【宇宙開戦】スターギャラクシー総合スレ part1
今日のズコー
SO詐欺、とっとと潰れろ
とっくにスターギャラクシーの商標は出てたし、
SOの人もソーシャル出すならSOとつけると言ってSO系であることも否定してたから
勝手に盛り上がってズコーするのが…
ブラゲーでズコー
IXAの焼き直しでさらにズコー
重複
またカードか 内政できるだけましやろか
戦場のスクショ、チャットのところに合戦って文字が見えたような気がするんだけど
“神”の力に匹敵するな能力(ちから)でギャラクシュアスをシ配し、
イェ=インガ〜358/2 Days〜を誇っていたプロスフォラディ太古の鉄巨神ウム王家ファルザード=フォン=キョティ
当然のことながら惑星総老師全てを知りえしイェ・デュンの名を冠す真紅の龍。
だが──、ホモ・サピエンティンヌのセイン・ティだが、しかしあったかの高次元並に巨大魔界遊撃隊隊長惑星(呼称:ノクト)は、
後の世で――グラン災禍──と詠ばれる預言書に記された事実に我が血を以って火薬となす
封印を守る謎のダイバクハツ(オーヴァドラィヴ)とともに《刹那》にしてパージ。
その門が開かれたとき、真実の人間の物語に命を賭す。
『真説・栄光の主の魂』を失ったギャラクシュアスの均衡は滅亡の危機に瀕し、
たちまち奪った命の数だけの惑星国家(レベル:35)星の瞬きで覇権争い<ウラヴァラス>が勃発。
数えきれぬ衝突と究極召還離散を繰り返し、
やがて、四つの勢力のシタ――という事実に分たれた。
かの混沌とした争い<ウラヴァラス>が新たな物語が紡がれるギャラクシュアスでは、
終焉を謳うスヴェ=ティノクティスの者が王国最強の騎士であるファ・シャと進化せしめる戦神クァノウ=セインを魂に封じ、
彷徨いながらもギャラクシュアスは、覇者と進化せしめる――それが神の意志淫靡なる者の亡びた世界に独り佇むトウラー・インを、静寂に待っている。
さあ、――そう、クァ・クゴはグレートだかッ?
運命(いま)こそ、永(ナガ)きセンラーンの命授かりし神の子らにシェュウシェ・フを穿《うが》つ宿命を前に、預言書に記された“概念”の創造主・支配者名乗りをあげよ。
それは、星の命運を賭けた戦い。
ここ本スレでいいの?
まてまて張り付きゲーなのか?
10時から戦争張り付きはもう疲れたんですが
メンテか
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 15:05:10.18 ID:sSniR51k
予定開始時刻4分過ぎてはやメンテってオープンした形跡すらないなw
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 15:05:52.04 ID:sSniR51k
予定開始時刻4分過ぎてはやメンテってオープンした形跡すらないなw
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 15:08:33.86 ID:XMyARI/C
モンドラ→クリコン→ブレブリ→
メンテですかそうですか
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 15:12:57.34 ID:sSniR51k
初手から運営の気合の入り具合が分かっていい感じw
15時って何時のことだ?
俺馬鹿だから午前午後で書いてくれないとわからん
一体午後何時になったら始まるんだ?
開始予定:2013年12月20日(木)15:00
終了予定:2013年12月27日(木)15:00
そうか来年か
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 15:18:05.89 ID:qEOKtz6X
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 15:21:18.87 ID:sSniR51k
>>24 いあいあ、香ばしい度はクズエニさんほどではありませんて
課金を制する者が銀河の覇者になれるもくっ・ε・
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 15:35:21.98 ID:kfvBrYWM
まだメンテ中
本スレはここでいいよね?
「スターギャラクシー」プロデューサー鈴木です。
このたびは、「スターギャラクシー」クローズドβテストにご参加いただき、ありがとうございます。
現在確認している不具合について、問題解決のための緊急メンテナンスなどを実施して参りましたが、現在のところ、根本的な問題の解決に至っておりません。
皆様にはご満足いただけるゲームプレイを十分に提供できていない状態となっており、まことに申し訳ありません。
このため、不具合の根本的な修正を行うために、2012年12月25日(火) 19:00をもちまして、現在実施中のクローズドβテストを一旦終了とさせていただくこととなりました。
■主な不具合
・戦争でユニットが移動したまま戻ってこなくなる
・戦争でユニットにコマンドを出してもキャンセルされることがある
・報告書が正しく発行されないことがある
・ランキングが正常に表示されない
・ログアウトしていると内政で資源が正しく増えない
不具合の内容につきまして、ご報告が遅くなりましたことをお詫びいたします。
これらの不具合は、皆様からのご報告なくしては見つけることができませんでした。ご報告をいただいた皆様に感謝、御礼申し上げます。
今後の予定につきましては、クローズドβテストの今後の予定を含めて、進捗があり次第、ご報告させていただきます。
また、クローズドβテストにご参加いただいた皆様には、再度クローズドβテストを実施することとなった際に、改めてご連絡させていただきます。その際には、ぜひご参加をよろしくお願いいたします。
なお、アンケートにつきましては後日送付の予定となっておりますので、いましばらくお待ちください。
今後とも、「スターギャラクシー」をよろしくお願いいたします。
「スターギャラクシー」プロデューサー・鈴木 信吾
927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 18:27:56.91 ID:xhIjxpsp
不具合多すぎて全部のせれないだけじゃね?
キャンセルで資源大量消費で即LVup終了
中級以上の兵生産不可
チャットが数秒で更新されて?一番下に行く(ログくそみにくい)
ランキング関係ほぼ全部表示が滅茶苦茶
合戦報告書見るとフリーズ(しない場合もあり?)
合戦移動時間が23時間とかでキャンセル不可の謎移動
合戦帰還で帰還中のまま終戦まで帰還しない
クエ報酬が何度でも貰える
合戦低速艦に5枚以上つむとユニット表示横押しても5枚目以降表示されない
バリア建造で連打すると建造官僚が80時間超える
他にもあった気がするけどこんなもん?
928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 18:38:32.83 ID:6oH00CgL
戦争中、1番艦が撃破された後に空いた枠に出撃させると、
234番艦の右にもうひとつ4番艦が並ぶ。
一部のクエストが達成されない。 『同盟を組もう』とか。
カードリストが表示されなくなる
カードリスト表示されなくなるのマジ困ったわwww
うんこすぎてもう笑うしかない
とりあえずせめて社内テストしてくれ
公式でアンケートはじまた
締め切りが1月7日以降ってことは、OBTはその先か
メッタクソに書いてやったわ、実際クソの出来だしな
書くだけ偉い
これ本気でリリースするつもりなのかね
一プレイヤーが宇宙開発公社でシムシティみたいな感じにした方がまだ見所あった気がするんだけど
どうせ流用できるものは流用して楽に稼ごうってだけだろうから強行するんじゃね
戦争がオリジナリティに溢れて快適かつ楽しくなったら様子見で金落としてもいいが
「超低予算で稼げるゲームを作る」ってスクエニの打算が見えてる時点で詰んでる
おそらく製作側にも無理ゲークラスの予算しか下りなかったんじゃなかろうか
画像とIXAのソースさえ貰えればもはや一人で作れるレベル
スタートダッシュ課金キャンペーンかまして
お金捨てたい病患者からゴソッと巻き上げてとんずらする匂いしかしない
これであの御大層なカウントダウンサイトとかスクエニは恥ってものを知らんのか
恥を知ってりゃ馬鳥なんて誕生しねーよ
アンケート、ありったけの罵倒を書き込んできたわ
金に目が眩んだゲーム屋なんてろくなもんじゃない
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 03:10:28.18 ID:nrW7z6ao
中華と半島の匂いしかしないゲーム過ぎる
スターオーシャン風の世界観で
エナミカツミ美女&美男キャラの絵でシステムは宇宙版A列車で行こうな感じが良かった
継続率がユーザーの回答だな
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 08:50:05.09 ID:xOa6FBDj
ボロカス書いといた
IXAそのままなのにさらに劣化とかどれだけ技術力落ちてんだよクズエニ
カードリスト 表示されないだけじゃなく一段置きにブランク行が入るとかの状態もあったな
『課金したらゲームになっていて、非課金だとつまらない』じゃなくて、
『非課金でも楽しいけど、課金だともっと楽しい』にして欲しい。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 17:01:36.45 ID:S7kODsvZ
「まず課金ありき」のクソゲーしか作らないだろ、スクエニってw
もうだめかもしれんね
このゲームにちょっぴり期待しちゃったけれど肩透かしくらった人達は今何してんのよ
時空覇王伝ってのやってる
http://www.haoden.jp/how.html スターター(?)でブラックやSレア貰えた
戦国IXAもやってみたが、建築予約が2個ってのがだるい
時空〜の方は5つまでだった
ただ時空戦っていう団体戦?が面倒くさそう
ちなみにブラウザゲーで村ゲーはスターギャラクシーが初w
スターギャラクシーでいいとこあげるとしたら、資源の増加量が多かったことかな
CBT用なのかもしれんkど、IXAはまどろっこしい感じするわ
でもログアウトしたら資源。。。
ログアウト中に資源の生産力に変動があると資源収入が0に
ログアウト中に倉庫の資源が溢れると蓄積リセットで0から貯めなおし
こんなので内政できるわけない
>>51 まぁ、そのあたりはあからさまにバグだから、
いくらなんでも修正入れてくるでしょ。
問題はそれをクローズドβ前に見つけられなかったチェック体制。
テストプレイヤーが無能なのか、テスト期間を十分に取れていない
見切り発進なのかは知らんが。
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 01:46:38.45 ID:9P7EcjtT
戦争がつまらなすぎた
これだったらまだモンドラやってたほうが良い
アンケート答えてみたがゲーム内容については殆ど触れないのなw
答える内容が無いような気がする
いろんな意味で笑えないな
ガワだけ変えた劣化IXA出されてもIXAに近づけてとしかいえなくね
つーかホントにただのガワ替えなのがどうしようもないな
集金装置なら集金装置としての完成度を高める方向で頑張ってくれればそれはそれで凄いと思うんだが、
そういう工夫もまったく感じられないし
「あなたが実際にお金を支払おうと思えるタイミングで使ってください」って前置きして課金通貨配って
どういう使われ方するのか確かめるとか、いろいろやることあると思うんだが
無理にFLASH使ってUI滅茶苦茶劣化してるし(´・ω・`)
さてアンケ期限が過ぎたわけだが
このまま何事もなかったかのように正式サービス始めたら、
間違いなくコケる。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/11(金) 21:13:51.23 ID:GBAJv184
ガワだけ変えて「違うゲームです」
グリー、モバゲーと同じやり方www
戦闘シーンは、同じブラゲーだと銀河大戦の戦闘(艦隊戦)っぽいもの見せてほしかったな
ほんと、ガワだけかえた、よくあるブラゲー
モンドラとか、そっちから流れてきた人いたらびびるだろう
移動するのに何十分もかかるし、戦闘もよくわからないまま決着つくし
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/14(月) 16:11:26.78 ID:/+32WlsR
銀河大戦どころか、星海やコンカーにすら遥かに及ばない屑ゲーw
アンケート後、音沙汰無さ杉じゃね?
アンケート結果見てお蔵決定したんだろ
正常な判断
S T A R
お蔵入りにきまってんだろこんなもん
全然宇宙してないし
スターギャラクシー正式オープンを心待ちにする
宇宙で歩兵と戦車はどう考えてもないわ
よく考えたら宇宙じゃなくても歩兵、戦車、飛行機の3すくみはおかしくね?
デススター → 歩兵
デススター → 戦車
デススター → 飛行機
デススター → 巨神兵
R2D2 → デススター だな
>>71 そこに気づいてしまったか・・・みんなあえて口にしてなかったというのにっ
宇宙IXAなんだから仕方ないだろwww
そういや、こんなの年末やってたな。
1ヶ月何の音沙汰も無いって事は、直す気も無くなってどうやってごまかして正式にするか考えてるんだろうな。
戦国IXA、現代IXA、スペースIXA、FFIXA
さて、どこまでクズエニはやるでしょうかwww
宇宙ブラゲ供給過多問題
これ以上増やさんでよろしい
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 15:08:06.21 ID:1QDsC9+V
戦車w
歩兵w
飛行機w
どこの近世ゲーム?www
絵と名前変えれば別ゲームだ、なんてのが通じるのはグリー(笑)とかモバゲー(笑)くらいな
このゲームにリリースOK出した奴脳死してたんじゃないの?
企画の時点で却下されるレベルだろ
グラフィックが勿体無いから、それを生かして別システム乗っけて再テストして欲しい。
システムそのままなら本サービス始まっても遊ぶ気ないわ。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/02/17(日) 01:56:24.24 ID:wxNq9Yom
SO5が出るみたいなスレを去年見たな、あったあったこれだ ポチー
スターギャラクシー
音沙汰なさすぎんだろ
カウントダウンとは何だったのか・・・
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 20:59:10.79 ID:XaZqigmx
またβテストが3月下旬だってさ〜
β終了翌日に出すべき文章を今頃出してきてわろす
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/09(土) 10:23:17.14 ID:Eyb7nExb
メールがきてたーーー
「スクエニでスターギャラクシー スクエニでスターギャラクシー ???」
10分くらいどんなゲームだったか悩んで思い出した
戦争行ったら最初の地点で表示されるのに時間がかかり
4部隊作って移動中にいくつかの部隊が現地に到着せず行方不明
隣のマスに移動指定したのに他の場所の部隊が動き 指定した部隊を動かせず
倒された部隊の艦隊名が次に作った艦隊にも自動使用されるため
自分で入力しない場合 1番艦隊とか2番艦隊とかが2つとか存在する状態
なんだコリャと思ったがそれなり面白かったが一番の敵は負荷だろなーと思ってたのを思い出したわ
途中まで読んでバグ改善できないからやめますかと思ったらまさかの3月下旬β再開の予告メールw
建設タスクキャンセルでキャンセルしたタスク以降が即時建設できるバグが載ってないな
いよいよ「宇宙戦で戦車・歩兵・航空の3竦み()」の不具合が改善されるのか
宇宙戦で戦車・歩兵・航空が出るのはおかしかったもんなw
当然全部変更なんだろ?
戦艦
巡洋艦
駆逐艦
空母
戦闘機
修理艦・補給艦
個人的には宇宙シムシティにすればいいとおもうけど戦争を混ぜるなら最低限このくらいの概念は表現してもらえないと絶対にやらない
低予算だろうとなんだろうと集金装置の肉付けすらできないならやめろ、ごみ会社
武将カードだけは頑張ってるから(震え声)
驚きの反応のなさ
どう反応すりゃいいのよ?
皆サイト畳んで死ねとしか思ってないだろ
ここまで期待されないのも珍しい
スレが凍り付いていてクソワロタ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/26(火) 17:03:03.27 ID:s/i66IY4
スクエニHD、13年3月期連結は赤字転落、最終赤字130億円見通しに
コンテンツ廃棄損約40億円、コンテンツ評価損約40億円、その他約20億円
内訳知りたいな
ブラゲ開発にいくら投資してんだろ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/27(水) 02:37:15.93 ID:VeX2MSqX
コンカーや星海にすら劣るゲーム、スターギャラクシー
前β参加者は自動的に今回もさんかできるの?
できないんじゃないかな
とりあえずまた申し込んでみたが、前回よりはかなり減りそうだw
前みたいに重すぎの心配はないだろうね(にっこり)
前回のテストに参加してくださった皆様は登録手続きなしで、
第2回クローズドβテストに参加可能!
ってメールきてたぞ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/28(木) 17:29:52.55 ID:jNUp34oV
まだ宇宙戦車やるんだww
宇宙歩兵だっけ?www
なんやクローズ受かったから来てみたら随分とお寒いじゃないか…
>>102 うちにもそうメールが来てたから放置してたけど、
今日見たら当選なんてメールが来てたぞwww
和田もクビになったんだし、スクエニもシナスタッフの首斬れば良いのにな。
日本語読めないのに、日本のゲームに手を出すなと言いたい。
だから馬鳥なんて出るんだよなwwwポイスポイスwww
応募したけどもしかしてクソゲー?
