1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙〜
995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 06:49:51.61 ID:/dEMPIbV
たった50億じゃ やっぱ雑魚じゃないか。 エキスパートじゃ毎期それぐらい稼ぐのが普通
5億の勘違いじゃ?
12鯖で50億って1人しか居ないよ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 12:38:15.97 ID:usC5dZES
>>4 気にすんなw
大きな口叩くやつに限って、雑魚なんだからww
一応+10まで火力耐久上げてる位には上同士の戦い
お互い前衛マルチ航空後ろメガ兵器先制付き
質的にはこっちの方が僅かに勝ってるはずなのにミーナがいないだけで被42000 撃 28000
兵器や仕官が強くなればなるほど、ミーナ有無の絶対的な格差を思い知らされる。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:36:46.97 ID:RDWsqfqo
潜水艦残すのって大規模で組織的にやらないと効果無いと思う。
常時潜水艦以外を破壊して潜水艦だけのタイムゾーンを作ることが出来れば
短いIN時間、士官Lvの低いユーザーでもユニバが稼げる。
大連合で総動員して成果がでる
個人や少数連合なら経験値狙いをお勧めだけど
999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 12:14:25.14 ID:pYgiwjpZ
エキスパでも、1日50億なんか稼げるわけないww
PMC上位は1日1億は普通だけど、最大でも1日2億くらい。
見間違えて反応していたやつがいたぞw
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 14:14:56.72 ID:x0kzwel/
現在620位
頑張ったけどダメだった・・・・・・・・・・・無念
F15C回避低すぎじゃね?
>>9 取得量はどれ位なんだろう・・・
てか、がんばれよw
そんな激戦区じゃないだろうw
大決戦勲功メダルって最高31枚もらえるのけ?
今までと同じ基準で報酬くれるならそういうことになるんだが
連合1位10枚+1,000,000ユニバ以上獲得5枚+100,000ユニバ以上獲得3枚
個人1位5枚+100,000ユニバ獲得5枚+10,000ユニバ獲得3枚
今まで
個人規定ポイントのライセンスが2枚もらえてないのに、
資源チケは1万ユニバのと10万ユニバのと両方もらえてた?
>>11 疾風とかと比べると低いけど、当初出ていた長制空の中ではむしろ一番高い。
どっかで、大決戦でユニバ0だと報奨対象連合に所属していても貰えない、とか書いて無かったけ?
それとも貰える?
まだ確認しようもないんだけど、
大決戦褒賞のチケットって全鯖共通のやつなのかな?
だとしたら他の鯖でも耐久チケくらいは稼いで、
メイン鯖に集中して使うとかやれんのかな?
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 22:50:12.99 ID:DjZBPevA
全鯖共通だと、耐久チケ13枚確実
火力チケも何枚かあるから、一瞬で廃完成ww
これはマズイでしょww
鯖限定だとしても何れチケットトレード機能実相された時の為に持っておいて損は無い
スタ鯖1つととエキ鯖1つに垢持ってるけど
どっちがメインということもなく注力分散しとるなw
全鯖で毎回、個人ユニバ10万とか稼げるようにしといたら
どんだけ手間かかるんだ…w
毎日1回づつ各鯖にログインして最低限のメンテするたび
1時間半かかるだろw暇つぶしにはもってこいだなw
ヤバゲも入れたら2時間超だわ…
垢削除待ちだったのに干支兵器のせいで久しぶりに巡回してるわ
>>23 毎日やってたらチケ30枚超なんだが足りないのかw
リセットってキープ士官候補はどうなるん?全滅?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 02:03:10.19 ID:pR7oKdnr
キープ士官候補欄は引き継ぐよ
>>27 サブ基地解体⇒キープ候補欄に移動⇒引き継ぎ枠未使用
ができるんですか??
頭悪いので黒wikiとか検索しても理解できなかた
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 04:45:32.08 ID:pR7oKdnr
できるよ
マジに答えると、キープ欄の士官は消える
リセットメンテ時に雇用中の士官が引き継ぎ対象
違ったっけ
黒サンタは今のうちに使っとかないとね。
大決戦、今日の夜2:30までか。
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 11:10:36.84 ID:pR7oKdnr
ありがとうエマージェンシー士官一掃か。もうちょい有効に使ってやれば良かったか
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 11:38:37.51 ID:pR7oKdnr
黒wikiの項目
「作成途中」→エキスパートワールド→引き継ぎについて
Q,占領されたサブ基地から徹底した士官も引き継ぎ可能ですか?
A,サブ基地が占領され、メイン基地に撤退した士官についても
引き継ぎ可能数の範囲で対象になります。 ←キープ欄
Q,一部の士官が消失したんですが、どうしてでしょうか?
A,引き継ぎ枠に士官が存在する状態でリセットが行われた場合、その士官は削除されます。 ←引継欄
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 11:50:18.33 ID:pR7oKdnr
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 12:06:32.48 ID:pR7oKdnr
あと引継ぎ人数こえて6人目以降200RMで10人でも200RMだた
大決戦一週間で原潜何隻沈んだんだろうな
>>1 RMに期限を設ける改悪をするのなら代わりとして
定期的にRMが入手できるクエストを新設すべきと思う
例えば戦国IXAだったら、金(RM)1000以上がクエストでもらえるよ
まず、そういうことはない。
運営は、釣った魚にえさをあげないよ。
おい、チケット鯖共通じゃねーかw
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 12:43:59.84 ID:XKD6c4ro
うそまじで?
ロベリアSがチートな件
大神さんとの合体攻撃は発動率高いし強いしで使えるんだけど
問題は大神さんが一人しか居ないって所なんだよなぁ…
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 12:58:40.11 ID:PogE2Xhr
>>42 マジだw
だからといって今更複数鯖プレイする気は全くおきないが、
やる奴いるのかな?
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 13:11:16.25 ID:eUNnTVKs
>>44 エリカもパない
全部隊に耐久+2
シャーリーのように効果重ねられる気がする(10人で耐久+20)
いつも『大戦略WEB』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。
『大戦略WEB』運営チームです。
2013年1月16日(水)メンテナンスにてメイン基地の建物破壊に関する仕様を変更いたしました。
■仕様変更前
全ての戦闘において占領耐久度を削ることができる兵器でメイン基地を攻撃した際、
一定確率で建物が破壊され、施設レベルがダウンする仕様でした。
■仕様変更後
通常の戦闘では、建物破壊により施設レベルがダウンすることはありません。
連合戦中のみ、占領耐久度を削ることができる兵器でメイン基地を攻撃した際、
一定確率で建物が破壊され、施設レベルがダウンします。
今後とも『大戦略WEB』をよろしくお願いします。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 13:49:59.64 ID:PogE2Xhr
連合戦が正式実装されたみたいだけど、
これって負けたときのマイナス要素ないのかな。
報奨目当ての八百長試合が蔓延しそうだが
チケット鯖限定だけど?w
これは私だけ?w
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 14:08:21.48 ID:AxwLeygN
大決戦チケットは鯖限定でしょ
うわひでえ
第一弾にもS仕官追加されたのかよ
ロベリア S 炎の死神 派兵部隊にいると移動兵器の機影が敵から見えなくなる。
おい、
おい。
しかもリサイクルでs士官が出ないと言う親切ぶり・・・
大決戦のメダルは期待外れだったな
10枚に1枚ぐらいは火力耐久出るようにしてくれよ〜
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 14:49:49.15 ID:AxwLeygN
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 15:27:14.44 ID:PogE2Xhr
結局、火力・耐久チケもらえなかった。
ともかく次回の大決戦にむけて兵器を生産しよ。
総司令部の難易度が今回より高くなりませんように…
ってどんな編成だよ?
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 15:30:09.13 ID:C3aL1WbF
今更サクラ大戦第一弾にSが追加されたことに対しては運営に文句を言うべきだろう
Cを目指して使ったお金はSによって無駄にされたようなものだ
これは詐欺的な行為だと思わないか?
次は「Z」とか、「∞」とか追加されるんじゃね?w
>>53 それこそステルス機のみで攻撃したときにそうなるべきじゃね
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 16:39:38.71 ID:cJq64D8V
>>59 その通り、3万Rm返せって感じ
ただ、Sは5万Rmに一つくらいって確率なら文句は言わん
エリカがボケない…だと?
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 16:58:44.07 ID:eUNnTVKs
>>54 フィナーレあたりでSも出るようにするよ(ゲス顔)
>>48 トタンで追い込む作業は、もうやらなくていいんだな・・・。
連合戦以外では建破できないとなると
基地メインだけの複垢で、嫌がらせ攻撃し放題な気がするのだが
農耕で生き残ってるやつで、メイントタンされたら
引退って決めてるやつとかには効果あるわ。
かなり農耕を引退防止できる
農耕はライセンス取引や資源取引で役に立ってるからな
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) エリカのプリンがなくなっちゃいました!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
このゲームやってて幸せなのか?
ほかのネットゲをやってるよりかはいくぶんマシかもしれん。
どのゲームも飽きたら不幸だ
早く海賊Lv11を
李紅蘭
S 天才科学者 兵器生産施設配属時、天才的な科学センスで兵器生産時間を大幅に短縮する。
ソレッタ・織姫
S 赤い貴族 資源生産施設配属時、貴族のふるまいで従事者を鼓舞し、資源の生産効率を上げる。
この2つの報告はよう
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 00:25:12.56 ID:dk+T8PMh
連合戦って終戦後基地戻ってくるんだっけ?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 00:38:43.38 ID:dij6Ecer
もどらんだろ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 08:26:59.67 ID:SkCXMc+I
S士官なんで出ないよ
100回ガチャしたけど、Aすらでない
もしかして確率操作をコッソリ戻したのではないかな
サタンと混ぜてたら全部かわいい子になった
これバグかな?
部隊編成で「国選択」で絞り込むと表示されない兵器が多数。
例えばRSの「ストレラ1」が、国選択で「全て」を選ばないと表示されない。
他のみんなはどう?
ウーラガンやカスカベルでも同現象を確認。
魔ってアイテム入手効率UP効くかな?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 22:23:51.63 ID:VukPR4XX
>>59 消費者センターに電話して苦情言ったほうがいい
運営の後出しじゃんけんを許すと今後も同じことやってくるぞ
サクラ大戦第一弾の突然のS追加はプレーヤーを馬鹿にし過ぎ
電話番号 消費者センター:0570-064-370
電話すると郵便番号聞かれるので、それだけ控えて電話し現状を訴えるべき
俺たちは運営に食い物にされて黙ってないぞと意思を示そう!
声が高まらないと消費者庁は動いてくれない
>>82 へ〜へ〜へ〜
買ってないからどうでもいいわ〜
おやぁ〜?
大決戦ブローカーで士官が当たったが
キープ士官枠にもチケットにも出てこないなぁ〜?
普通にブローカーやった基地に自動配属されてんだろ
雇用枠埋まってたらキプ行きだがな
シゾー 50*6
前 チャレンジャー T72 チャレンジャー
後 グラード ATACMS グラード
シゾー 50*6
前 F15イーグル対地 T72 ジャギュア
後 グラード ストレラ ATACMS
ロングボウ チャパラルもでるようです。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 13:37:26.15 ID:FAWPrETt
いまさらの質問!
兵器強化は火力をマックスにして残りを耐久にあてるでいいの?
それと、対人用に強化したらいいのは何?
自分はMLRSをコツコツ研究して火力8耐久7にしたんだけど
やり直したほうがいいのかな?
親切な上級者の人教えてください。
>>89 ステルスに限ってはそれで合ってる
対人用はサクラ士官に微妙な火・耐のバランスをかき回されたので、WWU兵器を適当にやればOK
>>89 ISU-152,F-4EW,ライトニング(Yak-9,疾風)
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 16:13:09.41 ID:mY469bMW
>>89 >>91に同意
ISU152のライセンス集める時間掛かるからMLRSまだ使えるよ
残念ながらMLの時代は随分前に・・・
MLRSのよさって消え失せたよね
ロケットと比較すると生産時間糞遅くてもメガ1の性能誇ってたのに
ISU152が出た時点で得意の高性能も丸つぶれだし生産時間もISUの方がはるかに速い
ISUは廃人ならもう手に入れてると思うぜ
海賊の件、気づいているやついないのか?
俺は気づいた。バグか運営のミスかどっちなんだろうか
>>95 まさかブーストイベントとの事じゃないよな
違うとも言い切れないんだが、まぁ修正されないことを祈ろうか
他の鯖の事はわからないから、俺がやってる鯖だけの事象なのかもしれないな
うp期間じゃないのに経験値1.5倍になってるってこと?
>>98 リセットされた12鯖で海賊Lv1からオーサ*3が出てくるということじゃないよな?
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:29:33.22 ID:PpqcJ3A7
> 俺は気づいた。
なんか自慢げに言ってるが、最近始めた人以外はほとんどみんな知ってる事。
自分の知らないことはバグという思考回路か。
最初に沸く海賊は一度狩られるまでは色々な編成がある。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 22:41:42.85 ID:mY469bMW
で、海賊の件の発表はよう
>>102 50%のはずが100%上昇してたんだよね
チケットも+50%が+100%に
つまりブースト+チケットで海賊10倒すと資源1080万
修正されたかな?
>>84 同じく士官があたったのにキープにもチケットにもない
全部の基地でキープも調べたがいない どうなってんだ
まさかの人事部だよ
経験値・・・・・・あ?れ?
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 01:48:53.92 ID:DgdCWv9W
>>108 経験値も+100%になってるね
まさかの3倍超ブーストイベント
>>105 いつだったかの資源ブーストもそうなってた
そのときはチケット使用中だけだったが
さっき海賊Lv10倒したら資源450万だった
平常時に225万というのはないので、300万の1.5倍
対空のみならず対潜自走砲ってなんだよってんだよなw
12鯖
ウィッチがただのビッチになりました。
怪力無しのバルクなんて・・・。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 09:31:43.96 ID:MIoGgtC6
資源チケ使ったら、1000万超えたぞ。
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 09:38:32.79 ID:aAshv0kB
デフォで経験値2倍、資源1.5倍ってことでしょうか?
あんまりさわぐな 修正されるだろ
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 22:36:56.31 ID:3+dbRCE6
基地所有の上限ってあがると思う?
人も減ってきたし士官はかなりばら撒いてるからありそうな気がするんだけどどう思いますか
お前ふざけんなよ、平気で課金の種増やしやがって
>>116 貿易事務所の輸送量上限が放置なのに基地上限なんて上げる気あるわけないじゃん
基地所有の上限はシステムに関わってそうだから、まだないんじゃないか?
それよりは発令所と人事部の上限開放がありそう
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 07:50:29.81 ID:ai50nRc5
運営のやりそうなこと。たぶん士官Lv35が先じゃない?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 10:16:50.39 ID:fYTAihVX
そうかぁまだ基地数は増えなさそうか
レベル上限あげるなら新しいテロも増やしてほしいですね
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 11:04:29.14 ID:y4i3E+L9
もう、チップ集めんのも面倒になってきた。
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 11:15:53.23 ID:JiI+9vKl
オメガ不足が2週間続きもうお手上げだ
魔からもたまーにしかオメガとか出ないしさ…
でも、無課金でオメガクイントプラチナとるチャンスだから行くよ、行くとも
ガチャまわしてすみれBとかすみが来たんだがあたりなのか?
ふと思ったんだけど、対甲鬼畜性能を誇るISU実相で、今まで冷遇されてきた軟車の時代がやってきてるんじゃね?
LAV-ADを廃化した俺に隙は無かったw
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 12:34:20.04 ID:z+V0BfeR
対硬より対軟命中のほうが高いISUなのに、どうして・・・?
さくら仕官のお勧めはどれ?
久しぶりにガチャやったら
2回でさくらCとアイリスSだった
確率上がってるの?
>>131 まともに統計取ってる奴居ないだろうし、さくらC50%アイリスS50%でいいんじゃね
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 20:14:48.16 ID:9NyKfIsD
>>131 マジで?Cは15回〜20回に1回出る程度だぞ
Sなんて50回に1回くらいだろ
ということは
ここで止めないと折角の奇跡が台無しだなw
俺は2回ガチャしたぞ。
1回目はCで2回目はAだ。だから、確率はA50%、C50%だな。
説明のとこ見たんだが、死神が欲しいずら。
機影が見えないのは最初読んだときは意味フだったが、
ああ、これは赤いのが敵から見えないって意味だなwwwwいいねいいね、コレ!!
なんだか楽しそうだわなww
偵察して援軍が居ないことを確認したら、死神出勤!!赤いの見えないから突然の攻撃。
これこそ本来のステルスだよ。
F-2改SPとかいろいろステルスは、戦闘時のことで、赤いのが見えたらリアルの戦争ではステルスとは呼ばないもんな。
ふふふ。俺様博学だな。
逆だろ使い方。相手に兵器隠されないように使うのが普通じゃないか?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 09:16:25.09 ID:F8FJ/jmy
今戦争中なんだけど、電波妨害って使えるね〜
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 11:25:05.22 ID:xZ296HPY
>>133 100回ブローカー引いてCは8人獲得できた
Sは全然出なかったorz
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/22(火) 13:51:56.78 ID:5h7F3ezT
機影が見えないと
赤いのが飛んでくるドキドキ感がなくなる
>>139 普通の人にとっては、赤いの飛んできてる間は仕事中で、
帰宅してみたら建破済みでしたという心配が無くなったので、
その代わりか。
機影が見えないのはいいけど相手に右上にでる着弾時間も出ないのかな?
メインが無敵基地になってしまったので鬱陶しいことこの上ない
無敵基地ってなんぞ
ほったて小屋にできなくなった
まぁその分資源根こそぎ奪ってしまえばいいけど
今度は対潜ヘリかよwww
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 12:40:42.82 ID:sSPGGCBV
連合戦で火力・耐久チケがもらえるだとよ。
マジで終了近そう。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 12:49:07.31 ID:yzHgtFHr
例の終了まえの大盤振る舞いね。
oh...
せっかくパンサー7/4にしたのに…
JPのSHもヘリックスも別鯖で上げ始めたのに…
>>146 この間の大決戦報奨メダルで火力・耐久チケ出た?
