VIP 課金額 取得物
1 500 競売所LV制限緩和(無課金はLV35から) エリートパック(同LV25)
2 1000 遠征エリア開放(経験値大幅UP)
3 3000 マスターパック開放(無課金は開放不可) 遠征エリア開放(DS大幅UP)
4 5000 ☆4疾風剣マリタ 遠征エリア開放(水晶大幅UP)
5 10000 ディヴァインパック開放(無課金は開放不可)
6 20000 ☆5怒炎のノイエ
7 30000 ☆5不死のクリス
8 60000 ☆5突撃のジェームス 遠征エリア解放(DGを経験値に変換) カード練成時不足材料をDGで購入可
9 200000 ☆5疾風剣ジャルナ(パックから取得不可) 遠征エリア開放(DGをDSに変換)
10 400000 ☆6精霊王トゥルガ 遠征エリア開放(DGを水晶に変換)
おつ
PT建てても誰も来ないミラクル過疎ゲー
やっと集まったと思ったら低脳地雷に長考地雷に自動ヤロー
俺は為す術なくただブラウザを閉じるだけ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 18:18:35.82 ID:HcSRoZpB
霊体とかドレインとか鈍足とか付与できるスキルがあるなら
それぞれのユニット種族の特徴が意味なくなるだろおがああああああ
>>1 乙
弓使いおつ
じゃあなんで破甲は許されるの?
ageてまで言いたい事だったの?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 18:23:08.28 ID:HcSRoZpB
破甲はいろんな種族が使ってるだろ。
乙のついでだよ
聖光に2倍ダメはよ
性交は強いんだけど持ってるユニットがことごとく低攻撃力低耐久でつらい
聖光でとどめ刺さないと回帰再生不可にならないのもきつい
1度でもダメージ受けたらにしてくれ
吸血なんとかさんの虚弱撃みたいにデバフになればいいんや
クレリックとかいう人間の聖光持ちが次期アプデで出るし少しはマシになるかな
何でレベル45にならんと10章開かないのかしらああああああああああ
対人もダンジョンも飽きてるうううううううううううう
現状ゾンビ系で運ゲー狙い多すぎだしな
聖光持ち3枚入れてるけど、場に出た瞬間にスキルで
潰しに来るw復活依存度高すぎだろw
このゲーム、フリーメールで登録できないのか?
フリーメールでopenidのどれかに登録すればいいじゃない?
>>11 そうすると逆にトドメだった時に再生される罠www
わかりやすく一度聖光受けたゾンビは人間ユニットになるでもいいおw
>>1乙
聖光受けたら再生回帰持ちは即死で
強すぎるか
ぬるぬる動くカードバトルってバナー広告があったんだが、ぬるぬる動くってどういう意味?
再生・回帰持ちにはダメージ2倍になればいいのにな。
破甲・砕甲みたいに上位互換の能力として出してもいいかも。
>>22 正直聖光の効果はそっちの方がありがたい
ダメ2倍回帰・再生不可だと強すぎるか
そもそも聖光は破甲の上位互換だし
聖光強化したらホーリネスと審判も強化されそうだから強化する必要はないと思う
戦士の攻撃力アップスキル激励に対して神官の防御力アップスキル重甲
ここはバランスとれてるが
戦士の攻撃をするたびに攻撃力アップスキル闘志高揚に対して
神官の攻撃を受けるたびに防御力アップスキルは存在しない
これはそうとう不公平だろ
魔甲と重甲で2種類あんじゃん
それ攻撃受けるたび防御力アップしないじゃん
それだって2つかけなきゃならないとかふざけてんの
戦士のは1つで物理も魔法もあがるじゃん
毎ターンHP回復はあっても、毎ターン攻撃アップ無いじゃん
憤怒付けるのぐらいは実装されそうだよね
他職のスキルと比べてこれがないのはおかしいとか言い出すのは基地外
相手のスキルカードを墓地に送るスキルとかどうだろ
どの職のスキルになるか分からんが
>>25 転職して戦士になればいいんじゃね、お悩み解決だろ
いや俺は術師だ
闘志高揚で魔法攻撃が上がるのは解せない、それは術師によこすべきだ
なら戦士は物理ユニットのみ
術師は魔法ユニットのみ扱えるようにしてもらえ面倒くせえ
OK、それで決まりだ
むしろ物理攻撃を魔法攻撃にするスキルとか
練成に自職スキルきたと思ったら
戦の咆哮、守護天使
人間も精霊もゾンビも魔獣もみんな闘志は持ち合わせてるんだお!
戦士はそれを高揚させてるだけだお!
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 22:34:17.06 ID:J1pqynOc
むしろ50%の確率で英雄即死
>>39 売れるのか
守護天使はどうせ作れないと思って消しちゃった
聖光は奴らに対して何分の一で必殺、みたいなのがいいかな
守護天使は元は取れるラインじゃね?
俺は買わないが
☆6とか本当にパックから出るのか
初めて見たわ
100DGのために神官になったけど、ろくなスキルなくてしんどいな
神官はスキル積むよりユニット積んでくれてる方が味方は安心する
待てど暮らせどPT建たない超絶過疎ゲー
招待来たと思ったら地雷ヤローで即抜け余裕でした
自分で立てようぜ
自分では何もしないくせに文句だけは一人前
PT建てても誰も来ないミラクル過疎ゲー
やっと集まったと思ったら低脳地雷に長考地雷に自動ヤロー
俺は為す術なくただブラウザを閉じるだけ
2鯖の白チャが本当にくだらない
中学生くらいのやつしかいないのか?
2vsのトップペアの片方とかよく喋ってるが特に臭すぎて・・・
1鯖で始めておけばよかったわ
1鯖競売の狩人スキルの相場が崩壊しててワロタ
まともな人からは避けられてる地雷がほかの地雷と組んで発狂
>>52 東方厨は中二病ゴミしかいないしな
廃課金の金魚の糞で成り上がって相当嫌われてるだろう
普通INしてるだけでダンジョンの誘いが結構入ってくるでしょ
錬成で縦断戦術出たんだけど作るべき?
神官だけど材料はかろうじて一回分のこってる
☆4の値段はたかが知れてる
戦士になる予定があるなら作ればいい
今日の4vsでマリタ特攻で1撃で英雄3人が20食らったとだけ
複数英雄に当たるんだよなあれ
ダンジョンで他の人が使ったのみて驚いたわ
結構配られる手札に偏りあるよねこれ
ユニットでてこないでスキルしか出てこないときが結構ある
>>61 お前は結構な頻度で結構ってつかうよな結構
縦断戦術の説明もう少しなんとかならんかったんかね
見るまでは2か3列目に置けば全部に通ると思ってたわ
全てが糞
もうyoutubeおしまい
っはwwwww誤爆ったwwwwwwwww
>>45 しかもホーリネスはダメージ軽減負荷と書いてあるくせに
対戦相手のブロック発動して軽減されるからな軽減されてるじゃねーか!って
説明書きがおもいっきり嘘ってすごいよな
変換ミス 負荷× 不可○ な
>>59 あれ?でも確か縦断不意打ちは正面の敵にしか倍撃しないんじゃなかったか
オークションで購入に失敗した時、TPがメールに添付されて戻ってくるシステム
なんとかならないかな〜
TP受け取る前に削除しちまうんだが・・
えっ?
「添付」ボタンを押さないと「削除」ボタンが灰色で削除できなくなってない?
間違って削除してくれたらまた上乗せで入札される可能性が減るからどんどんやってね!
あああ!よく見たらまだ入札中のやつあったわw
TP減ってるから、つい削除しちまったかと思ったぜ。
>>52 誰かと思ったら廃課金狩人におんぶ抱っこの2vs2で成り上がった術師のことかw
ゲームに金落とす額少なくてもTP腐るほど持ってるからデッキは強いんで
他の課金者を蹂躙できる。よって他の課金者が萎える。
マジでゲーム内の害虫
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 02:24:49.51 ID:E+4RbdW6
>>74 嫉妬というより苦々しく思ってるのは多いってことw
ゴキブリを邪魔だと思う奴はいても嫉妬する奴はいないだろ?
>>73 それ以上に発言の内容が臭すぎる
あれで20歳超えてるとかだったら本気で引くわ
俺以外にもあの害虫嫌いな奴がたくさんいるみたいでよかったわwww
役立たずをつれて優勝できるってその廃課金の狩人、どんだけ強いの?
>>77 それまでの2vs2賞品売りまくってTPアホほど稼いでるから
強カードは十分持ってるよ。役に立たないわけじゃない。
廃狩人が強いのは間違いないけどな。
バカがルイラに何万も金出すからなぁ・・・ww
>>52 その喋ってるほうと野良であったけど多分
>>52の思ってるような会話しかしてなかった
2鯖の全チャは昨日も今日も平常運行です
頼むから2鯖で隔離されててくれよ
個人の言動の愚痴なら晒しスレでやれよw
わざわざここで聞こえるような溜息吐き出してるから嫉妬とか言われるんだろ
怖いもの見たさで2鯖の垢作ろうかな
IDそのままでいいんだっけ?
ある1v上位の人と当たったんだけどさ
結局マリタに頼った戦い方してるだけで別に強いわけじゃないんだね
ちょっとガッカリしたよ
強いから上位にいるのでは
そもそもマリタ自体が止められないって点で強いからな
上位陣が似たようなデッキになるのは仕方ない
とは言えもうちょっといろんなデッキがごちゃまぜになるような環境が見てみたいが
ダンジョンの報酬の回数って確認できる?
できない
できないのかー(´・ω・`)
なら既に要望出てるだろうしアプデに期待することにする
>>87 そりゃあ無理だな 結局即効が一番強いんだから
マリタとジャルナ 馬たちをとめるすべがないと絶対勝てない
ジャルナにやられるのはただの対策不足
本当に怖いのは☆5↑マリタ
ジャルナとか場合によっちゃカモだわ
場合によってはって条件付けたら何でもそうだろ・・・
>>93 極端に捉えすぎだろ
場合によってはが気に入らないなら「多くの場合」でもいいよ
その前の文面からしてそういう意味で言ってるんじゃないってのはわかって欲しかったけどな
警戒一発でアドバンテージが得られてその他旋風斬、キルリミ、バーニング、審判等
普通じゃ無理か牽制用のスキルですら一発
対処できない方がおかしいんだよ
逆に言えば闘志持ちに確実に張り付かれる以上多くの場合はスキルを使わざるをえない
貴重な攻撃スキルを使わせれば相手はやりやすくなると思うがな
そうでなくても戦士なら激励つければ10ダメージ通るしね
ジャルナは速攻同士だと英雄削りつつ除去スキルと1:1交換できるから強いだけで
非速攻相手だと従卒のカモだよ
後出しの従卒に限るってのもどうなんかな
天馬騎馬が列を成してる中で対応するのとジャルナのみで対応するのも違うだろうし
闘志が育つ前に警戒か背面かスキル引けばそれで終わり
ジャルナが脅威ならまずデッキを見直すべき
3点↑で除去できるのに対応できないのはデッキに問題があると言わざるを得ない
2ターン放置しただけで12点食らい、後から除去しても手遅れになりやすいマリタの方が
圧倒的に脅威で、どちらかというと速攻デッキの主体はこっち
ジャルナが脅威だと思ってる奴はジャルナがめっちゃ課金すると手に入るなんか凄いカードで
とにかく強いんだ、と思ってるだけだろう
実戦で使ったり、相手にすると使い勝手の悪さがわかってくるものなんだけどな
デッキを見なおしたら速攻デッキにしかなったでござる
勝率を意識すれば当たり前の話だが
なんか文章変えてる時に消し忘れて変な文章になった
脅威なのはジャルナそのものではなくジャルナが入った速攻デッキだしな
とりあえず1鯖のランキング1位とかの即効にかつ方法詳しく
しかも他の相手に当たっても勝てるようなの頼む
いつの間にか速攻デッキ中のジャルナじゃなくて
ジャルナ単品が強いって話になっていた
どうせマリジャル速攻が一番強いんだろ?
どうなんだよ?
ニンジャですら強いのにすべてか上位互換のジャルナが強くないわけないだろアホか
マリタはジャルナに比べたら弱いよ
マリタ3枚かジャルナ3枚どっち入れるか選ぶとしたらジャルナのほうがレート500は上がるぞ
この理屈がわからないなら上位の対戦知らないとしか思えない
全てが上位互換ねぇ
そんな安易な結論出す奴が上位の対戦知ってるとは思えない
全てだよ全て
まさかHP1高いからニンジャのほうが強いとでも言い出すのか?
HP1の差なんて他の要素に比べたらゴミ
なぜなら君の主張する1撃で倒せる従卒はほとんどの即効デッキには入ってないからね
ジャルナとニンジャで比較すると
初手1点高い
ダメージ2倍による激励疾風迅雷とのコンボ
名声のクリブロック率が乗る
闘志持ちのため放置できない
全て上位互換だねぇ
ニンジャは☆3か☆5で十分だな。☆4はいらんなw
ジャルナとマリタとニンジャに全軍突撃かけて特攻するのやめてください死んでしまいます
☆3ニンジャやジャルナが従卒のカモでも速攻以外のデッキで強いの見たことないな。
トップランカーに通常チャットで聞けよ
それが正解だろw
2chのやつってやたら○○互換にしようとするよなw
つかHP1でも負けてたらすべてじゃないだろww
ほぼとか言いなおせばいいのにさらに強調してバカだねぇ
要は
>>98って従卒や背面入れた即効メタデッキならジャルナ対処できるってことだろ?
それでジャルナが弱いとか無理ありすぎ
他のデッキに負けたら意味ないからね
ジャルナ入ってるデッキよりレート相当低いと思う
ジャルナは不意打ちあるから1ターン多く耐えるだけじゃ意味ないから
最近見かける 戦士と狩人のコンビでマリタに激励と全軍突撃重ねがけして攻撃してくるのがワンチャン力相当高いな。
レーンにユニットいてもデスタッチとかで無理やり排除してくるし食らう可能性が高い。
疾風迅雷も重なったら突然の死すぎる。
マリジャルだけが飛んで来るわけじゃなく☆5の突撃や偵察、ウルフェンで圧迫されるからキツいのに簡単に対策できるわけがないわ
従卒も背面も☆5でも速射一発
壁ユニットも除去スキルでお手軽に剥がされるしな
勝てる時もあるけど安定して勝つなんて無理
自分のポイントがそこまで高くないから一位の人とはほとんどあたった記憶が無いな
中速狩人だが2000弱の面子の速攻には5分5分で戦えてる
>>101 上位は20万課金者もいるわけで当然そのくらい課金できるんだろうな?
