VIP 課金額 取得物
1 500 競売所LV制限緩和(無課金はLV35から) エリートパック(同LV25)
2 1000 遠征エリア開放(経験値大幅UP)
3 3000 マスターパック開放(無課金は開放不可) 遠征エリア開放(DS大幅UP)
4 5000 ☆4疾風剣マリタ 遠征エリア開放(水晶大幅UP)
5 10000 ディヴァインパック開放(無課金は開放不可)
6 20000 ☆5怒炎のノイエ
7 30000 ☆5不死のクリス
8 60000 ☆5突撃のジェームス 遠征エリア解放(DGを経験値に変換) カード練成時不足材料をDGで購入可
9 200000 ☆5疾風剣ジャルナ(パックから取得不可) 遠征エリア開放(DGをDSに変換)
10 400000 ☆6精霊王トゥルガ 遠征エリア開放(DGを水晶に変換)
まだこんな地雷ゲーやってる奴いんの、うける、マジで、いやほんま
クソワロタ、ほんま、あかん、笑いすぎて腹痛い、まじ、腹痛の薬買ってくるわ
>>3 おまえいつもすごいなw
なんか逆に尊敬できるわw
地雷ゲーじゃなくてクソゲーだろ?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/07(月) 07:36:17.84 ID:iVel11SB
糞げーの糞スレみてんのかよコムイども
このゲーム結構面白いのにバランス調整したパクリゲーないのが不思議
ブラゲー作るとこはまじめにゲーム作りたくないのか
コンシューマだけどモンスターモンピースがそれっぽかった
というかもともと似たようなゲーム無かったの?
>>8 すげーなこれww
オットセイありなのかよw
1おつ
非課金でランキングに入れてしまう現状に将来性のなさを感じる
長くないのかなぁ
さりげない無課金でもやっていけるよアピール
まあ☆5練成すれば競売で☆5トゥルガと交換がいけるときもありますし
運ゲー
1乙
一番将来性の無さを感じたのは、正式サービス開始時のDG100%追加ボーナスだわw
売り逃げる気満々だったんじゃないかねアレ。
わりとがんばってゲーム作ってる開発が泣くんじゃないのと思った。
奇跡的にR1300超えたが最終ラインはどんぐらいになるんだろうか
晴れ着のエレン☆5にしてもバフ効果変わらず
マジゴミだわ・・・
1鯖も2鯖もランキングの100位のポイントって同じような感じなのかな?
1vs1
1鯖1301
2鯖1298
3鯖1017
2vs2
1鯖638
2鯖650
3鯖412
3鯖の2VS2の412ってw
最近遠征以外してないわ・・・
そろそろ潮時か
だってDが一度も追加されてないしね・・・
ばべるはなんていうか、あれだし
次のアプデでDも追加されるね
冥霊と獣人の追加パックがくればまたメタも変わるだろうよ
100位の最終ラインは今の60位〜70位のポイントくらいだろう
3鯖はアビューズ行為やりたい放題だから誰でも上位狙えるぞ
今週の活躍度600の宝箱が開けられないんだがどういうことなんです?
今620なんだけど
とりあえずログインしなおしてみるとか?
再起動してみたけどだめですねぇ
350はクリック出来そうなんだけど
取得済みなオチじゃねぇの
もしかして週一回だけ?
以前350の方は取ったんだけど、いつだったか覚えてないわ…
350のほう開けてないからとか
>>30 ありがとおおお取れたお!
350を開けたらリセットされると思ってたテヘッ
こいつそもそも350に届いてないな
やはりおかしい人のエスパーするのは難しい
>>20 俺もほとんど遠征しかしてないな
ダンジョンは面倒くさくって行く気にならない
8月末から始めたから4ヶ月か
まあ、よく遊んだ方だな
4垢中2垢の錬成にメテオきた
なぜ急に
運がいいから
この地雷ゲーまだ続いてたんだ;;びっくりした;;マジで;;てか怖い;;
地雷しかいないのに;;なんで続くの;;怪奇現象かよ;;こわ;;ウンコちびりそう;;
てかちびった;;まじで;;くっせー;;まじ;;シャワー浴びてくるわ;;
いいなーメテオ。
俺の練成枠にメテオが来て作成に成功したら、
それだけの理由で術師への転職を考えるレベル。
このゲーム始まったの10月くらいじゃなかったっけ
ここのレス見て2時間ごとに更新して5枠とも☆1☆2は全部作るようにして
ずっとやって破産寸前だけどまったく☆5が来そうな気配がない
疾風が錬成で来て材料をまったり集めていているけど
いちばん手間なのが結晶なんじゃないかと思う
70報酬もらってれば楽になったんじゃ
結晶なんて500ぐらい余ってるんだけど
>>44 回してるけど☆5スキルなんて都市伝説だったよ
ちなみにメテオバーンっていくら位で売れるものなんだ?
メテオは1鯖7000で即決募集がたまにあるけど買い取れてはいないみたい
8000〜ででてること多く落札もされてるね
入札されずに流れることもあるけど
2鯖は3000〜5000
3鯖は見たことない
3鯖も6000だか8000だかで一度出てたような
3鯖出てたことあったんだ
あんま見てないから見逃したか
ありがとう、さっき錬成で出たんだよね。問題はまだ競売も利用できないレベルだってこと
錬成できるようになるまで数ヶ月かかるみたいだけど、いきおいあまって更新押しそうで怖いわ
無課金なら尚更☆5スキルを売って稼ぐのは賢い選択なんだが
数ヶ月後にはおそらく相場が下がってる事も頭に入れておいた方がいいよ
まあその間に錬成素材はかなり溜まるし枠も増えるから
錬成封印してもあまり損にはならないとは思うが
もう国王持ちとか対戦開始時に言ってくださいよ
はいはい札束札束って心の中で思いつつ降参するから
ひでぇ手札だったからシャッフル2回したら相手が即降参した
勝ったのに負けたような気分ですわ
エレンのイベント1/9の朝5時で終わりだから実質今日が最終日か
これ毎回間違えそうになるわ。年末年始さぼってたからギリギリもらえるわ
これ☆5にしてもバフかわらいんじゃ合成する意味薄いな
同じ相手とよくあたる、人少ねーな
今までにディヴァイン40回以上回して☆5はウェンディ2枚、ウル2枚だけなんだがこんなもん?
今はそんなもん
てか俺より☆5出てる
5回目くらいで出たトゥルガがいなければやめてたかもしれん
当たりログ出てたころに連続で当ててた人は何十回引いてたんだろうね
メテオバーン8000TPとかRM換算したら16000円なんだよな
ゲーム内でDG手に入るとはいえ色々狂ってる
いくら金を出そうとも練成に出るのは運だからな
無課金も一発で課金並になる
☆5スキル5回作った人いる。直接ログみたのは4回だけど
ギルメンがその人の5回目のログを見たとか。。
それで本人に私信したら5回作ったと言ってた。しかも練成枠は3個らしいw
こっちはだいぶ前から練成4枠になってるが一度も来ない。メテオ用に材料だけは確保してあるのに
そりゃリアルラックに差がある場合もある
ディバインあけて☆6引かなかった人を省みたことあるの?
いきなり不幸オナニーを人前でし始めるなよ
人間とか精霊パックの課金の方ってどれくらいの割合で☆5出る?
それなりに買ってるけど旧カードの☆5すら出てないんだが・・
白骨城塞についてwiki見て調べてたんだけど
3ステが15枚構築がいいってことはわかったが
1ステと2ステのデッキ枚数について表記が無いから困った
この辺は何枚くらいが適正なの?
>>63 殆ど課金してないし、多分50回引いたか引いてないかぐらいだけど
橙5枚引いたは
15枚デッキ推奨のステージというのは、攻略手順がカッチリ決まっていてキーカードを早期に引いておきたいようなステージ。
15枚推奨じゃないステージはそうじゃないステージ。そう考えればわかるでしょ?
白骨2は事故死おおいから術師にはストーン3積み15枚で臨んでもらいたい
パッチ後行ってないから長槍で安定してるかしらんけど
ファイア、ストーン、フリーズ3枚積みで駆除1か2、ユニットほんの少しで行ってるがこれでええか?
50になって結構たつけどまだ白骨行ったことねぇや
初めてなんですって言ったら舌打ちされるんでしょう?
>>70 白骨はステ3の専用デッキさえあればどうやったってクリアできる
舌打ちしたくなるのは劣化専用デッキで自分は大丈夫って思ってる奴
騎士3とか騎士隊長4とか
↑を言われたくないからって猫以外手札に溜めるめてるやつとか
48とかで初見の人何人かいたけど50で初見はさすがにないわ
やってやるからDGよこせよ
白骨2でフリーズ3もいるか?
フリーズとか積んですらいないぞ
港12.14.16って新しいとこの解放ないけど
獲得量アップであってるのかな?
経験DS水晶の順
開幕の騎士隊長を一枚で防げるし列封鎖に使えるからフリーズ積んでたがいらなかったか
ってことはストーンは張り付いた奴用ってこと?長槍の邪魔になりそうだけど
むしろ白骨に術士が一番いらないと思うんだが
ステ2はフリーズやストーンで時間稼ぐなら
キルリミットとデスタッチちゃんと積んでる狩人いた方が楽だし
ステ3にしても戦士、神官、狩人2が一番楽だわ
白骨3は狩人の偽情報は待機重いからストーン安定
召喚ターンに処理できる確率50%で反撃もちだと壊滅すんぞ
わりと遊ばせて貰ったから微課金したけど
低レベルのDGのパック料金はもうちょっと安くして欲しいな
合成失敗でほとんど消えていくんだもの
2鯖1360台
これ以上やってもポイント下がりそうで闘技場行くに行けない
複垢とか1鯖上位者とかランカーにまず居ないよなー
白骨だろうが砂漠だろうがwiki読んでそれっぽいデッキ組んであれば童貞でも大丈夫だよ
LV50でwikiも全く読んでない、専用デッキも組んでないやつなんて山ほどいるし、そんなのが一人二人いてもクリアは出来る
白骨はどの職でも被りすぎが困る
別に白骨3戦以外は30枚とかでもいいんだよ
名声とかシステムなんだから
でも詰め込むカードはもう少し考えような
あと詰め込んだカード全部出さないといけないってわけじゃないからね。
無理に出して攻略を遅らせる人がたまに・・・
ドローカードが少ないからなあ
ランキングみんな頑張りすぎじゃねw
今回100位ボーダーめっちゃ高いじゃん・・・
50〜70位くらいにいる俺は欲を出して32位を狙うか
このまま安定して100位以内をキープしようか迷う
暴風1なんかはそのターンで意味を持たなくても
出せるときに出しちゃうな
待機値1のカードは敢えて手札に残して猫減速の身代わりにするときがある
効果あるのかは知らん
オールコスト1で暴風1突破できないカード資産で暴風来るなよ
そういうやつに限って☆3混じった15枚じゃないデッキで来るんだろ?
1面なんて15枚でいいから☆4で構成しろよ
ハード?
足りない頭で考えろ
は?
わろた
ド地雷ばっか
100ゲット
今日はメンテだから徴収とかで活躍度受け取れないかもしれないから、やるならメンテ後に
いいよなニートは
ニート以外がブラゲやるなよ
迷惑
時間がないのならその分は課金で補えばいい
まあグダグダ文句言う奴の大体は暇で仕方なく金もない無課金ニートなんですけどね
結局この時間になっても3鯖は3位が4人並ぶか。どうせ抽選だろうに
3鯖の2vに人がいないのって重課金が頑張りすぎてるせいな気がする
ただでさえ人がいないとこに重課金が張り付いてるからそうそう勝てない→大半がクエ消化だけ撤退
→人がいないから重課金に当たりまくる、って状態
ギルドイベントが2vの時ですらメガホンで対戦相手募集の呼びかけが来るレベルの過疎
そもそもが3鯖作った事が間違いだったのでは
ユーザーから見れば間違い
運営からすれば計画通りの金儲け
メンテってシャットダウンまでカウントしてくれるんだね
大幅負け越しの雑魚にランカーをマッチングするの勘弁してくれ
ボーダーギリギリのランカーが待機してるから仕方ない
たまに予定時間よりものすごい早く落ちる事があるのが怖い
鯖時間ずれてるのにシャットダウンは全鯖同時なんだな
>>109 連勝すると当たるね
あきらめるしかない
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 12:02:12.31 ID:7N3KlpS1
100位以下で連勝中でもないのに5回に1回は順位20位以内の人と当たるけどな
よくある
そんな状況で負けてもポイント減なんて微々たる物だし
まぐれ勝ち出来れば一気に増えるしで当たって砕ければ良し
上位ランカーはだいたい競技場に張り付いてるからね
ポイント差でマッチングしない仕様だと新規の相手いなくなるし…
ポイントの変動は上位にかなり有利になってるね
だから張り付いてるわけだが
上位ランカーの課金額を聞いたけどあれだけ費やしたなら勝って欲しいな
むしろ勝ってくれないといたたまれない
必要最低限のVIPしか開放していない身として申し訳なくなってくる
いやむしろ☆6精鋭やランキング上位報酬までもってて
無課金に近いやつにやられて恥ずかしくないのかと
なんか闘技場でやたらとディヴァインパック産レア持ちに当るようになった
社員が混じってるのかそれだけ課金者が増えたのかどっちだろう
1万くらい課金するだろ・・・
VIP表示復活はよ
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 13:21:40.88 ID:WVRv7/aK
不敗の○○○(名前忘れたw黒っぽい騎士)と出会ったんだけど
すごい性能ですね
あれはどうやって倒すのだろう?
ストーン
不敗のカーシュ
というか競技場の上位報酬ってみんな強すぎじゃね?
そこでしか手に入らない仕様の癖に
それを強カード揃いにするのはどうかと思うんだ
マリタはVIP9でも手に入る
ルイラ、カーシュ、ヴィンセントはぶっ壊れって程でもない
マーレとシーファは壊れだからばら撒いたらバランスが崩壊する
そこでしか手に入らないからこそ強カードでいいんじゃないの?
報酬しょぼければやる人もいなくなっていくだろうし
強カードをばら撒く方がどうかしてる
シャムの事ですね、わかります
カーシュは強いけど単体だし騎馬だし
エルフが実装されてるから脅威って程ではないな
2vs報酬が馬wwwwwwwwwwww
2:2あかんやろ・・・
一週間の時限乗り物報酬とかw
2v正直やる気でないなこれ、勲章とDGのみと変わらん
馬は副賞だからいいんであってそれだけだと駄目だな1週間限定だしあれ
舞姫エローラ
馬はどうせ期間延長するから1体欲しかったしちょうどいいわ
どの馬も使用期限すぎても消えずに残るから好きなときに期間延長すればまた使える
30日延長で銅甲で約600DG、葦毛で約200DG
つか33〜100位が何もなしってのが一番ひどいよな何かあるだろ何か
勲章50はわりかし魅力的だと思う プリーストの方が欲しかったが
馬は30日延長が安いから一番安い奴でも便利だよね
クリブロック+2は気持ち的にうれしい
>>13 ぬわあああああ顔をお尻にうずめたいいいいいいいい
140 :
139:2013/01/09(水) 14:42:37.17 ID:cDnunjQU
砂漠で質問
wikiでは1が弓しかいませんって書いてるけど出現する敵見ると1に天馬も入ってる
逆に2の敵は天馬って書いてあるのに全部弓と壁が載ってる
どっちが正解ですか?
>>141 VerUP後に1面と2面で出現する敵が入れ替わったせいでWikiの編集が追いついてないだけで
1面は2面の弓兵がいるステージで、2面は1面の天馬と初期配置の弓と壁が置いてあるよ
1面はヌルゲーだけど2面は鬼畜だから1度見にいこう
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 15:05:48.89 ID:7N3KlpS1
INしたのに今日12時〆のランキングの結果わからないの?
メールが来てないってことは1v1で100位以内に入れなかったってこと?
次のパックに期待して貯めまくってるDSどうしようかな
最低でも1/23までは何もなさそうだ
名声商店のエルフ開けなかったり競売でページが途切れたりばぐってんぞ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/09(水) 15:12:45.09 ID:7N3KlpS1
どうやらブラウザがChromeの人はイベクエ受けられないらしいぞ。
IE9で開いたら普通に受けれるが。
定期キャッシュ消せボケ
GSコードいつ配布なん?
100位に入った人はメールきましたか?
なんでお前ら公式も読まないの?
2月って書いてあんだろボケ
ありがとう 用済みだ
結果発表も先なのか。
複垢による複数入賞は最上位以外は無効、ってなってるから普段の賞金なしランキングと違って
最終順位確定に時間がかかるんじゃないの
ファンタスティック杯
1位 : 15,000円(税込)以内で選びたい放題
2位〜5位 : 8,000円(税込)以内で選びたい放題
6位〜10位 : 4,000円(税込)以内で選びたい放題
1鯖で該当してると思うんだけどぜんぜんメール来ないんだけど
運営にメールしても返事すらこない
配布されたとか携帯カバーを買ったとかを聞いた人いる?
登録メールアドレスを勘違いしてるとかじゃね?
