■よくある質問
Q 悪鬼羅刹が全然出て来ないんだけど?
A 討伐済みの悪鬼を選択して確認完了ボタン押せ
※イベントか幻夢空間が遭遇しやすい
Q 悪鬼羅刹はとどめを刺さないと損する?
A 討伐成功の報酬は、誰が仕留めても入るよ
その場で表示されるか表示されないかの違いだけ
Q 鬼神の兵法書が何から出たのかわからんのだが知ってる人おらん?
A 幻夢の箱 並中上は銅箱 特は銅と銀 極が金箱
Q 国政で開放された建築物って一回しか買えないの?
A 1回限りの貴重品でござる。国力リセットあるからそれまで待とうね
Q 下等/中等幻魔って悪鬼羅刹も入るのかな?
A 悪鬼羅刹は高等幻魔です
Q 武将をグレード4にできない
A 未実装。12月開放予定
Q 技の強化(食物→楽市みたいなの)ってどこでやるんだ?
A 強化ボタンの右の右。G2以降光る
Q 伊藤マンショって何処で出るの?
A 南蛮貿易の報酬
Q 毛利隆元どこ?
A 領内巡検編1話9章、4話9章など
Q 棒道整理どこ?
A コレクションで手に入るご当地モブ武将知略型がたまに持ってる。陣笠なり合戦なりで
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 21:39:56.82 ID:2wiCMiqb
4Getしました(´∀`)
・くじ
【紫緑鬼くじ(色々)】
妻乃祈り 知略判定(高) 部隊防御25%↑ 人妻武将 色々
姫乃祈り 知略判定(高) 部隊防御30%↑ 姫武将 色々
言葉合戦 先鋒配置 相手部隊攻撃35%↓ 人奥村夫妻 他
【紫鬼くじ(鬼物語・交易報酬)】
母乃威風 男3人 部隊防御45%↑ 幻鍋島慶ァ尼
島津乃英主 幻3人 部隊防御45%↑ 幻島津貴久
継世門創建 鬼3人 部隊防御45%↑ 鬼尚清王
海老すくい 人3人 部隊攻撃40%↑ 人酒井忠次
【緑鬼くじ(悪鬼討伐報酬)】
黄八幡 人3人 部隊攻撃40%↑ 人北条綱成
女傑 副将配置 部隊攻撃40%↑ 人前田まつ
【赤鬼くじ(天下分け目の戦い報酬)】
不咲 攻撃判定(低) 相手部隊攻撃57%↓ 鬼斎藤龍興
傾国乃美女 相手男3人 相手部隊防御40%↓ 鬼朝倉小少将
啄木鳥戦法 知略判定(高) 部隊攻撃45%↑ 幻武田信玄
九頭竜乃加護 知略判定(高) 部隊攻撃40%↑ 鬼朝倉宗滴
国取り 知略判定(高) 相手部隊防御45%↓ 幻斎藤道三
天下乃采配 大将配置 相手部隊防御52%↓ 人徳川家康
嗄声撹乱 先鋒配置 相手部隊防御35%↓ 用心深いみの吉
次鋒乃覚悟 次鋒配置 部隊攻撃25%↑ 勇気を奮うみの吉
漢気威圧 相手女3人 相手部隊防御25%↓ 円熟の落武者
猛者乃志 知略判定(高) 部隊攻撃25%↑ 気迫の落武者
忍固護戒 男4人 部隊防御55%↑ 殺気を放つくノ一
・鬼物語(幻夢・イベント含む)でのランダムエンカウント
三本乃矢 鬼3人 部隊攻撃40%↑ 鬼毛利隆元
天佑神助 知略判定(高) 部隊攻撃40%↑ 人諏訪頼重
・キャンペーン(継続中のみ)
断罪乃スコップ 知略判定(高) 部隊攻撃40%↑ 鬼木津千里(鬼友紹介特典)
御父乃加護 男3人 部隊防御25%↑ 幻京極マリア(ロケタッチ特典)
・コレクション
棒道整備 「道」の影響上昇 ご当地モブ武将 陣笠or合戦戦利品コンプ
加津佐版 兵法書生産量+1 幻伊東マンショ 南蛮菓子コンプ
商人差配 金銭生産量上昇 幻近衛前久 花鳥図コンプ
呉服問屋 金銭生産量上昇 人茶屋四郎次郎 唐物茶入コンプ
※幻夢空間は割愛(各陣営4人がトリガー・部隊攻撃or防御50%↑) 幻夢空間2500階クリア(要鬼物語ポイント回復薬)
(´・ω・`)そして〜か〜がや〜く♪
豚武者soul阻止(´・ω・`)
幻魔陣営の人、女傑誰に移植させた?
攻撃高いのがリリス、モリガンぐらいしか見当たらないよ〜
他県大名集めるしかないかな
謙信さまって女傑使えないの?
>>10 攻石つぎ込んで好きなの作ればいいじゃない
五峰とかさ
俺は姫祈を知石ぶっこんだマンショたんにつけた
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:14:20.13 ID:2wiCMiqb
残りは木下ねね、蒲生武姫、五峰辺りでしょうか
その次の三村鶴は一気に下がります
いきなり運営擁護の流れになった。
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:16:32.06 ID:KOsRb+gJ
最近ウチの道雪が勝手に
独立してこまっとるんですよ
∧,,_∧ ∧,,_∧ こっちもなんか真田の小倅が
⊂(´・ω・)つ-、 ⊂(・ω・`)つ-、信濃を横領しとりましてなあ
/// 宗 /_/:::::/ /// 武 /_/:::::/
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」 |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
/______/ | | /______/ | |
| |-----------| | |-----------|
北信愛ちゃんでいいんじゃね
帰蝶なマンショと聞いてすっ飛んできました
昔何も知らなかったぼくは素直に「ほくしん あい」ちゃんとか勝手に思い込んでた
分け目のテーブルも隣国優先じゃね?
違うの?
帰蝶ちゃん集まるか?
流れ的にギウラスの書き込みは23時前後だな
>>15 真田は色々黒いからわからんでもないが立花一家はなぁ…
宗茂は物語の関係か鬼みたいだし、その辺考慮してほしいところではあるね
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 22:08:02.72 ID:z8YX9uJv [9/9]
サービス終了
>>1000なら
鬼武者Soulは終わったんや・・
椿ちゃんの養豚場のブタでも見るかのような目つきがたまんねぇ
(´・ω・`)黒魂の数ってどこでわかるでおじゃるか?
この流れ・・・
何だかんだいってお前ら攻城戦楽しんでただろ
>>26 左上のプレイヤー情報へ移動から基本情報
>>27 面白い部分はあったがそれ以上に理不尽でストレスが溜まる部分があっただけ。
六角受け
ぶっちゃけクソゲ甲状腺より
ここでG1でた、フルハウスでた、倍プッシュだって言ってる方が楽しかった
スレがゲームより面白くなるのはクソゲにはよくあることって、
ブリブリーデフォルトでらん豚が言ってたけど本当だった
六角総受け
G1ファイブカードはひどい事件だったね
合戦って防衛で全員に兵法書付けれたよね?
なんか表示が攻城戦みたいになってんだけど
昔から1枚で全員にかかるから
そうだっけ
ダメだな寝よう
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:58:24.86 ID:KOsRb+gJ
京言葉のキャラは方言で
櫻は一人称ボクで喋ってほしかとです
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:58:40.49 ID:2wiCMiqb
相手の悲運絶将をこちらの威加海内が打ち負かす
合戦が熱いですねぇ〜(´∀`)
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:01:02.56 ID:2wiCMiqb
私は一度も攻城戦に参加出来ませんでした(´д`)ガッカリ
また始まりませんかねぇ
ドキッ!六角だらけの水上騎馬大会
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:03:10.75 ID:2wiCMiqb
ウッセンダコノヤロー `д´)=○)`Д゚);、;'.・ ←41
せんせー、龍造寺家にお家スキルがつくのはいつですかー
今更気づいたけど、なんでBASARA謙信は生贄用武将( - 分類)に分類されるの?
俺だけ??www
性別だろ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:11:18.36 ID:2wiCMiqb
男性とも女性とも両説がある、本来の上杉謙信を表したのではないでしょうか
山内上杉家にお家スキルを
美事・ 美貌に対抗できるのはBASARA謙信だけ!
また鬼優遇やな!
そして鬼デッキを完封できる捨身風圧は完全なぶっ壊れ!
と言う事でいいですか?
まあ謙信のスキルは移せるし
継承率5%に12〜3人ばかり作って挑んだが
リックドムのごとく全滅したぜ
独立勢力の武将は付けるスキルが悩ましい
BASARA謙信ってなんでこんな気持ち悪いん?
5%継承は失敗ポイントが貯まったときに移すもの
wiki見ると竜虎激突ってレアスキルが手に入るのか
単体強化の御家スキルをワザワザ移す理由あるかい?
攻撃なら流流、防御なら奸賊があるのに
何?名前がかっこいいから?
なら仕方ないは…
しかし開発チームにはこれつまんねーなと思った奴いないんかね?
それともノルマに終われてて口に出せないのかな
>>56 攻城戦も1週間でみんな死ぬ気で仕事してやっと形になったのにこれつまんなくね?とは言えないだろうww
俺が社員ならほんと気の毒に思うわwww
>>55 そう、仕方なかったんだ…
まぁ流流とかは何人か手持ちが居るから、
同じスキルが並ぶのも何だかなーというのも
理由のひとつ
糞芸爪乱という武将はそんなスタッフから生まれたのだ
割れ目以上に酷いイベントで割れ目がマシに思われるんじゃないか
という気持ちがあって言い出せなかったんじゃないだろうか
本当にそんな事思ってたら終わりだけど
開発隊の部隊手動選択のレスって初心者排除だ!みたいな流れがあるようには思えないんだけど
なんでがんばってるの?
開発チームにそこまで気を使う余裕はないだろ
技術系は言われた物を納期までに仕上げるのが精一杯ってもの
>>56 俺は面白いと思ったよ。
複垢が混ざったあたりでクソゲーと化したけど。
想定できなかったのは運営も考えが甘かったと思うけど
そんな悪意がなければそれなりに楽しめるものだったはず。
>>64 運営がユーザーに期待しすぎたね
ブラゲのユーザーなんて、そんな大層なもんじゃないのに
天下よりはよっぽど楽しめそうだと思ったけどな
さすがに色々と改善していかないといけないが
ガチ初心者なら、部隊育成が先だろうし別にいいんじゃね
正直、自分が天下分け目に小性に流されて入ってしまって防衛だけ必死にあげた記憶があるからな
弱い部隊だけ排除できるなら、その方がありがたかったよ自分的にはね
天下の防衛みるとエサにされてたし、泣けたわ
なんとか、スキル組み合わせてなめてくる相手を追い返すくらいにはできたけど
弱い部隊を排除するのは初心者排除っていうけど、やってしまった俺からいわせれば逆だ
>>64 お前みたいのが運営を駄目にしてくんだろうな
叩くべき時は叩いとかないとまた繰り返すだけだと思うわ
その結果過疎って終了だな
大将と同じで一旦セットすると外せないってのがあるからなぁ
まだ戦力がととのってない人だと攻城戦にセットしっぱなしってのは
無理があるだろ
攻城戦はポーカー要素取り入れたらおもしろそう
現にポーカーのようなもので楽しかった気がする
複垢でつまらなくなったけどね
次のPVは信長だって言ってる人が居たけど
政宗きゅん狙ってるホモ兄さんてもう出たんだっけ?
>>65 まぁ初陣〜第五陣までのテスト期間、優良な子羊みたいなユーザーが多かったからね。
運営もその頃のユーザーの気分で見てたんじゃない?
例え特典ありでも初陣〜第五陣まで付き合ってくれるような超優良ユーザーなんて極一部なのにね。
最初から初心者には参加させないでいいじゃんね
初心者が参加する意味が全くないイベントだろ
レベル20からでいいよ
部隊スキルを下方修正せずに個人スキルに意義を持たせようとした点は評価できる
>>69 はぇ?面白いと思ったのをつまらないって無理に言わないといけないの?
問題は見えてるんだから直せばいいし、コンセプトは悪くないと思うんだけど。
不満が出てくるっちゅうことはクッソつまんない合戦なんかよりもまだまだ伸びしろがあるっちゅうことやで!
リアルで一切良いことがない奴はどんな内容でもネガるしかない
コンプレの塊だから
>>76 気にすんな自分が絶対正しいと思ってるアホに構う事は無いぞ
>>76 ん?別に無理につまらないって言えなんて言ってないぞ
運営の甘い見通しで結果糞ゲーになったって認識はあるんだろ
そこは叩いとかないと同じ事繰り返すって言ってるだけだ
確かにやっと開発終わった後に
「あっでもこれ副垢使われたら簡単に操作できますね!」
とか言えないよなー
テスト期間のユーザーみたいなのばかりなら大きな問題なくやれたかもしれないな
流石にそこまで甘い予想してないだろ
どちらかというと突貫で作ったせいで問題部分を見逃したって所
普段ならボツだろこれ
ま、オレも
>>76に同意だね。
賞賛か批判か二次元論でしか考えられない奴の話なんて聞くだけ無駄だわな
問題点はちゃんと浮き彫りになっているのだから
そこをどう修正するか、考えるのが人間でしょ
>>80 あぁそれはちゃんと言っといたよ。
悩ましい問題だろうけどいくらなんでも攻撃力5を配置するのは悪意にまみれてるしおかしいもん。フィルタリングでもなんでもすればいい。
>>81 逆に最初からその可能性は考えてて、どれくらい悪影響をおよぼすのか今回ので試してみたのかもね。
だから黒魂少なかったとかだったらそれはそれで微妙だなぁ・・・今回結構頑張ったし・・・。
今回は失敗の部分があるとしても別にこれで完成というわけじゃないだろ
まだこの運営には希望がもてるからこその期待がある
もちろん、要望や開発隊にもちゃんと参加してさ
この時点で即時的に糞ゲーとしかいえない馬鹿ははやく消えてくれよ^^
どうだろう?
カプコンだし、とりあえず実装してあとはユーザーにデバック作業させて問題点出してもらうべ
ってパターンも有りそう
ソースはストクロ
モブ武将を強化したい
よくも悪くも運営のコメント楽しみやね
コメント次第ではユーザーのソウルジェムが一瞬で真っ黒に濁りそう。
BASARAは普通に土林って人の絵を使えば良かったのになー
おもしろくなる要素は持ってると思ったから
俺は批判という形じゃなく、どうすれば良くなるかを開発隊で書いてきたな
まぁ、のんびり待つけど無くすようなことだけはしないでほしい
下手なコメント出すよりはノーコメントの方がダメージ少ないんじゃね?
奇跡(お詫び)も魔法(修正)もあるんだよ
やってる事は面白いというかいい所突いてるんだけど
どこかしら抜けてる感があるような
>>93 まどオンを思い出したw
ID663事件で撒き戻しのお詫びにお薬もろたけど心折れて引退した><
これって攻撃武将に防御石使う意味ある?
勝敗の判定って攻撃しか影響ない?
下手に今のをベースに修正するより一から考えた方が早い気がするけどな
抜けてるというよりやりたい事が形になってないって印象を受ける
>>96 しないよ。でもスキルによっては今後関係あるかもね。防御と攻撃入れ替えとか防御が相手より高いと発動とか
勝敗判定には影響しないが
スキル判定に影響する事は稀によくある事らしい
>>96 意味だけを問われれば一応あるけど勝敗の判定には影響しない
相手の防御トリガースキルを封じるだけだからコストに見合ってないけど
>>98 1から組み直す予算が捻出できないんじゃない?
予定以上に収入が期待できてないとか支出がぱないとか・・・。
>>49の発想は素晴らしいな
言葉(謙信)忍固(女)威風柳生結城で最近多い傾国防げてかつ女性メタも防げるのか
早速謙信育成するわ
声優はいつか付けてくれるだろ…
とは言え、攻城戦は根本を見直さん事にはどうにもならんでしょ
場当たりでやってたら見捨てられる
こんな出来で国力奪われるとか納得できない ・・・ノーコンテスト派
何のために3日間頑張ったと思ってんだ ・・・超高価値報酬期待派
次回までに修正してください ・・・楽観派
こんなのなくせばいいじゃん ・・・無関心派
運営はどれを発狂させるのかな
(´・ω・`)オカマ謙信で完封技完封できるとかとんでもないことになったは
国力奪って何かメリットあるの?黒玉換算されるから?
2:2にするなら忍固は使えないね
うわ〜合戦残り2分でランカーが本気だして上げて来たー逃げ切れるか
(´・ω・`)あとはキモ顔変更できれば完璧
一から作ってもあまり予算変わらない気がするけどな
自社開発だろうし
寧ろ一週間でこれ作り上げた方が色々大変だった気がするわ
>>110 忘れてたーーー
しょうがないから賢妻乃勤めに変えるか
忍固なくなっても傾国と美事防げるのはでかすぎる
(´・ω・`)威風を不咲にすればいい
>>115 本当だorz
言葉柳生結城賢妻
あと一人誰がいいと思う?
