【Ark・Yモバゲ】ドット・イーストの開拓民 31砦目
次スレは
>>950が宣言して立ててください。無理なら
>>970。
>>950以降は次スレが立つまで減速しましょう。
Q:質問していいっすか?
A:まずは公式とWikiをよく読んでみましょう
Q:カーソルが地形にひっかかって、マップ見にくくね?
A:即時探索モードをOFFにしましょう
Q:資源はあるのに建物が建てられない!!!
A:まず建設にBeeが2匹必要です。生産施設だと運営に+1匹取られ3匹必要
また隣に水源か水路が必要な施設もあります。畑は水を通すので隣接していれば作ることができます
Q:アカデミーとドミトリー1つしか建ててないのに、Beeも増えるし教育も上がって余裕じゃね?
A:施設の大半は地区単位で換算され効果を発揮します。他の人が沢山建てていませんか?
協力してバランスよく立てると、効率が良いでしょう
Q:道路を他の人の道路とつなげると、いい事あります?
A:現在特別なボーナスは無いので、必要以上の道路は好みの問題となります
Q:これどの施設にハチを振ってるとかどっかで確認出来ないのん?
A:下の地区名の左の蜂ボタンを押して、どうぞ
Q:なんか税金とられて、雇用減らす代わりに借金肩代わりしてくれるっていうけど……
A:断りましょう。週に一度税金が取られますが
資金がマイナスになっても破産→ゲームオーバーという事はありません
人口毎に必要な建物
400→病院1
600→病院1/公園1
800→病院2/公園1/銀行1
1000→病院2/公園1/銀行1/教会1
1200→病院3/公園2/銀行1/教会1
1600→病院4/公園2/銀行2/教会1
1800→病院4/公園3/銀行2/教会1
2000→病院5/公園3/銀行2/教会2
ゴミはあなたの資産に重大な影響を及ぼす恐れがあります
「ゴミ置場」は必ずホーム・砦10*10の範囲内に建てましょう
とにかく警告が出たら建てるのをやめましょう
※ゴミが既に溢れている状態、及び、資金が赤字状態のゴミ輸送は出来ないように仕様変更されました
Q:砦の襲撃無効化範囲(10×10スクエア)って
A:X^2 + Y~2 ≦ 100
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□□□□□□□□□□砦□□□□□□□□□□
▲□□□□□□□□□□□□□□□□□□□▲
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)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 税 金 返 し て ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
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残る死に地区は山岳(やまだけ)地区だな
これは知事が何とかしやがれってことだろうけど
アップデートあったとたん買い占めに走る奴w
資源を公有化してキープしてる知事ってしゃららんのことかー!
夜ログインしたときには今回買えるようになった所無くなってそうだな・・・
というかこの機会も逃すと後はもう死体漁りぐらいしか
一部の資源地を獲得する方法がないからなあ
なんとなく8区に確保していた5マスが予想以上の効果を生んだぜ
アップデート自体は悪くないのにバランスが糞過ぎるのが残念だな。
1地区1000人超えたら次の無人地区の土地が買えるってくらいの仕様でよかったのにな
協同がしたい人は先住者の承認が必要とか
>>15 基本設定のベースがアメリカ大陸開拓だからな
アメリカ人が先住民の許可を取って開拓したかと言うと…
つーかジャップ向きじゃないよなこのゲーム
アメリカや中国の方が儲かるんじゃないの?
>>14 なんとかしようと思ってはいるんだろうけど、どこか抜けてるんだよなあ
切り崩しもあれ元は後発救済のためだったはずだけど実際救済になってるかというと微妙だしな
油田を欲しがる頃には人口ブースト切れてる人の方が多いだろうし
宝石資源の出現は都市伝説レベルだからな
>>17 まぁ、切り崩し&埋め立てがなかったら後発じゃなくても資源がたらない。
そして戦争をふっかけようとしても資源持ってる奴と持ってない奴が戦ったら用意できる部隊に差がありすぎて話にならない。
争うには戦争が出来るバランスになく、争わないにしては資源が足らない。
始めたときは資源めぐっての小競り合いするゲームだと思ってたんだよな
下位ユニットが上位ユニットに100%といっていいくらい勝てないし戦争は起きないよな
地区長権限の仕様変更で8列の山中にある資源は、
僅か数人の欲張りによって既に抑えられました☆
サウスはこの修正前からしゃららんとクインテールとかいうのが買い占めしてたろ
地区数制限もっとキツくすりゃいいのに
砦の4倍だっけ?2倍でいいよ
後発がすぐに先攻を攻め落とせるバランスじゃ
テクノロジーや部隊伸ばす必要無いけどな
防衛だけなら1ヶ月位でなんとかなるけど
しゃららんの所なんて知事権限で全部公有化してるよw
ほぼ8郡の島全体 俺様の物状態
ゲーム自体は結構良いと思うんだが上位にマジキチがちらほら居るのがヤベーな・・・
後続に安価で譲ってる知事はいいが、
ボッタクリ値で私腹を肥やす糞知事はさっさとモニュ売ってクリアしてほしい
そういうマジキチを晒して叩いて引きずり落とすのがお前ら負け組の役目だろ
もっとがんばれよ
こんなマイナーゲームに全力で張り付き過ぎw
数時間マップチェックしまくるとかどんだけだよ
>>27 なんで知事以外が区長権限取れなかった土地まで公有化してたん?
「俺の郡にはジャンプ砦の建築もさせねー!」みたいな感じだったわけ?
碌な知事じゃないな
数時間はかからないんじゃないか、自分が抑えておきたい地区だけで良いわけだし。
とは言っても更新があったら即占拠はひでーなと思うが・・・バランスが悪い事につきるよなぁ・・・
>>31 資源買われたら掘って転売できねーから公有化して全部俺のもん!
山が欲しいやつ大金用意しとけ!って感じだろ
まあ八列目はどうでもいいよ
これからは塩が出る二列目の時代だから
そして核融合の上位の施設の必要資源が
粘土とかきそうだ
どうせ宇宙生産物にまたステンレスやら鉛やら居るんでしょう?
これからは知事に1マスだけ掘ってもらえばいいのか
油田が確保できるチャンスだと聞いて喜んでログインしたら
もう場所がなかった
しゃららんって闇のヤツだろ?基地外なのは仕方ないな
山地区1マス知事掘り:3万bel+ゴミ10000引き取り とか始めそうだな
8列知事なってるころだと転売だの代行だのして金稼ぐとかめんどうなことはしないでしょ
ほっといてもそれなりに金はいってくるゲームだし
代行を職業にしてる人間は置いといて
知事代行って実は相当面倒臭いんだよね
金や資源は知事取れるくらい有り余ってるわけだし
掘り1マスに2Beeも拘束されるし
掘り終わった後の確保でトラブル起きたりするし
知事は奴隷
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 19:42:51.87 ID:Kfc/4oof
ここでギャーギャー言っててもしょうがないだろ
ただの負け犬の遠吠えにしかならん
オファー出しまくるか宣戦布告するか嫌がらせするかでもしろよ
知事の力の利益を再確認させられる
スパイダー軍はもうじき退場
あまった部隊はどうしたものか・・・
戦争の香りが!!
ってことか
運営はわしらに戦争して欲しいらしい
昨日からアークゲーム経由で始めて、続きをやろうとしたら
初期画面に飛ばされてしまいます。
昨日使った開拓者名を再度登録しようとすると重複チェックではねられるので、
データが残っているのは間違いないのですが、
どうすれば続きができるか、分かる方いらっしゃったら教えてくだされ
知事なんて目立つためだけでしょ
「資源本当にありがとうございます!」みたいな取り巻きが欲しいんだよ
自分が代行してもらった所は紙だけでいいって言われた
しかしこのタイミングでこんなアプデがくるとは
アップデートで山岳MAP手に入るかと思ったらもうすでに確保されまくりだわ・・・
こういうことやるならすべての山岳に粘土配置するぐらいしてして欲しいものだわ・・・
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 20:31:11.56 ID:Kfc/4oof
砦数の四倍縛りがあるのにすべて確保できるわけが無いだろ・・・
地区リセット機能が欲しい
10万BELくらいで、全建物消失ゴミなし、雇用影響なしで地区の発展状況に応じて資源がランダムで追加される
選択肢で全部水や山も可能とかね
自分で街を発展させていく感じの要素を増やしてもらいたい
どうでもいいけどログインできない
54 :
46:2013/01/11(金) 21:33:50.06 ID:ddSo1tAj
とりあえずキャッシュとかクッキーとかクリア
某知事プロフ
★8区Y8エリア
@アップデートにて区画長権限取得が楽になったので順次1マス堀して譲っていきます
手順としては、山地1マスを堀り土地を購入後にオファーを受け45belにて譲ります
オファーを受け付ける土地については準備でき次第プロフィールに座標を書き込みますので、その土地から購入オファーを申請してください
条件が合致してる方にゆずります
Aオファーは次の方々以外からのみ受け付けます
-8区Y8で区長権限、もしくは油田をすでにもってる方
-スジギルド、闇メープルギルドの方
-複数のエリアに対して購入オファーを飛ばしてくる方
ありえないギルドってスジや闇メープルと対立してたのかwwwwww
山の中に資源1つの地区に砦建てていたけど、試しに山崩したらできたw
近場に掘れる場所あったけど、もう人口だいぶ増えたし削るのめんどいからスルーだわ
>>56 某知事、スジとの対立はリーなんとかさんと個人同士で(?)大規模にモメてる
闇メープルとは8-8知事争いが見ていて酷かった
しゃららんとならずBeeがサファイア大量に買い集めてて不思議だったけど
8-8で競争してたのか。今更知った。
スパイダー砦殴って見たんだけど何も湧かないんだが、無限湧きじゃなくてある程度砦から出てくる数決まってるって事か?
数きまってる
でないならもうでない
もうでないのかー、このまま布告されなかったらいよいよスパイダーと触れ合えないな・・報酬の設計図ほしいんだけどなぁ・・・
八列目で近くに資源が未判明の地区があったから
今、試しに調査してみたら粘土が出てきて確保できたわ
意外とまだ残ってそうだな
モバゲ版ならまだまだ取り放題
>>63 朝メンテでリセットされてまた一定数出るよ
粘土が輝いて見える
>>60 8-8知事争いは人口争いだけでなく土地購入妨害やら町破壊やらお互いやりあってた
リーなんとかさんとの争いの発端は知らんが某知事曰く「スジの通らないことをしてくる」との事
今はwikiに載ってる人工衛星って作れないん? ロケットとか間に合わないんだけど><;
人工衛星はなかったことにされました
ミッション間に合いそうにないなら今のうちにとりあえず受けておけば良いよ
仮に期間終了したとしても、今受けてる分については消えないからゆっくり資金集めれば良い
なるほど。ありがとう
>>56 こいつが公有化とか買い占めしなければ普通に掘れたのに
さも自分が良い人みたく書いててキモい
やっぱ闇って糞だわ
さすがに仕様変更前にしたことで変更後でひどいことなったからってあたるのはスジ違い
「8層もう余ってる土地無いから石油確保できねーよ、このゲーム詰んだ」
といった苦情をウザがってる運営さん。
7 層 で も 出 る よ う に し た ら い い じ ゃ な い 。 ( 提 案 )
仕様変更前だろうが公有化されるのは迷惑以外の何物でもなかったな
調査用の砦を建てたりしたかった場所とかも潰されていたからな
別に知事権限で公有化するのはいいよ
知事になるのも面倒だし
でもそれをやっておいて「良い人」を演じるのはやめろ
使わない土地の確保とか公有化なんて妨害以外のなんでもない
はあ、あの頃はどうでもいいよと思っていたものが今になって響いてくるとは
土地の確保なんて知事にかぎらずみなしてること
45belで譲渡してるのが良い人ぶってるということで気に入らないなら
30000bel+ゴミ10000くらいで販売しろみたいな
お前の考える悪い人を演じるようにメールすればいいじゃん
負け犬どもの集まるスレはここですか?
嫌ならお前が知事になればいいじゃないって言うのが普通の考え方
日本人は何でこうも下に引っ張るクズばっかりなの?
>>81 どっちかというと普通にいやがらせするだけの
「ただのクズ」のほうが多い気がする
あと嫌なら自分が知事になるってのは少し違うだろ
なんで日本人って決めつけているんだ?
このゲームはForlostみたいな朝鮮人とかも多いぞw
一部は、電車で座ってる人の前で、突然「最近の若者は席を譲らないクズばっかりだ」って愚痴ってる老害と同レベルに見える
>>82 少なくとも
>>56みたいなのは知事奪回すれば
公有化解除して一般に放出できるじゃない
あとは無償で山崩せばいいだけ
プロフに前知事みたいな金とってやるようなことは間違っている
ってその旨明記すりゃいいだけ
何が違うことあるの?
>>75 7層はウランちゃんのためなんで(ゲス顔)
ツイッターがハングルとかじゃなかったっけ
しゃららんが糞なのを広める事で自分の汚名を隠そうとするリーリウムってどうなのよ?
み〜ってのと争ってたのもリーリウムじゃなかった?
あっちこっちに喧嘩売る奴なんだな
>>85 地区人口6kってなかなか難しいと思うぞ
それにクズ知事のいやがらせを受けないために自分が知事になるってのもしんどいだろうし
知事とって解除すればって言うけどサウスの知事は公有化は出来ても解除はできない仕様だったような
1.粘土を買って土地の8割所持の条件を満たし区画長権限獲得
2.土木工事して開拓
3.開拓した土地を公有化
こうやったところで寝て起きたら権限没収されて何もできなくなってたでござる
俺のほかに誰も土地買ってないし、8割所持を満たしてないから権限没収されたなら
そもそも3の時点で公有化できなくなってるはずだし
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:50:26.47 ID:dYWuV5LO
権限喪失に多少のタイムラグあるんじゃね?
土地の8割取得(ただし公有地は除く)ってしないと罠でしかないんじゃないか?
今のシステム
ラグで起こるのは頻度少ないにしても、
山崩ししたとこを悪徳知事に公有化されたら開発不能になっちまうし
切り崩ししで買える土地が増えてそれを公有化しちゃったもんだから詰むのか
単純に考えたら知事に公有化解除してもらってから土地を購入とかの流れか
そんなことしたらまた1マス以外公有化する地区長がでてくるぞ
俺だけかと思ったら結構やらかしてんのな・・・
山山山山山山山山
山山山山山崩山山
山山山山崩粘崩山
山山山山山崩山山
山山山山山山山山
↓
山山山山山山山山
山山山山山ポ山山
山山山山硫粘黄山
山山山山山鉛山山
山山山山山山山山
部隊の合流はできるけど分割ってできないの?