ローラの大きい画像ってないかね?
ローラは髪切ったやつのが好きだわ
>>156 この前あったDGバグとかの問い合わせは回答きてるしアドレスは間違えてない
もう配布済みですか?って簡単な質問なんだけど返答がない
うーん探しまわってみたけど大きい画像ないな
シャムとかローラとか折角エロ可愛いイラストなんだから大きいものも欲しいんだが
ゲーム内でもちっこい画像しか表示されんのがくやしい
ローラはいろんな意味で使えるカードだな
なあ…Lv40代にもなってさ…中には50近い奴もいたが…
血塗れで天馬出したり3面の壁を意味無く攻撃したり
1ラインに近接系を4体も5体も詰めたり
敵の目まい持ちを放置して霊体持ちで受けられるどうでもいい巨人除去したり
狙撃弓とかのしょうもない★3ユニット出すのやめろよ な?
お前(ら)が良くても他の人が大変なんだぜ?
そんな事してるから詰められるんだぜ?
それと『出せるようになったユニットはとりあえず全て出す』っていう病気は早く直しとけよ
いつまでこじらせておく気だ
ランキング賞品のメールで精鋭の名前が間違えられてるんだけど
聖撃のクレハ→救主ファーレ
風舞う白銀のフラウ→氷雷のシンシア
とかになってる
グリーゼは影殺のシールディとかなってたわ
地雷プレイするの楽しー^^廃人達がイラつきながらプレイしてるの想像するとまじウケル^^
俺のゴミユニットでフィールドを埋め尽くすんだ^^んでたまに放置したり^^自動押したり^^
お前らがどんないいカード持ってても俺のプレイで台無しにしてやるからね^^装備とかも関係ねーから^^
トゥルガ(残HP1)
(ファイアで毎ターン2ダメ)
↓
俺□□□□□●□□□□敵
□□□□□□□□●□□□
↑
プリースト
↑の状況で敵が動き始めたらさあ
何故かトゥルガがHP1→3(+2)→1(-2)になって死なないんだけど
ファイアを馬鹿にするのもいい加減にしろよ
プリーストが先に動かないと回復しないのが分かってるなら
他の要因で回復してんだろ
もしくは数字がバグって元々3だったオチ
魔王様がサブと一緒に暴れてるな・・・
チュートリアル中に回線切れて落ちるとゲーム進めなくなるっぽい
クエスト完了で報酬が貰えるよ みたいなところで落ちて再度ログインしたら報酬受領ボタン押せずに手詰まり
ガイドのドロシーの所為でそれ以外の操作を受け付けない
まあサブ垢作る人くらいしか気をつける必要無いかもしれないけど一応気をつけたほうがいいかも
う〜んおk
ローラすげーえろいな
もっとこういうのだせよw
もういっそ野良血塗れ2は詰められるものとしてプレイすれば気が楽
攻撃5に詰められなければ放置でも大丈夫
キャッシュクリアしたらエルフの狙撃手がエルフの狩人の絵になったんだけど自分だけ?
待機3,ステルス,射程+2,HP5とかローラ・・・雷術師と大分かぶってるなぁ
エロいけど結局落雷強いし雷術師でおk、てことになりそう
ゴブオヤブンとか大いに無視して欲しいわ
>>175 なんか違和感あると思ってたけど、やっぱりイラスト変わってるよな?
【サーバ】 2鯖
【キャラ名】 Isaac
【職業】 術師
【ギルド】 おなまえきめなくちゃ
【罪状】 Hなのに☆1満載
どうみても寄生です、本当に(r
ここって晒しじゃなかった。
完全に誤爆だ orz
毒反撃破甲はユニット殺しだけど,英雄への被害は小さいからHP受けもありだよねえ
ローラ筋肉つきすぎだろ・・・このケツでOK出した担当はかなりのホモってことか
地雷しね、頼む、しんでくれ、お願いだ、消滅して
ローラのケツマンコは俺のもの!
もう最近はギルドでダンジョン回るだけでも手一杯だから
野良とか全然だわ。地雷とかむしろ懐かしい。
2v2の方は報酬もらえてる系なん?
このケツは男だな
おかまだ
合成が成功したときログ流すのやめてほしい
なんで晒したがるのかね
2VS2のほうはいつもどおりメールで報酬着てる
1VS1のほうのGSコードは前のWEBマネーもらえる時の遅さを知ってれば
仕様と。というか書いてある
失敗したログ流したほうが楽しそうではある
★5 ★6に挑戦して失敗した時には
失敗のログをアナウンスしつつ
ダンジョン中だろうとPVP中だろうと合成失敗時のあの音が鳴るようになればええ
練成まわしてたら背水の陣とかきたんだけど
これってぶっちゃけ需要あるの?
あんまり売れそうもないし
疾風迅雷がでた時の為にスルーしたほうがいいかな?
需要はあんまり無いけどレアはレアだしね
疾風迅雷引ける自信があるなら更新しちゃえば?
おはよう^^今日も地雷プレイ頑張るね^^
特製デッキ作ったから^^待機1の壁詰め込んだデッキ^^
順番にこっちの召喚枠潰してくね^^召喚枠全部埋まったら俺の勝ち^^
何もさせないよお前ら^^せいぜい俺と組み合わないことを祈ってろ^^
オンライン報酬宝箱に☆5ゴーマ入ってた
図鑑埋めに欲しかった
>>197 ぶっちゃけどの面でも1面ならそれくらいでもクリアできるし
ステ2で蹴るだけだよ
図鑑報酬しょっぱいよな
埋まる頃には持ってて当然のカードばっかりだしどうせ1枚だけなんだから50%で☆5、75%で☆6くれよ
複垢対策には即決でも普通の入札と同じように数分アディショナルタイムつけて超過入札できるとかで
>>197 即旗して即蹴りして即メガホンで晒してあげる^^
即決なのに超過入札が可能って即決じゃねえwww
不正防止の為にも数分は超過入札可能とかいいね。
このゲーム上位にいるやつってどんだけ金溶かしてるんだ?
>>197 率先してのスキル受け、本当にご苦労さまです
上位商品もしょぼくなって過疎ってきてるのに・・
それでもこのゲームに10万単位で金つっこんでらっしゃる頭の弱い運営の餌様をばかにするなよwその餌様のおかげでゲームできてんだぞ
せめてこのゲームでくらい勝たせてやらないとかわいそすぎるだろ・・
ブラゲに40万突っ込むなら20万ちょいで買えるゲーミングPC買って
必要スペック高いゲーム楽しむわ
金の対価に何を求めるかは自由だし趣味の範囲で使える金額ならいいんじゃね
必要スペック高いゲームで面白いゲームって見た事ない。
画像のリアルさとかそんなとこにだけ力入れてるから当然なんだが。
同じゲームしてる時点で同列なのに課金無課金どうこうで謎の上から目線
こういう人を頭弱いって言うんだよねぇ
遊んで暮らせるカネのある人が何につぎ込もうと些細な事なんだろ
カネがないヤツがいくらホザいても負け惜しみだしな
みんなそれぞれ違う経済事情を抱えてるのに、全員同列に考えて
賢いとか愚かとか勝手に認定するのは良くない
何ヶ月も遊んでる趣味に十万単位で金使うのくらい普通だろ?
DG
みすったw
DGまだ競売出せるからいいぞ
トレ不可の課金ゲーが鬼畜
お前ら糞ゲ糞ゲ言ってる割には金何十万も払って糞ゲやってるんだな
ネトゲって課金しすぎるとつまらなくなるよな
よな、て
えっ
同意が欲しいの?
ネトゲって課金しすぎるとつまらなくなるよな
この台詞はいてる奴が課金しすぎてるのを見たことがない
課金したほうが色んなことができるんだから総じて楽しいに決まってるだろ
>>218 そりゃゲームとしてはつまらんかもしれんが
札束で雑魚ども叩くのに飽きるまでの娯楽と割り切ってるのでw
飽きは来るかもしれないが無課金の妄想で楽しめそう
ゲームしててふとつまらなく感じることに課金どうこうとか関係なさすぎる
どんだけ課金コンプなんだよ
金を払えば払うほど自分を正当化しないとやっていけない
これ心理学でも有名な話
最たる例が宗教(ここでやめたら・・・)とかギャンブル(元取るまで・・・)とか
あれこれ考えずにローラのケツやらプリーストの下乳やらにブヒってたらいいのよ?
無課金でつまらなく感じるなら課金しろ
課金してもつまらなければもっと課金しろ
上位3%に入るぐらい課金してもつまらなければごちゃごちゃ文句言ってないでやめろ
って昔某運営が言ってた
RMTあるゲームならいざ知らず、お金は返ってこないと分かってて突っ込んでるんだから
重課金でも飽きたら結構あっさり辞めれるな
飽きたり続けるのが難しくなってやめてく時に景気よくばらまいてくれるのが助かる
課金額を増やしても揃うかわからんレアとか☆5が手に入るのはうれしい
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:24:43.09 ID:mUBLdQvK
サブクエストがバグってるけど、キャッシュクリアでも直らない orz
ところで、証拠SS撮ったけどここでアップするのはどうやればできる?
ブラウザを変えてみるんだ
ファッ!?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/10(木) 20:33:05.15 ID:V1HoF580
速攻デッキとか糞つまんねーのがまかり通ってる時点でもう終末だわ
ゴミゲーすぎる
>>232 速攻対策デッキ作れば無双できるんじゃね?
この対策デッキも速攻デッキに入ってしまうがw
いいからジャルナマリタ疾風迅雷の止め方教えてくれよ
2v2で当たるとほぼ100%負けるんだけど・・・
全部コス1☆5でデッキ組めば勝てるんじゃね?
そもそもマリジャルじゃない側は少ない手札を2ライン守り切るのに使わないといけないのに
マリジャルは1ライン突破すれば勝ちだからな
ユニクリと獣人名声あげてマリジャルに疾風迅雷かければ勝てるよ
もう一垢戦士で同じ事すればいい
新パックで低コスト重甲もちが増えるから速攻は止まる、っていう期待も外れたしねぇ・・・
騎馬速攻はたしかに止まったけど。
>>230 IEもグーグルも月スケープもだめだったお
マリジャル ウルフェンほか出したらダメージってのをなんとかしないとな
直撃も多くなったし なんだかな。
たまにでいいから30枚出し切るくらいの勝負がしたいわ
PvPのマップが二種類あればいいのにね
今のままのやつと中央に飛行禁止壁を置いたやつ
じっくりやりたい人は壁ある部屋を選んで
速攻同士でぶつかりたい人は今のままでやればいい
遅いデッキを、一方的に何もさせずに倒すのが楽しいのに、
そんな分けられたら困る
一番効率いい勝ち筋ができあがってしまったソリティアゲームでそんな議論してもねぇ・・
金かけて全員が最良効率の似たようなデッキつくるただの絵合わせゲームだもんな
金の使い方は人の自由だが、海に札束投げ込む人見たら「お前どうしたの?気が狂ったか?」とか大半の人が思うだろう
正直それと同類
壁ある部屋で炎上壁とHP多いユニと信仰デッキ一択になるな
英雄への不意打ちクリティカルがクソ萎えるから
英雄へのクリティカル無くしてほしいです
一番いいのはマリタとジャルナをなしにすればいいんだよw
課金に際限は無い
待てど暮らせどPT建たない超絶過疎ゲー
それもそのはず、地雷リスクを一手に引き受けてまでダンジョンに行くメリットがないからだ
今なおルームリーダーとして招待など行ってる輩は、ある意味で感覚が麻痺した脳障害者か、
地雷を楽しむ、という酔狂な趣味に目覚めた変態ヤローのどちらかであろう
>>245 飛行禁止壁とか爆弾とか、部屋に入るたびにランダムで設置物が変わるのはどうよ。
時々1対1でも3列とか4列とかあったりして。
英雄が馬に乗ってたら槍から2倍くらえばいいと思うの
英雄が弓持ってたら突撃持ちから(ry
4VS4で死んだ英雄が場外から爆弾を投げ入れられるモードを作ろう
>>250 これいいけど障害物はストーンとか全軍突撃?
なんかの特定スキルが有利になるから置けないんだろな
あとランダムユニットとはいえオーナー設定が必要かもしれない
まステルス風味の特殊カード作るなり非表示AI連れた擬似1vもできそうだけど
ボンバーマンかよ
速攻がダメになれば国王ギランジェームスとか待機も何も考えずに
アホ積みしてる神官が負けなくなるじゃん。
疾走ユニを何も考えずに繰り出す速攻もだるいけどさ。
せめて同じ精鋭はデッキに1枚までになればいいんだよ。
一応言っておくが速攻だろうと神官鼓舞だろうと
雑魚相手にはそうそう考えたりはしない
後は言わなくてもわかるよな
速攻がいなくなったら国王トゥルガギラン3枚積みしてる神官だらけの超絶クソゲーになるぞ
ほとんどの奴がやめてくだろ
激励マリタのテロデッキは無課金でも簡単にデッキ組めてワンチャン狙えるお手軽さがあったが
グッドスタッグが主流になると課金の差がモロに出るからなぁ
ポイントリセット直後はいろんな人と戦えて面白いけど、やるのは今の時期だけでいいわ
ぐっどすたっぐwwwwwwwwwwww
gはhとfの間にあるから仕方ないな
☆制限PVを実装すれば完璧やな
☆4までなら王は出せないし、疾風迅雷使えないからマリタウルフェンもそこまで驚異じゃない
疾風とか1枚制限かけろや!
☆5カードはユニット、スキル各々1枚まで
☆6はユニット、スキル合わせて1枚まで
☆制限とかカード制限とかは別にしなくて良いからマリタに虚無障壁付けて欲しいわ
雑魚とあたって勝つと+9。負けると-20とかなのに
こっちがランカーに負けると-16とかなのな。理不尽すぎ
と言うか、このゲームの、対人は、糞
終盤に低いポイントから追い上げてくるやつが一番怖いわwwww
終盤22ポイント500とかで中身は10位以内の常連、上位ランカーレベルとか。
普通に負けて、マイナス20。。。涙目w
前回の2VS2ランキングで最後1時間で100位くらいにいて
疾風マリJALでいっきに追い上げてた人ですね。わかります
終盤はそういう戦いだから競技場入ったのが悪い
先行逃げ切りしたいなら十分なとこまでポイント上げて
最終日は競技するべきじゃない
あの時間なんてほぼ廃しかいないんだから
よほど実力ないと自殺行為
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 10:52:13.30 ID:kQmGHR2k
運営にバランス感覚がないせいで全てが台無しになり
人が次から次へと去っていく残念なゲーム
術師に対抗呪文追加してくれよ・・・
疾風迅雷を打ち消してどや顔したいんだよ・・・
33位以下〜100位の報酬が同じってのは雑すぎる10人区切りで細かく設定しろ
ダンジョンなんて数すくないんだから対人を売りにするならここを頑張ってくれよ
微、無課金層もやるきになる仕様にしてやれよとソコソコ課金の俺の意見
ランキングに活気がないと先細りしていくなのに運営は馬を出してきた
そして33位は何もなし・・・・
運営がセンス無い
疾風迅雷は1ターンしか効果ない
つまり対抗あっても意味はない
術師にカウンター的な呪文を実装すれば解決だね
前ターンに英雄が受けたダメージを二倍で相手に与えるっていう
設置型のスキルが欲しい
そのマスを通ると今かかってる状態効果全て無効とか
待機5とか6だったら使うタイミングずれるしまだいいのか・・・?
>>275 2倍はひどいw英雄が受けたダメージをそのまま反射する。でおkw
そっちのほうがひどいわ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 13:49:13.09 ID:oMVbJlOW
結局は課金もできないゴミニートの掃き溜めってことか?
やだ・・・何この人・・・
無課金でも☆5や☆4練成スキル売って稼げるからなぁ
2枚目のメテオ売り飛ばして国王買うかギラン買うかで迷ってる
現状だとさっさと国王買わないと値上がりするね
メガホンで叫んでるの多いし
こいつらが全員買うまで待って値下がりするのを買うのも良いけど
>>284 国王さらに値上がりすると手出せる人がいなくなりそう@1鯖
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 16:15:49.33 ID:oMVbJlOW
ところで、20TPってDSに換算するといくらだとおもう?
