできる時間やプレイスタイルある訳だし
もう少しメリットデメリットを書いとかないとアドバイスとしては無理過ぎる
>>800の人が言ってるモチベ維持がまず大切だと思う
おれのかんがえた・・・を押し付けるのは良くないね
自分のスタイルに合わせてそろえればOK
ランカーでもない無課金なら極で十分
何期もやってる奴が自分基準で1、2期くらいの人にアドバイスしても意味無いよな
自分がその頃どうだったかを思い出すと
極なんてほとんど持ってなくてコス3極が手に入っただけでめちゃ嬉しかった
極をあまり持ってなければ極を買ったほうがいい
手持ちを売ってでも天を買うなんて無茶はするなよ
でも天買えるなら手持ち極特売ってでも天買ったほうがいいと思う。
天を手にいれたときのモチべの上がりかたは半端ねぇ。
だが天に優秀なスキル2個つけて、オールLv10にした後のモチベダウンも半端ないがなw
わかるわ〜烈火挟撃だけど
極部隊がダメ〜使えんから、売って天買えってさ。
極何枚売って、天1枚って想定してるんだろ?
優秀な天、50万で買えたとして、極10枚売れとでも?
極部隊解散して、天1枚じゃ、はっきり言って戦力ダウン以外の何物でも
無いから、そもそも質問に対する回答としては不可だと思うしかないな。
戦力で言うなら極を数枚買うよりも特を揃えて強化したほうがよほど上になるけどな
キリッ
>>808 20万貯まってる人なら、特はだいたい揃ってるんじゃない?
騎鉄を特で組んでるらしいし、その段階は過ぎてると思うよ
質問です、38鯖は攻防順番に来るんですか?教えて下さい頭の良い人
同じ国相手に攻→防か防→攻の1セット。攻防どちらが先にくるか?国順はどこか?
という質問は確かパターンが決まっていたが私は忘れた。
2%キャップについて質問
初期合戦だとよく兵1防御で20人揃えている人がいるが、
そこに2%キャップ理論が通じるのであれば、
攻撃4000の兵20積んでいけば相手防衛は全部はがせるの?
相手防衛のHPは少ししか削れないので、中身いたら終わりになるけど
時間合わせて別の攻撃部隊突っ込ませれば城落とすの楽かなぁと思って
わkる人いたら回答求む。
無理
五右衛門のスキルの倒した兵数って、加勢してた場合どうなるんですか?
参加人数で割った兵数?
>>810 カード揃えたりスキル合成しないで銅銭貯める場合もあるから
2期鯖で20万で組める極部隊よりは特を強化したほうが戦力的には上だよ
>>816 独り占め
五右衛門複数って場合はどうなるか知らないけど
>>818 マジ!?盟主戦に入れてたらすぐ銅銭回収できるんですね!!
はんぱねぇ!!
>>811 >>812の言うとおり攻防が1セットで同じ国相手となる
国順は多分ワールドによって順番が違うので、2,3戦すれば大体の組み合わせ予測は出来る
wikiで5期仕様で一番合戦の進んでいる1-4鯖の合戦結果のページ
http://www.ixawiki.com:8080/index.php?%A5%EF%A1%BC%A5%EB%A5%C91-4%A1%CA%B8%DE%A1%CB をよく読むとわかると思うが、「今回自分たちが戦った相手と、前回当たっている国」がそのまま次回の
自分たちの相手となる
上手く伝えにくいが、この説明で理解できるだろうか
難しいこと考えたくなかったら、
>>815の言うとおり同じ組み合わせスケジュールと思われる
ワールドの組み合わせをそのまま参考にすればいい
>>819 問題は、「頻繁に攻められて、そこそこ敵兵を倒せる加勢部隊がいる盟主」という
絶妙な同盟を見つけるのが難しいこと
大同盟過ぎると1期に1回か2回盟主攻めを受ける程度だし、ショボすぎると敵兵を倒すとか以前に
すぐに陥落してしまってまるで稼げない
東西戦の砦、大殿への加勢はかなり美味しいと聞くが、これもチャンスは1期につき2回のみ
一部訂正
6行目「今回自分たちが戦った相手と前回当たっている国が、今回戦っている相手」がそのまま次回の自分たちの相手となる
私も自分のプレイスタイル、戦力について記述が少なかったようです
プレイスタイルはイン少なめ、主に合流、時々ソロ凸
2期目で前記は総合30以内
戦力では1軍赤がすべて極で組めない程度
鉄騎馬部隊も特ランクアップ部隊
皆様の意見からやはり一軍を強くしたいので
馬攻極か速度極を検討してます
騎馬鉄極は部隊揃えるのには銅銭が足らないと思ったので…
シクレ除けば、極の中じゃ速度が一番高いよ
2期目なら島津村上小西辺りの砲攻極は5万以内で購入できる
>>822 それなら、一枚は蒲生にしたら?
