VIP 課金額 取得物
1 500 競売所LV制限緩和(無課金はLV35から) エリートパック(同LV25)
2 1000 遠征エリア開放(経験値大幅UP)
3 3000 マスターパック開放(無課金は開放不可) 遠征エリア開放(DS大幅UP)
4 5000 ☆4疾風剣マリタ 遠征エリア開放(水晶大幅UP)
5 10000 ディヴァインパック開放(無課金は開放不可)
6 20000 ☆5怒炎のノイエ
7 30000 ☆5不死のクリス
8 60000 ☆5突撃のジェームス 遠征エリア解放(DGを経験値に変換) カード練成時不足材料をDGで購入可
9 200000 ☆5疾風剣ジャルナ(パックから取得不可) 遠征エリア開放(DGをDSに変換)
10 400000 ☆6精霊王トゥルガ 遠征エリア開放(DGを水晶に変換)
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 19:00:33.96 ID:nzpoypmj
速攻厨はカス
私腐マンコだけど同人貯金8千万あるよ。リアルに。
そんな私から見て
>>1は同板で情報収集したり、ノンケスレで片っぱしから体験談を投稿したり
根性逞しい方だから傍から見ててもそれなり頑張ってると思うよ。
でもぶっちゃけ、腐女子界のクリムゾン的な位置かな?
同性愛板の成りすまし腐女子が少なくて全体的にレベルが低いから目立って見えるけど腐女子の中じゃ中の下ぐらいの擬態能力だからね。
それに、正直今まで立てたスレはネタも同じようなものばかりだし、他の腐女子に飽きられないよう常に注意した方がいいと思うよ。
もし、これからも同板で情報収集するつもりなら、このまま先細りする前にvip板に鞍替えするのもアリだと思うよ。
たまに4垢で財宝とか血塗れのハード行くんだけど
カードめちゃくちゃ弱いのに普通に早いわ
ターン終了早く押すのがどれだけ大事かよくわかった
>>1乙ちゃん
万が一採用されたら黒歴史になる名前送ったぜ
俺もマンコ・カパックで名前出した
>>5 タブ切り替えてやるの?
それともブラウザ4つ起動?
いちおつ
タブで切り替え出来るんかな
Opera12個ユーザーの切り替えで起動してやってる
>>9 IEのタブでやってるよ
でもたまに落ちたり不安定だから他にいい方法ないかなと思ってる
錬成で戦士に鼓舞麗句、神官に横断戦術
悪意を感じる
45レベルになるまでやってんのに猛攻ファイア速射ホーリネスの☆4一回も練成に出たことないぞ
神官の範囲HPUPと手札待機値−1がアホみたいに出る
鼓舞麗句は課金者のお零れあるからそっち買うほうがいいかもしれない
初日からいてLV48だけど、猛攻ファイア速射ホーリネスの☆4は自分も出たことないな
疾風迅雷 守護天使 聖なる審判 全軍突撃はでた。
いいものは短い間に続く傾向がある気がする。☆4スキルの練成自体は結構見るけどね
ところでお前ら的には何秒ぐらいから長考になるんだ?10秒?
ピンチじゃない時なら10秒以上
相手が手札0なら3秒以上
ピンチの時はフルに使っても仕方ないと思う
適当に手札置かれて、次の手考えるときだけは許してください><
>>17 20秒
>>18 追加戦力0だって知らせてやれよ
気づかない奴意外と多いから
数日ぶりなんで前スレ見てたんだが
野良Dで加速ユニットが嫌われてることに驚いた
国王・ギランあたりも一枚ずつだが積んでるから許してくれorz
加速なんて全く邪魔にならないと思うがな
☆4巫女・大司祭が攻2、司祭が3
重甲持ちにもダメージ通るし、要は置く場所とタイミング
ここ最近血塗れ2で張り付かれる事多くてめんどくさいんだけど何も変わってないよね
嫌加速厨は太鼓持ってない奴だから嫉妬だろ
そういえば昨日野良で暗闇やっててパーティーから「ぜんぜん敵に押し込まれてない」って発言があったな
普段どんだけ地雷がいてるかが分かった
>>23 ARKの影響で色んなもんが投げ売りされてるから
地雷がゲットして待機コストが上がってんじゃね?
やたら何も出ないこと多いし。何してんのかと思ったらウェンd
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 01:21:18.33 ID:7RI6lY0u
加速は構わないが国王ギランは遅いから嫌だわ
クリア速度速いデッキって財宝〜血塗れでどのくらいのタイム出してる?
デッキの内容の議論してみないか
従卒は外せないな
☆5までの制限でオナシャス
絶望先生が敵のスキル吸ってくれればどんなデッキで早く終わる気がする
星1〜2しか合成以外で出ないカードと、星2〜3しか合成以外で出ないカードと
星3〜4(ry、星4〜5(ry、星5〜6(ryってあるよね
これが星数とは別に一種のヒエラルキーになってると思われる
縦断や全軍突撃のが旋風斬や反撃命令より格上みたいな
>>30 概ね同意だが問題は初手で絶望先生引くことか
血塗れまでは野良でやるなら1列目に絶望置いて戦士がバフかけまくるのが一番速いと思った
ギルドなら4人とも即効でカード揃ってればいける
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 01:38:16.20 ID:7RI6lY0u
言い出しっぺだから俺のデッキ載せるわ
非課金で名声欲しくて絞ってない 遊びも入ってるからその辺は容赦してくれ
絶望 ジーラ 聖霊導師に高揚かけて遊べる感じで作ってみた
そんなに遅くないと思うんだがみんなもデッキ教えてくれ
飽きてきて違うのでも遊んでみたい
☆5
ジェームス1 人馬の遊撃隊長1 ジーラ1
☆4
闘志高揚3 激励3 猛攻3
猫剣聖3 人馬の神射手2 翼人の影剣士2
エルフ大司祭2 エルフ司祭1 猫剣士1
絶望1 ラム1 旋風斬1 地裂斬1 騎士隊長2
火の大聖霊導師1
>ジーラ1
(つд⊂)ゴシゴシ→(;゚ Д゚) …!?
戦士2名
術師2名
15枚デッキで絶望恐怖を飛行術で飛ばして強化して終わり
守りは無視
だいたい3分以内に終わる
パックから出やすいのか、無課金の人ってジーラ入れてるよね・・・
>>34 お前みたいなゴミヤローとは組みたくないわ
名声欲しいから絞ってないってなんなんお前
そんなんでデッキ論議しようとか意味分からん
失せろ
財宝1にドヤ顔で絶望先生を出して即破甲付いたゴブリンに落とされるのを見ると乾いた笑いが出てくる
2・3はともかく財宝1は先生微妙じゃなかろうか
DSで☆4買えるし☆5ジーラはシナリオで手に入るからな
森2面も偽情報で乙になるからなぁ、やはり血塗れが高速終了の敷居低い
ギルドイベントの日もみんな血塗れ回して貢献稼いでるのかね、やっぱ
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 01:48:44.14 ID:7RI6lY0u
ジーラ別に抜いてもいいんだけど名声あげときたいからね
高揚かけて反撃でも成長→吸収ってやるとちょっと楽しいんだよ
>>39 術師2人連れていけ
飛行術複数引けば1ターンでボス直行だよ
そろそろハードの財宝、暗闇あたりの自動レシピが出ても良い頃だと思います
野良で迷惑かけない自動じゃなくて
4人が楽するための自動の方
いろいろやってみたいけど3人に協力してもらわないと煮詰められないし・・・
>>33 暗闇2ではバフ掛けは偽情報があるから悪手になりかねない
ジーラ出たことないわ
シャインさんは☆4が三回、☆5が一回出たことあるけど
おかげで錬成がはかどる
血まみれは防御疎かにしてると即死しそうだよな
野良D用は狩人名声LV35になってるからあまりガン積みにしたくないけど
デスタッチ・キルリミット・速射・ダブルヒットで10枚はスペース使うようにしてる
残りはギラン・国王・トゥルガ・ノイエ・マリタ・絶望各☆5*1
後は不意打ち・中射程加速持ち・長弓で埋めてるかな
他の職の名声をなかなか上げれん
>>39 ハコウ列にださないのとなるべく下列に絶望先生は出す ハコー下のほうがつきにくい
1コス 29馬3 32弓1 4/1人馬1
2コス 3/5猫2 4/1人馬1
3コス シャム1 3/7霊2
4コス↑ ノイエ1 猫2 絶望2 ジェム1
あとスキルで血塗れとかやっとるね
4コス以上は人それぞれだと思うけど
マジで積み過ぎんなよ
あとスキルとユニットの比率
3以下ユニット、4以上ユニット、スキルの比率を具体的に教えてくれ
職差あるだろうけど
4垢やっててカード強くないのにタイム早くて思ったのは攻撃スキルや補助カードそこまで要らないってことだな
メインには攻撃スキル3枚入れてるけど他キャラ持ってないからほとんど入れず、エリートで出た★4適当に詰めて20枚
これで財宝暗闇血塗れなら1ステ7分くらいで回れる(早いとは思ってないがデッキ性能から考えると意外)
単純に考えて3ターン以上生き延びて9ダメとか殴ってくれれば攻撃スキルより有効に働いた事になるし(壁としての役割+与ダメ)
実際にそうだった
血塗れステ2なんかがいい例で、エリートで出た衛兵隊長と聖殿騎士★4を
適当に出しまくってるだけで張り付かれる事はほとんどなかった
ついに1鯖でも☆6ノイエ合成成功ログでたな・・・
すげーなw
すげぇな
☆5も4枚くらい量産してたね
☆5精霊導師さん速攻売られてて泣いたwwww
そこまで行くのにどれだけ金かけたのかと思うと
まず6合成試すにもDS難だしな
貯めすぎだわw
昨日も☆5のログ連発してたよ
☆5は計10枚前後
☆6の作成費糞高い上に30%アップのDG1200だぞ…
多分狙ったんじゃなく成功したらいいなぐらいでやったんだろ
まだまだ駆け出しなので質問させていただきたいのだけど、
遠征って長い時間出しておいた方がお得?AAとかAAAになるのは知ってるんだけど
一定時間当たりの割合だから気にしなくていいとかではない?
公式が「ゲーム放置時間長くした方がお得ですよ」ってやるのかなと思って・・・・
AAとかAAAは長い時間出していたからといって発生するものではない
発生するのはランダム(のはず)
遠征の報酬はデッキの戦闘力と遠征時間で決まる
ボーナス(AとかAAとか)が発生すればそれも加わる
遠征した時間と報酬は比例するはずだからボーナスが付けば美味しいけど
ランダムだから回数こなして小まめに終了したほうがボーナス発生すると思う
水晶必要10万とかになると遠征時間どうこうなんて気にならなくなるから大丈夫だ
割合だから気にしなくてOK
遠征の最大時間と、遠征するときのデッキの戦闘力だけ気にすればいい
ちなみに戦闘力は☆ごとに一律なので、種族や種類は気にせず☆の高いものを片っ端から入れればOK
あと遠征中は他のデッキ弄りが可能
遠征開始時か遠征終了時に遠征用のデッキにしておけば問題無いと思う
なるほどありがとう。経験的に長時間だと高ボーナスみたいな気がしてたけどランダムだったんですね。
そういうの結構気にして溜めるタイプなので危うく色んな意味で放置ゲーになるところでした。
おーたしかに2重で採れた・・・
報酬の宝箱からゴーマ出るんだな
☆6合成とかありえんな。。。
そもそも、まず施設のレベルだけでいくつ必要になるんだろう・・・
遠征は感覚的には時間制限いっぱいまでやると150%とか出易い
いい加減デイリーの競技場の勝利回数2回はなくしたらどうだ?
こんなんじゃ新規離脱するだろ
最初はAIと当たるから楽だよ
レベル30ぐらいになってポイント800近くなると地獄
2勝ぐらい頑張れよw
レート800以下なら同レベルの雑魚いっぱいいるだろ。
800以下でもレート下がればいいのに
リセット直後はきついけど今の時期は800付近楽
2回勝ったら残り2回負けて上げないようにすれば次の日も楽だぞ
>>71 施設は法則性(3.7.11)から、恐らく15Lvで作成可能になる
>>78の言うとおりでLv15で合成品質上限星6だね
今確認したらそうだった
同じカード4枚は要らないけど
さすがに☆5を合成する勇気はないなww
売るか分解しちゃう(>_<)ノ
さて、マーレちゃんな生中出しする権利まであと1週間か
2鯖はもう2vがいつもの二人組が絶対王者だし1vも最終的に2000P行きそうで諦めてる
TOPだけがずっと強くなる構図どうにかならんかな
レア堀も確率薄すぎるし下克上には課金しかないのが・・・
課金しないで上位目指そうとしてるのがそもそもおかしいと思う
まぁこのゲームは無課金でも強カード手に入れることはできるけど
まさかよりにもよってこのゲームで無課金トップ目指す奴がいるとは
無課金は100位以内入れば十分だって
報酬のDGも増えるし
それ以上望むならオフゲの方が向いてる
無課金じゃ限界があるに決まってる、どのゲームだってそう
コンシューマーゲームだって基本的にそもそもソフト買うのに金かかるのに
月額課金ゲーやっとけ
これみたいなアイテム課金ゲーは結局は札束の量で殴り合うゲームになる
世の中では今日ボーナスがでたって人も多いだろう
今日のログはボーナス課金だとおもって良いだろうな
>>82 2鯖の絶対王者が下克上されるとこ見たいので頑張ってくれ、とりあえず銀行へGOだ
財布の中身全額とかじゃ到底たらんぞ
レベル40後半でギルド所属してない奴って何なんだよ・・・
>>91 そういえば課金を極める場合パックあけるのと後は合成費用のDSのためにDGをDSに変える遠征と
装備合成用の3級石と高ランクのための材料補充 ランクあげのために毎回成功率うpとレベルダウン防止
錬金で目当てのカードが出るまで更新しまくって材料補充で錬金
毎日の強制徴収75回
ギルドスキルで最高レベルまで自由寄付しまくる
後は何かあった?
毎日強制徴収75回もやればDS余るんじゃないの、さすがに。
カードパックもDGで買う前提なわけだし。
強制徴収はやればやるほど必要DGが上がっていく
75回もやる馬鹿はいない
DSがダダ余りするってんなら、名声商店の☆6のが出そうなモンだけどなー
毎日75回やればでしょ?
