クリスタル◆コンクエストCrystalConquestPart75
・竹光はクリスタルのみ有効
・グッジョブのやり方はキャラを右クリ長押し
・バフ、デバフは2つづつまで、それ以上は上書きされる
他人にかける時はバフ状況や職を見て
・アイテムのレアリティは強化上限に関係する
レアリティ N N+ N++ R R+ R++
ランク上限 10 15 20 30 35 40
ナイト→ウォリLv10で転職可
スナイパー→スカLv10で転職可
トリックスター→皿Lv10で転職可
ソルト→塩→氷に弱い
オイル→油→火に弱い
ウェット→水→雷に弱い
【合成時の注意】
成功確率は付与効果がついている武器の場合、
武器自体の強化値と付与の強化値を比べて高い数値のほうの合成確率が表示されます。
例 : 素材 武器レベル3 材料 15LVの武器、毒+1の武器を合成しようとすると
成功確率は100%と表示されますがそれは毒の成功確率です。
建物に対するダメージ
竹光 3
特典ピコピコハンマー 5
0.5秒短剣 52 DPS104
0.6秒短剣 60 DPS100
0.7秒短剣 64 DPS91.4
0.4秒片手剣 70 DPS175
0.5秒片手剣 92 DPS184
0.7秒片手剣 122 .DPS174.2
0.9秒片手鎌 160 .DPS177.7
1.0秒両手槍 177 .DPS177
1.0秒片手斧 177 .DPS177
1.1秒片手斧 185 .DPS168.2
1.2秒両手剣 206 .DPS171.6
1.2秒両手刀 210 .DPS175
0.9秒片手斧 220 .DPS244.4
1.2秒両手鎌 220 .DPS183.3
1.4秒両手斧 230 .DPS164.2
1.7秒両手鎚 420 .DPS247
オフェンシブ +30%
ブレイカー +50%
ワイルドオフェンシブ. +100%
ワイルドブレイカー +200%
※強化や防具の攻撃力上昇は反映されない
オフェンシブとブレイカーは排他
スキルの、ワイルドとノーマルの見分け方
ワイルドの場合は、アイコンが白く縁取られて光っている
そりゃフォースみたいなのに指揮は無理だけど
少しはまともなギルドもあるっしょ
誰かやればいいのに
聞きゃしないだろお前らは 下手くそなのに我だけは強い
その糞Forceで勝率9割あるんだから、装備さえ揃えれば指揮なんていらんだろ
>>7 フォースの勝率は木こりで稼いだ勝率だから当てにならねえよ
きこり専門ギルドとか恥ずかしいw
ソロ能力が召還込みだとナイト>プリと書いてあったけど
ナイト>それ以外の職になりそうだけど
まあ、大で召還者ではなく2体以上の召還抱えるって前提はあるので難しいですけど
戦況を変えるだけの力はありますよね
スナほどではないけど、他の人が召還操作が上手いって前提がつくのでPT向けかなあ
フォースみたいなネトゲ慣れしてないような人等はどうでもいいんだって
もっとちゃんとしたギルドもあると思う
そういう人達が指揮したら良ゲーになると思うだけどなあ
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 23:29:16.11 ID:oovIeGd6
神ゲー
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 23:35:17.51 ID:YjYuHKLK
というか指揮されないと状況判断できないようなゲームなのか
>>7 今はForceはかなり負けてるはず
4人PTで来て単騎特攻をそれぞれが繰り返してボロボロで負けまくってた
ギルド内ですら連携しようとしないから本当に負けまくってる
>>14と同じ判断をした人間が、全員同じ行動したらそれはそれでだめなんじゃね?
それはそうと、軍師様の命令に異を唱えたら怒号が飛んできた
無視したんじゃなくて、聞いた上で異を唱えたんだからそっちもちゃんと聞いてくれよ
ショットガンがうまく働くと凄いな
ちょっと見直したわ
軍師ってどうせアホ皿だろ
>>9 あそこのメンバーは「対人戦」の経験がほとんど無かったみたいで、
大マップに出て来るようになった当初はスゲー迷惑だった
戒律でもあるのか、Force以外のプレイヤーとは決して連携しようとしないし
チャットは無視するし、開幕前の挨拶には100%首振りエモという徹底ぶり
小中マップ限定だったせいか、マップを見る習慣もないみたいだった
まあ、木こりだけやってたらサテキャン入ってもマップなんて見ないよな
スナ自体いらないから
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 00:00:11.11 ID:Ra4OqOKL
オリで下手な奴 ガチうざいんだが
せいぜい新規のギルメンに
「サンダガいく一緒に行こう」
「敵ワイプロ/ワイシェル」
「○○のATのっとりタノム」
「タイタン○○に貯めてる、敵本拠地に送ったら中央突撃するね」
無理してがんばりそうなときに「GJ!回復しておいで」とかちょこっと言うくらい
大体みんな言われんでもわかっとる感
始めたばかりなんだがこれってレアリティが高くなれば
合成成功率ダウンもなだらかになる?
>>8 木こりで高い勝率稼げるなら、それが正しい戦略だって事だろ
戦争に勝つのが目的で、戦略はその手段だから、装備・PS・指揮はどれも戦争に勝つ為の要素の一つでしか無いわな
楽しみたかったら、こんな装備で差が付くゲームじゃなくて、もっと平等なゲームをやった方がいい
スナはいてもいいけど大マップで一人限定な
死んだら後で味方全員に謝罪のメールと死んだ回数分1素材送れよ
それくらいして初めて一流のスナだからな
今は多少きこりしずらいんじゃないかな。
プリつけて初動いっきにきめないと召喚でてきたらきこりもきついだろ
>>26 スナくるとルームに入れなくて辛いんです><
て感じ?
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 00:17:21.56 ID:Ra4OqOKL
スナはみんなのおかげ
スナは存在が迷惑
>>24 どんどん下がってくよ37〜40は3%で成功する
中MAPで負ける原因は大抵スナのせい
>>24 レアリティが高いほど最大強化数が増える
それ以外は変化無し
俺も最初レアの意味がわからなかった
ビッチは教えてくれないよな
>>24 >>2見ればなんとなくわかる
今トレードスレで安くレアが手に入るから+1ってのがでたら貯めておけ
レアの物との交換対象になるから
スナでも、まぁ馬鹿よりはマシだと思ってる。
>>36 でもスナやる奴の大概が馬鹿なんだぜ・・・
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 00:57:57.79 ID:51C9i+7R
スナを追って片道切符をする馬鹿が釣れるから大なら居てもいいな
あいつ等は味方にスナやスナクロスカいることとか全く考慮しないからな
バカじゃないスナ=普通、バカなスナ=弱い
スナ使おうと思う=バカなのでスナ=弱いが成立つ
よってスナはカモ
証明終わり
味方どころかどんどんひきこまれて死んでリスポったそのスナに撃ち殺される始末
大マップに4人てどういうことなの…
大マップ4人はマジでやめろ
地雷になるのを防止するために皿スナが大MAP選んできてるのに、強制地雷化だぞ
俺の16キル全部同じ皿でかわいそうになったわ
無制限に乗っ取りまくって敵固めるやつマジ消えねーな
タイタン突っ込ましても即効倒されんのに 何かメリットあんの?
>>43 視界広ければ広いほどいいに決まってんだろ
無能は黙れ
>>43 個人的にはそれは構わないんだが
そこから固まってる敵に突入するのはやめてほしい
今日はそれで3回は逆転負けしたわ
たけひこと当たったイストリアの方々ですね
むかつくのは分かるが言い方ってもんを考えようぜ
>>45 突入する阿呆を見捨てる判断できるかどうかが肝だよな
未だにタイタン特攻とかいうクソ戦法ドヤ顔で失敗してる奴なんなの?
追いかけられてて必死にマウスクリックしてたら、カーソルが画面の外の何かを押してしまって
切断になってしまいました。
イストリアで一緒だった方すみません><
あと、こういう場合もあるので切断になった人を責めないであげてください。
マッチング変わってから階級下のと組まされる事が多くなった
なんか敵地に一人で突撃してるのがレーダーに映ってたからきこりかと思いきや
「今、敵地に単独で乗り込んでAT乗っ取ってます!」ってチャット
味方リストから右クリで見てみると、敵本拠地のAT一本が乗っ取られていて
味方スカの死体が一個
「おつかれさまでした^^」とかいって切断した奴の事は晒してもいいよね?
アリシアとかってゲーム内で喋るっけ?
プロモーションとかなら声優つかってるみたいだけど
>>52 単独で乗り込んで
↑
このあたりが微笑ましいじゃないか
俺なら切断するw
>>50 建設的な反論もなしかよ 無能って怖いよな 視界が広くても戦力分散したら意味ないんですけどww
>>56 それ施設取るスカが悪いんじゃなくて、そこから調子に乗って好き勝手攻めるバカが悪いだけだろ
>>56 自分のレスよく読みなよ
知能低いのバレるぞ
>>56 敵本拠地前まで追い詰めたら一回のエリチェンで攻めれる所待機でしょ
1つのエリア挟んで待機してるくせに「戦力分散してますけど∧∧」とか言われてもねぇ
スナって現状だと完全にヲリの下位互換だな
もうちょい強いスキル実装してあげてもいいのでは
大灼岩で初っ端中央回復取るのやめてもらいたい俺がせっかくあそこだけ破壊して
優位に戦えるようにしようとしてるのに
おいあんまり ID:Uw6e/aPTいじめるな
暴れそうだぞ
スナでも強い人は確かにいるんだけど、それがスナである必要があるかというと別にそうでもない
ヲリのほうがよくねってなる
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 02:28:05.38 ID:1DdYR5wO
>>52 両手武器とか実質強化値-30みたいなもんだよね
スナサラプリが陸軍付でヲリスカが三等軍曹とかよくある
あまり広げないほうが賢明だよw
散開する馬鹿が悪いっていっても結局散開する馬鹿はいるからね
無闇に広げずピンポイントで相手のいやがるところを取ったりするのができるスカの仕事
違ったナイトさんだったわ
>>57 逆に押してるのに回復施設とか取らないスカの方がおかしいよな
ま、押してるって事は圧倒的戦力差か引き際を知らない糞ヲリがいるって事だけど
ここは乗っ取っちゃいけないってポイントけっこうあるんだよな
そういうのウィキかなんかにもっと反映してもいいと思うんだけど、
固定作業になるとつまらんし、マップはランダム変形にしたほうがいいかもな
青つえーなw
双角軍団頼りになるわ
アルテッツァ 弓ヲリ
乗っ取っちゃいけないポイントなんてないと思うぞ
乗っ取るべきじゃないタイミングはあるだろうけど
>>63 馬鹿か? それで現に負けてる奴がいるってことに気づけよww
お前らの行動がそれを誘発してるわけ こんな簡単な理屈もわからないの?ww
>>69 かかる労力を度外視した場合の乗っ取ることによるデメリットって基本的に
・相手が破壊出来る状態になる
・通過した場合にホームポイントに設定される
の2点のみでしょ?乗っとっちゃダメな施設なんて殆どなくね?
リスクを含めたコストと見返りについての話だったら同意する。
>>74 回復施設だと場合によっては
一人だけ周りに敵がうじゃうじゃいるポイントに復活させられて
数十キルも取られ続けるハメられ状態になる
施設を取って負けるより、施設を取って勝つことのほうが多い
これで理解できたかな?
うわーーーー負け試合の最中にブラウザ終了しちゃったーーー
最悪すぎる!
むしろどんどん領域とって押してるように見えても、結局負けるというパターンが多いんだよな
相手の領域が狭くなってまとまればまとまるほどやっかいんだよ。
こっちも皆完璧に統率が取れるならいいけど、そんなことないからばらけちまうんだよな
>>77 何の根拠もない データ出せよ
乗っ取るのがダメじゃねえよ 本拠地まで追い詰めて意味あんのか
乗っ取るか乗っ取らないかは敵よりも味方の動きに合わせてるな
試合中に画面外を誤クリックしたらしく、
開いたダイアログから更に何かを選択してしまい、
印刷の項目が全画面で開いてしまった
あわてて閉じようとしたらブラウザごと閉じてしまった…
>>80 言いだしっぺのお前がデータだせよ
本拠地まで追いつめてトドメのパターンも、その過程で相手崩壊のパターンもある
最悪のパターンだけを抽出してネガって意味あんのか?
まあお茶でも飲んで落ちつけよ
とりあえずど何人でどんなメンツでどのマップの事を言ってるのか
はっきりしてないからな
結局状況次第としか言いようがない
だな
相手のほうが強いのにスカの数だけで施設取って押し込んじゃダメ。
最近減ったけど緑のスカは灼熱大で左下を調子に乗って取って、嵌められまくってた。
今日はForceとよく当たる
切断するの飽きたからForceのいない組とマッチさせてくれ
>>76 復帰無敵くっそ長いから復帰エリアは歩いて抜けれるし、
次のエリアをダッシュで抜けれない状況ならそんなところまで出てくんなって事だと思うんだけど。
施設乗っ取り自体がダメなわけじゃなくない?
勿論乗っ取りのコスト考えたらそんな施設を取るべき状況なんて殆ど無いだろうけど。
無限ハマり死は、緑の鬼砂が森大の右下でやってたのを見たのが最後だなぁ
あれは取り残された上に味方に見棄てられた結果っぽいけど…
>>90 現にハメられてるのは何度も見てるからな今日も青のやつを6キルハメた
抜けれない状況になるのは乗っ取った本人ってパターン多いしどうしようもない
俺のレスのどこに乗っ取り自体が駄目って書いてある?w
>>86 これだけ情報あって状況想像できないなら やってなさすぎ 現にこれで負けてるパターン多いって
ほかのやつも言ってんだろ 相手を分断させるような乗っ取りならともかくまとめてどうすんだよ
中マップじゃねえんだから
まあお茶でも飲んで落ち着くといいよ
>>92 今はハマりポイント少ない上に、死ぬとエスケープがリチャージされるから、
逃げに徹すればなかなかハマりにくいと思うけど
それでもハマる事あるんだね…
回復施設のループはスカかスナがハメられてる印象
4時からメンテだから気をつけろよ
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 03:55:41.67 ID:FWchY/kd
今スカでハマるやつなんているか?
逃げれない距離の回復施設とったとか?
タイミング悪く過剰乗っ取りしちゃっても
逃げられてたからハマったことないわ…
訂正
そんなやつおるか?w
後2pのとこでメンテwwwwwww
せっかく勝ってたのにU>ω<)ノ
悔しいねU>ω<)ノ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 04:02:56.39 ID:kSku3/Gj
過疎すぎwwwwwwww
無料化して新規がドッと流入して今が旬のTERAやってたほうが1000倍楽しいわwwwwwww
森林左が袋小路だったとき、あそこの回復施設取った相手スカがはまってるのを見たのが最後だな
エルメスのサンダル使ったり必死で抵抗してたけど、ヲリのタックル地獄でレイプされてた
今はアホなスナイパーが突出しすぎてはまるパターンしか見ないな
左から攻める側のスナが森林大MAPの下の回復をホームにしたパターンとか
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 04:06:46.66 ID:I4xly8mI
>>95 焦り過ぎてちゃんと操作できてないやつとかハマってんの知らずに放置気味のやつとか
因みに今日は二回ハメた大森右下大溶岩上 大城下もよくあるな
たまに溶岩や廃墟下から木こりにきたナイトがハマってるのを見る
3死くらいで逃げ出してるけどな
戦場に着いたら既に5分経ってて、森大の真ん中を既に取られてて、
後はずっと押し込まれまくってると言う糞試合がメンテで無かった事になった
よかったよかった
多分自軍側は最初職が偏っていた上に、開幕フリーズが凄かったんだろうな
ていうか、その辺いい加減直して…
大マップで試合開始と共にフリーズして1分以上動けなくて、
やっと動けるようになったと思ったら味方もみんな本拠地から動いてなくて、
敵はとっくに中央占拠してた…と言う経験が何度かある
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 04:10:56.39 ID:e7J22/Iu
ようは見方に地雷がいたら終わるってことか
>>92 レスつけてくれた
>>74が施設の乗っ取り自体の是非についてなんだけど。
まぁ同じ意見だったみたいだしどうやら争点はないな。
少人数マッチングなせいで地雷の威力があがりすぎてキツい
スカが一人で来て後衛が攻撃されてるのに俺が攻撃するまで隠れてるだけのスカを見過ごす味方にキレそう
自分がスカ使って思ってたのは無駄に領域広げるくらいならスナクロもって
皿殴ってたほうが貢献できるんじゃないかと思ったわw
一人のアホが領域ずっと広げるのは自軍にとってあんまり+ないよな
>>80 あるよ、特に召喚獣が強化されてからね。
相手に召喚獣わんさかいるより自軍にたくさんいたほうがいいだろ?
