SDガンダムオペレーションズ 初心者&質問スレ 3
Q.絆Pの稼ぎ方は?
A.任務バトル時に他プレイヤーを使った時、他プレイヤーに使われた時にそれぞれ10絆P(12時間に1回)
コメント付きハロー1通20絆P(1日50人まで)、ハローをもらった時に6絆P
任務発見率を100%にした時に(200*カード数)絆Pもらえる
一部の指令やイベントの達成報酬としてもらえる
Q.PPの稼ぎ方は?
A.ガンダムバトルで勝利すると+40〜140PP、敗北するとその半分もらえる(※DefenseではPPをもらえない)
一部の指令やイベントの達成報酬としてもらえる
Q.任務発見率100%にならない箇所があるんですが?
A.一番右だけは出現率が極端に低く設定されている。100%にならなくても気にせずに進んで構わない
Q.合成 or スキル削除できないよ?
A.GBデッキに入っている場合は合成/スキル削除が不可能。一旦外してから
Q.この機体強い?
A.コスト5以下は雑魚。序盤は1-6(☆1-コスト6)を育てるといい。2-7以上ならとりあえずスタメン。☆3は大器晩成。
Q.パオングって何?
A.パーフェクトジオング、詳しくはプラモ狂四郎嫁 (その他略語は各自ググること)
Q.総力戦ボス出ないよ?
A.BP関係なく出る。ひたすら任務マラソン
Q.総力戦ボスが消費BP0で戦闘できた!バグ?
A.10月24日現在、遭遇した時の戦闘ではBPを消費しない
Q.総力戦参加できないよ?
A.レベルによって参加制限あり。遭遇者のチームメンバーはレベル制限なし
Q.総力戦ボスから退却しちゃった。全体救援出せる?
A.1度でも戦った後なら、チームメンバーの救援または参戦中のタブから救援要請を出せる
Q.ガンダムバトル勝てないんだけど?
A.降格狙いに弱い戦闘機(メビウス、スカイグラスパーなどの飛行機)を用意してる人を狙うと勝てる可能性が高い
たまに戦闘機以外がガチ編成の場合もあるので注意(3-10+3-9+2-4[サムネ]など)
Q.上のランクの人間がGBで下のランクの俺に粘着してくる!やめてくれ!
A.エースAA辺りから下位ランクが対戦候補として出てくる。あなたが粘着されているわけではない。1日1回の天災と思って諦めて。
Q.同機合成はどこまで重ねると効率いい?
A.☆1はレベル13か16、☆2はレベル15がお手軽。もっと重ねられるなら☆1はレベル23以上、☆2はレベル25以上
Q.GBで☆1の適正パイロットと☆2の非適正パイロット、どっちがいい?
A.☆1の適正ボーナスはあまり大きくないので、非適正でも☆2の高コストパイロットを乗せた方が強い場合が多い
Q.GBデッキの編成は近中遠1機ずつがベスト?
A.人による。同距離を2機入れていても強い人は強い
始めたばかりの人へ
ガンダムバトルでは故意にレベル1のユニット1機で攻撃して負けるなどして、当分の間ランクFに留まること
ランクEに上がると強プレイヤーばかりになり全然勝てなくなるので、ランクFのままでいた方がPPを稼ぎやすい
上がってしまった場合は、攻撃対象履歴がリセットされる朝5時に同レベルの相手を探すといい
課金時の注意
このゲームでは300CP=315円、3,000CP=3,150円と、消費税込みの金額で購入することになっている
ファミリーマートでは900円以上だと1円単位でウェブマネーを購入できる
他のコンビニでは2,000円、3,000円など1,000円単位でしか購入できない
GB編成に関する質問について
現状の編成、変更予定の編成を3機3人とも書くこと
仮に同じコストであってもユニットやパイロットによって事情が異なるので、コストだけ書かれても答えづらい
Q.スマホでも遊べる?
A.公式にはサポートしていないが、Flashに対応しているブラウザなら遊べる。かなり重いので最新機種推奨
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 06:42:56.24 ID:6UriDKZY
初めまして、質問します。
☆1〜3のLvMAXって幾つなのですか?
ザクが大好きで、今回のOCイベントでザクUF型を育成しようと
頑張っているので、ご教授をお願い致します。m(_ _)m
GBデッキで相談させてください。
遠3-8百式→2-8クワトロ
中3-8キュベレイmk2→2-8プルツー
近2-7ハンブラビ→2-7ヤザン
で組んでいるのですが、チャンスガシャで遠3-7ギャプランが
来ました。ヤザンに適性があるので、近2-7ハンブラビと交換
しようか迷っています。
遠中近を崩して遠中遠にしても3-7に変えた方が良いでしょうか?
ヤザンのスキルは現在、へヴィインパクト、アタックハイ、HPハイです。
ギャプランに変えた場合は、へヴィインパクトもショット系に変えようかと
思っています。
ギャプランMAって武器命中90%じゃなかったっけ。
3-7に変えたら見た目の戦闘力は確実に向上するだろうけど、もっと慎重に考えた方が良い。
>>9 なるほど、命中率まで頭が回っていませんでした。
たしかに☆3ギャプランMAの武器はビームライフル内蔵シールドだけで、
攻撃力は130ですが命中率は90%でした。
とりあえずしばらくデッキ要員として育てたいと思います。
当たらなければどうということはないからな
高威力武器は見た目の命中率以上に外すし
遠距離武器外す確率10%→体感では20〜30%
マスタースナイプ当たる確率+10%→体感では+1%未満
合成成功率60%→体感では失敗率の方が60%
不思議だね〜w
ちょうど今、プラチナで出た☆2マシュマーのアタックハイドライブLv3のスキル付与失敗しました
>>12をほんのちょっと早く見てれば躊躇ったかもw
>>13 ドンマイ!次はまず先にスキルLv1を付けてからスキルLv3を食わせような。
焦っちゃイカンよ!
>>14 ありがとうございます
たしかに慎重さに欠けて失敗してる事が多いです
戒めになりました
>>14 始めたばっかだけど
スキルLv1付けると失敗しないのか、いいこときいた
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 14:53:23.37 ID:y3FRBOP3
イベントとか寄生できるチームおしえろ
>>16 違う。
レベルは成功率と関係しない。
付与は失敗するけど成長は失敗しないから、まずはレベル1の付与が成功するまでチャレンジして成功したら改めてレベル3の餌を食わせた方が安全ってことだ。
レベル1にレベル3を食わせたらレベル3になるから、この方法でやらないと無駄に損する可能性がある。
>>18 おっと、説明補足してくれたんだね!ありがとう。
チームリーダーになってしまいました。
リーダーに求める要素などがあれば教えてください。
2-9カミーユを引きました
メガエリア担当は他にいるので
違う攻撃スキルを付けようと思うのですが
メガインパクトとショットではどちらがお勧めでしょうか?
他のメンバーがエリアとギガ系なのでどちらでも被りはありません
今回引っ込む予定のPがショットなでのあまってるインパクトで良いかなと思ってます
ただ新しく追加されたZやカミーユ自体遠距離スキル持ちなのでちょっと悩んでました
>>21 ハイメガZはあと2日弱で廃盤になるけど持ってるorそれまでに出すのかな?
そうならショットのまま、絆Zだとインパクトもあり
インパクトに付け替える手間はLv6や7、あるいはそれ以上まで上げる苦労を考えたら誤差程度かと
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 18:36:29.53 ID:Zq7iwZFU
>>21 倍機のZは遠距離の命中が90%と博打性が高い
逆に3-9Zは遠距離の攻撃力が110%と近距離より低い
つまりインパクトのほうが安定
>>23>>24 ありがとうございます
倍機の方は現在課金するか考え中
Zは持っているのでインパクトで行こうと思います
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 19:23:22.78 ID:yTFFIKPi
おもい
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 20:39:19.71 ID:yTFFIKPi
Mediator Class has already been mapped to a View Clas
なんだこりゃ
朝、ガンダムバトルでエースCまで昇格してから、会社行って帰ってきたら
20連敗してあっと言う間に降格してた・・・・
defenceってなってたけどなにこれ?
プレイもしてないのに、勝手にバトルやってGP巻き上げられるの?
>>28 だって君がGB仕掛ける時、相手の同意なんか取り付けてないでしょ
同じだよ
プレイしてなくても勝手に挑んでくる雑魚からGP巻き上げてくれる神仕様
しかもOCイベントのお陰で高額
>>28 お前はまだこのランクじゃ分不相応だよと教えてくれる親切なシステムだよ
今負けると8000GP取られるな
どうでもいいけどw
★3-8シロッコをひきました。
メガインパクにのせかえますが、
あとはHPはつけるとして、
アタハイとリニアとどちらをつけるか迷っている。
ぶっちゃけ、みんなだったらおすすめはどちら?
専用機はもってないので、今は2-8Zにのせてる
>>30 GPなんて稼ごうと思えばすぐ稼げるし、GBで稼いで喜んでるうちはお前自身が雑魚だぞ
>>34 GBやボス戦でリニアが有ったら勝ててたのにってケースがどれほどあるか、だな。
アタックドライブ系は高レベルじゃないと実感しにくいけど確実に効果はある。
3-8パイロットなんてほぼ一生物だろうし、俺なら確実性を取る
そうか、ありがとう!
リニアが良いという書き込みは多いが
確実にアタックあげた方が良いかな・・・
リニアの方が通っぽいじゃん
むしろアタックとリニアで特攻仕様もロマンがあるぞ。
以下の組み合わせだと、どちらが強いと思いますか?
3-8百式改+2-9カミーユ
3-7ギャプ+2-7ヤザン
ねーよ
いくら適正でもコス7と8の差を埋めるほどじゃない
しかもギャプランがMAだったら命中90%だ
>>39 強さだけなら上じゃないかね
上はコスト使いすぎで他が困る、
下なら(近と中が)機体コスト8+パイロット8と組めて楽そう
ありがとうございます。
このくらいコスト差があっても、意見が分かれるんですね。
3-6がいてコスト余ってるので、上を育ててみます。
総力戦についての質問です。
自分では入りたくないような低レベルのサイコガンダムでも、
ほとんどの場合、誰かが撃墜してくれるのはなぜでしょう?
たとえば、今のノーマルLv22とか。
運営がある程度落としてくれているのでしょうか?
たまたま1ページ目の頭にあったとか、援護要請文見て吹いたとか色々
参加レベル制限やノルマと攻撃力の都合でノーマル30やレア10に行けない人もいる
数千人か数万人かは知らないが色んな人がいるってことで
>>44 1.低レベル層の人間からすると高レベルの機体は必要ダメージを与えるのが難しい
2.レア機狙いだと10レベルの放流がみつからない場合、どうせチャンスガチャ一回だからとレベルを気にせず参戦する人も多い
3.とにかく指令の条件100回をクリアしたい
4.低レベルの機体は有る程度の強さの人間が参戦すると即沈む(=人数を必要としない)
>>45,46
なるほど、自引きを落してもらったときは感謝ですね。
なんでジュドーにゼータ適性ついてないんだろう?
>>48 ジュドー専用ザク頭ゼータが実装予定だからでは?
ルーにZZ適正あるぐらいだから、単純にバランスの問題じゃねーの
ジュドーにZ適正あったらカミーユがほぼ下位互換になる
現状、カミーユは2-8のほか2-9、3-8といるから2-8のジュドーにZ適正付けたところで問題無いと言えば問題無いが
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 17:08:10.80 ID:KqdFmgp/
イタタタタ・・・(>_<)
>>54 誰にでも勘違いはあるっしょ、気にせんといてw
受け取りBOXにあるアイテム等は受けとらないと消えたりしますか?
>>56 ないでしょ。
ウチのBOXには7月に配られた☆2プロトタイプガンダムが未だに眠っとるよw
レアユニット狙いについて質問です
ジェネシスで攻略に詰まって「3−8の遠・中」をもっていなかったので
ヤキン・ドゥーエで「3−8・カラミティ」を狙っていましたが
今日溜め込んだガチャ回したら「百式改」でました。
これで持ってる星3が
アクトザクー近 高機動型ゲルググー中 百式改ー遠
とGBでコストあまりが無くなったのでこれからは適正パイロット
もってるレアユニット狙うべきでしょうか?
それとも性能重視で行くべきでしょうか?
今のGBデッキからしたら今後適正パイロットと組み合わせられる機体を狙って行くのは間違いじゃない。
カラミティ狙いでも良いと思うけどね。オルガはPPガシャ回してればその内出そうだし。
問題はレアドロップ機体は狙って出るようなもんじゃないってことだが。
>>59 レア敵からのレアドロップなんてLv108の俺ですら一回も出たことないね。
夢壊すようで悪いけど、大人しく手持ちの編成強化すべきだよ。
レア敵からのレアドロップは狙って出るもんじゃないよな
やることないなら暇つぶしにやるのはいいかもしれんが
俺も無い
常時3垢だがレアレアは皆無だ
早速今回のプラチナガシャ6回回したが、☆2−7以上も適正も出ず
ある意味想定通りだが、やっぱり凹むわ
>>64 最近のプラチナは餌製造器としても役に立たなくなってきた気がする。
初めての頃はメガショ・メガパク持ちが結構出たのに、今回リーサルだのスナイプだの
クソスキルばっかだったわ。
初3πにファさん・リニアフルブーストLV2が来たのですが
GBでπコスト余らせても使う価値はありますか?
☆3メタス持ってて、なおかつメタスを入れてもGB機体コストにあまりが出ないなら使う価値は有る
>>67 なるほどサンクス
他が充実してないので、デッキで育てます
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 16:43:37.24 ID:Jf0OOEpt
こんにちは。ギャプラン貰ったのでヤザンのスキルを変更しようかと思うのですが、アドバイス下さい。
現在メガインパクト、HPハイ、アタックハイがすべてレベル3です。
メガショットを付けた方がいいですかね?ハンブラビもあるのでインパクトは外したくないんですが
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 16:45:43.31 ID:QvT6NsNe
ローデイングが長いんですが改善するツールとかフリーソフト
ありませんか?
>>69 どっちに乗せるか、それともヤザン2人用意するか、はっきり決めること
どっちでもいいように両方つけるのが一番まずい
>>70 ブラウザ変えてみるといいよ
IEだとすごく遅い
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 18:58:23.26 ID:QvT6NsNe
くるくるみんなもそう?昨日からかなりむごい
>>73 IE・クローム・FireFoxと3種類使ってるが、クロームが一番軽いと思う。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 21:22:43.30 ID:CxG2q1eM
任務でボスやザコとの戦闘時に自分や仲間の戦闘力が下がっている時があるんですけどなぜ?
今も特殊任務の期間が終了して通常の任務で戦う時戦闘力がMAXの1/3ぐらいになっててボスが倒せない
以前も時間とともに戦闘力がMAX値に向かって少しずつ戻って行ったんですけど
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 21:43:24.25 ID:CxG2q1eM
>>78 味方の戦闘力は自分の戦闘力に応じて下方修正される
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 21:51:10.15 ID:CxG2q1eM
ありがとう
自分、デッキ編成でザコユニットばかり集めてて低戦闘力になってた
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 22:15:52.87 ID:JOjP8PQj
今,レベル103でユニットコスト70なんですが
これ以上あがるんでしょうか?
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 22:28:28.48 ID:JOjP8PQj
現状、デッキの戦闘力がどれくらいあれば、エースSSに到達できますか?
>>84 自分は現在86000と適性3機で、マスターFをギリギリ維持できる位。
SSだと80000あれば届くと思うが…。
機体編成やパイロットスキル・適性にも左右されるので、戦闘力だけでは判断しかねるよ。
>>85 ありがとー
80000ですか。今60000しかないので、まだまだ先ですね…
ユニットが17000・パイロットが3000くらいx3
の構成なんですが、パイロットの強化をもう少し重視した方がいいでしょうか?
明らかにユニットだろw
あとパイロットはスキルの方重要
ユニットですか…コツコツあげていくしかないですね
ありがとう、頑張ります
新規で始めた場合入りたい部隊検索できないのねこれ
どこか適当に入って数時間たたないと移籍できないし
お勧めの所に入ってリーダーに除名してもらった所で
結局チーム検索できないから意味ないって言う・・
>>89 別に数時間くらい我慢すればいいだろ
出るときはすぐ抜けられるんだから
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 23:10:01.07 ID:ZB+4euVt
GBのパイロットですが教えてください。
今は887(☆2)ですが、☆3-6のセイラさんを引くことができました。
この場合は☆2-7とセイラさんを入れ替えたほうがよいですか?
両方とも適正なしです。コスト9もありません。
>>91 反応が30近く違うわけで、それだけなら明らかに変えた方がいいんだが
使ってた2-7に見劣りしないだけの戦闘力やスキルがつくまではそのままでもいい
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 23:29:31.57 ID:ZB+4euVt
>>87 パイロットスキル重要とあるが
攻撃力あがるのと、スピードあがるのと
どちらが重要だと思う?
序盤攻撃
ある程度上がってくるとスピード
出来ればレベルは5以上欲しい
スピードの重要性が見えないが、
スピード重要って人おおいよね・・・
さんきゅ〜!
実はそこそこ良いパイロットひいて迷っているんだけど・・・
スキル選択は難しいですね
じゃあ好きにしろよ・・・
気を悪くしたらすまん。
他の意見聞きたかったんだ。
もうスピードつけちゃったよ。
本当、迷いすぎる。ゲームなのにな^^;
>>99 マスターまで来てみればスピードの重要性わかるよ。
こっちは適性パイ乗せてるのに開始から3連撃喰らって、
1発も攻撃しないまま味方機が沈むなんて日常だぞ。
>>100 さんきゅ〜!!
上位陣、ぱないね。
実情しれて嬉しい。
チームって自分でも作れますか?
ググっても詳しい事が見つからなくて
チームを脱退(≠移籍)した時にのみできる
今はチーム数が多くて新規作成できないこともしばしば
>>103 脱退はどういう風にするんでしょうか?
自分からできますか?
>>102 過疎チームのリーダーにメール等で交渉して、権利を譲って貰うのが手っ取り早いかと。
言い方間違えると喧嘩になるから、穏やかにね。
>>104 事実上リーダーに蹴ってもらうしかない
10日ログインしないと自動脱退になるけど、そんなに気合入れてる人がやれることじゃない
VPイベのために、総戦力デッキ戦闘値を落としてまでGBデッキを強化するのはどう思います?
現在レベル:61
総戦力デッキ値:10万程度
GBデッキ値:5.1万程度
の若輩者です;
>>108 それは現在の任務デッキで育ててる機体を、GBで使ってる機体に合成するということか?