やる奴いないって事だよ
無課金や月1000円程度の微課金ならDGはカードの合成補助が妥当かな
装備を4箇所LV10にするまでは装備強化の補助が優先だけど
LV10→LV11は一気に成功率が低くなって絶望する。
359DGきたら武器を白く光らせたい
カードはギルドに入ってギルドスキル上げてから頑張れば良いと思うんだよ
DGは装備のレベルリセット防止で良いんじゃないか
40台でカードも装備も糞なのはギルド入ってないせい
ノイエ消せボケ
霊体に回す回復吸うなボケ
武器が光るのは12からなのか はたまた11で橙にしなくちゃいけないのか
とりあえず俺の紫11は白く光ってないことだけは確かだ
>>95 参考として聞くけど、必要DGってどの位上がるの?
75回目のDGと、遠征の換銀率次第では選択肢としてはありかもしれないので
>>100 ボケ言う前に指南しろよ。
地雷が減るかもしれないだろ
言っても聞かなかったら許すが(w
>>92 何なんだよって言われても別に何もないよ
50なのに野良でゴメン…
>>102 主城のレベルでDGも違うからどうだろうな
Lv忘れたけど前は15〜20回程度徴収したら120DG消費レベルだったし
今はLv16で10回徴収済みで11回目からは96DG消費
遠征の最小よりは強制の方が美味い
毒状態の人型壁は緊急でなければすぐに消してほしい
そう言え
似たような感じのブラウザーゲームの新作でない?
カードゲームだし新カードが強いのは許容できるけどCT、BLは飽き飽き
ここまで間合いに幅があるカードゲームは知らないな
LeFlatもシュミッドディーヴァも逝ってしまった・・・
ハード課金しなくてもそこそこ長く遊べて人口もそれなりなゲームがあるなら俺も教えて欲しいわ
シュミッド言った方はたぶんお知り合いかもしれんww
しかし蛮族、巨人と地鬼の中に思い当たる魔法ユニットがいないのが困るな。
かといって獣人のように破甲も不意打ちもないし、統一デッキ作ろうとしてもどう考えても霊体だの重甲もちで詰むよねー。
重課金はMagic Online
微課金はInfinity Wars
無課金はドミニオンでもやろうぜ
>>101 12から
紫12の俺が言うんだから間違いない
オンゲのカードゲームならアルテイルがあるぞ
新作どころか6周年とかこの間言ってた気がするが
4マス使って小柄なヤーゴさんを召還したいです
純粋に対戦だけ楽しむならほぼオワコン状態だけど
完全無料のカードコマンダーってテがあるな
>>113 ゴブオヤブン、ゴブリン毒射手(チラッチラッ
>>119 絶望「このスレじゃ俺は毒で死ぬからゴブリン最強だな」
こんなクソゲやめてヴァンガードファイトしようぜ
神官に攻撃反射スキル作ってくらはい
★5生成なりゲットなりのログがかなり流れるようになったね
コラボカードも性能おかしいし、なんかもう居場所ないって感じだわい
元々無かったんだろうけどw
星5に挑戦しないと
))
メガミエンゲイジ
>>124 挑戦はしてるけど全然成功しないよねっていう…
いらんもんばかり成功したりとかね
このゲームってサブ垢作ること自体は違反対象ではないんでしょ?
違ったらアレ何だけどさ
うちのギルドに(未確認なので多分だけど)
サブ垢っぽいの入れた人がいるんだけど
俺もね・・・サブ垢自体は持ってるから人の事とやかく言えないんだけどさ・・・
その人サブ垢と他人のふりしてギルチャで会話するのさー・・・たまになんだけどね・・・
ホントこっちが居心地悪くなるからやめてほしいだよねw
普通に自分のサブ垢ですって言ってくれればいいのに・・
>>127 第二の人格が目覚めているのかもしれない、そっとしておいてやりなさい
ギルドは過疎ったらおしまいだからな
その人なりに盛り上げようとしてるんだろ
絶望の後ろにARKシューターとか出された時に限って破甲持ちがでない
ソードガールズ…
いやなんでもない
ソードガールズはカードゲームしてるけど諦めろとしか言いようがない
>130
エルフの猟師「お願いします、俺たちに出番を」
エルフの狙撃手「お願いします、俺たちに出番を」
絶望の後ろはクリス
クリスの横に闘志ジーラだろJK
狙撃手は暗闇で使うんじゃないか?
>>130 ジェームス「2倍ダメージじゃないとか詐欺だろあいつ」
☆4で体力3だから一般人にはほとんど影響無いよ
精鋭以外の☆5たくさん持ってるやつにはどうせ勝てない
ある意味一番酷い地雷に出会ったわ
・常に(?)手札6枚
・(特に精鋭は)ほとんど自分の前にしか出さない
・長考して何も出さない
俺は時間気にしないからどうでもいいけど地雷3人とやってる時と同じ位時間かかってたな
>>141 少なくともID:5CbummbOはレベル40後半と言ってるから人違い
40後半でギルド入ってないけどころされてしまうん?
競技場で対戦もしないでずっと満室の人が連日いるんだけどスゴイ気になる
ジャルナ持ってるのに低レベルのままだし
次のアップデートで職業スキル増えてくれるといいんだけどなー
本家でも職業スキルは増えてないから無理じゃないか?
あー神官のゴミ率がはんぱねえ・・・
もう血塗れ以下に引きこもってろよ
悪知恵が強すぎるんだよなー
2枚引いて1枚捨てるくらいでようやくバランスとれるかってくらいなのに
手札増えないでライフ5減ったらゴミだよ
山札もっと掘れるなら別だが
デッキの最低枚数をもうちょっと上げればランダム制が上がっていいかもしれない
悪知恵のどこが強いのかさっぱりわからん
使ってから文句言え
あれは手札2枚増えてると思いきや1枚しか増えてないし
待機1(例えば速射)とか引いてもそのターン使えないからゴミ
使った人は幻滅して外すカードです
☆6マリタとかワロタ
☆6マリタwww
2鯖のお前ら意気揚々と書き込んでんじゃねーよw
今まで見た
星6成功3枚、全部同じ人で
星6マリタってなんだよ
>>150 世の中のほぼ全てのカードゲームはドロー系カードに制限ついてる
その一枚が貴重に思えないならゲームセンス無いよ
2鯖の話?★6
2枚で作っても5%程度だよな
4枚でDGも突っ込まないと何枚も作れないだろ・・・
>>157 お前、★5と勘違いしてるぞ
★6は赤い奴だぞ
>>155 悪知恵は弱いカードではないが見た目ほど強いカードでもない
手放しで強いと言ってるのはそれに気づいていない人だって意味だと思うよ
>>158 ☆5とか出来れば良いな、より4枚DG込みで20%で狙うだろ
☆6は狙う気にもならんぞ
>>155 悪知恵だって制限どころかいくつもデメリットあるんだがそれに気づかないならセンスないな
なんで☆6トークしてるとき一人で☆5頑張ってんの
>>157に対してのレスに返してるのに
悪知恵の会話に参加してろよ恥ずかしい
>>148みたいなやつって悪知恵がHP-5するだけで2枚引けるカードくらいにしか思ってなさそうだな
頭が悪すぎてオカシイレベル
カードゲームの才能ゼロだからやめたほうがいいよ
レア度の低い悪知恵が2コスだしレア度の高い瞑想と回帰術も2コスでHP-5にするべきだと思うんだが・・・?
墓地なら早期使用で確定で欲しい物帰ってくるヤンヤン
HP減らすのは狩人の専売特許ですし・・・
でも術師も禁断の魔法使う為にHP大量消費のスキルとかあっても面白いかもね
HPコスト大で吸血付与のスキルとか
悪知恵は速攻デッキとの相性が抜群に良いから強いんだろ
速攻デッキ以外のデッキで使ってもそんなに強くないとおもうぞ
狩人は速攻デッキと相性の良いスキルが多すぎ!
シャムみたいなのが増えて速攻封じが出来る中速に移行し始めれば解決だけどな
今ならデスタッチで抜けちゃう
悪知恵が速攻と相性が抜群?
あれ引くと攻めが2ターン遅れるから速度落ちるよ?
わかってるよ
だから最近は上位陣の速攻デッキには入ってないな
悪知恵よりもマリタ・ジャルナを出来るだけ積んだ方が強いらしい
と、思うじゃん
忍者も増えたし疾風迅雷持って来た方が早いみたいよ
カードの性能もよくわかってないのに文句言ってる奴らいい加減うざいから
悪知恵のデメリットについて教えてやる
1 まずカードの待機値はターンの開始時にマイナス1される
悪知恵で引いたカードはたとえ待機値1であってもそのターン中には使えないため次のターンに引くのと同じである
2 悪知恵自体の待機値が2であること
2ターン手札で暖めなければならないため悪知恵を入れなければ引けていたはずのカードが場に出るのが2ターン遅れるということ
特に即効デッキで先手をとりたい場合ユニットが2ターン遅れれば大きなデメリットとなりうる
3 悪知恵で増えるのは+2枚ではなく+1枚
当然だけどこれを勘違いしている奴はさすがに頭がオカシイレベル
4 HPが減っていて使えない場合がある
使えなければ手札で腐るだけなので無駄になる
また2スレ前ぐらいの悪知恵クンきてるのか・・・
☆6の人、前の2枚売ってたよな
1枚入札入ってたのは見たけど、よく売る気になるなw
あれ、買った人は大正解
確実に自力で作ったら買った値段の2倍以上かかる
最近、競技場でグスト・トゥルガ・ギランあたりが出たら投了安定状態
無課金の限界を感じた……
自分も疾走の頭数増えれば悪知恵必要なくなるかと思ってたが
1位のデッキには2積みなんだよな
ギラントゥルガならなんとかなるけど
アウグストだけはダメ
出された試合は全部負けてる
>>75 カードが強いけど戦術負けしてるやつがここに溜まるからなw
天馬速攻と違ってマリジャル速攻は急いでせめる必要ない
疾走のために道あける必要があるから一ターンでどれだけカードが使えるかの方が重要
つまり悪知恵のカードアドバンテージが重要になる
ランカーの悪知恵採用率見れば分かるでしょ
対人やらんやつでしょ悪知恵弱いって言ってるアホわ
20万課金してジャルナ持ってるくせに100位も入ってない奴と同じでセンスが無い
>>174は悪知恵のメリットについても同じくらい力説した上で否定しないと
こいつメリットわかってないんじゃねってなると思う
にわか多すぎだろ
上位10位クラスじゃ悪知恵入れてる狩人なんてほとんどいねーよ
それよか激励マリタの戦士勢の方が圧倒的に多いだろが
悪知恵がドローカードだからただなんとなく強いと思ってるなら
カードアドバンテージについて勉強してこい
>>174の言ってるように1枚引くためにHP-5してる上に待機値の都合でゴミ
どちらかといえば
>>174の「2」より「1」の方が問題
悪知恵クンがせっかく力説してくれてるのに自分は具体例ゼロで否定
センス以前の問題ですごく頭が悪い子だなってのは分かる
悪知恵使う速攻狩人には何とか勝てるけど
疾風迅雷を複数枚入れてるデッキにはほとんど勝てない
具体的には1鯖の上位2人だな
悪知恵はダンジョンだと悪いカードじゃないんだけどな
対人だとHP-5に対するドローメリットが少なくてな・・・
1鯖で荒らしが沸いてる
上位が戦士勢とか言ってる時点でお察し。
W1は1・2位狩人、3位戦士だけどな
お前らも戦士に憧れろ
手札数のアドバンテージって意味では悪知恵は強い
まぁ、積みすぎても事故る可能性上がるけど
疾風迅雷さえあれば悪知恵は抜くな
速攻デッキ最強は10枚程度でデッキ組むこと
組めない?キャラ作り直せ
重課金すれば今からマーレも夢じゃない
わざとレベル上げないとか色々きつすぎるw
同じカードは3枚までしか入らない制約上
悪知恵の強さはほぼ唯一のデッキ圧縮が出来る点であって
そこを分かってない奴が使っても無駄にHPを減らすだけ
戦士のマリタ、ジャルナの方が凶悪と狩人さんがよく言ってる気がするけど
結局1,2位は狩人なのねw
それともトップの方は職より資産の差なのかね
入れればわかるよどれだけ事故るか
隣の芝はなんとやらだよ
狩人やってる奴はたいしたカードだと思ってないし
実際にその程度のカード
1,2位は迅雷の強さであって悪知恵は全く無関係
悪知恵は強いとおもうけど上位陣はもうあまり使ってないな
悪知恵よりも疾風迅雷とかジャルナ入れた方がいいからね
悪知恵が強い強いって言ってる奴はランカーじゃないだろ
疾風迅雷こそ待機5でいいだろ。
なんであれが2なんだよ。
>>200 間違いないと思うわ
100位前後のにわかだろうな
2鯖も上位で当たる狩人は例外なく迅雷だろ
同じように速攻をぶつけあっても迅雷で押し切られる感じ。
悪知恵なんてネタっぽいデッキの時以外使われたこともないよ
トップランカーにとって悪知恵不要なのはわかったけど
多くの一般人にとってはまた別だよね
悪知恵使えないのを強調する人って全てのケースに当てはまるかの如く言うよね
そして二言目には雑魚のことはしらん的なw
>>205 曲解するのは構わんけどあながち間違っちゃいないよ
せいぜいダンジョンくらいだな強いと感じるのなんて
お前が実際に悪知恵入れて狩人やった事ないのは目に見えてるからもう黙っとけ
悪知恵は弱いとは言ってないよ
他の職業のスキルに比べたら十分使える
でも、狩人はスキルに恵まれてるから
デッキ資産が充実してくるとデッキから外されるだろうな
1vs1 30位くらいだけど 悪知恵は普通に使ってるし使えると思う
手数が増えるのはやはり強い
本家で100位内入ったのにまたカード補修なくて
参加賞のみだった・・・・おかしいだろこれ
悪知恵がどうであれ狩人最強は変わらんからどーでもいいよ
俺、10位くらいだけど悪知恵はいらんとおもう
俺1位だけど疾風迅雷は2積みでいいと思う
奇遇だな俺も1位なんだ
なぜ除去が豊富な狩人に疾風迅雷という最強バフスキルまであるんだ・・・
これじゃ戦士が報われないじゃないか
開発者は間違いなく狩人厨。
メテオバーンよく売りに出されてるけど、これがあるから術士になろう
ってほどでもないのかな。
練成☆5スキルは最初評価が低かった疾風迅雷が一番高値安定になったな
悪知恵使いたきゃ使えよwwwwwww
バーカwwww
本家でも狩人が上位だしな。
日本のやつはつまらん・・・w
新しいパックとか出るまでやらないようにしょうっと
ストーンの持続5ターンまでにしろや
精通あるくせに超性能すぎんだよカス
みんな触発されたのかわからんが星6つくりだしたな
あの世界にはきっと、かつて戦士の神が狩人の神の口車に乗せられて
縦断戦術とかと引き替えに破甲戦術をだまし取られた
みたいな神話があるに違いない
疾風迅雷の評価って低かったっけ?