>>106 まだ解らんが、あまり過度の期待はしない方がいい。
システム大幅に変えるようなことが前のメールに書いてあったが、
ルール説明のページとか前のまんまだし。
鯖強化して、少しは軽くなってるくらいの改善なんじゃねーかなぁ。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 05:50:49.58 ID:Tz4zf/0E
モンドラの課金ユーザーには応募してなくても当選メール送ってたのは有名な話
>>108 当選メールきた!
…ってIXAかよ!
IXAくっそつまんねーんだけどマジであんなの?
陣取りゲームとかブラ三のコピーなんだろうけどなんで人気なのかわからん
なんだお
ガワだけ変えた系かお
暇なんでスクエニ調べてみたけどたった1年で株価が3分の2になってるのか
開発費がないんだろうなぁ
そりゃコピーばっかになるわw
前回はクソゲーだったし、前回の今回でゲームが大きく変わるとは思えないけど、
前回はなかったものとして見ればいいんじゃね?
つまり宇宙剣豪だけ育てれば良いんだな
(´・ω・`)応募してないのに
こんにちは、スクウェア・エニックス『スターギャラクシー』運営チームです。
この度は『スターギャラクシー』第2回クローズドβテストテスター募集に
ご応募いただき誠にありがとうございます。
厳正な抽選を行いました結果、お客様がクローズドβテスト参加者として
見事【ご当選】されましたことをお知らせいたします。
是非ともテストプレイに参加いただきプレイ感の比較や負荷、不具合報告に
ご協力お願いいたします!
※クローズドβテストの開始まで今しばらくお待ちいただけますよう、
よろしくお願いいたします。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/29(金) 14:38:53.00 ID:jTYm6ciL
超絶クソゲーが午後3時に復活!今度は仕様通りに動くのか?
低予算の使い回しプログラムとやる気のない世界観、期待に胸が張り裂けそう!!!!
うんこを食べにきました
よろしくお願いします
みwなwぎwっwてwきwたwぜwww
適当に応募したら当選してたけど、ココ見る感じではある意味面白そうだな
ブラゲのスタートダッシュでログインゲー、兵士兵站の突然消失を久しぶりに体験してみるか
食糞族の巣窟か
触ってみた感じ普通
面白くもないけどいわれるほどクソゲでもない
タスク2は別にいいけどやることないから手持ち無沙汰すぎる
歩兵、戦車、飛行機のままだwww
しゅーりょー
名前変わってるけど
宇宙で対空戦車と機動歩兵がどうやって戦うんだ
戦艦は砲台ついてないのか
ダブると同時に出せないとか行動可能な枚数減って序盤すげーハンデじゃねこれw
17:30からメンテだとさ
戦車とか歩兵が宇宙に浮かんで撃ちあいしているんだろうな
シュールすぎる
(´・ω・`)お約束の緊急メンテ中
(´・ω・`)らんらん、しょぼーん…
緊急メンテナンス作業のお知らせ(3/29)
カテゴリ:メンテナンス 2013/03/29 17:22
下記日時におきまして『スターギャラクシー』の緊急メンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、『スターギャラクシー』をご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2013年3月29日(金) 17:30より18:00頃まで
※メンテナンス作業時間に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:『スターギャラクシー』をご利用のお客様
内 容:不具合対応のため
チャットに運営が出てきてフレンドリーさを演出してるようであざといw
テストでタスク2くそわろた
タスク5つは本当に楽だったなぁ・・・(遠い目)
最後のアンケートで、数少ない良かった点として挙げたよ・・・
そういや前回のCBT参加者に特典はないのか?
>>130 ええやんw
19:01:57 【スタギャラ運営チーム2号】 放置の間にIXAの内政でもするかー
やっぱこの運営駄目だろw
ゆるすぎるwww
狙ってやってるとしか思えないw
まぁ狙ってるだろw
IXAのパクリ、劣化IXAと呼ばれないように頑張って欲しいわ
前回のCBTでかなりのマイナス評価から始まっちゃってるけど
仕事でやってると書くことないんだよ。いまいち入っていけないというか。
あれだよ2垢使って自演してる感じ
あまりにも出来る事なさすぎてワロタ
改善してこれならもう中止した方がいいな
なんか知らんが前回より色々絞ってる
短期間のテストで正式仕様ですぐにやることなくなるとか今のスクエニらしい
>>136 IXAのズラ変えただけだから、バクリとは誰も言わんよ。
それに本家がやってるから元々パクリじゃないし。
ただ、全ての劣化である事は間違い無いから、いくらがんばろうと逃げた客は戻ってこないよ。
万が一戻って来る様な奴は、洗脳済のスクエニ信者だけだろうな。
どの道、大規模戦が始まるまで評価が上がる事は無いしな。
唯一変わったと思うのは、他PCへの訪問だけどこれは大失敗だと思うよ。
だって、訪問したらその人の開発規模が丸分かりで、運も絡むけど自分より格下を叩き放題って結果になるのは明白だし。
対人戦ありきで、相手の強さが分かるのって有りなのかね?
ざっと見た感じ前より改悪してんじゃねーか、いままでなにやってたんだよ
キャラに一切思い入れが無いのに初期に配るチケット前より渋るとかアカンて
誰育てるかって楽しみすら無いとか
最低でもエデン500、あと暗黙の了解だった2マスチケのリトライ効率は下げないで欲しかった
代わりにエデン稼ぐ手段とかイベを増やしてくれるなら良いんだけどな
現段階では前よりつまらなくなってるのは確か
初めてプレイしてみたけど、SFの雰囲気じゃないな
宇宙IXA(笑)
不快なやつの発言みれないようにブロックする機能があればいいのに
これすぐやることなくなるなwwww
大幅に変更したらしいし
戦争は楽しいんじゃないかな
建築タスク2w
元からつまらんのに絞ってさらにつまらなくするとか大馬鹿すぎる
ガワ違いなんだからせめてゲーム性ぐらいIXAと違う方向目指せよ
モバイルでやってるMAギャラダンガークルでさえそれぞれ特色だしてるのに
タスク増やすと鯖が過負荷に・・・
資源はなかなか貯まらないし、探索も待ち時間が長過ぎて飽きてきた
序盤はもう少しサクサク進んだ方がいいんじゃないか?
それと副官のおっぱいが斜めにズレてて違和感を感じた
さすがにこのゲームはだめだ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 01:08:53.73 ID:BFrOw3+O
はじめて3時間探索の星があることを知った
でも開拓できないから結局6時間待ちに行く罠
この先どうなるにせよ、前回のCBTで何が失敗だと思って、
今回のCBTで何をしたいか教えて欲しいな
IXA民やブラゲ初心者は引っ張れるかもしれんが、
IXAに飽きた層とか絶対引っ張れないだろ
てか前回のバグ関連修正して、戦争の負荷軽減しましたってだけならもうお察し
肝心の戦闘は移動に時間がかかる上に演出なしでレポートで確認なんでしょ?
類似のゲーム比べてもしょぼいね
ミッションの4-1クリアした人いる?
部隊150製造て奴だけど、
ミッションクリアで1400既に持っていて、デフォルト上限が1000
格納庫がLv1で60しか増えない
Lv4くらいまで上げなきゃダメか?面倒すぎるミッションだわ
ほんとだサンクス
高くてかえなかったw
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 10:02:31.35 ID:jOb85qA5
これ箱庭がだるすぎて戦争までやるやつ1割もいなさそう
チャットで徹夜とか言ってて引いた
なんだかんだで課金始めたら安泰か
メンテ後にログインできなくなりました引退します
なにそれこわい
タスク2は俺にとって致命的な改悪だわ。
前回と比べて序盤の展開遅すぎて話にならんな
これ刷新あるのかな?
唯一の楽しみだった内政盆栽が苦痛だ……
IXAから何の成長もしていない
宇宙戦国武将を出したら課金する奴いるんじゃね
宇宙IXAも3すくみとかあるん?
あまりの出来にみんなすくみ上がってるわ
戦車→飛行機→歩兵→戦車w
マジかwww
コンカーの新鯖においでよ
完全にお通夜
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 20:32:16.73 ID:z+omuX0R
20:30:41 【シァウル】 クローズシャトルのみなさん 投資ゼロの方は除名しますよ?
20:31:30 【シァウル】 すみやかに合計500の投資をお願いします
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 20:33:06.77 ID:z+omuX0R
20:31:52 【chin】 生々しい話は同盟チャットの方でw
20:31:53 【シァウル】 6名の方(´・ω・`)
20:32:15 【シァウル】 反応ないんだもん(´・ω・`)
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/30(土) 20:40:53.33 ID:z+omuX0R
ちなみに6人てのはこの6人のことな
バジーナ
夢追人
ペリー
hunayama
じりちょう
STELLA0404
子供たちがうるさい
このゲームの一番嫌なとこだな
全体チャットで発言多い奴は等しく民度低いからしゃーない
今も運営にくだらんチャチャ入れてるしな
運営だけチャットの文字数制限無くせばいいのに
騒ぐ子供とたしなめる大人にきっぱり分かれてんなw
そして傍観する俺たち
そら野球の方が大事だし
21:54:20 【シァウル】 クロシャト@5000なのでみなさん500づついれてー
21:54:39 【シァウル】 あ 300でもいいですよー
>>185 Lv4になったな、同盟員が奴隷のようだw
>>179に激しく同意
全体チャット、運営の説明だけ見たいのにいらん発言するガキ多すぎ
その運営の説明も、お知らせページ読めば済む内容だったし
村ゲー嫌いじゃないんだが、肌に合わないと感じてしまった
リセットするのにねぇ
短い中でレベル出来るだけ上げてみたりっていう遊び方は理解できるけど、あいつらみたく中途半端なくせに騒ぐだけのやつは嫌いだわ
誰か、運営に「このゲームやってて面白いですか?」とか聞いてくれないかなぁw
どう言う返事が返ってくるか見てみたいわ。
こども好きにはたまらない
見守る俺たち大人だわ〜とか思ってやってんの?www
他のゲームに比べたらまだマシなほうだろ
全チャで奇声祭りなんてこともないし
投資を強要するのもアレだが何かと言い訳しながら少額で済ませるセコいのが多いことw
そんな奴に限って高レベルで内政充実
初期に投資してくれているメンバーはそこを我慢してんだよな
多分探索で一山当てて溢れそうな分入れてるだけだよ
「ファイナルファンタジー(FF)」や「ドラゴンクエスト(ドラクエ)」など、 絶対的な人気タイトルを有するゲームソフトメーカー大手、 スクウェア・エニックス・ホールディングスが、曲がり角を迎えている。
スクエニは3月26日、今年度(2013年3月期)見通しを下方修正するとともに、 経営体制の刷新を発表した。今年度は営業赤字60億円、最終赤字130億円で着地する見通しだ。
営業赤字は03年に旧エニックスと旧スクウェアが合併して以来、初めて。2期ぶりに 計上する最終赤字は過去最大規模となる。
深刻な経営不振を受け、スクエニは経営陣を刷新する。スクウェア時代から数えて 11年以上トップに君臨した和田洋一社長が6月の株主総会後に退任。
後任には経理財務担当代表取締役の松田洋祐氏が就く
社長が変わっても開発陣の能力の低さは変わらんのだよな
SFに興味がある人間が携わってるとも思えないし
戦場、相変わらず戦艦消えまくりでまるで改善されてる気がしない
こんなん負荷テストするまでもないだろ
>>195 そんな奴のが少ないよ
500とか少額をコツコツ提供してる
一発当てた奴ほど自慢だけで入れてないわw
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 11:00:25.75 ID:grP3oPIn
バグ満載過ぎてワラタwww
βテスト用簡易感想テンプレ
@面白いですか? つまらないですか?
Aこのゲームの売りを1つ挙げるとしたらどこですか?
B一番ストレス・不満に感じるとこはどこですか?
C正式サービス開始したら遊びますか?
開戦することなく緊急メンテw
いきなりメンテか。
主戦力が戦わずに次元の彼方へ消えてしまった俺にはどうでもいいことだが。
部隊ごと消えるバグ
移動できないバグ
移動しても戦闘せずに占領できないバグ
移動速度が異常に速い部隊があるバグ
シールド展開が一瞬で終わるバグ
切断されるバグ
ここらへん直せばまあ・・・
朝から待たせて、また再開まで待機かよ。
ユニット消えるのはシールド張るとユニット出てきたな
みwてwいww
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 12:08:30.62 ID:68jFM0Un
スクエニオワタ
とても日本人が作ったものだとは思えない
さすが過去最大の赤字を計上して株価は上場来安値を更新し続ける会社だな
IXAを着せ替えただけなのにバグまみれだな
コレって新人研修用のコンテンツか?
戦場移動時間掛かりすぎじゃないの?
もう少しモンドラ寄りかと思ったんだけど
これほぼixaじゃん
9時までに登録し忘れて、残念と思っていたんだが・・・
3か月かけて修正これだろ?
正式サービスまで1年以上かかる気がする
IXA終了→宇宙IXA開始かもな・・・
スクエニだしあたりまえ
今だにこのゲームがカウントダウンまでして
発表したことが信じられないわ
よっぽどの自信作だったんでしょうね
なお、戦争関連の不具合で即メンテ突入した模様
「戦争予約だけしておいたけど、途中参戦出来るかなー」と、今帰宅したらこのざまだよ
これってIXAと同じ開発元なの?
IXAとかって、緊急メンテで保障というか補填サービス的なものってある?
俺そんなブラゲーやらんけど、やってる奴は1時間緊急メンテとかでもアイテムくれるわ
IXAの開発元はONE-UPでこれはIXAを参考にしてスクエ二が作ってるぽい
IXAは昔は緊急メンテでチケットばら撒いてたけど最近はメンテ後のチケ
配布はほとんどしなくなった
>>218 ありがとん
参考にしてって・・・。こういう大手のを他がパクr、参考にするならともかく、
逆ってどうよ?って思うわ
ほんと、そこまで追い込まれてるんだなとw
なんか告知きた。16時かー。でかけよう・・・
現在行なっております、緊急メンテナンス作業につきましてご報告致します。
現在、概ね完了しておりメンテナンス終了時刻を 16:00 とさせて頂きます。
不具合対応内容の詳細や、戦争スケジュールにつきましては別途早急にお知らせ致します。
皆さまには大変ご迷惑をお掛けいたしますが、引き続きよろしくお願いいたします。
課金始まってないし、補償という名目のアイテム配布はちょっと違う気がする
むしろテスト、しかもクローズの最中なんだから、「実戦さながらの規模での戦争データ取りたい」という名目でそれなりの資源&兵器を丸々配布しても良いんじゃね?とは思うが。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 15:20:27.10 ID:q4AjM6Yq
前回のテストでは兵器たくさん配布されてバンバン戦闘出せたけど
今回はクエと自前の作成ぶん しかも資源が少ない中での作成で累計150個の
武器作るクエですらヒィヒィ言ってるからな
戦場で1400くらい武器持たせれるカードに10とか20とかをユニット編成して出してるわ
NPCマスですらも即効負けて何度もユニット作り直しなりそなヨカン
もう自社制作だとブラゲすらまともに作れなくなってんだな
引き抜きとかで中身ボロボロになってそう
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/31(日) 17:13:29.33 ID:grP3oPIn
戦争始まってみないとわからないけど、一応不具合直してきたのは評価できるな
つってもまあゲームやってみた感じでは、今のところ1ガチャ高くても100円じゃないと回さないわ
2つ目のコロニー候補地ゲットでコロニー作ろうとしたら管理数限界みたいなこと言われてコロニー化できないしw
前あったっけ?