赤鉄両用できて無課金、微課金に優しいし、
兵法2.5だから、後々物足りなくなればランクアップもできる。
あと、とりあえず、速度極揃えるのが一番銅戦かかる
>>813 2%キャップは、防御側の将防が無視できるような状況で成立。
兵1防御は将防に頼りきる防御なので、2%キャップは成立しません。
>>822 スキル10がいくつかある部隊でも、赤だとこちらの損害8000:相手3000なんてことはザラにある。
逆に砲部隊だと大体自分の被害以上に倒せて、ソロでも勝利判定出すこともちょくちょく。
赤は最近上信玄謙信配られたし、国親や影虎なんて優秀な特もあるから
赤と砲だったら砲部隊を揃えた方がいいと思う。
でも今なら祝くじで相場暴落した輝元を一枚買っておいた方がいいんじゃねーかな。
>>822 速度極は確かに使い出が有るけど、4枚揃って、しかも追加速度で固めて
初めて速度部隊として効果が出るので、1枚だけなら、陣張要員としてもっと
安価な江とか出雲、上カードなどを複数揃えた方が良いかもね。
いや持ってない人からすると世界が変わるから
1枚ずつでも速度極は揃えていったほうがいいと思うよ。
だな。モチベ上がるし、全攻かつ兵数多いから、手持ちの弱い人にとっては全兵種で一軍になりえるし
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:30:46.70 ID:cYeh+rFf
まあ確かに、速度極は大事、でもね、速度極で相手を出し抜けるのは
50秒以内がギリギリの線だということも付け加えて欲しい
仕様が新しくなって、組別けができるようになってからは
俺でも、配置始めてから30〜40秒でフル待機が可能になった、
1分あれば確認して配置するのが可能と言うことだ、
1分切る部隊を作るのは、簡単ではない、結局速度スキルを外して
新たに砲攻スキル付け直して、力で押すしかなくなる
と、言うことも頭に入れておくべき。
出し抜くのがすべてじゃないんだよ、層によっては。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 22:42:22.68 ID:olN9IQiZ
確かに速度極は便利だけど2、3枚の値段で天買えるからコスパいいとは言い難い
速度は1軍2軍揃えてからだろ
極でも馬なり砲なりに特化した武将の方がその兵種では強いし
プレイスタイル次第だろうな。私は1期1番初めに速度集めたよ。
空巣や陣貼り、盟主防衛戦のブースト用等に使った。本攻撃は合流。
ソロの1軍2軍て言っても所詮フル防されたら壊滅するからな。
極4でスキルレベル5程度では特化してもどうにもならん。
長期間やるなら天の下位互換でしかない馬・砲極よりも速度極の方が優先度高いと思うな。
速度極部隊を揃えれば新謙信か早雲手に入れない限り部隊変更ないし。
馬も砲も初期スキル対応した天なら確実に部隊変更だぞ。
そもそも2期目で砲極がないんだから無課金か微課金だろ
天が手に入るって前提がおかしい
そりゃまぁ速度極と砲・馬極が同じ値段で買えるなら速度極おすすめするけど
速度極1枚買える値段で大体砲・馬極2枚くらい買えるんだからカード揃ってない人はまず砲・馬極揃えちゃったほうが良いと思うわ
>>838 長期間やるならって文字読めませんか?
それとも天上クジの存在を知らないのでしょうか?
何期かやれば無課金でも天手に入るよ。
ケンカすんなや
>>840 何期か通して手に入る天は一体何枚なんだよ
その天上で都合よく速度天や砲攻天が手に入るのか?
しょうもないことで突っかかってくんな
天上で天とかそんな簡単に出ないしな
多くの人は期毎に天上1位しか引けないし
イン少なめなのに総合30以内に入れるのが謎だが
合戦開始直後の村焼きをしないなら速度極はいらん
自分は無課金・5期だが今まで速度極があればなんて場面は東西戦に積極参加した時ぐらい
使用頻度の圧倒的な剣豪か天目指したほうが有益だぞ
まだこの話やってんの?
他人のオナニー見せ付けられてもどうしょうもない
人それぞれいろんなおかずがあるし
押し付けられたおかずでオナニーなんて気持ち良く無いだろ?
いろんな意見聞いて自分のプレイスタイルで選択すれば良いと思います
次の質問の方どうぞ
質問スレってそういう趣旨だろ
例えが下品過ぎて乗っかりたくないんだが、他人のを見て初心者がだいたいの感覚を把握する上で意味はある
間に他の質問も混じってるし、別に変な流れじゃないと思うが
次の質問の方どうぞ
足軽荷駄もちです 可児除が数枚あります.どのような合成を皆さんされていますか 極、天持ってません よろしくでつ
>>842 内容理解できないなら突っかかってくるなよ
何期かやれば2〜3枚は天手に入るがその天が新謙信以外なら速度極部隊は変更なしだから速度にしとけと言ってる。
天上から出る天の半分くらいは砲対応、馬対応してるんだから砲や馬は都合よくなくても引ける。
馬砲どちらでもよければ7割が対応してるんだからなおさら。
足軽荷駄?
質問者のプレイスタイルと求めるものからして迷うことなく速度極でしょw
速度極は適正と兵力からいって騎鉄含むすべての兵種で使えるわけだし
いろんな場面で使えるからずっと現役だよ
>>848 持ってないなら売って銅銭貯めろ
答えのない煽り合いしても意味ないだろ
主に合流って行ってるんなら、特でもいいし、合流しやすい速度でもいいし、好きなの買えばいい
防御は買わなくていいよ
もうすぐ合戦ですが、相手国には「この人は同名の盟主だ」みたいなことはわかるのでしょうか?
