鬼武者Soul 総合スレ Part64

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■重要サイト
┣ ビギナーサイト http://www.oni-soul.jp/
┣ メンバーサイト http://cog-members.oni-soul.jp/
┣ オンラインマニュアル http://cog-members.oni-soul.jp/sp/manual/index.html
┣ 開発運営計画 http://members.oni-soul.jp/contents/project/
┣ 鬼武者Soul開発隊 http://members.oni-soul.jp/prg/develop/top.html
┣ 4gamer.net http://www.4gamer.net/games/150/G015000/
┣ 公式ツイート https://twitter.com/oni_soul_jp
┣ wiki http://onisoulk.wiki.fc2.com/
┣ 専用あぷろだ http://ux.getuploader.com/onimusya_soul/
┗ 避難所 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/10804/1351055768/

■年内アップデート・イベントスケジュール
11月22日 竜虎激突ミニアップデート(鬼物語・武将追加)
12月13日 奥羽大乱大型アップデート
         (鬼物語・武将追加・武将G4開放・支城開放・大合戦β実装)
12月中旬 百花繚乱アップデート(姫武将追加)

■前スレ
鬼武者Soul 総合スレ Part63
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1353813915/

次スレは>>950
無理なら宣言して>>960にお願いする事

このスレはsage進行です
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 21:36:16.45 ID:A8413YcB
■よくある質問
Q 悪鬼羅刹が全然出て来ないんだけど?
A 討伐済みの悪鬼を選択して確認完了ボタン押せ
※イベントか幻夢空間が遭遇しやすい

Q 悪鬼羅刹はとどめを刺さないと損する?
A 討伐成功の報酬は、誰が仕留めても入るよ
その場で表示されるか表示されないかの違いだけ

Q 鬼神の兵法書が何から出たのかわからんのだが知ってる人おらん?
A 幻夢の箱 並中上は銅箱 特は銅と銀 極が金箱

Q 国政で開放された建築物って一回しか買えないの?
A 1回限りの貴重品でござる。国力リセットあるからそれまで待とうね

Q 下等/中等幻魔って悪鬼羅刹も入るのかな?
A 悪鬼羅刹は高等幻魔です

Q 武将をグレード4にできない
A 未実装。12月開放予定

Q 技の強化(食物→楽市みたいなの)ってどこでやるんだ?
A 強化ボタンの右の右。G2以降光る

Q 伊藤マンショって何処で出るの?
A 南蛮貿易の報酬

Q 毛利隆元どこ?
A 領内巡検編1話9章、4話9章など

Q 棒道整理どこ?
A コレクションで手に入るご当地モブ武将知略型がたまに持ってる。陣笠なり合戦なりで
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 21:37:45.70 ID:A8413YcB
ごめん、リンクミス
正しい■前スレ
鬼武者Soul 総合スレ Part63
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1353867978/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 21:39:56.82 ID:2wiCMiqb
4Getしました(´∀`)
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 21:40:16.38 ID:hyxgdhB0
 
あと2時間で投稿締め切り!書き込み急げ!
あと2時間で投稿締め切り!書き込み急げ!
あと2時間で投稿締め切り!書き込み急げ!
あと2時間で投稿締め切り!書き込み急げ!
あと2時間で投稿締め切り!書き込み急げ!
http://members.oni-soul.jp/prg/develop/thread.php?id=3354
  ___
 / ,,、,、,、、、ヽ
 |」 _  _ |
 |/ (・)|_| (・)|  <攻城戦についての忌憚ない書き込みをお待ちしております。
 |::.  ,____ ::|
 ヽ::.............../
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 21:41:29.04 ID:TeSuPtg8
・くじ
【紫緑鬼くじ(色々)】
妻乃祈り    知略判定(高)  部隊防御25%↑   人妻武将 色々
姫乃祈り    知略判定(高)  部隊防御30%↑   姫武将 色々
言葉合戦    先鋒配置     相手部隊攻撃35%↓ 人奥村夫妻 他

【紫鬼くじ(鬼物語・交易報酬)】
母乃威風    男3人      部隊防御45%↑   幻鍋島慶ァ尼
島津乃英主   幻3人      部隊防御45%↑   幻島津貴久
継世門創建   鬼3人      部隊防御45%↑   鬼尚清王
海老すくい   人3人      部隊攻撃40%↑   人酒井忠次

【緑鬼くじ(悪鬼討伐報酬)】
黄八幡     人3人      部隊攻撃40%↑   人北条綱成
女傑      副将配置     部隊攻撃40%↑   人前田まつ

【赤鬼くじ(天下分け目の戦い報酬)】
不咲      攻撃判定(低)  相手部隊攻撃57%↓ 鬼斎藤龍興
傾国乃美女   相手男3人    相手部隊防御40%↓ 鬼朝倉小少将
啄木鳥戦法   知略判定(高)  部隊攻撃45%↑   幻武田信玄
九頭竜乃加護  知略判定(高)  部隊攻撃40%↑   鬼朝倉宗滴
国取り     知略判定(高)  相手部隊防御45%↓ 幻斎藤道三
天下乃采配   大将配置     相手部隊防御52%↓ 人徳川家康
嗄声撹乱    先鋒配置     相手部隊防御35%↓ 用心深いみの吉
次鋒乃覚悟   次鋒配置     部隊攻撃25%↑   勇気を奮うみの吉
漢気威圧    相手女3人    相手部隊防御25%↓ 円熟の落武者
猛者乃志    知略判定(高)  部隊攻撃25%↑   気迫の落武者
忍固護戒    男4人      部隊防御55%↑   殺気を放つくノ一

・鬼物語(幻夢・イベント含む)でのランダムエンカウント
三本乃矢    鬼3人      部隊攻撃40%↑   鬼毛利隆元
天佑神助    知略判定(高)  部隊攻撃40%↑   人諏訪頼重

・キャンペーン(継続中のみ)
断罪乃スコップ 知略判定(高)  部隊攻撃40%↑   鬼木津千里(鬼友紹介特典)
御父乃加護   男3人      部隊防御25%↑   幻京極マリア(ロケタッチ特典)

・コレクション
棒道整備    「道」の影響上昇 ご当地モブ武将   陣笠or合戦戦利品コンプ
加津佐版    兵法書生産量+1 幻伊東マンショ   南蛮菓子コンプ
商人差配    金銭生産量上昇  幻近衛前久     花鳥図コンプ
呉服問屋    金銭生産量上昇  人茶屋四郎次郎   唐物茶入コンプ

※幻夢空間は割愛(各陣営4人がトリガー・部隊攻撃or防御50%↑) 幻夢空間2500階クリア(要鬼物語ポイント回復薬)
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:06:50.60 ID:hyxgdhB0
鬼武者Soul 戦国兵法書
発売日:2012/12/21
http://www.amazon.co.jp/dp/4047286656

戦国IXAでいう細川ガラシャシリアル付き公式ガイドブックが鬼武者Soulでも販売か???
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:06:51.58 ID:cP1jlgBl
(´・ω・`)そして〜か〜がや〜く♪
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:07:24.10 ID:v49awKZS
豚武者soul阻止(´・ω・`)
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:09:55.24 ID:+VNHq4DT
幻魔陣営の人、女傑誰に移植させた?
攻撃高いのがリリス、モリガンぐらいしか見当たらないよ〜
他県大名集めるしかないかな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:11:26.59 ID:z8YX9uJv
謙信さまって女傑使えないの?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:12:21.83 ID:TeSuPtg8
>>10
攻石つぎ込んで好きなの作ればいいじゃない
五峰とかさ

俺は姫祈を知石ぶっこんだマンショたんにつけた
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:14:20.13 ID:2wiCMiqb
残りは木下ねね、蒲生武姫、五峰辺りでしょうか
その次の三村鶴は一気に下がります
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:14:38.26 ID:z8YX9uJv
いきなり運営擁護の流れになった。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:16:32.06 ID:KOsRb+gJ
最近ウチの道雪が勝手に
独立してこまっとるんですよ
         ∧,,_∧              ∧,,_∧ こっちもなんか真田の小倅が
        ⊂(´・ω・)つ-、         ⊂(・ω・`)つ-、信濃を横領しとりましてなあ
      /// 宗 /_/:::::/        /// 武 /_/:::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」         |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|      / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |      /______/ | |
  | |-----------|         | |-----------|
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:19:52.43 ID:AOo3AGcv
>>10
帰蝶。分け目で美濃はたくさん集まるし。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:21:09.53 ID:3s89skLI
北信愛ちゃんでいいんじゃね
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:22:10.23 ID:XgoENFD4
帰蝶なマンショと聞いてすっ飛んできました
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:23:01.74 ID:TeSuPtg8
昔何も知らなかったぼくは素直に「ほくしん あい」ちゃんとか勝手に思い込んでた
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:24:10.64 ID:ji/Fhs/d
分け目のテーブルも隣国優先じゃね?
違うの?
帰蝶ちゃん集まるか?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:25:07.09 ID:z8YX9uJv
流れ的にギウラスの書き込みは23時前後だな
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:25:49.42 ID:ndzTEgNO
>>15
真田は色々黒いからわからんでもないが立花一家はなぁ…
宗茂は物語の関係か鬼みたいだし、その辺考慮してほしいところではあるね
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:30:01.33 ID:7KOmQ6zC
>>15
信之「……」
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:38:06.90 ID:aSBzFd/V
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/26(月) 22:08:02.72 ID:z8YX9uJv [9/9]
サービス終了
>>1000なら

鬼武者Soulは終わったんや・・
25名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:41:11.09 ID:mcOpRv1a
椿ちゃんの養豚場のブタでも見るかのような目つきがたまんねぇ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:44:29.86 ID:cP1jlgBl
(´・ω・`)黒魂の数ってどこでわかるでおじゃるか?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:44:32.30 ID:TTxirRwl
この流れ・・・

何だかんだいってお前ら攻城戦楽しんでただろ
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:45:59.00 ID:anHsgdD9
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:47:31.40 ID:b0gpgmmQ
まっちゃんも可愛いんやで
ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up208401.jpg
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:47:31.20 ID:anHsgdD9
>>26
左上のプレイヤー情報へ移動から基本情報

>>27
面白い部分はあったがそれ以上に理不尽でストレスが溜まる部分があっただけ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:49:12.19 ID:z8YX9uJv
六角受け
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:49:53.78 ID:v49awKZS
ぶっちゃけクソゲ甲状腺より
ここでG1でた、フルハウスでた、倍プッシュだって言ってる方が楽しかった

スレがゲームより面白くなるのはクソゲにはよくあることって、
ブリブリーデフォルトでらん豚が言ってたけど本当だった
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:51:11.24 ID:/IqIjBx0
六角総受け
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:51:26.48 ID:e8jEQrKB
G1ファイブカードはひどい事件だったね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:56:17.79 ID:uqKl3sUg
合戦って防衛で全員に兵法書付けれたよね?
なんか表示が攻城戦みたいになってんだけど
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:57:01.97 ID:YvrhtOJp
昔から1枚で全員にかかるから
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:57:57.73 ID:uqKl3sUg
そうだっけ
ダメだな寝よう
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:58:24.86 ID:KOsRb+gJ
京言葉のキャラは方言で
櫻は一人称ボクで喋ってほしかとです
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:58:40.49 ID:2wiCMiqb
相手の悲運絶将をこちらの威加海内が打ち負かす
合戦が熱いですねぇ〜(´∀`)
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:01:02.56 ID:2wiCMiqb
私は一度も攻城戦に参加出来ませんでした(´д`)ガッカリ
また始まりませんかねぇ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:01:43.33 ID:6IdF+hGx
>>40
(´・ω・`)あなたある意味運がいい!
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:02:40.65 ID:z8YX9uJv
ドキッ!六角だらけの水上騎馬大会
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:03:10.75 ID:2wiCMiqb
ウッセンダコノヤロー `д´)=○)`Д゚);、;'.・ ←41
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:06:09.19 ID:Qkaz1Z0C
せんせー、龍造寺家にお家スキルがつくのはいつですかー
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:08:23.08 ID:+1QaXy70
今更気づいたけど、なんでBASARA謙信は生贄用武将( - 分類)に分類されるの?
俺だけ??www
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:10:37.94 ID:4MXe3nK5
性別だろ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:11:18.36 ID:2wiCMiqb
男性とも女性とも両説がある、本来の上杉謙信を表したのではないでしょうか
48名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:12:25.33 ID:z8YX9uJv
山内上杉家にお家スキルを
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:16:37.03 ID:vNdO357r
美事・ 美貌に対抗できるのはBASARA謙信だけ!
また鬼優遇やな!

そして鬼デッキを完封できる捨身風圧は完全なぶっ壊れ!
と言う事でいいですか?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:18:35.35 ID:hEtu62Eh
まあ謙信のスキルは移せるし
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:19:12.50 ID:yZ/xVQr6
継承率5%に12〜3人ばかり作って挑んだが
リックドムのごとく全滅したぜ
独立勢力の武将は付けるスキルが悩ましい
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:19:29.30 ID:+48qKqJJ
BASARA謙信ってなんでこんな気持ち悪いん?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:20:25.91 ID:hEtu62Eh
5%継承は失敗ポイントが貯まったときに移すもの
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:21:07.24 ID:Fl3+lvbv
wiki見ると竜虎激突ってレアスキルが手に入るのか
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:21:56.01 ID:vNdO357r
単体強化の御家スキルをワザワザ移す理由あるかい?
攻撃なら流流、防御なら奸賊があるのに

何?名前がかっこいいから?
なら仕方ないは…
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:22:12.25 ID:z8YX9uJv
しかし開発チームにはこれつまんねーなと思った奴いないんかね?
それともノルマに終われてて口に出せないのかな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:23:49.80 ID:4FdYIBEj
>>56
攻城戦も1週間でみんな死ぬ気で仕事してやっと形になったのにこれつまんなくね?とは言えないだろうww
俺が社員ならほんと気の毒に思うわwww
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:23:54.27 ID:hEtu62Eh
>>55
誰も理由の話なぞしとらん
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:24:11.30 ID:yZ/xVQr6
>>55
そう、仕方なかったんだ…

まぁ流流とかは何人か手持ちが居るから、
同じスキルが並ぶのも何だかなーというのも
理由のひとつ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:24:59.50 ID:b0gpgmmQ
糞芸爪乱という武将はそんなスタッフから生まれたのだ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:25:32.99 ID:/IqIjBx0
割れ目以上に酷いイベントで割れ目がマシに思われるんじゃないか
という気持ちがあって言い出せなかったんじゃないだろうか

本当にそんな事思ってたら終わりだけど
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:25:40.57 ID:ji/Fhs/d
開発隊の部隊手動選択のレスって初心者排除だ!みたいな流れがあるようには思えないんだけど
なんでがんばってるの?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:26:14.88 ID:Fl3+lvbv
開発チームにそこまで気を使う余裕はないだろ
技術系は言われた物を納期までに仕上げるのが精一杯ってもの
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:26:56.34 ID:TeSuPtg8
>>56
俺は面白いと思ったよ。
複垢が混ざったあたりでクソゲーと化したけど。
想定できなかったのは運営も考えが甘かったと思うけど
そんな悪意がなければそれなりに楽しめるものだったはず。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:28:47.80 ID:vNdO357r
>>64
運営がユーザーに期待しすぎたね
ブラゲのユーザーなんて、そんな大層なもんじゃないのに
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:28:56.97 ID:rYLDz3v7
天下よりはよっぽど楽しめそうだと思ったけどな
さすがに色々と改善していかないといけないが
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:29:10.74 ID:hEtu62Eh
>>65
おまえみたいなのが多いんだろうなぁ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:29:34.57 ID:v49awKZS
ガチ初心者なら、部隊育成が先だろうし別にいいんじゃね
正直、自分が天下分け目に小性に流されて入ってしまって防衛だけ必死にあげた記憶があるからな
弱い部隊だけ排除できるなら、その方がありがたかったよ自分的にはね

天下の防衛みるとエサにされてたし、泣けたわ
なんとか、スキル組み合わせてなめてくる相手を追い返すくらいにはできたけど
弱い部隊を排除するのは初心者排除っていうけど、やってしまった俺からいわせれば逆だ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:29:57.51 ID:SLKKgB5M
>>64
お前みたいのが運営を駄目にしてくんだろうな
叩くべき時は叩いとかないとまた繰り返すだけだと思うわ
その結果過疎って終了だな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:30:04.01 ID:Fl3+lvbv
大将と同じで一旦セットすると外せないってのがあるからなぁ
まだ戦力がととのってない人だと攻城戦にセットしっぱなしってのは
無理があるだろ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:30:23.96 ID:aSBzFd/V
攻城戦はポーカー要素取り入れたらおもしろそう
現にポーカーのようなもので楽しかった気がする
複垢でつまらなくなったけどね
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:30:38.29 ID:vNdO357r
次のPVは信長だって言ってる人が居たけど
政宗きゅん狙ってるホモ兄さんてもう出たんだっけ?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:31:17.94 ID:TeSuPtg8
>>65
まぁ初陣〜第五陣までのテスト期間、優良な子羊みたいなユーザーが多かったからね。
運営もその頃のユーザーの気分で見てたんじゃない?
例え特典ありでも初陣〜第五陣まで付き合ってくれるような超優良ユーザーなんて極一部なのにね。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:31:28.18 ID:hEtu62Eh
最初から初心者には参加させないでいいじゃんね
初心者が参加する意味が全くないイベントだろ
レベル20からでいいよ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:31:46.73 ID:qrsCOx+U
部隊スキルを下方修正せずに個人スキルに意義を持たせようとした点は評価できる
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:32:52.84 ID:TeSuPtg8
>>69
はぇ?面白いと思ったのをつまらないって無理に言わないといけないの?
問題は見えてるんだから直せばいいし、コンセプトは悪くないと思うんだけど。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:32:56.52 ID:XgoENFD4
不満が出てくるっちゅうことはクッソつまんない合戦なんかよりもまだまだ伸びしろがあるっちゅうことやで!
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:33:59.65 ID:hEtu62Eh
リアルで一切良いことがない奴はどんな内容でもネガるしかない
コンプレの塊だから
79名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:34:52.03 ID:aSBzFd/V
>>76
気にすんな自分が絶対正しいと思ってるアホに構う事は無いぞ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:37:34.41 ID:SLKKgB5M
>>76
ん?別に無理につまらないって言えなんて言ってないぞ
運営の甘い見通しで結果糞ゲーになったって認識はあるんだろ
そこは叩いとかないと同じ事繰り返すって言ってるだけだ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:37:50.29 ID:z8YX9uJv
確かにやっと開発終わった後に
「あっでもこれ副垢使われたら簡単に操作できますね!」
とか言えないよなー
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:38:16.67 ID:/IqIjBx0
テスト期間のユーザーみたいなのばかりなら大きな問題なくやれたかもしれないな
流石にそこまで甘い予想してないだろ
どちらかというと突貫で作ったせいで問題部分を見逃したって所
普段ならボツだろこれ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:39:08.45 ID:Fl3+lvbv
ま、オレも>>76に同意だね。
賞賛か批判か二次元論でしか考えられない奴の話なんて聞くだけ無駄だわな
問題点はちゃんと浮き彫りになっているのだから
そこをどう修正するか、考えるのが人間でしょ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:40:31.19 ID:TeSuPtg8
>>80
あぁそれはちゃんと言っといたよ。
悩ましい問題だろうけどいくらなんでも攻撃力5を配置するのは悪意にまみれてるしおかしいもん。フィルタリングでもなんでもすればいい。
>>81
逆に最初からその可能性は考えてて、どれくらい悪影響をおよぼすのか今回ので試してみたのかもね。
だから黒魂少なかったとかだったらそれはそれで微妙だなぁ・・・今回結構頑張ったし・・・。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:40:50.52 ID:hEtu62Eh
今回は失敗の部分があるとしても別にこれで完成というわけじゃないだろ
まだこの運営には希望がもてるからこその期待がある
もちろん、要望や開発隊にもちゃんと参加してさ

この時点で即時的に糞ゲーとしかいえない馬鹿ははやく消えてくれよ^^
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:41:29.42 ID:7+tkafsK
どうだろう?
カプコンだし、とりあえず実装してあとはユーザーにデバック作業させて問題点出してもらうべ
ってパターンも有りそう
ソースはストクロ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:41:35.49 ID:TC3n2t+6
モブ武将を強化したい
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:41:56.00 ID:vNdO357r
よくも悪くも運営のコメント楽しみやね
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:42:41.85 ID:TeSuPtg8
コメント次第ではユーザーのソウルジェムが一瞬で真っ黒に濁りそう。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:43:35.60 ID:niSJyEbZ
BASARAは普通に土林って人の絵を使えば良かったのになー
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:44:04.38 ID:rYLDz3v7
おもしろくなる要素は持ってると思ったから
俺は批判という形じゃなく、どうすれば良くなるかを開発隊で書いてきたな
まぁ、のんびり待つけど無くすようなことだけはしないでほしい
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:44:21.42 ID:z8YX9uJv
下手なコメント出すよりはノーコメントの方がダメージ少ないんじゃね?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:44:27.84 ID:vNdO357r
奇跡(お詫び)も魔法(修正)もあるんだよ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:47:58.08 ID:aSBzFd/V
やってる事は面白いというかいい所突いてるんだけど
どこかしら抜けてる感があるような
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:48:26.74 ID:QUzZytC4
>>93
まどオンを思い出したw 
ID663事件で撒き戻しのお詫びにお薬もろたけど心折れて引退した><
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:49:22.32 ID:i4kef8bi
これって攻撃武将に防御石使う意味ある?
勝敗の判定って攻撃しか影響ない?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:50:07.43 ID:6IdF+hGx
>>95
(´・ω・`)まど豚はこないで
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:50:43.53 ID:/IqIjBx0
下手に今のをベースに修正するより一から考えた方が早い気がするけどな
抜けてるというよりやりたい事が形になってないって印象を受ける
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:51:05.82 ID:TeSuPtg8
>>96
しないよ。でもスキルによっては今後関係あるかもね。防御と攻撃入れ替えとか防御が相手より高いと発動とか
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:51:35.28 ID:vNdO357r
勝敗判定には影響しないが
スキル判定に影響する事は稀によくある事らしい
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:51:57.45 ID:rYLDz3v7
>>96
意味だけを問われれば一応あるけど勝敗の判定には影響しない
相手の防御トリガースキルを封じるだけだからコストに見合ってないけど
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:52:24.88 ID:TeSuPtg8
>>98
1から組み直す予算が捻出できないんじゃない?
予定以上に収入が期待できてないとか支出がぱないとか・・・。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:54:25.51 ID:2lrtpHTF
>>49の発想は素晴らしいな
言葉(謙信)忍固(女)威風柳生結城で最近多い傾国防げてかつ女性メタも防げるのか
早速謙信育成するわ
声優はいつか付けてくれるだろ…
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:54:54.47 ID:vNdO357r
とは言え、攻城戦は根本を見直さん事にはどうにもならんでしょ
場当たりでやってたら見捨てられる
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:56:05.20 ID:6IdF+hGx
>>49
(´・ω・`)!!!!
106名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:56:15.18 ID:rYLDz3v7
>>103
課金すれば声はつくぞ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:57:53.68 ID:z8YX9uJv
こんな出来で国力奪われるとか納得できない ・・・ノーコンテスト派
何のために3日間頑張ったと思ってんだ ・・・超高価値報酬期待派
次回までに修正してください    ・・・楽観派
こんなのなくせばいいじゃん    ・・・無関心派