(´・ω・`)って美女が男3か・・・
って賢妻も男4人だったか
どうしようもねェ…
(´・ω・`)胃腸きたああ・・・
あと2日じゃハァハァ
まだ書き込めるぞ
言葉、不咲、虚言大軍、結城、柳生でOK
ひとことですませた
>>123 なるほど
でも虚言ないから黒魂継承が防御部隊スキル持ちなのを祈って木曜まで待ってる
(´・ω・`)らんらんはキモ杉使うくらいなら負けを選ぶよ
入れないって言ってたのに合戦に疲労度入れるんか
(´・ω・`)シャレで男女不明にしただけっぽいのに、封技技完封キャラになってしまうとは
G4解放されたら姫系ないと部隊×10厳しいんだけどね
BASARAの声無しとか一度にBP全武将格下げとか金かけずに手っ取り早く集金したい意図が見え見えになってきたのが残念。
ご当地の明太子シナリオとかも中身空っぽだったしなぁ。
最初の頃は開発レポもユーザー視点だったし神運営だと思ってたけど今ではあれも胡散臭くなってしまった。
カプコン開発陣にもニッポン放送の吉田尚記みたいに完全に客の立場からあれこれ物申す偉い人がいればなぁと思う今日この頃
Lv40けんしん一撃で倒せた記念
でも倒される時もまた早いんだよなぁ・・・叱正したのにスキル6連されて死んだ時はレイプ目になったわ
良いところ
・資源や個人スキルに使い道が出た
・相手国(場合によっては遠隔地)のコレクションが集めやすい
・意見交換や交流の機会が増える
悪いところ
・複アカで相手戦力を意図的に殺ぐことができる
・味方頼りのG1突撃で味方戦力が殺がれる
・ランカーがG1放置でランキング維持できる
・大将が外せないので離脱できない
・長い
(´・ω・`)今も指とマウスの疲労度が実装されてるじゃない
>>130 個人的には信長包囲網のシナリオを同系統のゲームの中でもかなりおもしろかったし、あのクオリティーなら上級は期待できるかな
ご当地は当たり外れ大きすぎて他の人の感想聞いてからしか行けないけど
このゲームのシナリオ面は鬼物語がそこそこ面白いくて時間かかるのに救われてる感もあるね
>>130 吉田嫌いなんで勘弁してください、MCが演者よりでしゃばるな
だいたい客の言うこと聞きゃ良いってモンでもねーわ
シナリオ面が評価の対象になる時点で凄いと思うよ
βと比べて格段にマトモになった点でもある
サブアカウント容認してないってさ
サブ持ってる奴は消せよー
複垢が蔓延るハンゲ民は喚きそうだな
合戦ランキング
内政各種生産と旅交易ボーナス+5%こんなのもあるんだな
や、やだなぁ、サブじゃないですよ
きょ、兄弟でPC共有して遊んでるだけですよ
>2)攻城戦の合戦数について
>少し話が逸れてしましますが、現在、合戦や天下分け目戦を行動ポイントを消費する方向へ改修予定です。これは「サブアカウントを作成
>し、わざと負けることでメインアカウントの陣営を有利に導く行為」への対策の一環として導入予定です。それにより、攻城戦も行動ポイントを
>消費する方向へ改修予定です。これにより、プレイヤーの皆様からのご要望である「攻城戦の回数制限を設けてほしい」というご希望にも対
>応できると考えています。
こんな要望あったっけ?
ここでは無くても向こうではあったんだろ
そろそろ大量複垢つくってるアホもBANされる頃だろうね
またおくしゅりの使用が捗ることになるな・・・。
>>142 合戦で行動ポイントを消費って一気に糞化しそう
分け目に行動ポイント消費とか無課金だとちょっと戦ったら終了じゃね?
真面目に複垢プレイしてる人もダメですか・・・両方ランキング入ってるのに・・・。
大合戦はこれ以上に愚だ愚だだからな。
βプレイして無い奴はマジ驚くぞ。
今は攻城に置いてる武将札0に出来るよー
>>142 運営がお薬買わせる手段を増やしたいだけでしょ。
赤くじ引きたかったらお薬買ってクリックしまくれよ^^ってか。
まさか合戦の行動ポイントも薬売るのか?それやったらさすがにきついな
だが待って欲しい
行動ポイント=既存の物語りポイントと言う訳ではないのではないか
やべぇな、斜め上過ぎる
pt消費なんかにしたら、ますます複垢が捗るんじゃね?
pt尽きたし回復使うかーにはなんねーだろ
ハンゲの垢の消し方が分からないんだが
他のゲームやってるからID消すの嫌だし
合戦天下分け目で行動力消費するようになったらさすがにクリアーだわ
メンテまでにどれぐらい納品したら良いかわかんねー
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:30:33.33 ID:IM+BBOxh
というか体験では
今の悪鬼ポイントに当たるところが合戦ポイントでそれを消費して戦っていた
つまり先祖返りとも言える
お薬使わせたいんだろうなー
しかしいちいちあったかどうかもわからない要望を理由にするなよとは思うな
要望を元にアンケート取ったりしたならわかるが
天下分け目ごときで薬使うとかなったらもういいわ。やめる
>>12 サンクス
でも今だとリリス集めた方が良さそうだね
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:32:31.71 ID:IM+BBOxh
>>162 うーん?
正直体験では合戦する意味がほとんどなかったので
初陣以外はほとんどやってなかったのよね……
寧ろ複垢天国だなぁ
攻城戦は自国と敵国に大量複垢作る作業になるぞ
分け目でPt消費はまだしも通常合戦とか全国3位以内の過密国でも
30分で20位以内に入れるぐらい廃れてるのにPt消費とかにしたらマジで終わるぞ
新たに合戦ポイントつくって
1分で1回復1戦消費1なら今までそう変わらんしマクロ発見にも繋がるかもね
なんでポイントで制限すると複垢が減るって算段なんだろうな
普通は制限したら複垢が増えるはずなんだけど
ハンゲの方は放置しか無いの?
退会ボタンどこにもないんだが
今まで運営には好意的だったけど、金儲けに走りつつあるので敵対にシフトかな
最終的には何するにもかねがかかるゲームになりそうだわ
まあここで話してても始まらないし要望出してくるか
>本来の攻城戦の報酬は国政で納品した貢献度がメインです。この貢献度が黒魂に変換され、鬼くじが引けるようになります。
>したがって、攻城戦時の勝利による黒魂やランキング報酬は基本「おまけ」という認識です。この辺りの報酬の妥当性は
>黒魂の数量で調整するか、鬼くじ内での抽選確率で調整することで将来的にご意見などを参考に調整していきます。
俺の日本語力じゃ理解できないわ
「したがって」で結んでるん?
複垢対策になるのか?
回数のかわりに数が増えるだけなんじゃ…って思うんだが
派手な数作れば見つけやすいとかそういう意味なんだろうか
じゃ攻城戦いらなくね?
ポイント消費はいいけど、合戦Pにしてほしいもんだな
実際今は上位のランカーにあたるより同等の奴で3p稼げばいいから上位に挑む利点ないからな
てか、ポイント性にするなら上位に勝ったときの推移を大きくして
防衛部隊に弱いのおいてる人には不利益な調整いると思うんだけどね
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:40:55.54 ID:IM+BBOxh
うーん?攻城戦の報酬は納品した貢献度がメイン・・・?
攻・・・城、戦?あれ、なんで戦ってるんだろう……?
黒玉、10万稼いで2800ぐらいなんだけど…なんかすくなくない?
勝利者などいない戦い
ていうか、流石に他のアカウント作成数とかわらないは無理があると思うんだがね
もしそうなら、逆に鬼武者soulが過疎ってるって意味合いに斜めにとってしまうぞ?
現在過疎ってるのでアカウント作成少+複垢==他の週(他のっていつの週だよ)の作成アカウント
って思うくらいG1多かったもんな
敗北者もいないのか
リソース超消費する攻城戦なんかやらずに納品するための物集めてた方がよかったりしてなw
どうせ全敗でも-40%っしょ
納品してくれてる人たちのために黒魂支払われるのはいいけど、攻城戦のやつにもある程度払ってあげないと誰も参加しなくなるよ。
攻城戦ってポイント設けても意味なくね?
セットするだけで影響でるんだから
あんだけ露骨なプレイヤー名と数と武将でやっても複垢認識できないってどんだけだよ…
流石に無いとしか言えんな
>>178 資源5万(戦闘力50)スタート3連勝で黒魂11個くらいもらえるから、3連勝で交換を繰り返すとポイントはかなり溜まるよ
味方への貢献が減るけどな…
むしろ、今まで納品ランキングにいなかった人が、
急にあがってきて、黒魂がメインコンテンツの品しかでなくてキレるのをニヤニヤしてヲチする流れ
あのG1祭りが複垢じゃないならもっとやばいよな
糞システムにもほどがある
>>185 ギウラスは公式ページとかオンマとか読んでないと思うわ
今回ので400万近く銭消費したけどその分納品した方が貰えるとかだと意味なくなるね
とりあえずポイント制はやめるように言った方が良いと思うの
嫌な予感しかしないから
>11月23日〜11月25日のアカウント作成数を確認しましたが、他の週のアカウント作成数とほぼ同じと言える状況です
もしかして1週間=3日ではなかろうか
なんか一気に糞化しそうなかんじ
>>173 貢献度による黒魂量(メイン報酬) >> 攻城戦時の黒魂量(おまけ)
って事かな?
つまり攻城戦の負け組ランカー涙目なのか
お前らがうるさいから行動制限して課金優遇しまくるけど文句ある?
って感じの返答だな
つかお前らなんで糞なのにドンドン金とか資源使って、これだけしか貰えなかったー
って騒いでるん 普通マズかったら様子見でしょ
ハンゲ版退会方法分からないから退会方法問い合わせで出したわ
攻城戦も俺らの要望で作って頂いてるんですもんね。
複垢は攻城戦発表直後から作ってるだろ
鬼友のを利用してるのもいただろうし
なんだろうな
G1対策はフレ優先で組まれるってトコだろ
つまりフレの居ない初心者がG1にまみれて死んでくわけ
ダメじゃね、これw
今回のイベの対応・対策によって、良運営から糞運営に変わる可能性が
今回の攻城戦で自国ランキング上位者の半数以上とフレンドになった俺歓喜
次の攻城戦はストレスも減りそうだ
G1使ってたやつはすでに初心者以外全員切ってるしな
貢献度は%に応じて負けた国全員から勝った国全員に均等に振り分けられるってことでいいんだろうか
やっぱり今一よくわからない
フレ優先なら各都道府県の上位陣で談合すればいいってこと?
新規死亡やんけ
つーか、ユーザーの意見聞いて仕様ころころ変えすぎなんじゃね?
ちょっとづつ手直しすればいいのにと思う
(´・ω・`)攻城戦10以内ランカーの私が歓喜の流れときいて
1試合1P消費として80P*3勝利Pで240勝利P
80P消費を20回やりゃ5000勝利P弱
勝利側だと10回フルP消費で2500勝利P
社会人だと微妙なラインだな
ニート/学生なら余裕でしょ
Ptを付けることで複垢が増えるが
通常プレイヤーはフレ優先で組まれることで複垢から遠ざけられる
つまり一般プレイヤーが見ていないところで副垢が大量に増えて
複垢作成しても問題視されなくなる
結果参加者増で成績上がってギラウスうまー!という訳だ
スマホ対応って秋リリースとか言ってなかったっけ?
そして複垢の犠牲になって新規が悶え死ぬと
別にG1がいたからってそれが複垢と断じるのもな
主力すら育ってない奴は適当に使ってないの放り込んだろうし
それより複垢路線じゃなくて攻城戦の作りの問題の路線で攻めないと
グレードごとのリーグ制とか。手札が完全ランダムのはどうなんだとか
>>206 ユーザの意見なんか聞いて無いだろ
とりあえず杉浦が言いたいのは俺ら何か悪いことしましたか?ってことみたいだな
次は参加しないで納品だけしてみるか
温泉地獄はもういい
>>214 期待してたんだがなぁ
あっさり裏切られたわ
魔女化して使い魔を生む作業に入るか・・・
>>212 G分けなんかしたら過疎国死ぬし、手札は完全ランダムじゃないよ
仕様変更でお前らなんで文句言ってるん
フレ優先&ポイント消費に新規ちゃん救済処置入れれば普通に成立しそうだけど
多分30人前後のグループの中に入れられて、そこから自分+4枚って感じじゃないか
同じのが何度も入ってくるからな
他陣営のG1がw
>>212 一定の法則で名前が付けられたG1レベル1同武将×4はさすがになぁ…
これで複垢いないとかあり得ないわー
手札完全ランダムじゃないとしてもテーブルだから何とも言えない気持ちになる
陶で固有来たーとおもったら主君だった
まぁ次回つっても1ヶ月後だから今回よりはさすがによくなるっしょ
ただ確実に大合戦の開発に響きそうだなw
やってる事は複垢対策だけど意味ないし複垢はないって言ってるというね
馬術場っている?
1件もいらないよね?
うちの庭には馬術場は必須です
結局ユーザーの声より登録者数の数字をとったってことか。
運営なんてどこも根本的な部分は同じだね。金と業績しかみてねえ
資源2000万使って
金も700万くらい使って黒魂5000個貯めたのに
オマケとか舐めてるんか
あ?ボクは怒ってる!!!!!!!
>>224 「知力兵法」じゃなくて「その他兵法」だから何か来るんじゃないかと思ってG3を4つくらいだけ育てようと思ってる
別に新規潰しにはならんと思う
自分は悪鬼倒しきれん時にヘルプだして、そのとき追撃してくれる人まではきらんし普通はそうだろ
自国ランカーだけ固める人は、そもそも自分よりランク下の新規ちゃんをフレにはせんよ
そういう意味で新規潰しにはなりえんだろうと思う
>>224 見た目の為に作るのもあり
牧場っぽいものが作れるし
攻城戦をまじめにやった人はバカを見たね。大体1週間で作ったものを
出してきて、お前らやってみて感想言えって相当ふざけた話だよ。
>>231 最初から国力報酬重視なのは分かってたけど、やる気ないフレまとめて切れたから個人的には満足
何より2日目温存からの3日目全力って作戦を国単位でできたのはかなりの収穫だった
みんなマイペースかと思えば誰かが呼びかければ何だかんだで協力するのね
いくらかはあったんだろうけど、正直国の人数で実感できるかどうかも大きく違うからなぁ
過疎国選んだ自分がひとまずバカだったと思うしか 複垢やったんなら効果が見込める
それなりに人口の少ないとこでだろうしな
複垢騒いでる奴もあたかも蔓延してるかのように騒ぎ過ぎた感もあるな
>>233 黒の中身しょっぱかったら来月参加しないんじゃない?
とまぁ、βの合戦だし黒魂はどうでもいいんだが
攻城戦で40%の増減あるのに
攻城戦参加の旨み無くしたら誰も参加しない廃れたコンテンツになるな
攻城戦の黒魂がオマケ程度なら面倒だから参加せずに奉納安定だわ
>>235 確かに参加しないけどw
まあ今回の流れで大合戦でもある程度作戦たてて行動できるって分かったのは収穫かなと
さすがに攻城戦も大合戦も報酬がくそってことはないだろう…
もしそうだったらゲームクリアレベルだし
これからどうなるかもわからないのに、資源バカみたいにつぎ込んで
黒魂少ない! とか訳わからん事言ってるのはモンペだろ
マズいのわかってて突っ込むとかキチガイ
景観重視の人は武家をどういうふうに配置してるのかが気になる
>>239 お前マズいのわかってたのか
もしかしてエスパー?
>>241 マズいってわかった時点で辞めろって言ってんだよアスペ
資源数百万単位で使ってマズいかどうかの判断も出来ない地雷は知らん
今回の仕様変更は複垢での利的行為の影響を減らす為で根絶する為ではなじゃね?
攻城戦に関しては複数アカと組まれにくくなりランカーがG1置いたらフレンドからボコボコに言われるだろうし
新規なら寛容な必死じゃない人と組めればそれなりに参加出来るってことで良いんじゃね?
皆が皆新規消えろっていう心の狭い人じゃないしな。
分け目に関しては実質廃人マクロVS廃人マクロになりつつあったから手を打ったんじゃね。
今回のはより楽しくするためというより一部のちょっと頑張るベクトルが斜めに行ってる廃人の抑制が狙いだろ
攻城戦不味いのは分かってたがやってるうちにハイアンドローが癖になって倍プッシュしてたのは俺だけじゃないはず
>>242 多少は課金してるし結構やってるから
温泉100個以上、蔵も溢れるほどあるから
無課金と一緒に考えられても困るんだがw
だからいつマズいって気付いたんだよキチガイ
>>242 もしかしたら国力報酬が少ないかも知れないじゃない…多いと思うけど
それにしてもランカーの温泉はどこから出てくるのかね
あんだけため込んでたら楽しいんだろうなー
ないか
温泉とかバカみたいにあるから
資源とかどうでもいい
ただ、時間を返して!ってのと
余計なストレス感じたじゃないか、早く言えよ!ってのはある
黒玉おまけなら勝利確定した時点で引いてたのに
(´・ω・`)攻城戦は20連までいくのを楽しむもの
>>185 俺もわかんね
分け目なら効果あるの分かるが甲状腺は意味ないよな・・
>>245 馬鹿だ、馬鹿がいるぞw
誰がお前の温泉や蔵のこと聞いてるのw?
こういう自意識過剰はほんと基地外が多いなw
>>246 ランカーは割れ目で5000普通に稼ぐからその過程でたくさん手に入れるんだよ
合戦もたくさんやるから毎日鳥井と温泉が手に入るんだよ
>>249 分け目だと複垢自殺がより捗るな
運営頭悪いってレベルじゃないわw
>>248 来月は20連勝が基本になりそうだな
G3カンストフレンドで組んだら負けなくね?
と思ったけど来月はみんなG4か
温泉は通常の合戦やってるとかwんwぜwんwしwょうwりwの時に
たまに報酬ではいってくんのよ
ランカーは通常合戦もやってるから溜まるんだろう
通常勝利でもはいるかどうかはわかんないや、ほとんど飛ばすし
これさもう開発隊って必要なくね?
ご意見フォームから意見送れば良いじゃん。
初心者オンリー
レベルフリー
廃人オンリーの三つの戦場を作ればいいのにと思いました
合戦ポイントはレベルで上限上がらないと副垢対策にならないよな?
複垢対策なんかリアルタイムでヲチして異常な数値出してる垢があったら停止する
プログラム書けばいいだけじゃないの?
>>257 ならないけど前回みたいに数万Pが短時間に動く事は無くなるんじゃね
意図的な利敵行為をする複アカ工作じゃなければ、弱いカード置かれても全く気にしないけどな
相手方だって似たようなもんだろうし、いっそAvsBで残り4枚はランダム自動生成で良いんじゃないかと思った
自分が能力カンスト浮世乃渡と奸賊しかないショボイカード置いてたせいかも知れないけどさ
少なくとも部隊スキル全然引けない俺は分け目や合戦より楽しかったよ
>>259 もし上限が一律同じなら回復中に副垢がなだれ込んできた時を考えるとぞっとするんだが
サブコンテンツってドラクエでいうカジノだろ?
他ゲじゃ、カブとかおいちょかぶとかちんちろりんとか
真面目に改良してくれないんじゃねえの?w
どっちかっていうとサブコンに熱くなるなよって感じか
確かに部隊スキル揃ってて全員G3MAXで兵法もガチガチの天下より面白かった
>>260 相手3〜10連勝余裕こっち出来て1勝そんな状況の攻城戦もあったのに気にしてあげないの?