今まで防御だらけで、近くの陣やポイント稼ぎ以外の城攻めはしたことないので、そういうのがあるのかどうかわからないから、よろしくお願いします。
また、1−4鯖でいまだに中級兵と鉄砲足軽中心なのですが、
それでも一応盟主に加勢を送ったほうがいいでしょうか?
もしこっちが舞台を送ると、盟主はその分扱える部隊数が減るというわけではないなら、
雑魚でも送るに越したことはないと思っています。
最後に、加勢は落城中でも可能なのでしょうか?
馬鹿な質問ですみません。
>>853 盟主かはプロフィール→役職、で盟主かどうかわかる
加勢はランカーでも武士、弓騎馬つくってない人いるから構わん。数が大事。
ただ弱いと避雷針となる可能性が高いから
兵の減少を注視しないとダメだね。
これで戦犯扱いされることはないけども
加勢の数で盟主の行動に制限はない
加勢するには陥落していた場合復活する必要あり
>>853 もちろん盟主が誰かは分かる
同盟情報のページは全プレイヤーが閲覧可能なので、盟主も補佐も一目瞭然
同盟員から盟主の加勢は、兵1指定などの特殊な指定が出ている場合を除きいくら送っても邪魔にはならない
ただし、1-4鯖は最古参の鯖で熟練プレイヤーも多いので、まずは内政を充実させた方がいいと思うぞ
盟主も初心者に無茶はさせないだろうしな
なお、加勢は陥落中の拠点には送れない
また陥落中の拠点からも出せない
あとこれは同盟の方針にもよるから一概には言えないけど、
普通は防衛戦だからといってアクティブならフルで盟主に加勢送ること無いからな?
盟主加勢っていうのはあくまで盟主が攻撃されそうな時orされ始めた時、
或いは半日とか1日とか、長時間不在でどっちみちデッキを使わないプレイヤーが送るもの
ログインして遊ぶ時間がある同盟員にまで、合戦中ずっと全力で加勢派遣を強要するような同盟は
さすがに無いはず
1-4にまだそんな初心者もいるとか、いいなあ
合成でのソートがおかしいのはいつなおるんですか?
いつも
討伐ゲージ 降順
コスト 昇順
レベル 昇順
で並べていますが合成時にはソート結果がおかしくなります
ランクアップ
スロット1 LV20のみ
スロット2 スロット1に入れたカードのランク以上のLV20
スキル強化
スロット1 スキルLV9以下のスキルがあるカード
スキル追加
スロット1 スキル枠が埋まっていないカード
スキル削除
スロット1 スキル追加しているカード
これで制限がかかると思うけど、これ以上になにかあるってこと?
具体的に示したら、スクエニも動くと思うけど
合成カード選択画面でも組分け有効なら便利なんだけど
今の仕様だと探しにくいから改善してほしいわ
ソート結果から
>>860のように排除されるだけで、
ソート結果自体は変わってないだろ。
報告書で座標検索したら、たまに周辺の座標まで拾うバグはいつ直るんよ?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 14:38:07.88 ID:NQZYF19f
5章の内政で糧不足になってしまいました。
この場合、他の資源パネルを削るか、糧のレベルを上げるのか
どちらがいいのでしょうか?
15%課金
>>865 どの程度不足してるのか、今の施設Lvがいくらなのか、何ヶ月経過時点の話かで変わる
とりあえず糧特化があるならそこだけLvUP、
無いなら余剰分と必要分を計算してLvUPと建て替え併用かな
でも
>>866が一番楽
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 14:59:39.81 ID:NQZYF19f
>>866 >>867 ありがとう。21,24鯖でMAXで糧1000不足です。(LV10)
糧は建設時間が短いので後で上げればいいやと思ってました
いろいろ計算するのが面倒で、、、すいません。
お金入れたくないので併用で行きたいと思います
初合戦なのですが、ヘルプに
>陣張り攻撃を実行した部隊は、出陣元の拠点に帰還してしまいます。
>建設した陣に部隊を配置させる場合は、部隊編成画面の「部隊の所属」で、改めて建設した陣を選びましょう。
とあるのですが、砦から陣への部隊の配置の仕方がわかりません。
ヘルプ通りにやっても選ぶ画面がでないような・・・?
すみません、わかりました。
デッキコスト上限でした。。。
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 17:45:18.70 ID:o+T4+VIp
10ノックするとき自分は羽柴秀長や内藤で無振り精鋭騎馬で載せてます。
スキルがのったり、攻撃力があがったりすると、誤差が出ると思うんですけど
武将の基準みたいなのがあるのでしょうか?例えば馬適正B等
>>871 10ノックの武将は適当でいいと思う
だいたいの目安にしかならないし
くわしく知りたい時は何回かノックうったり100ノックや300ノックうつし
そもそも10ノック自体相手の兵力を知るってことならほとんど意味ないよ
相手のスキルでかなり変わるし
10ノックは1ノックとほぼ変わらんデータしかもたらさないよ
最低30、出来れば100ノックじゃないと目安にすらならない
それはいいすぎだろw
0、兵1、楽勝、多そうの四つくらいはわかる
兵1だと兵1なのか多杉なのかわからんしね
私は30ノック(槍弓馬各10)を一番使うな。武将は序の防御武将。
スキルは出ないし攻撃値も一緒だから毎回やっていれば比較もでき
個人的にはお勧め。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 20:13:50.46 ID:o+T4+VIp
みなさんバラバラで基準はあまり無かったんですね
有り難うございまた。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 20:23:52.60 ID:/TyVce7F
防衛ってコスト空いてたら
序とかでも使ったほうがいいの?