運営はどれを発狂させるのかな
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:58:05.08 ID:6IdF+hGx
(´・ω・`)オカマ謙信で完封技完封できるとかとんでもないことになったは
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:58:34.06 ID:KYis0IAq
国力奪って何かメリットあるの?黒玉換算されるから?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:58:41.59 ID:YvrhtOJp
2:2にするなら忍固は使えないね
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:58:52.70 ID:QUzZytC4
うわ〜合戦残り2分でランカーが本気だして上げて来たー逃げ切れるか
112名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:00:14.26 ID:zmHvGEF7
(´・ω・`)あとはキモ顔変更できれば完璧
113名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:00:32.52 ID:/IqIjBx0
一から作ってもあまり予算変わらない気がするけどな
自社開発だろうし
寧ろ一週間でこれ作り上げた方が色々大変だった気がするわ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:00:51.72 ID:9aR8hWVQ
>>110
忘れてたーーー
しょうがないから賢妻乃勤めに変えるか
忍固なくなっても傾国と美事防げるのはでかすぎる
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:01:12.54 ID:qvSVNH2J
>>103
忍固も威風も無理でね?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:01:49.95 ID:07kUSTkH
(´・ω・`)威風を不咲にすればいい
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:01:52.70 ID:9aR8hWVQ
>>115
本当だorz
言葉柳生結城賢妻
あと一人誰がいいと思う?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:02:22.15 ID:07kUSTkH
(´・ω・`)って美女が男3か・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:02:24.14 ID:9aR8hWVQ
って賢妻も男4人だったか
どうしようもねェ…
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:03:36.02 ID:07kUSTkH
(´・ω・`)胃腸きたああ・・・
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:03:47.67 ID:ljdCBF43
あと2日じゃハァハァ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:06:11.04 ID:2cnMIXlV
まだ書き込めるぞ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:07:27.76 ID:qvSVNH2J
言葉、不咲、虚言大軍、結城、柳生でOK
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:08:38.87 ID:2cnMIXlV
ひとことですませた
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:10:37.72 ID:9aR8hWVQ
>>123
なるほど
でも虚言ないから黒魂継承が防御部隊スキル持ちなのを祈って木曜まで待ってる
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:11:50.72 ID:xrSNgy1K
(´・ω・`)らんらんはキモ杉使うくらいなら負けを選ぶよ
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:12:45.18 ID:2cnMIXlV
入れないって言ってたのに合戦に疲労度入れるんか
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:13:42.05 ID:jMP6TxLJ
(´・ω・`)シャレで男女不明にしただけっぽいのに、封技技完封キャラになってしまうとは
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:14:20.17 ID:qvSVNH2J
G4解放されたら姫系ないと部隊×10厳しいんだけどね
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:15:08.17 ID:NQR9bomZ
BASARAの声無しとか一度にBP全武将格下げとか金かけずに手っ取り早く集金したい意図が見え見えになってきたのが残念。
ご当地の明太子シナリオとかも中身空っぽだったしなぁ。
最初の頃は開発レポもユーザー視点だったし神運営だと思ってたけど今ではあれも胡散臭くなってしまった。
カプコン開発陣にもニッポン放送の吉田尚記みたいに完全に客の立場からあれこれ物申す偉い人がいればなぁと思う今日この頃
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:15:18.69 ID:++/rHkt5
Lv40けんしん一撃で倒せた記念
でも倒される時もまた早いんだよなぁ・・・叱正したのにスキル6連されて死んだ時はレイプ目になったわ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:15:33.24 ID:Sb4xOlzX
良いところ
・資源や個人スキルに使い道が出た
・相手国(場合によっては遠隔地)のコレクションが集めやすい
・意見交換や交流の機会が増える

悪いところ
・複アカで相手戦力を意図的に殺ぐことができる
・味方頼りのG1突撃で味方戦力が殺がれる
・ランカーがG1放置でランキング維持できる
・大将が外せないので離脱できない
・長い
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:15:53.50 ID:xrSNgy1K
(´・ω・`)今も指とマウスの疲労度が実装されてるじゃない
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:17:48.49 ID:9aR8hWVQ
>>130
個人的には信長包囲網のシナリオを同系統のゲームの中でもかなりおもしろかったし、あのクオリティーなら上級は期待できるかな
ご当地は当たり外れ大きすぎて他の人の感想聞いてからしか行けないけど
このゲームのシナリオ面は鬼物語がそこそこ面白いくて時間かかるのに救われてる感もあるね
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:18:30.12 ID:qvSVNH2J
>>130
吉田嫌いなんで勘弁してください、MCが演者よりでしゃばるな
だいたい客の言うこと聞きゃ良いってモンでもねーわ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:19:29.00 ID:01VVeL0X
シナリオ面が評価の対象になる時点で凄いと思うよ
βと比べて格段にマトモになった点でもある
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:20:39.24 ID:Wd1dAQB9
サブアカウント容認してないってさ
サブ持ってる奴は消せよー
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:22:46.30 ID:++/rHkt5
複垢が蔓延るハンゲ民は喚きそうだな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:23:02.55 ID:fur/CjOw
合戦ランキング
内政各種生産と旅交易ボーナス+5%こんなのもあるんだな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:23:08.27 ID:2cnMIXlV
>>137
でも戦況に影響ないんでしょ?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:24:41.15 ID:qvSVNH2J
や、やだなぁ、サブじゃないですよ
きょ、兄弟でPC共有して遊んでるだけですよ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:25:11.76 ID:9aR8hWVQ
>2)攻城戦の合戦数について
>少し話が逸れてしましますが、現在、合戦や天下分け目戦を行動ポイントを消費する方向へ改修予定です。これは「サブアカウントを作成
>し、わざと負けることでメインアカウントの陣営を有利に導く行為」への対策の一環として導入予定です。それにより、攻城戦も行動ポイントを
>消費する方向へ改修予定です。これにより、プレイヤーの皆様からのご要望である「攻城戦の回数制限を設けてほしい」というご希望にも対
>応できると考えています。

こんな要望あったっけ?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:25:58.32 ID:++/rHkt5
ここでは無くても向こうではあったんだろ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:26:10.70 ID:jMP6TxLJ
そろそろ大量複垢つくってるアホもBANされる頃だろうね
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:26:53.76 ID:SxnYl5B/
またおくしゅりの使用が捗ることになるな・・・。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:27:22.72 ID:jMP6TxLJ
>>142
合戦で行動ポイントを消費って一気に糞化しそう
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:27:28.72 ID:9aR8hWVQ
分け目に行動ポイント消費とか無課金だとちょっと戦ったら終了じゃね?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:27:36.78 ID:SxnYl5B/
真面目に複垢プレイしてる人もダメですか・・・両方ランキング入ってるのに・・・。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:27:50.60 ID:2cnMIXlV
大合戦はこれ以上に愚だ愚だだからな。
βプレイして無い奴はマジ驚くぞ。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:27:55.14 ID:PABpJzNf
今は攻城に置いてる武将札0に出来るよー
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:27:55.23 ID:NQR9bomZ
>>142
運営がお薬買わせる手段を増やしたいだけでしょ。
赤くじ引きたかったらお薬買ってクリックしまくれよ^^ってか。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:28:14.46 ID:zyMLhrNx
まさか合戦の行動ポイントも薬売るのか?それやったらさすがにきついな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:28:51.28 ID:++/rHkt5
だが待って欲しい
行動ポイント=既存の物語りポイントと言う訳ではないのではないか
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:28:59.69 ID:qvSVNH2J
やべぇな、斜め上過ぎる
pt消費なんかにしたら、ますます複垢が捗るんじゃね?
pt尽きたし回復使うかーにはなんねーだろ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:29:13.61 ID:/XT2NUpJ
ハンゲの垢の消し方が分からないんだが
他のゲームやってるからID消すの嫌だし
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:29:14.61 ID:jMP6TxLJ
合戦天下分け目で行動力消費するようになったらさすがにクリアーだわ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:29:43.20 ID:zyMLhrNx
>>154
100%そうなるよなw
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:29:53.07 ID:2cnMIXlV
メンテまでにどれぐらい納品したら良いかわかんねー
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:30:33.33 ID:IM+BBOxh
というか体験では
今の悪鬼ポイントに当たるところが合戦ポイントでそれを消費して戦っていた

つまり先祖返りとも言える
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:30:36.62 ID:Wd1dAQB9
お薬使わせたいんだろうなー
しかしいちいちあったかどうかもわからない要望を理由にするなよとは思うな
要望を元にアンケート取ったりしたならわかるが
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:30:40.59 ID:6p4AzKiW
>>158
1位獲れるくらいでいい
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:31:04.03 ID:zyMLhrNx
>>159
それどうだったの?良い感じだった?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:31:42.78 ID:jMP6TxLJ
天下分け目ごときで薬使うとかなったらもういいわ。やめる
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:31:48.74 ID:O6bh4GUs
>>12
サンクス
でも今だとリリス集めた方が良さそうだね
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:32:31.71 ID:IM+BBOxh
>>162
うーん?
正直体験では合戦する意味がほとんどなかったので
初陣以外はほとんどやってなかったのよね……
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:33:29.53 ID:yWsQZslW
寧ろ複垢天国だなぁ
攻城戦は自国と敵国に大量複垢作る作業になるぞ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:35:14.47 ID:NQR9bomZ
分け目でPt消費はまだしも通常合戦とか全国3位以内の過密国でも
30分で20位以内に入れるぐらい廃れてるのにPt消費とかにしたらマジで終わるぞ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:35:25.12 ID:PABpJzNf
新たに合戦ポイントつくって
1分で1回復1戦消費1なら今までそう変わらんしマクロ発見にも繋がるかもね
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:35:29.31 ID:zyMLhrNx
なんでポイントで制限すると複垢が減るって算段なんだろうな
普通は制限したら複垢が増えるはずなんだけど
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:36:13.76 ID:/XT2NUpJ
ハンゲの方は放置しか無いの?
退会ボタンどこにもないんだが
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:36:17.99 ID:jMP6TxLJ
今まで運営には好意的だったけど、金儲けに走りつつあるので敵対にシフトかな
最終的には何するにもかねがかかるゲームになりそうだわ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:36:18.43 ID:9aR8hWVQ
まあここで話してても始まらないし要望出してくるか
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:36:54.05 ID:2cnMIXlV
>本来の攻城戦の報酬は国政で納品した貢献度がメインです。この貢献度が黒魂に変換され、鬼くじが引けるようになります。
>したがって、攻城戦時の勝利による黒魂やランキング報酬は基本「おまけ」という認識です。この辺りの報酬の妥当性は
>黒魂の数量で調整するか、鬼くじ内での抽選確率で調整することで将来的にご意見などを参考に調整していきます。

俺の日本語力じゃ理解できないわ
「したがって」で結んでるん?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:39:37.84 ID:01VVeL0X
複垢対策になるのか?
回数のかわりに数が増えるだけなんじゃ…って思うんだが
派手な数作れば見つけやすいとかそういう意味なんだろうか
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:39:41.84 ID:LNZ45Jds
じゃ攻城戦いらなくね?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:40:44.67 ID:rQPEpGZ6
ポイント消費はいいけど、合戦Pにしてほしいもんだな

実際今は上位のランカーにあたるより同等の奴で3p稼げばいいから上位に挑む利点ないからな
てか、ポイント性にするなら上位に勝ったときの推移を大きくして
防衛部隊に弱いのおいてる人には不利益な調整いると思うんだけどね
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:40:55.54 ID:IM+BBOxh
うーん?攻城戦の報酬は納品した貢献度がメイン・・・?

攻・・・城、戦?あれ、なんで戦ってるんだろう……?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:41:55.65 ID:AoRt18oC
黒玉、10万稼いで2800ぐらいなんだけど…なんかすくなくない?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:43:27.40 ID:yWsQZslW
勝利者などいない戦い
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:44:09.99 ID:rQPEpGZ6
ていうか、流石に他のアカウント作成数とかわらないは無理があると思うんだがね
もしそうなら、逆に鬼武者soulが過疎ってるって意味合いに斜めにとってしまうぞ?
現在過疎ってるのでアカウント作成少+複垢==他の週(他のっていつの週だよ)の作成アカウント



って思うくらいG1多かったもんな
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:44:22.89 ID:V3YtGv95
敗北者もいないのか
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:45:01.68 ID:zyMLhrNx
リソース超消費する攻城戦なんかやらずに納品するための物集めてた方がよかったりしてなw
どうせ全敗でも-40%っしょ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:45:12.19 ID:2cnMIXlV
>>181
俺ら全員が敗北者なんだ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:45:16.22 ID:8Wv9OB26
納品してくれてる人たちのために黒魂支払われるのはいいけど、攻城戦のやつにもある程度払ってあげないと誰も参加しなくなるよ。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:45:30.67 ID:aypTld/y
攻城戦ってポイント設けても意味なくね?
セットするだけで影響でるんだから
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:46:09.57 ID:01VVeL0X
あんだけ露骨なプレイヤー名と数と武将でやっても複垢認識できないってどんだけだよ…

流石に無いとしか言えんな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:46:25.81 ID:9aR8hWVQ
>>178
資源5万(戦闘力50)スタート3連勝で黒魂11個くらいもらえるから、3連勝で交換を繰り返すとポイントはかなり溜まるよ
味方への貢献が減るけどな…
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:47:04.17 ID:rQPEpGZ6
むしろ、今まで納品ランキングにいなかった人が、
急にあがってきて、黒魂がメインコンテンツの品しかでなくてキレるのをニヤニヤしてヲチする流れ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:47:19.28 ID:zyMLhrNx
あのG1祭りが複垢じゃないならもっとやばいよな
糞システムにもほどがある
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:47:21.52 ID:2cnMIXlV
>>185
ギウラスは公式ページとかオンマとか読んでないと思うわ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:47:31.01 ID:SxnYl5B/
今回ので400万近く銭消費したけどその分納品した方が貰えるとかだと意味なくなるね
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:48:03.68 ID:yKkUxkSk
とりあえずポイント制はやめるように言った方が良いと思うの
嫌な予感しかしないから
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:48:25.55 ID:8Wv9OB26
>11月23日〜11月25日のアカウント作成数を確認しましたが、他の週のアカウント作成数とほぼ同じと言える状況です
もしかして1週間=3日ではなかろうか
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:48:39.51 ID:jMP6TxLJ
なんか一気に糞化しそうなかんじ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:49:08.80 ID:Wd1dAQB9
>>173
貢献度による黒魂量(メイン報酬) >> 攻城戦時の黒魂量(おまけ)

って事かな?
つまり攻城戦の負け組ランカー涙目なのか
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:49:42.33 ID:aypTld/y
お前らがうるさいから行動制限して課金優遇しまくるけど文句ある?
って感じの返答だな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:50:15.50 ID:tknVN1VS
つかお前らなんで糞なのにドンドン金とか資源使って、これだけしか貰えなかったー
って騒いでるん  普通マズかったら様子見でしょ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:50:20.86 ID:/XT2NUpJ
ハンゲ版退会方法分からないから退会方法問い合わせで出したわ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:50:57.18 ID:2cnMIXlV
攻城戦も俺らの要望で作って頂いてるんですもんね。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:51:05.26 ID:yWsQZslW
複垢は攻城戦発表直後から作ってるだろ
鬼友のを利用してるのもいただろうし
なんだろうな
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:51:12.56 ID:qde7RhGc
G1対策はフレ優先で組まれるってトコだろ
つまりフレの居ない初心者がG1にまみれて死んでくわけ
ダメじゃね、これw
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:51:16.65 ID:LNZ45Jds
今回のイベの対応・対策によって、良運営から糞運営に変わる可能性が
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:54:56.59 ID:9aR8hWVQ
今回の攻城戦で自国ランキング上位者の半数以上とフレンドになった俺歓喜
次の攻城戦はストレスも減りそうだ
G1使ってたやつはすでに初心者以外全員切ってるしな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:55:16.06 ID:ljdCBF43
貢献度は%に応じて負けた国全員から勝った国全員に均等に振り分けられるってことでいいんだろうか
やっぱり今一よくわからない
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:55:16.31 ID:Slk6R6eq
フレ優先なら各都道府県の上位陣で談合すればいいってこと?
新規死亡やんけ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:55:50.92 ID:aypTld/y
つーか、ユーザーの意見聞いて仕様ころころ変えすぎなんじゃね?
ちょっとづつ手直しすればいいのにと思う
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:56:07.47 ID:yKkUxkSk
(´・ω・`)攻城戦10以内ランカーの私が歓喜の流れときいて
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:56:13.55 ID:xzssL38x
1試合1P消費として80P*3勝利Pで240勝利P
80P消費を20回やりゃ5000勝利P弱
勝利側だと10回フルP消費で2500勝利P
社会人だと微妙なラインだな
ニート/学生なら余裕でしょ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:57:08.66 ID:qde7RhGc
Ptを付けることで複垢が増えるが
通常プレイヤーはフレ優先で組まれることで複垢から遠ざけられる
つまり一般プレイヤーが見ていないところで副垢が大量に増えて
複垢作成しても問題視されなくなる
結果参加者増で成績上がってギラウスうまー!という訳だ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:58:10.36 ID:H2eDiRSC
スマホ対応って秋リリースとか言ってなかったっけ?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:58:14.83 ID:yWsQZslW
そして複垢の犠牲になって新規が悶え死ぬと
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:59:25.84 ID:sbZXBMZ8
別にG1がいたからってそれが複垢と断じるのもな
主力すら育ってない奴は適当に使ってないの放り込んだろうし
それより複垢路線じゃなくて攻城戦の作りの問題の路線で攻めないと
グレードごとのリーグ制とか。手札が完全ランダムのはどうなんだとか
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:00:07.64 ID:2cnMIXlV
>>206
ユーザの意見なんか聞いて無いだろ

とりあえず杉浦が言いたいのは俺ら何か悪いことしましたか?ってことみたいだな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:00:12.79 ID:6p4AzKiW
次は参加しないで納品だけしてみるか
温泉地獄はもういい
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:01:14.53 ID:qde7RhGc
>>214
期待してたんだがなぁ
あっさり裏切られたわ
魔女化して使い魔を生む作業に入るか・・・
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:01:33.37 ID:zyMLhrNx
>>212
G分けなんかしたら過疎国死ぬし、手札は完全ランダムじゃないよ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:03:00.11 ID:tknVN1VS
仕様変更でお前らなんで文句言ってるん
フレ優先&ポイント消費に新規ちゃん救済処置入れれば普通に成立しそうだけど
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:04:02.95 ID:LNZ45Jds
多分30人前後のグループの中に入れられて、そこから自分+4枚って感じじゃないか
同じのが何度も入ってくるからな

他陣営のG1がw
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:04:39.25 ID:9aR8hWVQ
>>212
一定の法則で名前が付けられたG1レベル1同武将×4はさすがになぁ…
これで複垢いないとかあり得ないわー
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:05:08.90 ID:yKkUxkSk
手札完全ランダムじゃないとしてもテーブルだから何とも言えない気持ちになる
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:05:56.21 ID:zher9fhF
陶で固有来たーとおもったら主君だった
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:06:27.36 ID:zyMLhrNx
まぁ次回つっても1ヶ月後だから今回よりはさすがによくなるっしょ
ただ確実に大合戦の開発に響きそうだなw
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:07:44.66 ID:yWsQZslW
やってる事は複垢対策だけど意味ないし複垢はないって言ってるというね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:09:06.01 ID:szkTjpT6
馬術場っている?
1件もいらないよね?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:10:23.39 ID:LNZ45Jds
うちの庭には馬術場は必須です
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:10:35.82 ID:NQR9bomZ
結局ユーザーの声より登録者数の数字をとったってことか。
運営なんてどこも根本的な部分は同じだね。金と業績しかみてねえ
227名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:11:01.81 ID:NGk4WXth
資源2000万使って
金も700万くらい使って黒魂5000個貯めたのに
オマケとか舐めてるんか
あ?ボクは怒ってる!!!!!!!
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:11:02.13 ID:9aR8hWVQ
>>224
「知力兵法」じゃなくて「その他兵法」だから何か来るんじゃないかと思ってG3を4つくらいだけ育てようと思ってる
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:12:29.92 ID:rQPEpGZ6
別に新規潰しにはならんと思う

自分は悪鬼倒しきれん時にヘルプだして、そのとき追撃してくれる人まではきらんし普通はそうだろ
自国ランカーだけ固める人は、そもそも自分よりランク下の新規ちゃんをフレにはせんよ


そういう意味で新規潰しにはなりえんだろうと思う
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:12:41.62 ID:yWsQZslW
>>224
見た目の為に作るのもあり
牧場っぽいものが作れるし
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:13:03.53 ID:jMP6TxLJ
攻城戦をまじめにやった人はバカを見たね。大体1週間で作ったものを
出してきて、お前らやってみて感想言えって相当ふざけた話だよ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:13:41.65 ID:zher9fhF
>>231
はいはいがんばってね^^;
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:15:47.29 ID:9aR8hWVQ
>>231
最初から国力報酬重視なのは分かってたけど、やる気ないフレまとめて切れたから個人的には満足
何より2日目温存からの3日目全力って作戦を国単位でできたのはかなりの収穫だった
みんなマイペースかと思えば誰かが呼びかければ何だかんだで協力するのね
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:16:06.17 ID:sbZXBMZ8
いくらかはあったんだろうけど、正直国の人数で実感できるかどうかも大きく違うからなぁ
過疎国選んだ自分がひとまずバカだったと思うしか 複垢やったんなら効果が見込める
それなりに人口の少ないとこでだろうしな
複垢騒いでる奴もあたかも蔓延してるかのように騒ぎ過ぎた感もあるな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:17:03.16 ID:2cnMIXlV
>>233
黒の中身しょっぱかったら来月参加しないんじゃない?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:17:37.34 ID:NGk4WXth
とまぁ、βの合戦だし黒魂はどうでもいいんだが
攻城戦で40%の増減あるのに
攻城戦参加の旨み無くしたら誰も参加しない廃れたコンテンツになるな
攻城戦の黒魂がオマケ程度なら面倒だから参加せずに奉納安定だわ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:19:17.33 ID:6p4AzKiW
>>233
南の国乙
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:19:51.45 ID:9aR8hWVQ
>>235
確かに参加しないけどw
まあ今回の流れで大合戦でもある程度作戦たてて行動できるって分かったのは収穫かなと
さすがに攻城戦も大合戦も報酬がくそってことはないだろう…
もしそうだったらゲームクリアレベルだし
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:19:57.68 ID:tknVN1VS
これからどうなるかもわからないのに、資源バカみたいにつぎ込んで
黒魂少ない! とか訳わからん事言ってるのはモンペだろ
マズいのわかってて突っ込むとかキチガイ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:21:13.31 ID:XY1SDV7K
景観重視の人は武家をどういうふうに配置してるのかが気になる
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:21:51.55 ID:NGk4WXth
>>239
お前マズいのわかってたのか
もしかしてエスパー?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:23:01.85 ID:tknVN1VS
>>241
マズいってわかった時点で辞めろって言ってんだよアスペ
資源数百万単位で使ってマズいかどうかの判断も出来ない地雷は知らん
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:24:27.37 ID:ZC5XESYC
今回の仕様変更は複垢での利的行為の影響を減らす為で根絶する為ではなじゃね?
攻城戦に関しては複数アカと組まれにくくなりランカーがG1置いたらフレンドからボコボコに言われるだろうし
新規なら寛容な必死じゃない人と組めればそれなりに参加出来るってことで良いんじゃね?
皆が皆新規消えろっていう心の狭い人じゃないしな。
分け目に関しては実質廃人マクロVS廃人マクロになりつつあったから手を打ったんじゃね。
今回のはより楽しくするためというより一部のちょっと頑張るベクトルが斜めに行ってる廃人の抑制が狙いだろ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:25:06.72 ID:yKkUxkSk
攻城戦不味いのは分かってたがやってるうちにハイアンドローが癖になって倍プッシュしてたのは俺だけじゃないはず
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:25:11.83 ID:NGk4WXth
>>242
多少は課金してるし結構やってるから
温泉100個以上、蔵も溢れるほどあるから
無課金と一緒に考えられても困るんだがw
だからいつマズいって気付いたんだよキチガイ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:25:42.94 ID:9aR8hWVQ
>>242
もしかしたら国力報酬が少ないかも知れないじゃない…多いと思うけど
それにしてもランカーの温泉はどこから出てくるのかね
あんだけため込んでたら楽しいんだろうなー

ないか
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:25:44.14 ID:qde7RhGc
温泉とかバカみたいにあるから
資源とかどうでもいい
ただ、時間を返して!ってのと
余計なストレス感じたじゃないか、早く言えよ!ってのはある
黒玉おまけなら勝利確定した時点で引いてたのに
248名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:25:46.79 ID:xrSNgy1K
(´・ω・`)攻城戦は20連までいくのを楽しむもの
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:25:47.83 ID:9Vb9muSo
>>185
俺もわかんね
分け目なら効果あるの分かるが甲状腺は意味ないよな・・
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:26:56.27 ID:zher9fhF
>>245
馬鹿だ、馬鹿がいるぞw
誰がお前の温泉や蔵のこと聞いてるのw?
こういう自意識過剰はほんと基地外が多いなw
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:27:06.72 ID:yKkUxkSk
>>246
ランカーは割れ目で5000普通に稼ぐからその過程でたくさん手に入れるんだよ
合戦もたくさんやるから毎日鳥井と温泉が手に入るんだよ
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:27:21.40 ID:qde7RhGc
>>249
分け目だと複垢自殺がより捗るな
運営頭悪いってレベルじゃないわw
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:27:31.95 ID:9aR8hWVQ
>>248
来月は20連勝が基本になりそうだな
G3カンストフレンドで組んだら負けなくね?
と思ったけど来月はみんなG4か
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:28:16.43 ID:rQPEpGZ6
温泉は通常の合戦やってるとかwんwぜwんwしwょうwりwの時に
たまに報酬ではいってくんのよ
ランカーは通常合戦もやってるから溜まるんだろう
通常勝利でもはいるかどうかはわかんないや、ほとんど飛ばすし
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:30:09.36 ID:2cnMIXlV
これさもう開発隊って必要なくね?
ご意見フォームから意見送れば良いじゃん。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:30:15.88 ID:uKtn2E+n
初心者オンリー
レベルフリー
廃人オンリーの三つの戦場を作ればいいのにと思いました
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:31:16.76 ID:yKkUxkSk
合戦ポイントはレベルで上限上がらないと副垢対策にならないよな?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:33:09.77 ID:jMP6TxLJ
複垢対策なんかリアルタイムでヲチして異常な数値出してる垢があったら停止する
プログラム書けばいいだけじゃないの?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:33:39.46 ID:ZC5XESYC
>>257
ならないけど前回みたいに数万Pが短時間に動く事は無くなるんじゃね
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:34:14.12 ID:05f9V9tf
意図的な利敵行為をする複アカ工作じゃなければ、弱いカード置かれても全く気にしないけどな
相手方だって似たようなもんだろうし、いっそAvsBで残り4枚はランダム自動生成で良いんじゃないかと思った
自分が能力カンスト浮世乃渡と奸賊しかないショボイカード置いてたせいかも知れないけどさ
少なくとも部隊スキル全然引けない俺は分け目や合戦より楽しかったよ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:35:30.55 ID:yKkUxkSk
>>259
もし上限が一律同じなら回復中に副垢がなだれ込んできた時を考えるとぞっとするんだが
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:36:58.01 ID:3Msua9sN
サブコンテンツってドラクエでいうカジノだろ?
他ゲじゃ、カブとかおいちょかぶとかちんちろりんとか

真面目に改良してくれないんじゃねえの?w
どっちかっていうとサブコンに熱くなるなよって感じか
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:37:30.41 ID:aypTld/y
確かに部隊スキル揃ってて全員G3MAXで兵法もガチガチの天下より面白かった
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:38:47.65 ID:PABpJzNf
>>260
相手3〜10連勝余裕こっち出来て1勝そんな状況の攻城戦もあったのに気にしてあげないの?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:39:34.11 ID:ZC5XESYC
>>261

>>243にも書いたが今回はあくまで影響の抑制で対策を考える為の時間稼ぎなんじゃないかと予想
なにより現状はもっと深刻だろう。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:41:12.97 ID:zher9fhF
甘味茶屋ってこれ生産か
使ったら消えるのか・・・
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:42:02.66 ID:05f9V9tf
>>264
7000払って手札変えろと
過密国同士のカードだったから実感は全く無いけど
そもそもそんな異常な状況だったら>>260で書いた一行目の部分の範疇でしょ
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:45:02.48 ID:zher9fhF
>>267
おまえ頭悪いなぁ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:46:28.36 ID:IR1j+uq5
ちょっと教えておくれ

一閃とかのスキルって武将をグレード2にあげた時に
習得するんだよね?