20TPって競売で取引できる一番小さい額じゃない。
めてにょ転写禁止でry
どのゲームでもいえるけど上手い奴ほどゲームの旬を楽しんだらさっさと辞めるよね
年末に辞めた王者ペアがとかがいい例だわ課金額もそこそこで遊び尽くした感じなんだろうな。
本家がある以上、次のアップデの内容も分かってるし悲しいけど期待できない
もっと色んな人と色んなデッキで対戦できると想像してたのに orz。
デッキもっといろんなパターンでやりあえたら楽しいんだろうけど
結局ランキング終盤になるといつも速攻で入賞しちゃうもんなぁ・・
地下墓地楽しみだけどなぁ
対人は課金万歳なのはわかり切ってることだしね
時間かかるけどGMとの4vs4イベントは面白かった
疾風迅雷ゲーはいつ終わるんだろうな
>>286 1DG=40DSなんだから1600DSだろ
俺も速攻以外を楽しみたいけどHP低いのと職の問題で速攻に行き着くね
早くレベルキャップ上げてHP増やして速攻に耐えられるHPになりたい
>>291 遠征なら1DG=40だが強制徴収なら1DG=200DS+水晶40だぞ
>>293 強制徴収75回目でも同じ事言えんの?w
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:08:54.11 ID:YOhGwiZ3
速攻デッキだが全然かてねえんだよ
アドバイス頼むよ せめて100位に入りたい
LV47 Hp42
戦士
マリタ☆4×3
猛攻 ☆4×2
激励 ☆4×2
ウルフェン☆4×1
突撃兵☆4×2
天馬待機1のやつ☆4×3
旋風斬☆4×1
地裂斬☆4×1
攻撃スキルいらねーかな
ちなみに無課金
旋風斬☆4×1
地裂斬☆4×1
このゴミ抜くだけ
はい、次の方
まだ本レースには入ってないとはいえ2鯖のランキングが狩術天国すぎる・・・
旋風斬と地裂斬積むくらいなら猛攻と激励増やすな
マリタを☆5に出来ればワンパンの火力も上がるし
>>295 いやいやwwwwそんなので勝てるわけないじゃんwwww
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:25:05.73 ID:oMVbJlOW
じゃぁ俺の速攻デッキもw職業は神官。
槍兵★3*2 ★4*1
天馬の偵察兵 ★4*3
ウルフェン★4*3
エルフの大射手★4*3
突撃兵★4*2
天馬の衛兵★4*1
ARK忍者★4*1
速攻デッキってなんですか?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 17:25:45.87 ID:x3lIq4Vd
>>295 最低、マリタ・突撃は☆5にすべきwあと装備も低くてもALL紫+12。余裕あれば、次に激励、天馬、猛攻も☆5。
>>294 なんで1DG=40DSなんだから1600DSになるのw
20TPだから800DSの間違いじゃないのかw
お前ら落ち着けよ
1vsを勝ち上がるなら☆5必須だけど
100位以内なら☆4混ざってても速攻なら生きれるって
ああ・・・無課金かぁ。。。まぁ地裂と旋風はいらないね。激励と猛攻3積みのほうがいい。
どうしても100位入りたいなら戦士より狩人に転職しちまった方が楽だとは思うが
週末に自分で何度もデッキ調整してこれ以上はどうしてもあがらないって所までひたすら対戦するんだ
どうしても無理って頃にはオール★4でも100位は余裕で入れてるからまずは競技場へ行くんだ。
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 19:02:50.09 ID:t8MQJPeS
バベル36階からキツい・・・
速攻やめるのが一番いいだろ
マリジャルあたりで殺しきれない資産しかないなら長槍だされただけで終わるじゃねーか
資産がないから速攻なんじゃねーの
資産ないのに遅いデッキにしたらもっと勝てなくなる
資産ない奴が持久戦でどうやって勝つんだよ
相手の手札が揃うまでに決着つけるしかない
マリタ3枚積みなら武器鍛えてバベルメダルで獣人名声上げてユニットCR率あげるのがいいんじゃね
まず無課金・微課金にマリタ☆5を要求するのが無理だって…しかも3枚とか
猛攻開通マリタ頼り、って事は天馬をブっ込みまくるよりは
転進弓やシューター、長弓でフリーな列に集中して畳みかける方が
ダメージ加算効率良いんじゃない
戦士速攻に激励猛攻以外のスキルは要らない
これらのスキルを6枚フルないし5枚
あとはマリタ突撃兵偵察兵ウルフェン神射手あたりで構成
張り付いたら処理しにくい突撃兵を優先でレベル上げる
これで少なくとも100位には入れる
戦士の速攻なら猛攻激励3天馬騎馬9で相手のフィールド埋める戦略にすればいいと思う
長槍出てきたら激励かけて轢いてしまえば割と突破できる
馬系のみの構成なら全軍突撃もありだよね
4マス動けば全体弱激励
今速攻で疾風迅雷ないなら狩人より戦士のが勝てると思うよ
狩人だと相手のHP削りきれないでステルス長槍出てきて終わる場面でも
戦士だと激励でHP削りきったりステルス持ち殴り倒してなんとかなる時がある
マリタに激励で格上にもワンチャンあるしね
ただ個人的にだが少ないカード資産を速攻に注力するなら野良には来てほしくないな
100位以内にランクインする人が☆3ユニット主体で出すとか稀にあるんだわ
これだけサービス開始から時間が経てば「☆4は当然」みたいな意識も出るだろうけどさ。
実際、☆3メインのデッキで力負けするようなダンジョンはそう無いと思うよ。
むしろダンジョンはダンジョンなりの立ち回りの方が大切だと思う。
血塗れHのステージ2が☆3メインだときついよ
カードの質が低ければ物量で押しきられるダンジョンはあるだろ
☆3以下でも何とかなるのは他の人の質が良いからであって
仮に全員が☆3以下出してたら血塗れあたりでも張り付かれそうだが
血塗れHステ2は死ぬだろうな絶望も無いだろうし
暴風Hも従卒、エルフの大射手くらいは出来れば☆4にしてほしい名声商店で買えるんだし
血塗れ2はエルフの戦士出してブロックさせるとかなり吸収してくれる
マジで身内でやるなら鍵かけろって・・・
入った方も入られた方も気まずいだろ
そんなの気にするやついないってwww
まぁ、名声産だからって☆4にできるとは限らないけどな
成功率35%あるのに10万DS注ぎ込んで成功ゼロとかどんだけ絞り込んでるんだよ運営は orz
君が失敗した分
☆5合成6%を成功したギルメンがうちにいます
従卒は3回失敗して諦めたけど
なくなってもいいからと適当に挑戦した聖騎士様が一発で紫になったわ
長くやってる層が、色んな★5を成功させてるログを見て羨ましい限りだが
その中でもサンダーさんだけは博打すぎてなんかいらねえw
安くなってからDGの確率UPガンガン使ってるわ
もと35%なら45%くらいなるから使わないともったいないと思う俺社員
星4で2〜8、星5で3〜8だったら?
くそ弱いのにレベルだけさくさくあがっていく(´・ω・`)
☆5を目標にするならDGは☆4までには使わない方がいいよ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 01:31:50.79 ID:DDkq6e4i
カードを使ってSRPGのように戦略練れる
その点だけは素晴らしいんだけど
ユニットの設定が下手でソーシャルゲームと同じレベルになってるんだよなぁ
アイデアだけパクってどこか別ゲー作ってくれないかな
サービス開始1年も経ってないのに糞ゲー化が加速しすぎ
パックから☆4が出ないからって貯めてたら20万DS以上になった3鯖の俺(´・ω・`)
このゲームの一番ダメな所は英雄に張り付いたら限定的な対応しか出来ないところだろ
これのせいで速攻が蔓延ったり警戒や背面必須になったりするんだし
英雄の前に防衛ユニット専用のマスを設けるとか
英雄にも職業ごとに攻撃力を設定してターンの最初にダメージが入るとかすべき
>>337 なるほど、張り付かれたらソイツを英雄が殴れるって寸法か
確かにそれは分かりやすいな
TRPGライクでブラゲにしては面白いと思うんだけど
資源を貯めて置けば強力なユニットでも1ターンで出せる訳じゃなく
待機値っていう強力なカード程出せるタイミングが限られるシステムなのに
出して1〜2ターンで限定的な能力でしか対応出来ない領域に行ってしまうカードが大量にある
ってどう考えてもクソゲー要素だと思うんだけどあんまり言及されないのが不思議
TRPGじゃねーやTCGとRPGがごっちゃになったわ
>>337 1v1と2v2において英雄がいる場所の空き(1v1なら下 2v2なら真ん中)にユニット配置可能とかなら面白いがな
逆に英雄が攻撃力持つのは反対
カードゲームなのにスキル以外でプレイヤーがユニット攻撃できるとかふざけてるわ
運営に不意打ちがクリティカル乗らないようにするか、英雄へのクリティカルを削除
するかしてほしいって要望だしてきたわ
マリジャルクリティカル糞ゲーだけなんとかしてくれれば文句ない
クリは運要素としてあっていいと思うけどな。
なかったら強い方が確実に勝つゲーになるぞ。
とりあえず現状で壊れ性能なのは疾風迅雷とニケだけだと思うわ。
そのクリティカルを強いほうが連発するゲームなんですよね
どうでも良いけど勝つべくして勝つような仕様が望まれてるんだな
無課金はもう勝てないからダンジョンで我慢しましょう
15枚速攻はかったるいけど、とりあえず100位から下に
落ちる事態には今のところ陥ってないから我慢してる
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 07:20:37.84 ID:DDkq6e4i
ほんとつまんねぇ
何でこんなつまらなくできるかが疑問
次のターンで列を指定して聖なる審判撃つよーって宣言しているのに
ユニットを置いてくる奴は焼いてしまっても良いよね?
戦場チャットだと気付かない時がある
PTチャットで言ったのに置かれたら焼いてしまえばいい
(`・ω・´)ゞ
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 08:48:07.52 ID:yncMEcbV
>>337
そんなことしたら、速攻マリジャの3枚積してるやつが有利すぎるだろ。馬鹿なの?
やっと猫減速デッキできた、これでステルスデッキいぢめるんだ
減速デッキちょっと試してみたけど狩人じゃないと無理だわ
ジャルナあればまた話変わるんだが
フィールドが2マス広がって12になるだけでバランス良くなると思う
速攻よりも最近は落雷持ちがイライラするわ。ただでさえ何処に落ちるかランダムなのに行動不能も付いてるとか
血濡れ3での落雷は別の意味でイライラさせられるわ
行動不能が付くのはランダムじゃない方だけだろー
血塗れ3で術師2人で専用デッキで言ったはずなのに
術師のデッキに落雷入っててふぁっ!?ってなったわ
というかいい加減絶望恐怖は右上に出してくれよ
今日も自分の列に召喚さんが出しちゃって
ほかの絶望さん持ってる人が出せなくて被害続出するだろ…
LV50とかで星5絶望さん4列目だしでほかのユニットバンバン死んでいく
霊魂の欠片が他二つに比べて大量に余ってるからある程度売っちゃえ→全部・・・だと?
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 11:34:54.83 ID:aVON2x65
ほんとイライラするところばっかりだなこのゲーム
運営ってゲームやったことあんのか
>>360 あるある・・恐怖ならまだいいけど絶望で俺の列(4列目)やられるとマジで困る
後は自分のユニットにしかバフしない戦士神官とか
なんでもとりあえず列封鎖したがる術とか・・
最低限の敵ユニット除去が出来たらの話だからなあ
クソが多いと詰められてスキルのタゲの前に敵ユニット塞がないといけなくなる
必ずしも右上じゃなくてもいいよ
霊体が先頭走れるかが一番重要
張り付き後の保護にもなるけど4列全部突破できるようなカードパワーなら保護はほとんど必要ない
列の選択肢の増加にはなるけど結局CPUの召喚運による所が大きいし2,3列あれば十分
特に絶望以外はだいたい消耗戦になる血塗れ2は4列目でも問題ないくらい
そろそろ右上のみという偏見を改善してほしい
絶望は1列目に置け(キリッ
って奴のほうが地雷だなぁ
はっきり言って何列目かはどうでもいいんだよ
それより他のユニットより前に進ませることが大事
進行ルートでの敵の召還を見てから何列目に置くのがベストかを決めるべき
それと戦士がバフかけてるのに絶望の支援しないでクリア時間延ばす奴がうざい
例えば攻撃2の敵に張り付かれただけでそいつに攻撃スキル使うとかありえんぞ
絶望がいると安心してその列は放置っていう間違ったプレイが初心者に多いんだよなぁ
まず強化された絶望がいるならその列に攻撃スキルはすべて使って最短でボスに貼り付けるようにするべきなんだよ
攻撃2の敵にはりつかれたくらい放置しろ、その前に100%終わってる
絶望のいる1列さえ突破できればいいんだから後3列はリザードでも置いて放置しとけ
そして絶望の列にユニット出てないのに他の列に後衛ユニットだす地雷とか勘弁してほしいわ
出すのはどの列でもいいけど、絶望が先頭にいるように調整する人少ないんだよな
攻撃スキル使ってまで絶望追い越して焼かれてるユニットの本当に多い事
まあ本当の地雷のデッキにはまず間違いなく絶望なんて入ってませんし
けど俺の列厨は除く。あいつら何故かいいものは持ってるんだよなwww
それと絶望は1体しか出せないんだから出す奴は配置を考えろ
考えない奴は絶望入れるなよ邪魔だから
たとえば序盤に自軍3マス内で敵が進入してきて
自分○敵○○○○○○○○ボス
ここなったときに1マス目に絶望置く奴は全員に地雷と思われてるから注意しろ
敵1体に張り付かれるくらい後からいくらでも処理できるんだよ
絶望を前に進ませるほうが他ユニットが守られてよっぽど重要なのに1番手前で守らせるなんてありえんからな?
>>367 反撃闘志高揚揃ってて死なない程度なら絶望の列は数は多いほうがいい
攻撃スキル使うのはスタン持ちの巨人
1体なら有り得んな
その後ろに2体3体いたら考えるけど
そこまで来てる場合は抜けるべき部屋なのかもしれないが
絶望に闘志+守護+反撃命令、相手は死ぬ本当に死ぬ
守護はタイミング考えて使うとかなり使えるな
霊体にかけて物理スキルを吸い取るもよし、反撃闘志にかけて一掃するもよし
ただし下手糞が使うとスキル直撃して英雄が死ぬ
血塗れで攻撃10くらいあがった絶望が死にそうなのに回復を吸うユニットを消さない奴って画面見てないのかなぁ
ウェンディやノイエ持ちに多いと思うんだ
絶望が死んだらクリア時間倍かかるんだからもったいなくてもちゃんと消してくれよ
>>375 回復聖印かけるなりヒール等しときゃいいだけじゃ
>>376 いや俺は戦士だからユニットの回復持ちしか入れてないんだ
せっかく回復を出したのに吸うユニット消さない奴がいるとなんだかなぁって気分
クリア時間の短縮につながらないユニットの設置とか
最後1ターンの謎の長考
画面見てないのかと思いきやスキル打ってユニット配置したりする
(この人頭おかしい・・・)
ここでgdgd言ってても仕方ないから
晒しで晒すなり4垢で自演しちまうのがいいよ
∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人
| ●_● | < ギルドに入れってことだよ>
/ // ///ヽ <言わせんな恥ずかしい>
| 〃 ------ ヾ | YYYYYYYYYYYYYY
\__二__ノ
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:20:44.24 ID:yncMEcbV
血塗れステージ2で俺が1ターン目鼓舞アピールしてるのにそのあとしれっと絶望出すやつもいたな。
かと思いきや、逆に洞窟や森の1,2面で絶望を最前線に投入してバフを連発する人も
「最速クリアに協力しない、地雷!」ってドンだけ余裕が無いんだ。
そんなに時間が惜しいならギルドメンバー募って身内部屋作るべきだよ。
本当の地雷っていうのはね。
(他人を全く見ないから)独りで、(喋らないから)静かで、(自信だけは)豊かで・・・
味方のデッキと考え方が信用できるなら
スピード重視のセオリー通りでいいけど
野良の話だろ?
地雷だらけの可能性も考えれば安全策とるべき場合もある
野良の面白いところであり、面倒なとこでもある
野良ならある程度の妥協は必要
…妥協にも限度はあるんやで?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 13:51:45.87 ID:XlQ42Lqq
>>383 戦闘チャットは見逃すぜ
パーティーチャットで言ってる?
アピールって、カード名言ってるだけだろ?
絶望ある人〜!とか言ってるか?
なんも言わずにただカード名だけ言われても、
ふーん、すごいね でっ?
ってなるわwww
>>378 神官になったら攻撃バフ付けれないだろw神官はDにいらない
>>381 地雷は1人や2人じゃないんだよなぁ
これだけの説明を毎回やってられないだろ
晒すのもかわいそうだし、別に晒したいわけじゃなくてここで説明すれば数百人は見てるだろうから
明日から少しでも地雷が減ってくれればそれでいいんだ
>>390 ここもwikiも見てないようなのが地雷じゃねぇの
神官いらね言うならそもそも愚痴るなよ
一人でやってろ
2chが世の中だと思っちゃうのは危険だぞー
こんなところ見てるプレイヤーなんて1%もいないんじゃないの。
地雷は晒せ
そのほうが地雷遭遇率が減って普通の野良の維持に繋がる
晒された地雷は自分が地雷って事に気づける(かもしれない
みんな野良に高望みしすぎなんだよ
野良メインにしてる奴で
そんな細かい要求を常に満たしてる奴なんてどれだけいるんだよ
完全に信頼できる野良の名前列挙してみろ
長々と野良の事愚痴ってるやつはギルメンでやればいいという結論が出てるんだよなぁ
なぜわざわざ野良で行くのか理解できませんわ
明日から少しでも地雷が減ってくれればそれでいいんだwwwwwwwwww
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 14:25:21.77 ID:yncMEcbV
本人に直接いえよ。
言えないからここで愚痴ってるんだろ?