適度に召喚とったりアロー取るのは悪くないけどな、召喚取ったらタイタン恐れてすっ飛んでくるし
アロー取ったら、皿砂はそこ通れないくらいキツイ。
適度に取る人はいいけど、死にながら領域広げたり。
相手の本拠地近くの回復施設とって逃げれるのに応戦して何度も死んでるカススカを
沢山みてきたから領域広げるのは否定的になってしまうわ。
青のスカが格段と糞なののせいかもしれないけど
本拠地に押し込まれるくらい戦域を制圧されると、
卵とクリスタルを独占されて召喚獣ラッシュを喰らう
普段、卵の出現位置が敵陣側に偏るだけでも、
ポイント不利を被った時点から延々と苦しめられるのに
>>110 召還が弱かった頃は
戦力ちょい上くらいで同人数なら押し勝てる くらいの戦力差だと
大MAPの中央回復は乗っ取らない方がいいような気がしてた
基本的に大MAP中央を占領すると相手が本拠地に全員集合しちゃうのよね
逆にこちらは人数が上下に割れるor割れなかったら空いている方は自陣本拠地まで完全スルー になりがち
こんなんなるなら中央睨み合いのままで上下サイドアタックの形にしといた方がいいんじゃないかなーと良く思った
今は召還が強くなったからクリ数のために中央占拠した方が良さそうだけどね
>>116 ところがどっこい召喚を無駄にするバカと押してるから強気になってるバカのせいで
点差はひろがるばかりなんだぜw
今なら制圧しまくったほうが有利になるんだろうけど
ほぼ突っ込むアホがいるからなぁ
それより、1/8までこのゲーム大きな動きないのかな、モチベ下がってダメだわ。
そろそろSR開放されてもおかしくないしマッチング調整前に買ったウェブマネー課金する気にならん。
廃都下ルートとかで突出するスカに、
ディアボが付いて来るだけで脅威だからな今
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ ( ´・ω・)( ) ポイント負けてる…
|| ( )|( ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
_____
||// ∧_∧|∧_∧
||/ (n´・ω・)n ) でも中央終始圧倒してる…
|| (ソ 丿|ヽ ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
\オーディンとxxxが倒されました/
_____
||tdo ∧_∧|∧_∧
||000( (n´・ω・`n) 勝ってるのに負けてる…
|| ヽ ●)|( )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u'
スカで防具+10程度の強化だけど本拠地まで押し込まれて逃げ場なしの状況以外ではほぼ死ぬことない。
2デット以上してるスカは立ち回り考えて。
最近忙しくてプレイできてなかったんだが
メモ欄で最後に見た奴の名前が出るのそのまま?
枯蔓ってスナ
ギルドのマスター?してるけどどうなの
>>43 敵固めてタイタンが、、、ってことは、敵を本拠地に追い詰めた場合でしょ。
自分が本拠地に追い詰められて勝ったケース少なくない?
召喚貯まらないし。
まぁ、追い詰めてもポイント負けてるとか残り時間とかで話が変わっちゃうけど。
ってか、追い詰めた後のタイタンは囮じゃないの?
眺めてないで普通一緒に後衛狩りに行くっしょ。
タイタンの本拠地攻撃だけで5キル分ぐらい稼げるならいいけど。。
と、言いつつ確かに乗っ取りばかりのスカは微妙。。
乗っ取りにかける時間あったら、皿削る、前衛スタンさせるとか
前線でもできることあるだろと思うときがあるわ。
0.5秒弓でいいから隠れながら皿狙いに行ってほしい、削って後退させるだけでいい。
あと卵取れと言いたい。
俺青だけど、緑のスカは良い動きしてると思うわ。
アルゴスの対人ボーナスって固定らしいけど
固定で+50だっけ?
何故+50って数字出てくるの?
>>123 ぶっちゃけスカは死なずに占領だけしてても一枠使って邪魔してるだけなんだよね
足止めをして味方を助け敵のサラを倒したり牽制できて普通だからな。
スカが多くて本拠地以外を占領しても点数負けしたりするけどそれは火力が負けるからなんだよね
そんな時はスカいらんなぁと素直に思うわ
タイタンの使いどころは難しいんだけど普通はディアボロスのがいいな
+50ってこのスレで言ってなかったっけ?
武器だけ強化したの持ってくと見たこと無い人ばっかりだな
ヲリがひどすぎるw
シャードが余ってればタイタン召喚、中央投入。
ポイント減るようになったからいまはタイミング難しいね。今日もミニマムタイタン瞬殺してあげた。
スカが0人のPTだったけど火力勝ちしてたから圧勝だったわ
サラ一人だったのに。
やっぱりスカ1〜2人で十分だな・・・
たぶんオカルトだと思う、というか思いたいんだけど勝率が低い国の方が+1素材が出やすい
昨日一日青でプレイしてガチャ引いたら100個7、8セットの平均が大体5個前後がせいぜいだったのに
今日赤でプレイして引いてたらまだ3セット目だけど平均10個前後とかわけわかんない数引けてる
ただの偏りだって言ってしまえばそれまでだけど露骨に違うから
イベの勝率とか見て弱国救済に確率操作してるんじゃないかって疑ってしまう
戦場の要はヲリ・大マップならそこに皿 だからな
スカ0は困るけどそんなに多くても困る
広い目で見て大マップ4人小中2人までだろう
召喚が貯まるまで勝負は仕掛けないほうがいい時代になったなあ。
強化する意味があまりないマッチングってどうなんだろうな
初心者狩りが無くなるのはいいとおもうが
ミニマムは嫌がらせ。
とっといたメールが軒並み無くなってる…
ミニマムは遠距離攻撃を完全回避とかにすればいいと思うんだ
マッチングの幅の中で強い弱いはあるから
強化はしたほうが楽になる可能性は高いでしょ
+40まで行くと物理防御でゴリ押しのヲリ一強だけど、中途半端な装備だとおもろいな
+40までいけば皿が強いわ。
逆に中途半端な状態のがヲリ強い気がする
スカとかヲリは多くても困らないけど
スナとナイトは多いと泣く。いきなり切断したくなる気持ちもわかる。
自分プリ、それ以外皿スナとかたまにあって、その時は最前線で盾プリしてる
盾プリというか、最前線で自己ケアルしながら逃げ回る囮プリ
火力特化構成だから、一遍に突撃でもされなければ意外と処理できたりする
スナとナイトの強化は急務だね
って言うと全く賛同を得ない
スナは十分だろ
まともな前衛がいないと機能しないのはサラと同じだが
森林だとスナは邪魔だよね
ナイトに召還持たれると落とせないし殺せないしで
泣きそうになるからこのままでいいかもしらん
スナ舐められすぎじゃないか?
ワクチンうって入ってくる森大の40アルピー脅威なんだが
スナは根気良く自分が活かせる状況を待てる人じゃないとただの餌
スナは今の位置でいいんだよ
強くするとただのスナゲーになる強化するとしても仲間を支援するバフぐらいだろ
ナイトは死にスキル多すぎw
スナで下手な人はよく動いてるね
そういう職じゃないんだよ。待って待って狙ってキル取りに行かないと
召喚が強くなった事でエリア拡大が有効になった今
リゲイン持ちのプリが今後増えると予想される。
リゲインは通常枠に前いれてたけど皿対策にバブリザに変えて枠潰れてるわ
スナは小・中MAPだと完全な鴨だが正直大MAPでは出会いたくないスナがいるな
リゲイン性能悪く無いけど大体焼け石に水
森大なら悪く無いかもだが
エリア拡大してもそんなにいいことないぞ
戦力が散ってまとまりがなくなる
レーダー気味に少し乗っ取るくらいがちょうど良い
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 11:06:22.79 ID:kSku3/Gj
まーだこんな過疎ゲやってる奴w
ナイトさんは素のHPを15000、エクスカリバーの素の攻撃力を1000
これだけでいいや。
リゲインは自分がスカやってる時に敵が持ってるとやっかいだが
自分がプリで入れてるとワイルド乗っ取りされたりで回復する機会があまりない
通常枠が5つならリゲインはスタメンになれると思うんだが、現状4つだからな…
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 11:39:14.69 ID:Ra4OqOKL
スナはみんなのおかげ
スコスコR+30のレイピア振り回してるような人は、スナさんが仕事しやすいように動いた方がいい。
スクエニよ
ゴミ装備の使い道作ったほうがいいよ
3000リーフになるだけじゃ売れないよ
例えば装備ごとにアビリティつけて
合成値が高くなると開放される、
みたいなのはどうかな?
いや、セットボーナスだろ、普通w
ゴミでもセットなら攻撃+30・防御+30とか
RだけじゃなくてNが混ざってても可
それなら要らない装備を貰えばいいし、新規で無課金でもなんとなく遊べる
ルシェイン 朱刃 砂 地雷リスト入り
今日はそいつを結構食べた^v^
少人数大マップは勘弁してくれよ
後、正月アバターは?
トリのスキル構成迷うなあ
>>168 セットボーナスはガチャ規制にひっかかるからダメ
実際レディとスタンは確定だからあと二つよね
コンプガチャはアイテム・カードが揃うことで別なアイテム・カードが入手できることを指してるから
セット効果だと該当しない気がするが
>(7) コンプガチャ
>
>有料ガチャアイテムを含む特定の2つ以上の異なるアイテム等を全部揃えることを条件として、ソーシャルゲーム等で使用することができる景品類たる別のアイテム等を利用者に提供する方式をいう。なお、以下に該当するものを除く。
>
>ア 利用者が、アイテム等の種類を選択することによりその組み合わせを完成できるもの
>
>イ 1点、2点、5点というように、異なる点数が付与されているアイテム等を利用者に提供し、合計が一定の点数に達すると、点数に応じて利用者が新規アイテム等の提供を受けるもの
>
>ウ 異種類のアイテム等の組み合わせではなく、利用者が、同種類のアイテム等を一定個数揃えれば新規のアイテム等の提供を受けるもの
多分アに普通に当てはまってしまうんだよなあ
>>176 これガンダムオンラインひっかかってるな。
俺のやってるチョンゲでもガチャのレア装備揃えてプラス効果ってあるよ
一応ゲーム内で入手も可能だけどそれならいいならクリコンも大丈夫じゃね
現状の課金ガチャに魅力を感じないんだよな
MAXまで強化済みの装備が出るならガチャ回すけど
もしくはスキル枠増えるアイテムなら買ってもいい
〜なら買ってもいいって言う人間は、端から買う気がない
だからアビリティ開放とかがいい
たとえばサンダーシールド
+10で 雷耐性+5%追加
+20で 雷耐性+10%追加
+30で 雷耐性+15%追加
+40で 雷耐性+20%追加
すごい合成意欲が湧いてくるだろ
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 13:42:04.29 ID:6k41abf0
レアリティ毎に合成確率↑なら回さんこともない、但し100円で
すごい長所とある程度の短所を持つ武器防具が増えればいろいろ特化キャラを作って楽しめるのに
スナクロとかアルピーみたいな感じのやつな
>>181 結局相手が強くなるからやだってなるじゃん
やっぱりチョンゲに習って強化するほど装備が光りだすようにすればいいよ
セイントとか呼んでるくらいだし自慢にも警戒にも分かりやすくていい
マッチングが強化値で分かれるようになったし
>>181の路線で行っても問題なさそうだよな
単純強化型じゃなくて別ベクトルのプロパティ追加とかなら低階級と高階級でビルドの幅変わりそうだし
つか単純に性能装備とアバター装備分けろって話
>>181 あ^〜いいっすねぇ〜
って通常バサンダでサンダー100%カットやないか!
デス0・・・
中央に前衛2人しかいないのに1人は僻地ばっか行って
中央の後衛守ってやれず僻地行ったウォリはデス0
敵はまとまって突っ込んでくるので止められず結果惨敗
これって正解なのか?
>>188 ナシ
溶岩右とかの絶対に下防衛必須なマップだったとしても
「前衛2なら」そこはヲリのポジションじゃない
R+は補助素材に使うと1個固定5%で5個突っ込めば25%で+40でも成功
R++は補助素材に使うと1個固定10%で5個突っ込めば50%で40でも成功
にすればよくね?
そしたらゴミレアでも価値あるし欲しい装備狙いながら補助素材も狙ってガチャ回すけどなー
現状だと新装備出ても強化しないと意味ないしでガチャも回す気起きないし
前衛少ないのにヲリが砂場で遊んでスナが正面に立ってる時は迷いなく切断する
いいかげんにしろ
小中でスナは出てきちゃいけませんよ!
スカが隣でリキャ待ちしてる建物殴り続けるヲリは何がしたいんだ?
理解に苦しむわ
>>193 早く乗っ取れよ!ここ乗っとらないと俺は前線に出れない!!
という意思表示
バトルポイントって最大いくつもらえるの?はじめて200超えたんだけど
イストリアのヲリってなんでスナ狙わないんだろ
WPかかっててもスナ狙って突っ込まないし。
明らかに火力負けしてる相手ヲリと殴りあって何がしたいの?
ルシェインのヲリってなんでスナ狙わないんだろ
WPかかっててもスナ狙って突っ込まないし。
明らかに火力負けしてる相手ヲリと殴りあって何がしたいの?
どこにいるかわからんスナなんか狙ってらんねえんだろう
ヲリ、ナイトは死なずに肉壁となりながら前線維持。
また皿などの火力職を追い払うのが仕事。
スカはクリスタル確保、乗っ取り、サテキャ等を行いながら敵後衛を牽制し、体力が少なくなり前線から逃げた敵を追撃。
プリは
くっそスタン系使うの下手なの多いな
どうしてスタンさせないんだよと
スタンがリキャじゃないのも分かってるのに
スナ放置してると狙撃されたプリが手前エリアに帰って行っちゃうよ
>>198 本当にわからないならヲリやめてスカかスナやってほしいわ
大半の砂は調子乗って撃ってるからスカで十分殺れますし
レベル1が、50の所に入れられて瞬殺、
このゲーム終わってる
>>199 お前にはケアルもWPもしてやらん 回復施設で置物になってろ
死んで全快します!
>>205 すまん。書いてる途中に送信なって面倒になっちゃったからそのままにしたわ。
プリ良い子だよプリ。
>>204 過疎さん流石にその手口は無理がありまっせ
>>195 250貰ったことあるギルメンがいた
今回の仕様変更で取得方法が階級から強化度に変わってる?
今まで戦ってきた敵→100〜150
格下の階級→70
とかなんだけど
上のが本当ならますますスナが増えるな^^
>>193 1回乗っ取り入れても殴ってたら乗っ取らないその人にも壊したい理由があるんだろ
まあ大体は施設壊したところからタイタン送られてゲージ削られるんだけどね
ゲーム内通貨のリーフガチャでも
アに該当するんだろうか
まあそれなら仕方ないけど…… それなら余計他の装備の意味って無いよな
PACで出してる装備ならいい気もするが
ぶっちゃけPACは儲からないだろ
話変わるけど、このゲームの装備って女が基本でできてるよな
だから好きなんだけど
ネトゲやってる大半の奴は2次元恋愛大好きだからそこを狙わないでなんとするっ
男キャラのアバに基本を置いてるゲームなんてやらんわっ!
男アバはダサいコレ定番
双角みたいなんはマッチョ男っぽくて嫌いじゃないが
あ いや 変な目でみないでくれよ?(´・ω・`)
クリコンはまだましな方だよ
他ゲーじゃ♀装備優遇とか多くて男使うのがバカみたいなのもある
最近は男アバがダサいゲーム少なくなってきたけど逆行するかのように酷いからな
特に武士系鎧のあのデブった感じはマジで受け付けん
FFシリーズで散々ホストファンタジーしてる割に
こっちのセンス酷いよな 決してあっちもセンス良いとは言い難いが…
男はマッチョ体型しかないからな
せめて3種類ぐらい作って欲しいわ
体型かえたらアバつくるのめんどくさいから
色違い!これ。
死ぬまで打ち合い続けるスカは自殺志願者か何か?
ギルドってめんどくせえな
ただひたすら出撃したいのに慣れあっててうぜえ
ここから日付変わるくらいまで
青はすごく弱い他国はチャンスだ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 18:12:32.70 ID:BkTEsSwX
死ぬまで殴り続けるヲリと同じ思考でしょ
>>223 そんなら入らなくていいじゃん?俺とか入ってないし
フリーで強い奴と仲良くなってればいいんだよ
勝敗はどうでもいいが、粘らないとリーフまずい
ギルドのポイントはPT組まないと入らないぜ
ぼっちしたいならギルド抜けろよ
>>222 隣エリアのスカ・スナが走ってきたらワンキルうめぇw
流石に死ぬまでは無いけど、
味方しだいでは深追いされたら死ぬギリまで撃ちあうことは有る。
そうか…そうだよな
味方が周りにいるならわかるんだ
けど空白地帯とか敵エリアのど真ん中で孤立孤独死とかはないよなw
的に背中を見せない武士道精神かよ
逆にギルド入ってる身から言うと、武器試したいから素材寄越せだの言う割に
PTは全くしない奴の方が鬱陶しい。
その枠をPT好きな奴の為に開けたい
もう過疎もいいとこやな
さっさとRMTで装備売って引退するのが利口やわ
青下手糞すぎて駄目だわ・・・・・
攻めて引き際が分からずにずっと戦ってる
>>231 敵エリアのど真ん中が後付で出てきたけど、
それなら逆に逃げても死が確定してるから撃ってるんじゃねーの?