分割はできないね
>>100 粘土に道作ればいいだけじゃん(小並感)
鉛も火薬もたまに売れるから(震え声)
道を作ればいいとかそういう問題じゃない
この場合、4マス全ての資源を購入しないと地区長を維持できない
間違えて1つでも公有化すると\(^o^)/オワタ状態
その場合4ますじゃなく3マス購入で維持できるじゃん
崩しor埋め立てで1マス→2マスに増えて所有率50%になったにも関わらず、
1時間以上待ってみても地区長権が消えずに公有化ボタンがでっぱなしだなぁ・・・
>こうやったところで寝て起きたら権限没収されて何もできなくなってたでござる
との報告もあるし
地区長権が消失するのってメンテを跨いだころなんだろうか
>>109 土地買ったりすると更新される
バグ臭いから運営に言った方がいいな
重タイム
114 :
46:2013/01/13(日) 12:53:54.92 ID:sKsexVlC
昨日はやってるうちにログインできたけど、
またログインできねえ〜
ログイン問題ないけど
116 :
46:2013/01/13(日) 14:08:19.42 ID:sKsexVlC
入植者登録にまわされちゃって、続きにならないんです・・・
さっき始めてみたんだが、結構時間かかりそうなゲームだねえ
119 :
46:2013/01/13(日) 15:28:53.85 ID:sKsexVlC
ありがとうございます。
クロームでやったら入れました
このゲームに限らずブラゲはクロームでやるといい
FLASHの仕様の関係で有利だ
Googleに情報を渡したくねえってんならGoogle関係の機能だけ抜いたIRONというブラウザもある
蜘蛛と戦ってわかったけどこのゲーム戦争向かないわ画面が重い
クリア
税金(ry
税収対策って具体的には何をするのが一番いいんですか?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 00:14:14.74 ID:kd9uCtdN
>>109 >>111 確かに。「8割」の目的は30マス未満の地区を開拓できるようにするために
その地区で一番の地主に権限付与することなわけだから、他に誰も居ないのに何もできなくなるとか
そんな意味の無い仕様は完全にバグですよ。
>>125 今期利益を減らす
最初のうちは土地を買うのがいい
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 00:18:00.02 ID:kd9uCtdN
>>107みたいなのが、ゆとり馬鹿って言われるやつだね
何も考えてない、何のためにどういう仕組みか目的をまるで理解できない、
言われるがままにしか行動できない、思慮の乏しい馬鹿
>>125 土地かこの先使いそうなものを多めに買っておく
使う予定のある資源地を買うのもいい
107だけど俺ゆとりだってよ
その世代じゃないのに
じゃあどういう見解が正しいのか説明してくれよ
頭脳明晰なkd9uCtdN先生
区長権限フラグの条件チェックが
土地売買時には行われるのに、切り崩し完了時に行われていない
だから、公有化した後に土地購入して8割確保できなくて詰む
このゲームって色んな所で設計が甘いよな
ロケット錬金もそうだったし、どうなるか考えて作ってないのか・・・
今週直すんじゃね
そんな酷いバグじゃないし
>>130 だから全部買えよ
買えないような貧乏人が生意気に山地区の山崩しとかしてるんじゃねーよ
まぁマジ話、自力の財力やギルドの力とかコミュ力無いのに
山地区の確保でグダグダ言うのはちょっと見苦しい
横取りされたら殴ってでも取り返すぐらいの実力持ってからやれとは思う
>>133 俺も「全ての資源を購入しないといけない」と言ってるじゃないか
もしかして
>>粘土に道作ればいいだけじゃん(小並感)
に対して少し煽ったからご機嫌ナナメになったのか?
それにギルドに入ってるし、資源は一通り持っている
ある程度の財力はあります
貴方に言われなくてもギルド内で連携して資源の確保はしています
相手を見下して優越感に浸りたいのか知らないけど
妄想と憶測で物を言わないように注意しましょう
偉そうな事言うわりに全く思慮不足です
(小並感)とかなんカス民かよきめえ
なんかネタの解釈説明にアホほど逆恨みして粘着してる基地外がおるな
ゲーム内でもそんな感じで逆恨みで嫌がらせしてるんだろうな キモイキモイ
ケンカなら戦争でやってくれ
(小並感)がキモいのは同意
わろた
>こんばんは。返事が遅くなってしまいすみません。
寮で友人5人とやっているので同じIPになっていると思いますが私はこの一つしかアカウントは持っていませんよ。
-Bar Salmountrout.-
よく家族でやっているとか言い訳する奴も居るけど
片方がどう見ても掘削用だったりするんだよな
なんつーか寮で5人同じこんなブラゲをやってると想像したら悲しくなってきた
晒す時は複垢の名前かホーム座標も一緒に晒せよ
複垢使いの はつみ=キャミソール にタワー壊された闇(笑)みたいなのも居るしなw
寮ってw
5人も延々と同じゲームてあり得ないだろw
ありえないと思われるようなことが起こりえるのが現実なのでまあ可能性はゼロではないけど
起こりえるってだけで現実的に考えたら普通は嘘に決まってるし、というかそれが嘘か本当かなんて
ぶっちゃけこちらからしてみれば関係ないしねえ。んなこと言ったらキリないし、確かめようもないし。
家族だろうがなんだろうが問答無用で同IP制限してるとこも多いしね
仮に本当だったとしても
飽きたからもう好きにしていいよって言われたら変わらんしな
一反田もむってやつ何がしたいんだ?
土地購入オファー出せる所は出して建物立ってるところには宣戦布告して
俺に対する嫌がらせかと思いきや他の人にも同じ事してるし
で反撃せずに購入させるとお礼に鉄くれたし何がしたいんだ
土地欲しいなら座標提示して手紙よこせよ
コミュ障なりの土地交渉なんだろきっと
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 15:58:51.62 ID:o/ikNvIL
なんかコミュ障ばっかだなw
それこそ、こんなとこに書き込みするぐらいなら手紙で直接本人に聞けよ
雇用吸いにドミ建てた乞食がなんか言っとるで〜wwwww
外で雪降りまくりなんだから雪原敷きまくろう
ト〜〜〜ンキ〜〜〜〜〜ンwwwwwwww
2日前からやり始めたんだけど、
チャットや掲示板あっても誰も喋らないね。
なんか寂しくなってきた
それはイーストなのかサウスなのか
まあいまどきチャット張り付いてる人少ないし
蜘蛛襲撃やるぐらいなら資源出現イベでもやったほうが喜ぶ人多そうだと思った
ギルド内で喋ってるからだろ
誰も喋らないなら自分から全体使えば誰かが応えてくれるよ
帰るの遅れたら案の定モニュメントが砦になってて糞だるい
いつまでこのイベント続けるんだよ
今週までって書いてある
隣の地区が複アカ切り崩ししてるの見ると馬鹿馬鹿しくなってくるな・・・
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 00:34:32.46 ID:Sa2UDua7
>>160 スパイダー潰すのなんて簡単だろうがハゲ
サウスの壊したモニュメント跡地の史跡を断ってもしつこくオファーしてくる奴が鬱陶しい
そいつのホームクモに乗っ取られて人口2なのにこれ以上被害大きくしてどうするんだ
軍事バッチリ、必ず守ります!っていうならともかくさ
てか、イベントそのものが嫌がらせでしかなかった
明日終了でいいよ
>>163 簡単だけど最近7〜8列目が大量に布告されまくっててだるいんよ
撤退していくスパイダー軍。
勝利を喜び合うBee達の安堵も束の間、スパイダークィーンの真の狙いが発覚する。
衛星軌道上に浮かぶ超巨大レーザー砲による一方的な虐殺・・・・・・。全ては囮だったのだ。
そして今、死の宣告──レーザー砲へのエネルギー充填が開始された。
「チャージなどさせるものか」
つづく
蜘蛛から布告きて開戦するも毎回不戦勝に終わる
どこかで部隊が足止めされてるのかねぇ
イベント中は蜘蛛に壊される可能性があるから開発控えてたら
ランク下がってもうた・・・
>>167 そう言えば蜘蛛ってモニュ宣戦布告受理した後は数地区離れたところに湧くんだっけか。
何か修正されるような話もあったけど結局空飛んでる部隊も水上通過出来ないから
布告受けたモニュがある地区水上で囲んでたり、湧いた地区が水上で囲まれてたりしたらそこで止まってるとかなのかな。
名士とかだと枠あるから落ちやすい
あー暇だな
暇つぶしに嫌がらせに2ちゃんで相手の名前を晒して身バレした
誇りのないデブにでも宣戦布告して遊ぶかな
___
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | <一反田もむちゃんこいよオラ!!オラ!!
,.゙-‐- 、 `⌒´ ,/
┌、. / ヽ ー‐ <.
ヽ.X、- 、 ,ノi ハ
⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ
入 ´// ノ } ,..,.._',.-ァ
/ `ー''"´ ,' c〈〈〈っ<
/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ
{ ´ / ``¨´
/´¨`'''‐、._ ,'\
∨´ `ヽ、 ノ ゙ヽ
∨ ヽ _,,..-'" `ヽ
∨ 〈-=、.__ }
ヽ、 } ``7‐-. /
ヽ リ /′ ノ
/′ , { / /
{ ! ,ノ ,/′
! / / `‐-、
! ,/ ゙ー''' ー---'
', /
{ }
゙Y `ヽ、
゙ー--‐'
/⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^) 決闘を申し込む!
\/ (⌒マ´
(⌒ヽrヘJつ
> _)、
し' \_) ヽヾ\
丶_n.__
[I_ 三ヲ (
 ̄ (⌒
⌒Y⌒
 ̄ ̄| ┌‐┐
蜘蛛|_ _l蜂_|_ ┌‐┐
^ω^) /⌒ヽ \ / (^ω^) _l蜂_|_
7 ⌒い _( ^ω^) X. /⌒ヽ / ヽ (^ω^)
| l /フ ̄⌒ヽ n/ \ (^ω^ )_ l / ヽ
\ \ (/l、__\__ソ (^Vヽ  ̄ 、 \ l |
\ /っ / ,(_\ ー' 人 ̄ )(つ
│/_/ /__ノ 〈__r‐\ \
___)─' └--' └-┘ (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
始めたばっかで今マーケットで石材買い取りに突っ込んで儲けてるんだけど
最低でも1につき2で売れるから単純時給換算で120は出てるのね
でも商館の稼ぎは時給1ぐらい
現金も3000ぐらいあるし、このまま砦買って次の場所に行ってもいいの?
周りの皆が買ってくれてる石材の需要が無くなると詰みそうだが…
それとも商館で稼ぎが安定するまで止めたほうがいいですか?
石需要はまだまだ減らないから大丈夫
安全策をとるなら商館時給25になってからにすべきだがな
引退者から布告で工場奪うとかすると楽だぞー
読む限りだが売れてる今のうちは破産しないと思う さっさと砦建てるといい
周りの需要が無くなるその前に最低でも±0、砦代は支払えるよう商館時給上げに勤しめ
石の需要がなくなることはないから生産は石ぶっぱでいいよ
商館使わない方が間違いなく効率がいい
商館使って石の効率超えるには抗生薬か貴金属類でもないと無理だしな
石材売りに手を染めるのなら極限まで突っ込むべき
1Bee辺りの時給効率が2を超える建物を建てられるまでは
研究以外全て石材
後は全て買い取り
よほどボッタで遠い場所じゃなきゃ、お金は有り余ってるから買うからな
石材はいつまでも使うし、埋め立てしてるといくらあっても足りないし
要約:俺が石欲しいから売れ
それが何か問題でも
おう、早く売れよ、おう
ゴミを送り込まれたらレポートに残る?
ノーガード放置する方が悪い
遠慮するな
サウスでも、蜘蛛に砦が潰されたとこにはゴミ爆撃行けるんだな
不満点書いてく
市場が重すぎ、並び替え機能ほしい
商品売買の際にBeeはテク研究から自動で
商品の出品、取り下げにBeeも時間もいらないように
ゴミ処理の上位、ゴミ買取の値段がタダでしかできない
石油も買取注文が10倍までしか設定できない
土地の中心の表示、砦や倉庫の範囲を表示できるように
クリック一回で土地を買う、公有化、切り崩しできるように
サウスの8列の海地形多すぎ、他人に土地買われて建築されたらどうにもできないこと
あ、そういうのはいらないです
出品と取り下げは倉庫から市場に運んでるから時間要るよ
距離と移動時間はめんどくさいけどこのゲームらしい要素だし特に問題ない気もするな。
不満点はたくさんあるけどこのゲームはこういうゲームだで諦めるしかねぇ気がするな・・・
マーケットの品ぞろえが謎だ
地域で違うのはいいんだが、どういうルールでリストアップしてるんだろ
確か今表示してる地区から距離が近い順だったかな。
単に表示してる場所から近い順に市場の出品物が並んでるだけだと思うよ
表示してる場所から近い順に出るから
よく買う人の市場とか登録しとけば態々ページ検索する必要がないね
問題は出品の時のわかりにくさだ
ホームに近い順に並ぶわけでもなく作った順にごちゃごちゃに並ぶ名前もつけられない市場一覧
市場が10個を超えてくると座標のプラスマイナスを見間違えて遠方に出品したり
最悪、近くに倉庫がなくて片道8時間の市場に出した時のやるせなさ
公有化された建物・道は3日以上息してない地区長の地区だけ壊せるようにしてくださいオネシャス
砦とかに名前つけられればいいのに
アップデートらしいアップデートが無いのとバランスがおかしいのが残念だよなぁ・・・
とりあえずクモみたいな迷惑なイベントはもうやらないで欲しい
蜘蛛はもっと本気で蹂躙してほしかったな・・・モニュ増やして待ってたのにさっぱり布告が来なかった・・・
羨ましい・・・俺蜘蛛から11回布告来てた
戦闘が爆撃と戦闘機潰すだけの作業だから2回目以降は苦痛でしかなかったわ
風力発電場所を選ばないのはいいけど発電効率悪すぎ
これ建てるぐらいなら材料ためて火力発電建てたほうがいいわ
と発電所の性能がわかり始めたころは思ってたのにまさか風力発電最高や!と思う日が来るとは
地区人口5000突破するためか
風力発電の産業効率凄いみたいだしなー、そんなの知らなかったから人口増やしたい地区普通にメイプル畑ばかり作ってたわ・・・
今回の価格2倍納品ミッションっていつまで?
ならず砦を破壊しようと思い、該当区画の隅に壁建てたんですが、
敵の2ユニット(クロスボウ・鋼)だけどうしても砦に待機するので、
こちらもクロスボウ2ユニットで反対側から釣って
その隙に砲兵Lv5・投石Lv5・バリスタLv5で一気に破壊しようと
やってみたのですが、位置取りがわるかったせいもあり、
囮のクロスボウを瞬殺してもどってきた2ユニットに速攻で全滅させられてしまいました。
この程度の戦力ではそもそも無理なのでしょうか。
可能であればアドバイスお願いします。。。
続けて防壁建てると次のが行き場所なくって砦で待機するよ
>>210 なるほど!!!
試しに1つずつ数分間隔をあけて建てたら全部いってくれました。
ありがとうござましたm_ _m
ドミトリ解体→再建築にかかる5時間で雇用が12匹減った
12匹分再雇用するのに5日かかった、なるほど確かにこれ他人にやられたら心折れそうだわ
倉庫類を建てられる場所は、ホームからの距離で制限ある?
地区の端っこの水源買って貯水施設建てようとしたけど×表示で建てられない
>>214 >>4読め、イーストだと襲撃無視していいなら建てられるけど、サウスはこの範囲内にしか建てられない。
公共ゴミ箱inサウス
(-255,1653)付近
レート前回の需要達成率を次の需要の計算の参考にして欲しいわ
今のまんまだと一方的に上がるか、0%かにしかしならないし、レート操作とか一部の貴金属以外個人じゃ無力過ぎる
せっかく生産物の種類が多いんだから、もっとレートがぐいぐい動かせる感じにして欲しいわ
計算式がバラバラだったらちょっとは個性も出てたんだろうか
レートがほかよりも上げやすい上げにくい、レートの影響をほかよりも受けやすい受けにくい
みたいな感じで。いや今でも上げやすいものとか影響を受けるものとかはあるけどさ
資源横にゴミ箱設置してきたやつがいたからゴミ箱に宣戦布告してどかそうと思ったら
逆切れされて資源横の道は解体されるわスパイダー誘導されて建物壊されるわでずっと妨害され続けてるんだけど・・・
運営にメール送ったら垢停止してもらえるんかな。雇用も50Bee減ったし。
妨害のためだけに毎日ログインするのって親がみたらどう思うんだろうね。情けないね。
>>220 土地買いでの妨害の場合は多少買い戻させてもらえるらしい
垢停止は無いだろう
暇な奴の手を借りて妨害し返せば?
