1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■よくある質問
Q 悪鬼羅刹が全然出て来ないんだけど?
A 討伐済みの悪鬼を選択して確認完了ボタン押せ
※イベントか幻夢空間が遭遇しやすい
Q 悪鬼羅刹はとどめを刺さないと損する?
A 討伐成功の報酬は、誰が仕留めても入るよ
その場で表示されるか表示されないかの違いだけ
Q 鬼神の兵法書が何から出たのかわからんのだが知ってる人おらん?
A 幻夢の箱 並中上は銅箱 特は銅と銀 極が金箱
Q 国政で開放された建築物って一回しか買えないの?
A 1回限りの貴重品でござる。国力リセットあるからそれまで待とうね
Q 下等/中等幻魔って悪鬼羅刹も入るのかな?
A 悪鬼羅刹は高等幻魔です
Q 武将をグレード4にできない
A 未実装。12月開放予定
Q 技の強化(食物→楽市みたいなの)ってどこでやるんだ?
A 強化ボタンの右の右。G2以降光る
Q 伊藤マンショって何処で出るの?
A 南蛮貿易の報酬
Q 毛利隆元どこ?
A 領内巡検編1話9章、4話9章など
Q 棒道整理どこ?
A コレクションで手に入るご当地モブ武将知略型がたまに持ってる。陣笠なり合戦なりで
・くじ
【紫緑鬼くじ(色々)】
妻乃祈り 知略判定(高) 部隊防御25%↑ 人妻武将 色々
姫乃祈り 知略判定(高) 部隊防御30%↑ 姫武将 色々
言葉合戦 先鋒配置 相手部隊攻撃35%↓ 人奥村夫妻 他
【紫鬼くじ(鬼物語・交易報酬)】
母乃威風 男3人 部隊防御45%↑ 幻鍋島慶ァ尼
島津乃英主 幻3人 部隊防御45%↑ 幻島津貴久
継世門創建 鬼3人 部隊防御45%↑ 鬼尚清王
海老すくい 人3人 部隊攻撃40%↑ 人酒井忠次
【緑鬼くじ(悪鬼討伐報酬)】
黄八幡 人3人 部隊攻撃40%↑ 人北条綱成
女傑 副将配置 部隊攻撃40%↑ 人前田まつ
【赤鬼くじ(天下分け目の戦い報酬)】
不咲 攻撃判定(低) 相手部隊攻撃57%↓ 鬼斎藤龍興
傾国乃美女 相手男3人 相手部隊防御40%↓ 鬼朝倉小少将
啄木鳥戦法 知略判定(高) 部隊攻撃45%↑ 幻武田信玄
九頭竜乃加護 知略判定(高) 部隊攻撃40%↑ 鬼朝倉宗滴
国取り 知略判定(高) 相手部隊防御45%↓ 幻斎藤道三
天下乃采配 大将配置 相手部隊防御52%↓ 人徳川家康
嗄声撹乱 先鋒配置 相手部隊防御35%↓ 用心深いみの吉
次鋒乃覚悟 次鋒配置 部隊攻撃25%↑ 勇気を奮うみの吉
漢気威圧 相手女3人 相手部隊防御25%↓ 円熟の落武者
猛者乃志 知略判定(高) 部隊攻撃25%↑ 気迫の落武者
忍固護戒 男4人 部隊防御55%↑ 殺気を放つくノ一
・鬼物語(幻夢・イベント含む)でのランダムエンカウント
三本乃矢 鬼3人 部隊攻撃40%↑ 鬼毛利隆元
天佑神助 知略判定(高) 部隊攻撃40%↑ 人諏訪頼重
・キャンペーン(継続中のみ)
断罪乃スコップ 知略判定(高) 部隊攻撃40%↑ 鬼木津千里(鬼友紹介特典)
御父乃加護 男3人 部隊防御25%↑ 幻京極マリア(ロケタッチ特典)
・コレクション
棒道整備 「道」の影響上昇 ご当地モブ武将 陣笠or合戦戦利品コンプ
加津佐版 兵法書生産量+1 幻伊東マンショ 南蛮菓子コンプ
商人差配 金銭生産量上昇 幻近衛前久 花鳥図コンプ
呉服問屋 金銭生産量上昇 人茶屋四郎次郎 唐物茶入コンプ
※幻夢空間は割愛(各陣営4人がトリガー・部隊攻撃or防御50%↑) 幻夢空間2500階クリア(要鬼物語ポイント回復薬)
(´・ω・`)合戦P導入断固反対!!!
(´・ω・`)いちおつそうる
(´・ω・`)とりあえず防御P0はいいとして合戦Pは苦情いれてくる
結論
いやならやめてもいいんじゃぞ
導入してもいいけども、複垢対策して下さい。
論点がま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ったく違います。
合戦Pで複垢に対抗出来てると思ってるとこが能無し丸出しいい天気って感じだわ
ニートの俺ですらやること多すぎてとても合戦に回す時間なんてなかったからな
俺は合戦ポイント賛成
どりあえず、攻城戦全敗国は10万くらい納品したらええんやな?
■天下分け目戦の仕様変更について(11月30日以降開催分に適用される仕様)
防衛0点にします
■合戦ポイント導入について(12月6日以降に適用される仕様)
一戦10P消費します
■合戦ポイント回復薬の導入に関して
おくしゅりは配布しません
(´・ω
せめてレベル毎にポイントの上限上げて下さい。
(´・ω・`)みんなも「合戦ポイントの導入には断固反対です!」と一言書いて要望に送ろう!
(´・ω・`)みんな声が運営を動かす!
>>4 |┃三 ______
|┃ / ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
|┃ l / ヽl
ガラッ. |┃ l l. |
|┃. ノ/ l l |
|┃三 | 」 ::::\:::/::: | 話は聞かせて貰ったぞ!
|┃ r-/ (ー)| |(ー)| しかしながらその要望は見送らせて貰う
|┃ l ⌒|____|⌒ |
|┃三 ー ヽ__ノ |
|┃三 ∧::::: ` ⌒´ ::|
|┃ /\ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::://ヽ
|┃三/ \
札束で殴りあうゲームってことでよろしいでしょうか
(´・ω・`)はい
20レベル以上はポイント免除とかでいいじゃんねー
Lv10かそこらになるまで甲状腺参加できなくするだけでも大分違うと思うんだがなぁ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:09:51.56 ID:Mt8cmVjJ
合戦ポイント導入してもいいけど脳筋県なくすか攻防型ご当地にも棒道に匹敵するいい固有継承技つけてくれ
ていうか陣笠で内政型出ない県をどうにかしてくれ
ポイント制にするとこんな感じでやばそう
・天下分け目の時に何回も攻撃できたのがいきなり激減されてしまっては赤魂を多く入手出来なくなってしまう
・通常の合戦の報酬もそれほど魅力的ではないのに上位に行くためには課金がほぼ必須になってしまい、合戦の存在意義を見出せなくなってしまう
・合戦用ポイントがなくなった場合、副垢を作れば改めて合戦ができてしまうのもいけない。結果的に攻撃できる回数をアカウントの数で補おうとする複垢使いが出てきてしまう恐れがある
結局赤魂の計算式も変わるのかな
ギウラスさんその辺のお笑い芸人より面白いね
合戦ポイントが普段の内政とか貢献度とか鬼物語とかで溜まるようにするとかするといいのか?
(´・ω・`)合戦Pより防衛0点のが困る
防衛でポイント稼げないとかやる気うせるなぁ ありえないだろ
もう防衛全部G1でみんな楽にポイント稼げる風潮にすればいいんじゃないか そだてる気がおきなくなった・・・
>>3 意味がわからん糞リストをテンプレのふりして貼るんじゃねーwww
ゲーム内のQA掲示板にも反対しようってのが建ってるな
もう分け目とかやらなくていいから赤魂くれよ
今回防衛G1一匹にするよ!
周りが育てば、自分もうまうまw
防衛の意味ないんだから、楽に赤球ゲットしませう!!ww
pt導入される前にコレクションためとけよ
攻城戦なんてレベル15以上とかで大体はつぶせるだろ
(´・ω・`)これ導入されると、マジでこのゲーム終わるよ
短いゲームでしたね(´・ω・`)
合戦回数が制限されることで想定される「もっと合戦・天下分け目戦・攻城戦を楽しみたい!」という
ご意見への1つの解決策として、「合戦ポイント回復薬」が導入され、小判で販売されます。
この課金障壁が生まれることへのお詫びに『無料で「合戦ポイント回復薬」を配ろう』とか『安めの価格で提供しよう』というアイデアも生まれましたが、
「合戦ポイント回復薬」の入手方法の敷居が下がることは、結局は不正行為を『大量に行なう』ことにつながるため、
現在は見送るしかないと判断しました。
課金勝手に決めておいて、ユーザーの意見を反映した結果っていう責任転換に
ぐだぐだ言い訳かましてマジで殺意の波動に目覚めた
ユーザーの意見を斜め上にとってていよく利用してるだけじゃねーか
>>25 防御はいいんじゃね?
というか割れ目はそれさえすれば問題ないくらいなのに余計な事するのがワケワカラン
とりあえず次の天下の防衛わくてかしながら防御部隊育ててた俺に謝れギウラス
(´・ω・`)鬼武者もやっぱり爆発してしまうん?
合戦までポイントになったらなんかもうお薬ゲーになっちまうな・・・
元々pt制ならともかく
途中追加はなぁ…
やれる事を減らしたら墓穴にしかならんだろ
レベル制限は初心者をどうするかなんだよね
最初から魅力を伝えられないと、そのまま定着せずに逃げられる率が高まる
おまえらは単なる実験台のモルモットなんだから意見とかいらねーんだよ
問題点を見つけて改良するのは運営の仕事なんだから、おまえらは考えなくていーの
今回の攻城戦の改修案や各種合戦での「サブアカウントを作成し、メインアカウントの陣営を有利に導く行為」への
杉浦の判断は、現状では自分で考えても満足いくものではございませんが、今しばらくお時間をいただきつつ、
より良い方針と仕様変更を後日も実施し、少しでもプレイヤーの皆様の満足度向上につなげるように頑張る所存です。
何卒、今後も宜しくお願い致します。
下記のご意見ご要望フィードバックシートにもその他の内容についての過去掲載内容がございますのでご覧ください。
ん・・・導入にあわせて・・・秘丹全回復が効果UPで値上がり・・・とかあったりして。。。
今のうちにちょいかっとこ
もう、赤魂入手は絶望的だろうなぁ
2000,3000闘わないと20000点なんて、稼げないからなぁ
ま、オレは不咲引いたからいいけどね。けど、今後を考えると頭痛いわ
コンテンツ殺して、何がしたいんだろうねぇ。ギラウスは
(´・ω・`)とりあえず意見要望に細かい理由込みでポイント制中止の要望出したわ
(´・ω・`)グダグダ言ってねえでさっさと要望出せや
(´・ω・`)ただ一応複垢対策として防御ポイントは一律1ポイントにするようにも要望出しといたけど許してね
>>42 テストのときは合戦も行動力消費だったとか前スレにあった
どういう経緯でなくなったのか知らんけど
開発隊に載ってるかな
しばらく休憩して数時間後に防衛数と戦績見てニヤニヤするのが楽しみだったのに・・・
防衛でポイント稼いでた人は次の合戦で全然赤玉ももらえないわけか
要望出した
とりあえず遊ぶ垢増やしとくか
登録者が増えて杉浦も大喜びだろ
赤玉の中身が良くなったのはここまで見越してのこと
次の天下で死ぬほど攻撃して稼げよ、猶予期間だからなw
>>48 (´・ω・`)ぐっじょぶ!みんなも要望だしまくろう!
合戦P導入されたら
防衛ログ ××××× だらけになるんだろうなぁ 楽しいなぁww
今なら寝る前とか各上だろうが、なんだろうがクリックしてたが、勝てるのしか選ばないよね
表向き複垢対策なだけで、本音はポイント課金したいだけでしょ
ポイント課金したいだけなら全部納得いく仕様変更だし
杉浦卑怯過ぎるだろ
ユーザーの意見を汲んでっていうならアンケートを普通とるだろ・・・
アンケートも取らずどこからポイント制の声が出たのかソース出して欲しいわ
全部虚言に思えて仕方ない
攻城戦の糞マッチングの根本的解決になってなくね?
廃課金がお薬でポイント稼ぎまくるのに俺は何もできないむかつくからサブ垢大量設置でG1送り込みまくろう になる気がするわ
>>49 オレは既に要望送ったわ。前スレに書いた
それどころか、
合戦ポイントまずいって前スレで騒いでたの、俺だけじゃねーかw
お前らがスルーしたせいで、この有様だよ!!!
後詰めもこの仕様だとゴミシステムになるな
はー適当にやってやがんなー
>>59 内容もわからずに騒ぐのはただの馬鹿だ
だいたい予想するだけなら誰でもできるっつーの
不正者が運営をキレさせたのは間違いない
おまえら反省しろ
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:18:56.18 ID:qvSVNH2J
>>59 なるほど欲張り過ぎですな...少し交易を休んでみては?
終わったら終わったで必死に工作してた努力()がパーになるから、それでいいかもな
あと課金豚で俺Tueeeeの人も
あれ、普通の人は皆幸せじゃん?(´・ω・`)らんらん
まぁ微調整していくだろう、自分は防衛0は賛成だけどゴミ防衛置くの絶対いるからマイナス要素いれようって要望する
合戦Pは、↑ゴミ防衛を対応すれば複垢でもゴミみたいなキャラじゃ勝てなくなるから、あとは微調整よろしくとでも書いとく
ていうか根本的に複垢の工作のメインをBANすりゃいいじゃんwwwwwって皆おもってんだよな
合戦ポイントなんてつけてどーすんだよ
結局何の解決にもなってないし回数制限が付いただけであいつらはやってくるぞ
ご当地武将も相当集まりにくくなるし棒道整備やら一城とか新規どうすんの
合戦に出れる回数少ないならデッキ強化も意味が無くなってくる気がするんだが
合戦ポイント回復薬とかいう見え透いた商売やめろ
ていうか誰だ合戦に回数制限付けようとか言ったバカは
>>58 攻城戦のG1避けは同国フレンド登録しまくってくださいってことなんだろうな
>>61 最悪の事態も防げねーバカに言われたくないわ
ゴミカスがww
でもなんで馬鹿が回数制限つけようなんて言い出したと思う?
別の馬鹿が無制限にアヒューズやりまくったからです
このスレで騒いでると防げると言う発想に驚きを隠せない
>>68 お前さんここではしゃいでるのはいいけど、前の段階で当然要望送ったんだよな?
>>66 攻城戦10連勝で課金しますか?しませんか のダブルアップがまってますb
あとG1x3の効果激増。。。
>>68 俺がどうやって防ぐんだよwお前馬鹿かw
だいたい騒いでいたお前が防げてねーじゃんwww
(´・ω・`)要望なんて1分あればおくれるわよー
要望送ったら読んでもらえて、議案になるとでも思ってるのかw
お花畑すぎるだろw
あーあ、結局。鬼武者ソウルも戦極姫の後追いだったなw
札束ゲーになったブラゲなんて、数ヶ月も持たずに、過疎るよw
複赤と札束。この二つは、どっちのバランスに振れてもダメなんだよ
開発隊にも、わざわざ書いてやったのになぁ。物忘れ、激しすぎる
(´・ω・`)ぐちぐちうるさい豚さんは出荷よー
(´・ω・`)うんねいここ見てるって誰かが言ってたよ誰かが
(´・ω・`)はっきり言うたるわ
複垢放置>>>>>>>>>>>>>>>>>合戦P導入
(´・ω・`)わかったか糞運営!
合戦にカネがかかるようになるぐらいだったら、複垢放置容認して甘んじて負けを受け入れるわ!
>>72 金かかってるポイントにG1きたらやべぇなww
>>66 この仕様で自分より弱い人とフレンドになる人いるのかねw
まぁ戦国らしくていいんじゃねw
攻城戦では過密は廃同士、過疎でぶっちぎりたいなら
廃垢wを10も20も作ってフレになるしかないw
(´・ω・`)ふくあかで交互に確実に殺せる相手作ればいいね!
なんだ、いつもの自意識過剰な奴か
>>71 送ってるに決まってるだろw
ことあるごとに、おくってるわww
微妙な反応ってのも、オレのクレーム含んでるよ
どう考えてもな
>>58 今回の対策は前回の分け目の際のアビューズ合戦に対するものといて考えてたものなんじゃね
攻城戦の対策は別口でやらんといけないとは思うが
>>72 戦闘力反映しないまま攻城戦画面抜けても続きからやれるよ
まあ行動力制になると一か八かのギャンブルやりにくくなるよなあ
下手すりゃ2時間分のポイントで何も得られないという
そんな事はどうでもいいんだが建物の納品ってどうやってやるんだ?
(´・ω・`)レベル毎にカテゴリ分ければええんちゃう?