>>261 >>243にも書いたが今回はあくまで影響の抑制で対策を考える為の時間稼ぎなんじゃないかと予想
なにより現状はもっと深刻だろう。
甘味茶屋ってこれ生産か
使ったら消えるのか・・・
>>264 7000払って手札変えろと
過密国同士のカードだったから実感は全く無いけど
そもそもそんな異常な状況だったら
>>260で書いた一行目の部分の範疇でしょ
ちょっと教えておくれ
一閃とかのスキルって武将をグレード2にあげた時に
習得するんだよね?
もうかれこれ10人ぐらい普通のスキルばっかなんだけど・・・
そんなに習得しないものなの?
>>269 持ってるときは初めから技リストに載ってるよ
赤魂の中身がよくなったのは、戦闘回数制限つけて獲得数減らす前フリだったのかなあ?
無駄な手間乙
G4以降への素材にでもしろよ
>>269 太刀攻撃とか槍攻撃とかあるだろ?
レアなの引くとその部分が弾き一閃とかに最初からなってるんだよ
だから、それを引いてからG2にあげるんだ
>>269 (´・ω・)習得する可能性のある技(スキル)は最初からうっすら白く書いてあるじゃないか
上から順番におぼえるのだよ
建築物のG4、G5って既に解放されてますか?
してないし開放時期も未定
>>240 武家屋敷はまとめて塀や門でかこみ
道も作って
そこだけ街中にある武家屋敷街みたいにしてある
紫60k消費してでたのが言葉合戦とエビもってない酒井さんx3だけだな
分け目は一定のラインで防衛が強すぎて勝てなくなる、俺は800過ぎたあたり
初心者じゃいくら金があっても勝てる部隊が無くて3日で2500すら稼げないだろうな
運次第で勝てるのはいいと思る
>>270 >>273、274
マジですか・・・
てっきり、G2になったらスキルが変わるのかと思ってた
じゃ、スキル見てないようなら肥やしにしますわ
ありがとん
建築物G4とかG5とかマジではげちゃう(´・ω・`)
別に初心者がMAX報酬もらえるほど稼ぐ必要なくね
攻城戦がおまけとかワロタ
なんだこの運営
自分自身で一つのコンテンツ潰してるじゃん
>>279 初心者というか幻夢課金してなきゃ2500も相当厳しいと思うぞ
確か西でも1000人に満たなかったような...あれランキングページが変わってる&見れない。
建物ランクあげも、G1で可能にしてほしい
失敗ありでもいいよ
>>284 おれ幻夢課金してないけど3000超えたぞ
ただ采配と女傑があったからこそであって相当の運が必要だろうな
>>275 剣道場のG4があったらしいがSSはない
建物のグレード解放についてどこも触れてないからもしかしたらあるかもね
>>285 その代わり、建物の購入もくじになります
杉浦のコメント見てきた
なんつうか解決考えて対策をしようって感じじゃなくて
臭い物に蓋をしましたって感じで問題の解決には繋がらないのな
なんだか殺意の波動に目覚めてしまいそう
カンスト分赤魂集めちゃう人は初心者では無いです、多分(´・ω・`)
>>286 うらやま...まあ幻夢課金と言ったのは武将もそうだが技玉や花札込みでという意味で言っただけだから
課金に変換してもいいな。一城が技玉食い過ぎる....
物語p消費とか信じられん
糞化だな
4日フルに使うのなら次鋒+一城、他個人スキルでも3000ぐらいなら稼ぐ事は可能
5分毎の面子更新必須でひたすら20以下の格下を夜〜日付変更前あたりに叩く事になるから面倒で仕方ないが
合戦専用P実装ならいいけど物語Pは許せん
行動ポイント消費って書いてあったから4つ目のポイントでも実装するのかと
思ってたけど、月一のイベントの為にわざわざ作らないよね(´・ω・`)
>>295 だすよ
流石に驚愕したわw
無課金でやってるから尚更ね
いいからドーピングだ!
物語Pではないだろ
運営って攻城戦というコンテンツが報酬よりもプレイするという事自体が価値のあるものだと思っているのかね
ブラウザゲームなんて所詮はクリックの連続による作業なんだし労力と吊り合うだけの報酬があるだけで良いんですけど
奉納せずに攻城戦だけがむしゃらにがんばった俺が完全敗北?
>>300 その労力を支払ってない一部の人がいるからこうなったんじゃね?
いきなり物語消費Pとかなにいってんだこいつら
物語消費Pとか言ってない
>>300 そのクリックするだけが楽しいと思ってる人種が多いからな
一部が攻城戦面白い面白いって絶賛してたし
勝手に妄想して勝手に批判するとかこわすぎ;;
結局月末の黒魂は総国力なのか個人の貢献点変換なのかわからん
あれだけ資源使って魂数千で攻城戦おまけですって何や
攻城戦の戦績も貢献点に入れて欲しいんだけど
普通に合戦ポイント追加じゃねぇの
それでも複垢対策としては頓珍漢だから不満でてるわけで
参戦ハードル下げないのは初心者はフレンド少ないし
仮にフレンドが初心者なら切るなりユーザーが密書で指導してねって事か。
まぁ、悪評システムが無いからフレンド重視になってくれると
糞フレは簡単に切れるから助かるが。
ただ…ランキングは撤廃しないとフレ黒魂目当てにランカーに集る蝿が生まれる。
愛され姫君タイプの出番か。
国の中で派閥とかできるんですね、胸熱やわー
”行動ポイント”って書いてるだけで詳細未定だよね。
予想はいいけどそれを前提にした批判はどうかと思うw
物語ポイントではないな
>合戦や天下分け目戦を行動ポイントを消費する方向へ改修予定です。
でも特定の時間にまとめて合戦する人も多いだろうし、そういう人が回復待てる張り付きに比べてさらに不利になると思う
回復待てる張り付きか課金者しか楽しめないとかになったら嫌だし
何より「複垢対策として行動ポイントを追加します」の意味が分からん
なんで行動ポイント制にしたら複垢対策になるの?
攻城戦で資源+行動ポイント使って複垢G1×4とかになったら、それこそ非難の密書送る人とか出かねないぞ
とりあえず攻城戦の報酬は赤玉にしとけ
おまけなら赤でもいいだろ
そのフレンドシステムもいただけないわ
各国にフレがいるからいいのに国内でフレ沢山作らないといけなくなるとか
悪鬼討伐や幻夢や合戦なんかランキング狙う時にフレと競い合う可能性が出てくる・・・
行動ポイントが意味をもつのってこの前の分け目みたいに最後の最後でお互いに捨て垢で100円アタックが横行した時ぐらいだけだよな
普通の合戦や分け目の通常時期ではなんら意味がない
>>316 なるほど捨て垢アタック対策だったのか…
攻城戦にどっちにしろ攻城戦だと悪化するだけだと思うけど
(´・ω・`)まずフレのIN最終日が分かる方法追加しろってんだこのやろう
>>309 複垢はその場限りだろうしもらえる薬でバンバンP回復してむしろ複垢による工作がメインになったりしてな
時限回復でも数作ればいいだけだし
納品による貢献度を軽視しろと言ってるわけじゃないんだよな〜
メインが納品ならば安定して適当にさくっと稼げて消費の少ない納品オンリーでもう良いだろっていう
わざわざクソつまらんブラウザゲームのクリック作業を”おまけ”として楽しめるわけがない(笑)
今回の頑張った人の多くは面白いからじゃなくて少なくともそれなりに利があるとおもったからやったんだろうけど
運営が最初から”おまけ”と言ってたらもっと開発隊への意見も変わってただろうに…
なんか迷走してるようだな
今月初めあたりから放置してたがフレ1人も減ってなかった
整理してもいいのよ
垢なんて無限に取れるし、むしろ普通にやってる人間の勝ち点は減るんだから影響は逆に大きくなるんじゃ
(´・ω・`)運営は複垢対策に名を借りた、新たなポイント課金がしたいだけだろうね
合戦ポイントつくっても防衛に雑魚置く工作は可能だし攻城でG1送り込む分には何も関係ない気がするのだが
フレンドマッチングで防げってことか
フレ部隊でローテしてくだけならそれはそれでクソゲな気がする
自国以外のフレンド全員強制切りか
整理めんどくさいな
女傑でねー
緑3万消費したけどだめだな
おととい3万消費したけどだめだった
はずれはでるが
>>313 分け目ならごくごく少数がでマクロ組んでワンコイン突撃を繰り返して数万の差をひっくり返すなんて事が無くなる
攻城戦は適当なフレンド数とかこれから検討するって書いてた気がするが、その余った枠でやりくりすれば
良いと思うぞ
複垢対策を理由にして課金体制の方向転換を無理やり押し込んだとしか思えんわな
でもおくしゅり課金つくりたいって割にはやってること中途半端だよな
なして課金ガチャのカードを赤玉に入れたし。
>>320 ブラウザゲームなんて殆どがクリック作業だろ
それをクソつまらんと思うならRPGオススメするぞ
あ、自分の複垢だけで組んだ最強フレ軍団も作れるのかw
1人1垢を徹底できるいい方法は無いもんかねぇ。
リスクは加味しないの前提で、携帯電話番号紐付きってどれくらい効果あるんかね?
んで敵国にG1のヘボ武将を置いておけばいい
防御なら見えないしポイント消費無いだろうし
攻撃でもフレだけが選ばれるように固められるのはランカーだけだろうし
結局G1効果出ちゃってなんの解決にもならない
攻城戦の完成度よりもこの改善方針に絶望した
>>331 家族がいれば簡単に複垢持てる
俺とか携帯3台持ってるし
ググればわかるけど携帯紐付きでも複垢はいくらでも作れる
最初に決めた陣営と一生付き合うとかその辺なんとかしろよと
>>142見たけど行動pだったね(´・_・`)
行動pでも嫌だから要望送るけど
合戦PT回復薬 11個 400円
マジで札束の殴り合いになるな
未熟なコンテンツを実装して廃れていくブラゲに既知感が・・・
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:47:21.37 ID:xhKYTaA1
国別対抗で国力という有限の物を奪い合ってくださいねっていう企画やん。
完勝した側とされた側じゃかなり違う。
オマケっていうのは全体の勝ち負けがメインで一戦ごとの報酬がオマケってことだろ。
それをボクちゃん資源いくら使ったなんちゃらって文句言うとこ違うわなー
小利ではなく勝利を追う企画な。 俺うまいこと言ったな。
ブラゲに複雑な面白さ期待してないから
攻城戦はカジノ感覚でいうほど悪くなかったけどなぁ
分け目とか張り付いてクリックし続けてる連中には不評だろうとは思ったけど
>>337 したい人はするししたくない人はしないだろ
その辺は自由じゃね?
>>337 そんなことになったらもうマジで美濃から出たい。
あいつら1日いくら課金してんの?
>>334-335 だわな。多少手間がかかるだけか。
スマホ対応予定されてるけど今より悪くなる事しか想像出来んな…。
>>341 その通りだけど今まで無課金微課金でも運と構成さえどうにかなればランキング入りできてたけど
ポイント制約のおかげでランクイン出来なくなる可能性もあるじゃん
俺は万単位で課金してる側だけど、さらにお薬飲まなきゃランクイン出来なくなりそうで怖い
万単位で課金してるのにランクイン出来なくなりそうで怖いとか
そんな修羅国あるんかいな
とりあえず過密国から離れたいしさっさと国変えさせてほしいわ
>>345 国じゃなくて運が原因だわ
最初のよくわからないうちに固有スキル持ち欲しくて武将クジ回し過ぎたのが原因
3万回して固有ゼロなおかげで今はお薬にしか課金してない
美濃では○○でしたよ
○○だと美濃では通じない
移籍者UZEEEEE
このゲームって47都道府県に別れたり、悪鬼討伐だったりで過疎ったらやばくない?
こんな無課金者や初心者、ライトユーザーを排除する動きして大丈夫なんだろうか
ここはあれか、あの出番か。予防線はっとくけど怒るなよ?
つれぇわー、まじ美濃つれぇわー万単位つかってもかてねぇわー
え?俺課金してるようにみえる?それどこ情報よ?それどこ情報よ?
>>342 ある程度資産が揃うと
課金せんでもやってけますよ
どの位のランキングで満足するかにもよるけど
攻城戦に関して言えば
美濃のランキングtop10入ったけど
3連休で課金はしなかったし
課金する要素がなかっただけだけど
労力に見合う報酬が得られないならばそのコンテンツは過疎るだけ
>>352 >>342は
>>337に対しての発言じゃね?
もし合戦ポイントが実装されて上位勢が課金して合戦数を数倍にしてきた場合課金なしでランキング入れるの?
それも課金する要素に入ると思うけど、無課金はどうしようもないよね
>>347 私は過疎国でやってるから過密国の厳しさは分からないわ...すまぬ
だから逆にそこまでしてランカーにならなくても..と思ってしまうのかもしれないが
物語や幻夢でお薬課金するならここまでやればいっかって妥協点(幻夢なら2500とか500単位)があるからやめられるんだけど
合戦にも薬必要になったらやめ時が難しそうなんだよな
そこが一番の不安材料
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:17:42.61 ID:j9TGNgFm
ちょwwwwwwwwwwww俺の黄金鉄板フレンドがワイワイ救援やってたから俺も加勢したのよwwwそしてなんとなーく相手のリストを下にズラしたわけw
そしたらふと見覚えのある名前がwww肖像画変わってたけどwwwww
クラリス
おいwwwwwwwwwwwwwそういうことかwww脈絡もなにもなかったのに申請来てたのはこういうわけ?wまさかのフレンド間接繋がりとかウケるわ(笑)
今思えば互いに利害関係を踏まえながら自然と良い面子を選び合っていく内に現在の黄金鉄板リストになっていったんだろうなあ
たぶんこの鉄板でチーム組んだら攻城戦とかで全国トップクラスに位置すると思うwwwもちろんクラリス抜きでだけど(笑)
国が全く違う者同士そして開始日から今まで残り続けてる兵の中の兵達とフレンドを組めてるってのは幸せだわ
あとダメ運営島津亀寿もっと浅い部分に出せこのやろうバカかよ悪鬼上杉といいほんと誰得だぞボケが
よし寝よう
>>354 課金してんの?だったから今回の事聞いてるのかと思ったぜ
課金すんの?だったらそういうことだと思うんだけど
11月23日〜11月25日のアカウント作成数を確認しましたが、他の週のアカウント作成数とほぼ同じと言える状況
そりゃそうだろ
もう随分前から既に100以上仕込んでるんだからw自国にも他国にもw
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:25:27.69 ID:xhKYTaA1
午前三時に勝ち点600って普通ですか?
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/11/27(火) 02:47:21.37 ID:xhKYTaA1
国別対抗で国力という有限の物を奪い合ってくださいねっていう企画やん。
完勝した側とされた側じゃかなり違う。
オマケっていうのは全体の勝ち負けがメインで一戦ごとの報酬がオマケってことだろ。
それをボクちゃん資源いくら使ったなんちゃらって文句言うとこ違うわなー
小利ではなく勝利を追う企画な。 俺うまいこと言ったな。
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/11/27(火) 03:25:27.69 ID:xhKYTaA1
午前三時に勝ち点600って普通ですか?
>>360 ごめんもうちょい分かり易く書いて
>>337「合戦ポイント回復薬で札束の殴り合いになるな」
>>342「札束の殴り合いになったら美濃から出たい」
>>352「資産が揃うと課金なしでもいけますよ」
>>342が合戦ポイント回復薬が実装されている前提で書き込んでるのに「課金なしで行けますよ」って
なんで
>>352はまだ実装されてないのに課金なしで行けるって分かるの?
>>360 ごめん理解した
>>342の「あいつら1日いくら課金してんの?」に対して
>>352で「課金しなくてもいけますよ」って」言ってるのか
勘違いで済まんかった
>>362 普通ではないが手動でも多分可能だと思う。多分銭の効率はすごく悪いと思うけど
1日いくら課金してんの?って疑問は悪鬼上位ランカーのスコア見てたら当然の疑問だと思うんだけど
そんな人達が合戦で札束ファイトしないわけ無いじゃんだから出たいってわけ
そりゃあ攻城戦はたしかに無課金で行けるだろうね、小判いらないもん・・・
>>366 1000行ったことあるから余裕だよ。
勿論マクロなしね
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:40:09.83 ID:j9TGNgFm
8周めの鬼武者2クエスト2話…
これで軍記2出なかったら二度とイベントやらん
鬼物語に専念する
ランキング20位以内の国に所属してるけど、悪鬼よりも幻夢のほうがハンパないぞ
毎週5000越えの人が何人もいるし、毎週1万円ペースでお薬買ってるんじゃないかな
幻夢ランカーは完全にお薬中毒だと思うの
お初ちゃんのいない幻夢なんて
>>370 あぁごめん幻夢+悪鬼ね。
幻夢よ悪鬼はもはや切っても切れないと言っても過言ではないと思うし。
2周とか幻夢潜ってる人はやっぱ悪鬼スコアおかしいし。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:46:22.57 ID:xhKYTaA1
>>366 うーむ。ログインしたら600Pいてビビった。
夜仕事なんでメンテ前は有利なんだけど合戦がすぐ1Pゾーンでめんどいっす。
ワンコインは金銭効率はいいけど飽きますわぁ。
>>368 そうなのか。私はコレクション集めでポチポチ格下のレベルを安い部隊で叩いた事しかなかったから
ちょっと不安だったんだ。情報ありがとう
>>374 その辺は不具合っぽいから新規なら知らない方が良いかなと頑張って濁らせた文章考えたのに
知ってるのか!チクショウ
行動ポイント制であらゆることに時間かかりすぎなのの緩和につながればいいけど
有料化しそうで嫌だな まあそうなったらやめるだけか
求めすぎなきゃ無料で遊べると思うけど
合戦にしろ攻城にしろpt制になったら
自然回復じゃ確実に貰えるpt減るだろうし
不満を覚える人は多そうだよなぁ
温泉と鳥居って生産時間と生産物同じ?