コスト埋めきるくらいの兵がいないなら守らない方が良いレベルなんだけど
兵はいるけど武将はいないっていうなら序でも兵持たせて守った方が良いよ
総防御力高ければ高い程被害少なくなるし
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 20:41:27.49 ID:/TyVce7F
>>860 レスありがとうございます
なぜかこれ以外に制限があるようです
討伐ゲージの並べ替えがおかしい気がします
なんでかは知らんが昔から討伐ゲージのソートは合成や出品時におかしくなる
わざとなのかバグなのか
そしていつ治るのか
それで質問しました
それは運営に聞くべきかと
質問です
自分の領地にある城ってレベルとか本丸の有無によって絵が変わりますが
敵領地に出来る出城って大きさとか変わりますか?
見た目じゃ判りませんか?
>>889 ありがとうございました
微妙に変わっているんですね
でも周りの地形でよく見えなかったりするんですよね
参考になりました
>>889 陣張りが早くなる
騎鉄で来た時に鉄足に近い防御力あるから資源的に優しい
>>889 その条件ならどうでもいいだろ。
1秒を争う空き巣や、攻撃力100を追求するゴリ押しをしないのならば赤は不要ということになるし
長槍の速度で我慢できるというのなら武士も不要だろう。
ちなみに弓騎馬は陣貼り以外では正直微妙。
個人的には長弓と武士が同速だから武士は欲しいと思ってる。
弓はクエで長弓蓄えればいい。
>>889 速度で弓騎馬乗せると槍単体で守ってくるやつがいるから、そこに弓騎馬でいってニヤリするくらいかなw
>>894 そのプレイスタイルならいらないのかもしれないが
合流やソロゴリ押しするなら赤は便利、足も速いし
攻撃だけ考えればそんなもんだが
武士は防御力を少しでも上げたければ研究していいんじゃないか
弓騎馬は加勢するなら便利だけどほとんどソロしかやらないなら長弓でも問題なし
中級兵で守ってると炎目的の特攻をしてくれないってのもあるかも
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 06:37:14.28 ID:X9g2Q/Ou
陣屋の新設条件に蔵レベル10と有りますが、本領に一つ該当の蔵があれば
6つの所領に6つの陣屋を各々つくれますか
>>897 各所領に蔵レベル10が無いと陣屋は作れないよ
一期鯖の出遅れ組なんだけども今は上信玄謙信と特3コスで攻撃、防衛が特4+上の現状でして無課金です
銅銭100000ぐらいあるんだけど攻撃極、速度極、防特とかどこから揃えていくべきでしょうか?
今回が初IXAなんですが速度極1枚か5〜6万の攻撃極2枚かなと思っていましたがおすすめあればお願いします
ソロ主体なら速度極、合流主体なら防御特かな
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 09:19:10.83 ID:X9g2Q/Ou
プレイスタイルによるだろうな。
@長時間張り付き可能な方だったら速度推奨。用途が広く使いやすい。但し高い。
A同盟員に加勢や防御Pで総合を稼ぎたいなら特防。但し敵襲がないと役にたたない。
B合流メインor弱兵置城攻めなら攻撃極。但しスキル付加してレベル最低5ぐらいに
しないと正直そこまで強さは感じない。カード選びは特化型推奨。
C個人的には1期、無課金なら攻撃は空き巣前提or合流、防御もそこそこといった
感じで何を買うか?というより市場で安めに買える特を集めていった方が良いような
気もする。どれが安いか、時間がたっても価値が下落しないかは大事だが。
>>899 プレイスタイル(合戦への参加具合)を詳しく提示しないと回答しにくいよ
>>889 どちらかと云うと上級兵で良かったと感じるよりは中級兵で負けた時に上級兵だったら…と思う時ならある
また中級兵防御は避けられやすいので俺は上級兵でもてなす
速度極が人気があり事からも遅さに耐えられるかどうかがポイント
弓騎馬に至っては趣味色が強い
天を除くと実用に的な武将は少なく騎鉄を受けるか加勢に使うか槍受け相手にpgrするか
一番面白いがリスクが大き過ぎて後回しになりがち
更に横道にそれるが鉄砲と槍の2部隊の防御で壊滅した相手の天弓騎馬部隊には感動した
てか自然に上級兵も研究するようになると思う
じゃないと資源あふれるでしょ
5期鯖ですが、同盟員の脱退の書状って、盟主/盟主補佐に来なくなったんでしょうか?
盟主に聞いたところ、「来なかった」とのことですが、
5期になって仕様が変わったのでしょうか?