自社制作なわけないじゃん
FFやらDQやらの肝入りタイトルですら外注のスクエニがブラゲを自社制作するわけがない
スクエニが下請けの名前出すのは下請けの名前でゲームに箔つけられる時だけだよ
無名の下請けに投げて安く上げてる時は下請けの名前を出さないだけ
>>224 前もあった
でも2個目で限界とかはやいなぁ。
開放上限があるなら、レベルじゃないかな?
lv8と多分lv12でコロニー持てる数が増えるっぽい
レベルかー、前は結構さくさく上がってたから気が付かなかったな
アクアでプラント立てまくったからコロニー破棄しようにも施設全く回収できないから引越しもできねぇw
19:02:40 【スタギャラ運営チーム2号】 戦場、皆さんうまく進んでる感じですね。
19:02:55 【にくこっぷん】 え?
19:03:08 【chin】 進んでねぇよw
19:03:24 【れなど】 ワロタwバリアはどうなったんです?w
19:03:29 【茶屋】 もしかしてそれはギャグで言っているのか・・・?
19:03:34 【ヨンヨン】 どうした2号
19:03:34 【ハヤブサ】 戦争行くと落ちちゃうのに、進まないよ(´・ω・`)
19:03:40 【Adam】 蹴られまくってます
19:03:41 【Vevel】 朝よりはという意味でなら・・・
これNPC戦二回しただけでBF90減っててわろたwwwww
現状を3行でまとめてくれ
モンドラと
ixaを足して二で割って
悪いところを抽出したゲーム、不具合も治ってない(バリア貼れない等
ワープゲートへの移動実行が反映されないのってバグかなぁ?
チャットが機能してないんだが俺だけか?
研究に必要な資源多すぎて期間中はきつそう…
大型艦LSC-22
電力12000 ガス12000 金属18000 食糧28000
高速艦FC-02
電力18000 ガス12000 金属12000 食糧28000
これアカンわ
ロックオンされる→解散で回避できるんだがwwwwwww
現地解散するとユニットのHP0になるからまだ許せるかなぁ
解散しなくても隣のヘクスに移動すればいいんじゃね?
なんか横に移動できる時とできないときあるんだがなー
隣へ移動しようと正確にクリックしてるのに、表示される移動元&移動先座標が一時間半くらいの距離関係だったりするからな
同じマスを何度選択しても同じ膨大な時間かかるから、一瞬のラグとかが原因ではないんだろうけど、いつの間にか擬似特攻になったりしてるから気をつけれ
隣のマスは14分かかるのに3つ先だと9分でつくとか訳わからんな、時空が歪んでるのか
試してみたけど、移動はバグだらけだね
何故か別の部隊が移動しだして、移動させたい部隊を何度ポチっても動かなかったりする
苦手兵種に突っ込んで自滅とか萎えるわ
鯖付加テストが重なる時間帯は特に移動しない方がいい
頑張って貢献しようと思ったが、800BPほど稼いだところで力尽きた
戦争、前回に比べればマシだが、正式稼働するには課題山積といったところか
兵士いないixaとかする事ないしな
110マスほど塗りつぶした所で秋田w
がんばって700BPくらい稼いだけど、面白さより疲労感の方が強い
あまり放置できないわりに無駄な時間が多すぎる
短時間じゃ大したことできないし、長時間プレイ必須
暇人じゃないと無理だな
本気でIXAとモンドラの悪いとこどりでふいたわw
これならブラ銀のほうがまだマシじゃん
逃げてる敵捕まえられない
連携使い辛い、空き巣狙いとかじゃないとシールド関係なしに正面から防衛崩せない
WPにでも突撃したらほぼ全滅確定、兵士作るのにコストも時間もやたらかかって立ち直れないレベル
色々とバランスがおかしいな
でもまあテレビとか見ながら片手間にポチポチやってて10位以内入った
一応戦争まで我慢してやったけど褒める所が何もなかった
上位内政施設の開放上限って何?
ユーザレベル?それとも下位施設のレベル?
>>250 プレイヤーLV15で第3コロニーと一緒に開放
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/01(月) 18:37:23.78 ID:EIs/E5Io
この音楽どっかで聞いた事あると思ったらFMにそっくりだわ
FM5のADVチャートの音楽だな
他も聞けば聞くほどFMにしか聞こえない
クレジットでてないけど岩崎なんだろうな
この音楽だけぬきとっておくか・・・
制空効果強すぎじゃねw
>>254 本来あれにシールド効果つくんだぜ・・・
落ちる気しないよな
シールド効果ってどんなん?
そのマスの耐久力が増えるだけなのか、防衛力にも補正かかるのか
戦争がただのマス埋め作業でつまんないんだよな〜
15時間マス埋め続けるとか正気の沙汰じゃない
マップの広さは今のままでもいいから、横のマスまで20秒くらいで移動できて、1戦2時間くらいでモンドラくらいのゲームスピードとバランスにすればいいのに
前回ぼろくそ書いてクリアしたはずだったのにまた迷惑勧誘メール来てたから
しょーもなしにINしてみたけど
チュートリアル5分やって即閉じたわ
ゴミ
マス埋めは、戦力揃えられなかった人でも戦争参加して
貢献できる仕事を用意してある意味では良いと思うんだ。
送り出した部隊が長時間行方不明になったり、戦力がいきなり0になったりとかは
流石に何とかして欲しい。
なぜか入れないんだけど
>>259 流石にあの広さだと処理が追い付かないだろ
戦艦研究実行したらエラー吐いてできねぇえwwwwww
レベル14で達成できそうなミッションが無くなって詰んだ
本日のミッションって10で打ち止めなんだな
グラチケは全部Rだったし
>>264 マジで?後5時間ぐらい資源貯めたら研究しようかと思ったのに
高速艦のはできなかった
もう片方はわかんね
高速艦研究しようとおもってたんだけどな、まぁ俺も資源j貯まったら試してみるわ
CBは4月5日の15時までで終了か
戦争は3回か多くて4回目までかな
移動にすごい時間掛かるんだけど…
だめだなこれはw
何も修正さえてない
もう付き合いきれなーわwwwwww
ヴァルハラ探索行った部隊が帰還したんだが、
兵器100が全滅して司令官のゲットした経験値はたったの1w
普通にコロニー惑星探索してた方がいいじゃんwww
戦争マジつまんねー
すぐ落ちるし移動に時間かかりすぎるし、バリアでもらえるBP少なすぎだろ
歴史は繰り返すw
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/02(火) 23:04:33.87 ID:eyx/fVJZ
ひどい糞鯖w
オープンならまだしもクローズで鯖固まるってケチりすぎだろ
内政はバランス調整でなんとかなりそうだが、肝心の戦争システムは抜本的に見直さないと
超時空銀河ベルセウスやプラネットフロンティアの二の舞になりそうだな
ほんとに
戦場はなにを楽しむ要素にしてるのか作った人の意図が全く見えない
移動に十数分かかって、到着すると2重ログインエラー
なんの罰ゲームだよこれ
ベルセウスは欠陥に気付くまではまあ遊べたがこれは・・・
色んな意味でマジクソゲー状態だったw
20回以上エラーで落とされても、終戦まで張り付いていた
だが、戦争に楽しめる要素を見出せなかった
このゲーム、オープンβまで辿り着けるのだろうか……
戦争メインのゲームで戦争がつまらないって致命的じゃないの
ブレイブリーなんちゃらブラゲ版の戦争よりはまし
これは面白くなるっかもしれない可能性があるが
望み薄
そもそも、人数ゲーなのにマッチングで決めてる時点でね
色塗りとかシールドとか他のゲームにない要素がもっといかせるゲームになったらなーとは思ったけど
マス埋め戦争にこだわりすぎじゃね
ゲーム屋ならもっと面白いもん考えてくれよ
>>273 100とかw
とりあえず0が2つ足りねぇよと。
いつでも移動キャンセルーとどこでも解散ーあるせいでまともに戦えないw
マスゲームフェチ遺伝子が発現したに違いない
本スレはここ?というかお葬式状態?
多少なりとも楽しめるものも作れないならもう糞リメイクとソーシャルだけ作って遺産食いつぶしてればいいんじゃね
和田が追い出したせいでほんとロクな人材残ってないのが実感できるゲームだ
あれ、そういえば最近のスクエニの大ヒット作ってなんだろ・・・
>>286 序盤は100でも貴重な戦力なんだよw
つか、10000↑って編成上無理なんじゃね?
1部隊の上限が2000くらいだからテスト終了前に試してみるよ
>>292 ドラクエ7リメイクとかぁ〜
FF14とかぁ〜
おわた
「あのゲームにシステムとか似てるけど、絵が好みじゃないし廃課金ガチャ勢最強だからパス」
っていうのは最近のブラゲではよくあるが、真面目にゲーム自体が面白くなくてパスするのは久しぶりだよ
モンドラくらいの戦争がサクサクで良いと思うんだよね〜
戦闘シーンもあっちはとりあえずあるんだけど…
移動を待つ時間が大半なのにそんなに張り付いてられないよね
同じスクエニのブレイブリーなんとかに愛想が尽きてこのゲームを試してみたんだが、
こっちは更に酷い状況だな
バグが改善されてもあの戦争システムじゃあ期待できない
ブレブリの戦争はそれなりに遊べる物だからな
これはゲームになってねえ
予想はしてたがチャットがひどい有様だなwwww
運営もいくらテスター人数稼ぎたいからってぶら下げる餌がでかすぎたわwww
達成陣営だけ500円とかwwwwそら揉めるwwww
まあすぐにギルドによる野良虐殺ゲーになるんだろうな
それぞれ右隣の拠点制圧するだけだろ。
時計回りな
つかそんなことしなくても、連携さえすれば10対5なんだから、ギルド10人で最寄りの格子点落として、そこから連携入れれば終わりだろうに
談合ムード漂ってんな
みんな仲良く手を繋いで全力でコケたほうが面白いと思うのにw
談合は運営公認なのか
質問無視してたし黙認だろ
なんだこの人数差w
やめやめw
赤強すぎ
ランキングのほとんどを特定同盟が埋めてるなwww
まともな同盟に入らなやってけんわこれwww
黄色wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
00:04:28 【スタギャラ運営チーム1号】 すみません、赤、緑、青チームの皆様、でした。おめでとう
ガキなんだろうけどチャットに自己顕示欲強すぎて痛いの多いなあ
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 01:11:58.12 ID:xgC14l+E
チャットgdgdだな
特定人物の発言禁止希望するわ
最初の戦争はバグや二重ログインでもめてたが、最後の戦争は談合でもめたな
ゲームデザイナーのセンスを問われる重大な宿題が残ったね
別にこのイベントがこうなることくらい分かってたでしょ。
負けてもペナ無しで全員が貰えると分かってもそう言うのを好かない人が居るのも事実だし、
談合が出来るようにしておいたのは今回だけじゃないかな。
上手く行かなさそうなことは半分くらいわかってて運営も黙認だったんじゃ?って思った。
盤外で話してやるならまだしも運営も見てる全チャで堂々と談合の話して黙認したらイベントは全部茶番ですよって言ってるようなものじゃん
談合しても達成出来なかった色があるらしい
扇動してた人がいた黄色ですね、いい面の皮だな
談合狙いの黄
談合無視の赤
まあこの時点でどうなるかは予想がつくよな
赤に追いやられる形で青と緑が無血開城の黄になだれ込んで、黄が挟まれて割食うって
10:40:22 【Adam】 どうだろう、結局は目的意識じゃないかな・・・
10:41:01 【Adam】 プレイヤーとしての意識と、テスターとしての意識
10:44:52 【Adam】 3回目も課題を達成できなかったらテストの価値があるのかって
10:45:12 【Adam】 かなり思ったよ
10:47:05 【Adam】 ここは運営さんも感じいいしw、テストの失敗は避けたいなって
なんか自己正当化しだした
そういえばテストだったんだなこれ
運営としては、あのバランスで正攻法で落とせるかどうかが一番知りたかったんだろうけど、
それに加えて、モデルケースとしてこの人数で談合みたいなことが成功するのかどうか
どちらも確認できて結果オーライだろう
運営としてはレベルデザインを考える上で、達成できるかどうかとそのプロセスを知りたいわけで、談合だけで終わってたら糞テストだったわな
>>321 ログだけで誰か分かりそうだけど、名前出したらお前がクズ。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/05(金) 19:35:56.65 ID:ttz/tBAI
みんなアンケやった?
あくせく書いて最後に確認ボタン押したらページがありませんって出て
ページトップへ戻るボタンに進まされて 確認ページ行けなかったわ
きっと出せて無いんだろなー いっぱい書いたのに再度書くのはめんどいし
出せてた可能性もあるし 一回だけって注意事項あったからもういいよね
>>323バランスって最終日であんだけ人が減っててどんな参考になるんだ?と疑問に思った
どれだけ人が少なかったかは マスの埋まり具合やラグの少なさでわかるでしょ
>>325 俺もページがありませんって出たから、メールのリンクからもう一回開きなおして、
書いてた内容をコピペして送信したら、今度は確認画面まで進んだよ。
>>325 そのメッセージ出た。
多分タイムアウトだよ。
てか、思いの丈を書けって言っておいて…
普通に戻ればかいたものじはそのままだったから送り直せると思う。
ちなみに全部メモ帳にコピペしてページをメールから開きなおしてコピペ、
速攻で送ったら確認ページに飛んだ。だからタイムアウトだと思うんだけど…
これは運営ツイッターに文句を別に言ってくるわ。
まあCBT2が糞だったのは確かだしアンケも悪いほう中心に意見盛り込んどいたけど、
赤組だったからか、3回目の戦争やってみて重要拠点落とす過程で、うまく作れば少しは面白くなりそうな予感も感じた
とりあえず全てにおいてゲームスピード遅すぎ、テンポ悪すぎ、バグ多すぎ
アンケは同じになったけど、戻るで内容残ってたからコピペで通ったな
それにしても過疎だねこのスレ
cβおわったけど、戦争ゲーだから戦争にいろんな戦略施設建てりゃ合間にそこそこ面白くなるんじゃね
あとは占拠マスと交戦範囲の拡大、隣接マスなら待ち時間1分で戦闘可能
あとは指定時間(最短行動時間以上)に設定して戦闘を開始する事ができるようにすりゃ連携がいきる
フィールドだだっ広いだけでやれること少なすぎるのよね
工作船とか作って、宇宙機雷とか、ワープチューブの入口と出口とか作らせてほしす
攻めはワープゲートから前線までワープチューブを乗り継いで光速で進軍、守りはゲート防衛しつつチューブ壊して補給線を断ったり
宇宙物としてそこらのブラウザゲーから+αの捻りが欲しい
戦闘もそうだけど、内政もつまらないと感じるのは何でなんだろうな
施設レベル上がったふーんで終わる
目的の無い村ゲーだから面白くなかったな、研究とかもエラーで出来んかったしね
メール見たらテスト2回目やってたのねwもうやらんけど
スクエニでこの過疎っぷりとか
かつてのIXAの盛り上がりっぷりとは似ても似つかないな
これは絶対爆死する
ベータなんて何度もやらない方が良いのに、傷口広がる前に止めとけ
わりとまじで
1回目バグひどすぎてゲームですらない
2回目バグが減ったがゲームではない
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 10:29:36.93 ID:av3KU8i/
ガチャ一回10円だったらやってやっても良い
SR+が1枚2000円くらいの期待値だったらありだな
10円は無いだろうけど、100円は高いよな
間とって50円くらいか?