背水の陣が最初から最後まで笑われてたのだけは覚えてる。
神官の浄化と組み合わせたらまだ使えるんだろうけどなー…
え、浄化で消えるん
「今現在速攻が強いから、対人じゃ悪知恵のデメリットが大きくなって霞む」
で全ての答えになると思うんだ
あ、Buffに入るから消えないか。
やっぱり駄目だなー
背水は専用デッキ作れば使えないこともないだろうが待機6がとてつもなく糞
戦士は神官と組むことで最高のパフォーマンスを発揮するのだ
悪知恵は強いけど速攻VS速攻にはイマイチなのと
狩人はスキルが豊富だから他にも選択肢が沢山あるから微妙
1枚入れてるけど・・
しかしオープンベータ位の時に本国は戦士と神官とか言ってた気がするけどあれはなんだったんだ?
狩人のスキル自虐は
一貫数千円の寿司食いながら
千円以下のは食いモンじゃねーよwwとか言う感じだな
ぺ○んちゃんも全カードの中から選んで組んでない時点で
そもそも対人のスタートラインにたってすらないとかなんとか言ってたし
★4スキルと★5コモン。ジャルナ×3そろえてやっと中級者レベルだそうだ
悪知恵強いと思ってる奴は雑魚雑魚言ってるのも共通するし もしかしてなww
悪知恵は手が遅れる代わりに後々のアドバンテージを得るわけだから、どっちかと言うと中速向けじゃないのかな?
闇討ちはどーなの?
自分では使い心地悪いんだが…
狩人のキルリミットってスキル発動の代償として
最低でも英雄がスキルで消した相手ユニットの体力を合計した分のHPが減らなきゃおかしいよな
英雄のHPたった5と引き換えに4体もダメージ計算無しで消滅させるってチートすぎる
アウグスト魅了したのに近衛兵が敵側に召喚されるのはおかしいと思います
堅甲リザード魅了したのに攻撃したユニットをプッシュしないのはおかしいと思います
自分狩人で戦士を無理やりほめまくってるアホワロタwwwwwwwwwwwww
ソロ1位で狩人の奴がなにほざいてんだ馬鹿
悪知恵の効果は単純にカードが1枚増えるだけじゃないよ
このゲームはもらえるコストがカード1枚に付き1減らすなんだから出せるカードの質自体にも影響が出て来る
効果を分解して見ればこういう効果
1.引いたターンは何も出来ない
2.体力が5減る
2.2ターン目から1枚先のカードがわかる
3.その先に引くカードが全てコスト-1で出る
4.精通で返って来ると体力体力-1、3枚先のry。全てコスト-3でry。
5.精通の確率は☆4でも☆3のバーニング(24%)程度
その後のHPの変移予想が出来HPは1残れば勝ちって言うのがわかれば強いが体力減って来たらびびって使えない奴には向かない
狩人じゃなければほぼ100%入るカードだが狩人だから入らない可能性があるカード
びびって使えないって言うよりはライフ減らしすぎると危険てのが
デスタッチでもHP削られるし今の環境はマリタウルフェンが飛んでくる
最近はシューターも出てきたしクリ含めると一気にゲームエンドになるのがなんとも
闇討ちは逆
1.引いたターン含め2ターン何も出来ない
2.相手の体力が☆4で5減る
3.3ターン目以降自分が引くカードがわからず
4.自分がその先に引くカードが全てコスト+1で出る
悪知恵の真逆の性能でこちらは絶対に腐らないが普通デッキには入らないカード
ただチーム戦になると即撃ちじゃなく死にそうな相手の止めという弱い相手の狙い撃ちができるようになる為
少し性質が変わるカードになってくる
ラインがどの程度封鎖できているか
相手が何のスキルを何枚使ってて除去が残りデッキ残り手札的にどの程度期待できるか
自分の入っている残りスキルの枚数とそれで減るHP
25ターン程度まで行きそうなのか、30ターン程度まで行きそうなのかはたまた20ターン以内で終わらせられるか等
そういうのはふつうの奴なら考えるだろ
色々なリスクを考えた上で余剰HPがあれば即撃ち
20戦やって悪知恵1ターンでも迷った挙句HP10以上残って勝つ様な事が2回もあるようなら悪知恵使いこなすレベルに達してない
>>233 そんな使用になったら血塗れでオーガ4体消したら同時にプレイヤーも消し飛ぶじゃないか
>>234 プッシュしないってマジで?
という事はフロストゴーストも魅了しても押し戻してくれない?
>>239 何度も対戦してデッキ内容把握してる相手なら別かもだけど
☆5マリタなら16 ☆5ウルフェンで10 ☆4シューターで8(クリダメ)
フィールドがよっぽど埋まってない限りHP20切れば危険域といっても過言じゃないはず
運の要素が絡みやすいこのゲームでそこまで完璧に計算しきれるのはすごいな
>>242 それ言うならマリタに激励や疾風迅雷でいいんじゃないか?
相手の手札3枚以上ならHP40切れば危険だな!
悪知恵は手札1枚増えるアドバンテージが強いなんて思ってる奴はキチガイ
デメリットを考えれば手札1枚だけでは全く元が取れないよ
悪知恵の最大のメリットはデッキ圧縮効果だ
1位のデッキになぜ悪知恵が2枚入っていたのか考えた事があるか?
あれは1枚しかないジャルナを引く確率を少しでも上げるために使っていたという意味合いが強いだろう
ジャルナが3枚あれば普通に15枚デッキにしてジャルナ3枚入れたほうが確実に強い
1位も2位も狩人の悪知恵デッキではなくジャルナデッキなんだよ
悪知恵はジャルナを引く確率を上げているにすぎない
悪知恵が強いんじゃなくてジャルナが強いんだよ!!!
ジャルナがいなければ悪知恵なんて候補にも入るかどうかの微妙カードだ!
信じられない奴は1位のデッキからジャルナを抜いて悪知恵2枚は残して何位になれるかやってみろ!!
悪知恵がなかったらその下のカードを引けていたということ
悪知恵自体の待機値が2であること
悪知恵で待機1のカードを引いてもそのターンに使えない
これら考えてから批評しろ
>>243 職やタイプ問わずどんなデッキにも入りうるカードを並べただけなんだが
>>244 お前が知ってる1位のデッキって随分なカモデッキだな
結局悪知恵強いと言ってた連中は話の中身が限りなくゼロで
「弱いと言ってるのはセンスない雑魚(キリッ」と喚いてただけだったな
お前ら未だに悪知恵の話してんのかよ
245が言ってるデメリット含めて236でまとめてあるやん
狩人のスキルで一番強いのは間違いなく速射だよ
速射☆5で10点出せれば他職がゴミに思えてくる
次に強いのが疾風迅雷
悪知恵はジャルナ1枚しかなかったら入れるかな程度のカード
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 09:18:21.85 ID:s8vaS52N
>>251 必須パーツではあるだろうけど一番強いって表現どうなの
速射は強い、まじで強い
速射よりも圧倒的に強い猛攻かっこ笑wwwwwwwwwwwwwwww
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 09:25:52.05 ID:s8vaS52N
悪知恵 @赤
ソーサリー
カードを2枚引く
5点ライフを失う
────────
赤スライ × (ジャルナ×3他後続、フィニッシュが迅雷)
赤バーン ○ (迅雷・おかわりマリタ)
普通デッキ◎ (中速・ダンジョン用)
こんな個人的な見解
MTG知らん人はごめんな。
悪知恵が強かろうが弱かろうが結局狩人は強いんだけどな
一番大事なのはデッキに3枚上限の「キーカード」を
より速く引く可能性を上げる為のメリットとリスクだろ
>>250 236は序盤に発生する待機値のデメリットを書いてない
悪知恵の良いところはより多く引いたカードの展開によって相手のカードをより効率よく排除できたり
アドバンテージを美味しくとりやすい所だろ
あと資産ない無課金とかが☆5軍に勝つ可能性を上げる為のラッキーカード
同程度の資産同士のぶつかり合いなら入れない方が良い
資産が上なら入れなくてもいいし 打っても余裕のある展開ができる
対人で何が強いかなんてわざわざ他人に教えてやる必要はない
別に最強カードって言ってるわけでもないのに噛みついてるやつはなんか嫌な事あったんだろうか
まじ狩人速攻が強すぎる
マリナジャルタ突撃兵偵察兵疾風
もうこれが最強編成
これ揃えられるかどうかだけの対人システムになってる
これ微課金対人勢は軒並みやめるぞ
運営どうすんだよ
大型アップデートのロゴを大公開(ドヤッ
の次はどう来るのやら
アップデートにDGキャンペーンと新カード追加をぶつけて新課金者を飼育
悪知恵のメリット&デメリットは出尽くした感じだな
まとめると「速攻だとデメリットも大きくカード資産が整ってきたら自然と消えるカード」
「中速だと強力なカード」ってことですね
じゃあ次は背水の陣について話そうぜ!
人づてだけどランカーでも背水使いいるんだよな?
背水1枚猛攻3枚残りユニットで課金マリガンで初手背水持ってこれるなら割と実用レベルだと思う
持ってこれないけど
>>241 突風はされます。おかしいよね
ちなみに警戒でプッシュ持ちが後ろ殴ると前進させます。おかしい
ID:bgjSJ75hが必死すぎてふいたw
ぼくだけがきづいたデメリットを他人は知らずに使ってると思うなら一人でニヤニヤしてろよw
ノーリスクで手札増えるなんて誰も思わないわ
>>267 転進持ちの人馬がものすごい勢いでこっちに向かって来た時はワロタ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 11:37:53.17 ID:R+ETbPti
>>262 対人なんてデイクエ消化するだけのもんだろ?血眼にやってるやつなんていないだろ
対人なんてCTとBLでひっくり返されてむかつくだけだから適当に遊べばいいんだよw
戦術とかアドバンテージとかデッキ構築とか言ってる奴はMTGやってろよ
オンラインで遊べるし強ければ遊んだ分だけ金が増えるぞ
ブログ、ドローに修正されてるな
流石に無理があるって気づいたかw
ぶっちゃけジャルナ持ってるクラスなら狩人のほうが強いと思うよ
20万課金してるわけだから速射☆5作れるだろ・・・・
今の相場なら7000TPほどで作れるはず、疾風迅雷と同じくらいじゃないか?
猛功が10点から12点になってもそれほど変わらないが速射の8点と10点の差はでかい
ていうかコメントでも書かれてるけどキルリミット書いてないじゃん
キルリミット、ダブルヒットの2枚があるおかげで速攻含む低コストをかなり高い効率で焼ける
猛攻は強いと思うけどそれ以外旋風とかいまいちなのしかない戦士と除去能力で勝負になるはずが無い
戦士は一撃入れられる時に追加ダメージを与えられるって言うのがメリットなんだし
持続効果があるから激励と疾風迅雷ドロー
精通がある分激励の方が強い
はなんか違うと思う
ARKソルジャーってどうなんだ?
ゴミだゴミ、わかるやろ
単に☆5の突撃兵とかジャルナがいればとにかく強いってことだろ
見てきた
変わってた
まとめると
速射vs猛攻
猛攻の勝ち1点リード
デスタッチがあるから狩人1点
激励vs疾風迅雷
激励の勝ち1点リード
悪知恵があるから狩人1点
同点だな!
って感じ
初めは速射vs猛攻は差がありすぎ2点リード戦士の勝ちだな!
だった
クラフター以外は全部微妙か?
ウィザードさん以外はどれもそれなりに活躍の場があると思われる
汎用性の高さでクラフターとかシューターが頭ひとつ抜けてる感じかな
ソルジャーはそこそこのHPがメリットかな
ウィザード>ソルジャー>シューター>セージ>ニンジャ>クラフターかな。
セージは完全に覆ってしまっていて偽乳疑いがあるのが減点。
とりあえずキルリミットは修正すべきだろ
チートだろ
猛攻12点だと☆5☆6の突撃兵を落とせるようになるのがいいね
上位にもなるとさすがに名声産カードは☆5以上揃えてるだろうし
何で乳鑑定してんだよw
このゲームって所謂禁止カードって無いよね
ちょっと古いがMTGで言うリシャーダの港とかそんな感じの
忍者男だと思ってたぜ・・・
メガホンどこでもらえるの?
ティリスで料理大会を開いたら負傷者続出だな
ごばく
キルリミは比較する対象がないからな
狩人同士で速攻vs速攻だとキルリミット引き勝ちなとこがあるから、
最近キルリミ対策で中速よりになってるけど、
他の職業相手なら速攻は相変わらず強いから悩ましい。
優勝者のデッキに悪知恵入ってるね
18枚デッキだから特定のカードを引きやすくするっていうのが狙いだろうと思う
15枚ピッタリで仕留め切れなければ終わりって考えなら悪知恵は邪魔
事故防ぐために速攻後押しと除去どちらにも使えるようにした場合は便利
中速〜低速・ダンジョンでは便利すぎ
キルリミット引くだけで速攻相手にするのほんとに楽になるな
術師的にはサンダーもうちょっとなんとかなってくれればだいたい不満無いなー
対人戦で微妙なのは半分諦めてる。
まぁ何にせよもっとテコ入れすべきところが他にあるしね。神官とか。
サンダーいらないだろう氷結陣のが使える
サンダーを使ってダメージ1だったときのかなしみ
ダンジョン狩りが自動か放置しかないクズプレイヤーがいる件
ゲームバランスの調整ってなにするんだろう
なんだ思ったよりかは色々アプデするじゃないか
人間と精霊追加か
ちょっとだけ追加課金するかな
新カードはDSで買えるんかな
ビギナーに大量に突っ込んじまって少しはやまった感
カード収集に応じてって☆別だと異界が絶望的じゃん・・・
パックはもうすこし安くして欲しい
アップデートいいじゃないか
遊べる要素が増えて何より
「職業別に新スキルカードを追加」
良かったじゃないかお前ら
名声報酬上限Lv50までいくんだね
名声商店追加は何入るんだろうね
☆5はでてきそうだけど
バランス調整が改悪にならんことを祈るだけw
バランス調整の内容にガクブル
競技商店・・・益々上位が強くなるね
そんなことより、新カードにガーディってあるんだが、
ネーミングコンテストで同じ名前で応募したから落選決定じゃねーか
人間と精霊の名声上げておかなきゃ・・・
おっぱいのバランス調整はよ
アップデートを先取りして体験したいやつは
>>1の本家鯖にいってみたらいいよ
あの4人でガーディってどれだよ
こっちもアリアで出して落選濃厚だけど
>>313 載ってるのはアイリアだからまだ可能性はあるんじゃね
バランス調整はダンジョン系ではないだろうか
今度は白骨弱体お願いします
名声レベル50とか多分無課金普通プレイじゃ無理だろな
カード交換実装して欲しい
ランクの高いカードじゃないと名声入らなくなるしなぁ。
カード図鑑もいいと思うんだけど、☆別でカウントされるとなると色々きつい。そもそもこのアップデート前に入手して今手元に無い分は無効だろこれ。
でもまぁ、なんだかんだで遊ぶ要素が増えるのはいいことだと思うね。
ARK終わると同時に実装か
359のDGでARK1回だけ引くかすら迷うな
さすがに狩人ゲー調整はいるのか
期待はしてないけど
パックが確かに高すぎる
買う人がいるから下げることはないんだろうけど
ちょっと感覚おかしいよなこの業界
特設きたー
キルリミット修正こないかなww
まぁ新スキルでどうせまた壊れるんだろ?