>>217 どんな感じか見に行ってきたんだが、
今この地区で開発しているtomoって色んな地区で資源を奪ってトラブル起こしている奴らしいな
おそらくこいつが誘導したんだろうな
>>211 >土地買いでの妨害の場合は多少買い戻させてもらえるらしい
アカ停も無ければこれもない
公式のスタンスはイーストならやり返せ
サウスは防御が甘い奴が悪いで一貫してる
最初期のイーストならゴミ戦争で
足の引っ張り合いが起こったからなんかしてたような気もするが
今はもう皆武力もってるから知らぬ存ぜぬじゃね
新規ちゃんは嫌がらせゲーなのを知らないのか
開発・運営してるくろうさ自体がひねくれで匿名攻撃のならず誘導やら豊富な嫌がらせ手段が意図的に実装されてるのに
嫌がらせ程度で対応があるわけない
例外は複垢や捨て垢を使った攻撃だけど
これもどの程度対応されているか不透明だしな
-963, 112
もうじき落ちるぞー
運営がひねくれてるというか、戦争して資源消費して欲しいんだろうな
そうじゃないとどんどんインフレするし
残念ながら運営の思枠通りにはいかないようだが
集兵所系の課金施設とかもういいから
軍事基地系とかもっと使える課金施設だしやがれです
建てても公共施設の凱旋門。
そもそもかかる費用は戦争のが多いのに効果は嫌がらせのがでかいから戦争しにくいんだよな・・・
部隊多数用意したところで一人で動かすには限度があるし・・・
もっと気軽に部隊作りまくれて
部隊の維持(維持費じゃなく)が楽なら良いんだけどな
今なんて1部隊10人作るのに防衛兵レベルですら分割無しだと6時間
上位なんて丸1日掛かったりするし
そのくせ1戦闘で全滅とかアホ臭くて対人なんてやってられない
1鯖は放置して、2鯖は部隊やならずの要素無くして、3鯖はリセット期間を設けて戦争メインにしとけば・・・
今の誰得な仕様のまま年内に終わる考えだったりしてw
>2鯖は部隊やならずの要素無くして
そうするともう資源地もほぼ手に入らないし
一部のプレイヤー以外は完全に終わるけどな…
戦争主体にするんだったら
弱ユニットはどう頑張っても強ユニットに傷与えられないバランスいじって
枠確保はきついけどユニット生産は楽って感じにして潰し合いにしないと面白味無い気が
というかぶっちゃけこのゲーム戦争向いてないよね
このシステムで戦争って言われてもね
っていうか街作りを楽しむゲームだと思ってたのになんで兵器関連は無駄に進化していくのか
よーし、安上がりな戦争しようか
調査兵5部隊ずつで地区の端と端からスタート
先に相手を全滅させたら勝ちだ。地区から出るなよ
ユーザーが戦争じゃなくてまちづくりを楽しむ傾向が多いのと宣戦布告のシステムが時間かかる割に1マスしかとれないからな・・・
そのくせイーストだと公有地はやりたい放題に破壊できたり・・・大規模に戦争するなら雰囲気はCivilizationになるんだろうが
そうなると、寝て起きたら自分の地区が瓦礫の山になってたとかありそうだな。
スパイダーめ・・・
駆け込み布告で同時に3カ所とはやりおる
別に兵器が進化するのはいいんだけどそれが生産部分に繋がらないのがなあ
戦闘外でもユニット使用してなんかできればよかったんだけどな
調査が出来た爆撃機は良かったな・・・
このゲームに必要なのはリセットボタンで自分の土地をまっさらにする機能
2鯖だけ、開拓者ポイント消費する「詳しく調査」みたいな項目
つくって、平地から資源が出るようにすればイイのに
例えば
50ポイントで 90〜450belの資源地
100ポイントで 450〜1,500belの資源地
200ポイントで 1,500〜3,000belの資源地
300ポイントで 3,000〜7,500belの資源地
400ポイントで 7,500〜12,500belの資源地
500ポイントで 12,500〜22,500belの資源地
1000ポイントで 22,500〜125,00belの資源地
が、ランダムに出現する感じで
所有者のいない平地のみで実行可能
開拓者ポイントを消費するので、保有できる土地の上限が減る
こうでもしてくれないと
後続が資源地確保するの難しいよね?
>>244 訂正
× 1000ポイントで 22,500〜125,00belの資源地
○ 1000ポイントで 22,500〜125,000belの資源地
資源地確保がむずかしい?まだまだ山や海はいっぱいあるし、
知事が奉仕価格で1マス切り開きしてるし
難しいと思ってるのは知事や売ってる人にレターすら書けないコミュ障くらいと思うが
>>246 そう思うだろ?
でも、返事くれない知事もいるんだよ
>>238 皆で弓兵、歩兵、槍兵を持ちよってチーム戦とかどうよ
三種のうち一種だけ鉄兵装にできるようにするのもいいかも
どっかには空いてるところあるのかも知れんが、サウスでは見た限り空きはなさそうだけどなー
交渉すれば何とかなるとしても知事との交渉は果てしなくだるい
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 19:07:53.95 ID:o3PlRkrz
山に最低1ブロック空きがあるようにする
最大土地数なんかで買える地区数に制限を出す。これで数十箇所1ブロック買いを抑制する
知事は地主の不満がたまると一定期で下ろされる
採用したらアイテムをくれる
これはサウス用の案でイーストはしらん
sage
雇用低下がなかったら雇用数で地区限界が決まるってのもできたんだけどなあ
放置気味で知事仕事が請け負いにくいorそもそも知事仕事なんてやりたくないってやつで
人口トップになってるやつは、速やかにモニュメントを売って知事権を他に移しとけとは思う
別にボランティアしたくて知事してるやつはいないだろ
みな自分のメリットのために知事維持してるんだから
他人の希望いちいちきく耳もってるやつのがすくない
色んな遊び方があるんだろうけど、結局のところ、有限なのは資源だけなわけで、
希少資源のない奴はどう楽しんでるんだろうかと疑問に思うww
せこせこと石を売り続けるのが楽しいのかしらん。
希少資源を寄越せ!みたいなギルドを作って戦争しかけまくるくらいしか思いつかん。
希少資源を寄越せ!ってことで今掘りまくってる
戦争はもういいや めんどくさいしこのシステムだと面白くない
頑張って宇宙兵器を開発すれば宇宙マップに行ける
そう思ってた時期がありました
テクノロジー画面の右下にある関連建物のウィンドウのスクロールバーをクリックしようとすると
ブーストのボタンが出てきて邪魔な事にイラってなるのは俺だけ?
>>258 スライダーをドラッグするんじゃなく
バーの空きをクリックor下矢印をクリックするようにしたら問題なくなった
部隊編成で募兵するとその地区から人口減ったりすればいい
10匹編成の上限も階級上がったら徐々に増えていって戦うのにもメイプr…あ三国志だこれ
いつかは雇用Beeという名の奴隷の扱いの是非を掛けて
南北戦争に突入するんだろうか
今日は何か更新あるのかねぇ・・・
スパイダーですら文句出たから南北戦争なんて無理だなw
メンテ直前だというのに2個蜘蛛布告がきた
アプデでいなくなるだろうか
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 13:30:10.25 ID:bnaT+SEV
ヘタレ農民が多すぎるんだよ
サウスでシコシコやってろクソども
スパイダー終了したか・・・
目標の半分くらいしか稼げなかった。
文句も多かったみたいだし、失敗だったな。
少なくとも今度は廃人でも初心者でも楽しめるイベントじゃないと…
メイクィーン像って1マスの公園なんだな
あれ、まだ建ててないけどメイクイーン像って一マスなの?四マスだと思ってたわ。
今回のじゃがいも小麦ミッションの方な
メイクィーン雪像・メイクィーン像・兵隊の像 3種とも1マス公園
お、あたらしいの来たのか、またジャガイモか・・・本気でジャガイモ作るかなぁ・・・
1マス公園だね
じゃがいもも小麦も各500x3クエで1500だけ必要
量産させないようにしてあるんだね
量産出来ないのか・・・
新建築物きた!1つで雪の像になっただけだけど新しい建築物来るとやっぱやる気でるわ
しかしメイクィーン像は課金専用建物にしたほうがよかった気がする
あれ課金専用なら多分買う奴いただろ
この像おまいらが投稿したやつなん?
ユーザーからの投稿で採用された奴ならそう宣伝するんじゃないか?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 17:08:26.57 ID:Xx0jk29s
なんだこの像かんわえええ
メイクィーン像とか、砦、モニュ、軍事基地、産業、交通あたりの課金施設を出せよ
なんでいつまでもしょぼい課金施設使いまわしてるんだよ
初心者レベル考えると小麦とかじゃがいもになるんだろな
イベント設計図用にこのへんの在庫あったほうがよさそう
今回の課金建築(雪シリーズ)白すぎて眩しい目が痛い
アスファルトの2倍の交通出る近未来的な道とか課金のみで出せば廃人が買ってくれるだろ
よーし、うちの資源の隣にゴミ箱おいてくれた無所属が来た
戦争できる!!
資源地の再生成とか、今よりさらに効率のいいブースト資源地や効果とか出せば
廃人から絞り取れそうだけどそこまではやらないのな
建築物の移設ってどうだろ
距離に応じて値段が上がっていくとか
+1油田とかまだないのにそんなの何年掛かるんだよwwwwwwwwwwwww
ゴミ箱置いてきたのレター送ったら片付けてくれちゃった
ちょっと残念だ
悪気があってやってるんじゃなくてただ単に仕様理解してない奴たまにいるよな
最近ならず対策全くしてない地区がまた増えてきた
まぁ、先行組が自分の地区の回りも掃除したりしてならず自体が後発組にしてみれば珍しい。
地味に新規ちゃんもプレイしてんのか
このゲームって課金する奴居るの?
課金する必要性を全く感じないんだが
クモ砦探しで砦チェックしてる時にならずが結構生き残ってることを知ったけど
今更、掃除する気にならないな。
おじいちゃん、つぶやきはツイッターつかえって言ってるでしょ
>>291 初回に3000円入金してたけど
8エリアの粘土地区めくるために
今回初めて即時調査に500円使った
1マス地区長化は地味に隠れた課金対策なのかしら…
サウス8列それで取れるなら悪く無いだろうけど俺はもうすでにとられた後だったなぁ・・・
でもまあ、ネトゲや今流行のソーシャルと違って
気づけば何万も使っていたってことがほぼなさそうなのはある意味健全なのかもしれない
一度課金したら課金がやめられなくなった……ってこともこのゲームじゃなさそうだし
>>296 「『中世ガチャ』でやっと防衛兵出たと思ったら傭兵だった死にたい…」
「爆撃機の設計図を出すために『近代戦ガチャ』100回まわしたわ」
とかならずにホント良かったなw
まぁ世の中にはそういった糞ゲーがいっぱいあるけどな
がんだm
おっとそこまでだ
このゲームは課金する理由がどんどん消えていくからなあ
俺、30マスのゴミと5000belくらいで8列山を譲ってもらえたよ?
ダメ元でもレターしてみるもんだ
今は1マス掘りでいいからレターも気軽にだせるね
集兵所の2倍効果があるとかいう糞建築が混ざってる限り特殊建築には課金しない
軍事基地2倍は神
集金要素が薄いのはやっぱり元が個人製作だからだろうな
逆に言えばそこらのオンラインゲームがいかに課金要素から製作に入ってるかっつーことだが
このゲームをべた誉めするわけではなく他がゲームとして歪すぎる
このゲームやりこみ要素も少ない
全国制覇プレイすれば?
ラキ何とかさんがいなくなった今
この国を制覇するのは君だ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 04:35:15.73 ID:ti/P9QqX
製薬建てれるようになったら、葉巻や家財売りから抗生薬に完全移行しちゃっていいんかね…
風車2倍、アスファルト4マス分の2倍、軍事基地2倍あたりで集金お願いします
うm
>>307 はい
代わりが現れないまま抗生薬のレートが終わったらそのときはもうドットイーストも相当末期って感じだろうな
代わりはそろそろほしいよなあ
地区だけ確保して代わりのアプデがきたら一気に地区開発しようとか思っても
それがこないから結局今作ってるものの効率化地区になるんだよな
代わりといっても結局生産物は建築に使うか売却するかだからなー・・・
色々な種類と色々な利用用途があれば面白そうだが・・・高い生産物作れてももう金はあまりまくってるし・・・
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 15:11:08.94 ID:zRG9QxkL
age
sage
--------終了-------
--------開始-------
この前まで頑張ってワープの研究してた連中が、研究終了で再就職先も見つからずゴミ焼きばっかりやってる
可哀想になぁ・・・
研究しても何も実装されてないのに研究はできるのが間違いなんだよなw
就職先がないってポスドクじゃないですかやだー
道楽で研究やるにしろ
せいぜい核融合まで?
建物あるのはそこまでだよな
あれ、ましろだっけか
全ての建物(や部隊)を出すのが目的なら核融合まで
全てのテクノロジーを出すのが目的なら勿論宇宙船まで
道楽で研究するなら後者じゃね
テクがあまり判明してないころは、開発を捨てて研究特化だぜ
皆が蒸気に突入する頃に電気研究に突入する俺かっけー、電気施設作れないけど
みたいなことやってた人もいたけど今は山削りにも飽きたし、開発も大体終わったし
やることないから研究やってる、ぐらいの感覚だよな
雇用数多い上に更新ペースは遅いからそんな感じでも宇宙船までたどり着けちゃうという
新建築、とか新ユニットが実装されたときに、テクが足りなくて作成できないと
何か悔しいからとりあえずテク進めてる
もうあれだ
ジャガイモテク9600でイモ畑+1、19200でイモ畑+2、38400で……って感じでやりゃいいんじゃないっすかね
ジャガイモをを建材にしたお城が建設できたらじゃがいも育てる人増えるだろうな
マケに4000出品
1地区の1列25マス分山ガチャ
その他いろいろ建設
を同時にやっても蜂を出せるように研究にとりあえず配置して
ストックしてる感覚だな
俺も重力で研究止めたけど
切り崩しとか大量建築等で雇用Beeを多数動員する時
生産調整をポチポチ押しまくらなきゃいけないのが面倒臭いんだよな
あれどうにかならんのかな
対案全く思いつかないけど
研究をパーセント振り分けにする
仕事のない蜂は全て研究をするというふうにする
いちいち研究を下げて仕事に回す手間が減って楽になる
仕事が終わった蜂が自動で研究に回るから無駄がない
それするならどこの研究に振るかの設定もいるな
設定なしで実装されたら全部じゃがいも研究に回りますBi
研究に順位付けて、研究Aがaポイントまで貯まったら研究Bに振り分ける
みたいなのを3件ぐらいまで登録できるようにして欲しい…
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 税 金 返 し て ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
税金返さなくていいからちゃんと運営してくださいお願いします
今週のアップデートなんだろ
資産が - 表示になってる人いるけどあれ何?どうやってるの
引退放置とかでゴミ溢れてるんじゃね
ゴミ処理と同じ理屈なら−値が大きすぎる状態かな
おそらく資産は7文字までしかはいらない
なるほど、つまり資産-1Mの人か
ああ…ボタン一つで所持土地全部捨てる機能が欲しい
クリアしたいならさっさとクリアしろよ
2ワールドもやってられなくてサウスを
即時調査だけやっててそれから
低ランクに住み着いてランキング報酬狙いでやってたら
なぜか昇給し続けて雇用Bee10代で市民まだ昇った件
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/21(月) 21:02:14.45 ID:tWufjCJB
日本語でしゃべれクズ
sage
内陸に残ったスパイダー砦ってあれは誰かが破壊してもいいの?
人口元に戻ってきてるから放置なの?
記念碑として残してるんじゃねえの
勝手に壊したら怒る人いそう
>>328 ぽちぽち押すって
直接入力はしてないの?
333とか入れればmaxに修正してくれる。
研究調整なら直接入力でいいけど
話してるのは生産調整のほうじゃないの?