森中で開幕ダッシュしないヲリと、開幕ダッシュする皿をみると微妙な気持ちになる。
二連続で引き際負け
WPかけて突っ込んでそれっきり。突っ込みっぱなし
馬鹿丸出し
いいこと考えた、2chのプロでギルド作ったら完璧なチームプレイで最強じゃん
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 19:27:25.38 ID:RN9UKauX
>>233 たぶんもう全然売れない
某サイトであれだけたくさんいたクリコン売りの連中がピタリと停止してるし
もうええわこの過疎ゲ
珍生14に大規模攻城戦が実装されるっての知ったからそれだけが楽しみだわ糞エニは
それまでTERAで暇つぶ巣わ
>>238 口だけだから弱そう
もし作るなら赤にして欲しい
糞砂さん敵が来ないところで延々と待ち続けるのやめてください
過去にスレギルドと言うものがあってだな
まあ殆ど機能しないまま自然消滅したけど
少人数での大MAPで施設なぐってるヲリほんといらないな
>>240 緑に既にあるし順当で青だろ
強さはともかく赤に来てもマッチングせんから面白くないぞ
スクエニよ
72の悪魔っていつ出るんだよ
それより正月絡みのイベントはあるのだろうか
アルピーの迎撃能力凄いな
殴り合いの火力で劣ってても後ろから広域火力支援で有利に立てて
スロウで逃走も阻止
これ弱体来るんじゃね
あまり見ないがあれで一気に倒してるの見るとサラ的な気持ちよさがありそう
面白いとは思うけど射程の問題で真っ先に狙われたらどうしようもないし弱体はないと思う
射程がクオレマのままだったら鬼性能だけど
射程が短いんじゃ、盾持てない劣化皿っぽくなるんじゃないの?
使ったことないから知らんけど
アルピー地味に削られてってしんどい
前衛がしっかりしてるor局面が守りだと生き生きしてるわ…
スナが仲間にいる時点でしんどい
一回名前覚えたら音が違うから即タゲれてありがたい。
スナを生かせるようにゴミヲリは動かんとな
ゴミスナが多いのは間違いないが
迎撃性能もなにもクオレマでぶち抜かれたら瞬殺じゃんアルビーは・・・
アルピースナは本来のスナの仕事放棄してるように見えてイラッとくる
スナよりウォリの地雷のほうがきつい
前に出ないわ、すぐ近くで味方が敵に襲わrているのに体力全快するまで施設から動かないわ
敵の攻撃くらったらすぐ逃げるから、すぐ前線も崩れる
しかもいつも2、3人そんなのが揃ってる
つらい
からい
アルピースナなんて前に出るしかないんだからクオレマスナが狙って倒せよ
毎回同じメンツと当たってばっかでつまんねー
ジョブチェンジしろってことか?断る
そういやアルピーの射撃音ってもしかして変わった?
実装直後ペチペチってしょっぼい音鳴ってた気がするんだけど。
アルピースナが活躍するのなんて勝ちが確定してる状況くらいで
競ってる時とか負けてる時はまるで役に立たない
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 20:51:02.29 ID:RN9UKauX
過疎すぎぃぃぃぃいいいい
ヲリにも地雷は居るそれは確かだが居ても大局に影響はしにくい
だがスナは全部地雷だ個人でキル取ってるとかデスらないとか言っても地雷
存在することで戦局的に不利にならざるを得ない
それは無い
なぜなら相手にもスナはいるから
いい加減この流れは飽きたわー
スナ(地雷)が働くのはスナ(地雷)相手だけ-1を-1で相殺できるから仕事してるように見える
実際はスナ(地雷)が多ければ多いほどマイナスが増えるから負ける
誰が見てもわかる居ないほうが良い
どんだけスナ嫌いなんだよw
スナは甘え
中MAPはスナがいないほうが勝つからなw
>261
装備を強化すれば新たなライバルの待つステージ(マッチング)だぞ
既にオール+40なら知らん
スナが死ぬまで何秒稼げるよ?
木偶の坊ヲリのが相当ましだわ
上級マッチングはリーフ多めにしてほしい
俺もメインヲリだがスナやってみて考え変わったがな
ヲリは装備もオール40に近いし飽きた。
あーアルゴスに対人ボーナスつけて自己満足したい
久々に5回も死んだワロタ
俺つえーと思いきやスナの援護射撃のおかげという前衛もいるがな
そういう奴が突っ込みまくったあげく逆転されてしまうのが赤
後衛だとスナの攻撃力は地味に脅威だから
エリアの真ん中くらいで上手く戦線作れば魔法殺しで活躍できると思うが
基本エリチェン間際でしか戦闘起こらんからなー
12人の枠の中でわざわざスナを入れたいとは思わない
ワイルドベスポジは射程内なら隣エリアまで攻撃届くようにしてあげればいい
ワクチン打って入れば3発撃ってエリチェンするくらい余裕よー?
オルデン両手皿でもリキャ短縮なしで余裕で生きて帰るし
アルピーでスロウ入れれば尚更生還余裕だと思うの
まとまって進軍中に皿だけ撃たれると出鼻をくじかれるな
詠唱中もガンガン撃たれるし、自分が皿だとスナが怖くて仕方ないわ
てか詠唱中に「ダッシュ」って言っちゃてるけどコレ詠唱失敗なんじゃないのか?
やばいな
まさかのきこりが中MAPから小MAPに移行してる
Wシールドマスターつけてきこりとか無理ゲー
リーフも美味くないし切断安定だろ
12人の中にトリ、スナ、ナイト多めだったら切断するわ
トリとかスナ以上に必要ない職じゃね?あいつら火力ないし邪魔なだけだわ
>>286 お?喧嘩売ってんのか?
入って20ぐらい離されてても大体勝つぞ
>>286 それは強いトリに出会ったことがないだけ
どの階級だ?
>>283 詠唱中ダッシュするとタゲが切れるから便利
>>265 私皿だけど前衛が消極芋野郎のくせに敵が入ってきて
皿の魔法が発動してから動くときはモニタ前で悪態つきまくってるわ
スナが他職を叩く流れになると予想
操作ミスってブラウザ閉じてしまった
トリの9割は使えない皿からの転職
トリの1割はいると安心できる存在
どの職にも当てはまるかもしれないけどな
>>284 装備でマッチングされるからって今度は小でやってんのかw
キコリオンリーは本当につまらんから消えて欲しい
基本ここでギャーギャー騒ぐのは、俺を含めて全員地雷だけどなw
俺はうまいというやついたら、名前だしてみ?w全員でレスつけたるわw
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 22:41:46.46 ID:I0HQkp1t
スナは大限定でマッチしろよ・・
ただでさえ地雷なんだから中とかくんな
スレで一番話題になる人気職スナ君
内容は9割スナ弱い的なもの
たまにスナ強化について話題が出ると賛同は一切ナシ
謎だわ
そりゃスナ叩きはサラとスカのこうどなじょうほうせんだからなw
スナやったことない人は多いと思う
ガンオンで2連続1位とっちゃったよww糞機体なのにおれうますぎwww
三等軍曹になってから戦争の報酬リーフが減った気がする・・・
前まで大MAPなら2000以上貰えてたのに1000ちょっとしか貰えない
気のせいかな?
大マップ過疎ってて5人とかなんだけど
人減ったから?
そりゃあんだけ格下狩りばっかしてたら常人なら萎えるわな
>305-306
早く終わった方がええの?
長いほど報酬は多くなる。
なるほどそうだったのか
つまりレイプゲーほどマズイものはないということ
>>299 弱くはない
PSないやつばっかで嫌気がさすって意味
スナが多いと勝てないって経験上みんなわかってんだよ
赤がいい例だろ・・・
砂でPS云々言えるのって防具最大強化のやつくらいじゃね
赤の銃率半端ないな
スカもなかなか多い
前衛系少なすぎ
スナはでも強い人はいる、ランカースナはたいてい強い
ただほとんどのスナが防具弱い上に前に突っ込んでキルを献上する動くパールだからな
小、中MAPだとそれが特に顕著
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:47:11.36 ID:jutuA9DF
トリはレベル上げが精神的に苦痛
申し訳なさすぎて1日1試合しかできない
>>316 トリで苦痛とか・・ナイトさんに申し訳ないと思わないの??
俺は今スカ上げてるけどスカの面白さが良くわからん
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:51:04.80 ID:jutuA9DF
スカは俺もつまらんと思う
てか大マップで↑と↓を占領しにいかない奴はいらん
スナクロ40つけてない奴は火力気取りするな
>>319 そうか、俺はウォリやった後だとナイトが苦痛だった
SD無い上に通常移動速度も遅く、オフェが無い分だけ火力も無いから
追いかけれないし逃げれない、乱戦で殴れば殺せるがそれならウォリのがいいし
スタン耐性があるわけでもなし、魔法にそんなに強くないから、数人に対して若干耐久があるだけの劣化ウォリ
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/30(日) 23:58:11.32 ID:1DdYR5wO
赤は意外と後衛多いよね
敵として戦ってたときはすごい勢いでヲリが突っ込んできたイメージだったけど
あとナイトさんは戦場の癒し
ナイトさんまじ紳士
トリは0.5短剣と防具40にすれば、デバフ入れつつ硬くて火力も高いから十分戦力になる
ヲリやってて赤皿のおもりだけは無理だわ頭沸いてる
そろそろナイトさん専用の超強力なグラットンソードを実装するべきそうするべき
1人で5死以上する皿はマジ前線に出てこないで欲しいわ
そんな劣化ヲリのナイトでも召喚ぶら下げて敵ではなく施設攻撃するような糞ヲリよりは遥かにマシだけどな。
俺なんて大10死以上してる
2k1dのヲリと10k5dの皿
どっちが糞だろうな
>>329 当然ながら過程によるけど、
どっちも糞じゃなくね?
キルなんて所詮漁夫の利的なトドメだし何の参考にもならんわ
漁夫の利でも何でもいいからトドメして欲しいわ
上下に行くスカは地雷っていうやつと
行かない奴は地雷って言ってるやつらがいるから
どっちか4んで
スナは叩き始めると加速すんのに
ナイトの叩きはぴたっと止まるな・・・あんな空気職なのにナゼだ・・・
>>330-331 キルは参考にならないけどデスは参考になるなら
0d余裕のナイト最強説が持ち上がるんだが
上下の召喚施設MAPを維持しないで良いと思ってるアホが死ねば良い。
ナイトやったことないけど敵を止められるし0.4つけられるし悪くないと思うんだが。
何でそんな弱いとか叩かれてるんだ?
やってみればわかるけど敵をほんとに倒せない
仕舞にはシカトされる
皿って魔法攻撃力どれくらいあれば使い物になる?
盾持ちに変えようか悩み中
>>333 いくべき
上は中央へのアクセスそこそこいいから応援にもすぐ行ける
けど本拠地までいく必要はよほど押してないかぎりない
スカ4とかで全員上か下かに集まってひとつ決めたルート以外見えない集団は微妙
大MAPでスカが上下を占領しに行こうが
どうせ中央で優劣がはっきり決まるからどうでもいい
サテライトで敵が来てたり占領されたりしてから牽制しに行けば問題ないだろ
盾持ちしか選択肢なくない?
ドクロ持ってる奴とか狩って下さいって言ってるようなもん
ナイトよりアルゴス装備したトリのほうが強くない?
>>335 知らねーよそんなの
そもそも他人のキルデス自体みれないじゃねーかこの糞ゲー
イストリアのヲリには猪しかいねーのか
僅差で勝ってる&領地勝ちしてるのに敵集団が待ち構えてる所に突っ込んで行って負けたわ
残り2〜3分なんだからそこは我慢しろよw
上下いくくらいなら中央でサラわれよ
中ならともかく大でサテライトなしでくるスカは死ね
>>333 いかないほうがいい。
上と下を広げてもそれほど利点がない
いくなら中央押し切ってからでいい
中央押しながらアロータワー乗っ取るとかのほうが貢献できる
猫だましが超優秀だから前線で活躍できる。上と下にいくのは地雷
>>340 魔法攻撃370だと全快のヲリがwサンダガで飛ばない
では大溶岩右開始のとき下へはどの職がいくべきか
ファイッ
だな
味方がキルしやすいように動いたほうが効率がいい
クリ取り合戦なんてしてる場合じゃない
クリ取るくらいなら最寄の施設で視界だけ守って前線手伝ったほうがいい
>>352 本気で言ってるならお前地雷だよ?
今の召喚の強さでクリいらないとか。
皿1人じゃないだろうから乗り換えるわ
超火力じゃなくても削れればいいか
地雷多すぎワロタwww
スカで前線で猫騙しだけつかっとけとかどんなアホ面さげて言ってんだwww
地雷?
ならその召喚をお前は効率よく活かせるのか?
叩きというか見下しって感じだよなw
ナイト自身はキル取らなくていいんだよ。
サンドバッグになって、キルは皿に任せればいい。
皿いなかったらすまん。。
青漆とスキルで魔法ダメ相当減らせるし。
シールドバッシュも出が早いし、無敵スキルもあるし、そこまで悪くはないっしょ。
守護神が微妙だけど。
皿が詠唱終わる前にやられないようにするとか、ちょっとした延命処置にしかならないし。
使ってると好感度あがるかもしれないけど、あんま貢献できてないと思う。
まぁSDが無いからやっぱヲリに来てほしいんだけどね。
>>357 当たり前じゃん。
お前みたいな雑魚と一緒にしないでよ。
でもさ、サラの癖に召喚してあまつさえ突っ込んで死ぬとか言うやつがいるんじゃ
迂闊に呼べる状態にしないほうがいいとも言える
ほう、なら君の腕は素晴らしいんだな
だからスカはスナクロもってサラ倒しとけよ
どうせ上下いっても死んでる奴ばかりなんだからさ
いつも地雷がここでがやがや言ってんのが丸わかり
勝率9割の俺がいうんだから間違いないぜ
骸骨持ってる皿が柔らかいのは確かだが、エメラルドはどうなんだ?
スカは2人いればいいし
わけわからんとこ乗っ取りしなければ何しててもいいよ
クリスタルから召喚施設までしっかり確保してやって時間も十分あるのに、
召喚もまともに利用せずアホみたいに集団で突っ込んでは食われまくって
敗北してるアホさ加減が容易に伺える。
ナイトは全員地雷っていうことがよくわかった
俺もスカだが勝率9割だな
まあチームの腕がいいだけで俺はまだまだ未熟だけどね
無いとさんは謙虚
上下両方は兎も角、複数ルート確保するのが普通だろ
本拠地下取られてみろ 召喚オンパレードやぞ
普段は召還しないけど接戦の残時間3分で
溶岩下から2タイタンとナイト、スカがきててシャード2と卵各1ずつあるのに
前衛が一人でがんばってたときは中央で削って威嚇ダッシュで本拠地→
オーディン召還→タイタンへ→敵ナイトと切りあい確認→サンダガ焼却はあったな
そんときどきじゃね
召喚効率よく活かすかぁ。。
もしタイタンのことだったら、敵味方の動きで左右されるから一人じゃ難しくない?
それとも上下のどちらか取って毎回勝利してんの?
何キル分稼げてるのか興味あるわ。
上下ルートは別に開通させる必要ない。どうせ召喚強化されてるから本拠地タイタンなんてまず無理だし。
開通させると見せて敵を誘き寄せて、結果的に中央の守りが薄くなれば万々歳。
開幕1匹目でタイタンを呼ばれた瞬間にクリ取り合戦放棄してるわ
×上下を優先しろ
×中央突破しろ
△中央がベストだが無理なら上下
○要は無理な時に突っ込むな
時には上中下が無理な場合もある自陣を守れ
>>371 ちょっと緑きてみろよ、敵本拠地MAP以外を占領しててもなにも考えずに突入して死にまくって敗北するアホがめちゃくちゃ多いぜw
>>373 タイタンで本拠地叩きなんて一桁残ってて楽勝な時か3以上一気に召喚できる時くらいだろ。
今は相手の防御を無視して高ダメージをだせるからディアボロかオーディンでkill稼ぐんだ。
スカは中央だよ。これは間違いない
猫だましが優秀だから味方サラを守りやすい。
敵オリもスタンの連続でハメ殺しをしやすい。
上下は視界確保程度でいい。
>>374これが正解
こっち一人に敵が二人でもくれば万万歳だし、敵スカが来なければ召喚の安全を確保しながらおちょくれる
だから味方の変な奴が意図不明で上下来たときは殺意が沸く、しかもそういうのに限って死ぬし
でもスカが3人以上いたら3人目からは中央で戦ったほうがいい
スカは後衛狩りに関してはヲリを凌ぐ火力になるし、ヲリが足りてない時はかなり重要な火力職になる
>>376でやっとスカウトの動くべき答えが出たか。
サテライトしつつ中央でいいだろ分かりやすくて簡単
とりあえずよく死ぬ奴は自分の死因が何だったのかを思い出してそれを検証してみようぜ
復活する度に同じ奴に同じ様に殺されるのを見ると歯痒いわ
まぁそう熱く語るほどもう人残ってないよね
残ってる奴で語ればいいじゃない
ネガキャンに先導される奴なんか元から語らないだろ
うぉおおおスカで上下に行って死にまくる地雷がどーたらこーたら!
ネガキャンに扇動されないが頭の悪いBBS戦士の工作はすぐ真に受ける奴が多いけどなw
ちょっと落ち着こうぜ
人少ないんだから、みんな仲良くしようず
新規の少なさがヤバすぎる
PTもトレスレも毎回毎回同じ人ばっか
初心者狩りで新規の芽を摘みすぎたな・・
勢い20000目指そうぜ
うおおお20000目指す地雷がどーたらこーたら!