(´・ω・`)モンハンでHR別クエとかやってるカプコンさんにとっちゃお得意でしょそういうの。
話ぶった切って悪いけど
鬼クジってまとめて引いた方があたりでやすいよな
30回を10セットより
300回まとめて回した方が当たりスキルおおかった
統計とってないが、
数日まえから30回小分けから
300回にきりかえたら、中堅クラスのあたりスキルがでるようになったな
ま、戦極姫と鬼武者ソウル
どっちが先にサービス終了するか、見ものだわww
>>88 倉庫のウィンドウには横にタブがついてる。よく見ようね。
>>88 倉庫に収納してから倉庫を開いて
売却タブを押して売却→はいでおk
(´・ω・`)本当の鬼武者シティが始まる。
(´・ω・`)ポイントなくなったら、1時間ボーーーっと待って3回しか戦えなくなるんだよ?
同国フレンド急募
一緒に戦いましょう、最低条件は以下です。
偽計もしくはリリスかそれに匹敵するスキル持ちで
攻撃、知略を石でカンスト、
G4開放時はG4スキルも同等のスキル即付けれる方
それ以外の人の申請はお断りします。フレンド申請しないで下さい。
これでリアル倍プッシュだが出来るようになったなwwwwww
そうだ、これは町作りゲームなんだ
>>69 まぁ、ほんとそのとうりだと思うよ、うん
でもさぁ、犯罪が増えたから、来月から警察官増やすので、税金増やしますねっ
しょうがないよね、同じ日本国民がしたんだからさ(へへへww)とか言われたら
ふざんけねってならね
売り上げが悪いからさらに課金要素増やすだけだろ
そこに言い訳が付いただけ
ブラゲなんてそんなもんだろ
他国のフレたくさんいるんだが、これみんな捨てたり捨てられたりするのか・・・
もう同国の人間以外フレにできないようにすればいいのに
>>92>>93 d
倉庫に入れてからじゃないと納品できないのかよ…
南蛮まとめて納品しようとしたのに内政ポイント足りねーわ
2週間後から始まる、合戦ポイント縛り&防衛ポイントあり
この状況で考えられることは馬風の大量発生。
複アカ作りまくって合戦ポイント尽きるまでわざと負けまくることが、
今まで以上に効果絶大になる。正規利用者はこれに対応取ることは不可能。
(´・ω・`)設計図も納品できるようにしてほしーね
>>49 テストの時合戦は行動Pだったっけ?
全部のテストに参加したけど合戦は銭だったような気がするけど勘違いかな
ただ開発隊でポイント制にしようという意見があって、ほとんどの人が反対していたのは憶えてる
(´・ω・`)防衛ポインヨ無いって書いてるじゃん
鬼物語や町育成に異常なpt要求される日も近そうだな!
>>107 (´・ω・`)一次的な処置ってあるじゃん
建物やめて兵法書納品してくるわ
合戦数減って消費も減りそうだしな
お前ら真似するなよっ
(´・ω・`)これは終焉の流れ
勝てない相手を殴るバカは減るし
限りなく0に近づくのは事実だな
私的にはやっぱりカードコレクションゲーだな
もっとマイナー武将や、ネタ系の面白いワザ増やして欲しい
(´・ω・`)合戦Pはまぁあってもいいけど消費1〜2Pでいいよね
>>104 そういやそうだな
今までよりも戦績ポイントの絶対値が低くなるわけだから
複垢10個でも作って突っ込ませればかなりのアドがとれるわけか
余計の複垢推奨合戦になったなw
断言する。これ、もっと売り上げ落ちるぞ
戦極姫が同じパターンで過疎ったからな
最初は、ちょっとしたアンバランスを是正する修正だった
が、それが致命的な札束ゲー誘発して
一気に取り返しつかない状況に成って、ゲーム詰んで過疎った
これも同じ。この修正は完全な札束ゲーの到来。ゴマカシも利かん
先の無いゲームにこれ以上の投資はできんわ
>>69 アビューズできるゲームを作ったほうが馬鹿だろ
このゲームではアビューズできるけどしないでくださいねってどんだけお花畑思考なのだ
>>109 今後の予定見ると物語は上級の上にさらに2つ難易度があるらしい
1歩進むのに10分とかの世界
てか、防衛0点で天下の副垢大量自殺の対策にはなるよね
5回くらい熟読してるけどポイント制導入によるメリットが理解できない
今このタイミングだと面白がって煽ってる奴が多すぎるけど誰か客観的に説明できる人いないかな
(´・ω・`)複垢対策のはずが複垢増殖のよかん
相手陣営にG1部隊を置きまくれば、
ポイントは入らなくても攻城戦で味方全体の連勝率UP→自国幸せ。
複垢おいて合戦薬打ちまくれば戦勝国の1位になれます。
自国からの祝福もあり、最高の仕様ですね。
>>120 合戦ポイント実装でよりアビューズしやすくなったわけだがなw
しこしこ街作りやって溢れた資源を国に納品し、物語を淡々と楽しむ。
合戦や天下、攻城戦は同じ国の廃課金軍団に任せる
なんかこういう風になる未来が見えた
(´・ω・`)複垢対策が課金ってわけがわからないよ
まあ、正直、課金しすぎたなぁ。というか、課金ペース速すぎたと思ってたからな
課金やめる良いきっかけになったわ
ま、家畜どもはせいぜい、ゲームが壊れるまで貢げよw
オレは、部隊完成しているから、当面無課金で行くわ
(´・ω・`)要望送ったよ
レポート見ました。
これって過密国は札束で殴り合う様な課金者ゲームじゃないですか。
こういうことしたいなら早く国替えを実装してください。そんなにお金使えません。
(´・ω・`)ギウラスちゃんと読んでね。
どなたか青柳頼長どこで取れるか知りません?
ご当地モブっぽいやつで赤い鉢巻のやつ。
棒道持ってたから使いたいんだけどどこでとったかわからん
要望送った
これでスルーされるようならさよならするだけ
なんで兵法書の納品数キーボード非対応なんだよ
アフォか
>>131 詳細に出身県書いてあるっしょ
出身と取れる場所違うやつもいるのかな
これさ、どうせ公式のお問い合わせにどんだけ苦情を出しても意味無いんだろうな。
個別のゲームから上に情報が行く事も無いし逆にカプコンお客様相談室PCゲームサポートに
沢山の電話があった方が他部署から杉浦に苦言入るし効果的?
公式ツイッターあるなら
直接いうのもありかもなwww
課金して部隊を強くして、さらにTUEEするのにも金がいる。課金者がんばれ…
>>104が正解
はいはい、解決しないどころか、悪化しましたw
まあ、不咲も手に入ってるし、どうでもいいわ
あとは、大合戦の合同葬儀見て終わりだな
(´・ω・`)とぅいったーのほうが強烈かもね
潮時かね?これ
糞ゲーだよ
1日数時間遊ぶ分には課金する要素ないからなあこのゲーム
儲かってないのかもね
>>106 初陣は合戦P消費して対人してたよ
いつ頃から金銭に変わったかは覚えていないけど
っていうかこんな薬買う奴いねーよな
前までは複垢1個でずっとポチポチ
次からは複垢いっぱいで巡回ポチポチ。なにか違いがあるのかよと
0時にマクロってれば1位!でわない合戦になるだけだよ。
>>143 いやならやめろよw
おまえがやめても誰も困らないどころか誰も気づかないからw
(´・ω・`)てか馬風ってなんすか?
>>141 対人ゲーでアビューズ出来ないものって見た事ないんだが
(´・ω・`)何か違いがある?そうアカウント登録数が爆増!
(´・ω・`)攻撃力とかの総合戦闘力で得られる戦績ポイントを計算すればいいと思うのは私だけですか?
(´・ω・`)あれ馬風だっけ風馬だっけ
複垢対策をした結果、複垢の効果があがってるのはなぜなんだ。。
>>149 だよな
じゃあ乙でした
みんな頑張ってねん
(´・ω・`)風馬さんだね
流石にこれは苦情殺到で改善するでしょ…
するよね?…
(´・ω・`)緑風
>>153 (´・ω・`)そうなのかー・・・。ゲームに大きな影響をもたらすマクロはあかんよね。
痛風だっけ?
(´・ω・`)痛いがな
まだ実装されてもないのに終わったなとか未来人かよw
実際にやってみねーとわからんだろうに
>>134 見てみたら自国のご当地武将だったけど
陣笠の報酬にいるのは名前違うんだが、報酬欄以外のもでるのかね?でないよね。
なんでだろー
面白いゲームなのに辞めるなんてもったいない
>>162 (´・ω・`)それ某ヴァナの某シーフ(架空)じゃないです?
(´・ω・`)ご当地は使いまわしいっぱいよー
今週40,000ぐらい納めれば黒魂2万いくわ
(´・ω・`)その面白いゲームがつまらなくなりそうだからこうなってるんよ〜
(´・ω・`)まぁきっと実装後の文句多ければ修正してくれると祈ってるよ。
対応は良い
だが何か違う
>>164 人間から予測を取り除いたら車に引かれる、崖から落ちる、飲み物をこぼす
大変やで。
>>165 じゃあ鬼物語のクリア褒章みたいなので貰ったんじゃないかな
(´・ω・`)今週末もってこないってことは意見もとめてるんだと思うことにするよ
http://members.oni-soul.jp/prg/develop/detail.php?id=3342 確かにマクロやチート、不正行為は100%起こりません、100%対処します、とどこかの運営会社のような
綺麗ごとは申し上げませんが、皆さんにとっての最良の運営を目指す気持ちはどこの会社にも負けません。
それだけはご理解ください。
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
http://cog-members.oni-soul.jp/sp/operation/report/ 「サブアカウントを作成し、わざと負けることでメインアカウントの陣営を有利に導く行為」への対策措置の一環として検討しています。
合戦回数が制限されることで想定される「もっと合戦・天下分け目戦・攻城戦を楽しみたい!」という
ご意見への1つの解決策として、「合戦ポイント回復薬」が導入され、小判で販売されます。
ゲーム内の仕様の不備から生まれたトラブルを課金で対応するという行為となり、正直満足いく解決方法ではないと思います。
\______________________________________________/
V ______
/ ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
l / ヽl
l l |
l l | /  ̄  ̄ \
| 」 ._ノ ' ヽ_ | /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
,r-/ (゚ )| |( 。) |・ |―-、 |
, ―-、(6l:::::::::::::⌒.|____|⌒:| q -´ 二 ヽ |
| -⊂) ヽ::::::::::ヽ_ ̄ ̄ノ:::ノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ヽ:::::::: ∪ ̄:::::ノ \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.| puma| | O===== |
`− ´ | | _| / |
ああ、ここで合戦ポイント導入援護してたの社員だなたぶん
ギラウス本人かもなw
これは末期だわ
>>146 これ知らない人多いのか
ていうかぬるま湯につからせすぎて、普通に戻したらゆとりが大激怒にしか見えん
その辺ギラウスはだめだな
札束で殴りあうっていってるけど、合戦Pの回復課金くるってあったっけ?
複垢で防衛なぐらせるっていってるやつは防衛ポイントは0にしてみるっていうの読んでるの?
まともな意見もあるけど、大部分がアホなのはなんなんの(´・ω・`)やんやん?
pixivァ千代ほしいんだけど全然でねーなー
他のpixiv武将は結構ダブるのに
週末イベントは元々おまけ
タダゲーの中の単なるおまけにクレームつけるとか
乞食の要求は天井知らずやで
ここも糞運営だったか
これの問題は結局根本的に何も変わってないのがいけないと思うの
複垢対策でpt制にしました→結局G1部隊を送り込める
俺はよく考えたらカード育てながらやってたから赤魂の量が相対的に増えるならそれでもいいかもしれない、と思った
ただ合戦回数少なすぎだな、3ptくらいになれば
これで消費が2〜4ptならまだ理解できるんだがな
杉浦が200分で10回です(キリッっとか言っちゃってるのが、もうね…
黒玉報酬の
「初回における数値の挙動が見えていなかったため、1回目はおまけ程度としましたが、今後は攻城戦へ積極的に
参加されたプレイヤーの皆様の励みになるような報酬設定を検討していきます。 」
これって根本から回数や数値が変わるから次回ちゃんとした設定ってできるのかな…
今回の人柱は我慢しろって開き直ってるのも酷いけどw
(´・ω・`)みんなー公式も読めない人があほとか言ってるぞ!
>>179 京都2−2でァ千代出るで、別の奴だったらすまん
課金しない場合、普通の奴が一日に参加できる合戦は多くて30って所か
なんてしょぼい・・・
>>複垢対策でpt制にしました→結局G1部隊を送り込める
これだよなぁ、調整たりてねーんだよなー
防衛を0ポイントにしたって考えにいくなら
ポイント差があるとザコランク叩いても0ポイントまで何故行き着かないのか
まあ、今すぐゲームやめろとはいわんよ
ただ、当分は「無課金様子見がオススメ」
どうせ、課金しても天下分け目は複垢軍団にひっくり返される
惰性でやるぐらいが丁度良い
攻城戦のG1武将配置しまくりへの対策は無しかよー。
現状のままで合戦ポイント導入されたら
まじでやってられんわ。
>>178 復課金くるってあったっけ?っていってるやつは合戦ポイント回復薬の導入に関してっていうの読んでるの?
■合戦ポイント回復薬の導入に関して
合戦回数が制限されることで想定される「もっと合戦・天下分け目戦・攻城戦を楽しみたい!」という
ご意見への1つの解決策として、「合戦ポイント回復薬」が導入され、小判で販売されます。
この解決策は、ゲーム内の仕様の不備から生まれたトラブルを課金で対応するという行為となり、
正直満足いく解決方法ではないと思います。 この課金障壁が生まれることへのお詫びに
『無料で「合戦ポイント回復薬」を配ろう』とか『安めの価格で提供しよう』というアイデアも生まれましたが、
「合戦ポイント回復薬」の入手方法の敷居が下がることは、結局は不正行為を『大量に行なう』ことにつながるため、
現在は見送るしかないと判断しました。
>>178 (´・ω・`)きみこそちゃんと読んでる?回復薬小判で買えるようにするって言ってるよ。
>>185 うわああああすまんかったあああああ
俺あほ乙
あと甲状腺で複垢工作したアホドモしね
>>178 ・回復薬販売
・防衛ポイントは一時的なもの
解った?
(´・ω・`)素直に認める人は好感もてるよ
ところで風馬が石川の攻城戦ランク上位だった件について
>>159 改善よりもさらに改悪すると思うよ。大声出しすぎると斜め上で対応してくる
考えれるのはPT制は複垢が増えますといえば→ではPT消費量2倍で対応します
複垢特攻で防衛PTうまーしてるひといますけど?→防衛PT半永久的に0で対応します
こんなところかな?他にあるかな?
>>196 (´・ω・`)あほあほいうてすまんかった!
風馬くん、大勝利やな!
天下で石川見つけたら全力するわ
(´・ω・`)風馬はたぶん後詰作業してそこをSSとられた不運な人
(´・ω・`)肖像課金武将だし
実際なってみないとどうなるかわかんなくねえ?
大合戦はまだだし、天下は上位陣以外少し稼いだら勝てない敵とばっかマッチングするようになって休憩したじゃん。
攻城はこれでG1がどれぐらい消えるかで快適度は違ってくるだろうし。
つかね、大体一時的措置なんだろ。
なんかスレ読んでると、勝手な妄想や取り越し苦労でもだえ苦しんでるやつ多くねえか。
泥沼やなあ
大合戦は大丈夫なんか
今まで
ユーザーの資源量>>低レベル複垢の資源量で一つの複垢合戦数は制限されていた
今後
ユーザーの合戦P=低レベル複垢の合戦PTで一つの複垢合戦数はユーザと一緒になった
であってるよな。
百花繚乱だけが楽しみです・・・百花繚乱だけが
>>204 この対応で攻城のG1が減ると思う理由はなんだね?
おれには全くわからんのだが
>>205 (´・ω・`)後詰強化のために突っ込んだんじゃないの?
(´・ω・`)らんらんも第一部隊は大祝鶴姫1人なんだけど・・・。
彡 ⌒ ミ
(´・ω・`)
_,. ‐''"´ `丶、
. , ‐''´ _,. -―- 、 ;ー−- 、ヽ ぼうや、大人をあまりなめちゃいけないよ
厶ノ ̄ /`ヽ、o_, 、_oイ └′
′ |
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j l`丶、
/ \ / ヽ
! ヽ、 ’ / 〉
'. /`(;;U;)'^ー一'7 ′
! / / ′
ヽ ヽ、 | / __
ヽ 〈 ノ '´ 〉
`′ 〈_, -‐'′
明らかなのはBANしていけば減ると思うけどね
割れ目の時の主犯って美濃の奴じゃないのか?
攻城戦のG1対策はフレ優先で合戦pt関係ないだろ
10万近く課金したけど、合戦ポイント導入されたらやめますって書いて送ったわ
200分に10回なんて改悪すぎる。やめれてよかったのかも・・・
ポイントによる赤魂の取得量も見直されるんじゃないの?