ジャルナ1
マリタ2〜3
ウルフェン2〜3
速射2〜3
突撃兵3
偵察兵3
悪知恵1〜2
デスタorキルリミ
ユニットは当然全部☆5な
スキルは速射☆5であとは☆4でいい
クラフター未だに結構な値段するね
来週には7種類以上聖光持ち出るのに
あと上のデッキでも有利ってわけじゃないぞ運ゲーに持ち込める最低限てことな
ジャルナが複数手に入れば最終的には↓のほうがいいだろう
ジャルナ3
マリタ3
ウルフェン3
ニンジャ2
速射3
疾風迅雷2
破甲の代わりにはなるけど砕甲の代わりにはならないだろ
みんな速攻。速攻一強。
それでまだ重厚幻影弱体化の軽減無効カードを増やす運営の意図が分らん
戦略もクソもあったもんじゃない
ハンデス、デッキキル、ロック当たりの基本的な戦略をまず作れよ
速攻の方が回転率も早いし
もう精鋭は精鋭と同種族が〇〇枚以上なきゃ入らないでいいよw
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 12:27:19.63 ID:XSJLyIaI
>>121 ごめん、勘違いさせたかもだけど、
待機2重甲魔甲持ちや
待機2攻2HP9警戒持ち、スキル対象にならない?
などもあるから速攻強化ではない。
ガンダムオンラインまでの繋ぎゲー
術士で白骨に行きたいのですがどういうデッキ組めば地雷扱いされない?
砂漠白骨行ったこと無いけど当たり宝箱多いの?
デイリーに来ないから野良で入りずらい
wiki見ても理解できずにここで聞くなら地雷にしかならんよ
wikiも見ずに聞いてるならそれ以下のクズ
初見で野良というのがおかしい気もする
ギルメンといけばいいんじゃないの
白骨も砂漠も当たりは稀だよ
苦労した甲斐がないことばかり
出るレアはそりゃダンジョン毎に違うけどな
砂漠・白骨は予習してから来てほしいな
人の言う事を素直に聞く子なら、教えればその通りにやってくれるから何とかなるんだけどねぇ。
話を聞かない人がいると砂漠・白骨は絶対勝てないわ。特に白骨。
あといくら人の言う事を聞ける子でもカード持ってないとデッキの組みようがないので。
白骨なら減速持ちの猫人、砂漠なら水晶塔は用意しておいてね。
砂漠ぐらいならwiki読めば初見でも足引っ張らないとは思うんだけど
ギルメンは会話が面倒
デイリーに無い代わりに報酬がいいのかと思ってたんだがそうでもないのか
砂漠も白骨も紫装備手に入れたらおさらば
白骨はカードが無いと打開不可だからな
マリタや翼人や奇襲積めてる馬鹿何とかしろ
そんなもの入れる隙間あるわけないだろ
家でパソコンやる時間がなかなか取れないんだが、Androidのタブレット端末でこのゲーム動かないんかな?
wiki読んで書いてあることに考慮して専用デッキ組んでれば足引っ張らないのはどこのダンジョンも一緒です
白骨3でマリタは☆5なら一応の採用価値はあるけどね
☆4騎士と同ターンに召喚したとして騎士の総ダメージが上回るのは6ターン目だから
といっても採用できたとしてもPTで1人までが限度だろうけど
>>130 ギルドに入ってない人だっているんですよ!
>>140 このゲームギルド入らないのはデメリットしかないからなぁ
イベントクエ全部できないわけだし
ひたすらソロって人ならwiki見てるかここすら見ずに地雷のどちらかじゃないんかね
召喚枠を埋めるという意味では疾走系もいいんじゃないの。
どうせ騎士は引きが過剰になりがちなんで、後から引いた騎士と入れ替えていけばいいわけだし。
4列目の召喚枠埋める前に2列目に騎士置くのやめてくらさい
余計なもの積むと騎士足りなかったり猫足りなかったりって言う場面が多くてな
4列目の回復がぎりぎり削りきれないときに疾走不意打ちはありだと思うけど
戦士がいれば弓に高揚でスムーズに行けるんだけどな
星3騎士しか持ってないようなら、そっちは切り捨てて
猫と馬とスキルにデッキ割いた方がよいのかな戦士的には
事前に相談が必要だけど戦士なら1列目を担当して猫とスキルに特化するってのもある
9猫3激励3闘志って感じで
練成なら☆4絶望が出たので即練成して売ったら295TP即決されましたよ。お得かわからないですがw
マリタはふつーに採用
騎士の成長が生きてくるのは下2列終わった頃ですよ!
絶望は☆4でも400以上に値段あがるような
☆4絶望は250〜300だろ
300以上なんて相場知らん奴しか買わん
たまにもっと安い即決が出ることもあるし
>>125 俺もガンオンはアルファテスターからやってるが
こっち切り捨ててまで必死になる価値があるとは思えんぞ?
大規模対戦は、最初は面白いだろうけど、中身が単純すぎるから
こっちよりも早く飽きられる可能性の方が高いし
カードゲーとしての独自性とか、まだまだこっちも捨てたもんじゃないと思うんだがねw
>>149 ちょっと前まではそれくらいだったね
今では
>>150 にあるとおりくらいの値段になってる
大分前の話だけど俺も昔買ったときは350でちょっと安く買えたかな?くらいだったからね
白骨3は4列目は騎士☆4鉄板だけど、2列目は普通に攻撃高い騎馬・天馬・マリタでいいと思う。
死ぬ率が高いから闘志の意味があまりない。
ああ、騎士☆4を皆3枚とか持ってないだろうと言う前提でね。
闘志1突っ込むぐらいなら素の攻撃高い方がいい。
速攻にもいろんなタイプがあるわけで、それぞれ得意な相手ニガテな相手がいるし
速攻一強って叫んでる人は
ただの勝てない僻み
ID:t1lmDn6Q君はダンジョンじゃなくて速攻の話をしたいそうです
皆さん話し相手になってあげてください
やだよめんどくさい
>>147 そいつはラッキーだったな!!具体的過ぎて特定されるぞw
騎士☆4持ってないなら白骨くんなよアホか
寄生する気なら寄生ですって言え
暴風の警戒と同じく必須カード
1鯖くっさ
2鯖とかゲロだろ
白骨で人の話を聞かない馬鹿がいると辛いね
丁寧にデッキに入るカードと枚数出来るだけ少なくって説明してくれてる人がいるのに
25枚くらいで訳のわからないカード出す奴とか
暴風とかは一人地雷がいても運が良ければなんとかなったりするけど
白骨で専用デッキ組めない奴がいるとほぼ無理
コストに見合ってないスキルが多すぎる気がする
戦士は地裂斬、戦の咆哮、縦断戦術、背水の陣
神官はコス3以上の全部
術師は毒霧、瞑想、駆除
狩人はかなりバランスいい
白骨3面は縦断戦術あると楽
俺持ってないけど
3以上でも審判と回復聖印は今のままで良いよ
術師はサンダーの方がアレだし
>>152 いつの間にか下がったんだね
そろそろ持ってない垢にも競売で買ってもたせるかな
駆除はBuff消しなんだし、手元にキープして即撃てないのは本当に辛いわ・・・
臨時カード期間が終われば相場もちょっと戻るかもね
種族パック追加で人間と精霊は下がるんじゃないかな
従卒☆4とかも作りやすくなりそうなのでちょい期待
☆5は何が入ってるのかわからんけど
なんだかんだで次のアプデが楽しみすぎる
まぁゲーム自体はおもしろいからな
砂漠行くのに水晶塔を競売で落とすか名声上げるか迷ってたけど
精霊パック出るなら手に入りやすそう
非精鋭ユニットもパックから直接☆5出るようにならねえかな
☆5合成が沼すぎる
砂漠に必要な水晶塔ってコスト4のやつでも可なの?
コスト2のやつ競売出てないのさ><
これじゃ怒られる?
血塗れ3は術師が15枚で来てるときは任せてほしい
育ったオーガにホーリネスぶっぱして育成手伝おうとしたけど自爆ダメ計算してませんでしたとか
何の冗談だよ
>>175 コスト4の方がいいよ。急いで出す必要ないからね
☆は3でもおk、あるかないかが重要。
すぐ砂漠に行きたいなら買ったほうがいいんじゃない?ってくらいだな
生命の結晶て100DSのカード分解が一番いいのかな
メテオバーン来たけど、これどうすりゃ良いんだ
無課金なら☆5来ても即更新しとけ
>>178 生命結晶の効率で判断するとそうなるらしい
>>182 thx
まとめがいしてシコシコ分解するか・・・
>>181 微課金だけどそうするわ
初めて☆5出たけどこんなに素材要るんだな…
100DSを40枚分解して、ようやく生命の結晶1つか・・・まぞいな
背水なら兎も角、メテオとか7000TPぐらいで売れるんだから無課金こそ頑張って作るべきだろ
☆5ジーラと人馬解体すりゃなんとかなるだろ
買い戻してもお釣りくるわ
>兎も角
これを使う奴は100%頭悪いってばっちゃが言ってた
兎に親でも殺されたのか?
一角兎の仕業じゃ
ググったら夏目漱石が使ってたのか
PTのマッチングどうにかならんのかね
PTプレーを楽しみたいのに人が入ってこない
そういえばルームに入った状態の通常チャットって
他のルームとかルーム外の人には見えてないよね?
>>185 ビギナー開封して☆4合成挑戦してれば自然と貯まるよ
☆1分解のほうが早いかもしれんけど、ストレスの溜まり具合は段違いだと思う
>>185 運が悪いな。
☆1従卒を100回分解x2した結果
1巡目(1-100)
能力の欠片236・霊魂の欠片240・秘宝の欠片228・生命の結晶6
2巡目(101-200)
能力の欠片215・霊魂の欠片241・秘宝の欠片215・生命の結晶7
およそ16枚に1個の計算になる
>>191 通常は2窓で2ちゃん見たりして気長に待つ
急ぎのときは招待を同レベル帯に飛ばしまくる(リーダー以外も可)
それでも駄目な場合は同レベル帯のサブを育ててるギルドを探す
>>192 見えない
>>192 見えないはず
このゲームで行列の言い方は流行らないのかな
2行3列目で略して2,3とか
野良で聞いてると横のラインのことを列と言ってるのよね
新規ペアで始めたんだけど
ペア同士で対戦できる?どうもマッチングになってしまうのだが
>>197 やったことないけど練習ならいけるんじゃね
座標指定は便利だと思う
ユニットの名前打つのめんどいし
縦だろうが横だろうが列は列だからね
数学的な行列使って表現した方が便利そうだけど
2,3とかは「2列目の3番目」とか問題ない変換してくれると思うから
浸透させれば使えるんじゃない?
なんか→を列と読んでしまうんだよね
>>199 200 ありがとう、数学の行列の定義です
流行るといいねー チラッ
答えてくれた人thx
4vs4で対戦終わってルーム戻った際にお疲れ様言ってたら気になったのよね
ルーム外には出ないという事なら安心だ
□1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
A
B
C
D
座標指定はこれでいい気がする
個人的にはx,y座標がいいな
x,y座標だと行列と順序が反対になっちゃうか
行列にしたほうが良いと思ったのは単に私が代数系だったから
あと新しく座標定義するのは流行らないと思う
ちなみに将棋、チェス、オセロなどもx,y座標
>>203 ちょうど自分も4vs4をやってて同じ質問しようとしてましたー
パーティーチャットで作戦話してて、モロバレなんじゃあ……?とかと心配になってたけどそんなことないんですね
これで安心して4vs4でも使用カードの予告とかできそうです
少ない方や重要な方からっていうのが自分は楽かな
同じマスだと左から右、上から下という順で慣れてる人が多いから将棋とかだとx,y座標が良いけど
ちょっと略して言うと「3列2番目」で通じるからそのまま記号化した方がわかりやすい
x,y座標と区別し辛いなら「3-2」とかでも良いかなと思う。テンキーだけでも打てるし
お前らがいくら語っても普及しないから安心しろ
せめてギルド内で流行らせてからどうぞ
仮に「3の2において」っていきなり言われたら、どこの事だと思う?
「上3左2?」って聞き返す
→3の
↓2
と読んでしまうかなぁ・・・
数字だけだとAT/HPの事と思ってしまうのもいるな
「3れつめ2ますめ」あたりがタイプスピードがはやいか?
3二みたいに将棋っぽく言うと分かりやすい
たて3よこ2 とかそんなんでいんじゃね?
数字だけだと横と縦を逆に捉える人が少なからず出てくる
升目のあるゲームのくせに呼び名がないのはこういうことか
>>216 将棋知ってる奴なら一発で分かるなw
>>198 遅くなったがありがとう!
助かりました!
やべーすごいこと思いついたわ
白骨3の攻略法
守護かけられたユニットに弱点戦術かけて
ユニットとスキルで総攻撃かけたら楽勝だな
全体魔法も怖くねーわwww
○列目(上下のな)の壁消しましょう
とかは言うけど、何マス目とか指定する時あるか?
絶望や警戒出すときに言いたいことあるんじゃない?
2列3番 2列3マス 2列前 縦2横3 みたいに
ここ見る限りとりあえず縦か列って言葉使った方が無難そうだね
変換ミスしそうだけど仕方ないかな
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 00:01:13.89 ID:cInY43m2
どうせややこしくて定着しないから
それより味方のユニットは全員消せるようにしろよと運営にメールしたほうがよさそう
そんな仕様にしたらキチガイ大暴れでゲームにならなすぎるだろ
自動部屋の人気の無さ
いい加減気付けよ
しかも招待すんな部屋の中で部屋名見れないんだから
自動部屋から招待とかあるのか・・・
ハードだよな?
ギルド入りたいんだが、合わなかったら抜けてもいいのかな
部屋名は見れるけどな
以前、期待値の話題があったから「サルには分からない 算数教室」を
A: 1÷成功率x失敗率(基本の値)
B: Aの結果に、(素材の費用(2枚目〜4枚目)+合成費)を掛ける
C: そこに、素材の費用(1枚目〜4枚目)+合成費を加える
これで大体求めることができる。
例:☆1x2枚の合成 成功率60%
1/60x40=2/3
2/3x(100+50)=100
100+(100x2+50)=350DS
こういう釣りかわからないのが一番困る
>>228 抜けるときギルマスに一言あればいいんじゃね
Cがかならずかかる費用でBが失敗したら失う費用 Aが失敗率/成功率だな
その式で多分合ってる
サルの講義は置いといて
要は初当たり250発、他150発、確変突入率・継続率40%の平均獲得出玉数だな
サルvsパチンカスとか他所でやれよ
ところで人間パックと精霊パック
安いのと高いのきたらまずどっちを買う?