カードゲームだし、既存カードに修正加えるくらいなら追加カードでバランス取る方が運営的にも美味しいんじゃないの。
追加カードが高価で「金を積む人しか対策立てれない」なんて事にならないのを祈る。
カード図鑑はルイラがもう手に入れるすべがほとんどないから
100%無理だな
マビノビのように無課金の人にあらずなバランス調整は簡便
>>302 今からでも遅くはない
精力切れるまでダンジョンやりまくってDSかせぐんだ
>>324 アルテイルの場合はゴミにしたうえで新しいカード出すからなぁ
残ってるのは何も知らない新規と月ン十万円以上払えて運営に従順な奴隷だけ
>>325 ずっとカーシュとマーレじゃないだろ
ループすると思うぜ
>>327 DSで買えるの?
20万貯まってるから幸せになれる?
>>330 本国だとベテランパックの値段で買えるって話が過去あったけど日本だけDGのみってのはありえる
日本人ってあまり課金とかしないからなぁ
>>331 ベテラン並みかぁ期待してみよう
日本だと課金の額が高すぎるから課金者少ないんだと思うけどね
名声レベル40,45,50……
途中で☆5カードでないと上がらないとかになるんだろ?ムリポwwwww
図鑑のほう見たんだが異界ってないんだな
40までは☆4でいけそうだろう
バベル塔SSの右下にいるユニットがちょっと気になる
>>333 無茶だけど無理じゃない。
商店がない魔獣・地鬼・巨人は絶望的だけどな
ARKのコラボログイン明日までだった
ログインすんの忘れてたよ危ね
つい先日までやってたのとは別に連続ログインのボーナス的なのが海外じゃあると聞いたけど
イベントカードは収集率に含まれないよなさすがに・・・
今獣人が強すぎるきがする
収集率じゃなくって収集数でボーナス配布すればいいんだけどな。
それなら後から追加カード実装するのもやりやすくなるし。
なんか初めて運営からの明るい動きを見た気がする
>>342 今週の更新でロゴ公開とかやってくれたけどなw
>>340 魔獣の方が強いぞ!
ウェンディちゃんの闘志の攻撃力上昇を
+ダメージを与えたユニットおよび英雄の数に修正はよ^^
>ゲームバランスの調整など
この一行を何より待ち望んでいた
改めてこのゲームのヒロインは私だと言わんばかりの存在感のエルフの大司祭さん……
彼女にも救済策を……ただし☆上げ除く
セージに完全に食われた
>デスタッチは回帰しても手札が圧迫して邪魔なくらいで役に立つのは50回に1回くらいです
よってデスタッチの回帰は意味が無いです
10ターンで決まるのに手札がいっぱいになるとかなんなの?
あの人悪知恵2枚積みだから
疾風迅雷と疾走コンボ
>>346 ダイエットして待機3か☆5で加速2とかくらいは欲しいな
大司祭さん好きだから入れたいんだけどコスト4が邪魔をする
スキルカード増えるんか
サンダーは☆3が1〜8なのは良いとして
それ以降2〜9、3〜10と上がってくならまだマシだった
カード資産がゴミな俺は躊躇なく大司祭ちゃんを入れれるぜ
遠距離+破甲の聖光はたしかに特殊能力だけならかなり強い
だけどあの基本能力じゃ、相手にしたい絶望とか倒す前に死ぬ、てか猫剣聖でよくなる
カードの性能じゃないんだよ!
イラストなんだよ!
代弁しました
大司祭さんに俺の股間のメテオバーンをぶちこむぜ
絶望、回帰、魔甲が溢れ出すと聖光ほどありがたい能力はない
>>351 あー今はリバウンド中ということか納得した
もうARKゴミ決定じゃね?
名声でクリブロ20ぐらいの差になったらはクラフター程度じゃ要らねえもんな。
いきなりゴミってことはないだろ、いくらなんでも買い叩こうと必死すぎ
新カードも来るし話はそれから
開放一週間で名声50Lvまで上がるとかなりゃゴミだろうが
ぺ○んはどんだけ狩人擁護したいんだろうな、1鯖も2鯖も狩人蔓延ってるのは事実なのに
次で人間種族も聖光持ち来るみたいだし
ますます司祭系オワコン
対人戦でもダンジョンでもARKって見ないなー
1鯖の全チャで2垢で城砦リザードボス☆4を必死で値上げしようとしてる奴がいてワロタ
>>363 すぐにとは言ってないよ
50になったらやばいと危機感はかんじてるんだよね?
なら高いうちに俺は売り払うねww
クラフターって劣化シャムって気がしてならない
聖光+治療5のセージの方が強いと思うけど俺だけ?
重甲にダメージ2倍が劣化とな
防御面はシャムのが↑かもしれんが攻撃面は優秀だぞ
シャムは殴り兼肉壁、クラフターは殴りが主体
クラフターと比べるなら剣聖とどっちがって事になると思う
>>370 気のせいだ
クラフター:3/4/10・3/5/12 重甲持ちに2倍
シャム:3/3/12・3/4/13 壁2倍・鉄壁
剣聖:4/4/8・4/5/9 初撃2倍・非精鋭
使いどころで一長一短だから劣化ではない。
バフを相手側のユニットにもかけれるようになれば
重甲二倍が神官で遊べそうなんだけどな
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 20:34:05.21 ID:Mlvh2kUx
複垢って一台のPCでできますか?
できないので諦めてください
俺は4アカするためにPC追加で3台買った
そのおかげで全部無課金だ・・・
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 20:39:52.90 ID:Mlvh2kUx
ありがとうございます
ではPCを3台買うことにします。
ん? 課金したほうが強くなるか!
>375
狩人スキルやないかー!
ちきしょう、神官でも組み合わせ次第で相手に高ダメージ与える方法がもうちょっと欲しいのう
同一IDで同時に両方の鯖にログインできるんだな
あんま意味ないけど
本家は今日大型アップデートしたのか?
課金パック開けたログが出まくってるんだがww
向こうの奴も必死だな
ダンジョンの追加とかlevel制限解放は今日行われたんじゃないかな?
新カードも追加されてるっぽい
アップデートで報酬の宝箱の内容も良くしてくれんかなぁ
戦士に追加される新スキルが凄いらしい
そしたら戦士になるだけや
ちょっと戦士に転職してくる
>>392 台湾版は8/21に更新
さっきのリンクにそのパックもあるよ
あぁ獣人パックね
日本だとゴールデンウィークかな
今回は人間・精霊だけだろうし
忘却ですねわかります
術師は白骨の能力喪失のやつだな
神官はデバフ除去+5回復
狩人さらに強くなるのか・・・・
戦士なのに体力アップするのか
忘却がくるなら俺にとって朗報
今目指してるデッキが対絶望に無力すぎて困ってたんだ
あくまでも戦士はバフなんだね
スキルで焼かれて終了か…
狩人スキルは2*2の行動不能1ターン持続
精通高すぎだよなぁ
戦士の効果がいまいちわからん
HP+8&警戒&反撃?のバフかな
持続が2ターンが抜けた
警戒と反撃は2ターンで切れる
コスト2だからこんなもんだろう
ついでに移動不可もな
狩人が抜群に便利
神官術師はそこそこ
戦士は使い所見極めればまあ・・・
あ忘却持続2ターンか微妙やね
戦士は絶望さんとかマリタに激励闘志高揚かけるという重大な役割が
新スキルの話してたんだね忘れて
戦士のスキルは暴風3用に使えるね
うーん1枚でHP+8、警戒、反撃付与だから使いどころさえ間違えなければいい感じか
この中じゃ一番微妙くさいが
微妙は神官のスキル
ダンジョンなら浄化だし対人で使うくらい?
ストーンとか魅了してくる術師ボコボコに出来るじゃん神官のスキル
まぁまだ確定情報出た訳じゃないからな
あまり決め付けない方が
鼓舞グストが捗るな
精通32%ついてるしわりとよくね
神官スキルは術師には効くけど狩人と戦士相手だと手札で腐る
そして対人戦だと狩人と戦士ばっか
ダンジョンなら浄化でいい
かなり微妙だとおもう
術相手にしか使えないのがなぁ
火力スキルなんか欲しいじゃない
対人で重量級を始末出来るのは限られてるんだし入れて損はないだろう
速攻の狩人には偽情報はないし速射や猛攻対策に守護天使があれば
錬成でメテオバーン来たんだけど素材集めどんくらいかかるの
神官は吸血大魔導師さんに強くなるな!
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 00:15:24.25 ID:3z7BDfGq
忘却って確か闘志持ちユニットに使っても既に上がっている攻撃力はそのままだよな?
>>424 ダンジョン報酬のみで作ろうとしたら多分半年くらいかかる
>>428 ちょっとずつ一歩が見えてくればいいのに
あそこだけMMO並みにでやしないって言うね
パッケの売れ行きにあまり関係無いんだから、スキル材料系はもうちょっと出て欲しいな
無課金が時間をかけるのは普通だろ。
2鯖の1VSは連覇中の方がトップ、2VSは王者ペアが次点と200PTほど差をあけてるな、そろそろ番狂わせ起きないものかね
バカがそいつらから競売所でカード買うから無理だよ
買うくらい許してくれよ…限定カードが欲しいんだよ…
買うのは良いけどゴミをダンジョンで使うなよ
暴風でルイラとかな
暴風でルイラってありじゃね?
と持ってない俺が思ってみた
1鯖のタイマンとタッグ、両方同じ奴になってるな
初代から前回か、前〃回くらいまでの人はいつのまにか引退したんかな
*e*eさんどうしたんだろうね
1位はニート
確かに1位の奴は一日中ログインしてるな
対戦で1日中当たるし連勝ログも定期的にでる
でも、ネトゲに廃課金できるんだからニートでも勝ち組だろ
俺もそんな貴族になりたい
確かにそれはそれでいいのかもしれないけど
それに触発されて若者が頑張って時間とお金を
無駄に使ってると思うと日本の将来が心配だよな
そういった若者の上にネトゲという商売は成り立ってるんだよ
俺も含めてこんな時間にここに張り付いてる奴が将来を危惧しても仕方なかろw
大丈夫、安心しろ。オレもニートだ。明日面接なのに
寝られなくてネトゲ・・・
>>444 ニートってのは就職活動すら拒否してる人種だから
面接とか臨んでる奴はただの無職だな
そして面接出かける前に眠気が襲ってきていけなくなるんですね
社員と思わないお前らは優しいな
どうせ課金煽るクソ社員だよ
脱サラしたいリーマンは負け組。金のあるニートは勝ち組。
ボーナス出るからと、ARKパックに少し大目につぎ込んでしまった社会人もいるぞ
今までの1位は全部社員
流石にそこまでしてないだろ
せいぜい課金パックの当たりログ偽造ぐらいだよ
このゲームはニートには厳しくね
時間がいくらあろうと1日にできる限界がある
>>453 複垢多重出来るのにニートに厳しい…だと?
複垢という手があったか・・・
複垢多重でパック引けるしダンジョン報酬も独り占めいけるしな
まず無いと思うけどBANが100%無いとは言い切れないから自己責任だけどね
複垢してるけどダンジョンはオートでクリアできるところしかやらねえな
めんどくさすぎる
やっべ今日メンテじゃん、寝過したわ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 11:30:13.65 ID:3z7BDfGq
しかし今日は確実にメンテ後何も更新がないってわかりきってるから退屈だな
ネーミングコンテストはメンテが終了するまでか
出し忘れてる人いてもまだ間に合うぜ
名前も一つ考えれば水晶5000
水晶5000って少ないな・・・
始めて間もない人には嬉しいもんだし、そういう人のためのイベントがあるのは良い事だと思うよ。
ベテランさんは競技場がんばりつつ今度の大型アップデートをお楽しみに、って事でしょ。
競技場と言えばアプデでのバランス調整には対人も含まれるのかな?
デッキ枚数の差に応じてクリブロックに修正とかあればいろいろ変わりそうだが
禁止カードとか枚数制限(1枚or2枚)のカードとか出たりして
吸血貴族と吸血伯爵のコスト5はおかしい
トゥルガと同じはないわ
>>466 精鋭と一般を比べるのがおかしい
そんなこと言い出したらおかしいのはゴロゴロ居る
シャイン「せやせや」
ジーラ「せやな」
シャインって聖光団長なのになんで聖光ついてないんだろな
聖光の警戒なら精鋭としての資格はあったかもしれない
吸血に反撃とか闘志とか付けられて、
負けた事あるから虚情報積んでる
トゥルガなんて、連射にクリ乗れば一撃
暴風3はいろいろ対策してるけど2がおろそかになっているそこのあなた!
2も攻略法はすごく単純です
暴風2は☆4・エルフの大射手の数に比例して楽になります!