やめとけ、せっかく総力戦レア10に参戦出来るLvになったんだから。
GBデッキ機体は任務や総力戦で稼いだ餌で地道に育てるべし。
>>109 そですか・・・
総戦力捨ててでもPP稼いで良スキル手に入れようと思ったけど辞めときます。
ありがとうございました。
そもそも残り5万程度餌にしたところで大して強くならないと思うけど
GBデッキの戦闘力上げるためにもし課金するとしたら、
レアユニット期間中にBPチャージたくさん買って総力戦で
ハロゲット…が一番効率いいですかね?
>>112 それが健全なやり方。
一部廃課金と呼ばれてる方々は、11連回しまくって出たハズレカードで
目当ての機体を育成しているらしいぞ。
課金前提なら、コスト10、9機体をゲットしないことには頭打ちするだけだから効率も何も無い
機体育てるのにレア10狙うのが良いかノーマル30が良いかは微妙なところ
手間の面で言うならレア10のほうが楽なことは楽だが
課金無し、課金前提であうとコスト9機体でないと頭打ち
であればレア10狙うしかないだろ
任務ってア・バオア・クー終わって次のSEEDのエリアに行った後、最初のエリアに戻ったり出来るんでしょうか?
できる
倒したボス戦やり直す以外はどこのエリアにでも行ける
>>117 ありがとうございます
心置きなく先に進めます
>>100 100の人かもしくは上位陣に質問だけど
今ランクSSだけど、プルに向けて頑張ろうと思う。
★3シロッコがでたが、元々機動が高いけど、
それでも上位陣ってスピードあがるスキルつけてるの?
>>119 別にプルツーだけなら機体を鍛えときゃ何とかなる
121 :
100:2012/11/30(金) 22:13:11.66 ID:tsKoylVk
>>119 俺☆3パイなんて持ってないからわからんが、君がメッサかジ・O持ってるなら
他のスキルはアタックとHPで鉄板だと思う。リニア無くても十分だ。
そして攻撃スキルはメガショかメガパクに付け直しを忘れるな。
>>120 まじで?なかなか勝てなくてさ。
上位陣強すぎだろ(逆切れ)
>>121 ありがとう。
経験者の話って本当ためになる。
適正ユニットがないとやはり厳しいか・・・
攻撃とHPはLVあげりゃ上がってくれるが機動と反応は機種と人物に固定
さらに1でも上回ってりゃ先か後かが決まるわけでその固定値を上げられるってのは本当にでかいわけよ
上位の人はリニアつけてるらしいですが
リニア メガショorメガインパ だと
あと残りひとつはHPアップorアタックのぢちらですか?
>>124 火力に絶対の自信があるならアタック&リニアで特攻仕様。
常に安定した戦いを望むならHP&リニアで防弾仕様。
お好みでどうぞ。
機体と編成と他πのスキルにもよる
ただ俺はアタックのほうがいいあくまで個人的意見
今GBリプレイ見てたけど、確かに先制攻撃有利だな。
固定値をあげるって意味ででかい。
メッサかジオなんて高級品、いつ出るかわからないからな〜・・・
アタックあげるとどのくらい攻撃の数字があがるのか、
ダメージがあがるのか、とかよみづらいのがネック。
スピードとHPならすぐわかるのにね。
>>125-126 ありがとうございます。
連続で質問してすみません。エリア系はどうでしょうか?
育てるとしたら、後2つのスキルは何を付与したらいいでしょうか?
なんでもう答え出てるのに
1から10まで聞きたがるんだ?
>>129 まぁまぁ、ここ初心者&質問スレだから優しくしてやろうぜ!
>>128 エリア持ちこそリニアが有効でしょ。最弾でスキル発動できれば
かなり有利に展開できる。
>>129 オマエには聞いていない。
オレは社会人で仕事してるから一日中オマエのように張り付いていられない。
ネットでほえてないでコンビニ行ってバイト情報誌でも買ってバイトしろよ。
いっとくがハロワいってもおまえみたいなニートはシステム的に面接受けれても
企業は採用してくれないから。現実は厳しいから。
働いてるならちゃんと彼女だけでなく親にもクリスマスプレゼント買ってやれよ?
オレはもう用意してるぞ。
なんか楽しい奴だなw
気持ちは分かるが相手にしてる時点であなたも駄目
特殊任務のフィーバータイムのごときスルースキルをもたなければいけない
スルーハイドライブLV3を合成しなさい
いいからコンビニいってバイト求人誌かってこいよwwwww
かーちゃん泣いてるぞwwwwwww
ZnRA4gizはアタックブーストレベル10をすでに合成している。
きれっぷりが半端なさすぎて引いた
嫌な事でもあったんだろ
ID変わるし変なスイッチ入れちゃったみたいだな
>>134 おっしゃることはわかります。あなたの様な方々を不愉快にさせ
申し訳ありません。
>>136 仕事で疲れてるところにバカがかみついてきたんで
ついストレス発散しちゃうんです。
1UbBCOc+おまえは来年はどうするの?
リーマンショック以降マジで不景気だから職はないよ?
一日中家にいて何してるの?
1から10まで知ってるんでしょ?
社蓄の僕におしえてよwwwwwww
ID:11UbBCOc+さんへ
相手しないのが美徳と思ってCOOL決め込むのはいいけど
自分で粉掛けといてそれはないでしょ?
吐いた唾のまんで相手してよ?
で働いてるの?
嘘でも働いてるっていっとけよ。
年賀状は親族・仕事関係以外でプライベートで出すは相手いるの?
どうなの?
IDかわったらオマエってわからないじゃんwwwwww
基地外タイム発生か?
よっぽどストレス溜まってるんだなw
ID手打ち?間違ってますよ
あ、あと煽った訳じゃなく気付いて欲しかっただけな
2ちゃんでのわかりやすい基地害の見分け方
○連レスする
>>141 そうなの、コピペミスったのwwwwwwww
でおまえは働いてるの?なんで答えてくれないの?
えっマジでNo Jobなの?
それならゴメン。人生つんでるんだな。
アタックハイドライブはパイロットの攻撃力があがるのか
それともユニット+パイロットの総攻撃力があがるのだろうか?
日付変わったら静かになったなw
wikiにも乗ってなかったので質問させて下さい。
Zワールドの北米地帯でマサライが出て来ません。
ユニット撃破率100%にしたいのでご存知のかたご教授下さい。
アムロ再びその3で出てくるよ。
まだそこまで行ってないヤキン初心者だけど、レスしてみる。
撃破率の敵は、通常ビームが避けられるバトルでランダム出現なんでは?
任務ぽち運次第、って、間違えてます?
>>148 Wikiのコメント欄は見てもう2時間張り付いてでないので違うのかなと疑心暗鬼ですw
>>149 完全ランダムじゃなくて、出る場所決まってるらしいですよ。
今回マサライだけどこで出るって明確な記載が見当たらなくて…
>>151 自分が間違えてましたか、失礼。
Zワールドは、暗礁でお世話になりそうな悪寒です^^;
アムロ再び その2 でも出るのか、ふむふむ。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 03:31:40.84 ID:kzSqwSNC
☆2 コスト8 ズゴックE
☆2 コスト8 ハーディ・シュタイナー(適正あり)
の組み合わせと
☆3 コスト7 パラスアテネ
☆2 コスト4 レコア・ロンド(もしくはほかのパイロット)
では 最終的にはどちらが強いでしょうか?
質問すみません。
>>124 個人的にはリニアハイドライブ付けて先攻出来ればそりゃ効果は大きいけど
もし相手も付けてた結果結局先攻出来なかったり
付けてなくても先攻出来たりした場合無駄になるから
リニアハイドライブは一種の賭けのような気がする
エースランクCまでdefense無しで上がってきたけど
C上がったら90分で、タコ殴り状態・即降格になった
プルツーもらってからdefense発生して欲しかったな
>>154 圧倒的に後者
ざっくりとだが同じだけ経験値をつぎ込んだ場合、☆3はコストが1高い☆2とだいたい同等の強さになる。
つまり必要な経験値が膨大とは言え「最終的」にはパラスの方が圧倒的に強くなる。しかもコストが1低い。
ある程度までのレベルなら地Sの分ズゴックのほうが強いが。
パイロットは適正とスキルが大事でコストはそこまで大事じゃない
攻撃系スキルって二つ持っていると発動確率2倍なんでしょうか?
それとも発動確率は固定で決まっていて2つ持ってても
発動率に対しては無意味?
体感的には2倍発動してるようには感じませんが・・・。
>>158 攻撃スキル2つ付けても、発動率に変化はないというのが通説です。
したがって、どちらか1つを外してパッシブスキルに変更するといいでしょう。
便乗で
攻撃スキル2つは無駄が多いって事になるのでしょうか?
>>159 返答ありがとうございます。
やっぱりそうですよね。
これでメガピアスを消す決心が出来ました。
>>160 上位に来れば来るほどパッシブスキルの重要性が増します。攻撃以外は以下のように
すると良いでしょう。
・安定志向→攻撃スキル・アタックハイドライブ・HPハイドライブ
・速度重視→攻撃スキル・リニアハイドライブ・HPハイドライブ
・火力重視→攻撃スキル・リニアハイドライブ・アタックハイドライブ(攻撃はメガエリア推奨)
クイック・リーサル・スナイプは現状死にスキルなので、付けない方がよいかと。
>>162 ありがとうございます、とても勉強になりました
そのレス、保存させていただきます
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 10:21:37.22 ID:HmvkF4dJ
主戦力にクイックつけて大分成長させたけど、
全然よけない。
むしろつけてないユニットの方がよける。
たしかにむだ・・・・TT
NPCのライバルユニット05のVPって500か750のランダム?
>>166 全然来ないんでFT見逃してたか サンクス
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 12:10:13.12 ID:g4cgh/4f
OKの上にカーソルを移動させるのが何度も何度もで面倒なのですが、
カーソルが自然と向かうようないい方法はありませんか?
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 13:50:49.24 ID:3P5ukGQc
無課金組みですが絆から2-9のπ出たんですけど適性機持ってないのですが
使い道って有りますか?
今8-8-7でやっていますが9使うとπコス一杯になっちゃうんですけど・・・
9-8-6とかに落としても使った方がいい?
8-8-7で適性πなら育てる必要ないだろ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 14:03:39.47 ID:1J4+rO8S
ハーディ・シュタイナーってデッキ要因としてなら育てる価値ある?
あとズゴックEってセイバーみたいにちょっと弱めですか?
>>169 パイの経験値稼ぎに余裕があるなら、2-9は任務デッキ要員でいいでしょ。
>>171 隊長はズゴックとセットで使うなら育てるべし。
ズゴックEはセイバーとほぼ同性能だが、武装が更に貧弱。地上Sの利点でトントンか。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 15:42:12.80 ID:qynKaVxn
3-8ブラストインパルス ラウ
2-6デュエル 1-5イザーク
2-7ハンブラビ ヤザン
総戦闘力59120でSSまできたんだけど
どんな相手を狙えばいい?
飛行機
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 16:17:34.04 ID:1J4+rO8S
>>172 ありがとう。遠の餌に余裕ないのでしばらく眠らせておきます
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 17:49:35.24 ID:3P5ukGQc
GBを普段エースEですがイベの為落としてエースFで戦ってますが
今回周りが急に強くなった気がして全く勝てません
何か急に仕様が変わったのでしょうか?
OCイベントでハロ大量にGET出来たから皆強くなってるでしょ
俺もOCイベント前はエースGで勝率6割り程度だったのが今はエースFで勝ちまくってE目前だもん
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 18:49:18.90 ID:qynKaVxn
>>174 飛行機はほとんど見つからない
いるのは課金機体と2-8とサムネ2-7のLv90台
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 19:26:49.84 ID:4I9bFJXL
どっかイベで寄生できるチーム教えろや
ランキング上位でノルマが低くて尚且つ空きがあるところ探せ
>>179 その戦闘力ではSS維持は無理なので気にせず攻撃しまくって降下しよう
>>179 飛行機は朝5時から全力で
SSってのはノーマルのランクSSかな?
その程度のデッキじゃエースに上がってもせいぜいGまで
適当に相手選んでいいよ
クリア報酬のJRザクとか通常で入手不可機体ってどうしてますか?
2-7が何枚かあるので戦力的には不要なんですが、なんとなく捨てづらくて残してますが・・。
>>185 鉄道会社みたいなザクだなw
自分の場合、使わない機体・パイロットは容赦なく餌にしてるよ。
特別思い入れが無い限り、ただでさえ少ない所持枠を圧迫するだけだぜ。
>>185 枠いっぱいにしてから取るとBOXに送れる
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 22:14:27.33 ID:V8mDVzFR
>>185 俺は貧乏性なので、枠を圧迫するのは承知でキープしてるよ
調べた限りでは1-4ガンキャノン(チュートリアルクリア報酬だっけ?)
なんかもその類らしくて捨てられない・・・
ガロードとウッソも捨てられない
自分の部屋を見渡してみ?
いつか使ういつか役に立つと思うもの結局使ったことある?
観賞用なら枠圧迫も覚悟で置いとくしかないけど
でも「○○専用!!!」ってつくと捨てられない豚でつ(´・ω・`)
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 01:34:30.88 ID:/G7voQX5
>>182 ノーマルSS維持の目安ってどれくらい?
>>183 飛行機はinする時間的にほぼ無理
ノーマルSSだけどどんなデッキにすればいい?
ほかの機体はもっと弱いうえに適正ないし
やっと★3のパイロット出たんですが、
全く知らないパイロットなので使うのもなあ・・・
と思っています。
皆さんはどうしています?
合成に使っちゃいますか?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 05:35:37.41 ID:LmGRp4Qq
GBで支援用に
アタックブースト持ちって作ったほうがいいですかね?
キレ芸臭は
>>194より
>>193=?
>>173にしたけど、違ったらごめんw
>>173 GBはコストや適正や距離やスキルや、深いからなあ。
何に突っ込んでいいか判らないけど、ノーマルSSくらいなら無課金でも余裕レベル。
課金してるけど、無課金にカモられる典型にしか見えなry
キレ芸されたらごめんw
>>194 あなたが何を一番の楽しみにしてるかによる。
高コストパイロットは直接の課金では手に入りにくい。
課金して、強そうな機体ゲットした人が必死で欲しがるのがこのゲーム。
強さを求めないならお気に入りのレベル・スキルアップにしてもいいけど、
そのパイロットが乗れる機体の入手法を調べて、強くなれそうなら育てるのもありかも?
>>196 支援してる間に痛い攻撃受けて落とされるより、
落とされるのを耐えるHP、落とされる前に落とす火力メガ、速さのリニア、が良いのでは?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 05:56:47.11 ID:THIufpf8
上級676に勧誘必死なN.M.さんよ
30人満員なのに毎日勧誘ハロー送ってくんじゃねーよボケ死ね
しかも条件に合わない垢にまで送ってきてるし頭大丈夫か?
>>198 10-10-3構成にするつもりならアタックブーストは有りだろう
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 07:25:58.18 ID:VkvRPoTz
このゲームは最終的に無課金は課金者に勝てないんですよね?勝てなくてもいいけど
>>201 課金が有利にならんかったら誰も課金しないと思うんだが
まぁ、それはともかくとして課金しないとたどり着けない領域はあるにせよ、課金したら必ずたどり着けるわけではないので無課金でもがんばれば半端な課金者には十分勝てるよ
スレで無課金四天王って呼ばれてる連中はまじ凄い
>無課金四天王
そんなのあるのかw
しかし学生でもないのに頑なに無課金なやつはよくわからん。
休みの日にずっと張り付いているくらいなら数千円くらい課金すればいいのに。
エースユニットガチャ11連一回やるだけでも違うと思うんだけどな〜。
その辺は人それぞれ
色んな人がいるもんだなぁくらいで流すのが吉
お金があってもこんな11連に金つぎ込むのは金の無駄というのは本スレでアップされる課金者たちの
無残な11連SS見れば誰もが悟ること
必ずしも課金したからといって望んだ結果が出るわけでもない
2-8までは無課金で入手できるがその2-8以上のカードを課金で揃えようと思うと3-7以上を出さないといけないわけで・・・
課金してもつぎ込んだお金に合った成果が得られるとは思わないのが無課金者というものだ
最低でも3-6以上が保証されてるならまだしも3000円ドブに捨てる恐れあるとか俺には無理だわ
ヒマだ〜。どんどん質問もってこォ〜い。
デッキってメインの機体、パイロット以外の奴は
数値だけで相性、スキルは関係ないですよね?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 11:52:50.51 ID:ze2E3/Wi
一回課金してしまったら出るまで回しちゃって湯水のごとく金使っちゃう
の判ってるから絶対に無課金派を貫いてますキリ
膣門ですが、プラチナで幸運にも?シンアスカ引けたんですが無課金族に
こいつは使い道って有りますか?
☆1インパルスに乗せてあげる
ゲーム画面の右と下の部分が切れてて見えなくなってしまっているんですけど、どうやったら直りますか?
その部分の操作できなくて困っています・・・。
ちなみにブラウザはchromeです
>>197 本スレでも嫌われてし
分かりやすい言動だから間違いない
こっち来て暴れてるの見た時はやっぱりなと思った
遠 メガエリア リニア HPハイ コス7
近 メガイン リニア HPハイ コス8
中 メガエリア アタハイ HPハイ コス7
でようやく本命のコス8中距離機体に適正パイが来たのでショットにスキルを乗せ変えたのですが
アタハイにすべきかリニアにすべきか迷ってます。
3人のパイにリニアは育成が大変だと思うんですが上位の人たちってスキル分散してますか?
そもそも遠距離武器が94%しかないのでエリアにするかマスタースナイプにするかそれすらも
迷ってますが・・・
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 12:55:26.13 ID:ze2E3/Wi
やっぱりシンアスカ用☆2ユニットは出ないのか〜
デッキ温め要員だね
>>214 スキルは個人の好みなので一概に言えないが、分散させた方が効率は良い。
一つだけ確実に言えることは、スナイプだけは絶対やめとけ!