4期で補佐してるけど、4期はまだくるようだ
5期だけど、脱退書状くるよ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 20:48:48.00 ID:AVETpks1
>>906 BANされると来ないとか?もしくわ同盟入ったまま、垢削除したとか?
おかしな同盟名なるんだよなたしか
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 22:07:06.96 ID:25xMGsR0
もう星8所領にしてる人がいるんだけど
コツみたいなのがあるの 序盤では無理じゃね
期にもよるけど剣豪鍛えてりゃどうとでもなる
兵1剣豪*4だとスキル発動運ゲーしなけりゃいけない場合もあるけど
何期か知らんけど剣豪
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 22:57:04.29 ID:W3xX/iRL
所領に☆8 33310×3と62211、15112、21601を一つづつで考えてます。
☆8 62211は木特化、☆8 15112は綿特化、☆8 21601は鉄特化で考えてます。
☆8 33310の所領で伐採所や機織り工房、高殿が建てられる所も、
棚田を建てて糧に特化した方が良いのでしょうか?
プレイスタイルは夜にしかログインできなく(昼少しだけログインもできない)
ゆくゆくは赤備えを量産したいと考えております。
>>916 釣りじゃないとして四章鯖でこれから取る話だったら手遅れ
918 :
916:2013/02/13(水) 00:50:50.48 ID:tkVZUdtk
ハンゲ7-8鯖で四章鯖ですけど、過疎鯖なんで間に合うと思いますけど。。。
見た感じ目をつけているところはまだ手付かずだし
1:59に城を落としたのに報告書が来てないんですが、朝には反映されるのでしょうか?
ソロでやった方が総合P稼げるのかなぁ?
もう、同盟出ようかなぁめんどいわ。
防御専門のが楽しい。
>>920 人それぞれだからいいんじゃない。
ソロだと防衛は相手が来てくれるので防衛Pは稼ぎやすい。
逆に攻めだと落とせる城は後半になるとかなり難しい。よって攻撃Pが稼ぎにくい。
ただ年数が多い鯖の多分同盟に所属している人間の何割かは、
いわゆる大規模な盟主攻防戦がやれるからという人も少なくない。
落とした時の快感と落とさせなかった快感を共有できる仲間がいるのは意外と悪くないと思う。
>>921 何か凄いマジコメありがとう!
君、良い人だねリアルも充実してそうだ。
感謝 m(._.)m
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 04:28:07.66 ID:qCklW570
>>916 それだと、後々糧が足りなくなる、いずれは赤メインで使うなら
構成を調整した方がいい、33310を取れるだけ取って、
一つは糧のみの所領持つぐらいでバランス取れると思う。
構成はほゞ同じで33310が4つ有る
18896 +5037
18956 +5062
18891 +5049
15396 +5990
これでも、鉄・綿・木、調整したつもりだったけど(作れる場所削って糧にした)
バランス悪いww糧だけは、これでLV11になっての数字なので(他は殆どLV10)、
所領1つ糧専用にしないと、足りなくなるみたい。
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 08:41:21.77 ID:n4l6U32k
極本多富正を兵法振り馬上げ☆2にしたら、ノーマル極織田信長より強くなりますか?
騎鉄軍師にしようと迷っています。今極織田信長一枚あるんですがランクアップする勇気が
ありません。久々の炎から本多富正が出たので…売っても2万位なので売りたくないし…
詳しい方教えて下さい。お願いします。
>>924 wikiより
★2 本多富正 砲騎 実指揮 3136 攻撃力 81553
★0 織田信長 砲騎 実指揮 3363 攻撃力 86000
赤誠奮迅LV10発動+33%上級器攻:12%上昇上級器破壊:23.5%上昇
三段撃 神速LV10 発動+50%砲攻:12%上昇砲破壊:15%上昇
安いのはそれなりの理由がある。
本多425 2.5 織田450 2.5
925さんのは攻撃振りだから、兵法振りしたら実指揮2807しかない
まあ、他にいないんなら軍師で使えばいいんじゃない?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 11:11:36.15 ID:hgbhva+8
11時になっても戦功が更新されないんですが、何時になれば更新されるんですか?
11時半までまて
929 :
925:2013/02/13(水) 13:17:55.06 ID:2FFTWKyF
>>926 実指揮ってランクアップした統率で上がるんじゃなかったっけ
馬なり器なりを上げたら上がるんでしょ。
攻撃力 81553 これは兵法振りだともっと低いですけど。
>>929 統率一段階あげて、上級なら2.5%、☆2にして5%UP
って言ってて気づいたけど、wikiの最初の初期ってなに?
Bでも実指揮ちょっと増えてるのがわからない
将攻込み
安いから気軽にランクアップもありっちゃありだろ
値段相応ってことで
極織田と一緒ならもっと高いわ
供給率アップの施設のLevelはどの程度まで上げたらいいですか?
もちろん10
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 17:39:43.31 ID:n4l6U32k
本多富正の件、答えてくれた方々ありがとうございます。
とりあえず3万位で出品して売れなければ軍師で育ててみます。
5万貯めれないなら直前のほうがいいね
あと、スキルレベル上げたいなら直前がいい
富正と信長の件は、富正がランク2の兵法という前提なら
他の3武将のスキル具合で変わると考えないと富正さん可哀想じゃないかい
挟撃やら烈火やらの低発動高威力スキルついてりゃ富正軍師の期待値上がっていくだろう
銅銭移動について質問です!