DS少ないんで安いので錬成でがんばって競技者に高く買ってもらうか
高いほうでレア狙って自分で使うか悩んでるんだけど
☆4欲しいから高いほう
高い方は課金だぞ。
本国のパックから出るの見てると安いほうでしかでないのもあるんかね
高いほう課金限定なのか
じゃ安いので我慢するしかないな
マスターパック的なものか
安いほうがベテランかエリートパック的な位置で
高いほうがVIP開放が必要なマスター以上扱いのものなのかな
人間パック聖霊パックと期間限定でそれぞれの上位パックがある
前者はベテランと同じ価格で後者はマスターと同じ価格
安い方でしか出ない・・・
ゴーマとキバ(ビギナーパック限定)みたいなものか
マジで寒すぎる
寒すぎて安もんエアコンじゃあったかくなんねえ
久々に2回獲り失敗した…ガッカリ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 06:57:46.75 ID:5/V0oHqY
2鯖このままいくと1vs1も2vs2も上位2人が同じになるかもしれないな
廃ってる人は金と時間をつぎ込んでるわけだしとやかく言うこともなかろう
そんなことよりメンテだから精力使いきっとけよ
1鯖も同じだろw同じやつが
2vなんて1位と8位で500ポイント差あるんだぞw
1vも4位と400ポイント差ありえるか?
別にいんじゃね?そんだけ金注ぎ込んでるんでしょ?wwww
スレ最初の方読んでて思ったんだけどさ
マリタだけ廃止すれば均衡たもてる気がしてきた
>>251 マリタ反対派は多いだろうな
どう考えてもつまらなくしてる
とは言えどうにもならん・・・廃止するとは思えんし・・・
現状のゲームバランスで戦っていくしかない
ジャルナコス3 マリタ5でいいよ
このゲームは英雄に張り付かれたら特定のカードでしか除去出来ないのに
移動力が安売りされ過ぎなんだよ
狼ぐらいのバランスでいいのにマリジャルとか騎馬が普通に強すぎる
不意打ちはバフ分は倍にならないとかでいいと思う。
本家で追加されてるアクセサリーはHP増加できる
HPの増加量が増えれば多少は速攻も弱体化するんじゃないか?
でもこのゲーム性で鈍足ゲーは絶対つまらんぞ
HPちょっと増えたぐらいじゃ変わらんだろ。
名声のキャップ外れてさらにクリティカルも多くなるわけだし、相対的には狩人のスキルがさらに強くなるだけ。
せやな
悪知恵の恩恵がやばいことになる
でもなにより長期戦ダラダラ化が一番の問題になるだろう
今日メンテか精力と報酬もらいきっとこう
とりあえず狩人だけBLから逃れられるのはおかしいから
キルリミット、デスタッチはBLで与ダメ0
これでいこう
アップデート情報のバランス調整に期待しようぜ
今パック買うよりアップデートまで我慢した方が得策だよな?
俺ALOやるわ
10秒前程度に落ちたな
>>249 ランキング1ページ目のトップとラスト10位の差
1鯖 1V 2327と1825 502差
2V 1440と964 476差
2鯖 1V 1979と1738 241差
2V 1268と926 342差
2鯖で1鯖のことは分からないけど1鯖の1V上位陣はそんなに圧倒的なの?
502差って2鯖の241差の倍以上なんだけど
上二人がちょっとおかしいだけ
1鯖の上二人は気持ち悪いぐらいずっと張り付いる
常にアイツらと対戦しないといけないから張り付くのはやめて欲しいです
(´・ω・`)やーだよっ♪
まず純粋に強い(強くなければ始まらない)
対戦数の圧倒的な差(ポイントを安定して稼げる勝率の場合、やればやるだけあがる)
ライバルの少なさ(ポイントの膨張を止めれるだけのプレイヤーの人数が足りてない)
こんな感じだとなんとなく思ってる。
2鯖は知らんが、1鯖は引退したくさい10万ウェブマネ優勝者がいないからな
空き巣みたいなもんだろ
ノートPCの時もウェブマネと同じ人じゃないのか?
1鯖まだマシになったんじゃないの
Memeの時は勝率90維持の50連勝以上してたし
アプデで砂漠と白骨の難易度下がらないかな
砂漠用にカード集めてデッキ作ったけど野良PTが無いから行きにくい
ぶっちゃけその2つはもうそこまで難しくないよ
砂漠も敵の強さに下方修正が入ったからかなり楽になった
とはいえユニットの質は☆4以上、HPは40以上くらいの用意はして欲しいがな
手札とは別に一試合に一回だけいつでも発動可能な英雄スキルとかあったら幅が広がりそう
職ごとに何種類かある中から選ぶ感じで
まあ開発が海外だからなかなか無理だろうが
>>254 その除去ですら狩人に偏りあるから本末転倒なんだよな
英雄1枚ずつにしてくれ ってくらいなら通るかね?
そしたら俺はデッキにストーン入れる。
ダンジョンで倒してもでてくるのいるから無理かwwww
ARKで強いのってソルジャーとクラフターとシューターとアサシン?
素直にウィザードは産廃って言って良いんだよ
ウィザードちゃんどうして地球儀回してるの?
ウィザードは胸が強いだろ!いいかげんにしろ!
名前募集の発表って今日か
俺の「ああああ」が採用されたかと思うとワクワクします
「ああああ」は伝説の勇者級じゃないと名乗れない名前だから厳しいだろうな
メンテなげぇよぉ
メンテ延期すると予想してうr
カード発表来た
■人間・男(弩兵)
撃砕のカーティス
■人間・女(神官)
聖撃のクレハ
■精霊・男(槍兵)
英雄槍グリーゼ
■精霊・女(術師)
風舞う白銀フラウ
名前つけた奴の名前はよ
採用されてなかった。残念
うpで記念の特別なカードってどんなのだろ
クレハだけ何故かしっくりこない
日本人だったのかあれ
付けた人の名前出さないと出来レースだと思われるから名前出そう運営さん
重課金した人の名前が優先されてそうだ
(聖撃はないわ・・・)
君達、名前見て楽しみたいだけだよね
二つ名の聖撃は別にいいんでねえの
名前が日本人的なのは聖職キャラに合わない気がするけどね
他キャラの名前は二つ名も合わせて良いと思います
俺のおちんちん弓にぎぞうはだめだったか
突撃のジェームスさんのビームが魔法攻撃じゃない不具合修正はよ
>>296 そもそも送ってないだろw
9文字以上は通らなかったはずだし
クレハちゃんはハーフ
生まれも育ちも日本ってことで
1鯖の上位ランカーだけど渦中の連中らが強いのは認めるけどあのポイントは異常
ポイントがあがるほどマッチしづらくなるし貰えるポイントは少なく負ければ大損
クリティカル、ブロックも連発するなかで安定しすぎてる。
実際、勝負してもカードの質、装備はかわらないし勝率も五分五分
上位陣の中で白旗する協力者がいるとしか思えないわ。
勝つための安定したデッキを組んでるからだろう
初手に悪知恵引いて圧縮してコスト1の品質5を積む
勝ち方は決まってくる
GMの個人垢とじゃないの?
ごく一部の対抗できる数人のやつらと5回?ずつ終わってしまえば
あとは大暴落もないし少ーしずつとはいえ上がり放題じゃないのか
上位とは5回当たればポイントの変動がない
その後、ずっと張り付いて下位のカモが引っかかるのを待ち続けているんだよ
上位陣の協力者とかそういうもんじゃない
気持ち悪いぐらい張り付いてるだけ
まぁ実際上のほうでポイント上げようと思うと精力使いきる勢いで対戦しないといけないしな
普通は精力使い切ってから闘技場こもるけどな
実際は競技場に行くのも面倒で遠征オンラインだけどな
人馬の遊撃隊長☆4の合成に成功!
やはりここできましたねわかっていました
遠征オンラインは一般人だ
闘技場通いは報酬目当てのランカーだ
メンテ前のダンジョン1周15分で終わって楽しかったなあ・・・
フラウだったけど二つ名違ったくやしい
ソラノヴァやろうと会員登録して、ついでにこれもやろうかと思うんだけど
このゲームってソロメイン?それともPTメイン?
ダンジョンはPT必須
イージーまではソロ
ノーマルからはNPCいなくなってPT
このゲームはソロでやる恩恵が無い
野良PT組みやすいからぼっちでもなんともでもなる
サンキュー
とりまプレイしてみる
神官以外を薦めるぞ
今最も嫌われているのが神官だ
他30にして神官になったけど、デイリーが苦痛になった
もうすぐLv50になる無課金神官だけど
審判手に入れたらちょっとだけ楽しくなった
ちょっとだけな
地図クエって全部クリアしたら何か良い物貰える?
もうLv50になった無課金戦士だけど
どんどん苦しくなってく
背水が最後の希望
>>320 各章のクリア報酬以外には貰えない
10章のは★5のg(文字がかすれて読むことが出来ない
>>321 戦士は下位スキルの使い勝手が良いから我慢してくだしあ(´;ω;`)
対人目当てで課金しまくるなら戦士狩人だけど
無課金で楽しむなら術師が一番良いと思うわ
必要スキルも安く揃うしダンジョンでは活躍出来るしな
秘術書が財宝Hで拾えるのも易しい
まぁダンジョン潜ってれば転職水晶拾えるし、職業はそこまで気にしなくても大丈夫。
序盤が楽なのを選べばいいってくらい。
暴風Hは無課金じゃ辛いと聞いた
無課金もピンキリなので一概には言えません
課金地雷とかもいるし
最近のブラゲは無課金お断り仕様が多い
その中でこのゲームは無課金にも優しい方だとおもうぞ
無課金でも暴風Hまでならなんとかなる
砂漠白骨は怖くて行ったこと無い
ぶっちゃけ分かってる人なら一人ぐらい無課金いても構わん
名声商店と地図の報酬が有れば暴風ぐらいならどうにでもなる
暴風Hは無課金でもそんなに難しくないですよ
準備は大変だろうけど
むしろ無課金としては例の★4をそろえるっていう目標もできるし
中々良いダンジョンなのではと思ったり思わなかったり
>>329 ( ´・ω・`)人(´・ω・` )
課金してる人は課金するだけあって色々と調べてる人が多数だけど
無課金はタダゲーだしって考えだけあってwikiすら見ず
協力プレイのダンジョンで好き放題という糞地雷が多いのが困りもの・・・
こういう奴らのせいでまともな無課金が扱い悪くなってかわいそう
カードの強さを無視してもアホが多いんだよな無課金は。
まあwikiも絶対じゃ無いしテンプレ構成じゃないと地雷
って訳でも無いけどな
暴風Hとか☆4従卒が入ってるかどうかより
押し込まれた時のプレイングの良し悪しとかのが大事だわ
金髪の名前
ひとり一揆、山田田吾作に今からでも修正すべき
たごさくぅ〜
ここ見てる奴に愚痴っても仕方ないだろ
それにこのゲームは女も多いからな
一概に地雷呼ばわりするのもどうかと思うぞ
ここを見にくるくらいのヘビーユーザーに地雷は少ないだろうな
Wikiとかも見てるだろうし
男だろうが女だろうが関係ないだろ
暴風Hの3面で30枚デッキが二人いたから背面警戒と攻撃スキルで15-18枚にしてください
って説明しても20枚超えててウェンディとか異界ユニが入ってた時はどうしようかと思った
それくらいなら頻繁に見るけど
3ステでコス8の矢倉をチャットに張られた時はどうしようかと思った
でもあと一人がまともだと結構どうにでもなるんだよなw
範囲スキル当てやすい形に敵ユニット残すだけの簡単なお仕事です
騎馬重厚キャラ増やしてくれないかな 盾にしたいキャラが後ろにとどまりすぎる
警戒みたいに1マス開けて攻撃して
攻撃後動かない重甲キャラも欲しい
>>338 両刀使いみたいな書き方しやがって
女は困ったときにわけわからん行動したり見た目や色にこだわるだろ
クルマの運転に男と女で違いがあるのと同じことだ
お前らそういうのバランス崩壊って言うんだ
カーシュから24とか食らってワロタ
ウェンディはいい位置に出すと強いだろ
7コスをそんなにタイミング良く出せるならの話だがな
暴風の地雷ってなぜかシャインさんや聖殿騎士、ジーラが好きだよね
7ターン待って出してもすぐ死ぬし破甲は意味ないし闘志も上がる前に死ぬし初撃2ダメは低すぎる
炒飯にじゃこを入れると美味いぞ
ごばく
鼓舞くれって意味じゃね
じゃことセロリの炒め物を
二列目でぐぬぬしているウェンディちゃんにぶっかける
じゃこの入った醤油風味のヤキメシ好きだな
チャーハンじゃなくてヤキメシな
ウェンディが活躍するときには
すでに大勢が決してることが多い気がする
残党狩りに大活躍というか
重甲とか警戒命令とかバフ掛けまくればウェンディも活躍できる!
よって無駄
旋風斬キャラ弱いけど4vs4でぐるんぐるん回ってると楽しい
財宝イージーでゴブの名声はいらなくなったんだけど
原因って名声レベル?キャラレベル?
名声Lv20までは入るかと
水曜のメンテ17時までだってさ
ギランつえーけどあれギラン出した人ならゾンビ消せたりするの?
ゾンビにうめつくされて攻撃力高いのが後ろでボケーっとしてること多くて萎えるんだけど…
消せる
するよ。すごくするよ。
ギランの亡霊はまだ許せる
再生持ちだからスキルの受け皿になる
リーフてめえはしね
水曜19時頃に緊急メンテに10DG
17〜19時の間にやったもん勝ちなバグが発見されて
緊急メンテで修正されるけどやった分が放置されるに5DG
次のアプデで速攻は終焉するから今のうちに思う存分速攻で勝率稼いどけよ
速攻の終焉=今でも課金の差が絶大なのに更にひどくなる
速攻が終焉になるカードってのが思いつかない
待機1 待機値が2以下のカードはしぬ
とかそういうカードなのかい
うん
待機は2だけどその上警戒持ってて単体スキルの対象にならなかったりするよ
しかし、そのカードを手に入れられるのは速攻無双している重課金者のみというオチが付く……と。
キルリミットの対象にはなっちゃうんだよね?
まあとりあえず金貯めとけ
単体スキルだけじゃ意味ねえw
キルリミ3積みとか珍しいし意味ねえってことは無いだろ
それって獣人の新ユニットじゃなかったっけ?
つまり次のアプデでは来ない
TP貯まったからARKパックひいたら
ウィザード☆1とゴミでおわたwww
あれほどARKはやめとけと
ARKパックって書いてたらARKキャラだけが出る、そう思ってた時期がありました
いい加減デイリーから闘技場勝利系の奴を外してくれ
闘技場なんて興味ないのにこれのせいでいやいや参加してる身になれよ
対人が売りなんだしそこまで毛嫌いするなら他ゲー移ったほうがよくないかね?