散々ココでも本スレでも言われてるが効果は全くない。
>>216 スナイプ効果なしですかぁ・・レベル3だけど消しますわ・・
とりあえずアタハイ+メガショ+HPハイでいってみます。ありがとう。
>>211 ブラウザの拡大縮小で拡大していけば良い
っていうかおそらく今が縮小されてる
今のサイズのままでプレイしたいならタイトル画面で右クリックして「全て表示」を選択すると良い
タイトル画面で左クリックしてゲーム内に入ると右クリック操作はできなくなるので入っちゃったら入りなおし
まだ次スレには時間あるが仮にこのままの仕様だったらテンプレに
現状の死にスキルってのは入れといた方がいいな
スナイプ・クイック・リーサルあとピアスとチャージあたりかGBでのブーストも要注意
効果あるなし以前にパッシブ死に三種は単純に率アップが少なすぎるよ
10倍ぐらいしないとHPリニアアタックをわざわざ外してつける価値も育てる価値もない
ヤザンにマスタースナイプを付けて、
ギャプラン(MA)に乗せてる人いませんか?
+10%超えれば外さないのでしょうか?
>>220 スナイプと武器の命中の合計が100%超えても普通に外す
運営に問い詰め奴がいたけど、なんか複雑な計算がどーたらとか言われたらしいので仕様
あとスキルにはスナイプ系の効果が乗らないという説もある
GBのデッキ構成なんですけど、現状
☆2-8 Z / ☆2-9 カミーユ
☆2-8 セイバー / ☆2-8 アスラン
☆2-7 ハンブラビ / ☆2-6 バルトフェルドです。
ヤザンが全然来ないので構成変更を検討しているんですが、
今のところの案だと
☆2-8 Z / ☆2-9 カミーユ
☆2-8 ガブスレイ(MA) / ☆2-6 ジェリド
☆3-7 ザクI(三連星) / ☆2-8 アスラン
になるのですが、どっちが良いでしょうかね?
3連星パイロットはラインナップにいないので諦めています。
ザクTとガブスレイとジェリドはまだまだレベル低いので要育成なのですが。
>>222 上の編成だとヤザン来てもコストオーバーだよね?
☆2黒い3連星は、いずれ追加される可能性はある。シーマやルーが前例。
戦力的には下の構成の方が強くなると思う。
>>221 ありがとうございます。
体感的にビームサーベルとかと同じ命中率になるのであれば、
マスタースナイプを付けたいんですよね。
GBのコストで質問させていただきます。
全て適正3です。
近中遠の23-π22
近中中の23-π23
近近中の23-π23
だとどれが一番良いでしょうか・・・?
コス9以外のパイが出そろって機体は増える予定もないため
GB3機優先で強化しようと思ったんですが、
最終的にどのペアが強くなるのか判断できず質問させていただきました。
GBで時々サムネと違う構成の相手がいるのですが何故ですか?
GBで戦闘が始まると、選んだときのサムネの機体がいないというケースです
GB画面での相手選択時には飛行機だったけど戦闘開始するまでに
相手がデッキを更新したら飛行機じゃなくなります。
稀にチームメンバーでも同じことが起きる気がします。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 16:29:17.25 ID:01FvPC4t
なぜLV52天帝+LV41クルーゼをメインにもってきた場合とLV49セイバー+LV26アスランをメインに持って来た場合のデッキ戦闘力が小差なんだ?
ユニットを外して8ユニットにしても戦闘力変わらないしデッキ戦闘力の算出方法が分からない。
天帝19038でセイバー17544で天帝のほうが戦闘力が1489強い。
天帝メインはセイバーメインより99しか強くないんですよ。
天帝もセイバーも両方デッキに入ってるからでは。
総戦闘力は全ての機体の合計なので
天帝+クルーゼのボーナス分とセイバーアスランのボーンス分の差が
99ということかと・・・
>>227 実際に起きる。その時はメンバーがユニット変えた旨表示される
>>225 >>2 3タイプ揃えたって、10-9-4みたいな極端な編成だと結局偏ってるようなもんだし
>>228 適性のボーナスはメインにしてる機体の機体の攻撃力と機動だけに乗る。
機体の戦闘力は、「攻撃力+HP+機動力」だから、戦闘力の差の1489には、
HPの分が入ってるから、HPを除外した差で考えないとダメ。
1489の20%で297.8。
実際の数値はわからんけど、HPってだいたい戦闘力の2/3くらい占めるから、
297.8の1/3で大体99くらいになる。
つーか、本スレでも同じ質問して、ちゃんと答えてもらってるのにマルチはどうかと思うんだけどね。
>>223 確かにヤザン来てもオーバーですねこれw
では下の構成で頑張ってみますありがとう!
>>230 うちが8-8-7なのでその発想はありませんでした。
23-23のほうで頑張ってみます、ありがとうございました!
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 17:12:12.42 ID:LmGRp4Qq
FTってメンバー複数同時におきることはあるんですか?
>>235 ないよ。誰か一人が発動したら、それが終わるまではメンバー内で重複しません。
デッキ解放ってエリアクリア(ゴールドヘックスまで移動)しなくても
最終ボスヘックスのミッションクリアした時点で解放になるのね指令も貰える
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 18:58:45.58 ID:CEU62bIj
GB9-8-6でいく場合6は☆2じゃ話になりませんかね?無課金です
>>238 エースC以上で2-6は厳しいと思う。カンストした黒Mk-Uにギガ持ち☆3カクリコン乗せて
何とか実戦レベルってとこか?
HPハイ積んでも即死する可能性と、無課金なら9は適性なし確定が欠点かな
それでも入れたいなら。実際入れてる人はたまに見るし
>>238 特に問題ないと思うよ
所詮無課金デッキ、そこが3-6でも大した差はない
今後エース中盤をうろうろするには十分
242 :
194:2012/12/02(日) 21:09:22.92 ID:s+bmuxv6
>>197 強さというより、好きなシリーズのユニットとパイロットを
育てているので、合成の材料にしようと思います。
下らない質問に答えてくれてありがとう。
あとキレ芸ってのは私ではありません。
このスレで何度か質問はさせて頂いていますがw
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 21:31:57.38 ID:CEU62bIj
>>239 自分もパガンとギカ持ちカクリコンがいるんで
カンスト黒MK-2作ろうかどうか迷っていたけど
9-7-7の方がマシかなあ
初めて初日だけんども、2-6の赤ゲルググとかリックディアスとかのレベルアップに
持ってるカードをつぎ込んでも大丈夫でしょうか?
現状一番強いカードは招待で貰った2-7の百式です。
>>247 序盤〜中盤までは、それらに経験値を入れてLvを上げておく。
総力戦または絆ガシャで2-7以上が手に入ったら、育った2-6を食わせて乗り替える。
課金する予定があるなら、育てる必要全くなし!
>>247 それらが自分の持ち機体の中で強いうちは育てたほうがいいよ
デッキからはみ出すようになれば餌にすればいいし
>>248-249 ありがとーございます。
今のところ他に強いカードも出なさそうなので育てておきます。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 01:22:41.82 ID:F9+/EGPs
154ですが
>>157 ありがとうございます。
パラスアテネ育てます^^
バトルで飛行機初めて見ました。
都市伝説かと思ったけどレベル100超えで
なんか不気味でした。
ちなみにランクAAです。
レベル101→デッキコスト70
レベル106→デッキコスト71
この次はありますか?
>>252 111か112でデッキコスト72になる
最終にアムロを乗せたいのですが、☆2以上がきません。
☆1メットアムロと、☆2メットカミーユを育てるのだと、
どちらが強くなるのででしょうか?
ちなみに、GBのπコスは余っています。
255 :
sage:2012/12/03(月) 07:52:53.83 ID:d+RX6mtD
☆2-9刹那欲しいのでエースSS行く為には、どこを変えればいいでしょうか?
☆2-8Z ☆2-9カミーユ メガイン4 アタハイ3 HPハイ2
☆2-7ドーベン ☆2-7ラカン メガチャージ4 アタック3 HPハイ2
☆2-8エクシア ☆2-7マツナガ ヘヴィイン6 メガエリア4 アタハイ5
総戦力64000ってとこです
助言お願いします<(_ _)>
>>255 来週の木曜まで出来るかぎり戦力あげて
VPが始まる直前の飛行機タイムに駆け上がるしかない
BPチャージ温存してるならなんとかなるが、ないならBP買った方がいい
まともにあがるなら総戦力8万やメガ6くらいは必要じゃないかな
>>255 1.ラカンのスキル→メガチャージ外してメガショット。そしてアタックはハイドライブに。
2.マツナガのスキル→ヘヴィ外してHPかリニアに変更。
正攻法でエースSSに届くには最低75000の戦力が必要。
以上、マスターFにいる俺からの助言でした。
>>257 >>258 ありがとうです!
スキル変更して何とかエースFに上がりました♪まだ0勝ですがw
何とか正攻法で上がれるよう強化してみます(´∀`)b
間違ってマツナガのメガエリア消しちゃったのは内緒orz
>>254 単純な数値だけ見ても圧倒的に後者
レベルごとの成長率が☆1と☆2では段違い
そしてGB用としてパイロットは適正とスキルが最優先で多少の数値の差は誤差でしかない
仮に同じ強さだったとしても☆1と☆2では適正機体に乗せたときの補正のかかりが違うので、よほどのことがあったとしてもGBで☆1を使うのは避けたほうが良い
Defenseってどのタイミングで発生するんですか?
>>261 エースCくらいから勝手に起きるよ。
GBイベント中にサムネ弱キャラとかにしとくと引くぐらい殴られる
>>262 返事ありがとうございます
それはログイン中でもですか?
それともしてない時?
>>263 どっちもだよ。
朝起きたらGPがもっさり無くなってる時もあるし逆に勝利数がすごい増えてる時もある。
なるほど
じゃあ今エースDに上がったばかりなんだけど次のGBイベに備えて降格するんなら、1度CにあがってDefense発生させた方が効率的なんですかね?
GBデッキ、現在67000程でエースEで
刹那を狙いに行きたいのですが
3-8ジャスティス 2-8アスラン メガイン5 アタハイドラ5 HPハイドラ4
3-7ブリッツ 2-6ニコル メガイン4
の2機と組ませるなら
2-8ゼータ 2-9カミーユ メガエリ5 アタハイドラ3 HPハイドラ3
3-8百式改 2-8シン・アスカ メガイン5 アタハイドラ6 HPハイドラ5
どっちがいいでしょうか?
明後日からのレアユニットのハロをつぎ込むのをどちらにしようか悩んでいます
>>265 お前は何を言っているんだ
ランク上げて防衛戦発生しやすくなっても、それでまたもとのランクに戻ったら同じことだろう
そもそも
・一日の防衛戦の発生数に限りがある
・条件が同じなら勝ったときと負けたときの階級ポイントの変動の大きさは同じ
・一戦辺りの階級ポイントの変動量を増やす方法は基本的に無い
という制限があるので、ランクを下げようと思ったら結局負け続けるしかない
>>267 DefenseバトルはBP消費せずにログインしてない時でも発生するんでしょ?
今現在は発生してないから降格したい時は遭遇戦以外はBP消費しないと出来ないから、1度Cに上げた方がいいか聞きたかったんです
>>269 ありがとうございます
やっぱりそうなんですかね
まぁ上げるのにも結構大変なんですけどねw
明け方の飛行機タイムを狙えば比較的楽かな?
ただ、エースBまで上げないとDefense発生しない可能性もあるけどな
そしたら適当な理由付けて今週は総力戦メインにするw
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 20:44:35.61 ID:vWwEWclY
☆3-5アサギが出たのですが、デッキ要員としてはどうなのでしょうか?
もちろん機体は持っていません スキルはクイックフルドライブです
あまり育てる気にはならないのですが
>>273 デッキ要員で3-5育てるくらいなら☆2の高コスト育てたほうがいい。
伸びない上に経験値ばかり多くなるから
3-5はスキルがうんこなら餌でいいっていうか完全にランダムスキルでいいの引けるかどうか
レベルにもよるがデッキ要員としてもそこまでコストオーバーしてるわけでもないだろうし
思い入れがあるなら別
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 20:57:54.07 ID:vWwEWclY
>>274 なるほど 初の☆3なので悩んでいたのですがすっきりしました
ほかのパイロット育てます ありがとうございました
流れぶった切っていてすみませんでした
どなたか
>>266 回答頂けると助かります
>>277 エースAですら80000とか越えてるのに
67000てきつくないかい
>>278 >>266の最後に書いたとおり、ssを狙うに当たり
今後どちらをデッキに組み込み、
重点的に育成していけばよいか
…を聞かせていただきたかったのです
分かり難かったでしょうか、申し訳ないです
>>279 無適性はリニア付けないと厳しいな
リニア付け直す気あるなら百式もいいが
エースSS程度ならZでも十分だ
だがもしエクシア持ってて刹那が欲しいだけなら
>>257の通りにやるのが一番良い
適正ある分Zの方がマシだけど
ある程度課金してるみたいだしそのうち別の3-8引く気はする
>>280 >>281 ありがとうございます
やはり適性(機動)は重要なんですね
zでいってみようと思います
飛行機タイムということですが、
普段は20回くらいリロードしてもさっぱり見当たりませんが、
VP開始前日の夜なら連続で戦えるほど出てくるのでしょうか?
ある程度課金でも3−8一枚も出ない人いるんだよ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 23:53:42.72 ID:RjBGpfU6
飛行機タイム
確かに見当たりませんね。
自分も朝4〜5時くらいにやってますけど。
ランクAAくらいじゃでないのかな!?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 00:19:14.07 ID:eysldCie
以前質問させていただいて、2−5以上がそろって来たらまた来なさいと言われたものです。
ただいま、
2-8セイバー 1-6アスラン へヴィイン4 アタックドライブ3 クイックドライブ2
2-8ズゴックE 2-6カガリ メガイン4 エリアショット1 リニアハイ3
1-6ジャスティス 1-6キラ へヴィイン4 アタックハイドライブ3 HPドライブ3
1-5エール 2-7イザーク へヴィイン4 メガエリア1 マスタースナイプ4
2-6イージス 2-5ディアッカ メガピアス2 リニアハイ2 クイックハイ1
2-6デュエル 2-8クエス へヴィイン1 メガエリア3でいます。
で地上虎と戦ってはボス戦でギリ負けます。
もうなにを育ててなにを餌にしたらいいのかさっぱり分からなくなりました。
誰に何つけたらよいか、どれを餌にしたらよいか、おしえてください(泣)
☆1は全部捨てていい
セイバーとズゴックEの相方2人こそメイン候補だろうにどこいった?
各論がどうこうっていうよりまず総論として
攻撃スキル二つは不要
メガ・ハイ未満はほとんど不要(移植が難しいのは分かるが上がり目がなさすぎ)
スナイプ・リーサル・クイックとピアス・チャージは現状死にスキル
強いチーム(人数が多いチーム)に所属
イベントで積極的に稼ぐ(寄生云々とかより個人報酬だけでもそれなりになるから)
下のレベルの適正なんてたかが知れてるから最初のころは強い機体に強いπのっけるので問題ない
具体的な指示を仰ぐのはその辺の基本を押さえてからだな
総力戦やったってプラチケだって2-7はかなり出ないけど2-6くらいまでならそこそこでるわけだから
>>285 色々ツッコミどころは満載だが…
1.セイバーとズゴックEのパイロットは取れなかったのか?
2.パイロットに二つ以上攻撃スキルを付けるのは無駄。
3.クイック・スナイプは効果無いから消せ。
4.ボス戦で相手の属性に合わせてメイン機体を変更しているか?
5.チームメンバー機体の戦力は足りているか、属性は合っているか?
そして任務ではメインに置いてるパイロット以外のスキルは無関係。
>>285 ガンダムバトルでスキルが必要なのは3人だけ、
任務でスキルが必要なのは1人だけですよ。
任務に詰まっているのは、チームのメンバーに
恵まれていないからでは?
近中遠の三すくみは考慮してる?
地上虎がなんのことかわかんないけど。
あと、GBじゃない全体のデッキは、パイロットと適正が合うのは一番左だけ。
任務についての話なのかGBについての話なのかもイマイチわかりにくい
もうちょっとゲームの仕様自体を理解してから進めたほうがいいんじゃね
暇つぶしにポチポチやるようなゲームなんだからその間に少し勉強してみたら
地上虎と戦ってはボス戦でギリ負けるってんだから、
任務のSEED前半北アフリカのボスで最初のバクゥ*3倒した後に出てくるバクゥ*2+ラゴゥ*1に負けるってことじゃないか
地上虎ってのがらごーばくーというのは俺も思ったが
ただSEED北アフリカまで来てる割にはあまりにも構成が貧弱のような
294 :
285:2012/12/04(火) 01:02:26.95 ID:eysldCie
皆さん、ありがとうございます
任務に対しての質問でした。
286さん、セイバーとズゴックEの相方2人こそメイン候補だろうに
どこに行った、とは?
287さん、割と人数多いチームに居ます。30人?
288さん、
1.セイバーはアスラン(1-6ですが)つけてます。ズゴックEのハーディさん、見たことないです…。
2.攻撃スキル、一つにします。一番つけておいて効果があるのは何でしょうか
3.クイックとスナイプ外しました!
4.相手の属性?ってなんでしょう(泣)
5.属性は三すくみなんですよね。近なら遠は心がけてますが、負けまくって選べなくなってます。明日まで待とう。。。
任務はメインパイロット以外、やっぱり関係ないんですねー。
勉強になりました。
289さん、あー、そうなんですね…。ちょっと工夫しないといけませんね。
290さん、はい、けど今選べないから時間たつの待ちます←無課金
291さん、任務についてです〜。地味にやってたんですけど、ここまで勝てないことなかったので。。勉強しないとですね
>>294 君が持っている1-6アスランは、セイバーに乗っけても適性つかないよ。よく確認しよう。
そしてイベントでパイロットに届かなかったということは、残念ながらこの先も適性手に入ることはないだろうね。
・パイロット育成について
ガンダムバトルで使う3人に以下のように攻撃スキルを付ける。
1.メガショット
2.メガインパクト
3.メガエリアショット
パッシブスキルはアタックハイ・リニアハイ・HPハイの中から2つ選んで付けること。
>>284 先ほど運良くスカイグラスパーを1度だけ発見できましたが、
それ以降は全く…
VPイベントの前日夜頃〜当日開始時間まで
くらいが「飛行機タイム」で、
その間は結構な数の飛行機単機が現れる、
ということでいいのでしょうか?