俺は出なかったな
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 13:23:16.01 ID:P/eVcYeo
出るはずがない
確率が公表しない限り
だから何でRSはいつもゴミ兵器ばっかなんだよ!
>>141 > 機影が見えないのはいいけど相手に右上にでる着弾時間も出ないのかな?
持ってる人おしえろください
運営よー いい加減
RSのSPライセンスで嫌がらせするのはやめてくれないか
相性80にスコープつけも意味ないじゃん
他は先制と連続攻撃・・・
どういうことだゴラァ
相性80でもスコープは意味あると思うけど
MiG-35(制空)でSPとノーマルで違いがあったはず
それより対潜ヘリの先制って何の意味があるの
先制で潜水艦減らしてもヘリの被害が減るわけじゃないし
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 15:41:44.71 ID:6zsqcPUW
これは実質大決戦空軍指令部アデュア無双の対抗策だな
火力、耐久チケット+1は嬉しいが
回避チケットてもしかして回避1だけ上がるゴミチケット?
使うと回避がもっとすごく上がるの?
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 17:13:22.74 ID:6zsqcPUW
回避1だけ上がるゴミチケットだけど
10枚集めて船とか研究時間長いのに使うのはどうだろう
火力チケットと回避チケットは同時に使える?
その際、もともと回避が上がるフラグがたってたら、回避は+2になる?
教えてえろい人。
>>162 使った瞬間に研究が完了。その際に○○が上がったとしかメッセージ表記が無い。
兵器相性とか上がってないかと期待してみたが、今のところ上がった試しは無い。
兵器相性の上がらない回避はゴミチケ確定でしょう。
運営が確信犯なのかバカなのかが論点。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 20:08:07.62 ID:0kQhHq12
まさかのシーホークSP先制
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/23(水) 20:18:01.41 ID:MHBk5TJz
連続攻撃がついたパンサーは海賊狩りに大助かり
先制ついたシーホークは火力を上げれば大決戦か対人でのアデュア対策
こんな認識でいいの?
つかヘリは高空の犠牲を減らす囮も兼ねてるから
単純に費用対効果の良いほうが助かる
と、SP追加前に戦術してしまった俺が言い聞かせてみる
SPアデュアに届く前にSPアイオワにほふられる気がするが
運営は工作までするのか大変だな
工作どころか運営スパイまで居るよ
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 10:51:44.89 ID:jlI3IG6E
まあ運営がここを見ているのは確かだね
>>172 ここ見てるもなにも、あからさまに坂本ってゆー自称運営が書き込んでいたじゃまいか。
それに、この手のゲームは課金を促すために、運営がRm何百万も無課金でデータ書き換えでプレイしてるのがほぼ常識だろ。
連合戦ブローカーのWWUライセンスよく見たらγ付いてないのねw
対潜ヘリの先制付きは、プラチナチケットになるよーん^0^
集めておいてね。
坂本さん、おひさしぶりです。
>>175 はどういうことですか?
もしかして海賊の編成かわるのかな?w
>>176 メガ射程のWW2対潜哨戒機が出るから
先制対潜減りがゴミになるって意味
リセットあるのは12と13だけか次のリセットまでどれくらいですかね?
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 12:05:31.95 ID:KEoFhFJ7
鯖合併くるよ
>>179 坂本さん
リセ鯖の合併はいつごろかな?
運営の犬ってどの位居るんだろう
バイトじゃなく社員を使ってるんだろうか
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 21:43:56.16 ID:XD3sb7TF
www.gendama.jp/special/index.php?rid=90000
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 22:52:18.25 ID:GmoYc8Sn
自分が居る鯖の合併きたら
止めるともだよ
今さら一から基地とか作ってられないし
つか、普通に古鯖ほど有利だし、
1垢複鯖とか、エク鯖補正とか、場所の利とか、
いろいろあるだろ。
全て投げ捨てて0からやる場合だけ平等。
それなら、合併じゃなくて新鯖でいい。
止めたきゃ止めればいいじゃないですか?
坂本さんは書き込みやめないんスか?
坂本さんは書き込みやめないんスか?
建破できなくなってから、
以前は面白がって留守中に無差別建破しまくって来てた奴がおとなしくなったわ〜
本来の村ゲに戻って大助かりw
>>185 何その強気な発言w
本当に合併の計画あるの?
合併にメリットありと考えてるんだw
あ、引継項目への課金とかw
あ〜当たり前のこと忘れてたわ
鯖合併すれば管理費浮くよね
微課金切ってでも十分メリットだわw
私のような小物に、ここにも鯖にも偽者が出てくれて嬉しいようなはずかしいような。
坂本は魔眼を発動した! しかし効果はなかった…
坂本は魔眼を発動した! しかし効果はなかった…
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 02:58:18.32 ID:PBZ77qNW
ドラクエかよw
>>191対潜ヘリSP出たなら海賊の編成も変えようよ
Lvとか機数とか
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 11:16:00.99 ID:nUvprPEM
連合戦は抜け穴だらけじゃねーかwww八百長でコイン2000枚とかワロスwwwww
spアイオワはアスロック積んでれば最強兵器なのに・・・
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 12:53:08.34 ID:EqjivILQ
>>195 大量のコインと共に名誉ある称号も得られるよ。
BPランキング見てると面白い。
チート連合、チート野郎が一目瞭然。
連合戦のメリット・デメリットまとめ
メリット:
・勝敗が明確になる。従来は、負けと認めなければトタンになっても負けではなかった。
・一応の終戦がある。従来は、憎悪ある限り終わりなく泥沼化していた。
・連合戦実装により、そうでない平時は建破不可とすることが可能となり、半端課金者によるイジメ的ソロ建破などが防がれた。
・コイン目当ての八百長連合戦が可能である。 ← New !
デメリット:
・建破される状況が明確になったことにより、開戦の決断は連合員を建破の危険に晒すことを意味し、責任が重くなった。
・連合長・副連合長個人に対人戦能力が必要になったために、リーダーシップのみで長を決めることはし辛くなった。
・平時建破不可仕様により、口先だけ無敵なプレイヤーを力で黙らせることはより難しくなった。
・コイン目当ての八百長連合戦がランキングでモロバレである。 ← New !
なるほどつまりこれも終わったゲームということか
はあ既存の村ゲームはどれもこれも終わってるんだな
新作出ないかな
やっぱ連合戦って八百長するとおいしいのか
まぁ、システムの穴ってより普通に考えればわかるよな
八百長できない正直者はどうする引退か?
これはやばい仕様だ
廃人がみんな引退するんじゃないか。
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 15:35:04.82 ID:ZpKKO7Cc
廃課金オワコンか?
八百長やってりゃ課金しなくても廃兵器作れるじゃん。
だ〜か〜ら〜
コインで火力チケ出てから言ってくれw
チケットだけだと回避と相性あがらないから若干劣る兵器にはなるけれどあがって無いよりはマシって感じだね
火力チケはでる
コイン1000個で1枚くらいの確率かな?
拠点基地持ってるような大手連合なら
超高率の八百長で週5000コインは取りそうだから
火力チケ週5枚ペース
これは修正必須
試行数○○○回での成果をもとに予想すると
資源80%、兵器10%、ライセンス10%、研究チケット1%くらいの分布
火力チケ1枚に1000回近い試行数要したのは運が悪すぎただけかもしれない
火力チケの抽選確率ははズバリ300分の1だ ・・・きっと
運営さん 大手連合が八百長戦始める前に対策しないと売上下がりますよ〜!
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 17:21:24.27 ID:YoFsrFb+
火力チケとか無かったことにしろよ
ただでさえ半引退状態だっつーのに
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 20:32:02.41 ID:V4UWiDu/
俺2000枚ちょっとで火力耐久あわせて10枚でたぞwww
これはひどい
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 20:57:09.55 ID:esVqmjaO
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 21:05:53.15 ID:PBZ77qNW
11鯖だが2000000BP超えてるやつが2人いるから
コイン2000枚以上ゲットしたのは確実だ
なるほど今が稼ぎ時かwww
でも流石に複垢でコレやったら死ねるだろうなwww
まぁ複垢じゃないなら今のうちに稼いでおけよなw
>>214 んお?
手口はあれか、ダミー一人連合を立てて建破しないように攻撃し続けるんだろうな。
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 22:04:56.40 ID:PBZ77qNW
>>214その手が有効だろうね
2百万BPの2人は相手連合の連合長メインに複数基地横付けで
トタンにしてる
サクラ仕官第1弾で最初Sでなかったんだから
Sリサイクル出してほしいな
課金してたら馬鹿みたいだわ
あんた馬鹿だね
コラボとかチケットとかもう少し考えて欲しかったな〜
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 01:05:10.89 ID:0FnTJhnw
質問です。
SP Yak−9
SP He162
みんなどちらを使ってる?
Yakは+3なんでザラ使ってる
Yak廃にしたら検証して決めるよ
Yakより紫電改のほうが強いお
火力6耐久5(特性発動で火力7)の+5紫電改使ってる
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 10:51:35.38 ID:5QndS/yE
>>211 てか、ランキングで晒されてて、恥ずかしくないのか。
好感度を代償に利益を得る…
等価好感…
屑引きコイン1枚で1回というのがまずおかしい
マテリアルブローカーと同じで、コイン50枚か100枚で1回にするべき
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 16:11:09.05 ID:+NIJRzq5
いいんじゃねーの
大金でもコツコツでもなく廃兵器手にしたヤツが何をするか見てみたいお
うーんとハジケてほしいわw
足の引っ張り合いに必死ですね
まぁなんだって良いんだけど
今後もこの仕様だと八百長連合戦に忙しくなって
どこもまともに戦争なんてしなくなるだろうな
もうしなくなってるお。
これからは
普段一人連合
大決戦や戦争時だけ大手連合
無課金農耕大勝利になるん?
いまの日本状態にようやくなった感じするなぁ。
連合戦のメリット・デメリットまとめ
メリット:
・勝敗が明確になる。従来は、負けと認めなければトタンになっても負けではなかった。
・一応の終戦がある。従来は、憎悪ある限り終わりなく泥沼化していた。
・連合戦実装により、そうでない平時は建破不可とすることが可能となり、半端課金者によるイジメ的ソロ建破などが防がれた。
・コイン目当ての八百長連合戦が可能である。
・八百長連合戦でコインを4桁ゲットすれば火力・耐久チケ入手が可能である。 ← New !
デメリット:
・建破される状況が明確になったことにより、開戦の決断は連合員を建破の危険に晒すことを意味し、責任が重くなった。
・連合長・副連合長個人に対人戦能力が必要になったために、リーダーシップのみで長を決めることはし辛くなった。
・平時建破不可仕様により、口先だけ無敵なプレイヤーを力で黙らせることはより難しくなった。
・コイン目当ての八百長連合戦がランキングでモロバレである。
・コインが「歪んだインセンティブ」となり八百長連合戦が横行する懸念がある。 ← New !
まぁ所詮ゲームだし
憎悪をモチベーションとした従来の連合戦、
いわば「負のソーシャルゲーム」(さっき思いつきで命名)よりは、
コインほしさの八百長連合戦のほうが、ゲームとして健全だったりしてなw
運営としても、
人参ぶら下げてユーザーを手玉に取るいつものパターンが通用しない状況で
ユーザーが勝手に過労死とかうつ病とかなっても何かキモいだろうしなw
これはサービス終了フラグと取るべきなのか、はたまた士官での鬼集金がはじまる前兆と取るべきなのか・・・
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/27(日) 20:58:37.56 ID:YwqhyOjx
PMCポイントを下げる何らかの方法を導入して欲しい
PMCポイント高すぎて連合戦のウマミが全然ない
まぁでも戦争ゲームとしては私怨で攻撃したりしてる方が案外まともだったり
火力耐久1下げるごとにPMCP1千万減
Lv30士官10人解雇するごとにPMCP1千万減
400Rm購入ごとにPMCP1千万減
の権利獲得
メイン建物破壊なくなったんだから駐禁廃止しろよな…
>>240 平和宣言の実装時点で駐禁廃止してもよかった気がする
サブ基地10個持った状態で敵のサブ基地耐久0にしたら
その基地の所有権や所属士官はどうなるの?
基地枠に余裕あるひとが攻めてこない限り何も起こらない?
誤:サブ基地10個
正:サブ基地9個
>>243 資源地と同じで耐久0の状態のまま基地は取られない。
ただし普通は0になった直後に敵連合員で枠に余裕のある別人の赤いのが着弾するだろうね。
>>243 自分が9個なら枠が1個空いているのだから”普通”に占領する。
10個持ってる状態なら
>>245の通り耐久0のままで占領はできない。
別の枠のある人が攻撃して0にすることで占領できる。
占領した基地の所有権は”もちろん”占領した人に帰属する。
基地に所属してた士官は元の持ち主のキープへ送られる。
占領した際、自分の士官は”当然”占領前の基地ではなく占領後の基地所属となる。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 04:14:30.13 ID:hMMRehL8
失礼、サブが9個なら自分の基地は10個だから占領できないね
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 16:27:11.63 ID:vEeSf19o
最近、火力・耐久チケのバラ撒きを運営がし始めたから
いっそのことブローカーから回避と兵器相性がカンストまで確実に上がる
火力・耐久チケを発売すればいいんじゃないかと思う
そこで仕様変えて無課金研究では火力か耐久1項目のみしか上がらないようにする
チケの値段は2千Rm程度で発売
課金者からすれば全解除してでも作り直すは続出するし
微課金だったやつも2,3個は廃兵器を作るだろうから売上上がるだろう
どうかな?
いまさらだけどSPアイオワの一斉拡散射撃とはメガ扱いになるの?
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 16:58:40.27 ID:BsTebsHi
ちがうよ
なるよ、ちゃんと後衛においてもメガとして処理される
なんかブログでもここでも連合戦の話が出てるからか
うちの連合でも騒がしくなってきた。非常にめんどくさい
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 18:08:03.69 ID:BsTebsHi
ちょま桜大戦スキルや砲撃手とかアンチメガのことかとおもた
uop
だからたった2000Rmで上がられちゃタマランっつーの
>>250 火力・耐久で運営が儲かるのは、
それが「ズルズルと課金してしまい気がついたら何十万円も…」だからでしょ?
そんなハッキリ本当のコスト(2000Rm/1点)を丸出しにしたら、
微課金は辞める踏ん切りついちゃうよw
新規さんに対しても、
廃兵器1つ作るのにお幾ら万円かかりますってのが、余りにはっきりし過ぎてドン引きでしょうw
>>250 Rmじゃないとダメとかになったらそれこそ微課金が辞める
今の仕様だと時間をかけて頭を使えば微課金でも額を抑えて+10ができる(若干強いバージョン)
この状態だから続けてるのであってそこにお幾ら万円掛かりますって言われたら
それが無理な領域なら辞める
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 20:08:38.85 ID:nTk3Emnt
>>250 まぁ俺も月に5万円程度の微課金だからわかる気もする
もしそんなチケが発売されたら20枚買ってやり直しできるし
課金研究で解除しながらだと1上げるのに20分くらいかかるし面倒だしな
課金者に有利なゲームのほうが魅力的だとは思うよ
月5万って微課金レベルよりも上になると思うが…
特に廃化するもんも無いし過疎って来てるから五万も使わん
課金士官の継承が出来るようになれば使うかもしれん
>>261 大神一郎がSW士官とも合体可能になるんですね
>>259 月に5万が微課金…
Youにとっては微課金かもしれないけど
デフレで平均年収が安定してダダ下がりのこんな日本で
月5万円は趣味にかける金としては明らかに多額でしょうw
これより低い家賃で暮らしてる人もいるし、
そうじゃなくても駐車場の月極料金が5万円だったら、
よっぽどの都心でもない限り、安いとは言えませんねw
はいコレを読んだご新規さん、引き返すなら今のうちですwwwww
こうなるよねwwww
10年くらい前で、CD16枚、毎月買うって考えたら・・・・・
メジャーアーティストのコンサートに毎月8回行くと考えたら・・・・・
とても微課金とはいえねーぞ。
携帯電話で麻痺しまくってるのかな
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 22:08:53.78 ID:lqxjdexq
最近では15万はワンコインと言われるらしいね
…モバマスではだけど
おいテロリスト枯れたぞ運営もっと沸かせや
259は、「はぁ?たった5万かよw」って言われるのを
警戒してワザとそう書いたんだろう。
大丈夫、もっと自信持って良いと思うぞw
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 00:33:32.09 ID:6exe6KT5
ここまで過疎ったら5百円でも使うの躊躇するわw
いまだに月5万使ってる奴ってよっぽど自己顕示欲の強いやつぐらいじゃね?
■アップデート情報事前おしらせ!
・テロリストレベル上限解放アップデート!
キタ――(゚∀゚)――!!??????????????????
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 13:12:35.28 ID:vN38Jy0/
■日時
・2013年1月30日(水)10:30 〜 2013年1月30日(水)12:30(予定)
■大戦略WEBメンテナンス実施内容
・システム機器の調整
■アップデート情報事前おしらせ!
・テロリストレベル上限解放アップデート!