建築物一覧からまとめて操作できるとうれしいが
もう少し操作は楽に出来るようになると良いねぇ・・・現状では厳しいだろうけど。
メニューポップアップ時の無駄な拡大縮小とか白くなったり暗くなるエフェクトとか
工事中や働き蜂のアニメーションとかはオフにする機能がほしい
それは簡単にできるだろうし、ラグりが少しでも抑えられていいと思うんだがな
サウスで始めて収入も安定したから
新天地を目指そうと思ったけど、空き地がない
クレクレするしかないのか?
サウスなら空き地なんてまだまだあると思うけどな
未開地ですらまだ多いし…
山掘り楽になったからめくればあるかな
8列はもうお察しだけど
なんかwikには、ならず砦つぶしたら
出てきてたならずは消えるって書いてるけど
最近のならず砦は砦つぶしても残党消えなくないか?
せっかく砦つぶしたのに残党にやられた…
消えないね
爆撃機未満の建築破壊は使い捨てになるな
昨日潰したけど消えたよ
ごめん言葉が足らなかった
潰したのは未調査地区を調査して出てきたならず砦
いつ調査されたものかわからないならず砦壊した時は残った
>>356 俺も最近それ思ってた
まぁ今はもう爆撃だから別にどうでもいいっちゃどうでもいいけど
>>352 生産調整とかドミ建て替えしてるとエフェクトいらないから
サクサク表示して欲しくなるよな
あと建築物一覧。もっと細かく分けて欲しい
「鉄採掘場」「鉱石採掘場」って言われても資源名が分からないから
確かこの辺に作ったはずって探すことになる
なんで資源名で分けなかった・・・
ソートもされてないし
資源地名や生産物名で表示してくれればいいんだ
>>361 >「鉄採掘場」「鉱石採掘場」って言われても資源名が分からないから
>確かこの辺に作ったはずって探すことになる
わかるわーそれー
ポチポチするしかないよね。
前は建築一覧すらなかったけどなw
建築一覧で倉庫の距離が離れすぎてて減産してる施設は黄色表示にしてほしい
生産0は赤表示
宣戦布告したらその相手のホームと砦全部を大陸マップで赤点で示して欲しいな
ボコボコにしたいのに探すの手間じゃない
初めての8列で白銀資源でました!!!!
おめでとう!もう君に用はない!しね!
白銀てあんの?
404だと・・・!?
arkメンテかよ
平素は『かんたんRPG ドット・イーストの開拓民』公式サイトへ
アクセス頂きありがとうございます。
かんたんRPGってなんだよ
>>372 そりゃリゾン戦記からのコピペ文章だから仕方無いだろ!!
これ正式名称簡単RPGなんてついてたのか・・・とか思ってたがコピペミスかよwww
相変わらずの酷い運営www
糞だとは言わないが、
カッコワルイwwww
びしっとやってくれ、びしっと。
くそうさもあれだがarkの中の人もあれだからな
おまえらよくお布施してるよな
飽きた
変なのしかいねーなこのゲーム
>>378 ネトゲ&ブラゲでまともな奴探す方が難しいじゃん
俺もお前も
だいぶましになったよ
前はブラゲ珍獣勢揃いだったもん
なんかならずがほとんどいなくなると面白みが半減するな
人口1000超えてないと数日で復活するようにでもしてくれたら誘導しがいがあるのに
もう誘導するような奴はただの思考停止だから
そんなこと言うとまたスパイダーイベント始まっちゃうじゃん
やることがないからなぁ・・・新建造物は実装されないし、テクノロジーは研究し終わっちゃってるし・・・
そろそろ宇宙ロケットとか飛行機とかで新大陸や新星に移住できるようにしてほしい。
手狭になって何かとやりにくい。
この手の話題は何度も出てるが実装される見込みがないのが現状
○○まで到達できたら新マップに移行可能(従来マップに居残ることも可能)
ある程度の引き継ぎあり(その時点の収入とかテクの研究度による設計図とか)
とかだったらいいのにな
倉庫大くらいすぐできるだろ?
やれ
やってくださいだろ?おぉ?
倉庫大なんていらんがな
2×2の商材倉庫大歓迎!
やること無いから気がつかないうちに溢れて数が少ない貴重品が消える悲劇を起こしたくないからでかい倉庫は欲しいけど
既存の倉庫で道にでもなることよりは早く新建築物欲しいな・・・何か生産品も多種多様にしてもう少し金以外の意味持たせられれば良いんだが・・・
はい
ああ、どうにでもなることよりはって読むのか
自動車x1.0消費で部隊移動を5倍 航空で10倍
コンピューターx10.0消費で商館効率を○○%上げるみたいなものとか?
建築物アップグレードなら欲しいな
というかせめて道→アスファルトくらいは実装して欲しい
現状、あまりにも自動車が不憫なので建築の材料にでもなりませんかね
重機を使った鉱山とか、機械化された2x2農地とか
生産に軽油が必要だろうけど
簡単な改変だったら賛否両論の糞仕様でもすぐ実行するくせに
まったく実装されないって言うことはやれないってことなんだろうな
>農地や鉱山の近代化
やる気がないならやめちまえ糞運営
おいらはワンクリックで切り崩し、公有化、土地の購入売却ができるようにして欲しい
文句言いながら延々プレイするやつww
植物油の使い道がない
どうするか・・・
電気にすればいいじゃん
電気はウランとガスがあるから・・・
今週はまだ大丈夫だと思うけど
雪シリーズ終わらせるときは1、2週間ぐらい前に告知してくれよなー頼むよ
特別建築物はともかく普通の雪シリーズはそのままだと思ってたが建てられなくなったりするんだろうか・・・
地下開発なんて地上土地持ってないとどうにもならない改変より
東に新大陸作って欲しかった
つーかログインできないし
地上がゴミ置き場だらけになるじゃん
いつもの恒例行事、告知なしメンテか・・・
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 13:59:09.48 ID:qKDxIgyu
バグやべぇええええええええええええええええええええええええ
地下とかどうなる?
と思ったら入れた・・・
告知無しも何も金曜は毎週定期メンテじゃなかったっけ?
地下になるなら使役するの蜂じゃなくて蟻とかが良いなぁ。
・地下開発の実装
→右側のfloorバーにて地上・地下の切り替えができます
→地区長権限にて地上で立坑堀削を行うと地上と地下に立坑を設置できます
→地下は立坑から堀削を行うことで横に土地を広げます
→堀削を行うと山岳の切り崩しと同様に資源が出現します
→地下に設置できる建築物は特定のものに限られます
→地下に生産施設や商館を建てた場合は同階層(地下)の倉庫のみ参照します
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 14:01:26.44 ID:qKDxIgyu
なんかすべての数値マックスになるバグでヤバイまじやばい
ぶっ壊れたぞ
マジで地下が実装されるのか・・・ちょっと期待してしまうな・・・
サウス8列埋まってるから油田が掘れれば良いんだが・・・
キャッシュクリアしてリログ必要だなこれ
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 14:04:59.98 ID:qKDxIgyu
バグってる奴キャッシュクリアでリログいけるぞ
これ高さの概念が入ったってことだろ
立体交差や宇宙マップ来るな
コンクリ10倍買取とか意味無いだろ
運営市場身店のカ
地下ってどんな感じになってるんだ?山だらけのマップがもう一枚出来た感じ?
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 14:18:08.25 ID:qKDxIgyu
>>421 地下水源だけあってあとは地下っていう名の山岳
>>422 ほー、マップの仕様が同じなら地下でも土地の奪い合いが起こりそうか・・・
>地区長権限にて地上で立坑堀削を行うと地上と地下に立坑を設置できます。
これが、全てだな。使えない地区長は首にしないと。
立坑堀削ってどうやってやるの?
まさかの地下wwwwwwwwwwww
キャッシュリログでもバグなおらねー
フラッシュのHPから領域削除、リロードでおkなんだよな?
あー、地区長権限が必要なのか・・・どうにか資源掘れねぇかと思ったが・・・
地下って火星と同じくらい調査がまだ進展してないんだぜ!
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 14:30:59.21 ID:qKDxIgyu
・地区長権限を持っている
・建築物がない
・所有者がいない
・水上・水源・水辺の土地、もしくはその周囲1マスの土地ではない
……なのかな、立坑ができる状態は
>>432 最後の水上はともかく他の条件結構色々あるんだな・・・
水地化中の土地の周囲9マスでも立て坑掘削できないな
立坑堀削がどうやっても出来ない
もっと詳しく条件くらい書けや、糞運営
あー分かった
ホーム地区の立杭はできない仕様?
あぁ、水の横がだめなのか
自分が所有してない土地でできるっぽい。地区長である条件に。
運営。いや運営さんやるじゃん!頑張ってください。
周囲のマスが未調査だと、水辺のマスでも行政メニューに立坑堀削でるな
>>439 なんかそのまま受け取ると他人の土地でも出来ちゃいそうだけど
要するに立坑は切り崩しや水地拡張の条件が違う版って事だよな?
>>441 俺もまだやったばっかだからわからないけど多分そうだと思う。
費用は切り崩しと同じ。
地下って砦との距離どうなるんだろ
地下に砦建てられるのかな
掘削するための髪が足りない
てことは、知事狙いの戦略地区の作りも変わっちゃう感じ?
どんな資源が出るか次第だけどちょっと夢が広がるな・・・地下はB1だけなのかなB1に立坑したらB2に行けるのだろうか?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:06:17.09 ID:iA8QYuuh
所有者のいない土地がほじくれる ってことでいいのかしら?
地下でも列による資源分布は同じなのかな?
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:09:51.43 ID:VO2o5igA
でもやっぱ奥の地区で掘んないといいのはでないよな・・・
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:12:01.89 ID:iA8QYuuh
ためしに ひとつ掘りはじめてみた
これ ゴミやさんと紙屋さんが大もうけの時代来るってことだよね
掘削で今わかってること。
・掘削できるのは地区長のみ
・掘削できるのは誰の土地でも公有地でもない所
・立杭掘削できるのは砦から10マス以内
・立杭掘削の費用は紙-10枚ゴミ+200(切り崩しと同じ)
>>445 むちゃくちゃ変わる
実質土地2倍だもん
建てられる建物が限られるって書いてあるからまだ分からんような>知事狙い
ドミトリーやアカデミー建てられるの?
掘削で今わかってること。
・立杭掘削できるのは地区長のみ
・立杭掘削できるのは誰の土地でも公有地でもない所
・立杭掘削できるのは砦から10マス以内
・立杭掘削の費用は紙-10枚ゴミ+200(切り崩しと同じ)
ちょい訂正
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:17:40.67 ID:iA8QYuuh
掘削した地上側に建物たてれないなら意味なくね
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:19:19.71 ID:iA8QYuuh
>>454 追加で 貯水池の周りは掘りはじめられない
まだわかんないことばっかり
2堀4時間とちょっとは時間が必要
自分の所有している土地から5マス目からがアウトなだけじゃない?
>>454 砦から11マス以上離れてても立杭掘削でるけど掘れないの?
水源地の隣とかだと文字自体でないんだけど
>>455 水上みたいになってるところは地下の水源って奴か・・・
出る資源次第だけど今出てる情報だと結構ワクワクするな。
水源側だった
砦からとか自分の土地からの距離は関係なさそう
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:22:42.82 ID:iA8QYuuh
>>460 そうだよ
青いところは地上で水資源のところ
地上で水地拡張したら地下の資源も消えるのかなこれ
水地拡張→埋め立てしたら地下でまた同じところ掘れたり?
掘削で今わかってること。
・立杭掘削できるのは地区長のみ
・立杭掘削できるのは誰の土地でもない所
・立杭掘削の費用は紙-10枚ゴミ+200(切り崩しと同じ)
水源の隣はできないのかな?
皆で更新していってくれ。
>>453 地下で建築メニュー開いたらわかる
工場とかは建てられないな ドミ・アカはいける
>>456 建築物を建てられないのは地上と地下を結ぶ立杭マスだけじゃね?
>>462 あー、つながってるのか・・・なるほど。
floorバー
どこにあるの?
>>465 普通に立てられるのか、相変わらずbeeの技術力には恐れ入るぜ。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:28:36.68 ID:iA8QYuuh
悲報 地価でお百姓さんになれません
CCleanerでブラウザのキャッシュ削除したらバグ直っていけたわー、俺見当違いなことやってたっぽいな
地下できのこが育てられないなんて間違ってる!!!
まぁ、地下は光ねぇからなぁ・・・バイオプラントみたいのが実装されれば地下でも作れるようになるのかね・・・
おーほんとだ
公共施設とドミ・アカを地下、風力を地上にって感じになるのかな
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:35:31.21 ID:iA8QYuuh
地下
農業一個も表示ないんだもの
でも工房は表示あるよ
建設できるかどうかわかんないけど
地下の人口ってどういう扱いなんだろうかね?
地下の地区の表示ってどうなってるの?地上と同じなら合算されるんじゃないか。
地区情報開くと地上のがそのまま出るし地上+地下じゃね?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:40:17.94 ID:iA8QYuuh
座標も 000. 111. -1. とかになるのかな?
とにかくあと1時間30分しないとわかんない
週末がたのしみだわ
出る資源は列依存じゃなくて地下はレア資源ザクザクだと良いなぁ・・・
地下ためしに掘って完了待ちがこれは紙がまた足りなくなりそうだなw
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:44:11.40 ID:iA8QYuuh
出る資源は列依存じゃなくちゃ
だれも東目指さなくなっちゃう
そんなこと言われても8列はもう空き無いですし・・・地下で出たら楽じゃないか・・・
一番嬉しいのは諦めていた宇宙マップに希望がでたこと
地下ができたなら宇宙いけるだろ!
海底も行きたいな
地下って広域マップで見れないのか?
広域にすると地上が表示されてしまうんだが…
マップも夢も広がってきたな、あとはそれに附随して新建築物やら新しい生産物が増えれば・・・
レベル上げんの好きだなぁ・・・
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 15:58:26.99 ID:iA8QYuuh
ドット・イーストの開拓民運営チームです
修正・更新内容
・地下開発の実装
・2倍買い取り納品ミッションの更新
なお、地下開発を行う場合いくらか制限があります。
・右側のfloorバーにて地上・地下の切り替えを行います
・地区長権限にて地上で「立坑掘削」を行うと地上と地下に「立坑」を設置できます
・地下は立坑から「掘削」を行うことで横に平地を広げます
・「掘削」を行うと山岳の切り崩しと同様に資源が出現します
・「力行掘削」「掘削」は水地の周辺は行えません
・地下に設置できる建築物は特定のものに限られます
・地下に生産施設や商館を建てた場合は、同階層(地下)の倉庫のみ参照します
同様に地上の生産施設は地上の倉庫のみ参照します
・地下への輸送や市場購入の場合、移動時間が増えます
・地区人口などは地上・地下の合算になります
以上、お知らせいたします。
ドット・イーストの開拓民運営チーム
地下は広域ないね
>・「力行掘削」「掘削」は水地の周辺は行えません
力技の掘削か
良く分からんが二種類掘削があるのか?
山だらけの地区かと思ったら地下は大都市だったができるのか
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 16:05:44.95 ID:iA8QYuuh
これ 立抗は区長 だけど
そのあと横への掘削はくちょうじゃなくてもできる? ってこと???