もうかれこれ10人ぐらい普通のスキルばっかなんだけど・・・
そんなに習得しないものなの?
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:47:34.92 ID:ZC5XESYC
>>269
持ってるときは初めから技リストに載ってるよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:48:20.96 ID:myIZAbsW
赤魂の中身がよくなったのは、戦闘回数制限つけて獲得数減らす前フリだったのかなあ?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:48:44.84 ID:0w/AlMO4
無駄な手間乙
G4以降への素材にでもしろよ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:48:50.50 ID:zher9fhF
>>269
太刀攻撃とか槍攻撃とかあるだろ?
レアなの引くとその部分が弾き一閃とかに最初からなってるんだよ
だから、それを引いてからG2にあげるんだ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:51:24.95 ID:YIijEGOy
>>269
(´・ω・)習得する可能性のある技(スキル)は最初からうっすら白く書いてあるじゃないか
上から順番におぼえるのだよ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:52:46.02 ID:GY/mTuOL
建築物のG4、G5って既に解放されてますか?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:53:07.95 ID:pFJmSVKy
してないし開放時期も未定
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:53:53.27 ID:YIijEGOy
>>240
武家屋敷はまとめて塀や門でかこみ
道も作って
そこだけ街中にある武家屋敷街みたいにしてある
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:56:26.61 ID:QVco3B86
紫60k消費してでたのが言葉合戦とエビもってない酒井さんx3だけだな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:56:55.53 ID:joTVUPTL
分け目は一定のラインで防衛が強すぎて勝てなくなる、俺は800過ぎたあたり
初心者じゃいくら金があっても勝てる部隊が無くて3日で2500すら稼げないだろうな
運次第で勝てるのはいいと思る
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 01:58:52.54 ID:IR1j+uq5
>>270
>>273、274

マジですか・・・
てっきり、G2になったらスキルが変わるのかと思ってた

じゃ、スキル見てないようなら肥やしにしますわ

ありがとん
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:01:48.74 ID:tknVN1VS
建築物G4とかG5とかマジではげちゃう(´・ω・`)
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:03:09.78 ID:P0ZdsoLt
別に初心者がMAX報酬もらえるほど稼ぐ必要なくね
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:03:18.61 ID:PoRnXcir
攻城戦がおまけとかワロタ
なんだこの運営
自分自身で一つのコンテンツ潰してるじゃん
284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:04:09.09 ID:ZC5XESYC
>>279
初心者というか幻夢課金してなきゃ2500も相当厳しいと思うぞ
確か西でも1000人に満たなかったような...あれランキングページが変わってる&見れない。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:05:13.18 ID:LNZ45Jds
建物ランクあげも、G1で可能にしてほしい
失敗ありでもいいよ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:07:07.76 ID:yKkUxkSk
>>284
おれ幻夢課金してないけど3000超えたぞ
ただ采配と女傑があったからこそであって相当の運が必要だろうな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:08:05.76 ID:Sb4xOlzX
>>275
剣道場のG4があったらしいがSSはない
建物のグレード解放についてどこも触れてないからもしかしたらあるかもね
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:09:04.02 ID:PYzrAi8c
>>285
その代わり、建物の購入もくじになります
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:11:02.29 ID:TI3RaApF
杉浦のコメント見てきた
なんつうか解決考えて対策をしようって感じじゃなくて
臭い物に蓋をしましたって感じで問題の解決には繋がらないのな
なんだか殺意の波動に目覚めてしまいそう
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:12:03.49 ID:tknVN1VS
カンスト分赤魂集めちゃう人は初心者では無いです、多分(´・ω・`)
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:14:05.05 ID:ZC5XESYC
>>286
うらやま...まあ幻夢課金と言ったのは武将もそうだが技玉や花札込みでという意味で言っただけだから
課金に変換してもいいな。一城が技玉食い過ぎる....
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:14:49.35 ID:OeZuWUxQ
物語p消費とか信じられん
糞化だな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:15:19.92 ID:P0ZdsoLt
4日フルに使うのなら次鋒+一城、他個人スキルでも3000ぐらいなら稼ぐ事は可能
5分毎の面子更新必須でひたすら20以下の格下を夜〜日付変更前あたりに叩く事になるから面倒で仕方ないが
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:16:18.74 ID:LNZ45Jds
合戦専用P実装ならいいけど物語Pは許せん
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:16:30.89 ID:9aR8hWVQ
>>292
そう思うんなら公式で要望はよ
http://cog-members.oni-soul.jp/sp/support/opinion.html

今回のはさすがに要望出したわ
俺は課金だからいいけどこれは無課金終わるだろ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:18:57.83 ID:tknVN1VS
行動ポイント消費って書いてあったから4つ目のポイントでも実装するのかと
思ってたけど、月一のイベントの為にわざわざ作らないよね(´・ω・`)
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:19:27.99 ID:OeZuWUxQ
>>295
だすよ
流石に驚愕したわw
無課金でやってるから尚更ね
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:20:59.36 ID:I8T/i+HH
いいからドーピングだ!
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:21:09.39 ID:6p4AzKiW
物語Pではないだろ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:21:14.99 ID:PoRnXcir
運営って攻城戦というコンテンツが報酬よりもプレイするという事自体が価値のあるものだと思っているのかね
ブラウザゲームなんて所詮はクリックの連続による作業なんだし労力と吊り合うだけの報酬があるだけで良いんですけど
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:22:42.46 ID:i+VwDK6q
奉納せずに攻城戦だけがむしゃらにがんばった俺が完全敗北?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:22:55.13 ID:ZC5XESYC
>>300
その労力を支払ってない一部の人がいるからこうなったんじゃね?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:23:12.63 ID:pFJmSVKy
いきなり物語消費Pとかなにいってんだこいつら
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:24:19.46 ID:zher9fhF
物語消費Pとか言ってない
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:24:46.88 ID:pFJmSVKy
>>300
そのクリックするだけが楽しいと思ってる人種が多いからな
一部が攻城戦面白い面白いって絶賛してたし
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:25:07.97 ID:tknVN1VS
勝手に妄想して勝手に批判するとかこわすぎ;;
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:25:45.29 ID:zher9fhF
>>305
この人何言ってるんだろ^^;;;;
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:25:55.38 ID:88vy9LmK
結局月末の黒魂は総国力なのか個人の貢献点変換なのかわからん
あれだけ資源使って魂数千で攻城戦おまけですって何や
攻城戦の戦績も貢献点に入れて欲しいんだけど
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:26:23.39 ID:P0ZdsoLt
普通に合戦ポイント追加じゃねぇの
それでも複垢対策としては頓珍漢だから不満でてるわけで
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:26:52.49 ID:WuEo64BF
参戦ハードル下げないのは初心者はフレンド少ないし
仮にフレンドが初心者なら切るなりユーザーが密書で指導してねって事か。
まぁ、悪評システムが無いからフレンド重視になってくれると
糞フレは簡単に切れるから助かるが。
ただ…ランキングは撤廃しないとフレ黒魂目当てにランカーに集る蝿が生まれる。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:28:59.82 ID:ml2Mti11
愛され姫君タイプの出番か。
国の中で派閥とかできるんですね、胸熱やわー
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:29:39.95 ID:WuEo64BF
”行動ポイント”って書いてるだけで詳細未定だよね。
予想はいいけどそれを前提にした批判はどうかと思うw
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:30:59.96 ID:9aR8hWVQ
物語ポイントではないな
>合戦や天下分け目戦を行動ポイントを消費する方向へ改修予定です。

でも特定の時間にまとめて合戦する人も多いだろうし、そういう人が回復待てる張り付きに比べてさらに不利になると思う
回復待てる張り付きか課金者しか楽しめないとかになったら嫌だし

何より「複垢対策として行動ポイントを追加します」の意味が分からん
なんで行動ポイント制にしたら複垢対策になるの?
攻城戦で資源+行動ポイント使って複垢G1×4とかになったら、それこそ非難の密書送る人とか出かねないぞ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:31:00.05 ID:qde7RhGc
とりあえず攻城戦の報酬は赤玉にしとけ
おまけなら赤でもいいだろ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:31:13.30 ID:TI3RaApF
そのフレンドシステムもいただけないわ
各国にフレがいるからいいのに国内でフレ沢山作らないといけなくなるとか
悪鬼討伐や幻夢や合戦なんかランキング狙う時にフレと競い合う可能性が出てくる・・・
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:31:18.93 ID:zher9fhF
行動ポイントが意味をもつのってこの前の分け目みたいに最後の最後でお互いに捨て垢で100円アタックが横行した時ぐらいだけだよな
普通の合戦や分け目の通常時期ではなんら意味がない
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:33:09.52 ID:9aR8hWVQ
>>316
なるほど捨て垢アタック対策だったのか…
攻城戦にどっちにしろ攻城戦だと悪化するだけだと思うけど
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:33:26.54 ID:mgFlUS5a
(´・ω・`)まずフレのIN最終日が分かる方法追加しろってんだこのやろう
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:33:32.20 ID:XUR+M/RC
>>309
複垢はその場限りだろうしもらえる薬でバンバンP回復してむしろ複垢による工作がメインになったりしてな
時限回復でも数作ればいいだけだし
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:34:23.04 ID:PoRnXcir
納品による貢献度を軽視しろと言ってるわけじゃないんだよな〜
メインが納品ならば安定して適当にさくっと稼げて消費の少ない納品オンリーでもう良いだろっていう
わざわざクソつまらんブラウザゲームのクリック作業を”おまけ”として楽しめるわけがない(笑)
今回の頑張った人の多くは面白いからじゃなくて少なくともそれなりに利があるとおもったからやったんだろうけど
運営が最初から”おまけ”と言ってたらもっと開発隊への意見も変わってただろうに…
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:35:01.88 ID:UwwPNGud
なんか迷走してるようだな
今月初めあたりから放置してたがフレ1人も減ってなかった
整理してもいいのよ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:35:06.39 ID:a3giAHKQ
垢なんて無限に取れるし、むしろ普通にやってる人間の勝ち点は減るんだから影響は逆に大きくなるんじゃ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:35:49.43 ID:jMP6TxLJ
(´・ω・`)運営は複垢対策に名を借りた、新たなポイント課金がしたいだけだろうね
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:36:25.28 ID:88vy9LmK
合戦ポイントつくっても防衛に雑魚置く工作は可能だし攻城でG1送り込む分には何も関係ない気がするのだが
フレンドマッチングで防げってことか
フレ部隊でローテしてくだけならそれはそれでクソゲな気がする
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:36:26.97 ID:pFJmSVKy
自国以外のフレンド全員強制切りか
整理めんどくさいな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:36:27.48 ID:QVco3B86
女傑でねー
緑3万消費したけどだめだな
おととい3万消費したけどだめだった
はずれはでるが
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:36:48.72 ID:ZC5XESYC
>>313
分け目ならごくごく少数がでマクロ組んでワンコイン突撃を繰り返して数万の差をひっくり返すなんて事が無くなる
攻城戦は適当なフレンド数とかこれから検討するって書いてた気がするが、その余った枠でやりくりすれば
良いと思うぞ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:37:04.56 ID:P0ZdsoLt
複垢対策を理由にして課金体制の方向転換を無理やり押し込んだとしか思えんわな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:37:08.08 ID:ml2Mti11
でもおくしゅり課金つくりたいって割にはやってること中途半端だよな
なして課金ガチャのカードを赤玉に入れたし。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:37:14.63 ID:tknVN1VS
>>320
ブラウザゲームなんて殆どがクリック作業だろ
それをクソつまらんと思うならRPGオススメするぞ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:38:54.87 ID:WuEo64BF
あ、自分の複垢だけで組んだ最強フレ軍団も作れるのかw
1人1垢を徹底できるいい方法は無いもんかねぇ。
リスクは加味しないの前提で、携帯電話番号紐付きってどれくらい効果あるんかね?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:39:20.52 ID:TI3RaApF
んで敵国にG1のヘボ武将を置いておけばいい
防御なら見えないしポイント消費無いだろうし
攻撃でもフレだけが選ばれるように固められるのはランカーだけだろうし
結局G1効果出ちゃってなんの解決にもならない
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:40:46.66 ID:88vy9LmK
攻城戦の完成度よりもこの改善方針に絶望した
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:42:32.42 ID:qde7RhGc
>>331
家族がいれば簡単に複垢持てる
俺とか携帯3台持ってるし
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:44:45.39 ID:pFJmSVKy
ググればわかるけど携帯紐付きでも複垢はいくらでも作れる
最初に決めた陣営と一生付き合うとかその辺なんとかしろよと
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:46:16.09 ID:OeZuWUxQ
>>142見たけど行動pだったね(´・_・`)
行動pでも嫌だから要望送るけど
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:46:23.56 ID:Qhmejpq7
合戦PT回復薬 11個 400円


マジで札束の殴り合いになるな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:46:47.72 ID:i+VwDK6q
未熟なコンテンツを実装して廃れていくブラゲに既知感が・・・
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:47:21.37 ID:xhKYTaA1
国別対抗で国力という有限の物を奪い合ってくださいねっていう企画やん。
完勝した側とされた側じゃかなり違う。
オマケっていうのは全体の勝ち負けがメインで一戦ごとの報酬がオマケってことだろ。
それをボクちゃん資源いくら使ったなんちゃらって文句言うとこ違うわなー
小利ではなく勝利を追う企画な。 俺うまいこと言ったな。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:48:25.58 ID:pT5CXT6D
ブラゲに複雑な面白さ期待してないから
攻城戦はカジノ感覚でいうほど悪くなかったけどなぁ
分け目とか張り付いてクリックし続けてる連中には不評だろうとは思ったけど
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:49:11.19 ID:ZC5XESYC
>>337
したい人はするししたくない人はしないだろ
その辺は自由じゃね?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:50:42.34 ID:SxnYl5B/
>>337
そんなことになったらもうマジで美濃から出たい。
あいつら1日いくら課金してんの?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:51:10.47 ID:WuEo64BF
>>334-335
だわな。多少手間がかかるだけか。
スマホ対応予定されてるけど今より悪くなる事しか想像出来んな…。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:52:39.47 ID:Qhmejpq7
>>341
その通りだけど今まで無課金微課金でも運と構成さえどうにかなればランキング入りできてたけど
ポイント制約のおかげでランクイン出来なくなる可能性もあるじゃん
俺は万単位で課金してる側だけど、さらにお薬飲まなきゃランクイン出来なくなりそうで怖い
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:55:57.49 ID:tknVN1VS
万単位で課金してるのにランクイン出来なくなりそうで怖いとか
そんな修羅国あるんかいな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:56:30.32 ID:Xby7m+Jz
とりあえず過密国から離れたいしさっさと国変えさせてほしいわ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:58:07.55 ID:Qhmejpq7
>>345
国じゃなくて運が原因だわ
最初のよくわからないうちに固有スキル持ち欲しくて武将クジ回し過ぎたのが原因
3万回して固有ゼロなおかげで今はお薬にしか課金してない
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:01:33.06 ID:5E5pK+04
美濃では○○でしたよ
○○だと美濃では通じない

移籍者UZEEEEE
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:03:31.35 ID:tknVN1VS
>>347
万単位で薬課金してるのかと思ったわ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:06:14.49 ID:TI3RaApF
このゲームって47都道府県に別れたり、悪鬼討伐だったりで過疎ったらやばくない?
こんな無課金者や初心者、ライトユーザーを排除する動きして大丈夫なんだろうか
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:07:50.87 ID:rQPEpGZ6
ここはあれか、あの出番か。予防線はっとくけど怒るなよ?

つれぇわー、まじ美濃つれぇわー万単位つかってもかてねぇわー
え?俺課金してるようにみえる?それどこ情報よ?それどこ情報よ?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:08:59.12 ID:qde7RhGc
>>342
ある程度資産が揃うと
課金せんでもやってけますよ
どの位のランキングで満足するかにもよるけど
攻城戦に関して言えば
美濃のランキングtop10入ったけど
3連休で課金はしなかったし
課金する要素がなかっただけだけど
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:10:54.69 ID:yHtusTl5
労力に見合う報酬が得られないならばそのコンテンツは過疎るだけ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:13:27.98 ID:9aR8hWVQ
>>352
>>342>>337に対しての発言じゃね?
もし合戦ポイントが実装されて上位勢が課金して合戦数を数倍にしてきた場合課金なしでランキング入れるの?
それも課金する要素に入ると思うけど、無課金はどうしようもないよね
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:13:46.42 ID:m4Gw0Chm
>>352
それ天然?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:14:39.18 ID:ZC5XESYC
>>347
私は過疎国でやってるから過密国の厳しさは分からないわ...すまぬ
だから逆にそこまでしてランカーにならなくても..と思ってしまうのかもしれないが
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:16:56.65 ID:Qhmejpq7
物語や幻夢でお薬課金するならここまでやればいっかって妥協点(幻夢なら2500とか500単位)があるからやめられるんだけど
合戦にも薬必要になったらやめ時が難しそうなんだよな

そこが一番の不安材料
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:17:42.61 ID:j9TGNgFm
ちょwwwwwwwwwwww俺の黄金鉄板フレンドがワイワイ救援やってたから俺も加勢したのよwwwそしてなんとなーく相手のリストを下にズラしたわけw
そしたらふと見覚えのある名前がwww肖像画変わってたけどwwwww


      クラリス


おいwwwwwwwwwwwwwそういうことかwww脈絡もなにもなかったのに申請来てたのはこういうわけ?wまさかのフレンド間接繋がりとかウケるわ(笑)
今思えば互いに利害関係を踏まえながら自然と良い面子を選び合っていく内に現在の黄金鉄板リストになっていったんだろうなあ
たぶんこの鉄板でチーム組んだら攻城戦とかで全国トップクラスに位置すると思うwwwもちろんクラリス抜きでだけど(笑)
国が全く違う者同士そして開始日から今まで残り続けてる兵の中の兵達とフレンドを組めてるってのは幸せだわ

あとダメ運営島津亀寿もっと浅い部分に出せこのやろうバカかよ悪鬼上杉といいほんと誰得だぞボケが
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:19:30.83 ID:m4Gw0Chm
よし寝よう
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:21:22.44 ID:qde7RhGc
>>354
課金してんの?だったから今回の事聞いてるのかと思ったぜ
課金すんの?だったらそういうことだと思うんだけど
361名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:25:08.95 ID:ab2sX/85
11月23日〜11月25日のアカウント作成数を確認しましたが、他の週のアカウント作成数とほぼ同じと言える状況

そりゃそうだろ
もう随分前から既に100以上仕込んでるんだからw自国にも他国にもw
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:25:27.69 ID:xhKYTaA1
午前三時に勝ち点600って普通ですか?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:28:05.73 ID:pFJmSVKy
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/11/27(火) 02:47:21.37 ID:xhKYTaA1
国別対抗で国力という有限の物を奪い合ってくださいねっていう企画やん。
完勝した側とされた側じゃかなり違う。
オマケっていうのは全体の勝ち負けがメインで一戦ごとの報酬がオマケってことだろ。
それをボクちゃん資源いくら使ったなんちゃらって文句言うとこ違うわなー
小利ではなく勝利を追う企画な。 俺うまいこと言ったな。

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/11/27(火) 03:25:27.69 ID:xhKYTaA1
午前三時に勝ち点600って普通ですか?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:29:43.30 ID:9aR8hWVQ
>>360
ごめんもうちょい分かり易く書いて

>>337「合戦ポイント回復薬で札束の殴り合いになるな」
>>342「札束の殴り合いになったら美濃から出たい」
>>352「資産が揃うと課金なしでもいけますよ」

>>342が合戦ポイント回復薬が実装されている前提で書き込んでるのに「課金なしで行けますよ」って
なんで>>352はまだ実装されてないのに課金なしで行けるって分かるの?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:31:53.91 ID:9aR8hWVQ
>>360
ごめん理解した

>>342の「あいつら1日いくら課金してんの?」に対して
>>352で「課金しなくてもいけますよ」って」言ってるのか
勘違いで済まんかった
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:32:36.88 ID:ZC5XESYC
>>362
普通ではないが手動でも多分可能だと思う。多分銭の効率はすごく悪いと思うけど
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:36:40.24 ID:SxnYl5B/
1日いくら課金してんの?って疑問は悪鬼上位ランカーのスコア見てたら当然の疑問だと思うんだけど