■テロリスト上限解放による仕様変更
・「テロリスト活動地域」「テロリスト基地」「海賊」の上限レベルが「Lv10」→「Lv15」まで解放されます。
※「海賊Lv13」のみ海賊「Lv10」と同じ兵器編成と討伐報酬になります。
そのほかのテロリストにつきましては、変更はございません。
■イベント&キャンペーン終了情報
・チケットセットキャンペーン
■アイテム配付情報
・チケットセットキャンペーンアイテム配付(予定)
・冬の安全安心ワンタイムパスワードキャンペーンアイテム配付(予定)
■キャンペーン・イベント関連情報
・メンテナンス終了後にお知らせいたします。
>>175 坂本さん
海賊lv14,15で先制の対潜ヘリが必要になってくるってことなんだね。w
どうせ15なんかはアデュアもってまーすとかいうオチな気が
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 14:10:25.08 ID:w8c/rxc8
SPアデュアが編成の中に入っているならば海賊狩スタイル変更しないとダメだな
SPアデュアはステルス機を攻撃するか実験しようかな
Lv11と12はどうなるんだ?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 14:48:25.99 ID:J1eh8RWg
てかLv10が2000になるんじゃね
Lv11で3000隻編成 12で5000隻って予想がでてるけど、、
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 17:03:03.93 ID:gFPkKZN/
アイオワSPが入ると、デコイが一掃されて、ステルス機が使えね〜w
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 17:09:51.05 ID:J1eh8RWg
エネミーみたいに士官が2〜3人になるとか想像してみる
海賊上限解放する前に、輸送機・・・
陸基地が資源不足なら非効率な輸送なんかせず、連合メダルブローカーから資源チケット貰えってことか
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 18:35:40.29 ID:7owog2r+
おーついにテロ上限解放か
しかし一番やる気ある運営だなここは
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 18:39:52.20 ID:vN38Jy0/
5586回合計
戦術研究結果系
火力チケ 1
耐久チケ 5
回避 29
時短系
ライセンス 268
建設 321
戦術 305
仕官訓練 279
兵器チケット系(全部SP)
SE制空 22
ホーネット 13
Mig-25 22
ミラージュ 17
資源チケット10万系
鉄 2401
油 2356
人 224
さぁどうするおまいら
一撃で狩れない海賊が増えたら逆に終わる
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 19:11:12.97 ID:rhR8uC8p
明日から海賊LVをsageまくるぞー
資源とか時短系って全部枚数分×5されてんのかな?
これからさらに×5するんだとチケット使うだけの作業ゲーになりそう
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 20:19:09.53 ID:9kr3xAZE
俺の経験上>>263は近いうち2chのホスト規制かかるはず。
大決戦また盛り上がらなくなっちゃうね・・・
>>279 > 海賊上限解放する前に、輸送機・・・
> 陸基地が資源不足なら非効率な輸送なんかせず、連合メダルブローカーから資源チケット貰えってことか
非常に同感w
まぁ輸送BOTでも作るわw
あぁぁあ〜
ノーマルパンサー 7/4 まで上がってるのに SPパンサーが大成功してるよぅ
俺にどうしろと。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 23:42:42.31 ID:3FxpPhcx
>>281 ごめん、合計値が違うんだけど・・・
6263回回したことにになってる
あと金は出なかったんですか?
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 23:55:46.56 ID:vN38Jy0/
>>290 運営の掲示板のやつだからそこに聞いてみて
ラインナップくらい見ろよ脳足りん
戦術系の出現率1%と予想していたが0.6%か
火力チケの出現比率少な過ぎね?
自分さえよければの情報操作?
300回以上引いた人もっと報告ヨロ
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 00:41:58.70 ID:urxqHZPr
課金して戦術研究しようと思ってるんですが、
耐久+1は解除して、火力をマックスにすればいいんだよね?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 00:43:00.64 ID:t4aqd4fd
つりか?
普通の兵器は火力は9でカンスト
耐久解除するのは廃課金者くらいで普通は耐久+火力=10で満足する
それでも大金突っ込んで強くなりたいなら
アタッカーのマスタングは耐7火9、弾よけのyak-9は耐9火7
言っている意味が解らないなら課金研究はやめとけ
当然士官はLV30をまず10名そろえろよ
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 01:10:49.66 ID:urxqHZPr
レベル30士官は50人位はいます。
チップがあればすぐ150人以上にはなるんだけどね。
今までは耐久+火力=10で満足してたんだけど、
勝てないから悔しくなっちゃって
>>297 恐れ入りました
そんな大プレーヤー様とは
俺の体験では
弾除け兵器はイージーに回避80にするもんだと思ってた(金かかるし)
しかし敵のYak-9【γ】を見ていると耐9火7のようだ実際かなりの火力
この落ちないYak-9【γ】を落とすためには
火力9+α(P-51マスタング【γ】)とかがひつよう
そんな努力をやっても最近の海沿い基地ではアデュSPが配備されはじめたし
もはや何をやれば良いかわからん
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 06:41:40.40 ID:sibyw28e
>>298そこでSP対潜ヘリですね
さて今度のアプデは大規模みたいですがデバクはどうでしょうね
以前あった経験値バグのカンスト祭りみたいのを期待しちゃいます
インチキ連合戦システムはこのままなのか?
全然してないひとには平均/3ぐらいのポイント補填した上で
いったん停止して見直すべきだと思う。
このまま続けるのだったら、複垢作って交互に攻めるインチキ始めるわ
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 09:24:40.82 ID:m18Q5NQg
>>300 複垢で交互はBANだろ
まぁそういうことする人はしっかり対策でもするんだろうけれど・・・
>>300 連合戦自体、複垢補足するのに非常に都合の良い発生頻度だろ。
他垢同士同意の上で八百長連合戦はインチキであってインチキではない。
だが複垢は明確な規約違反
八百長仲間を探すべきw
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 12:37:41.61 ID:SUnoaS01
海賊7、1、9に偵察派遣中
テロリスト基地 各資源 約 1,199,880
■テロリスト基地について
Lv1〜Lv15まで前衛・後衛に陸兵器・空兵器を編制しています。
Lv11 〜 Lv15は、編制数も多く強力なSP兵器が編制されることがあります。
ファッ!?
おい、新しいクジに研究員いるんだが、スキル情報はよ
テロリスト15レベ
編成9999*6
テロリスト15
前SP87式 後SPニムロッド
SPPGZ SPスファ
スプーキー SPPGZ
SP入ってるから獲得経験値が以前よりバカみたいにデカい。
テロ地域ですら高Lvになると編成によるけど総獲得経験値2万とかだし。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 14:51:42.22 ID:J71gnpc6
ついに内陸の資源難に悩む必要がなくなるのか…
胸熱だな
海賊12 5000*6
前 SPラファィエット SPザラマンダーγ アイオワ
後 SPホーネット制空 SPマスタングγ ヴァージニア
当然のようにアデュア
ブログにSS上がってた
前:ザラマン アデュア ラファール
後:バラオ マスタング 疾風
*当然だが全部SP
…前後列アデュアとかなったらやばすぎわろた
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 15:22:59.33 ID:sibyw28e
SPラファィエット Migデコイに食いつかない><
ノーマルラファイエットでも意味がないなら納得だけど
SPラファイエットだけそうならちょっとめんどくさいかもなぁ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 15:29:51.92 ID:au2vUx9W
アデュアってデコイきくから怖くないんだが、
いかんせん落ちない。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 15:37:19.79 ID:En/v+q9M
Lv14海賊
前 SPミラージュ 漢 アイオワ
後 ファルクラム SPラファイエット ヴァージニア
9999×6マス
毎回、こんなにおいしくいただける配置ならいいんだけどね〜
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 15:42:06.09 ID:q2gM710N
ラファイエットは全て命中30より大きいんだからデコイきくわけないだろw
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 15:57:58.94 ID:HqH+aeiW
テロ活動地域14 3000*3
前 ジャギュア SPスファ制空 SP87式自走高射機関胞
>>318 活動地域ですらそれとかワラタ
テロ相手に本気を出す時代が来るとは思わなかったわ
海賊15
前列にアデュア 大和 シーウルフ
後列は任意
又は
前列に大和γ シーウルフ
後列にバラオ
この2パターンは詰みそう
今のところシーウルフさえこなければ前列潜水艦は安全
…な気がする。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 16:51:51.66 ID:au2vUx9W
てか海賊LV10以上の出現率かなり高いぞ。
資源はともかく、経験値が旨いw
インフレ政策か?
俺も思った。気づくと沸いてる
これがサカモトミクスですよ
しかし大量に沸いてくれるのはいいんだが
回避高いわ耐久高いはで中々落ちてくれないなぁ〜
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 18:06:28.22 ID:sibyw28e
海賊15
前列にアデュア ラファD シーウルフ
後列は武蔵 ラファイエット バラオ
囮付きで後衛航空機無双か
武蔵SPの貫通攻撃で後衛もやられるみたいw
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 18:16:37.89 ID:SUnoaS01
海賊LV15は狩らずにLV下げ中
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 18:40:23.87 ID:4SbKbxko
海賊が話題の今すまんがさくら士官2Rmやってみた
さくらC1、S1
アイリスC1
マリアS1
紅蘭C2、S1
C以上はこんだけだがサクラSが出たのがよかった
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 19:00:50.14 ID:AL4+cpNi
やっぱり八百長連合戦はやったもの勝ちか
2013年1月16日(水)に正式リリースしました「連合戦」で獲得できる勲功メダルについて
獲得量の仕様を変更させていただきます。
■【重要】 連合戦が開戦されているお客様に関して
2013年2月6日(水)メンテナンスまでに終戦処理されない場合、
仕様変更後の枚数にて配布が行われます。
■実施日
2013年2月6日(水)メンテナンスにて対応予定
■実施内容
1度の「連合戦」終了時に獲得できる
オーナー1人あたりの勲功メダルに獲得数の上限を設定させていただきます。
開戦期間
上限枚数
3日間 100枚
7日間 250枚
30日間 1500枚
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 19:24:25.50 ID:TedEgudQ
一ヶ月やって火力チケ一枚出るかどうかってとこか?
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 19:50:00.18 ID:SUnoaS01
LV14まで今まで通り海賊狩できるから苦にならない事が解った
ただ手間がかかるのは間違いない
連合戦やってるんだが、BPたまらん・・・
みんなはちゃんと加算されてるの?
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 20:10:05.85 ID:MzAgkLXR
海賊戦、手間かかる割りに
経験値がたいしてもらえないような気がする。
資源も何故か端数がついてるし
活動地域と基地相手になら
SPアーチャー強化してるやつ何気においしいな
対人ではミーナで終わりだが
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 20:45:05.41 ID:AL4+cpNi
>>334 大決戦でも地味に美味しかった
対人では先制ありでも89式はおろか九龍すらワンサイドされるけど
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 20:56:40.58 ID:3m94Rc6P
活動地域さんが本気だしてる・・・・
いつものノリでエネミー出しの為に1部隊ずつ出してたらこっちが一掃されててワロタ・・・
SPラファイエットに潜水艦攻撃あまり効かないぞw
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 21:25:17.01 ID:MzAgkLXR
SPMig-21フィッシュベッドえれえ役にたつわ
作り置きが必要だな
時間かかるし編成地獄だし
明日には高レベルでマップ埋まってんじゃないか
アイオワ固えなぁ・・・
Type214(火力140)1隻1ターンでアイオワ1隻くらいしか壊せんわ
高レベル湧き過ぎw
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 22:23:45.59 ID:3m94Rc6P
今日雇ったばっかりなのにもう二十歳になった糞ワロタ
連合戦は全くしてないけど、INはしてるという奴には
1日1メダルぐらい出すべきだろう
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 22:51:22.96 ID:SUnoaS01
海賊lv15狩れた、やり方解った
今まではレベル上げるのには海賊の力が必須だったが
今日のうpデートで基地だけでもいけるようになったな
活動地域は15じゃないと前衛だけだからやっぱり経験値としてはいまいちだが11以上なら
テロ基地10よりおいしいと思う。資源はしらんがな
NPC相手にして戦いを「楽しむ」って意味では、良うpでーとだったかもな。
対人よりはいざこざが少ないし。密集地で取り合いとかは知らん。
海賊ってもしかして効率悪くなっちゃった?
まだ15は見てないけど
10〜14はやばいぐらい沸いてる
効率はわからんけどまぁ気分は良いな
潜水艦無しで11以上を狩れるとは思えない。
うちにはアクラが580隻しかない。
今14海賊を相手にしてるが、計算してみたら無理。10凸で全部撃破は不可能。
経験値稼ぎと割り切ることにした。
一ついえることは高レベルを狩るならデコイ兵器必須ということだな
少なくともspフィッシュベッドは絶対必須レベルだわ
編成定期的に変わるとかだと楽しいのにな。
効率は、、多分狩れる人は上がってる。
LV13以上出る率半端ないw
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 00:32:09.50 ID:EmRG7I2N
spラファイエットはspフィッシュベッドに食らい付かない
気のせいか?
なぁ、ステルスって、囮とか無しでも攻撃されないことあるん?
今ログ見てみたんだが、海賊14の後衛はSPラファイエット・ザクセン・ヴァージニアで
今回の攻撃時ザクセン0(前回までで全滅した)なんだが、こっちのラーダからの攻撃が
3ターン中1回しか行ってないのだが。(残りの2ターンは、敵さん後衛の損害無し)
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 01:04:51.39 ID:EmRG7I2N
結論、spラファイエットにspフィッシュベッドは効かない
ステルス機とspフィッシュベッドを併走した場合、spラファイエットはspフィッシュベッドを食べる
海賊lv14
前衛
ヴァージニア
spラファイエット
アイオワ
後衛
ヴァージニア
spラファイエット
spホーネット(制空)
狩れねーー
テロ活動地域のLv15って資源が少ないだけでテロ基地と配置同じ?
配置間違ってないのかな
間違ってる気がする
恒例だがバグ多すぎる
だめだ、思ってた程隙が無いなw
周りに2桁海賊が沢山居て気分は良いが
倒せないまま放置されてるばっかりだ
ステルスのこと。
逆方向、敵さんからの攻撃、囮の配置間違えてSP F-2がやられたのだが、
計算上3マス吹っ飛ぶはずが2マスしかやられなかった。
ステルスの能力自体が、そういうモノ(囮とか無しでも攻撃されないことがある)
なんだな。
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 08:03:17.93 ID:KEc3eWjl
新海賊は後衛潜水艦が利くことが多いな
しかしSPラファかてぇえ
ステルスは攻撃されないことがあるみたいね
攻撃対象がSPラファしかいないのにあたらないときがある
ふと、黒wiki見てきたのだが……
SPラファイエットって、プレイヤーには無いの?(海賊専用?)
今回のアップデートで、完全に死亡確認済だった戦車が、もしかしたら蘇ったかもしれんw
これはもう潜水艦の時代ですわ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 12:36:30.59 ID:4yd7p4kK
spフィッシュベッドって大活躍だな
こんなにありがたいと思った兵器ないわ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 14:25:00.07 ID:YZeFDQnR
LV14編成なんだけど
前衛 後衛
漢 ザクセン
ヴァージニア SP ホーネット制空
アイオワ SP ラファイエット
有効な攻略法あるかな?
自分で考える
おk?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 15:11:53.87 ID:r/vMI8pb
前SPロングボー後SPF2でザクセンとホーネットを潰せば
後衛制空でいけるけどロングボ5千〜1万近く食われるね
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 15:14:40.49 ID:r/vMI8pb
制空×爆撃機○ね
ってかSP ラファイエット のライセンス欲しい
武蔵ってデコイきくのん?
囮SPフィッシュベット+本命ステルスの組合せって
囮の数さえ間違わなければLV11以上の海賊やテロがどんな編成であれ、ステルス落ちない?
SP武蔵に貫かれるとダメらしいねぇ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 19:07:19.65 ID:r/vMI8pb
Lv15前アデア大和シーウルフ
後バラオ武蔵マスタングで
囮4でいい感じだった 3でもいいかな
大和アディア武蔵はデコイきくな
SPフィッシュベットの使い方教えてください
いろんなパターン検証したけどデコイが働く条件がわかりませぬ
ステルスとデコイ並べるとデコイに喰いつく?
デコイに喰いつきやすい兵器、喰いつきにくい兵器ってあるの?
優しい方 解説もしくはヒント教えてください
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 19:46:02.42 ID:KEc3eWjl
とりあえず相性が倍以上高ければそっちに必ず攻撃がいく
これだけ覚えとけばおk
なんかスゲーヒントになった気がする 感謝!
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:12:03.66 ID:81Nw7b26
Lv15
前衛
SPアデュア
SPラファ
SPシーウルフ
後衛
SP疾風
SPマスタング
SP武蔵
どないせいっちゅうねんw
武蔵もデコイきくのか!さんくす
>>379 囮使って後衛潜水艦でいけないの?
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 20:36:45.59 ID:B8WnCRnY
目の前の海がLV11以上の海賊で埋め尽くされている
どこから手を付けたらいいのやら
アデュアって潜水艦+デコイだと100%デコイに行くの?
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 21:11:40.62 ID:ARcb9d/6
しかし相当いろいろなもの用意して備えとかないといかんなあ
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 22:25:17.69 ID:KEc3eWjl
全然おっつかねー
発令と兵器所有の上限あげてくれ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 22:33:19.54 ID:B8WnCRnY
ザクセンはデコイ効くの?
>>385 兵器所有、士官の意味ならレベル上限上げろと運営に要求するしかないね。
倉庫という意味なら、さっさと各工場の上限を上げれ。
工場のレベル35到達?運営にお願いするしかないねぇ。
>>388 ヤバゲでリセット有りだけど、25までは考え無しで上げてるわ、前回も今回も。
(9鯖なので一度リセットした)
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 04:10:27.08 ID:MDmTWWzG
とりあえず、おまえら人生をリセットして来いww
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 07:35:28.51 ID:LFleZ/PH
ザクセンに囮きかないわ
たぶん、命中率が低いとデコイが効き、
デコイなしではステルスが効かないのではないかと思う。
アデュア、大和、武蔵等。
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 07:59:43.27 ID:EYPmbFcT
だから命中率30%未満じゃないとデコイきかないと何度言ったら分かるwww
命中率が普通だと、デコイが効かず、ステルスが効く。
命中率がすごく高いとステルスもデコイも効かない。
テロ基地だったか、活動地域でSPF-2やられた時がある。
SPスファが犯人じゃないかと思った。
ステルスとデコイを両方使っとけばいいんじゃね
俺はそれでステルスが落とされたことはない
ステルス効かないってwww
なにいってんのwwwラファとかF-2のなんちゃってステルスだろw
>>394 「命中率がすごく高いとステルスもデコイも効かない。」
この時デコイ入れてなかったから、デコイが効かないというのは予想です。
どれも違うミスがあったかもしれないから、確実ではないね。
SP兵器の性能甘く見てたら痛い目みたぜ…
ちゃんと把握しとかないと駄目だなー
大和の3ターン目メガ射程にご注意を!!