チャット欄に出る名前で情報見ても
Lv1やらオフラインのまま更新されないプレイヤーいるけど運営かな
今も「守護天使の練成に成功」した奴の情報見たらLv1オフライン
最初は誰かのサブかと思ったけど明らかにおかしい・・・
☆5スキル売って運営がDG回収してるのか
>>401 今見たら競売にあったわwww
練成成功から数秒で情報見てオフラインだっからくせえww
よし、晒しスレで具体的な名前を出すんだwww
>>400 フレンド登録したら情報表示されたよ
Lv49だから普通の人かとギルドにも所属してる
合成の方はオフラインでも表示されるんだな練成だけバグあるのかもね
名声レベルが落ち着いたから神官に転職してみたけどいきなり勝てなくなった
とにかく排除系の技が足りないから守っても守っても押し切られる……
反撃持ちに重甲・魔甲かけて突撃させるのは楽しいけど美味しいですと言わんばかりに猫剣聖・クラフターに即排除されるし
鼓舞速攻できるほど強いカードもいない、というか鼓舞が来た時に限って待機1・2が溜まるとか……
当分は降伏待ちで稼ぐしか無いのか
神官で勝ってる人のデッキが気になるところ
やっぱり審判は必須なんだろうか?
他職から見る分にはホーリネス、鼓舞、生命聖印以外は殆ど見かけないし実際それ以外必要なさそう
多分スキルよりユニット構成に目向けた方がいい
神官なら国王トゥルガギラン3枚ずつ入れろっていつも言ってるだろ?
勝ちたいだけなら狩人やってればいい
とりあえずサンタシャロンとか露出狂のローラとかの色物系カードと
あとハイプリーストでも入れときゃどんな職でも時折勝てるだろ
>>406 守るっていうか、攻撃性能が振り切れてる系列のやつの生存性を上げる事で
相手の守備を強行突破して張り付き削るのが神官のやり方なんじゃないの
ノイエ、ジェームス、絶望、トゥルガ、ギラン、アウグストあたりをしぶとくして
石にされたら浄化って戦法が多い気がする
財政術が反映されてない気がする
>>406 我慢して審判うつって場面は多いし
攻撃系が少ない神官には不可欠
重甲魔甲は絶対にいらない
神官で勝ちたいならアウグストは必要だと思ってる
>>392 世の中は無いけど
DGだと7%はいるんじゃないかと思うわw
対人の質問する人は鯖名と目標順位ぐらいは追加で書いたほうがいいよ
漠然と勝ちたいじゃ国王、精霊王つんどけ程度のアドバイスしかしようがないと思うの
よっぽど有利な状況じゃない限りアウグスト出てきたら即投了する俺みたいなのもいるからアウグスト持ってればそれだけで俺には勝てるぞ
金積めない奴はおとなしく速攻組んどけよ
先週の上位みてわかるとおり、まだまだ速攻は現役
対応できてる術師神官なんて数人しかいない
アカグスト出されたらトゥルガでも出せそうにない限り半ば諦めてる
☆5ならまだ手札枚数によってはなんとかなったりすることもある
強いのは金積んだ速攻だから
金積めない速攻で上位なんていないだろ
アイテムも競売出せるようにならないかな・・・
橙装備二つ目できたが赤ができる気がしない
転職石もいらないしバベル券もいらない
イベント引換券も毎日全部やら無い限りは基本余るし
イベント引換券余ったこと無いが・・・どんだけものぐさなんだ
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 20:31:35.82 ID:88kvrHnB
全部やっても1時間かそこらだろ…
1時間もかかんねーだろ
普通の人間なら飯食いながらやっても終わるレベル
2鯖の疾風迅雷の練成もキャラ情報がLv1でオフラインになるからバグだね
もう暴風をデイリーに入れるのやめてくれ!たのむから!
ローラ相場どんなもんなんだコレ
即決されまくってるのかイマイチよく分からん
暴風Hで★2とか出してくるバカ地雷が2人も居た
勝てるわけなかった
Nならギリ勝てたんか、他のやつが助けたかもしれんけど
12月頭ぐらいからデイリーで暴風が出なくなってたから、撤去されたんだと思ってたのに
現在四日連続でデイリーが暴風になってやがる、今までの反動で面倒すぎる
正直デイリーはすぐ終わる暴風が一番楽
デイリーは暴風が一番面倒
自動で出来ない
最近は財宝と暗闇は4垢使って自動で回してるわ
少し手助け必要な時もあるけど手間は少ない
練成で☆4ダブルヒット出たんだけど相場どんなもんです?
自分で調べろよ
つうか聖なる審判ホーリネスくらいだろ
☆4で作ってもいいって思えるのは
もう萌カードはいいから巨人やら魔獣のカッコイイ イベカードも来てくれ
調べてもめぼしい情報が無かったから聞いたんだけどね
ありがと
>>427 たいていおまえが抜けた後すんなり勝ってる気がする
地雷が自分から抜けてったーやっほーて思ってるよ
☆2はさすがに擁護不可能
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/12(土) 23:17:04.05 ID:H2pblL2T
おれは擁護する。資産の無い微課金初心者を罵倒したってしょうがないっしょ
少しずつ増えてくよ。プレイングに問題ありとはまた違うと思う
暴風Hってレベル35からだっけ?
いつまで初心者気分なn?
>>439 1週間で35にはいってしまうし
無課金にカード揃えろってのも無理な話かと
揃えてから行けとは思うけどね
>>434 どうせ悪女フリートだのハーピーだのラミアだよ、きっとw
もうすぐ節分、つまり地鬼系が……
暴風Hでレベル49の奴が従卒☆2を出してるのを昔見たなぁ
あれはほんと、何で君生きてるの?今まで何してたの?って当時思ったわ
最高レベルに達しましたが
この、ガイド、って消せないの?
いくら3鯖だからといって暴風Hで聖騎士☆2を出された時は唖然としたな
ひょっとして、暴風ノーマルで招待かけても人が来ないので
クリア経験ないのにハード来ちゃうハメな人とかいるのかしら
アイスゴーストなら☆2でもぜんぜんokだと思うけど違うの?
アイスゴーストだけは例外だと思ってる
アイスゴーストみたいな例外中の例外出されてもね・・・
レベル30台の地雷は許してやれよ、皆その頃は地雷ってた時期だろ?
そいつと組んで地雷と喚く方がバカ、見た瞬間部屋変えなさい
レベル40超えても全く成長していない学習能力ゼロのサルはどんどん叩かれろ
1コスの魔法ユニットというと、どうしても火の学徒えらんでしまうが
アイスゴーストの方をチョイスするのは、どういう方向性のデッキになるだろうか
むしろアイスゴーストのせいで火の学徒の存在意義がないも同然に思えてしまうが
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 00:35:23.26 ID:/aN2pJZK
人馬の神射手←これなんて読むんですか?
氷結と回帰の50%は大きいね
精霊縛りでもしてない限り学徒は使わない
>>453 「じんばのかみいて」って読んでたな。「しんいて」かもしれんが。
実際のところどうなのかは知らん。
俺は基本精霊デッキだから火学徒使うけど、普通は☆2だとしてもアイスゴースト有利だと思うぞ…
回帰も凍結も便利過ぎる
1コスダメ4の学徒常用の俺は少数派だったか
ひょっとして、使い方からしてこの2者は違うのかな
アイスゴーストは後方射撃じゃなく
前線での迎撃兼リバイバルする盾と考えた方が良いのか
1鯖の2vs2が10位まで全部狩人だな
難しく考えなくても回帰の性能考えたら分かるだろ
ぶっちゃけ防風1では火力不足だしスキル受けの必要もないんで
アイスゴーストは許されてるだけで推奨ユニットでは無い
Hで☆2が許されるのは回帰目当てのアイスゴースト、減速目当ての猫、☆3と大差ない翼人戦士
後は精通以外性能変わらない鼓舞とかのサポスキルくらいか
アイスゴーストは凍結で敵の進軍の足止めと同時に、低コス回帰ユニットとしてスキル受けの壁もできる
だからオクであんなに高値で取引されてるんだよな
>>439 lvなんて簡単にあがりすぎる マイナスステータスだからな
火の精霊学徒☆4いいと思うけどな安いし
50とかそんなもんだろあれ
☆4アイスゴースト 300〜350
☆4精霊学徒 40〜50
くらいだな
まぁ、相場でこんなに値段の差があるのが全てを物語ってるとは思うけど
低課金でも揃えやすいって意味じゃ精霊学徒は悪くない
>>464 地図の新しい場所いけると良いカードもらえて名声レベルも増えるけんな(´・ω・`)
火の精霊学徒とアイスゴーストウンヌンってより
火炎弾の一回dot1ダメがなんの魅力もないのがきつい
毒みたいに数Tダメ継続ってならともかく、次のTだけに1ダメってなんだよw
射程4が届く時、次のTまで相手が生きてるならこっちは殴られてるっての
せめて★が増えたらダメージが1→2と増えて、くれればいいのに
☆4なら雷の精霊学徒のがいいんでない
火炎弾は使えなすぎ
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 03:04:45.80 ID:KkVfpWsX
>>453 普通は「かみしゃしゅ」と読む
「かみいて」はありえないw
ゲームだし射手座をイメージさせるし
かみいてでも特に変とは思わないな
プリーストってもうもらえないの?
特設ページだと16日まで配布って歩けど
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 08:47:12.96 ID:ECTH31TU
ギルメンがどんどんログインしなくなってる
バランス調整とか言って、蓋を開けてみればステルスだのなんだの
更に酷い状況になって嫌気が差したようだ。
こんな早く過疎るなんてすごい寂しい
精霊が大目に入る場所ではユフォン入れるから火を採用する
でも基本はアイスゴースト採用するよね
>>476 スキルの調整ぐらい入れてほしいよな
暴風で☆2出したら叩くって…
翼人の戦士・従卒なら☆2と☆3変わらない
☆4持って来いって話でなく、☆2で叩いてるなら意味がわからない
従卒なんか☆4じゃないのがおかしい
無課金でもHardになる前に普通に名声商店で作れる
2ダメの警戒なんて何に使うんだ
☆4が無いならN行けばいいやん
まあ野良暴風なんてあんま期待してないわ
…まだ30枚で高コストフル投入とか見るし
血ハードの3ステージ目で☆2待機1のリザードを出された
HP2桁攻撃力30ぐらいのオーガの前にだ
そのときのリザードの気持ちは一体どんなだろうか…
こういうのがいるから野良は逆にやめられねぇ
>>482 フリーズとプッシュの合わせ技を狙ってたんだよきっと
…と思ったけどリザードってプッシュ無いんだよな
ごめん、更新せずに書いてた
>>480,481
3行目に書いてる通り☆2を叩いてたことに関する反論だから。
☆4持って来いならわかる。でも☆2でも☆3でも変わらないユニットでも☆2を叩くのは理解できない
>☆2でも☆3でも変わらないユニットでも☆2を叩くのは理解できない
☆2でも☆3でも変わらないユニットで☆2を叩いてるレスなんてどこかにあったか?
試しにアンカーつけてくれんか
アイスゴーストみたいな例外だけ出して、☆2全てを擁護しようとするほうがおかしい
>>484 翼人の戦士なら☆2と☆3変わらない。
従卒なら☆2は叩かれても(当然というほどではないが、十中八九どころか99%)おかしくない。
なぜなら、ノーマルの時点でも☆3はないと困るから。
☆2では1ターン目使い捨てで2ダメだけど、☆3では4ダメと倍も違う。
その2ダメの差のおかげでホーリネス3でも撃破できるようになり、結果的に生存率がからり上がる。
1鯖の2v2の1位〜13位が全部同じ職とか壮観だな・・
名声商店で買えるものやパックから直で出る☆4ぐらいハードでは揃えてきてくれ
大射手☆3で止めてるやつは暴風2では天と地ほど違うからしっかりしてくれ
従卒は☆4が理想だけど、☆2でも攻撃力2あるからとりあえずいいと思うがね
暴風Hで☆1の従卒や翼人の戦士出してたやつもいたしな
レベルも40後半だったしせめて☆2は用意するように忠告したら文句言って抜けた
本当の地雷ってのはカード資産だけが問題じゃないんだぜ
従卒なんて☆4が当たり前過ぎて、2やら3やらの細かい違いで突っ込むのがおかしいってのはわかるが
普通に☆3でもウンザリするのに2000DSもあればできる☆3さえ用意しないのは、
やる気自体感じられないから、☆2が呆れられてるんだろう
☆3が赤字の答案用紙なら、☆2は名前さえ出さずに白紙でテスト提出してきてるようなもん
やる気そのものが感じられないってのは実用性どうこう以前だろ
細かく状況を説明するのが手間だからみんな☆2と要約してるだけで
言いたいのは性能云々よりも心構えの話ってことが理解できないのかね
地雷ってのはこういう思考なんだろうな。
それは一般的に「脳内当てゲー」って言うんだ。
そして暴風地雷談義のさなか
レベル50で暴風H1で待機値4乱舞、おそらく全戦同デッキの奴と当たるというね、もうね
何こいつ本当に脳みそある人類なのか・・・
3星*4を10回挑戦してできないと合成やる気なくなる
活躍度に合成あるおかげで昔より気楽に狙えるけど
暴風地雷面白そう
今度行って見る
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/13(日) 13:38:31.48 ID:fjbhOW4j
3鯖競売色々出しといた。もういいや
もう新人さんを馬で轢き殺すだけの毎日が耐えられない(´;ω;`)
分かってる新人さんは轢かれる前に投了していく・・・
それが分かればもう新人さん卒業だ!
暴風は低レベル装備と神官さえ避ければ地雷にあたることはない
最近思ったんだがメイン神官の人は暴風行く度に術師とかに切り替えてるの?
課金者は躊躇なく神官から術師にかえるの?
ちょっと何言ってるか意味が分からないですね
コイツ地雷の臭いがプンプンしやがる
>>496 設定高けーよww 無課金の俺に5000円で売ってくれ
審判もってりゃ神官も役に立つけどな
むしろ審判持ちなら術師の次に役立つわ
ガチの神官は審判連打するから・・・(震え声)
戦士で最初のほうで出てるユニットにバフかけたり
"俺の"ユニットにかけてるやつはさっさと転職した方がいいぜ超迷惑
>>485 ☆2従卒って出してるのだと
>>443,
>>486 ☆2ってだけで叩いてるのは
>>427,
>>437 >>486 えっと、ハードだと従卒は☆2でも☆3でもダメ2ですけど?
ノーマルなら張り付きの攻撃力低いから変わるけど
具体的にどのユニットか出さずに☆2って言ってるのは、ほとんど翼人の戦士だと思っている
(実際に暴風で翼人の戦士以外の☆2出してるの見たこと無い)
商店で買えない以上、☆4作れなくても仕方ないと思うのに
☆3でも☆2でも変わらないけど☆2だから叩くのは…
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
どんだけ暴風Hで☆2使いたいんだよ
その殆ど性能の変わらない翼人の戦士が☆2だったから勝てないなんて愚痴る訳ねーだろアホか
いや、変わらないのに見ずに愚痴ってるアホがいると思ってる
今まで暴風で翼人の戦士以外の☆2見たことないから
他の☆2を出すやつがほんとうにいるなら、どのユニットだったか言うべき
思いっきり従卒☆2って上でも自分でも言ってるのに
何普通になかったことにしてるのか・・・
>>514 ゾンビ剣士☆1と従卒☆2に聖騎士☆2天馬の騎兵☆2
☆2出すやつなんて山のようにいるよ何言ってんのお前
このスレ見てると3鯖は平和だなって思える
3鯖はそもそも過疎すぎるような
3鯖上位は札束無双だけどなw
課金者少ないから
☆3合成で失敗とかふざくんな
>>518 でも招待ポンポン飛んでくるから毎日ハード消化してるし
ギスギスしたことや地雷に困ったこと一度もないんだぜ(´・ω・`)
お前ら何話してるんだよwww
>>515 従卒は見たこと無かったから書き忘れたけど従卒もハードだと☆2,☆3変わらないじゃん
☆2と☆3で変わるやつで☆2ユニット出したらユニット名あげてってことで
>>516 そんなやついるんだ。ハードでそれやってるやついるなら叩いて良いと思う
☆2だからではなく、このように☆2の聖騎士とかで叩くなら良い
みんな
>>516で挙がって居るような奴を叩いてるのに
「暴風で☆2でも翼人の戦士ならいいよな」
とでもコメすれば終わる中身のに
延々と長々と☆2も☆3も変わらないのに☆2だけ叩いてるアホどうこう
何がそこまで粘着させてるのか、訳が分からないよ
というか☆3以下入れてる時点でどっちにしろ(ry
暴風Hの3ラウンド目で30枚デッキの破甲積み
全滅後即抜けする?注意する?
ブロックした時に耐えられるかどうかの差はあるんじゃね?