よっしゃ20000行こうぜえええ
何かと話題のスナやってみたが足遅せええええ
こりゃ銃は相当鍛えないと使い物にならんな
初心者狩りとキコリで相手を萎えさせた大手ギルドはごめんなさいしないとね?
いくらリーフやアイテムを得ても、新規がいないと相場がダダ下がりで廃人様自らの首を絞めているだけ
色々な意味で美味しい新規を、初心者狩りで退場させまくったのは短慮だったね
殆ど宣伝してない上に年末年始もイベント無しなら新規も来なけりゃ既存も外へ出掛けたり他ゲーやるんじゃないかね。
宣伝多くないか?あちこちで見かけるけど
マッチングされたら狩るだけだから仕方無い。
運営が糞
宣伝はめちゃくちゃ多い
そういや新年アバのチート性能取り下げたまではいいけど年明けまでに間に合いそうにないな
あんな季節モノのアバなんてテキトーなジョークプロパティでいいのに
この時間のイストリアかなり強いな
お前らに言っておくことがある
4時からメンテだから気をつけろよな
>>373 スカが多い時は潜伏して上下のどちらかに潜んでるよ
慌てて取り戻そうと駆け込んでくる敵スカと、その後ろについてくるスナを美味しくいただけるし
本拠地ルーム中央口から入って→ねこだまで、本拠地辺りでぬくぬくしてる後衛削ってる
敵が賢ければ退くし、馬鹿なら同じやつハメ殺してるよ
上下に潜伏してるスカのHPが減ってるとき、回復に行くプリって仕事の邪魔になってる?
みんなが家にいて、お年玉シーズンの時にイベントも
課金したくなるような実装も何もしないんだから、やる気が無いのを通り越して無能でしょ
イベント一応あるぞ
1ヶ月に及ぶギルドイベントが
またもや報酬は後日発表だけど
3回死ぬ奴は頭使えwwwww
無強化サンタでウロウロしてる奴はF5押せwwwww
あってないようなギルドのイベントとかスナイパーワロス
そもそもギルドとか入ってないわー
トレードR++よりRの方が簡単に売れるなこれ・・・
そもそもお年玉を貰うような年齢の子どもから
トレスレを知らないかわいそうな子どもから
大事なお金を巻き上げるのはよくない
だから運営は良心的
年末年始リーフ1、5倍キャンペーンとか来てもいいのよ
>>404 大きく潜って裏取ろうとしてる時とかだと敵釣れちゃうから正直邪魔。
調子乗った敵スカの迎撃時も稀に邪魔になるけど、
そんな危険な位置までホイホイ歩いてくるスカは大体プリ来ても逃げないから概ね問題ない。
気持ち的にはありがたい気持ちと申し訳ない気持ちでいっぱい。
>>412 なるほどありがとう
回復は拠点に戻ってきたときにするのがいい感じだね
合成率アップはよ
歩兵負けを召喚で補って逆転勝ちするのめっちゃ気持ちいいね
ああいう劣勢でも勝負捨てない姿勢の人達とやると本当に楽しい
今から出撃する奴長期戦だとメンテ入るから気をつけろよ
強い奴が単騎できてもディアさんがたおしてくれるからすっきりするわw
明らかに最近始めたであろう奴に雑魚とか地雷とか
メモ貼るのやめて欲しいわ
ここ見てる奴でそんなことしてる奴いたらゲームやめてくれ
あーびっくりした
あーびっくりした
あーびっくりした
>>419 赤は全くそんなことないけど、そんな事があるのって緑か?
緑は人多い分、性格悪い奴も多そうだ
あーびっくりした
ひさしぶりにいい男を見かけたのでディアをつけてあげたら嬉しそうに走り回ってた
ほっこりした
>>419 緑だね
マッチング仕様変わって新規の人に混じってやるようになってからよく見る
消し方しらない人も多いから毎回俺が消してるわ
俺も初めてこのゲームやったとき緑でゴミって言われたなw
もう随分前だが
つけていいのはプリの&hearts;ぐらいだ
あーほっこりした
そんなの貼られたらやる気なくすわな
直接言えないからって、陰湿だろ
中央にアルピースナがいるとき皿が火力役だと
攻めないと後衛は無駄死にすると思うの
間違ってる?
文字化け訂正
つけていいのはプリのハートマークぐらいだ
>>425 いい男にタイタンつけたら建物殴っててほっこりしたぞw
おれもいい男におでんつけてほっこりしたい!
よもやの長期戦で残り1分切ったところでメンテに入ってしまったわw
>>427 緑前からあったよな
ガチ初心者になに求めてんだか
>>395 ALL40達成した奴はもう強化終わってるから、相場下がっても問題無いんじゃね?
今まで狩られる側で、値下げ後ようやく課金始めた層が一番損してそう
今の新規は、安く装備手に入るし、育てるまで狩られる事が無いから、そんなに悪く無いだろ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 04:35:41.24 ID:1T9uwwbo
大晦日にこんな過疎ゲーwwwwwww
いい男みたら召還つけてあげようw
それを言うなら
大晦日にネトゲーwwwwwww
だろw
>>437 ああいう上から目線でおかしなコメつける奴に限って、そいつ自身も大したこと無いイメージ……
木こりに遭遇した場合に全員で切断したらどうなんの?
不戦敗になるだけ?
卑怯者になれる。負けを受け入れた上で妨害なり抵抗しないと
ミニマムしてあげればいい
とはいえあの機械のように一心不乱に本拠地を切り続けるきこりには
何をしても無駄なんじゃないかと思ってしまう
あんなの飽きないのかな?
作業過ぎてつまらんだろうに
お正月アバターっていつもらえんの?みんなもらえてんの
大熊は一人で何回死ねば気が済むんだよボケ!!!
正月アバターどうなってんの?
28日にもらえてないんだけど?
過疎過ぎておれしかゲームしてない?
スカは↑↓行くに決まってんだろ・・・・
ヲリに上のクリスタル取りに行かせんじゃねーよボケ
常に上のクリスタルと施設を見張っておけよ。
もちろん下もだぞ。
でもスカは多くて二人でいい。火力は0に近いから意味ない
敵の戦地で回復しないプリはいらんからな
マジで邪魔だわ
拠点で回復とか意味ねえんだよ
捨て猫ななちゃん最近見ないな
>>450 公式アナウンスすら目を通さないバカには配布されません。
>>454 スクエニはあいかわらず運営が糞。
題名がわかりずらくてみないわ。みてもどこからどかが追記なのかわからない。
× [12/27追記] ← こんなの読みません
○ [お詫び12/28]正月アバター未配布の件
メールでもなんでも題名でわかるようにしないと誤解のもと。
社会人として失格。
これがクレーマーって奴か
赤から緑に来たらマッチングしまくりワロタ
体感で五倍くらい出撃できるな、赤終わってる
なにがクレーマーだよ、会社じゃ普通のマナーだよ
めちゃくちゃ不愉快だからガンオンで遊ぶわ
プリ楽しすぎるわ
皿でたまったヘイトが浄化されていくんじゃ^〜
プリ楽しいよな
クエも簡単でリーフ稼ぎに最適だわ
>>457 武器ちょびっと強化の防具無強化にしたらかなりマッチングするよ
今は防具を色々変えながら出撃してる
またトリスタの印象が悪くなった。無能過ぎる。使えない。
ナイト>スナ>>>>>>>トリこれぐらいの差あるよな
ガチでトリはいないほうがマシ
トリックスターって仲間が強くないと生かせないと思う
仲間が弱いと空気だと思う
>>461 ちょびっとってどんなもんよ
皿装備の流用でプリやってるから武器も無駄に強化してあるんだけど
無強化に持ち替えたほうがよさそうかな
緑はやられ役のイメージしかないな・・・
>>465 青なら初期配布装備の無強化でLv20/一等軍曹くらいまでストレスなく遊べたよ
あくまで自分だけね
まわりがストレス感じてたかは知らん
トリスタは未強化ブロンズダガー多すぎ、しかも足遅いから死ぬまで殴りあうし。
野良でトリやるぐらいなら皿やってるほうが何倍も気が楽でござる
トリやってて敵と殴り合うって状況になったことないわ
レディつけてるし適当なデバフかけて後はスタンで支援じゃねぇのか
常時レディのトリスタばかりならそうなんだろうけどな
トリ見ててもスタンくらいしか仕事してない奴多い。
無強化なんて地雷踏んで自爆するような行為したくないわ
廃トリになると、そこらのヲリより強いんだがな
大マップでディア2体付けたトリに無双され逆転された俺達にケンカを売っているのか
無強化地帯だと召喚の怖さわかってない奴らが蒸発し過ぎてて萎えるわ
つうか強化度だけじゃダメだろこれ
初心者と曹長じゃ知識に差がありすぎんだろうがよ
ちょっとした初心者狩りだぞこれ
その廃トリが各国何人いるんだよ
ほとんどのトリがダガーで前衛殴って1ダメージ出して殴り倒されてる
クラスチェンジ前の皿使ってもらったほうが味方としては嬉しいわ
廃トリにする素材で廃オリにした方がもっと強いけどな
レディかかってるのは単騎で来てボコれる時か、魔法でついでに焼くか
スタンも便利だが猫だましより発動遅いし、クール時間もそんなに早くない
後はスロウかフォーグかアシッドかけるぐらい
足は鈍足で逃げられず追いかけられない
うん、いらんな、他の火力職やってくれた方が戦力になる
お前らマジMAP見ろや
上から攻められて後衛が狩られてようが不動の構えで正面うんこ座りワロタわ
>>474 ディア2つけたトリに無双される方がおかしいだろ、足遅いし近接攻撃しか出来ないんだぞ
初心者が狩られまくってただけじゃないか
それならナイト以外の他の職ならトリ以上にキル出来てるわw
>>473 強いつっても殺せないってだけで
トリがキル取れるわけじゃないっしょ
ちゃんと連携取れてるなら脅威っぽいんだがなかなかねえ
噂のあんりまゆもそれ程・・・て感じだったしなあ
エリチェンしてスタン撃ちにいくだけならフラッシャーボムで代用可能だし
スロウで足止めするのもアルビースナで代用可能だし
仕事の幅が大分少ないと思われ・・・
常時レディのトリスタなんてforceんとこくらいだろおそらく
野良だと無難なスロウ、フォーグあたりを入れがちだから…
個人的にはリバースが鬱陶しそうで好きだが
トリにサポート以上の何かを求めるのは間違いだわ
野良でトリやってるのは酷いのばっかりだからな
守備力無いのに勝手に突っ込んでデスを重ねるのばっかり
無言で突っ込んで、無言でワイルドスキル使って
なんて付いてこないんだ、こないお前らが悪いみたいな感じでいつも愚痴るからな
ここでもそういう書き込み良く見るだろ?
トリは連携してこそだろうしねぇ
皿からのクラスチェンジなのに、ヲリみたいな脳筋プレイをする奴がどうかしてる
>スロウで足止めするのもアルビースナで代用可能だし
これって実際どう? スナで前出るとか死にに行くイメージしかないんだけど。
未だに遭遇しない……
あっリバースもワイルド猫だましで代用可能だね・・・
あーレディトリにディアボロスはいいかもな
でもまあ二体は必要か
>>483 スナで前にいくのはリスキーすぎる
all+40でも守備力170ほどしかないから、皿も含めて大勢いくときならいけるが
一応全職やって、スナもLv50までやったけど
いつも前に行く紙スナが多すぎてスナを叩きたく気分も分かるわ、小中MAPだと酷い
スナはall40にしても紙装甲なんだから、常にマップの端にいてベスポジかけて戦うのを心がけた方がいい
トリにディア2体ってもったいない…
普通にヲリ2人に1体ずつつけたほうが強いだろうに
ヲリは突っ込まないからなあ・・・
基本待ち職だし
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 10:59:27.46 ID:ZlrrDj5Q
ヲリって将棋で言えばどんな役なの?歩兵?
棒銀
思うにトリのスキルは
Wペイン Wアシッド Wスロウ Wスタンとどれも
全軍突撃時でないとキルに直結しないのよね
みんなで行くよー!という掛け声が出せる人がいるかどうか・本人が言えるかどうかが大事な気がする
>>486 小中マップだとネー、居場所ないよね。
部屋の奥で乱戦になってくれれば出番もあるんだけど、基本大マップでしか出撃できんね、怖くてw
>>489-490 片道切符の脳筋ヲリなら、迷わず香車なんだけど……ヲリに限った話でもないかw
片道切符でいい?とか聞いてくるやついるけどそんなこと聞かずに往復切符買えよ、といつも思う
俺的に
歩 ナイト
香車 脳筋ゴキ
桂馬 トリ
銀 スカ
金 ヲリ全般
角 火力サラ
飛車 耐久サラ
王様 たけひこ
だな
ヲリは銀じゃね?
攻めも守りもいける
ヲリは飛車だよ
角が皿
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 11:45:59.79 ID:f3cxQxuy
>>496 スナの最大の長所は射程距離だからな
その最大の射程距離を捨てて、たまに使えることもあるって武器を装備する利点がほぼ無い
ただでさえダッシュ+SDで詰められるんだから、こっち向かってくるのを瞬時に判断してブラスト撃って逃げなきゃ死ぬんだし
トリ馬鹿にしてるが、お前らの大嫌いな木こりを無効化出来るセンディメがあるだろ
ワクチンだろうがワイプロだろうが強制帰還だ
大マップでも相手帰還させて乗っ取りとか出来るしな
無敵中でも効くから、ワイプロしてエリチェンして来た相手も返せるしな
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 11:55:17.20 ID:1T9uwwbo
過疎ってるなぁ・・・
こりゃTERA行ったほうが楽しいなぁ・・・
クソ運営さんちーっす
TERAってあれじゃね?5年前くらいのチョンゲーじゃね?
正直SDは優秀過ぎると思うわ
通常でWロアステップと同等以上の性能じゃん
回復施設の屋根が顔に見える
(`皿´)
>>499 なるぽ
クオレマに撃たれてやばいってことが全く記憶にないんで
勘違いさんだったかな(´・ω・`)
>>500 通常センディメはリキャストが5分近くあるからな
一試合3回も使えるどうかの為に一枠は使えんだろう
それに小中マップじゃ一回戻したとこですぐ来るし意味無い、数分戦闘が終わるのを伸ばせるだけ
>>478 俺もディア2つけて無双したけど、レディあるとスタンするから完全にディア2の攻撃が入って2回目もダッシュでタゲ外さないと死ぬ
しかも武器強化してたら自分のダメも入ってかなり強い
スロウとフォーグ、スタンと余計に逃げれなくも出来るしかなり強い
Forceのトリと一緒になってやっと分かったけどクラフト入れてるのは常時レディにするためなんだな
あれ入れて初めて常時になるみたい
青の強化度合いが高すぎるせいかほとんどレイプゲーだなこりゃw
緑にはたまに負けるが赤には絶対負けんわww
ww
>>465 掃除してた
最初は+10ぐらいだったんだけど20まで上げてもマッチングしてくれるんで今は0.4の+20
あ、ヲリやってます。
メインでかなり固くしちゃったんでびっくりするぐらいペラペラだけど楽しいです
装備がall30ぐらいならマッチングするが
all40近くになるとマッチングしませんでした、が結構多発する
まぁ、前の階級依存仕様だとキャラ変えるしか方法が無かったが
今回のは装備をしょぼくするだけでマッチングされるようになるしまだましかな
ただ、装備を強化すればするほど敵が強くなるから、武器以外の強化があまり意味無くなった気がするけども
>>500 センディメは使い手を選ぶから無闇にお勧めできん
リキャ長いしワイルドに入れると使ったあとしんどい
陸軍付キャラで無強化0の武器防具で出撃してみた。
結果>敵味方はALL25~40キャラだった。もちろんレイープされてきた^−^
>>514 そりゃいまどきall無強化で出撃してる人なんていないからな・・
初心者狩りで初心者もほとんどいねーし
その時間帯に出撃ボタン押してた最低レベルの装備の人たちがそのレベルだったんだろう
俺もメインは陸軍付より階級上だけど、装備メインとショボクするのじゃ明らかにメンツとマッチングのしやすさは違う
ALL40だとマッチングしないから武器だけ40にして他30前後に落としたわ
マウスで戻ってしまった。
>>507 とりあえず、相手のワイルドブレイカー潰せばいいからな
ワイルド合わせれば2回使えるし、かなりきくぞ
>>508 常時使うには両方の強化と再使用マックスにしないといけないから、今だとまず無理だな
0.5短剣も今じゃR+以上が手に入らないし、先行有利過ぎて萎えるわ…
マッチング基準の割合を変えただけだってば
一番の変更点は六人スタートを四人スタートにして、
出撃し易くした点だと思うよ
四分以内に追加される点もだけど
>>518 んで、きこりをセンディメで強制送還して勝ったゲームってあるの?
小中MAPでさ 皿できこりを焼いて勝ったゲームならあるけど
センドディメンションッ!って叫んでピューンって飛ばしたらかっこいいだろ
陸軍付なのに防具10以下ですいません^ρ^ 武器は35だよ!
Yahoo!のトップにクリコンのリンク張られてるね。
年末年始、あんま初心者狩りやんなよ、まじで。
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 13:59:51.72 ID:1T9uwwbo
過疎すげえな・・・・
人増えろよオラァァァ
メリミルさんギルド辞めてもらえませんか?