朝五時にリセットされ、一日に5敗したらリストから消える、だっけ?
defenseはエースDから発生するはず
飛行機は安定して勝てない人が落ちるのにたまに見かける
時間はあんまり関係ない50回の上限があるから早めに消えてくだけ
サムネ飛行機だから良く叩かれるけど8時前にはdefense使い切る
300 :
285:2012/12/04(火) 01:28:34.56 ID:eysldCie
295さん、そーなんですか!やっぱり…そうじゃないかとは実は思っていました(泣)
イベントで入手できなかったら、もう適正とれないんですかー???!!!知らなかったです。悲し。
攻撃スキル、メガ見つけてつければいいんですね。なかなか来ないんですけど。
アタックハイ・リニアハイ・HPハイからふたつ。誰かもってるか見てみます。
ありがとうございますm(__)m
296さん、しばらくお世話になりそうです。Wikiよみます。
あと、いま手持ちの機体が2-7百式、2-5ハイザック連邦仕様ですが、これらを育てたほうがよさそうですか?
で結局今どこなんだよ
こういう質問する場合隠語じゃなくて分かりやすい言葉使った方がいいんじゃねえの
機体もパイも使えるのは☆2、コスト7以上だよ。
デッキ埋まってないならそれ以下も、一時的にはまああり。
303 :
285:2012/12/04(火) 01:40:43.43 ID:eysldCie
292さん、見逃してました!ごめんなさい。
そーです。地上虎と戦ってはボス戦でギリ負けるってんだから、
任務のSEED前半北アフリカのボスで最初のバクゥ*3倒した後に出てくるバクゥ*2+ラゴゥ*1に負けるってことじゃないか
まさにそのとーりです。負けっぱなし。
293 さん、見逃してました!ごめんなさい。
地上虎ってのがらごーばくーというのは俺も思ったが ただSEED北アフリカまで来てる割にはあまりにも構成が貧弱のような
やっぱり貧弱なんだ…。
最初始めたときにイベントばかりしていて、いきおいでここまで来ちゃった感じです。
今の地上戦闘力は12000くらい、宇宙は97000くらいです。。
304 :
285:2012/12/04(火) 01:43:15.87 ID:eysldCie
302さん、ありがとうございます。
デッキ埋まってないのでちょっとずつ2-7百式育てます。
>>285 育てるのはとりあえずこの3組のみ。
2-8セイバー 2-8クエス
2-8ズゴックE 2-7イザーク
1-6ジャスティス 1-6アスラン
遠中近をそれぞれこの3機にくわせる。
1-6は育てやすい上に適正だから、序盤は強いと思う。
クエスと2-8が2機とも将来性ないけど、2-8だからデッキ要員になる。
あとはこれよりいいの引いたら、変えていく感じですね。
306 :
285:2012/12/04(火) 01:49:14.50 ID:eysldCie
連投ごめんなさい。
1-6ジャスティス(13000)と1-5エール(12100)まで育てたんですけど、
近の機体なくなっちゃうけど2-7の百式(中・8700)か、2-6イージス(近・12000)に食べさせちゃって育てたほうがようでしょうか?
百式はクワトロ引きでそこそこ将来性あるから、
セイバーの代わりに育ててもいいかも。
308 :
285:2012/12/04(火) 01:51:06.62 ID:eysldCie
305さん、ほうほう。ありがとうございます。わかりましたー!やってきます。
エサの関係で、遠中近1機ずつが絶対に育てやすい。
2-6は経験値食う割に育たないから、1-6のがいいと思う。
基本的に、距離違うのは合成しない。
もう少しでアップ、とかのLV1とかならあるけどw
あーなんか直接合成操作したいくらいもどかしいな、何打これw
311 :
285:2012/12/04(火) 01:55:58.09 ID:eysldCie
307さん、ありがとうです。
やっぱり百式は育てたほうがいいのか。
あと、ズゴックEは地上戦のみなんですよね。どちらにも強い子を育てたほうが効率よさそうだけど、この地上戦で勝てないと意味ないから頑張って育てるか。
今のところ2-8ズゴックEが12500です。
まだまだうちのユニット貧弱なんだろうなあ、なんで進んできちゃったんだろ。
312 :
285:2012/12/04(火) 01:59:21.09 ID:eysldCie
309さん、そうなんですね。へー。2-6のほうが強いんだと思ってました。
ジャスティス育てます。好きな機体だし。
310さん、ほんとにどうにかしてほしいです(泣)
多分皆さんがウチのデッキみたら呆れると思う(悲)
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 02:02:22.40 ID:Qgdq6SDY
更新は5時 12時 24時の3通りでしょうか?
地形Sは貴重なんだぜ。
GBで手に入る宇宙Sのジオングと、前回のOCイベのズゴックEは、デッキ要員としては優秀。
>なんで進んできちゃったんだろ。
とにかく進めてデッキ枠を開放していくゲームだよ。
あと、お金で買えない良いパイロットを運良く引いてきて、
それに合わせた機体を、いかに無料でか、あわよくばイベントでか、血迷って課金して手に入れるゲーム。
316 :
285:2012/12/04(火) 02:07:30.08 ID:eysldCie
314さん、そうなんですか!あまり思い入れがなかったので…(すみません)
いまエール食べさせちゃうと、総戦闘力がたおちになっちゃうので躊躇っています。
今が我慢時でしょうか。
GB、気づいたらランク落ちしてました。あーあ。
ああ、あと思い入れ忘れてたわw
まあ強さだけ求めるなら、戦力落ちてまで食わせるなら、
次を任せられる奴を手に入れた時、だあね。
GBは負けても泣かない気にしない、だあね。
318 :
285:2012/12/04(火) 02:12:58.44 ID:eysldCie
315さん、とにかく進めちゃいました。血迷わないようにがんばります。
319 :
285:2012/12/04(火) 02:16:54.64 ID:eysldCie
317さん、そして今食べさせる余裕がデッキにないことが判明しました。数が足りなくなっちゃうのでなんか出てくるまで待ちます。
GBはもう気にしません。負けてもPP入ればいいことにした。
餌機体がないなら、BPは総力戦、EPは任務コンプが埋まってないマスでも攻めな。
ってか自分はこんな風に詰まった事ないけどなあ。
もうID:eysldCieはオレの嫁、ウィキ嫁でファイナルアンサーにして寝るわzzz
321 :
285:2012/12/04(火) 02:27:05.40 ID:eysldCie
320さん、了解しました!
がんがん食べさせちゃってたので、手持ち機体もパイロットも数ぎりぎりです。
また明日質問するかもしれませんが、よろしくお願いしますm(__)m
ありがとうございました。私も寝ます。おやすみなさい。
>>299 つまり、5時の更新から8時までの間が狙い目ということでしょうか?>飛行機
>>320 このゲーム先行してる人が出たばっかのステージのボスとかで倒せねー(昔ラカンとか今ならジェネシスなど)
とかなら分かるんだが後追いの人が詰まるような要素ないよね
セイバー持ってるってことは一ヶ月以上はやってるわけだけど
>>323 ごめ、こちら2ヶ月くらいなんでセイバーないんだ、食わせたのかも。
無課金でLV76、総力13万、GBエースE、まあ新参なんだ。
まあ今日は寝とく。
また今日な!zzz
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 08:55:57.79 ID:Qgdq6SDY
ガンダムバトルでだんだん勝てなくなってきました
パイロットにスキルをつけるとすれば何がお勧めですか?
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 09:29:59.34 ID:hnOsKUIK
飛行機タイム使ってエースEからエースBまで上がれました
明日も狙ってみようと思います
ありがとうございました
☆2のエールストライクは絆からじゃないと
入手出来ませんか?
任務報酬でもらえたりしますか?
>>328 ☆2エールが手っ取り早く欲しいなら、11連回せばアホかと言うほど出るぞ。
その過程で☆3エールが出るかもしれない。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 12:49:13.55 ID:N4CU915g
金が無い
332 :
285:2012/12/04(火) 12:52:30.47 ID:eysldCie
まだ勝てる気がしないので、砂漠の虎迎撃戦1の空いてるマスがあるところに戻りましたが、戦ってればそのうちマス埋まりますか?
>>332 気長に任務発見率が100%になってない所を掘るとか総力戦でエサ稼ぎしてればおいおい突破できる
一つ気になるのはチームメンバーの機体とかうまく使えてる?
強いメンバーにおねだりして3属性変えてもらったりとかしてないんじゃないか
334 :
285.332:2012/12/04(火) 13:24:33.91 ID:eysldCie
333さん、はい、気長に100%になってないところで戦います。
チームメンバーの機体…。地上も宇宙もメインは2-8セイバー1-6アスランなのですが、サポートの機体ですか?強いメンバーにおねだりというと、なにかお願いできることがあるんですか?
>>334 違うよ、戦闘時に出撃させるチームメンバーの機体のことだよ。
まず自分の総戦闘力と、チーム内の1位と2位の戦力教えてくれや。
336 :
285.332:2012/12/04(火) 14:05:23.01 ID:eysldCie
335さん、すみません〜
今の総戦力は地上102500 宇宙99500で、
地上戦中です。
2-6 セイバー(中・14700) 1-6アスラン(2600)
2-8ズゴックE(遠・13600) 2-6カガリ(2570)
1-6ジャスティス(近・12900) 1-6キラ(2560)
です。
>>336 ここまで分かって無いのをみると今までどうやってクリアしてきたか不思議なんだけどw
>>336 それは分かった。
君の『デッキ内の1番2番』ではなく、同じチームに居るメンバーで1番強いヤツと2番目のヤツの
戦力を教えてくれと言っている。
かまいすぎるなよ・・・他が明らかに引いてるぞ
>>336 どの機体を選ぼうと>336の総戦力は地上102500で固定だよ(適正パイロットをメインにした場合は少し上昇)
102500が>336のボス戦で戦う上での力であとはボスとの相性(近・中・遠)で機体を選ぶ
あとは一緒に戦ってくれるチームメンバー2人の総戦力と相性しだい
親切な人が多すぎるな・・・
何だこの流れ
342 :
285.332:2012/12/04(火) 15:17:53.17 ID:eysldCie
みなさま
すみません。
もう少し自力でがんばってみます。
ありがとうございました。
ジャスティスの適性はキラじゃなくてアスランだよ。
セイバーには1-6アスランの適性ないと前にも誰かが……。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 16:24:56.00 ID:uF3lSc2h
GBのマスターランクへは、課金しないとたどり着けませんでしょうか?
必須条件などわかりましたら教えてください。
>>344 無課金でも総力戦報酬の☆3機体(適性パイがいる機体ね)を持っているなら可能。
後はスキルを磨くこと。最低メガ6以上は欲しい。
ちょっと前にALL☆2でマスターに来たヤツもいたが、最近見ないね。
赤サムネは少ないので上位陣から徹底的にカモられて、エースに叩き戻されたと思われる。
346 :
285.332:2012/12/04(火) 16:54:26.84 ID:eysldCie
343さん、2-8セイバーと1-6ジャスティスがいるんですが、アスランは1-6の一人しかいないんです。
で、いま並びとして2-6 セイバー(中・14700)に適性ないけど 1-6アスラン(2600)
2-8ズゴックE(遠・13600)に 2-6カガリ(2570)
1-6ジャスティス(近・12900)に1-6キラ(2560)を乗せています。
二台目以降は並び関係ないんでしたっけ…。
もう少し自力で頑張ってみます。
ありがとうございました。
どうもID:eysldCieはゲームというかネットそのものに疎いんじゃないか?
この前の新規キャンペーンから始めた俺でも思わず突っ込みたくなるレベルだし・・・
しかしお前らもすげーな
よっぽど我慢強いのか教えたがりなのか知らんがよくここまで付き合えるもんだw
どうもID:eysldCieはゲームというかネットそのものに疎いんじゃないか?
この前の新規キャンペーンから始めた俺でも思わず突っ込みたくなるレベルだし・・・
しかしお前らもすげーな
よっぽど我慢強いのか教えたがりなのか知らんがよくここまで付き合えるもんだw
チュートリアルで説明されるような内容すら知らないで人に聞くだけってちょっとどうかと思う。
ゲーム内のことじゃないけど、アンカの付け方とsageくらい覚えてくれ。
351 :
285.332:2012/12/04(火) 17:50:00.91 ID:eysldCie
348さん、そうです。これがゲーム初めてだし、いろいろ疎いんです。ゴメンナサイ。
349さん、チームメンバーの機体って、自分が属してるチームの機体ですよね。そこはわかりました。
あとは頑張りますので、ありがとうございました。
質問は別に良いんだが
明らかにシステムを理解してないしSeed前半やってるならガチの初心者でもない
そのくせ要点まとめないでチャット式、全答えでいくから他の質問者が遠慮する
その上じゃあしょうがない私が答えよう・・・って言う奴がいてそれにも返答する、どうにもならないw
過疎ってたから良かったのかもしれないけどね!
みんな解答することに飢えていたんだね
そもそもセイバーに適性ない1-6アスラン乗せるくらいなら
1-6キラでいいじゃねーかと思うのだが、適正を知ってて
適正あるアスランをジャスティスに乗せない意味が分からん。
>>329 >>330 回答ありがとうございます。
ガチャは前に11連一回やったんですがALL星2
欲しいのも入ってなかったんで見限りました
絆ぶん回します
GBで
「攻撃スキル&アタックハイドラ&HPハイドラ」の構成以外にするメリットがよく分からないのですが…
いろいろ試してみてもこの構成×3機が一番勝率が高いような気がするんです
ランク上位の方々はもっといろいろ工夫しているものなのですか?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 18:31:54.40 ID:XSZ0FEGx
今回のプラチナで適性πが出たのですが今後のGBなのですが
今まではパガン&2-7(適性有り)&2-7(適性有り)の編成で行っておりましたが
適性πが出たので3ユニットとも適性の2-8(適性有り)&2-8(適性有り)2-7(適性有り)
で揃えて出撃した方が良いのでしょうか?
こんばんわ。
先ほどZワールドクリアした所です。
デッキ8枠解放されたので、
1.このまま進めるか
2.少し戻って撃破率埋めがてらレア堀り
で迷ってるのですが、どちらがいいでしょうか?
>>356 消去法でいくとそれしか残らないから、後はリニア位かな。
本当に効果あるか分からんものをつけるよりはそっちのほうが
いいからね。
>>354 地上デッキの並び上位3機&パイロット書いただけと思う
>>346で書いてる
デッキ画面見ると上に機体、下にパイロットの配置なので2台目以降はその上下の組み合わせが搭乗者と誤認識してしまっただけだと思う
GBではアスランをジャスティスに乗せてると思う
>>358 進めたほうがいい。
埋めはボスが強くて倒せない時に、ユニット育成かねて
埋めればいい。
>>361 わかりました。
ありがとうございます。
>>356 全員に同じくアタックとHP付けると成長が遅くなるのよね。
俺は一番トロい機体のパイにリニア入れてる。
1発も入れずに墜とされるのはゴメンだからな。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 20:07:30.99 ID:GxeNnMi6
レア総力戦の事で質問です。今Lv18までノーマルを自分で湧かせています
明日は昼から張り付くつもりなのですが、このままでレア戦に遭遇出来るのでしょうか?
また出来たとして、Lv10まで湧かすことが可能でしょうか?
>>364 両方出るよ
レアLV10まで湧くかどうかは運次第
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 20:39:17.21 ID:GxeNnMi6
>>365 なるほど。運ですか。頑張って張り付いてみます
ありがとうございました
>>366 張り付くなら30分ちょっとの間隔で沸くからその時に任務を連打な
それ逃したらまた30分後だから頑張って
ぴったり30分じゃなくて少しずついタイミングが遅くなってるから注意
総力戦の結果ページ見て消えるまでの時間が71:30になったら任務連打で出ると思うよ。
エースSS報酬の刹那獲りにいきたんですけど7万じゃ厳しいですかね?
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 21:32:46.21 ID:GxeNnMi6
>>367-368 詳しい説明ありがとうございます。いつもチームの皆さんのお世話になってばかりなので、
自分でもなるべく高いレベルを湧かせて、少しでもチームに貢献したいと考えてます
明日は頑張れそうです ありがとうございました
>>369 普通には無理
VPイベント告知されてから実際に始まるまでにBPチャージ使いまくって飛行機叩けばいけるかも
ってやりとりここ数日で何回目だ
飛行機に頼らずにエースSSまで行ける戦闘力は日々上がるだろうし
VPイベント直前にBPチャージ使って飛行機叩けってことだけテンプレにすればいいのかな?
>>371-372 返答ありがとうございます
前のレス見るの忘れてました
もうちょっと育ててからにしたほうがいいみたいですね
倍機のエクシアGETした人が多いからじゃないでしょうかね?
自分もその一人ですけどw
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 23:19:11.82 ID:3EXAe5jz
☆3のZプラスA1型試作機って過去に入手イベとかあったんでしょうか?カバラアムロの適性機体にでてるんですが、wikiにも入手方法について書かれてなくてわかりません。
>>374 まだ出てないはず
適正には表示されてるけど実際には出てない(と思われる)機体・パイロットはいくつかある
有名なとこだと☆3ジオングや☆2黒い三連星とか
>>375 ありがとうごさいます、実装されるなら引退せずに頑張ります。
パイロットコストが68,69になる条件、マップ、レベルなどを教えていただけないでしょうか・・・
調べたのですがwikiやテンプレには載っていないようで><
>>378 デッキコスト上限値はプレイヤーLvの上昇に伴い増加していきます。
確かLv102か103で68になるはず。自分は現在Lv107ですが、68から変わっていません。
その先は私よりLvの高い方、ご教示願います。
所持カードが55になるレベルっていくつです?
>>380 レベルは関係ない
ZZクリアしたら55になる
おお、即レスサンクス。
まだZ入ったとこだから、まだまだかあw
レベル101→デッキコスト70
レベル106→デッキコスト71
これは機体かな?
デッキコストアップタイミング、機体・パイロット、
カード所持ワールドZZクリアで55とか、
初心者FAQにあってもいいかもしんない。
ちなみにSEEDクリア報酬はなんですか?
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 15:24:01.54 ID:s53ok8ru
なんで☆1飛行機を狙って戦いを挑んだのに、
実際に戦闘が始まると中身は全く違うキャラなんですか?
>>385 お前が相手を選んでから戦闘開始するまでに時間をかけすぎて、その間に相手がデッキ変えただけのことだ
>>385 リアルタイムにサムネが変わるわけじゃないから、ちょうど機体を変えた所にあなたが突っ込んだだけの話。
今日のメンテで運営が粛清したらしいが、喰らった人いますか?