後衛にSPラファ・ヴァージニア・Mig29制空
前衛にアイオワ0機・SPラファ・SPミラージュ2000
で対艦しかない兵器で攻撃してもSPラファに当たらない。
マジで仕様なら意味わからないから。
>>400 漏れもそれあったは
もう一回攻撃したらあたったけどね。
ラファイエットさんマジ無双
唯一の弱点である潜水艦から守る護衛艦(笑)アイオワ級の存在に加えて
謎の完全回避力を備えた上にデコイ効かないヘリ軟装甲囮にならないステルス持ちのチート兵器
>>399 大和は大決戦総司令部で何回も3ターン目まで残したが一度もメガ攻撃して来なかったぞ
今回は発動するのか?
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 18:38:25.82 ID:nUAtMkzW
>>401 こちらも後衛に置いたSPF2改に攻撃が当たらない現象もあった
たまたま編成ミスで全部隊前衛のみで突っ込んだ際に1部隊のみ
間違って航空を配備したままだったから全滅のはずが
敵前衛のSPラファと敵後衛のSP疾風の攻撃がスルーしてた?
SPラフィ、爆撃6マス+24マスの1機壁で突っ込んだら
こちらが3回攻撃するのに1、2回目を完全に回避されるとかあるなw
全部隊の攻撃を回避の時もあれば、数部隊だけ攻撃してる時もある
でもレベル上げは凄まじく早くなったし、問題無しだろ
どうにも出来ない編成だったら下げればいいだけ
やだ…発音にこだわってるわ…どちらかっていうとラフェだと思うけど
演習やってる時の爆撃機対車両で、火力・命中・攻撃回数的にも確実に屠ってくれる!
と、思いきや車両がHEXまるごと生き残る完全回避に良く似てる
今回のUPデでマジ糞ゲーになったな
そろそろ引退するわ、ありがとうお前ら
楽しませてもらったよ
シーウルフ9999だけ倒したら経験値25万w
PMC1200万アップw
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 22:42:47.14 ID:nXpMxE+l
攻撃士官にデコイ混ぜると危険
後ろ船禁止
前潜水艦むりするな
まとめ
SPラファイエットには囮ヘリが有効
海賊レベル15は穴だらけ
アデュアに有効な戦法って何なんだよー
デコイ使えばヘリは安全なのは分かってる
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 23:40:02.02 ID:nXpMxE+l
a アデュアのヘクス分デコイ部隊付ける
ひょっとしてSPのデコイつければヘリ以外の兵器も安全なのか?
溜まったLv10はどうすりゃいい。
LV15海賊
前 ザラマンダ、アデュ、シーウルフ
後 マスタング、武蔵、ラファイエット
攻撃隊
前 ステルス壁
後 P3C潜&艦&F14&マスタング
囮隊
前後ともデコイmig
この編成で地道に削れる?
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 00:27:14.82 ID:wou//8+N
連合戦メダル1万枚使い切るのは苦行だわw
とりあえず中距離潜水艦無双だよね
殆どの確率で置ける気がする
中距離と長距離潜水艦作ってなかったんだけど
新海賊は低コストのやつでいいよね?
新海賊あいてだと火力140と100って変わるかな?
自分用メモ:
海賊13は旧海賊10
>>421 どいつもこいつも耐久がクソ高いので、火力はあればあるほど良い。
1機2機ならまだしも、何千レベルになると差は歴然かな
>>419 さすがにそれは自動操作ツール使っていいぞw
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/02(土) 08:56:57.00 ID:cHpgUMVO
新しいテロリストはゴミライセンスの展示場やな運営GJ
6ヘクス全部マルチってやり過ぎだろw
報奨系はゲームメカニクスそれ自体と密着している。
「ゲームバランスが悪い」というのは報奨系が崩れているという事である。
例えば戦略ゲームで戦闘機が異様に強いとすれば、それはひたすら戦闘機だけを生産する事を報奨している。
しかし戦略ゲームは慎重に計画を練って資源を配分する遊びである。
故に報奨系はそうした深謀遠慮に報いるべきであり、頭を使わない連続クリックに良い結果を与えてはいけない。
「動作」と「報奨」の不一致こそゲームバランスの穴である。
プレイヤーは報奨系の命令に逆らう事ができない。
戦闘機だけを作る事が勝利への最短経路であれば、それがどれほど退屈であってもプレイヤーはそうし続ける。
そしてしばらくの後にゲーム自体を止める。
http://spa-game.com/?p=1076
>>427 その通りなのだが、そこで、報奨系がだめだと、後から気付いて
修正したら、ぽちぽちしまくって戦闘機作りまくった連中が
荒れる。
報奨系は後から修正ではなく最初から完成していなければ
悲劇を生むのみだ。
ほめられた追加修正ではないが
大戦略webはこれさえ作ってれば大丈夫な兵器が刻々と変わってきている
ただちにこのゲームに見切りをつける状況にはない
が、要望はしていく
>>411 ヘリ+航空機でもヘリ+船でも沈む。ヘリ+ステルス使ったんじゃねーの?
新規スタートさんほとんど餓死してそう
今から新規スタートしたら、卒業までずっとソロでテロ狩りで遊べそうだなw
スタ鯖の放置基地乗っ取りは出来なくなったけど、資源略奪だけで十分だろうし。
育成ゲームになってしまったな。
八百長連合戦でウマウマなやつって
ランキングでわかるの?
連合BPランキングで対1人連合は完全に八百長
1対少数なら八百長前提だろうし、大連合とトタンOKのフルボッコを申請or了承するアホもいねー
最低必要連合員10名とか決めとけばこんなことには…
大戦略でつかえるマクロツール教えて下さい!
海賊のSPラファイエットどーなってんの?w
3ターンフルで攻撃しても+10元の攻撃が1発も当たらないんだけど
SPF22はボロボロ落ちまくるのにSPラファイエットは無傷
こんなのありかよ・・
>>438 ステルス落ちるのは囮の数が足らないんでしょ
大和砲、武蔵砲、連続とかは囮が複数落ちるから注意
ステルスは囮にSPフィッシュベット使うと100%落ちない
こっちがやられるのは仕方ないけど倒せないw
当たらない
海賊13出てきて久しぶりに船を使った
14とか15じゃ使えないよなー
フィッシュベッドの耐久振り廃兵器が必要になってきたなw
>>440 それ、SPラファイエット以外の同列は全滅させてんだよな?
ステルスの意味わかってるよな?
>>443 前:ラファ・He162・P51
後:ラファ・F/A-18・P51
攻前:そうりゅう・元
>>444 なにそれこわい、噂に聞くラファイエットバリアじゃねーの?
っていうかてめーの命中+10元自慢なんて糞情報よりその編成書けよ
囮5人必要なんだけど兵器いっぱいで編成解けない・・・
どうすんのコレ?
売ればいい
うちの鯖は9999コインゲットとか自慢してんのがいるけど、余計にバランス壊れたな
ステルス、デコイ必須かよ。
ぶっちゃけそこそこ海賊狩りやってれば
ステルスもデコイも持ってるだろw
ありゃ〜〜
しばらく前にテロに派兵して、帰ってきたら何故か着弾まであと2時間もある
アホか!と思って撤退したら、帰るまで5時間かかるわ〜
ありゃ〜
SPラファ結構頻繁に回避100%になるな
SPラファに対してしか命中判定無いのに無傷とか良くあり過ぎてまいっちんぐ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 00:13:21.96 ID:JI+kAcFX
歯車が回る回る、俺だけか?
SPラファイエットのステルスとSP大和のメガ判定はバグじゃね?
相性0なのに攻撃する兵器は過去にもたくさんあった
直ってないのもあるし、今回のもそれかもな
ステルス付きの艦船に苦労しているみたいだねー。
潜水艦で倒そう!
でもその前に海賊の潜水艦を倒さないとねー。
でもまともに行くと、ステルス艦船やられるから囮を使おうね!
あのステルス付きの艦船は、自分を攻撃する相手が憎い(怒
だから射程が同じで艦船相性が良いアレを囮に―――
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 08:11:05.50 ID:VgewqpbA
JP語でおk
とりあえず船+囮ヘリの構成は効かなかった
> だから射程が同じで艦船相性が良いアレを囮に
Σそうか!爆撃機を囮に使えば完璧だ!
10鯖の大戦に変化あり。1位連合が戦争継続したまま、今日解散しました。
変な仕様見つけた。
大和はアメリカの戦艦をデコイに使えば後衛航空で安全に狩れるね
>>456は何か大切なことを言ってる気がするが
この文章では何を言ってるのかサッパリわからない
俺様はヘリ10機以内の囮のみの被害だもんね。
そしたらそのうち狩りやすい編成に変わるから。
456を訳します
SPラファイエットに苦労しているみたいですね。
潜水艦で倒してはいかがでしょうか?
しかし、海賊に潜水艦がいると、こちらの潜水艦がやられるので、敵の潜水艦から倒しましょう。
まともに潜水艦を倒しに行くと、SPラファイエットに落とされるので、囮を使います。
なんと、SPラファイエットを攻撃する兵器はSPラファイエットの囮になります(条件あり)
だから、SPラファイエット攻撃する兵器を囮にして、対潜兵器を投入しましょう。
爆撃入れても駄目だった
爆撃スルーしてオライオンばかりやられる。。。
運が悪かったのかな
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 12:51:07.43 ID:556/oYJQ
>>466むずかしいよ><
ヘリもデコイ(Mig戦車)もきかない
対潜兵器ってヘリでいいの?それだけでも教えて下さい
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 13:21:39.00 ID:/1nF9lrh
そういやこの間ヘリがチケットとか言ってたな。
対潜ヘリ+ロングボウアパッチ(囮)とかでシーウルフ沈ませろってことじゃないか?
誰か検証してくれたら嬉しい。
そうだったら兵器圧迫するし大して潜水艦落とせないから萎える
倒せない編成なら無理せずリセットしてしまえばいいだろうに
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 13:46:16.16 ID:/1nF9lrh
今丁度やってみたら無理だった。
デコイ アパッチ パンサー
全部に当たった。
分からん・・・。
>>467 げ、マジで試したのかw
ってか、オライオンってデコイ並みに攻撃引きつけて
以前の海賊狩りでも穴に入ってない限り真っ先に墜ちるよね
対潜兵器のほうを替えるしか無いのでは?
SP対潜ヘリで試した奴はいないのか?
他の板はあかんやろ
それは違うだろ
これ以上建造できません。(Oda)
解散
新海賊倒すのに時間がかかるし、編成直しがめんどくさすぎて疲れてきた
時間あるときでないとできないし、横から攻撃されて編成崩れた日には立て直すまでに数日なんもできん
せめて編成3パターンくらいメモリーさせてくれんかなあ 課金じゃなくてね
ちょっと気になったんですけど、メモリーさせるってどういう意味でしょうか?
恐らく部隊の編成を記憶させるという意味だろう。
自分は対人である程度決まった編成を数パターン用意してやってるけど、
いちいちデコイ1機壁や削り用の後衛のみフル編成など編成がめんどくさく、
予め設定しておいた編成をボタン一つで設定出来れば便利だとは思ってる。
一応中の人も見てるっぽいから書いとくけど、
期間じゃなくて永続利用でき、1編成記憶辺り1000円ぐらいで
拡張できるなら課金するぞ。
自動1部隊づつ派兵機能も頼む
マテリアル稼ぎがクリックゲーすぎてしんどい
ラファイエットに有効な囮は分かったの?
分かったけど教えたくないのか
ラファイエットはヘリも航空機もデコイも爆撃機もロングボウアパッチも墜とす
穴のない編成には手を出さない事にしたわ
まあ無理してまで穴を突いて倒すより、やりやすい相手をガンガン潰す方が効率よかったりするよな。
おそらく運営は、旧海賊狩りで
プレイヤーが射程の穴をついて狩る結果、
どんだけ効率的に被害を避けていたか、
把握していなかったんだろうw
単に大決戦のいじわる編成の延長線上で
最高位レベルの敵編成にしたけど、
エク鯖のリセット前大決戦みたいな打ち上げ気分は
他では起きないよw
多分、最高位レベル海賊で黒字になるのって
新海賊狩り用に特化した低コスト廃兵器が必要ってことだろね
あとテロ基地の最高位もC130改が高耐久でウザイけど
こっちのほうが黒字の可能性高いかもね
陸の時代はじまったな
海賊後衛ヴァージニア、ザクセン、SPF/A-18ホーネット(ステルス)
のホーネットを削ろうと思って前衛ストレラのみ大量で突っ込んだんだけど
なんと倒しきれなかった上に、経験値0の仕官がいた。5仕官の内の1人。
海賊後衛SPホーネット、Mig29ファルクラム、SPラファイエット
のSPラファ削ろうと思って、轟炸対艦あてたんだけど
3ターンで一隻も削れなかったw
ステルスには当たるかどうかが分からないので
先に削るときは倒したのを確認したほうがいい。
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 19:35:42.20 ID:556/oYJQ
>>490 おおありがとう! これで軟じゃないことがわかったよ!
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 20:19:41.72 ID:556/oYJQ
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 21:20:40.25 ID:kl57sDDx
再登板サーニャプリーズ!!
それがあったか。
地対艦誘導弾が囮にならないかな?
連合戦途中で加盟したら間に合うのかな??
次のメンテまで青天井ってもう終わりじゃん・・・
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 22:32:16.23 ID:556/oYJQ
>>494地対艦誘導弾使えそうだね
ただ同じ数の輸送艦もセットなのよね
ハンゲブログの某神ヘリ(ヒップ攻撃の廃兵器)みたいなのがいいのかね
他にもハインドなら中射程で対艦命中48で油消費すくないぞ
中射程ヘリは、油消費の高いUS系か、回避の低いRS系の2択で困る
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/03(日) 23:54:23.24 ID:OBnAaop3
SPラファイエの都市伝説はまだ終わってないのかよ。
スタ鯖で基地9個でやってきたけど10個目作るべきなんかな?
どっかで9個のままにしておいたほうがいいとか聞いたけど
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 00:40:33.21 ID:9OR5CPfm
海賊lv14に廃MLRSだけで挑んだら一日で3万なくなったw
全然経験値美味しくないし、やっぱ潜水艦倒せないとダメだな。
誰か言ってたけど、オライオンは的になって使えないし
潜水艦使うのはミスした時痛いし、色々面倒だな。
海賊LV11以上ばっかり残ってて、なんか初期の頃に戻った感じだw
潜水艦300隻以上一発で消えたって連絡聞いてから狩り諦めたわ
潜水艦一撃で1400隻溶かしたよww編成変えたやつ恨むよw
アデュア800隻が海の藻屑に。。。
泣けるぜ
>>499 8個が一番動きやすい。戦争になった場合は特に
>>499 戦争しないなら10個つくっていいんじゃね
海賊Lv13を狩ってる途中にいつの間にかレベダウンしたときの被害が尋常じゃない件w
片手間に出来なくなったのでもうやる気しねーよ
508 :
坂本:2013/02/04(月) 13:14:45.53 ID:eTKM78wU
>>507 俺もそう感じてる
今では14〜15は倒せない日もあったりとやってられん
手間を掛けさせられるばかりでメリットが何もない
運営よぉ14〜15は出現率を以前の10より落とすか編成見直すかしろよ
資源ならたまーに近くに沸いたの倒せれば十分だし
経験値ならちょっと探せばレベル高い海賊いるし
むしろ片手間にやるのに丁度よくなったと思うけどなw
海賊15なんて穴あってもすぐ落とされないし
寝る前に1機偵察して、潜水艦でも派遣すりゃがっぽりですわ
ラファイエットに効果ある囮報告まぁだぁーーー
SU-100【β】では無理か
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 16:04:20.14 ID:6f0N40p3
ラファイエットに効果ある囮のメモ
migデコイ+船→効果なし
migデコイ+船+Tu95ベア(爆撃)→効果なし
migデコイ+船中射+船長射→効果なし
高レベルテロ(海賊)のレア化
レベルダウン時一時消滅
編成パターン保存
複数士官同時編成
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 16:45:31.77 ID:JElV44Pw
発令のLV上限解放してくれ
編成ぐらいめんどくさがらずに自分で変えろよw
こういう奴が倒せない海賊放置して周りに高レベルばっかとか言ってんだろうな
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 17:12:16.34 ID:1FGGht2j
俺もL14、15は無理はせず穴があればでいいかな、資源はL13でガッツリ頂く、で、たまに14、15でも頂く♪マジめんどくさいのは10、11、12だな…
海賊退治サーニャいないとかなり厳しいな
サクラ第3弾でもステルス無効くるか?
テロ基地、いままで何も考えずに費用対効果でブツケてれば済んでたのが超めんどくさくなったw
テロ地域、高レベルは経験値こそ以前よりマシになったが資源ゲロまずってレベルじゃない、必ず赤字w
自動編制なしでやると、クリックゲー感が尋常じゃないねw
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:06:22.13 ID:/G6+53dy
SP対潜ヘリは先制と連続攻撃、どっちが当たり?
>>517 紐育にゲームでもアニメでもステルス系特技持ち居ないような
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 19:31:01.91 ID:JElV44Pw
連続だと思う、俺
1〜10まではノールックで行ける13,14,15は資源等美味しいから優先して倒す
必然的に基地周辺の残りは11と12だらけになるなw
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 20:02:19.99 ID:3fygOiGI
11、12、14は前衛に潜水艦2種なければ余裕
15は半分は狩れて半分はリセット!
後衛にラファイエットがいなかった時の安心感と言ったら・・・
連合線ブローカー×5000結果火力8耐久5
運営さんお願いですから修正しないでね
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/04(月) 21:55:25.68 ID:tLo2BW6x
やりすぎると廃課金者に睨まれると思うんだが大丈夫か???