あなたが来てから雰囲気が最悪なんですけど
>>524 武器だけ超強化で出撃してるってこのスレにいっぱい出てるじゃん
それで明らかに初心者と当たったし、二等兵と陸軍付が一緒に戦ってたぞ
このままじゃ、このスレが初心者狩り推奨みたいになる
新キャラでやると前は1ダメかよwって事をそれなりに見かけたけど
マッチングの変更後に作ったやつは今の所ないから一応機能はしてるんじゃない?
僻地で敵を倒してたら俺にもうまい汁を吸わせろと寄ってくる雑魚市ね
メリミルってクリスマス装備でヲリやってたよな
あれは迷惑だったわ
>>530 大マップで明らかに押し込めてるエリアに人がワラワラ増えて、気付けば中央が崩壊とかもうねw
ナイトがディアボロス召喚しやがる
くたばれ
してもいいがヲリに預けろ。+40つけてる俺でも二体出たらそうしてんだぞ
ゴキウォリにつけるわ
どうせ新規なんて育たないよ
みんな見知らぬ装備付けてて入手もできず強化もままならないし
クソみたいな見にくいアイテム画面ポチポチしただけでブラウザ重くて
ログアウトしてそのまま帰ってこないよ
スカがディアボロスつけてやがる
くたばれ。+40剣つけてるヲリの俺に預けろや
>>404 遅レスごめん
上下にはあまりプリは来てほしくないな
そりゃ撤退瀕死時は泣きながらプリさん呼びたくなるが
膠着してたり、待ち構えてる時は潜伏して無人のフリしてるから…。
それよか前線は大丈夫かいな?と思う
時々エメ抱えたスーパープリが走ってきて、俺にケアル飛ばして
ダッシュで前線まで戻った時はかっこよすぎて濡れた
あたまわるそ
中央で相手に召還いるのに僻地で召還呼んでるスカは
マジで腹立つ
猫村は大MAP来ないだろ
中央なんて膠着させとけばいいんじゃね。
もう何連敗だろう
WシェルやらWバサンダ持ってるのに目の前で3人くらい蒸発すると凄いショックだね
なんでさっき使っていなかったんだろうって場面が多すぎる
それは結果論でしかないわけだけど、プリやってると禿げるな
おじいちゃんに方向音痴の粉使ったら
すごい速さでキョドりだしてほっこりした
猫村は大マップ大好きだぞ?
>>534 いやゴキよかナイトだろ
ゴキなんざ後衛しか狙わないんだから勿体無いわ
>>542 だな。
上下じゃ少数の回転速い戦闘が起きてて召喚1体で相当数KILL稼いでることも知らん中央馬鹿が多くて嫌になる。
頼むから召喚つけたらすぐ死なないようにしてくれ。
キル取っても召喚見殺しにしたら負けるんだけどな
終盤まで生かしてくれてるなら好きなようにしていいけど
上下ってわざわざ召喚獣必要なのか?
突っ込んでくる硬いやつへの牽制になるから中央に置いてたほうがいいと思うんだが
>>546 すまんのうわしのネタもまだまだ分かりにくいんじゃのう
タイタン以外は中央に召喚集めたほうがいいね。
中央にいればいる程倒せる確率が高くなる
上下なんて倒せなくてもいいし倒されそうになったら逃げればいいだけなのに召喚つけてくアホはくたばれ
>>540 それもいらつくがすぐ死ぬくせにやたらと召喚したがるスナヲリにもイライラする
1回召喚して殺したら再召喚は自粛しろ
あと開幕タイタンすんな、ディアとオーディンの卵なくならない限りはタイタンは呼ぶ必要ないから。
開幕タイタンされても腹立たないように、タイタンもっと強くしたらいいんじゃね?
初めてエリチェンではまったわ…
スキルも何も使えないんだね
青の方々ごめんなさい
基本的に大人数でぶつかるのが中央だからな。
先に人数減らした方が一気に多くの点数獲得できるから中央の勝負がそのまま勝敗にかかわることが多いからな
だからWPとかも中央でやって一気になだれこむわけだし。
召喚が中央にいれば戦力を削ぐことができるから中央の攻防で死ななくなり倒しやすくなるわけだわ
中央で乱闘が起きてるのに上下で召喚やってて一人くらいしか倒せないもしくは全く倒せてない馬鹿は終わってる
召喚が中央にいればそれだけで牽制して倒せる敵も増える。
火山右でA3奪われて敵が全員でどっしり構えてたんだ
ヲリばっかだしプリ2枚もいたからディアは意味ないと踏んで下からタイタンながしたんだよ
思惑通り敵はごっそり本拠地ダッシュ
こっちもスカ2人いたから今のうちに奪い返せ!
って思ってたらアロータワー占拠しやがったばかやろう^ρ^
リスポの無敵ヲリに蹂躙されて時間稼がれた挙句制圧できなかったよ ハイ
今日下で15キル二回やってたりするけど、中央の人は気づいてないんだよね。
下で15デスも献上してるバカがいたってだけの話ですよね?
>>550 上下の召喚はタイタン以外は不要だよ
呼んだところで使い道少ないし、本拠地や前線駆けつけるにも時間がかかる。
上下は敵やタイタンの抜け道を塞ぐ程度のものだからなぁ
大で3-5人PT6戦全部スカ2いたけど全部勝ってる
因みに相手はスカなし
>>559 どうせ武器だけ強化して下で初心者狩りしてたんだろ
上位で15を2回とかまず無理
なんだかんだ言ってもやっぱスカは頼りになる
つかいないとちょっとキツイ
開幕タイタンで森大マップの中央回復壊したり
溶岩大のエリチェン真横の回復破壊&視界確保はだめなの?
今大マップで絶賛引っかかり中なんだが
>>566 そんなこと狙ってるようなら召喚無駄にした罪で晒されるレベル
>>566 ありえねえ
まずタイタンが使える場面は中央で敵との激突中に不意をついて
敵の一番近い召喚施設を乗っ取って出現させて送るとか、中マップで連続して召喚を送って敵を四散させるとかそのくらいしかない
施設を破壊するためのタイタンとかマジいらん
それなら味方につけて殴りにつかう方がまだマシ
中央で8:8とかの大人数戦なら召還が1匹2匹いようが味方のフォロー次第でなんとでもなる
ただ上下の1:2とかはそれこそ召還がいないと防ぎようもない
という見方もあるかな
上下占領されてんのに中央維持最優先ってのは戦局が見えてないわ
ほっとくとそこからタイタン投入→本陣移動組と中央維持組に戦力分断→中央壊滅になるのくらい判るだろ?
ディア2体つけたときの強さを知らないんだろ
以前ならまぁ許せたかもしれんが召還獣強くなった今では地雷行為以外の何者でもないわ
卵余ってるから召喚奴wwwwww
押し込みのために残してんだよわかれよ
上下に召喚とかありえねえからな・・・・
ディアボロスをそんなことに使うのはマジでやめろ
逆に敵召喚枠をタイタン使ってもらったら得じゃね?
前衛は結構死ぬから死なない自信のある人が召喚して前衛に付ける方がいいよね
単騎突入のヲリとか召喚だして殺されて、てのが多いからすげぇ困る
そんなにナイトにディア召喚して欲しくないならいいよ、しない。
その代わりオデンに最初から乗馬してる仕様にしてくれればいいよ
IDに芝が生えてた、不快にさせて申し訳ない。
ディアとおでんが超強化されたのにタイタンはそこまででもないよな
おでんの攻撃5発で沈むし、ウォリスナ皿には殺されるし
怖くて自分じゃ召喚できんわ
ナイトって足遅いから、ウォリがSD+ダッシュで皿とスナに突撃してる最中
ゆったり歩いて魔法を食らい
みんなが逃げて撤退してる時も、ウォリはSDのリキャスト終わってSDで逃げてる最中
ゆったり歩いて逃げてて追撃を食らい、スタンと魔法を貰う
>>576 おい、それかっこよすぎだろ
メイン盾とかのレベルじゃねぇぞ
中央でも召還付けて突撃して召還より自分が先に死ぬ奴はやめて欲しいわ
>>527 こんなところで言わずにギルドチャットで言えよ
直接は嫌ならマスターとかにさ
とにかく召喚は簡単に死なせない奴が呼んで欲しいわ
前衛早く召喚呼んでくれと思ってる横でスナが呼んで10秒で死ぬと
マジでやる気なくすわ
誰かが召喚を呼ばなければいけないと思ってる人が多い
戦力が均衡しているなら呼ばないという選択肢が十分にある
プリで召喚してすぐヲリに引っ付けてるけど
回復回してて、ふと気づいたら瀕死で救出失敗てのは多々ある
前はそんなことなかったけど、オーディンの強化がかなり響いてるわ
誰が召喚するのが適任なのかよくわからんね
おでんは温存がいいよ
あれは相手の召喚獣倒すときに使うものだから
プリかトリかナイトかスカ
とにかく死なない奴だろう
わたし死なないスカだけど余ってても絶対召喚しないよ、扱い下手だから。
しっかしスナで召喚するやつおおいんだよなぁ・・
何がしたいのあれ
プリは忙しすぎて召喚操作出来ないから付けたら付けっぱなし
トリは結構死ににくいがレディ切れてるとすぐ死ぬし、ディアに絡まれるor魔法で焼かれると死亡率高め
ナイトさんは謙虚だから無理
スカは馬鹿じゃなけりゃいい
レイピアでブレイカーも無しに本拠殴るの流行ってるの?
クレクレしてたトロイって奴がが毎回本拠殴りに行って死んでるんだけど
耐久2も減ってないからな
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 18:07:11.09 ID:g6ratU8N
>>589 待ちの時は後ろから狙った奴確実にやれるから捗るよ
殺し切るから深追いもないし召喚獣も生存率高い
レイピアは柔らかい後衛を切り刻む武器
片手剣は硬い前衛を殴る武器
斧は建築物を破壊する武器
今までだと味方の強さ見るのに他国キャラ作って対戦するにも階級あげなきゃいけなかったけど
このマッチングだと強化値合ってればすぐに当たっていいなw
そして改めて気づかされる赤のクソさ
なにあの死ぬまで攻撃し続ける上級曹長↑の奴等…そりゃ勝てねえよ…
3つの国にキャラいるけどどこも酷い
+30〜35の強化のヲリでもショートダッシュ使ってるのをみない奴とか平気でいるし
赤はスナが足引っ張りすぎ
9割以上のスナが敵が来ないところで待つか、突っ込んで死ぬかのどちらか
まじ頭悪いヲリはしねよwwwwwww
折角お前らの死んだ分までみんなで稼いで逆転したのに4差で突っ込んで逆転されるとかまじ萎えた
本拠地前ぐらいで相手待機しててきこり行って死ぬとか病気だろ
俺が決める!!あっ死んだ
おつwww
>>595 赤のスナ率は異常、どの戦場でも複数人居やがる
しかも攻撃しないでつっ立ってる役立たずばっか
お前も役立たずなんだから仲良くしろよ
現状やってると要らない、役に立たない職ってのは存在しないかなと思う
本当に要らないのは職ではなく、役に立たない”人”ではないでしょうか?
MAP見ない、その職の仕事をしない、連携できない、突撃しか知らない
回復は死亡で
この辺の条件複数満たしてる人じゃないかな
大体特定の職が要らないという人はその職が他と連携した時の恐ろしさを知らない、ないし覚えていない
のどちらかなんじゃないかな
最強と言われているオリが、要らないはずのトリに止められて皿に焼かれる
要らないといってるスナが居ないがために皿の処理が間に合わず蒸発しまくる
こんな光景はわりとよく見るのですが
個人的には守護神の無意味さとかも色々あってナイトは本当に役に立つ場面が分からない
ワイルドで無敵状態だと頼もしい囮です。
内藤はもっと初期値を堅くしないと意味ない
もちろん火力は更に落としてな
皿の処理はゴキヲリが皿の数だけいれば問題ないし皿の数より多ければ火力になる
トリに対しては位置次第固まらなければいいだけ
ヲリ以外で固有の仕事ができるのは後プリ、サラ、スカのみ(皿はワイプロ時にしか役に立たないかもしれないが)
運営が正月のログインキャンペーンを配らないことからもわかるようにヲリだけは優遇され続ける
居ないことによるリスクと、余分にいることによるメリットを天秤にかければすぐ結論が出る
両方リスクだったわ
弓ウォリの存在価値ってあるの?
また後衛のみ大マップ4人かーい\(^o^)/
少なくとも一回、召喚出しては死ぬって晒されていた人物
いまだに出しまくるな
召喚二回出すクエなんて、七回まで進めたけどこの間のイベント終わって消した
あんなもんのために、20回も馬鹿なことやってる場合じゃない
モンハンの激運よりタチが悪い
先週は赤はスナが強いとか言ってたはずなのに
今日はスナ無能扱いなのかよw
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 19:31:49.64 ID:g6ratU8N
>>610 小さいコミュニティの馴れ合いだからテキトーに乗っかっとけばいいんだよ
>>610 個人差がありすぎるってだけよ
あと人数多すぎ、6人中3人スナがデフォみたいな多さ
j
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはガキの使いを見つつマッチ待ちしていたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにかリザルト画面になっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ スナが地雷だとかナイトが空気だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ナイトのスキル見てると、ナイトの居場所は前線ではなく、皿の隣だと思うんだけどどうか
かばうとか騎士のプライドとかで皿の詠唱時間稼ぐのがいいんでない?
>>615 皿の防御力でナイトのhpがゴリゴリ削れるんだぜ
>>615 ウォリをやった後にナイトをやってみるんだ
それですべてが分かる
ちゃんと皿を守ったとしても、ほとんどの人が意味なくナイトが死んだように見えて地雷認定されそう
存在が迷惑なおでんはおかずって、まだ生きてるの?
さんざん言われてるけど肩代わりダメージが自身の防御力で減算できないのが一番の問題だよ
肩代わり率が低いんだから出来ても問題なかろうに
さっきから戦場で不自然に停止する奴、ガキの使いでも観てるのか?
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 20:23:05.64 ID:bLmNNHO/
例年通りダラ見してます
俺はあの番組嫌いだから見ないな
撮りためたプリキュア見てるわ
きも・・・
大晦日は東京MX一択だろ
え?お前らTVみながらゲームしないの?
おれTVつけながらこれやってるわ
アニメみながらメインPCでニコ生見てサブPCでクリコンと裏でチョンゲやってる
おおおおい。7回リーフ回して+1素材0とか偏りすぎだろ
もちろん次の回したら出るは出るはで大変なことになるんだよな?
糞スカが下でディアボロス召喚しやがった
勝ってたからよかったものを・・・・ディアボロスつれてきたらサクサクだしよ・・・
スカが乗っ取りのためにディアボロス召喚すんなボケ
ニコニコで猫物語やるぞー
猫物語ってなんだよ
なんも分かってねー
弓スカ+ディアボロスは最強だぞ
月火ちゃんペロペロ
最近の緑のオリはタックル切りが流行ってるのだろうかってぐらいタックルしないんですが
代わりに一体何入れてるんでしょうね?
何か新しい流行のビルドでもあるのでしょうか
半端無く過疎ってんな
トレスレがゴーストスレじゃねえか
RMTサイトでオール40装備買ったからみんなよろしくなww
>>630 スカって卵取りとかクリスタル押さえてるんじゃないの?
召喚して当然だろ。
まあカスにはわからんと思うが。
お前は召喚する時ちゃんとスカに許可得ろよ。
前までトレスレでの書き込み常連だったけど
トレスレ自治厨が沸いたから、書き込みしたくなくなったんだわ
>>639 卵とかクリスタルなんてスカが取りに行くのは当たり前なんだよ。卵は近い奴が取ってもいいけどな
糞スカが勝手にディアボロス召喚して誰も倒さず下でウダウダやってるのは話にならんわ
マジでディアボロス召喚して何もしないスカはクズだけだと思うわ
それを擁護してるお前もゴミだということが分かったわ
俺はレベル書かなくなったやつが減って安心して使ってるわ
別に賑わい具合はあれで良いよ
サモンバスターとブレイカーが流行ってるんよ
サイドでデイア呼ぶな派はサイドでスカ、スカヲリ、スカスナコンビをスカ一人で片付けられるとでも思ってるんだろう
あるいは自分が呼んで俺強ぇしたいか
>>644 ほっといて援軍来るまで逃げれば良いじゃん
すぐ全施設乗っ取られる訳じゃあるまいし
中央ディア>>下施設&視界
ほっておいて完全に奪われて本陣に見えないタイタン送り込まれるまでに
援軍が来る可能性は1割ってとこですか
頼れない視界みてないわけわからない事言うオリより頼れるディア
それにオリがディア呼ぶほうがよっぽど死に安いわけで
スカウトかプリが召還者には最適だと思われますよ
それが脳筋にはわかんねーんだよなぁ
タイタンに削られるポイントなんてたかが知れてる
Wブレイカー木こりの方が削られるし
タイタンに削られるポイント<<中央でディアが削るポイント
相手はタイタン倒されポイント減り、タイタン分のシャドー無駄遣い、中央に出す召喚減る
こっちに美味しいことだらけじゃないですかー
初心者いるぞ、勝敗より初心者の動きがおもろくて
笑いながら楽しんでいるよ。
みんなおいで!強化なしの装備で。
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/31(月) 22:59:11.14 ID:4oFEJU5V
652がもう半月はゲームしてないのが丸わかりだね
上下のスカが召喚出すと相手も対抗して出してこない限りそこは圧勝状態になれる
中央初手召喚が即相手中央壊滅に繋がるかこっちが即壊滅するなら別に呼んでも良いけど
基本的には全体の流れの主導権取れるし選択肢も増える上下のが最初はいいとは思う
>>636 止めておけって言われてただろ
全員のスキル枠見たのか
全員がどのタイミングでタックルを使い、リキャスト何秒か分かってんのか
上下なんて戦力分散するもとなのにそんな過剰戦力いらないくない?