以下、公式コピペ
『SDガンダムオペレーションズ』運営チームです。
ゲーム内で利用規約に違反するプレイをしたことが確認された複数のアカウントに対し、
ペナルティとして「SDガンダムオペレーションズ」のゲームプレイ停止処分をいたしました。
不具合を故意に利用して利益を得る行為や、
他のお客様のご迷惑になる行為は、利用規約で禁止されています。
運営チームにて悪質と判断した場合には警告無しで、
ゲームプレイ停止処分になる場合もございます。
>>385 それ予約みたいな感じでマッチメイクした後
数分たってから戦闘するとなりやすい
そりゃ時間かけたら相手がデッキ変更する可能性が高くなるのは当たり前だ
今日のアップで墓場となってたノーマルランク低層が改善されたね
戦闘力が近い垢としかマッチングされないみたいだ
これで少しでも初心者が長続きすればいいけど
Wikiにある現在入手手段の無い☆3パイロットってもう入手不可能なんでしょうか?
最近始めたものでして、どういう経緯で無くなったのかもわからずです
>>392 3-8パイロットは定期的に入れ替わってる。
>>393 ありがとうございます
イベントで変わったりするって認識で良いのでしょうか
パイロットの適正について、よくわからないのですが
ユニットに対して適正ありの場合、具体的には、どのような効果、メリットがあるのでしょうか?
>>394 確実にってわけでもないから運営の気まぐれですw
>>396 ありがとうございました
適正パイロットが入手出来ると想定し育てるべき機体か悩みますが、ゆっくり考えてみます
>>395 機体の攻撃力と機動が上がる。
☆1パイロットだと1.1倍
☆2パイロットだと1.2倍
☆3パイロットだと1.3倍
>>398 ありがとうございます
具体的な数字を教えていただけて、ありがたいです
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 20:43:31.95 ID:xmYoKLRh
レベルやスキルは育てるとして、Zのパイロットには
☆1-6カミーユと、☆2-6ルーならばどっちがいいでしょうか?
>>400 適正でも☆1育てるくらいなら☆2の適正無しのほうが
強いレベルなので、断然☆2ルーですね適正もついてるし。
>>400 2-6ルーのほうがいいと思う。
2-8か2-9のカミーユが出ても、ZZ出たらそっちにもルーなら乗せれるし。
>>400 ☆1と☆2じゃ反応が全然違う。しかもルーは最初からリニア付いてるし。
先手の有利が絶対的なこのゲームシステムに於いて、あなたのケースではルー1択だ。
今回のアプデで、GBでは近い戦闘力の相手としかマッチングしなくなったらしいですが、
エースAで戦闘力15000くらいのデッキにしても、
マッチングが以前と変わらずなのはなぜでしょうか?
>>404 おそらくエースより下の下位ランクが対象に
なってると思われる。
そうなのですか…
刹那までは地道に上げるしかないのですね…
ありがとうございました
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 21:45:07.38 ID:xmYoKLRh
やっぱりルーの方がいいのですね。
ご回答くださった方ありがとうございました。
初歩的かもしれないのですが、2-8と3-7で
3-7がデッキ要員として魅力的になる事はありますか?
現在3-7が38Lvで戦闘力が16676次のレベルまで19200の経験値
2-8が48Lvで戦闘力が18033次のレベルまで20109の経験値
レベルが上がるにつれ差ができていくような気がするのですが・・。
総力戦、自引きうんぬんの書き込みをよく見かけるのですが、
他人に参加するのと、自分で引くのとでは+1枚以外に何かあるのですか?
>>408 レア高い方が最高レベルが10高い。
けど、必要経験値も沢山かかる。
あとはアップした時の数値(戦闘力+291)とかで比べればいいかと。
これは基本値とコストで上がる。
>>408 2-8はLv60でカンスト。
3-7はLv70でカンスト。
必要経験値は多いけど、3-7のほうが将来性はあるよ。
>>409 自引きならBPを消費しないで戦える
自引きの方が☆3が出やすい・出にくいとかいう話ならオカルトの域を出ない
ああBPでしたか、ども。
>>409-410 ありがとう。デッキ要員で2-8を60だと相当かかりますね。それ以上の3-7も…
再考してみます
参考までに
2-8ジオング Lv58 戦闘力20772 必要総経験値640086
3-7ブリッツ Lv51 戦闘力20789 必要総経験値615099
恐らくこの辺りまで育ててからようやく3-7の方が経験値効率良くなるのだろうけど
現段階では『デッキ要員』としてならここまで育てる必要は無いわなぁw
>>414 低レベルでも戦闘力に対する経験値効率は3-7と2-8はほぼ同じなのに、コストが1高くて頭打ちが早い2-8を優先する理由なんてほとんどねーよ
「デッキ要員」ってことなら適正抜きで考えるってことなんだし尚更だ
3-7と2-8 3-6と2-7は3のほうを育てる一手だよ
やってりゃわかるが☆2はもうlv58とかそのうち到達するからな
地形適正Sだと2のほうもありだけど
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 10:27:24.90 ID:nWojeZhP
GBで☆3-9適性無を使うのなら☆2-8適性有りで揃えた方がいいのでしょうか?
9-7-7<8-8-7でOK?
>>417 2-8と3-9じゃ戦力比較にもならない。
3-9のパイロットにリニア付けてデッキ組みな。
☆2含んだ8-8-7なんてオワコンだよ。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 12:19:10.74 ID:xT9E4Mak
へヴィーインパクトLV8のパイロットがいるんですが、メガインパクトに替えた方がいいですかね?
同じくアタックドライブもハイにしたほうがいいかな?
ある程度までLV上げたらそんなに変わらないかな?
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 12:31:55.38 ID:nWojeZhP
ありがとうございます、2-8と3-9ってそんなに戦力差が有るんですか!?
パーガンってなかなか育たないので弱い感じがして・・・・
>>419 ヘヴィインパクトはLv10で219%、メガインパクトはLv6で222%。
今後も使い続けるならメガインパクトに直した方が良い。
そしてアタックドライブでは使い物にならないので、アタックハイに変更すべし。
>>420 2-8はLv60カンスト時で戦力21000前後、3-9はLv40で21000超える。
☆3は必要経験値が多いので育ちが遅いけど、将来性あるのは間違いなく3-9。
なんで複数のアカウントで遊ぶことが禁止事項なんでしょう?
お馬鹿なオイラに教えてください
>>422 利用規約で禁止されてるからとしか。
法的な拘束力とかは全くないから、破って複垢で楽しむのも自由。
でも、利用規約に違反してるってことでアカウント停止処分くらっても文句は言えないよ。
総力戦について質問です
チームメンバーが引いた総力戦が
チーム外にも救援信号を送っているかどうか知る方法は無いでしょうか?
救援コメントが変わっていたらわかるのですが
それ以外の方法があったら知りたいです
>>425 チーム以外にも救援送ってれば
チームメンバーの救援のとこには出てこなくなるから
☆2-8 Zに☆2-9カミーユ使ってるんですけど、
スキルがヘヴィショット9、メガエリア8、アタックハイドライブ6になってます。
162のレスを今更見たんですが、
攻撃スキル2種は勿体ないんですよね?
この場合はメガエリア外してのHPハイドライブか、
ヘヴィショット外してのリニアがいい感じですかね?
>>425 HELPマークが消えない場合は、外に出してない。
外部に救援依頼すると、HELPマークは消える。(全リストから探して参戦することはできる)
後はメール・チャット・で引いた本人に聞くのが早い。
>>427 育成の手間考えたらメガエリア8を外すなんて恐ろしいことできるか?
ヘヴィ外してHPかリニア好きな方つけなよ。
>>162はあくまでも一例だ。メガエリア持ちだからといって、リニア必須ではない。
>>429 成る程、ありがとう。
適正機体だしリニアの必要性は低いかなぁと思ってたからHPハイドライブにします。
リニアが必須なのは基本適正機体に乗れてないパイロット向けって認識でいいんですよね?
>>430 それが基本。あとは誰よりも先手とりたい場合、かな。このゲーム先行超有利だし。
Zでキュベレイやエクシアより先に行動したい、とか考えるならリニアもあり。
>>426 >>428 全く知らなかったです。ありがとうございました
これ救援信号出しているのかなと悩んでる時点でおかしかったんですねw
助かりました
>>430 リニア付けてないハマーンが乗ってるキュベレイより、リニア付けたルーが乗ってるZZが早かったりするから、
リニア付けない=リニア付いてる人よりほぼ確実に後手に回るって感じになるかも。
>>431 >>433 なるほど、これは凄い悩みますね…。
全員にリニア付けてスピード勝負なんてのも面白そうですね。
HPドライブ持ちの餌がちょうどいたので、カミーユさんにはHPドライブにしてみます。ありがとうございました。
>>434 GBで相手側にハマーンが乗ったキュベがいて、
うちのリニア付きのルールカ乗せたZZより遅かったから、恐らく相手はリニアなしだなと判断。
>>435 上に行けばいくほどリニア必須
どんな攻撃力があっても攻撃する前に沈めば意味ないから
GB戦闘力がそこそこ高いのに同ランクで負けが多いデッキは
機動の低い場合が多い
3キュベ3ハマだとリニアなくてもどれくらい先行できるんだろうか
>>438 計算してみたら、機動力633だった。
リニア2持ちの適正3-10νより早くて、リニア3で逆転される感じっぽい。
はじめて数日の者ですが、序盤の頃はレア敵戦と総力戦がよく発生したのですが
レベル30超えたあたりから地上でも乱入バトルのみになりました、、、これって運ですか?
>>440 運でしょうね。
総力戦遭遇は周期ありますが。
>>440 総力戦は一度遭遇すると、次に引くまで30数分のタイムラグがある。
ただプレイヤーLvが上がるとそのタイムラグがリセットされるので、連続で遭遇したりする。
Lvが上がりにくくなってくると、その分遭遇する確率も減るってカラクリよ。
レア敵は完全ランダムなので、運頼み。一日に何回も遭遇するときもあれば
数日出てこないときもある。
遭遇戦と総力戦は一定周期(現状確認されてるのは約30分前後)のランダム
単純にレベルが低いときはレベルが上がりやすいから任務の数をこなしやすいだけ
レア敵戦は完全に運
>>441.442.443
ありがとうございます。
謎が解けました、狙って地上うろうろしてましたが先に進むことにします。
つーかレア敵はその場所固有の激レア(本スレ
>>3)があるから掘る意味あるけど
遭遇戦(ボーナスユニット含む)と総力戦はどこでも一緒だから残る意味なんて全く無いぞ
HEX埋めとか100%報酬目当てとかも指令であと1つ2つとかなら分かるが
貴重なエナジーをわざわざ消費してやるほどの意味はほとんどない
とにかくエナジーは先に進むために使え
>>444 わかってるかもしれないけど、一応補足。
総力戦は宇宙でも地上でも関係なく遭遇するよ。
「エラー#2130」が表示されて数時間ログイン出来ない症状が結構でる
んだけど、なにか分かる方いませんか?
運営に問い合わせたら、こちら側の環境の問題といわれて原因すら教えて
もらえないだけど…。
マクロは使ったことないです。念のため
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 09:47:38.08 ID:o19Hj7E8
新しくチームを作る方法をどなたかご存知の方いませんか?
サブアカでレベル10を10日放置後、自動除名!でも新しくチームを作る項目とか出ず既存のチームに移動する項目しかでません。
チーム一覧をみていると、承認制で1人とかのチームをよく見ます。
詳しい内容等ご存知の方いましたら教えて下さい。お願いします。
チーム数が上限に達してるだけ
何らかの理由でチーム数が減ればまた作れるようになるはず
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 10:16:23.96 ID:IltQlhcP
メンデルで☆2のM1アストレイが出たけどこれって普通?
たくさん出るものなのかな?
>>451 ただのレアハズレだろ。腐るほど出る。
というか、Wikiちゃんと読め。
GBデッキ自機で、起動の数値が高いユニットより
パイロットのスキルでリニアがついたユニットの方が先に攻撃を仕掛けます
単純に機動の数値で攻撃順が決まるわけではないのですか?
>>453 表示されてる数字にはリニア分は含まれてない。
リニア付いてるユニットは、表示されてる数値にリニア分を上乗せして比べないとダメ。
>>454 ということは、HPハイやアタハイも、表示されている数値に上乗せということですか?
☆3カクリコンって☆2のパイロットで言うとどのくらいの強さになるんですか?
3-5πは2-7相当て
どっかで聞いた
☆2のディン(クルーゼ専用)が出たのですが
地上専用になってます。宇宙で使うようにすることはできないのでしょうか?
>>460 出来るわけねーだろ。下らないこと聞くな!
始めたばかりの初心者です。
テンプレ通り、GBはわざと負けたりしてランクFのまま進めています。
しかし、現在行われているコロシアムは、もしかして、
勝利しても昇格ポイントが入らないのでしょうか。
(NPCに勝利しただけですが)
もしそうなら、この期間だけはガンガンGBをやった方がオトクなのでしょうか?
>>463 同ランクで100、1ランク違うと(上でも下でも)50、2ランク違うと25昇格ポイントが増減するけど、
3ランク以上違うと勝っても負けても昇格ポイントは変動しない
今はPP増量期間中なので特に積極的にいこう
#今週のメンテでエース未満では同じくらいの戦闘力の人がマッチするようになったらしい?
本当にそうなら次スレでテンプレ変える必要があるかな
>>463 自分のランクより3ランク以上高いor低いランクの相手だと、昇格ポイントは貰えない。
この間のアップデートで戦闘力が同じくらいなら、ランク高い相手も表示されやすくなってる。
高ランクだとランク下げるために、わざと弱い機体のデッキにしたりするから、
多分エースランクの相手とかだと思うから、戦った相手のランクよく見てみ。
>>464 なるほど。ランク差があったのですね。
納得です。アドバイス通り、積極的にいきます。
>>465 > 戦った相手のランクよく見てみ。
確かにそうです!
一応査定(?)しているんですね。
情報ありがとうございます。
E上がっちゃったらもうイベント時以外は総力戦でいいよ
機体の力だけでも上がれるくらいになったらGBやればいい
餌が引けないのは痛いがどうせPPで引けるパイロットなんてたかが知れてるし
初めのころはデッキ埋めるのだけでも必死だが進んでく内にPPどんどんたまるようになるから
プラチケでいいの引けるように願うのが一番
>>463 任務中のNPCのボーナスユニットは食べまくった方がいい
下のランクだと昇格したくなくても昇格P入るしPPも美味しいしついでにもらえる機体も強化エサとしてンマンマです
コロシアム中のボーナスユニットって上位でも下位でも階級ポイント0じゃなかった?
あー、PCと戦うと昇格したくなくても、だったか
それなら上位の飛行機狙うと階級0で稼げるな
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 07:00:11.21 ID:JFCyCus7
GBデッキで
3-9ゼータ&2-9カミーユ
2-8ガーベラ&2-7シーマ
2-6黒マークU&3-5カクリコン
というデッキなのですが3-9ゼータとカミーユ使用前提で残りを
1)2-7ドーベンウルフ&2-7シーマ 2-7エールストライク&2-7ムウ
2)元デッキのマークUを3-5バクゥに変更
3)デッキそのまま
どれがお勧めでしょうか?
>>472 そのまま
☆3パイロット適性をわざわざ潰すことはない
GBのエース以上のマッチングは完全に同程度のランクからランダムですか?
飛行機がすぐみつかったり、
100回リスト更新しても出なかったり、
一方でなんか同じ名前の人ばかりがループしているように見えのですが…
>>474 テーブルがいくつかあって、その中から選ばれる。『リストを更新』を押して
たまに『Now Loading』の表示時間がちょっと長い場合があるんだけど、
それがテーブル切り替わりのサイン。
テーブル制だったんですね。ありがとうございます
先日エースCに昇格してディフェンスが発生したんですが2日7前にGBコロシアムに備えてEに降格したらディフェンスが発生しなくなりました
何か条件があるのでしょうか?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 10:41:53.15 ID:JFCyCus7
>>473 ありがとうございました、
このデッキだと中中遠になりパイロットコストも2余るのですがしばらくこのままいきたいと思います
たまたま3-10が出たのでGBデッキを
3-8ジャスティス
2-8ゼータ
2-7ブリッツ
から
30-10ν
3-8ジャスティス
3-5ネモ
にしたんですが、今後の育成方針として
弱すぎるネモを重点的に補強するべきか
強いνを更に重点的に強化するべきか悩んでいるのですが、
どちらの方がいいのでしょうか?
ちなみに現在
ν28000
ジャスティス20000
ネモ12000
です
ネモはどうでもいい
強い機体を重点的に強化せよ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 13:03:40.12 ID:HvFwwrF/
3-8ジャスティス
2-8ゼータ
2-7ブリッツ
このラインンアップ自体が無課金の俺からしてみれば初心者の域を
超えていると思うんだけど、廃課金だとこれが普通なのか?
3-8は平運でも5万ぐらい課金すればでるらしいから、廃課金なら普通未満じゃないですかね
Zブリッツは☆2なら絆で出るし
>>479 ネモは機動力低いから、3-5コアファイターor生首に変更し
(これ以上金をかけるのがイヤならチャンスから出る2-5メタスでもいい)
パイロットにHP・リニア・ブースト付けてνの後から支援機にすべし。
>>479 まずはνをLv50位を目安に育てるといいかな。
経験上10-8-5だとネモを後列配置にすると、10と8に攻撃が集中して、
8が落ちてそのまま崩れるってパターンが多いから、ネモはHPハイ付けて前列配置でいいと思う。
適正☆1-6パイロット育てるより、適正じゃない☆2-6、☆2-7、☆2-8育てる方がいいのでしょうか?
>>486 1-6はデッキ要員として攻撃力の底上げには使える。
適性無しでGBに使うなら、最低2-7パイ以上を乗せるべし。
適性無し2-6パイは厳しい。
>>487 分かりやすい回答有難うございます助かりました
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 16:36:08.55 ID:JFCyCus7
GBで6コスMSを使いたいのですが
@2-6黒マークU、π3-5カクリコン(適正あり、パイロットコストが2余る)
A3-6ドムトローペン、π3-5カクリコン(適正無し、パイロットコストが2余る)
B3-6ドムトローペン、π2-7rギュネイ(適正無し、パイロットコスト余り無し)
どれが一番お勧めでしょうか?
>>489 その選択肢の中だとBかな…。カクリコンにどんなスキル付いてるかにもよるけど。
理想は3-6Mk-U(黒)を手に入れてカクリコン乗っける、だな。
☆2のガイアはまだ実装されてないのでしょうか?
ガイアガンダムも黒い三連星のガイアも☆2は未実装です
>>484 >>485 ありがとうございます。参考になります
ブーストスキルは無視してたので今後引いたらつけてみます
連続で申し訳ないのですが、
エースAAでディフェンスを発生させない、もしくはさせにくくする方法なんて無いですよね?