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 16:10:03.59 ID:iA8QYuuh
あと サウスは地下に砦がないと倉庫作れないのかしら
>>491 地上→地下 立坑掘削
地下→地下 掘削
立坑って解体できないな
クリックしてもメニューがでないぞ
最高人口を目指すなら立坑は邪魔
隣の地区にでも作って掘り進めるのが正解か
地下掘って粘土でたー@8列
粘土…
orz
今帰ってきてログインしたら雇用bee20匹くらい減っててワロタ
いったい何が起こった
ホームの誰かが電気辺りの建築物壊したんじゃねえの
やっぱ掘削で出る資源は切り崩しと同じなのかなぁ・・・
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 17:10:25.30 ID:aKm87B45
>>500 ホームと砦立てた地区全部確認してきたけどどこも異常なとこなかったわ
まぁそろそろ雇用減らして山削りたいと思ってたから別にいいっちゃいいんだけどさ…
まだ資源は出なくね? 立て坑掘削して周りの地下を掘削しないと駄目だから
地下マップだと農業施設は作れないな
建設の農業タブに建築物が出てこない
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 17:13:20.47 ID:aKm87B45
>>488 宇宙開発きたらこれもfloorバーで切り替えとかになるだろうかねぇ
あと地区長だけでなくて知事でも立て坑を掘ることが可能
>>506 新しい土木工事って感じか。
水上のしたは普通に地下なのだろうか・・・
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 17:19:07.51 ID:iA8QYuuh
>>507 水上、水源の地下は「水上」
それ以外の地下は「地下」
>>508 おー、なんかそれっぽい。
良い感じじゃないか・・・後は出る資源次第だな・・・
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 17:26:25.43 ID:iA8QYuuh
もともとの 水源は 地下で 水上 になっているけど
水辺を貯水場にしたとこは
地下は 地下になってる
地下でも水上のとなりは ほじくれなかった
地下に掘ったとこがあると、そのマスその周囲は地上の水地拡張はできるのかどうか検証してみてくれ
>>513 はやいなw できないなら上と下の同時開発とか、
きちんと計画立てなきゃやっちまった状態になったりするかもな
掘ったとこは戻せなかったら水地拡張が不能になったりしそうだしな
地下の掘削有無で地上で出来ることも変わるのか、ちょっと気をつけなくちゃいけないな。
水地拡張工事中の隣のマスを掘ろうとしたら、エラーで駄目だった。
隣の地区に地下から攻め込んで建物の下に爆弾を仕掛けたりとか夢が広がるな
なんかいきあたりばったりな開発だな
重複情報多いな すこしもちつけ
部隊を立坑に乗せても、地下に行けねーぞ!
地下に砦建てるしかねーのか orz
地下に集兵所でいんじゃね
地下に部隊送って何するんだ?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 18:07:46.54 ID:iA8QYuuh
地下にいる ならず土竜 と ならずみみずを
退治しないと地上が破壊される
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 18:15:38.41 ID:iA8QYuuh
地下開発を始めて7年たつと
地上にならず蝉がでてきて地上の森林に住みついて伐採できなくなる
>>524 おけらさん こんにちわ
地下を掘って空洞にしても地上に影響はないね
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 18:28:14.76 ID:iA8QYuuh
立抗 建設中キャンセルできない
立抗の建設は計画的に
地区の境界線つけてくれ
蜂は飛ぶことをやめて地下に潜った
複アカ削減にもなるかもしれないから
雇用bee数 900匹〜地下2階 1000匹〜地下3階 まで掘れる。
みたいなのもついでに実装してくれないかな
深層階で掘れる資源は宇宙用
宇宙マップ作らなくても、これであと2ヶ月はひっぱれる
>>530 そして、蟻になった・・・
女王アリの侵略あるかなー?
地下に風車ぶっさしてやろうと思ったら
工業系の建物もだいぶ建てれないな
>>531 発掘率上げるために雇用減らした人がグワーッってなる展開だな
てかもう、雇用数で発掘率減少仕様やめていいんじゃないかなと思う
地下掘ってて、超低確率で柱に埋まった強敵とかでてくれねぇかな
地下掘ってなければ、立坑の隣のマス水地拡張できるな
水地拡張で立坑消せないかな?
だれか試した人いる?
地下でしか採取できないレアメタル希望
え、エラーな気がするが
8列にて地下油田発掘
資源同じっぽいか
>>534 だよな
「このゲーム後発不利だろ死ね」って言うやついなくなったしな
>>538 あ、そっか、メニューが出ないから、やりようがないな orz
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:15:59.25 ID:iA8QYuuh
サウスの地下
砦なしでも倉庫建てられる
ためしたところが地上砦での範囲内だからなのか
地下はどこでもいいのかはまだわからない
俺は倉庫建てられないぞ?
地上砦から10マス以上離してるからだろうが
俺は倉庫建てられないぞ?
地上砦から10マス以上離してるからだろうが
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:24:24.77 ID:iA8QYuuh
じゃあ 地上砦のエリア内だと建てられる
ってことだね
地上で地区の右にとりでがあってふべんでも
地下の左がわに砦作れば地上で左側に倉庫建てられて
25X25を最大限有効に使えるのかしら
それとも 砦建設条件の50ます離せ で 地下には砦つくれないのかな・・・
>>534 確かに発掘率減少仕様はもうなくてもいいかもね
雇用bee600以下で何ヶ月も掘り堀りしている仲間を見てたら
なんだか切なくなってきた
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:37:12.53 ID:iA8QYuuh
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 19:38:12.84 ID:iA8QYuuh
>>548 そうですたか・・
サウスはややこしいですねえ
地下に倉庫だけ置いてても安全なのかねぇ
とりあえず掘り始めたけど資源はどんなもんなんだろうなぁ・・・
地下だし良いのがあると良いが・・・倉庫の保護範囲どうなってるんだろ・・・
立坑って個数制限あんのかな
撤去不能な立坑だらけにして使えない土地にすることもできるかね
おっ!立坑の隣を水地拡張したら、立坑が平地になった!
撤去手段あったか
>>520 これ残念だな
トンネルみたいなこともできねえ
鉄道施設できるようにしてほしいのと、研究で車両種類ふやしてくようにしてくれ
でもってグラフィックでも設置した車両が走るように
地下鉄建設かw
397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/24(木) 21:43:06.41 ID:sqwyJ8pF
現状、あまりにも自動車が不憫なので建築の材料にでもなりませんかね
重機を使った鉱山とか、機械化された2x2農地とか
生産に軽油が必要だろうけど
_人人人人人人人人_
>自動車ミッション<
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
なるほどバロスwwwww
戦闘機出して自動車需要大幅に下げといてからの自動車ミッションである
全部売りさばいたわ!くそが!
地下でウドとかたけのこ育てたいなあ
地下で作れないもの、補完ヨロ
・農業全般
・4マス工場
・4マス商館・商業ビル
・雪シリーズ
・風力発電所
・タワー
・植林
風力に限らず発電所は全部無理、あとはロケット発射場とか伐採地
一応伐採地は設計図の方は使えるけど森林がないから無理
特殊建造物は全部無理かと思ったけど凱旋門とかメイちゃんや兵隊の像は建てれるんだよね
地下には4マスの施設建てられないのか…
山中に地表には立坑だけ作って地下都市作ろうかと思ったのに。残念。
そして地上は核の炎につつまれたのであった・・
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 23:38:36.07 ID:iA8QYuuh
地下で水はどうなんだろう
掘れば出るのかなあ
でないと工房も水つかうのはだめだよねえ
掘れば水源出る、というか出た
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/25(金) 23:48:20.25 ID:iA8QYuuh
あい よかった 出なかったらこまるとこだったよ
なるほど次は宇宙ならずと核シェルター作るイベントか
新資源「イミュルシオン」
メイプル生産をゼロにしてるのにBee共が増えていくようになった
ワロエナイ
>>572 減ったらすぐドミを限界まで売っぱらえよ
ほ ほぎー
結局のところ山ガチャと地区人口争い出来ればいいよね的な延命策だな
新しいことなんて何もない
いや十分新しいよ
高さの概念が入ったんだし、これで宇宙マップも現実的になった
誰が得するんだよ地下なんて
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 01:08:05.35 ID:uUSYKpoI
地下で出た水源の横でゴミを燃やすと
源泉になって温泉宿を建設できるようになります
近くに養鶏場を持っていればおんせんたまごを作って販売してもいいでしょう
小麦をつかって温泉饅頭工場もありだとおもいます
聞いてくれ…
ボーキサイト資源(大)にアスファルト舗装して公有化してたマスの地下を掘削したら
アスファルト舗装された(何故か耐久値0)ボーキサイト(小)が出現した
その隣のアスファルト舗装on粘土(中)の地下を掘ったら
今度はアスファルト舗装on粘土(小)が出現…
ということは、ダイヤモンド(大)をアスファルト&公有化して
地下を掘れば地下にダイヤモンド(小)がコピーできるよね?
と考えて、実行したんだが…
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●) <おっと、それ以上は言うなよ…
. | (__人__)____
| ` ⌒/ ─' 'ー\
. | /( ○) (○)\
. ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \
ヽ |、 ( ヨ |
/ `ー─− 厂 /
| 、 _ __,,/ \
いや、できなかったんだ ダイヤ資源売却→再購入で大損w
良い子のみんなはマネしちゃだめだよ(*´ω`*)
1時間後にコピーできる条件の最終テストが終わるから
その時に続きを書き込むわ
病院の下掘ったら病院が降ってきた
耐久は0
地下でモヤシ育てたい
きのこだろjk
タケノコじゃないのか?
伝令です!
spider2女王蟻軍が動き出しましたBi!
地下はどんな感じの資源が出てるんだ・・・掘削おわったところ全部スカなんだが・・・
俺の最初の地下資源は黄銅だった…
なんかとてもがっかり感
6層で石fが出た
雇用1000人台だけど結構出るから地上より確率高めな気がする
油田が出るなら希望があるんだがなぁ・・・出たところで石油タンク作れるのだろうか・・・うえのほうで4マスなのはダメなのが書かれてるが・・・
地価戦果
8区 石 水源 硫黄 黄銅*2 粘土 ガス*2
7区 粘土
ゴミ箱の下ほってもゴミ箱でねぇ
史跡の下彫っても史跡でねぇ
何か間違ってんのかな・・・
さて、破産覚悟で他の資源でも試しまくった結果
自分なりの推論は↓(残り資産がやばい^^;)
『今回のメンテ前から公有化していた』建物の地下を掘削すると
地下に建物をコピー可能、そしてコピー先の建物の耐久は0(メンテで消滅?)
耐久0の道は通常通りキャンセル技で消すことができる
建物の下に資源(小〜大)マスがある場合、資源(小)も一緒にコピーできる
もし今からでもレア資源を売却→公有化→掘削でコピーできるなら
黙っておくつもりだったけど…不可能だしね
今のところ地下は住居、公共施設ぐらいの用途?
単純に地上のマスと同じ資源が出やすいとか
たしかに粘土の下に粘土が出てるんだよな
なんか法則があるのか・・・
あ、山ガチャって確率で出るぶん以外に元から潜んでるやつってあるじゃん
あれの位置が地下も共通してるってことはないかな
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 06:46:00.00 ID:uUSYKpoI
建築物無しで資源だけの場合はコピーできるのか?
よく考えたら石資源の地下に石資源が、白金資源の地下に白金資源があるのは当然じゃないか
つまり仕様である可能性が微レベルで存在している・・?
なんか雇用がガリガリ減るな
住居>人口を住居=人口程度に減らして(住居<人口までは減らしてない)
あとは地下掘って罰金で所持金が減っていった(勿論2割減の自治政府の支援は受けてない)
そのぐらいで、公共施設のフキダシでてないから壊されてないみたいだし
グラフの方も下がってないようにみえるし、仮に下がってたとしても気づかない程度にしか下がってない
住居2000、人口1500を住居1600、人口1500ぐらいまで減らしたのが悪いのかこれ
自分が原因だと思ってる地区と実際に原因になってる場所が違うとかじゃないの?
地下掘ってたら金が資源が出たんだが
地上見たら同じ座標に金資源が出たww
もちろん両方購入したよ?w
砦のすぐ横だから買い忘れてたわけじゃないし、なんだろうねこの偶然・・・
バグ臭いw
地上側に何もない場合は地上も同じのが出ちゃうバグでもあるのかな
やったもん勝ちのこのゲーム、今だけかもしれないねw
石灰採掘場の下掘ったら石灰採掘場(所有者なし)発掘したけど
隣の岩塩採掘場の下は平地だった うーん?
よくわからんが今の所ガス、石油、銀の真下掘ったら同じ物が地下でも沸いたな
地下石油は何か周り掘れなかったし水見たいに地下貫通判定してる資源が仕様なんじゃねーかな
逆で地下掘ったら地上にも涌き出る的な
結論
ここまでSS無し
以上です^^
SSが全くと言って貼られないのは特定でバレるのを嫌うから仕方ないだろ
あとコテは死ね
地上と地下で同じ資源が出やすいでいいじゃない
問題がわかってないようだなw
地下掘ってて同じ座標の地上の平地で同じ資源が急に湧くのが問題ということがw
頭使おうぜ?
>>601 全部の地区見回ってこれだからもしそれだともうお手上げだなー
あれからさらに7匹減ったけどまあいいや、地下あけて稼ぐとするわ
4マス建物が立てれないんじゃなくて、建てれないものに4マス建築が多いだけで
モールやガスタンクは建てれるよ、まあ病院以外の公共施設も4マスだし
所有してる土地で起きたから公有にしてなくてもいいと思うけど
同じ資源の種類でもコピーされる場合とされない場合があるんだよな
ウラン採掘場の下掘ったらウラン採掘場が掘れたから、
近くにある別のウラン採掘場の下も掘ってみたけどそこは何も出なかったし
ガスじゃねえ石油だ
沸いたり沸かなかったりは別に仕様だとは思うけど
耐久0の採掘場とか改善状態のまま掘れたり上と同じ状態でアスファルト乗っかったままってのは
多分仕様のミスなんだろうな
今回UPは前回の地区の空き地80%↑で掘れるようになる修正の時点で察していたけど
みんな気が付かなかったん?
地下という土地を増やしただけの延命措置で
特に新しい要素や建築物が増えたわけでもないのに、何張り切っているんだろう・・・
ポジティブな気持ちも大事だけど、もう少し現実を見ようね♪
サウスのWチャットって、いつから実生活のお悩み相談所になったんだ?
この貫通効果はバグやミスだったとしても
採掘場として出てくるとかそういうのを修正すれば
仕様として残してよさそう、元々そういう仕様なのかもしれないけど
出てこない場合もあるし、別の資源が出る場合もあるし、この仕様残って困る人ほぼいないだろうし
あ
急に気持ち悪いコテ沸いてなんなん(´・ω・`)
> この仕様残って困る人ほぼいないだろうし
wwwwwwww
>>609 地区に1マスでも土地持ってればその地区の人口増減の影響くらう
建物建ててなくてブックマークもしてないなら誰かが購入リクエストするまでどこにあるかもわからないな、ご愁傷さま
クリアした奴のモニュメントだけ乗っ取って地区人口水増ししてる知事なんかは格好の的なわけだ
> 地区に1マスでも土地持ってればその地区の人口増減の影響くらう
はい残念 違いまーすwww
>>618 >地区に1マスでも土地持ってればその地区の人口増減の影響くらう
ああーそれかもしれん、他人の土地奪うことはないけど
ジャンプ砦建てる→ジャンプする→砦撤去→土地売却とやったつもりが実際は土地売ってなくて
そこに後で住もうとしてた人からオファーきて気づいたってのが前あったから
他にも同じ状況になってるのがあるのかもしれん、まあ仕方ないか
ID変えて自演wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
> ID:tZlsRaTh
↓
> ID:UMYPODTo (
>>615 www)
↓
> ID:N7kZGiqE
病気w
yokoyokoくん大変そうだなあ(棒読み)
どうしてこのゲーム基地外湧いてしまうのか(´・ω・`)
いつも湧くよな
人口が勝手に減ると騒ぎ出す基地外
100%同一人物w
本物の病人を見た
あぼんしとけ
> ID:wEzORLE1
↓
> ID:uahqqq6C
この流れはいつもの人でしょ
いいねいいねー
この不特定多数の書き込める掲示板に於いて特定できないのを良い事に
ここぞとばかりに粋がる下民w
リアルでも臆病者なんだろ?