中央で死なない奴が召喚してヲリにつけたほうがいいと思うよ
>>656 温厚な俺も緑で最近やたら増えた芋ヲリのタックル下手にキレそうです^^#
40~30強化と組まされる初心者はおらんはず
~10強化で初心者回復してるほうがましね
メインプリで別キャラでスカしてるけど。
中央の敵味方の様子見て余裕ありそうだったらオーディン召喚するけどな
ディア召喚なんてアホなことしない
タイタンなんてステキャしてれば警戒出来るし一回の攻撃で1ポイント減るだけ、猫だま入れれば味方来るまで3ポイント
ディアじゃなくてオーディンならば自力でタイタンかなり削れるからそれ以降の被害も少ない
サイドに敵がディア連れて来にくくも出来る
サイドスカでディア召喚しようとする方が脳筋って気付こうな
はい
>>655 で、攻め進めていって殺され終了だろ
召喚はべつにかわまんが攻め続けないでほしい
特に、廃都のC1、C3回復拠点は地雷だからのっとり禁止な
スナやってるやつは絶対にあそこに踏み入れんなよ?理由がわかんねーやつは地雷確定な
へ〜タイタンって今1回の攻撃で1減るだけなんだ
そうなんだ〜
さっき相手プリがWミニマムでタイタン送りこんできたが
距離が近かったか、早く送りすぎたのかは知らないが
本拠地ついても小さいままで何もさせずに瞬殺した
あれ確か効果時間30秒だよね?
Wミニくっそ速いから多分マップの端からでも30秒じゃ余る。
位置にもよるだろうけど10秒もあれば十分なんじゃないかな?
サイドにディアよりオデンは確かに正論ですね
移動速度あるし対人性能も今なら十分あるから
ただ、今のタイタン1じゃすまないからなおさらオデンかなあ
サテキャ切れてるタイミングに限って送られるのはなんとも運がないだけか
>>656 タックル全く使わない人にリキャストは無いと思うんですが
ここ二日ぐらいやってて使ってる人がかなり少ないから入れて無い人多いのかな?って話ですよ
敵が飛んでくから使わなくなってるのかなっていうのもありますし
オリがタックル切るなら戦い方考えないとならないし、それで聞いているんですが
この質問は何か不味いですかね?
>>664 Wミニマムタイタンならスナで2800ダメージとか出るよな
>>668 ヲリでは30試合くらいしかしてないわ
自信ないなら芋らずSDエリチェンやればええと思うんやけど
荒れてくれたら後衛入っていけるし敵のタイミングもずれる
>>496なんか全員にクイック入ってたんよ
じぶんでいうのもなんだけど先に入ったほう勝ちだったと思うの
年越し大マップ気合入れていくぞ!レッツマッチング!
フゥゥゥウー!レッツマッチン!!
>>670 実は俺も同じ戦場にいたわけだが、
後衛キャラでエリチェンしてみなよ、無敵切れた瞬間にタックルされるから
ヲリにタックルしても無駄だから使ってないんだよ
多分システム的に今までよりもうまい人と当たるようになったって事なんだよ
脳筋は相手のHPしか見てないのでスキル欄とか見てないんじゃないかな
自分が死にそうになった時しかタックル使わないと思うよw
>>669 お前に聞いてるんじゃねぇ
引っ込んでろ
>>670 全員の装備を見てみれば、九割がたタックルが入っていることがわかる
「まったく使わない」とまで言い切れるほど、ヲリの動きを全員分見てるの?
>>672 やはりメインはヲリじゃなかったか
経験不足による見当違いの可能性がある
あれ?年明けた?
>>675 待ち状態で相手オリのHPが残りわずかのところに対するタックルが無意味なんですか?
むしろそこでタックル打たない人は相手皿の無敵切れてもタックルしてないように
見えるんですが・・・
スナもスカも放置ですし
水掛け論きたあああああああああああああああ
年越す瞬間に何やってんだよお前ら
あけましておわこん
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 00:12:19.59 ID:A7nTB8zV
過疎ってなあ・・・
終わったろこれ・・・
>>677 引っ込んでも良いけどお前何が言いたいのか分からなくて聞いてる人も???って感じだと思うわ
何か言うことも頭悪そうだし絡まれた人も大変そう
>>677 見てください
新年一発めの書き込みがこのクオリティです
>>679 ああ、多分その戦闘の最初の方で後衛っていうか皿がタックル食らってる
けっこうリキャスト時間長いし、その関係で使えないと考えるのが自然
おそらくタックルを皿の詠唱止める専用スキルみたいな感じに使ってるんだよ
めだか
タイタン削除してほしいわ
タイタンを召喚するっていう選択肢をなくしてほしい
>>686 あれ?おかしいな、同じ戦闘かはわからないけど最初の遭遇戦は真っ先に確認して撃ち殺してるんだけど
けっこうリキャスト長いにしてもその後、待ってる時は皿撃ち殺すまでスタンしたとこ1度しか見て無いのも何故なんだろう
おかしいな、とりあえず5人中二人はきちんとタックルする人で混戦中最初に削れたオリ二人はしとめられてて
めずらしい事にその後減っていったあとの敵前衛3人が1割ちょっとから逃げていったのよね
あけおめあけおめ
さて、今年のクリコン運は…
今年一発目で逆転勝ち決めたった
これは気持ちいいね
芋前衛って何考えてるの
どういう勝ちパターンを考えてるの
止める気もない、攻めるタイミングがわからない前衛は全員皿かプリやってよ
と主張したい^^^あけおめ^^^^^^
よし!やる気出てきたわ!
さっそくファミマに初詣して1万賽銭じゃ!
こうだっけ?
>>689 横から申し訳ないんだが、レス全体から漂う馬鹿っぽさは何とかならないのかw
ギルドランキングのリセットって告知されてる内容だっけ?
強化値同じような人でマッチングされるようになったから
勝敗分けるのはプレイスキルくらいしかないんだよな・・・
>>699 all40だけどall20位の人とよく組むよ
今年も私はクリコンを続けるよ!
オヒョwwwww
オーディンは必要なときに出してほしいかな
つかえないヲリが持ってってそのまま死亡ってパターンがままあるし
>>701 FF14だっけかw
このマッチングになってからいい勝負ばっかだわ
時間切れもしょっちゅうだし、速攻戦なんて絶対クリアできない
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 01:13:33.39 ID:ooSJLska
それは仕方ない時もあるからなんとも言えんが
様子見で送り込んで囲まれて即死させてる奴のほうがお客さんwwwww
外寒すぎだろ…
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 01:17:43.92 ID:vMLSmkPU
今日はそうでもなくない?
>>703 全くもってそう思うんだけど、
そう思ってると脳筋がシャードやら卵やら使いきっちゃうから、
プリスカ辺りの死なない職が早めに出して殺さない運用して欲しい。
>>688 文章見返してみた方が良いよ
数百数千もヲリやらないと分からないようならセンスなさすぎる
自分がそれぐらいやらないと分からないからまぁヲリで数百数千やったの?なんて言っちゃうんだろうけど
>>710 そうするわwww
癇に障ったんならすまんかったなwww
元旦早々イストリア、人いすぎワロタ
最後に言い返さないと気が済まない
「w」三つ
これ典型的な馬鹿の仕業な
お前も同レベルなんだから仲良くしろ
旧帝大()がわいてるのか
また意味のないイベント始まったな
自己紹介しててワロタ
新年そうそういちゃいちゃすんなよ
おまいら、
あけおめ!
初詣行ってこい
ん?セックスする流れ?俺も混ぜてほしいな^^
>>708 プリやってるときは召喚に構ってる暇がないからプリはそんな巧みに使えんと思うわ
だからスカさん一択で
プリやってると仲間の管理で精一杯だね
敵まで把握できない
潜伏スカや粘着ガチムチヲリに召喚獣飛ばすのがいいんだろうけど
臭みがあった
スナ一人でスナ2〜3人往なしてるのみたらかっこいいと思ってしまう
ヲリきたら終わりだけどw
スカウトに何でもかんでも詰め込み過ぎてるせいで、
スナイパーが要らない子になってるんじゃね
スカウトから潜伏系と猫だましを剥奪して、
スナイパーに撹乱系を追加すればいい気がする
ジャミングとかもスナイパーに付けてやればいいのに
>>726 猫だまし剥奪とかスカウト殺す気かよw
スカウトとスナイパーじゃ仕事が全然違うだろ。
スナイパーが要らない子だとしたらそれは飛び道具みたいな真似ができちゃうヲリのせい。
てか別にスナイパー要らない子じゃないと思うんだけど。
武具強化してるスナは十分強いよ
今年も私はクリコンを続けるよ!
スナにスタン系のスキルください
2エリア先のウォリアーに狩られるスナ
バイトか・・・。
酷いな・・・。
ALL40のスナとALL40のヲリ
君はどっちが戦場にほしいと思うん!?
>>733 All40のヲリ4枚とAll40のスナ1枚。
どっちか1枚なら言わずもがな。
スナはワイルドスキルがしょぼい
W逆襲、Wプロテス、Wサンダガ、Wペインと確殺系や戦局を変えるくらいの働きのものがあるのにスナは通常スキルの延長
せめてWシルバーショットが召喚獣を一撃死くらいならチヤホヤされたかも
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 03:34:43.86 ID:bFjgQ1UD
Wワクチンさんは味方への依存度高いけど、
W逆襲さんと同等かそれ以上の仕事出来るポテンシャル余裕で有ると思うよ!
デストラ強いけど短すぎるねん
あとウィルスがオワコンすぎてからい
ワクチンはアイテム代用が楽に出来るのがな
新スキルとかなくていいからウイルスどうにかしてくれ
あれ使えねえんだよ
味方には効果なしとかにしちゃだめなん?
ワクチンってタックルとかも効かないの?
>>740 スタンしないのはもちろん、吹っ飛びもしない
いかんいかん
チャージ前に酔いが醒めてよかった…
>>727 猫騙しが必須になる時点で、スカの仕事が多過ぎるって事の証明では
スカが施設の破壊工作、戦場の撹乱に加えて、
戦闘への直接参加までもが出来るから砂が霞むんじゃ
クオレマにノックバック機能とか付いてたらおもしろいのにな・・・
スナで全然死なない奴もいれば死にまくる奴もいる
他職と比べてその落差が酷いんだよな
>>741 あぁ、それは強いな。
スナはワクチン弾必須スキルだな
ワクチンは簡単に手に入るけど合成に使ってしまうし
伊達ワルの血が騒いできたな
砂のスキルはシルバーとバンカーを強化して
スカからサテスキャを剥奪ぐらいでいいかと
ロード画面で単独行動がどうちゃらとか出るが
今のところ、僻地防衛もあまり向いてないと思う
ワクチン打つタイミングがわからん…
どんどん打っちゃっていいの?
くそっ・・・メンテのこと忘れてた・・・
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 04:01:28.78 ID:22avw2b/
ファッキューカッス
>>742 気をつけろよな
俺は既に5k入れて回しちゃったけど
一覧みてわかるとおり外れ装備大量に入ってるから糞だぞ
でも極めれば全職のなかで最強なのがスナだよね・w・
ワクチンのリキャストが120秒になればいいのにね
結局正月アイテムどうなったんだよ
ワクチンってもらってうれしいものなの?
サラならうれしいのかもしれないけど
いまいちわからんわ
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 04:08:52.99 ID:92xaT7fN
スナがイラネ言われるのはは下手が多いんじゃないか?
とにかくサラプリを優先的に狙ってくれ
なにも考えず目立つウォリとか狙撃してるやつ多すぎ…拡大MAP開いてなんいじゃないかと思うくらいひどい
ワクチンは修正したほうがいいと思う
ノックバックは両手武器にも欲しい
正直、スナがいらないって思ったこと一度もないな
スナなんて攻撃する以外にすることないから一番うまい下手がない気がするんだが
取られた自陣施設を乗っ取り返さないスカとか
前線を維持できないウォリとか
前に出ないせいで攻撃できないサラとかのほうがいらんと思うのだが
>>749 皿に撃つなら
ワイプロはいってるときはいらない
撃退後でMP死んでたりガ系のリキャスト入ってるときも活かせない
それ以外で8秒以内に打点圏内に敵集団が居るときはいつでもウェルカム
>>743 スカの仕事は多いけど乗っ取りサテキャ以外はスカじゃなくてもいい雑用みたいな仕事だし、
戦闘に関しては耐久サラ撃つにはスナクロじゃ火力足りない。
器用貧乏過ぎてそれこそヲリでいんじゃね?って感じ。
迂闊に前に出たり単独行動するスナが多いからな
>>762 他職と組んで、猫騙しや遠距離攻撃でサポートとか、
スナやトリの仕事も侵食してるような…
この際、スカはひたすら戦場のメンテに徹して走り回る裏方で、
試合中一度も敵と出遭わないのが前提ぐらいでいいんじゃ
潜伏も猫も剥奪して、かわりにSDやリゲインをスカに付ける
砂地でも普通に走っちゃう
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 04:47:58.30 ID:rStpgT6b
>>764 確かに侵食してるけど猫だましの発生以外はどれも劣化だし、
それらをこなすなら当然特化職のトリスナがこなしたほうが良い。
そしてそのメンテ職は面白そうだし有りかもしれないけど、
それは最早スカウトではないw
>>760 赤へどうぞ
スナすごくつよいんでPTにいっぱいスナがいるといいですね
毎回毎回安定して大で3〜4人、中でも2人はいるんで、どうぞ楽しんでください^^
ぼくはこういう環境が続いたせいでスナいらないって思ってしまったので他国にいきましたけどねー
とりあえずスナクロ修正したらいいと思う
ヲリの時は蚊に刺されてる程度だけどサラスナの時はうざいからな
>>768 自分がいる緑もそんな感じだよ
まあ、緑は昔から前衛がいないほうが強いって言われていたからかもしれないけど
早く戦績のスコア表示実装してくれ
>>768 自分がいる青もそんな感じだよ
スナ強くて助かるぜ
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 05:36:59.05 ID:92xaT7fN
中MAPでスナ2以上居たらどうやって立ち回る?
すごい困るんだけど、来るなとは言えないし・・・アドバイスするにもう〜ん・・・という感じ
>>773 待ちでスナが殺されるような貧弱な味方ならスナかわいそう。
ひたすら獲物がくるのまてばいいじゃないw
イストリアの備前長船と氷花っていつも一緒にいるなあと思ってたら
リアル夫婦だったのね
リアル夫婦とかw
スナは距離とったり地の利を生かせないとキツいから活躍の場が限られちゃうんだよな。
基本に待ちになるだろうし。
スナが多かった場合、周囲がスナを生かせる位置で戦うように配慮しないところ。
ごめん、、
配慮したいところ、、でした。
yahoo占いページ行くと登録した生年月日見れるんだな
知らなかった
エリチェンの時と復活のときの無敵時間長くなってるような気がするんだけど
アップデートで変わったの?
>>775 備前ってスナだっけ
そいつスナなのにすぐ召喚するんだよな
ディヴァ嫌いじゃなかったけどオーディン余ってる状態でディアボロス召喚しやがったわ
しかも自分につけて倒せてないっていう
こいつ嫌いだわ
>>781 元々ヲリだったからヲリのイメージ
片手武器にしてたら青ではかなり頼られる前線になったと思われるのに何故スナになったのか本人にお聞かせ願いたい
いちいち名指しで切断指摘する奴が切断しててワロタ
いつもギルメン達が袋にして殺してるヲリが居て何となく鴨だと思ってたんだけど、
ダメージ受けて逃げてる?所を見つけてタイマン挑んだら負けたw
見た目はショボいけど防御350くらいないか?
そんなこと聞かれても誰のことかわからないから
答えようないんだけど
なかなか面白いじゃないか
それにどんな奴でも袋にされたら殺されるからな
トリスタはレディかかってれば、片手に袋にされても耐えれるな
魔法や両手が居たら死ぬが
>>789 相手前衛にディアが付いてても簡単に死ねる
トリはスナがいると死ぬ
無理にスナの評価上げようとしてるw
でも実際ワクチンからの3連撃ブラストだけで重症だぞw
スナはバランスで割りくってる印象だな。
対サラで間違いなく機能するためのキャラなのに、ヲリのSDのおかげで最長の攻撃レンジが意味なくなっちゃってんだ。
ヲリが一人もいないと非常に困る
スカが一人もいないと結構困る
プリと皿は一人もいないとやや困る
トリとナイトはいてもいなくてもいい
スナが一人もいないと結構うれしい
あ、ワクチンか。
ワクチンで突撃されたらトリは厳しいな
>>794 それ、SDあるオリがサラに強いんだよな
俺はいいけどスナ多いと抜ける人いるからそれが嫌だ
SD突進だとスタン貰って焼かれる。
スナだとスタン貰わないし焼かれない。
サラの枚数多いとヲリだけで止めるのはよっぽど連携取れてないと厳しいと思うんだけどどうなの?