プレイングとしてはとにかく大射手を守るのただ一点
壁役としては衛兵、リザード、重甲リザード、突撃兵、翼人の剣士あたり
翼人には闘志持ちもいるので重厚2以上のユニットが最適
入れ代わり立ち代わり鬱陶しい遊撃には間合いを詰める突撃兵が有効
あとは人馬の大射手さえスキルで焼けば安泰です
ここまでが普通の攻略法
もう一つは奇襲にめげない重量デッキです^^
例えば手札に恐怖の幻影、絶望の亡霊、重甲リザードと3枚あったとします
待機が左から2,,3,4だとすると2枚捨てられても恐怖が残りますね^^v
Q) つぎのターンにまた捨てられたら?
A) つぎに引くカードも重ければ恐怖は残りますねww
Q) また2枚捨てられてその後重いの引いて…ずっと出せなくない?
A) 誰かに奇襲が集中すれば他の誰かが比較的自由に出せることになりますww
なのでみんなで4コス以上を積みまくりましょうww
>>472 どうしたんだ急にw
誰も聞いてないぞw
地雷にあたりすぎておかしくなってしまったんだ
テンションの高さには引くけど、実際暴風は2の方が全滅率高いと思うなー
怒涛の攻めと手札捨ての事故で詰みやすい
暴風3がクローズアップされすぎてて2が疎かになってる気はある
確か暴風で最後に全滅したのが暴風2だった
といっても暴風2は不意打ち等による 突然の死はまずないから、
デッキさえちゃんと組めてれば特に問題ない気がする。
暴風3だけ対策して1・2が糞は最近見るね
ステ1で地雷かどうか見極めるのに
いつまで7枚持ってるつもりだ
重甲つまないで弓ばっかで即崩壊ってのが多すぎる
キルリミと重甲警戒長弓の18枚デッキで暴風2はやっとるわ
4v4イベントきたで
というかGMなんていたんだ・・・
これはバイトにキャラとカードを持たせたGMもどきと見た
過疎で4vsが成立しないから戦士バンナの名前を変えたんですね
> 弱かったとしても、生暖かい目で見ていただけると幸いです。
ワロタwww
DG界伝説の男。師匠と言うのは名前です。
強力な性能を持つ精鋭ユニットのみで構成されたデッキの破壊力は抜群。
ただし、本人のDGの知識は皆無です
どう考えてもバイトの集団、4:4を無理やり盛り上げようとしすぎだろ
> 強力な性能を持つ精鋭ユニットのみで構成されたデッキの破壊力は抜群。
地雷過ぎて泣けてくるwww
未実装カードとか入れててバイト君は知らずに使って
一悶着と言う構図来るか
GMってどうせAIじゃないの?w
これは野良でもいいから4v4に凸れってことでおk?
よく分からんな。勝手に味方に入ってくるのかGMPTとして出てくるのか
AIなのか肉入りなのかも判断つかん
イベント系と壁を抜いた各精鋭29枚に鼓舞1枚だけのデッキとかだったりしてな
もちろん全部★6で
精鋭29種もあったっけ?
システムはよくわからんがGMパーティがうろついてるってことなんじゃねーの?
それが一番簡単だろ
4vs4は勝敗どうでもいいからさっさと投降するほうが時間を有効に使えるな
>>491 良く覚えてないけど多分それくらい
中々見かけなくてこいつ精鋭だったよなって影の薄いユニットが結構ある
四垢自演で4vs4やる作業が始まる
即降参しても怒らないでくれよ
★6カード連発でゴリ押しされたい
説明どおりだとパスかけてない4vs4に無理やり入ってくるのかな
GMデッキはデッキ強度高いの意外は期待できないね
バフばかりの戦士って地雷だよなぁ
ユニット少ない神官だと思えば良い
そう言うこと
359DGのメールは来てたけどふえてないなにこれ
ねえコラボの359DGのメールは来てるんだけど受け取りボタンもなく
もちろん所持DGも増えてない
みなさんはどうですか
メール削除すればDG増えるのかこれ?
いじるにいじれん
こっちも増えてないな
メールにも削除の欄しかない
メンテ終了のお知らせ
添付されてない不具合がー
って出てるよ
間違ってメール消しちまった俺には絶望感しかないけど
>>503 同志よ・・・一応サポートにメール出したけどどうなることやら
359は添付されてた人がいなそうだね
フレンド登録してる人の8割くらいレベルの数値が「-Lv」になってるけどこれ何?
GMコマンドで手札を自在に変えてきそうだ
GMがマーレ出しやがったら引退するわ
絶妙なタイミングでメテオ使ってくるよきっと
メンテ後はログインすればLv表示される
されてない=長期ログインしてない=引退
359添付されとらんなあ
俺もメール消しちゃってたけど、今リログしたら359DG添付されたメールきてた
395DGきた−−
再配布されたね
あれ?俺いつ書き込んだんだ…記憶がねぇ…
やっぱりここは359にちょい足してARKパック2回引くだろ一か八かで
期間限定だし無課金で☆5狙えるチャンスなんてそうそう無いし
でもなんかこわい
来週、大型アップデートで新パックでるから待っとけよ
1万入れて☆5一枚出るかどうかぐらいの確率なんでしょ
2回じゃ絶対後悔すると思うけどw
来週のアップデートに備えてDGとTPは貯めておこう
でもVIPレベル無いと買えなさそうよね
いま期間限定という誘惑と戦っている
マーレってHP5以下強制排除かよwww
冷静に考えたらアークカードなんてゴミに等しい
なぁなんでゾンビはあんなに弾んどるん?
他より息遣いが荒いん?
なぁなんでなん?
>>523 もっと冷静になれ
全てのオンラインゲーなんてサービス終了で何も残らないからゴミに等しい
要は無課金でまったり楽しめ
>>525 だったらゲームなんて・・・ってなって
最後は死ぬしかない
>>524 ウェンディちゃんの後ろにゾンビを置くからだろ
期間限定とかにだまされるうちはまだ子供。パックなんてどんどん追加されてくんだから
そのうち忘れられるっしょwこのゲームもどんどん強いカードが増えてくんだしね。
>>527 あーそうか
えっじゃあ従卒の後ろで弾んどるゾンビはなんなん?
両刀使い
本家だと過去のイベントカードはいつでもGDで購入できる
今回のARKカードもそのうち購入できるようになるんじゃないか
パック引くくらいなら、単品で欲しいのだけ買った方が今は良い
☆5が出てないなら、☆3,4買って合成して作っても良いし
ゾンビェ…
本当に欲しいカードは競売には出ないからなぁ
と思ったけど、2鯖の☆2以降のソルジャーが一枚も売ってねぇ・・・
考える事は一緒って事かね
>>529 こいつ間違ったふりして味方の自分を攻撃するかもとか思ってるんだろ
女キャラに対してのゾンビ 色々な意味でおいしそう と考えている
男キャラに対してのゾンビ 味的な意味でおいしそう と考えている?
本当にバランスは見直されるのだろうか。
>>517 異界☆1はでやすいけど☆2以上全然でない
エリートで☆5狙うのと確率的に変わらない
12垢で各2回の計24回引いて☆4が1枚しかでてねーです
12垢って凄いな
1日何時間ネトゲやってるんだよw
異界はクエでもらえる分を合成して各種☆3にできればいいかな程度に思ってる
いまいち使う気になれないんだよね
>>539 ゲームやってるのは長くて4時間くらい
他のことしてることのが多い
ダンジョン全垢で3周とかやってないからね
休みで気が向けばメイン垢だけやるけど
自動でハードクリアできると楽なんだろうけど無課金にそんなデッキ作れません
1000ポイント超えたらマッチング相手全員天馬マリタなんだけど
何この糞ゲー
作るは易し
破るは難し
なんでゾンビ男しかいないん?
おっぱいは(´;ω;`)?
種族名声ってみんなどれくらいいってるの?
来週にLv40・45・50が追加されるわけだがそこまで当分上がりそうにないぞ
俺はLv28〜32だな
Lv30を超えたあたりからさっぱり上がらないのだが…
ちゃんと★4以上を入れてるんだけどな
>>546 本体レベル48だけど同じくらいだよ
名声Lv30くらいから必要名声高すぎて全然あがらないよね
オープンベータからやっててLv35にすら当分達しないのにLv40とか言われてもね…
まあ何かしらの調整が入るんじゃないだろうかと思うけどどうだろうね
そういえば本家って巨人と魔獣と地鬼増えてないの?
名声上げても名声商店無いから何も買えなくてかなしいです
24~30だな
追加されてもしばらく関係ない
名声とかどのダンジョン行くかだろ・・・
一枚もデッキに入ってない巨人Lvが全体の2番目に高いぞ・・・
>>545 お前が気付いてないだけでアレ全員女だよ
髪型みりゃ分かるだろ
4人全員狩人速攻デッキでGMに対人はクソだと思い知らせて上げてくださいよ
>>548 本家も名声商店の種族数はこっちと同じだな
ただLv42で☆4の精鋭カードが購入できるようになってる
こっちも来週増えるんじゃないか?
なかなかLv42には上がらないけどな
>>552 GMなんて名ばかりの期間中だけのバイトだろうし、思い知らせてモナー
名声レベルあがんねぇよwくぎゅうううううううううううううううううううううw
ふえぇ同じ人から毎日沢山ギルド勧誘がくる
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 20:24:04.22 ID:3z7BDfGq
普通のMMOとかだったらダンジョンとかでよく一緒になってよく話たりする人とかで無い限り
高レベルで未所属でもギルドになんて勧誘されないよな。
なのにこのゲームは突然無言で勧誘申請が来まくる。
上位ギルドとかからでも勧誘が来る。
これって異常じゃないのか?
アクティブ大歓迎だからな
逆にソロギルマスが脱退できないのも仕様だから
身代わりを探している勧誘もある
>>557 無所属にだけ勧誘飛ばせる
ギルマス限定機能化かは使ったこと無いから知らないけどギルドのメニューにある
>>546 43Lvで名声23-31
冥霊ちっともあがらない orz
>>554 じゃあ開始と同時に四人全員で『バイト乙』って言おうぜ
『ニート乙』って返ってくるかもしれんが
出品はレベル制限無しだったのか
出品は15からとか何とか
商店品の出品具合からしてカンストしてる奴結構いると思ってたけど
各名声Lv30~34の自分は割と高い方なのだろうか
名声はプレイ回数次第だしね。毎日意識して名声上げしてる人としてない人では全然違う。
錬成回すようにしだしてから材料が足りんわ
捨てられない性分だからゴブギャング以外分解できねえ
名声商店のバラすのが一番いいのかね
霊魂の欠片ばかり余ってるのは俺だけではないはず
☆4以上を合成してれば勝手に失敗して溜まっていく
GMポップしたぞ
GM来たな
GMが部屋作るのか
GM少しは説明してくれ訳わからんぞww
そういえば敵英雄HPが敵ユニットより低い時に
狙撃手で英雄狙撃出来なくなってる?
それとも認識が間違ってるのかな?
どうもユニットが間にいるとそっち攻撃するシーンしか出くわさない
ユニットいるときウェンディの攻撃が
英雄に当たらなかったなんだけど前からだっけ?
正面の時だけ当たるね。
斜めはダメだったような。
サブ垢でもイベやりたいけど低レベクソデッキだと入りづらいでござる
複垢か知らないけど闘技場でギルメン3人で鍵もかけずに待ってるのは参加してもいいのか?
中途半端に参加してもいいのか迷う
>>575 なるほど
ウェンディいたのが上から三列目だからそれのせいか
>>574 前から敵ユニットが前にいたら当たらない
>>579 いや、ウェンディは敵英雄に密着してて
敵ユニットはウェンディの斜め後ろだか後ろにいたんだ
わかりづらくてすまん
>>580 それで英雄に当たらんてのは意味わからんな
>.>577
いいんじゃねーの
それで蹴られたら鍵かけずに部屋立てたヤツが悪い
4VS4もなかなか楽しいな
結局、カード資産のある方が勝つんだけどさw
一週間あるし一回くらいGMと戦ってみたいな
4vs4で4人とも課金組み&高Lvなら資産次第なんだろうけど
組み合わせ違うと無課金でもいけるよ
>>583 メテオ複数回撃たれたけど資産ない方がギリギリ勝ったでござる
そのうち1人は10位以内に入ってた
要は運とプレイング次第で無課金でもなんとかなる
ランキングイベントの不満が多かったから4対4はこうしたのか
課金者4人vs無課金4人だとさすがににムリじゃないか?
ただ1vs1のランカーは速攻デッキに注力しすぎて
4vs4のデッキは弱い可能性はあるな
人数増えるとデッキ枚数増やしていくことでデッキ事故起き易くなるからねぇ
4vs4で15枚デッキでやってる人っているのかな?
財宝Hのステージ3のボス、暴風雪とメテオクロスの連発でやたらと粘るせいで絶望先生がいないと時間かかるなぁ……
ある意味では暴風より面倒くさい
GM側に☆6国王メテオ持ち50とかつまらなすぎた
>>588 野良で一人だけ15枚ならみた
2鯖の4VSイベント日は王者ペアとそのギルド他2名を加えたチームの独壇場で
毎回、10連勝以上のログは当たり前で無課金がプレイングどうこうしても無理ゲー
4人だと速攻するにも4人とも速攻デッキでないと
中途半端に弱くなるからなー
野良だとそんなの望めないし
まぁ4v4も文句なしでマリジャル速攻が最強なんだけどね
何人が用意できるかだろう
一人潰して一人手札切れたら五分五分じゃないか
4人がマリジャル速攻対策をしっかりすれば防げるとおもうぞ
まあ、野良だとそんなのムリなんだけどなw
味方にしろ敵にしろメテオされた時のつまらなさ
4:4面白いけど長引くなー
20分かけて負けた時のストレスは洒落にならんな
2度とやりたくねえと思ったわ
ガチ勢がいると拘束時間は長いわな
勝っても負けても報酬があればいいけど現状何もない
GMは☆6勢やマーレとか使ってきたかね
楽しくないなら無理にやらんでも・・・ゲームは楽しんでナンボだし。
そういう意味では今回のイベント、「期間中1回以上参加で」って感じならよかったかもしれないね。
毎日1回は報酬だけが目当ての人には辛いだろうな。
GM猫又は☆6狂乱ハウンド出したのみたな
低レベルがいたほうがすぐ終わって個人的にはいい
イベント報酬めあてなだけなら即投降で野良で募集すればいいんじゃないかな
たぶん時間ない人結構いるからすぐに集まるとは思うけどね
即投降はまわりに迷惑掛かりそうだしなぁ
さっきテキトーに野良?部屋入って消化してきたけど普通に対戦してたぞ
対人絡みのイベントはもういい加減にしろよ
意地でもダンジョン系のイベントやらないつもりか
>>607 気持ちは分かるし俺も対人イベントにはうんざりだが
課金さんにオレツエーさせないと成り立たない状況だから…
課金さんを煽れるうちにめいっぱい煽りたいんだろう
両方の鯖を合わせて1日いくらくらいの売り上げがあるとおもう?