11枚500円ガチャとか
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 13:23:44.14 ID:vMjHA59L
もう触らない方が良い
どうせいつもの300円と600円だよ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 16:51:20.44 ID:ITtnAJyq
こんな糞ゲーでも課金するスクエニヲタがいるんだろwwww
影夜皐月 ?@kageyasatuki
自分は勲章とデッキ構築に関して文句言われたりするのが1番嫌いです。
しかも勲章やるやんとか上から目線で言っておきながら使ってる勲章デッキがヘビドラ勲章デッキ、
人が作ったものもパクリ、自分で新しい勲章デッキ自分みたいにつくる知能もない人に言われることじゃない
影夜皐月 ?@kageyasatuki
ふっ、それにしても圧縮勲章とか我ながら恐ろしい勲章デッキを作ってしまったものですね、
アルドさん=ゴブ bafoさん=ヘビドラ勲章に続き全く新しい勲章デッキの構築に成功...勲章3賢人と呼んでくれてもいいんですぇ?
影夜皐月 ?@kageyasatuki
人が膨大な時間をかけて延々と作り上げた物を我が物顔でパクって使ってる奴を自分は許さない、
パクっておいて勲章取れないからとケチをつけはじめる奴までいる... 自分でそういう発想が出来なかったくせに そんなことをする奴は消えていいです
影夜皐月 ?@kageyasatuki
ホントスコルが人のデッキ勝手にブログに晒したりさえしなければまだ、パクリはましだったのに、せめて起源は乗せるべき、
作った側としては勝手にさらされ我が物顔で使われるわでいいことが全くない、
崇めて欲しいとは言わないが人のデッキ使うなら起源が誰かぐらい知っとくべき、作った側が報われん
ガチャの内容次第だね
ギルガチャで簡単に排出されるRランクまで含まれるとかだったら回す気も起きない
R+ SR SR+ 限定じゃないと
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/09(火) 20:14:39.50 ID:ITtnAJyq
>>33 他の宇宙題材にした村ゲとか、他のもやってるけど
内政をマメに上げたいとか思わないよこれ
上位の戦艦作ると強くなって上位NPC勝てるとかそういうのがあるわけでもなし
防衛兵器あってその強化に必要とかでもない
>>333 他のブラゲもやってるけど、内政上げるモチベ繋がるものかなりなくね
上位戦艦作って上位NPCに勝てるとか
兵器開発したいとかそういうのが何もないわ
常に内政ポチって最効率で回したいとか全く思わないぞこれ
それと探索のアクシデントとか嫌がらせとしか思えない
1回で3時間、6時間かかるのにその間に1回時刻不明で1回ポチれとかアホすぎる
精神衛生上よくないわ
あれ誤爆すまん
近日公開()
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/22(月) 09:24:57.11 ID:epRp0IS/
いつはじまんのこれ?
(´・ω・`)クリコンと同じで開発割かれてそう
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるとは言うけど、これって鉄砲の域にすら達してないというか
撃っても弾が後ろに飛ぶレベルだと思う
素直に蔵入りでいいのでは
何でIXAベースにしちゃったんだろうな、SFブラゲっていうとOgame思い出すけど
SF風なだけで中身が全然SFっぽくないっていう
なぜこれをカウントダウンまでして発表したのか
いけると思ったのかねぇ・・・
歩兵とか飛行機とか戦車な時点で全く宇宙じゃない
宇宙設定でコーティングしても中身はIXAですから
>>355 歩兵はわかるだろ最後はやっぱ歩兵
宇宙もので3すくみって土台無理だからな
無理やり考えるなら、高速艦<重装艦<空母<高速艦とかのはずなんだが
そうなると艦載機の話もでてきて汎用艦とか惑星制圧艦もあるなぁとかそういう話になってあれやっぱ無理だわ
3すくみが成り立たないから根本から作り直す必要がある
↓
開発「無理です><」
↓
ガワだけ変えた宇宙IXA
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/30(火) 16:04:24.28 ID:I1lN4+w+
>>357 おまえ、IXAやブラ3程度しか知らないだけだろww
スタークラフトくらい見てから来いよ
>>360 スタークラフトってSFではあるけど、宇宙っていうか宙域で戦闘やってないじゃんあれ
地表のみでも宇宙っていいきっちゃうならその通りだけど、これ戦闘宙域って断言してるよ
歩兵は戦車に強いんやで〜w
アレ戦車って言うより自走式対空砲だから(震
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/01(水) 01:34:27.91 ID:R+AFRZyG
>>361 知らないなら知らないって言えよw
シングルのキャンペーン(クエスト)だぜ、それ
GW中に決まると思ったらもう1ヶ月
クリコンと同じことになってるな、7月の予感がしてきた
そうして長い時間だけ過ぎて、根本的にはなにも変わらないものが
サービス開始になるって寸法さ。
これだけ時間かけて同じだったらやらないよ。
すでにソシャゲに飽きてきたんだ…
クリコンは新しいと思ったけど
これは何とも思わなかったな
へー、まだやる気あったんだ、このゲームw
cβだと
高速戦艦
大型戦艦
の二つしかないし
時間つぶしする要素が別ゲーになるから、これだけだとダメだと思うな
惑星探索のアクシデントが一番酷かった
しかも、大型戦艦の方が乗せられる士官多いのに上限コストが低いというアホ仕様。
まぁ、高コストまとめられるとテストとしては面倒だからと言うのはあったのかも試練けど。
資源産出がアホみたいに低かった気がするがw
一日中貼り付ける奴くらいだろ、戦艦つくれたのって
アクシデント起こらないとほぼ追加資源ゲットできないとか意味不だよね
メール来た
『スターギャラクシー』 プロデューサーレターをお届けします!
○新たに、謎のキャラクターが登場!?
○惑星探索が大幅にバージョンアップ!
○そ、そして宇宙がこんなことに……!!!?!?
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
プロデューサーレターねぇ……。
本当に大きな変更があるなら嬉しいんだが。
つまり、
・新キャラ追加
・惑星探索仕様変更
・戦車に合わせて宇宙改造
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 15:50:12.92 ID:VUU9jv0V
オープンβテストが始まったわけだが
(´・ω・`)マジかよ
くそわろた
開始メールも来ないで、いきなりかよ
ゲームスタートしても画面真っ暗
スクエニのブラゲってやっつけっぽいの多いよな・・
今日始まったクズエニ様のブラゲのスレとは思えない勢いだな
経営が火の車なんだろうね
突然開始でワロタ
クリコンも同じで突然始まっていきなり正式だった
まじで始まっててワロタ
結局戦争は長時間やらされんのか?
◆戦争イベント「スタギャラ戦争・初戦!」について
【スケジュール】
5月17日(金)9:00 戦争予約開始
5月18日(土)9:00 戦争予約締め切り
5月18日(土)10:00 開場
5月18日(土)12:00 開戦
5月19日(日)1:00 終戦
ここほんすれか?wwwwwwwwww
やってる人は張り付いてるとおもわ・・・れ・・・?
これなにすりゃいーの?wwwwwwwwwwwwwwww
いやまじでwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
うわ、、、、、、、糞げwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
人多いなら暇つぶしにやろうと思ったがこのスレ見てやらないことに決めたwwwwww
スクエニもうちょっと頑張れやwwwwwwwwwwww
とりあえずやってみた。
分かりずらい。
戦場チュートリアルやってみたけど、まさか戦闘ってあれだけ???
古臭い村ゲーだな
もうメンテかよ
始めようかと思ったらメンテなんだけど
ここが本スレ?
45分ごろに終わる予定らしいよ。
ウソみたいだけどここが本スレだ
ディスティニーチケ貰えるのかー
これでSRでなかったらクリアやなw
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/15(水) 23:01:08.87 ID:SmYTS0Lc
糞ゲーすぎwww
資源ないからなんもできん
ただ待つのみ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
この建設系のブラゲって儲けてんのか?
なにも、よい方に変わってないよね
どうすんのこの産廃
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 00:34:01.82 ID:NwVn7FZ3
クローズβでかなり頑張った側の人間だけど、ガチャの価格設定見てやめた
300円でN、600円でRが普通に出るってどんな判断だよww
>>406 ■eブラゲはこの値段が普通だよ
BDPBもそうだし千年勇者はcβだったけど同じ価格設定になってたし
exaはわかんね
スクエニちゃん会社がやばいから・・・課金してあげて・・・
価格設定というよりガチャの内容がね
300円でR保障、600円でR+保障ならまだしも
あとゲームが面白くないのも致命的
スクエニの脳みその中ではまだixa全盛期のままなんだろきっと
完全にIXAの焼き増しじゃねえか
スクエニの奴らブラゲ民にはどんな糞料理出しても味なんて分からねえと思ってんだろ
なめられすぎや
基本はブラ三国の二番煎じの戦国IXA
戦闘はモンスタードラゴン
スクエニらしいゲームだから俺はありだと思うぜ
探索アクシデント悲惨過ぎる
なんつーかスクエニってFF以外だと流行らなかったら躊躇なくサービス終了するイメージあるからやる気にならないんよね
色んなチケットあってもSR+はガチャのみ
ディスティニーチケットR+だったクリア!!!
SR出た人おるんかな・・・
すげー苦痛なんだけど、戦争始まったらまた違うのかこれ・・・?
びっくりする程に展開遅いし、その間にやる事も皆無
いくら村ゲーでも酷すぎね・・・
そうか、IXAと違って空き地襲う要素がないのか
ゲーム性はIXAより劣化してるんだな
なんというかタイトルがやだ
スターとギャラクシーの組み合わせって何か違和感ある
せめて中身で判断しろよ
ひどいから
スタープラネットギャラクシー
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 11:59:51.76 ID:jRHb+KiQ
ギャラクスィー
このゲームは歴史的な失敗となる可能性があるなw
もう去年からリリースされてる上に、内容も真新しいものはなくixaと同じ
何でもいいからいますぐ始めろって偉い人から言われたんだろうな
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 12:47:32.77 ID:xjp38m1V
ノーマルガチャ回したらR+2枚キタワースクエニのブラゲ始めてだけどガチャの確率はかなり良心的みたいだね
スクエニのガチャが良心的なわけないだろ
俺なんてSR+出たよ
すげー神運営!
探索が今の半分でいいぐらい
資源が今の倍欲しい
運営やる気あんの?
マスターガチャからも、
ディスティニーガチャからも
ノーマルガチャの排出リストにある
司令官が出たし、俺引き悪すぎツマンネ。
大丈夫。みんなそんな感じだよきっと
わ、わーすごい・・・神運営だね・・・
これでスクエニから金もらえるのか?
>>414 きみ頭大丈夫?
ロリコンて本当に気持ち悪いね
チャットとここの温度差がパネェ
兵居ないのに戦争できんし
クエの兵1000ぐらいだろ
これもうどう転んだってクソゲ
>>435 向こうは温々としたコロニー内からチャットで、こっちは絶対零度の宇宙からなんだろ、たぶん
八年ぶりくらいに星界の戦旗の新刊出て宇宙物やりたくなったというのに・・・
カードが出揃ってる戦国IXAがあるのに、
カードの数もデザインもしょぼいこれをやる意味ってあんのかな。
せめて200枚くらいカード用意してからサービス開始しろや。
BDFFといいスクエニは仕事が中途半端すぎる。
クローズドフェイズ1からアンケートもしっかり書き込んで改善を願った
900ゴールド貰ったのでスタダのためには電力ガス金属+15%を30日買うべきだと思ったけど誘惑に負けてガチャ2種回した
RとNが出た
僕はブラウザをそっと閉じた
そろそろスクエニは、全力で搾り取ろうとする課金はやめるべきだと思うわ・・・
このゴミみたいな進行速度も、わざと不便にさせて課金させようとしてるように思うし
課金ガチャにゴミを混ぜるのも、微課金で限度いかないようにして、重課金を輝かせるためだし
一番の問題は面白く無いから、そこまで続けたくないし課金もしたくならないところ
4gamerのバックに宣伝されててイラストよかったからムービー見たら
こういうキャストを全面に押し出したゲームは漏れなくクソゲっていうジンクスがあるけど
これクソゲなんじゃね?
さっそく新しく不具合が出たか?
OWABIはよ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/16(木) 15:55:29.85 ID:vYz38Xgc
イクサで射幸心煽ってアホなオッサンから金たっぷり搾り取れたのに味をしめ、失敗しちゃったな糞エニ
これもやっぱりスクエニさんお得意のクソガチャゲー?
4亀とかに広告出てたから来てみたけどなにすりゃいいのやら・・・
最初の方がクエどおりにやってりゃいいよ
とりあえずクエ進めればいいのね
ありとん
Lv3以降の生産施設、元取るまで必要な時間が60時間だなこれ。
ミッションが残ってるうちは後回しした方がよさそうだ
ガチャ600円wwwwwwwwwwwwwwwww
ありふれたカードに600円か
すごいな
しかも600円限定カードがあるのにコレクション機能付きという
課金以外じゃ絶対取れない上、超低確率っぽいのでコレクターはもう退散してる
■eブラゲのガチャはFF5で言うところの
300円:AP1、600円:AP3
程度の糞素材にしかならないものが50%くらいで出ます^^
1回600円
牛丼2杯食ってもお釣りが来る
ハンバーガーなら6つ
というかガチャ規制しろよwwwwwwwwwww
スクエニには客を集めて盛り上げようって考え方が無い
過疎ってもいいから初期にできるだけ高く多く売って売り抜けようと
うはwガチャマジでこの値段かよww
こらあかん
課金開始でロリキャラで露出度の高いSRを増やすのまでは展開がわかってしまう
というかもう釣れる部分がそこらへんしかないよ・・・
ゲームシステムで勝負できるわけじゃないし、FFブランドも絡んでない。おまけにストーリーは序盤の癖に全然進まない
ガチャの金額とかレア率で騒いでる奴はブラゲ初心者か何かか
どこも大体こんなもんだろ
最近はそうでもない
クソゲーだった
(´・ω・`)ここが本スレなの?
ixaと同じ価格なのはわかるが
どう見てもクソゲ感漂ってるのに
回す奴いるんか
らん豚すら戸惑わせるとは・・・
>>453 ところがこんな値段でも引く奴数多だから
こういうゲームが量産される
4亀の右のおっぱいに釣られてスレまできちゃったが、公式には行かなくていっか
ゴールド貰えるクエって何番目ぐらい?
5−1ぐらい?
メールきてたから久しぶりにスレにきてやったぞ
初回テストのIXAガワ替えからなんか変わった?
探索しないと資源足りないけど探索の時間が長い
ゲームとは最悪だ
探索も運要素。チャットもガキ達が間違い知ったか知識を疲労する場
戦争開始までどれくらいの人間が残るんだこれ
あかん、俺は脱落
後のみんながんばれ!
なんか日本語入力できないんだけど
がんばってやってみたがやっぱりくそげーだった
いくらなんでも待ち時間長すぎて他の作業の合間にチョロっと操作してまた作業の繰り返し
これは辛いわ
辛い
戦争来たらもっと辛くなるで
どうせまた不具合だらけでゴミなんだろ
宇宙艦隊戦ってだけで1月保証かな、もちろん課金は無保証
艦これまでの余興
>>475 戦争には期待してない
ブレイブリーと同じっぽい感じだけどあっちはすごいksgだからなww
この勢いの無さがやばすぎる
戦争は初日から多めに兵器配ってでもやらせるべきだったな・・・
勢いなさすぎw
明日にでもブレイブリーみたいにプレオープン記念でガチャ半額で課金はじめるんmだろうなー。
Lv1 62 5(12時間) 食6(10時間)
Lv1→2 156 11(14時間) 食14(12時間)
Lv2→3 367 21(18時間) 食25(13時間)
Lv3→4 1178 33(35時間) 食39(30時間)
土曜の戦争まともに戦うなら、ミッション以外はLv2止めして兵器製造
何か全部カタカナでミドルネームまでつけてる名前のチャットが痛すぎる
機体してた俺が愚かだった
モンドラから移動しなくていいや
PvE要素取り入れないと流石に時代遅れ感が半端ない
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 06:04:25.79 ID:qK07aEMI
ノーマルガチャ回したらR2枚キタワーブラゲの艦隊ゲーの中じゃこれが今一番おもしろいな
宇宙戦ならコンカークロス2のほうが面白いと思うww
あっちはトラビタイプで寝てる間に滅亡するけど
夜間ペナもあるし、まともな対策と生活してればかなり奇襲は防げるけどな
仕事中に遠征されるとどうにもならんけど
しかしこれコンテンツ少なすぎわろた
いつの間にかOβ始まってんじゃん、乗り遅れたw
収入のバランスとったら後は資源貯まるまで放置するしかねーからなあ・・・
これいつ正式?