プリやってたら面白くなってきた
皿が本業のはずだったのに綺麗に封じられるからつらい
目の前で仲間が死ぬのは責任感じちゃうけど
皿で一発撃って後退よりもずっと戦場にいれる方が面白いわ
引退決めました。アイテム譲るので
キャラ名と職かいた方に3個アイテム送ります。
12時まで先着順でメール送信していきます。
>>799 ソーサラーの かけい までおなしゃす!
>>799 スカウトです ikrm にオナシャス!
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 09:37:55.77 ID:+uxxZn07
スナ かごめ までお願いします
>>799 ティソーナ山本 ナイト までおなしゃす!
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 09:46:00.88 ID:A7nTB8zV
こんな過疎ゲーのアイテムに群がる奴w
終わってるなw
過疎にしては短時間に乞食の食いつきがいいな
>>799 シド。ウォリアまで良い物よろしくお願いします
>>799 皿 スカッシュ までお願いすかっしゅ。
必死になると先着順って読めなくなるのかね
>>799 ヲリ ペンシルロケット までおなしゃす!
12時まで時間を設けてるからなくなるまで先着順に3個ずつだと都合のいいように解釈するぜ!
引退者にちょましゃすするのって、ネタだと思ってたけど割とガチなのねw
>>799 プリ ミシェルクワン まで、アイテムほちぃとです。
>>818 先着順に3個ずつ送ってくれると信じる。
>>820 マジでくれる時があるからな。
5割以上ネタな時もあるけどな
乞食ネーム検索してユーザーID調べれば誰がスレ住民かすぐわかるな
運営はログインだけさせといて正月装備くばらない。お詫びすら無い。
>>824 そこは否定できないんだよなあ
じゃけんアリシアちゃんに絡んでいきましょうね〜
>>823 wktkしながら乞食キャラでログインして待ってる、
IDとメインキャラが紐付くようなピュアボーイならそうなる。
今はもうちょましゃすしても旨味ないけどな
最初の方のちょましゃすで合計1000素材分くらいもらったわ。セットでくれるから武器以外全部貰ったもので揃えたし。
まあ今の価値はお察しだが
セシカイン ヲリ おなしゃす
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 11:20:13.29 ID:mY6PLzQK
○○王なんとかって名前つくの全員地雷だなw
さすがに元旦のこの時間はマッチングしないわ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 11:37:34.99 ID:nD8eT8xM
ニューデリー オリ です。お疲れさまでした。お願いします!
>>831 たけひことたこつぼとあともう一人ぐらいしか見ないけど
あいつらで地雷なら地雷のハードル高すぎるぞ
ディアを上下で独占するのは、あれだけど
ヲリの護衛につけると、
そのヲリが帰ってこないで気づくのが遅れディアがフルボッコ
スナクロ+ディアなら安全に後衛や
前衛が狙ってる敵を臨機応変に狙えるから相性いいと思うんだけどな
スカはそうそう死なないから上手くいけば、20分生かせれる事もある
前衛が出しても20分生きることはあるわ
10キルとか出来たりするし。前衛で戦ってるとディアボロスに助けられることはかなりある
スカがやった方が生存率は高いかもしれんが前衛においておけないなら出さない方が良い
敵がディアボロス出してきた時に狩られるのがこっちになる
正月から乞食とか…(´・ω・`)
前衛において置けないなら出さない方がいいってのはちょっとおかしいと思うなあ
前衛がエリア越に攻めた時置いてきぼりになる可能性が高いし
敵がディア出してきたらディア付いてようが居まいがやられるのは一緒ですし
仮につけるなら2体以上を動き方判ってる信頼できるナイトさんがいる場合限定ですかね
ナイトは謙虚だからつけなくていいよ
前衛で召喚フル活用してる人なんて滅多に見ないな
半数近い人が1度の突撃で自分だけ帰ってくるか、そのまま殺られてる感じがするわ
たまに感心するレベルの使い手が居る時は安心してその人に託せるけど
信頼できるナイトなんて見たことないけどな・・・
死んでるログ見るとナイトってのも結構あるぞ
ナイト以外の職は全部叩かれてるのを見ると、叩いてるのはナイトやってるやつじゃねーの?
ナイト以外の職は一応仕事はあるし、仕事してるが、ナイトはホントに何も仕事してない
他の職より地雷が少ないのは確かだけどな、地味だし弱いから地雷もあまりナイトは使ってないし
よほどごり押しが効くか逆に戦線が崩壊してない限り1体以上召喚しない
攻めの衝突場面で倒せるのはせいぜい一人か二人
その追撃に召喚1匹いればいいそれ以上はリスクが増えるだけ
ポロポロ消耗するより後半の戦力差のために温存が基本
前はもっと雑に使ってたけど今の環境で召喚を犠牲に攻めるのは無し
別にスナクロじゃなくてもホイールクリックしたら臨機応変できるじゃないですかー
それとも護衛でしか召喚操作出来ない残念君かな^_^
タイタン召喚する上に自身も本拠地なぐりにいってあっさり倒されるやつなんなのだよな
基本前衛に付けるけど、
皿スナが2人以上いる見かける時は
スナクロ狙撃ついでに自分にディア戻してるかな
>>837みたいな前衛なら召喚任せたいけど
使い捨てにする前衛はもっと上手く使えるようになってほしいと思う
まあ弓ヲリとかスナとかサラが召還しなければ
ある程度は許す
>>839 ナイトにつけるとか馬鹿丸出しだろ・・・w
初心者だわ
>>842 ナイトって硬いイメージあるけど死ぬからな
W系がHP回復するから優秀なだけであってフォーグ入ってスタンされたら死ぬ
SDないから逃げにくいし結構カモだわ
ナイトはみんなの代わりに死ぬ役だからな
ナイト防御400あれば3体1でもそうとう粘れるけどな
死にそうになればワイルドあるし殴り合いじゃ死なんよ
ナイトはデェエルカッターとかアルゴス装備のスカトリでも勝てると思うよ
死なないけどまともなダメージを与えられない
かばうとか使うと簡単に死ぬし、大盾がデフォだから足遅い
守護神なんてみんなで一緒に死ぬ為のスキルだし
守護神はあれじゃねえの
回復待ちしてたらエリチェンサンダガで全滅を避けるスキル
ナイトはダメと言うより単独で敵陣突っ込むウォリの方がなぁ・・・協調性が無いと言うか少しは味方の歩調と合わせろよと
召喚はとりあえず最初は他の自信ある人に任せて、動向なんとなく見て下手な奴だったら自分で召喚してる
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 13:11:18.73 ID:An3Srgvf
おまえらおはよう
今年もよろしくな
ウォリアーなんてほとんどゴキブリじゃんかー
内藤4人PT(小MAP)
対きこり最終兵器
4重フォートレスにより本拠地を鉄壁とする
動く必要がないため移動速度が遅いという弱点は無くなる
かばうと守護神の性能まともにしないとナイトに未来はにぃ
あとデフォHPもう少しくれオリと一緒とかtankとしてどうなんだよ
男ナイトの新装備が格好いいからいいじゃん
>>857 スカスナに入り口から本拠地狙われたり皿で一掃されたりする未来しか見えない
ギラードの料理の連中っててめーら死にまくってんのに他人への要求は人一倍するんだよな。
特に地雷サラのhigenw
緑に帰るわ
料理の連中は装備が+20ぐらいあって階級も高いのが厄介
中身は初心者に毛が生えたような奴しか居ないけどな
トリやってみようと思うんだけど、エルフ系装備ってほとんど出回ってない?
wikiでおすすめされてる系統の装備探すだけで大変そうだな
マウス派プリだけどホイールクリックなら回復しながら少々操作も出来るよ
クレクレ厨のIDから発言辿ってみると、えらそうなこと言ってるのに、ほとんど雑魚なのには吹いたw
クレクレするときは、倉庫キャラ名でかいとけよw
料理虐めんなよ
あいつら4人いるだけで50は稼げるいい鴨なんだからさ
ナイトの存在価値だしたけりゃ守護神とかばうをちゃんとナイト防御力依存にしたらいいだけだよな
皿とのコンビが驚異にはなるがそれでもまとめて焼いたりタックルで範囲外に飛ばしたりと新たな戦術が生まれるから面白そう
>>863 R++はあまりトレード出ないね
魔法系ならそこそこ出てるから魔法系でいいんじゃない?
魔法系で固めるのはオススメしないわ
足遅すぎて不利になる場面が多い
トリってMP消費キツイの?
スカの装備流用でアルゴスだけ手に入れれば十分かなって思った。
トリは長時間前線にでてればMP枯れるときあるね。スキル20+にあげてだけど。
大体囮で数発くらうから、戻ってHP回復してるときにMPもついでに回復。
エルフ装備の白(アールヴ)系は、R++ひいてもそこから1/3の確立なのでめったにトレでないよ。
水色とかは80Pくらいだが、白なら120でも買い手つくしね。
トレスレでアールヴ手に入れるのに一週間かかったわ
少なくともナイトがオリより死に安いって事は無いと思いますが
プライド、バッシュ、シールドマスター、ディフェンシブ、サモンガード
WアストラルWディフェンシブ、Wプライド、Wバッシュ
後衛を守るためでなく自身と召喚獣を死なせない事に関しては最強ですし
仕事上敵陣奥に単独特攻もしませんからナイトが死ぬ状況=見方壊滅状態
あとオリと違って逃げる時のSDもないので召喚おいてきぼりが少ないです
根元だけ生き残ってもしょうがないですから
フォーグからスタン?かかって簡単に死ぬってオリは死なないんですか?
ナイトだけじゃなく全ての職で言える事をナイトだけの弱点のように言うのはどうなんでしょう
もっともナイトは先にWスキルかけとけばフォーグもスタンも関係ないのですが
>>873 仕事上敵陣奥に単独特攻もしません
しませんじゃなくて出来ないんでしょ?
乱戦で殴るのと味方の護衛で殴るのならウォリのがいいんじゃないの?
ウォリだって特攻せずに殴ってたらめったに死なないし
皿きたら魔法の範囲外に逃げるのだってお手の物
ただ他の連中の為に特攻して皿スナを殺さなきゃならん
さっき大人数の乱戦中に守護神しててガ落とされた即死ってのを何回かやったよ
まわりの味方が生き残ってたからよしとしていいのかなあと思いつつ
リザルト6デッドでさすがにこりゃだめだと思ったわw
>>873 火力ない&足遅いナイトなんてやってないでオリやってればいいと思うよ
皿を全員で殺す必要がないからそれはオリの仕事でいいけど
召喚抱えて先陣切って敵陣進入はオリよりナイトが明らかに向いている
オリは無敵とけたらふるぼっこにされたら秒殺でしょう
ナイトなら耐えてる間に召喚獣がオートで回りの前衛虐殺してくれる
特攻せずに殴っているのはオリよりナイトのほうが仕事上向いているからナイトの仕事
オリにフルボッコにされながら生きていることは逆に難しいでしょ?
だからオリに召喚預けたくないんですよ
>>876 単体運用の話ではなくて召喚獣預けるうえでのお話ですよ?
はい
ナイトとヲリ比べるなら断然ヲリのほうが生存率は高いよ
SDがあるのとないので段違いナイトが長生きできるのはワイルド使った時だけだからね
ナイトの仕事と戦果って評価として出てこない所があるから損な役回りだと思うよ
だからやってる人はMだと思ってる
>>879 そうそう、SDが有ると無いとじゃ使い易さが団地だからなぁ
逃げる際の生存率と戦場に居続ける生存率はまったく別ではないでしょうか?
戦場に留まりながら召喚の苗床になり続けるのにSDは全く役に立ちませんよ
>>873 もしトリだけでスタンさせてた場合、発動ボーナスが意味ないせいか知らんけどスタンの後に即SDかダッシュすればフォーグより先に発動して逃げれる
でも、ナイトはダッシュだけだからヲリよりもダッシュがない場合が多いから死にやすい
あとWスキルを最初から掛けてたら無視するし、その前に入れられそうだと感じたらフォーグ入れて発動させないようにして自分は殺してる
>>875 守護神なかったら味方側トータルでその2、3倍はやられてたと思うし
いい仕事したのではないだろうか
>>875 それで味方が誰も死んでないんだったら10デッドでもいいだろ
いい仕事したと理解できる味方が何人いるのか
少なくとも僻地にいれば「なんだあの地雷ナイト、わざとやってんのか?」って思うだろうな
いくら戦場に長くいたってキル取れない逃げられないじゃ意味ないと思うけど
ナイトとヲリ使ってみてナイトが優れてるって感じたならもう何も言うまい
>>877 召喚かかえたナイトなんて足遅いんだから
相手にそこそこダメージ与えたところで逃げられるだけで
ウォリよりキル取れない
追い返すだけの役目しかできないから召喚がもったいない
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 15:32:59.33 ID:mY6PLzQK
基本的に最前線で戦いたい奴が召還すると負ける
ヲリ、スカなんて最も召還しちゃいかん
>>882 そこで無視せざるを得ない状況が既にオリより上でしょう
召喚の苗床をどうにも出来なくなっているのだから
敵前逃亡の話ではなく敵陣に切り込む役なのに真っ先に開幕逃亡の成功率話て何の意味があるんですか
敵前逃亡できるかどうかでなく敵前逃亡の必要が無い事が強みでしょう
そこで逃げて後から入った見方全滅させるオリの何処が役に立っているんですか?
そこでSDして後ろの皿に突撃はできるよ、ならまだ仕事ですが苗床の仕事から外れるから
別の話になっちゃいますが
オリが強いか弱いかでなく、切り込み時の召喚の苗床って意味での強さですよ
ナイトの強さは
>>888 敵陣切り込みに足の遅さは別にどうでもいいでしょ
召喚複数抱えたらそこそこなんて威力のダメージじゃすまないんですから
大体シールドバッシュがあるし敵陣切り込んで崩すなら半数ぐらいには
逃げてもらったほうが侵攻としては十分すぎる効果でしょう
それでもキルを取るなら皿殺し終わったオリが戻ってタックルするなり
前に出ないで一緒に戦ってた周りがタックルなり猫だましなりすればいいわけでしょう
トリのスタンでもいいですしね
エリチェン直後の回復ポイント攻防など効果抜群ですよ
なんでヲリにディアボロスつけるかっていうと中央は前線に出てる敵を早く倒せば倒すほど
他の前線の味方が楽になる。殴られなくなるし集中打もできるようになるから早く倒すのが優先的。
ヲリがディアつけて0.4剣の500くらい持ってると防御200以下の奴はあっという間に死ぬんだよね
だからディアボロスはナイトとか前線にいないスカとかは論外。
上下の攻防で20とか30の点差生まれるわけじゃなくて中央の大人数の戦いで生まれるんだよな
上下では数人倒す程度で押し負けてもまた取り返せばいいだけの話。
中央の負けは点数差に直結するから押し勝つためにもディアボロスは秒殺できるヲリがいいんだよ
ナイトとか後追いできないんだから話にならん
攻撃力も低いし論外
スカにディアボロスも話にならんわ。
上下に散るからオーディンならタイタンが来た時に撃退できるからまだ有りだが
>>890 いや足遅いし攻撃力低いし無視しても大丈夫だから無視するんであって、Wシールドマスター以外なら殺せるからいけると感じたら普通に殺すけど
現に今敵にいたナイトは1人で4回ぐらい死んでたよ
あなたは生存率がもしかしたらめちゃくちゃ高いのかもしれないけど現実はこんなもんだよ
>>884 いやさ例えば守護神5人を肩代わりできる立ち位置だとして
ワイルガ一発4kと見積もった場合はみんなから1000*5肩代わりして一人死亡で相手にワイルド切らせたからおいしいんだけど
通常でも一発2k程度出るから5人からの肩代わりダメ貰うとダメ500*5あるし自ダメ含めるとほぼ即死
守護神してなければみんな2kで0デスで済んだのに1デスしてしまうのはマズいなと思うんよ
始めたばっかでちょっと聞きたいんだが、トレードによく用いられるクイック素材ってのはクイック+1のこと?
それともただのクイックでおk?
ウォリ修正いつくるの?
ウォリ防具全部に速度ー3くらい付けてSD2秒リキャスト30秒とかで丁度いいと思うから
さっさと修正してくれよ
ナイトは足がせめて普通程度だったらもうちょっと正当な評価されると思うけどな
>>896 そだよ。もし+1なら3ポインツ分請求するべし
後追いに召喚獣が付いていけないからなおさらオリにはいらないと思うのと
ナイトにつけようがオリにつけようが召喚獣の攻撃力は変化しない
ナイトとスカが前線にいないってのもおかしい
ナイトもスカも存在しないオリだけががいる場所は果たして本当に前線?前線のはるか向こうの敵陣と前線はまた違う
上下に集中して敵陣までいっちゃうスカはまあ問題だとは思うけど(灼岩大下除く)
上下が安定したならスカだって中央には戻る(但しディアよりオデンは正しいと思う)
オリは強いけど召喚獣を生かしながら戦うのはオリとしての強みを捨てる事になるから
あまり召喚抱えるのには向いてないとは思う
SD封印、最悪の場合2キル1デスないし1キル1デス交換封印、逆襲が使いにくくなる
召喚獣は他に任せて単体スペックで縦横無尽に走り回るほうが絶対にオリは強いと思う
>>896 書き方悪かった
+1が無くてもちゃんとしたトレード素材だよ
俺はスナクロ持ちの中央スカが一番いいと思うけどな
パチパチ打ちながら召喚獣操作メインにヲリ様支援
ヲリでも召喚がついたらついたでそれなりの立ち回りするんじゃないの?