課金パックから★5がでたり合成が成功すればログがでるんだから
課金額はだいたい想像できるだろう
どう見ても経費をカバーするには厳しい課金額だとおもう
収益をあげるには対人戦イベントで課金者の自己顕示欲を煽るのが手っ取り早い
ゲームを提供してるのはボランティアじゃないんだから金を稼がんとねw
血塗れ3で闘士付けて攻20になった大精霊導師の前にフォギア出てきたんで、
弱点戦術使ったらクリティカルでダメ80出てわろたw
闘志たくさん付けたトゥルガと回復付けた絶望・シャムを殴りあわせて
闘志切れた後斬馬戦術MAXで付けて弱点戦術付けまくった天満を殴るとどうなるの
弱点戦術は被らない おわり
>>609 稼動人数が多い時間帯で300人くらいなのにまだ息してるTCGブラゲだと
数万の課金を続けて常に最新の最強カードと
一分の強カード握り続けてないとイベントなんか絶対楽しめない仕様になってるw
無・微課金で強カードを手に入れるのは不可能に等しいし
TCGのTはテクニカルのTと自称してしまうような運営だし
300という数値がどこからでてきたのだろう
ホントか嘘か分からないけどログイン数が出てくるゲームだったんだよ
その時すでに300で盛ってるとか悲しい事態だったかもしれないけど
日本語でおk
みんな2回取り過ぎ
今まで一度も成功したことないわ・・
今日は成功
取っといてなんだが修正したほうが夜が賑わっていいんじゃないか
ARKパック一番左にあったのに、いつの間にか一番右になってるな。
1vs1だと一人当たり2列が4vs4だと一人当たり1列になるから場に出るユニット数も
危険なときにスキル使える確率も高くなって、速攻は弱くなる
さらにレベル50以上はレベルアップする度にHP+1で速攻で削りにくくなるから
1vs1より4vs4が美味しいような状況作れば速攻一色なんてなくなりそうだね
>>623 >レベル50以上はレベルアップする度にHP+1
これまじか
なんか初期コンセプトの「決着3分」ってのが崩壊しそうだな
大丈夫だ
代わりに高コストで高火力なユニットが続々と実装されるだろう
英雄の体力明らかに足りてないからな。
PC肉って肉まんと同じ効果だっけ?
ごばく
4vsとか1vs以上の殺戮ゲーやる気しねぇよ
運や手札事故で勝てる要素すらない
4v4は闇討ちゲーになるので結局、狩人無双です。
4人から闇討ちされるのか。リアルに想像して笑った
橙王者の強化ログが流れてるけど
廃人はアプデで新装備に移るかもしれないから控えとこうとか思わないのか
無駄にはならないですし
本家で実装されてないものが日本で先に実装されることはないだろう
本家で追加実装されてるのは衣装・指・耳の3つ
塔の報酬に装備あるのか?
HP増やすよりは「英雄にはクリティカルしない」の方がいいような。
一応の逆転要素として残してるのかなぁ
いい加減デイリーから対人抜いてくれんかなあ
ブロックとクリティカルで糞つまらんだけなのに
ネコ耳アバターはよ
英雄クリなくなったら速攻は狩人の独壇場になるわけだが
激励マリタでダメ期待ができなくなるからな
CR,BLのせいで完全緻密()の魔導書バトルに…
ゾンビもステ半分で一回復活とかでよかった
>>639 激励マリタ野郎死ねよ最悪なんじゃおまえら!
速攻がなくなればいいんじゃないかな
来週のゲームバランス調整でどうなるかだな
1鯖の上位陣が速攻オンリーなら速攻メタを組んで挑めば食い放題だろ何でしないの?
速攻のメタが組みにくいという現状
>>622 チュートリアルの影響で移動した
一番左だとビギナーパック購入時にARKパックしか選択できず完全に手詰まりだった
新カードの長槍隠匿でメタなんか組み放題だよ
激励マリタって戦士限定だし全然速攻メタにならん気がする
>>649 ラッキーパンツで即死されるのがムカつくんじゃ!
こっちは練りに練った洗練された速効デッキ組んでんのによ!
>>648 ”現状”だから、来週までは組みにくい
ところで、砂漠3で魔甲聖印試してみたけど軽減できなかった orz
直撃ダメも軽減できると思ってたから、次の戦闘でデッキから抜いたよ
ダメージ肩代わり系はダメージ対象の方の軽減が適応されてるから、二重軽減にならないようになってるんだろうね。
長槍 騎馬ユニット2倍ダメ 隠匿 スキルの対象にならない かな
コス2じゃないと現状とあんま変わらなくね?
バブルの塔って廃課金しないと利用できないとかだろうな
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 13:37:16.98 ID:/j9/wdv0
ダンジョン中にサーバー落ちしたらさ
自動退却か一時退却とかにしてほしいわ。
落ちて待たせるの嫌やねんけどw
一日一回は無料で利用できるとか聞いたがはてさて
鬼武者の夢幻と解釈しているが
メンテはいってから遠征報酬減ってね?
あれ、今日メンテだっけ?さっぱり繋げないんだが
公式サイト落ちてるな
繋がった
装備強化って失敗するとLV1まで一気に戻ることあるのか
DGないけど強化石余ってるから何度かトライすればいいやーとか思ってたらこれだよ
>>642 俺は時間稼ぎの氷魔だけどごめんなさい(´;ω;`)
財宝でそのターン中に味方の攻撃で破壊できる爆弾を
わざわざスキルで破壊する池沼が多くてつらい
役立ってるアピールのつもりなのかね
むしろ地雷アピールだわ
警戒と狙撃が混じるとたまに算数間違える
その爆弾を壊すのは俺だ。誰にも邪魔はさせねえ
長弓や突撃の存在忘れてたりで、スキル無駄うちも結構あるな
爆弾は状況によるな(味方大量に巻き込まれる前に排除とか)
その程度なら許す
そのターンに倒せる敵ユニットにストーンかけて狂わせるのは許さん
ユニットなんて必要ねー。ユニットにはもう用はねー!
誰が爆弾なんか。爆弾なんか恐かねぇ!!野郎、ぶっ壊してやらぁ!!
ってことですねわかります
入力から数秒ラグがある時もあるからそのターン出たユニットで計算ズレるくらいは許してくれ
ストーンは張り付きと封鎖以外に中途半端に使うな
>>663 そして綺麗になったフィールドの真ん中でユニットがスキルで焼かれるんですね
いままで財宝の爆弾はなるべく多く巻き込もうと調整してたけど
さっさと爆発させたほうが結果的に速く終わることに最近気づいた
計算して導き出した最善の配置とスキル使用
実際に動くとクリで計算された動きが崩れる
敵のリザードが2匹続いているラインにフリーズかけて封鎖しているのに攻撃しちゃらめ><
フリーズやストーン使われてもガマンするけどよ
封鎖する宣言と、やった後始末はスキル使った本人がやってくれよw
後列の毒弓ゴブリンとか、放置すると被害でかいしストーンかけた方がいいかな?って時はある。
でもストーンかけるとその列の被害が減って早く押し込める → 石像邪魔になる、ということもあったり。
即消し飛ばせるような火力があれば一番なんだけどねぇ。
財宝ごときでストーンはいらんって、何回も言ってるだろうが
血塗れ3・暴風以降の専用デッキ組む時以外は野良Dでストーン要らん
話変わるがARKチケット30枚ほど溜まったんだが何作るべき?
>>678 射程が長いシューターか、重甲キラーのクラフターが鉄板かな
ニンジャも悪くないけど☆5じゃないと火力がいまいちだし
財宝ごときや暗闇ごときで石化させる術師さんは・・・ フォーエヴァー!
シューターかクラフターか
d
>>678 シューター・クラフター
セージやソルジャーも悪くない
ウィザードは☆4以降じゃないと使い物にならないし、大型ケルベロスという代替えもある
序盤に死にかけの味方ユニットにストーンして壁作るのは悪く無いと思うけどな…
星6超古代遺跡の壁を石化でHP62
やったーカッコイイー!
>>674 そういうやつって捌ききれないくせに溶かすんだよなw
下位ダンジョンでストーンやフリーズ入れてる時点で地雷。
フリーズはなんとも思わん
ストーンは抜け
勝手に黙って封鎖するからPTの協調性が崩れてグダグダになるんだろ
適当にユニット利用して放置するのが術師、自分のプレイングに合わさせたがる奴は軍師なw
コラボのコード配信きたな
初心者が下位ダンジョンに壁や鈍足やストーンとか入れて
時間かかってでもクリアしたいと思うのはよくあるある
けど大抵の下位ダンジョン慣れした人たちは単にクリアが目標じゃなくて
早くクリアするのが目標だからそういう人は邪魔でしかない
※「ARK x DGコラボキャンペーン」特典受け取りボタンは対象者の方のみ一覧に表示されます。
※特典コードの配布期間は2012年12月26日11:30までとなります。
受け取り忘れの無いようご注意ください。
※「ARKクラフター(★3)」がもらえる特典コードの有効期限は2013年1月31日までとなっています。
有効期限内に入力してくださいますようお願いいたします。
フリーズなんて普通に活かせばいいと思うけどね
>>686とかは邪魔アピールで真っ先に削ってそうだなw
おまえらもうちょっと他職の特性も意識して動いた方がいいんじゃね
フリーズは使える場面があるからまだいいけどストーンは邪魔だな
名声レベル30以降の人に朗報
バベルの塔で入手できる名声を使って
名声レベルを1万あげることができます。
1回の先頭で運良ければ2もらえ、名声1万は1です。
バベルの塔で入手できる名声は、競技の名声とは別物です。
ちなみに29以下はその名声あげるやつはつかえません。
30以上限定です
名声レベル1万も上がるのか・・・
ちなみに獣人レベル24で3万近い名声が必要。
あとはわかりますね?
ここまで日本語下手ってことは本場の本物プレーヤーなんだろうな
日本語ではあるけど何ひとつ伝わってこないわ
2鯖で☆4のクラフターが1000TPまで値がついてるんだけど
あれってそんなに凄いの?☆5なら わかるけど。
☆4ならパックから結構出るんじゃないのかな
名声アイテムでも貰えるんじゃない?使用制限が名声Lv30以上で
まぁそれぐらいもらえないとLv42 ,50が一生辿りつけなくなりそう
GAMESPACE24会員限定というのが何気に罠だな、ブラゲ側の特典イベントはあるんだろうか……
翻訳ソフトを使うと変な日本語になるよね
俺も本家のサイトを翻訳ソフトで解読してるからよくわかるよ
>>702 特典コードだからサブ垢でコード貰って本垢で使えばよかったんじゃない
出来るかはわからないが
なるほど……その情報をキャッチしてたやつがここの所
名声35報酬を売りに出してたという寸法か
>>705 出来ちゃうけど
規約違反だからやらんほうがいいと思う
なんか怒られてるw ☆4でもレアなんだね
>>703 ありがとう。
クラフター☆3が80TPぐらいで売れることを考えると微妙な報酬だな……
最近、このゲームにも物欲センサーというものが存在すると思う日々
☆4なら自分で作った方が早いんじゃねえの
50%の 恐ろしさを 君は知らないっ…!
ガシャンッ
いつから85%なら安心だと錯覚していた?
100%?悪いなこの世に絶対なんてものは存在しないのだよ。
2鯖って本当に餓鬼しかいないな
通常チャットでログ流しまくってる馬鹿が5人ほどいて糞邪魔
ブラックリスト機能ほしいな
よく見るとランカーな人たちだ……国王2枚とか異次元な会話してる
それにしても通常チャットじゃないとギルド以外のメンバーと話す場所が無いというのも改善できないものか
ゾンビ系の再生がくそうぜえええええええええええええええええ
2回連続で再生されたときには顔真っ赤になるわwwwwwwwww
>>714 ☆1x4でどうやっても合成失敗しないんだけど(w
証拠の失敗画像よろ
>>717 演習部屋作ってその中で話せば良いんじゃね?
>>718 2回程度で顔真っ赤とかwww
クリスに5回連続再生食らった事あるぞwww
敵がゾンビ使う→復活しすぎだろカス死ね
自分がゾンビ使う→全然復活しねーぞカス死ね
白チャに文句言ってる人は何か問題でも生じたのだろうか?
ギルドチャットだけ表示にしとけば隔離はできるだろ
絶望→倒す→絶望→倒す→絶望→倒す→絶望→/(^o^)\
まさに絶望やな
クリもブロックも復活も
自分と相手、同じように発生してます
相手のものだけがウザイと思い、自分のものは見てない
むしろ最近ゾンビ剣士が復活して相手の計算が明らかに狂った瞬間に申し訳なく思う
話変わるが無・微課金で錬成LVも低いけどTPが欲しいってやつは猫剣聖☆3を名声商店で買ってきて10枚まとめて売ってくれ
安くとも60TP以上の値はつけるから
相場がどの程度になるかまでは(゚听)シラネダメ元でパック開けるよりはいいだろ
猫剣聖☆3×10枚を60TPで落札されたら全然お得じゃないじゃないですか〜
25000で60なら、ビギナー開けて☆3のスキルやら人間作って売った方が、よっぽど錬成低くない限りマシじゃねw
>>731 すまんが俺も
>>697と同じ意見だわ
伝えたいことははわかるが日常会話にも支障をきたすレベルの日本語だろww
DS25000あったら☆4突撃兵が期待値1以上で作れるな
ビギナーパックから聖騎士でないにも程がある
全く捗らねえ
まーそのへんのランダム性含めて一応安くても60TPでーって呼びかけておいただけ
以前15000DSでパック買ってこまごま売ってたけど手数料5TP毎回取られるの地味にいてーんだ
40後半のオレッチにノーマルの誘いをよこす不束者は死ね
50でも余裕で飛んでくるから安心するんだ
さっきEASYの招待が飛んできたぜかわいい
施設のレベルが一月たっても上がらん
課金組の錬製レベルってもう20いってんの?