対人もできるダンジョン攻略ゲーだと思ってた(真顔
デイリーは1/2くらいにしてもらえないものだろうか。時間圧迫してしょうがない。
>>382 うんえー
「ダンジョン以外でもDG入手できるようにしてるだけ有難いと思え。
別に参加しなくてもいいんだぞ」
>>382 そのおかげで金払わずに済んでると思いなさい
そこまできついならデイリーしなけりゃいいんじゃ
自分はDG諦めてデイリーやめちゃったけど対人クエなくなったら競技場過疎りそうだししゃーないと思う
ところでレベル48にもなって白骨童貞なんだけなんとかしてください
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 01:33:25.34 ID:uD6vNl2L
え、何?
撹乱戦術ってなんだ。
強いのか 価値あるのか
>>388 47だけど砂漠・白骨いってないよ
カード揃えないといけないからなぁ
デイリーのDGが少なすぎてあんまりやる気が出ないんだよなー
足りなくなったら課金すればいいかとか甘えてしまう
まず対人がつまらないのが問題
ゾンビ。クリティカル。ブロック
せっかくの10マスゲーを全否定してるだろこのシステム
将棋やっててランダムでコマが成るレベルの糞さだぞ
今までのお互いの戦略がパーになるし
それで勝ってうれしいかよ、それで負けて納得いくかよ
>>392 15枚だけ強カード握りしめて待機切れたのから
出していくだけの無戦略デッキが上位にいる現状で
何言っても仕方ない
>>377 精霊だよ、そもそも獣が警戒って違和感あるでしょ
他にもコスト2で重甲持ちとか増えるけどやっぱり速攻の時代が終わるほどでもない
>>388 50だけど行った事ない俺みたいなのもいる
たぶん今後も行くことはないだろう
マンネリになるから機会があれば野良で白骨・砂漠に行くようにはしてる
自分から部屋立ててまではいかないな
名前ざっと見てすぐに部屋出る場合も多い
>>392 カードもランダムで引くし、ランダム要素ある方が良い
ゾンビの再生とかで同じデッキに勝ったり負けたりするのがいい所だと思う
ただ、クリ・ブロックは発動率高すぎ。対人戦では起こる確率半分とかで良い
あと不意打ちは初回100%クリ出る扱い(4倍になることなく2倍固定)にしてほしい
>>397 こういうバカとかな
カードゲームでランダムにカード引く()とか何言ってんだよ
その他ランダム要素が実力ぶっ飛ばすレベルだから速攻一強になるんだろうが
クリスに5回蘇生されてどうやって勝てって言うんだよ速攻しかねーだろ
神官にでもなってホーリネスでいいんじゃね
再生で切れてるならアホだw
再生されたくないなら再生不可攻撃で倒したり、固めたり、足止めしたり
それこそ戦略広がって楽しめる要素。再生持ちはその分弱く作られてるしね
ストーリーやダンジョンで再生無かったら要素減りすぎてつまらない
新スキルも増えるのに要素減らそうとする意味がわからない
ゾンビ衛兵と衛兵、従卒とゾンビ剣士どれを入れるか悩むから楽しいんであって
何の対策もせず、たまたま再生されまくったのを根に持って廃止しろなんてw
そのうち氷の矢、回帰、虚弱、浄化、目まいなど全部やめろとか言い出すな
ID:Y2ZLqrdG
こういう手合いは何言っても無駄。自分が常に正しく
絶対だと思ってるからな。
ゾンビに煮え湯飲まされてるなら聖光入れるくらいの知恵は
働かないんかね。それこそ戦略()じゃねーのか。
>>400 その止め計算してもクリティカル・ブロックで崩れるって話してんだけどな・・・
一から十まで書かなきゃ理解出来ないタイプの人なんだろうけど
顔真っ赤なのはいいけどバカすぎて話にならん・・・
バカに絡んだ俺が悪かったわ
>やめろとか言い出すな
だなw
色々な要素があるから重〜無課金まで遊べるんだろ
速攻一強?
いいじゃねーか無課金でもそこそこの速攻組めるんだし
嫌ならダンジョン行ってろ
>>404 だから対人めんどくさいからやってないって流れだっただろうが・・・
流れも読まず噛み付いてくるな
そこまで運ゲ大好きならダンジョンどころか
友達とじゃんけんでもやってろよww
バカは頭使いたくないから運ゲが好きなんだろうけど
>>402 >バカに絡んだ俺が悪かったわ
それ俺も含めてお前に絡んだやつ全員が思ってるからw
>>406 オウム返ししか出来なくて悔しいのうwww
ブロック・クリティカル・ゾンビってわざわざ3つ挙げてやったのに
繋げて考えられないレベルの知能だもんねwww
聖光入れる知恵wwwww
ID:Y2ZLqrdG
発狂して何回も書き込んでるみたいだけど、恥ずかしくないの?
そういうランダム要素も込みで大抵の奴はこのゲームやってるし、
嫌なら違うゲーム探せよ。
それにまともな奴なら、CR・BLだってちゃんと計算に入れてる。
そもそもCR・BLが発生した時点でパーになるような戦略しか立てられない方が頭悪いんだよ。
嫌なら辞めりゃいいのにみっともねーやつだな
>>408 CR・BL計算wwwwwあんまりだろwwww
ここまでのバカは発狂より恥ずかしい
心底どーでもいいわ
勝ったらうれしい巻けたら悔しい
CLBL出るのはどちらも同じ
再生その他も(ry
>>408 さすがに計算とか戦略とかはねーよwwwwww
そこまで計算出来るならポーカーやってろw
>>410 逆に何が楽しくてやってるの?
CL・BL・ゾンビ+αを排除すると凄い好みのゲームになるとか?
これ、さすがにソロ50位↑くらいには入ってて言ってんだよな?
将棋でも碁でもやってろよ
>>411 お前くらいが清清しくていいよ
CR・BL計算とか言い出すバカが笑えるだけ
>>412 ブロックされたらどうしようとか、
相手のクリが出たらやばいからユニットだしておこうとか考える方が普通だと思うんだけど、
俺何か変なこと言ったかな?
計算といってもあくまで確率だし、
別にその確率まで全て見通せるなんて言ってないよ。
CRとかBLって計算っていうかある程度は頭に入れて戦わないのか?
まあ頭に入れてもどうにもならない事の方が圧倒的に多いけどさ
再生・回帰は対処ほぼ無理だし連続で決まって負けるとイライラする
スレが進むの早いな、新バージョンの話でもしてるのかな、と思ったらID:Y2ZLqrdG
これはひどい
>計算してる
↓
>でたらどうしようと思っておくww
これで計算してるって言い張るんだから笑うしかないわ
保険は掛けとくものだろ普通…
>>421 最高wwwwwwwwwww
どうしても反論したくて悔しくてググッたのwwwwww???
かわいいいいいいいいいいペロペロ
ID:Y2ZLqrdG はプレイングとしてのCL・BL計算は除外した上で言ってるんじゃねーの?
例えが下手だけどA2に2/6天馬出された返しで大射手持ってた時にA10には置かないけど
BLされたら結局負ける可能性高いわけじゃん?
せめて軽減不可って書いてる奴らがブロックされなくなれば聖光でとどめ刺すのも容易になるんだけどなあ
クリとかブロがクソゲーなところは、対策で入れてるユニットが逆に負ける可能性がある事だろ
そいつらが逆にやられた時簡単にカバーできる程手札に余裕があるゲームでもないし
このスレって致命的に頭の弱い人が混じってるよな
海外のゲームの移植だから海外の人かともおもったが違うらしい
義務教育くらいはまじめに受ける必要性を強く感じた
>>423 A2が分からないからたぶんで申し訳ないが
つきつめたらそういう話だけどもうええで・・・
ID:hseD5uKFちゃんに免じて俺はもう黙るよ・・・
あまりにかわいすぎて俺の心までピュアになったわ・・・
俺をフルボッコする方向で皆で勝利宣言でもしてくれww
BLもCLも再生も回帰も精通も、自分と相手、どちらも同じように発生してます
相手のものだけがウザイと思い、自分のものは見てない
まあ運で勝つことより運で負ける事の方が印象に残るしな
ただ再生回帰はは聖光持ちで対策しようにも
トドメさせるまで削る段階でBRで足りなくなったり
逆にCL出て再生されるとかもあってちょっと辛いわ
>>421のどこがおかしいのかわからん
そのままの意味で使った言葉だろ
ID:Y2ZLqrdGお前馬鹿なんじゃないの?
ウェンディちゃんの股ぐらに旋風斬かましたる!
また☆6成功ログかよ(2サバ)
おれVIP6なのにまだ☆5すら成功しねえよ
日本語理解できてないのを指摘されたり
ソロ順位の話題を振られて風向きの悪さを察知して逃げただけだろw
結局ただの雑魚が勝てないから喚いてただけ。
まあCLBLだして助かる場面よりCLBL出されて萎える場面の方が多いんだよね
激励マリタにCL出されたらそれだけで決まったようなものだし
そりゃ相手にも同じように発生するけどお互いに萎えてるんだから
少なくともゲームを面白くする要素ではないよね
ランダム要素のある対人ゲーは自称運の悪い奴が絶対沸いてくるよな
こーゆーもんだと悟れ
CLってなんや!?CRやろが!!用語はキチッとせんか!!しばくぞ!!!
うるせぇ内藤
皆触れなかったんだからつっこんじゃだめだよ・・・
ARKチケット溜まったんですがどれに変えるのがいいんでしょうか?
デッキのランダムは認めるけど、「完全緻密」の魔導書バトル!が聞いて呆れる位ランダム性が豊富
それなりに楽しめてるからいいけど
>>438 ウィザード以外でお好きなのを
クラフター・シューター辺りが鉄板
ふと思ったけど、CRBLの要素があるからこその狩人一強って現状もあるかもしれない
キルリミデスタッチはCRBLを考慮せずに確実に葬れるし
英雄にはBL発動しないから闇討ちは安定的に打てるしCR発動したら儲けもの
ついでにいうと英雄ではBL発動しないという謎仕様のせいでマリタが鬼性能→
速攻最強な現状もあるんじゃないか?
CRやで!解ったか!ボケナスどもが!!
兜と対を成す、英雄ブロックの装備を考案すればいいんだな
「盾」か? いやでも狩人が盾とかおかしいか
流れぶった切って
戦いの太鼓☆5って需要ある?
競売出そうか迷ってるんだが
>>443 兜、鎧、剣、マンコだから英雄のBL上げる装備は籠手とかどおや?
戦いの太鼓はそれなりに需要あるだろ
ケモナーデッキで上位狙う場合の必須カードだぞ
>>440 ありがとう
シューターで合成頑張ってみます。
戦いの太鼓自体に需要はあっても☆5が必要かというとそうでもないと思う
それなりの値段はつくけど投資分を回収できるぐらいの高値はつかなそう
ゴミゲー終了まで後一週間
>>441 マリタ単独でそこまで強いとは思わないな。
バフにも不意打ちの倍が乗るから強いんであって、それがなければ一つ一つ丁寧に処理して勝てる程度のユニット。
逆にバフがあればどの騎馬ユニットでも脅威になりうる。
突撃兵☆5とか張り付かれたら簡単には処理できないから、激励かかっただけで鬼だわ。
マリタとかは1ターンで張り付かれるからきついんじゃ
不意打ちも1回きりだから処理されたらさあ2発目行ってみよーってなるだけだし
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 06:23:31.51 ID:7P1oCpDh
マリタ → バフ無効
☆5突撃兵 → HP-3
クリス → 再生なし
キルリミット → コスト4 HP-5 範囲縮小(2x1だと強いので1x2)
闇討ち → 自分にも同じ分だけダメ
鼓舞 → コスト4 or 待機値-3
これだけで神ゲーになるんだがな
クリスから再生とったらそれはそれで問題だがな
あとキルリミットと闇討ちは使い勝手悪い部類だし速攻デッキには殆ど入ってない
ついでに鼓舞のそのキチガイじみた弱体化は意味がわからない
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 06:41:59.11 ID:7P1oCpDh
クリスは対人では2vs2や4vs4ではほぼ100%入ってるし、
1vs1に関しては再生すれば90%以上、2回再生すればほぼ100%負ける
ただでさえ能力が厄介なうえにHPまで高いからな。
鼓舞に関しては3ターン目とかに国王出されたらゴリ押しされて太刀打ちできないから仕方ない。
何かを弱体化すれば別の何かが強くなるだけで、意味はない。
新カードでバランスとるのが理想
このゲームの売りを3行で
売り逃げ上等手抜きクソゲー
流石に鼓舞修正とかねーよ
鼓舞+国王が安定して強いなら神官だらけになってるわ
何でも弱体しろとは言わないが、疾風迅雷はどう見ても待機2の性能じゃないよな?
そうだな。その通りだ。
守護天使って相場いくらくらい?
作る価値あるんかな
むしろ鼓舞王がどうしようもないから速攻やってるんだけど
ちんたらやってるとメテオバーンと鼓舞グストしか残らないからな
>>397 俺これならマリタ3枚ジャルナ3枚
あと不意打ちで埋め尽くすわ(白目)
しばらくしたらマーレまで出てきちゃうしな
速攻しかないんだよ
速攻死んだらクリア者続出だよ
鼓舞国王なんかストーンしてやれば並みのデッキ以下だぞw
泣きながら降伏してくるよ
狩人死んだら術師有利にしか聞こえねーから
おまえらID:Y2ZLqrdGいじめすぎだろ
完全緻密()なのは事実
仕様に何の不満もなくご立派なもんだw
速攻しかないとか言ってるが
右も左も上も下も速攻しかない今の現状の方が嫌だわ
同じデッキしか使われないカードゲームとか最悪じゃないか
じゃあ壁は生き物じゃないから除去できないことにしようぜ!
ARKソルジャーってどちらかと言うと壁役?
右も左も上も下も速攻しかない?
普通に鼓舞王デッキとか対速攻とかも上位にいるし、
速攻にもいろいろ種類あるんだが、対人戦ちゃんとやってから言ってほしい。
100人中100人が速攻デッキならメタ速攻デッキを作れば勝率があがるんだがな
速攻デッキって100人中70人くらいだからな〜
メタ速攻デッキをせっかく作っても残りの30人に負けてしまう
どうせなら100人中100人が速攻デッキにしてくれたほうが良い
>>474 どこまでやればちゃんとやったことになるかは知らんが1vs1では40-50位辺りをうろうろしてるよ
上位の連中ともそれなりに戦うし30枚デッキや鼓舞型も当たる
その上で速攻型の比率が異常に多く使うカードの種類も似たり寄ったりだと感じてる
現状の制限カードって精鋭だけかな
でも不思議な事に2鯖は10位↑になると急に速攻デッキ率減るんだよな
誰とかまではさすがに言えないけど
2勝したあとせっかく遊びデッキでいってるのに遊んでもらえないと切ない‥
速攻相手の方が勝つにしろ負けるにしろ早くていい
最近増えた瞑想石デッキは時間掛かりすぎてうざったい
最近瞑想見ると思ったらストーン回収してんのか
>>481 確かにそれはあるな
決着3分攻防10マス!とか言っておいて10分も戦うとか嫌だわ
これからアプデでHP増えて戦闘時間伸びる一方だしな
あと本家では速攻メタで強力なカードも出てるし
新カードでどう変わるかにかかってるな
バランス調整も気になる
ところでノイエの攻撃力は実質5って認識でいいの?