やる回数が減っても2万確保出来そうなら良いアップデートになるでしょ
もし課金薬使わないと不可能とかだったらみんなが言う通りになるけど
>>221 (´・ω・`)らんらん難しい言葉はわからないけど、疑わしきは罰せずだと思うんだ。
>>218 (´・ω・`)しっかり課金してる人の意見はさすがに無視できないでしょう
(´・ω・`)ありがとうございます!
>>219 運営<ptの取得量は減ってしまいますが、その分出るカードを豪華にしました!
(´・ω・`)まぁ後詰のためにわざと負けるのも接戦だと味方にとっちゃたまらんよね
これはないわ
苦情はどこに入れればいいんだ?
あーつまり
【割れ目、通常の合戦】
- 継続するもの -
・最大100ptの合戦ptを一戦につき10pt消費
・戦兵糧(金)はそのまま
・合戦ptは課金回復薬で回復可能
- 一時的措置 -
・防衛勝利によるptは一時的にゼロ
こういうことでしょ?
攻城戦関係ない措置だよね?
(´・ω・`)みんなもどんどん要望を出そう!
(´・ω・`)「合戦ポイント導入反対!」これだけ書いて送っても全然いいからね〜
(´・ω・`)後詰用もぶっちゃけ利敵行為だから
らん豚は風馬と同レベルだったか
分け目の解決にもなってないということが問題
これじゃあライト層の課金者が去っていくんじゃないか・・・
1000円↑課金したら30日間合戦P無制限とかにすれば
薬買うのを迷ってた人も課金して、みんなハッピーじゃないかな?
無課金者は知らん
(´・ω・`)攻城もだよ
課金化は遂行する
複垢も守る
両方やらなくちゃあならないってのが
運営の辛いところだな
ここまで来ると最初から課金に含めたかったので前回の攻城戦の仕様になったんじゃ・・・
と疑ってしまう
いや、さすがにろくでもない運営のゲーム渡り歩きすぎただけだなそうに違いない
信用していいですよね・・・杉浦さん
あ、某ゲームの500円の担保の件は未だに忘れてませんが
>>220 あと京都3−3でも別verのァ千代でるっぽいね
こっちはロリの方
これまで戦兵糧(金)が合戦ポイントの役割しているものだと
解釈していたけど違ったんかい!
(´・ω・`)合戦P無限チケット3000円!
>>228 攻城戦もpt消費にするってコメント出してたじゃん
>>232 (´・ω・`)後詰ボーナスないと死んじゃうし、どっちにしても死ぬなら安い額で死にたいじゃん。
(´・ω・`)なんゃぇぇ肉染みの流れがきてまんなぁwwwww
(´・ω・`)笛実装直後ぉ思ぃ出したでwwwww
(´・ω・`)次は限定鬼物語入場鍵の販売やwwww
攻城もだとしたら上限20連はお薬飲んでねってことだよね?
安いG1のメリットそのままだし
>>219 んな、実装もされてない妄想で判断するな
かつて、合戦ポイントに警告をとばした私は、前スレで言われました
今同じ言葉をオマエに叩きつける。
実装もされていない、希望的妄想で、勝手に判断してるんじゃねーよ
チネ
(´・ω・`)4*4=16p譲渡して4p稼いだところで-12pじゃないですかー
>>228 次の攻城戦は1ヶ月後だから、その時どういう仕様になってるかは誰にもわからないよ。
>>210 ギウのいう限りでは複垢は居たけど影響はなかったっていってんだから、G1のほとんどが普通のプレイヤーだろ。
攻城戦の後のこの騒ぎでG1まずかったかなって思わない普通のプレイヤーはもうどうしようもねえよ。
>>245 (´・ω・`)20連は無理じゃないよ、10連勝したら3時間以上待たないと20連まで行けないけど
まあ攻城用の対策はまだ別にあるだろうとは思うが
それを差し引いても合戦Pの意味が全くないのが問題なんだよ
これでやめられる奴らはクリスマスや正月前にやめられて良かったじゃん
>>240 大量に突っ込ませる奴はG1を1枚配置すればいいわけだから100円しかかからない
なので制限にはなってるが「レベルの高い武将を積極的に使うこと」に対する制限にすぎず、
負けること前提で複数回突っ込むことへの対策にはなってなかったから、ポイント制導入しますってことだろ
つっても200分に10回ってたったこんだけのポイントで後詰とかを有効に使えるような奴ってどんだけいるんだよ……
攻城戦で20連勝無理ゲになるよな
その辺とかもあまり考えてないよな
>>240の言うとおりだわ
兵糧銭取って合戦ポイント取るとか
完全に、プレイ料金の二重徴収ですわ
銭かて、内政ポイントや物語ポイント使って生み出してるんやで!!!
>>251 あーそうだなうん
でもなんだか納得いかねえなぁ
まぁブレイブリーなんとかとかまどかなんとかよりはマシなのは確実だから様子見だな
らんらん♪するにはまだ時間がある
極論を提示しただけで本当の対策を考えているのならいいなぁ……
分け目の参加資格をレベル20からにするとか
分け目の1戦の費用を最低3000にするとか
これぐらいで簡単にアビューズ防げるじゃんねー
ここで言っても仕方ないけどさー
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薬だっ・・・・・・!400円以上出せる奴っ・・・・!
普通の合戦までポイント制にする意味がわからんし、どうせ低レベルじゃろくに勝やしないんだからもう天下と城攻めは参戦にレベル制限つけりゃいいじゃん
攻城戦でも223もの意見が出たのに故意的に斜め上に受け取って出した対策がポイント導入だろ?
どんだけ問い合わせてもハイハイどうせ課金するしプレイするんでしょ
複垢増えて登録者数○○突破で業績アップうふふとか思ってそうだよね
(´・ω・`)うふふ出来る程利用者多くないでしょ。
>>249 攻城戦は登録さえすればいろんな人のところに出張するシステムの関係上
1つの国に妨害複垢が10個作られただけでもその何倍以上もの人に影響する
新規アカウント数だけで単純に影響なかったなんていえないはずなのにな
なんか、また前スレからのループになりつつあるな
まあ、これもどうせ合戦ポイント導入の為の社員の自演だろうから
もうどうでもいいww
もう、鬼武者ソウルは壊れた
百歩譲って、合戦がメインなら別に薬導入いいよ、やればいいよ
でもさぁ、何回も合戦はサブコンテンツですって言ってたじゃん
おまけに課金させるの〜(攻城戦なんて、テストレベルじゃん)
最低でもXIAレベルの合戦規模の完成度にしてから導入にして欲しかった
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 21:11:13.89 ID:e4fuT2Z2
用は防衛有利な仕様になってんだから、攻撃有利にすればいいんだ!
防衛ポイント1で、勝利ポイントは10ぐらいにすればいいんじゃないの?
複垢は居たけど影響はなかったっていってんだからさ!
影響でないぐらいにポイント差つければいいじゃない。
合戦ポイントは反対だ!
oi防衛で勝っても0Pとかもうノーガードで良いじゃんとか
βテストで不評だったらしい合戦P再導入とかどうなってんだおい
天下一クリッコ合戦でポチポチすんの無くなったらもうやる事なくね・・・
合戦ポイントはリアル鬼武者なお前らに休息を与えるための処置だと思うんだ
ちょっと意外なのはお前らって普段文句ばかりなのに天下にそんな夢中だったのか
>>270 防衛0は1週間だけだぜ
合戦10回は少なすぎだよな
>>271 他社のゲームを否定するお仕事だってあるのです
みのキチぶん殴りたいです
要望送ってきた
結城の為に幻夢潜ってたけど様子見するわ
納品合戦に参加しようとしたら10000いかずに色々つきたorz
>>271 夢中じゃなくても文句でるだろ
3時間で約20回ぐらいの参加しかできないんだぜ?
500-1000とか程度稼いでた一般人さえどうにもならん仕様だぞ
>>274 みの吉は悪くないだろ
殴るなら弾兵衛にしろ
>>271 赤くじは天下でしかとれないから合戦回数制限されるのは結構な問題だ。別のところで赤くじひけるようになればどうでもいい
3時間でMAX80ptかー(白目)
>>277 そこはポイントの価値を上げれば解決するのではなかろうか
あっ最後に
獲得できる黒魂=月間貢献度÷10×(攻城戦結果を反映させた後の国力÷攻城戦結果を反映させる前の国力)
※ただし、最低保障値は100、上限値は20,000
って書いてあるけどこれ、2chでよく上がるお前ら計算出来ないだろ的なスレとおんなじ事書いてるぜ
獲得できる黒魂=(月間貢献度÷10)×(攻城戦結果を反映させた後の国力÷攻城戦結果を反映させる前の国力)
なのか
獲得できる黒魂=月間貢献度÷((10×(攻城戦結果を反映させた後の国力÷攻城戦結果を反映させる前の国力))
なのかでだいぶもらえるものが変わるからな
掛け算と割り算が続くときはどっちが先なのか明確にしないと計算出来ないという事が運営にわかる奴いないんだろうな
だから計算出来ない運営と言われてんだろうけど・・・
まぁやめる俺にはどうでもいいけど、気になったんで一応言っておく
そこらへんも運営に聞いたほうがいいと思うけどな
>>282 がんばって長文書く前にすぐ下の算出例を見よう
>>282 大笑いした
なごませてくれてありがとう
143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:37:47.27 ID:PR+pbMjK
潮時かね?これ
糞ゲーだよ
157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:40:39.13 ID:PR+pbMjK
>>149 だよな
じゃあ乙でした
みんな頑張ってねん
282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 21:19:49.20 ID:PR+pbMjK
あっ最後に
獲得できる黒魂=月間貢
なんだ書き込むのが仕事の人か
糞ゲーうんぬんの前に頭が糞のやつが沸いたと聞いて
>>282
こ、こいつっ
アンチの振りをして話題をそらさせる運営の犬だぞっ
伏線まで考えられた釣りか 恐ろしい
運営の犬だな
じゃあ実際計算してみてくれ(適当に数字を入れただけだけど)
黒玉の数=100÷10×(10000÷70000)
=100÷10×10/7
までは計算できるそのあとは?
どこをどう計算するんだ?
(´・ω・`)美濃の人は何万ポインヨ納品すればいいのか計算してみたよ?
美濃 9,133,334pt
紀伊 8,176,155pt
(´・ω・`)美濃のかちー。40%うまうま
→9,133,334+(8,176,155×0.4=3,270,462)=12,403,796
(´・ω・`)÷10×(12,403,796÷9,133,334)=20,000
↓
(´・ω・`)÷10×1.358…=20,000
↓
(´・ω・`)=200,000÷1.358
↓
(´・ω・`)=147,275pt
(´・ω・`)今週の納品ポイントの4倍で計算だから147,275÷4=36818.75
(´・ω・`)つまり3万7千くらい納品しないと2万魂貰えないよ?
282の時給5円あがったな
来月のために取っておいた平方所ぶちこんでも黒魂8000くらいにしかならないにゃあ
(´・ω・`)兵法いれれば5万くらいいくや
(´・ω・`)逆に考えると37000石ないといくら頑張っても2万魂貰えないから気をつけてね?
そもそもそんな国力がなかった。二万ちょいしか納品できねえ。これから毎週上限目指して納品することになるな……
>>282 君は一つ賢くなった。
それは、長い長い人生の中でも、
必ず役に立つ価値のあることだと思うんだ。
まあなんだ、気にするな!
南蛮寺立てまくるしかねーな
どれ収納しようか
>>299も
>>304も答え出せないの?
人のことを笑う前に掛け算割り算ぐらい答え出せるようになろうな
>>296 なるほど欲張り過ぎですな...ネトゲを少し休んでみては?期間限定って物でもありませんし
左上の悪鬼羅刹がいつまでも表示されっぱなしなんだけどこのシステムどうにかならねーかな…
相手が確認完了押さないとダメとかいつ援軍要請されてるか分かんねぇよこれ
そのうち左上ないと使いにくくなってくるから
ギウラスは絵師の方々にごめんなさいしないといけないよね?
黒玉の数=100÷10×(10000÷70000)
=100÷10×10/7
カッコがついていれば
黒玉の数=100÷10×(10000÷70000)
=(100÷10)×(10/7)
=10×(10/7)
≒14
黒玉の数=100÷10×(10000÷70000)
=100÷(10×(10/7))
≒100÷14
≒7
計算できるんだぜ
現状どっちで計算されるかわからないんだよ
良質な釣りもここまで長引くとイマイチどころじゃないな
おい、四則演算の基本ぐらい、小学校で終わらせとけよw
÷10は ×1/10のことだぞ
お、おう・・・
初めてこれ使うわ・・・
久しく使ってない釣り針のAA探しに行こうかと思った
最低値として黒魂100は保障されます。
>>282 馬鹿すぎて吹いたwww俺を笑わせるとかなかなかやりおるw
これは批判をそらす運営の巧妙な釣り
黒魂の商品見せてくれないと
頑張り方が変わっちゃうよね
(´・ω・`)らんらん計算間違ってた?
>>315 それってどこのタイミングで計算するんだって話なんだよ
カッコの中身を計算して、それを10倍したものを割るのか
先に10で割ったものを括弧の中身を掛けるのかってのは誰もわからないだろ
>●獲得黒魂の基本計算式
これおかしくね?
とりあえず、()がないときの四則演算の優先順位ぐらいおぼえておこうね!
(´・ω・`)長引くとつまらないね
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
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| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
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>>320 運営の手のひらとはまさにこの事か・・・
>>282 お前が悪いんやない、全部運営が悪いんや…。
少し交易を休んでみては?
計算出来ないとわからないとか濁すことだけ覚えるんだなお前ら
なんでそうなるのか理由をつけて答えを出してみてくれよ
ちなみに俺が上げた答え両方が絶対に正解はないからな
>>322 自分のレスのこと?計算のことじゃなく石高に対してね
>なお、1週間に納品できる貢献度はプレイヤー最大石高の10倍が上限となっており
いや、お前もう止めるんだからどうでもいいだろ?
>>313 (10000÷70000) は1/7だけど
あと適当に書いたんだろうけど(10000÷70000) なんてならないから
敗戦国は0.6倍か0.8倍だから
・鬼くじ:黒限定の技継承武将 ※今回から配布予定
・47都道府県の固有のお城の設計図 ※今回から配布予定
・鬼くじ:黒限定の消費型建築物 ※今回から配布予定
⇒鬼くじ:黒限定の兵法書を排出
・鬼くじ:黒限定の観賞用建築物 ※今回から配布予定
・鬼くじ:黒限定の武将 ※次回以降
武将目当てだったのに次回以降とかふざけんな
貢いだ兵法書返せ
何でこんなに必死なのか分からん
どうでもよすぎる
>>313 黒玉の数=100÷10×(10000÷70000)
=100÷(10×(10/7))
なんで10000/70000が10/7になってるの?
割り算もできませんか?
>>333 恥ずかしいなお前
相手の4割がもらえるんだからそこはどんな数字でもいいだろ
小学校からやり直すか?
>>334 次回以降くじ引けばいいだろ?馬鹿なの?
今回引かなきゃいいじゃん
>>334 これも恐らく6万まで貯めれるんだし使わなければいいんじゃね
>>334 攻城戦始まった時から書いてあったし
黒玉も引かなきゃなくなんねーから、とっとけよ
>>334 (´・ω・`)次もいれたら4万たまるやろう!
まぁまぁお前ら俺が一番馬鹿だからな
この座は譲らねぇ
これだけやって誰も答え出せないのか?
早くしろよ情強ども
>>331 (´・ω・`)!?まぢで!?らんらんずっと石高=納品上限だと思ってたよ・・・。
(´・ω・`)頑張って石高4万にしたのに・・・。
定期的に鞭を晒し、自分の非を認められず意固地になって
恥の上塗りをするやつがでてくるが
全員同一人物なのだろうか
>>338 アホすぎるな
勝利国は相手によって左右される
敗戦国は0.6倍か0.8倍
せやせや÷10すべきは一戦に必要な合戦ポイントや
計算出来ないとこれだよな
笑けてくるww
マジで小学生レベルでわろた
ゲームやってないで教科書引っ張り出してきた方がいいんでないのか?
A国(勝利国)に所属していた場合:100,000÷10×(1,600,000÷1,200,000)=黒魂13,333
B国(敗北国)に所属していた場合:100,000÷10×(600,000÷1,000,000)=黒魂6,000
となります。
計算式に勝手に括弧をつけて結果を変えるくらいならもういちど小学校の算数の本買って来い
四則演算わからんとか、不登校かなんかなんだろ
かわいそうだからそっとしといてやろうぜ
ちょっとーホンダム2連続で来ないでよーお薬足りないでしょー(ゴクゴク
あーつりにマジレスしちまったタバコすってこよう
>>355 じゃあなんでそうなったんだ?
計算おかしいだろ
何が間違ってるか分からないから煽ってるのだろうか
新しいキチガイの降臨かー
名前は算数キチか
合戦有料化来たか
金取れる内容だと思ってるところがすごいよね
次何するかなー
ID:PR+pbMjK
掛け算割り算って小学校で習わなかった?えっ、まだ習ってない?小学生低学年なの?それじゃそのうち習うよ。どうしても早く習いたかったら学校の先生にでも教えてもらうんだな
ゲームより日本の教育/(^o^)\
サポートページで抗議のメールを書いたが、ログイン画面でエラー出て消えた!!!