いまだに暴風の話してる時点でアレなんで、はい
>>527 暴風やる時は絶対自分でリーダーやるから
一度全滅した事を交えつつ、何が有効かでデッキ指示するわ
聞く耳持たずに直さなかったら蹴りだし
野良専の愚痴ってどんなオンゲでも同じだよな
対人関係めんどくせーの回避してんだから我慢しろとw
>>521 クリアが優先だからどんな人でも来てくれればokなとこがあるね
無課金同士だとみんな似たり寄ったりだし
wikiとか見てきちんとデッキ組んでる人多いのもあるかも
人が多いとか全体的にカード品質上がってけば地雷云々騒ぐことになるかもしれないけど今後も無さそう
本気の地雷は格が違うからな
☆4ならいいと思って火の大精霊導師出したり
☆2でも効果的だからって☆2聖騎士どや顔で出したり☆1スキルだったり
暴風ハードはひどいパーティーは本当にクリアできない
恐怖先輩はおkだよな?
飛び越えられて破甲でやられるけど
そうだね
もう野良に行くな
話の腰折って悪いんだけど
カード合成4枚以上って次のアプデとかで一緒に来るの?
そうなら今売ってる合成で☆5にしたのより
☆5以上のしかないレアカード買いたいなっと
地雷地雷ってぼやいて野良行くやつも十分地雷だよね・・・
まぁゴミプレイも総じて地雷なんだが
>>525 ☆2って時点で… って感じに言ってるやつが複数いるから
晒しとか見てるとわかるけどちゃんと見ないで叩くやつが多い
ぶっちゃけカードの問題は事前知識や所持カードの差で生じるから地雷扱いするのも変
地雷ってのは暴風3で30枚だったり暴風1で待機5以上など明らかに変なのを指摘されても直さないなど
行動に問題があるやつだと思っている
会った中で一番酷かったのは暴風3最初から自動で壁にベノムとかやってた
行動の問題もカードと同様に事前知識の差で生じるだろ・・・
Hardに行くくらいプレイしてるなら、wikiくらい目を通してろよ
無課金でも50レベル近くなりゃカードなんてほとんど☆4になるわ
まぁハードで☆2はねーわwww
恥ずかしくて出せないのが普通
1鯖で精霊パックのカードがものすごい量同じ出品者から妙な安さで出てきたが
あれは一体なんだったんだろう
地図押せなくなるバグなおしてくれないかな
ブラウザあげなおすの面倒
ぶっちゃけ翼人の戦士や従卒も微妙だよな
1コスユニット並べてもキルリミットで一掃されるし
いきなり敵の翼人の背後に従卒出して背面切りで1ターンキルされてる奴も多いし
従卒☆4でも警戒3ダメージ分の働きだけしてキルリミで一掃されてなんだかなーって思うことが多いのに、
ましてや従卒☆2なんて攻撃力2でHP4しかないから、翼人の前蹴りで一蹴されるわ2ダメの働きしかしないわで・・・
たった3ダメージ分の働きしかしないならスキルでも多めに入れた方がいいんじゃねとか、
少し重くても後続と戦えるユニット出したほうがいいんじゃないのと思うこともある
>>544 行くだけならクエストもしくは地図名声の所でステージ名押せば
地図開けるし普通に行けるんだけどね
そういう事じゃないって?
>>545 カード引く順番指定できりゃラクなんだけど、そうじゃないからな
その少し重いユニットが最初に固まってたら逆に死ぬわけで
長弓や霊体:効果大だけど場所を選ぶ
警戒や背面:1パンで死ぬけど汎用性が売り
であとはもう好みでいいよ好みで
☆2で暴風Hに挑む事自体無理ゲー
さっさと名声商店にいけよ
☆4が欲しいのに3にすらしてないとかキックされても文句言えんだろ
少し重いってもせいぜい3コスだけどな
翼人の襲撃者とか近衛連弩兵の☆4とか良い気がするなぁ
背面6ダメでHP10と、警戒4ダメでHP8で前に出ないし、キルリミ食らわんし
あとはラムとトーテムと最初の張りつき排除のスキルか
翼人の戦士は☆4ならいいけど、値段が少し高いな
近衛連弩兵よりは従卒だろう
スキル1発+従卒の流れで貼りつきを2ターンで処理できるのはとても大きい
キルリミで一気に消されるのは出しすぎなだけ
出しすぎなんだって、俺が従卒出したあと誰も出すなよ
>>549 重い=後ろに攻撃できないユニット
で考えてたわ、連弩とかなら翼人なら一発耐えれるし★4なら入れる価値だるだろうな
まあそこもスキルとかとご相談だ
何言ってんのコイツ
というかそこまでしなければいけないほど暴風ってきついか?
正直☆の低いカードでもちゃんと専用デッキしてくれれば問題ないと思うんだが
まあ自分以外全員が☆2とかだったら、ちょっと考えるかもしれないがw
暴風H1、2面で☆2☆3の天馬を出す人が2人いた時は3面無理かと諦めてたけど
意外とクリアできたりするから困る
一応最低でも2面では天馬抜いてくれと言いはしたが
1面は後ろの神射手とかウルフェンとか倒せるからありじゃないのか?
2面はいらないと思うが
2面も飛び越えられないからいいんじゃね
天馬抜いてくれとか逆に地雷なんだが
2面ならコウモリとかも壁に使えるし
天馬くらいあってもいいんじゃね
まじか
じゃあ俺も天馬デッキにしてみるかな
2面の壁は翼人の剣士がベターかな。1コス、HP10、名声産で☆4作りやすさで
天馬だとHP的に少し不安かも。1面は1面で飛び越えちゃうせいで壁になってくれなかったりするし、
微妙に後ろの人馬には届かなくて突撃兵のが壁として有用だったりする
3面はスキル1発、従卒3ダメのコンボで1ターンで翼人始末できるけど
スキルでHP減らしてないのにいきなり従卒を背後に出して背面でやられてるのいるよな
従卒出すなら翼人を倒した2〜3列目の隙間に出すか、背後に出す場合はスキルとのコンボで倒せるときに出して欲しいわ
まぁ、暴風H程度なら地雷が多少いてもクリアできるけど
☆4も用意できない程度なら、Nomalで遊んでた方が他人に迷惑かけずに済むのではと思わなくはない
なんかダンジョンやけに重くない?
暴風H2で天馬はナシだろ
アリとか言う奴どんだけ貧困なデッキ使ってるんだ
それこそ☆2とか入れてそうだなwww
☆3でもプレイングがちゃんとしてれば暴風Hardくらいクリアできる。
使うカードのランクの高さとプレイングに相関関係はあるけど、直接影響してるわけじゃないし「☆3だから低スキル」ってのは間違いだよ。
ただスピードクリアを目指せないだけってのなら、それは身内部屋を立てない自分が悪い。
天馬より蝙蝠じゃね
4ます移動はその分他の能力弱く設定されるし
暴風2もラッシュが結構早いから、待機はせいぜい3〜4が限界
エルフの大射手、エルフの神射手、警戒長槍エルフ、ユフォン、翼人の剣士、近衛連弩兵あたりの☆4がいいかな
横にズラーと並ぶから、重いのだとジェームスとかも良いけど
プッシュリザードが凄く輝くのが2面
敵隊列が詰まってさえなければプッシュで飛び越し妨害できるし
遊撃手の機動範囲をじわりじわりと狭めていき、翼人の勇者の闘志2も完封可
コウモリは、もうなんか…吸血の1コスと猛毒王以外絶滅危惧種だな…
コウモリは吸血能力で耐久力を上げてるんだろうけど
飛行でHPが低く設定されてるから1ターンでやられやすい上に
暴風以外の用途でも相手飛び越すデメリットのが目立つ使えなさ
毒系は低コスのだと威力低いし、毒で削りたい重甲相手には0ダメで毒与えれないっていう
上級者は暴風なんかより白骨と砂漠に来てもらいてえ
上級者は白骨と砂漠に行く意味があまりないからな。
>>568 開発側としては飛行は、メリット能力でもデメリット能力でもない扱いのつもりみたいよ
ソースはゴブヤンキーと翼人の剣士
>>567 ☆4真紅も使えないわけではない。
火力が低い分HP高いし、流血もあるから同系や治療にも強い。
コスト相応のスペックはあるけど、他にも優秀なのがいて相対的に低く見られるのが欠点
暴風2で天馬がダメとかテンプレデッキ貼れよってレベルだな
☆4剣聖積んでるやつもいるぐらいなんだから突撃兵とか騎兵ぐらいなら十分許容範囲だろ
種族パック追加されて入手しやすいのもあるんだから妥協してやれよ…
暴風なんて自動でクリアできるからどうでもいい
地雷がいたならここでぐだぐだ愚痴ってないで直接言えよ
いい加減に暴風ネタ飽きたわ
暴風はメテオあれば楽勝です^−^
放置気味のサブ垢群で計エリート15回精霊20回ほど引いたら
ウェンディラムユフォングリーゼと立て続けに来たけどたまたまかな
いつからグリーゼがエリートに入るようになったんだ
これが文盲
しっかり精霊って書いてあるやんw
αβγの蒼穹って奴47Lvになってるけど地雷すぎ
本スレと晒しスレの区別がつかないアホも
恐らく自分が気付いてないだけで地雷だろうな
最近はじめて、競技場での戦闘は全部自動なんだけど、AI馬鹿で変なところに警戒出したりしてほぼ勝てない
みんな手動でやってるよね?
相手が自動だとなめてやがるのか?と思うのかラッキー!ボーナスステージと思うのか
どうなんでしょ?
競技場で自動って何が目的なのかわからん
>>582 人によるけど対人を純粋に楽しんでるのは少数派だろうしポイント気にしてる人やクエ消化の人は喜んでるんじゃないかな
PvPでHP30台のと当たると大体自動してくる気がする
無駄長考されるよりかは自動か即投了してもらった方がありがたいかな
エルフの戦士みたいな魔甲ステルスのユニットと背水の陣を組み合わせたデッキってどうだろう?
どういう環境を想定してるのか知らないけど大して強くないよ
戦士のステルスがそもそも最弱だし
たまにいるけど競技場で自動してる人は何がしたいん?
AI馬鹿なんだから初心者相手かよほどハイスペックなデッキ組んでないと勝てないし
早く済ませたいのなら投降すりゃいいだけじゃないのか
少しでも名声とDSを稼ぎたい
クエ消化
2勝はする必要があるので
2勝目当てなら主導のが早いしDS目当てならEasyのがよくね
他の作業しながらクエ消化したいから自動にしてるんだけど、たまに勝てるし
相手が失礼に感じてたらイヤだなぁと思って質問してみました
作業しながら2勝するの狙いだな
投降だと相手が反応するの待たないといけないし
>>591 このゲームの雰囲気が好きで続けてるんだけど対人仕様だけは手動にして考えるのも耐え難いの
自演してしまえば2勝なんぞすぐ終わる
ギルマスがログインしなくなったら貢献すててギルド変えるしかないんかね
貢献度はナシになるけど、取ったギルドスキルは持ち越し。
全部スキルに換えてから抜ければいいよ。
ギルド所属してない間はスキルは効果発揮しないけどね。
2週間以上ログインしなかったらメンテで権利移るだろ
即投了の次に勝ちやすい相手だから普通に歓迎
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 17:24:26.78 ID:tapDym4/
xxりくxx不正だろこれ
運営はこのままにするつもりなのか
晒しへどうぞ
暴風ってラムから頼まれて行くのにラム出てくんのか
罠ですか?
「ラム」と言うのは一族の姓、ただラムと言う時は長を表す。
依頼したラムは一族の長、相手側に出るのはその弟で、あちらは自分こそが正当な長であると主張している。
しかし弟は傀儡でこの反乱の黒幕は別にいるので、ダンジョンボスではなくユニット扱いという。
敵である青翼族の長に仕切られて、はりきって大進軍する黒翼族って…
ノリがいいね
ダンジョンはパッチ前の砂漠が敵拠点を攻略してる感じがして好きだったのに
パッチ後は最前線をうろちょろする弓兵蹴散らしてから天馬が飛んでくるわけわからん構成に
>>606 防壁を剥奪された弓兵はなんか哀れにすら思われるな
将軍殿は、彼らに死んでこいと仰せなのか
速攻と長槍警戒芋デッキの二極化進みすぎ
調整しろよクソつまらんぞ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 22:03:23.50 ID:AdbY2mmT
普通に回帰デッキとか作ってる人もいるけど
出が悪くて俺の蛮族デッキがなかなか完成しない
上位じゃ見ねぇわ
チルドはまだ揃えれるけどアイスゴーストの☆5を3枚揃えるのは
流通量や1枚400TP前後の価格を考えると上位陣でもおいそれとチャレできないしな。
マリジャルと国王トゥルガギランあたりゲームから消せよ
こいつらのせいでつまんねぇんだよ
あといっつも賞品変わるだけの競技場
期間ごとに禁止カードなり制限カードなり枚数制限なり作って変えてくれたら今よりは楽しめると思うんだけど
騎馬天馬マリジャル長槍警戒国王トゥルガギラン消したら次は何に文句を付けるんだろうか
ラムとかか
経験不足な俺に教えてほしいんだが
国王トゥルガギランデッキってどんな構成なんだ?
仮に上記カード1枚ずつだとして鼓舞3枚積んで
速攻対策に槍1枚ぐらい入れて…枚数も気になるが
全体像が想像つかないんんだよな。名前が一人歩きしてる感じで
こんなシンプルなゲームで構成が分からないってアホ以外の何者でもないな
経験不足だと思うならここに書き込んでる時間で闘技場に通えや
・・・という分からないやつであった
このスレのやつって上位風吹かせてなんか逃げる奴多いよね
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 22:56:59.97 ID:qZ0caY3u
国王3鼓舞3トゥルガ1ホーリネス2エルフの衛兵3エルフの近衛兵3
極端なのだとこんな感じだろ
教えて貰えないとこれだからゆとり脳は怖いな
上位との差なんてカード資産ぐらいで普通の頭なら
構成や戦い方なんか自分で経験して考えるもんだろ
顔真っ赤のID:JOgPZpz+が一言
↓
今時そんなレスするやついるとは思わなかったわ
可哀想だから成立させてやろう(顔真っ赤)
子供は寝る時間だぞ
自分で()までつけて言っちゃうとか
ここまで逃げの姿勢を貫かれると逆に尊敬するわwww
つか
>>620でかっこ悪いのが成立してるのに何言ってんだろうこの人・・・
こんなクソゲーまったりやれよ
相手がステルスだと猛攻が腐る
自分がステルス使うと激励が腐る
戦士がオワコンすぎる件について
猛攻最小限or不採用で激励速攻したらいい
現状戦士生き残る道はそれくらいだが並の狩人よりは強い
いい加減デッキの並べ替え機能実装してくれませんかね
新規追加するごとにランダム挿入とか
あと、招待やルームに人が出入りしたりレディ押したりしたら効果音もヨロ
おっとここ最近のランキング戦で
2連続ベスト10入りが誰一人いない神官の悪口はそこまでだ
他のゲームでも良くいたが「◯◯は壊れ!修正汁!」
って言ってる奴は実際修正されたらその後使われ始めたカードに今度同じ事言い出すんだよな
むしろ傭兵隊長、毒系コウモリ、主教あたりにエラッタが欲しいワタシ
早く物理以外の攻撃が出来るゴブオーガも実装してくれませんかねぇ
大柄なのに「小柄なヤーゴ」もいることだし、魔法使うゴブリンはいてもおかしくない
地鬼、巨人、魔獣はカードプール増やして名声商店出来てほしい
次のアプデっていつなんだろ
ゴブリンシャーマンとか普通に有るだろとは思う
…ゴブリン系使わないからどうでもいいが
>>630 2鯖の1onは前々回のシーファと前回の5万GSは重コス神官が2連覇で持っていったはず
2onは王者ペアが引退して混戦だけど速攻に多少分がある感じ。
1アカウントで別鯖にキャラがつくれる仕様だけど統合するとなった場合どうするんだろうな。
>>634 魔獣は地鬼、巨人よりも優遇されてるぞ
リザ・雷リザ・吸血コウモリ・毒コウモリ・ハウンド・ケロちゃんと6種類あるし、商店もバベルにある
地鬼、巨人は種類が少ないからなぁ
オーガに警戒持ち居ないのはともかく
ゴブには警戒持ちくれよ
ゴブは警戒どころか、警戒のターゲットから外れるような特殊能力持つ奴がいそうなイメージ。
>>636 本人に聞いたが2鯖の神官は1位取るのはしんどいからやめたらしい
ちなみにシーファも5万も別な人がとってる
とはいえ10位以内にランクインしてる神官はあの人くらいしかおらんな
巨人に砕甲はよ
破甲で妥協してもいいから
>>641 おれがいってるのはアルファベットの名前の神官のことだぞ
1鯖の ○×○×○ さんは、
神官で10位以内じゃないか?
アップデートなさすぎて何ヶ月も毎日同じ事繰り返してるだけだし
もう遠征オンラインで50めざすぜ
未だに50になってないとか…
俺これで50になったら白骨&砂漠とかいう所へ行くんだ (o´∀`o)
3鯖だけど名声50遠すぎる…(´・ω・`)
バベルリセットはお断りでござる
oβからいて最近50になったランカー様もいるんですよ!