そんな人達が合戦で札束ファイトしないわけ無いじゃんだから出たいってわけ

そりゃあ攻城戦はたしかに無課金で行けるだろうね、小判いらないもん・・・
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:40:02.12 ID:SxnYl5B/
>>366
1000行ったことあるから余裕だよ。
勿論マクロなしね
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:40:09.83 ID:j9TGNgFm
8周めの鬼武者2クエスト2話…
これで軍記2出なかったら二度とイベントやらん
鬼物語に専念する
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:40:10.97 ID:Qhmejpq7
ランキング20位以内の国に所属してるけど、悪鬼よりも幻夢のほうがハンパないぞ
毎週5000越えの人が何人もいるし、毎週1万円ペースでお薬買ってるんじゃないかな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:41:55.44 ID:qde7RhGc
幻夢ランカーは完全にお薬中毒だと思うの
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:45:23.77 ID:97ssuDwR
お初ちゃんのいない幻夢なんて
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:45:42.96 ID:SxnYl5B/
>>370
あぁごめん幻夢+悪鬼ね。
幻夢よ悪鬼はもはや切っても切れないと言っても過言ではないと思うし。
2周とか幻夢潜ってる人はやっぱ悪鬼スコアおかしいし。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:46:22.57 ID:xhKYTaA1
>>366
うーむ。ログインしたら600Pいてビビった。
夜仕事なんでメンテ前は有利なんだけど合戦がすぐ1Pゾーンでめんどいっす。
ワンコインは金銭効率はいいけど飽きますわぁ。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:48:02.18 ID:ZC5XESYC
>>368
そうなのか。私はコレクション集めでポチポチ格下のレベルを安い部隊で叩いた事しかなかったから
ちょっと不安だったんだ。情報ありがとう
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:51:12.83 ID:ZC5XESYC
>>374
その辺は不具合っぽいから新規なら知らない方が良いかなと頑張って濁らせた文章考えたのに
知ってるのか!チクショウ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 03:56:56.20 ID:BG2ImpO6
行動ポイント制であらゆることに時間かかりすぎなのの緩和につながればいいけど
有料化しそうで嫌だな まあそうなったらやめるだけか
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:00:00.00 ID:qde7RhGc
求めすぎなきゃ無料で遊べると思うけど
合戦にしろ攻城にしろpt制になったら
自然回復じゃ確実に貰えるpt減るだろうし
不満を覚える人は多そうだよなぁ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:00:57.75 ID:szkTjpT6
温泉と鳥居って生産時間と生産物同じ?
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:01:54.71 ID:xhKYTaA1
>>376
スマセンw 正式オープン2日目から細々やってるんで新規じゃないです。
ただPCは詳しくないのでマクロとか祟り神くらいに思ってる層です。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:02:06.97 ID:ZC5XESYC
>>377
仮に回復薬が出ても殆どの人は必要になる前に勝てなくなると思うけどね。
むしろそのくらいのバランスにはして欲しいと思うな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:02:53.37 ID:tknVN1VS
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:11:44.17 ID:pFJmSVKy
今の幻夢が2500から250になって必要な物語ポイントが10倍になったら良アプデだろ
回数減るって運営もわかってるから今の基準での報酬そのままってのはありえない
マクロ必須でだらだらやらされるくらいなら回数減らしてくれたほうが有難い
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:20:19.45 ID:ZC5XESYC
鍵がえらい勢いであまるな...鬼神も貯まらん...技玉も貯まらん...行動力30使って雑魚武将とか...
ちょっとそれは勘弁してください
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:20:38.10 ID:xhKYTaA1
そうなったら廃課金は何周回るんだろ。運営儲かるなー
端数もったいなくてレベル30でデビューとかなるかも
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:25:04.94 ID:8/qpwsmr
>>384
敵と宝箱を交互に出せばいける
偶数階は敵orボス
奇数階は宝箱
武将は廃止でお願いします
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:25:41.73 ID:ml2Mti11
ポイント10倍にするのはかまわんが、取得物10倍にしてくれないとわりにあわんなw

雑魚武将は削除の方向でオネシャス
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:30:36.75 ID:rQPEpGZ6
ゲンムの不満は特にないけど、あれだな

ゲンムから帰る→うわぁ城下町が襲われてるぅ→だるぃわぁ討伐じゃポチ→生産を開始しました

うぜええええええええええええええってのは誰でもあるよね?ない?そう・・・
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:34:02.01 ID:H1tlTm49
もう凄い勢いでやめていってるやつ増えてるな
半年で終了コースご案内ー
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:37:40.64 ID:WuEo64BF
襲撃自体は良いんだけど段取りが悪すぎるのがダメだね。
町防衛部隊新設するなりして、その部隊に自動対応して貰って
物語から帰ってきたら報告だけでいい。
そもそも、現状の複数敵いるのに1体倒すごとに
「すべての敵を…」報告は明らかにミスだろ。
てか、これ運営に送っとくわw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:42:01.59 ID:IiURZWKe
幻夢は宝箱の処理をオートにしてくれればそれでいい
鍵を使う、無ければこじ開ける。
何で無いのか不思議ちゃん
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:42:12.12 ID:xhKYTaA1
スマホの人達すっげースカスカなゲームでも課金してくれるから
うまく対応できれば生き残れるんじゃないかなー
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:42:44.50 ID:BG2ImpO6
あれなんで最後に討伐完了を押させるんだろうね
394名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:43:34.04 ID:ml2Mti11
他にやるゲームがないってのがなー
蔵ゲーもブラウザゲーも碌なもんがないわ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:53:28.75 ID:IIxh2RU4
ここの運営はMHFの時に某ゲーム雑誌で「基本無料ゲームはサービス外」って答えてるから
課金してない奴は”お客様”じゃないんだよ。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:55:02.23 ID:P0ZdsoLt
選択肢は簡易マクロ対策だろ
少し工夫すれば問題なかろうが、多少の手間が増えればやるやつはぐっと減る
397名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 04:59:12.64 ID:xrSNgy1K
(´・ω・`)宝箱さえ自動ならマクロ別にいらないですし
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 05:02:40.03 ID:Gqb1ebVT
攻城戦・合戦・分け目はLv10〜でいいよ。めんどくさい
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 05:14:34.47 ID:q2dHp82T
あ〜柳生が必殺一閃持ってきたの〜うれしいの〜あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
400名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 05:19:02.86 ID:BG2ImpO6
G1が嫌なら自国でフレ組めよ^^


(´^ω^`)・・・
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 05:19:21.28 ID:6EZDO6Ef
Σ(゚Д゚;)ハンゲームに他ゲーで登録してたから、そこからの鬼武者プレイヤーだけど
運営からのミニメールに入ってたシリアルコード入力したら

みの吉からの贈り物1
・紫魂×1000
・内政ポイント中回復薬×5
・物語ポイント中回復薬×5
・悪鬼羅刹ポイント中回復薬×5
・金山×2

がもらえた メールとか読まないでまとめて消してるからたまたま見て良かった・・・
1ってことはそのうち続きもあるんだろうか
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 05:22:58.28 ID:ml2Mti11
ちょい前にコードがここで晒されてたね。何のお咎めもないみたいだが、次回から個別コードにするつもりなんだろうかw
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 05:24:36.75 ID:WuEo64BF
ハンゲはトラブルの元だから切っちゃっていいよ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 05:25:23.11 ID:M8jNuJOZ
ハンゲのコードをカプコンの垢で使うか迷う
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 05:54:34.82 ID:lTqMa0Dg
結局、明らかなサブアカウントだろうが、アカウント登録数として
実績になるから削除とかはしませんってことか
目に見える数字出して、より多い賞与をもらいたいがために
一部のユーザーは遊ぶのをやめるような気もするけど、どうなんだろうね
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 05:58:47.65 ID:0w/AlMO4
何を言おうが信じたいものを信じるもんなのな
ここの運営は今まで結構誠実にやってきてると思うけど、それでもそこまで信用できんもんかねぇ
正直自分の体験だけを理由に確率弄ってるって言い出す馬鹿と同じ匂いしかしないわ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 06:01:38.79 ID:Gqb1ebVT
はわわ・・歴史人の発売日です
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 06:04:51.22 ID:YIijEGOy
('A`)こないだまでクリコンやブレイブしてたが
カプコン鬼武者のアプデ間隔とか対応はスクエニより遥かにマシだと思う

攻城戦の第一回は残念だったが次から改良してくれりゃいいや
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 06:12:45.01 ID:WuEo64BF
仮に1人1つ複垢持ってて今回の攻城戦で妨害に使ったとして
ゲーム内では半分が妨害ユーザーになるから脅威になるし影響あるけど
同一IPで調べても2垢だから十分家族レベルで
これは止めようがないわな。
流石に1人で100垢とか持ってる奴は止めると思うけど
その辺のガイドラインを運営がどう設定してるかだな。
ただ、友達紹介系は一切止めたほうがいいとは思う
あれ正当な使われ方どんだけされてんの?
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 06:13:15.01 ID:5E5pK+04
歴史人にもシリアルコード付いているなら
余裕で複数買うんですけどね!
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 06:24:30.60 ID:ml2Mti11
あー悩む。
用心みのが欲しいから幻夢にもぐりたいところだが、いかんせん人陣営なもんで達成報酬が死んでる。
木曜日のメンテまで待ってもいいが、みの吉が消えたら元も子もない。

ぐぎぎ、なんでお初ちゃん消したんだよぉ…
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 06:58:51.34 ID:PYzrAi8c
ハズレハズレ言うから
お久を待て
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:01:12.70 ID:pFJmSVKy
水曜待ちか
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:09:38.70 ID:piydbIUn
複垢に対抗する方法は、2つだけ

ひとつは、プレイヤーが自分の手で他人の複垢をコンテンツから一時除外できる仕組みを作る
(ブロック機能とか手動での隊列編成)
もう一つは、こまめに運営側が「複垢」をゲームからBANする

基本的に、人間の手作業でやるしかないんだよ。それは、他のネトゲーブラゲーが証明している
で、後者は無理だと、オンゲー業界そのものが実証している
結局、運営が手を抜いて、複垢からコンテンツを守るには、プレイヤーの手を借りる仕組みにするしかないんだよ
初心者がーとかいう、綺麗事は運営が手動BANできる体制を作ってから考えろw
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:21:08.99 ID:Gqb1ebVT
10枚ランダムで配られてその中から4枚選ぶならいいな
10枚G1なら諦める

今度は防御にG1入れるバカが現れるっと
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:21:24.72 ID:dZl0d8Ct
ユーザーにフィルター選択させれば良いんじゃね
そうすれば自己責任だし
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:26:24.23 ID:GhfQcyav
すげぇ地味で手間かかる方法だけど、わざとお家スキル10回継承失敗させてから
本命のスキル継承させれば良くね、問題は桜換算で10枚とお家スキル持ち10枚消費する
今後移植成功率低いレアスキル出たら使えるんじゃね
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:27:02.19 ID:Gqb1ebVT
じゃないか・・防御のG1をどうするか、だな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:27:05.86 ID:piydbIUn
>>415
防御側を意図的に弱くする行為は、はっきり言って
運営がBANしない限り、防ぎようがないな

ただ、冷静に考えればわかるが、そちらは単純に運営側がG1防衛(格下)部隊の出現率を
それこそフィルターで弄れば解決できる。
なんせ、防衛部隊をフィルターで除外したところで、初心者排斥という批難の声はあがらんからなw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:27:40.92 ID:3uRYxXFT
wikiに載ってない竜虎激突の朝比奈泰能固有
http://dl10.getuploader.com/g/onimusya_soul/363/daruma.jpg
竜虎の固有しょぼいのも多いけど、出やすい気がする
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:30:01.82 ID:Gqb1ebVT
今のところ防御に報酬が無いからネー

ログすら見れないし
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:30:55.81 ID:WuEo64BF
攻城戦まだやる気らしいけどw問題は山積みでも
フレ重視でやたらとG1に妨害されることは減るのは間違いないだろうから
1歩前進したとは思ってる。
まともなフレが最低2人入れば、残り2人がクズでもなんとかなるからね。
そのクズがフレだったら即効で切れるしw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:31:12.25 ID:Gqb1ebVT
モズク様にしか見えん
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:32:30.73 ID:Gqb1ebVT
今の内に国内フレで固めるだなや
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:32:41.18 ID:piydbIUn
あと、合戦回数をポイント制限にする事
これは、結局複垢マンセーになるだけになる。

天下分け目なら、今までの複垢八百長突撃の際に使われるアカウント数が
爆発的に増えるだけ。それこそ、運営の仕事は増える。
あからさまに人間外の文字列羅列アカウントが増えて、一般プレイヤーも萎えるし
ゲーム景観も悪くなるだろう>そのままサービス終了

攻城戦だったら、それこそ自国を勝たせるために、無課金G3MAX垢が増えるだろうなぁ
個人の戦績よりも40%分捕りが重要すぎるからな

ルールでどれだけ縛ろうと、プレイヤーなり運営なりの人間が手動で一時排除・一時退避するしか、複垢を退治する方法はない
重要なのは

複垢の恩恵を不味くする
複垢を手作業で一時除外できやすくする

この2つだけ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:42:58.57 ID:Gs0WB4or
攻城戦は
プレイヤーLv○○以上、カード戦力数値○以上を基本として、最下限の数値&プレイヤーはIPチェックで
多数存在する場合はBANとかあれば、大量の複垢は防げるような・・
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:44:05.49 ID:sPhNKRQX
国内フレで固めたら悪鬼を全然援護してくれなくなったわ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:45:34.33 ID:ml2Mti11
ブラックリストがあれば攻城戦に関してはなんとでもなるんでないの
ただ、ブラックリストだと天下に関しては対応出来ないかな。
あえて二兎を追うのであれば、レベル制限が一番かねぇ。
初心者ガーってなるけど、三匹も追うのは欲深すぎるかな。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:46:23.42 ID:piydbIUn
>>426
そんな手間かけるぐらいなら
ランダム要素は、武将以外にして、武将は手動で選んで解決だな
これから先、G7まで有るんだぞ?
閾値なんて、いくらでも変更する必要のある場面が出てくる
わかりにくい上に、それこそマッタリ層や初心者の排除になる

手動で選べれば万事解決。攻城戦に限って言えば、フレ限定呼集ボタンでOK
武将選択をランダムにしてポーカーもどきなんて、馬鹿な真似しているからダメなんだよ

ポーカーもどきするなら、それ用のカード作ればいい。それか兵法書使え
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:47:49.28 ID:lslo6XoY
っていうか、単純に弱いやつを大将にしても得しないようなシステムにすればいいんじゃないの
攻城戦は大将に登録したカードが、他プレイヤーのチームに自動的に組み込まれるわけではあるが、その人が戦って自分のカードが勝利した場合は黒魂1個でも2個でも獲得するとかさ
あとは自他のカードの戦績が開示されるとかさ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:49:44.42 ID:Gqb1ebVT
Lv10〜参加にするだけでもかなり地雷が減ると思う
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:51:20.12 ID:piydbIUn
極論、プレイヤー技術介入度が低ければ、低いほど複垢天国になるからな
はっきり言って、複垢BANを丁寧にするつもりが、運営側にないなら天下と合戦は廃止するしかない

合戦システムそのものは攻城戦の一部として使うぐらいにするしかないだろうな

それでも、天下で複垢退治したいなら、防衛勝利報酬を無くすしかないな

防衛報酬なければ、そもそも八百長合戦そのもをやる意味がなくなる。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:54:57.41 ID:piydbIUn
レベル制限とか、無意味
キッチリイベントで普通にレベル20複垢いる状況なのに
レベル制限で対処しろって言ってる人間は、単純に自分の複垢守りたいだけだろw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 07:59:56.33 ID:piydbIUn
>>430
戦績開示は、それで運営が複垢を手作業でBANしてくれるなら有効だけど
運営にやる気がないなら、単純にグロいさらし首と同じで、見た人間のヤル気を削ぐだけなんじゃないのか?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:00:26.69 ID:Gqb1ebVT
こちとら1垢でいっぱいいっぱいなんですけどw
Lv20複垢が大量に居るとは知らなかった
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:02:30.38 ID:oBFJD3fz
運営:アカウント数沢山欲しい
お前ら:複垢沢山作りました^^

win-winの関係じゃねーか
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:03:16.65 ID:ogpNPnpZ
更科姫は進化していくと胸を晒しますか?
晒すなら課金する。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:04:11.82 ID:piydbIUn
>>435
暇人はいくらでも居る
それに、これからさらにプレイ時間が長くなれば
サービス期間に併せて、参加不可レベルの水準をあげていかんと
それこそ、複垢天国だぞ?

今すぐに、レベル20にあげるのが至難でも
いまから、プレイのついでに複垢のレベルをあげるだけなら、一ヶ月か二ヶ月後には
複垢のレベルが20とか、それこそ簡単だろう?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:04:25.92 ID:oBFJD3fz
>>437
このゲームG上がると服とか装飾とかを付けていくあほシステムだよ
どう考えても逆だろと心の中では思ってるけど
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:05:27.12 ID:Gqb1ebVT
トップページに進化した姫いるっすよ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:06:02.52 ID:WuEo64BF
>>436
運営「登録者数○○万人突破!!」
もうね…アホ【極】スキル持ちとしかw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:06:42.15 ID:piydbIUn
結局、複垢でマンセーしたいけど、他人の複垢が暴れるのは迷惑だって話なんだろ?

だったら、最初から手作業で複垢を一時退避できるように
フレフィルターみたいな手動除外システムや、手作業で武将選択して排除できるようにすればいい
で、天下の防衛報酬も削って、複垢の旨みを削ればいい

これだけの事で、複垢は死滅する
443名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:08:30.96 ID:piydbIUn
ゲームがつまらなく成ることを心配する前に
ゲームが壊れないようにする心配しろw

と、運営に言いたいね。ま、要望で送り済みだけど
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:16:50.57 ID:piydbIUn
ただまあ、カプコンというか杉浦はよそのゲーム会社よりは、はるかに見込みあると思ってるよ

基本、作り込みの甘いゲームだしてくるけど、指摘すれば次には指摘を反映したコンテンツ持ってくるからね
今回の攻城戦にしても、
前回、
「クリック数比例じゃなくて、投下した資金に比例して戦績を稼げるようにしろ」
って趣旨で書き込んだら
ちゃんと、攻城戦でのBET方式って方法を見つけてきて、実装しているからね

今回も、ちゃんと要望なり開発隊で書いたことで、有用な意見は組み上げてくるだろうな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:17:50.42 ID:Gqb1ebVT
>結局、複垢でマンセーしたいけど、他人の複垢が暴れるのは迷惑だって話なんだろ?

ここがなければウンウンと素直に頷けた。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:21:51.82 ID:jQfZ0PFM
複垢除去のために、合戦をポイント消費に。ってのは今ひとつしっくりこないな
まぁ合戦を延々ガッツリやる気の起こらない俺には良い仕様だけど

あとやっぱり攻城戦の自国フレンド推しは進めるんやね
それならフレンド枠の拡張か攻城戦専用のフレンド枠が欲しいんだけどなあ
今まで悪鬼で世話になった奴切り捨てるのも忍びないだろう

とりあえず要望は送っておいたが今日の晩くらいまでは開発隊開けといて欲しかったぜ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:21:57.82 ID:WuEo64BF
この手のゲームでよくあるトレードで本垢だけ強くするなら
メリットも大きいから複垢増産する奴出るわなぁと思うけど
運営がその手の事を避けてるの名言してるゲームでわざわざ複垢作って
更にまともにプレイしてるユーザーの妨害工作するんだから
完全に頭逝かれてる奴としか思えない。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:22:44.88 ID:piydbIUn
>>445
せやな

全員が全員そうじゃないんだろうけど、そういう意図で仕組んだ書込している人間は絶対いると思うよ
それが2chなんだから。良くも悪くも、そこは仕方がない
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:23:53.20 ID:lHmVX7Gl
登録アカウントが増えることが運営の狙いなんだから
複垢スパイをいかに大量投入するかが攻城戦のセオリーだぞ?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:28:13.37 ID:piydbIUn
>>449
キエロ(´゚д゚`)
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:29:03.14 ID:jQfZ0PFM
>>447
勝てば赤魂2倍、黒魂は最大2.3倍の開きが出るわけでこのゲームでもメリットはそれなりにあるだろう
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:31:23.58 ID:piydbIUn
>>451
その通りだわ。もうね合戦の防衛報酬はカットするしかないです。
で、攻城戦は武将を手動で選べるようにする。フレフィルターでもOK
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:34:20.85 ID:piydbIUn
あと、攻城戦の防御部隊については
グレードで出現ONOFFのフィルター掛けておけばいい
初心者なら、むしろ防衛部隊に気兼ねなくゴミを置けるから、負担減るだろう
複垢放置も除外できるから、防衛部隊はG最高以外は出現しないようにすれば
それだけでOK
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:35:13.86 ID:eUvv5HUP
WIKIの情報少なすぎて笑える
技テンプレぐらい張れよw
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:35:36.06 ID:piydbIUn
まあ、G最高がやりすぎなら、一線級(今回ならG3)と二線級(今回ならG2)以外、防衛に出てこないようにすればいい
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:36:06.37 ID:lHmVX7Gl
これからどんどん技の数値変更されるのに
いちいちテンプレとかだるい
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:36:59.36 ID:ml2Mti11
wikiはもうだめよー
アフィwikiがどのゲームでも増えはじめてから善意で更新してくれる人がいなくなったからなー
情報は自分で手元にまとめとかんとね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:37:45.87 ID:1oVL9Cja
G4開放されるだけでまた変わるだろうしな
一人のキャラから技が複数同時に発動するなら色々と酷い事になりそうだがw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:39:11.52 ID:Wd1dAQB9
>>444
見方を変えたら学習能力の無い残念な奴だな
正式サービス〜の参加だけど今回の件で俺はそう見てるわ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:40:54.61 ID:0w/AlMO4
お前どんだけ完璧求めてるんだよw
多分満足できるもん存在しねーぞ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:42:09.09 ID:Sb4xOlzX
情報が少ないと思うなら自分でも追加してけばいいじゃない
というか必要な情報って他に何があるん?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:44:38.49 ID:jQfZ0PFM
既にBP竜虎激突の固有まである程度纏まってるのに何に不満があるのか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:46:39.09 ID:1oVL9Cja
自分で部隊構成考えるのめんどくさいからオススメ&テンプレくれって奴もいるだろう
テンプレだけ作ってゲームして何が楽しいのか知らんが
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:46:51.75 ID:4MZKxE3v
分け目の対戦リストみたいに戦功が近い奴だけリストアップされるようにすればいいだけじゃね?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:48:11.95 ID:jQfZ0PFM
しかし合戦にポイント消費ってことはこれまで以上に防御が重要になるのか
忍固ないと話にならんなあ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:50:02.46 ID:jQfZ0PFM
あぁ技テンプレってWiki編集のテンプレートじゃなくてオススメ技一覧みたいな奴かよ
この言葉はあまり使いたくないがどんだけゆとりなんだよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:50:57.90 ID:piydbIUn
>>459
学習する気のない働き者より、はるかにマシ

ま、学習能力が高いほうが良いのは当然だけどね
今時の、学習能力の有る人間は、そもそもゲーム業界から逃げ出してるんじゃね?
通販サイトかねずみ講やってた方が儲かるだろ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:59:55.44 ID:NL/kdonK
誘い込み、逃げ上手のスキル発動条件で質問です

自身が敗北する。
↑これはスキル効果なのか?
それとも攻撃値が敵の防御値以下でなければならないのか?