フザケンナ
日本おわってるなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(´・ω・`)にっぽんの夜明けぜよ!
流れ見る限り無いから産業で
(´・ω・`)なんでこの人達喧嘩してるのからんらんよくわからないんだけど。
A/B*Cって数式が括弧ナシに解けないとこうおっしゃってるわけですね
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 21:54:41.49 ID:XAT22HDy
世もまつだな
>>370 運営の
タゲ逸らし一号
算数キチガイ君のご登場です!
()がないと生きていけない症候群か
新しいな
>>360 A国(勝利国)に所属していた場合:100,000÷10×(1,600,000÷1,200,000)=
B国(敗北国)に所属していた場合:100,000÷10×(600,000÷1,000,000)=
計算してよー
今は工作員同士が喧嘩演出中です。
ゲームが終わったと思ったら
日本が終わってた
鬼武者soulは地獄だぜー
括弧をつけて計算間違いをしてるのが問題だ
今回の開発レポートについて議論になる
→引退算数が出る
→引退算数についてみんな突っ込む
→開発レポートについてはどうでも良くなる
運営、恐ろしい子
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 21:56:31.65 ID:j9TGNgFm
鬼物語を必死に進めておりますが、島津亀寿の出現する気配を微塵も感じ取れません(´д`)シクシク
(´・ω・`)ゆ〜め〜じゃない あれもこれも〜
運営は算数ができないってのを身をもって体現してるわけだな、恐ろしい
よくわかんないけど日本の夜明けって事でええんか?
200分で10回戦闘かぁ・・・
今だと1分で10戦闘位だから200倍に希釈されちゃうわけねw
今以上に複垢天国になると思うのだが・・・?
単純に複垢を口実とした合戦・分け目有料化だろksg
数学じゃなくてさんすうだからなぁ
ホント怖いわ
>●計算例
>A国の国力(攻城戦前):120万点
>B国の国力(攻城戦前):100万点
>として、攻城戦の結果A国が勝利すると、B国の40%の国力である40万点がA国に加算されるので、
>A国の国力(攻城戦後):120万+40万=160万
>B国の国力(攻城戦後):100万−40万=60万
>となります。
>もし、自分の月間貢献度が100,000点であれば、
>A国(勝利国)に所属していた場合:100,000÷10×(1,600,000÷1,200,000)=黒魂13,333
>B国(敗北国)に所属していた場合:100,000÷10×(600,000÷1,000,000)=黒魂6,000
>となります。
これおかしいよね?
運営アホしか居ないの?
おいおい、アホが増えたぞ
>>386 そうだよ、分かったら課金するか
200垢作って運営に貢献しろ
>>360 どこがおかしいがよくわからないんだけど公式に書いてあるから
計算がおかしいですって運営に相手してもらっておいでよ
このゲームをやれば算数にも強くなれるんだな!
これは良ゲーム!
小判買っちゃうしか無いな!
このゲームで彼女ができました!
>>386 (´・ω・`)一般ユーザーが合戦ポイント回復薬を課金してプレイしてくれることがまるで当たり前のような言い方だよね。
武将さんたちの、ひみつのさんすうきょうしつ
鬼武者ドリル
俺よりアホが来てくれて助かったぜ!これで自重して黙ってなくて助かる!
(´・ω・`)かなしみ
じゃあ簡単に
10÷10×10=
これなに?
10÷10をさきにやると
答えは10だよな
10×10をさきにやると
1/100=0.01だよな
普通に考えれば攻城戦3日あって
あれだけG1あったのに攻城中になんの対応もなかったよね。
祝祭日ってのはわかるけどさ、新コンテンツ(というほどでもないが)
実装当日に対応できる人が誰もいないというのはまぁ良運営ではないよね。
他社がむごすぎるってだけで。
うるとらまんもっかいたのむは
鬼武者一年生
>>388 お前の頭以外におかしいところが見つからない
黒欲しい奴は納品しまくってればいいってことでFA?
>>400 は?÷なんて記号つかわねーよ
10*1/10*10でいいだろカス
開発運営レポートが変な箇所に改行入ってて読みづらいござる
防衛0pふいた
/j
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// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
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iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ あと俺ゾフィーだから、ね?
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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みんな武将のスキルは何を目安にして選んで育ててるの
スキル付けるための餌武将とかやっぱり作って祈りながら合成するの?
>>406 どっちでもいいよ
それと、10÷100だから0.1だったか
>>396 計算ついでに国としてどういう納品の仕方すると一番効率がいいの?
勝敗が決まってから納品すると最大貢献度が異常に上がって、逆にきつくなっちゃうでしょ
頼む…頼むからネタだと言ってくれ
わ ら い が と ま ら ん
そしてわざわざ2chで工作まですることもわかったw
算数はね 前から順番なの ね それを()があると 先にやりますよ っていみなの
これって普通の合戦にも合戦P必要なのね、もう一度読んで気付いた
誰得だよw さすがにここで薬飲むやついないだろ
報酬かえるんだろうね、わかってるよ運営さん
>>405 FA
だいたい国力近いとこ同士があたってるから城攻めで変化する国力率=倍率と大雑把に考えてそれ目安に納品すればいいんじゃね
しかしこれって半端に城攻め頑張るより人によっては金と兵法書で貢献率350,000目指すほうがいいんじゃなかろうか……
というか、今2chに書き込んでるってことは目の前に携帯かPCあるんだろ?w
電卓使ってみろよwwwwww
>>416 誰が決めたの?前から順番とか
特に今回の場合
X÷10×(Y)
というふうになってるから括弧に近いほうが強いとも取れる
つまりX÷10より10×(Y)を先に計算するほうが正しいとは考えないの?
今回に限って言えば黒魂2万もらうには今週の納品Pが
完勝陣営で4万前後、完敗陣営で8万前後になりそうだね
>>388 まあ確かに国力120万の国で貢献度10万って例は変だな。負けた過疎国なんて計算する気にもならんだろう
って位しかフォローできません。
今回発表されたレポートにより算数できない子がいっぱい釣れた!!!!!うめぇぇぇwwwwと運営は思ってるだろうが
このゲームって馬鹿しかやらないのか…引退するわ
怖い…本当に怖い…
|l、{ j} /,,ィ//|. /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ::::、:\::::ヽ:::ヽ!::
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:::ヽ:::|! ,ィ/イ,r'" .i!li,il i、ミ',:;;;
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |. i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、|! ,. -‐==- 、, /!li/'/ l'' l', ',ヾ,ヽ;
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j: ,,__-=ニ三三ニヾヽl!/,_ ,_i 、,,.ィ'=-、_ヾヾ
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ ト、::! u j |::/lj::: ‐ニ三=,==‐ ''' `‐゛j,ェツ''''ー=5r‐ォ、, ヽ
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. ヾ、 丶 - u リイ:|リ .,,__/ . ,' ン′  ̄
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i / i l,
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/` rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::! ノ ..::.:... ,_ i ! `´' J
iェァメ`'7rェ、,ー' i }エ=、
|::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ ノ "'  ̄ ! '';;;;;;;
}//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ::::::::::: iヽ,_ン J l
|/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |::::::::::::::: !し=、 ヽ i ,.
/ ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::: ! "'' `'′ ヽ、,,__,,..,_ィ,..r,',",
.l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::: l _, , | ` ー、≡=,ン _,,,
r'"´||',::::', |:::::/l:: ヽ、 _,,,,,ィニ三"'" ,,.'
../ ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l
| |! ヽ; ヽ /.: i! /
(´・ω・`)防衛0Pにすると何が問題なの?
誰がきめたんだろうねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
先に計算したいなら()でくくろうね^^^^^^^^^^^
>>425 算数に強いとか弱いとかいう概念はねーよwww
すまぬ(´・ω・)まだ始めて2日めくらいの若輩者なのですが
そろそろ兵法書やらくじで引いた武将が溜まってきたのです
自分の陣営の複数ある武将のうち
何を基準に3つあるスキルを選ぶのかセオリーがあるのかなと思って^^;
とりあえずG2が目標ですが、合成は常にまとめて合成がお得だとか、陣営を揃えたほうがいいとか、女なら女同士がいいとか
そういうものがあればそれに従って合成します
マジレスして式を分かりやすくすると
自分のP÷10÷攻城戦前×攻城戦後
A国 100000÷10÷3×4 小数点以下切り捨て。
B国 100000÷10÷5×3
だよ!
,r '" ̄"'''丶,
./.゙゙゙゙゙ .l゙~゙゙゙゙ ヽ\
. i´ ri⌒.'li、 .'⌒ヽ 'i::`i,
.| ′ .゙゜ .゙゙゙″ .:::l::::::!
|, ,r'!ヾ・ ヽ, .::::.|:::::::i アイツはもう消した!
.i, ./,r──ヽ, :::::::i::::,r'
゙ヽ、 .ヾ!゙゙゙゙゙゙'''ヽ、_ノ
`'''゙i ._____ l /ヽ
/\ へ ゙ヽ ___ノ’_/
へ、 | ̄\ー フ ̄ |\ー
/ / ̄\ | >| ̄|Σ | |
, ┤ |/|_/ ̄\_| \|
| \_/ ヽ
| __( ̄ |
| __) 〜ノ
人 __) ノ
ぶっちゃけ小判で稼ぎたいだけちゃうん?
>括弧に近いほうが強いとも取れる
>括弧に近いほうが強いとも取れる
>括弧に近いほうが強いとも取れる
>>432 だから、あの計算式だと運営の計算は正しいとも間違ってるともとれるという曖昧なんだよね
たかだか掛け算とわり算なのになんでこんなくだらないレスしないといけないんだろう?
こっちがアホみたい
争え・・・もっと争え・・・
>>439 なんだ、やっと気づいたのか
お前がアホなんだよ
文句言ってる人はほとんど無課金でしょ
俺は重課金だけど歓迎、文句言ってる奴の1000人分位は払ってるしこれでゲームが傾くことはまずないな
リアルマネーをそんなに使いたくないならばオフゲーでもやってなよ
そうだよ(便乗)
>>413 追加報酬とり終えたらたら攻城戦の勝敗決まるまで貯めるのがお国のためになるんでねーの
>>427 おまえ大学卒業してんの?文系?
此れ見ておかしいと思わないの?
☆月間貢献度
A5000
B10000
攻城戦前
A5000
B5000
攻城戦後
A7000
B3000
☆最終的なくろだま
A700
B600
>>439 おまえはアホみたいじゃない
アホそのものなんだよ
>>439 おれがアホみたいに言うのやめてくれませんか
■合戦ポイント回復薬の導入に関して
どうせならこう書いて欲しかった
この課金障壁が生まれることへのお詫びに『無料で「合戦ポイント回復薬」を配ろう』とか『安めの価格で提供しよう』というアイデアも生まれました。
「しかしながら」
「合戦ポイント回復薬」の入手方法の敷居が下がることは、結局は不正行為を『大量に行なう』ことにつながるため、
現在は見送るしかないと判断しました。
というかこう書いてくれないとギウラスじゃない
>>434 まず武将に関しては自分の所属陣営だとボーナスがある
ステータスに関しては後からいくらでも上げれるからいいけど、スキルは固有スキルってのがものすごい強いからそれはwikiで調べてみて
一番楽しめるのは自分の好きな武将を育てることだけどね
>>435 それ、計算出来ない典型のやつだって
どこの掛け算or割り算をさきにするんだよ
前から順番とか算数でも、数学でもないよ
完全勝利国でも過疎だと4万は数人くらいしか達成出来ないか
黒魂配布に関してはこのくらいのバランスでいいのかな
そのうち1+1はなぜ2なのとかいいだすな。。
証明するのにかなりかかる難問だけど。。。
な?前スレで俺の言ったとうりだったろ
小学生レベルの計算すら間違えるバカ運営www
まだまだ改悪して2ヵ月後にはサービス終了に2000ポンドw
複垢はテキトーなG1放置しとけばいいのに合戦に回数制限つけただけで防げるわけねーだろ
>>434 現状G3までしかなくて、1段目のスキル以外は考慮する必要ないよ
スキルに関してはとりあえず〜一閃って名前のスキルと部隊の攻撃力の上がるカードを揃えていくといい
序盤なら誘い受けと逃げ上手を覚えてる自分の陣営と一緒のカードつかうといいよ
合成に関しては同陣営のほうが経験値高いけどとりあえず自陣営のカード育てることに注力すべし
>>425 四則演算の優先順位ってのは決まっていて
1位 ()の計算
2位 累乗計算
3位 掛け算割り算でこれは左から右へ計算する
4位 足し算引き算でこれは左から右へ計算する
なんよ
リリスにおまかせ〜
>>453 お前は小学生にもなりきれてないなwww
>>452 いや、数学科じゃないからそれは俺も無理
かなり大変というのだけは知ってるけど
ある意味天才なのだろうな
世界のルールに異議を唱えるのだから
ここは何武者スレなんだよw
>>439 腹がよじれるwwwww笑い死にさせる気かよwwwwww
>>458 は?www
反論すら出来てないのにID真っ赤だぞwww
>>439 >>313を添削してやったから
もう消えてくれ
ID変えてこい
黒玉の数=100÷10×(10000÷70000)
=(100÷10)×(1/7)
=10×(1/7)
=10/7
黒玉の数=100÷10×(10000÷70000)
=100÷(10×(1/7))
=100÷10/7
=100×7÷10
=10/7
両方一緒の答え
これで理解できないなら
おまえの池沼遺伝子をもつお前の家族ごと心中してくれ
>>434 (´・ω・`)えっと多分勘違いしてると思うんだけど、武将が持ってる3つのスキルは一番上しかまだ開放されてないからね?
(´・ω・`)武将強化が最大になると次グレードに進化できるんだけど(同じ武将カード(グレードレベル不問))が必要なんだけど。
(´・ω・`)それでグレード2に進化すると一番上のスキルが使えるようになるよ?
(´・ω・`)中段のスキルはグレード4なんだけどグレード4はまだ開放されてないの。
(´・ω・`)まとめて合成してもあんまり効果はないっぽいよ?らんらんも3枚とか4枚とかやってるし
(´・ω・`)ただたまに合成成功に究極成功とか大成功とかのボーナス要素があって、それが発生してると本来の経験値よりも多くもらえるからそこは運だけどね?
(´・ω・`)陣営はなるべく揃えた方がいいけど内政部隊は揃ってなくても問題ないと思うよ?攻撃と防衛はボーナス貰えるけどね?
(´・ω・`)性別はスキルの発動条件とかに関わるから自分で調整してみるといいよ?
世界を革命する力を!
ID:PR+pbMjK
こいつきもい
>>421 これは運営の作戦だよ。複垢工作員発見するためには必要なのだよ。
ポイント制だからかならず勝てる奴狙うはずなのに異様に防衛で稼いでる奴をBANするためになw
ある程度の工作員潰したらポイント制なくなるんじゃないかな?
PT導入されてからの分け目は見ものだなw
こんなのがうちの子だったら張った押してるよなw
(´・ω・`)天才的な工作員だは
ギウラスよぉ………
>○サブアカウントの件
>攻城戦相手国に「サブアカウントを作成し、わざと能力の低い武将を参加させることでメインアカウントの陣営を有利に導く行為」についてですが、
>11月23日〜11月25日のアカウント作成数を確認しましたが、他の週のアカウント作成数とほぼ同じと言える状況です。
>よって、「サブアカウントを作成が無い」とは言い切るつもりはないのですが、やはりゲーム全体への影響はほぼないと言えます
>(だからと言ってサブアカウントを容認しているわけではございません)。
正式サービス始まって1カ月経ってんのに
今までと同じペースでアカウントが増え続けると本気で思ってんのか?
出張から帰ってきてスレを覗いてみれば…たまげたなぁ
事情は大体流し読みでわかったんだが、なんでこんな荒れてる訳?
というかこれ以上お薬課金地獄とかなったら、さすがの俺も無理なんだが?
>>469 むしろその気力すら沸かんわ。絶望するぞ
>>464 あれ?なんでそんな計算したのか全然わからんぞ
下は誰かがいうように左から計算したら70になっちゃうじゃん
=100÷10/7
=100×7÷10
運営<工作しようと思ったが必要なかったは…。
ちょっと男子ー落ち着きなさいよー
計算式とかどうでもいいから電卓使えば答え出るでしょ
ここは学校じゃねーぞw
(´・ω・`)するーすきるをもっときたえるべきだとおもいます
>>472 (´・ω・`)みんなゲームの終りが近いことを知って、やけくそになってる感もある
なんか運営の例題が計算正しいと勘違いしてるバカが沸いてるみたいで笑えるんだがwww
(´・ω・`)みんな豚のPersonaを被っちゃうんだよ?