ステルス落雷デッキってあんまりみないよね
速攻流行ってる今はやっぱりそんなは強くないのかな
減速デッキ作ってて気づいた
あれ?速攻でよくね?と
雑魚に負けたり格上に勝ったり意味わかんねーなこのデッキ
1〜15位ぐらいまでは対人戦をかなり頑張ってるグループ
〜32位ぐらいは上のグループと資産や装備は余り変わらないが時間的な問題やそこまで必死じゃないグループ
〜50位ぐらい無課金、微課金でもがんばってる人なら入れるグループ
50位〜活躍度+α程度をこなせればいいグループ
こんな感じで住み分け状態になってる1onの大体のイメージ
ボーダーは必死だよ
報酬変わるんだから
さらしすれみたあとここくると平和にみえる不思議
はじめてみたがあんなところいくもんじゃないな・・・
>>374 アッー!
物理ダメ軽減のカードに守護かければいいのか
いままで守護の存在理由がまったくわからなかったわ
おまいら天才だな
守護はダメージを移し変えるだけ
守護者が軽減でもダメージ対象者が持っていなければそのまま食らう
絶望に守護かけたら蹴られるレベル
英雄が肩代わりするスキルのことじゃないの?
それは守護命令か
守護なら絶望やシャムにかければ万事おk
戦士スキルの守護です。
ややこしくてすまんかった
守護命令は霊体でなく、霊体に隣接するタフネスに付与するものだしな
フリーズで閉鎖している列にユニットを置き
ストーンかけた壁は破壊され
丹精込めて育てたオーガをスキルで殺され
壁として出した絶望の亡霊は羽が生え飛んでいく
目の前にはオーガの群れ…
あのときほど仲間が死ぬことに喜びを感じたことはない
その書き込み何万回目だよ
このスレでそれ書く奴もたいがいうぜーわ
血塗れで自分以外霊体つんでないパーティにあたった時は、意外にも楽しかった
ギリギリの所で進攻を食い止めるのが程よい歯ごたえで
1枚とは言え、霊体を入れてた自分が場違いに思えた
絶望の役割は敵の壁よりもスキル受けなんだからさっさと前に飛ばすに限る
絶望一つ飛ばしたくらいで「壁が〜(泣)そのせいで押しきられる〜(泣)」
とか言う奴たまに見かけるけど
どんなゴミしか入ってないデッキを愛用してるのか気になる
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 18:42:21.98 ID:Y31PxBv6
絶望なんて入れてなかったりするは
術師の中には絶望も恐怖も2体以上飛ばす人もいるんやで
恐怖は血塗れ2ならギリギリ入れるか迷うけど他のMAPで役に立ってるの見たこと無い
低下力だし魔法ですぐ死ぬしHP削ったユニット手札に戻すし飛行系相手には壁にもならんし財宝ですら使えないレベル
飛行術やストーン等まったく不必要な場面なのに無理やり使う術師いるいるwwwww
あれは待機値0になったカードをすぐに使わないと死んでしまう頭の病気らしい
仕方ない
どんなデッキでも余裕な財宝で苦戦するような雑魚にはそうだろうな
恐怖が一番役に立つマップは血塗れ13じゃないか?次点でスキル受けない前提で血塗れ2
カード揃ってれば他で入れることは無いけど資産無いうちはまぁいいんでないかなと思う
あとな、敵ユニット全部倒そうと頑張らなくていいんだよ
攻撃力2のやつに20発殴られても死なないんだから。逆に高攻撃力が前にでてきて寿命縮まってるよ
それより少しでも早く敵英雄を倒すことを考えてくれ、霊体何体飛ばしたっていいよ、後ろでオーガといちゃついてる奴に激昂かけてんじゃねえよ
別に術師に限らなくても無理やりスキル使う病気持ちはいるだろ
味方壊滅させる審判撃ったり初期に出したユニットにバフかける戦士とか
何の目的で入れてるのかわからないベノムコートとか
でもストーンと審判の病気持ちは被害がひどいので消えてください
だめだ、クリブロいらねえw
戦士が守護と闘志と反撃つけた絶望を飛ばす術士は死ねばいいと思うんだ
>>674 後ろでオーガといちゃついてる奴=ID:+IdQi3f3
が激昂かけられたんだよ、きっと
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/15(火) 20:28:03.95 ID:bvHsrHYt
初期配布のアイスゴーストが最後まで戦場に残っててびっくり
もしかして、こいつの回帰率だけ異常なんじゃないだろうか?
たぶん7回、少なくとも5〜6回は戻ってる
すまんずっと激昂だと思い込んでた、確認したら激励だったありがとう
>>673 何故闘志ついた絶望を飛ばしちゃあかんのだ?
そりゃ守護反撃が無駄になってしまうかもしれないが
絶望を早くくっ付けた方が結局他のユニットをスキルから守れるし早く倒せると思ってるんだが
俺地雷だったか
反撃+闘志だけでも殲滅しながら勝手に進んでいくのに
わざわざ飛行つけて攻撃力上げる機会減らしてどうするんだよ
更に守護かけるって事は何回反撃しても死なない保証ができるだろうに
つーか飛行なんて使わなくても、他のユニットが前に出過ぎないようにして
絶望or恐怖が先頭にいるように調整したらいいだけじゃないのか
少なくとも反撃闘志がかかっている状態なら自然と先頭になるはずなんだが
2勝めんど(´・ω・`)
毎日6敗もしてるんだから接待してくれ
そりゃすまんかった
確かにそうだわな、血塗れとか殲滅面倒だから火力ユニット数名飛ばした方が早いぜと思ってた
恐怖絶望の後ろの方に無駄に近接ユニット置くやつ野良にいっぱいいるから飛行術いいと思うよ
ギルドの特権寄付について詳しく教えてください
そもそも野良で飛行術つかう人とあまり一緒にならない気がする
ラムがいるときに人馬に飛行術付与されると楽しいよな
恐怖、絶望には守護、反撃、飛行スキルは最初に付けて
ボスまでたどり着いたら上書きで攻撃スキルかければよろし
守護と闘志と反撃を絶望にバフした後なら飛行の有無なんて些細な事だろうに
野良なんてピンきりなんだし求めすぎるとストレスしか溜まらんぞ。
>>683 1DG=10G資産+1貢献 高額設定額すぎて誰も利用してない
まぁここで「こっちの方は効率いいよな」としゃべる分には問題ないんじゃないかな。
「効率よくないと地雷!地雷!」とか言い出すのがおかしいだけで。
飛行術は暴風2でリザード飛ばすと飛行ユニット殴り倒して相手の騎馬渋滞させて無双したりするから侮れん
なんがバグで死んだはずのユニットが表示されたままになってるだけじゃね
>>689 別の英雄たぶんウェンディ死んだところの残像に恐怖が乗ってるだけでないのそれ
そっか
ギルメンの術師に魅了術やストーンのやり方
教えようとしてSSとって見返したら絶望2体いたから
あれって思った。
対人で初めてニケ見たけどぶっ壊れってレベルじゃねえぞ
そこまで来たなら君も立派なランカーだ
バベルのリセット費用がぼったくりすぎて名声あげられる気がしない
>>697 1階クリアするたびにリセットかければ問題ない
その分報酬がしょぼいけどなw
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 01:43:15.49 ID:AEfaihBe
砂漠要塞ステージ3で絶望いらないよな。
競技商店のマーレとかポイントを300あたりまでに下げてほしい
1500じゃサービス終了までに入手出来ない・・・
砂漠3で破甲戦術やら猫剣聖やらクラフターやらジャルナやら出すLV50だっているくらいだし、絶望なんてかわいいもん
>>698 1階のリセット費用いくらだっけ。1DG?
>>702 1階は6DGで、5階の30DGまでは6DGずつ増える。
6階の38DGから10階の70DGまで8DGずつ増加、11階の80DGから10DGずつ増加と段階的に増えてる
/:/:.:./:/,.イ:.|:.:.:.:.:/:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.i
jイ:.:/:.:/::千ミ!.:.!:.:.:.:{:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
V|:.:.{:.Y=ミヽト、x千ミ.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:八___,.
人:.:V《斧 `ーヘ:.\{:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ<
乂} 以 斗=ミx 冫:.:.:/:.:}:.:.::.:.:.:.:.:.:ヽ} ハ
从:::r }代t》:.:.:/:.:./:.:./:、:.:.:.:.:}ノ'
ヽr 、 ::::_厶イ_/_//:.:./:.:ハ:.:.:八
`、 __,.イ爪<_イ/ ノ/`ヽ
 ̄/ ``<____>ヽ `, へ、
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V __ ヽ_,. '´ ___\/ ` 、
〈 / \|\ /:ヽ:.:.:.:.:.:〈、 ` 、
V〈 V∧/:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:.::.:〉、ヽ、 ` 、
八 V:.:.:.:_:.:.:.:.:._〉/ ̄:.:>、` 、 ヽ
\ V´:.:.:/ ̄/:. ̄ ̄\ ̄ ≧=- 、 \
{ i:/:.r‐/:.:._,. -=≦ミ、\:.:.:.:.:.:.:.:.:._>、 / \
八 |:.:.:.:|:.:.|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ` く. \
ヽヘ |:.:.:.j/ `′ \ __ 〉
{∧/ ̄`Y´ ヽ }'´ ヽ
〉〈 { '. / i
/{:.ハ ヽ '. / l
{ハ ,ハ /  ̄ `ヽ ,.-, ノ、 ,.-' // |`、
}| V `ー‐' /、_. / ヽ 〈_/__/ /, | '.
〈| \ `ー ' /〉 ̄ _,.公、 `ー 〈_/__/ ./. :
| \ \ ヽ `ー‐' / __ `Y´ /´ /´ (___/
| \_〉\ `ー<´ ̄ ,ノ 、{ ;
! `ー―' `ヽ'´ ヽ ,'
'. `、 } } ,'
`、 `、 ノ ノ ,'
バンナとジェシカとリダリンだけが友達だお(´・ω・`)
イベントで減速持ちの精鋭が配布されたら鬱陶しくなるんだろうか
現状減速デッキ大して活躍してないし戦乱以外にもう一枚くらい減速精鋭いてもいいと思うが
いざ一線級になっても狩人一強に拍車でやってられんな
減速デッキなんて火力が低すぎて何か出されておしまい
反撃持ちならほとんど一枚で押し返せちゃうしね
もうちょっと素火力があがらないと勝てるわけがない
ハマれば相手に何もさせずに勝っちゃうし減速はあんなものでいいんじゃないかとは思う
戦乱のトーテム出されると余裕で押されるがな
減速猫って基本的に、弓・回復なんかと一緒で「後ろで大切に守るカテゴリ」なんじゃないの。
減速もちだけで押し切る想定はどうなんだろう。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 13:02:23.10 ID:/5nIB7A4
変化がないと飽きがくる
アプデ頑張れ
くさっ!猫くさっ!くっさ〜!
またログインキャンペーンか
<プレゼント内容>
1日:銀貨(1,000 DS)x1
2日:銀貨(1,000 DS)x2
3日:銀貨(1,000 DS)x3
4日:銀貨(1,000 DS)x4
5日:銀貨(1,000 DS)x5
7日:秘術の書 x1
8日:聖典 x1
9日:生存の書 x1
10日:戦術書 x1
14日:金貨(10 DG)x3
15日:水晶パック(5,000)x1
20日:3級強化石 x1
21日:銀貨(10,000 DS)x1
ワンパターンすぎる お金は地味に嬉しいけども
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 14:30:05.61 ID:HhL3K8vO
結局今日の更新はログインスタンプだけか。
もうこれ2週間に1回ランキングマッチの更新とイベントカードクエの更新しかなさそうだな。
そりゃ皆飽きた飽きた言うわ、引退者続出するわな。
まあなにもないよりは嬉しいお(`・ω・´)
素材はそこそこなのに料理人が素人で台無しにしてる感じ
さすがにイベントに変化なくてつまらなくなってきたな
調整も入れる気なさそうだしここらが潮時かな
3ヵ月に1回大型アプデする感じだろう
てか前の大型アプデからまだ1カ月しか立ってないのか・・・
ドロシー復活
あれ
ログインキャンペーンのページは入れなくなってる
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 17:40:55.36 ID:HG2CLI6x
いつになったらバランス調整すんだよこの糞ゲーは
対人糞すぎて引退者増えるだけだろうが
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 17:44:49.05 ID:HG2CLI6x
こんなんわざわざオンラインでやる必要ないわ
システムだけパクって別の会社ゲーム作ってくれないかな
垢買取とか記事あるんね
需要あるんかな
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 18:27:25.13 ID:HhL3K8vO
ログイン時のロード画面が変わってるじゃないか。
こんなくだらん更新するくらいならもっと何か他のことしろよ
初心者に自動戦闘を押し付けてくる悪女のドロシーがロード画面かよ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/16(水) 20:27:32.72 ID:HG2CLI6x
複数対戦はメガホン使わなきゃ人がこない
ダンジョンはなかなか人が集まらない
対人バランス糞すぎて全く面白くない
毎日あれやれこれやれと作業感半端ない
何で3サーバーも開いてんの?
gdgd文句言い続けるならやめればいいのに
ゴーマ☆5の相場っていくら位?
450
や・・・安いorz
D初の☆5で歓喜してた俺涙目
thx
地鬼の名声報酬で貰えるのと需要が無いというのが安い要因かね
ダンジョン集まらないって人たまに見るけど、どんだけ地雷なんだろ
普通、数分以内にダンジョン募集入るし、建てた場合も招待したらすぐ集まるよね
やりたいダンジョンじゃないってときもあるが招待者の装備みて無視することもままある
まあ人がいない時間帯って可能性もありうるが常に集まらないならそうなんだろうな
大型アップデの時にCT、BLの下方修正をしなかった時点でバランス調整は諦めた。
>>733 ゴーマの基本性能が低いのと転進が使いづらい蛮族が☆5で+2つくなら多少需要もあるだろうけど
ロアが居る以上+1じゃ出番は少ないわな。
1と2はNが揃いにくく3は暴風とHが厳しそう
739 :
sage:2013/01/17(木) 00:34:25.83 ID:+fMV77wI
便乗だけどリザードボス☆5はいくら位かな?
希少価値しかないと思うけど..
9-10の闇討ちジャルナコンボ凶悪w
止まらない引退
じゃあの
変わり映えのしないイベント
延々と広がっていく格差
ステルスやマリジャルで崩壊した戦術
ダンジョンも闘技場ももはや作業
サーバー分けられてて新規もまともに増えないし
来ても差がつきすぎてやる気もなくしすぐにクリア
過疎の原因は無自覚なド低脳地雷たち
ゴキブリの如き生命力で繁殖し続けるド地雷たち
PT建てればすぐに押し寄せ糞尿を撒き散らしては報酬をかっさらう
さらにはチャット欄も占領しゴキブリ帝国の繁栄を祝うのであった
ブラックリスト,3人投票によるキック,デッキの並びランダム化の修正
バランス取りたくねえならこの辺だけやってくれ
リーダーやれ
ブラックリストは自分でメモれ
デッキの解決方法は出てるし不自由することない
ただもう野良面倒だから4垢自動安定です
>>730 なんだ、どれほど酷いのか期待したがいつもの俺じゃないか
ここの住人は頭おかしい奴しかいないな....
地雷地雷言ってもそこまで酷いの見たこと無いけどな
ケアレスミスまで拾って言うなら何十人といるけど
おうお前と同じやな
警戒の計算間違えたりして1回ユニット置く場所ミスったら地雷って言われるんでしょwこわいわーw
野良にでても地雷認定されるのは明らかなのであきらめて財宝Eだけやってる
自軍に邪魔をする工作員がいると思えば面白いじゃ無い
自分の思い通りに進めたければ4垢どうぞってかんじ
もう地雷を叩いても治す気ゼロで開き直る奴しかいない
本格的に終わりだなこりゃ
この手の終わった厨は、まだ楽しく遊べてる奴を巻き込んでやめさせたいだけ。
オワコン=終わってほしいコンテンツとはよく言ったもの
自分はギルドで盛り上がって1v1も2v2もいろいろデッキ考えて楽しんでるけどな
未練たらたらでいつまでもスレに粘着してるのは黙ってやめりゃいいのに。
地雷だのオワコン言い続けてるのは10月から毎日のように沸いてくるから無視しとけばいいよ
そりゃ地雷は周りの迷惑考えず自分だけ好き放題してるんだから楽しいわな
それでいて叩かれると逆ギレするという
なんていうか、人としてもオワコンだな
糖質に構うなよ
なんかこのスレも声がでかいだけの地雷が市民権得だしたな
★6の赤装備成功ログが流れたな、俺は初めて見たわうらやま
大型アップデート後はやっぱ面白かったし、盛り上がったけど
割りと飽きてきたなー。合間にカード配布イベント、資金回収パック
対人イベント以外に4VS推奨イベントみたいに、目先を変えたイベントやってくれないとなぁ
次の大型は3月とか4月とか聞いたし
課金額ごとに鯖統合したら面白いんじゃないかw
1鯖は10万越えの猛者が集まり
2鯖は5万〜10万
3鯖は5万未満
毎回上位のの廃課金同士で戦ってろと
>>764 課金額で分けるのはシステム的にはあれジャマイカ?