☆5なら魔甲持ってなければ次のターンに+1で5にはなるが
攻撃ターンは存在するぞ
1鯖は2鯖と比べると速攻信仰が強いように感じられるな〜書き込み見てると。
1鯖の上位10位は9人が速攻デッキだからな
俺は2鯖の上位陣がどんなデッキなのか知りたいよ
ランキング上位プレイヤーなんて当たった事も無いレベルの無課金プレイヤーだけどさ。
1鯖2鯖でそんなに違うのって、ようは「廃課金プレイヤーが少ないならカードパワーに任せて好きに組んで勝てる」ってだけなのでは・・・
マリジャルはクリティカルも絡むから安定はしないけどある程度対応できる様にして
とりあえず1-2コスの天馬だけの速攻に9割勝てるデッキ組めばいいんじゃない?
ソラノヴァが今日Oβ開始だけどプレイするとグリモワに何か特典あるかな
2鯖は今の時点の上位10位以内は速攻は5人かな〜。
2鯖は前回と前々回鼓舞神官が優勝したくらいだからなw
>>481 >>483 ごめんなさい、でも、やめられない!
術師はユニットに瞬発力付けれないから、どうしてもノロノロと無力化させて削るを繰り返すようになっちゃう
地図みたいに、石化したやつ引っ込めずにそのままになるなら天馬速攻するんだけどなw
術師はフリーズ、ストーン、堅甲リザードでさいつよ
フリーズはコス1でBLされず確実に止められる
ストーンもローコスト
リザはもし焼かれても次ターン張り付かれない位置まで馬を押し戻せて
フリーズ、ストーンも相手の召還枠に押し込められる
すごーい
>>495 でも超速攻されちゃうと負けるんでしょ?
狩人速攻デッキ ← 鼓舞国王デッキ ← 術師ストーンデッキ ← 狩人速攻デッキ
っていう風に三すくみになってれば良かったのにな
現状は狩人速攻デッキが鼓舞国王デッキにも術師ストーンデッキにも強いからな
明日のバランス調整に期待
おい剣士どこ行った
戦士みたいに先に削り倒す火力もなければ
狩人みたいに1:2以上の交換率のスキルもないので
1コスユニットでは倒せないリザードでスキルを消耗させるしかありません
さらにそこへ追い打ちのリザードでちまちま削る作業に入ります
はい、これすべて妄想です
鼓舞神官さんの作品を石にするのは楽しいですが
たまに回復の壁になったり鉄壁の壁になったりするので
なかなか石にしたから勝ちというわけにもいきません
お前らARK関連クエは
水曜の朝5時まで
だからな
交換しとけよ
狩人速攻←鼓舞グスト←術スト←狩人速攻
激励マリタ(ドヤ顔)
マリタ激励クリティカルで28ダメ2日連続で喰らいました
↑とか書いたけど
10位以内に術士おるん?
狩人 戦士 神官はみたことあるけど
交換は明日までだけどチケット貰えるイベクエは今日までよ><
今までのイベントでは☆4確実に4枚貰えてたのに
ARKイベントでは結局1枚しかできなかったきつすぎるだろ
駆除の待機値下げろやああああああ
術師はバーニングとストーンの精通でアド取れそうなのにな
CRは攻撃力、BLはHPを%分上乗せとかはどうだろう
石になってる間は相手側は削除できなきゃいいのに
>>509 これだろうな、使われた側としてあまりストーンされても怖くない。
>>509 >>510 それが嫌なら結局自分のユニットストーンさせないといけないという
ストーン自体はダンジョンだと必須だけど対人だとそんなに怖くないのがなぁ
神官だと魅了や氷結陣解除のついでに入ってる浄化でも治せるからなぁ
2鯖のカスどもには速攻の強さがわからんのだろうな
1位の鼓舞デッキが精錬されてるのかもしれないだろ
知らんけど
ジャリマリが脅威じゃないとか速攻メタで勝てるとかたまにスレで言われてるけど
1鯖の上位陣は極まった速攻しかいないから
同じゲームをやってるとは思えんくらいレベルの差を感じるわ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 13:21:29.67 ID:MIO+eD10
★6合成の成功率ってカード四枚コイン有でどんくらいなん
装備合成ってもしかして何個でやっても一緒かこれ
1鯖の上二人の勝率75%と71%だから
お互いで星取り合ってるの差し引いてもそこそこ負けてるんじゃないの?
俺はそんなに上位にいないから実情は知らないけども…
同じくらい廃課金して組んだ速攻メタデッキじゃないと
デッキの優劣比べても仕方がない気がする
即効デッキは極めれば↓のようなデッキが強いと思ってるけど
2鯖の1位のデッキはこれに勝てる?
ジャルナ3
マリタ3
ウルフェン3
ニンジャ2
速射3
疾風迅雷2
私一応1鯖上位だけどそれは弱いと思うの
前も書いてたみたいだけどそんなゴミデッキでどうやって勝つんだよ
道を塞がれた時の対処が出来んな
貴重な不意打ちを使ってしまうとかありえん
速攻は☆5の突撃と偵察兵が強いんだよ
天馬と突撃兵の即効にかなり有利だと思うよ?
1列空いてたら疾風迅雷コンボで32点〜クリでたら終了
平均的に6〜7ターン前後でそれくらいのカード引けるはず
相手の馬の火力は怖くないからスルーで裏に出してもいいし
俺が戦ってる1鯖上位はこんな感じだな
狩人速攻デッキはだいたい同じようなデッキをしてる
ジャルナ 2
マリタ 2
ウルフェン 2
速射★5 3
疾風迅雷 2
デスタッチ 1
キルリミット 1
悪知恵 1
突撃兵★5 3
突撃兵偵察兵を対処してるうちにマリタジャルナが飛んでくる
馬の火力が大したことないとか言ってる時点でなんか違うんだよ
上位陣はクリティカルも頻繁に出せるから英雄攻撃できれば4点食らわせれるんだぞ
耐久12も高いブロックと合わさって警戒(笑)とかその辺のユニットじゃそうそう落とされん
それに混じらせてマリジャル(場合によってはウルフェン)飛ばすのが定石
馬はスルーで裏に出す
マリタジャルナはこっちのほうが数多い
デスタッチ キルリミットはおかわりあるから全く怖くない
馬の即効なら7ターン以内に仕留められるだろうけどジャルナ3枚ないからできないわ
☆5速射きたー!
コス1で10ダメかよ
3枚目か
馬入れた即効では2列とも塞ぐのは無理
突撃兵も中央に留まるのは1ターンだけだから2ターン目には火力2で張り付くだけスルーでいい
こちらは馬ないから中盤で相手する物はウルフェンだけ
☆5速射3枚あるからそれとニンジャジャルナで潰してもいいけど
マリタ飛んでこようがこちらのほうが火力高いから相手より先に削って終わりだよ
馬の火力は大したことないってのはマリジャルウル3枚あるこちらのデッキのほうが圧倒的に火力高いからだよ
正直妄想で語ってもらっても誰もついていけないと思うよ
マリタとジャルナの速攻って結構お金かかるデッキなん?
それが間違いなく強いなら全員それ目指せばいいんじゃないの?
お…おう、そうだな
で、お前はこのゲームに何十万円つぎ込めるんだ?
実際にデッキを組んでない奴が何を言っても信憑性がない
毎日、速攻デッキの相手をしてるけどマリジャル3枚積みよりも
突撃兵☆5とかデスタッチとかバランスよく入ってるデッキの方が嫌
まあこのデッキなら突撃兵はスルーできるってことだけ
前やってたゲームで全カード使える大会みたいなのあったんだけど
そういうの来ないかなぁ
1v1ならなんとか速攻デッキに対処できるようになってきたけどやっぱり強い
突撃兵は侮れない。上位は装備強化もしてるしよくCRで4点削られるので石にするかスキルで除去してる
そして2v2の激励マリタ+激励ウルフェンで連続CR食らった時の絶望感
>>534 何十万も使わなきゃ組めないってことが確認したかった
それを踏まえて聞くけど、なんでそれが一強なことに文句が出るの?
その人何十万も使ってるんだから強くて当たり前やん
それでも負けるのが嫌なら何十万同じく払えば良いだけだし、払わないならその人と当たらないように祈るのが普通なんじゃない?
突撃兵がスルー出来るなら忍者もスルー出来るって事にならないの?
後、ウルフェンは突撃兵が居るから神なんだと思う
>>538 大半の人はそんなことはわかってるよ
金をいくらかけようが狩人速攻デッキに勝てないから文句言ってるんだとおもうぞ
金かけまくって5分の勝負ができれば良い方
何十万円もかけた速攻デッキ以外 > 数万円の狩人速攻デッキ
その結果、1鯖の上位陣のほとんどが狩人に転職した
>>540 すまん。不等号が逆だった
何十万円もかけた速攻デッキ以外 < 数万円の狩人速攻デッキ
狩人の速攻デッキが数万で出来るのもおかしいがな
>>539 相手の忍者はスルー出来る
こちらの忍者は相手のウルフェン倒すために出すことが多いね
>>後、ウルフェンは突撃兵が居るから
そのとおり
相手の突撃兵の後ろにウルフェンを置かれると厄介だから速射☆5やジャルナニンジャを使って処理するハメになる
一方こちらのデッキはウルフェン使い捨てだよ
出て1発当てればだいたい勝てる
最近までジャルナをジャナルだと思ってた
>>540 ジャルナ入ってない即効デッキに
何十万もかけたデッキで勝てないならデッキ構築に問題があるとしか思えない・・・・
>>544 お前の忍者をスルーするんだよwwwwwwwwwwww
スルーし合うなら張り付きが1ターン遅れてもクリティカルで取り戻せたり
ウルフェンの盾に出来る方が強いだろって話
>>541 なるほどやっと納得がいった
それならたしかに金かけたやつバカみたいだから文句が出るのも分からなくもない
ただ、何十万もかけた人がそのデッキに気づけなかったんだから仕方ないよねとは思う
ただ、上で何十万もかけなきゃ速攻組めないっていってる人と何万かで組めるっていってる人の認識の差ってどこでうまれるんだろう?
どっちか話盛ってるってことだよね
だから忍者はスルーし合えばいいんだよ?
突撃兵入れるよりマリジャルウル疾風迅雷入れるだけ入れたデッキのほうが強いって話だぞ
何十万円もかけた速攻デッキ以外 > 数万円の狩人速攻デッキ
っていうのは言いすぎたスマン わかりやすくしようとして盛りすぎた
さすがにこれだと速攻デッキの方が弱いわw
でも、狩人速攻デッキの方がランキング争いするのに必要な課金はかなり少なくて済む
ドヤ顔で張り付いてきたジャルナちゃんを☆4従卒で囲んで涙目にさせたい
練成にメテオきたわ
性目の結晶0/100
秘術の書2/30
聖典0/30
フイタ
>>553 興奮して入色々間違えた^q^
生命の結晶0/100
秘術の書2/30
聖典0/10
どうすんだこれ
二度と錬成でまわってこないぞ、作ってみようぜ
なんでもかんでも☆4に合成してばらしていけば、いつかできるかもしれん
メテオ裏山
ジーラと遊撃隊長分解だな
>>549 お前の妄想デッキじゃまず精鋭が被る可能性の増加するし
最大でも場に四枚しかユニットが出せないし
どのユニットもブロックしても直撃スキルで一撃死するし
ウルフェンの壁がどのユニットにもできないし
完全に使い捨てといいつつ悪知恵も積んでないから対価交換していけば完全に手数負けするし
どのユニットもクリで一撃死するから対速攻だけじゃなくて対警戒にも弱くなるし
デスタッチも天馬もないから前にゾンビ衛兵長かゾンビ衛兵隊長
(少なくとも1鯖の速攻以外の上位には☆5使ってくるやつがいる)出されるだけで積みだし
相対的に勝率を落とすことは間違いないわ
年内に作れるか微妙だな。
ギルメン情報によると地図をすすめれば☆5のジーラと人馬の遊撃隊長もらえるらしいから
それらを分解+αで頑張って作ってみるわw
いやそれ以前に一鯖の上位術士と当たったらバーニングで皆殺しになることもありえるな
つーかこんな妄想で語るだけじゃ不毛だわ
俺に来たのは守護天使なのにそっちはメテオか
いいなぁ><
なんで壁の話を盛り返すんだろう・・・
壁はいらないから使い捨てって言ってるのにw
スキルで一撃でも何も問題ないのがかわるだろ
精鋭が被ってるってことは倒されてもいいってことだよw
あとこのデッキ相手に悪知恵使ったら使ったほうが負ける
衛兵出されても☆5速射やユニットの火力あるのに出るだけで積みとかなぜ倒さない?疾風迅雷もあるのに
俺は妄想だけど君も妄想っぽいなあ
全部このデッキで全部対応できるぞw
>>559 俺が目撃したのはまだ★5バーニンだけだが
★6の各種スキルやユニットが増えてくればまた色々変わるだろうな
不毛なのは同意wデッキ構成なんて自分の理想を練っていくのが楽しいのに
>>557が丁寧に説明してくれてるのにまだわからないんだなww
所で君はその全カード使える大会では上位だったの?
妄想は結構だがその妄想レベルが低いようではお話しにならないよ
暴風1でまったくカード出せない人に注意したら間違えてステージ3用の
デッキを持ってきたらしい、終盤猫がいなくなったら何故か吸血貴族を出してた
もうWIKIを公式で取り上げて目を通すように勧めて欲しいな
>>563 2つ上のレスくらい見ろw
557に全部答えてるよ
もし全部カード使える大会あったら今ある上位の即効デッキにはだいたい勝てるだろうから上位になるだろうなぁ
全カード使えたら今ないようなデッキが出てきたら知らんけどw
もういいよ
楽しく妄想できてもまともにシュミレートすらできない真性の低脳だってことはわかったから
>>564 暴風3用ならカード出るんじゃないか
警戒と背面ばかりだろうけど
>>564 エスパーしてやる
そいつのデッキは30枚だ
>>551 それじゃ結局かけた金額通りの戦力になってるってことだよね?