>>471 一応、広告宣伝費をつかっている以上、
社内外には同じペースで増えていますとしか言えんだろう
この計算式だと国力抑えて1万とかの国が10万に勝ったら
5/1で500%になるんか
(´・ω・`)この速さなら言える
(´・ω・`)リリスは激ブサきもい
>>487 (´・ω・`)そんな事言う子は出荷よー
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 22:20:21.40 ID:ibOJtxTj
>>486 そんなマッチングにはならないと思うけどそうだと思われます。
攻城戦の最下位対決って合同側が負けたんだっけ?
その場合黒魂の計算どうなるんだろう?
完勝なら係数1.8になるのかな?
何か俺、勘違いしてたみたいだわw
ID:L2o0lrVさん
ID:ZC5XESYさん
ごめんなさい
>>486 なるけど城攻めって国力近い奴らが戦ってるんじゃなかったっけ
ブレイブリーデフォルトより末期臭がしないよ
どったかてーとモリガンのがキツイ
リリスの声優さんに声で責められたい
登場ボイス聞くたびにイケナイ気持ちになる
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
>>497 (´・ω・`)みゆきちエロいよね。ふじこちゃんやってからえろえろな役増えた気がする。
(´・ω・`)ローゼンメイデンもえろえろになるのかな。
>>442 あなた様は本当にお金払ってますか?
無課金、微瑕金層がいなくなって本当に楽しくなり、お金つぎ込むゲームになると思いますか?
廃課金=強者というのは 弱者がいてこそ
弱者がいなくなれば 強者対強者ともとれますが、 弱者対弱者にもなります
釣りでしょうが、少なからず何十万以上とお金をブラゲにいれてきた人ならわかると思います
防衛0pにするなら
合戦ポイント消費なんか必要ないだろ
クソの言い分なんか聞く気にもならん
レスありがとうございましたm(_ _)m
スキルってG2ではじめて付くんですね(´・ω・)
まどマギオンラインみたいにまとめて合成のほうが安くなったりするのかなーとか
ある程度育てた武将をつっこむのかなーとかいろいろ調べてたのですが杞憂でした
G2までならそれほど考える必要ないみたい\(^o^)/
さっそく合成していきまっする(`・ω・´)
なぜ60レスも過ぎてから釣られるのか
こうかいたほうがわかりやすい?
●計算例
A国の国力(攻城戦前):120万点
B国の国力(攻城戦前):100万点
として、攻城戦の結果A国が勝利すると、B国の40%の国力である40万点がA国に加算されるので、
A国の国力(攻城戦後):120万+100万*0.4=160万
B国の国力(攻城戦後):100万−100万*0.4=60万
となります。
もし、自分の月間貢献度が100,000点であれば、
A国(勝利国)に所属していた場合:
(100,000÷1,200,000)×(1,600,000÷10)=黒魂13,333
B国(敗北国)に所属していた場合:
(100,000÷1,000,000)×(600,000÷10)=黒魂6,000
となります。
*(国に対するあなたの貢献度)×(国全体で得られる蔵魂の数)
まぁいいや
掛け算とわり算には注意しろよ
どっちを先に計算するかなんて決まりはない
誰か知ったかみたいに書いてたけどあれ無いから
だから、どっちを先に計算するかは計算させる側が計算する側に分かるように括弧なりをつけて教えてあげないといけない
クローシェ様に踏まれたい
>>509計算式をGoogle先生に入力すれば世界的に正しいとされるほうが
優先されて表示されるよw
運営は消えてね
実装されてからじゃないとなんとも言えないから、その時反対することがあれば要望出すわ
合戦100円アタックでレベルアップはもう無理になるのか
攻城戦前の国力はどこで確認できるんやろか
>>509 >どっちを先に計算するかなんて決まりはない
決まりはある。掛け算割り算は左から順番だっつーのこのどアホがwww
>>506 ときどき合成経験値倍率にボーナスが掛かるがあるから一応まとめてつっこんだ方がお得
しかし、昨夜のコメント見た時は酷い斜め上だなと思ったが
それより酷い開発レポートが来るとは思わんかった
複垢に関しては水曜にコメント出すようなtweetしてたが、明日は何が起きてしまうん?
>>499 (´・ω・`)けしからん!実にけしからん!ハァハァ
黒魂20000ラインまで納品したらランキング1位になってしまった
あれ、みんな20000貰えるところまで納品しないの?
三重の国力最初からこんなだったたけ・・・
>>518 掛けてから割ろうが割ってから掛けようが計算結果一緒だぞ
おまえは25*15*4/3いちいち左から計算すんのか?
普通は25*4やって15/3やって100/5やるが
>>519 あれって纏めて入れると発生率上がったりするの?
石高2500くらいなんだけど後1500上げるにはどうしたらいいの?神社立てまくるのがいいのかな?
なんか効率よく上げる方法教えて下さい。
>>517 国力移動はまだしてないから今見られる国力が攻城戦の国力移動前の数値だよ
前日比までしか見られないから純粋な攻城戦前の国力は知らん
三重なら攻城戦中に前日比プラス一億とかいう画像がどっかにあった
>>525 話を難しくするな。スレをちゃんと読解しやがれ。あほーーー。
>>526 (´・ω・`)単に1個入れて合成した時に究極来たら超凹むからまとめて入れたほうが後悔しないよ?ってことじゃないかな?
攻城戦前の国力を1に抑えといて攻城戦中に納品して1000にすれば黒玉めっちゃもらえるで!
>>434 現状一番上のスキルしか使えないから、それが強いのを強化すればいいよ
固有スキルって言われてるレア度の高いスキルは大体強いから持ってる武将がいればそいつを強化
もし2つ目3つ目に固有持ってるのがいたらとりあえず鍵かけて確保だけしておけばいい
固有持ってるのがいなければ、繋ぎに自陣営お家スキル(その陣営の武将が部隊に3人そろってると発動するやつ)持ちとか
(風林火山、鴻毛、乃命、八幡ノ加護etc)
お家スキル持ってるのは強化武将対象多いから悪鬼とかでスコア稼ぎやすいし
>>531 レスありがとう。温泉かー
この前の攻城戦で使い切ってしまったんだorz
来月からは@1日ちょっとで増やすのきついなぁ…。
>>530 発生率変わらんならまとめもバラも効率一緒なんですけど
(´・ω・`)美濃のトップのみんな、らんらんの計算式信じてくれたのね。
人が居なくなる=俺にとっては勝利なんだが?
辞めるならば辞めればいいと思うが俺が後悔することはない
まだ計算式の話してんのかw
うるとらまんうぃざーどもういっかいたのむ
>>442 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 22:09:33.22 ID:T/iq8ytf
文句言ってる人はほとんど無課金でしょ
俺は重課金だけど歓迎、文句言ってる奴の1000人分位は払ってるしこれでゲームが傾くことはまずないな
リアルマネーをそんなに使いたくないならばオフゲーでもやってなよ
いや、なんというか、俺も戦極姫のスレで同じ事書いて煽ったんだよw
実際は微課金だったんだけどねw
そしたらさ、一ヶ月もせんうちに、過疎ったわwww
いいかい。重課金がTUEEEするには微課金や無課金というエサが必要なんだよ
彼らをある程度養殖しつつ、狩らねばならんのだよ
ログまで追えて不正アカウントを特定出来るなら
そいつら処罰すればいいだけの話じゃないかって送っておいた
運営の努力不足を課金要素っていうユーザーの負担に転化するなと
こんなことも解決できないようじゃオンゲーの運営能力無いって認めているようなもんだ
ブリブリーデフォルトはオープンベータで謎課金初めて一週間でおわった伝説のげーむですしおすし
比較にしないでいただきたい、ついでにクズエニはつぶれろ(´・ω・`)
>>541 (´・ω・`)なんからんらんが書いてからギュンって増えたよ?
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/ てか俺ゾフィーだから、ね?ホント頼むよまじで?
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
まあ12/6が1つの転換期にはなるよな
ダメだったら、スパロボOGかガンダムオンラインにでもいくかー
久しぶりに面白そうなブラゲだと思って楽しくやってたのに
まさか開始して二週間弱で終焉が見え出すとは思わなかった・・・
いやだからそんな俺TUEEEEがどうこうで楽しみたいやつなんて所詮俺にとっては微課金どまりだよ
最終的に敵がいなくなる事が俺の目標なんだから無課金どもが息絶えるならばそれで十分
俺以外いなくなったらまた別のゲームで金を払うまでだし
>>542 それが一番の正解だけど多分やってくれない
こういうゲームで登録ユーザー数減るってのはかなり対外的に厳しい事らしい
らん豚、釣り師やなぁ
美濃に垢作って37000まであげた馬鹿ども見に行くか
>>540 初期に触ってやめたんだけど行動ポイントでも買えるようになったの?
>>550 (´・ω・`)えっ37000じゃないの?らんらん37000だと思い込んでるんだけど。
>>550 今のところ1位と2位しか到達してないぞ
>11月22日(木)の定期メンテナンス終了時から11月29日(木)定期メンテナンス開始時までの
>「週間貢献度」の「4倍」を「月間貢献度相当」として黒魂の獲得量を算出させていただきます。
今週はチャンスなのか・・・!?
(´・ω・`)事情が飲みこめない上役にわかりやすく報告できるのが
(´・ω・`)登録アカウント数なんじゃね
(´・ω・`)そんなバカなことで水増ししてたらなんともいえんけど
>>555 超チャンス
40000まで納品したけど兵法書使って届くって感じだから
毎週4万なんて絶対無理
廃課金豚なら蔵オンラインで余裕だろうけど
武田義信の顔がどうしても受け付けない
仮に兵法書を全部つぎ込んだとしても2万いかなそうだ
こういうとき効率都市がうらやましい
100/5って100*5だろ・・・
納品ptか
石高37000まで上げたのがいるのかと思ったわ
>A国の国力(攻城戦前):120万点
>B国の国力(攻城戦前):100万点
>として、攻城戦の結果A国が勝利すると、B国の40%の国力である40万点がA国に加算されるので、
>A国の国力(攻城戦後):120万+40万=160万
>B国の国力(攻城戦後):100万−40万=60万
(攻城戦前)と(攻城戦後)を(攻城戦結果を反映させる前)と(攻城戦結果を反映させた後)に
と書かない理由はなんなん?
あっ合戦ポイントから話題を逸らすためか
すすがスギヤマやん
プチ情報
近畿神剣編壱1−8話で毛利隆元でたよ
それはさておきこの運営って態度とか意見すぐ変えるっぽいからガンガン意見メールおくろうぜ
微課金で遊べる戦国物ってことで結構楽しんでるんだけどね
今北
黒魂納品量の1/10とか合戦20分に1回とか
もう絞りに来たのか・・・何が何でも早すぎるだろ
よしガンガン意見送るぜ
過剰にぶっこみそうになるのは勝国か一部プレイヤーぽいし
負国の自分はとりあえず全力でぶちこめばいいっぽいな
ギルデンスタンのセリフ
「デッ! 力の差も測れぬ愚か者めぇ!」
って聞こえるんだけど「デッ!」って意味わかんなくね?
デ!?(でたあああいやあああ、かてにされちゃうううう!)
ち、力の差も測れぬry
3勝 納品量*0.14
2勝 納品量*0.12
2敗 納品量*0.08
3敗 納品量*0.06
>>508を参考にするとランキング11位以下の国はこんな感じ?
ギルデンスタンが出るたびに声が波平で吹く
これ攻城戦での勝敗でかいなぁ
勝っても15万ぐらいの納品が必要だし、負けたら倍近いでしょ
効率重視でも一ヶ月でそれだけ溜めれる?
今回はあくまで納品ポイント4倍だから楽だけど
たまってた兵法書ぶちこんでも10000程度にしかならんとは
どんどん石高が下がって12000くらいあったのに今じゃ5000ちょっとになってしまった。
(´・ω・`)3敗だと83000必要だからね
(´・ω・`)無理げ
貢献度は蔵大量配備か効率最優先の街じゃないと1万確保すら厳しいだろうな
兵法納品しても1万行かないから金納品するしかない
>>576 クジのハズレ武将納品してるだけでも15000くらい行くんやけど
開発運営マイルストーンってのをちゃんと読んでやれよ
最後に「鬼武者SOULの進化に御期待ください!」と書かれているだろう
まるでマンガの打ち切りのように
つまり、合戦課金と百花繚乱で最後に稼げるだけ稼いで畳むという筋書き通りということだ
ここまで美しいとまさに何も言えなくなるな…
>>569 ちゃうちゃう。
A国の国力をX
B国の国力をY
自分の納品ポイントをZとすると
大勝利なら
貰える黒魂=Z÷10×[(X+0.4Y)÷X]だから
{納品量×[(X+0.4Y)÷X]}÷10
つまり変数がA国B国の2つ必要だから自国、相手国によって微妙に違うと思うよ
開発レポートって過去のはみれんの?
>>571 上限もらうには20万ポイント必要だから今回は5万ポイントとして
今うちの国の1位が37,000だわ
普通にやってたら上限はどう考えても無理だろ
例えば月間貢献ポイントが1万だとして〜とか言ってるあたり上限設定がおかしい
ゲームのデータとか見ずに設定したのがバレバレ
>>580 だいたいはあってんだろ
国力近いとこチョイスしてんだし
>>580 11位と10位で32万と30万だから差は省略してみた
その差が大きいのかもしれないけど
戦いで稼げる分が結構でかいな
黒魂1万5千分の兵法書捻出するの大変や
>>581 見れないはずだがアドレス弄れば見れるかもしれないし見れないかもしれない
これ廃人勝利国でも来月は2万貰える人少なそう
まぁ、元々納品だけで黒魂2万なんて不可能だよってコンセプトなのかもしれないけど
意外と「オマケ」と言われてた攻城戦のほうが稼げるってオチか
1億3千万÷10*0.6=780万
三重のあの人は余裕でカンストだな
>>589 資源変換施設の保有量によっては城攻めにぶっこむより城攻め放棄して金ぶちこみ続けるのも一つの手じゃなかろうか
>>584 おっとと、そうだった
1万ならまぁ貯まってる兵法書攻防まで全て処分すれば行けるレベルなんだがなぁ
これからは城作りの目標が「月にいくら兵法書を吐き出せるか」になるんだろうか
>>592 景観重視とかの人はそっちのほうが確実かもね
貰える量はさほど多くないけど
(´・ω・`)黒魂の継承武将もどうせ内政特技だろうしね
月間33万くらい納めれば負けても2万貰える
可能な数値だけどなぁ
景観重視はそもそも石高しょぼいんじゃないの
寺とかで一時的にあげるのも相当だるい作業だし
>>567に誰か
で?
ってつっこんでくれると思ったのに
(´・ω・`)月1回のお祭りコンテンツ目指してるんだから黒魂からは相手部隊攻撃99%減少あるで
合戦ポイント導入されるなら攻城戦もちょっとしか出来ないから
消費資源も少量で済むから兵法書施設大量建設が正解っぽいな
(´・ω・`)GV的な目に見えて協力する月1コンテンツじゃないと
(´・ω・`)もりあがりませんぜ
支店が道場一色になりそうだなw
まあそこまで続いてるかどうかだが
やっと内政イベントが全部消えたわ
>>602 廃人な上に納品優先でやってる人なら可能だが
そんなのが何人いるんかのう
追加助言ありがとうございますm(_ _)m
さっそく鍵かけてきました
最初の國武将の成田育てます。他陣営でどうでもよさそうな武将をつっこんだらおkですか
女性以外は皆生贄だヒャッハー(゚Д゚)
黒魂限定施設
闘技場
攻撃兵法書を大量生産
(´・ω・`)
木材だとかの資源も納品出来ればいいんだけど
最近増えてきた不咲対策に傾国をそのまま育てて攻撃4800(ドヤ
ってほくそ笑んでたら、陣営だか官位ボーナス分で普通に発動したorz
必ず発動するわけじゃないし、相手がG2で止めてたり継承もあるから
特に意識せず石使って8800にしたほうが安定するかね…
流石にわざわざ配置換えまではしないので、相手一城狙いの大将配置の場合の話
>>610 資源納品可能になると効率次第だけどもう金銭変換施設の存在価値が酷いことになるな
合戦がポイント制になるから重課金以外は必然的に合戦の消費金額も抑え目になるし
3時間20分で7万、20分で7000しか使えないからな
天竺が捗るな
シムシティみたいに税率とか治安とか防災とか色々設定させて欲しいな
治安が悪いと乱暴狼藉を働く浪人が現れたりして倒すと報酬
治安がいいと領民から感謝の品が送られる報酬
火災水害怪獣はなしの方向で
納品がこんなに大変だとは知らなかった
(´・ω・`)らんらん鬼武者がこんなに迷走するなんて思わなかったよ
蔵の価値がなくなるなw
ごちゃごちゃうるせーよ。
理屈はいいから、美濃はどんだけ納品したらカンストなんだよ。
それを教えろ。
(´・ω・`)殿様の為に石を売ってきてあげたのねん!
(´・ω・`)計算の話題は荒れるよ
(´・ω・`)5万いれればかんすとよー
>>618 (´・ω・`)37000だって言ってるのになんで無視するの?