すぐ?
それともワイプあり?
>>490 知らん。まだオープンβ始まったばっかだし
クローズドベータやった感じだと戦場はもっときつい
移動先指定→移動に時間掛かる→それまで放置→移動先で頃されてる
また拠点から開始→移動に時間(以下ループ
放置せずに1マスずつ移動して張り付くこともできるけど、ずっとマスを塗り続ける苦行になってこれはこれで禿げる
広告につられてふらっとクリックして初めて見たが・・・
とりあえずスレタイにタイトルいれとけや、探しちまっただろw
公式は英字になってっぞw
そんくらいわかるだろw
すまんな!
スレを1からここまで読んだ、楽しめた、クリアします
おう次のクソゲーでまってるぜ!
戦争やってつまんなかったらやめる
超絶糞つまんないぞ
俺が保証する
何を考えてこんなクソみたいなゲーム作ったんだろうな
なんやねん、いきなりメンテで落としやがって
おいいいいいい
いきなりメンテとかで落とされたぞwwww
告知してたか?
まじでこのゲームは伸びる要素がひとつもない
村ゲー歴5年のセミプロの俺が言うんだから間違いない
セミプロおすすめのゲーム教えて
いつまでメンテしてんねん
戦争って何人対戦くらいになるんだ
この最初の戦争に全プレイヤー集まっちゃいそうだけど
SoulSwordまでの暇つぶし
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/17(金) 19:16:14.45 ID:Y/noxauL
>>504 鬼武者Soulが今んとこナンバー1
プロからの横レス
時間と金を使ってこつこつと積み重ねてきた苦労を、
アプデの度に一瞬で無にしてしまうあの鬼武者Soulのことですか?
これ、戦国IXAとほぼ同じ?
かなり似てはいるけど微妙に変わってる
>>510 カードの種類からみるに競売も実装しなそうだから、劣化IXAかもしれない。
なんか…ogameとかコンカーをSQEX脳で中途半端に理解して真似ちゃった感じだな
コマンド送って一定時間後に結果が帰ってくるってのは、HTML-CGIゲームだからそうせざるを得なかったんであって
こんなにflash使って通信もするんならもっとガンガン動かしてもいいんだぜ?
ほらあんたん家にLoVさんとかおるやろ
>>513 お金をかけずにお金を稼ぎたい
だからixaとブレイブリーを流用するお!
なんじゃないかな
競売トレードないのはRMTのせいだろうけどな
IXAは複垢銅銭移動がものすげえし
艦これの方がおもろいわ
こっちの方が鯖は安定してるけどね
攻防5000ptでixaでいう炎チケが手に入るとこまで一緒でわろた
>>517 開発出来るよ
画像貼ろうと思ったけど貼れなかったわ
i.imgur.com/cypbCT7.gif
これなら書き込めるか?
見てないけどども
なんか重いな
2つ目のコロニー条件はプレイヤーLv15以上
クエ消化してもLv13までしか届かない
>>523 そうなの?
LV15のとこには書いてなかったけど
出来たら詳しく教えて欲しい
兵器開発950以上で三つ目のコロニーを手に入れようってのは出てきた
>>525 鬼畜すぎやろwwwwサンドのコロニー1開発しろってことか
>>525 これはひどい
(´;ω;`)ブワッ
ありがとう
ちょうどサンドやってたけど恐ろしいな
もう150ぐらいまで探索しちまってるから200にしてからサンドに移るかな
はぁ・・・世の中世知辛いで・・・(ヽ´ω`)
なんだこれすごい村ゲだな
何もする事ねーんだが・・
戦争が無いと、本当にする事が何もないゲームだよな
戦争とかあっても楽しいかちょっと謎だわ
資金入手困難すぎだろ
カードも引けずひたすら村ゲとか初めて見た
>>531 CBやらずOB一日遅れでプレイ始めたけど、カードは無駄に50枚近くになったぞ
まあカードもそうだけど探索だけで最低1.5時間とかビビったよ
期待してたのに、なんとも残念なゲームだ
2年前の戦国IXAを宇宙にしただけでなにも進歩してないじゃん
カードの枚数も少ないし、スクエニどうしちゃったのさ
>>508 カプコンステマ部隊って給料いくらなの?
2ch、ニコ生、ヤフー掲示板でカプコンゲームゴリ押しうざいんだけど
>>534 ていうか村ゲーがもう古いんだよ
しかも、英雄キャラカードと相性が良いから重課金ゲーだし
とにかく「カード」ってだけでもうないわーって思った
>>507のSoulSwordググったけど、これなんともっと課金ゲーやん
自キャラ育成ゲーのがマシ
俺の中ではコンカークロス2が一番だなw
トラビアンとほぼ同じだけあって無課金でもそれなりに遊べるw
と言うか課金ポイント凄いばら撒かれるww
>>1から軽く流し読みするだけで何もないゲームって分かるだろw
やべぇ・・・これ戦争って12時間近く張り付きになりそうじゃねーか・・・
cβの時はどうだったんだよこれ
あまりの重さに緊急メンテ突入になったりしてた
移動に時間かかりすぎて
もう飽きたわ
戦争なにもかわってねーwwwwwwwwwww
移動永杉
何かもう辛いという言葉しか思い浮かばない
ゲーム内でチャットしてる人達すげー必死だな
悪いけどすげーつまんねーわwwwwwwwwwwwwww
なげぇってレベルじゃねーぞ
これを夜まで続けるのかよ・・・ながらゲームでも無いし、順位で報酬あるしやべーダメな意味でやべー
…アカン
課金レアカードx順位報酬=クソソーシャルゲー
それに12時間?近くの張り付きとか、制作側は何考えてんだ
戦争時間長すぎわろた
これ毎回こんなにかかるのか?
これが俺の最終戦争!!
めんどくさい…とにかくめんどくさい
開戦のタイミングが同期されてないという
この差はクソじゃね?
最速同期の奴だけがワープゲート取ってBPウマー
その他マズー
まさに戦争・・・!運営からの戦争・・・!
ラグすぎて反映が遅い
せめて他国の兵数見れないようにしとけよw
>>554 そんな見られるなんて馬鹿な仕様があるはず・・・
( ゚д゚ )<マジで見られる
雰囲気だけは面白そうなのにこの雰囲気…
回避安定か!
クローズからやってるやつがオープンで触ってないからなあ
一番大きなギルドのリーダーがクローズ中にギルド放棄して引退したのは有名な話
準備で制空取って、開始でワープとって後は適当に様子見しながらはぐれ又は突出した敵を狩るだけの仕事だよ
張り付くだけ馬鹿馬鹿しいぜ
敵対勢力が自軍ユニットの座標に移動開始すると警告がくる
↓
見てから逃げ余裕でした
何コレ
あのこれつまんない
もうちょっとスピーディにして一戦を短くするか、放置プレイ向きのシステムにするかした方がいいんじゃね・・・
とりあえず張り付き射幸心を煽るような個人順位報酬はやめろと言いたい
せめて国順位報酬だけにしてくれ
とかは普通Cβでどうこうする内容だよな・・・
>>559 CB2はいつでも移動キャンセルできたので自艦移動→相手逃げる→自艦移動キャンセルとか訳分からん有様だったんだぜwww
誰も指摘する人がいなかったのかという数々の仕様
これがスタオーの最新作・・・
撤退中まもなく完了から全然動けるようにならないんだがクソゲーかよww
OBでこれはやばいな
正式まで1年は待った方がいい
さすがスクエニさん安定のクソゲー
チャットで出てるけど、敵と連携できるらしいぞwwwwwwww
新しいゲームシステムだなwwwwwww
しかし防御側圧倒的有利な艦隊移動システムに成ったなw
何かひたすらオセロするゲームになってないか・・・
色付きをひっくり返すだけでもBPもらえるし
防御側有利とか以前に、ダイレクトに単騎特攻するバカが多すぎんだよw
攻撃する箇所の近辺に一度集合してタイミングあわせろよw
移動中の敵艦隊の到着時間とか見てないんじゃない?
座標のユニットだけ見て行けるわーって突っ込んで自分移動中に敵揃って自分はキャンセル不可になってるとかw
初心者でも安心のワープゲートで放置するだけでBP貯まる簡単なゲームです
ランキング入りも夢じゃありませんwww
兵器無くなってやる事無くなった
1機だけだとシールド貼るのに250:00:00とか掛かる
これ、敵との連携になって同士討ちになるから、最初にワープゲート取った軍の勝利だろ・・・
この未来的な電子戦すげーなwwwwwwwwwwwwまるで不具合のようだwwwwwwwww
はぁ・・・草生やす気も失せてきた・・・
乙w
まずユーザーインターフェースどう?
イクサはUIクソでmoko meta入れてやっとストレスなく遊べるけど
これはそういうツール開発してくれる人出てきてくれるかな?
中身がまんまイクサならmokoのソース丸々使えないかな
BPの仕様もクソ過ぎるなこれは
30BPとって放置ですわ
このゲームには必勝法がある、とかマジで言えちゃうレベルだなこれ・・・
防衛が5人(本拠地だけ10人)までしか反映されない。だから複数垢とかで兵数1とかを重要拠点におくだけで敗北率アップ
ちなみに防衛BP欲しさにナチュラルにこれに近い行為をやっちゃうという
たどり着く先は、課金カード持ちで兵数レベルスキルマックスの奴以外は拠点防衛するな!となるのが目に見える
ワープゲート、本拠地では放置しないでください><とか軍師が出てくるのも時間の問題
ブラウザ村ゲーだと思ったら、マジでこんな仕様だからな・・・開発はどんなゲームにしたいんだ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 15:21:17.65 ID:opUq5hZq
複垢でやってると戦場がチャンネルで分かれてるって気づくんじゃね
同じ戦場、同じ勢力で会話したいときはチャット欄左のタブを切り替えよう
ブレイブリーデフォルトの戦争もだけど、
四つどもえで戦う必要性を感じないな。
あっちは勢力固定だけど、こっちは毎回ランダムで振り分けられるんだろ。
プレイヤーって、傭兵みたいな扱いじゃん。
大義もクソもないなw
>>583 もしかして戦場はいくつも出来てるのか
といっても、重要拠点に兵力一桁とか置いてる奴多数でレイプされ始めた軍を目の当たりにしてしまった
その仕様なら本垢だろうから、晒しスレが出来たら酷い事になりそうだな
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 15:25:22.87 ID:opUq5hZq
あとさ
某ブラゲーの特典が欲しかったから別の某ブラゲーで遊んでたんだけど
ゲームとしてはオーソドックスでやや古めかしいのにちゃんとマウスでスクロールできるように作られてるんだよな
スクエニ系ブラゲーだけは絶対これ実装されてなくて本当ゲンナリ
開発力の余裕ってこういうとこに出てくるんだよ
もうこの戦争終了後くらいまでに、開発が何かのコメントを出さなかったらゲームクリアしちゃいそうだわ・・・
さすがにこのままの出来で続けようなんて奴はいないだろ
>>584 まぁイスカンダルに行くのが目的だからなw
これつまんねえなあ
オセロしてなにが楽しいんだか
しかもこんなの12時間近くやってランク争いとか娯楽こえた苦行www
>>589 絶対に掴まらない追いかけっこを12時間も出来る、最高の脳死ゲームだぜ!
というかこんなの作る時に洗い出せるだろ・・・βまでなんでこの仕様残ってるのか疑問なレベル
めんどうくせーから重要拠点に放置して防御BP稼ぎだな。うは・・・戦犯・・・
戦力数に応じて相手マスの塗り替え速度を決めるべき
からのマスは戦力1でも即占領でいいけどさ
肝心の戦闘もあっさり文字で被害総数表示されるだけでこれ1年間やるやつとかいるのかいな
>>【確認されている不具合】
>>・戦場で「連携する」ボタンを押した際に連携先に違うユニットが選ばれることがある。
>><回避方法>
>> 「連携する」を押した際の確認画面において、間違った連携先が表示されている場合は
>> 「いいえ」を選択することで回避できます。
いいえで回避する事が出来るって、それは永遠に連携が出来ないという事じゃないですかー
つまり連携するなとの回答に思えるのだが・・・
もう連携も一回9999G消費にしておけばいいよ
戦国ixa初期はやばいくらい中毒したもんだけど…
これはクソすぎと思ったレジェンドワールドよりもたなかったw
飽きて引退したゲームの焼き直しじゃ楽しめないのもあたりまえか
スクエニって本当に「一見面白そう」なゲームを作るのがうまくなったよな
スーファミ時代とかは中身も伴っていたのに
ixaからだいぶ時間たってるのに戦国武将とかの魅力もないゲーム性も退化ともいえるこのゲームをよく作る気にでもなるもんだな
よく「開発がテストプレイをしなくてテスターに丸投げしたんじゃね?」とか冗談で聞くけど、戦争部分はガチでそれっぽいから困る
後半もうただのオセロだな
内政シコシコやって晴れ舞台が糞オセロとはこれいかに
というかオセロに失礼だな
これは将棋の歩を闇雲に進めるだけのゲーム
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 16:51:35.30 ID:opUq5hZq
兵器2機しか積んでない戦艦が宇宙を駆け巡る
彼らは誰にも捕まえることができない
ロックオンと同時に急速旋回して逃げるからだ
それがスターギャラクシー
この戦争でゲームクリアした奴はどれくらいいるんだか
かなりBP稼いでみたけど、苦痛しか生まれないわ
宇宙艦に戦車乗せてる時点で、やる気ないのがわかる
戦ってる感がまるでないのが致命的
マス埋め要素とかいらねーから
最近のスクエニブラゲーの中では屈指のクソゲーだなこれ
逆にここまで酷いのを素通しのスクエニはすごいわ
下請け使うなら、チェックくらいは入れてるだろうに・・・
スクエニのクソゲー力は世界一
てか、スクエニって昔のDQFFの2次創作してる集団でしょ?
それだけやってろよ。
マスを塗り替える作業もう無理や
ここまで誰一人としてこのゲーム褒めてないw
誰か褒めてあげてよぉ。ちょっとくらいいいところあるだろ〜
時間の大切さを気づかせてくれることだな
もうこれ夕方まででいいだろ。後半オセロしかやれないからやるだけ無駄じゃん
未占領のマップ占領クエもう達成できないんだけどww
スクエニってマジで無能な社員しか残ってないんだな・・・
ミニマップがAVGと完全に一致
クリアしたいなら10時からはいつくばってろってことだろう
これ作った奴に休日一日中マス埋めゲーやりたいか問いただしたいわ
絶対課金しない
課金していいカードゲットしても淡白な戦闘結果しか表示されないぜw
>>610 これだけのクソゲーをパッと見おもしろそうにPRする広報がすごい
割とマジでスクエニ広報は優秀だわ
>>601 マップに見えてる敵をロックするんじゃなくて移動中で途中キャンセルできない奴を狙うんだよ(´・ω・`)
俺今のところにシールド3枚張ったらいったん落ちるわ。
NPCマスもなかったから一個クリアできないしな。
>>621 高速艇の1マス占領は常時キャンセル可能だから、絶対に掴まらない罠
さすがにそんなの狙うなよと言うしかないなw
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 18:38:05.69 ID:opUq5hZq
>>621 いや無理だから
兵器が少ない奴は反撃食らえば死ぬんだから誰もいないとこを狙う
そういう奴らの移動を全部把握するのなんて不可能
色が塗り変わったあとで気づいて塗り返す時は逃げられてまた別の場所が、の繰り返しでオセロになる
バリア張ろうにもこれまた兵器少ないと一時間以上もかかるから逆に動けなくて死ぬ
>>624 草付けられても、何かもう反論する気力も無い
煽りでも何でもなく、もう戦争で全気力を奪われて、オナヌーして早く寝たい気分
接続エラーでた
モンドラと同時起動したせいだろうか
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/18(土) 18:48:28.92 ID:opUq5hZq
そして拠点を落とすのもこの際言っちゃうけど近くに仲間や同盟集めて多重連携したらおしまい
一気に拠点を攻めるんじゃなく近くにまず寄せることで移動時間もかからない
コレは高速艇兵士50人でマップを塗り替えるゲームか
運営はこれ面白いのかな?