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 00:01:13.39 ID:ufDPC+gZ
俺の基地の目の前にいるLV12がずっと消えないぞw
ラファイエットが前後にいるから誰も戦わない罠w
>>484 マジでそれ実装して欲しい。
派兵画面のチェックボックスにチェック入れたものだけバラで攻撃みたいのがあれば
格段に操作性がアップする。
そうだね
俺自作スクリプトでそうしてるけど
じゃなかったら忙しくてこのゲーム続けてないよw
ってかこのゲーム
ハッキリ言って
DOS画面のテキストベースで十分だかんね本質的にはw
サーニャ部隊が2基地分しかない・・・
目の前の海賊レベルダウンも苦痛。
横取りが加速したか。
残りどれくらいか見るための派兵もされてレベルダウンもあるからなぁ
横取りに関する救済何かしら入れてくれないときつすぎる
そんなん全部昔からさ
今更どうこういう事じゃない
10回1機派兵が苦痛いう意味やが
定期的に全リセせなどうにもならんがや
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 17:08:43.28 ID:M2wFqTK1
連合戦、やっぱりやってよかった
まだ4000しかガチャッてないが
第2次大戦兵器の最終段階も大和以外、
全部2個以上作れたし
火力10 耐久9
メダルあと6000残ってる
ならある程度基地をまとめて配置すればいいんじゃない
近くに大量に沸くんだから今はそっちの方が効率いいかも
結局新海賊にSP対潜ヘリは火力弱すぎて使えないじゃないか
大決戦で活きるのか?
3ターン目の大和砲発動で1部隊が1ターンで全滅した。
ステルスもデコイも無効で1部隊全滅。
大和には潜水艦だえ。あえ、。、m
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 18:17:38.90 ID:HO+SW3xT
間違えました。
ステルスとデコイ同じ部隊に入れてたので狙われたかと
大和の3ターン目はメガ射程だから
前衛にデコイがあると狙われちゃうよ
>>539 マクロさえ作れば全自動でかせいでくれるもんなww
うぜえww
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 20:29:01.73 ID:HO+SW3xT
皆様、バグ報告です。
基地間で兵器を移動する際、その基地の生産施設で同じ兵器を生産している場合
移動した筈の兵器が、生産施設のラインで再度生産されちゃうかも知れません。
自分、今さっき移動した潜水艦が、移動先の海兵器工場のラインに追加されちゃいましたw<19:28分頃
運営にも連絡しますが、一応皆様にもご報告します。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 21:22:03.90 ID:D6Ica/01
あまりにもレベル上がりまくるからサンタ育てることにした
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/05(火) 22:03:41.82 ID:OkbcA90d
>>539 廃課金者「乙。それじゃ遠慮なしに攻撃するから楽しみに待っててね!」
誰か知らない数十人が火力耐久チケ十数枚もらって廃兵器を1〜2個完成させたかもしれないが、そこで打ち止めだ。
どうせ俺より数年前から初めて何十何百万円も廃課金した奴には勝てんよw
サービス終了まで程々に距離をとって、俺は俺の遊び方で遊んで、飽きたら辞める。
ただそれだけだろ?
この程度の格差でいちいち妬むなよ、これからの時代、悶絶死しちまうぞ?w
今すぐ連合戦を廃止にして欲しい
大丈夫だ
火力チケ10枚以上もらったやつはそんなにいない
それとも他サバではコイン1万枚以上もらってるやつ
そんなゴロゴロ居るの?
5000枚で何が出るか検証したレスあったよな
火力系は0.5%だったからどうなんだろうな
海賊専用基地でパンサーとロングボウ、ラファDは枠の無駄。
もう廃棄していいよね
仲間内での照合結果なので精度も何もないが
大当たり200分の1はまず無い
500〜1000に1回くらいと予想
明日からイベントミッションで
再来週はエマージェンシーか
連合戦の報酬の方がきっとうまいわな…
>>555 1-10+13ではまだ現役
11+12+14+15では穴無しで前衛潜水艦を倒して穴をあける時にバンザイ用のパンサーだけ
そのパンサーも15だと大和砲でゴッソリ全滅させられるからいらんかも
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 10:43:21.54 ID:gXdL49bZ
最近、ハンゲームのTOPページでログイン人数を
上位しか表示しなくなっただろ?
あれって、過疎りすぎてやばいゲームが
追い込みかけられるからやめたんじゃね
大戦略もその過疎ってやばいゲームの仲間入りしてんだよ
サービスが終わるかどうかはお前らの課金しだいだ!!
頑張れwww
【EV】海賊Lv15を撃破せよ! 火力アップチケット×1
まじかよ
一枚か悪くはないのかな?
資源と兵器も大判振る舞いか
運営もちょっとは考えたな。やるじゃん
1から倒していかないといけないのは面倒だけどシーウルフ500機とか嬉しい
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 13:02:09.43 ID:3GbKqxAN
海賊が仲間になるチケットが欲しい
仲間になると保有している兵器が倉庫に入る仕様だったら課金しても良い
海賊の兵器を鹵獲できたらいいのに
1%位でいいから
そこはチケット化が良いなあ
カプセル怪獣 ポケモン
一見さん捨てたのか
3周年仕官のDWとリーマンは誰なんだ?
たった2週間ぐらいインチキ連合戦して20〜30枚も火力、耐久チケット
もらった奴がいるのに、海賊ミッションクリアして火力チケットたったの
1枚かよw まぁ、もらうけどねw
今回ので談合戦でバランス完全崩壊したんだし
いっそ全員に火力、耐久各10枚ぐらい配ればいいのに
新規さんや引退さんが戻ってきて賑やかになるし
熱い戦争も起こるよ
来週のエマージェンシーで大盤振る舞いして欲しいな
ただのクリスマスに耐久と火力チケくれたんだから頼むよ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 17:06:53.40 ID:tFHFx2IW
LV10以上の出現率変えたか?
どうも出が悪いような気がする
>>570 いったいコイン何万個でそんなに火力チケが入手できるのかね?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 18:57:20.90 ID:tFHFx2IW
>>575 ああ・・・ゲーム売上が伸びないから切り捨てに入ったな。
それとNHN Japanっていうブラックな印象を
売上がまだ伸びるLINEに変えることで
海外展開も考えてるんだな・・
やべぇ いきなりLv 15海賊倒しちゃったwww
>>578 まだイベントミッションが発生してないだろうにもったいないw
ところで質問
DW士官でなくリーマン士官とやらも
Lv25までチップ不要なのですかね?
つーかさ。
つぅかさ。
周り、食い残しの高レベルテロばかりで、最初のLv1が見つからなかったり?w
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 21:43:56.58 ID:DihZqLql
歯車くっそうざい
こっそりサーバーとか減らしてんのか?
この過疎ゲーでこの重さはねーだろ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 21:46:02.65 ID:xBCqEEYO
過疎ってないし減らしてもない
今更ながらさくらS出たわ…全然でねえな
このイベって繰り返しできる?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/06(水) 23:20:53.33 ID:7n7JZrIH
>>583 涙ふけよwww
減らしてないとか中の人なのかな
ほんとにおもいんでどうにかしてね
>>582 早朝など決まった時間に急に重くなるね
バッチ処理なんだろうね
それと光だといいけど通信状態の悪いWimaxとかだとショッチュウ応答なしになる
思うに、通信エラーが頻発するとサーバー側で蹴られて
クライアント側は蹴られた後に対処するよう作られてない
つまり重いんじゃなくて出来が悪い、って可能性大w
どうでもいいことなんだけど、3周年ブローカーの3thってどういう意味なの?
3rdの誤りではないよね。
>>588 ほらアメリカってポンド・ヤード法みたいな独自単位つかってるけど国際的にはISO規格がグローバルスタンダードになったじゃん?
1st,2ndみたいな言語依存の表記方法はISOによってN-thに統一されたんだよね。
でもやっぱり慣習から今でも3thは3rdって表記してるってだけ。
そういうわけで、本当は3rdが正しいって訳さ。
質問なんですが間違って解雇したキャラって
運営に問い合わせても戻してもらえないですよね
寝る前に寝ぼけてイベントでもらった一番レベルの高いキャラを解雇してしまった
ありえないミスでショックすぎて目が覚めてしまった・・・
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 02:07:18.65 ID:2lbSr7CX
解雇したキャラがキープ士官に入ってたことあったな。
今はもうないけど
バグだったのかな?
>>590 戻してもらえる。
【重要】サポートに〜 に書いてある。
鯖・名前・士官名・配属してた基地・Lvやら細かく報告せにゃならんけど。
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 11:09:54.91 ID:L+gQIw9q
おまえらがこのゲームを続けられる理由を教えてくれ
>>593 個人的なBOTづくりが趣味なのでアクアゾーン替わりの環境ソフトとして回してる。
微課金だがそれなりに金落としてるよw
あ…あれ?スレストしちゃった?
ごめんねツマラん冗談言っちゃってさ hahaha
・・・へぇ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 15:13:16.18 ID:2lbSr7CX
よくわからん
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 15:25:38.15 ID:zbpYWm60
で
高レベ海賊狩りまくる奴らのせいでミッションが全然捗らん
>>574 1万でそのぐらい出たらしいよ。こんだけ火力、耐久チケット大量に
入手でできた奴いるとおもうと、アホらしくてもう絶対課金研究しな
な。月5万ぐらい使ってたけどもう使いませんw
月1000円も使わない人が何いってんるんですか
効率よくテロ基地や活動地域を狩れないと、エネミー狩りのために課金するのを躊躇してしまう
月1000円?それあんただろw課金研究で廃兵器20個作るのに
いくらかかったと思ってんだよw
ごめん。今数えたら18個だったw
>>603 アベノミクスのインフレ政策ってのは、まさにそういう事だよ。
ゲームなら辞めればいいけど、リアル社会の資産家の資産はそうは行かないので、
必死に資産保全のために頭使ってるわけ。
こういうアホらしい事態になることを前もって予測し、備えたものだけが、勝ち組の地位を維持できるの。
あんたより更に何倍も使ってる人は、まさにそうしてるはずよ?わかりる?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 18:28:13.48 ID:0d+fnogE
火力耐久チケットばら撒きでもうインフレw
戦術研究に課金するのはバカ
1年前に廃課金作るの辞めてて正解だったと振り返り思う
>>605 私馬鹿なのであなたの言ってる事わかりませんw
少なくても私はもう課金はしない事だけは確かです。
以上
まぁ当然俺も課金研究はしないけどw (解除研究はするが)
でも廃は、課金研究した上で、誰よりも多くチケットもゲットして差を広げるだろうね
>>593 これからの時代を楽しめる人は、会話が出来る人だけだよ。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/07(木) 19:13:03.91 ID:2lbSr7CX
まだ1万円しか使ってない俺は勝ち組だという話だな
俺は通算二万ぐらいかな。
それでも生き残ってるのは、会話できる仲間や
敵が多いからな。会話楽しめるなら、まだまだ
おもしろい使い道ができるゲームだわな
612 :
名無し@お腹いっぱい:2013/02/07(木) 19:42:48.46 ID:8L/BwUkN
5000円つぎ込んでない俺は神だな。
3年間で4000円つぎ込んでない俺は全能神だな。
ベータ時代から完全無課金で廃兵器と交戦することなく楽しんでる俺は一体何者なんだ?
oi
misu
みす
おい
周りの海賊、全部15ばかりになったぞ
試しに一つ見てみたが、およそどうにもならない感じの敵さんだったぞ
戦艦ヤマト何百万機www
地球にも宇宙にもそんなに無いわwwwwww
火力耐久チケをばら撒いてる時点で
微課金すら必要なくなったなw
あいもかわらず墓穴ほりまくる運営w
銭のもうけかたをしらないようだな
残された最終手段
契約国変更ガチャw
ぽんぽん兵器を更新するんであやしいと思ってたけどww
>>618 マスゴミも居ないのに、
どうしてほんの一握りの例外的バブル長者だけ見て、
それが普遍的に起きてるかのような錯覚を起こしてるの?
そんなに誰もが火力耐久バンバン上げてるわけ?
今でも殆どの人は微課金して解除研究しなけりゃ火力耐久満足に上げられないっつーの。
火力耐久上げたきゃ微課金は今まで通り必要。
それすら必要としない人は、辞める人か、火力耐久上げなくてもいいやと思ってる人。
まぁ、
ネトゲで極普通に見られる嫉妬の風景だね。
嫉妬心が起きる限り、
運営の手のひらの上の仮想的価値感に溺れているわけで、
運営は儲かり続けるってことだよ。
解除研究なんて面倒なことしなくても
無料のチケットで簡単にあげられるんだから
微課金ほど無意味なことはないな
重課金か無課金かの二択だな
>>620 そんなに簡単ならもう上がりまくってるのねアナタ
チケットを簡単に何十枚も手に入れるのが簡単なのね
複垢使わず八百長試合で来週の水曜日までの間に何万枚もコインゲットするのがね
簡単だけどしていなかった?
しないということはできないということと等価。
あ、先週まで、の間違いだったテヘペロw
無料のチケットうんぬん言ってる奴実際にひいたの?
何分の1で火力耐久あたったの?
>>621はまず自分で何十枚とか書いてるわけだから、何枚あたったか
書いてから言ってくれよ
ろくにやりもしないで、ただ騒いでるだけじゃないの?
チケットで上げると回避が上がらんからなぁ…
ht■tp■:■/■/
iup■.■2ch■-
libr■ary■.■com
/■i■/■i■084■8828■-
13602■86966■.■png
>>625しくじった
http■:■/■/■iup■.■2ch■-■library■.■com■/■i■/■i0848828■-■1360286966.■png
■は削除な
うわやる気なくしたw
なんの画像なん?
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 11:50:50.84 ID:QNIh2MuZ
みんな火力耐久チケ獲得しすぎの奴がいるって騒ぐと運営が設定絞って出なくなるから騒ぐなよ
大半の人はメダルなんて1万回なんて引けないで100−1,000回程度なんだし
それより海賊の14−15の事で騒いでくれよ
周りの海が討伐困難な14か15だらけで10回派兵で消すのが面倒になってきた
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 12:27:33.88 ID:mrRS7xUb
もう戦術研究全リセでいいよ
これ以上はモチベが続かん
>>626 耐久31枚に火力21枚???
ふざけんなよ、三枚におろすぞこのヤロー
仮に一万枚の連合戦コインで出たとして、
先週規制される前までにめざとく一万枚を稼ぎだすことが出来たプレイヤーは
どう考えても一握りでしょ?自慢していいと思うけどw
問題は、被害者意識と劣等感の強い奴が妬んで騒ぐところだな。
インチキ八百長の連合戦を放置してるからこうなるんだよ
もっとちゃんと監視して垢BANしろよ
談合戦はルール上OKだろう
運営が設定したルールが馬鹿なだけで
でもこれでまた人がだいぶ減るな
インチキでもないっしょ
上限の設定の仕方が悪いんだよ
もっといえば、連合戦なんてシステム全く必要ない
何のメリットもない
あってもいいけど、
そこに連合戦コインという歪んだインセンティブが加わったことで、
連合間戦争の意義定義そのものが今までと違ったものになってしまったということ。
>>634 「少なくとも複垢で八百長連合戦したユーザーは厳正に取り締まってください」
というメールを送っておけばOK
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 15:41:31.08 ID:CtMjTU8L
6部隊に囮ヘリ 4部隊にラファールでLV15海賊に威力偵察したらラファールDが
墜ちた・・・ナゼだ?デコイミグじゃないとダメなのか?
あと10回繰り返して検証してください
5部隊囮ヘリいれば安心らしいよ
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 16:29:39.29 ID:CtMjTU8L
囮をデコイミグオンリーにして2,3回派兵したら今度は大丈夫だった。
なにが原因か良く分からないが囮はデコイミグにしといた方が無難なようだ。
ヘリにあたるのはラプターのステルスだけだよ
前回EMイベントでは、課金アイテム売上向上の為、リロード時間を長めに変更しましたが、報酬内容やボス体力等の調整が甘く売上は期待外れに終わりました。
しかし、次回EMは違います。なんとボス討伐の報酬に火力耐久チケットが加わります。
課金アイテムを使う、使わないで火力耐久チケットの入手に明確な差がでるため目標売上をクリアは確実です。ただし、ゲーム内においてこれ以上の飴は無いため、失敗した場合はもう打つ手がありません。サービス終了をかけた勝負になります。
もうチップ集めんのめんどくせえ
金払うからチップ売れや
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 18:33:39.36 ID:m7Fz8rfG
次に課金してくれそうなのは・・
戦術研究枠増加
戦術研究時間50%短縮
戦術研究成功率アップ
解除課金も増えるしウハウハ
>>646 研究枠上限開放で爆撃機や艦船の火力+10とかか?w
>>630 1個平均4万ぐらいですかね。メガ兵器火力8にするのに
課金研究で耐久ついたら火力つくまで削除してたから
かなり平均額上がりましたけどw
>>633 ちょっとお伺いしたいんですけど、
一握りとは言えこんな短期間で多い人で50枚以上
火力、耐久チケット取得できた事に対して異常な事だと
と思いませんか?
大決戦で上位になって人より2〜3枚多く取得できたの
と訳が違うと思うんですけどね。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 20:02:14.60 ID:GJOc2CIz
何で、連合戦の不備を見ぬいて行動してウハウハした奴を非難するんだろう?
不備を見抜けなかった自分はバカでしたと嘆いてるマヌケにしか見えんw
格差が気になるならすれば良かっただけだし
気付かなかったんなら自分の低能を呪えば良いのにね〜w
今までの演習がセーフなら、やらせの連合戦もセーフじゃないの?
それが、メダル上限設定した運営の意思かと。
それに対する非難に、理由が認められるとしてもね。
でもこの後BP上位は狙われる可能性が大きいよな
>>649 異常なことだけど、リアル社会で現実で起きてる異常なことに比べると大したことない。
いわゆる「ユートピア」をネトゲに求めるなんて馬鹿げてる。
ただクレームつけるなとは言ってない。ねちねちと運営を咎めるのを止めはしない。
むしろいいぞやれやれ。ただそれはストレス解消するためであって、
それで何かが良くなるとか思ってるならその情熱はリアル社会に向けろと。
そもそも廃がかけた何十万何百万円というキャッシュと何百何千時間とかけた労力、
こいつをリアル社会で当たりの投資先に運用していたならば、もっと異常なことが起きてたんだよ。
ゲーム内のインフレ対策もいいが、リアル社会のインフレ対策どこまでできてんの?