悪鬼相手なんだけど、火力増やすためにG3マックスまで上げてもおk?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:02:02.15 ID:WuEo64BF
試してみたらいいんじゃないかな…。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:02:04.61 ID:piydbIUn
>>465
いや、防衛が重要になったら、それこそ複垢の思う壺なんだがなw
必要な合戦ポイントだけ複垢作る>複垢アビューズ

これだけの話。合戦ポイントはなんの解決にも成らんどころか
複垢じゃなくて、複垢しない微課金が引退するだけ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:02:05.61 ID:w3CF82JB
発動条件
効果
って分けて記述してるんだからそれに則るだけ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:07:08.30 ID:3uRYxXFT
なんだ、wikiあまり更新されてないのか
今までスキル情報とか載せてたけど意味ないならもうする必要ないな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:07:44.44 ID:oBFJD3fz
今週は幻夢-1いらないな
あればあったで良いけど、なければ無いで困らない
人陣営
474名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:08:20.34 ID:JkHU+eMe
(´・ω・`)直政のこゆうでた・・・いらな・・・
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:08:52.05 ID:JkHU+eMe
(´・ω・`)結城さくじょしてさすがに人の防衛いれてあげて
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:09:13.19 ID:q2dHp82T
いやぁwwやっぱ連鎖一閃2つあると結構火力でるなぁww
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:10:21.27 ID:czp4T5da
>>468
スキル発動させるために武将戦では、能力値関係なく必ずそいつは負ける
悪鬼だとただ部隊攻撃値が上がるだけ
上げるかどうかはあなた次第です
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:10:33.09 ID:8/qpwsmr
>>472
Wikiを頼りにする人がいるからテンプレが欲しいなんて意見が出るのよ
俺もWiki編集してくれる人にはめっちゃ感謝してる
スキル増える度に調べて更新とか大変だろうしありがとう
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:12:38.32 ID:Sb4xOlzX
>>472
更新履歴みると結構な頻度で更新してると思うよ
逐一修正したりしてる
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:13:04.28 ID:q2dHp82T
で、伊達の固有出たやついるのかい?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:16:17.80 ID:NL/kdonK
>>477
了解しました。
レベル上げていきます。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:19:40.88 ID:jQfZ0PFM
>>472
気の向いた時に追記したりしてるしデータくれるのはありがたいぞ
Wikiに最初から付いてる広告しかないのにアフィとか訳分からんこと言ってる奴はほっとけ

>>470
自分の本垢狙って攻撃を仕掛けるとか無理だろ

465は流石に防衛するたびにポイント消費ってのはないだろうから
戦績稼ぐには攻撃だけじゃ限度があるから
それなりに攻められつつも勝てる迷彩防衛が大事になるかなと思ったんだが
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:20:19.78 ID:NGk4WXth
悲運絶将3枚目・・・
効果の割に大分出易いな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:22:44.20 ID:QGApsx2d
その悲運、俺に来るやつじゃね?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:27:21.52 ID:KfRLxLNj
俺の悲運絶将返せよ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:28:02.82 ID:8/qpwsmr
>>482
分け目だと本垢を狙う必要はない
相手の軍で負ければ自陣営が有利になる

あとポイント実装されたら本垢で行動ポイント使い切る→複垢1で負けて行動ポイント使い切る→複垢2で負けて行動ポイント使い切る→本垢で行動ポイント使い切る
このサイクル安定
複垢大量に出来ると思う
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:29:16.66 ID:JkHU+eMe
(´・ω・`)運営:新しい仕様が受け入れられて登録者数増えて好評なようで!
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:29:38.62 ID:piydbIUn
>>482
天下わけ目の陣営勝利を度外視している事は、良くわかった
合戦ポイント導入されたら、それこそ回数絞られて、陣営勝利が重要になるんだから

みんなこぞって、複垢するに決まってるだろう?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:32:11.60 ID:lHmVX7Gl
結局のところ・・・









石ゲーだよな?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:33:34.17 ID:piydbIUn
>>487
運営が本気でそう思ってるならバカも極まれりだろうな
何の為に、複垢絞るゲーム設計したのやらw
それこそ、大量の中華もどきネームにうんざりして
みんなこのゲームクリアする事になるわ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:37:36.07 ID:QVco3B86
たしかに
LV制限
とLVでカテゴリーをわけてそこで対戦
ステータスも条件にいれる

こうすれば複垢の被害もへりそうだな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:39:33.30 ID:4MZKxE3v
攻城戦の雑魚武将・複垢対策を考えてみた


部隊攻撃戦功(いまのランキング)、武将攻撃戦功(その人の攻撃武将単独の勝数)、
部隊防衛戦功(いまのランキングの防衛バージョン)、武将防衛戦功(その人の防衛武将単独の勝数)とかのランキングを作り、報酬を適当に用意

自部隊は、自分の部隊攻撃戦功順位に近い武将攻撃戦功順位の友軍武将のみをリストアップし、そこからランダムに選ばれるようにする
敵部隊は、自分の部隊攻撃戦功順位に近い武将防衛戦功順位の敵軍武将のみをリストアップし、そこからランダムに選ばれるようにする

途中で弱い武将に入れ替えて足を引っ張る行為を防ぐために武将攻撃戦功と武将防衛戦功は武将を入れ替えたらリセットされるようにする
途中で防御兵法なしにするなどの足を引っ張る行為を防ぐために防衛の兵法書は国に支給されるものを固定で使うようにする


こんなんどう?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:44:40.60 ID:piydbIUn
>>492
すでに解決策は出てるからなぁ
なんで、そんな複雑なのにするの?

フレフィルターか手動選択でいいじゃん。そういう変なルールは、またルールの穴を突かれるだけだよ
人間の目、それもより多くの人間の目以上に、優秀な複垢対策は存在しないよw
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:46:36.40 ID:piydbIUn
>>492
だいたい、このゲームのマッチングシステムなんて
すでに、天下と合戦で、欠陥が露呈してるじゃん

一定の閾値超えて、適正の対戦相手が居なくなったら、レベル1がぞろぞろ出てくる段階で
自動マッチングシステムが無能なのは、証明済み
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:46:44.21 ID:oBFJD3fz
折角門が3つあるんだからクラス分けすれば十分じゃね?
大将G3
大将G2
大将G1
で別々の門使えば良いじゃん
G4開放されたら
G1をG2
G2をG3
G3をG4
にしてG1は参加禁止。
どうせ資源足りないだろう。
G1とか本気で出す奴は
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:47:51.35 ID:piydbIUn
>>495
G4とかG7開放したら、どうするのよ?
門も7つ用意するのか?

はい、ボツ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:48:47.81 ID:oBFJD3fz
>>496
門は3つしか使って無いだろ
G7開放されたら
G4以下は参加禁止
それだけだろ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:49:51.03 ID:8/qpwsmr
>>492
いいとは思うけど、複垢で勝ちやすくなるのには変わらないね
複垢妨害が多いと参加時にG1が多くて武功上げるのが難しいし
対戦国は何日か前に予想できるから大量に垢作っておかれるとかなりきつい
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:52:57.65 ID:oBFJD3fz
>>498
複垢を今後G7まで引き上げちゃうんならそれ、本垢と言ってもいいと思うよ
G3LVMAXにするまでどんだけ生贄を捧げてクリック地獄を味わったか・・・
これがG7までやるっていうんならとんでもないクリック数になると思うね
そこまで労力をかけてるんなら別に複垢だからって文句言わないね俺は
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:52:57.86 ID:8/qpwsmr
つうか行動ポイントがマジで来たら複垢使っていいか運営に問い合わせるか
正直行動ポイント回復待ってる間暇だから複垢使いてー
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:54:29.71 ID:4MZKxE3v
>>493
そんなに複雑じゃないと思うけど・・・
それにフレフィルターとか手動選択じゃ複垢防衛の対策にはならないだろ?

>>494
戦功そのものじゃなくて戦功ランキングの順位を使うんだからそれは起きない
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:55:45.30 ID:Gqb1ebVT
G7とか出撃資金を見るのが怖い><
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:56:44.81 ID:piydbIUn
どんなものに対する対策もそうだけど
対策が必要な根本理由や、対策すべき現象の、根本を捉えて、そこを手当していないと、的外れに成る

いま話題の複垢対策の場合

複垢設置での妨害やアビューズが効果的
複垢を運営の労力では取り締まれない

という、この2つが根本問題なんだから、ここにタッチしない解決策はなんの意味もない

で、その双方を満たす解決策は、今のところ

「部隊設置のみで済む」防衛部隊による戦闘報酬のカット
ユーザーが手動でフィルターなり、選択なり出来る仕組みの実装

ぐらいしか無い。マッチングシステムそのものが、ダメなのも実証済みだからな
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:57:12.53 ID:jQfZ0PFM
>>486>>488
いやだから戦績稼ぎの話ね?戦績稼ぐには攻撃だけじゃ限度があるから〜ってわざわざ書いたのに
戦績稼ぎでも複垢サイコー!ってなら是非戦略をご教授願いたいが

>>492
武将攻撃成功の方に関してはその人の攻撃武将が他にお呼ばれした時の勝ち数で見て欲しいな
純粋な勝ち数だとG1でも回数こなしてる奴の数値が高くなってしまう
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:58:58.60 ID:lHmVX7Gl
登録者数増えて宣伝もできるぞ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

攻城戦が面白いからみんなどんどん登録してくれてるね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

課金もよろしく〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:01:18.07 ID:piydbIUn
>>504
おまいさんが、陣営勝利のボーナスを戦績と考えてないのは、よくわかった
つか、対策の優先順位は 攻城戦>分け目>平日合戦
だと思うんだがなぁ。
攻城戦と分け目の対策してあれば、そもそも複垢問題は平日の合戦では騒がれてないんだから、さほど問題あるまい
防衛報酬除外されて困るのだって、人気武将が居る国の防衛専門プレイヤーだけだろ

そもそも、防衛だけで稼げていた事自体が、間違いだったんだよ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:02:59.81 ID:Qhmejpq7
俺もwikiに載ってない竜虎激突の固有あったから晒しとくわ
歴史に詳しいお前らならスキル名くらい読めるよな

ttp://dl10.getuploader.com/g/onimusya_soul/364/takeda+nobukado.jpg
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:05:41.84 ID:8/qpwsmr
>>504
戦績稼ぐ理由はなに?
赤魂欲しいからって人が大半だと思う。

行動ポイント回復の合間に複垢で負け続けたら本垢で赤魂2倍とか美味しすぎだろ
今までは本垢でずっとプレイしてたから5000稼げたけど、2500すらきつくなったら、複垢で負けて本垢勝たすわ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:09:39.81 ID:piydbIUn
>>508
この意見には、俺も同意
正直、合戦回数絞られるなら、待ち時間の間に、サブ垢特攻していたほうが有意義
毎回、張り付きで5000稼げてたから、複垢には手を出さずに満足していたのに
張り付き5000ダメです。複垢に対する根本対策しませんなら

それは、事実上の複垢推奨を運営が行ったと判断する。建前で容認しないとか書いても無意味
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:10:08.86 ID:ml2Mti11
>>507
しょうようけんしゃしんじゅつ!

こっちは読めたのに信廉が読めなかったのは内緒
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:10:51.72 ID:NL/kdonK
建物進化めんどくさい
レベルマックの建物を移動で合成先にドロップするだけで進化できたらなと思う
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:11:36.53 ID:eNpsMn0U
>>507
普通に読めばのぶかねだが・・・ゴクリ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:15:45.58 ID:QVco3B86
合戦も、エントリー→LV同じぐらいの敵と適当に10戦闘→ログはき出す→勝率により赤玉報酬

とかのがいいんじゃないか
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:16:45.62 ID:QVco3B86
戦う相手と、LVは、鯖側が判定して、オートで10回戦するでいいとおもうけどな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:16:54.43 ID:gIoV68UU
分け目で行動ポイント制はやばすぎるだろ。
復垢での馬風アタックが大量に増えるぞw
ポイントなくなったら別アカに移動してまた続ければいいだけなんだから。
正規利用者たちがポイント尽きて身動き取れなくなってる間に
どんどん差を広げられるw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:17:01.34 ID:eNpsMn0U
>>513
前も誰かいってたな。
それは交易でおなかいっぱい。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:17:39.63 ID:QVco3B86
これなら、複垢で、突撃憤死したくても、鯖側がおなじようなLVのキャラえらんできて
突撃憤死できないし。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:19:15.43 ID:jQfZ0PFM
影武者さんは信廉よりも逍遥軒の方が通りがいい気がする
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:19:16.77 ID:QVco3B86
いちいちクリック面倒だし、半分オートですませちゃえばいいんだよ
マッチングをユーザーにゆだねるのではなく鯖がわでやる。
LVやステータスで選別すれば

複垢による突撃憤死もへるだろうし
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:21:39.43 ID:ml2Mti11
前も言ったけど
量産ブラゲーの待機ゲーはお腹いっぱい
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:23:06.60 ID:piydbIUn
>>513
まあ、合戦ポイント導入するなら、正直それでいいわ
そのほうが、複垢やりやすくていい。合戦ポイントきたら、複垢必須だしな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:23:29.10 ID:qvSVNH2J
>>513
Lv上げるのがデメリットになるとか笑えないな!
合戦に階級制導入したらいうよ
で、最終的な階級で報酬変動させよう
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:23:29.70 ID:8/qpwsmr
攻撃力底辺級G1レベル1武将の部隊組まれたら負けられる防御部隊っているんですかね?
ああ防御側が負けるための複垢部隊作るのね

つうかもう赤魂は勝ったら5倍負けたら6倍でいいだろ
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:25:03.65 ID:piydbIUn
>>522
階級制は、アクティブ総人口が多くないと、まともに機能しないからなぁ
イクシオンサーガが似たような事やって、爆死してるの見ただけに、ワロエナイw
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:25:56.92 ID:pFJmSVKy
天下は複垢どうこうより運営介入の援軍システムがかなり批判されてたが
なんでもかんでも複垢のせいか
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:28:11.92 ID:QVco3B86
複垢を目の敵にするのはよくないなぁ
悪意のある複垢はダメだとおもうけど

とりあえず、LV制か階級制で振り分けて、鯖側が戦う相手を選んで
10戦バトルして勝率で報酬ってかたちとれば

悪意のある複垢はほぼ封じることができるんじゃないか
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:28:40.14 ID:piydbIUn
>>525
直近の天下で、援軍への抗議なのか、複垢が猛威を振るったのよ
その延長線に今の論争がある。

まあ、援軍システムはそれはそれで、また別の解決策を考える必要がある
この問題とは、別だわ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:30:35.20 ID:ml2Mti11
複垢が本来想定されてないプレイ方法って時点で悪意も糞もないと思うんだが
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:31:03.25 ID:piydbIUn
>>526
階級制だと、結局下の方のレベルで複垢が猛威を振るうが、それでよろしいか?
で、複垢対策に階級制+下の階級の報酬絞るだと、初心者と合戦ライトユーザーも死亡だが、それでOK?

階級制は、なんの解決にもなってない。合戦ポイントと大差のない小手先の工夫に思える
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:32:30.36 ID:qvSVNH2J
運営が公式に複垢容認してくれるなら、この仕様でいいよ
複垢容認はしないと言いながら、複垢推奨の仕様を入れようとするから叩かれる
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:32:40.89 ID:V6i8vusn
前回の天下は壮絶だったなw
G1 一人編成の1戦闘100コイン部隊で
マクロ組んでわざと負けまくって相手(自分の本垢の陣営)に3P提供し続ける
壮絶なアビューズ合戦だったな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:32:59.51 ID:QVco3B86
>>529 それでいいんじゃないの
正直、複垢を取り締まるコストかんがえたら

初心者と合戦ライトユーザー用に別のコンテンツつくったほうがいいとおもう
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:33:04.94 ID:+CPSWLlj
棒道が欲しくてご当地のめんたいこをずっと回してるのですが
全然出る気配がありません
あべかわでないと出ないとかありますか?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:33:21.60 ID:piydbIUn
>>525
それこそ、資材投入で援軍呼べるようにしたり、援軍に投入した資材でも赤魂貰えるようにしておけば
ここまで、援軍批判はおきなかったんだろうなぁ
完全ランダム援軍がダメだっただけど、プレイヤーがリソース投じて呼ぶ分には、さほど問題視されなかったろうにw
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:34:26.60 ID:piydbIUn
>>532
ホンネが出たなw ただ単に、テメーの複垢利権を守りたいだけじゃねーかww
536名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:35:02.32 ID:V6i8vusn
>>533
知力600の武将が二人いる県を狙い撃ちしれ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:35:36.55 ID:qvSVNH2J
>>529
資産が移せる訳でもないのに複垢が猛威振るうか?
雑魚が雑魚り続けるだけだろ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:36:07.98 ID:QVco3B86
何を言ってるのかわからないが、
複垢を完全に取り締まることなんて不可能
完全にやろうとしたらコストかかりすぎるし

そんなことにコストかけるより
合戦で複垢に利益がでにくいシステムを組んだ方が良いといってるだけだよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:36:09.24 ID:UQW7HyIG
ポイント制じゃ何の対策にもならないどころか複垢激増するんじゃねーの。
ポイント消費→複垢で本垢に突撃してポイントを稼ぐとか・・・

ポイントが数百離れた奴を倒した時と防衛の獲得ポイントを0にするなら
対策にはなるかもしれんが。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:37:11.48 ID:dWVoJhEo
>>533 知略型武将の多い隣国を選んで合戦を繰り返すのが早道とおもいます。


そいと、
合戦ライトユーザーと複垢は区別がつかないような気がする。
合戦にスキルを必要とする、あるいは複雑な操作を必要とするゲームでないと
複垢根絶は難しいと思われ。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:37:29.63 ID:PABpJzNf
厨<今まで1垢マクロ放置で勝てたのに複垢量産しなくちゃいけないとかフザケンナ!
ってことだの。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:37:32.19 ID:V6i8vusn
>>533
言葉足らずだった
棒道はご当地モブの知力600武将が持ってるから
絶対に棒道が出ない県がある
知力600武将 0人 1人 2人 の県がそれぞれあるみたい
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:41:39.96 ID:uZvF9rHE
命不知突貫【極】 発動率75%

※相手が「下等/中等/高等幻魔」なら発動。
自身の攻撃が150%上昇する。
自身のクリティカル効果が5%上昇する。


おいこれどうなんだ使えるのか?
クリティカル時の倍率計算って過去にでてましたっけ…?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:42:05.29 ID:9aR8hWVQ
>>529
分け目で雑魚が雑魚狩りしてもポイントは動くんですけどね
あくまで東軍と西軍に分かれたうえで自分の本垢の軍を勝たせるための行為だからね

あともしかして前回の分け目の最終あたり参加してないの?
あのポイント変動見たら考えが変わると思う
正直数万ポイント差なんてあってないようなものだった
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:42:31.62 ID:oBFJD3fz
>>539
それ、防衛厨の反対で既にボツになってる案件なんだけど
防衛ポイント0って
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:42:56.21 ID:QVco3B86
複数のアカウントで、敵味方を演じて
ポイント稼ぐのは絶対にあってはいけない

攻撃力や防御力で、戦う相手を選別して、オートでバトルさせればいいじゃない

ゴミはゴミどうしで戦わせてゴミくず同然の低報酬でいいだろ

初心屋やライトユーザーが、合戦の上位者のように稼げるとはおもってないだろうし
ライト以上のユーザーが持ち駒の戦力だけで戦えるシステムめざしたほうがいい。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:43:28.43 ID:ml2Mti11
複垢に対するコストってこの手の話題だとよく出るけどさー
全部をBANするんじゃなくて、ある一定数だけでもいいから本垢ごとBANすりゃ抑止力にはなるんでないの。
運営側としては誤BANのリスク負いたくないんだろうけど、対応はやくすればそこまで不満出ないと思うがねー
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:44:19.82 ID:X3aJu9nR
鬼物語、それぞれの章は完にするとボーナスあるけど話や編の完ボーナスはないんだな・・・
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:44:37.95 ID:oBFJD3fz
>>543
進化もしないし、一閃より弱いの?(クリティカルは付くけど、5%とかww)
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:46:29.93 ID:qvSVNH2J
客<複垢は完全に対策できないんだから防衛時の功績pt下げろよ

運営<皆様のご要望にお応えして行動pt消費にします!

客(な、なに言い出してんだ、コイツ…)

もうちょっとマシな言い訳は思い付かなかったのかと
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:48:02.67 ID:piydbIUn
区別がつこうとつくまいと、そういう複垢もしくはっぽい存在が、コンテンツを壊さないようにすればいいんだよ

階級制やら合戦ポイントでは、抜け道が潰れてないから、結局コンテンツが壊れると書いている
複垢の旨みを完全になくすなら

>>539が書いたとおり、防衛獲得とかギャップで獲得ポイントを無くすしかない
ただまあ、数百のギャップで獲得ポイントゼロにしたら、今のマッチングシステムの性質上
すぐに対戦相手居なくなって、クレーム大爆発だろうけどな。結果、合戦ポイントと変わらん

どうしても、合戦ポイント導入したいとか、合戦数制限したい方向にもっていくなら
そもそも、制限された数でも、赤魂カンストできるようにしておく必要が有る
そうしないと、複垢に走るだろうな

で、それやると、競う意味ないよね?>天下分け目終了 赤魂は毎週2万自動振込でいいよ
って、話になる

こういう、馬鹿な話を防ぐ方法は、結局のところ
「放置で稼げないようにしておく事」
「プレイヤーの手で他人の複垢を、ゲームから一時退避出来る事」
の、2つを実現するしか無い。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:50:48.52 ID:X3aJu9nR
>>543
クリティカルは1.5倍でしょ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:53:11.21 ID:jMP6TxLJ
・複垢はもちろん取り締まって欲しい
・ただし、天下や合戦にポイント制を導入して、それらにも薬(=金)がかかるようになるぐらいだったら
複垢放置のほうがマシ

わかったか運営
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:53:12.37 ID:uZvF9rHE
>>549
進化しなかったんだぜ…
数値上だけだと一閃以下な感じが

技P返せや
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:54:45.48 ID:qvSVNH2J
単純に攻撃側のptを優遇してやりゃいいだろ
連勝ボーナス付けたり色々やりようはある
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:55:49.15 ID:oBFJD3fz
>>554
「まるで成長していない」AAが出てきそうだな
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:57:03.10 ID:piydbIUn
>>553 まあ、これが本音だわ
というか、薬やカネが必要になった段階で、天下に関してはその代替物として
複垢に手を出して、「負け突撃」せざるおえなくなる。
負け突撃で陣営を勝たせないと、まともに赤魂貰えないだろうからな。
まとも=カンスト量って事ねw
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 10:59:10.93 ID:piydbIUn
>>555
それじゃ、複垢の旨みが残るでしょ
「防衛獲得ポイントと、格差がある勝利からの獲得ポイントゼロ」

天下での複垢対策は、これしかない。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:01:27.28 ID:piydbIUn
でまあ、格下狩りすら禁止したら、マッチングしなくなって不満爆発になるから
「防衛獲得ポイントだけ、ゼロにしましょう」
って、話になる。

もっと、複垢を死滅できるアイディアが無い限り、天下に関してはこれがベストだろうな
あとは、指揮官援軍という別問題だけだ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:06:40.07 ID:ml2Mti11
防衛ポイント無くしたら防御部隊に力入れるやついなくなるだろーな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:08:03.24 ID:UQW7HyIG
指揮官の援軍は各戦場負けている勢力に常に出現
ポイント差が5000より縮まったら援軍は撤退
援軍の効果は 勢力のポイントへは+1されるが個人のポイントへは加算されない

こんな感じでいいんじゃね
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:08:17.43 ID:ZoXNyacq
てかみんな防衛1人にするだろ
置くメリット皆無だし
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:09:46.05 ID:PABpJzNf
ぽいんと消費で変わるのは
割れ目 サブ垢一個1武将連打放置→複垢じゃないと以前のようにできなくなった
甲状腺 大量の複垢G1放置で超有利になれるぜ〜→なにもかわらづ
運営の甲状腺の複垢は複垢違う宣言により割れ目でこの複垢が猛威を振るう
つまり、なにもかわらない。プレイヤーの足枷が増えるだけ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:11:09.35 ID:UQW7HyIG
>>562
つ「防衛で敗北したらポイント−1」
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:11:28.81 ID:jMP6TxLJ
防衛は2,3点に下げる、合戦費用を一律5000にする

とりあえず思いつく対策
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:12:15.96 ID:oBFJD3fz
>>562
紫40ぐらいあげてもいいと思うよ
コレクションでもいいけど

防衛で1ポイントでも入る以上は複垢は参戦させた方が得
クリックするだけでポイントが加算されてカードも育てる必要ないんだから
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:13:01.30 ID:piydbIUn
>>562
まあ、それは仕方が無いなw
なんせ、そういう設計のゲームだからな

ただ、オレは防衛置くと思うよ。それこそ、陣営として勝利するなら、防衛部隊必要だからね
あと、防衛の負けログ気にするような、ここのメンツが、防衛部隊置かないわけが無いw
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:14:43.89 ID:piydbIUn
そもそも、過疎国で防衛獲得なんて、ほとんど無いのに、それでもみんな
防衛を強キャラ
にしているからなぁ。たぶん、獲得ポイントなしでも、強い防衛部隊は居ると思うよw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:16:33.98 ID:DaXmM8h4
防衛ポイントゼロはキツイなぁ
今でも兵法書ガンガン削られるのにメリットないんじゃ…
そもそも分け目に参加しないという選択肢が増えそう
でもみんな赤魂欲しがるか
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:17:37.39 ID:ZoXNyacq
ワンパンするだけで倒しても無いのにポイント15000くれるとかホンダム美味し過ぎ修正
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:19:24.69 ID:qvSVNH2J
0じゃなくて1にするだけでも違うだろ
更に攻撃pt厚遇してやりゃ気にならなくなる
完全に複垢対策はできないんだから
複垢が沸いても気にならない状況を作るしかないっしょ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:21:14.24 ID:piydbIUn
>>569
そそ、平日の合戦では、防衛兵法書なしの部隊が流行るだろうけど
分け目では、普通に兵法書持ちの強部隊になると思うよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:21:16.40 ID:xhKYTaA1
サッカーゲームみたく15分ごとにリーグ戦して入れ替えればどうかな。
最下層のリーグの戦績は大勢に影響しないと
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:25:51.61 ID:IlRPTlim
防衛Pは0でいんじゃない
勝ったら、技玉。完全勝利は2倍 別にここは技球じゃなくてもいいが
だったら防衛武将もまじめに置くでしょ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:27:04.24 ID:uZvF9rHE
・カード5枚セットしていないと攻撃できない。
・防衛側のポイント計算は攻撃側のトータル平均グレードで加算。
 (攻撃側5枚の平均Gが1なら防衛1P、攻撃側5枚の平均Gが3ならx3P)