どうせやってないんだろうが
ワープゲートの奪い合いしながらオセロするゲーム
始まる前から終わってるな
スクエニスタッフにこのゲームニコ生あたりで実況してほしい
半日
耐えられるかな?
>>632 そんな人間の心を壊すような悪魔の実験はやめてください
>>627 俺もなるな。モンドラ起動すると落ちる。
重要拠点に兵1のユニット置いたままにしてる奴は
工作行為に近いなこれ
赤に廃が集まってるのか
赤から避難するように青と緑は黄色へ移動してきている
俺黄色だからやめてくれ
IXAみたいに味方同士で拠点の獲りあいしなくていいのは楽だね
結局最終的には同盟での合流オンラインになるんだろうけど
1マス移動高速艇とドッグファイトして撃墜してきた、暇じゃないとやってられない上に撃墜美味しくもなんともないしでショボーンて感じだな
移動時間かかりすぎ
これの戦闘ってしょうもない結果みるだけ?
もうイラストレーターの派遣だけしてろよ
あーつまんねこのゲーム
全く戦争なのに盛り上がってない
戦争がヤバすぎる
引退続出だろこれ
戦争が苦行すぎて惑星開発と探索だけしてたほうがまだマシなレベル
IXAの合戦みたいにドラマが生まれる要素が皆無・・・
無駄な時間使ってしまったな
ふふ
3マス占領したら即解散して惑星開発に戻った俺に隙は無かった
でも惑星開発と探索だけしててもクソゲーだよね・・・
戦争もクソゲー・・・
助けてアンパンマン!
追いかけっこたのしいなぁ(棒
戦争がこんなにつまらないとは思わなかったわ
塗り絵ごっこたのしーなーあはは
意外と戦争目はなしてるとやられるし
かといって画面見てても時間だけが無駄に流れていく
だ め だ こ り ゃ
この糞システムなら、MAPの大きさをせめて半分以下にしとけばいいのに
マスの色塗り買えるのに一箇所にとどまる必要が皆無なので制空権なにそれ状態
せめて占領してるマスの周囲しか進めないようにするとか思い浮かばなかったのかねー
スクエニはブラゲに力入れる宣言してたけど、これはコケるだろw
>>651 ほんとそう思うわ
単機で奥地へどんどんいけるとかどんだけだよ
あまりに戦争においての要素が足りなすぎる
ジャンケンの兵種と塗り絵と防御オーラばっかでは
この戦争のランキングって単純作業耐性ランキングみたいなものだよな
なんだスレ伸びてるじゃねぇかw
>>651 こんな簡単なこともわからないような馬鹿しか残ってないんだろ・・
今日一日やってみたけど、このゲームどこが面白いのかよく分からんかった。
戦闘が特に追いかけっこで、時間ばかりかかってバカバカしかったな。
>>655 新入りはこのゲーム最大の糞が
戦争だと気づいてしまったからな
何かこのお通夜具合、初期のFF14スレを思い出す
私はスターギャラクシー続け・・・たら精神崩壊しちゃうよ!マジ勘弁だよ!
何この神ゲーすっげー面白い
100k課金してきたわ
なるほど
これはやらないほうがよさそうだ
>>660 マジかよ俺も10000000000000000000000000000000000000000000000000k課金してくるわ
まじかよ。これ神ゲーじゃん
>>660 人少なくて突っ込みがいねぇ・・・
まだOβだから課金できねーぞ!
何この神ゲー面白い
神ゲーすぎるは
1000万課金した
神ゲーすぎて泣けてきた
このゲームの工作員すげー大変そうww
最初のクローズドβは村ゲー部分に関しては遊びやすかったから
この改変はかなり残念だ
>>669 村ゲー部分って、シンプルすぎて遊びやすいだけじゃないか・・・やることがないとも言う
艦これとどこで差がついた
うーむ、
この盛り上がらなさはやばい
戦争糞つまらんけど
青の人さらにつまらないんだろうな・・・
艦これは鯖が異常に重いのがなぁ
コレと同じタイプのブレイブリーの戦争が大失敗だったのに何も学んでないのな
移動時間がやばすぎて泣ける
>>671 艦これのキャラでこの戦争やったらもうちょっと面白かったかもね
キャラゲーなのにキャラの魅力が無い
俺の朝潮ちゃんが突撃ー!とかしゃべってくれたら塗り絵でも満足なんだけどねぇ
どの同盟にはいりゃいいのよ、これ
戦争退屈すぎてあかん
ソシャゲのポチポチ対戦ゲーのほうがマシなレベルじゃねぇのこれ
箱庭の方も資源ゲーで退屈なんだけどね
せめて張り付きしなくていい仕様ならよかったんだが・・・
まぁ長いのはそういうものだと考えれるが行動の完了待ちが酷い
リログしてもダメだということは単純に鯖の処理が追いついてないわけだし
今後仮に続けるにしても仲間内と連携取れないんじゃどうしようもないわ
工作員なのかもしれないけど「俺は好きだよ」ってレスが必ずあるもんだと思ったんだがな
擁護レスがどこからどう見てもネタでマトモな用語は皆無ってすごいな
ココまで味方がいないとかある意味カリスマだと思うわ
だってスクエニだよ?
擁護しきれないよ
周りをシールドで囲っても意味ないとかファミコン時代より酷い
Chromeのアイコンが出来そうなミニマップ
戦力もないし、やる事が無さ過ぎる
これ開発した奴はある意味凄いわ
このまま正式スタートしたら神ゲーですわ
スクエニはもうネトゲからは手を引いたほうがいいんじゃないだろうか?
完成度が低いものばかりで看板に泥塗る一方なんだが・・・
戦場のランキングの黄色見ろ
バグでポイントがおかしくなってるぞwwwwww
これどうするのwww
まぁあんまりゲーム外の事話してもしょうがないべ
緑ひどす、黄色ふるぼっこwwwwww
青はほんと緑の対面で助かったな、赤はよく緑の猛攻凌いだ
黄色じゃない
黄色の首都攻めてる緑だ
緑おかしいぞポイント
シールド重ねがけできるって知らない人多いのかな
緑は最初から黄色狙いだったからなぁ
どんまい!
>>689 敵本拠地への兵1突撃だけで、
攻撃ポイント数万入ったようだし、
明らかに仕様がおかしい。
とりあえずやってみて面白い要素一つでもあったか?
俺は無かった・・・ただの一つも
時間を返せ!
オセロ楽しかっただろ!!!
資源乞食の踏め踏めがうるさいw
長かった…
なげぇし後半意味あったかな。1日で2回に分けてもよかったんじゃないか
結果発表1週間後わろた
わろた
明日には人口3分の1になってるって
クリア
それよりも行動完了が未だに終わってなくて士官がいくえふめいなんだが
>>698 確実にやってねえわwwwwwwwwwww
今戦場見たら帰還ってボタンあったからそれじゃね?
ガチャ回してやめようと思ってたけど1週間後なの?wwwwwwwwwwワロタwwwwwwwww
さよならwwwwwwwwwww
またまた冗談だろ?wwwwwwwwwwwwwwwwww
1週間後とかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マクロ組んで放置しといただけで順位一桁糞ワロタ
1位ね。通報しとくわ
警告が行く頃には
>>706はスターギャラクシーの存在忘れてるってw
戦闘やっても消耗するばかりで、あんまり旨みが無いな
兵士尽きてからのオセロの方が稼げたっていう・・・
チャットくらいしか楽しみがないゲーム
報酬きたああああああああああ
全くやってないから報酬しょっぼwwwwwwwwwwwww
プラント大4マス使うとかふざけてんのか
効率はいいぞ?
これだけのクソゲーを宣伝するスクエニは凄い
戦争が恐ろしくつまんない、
肝心のカードに魅力が皆無、しかも少なすぎる
これじゃSFってことで人集まっても、すぐに見限られそう
最初にクジ引いてゲームデータ作り直してを繰り返しR+が出たところでもう満足しました
スクエニてブラウザゲー作るセンス無さすぎる
劣化焼きまわしブラゲー
これまでで間違いなく最高クラスのクソゲー
戦争でできることが少なすぎる。
一定条件満たせば長時間かけてWP作れるようになるとか、大量破壊兵器を作れるとかして
攻防の要所を作ってみたりとか
一定時間移動不可状態になるシールド作れるようにしてくだらない鬼ごっこの
発生を防ぐことができるようにするとか
いろいろあるだろ?今のシールドだけっておかしいだろ?
まぁとにかくネズミするにも最低限ラインを突破して行く感じにしてほしいね
今の仕様じゃ突然後ろに敵が〜で制空取られるとかないっしょ
後バグいろいろあるから修正してくれ
占領した宙域にZOC発生させないとかクズエニの無能さには呆れた
まあZOCあったらあったで膠着しちゃうんだけどさ
擁護がまったく沸かないのも珍しい
いや実際擁護できるところなんかないんだけど
戦争行ってたやつ兵器外し忘れてそのまま探索行ったんだけど、兵士やっぱ多少減るよね?
>>721 少なくとも自軍艦の間にはZOC発生するべきだよね。
現在は横はおろか自艦の上ですら素通りされる。
敵艦隊がいるところとシールド張ってるところは通過できない
敵艦隊にはZOCがあるとなお良し
いまのままだと敵ガン無視しての移動合戦で非常につまらない
移動は全部ワープ移動という設定
知らんけど
シールド貼って小バエ部隊量産する戦争なのな
もう罠とかそんな要素ねえと駄目だろ
それでも駄目だなちっとも戦争じゃねえ
ステルス戦艦で待ち伏せとか欲しいな
上通過したら攻撃とかさ
何より船改造したり主砲何門つけたりとかやりたかった
EVEみたいなの想像した俺が馬鹿だった
あれ・・・?俺もしかしてこのクソゲーに熱くなってる?
イグニッションフェーズが上がって、
上位の戦争だと、やれること増えるんだろ?
ただの高レベル者隔離なだけなら、
味付けが足らんな。
というか相性補正がやばい、兵力1×2で損害500とか
>>730 多分制空が影響してる
敵地で制空ないと攻撃防御半減さらに相性で半減なら1/4ぐらいだろ
きっと艦長が一人で無双してるんだろうな
それにしてもこの糞戦争でどうすんの・・・
もうOβだから、ほぼバランス変えず正式サービスに移行するだろうし
コロニー3つ持ったくらいから待ちゲーながらゲーになって楽になってくる
とにかく最初があれやれこれやれでカツカツの資源管理でめんどくさい
その辺課金ですっ飛ばせばもしかしたら面白いかもしれないが問題はそれをどう伝えるかだ
拠点防衛にしても最大5人とか10人とかの場所があるんだけど
20人余裕でいるところもあるし
ゲート防衛で5人までとかあっても12人いるし
何故か味方が敵のゲート守ってるし
何故か敵の合流攻撃に混ざってるし
何故か兵器生産の連続生産で 最初1入れて後10→1 繰り返すと兵器すぐ完成するし
他にも酷いバグあるけどそれは内緒
お、面白いだと・・・
>>733 唯一のコンテンツである戦争が絶句する程ひどいから、コピペ村ゲ部分が普通でもなぁ・・・
村ゲ+αで出来が良いor出来が普通のゲーム何ていくらでも転がってるこの時代で生き残れはしないだろう
大事なので二度言うが、戦争がひどすぎる。開発内でのテストプレイだけで気が付くレベル
スクエニはもう会社ではなく専門学校なんだろ
将来有望そうな若者を集め
長年教育し実力が付いた所で歳取ったからという理由で卒業させる
赤字出してまでこんなことしてるんだからもはや慈善事業
ゲームの質もそりゃこんなにもなるが日本の将来のゲーム産業の為なんだから
ゲームの質に文句言うなよ
>>735 うむクソゲー感は否めない
ただ戦争も戦闘要員になれば本質的には待ちながらゲーになる
攻めのほうが圧倒的に強いから拠点乗り込みの起点やってればそれほど操作せずに稼げた
と言っても操作しないとはいえ上位狙うために半日も貼り付くのは勘弁だ
これだけクソゲーってことは修正次第で良くなる可能性も大きいってことだろ?
期待はしてないが
>>740 オセロを2〜3時間して放置で十位周辺に入れたぞ
こんなつまらない耐久作業が最高効率に近いなんて、完璧にクソゲーだと思うわ
これを15時間耐久したものの勝利。それをやった奴の多い方の勝ち
>>742 ポジティブすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwww
>>743 なんか上手く伝えられないけど
オセロが最速3分で10BPそれを繰り返すのが個人としては事実上最強だろうと俺も思う
相乗り戦闘なら大体30分で50BPって所、効率は悪いけど30分放置できて楽じゃんってこと
戦況が良くなればプラスとも考えられるし例えば4艦でそれが出来るほど成長すれば定期的に操作するだけでBPが溜まる
でも実際のところ定期的な操作ってのがネックで30分だろうが1時間だろうが見なくちゃいけないってのは
オセロの苦痛と大して変わってないんじゃないかと思う
-100の出来のものに+1の修正がかかっても-99が残るんだ
このスタートでマイナスをゼロにできると思うか?