禁止行為には複垢とセットになって記載がありますが、
複垢以外でも強制退会でしょうか?
自分の鯖にリアルの知人を誘ったら入ってくれたのですが、
カードも一からで不憫なので、
せめて千や二千の銅銭をあげたいのですが。。
素朴に考えるとダメな理由ない気がするんですが、
どうなんでしょうか
一回でBANされることはないと思うけど自己責任かな
そのくらい一回の合戦あればたまるし、あげてもあんまり意味ないと思うが
>>940 http://sengokuixa.jp/rule.html ≪戦国IXA利用規約≫
第8条 銅銭
(1)
銅銭の管理は、登録IDごとに且つゲームサーバごとに固有のものとして取り扱われ、ユーザーは
登録された銅銭を≪戦国IXA利用規約≫、貸与、売買、名義変更等(これらに準じる行為及び直接的にはこれらの行為には
該当しない行為であっても実質的にこれらの行為に該当すると判断される行為を含みます。)することはできません。
ゲームサーバの統合による措置などの当社が別途決定した例外を除き、登録されているユーザーが同一人物で
あっても異なるゲームサーバに登録された銅銭を合算して使用することもできません。
>>940 何のためのチュートリアルだよ
報酬も増えて今の新規はだいぶやりやすいハズだぞ
駄目な理由が無い気って、それOKなら線引きができないようになるからな。
いつでもBANの覚悟だけしとけば良いんじゃね?
質問の主旨からはずれるが1,000や2,000なら1合戦30戦功か秘境送りで…
って思う。1合戦で入った銅銭で安い序買って秘境送ればすぐ貯まるしな。
そもそもそれぐらいもできなようじゃixaは続かんだろうし。
貧しいときこそ、白くじ一枚のありがたさがわかるのであり、そこからIXAの楽しみがわかってくる
初めて特をゲットしたときうれしかっただろ?今じゃゴミだが
940です
皆さん回答ありがとう
確かに実際千や二千銅銭なんですけど、
知人は本当の出だしカード数枚からなので、
白くじ引くだけですぐなくなっちゃうんですよね。。
自分の鯖は何期もやってる人ばかりだし、
さすがに何かテコ入れしないと一緒に戦えないし、
後はまあ誘った手前少しでも手助けをしたい、というか
あとその知人とは同じ場所の無線で遊ぶことがあるので、
IPも同じになっちゃう時があると思います
RMT防止の線引きはわかるけど、
金買ったりとかリアルお金も使ってるから、
まずは警告して欲しいですね。。
弱い知人助けたいってだけの銅銭移動って、
シンプルに微笑ましいというか、
どちらかといえば推奨されてもいい気がしちゃうのは、
私が今まであまりネトゲをしてないせいなのかな。。
まず白くじなんて引かせず50銅銭くらいの序を買って秘境祭りさせろよ
お前がホントに知人を慮るのであれば銅銭入手がどんな感じなのか
本人にも理解してもらわないといけないわけで。
銅銭移動していいんだー、なんて思われたらその後のRMTの誘惑に勝てるわけねぇだろ。
ただの自己満足でBANの危険を押し付けんじゃねーよ。
端から見れば中華垢のクエ銅銭かき集めと変わらんな
金が解決してくれるもくよ
>>947 回答ありがとう
やっぱり根本的には私があまりネトゲをしてなくて、
ixaだけをなんとなく続けてるものの、
そんなに突っ込んだ知識を必要とせずに、
あくまで遊びのゲームとしてやってることかなと思いました
947さんが言ってくださってる内容も内容理解はできるんですが、
私も知人もixaの難しさを知って乗り越えたうえで充足したい、
という現実と同じようなスタンスは持っておらず、
あくまでゲームなのだからできれば発散して楽しく遊びたいだけというか
またそれだけに逆にRMTしてまで銅銭得ようという発想は、
面倒という点だけで考えても有り得ないですね。。
@RMTとやってることはさほど変わらない
A面倒かどうかは知人がどれほどハマるかどうか
B最終的にどうするかは知人自身の問題だが誘導するような真似はしないほうがいい
CIXAより手軽で楽しめるゲームは山ほどある
で、結論出たならこれ以上は無意味だからお好きにどうぞ。
>>948 確かに端から見ればそうですね
ただ内部から見れば、
実際に銅銭を受け取った弱い知人は、
白くじ引いたりで全部銅銭使ってるわけだし、
RMT業者との線引きって簡単にできるはずなんですよね
また同一IPになっちゃってる時がありますが、
強い私→弱い知人に銅銭流れてるわけであって、
仮に複垢だったらこんなことする理由があるんでしょうか
(前述のとおり知識多いほうではないので確信はないですが)
通常複垢なら一つのアカウントを強めるためにやるのかなと想像しますが。
構ってちゃんみたいなので、次の質問の方どうぞ
>>953 すいません
構ってちゃんになっちゃってますが、
最後に整理だけさせてください
えっと952に書き込んだ内容ですが、
前半のRMT業者線引き容易は間違いですね
私が相手から現金を受け取ってれば一緒だと気づきました。。
ただ思うに、
業者の場合は最終的には同一IP以外への、
銅銭の引き渡しが発生する可能性がほとんどですよね
つまり銅銭移動が同一IPで完結してる場合は、
金銭の授受があるなしは別にして、
いわゆる業者である可能性はほぼ消えますよね