これでいいだろ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:28:46.97 ID:DaXmM8h4
>>571
まー、1ぐらいならいいかもね

人陣営だからまともな部隊防御スキルなくてさ
それ狙ってんのか、分け目で寝て起きたら兵法書が900からゼロになってる事が多々あるw
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:30:00.74 ID:qvSVNH2J
>>575
G3フル弱小とか幾らでも組めるじゃないですか
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:32:11.02 ID:X3aJu9nR
>>576
俺も人陣営だけど防御デッキはよさげなスキル持ち並べてったら幻魔5になってたよ(´・ω・`)
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:34:21.69 ID:uZvF9rHE
>>577
完璧なシステムを望む気持ちはわかるが
現状より遥かにマシなんじゃないのかね
580名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:35:35.15 ID:ml2Mti11
>>578
俺も幻魔4人入ってるわ…
まぁ陣営違いと甘く見て突っ込んできてくれるやつ多いからいいっちゃいいんだが、もやもやするよね
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:36:06.87 ID:DaXmM8h4
>>578
そうなるよねw
うちも言葉持ちの小笠原さんしか人がいないw
やっと米持ちの丹羽さん来たから育ててるけど、あとは幻魔だわ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:36:40.73 ID:4MZKxE3v
ポイント入手手段減らされて赤魂のために今以上にクリック強いられるとかありえんw
俺的にはもう面倒くさいから1Pで貰える赤魂3倍くらい、ついで入手上限を10000までに減して
ある程度真面目に参加したら敗北側でもカンストするようにしてくれって感じだ
必死な奴には豪華な総合ランキング報酬(追加の赤魂とか限定武将みたいなの)でも作って複垢よりも本垢で真っ当に競うのを促しときゃ十分だろ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:38:03.66 ID:piydbIUn
>>579
イヤイヤ、その理屈おかしいからw
防衛ポイント0にするだけで、完璧かつ今よりマシなシステムですからw

どうしても、防衛に報酬が欲しいなら、>>574の案でいい
防衛報酬は技玉のみ
これが、一番安全な妥協策だわ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:38:29.96 ID:qvSVNH2J
課金施策の都合もあるし、行動pt消費はもう覆らんだろうから
導入前よりpt稼げるようにしてくれ
そしたら文句言わずに受け入れるわ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:41:45.80 ID:oBFJD3fz
もう5千とか課金じゃないと稼げ無いクラスだな
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:41:50.53 ID:piydbIUn
本当に、課金施策なのか、合戦ポイント。
たぶん、他に廻す予定だったお金が合戦ポイントに行くだけで
うんざり引退者がでて、さらに収益ダウンだと思うけどな

まあ、書いた以上、後戻りできませんって、おたんちんしかカプコンに居らんなら
やって、爆死すればイインジャネ?イクシオンサーガみたいにさw

あれも、ギラウス噛んでるんだよな?両方失敗したら、クビってレベルじゃねーぞw
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:42:45.20 ID:itdBUMMg
水田とか作り始めたら若干内政P余り始めてきたんだけど、領地拡大以外にこれ作っとけ的なのある?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:42:59.68 ID:7HioiYAK
合戦関係は勝利数から敗北数が10回以上離れたらノーポイントにすればいいじゃない。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:46:02.99 ID:ZoXNyacq
>>587
合戦よく参加するなら屯所
後は剣道場でも乱立すれば良いよ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:46:10.75 ID:uKtn2E+n
>>587
空いた敷地に市場を敷き詰めろ
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:48:19.67 ID:V6i8vusn
鬼武者soulは幻魔空間とガチャだけで
十分稼げると思うんだ・・・
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:48:35.94 ID:X3aJu9nR
>>587
鳥居とか温泉とか鍛冶工房とか精米所とか金山とか
必要な時に配置するだけでいいように内政Pが余った時は建築だけすまして倉庫に入れてる
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:49:39.61 ID:mytk5KJa
>>586
元がつまらんから何やってもそんなに変わらない
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:51:21.81 ID:EBDUoieu
>>587
マップ8割くらいが水田ってのも見に来た人の記憶に残る街になると思うぜw
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:52:26.42 ID:itdBUMMg
兵法書とか市場か。トン
とりあえず空いてる敷地埋めることにする
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:53:05.66 ID:qvSVNH2J
>>586
無駄と分かってても打たなきゃならん施策もあるんでね?
おそらく予想より課金額低いんだろうな
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:54:43.16 ID:ZoXNyacq
>>595
おい馬鹿やめろ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:55:40.48 ID:qvSVNH2J
空き地が市場で埋まった城下町…ごくり
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:56:15.78 ID:jMP6TxLJ
>>596
というか、イクシオンってのがコケたのならその穴埋めじゃないの?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:56:53.85 ID:piydbIUn
>>599
どうなんだろうな?w部門が違いそうだけどな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:56:54.35 ID:ml2Mti11
これから毎日、市場クリックしようぜ!
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:57:09.37 ID:7HioiYAK
あと後詰め稼ぎも潰したいから勝利数から敗北数を30回越えたら敗走扱いで12時間くらい参加不可で。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 11:59:21.94 ID:JkHU+eMe
(´・ω・`)攻城戦後、勝率笑えるほど下がったんだけどサブ垢いれられまくったのかな・・・
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:07:17.83 ID:7HioiYAK
いちお、10回以上負けてても勝利ポイントは獲得な。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:16:04.56 ID:qvSVNH2J
負けたら後詰め増えない
行動消費pt使って後詰め増やせる
でいいじゃん
606名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:28:23.85 ID:Ry6u8z4p
なんか荒れてんなぁ
607名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:37:33.83 ID:A7wIpI6H
謙信ちゃんがなかなか出てこないよ・・・。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:38:05.78 ID:DHkxWlth
収穫ってこんな便利だったのか
しかも内政あんまり減らないし
今までちまちまやってたのに・・・
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:38:50.56 ID:MuIpBmZv
跡詰めは部隊内の勝利数に応じて付与とか
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:40:25.88 ID:dWVoJhEo
行動ポイント制で、以前よりも張り付かずとも一定水準まで到達できるなら
結構いいかも

張り付きクリックでランカーよかは、ポイントを使い尽くして
2、3時間待機のほうが気が利いてる

アビューズとかマクロはゲームを壊すのが楽しい人、ゲームを遊ぶんじゃなくて
RMTで稼ごうって人が頑張ってるんだから、ゲームシステムで対応するんじゃなくて
運営によるBANと不法行為にはサイバー警察で頑張ってもらうしか無いだろう
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:44:38.54 ID:G6blmuNS
>>610
ただの札束ゲーじゃないかw
合戦ポイント導入って事は、お薬だからな
廃課金が、減ってる状態でそれは、悪手だわw

防衛獲得ポイント削除だけで解決できる問題なのに、そんな舐めた事する理由がわからん
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:47:19.57 ID:qvSVNH2J
お薬導入したらランキング報酬も入るだろうから、大丈夫だよ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:48:20.13 ID:jMP6TxLJ
何が大丈夫なんだw
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:48:54.78 ID:PABpJzNf
既に札束ゲーだのに何言ってんだ?
ランカーなフレンドはほとんど有料くじの肖像になってんぞ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:48:55.15 ID:Qhmejpq7
ポイント導入してもお薬飲まずで今までと同じくらいに稼げるよう調整してくれればそれでいいや
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:49:38.76 ID:g+63ij5l
一定連勝ごとに薬配布はどうよ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:49:49.59 ID:7HioiYAK
勝利でしか後詰め増えないとガチ初心者が泣く。

ポイント消費で増やせるのは悪くないと思う。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:50:06.74 ID:dWVoJhEo
>>611
食糧木鉄消費か、ポイント消費かで、参加回数の上限を設けるのはいいと思うが。

行動P回復薬を販売してもそれはそれでいいんでないの
自動回復が待てない人もいるだろうし、札束で殴りたい人もいるだろうし

たいていのブラゲーはアクション性はあまりないから、究極には
SNSがやってるようにコミニュティとくっついてもりあがるソーシャルゲーにするか、
あるいは、タイミング押しゲーにでもするしかないだろうから

札束ゲーという批判はブラゲーには酷なんじゃなかろうか
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:50:07.93 ID:G6blmuNS
しかも、合戦参加も内政ポイントと物語ポイントと鬼ポイント使って、資金やら金山やら獲得している段階で
人によっては有料だからな
つまり、今回の合戦ポイント導入ってのは、ただのゲームプレイ料金の値上げなのよ

複垢対策するために、「原因である防衛報酬は放置」して、「プレイ料金値上げしますね」とか、意味不明だからww
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:50:25.89 ID:WojHigNe
赤球稼ぎやすくしてくれるならポイント制でもいいな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:50:53.60 ID:g+63ij5l
10連勝ごとに内政薬中を配布する形で
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:51:00.15 ID:zher9fhF
まだどういう仕様かもわからないのに妄想だけで文句言うなよ
キモすぎるぞ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:52:38.65 ID:DHkxWlth
金山建てたら石高減ったんだけど、なぜ?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:52:59.79 ID:G6blmuNS
>>614
次元が違うわw肖像画+パラメにかね払うのと
複垢の荒らしの対策を放置しておきながら
「複垢対策のためにプレイ料金値上げします」
とか、言うのとじゃ、同じ札束ゲーでも全く意味が違うw

なんで、払う必要のないカネを積み上げる勝負せねばならんのじゃw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:54:11.76 ID:jMP6TxLJ
まあ、ポイント導入はユーザー側にとっては負担にしかならないだろうな。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:54:40.52 ID:G6blmuNS
防衛報酬のカット
それだけで済む話ですわ(割れ目と平日合戦
で、攻城戦は
フレフィルターでOK(こっちは運営が導入すると明言
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:54:55.43 ID:mytk5KJa
>>622
ワロタwwwwww
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:55:39.13 ID:mytk5KJa
>>623
不具合なら運営に報告しる
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:56:26.29 ID:8/qpwsmr
普通に考えたら他のポイントと同じと思うだろwプレイヤーの行動が制限されると今話し合ってるような事になりそうだし、
行動があまり制限されなかったら導入の意味がないしな

何より実装するにしても慎重にして欲しいから今議論しないと意味ないだろ
実装したあとでもし内容が酷かったら引退した人は帰ってこないぞ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:56:31.56 ID:G6blmuNS
>>622
キモいのは、複垢マンセー。防衛放置マンセーしてる方だわ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:57:22.89 ID:yWsQZslW
中華っぽいアカウント名のせいで中華っぽいのからフレンド申請来るという不具合
日本人だってば!
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:58:34.69 ID:qvSVNH2J
分け目に関しては赤玉の数減らなきゃ文句は出ないでしょ
逆に赤玉の中身濃くしてバランス取っても数が減ったら非難轟々だと思う
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:59:19.63 ID:zher9fhF
>>630
はいはい論点すりかえご苦労さま

>>629
ここに書くのを議論とは言わない。ただの落書きって言うんだよ
ツイッターなら要望に書け
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:00:11.02 ID:qvSVNH2J
>>629
×今議論しないと意味ないだろ
○ここで議論しても意味がない
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:01:07.81 ID:8/qpwsmr
つうかなんで「複垢減らすために値上げします」とか言ってんの?
正直に「値上げと宣伝のために複垢推奨します」って言えばいいんだよ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:01:20.37 ID:ZoXNyacq
ほんとに議論したいなら公式でやって、どうぞ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:01:54.53 ID:7HioiYAK
合戦ポイントとか考え付いちゃった奴は一週間くらい休み与えて旅行にでも飛ばせ。

愚策すぎる。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:02:07.87 ID:MuIpBmZv
仕様はまだわからんけど改善案として提示してきたものがズレ過ぎててみんなズッコケてる
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:03:03.11 ID:PABpJzNf
>>624
勝てる部隊でマクロ放置していれば無料でもランクイン可能だったのが可笑しかったんじゃよ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:03:21.77 ID:8/qpwsmr
>>633
代案が思い付かなかったからすれでいい代案はないかなと
明日には要望だすよ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:04:32.71 ID:L2o0lrV3
それまでに温泉溜め込めない奴は負け組みwww
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:09:10.48 ID:zher9fhF
まあわざわざ温泉を売ったり納品したりした奴はいないだろうし
みんなそれなりに持ってるんじゃねーの?
合戦やらない奴ならそもそも攻城もやらないだろうしな
643名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:11:38.33 ID:8/qpwsmr
>>641
普通に攻城戦で使いまくったわw
念の為集めとくかー
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:15:50.17 ID:TI3RaApF
Re:【竜虎激突】攻城戦について発言No.03355の発言No.03574のAG1やG2の能力に何かが加わる事が無い。
みたいになんでもいいからG1やG2に能力値補正が付くようにすれば複垢だろうが関係無かったんじゃねーの?

これからG7解放された時にフレンド同盟組んだG7軍団と複垢G1軍団>G2〜G6の途中参加や新規達
で攻城戦の人数に大差出るようになるんじゃね?
したら成長中の奴らは結局前回の攻城戦内容でやるはめになって過疎り出すぞこれ。
G7軍団がG5やG4なんかとフレするとは思えないしな・・・
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:18:52.42 ID:WojHigNe
>>636
会議中の開発トピックがないんですけど、それは大丈夫なんですかね
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:25:04.66 ID:7HioiYAK
>>644
これももっともなんだよな。

いずれ戦場をG2、G4、G6以上の三段階にでも制限振り分けが必要になるだろうな。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:29:38.93 ID:vEXlz6s1
複垢問題は根本的に運営の所為じゃなくてプレイヤーの民度が低い所為で起きる
対策としてプレイヤーが負担を負うのは仕方がないと思う
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:31:46.92 ID:ZoXNyacq
ハンゲ民のせいって事にしておこう
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:31:56.33 ID:tknVN1VS
まだどうなるかもわからんのに勝手に想像して勝手に批判しあってるだけ
ただのポイント回復の暇つぶし
今までの運営の対応はかなりいい方だから、今後何かしら問題出ても要望送れば
どうにかなるでしょ と楽観視の俺
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:32:04.54 ID:MuIpBmZv
プレイヤー個々で防げない悪意ある人の流入をプレイヤー全体の責任にすりかえられてもね
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:32:47.64 ID:w3CF82JB
G上がる度に着込むのを修正するのが何よりも先決だというのにおまえらときたら…
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:33:58.33 ID:mytk5KJa
複垢は画面切り替えのロード時間が長い所為で起きる
待ってる間に垢を切り替えると捗る
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:33:58.48 ID:zher9fhF
>>647
民度なんて関係ねーよ
意味のわからんすり替えするな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:34:08.24 ID:TI3RaApF
>>646
つかマッチングのストレスを減らすことだと思うから国内フレンドによるマッチングで改善
でテーブル式も変わらんし
同フレでの連戦は意味無いから国フレ少ない人は非フレとマッチングされる仕様
って事は5個のテーブルだったら20人 10個だったら40人 15個だったら60人

過疎国でG3やG7で固められる程フレ集められるんかも勝負どころかね
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:34:35.41 ID:yWsQZslW
合戦とかありもしない事について何を言ってるんだ……
これは街を作って女の子カード集めるゲームでしょ?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:35:43.06 ID:L2o0lrV3
>>647
自分の頭の悪さを棚に上げるのは良くないと思いますっ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:36:05.63 ID:jMP6TxLJ
>>655
女の子カードあんまりかわいいのねーんだけど・・・
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:36:25.96 ID:mytk5KJa
>>655
おまえ、Hな画像とか集めてるだろ…
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:36:36.81 ID:PABpJzNf
厨二病な俺様的にはもっと着込んで貰って変なヲーラを出してもらっても構わない。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:41:16.23 ID:uZvF9rHE
織田信雄と織田信孝をみてると
ダイエット前とダイエット後のBefore/Afterに見えてしまって吹くんですけど
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:44:01.57 ID:G6blmuNS
>>647
複垢温存したい連中の戯言だな。
根本解決放置してるじゃんw
防衛報酬カットでOK
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:44:12.94 ID:3tHQqdZj
まつちゃんペロペロしたいのにzんぜん来ない;;
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:46:27.50 ID:yWsQZslW
>>657
目が肥えてますな

着込んでいくのはいいけど妖怪化していくゲンマーは少し抵抗があったりする
京極マリアさんのG7ちょっと怖い
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:49:32.12 ID:7HioiYAK
>>654
強者はマッチングが重要だが、初心者〜中級以下がある程度満足できないとだんだん過疎る。

G2G4G6で上級者は三部隊、初心者はG2で一部隊で戦える環境が欲しいと。

初心者からみて相手がG7ばかりだと道が遠すぎて萎える。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:49:36.53 ID:mytk5KJa
まつちゃんのスキルが女尻だったら本気出したのに
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:53:50.77 ID:Qhmejpq7
防衛報酬完全カットだと防衛メインの内政屋がちょっと可哀そうな気もするな
戦力差があり過ぎる場合は完全カットにして近い戦力なら今まで通りポイントもらえる感じでもダメか
キチガイはそれでも調整してくるんだろうけど今までに比べて格段に手間がかかるから抑止力になるんじゃないか
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:55:41.15 ID:TI3RaApF
>>660
彼らをG3にすると髭が進化する
信孝にいたっては気持ち付けましたみたいな髭が生える
668名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 13:58:29.41 ID:ZoXNyacq
もしやと思ったがやっぱりこれと絵師同じか
どんだけヒゲと冴えないオッサンが好きなんだ

ttp://dl10.getuploader.com/g/onimusya_soul/149/gohou.JPG
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:02:51.85 ID:G6blmuNS
>>666
運営が取り締まればいいが、無理だろ
このゲームで、内政屋とか、そういう区分があんま意味ない

分け目廃止で、攻城戦に一本化すればいいのに
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:04:39.84 ID:X3aJu9nR
ようやく城がG3になったぜ・・・
地元の城は1つしか持ってないから育てようがないのが悲しい
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:07:05.92 ID:zher9fhF
>>670
超過密国じゃないなら合戦がんばれ、まだ巻き返せる
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:07:50.31 ID:CBfAmG75
防衛ポイントを単純に減らすんじゃなくても価値を減らせばいい。
たとえば勝ちポイントを2倍、赤玉を0.5倍にすれば防衛の価値が半分になる。
金銭とプレイヤーの労力を消費する攻撃よりも一度セットしてあとは放置の防衛のほうがポイント美味い現状は納得いかない
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:07:52.91 ID:j9TGNgFm
くっそお島津といいPIXIVのイベントなんて初日からプレイしてんだから知るわけねーだろ糞運営が…
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:09:19.80 ID:TI3RaApF
>>664
初心者視点で考えるならG2に上級者が入れるのはG2の強スキルMAX上げだらけも有りえる
Gで分けずにLvでLv1〜15でG2、Lv16〜30でG4にしたら
Lv上がる前に強スキルを早く引けたもん勝ちで多少マシになるか
いやそれこそ複垢天国か・・・
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:09:57.49 ID:X3aJu9nR
>>671
がんばってみる!
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:10:15.90 ID:j9TGNgFm
公式のミニメール教えてくれた奴サンクス
全然気が付かなかった
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:11:02.86 ID:Qhmejpq7
開発トピックにもフィードバックシートにも議論された形跡がないんだけど
スキルが全部似たり寄ったりなのどうにかしてほしいわ

運営にMTGとかカードゲームの経験者いねーのかな
模倣しろとは言わないからスキルの多様化って点で参考くらいにはなるだろ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:11:38.53 ID:xYCdKnIo
攻城戦の組み合わせほとんど決まってたようなもんだったし、
マッチングしたG1とかの弱いカードはこっちでも鍛えさせてもらえればな。
運営BANもプレイヤー側からのキックも難しいならもうこれしかねえ……。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:12:54.37 ID:hKpXHZFq
鬼物語の小章報酬で萌えるほうの長尾綾でたぞ!BP武将も出るに違いない!!!!
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:13:44.59 ID:zher9fhF
>>679
がいしゅつ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:17:43.08 ID:DHkxWlth
魂変換とかほしいな
紫2個で緑1個とかの割合で
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:18:45.81 ID:TI3RaApF
>>668
まだまだ先の話だが
その絵師の冴えないオッサンシリーズで防御陣営固めるのが夢
683名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:21:43.61 ID:hKpXHZFq
>>680
失礼!ドヒューン!!
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:22:51.67 ID:JkHU+eMe
(´・ω・`)そういや攻城戦どっちか勝ったか勝敗表ってないよね
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:25:29.84 ID:mytk5KJa
>>684
需要あるのか?ねーよw
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:32:55.88 ID:IlRPTlim
>>685
ないのかなぁw俺は少し他県の結果もみたいかも

岐阜が強かったんだっけ?そこの1位のPも見てみたいし
一時有名になった宮城の人とこみたいし 暇潰しにねw
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:33:43.56 ID:JkHU+eMe
(´・ω・`)もしも次があるなら参考になるかなーとおもってね
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:37:38.16 ID:G6blmuNS
>>672
価値なんぞ減らしたって、複垢の数やマクロで対抗するに決まってる
防衛報酬は技玉でいいよ
それも不満なら、防衛報酬カットでいい
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:47:29.53 ID:uZvF9rHE
俺は美濃だったからメモとってあるけど
1位は46万、2位が35万
1位は黒魂1万超えてるっぽい(ランク報酬なしで)

Pだけなら福岡かどっかに60万ぐらい行ってる人いたんじゃないの?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:47:43.27 ID:j9TGNgFm
島津の出現検証どころか全然ゲームできねーわ
一日中やれるお前らが羨ましいぜ何食って生きてんだ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:50:30.97 ID:M8jNuJOZ
PV6週したけど最初の一回以外伊達がでねぇ・・・
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:52:31.71 ID:IlRPTlim
>>689
まじかすげぇな、修羅すぎるw 蔵と温泉だしまくって、兵法極で連打かねw
情報ありがと 
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:53:13.36 ID:sPhNKRQX
椿固有2連続で継承失敗したわぁ まじはぁ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:02:48.13 ID:ZoXNyacq
みんな納品本気出しすぎやろ
ちゃんと兵法書も溜め込まれてるんだったら常に5位以内だった俺がついに転げ落ちる事になってしまう
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:06:13.69 ID:RD5tUqAI
>>694
今、納品3万くらいだけど
そっちどれくらいよ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:10:41.98 ID:ZoXNyacq
そこまで修羅入ってる国じゃねーな
1位27655
5位23146
10位15446

いつもだったらこの時点で5位近い位置には入ってるんだがな
まあ、兵法書で2万くらい増えるから溜め込まれてなきゃ安泰だが・・・
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:13:46.13 ID:2GKd6FKw
木曜でもないのに納品で騒いでどうするのか
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:15:17.52 ID:ZoXNyacq
これってつまり今まで納品全く気にしてなかった人達が気にし始めたって事じゃん?
それってやばいじゃん?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:17:27.71 ID:JkHU+eMe
(´・ω・`)蔵だしてお金全部寄付するんだ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:19:16.89 ID:ZoXNyacq
してるしてる
これから1日400万くらいお布施するつもり
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:24:37.63 ID:oBFJD3fz
攻城戦が納品の奪い合いだった事を思い出したユーザー達の姿
木曜日の14時だけだと、上位にいけないだろうという読みは間違って無いだろう
納品額は過去最高を記録するだろう
ただし、戦勝国に限る

逆に敗戦国は今後納品額は過去最低を記録するだろう
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:25:25.53 ID:P0ZdsoLt
城からの兵法書産出上限とかあるのかね
農家Gとか上げても211前後から量が増えないんだけども
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:25:57.31 ID:ZoXNyacq
でも結局納品しないと官位ボーナスゲットできねーしな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:26:53.13 ID:ZoXNyacq
>>702
はい
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:27:22.13 ID:jMP6TxLJ
屯所から出る兵法書のグレード最高は何ですか?(´・ω・`)
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:28:37.18 ID:P0ZdsoLt
>>704
マジカ
って事はこの大量の農家どうするかな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:32:01.37 ID:Qhmejpq7
支城きたら使えんじゃないかな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:33:01.86 ID:ZoXNyacq
G3だけど上しか見てねーな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:36:28.63 ID:6AmqVxVW
屯所だと 偃月 虎韜の上まででるの?
剣道場ばっか建ててたから屯所全然ないな・・
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:38:49.06 ID:Qhmejpq7
うちの国でも納品合戦始まってるなあ
上位陣は先週の3倍くらい入れてるわ
ちなみに攻城戦は完全勝利
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:39:59.88 ID:4MZKxE3v
倉庫に入れて名前欄クリックすれば何が出るかは大体わかるはず
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:42:43.01 ID:ZoXNyacq
ところがどっこい、あまりわかんねぇんだなぁ

さてみの吉欲しさにチャージしちゃったし幻夢駆け抜けよう
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:43:57.93 ID:3uRYxXFT
黒魂がどういう計算で配布されるかわからないけど、とりあえず18000だけ納品してみた
残り6万ぐらいしかないけど結果を見て来月の攻城戦にとっておこうかな
これ黒魂の貰える数によっては、攻城戦に参加せずにその資金と兵法を納品したほうがいいかもね
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:46:30.47 ID:w3CF82JB
金でいうと9000000くらい納品してるわ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:58:19.07 ID:oBFJD3fz
俺も13億ぐらい納品したいな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 15:59:37.57 ID:H1tlTm49
何かもう既に末期に入ってるなこのゲーム
後はインフレするしかねーだろ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 16:06:38.89 ID:7HioiYAK
屯所まだG3の10レベルちょいだからまだまだだな〜…
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 16:07:46.97 ID:zher9fhF
G3をMAXにもっていくのは相当大変だぜ
13日までに1つ2ついくかどうかだろ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 16:15:34.71 ID:UQW7HyIG
>>713
>これ黒魂の貰える数によっては、攻城戦に参加せずにその資金と兵法を納品したほうがいいかもね

になりそうな予感がビッシビシと
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 16:17:07.42 ID:qvSVNH2J
まぁ、そんなん流行ったら
敗北ペナきつくなるだろうけどなw
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 16:21:14.29 ID:2GKd6FKw
この運営とことん算数ができない子だからな
十分ありえる
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 16:22:30.95 ID:QGApsx2d
あれ?みの吉ってまだ幻夢にでるの?
忍者しか出ないと思ってた
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 16:26:20.82 ID:EHZHgSNq
>>719
元はそういう仕様だってどっかで見たことあるんだが
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 16:30:01.50 ID:XNuUQiZ+
よっしゃやっと枠広がったぜ魂かかってこいや
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 16:30:19.03 ID:5E5pK+04
>>722
公式見ずに質問しちゃう人って
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 16:42:20.14 ID:PABpJzNf
みの吉(女子)変化の巻物 鬼物語に現れるみの吉の外見を変える有料アイテム
ごーごーかぷこん
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 16:49:00.34 ID:yWsQZslW
お漏らしする女の子か……ふむ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 16:50:59.71 ID:zher9fhF
>>726
その金でソープでもいって落ち着いて来い
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:07:35.13 ID:EBYKdnMM
三重県で国力が通常プレイではありえないくらい増加!!