>>614 人力車停留所を作って渋滞解消しないといけないな
有り金全部ぶっこめ
よーし5万だな
やってやろうじゃないか!
年貢を納めるゲームだな
いらんもん全部納品しても7000ちょいだったw
このゲーム仕様コロコロ変えるみたいだけどまだ正式始まってないのか?
>>627 俺も不要な兵法書全て処分して7000だったわ
普段は7000納品しても7回引けるだけか
全敗だと4回引けるだけになるのか
話にならんな
(´・ω・`)まぁ70回だけどね
黒魂は貢献Pの10分の1だろ
くじ1回100魂だろ
7000÷10÷100=7だろ
(´・ω・`)ああ、黒魂じゃなくて7000Pねすいません
(´・ω・`)でも4倍だよ!
ほらお前らが不正アカウント不正アカウント騒ぐから、制限されたじゃねーかよ
不正アカウントなんて使う頭おかしいやつはほっときゃいいんだよ
先週納品した奴、涙目だろ
制限されて・・・何が困ると言うのです?
頭の悪い豚は出荷よ?
補填連呼しよう
みんなに20000魂で運営もユーザもWin-Winだろ
計算できてなさすぎて草生えちゃう・・・やばいやばい
>>547 コンテンツはいいのに(絵師や声優、鬼武者というブランド)、もったいないな
ログインボーナスで黒魂を100ずつ配布しよう
合戦やってたら福島に32LVの人がいた
なにこれ
伊達政宗10週ぐらいしてるけど2枚目でてこないんだが
セシウムパワー
鬼武者三話何回走ったかわからんけどまだ確定除くと一回しか軍記4が出てない……
もう小判で直接黒魂売ればいいんじゃないのか
あれ読み直して思ったけど
『無料で「合戦ポイント回復薬」を配ろう』とか『安めの価格で提供しよう』というアイデアも生まれましたが、
「合戦ポイント回復薬」の入手方法の敷居が下がることは、結局は不正行為を『大量に行なう』ことにつながるため、
現在は見送るしかないと判断しました。
合戦回復薬買って使う事のどこが不正行為を大量に行う事に繋がるの?
別に高かろうが安かろうか課金して正規に使う事に問題無いよね?
『安めの価格で提供しよう』が却下になる理由になるか分からないんだけど誰かっていうか杉浦説明して
(´・ω・`)受け取りが受け取れないー
>>648 俺も2個目の軍記4出すのに4周掛かったわ
帰宅したらなんか色々酷いことになってんな
防衛0ptにしたって何の意味もなくね?
合戦ptでお薬課金とか死ね
3敗した国は貢献ptどれだけぶっこめば良いんすか…
今表示されてる国力ってすでに奪われた状態ってこと?
3敗で2万貰うには約33万納品が必要
飯屋G2MAX、3倍生産として28日で1102回
水田は同条件だと1007回
最大効率で稼働させて1時間の消費内政Pは56
必要施設数は飯屋46個、水田168個
生産量を半分にすると2時間に1回でなんとか回せる
2勝すれば金銭納品のみで約2万
大雑把に計算したけど現状無理ゲーの香り
勝ったら合戦pt増えるっていう案で要望送ったけどどう?
>>650 (´・ω・`)国語の時間に書き手の本当の気持を理解しながら読むように言われたよ
(´・ω・`)この文の作者は多分嘘をついている
運営は売上げ落ちたから合戦P導入で金投資させようとしてるみたいだけど
一度無課金でも赤魂で引きまくれる状態になっていたスキルや武将のためにわざわざ課金の薬買うわけないだろボケ。
いきなり固有3倍とかBP→赤魂とかやりたい放題やって課金層の買い控え食らった運営の自業自得。
かくいう俺も26日に給料入ったから2万円程WM買ったけどBPはもう信用できない・
幻夢報酬コンプ&石溢れ・合戦P(失笑)で結局FEZのブレイブリコラボルーレットに全部突っ込んじまったよ。
>>650 「合戦薬売って稼ぎたいです」っていう本音、結論ありきで書いてるからあの文章
大人しくステータス強化石あたりを売っておけば・・・
>>648 2周目で軍記は全部出たけど、洛中は1個も出なかった
ちなみに確定の次に交換した時に暴れるをゲット
まだ継承させてないから、この時点では勝ち負け言えない
>>650 RMT業者が初期投資として資金を注いで合戦を繰り返すのを恐れてるのかな
現状の合戦は張り付いてひたすらクリックゲーになってるから
合戦Pの導入はありがたい
勝利ポイント1の敵を延々クリックし続けるというのはあまり面白くなかったが
自国の固有城の設計図を手に入れるためにやるしかなかった
今回は今週納品した分の4倍が貢献ポイントに反映されるから
3敗だとおよそ8万3千くらいでカンスト貰える
多分これでも殆どの人にとっては無理ゲ
8万3千…兵法書全部貢いだって無理だな
金はもっと無理だわ
8300万入金すればいいのか・・・無理だわwwww
紫6万ぶんの武将を突っ込んでもせいぜい2500くらいか
くじ引いていらない武将を納品しよう(提案)
もう小判を納品できるようにしたら良いじゃない!!!
紫魂10万の武将で3千くらい納品Pもらえた(´・_・`)
まぁカンストさせようという前提がおかしいのかもしれんね
環境による変動が大きいから目安も微妙にわからないし
やるだけやった上でもらえる分で満足しよう
温泉納品すると結構な額になるけどこれやるにはポイントが要るしなぁ
兵法書をため込んでないと無理だろうと思う
合戦Pよか複垢やったもん勝ちで甲状腺報酬送りますよーのが落胆もんなんだけどね
黒魂は施設と継承メインらしいしね
何百回とくじを引かせるバランスにするつもりはないのだろう
これだけ条件がきつい黒魂、一体どれだけすごい内容になるんだ・・・
>>656 >>658 きたないさすがカプンコきたない
>>650 業者の事を考えて安くしないなら、そう書いて欲しいやね
正直にそう書いてくれた方がユーザーの事を考えてるように思えるよ
黒魂ってリサイクルボックスだよね
強化石の全能力上昇の使い道に悩むんだけど、
みんなどんな子に使ってる?
>>677 好きな武将、それか知略+攻撃か防御が必要になる武将
>>674 現状の蔵の10倍ぐらいの機能が備わってるはず
それで納品させないと納品がno-品
なんちて
>>677 自国城主で一城乃主持ち
連鎖一閃持ちの自国陣営武将
攻城戦向けの単体攻撃スキル持ち
こんなとこかなあ
>○サブアカウントの件
>攻城戦相手国に「サブアカウントを作成し、わざと能力の低い武将を参加させることでメインアカウントの陣営を有利に導く行為」についてですが、
>11月23日〜11月25日のアカウント作成数を確認しましたが、他の週のアカウント作成数とほぼ同じと言える状況です。
>よって、「サブアカウントを作成が無い」とは言い切るつもりはないのですが、やはりゲーム全体への影響はほぼないと言えます(だからと言ってサブアカウントを容認しているわけではございません)。
これがイマイチ信用できないのは穿った見方なんだろうか
>>681 先週の分け目のポイント推移で勝敗には関係ありませんでしたって言える運営だし
>>681 他の週がどこの週か分からないからなんとも言えないよね
もはや先週なら先週って書けばいいのにわざと濁してる感じに思える
オープンしたての一週間(7日)=23日〜25日(3日)だったら笑う
やってることが個人レベルだもんだから影響は少ないよ
PC30台くらい用意して多重しまくって動かす業者BOTレベルじゃないし
複垢マクロやってた奴3桁すらいないでしょ
大量に増えたのは一部の国だけだから全体としてはそんな数でもないかもしれないな
ある意味嘘ではないのかもしれない
重要な部分について語っていないだけで
黒飴から小判が出るようにしたらえねん
>>681 ここの運営信用できなければもう何も信用できなさそうなんだけど
ここマジでブラゲ、ネトゲ界隈じゃ見ないくらい良運営だよ
みんな国政気合入れ過ぎィ!!!
元からしておかしい。おもちゃ工場前提で張るってどゆこと?
(´・ω・`)11を踏んでしまったせいでいっぱい返信が
692 :
690:2012/11/28(水) 00:37:38.43 ID:v6F+TCd8
誤爆
国政施設におもちゃ工場はよ
>>681 おそらくそれは事実
だってそれ以前にサブ垢なんて大量に作られててそれを使用してアビューズなりしてるわけだから
その当日前後のデータを調べたところで出てくるわけがない
(´・ω・`)末尾Pになった、なにこれこわい
おもちゃ工場(意味深)
こけしとか作るんですね
確かに君の言う通りおかしいな
炉○さん如何ですか?
これがあなたが「出来ることなんだから仕様。やってもかまわない」って言ってやってたことの末路ですよ。
責任取れますかね?
>>688 攻城戦や天下の仕様変更とか不満も多いけど、結局はそこだよな
周りがクソすぎて今回のこと込みでもまだまだ期待できる部類
これ建築物納品ってさ、生産回数限定施設は後1回まで生産した後納品した方がお得なのかな?
みんなありがとう。
>>678 やっぱり、2つのステータス使うスキル持ちを使う日まで温存しようかな・・・。
>>680 一城もちは単純にステータスが均一だからってことかな?
連鎖一閃は上級幻魔相手だから攻撃だけでいいのかなーと思ってたり・・・。
攻城戦は確かに相手側武将のステータス参照系スキル対策で防御知力も上げておいたほうがいいのかな。
>>677 12/13のアップデート内容見てから決めるということですか。
なるほど。
>>688 別ゲーの運営が糞過ぎるから、びっくりするぐらい良運営だとは思ってるが、
だからといって全てが信用できるかって言ったらそうでもないだろ
ほぼ影響ないって言いきっちゃうのはどうかと思うわ
>>701 神社とか50しか吐かないしそうかも
でもぶっちゃけ神社建てるスペースあるなら剣道場でも置いた方が
神運営だと思っていた、今日の開発レポートを見るまではな
ってのが大半の思いだろう
>>702 一城乃主、連鎖一閃持ちは鬼物語部隊用
幻夢空間で特殊ルールが時々発生することがあるから
連鎖一閃持ちでも安定してダメージを出すには各能力値をあげたいと思っている
特殊ルールはたとえば
部隊全員の攻撃力と知略を入れ替え というのがあった
築いた信頼崩れるのはあっという間でございま
望月 信頼(もちづき のぶより、天文13年(1544年) - 永禄4年9月21日(1561年10月29日))は、甲斐武田氏の一族で、戦国時代の武将。武田信繁の長男で、武田信玄の甥に当たる。武田氏に臣従した信濃の名族望月氏を継ぐ。
神社は上級がほしい時に使えばいいよ
いらないなら道場建てたほうがよさげ、あと納品するだけなら剣道以外のほうがうまい
結局モラルのない一部の馬鹿のせいで大多数が迷惑被るんだよな
この程度で神運営だったってどれだけ敷居低いのよ
少数の工作してる複垢程度を対処できないし
ユーザーの声を聞いてる風だが行き当たりばったりなだけだろ
ようは未完成品で課金開始してるその辺のブラゲと何も変わらん
ごみの中でましでもごみはごみだよ
攻城で資源が大量に必要になると思って大量育成始めてたんだけど
もういらなくなったのか…
がっくし…
>>711 そのゴミあさりをしてる浮浪者さんが何言っても説得力ないで
運営を信頼するとすれば
ゲームを存続させる意思を持っているであろうことかな
ゲーム内のあれこれは今後もいろいろ変わるだろう
ブラゲーや無料ゲーは運営がプレイヤーのうちのたった一人である自分だけに
有利な仕様を続けてくれ、その方向に仕様を追加してくれるとは思わないほうがいいかも
むしろ、今後もどんな変化をもたらしてくれるのかを楽しみ、
ある程度は予期して今自分の手持ちで出来る範囲で備えるのが面白い
市場がグレードアップするとどうなるのかとか、色々と仕様で解明されてないところは
残ってるし、今後も期待できる
つか俺は街づくり景観派なんだけど、同じ方向に走ってる人があまりに
少ないので驚いてるのよね フレンドを回って見て回ると効率派が多い
観賞建築物が多いと俺は嬉しいんだけど、効率派にとっては黒魂クジに入っちゃうと
スカなんだろし、そこらはちょっと悲しい
複垢BANして人数晒してプレイヤー名公表するようなとこのほうが全然まともだったな
>>674 47都道府県の固有城設計図がずらーっと並んで大部分を占める糞くじです
とりあえず海外からの接続はじいてくれないかな
俺は現状で運営サイドが何を言おうがユーザーサイドが何を言おうが
パッチ当たった後自分で触ってから全てを決めるよ。それまで何も言わないよ
>>711 バランスが緻密に調整され尽くしたゲームをやりたいなら
ネットゲー、ことに無料ゲーよか
ネットに全然接続されておらずコンテンツ追加もない昔の単体ゲーを
やったほうがいいかもしんない
ネットゲーはゲームのデザイン自体も面白いけど、ゲームを巡る
人の動き、運営の打ち出す手の意味を理解するのが楽しい
鬼武者Soulの場合、街づくりゲーと合戦ゲーにカード育成ゲーが
一緒になってるから、それぞれをうまく盛りたてていくのは相当難しいはず
>>711 てか複垢は月額制でもなけりゃ対応に限界あるぜ
コンテンツ参加にある程度の足きり入れるくらいじゃね
>>710 馬鹿は何処にでも湧くからある意味予定調和
問題になるのは運営の対応と方針
合戦P導入と防衛意味なしがキツイな
ブラゲは常に張り付いてる奴のほうが少ないだろうに
せっかく防衛のほうを主に強化してたのに
みんなにとってここは良運営なんだな
>>711 俺もここの運営そんな良運営だと思わないし、無料ゲーでももっといい運営を知ってる
俺にとっては下の上ぐらいだわ
ここの運営も良運営のフリして裏に腹黒いもの隠してたAeriaGamesと被ってきたな
>>718 こうしようと思いますって段階で騒がないで、こう決まりましたって決まった後に騒いでも後の祭りじゃないか?
(´・ω・`)運営の対応はシコ姫の初期から中期って感じだな今
甲状腺までは良運営だったな、
あのプランを考えた人がギラウスでなければちょっと表にだした方がいいんじゃないか
あとここより良運営をしってるっていうが、基本ネトゲはクソ運営しかないが
そしてプラゲは、その下をいくksしかないはずだが、そのいい運営ってどこだよ
>>723 無課金厨乙^^;;;;;;;;;;;;;;
俺は町づくりと鬼物語とイベントだけで十分満足してるから
キレまくってるお前らとどうしても温度差を感じるわ
まぁ気持ちはわかるけど、こんなところで言い合うより要望出したほうがいいと思うぞ
もしそれで納得いく対応してもらえなかったらすっぱり辞めればいい
名前覚えてないけどここよりいい運営は指折り出来るくらいにはあった
(´・ω・`)具体的に会社だせないようなら口だけね
道場のLv↑全部消してちょっと放置したらまた全部Lv↑になってワロタ
納品だけならG上げなくても良いのかな・・・?
まあβテスターにはどうだったか知らんが
正式から参加したらとても良運営とは言えないな
攻城戦で糞運営って評価のが増えたんじゃないか
ここぞとばかりにアンチが勢いづいてきたなw
よっぽどストレスがたまっていたのだろうw
良運営ってのはあくまで他と比べてってのがつくぜ
なんだこの安価!(驚愕)
なんだこの安価!(驚愕)
ハンゲームとの提携を切らないで
実際のプレイヤーをカプンコが把握できているのか
それが問題だ
神では無いが、まだ良運営
評価下がり始めてるのは事実だろうけど
つか今皆納品合戦してるなら、最初から攻城戦は米と鉄と木材の納品で競おうぜ
>>732 武将と一緒で兵法書も物によってpt違うから余裕があるなら上げたら良いんでない
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 01:27:53.14 ID:tgWcX5Id
合戦ポイントの消費を1か2にでもすればあまり問題にならない
一回の合戦で何百回も戦うなんてのはどうせ一部の既知害だけだろうし
温泉以外に石高増やせる建造物ってある?
何とかして貢献上限増やしたいんだけど温泉60個くらいしか余ってないから全然足りない
防御ポイント分もあったにしても1日1000ポイント以上稼ぐ人間はかなり存在したんですがそれは
>>733 そうかなぁ
この攻城戦の対応はどうかと思うが
それまではブラゲ運営じゃ特に不満はなかったけどな
ほぼ課金してないけどそこそこ戦えるし薬買ってまで物語潜ろうとも思わんからかもしれんが
逆にあまり課金してないから意外と攻城戦楽しめたしw
試しにくじ引いて納品したら8枚で29ポイントだった
G2マリアの生贄になってもらうことにした
>>734 ゲームヤロウが良運営でカプコンが下の上って・・・
お前の評価基準がわかんねーよ
>>743 神社【壱】、南蛮寺【壱】
温泉の4倍の面積だけど、石高768なので比率は同じ
今のゲームやろうじゃなくてSAOβ当時のゲーム野郎だよ
当時は神運営で文句なし
おまえら焦りすぎ、必死すぎじゃね?