どうせあれだろ
やる事がないといって引退しちゃうような思考停止型でもあり
2chだから粋がっちゃったり強気に出たり
地下実装されて両手万歳で喜ぶが実際は掘る土地が増えただけで
コンテンツ的には何も変わってないのを理解できないような低能だったりするんだろ?
わかりますw
8列かよ勿体ない
油田(小)の下は油田(中)だったでござる。問題は石油タンクが建てられるかどうか
このコテの字面どっかで見たことあると思ったら自分の地区にいる土地数25のバカだったわ
サブ垢使ってるのかしらんが今更でしゃばってなんか嫌なことでもあったのか?
>>633 嫌なことというか困っています…
コンクリートやガラスや鉄が全く足りません…
どうかお助けを…
連鎖あぼーんできねーからさー
真スルーできないなら気取って第三者っぽくレスしてないでアンカーつけて同類になっとけよ
>>633 そんな少ない土地持ってたっけと思い探してみたけど
土地25の砦なんか無かったけど…
もしかして人違いや思い込みかな?
君っていつもそうなの?
立坑って「たてあな」って読むのかと思いきや「たてこう」なんだな
二次産業系の用語って何でこう音読みと訓読み無理矢理混ぜた感じなんだろ
りっこう、でもないのか
>>639 ああwwwwww
それ最初作ったけどバグでチュートから進まなくて断念した奴wwwwwwwwwwwww
サブと言われればそうだけどバグで何も出来ないのwwwwwwwwwww
運営に問い合わせたけど面倒だから別アカとって作りなおしたわけwww
わざわざ覚えておいてくれたんだね・・・好き///
何ヶ月かしたら消えるという運営の返事だったけどまだ消えてなかったんだ
見て分かる通りチュートの途中でしょ?w
かわいいねw
そのホームの生息者がswa02199さんくらいしかいないんだけど…
ID:4tbixbk1さんがそうなの?
なんでそんな必死なんだよ
触っちゃだめよ(´・ω・`)
変なの住みついたら困るでしょ(´・ω・`)
>>643 開始当初からいるよ?
そう…ずっとね♪
今までずっとドットイーストとともに生活をし
ドットイーストを見守りつつ
ドットイーストで遊んできた
そしてこれからも変わることはないよ^^
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/26(土) 21:04:58.05 ID:ngEYfsAq
M審ちゃんとか言う糞野郎
DTB好きの厨二糞野郎
童貞ボーイズ?w
あぁあのアニメかw
面白いよ?ワンピースとかより全然面白い
子供にはまだ早いかもしれないけどねw
因みにHELLSINGも好きだお
ドットイーストの自己紹介文で少佐のセリフ書いてた奴いたな・・・誰か忘れたけどw
>>554俺なんだけど、昨日は立坑だけの状態で試したけど、今日は地下掘った状態で試したから書いとくよ
■■■■
□立@水
AB■■
水水■■
□・・・地下を掘ったマス
■・・・地下を掘ってないマス
@AB・・・地下を掘ってないマス
ABを水地拡張しようとするとエラーがでる
@は水地拡張が可能
工事完了後に立坑が■になる
□の地下のマスはそのまま残る
結論:水地拡張するマスの周囲8マス(立坑を除いて7マス)に地下を掘ったマスがなければ、立坑の隣接マスを水地拡張することで立坑を消すことが出来る
>>630は画像が切れてる位置に水上マスがあるけど、地下掘っちゃってたからどーにもならん
M審たんっていうキチガイがうざい
>>648 乙
立坑を間違って作ったら拡張せずに水引いてくればいいんだな
もう拡張しちまったよ(´;ω;`)
また自演かよw
いちいち2ちゃんに晒して文句言うやつのがよっぽど性格悪そうだが
知事になればウザい奴の土地を穴だらけにできるなこれ
この運営は嫌がらせの手段増やすことだけは天才だと思う
それで嫌がると思うのが底辺らしい思考だなw
手紙の日付見たら14日になってるけど、何で今更晒したんだ?
二週間も前の手紙を根に持って晒しているほうが陰湿な感じがするぞ
先に地下掘っとけば立坑作れない
まあそんな基地外知事いないだろ
多分…
なんかさっきから鯖が不安定な気がする
いつもの事じゃん
鯖が不安定なんて
油田の地下掘削したのに油でんやないか…
アプデ前に出てた資源地はコピーされるのか
確率が高くなるだけなのかどっちだろ
大体の資源地はアプデ前からあるわけなんだから
その条件でコピー確定なら大半がコピーされてると思うの
黄銅(中)の地下は黄銅(大)が出た
確率変動なだけで資源の種類は一緒なのかな
油田の地下でガスとか
粘土の地下で黄銅とか
別の種類が出た奴いる?
>>662 石油資源ではなく油田、工事しなくても原油の生産ができる。但し地下にタンクは必要。
同じ資源が欲しければ産出施設を建ててからがよさげ。
8ライン掘ってて石の下に石湧いた
8ラインは山削っても石でないからびっくり
なんか最近モバゲに自治厨臭いのがいるんだけど
なんなの?
硫黄出すぎて困る・・・
今からでも掘るのには黒色火薬が必要とか
特定のユニット(作成には黒色火薬が大量に必要)の
範囲内だけ可能とかにしてください
オナシャス!!
火薬の用途が軍事関係しかないからなぁ
そういえばBeeは寒いからと火薬を要求するクレイジーな生き物だったな
暖房器具や調理器具の材料に火薬があっても不思議ではないか
地下を掘って建築物が出る不具合を修正されたかw
出た建築物は修正せず・・・
やはりやったもんがちだったなw
>>665 元から居るけど最近キチガイ度が一気に増した
というか、トラブル起こすようなユーザーが元々ヤバゲには少なかったが最近一気に増えた
しかもトラブル起こしてるユーザーのほとんどがその自治厨のギルドのメンバー
本人達はトラブル仲裁云々ぬかしてるが、トラブルの原因がそもそもそのギルドのメンバーだから誰も相談なんてしない
というか関わり合いになりたくない
地下に粘土の上にのっかったアカデミーとか涌き出た時は飽きれたわ
昔そこにいた地主が建てたものが地面に埋まっていたと考えれば耐久度0なのも納得できるのではないだろうか
埋まってて0ってIQ低すぎだろ
IQワロタ
なんか地下掘りはコピー抜きにしても資源がポンポンでる気がする
宝石もコピー出来たしマジでやったもん勝ちだったなw
建物がバグだっただけで資源コピーは仕様だろ
今でも出るぞ
建築物が出るのがバグだって書いてるだろ 思考停止かよ
ちゃんと確認はしてはいないが、
元から配置されてる資源→コピーできる
切り崩し等で確率で湧いた資源→コピーできない
とかあるのかな?
修正早すぎだろ
白金コピ忘れた俺へのせめてもの罪滅しとしてワンクリ公有化を実装したまへっ
>>678 切り崩しで出た資源だけどコピーできるやつできないやつがあったからそれはないと思う
こっちも切り崩しででた石炭とかコピーされてないな
なんだよ、立坑消せるのバグだったのかよー!
確認の為に使った俺の6時間は何だったんだ orz
報告書やメールに記載されている座標もリンクしてほしいな
リンクしてないし結構不便
チャットに座標書いた時もリンクして欲しいね
ならず砦破壊したらならずBeeがすぐいなくなるようになったみたい
らくちん!
やっぱ地下のみの要素がないと盛り上がらんな
山掘っても大した物でない上にやったもん勝ちのコピーとか・・
ぶっちゃけもうどんなものが実装されても叩かれるようにしかみえない
元からあった貴金属2箇所で試したら片方はコピーできてもう片方は何も出なかった
石資源とかはコピーが稀にしか起こらないし石炭とかになると石よりはかなり確率が高くなるから資源のレア度が高い程コピー率上がる感じか
昨日の油田はコピー率2/3だったし油田や貴金属クラスになると50%以上ってところか
地下の読み込みが変だ。ちょっと画面動かすと資源とか見えなくなる。
地上⇔地下の読み込みは少し時間かかってもいいからちゃんと表示してほしい
ブラゲでそこまで求めるほうがおかしい
埋め立てて出た白金(小)の下を掘ったら白金(大)が出た
一方、油の下はハズレた
不憫なガスのためにガスとゴミでゴミ発電とかできるようにするべき
建築物コピーがなくなっただけで資源地コピーは残ってる……というかそういう仕様なんじゃないのこれ
修正後の削りでも資源地の下に同じ資源地(サイズはランダムだが)がでること多いし
建築物コピーのときも資源地のサイズは変わってることあったし
正直山削り実装直後みたいなやったもん勝ち感はあまり……修正前も(後も)確定コピーじゃないし
>>692 ガス救済して!とかいうと今度の納品ミッションに採用されそうでこわい
ゴミ半減イベントとかしてほしいな(チラッ
削ってでるゴミが100とか
1週間の間限定で産出される全てのゴミが半分とか(チラッ
土木工事に何パターンか用意できればいいんだけどね
専用のユニットに工事をしてもらう、ユニットだから枠使うし距離で作業時間が変動するけど
ゴミが少なくてすむとか、いい資源が出やすいとかそんな感じとか
火薬やガスを使って山削りの時間を短縮するみたいな
まあこんなん作ったら大きく仕様変更しなきゃならんだろうから無理だろうけど
こんなにテクがあるんだから作ろうと思えば非戦闘用ユニットもっと作れたよね
>>696 やるかどうかはともかくその位難しくないんじゃね
今回の地下とかスパイダーのが手が込んでるし
重力制御で空中に建築できるようになるんだ。きっと
戦闘に興味がない人まで巻き込むスパイダーみたいなのはもう二度とやめて欲しい
それより新建築物、新作物
ウドともやしを地下で育てたい
スパイダーはまたやって欲しいわ
モニュメント泥棒におしおきしてやれるからな
どうしても戦闘したくないなら中立宣言を使えばいいじゃん
建築物コピーの修正って既にコピーされたのはそのまま?
岩塩採掘場の地下に出た石が次にログインした時に岩塩採掘場のコピーになってたんだけど
これ採掘場壊したら石資源か岩塩資源どっちになるんだろう
結局モニュメント20個以上持ってるのに一回も宣戦布告されなかったけど
あれスパイダー討伐ミッション受けてないとされないんかね?
同じ人が何回もされてるレス見て不思議に思ってた
>>706 マウス合わせて岩塩小、解体しても岩塩小だった
石資源はどっかに消えたらしい
地上のゴミ置き場・ゴミ処理場を地下に移転させたらクリーンな街並みにできるな
徴収マンがくる!(震える声)
何かスパイダーってまだ活動してるの?
モニュメント壊されて終りかと思って放置してたら、いまごろになって砦壊された
鯖時間が少し前倒しだから0時来る前に税金くるぞ
今週はいくらとられるんだろ・・・(震える声)
地下にゴミ置き場、ゴミ処理場作るとなんか雰囲気でる
地下遺跡はよ
地下を迷路みたいに掘るもの楽しいな
>>711 内陸にまだいるよ
今日、まだ人口が2Beeしかいない地区見つけてびっくりした
地下を掘ると、まだ掘っていないところはユニットが侵入できないので
決闘場的なものが作れそうな気がする。
サウスで地下に倉庫置く時って地下に砦無くてもOKなの?
地区の端から掘り始めたから砦がいるのかが分からん
スパイダー砦が建った地区はそのままだとどんどん人口減るみたいだったからなぁ
>>719 サウスで本家スパイダーが撤退してすぐに人口が戻ったけどスパイダー砦がある地区あるね
今日みかけた人口2Beeの地区もサウスだったけど、どういう仕組みなのだろう?
なんかもう税金取られたんだが・・・鯖の時計狂ってないか
納税する喜び
税金が1万を越えた…
固定資産税重すぎやろ
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 税 金 返 し て ! >
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税金○万以上払ってもらったチケット交換したら集兵所もどきかよ・・畜生
てっとり早く雇用減らす方法ってないかね
900からだとメイプルマイナスでも政府からの援助で2割減でもなかなか減らない
>>728 雇用ドミを一地区に集めて産業ぶっ壊すとか
900までいったら減らす意味なくね?
山ガチャ確率減ると言っても油田は山だけの一地区で2,3個は出るわけだし・・・
むしろ収入や技術面で減らす意味は割に合わない気がするけど
逆にガチャ専業なら何で900まで増やしたしって話だし
今まで研究に充てててほとんど山ガチャしなかったんだ
8列に山1地区あるけど俺まだ油田も希少資源どころかウランすらないから雇用減らして少しでも確立上げときたい
俺も初期組だけどウランなんか持ってないぞ
そもそも必要ないしな
そもそもウランって7列地区じゃないの?
>>733 それは知ってる、7列にも山地区ある
今のとこは発電でしか使わないけど今後ウラン使う建物が増えないとも限らないし、一応持っておきたいとこはある
研究あらかた終わらせて人口減らしてガチャ生活やってるけど低人口縛りプレイが楽しくなってきた
900beeも居るなら掘り師探して掘らせた方が…
880 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] : 投稿日:2013/01/08 18:13:53 ID:xNNYjgEC
昨日は変な基地外に絡まれたんで感情的になったが
全てのランカーの事を糞って思ってる訳じゃないんだ
昨日みたいな基地外
他人とのトラブルなど気にしない希少資源の強奪者
ならず誘導や道破壊による町破壊者
航空機や原油、軽油、メイプル、石材等のぼったくり価格出品者
石油地区を高額で売りつけようとする8区知事
山岳地区の山削り代価に大量のゴミを引き取らせようとする8区知事
ゴミ焼却しないゴミ置き場乱立者
大量のゴミを処理する為のゴミ処理場乱立者
報復の為対象地区にゴミ施設を乱立するゴミ妨害者
報復の為対象地区の地区長権を乗っ取り全公有化オファー対策する引退妨害者
他人の必要そうな資源地の隣接マスを高額で売ろうとする土地転売者
買い手のつかない平地&資源地の売り出し者
複アカ丸出しの小人数ギルド
複アカも放置者もトラブルメーカーもいる大人数ギルド
ありえない程多い身内ギルド
ギルドを敵視するコミュ障ソロプレーヤー
ナンバリング登録名の複アカ
複数地区協同開発している複アカ
山掘り用複アカ、土地確保用複アカ、嫌がらせ用複アカ
山削りの代価か複アカ利用かわからないゴミの高価格出品者
マーケットのインフレを意図的に操作
意図的な過剰需要&過剰供給による市場レート破壊
プレイヤー間のネガティブキャンペーン戦争
課金建築物乱立の知事狙い無個性町作り
他の知事候補への嫌がらせ行為
運営への過剰批判、運営への過剰要求
運営の課金者擁護、課金推奨イベント、プレイヤーへの過剰ご褒美イベント
ゲーム根幹の改造には手を加えずに追加要素でごまかす
新要素追加時のバランス設定がおかしい
そもそもバグがいつまでも直らない
嫌な事を並べてみたら自然と引退したくなった
そんな訳でクリア
>>737 これは酷いな・・・半分は同意と言おうと思ったのに8割方難癖レベルじゃないか・・・
これじゃあリアルの社会の仕組みを詳しく知ったらクリアしてしまいそうで心配になるわ
起きたら雇用が爆発してた
キャッシュクリアもきかねぇし
コレいじったら限界突破してる分持ってかれちゃうよな・・・
今朝起きたら雇用がスゲーへってる・・・なんだこれ・・・
でも雇用ランキングがさほど変動してるように思えないから全員減ってるのかこれ・・・?
だから建物を公用化したり、クリアした奴の地区に寄生したりするのはやめとけとあれほど
自分だけ減ってるなら何か原因が自分にあるんだろうと思うが、こうも全体が減ってると何か仕様変更みたいな物があったように感じるな・・・
地下で地区の土地が増えて何か影響があるのかな
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/28(月) 13:24:14.13 ID:7BcMFghm
ならず出撃なう
-267,60
モールにゴミをマイナス価格で出品できないのはなんで?