また前述のとおり、
強い私→弱い知人に銅銭流れてれば、
その同一IPが複垢とも考えづらい気がします
消去法的にあり得るのは、
複垢ではなく家族や知人で同一IPを使っており、
銅銭の移動をした
その際の金銭の授受は不明だが、
いわゆる業者には該当しない
これくらいの推理は成り立ちますよね
なんとなく整理できました
ありがとうございました
あんたがいくら推理しようが、運営がそこまで考えて処理するわけねーだろ
しかも証拠も何もない、あんたがいう話を客観的に判断する手段がない
つまり業者とやってること同じってことだ
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 11:47:08.16 ID:YR1ApDBM
城主レベルだ30に到達した後は、なるべくその後はアップさせないのと
早急に40までアップさせるのでは経験的に、どちらが攻防に有利でしょうか
>>956 Lv36〜で解禁するのは本丸のLv15〜のみ。
それを望むのなら早くすればいいと思うけど、
クエで上2枚引くくらいだからどうでもいいってのが実情。
泉とか行って銅銭稼ぎながら気づいたら40になってた、とかが普通だと思う。
>>ID:/mJ5Cgw9
君のそれは質問ではなくて
銅銭移動がしたいけど不安だから他人の賛同が欲しいってだけに見えるぞ
不正行為である以上許容レスなんかほとんどつかん
あってもせいぜい自己責任でやるならどうぞって程度だ
あと、銅銭移動が同一IP内で完結している場合は業者である可能性はほぼ消えるどころか
非常に高いぞ
業者ってのは複数アカウントを大量に生成して、親アカウントへ
チュートリアルで得られた銅銭を移動させるのが常套手段
どっちのアカウントが強い弱いのくだりについては、そんなファジーな判断基準で銅銭移動を運営が認めるわけ無いでしょ
>>956 30以上は気にしなくていい
システム上のメリットはほぼ全くない
刷新までにLV40に到達していればクエストで炎チケットが貰える程度
秘境面倒な人や、国が強い人(敗戦国は報酬が火炎チケから城主経験値になる)は城主レベルが30ちょいで止まったままだったりするが
内政やカードの強さとは全く別
俺もLV30までは相手の強さを計る基準の一つにすることはあるけど、30超えてる城主は40だろうがなんだろうが
一切気にしない
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 11:58:24.48 ID:YR1ApDBM
>>957 オオっ、早い回答にアリガトウ
同盟内でも城主レベルが高い方なのですが、出城等出しても攻撃されなくなりました
防御Pの為には、ゆっくりでアップ放置が良いみたいですね
>>959 どうやってあげてるの?
秘境?土地殴り?
>>958 レスありがとうございます
最後にするつもりでしたがご意見頂けたので返答します
不安だから〜は確かにそうかもしれません
ネトゲの不正行為というルールに疎いせいか、
え、これが不正行為になるのかな?
という強い疑問符生じて質問してしまいました
また同一IP銅銭移動完結の件ですが、
親アカウントに集約までは業者による同一IPでしょうけれど、
業者ってそれを誰かに売る人たちのことなんですよね?
(根本的な疑問ですみません)
その売るときは外部IPに出ていくはずなんじゃないでしょうか?
同一IPの赤の他人に売りさばくというケースがあり得ないとは言いませんが、
限りなくゼロなのでは・・・
同一IPで銅銭移動がOKなら複垢バンザイだな。大同盟に所属して
合戦30戦功とついでに秘境送ってメインに銅銭ポチっと。
この人は自分の都合の良い方向にしか可能性を広げない。
やべえなw
業者の銅銭移動の件は、同一IP内での銅銭移動の一例を示したまでだ
そもそも推測とかの話をするなら、例えばもっと小規模に、その知人の新規城主が君にリアルで
現金を渡した小規模RMTという推測だって成り立つわな
二人が実際に合ってIXAしてるのでIPもかぶります、と
>>961 利用規約にある通りに第三者へ銅銭譲渡は禁止です
それでもまだ納得行かないのであれば続きは運営に投げかけてください
テンプレ返答しか来ないとは思いますがw
とりあえずはここでgdgdやってもしょうがないと思いますよ
次の質問の方どうぞ
>>自分の鯖にリアルの知人を誘ったら入ってくれたのですが、
>>カードも一からで不憫なので、
>>せめて千や二千の銅銭をあげたいのですが。。
そもそもその知人は自分のことを不憫だと思っているのだろうか
あなたが思っているだけではないのかと思ってしまった。
いや、その知人自体いないんじゃないかと
みんな薄々分かってて付き合ってたんだろう
それを言ったら終わってまう
試してみていいかな
>>972 各スレリンクも間違ってなさそうだしそれで問題ないかと
立て乙
乙、ご苦労さん
構ってちゃんは950踏んでるんだから、時スレ立てろよ
わりー、立ってたか
かまってちゃんは業者の作文だろ
運営はここ見てたら、こんなケースもあり得るので銅銭移動BANはお手柔らかに頼みますって意味
東西戦で天下チケゲットするにはどれぐらいの兵数、兵種を用意して
どのようなプレイをすれば手に入りますか?