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:01:54.71 ID:xhKYTaA1
>>376 スマセンw 正式オープン2日目から細々やってるんで新規じゃないです。
ただPCは詳しくないのでマクロとか祟り神くらいに思ってる層です。
>>377 仮に回復薬が出ても殆どの人は必要になる前に勝てなくなると思うけどね。
むしろそのくらいのバランスにはして欲しいと思うな
今の幻夢が2500から250になって必要な物語ポイントが10倍になったら良アプデだろ
回数減るって運営もわかってるから今の基準での報酬そのままってのはありえない
マクロ必須でだらだらやらされるくらいなら回数減らしてくれたほうが有難い
鍵がえらい勢いであまるな...鬼神も貯まらん...技玉も貯まらん...行動力30使って雑魚武将とか...
ちょっとそれは勘弁してください
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:20:38.10 ID:xhKYTaA1
そうなったら廃課金は何周回るんだろ。運営儲かるなー
端数もったいなくてレベル30でデビューとかなるかも
>>384 敵と宝箱を交互に出せばいける
偶数階は敵orボス
奇数階は宝箱
武将は廃止でお願いします
ポイント10倍にするのはかまわんが、取得物10倍にしてくれないとわりにあわんなw
雑魚武将は削除の方向でオネシャス
ゲンムの不満は特にないけど、あれだな
ゲンムから帰る→うわぁ城下町が襲われてるぅ→だるぃわぁ討伐じゃポチ→生産を開始しました
うぜええええええええええええええってのは誰でもあるよね?ない?そう・・・
もう凄い勢いでやめていってるやつ増えてるな
半年で終了コースご案内ー
襲撃自体は良いんだけど段取りが悪すぎるのがダメだね。
町防衛部隊新設するなりして、その部隊に自動対応して貰って
物語から帰ってきたら報告だけでいい。
そもそも、現状の複数敵いるのに1体倒すごとに
「すべての敵を…」報告は明らかにミスだろ。
てか、これ運営に送っとくわw
幻夢は宝箱の処理をオートにしてくれればそれでいい
鍵を使う、無ければこじ開ける。
何で無いのか不思議ちゃん
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:42:12.12 ID:xhKYTaA1
スマホの人達すっげースカスカなゲームでも課金してくれるから
うまく対応できれば生き残れるんじゃないかなー
あれなんで最後に討伐完了を押させるんだろうね
他にやるゲームがないってのがなー
蔵ゲーもブラウザゲーも碌なもんがないわ
ここの運営はMHFの時に某ゲーム雑誌で「基本無料ゲームはサービス外」って答えてるから
課金してない奴は”お客様”じゃないんだよ。
選択肢は簡易マクロ対策だろ
少し工夫すれば問題なかろうが、多少の手間が増えればやるやつはぐっと減る
(´・ω・`)宝箱さえ自動ならマクロ別にいらないですし
攻城戦・合戦・分け目はLv10〜でいいよ。めんどくさい
あ〜柳生が必殺一閃持ってきたの〜うれしいの〜あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
G1が嫌なら自国でフレ組めよ^^
(´^ω^`)・・・
Σ(゚Д゚;)ハンゲームに他ゲーで登録してたから、そこからの鬼武者プレイヤーだけど
運営からのミニメールに入ってたシリアルコード入力したら
みの吉からの贈り物1
・紫魂×1000
・内政ポイント中回復薬×5
・物語ポイント中回復薬×5
・悪鬼羅刹ポイント中回復薬×5
・金山×2
がもらえた メールとか読まないでまとめて消してるからたまたま見て良かった・・・
1ってことはそのうち続きもあるんだろうか
ちょい前にコードがここで晒されてたね。何のお咎めもないみたいだが、次回から個別コードにするつもりなんだろうかw
ハンゲはトラブルの元だから切っちゃっていいよ。
ハンゲのコードをカプコンの垢で使うか迷う
結局、明らかなサブアカウントだろうが、アカウント登録数として
実績になるから削除とかはしませんってことか
目に見える数字出して、より多い賞与をもらいたいがために
一部のユーザーは遊ぶのをやめるような気もするけど、どうなんだろうね
何を言おうが信じたいものを信じるもんなのな
ここの運営は今まで結構誠実にやってきてると思うけど、それでもそこまで信用できんもんかねぇ
正直自分の体験だけを理由に確率弄ってるって言い出す馬鹿と同じ匂いしかしないわ
はわわ・・歴史人の発売日です
('A`)こないだまでクリコンやブレイブしてたが
カプコン鬼武者のアプデ間隔とか対応はスクエニより遥かにマシだと思う
攻城戦の第一回は残念だったが次から改良してくれりゃいいや
仮に1人1つ複垢持ってて今回の攻城戦で妨害に使ったとして
ゲーム内では半分が妨害ユーザーになるから脅威になるし影響あるけど
同一IPで調べても2垢だから十分家族レベルで
これは止めようがないわな。
流石に1人で100垢とか持ってる奴は止めると思うけど
その辺のガイドラインを運営がどう設定してるかだな。
ただ、友達紹介系は一切止めたほうがいいとは思う
あれ正当な使われ方どんだけされてんの?
歴史人にもシリアルコード付いているなら
余裕で複数買うんですけどね!
あー悩む。
用心みのが欲しいから幻夢にもぐりたいところだが、いかんせん人陣営なもんで達成報酬が死んでる。
木曜日のメンテまで待ってもいいが、みの吉が消えたら元も子もない。
ぐぎぎ、なんでお初ちゃん消したんだよぉ…
ハズレハズレ言うから
お久を待て
水曜待ちか
複垢に対抗する方法は、2つだけ
ひとつは、プレイヤーが自分の手で他人の複垢をコンテンツから一時除外できる仕組みを作る
(ブロック機能とか手動での隊列編成)
もう一つは、こまめに運営側が「複垢」をゲームからBANする
基本的に、人間の手作業でやるしかないんだよ。それは、他のネトゲーブラゲーが証明している
で、後者は無理だと、オンゲー業界そのものが実証している
結局、運営が手を抜いて、複垢からコンテンツを守るには、プレイヤーの手を借りる仕組みにするしかないんだよ
初心者がーとかいう、綺麗事は運営が手動BANできる体制を作ってから考えろw
10枚ランダムで配られてその中から4枚選ぶならいいな
10枚G1なら諦める
今度は防御にG1入れるバカが現れるっと
ユーザーにフィルター選択させれば良いんじゃね
そうすれば自己責任だし
すげぇ地味で手間かかる方法だけど、わざとお家スキル10回継承失敗させてから
本命のスキル継承させれば良くね、問題は桜換算で10枚とお家スキル持ち10枚消費する
今後移植成功率低いレアスキル出たら使えるんじゃね
じゃないか・・防御のG1をどうするか、だな
>>415 防御側を意図的に弱くする行為は、はっきり言って
運営がBANしない限り、防ぎようがないな
ただ、冷静に考えればわかるが、そちらは単純に運営側がG1防衛(格下)部隊の出現率を
それこそフィルターで弄れば解決できる。
なんせ、防衛部隊をフィルターで除外したところで、初心者排斥という批難の声はあがらんからなw
今のところ防御に報酬が無いからネー
ログすら見れないし
攻城戦まだやる気らしいけどw問題は山積みでも
フレ重視でやたらとG1に妨害されることは減るのは間違いないだろうから
1歩前進したとは思ってる。
まともなフレが最低2人入れば、残り2人がクズでもなんとかなるからね。
そのクズがフレだったら即効で切れるしw
モズク様にしか見えん
今の内に国内フレで固めるだなや
あと、合戦回数をポイント制限にする事
これは、結局複垢マンセーになるだけになる。
天下分け目なら、今までの複垢八百長突撃の際に使われるアカウント数が
爆発的に増えるだけ。それこそ、運営の仕事は増える。
あからさまに人間外の文字列羅列アカウントが増えて、一般プレイヤーも萎えるし
ゲーム景観も悪くなるだろう>そのままサービス終了
攻城戦だったら、それこそ自国を勝たせるために、無課金G3MAX垢が増えるだろうなぁ
個人の戦績よりも40%分捕りが重要すぎるからな
ルールでどれだけ縛ろうと、プレイヤーなり運営なりの人間が手動で一時排除・一時退避するしか、複垢を退治する方法はない
重要なのは
複垢の恩恵を不味くする
複垢を手作業で一時除外できやすくする
この2つだけ
攻城戦は
プレイヤーLv○○以上、カード戦力数値○以上を基本として、最下限の数値&プレイヤーはIPチェックで
多数存在する場合はBANとかあれば、大量の複垢は防げるような・・
国内フレで固めたら悪鬼を全然援護してくれなくなったわ
ブラックリストがあれば攻城戦に関してはなんとでもなるんでないの
ただ、ブラックリストだと天下に関しては対応出来ないかな。
あえて二兎を追うのであれば、レベル制限が一番かねぇ。
初心者ガーってなるけど、三匹も追うのは欲深すぎるかな。
>>426 そんな手間かけるぐらいなら
ランダム要素は、武将以外にして、武将は手動で選んで解決だな
これから先、G7まで有るんだぞ?
閾値なんて、いくらでも変更する必要のある場面が出てくる
わかりにくい上に、それこそマッタリ層や初心者の排除になる
手動で選べれば万事解決。攻城戦に限って言えば、フレ限定呼集ボタンでOK
武将選択をランダムにしてポーカーもどきなんて、馬鹿な真似しているからダメなんだよ
ポーカーもどきするなら、それ用のカード作ればいい。それか兵法書使え
っていうか、単純に弱いやつを大将にしても得しないようなシステムにすればいいんじゃないの
攻城戦は大将に登録したカードが、他プレイヤーのチームに自動的に組み込まれるわけではあるが、その人が戦って自分のカードが勝利した場合は黒魂1個でも2個でも獲得するとかさ
あとは自他のカードの戦績が開示されるとかさ
Lv10〜参加にするだけでもかなり地雷が減ると思う
極論、プレイヤー技術介入度が低ければ、低いほど複垢天国になるからな
はっきり言って、複垢BANを丁寧にするつもりが、運営側にないなら天下と合戦は廃止するしかない
合戦システムそのものは攻城戦の一部として使うぐらいにするしかないだろうな
それでも、天下で複垢退治したいなら、防衛勝利報酬を無くすしかないな
防衛報酬なければ、そもそも八百長合戦そのもをやる意味がなくなる。
レベル制限とか、無意味
キッチリイベントで普通にレベル20複垢いる状況なのに
レベル制限で対処しろって言ってる人間は、単純に自分の複垢守りたいだけだろw
>>430 戦績開示は、それで運営が複垢を手作業でBANしてくれるなら有効だけど
運営にやる気がないなら、単純にグロいさらし首と同じで、見た人間のヤル気を削ぐだけなんじゃないのか?
こちとら1垢でいっぱいいっぱいなんですけどw
Lv20複垢が大量に居るとは知らなかった
運営:アカウント数沢山欲しい
お前ら:複垢沢山作りました^^
win-winの関係じゃねーか
更科姫は進化していくと胸を晒しますか?
晒すなら課金する。
>>435 暇人はいくらでも居る
それに、これからさらにプレイ時間が長くなれば
サービス期間に併せて、参加不可レベルの水準をあげていかんと
それこそ、複垢天国だぞ?
今すぐに、レベル20にあげるのが至難でも
いまから、プレイのついでに複垢のレベルをあげるだけなら、一ヶ月か二ヶ月後には
複垢のレベルが20とか、それこそ簡単だろう?
>>437 このゲームG上がると服とか装飾とかを付けていくあほシステムだよ
どう考えても逆だろと心の中では思ってるけど
トップページに進化した姫いるっすよ
>>436 運営「登録者数○○万人突破!!」
もうね…アホ【極】スキル持ちとしかw
結局、複垢でマンセーしたいけど、他人の複垢が暴れるのは迷惑だって話なんだろ?
だったら、最初から手作業で複垢を一時退避できるように
フレフィルターみたいな手動除外システムや、手作業で武将選択して排除できるようにすればいい
で、天下の防衛報酬も削って、複垢の旨みを削ればいい
これだけの事で、複垢は死滅する
ゲームがつまらなく成ることを心配する前に
ゲームが壊れないようにする心配しろw
と、運営に言いたいね。ま、要望で送り済みだけど
ただまあ、カプコンというか杉浦はよそのゲーム会社よりは、はるかに見込みあると思ってるよ
基本、作り込みの甘いゲームだしてくるけど、指摘すれば次には指摘を反映したコンテンツ持ってくるからね
今回の攻城戦にしても、
前回、
「クリック数比例じゃなくて、投下した資金に比例して戦績を稼げるようにしろ」
って趣旨で書き込んだら
ちゃんと、攻城戦でのBET方式って方法を見つけてきて、実装しているからね
今回も、ちゃんと要望なり開発隊で書いたことで、有用な意見は組み上げてくるだろうな
>結局、複垢でマンセーしたいけど、他人の複垢が暴れるのは迷惑だって話なんだろ?
ここがなければウンウンと素直に頷けた。
複垢除去のために、合戦をポイント消費に。ってのは今ひとつしっくりこないな
まぁ合戦を延々ガッツリやる気の起こらない俺には良い仕様だけど
あとやっぱり攻城戦の自国フレンド推しは進めるんやね
それならフレンド枠の拡張か攻城戦専用のフレンド枠が欲しいんだけどなあ
今まで悪鬼で世話になった奴切り捨てるのも忍びないだろう
とりあえず要望は送っておいたが今日の晩くらいまでは開発隊開けといて欲しかったぜ
この手のゲームでよくあるトレードで本垢だけ強くするなら
メリットも大きいから複垢増産する奴出るわなぁと思うけど
運営がその手の事を避けてるの名言してるゲームでわざわざ複垢作って
更にまともにプレイしてるユーザーの妨害工作するんだから
完全に頭逝かれてる奴としか思えない。
>>445 せやな
全員が全員そうじゃないんだろうけど、そういう意図で仕組んだ書込している人間は絶対いると思うよ
それが2chなんだから。良くも悪くも、そこは仕方がない
登録アカウントが増えることが運営の狙いなんだから
複垢スパイをいかに大量投入するかが攻城戦のセオリーだぞ?
>>447 勝てば赤魂2倍、黒魂は最大2.3倍の開きが出るわけでこのゲームでもメリットはそれなりにあるだろう
>>451 その通りだわ。もうね合戦の防衛報酬はカットするしかないです。
で、攻城戦は武将を手動で選べるようにする。フレフィルターでもOK
あと、攻城戦の防御部隊については
グレードで出現ONOFFのフィルター掛けておけばいい
初心者なら、むしろ防衛部隊に気兼ねなくゴミを置けるから、負担減るだろう
複垢放置も除外できるから、防衛部隊はG最高以外は出現しないようにすれば
それだけでOK
WIKIの情報少なすぎて笑える
技テンプレぐらい張れよw
まあ、G最高がやりすぎなら、一線級(今回ならG3)と二線級(今回ならG2)以外、防衛に出てこないようにすればいい
これからどんどん技の数値変更されるのに
いちいちテンプレとかだるい
wikiはもうだめよー
アフィwikiがどのゲームでも増えはじめてから善意で更新してくれる人がいなくなったからなー
情報は自分で手元にまとめとかんとね
G4開放されるだけでまた変わるだろうしな
一人のキャラから技が複数同時に発動するなら色々と酷い事になりそうだがw
>>444 見方を変えたら学習能力の無い残念な奴だな
正式サービス〜の参加だけど今回の件で俺はそう見てるわ
お前どんだけ完璧求めてるんだよw
多分満足できるもん存在しねーぞ
情報が少ないと思うなら自分でも追加してけばいいじゃない
というか必要な情報って他に何があるん?
既にBP竜虎激突の固有まである程度纏まってるのに何に不満があるのか
自分で部隊構成考えるのめんどくさいからオススメ&テンプレくれって奴もいるだろう
テンプレだけ作ってゲームして何が楽しいのか知らんが
分け目の対戦リストみたいに戦功が近い奴だけリストアップされるようにすればいいだけじゃね?
しかし合戦にポイント消費ってことはこれまで以上に防御が重要になるのか
忍固ないと話にならんなあ
あぁ技テンプレってWiki編集のテンプレートじゃなくてオススメ技一覧みたいな奴かよ
この言葉はあまり使いたくないがどんだけゆとりなんだよ
>>459 学習する気のない働き者より、はるかにマシ
ま、学習能力が高いほうが良いのは当然だけどね
今時の、学習能力の有る人間は、そもそもゲーム業界から逃げ出してるんじゃね?
通販サイトかねずみ講やってた方が儲かるだろ
誘い込み、逃げ上手のスキル発動条件で質問です
自身が敗北する。
↑これはスキル効果なのか?
それとも攻撃値が敵の防御値以下でなければならないのか?
悪鬼相手なんだけど、火力増やすためにG3マックスまで上げてもおk?
試してみたらいいんじゃないかな…。
>>465 いや、防衛が重要になったら、それこそ複垢の思う壺なんだがなw
必要な合戦ポイントだけ複垢作る>複垢アビューズ
これだけの話。合戦ポイントはなんの解決にも成らんどころか
複垢じゃなくて、複垢しない微課金が引退するだけ
発動条件
効果
って分けて記述してるんだからそれに則るだけ
なんだ、wikiあまり更新されてないのか
今までスキル情報とか載せてたけど意味ないならもうする必要ないな
今週は幻夢-1いらないな
あればあったで良いけど、なければ無いで困らない
人陣営
(´・ω・`)直政のこゆうでた・・・いらな・・・
(´・ω・`)結城さくじょしてさすがに人の防衛いれてあげて
いやぁwwやっぱ連鎖一閃2つあると結構火力でるなぁww
>>468 スキル発動させるために武将戦では、能力値関係なく必ずそいつは負ける
悪鬼だとただ部隊攻撃値が上がるだけ
上げるかどうかはあなた次第です
>>472 Wikiを頼りにする人がいるからテンプレが欲しいなんて意見が出るのよ
俺もWiki編集してくれる人にはめっちゃ感謝してる
スキル増える度に調べて更新とか大変だろうしありがとう
>>472 更新履歴みると結構な頻度で更新してると思うよ
逐一修正したりしてる
で、伊達の固有出たやついるのかい?