何かやらかしてる人がいるみたいだな!!

★運営が調査中★
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:08:47.51 ID:ljGveouh
課金アイテム『四季の装い』
好みの武将を春夏秋冬いずれかの季節にあわせた装いに変化させます。
春夏秋冬それぞれにレアパターンもございますので、
四季の気分を是非お楽しみ下さい。
男女用のカード、それぞれ2分の1で出現致します。
なお、初回のレアバージョンは、『夏の海』
女性夏レア ビキニ (出現確率2888枚に1枚)
男性夏レア ふんどし(出現確率22枚に1枚)
を予定しております。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:12:12.83 ID:TI3RaApF
>>730
ふんどし目当てに回すわ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:13:18.86 ID:SxnYl5B/
兵法書数増加施設(農家・商家・長屋)と兵法書質上昇施設(刀・弓・騎馬武家)の影響力を検証してる人っている?
それとももう検証済みだったりするのかな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:13:41.51 ID:ZoXNyacq
女こそ褌付けるべきだろわかってねぇな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:14:56.63 ID:SxnYl5B/
>>730
ふんどし穿いて恥ずかしそうな勝久きゅん・・・。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:15:34.38 ID:qvSVNH2J
水着とか別にいらんな…
履いてないコに履かせる意味がわからない
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:15:57.09 ID:PR+pbMjK
上杉謙信「どうしたらいいんだ・・・」
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:17:05.27 ID:yWsQZslW
>>734
全力で回すわ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:17:42.80 ID:ljGveouh
開発隊NO,1169
九戸政実をふんどし進化させたんですが、
今着ている服を脱いだだけにしか見えません。
詐欺じゃないですかコレ?


プロデューサー
貴重なご意見ありがとうございます。
G進化をすると褌の色が変わっていきます。
そういった仕様ですのでご理解下さい。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:19:32.09 ID:SxnYl5B/
やはり宇都宮の絵師を変えたのは間違いだったんだ・・・!!
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:20:45.09 ID:PR+pbMjK
溜まった紫と緑を引いて生贄にする作業がだろういんですけど、何とかなりませんか?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:21:27.21 ID:qvSVNH2J
じゃあ引かずに溢れさせとけよ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:24:14.40 ID:fur/CjOw
放置フレ10人くらい消したら鬼物語でPCと出会いまくる
ちょーうぜえええええええええええええええええええええええええええ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:30:59.15 ID:SxnYl5B/
兵法自動生産まじやばいよぉおおおレベルアップしたら銭全部持ってかれる・・・!!
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:35:55.10 ID:P0ZdsoLt
どうせG3でも産出種類的に納品用だし金無いなら1でもええんちゃう
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:36:38.98 ID:qvSVNH2J
あひぃいいいっ!
そんなに激しくLvアップしちゃらめぇえええ!!
蔵の中身毎持ってかれちゃうよぉおおおっ!

こうですか?わかりません!
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:36:48.17 ID:hmpexpT/
来月は女系切支丹のサンタコスだな
発表はよ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:38:09.39 ID:0n3xN6Mz
ストリーあんま理解してないけどなんで切支丹は幻魔が多いの?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:39:54.14 ID:SxnYl5B/
>>744
納品価値的には変わらんもんなん?
>>745
マジそんな感じヤバいマジでヤバい200万あったのに横一列貯まってたレベル上げしたらなくなった
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:42:11.96 ID:zher9fhF
自動生産施設を建てまくれるのは蔵や大金山をいっぱいとれる奴だけだよ
普通の奴が自動生産を乱立させたら終了
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:45:53.15 ID:+AcXqD7K
まあ別に納品目当てだけなら
G1でいいんちゃうん
質が上がるだけで価値は変わらないし
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:46:05.79 ID:P0ZdsoLt
面積あたりの数量上がるしそりゃ上げるなら上げた方がいいけど
納品ランキング上位争いとかでもなければ無理に金捻出してもリターンあるかって言うと微妙だとは思う
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:51:44.28 ID:ZC5XESYC
施設のレベル上げを異常に溜め込んでる人はマクロだと思ってるがそれで良いんだよな。
正直そこまで放置するならやめれば良いしやるんだったらマクロなんか使わずのんびりやれば良いと思う
んだが実際の所普通にやってても>>748みたいな事になるのかね?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:54:03.83 ID:NL/kdonK
剣道場のレベル上げると、「生産量up」って表示出るけど、枚数増える?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:54:14.71 ID:SxnYl5B/
>>752
自動生産一気に立ててみ。やりたいことありすぎて途中から追いつかなくなってくるから・・・。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:54:38.42 ID:P0ZdsoLt
>>752
お前は何を言っているんだ?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:55:44.98 ID:/tEFUEdp
よく検証もせずに、すぐにマクロ扱いする子がいるね
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:56:40.46 ID:9aR8hWVQ
>>752
マクロ使ってないけど普通にため込んでるよ
石高5万超えてるけど1時間ごとに一括+交易してたらレベルアップとか無理
道場レベルアップするときは蔵で金銭いっぱいにしないといけないからそっちにも内政ポイント使う

ちなみに時々一斉レベルアップするけど前に上げた時は内政薬3つ+金銭250万使った
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:57:45.52 ID:pFJmSVKy
鍵余ってる奴はマクロ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:03:21.32 ID:2IWFk+Gs
>>752
自動生産3種x50とかどうやって一気にレベル上げれば
良いのですかね?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:04:06.47 ID:IlRPTlim
>>752
全員がマクロを使ってるとはいわんが、マクロ使ってるって人はいた
一括レベル上げや、一括田植えなどがあれば、内政はマクロもっと簡単に組めるのにって愚痴ってた
まぁ、マクロ対策で一括レベル上げとかはしないようにしてるのかもね
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:05:05.37 ID:jMP6TxLJ
やばい、モチベ低くなってきた(´・ω・`)
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:05:35.50 ID:TI3RaApF
一括レベル上げとかオメオメオヨロオヨロオメオメオヨロコビモウシryの楽しみ減るじゃん・・・
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:06:23.63 ID:3tHQqdZj
渡哲也は?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:09:16.61 ID:pFJmSVKy
>>760
マクロってのは一定時間経ったら一箇所だけボタンぽちぽちするものじゃないぞ
マクロすら使えない理解してない出来ない馬鹿なの?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:09:24.30 ID:9aR8hWVQ
>>760
一括田植とか来て欲しくないなー
そんなの来たら何人かが屯所100個くらいたてて月頭に天竺解放しそう
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:09:40.31 ID:ZC5XESYC
>>754
消費ポイントと回復ポイントのバランスを考えずに作ったらそうなるか...
>>756
手動でそんなにレベルアップを溜め込む理由が分からないんだ。メリットがあるなら教えてくれ
>>757
なるほど欲張り過ぎですな...交易を少し休んでみては?期間限定って物でもありませんし
>>759
G1の状態なら生産時間が30分〜2時間だと思うが15〜60ポイントしか回復しないのに何故150も建てたんだ
破綻するのは目に見えてるだろ。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:11:58.80 ID:zher9fhF
>>766
こいつ激烈に頭悪いな
みんなが答え言ってるのに、教えてくれって・・・
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:12:55.54 ID:P0ZdsoLt
ただの荒らしだからもう触るなって
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:13:36.90 ID:9aR8hWVQ
>>757だけど
固有茶屋が欲しくて海路+石が欲しくて天竺回してる
あと時々のレベルアップに内政薬を使うことを前提にした城下町だから何も問題ない

あと>>759に関してだけど
自動生産施設は内政ポイント使わないし、レベルアップしなくてもちゃんと生産する
むしろ取りあえず剣道場を大量に立ててレベル1放置のまま生産はテンプレの一つだと思う
ちゃんと経験値は蓄積されるから後で一気にレベル最大に出来るしな
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:13:45.46 ID:IlRPTlim
>>765
ごめん、俺はマクロしらないんだ馬鹿で悪かった
そういう事書いてる人がいたっていう文章だったんがけど>>760
俺がしてるとか書いてないし、断言もしてないのに、いきなり喧嘩ごしは勘弁です
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:13:48.16 ID:SxnYl5B/
>>766
破綻とかねーのよね。
自動生産だから別にレベルアップしなくても生産できるし。
レベルアップは余裕があればするって感じで建てて、もう10レベル分経験値が貯まってしまったオチ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:14:10.96 ID:qvSVNH2J
このスレは狭い価値観で物を言い、意固地になるバカが多いのです
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:14:54.08 ID:TI3RaApF
>>766
なんでそんな交易休んでまでLv上げ優先しないといけないの?
LvUPの経験値過ぎてもちゃんと溜まってるし、空いたPでポチポチしたり
貯めてオメオメオヨロコビ楽しむのも自由だーーー!
って最近いぬいひろし良くTVで見るね
774770:2012/11/27(火) 18:15:40.27 ID:IlRPTlim
>>765じゃなく>>764
だった
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:16:23.02 ID:L2o0lrV3
そして>>766はいなくなった
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:19:44.37 ID:lslo6XoY
おいおい
帰宅したら>>766という香ばしいやついるじゃねえか
もう帰ってこないだろうけどwwww
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:22:49.84 ID:szkTjpT6
刀武屋をどれくらい建てたらいいのかまったくわからん
今G2を10個ぐらいだけなんだけど効果がまったく感じられない・・
数が足らないのかな。。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:22:54.92 ID:+AcXqD7K
仮に一斉LVうpボタンがあったとしても金が死ぬ
道場大量建設してるから押すことすらできないな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:24:36.13 ID:qvSVNH2J
>>778
少し欲張りすぎですな...交易を少し休んでみては?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:25:13.79 ID:zher9fhF
今日の格言

なるほど欲張り過ぎですな...交易を少し休んでみては?期間限定って物でもありませんし
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:25:57.32 ID:q2dHp82T
いつの間にか3本の矢持ったタカモトくんが居たわ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:27:47.69 ID:ZC5XESYC
>>776
まあ基本的どんな町作っても自由だしな。グレード上げれば敷地効率が上がるのに
そんなのシラネでやってる人も居るんだなとその点は反論するような事じゃ無いと思っただけだ。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:28:01.97 ID:L2o0lrV3
本日の名言


G1の状態なら生産時間が30分〜2時間だと思うが15〜60ポイントしか回復しないのに何故150も建てたんだ
破綻するのは目に見えてるだろ。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:29:02.62 ID:zher9fhF
>>782
おい、馬鹿が馬鹿を上塗りしに戻ってきたぞw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:29:47.84 ID:QVco3B86
おれは施設のLVあげそっちのけで
乱立させてLV20まであげた
これからちまちまLVあげさせて
グレードあげていく予定・・・w
今までも全部手作業だったしな
出来高がひくいよ
枠いっぱいにいろいろ建設したが
15k石高ぐらいしかない
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:29:59.15 ID:9aR8hWVQ
>>381
あいつ別の目的で鬼物語進めている時とかに限って気が付いたらいるよなw
1章クリアが目的の時とか霍乱目当ての時とかにしか出た記憶ないわ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:30:03.09 ID:SxnYl5B/
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ        …わかった この話はやめよう
                /イ       ', l  ’
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l       ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:30:44.48 ID:QVco3B86
グレードあがるともらえる経験値がふえるのだろうか
数で勝負!とおもって建設しまくったがw
789名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:31:03.06 ID:/tEFUEdp
ところで十河ちゃん以上の良おっぱいは実装された?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:31:29.96 ID:L2o0lrV3
>>782
お前マクロの話してんじゃねーの?
なんで街作りが自由とか言う話になってるのw?
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:32:16.59 ID:qvSVNH2J
>>782
なるほど意味がわかりませんな...レスを少し休んでみては?期間限定って物でもありませんし
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:32:59.45 ID:M8jNuJOZ
ときどき面白くなるなここは
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:33:39.49 ID:qvSVNH2J
>>789
京極マリアさんが至宝
ロケタッチはシネ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:34:12.06 ID:ZC5XESYC
>>790
その当人がマクロではないですって
書いてて私も普通にやっててもそういう事になるんだな
と知りその点は終わってる
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:34:17.63 ID:AiGCetSI
>>789
小西ジェスタちゃんの方がいいと思うんですけど
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:34:54.88 ID:2IWFk+Gs
今、流琉話術と偽計引いたけど
どっちがつえーですか?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:35:02.35 ID:a20KXLOL
Lv20越えたら次に領土あがるのいつなの・・わかるひと教えてくださ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:35:52.96 ID:j9TGNgFm
むひー、お金ならありますので、島津亀寿を入手できるpixivのNo.を十万円で購入します(´д`)ゲフ
どなたか未使用のNo.をお持ちではないでしょうかねぇ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:36:02.87 ID:zher9fhF
21だったとおもう

>>794
結論、お前の考えは浅すぎる
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:36:14.72 ID:9aR8hWVQ
>>797
いつかは忘れたけど50×50が最大だからそこまで言ったら上がらない
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:37:20.88 ID:qvSVNH2J
>>796
なるほど、テキスト見て分からないとは重症ですな...少し交易を休んでみては?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:37:45.58 ID:a20KXLOL
>>797

ありがd
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:38:45.51 ID:a20KXLOL
>>800だた・・ありがっとね〜♪
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:39:31.41 ID:xYCdKnIo
カプコンのシナリオは有名どころの作家とかを名無しで使ってるって聞くが、鬼物語普通に面白くて嫌だな。
なんだろう、この面白いけど認めたくない的な変な反発心は……。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:40:59.61 ID:qvSVNH2J
>>804
地の文体がしっくりこなくて、いまいち楽しめてないわ…
806名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:41:28.80 ID:9cEGhu4K
経験値は累積すんだからGアップするまでレベル上げなんて放置でいいだろ
レベル上がったところで僅かな変化しか無いし
レベルアップが間に合わないほど土地に隙間無く埋める方がいいだろ
間に合う分しか建物建ててないとかまるでメリットをかんじねーわ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:42:55.28 ID:a20KXLOL
>>804
鬼武者soulのエロゲでたら本気で悩むわ・・
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:43:44.62 ID:Mt8cmVjJ
今回の安倍川もちの話は普通なら幻魔が小娘に化けててみのちゃんの失恋ネタになるところなのに
じじいなのがよかったです
809名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:45:13.44 ID:QVco3B86
正宗の固有持ちでないな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:46:55.34 ID:qvSVNH2J
PVの固有持ちとか引いた事ないよ
もう渡世乃理でいいわ…
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:48:05.36 ID:6EZDO6Ef
そういや今度 女望月の敬称カード出るんだよなぁ 弾兵衛はまだかな?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:49:26.94 ID:xYCdKnIo
>>805
文体が合わないと辛いな。
そこらへん考えずストーリーだけ追ってるわ。


エロゲは・・・・・・それはどうなの、てか普通に戦国時代題材の制圧系エロゲはありそうだがなw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:49:46.78 ID:qvSVNH2J
>>811ェ…
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:51:47.90 ID:SxnYl5B/
自動進行でシナリオ全飛ばししてたんだけどもしかしてすげー損してる?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:52:59.90 ID:qvSVNH2J
>>812
なんかね、定まってない感じが苦手なんだわ
地の文なのに「」付いてたりして、そういうの気になっちゃうんだよね
エロゲは自分で作ればいいと思うよ!
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:53:18.31 ID:Kc7fZJ/4
(´・ω・`)そして〜か〜がや〜く♪
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:56:13.81 ID:IlRPTlim
>>814
俺も最初は糞つまんねぇと思って全部自動更新にしてた・・・
ここで上級クエストがおもしろって書込みあって読むようになったんだけど
今では、鬼物語や、クエストなど中途半端になった時読むのに一番薬使ってるw

あまり多くはないかもしれませんが、自分はこのゲームで一番好きなコンテンツです
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:56:18.98 ID:d5lfNV8d
とうとう受取箱が溢れやがった
仕方なく受けとったら今度は緑魂が溢れた
いちいちくじ引くのも育成や納品するのもダルすぎ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:57:25.52 ID:6teohjgE
ここよく頭悪い、狭い価値観で決めつけるやつでるなw

鬼物語、俺も読むことにしたけど結構面白いよな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:57:41.37 ID:yWsQZslW
誤字脱字が多いし言い回しが変な部分あるから校正きちんとやってないんじゃないかと思う
話そのものの出来はいいんだけど
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:58:54.08 ID:CvZ7fQiq
いのしかちょう全部何かに突っこんで
杯と桜だけにしとけばある程度は枠空くだろ
そこまで武将溢れてるんだったら、もう緑珠溢れても惜しくない人でしょ
溢れさせとけば
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:00:45.15 ID:QVco3B86
LV19のときは一回の収穫で5%ぐらいふえてたのに
20だときついな・・・
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:01:59.87 ID:CvZ7fQiq
あと、内政部隊のG4はすぐ技追加できるように
今の内に継承用候補とG4用生贄を用意しとくといいかもな
面倒だけど溢れるぐらいなら他にG31枚作っておけば楽だよ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:02:35.99 ID:PR+pbMjK
>>822
まだまだ建築物の数が少ないようですな
森林を全部平地にして建てれるところ全部に何か建てたほうが一括の価値がもっと上がる
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:03:37.92 ID:XUR+M/RC
>>818
60000でも足りなくなってきたよな
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:03:41.74 ID:QVco3B86
もしかして道とかつくらないで詰めた方がよかったのか
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:05:41.05 ID:ml2Mti11
ときちばな、そうかんか、とせ
なんなんですかねぇ、この微妙固有モドキ連発は。
いい加減アシスト一閃くだしあ…。時知花とか3枚目なんじゃが…
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:05:57.63 ID:yWsQZslW
レベルアップ地獄と景観破壊の罠
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:07:57.52 ID:mytk5KJa
そうそう、そんなに建物詰め込んで何か利益あるか?

資源が溢れる分だけ建物立てたら、景観重視して詰め込んでないんだが
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:08:55.01 ID:PR+pbMjK
>>826
道の効果って10%でしょ
10%以上建物が建てれるようであれば道はいらない
最近だと棒道とか街道があるからそれ持ってるんなら道は必要
もし施設の周り全部を道にしてるんならあれはただの無駄だしすぐに見なおした方がいい
(たまに見かける街にあるんよ。施設を道で囲う人)
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:09:36.16 ID:mytk5KJa
20%だバカモノ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:09:48.49 ID:SxnYl5B/
>>827
固有の確率がどれも一緒と考えるなら
カード出る確率が15倍違うから時知花が15回でたら1枚でるくらいの確率じゃない?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:10:32.70 ID:xrSNgy1K
(´・ω・`)施設の周り道は別に効率なんか求めてないんで
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:10:37.22 ID:Qhmejpq7
>>826
街道整備(道路50%)+楽市楽座(金銭10%)のコンボ2つで倉から出る金が55000→132000になるぞ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:11:36.37 ID:QVco3B86
つまり倉とか金山のまわりだけは道作っとけってことか
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:12:58.19 ID:AiGCetSI
そろそろうぃきを見るべきか・・・
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:13:17.70 ID:ml2Mti11
>>832
果たしてあの獲得率は正しいのだろうか。
井伊直政とか20枚以上でてる気はするのに小谷のお邑は3枚しかでてないでよ…。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:13:49.81 ID:QVco3B86
まだ街道奉行てにはいってないんだけどね・・・
自国のご当地奉行は知略低すぎだし
合戦だとどこがねらいめなのやら
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:14:25.17 ID:SxnYl5B/
>>837
1万回引いたらあの確率っぽくなるんじゃない?数百回じゃバラつきありそう。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:14:57.09 ID:Mfr8a5NK
マクロが便利なのは確かだな。俺は、いつもこれを使ってる。
使いかたはreadme参照のこと。

Chrome版
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2692863.zip

pass:193
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:15:21.67 ID:2GKd6FKw
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:15:22.27 ID:P0ZdsoLt
攻城戦が一番のねらい目じゃね
一箇所の獲得数が桁違いだからG2への素材待ちって状況もないし
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:16:33.31 ID:WqxmGzCk
(´・ω・`)そして当たるは知略なし
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:17:12.84 ID:zher9fhF
>>842
完全勝利もできないのに何が狙い目だよ
普通に合戦した方が100%マシ
相手も同陣営ってことならやる価値はあるがな、コレクション目的でって意味では
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:18:03.43 ID:IlRPTlim
運営レポートいつきてたんだろ?
天下防御側0点きたみたいだね。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:18:36.24 ID:ml2Mti11
>>839
うーむ、ただ引くだけにも飽きてきたしデータとって見るかねぇ。
固有出る確率は開示されてないんだっけ。どっかで20枚に1枚とか見た気がするが…
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:19:00.85 ID:PR+pbMjK
>>838
知略600のご当地武将で現在は確認されている
隣国に知略600を探している国を平日の合戦のとき攻撃する
たまに知略600の武将を2種類もってる国があるからそこがあれば狙い目

この前の攻城戦でも出るチャンスだったかも?
ずーっと1国を攻撃するから出るチャンスがあれば出てたかも
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:19:11.21 ID:ENdDHG7J
運営レポート出てたけど防衛PT0に決定なのか・・なら絶対勝てる奴ねらうしかないんだな・・
ガチ防衛は誰も挑まなくなりそう。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:20:05.84 ID:d3eiPA/e
合戦防御は変わらないのかね?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:20:10.43 ID:P0ZdsoLt
>>844
どっちもやればええやん
内政要員は別陣営でも問題ないし、合戦は日付変更前にワンコで食える奴で地道に溜めて
分け目は同陣営を、攻城戦になったらドカンと一箇所集めればいい
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:20:46.81 ID:8ClW+Cyd
>>830
道のゲーム内説明の所に4ヶ所囲んで↑という図があるから何も知らない人は囲んだ方がお得と勘違いするよ
実際は1ヶ所だけでいいと知った時はすごいショックだった
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:21:12.92 ID:zher9fhF
ならねらい目とか言うな、後付の言い訳下手すぎるぞ
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:21:18.69 ID:3uRYxXFT
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:22:21.46 ID:qvSVNH2J
相手に楽に稼がせる理由がないから
ガチ防衛は崩す気無いかな…
育成の優先度は下げるけど
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:22:29.32 ID:6p4AzKiW
>>848
逆じゃないか?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:23:04.42 ID:I8vX8ghz
お得もいいけど・・・