もっともっと異常なことがこれから起こるぞ?
これから期間限定で連合戦メダル上限開放イベとかあんじゃねえの?
万枚取れなかった奴はそれまで待ってればいいんじゃね?
勲功メダル30日間で1500枚までOKなんだから1年続ければ18000枚だな
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 21:00:00.16 ID:A0rCIq8I
>>650 あなたはもっと重要なことに気づいてない。
ほぼ半年分を数日で稼いだわけかw
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 22:10:53.94 ID:PAcgMNP/
>>626 耐久31枚に火力21枚???
ふざけんなよ、三枚におろすぞこのヤロー
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 23:00:35.45 ID:GJOc2CIz
そりゃスゲー・・・
俺なんて7000回まわして
火力8枚 耐久12枚だから可愛いもんだなw
まだメダル6000枚程残してるけど
アイリスSの夢みる少女ヤバイわ〜殿に置いてたら自軍の3部隊巻き込んで蒸発したわw
火力5枚使った後だから、正確には耐久31、火力26だな
やらなかった人たちには悪いけど、うまうま作戦大成功でした∩(・ω・)∩
次は、火力耐久のデノミ10倍だな
火力2の兵器は、火力20+(戦術研究max)10
耐久3の兵器は、耐久30+(戦術研究max)10
その次は、戦術研究の上限を+50まで解放
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/08(金) 23:41:41.67 ID:qxRDg6/1
課金したいと思うような士官、兵器無いから全然課金しなくなった
のんびりと海賊狩で老後生活を満喫している
>>662 引退したMMORPGを5年ぶりに覗いたりすると、まさにそんな感じになってるなw
これでわかったでしょ
運営も、こういうミスをしでかすと、
2%のマイルドなインフレ目標のつもりがハイパーインフレを招いて破綻しちゃうよ?
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 01:13:32.44 ID:Tq/f4c6l
運営相当アホだよなw
ハイパーインフレでも、最初に値を上げられる連中はどんどん儲ける事ができる。
そいつらにとっては天国だ。残された連中が涙するだけ。
全員が悲劇なのではなく、階層化が進むって事だ。それを望む者がいて当然。
そいつらの声が大きければ、他は握りつぶされる。
理想的な(現実手段が不明な)共産主義社会を実現しなければ、そんなものだ。
いまさら、おまえらなにいってるんだよ?
廃課金上等の奴は今回もチケ獲得してるぜ?
そういうゲームなんだよ・・・・いい加減気がつけよw
火力耐久チケットってさ、完全無課金のやつが使うとしたら何の兵器に使ったらいいんだ?
第二次は回避上がらないとゴミっていうし・・・
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 10:45:50.54 ID:vGcC2DRV
無課金ならどれでもいい
廃課金相手じゃ何やっても勝負にならないから(さくら・パンツ士官による絶望的な差)
強いて言うならテロ狩りの効率化に貢献する兵器じゃないかな
パンツ士官はともかくサクラ士官って課金してまで手にいれるもんか?
うぽってはうっかりガチャってしまったけど、サクラは一回も回してないぞ
>>672 ミーナもってないけど古参廃人と対人戦で少しは持ち堪えたかったら先制無効のサクラSがいるんじゃね?
まぁ今だと高値掴みだけどw
>>671 海賊狩りならバラオ
テロ狩りならラプターかISU
つーかミーナはそろそろタイムリミット区切って効果が桜大戦士官と同じになるとかしたほうが良いんじゃね
>>676途中で書きこんでしまった
サクラ好きやから俺はまわしたで
sneg
679 :
坂本:2013/02/09(土) 14:59:40.04 ID:qqhbakKr
>>673 サクラSはだいたい平均で3万Rmに1つくらいだから微課金だったら非現実的
ミーナCは10個持ってるがサクラSは全然出ないから4個しか集まってない
やっぱり駆け込みミーナA購入の選択は正しかったか。
運営えげつないな。
まぁまたこれから出してくるでしょ
サクラBとCは100%だとちょっと強すぎるから仕方ない
さくらってABCでも2人入れれば100%発動するでしょ
ミーナ1人とさくら2人だったら入手確率的にどっちが上?
>>682 ゲーム内の話だよw
このゲーム内経済は、日本級とジンバブエ級どっちに近いんだよ
685 :
坂本:2013/02/09(土) 19:38:01.07 ID:qqhbakKr
>>683 ミーナC2.5≒さくらS1
ミーナC1≒さくらC1
ミーナB1≒さくらB3
ミーナA1≒さくらA6
こんなんだった
>>685 さくら2人配備のほうが安上がりだと・・・
ストパンブローカーでゴミチケット大量に引いた奴なみだ目w
ほほう
SWも帝国華撃団も1回400円、
効果比較で さくらA×2=ミーナA
当選確率が さくらA =ミーナA×6
すると、さくらA目的で華劇団だけ買えば、
ミーナの 1/3 の値段で先制無効が手に入るのかね?
本当だとしたら、インフレ政策だねぇ
(さっき数回引いた限りでは6倍って印象は無かったが)
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/09(土) 22:51:39.09 ID:uJiiijbY
戦術研究上限10だが、上限解放あると思うか!?
せっかくインフレ政策で過去のバランス崩壊を少しでも清算しようとしてるのに、
そこへ来て戦術研究上限開放は無いだろうJK
>さくらってABCでも2人入れれば100%発動
え、そうだったの??
50%が2人いるからだろ
まあ、100%は無理があるが
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うむ、だから無理がある
10人揃えても100%にはならん
結局は100%発動でないと意味がないでw
送信してしもた
ミーナ サクラS以外は対人時に信用ならん
最近は廃WWU普及して案外先制の編成数少なかったりするからな・・・
今の流行りは大神、さくらS、ロベリアS、エリカS、あと適当なサクラ士官B以上*6
火力もしくは耐久+2以上UPで戦闘力がやばい
運営は大神が一人しか居ないって事をちゃんと考えてるのだろうか
有効活用しろよってことでしょ(上手く防衛に使えば大神一人でサクラ士官49人をサポートできる)
フィナーレでしれっとガチャに入ってそうなんだよなぁ
>>699 12鯖は大神2人いるぜ
3ヵ月後のリセットで3人目くる
ああそうか、リセ鯖はええな〜
サクラ仕官溢れてるから大神が後3人は欲しい
連合戦メダルこのままなら、大決戦はメダル配布100倍ぐらいしないとダメだろうな
サクラ士官、それぞれ育てても大神1人じゃ、大神の身がもたないよ
大神、腎虚?
>>704 大河新次郎と加山雄一と奏組を追加すればいいんじゃない?
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 11:57:47.59 ID:kqsFAJg/
>>660 もうやってると思うが 1機編成7部隊で海賊に突っ込めば・・
穴を開けて狩るのが俺の主流
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/10(日) 19:09:15.47 ID:UZjJKvQb
どうなるの?
アデュア【γ】:潜行死角射撃の説明お願いします
回避・命中率が若干上がることがある
イ400【γ】:潜水空母の説明お願いします
CN製。艦載機を搭載すると浮力が足らず潜航してしまう
SPロングボウって7-9がベストかな?
古い情報だけど海賊相手ならオーサを一撃で潰せるよう火力9は欲しい…今はラファイエットやザクセンやアイオワが相手だからどうだろう
オーサはダミー扱いだから考慮する必要なし
というかラファの超ステルスが酷すぎる
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 08:05:26.14 ID:EY3A7Z/i
となるとEXエネミや対人考えて7−9でいいんじゃない
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 10:39:06.16 ID:zjN+U8ie
前衛のアイオワばっか溶けて、
SPラファが無傷ってなに?
回避100なの?
バグなの?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/11(月) 12:10:29.83 ID:EY3A7Z/i
仕様です
ってか海賊SPラファは幽霊戦艦 嫌い
アイオワはデコイ効くから好き
ただステルスってある程度命中高いと全部当たるような気がする
潜水艦のステルスがあったら最強だろうな!
Rm購入特典で出しそうだな >ステルス潜水艦
ふつーにやりそうなところが、頭痛い>購入特典でステルス潜水艦
現実世界じゃ、潜水艦っていうだけで実質ステルスだけど。
(支那の奴は除く。支那の潜水艦は、全て海自に捕捉されて、どこで何やってるのか筒抜け状態らしい)
ほほうCN潜水艦SPはデコイか
周りが穴なし海賊11、12ばっかだ
やっぱり0時リセットが欲しい
727 :
名無し@お腹いっぱい:2013/02/11(月) 23:27:35.47 ID:8KiJo/lk
今さらだけど、兵器数が現実世界と乖離しているのが許せない
>>725 SP漢は、デコイだな。以前そういう事件もあったし。
海賊11,12,14を横取りで突破して、兵器温存した状態で
最終局面(15海賊)まできたんだけど
絶対クリア不可能だろうな
火力チケの夢見させてもらって運営ありがとう
このミッションコンプできる奴ってPMC5億くらいがボーダーか?
誰かと協力すれば?
地域・基地が割りにあわなさすぎて誰も狩らねぇ
討伐ミッションは27日までだからあきらめんな
>>729 15海賊も横取りで突破すると何故考えない
お前はまだ腐りきっていないようだな
討伐ミッションはLv12からは全部火力or耐久チケットで良かったと思うけどな〜
インチキ連合戦に比べて報酬がもの足りない
次のパトランプの攻撃対象は上位オーナーで
火力耐久チケ配布が多すぎて、これ多分格差が更に開いてゲーム終わるな
運営、もう少し考えろよ
では週間ランキングもただの自己満なのでこれも火力耐久チケット配布で
インチキ連合戦というアビュースの成果に比べると
せっかくのイベントの報酬が全然餌にならなくなったことは確かだな。
この価値感の減退が、すなわちハイパーインフレというわけ。
今後市場は、こういう事態がまた起きると予測せざるをえないので
ここで下手に引き締めに走っても、悪性デフレか、スタグフレーションになるぞ。
火力チケに感じる価値感の減退は、
こうすれば明確。
・1年前、火力アップ手段が戦術研究だけだった時の価値の重み
・去年のゲームショーで初めて火力チケットが市場に現れたとき感じた価値の重み
・今回、海賊Lv15をどんな手を使ってでも倒して、火力チケットを入手したいと感じる強さ
※どうせ将来もっと楽な火力チケ入手方法が出てくるだろ?というような予想込みで
ここで運営が政策を引き締めに戻した場合、失われた10年が始まることになる。
また一部のアビュース受益者から財産収奪を行った場合、市場が萎縮してどう動くか予測不能だが、
最終的にソ連みたな結果になると思われ。
重いわw
ゲームなんだから気楽にやろうぜ^^!
by無課金アビューズ受益者
マジメに単垢でやってる中課金・微課金より
複垢や談合で連合戦しまくってる無課金の方が
兵器強化で有利な点が問題なんだと思う
さいしょからコイン上限を設けてさえいれば、
このインフレ政策はむしろ成功だった。
ちょっとしたミスでもぶち壊しになるのがインフレ政策の怖さ。
あっというまに制御不能になる。
ちなみに制御不能なのは、市場心理、
このゲームで言えばユーザーの心の中での火力チケの価値感だから
運営の人は勘違いしないでよねっ
>>742 複垢は現状、おとなしくしてる分にはお目こぼしだけど、
連合戦のアビュースで複垢同士が攻撃し合ったケースだけは
見せしめに取り締まったほうがいいだろうな
今回ばかりはな
そうではなく、規約違反ではない談合戦は、
単なるバブル長者なのでアンタッチャブル。
今までもアビュース行為を取り締まっていて、
一貫したポリシーに則って今回も、というならOKだけど、
そうでないなら法の不遡及を犯すことで
運営への信頼感が一気に下がりきるだろうね。
例えば「今から海賊の横取り、嫌がらせ目的の一機派兵は不正と見なします」
と変えて、過去1年間にそれを行なっていたプレイヤーを不完全に抽出
(作為的に一部のみ抽出ととられる)、罰則適用するとか終わってるだろ?
もし償わせたいなら、去年の展示会で配った500円クジみたいに、
一部を全部にするしか無いけど、火力耐久チケ数十枚は重すぎだなwww
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 12:13:50.19 ID:n6+a2C3e
俺も今回のシステムには運営に警告メールしたがテンプレで返された
普通に感のいいやつならアビューズでもやるだろ
今後は海賊狩り同様に連合戦という作業をする羽目になる
運営はこの結果を予想してなかったんだろうか?
アホでも分かりそうなもんだが
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 12:52:02.84 ID:SwlXsnkv
とりあえず、基地レベル14を倒しても、資源が5000に満たないとか辞めてほしい。
ある意味で、海賊13よりもめんどくさいのに。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 12:59:10.64 ID:cDOw5gAS
君たち運営のやることにいちいち文句言わなくていいよ
ここでは運営が神なんだよ
そこんとこよろしくw
大戦略webでは運営が神だが、
ここ(2ちゃんねる)では運営は神ではないw
もし今回のアビューズが、全体から見れば
無視出来るほど小規模でしか受益者がおらず、
情報のバイアスで実際より大きく見えているならば、
何らかの形で実際の数字を発表するのがいいかもね。
坂本さんあたりでも使って投下するとか。
なんか放射能みたいに逆効果になる可能性もあるけどw
必死さが伝わってくるぜ
この際、低確率で一枚とかケチケチせず、古参、新規公平に連続ログイン30日毎必ず30枚もらえるとか、ドーンといったほうがよくね?
その上で、LV40まで成長する有料ガチャ限定士官を出す
しかも、従来のチップではLV30までしか成長できず31以上にするには新たな超レアチップが必要
これで士官ガチャもアイテムアップも売れる
やべぇ、俺天才だわ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/12(火) 18:21:32.90 ID:CCqrmd/0
>>753 それなら有料ガチャ士官のみレベル30までチップ無しにする方が良い
それも既存の有料士官にも当てはめて仕様変更すればよい
>>752 だな。まずはそうやって火力チケットの恩恵を薄めてしまう事だ。
同時に
>>754氏の言う有料ガチャ士官のみレベル30までチップ無しも行う。
そしてサクラ仕官最終で、「敵の戦術研究を無効化」する仕官を出す
これなら重課金様もご満足いただけるのではないだろうか
課金で戦術研究で上げた火力や耐久を再チケット化できればいいんじゃね?
戦術研究リサイクルとして1回100RMくらいで
それだと最も研究時間の短いクズ兵器で無課金研究してチケット化してから本命に使えば安く済んでしまう
つーかMMORPGだと「巻き戻し」という荒業が使えるんだが
今回のアビュースも巻き戻し後に
穴発見した人に慰め程度のチケをあげて手打ちにすりゃいいのにな
まぁ規約改正等いろいろ必要だが
今後一切ミスを犯せないのでは思い切ったシステムアップデートが出来なくなってしまうぞ
ラファに効く囮ってなに?
いい対策があるぞ。
SPラファをゲットすりゃいいんだよ。
そうすれば対人でも海賊でも、勝利の女神は股広げてこっちのもんだわなw
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 00:06:16.18 ID:q8RM/WbM
■第14回大決戦開催期間
2013年3月6日(水)メンテナンス後 〜 2013年3月13日(水)メンテナンス前(予定)
■第14回大決戦変更部分
・報酬士官を変更します。
・PCO本部の兵器・編制数を変更します。
兵器編成数の変更ってSP戦艦で固めてくるかぁ
PCO本部の士官を全員Lv30さくら大戦S士官に変更
PCO本部の兵器をこれから出てくる狂WW2SP兵器へ変更(例:Me262 火力と回避が常時大幅に上がる)
火力チケ15枚
耐久チケ11枚
これって勝ち組ですか?
>>763 負け組だろ
例えるなら、ドラクエをLvマックス最強装備で始めてサクサク進んでるとすぐ飽きるのと同じ
苦労するからゲームは楽しいんだろが
いやゲームとしては勝ち組だろ
ただネトゲはエンディングはないので、
勝っても勝っても、
最後に飽きて辞めるまで
延々と勝ち続けようとさせられるだけで、さ。
実際には、最後辞めるまでに落とした金額が運営の勝ち分。
それじゃつまらんから、
サービス終了まで生暖かい目で運営を見守り続けられたらユーザーの勝ちね。
ネバーエンディングストーリーかよ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 05:37:04.23 ID:j6WedWOf
火力&耐久チケの放出は、新規のユーザーの減少か
それとも、ライトユーザーに対する引き留め策かわからないけど、
新規のユーザー伸び率やログイン数の減少なり、
数字的にかなり問題があったんで、テコ入れをしたんだろだろうね
ネバーエンディングストーリ―はユーザーがいてこそ成り立つ話だからww
火力チケ32枚
耐久チケ38枚
これって勝ち組ですか?
火力・耐久チケがあったとしても
無課金は対テロに投入、
対人に回した所で基礎が対テロだから、
対人を想定した廃の戦術・兵器・連合には対抗できず
表では数値を見せびらかして悦に浸る反面、裏でほぞをかむ
廃人は廃に磨きがかかるだけ
結局溝を埋めるどころか溝が深まり
財源である課金者に課金の無常さを突きつけ、課金者の引退者を増やしただけ
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 08:40:28.50 ID:L9Vozzxj
>>769 まぁエリート研究で廃を作ってる課金者は重課金、微課金ともに続けようとは思わんだろうな
貨幣の信任を毀損して紙幣が紙くずになるのがハイパーインフレだから
ユーザーの心の中ではまさにハイパーインフレだねw
今のままでは、だけど。
2ちゃん見ない奴ままだ知らぬが仏でしょう。
格差問題を解決する処方箋ではあるが、
あくまでマイルドなインフレでないとならんてあれほどw
とはいえリアルリフレ派も、どうやってインフレをコントロールできるのか
正確に答え全ての反論に回答できるものは居ないのだという
対テロと対人で共通して使え
火力+2以上にする意味大きい兵器って
陸メガのISUかロケットだけだと思う
チケット乱獲祭りで、
微課金でノリ損ねた奴と微課金でウーハーだった奴が引退を決意したw
前者の気持ちは分かるが、
後者はやることがもう無くなったからだってwww
ゲームクリアしおったw
イッツ・ショータイム!