強いて言うならサムネを強機体にしておく…くらい?
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 17:15:09.82 ID:JFCyCus7
>>490 アドバイスありがとうございます
正に3-6Mk-U黒(あわよくば3-8以上)期待して11連の結果がドムドロ、他は論外・・orz
>>494 νガンをサムネにして攻撃されるようならあきらめな
シャイニングやF91等がガシャのラインナップにないんだけど
もう手に入らないんですか?
>>498 最初の頃は絆に入ってたんだけど、いつのまにやら削除されてた。
残念ながら、今のところ入手手段はございません。
>>499 なんてこったいorz
ありがとうございました
最初のころにあったF91等は☆1でしょ
惜しむことはない
Gガンワールドとか実装されたら☆2で復活するよ
元気だせ
何年後になるんだろうな・・・
そんな先の心配をするほどこのゲームの寿命は長くない
急に終わるのがブラゲーですw
2-8プロヴィデンスに2-7ラウ・ル・クルーゼと、
3-6シャア専用ゲルググに2-8シャア
どちらを育てた方が良いかな?
>>505 3-9以上持っててGBデッキを9-8-6または10-7-6で組めるならシャアゲル。
持ってないならプロヴィ。
GBならどのレベルの話なのか任務の話なのか
GBなら他コストの絡みもあるし
つーかいい加減プロモーションにあるサテライトキャノンとシャイニングフィンガー実装しろよ
攻撃方法の近と遠について、
遠の機体で近の攻撃したら意味ないのでしょうか?
近と遠の違いで、何か特別な効果ありますでしょうか?
攻撃方法の近と遠を使い分ける時ってどんな場合でしょうか?
>>509 近攻撃→基本的に外れない(相手がクイックドライブ持ちの場合例外)機体事の威力の差が比較的少ない。
手前に味方機がいると使用不可。対応スキルはインパクト・チャージヒット。
遠攻撃→機体ごとに大きく威力が変わる。威力が大きいほど命中率が落ちる。
手前に味方機がいても使用可能。対応スキルはショット・ピアスショット・エリアショット
>>509 近距離:基本的に必中。後ろに配置した場合、目の前に味方がいると使えない。
遠距離:敵に回避される攻撃が多いけど、威力高い攻撃が多い。目の前に味方がいても、威力はさがるけど攻撃可。
機体の属性の遠や近は3すくみの相性ってだけで、武器の距離とは関係なし。
3すくみの関係についてはチュートリアルで説明あった通り。
スキルを使う場合、インパクト系の近距離スキルには近距離の武器、
ショット系の遠距離スキルには遠距離の武器の数値が適用される。
使い分けは基本あんまり意識はしないと思う。
defenseなんて一回もないんですけど、ランクがある程度いってからあるもんなのですか?
>>514 ありがとうございます
まだまだ先のようで
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 08:53:06.86 ID:nYUIiwoe
フィーバータイムはどうすれば発動できるんですか?
運
うん
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 09:35:50.18 ID:nYUIiwoe
>>517 >>518 ありがとうございます 発動しないので運がないみたいですね
続けてですいませんが
2−6 ネーナ・トリニティ引いたんですが持ってたほうがいいですか?
本スレとかで欲しいって見たからなにかあるんですか?
ネーナは単純にキャラ人気だけかと
適正機体はスローネドライしかない
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 10:08:30.79 ID:nYUIiwoe
>>520 ありがとうございます
自分が可愛いと思ったらデッキってかんじですね
入れます!
今、
☆2-8 カミーユ メガショット ☆2-8 Zガン
☆2-8 シロッコ メガインパクト ☆3-6 シャアゲル
☆2-7 ラカン メガエリア ☆3-8 デュエルAS
でデッキ組んでます。
☆3-5 ジュリ ギガイン2を引いたのでラカンを外してカミーユのメガショをエリアに
し、ラカンとジュリの入れ替えをしようかと思ってますが勿体無いでしょうか?
ラカンが今乗ってる機体がデュエルASなんでイザークを引いてしまえば全て解決なんですが
一向に出る気配もないし。
wikiで見てみる限り必要経験値のネックさえ覚悟していれば今のラカンよりは
最終的に強くなりそうなんでぐらついてます。
>>522 入れ替えるのはいいと思うけどわざわざスキルまで
入れ替える必要はないと思うけど。
メガエリアをどうしても使いたい理由でもあるの?
>>522 悪いことは言わない。やめておけ。カミーユのメガショがLvいくつか知らんけど、明らかに戦力落ちる。
経験値覚悟してるとはいうけど、3-5はLv35超えた辺りから一気に育成だるくなる。
適性がレアドロップでしか手に入らない現状、育成は趣味の領域。
>>523 >>524 まじですか・・
エリア持ちは一人いたら助かるかなっていうそれだけです。
イザーク引けるまで今のままでいってみます。
ありがとう。
>>525 ☆2イザークなら、そのうち出るんじゃないの
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 12:35:54.61 ID:il6LS11F
>>482 ちょ!
>>3-8は平運でも5万ぐらい課金すれば・・・・
って皆そんなに平気で使ってるの!?
マジ鼻で廃課金と呼ばれるにはどのくらいが平均なの?
>>527 最低で数百万以上いってるでしょうな。
トップの某氏は機体の経験値稼ぎに倍機使って、あっと言う間に☆3カンストさせる程。
>>527 人のよって基準は違うと思うが・・・
11連を2〜3回だけやって★3が出ない出ない言ってるのはただのアフォ
やるなら11連は10回が基本だな
これで
★3は15枚前後、多いときで30近く出るから3-7あたりは普通に出る
これを月1程度やるのが微課金と思ってる
それ以下は無課金同様
2セットやれば63000円だからまぁ3-8の一枚は出るわな
月10万越えれば重課金と言えるんじゃないか?
トータルが3桁万円いけば廃と呼んでもいいかな
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 12:56:06.14 ID:gNpSsmb+
マジキチ
☆3-7ギャプラン(MA)に乗せるロザミアの3つ目のスキルで
アタハイとマスタースナイプどちらを付けようか迷っています
ギャプランの武装が命中90%の射撃だけなのでスナイプ必須かと思ったんですが
効果が反映されているかどうか怪しいと聞いたので・・・・どちらがいいでしょうか?
スナイプは機能してないという話が多々有ります。
次スレからテンプレ入りだな、コレ。
Q.パッシブスキルはどれを選ぶべきでしょうか?
A.HP・リニア・アタックのうちから、あなたの好みで2つを選びましょう。スナイプ・クイック・リーサルは死にスキルなので要注意。
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 15:22:23.70 ID:il6LS11F
>>598ー
>>530 ありがとう
ちょっとマジでビックリしました、此処で色々駄目だった連ガチャネタ見せ合っているのは
完全ネタだと思っておりましたが本当にそんなオイルマネーが流れ込んでいるとは・・・
ってことは無課金の人が1回だけ!って色気出して☆3狙っても来ないわけですね。
πガチャの桃カードと同じくらいの出現率と考えるとかなりひどいガチャですよね。
勉強になりました^〜^;コワ〜
ひどくはないと思うぞ
無課金でもストーリーは課金者同様進めるし特に制限もない
課金したい奴はそのあたり十分承知の上で勝手に課金してるんだから
その選択は完全な自己責任
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 16:10:01.56 ID:T6DOKsWV
いや酷いだろう
洗脳されてるねマジキチ
>>535 スレに貼られるようなSSは、ネタに出来るくらいひどいのが出てきたら貼るくらいの感じだから、
実際にはあそこまでひどいのが頻繁に出てくるわけじゃないよ。
とりあえず☆3が欲しいってだけなら、1万も課金すればよっぽど運悪くなけりゃ出る。
3-7以上狙うならある程度がっつり行く必要あるけど。
☆3でも3-5が何枚もあったところで意味はないけどなw
3-8は11連10回して1枚出るかどうかくらい
3-7はだいたい11連3、4回で1枚は出てる。
初課金なら3-7が1枚出るまで11連するのも悪くない。
3-9以上は11連50回しても出るかはわからない。
100ガシャで3-7二枚出た
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/09(日) 17:55:14.83 ID:u/Fl/VlR
今日開始ですが11連回したら☆3コスト9が2枚でました。
ガンダムバトルは9-9-5ってありですか?
>>542 現状最強ではないがかなり強い
適正パイロット引けるといいね
今回のVPイベントが終わったら移籍を考えています
承認制のチームは申請の前にリーダーにメールを送った方が良いのでしょうか
>>544 今回稼いだVPと戦闘力辺りを書いてメールでOK。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 00:28:56.13 ID:5QbZ6vfQ
任務中の総力戦でレアユニット遭遇して救援信号送って撃破成功するんですが
戦闘終了のリストみると報酬獲得条件を満たせませんでしたと出ることが最近多々あります
条件とは何なのでしょうか?
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 00:35:42.65 ID:5QbZ6vfQ
なるほど自分の攻撃でそのスコアを超えないとダメなんですね
最近はどうせ救援信号送って他人に倒してもらうので
ザコユニットで戦闘に臨んでいたので・・・
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 03:55:10.42 ID:/C8mXcG+
パイロットのスキルなのですが、LV1のカードが沢山たまって枠が足りなくなってきました
同じスキルを全部まとめてしまっても大丈夫でしょうか?
直接合成する場合と比べてEXPが減ったりしないか心配です
完全にwiki読めだな
効率的な合成の欄な
あと基本的に上げる必要がない場合は下げようね
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 10:13:50.53 ID:hsvM5rJC
どっか寄生できるチーム紹介よろ
エースユニットガシャで元々レベルが上がっているユニットが出てくることがあるのですが
運ですか?
それは倍機です
さっき引いたらガンダムエクシアのレベル30がでたのですが・・・
初心者なので倍機の意味がよくわかりません
・★2 ガンダムエクシア コスト8 中距離
⇒『アグリッサ』に対し攻撃力6倍
⇒『アリー・アル・サーシェス搭乗アグリッサ』に対し攻撃力2倍
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 10:49:25.78 ID:5QbZ6vfQ
今の総戦力戦の倍機じゃない過去の倍機も出るのか
このゲーム、いまから始めてもそれなりに楽しめますか?
無課金(キリ でやるつもりです
有料ガチャ限定機体やイベント上位みたいな高望みしないなら問題ない
>>557 総力戦は2週間単位で切り替わる。まだ過去じゃねぇw
エクシアもまだノーマルアグリッサのために存在する。
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 11:23:02.91 ID:Dj1sXJZX
敵ボスが攻撃力を上げた直後に攻撃してきますが、
そんなスキルあるんですか?
あれは敵だから?
敵だから
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 12:10:23.09 ID:Dj1sXJZX
イベント中などにガシャの高コスト出現確立絞っているんですか?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/10(月) 12:34:24.45 ID:n8eLjW6R
このゲームってスマホでも出来ますか?
やっている方が居たらPCとの対比でどうでしょう?感想お願いします。
アンガト
>>558 ムキにならずのんびりカード集めと思えば面白いよ
問題 下記のうちでGBに最適な構成を選べ
2-8最終(近)LV45
2-8ガーベラ(中)LV45
2-7ウェーブライダー(遠)LV42
2-8ズゴックE(遠)
2-7陸戦(近)LV42
2-8シュタイナー LV24 メガショ4 アタハイ2 HPハイ2
2-8キラ LV25 メガショ3 リニアハイ4 HPハイ2
2-7フォウ LV23 メガエリア4 アタハイ2 HPハイ3
2-6ルー LV15 メガエリア3 アタハイ1 リニアハイ3
2-8クワトロ LV 1 メガショ3(メガインに付け替えた方がいい?)
>>569 上3つ
それで☆2メットアムロと☆2シーマ様引くまでガンガレ
メガチャージやメガビアスはメガパクやメガショトに比べて
ゴミスキルでしょうか?
>>571 今後どうなるか分からないけど今の所は
ゴミになるね
ありがとう踏ん切りついて餌にしました。
GB用の攻撃スキルで相談です 今はこうです↓
近2-8天帝+2-7クルーゼ ヘビショ6
中3-7G3 +2-8アムロ メガショ5
遠3-8ヤクト+2-7ギュネイ メガイン4
クルーゼにメガエリア付けようとしてたらエリア付2-9メットアムロが来ました
1. クルーゼそのまま、アムロ2-9メガエリアに交代
2. クルーゼにメガエリア、アムロ2-9にメガイン(餌が少ない)
どちらがいいでしょうか?
天帝の武器が遠近115%、G3は遠110%なので、2がよさそうだけど
その場合育成に時間がかかりそうなので躊躇してます
パイロットの適性プラスとは☆2の適性パイロットを乗せたユニットのは、まんま戦闘力が2割増えるという事でしょうか?
>>575 追記でパイロットの戦闘力が2割、機体にプラスされるのか
それとも機体の戦闘力そのものが2割上昇するのかどちらでしょうか?
>>574 3.クルーゼにメガエリア、2-8アムロそのまま。2-9アムロはとりあえず余裕がある時育てればよい。
機動が上がる魅力は捨てがたいが、そこまで2-8が既にあるならそこまで労力かける必要ないと俺は思う。
>>575 機体の攻撃力と機動力が1.2倍。HPは増えない。
まとめます
パイロット適性について
機体Level1のガンダムエクシアに☆2-8刹那Level1を乗せた場合と、
Level1のアスランを乗せた場合でお願いします
アスランの場合=5528(エクシア本体Level1)+0(適性無し)+1310(アスランLevel1の戦闘力)=6838
刹那の場合=5528(エクシア本体Level1)+1105(☆2適性で5528の2割増)+1310(刹那Level1の戦闘力)=7943
上記で合っているのでしょうか??
>>578 HPにはパイロット適正乗らないから、
(1802+328) * 1.2 + 3392 + 1310で7258になる。
>>579 GBデッキの表示と計算が合致しました
謝謝
>>577 なるほど、今は2-9は焦らずに育ててみます
ありがとうございました
10遠-7中-6近 (9-9-5)適πと
10遠-9中-4遠 (9-9-5)適πもしくは
10遠-8近-5遠 (9-9-5)適πでは
どれが良いのでしょうか?お願いします。
>>582 10の苦手な中対策も考えると、10-8-5が無難かなあ。
9が近だったら、10-9-4のほうがよさそうなんだけど…。
10-9-4で4がブースト係お勧め
585 :
582:2012/12/10(月) 22:59:12.93 ID:v50agVuO
>>583 有難うございます、10遠-9近-4遠だと現状適πが2-9,2-6,3-5となり
πコス的にどうなのかなと。
>>584 有難うございます。☆3レコアBBAが適役かと。
>>585 今は構成変えちゃってるけど、10-9-4(遠近中)で
9近には2-6のルー使ってたけど、その構成でマスターFまではすんなり行けたよ。
4中には2-7π使ってたけど、3-5だったら反応的にも2-7より上だし問題無いと。
相手に強めの中がいると、近なしだと中々落とせなくなるから近は入れておいたほうが安定するよ。
587 :
582:2012/12/10(月) 23:38:11.52 ID:v50agVuO
>>586 有難うございます、いっそ10遠-10近-3遠 (適π不揃い)とか
いろいろ悩みどころです。
試行錯誤しながら育ててみます。
>>587 タイプ違いの3-10が2機あるならそれも十分選択肢になる
当然適正パイロット引くに越したことはない
>>588 つまらん質問で申し訳無いけど
週どのくらいの課金でそこまでいったの?
590 :
582:2012/12/11(火) 00:01:46.16 ID:LA5k5WGm
>>588 有難うございます、10課金して3-10近・中・遠ユニットは揃いましたが
適πが遠のみです。まずは遠を育てます。
>>590 凄いな10課金で3-10がそれぞれ3枚とは
592 :
582:2012/12/11(火) 01:01:17.96 ID:LA5k5WGm
でも重、廃課金してもサービス終了でハイそれまでっていうwww
ちなみに3か月でトータル450K程‥
パイロットレベルによって攻撃力の差が出るのは判るのですが
機動力も差が出るのでしょうか?
LV20でリニア付けている奴よりlv28でリニア無の方が
早い奴が居るんですけどこれって普通ですか?
>>594 ユニット・パイロット共にレベルは無関係
リニアのレベルにもよるけど、リニア付きがリニア無しより速いのは普通
では機動444(+138)とかって数字はずっと変わらず
この数字にハイドラlv4だったら16.2パーセント加算されるってことで
OKですか?
>>596 何か勘違いしてもらっても困るけど
パイロット自体が遅ければどうにもならんからね
反応って数字を見てもらえれば分かるけど
それプラス機体の速さだから。
GBでエースランクEに昇格したらDefenceが発生するようになったので
Defence発生のランクはエースランクEからってことだと思うのですが一つ質問です。
今までそれ以下のランクの時にも相手に攻撃してGPパクったりしてた筈なんですが、
あれは相手にとってDefenceになってないってこと?
>>598 攻撃されればGBだろうが遭遇戦だろうが
Defenceになるに決まってるだろ
>>599 Defence表示が出たの初めてなんですが、
私の場合はゲーム開始からエースランクEになるまでたまたま一度も挑まれなかっただけって事ですか?
昔はわかりませんが今はDefenceにはなりません
>>600 ある一定のランク・勝利数(上限ランク追加などで変動)に達するまでディフェンスは発生しない。
たまたまじゃなく、君がその条件を満たしたってことだよ。
成る程把握しました。
自分が挑まれる条件を満たしてなかったって事なんですねw
ありがとうございました。
Eでディフェンス発生間違いないしそれ以下はどうなっているか知らないが、ディフェンスは無いね。
ここ一ヶ月EとFを行ったり来たりしても、
飛行機でEだと瞬殺されるけど、Fだと放置だよ。
GBデッキ7万ちょい、勝利数1000ちょい
エースEだとDefence発生せず、エースDでは発生
同チームでCで発生、Dで発生しなかったって人もいる
(この人のGBデッキは知らん)
単にランクだけでDefence発生が決まるわけじゃないみたい
GBイベの間ずっとエースEにいたけどサムネ飛行機でDefenseは一度も無し(前にエースCでDefense発生はしてる)
昨日寝る前にプルツー獲りにエースBまで上がってサムネ飛行機にしておいたらエースDまで落ちてたw
おかげでGPが3kしか残って無いw
1-5ガンダムMk2はどこで手に入りますか?
>>608 黒はZガンダムワールドの任務で死ぬほど手に入る。
白は未実装、または最初絆ガシャに入っていたけど削除されたパターン。
人によって色々なランクで落とされる落とされないが発生しているね。
要約すると「お前はまだ早いよ!」って運営様の神の気分次第ってこと?