>>745 ちょい細かいが、オセロは10BPx4が、兵1で出来ちゃうんだ・・・
つまり初期投資で兵も作らなくていいしカードもNでおk、リスクも全くない
何よりひどいのが、つまらない。まともな戦闘を数回してみたが、色々な面で効率が悪すぎて泣ける
というかこんな事は、社内α版で直しておくレベルだと思うわ
>>746 某FF14みたいに根本的にテコ入れorサービス終了でゼロになるよ
>>748 FF14は超例外
このままグダグダで速攻過疎化するか、物は言い様な感じの広報シナリオを用意してお蔵入り
ちなみに占領マスボーナスも勝敗の最後に加わる
0〜1499 0 pts
1500〜1599 5000 pts
1600〜1699 10000 pts
1700〜1799 15000 pts
1800〜1899 20000 pts
1900〜1999 25000 pts
2000〜2099 30000 pts
2100〜2199 35000 pts
2200〜2299 40000 pts
2300〜2399 45000 pts
2400〜2499 50000 pts
2500〜2599 55000 pts
2600〜2699 60000 pts
2700〜2799 65000 pts
2800〜2899 70000 pts
2900〜2999 75000 pts
3000〜 80000 pts
まじめにオセロ要素入れたほうが面白くなるかもしれないな
こことられたらやばい的な事で守る意味もでてくるし
これ戦国IXAの焼き直しやん。
IXAより酷いちゅーの
IXAの焼き直しで売る気だった運営に改善できるだけのスキルがあるわけないだろ
このまま正式サービスを強行するようなら見限った方がいい
IXAは領地からして廃人ちゃん優遇だったけど
これはまったりでも何とかなる点は評価できる
ただ、肝心の戦争がgdgdなのがなあ・・・
兵器1ゴミカードで戦争勝てるんなら
惑星開発も探索も課金もいらないじゃん
すげーなこのゲーム
不具合とかを除いて考えて、根本的な仕様でつまらなくて怠いのが問題すぎる
昨日は戦争のつまらなさでレイプ目になってしまったぞ
>>755 IXAの領地システム面白かったけどな
ご近所付き合いとか、迫り来る敵の恐怖とか味わえたし、足止めのために包囲網敷いて煽ったりして楽しめた
この仕様だとなにを楽しめばいいのかわからん
レベル15くらいから、資源の量と兵器の量が増えるから
そのあたりからなら、主力と陽動部隊に兵力を行き渡せるくらいにはなると思う
ただ、鬼ごっこはどうしようもないな。最低3部隊くらいで追いかけないと捕まらなそう
兵力とか資源とかそういうレベルのクソゲーじゃあないっすね
目玉の戦争はCGIゲーレベルの見た目で
内容はそれ以下という・・2人くらいしかスタッフいないっぽい
根本的にクソゲーだからね
オセロ&鬼ごっことか超楽しそう
>>759 恥ずかしながらもうそれ以上のレベルです・・・
大同盟所属で、しかも拠点三つ持ちだけど面白くなる要素が見付からない
ギャラクシーダンジョンが壮絶な大爆死を遂げた直後なんだから、
これまでずっこけたら「ギャラクシー」が忌み語になっちゃうぞ・・・
もうどんなに調整しようが兵力資源あろうが
システム自体変えないと駄目だろ
見た目全員一緒で敵か味方かもわからんし
宇宙船とか妄想すら出来んグラ
人生ゲームのコマだろアレ
対エイリアンや対他銀河人間からの侵略って設定で対NPCメインでええやん
戦争をいっそモンドラのシステムに置き換えよう。
あの戦争マップで兵器がなぁ
航空兵器は宇宙兼用なのとか
ビークルはどこで使うんだよとか
疑問が涌いてきてしょうがない
ひっそりやっててくれるなら文句もないんだが、カウントダウンサイトまで作って宣伝して、大作だと思って期待したらただの劣化焼き直しガッカリ
超絶つまんねーし
BFシステムも酷いとおもう
カード大量に所持して同じ惑星に何度も行かなきゃいけない苦行
探索してる感まったくない
>>741 ヘルプによるとコロニー上限はイグニッションフェーズ上がると増えるらしい
オレはようやく登りはじめたばかりだからな。このはてしなく遠い焼き直しゲーをよ…
こんなのにも課金するアホがでるから
ゴミが量産されるんだよな
カードトレード不可ってのが多分キツイは
IXAならトレードできるんだけどねRMTが多いけど
まぁこんなクソゲに課金してSRだしてもね
IXAだったらある程度頑張ればSカード買えるんだけどね
重課金ゲー乙
流石に重課金するやつは少ないだろうと思う
半年後にはサービス終了高確率なゲームにウン十万突っ込む馬鹿はいないと信じたい
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/19(日) 17:07:17.60 ID:7Zx7wO5z
施設を保管するボタンを実装もしないくせに置いてあるのがムカつく
施設作りまくれとかミッションで言っといてあとから4マス食う上位版出てくるし
普通ならこれは既存の施設を合成して作る仕様にするだろ
運営「そうだ、施設保管庫を課金にしよう!」
保管庫は日数いくらじゃなくて
ナナメ上で1枠使用で100円だろうな
もう諦めて立て直したわw
LV4×4×4のぶちこわしでいくら位損したかな
総材料26000くらいか(´・ω・`)
破棄もできないレベルUPもできないもう3日ぐらい建築中のグラフィックの資源保管庫があるんだが
運営にいったら対応してもらえんのかな
何故か移設だけは出来る不思議
ちょっとだけwikiにプラント大の数値いれといた(´・ω・`)
この感じ……
ガンブラッドデイズとかいうクソゲーに通ずる物がある
広告だけ豪華で中身は前時代のUI、システム、やる気のカケラもない運営
Oβなのに墓地の選定を始めなければならないようなところとか
戦艦と高速戦艦のコストP間違えたままなのに
しれ〜っとこのまま押し通そうとするスクエニさん素敵っす
>>785 さすがにアレよりはマシ。
似た雰囲気はあるのは同意するが。
>>785 ガンブラは町に道路作れた所は評価したい
始めようかと思ったけど、お前らの感想みて触らないことにした
エンゲージナイツとこっちどっちがより糞か悩むわ
あまりにクソゲーすぎて逆にサービス終了まで付いて行きたくなったわww
戦争はやってる間は糞だと思ったけど連携とかちゃんとできる同盟に入れればまだ頑張れそうな気はしてきた
一応士官で移動速度アップ持ちもあるし今後の戦艦でもっと早いの出来るだろうしな
できりゃあもうちょい行動を早くできるようにして一回の戦争の時間を短縮してほしいが戦争に種類があると願っておく
兎にも角にも連携なしじゃ勝てないし同盟入らないと始まらないのは確実
>>779 最初から使えるようになってたものをわざと使えないようにしてるんだよ、嫌がらせだよw
>>790 焦って変える事ないよなー
マス8つ分の差はでかいけど、2日ほど放置して資源元とってから爆破交換が効率良さそう
>>793 百人越えの大同盟入って、それなりに連携してるのは見てたが・・・
このゲームはプレイヤーの条件とか関係無く、クソゲーだと思うわ
やたらと施設ぶち壊さずに上位コロニーに変えれたのが数少ない良い所だったのにw
俺こういう安い作りのフラッシュゲーって結構好きなんだけどもうみんな飽きたのかね
一昔前に個人作製フラッシュゲーとかアホみたいにやってたもんだけど
まあクズエニだから期待できない信用できないのは確実だから絶対課金はしない方がいいけど
コロニーを破棄するしても、コロニー開発でまた復活するぞ
コロニー所持上限増えるまでの一時しのぎにはおすすめ
がんばってきたけどあの戦争のために内政しこしこやるのバカバカしくなるよな
安い作りと手抜きは違うからなぁ
これはなんかバカにされてる感がしていかんわ
宣伝してコレじゃスクエニ大打撃だろな
担当クビにして開発中止するべき内容
最近のブラゲも糞だけど最上位の糞作品
施設保管庫実装すりゃ巻き返し可能
最近のクソブラゲ連発はびっくりするほど金かかってないから
この程度の規模でも利益は出るらしいよ
詐欺まがいなこと続けてるクズエニに誰がそんな金払うのかが超絶疑問だが
先日もクリコン運営が詐欺荷担、DUPE容認放置の上、課金搾取増強という偉業を成し遂げたのに
マップをもっと狭くして放置しないでいい位の短時間で複数回
当然移動速度ももっと上げて敵の数も見えなくして
航路上に敵が居たら戦闘開始
マップを占領するにはある程度の破壊力(兵士が少ないと時間)が必要
この程度の手直しをしないとただのマップ塗りつぶしゲーだよな
このゲーム、IXAそのまんまの部分が多過ぎる。
余りにも流用が多くて、低コストで適当に作りました、ってのが見え見えで萎える。
まぁそれ以前に宇宙戦を謳っておいて、戦艦がただの移動用乗り物って幾らなんでも酷い。
艦船で艦隊戦が出来ないとかユーザー層の宇宙好きを舐めてるとしか。
そもそも宇宙空間で対空戦車ってなんだよ。
IXAの馬槍弓の三竦みをアレンジもせずそのまま持ってきてるから世界観もクソも無い。
うぬ、女性イラストがツボだったので登録!
……する前に思い立って覗きに来たら評判悪いのな
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/20(月) 05:45:04.36 ID:0Az0wiR0
考えてみたらOBからシステムが劇的に変わったブラゲなんてあったっけ?
今までしたブラゲは根本的な戦争とかの部分は変わらないまま消えていったのばっかりなんだけど
>>808 そりゃ根本的に変えるには凄いコストがかかる訳で・・・そんな余裕があるなら初めから他ゲーのシステム流用しないよね、って言う。
正式になっても戦争とかの基本ルールは変わらないだろうね。艦隊戦の無い宇宙ゲーなんて、あんこの無いあんぱんだよチクショー。
施設の資源効率悪くてコロニー破棄もあるからマジで放置ゲーなんだが
>806
Cβから戦車wwwって散々言われてるのに変えないのはなんか拘りがあるんだよきっと・・・w
こういう系統のブラゲはエロと融合すればまだ稼げる余地がある
微エロじゃなくて18禁のガチなやつ
昔アルテイルっていうフラッシュのカードゲームやってて、あれも搾取ゲーだったが
レア保証とかEX商法(期間限定)とかやってたからつい課金して遊んでたし
なんだかんだで無課金から廃まで今もそれなりのプレイヤーがいるはず
クズエニの場合そういうイベント系販売は一切しないでゴミ確率で売り続ける
少額だと得る物はないし廃人でもコンプなんてまず出来ない
結果それでもやる廃と雑魚に二極化して即飽きて過疎る
中身がクソゲーとか言う以前に、廃人から金を取るためだけに作られているシステムどうにかして欲しい
儲かればなんでもいいんだろうけど
戦争結果見てビックリした
黄色は戦争中画面ではポイント2位だったのに
ダントツビリじゃん!!何で?何で?
このままの方向でいくなら最低限戦争の時つかう船の種類大幅に増やさないと・・
船カスタマイズとかないと宇宙観なさすぎてやる気にもならんわ
自軍の色の背景だけで宇宙ですってどんだけだよ
せめて円型Mapにして背景銀河チックにするくらいの努力しろよ無能運営
塗り絵のせいだろ
タイルの百の桁1つ違うごとに5000pts差が付くしな
15%やアビリティ強化成功率とかはまだしも
SR+が課金者のみとか追加ユニットが課金とか、無課金と課金者に差が付く仕様があるとやる気がなくなるな
自分が出撃ユニット課金してても、他の味方が課金してくれないとダメだし
SR+とかも課金者だけが持ってたら公平な戦いとか無理な話
廃課金同盟が生き残るだけだから、こういうゲームはすぐ寿命がくる
ブレイブリーデフォルトと同じ
てか、このゲームの最大の欠点は
課金しても戦争がないと全く出番が回ってこないという
一週間のうち1回しか遊べないゲームに課金とかあほらしいなと思う
>>818 それに関してはIXAが成功してるから特に問題ない
無課金は無課金らしく物資が不足な状態から試行錯誤して遊べばいいだけ
SRは手にはいるし十分だろ
IXAはもう過疎ってるじゃないか
無課金はスクエニのこれ系は絶対やらないほうがいいでFA
課金者だけで札束ゲームするべき
無課金っていうより廃課金限定だけどな
15まで遠いから端数のExp稼ぎたいんだが
クロノスってどのくらいのExpもってかえってくる?
ブラゲは客単価が高いからな
特に集団相手の戦いで見栄をはれるIXAがベースだし、100万くらい課金しないと無双出来るデッキは組めないよ。
焼きましだからたいして金かかってないし廃課金ユーザーが100人でも残れば大成功だろうな
>>824 BF100
プレイヤー0〜5(殆ど0経験) キャラ経験100以下 エデン100以下 各種資源300以下とかいうゴミ惑星
いける回数が多いからプレイヤー経験入りやすいだけで
ここいくならアクアのほうがマシという意味不設定
キャラ経験最大150だった
施設保管庫まだー?
マジで放置ゲー
こんだけ叩かれても不具合だけしか調整する気ないし
ユーザーの声が反映される気がしない
公式ですら放置気味とかね
このまま多少いじる気配を見せながら突然正式スタートすんだろうな
スレの勢いが戦争終了してから激減してるなw
大抵のやつはあそこから大きな変化はないとみなして
クリアされちゃったか
戦争って同盟単位になったのか?
cβじゃ個人ごとで同盟内でも陣営違うとか普通だったんだが
マス塗りだもの
みつを
>>791 さすがにエンゲージナイツよりはマシだろ
あの追いかけっこはさすがに…
これがαテストなら
いろいろ足りない戦争システムや戦闘画面未実装とかでも納得いくわけだが
スクエニもあまり未完成なものを見切り発車すると
クソゲーという評判が先行しすぎて改善しても人戻ってこないよ
メンテ
>>832 オセロゲームの事なら同盟単位になったよ
**おおっと**
マタメンテ
くっそおおおおおおお探索間に合わなかったーーー
もう1度ワイプしちゃいなよ
ライバルはWoW
やることないんで
ディスティニーチケットと全資源+10000で手を打とう
資源全種2万ぐらいもらえれば研究LV2ができるのに
>>832 Cβやってないから、その時の仕様は知らんが、
Oβでは、開戦前に各プレイヤーが戦争予約しとけば、
同盟単位で同じ陣営に配属される。
予約せずの戦争へ飛び入り参戦のプレイヤーは、
所属同盟と違う陣営に配属される場合がある。
クソゲーの資源とかチケットもらっても、もう何も嬉しくなくね?
もう不具合修正だけで、根本的な改善する動きも無いし
メンテ終わってるのにログインできない
ヘルプの合成仕様の説明眺めてて思ったけど下手にSRとか1枚当てるよりRとかランクアップさせまくったほうが強いのかな
ランクアップに限界あるかわからんけど両方20レベルで片方消滅って搾取やべえよな
SR〜はランクアップしなくてもはじめから適正カンストしてる
R+はつかわないとSR倒すのに2倍以上の戦力を消耗する
なにその廃課金無双仕様
あ、→SS→SSS Sより上位あるな
R+が一番強いかもしれん
そうそうSSSまで目指すなら取得数的にRくらいのほうが現実的なんじゃないかなって
SS見る限り確率もあまり高くないみたいだし
大きな同盟のリーダーが、戦争に勝つには連携だ固定PTだと試行錯誤してるのが泣ける
空気的に耐久オセロレース最強と言えない・・・
次回は兵士がかなり増えてるから、多分どこかの本拠地は落ちるんじゃね?
SR+5010とかに防衛されたらひとたまりもないだろうな
>>855 本拠地のシールドは100000というパワーインフレ
シールドはってあるところに乗り込んでも退却になって弾かれるんだがどういう仕組みで占領できるんだあれ
ひたすら攻撃してシールドぶっこわしたらいいんじゃね?
>>849 レベル上がれば上がるほどHP回復遅くなるぞ
>>858 兵士に攻撃・防御以外に破壊というステータスがあるだろ?その破壊力でシールド粉砕して占領だ。
例えば、機動兵の破壊力は2だから機動兵500でシールド1000削れる。
>>853 A→SSSにするのに半年くらいかかるだろうがな。
といかR育成は無い。Rは基本的にゴミカード。使うのは序盤だけで時間が経てば素材用になるだろう。
育成するならR+以上だな。
>>865 まあlv7相当が4つ分と考えたらお得じゃないでしょうか
>>865 建設費用回収に6.6日。まぁそんなものだろう。1マス施設の方のLv5建設費用の回収期間は5.8日。
大型施設はマス単位の生産効率は良いが初期投資が重いという事だな。
効率いいのは解ってる(´∀`)
問題は施設を保管ボタンがあるからupしたのよね
機能無くてボタンがあるだけっぽいけど
施設を収納だった
20回ほど連打したけどなんもない
施設破棄は痛いわー
Lv10をコロニーに作っちゃった
すげーやる気なくす
スクエニは仕様で過疎を加速させてる
ヘルプに書いとけや
スクエニ「面白いように施設保管庫売れてるwwwwww」
もうね、こんな未来しか見えないですよ
その後、1年立たずに過疎ってサービス終了でワロスエンドゴール
施設保管庫使って移設しながら開発するのが前提みたいな作りなのに使えないのはなー
もうチャットしかしてねーわ
これで課金するとかありえないな
>>873 マスが少ないショボいコロニーを破棄する決断が遅れれば遅れるほど、
償却時間を考えたら、結果的に損することになるんやぞ。
戦争が週一ペースで開催と仮定すると、イグニッションフェーズ2に上がって
コロニー5つ持てるようになるのが2〜3週間後だから、
さっさと破棄するに限る。
増えたマス分で充分に損失分をペイできる時間があるからな。
土日だと戦争にいけない日もある。平日なら夜プレイできるんだが。
>>880 施設lv4だと資源の元取るのに4日かかるで
あえて言おうクソゲーであると
しかも超絶ウンコクラスのクソゲー
時間の無駄だと気づかないと大変なことになっちゃうよ
公式告知きたか
不具合の中に戦艦搭載キャラのコストが逆になってるのが入ってないワロシュwww
あのな?高速艇の2つ目が3人乗船でコスト120なわけよ
おま、コスト40のキャラがおんのか?ゴラァ
反対に戦艦は6人乗れるのに90とか舐めてんのかおい
紀伊店のか!!!!致命的なバグだぞ!!!!いつまで放置しとくつもりだクソゲー
企画者の脳みそがオープンβだからどうしようもない
>>887 マジレスするとそれは仕様だと思う
説明めんどくさいけどその数値でどちらとも有用性がある
オセロゲーだったり簡単に制空突破して侵入できたりとかこの辺いじる気ないのかな
こういうの不必要かもしれないがある同盟が戦争勝ちたいが為に他同盟に談合持ちかけようとしてる
こういうのも策略なのかもしれんが若干萎えたので晒し
>>891 攻めたい相手方同盟に談合持ちかけるの?