戦闘時、周囲に大量のナイフを投げ、
敵士官のスキルを封じることがある。
来たか
まさにチートや改造と同じ結末
痛い奴になりきって無課金相手に俺つえーで楽しむしかないが、戦力差がありすぎてすぐ飽きる
飽きずにやり続けると重課金が登場
内政士官がショボく、痛い奴には助けてくれる人もいないので基地取られて引退する運命
ラチェットSは今回実装されてないけど
あとから出るんだろうな・・・
あれニューヨークつよくね?
こんにちはーっ!!
「紐育華撃団・星組」ジェミニ・サンライズ、参上つかまつりーっ!!
現代においては腐女子の使う口調である
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 13:32:02.32 ID:aLGLrPqZ
ほとんどチップしかでねぇ・・・
ボスは知らんけどマテリアルとチップしかでない
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 14:09:26.18 ID:y+b4er5j
今回のイベントは前みたいにSP兵器の報酬はないんだ・・
12回報酬貰ってチップとマテリアル以外0
何か設定間違えたとしか思えないのだが・・・
チップorマテリアル(or第六天魔王限定で大神or大河)じゃないの?
>>775 一回一万以下の微課金排除スキルキター
末期の末期状態になるな
前回大失敗してるから商売的にはここは大サービスするところなんだけどね
この逃げ腰対応は汚名挽回するつもりだろう
>>784 そりゃ実装1ヶ月もしないで報酬で5式中戦車ライセンス出て怒ったからな
こっちは必死に1ヶ月研究所のレーン全部使って作ったのに簡単に手に入るんじゃたまったもんじゃない
今までライセンスがポンポン出まくってたのは腹が立ってたから良い
>>788 なるほど確かにそうかもしれない。
もう課金する必要もなさそうだしマッタリ楽しみますわー
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 14:24:42.35 ID:y+b4er5j
2次ライセンスは必要ないんだけどね
新タイプのSPはコレクションとして出して欲しかった
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 16:01:55.98 ID:r8Itlapq
今回のエマイベントの報酬はカスばっかりだな。
ちょっと期待してたんだが、萎えた。
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 16:07:25.39 ID:H5UG6UYr
ま〜俺、上限開放用のチップとマテリアルはEMでしか稼いでないし〜
僕っ娘だったのかこいつ・・・
敵がOVAスフィンクス野郎じゃなくてゲームの信長野郎なのか
えーニックス兄さんとヌルくんはー!!
ところで一寸質問なんだかエマージェンシーって応援要請して倒しても報酬は減らないよね?
談合戦ではライセンス出て、
エマージェンシーでライセンス出ないんかよ…。
無所属はライセンス集めがますます出来なくなるな…。
SPいらんから素材くらい出してくれよ…。
さすが、空気読めてますね運営さん^^
あとは無課金でも先制無効士官持てるようにできれヴぁ完璧^w^
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 18:14:47.78 ID:nTEKZE7t
んでBOSSエマはサンタの要領と同じでいいの?
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 18:38:48.05 ID:JebqhgaH
>>797 減ることはない
自力で倒す→報酬2
援軍呼んで倒す→報酬2
援軍呼ばれて普通のダメージ与える→報酬1
援軍呼ばれて一番高いダメージ→報酬2
援軍呼んでさらに自分が一番でかいダメージ→報酬3
>>801 ありがとう自力で倒しても援軍よんでも一緒なのね
最大ダメージを与えられなければ
ってことは回転率を求めるなら攻撃しないで援軍呼ぶほうがいいってことか
クイント不足が深刻
他のチップは数百〜数千あるのにクイントだけ7個しかない・・
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 19:49:47.44 ID:nTEKZE7t
あほみたいにレアチップが出るな
もうなにもかもインフレだな
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 21:09:03.51 ID:y+b4er5j
>>801 どういう編成が一番攻撃ポイント高いの?
知力がいい奴?
それとも攻撃力高い奴?
>>806 課金士官
しかも1回使い捨てだから1回攻撃させたら消える
海賊どうやってもラファイエットに打ち落とされる。。
ステルス爆撃機まだかよ
歯車ひでぇしHDDが悲鳴あげてんだが。サービス終了なのか。
俺も重すぎる、機能追加が原因か?
それともサーバーを安いのに替えたのか?
かわらんよ。自分の回線の問題じゃない?
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 22:52:35.80 ID:aLGLrPqZ
>>775 A・B・C イッツ・ショータイム!
戦闘時、周囲に大量のナイフを投げ、敵士官1人のスキルを封じることがある。
に修正されてますね…大幅な弱体化だなぁ
サーバーにもよるのかもな
回線の問題ではない、重くなってることは間違いない
>>813 o(・∇・o)(o・∇・)o ヤッタ!
何でも後で修正するよなここの運営w
アップする前に見直ししないんだろうな
チップ蒔きすぎだろ・・・
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/13(水) 23:23:14.01 ID:ZGa6ELx5
>>813 マジかぁ・・・
こりゃヤベーと急いでブローカー回しまくった俺は
運営に返金求める権利発生か?w ムカツク〜
と思ったら急に歯車でてきたわ
EMでもサーバーが混みあってるとか出てきた
やっぱ重いのかも。ごめんな
みすって
いっつしょーたいむのBをリサイクルしちゃった><
>>819 公式BBSいも書いてるだろ
かまってちゃん乙
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 05:22:58.61 ID:WDV556pl
そろそろステルス士官を出してくれ!
既に居るが見えないだけかも知れない
たまにしか発動しない上、対象一人だけとか
発動3割で相手ミーナ1人、他39人の基地に突っ込んだ場合、先制無効を潰せる確率0.75%乙
オメガだけくれ!他はいらないから運営さん
結局第何弾が一番おススメなんだ?
チップ大杉だろこれw
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 10:58:09.97 ID:L+8MAhln
SWを上回るスキルを持ったサクラ出ないだな
普通に出とるだろ
おい、坂本いい加減改良しろ
・メールの禁止語句を公開しろ
じゃないと、普通にやりとりできない。だから過疎る
・駐禁マーク外れる範囲を弱小の奴には少し緩和してやれ
じゃないと、弱小はぼこられ続けるだけ。だから過疎る
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 15:46:12.47 ID:YTnaAjGS
>>829 俺が引退した理由はそこじゃないが、
それは、確かにわかるわ
サジータのスキルだけ断定した言い方なんだけど
常時発動とみていいのか?
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 16:47:14.51 ID:6in4ZwpM
エマージェンシーで士官って出た?
まだ俺は出てない
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 17:59:26.64 ID:GBBbk0qf
報奨士官いらないからオメガもっとくれ!!!!!
http://dsweb.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&gameid=DSR_NOTICE&docid=3906682 【重要】「SP」ラファイエットの兵器特性ステルスについて
大戦略WEB運営チーム投稿 投稿日時2013.02.14 17:56
いつも『大戦略WEB』をお楽しみいただき誠にありがとうございます。
『大戦略WEB』運営チームです。
現在多数のお客様よりお問い合わせいただいております、
「SP」ラファイエットの兵器特性ステルスについてご案内いたします。
(中略)
攻撃対象が「SP」ラファイエットのみになった場合、
兵器別相性が低い兵器は、攻撃対象がランダムに選択されるため、
既に破壊されている兵器を選択することがあります。
■兵器特性ステルスの仕様変更について
今ままでの仕様上、ステルスの効果は正常に発揮されておりましたが、
本件に関しまして、多数のお客様からご意見をいただき、運営チームで検討させていただいた結果、
兵器特性ステルスの効果について仕様を下記の日程・内容にて変更させていただきます。
■日程
2013年2月20日(水)メンテナンス(予定)
■仕様変更内容
兵器特性ステルスの効果が発揮された場合、
既に破壊された兵器を攻撃対象として選択しないよう仕様を変更させていただきます。
今までこんな仕様だったのか
その情報を公開したのならそのままでも良かったんじゃないのか
はいラファDラプタおわたー乙w orz
対艦80以上とかの専用機じゃないと当たらない仕様ってことか…
ということは仕様公開のみで変更しなかったら
対艦専用機の需要が回復してたじゃないか
ラファイエットとあるのに、なんでラプタもなの?
ラプタもそういう仕様だったん?
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 20:29:25.62 ID:rEoumsy+
ラプター、F2改も囮なくなっても被弾しないことが稀にあったよ。
当時は条件わからなかったが、
一士官にステルス機と囮を混成してた場合で、命中の低い船の攻撃が被弾しなかったということか。
>>840 F-2改もな
「ステルス」ってのがそういう仕様だったんだろ。
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 20:49:37.65 ID:gqJQn911
SPラファイエットは、工作船よりも経験値が来る効率が悪いような気がするのだけど、
どうなんですか?
1回の攻撃で工作船の方が沢山倒せるから、経験値が多いと感じるのか、そもそも、
工作船の方が得られる経験値がおおいのか。
つ 除算
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/14(木) 21:26:27.60 ID:GBBbk0qf
??
報奨士官貰った人いる??
エマージェンシー相手弱すぎじゃね…?
ランプついても一瞬で消えるのばっか
うぽってのアビリティの例があったから
マテリアル使わずとっておこうと思い
うっかり9999
流石にそこまでは言わんけどねw
30万ぐらいの敵が多いから2発ぐらいですぐ消えてしまう
平均60万ぐらいだったらいいのに
MiG-25 フォックスバット とか[SP] 89式対戦車自走砲とかでも
海賊の通常兵器に当たり判定無いときあったな
なんか今回のラファイエットの仕様はバグのいい訳くさい
「命中が低いとき」の「低い」が、えっ?という数字だったと思われw
変更しない方がステルスらしくて良かったのに残念
RSだしアデュアが作れそうにもないわ
RSの冷遇はほんとに腹立つ
Mig35がRS専用なら、まだ釣り合ってたのにな
それよりMig-15γとMig-17γとMig-19γのライセンスまだかよ
>>857 いよいよ、MiG-19がプレイヤー作成可能になるのか!
……要らんか、大した性能じゃないし。
RSは少なくともJPより恵まれてる
>>858 Mig-19はノーマルで中だからγは長射程、疾風γを超える性能だろう
Me262γがHe162ザラマンγを超える近スーパーマルチになるだろうから
Mig-15γはMe262γ互換近スーパーマルチ、Mig-17γはP51マスタングを超える中マルチ
これから登場するWW2空兵器は回避80以上確定
MiG-19のどこがWW2なんだ
WW2の意味わかってんのか
二次大戦(WW2)→朝鮮→ベトナムだろ
F-86γ・F-100γ・F-105γも出るだろう
んじゃ、ここは一足飛びで、F-22ラプターのγを
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 06:49:37.63 ID:iwt35CdK
しっかし、鯖スレ全然伸びなくなったなw
酷いとこだと1か月近くレスがない鯖あんじゃね?
こりゃ、そう遠くない時期にサービス終了かもな
談合による連合戦で課金してたのがバカみたいになったし、
LV11〜の海賊は手間ばかりかかって面白いと思えないし・・・・
まあ原因はそれだけじゃないだろうけど終了は見えてるだろうね
>>865 それよりもやることねーんだよ
士官育成・廃兵器作りしかやることない
戦争なんて、始まる前が勝負で始まった時点で勝敗みえる
連合戦メダル千枚で火力アップ1だぞ大したことない
こっちが攻めるばかりで、
攻めてくるNPCがいないしなぁ。
対人なんて攻めて来る奴は大概廃兵器持ってるから、
農耕や微課金は勝てる見込みない。
そろそろ基地に攻め込んでくるテロリスト実装してくれ。
俺は5000枚で火力チケ0枚だった
バランス崩壊するほど景気よく出てくるもんかね
>>869 ヤバイと感じて確率を絞った可能性もあるからな
確率が表示されていない物は運営のやりたい放題と考えた方が良い
100枚制限ってのは、そういうことじゃね?
制限前に稼いだ奴は廃課金と課金無しで勝負できるけど、今からってのは無理、みたいな。
課金無課金といっても
兵器の強さだけが全てじゃないからなぁ
そもそも廃課金ネトゲ廃人と対戦どころか関わり合いになりたくなくね?
>>869 上限設定後火耐チケット出にくくなったかもねw
でも5000で火0は運無さ過ぎかと
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 13:33:00.33 ID:5tvqn2fm
EMで士官出た人いる?
マテリアルばっかなんだけど。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 16:01:57.98 ID:0Nne/Ee8
上限設定前は9000枚で火力8耐久16出たけど・・・
制限後、4000枚で火力2耐久3しか出てないから
大分絞られた感はある・・・
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 19:24:23.67 ID:iwt35CdK
おいっ!!おまいら!!
鯖スレにレスしろよ
鯖スレの方見たら、めちゃくちゃ過疎ってる感じゃねえかw
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 20:51:09.03 ID:trQSbnuv
見てきたが鯖スレ死んでいた
もういらない鯖スレ
だってネタ無いからw
アタック20万とかいたけどどんな士官編成なんだよ
使い捨ての課金士官でしょ。
合成士官に強制労働4-3で行ける
サクラ仕官にアビつければ余裕で行く
大河新次郎
EXP300 42/44 B/B/B
暴虎氷牙
サムライの精神
50万出した士官を強く育てよと鍛えても
イベントやコラボ士官のほうが余裕でステ上回っていくのは寂しいもんだねえ
アタリハズレがあるのもしょうがないけど…
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:24:35.52 ID:s/sNsVee
五拾萬士官はハズレ
〜終了〜
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/15(金) 23:39:45.67 ID:RDcfAf6A
30万か50万か10万かで知力・戦闘力の上がり方の追跡調査してみたけど、
30・50⇔10なら顕著な差があったけど、
30⇔50には顕著な差はない。
でも、資源なんて何れは余るものだから、30万でも50万でもどっちでもいいじゃん。
とりあえず、雇っちゃえば?
>>884 50万と50万を継承すると余裕で課金士官上回りますが
両方レベルカンストしなきゃならないが・・・
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 01:03:30.01 ID:rGuL+GaP
まぁ継承士官なんて文官にしかなれないんだけどね
サクラ士官やらの個別スキルが強すぎる
>>886 資源1000の経験値400でレベル20までで+36/+38
5万の400で+33/+36で差がなかったんだけど
10万と30万50万だとどれくらい差があるの
軽く25万連発してる奴って高ステータスの継承士官を余分に持ってるってこと?
こんなイベントで貴重な内政士官を投入しないよね?
普通は前線基地から持ってこれないし・・・
Lv4ロボ士官×5
新規で始めるとRmもらえるじゃん?
それを利用してリア友が複垢作ってガチャ回してる。
とめた方が方がいいかな?
>>892 運営にメインの垢を教えれば輸送出来ないようにしてくれる
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 10:57:41.49 ID:CV/8RPD+
>>892 新規で始めても、ガチャ回すのってレディ(ライセンス)だけでしょ?
士官や兵器のガチャ回しても使えないじゃん
だとすると、ガチャ2回回して終わりじゃね?
ただでさえ過疎ってんだから、見かけだけでも賑わってるようにしてほしいから
その人には、どんどんづく垢作ってほしいわ
ついでに言えばその複垢の分だけ鯖スレにもレスしてくれ!!
じゃないとサービス終了しちゃうよ
>>892 たしか新規で200Rmだか400Rmだか持ってるね
そんな額、一瞬で蒸発しちまうんだがね
手口としては筋が悪すぎるぞ
止めるか止めないか価値観の問題だね
別に刑法にも民法にも触れないし
規約違反だが通報しなきゃ運営だってすぐに気づかない
止める止めないは本人の考え次第
まだ他人が口出しするレベルじゃない
そもそもそこまでしてゲーム内の価値感を追い求めてる時点で
運営の術中にハマっているのであって
じきに金を落とし始める可能性も大きく、
その程度のレベルでは、運営もコストを掛けて対応するより
放って置いたほうがメリットがあると考える可能性も高いぞ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 14:42:42.59 ID:cc1oh5qZ
ふと不思議に思ったんだけど
例えばお互いが基地を10個持ってて連合戦をしたとする。
そこで占領耐久値が0にはなるが基地は占領できない
これを攻撃し続けたらBPが入るという事?
>>897 ルールよくよめ
連合戦は兵器か耐久減らさなければ意味ない
だがメインのみに限って耐久は減らない仕様だから架空の耐久を削ったことになりBPがはいる
これを使って八百長やりまくるんだよ!
けっこう長い期間テスト実装してたよね?
八百長流行るとか分かんなかったのか?
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 15:48:29.12 ID:cc1oh5qZ
怒られちゃったw
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 16:22:27.38 ID:dAwn23i8
>>898 ルール読んでも、そこは曖昧な部分じゃない?
メイン基地が耐久度ある前提で処理してるんだから、
耐久度0のサブ基地でも同様の処理が行われるかもと考えるのは自然かと。
回答できちゃうということは…
>>899 テスト時にメイン基地の問題点を指摘してた人たちが何人かいたね
ユーザー要望に耳を貸さない運営体質が露呈した形だな
>>899 連合戦コインはテスト対象外だったからね。
連合戦システム自体は総論でプラスだったとおもうし、
そこにコイン報酬をつけたのは蛇足だが、
歪んだインセンティブで連合戦の意味が書き換わったことは
ゲームとしては完全にマイナスばかりではないので、それも及第点。
失敗は上限を設けなかったこと、そこに尽きる。
これは例えればジェイコム株大量誤発注事件に似た失敗のパターン。
儲かったのは、ゲーム内ジェイコム男。
なぜそれが防げなかったのか?