一定のランク以上一定の勝利数以上じゃね?
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 16:18:04.87 ID:VAnPmIKn
今更だけど指令の総力戦〇回撃破しろってのはメンバーが自分の機体を使ってくれたのもカウントされる?
されるわきゃねーだろ
人によって色々なランクで落とされる落とされないが発生しているね。
要約すると「お前はまだ早いよ!」って運営様の神の気分次第ってこと?
☆2-7遠 スーパーガンダム + 2-5 エマ
☆3-5遠 ハマーン専用ガザC + 2-8 ハマーン
どちらがオススメですか?
>>612 自分が攻撃して獲得スコアまでダメージ与えて迎撃成功になればカウントされる
迎撃失敗とか獲得スコア(ガチャが引けない)場合はカウントされない
>>615 戦力なら圧倒的に下だけど
他のユニットとパイロットの組合せ次第でしょうね
パイロットコストに余裕があるなら下1択ですな
>>615 10-8-5や9-9-5でデッキ組めるなら、ハマガザ育てるといい。
けど10や9に適性パイを持ってこようとするなら、パイロットコストがキツくなると思われる。
>>615 多少なりに課金してると思うけど
将来的に☆3機体がそろってくると☆2-7遠 スーパーガンダムはただの餌で☆2-5のエマも使わなくなる
☆3-5はデッキしだいで使うし☆2-8のハマーンは最後までお世話になる可能性が高いので
下のほうがお勧め
仲間の助けを借りると、一定時間同じ仲間を呼べなくなりますが、
任務と総力戦は別にカウントされるんですか?
>>620 共通
つか、それぐらいやってりゃ聞くまでもなく普通に解るだろ
カウントは同じです
ちなみにレベルUPでリセットされすぐに呼べるようになります
>>611 3アカあるから前に検証したよ
エースCから問答無用で発生
それより下は勝利数にフラグがあるぽい
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 20:36:53.19 ID:KZqLckYo
>>623 300勝ちょいで、エースCまで行ったが、ディフェンス入って、Eまで急降下
現在、400勝で、エースE。ディフェンスは発生しない
エリアのユニット撃破率100%ってゲームを進めるとなかなか達成しにくくなるのですか?
Z編の降下作戦その1が80%で止まってしまった
3日くらい経ってます
11連ガシャで3-10が出る確率ってどれくらいなんでしょう?
ランダムなんだから1回で出ることもあれば、
100回回してもでないこともあり得るのは
もちろん分かっているんですが、
もし持ってる方いましたらどれくらいで出たか、
個人の主観や体感で構わないのでお聞かせ願えますか?
>>626 20万くらいで1枚目、そっから10万で2枚目、さらに20万で3枚目ってところ。
11連100回で1枚〜2枚くらい
>>626 試行回数が少なすぎて誰にもわからないと思うよ
俺のように31500円で1枚目ゲットもいれば50万近く使ってやっと一枚とか
何人かに聞いてみると感覚的には50万で2枚前後かな
約1/1000だね
631 :
587:2012/12/11(火) 21:29:34.74 ID:LA5k5WGm
450Kで3-10 4枚(内2ペア)
1枚10万の時点でなw
もうこのレベルだと金銭感覚麻痺してくるな。
634 :
587:2012/12/11(火) 21:53:43.57 ID:LA5k5WGm
クレカ登録はお勧めしません‥
クリック一回で諭吉が溶けていきます‥
みなさん、ありがとうございます。大変参考になりました
60000円程度の課金なら、少なくとも「3-10狙い」ではやらない方が無難ですね…
戦力増強目的で、もしたまたまいいカードが出たらラッキー、くらいのスタンスでいきます
>>635 おれも同じだよ
でも☆3−9以上は全然でない・・・
ガチャ確率載ってる場所はどこですか?
確か確率表示しないと違反なんですよね?
>>637 ねぇよwバンナムは何とか協会に加盟してないから表示しなくてもいいの。
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 02:04:46.63 ID:ogkafqzH
画面の右端が小さくなってしまったんですが どうやったら直りますか?
意味が分からんw
あっ、あ〜〜〜!
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 15:07:22.28 ID:pb6fFN7r
課金すればユニットは集められますが、πの課金ガシャってないですよね?
みなさんどうやって集めてるんですか?
ガンダムバトルしてるだけ
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 15:24:43.85 ID:MzY4G3Ij
以前総力戦の遭遇についてアドバイスを頂き、今回定期的に出せるようになったのですが、
今後レベルが上がり一人で倒せなくなった場合、出現の時間、撃破の時間のどちらから
タイムを計るのが良いのでしょうか?
撃破
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 16:20:45.02 ID:MzY4G3Ij
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 18:01:24.74 ID:Esw7F55E
最近はじめたんだけどPP貯めにくすぎわらたww
何もしらないで適当に合成しまくってたら手持ちカードろくなのなくて詰んでるww
>>650 そうかい?
俺も最近始めたけどPPはGBで適当にやってりゃ貯まってく
むしろユニットレベルが25〜から上げるのしんどくなってきた
任務で出る雑魚ユニットを大量に合成しても全然上がらなくなってきた
この辺で課金してる人と無課金との差がもろに出そうやなぁ
近3-9ZZ 2-6ルー
遠2-8ジオング 2-9メットシャア
中2-6黒mk2 2-6ジェリド
でGB組んでます
そこに3-9パガン(中)引いてきたので9-9-5で組もうと考えているのですが
2-5で組むなら下のどれがオススメでしょうか?
Gフォートレス(遠)
ガルバルディ(近.2-6ジェリドアリ)
ガルスJ(中.2-6マシュマーあり)
クルーゼディン(中.2-7クルーゼあり)
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 18:32:34.75 ID:Esw7F55E
>>651 俺もまだ課金とかよくわかってないんだけどGBじゃなくて総力戦のほう
よく分からないまま参加しててポイントなかった・・・
GBと総力戦てどう使い分ければいいんだろう?
>>653 報酬確定スコアを出してないんじゃないか
総力戦はレベルによって与ダメのノルマがある
それ以上のダメージを与えてないと参加するだけ損になってしまう
最初はユニットを強くするのが先決。だから総力戦。
GBはパイロット目的でやる。
パイロットなんてだいぶあとから考えればいい。
>>653 PPにボーナスがついてるときはGBやって
それ以外は総力戦やればいい。
週末のGBイベントでプラチナ溜める事もできるしね。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 18:46:48.22 ID:Esw7F55E
なるほどそういうやり方がいいのか〜ありがとうw
総力戦参加してたけど負けっぱなしで報酬なかったから今までどんだけ無駄にしてたんだorz
とりあえずは手持ちのユニットとパイロット赤い枠来るの願おう・・・
>>652 パガンはメットシャア流用かな
Gフォートレス適性の☆2〜3ジュドー引いてない現状ならディンが一番速い
が、ジュドー引いたらZZで使いそうな気がする
そうなるとパイコストオーバーでディンが使えないので、残る2つで速い方のガルバルディでどうよ?
>>657 ちょうどジェリドがそこそこ育ってるのでガルバルディ育ててみます
もしジュドー引いたらまた考える感じでいきます
ありがとうございました
最終日にティエレン引けたので遠が2機になってしまいました。
アドバイス願います。
現在
近 3-6 適正なし シャアゲル レベル47
中 3-8 適正なし ユニオンフラッグ レベル40
遠 2-8 カミーユ Zガンダム レベル53
候補
遠 3-7 セルゲイ ティエレン レベル11
近 2-8 メットアムロ 最終ガンダム レベル33
中 2-7 ラカン ドーベン レベル48
3-6シャアゲルが弱くて適正パイもいないためガンダムにしたほうがいいのか、
とも考えてますがいかがでしょうか?
>>659 フラッグ・ティエレン・最終で決まりでしょうよ。
パイロットコストは仕方ないとして、機体コストを余らせるなんて無駄もイイトコだぞ。
× 適正
○ 適性
なるほど。。
その3機で行って見ます。ありがとうございました。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 20:59:57.63 ID:bMOAPR05
パイロットのスキルはバラけさせた方がいいのでしょうか?なかなかレベルが上がらなくて困っています。
クインマンサの獲得スコアの下に現れる赤い丸と数字はなんですか?
ガシャの引ける回数じゃね
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 21:53:35.87 ID:Ayy1o1nB
質問させてください
GBの近要員として育てるなら
2-8最終ガンダム 2-9メットアムロ と
2-8ZZガンダム 2-8ジュドー
ではどちらが良いでしょうか?
ちなみに遠は3-9パオング、中は2-8黒mk2です。
すんません質問です
ジェネシスのラストまで行ってあっさり負けました。
弱体化をまとうと思うんですが
前回のGBイベントのプラチナで2−8のカミーユがでたんで
絆ガチャから2−8・Zガンダム狙うために
ドロップユニット制覇ボーナスの800絆Pを
マップ戻って回収するか
レアユニットから欲しい★3狙う
ので迷ってます。
どっちもすげー可能性低いでしょうけど
皆さんならどちらを選びますか?
>>666 ジュドーを育てたほうが、パオングにいいπ乗せられますが、
大して変わらないので、育ってる方を育てればいいのではないでしょうか。
>>668 ジェネシスのラストまで進んでて、
今さら2-8Z欲しいとかおかしくね?
>>666 黒Mk-Uは2-6だろ?
パオングにだれ乗せてるか知らんけど、スキルの関係で
ジュドー&ΖΖの方が一発の威力はデカイ。
>>663 当然バラけさせたほうが育てやすいです。
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 22:04:38.95 ID:Ayy1o1nB
>>668 確率で言えばZの方がかなり高いとは思うが
どっちにしてもただの作業なので、飽きたら変えて両方やったらどうだ
任務コンプリート指令100個が終わってないならプラチケ回収も兼ねて
2-6黒マーク2だけえらい脆そうだな
せめて3-6引こうぜ
2-7ヤザン×3-7ギャプランMA
2-7セルゲイ×3-7ティエレン
どっちが強いですかね?
機動はギャプランのほうが高いけど、好みでOK?
>>676 パイロットの育成次第じゃないの?
って事で好みでおkかと
>>677 ギャプランは90%の遠のみなのがネック、
ティエレンは知らない機体なので愛着なし。
なので純粋に強さのみでどちらを育てるか
決めようかと思いましたが、同じですよね。
無課金の貴重な☆3で適πまでいるのに、
両方遠3-7じゃ育て切れなくて勿体ない。
大金使ってなんとか☆3を手に入れたのですが、デッキ編成で悩んでいます
@☆3-9近、☆3-9遠、☆3-5遠
A☆3-6近、☆3-9遠、☆3-8遠
※@Aとも適πなし
この場合、どちらが良いでしょうか?
ご意見いただけると嬉しいです
>>679 @にして、3-5はブースト役にするのがいいと思う。
3-5のブースト役は3-9の後ろに配置で。
Aは強い機体が遠に集まりすぎて、強めの中が相手だと終わる。
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 12:24:01.38 ID:QxyE7beR
メガインパクト、ショット、エリア、アタハイ、クイックハイ、HPハイくらいしか使えるスキルないという話ですが、それ以外のスキルは餌ですか?それともブーストなどは一つに重ねた方がいいですかね?
リニアハイをdisた時点で質問者はなにもわかってないことが露呈しました
>>681 誰がクイック使えるなんて言った?
このスレ最初から全部読み返してこい!
>>680 ご意見ありがとうございます
上位、目指して育てたいと思います
GBのディフェンス関連、勝利数1100ちょいでエースEからエースDに初昇格したら発生したわ
参考になるかわからんが
遠育てる良い狩り場ありますか?
>>687 どこまで進んでるかわからんから助言しかねる。
とりあえずSEED後半のオーブ1ヘックス目はドロップが全部遠。
>>688 早速ありがとうございます。
試してみます。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 23:03:48.89 ID:8SQ/o/nk
総力LV30まで湧かせたあとも同じタイミングで遭遇できますかね?
>>686 勝利数1000以下でエースEからDに昇格しても発生しなかったので、やっぱり勝利数が関係するんだろうな
初期からず〜っとやってる俺は、ノーマルS・勝利数400弱の時点で発生してたけどな。
まぁ、7月の話なんだけどさ。
だから今の発生条件は全くわからん。
初期はノーマルSでディフェンス発生したからいまでも同じように発生するな。
放置すると必要以上に下のランクまで落ちてしまう。
エースE、510勝でまだディフェンスなし。
1000勝とかがラインなのかな?
まあ勝率五分で次上がれる気はしないw
今ちょうどエースCに昇格して1000勝超えたとこだけどまだディフェンス発生しないな
飛行機さんに這い上がらせてもらってきたので発生したら即3ランクくらい降格しそうw
ん?もう過ぎたけど700勝エースDでディフェンス発生したぞ
最初の頃のアカウントはエースEからでも発生するとかなんとか
エースCは450勝でもディフェンスあったよ
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 18:07:48.40 ID:qwvYr71E
エースEで398勝でディフェンス出ました。
なんぞディフェンス発生報告スレと化してるな。
誰か質問もってこ〜い!
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 20:08:58.53 ID:jkRRtV3q
質問です
プラチナガチャのおすすめでハマーンがいないのですが、今回は引いても当たらないのでしょうか?
ハマーンかセイラ、プル1・2辺りが当たったら課金しようかと思っているので・・・。
☆3−10キュベレイと☆2−8ハマーンの組み合わせで
スキルはメガショとメガエリアどっちがいいでしょうか?
>>702 プラチナは☆3-8だけ毎回入れ替わる。今回はハマーン出ません。
>>703 メガショット1択でしょう。SPW対応だし、最初からショットついてるし。
>>704 やっぱりメガショですか
まあプルツー餌にするのもあれなんでそうします
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 20:50:25.69 ID:jkRRtV3q
>>704 ありがとうございます!そうとは知らずに、プラチナが手に入ると回してました。
今回は引くのやめます。
>>706 セイラさんはいるから、引けばいいじゃん
>>702 30人で毎回プラチナ1000枚前後引いてるうちのチームで、☆3-8持ってるのが、たった2人。
さっさと引いて餌にしたほうがいいと思うよ。
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 21:56:12.12 ID:qij7oQ6h
2-7傷なしイザークってどうやって手に入れるの?
ウィキにのってないけど
100%撃墜報酬であって、切り替わったのがなかったけ、
☆1だった?
>>711 ヘリオポリス前半の100%撃墜報酬のこと?
そりゃ☆1だ。
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 22:54:20.21 ID:MOc7GlsK
☆2ジン(イライジャ専用機)ってのが手に入ったんだけどこれは雑魚戦の中のレアみたいなもん?
>>713 普通の雑魚敵から出た→アタリ
レア敵から出た→ハズレ
という認識で。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 00:00:58.96 ID:qij7oQ6h
>>711 >>712 1-5イザークはもう持ってるけど
デュエルの適性パイに2-7傷なしイザークがあるから
どこで手に入るのかなーって思って
でもウィキでも現在入手不可どころか載ってもいないから
710の言うとおり未実装ってことだよね?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 01:29:07.15 ID:pA2xdxO/
非課金です、GBの為の指南をお願いします。
2-8ZZに2-6ルカ
2-8セイバーに2-9シャア
2-7スーパーGに2-5エマ
です。
他には2-8G最終決戦、2-8Z、2-8メッサーラ、2-7G-3、
2-8ハーディ、2-7イザーク、2-7ライデン、2-7セシリー、2-7シーマが居ます。
どうしたものか…という感じなんですが、何を育てていけばいいんでしょうか?
>>716 アスラン持ってないならZとG3にでもして
カミーユ・ジュドーのどっちか待ちすればいいよ
>>716 最終、G-3、Z
2-9シャア、パイ待ち(適当に2-8)、2-6ルカ
GBコロシアムのボーナスユニット、各レベルから出る報酬教えて頂けませんか?
4からは☆2−5M1アストレイ、5からは2−6リック・ディアス
3以下は忘れちゃいました
よろしくお願いします
wikiよめ
無課キングですが、先日☆3ー5のギガショLv3持ちが出たんです。
これって2ー8パイより優先で育てた方が良いのか
それとも適性機体もって無いけど2ー9育てた方がいいですか?
>>721 適性無し3-5→任務用として有効。
適性無し2-9→指令の「戦闘力○○以上のパイロットを所持する」が楽に達成できる。
が、どちらも餌が余ったときの片手間でOK。
君の言う2-8がGBレギュラーで使ってるなら、そちらを優先すべし。
>>716 2-9メガエリアシャア+報酬で必ず取れるジオングがおいしい
メットシャアもってるしね
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15:12:46.06 ID:kXWfJQhZ
エースB、勝利数1000ぐらいからDefenseが発生しました。
飛行機でエースEまで落ちたところでDefenseが発生しなくなりました。
この発生条件は階級やレベルなどがあるのでしょうか?
わかる方お教えください。
よろしくお願いします。
>>724 今わかってることは1日のディフェンス回数制限があるってことだけ
うちはランクSSに下げた時もディフェンス発生してた気がする
何でみんなディフェンスごときにそんな必死なのか、さっぱり分からん。
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 17:43:23.18 ID:NJAyM5PF
GPがもの凄い勢いで減っていきます。総力戦に逃げたらチームに迷惑かけるでしょうか?
>>728 入ってるチームに約束事あるか分からないけどイベントに協力しないで
寄生してるって思われるだろうね。
>>728 処方箋はとにかく所属ランクをどんどん落とすしかない
あとサムネ2-7↓はどうぞ狙ってくださいと言ってるようなもんだから
コスト8↑機体をサムネにしとく
☆3−8をサムネにしてるけどディフェンス負け率9割くらいだわw
戦闘力7万、レベル80、勝数1000ちょっとのエースC
飛行機いっぱいいるのにみんななんで俺を叩くんだろう
レベル80ってのが育成途中ですって言ってるようなものだからだと思う
>>731 そのレベルその勝利数なら3-8でも叩くわw
サムネ書いてないけど適性パイロットがないユニットなら更に叩かれやすい
もっと頑張れ
>>731 1000勝ならサムネ関係なくとりあえず俺でも叩くわ
今は飛行機でも後ろに3-10がいるからね
そっかー
とりあえずプルツーだけ取れたし降格しといてデッキ育てるわ
適正π乗せるの好きだから☆3−8試作一号機に☆1−5ウラキさん乗せてるのが敗因だと思うw
>>735 1-5適性より適当な2-7以上乗せた方が強い。
ま、本人が納得して1-5使ってるなら文句はない。
本気で勝ちたいなら変更するべし。
他が3−9最終+2−9アムロ、3−6ストライク+2−8キラなのです
☆2コウが6だったらよかったんだけど
別の2−6π使った方がいいかな?