金持ってる方が偉いし強いって現実は誰でも知ってるはずなのに文句がある人の言い分が聞きたかったけどなんだか駄々こねてるだけにしか感じないし子供なだけか
マリジャルの速攻語ってる人にしても実際所持して結果だした訳でもないのに妄言吐くだけだし、なんだかんだみんな金ないだけじゃん
低能じゃなくてコミュ障だろ
ディヴァインの話じゃねーよw
他のゲームで勝ってたのかって聞いてるんだよ
答えてるって言ってるけどカードアドバンテージでの負けを
取り返せる根拠が全くないよね
上位狩人2名は速射とかのスキルも☆5なの?
ダメ10あるから☆5だろ
>>567 見たのが両方コス4のゾンビ警戒と背面
これならまぁ大丈夫かと思ったら吸血出してた
デッキ枚数は見忘れたけど山札20はあったな、手札7枚で
>>570 妄想に噛み付いてきたのは誰だろうw
他ゲーの大会で10位以内何回も取ってるなぁ
このデッキ相手にカード1枚のアドのためにHP減らしたら負けるって意味だよわかるだろw
>>572 前回優勝デッキとかがブログで公開されてたけど、その時はスキルは☆4だし
速射☆5を3枚とかするのにどれくらいつかんだろう
他ゲーの大会で10位以内何回も取ってる(キリッ
とか言っちゃってる時点でもの凄い醜態を晒しているんだが
それに気付かないくらいのキチガイなのだろうなというのはわかる
他ゲーの功績なんて関係ねーのに
わざわざ他ゲーのとつけなきゃいけないあたり
10位以内にすら入ってないんだろうなってのはわかった
10位どころか100位も怪しい。
今日2位の人が速射☆5成功してたよ
何枚目かは知らない
他ゲーではどうだったかって聞かれたから答えたのに
どうして他ゲーは関係ないとか言い出すんだろうw
噛み付いてくるのは別にいいけどせめて最初からレス読んできてくれw
よし、別の話題にしよう。
野良で自動放置は是か否か、とか!
>>576 ☆4を4枚とDG使っても20%程度しかないし
単純に考えて☆4を20枚+DG5回分は必要
■プレゼントカード
・「プリースト(★3)」1枚
うん
非精鋭の☆3が一枚wwwwwww
3積になら60枚近くも集める必要があるのか単純に集めるのが大変そうだな
>>584 4枚合成の失敗で失われるカードは3枚なんだぜ?
>>588 ああそうだったすまんこ
じゃあ16枚かな?16>13>10>7>4>1
前から疑問だけど
強化中の装備と未強化の装備合成して失敗した時に
手元に残るのは未強化装備になるのかな?
例えば
LV5の武器+LV0武器×3 で失敗したら何が残る?
左上の装備が残る
>>590 俺は強化済みが残った
でも一回しか試してない
二人とも教えてくれてありがとう
鞄が少し楽になりそうだ^^
あと秘術の書二枚でメテオ作れるんだが
ダンジョンでメテオ使われると萎える?
もちろんカード引いたらチャットで伝える
全部がお前の都合よく引けて相手もそう動いてくれるならそりゃ最強だろwww
どこの案山子と戦ってるんだよw
プリーストHPと攻撃両方増えるのかよ☆5とかすごそう
特別ってイラストが特別なのな・・・
一つ下の2/7のほうじゃね
それよりその下の英雄槍が長槍と隠匿、後一つ見切りっぽいけど
どうなんだろう
まーた複垢大勝利か
プリーストさん聖職者にあるまじきエロスな格好してますね
大精霊術師も大司祭も一応最上級コモンだからまだわかるけど
何故こんな中途半端なユニットを・・・
☆4で治療2だしおっぱい要員にもなるし
大司祭が産廃になってしまった
人間パックからだして合成して4にしろってことか
1枚なんだし☆4くれよ・・・
>>454 ・☆5突撃兵 → HP-3
☆4突撃兵と性能まったく同じなんだがw
せめて、HP-2か攻撃-1で
改良矢倉の前例があるから攻撃下がるのも問題ない(使えるかはさておいて)
名前がカタカナの人間ユニットって珍しいね
神官とかぶるのと修道女とか別にいそうだしね
このゲーム、あちこちに広告出しすぎだろ……オフの時でもネットで調べ物をしてるとあちこちで見かける。
それにしても、その割には人数が少ないなあ
373:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 13:33:18.52 ID:mJtl8B7L
宣伝しまくってる割には人少ないな
374:名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 13:37:42.57 ID:M+Mf2L+U
あれはそいつの行くサイトとかをチェックして出す広告だろ?
自分には頻繁に見えるけど、他人にはそんなに表示されてないはず。
行動ターゲティング広告だっけ
しかしすでにゲームやってる奴に広告しまくってもしょうがないと思うんだが
とらえた地雷を逃がさないためだよ
>>597 右側の記事に載ってる赤髪おにゃのこかわええ・・・
プリーストええやん
ええやん
元絵の方がイケメン美人だし受けそうなのになんで誰得なハンコ絵にするんだよ
元絵って他の能力違いのカードとグラ一緒じゃね
プリーストってもしかして凄い強いんじゃね?
明日アプデなのに今ディヴァインパック開けてるログが・・・リッチすなぁ
>>618 そいつは次のイベントカードだからすぐもらえるよ
既存カードが紙くずになるのも時間の問題
エロすぎワロタ
私女だけどぜってー手に入れる
交換クエストだけはイベント期間過ぎても受けられるようにしたほうがいい気はするけど、引き換えアイテム持ってない人にとっては邪魔なだけだよねぇ・・・
速射☆5 いくらなら買ってくれるかな上位の人
てかDGってチャイナ製だったんだ…
台湾かと思ってた
プリーストの絵良いな
俺は中国製だと思ってたらここで台湾製だって言われた
>>629 そういえば私もここで見たのかも
まあどっちでもいいんだけどw
信仰スキル強すぎね?
☆5とかになったら、+2とかされるようになるのかな
☆6でも信仰2だね
あれ
>>618って日本のと剣士の絵が同じだけど、向こうのは違う絵じゃなかったか?
ウェンディと衛兵隊長って練成材料一緒かよ
>>635 素材は☆と種族によって決まってる
名声産だろうがディヴァイン産だろうが変わりない
つまり衛兵隊長の中身は……
てかさ、ここで鯖の話する奴と、対人ランキング上位の話する奴って
何が目的なの?
このスレにいる大半が興味ないんだけどw
やっぱり運営?
新スキル 真・旋風陣
>>639 大半が興味なかったら会話成り立たないんだけど?
なんで大半を知った気になってるの?
自分の考えと合わない人が少数とは限らないんだよ
>>639 ???
何の根拠を以ってスレ民の代弁してるの
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 23:32:35.50 ID:AekPd7oM
いつもの単芝のかわいそうなかまってちゃんだよ分かりやすい
>>639 興味ない話題の割りにいつも盛り上がるな
叩くばっかもあれだから説明させて貰うけど
結局はやることなくなった人から対人、だよねこのゲーム
対人報酬でDGもあれば限定カードもあるわけだからね
対人に興味ない人はレベ上げなりカード集めなりやる事がまだあるのだろう
サービス開始してから主なアプデ等なく結構な時間が経ったし
これから対人に流れてくる人は多いと思うよ
塔でダンジョン要素追加されるからどうだろうね
対人要素も追加あるから対人もしておくのがいいけど
新スキル:エターナルフォースブリザード
効果:相手は死ぬ
無課金でフルボッコにされて涙目なのは分かるけど
6種しかないDで攻略も確立されてるのに延々と会話するほうが無理だろ
広告やゲーム記事も対人を強調してる
もっと
>>639にあった平和なゲーム探して移住しなよ
>>639 上位は話の合う人が少なくて寂しいんだよ
上のことは上にいるやつにしかわからないという自称上位勢の主張によるならば
中〜下位にとっては言われてもわからないんだが
それを言いに今日もここへ来るのです
>>649 とりあえずそのおかしい日本語なんとかしろ
ウェンディちゃんの下の毛は茶色
これ豆な
このスレは変な日本語を使う奴が多い
内容がわかればいいんだけどちょっと気になるな
おや、さてはなにか思い当たる節がある方ですね?
本日の攻撃の的第一号に選ばれて光栄です上位さん^^
ん〜わざと回りくどい言い回しにしたんだけど気に障ったならごめんなさい上位さん^^
今日のアプデで盛り上がってるのかと思いきやまただよ(笑)
ロゴの大公開から本鯖との比較も済んだし
実装予定のものでもう予想できそうなとこは無いしな
あとはバグがなくて予定時間にメンテが終わるのを望むだけ
アプデ楽しみだがメンテがいつまで延びるかも楽しみだわ
俺が帰宅するまで延びてくれ
ぼくのかんがえた上位デッキの人に真実を告げる上位さんは割といい上位さん^^
デッキ資産無視で中〜下位のデッキにケチつける上位さんは悪い上位さん`Д´
メインがSRとR計200枚残した状態でサーシェスツモったと思ったら
サブがSRとR計450枚以上残した状態でツモった
メインで必死こいて朝練したりMVPとったりしてたのがアホらしくなった
新パックがDSで買えるかどうか俺の心配はそこだけだ
ARKパック見てると旧カードまじりで新パック売りそうで怖い
わかってるとは思うが皆触れるなよ
プリーストさんの笑顔が商売女のソレだよな・・・・・実にイイ
昨日のID:Y2ZLqrdGの馬鹿でうんざりしたし、
今日は触れないでおこうかな...
>>665 お前がCR・BL計算のかわいこちゃんなのは分かったw
>>666 そしてお前が「計算に入れる」の意味を知らなかった馬鹿だということも分かったわ
もう面倒だからコメはしない
コメ?
んもーすぐ喧嘩するー
新パックのために5万DS貯めといたお
未課金でも買えるよね・・・?
昨日か一昨日も言ったが人間精霊それぞれ下位と上位のパックが出る
下位はベテランと同じで上位はマスターと同じ値段設定
内容は今までのに新カード含めた人間全般、精霊全般
z|:::::ヽヽ;;;;;;;| l::: 7;;;:::::::|ム,,
_z''' ト::::::::__,,,-イ '''''L,,<_,,
>''' 从''' \,,
彡''' \<
/::: , , ,,, ミ \
::::::. 彡 、 i i / ,,, ト <_,,
:::::::: 从:: ,,ヾヽ `ヽ ( ) ノ ノ''ii ヾ <
:::::::彡 /:::::::: ヽ((n\ ) ゞ / (/n))/ ミ 、从
:::::::イ::::: :从/::::/⌒ ミ三\ノ;;;;ゞ/ノ彡⌒ 从 ヽ |
::::::::7:::::::: ::::'''w (⌒ ─-ヽヾ,,( ン _-‐ ) 从 | |
::::::彡 ::::::::::::::::'''z i 、V / lll::w^::| N i
::::从 ::::::::::::/::::::::''z;; ii:::::ヾ _)::( ,..、 〈/::::::ミ ミ ,|
::::从 :::::::::::从:::::::::::`〈::|::: (ll:::::i::::::) /::::::::ミ '|| ヽ
:::从 ::::::::::::::::/::::::::::::::::\:::::::::'''' ̄ /i l:::::ト ハ
:::::N:::::::::::::/i:::::::::::::::;;;;;l;;||lll|''''''''''-'''|/:i|l:::::从 . : ::::::::∧、∧、∧、∧、∧、
:::::::// :::::::::i:/从::::::::;;;;;lLll/V|lノ'|V:i 从::::从...::::::::::<
::::::::从::::::::::| |N\i::::::;;;;;ll|λV;;|:::;;ノ|''::::::::|:|:::::::::::/|:< 黙れ小僧!!!
::::::::::/::::::::::::::从从|;;;;;;;;;;|l|>|V^Vl//:::::|::从:::::::::从:::<
::::::::::\|ヽ;;;;;:::::::::N ヾミミ^彡::::::::ノノ::::::::::从 _ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^ ∨^
 ̄:::'''---;;;;;;ii;;'^''^:;:::/::从:::::::::::::::|:::'' ' ヾ:::
場で死んだユニットの数だけ相手英雄にダメージ与えられる
神官のスキル作って下さい。
神官って生きてる価値あるのかな? by神官
ゴミゲー終了
地雷ゲー開始
☆5なくて☆3入ってるようなデッキでも
速攻ならランカーに勝てるとか泣けるな
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 09:09:59.45 ID:6gIXo3l5
今日はじめたものですが、メンテ明け精力は完全回復しますか?
今日始めたのにそんなことしってるのかよw
メンテ明けは、ダンジョン報酬と精力とかが回復したような希ガスw
精力、ダンジョン報酬、強制徴収、寄付、手札交換、競技場の対戦回数
が初期化されたと思う
今日のうpでって新パックも来るのかな
おい、メンテフライングすぎるだろw
メンテ11:30からじゃなかったのかよ
メンテ30分からじゃないのかよ!?
ダンジョン中に落とされたぞ!!
遠征出せなかった
油断した
運営張り切りすぎw
まじクソ運営
11時半からって書いてあったから油断してたwww
いきなり1分後にシャットダウンしますとか言われても何もできねえよwww
30分前行動ワロタ…ワロタ
なんかテロップ出てるな〜
・・・残り10秒!?
>定期メンテナンス時間変更のお知らせ(12/12 11:30〜17:00)
うそつき(´;ω;`)
長いメンテの前に2ch盛り上げる火種作ってくれるとはやるな運営wwww
6時間分の遠征の保証はよ
アナウンスはそのくせ11:30〜
とか言ってたんだよな、6時間近い遠征報酬がフイになるのは辛い…
白骨で下2人のボス倒したところだったんだ…
4対4イベントにGM出てくるから文句言えるな
残念、4vs4は昨日まで
元からメンテ時間前後で落ちるからダンジョン行かなかった自分は勝ち組
ねぇねぇ、バカやっちゃってるけど
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
今まで同じことあったんだから
対応できないプレイヤーもレベルが低いとしか…
この切羽詰まった状況で競売入札だけしようとしたら「入札額は他のプレイヤーに更新されました」とか
どんだけそのカード欲しかったんだよ
俺も欲しいからちゃんと入札しといたよ
いや全員そのときからやってるわけじゃないし
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
おいダンジョン中だったぞふざけんな
ふざけんあ!!
みんなメンテ終わるまで存分に盛り上がってくれ
俺は30分余分に寝てくる
5分前に落ちることとかよくあったからわかってたけどEダンジョン自動放置してて見てない隙を突かれた…
次は負けないぞ!