自分11からピクリともしなくて完全に飽きて来た
Easyに誘われた時のポルナレフ状態
俺も
>>736 と同じ事がしばしばあるけど
さすがに40過ぎたらはノーマル行かないよね…
34以下で誘い合ってお越し下さい
>>724 ギルドチャット以外の☆5錬成のログなんかが見られねえだろうが
他人の迷惑考えられねえksはさっさとゲームやめてほしいわ
馴れ合いたいならギルド内でやってろよ
>739
無課金だけど城15に最近到達したよ。
水晶の街でDSを変換すればいける。でもその分パックを開ける回数も減るし、何を優先するかは考えた方がいいと思う。
オープンから一ヶ月遅れで開始
5k課金で聖なる山に毎日入り浸る
んで今日主城がLv15になったな
>>736 Lv13でハードの誘いがひっきりなしにくるんだけど(w
誘う奴がいかに何も見てないか良く分かる
>>739 無課金で城14ある錬金14あるけど
遠征5工房11だけど
水晶の街は使ったこと無い
ひたすら死者の洞窟
GM集中砲火されててわろた
>>747 恥ずかしいな
ガチで言語能力に問題あったのかw
外人の方がまだマシだったな
>>748 理解できてないのは君だけですw
言語能力っていうか読み取り能力がないだけでしょ。
人のせいにしないで
少なくとも
>>694を分かりやすいってやつはいないだろ
>バベルの塔で入手できる名声は、競技の名声とは別物です。
ここ以外は大体わかった
>>694を分かりやすく言うとだな
名声レベルを1万上げることによって、その種族のユニットのクリティカルとブロックは4000%上がる
つまり全ての攻撃がクリティカルになり、防御はブロックになる
相手も名声レベル1万上げているとすると全ての攻守においてクリティカルとブロックが発生し、相殺されて表記通りの威力になる
故にクリティカル・ブロックの運ゲーは実質なくなるよ!やったね!
久々にマジもんのアホを見た
書いてて思ったけどそういえば名声や装備のクリティカル・ブロックって%って付いてないよな
クリティカル/ブロック1辺り何%なんだろ
何がすごいかって
>>694の文章を
ID:wnCg1nnnが絶対の自信を持ってるってところがすごい
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 23:32:00.14 ID:hFLSgPHl
名声Lv30以上の人に朗報です
バベルの塔で入手できるポイントを使って
名声経験値を1万上げる事が出来ます
バベルの塔での戦闘一回につき運が良ければ1ポイント貰え
1ポイントに付き名声経験値1万上げられます
ちなみに名声Lv29以下はこのポイントを使うことは出来ません
名声Lv30以上限定です
再翻訳兄貴
レベルを経験値に変えたくらいでほとんどそのままやん
無意識レベルで脳内変換しとったわ
twのサイト見てるけど塔の商店にスキル書あるね
書があっても練成に出ませんし
☆4スキルはでるでしょ
>>694の日本語は(理解可能だけど)いろいろおかしい…多
おかしいと思うやつがおかしい…本人
>>757はほとんど同じ(キリッ…1名
こういうことですね
4v面白いな地雷が混じると糞だけど普通のプレイヤーどうしなら勝敗に関わらず楽しめる
最高が★4ぐらいな8人が集まるとバランスとれてて面白いな
でもお互いぶつかり合って拮抗してる中、手札7枚のままターン終えてるバカ味方がいて、新鮮で面白いだけに地雷にイライラするわw
結局押され始めてからユニット出しだしたけど遅いってのw
大体わかるんだからどうでもよくね?
何を固執してるんだか
>>766 皆はお前に同じ事思ってるよwwww
せっかく4vの話になったのにどうしても
>>694が分かりやすかった事にしたいのねww
はいはいありがとう。神情報サンクス。これでおっけー?
いや意味わからんし…
妄想半端ねえな…
>>770 この日のデイクエは朝起きたら真っ先にこなすか
13時以降次の日まで臨時メンテしない保障はないからなぁ
複垢で☆3クラフター集めようと思ったら1垢につき1体かよ
損したわ
>>773 不正なことやってないで早く余ったシリアルコード晒せよ
ちょっと前の似たような質問で悪いんだけど施設めっちゃ高い人って今どれくらい?
自分は今、施設重視でやってきて主城やっとLv16の半分ってとこなんだけど
高い人って17とか18もう行ってるのかい?
そういや一鯖と二鯖ってどっちが人多いのかな
100人差はあるんかね
1鯖のほうが多いだろうな
カードの値段とか高いし
2鯖は2鯖で特定のカードはぼったくり価格でも売れるけどな
重課金者は2鯖多そうだ
需要が多いから価格が高いんであってボッタクリとは違うんじゃないか
需要以外に稀少も含まれる
需要があっても供給があれば高値にはならん
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
ド地雷ばっか、クソゲーおつ
>>719 ネタをネタとわからないやつがいると聞いて。
まぁ絶対はあるけどな
でも100%が限界っておかしいよな
遠征で150%とかの概念があるってことは
錬成レベルあげてけば%どんどん上がってくんだから
200% 300%があってもいいじゃん?一回の合成で何枚かできるみたいな
つまり枚数つんで100%にすると
下二桁が切り捨てになって損してるってことだ!
ん(^_^;)?
損してるのはわかる
でも4枚で150%にして2回に1回2枚出きると8枚で平均3枚できて
3枚で100%と大幅に変わっちゃうんだけど
ヒント:1枚目は0%
かんでんち2こでうごくクルマが2台あります
タロウくんはかんでんちを3こもっています
タロウくんはクルマを何台うごかせるでしょうか
こたえ 1台
この例ではクルマが合成スロットの1枚目にあたります
合成のための型といえますね^^
だけど型なので合成に失敗してもちゃんと残ってますよね^^
電池が追加する2枚目以降のカードです
もうわかりましたね!
そう、電池がたくさんあっても車がなければ完成しないのと同じで
作りたい枚数分の型は別枠で必要なんですね^^
×4枚目で100%
○3枚目で100%
全く意味がない例えだな
全く中身のないレスだな
>>786 損だと思うなら100%未満でやりゃいいだけでは?
そのとおり
例え話が下手糞で全然わかりやすくなってないのに
自信満々に説明する人って格好悪いです
あれでも理解できなかったかぁ><
ヘタでごめんね^^
☆1でも2枚で50%超えたら2枚でやるのが期待値的には正しい
そりゃ3枚でやるより2枚で回数こなした方が枚数はできるが得はしてない
試行回数が増える分の合成費用もみないとね^^
昨日今日とお前らどうしちゃったんだ…
>>793 俺はそれでいつもやってるよ!
20%くらいで☆3挑戦したりしてそれで調子いい日に☆5やると意外とできたりするよ
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 12:30:17.59 ID:20Vu8mHv
>>801 ☆1だったら別に高くないしいいんじゃね
8割超えて失敗すると「は?」ってなるけど5割くらいだと「あー」ってなるから星2合成は4枚より3枚でやったほうがいい気がしてきた
>>802 それならぐだぐだ文句言う必要ないんじゃないの?
100%という安全をとるか博打するかの違いなわけだから
>>805 それだと手数料損してますし100%に近くした方が安定しますよ^^
ああ、お前らってこんなにもアホだったのか
そりゃゲーム一つも満足に出来ないはずだは
アホじゃなければネトゲなんかしないよ
単発IDで批判しかできない人が一番アホに見える法則w
例1) ID:yEGwdjaw
例2) ID:DuakIoWR
例3) ID:Dx4jk4dB
>>804 手数量50DS ☆1カード名声商店のなら100DS
価格だけ見れば安いがカードの値段と比較してみると到底50%の2枚合成なんてやるべきじゃない
あ、例2)が喋っちゃったw
でも相変わらず上からでワロタww
ちな合成手数料含めて考えると
☆1*2・☆1*3の分岐点は☆1*2の成功率が60%の時点で同じになる
それを超えれば☆1*2で合成したほうが期待値高くなる
※
☆1を一枚100DSとして失敗時に発生する錬成素材を無視した場合
ARKユニットなら☆1*2が鉄板。ついでにDGも1しか消費しないから使う
名声商店で買える奴は3枚が楽
その他大多数は2枚、まぁほとんど☆1から合成なんてしないけど
☆1*2の成功率が60%ってかなり遠い
施設とギルドスキルのLV、どれくらいで到達できるんだろう
あと8%も足りない
☆4時点で300TPぐらいの相場のカードは二枚でDG使って合成したほうがいいのかなぁ
ARKはもちろんゾンビ剣士とかアイスゴーストとか?
まだメンテやってるのかよ!
体冷えてきたじゃねーか
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 13:44:28.53 ID:R1hojUeu
昨日トーテム来たんだがごつくてかっこいい
ARKは入手枚数に限りがあるので少しのDSやDGよりカード自体に重みを置くという発想はわかりますが
ぼくなら入手枚数が限られているものほど期待値より100%をとります^^
100%超えたらその分切り捨てられるし俺は期待値を取るな
akrソルジャーって壁役がメイン?
デイリーの2勝が出来ないとかおかしいだろと思ってたけど
サブキャラ作って無課金で始めたら新規が少ないから
HP20とかなのにHP35なんてのにしか当たらないwマジ無理w
ひたすらポイント落とせばAI出てこないっけ
最初の内は負けてもポイント下がらなかった気がする
200ちょっと超えたあたりならAIでてくるけど300超えてるとでないんじゃない
夜になればLv低い人も結構いるけど
HP20ってLv20か?
サブキャラ2つ作って対戦させればいいだろ
速攻でも組めば?
AI相手に勝てるからでポイント稼ぎまくってポイント上がると
無課金だとデッキが追いつかないから速攻なんて組めるわけもない
課金してれば可能だろうけどね
>>820 自分の中で答えが出てるなら
>>816は全く無意味ですね^^;
しかも希少なカードという大前提が吹っ飛んでいるかのような理由ですね^^;
成功に偏ってやっぱり正しかったと思うもよし
失敗に偏って確実性をとればよかったと後悔するもよし
がんばってくださいね^^;
ちょっと深呼吸しよか
深呼吸からのー・・・
今日も安定の単芝^^クン湧いてるのか
はいれた
お前らいつまでやってんの?
と ことの発端が申しております。
>>815 2枚で60%にするには、(基礎値の)71.5%上昇すればOK
施設だけなら29Lvと振り切れるから、施設19・ギルド5が最低限だ
それはともかくとして、名声産みたいな実質いくらでも手に入るカードの☆5合成とかは2枚合成で
シャムやarkみたいな限定カードは高い確率の4枚で合成したほうがいいんかな
お前らどう思う?
出来たら良いな程度なら2枚でやってれば良いじゃん
全部四枚がいいと思う
>>836 DSが売るほどあるか、幸運の持ち主なら2枚でもいい
実際は、☆2製作でもなければどっちも4枚合成が鉄板
計算すればわかるけど、2枚合成3回やるより4枚合成する方が確率高いよ。
4枚の方がチャンスが少ないから損な気分にはなるだろうけど。
DSも常に足りないから4枚でやる。4枚使ってダメならしょうがない
DSは22万貯まったが☆4なんで怖くて出来ない
錬金もっとあがるまで我慢してる
星4以上は錬金・スキルレベル上げても殆ど微々たる物
成功する時はするし、しない時はしない(´・ω・`)
☆4は錬金レベルとギルドスキルは効いてくるけど、☆5になると誤差レベル
☆6合成とか想像しただけで身震いするわ
最近は☆3の失敗の方が酷い
ガシャコンガシャコンまじ嫌になる
そういえばGMってどんなデッキ使ってるの?
やっぱり札束でひっぱたかれてる感じ?
2枚で50%、3枚で100%だと使う枚数は1.5倍にしかなってないのに確率は2倍
手数料省いても3枚の方がお得だとわかるだろ
ちなみに手数料省いたとして、かかる費用が同じになる確率は2枚66%=3枚100%
これでも手数料の関係で3枚の方が損です、わかるかな
まぁ数学できないお馬鹿ちゃんは2枚でやってな
馬鹿みたいにやばいのは持ってなさそう
たまに星6ユニット出してくるみたい
ド地雷ばっか、しね
>手数料省いても3枚の方がお得だとわかるだろ
>これでも手数料の関係で3枚の方が損です、わかるかな
>まぁ数学できないお馬鹿ちゃんは2枚でやってな
どっちだよ
俺はお馬鹿だから確率の細かい計算はわかんないけど
日本語は正確に話せるからそれでいいや
確率計算できても日本語が話せない方が苦労しそうw
>>853 最初の部分はミスった、すまん
手数料を入れても入れなくても3枚の方が得で、手数料入れたら余計に3枚の方が得だから
「手数料省いても」という文面は必要なかった
まぁそれ以外は間違ってない
最後の文面は2枚で66%に到達しても3枚でやる方が得なのに
わからない人は2枚でやればいいっていう皮肉だよ
成功か失敗かの50%だろーがアホか
2枚→成功か失敗の50%
3枚→成功しかしないおいしいです
ということですねわかります
塔の時にくる名声商店の追加カードとか本国のやつで載ってるとこないかな?
よくわからんけど数値は全部出揃ってるし、ちゃんと計算したら誰が正しいのかはわかるんじゃないのかな。
あとは期待値と確実性どっちとるかという問題で。
2枚で55%でも、3枚で100%のほうが期待値は上だろ
わからない人のためにもう一度説明するけど
2枚で50%、だと1枚作るためには平均2回やることになるね=4枚必要(400DS)
3枚で100%だと、当然3枚に必要ということになる(300DS)
じゃー2枚で66%ならどうかということだけど
2枚66%で1枚作るためには平均1.5回やることになる=1枚あたり3枚必要(300DS)
「じゃー3枚100%と同じじゃん」となりそうだけどそうじゃない
枚数に関わらず1回合成するごとに手数料が50DSかかる
2枚66%は平均1.5回やるから50DSx1.5で1枚作成するごとに75DSの手数料がかかる(合計375DS)
3枚100%は50DS(350DS)
例え2枚合成で66%になるまで施設上げたとしても
3枚で合成した方がお得だということがわかってきたかな
>>858 卡卡們的大亂鬥でぐぐって2ページ目に攻略あった
このゲームの合成は
「ベースとなる1枚に1〜3枚まで同名カード追加できる」だろ?
2枚合成で成功=2枚消失 失敗=1枚消失
3枚合成で成功=3枚消失 失敗=2枚消失
4枚合成で成功=4枚消失 失敗=3枚消失
ベースとなってる1枚は失敗しても消えないんだからまとめるとこうなる
4枚(3枚)で100%未満なら何枚で合成しても期待値通りなら損得無いが
2枚で66%もあるなら2枚で合成した方が数字通りお得です
俺が間違ってたら申し訳ないんだが
合成って失敗しても1枚は残るよね?