>>477 了解しました。
レベル上げていきます。
>>472 気の向いた時に追記したりしてるしデータくれるのはありがたいぞ
Wikiに最初から付いてる広告しかないのにアフィとか訳分からんこと言ってる奴はほっとけ
>>470 自分の本垢狙って攻撃を仕掛けるとか無理だろ
465は流石に防衛するたびにポイント消費ってのはないだろうから
戦績稼ぐには攻撃だけじゃ限度があるから
それなりに攻められつつも勝てる迷彩防衛が大事になるかなと思ったんだが
悲運絶将3枚目・・・
効果の割に大分出易いな
その悲運、俺に来るやつじゃね?
俺の悲運絶将返せよ
>>482 分け目だと本垢を狙う必要はない
相手の軍で負ければ自陣営が有利になる
あとポイント実装されたら本垢で行動ポイント使い切る→複垢1で負けて行動ポイント使い切る→複垢2で負けて行動ポイント使い切る→本垢で行動ポイント使い切る
このサイクル安定
複垢大量に出来ると思う
(´・ω・`)運営:新しい仕様が受け入れられて登録者数増えて好評なようで!
>>482 天下わけ目の陣営勝利を度外視している事は、良くわかった
合戦ポイント導入されたら、それこそ回数絞られて、陣営勝利が重要になるんだから
みんなこぞって、複垢するに決まってるだろう?
結局のところ・・・
石ゲーだよな?
>>487 運営が本気でそう思ってるならバカも極まれりだろうな
何の為に、複垢絞るゲーム設計したのやらw
それこそ、大量の中華もどきネームにうんざりして
みんなこのゲームクリアする事になるわ
たしかに
LV制限
とLVでカテゴリーをわけてそこで対戦
ステータスも条件にいれる
こうすれば複垢の被害もへりそうだな
攻城戦の雑魚武将・複垢対策を考えてみた
部隊攻撃戦功(いまのランキング)、武将攻撃戦功(その人の攻撃武将単独の勝数)、
部隊防衛戦功(いまのランキングの防衛バージョン)、武将防衛戦功(その人の防衛武将単独の勝数)とかのランキングを作り、報酬を適当に用意
自部隊は、自分の部隊攻撃戦功順位に近い武将攻撃戦功順位の友軍武将のみをリストアップし、そこからランダムに選ばれるようにする
敵部隊は、自分の部隊攻撃戦功順位に近い武将防衛戦功順位の敵軍武将のみをリストアップし、そこからランダムに選ばれるようにする
途中で弱い武将に入れ替えて足を引っ張る行為を防ぐために武将攻撃戦功と武将防衛戦功は武将を入れ替えたらリセットされるようにする
途中で防御兵法なしにするなどの足を引っ張る行為を防ぐために防衛の兵法書は国に支給されるものを固定で使うようにする
こんなんどう?
>>492 すでに解決策は出てるからなぁ
なんで、そんな複雑なのにするの?
フレフィルターか手動選択でいいじゃん。そういう変なルールは、またルールの穴を突かれるだけだよ
人間の目、それもより多くの人間の目以上に、優秀な複垢対策は存在しないよw
>>492 だいたい、このゲームのマッチングシステムなんて
すでに、天下と合戦で、欠陥が露呈してるじゃん
一定の閾値超えて、適正の対戦相手が居なくなったら、レベル1がぞろぞろ出てくる段階で
自動マッチングシステムが無能なのは、証明済み
折角門が3つあるんだからクラス分けすれば十分じゃね?
大将G3
大将G2
大将G1
で別々の門使えば良いじゃん
G4開放されたら
G1をG2
G2をG3
G3をG4
にしてG1は参加禁止。
どうせ資源足りないだろう。
G1とか本気で出す奴は
>>495 G4とかG7開放したら、どうするのよ?
門も7つ用意するのか?
はい、ボツ
>>496 門は3つしか使って無いだろ
G7開放されたら
G4以下は参加禁止
それだけだろ
>>492 いいとは思うけど、複垢で勝ちやすくなるのには変わらないね
複垢妨害が多いと参加時にG1が多くて武功上げるのが難しいし
対戦国は何日か前に予想できるから大量に垢作っておかれるとかなりきつい
>>498 複垢を今後G7まで引き上げちゃうんならそれ、本垢と言ってもいいと思うよ
G3LVMAXにするまでどんだけ生贄を捧げてクリック地獄を味わったか・・・
これがG7までやるっていうんならとんでもないクリック数になると思うね
そこまで労力をかけてるんなら別に複垢だからって文句言わないね俺は
つうか行動ポイントがマジで来たら複垢使っていいか運営に問い合わせるか
正直行動ポイント回復待ってる間暇だから複垢使いてー
>>493 そんなに複雑じゃないと思うけど・・・
それにフレフィルターとか手動選択じゃ複垢防衛の対策にはならないだろ?
>>494 戦功そのものじゃなくて戦功ランキングの順位を使うんだからそれは起きない
G7とか出撃資金を見るのが怖い><
どんなものに対する対策もそうだけど
対策が必要な根本理由や、対策すべき現象の、根本を捉えて、そこを手当していないと、的外れに成る
いま話題の複垢対策の場合
複垢設置での妨害やアビューズが効果的
複垢を運営の労力では取り締まれない
という、この2つが根本問題なんだから、ここにタッチしない解決策はなんの意味もない
で、その双方を満たす解決策は、今のところ
「部隊設置のみで済む」防衛部隊による戦闘報酬のカット
ユーザーが手動でフィルターなり、選択なり出来る仕組みの実装
ぐらいしか無い。マッチングシステムそのものが、ダメなのも実証済みだからな
>>486>>488 いやだから戦績稼ぎの話ね?戦績稼ぐには攻撃だけじゃ限度があるから〜ってわざわざ書いたのに
戦績稼ぎでも複垢サイコー!ってなら是非戦略をご教授願いたいが
>>492 武将攻撃成功の方に関してはその人の攻撃武将が他にお呼ばれした時の勝ち数で見て欲しいな
純粋な勝ち数だとG1でも回数こなしてる奴の数値が高くなってしまう
登録者数増えて宣伝もできるぞ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
攻城戦が面白いからみんなどんどん登録してくれてるね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
課金もよろしく〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>504 おまいさんが、陣営勝利のボーナスを戦績と考えてないのは、よくわかった
つか、対策の優先順位は 攻城戦>分け目>平日合戦
だと思うんだがなぁ。
攻城戦と分け目の対策してあれば、そもそも複垢問題は平日の合戦では騒がれてないんだから、さほど問題あるまい
防衛報酬除外されて困るのだって、人気武将が居る国の防衛専門プレイヤーだけだろ
そもそも、防衛だけで稼げていた事自体が、間違いだったんだよ
>>504 戦績稼ぐ理由はなに?
赤魂欲しいからって人が大半だと思う。
行動ポイント回復の合間に複垢で負け続けたら本垢で赤魂2倍とか美味しすぎだろ
今までは本垢でずっとプレイしてたから5000稼げたけど、2500すらきつくなったら、複垢で負けて本垢勝たすわ
>>508 この意見には、俺も同意
正直、合戦回数絞られるなら、待ち時間の間に、サブ垢特攻していたほうが有意義
毎回、張り付きで5000稼げてたから、複垢には手を出さずに満足していたのに
張り付き5000ダメです。複垢に対する根本対策しませんなら
それは、事実上の複垢推奨を運営が行ったと判断する。建前で容認しないとか書いても無意味
>>507 しょうようけんしゃしんじゅつ!
こっちは読めたのに信廉が読めなかったのは内緒
建物進化めんどくさい
レベルマックの建物を移動で合成先にドロップするだけで進化できたらなと思う
>>507 普通に読めばのぶかねだが・・・ゴクリ
合戦も、エントリー→LV同じぐらいの敵と適当に10戦闘→ログはき出す→勝率により赤玉報酬
とかのがいいんじゃないか
戦う相手と、LVは、鯖側が判定して、オートで10回戦するでいいとおもうけどな
分け目で行動ポイント制はやばすぎるだろ。
復垢での馬風アタックが大量に増えるぞw
ポイントなくなったら別アカに移動してまた続ければいいだけなんだから。
正規利用者たちがポイント尽きて身動き取れなくなってる間に
どんどん差を広げられるw
>>513 前も誰かいってたな。
それは交易でおなかいっぱい。
これなら、複垢で、突撃憤死したくても、鯖側がおなじようなLVのキャラえらんできて
突撃憤死できないし。
影武者さんは信廉よりも逍遥軒の方が通りがいい気がする
いちいちクリック面倒だし、半分オートですませちゃえばいいんだよ
マッチングをユーザーにゆだねるのではなく鯖がわでやる。
LVやステータスで選別すれば
複垢による突撃憤死もへるだろうし
前も言ったけど
量産ブラゲーの待機ゲーはお腹いっぱい
>>513 まあ、合戦ポイント導入するなら、正直それでいいわ
そのほうが、複垢やりやすくていい。合戦ポイントきたら、複垢必須だしな
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:23:29.10 ID:qvSVNH2J
>>513 Lv上げるのがデメリットになるとか笑えないな!
合戦に階級制導入したらいうよ
で、最終的な階級で報酬変動させよう
攻撃力底辺級G1レベル1武将の部隊組まれたら負けられる防御部隊っているんですかね?
ああ防御側が負けるための複垢部隊作るのね
つうかもう赤魂は勝ったら5倍負けたら6倍でいいだろ
>>522 階級制は、アクティブ総人口が多くないと、まともに機能しないからなぁ
イクシオンサーガが似たような事やって、爆死してるの見ただけに、ワロエナイw
天下は複垢どうこうより運営介入の援軍システムがかなり批判されてたが
なんでもかんでも複垢のせいか
複垢を目の敵にするのはよくないなぁ
悪意のある複垢はダメだとおもうけど
とりあえず、LV制か階級制で振り分けて、鯖側が戦う相手を選んで
10戦バトルして勝率で報酬ってかたちとれば
悪意のある複垢はほぼ封じることができるんじゃないか
>>525 直近の天下で、援軍への抗議なのか、複垢が猛威を振るったのよ
その延長線に今の論争がある。
まあ、援軍システムはそれはそれで、また別の解決策を考える必要がある
この問題とは、別だわ
複垢が本来想定されてないプレイ方法って時点で悪意も糞もないと思うんだが
>>526 階級制だと、結局下の方のレベルで複垢が猛威を振るうが、それでよろしいか?
で、複垢対策に階級制+下の階級の報酬絞るだと、初心者と合戦ライトユーザーも死亡だが、それでOK?
階級制は、なんの解決にもなってない。合戦ポイントと大差のない小手先の工夫に思える
運営が公式に複垢容認してくれるなら、この仕様でいいよ
複垢容認はしないと言いながら、複垢推奨の仕様を入れようとするから叩かれる
前回の天下は壮絶だったなw
G1 一人編成の1戦闘100コイン部隊で
マクロ組んでわざと負けまくって相手(自分の本垢の陣営)に3P提供し続ける
壮絶なアビューズ合戦だったな
>>529 それでいいんじゃないの
正直、複垢を取り締まるコストかんがえたら
初心者と合戦ライトユーザー用に別のコンテンツつくったほうがいいとおもう
棒道が欲しくてご当地のめんたいこをずっと回してるのですが
全然出る気配がありません
あべかわでないと出ないとかありますか?
>>525 それこそ、資材投入で援軍呼べるようにしたり、援軍に投入した資材でも赤魂貰えるようにしておけば
ここまで、援軍批判はおきなかったんだろうなぁ
完全ランダム援軍がダメだっただけど、プレイヤーがリソース投じて呼ぶ分には、さほど問題視されなかったろうにw
>>532 ホンネが出たなw ただ単に、テメーの複垢利権を守りたいだけじゃねーかww
>>533 知力600の武将が二人いる県を狙い撃ちしれ
>>529 資産が移せる訳でもないのに複垢が猛威振るうか?
雑魚が雑魚り続けるだけだろ
何を言ってるのかわからないが、
複垢を完全に取り締まることなんて不可能
完全にやろうとしたらコストかかりすぎるし
そんなことにコストかけるより
合戦で複垢に利益がでにくいシステムを組んだ方が良いといってるだけだよ
ポイント制じゃ何の対策にもならないどころか複垢激増するんじゃねーの。
ポイント消費→複垢で本垢に突撃してポイントを稼ぐとか・・・
ポイントが数百離れた奴を倒した時と防衛の獲得ポイントを0にするなら
対策にはなるかもしれんが。
>>533 知略型武将の多い隣国を選んで合戦を繰り返すのが早道とおもいます。
そいと、
合戦ライトユーザーと複垢は区別がつかないような気がする。
合戦にスキルを必要とする、あるいは複雑な操作を必要とするゲームでないと
複垢根絶は難しいと思われ。
厨<今まで1垢マクロ放置で勝てたのに複垢量産しなくちゃいけないとかフザケンナ!
ってことだの。
>>533 言葉足らずだった
棒道はご当地モブの知力600武将が持ってるから
絶対に棒道が出ない県がある
知力600武将 0人 1人 2人 の県がそれぞれあるみたい
命不知突貫【極】 発動率75%
※相手が「下等/中等/高等幻魔」なら発動。
自身の攻撃が150%上昇する。
自身のクリティカル効果が5%上昇する。
おいこれどうなんだ使えるのか?
クリティカル時の倍率計算って過去にでてましたっけ…?
>>529 分け目で雑魚が雑魚狩りしてもポイントは動くんですけどね
あくまで東軍と西軍に分かれたうえで自分の本垢の軍を勝たせるための行為だからね
あともしかして前回の分け目の最終あたり参加してないの?
あのポイント変動見たら考えが変わると思う
正直数万ポイント差なんてあってないようなものだった
>>539 それ、防衛厨の反対で既にボツになってる案件なんだけど
防衛ポイント0って
複数のアカウントで、敵味方を演じて
ポイント稼ぐのは絶対にあってはいけない
攻撃力や防御力で、戦う相手を選別して、オートでバトルさせればいいじゃない
ゴミはゴミどうしで戦わせてゴミくず同然の低報酬でいいだろ
初心屋やライトユーザーが、合戦の上位者のように稼げるとはおもってないだろうし
ライト以上のユーザーが持ち駒の戦力だけで戦えるシステムめざしたほうがいい。
複垢に対するコストってこの手の話題だとよく出るけどさー
全部をBANするんじゃなくて、ある一定数だけでもいいから本垢ごとBANすりゃ抑止力にはなるんでないの。
運営側としては誤BANのリスク負いたくないんだろうけど、対応はやくすればそこまで不満出ないと思うがねー
鬼物語、それぞれの章は完にするとボーナスあるけど話や編の完ボーナスはないんだな・・・
>>543 進化もしないし、一閃より弱いの?(クリティカルは付くけど、5%とかww)
客<複垢は完全に対策できないんだから防衛時の功績pt下げろよ
運営<皆様のご要望にお応えして行動pt消費にします!