5分くらいのフライングなら余裕持ってなかった奴が悪いと思うが
30分はわろた
さすがネ糞犯ゲ以下の最悪運営と噂されるベ糞だぜ
普通じゃありえないこともあっさりやりとげる
よくあることなのかよ……
じゃあやっぱり補償とかは無いのか。
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
あるわけねーだろ
前来た時は30分にしたからフライングがあるなんて知らなかったよ。
延長ならわかるがフライングって・・・。
システムの不具合か
機器交換の時のまま設定変えてなかったに一票
そこにしびれないあこがれない
システムの不具合で30分前にシャットダウンってここの運営面白いな
平素より『ディヴァイン・グリモワール(DG)』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
本日11:30より予定しておりました定期メンテナンスですが、システムの不具合によって、
11:00の時点でサーバーのシャットダウンが発生してしまいました。
その為、まことに申し訳ございませんが、定期メンテナンスの時間帯を下記に変更させていただきます。
●メンテナンス日時
変更前:2012年12月12日(水)11:30 〜 17:00
変更後:2012年12月12日(水)11:00 〜 17:00
不具合によってご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。
『ディヴァイン・グリモワール(DG)』運営チーム .
あやまってんだからゆるしてやれよw
事後承諾って…
遠征は勉強料と踏ん切るしかなさそうですね。
まぁそんなことよりどうしてプリースト
はした乳だしてるの?
事後承諾に吹いた
余裕を持って15分前に切り上げようと思っていたのに
6時間分の遠征費はどうしてくれるんですかね…
実質メンテ前倒しの30分延長みたいなもんか
ここの運営は格が違うなw
遠征費は遠征してた人にも当たるならウエルカム
kusoge-
おっぱいエルフ
おっぱい旋風斬
おっぱいブリザード
おっぱいサキュバス
おっぱいプリースト
遠征出したやつに遠征費とか意味わからんww
馬鹿は11:30でも遠征出し忘れるから当然馬鹿にも補償なんかいらないww
お詫びに水晶3000ぐらい配っておけば十分だろ補填なんて
それに30分早いとかどうでもよくなる不具合実装してくれると予想
保障とか言うよりはお詫びにプリーストちゃん☆4にして
>>725 聖光ついてるのはみんなおっぱいでてるのか
補填なんかあるわけないだろ
それよりネーミングコンテスト入賞者の名前はやく発表しろ
そしてこれは後に起こる緊急メンテの予兆に過ぎなかった・・・
平素より『ディヴァイン・グリモワール(DG)』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
本日17:00より予定しておりました定期メンテナンス終了ですが、システムの不具合によって、
17:01の時点でサーバーのシャットダウンが発生してしまいました。
その為、まことに申し訳ございませんが、定期メンテナンスの時間帯を下記に変更させていただきます。
●メンテナンス日時
変更前:2012年12月12日(水)11:00 〜 17:00
変更後:2012年12月12日(水)11:00 〜 未定
不具合によってご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません?
アップデート楽しみだな…17時にメンテ終わるといいなぁ…
いやほんとお願いします30分延長したし運営さん頑張ってください(´;ω;`)
ついに貯めてた13万DS放出する時が来たか
残念DSでは買えませんだったらおもしろいな
それだと見限る人も多少出るだろうな
新パックがDG/TPでしか買えませんならDG50%キャンペーンを解除して欲しいところ
メンテ早まった補償とかいらんから2週間くらいこれやってほしい
VIP10のカードってスキルか範囲攻撃で倒せ事?
クリスマス&お正月キャンペーンでDG1.5倍はよ
DSで買える方のパックの値段いくらなんだろうか
4:4で35000配ったということは結構高い予感が
VIP10のカードってトゥルガの事か?
攻撃スキル・警戒・背面・重甲・クリス受け・シューターなどなど対処方法は割と多い
対人で困るなら恐怖の幻影ぶつけりゃたいていの場合は逃げ帰ってくれる
トゥルガーの事かね
新規で見れば倒しようが無いと思うけど
スキル・反撃・別ラインから警戒・等
実装と同時に引けよ
実装数分は確立変動してるから当たりやすい
図鑑できることによってイベントカードの価値上がる?
749 :
sage:2012/12/12(水) 13:28:04.58 ID:golPnxxd
>>746 数分間で引いて当らなくて、数日後にDG1.5倍で涙目って落ちか
奴の能力の先制攻撃?って被ダメを0にしてもこちらの攻撃停止になるん?
攻撃ユニットがダメージを受けた場合のみ攻撃停止になる
重甲でダメージ0にしたり守護で肩代わりすれば普通に攻撃できる
被ダメをゼロにしたら攻撃停止にならんから
対処方法に重甲があるのだ。
トゥルガはHPが10か11かで倒しやすさの差が半端ねえっす
VIP10になるしかねぇな!
トゥルガはまだいい
ギランも許せる
国王のキチガイ性能だけは許せん
ストーンされると国王もギランも同じだけどな
マジでストーンは勘弁してください
トゥルガはもともとホーリネス以外の同星除去で即死するようデザインされてるんだけど
早期から赤が出回ってるのは課金の業と言う他無い
( ・∀・)つ三三三三三● ウンコクラエ
4:4の時のギランはまさにキチだった
返しのターンで処理できないとえらいことになって・・・
ギランバーンだけは防ぎようが無い
アプデ詳細きたな、ディヴァインパックから新カードレアが出ないのに
人間パックからは相変わらずレア外れのシャインさんとかいるし酷いな
・サウンドのOFF設定が保存され、次回ログイン時にも引き継がれるようになります。
(BGMと効果音のボリューム調節内容は保存されません)
これが何気に助かる
課金して2のほう開けないと追加カードで出ないレアがあるのか…
ダンジョン報酬にバベル入場券か
1・2級強化石やゴミ装備の変わりに出てくれれば助かるんだがな
レア扱いだともっとダンジョンが面倒だぜ
つーか装備関連も来てるな
赤装備作る奴いるんだろうか
<VIP>
・VIPレベルに応じて、ダンジョンクリア時にDGを消費してカードを追加でめくる機能が追加されます。
これはやはりVIP10に(ry
カードのソートとデッキの並び替えも・・・
やったな無課金ども新パックはDSでも買えるぞ
上位バージョンはVIP3から解放だが
・競売所内でチャットができるようになります。
・競売所での即決が、現在の最高入札者でも実行できるようになります。
・戦闘中に墓地をクリックすると、墓地に送られたカードの一覧が確認できるようになります。
・「情報確認」で他のキャラクターのレベルや装備品などが見れるようになります。
・情報BOXに表示される申請メッセージを3分後に自動取消されるようになります。
・フレンド以外からのルーム招待を一括で拒否できる機能が追加されます。
地味な変更ではあるが色々と不便だったところがいい感じに解消されてるな
以前に比べればかなり快適にプレイできそうだ
<戦闘関連>
・戦闘中に墓地をクリックすると、墓地に送られたカードの一覧が確認できるようになります。
回帰術使うのにちょっとだけ便利になりそう
<情報関連>
・「情報確認」で他のキャラクターのレベルや装備品などが見れるようになります。
(「情報確認」はフレンドリストやルームなどから実行できます)
暴風あたりから気にする人もいるから火種にならなければいいけど
乗物は時限性って書いてあった気がするんだよな
延長料金とか必要だからちょっと・・・
>・フレンド申請を一括で拒否できる機能が追加されます。
?
元々相互フレンド制度じゃなくね?申請って何?
フレンド追加させない機能じゃね
・塔の進度(到達階層)は毎週火曜日の朝5時にリセットされます
絶対誰か聞くと思うのでペタペタ
フレンド通知いらんよブラックリストとして使えなくなるじゃん
ぱっと見信仰凄い強そう・・・見えたけど
よくよく考えたらそうでもない事に気づいた
無課金だと7回が限界と
ダンジョン報酬を貯めなさいということだNE
いや負けるまで通えるのか
前の情報を勘違いしてたは(´・ω・`)
・人間族パックU
人間族パックの上位版です。品質の高いユニットカードが入手しやすくなっています。
価格198DG / 198TP(DSでは購入できません)
VIPレベル3以上で購入可能
・精霊族パックU
精霊族パックの上位版です。品質の高いユニットカードが入手しやすくなっています。
価格:198DG / 198TP(DSでは購入できません)
VIPレベル3以上で購入可能
これって日本独自仕様なのかな
新スキルやバランス調整の内訳については説明がないな
職業間の格差是正に期待してたんだが
また課金と無課金の差が開くねー
って当たり前かw
格差開かなくても課金者は逃げてかないが
格差が開くと無課金者は逃げていくな
またシャインさんの競売価格が安くなってしまう
DS15000程度予想してたから5000DSは破格
上手くいけばダンジョン一回でパック引けるヤン
神 運 営 再 見
従来のカードの性能変更も今回来るのか?
それらしい記述がないんだけど
無課金が逃げるかどうかDSで買える方のパックを60ずつ開けてきてやるよ
☆4以降で追加された5種が何枚手に入るかで大体の確率が分かるだろ
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 15:53:36.38 ID:qlL+zIgf
無課金で100位以内はいってやったぜ!
このパックの仕様は本家と同じだぞ
DSの価格もね
本家でけっこう引いたけど
無課金パックの方からは★4なんかほとんどでないよ
極まってくるとどの職もバランスいいよ
狩人の速攻もさることながら戦士は激励マリタや突撃マリタがやばいし
神官には鼓舞もあるし
術士は速攻に向かないけどどっしり構えるタイプだと強いからな
問題はどれもこれも強さを求めると速攻傾向になっちゃうから
そのあたりを何とかバランスとって欲しいとこなんだがな
無課金の夢を打ち砕く
流石やで
初日はゆるいだろうし
>>788に期待しとこ
>>679 経験値がマイナスステータスのゲームなので勢力回復しないほうがいいんだけどな
バベル用に速攻デッキ組むかなあ
運営のレアカード引いたシステム報告がたくさんくるでぇ
●「活躍度報酬」機能登場!
画面を良く見ると
・遠征する 0/1
・オンライン報酬受領 0/3
・ダンジョン2回クリア 0/2
・闘技場8回 0/8
こんなのが14種類あるのか
毎日デイリーやってたが今度からは
活躍度のために日々がんばるわけか
勝利じゃなくて8回参戦なら無課金にも優しいな
はよ投降
>>781 詳細なパッチノートを出さないのは日本のネトゲ運営会社の悪いところだよね。
「変更点を調べるのもゲームの内」とでも思ってるんだろうか
クリスマスイベント開催!
2012年12月12日(水)17:00から、「猫サンタシャロン」を入手できる
「クリスマスイベント」を実施いたします。
入手方法は「イベントクエストをクリアしてGET!」と「プレミアムカードとしてGET!」の二種類があります。
「猫サンタシャロン」は、攻撃した敵ユニットに様々な効果をプレゼントする
ちょっと変わったスキルを持っています。
この機会に、レアカード「猫サンタシャロン」をぜひ入手してください!
<ユニット、スキル関連>
・以下の壁系ユニットカードのHPが変更されます。
防風壁(★2):HP9→7
防風壁(★3):HP11→8
防風壁(★4):HP14→10
防風壁(★5):HP17→12
防風壁(★6):HP20→15
無風の壁(★2):HP14→10
無風の壁(★3):HP17→13
無風の壁(★4):HP21→15
無風の壁(★5):HP25→19
無風の壁(★6):HP30→23
翼封じの壁(★2):HP17→13
翼封じの壁(★3):HP21→16
翼封じの壁(★4):HP26→19
翼封じの壁(★5):HP32→24
翼封じの壁(★6):HP38→29
真空の壁(★2):HP21→16
真空の壁(★3):HP25→19
真空の壁(★4):HP31→23
真空の壁(★5):HP37→28
真空の壁(★6):HP45→34
改良矢倉(★5):HP16→10 攻撃力5→7
改良矢倉(★6):HP19→13 攻撃力6→8
・冥霊系ユニットの持つ「再生」の発動率が25%から33%に上昇し、代わりに効果が1回しか発生しないようになります。
・ダンジョンに登場する一部敵ユニットのHPが変更されます。
血塗れオーガ(★4):HP13→7
血塗れオーガ(★5):HP16→13
黒翼の刺客(★5):HP10→9
サウンドのOFF設定が保存され、次回ログイン時にも引き継がれるようになります。
これが一番嬉しい
防風壁なんで本家よりHP高いんだと思ってたがなるほど合わせてきたのか
それとも本家も元はこうHPが高かったのかね
猫サンタシャロン コスト3 獣人 4/8
ポイッと 射程+1
メリクリ 6種の効果からランダムで敵ユニットにプレゼント
結構強くね?
魅了とかストーンぽいぽいしたらカオスになりそう
猫サンタシャロンってクリスマスネタ武器じゃない?w
>イベントクエストの報酬アイテム「Xmasプレゼント」を一定数集めることで「猫サンタシャロン(★4)」が入手できます。
何枚必要かが味噌だな
ああ・・・・効果って魅了、ストーン、ファイアのアレとかなのかな?
プラスの効果を相手にプレゼントすると思ったんだけど。。。w
プレゼントっつーからwわけわかんねw
6種類の効果ってなんだよ・・・
魅了・凍結・気絶辺りか?
はずれで回復とか入ってそうだなw
気絶 凍結 火炎 ストーン 魅了 プッシュ
ゾンビデッキ終了じゃねーか
ゾンビの再生が一回・・・だと・・・
おいおい防風壁のHP下がったらまた速攻強くなるじゃねーか
HP10の壁とか脆すぎるわ
激励・虚弱・魅了・炎上・回復・凍結とかじゃね
ネタ枠な気がするし
DGチャージキャンペーンはないのか・・・
激励とか闘志高揚とかプラス効果も入ってそうだけどな
デバフだけだったら強すぎる
ランクマの景品も新カード一色になってるじゃないか
コス3でこの能力なら割とありじゃね、回復プレゼントが無かったらだけど
プレミアムとして入手って5000円課金だと思ってたけど1万円なのか
例は適当
おいおいおい壁よわくなってんじゃんwwww
今回のイベントカードは強さじゃなくて絵だけだな
暴風壁はおわコン、これからは翼人と吸血コウモリの時代が来るべ
……あっ突撃兵やめて……
コスト3で4/8は中々だと思うが問題がポイッとの中身か
一回なら40パーくらいで良いと思ったが もしくはクリスだけどうにかするとか
再生がまさかの超強化・・・・・・
カードもそこまでついかされないんだなw
>>813 新カードで確実に速攻は死滅するから大丈夫
というか防風壁に関してはいままでが強すぎた
クリスも影響もろに受けんのか
まぁあいつが2回も再生したら萎えるけどノーチャンだな
何が確実に速攻は死滅だよ
速攻はしなねーよw
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 16:38:54.77 ID:n0luFgnZ
再生が弱体化とか言ってる奴は馬鹿か?