>>863 言われてみればそうか
・・・やべぇ、俺間違ってたわ!
もうしわけねえ!!1年ROMるわ!!
・カードのお値段&希少性
・成功率
・スキルと施設による成功率補正
・合成費用
・失敗した時に残るカードを使った再チャレンジ機会
考慮する要因はこんなものかな?
誰か頭のいい人計算してくれ。
軽く計算してみたけど多分名声産〈100DS)は60%で2枚合成=3枚合成になる
DG使用☆4合成の成功率が45.9%で8回やって1枚成功だから
60%って数字も信用がならない
☆1を名声で100枚購入したとする
2枚合成の確率が60%の時
50回合成して成功30枚余りが20枚になる
この20枚で更に10回合成すると成功6枚で4枚余る
合成費用は60回の合成で3000、
つまり経費13000で合成の成果36枚余り4枚
次に3枚合成の時
2枚合成の成果に合わせるために112枚カードを買う
36回合成して成果36枚余り4枚
合成費用は1800、カード購入に11200で
同じく経費13000で合成の成果36枚余り4枚になる
まあ2枚合成だと期待値、3枚合成だと確実って違いはあるが
>>869 ☆1名声カードってことは価値(値段も希少さも)が一番低い状況でイコールなんだろ?
なら基本的にはイコールじゃなくて片方の方が得ってことだな
希少性の高いカードなら確実性とるだろ数集められないんだから
そもそも2枚合成60%なんて今のトップでも到底無理な数字なんだから大人しく3枚合成しとけよ
そもそも3枚で100%もかなりの高Lvでもないと無理だな
43%の修正にするには、施設のみで18Lv、ギルド2でも14Lv必要だから
星1の合成99.8%で失敗っておまえ…
思わず「はぁ!?」って声がでたわ(−_−#)
ネトゲなの確率なんてあてにならないからな
>>873 ☆1が3枚で100%はギルドスキル レベル3 錬金工房12
明日の寄付でギルドレベル3になる
長かった・・・
俺は☆4の成功率35%くらいだが今日15回やって11回成功してる
8回中1回成功とかネタだろ
20枚貯めて全滅とかがなくなるなら素晴らしい事だよ
早く実装するべき
深呼吸してすっきりした単芝^^クンの僕がもどってきましたよ^^
まだ算数の授業やってたんですか!
>>878にはつっこまないですよぼくは
せっかくすっきりしたので
☆1×3枚より2枚がいい期待値まとめてやる
1枚100DS→60%以上必要(名声産)
1枚200DS→55.6%以上必要
1枚300DS→53.9%以上必要
1枚500DS→52.4%以上必要
1枚1000DS→51.3%以上必要
俺はアイスゴーストや1コス背面は2枚でもいい気がするが
名声産以外の価値は人それぞれだししょせん確率だから
結果は期待値より増える事も減る事もあるので得してもお礼は要らないから損しても愚痴は受け付けない
公式の既知の不具合に載ってないけど。
ギルド館でギルメンがオフラインになった時間が見れるけど(3時間前など)
この表示あきらかにバグってるよね?
最後にログインした時間だから
3時間前にログインして2分前に落ちたら3時間前って出る
最初に分岐点は60%って言ってやってんのに迷走し過ぎだろ
名声商店のカード以外は基準の値段がないから好き好きだ
2鯖だが昨日辺りから相場をかなり上回る額で出品するのが流行ってるらしい
1鯖のGMがいろいろ酷い
大事なものほど失敗してどうでもいいものほど成功する
皆もこの確率とか偶然を遥かに超えておこる謎の怪現象に気付いただろう
つまりこの法則からすると世の中で簡単に成功する奴はどうでもいい奴
何度も失敗してやっと成功する奴は大事な奴なんだ
d(・∀・ )ネッ
ネトゲは物欲センサーとの戦いだよ
物欲センサーに勝つことがネトゲの最終目標
異界ユニット、どいつもこいつもボッタクリすぎだろ……
☆4レベルで1000TPとかないわ。
>>887 どのGMかは言わないが反応に困る発言を全体で言ってたな
出ないからしゃーない
☆2が20TPで売れたりするからな
今後パックが消える希少度を考えて・・・
でも使わないからな
私はいらない
2日前くらいに☆1をいくつか落札してた異常者のせいで
未だ☆1を出品する馬鹿が後を絶たない
まぁ1を20TPで落とす必要はないな
2辺りから3を買えない人が落とすだろうが
最初のほうで☆1忍者売りまくったわ
結構稼げた
期間限定カードは本国だと商店のようなとこで買えるようになってるけど
まさか☆1ででてくるとかないよなリーフは☆4だったけど
せめて☆3で後々でてくれればうれしい
今は観賞用でもういいや状態
>>898 一回しか引いてない
チケットで手に入れたの売り払った
パックが中途半端に198DGとかなのは理由あるの?
過疎ってんな
開始から今までカードが10枚位増えただけでなんも変わってねー
>>901 他のパックもだけど多分日本の物価に換算すると本国の値段と同じになるからじゃね
ビギナーパックは日本円で24円だし
ネトゲは半端な値段がデフォだとおもってた
どうせ新カードってVIPレベルで制限されてる課金パックのみでしょ?
DSで買えるパックなんて更新されると思えないし潮時かな
追加されてから文句言うのならわかるけど妄想で潮時って言うのなら
何言わず去ればいい
構ってちゃんはスルーで
>>907 次の塔のときにDSで買えるパックがたぶん4つ追加
人間*2、精霊*2
種族のベテランとエリートパックのような感じ
本国だと獣人と冥霊のパックが今月のUPで追加されてる
>>910 そうか・・・DSで変えるならある程度貯めておく必要があるな
TPのためにDS使って星4作って売ってたけどそろそろ見切りつけたほうがいいかな
無課金で出来ると思うなカードゲーム
俺は無課金で楽しんでるけどな
無課金は無課金で楽しいよ
hardダンジョンで☆4を手に入れた時の喜びなんてみんな忘れちゃっただろ?
俺は素材を手に入れた程度の感覚しか無くなってる
ダンジョンで☆4カード自体ほとんどないからかなりうれしいな
名声あげにも使えるし
無課金でも国王2枚詰んでるで。競売でカード買えるから
無課金でも練成に☆5でたり、Dのレア拾って売ればワンチャンある。
希望があるからゆっくり遊べていいじゃないか。対人は無視で
無課金で国王2枚とかどうやるんだよw
王そんなに安くねぇだろw
開始から1ヶ月くらいにフォギア引いて売ったからな。
国王は5000と5500でギルメンから買った。☆6が欲しいがさすがに無理か
戦乱のトーテムとか蛮王フォギアひけば、資産は調達できる。
毎日、DSしっかり稼げば一日100〜300TPくらいは稼げるし、国王くらい買えるだろ。
戦乱のトーテム競売所で見たこと無いや。あれいくらくらいなんだろ
売ってたら欲しいな。暴風で☆5オズは3回見たが戦乱さんは縁が無い
1鯖では3000か5000入札あった気がする
このゲームはDGは狙って手に入れにくいけどショップでは同価値のTPがオクで手に入るだけいいよ
パック買うのは課金ポイントだけってゲームも珍しくないしな
無課金でDS→合成→TPで地道にディバインパック開けるのとかも楽しそうだ
>>922 まてまたw
無課金なのにディヴァインパックあけれるっておかしいだろw
無課金じゃディヴァインどころかマスターすら開けられんがな
開けれたら開けれたで貴重な600TPをドブに捨てる事になるがなw
初日ならいざ知らず今の状況での☆6ワンチャン狙いは無理だ
oh........
すまん完全に忘れてたわ
え?じゃぁ無課金って何が楽しくてTP集めてんの?
期間限定の詐欺パック用?それとも完全にオク用?
ディバインパック剥けるようになったら世界が広がるからそれぐらいは課金しちまえ
なんだこいつ、社員か
最初無課金視点で書き込みしといて無課金じゃないことがばれて無課金批判にまわるとか意味分からん
>>926 完全にオク用だな 無課金ならDGは出来るだけ合成成功率うpやレベルダウン防止に使いたいし
そもそも無課金のTPの上限って999じゃなかったっけ?
使わないで貯めてたとこに競売で売ったのメールで受け取ってたら
TPが999になっててあせって競売で買い物した事がある
>>927 914見ろ
無課金も楽しそうだなーって文脈だったんだよずっと
昔別のネトゲのカードゲームを無課金でやってたから懐かしくてな
ユーザー間の資産の移動がないひでーカードゲームだったが
>>927 速攻課金してしまうと無課金だと何ができないのかわからないんだよ
課金してると無課金の方が楽しいかもって不意におもうこともある
隣の芝は青いって言うし
すでに過疎りはじめてるゲームに課金するなんてありえないわ
>>916の購入した頃の国王はよほど相場が低かったんだな
昔ギルメンが国王TP1000くらいで売ってたから急いでウェブマネー買いにコンビニに言ったって発言があったな
ちなみに2鯖の話ね
>>926 世界が広がるが、同時に飽きが来るのもマッハだ
無課金or微課金でまったりやるのが長く楽しむコツ
>>929 無課金だけどTP普通に999以上になるよ
この時間帯に地雷なし! ダンジョンサクサク進むおw
ただ1vs1は強い人しかいないおw
91%を4連続失敗とか馬鹿じゃねーの
マーレは赤髪かと思っていたけど、実際には赤みがかかった金髪なんだろうか?
ユニットグラ見てると分からん……。
装備強化失敗で一気に11もLV下がったwwwなんだよこれwww
強化値リセット防止忘れて…はよくある話
強化石、1と2は腐るほど集まるけど3はなかなか取れないからねー
PSとかのゲームより楽しんだから課金したけど
無課金でも十分遊べるな
だね
微課金くらいが一番楽しめると個人的には思う 月々1000円とかね
サブは無課金で細々とやってるけどちょっとだけ課金したくなる場面がたまにある
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 12:24:06.70 ID:JPucBqO/
不具合報告したら運営に仕様です言われたわ。
敵英雄殴ってんのにダメージ入らんのが仕様とか頭沸いてる。
>>946 詳しく書かないとぜんぜん分からん、今のままだとお前の方が頭沸いてるようにしか思えない
クリスさんのダメージ肩代わりじゃないの。
砂漠3を見るに英雄へのダメージを肩代わりするのは開発の想定内という気がする。
説明に書いてあるしな
同時に攻撃入るとHPの表記がおかしくなる
マリタとウルフェンとかしょっちゅうなる
2ユニットの攻撃が被ったときにダメージが入らない件では?
それは表示が合わなくなってるだけで内部的には正しく計算されてるはず。
次にダメージ受けたら正確な数値に表示されるよ。
新カードがDSで買えたら回しに来て帰るよwwwwwwww
マーレちゃんをM字開脚させておまんまんぺろぺろ!
>>950 あるねぇ、直撃が絡む時もよくなってるよ
英雄のHPが増える(回復している)ように見えるんだよな
いつも良く見てないからダメージ的には正しく処理されてるのかどうかは分からん
マーレのHP-5って5以下は即死って事?
はい
>>959 当然マーレより後に出したユニットもか・・・狂ってるな
後出しならスキルで焼いた後に出せば何とかなるけど
先に出してた低コスト共は問答無用だな
8-9のマーレ+ジーラは初見で吹いたわ
だから
マーレは
そんなに
強くねって
8-10で壁壊してマーレ生存の状態になるとゴーストが出ては消えて楽しい事になる
競技場待機4桁突入
なにこの過疎
俺が立てるわ
ゴールデンタイム以外は時間の無駄やで
頑張ってもランキング意識してる上位としか当たらんぞ
>>968 乙!マーレちゃんのおっぱいの中にもぐりこんでいいぞ><
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 15:59:45.52 ID:JPucBqO/
>>947 財宝Hの2ステージ目で飛行術付けたウェンディが張り付いてもダメージが入らんかったんだ
んで報告したら、勘違いじゃね?ウェンディ普通のやつと攻撃範囲違うしって言われた
だからウェンディが普通なら張り付いてダメージ与えれる場所にいるのにあたんねーから調査しろっつっんだ
そしたら仕様ですって答えが返ってきたわけよ
調査した結果そのような現象は見られませんでした、とか嘘でも言えばいいのにその対応はねーよw
□□英
□敵□
□ウ□
□□□
こんな状態ならウェンディは英雄殴らないぞ
ジェームズも一緒
一番上の列ならニマス前からでも当たるけど
それ以外の列は隣接するまで当たらない
三マス前か
二マス前なら旋風陣もち以外は当たるか
英雄はユニット置ける場所の後ろの位置扱い
>>969 おまんこのだろ?潜るのは?
このダボがっ!!!
HP-5でイッた瞬間に逝く
ARKシューター☆2にするのに99.8%で失敗するとか無いわ…
>>968 乙乙
1回だけ99.8で失敗した
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 16:57:41.94 ID:JPucBqO/
>>971 □□□英
□□□
□□ウ
□敵□
こういう状況でも当たんないのが仕様なん?
だとしたら相当恥ずかしいんだが
英雄を攻撃するときと敵ユニットを攻撃するときの判定は違うんだっての
だから仕様だよ。
敵英雄は1列目にいて、雑魚敵を攻撃できない状況だと特別に列が違っても攻撃が当たるようになってるの。
スキルで吸血かドレイン付加とか出ないかな
もし出たらオズに使ってウハウハするわ
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 17:26:00.55 ID:JPucBqO/
お前らのおかげでここ二日間のモヤモヤが取れたよ…ありがとう
戦士スキルに憤怒、、鈍足命令、転身命令はよ
術師スキルに虚弱体質:2×2再生・回帰・回復不可はよ
おい神官
神官には聖光付与でもやっとけよ
神官には聖光と霊体付与くだしあ
久々にログインしたら超絶過疎化しててワロタ
霊体はだめだろw
待機7とかだろうな>霊体聖印
戦士はまともな除去一つ追加するだけでええねん
神官が霊体扱うとか違和感
成仏させる側だろう
霊体付与、ただし7ターン目に死ぬ ならどうですか
どちらかというと術師が霊体か
狩人さんには速歩戦術っと
>>992 ダブルヒット狩人から奪い返せば大体解決するよな
☆4死の舞いさんが3枚あるんだけど合成してやろうか迷う
現状1枚でも使う機会ないし☆5にしてもHP上がるだけだしマジ微妙
☆6ウェンディちゃん目指そうず
1000ならウェンディちゃんのおっぱいがおおきくなる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。