客(な、なに言い出してんだ、コイツ…)
もうちょっとマシな言い訳は思い付かなかったのかと
区別がつこうとつくまいと、そういう複垢もしくはっぽい存在が、コンテンツを壊さないようにすればいいんだよ
階級制やら合戦ポイントでは、抜け道が潰れてないから、結局コンテンツが壊れると書いている
複垢の旨みを完全になくすなら
>>539が書いたとおり、防衛獲得とかギャップで獲得ポイントを無くすしかない
ただまあ、数百のギャップで獲得ポイントゼロにしたら、今のマッチングシステムの性質上
すぐに対戦相手居なくなって、クレーム大爆発だろうけどな。結果、合戦ポイントと変わらん
どうしても、合戦ポイント導入したいとか、合戦数制限したい方向にもっていくなら
そもそも、制限された数でも、赤魂カンストできるようにしておく必要が有る
そうしないと、複垢に走るだろうな
で、それやると、競う意味ないよね?>天下分け目終了 赤魂は毎週2万自動振込でいいよ
って、話になる
こういう、馬鹿な話を防ぐ方法は、結局のところ
「放置で稼げないようにしておく事」
「プレイヤーの手で他人の複垢を、ゲームから一時退避出来る事」
の、2つを実現するしか無い。
・複垢はもちろん取り締まって欲しい
・ただし、天下や合戦にポイント制を導入して、それらにも薬(=金)がかかるようになるぐらいだったら
複垢放置のほうがマシ
わかったか運営
>>549 進化しなかったんだぜ…
数値上だけだと一閃以下な感じが
技P返せや
単純に攻撃側のptを優遇してやりゃいいだろ
連勝ボーナス付けたり色々やりようはある
>>554 「まるで成長していない」AAが出てきそうだな
>>553 まあ、これが本音だわ
というか、薬やカネが必要になった段階で、天下に関してはその代替物として
複垢に手を出して、「負け突撃」せざるおえなくなる。
負け突撃で陣営を勝たせないと、まともに赤魂貰えないだろうからな。
まとも=カンスト量って事ねw
>>555 それじゃ、複垢の旨みが残るでしょ
「防衛獲得ポイントと、格差がある勝利からの獲得ポイントゼロ」
天下での複垢対策は、これしかない。
でまあ、格下狩りすら禁止したら、マッチングしなくなって不満爆発になるから
「防衛獲得ポイントだけ、ゼロにしましょう」
って、話になる。
もっと、複垢を死滅できるアイディアが無い限り、天下に関してはこれがベストだろうな
あとは、指揮官援軍という別問題だけだ
防衛ポイント無くしたら防御部隊に力入れるやついなくなるだろーな
指揮官の援軍は各戦場負けている勢力に常に出現
ポイント差が5000より縮まったら援軍は撤退
援軍の効果は 勢力のポイントへは+1されるが個人のポイントへは加算されない
こんな感じでいいんじゃね
てかみんな防衛1人にするだろ
置くメリット皆無だし
ぽいんと消費で変わるのは
割れ目 サブ垢一個1武将連打放置→複垢じゃないと以前のようにできなくなった
甲状腺 大量の複垢G1放置で超有利になれるぜ〜→なにもかわらづ
運営の甲状腺の複垢は複垢違う宣言により割れ目でこの複垢が猛威を振るう
つまり、なにもかわらない。プレイヤーの足枷が増えるだけ
防衛は2,3点に下げる、合戦費用を一律5000にする
とりあえず思いつく対策
>>562 紫40ぐらいあげてもいいと思うよ
コレクションでもいいけど
防衛で1ポイントでも入る以上は複垢は参戦させた方が得
クリックするだけでポイントが加算されてカードも育てる必要ないんだから
>>562 まあ、それは仕方が無いなw
なんせ、そういう設計のゲームだからな
ただ、オレは防衛置くと思うよ。それこそ、陣営として勝利するなら、防衛部隊必要だからね
あと、防衛の負けログ気にするような、ここのメンツが、防衛部隊置かないわけが無いw
そもそも、過疎国で防衛獲得なんて、ほとんど無いのに、それでもみんな
防衛を強キャラ
にしているからなぁ。たぶん、獲得ポイントなしでも、強い防衛部隊は居ると思うよw
防衛ポイントゼロはキツイなぁ
今でも兵法書ガンガン削られるのにメリットないんじゃ…
そもそも分け目に参加しないという選択肢が増えそう
でもみんな赤魂欲しがるか
ワンパンするだけで倒しても無いのにポイント15000くれるとかホンダム美味し過ぎ修正
0じゃなくて1にするだけでも違うだろ
更に攻撃pt厚遇してやりゃ気にならなくなる
完全に複垢対策はできないんだから
複垢が沸いても気にならない状況を作るしかないっしょ
>>569 そそ、平日の合戦では、防衛兵法書なしの部隊が流行るだろうけど
分け目では、普通に兵法書持ちの強部隊になると思うよ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:21:16.40 ID:xhKYTaA1
サッカーゲームみたく15分ごとにリーグ戦して入れ替えればどうかな。
最下層のリーグの戦績は大勢に影響しないと
防衛Pは0でいんじゃない
勝ったら、技玉。完全勝利は2倍 別にここは技球じゃなくてもいいが
だったら防衛武将もまじめに置くでしょ
・カード5枚セットしていないと攻撃できない。
・防衛側のポイント計算は攻撃側のトータル平均グレードで加算。
(攻撃側5枚の平均Gが1なら防衛1P、攻撃側5枚の平均Gが3ならx3P)
これでいいだろ
>>571 まー、1ぐらいならいいかもね
人陣営だからまともな部隊防御スキルなくてさ
それ狙ってんのか、分け目で寝て起きたら兵法書が900からゼロになってる事が多々あるw
>>575 G3フル弱小とか幾らでも組めるじゃないですか
>>576 俺も人陣営だけど防御デッキはよさげなスキル持ち並べてったら幻魔5になってたよ(´・ω・`)
>>577 完璧なシステムを望む気持ちはわかるが
現状より遥かにマシなんじゃないのかね
>>578 俺も幻魔4人入ってるわ…
まぁ陣営違いと甘く見て突っ込んできてくれるやつ多いからいいっちゃいいんだが、もやもやするよね
>>578 そうなるよねw
うちも言葉持ちの小笠原さんしか人がいないw
やっと米持ちの丹羽さん来たから育ててるけど、あとは幻魔だわ
ポイント入手手段減らされて赤魂のために今以上にクリック強いられるとかありえんw
俺的にはもう面倒くさいから1Pで貰える赤魂3倍くらい、ついで入手上限を10000までに減して
ある程度真面目に参加したら敗北側でもカンストするようにしてくれって感じだ
必死な奴には豪華な総合ランキング報酬(追加の赤魂とか限定武将みたいなの)でも作って複垢よりも本垢で真っ当に競うのを促しときゃ十分だろ
>>579 イヤイヤ、その理屈おかしいからw
防衛ポイント0にするだけで、完璧かつ今よりマシなシステムですからw
どうしても、防衛に報酬が欲しいなら、
>>574の案でいい
防衛報酬は技玉のみ
これが、一番安全な妥協策だわ
課金施策の都合もあるし、行動pt消費はもう覆らんだろうから
導入前よりpt稼げるようにしてくれ
そしたら文句言わずに受け入れるわ
もう5千とか課金じゃないと稼げ無いクラスだな
本当に、課金施策なのか、合戦ポイント。
たぶん、他に廻す予定だったお金が合戦ポイントに行くだけで
うんざり引退者がでて、さらに収益ダウンだと思うけどな
まあ、書いた以上、後戻りできませんって、おたんちんしかカプコンに居らんなら
やって、爆死すればイインジャネ?イクシオンサーガみたいにさw
あれも、ギラウス噛んでるんだよな?両方失敗したら、クビってレベルじゃねーぞw
水田とか作り始めたら若干内政P余り始めてきたんだけど、領地拡大以外にこれ作っとけ的なのある?
合戦関係は勝利数から敗北数が10回以上離れたらノーポイントにすればいいじゃない。
>>587 合戦よく参加するなら屯所
後は剣道場でも乱立すれば良いよ
鬼武者soulは幻魔空間とガチャだけで
十分稼げると思うんだ・・・
>>587 鳥居とか温泉とか鍛冶工房とか精米所とか金山とか
必要な時に配置するだけでいいように内政Pが余った時は建築だけすまして倉庫に入れてる
>>586 元がつまらんから何やってもそんなに変わらない
>>587 マップ8割くらいが水田ってのも見に来た人の記憶に残る街になると思うぜw
兵法書とか市場か。トン
とりあえず空いてる敷地埋めることにする
>>586 無駄と分かってても打たなきゃならん施策もあるんでね?
おそらく予想より課金額低いんだろうな
空き地が市場で埋まった城下町…ごくり
>>596 というか、イクシオンってのがコケたのならその穴埋めじゃないの?
>>599 どうなんだろうな?w部門が違いそうだけどな
これから毎日、市場クリックしようぜ!
あと後詰め稼ぎも潰したいから勝利数から敗北数を30回越えたら敗走扱いで12時間くらい参加不可で。
(´・ω・`)攻城戦後、勝率笑えるほど下がったんだけどサブ垢いれられまくったのかな・・・
いちお、10回以上負けてても勝利ポイントは獲得な。
負けたら後詰め増えない
行動消費pt使って後詰め増やせる
でいいじゃん
なんか荒れてんなぁ
謙信ちゃんがなかなか出てこないよ・・・。
収穫ってこんな便利だったのか
しかも内政あんまり減らないし
今までちまちまやってたのに・・・
跡詰めは部隊内の勝利数に応じて付与とか
行動ポイント制で、以前よりも張り付かずとも一定水準まで到達できるなら
結構いいかも
張り付きクリックでランカーよかは、ポイントを使い尽くして
2、3時間待機のほうが気が利いてる
アビューズとかマクロはゲームを壊すのが楽しい人、ゲームを遊ぶんじゃなくて
RMTで稼ごうって人が頑張ってるんだから、ゲームシステムで対応するんじゃなくて
運営によるBANと不法行為にはサイバー警察で頑張ってもらうしか無いだろう
>>610 ただの札束ゲーじゃないかw
合戦ポイント導入って事は、お薬だからな
廃課金が、減ってる状態でそれは、悪手だわw
防衛獲得ポイント削除だけで解決できる問題なのに、そんな舐めた事する理由がわからん
お薬導入したらランキング報酬も入るだろうから、大丈夫だよ
何が大丈夫なんだw
既に札束ゲーだのに何言ってんだ?
ランカーなフレンドはほとんど有料くじの肖像になってんぞ
ポイント導入してもお薬飲まずで今までと同じくらいに稼げるよう調整してくれればそれでいいや
一定連勝ごとに薬配布はどうよ
勝利でしか後詰め増えないとガチ初心者が泣く。
ポイント消費で増やせるのは悪くないと思う。
>>611 食糧木鉄消費か、ポイント消費かで、参加回数の上限を設けるのはいいと思うが。
行動P回復薬を販売してもそれはそれでいいんでないの
自動回復が待てない人もいるだろうし、札束で殴りたい人もいるだろうし
たいていのブラゲーはアクション性はあまりないから、究極には
SNSがやってるようにコミニュティとくっついてもりあがるソーシャルゲーにするか、
あるいは、タイミング押しゲーにでもするしかないだろうから
札束ゲーという批判はブラゲーには酷なんじゃなかろうか
しかも、合戦参加も内政ポイントと物語ポイントと鬼ポイント使って、資金やら金山やら獲得している段階で
人によっては有料だからな
つまり、今回の合戦ポイント導入ってのは、ただのゲームプレイ料金の値上げなのよ
複垢対策するために、「原因である防衛報酬は放置」して、「プレイ料金値上げしますね」とか、意味不明だからww
赤球稼ぎやすくしてくれるならポイント制でもいいな
10連勝ごとに内政薬中を配布する形で
まだどういう仕様かもわからないのに妄想だけで文句言うなよ
キモすぎるぞ
金山建てたら石高減ったんだけど、なぜ?
>>614 次元が違うわw肖像画+パラメにかね払うのと
複垢の荒らしの対策を放置しておきながら
「複垢対策のためにプレイ料金値上げします」
とか、言うのとじゃ、同じ札束ゲーでも全く意味が違うw
なんで、払う必要のないカネを積み上げる勝負せねばならんのじゃw
まあ、ポイント導入はユーザー側にとっては負担にしかならないだろうな。
防衛報酬のカット
それだけで済む話ですわ(割れ目と平日合戦
で、攻城戦は
フレフィルターでOK(こっちは運営が導入すると明言
普通に考えたら他のポイントと同じと思うだろwプレイヤーの行動が制限されると今話し合ってるような事になりそうだし、
行動があまり制限されなかったら導入の意味がないしな
何より実装するにしても慎重にして欲しいから今議論しないと意味ないだろ
実装したあとでもし内容が酷かったら引退した人は帰ってこないぞ
>>622 キモいのは、複垢マンセー。防衛放置マンセーしてる方だわ
中華っぽいアカウント名のせいで中華っぽいのからフレンド申請来るという不具合
日本人だってば!
分け目に関しては赤玉の数減らなきゃ文句は出ないでしょ
逆に赤玉の中身濃くしてバランス取っても数が減ったら非難轟々だと思う
>>630 はいはい論点すりかえご苦労さま
>>629 ここに書くのを議論とは言わない。ただの落書きって言うんだよ
ツイッターなら要望に書け
>>629 ×今議論しないと意味ないだろ
○ここで議論しても意味がない
つうかなんで「複垢減らすために値上げします」とか言ってんの?
正直に「値上げと宣伝のために複垢推奨します」って言えばいいんだよ
ほんとに議論したいなら公式でやって、どうぞ
合戦ポイントとか考え付いちゃった奴は一週間くらい休み与えて旅行にでも飛ばせ。
愚策すぎる。
仕様はまだわからんけど改善案として提示してきたものがズレ過ぎててみんなズッコケてる
>>624 勝てる部隊でマクロ放置していれば無料でもランクイン可能だったのが可笑しかったんじゃよ
>>633 代案が思い付かなかったからすれでいい代案はないかなと
明日には要望だすよ
それまでに温泉溜め込めない奴は負け組みwww
まあわざわざ温泉を売ったり納品したりした奴はいないだろうし
みんなそれなりに持ってるんじゃねーの?
合戦やらない奴ならそもそも攻城もやらないだろうしな
>>641 普通に攻城戦で使いまくったわw
念の為集めとくかー
Re:【竜虎激突】攻城戦について発言No.03355の発言No.03574のAG1やG2の能力に何かが加わる事が無い。
みたいになんでもいいからG1やG2に能力値補正が付くようにすれば複垢だろうが関係無かったんじゃねーの?
これからG7解放された時にフレンド同盟組んだG7軍団と複垢G1軍団>G2〜G6の途中参加や新規達
で攻城戦の人数に大差出るようになるんじゃね?
したら成長中の奴らは結局前回の攻城戦内容でやるはめになって過疎り出すぞこれ。
G7軍団がG5やG4なんかとフレするとは思えないしな・・・
>>636 会議中の開発トピックがないんですけど、それは大丈夫なんですかね
>>644 これももっともなんだよな。
いずれ戦場をG2、G4、G6以上の三段階にでも制限振り分けが必要になるだろうな。
複垢問題は根本的に運営の所為じゃなくてプレイヤーの民度が低い所為で起きる
対策としてプレイヤーが負担を負うのは仕方がないと思う
ハンゲ民のせいって事にしておこう
まだどうなるかもわからんのに勝手に想像して勝手に批判しあってるだけ
ただのポイント回復の暇つぶし
今までの運営の対応はかなりいい方だから、今後何かしら問題出ても要望送れば
どうにかなるでしょ と楽観視の俺
プレイヤー個々で防げない悪意ある人の流入をプレイヤー全体の責任にすりかえられてもね
G上がる度に着込むのを修正するのが何よりも先決だというのにおまえらときたら…
複垢は画面切り替えのロード時間が長い所為で起きる
待ってる間に垢を切り替えると捗る
>>647 民度なんて関係ねーよ
意味のわからんすり替えするな
>>646 つかマッチングのストレスを減らすことだと思うから国内フレンドによるマッチングで改善
でテーブル式も変わらんし
同フレでの連戦は意味無いから国フレ少ない人は非フレとマッチングされる仕様
って事は5個のテーブルだったら20人 10個だったら40人 15個だったら60人
過疎国でG3やG7で固められる程フレ集められるんかも勝負どころかね
合戦とかありもしない事について何を言ってるんだ……
これは街を作って女の子カード集めるゲームでしょ?
>>647 自分の頭の悪さを棚に上げるのは良くないと思いますっ
>>655 女の子カードあんまりかわいいのねーんだけど・・・
厨二病な俺様的にはもっと着込んで貰って変なヲーラを出してもらっても構わない。
織田信雄と織田信孝をみてると
ダイエット前とダイエット後のBefore/Afterに見えてしまって吹くんですけど
>>647 複垢温存したい連中の戯言だな。
根本解決放置してるじゃんw
防衛報酬カットでOK
まつちゃんペロペロしたいのにzんぜん来ない;;
>>657 目が肥えてますな
着込んでいくのはいいけど妖怪化していくゲンマーは少し抵抗があったりする
京極マリアさんのG7ちょっと怖い
>>654 強者はマッチングが重要だが、初心者〜中級以下がある程度満足できないとだんだん過疎る。
G2G4G6で上級者は三部隊、初心者はG2で一部隊で戦える環境が欲しいと。
初心者からみて相手がG7ばかりだと道が遠すぎて萎える。
まつちゃんのスキルが女尻だったら本気出したのに
防衛報酬完全カットだと防衛メインの内政屋がちょっと可哀そうな気もするな
戦力差があり過ぎる場合は完全カットにして近い戦力なら今まで通りポイントもらえる感じでもダメか
キチガイはそれでも調整してくるんだろうけど今までに比べて格段に手間がかかるから抑止力になるんじゃないか
>>660 彼らをG3にすると髭が進化する
信孝にいたっては気持ち付けましたみたいな髭が生える
>>666 運営が取り締まればいいが、無理だろ
このゲームで、内政屋とか、そういう区分があんま意味ない
分け目廃止で、攻城戦に一本化すればいいのに
ようやく城がG3になったぜ・・・
地元の城は1つしか持ってないから育てようがないのが悲しい
>>670 超過密国じゃないなら合戦がんばれ、まだ巻き返せる
防衛ポイントを単純に減らすんじゃなくても価値を減らせばいい。
たとえば勝ちポイントを2倍、赤玉を0.5倍にすれば防衛の価値が半分になる。
金銭とプレイヤーの労力を消費する攻撃よりも一度セットしてあとは放置の防衛のほうがポイント美味い現状は納得いかない
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:07:52.91 ID:j9TGNgFm
くっそお島津といいPIXIVのイベントなんて初日からプレイしてんだから知るわけねーだろ糞運営が…
>>664 初心者視点で考えるならG2に上級者が入れるのはG2の強スキルMAX上げだらけも有りえる
Gで分けずにLvでLv1〜15でG2、Lv16〜30でG4にしたら
Lv上がる前に強スキルを早く引けたもん勝ちで多少マシになるか
いやそれこそ複垢天国か・・・
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:10:15.90 ID:j9TGNgFm
公式のミニメール教えてくれた奴サンクス
全然気が付かなかった
開発トピックにもフィードバックシートにも議論された形跡がないんだけど
スキルが全部似たり寄ったりなのどうにかしてほしいわ
運営にMTGとかカードゲームの経験者いねーのかな
模倣しろとは言わないからスキルの多様化って点で参考くらいにはなるだろ
攻城戦の組み合わせほとんど決まってたようなもんだったし、
マッチングしたG1とかの弱いカードはこっちでも鍛えさせてもらえればな。
運営BANもプレイヤー側からのキックも難しいならもうこれしかねえ……。
鬼物語の小章報酬で萌えるほうの長尾綾でたぞ!BP武将も出るに違いない!!!!
魂変換とかほしいな
紫2個で緑1個とかの割合で
>>668 まだまだ先の話だが
その絵師の冴えないオッサンシリーズで防御陣営固めるのが夢
(´・ω・`)そういや攻城戦どっちか勝ったか勝敗表ってないよね
>>685 ないのかなぁw俺は少し他県の結果もみたいかも
岐阜が強かったんだっけ?そこの1位のPも見てみたいし
一時有名になった宮城の人とこみたいし 暇潰しにねw
(´・ω・`)もしも次があるなら参考になるかなーとおもってね
>>672 価値なんぞ減らしたって、複垢の数やマクロで対抗するに決まってる
防衛報酬は技玉でいいよ
それも不満なら、防衛報酬カットでいい
俺は美濃だったからメモとってあるけど
1位は46万、2位が35万
1位は黒魂1万超えてるっぽい(ランク報酬なしで)
Pだけなら福岡かどっかに60万ぐらい行ってる人いたんじゃないの?
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:47:43.27 ID:j9TGNgFm
島津の出現検証どころか全然ゲームできねーわ
一日中やれるお前らが羨ましいぜ何食って生きてんだ
PV6週したけど最初の一回以外伊達がでねぇ・・・
>>689 まじかすげぇな、修羅すぎるw 蔵と温泉だしまくって、兵法極で連打かねw
情報ありがと
椿固有2連続で継承失敗したわぁ まじはぁ
みんな納品本気出しすぎやろ
ちゃんと兵法書も溜め込まれてるんだったら常に5位以内だった俺がついに転げ落ちる事になってしまう
>>694 今、納品3万くらいだけど
そっちどれくらいよ
そこまで修羅入ってる国じゃねーな
1位27655
5位23146
10位15446
いつもだったらこの時点で5位近い位置には入ってるんだがな
まあ、兵法書で2万くらい増えるから溜め込まれてなきゃ安泰だが・・・
木曜でもないのに納品で騒いでどうするのか
これってつまり今まで納品全く気にしてなかった人達が気にし始めたって事じゃん?