他の3つに持ちかけてどこもが納得しない限り、相手には不利じゃないか
早く正式サービスにこのまま移っていただいて
おまえらの絶望が見たい
神ゲー面白すぎる。はやく正式開始してちくり〜
今日の運営の話だと正式は7月からになりそうやね。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 00:19:17.79 ID:mmcEe3r+
正式期待やね。これからさらによくなるし
どことはいわないけどwiki更新しといた
まだ半端だけど公式リンクとか惑星とかFAQとかー
開催時間縮めるのは良いが
もちろん移動時間もそれに比例して短くするんだよな?
○戦争に気軽に参加できない
・1回あたりの開催時間が長い
・兵器を使い切ると補充するまで何もできなくなる
・参戦できない曜日もあるので、戦争をもっと開催してほしい
◆5月23日(木)開催戦争での改善事項
・1回あたりの開催時間の調整
18:00 戦闘配備開始
20:00 開戦
25:00 終戦
何だろう、何か変だと思うのは俺だけなのだろうか
さらに参加できない奴が増えるだけに思えるんだが・・・
そもそも問題点を大きく解決するまで六月末までとか・・・それまでやってるやついるの?
FF14みたいに根性見せるやつ多いとスクエニは踏んでるの?
プロデューサーからのお知らせ(5/20)
「スターギャラクシー」オープンβテストにご参加いただきありがとうございます。
プロデューサー鈴木です。
5月18日(土)に開催した記念すべき第1回目戦争では、たくさんの方々に参戦いただき非常に盛り上がりを見せた一方、
初めてということもあり以下のような問題点へのご意見を多くいただきました。
○戦争に気軽に参加できない
・1回あたりの開催時間が長い
・兵器を使い切ると補充するまで何もできなくなる
・参戦できない曜日もあるので、戦争をもっと開催してほしい
○うまく戦闘できない
・敵ユニットをターゲットして攻撃することが難しい
○戦争において戦場がこう着してしまう
・前線でのワープゲートなどの奪い合いがひたすら続いてしまう
・制空ポイントの防衛シールドの耐久力が高い
・ワープゲートからすぐ出撃できるため、防衛ユニットを簡単に補充できる
○不具合の発生
・他勢力のユニットに連携できてしまう不具合(5/20メンテナンスにて修正済)
・兵器製造時間が短縮できてしまう不具合(5/20メンテナンスにて修正済)
など
「スターギャラクシー」では、6月末までにこれらの問題点を大きく解消する予定です。
まず、次回戦争(5/23開催予定)では下記について改善を行います!
◆5月23日(木)開催戦争での改善事項
・1回あたりの開催時間の調整
18:00 戦闘配備開始
20:00 開戦
25:00 終戦
・兵器の製造時間、必要資源の調整
・防衛シールドの耐久力の調整
・制圧で獲得できるBPの調整
・既知の不具合の修正
次回の戦争は開催時間を短縮し、「制空ポイントなど各拠点の制圧」をテーマとした戦争イベントを予定しております。
また正式サービスは皆様のデータをそのまま引き継いで移行し、準備ができ次第開始する予定です。
現在クローズしている機能についても、随時オープンしていきたいと考えております。
まだまだ未熟な点も多くあると思いますが、引き続きお付き合いいただけますと幸いです。
ZoCを付けて欲しいわ。
制空権内や敵艦の真横を自由に飛びまわれるってオカシイだろ。
普通のネトゲはね、スタートダッシュ失敗したら終わりなんだよ鈴木プロデューサー・・・
Cβならまだしも、Oβでそのまま正式するような感じじゃもう・・・
FF14の前例で射幸心を煽ってどうにかしようとしてるのが見え見え。そんな作り直す金と時間はFFナンバリングくらいにしか注ぎ込めねーですから
903 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/05/21(火) 00:48:04.10 ID:mmcEe3r+
ネットはもう企業のステマや擁護が当たり前だからな
社員や家族だけじゃなく、企業の組織的なステマが横行してる
スクエニももちろんやってるんだろうなー
むしろ企業が2chチェックするのが普通な時代だしな
アメリカみたいにステマ禁止されてないから、やり放題し放題
手遅れ
これから良くなるとか言ってる奴は、どこまで脳みそが腐ってるのかと笑えるわ。
このゲームの戦争がクソ面白くない理由を考えれば、良くなるなんて思いつかんよ。
制空権を張ったとしても、それを無視して敵陣に飛び込める仕様。
大げさな話、開幕直後に集団で敵本拠地に突撃する事が可能なシステムって事でしょ。
それを放置したままどうすれば面白く思えるのか、スクエニ擁護している奴は言ってくれよ。
シールドをいくら張ろうが、簡単にその内側に入れる事自体でシールドの意味なんて全く無いし。
今回時間を半分以下にしたみたいだけど、今度は短すぎて3/4埋まれば良い所なんじゃない?
前回の戦争で、未制圧マスがどれ位で全て埋まったか確認してない限り、時間調整なんて出来んよ。
断言するけど、そんな事すら認識出来てないと思うよ。開発も運営もね。
>>907 三行でまとめると、このゲームを気に入ったって話だな
時間短くすりゃいいって問題じゃねーだろ
短時間になった鬼ごっこでイライラMAXするだけだアホくさ
もうちょっと練りこんでから戦争開始しろや
βなのにクローズレベルの実験させてんじゃねーぞハゲ
>>900 中途半端な出来でリリースして大失敗したFF14からまったく学んでないということなのだろうか
>>909 いや、戦争のシステムとかは人数多いほうがサンプル取れるんだしオープンでやるで合ってると思うぞ
ただ俺はならなかったが戦争中移動完了が終わらず部隊が異世界に飛んだってメンバーがいたから
そういうのはクローズで見つけておけよとは思ったけどな
>>907 多少良くなっても評価がプラスになることはない
つまり他ゲーと比べたらクソだ
「相対的には」良くならない お前の意見はコッチだ
だがこれだけ多くの不満点があるんだ
どんな些細な事でも良い方向に向かうだろう
「現在よりは」良くなる 他のやつの意見はコッチだ
お前は間違っていないが 他のやつらも間違ってはいないんだ
修正すべきなのは開戦〜終戦までの時間じゃなくて
戦闘配備のたったの2時間だろぉぉぉぉーが!
予約したから夕方から参加しようとしたら参加不能じゃねーか!
嫌なら止めりゃいいじゃん馬鹿だねぇ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 03:52:20.31 ID:mmcEe3r+
まだoβだし、これからやで
糞以下のものをリリース→時間をかけて糞〜凡程度には改善しました
頑張ってるように見える不思議!
これがFF14商法
最初から「後で改善するする」と口で先に言っておくのがコツな
プロデューサーを変更とか言い出すのも効果的
FAQに続いて超テキトーだけど戦争ページもつくってみた
あと誰か知らないけどカードリストさんくす
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 06:05:12.66 ID:E0qvbJVL
美少女やメカを出してビジュアルでアピール&ゲーム本体はわりと微妙
それが、スクエニの「スク」の方の、PCゲーム以来の伝統
ブラスティとかアルファとか、まぁ知らんだろうが
スーファミ時代が例外だっただけ
次はギャラクシークエストとか出しそうだな
もちろんヒドイ出来で
Lv3コロニーは探索400だよね?プレイヤーレベルは30?
Lvは35って聞いた
次回作はギャラクシープラネットかギャラクシータクティクスとかだなw
>>901 1人しか乗ってない戦艦が大量に浮くだけだな
4人探索4部隊で25回行くだけだと思えば大したことない
開拓Lv制限のほうが問題だなー(´・ω・`)
金属のプラント大LV6の数値
人口64 製造量573 電気13306 ガス9135 金属6472 食糧9135 時間01:13:09
発電、ガスもあわせてwikiへ ( ´∀`)つ ミ○
トレードセンターっていらなくね?
LvUPの人口増加数考えたらコスパ酷いし
カードに兵器しまえる格納庫とで、いらない子トップ2だろうな
>>927 資材がやたら偏って溜まるときに出番かな
待つより強引にランクアップして回収率あげちゃいたいときとか
緊急生産用じゃない?トレセン
>>907 とりあえず敵の色のマスの上通過できなくして
必ず手前から塗りつぶしていかなきゃいけなくすれば
ちょっとはマシになるかな
>>927 じゃあ作らなくていいんじゃね?
交換率が悪くても変換出来るってだけで常用はしなくても重要施設だと思うが
>>931 最低でもそれぐらいの修正はしてほしいよな
格納庫ってなんなんだろうね
意味ないよな
溢れても生産止めてりゃ問題ないし
格納庫の上限が足りないと戦艦が造れない
上位戦艦のコストが食糧28,000なので、それが一括で入るぶんの倉庫が必要
格納庫はいらないキャラに装備させておけばいらないよ
貯蔵庫やんそれ
食糧プラント(大)LV6
人口15 製造量519 電気12046 ガス12046 金属10327 食糧1812 時間00:33:25
例によって更新しました(∩´∀`)∩
資源貯蔵庫に詰め込まれる兵士さんとか、戦艦とかシュールだな
見比べると同じ施設レベルでも食料の製造量が他3種より少ないのはなぜなんだぜ
人口分さらに収入減るんだから一番多くて良いはずなのに
レベル上がるほど更に差がついていくように見えるし
これは食料プラント無しで食料はトレセンでやりくりするのが正解だったかもしれん
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 16:01:45.65 ID:HBUQnXqs
終了するのはソシャゲのほうだけか?
ちょっとやったけどクソゲーだなこれw
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/05/21(火) 16:03:54.72 ID:HBUQnXqs
タイトルみたらまちがってたw
>>942 ブースト施設が若干性能が良いからとか?w
>>944 安心しろ。こっちもプロデューサーが認めちゃう程にクソゲーだ
待ち時間にテキトー更新たのしいです^p^
載せるか載せないかはお任せします故
探索が得意なカード、攻撃が得意なカード、防御が得意なカードを分けて
それがわかり易く表示されてればいいと思うのだが
どのカードも特徴がなさ過ぎる
あと女の子カードが少なすぎ
ホモ向けのゲームです!
どうせ課金開始と共にロリエロカードで釣りまくりだから心配するな
絵目当てだけの奴でも残ればスクエニ的には商業的に売り逃げ成功
ゲームスタート時に出てきたミラちゃんには、
いつ会えるんだよ?
ぽまいらは何を目標にこのクソゲーをやってるんですか?
おしえろください
β特有のgdgd感たまらないのよ(´・ω・`)
>>955 正式さーびすはじまったらしたらどうなるのっと(´・ω・`)
似たようなブラゲーでブラウザ銀河対戦ってあるんだけどおもしろいの?
銀河大戦は糞ゲーだよ
過疎ってどんどんユーザー減ってるし
>>957 なんだクソゲーなのか
でも課金アイテムの効果がすたーぎゃらくしーとほぼかぶってて面白かったでふ
初出しの戦争が終わったら、あまりの糞さに同盟の半数以上が行方不明になったよ!
やったねスクエニちゃん!家族が増えないね!
正式始まるまではソロで様子見
ふと思ったんだけど施設保管庫は上級施設でかすぎて保管できない仕様になる可能性でかいよね(・∀・)
↑すまん間違えたorz、食わなくて良いからな
マスターチケットリセマラでSR出そうと粘ったがノーマルガチャからR+が出たし妥協した、満足したもういいかな。
ちなみに50回(×4)ぐらいSRはでなかった
>>964 それだけやる気があれば、ディステニーチケット集めてSR+出したほうがいいと思われ
待つのがダルいしたぶんあれでないだろ。SRなんて
最初の方のクエストで貰えるチケなんて、
出るカードにロックかかってる可能性あんのに、
ようやるわ。
ちなみに、同社のブレイブリーデフォルトでは、
チュートリアル中に貰えるガチャは、
実際のガチャ確率と違い、決まったカード群から
抽選されるエセ仕様になってる。
>>966 カードのレアリティ別性能がIXAとほぼ同じだから、ガチャ確率も同じじゃね。もしそうなら、
マスチケはほぼR引換券、グランドマスチケでポツポツR+、稀にSR、って感じだろ。
SR+はIXAの天相当はプレミアムガチャで期待費用10万円くらいだろうな。
とりあえずリセマラで遊んでるけどR+のガード固すぎ でねぇ・・・
リセマラは心が壊れて人間ではなくなってしまうからやりすぎは注意しろ
>>967 俺が辞めた後にそんな仕様までばれたのか
ハムスター化すればリセマラが快感になるぞ。ランナーズハイってやつか。終わりなき滑車を回し続けるのだ。
せめて最初から終わってるゲームではリセマラはやめとけ・・・
リセマラでSRワンチャンあるで!
BDPBのガチャ事件忘れたのかよ
どうせこのゲームもSRとSR+は排出制限されてっから
施設のボーナスってどうすりゃつくの?
サンドロックなら電気
アクアフォールならガス建設でいけますん
さんきゅー
そういうのどっか書いてある?
探索だか開発だかに書いてあったようなないような、たぶん無い
こういうクソゲはイミフ要素たくさんだからとりあえずwiki見ればいいよ
wiki更新で施設に画像いれてたら編集衝突しちゃった(´・ω・`)
衝突した人ごめんよー
RとR+それぞれNoいくつが当たりカード?
今は持ってないのが出たら当たり、ダブったらハズレって感じだよ。
あえて言えば 2009 ラルシェ・リグージュ かな?
スピードスターの速度アップが移動やシールド展開の速度に関係あればの話だけど。
これイスカンダル到着したら1期終了なのかな?
その後・中間ゾーンにイゼルローン要塞ができて、勢力を二分して争う
勢力で手に入るカードが違うとかあったらまた課金がはかどるな
13時に探索終了なのに13時からメンテナンスとかだるすぎるw
どうせやる事ないから探索中ならいくらメンテナンスしてても良いのにw
2時間は前にアナウンスしろよな
メンテかよ、2時探索終了なのに計画に1時間の遅れが出るじゃないか
こんな調子じゃ、明日からのゲーム発売ラッシュで存在を忘れられそうだな
早くても戦争直すのが6月末
間違いなくその頃にはギャラクシーダンジョンと同じくらいの同接数
正式サービス開始のお知らせ(5/22)
すごいよこの運営。これだけ戦争で不評だったのに即正式・・・
ネタ度がすごいよwwwwwwwwwwひどすぎて草を付けるしかないよwwwwwwwww
斜め上すぎる
正式サービス開始ワロリンティウスwww
緊急メンテ終わったと思ったら正式サービス開始だった、何を言ってるのかわからねぇよ思うがおれもなにをされたのかわからなかった
β中に少しでも調整頑張ってほしいなと思ってたら
調整なにもこないまま正式サービスきちゃったw
>>830 おいおめーのせいだぞ!なんて予想をしてくれたんだ!
まさかの正式サービス
そんなこと言ったってoβのまま課金開始したらそれはそれで文句言われるだろIXAやBDPBみたいに
施設保管庫1回利用30Gwwwwwwwwwww
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。