同じアカで鯖一緒になったらどう対処するんだ
消去法で、分けるとしたら競技場しか考えられないな
パック的にVIP2以下、3〜4、5以上と言いたいが4以下、5〜7、8以上が現実的か
地雷が何故か上から目線で
「地雷が嫌ならゲームやめろよ(キリッ」
なんて言い出すガキが湧くスレ
どのネトゲスレ探してもここだけだろうなぁ・・・
そういえば、ポイントでマッチングされるってありゃあどういうことだ?
こっち900台、相手1400台と500ポイント以上の差があったんだけど、1000か1200で区切りがあるんじゃなかったのか?
課金しすぎたら不利になるから、課金をあるところで抑える
みたいなことされると運営が困るだけだから絶対にやらない
まだ☆3以下、☆4のみ、☆5以上みたいなイベントマッチの方が可能性ある
最近Dクリアしても装備が全くでねえ
青が1日に1個ペースとかなんなの
まだこんな地雷ゲーやってる奴いんの?wwwっはwwワロタwww
DS稼ぐためにww地雷とwwwプレイwww装備の為にww地雷とwwwプレイwww
地雷を回避するには課金するしかないですwwwそれが運営の狙いですwww
すなわち地雷産業ですねwwwうけるwwwまじwwwてかすごいwww運営手腕www
>>767 開始当初の時から一番上の区切りが800ポイントだったと思うが・・・違ったっけ?
連勝するととんでもない相手と当たるから、ロックが外れるんじゃないかって噂を聞いたことがある
>>769 ちゃんとD10回行ってるか?
10回行って装備一回しか引かないとか逆に羨ましいわ
>>773 状況によるな。
10回潜って他のギルメンがDGやら書やらとっていくなか、自分は装備青2回・2000DS3回・残りが素材20と2級強化石ということがあった。
これでも羨ましいか?
>>772 3連敗→1勝の直後に起こったことだからその噂には当てはまらない
>>771 そうだったのか?それは初耳だった
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/17(木) 20:17:32.16 ID:KuVaX1ue
「お金」
バランス無茶苦茶な無能運営ゲーなんかさっさと見切りつけようぜ
>>767 待ち時間長いとポイントが離れてても当たる印象
相手の1400の方が2分以上待ってたとかなら900と当たるのも有り得る
暴風1のアイダは手札3枚くらいあると長考するけど手札1か0にすればすぐターン終了するのな
つまり狩人の奇襲が大活躍
>>774 2000DSが3回も出たならいいじゃん
時間的に2,3回しか潜れない俺なんてここんとこ練成材料と装備ばっかだよ
>>779 錬成で欲しいカードが出て、錬成したいのに少しだけ材料が欲しいときはDGかDS
合成やりまくって、DSが欲しいときは錬成材料
地味な嫌がらせだと思うわ
いい加減にクリティカルとブロックなくせよ
イライラするだけだろこれ
将棋の駒が勝手に成るようなもんで計算めちゃくちゃだし、
不条理なクリブロ連発で負けたらイライラするのに、クリブロ連発で勝っても特に嬉しくない
まるで糞システム
>>772、774
​6​連​勝​以​上​す​る​と​格​上​の​方​と​マ​ッ​チ​さ​れ​る
ただ500ポイント程度の差なら連勝とか関係なく普通にマッチされる範囲
>>772、774
6連勝以上すると各上にあたり易くなるぞ仕様として
ただ500ポイント程度の差なら連勝関係なく普通にマッチされる範囲
こういうゲームにありがちな、
ケタ違いにHPの高いボスをみんなで協力して削るってのやって欲しい。
ガチでHP削りに行くのもよし、
デッキの実験に使うのもよし、
余った精力を使うために自動で適当に戦ってもよし。
>>781 ダンジョンやバベルだと相手のブロックに気を使う必要がないから楽だわ
クリする、されるのは我慢できるがブロによる計算違いは積み上げてきた戦略を
台無しにされるから即降参したくなるな
クリが良くてブロがダメなんて速攻使いだな
どっちも嫌だわ
将棋は元から運関係無いじゃん
まだUNOの方が近い。手札から運に左右され、たまにドロー4とか飛んでくるようなもの
ドロー4に備えて無かった方が悪い
不意打ちとの組み合わせや英雄に対してのクリなら話わかるけど、そうじゃなきゃゲーム性奪うだけ
クリとか回帰とかネットならではのもので通常のTCGと差別化できて良い
(TCGでも稀にコイントスあるけど頻度は少ない)
実力差がひっくり返るのもクリ・ブロよりも引きの方が影響大きいし
頭使いたくないバカはじゃんけんでもやってろよ
ゲーム性を奪うだけって、そのゲーム性が欠片も面白くないから言ってるんだけどな
面白くないゲーム性なんてどんどん奪っていいよ
実力差ひっくり返すのがカードの引きなら、クリブロ抜きでそっちで勝負つけた方がマシ
>>789 そう思う
運ゲー君はUNO大好きみたいだから例えてやるけど
・スキップ出す→コイントス→表なら効果発動→さらに飛ばされる奴がコイントス→表なら回避
・ドロー4出す→コイントス→表ならドロー8になる→さらに相手もコイントス→表なら回避
こんなレベル
ゾンビの修正にしたって中途半端
HP弱体化して一回だけ蘇生100%(紙だけどどんな攻撃にも一発耐えられる)
とかにした方がまだ戦略性あるわ
クリブロックや再生・精通なんかはシステムとして面白いんだがちょっと恩恵が大きすぎる
仮にクリでダメージ+25%/ブロックでダメージ80%とかその程度なら良かったと思う
格上の相手にクリ連打・ブロック連打で勝ってしまった時とか申し訳なさしか残らん
>>790 それゾンビのHP純粋に倍なだけじゃん。
頭悪いなら喋らないほうがいいよ。
>>792 お前みたいな頭悪い子にもわかるように、わざわざどんな一発も耐えられるなんて
説明まで付いてるのにな
クリティカルに対してのみブロック有りか無し、ならクリ発生率も同時に下がっていいのだが。
英雄本体にクリ与ダメが問題ありすぎなわけでクリブロ廃止しかないな。
>>960 UNO好きなんじゃなくて、全く運が関係無いゲームだすからUNO出しただけ
100%復活はすでに次のアップデートで追加されるからこんな修正だったんでしょ
このゲームが他のカードゲームと違うところは、レベルや装備ってシステム作ったところじゃん
それが嫌いなら別ゲームやれって話
馬実装されたし、装備あるし今更クリブロシステム消えるわけないから。
クリ・ブロの発生が運と言っても発生率は上げられて
1・2戦だと運に左右されても、何十戦って単位で見ると
コツコツ名声上げて、装備整えたやつに有利に働く
クリに期待してカード置いたり、ブロック警戒して多めに配置したりプレイングに差が出るのも良いし
一喜一憂しながらチャットするのも良い
792の頭の悪さに盛大に吹いた
>>792 ご覧下さい!!!
HP2倍とライフ2の違いすら分からない人がありがたがってるがクリブロなんです!
しかもHP弱体化とも書いてるし・・・
>頭悪いなら喋らないほうがいいよ。
>頭悪いなら喋らないほうがいいよ。
なんで頭悪いやつに限ってこういうこと言っちゃうの???
クリブロ連打で勝っても、嬉しいというより複雑な気分になるだけなんだが、
クリブロ連打されて負けたら無性に腹が立つ
酷い時は10発中7発くらいクリティカルの猛攻でやられたり、英雄クリティカルが3〜4連続で出て一気にひっくり返される
自分が選んだカードの引きで負けたなら納得できるんだが、胸糞悪くなるだけだわ
チェスや将棋や囲碁が好きなタイプと、UNOやパチンコが好きなタイプでクリブロへの評価は変わるんだろうなぁ
自分の考えたデッキや戦略で戦っても結局、戦局を大きく左右するのが
クリブロってのに嫌気がさして上位陣も辞めていってるのが現状だろ。
完全緻密の魔道書バトルと公式にデカデカかいてるけど嘘すぎる。
1鯖上位陣は合成しまくってけどな
辞めたのって初期の上位陣くらいじゃね
それもアプデ前の話だし
>>797 エクスクラメーションマーク多用する奴って大抵馬鹿だし。
擁護レス付いたのがそんなに嬉しかったんだよかったね
俺は頭悪いからもう黙りまーす
聖光の攻撃力高いユニット追加されてるのにHP減らしたら
さらに使う人いなくなりそうな
敵の手札が見える
ホストと同じテフダで勝負できるってのがほしい
個人的にはやっぱ罠系のカードが追加されてほしいかな
味方にしか見えない配置型ユニットで特定の条件で効果が発動する系
んでユニットにも罠発見とか罠無効の能力持ちを持ってくるとか
こんなメインシステムが仕様変更とかありえないんだから
自分にあったゲーム探せばいいのに
最初っからクリブロあるのわかってた事だろ
メジャーなカードゲームでも
自分のターン回ってくる前に負ける事だって普通にあるし
バランスどうこう言っても無駄
火の学徒が場に10人出たらすごい大魔法使ってくれよ
体の各部位カード集めると超強いの召喚できたりするようになるんですか
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 04:09:02.17 ID:WHenQLNb
観戦機能みたいのが欲しいなあ
トーナメント戦を実装してもらって、8強ぐらいからの勝負を見てみたい
たぶん、デッキを晒されることになるから無理なんだろうけど
MTGみたいなドラフト戦実装してくれればかなり面白くなると思うんだけどな
あれなら始まってみないとどんなデッキになるかわからないからな
闘技場4部屋しかないのを見てそっとまた遠征ボタンを押した
初めて課金しようと思うんだけど
初めて課金する場合どうすればいいのか
競売所でカード買うかカードパック開けるか装備強化するか
いくら課金するんだよ
俺はジャルナ欲しいから最初に20万課金したんだけどそれくらいするのか?
VIP5かVIP3まで一気に課金してパックを数セット
その後足りない手札を競売で補うのが吉
>>817 あれだ半端な値段じゃ付け焼刃になかならないから注意な
ランキング上位に行きたいなら十数万は覚悟しなきゃいけないんだぜ?
そんなにいらないよ、1万で20位以内キープできる感じ
5000円課金して種族パック2種半々買った俺が言う
全部競売所にしとけ
実際できてるからしょうがない
10位以内には入れる気しないけどな
初期からいて競売でそこそこ儲けてたらいけるラインじゃない?
狩人ならなお良し
初期から頑張ってDでレアカード拾ったり、パック、練成運でいけないこともないとは思うけど
そんなのは極々希なケースだし引き合いにだしてもあまり意味がないよね。
2鯖民の俺からすればそれらしい人は到底いないので1鯖の方と予想
1鯖だってそんなやついねぇよw毎回同じような顔ぶれだぞw
3鯖の話かよ
3鯖でも無理だな
それにしてもダンジョンの作業感は異常
Nだけでも4垢で自動でいけるようにしちゃうと楽
Hはアップ前は暗闇も自動でいけたんだけど今は財宝Hしかいけないけど
暴風の3は手動するしかないんかね
メテオ入れてても自動のままだと使われないんだよなぁ
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 12:25:58.11 ID:pE6lIIOE
無課金でも50位以内いけるぞ。1鯖だけどな
俺も課金額4桁だけど1vs1で32位以内には割と入ってるよ
1鯖
わーすごいねー
※4桁(単位:諭吉)
4キャラで財宝Hしか自動できないってよっぽどデッキ構成ヘタじゃないとありえないだろ
4キャラとも無課金だけど名声で突撃兵売って競売でちょっとカード揃えただけで
暗闇も血塗れも自動できるぞ?
暴風も自動できるけどステごとにデッキ変えないと無理だな
いちいちデッキ変えるのめんどいから暗闇自動やってる
3ステとも同じデッキでいける人うらやましい
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 14:22:36.83 ID:xnuUumaW
自分(無課金)ほかの3人(重課金)
ニート(無課金)<俺は無課金だけど自動できるはw
そもそも普通の人は複数キャラ作らないからね
前々から思ってたけど4垢自動ってオンゲやる意味ね〜だろ
砂漠も自動してるけどステ2が難しい
1と3はすぐクリアできてるのになぁ
しょうがないから名声稼ぎにステ1だけ回してるけど課金なしで精霊LV48まできたから結構うまいよ
ハードで自動って信じられないんだがまじか
俺も作ってみようかな
管理がめんどくさそうで結局他の人と組んだほうが楽そうなきもするが
どんなステでもクリアしたいなら一番手っ取り早いのは闇討ち12枚入れた直撃デッキだな
砂漠はクリアできるけど白骨はステ3が無理すぎる
あそこだけはどうしても手動にする必要あるから砂漠までクリアできれば十分だわ
名声30以降は1,2ステ 200、3ステ400だっけ
白骨の名声ボーナスが人間じゃなくて冥霊になってる気がするけど
自動はやってるとことやってないとこで差がありそう
俺のギルドはアクティブな人はみんな自動やってるしギルド内でも自動の話題が多い
手動に比べて断然楽だし毎日ダンジョン10回やるのも苦じゃないからこのゲーム長くやるつもりなら作ったほうがいいよ
自動でもいいけどちゃんと自動用デッキ組んでほしいね
ピンチでもないのに味方ユニットにストーンされたり壁置かれたりするとイラってくる
全員が自動用の専用デッキでするって前提が必要だから野良じゃ手動だな
>>834 財宝N&H・暗闇N&Hの12・血塗れN&血塗れH12は
クリア出来る汎用の自動デッキなんだけどね
暗闇Hの3と血塗れH3を専用に組まないといけなくてそれがめんどいなぁと
手動でやれば構成いじらんでも勝てるんだけどね
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 15:31:13.66 ID:xnuUumaW
自動用デッキ作るの意外と楽しいかもな。
ちょっと挑戦してみるはちなみに神官です。
自動でダンジョン行く友達がいない
ずっと戦士でLv50のやつが最近術師になったみたいで絶望の前にいる弓にストーン乱舞してきてうざいな
次見かけたら晒しスレに書いておこう
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 15:42:48.24 ID:xnuUumaW
自動でホーリネス連発して鯖スレに名をとどろかせるは。
自動でストーンこそ至高
自動で偽情報もなかなか
まあ財宝や暗闇みたいなDならランダム落雷が実装された事で簡単に自動クリア出来るようになったな
ランダム雷で一番楽になったのは血塗れだろw
アプデ前はクリア本当に難しかった
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 17:15:45.76 ID:xnuUumaW
ランダム雷ってそんなにつおいんか?
重厚持ちに3ダメはでかい
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/18(金) 17:33:07.11 ID:xnuUumaW
血濡れに重甲もちいないじゃん。
やっぱり俺の聖なる審判自動が最強だな。
張り付き焼けるからってことだと思ったけど
射程がマップ全てだからどこでも置ける
現状的に魔甲持ち少ないから軽減され辛いし電撃球も地味に役立つ
ただ、血塗れ3では序盤出すの控えて欲しい
特に術がフリーズやってるのに出すのはやめて
4垢自動でクリアだと色々種族混ぜた方がいいけど
人間種族デッキとか精霊種族デッキみたいな単一種族デッキを4垢分作って自己満足するのが結構楽しい
シャインさんのHPアップが輝いてるぜ・・・
ワンポイントな使用が出来ない自動こそ種族デッキになるだろ
>>857 お前の目は節穴だなw
血塗れ3に重甲4のリザいるじゃん
>>862 血塗れの集落にはいるな
血濡れとかいう脳内ダンジョンらしきものにはいないらしいが
全軍突撃の移動制限解除を障害物なければどこまでも移動出来るようになる
と思って使ったらなんも効果なかったorzなんなんこれ?教えてえろい人
凍結解除
壁が動き出す
MTGにあった壁がクリーチャーになるスキルが欲しい
壁デッキ作りたい
フリーズやら凍結やらの移動制限が解除される
そうだったのか・・・わくわくしてたから残念だわー
とりあえず教えてくれてありがとうさぎ
つまんねつまんねつまんねつまんねつまんねつまんね
H自動とか出来るもんなんですか・・・ (驚愕)
ところでランキングマッチの賞金がまだ来てないんだけど、届いた人いる?
届くの2月下旬だから・・・
>>872 1月下旬だと思ってたわ・・・ サンクス
マスターと人間TUを開けれるようになるのはまだ先かな
バベルの☆6国王、クレハ、連弩隊長とか使うやつがクリアできん
天馬はりつかせても警戒で死ぬしクレハが他のやつのダメ肩代わりするせいでスキルで処理できないし
神官じゃ無理かな
リセットにDG使いたくないし術師じゃないときついかな?
なんか最近術師に転職した高レベル多いと思ったらバベルのせいか?