それってやばいじゃん?
(´・ω・`)蔵だしてお金全部寄付するんだ
してるしてる
これから1日400万くらいお布施するつもり
攻城戦が納品の奪い合いだった事を思い出したユーザー達の姿
木曜日の14時だけだと、上位にいけないだろうという読みは間違って無いだろう
納品額は過去最高を記録するだろう
ただし、戦勝国に限る
逆に敗戦国は今後納品額は過去最低を記録するだろう
城からの兵法書産出上限とかあるのかね
農家Gとか上げても211前後から量が増えないんだけども
でも結局納品しないと官位ボーナスゲットできねーしな
屯所から出る兵法書のグレード最高は何ですか?(´・ω・`)
>>704 マジカ
って事はこの大量の農家どうするかな
支城きたら使えんじゃないかな
G3だけど上しか見てねーな
屯所だと 偃月 虎韜の上まででるの?
剣道場ばっか建ててたから屯所全然ないな・・
うちの国でも納品合戦始まってるなあ
上位陣は先週の3倍くらい入れてるわ
ちなみに攻城戦は完全勝利
倉庫に入れて名前欄クリックすれば何が出るかは大体わかるはず
ところがどっこい、あまりわかんねぇんだなぁ
さてみの吉欲しさにチャージしちゃったし幻夢駆け抜けよう
黒魂がどういう計算で配布されるかわからないけど、とりあえず18000だけ納品してみた
残り6万ぐらいしかないけど結果を見て来月の攻城戦にとっておこうかな
これ黒魂の貰える数によっては、攻城戦に参加せずにその資金と兵法を納品したほうがいいかもね
金でいうと9000000くらい納品してるわ
俺も13億ぐらい納品したいな
何かもう既に末期に入ってるなこのゲーム
後はインフレするしかねーだろ
屯所まだG3の10レベルちょいだからまだまだだな〜…
G3をMAXにもっていくのは相当大変だぜ
13日までに1つ2ついくかどうかだろ
>>713の
>これ黒魂の貰える数によっては、攻城戦に参加せずにその資金と兵法を納品したほうがいいかもね
になりそうな予感がビッシビシと
まぁ、そんなん流行ったら
敗北ペナきつくなるだろうけどなw
この運営とことん算数ができない子だからな
十分ありえる
あれ?みの吉ってまだ幻夢にでるの?
忍者しか出ないと思ってた
>>719 元はそういう仕様だってどっかで見たことあるんだが
よっしゃやっと枠広がったぜ魂かかってこいや
みの吉(女子)変化の巻物 鬼物語に現れるみの吉の外見を変える有料アイテム
ごーごーかぷこん
お漏らしする女の子か……ふむ
>>726 その金でソープでもいって落ち着いて来い
三重県で国力が通常プレイではありえないくらい増加!!
何かやらかしてる人がいるみたいだな!!
★運営が調査中★
課金アイテム『四季の装い』
好みの武将を春夏秋冬いずれかの季節にあわせた装いに変化させます。
春夏秋冬それぞれにレアパターンもございますので、
四季の気分を是非お楽しみ下さい。
男女用のカード、それぞれ2分の1で出現致します。
なお、初回のレアバージョンは、『夏の海』
女性夏レア ビキニ (出現確率2888枚に1枚)
男性夏レア ふんどし(出現確率22枚に1枚)
を予定しております。
兵法書数増加施設(農家・商家・長屋)と兵法書質上昇施設(刀・弓・騎馬武家)の影響力を検証してる人っている?
それとももう検証済みだったりするのかな
女こそ褌付けるべきだろわかってねぇな
>>730 ふんどし穿いて恥ずかしそうな勝久きゅん・・・。
水着とか別にいらんな…
履いてないコに履かせる意味がわからない
上杉謙信「どうしたらいいんだ・・・」
開発隊NO,1169
九戸政実をふんどし進化させたんですが、
今着ている服を脱いだだけにしか見えません。
詐欺じゃないですかコレ?
プロデューサー
貴重なご意見ありがとうございます。
G進化をすると褌の色が変わっていきます。
そういった仕様ですのでご理解下さい。
やはり宇都宮の絵師を変えたのは間違いだったんだ・・・!!
溜まった紫と緑を引いて生贄にする作業がだろういんですけど、何とかなりませんか?
じゃあ引かずに溢れさせとけよ
放置フレ10人くらい消したら鬼物語でPCと出会いまくる
ちょーうぜえええええええええええええええええええええええええええ
兵法自動生産まじやばいよぉおおおレベルアップしたら銭全部持ってかれる・・・!!
どうせG3でも産出種類的に納品用だし金無いなら1でもええんちゃう
あひぃいいいっ!
そんなに激しくLvアップしちゃらめぇえええ!!
蔵の中身毎持ってかれちゃうよぉおおおっ!
こうですか?わかりません!
来月は女系切支丹のサンタコスだな
発表はよ
ストリーあんま理解してないけどなんで切支丹は幻魔が多いの?
>>744 納品価値的には変わらんもんなん?
>>745 マジそんな感じヤバいマジでヤバい200万あったのに横一列貯まってたレベル上げしたらなくなった
自動生産施設を建てまくれるのは蔵や大金山をいっぱいとれる奴だけだよ
普通の奴が自動生産を乱立させたら終了
まあ別に納品目当てだけなら
G1でいいんちゃうん
質が上がるだけで価値は変わらないし
面積あたりの数量上がるしそりゃ上げるなら上げた方がいいけど
納品ランキング上位争いとかでもなければ無理に金捻出してもリターンあるかって言うと微妙だとは思う
施設のレベル上げを異常に溜め込んでる人はマクロだと思ってるがそれで良いんだよな。
正直そこまで放置するならやめれば良いしやるんだったらマクロなんか使わずのんびりやれば良いと思う
んだが実際の所普通にやってても
>>748みたいな事になるのかね?
剣道場のレベル上げると、「生産量up」って表示出るけど、枚数増える?
>>752 自動生産一気に立ててみ。やりたいことありすぎて途中から追いつかなくなってくるから・・・。
よく検証もせずに、すぐにマクロ扱いする子がいるね
>>752 マクロ使ってないけど普通にため込んでるよ
石高5万超えてるけど1時間ごとに一括+交易してたらレベルアップとか無理
道場レベルアップするときは蔵で金銭いっぱいにしないといけないからそっちにも内政ポイント使う
ちなみに時々一斉レベルアップするけど前に上げた時は内政薬3つ+金銭250万使った
鍵余ってる奴はマクロ
>>752 自動生産3種x50とかどうやって一気にレベル上げれば
良いのですかね?
>>752 全員がマクロを使ってるとはいわんが、マクロ使ってるって人はいた
一括レベル上げや、一括田植えなどがあれば、内政はマクロもっと簡単に組めるのにって愚痴ってた
まぁ、マクロ対策で一括レベル上げとかはしないようにしてるのかもね
やばい、モチベ低くなってきた(´・ω・`)
一括レベル上げとかオメオメオヨロオヨロオメオメオヨロコビモウシryの楽しみ減るじゃん・・・
渡哲也は?
>>760 マクロってのは一定時間経ったら一箇所だけボタンぽちぽちするものじゃないぞ
マクロすら使えない理解してない出来ない馬鹿なの?
>>760 一括田植とか来て欲しくないなー
そんなの来たら何人かが屯所100個くらいたてて月頭に天竺解放しそう
>>754 消費ポイントと回復ポイントのバランスを考えずに作ったらそうなるか...
>>756 手動でそんなにレベルアップを溜め込む理由が分からないんだ。メリットがあるなら教えてくれ
>>757 なるほど欲張り過ぎですな...交易を少し休んでみては?期間限定って物でもありませんし
>>759 G1の状態なら生産時間が30分〜2時間だと思うが15〜60ポイントしか回復しないのに何故150も建てたんだ
破綻するのは目に見えてるだろ。
>>766 こいつ激烈に頭悪いな
みんなが答え言ってるのに、教えてくれって・・・
ただの荒らしだからもう触るなって
>>757だけど
固有茶屋が欲しくて海路+石が欲しくて天竺回してる
あと時々のレベルアップに内政薬を使うことを前提にした城下町だから何も問題ない
あと
>>759に関してだけど
自動生産施設は内政ポイント使わないし、レベルアップしなくてもちゃんと生産する
むしろ取りあえず剣道場を大量に立ててレベル1放置のまま生産はテンプレの一つだと思う
ちゃんと経験値は蓄積されるから後で一気にレベル最大に出来るしな
>>765 ごめん、俺はマクロしらないんだ馬鹿で悪かった
そういう事書いてる人がいたっていう文章だったんがけど
>>760は
俺がしてるとか書いてないし、断言もしてないのに、いきなり喧嘩ごしは勘弁です
>>766 破綻とかねーのよね。
自動生産だから別にレベルアップしなくても生産できるし。
レベルアップは余裕があればするって感じで建てて、もう10レベル分経験値が貯まってしまったオチ。
このスレは狭い価値観で物を言い、意固地になるバカが多いのです
>>766 なんでそんな交易休んでまでLv上げ優先しないといけないの?
LvUPの経験値過ぎてもちゃんと溜まってるし、空いたPでポチポチしたり
貯めてオメオメオヨロコビ楽しむのも自由だーーー!
って最近いぬいひろし良くTVで見るね
774 :
770:2012/11/27(火) 18:15:40.27 ID:IlRPTlim
おいおい
帰宅したら
>>766という香ばしいやついるじゃねえか
もう帰ってこないだろうけどwwww
刀武屋をどれくらい建てたらいいのかまったくわからん
今G2を10個ぐらいだけなんだけど効果がまったく感じられない・・
数が足らないのかな。。
仮に一斉LVうpボタンがあったとしても金が死ぬ
道場大量建設してるから押すことすらできないな
>>778 少し欲張りすぎですな...交易を少し休んでみては?
今日の格言
なるほど欲張り過ぎですな...交易を少し休んでみては?期間限定って物でもありませんし
いつの間にか3本の矢持ったタカモトくんが居たわ
>>776 まあ基本的どんな町作っても自由だしな。グレード上げれば敷地効率が上がるのに
そんなのシラネでやってる人も居るんだなとその点は反論するような事じゃ無いと思っただけだ。
本日の名言
G1の状態なら生産時間が30分〜2時間だと思うが15〜60ポイントしか回復しないのに何故150も建てたんだ
破綻するのは目に見えてるだろ。
>>782 おい、馬鹿が馬鹿を上塗りしに戻ってきたぞw
おれは施設のLVあげそっちのけで
乱立させてLV20まであげた
これからちまちまLVあげさせて
グレードあげていく予定・・・w
今までも全部手作業だったしな
出来高がひくいよ
枠いっぱいにいろいろ建設したが
15k石高ぐらいしかない
>>381 あいつ別の目的で鬼物語進めている時とかに限って気が付いたらいるよなw
1章クリアが目的の時とか霍乱目当ての時とかにしか出た記憶ないわ
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
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グレードあがるともらえる経験値がふえるのだろうか
数で勝負!とおもって建設しまくったがw
ところで十河ちゃん以上の良おっぱいは実装された?
>>782 お前マクロの話してんじゃねーの?
なんで街作りが自由とか言う話になってるのw?
>>782 なるほど意味がわかりませんな...レスを少し休んでみては?期間限定って物でもありませんし
ときどき面白くなるなここは
>>789 京極マリアさんが至宝
ロケタッチはシネ
>>790 その当人がマクロではないですって
書いてて私も普通にやっててもそういう事になるんだな
と知りその点は終わってる
>>789 小西ジェスタちゃんの方がいいと思うんですけど
今、流琉話術と偽計引いたけど
どっちがつえーですか?
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:35:02.35 ID:a20KXLOL
Lv20越えたら次に領土あがるのいつなの・・わかるひと教えてくださ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:35:52.96 ID:j9TGNgFm
むひー、お金ならありますので、島津亀寿を入手できるpixivのNo.を十万円で購入します(´д`)ゲフ
どなたか未使用のNo.をお持ちではないでしょうかねぇ
21だったとおもう
>>794 結論、お前の考えは浅すぎる
>>797 いつかは忘れたけど50×50が最大だからそこまで言ったら上がらない
>>796 なるほど、テキスト見て分からないとは重症ですな...少し交易を休んでみては?
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:37:45.58 ID:a20KXLOL
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:38:45.51 ID:a20KXLOL
カプコンのシナリオは有名どころの作家とかを名無しで使ってるって聞くが、鬼物語普通に面白くて嫌だな。
なんだろう、この面白いけど認めたくない的な変な反発心は……。
>>804 地の文体がしっくりこなくて、いまいち楽しめてないわ…
経験値は累積すんだからGアップするまでレベル上げなんて放置でいいだろ
レベル上がったところで僅かな変化しか無いし
レベルアップが間に合わないほど土地に隙間無く埋める方がいいだろ
間に合う分しか建物建ててないとかまるでメリットをかんじねーわ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:42:55.28 ID:a20KXLOL
>>804 鬼武者soulのエロゲでたら本気で悩むわ・・
今回の安倍川もちの話は普通なら幻魔が小娘に化けててみのちゃんの失恋ネタになるところなのに
じじいなのがよかったです
正宗の固有持ちでないな
PVの固有持ちとか引いた事ないよ
もう渡世乃理でいいわ…
そういや今度 女望月の敬称カード出るんだよなぁ 弾兵衛はまだかな?
>>805 文体が合わないと辛いな。
そこらへん考えずストーリーだけ追ってるわ。
エロゲは・・・・・・それはどうなの、てか普通に戦国時代題材の制圧系エロゲはありそうだがなw
自動進行でシナリオ全飛ばししてたんだけどもしかしてすげー損してる?
>>812 なんかね、定まってない感じが苦手なんだわ
地の文なのに「」付いてたりして、そういうの気になっちゃうんだよね
エロゲは自分で作ればいいと思うよ!
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:53:18.31 ID:Kc7fZJ/4
(´・ω・`)そして〜か〜がや〜く♪
>>814 俺も最初は糞つまんねぇと思って全部自動更新にしてた・・・
ここで上級クエストがおもしろって書込みあって読むようになったんだけど
今では、鬼物語や、クエストなど中途半端になった時読むのに一番薬使ってるw
あまり多くはないかもしれませんが、自分はこのゲームで一番好きなコンテンツです
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:56:18.98 ID:d5lfNV8d
とうとう受取箱が溢れやがった
仕方なく受けとったら今度は緑魂が溢れた
いちいちくじ引くのも育成や納品するのもダルすぎ
ここよく頭悪い、狭い価値観で決めつけるやつでるなw
鬼物語、俺も読むことにしたけど結構面白いよな
誤字脱字が多いし言い回しが変な部分あるから校正きちんとやってないんじゃないかと思う
話そのものの出来はいいんだけど
いのしかちょう全部何かに突っこんで
杯と桜だけにしとけばある程度は枠空くだろ
そこまで武将溢れてるんだったら、もう緑珠溢れても惜しくない人でしょ
溢れさせとけば
LV19のときは一回の収穫で5%ぐらいふえてたのに
20だときついな・・・
あと、内政部隊のG4はすぐ技追加できるように
今の内に継承用候補とG4用生贄を用意しとくといいかもな
面倒だけど溢れるぐらいなら他にG31枚作っておけば楽だよ
>>822 まだまだ建築物の数が少ないようですな
森林を全部平地にして建てれるところ全部に何か建てたほうが一括の価値がもっと上がる
もしかして道とかつくらないで詰めた方がよかったのか
ときちばな、そうかんか、とせ
なんなんですかねぇ、この微妙固有モドキ連発は。
いい加減アシスト一閃くだしあ…。時知花とか3枚目なんじゃが…
レベルアップ地獄と景観破壊の罠
そうそう、そんなに建物詰め込んで何か利益あるか?
資源が溢れる分だけ建物立てたら、景観重視して詰め込んでないんだが
>>826 道の効果って10%でしょ
10%以上建物が建てれるようであれば道はいらない
最近だと棒道とか街道があるからそれ持ってるんなら道は必要
もし施設の周り全部を道にしてるんならあれはただの無駄だしすぐに見なおした方がいい
(たまに見かける街にあるんよ。施設を道で囲う人)
20%だバカモノ
>>827 固有の確率がどれも一緒と考えるなら
カード出る確率が15倍違うから時知花が15回でたら1枚でるくらいの確率じゃない?
(´・ω・`)施設の周り道は別に効率なんか求めてないんで
>>826 街道整備(道路50%)+楽市楽座(金銭10%)のコンボ2つで倉から出る金が55000→132000になるぞ
つまり倉とか金山のまわりだけは道作っとけってことか
そろそろうぃきを見るべきか・・・
>>832 果たしてあの獲得率は正しいのだろうか。
井伊直政とか20枚以上でてる気はするのに小谷のお邑は3枚しかでてないでよ…。
まだ街道奉行てにはいってないんだけどね・・・
自国のご当地奉行は知略低すぎだし
合戦だとどこがねらいめなのやら
>>837 1万回引いたらあの確率っぽくなるんじゃない?数百回じゃバラつきありそう。
攻城戦が一番のねらい目じゃね
一箇所の獲得数が桁違いだからG2への素材待ちって状況もないし
(´・ω・`)そして当たるは知略なし
>>842 完全勝利もできないのに何が狙い目だよ
普通に合戦した方が100%マシ
相手も同陣営ってことならやる価値はあるがな、コレクション目的でって意味では
運営レポートいつきてたんだろ?
天下防御側0点きたみたいだね。
>>839 うーむ、ただ引くだけにも飽きてきたしデータとって見るかねぇ。
固有出る確率は開示されてないんだっけ。どっかで20枚に1枚とか見た気がするが…
>>838 知略600のご当地武将で現在は確認されている
隣国に知略600を探している国を平日の合戦のとき攻撃する
たまに知略600の武将を2種類もってる国があるからそこがあれば狙い目
この前の攻城戦でも出るチャンスだったかも?