市場はできるけどモールはゴミ嫌なの?
できるだろ‐200未満ならな
‐200以下じゃないからな 未満だからな
小窓開く時に縮小→拡大とやってるのが地味に重いな
とち購入エラー、制限エラーっていうのがでて
土地購入ができない・・・砦の追加が必要って言われるんだけど
そもそも砦建てられる土地が買えないんだけどどうしたらいいの?
購入できる土地には余裕あるはずなんだけど・・わからない。
誰か助けて(´;ω;`)
砦1つにつき土地買える地区が4つ
砦ないのに色んな地区に唾つけてるんじゃないの?
サウスって抗生薬とICチップ(もしくはコンピュータ)だとどっちが儲かるの?
両方やってみれば?
水地拡張したら隣の山が消えるバグまだ治ってないのか
それ仕様です
仕様……だと……?
山は消えるよ
立坑はエラーになるけど
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 01:07:07.87 ID:w3x9YrJB
>>752 それなかったら知事以外山崩できね-じゃん
水引いてくる→山消して地区長権得る→切り崩し
何を今更
仕様と知らずバグと決め付けるとはな
もしかしてどこかの知事様か?俺様の管理する山を勝手に掘りやがって〜ってか?
まあ気にするな憶測だ
>>757 どうした、知事に逆切れされた経験でもあるのか?
ヒント
Aオファーは次の方々以外からのみ受け付けます
-8区Y8で区長権限、もしくは油田をすでにもってる方
-スジギルド、闇メープルギルドの方
-複数のエリアに対して購入オファーを飛ばしてくる方
他人事だと思ってたけど
メンテ明けたら俺も雇用がダダ下がりしてるわ
所持エリアはどこも人口減ってないしホームも相変わらず
なにこれ
うちは吹っ飛んだハチが戻ってきた
なんなんだよ
同じく雇用が減ってたわ、またバグか?
いまきがついたけど
昨日のメンテ明け後に破壊した道路とかの影響が翌日のメンテ明けに反映されてる
0時〜3時頃に区画整理したのが何らかのバグで影響したのかねえ
900超えての15匹減は痛すぎるわ
うち100匹ほど逝ってたから一日で戻って良かった
また自演始まったな
昨日減ったの全然戻ってきてないわ・・・増える速度遅いから数十匹消えると何週間もの成果が消えてきついな・・・
あー地区の交通とかのデータがずれてて朝メンテ明けに訂正されて
bee下がるのはありそうだな
立坑作ったら隣接する山削れなくなったわ
ダメなのは水地拡張だけだと思ってたのに
たしかに立坑の真横4マスの山が削れないな
これは報告してりゃ修正で直るかもな
サウスだけど立坑の真横の山岳で山削りコマンド出るよ
削りたくないから土木実行してないけども
それともこの権限コマンド押しても削れないって意味なのかな
削れなかったけどその隣を削ったら削れたよ
隣を削ったら削れなかった立坑隣の山岳が削れたってことね
立坑は平地扱いじゃないだけだな
抗生薬のレートが……あばばばばb
誰だよ在庫抱えてるの
マケに出している商品は1週間くらいでキャンセルになればいいのにな
バカが無い知恵絞ってやっているんだろうけど、はっきり言って邪魔だし
商売センス0と思う
センス0と思う
抗生薬の在庫が100k超えた
相場の倍程度なら近いと買っちゃうな
そんなことよりマーケットで何とかして欲しいのは上限額の低さ
原油や石材みたいな相場が上限額超えてると市場に流れなくて困る
上限設定はもともとなかったけどなんかの対策で設定されたんじゃなかったっけ、どうだったっけな
金もってるのに低額買取する奴とかもリアルで死ねばいいと日々願っているよ
この願いはいつか届くと思う
誰がって書いてほしい?
>>780 複垢がマネロンするから規制されたんだよ
恨むなら複垢するクズを恨め
副垢は今の価格制限でもまだやってるからなぁ
みうみう♪ (名も無き
佐伯 (名も無き
千葉県千葉市 (ドットイーストの千葉県民)
せにあ (ただげちゅー
mogex (無
・三・ (無
るあ (人狼
べっぴんさん (名も無き
MASA (無
ジャンク屋 (ひとでカンパニー
pinpin21 (闇
係長 (無
tomi (無
流石兄弟 (工程VIP
のう (人狼
atsushi529 (イースト生活協同組合
ブロント (無
バ王 (闇
ぽげむた (無責任
酷いやつだけ抜粋したぞ
>>786 tomiって奴と接触した事あるけど、何考えてんのか分からん奴だった
石英資源一つに上限までbee振って掘るためだけに砦持ってたし
石英やるからその地区くれって言ったら砦だけ解体して知らん顔
余所の石英資源と交換してやっと全部引き払ってくれた
取引のためにチャットで一言発言するのに何十分もかけるし、大分てこずったわ
別の場所で見かけた時は、他の奴の地区に割り込んで石英資源に10匹振ってた
かと思うと俺が譲った石英は採掘場も建てずに放置。訳分からん
売らなければすむ話なんだから
晒すようなレベルじゃないと思うんだが・・・。
>>788 だよな
商売なんて売る奴と買う奴の合意で成立すんだから
嫌なら合意しなけりゃいいだけ
つーか安く買って高く売るのは商売の基本じゃねーの?
ゆとりはそれすらも放棄してんの?
>>786 まさかスレで晒される日が来るとは
晒されるほどひどいコトはしてないつもりだったが…
クリアした人の資産を布告でもらったり、クリアするギルメンからの資産譲渡もアウトなのかね…
どう酷いのかそれぞれ書いてもらいたいところ
確証もないのに他者を晒して安寧を得る
いけないことだと分かっているのにやめることすら出来ないんだ
誰かが諭してやる必要があると思わないかい?
>>791 心当たりがないなら無視しろよ
パ王には個人的な恨みはあるけどマケの扱いは適正でまともな奴だと思うし
>>790 競争は悪、金儲けは悪で教育されてきた世代だからしょうがない
今の20代後半から30代前半は氷河期の負け組み直行の恨みもあって
ルサンチマンが半端ない
しかし転売厨は俺の感覚からすると悪だと思うなあ
買い物しようと市場を覗いたら
石材(買取)
石材(買取)
石材(買取)
石材(買取)
石材(買取)
ガラス(買取)
ガラス(買取)
ガラス(買取)
ガラス(買取)
綿(買取)
綿(買取)
とうもろこし(買取)
とうもろこし(買取)
:
:
(すべて同一人物)
>>796 悪いとは全く思わないが気持ちは分かる
売り・買いと種類ソートくらいは欲しいって昔から言われてるしな
別にいいんじゃないかな
買いたい物探してるときに1ページ埋め尽くしてたりするとウザイけど・・・
それもマーケットが使いづらいのがダメなんだよなぁ
検索機能とか、販売買取どっちかだけ表示とか出来れば良いんだけどな
>>797 ガラス(買取) 数量1000 0Bel
↑
こういうのは死ねって思う
まともに買い取る気があるやつはいくつ並べててもそんなに気にならん
まともに買い取る気が無いんだろうから気にしなければいいのに
憎しみ合いが発生するのは開発の怠慢のせいだよ
これがソートできれば極端な売りや買いはそもそもほぼ見えないわけだからな
他のゲームでもオークションとかトレードがあると大抵似た状況になるけど
ソートや条件検索があるとないで2chの荒れ方が全然違うからな
そういうのを除外出来るフィルターほしい
>>803 アホを除外するためのフィルター、バッドリストが欲しいなとおれも思ってたところ。
その前にまず英語の勉強だなw
なんかbee数がおかしくなってるな
最初、雇用数が減ったのかと思ったが雇用数は変わっておらず、
なぜか仕事中のbeeの数が雇用数を大幅に超えた状態になっている…
また自演とか言われそうだけど
俺もまた雇用逝った
昨日今日はドミいじってないのに・・・
現状のマーケットウインドウでも少しばかり表示がもたつくから、ソートやフィルタを導入したらさらに時間かかりそうだ
あったほうが便利そうだけど
昨日今日は平気だったけど一昨日の朝は大幅に減ったなぁ・・・雇用数それなりにあると
一匹増えるのにも時間かかるから数十匹いきなり消えると痛いな、問い合わせには送ってるけど返信来ないしどうなる事やら・・・
Bee数がおかしいのはイースト?サウス?
俺が一昨日減ったのはイーストかな、サウスは特に減ってなかったと思う
地下を掘ってそのマスの地上で水地拡張してまた埋めたら
また地下掘れる様になるんだろうか地上と地下で2回ガチャれるなら資源問題も解決しそう
>>812 俺は試したこと無いけど、スレの話では地下を掘ったマスは地上で水地拡張は出来ないと聞いた。
下空洞だからダメだよって怒られた
埋め立てガチャ出来なくなるなら掘らない方がいいかもしれないとちょっと思った
地下掘ったほうが、埋め立てより資源が出てる。
5垢やってみた結果。
みんな抗生薬の在庫を貯めろ商館に一つも出すな
抗生薬でランク上位にへばりついてる糞を引きずり落とそう
製薬工場乱立させてるアホに痛い目見せてやれ
1人在庫を貯めれば抗生薬のレートを崩せることがわかったわ
また溜めるか
>>815 1回の確率は掘削のが上か・・・でも埋め立ては繰り返し何回でも出来るからなぁ・・・石のコストが面倒だが・・・
薬は売る以外使い道ないのに作ってる奴が自分もまずくなる事するわけないじゃん馬鹿なの?
それに上位は稀少石があるんだから薬のレートさがったら差が広がるだけなんだが
>>819 製薬なんてだれでも作れるものだしな
宝石や希少石独占してるやつ糞引きずり落とせばいいのに
朝のメンテでサウスが減った 雇用は変わってないけど
790/800 みたいに、仕事が終わった蜂の空きができるはずなのに
810/800 ってなって、一瞬蜂が増えた!ラッキー!って喜んでそのあとすぐ損してるって気づいた
今山の切り崩しやろうと思うんだけど、
地下を全部掘ってから山の切り崩しすべきなんだろうか。
地上を先にやると水源が出る=地下に水地が出て掘削する部分が減る、という考えなんだが。
それとも地下を掘ってから地上で水源が出ると、問答無用で地下に水地ができるんだろうか。
文章能力無くてすまんがそこがわからなくて実験しようと思ってる。
誰かやってみた人いませんか。
製薬工場は20くらいあるけど全部蜂1でやってるしランクも常に二桁
製薬崩壊させてるのは製薬なくても余裕な上位ではないかと逆に疑いたくなる
崩壊して死ぬのは俺みたいな中位下位
>>821 雇用減ってたと思ったがこの現象何回も聞くし勘違いだったのかなぁ・・・
でもだとしたら増えてる20匹どこで働いてるんだって感じだが。
レイヒー
>>822だけど
現在地上の山を削らずに地下のみ掘削中。
20マスほど掘削したけど、出たのが石炭一つ粘土2つ水源2つ。
人口288人だけど殆ど資源が出ない。
とりあえず掘削した地下の真上の山を切り崩して、水源→地下に水地発生するかを検証して見る。
その後、山を切り崩してその真下の地下を掘削して資源が出るか検証する。
今さらだけど運営的にHPが0の資源地を撤去するのはそんなに難しいことなのかね?
それともまた怠慢ですか?
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 20:00:14.03 ID:HBdUIVMs
>>822 参考までに・・・・
自分の隣の地区との境目あたりで
自分の地区のはじっこが 水地があるから掘れません ってでて掘れないことがありました
その隣の地区の該当マスは 山岳地帯ではなく平地の未調査部分 です のではっきりしませんが
調査していないでも 水源の位置がすでに決まっていて
その下が掘れない ということだと思います
ボッタクリで出している奴ら全員晒してみるか 需要ある?
そもそもボッタクリや糞買取出してる奴は羞恥心も何も無い奴だから何の効果もない
>>830 書くんだったら、買取で単価1無いやつも書いとけよ
それは上に書かれた奴の中にいるんじゃない?あれは基地外買取の人達でしょ
原価に対しての倍率が1だったな
>>829 トンクス
だったら地下掘っててもいつかエラーが出るのかー。
とりあえずやれるだけやってみる。
こんなところで晒しする奴も糞だから自分の名前を晒せよ
>>829 それは未調査マスの場合であって、
試すのは切り崩しで湧く水源のことじゃね
>>822 >地上を先にやると水源が出る=地下に水地が出て掘削する部分が減る
そのとおり
>問答無用で地下に水地ができる
できない
ただし水源の下が資源だから平地はどうなるか不明
土土土
土水土 それと水地は周囲を土で囲まれているが
土土土
平平平 この囲いの土を掘り終えていない段階で(資源の)上で水源が出てしまったとする
平資土 すると地下の土は掘ることができなくなる
土土土 こうなってしまった
結論:先に地下を掘ったほうが無難
晒したところでキチガイな奴らには何も効果がないと思われる
やるだけ無駄 便所のラクガキになるだけ
>>839 資源の上に水源が出た場合
下の資源地に建築物を建てるのって
支障はないの?
なんか通常の増え方では考えられない雇用の増え方したけど減った時よりは低い・・・
多少戻ってうれしいけどこの中途半端な戻り方は一体なんなんだ・・・
そろそろゴミ処理場の蒸気版と電気版作って欲しい。
石炭とか電気を消費するけど、効率6倍とか。
結局ゴミ処理場の効率が悪すぎるからゴミ置き場乱立してるわけだし。
何回言っても
鉱山・農場・ゴミ捨て場の近代化は着手しないんだよな
そんなにシステム的に難しいわけじゃないだろうに
実装した所でゲームとしての面白さが増すかというと…疑問
廃人が強くなりすぎる修正はあまり宜しくない
アイデア的に低レベルすぎるから相手してないだけだろ
自分が如何にも正しい感じに思っているID:KHsd7F1cはまさに病気
>>846 くそうささんチーッス^^;
出来ない言い訳はもういいんで
それとももっと面白いアイデアあるんですか?
ゴミの生産量既に200/h近い。
それを一番原始的な処理場だけで処理させてるのはどうなんだろう。
一番効率よくしても44匹はゴミ処理だけに従事してる。
ゴミ燃やして電気作れるようにしてくれっていってるわけじゃない。
もう少し効率良くすればゴミ街が減ると思う。
ある程度の負荷を付けないとゲームにならないだろ
ホントあほだな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 01:45:33.18 ID:VKR6wtTO
ゴミの市場での取り扱いをできなくする
ゴミ所有の上限をつける
原則的に自分のゴミは自分で処理する
救済処置的に運営の経営するゴミ処理場に有料で持ち込む
これで
ゴミ処理に雇用を割かなければならずプレイヤーの足止め効果と
ゲーム内通貨の回収ができる
片付けや最後の始末を覚えさせる教育ができる
運営さん こんなんどうでっしゃろ
ゴミ処理は課金要素だろ
おまいらブースト使えよ
ほとんど金使うところないんだから
こいつらリアル貧乏だからゲームで粋がってんだろ察しろよ
ゴミ処理なんて埋め立てで済ましてるだろ。
石最強
ゴミからパンを作る工場を実装するでちゅ
橋が欲しい
川の両岸を行き来できるようにしようとすると
埋め立てて川をつぶさなきゃいけないって不自然すぎる
はち戻ってねぇ
どうすっか
今朝もメンテ明けたら
816/810
今回は仕事させてなかったから、メンテまたいだだけでズレるんかいな
仕事蜂の数をいちいち数えるのがアホらしい蜂数になってんだ
運営さっさとバグみつけて完全に修正しろ
今さっき掘り終わった100匹が何分待ってもリログしても帰ってこないんだが
しかも
>>760でどっか行ってた16匹が今戻ってきたけど
936/920ってどういう事だよ
同じような状況が増えてきたのかな
やっぱり掘削・切り崩し・埋め立て辺りが関係してるんだろうか
毎日毎日同じ内容を自演で書き込む精神病w
こんなん自演して俺に何の得があるんだよ
助けてよ・・・
【更新情報】
・立坑掘削、掘削イベントで早朝メンテナンスをまたぐと仕事中Beeの数がずれる不都合を修正
(仕事中Beeの数が雇用Beeを上回ってる地主さまは、手動で割り当てBeeを
減らすようお願いいたします)
メンテ明けたら820/800みたいになってたんだけど、
これって今まで20Bee余計に使えてたのを戻したよって事??