常に奥突っ込むの?
それでも突っ込む人が多いのと、突っ込まないとならない場面もあるし
それなりの立ち回りをしちゃうのが勿体無いっていうのがあるから
ナイトいるならナイトに護衛状態で
居ないならそのままスカが抱えてってのが無難だとおもう
スカウトもスカウトで召喚するとアグレッシブな動き取れなくなるから
スカの数とスタイル次第だけど、スナクロスカが召喚するのが召喚の生存率は一番いいと思う
いい男に9体つければいいんじゃねえの?
さっき登録して初陣
俺は一体何をしているのか何をすればいいのか
わ け が わ か ら な い
>>869 廃装備になるほど移動速度意味無くなるぞ
防御力上がったら、レディ生かすために硬くして前線留まってタゲ取る方が味方にとってプラスだからな
トリがタゲ取れば、サラは魔法打ちやすくやるし、ヲリも後衛狩りやすくなる
元々移動速度遅いからエルフ装備しても大して速くならないし、逃げる事で生存率上げても、味方がやられたらトリスタだけ生き残っても意味無いわな
みんなサンクス!
ナイトなんて基本スルーなんだから召喚付けてるナイトなんてスルーするに決まってんじゃん
ダッシュ+SDで皿に接近するオリを止めるのは、足の速いスカかSDのあるウォリの方が向いてる
召喚付けてるやつとまともに殴りあうアホは少ない、普通は逃げられる
それを追いかけれるのも足の速いスカかSDのあるウォリが最適
>>906 最初はとりあえず同じ職アイコンついてるやつのストーカーすればいいよ
>>909 主戦場でそれが出来てる人がどれだけいます?
仮に出来ても前線崩壊させて逃げるって事でしょうしスルーされていいんですよ
貴方がナイト殴らなくてもそのナイトが攻撃すれば召喚獣も殴るんですよ
スルーしてくれたら留まってる人殴り放題で召喚死なないから最高の条件達成じゃないですか
前線の位置は逃げ回るか突撃したオリの居る位置じゃないですよ
敵味方が最も集中してる場所ですよ
前線の位置はオリのSDじゃ変わりません
それをやりたかったら全員オリになって一糸乱れず団体行動するしかないけど
現状現実的じゃないでしょうし、猫スタンWバッシュから魔法連打で全滅の未来しか見えません
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 16:23:54.65 ID:A7nTB8zV
過疎すぎてるな・・・無料化されて人多いTERA行くか・・・
>>906 敵がいたら殴りかかる。自分が死にそうなら逃げる。
それ以上は場数で経験積んでくれとしか
うーん偏見がありすぎるんじゃない?
言ってる事はナイトさんが正論だと思うな
>>900の言うとおり召喚獣の攻撃力は召喚者に依存しない
A:本体が死ににくい程召喚の消滅を防ぎ戦線維持能力を高める
B:本体の攻撃力が高い程召喚の力を加味して敵を殺す速度が増す
Aはナイトに適していて敵の数が多ければ多い程効果が高いし
Bはヲリやスカ向きで敵の数が少なければ少ない程効果が高い
という特徴がある
>>877の召喚抱えて先陣切って敵陣進入
という前提であれば
オリよりナイトが明らかに向いているという結論は正しいと思うけどね
皿やスナを殺すという話なら、俺はスナだけど召喚以前にヲリに追いつかれた時点で死ぬからね
自分で言うのもなんだが俺を殺すのに召喚なんていらんよ
逆に召喚者がヲリで突っ込んできてくれると到着までに殺せたらこちらが死ぬリスクは一緒で得られるポイントは高い
>>912 ちっす!今年もよろしくお願いししゃす!!
今更teraとか無課金ハンゲ民は怖いわ
もうちょっとましなゲームにしろよ
ここで言われてるからついTERAやってみようかと思ったけど
韓国のゲームだって知ってやる気失せたわ
召喚に職のこだわりとかいらねーよ
うまい奴が召喚して地雷に召喚させなければ勝ちに近づく
>>906 「出撃」押して待ってる
新規少ないからとにかく待つしかない
>>907 それやるなら装備だけじゃなくて、スキルも常時レディ出来るくらいじゃないと無理だと思う。
普通はレディ無い時間の方が多くて、ヒットアンドアウェイで戦わなければいけないから、移動速度が重要になってくる。
レディ時はタゲ取りで前線とどまった方が貢献出来るってのは同意だけど。
>>907 どっちも使ったけど追撃と逃げやすさが全然違った
特にダッシュの移動距離で足の遅さは思った以上に厳しい
ダメージも正直気にならないぐらいしか変わらなかった
他のみんなはどうか分からないけど俺はキツすぎてまた買い換えに走ったわ
まぁどっちの装備も残してるから色々組み合わせたりして一番使いやすい所を見つけるかな
0.5剣で双角じゃない防具のヲリにディア預ける
ダメほとんど食らってないナイトもたまにあるけど
0.4剣双角なら柔らかい後衛狙いと判断
後衛狙いならディアの必要ないし、SDと通常ダッシュされたら召喚追い付けないし敵陣の奥行って生還が難しくなる
画面内に敵が見えないのにダメージくらって毎回同じヤツにやられてんだけど隠れたまま攻撃できるスキルでもあるの?
それの対処法も教えてくれw
てか軽くwiki見てくるわ
>>921 防御力25違ったら盾込みでALL40とALL35の差があるぞ
被弾増える程影響度は高くなるし、タゲ取るならかなり違う
まあ安全なところからスキル打つだけの奴なら気にならんかもな
>>923 右上の名前リストを敵チームのリストに変える
姿は隠れても名前リストは隠れないから。
マップも大きいマップにする。敵の職が見えるようになる。
この二つは毎回やらないとな。
あと隠れてる奴は弓(スカ)とか銃(スナ)だから逃げるのがいいかも
>>923 隠れるスキルもあるし、画面内の遥か彼方から攻撃できる射程を持つ武器もある
対処法は敵のネームリストの使い方を覚えること
一番はスカウトに転職してやってみるのがいいんだろうけど
>>925 被ダメ軽減のおかげか知らないけど実際全然気にならないんだよね
あと俺は先頭切って飛び込むタイプだからその上での感想だよ
トリスタはエルフでいいよ
レディがある時点でダメージはそれほど受けないし
気をつけるのは相手の魔法どんなに硬くしても前線いる限り皿の魔法が飛んでくる
バサンダバブリザつけるのが無難だと思う
正月に合成確率アップが来ると思ってたんだけど来ないな
ログインアバターすら配らないサボりっぷりw
>>929 エルフにバサンダバブリザつけるのは勇気いるなw
>>928 まあ40と35の違いが無いと、しかも感覚で言ってるんじゃ話にならんな
客観的な数値で話せない奴とは議論しても無意味か
>>929 魔法の事考えるなら、HPも上がって魔法軽減できる魔法シリーズの方が良いと思う。
>>933 お前被ダメ軽減無視してないか?
被ダメ軽減考慮して言ってるの?
そして、どっちも使った上で話してる?
どっちも使った上で言ってる人とどっちも使ってないのに言ってる人とではまるで説得力違うが
お前こそエルフ使ってないなら感覚以前の妄想じゃないか?
召喚クエを別のクエに変えてくれるって言うなら召喚絶対しないよ
まあ自分は召喚して召喚獣は最後までやられないようにはしてるけど
>>935 数値分かるんだから計算出来るだろ
感覚でしか理解出来ないお前と一緒にするな
エルフに物理耐性いれる馬鹿とか存在するんか?
このスレでは火力ないと言われてるがブロンズ40でスナ、皿サクサク狩れるぞ
たとえ逃げられても速度あげてれば追い討ちで食えるしな
0.4剣レイピアって後衛狙い特化の偏った装備なのに、最強装備や最終装備と勘違いしている人多すぎ
戦争でもレイピアなのに、特に後衛ダッシュしないで前衛同士で突っつきあっている人が大半
まあ装備はその人のプレイスタイル次第じゃない?
味方の援護したいなら防御重視とか、自分でキルとりたいなら速度重視とか。
どれが正解ってのは無いし、それを議論する事自体不毛だと思う。
>>938 魔法:物防65、魔防50(魔法軽減10%、HP400)
ミラー:物防65、魔防50(魔法軽減16%)
エルフ:物防40、魔防80(被ダメ軽減8%、移動速度20、MP800)
このスレで見たけど物防+1で1ダメ軽減だっけ?
被ダメ150固定としてエルフはマイナス12で実際12の差か
魔防は計算式が話題になってないのでスルーしとく
このスレで言ってる人もいるけど、レディあるからそもそもそんな殴られないし、死ぬとしたら召喚と魔法だけ
レディやってる時に他のやつを無視して殴り続けるやつ何て今ほぼいないと思うがそんな馬鹿いるの?
エルフが良いと思うのは、移動速度の面で追いかけられてる仲間をスタンで助けるのに役立つのに便利なのとヲリが追っていったのに合わせてスタンしに行ってサポートするのに便利だから
レディのおかげもあり被ダメも気にならないからエルフが良いって言ってるんだよね
全く味方を助けずに囮一辺倒で行くなら知らんわ
プリだと死ににくいせい?
まだまだ下手糞なのに、レベルと階級が上がりすぎるのが苦痛。
支援職がスキだからプリ続けたいんだけど・・・
「高レベルだと支援しやすい」とかないから、別キャラ1から育てようかなぁ。
>>942 召喚と魔法対策ならなおさら魔法装備だろ
魔法も当たらない位置で戦ってるのかw
そもそも、詠唱速度遅いから逃げてる味方を追いかけてる敵にスタン掛けても外れるし、ダッシュで逃げてる敵に関しても同じ
ダガー装備なら殴る時足止めるから、その時は移動速度関係なし
言ってる事が適当過ぎるだろ
>>944 魔法については計算式が分からないけど魔防30と魔法2%HP400なら実際どっちが上なの?
計算式が誰も分からないからスルーしてるけど
お前がどういうトリの動きをしてるか知らないけどダッシュを上手く使えば間に合うよ
あと誰も足止めて殴りあうなんて言ってないけど別の人と間違えてない?
移動速度あれば追撃する時に狩りやすいから移動速度を入れる人が多いと思うからそもそもずれてる気がするけど
>>945 え?スキル使ってない時ボーッと突っ立ってんの?
普通ダガー装備して敵殴るだろ
あと、トリは元が遅いから移動速度上げても追撃性能はそんな上がらん
その時点でズレてるんだわ
サラに何かスタンスキルくれ、マジで。
スカスナに射抜かれるのは宿命と受け入れるが、ヲリにひたすら追っかけられて切られるマラソンとか勘弁すぎる。
つかトリスタってエリチェンで先陣切ってスタン掛けにいくからかなり被弾するんじゃね?
全然攻撃されないトリスタとか地雷過ぎる
速度や攻撃力微妙なのに追撃とか言ってる時点でヲリやれよと思う
>>946 ごめん、俺の言い方が悪かったか
追い打ちかけたら倒せる相手に対しての追撃で移動速度が重要ってこと
その発想はなかった
実際エルフも魔法も使ったけど足の遅さは俺は気になるぐらい違う
>>940 +40、双角が当たり前な現状だとレイピアは十分最終装備だよ。
wikiが+30をベースに表にしてるから勘違いしてる人も多いけど、
+40クリシュ双角は、防御300相手にDPS540、防御400相手にDPS290。
同条件のマルテで防御300相手にDPS500、防御400相手にDPS300。
防御300までではクリシュ圧勝。防御400代でも0.5剣と大差ない。
俺がエルフ装備の話をしたばっかりにこんなことになってるなんて
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 18:36:50.28 ID:xWhOeFPe
皿にスタンは凶悪すぎるから、むしろ近接物理専用防御を200ぐらいデフォで上げてもいいと思うんだ
オリの敵が皿なのに皿の敵がスナスカオリってのが間違ってるんだから
そうすりゃ皿>スナスカ>オリ>皿の3スクミができる
>>949 スタンスロウで補助出来るんだから全然違うだろ
追撃したら倒せる時に倒せるんだし、デバフ撒けるんだしまた違うだろ
デバフを全然ばら撒かない前提かよ
それに俺を狙わないのは俺の責任じゃなくて狙ってくるやつの問題だろ
オリはSDがな
接近された時点で味方の助けがないと逃げ切れないからな
>>951 マルテなんだよ自分。マムルークの間違い。DPSはマムルークのもの。
次スレたのんだ。
俺か建ててくるわ
エメラルドエルフなら足速いんじゃね
速度+40でしょ
マルテの手記
>>954 トリスタに追撃なんて求めて無いんで
速度上げようが、スカヲリスナの方が何倍も優秀
被弾もせず追撃するトリスタと、先陣切って被弾してタゲ取るトリスタなら、断然後者と組みたいね
つか相手が悪いって、どうせ安全なとこでしか戦って無いんだろ
魔法打って来たサラとか止めにいけば、嫌でも狙われるだろうに
魔法トリはやったやつじゃないとわからない
速度2箇所はないとほんとやってられん
その分エルフで別強化したほうがよっぽどいいわ
あとトリに火力もとめんなwおまけ火力と思っておけ
後衛狩トリするなら物理捨てた魔法鎧速度全強化でスタンスロウジャミングレディがいいかと
で、亀になるんだが
ナイトに召喚つけてたら追撃出来ないからゴミだ?
おい、隣にいる召喚ないヲリ
お ま え が い け よ
次スレ立てるわ
んじゃ俺は一応待機しとくわ
5分ぐらい
用無しだったか
乙
ダガーなんてどうせゴミみたいなダメージしか通らん
今更だけど、物理耐性ボーナスって+1辺りどれぐらいダメージ軽減してるの?
>>969 +40にした0.5短剣だと後衛にはかなり効くよ。
否定する奴ってヲリ思考ばっかりだな
トリに火力なんて求めてない
火力欲しいならヲリでいいし
トリなら移動速度重要
ゲームやってりゃ戦場コロコロ変わるしひたすら棒立ちの火力なんていないし
逃げるにしても攻めるにしてもとろとろしてると追い抜かれるよ
防御力の値なんてほとんど強化値みたいなものだしそれほど気にする必要もない
ってか現状装備なんてなんでもいいよ鍛えてあればw
>>974 別のゲームと勘違いしてないか?w
あんなクソ狭いマップでお見合いしてるような戦場で追い付けないも無いわな
アルゴス強くない?結構火力あると思うぞ
>>975 率先して先に入るトリやるんだろ
とろとろ歩いて中央にたどりついてレディかけて突っ込むまでに相手入ってきちゃうぞ?
先に相手に凸られると体制立て直すのに時間かかるしレディ切れた後移動速度ないとそまま相手の餌だからなぁ
>>977 トリが先に着いてもサラが居なきゃいみない
>>971 攻撃し出すとサポート疎かになるから考えものよね
赤プリ減った? さっきから大マップでほとんどいない
>>981 減ったというより
スカとスナが多い、さっきロビーで一覧みたら2種だけで全体の半数占めてたぞマジで
>>982 確かに多いよな。しょうがないから自分でプリで出撃することにした
>>981 大だと俺とあと一人くらいプリいることはままある
青は皿が少なすぎて駄目だわ
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/01(火) 21:16:26.51 ID:A7nTB8zV
クリコンは人が少なすぎて駄目だわ
赤はヲリがまじ少ない
銃と弓が7割と言っても過言ではないwww
スナって武器スロ何いれてます?
>>989 俺はフォーグ
ただしフォーグの恩恵があったかどうかほとんど見ることができない模様
フォーグはプリ打つときにいいよな
後衛撃ちでも1発目でフォーグ決まるとダッシュでタゲ切りしにくいからやっぱり強い
あとは毒 廃墟大なんかだと逃げられても結構毒殺できる
対建物に強いのも中々
防御低下もいいけど値段の割に恩恵少ないイメージ
オリナイトや召喚撃つには悪く無いんだが
俺も赤にはスナ入れてるわ
たまたまなんだけどな
>>990,991
二人ともありがとうございます、フォーグにしてみます
もう赤僻地に行くスナ多すぎ疲れる
赤のスナが団結して一人を狙えばかなり素早く倒せそうだな
>>994 それちゃんと介護しないと100%死ぬから
あとダッシュはそこに着くまでに使ってるから、歩いて逃げることを計算しとけ
ホーリーとエアロガ撃てるプリの上位はよ
1000ならナイトさんに萌える
全装備・スキルが使えるけど、HP・MP最低のクラスの実装はよ
騎士プラ、ワクチン、サンダガ、ブリザガですねわかります
1001 :
1001:
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