ユーザーに与える報酬が不可逆だから、テスト出来ない、テスト対象外になってしまうということ。
しかし事前のテストが不可能という事柄は世にたくさんある。
なにか新しい要素を導入する際、それに対してシステマチックにチェック項目がチェックされていなかったはずだ。
例えばISO9001のような認証というのは、経営システムがこのような能力をもっていることを対外的に認定する。
もし運営のチェックリストに未だ「上限は設けたか」が追記され、チェックを実施するシステムになっていなければ、
アップデートの度、ジェイコム男が誕生する可能性がある。
今後だが、例えば通販で価格の桁を間違えて1000円のものを100円で売り出したら
まとめ買いされて一瞬で在庫が空になりました。この場合、売り手が大損して倒産なり何なりしてケリがつく。
今回の連合戦コインの場合、運営が直接大損することはないが、
運営がせっかく安定させようとしてきたゲーム内の経済バランスが一瞬で大きく毀損された。
この失敗を濯ぐには、更にまた新たにインフレ政策で上塗りして、
現在の基軸通貨である火力耐久ポイントの価値を大きく薄めることで、過去のアンバランスを相対的に薄め、
かわりに現在の火力耐久に代わる新しい基軸通貨を導入し、それを買いたいと思わせる、そういう方向になる。
今はまだ火力耐久で行けても、格差の固定からゲームが老死する前に、数年以内にそれは行わざるをえないだろうね。
そうして、ハンゲームの風潮も合わせ見て、遅かれ早かれチョコットランドと同じような道を辿るんだろうね。
そのときカムバックキャンペーンなんかで数年ぶりにログインしてみても、やる気は起きないだろうね。
え?あんだって?
うわぁ・・・・・・・・
まで読んだ
せ、せめて5行でたのむ><
たった今ですが、ノイズだらけの中から重要な意見を拾い上げる運営の苦労がわかった気がしますw
908 :
坂本:2013/02/16(土) 20:22:57.48 ID:P7i/NPBn
>>903 要約すると
連合戦システムは○と
コイン報酬は△と
火力・耐久チケばら撒きは×と
ゆえに火力・耐久以外で格差がつく何かを作れよ
って事か?
連合戦報酬で戦術研究1リセットチケットも出るらしいな
今回のレアチップばら撒きで山ほどLv30士官に出来るし無課金でなんでもできるなw
運営の課金者イジメひでぇ
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/16(土) 21:10:59.24 ID:WmpwUHki
>>910「山ほどLv30士官に出来るし」
士官Lv上限開放くるかもLv35〜40くらい
>>911 LV30ぐらいが限界じゃね?
それ以上行ったら、もう廃人有利でしょ
今回のチップ乱発の狙いは、恐らく廃人とそれ以外の人の差を縮めるのが狙いでしょ
課金士官や、廃兵器はいじれないから、それ以外の部分の溝を少し埋めたと思う
その課金士官の差が絶望的なんだよなぁ
無課金は基本火力9までしか行かないのに士官スキルで敵は耐久10を軽々越えていくし(一発じゃ絶対倒せなくなる)
無課金という餌を繋ぎ止めるのに必死なんでしょ
火力・耐久チケバラ撒きって言っても実際に対人で使えるような
廃兵器揃えるまでに連合戦頼りだけで何年かかるのやら・・・・
揃った頃にはサービス終了なんじゃないのw
本当はこのゲーム、終戦後なのよ。
つまり、勝敗が既に決していて、
廃課金廃兵器持ちの勝ち。それ以外の負け。
何度反撃しようと、絶対に勝てないことが、確定的に数字で決まっちゃってるわけ。
もう勝負がついちゃってて、あとはオフゲ要素でちょっと遊んで終わりなわけ。
それが完全にバレて確定するのが、このゲームの老死。
それを変えるには、廃課金ユーザーの既得財産の価値を
インフレで既存・収奪でもするしかないわな。
でもそれだけで新たに金を落としてくれるご新規さんが入るわけじゃない。
若返りに失敗したら、インフレ政策はただの自殺行為だったことになるよね。
するかしないか、非常にクリティカルな経営判断だよね。
そういうときにあのミスは遺憾よ。
というか、ミスが起こること自体はやむを得ないけど、ちょっとフォロー足りないんじゃない?
ユーザーの嫉妬がこのまま諦観にまで昇華すると、それはそのまま引退につながるぞ?
ある意味未熟な価値観からくる執着を手玉に取って運営さんたちは儲けてるわけだ。
嫉妬心を克服するためにユーザーが価値観を成熟させたら、せいぜい微課金しかしないわな。
そこんとこわかってんのかね?あんまり驕るなよ?
気持ち悪い
このゲーム開始されて何年経つんですか
そろそろ飽きるのも止む無しかな
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:20:39.73 ID:fcityBt3
3年経つが、秋もせずただ毎日農耕している
モチベ良く持つものだなぁ〜
919 :
坂本:2013/02/17(日) 00:29:41.37 ID:nQjlbkCo
>>915 要約すると
無課金者は絶対的に敗者である
打開策として無課金者に火力・耐久チケを授け廃プレーヤに追いつかせる
これで新規でも追いつけるから楽しくなって課金を始める
これが運営の狙いだった
って事か?
つまり貴方は火力・耐久チケを大量に取得した奴に嫉妬してる廃課金者さん?
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 00:50:01.83 ID:vrGow3q2
/ / }
_/ノ.. /、
/ < }
ry、 {k_ _/`;, ノノ パンパン
/ / } ;' `i、
_/ノ../、 _/ 入/ / `ヽ, ノノ
/ r;ァ }''i" ̄.  ̄r'_ノ"'ヽ.i ) ―☆
{k_ _/,,.' ;. :. l、 ノ
\ ` 、 ,i. .:, :, ' / / \
,;ゝr;,;_二∠r;,_ェ=-ー'" r,_,/ ☆
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
大人なら、文章短くまとめような。
養殖、演習も禁じられてないんだし、
連合戦は八百長とかいってる暇あったら、さっさとメダル稼ごうぜ。
俺の経験上こういうのは
課金者が金返せー!ってより
無課金がチャンス逃して必死な事が多い
談合戦でメイン攻撃して建破したらどうするのか気になるな
今の仕様だと、占領値があれば建破が発生するらしいし
談合戦が実装されたせいで、ガチ連合戦は無くなるし
大決戦も意味がますます薄くなったしな
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 07:00:21.51 ID:J0M7c0zz
元帥アトラスに先制無効スキルをつければ盛り上がる
もらえるのが鯖に3人じゃ盛り上がるのは数人だけ
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 12:58:34.82 ID:XBLtKAha
オメガください運営様
何鯖か調べてみたけど八百長8鯖が一番ひどかった
もっとやばい鯖ある?
あー、、、
連合戦システムで萎えたから引退するわ
今までありがとな
* * * C O N G R A T U L A T I O N S ! ! ! * * *
G A M E C L E A R ! ! !
F I N E
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 14:37:22.41 ID:kMEMMvoZ
教えてくれ
命中80越えの兵器に、エトランゼは無意味?命中UPしない?
坂本センセによると、対人戦で高命中対高回避になった場合の相殺分としては意味あるけどテロがりでは無駄に高くても無駄だとか?
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 14:47:16.67 ID:kMEMMvoZ
つまり両方装備してたらエトランゼ同士相殺する感じ?
* * * C O N G R A T U L A T I O N S ! ! ! * * *
G A M E C L E A R ! ! !
F I N E
戦争すれば「嫌がらせはやめてください」なんて言うような連中ばかりで
そんなヌルイ奴らのために連合戦なんてシステム実装して
挙句の果てに報酬付けたけど八百長試合でウマー!
当然修正が来るが、例によって先にやったもん勝ちのボロ儲け・・・
そりゃ、やる気なくすわ
八百長連合戦の話はここでもすぐに話題になってたろ
うだうだ言ってないでやらなかった自分を恨むがいい
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 17:31:44.62 ID:lxRETEuU
戦争すれば「嫌がらせはやめてください」?
自分より弱いの相手するからだろw
強い奴と戦って嫌がらせやめてくださいと言うか?
アホじゃねえかw
自分より強い奴と戦争するアホいるかよ!
それじゃ只の自爆テロだろw
俺普通にやってるけど・・・?
きみたち、逆に八百長連合戦やらなかった理由って何?
>>940 そのタイミングで準備が整ってなけりゃ出来ないよ。
ジェイコム男で例えるなら、資金たんまり、デイトレ真っ最中で、ボタンひとつ押せばやれる環境にあった。
あと複垢でも慎重なやつなら目立つのを嫌い実行しないだろうし。
だから実態は、かなり限定的だと思うけど、
2ちゃんに投下されたセンセーショナルな情報が、嫉妬効果によって増幅されて、
公式がだんまりなのも相まって、2チャンネル利用者を中心にインパクトが最大限に増幅されてる。
運営のフォローが足りないというのは、その辺にノータッチなことだけど、まぁ無理もない。
>>940 なんとなく期間1ヶ月で始めてしまった(´;ω;`)ウッ
>>938 うむ、
>>939は少数派で、
自分より強い奴と戦争するアホは少ない。
つまり逆に言えば、
自分より強い奴らから戦争仕掛けられて「嫌がらせはやめてください」
なんて言うような連中というのは、
自分より強い奴と戦争するアホではない多数派。
コイン報酬を目的とする八百長連合戦も、
その多数派には支持されている可能性がある。
多数派に支持されてるなら八百長戦はもっと起こってるはずだが
今はまだ周りの目が気になるだろうけど、
運営が実質公認となれば、今後増えていくと思う。
複垢にしても、同じIP同士ではBPが入らないとハンゲブログにあったが、
そこで複垢対策終わりと見切られれば、
今後は複IP所持者による複垢八百長戦も増えていく。
2chや公式で、連合戦にグダグダ言ってる奴は、さっさと引退しちゃえよ。
引退しちゃったんだ多分気づいてないでしょ!
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 22:29:45.15 ID:CeFO9YcD
少し前までのBPランキングは
連合から抜けた、一人連合まみれだったのに
批判が強くなってから、一人連合が元の連合に戻ってて
「あー・・・」てなった
誰も幸せにならんだろこれ・・・
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 23:18:24.08 ID:lxRETEuU
結局弱者にジャイアンみたいな事して自己満足してる雑魚の悲鳴にしか聞こえない
文句垂れる前に自分より強い奴と戦争する根性もないんだなw
アクラが1600隻沈んだーーー!!
やべえ・・もう海賊狩れねえ・・
952 :
名無し@お腹いっぱい:2013/02/17(日) 23:51:40.53 ID:ytFGWYPG
ヤバゲじゃやっと一部の人が八百長を認識し始めたばかりだというのに。
モバゲでは談合ができなくて嫉妬深い人が募集板で騒ぎ始めているのか。
要は、楽して儲けるのは許せない奴が煩い息が詰まりそうな世界だな。リアルもゲームも。
テロリスト地域15に攻撃してて、
囮の中に前衛壁用にラプター1機混ぜてたんだけど
珍しくない確率で落とされてたんだけど、どーういことなの?
落としてたのはf16スファspとおもわれる。
ラプたんのステルスは絶対だと思ってたのに、、、
954 :
坂本:2013/02/18(月) 00:07:36.28 ID:Rdc0By3X
>>953 珍しくない確率 → 高確率
囮はデコイ?、それともヘリとか?
デコイとステルスの組み合わせなら先ずデコイを狙うけど、今のところ100%(数十回派兵した中で)
ヤバゲの方が談合大絶賛実施中だと思うけどw
糞連合戦ww
微瑕金の俺も引退するわ
長い間ありがとよ
* * * C O N G R A T U L A T I O N S ! ! ! * * *
G A M E C L E A R ! ! !
F I N E
八百長戦が一番活発でないのは2鯖?
ヤバゲ某鯖民だが
上位連合のほとんどが連合割って談合してるぞww
大量に稼いだ奴も普通にいる
士官レベル×火力耐久の数字と稼働率で戦う前から勝敗が決まっており、
低レベルだと大して役に立たない一機壁でレベルも上がらない旧来の連合間戦争。
建破仕様変更後、対戦相手を絞ることは出来ても建破占領リスクで、
弱者にとっては脅威でしか無い、テスト段階の新仕様連合戦。
そして、報酬が貰えてゲーム内黒字になる、オフゲ要素としての八百長連合戦。
プレイングが活発になって良かったですぅ〜 ^^
>>954 5回攻撃して3回4機ラプターが落とされた。
(前衛21部隊のうち4部隊がラプター)
囮はミグ21sp、ミグ19、ヘリ全部使ってた。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 08:57:27.67 ID:YGOHhRNZ
俺はテロ基地やテロ地域でデコイ使わない
ラプタとヘリ編成だけでラプタ被害ないけど
連合戦はもうメダル上限決まったから、おいしくないよ
今ヤオでやってる奴は手間ばかりかかるから、手間とメリットが一緒くらいだと思うけどな
何もやらないでチケット0よりはおいしいです
>>961 それはノーマルラプターです(*´ω`*)
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 12:30:34.98 ID:vvnoqdE/
だからお前ら鯖スレにレスしろってww
おまえらどこかの鯖に属してるよな?
鯖スレがあまりにも過疎すぎてまじでksなんだが・・・
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 12:45:03.32 ID:K/cWR9rP
おい
士官チケ全然出ないぞ
回りで出たとか聞いた?
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 16:17:15.58 ID:YGOHhRNZ
>>967 一応、課金して裏ボス倒せば確率上がるかと思って2,000Rmほど使ったが出ない
ん?チケじゃなくてキープ枠だったから何かの間違いかな?
いやいや、たしかに裏ボスかなんか倒した後にゲットしたな…
海賊の武蔵SPがこっちのヘリより潜水艦を攻撃するのはバグ?
3ターンともそうだったんだけど
相性が30より小さいと17も0も関係ないのかな
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/18(月) 20:53:51.32 ID:OZz6Ltw8
八百長連合戦と言ってるけど・・・・、
確かに、連合戦でメイン基地に攻撃した場合、メインの耐久は下がらない。
でも、
「連合戦中のみ、占領耐久度を削ることができる兵器でメイン基地を攻撃した際、
一定確率で建物が破壊され、施設レベルがダウンします。」
っていうルールだから、建破はあるということですよね。
それって、あまり意味がないんじゃ・・・・ないの??
まだやってたのか、このゲームw
ちょっとやろうかと思ってるんだけど、課金者とそうでない人の差は、相変わらず絶対的に絶望的に埋まらないしゲームにすらならない感じなのかな?
そうでなければやろうかな。
>>974 もしやるなら、海賊Lv15狩ったらゲームクリア。
対人戦やりたいなら囲碁・将棋・麻雀・MtG型対戦カードゲーム・FPS辺りをやるのが良筋。
もし金を毎月10万円以上かつプレイ時間を毎日10時間ぐらい賭けられるなら、
1年半ぐらい下積みすれば対人戦でのし上がれるかもねw
977 :
坂本:2013/02/18(月) 22:55:44.42 ID:Rdc0By3X
>>973 連合戦のみメイン基地の建破は可能
意味がないとは?
メイン基地をお互いに相手に差し出しても連合戦メダルは美味しいでしょ
それに、サブ垢のメイン基地に横付けで一方的に叩くならもっと美味しいでしょ
談合とはお互い放置垢なりサブ垢を生贄にしてお互い得する良い手
運営さん今度は海賊にパンサーとかオライオン対潜入れてくれ
潜水艦が使えるとなると倒すだけ倒して放置する奴がいてイライラする
ユーザに課金すると勝てて面白いと思わせて儲けるわけだから、
課金してもその価値が無いと思われたら、ビジネスが成立しない。
だから、課金する気がないなら、対人戦はあきらめろよ。
ISU-152の衝撃登場の再来
WW2メガ射程対潜哨戒機シリーズまだぁ?
火力30の航空機(対空)が欲しいぜ
むしろメガ射程の地対空兵器のほうがほしい。
>>979 えっ?
対人戦を諦める人が多くなるほど、
対人戦に課金してもその価値が無いと思われてしまうんだが…w
デフレスパイラルw
985 :
974:2013/02/19(火) 04:01:38.40 ID:yrRxCsfZ
返信ありがとう。
>>975 らじゃー!全力で撤退しますw
>>976 いやだw
俺には無理なんですよ、こういうビジネスモデルのゲームはw
もともと現代大戦略から大戦略やってるというだけの繋がりだったし。
まったく別ゲーだったというね・・・
ネットワークビジネス!
テロ活動地域
Lv14までは前列だけ各3000だったのに、Lv15になったら
ジャギュア、SPスファ×2、スプーキー、ニムロッド、ハインド
各9999機
どんだけ活動してんだよ!
ロシアの隕石どころの騒ぎじゃないよ!
太陽が完全に隠れて地上真っ暗だよ!!
人類は滅亡する!!!!
Lv14のときは資源2250/54000/2250/1800だったから
ある意味大いに期待できるな!
シューティングゲームの敵機どころか
怒首領蜂の弾幕の数でさえ及ばないだろう
いかに大戦略webが最強なのかが窺い知れるなw
司令官「それで、敵機数は?」
密偵 「約6万です」
司令官「6万?それは歩兵の数かね?私が聞いているのは兵器の数だ。」
密偵 「戦闘機が6万機です」
司令官「機密文書に書いてあった数かね?君が実際にその目で数えた数を聞いている」
密偵 「数えるのに16時間かかりました」
司令官「!!?」
そして俺はたった今、
残りザクセン600機となった
海賊Lv14を取られた…orz
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 08:45:54.89 ID:6o5N1+iv
600隻だろ?????
ゴチっす
>>987 資源量たいしたことないよ各max15万程度。
50%アップチケットがどうしても欲しくないのなら辞めといたほうがいい。
テロ基地狩ってたほうがマシ。
苦労に実利があってない。ただの自己満足の世界だ。
994 :
987:2013/02/19(火) 11:04:09.77 ID:z3CyWpJ7
>>993 リセ鯖だが今までと違って今後は海岸線に接したテロ基地・テロ地域は経験値源として貴重になるな
15ぐらいまでは陸でレベル上げる方が楽よね〜
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/19(火) 14:31:13.97 ID:4uAUdg4v
>>993 テロ地域Lv15を倒さない=絶対チケットを入手したくない
って事かい?
うめ
>>996 チケットなんて、既に入手済みなんじゃないの?
1000なら引退。B鯖最古参
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。