おそらくそうみたい
面倒だったけど建築一覧の割り当てBeeを数えて
研究中の数字を合わせたら表示通り雇用数を超えた状態になっていたわ
説明をうけてもどんな状況になってるか良く分からんな・・・
掘削中の奴がずれるのは分かったがどうずれてるんだ・・・
インしたら雇用がいきなり増えて上限を上回ってたんだけど、
手動で減らせってどういうこと?数百ある生産施設を全部見て廻って振り直せと?
自分がよくいぢる施設と全然いぢらない施設ってわかるじゃん
それだけ見ればいいんじゃないかな
くろうさ「抗生薬がオワコンにならないかぎり新生産いらないよね♪」
航空機でええやん
ステンレス無いけど
何か生産物に建材と資金になる以外の付加価値でもあれば幅が広がるんだろうが
今は立てるのに使う以外は結局の所金銭効率が良いか悪いかの違いしかないからなぁ・・・
それ以外の付加価値実装となるともう別ゲーになってそう
抗生薬の在庫溜まってきた
レート崩すぞ^^^^^^^^^^^^^
レート100%まで落ちたら引退する
建築物一覧に生産量表示して欲しい
どっかで生産量減ってるのに場所がまったく分からん
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 23:08:35.96 ID:FJv7sH1S
はつみ死ねカス
資材足らずで生産が滞った時はなんぞ表示がほしいよな
生産物を赤表示にするとか
薬崩したら軽油とかステンレスを十分に作れない人は家財の後コンピュータ()になるわけで
希少資源持ってて軽油ステンレスに困らない人との格差が広がるわけだ
数万の抗生薬売るのが面倒だったから普通に売却したが自分以外にも倉庫に溜めてる奴がいたのな
それとも引退者か
薬が終わったら中堅が終わって軽油も売れなくなるだろうから油売りも終わって
プレイヤー人口が激減して上位陣もモチベが下がって終わる
880 :
sage:2013/01/31(木) 23:36:22.47 ID:VKR6wtTO
>>880 そいつの紹介文みたけど
間違いなく頭わるいな
商売どうのじゃなくて、本人の特性の表れだと思う
地下掘ってクロム出そうぜ
>>882 イーストなら、山の中に未発見で放置されてるのが数箇所ある。
ならず倒して、土地3つ買えば地区長だw
あすてり物語をギルドメンバー全員でやることになりました
今までありがとうございました
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 09:53:39.24 ID:tOS0nR4d
どこのギルドか書いていけよ
今日はアップデートあるのかなぁ、あったとしてどんなのが来るか・・・
2013年2月1日(金)以下の時間帯におきまして『ドット・イーストの開拓民』のアップデートによるサーバメンテナンスを行います。
2013年2月1日(金)13:30〜14:00
会員の皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、
ご了承頂きますよう宜しくお願いいたします。
今週はガチャ更新くらいじゃね
抗生薬148%とな
ユーザー投稿って募集してから何も無かったから誰も送ってないのか心配になってたがそんなことはなかった
道の種類が増えてきたのはいいんだけど次はアカデミーの種類を増やして欲しいな
>>890 ユーザー投稿が分かる形で実装されるのか?
ドット作って送るのは腕も労力も必要で大変だからなぁ・・・
そういや雪の高等アカデミーってなかったな
4マスで16倍のユニバーシティ作ってよ
どこにも新しい情報は載ってないんだが
兵士の像増えた
レンガの道って何だ?
レンガの道だと?なんかオサレな感じだな、材料は何だろ粘土かな。
石の代わりに粘土じゃなくて石+粘土なんだな
・イベント報奨を更新しました(第5弾雪シリーズ)
・兵士の像(歩兵)設計図の納品ミッション追加(ユーザー投稿)
・レンガの道追加(ユーザー投稿)
>>895 説明見る限りだと石材と粘土が4つずつ必要な道
見た目が違うだけで効果は今までの道と変わらない、アスファルトや広い道みたいに交通効果2倍はない
また小麦・ジャガイモか・・・
レンガの道見た目は良いけど問題はこれに合わせられるような他の建築物があるかって所だよな・・・
まぁ、選択肢の幅が増えるのは良いことだし喜んでおくか。
レゴみたいになってきたな
ないよりはマシ
俺は2倍効果ないから今までどおりアスファルト作るけど
最近ドットイーストのアプデは広告しなくなったな
アプデ自体もユーザー頼みで金かける気が感じられない
サービス終了も秒読みかね?
かわいいけど道と同じなのは残念
>>904 課金しないでも全然遊べるからなぁ・・・ゲームは好きだけど
儲かってるようには思えないし商売だから儲からないなら駄目かもね・・・
ゲーム一覧も7つになったし切られちゃうかな〜
arkじゃ一番人多いんじゃないの?
運営このゲームまで手が回らないんだろ
近くのやつが露骨にサブ垢育成しててウゼぇ。
ホームで本垢がサブ垢にガンガン建物建ててやってるんだが。
こういうの晒したほうがいいのか
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 18:25:10.92 ID:10AR0o6S
晒せ晒せー
そーいう時の為の2chだお(^ω^)
匿名サイコー
運営に報告すりゃいいだろ、晒しても誰も何もしてくれんぞ
晒せばいい
ただギルドとかでイーストから移住してきた奴を助けてるのかもしれんがな
お前のチンケな正義感を満たせよ
オファーか輸送でも試せばいい
明らかに複垢で同じような名前なのに輸送制限出なかったから回避方法があるのかもしれん
なんか思ったより盛り上がらなかったからいいやw
俺が見つけたのはゴロリって奴。あとは探してくれ違和感バリバリだから。
全チャで略奪推奨するやつなんなんだ
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 21:27:21.20 ID:JCSq4GHL
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/01(金) 21:34:07.10 ID:JCSq4GHL
なにこのくさいローダー
ここんとこ埋め立ても切り崩しもガス資源ばっか出て心折れそう
ガスも火力発電以外に何かできたらいいのにね…
元々は(全部自分で作るなら)最も効率がいい発電方法だったけど
上位発電施設の実装でさらに効率のいい発電ができるようになったし
石炭みたいに発電以外でも色んなものに使うというわけでもないし
風力みたいに発電とは別のところで活躍するというものでもない
同じ8ライン目資源の油資源とガス資源、どうしてここまで差がついた
ガス使う工場とか建造物とかを作らないからだ
アドバルーンほしいな
黒色火薬で暖を取る蜂どもならガスでもいけそうだな
おい見てるか
絶対ミッションにするなよ
ガスはミッションにしても安過ぎるな
週間資産ランキングって何の数字が影響してくるの?
市場とかでの売り買いは関係ないんですか?
毎週日曜24時に、全ての固定資産+資金+在庫を評価してその時点での資産総額が鯖に記録される。
次の日曜24時に、再び資産総額を計算して、前回からの差額からランキングが決定される。
ランキング画面の方のは少し仕様が違って、日曜24時時点での固定資産+資金の総額から
現時点での固定資産+資金がどれだけ変化したかが表示される。
週間資産ランキングの数字を下げる要因としては、
・固定資産の売却
・建物の解体
・市場での物資購入
・固定資産を1倍以下の価格で売り出して購入される
・1倍以上の価格で売り出された固定資産を購入する
逆に上がる要因は
・商館での現金収入
・市場での物資売却等の現金収入
・ミッション達成の報酬
・建築
・固定資産を1倍より高い値段で売って買い取られる。
・1倍より小さい値段で売り出された固定資産を購入する。
がある
・資源の購入
・固定資産の1倍価格での売出&購入
これは週間資産ランキングの数字に影響しないが
週間利益は下がる。
最後の方少し補足
・資源の購入
→資源地や土地のこと
・固定資産の1倍価格での売出&購入
→売りで週間利益は増え、買いで減る
> 毎週日曜24時に、全ての固定資産+資金+在庫を評価してその時点での資産総額が鯖に記録される。
> 次の日曜24時に、再び資産総額を計算して、前回からの差額からランキングが決定される。
知ったか乙
> > 毎週日曜24時に、全ての固定資産+資金+在庫を評価してその時点での資産総額が鯖に記録される。
在庫は関係ないな、それと資産総額と週間資産ランクは関係ない
> > 次の日曜24時に、再び資産総額を計算して、前回からの差額からランキングが決定される。
差額ではなく、毎週の現金収益のみ
固定資産も増減には関係ない
ん?
収益レポートの資産ポイントの数値>直前の週刊資産ランキングの数値にならないのか
だったら始まりが0でもないし、ランキングTOPも毎回固定されるんじゃない?
あくまでレポートのあれも週間の資産ポイントだしな
増えた固定資産+増えた資金しか影響はない
ミッションでの経費扱いとかその他もろもろで影響を受けない物もあったりはするが
・決算直前のランキング表でのランクとレポートでのランクは異なることも多い
というかレポートでの資産ポイントの数値が直前のプロフ画面の数字と随分違う。
・開拓者に航空機100個送りつけてもプロフ画面、ランキング画面共に数字は変化しない
→少なくともランキング画面の数字で在庫は関係ない。
この2つの事実から決算時のみ在庫が考慮されるという仮説が出来た。
ランキングを気にしない週にたっぷり資材貯めまくったら
レポート順位が資産ランキングの順位よりもだいぶ高い順位になるな
>>>> 次の日曜24時に、再び資産総額を計算して、前回からの差額からランキングが決定される。
>>差額ではなく、毎週の現金収益のみ
>>固定資産も増減には関係ない
一週間の現金収益のみでランクが決まるというのは明らかに違う。
軽快な名士の人数はここ1月ぐらい1000人前後で安定。大半が放置とほぼ放置
下から1/4ぐらいはゴミが溢れた放置プレイヤーで
純粋に現金が減っているだけの人が大半。
よってこの辺の垢では現金収益と週刊資産ランキングの数字がほぼ一致することになる。
もし、純粋に現金収益だけでランクが決まるのであれば、
http://gyazo.com/e74a290720276dcc41c826ee2f3f6869 この週のランクは800台ぐらいになるはず
放置垢で現金収益が-4万以下のが100個ぐらい、週刊資産ランキングの数字では黒字だけど
資源購入しまくって現金収益が-4万以下になった人が200人も居たとは思えない。
ウイルス注意
確定順位は週間資産ランキング+開拓者ポイント+雇用ランキング
か何かってどこかで聞いた
一応、この週で3万ぐらい開拓者ポイント増えてるのだけど
決算直前も一応週刊資産ランキングは黒字だったので
開拓者ポイントが加算されていても係数はそれほど大きくなさそう。
おまえの言ってることは全部間違いだ
ってどこかで聞いた
ようやく砦立てたけど、地下開発の方が金かからないから
砦こわしたんだけど良いよね?
頑張って貴重な人生の時間使って書き上げた長文がほとんど間違いで釣ろうにもろくに釣れなかった時の気分はどんな気分なんだろう
半年持ったしユーザー投稿いろいろ実装してそろそろサービス終了かな
色々考えるバカって面倒くさいよね
複IP遣いに同調しても自演って思われるだけだと思うよ
長文に反応しまくりじゃんww
お前が釣れた^^;
>>941 砦を壊すと 壊す時間と蜂の拘束 ゴミが出る 必要になったときに 建てる材料時間蜂の拘束が必要になりますが
砦を売却 周りの土地を所有して人に買われないようにする もしくは 公有化する
と そこに砦を欲しくなった時に 建てる時間材料蜂の拘束などが不要 しかも売却時に多少のお金が貰える
完全に不要になった砦も売却するとお金になる 余程邪魔だったりそこに残したくない事情がない限り
壊すより 売却ですぉ
まだやってない鯖で新規で始めてみたら、
ごみ焼却場を作るチュートリアルで新しく増えたレンガの道に矢印がいって
ごみ焼却場が選択できずに進行不能になるな。
追加からまだ2日目だが、これで何人がチュートリアルをクリアできずクリアしたんだろ。
運営報告めんどいからそのまま放置していつ改善されるか見守ってみよう
ここに書いたら修正しちゃうじゃん
運営がここを見守っていることを知らないのか…?
2日の13時くらいにイーストの全チャで話題になってた
その人が既に運営にメールしてくれてるみたいです
チュートリアル中だから全チャも使えなかった模様
改善されててワロタw
あのあと6時間かけて新規ちゃん地区に建てに行った
10スクエア買わないと建てんじゃねーよ言われて土地買って建てた
くろうさは許さない
バグ直したんだから許してやれよw
新しいものを追加するのが面倒臭いからバグで話題作りするくそうさ
絶対に許さない
許してやってくれ
恒星間とかワープまで出したらそれこそこのゲーム終わっちまうぞ
てか、最初から始められると思ってゲソてんで垢取ったら
中身はアークの鯖じゃねぇか こんな残飯みたいな食い散らかしマップ
誰が新規ではじめんだよ
新規集めるなら新鯖よね
まあそれよりは宇宙マップはよ
宇宙宇宙って宇宙には資源なんてなにもないぞ、月だの火星だのならわかるが
普通に考えて、というか考えなくてもそこらへんも含むに決まってるだろ……
宇宙なら宇宙空間だろ、どこの世界の普通か知らんが
頭固すぎワロタ
そもそもこれ顔真っ赤にして言うようなことじゃないんですがそれは……
どこを指してるのか大体分かるならそれでいいだろうに何で喧嘩腰になるのか
軌道上に隕石群(輪)があって資源の宝庫なんだよ!
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 税 金 返 し て ! >
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おまいらという奴は…
自演乙
そもそも宇宙をどのくらいの広さにするこまわからんしな重来の2000×2000だと狭すぎて興ざめですわ
三鯖新設しないのはいろいろ変更するためなのか
マップは4000x4000じゃね
今更、大アプデで新鯖出されてもやり直す気力がない
新鯖出す意味を考えたら、必然的に出るわけがないと考えられるのだが
思考停止型の人は自分の欲求だけしか言えないのか
>>975 自分の要望を言ったら思考停止なのか。すごいな。
提供されたものに対して何の疑いも持たず良し悪しすら考えずやるのが思考停止って事だと思ってた。
プレイヤーがニーズを示して、それを製作者が検討・実装してゲームって良くなってくんじゃないのか。
前回のアプデの2/3はユーザー投稿なんだけど、それも思考停止なんだな。
>>976 2行の文章も読めないとか 思考停止とか言う問題じゃないな
病院行けば?
ニーズよりも前に金だな
こういうのは金払って無いやつほど声がうるさいそうだ
思考停止云々は知らんけど
好きにやってほしいこと言えばいいんじゃない
>>978 確かに。そこらへんも含めて検討するんじゃないかと思ってる。
儲かるように作ってくれれば良い。
これはこれは課金様www
課金様のおかげでわしらは生活できるんじゃ
>>981頭がたかいぞ
ありがてぇありがてぇ
地上で水源が出たら水地拡張で潰せなくなったのが最大の改悪
>>983 ?
今やってみたら普通に水源マスを水地拡張できたが
地区長権限持ってない隣の地区にズレこんだ状態でクリックしたとかいうオチじゃないの
見てみたいな 他人が即時調査ポイントを一気に使う所
イーストで宣戦布告して、相手が放置者で受理しなかった場合はどうなるの?
>>987 布告側の不戦勝
誰か次スレ立ててくれー
試してみる
埋め立て
平地
粘土
砂鉄
硫黄
石炭
天然ガス
1000なら火星移住
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。