もっとおちつけよ
こんなオープンしたばかりの、まだG2スキルしか開放されてない初期段階で
(´・ω・`)G4開放されたらますますカオスだぜよ
納品だけなら剣道より弓道の方がいいのか・・・
もう剣道いっぱい立ててしまった・・
陣屋より農家の方が遥かに多いうちの城下町では剣道の方がよかとです
>>743 どれだけ納品しようとしてるのよ?
石高8000あれば納品8万可能なんだけど
>>706 あー!
特殊ルール想定か!
なるほど!
>>755 マジで?
石高と同じ値までしか納品できないんじゃなかったっけ?
今のままだと石高7万行かないから無理ゲーだと思ってたんだけど
>>752 3種建てまくってるけど、剣道場はほかの道場の2倍近く兵法書出すからあんまり変わらん
>>748 ありがとう
ちょうど神社がいっぱいあるから建ててみる
(´;ω;`)複数アカウントのG1軍団なんか時々出会ってイラッとして仕方ないからそこで「施設に攻撃すっか」くらいだったのに
ポイント導入のせいで1000だけベットで敵側の戦利品大量ゲットとかできなくなるのぅ・・・
>>749 それ結局ダメになったってことだよね
君の言うアエリアと何か違うの?
アエリア言ってるのは別の奴かすまん
今来て公式見てびっくり 札束で殴りあうゲームじゃんあれ
ポイント100固定じゃなくてレベル上がる毎に上限上がればいいのに
兵法納品ゲーになったら景観派は今までよりものすごいハンデだ
資源くらいなら我慢できる範囲だけどイベント戦のランキングまで無理ゲーになるとは
>>760 もちつけ(´・ω・`)アエリア出したの俺で
>>749はアエリア出して無いから
今の運営はゲームヤロウじゃなくて親会社が色々あってネクソンに運営変わったんだよ
それにしても回数少ないよなー
まあ赤魂もらえる量相対的に大幅増加してるだろう、うんきっと
3時間前後で10回しか合戦、分け目、攻城戦が出来ない
それ以上は課金して薬買わないと駄目
防御専門プレイヤー死亡 だよね? 泣いちゃう;;
ハンゲ民からしたら神運営やで
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 01:52:33.79 ID:tgWcX5Id
そういや農家や刀武家って建てれば建てるほど効果あるん?
建て続ければ特や極が百枚ぐらい出るんかね
上限あるんじゃなかったっけ
>>768 G1〜G3まで武家50個くらい建ててるけど今のところ虎トウ(上)までしか出てない
農家の方は兵法書211個止まり
あと気になってるんだけど防御兵法書とその他兵法書の生産ってまさか39個でカンストじゃないよな?
誰か大量に生産できてる人いない?
城はG1の方が役立つぞ
黙れチョンコ
何か合戦ポインヨ導入について不正行為を大量に行わせないとか言ってるけど合戦ポイント制になったら全体のポイント数が下がるんだからむしろ複垢工作の比重は上がるよね?
複垢の奴は何個も作って戦い続ければいい話だしこれって対策にも何にもなってないよな?
俺の目がおかしいのかな?
>>770 その辺の仕様公開する様に要望送った方がいいんじゃないの
なんか意図あって隠してるわけじゃなくて単なる怠慢だろうし
>>764 ネクソン移管の話が出てきたってことはどうせSAだろ?
FPSなんだから課金形態で無課金と差ができないのは当たり前だろ
それができてないFPSも多いけどそれを良運営って
鬼武者2の3最低だなこれ
8回まわって僧兵の方1つしかでないとかマジふざけんなよ
フレの城下見物してて気づいたんだけど
2万石超えてるのってほとんどいないのね…
開拓殆ど手付かずのも一杯居るくらいだしな
>>777 は?それ以外なんて鬼武者以下のゴミしかねーのにそっち方面で良運営とか言ってんの?
ということは農家は211個になるまで建てればいいのか
農家とかG3x12建てて満足してるだけどそんなに増やせるのか?
帰蝶 ねね モリガン 三村 と来てリリスを防衛に
回してしまうと、もう蒲生姫くらいしか選択肢が無いな
玉があれば他のも使えそうなんだが
>>780 何をそんな必死になってるのか分からないけど
>>775で頓珍漢な事言ってるからゲームヤロウ知らないんだなって言ったんだよ
だれかうるとらまんをたのむ・・・
実際これだけやられて未だに良運営とか言ってる連中は
>>745みたいな無課金層ばっかりだろう。
無課金から見れば色々バラ撒きやってくれて課金スキルもすぐ無課金に回してくれるからそりゃ良運営だろ。
俺みたいに月2〜3万運用で武将くじやら幻夢やらやってる層から見たら今月中盤ぐらいからの流れは酷すぎるぞ。
課金して武将を育てても無課金複垢工作で全部台無しにされたと思ったら苦労してゲットした固有を赤魂で配布しだすし。
今度は複垢のせいで合戦P設けたので薬買って下さいとか馬鹿にしてんのかって話。
だったらくじのラインナップ変える前に合戦P実装しろボケって思ったわ。
お前の文はどれも読む気になれんな
もうちょっと人に読ませる文を考えて書こう
城生産時間倍々になるんだから生産量も倍々にして欲しいんだけどな・・・
>>786 でも課金武将はいずれ無課金でも手に入るって言ってたような。
まぁ私も開始直後にBP買ったけど不思議と怒りはわかなかった。
むしろ「ほぉー今度は赤魂で手に入るんだ、ラッキー」と思ってしまったよ。
だって無課金層はクソゲーだと思ったら何の後腐れもなくやめられますし
運営の対応に課金無課金関係ねーだろ
馬鹿じゃねーの
ブラゲにおいて時間が倍になるというのはそれだけでメリットなのだよ
逆に短時間のほうが効率が良い
だから時間が延びるのに効率まで上がるなんて全て良い物を得ることなんてできない
城の生産量G1とG2,G3比較してみてまだそう言えるならいいんだけどさ
効率下がるからなアレ
へえ
城の兵法生産量
G1 虎トウ(上) 211個 30分
G2 虎トウ(上) 211個 1時間
G3 虎トウ(上) 211個 2時間
マジないわー
必要時間が延びた「だけ」でメリットになるとか流石に意味判らん
収穫出来ないような時はほっとけば良いんだし城の話ならデメリットしか無いだろ
>>786 重課金して俺TUEEEEしたいなら他のゲームのほうがいいんじゃね?
運営は広く浅く課金して欲しいみたいだし
801 :
炉庵:2012/11/28(水) 02:34:45.59 ID:Vpfmu4GP
すまん、一応なんか責任取れって言われたんだけど、
特に取るべき内容も無いっぽいのでスルーしとくよ。
あと、とりあえず運営に送ったメールだけど、返信1週間たっても来ない。
これについては責任もって追っかけるわ。
簡単に上限になる攻撃を比較したらそうなるだろうな
防御や知略はどうなん?
だいたい211個になるのは城のせいじゃなくて天井設定のせいじゃないの
>>789 BP武将を赤魂開放したならその路線で行くべきだったんだよ。
無課金でも手に入ります!ってした後に課金要素をまた入れて来たのが意味不明。
こんなに方針ころころ変えてたら合戦Pは結局売上目的だろって言われても仕方ないわ
>>802 防御、知略もG1とG3で枚数全く変わりませんが
>>800 俺はそこそこ課金してるけどそれでいいと思うな
でもくじ課金層を切り捨てる→合戦ポイント薬で回収のコンボはさすがにない
ちなみに俺の場合攻撃すら天上届いて無いから
G3とG1で全く変わらないって城入れ替えした時すぐ判っちゃったよ
兵法書の質も変わってるようには思えないし意味不明
何を何件建てたらそうなるのか、城自体にも質や枚数の補正効果があると思うんだけど。
そういう詳細ないと城がデメリットって言い切るのもあれじゃないの
809 :
炉庵:2012/11/28(水) 02:38:40.26 ID:Vpfmu4GP
後、一応送ったメールの内容だけ貼っとくよ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
返信ありがとうございました。
返答の内容に疑問があるので、再度送らせていただきます。
しかしながら、複数のアカウントで同時にログインを行ない、
キャラクター間で意図的にゲームの進行を操作することは、
ゲーム内の「ランキング」等にも影響と与える可能性もあり、
他のお客様のご迷惑となりますので、
お控いただきますようお願い申し上げます。
・・・とのことですが
@これ自体は規約に明記されていますか?
現段階で、規約違反に触れているかどうかを聞いています。
また、以降追記する予定はあるのでしょうか?
A併せてそれに関わる罰則の規定が明記されていますか?
やめて欲しい、という意図は分かりますが、
罰則も無いなら、結局のところ黙認であり、やりたい放題ですよね?
荒れていく原因の人間に対して、どこまで抑止力があるのでしょうか?
>>807 超効率重視配置で数えるのに時間かかるから待ってくれ
いまから数える
じゃあずっとG1でやればいいんじゃね?
外見重視は効率悪くなっても外見を選ぶってことですみわけできるじゃん
そんなに細かい効率まで気にするなら外見が悪くても文句言うなよ
>>806 うわぁまじなんか・・・見た目だけなんか・・・?
い、いや経験値が増えるとか・・・。
813 :
炉庵:2012/11/28(水) 02:40:42.32 ID:Vpfmu4GP
Bまた具体的な意図的な操作、とは具体的に何かを定義されてますか?
極端な話、「遊ぼうという意図」から、普通にプレイしても
勝ったり負けたりでゲーム自体は動くわけですし、
その定義が曖昧過ぎませんか?
防御側の無配置でさえ、普通に配置し忘れました、
と言ってしまえば正当性は認められますし、
サブアカウントを作って、たまたま反対陣営でした、
とでもいってしまえばスパイし放題ですよね?
根底的に良心に委ねるのは分かりますが、
運営としてそれが可能なシステム事態に問題があるのでは、と思います。
やめて欲しいという以上、
具体的に何をどうやめて欲しいのかを明確に返答いただきたいです。
C2窓自体も大量に生産すれば意図的なゲームの操作に関わりませんか?
Bと内容は近いのですが、
この方法は意図的なゲームの操作に該当しないということでしょうか?
1個人の人間が複数のアカウントで動かせば、
当然、通常の2倍も3倍も国力は動かせるわけですが、
それは意図的なゲームの操作ではないというのでしょうか?
以上4点について、返信希望とし、改めて質問させて頂きたく思います。
典型的クレーマー
もう運営側もBL入れてるな
>>812 もしかしたら倉庫にG3の城が眠ってればG1だろうが生産物の質は変わらないという事なのかもしれないが
流石にG3を処分して検証する勇気は無い。あ、経験値も変化無いよ
>>811 何でそういう話になるのか。これちょっとおかしいですねってだけの話だろ
ていうか俺はその辺どうでも良いから
>>792の発言の真意が聞きたいわ
>>807 G1 14個
G2 54個
G3 12個
たぶん見落としあるだろうから実際はもうちょっとあるかも
ていうか城下町に隙間があるのが嫌で敷き詰め用に大活躍だから建てすぎちゃう
ちなみに今再確認用にG1の城建ててるけど収穫までまだ20分あるっていう
820 :
炉庵:2012/11/28(水) 02:46:44.49 ID:Vpfmu4GP
>814
ああ、ごめん。説明すると、今回の運営の
天下分け目の応対は、私のQ&Aのせいなんだわ。
で、複垢とか同時起動とか、スパイ特攻死ってやっていいのかって
聞いたら、運営から809のような答えが返ってきて、その返信の話。
>>818 わざわざありがとう 自分はG3x12で満足してたからもうちょっと増設してみるよ
街道スキルとか兵法書の生産+スキルとか使ってる?
城G2になったの片っ端から納品しちまうか
自意識過剰糞コテの馬鹿
死んだほういいよ
>>816 デメリットっていってるじゃん
だからG1やれって言っただけ
>>816 なんだ全然わかってなかったのかw
あったま悪いなぁ
なんか今日はやたらと固有技が出る日だ
他陣営ばっかだが
>>821 内政関連は城代が知略8700に街道整備【極】
兵書関連のスキルはつけてない
>>825 城のグレードアップで収穫待機時間が延びた「だけ」でどうしたらメリットに繋がるのか
頭悪いのにも判るように説明お願いしまーす
>>824 まあ現状そうするけどこれそういう話じゃねーから
829 :
炉庵:2012/11/28(水) 02:49:47.40 ID:Vpfmu4GP
>>817 オワタ。一部引用とはいえ、俺の寿命はもう長くは無いのかもorz
そうだね、G2G3の城がすぐ買えてすぐ設置できるならデメリットでいいかもね
>>828 視野の狭い人は大変ですね^^;;;;;;;;;;
あ、説明出来ませんか。なら結構です
まぁかっこよくなるのはメリットだと思うよ
一部陣営のゴミ屋敷さんはドンマイだが
ゴミ屋敷ちゃうわ
お化け屋敷や
お化け屋敷に失礼
>>833 おっと・・・美濃の悪口はそこまでにしてもらえるかな?
211カンストで城のグレード何建てようが関係ないってことだろ
情報自体は有益だけど結局バグなしだと1個しか建てれないんだからどうでもいいじゃん何を言い争ってるのやら
838 :
炉庵:2012/11/28(水) 02:58:26.90 ID:Vpfmu4GP
>>699 死ぬ前に謝っとく。スマン。
BAN後に運営が対応してくれるとは思わんが、
一応再応答の内容だけ送ってみるわ。
だよな
相当頭が悪いぜ
>>837 どういう説明返してくれるかなって期待してつい
ああ、生産時間だけか影響あるの
30分ごとぽちぽちするの面倒だしG3MAXまであげたら交換でいいのか
G2になったやつを納品して街においとくのはG1でおーるおーけー
G3置いて2時間ごとにポチるのとG1置いて2時間ごとにポチるのとで何も変わらないからな
んーとグレードアップで生産数変わらないんであればそれバグだぞ
>レベルが上がると資源の生産率や生産数が上がります。
>
> なお、建築物をレベルアップさせるには内政コストや資源が必要となります。
>
>※建物のグレードによって、取得できる経験値や生産物の量が変化します。
↑オンラインマニュアルの記載
まあ詳細明らかになってないのでバグの可能性があるが正しい言い方かな
あとオンラインマニュアルが間違ってるって可能性もあるが
まだちょこちょこバグあんじゃない馬術場もバグってて修正されたし
貿易のおっさん達が帰ってくる時に兵法書作り終わってるとワンポチしなきゃいけないから
このままでいいやと思う俺、ていうかあの仕様なおせはげこら
運営にも一応報告したけど何もアクション無いから仕様だと解釈してた
手が回ってなさそうだな
まあ同じ問い合わせが多数来たらなんかアクションあるかな
そのうちG3も増えてくるだろうし
まぁ一応心なしか質は上昇してる気はするが
上限ある上に城自体より城下の建物の方が影響でかいからG1でええわな
表示がバグってギャラーン(?)が「おめでとうございます。城下町が」とか言い出してワロタ
>>845 生きていくの大変だろうけどがんばってね^^;;;;;;;;;
じゃあおやすみ
どんだけプロデューサーが満足いってなかろうと
一度課金項目として実装されたものが元の楽しい仕様に戻るわけがないのだ
G1でもやっぱ攻撃兵書211個だったわ
防御はG3時にちゃんと確認して無かったすまん
上限なだけかもしれないから検証はほかの人に任せるわ
正直俺はG1で生産すればいいって分かっただけで満足だから
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 03:12:07.87 ID:WAe/OY9i
今思ったんだけどさ交易の内政ポイントって左から順に5678910でよくね?全部10は釣り合わんだろう
もしかして昨日の算数の人だったのかな・・・
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 03:17:43.58 ID:6Rgohj20
合戦ポイントは行動出来なさすぎるのが問題な気がするな
上限100ptで1回5ptで合戦なら個人的にはそんなに問題ない
10回しか戦えないと動けなさ過ぎて待ち時間に飽きるわ
城に関しては仕様ではなくてばぐ太な
>>850 一回合戦ポイント実装したら取りやめにしようとしても回復薬買った奴に返金しないといけなくなるからな
つまり、これからは
課金者→鬼武者
無課金→落武者
になるわけだ、HAHAHA
('A`)俺は武士を廃業して
財布に優しい完全無課金法で町育てるだけにするわ
農家G2 10個ぐらい、G1 15個ぐらいしかなかった
城から取れた兵法は複数種を59枚、13枚とか
農家の数少なすぎたか
フレの街行っても農家少ない人多かったな
天下分け目の攻略法
これまで 金銭を補充しつつ攻めまくる
これから メインで合戦ポイントなくなるまで攻める。回復するまでサブアカで負ける
いや、だから負けてもポイント変動しねーから
わざと負けに行って点数稼がせるのが出来ないのに、合戦ポインヨとかいるの?