みっちり詰まった城下町って悲しくなる、ので池とか柳とか適度に植えてる
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:23:33.02 ID:zher9fhF
具体的には悪鬼羅刹と同じ方式を予定していますので、ポイントはプレイヤーレベルに関係なく100ポイントとし、
1回の合戦での消費を10ポイントで考えています。 従いまして、無料での合戦の参加回数は200分に10回を
想定しています。

これは想像以上にひどいな
合戦、全然参加できなくなるぞ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:23:38.17 ID:WqxmGzCk
(´・ω・`)200分に10回って・・・赤魂課金しないとたまらないね
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:24:15.33 ID:pFJmSVKy
防御スキル全死亡とかないわ
何考えてんだ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:24:53.01 ID:qvSVNH2J
200分で10回wwwもう無理wwwww
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:25:29.32 ID:L2o0lrV3
防衛0Pは合戦P導入までの緊急措置って書いてあるから別にどうでもいいよ
ちゃんと読め

それよりも合戦Pのほうが大問題だ
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:26:46.07 ID:UaERe26o
結局、一部の工作員が全ユーザに迷惑をかけたでおけ?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:27:03.58 ID:ENdDHG7J
>>855
そうなの?PT消費するから確実に倒せるやつしか狙わなくなると思うんだが?負けたら合戦行動PT10消費し勝ち点0だよ?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:27:22.83 ID:3uRYxXFT
黒魂の算出方法が出てるけど、これやっぱり攻城戦じゃなくて納品ポイントが多いほうが貰える量多いね
来月からは変えるとはあるけど、勝った国は納品しておいたほうがいいよ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:27:32.64 ID:IlRPTlim
200分で10回は少ないですよね><
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:28:33.45 ID:ml2Mti11
えーと要するに20万ポインヨ納品しろってことでいいのか。金突っ込んでいくかー
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:28:36.21 ID:8Wv9OB26
黒魂20,000上限なら攻城戦参加する意味もあるか・・・。
今回のでも6500はもらえてるからなー。黒くじの中身次第だけど。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:28:45.72 ID:9aR8hWVQ
>無料での合戦の参加回数は200分に10回を想定しています。 
廃課金以外死んだな
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:28:54.50 ID:d3eiPA/e
200分で10回とか目を疑ったわ
せめて100分で20回にしてくれよ・・・
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:29:13.74 ID:6p4AzKiW
>>863
え、そのP?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:29:36.94 ID:jMP6TxLJ
>>857
はい、鬼武者終了。露骨な課金仕様に大転換

天下は4日張り付いて最大効率でやって288回しか戦闘できませーん
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:29:42.03 ID:3uRYxXFT
注意、今月のみは特別で22日から29日までの納品ポイントが4倍計算
一応お得だよ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:29:44.42 ID:QVco3B86
今のうちにご当地モブてにいれとこう・・・
合戦にまで回復材つかいたくないですwっw
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:30:11.18 ID:8Wv9OB26
てか合戦、攻城戦にも必要なのかよ誰が参加するんだ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:30:19.74 ID:qvSVNH2J
無課金組<強い武将集めても合戦で殴れないお、もう鬼部隊だけでいいお…。

課金組<回復pot使っても強い奴しか出てこないお…。回復1個で10ptとかアホらしいお…。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:30:52.32 ID:+AcXqD7K
ん?攻城戦の点数って勝利以外関係ないの?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:31:10.81 ID:QVco3B86
参加者激減してオワコンまっしぐらになりそうwww

10pも消費して獲得できるのが今まで通りなら
重課金者もやらんでしょ
報酬もいままでの10倍ぐらいなら話は別だけどwっw
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:31:20.93 ID:zher9fhF
まあここでいっても埒が明かない

これはみんな抗議文送るべきだ
さあ、要望へGO
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:32:13.39 ID:QVco3B86
>>878さんが言うとおりだな
苦情要望は要望へおくったほうがいいな
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:32:16.58 ID:d3eiPA/e
防御で獲得できるのを一律1pにすれば副垢対策にはできそう
どうせ格上倒せば3pだし
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:32:18.85 ID:ibOJtxTj
防衛で点稼げないとか俺終わったw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:32:22.80 ID:WqxmGzCk
(´・ω・`)とりあえず応急で防御P0だけでいいじゃない、合戦P導入とか明らかに資源縛り、BPひけって間接にいってる
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:32:41.80 ID:mytk5KJa
>>853
レポート出すとか良運営だなー

それはそうと、防衛側が勝利時に得られる戦績ポイントを0にするならサブ垢作ろうと思わないが
合戦ポイント導入ならサブ垢作ろうと思ってしまうんで、効果的じゃないゾ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:32:43.41 ID:xYCdKnIo
完全に数人の馬鹿に巻き込まれた形になったか。ほんとにもう……。
攻城戦の参加可能回数が資源産出量に依存してたのはよかったと思うんだが。仕方ないのかねえ。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:32:49.58 ID:ml2Mti11
>>657
ってことは最大5万の納品ポインヨが必要なのか。
メンテまで張り付いてくじ引き捲くったとして間に合うかなぁ。
というか攻城戦前の国力がわからんから計算できねーな。誰か福岡のデータ残してないか?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:33:00.85 ID:EHZHgSNq
抗議文送るより、実査愛にみんなで不参加決め込んだほうがいい気もする
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:33:27.19 ID:ENdDHG7J
『無料で「合戦ポイント回復薬」を配ろう』とか『安めの価格で提供しよう』というアイデアも生まれましたが、
「合戦ポイント回復薬」の入手方法の敷居が下がることは、結局は不正行為を『大量に行なう』ことにつながるため、
現在は見送るしかないと判断しました。

無課金死亡だな小判以外に入手方法ないってw
まぁ大声で複垢何とかしろと叫んでたから自業自得w
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:34:56.27 ID:zher9fhF
>>887
お前何も考えてない無課金だろ?

もし、課金者の思考ができるなら誰が合戦やるために課金するんだよって話になる
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:35:39.48 ID:qvSVNH2J
まぁ、ここまで殴れないとpt稼げないだろうし
複垢作っても自殺までする意味は無いかもね
デッキも強化する意味なくなって離脱者続出だろうけど
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:35:51.20 ID:EHZHgSNq
合戦やるためにお薬買うくらいなら幻夢に薬使ったほうがいいわ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:36:10.14 ID:L2o0lrV3
確かに今と同じとするならたとえ廃課金でも合戦のために課金はせんよなー
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:36:12.25 ID:QVco3B86
相応のリターンがない限りリスク(回復材購入)なんてしないよ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:36:34.35 ID:d3eiPA/e
だれが合戦のために課金するんだよって話なんだよなあ
赤魂も2万貯めるのに千何百回も戦わないといかんのにこの仕様は頭おかしい
合戦自体も報酬しょぼいし、やる意味なくね?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:36:37.22 ID:WqxmGzCk
(´・ω・`)下手したら防衛一人放置はやるねこれ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:37:23.49 ID:QVco3B86
防衛キャラから優先的にあげてたのに
しょんぼり
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:37:53.42 ID:IlRPTlim
>>887
無課金もそうだけど、廃課金の人もおもしろくないし、きついんじゃないかな
上位にくるのは同じ廃課金っていう事になるよね。
俺つええええができないし 稼ぎにくいしで
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:38:30.03 ID:Qhmejpq7
合戦PT思ったより渋いから、赤魂から出る武将は固有持ちだけとかそのくらいしてくれないと困る
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:38:34.20 ID:P0ZdsoLt
これだけ戦闘回数縛りがあると倍率上げてもらわないときつそうだな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:38:39.67 ID:jMP6TxLJ
アホの運営にはいっきり言っておくわ

「天下や合戦に金使うぐらいなら複垢放置のほうがマシ!」
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:39:08.97 ID:9aR8hWVQ
あと黒魂の計算おかしいよなw
これ国力稼いで何の意味があるんだよ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:39:09.68 ID:mytk5KJa
>>894
1人放置はやったことないけど、全員初期G1ならもう既によくやってるwww

レベル高いとこれでもあまり攻められないんだなー
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:39:29.42 ID:qvSVNH2J
攻城戦は10連勝すると

合戦ポイントが足りません。
アイテムを使用して、合戦ポイントを回復しましょう。

になるのかwwww
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:39:42.72 ID:3uRYxXFT
A国(勝利国)に所属していた場合:100,000÷10×(1,600,000÷1,200,000)=黒魂13,333
B国(敗北国)に所属していた場合:100,000÷10×(600,000÷1,000,000)=黒魂6,000

公式のこれ計算おかしいよね
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:39:46.83 ID:xYCdKnIo
おそらく各排出量が今のうん十倍ぐらいにはなるんじゃね。赤珠だと今の勝利で8倍から50倍とか。
そうしないと普通に遊んでたら1000超えるのも大変そうだ。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:40:37.68 ID:zher9fhF
分け目の合戦用兵法書は極以外ゴミになるなw
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:40:51.17 ID:WqxmGzCk
(´・ω・`)20000-19333=667どこいったこら
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:41:51.25 ID:C34samee
完全に全コンテンツ終了のお知らせだろwww
誰か抗議用のページURLはよ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:41:51.61 ID:GY/mTuOL
クリック連打もしんどくなってきたから参加回数減らして報酬が上がるのは嬉しいけど
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:42:01.70 ID:3uRYxXFT
おかしいのは自分の頭でした、すみません
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:42:02.39 ID:mytk5KJa
>>903
どこが?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:42:26.94 ID:N8wWCghK
これはひどいな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:43:03.80 ID:6p4AzKiW
攻城戦の方が黒魂稼げないか、コレ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:43:04.46 ID:mytk5KJa
>>907
全コンテンツ終了の理由を述べよ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:43:47.87 ID:ml2Mti11
とりあえず合戦っていうコンテンツは死んだと思っていいんかしら。
今週の天下は対応間に合わなかったんで赤魂の計算は従来どおりでオネシャス^p^とかなりそうだなおい
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:44:03.49 ID:Qhmejpq7
俺にこれ以上薬を飲まそうとしてるこの運営
完全に殺しに来てるわ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:44:26.00 ID:9aR8hWVQ
もう攻城戦はG3全ステカンスト固有もち以外は引退するべきだな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:44:46.10 ID:qvSVNH2J
>>913
合戦が糞つまらなくなる=課金者の課金意欲低下=サービス終了だろ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:45:05.78 ID:jMP6TxLJ
>>913
天下は間違い無く下火になる。天下を中心に色々回っていた部分もあるからそれらが
悪循環を初めて最後はみんなやめてしまうだろう。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:45:37.03 ID:ENdDHG7J
>>904
たぶんねwしかも課金させるために鬼くじの中身ガラリと変えてくるぞw以前に中身かえると言ってたし。
壊れスキル持ち武将手に入りますとか言ってきそうだなw
どうせそうなったら皆課金するんだろ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:46:14.14 ID:mytk5KJa
>>917
もともとつまらないから、今回の変更でそんなに変わらないと思うがw
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:47:06.86 ID:01VVeL0X
まぁクリックゲーからの脱却という方針には合ってる…のか?
正直追加で薬が必要になっただけで、クリックし続けるのは変わらんのだよなぁ

てか参戦回数LV*Xとかでもいいのに、これじゃお薬大戦になってしまう…
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:47:24.65 ID:+AcXqD7K
不正者って害悪でしかないな、
ゲームつまらなくする要因の半分ってプレイヤーにあると思うんだ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:47:36.45 ID:9aR8hWVQ
http://cog-members.oni-soul.jp/sp/support/opinion.html
取りあえず要望URL貼っとく

今回ばかりは変更がなかった場合このゲーム自体が終わるから、
今まで送ってなかった人も送るんだ
前の攻城戦の結果でこんなの思いつく運営だぞ、大量の講義が無いと動くはずない
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:47:51.23 ID:pFJmSVKy
4倍とはいえ黒魂の報酬マックス2万はハードル高いな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:47:53.15 ID:P0ZdsoLt
つまり赤を保管してた人大勝利か
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:48:21.42 ID:N8wWCghK
複垢対策で課金って一番やっちゃダメなことだろ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:49:18.36 ID:2GKd6FKw
次の天下だけ暫定的な処置で防衛0点になる、合戦ポイント未実装でいくらでも攻撃できる
次々天下から、合戦ポイントが実装されて、攻撃回数激減、防衛ポイントが戻り
釣り技術が全てになると思う
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:49:37.62 ID:zher9fhF
要望送れー送れーどんどん送れー
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:49:47.86 ID:G6blmuNS
うわーwなにこれw
もう、同陣営の別国主カードとか、他国のご当地カード集めれないじゃんww

11/30日の仕様だけでいいだろうにww
まさか、大合戦を開始する前に、このゲームが終わるとは思わんかったww
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:49:50.19 ID:zyMLhrNx
あーあこれは終わったわ
防衛スキル全死亡

全員防御1枚で、兵法は納品に回した方がいいぞ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:50:09.45 ID:ykGCglYc
おまえらが天下のクリック連打嫌だって文句言ってたから
クリック連打できなくしたんだろ、ちゃんと要望取り入れてるじゃねえか
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:50:23.49 ID:mytk5KJa
>>922
いあ、そもそも不正できるゲームになってるのがダメ
不正できるゲームを作った開発側の言い訳にしか聞こえない
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:51:15.98 ID:jMP6TxLJ
>>923
送ったよ。みんなも断固反対だ!って意見だけ書いて送ればいい。
難しいことは必要ない。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:51:22.48 ID:ml2Mti11
>>924
敗戦国は多分相当みつがないと無理だと思う
勝利国なら大体1.3倍補正と週間の4倍あわせれば…まぁ廃人ならいけるかなって感じだった。
とりあえず金山並べて銭量産するお^p^
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:51:35.75 ID:WqxmGzCk
(´・ω・`)とりあえず5万納品でかんすとかな黒魂
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:51:42.68 ID:pFJmSVKy
ゲームの開発ってユーザーに文句言われたから改善しますじゃダメなんだよな
聞き入ればかりなら絶対くそげにしかならない
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:52:08.56 ID:ZEDwFHDb
複垢のメリットなんて戦績ポイントによる赤魂報酬を今の2倍&カンストを10000まで引き下げて
別途ランキング報酬で赤魂出すようにするだけで潰せただろうに・・・
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:52:17.65 ID:/tEFUEdp
急いで反対意見送りまくろう! 下手に実装されると一気にユーザー減るぞ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:52:24.11 ID:EHZHgSNq
>>931
どこにそんな事書いてあるよ
複垢対策がポイント導入ってとこにみんな怒ってんだろうが
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:52:37.90 ID:ljGveouh
結局は思ったより合戦が盛り上がってたから金を取りたくなったわけだ。
ただいきなり合戦ポイント導入すると文句言われるから
複垢対策を口実にしただけだよね。
今後は複垢が大量に沸いても
「合戦への影響はありませんでした(複垢に負けるのが心配なら
ガンガン薬打ってね)」で終わるだろ。
正直ポイント制でもいいけどさ、今回の攻城戦のように
明らかに悪意をもったG1とかがモロに見えちゃってるのが問題なんだが。
きっと廃課金は複垢+廃だけでデッキ組まないとストレスたまるだろw
薬課金の俺も初心者とは絶対くまないねこれじゃあ。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:53:01.42 ID:mytk5KJa
>>933
お前はもうちょっと頭使ったほうがいい
2chの基本的なマナーから始めよう
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:53:12.39 ID:+AcXqD7K
>>932
不正じゃないにしてもプレイヤーがゲームをつまらなくしてるのも結構あると思う
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:53:21.37 ID:QVco3B86
みんな要望おくれええええええ
課金者の意見が重いぞ
1000円でも課金してるやつ
どんどん要望おくるんだ
このままだと
このゲームおわるぞwっw
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:53:43.85 ID:qvSVNH2J
>>920
つまらなくても気軽に参加できたけど、pt導入したら気軽さはなくなる
1回のログインで10回しか殴れないのにデッキ強化しないだろw
みんな慎重になるけど、無課金は課金殴らなくなるし
微課金も重課金を殴らなくなる
重課金にしてもより強い重課金には挑まないし
結果課金しても死体蹴りしかできなくなる
そんなゲームに課金したいか?って話
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:55:01.30 ID:jMP6TxLJ
合戦ポイントの導入には断固反対です!

↑反対の人はこれだけでもいいから、どんどん送ろう!
今動かないと導入されたあとじゃどうにもならないよ!
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:55:13.45 ID:vWumFAk5
200分に10回wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
無課金完全死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:55:19.50 ID:G6blmuNS
>>940の言うとおりだわ
防衛戦績ポイント復活させて、合戦ポイント導入するなら
これはもはや

複垢対策なんてしません。プレイ料金値上げします

て、しか読めんわ。もう、要望から抗議文は送った。あとは知らん
本気で実施されたら、今後は無課金で遊ぶ。ランカーも諦めるわ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:55:38.29 ID:2GKd6FKw
別に俺はいいや
おまえら引退しても俺だけ鬼物語やるからそれで満足だし
これ天下だけだから普通の合戦で好きなだけ殴ればええがな
移住実装はよ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:56:22.64 ID:WqxmGzCk
(´・ω・`)今まで→援軍ktkrかくしたうめええええええええええええ赤魂うめええええ
(´・ω・`)12/6→援軍きた・・・ポイントねぇ・・・おくしゅりい・・・いらねええええ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:56:45.13 ID:zyMLhrNx
単純に合戦で金取りたいだけだろこれ?
複垢対策のために課金制にしますとか爆笑もんだぞ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:56:58.95 ID:8Wv9OB26
草食動物がいなくなって肉食動物がどうなるか
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:57:01.91 ID:rQPEpGZ6
賛否両論だな、自分は防衛で0は賛成なので何もおくらん

まぁもうちょっとひねってほしかったな、利益は生じなくていいから不利益が生じればいい
防衛失敗で何かのマイナス要素いれればよかったよな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:57:04.91 ID:zher9fhF
>>948
公式を読めないボクちゃんにこれをどうぞ

■合戦ポイント導入について(12月6日以降に適用される仕様)
前日の一部発表により、既に微妙な反応も頂いておりますが、合戦・天下分け目戦・攻城戦に参加するための
合戦ポイントの導入を検討しています。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:57:15.67 ID:WqxmGzCk
>>948
(´・ω・`)合戦もP導入やで・・・
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:57:17.55 ID:VDQp7MvO
連勝ボーナスで合戦Pがもりもり増えてくなら・・・許さなくもないけどこの仕様変更はきちーな
金銭どこにやりゃいいんだw
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:57:25.34 ID:fur/CjOw
無課金が張り付いて毎回合戦1位取ってるしうざいから賛成って送っといた
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:57:50.78 ID:mytk5KJa
>>944
変更前も、無課金は課金を殴ってないと思うゾ
不咲が見えてたら大体負けるの分かる
誰が好き好んで負け試合に行くのだ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:58:26.31 ID:pFJmSVKy
一戦が大事なら後詰めがますます重要になるな
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:58:31.24 ID:2GKd6FKw
合戦もかよ、まあいいや
無課金ニートは鬼物語だけやっとけってことだな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:58:33.93 ID:yWsQZslW
少し前から聞いてはいけない意見に耳を貸してる感じがするな
攻城戦とか元々要らんがな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:58:55.08 ID:WqxmGzCk
>>950
(´・ω・`)次すれはよ
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:59:04.05 ID:ml2Mti11
>>955
つ納品
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:59:06.00 ID:05f9V9tf
新仕様に変えると餌が少なくなって困るヤツが煽動してるだけにしか見えない
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:59:09.89 ID:zyMLhrNx
お、俺かいってくる
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:59:47.76 ID:G6blmuNS
>>948
おまえ、バカだろw
合戦ポイントについては、平日の合戦も含むよw
よく読め。「合戦・天下分け目戦・攻城戦」全部ひとくくりにされてるよww
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:59:48.99 ID:2GKd6FKw
これだと時間ない人でもランキング狙えるからフェアだと思うけどなあ
俺は時間のある人間だったから間違い無くランキング下がるだろうけど
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:59:59.04 ID:rQPEpGZ6
ていうか無課金複垢が口実にされてんじゃん

甲状腺で工作しまくった無課金ども、今どんなきもちー??wwって感じだから
俺は、この仕様でいいよ
いい口実つくって自分で自分の首しめたんじゃねか、バカが
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:00:39.64 ID:Ry6u8z4p
Soulやってたら鬼武者やりたくなって1と2買ってしまった
一本278円
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:01:02.62 ID:+AcXqD7K
工作してないやつはどうなるんだ
そいつだけプロBANじゃだめだったんか?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:01:14.30 ID:zyMLhrNx
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:01:15.74 ID:EHZHgSNq
この仕様になると一層サブ垢増える気がするんだが
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:01:23.40 ID:QVco3B86
ま 赤玉報酬が最高6万とかになるのなら
課金も考えなくはないが
最高2万のままじゃ合戦ポットなんて買いません
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:01:25.89 ID:ykGCglYc
>>945
今ならどうにかなると思ってるのかよw
ふた開けてみたらおまえらが金落とさない乞食ばっかだったから仕方のない処置だろw
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:01:32.18 ID:Zdrv0+me
この仕様でも実際にやってみなけりゃわからんこともあると思うぞ

課金しなきゃ赤魂2万には絶対届かないっていうなら辛いもんがあるが、そうじゃないなら
張り付き強要されんで済むし逆にありがたいわ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:01:43.36 ID:mytk5KJa
>>970
乙武者
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:01:44.43 ID:WCJGmObk
レポートと開発隊見てきたお
今から要望書いてくる
何としてでも合戦ポイントなんてものは作っちゃダメだ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:01:47.31 ID:WqxmGzCk
>>970
(´・ω・`)おつ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:01:55.10 ID:qvSVNH2J
>>957
たまに勝てるから格上殴りは結構あったろ
pt導入で、8割勝てる相手しか殴らなくなるだろうけど
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:02:05.91 ID:jMP6TxLJ
>>970
(´・ω・`)あいよ!
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:02:11.80 ID:zher9fhF
>>966
お前は銀の鍵数個や鳥居のために課金するのか?すげーな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:02:14.17 ID:8Wv9OB26
つまり仕様変わって複垢増えればやめてもらえるんですね^^
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:02:18.58 ID:rQPEpGZ6
>>971
工作じゃない複垢だろ増えるのは、それはイラつかないからいいんじゃね
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:02:19.31 ID:WqxmGzCk
(´・ω・`)12/6からってことは多分反応まってるよ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:02:21.81 ID:ljGveouh
正直ポイント制でもいいんだけど、
じゃあ自分が攻撃した時にG1や石で強化してない武将でたら
どう思うよってことさ。
運営は「G1でなくなるまで薬打て」だろうがw
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:02:39.40 ID:jMP6TxLJ
>>973
(´・ω・`)課金してるけど?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:02:59.20 ID:ZEDwFHDb
>>970
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:03:11.67 ID:2GKd6FKw
>>980
欲しい奴がすればいい、俺は要らねえがw
報酬見直しもするだろ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:03:25.53 ID:zher9fhF
っていうかこれ攻城の解決になってないよね

ポイントなくてもG1の登録はできるわけだろ?
結局攻城はG1送り込み地獄じゃん
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:03:31.91 ID:/tEFUEdp
>970
乙乃心得・極!
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:04:11.29 ID:yWsQZslW
>>970


阿鼻叫喚の週末になりそうね
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:04:31.71 ID:EHZHgSNq
>>988
だよな、どう見ても対策ないなってない
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:04:37.59 ID:WCJGmObk
言いたいことが多すぎてまとまらない
あーあー
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:04:59.61 ID:ibOJtxTj
防御P入らないなら今週も攻城戦でお願いします。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:05:09.31 ID:ml2Mti11
>>970
乙武者ソウッ!
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:05:36.57 ID:UFPoUHS8
複垢禁止&即BANすりゃいいだろと思ったけど
ほとんど合戦やってないからどうでも良かったわ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:05:45.88 ID:SxnYl5B/
やはり札束で殴りあうゲームになってしまったか・・・。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:06:30.64 ID:qvSVNH2J
こんな糞ゲーなるとは予想外すぎた
お金返して!
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:06:39.26 ID:SxnYl5B/
きちんとプレイしていれば定期的に支給されるような形にすればいいのにね。
工作用複垢なんて真面目に作ってる奴いないでしょ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:06:52.49 ID:2GKd6FKw
せいぜい派手に不正したお馬鹿でも恨むんだなw
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 20:06:56.10 ID:EHZHgSNq
無課金者はユーザーじゃないってことなんだろ
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