とにかく3日間張り付く。
>>978 まず陣張り期間に自国の砦と大殿周りに張りまくって敵襲稼げ
兵種は騎鉄と鉄足だけ量産しとけ
砦や大殿の合流時は騎鉄&1軍2軍で乗りまくって戦功稼げ
敵襲はなるべく受けて防御Pも稼げ
とりあえず赤備え大量生産して敵の砦殴りまくるのが一番手っ取り早いのでは
ソロで突撃しまくればいい
ただし鯖スレで100%晒されるから気をつけてね
赤40万ほど貯めて他国の対面の砦含めて全部の相手砦10マス以内に陣つくる
そして兵がある限り全部の砦にソロ突
クレームがくるからあらかじめ同盟抜けて無視すればおk
>>981-982 間違ってないんだけどそれじゃまるで10位以内のやつがソロ凸クズ野郎ばっかりみたいじゃないか
廃の天騎鉄は一般人の赤や騎鉄の3-4倍くらい火力が常時出る上に
他人より兵が溶けないし、強いので砦から近い位置に陣を確保できるので手数でも有利
なので大体東西戦の上位には火力と張り付き度が高い廃が名を連ねることになる
以上の条件から、普通のカード資産や兵の生産量だと
正攻法ではかなり厳しいのは事実なんだけどね
すみません質問です。一期鯖(W38)ですが遠くにある33324(近くに四角い石の塊が見える…)と
砦1付近にある★8の所領とでは最終的にどっちの方が戦いで有利になりますか?
半アクティブ(半分以上参戦)で毎回兵を作る予定です…。すごく遠くに2個発見したので…。
無課金だから機動力が課金組と違いすぎて合戦じゃあちっとも合流できないんだぜ
チャットで言ってる攻めてる場所も遠すぎるし
一緒に戦えるのは何期先だろうか・・・
>>985 そいつは入ってる同盟がいまいちだな
ちゃんとしてるとこは事前にいくつかタゲ座標を送ってくれる
陣張り部隊なら迅速もちに運用術のセットを作ると安上がりで済むよ
>>984 半分もアクティブ時間がとれるなら砦1付近の★8所領を勧める
確実に敵襲もくるだろうし、攻めの基点としても陣張りの中継地としても使いやすい
生産資源の差など★8間では微々たるもの
>>985 陣張りは忍び衆を使え
上忍と特忍4人揃えて、☆2まで上げればかなり速い
それに迅速でも付いてたら、普通に陣張りでは困らんだろう
>>986 迅速+運用術とな!
そんな技が・・・。
あと一応、座標は事前に聞いてるんだけど遠すぎて目的地に到着前に陣かぶりで無効なことが多いんだよね。
とりあえずアドバイス参考に速いの作ってみる!
赤馬の迅速×4とそこまで変わらんけど、多少早いw
あとは同盟単位で攻める方角決めるとか、自分から座標送って来てもらう
きっかけ待ってるやつは多いから
陣かぶりしてもいいように2つ出しておけばいい。
もしくは中継地点を作ればいい。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 21:52:58.31 ID:0XmbBUs9
このゲームを始めようと思うのですが
月3000円の課金でも十分楽しめるでしょうか?
又、初心者を教えてくれるようなギルドみたいなものはありますか?
>>992 どのぐらいの時間参加出来るかにもよると思う
月3000円でも課金くじ引いて無双する気がなければ十分楽しめるよ
デッキコスト10UP(500円)
資源ボーナス(各300円x4)と
たまに合成で金使うぐらいでも十分だと思う
あとは選んだ国で大きめの同盟に入れば
大体は質問スレッドがあったり、初心者に教えてくれる
古い鯖からプレイしてるベテランがいるから
遠慮なく聞いて覚えて行けばいい
但し、始めるタイミングは今はあまり良くない
次に新しい鯖(39鯖)が出来るまでは
現行の新鯖(38鯖)で無課金で練習するつもりで
プレイすればいいと思う
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 22:07:30.65 ID:0XmbBUs9
ありがとうございます
公式で今はネカフェ3000円課金でいいカードが手に入るキャンペーンがしてるみたいなので
いい機会だから始めてみようと思いました。
とりあえずは無課金で始めてみます!
>>994 その3000円のはあまり期待しないほうがいいと思う
とにかくデッキコストだけは必須だと思っておけば間違いない
すみません長くIXAをやっている方に質問です
第3章になると石田と黒田、大人家康が選べる
石田と黒田はこの3章でしか選べない武将
3章以降4、5章でも徳川はずっと大人家康
で合ってますか?
江や阿国にと忍び衆に迅速運用術で通常の倍くらいになる
あと上剣豪の塚丸富に迅速付けると遠距離★3〜4にも対応して便利
序の和田、上の滝川や才蔵など安いのでオススメ
更新わすれた
>>996 新子康なる絵柄があってだな
つまり若返る
>>998 えっ
あの幼稚園児みたいな家康ですか
若返るとは知りませんでした
ありがとうございます
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