ずーっと1国を攻撃するから出るチャンスがあれば出てたかも
運営レポート出てたけど防衛PT0に決定なのか・・なら絶対勝てる奴ねらうしかないんだな・・
ガチ防衛は誰も挑まなくなりそう。
合戦防御は変わらないのかね?
>>844 どっちもやればええやん
内政要員は別陣営でも問題ないし、合戦は日付変更前にワンコで食える奴で地道に溜めて
分け目は同陣営を、攻城戦になったらドカンと一箇所集めればいい
>>830 道のゲーム内説明の所に4ヶ所囲んで↑という図があるから何も知らない人は囲んだ方がお得と勘違いするよ
実際は1ヶ所だけでいいと知った時はすごいショックだった
ならねらい目とか言うな、後付の言い訳下手すぎるぞ
相手に楽に稼がせる理由がないから
ガチ防衛は崩す気無いかな…
育成の優先度は下げるけど
お得もいいけど・・・
みっちり詰まった城下町って悲しくなる、ので池とか柳とか適度に植えてる
具体的には悪鬼羅刹と同じ方式を予定していますので、ポイントはプレイヤーレベルに関係なく100ポイントとし、
1回の合戦での消費を10ポイントで考えています。 従いまして、無料での合戦の参加回数は200分に10回を
想定しています。
これは想像以上にひどいな
合戦、全然参加できなくなるぞ
(´・ω・`)200分に10回って・・・赤魂課金しないとたまらないね
防御スキル全死亡とかないわ
何考えてんだ
200分で10回wwwもう無理wwwww
防衛0Pは合戦P導入までの緊急措置って書いてあるから別にどうでもいいよ
ちゃんと読め
それよりも合戦Pのほうが大問題だ
結局、一部の工作員が全ユーザに迷惑をかけたでおけ?
>>855 そうなの?PT消費するから確実に倒せるやつしか狙わなくなると思うんだが?負けたら合戦行動PT10消費し勝ち点0だよ?
黒魂の算出方法が出てるけど、これやっぱり攻城戦じゃなくて納品ポイントが多いほうが貰える量多いね
来月からは変えるとはあるけど、勝った国は納品しておいたほうがいいよ
200分で10回は少ないですよね><
えーと要するに20万ポインヨ納品しろってことでいいのか。金突っ込んでいくかー
黒魂20,000上限なら攻城戦参加する意味もあるか・・・。
今回のでも6500はもらえてるからなー。黒くじの中身次第だけど。
>無料での合戦の参加回数は200分に10回を想定しています。
廃課金以外死んだな
200分で10回とか目を疑ったわ
せめて100分で20回にしてくれよ・・・
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:29:36.94 ID:jMP6TxLJ
>>857 はい、鬼武者終了。露骨な課金仕様に大転換
天下は4日張り付いて最大効率でやって288回しか戦闘できませーん
注意、今月のみは特別で22日から29日までの納品ポイントが4倍計算
一応お得だよ
今のうちにご当地モブてにいれとこう・・・
合戦にまで回復材つかいたくないですwっw
てか合戦、攻城戦にも必要なのかよ誰が参加するんだ
無課金組<強い武将集めても合戦で殴れないお、もう鬼部隊だけでいいお…。
課金組<回復pot使っても強い奴しか出てこないお…。回復1個で10ptとかアホらしいお…。
ん?攻城戦の点数って勝利以外関係ないの?
参加者激減してオワコンまっしぐらになりそうwww
10pも消費して獲得できるのが今まで通りなら
重課金者もやらんでしょ
報酬もいままでの10倍ぐらいなら話は別だけどwっw
まあここでいっても埒が明かない
これはみんな抗議文送るべきだ
さあ、要望へGO
>>878さんが言うとおりだな
苦情要望は要望へおくったほうがいいな
防御で獲得できるのを一律1pにすれば副垢対策にはできそう
どうせ格上倒せば3pだし
防衛で点稼げないとか俺終わったw
(´・ω・`)とりあえず応急で防御P0だけでいいじゃない、合戦P導入とか明らかに資源縛り、BPひけって間接にいってる
>>853 レポート出すとか良運営だなー
それはそうと、防衛側が勝利時に得られる戦績ポイントを0にするならサブ垢作ろうと思わないが
合戦ポイント導入ならサブ垢作ろうと思ってしまうんで、効果的じゃないゾ
完全に数人の馬鹿に巻き込まれた形になったか。ほんとにもう……。
攻城戦の参加可能回数が資源産出量に依存してたのはよかったと思うんだが。仕方ないのかねえ。
>>657 ってことは最大5万の納品ポインヨが必要なのか。
メンテまで張り付いてくじ引き捲くったとして間に合うかなぁ。
というか攻城戦前の国力がわからんから計算できねーな。誰か福岡のデータ残してないか?
抗議文送るより、実査愛にみんなで不参加決め込んだほうがいい気もする
『無料で「合戦ポイント回復薬」を配ろう』とか『安めの価格で提供しよう』というアイデアも生まれましたが、
「合戦ポイント回復薬」の入手方法の敷居が下がることは、結局は不正行為を『大量に行なう』ことにつながるため、
現在は見送るしかないと判断しました。
無課金死亡だな小判以外に入手方法ないってw
まぁ大声で複垢何とかしろと叫んでたから自業自得w
>>887 お前何も考えてない無課金だろ?
もし、課金者の思考ができるなら誰が合戦やるために課金するんだよって話になる
まぁ、ここまで殴れないとpt稼げないだろうし
複垢作っても自殺までする意味は無いかもね
デッキも強化する意味なくなって離脱者続出だろうけど
合戦やるためにお薬買うくらいなら幻夢に薬使ったほうがいいわ
確かに今と同じとするならたとえ廃課金でも合戦のために課金はせんよなー
相応のリターンがない限りリスク(回復材購入)なんてしないよ
だれが合戦のために課金するんだよって話なんだよなあ
赤魂も2万貯めるのに千何百回も戦わないといかんのにこの仕様は頭おかしい
合戦自体も報酬しょぼいし、やる意味なくね?
(´・ω・`)下手したら防衛一人放置はやるねこれ
防衛キャラから優先的にあげてたのに
しょんぼり
>>887 無課金もそうだけど、廃課金の人もおもしろくないし、きついんじゃないかな
上位にくるのは同じ廃課金っていう事になるよね。
俺つええええができないし 稼ぎにくいしで
合戦PT思ったより渋いから、赤魂から出る武将は固有持ちだけとかそのくらいしてくれないと困る
これだけ戦闘回数縛りがあると倍率上げてもらわないときつそうだな
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:38:39.67 ID:jMP6TxLJ
アホの運営にはいっきり言っておくわ
「天下や合戦に金使うぐらいなら複垢放置のほうがマシ!」
あと黒魂の計算おかしいよなw
これ国力稼いで何の意味があるんだよ
>>894 1人放置はやったことないけど、全員初期G1ならもう既によくやってるwww
レベル高いとこれでもあまり攻められないんだなー
攻城戦は10連勝すると
合戦ポイントが足りません。
アイテムを使用して、合戦ポイントを回復しましょう。
になるのかwwww
A国(勝利国)に所属していた場合:100,000÷10×(1,600,000÷1,200,000)=黒魂13,333
B国(敗北国)に所属していた場合:100,000÷10×(600,000÷1,000,000)=黒魂6,000
公式のこれ計算おかしいよね
おそらく各排出量が今のうん十倍ぐらいにはなるんじゃね。赤珠だと今の勝利で8倍から50倍とか。
そうしないと普通に遊んでたら1000超えるのも大変そうだ。
分け目の合戦用兵法書は極以外ゴミになるなw
(´・ω・`)20000-19333=667どこいったこら
完全に全コンテンツ終了のお知らせだろwww
誰か抗議用のページURLはよ
クリック連打もしんどくなってきたから参加回数減らして報酬が上がるのは嬉しいけど
おかしいのは自分の頭でした、すみません
これはひどいな
攻城戦の方が黒魂稼げないか、コレ
とりあえず合戦っていうコンテンツは死んだと思っていいんかしら。
今週の天下は対応間に合わなかったんで赤魂の計算は従来どおりでオネシャス^p^とかなりそうだなおい
俺にこれ以上薬を飲まそうとしてるこの運営
完全に殺しに来てるわ
もう攻城戦はG3全ステカンスト固有もち以外は引退するべきだな
>>913 合戦が糞つまらなくなる=課金者の課金意欲低下=サービス終了だろ
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:45:05.78 ID:jMP6TxLJ
>>913 天下は間違い無く下火になる。天下を中心に色々回っていた部分もあるからそれらが
悪循環を初めて最後はみんなやめてしまうだろう。
>>904 たぶんねwしかも課金させるために鬼くじの中身ガラリと変えてくるぞw以前に中身かえると言ってたし。
壊れスキル持ち武将手に入りますとか言ってきそうだなw
どうせそうなったら皆課金するんだろ
>>917 もともとつまらないから、今回の変更でそんなに変わらないと思うがw
まぁクリックゲーからの脱却という方針には合ってる…のか?
正直追加で薬が必要になっただけで、クリックし続けるのは変わらんのだよなぁ
てか参戦回数LV*Xとかでもいいのに、これじゃお薬大戦になってしまう…
不正者って害悪でしかないな、
ゲームつまらなくする要因の半分ってプレイヤーにあると思うんだ
4倍とはいえ黒魂の報酬マックス2万はハードル高いな
つまり赤を保管してた人大勝利か
複垢対策で課金って一番やっちゃダメなことだろ
次の天下だけ暫定的な処置で防衛0点になる、合戦ポイント未実装でいくらでも攻撃できる
次々天下から、合戦ポイントが実装されて、攻撃回数激減、防衛ポイントが戻り
釣り技術が全てになると思う
要望送れー送れーどんどん送れー
うわーwなにこれw
もう、同陣営の別国主カードとか、他国のご当地カード集めれないじゃんww
11/30日の仕様だけでいいだろうにww
まさか、大合戦を開始する前に、このゲームが終わるとは思わんかったww
あーあこれは終わったわ
防衛スキル全死亡
全員防御1枚で、兵法は納品に回した方がいいぞ
おまえらが天下のクリック連打嫌だって文句言ってたから
クリック連打できなくしたんだろ、ちゃんと要望取り入れてるじゃねえか
>>922 いあ、そもそも不正できるゲームになってるのがダメ
不正できるゲームを作った開発側の言い訳にしか聞こえない
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:51:15.98 ID:jMP6TxLJ
>>923 送ったよ。みんなも断固反対だ!って意見だけ書いて送ればいい。
難しいことは必要ない。
>>924 敗戦国は多分相当みつがないと無理だと思う
勝利国なら大体1.3倍補正と週間の4倍あわせれば…まぁ廃人ならいけるかなって感じだった。
とりあえず金山並べて銭量産するお^p^
(´・ω・`)とりあえず5万納品でかんすとかな黒魂
ゲームの開発ってユーザーに文句言われたから改善しますじゃダメなんだよな
聞き入ればかりなら絶対くそげにしかならない
複垢のメリットなんて戦績ポイントによる赤魂報酬を今の2倍&カンストを10000まで引き下げて
別途ランキング報酬で赤魂出すようにするだけで潰せただろうに・・・
急いで反対意見送りまくろう! 下手に実装されると一気にユーザー減るぞ
>>931 どこにそんな事書いてあるよ
複垢対策がポイント導入ってとこにみんな怒ってんだろうが
結局は思ったより合戦が盛り上がってたから金を取りたくなったわけだ。
ただいきなり合戦ポイント導入すると文句言われるから
複垢対策を口実にしただけだよね。
今後は複垢が大量に沸いても
「合戦への影響はありませんでした(複垢に負けるのが心配なら
ガンガン薬打ってね)」で終わるだろ。
正直ポイント制でもいいけどさ、今回の攻城戦のように
明らかに悪意をもったG1とかがモロに見えちゃってるのが問題なんだが。
きっと廃課金は複垢+廃だけでデッキ組まないとストレスたまるだろw
薬課金の俺も初心者とは絶対くまないねこれじゃあ。
>>933 お前はもうちょっと頭使ったほうがいい
2chの基本的なマナーから始めよう
>>932 不正じゃないにしてもプレイヤーがゲームをつまらなくしてるのも結構あると思う
みんな要望おくれええええええ
課金者の意見が重いぞ
1000円でも課金してるやつ
どんどん要望おくるんだ
このままだと
このゲームおわるぞwっw
>>920 つまらなくても気軽に参加できたけど、pt導入したら気軽さはなくなる
1回のログインで10回しか殴れないのにデッキ強化しないだろw
みんな慎重になるけど、無課金は課金殴らなくなるし
微課金も重課金を殴らなくなる
重課金にしてもより強い重課金には挑まないし
結果課金しても死体蹴りしかできなくなる
そんなゲームに課金したいか?って話
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:55:01.30 ID:jMP6TxLJ
合戦ポイントの導入には断固反対です!
↑反対の人はこれだけでもいいから、どんどん送ろう!
今動かないと導入されたあとじゃどうにもならないよ!
200分に10回wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無課金完全死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>940の言うとおりだわ
防衛戦績ポイント復活させて、合戦ポイント導入するなら
これはもはや
複垢対策なんてしません。プレイ料金値上げします
て、しか読めんわ。もう、要望から抗議文は送った。あとは知らん
本気で実施されたら、今後は無課金で遊ぶ。ランカーも諦めるわ
別に俺はいいや
おまえら引退しても俺だけ鬼物語やるからそれで満足だし
これ天下だけだから普通の合戦で好きなだけ殴ればええがな
移住実装はよ
(´・ω・`)今まで→援軍ktkrかくしたうめええええええええええええ赤魂うめええええ
(´・ω・`)12/6→援軍きた・・・ポイントねぇ・・・おくしゅりい・・・いらねええええ
単純に合戦で金取りたいだけだろこれ?
複垢対策のために課金制にしますとか爆笑もんだぞ
草食動物がいなくなって肉食動物がどうなるか
賛否両論だな、自分は防衛で0は賛成なので何もおくらん
まぁもうちょっとひねってほしかったな、利益は生じなくていいから不利益が生じればいい
防衛失敗で何かのマイナス要素いれればよかったよな
>>948 公式を読めないボクちゃんにこれをどうぞ
■合戦ポイント導入について(12月6日以降に適用される仕様)
前日の一部発表により、既に微妙な反応も頂いておりますが、合戦・天下分け目戦・攻城戦に参加するための
合戦ポイントの導入を検討しています。
連勝ボーナスで合戦Pがもりもり増えてくなら・・・許さなくもないけどこの仕様変更はきちーな
金銭どこにやりゃいいんだw
無課金が張り付いて毎回合戦1位取ってるしうざいから賛成って送っといた
>>944 変更前も、無課金は課金を殴ってないと思うゾ
不咲が見えてたら大体負けるの分かる
誰が好き好んで負け試合に行くのだ
一戦が大事なら後詰めがますます重要になるな
合戦もかよ、まあいいや
無課金ニートは鬼物語だけやっとけってことだな
少し前から聞いてはいけない意見に耳を貸してる感じがするな
攻城戦とか元々要らんがな
新仕様に変えると餌が少なくなって困るヤツが煽動してるだけにしか見えない
お、俺かいってくる
>>948 おまえ、バカだろw
合戦ポイントについては、平日の合戦も含むよw
よく読め。「合戦・天下分け目戦・攻城戦」全部ひとくくりにされてるよww
これだと時間ない人でもランキング狙えるからフェアだと思うけどなあ
俺は時間のある人間だったから間違い無くランキング下がるだろうけど
ていうか無課金複垢が口実にされてんじゃん
甲状腺で工作しまくった無課金ども、今どんなきもちー??wwって感じだから
俺は、この仕様でいいよ
いい口実つくって自分で自分の首しめたんじゃねか、バカが
Soulやってたら鬼武者やりたくなって1と2買ってしまった
一本278円
工作してないやつはどうなるんだ
そいつだけプロBANじゃだめだったんか?
この仕様になると一層サブ垢増える気がするんだが
ま 赤玉報酬が最高6万とかになるのなら
課金も考えなくはないが
最高2万のままじゃ合戦ポットなんて買いません
>>945 今ならどうにかなると思ってるのかよw
ふた開けてみたらおまえらが金落とさない乞食ばっかだったから仕方のない処置だろw
この仕様でも実際にやってみなけりゃわからんこともあると思うぞ
課金しなきゃ赤魂2万には絶対届かないっていうなら辛いもんがあるが、そうじゃないなら
張り付き強要されんで済むし逆にありがたいわ
レポートと開発隊見てきたお
今から要望書いてくる
何としてでも合戦ポイントなんてものは作っちゃダメだ
>>957 たまに勝てるから格上殴りは結構あったろ
pt導入で、8割勝てる相手しか殴らなくなるだろうけど
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:02:05.91 ID:jMP6TxLJ
>>966 お前は銀の鍵数個や鳥居のために課金するのか?すげーな
つまり仕様変わって複垢増えればやめてもらえるんですね^^
>>971 工作じゃない複垢だろ増えるのは、それはイラつかないからいいんじゃね
(´・ω・`)12/6からってことは多分反応まってるよ
正直ポイント制でもいいんだけど、
じゃあ自分が攻撃した時にG1や石で強化してない武将でたら
どう思うよってことさ。
運営は「G1でなくなるまで薬打て」だろうがw
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:02:39.40 ID:jMP6TxLJ
>>980 欲しい奴がすればいい、俺は要らねえがw
報酬見直しもするだろ
っていうかこれ攻城の解決になってないよね
ポイントなくてもG1の登録はできるわけだろ?
結局攻城はG1送り込み地獄じゃん
>970
乙乃心得・極!
言いたいことが多すぎてまとまらない
あーあー
防御P入らないなら今週も攻城戦でお願いします。
複垢禁止&即BANすりゃいいだろと思ったけど
ほとんど合戦やってないからどうでも良かったわ
やはり札束で殴りあうゲームになってしまったか・・・。
こんな糞ゲーなるとは予想外すぎた
お金返して!
きちんとプレイしていれば定期的に支給されるような形にすればいいのにね。
工作用複垢なんて真面目に作ってる奴いないでしょ
せいぜい派手に不正したお馬鹿でも恨むんだなw
無課金者はユーザーじゃないってことなんだろ
1001 :
1001:
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