競技勲章2倍週間イベントとかないのかな
ぺこんブログに載ってた血塗れオートデッキ
速射3
デスタッチ3
雷の精霊術師3
雷の大精霊導師3
絶望の亡霊3
↑を1キャラ
速射3
デスタッチ3
雷の精霊術師3
雷の大精霊導師3
絶望の亡霊1
恐怖の幻影3
↑を3キャラ
※デスタッチの枚数は要調整
※抜いた場合は【雷の精霊学徒】を入れてください。
成功確率は90%程度
ステージ2で絶望を引かなかったり、ステージ3で50くらいまで育ったオーガに殴られると終わります。
それ以外のケースで負けたことはありません。
もしあれば報告ください。
所要時間は平均4分未満!
ステージ3でもこの速さで終わります!
完成まで苦労しました。
なぜなら、AIがアホの子すぎるんです。
もう少し、もう少しでいいからAIを何とかしてくださいorz
重甲だらけにしてみたり、警戒だらけにしてみたり。
多くの場合がユニットを手札で余らせて死にました。
で、分かったんです。
おバカなAIのためにはスキル少し多めがいいと!
ユニットたくさん積んでも、待機値0で被ると出してくれないんですもの!
で、速射+デスタッチという2つの単体スキルを持つ狩人を採用することになりました。
範囲だと又アホの子を発動しちゃいますのでw
[エルフの近衛兵]3[雷の精霊術師]2[エルフの近衛隊長]1[エルフの近衛隊長]2[エルフの衛兵]2[ARKセージ]1[ARKシューター]1[エルフの巫女]1
そのオートデッキ
要☆5じゃないよね?
オートは助かるな
狩人限定ってのと絶望・デスタッチの数足りなくて試せない
気長に練成で揃えるから大分先になるかな
ぺこん ディヴァインでぐぐればブログ見つかるから
詳細見たい人は見てくればいいんでない
あと、装備もそれなりに強化してないとな
対人が戦略も何もない糞ゲーでつまらなすぎる
つまらなすぎて全くやりがいがない
やめればいいと思うよ
最近は国王持ってて当たり前になってきたな
流石に☆5が多いけど
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 04:06:56.37 ID:xM+kwR2h
Dではまったく使えなかったクレハが、対人で出てくると意外とつらい
後方支援タイプだからかな?クリスよりイヤな感じ
辛く感じるのはクリスと違って前進しないせいだろうな
と言ってもクリスと違って単体で敵を打破出来るほどの力は無いから役割は全くの別物だが
これ☆4の合成率、どうでもいいカードばかり成功して相場の高いカードはほとんど成功しないんだが、
なんか確率いじられてんのか?
30〜50TPのカードとかDG使わずポンポン成功するけど、
100TP以上のになってくると4〜5回に1回程度の成功率になるんだが
試行回数が少ないから何とも言えないけど
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 08:34:15.88 ID:YzFi0PH/
試行回数少なかったら偏りが出るに決まってるだろ
馬鹿なの?死ぬの?
むしろ他職のスキルばっかり成功する印象
どーでもいいと思って合成してるから印象として残ってるだけなんだろ〜けど
あと最近戦いの太鼓使ってる某狩人がウザイんだが@1鯖
試行回数が少なければ偏りが出る事については何も否定してないんだけどな
自分で言ってるし
十分な試行回数とやらがどの程度必要なのかはわからないが
統計学的には確率の逆数の1000倍だったっけかな?
収束確率なら1650回くらい試行しないとだね
☆5錬成て秘術の書30枚と聖典10枚とか要求してくるんだな・・・
全く持ってないんだが、効率良く貯める方法はないの?
達成度報酬で地道に集めるか分解
錬成☆5ってスキルのみ?
ド地雷ばっか
>>895 達成度か・・・ 90は厳しいけど頑張ってみるよ
分解という手もあるんだな 覚えておこう
☆5分解が一番早い
無課金で90厳しいとかなりきついんじゃね
メテオだからまぁそこそこの値はつく
格安☆5買って分解でもいいかもね
自分は1ヶ月かけて作ったけど枠更新出来ないの結構厳しい
8垢まるごと引き取ってくれるギルドないかなぁ
中の人一人だと貢献度の限界を感じてきた。これ以上増やすつもりもないし。
複垢は規約違反ではないはずだから公式に書き込んでいいとは思うけど書くべきか迷う。
加入条件も少しあるけど、貢献度枠と割り切って入れてもらえるでしょうか?
大手とか中堅のところってほとんど人数埋まってる所多いけど現状そんなに人いるものなの?
1垢増やさないとその8垢全部は移籍できない
ギルマスは脱退不可能
貢献度より資産のがきついなぁ
@2週間でLv4だし気長にやるけど
最近☆5作ったけどバベルで結構楽に集められた
メダル20個でいいから割りとすぐ交換できるし
流石に1ギルドで8垢(ただし中身は1人)とか無理に決まってる
アクティブのないギルドは最終的に息絶えるだけ
バベル勝てる人すごいな俺全然勝てないわ
たいてい10階程度でステルス軍団か騎馬軍団にやられる
>>902 増やすつもりはないと書いたけど、移籍できるならもう1垢取ってマスター押しつける気ではいたんだすまない
>>904 やっぱり常識的に考えるとそうですよね
順調に過疎ってる感じがしたから受け入れてくれるかな?と思ったけどやめておきますわ
レスありがとうございました〜
>>901 8垢とか常識の範疇外だろ、流石に規約違反になる可能性あるぞ
せいぜい各職業1の4垢が限度だと思ってる
ここで聞くんじゃなく入ろうとしてるギルドのギルマスに直接聞かないと意味ないと思うけど
どこの鯖でギルドレベルいくつのところ入ろうとしてるのかわからんけど
1・2鯖のギルドレベル4で空きあるギルドはあるし
3鯖のギルドレベル2でも空きあるところもある
>>907 規約にあるのはBOT対策用かと
GS運営ゲーでBOT増殖RMTされまくったからVectorゲーの規約に入ってるんでない
8垢はbot判定に片足突っ込んでるやろ
俺の自演ギルド吸収合併してくれよ
☆5練成複数回作れてる人って強制更新連打したり☆2以下は全部練成して回すくらいしてるの?
オープンからやっててまだ1回も来た事ないんだけど・・
>>910 10垢で運営に問い合わせとかしてるけど問題なく普通に対応してくれるからなぁ
GS垢だからなのかもしれんけど
>>912 運だから気長にするしかないんでない
Oβから1日更新2回くらいで10垢で過去に表示されたのは3回
確率的には結構低いんじゃないかな
垢複数ある人は作業感たっぷりでよく飽きないな
ギルド入ってなかったら俺なんてたぶんもう飽きてたわ
ゲームを作業と感じるようになったらあきてるから別なことしたほうがいいんでね
楽しみ方はまぁ人それぞれだし
嫌ってる奴も多いから、複垢が所属してるギルドマスターに直接聞くのが良いだろうな
>>914 ぼくのかんがえたさいきょうじゃないせんじゅつ
を試す箱庭感覚で楽しんでる、財宝Hで4垢ゴブリンデッキとか
デッキ集める楽しみも持てるしな
俺も4垢使ってるけど(通常はメインのみ起動)箱庭感覚なんだよな
いざとなればオート切って割り込みプレイも出来るし
上手く動くこと、それ自体に楽しみを見出してる
こんな運営が自演で盛り上げてるようなゲーム
いつまでやってんの?
マリタジャルナで即終了みたいな糞ゲーに金かけてるとか
ソーシャルゲーに金使ってる奴より頭おかしいね
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 17:12:17.30 ID:YzFi0PH/
まぁ楽しみ方なんて人それぞれだし
本人が楽しいと思ってるならそれでいいんじゃない
ゲームなんてそもそもが時間と金の無駄な訳だしね
マリタジャルナで終わるとか警戒か背面積めよ
1:1交換かそれ以上に持ち込めるんだからちゃんと対処できれば問題ない
それより精鋭ばっか入れたデッキが強くなることのが問題 精鋭は全種合わせて
1体だけ出せるとか枚数制限とかいろいろ制限付けるべき
長槍や背面を積むくらいで速攻に勝てるとでも
83%の星3合成に3回連続失敗するってどういうことなの…
ゲーム的には精鋭同士のぶつかり合いにさせたいんじゃないの
複垢してまでなんでそんなに必死なん?
精鋭ばっかりの殴り合いより リーダー格の精鋭数人と他一般兵多数の方が
燃えてくると思うんだが・・・ そう思うのは俺だけか
精鋭を雑兵で屠ることの快感
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 19:44:33.84 ID:jlVbAwE0
アカウント複数持ってて何が悪いんだ?
1
アカでブヒブヒいってろよ。
もうINしてるやつの半分くらい誰かしらの複垢じゃねーのコレ
4垢自動の話もそうだが
2v2で当たる奴の9割くらいが複垢丸出しのペアだし
俺のギルドもランク一桁ギルドなのに毎日INしてるのが十数人で
遠征オンライン除いたら一桁だし・・・
速攻(笑)、精鋭(笑)
デッキ組んだ時点で勝負決着して戦略も何も無い
時間がかかる分ソーシャルゲームより糞ゲー
そんな糞ゲーで課金とか頭おかしいし
複アカとか必死すぎ
>>929 半分で済むわけないっしょ3/5とか2/3だろ
実質1鯖100人ちょいしかいない過疎ゲーなんじゃないの
まぁこんだけつまらなかったらすぐ人いなくなって当然
速攻はカードの質も装備も同じなら余裕で勝てる
ただ中速など速攻以外に負けるし試合時間延びるから速攻ベースが多いだけ
人とダンジョン回るより複垢自動のほうが楽だしな
ちゃんとデッキ組めば長考ない分野良より早く終わるし
ID:UzWf3vjwはなんでこんなに必死なんだろう。
どこかのハゲも「嫌いなもの叩くのに時間を費やすくらいなら好きな事しろよ」って言ってたのにな。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 20:12:44.35 ID:soR8dEit
キチのコミュニケーションです
>>931 ありえない。GSコード時のランキングマッチ
>・一人の参加者が複数のIDで入賞した場合、上位入賞分のみを有効とし、
それ以外の入賞はすべて無効といたします。
1ポイントでも稼いでれば全員当選になる。
ランキングに入らないようなギルドでも10人以上アクティブで会話してるし
完全に桁が違う人数が動いてる。お金使ってる人は減ってるだろうけど
ここ数日ダンジョンで全然DS当たらなくなった
おまいら変わりない?
>>937 変わりない。いつものように当たらん。
ちょっとオート財宝Hやってるやつに聞きたいんだが、絶望って有効?
オートにしてみてると貫通ですぐ死ぬ事が多いんだが。
警戒いれまくりでやってんだけどもっと効率良いユニットないかな?
オートで行くならやっぱり落雷オンラインが安定じゃなかろうか
冷凍弾は相手のバフに刺さるだろうと思っていれてたけど、時代は落雷か
敵ユニットにスペース詰められて詰みそうに思えるんだけど、実際はこうならないんかね
みんなで落雷使えばダンジョンなんてあっという間に終わる
普通にマリタ神射手で速攻かけても終わるけど
1〜2人だけだとメンツによっては詰められるから野良ではオススメできないが
最近財宝H自動募集増えてきたが落雷デッキでいけばええんかな?
警戒とかいれたらうわーって思われる?
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 22:29:55.16 ID:kN9+Yaem
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/19(土) 22:30:51.11 ID:rmf1btna
電撃球で攻撃どころか移動も停止するから意外と持つんじゃない?
対戦で俺の壁デッキにあたる相手が不憫で申し訳ない
入る部屋入る部屋中途半端にギルメン3人とか
どうしちまったこの時間
警戒なんて暴風2〜3と砂漠2〜3、白骨2面くらいでしか使わないと思う
野良だと詰められるかどうかやるまでわかんないからね
ステルスの登場で更につまらなくなったのは確かだな
運営は一体何考えてんだか
ぼくのかんがえた さいきょうのきゃらくたー
とかやりたいならRPGツクールでもやってろと。
普通は抜ける
地雷は地雷に付き合う
うわ、この地雷ゲーまだやってる奴いたんだ、びっくりした、マジで
いや馬鹿にしてるわけじゃないよ、カルチャーショックって言うのかな
俺の中ではわざわざ低脳ヤローと遊ぶって文化がないからさ
まぁ俺の周りがエリートばっかりってのもあるけどさ、いやマジで
なんつーかその、うまく言えんけど、皆さん頑張ってください
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 01:29:41.88 ID:x7p+7ONk
地雷げーのスレに粘着するとか恥ずかしい。
お前の周りはエリートばっかりなのにお前は低能なんだな…
わざわざ低脳ヤローとも遊んであげるからエリートなんだよ
低脳ヤローは同族嫌悪でエリートとしか遊ばないらしいけどな
>>950 さいきょうのきゃらくたーなら待機1で衰弱の光+亡者召喚ぐらいするから
とりあえず次スレよろしく
おつ
この時間2鯖はダンジョン部屋5つしかないのな・・・1つは財宝E一人部屋だし・・・
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/20(日) 07:32:09.94 ID:Fe2pur/m
最初から過疎確定だったクソゲに課金した奴w
ブラゲとしては妥当な規模じゃね?
順位見るにアクティブが4桁いるのは確定だし。
ブラゲとしては面白い方
いつもの子供にいつも構ってあげるお前らやさしいな
4級石の威力ってどれくらい?
3級石3つ使って50%以下とかやられるとレベルダウン防止費用も考えて
4級購入にした方が安上がりだろうか
12までは3級使ったほうがいいんじゃね
>>965 こういうアスペってマジでなんなん?
2ch見てると多いけど結構重症だろ
600の方だと種族パックの☆5入ってる時もあるから残念すぎるって程でもないかと
活躍報酬はおまけと考えればいいんじゃないのかな
無課金な自分にとっちゃ貴重な☆5獲得のチャンスだけど
☆5恐怖とか当たりの部類じゃねえか
全部☆4とかザラなのに
このゲーム何でこんなにつまらないの?
個人的に350は欲しいもの1、2枚。600は3〜5枚って感じだな
でも600のほうはこの前100金当たったな
600に国王でるってホントなの?
そもそもが海外鯖情報ですしおすし
錬成更新してもカード変更がないことがしょっちゅうあるな
ベテランパックの説明のところ★2高確率は間違いでしょ
ほとんどの場合★1が3枚出てくるわ
>>976 6枚じゃなくて6枚組1セットだからな・・・
>>977 こういうアスペってマジでなんなん?
2ch見てると多いけど結構重症だろ
>>979 こういうアスペってマジでなんなん?
2ch見てると多いけど結構重症だろ
え、お前らベテラン開けても全部☆1なの?
>>981 こういうアスペってマジでなんなん?
2ch見てると多いけど結構重症だろ
>>981 ☆1x5に☆3x1が二度あった。
あの時は、間違えてビギナー開けたのかと思ったが獣人が入ってたから間違いじゃなかったとへこんだ
早くユーザーの手で引導渡してやろうよ
こんな対人バランス最悪のオンラインの意味がない糞ゲー
そういうときはもっと面白いゲームへのリンクを張るといいよ
44や22は即降参
ダンジョンもどんどん自動放置化
もう(将来性)ないじゃん・・・
バランスも糞もないゴミ対人仕様
まともにやろうとする人自体がおかしい
次スレ立て逃げのゴミが未だのうのうとコメしてることの方がおかしい
興奮して踏み逃げと立て逃げを間違える
>>987 お前が対人戦で負けまくってくやしいのはわかったから少しおちつけ
別にいいじゃん、負けたって。自分なりに楽しくやれよ
ところで、暴風Hで捨て警戒だしてるやつに
そこに出さないでほしいとか、あいたスペースができるまで出さないでほしいとか
文句連発してるやつにあたった
ケースバイケースですよって横から言いそうになったけど
触らない方がいいかもセンサーが働いたんでスルーしといた
4vs4はギルイベ以外勝つメリット無し
2vs2はランキング興味無くてちゃんと精力消費してからやってるやつは勝つメリット無し
参加するだけで良いんだからそりゃ即降参する
1勝ごとに競技勲章1でも入ればまだやる気は出るんだけどね
それだ
それでたのむ
>>990 捨て警戒出すケースなんてあるのか・・・?
経験した事無いしどんな状況が想像つかん
>>994 ヒント:捨て警戒って言葉が、なんであるのかを考える
>>995 なんであるのかわからないから聞いてるんだよ!
もう1ヒント頼む、答えでも構わんけど
その試合「捨ててる」ように見えるからじゃない?
「捨てゴマ」も意味してるんだろうけど
まあ30枚でそのまま来る人よりはるかにマシだから、捨て警戒ぐらいでつっかかったりしないかな
>>996 え?煽りじゃなくてマジだったのか?
簡単に言うと、背面持ちの敵とかで状況でそのターンで倒しきれないの確定してる場面で
どうしてもその背面持ちの前のきゃら、もしくは英雄本体にダメ行かないようにするときとか
そのターン過ぎれば、今の自分の手持ちカードでどうにかなるときとかね
まぁ、なんだ、つられてるのかも知れないけど、埋めにはちょうどいいな
ついでに埋めちゃって
むしろお前がネタでなく「ヒント(キリッ」とマジで言っていたのか
いやそこはネタだってわかれよ
いわせんなよ恥ずかしい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。