いや、だから負けてもポイント変動しねーのは合戦P導入までの一次的措置だから
てか何回このループ繰り返してるんだよ…
てか今回のはかなり最悪だな
強さを課金で得られるのは納得できるが、対戦(スコア競争)の施行回数格差とか八百長ゲームすぎる
いいねどんどん課金ゲーにして複垢駆逐しよう
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 04:50:46.18 ID:WAe/OY9i
俺軍記2が出ねーから外図2が8個貯まった時点で鬼物語に移った
大抵はメンテナンスでガラッと変わるから木曜以降にやろうと思ってる
悪鬼ノルマ250万の次は何ポイント?
何もらえるのかな?
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 04:52:51.96 ID:m8W8R5+u
うあああああああああ。。。鋒矢4000換金しちまったぁっァァァァァァァァ!!
紀伊だと悪鬼ノルマ300万は紀州漆器工房(お金生産)と上杉謙信になってるね
>>865 課金による複垢防止なんて月額思考と変わらんと思うが・・
皆がみんなやってるわけじゃないから、一部のフィルターと
それにかかりそうなアカウントを管理すればいいだけで
それさえできないなら基本無料にしない方がいいような気がする
全て導入してどうなるかをやってみないと分からないが
一つ言えるのは過疎ったら戻ってないのがオンラインゲーム・・
なんだろう・・山科恵子の新妻っぽい感じにエロスを感じだしてきた。
梅やしだれ桜って1で納品できるんだな。これは金納品するより換金率良いかも・・・手間はんぱないけどw
結局値段100だから変わんねえと思うぜ
貢献ポイントは1000円1点でしたが、梅とか無限に買えるわけじゃなかったです…。
金納品って思ったよりポイントもらえないなあ
やっぱ兵法書とゴミ武将ぶっ込みに限るぜ!
武将は全部経験値にしてるなG3LvMax結構増えた
なんだよお前らの要望の所為でポイント制になったのかよ
物分りの良い運営様じゃねーか良かったなおめでとう
>>871 禿同。あの親子手に入らないかなーって思いながら鬼物語やってるよ。
明日単体スキル修正くるんだっけ?
すいませんちょっと小耳に挟んだのですが
いままで20万課金してカードそろえていた人が
育てたカードがカードインフレによって20万の課金が無駄になった、
と嘆いていました。なにがおこったのですか?
これそういうドラゴンボールのようにインフレし続けるゲームなのですか?
どこに具体的ないつのメンテで修正しますって書いてた?
記憶にないな
随時小分けで修正していくってどっかに書いてあったから修正第1段はもうきてもいいんじゃね?っていうかこいよ
課金豚さん残念だったねーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鬼武者Soulサービス終了でーすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>880 竜虎激突編で新しいBPが来たからってことか?
まぁ前のカードは他に入りやすくはなったけど未だに一線級だろ。
その人の頭がおかしいでFA
ついに弾き一閃きたー
アシストも来たし最近ついてるな
>>870 このゲームを基本無料にしなかったら
過疎どころじゃなくなるぞ
国に10人とか鳥取島根は永劫0人とかそういう数字になる
>>838 まあ、俺もルーニーなところあるからな。気持ちはわかる
お前さんのその暴露行為は、無駄じゃなかったよ
心安らかに、BANされるといい
結果報告待ってる
また単発キチが湧いたんかいな
毎度毎度ネガキャン大変やなぁ
>>860で正解
合戦ポイント導入とともに、防衛勝利戦績復活するからね
バカなこと書いてる他の連中は、レポートちゃんと読め
鬼物語本編より先に山中 櫻のイベクエやってたら六角が親しげに出てきて
なんでこんなマイナー武将と……?と思ってたら、あちこちで出てくんのな、このオッサン
ほぼ準レギュラーじゃねえか
ゲーム内で炉庵の主張は見たが、正直、アレには同意できんわ
同様の理屈から、戦極姫が、今年の夏に課金者マンセーのマイナーチェンジ繰り返したが
結果として、ゲームは過疎った。それもそれらのマイナーチェンジ直後にね
俺も、その時、今よりももう少し少額の微課金だったんで、無課金シネって煽りして遊んでたら
こっちまで、脂肪でゲーム退場になるとは思わんかったよw
ま、漁場を荒らすバカは、課金してようが運営だろうが、吊られてチネ
うおおおおおおおお、僧兵ほってたら三矢まじきたああああああ
50枚目くらいでやっときたあうっひょおおふぉおそあお
めげずに海路交易にチャレンジし続けるべきか まだ20枚くらいかな
19枚だった
永田徳本の固有なんじゃろ?
ウィキ回ってきます
>>888 今回の騒ぎまで単発キチに見えるなら
攻城戦前まで擁護してた俺なんて、社員だなw
社員乙
明記されてないからやってOK→総合失調症の疑いあり
完全勝利した宮城なんだが納品ランキング覗いたら
織田信奈が57000も納品してた
40000くらいでいいのに・・・
防御でしか稼げないから大量に
物語回して大量に紫貯めてやっと母と英主引いて勝てるようになったのに、
俺の鬼ライフ全否定とかワロタわ
月二万はこれように枠とっといたがもういいわ。
つーか、どうせG7くる前に乙るっしょ?
このタイミングの納品とか、個人のランキング・黒魂以外に
何も影響ないだろうからどうでも良いけどな
こんだけ恥さらしても、まだ続けている織田信奈の神経は疑うけど
>>895 誰も今回の騒ぎ全部の事なんて言ってないぞ 妄想しすぎ
景観重視で街つくってたら黒魂あんまり貰えないとかも笑えない
生産建築物の建築数に上限作っておけよ
最初はシムシティしてたけど、もう黒魂欲しさに剣道場びっしりですよ
何?サービス終了フラグ立ったの?
先月入れた2000円が未だ残ってるのに…
石高25000石くらいだけど、
今後なんぼ必要なん?
つーか最初からG4開放と大合戦失敗で終わりそうっていわれてたよ
黒玉の計算式見たんだけど
これもしかして総国力の数値の大きさは関係ない?
>>900 50マス×50マスのマップに剣道場を敷き詰めた場合の25×25=625
一方、建築施設数上限が610
だからいまのところは610の上限がある
個人的には鑑賞建築物のうち杉、松などの樹木は建築物のカウントから除外して
欲しいけど、スタックできるか検討というのをどこかで見かけた
このゲーム体力あんの?
G3マックス5枚で25とかの謙信相手に耐えられないのは仕様?
防御だけで算出してんのか、カードごとに体力設定されてんのか分からん
(´・ω・`)納品人数おおけりゃ総国力高くなるからね、結局過疎も多いところも変わらない
>896
ちょっと男子ー!
896は信奈のことが好きみたいよー!
(´・ω・`)キモ杉は技の確変おきるとキツイね、逆に技使わなければ40でも3週できたりする
いや人数とかじゃなくて、1万でも1000万でも変わらないはいいのかよっていう
過密国のメリットが全くないじゃないか
乱波持ち小太郎キターと喜んだが発動率と発動トリガー考えると流流のが良さそうだな
マックス75パーだよね
(´・ω・`)メリットは・・・ナイね
メインはシムシティとか言ってんのにこれだもんな
ちょっと要望にいってくる
ありえない、もともと過密国にもメリットにってことで始めたことだろうが
なんでこの糞運営は計算式の一つもまともに組めないのか
>>911 分散させたいから過疎国の方が有利とかじゃなかったっけ?
ランカーさんとお友達になったけどヤツら40レベル相手に80万とか出すじゃん
デッキのレシピが知りたい
鬼物語部隊も防御マックスにしたりすんの?
メインがシムだからこそ、それ以外はお座なりな可能性が微レ存
>>907 2週だか3週終える前に殺されるなら防御あげるか相手の攻撃力下げろ
俺はレベル調整して倒してるけど
言葉合戦 連鎖一閃 アシスト一閃 貫徹三轟 一城乃主
こんな編成で連鎖一閃の攻撃力を8800まであげればいい線いくんじゃね?
>>917 (´・ω・`)ALL部隊上からならべて援軍も鬼神上つけてる
(´・ω・`)こちら、相手のスキル発動率もあるけど60万〜250万くらい
シムのほうも若干おざなりなんですがそれは…
悪鬼なんてLv15になる前に調整して下げてるな
放置に時間はかかるけど薬なしで200万は超えた
色々詰め込んだ挙句
全てが中途半端的な?
>>906 景観重視でつくってたら兵法施設とか建てる「土地」が足りないの
街作るのも楽しみ方の一つだって言うなら、黒魂の入手条件緩くするか
総建築数上限以外に生産施設の建築数上限とか兵法施設の建築数上限とか作って
効率重視の街と景観重視の街の生産施設数の差を縮めてくれよって言ってるの
この黒魂入手条件ってあきらかに効率重視の街基準で
景観重視の街つくってる人を馬鹿にしてるよ
>>920 言葉か・・・攻石つぎ込んだヤツと防御で言葉合戦持ってるヤツ同名・・・
とにかく防御上げるか封するか攻撃下げるかしてみるわ
ありがとう
(´・ω・`)今週はそんなレベル下げる必要はないよ
>>925 黒魂減る分町造り楽しんだんだからそれで我慢しろよ
今までのコンテンツでも、効率重視の方が有利だったのに何を今更
>>925 確かに、その通りだな
合戦の合戦ポイントつけるぐらいだから
建築物にも、施設の種類ごとに建築上限有ってもいいかもなぁ
まぁ効率厨の城は街づくりや景観の楽しみを潰した末の物だからな
その分差は付くだろ 付きすぎな気もするけど
黒魂なんて施設ガチャなんだから景観派や農家がたくさん引けて
合戦好きな御武家さんはあまり引けないバランスでいいのに
(´・ω・`)黒クジ専用継承武将が私、きになるんです
>>925 それなら
鑑賞建築物と生産建築物の比率に応じて補正する項でも計算式に入れるのかなあ
どの時点での比率なのかが問題になるかな
生産効率第一の人と景観重視の人を同じ土台に置くのは難しいだろうし
景観重視なら黒魂で何を引いてもほぼ当たりと感じられるんじゃないかって気もする
>>925 支城がくるだろ
俺、かなり凝って街作ってるつもりだけど
順位10台の国で納品トップ何回かとってるよ〜
効率も景観も両立すればいいじゃない
景観重視とか言ってる奴の城って案外しょぼいだけのこと多いし
剣道場密集地をどういう景観に昇華する気だよ
>>917 鬼顔睨 連鎖 部隊50↑ 部隊40↑ 部隊35↑
鬼神は連鎖にだけつけて、あとのメンバーは鶴翼とかその辺つけてる感じかな
生産施設は上限あった方がいろいろと面白みはあったろうな
もう遅いけど
(´・ω・`)黒珠ほしいなら景観捨てろ
(´・ω・`)どっちも楽してほしいなんてわがまま
合戦Pが複垢対策って言いはるんなら勝ったら消費0P負けたら10P消費にすればいい。
そしてすぐに1Pしかもらえない格下だらけになる糞レスポンスのリスト更新をリアルタイム更新に改善スべき。
それら最低条件もできないで勝っても負けても10P減ります回復薬バンバン買ってね^^
と主張するなら運営の無能どもは複垢がどうの言わずに最初から売上不調なので貢いで下さいって正直に言って欲しい
あー効率重視向けに施設上限UP課金とかもできたな
上限まじあった方が良かったんじゃないか
自分では景観重視のつもりが
第三者から見ればただのゴミ城下にしかみえないのはよくあること
ブスも見慣れればなんたらっていうじゃん
町も同じ
効率重視のまちも
毎日みてると良く見えてくるよ
うぐぅ
いろんな人の自慢の城下町見たいのに…
うねいー早くSS機能を実装するんだー
月33万5000納品できれば攻城戦全敗しても20000黒玉手に入る
結局これも天下と同じで自己中が得するシステムだな
基地外自己中が鬼武者に多くいるのは納得だわ
景観厨発狂でメシウマWww
ランカーの町を見に行くと景観凝ってる奴が結構居てビビるわ
(´・ω・`)効率配置で前MAP埋めてる村みて狂気を覚えた
ばかばっかだなwww
効率重視か景観重視かってだけだろ
一番とりたいのなら
自分も効率重視に切り替えればいいじゃん
ランカーの人らの町みてからものいえよwww雑魚
(´・ω・`)次すれはよ
効率のみを突き詰めて作られた町はある意味美しいのかもしれない
あと効率重視でもそれなりに
リアルマネーつかってるとおもうぜwww
出来高をあそこまであげるのかなりの
ポイントつかうからなぁ
無課金はすっこんでろ
陣営掲示板にスレ立てて、同陣営の人だけでも見れるかなって試そうとしたけど
あそこの「個人情報」からは街訪問出来ないのな
SS実装しtも特定云々は一緒でしょ
>>932 資料館に継承武将追加されてるからそれで妄想でもして待っとけ
(´・ω・`)機能美ってのはあるとおもうけど
(´・ω・`)すし詰め状態だけはわからんらん
内政薬も飲まずに綺麗な町作って眺めてるだけで大量生産できたら苦労しねえよ。
景観重視にする以上生産量に差が出るのは当然だし納品レースが厳しいのだって4倍期間の今週だけだろ。
人ネガうざいだの課金豚黙れだの言われてるんだから景観ごときでいちいちネガるな。黙ってろ
もうこれ天下分け目で防衛に部隊設定する意味ないな
大将1枚でいいや
ここで名前出して見に来てくれるなら幾らでも出すんだけどなあ
マイクラの職人達に、是非街を作らせて見たい
あいつらなら・・・凄い事になりそう
1LVあげるのに内政1pつかうって無課金わかってんのかね
ランカーの出来高みてからものいえよなwww
(´・ω・`)出来高・・・
>>954 ランキングとかからはいけるで
一番悲しい気持ちになるのが堀とかで囲いまくってて別にきれいじゃない効率でもない半端なお城
>>959 城下訪問して欲しいんならランキングに乗るのが一番早いよ
あげきちちゃん恥ずかしい
>>960 鬼武者Soulには高低差の概念がないのが惜しい
ポピュラス風味の高低差がある土地ってのも結構いいもんだけど
お前ら納品に本気出すの来週にしろよ
今週のアプデじゃ黒魂固有武将でねーぞ? 出ても技継承武将だけだ
>>955 SSは其れ専用のうp場所を運営がひらくんでそ?
2chの人は特定云々いうかもしれないケド、そっちなら載せる人いるかなと思って
あげキチは普段単発で煽ったり初心者臭い質問して馴れ合おうとして、無理だったら荒らして構ってもらう
神聖かまってちゃん
(´・ω・`)そして次すれも建てる様子なし
>>964 なんどか上位に入ってるけど、あんまし人来ないね
読み込みが重いせいってのはありそうだ
高低差は開発中の別ゲーでやるらしい
ラギ薄ちゃんはもうヤル気ないよ
景観厨<景観優先すると黒玉上限が貰えない!効率厨の効率を景観優先と同じ位まで下げろ!
合戦に回数制限とか言い出したのはこの手の奴らだな
(´・ω・`)すれおったててくるね
効率厨と景観厨の兼任ができるにこしたこたぁない
ラキの城下見てランカーはダメだと判断したのは尚早だったか
だから、支城で解決出来る問題だろ 多分
>>977 マジかよ黒魂引くの我慢できんのか
普通にすげーと思った
支城はいいけどこの読み込みの遅さどうにかしろよな
>>981 だよなー
とりあえず1回だけ×所持黒玉な未来が今から見えるもん
>>973 景観重視の町でも内政薬と時短使えば生産量出せるのにな。
リアル金使う根性も無い癖に不平不満ばっかり言ってみっともない連中だよ。
支城出ても、景観+効率は効率+効率には勝てない
モンペみたいだけど、そこに文句言う人が必ず出るから支城は解決策にはならないのよね
ってか書き込み代行で同じ串使ってるからID被っとるやん
支城とか蛇足だろ
マップが広くなるだけなんだろ
来月1ヶ月分の納品より今週4倍の方が黒魂稼げそうだしなー
国力リセット前だから実際の国への貢献は0に等しいが
(´・ω・`)敗戦国は相当いれないとだけだけどね・・・
懲罰戦争だあーーーby中華
ギラウス、ここ読んでないかもしれんが
合戦ポイントを「課金障壁のお詫び」として割り引けないというなら
物語薬と悪鬼薬と内政薬をそれぞれ10円にディスカウントしてくれたら許すわ
んで、BPも一枚10円にしろ
テメーの不手際で客に迷惑かけるなら、コレぐらいの詫びは入れろ
じゃなければ、ただのプレイ料金便乗値上げだわ
(´・ω・`)気配りミノ3連続じゃないですかやだー梅
忍固とか持ってても使う気起きない女版まだー埋め
来週は幻夢1歩1pで勘弁してやろううめ
>>988 今週分を来月に回すと4週分
今週入れて来月3週だと7週分
ましてや来月は攻城負ける可能性があるんだから攻城戦勝利国なら今入れない理由はないよな
(´・ω・`)本ダムうめええ
(´・ω・`)ふみだい
(´・ω・`)せんなら↓
(´・ω・`)出荷よー
1001 :
1001:
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