たとえ1回でも再生確率が上がるのは脅威でしかないんだが・・・
おいwww暴風壁wwwwwwwwおわこんwwwww
クリ・ブロックも1ユニットにつき一回だけしか発生しないようにしろよもう
割とよくあるクリス2回再生に比べたら8%上がる程度許せるわ
古代の壁に飛行術を流行らせ・・・ねーな
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 16:42:58.26 ID:n0luFgnZ
てゆうか何回再生しても構わんから再生したユニは全能力を失う、にしたらよくね?
うざいと思ってたゾンビも壁もほとんど持ってないから有利になった〜w運営ありがと♪
>>834 結局、一回しか再生できねーじゃねーかwww
能力なくなったら何回も再生出来ないじゃないですかー。ヤダー
・錬金工房の「基礎加算+30%」実行時に必要となるDGの額が一部変更されます。
★3⇒★4:カード1枚につき4DG→3DG
★4⇒★5:カード1枚につき30DG→15DG
★5⇒★6:カード1枚につき400DG→200DG
一番まともな改善きたな・・・
もともと壁なんか対人でもダンジョンでもクソ性能だったのに
更に弱体化するのか
どうせ使わんからいいけどw
バベル再挑戦DGだといくらなんだろ 30程度ならやってしまいそう
おっぱいが加速してきた
速攻死滅は適当じゃなかったな 正確には上位ランカー以外の速攻はほぼ死滅だな
あと防風壁に関しては良修正だろ こいつのせいで他の壁のオワコンっぷりがひどかったから
てかなんで、猫だけなんだ?犬剣士とかでねーのかよwwww
犬派に失礼だろwww
あの壁、対人じゃ速攻対策にちょくちょく見るけど
天馬速攻が若干有利になるな
だが暗黒森のラスト矢倉がHp-6はちょっとさびしいんだぜ
防風壁は☆4で充分歯止めになったぞ?
スキルの修正で転職は考えてたが防風壁修正とか考えてなかったから戸惑ってる
速攻メタどうすんべ
ダンジョンの難易度どう変動するんだろうな
オーガのHP下がったのはフリーズチャーム攻略法に対する歯止めなのだろうか
黒翼の刺客のHP1さがったのと防風壁の弱体は、どっちが影響大きいかなあ
おお、ちゃんと変更箇所載せてくれるのはいいなぁ。
対飛行壁は「壁系の中だけで見たら」明らかに使用比率が偏りまくってたしわからなくもないけど・・・
そもそも他の壁系の強化で対応すべきだった気がする
あれ?精霊のイベントカード来なかったのか
>森の守衛シーファ(★5)
(あかん)
あららー、ゾンビ再生一回、それも良くて一回かー。
唯でさえ破甲だの砕甲だのが増えてきたのにこれはー。
ここまでするならもう猫剣聖精鋭にしてもいいだろw
もうあとちょっとじゃないですかアラヤダ
ゾンビはむしろ強化じゃん
え?速攻系nerf何もなし?
運営馬鹿なの?
知ってたけど
結局速攻マリタゲーかわらずか
対処しろよ
速攻系なんでオワコンなんだ?
なんも変わってなくね?
公式TOPのイラスト変わった、かわいい
かわらずどころかカベェ....
ログインしたらまっくらだ
キャッシュけしてくるか
サンプルのDSとDGの値が酷い
サンタは与える効果が全部有効だと強すぎるし
半分は相手にとって有用な効果っぽいかな?
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 17:01:28.11 ID:zfiKV8em
時間どうりか
冷めた目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まるっきり本家と同じになったな
追加カードによるバランス変動に期待だね。
あんまり一度にあれもこれもやると、「改善案全部実行したら逆方向に突っ切るだろ、運営馬鹿なの?」って言われるわけで。
こういうバランス調整は少量づつ、長期間にわたってってのが一番いいと思う。
1回しか手を入れないからな!みたいなのは最悪。
本日11:00に発生したサーバーシャットダウンによって、
定期メンテナンスの時間帯が変更となってしまい、
ゲームプレイできなかったことに対するお詫びとして
「水晶パック(5,000)」を配布させていただきます。
バベルの塔速攻デッキつかってくんだけどwwww
図鑑の報酬スゲーー
arkのカード変ってるwww
にじみ出る中華臭さ
前のがよっぽどいいな…
インターフェイス変わりすぎワロタ
なんだこれ神ゲーだったか
>>788だが各60開けてきた
人間 ☆4 11枚
精霊 ☆4 7枚
新規のカードで☆4が出たのは聖戦士長と雷の大魔導師の2枚だけ
おとなしく課金するかビギナー開けろってことだな!
って、種族パック1個空けてみたけどさ。
エルフの衛兵☆1 待機2 2/3 長槍(射程+1、騎兵にダメージ2倍) 警戒
とか、わりといい感じで速攻対策にならんかなぁ
中位以下だとスキルより馬の多さで攻めてくる感じなんで特にそう思う。
前のシンプルなインターフェースが好きだったけどまあいいや
バベルのBGMもなかなか
お、図鑑はこのアップデート以前に入手して今は持ってないものも記録されてる。
これは助かるなぁ。
魔術師完全死亡じゃねこれw
5000DSのでも☆4でるんだね
ステルスとか面白い
まあベテランからも出るしな
ステルスがやばいなこれ
主教☆4でも攻撃0なのに聖光とか
栄誉報酬1500個ってどれくらいかかるんですかねぇ…
ニケこれはいかんでしょ
ディヴァインパックから☆5出たんだけど、晒されなくなってる?
パッチ前に50になっててよかった
450DGうめー
合成費用ちょっと上がってんだがwwww
競技商店にマーレ・ルイラ・ジャルナ・カーシュあるね
結局パックは何買うのが一番いいんだ
エルフの衛兵いいな攻撃力高い
>>889 課金してるなら種族パックUのほうじゃないかな
課金限定カードあるし
★5を引いても晒されなくなったんだな
フラウつえーな
バベルで出てきた敵ユニットで確認したけど、信仰の「治療するごとにHP攻撃力+1」って、HPは最大値ごと上がるのね・・・
育成しがいがありそうだわー
ニケが凄く強くて速攻がまた捗るなって思いました
これマリタジャルナの枚数揃ってない速攻は長槍持ち大目デッキで完封されそうだな
ニケ手に入るまで名声あげればまた変わるかもしれないが
バベルの報酬宝箱、全オープンされたらすべてDG1とかなにこれwww
合成費用地味に上がってるのがきついな
バベル舐めてたら7階で終わったった・・・
復讐の舞シンディわろた
トゥルガ+ウェンディ+ノックバックwwww
バベルの塔5階ぐらいから典型的天馬騎馬速攻デッキでワロタ
速攻対策を練れということか
とりあえずコスト3のステルス警戒長槍持ちは☆4を3枚もっとけ
これあればニケも余裕
(´・ω・`)ねーねー
(´・ω・`)5の6クリアできないんだけど
(´・ω・`)みんなどうクリアしたの?
ダンジョンも出てくるユニット変わったなあ
>>905 ダンジョンwikiが抜本的見直しを強いられるな
今回のうpで
相対的に強さが下がったのが術師で
上がりそうなのが神官になりそうだな
呪禁にオーラつけまくるのと同じ光景が見える
まだプレイ出来ないのだがステルスってダメージスキル(猛攻・速射・ホーリネス)
とかの対象にならないだけでストーンとか魅了術とかデスタッチは当てられるのかな?
ストーンも無理です
おかげでバベルに普通のデッキで行ったら一階で乙った
>>910 ありがとう
マジか・・・グリーゼに重工付与されると倒せる気しねーなこれ
デスタッチ無理だったから魅了もストーンも無理だと思うよ
雷の大精霊導師のお陰で戦況2回ひっくり返ったわ
落雷&ステルスパネエ
雷さまやべぇいつの間にか形成が不利になってるやべぇ
魅力もストーンも使えなくなって術の価値が一気に下がってしまった
術師冥霊デッキを愛用してたんだが今回のアプデキツすぎワロタ…
近衛連弩兵強いなおい
期間限定に連続ログイン報酬とかきづかねーよ
アップデート前にレベル50行ってたヤツら勝ち組だな…
しっかし、今回の新しいエルフの絵
一部除いてめっちゃださくない?w
なんていうか一昔前の絵って感じがw
後連弩兵の強さには俺もワロタ
軽い気持ちでいったらバベル5階で力押しで死んだわw
連弩って闘志つけたら2up?
味方の全精霊に直撃1付与とかガーディも大概な性能してんな
メンテ前にオンライン報酬貰ってたら活躍度無とか酷いな
>>921 連弩隊長は最初から闘志ついてるよ
あとで使ってみて確認する
ハイプリーストちゃん歩くだけで攻撃HPアップwワロタ
36階から☆6メインとかどう勝てと
スターライトは旋風斬と違って移動は警戒方式
一応張り付き絶望のメタにあたるか
とりあえず、Wikiの財宝H攻略を更新しといた。
結局壁って産廃になったのか?
いまいちよく判らん
ダンジョンじゃ1枚忍ばせておくと使えそうだな。
まぁ対人じゃ使える感じは無いが
50勝ち組ってもしかして50いったら貰えるDGなくなったとかそういうこと?
逆で50行ってた奴らは2回貰える
今帰って始めてみたけどなんかテンションあがってきた−!
またデッキ調整しないとなー
>>934 そうなのか・・49だったからちょっと損した気分だわw
まあ貰えるならいいや
クレハとハイプリだったらハイプリの方がダンジョン向きかな
エルフの衛兵☆4 待機2、3-7、射程+1、騎馬に2倍ダメ
って待機が2なのを除くと従卒の上位互換だな
PvPのデッキに騎馬ほとんど入れてないからありがたいわ
あれ王者装備☆6まで合成できるのか
>>938 連弩隊長は警戒と射程+2で矢を2本撃ち
コスト3だが悪くないと思う
低学歴のオレに優しく教えてくれ。
矢が2本でていいことはあるのか?
攻撃2で矢が2本出るのと攻撃4で矢1本との違いがわからん
それぞれにクリ判定あるだろ
まだ試してないが常時不意打ち状態って事じゃねえの
攻撃バフがある戦士にとっては有利
バフかけたら差がでるし絶望にも2ダメ入る
重甲系にはダメ通りにくくなるけど
>>900 よう 俺
速攻デッキで楽勝ムードだと思ってたのにな
バベル一層で負けたお・・・
アウグソだっけ?強いトークン呼びまくるやつ
アレが当たり前のように出てきそうだな
ステルスの引きしだいでは1層で余裕で負けるよなw
特に術だと事故るとヤバイw
フレンド登録相手に申請飛ぶね
ステルスは単体バフも不可能だからダンジョンの壁性能としてはいまいちだなぁ
やはり絶望先生のほうが
名声商店に魔法反射とか頭おかしいのいるな
あー、なるほど
ステルスはバフも出来ないのか
言われて見ればそこでバランス取れてるな
いいカードだ
どうでもいいけど、精霊の新しい絵はだっさいのに
人間はプリーストとか可愛いな
なぜここまで差がついた
バベルの報酬宝箱選択画面で中身全部DG1とか笑わせんなw
なるほど なんとなくわかったぜ!さんくす
バベル1階って何か事故る要素あったか…
つか今日の分の税収クエとオンライン報酬3回既に貰ってたら、活躍もクリア出来ないんだな
バベル一階は牛が10匹くらいでただけだった
バベルは出てくる敵わかるんだから最初のほうは事故ることなんでまずないと思うんだが
バベルは階数と敵のデッキタイプは関係無いだろ?更新出来るんだし
取り敢えずPvPデッキとステルスメタデッキだけ使い分けてるけど上層行ったら
ラムメタデッキとか色々作るハメになりそうだ・・・wktk
次スレまだー(r
ステルスが出てくる階層で普通のデッキのままだとスキルが7枚たまって事故るっぽい
ギルメンが普段のデッキのまま進んで数人事故ってた
クリア回数と報酬回数出るようになったんだな
変わりすぎてて把握するの大変だ
狩人蒐集率50パーでキルリミットかー
いいなー相変わらず勝ち組か狩人
術師じゃない限り単体を範囲に入れ替えれば良いだろ
術はまあ頑張れ
課金無双同士の遊びを眺める俺達の図
おらっサンダー使えおらっという運営からのお達し
血まみれHARDのステージ2強化されすぎ
どんだけ敵出てくるんだ
精霊の能力「極寒」ってどういう意味だこれ?
状態効果を持つ相手を叩いても、
状態効果を持つ相手に叩かれても
攻撃力が増加しないんだ。他に何かある?
ゴッサム
極めて寒い
血塗れ何も変わってる様に感じなかった
財宝がやべえあれ全然初心者向けじゃなくなってる
ステ3が一番楽とかおかしい
>>968 強化されすぎでもない
蛮兵長と蛮兵隊長が計10体追加されただけでそれ以外は変更ない
>>969 氷結状態の敵への攻撃でダメージ+2されてるところを目撃したよ
次スレいってみる
シャロンすでに獣人じゃねえよこれw
たぶん氷結以外でも、DeBuffかかってる相手なら1つに付き+2だと思う
状態異常で+されるなら毒霧や虚弱にも日の目が
それと2連射が強いならクラフターでやばくなりかけた重甲も
連弩隊長は攻撃一回で1しか増えないのか
すてるすうぜええ
砂漠の難易度上がりまくっててハゲそう
ARKシューターだけやけにアップなんだがw
スキルオワコンやんw
馬鹿高い速射やバーニングは値下がりしてくれ
>>979 次スレおつ
PvPのデッキ構成も結構変わってきそうだわ
>>979 おつ
活躍報酬から通常チャットで発言なくしてくれ…
PvPだとステルス面倒だな
警戒や背面の需要がさらに高まりそう
ハイプリーストがどう見ても聖職者の格好じゃない気がする……
そしてやっぱり信仰が予想以上に厄介すぎ〜
放置したらあっという間に6/5とかになるじゃないですか〜。
>どう見ても〜気がする
>やっぱり〜予想以上
どっちだよw
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 22:20:58.75 ID:/3a1zTC9
2鯖の取引所のあれ引退するのかね
>>994 パック開けすぎてTPなくなったから、資金稼ぎに放出らしい
>>993 どう見ても⇒ エロすぎだろ
予想以上⇒ 信仰の性能
>>996 >>992の日本語がおかしい
「やっぱり」なら想定の範囲内だから「予想以上」はありえない
>>997 すまん。
単純に信仰の性能が厄介だということを言いたかっただけです。
競売で入札のはずが即決した時の萎え具合半端ない
確認の表示一緒だし近くだから間違えるんだよなぁ
50レベの報酬の8割飛んでって無課金には痛い・・・
景気よくお買い上げありがとうございます!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。