1−5コウはレベル40超で中途半端に育てちゃったもんだから愛着湧いて
スキルにもよるな
>>737 強い弱いだけで判断するなら機体の選択から変えないと無理だな
☆2〜3適性パイコストが23に収まらない
2-6非適正よりは、スキル育成の手間もあるし1-5コウで押し通すのもあり
その場合は機動足りてないのでリニアないと足引っ張る
3-8GP01か
どういうモーションか中身見学の意味もあるだろうな
スキルは初心者のわけわからない頃に適当につけちゃったから、ヘヴィイン・ヘヴィショ7、アタドラ5
アタドラ消してリニアハイつけようかな
☆3−6ギガ持ちとか出たら変えてもいいんだけど、我が家のプラチナガシャは2−5製造機です
上を目指すよりも好きな機体に適正π乗せて楽しみたいのでこのまま頑張ろうと思います
>>741 待て待て、攻撃スキル2つは無駄だろw
GP01ならショット消してインパクト1本、後はHPハイとリニアに切り替えるんだ。
それだけで結構勝率変わるぞ。
うちのチームにもいるな。3-10適性パイ付きなのにスキルがメガイン、メガショ、メガエリアの人。
>>742 関係ないかもしれませんがドラクエでは勇者・武闘家・戦士・僧侶のパーティーを組むタイプなんです
思い切ってヘヴィショとアタドラ消してHPハイとリニアハイつけてみますー
ありがとうございました!
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 23:01:07.35 ID:nLL9yhOh
これって
近近近とか中中中みたいにユニット固めたほうがいいのかな?
特化した人めっさ強く思えたんだけどwww
>>745 長期的には気のせい程度
相手のタイプが偏ってるとわかってる場合はそれでいいけど
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 23:16:20.27 ID:nLL9yhOh
>>746 なるほど確かに相手のタイプわかってれば強いけど賭けになっちゃいますよね・・・
ありがとうございました!
こういう考えてる時が一番楽しいww
☆2-7遠のパラス・アテネって入手法あります?
2-8最終 2-8アムロ で、アタハイかリニアハイかで悩んでいます
最終の機動が遅いのでリニアハイにすべきか、
逆に、どうせリニアハイつけても遅いならアタハイにすべきか
現在、エースA程度なので、リニアハイつければある程度先手を取れそうですが、
さらに上にいる方のご意見をお聞かせくださいm(_ _)m
ゲームやめろ
3-8引くまで!
リニアかアタハイか他の2人になるべく被らない方を付けたら良いんじゃないかな?
今は先行ゲーになってるからリニアつけられる余裕があるなら
リニア優先のほうがいいかもね
ガンダムエースの特典欲しい人いる?
二冊あるからエリアウォーズの招待登録してくれた人先着二名に渡します。
670407464360
Exam
パイロットのレベルって機体のレベルほど重要ではない気がするんですが
如何でしょうか?レベル低くてもスキルのレベルが高ければいいんですよね?
πレベル上げるメリットって攻撃力が微妙に上がる程度のほか何か有るのでしょうか?
>>756 スキルのレベル高ければその分餌にした経験値が入るんだから
スキルのレベルが高くてパイロットのレベルが低いなんてのが
そもそもないだろ。
運よくLV3スキルが付いてるカードを引きまくったとかなら
同じスキルレベルでパイロットレベルの差が出るってのはあるだろうけどな
ただ現状はスキル単独で育成するシステムがないわけで
移植すればあるな
まさしく
>>359の人の言うとおりの状況でして、
ギガ3出たから他スキルも調子よく移植になったか、らπレベルは10位だけど実践投入もありかな?…と
ガンダムバトルだと、メガエリア有効なのでしょうか?
逆シャアのアムロ引いたのですが、
皆さんはどう育ててらっしゃいます?
まずνガンダムを引きます
>>763 10万円以上11連ガチャする以外ないと思うが
GBでν使う気ないなら任務戦闘力底上げに
2-9だけあって育ちやすい
>>763 機体考えると
◎2-9シャアか○2-9カミーユ
>>763 課金者なら
>>764-765を参照。
無課金なら、まず総力戦頑張ってパガン・パオングを引く。
アムロにリニアとHP付けてロマン砲メガエリアで決まり!
3-9ZZ引いたからルー育てようと思うんですが
リニア、アタックの他はメガイン、メガショ、メガエリアでどれが良いでしょうか?
>>769 攻撃スキルは他のパイとの兼ね合いですな。ZZは近接120%で優秀だから
確定で入るインパクトオススメ。
リニア・アタックで特攻仕様もいいけど、リニア・HPの方が安定すると思うよ。
詳しくは
>>162参照。
>>770 なるほど
とりあえずメガイン付けて育ててみますね
HPは他二機がHPだったのでアタックのが良いかなとも思ってるのですがどうでしょうか?
他二機は2-8,2-6予定です。
なるほど^^
たいした違いはないから好きにすればいい
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 09:07:51.94 ID:Fj9j8Xdt
☆3アスランをGETできました。GBデッキ適性の☆2パイロットと入れ替えるほうがいいでしょう
うか? 適性のほうが大事ですか?
アスランの機体は今のところ無いです
はぁ?☆2イージスMAは撃破報酬で誰でもとれるんだから
さっさとSEED前半からとってこい
なに甘えた質問してんだ
いくら初心者スレとはいえ質問がひどすぎるな
少しはスレ読み直しもしようね
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 10:07:45.13 ID:FZtBBd6u
調べる気がないから質問してるわけで
元々隔離スレですし
隔離スレだから低脳な質問しても良い、って思考がまさしく低脳の証明だな
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 11:03:14.29 ID:dblEYNzA
逆に下らない質問に答えたくない野郎は文句言わないで黙ってろや
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 11:08:37.51 ID:xbjTV228
オチンチンが臭いです(^^)
パイロットのスキルを削除したいのですが
削除のボタンが押せません
ある程度レベルが上がると削除できなくなるのでしょうか?
>>782 GBに設定してあるパイロットのスキルは削除できない
あらあらそれは恥垢がたまっているからですよ
皮を剥き剥きしてエラにたまった恥垢を取り除かないと
病気になる可能性もあるから早めにお手入れしなくちゃね。
いいえ
>>783 地上デッキ・宇宙デッキではずしてみたりしてみたけどGBはやってみてなかった
ありがとうございました
>>786 質問する前にテンプレ位は読もうや。何度も言われてるし公式ヘルプにも載ってるだろ。
ここはお人好しが多いスレだが、答えが既に出てること聞かれると流石にイラっとくるわ。
Wiki全部読んでる暇ないからここで質問してます
質問には好意で答えてくれる人がいてくれればレスしてください
なんか沸点が低い人がいるとスレの雰囲気が悪くなって嫌だなぁ
>>788 ゆとりへのアタックブーストが効きすぎちゃってるんジャマイカ?
そういうお前はクイックハイをもう少しい聞かせて流しなさい!
☆3-8遠、☆3-8遠、☆3-6近、適正πあり。もしくは、☆3-8遠、☆3-8近、☆3-6近の適正πありで
上位、マスタークラスを目指していますが、厳しいでしょうか?
まだ、戦闘力は6000位です。
すいません。間違えました。戦闘力は6万位です。
>>791 もっと鍛えないと無理
6万だと適正位置はエース下位じゃないか
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 16:35:17.99 ID:EhxELsjc
無課金税なんですが
2-9 カミーユ メガエリアショット3
取れたんですが他に2個スキルつけるとしたら何がいいでしょうか・・・
>>793 2-8ゼータに乗せるならHPハイ+アタハイ、
☆3の非適性に乗せるならHPハイ+リニアハイ……かな?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 17:11:49.59 ID:EhxELsjc
>>794 なるほど!
ゼータ引けるまではHPハイとリニアハイにしておきます!
ありがとうございました!
>>795 待て待て。
あとからスキルをつけ直すなんて無駄もいいところだぞ!
『Ζ引けるまで』なんて考えは捨てて、最初から自分の思うスキルをつけなよ。
Zなんて絆でいつかは引けるんだから最初からイニアハイでもいいんじゃないか
俺2ヶ月目だけど☆2のZ、ZZ、フリーダム一度も来ない
キュベレイは来たけどね
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 18:02:37.38 ID:EhxELsjc
うおおみなさんレスありがとうです!
手持ちカードみたらHPハイが1枚もなかった・・・
とりあえず メガエリ3 リニアハイ1
>799さんのみたらアタハイさらにつけるべきか・・・つけ直しもったいないからしばらくこのままか
くぅーGBもっと勝てればPP溜まるのにまだ120勝レベルできつひ・・
4か月やってきて任務中のレア敵ユニット戦でレア報酬貰えたためしがないんですがもうこの垢ダメでしょうか?
>>801 レベル109になるけど任務のレア報酬なんて貰った事ないけどw
半年近くやってても任務レアで☆3なんか出たことないな。
あれは課金してもらうものじゃないのか・・・
>>801 おそらくエースガシャから3-10引く確率の方がずっと高いと思うぞ。
そんな俺はLv110で総力戦もレア敵も☆3なんぞ出た試しがないわっ!
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 01:51:01.84 ID:wvkMwps7
>>801 サービス開始から無課金でやってるけど一度だけレアでたよ☆2−8だけどな・・・
9月開始でレア敵から☆3は1枚、総力戦☆3は2枚ってとこ
プラチナから☆3パイは0
レベル102
レア敵:生首
総力戦:パオング、ギャプランMA
プラチナπ:なし
レベル94
☆3機体ゼロ
プラチナπ、カクリコン
レベル67
☆3機体:ゼロ
プラチナπ:カクリコン、レコア
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 08:56:57.56 ID:0xXLOstW
レベル85
レア☆3: 1
総力☆3: 4
π☆3: 3
普通だな
餌の作成について、質問です。
中Lv44と中Lv40をそれぞれ、個別でベースの近へ合成させる場合と
中Lv44と中Lv40を合成させてから、ベースの近へ合成させる場合
どちらがお得でしょうか?損得的にあまり大きな差はないでしょうか?
>>812 高レベルの機体を餌にした場合、そのレベルにするまでにかかった経験値の60%がプラスされる(半端な経験値はカット)
つまり、高レベルの餌Aを別の餌Bに合成したのち、ベースに合成させたとすると餌Aの分は36%に目減りすることになる
>>813 詳しい回答ありがとうございます。
勉強になりました。
レベル98
レア敵:無し
総力戦:パガン(一月目)
プラチナπ:☆3五人雑魚ばかり
なんだかんだ皆☆3はそれなりに出てるようでうらやましいわ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 13:07:02.07 ID:3OzSKIVI
さっきGBのAAランクで見たことないユニットとバトルしたんですが、なんですかね?
エースユニット、ユニットガシャラインナップ確認したんですがのってないです。
>>818 せめて名前くらい言ってくれ
もしくはMSや飛行機とか
リプレイ画面からスクリーンショット取ってロダにあげるぐらいはしてくれ
ユニット名わからないこともあるし、リプレイからユニットの画像だけ出した方が早くないか
ラインナップにないなら倍機か旧☆1あたりの廃盤ユニットだろうけど
シリアル限定のリゼルとか、SEED後半のリジェネレイトあたりじゃねぇの?
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 14:45:21.55 ID:3OzSKIVI
>>822 すみません。
検索かけてリジェネレイト調べたらひっかかりました。
さっき街中で見たことない綺麗な人見かけたんですが、なんですかね?
モデル、アイドル、芸人事務所の写真確認したんですがのってないです。
これぐらいの無茶ぶりなのにお前らはよくわかるな
このゲーム内限定の話と街中の話じゃ規模が全然違うだろ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 20:08:31.13 ID:5q7gMI3r
パイロットのスキルについて質問です。
現状GBデッキ
@2-8メッサーラ56:2-9アムロレイ
ギガインパクト2 メガエリア5 リニアハイドライブ4
A2-8天帝52:2-7ラウルクルーゼ
メガインパクト5 アタックハイドライブ4 HPハイドライブ5
B2-7ハンブラビ50:2-7ヤザンゲーブル
ヘヴィインパクト3 アタックハイドライブ5 HPハイドライブ5
エースランクCとBを往復しています。
アムロは攻撃スキルを二個付けてますが一個に絞った方がいいでしょうか。
その他何でもご指導アドバイスよろしくお願いいたします。
>>826 よくギガインパクト移植したなぁ。
もったいないかもしれないが、メガエリア消してHPハイつけよう。
そしてヤザンはメガショットに変更だな。ヘヴィの3ではお話にならん。
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 20:19:18.83 ID:5q7gMI3r
ギガインパクトを移植する時はドキドキでした。
メガエリア消してHPハイドライブは了解です。
ヘヴィインパクトは近距離208%でメガショットは遠距離178%ですが変更する理由を教えてください。
また近系(ヘヴィインパクト)と遠系(メガショット)を選択する際のコツも教えてください。
よろしくお願いいたします。
>>828 ヘヴィインパクト3で208?
ショットにするのかクルーゼのインパクトと被らないようにする為だろ
幸いハンブラビなら5%しか違わないし
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 20:27:14.40 ID:5q7gMI3r
申し訳ございません。
ぼろモニターでぼやけてますがヘヴィインパクトL9でした・・
>>828 208%ってことはヘヴィLv9だろ?
>>826で3って書いてるぞ。
どちらにせよ、長く使うなら先の成長が見込めるメガにするべきだと思う。
メガショットと書いた理由は2つ。
1.クルーゼにインパクトがついてるので、被ると成長が遅くなる。
2.ハンブラビは近武器が110%で弱く、他のヤザン適性機体も遠武器の威力が高いため乗り替えても使える。
基本的に乗せる機体の武器を見て、威力が高い方のスキルを付けよう。(自分基準では遠武器が120%以上でショットにしてる)
ヘヴィ9なら10まで伸ばして指令達成してからの方が良くない?
いくらヘヴィでも9から10は長い
外したら用済みになる構成なので、一般兵にでもつけてそっちでやればいいんじゃないか
使うことになったら気楽に移植できるし、どうせ報酬はプラチケ
GBデッキについて相談させてください
現在
3-10キュベレイ&2-8ハマーン様
3-7ドーベンウルフ&2-7ラカン
3-6ガンダムMk2&適πなし
で組んでるのですが、Mr2のパイロットのスキルは攻撃系にするかブースト系にするかどちらがいいでしょうか?
>>834 コスト6は戦力として計算しなければいけないので、攻撃スキルをお勧めする。
ブースト役はコスト5以下を推奨。
>>835 即レスありがとうございます
メガイン、HPハイ、アタックハイで育てていきます
>>834 ブースト役にはせめてコスト5以下くらいにしてやらないと、
コス6と7がブースト受けても戦力的に微妙になるだけだし。
3-5カクリコン引くまではつなぎレベルで考えれば良いような気がする
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 10:41:41.26 ID:2NCZ8Qs5
GBデッキでの相談ですが、
☆3乙に2−8非適正パイを乗せてるのですが、
先日ルー(2−6)を引いたのですが乗せ換えるべきですか?
現在2−9カミーユ待ちのデッキですので
他パイは2−7、2−7です。
>>839 自分なら乗せ換えるかな…
その構成なら自分でもメットor☆3カミーユ待つけど、そのうち出るとも言い切れないくらい出ないし
>>840 ありがとうございます
コストの無駄もあり、悩んでましたが
ルーにメガエリア持たせ気長にカミーユを待とうと思います。
レアユニット?からソードカラミティ出たんですが
これって☆3パラスアテネとか☆3ディジェとかと同じ確率なんでしょうか?
>>842 2-7近?アラスカのレアだな、多分。
本スレのテンプレに載ってるよ。
フルZZ10体以上あるチーム紹介しろ
>>844 ウチは13機いるが、お前のような礼儀知らずは絶対に入れん。
どうせ満員だけどw
自力で探せ、ハゲ。
救援入れるのって何分前まで?
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/19(水) 21:58:47.10 ID:XB2A5eCJ
Sガシャ引くには1体のクインマンサであのスコアに届かせる必要があるんですよね?
当然
モチロンソウヨ
>>849 チーム内に倍機持ちがいないなら、何度も突撃して稼ぐんだぞ。
倍機持ってないメンバーにそれとなくアタブー付けさせる良い方法ない?
ごめ誤爆
任務ワールドSEED前半の無課金初心者ですが、
パイロットを強化しないと今後の任務進行に影響ありますか?
GBランクSに上がった途端全敗でGBやる気がでないので、
任務だけサクサク進行させて引退しようかと思ってます。。。
>>855 パイロットの攻撃力が上がらないのと、スキルが育たないことによるHP・攻撃力不足で、
その分ボスを倒すためのユニット育成に時間がかかることにはなりそう
ボス弱体しまくってるから、いけるんじゃね?
何処かでは詰まるかも知れんが
>>856-857 むぅ
任務もパイロット強化しないと簡単に進行させてくれないんですねぇ
超総戦力も旨味ないし・・・どんどんモチベ下がる一方す
レスありがとー
>>858 たかがこの程度のことでモチベどうこう言ってるようじゃ、お前このゲームに向いてないよ。
さっさと引退して他のゲームに移った方がいい。
>>859 ほぼ、初心者がイベント満喫できないのは当たり前だろ。モチベも下がるのも当たり前
☆3でうめつくしてるような上級者が上目線で初心者殺すな
いや初心者だからって免罪符にしてるつもりか知らんが不快に思う人もいるだろ
同じ無課金だって工夫して進む人だっているんだから
ランクSで勝てないならランクを下げて勝ったり、任務で進められないなら一時的にでも他のチームに移るとか
ネトゲってのはただでさえ引退するだのモチベ下がるだのって言葉に影響されやすいんだし
>>860 このゲームは上を目指すなら、金かけるか時間かけるかの2択。
そのどちらも出来ないならサッサと身を引けと言っている。
無課金だろうと時間かけて上まで来てるヤツは沢山いる。
軽々しくモチベとか言って欲しくないんだよ。
あー、変な流れつくってごめんなさい;
じゃ、引退するんでGBランクAAに飛行機置いておきますね
拗ねた子供かw
まだDefense発生してねーだろw
2-7のリジェネレイトとかいうウナギ犬見たいMSがジェネシスで出たんだけど
これってwikiにも載っていないんだけど一応レアなのでしょか?
適性もなく使えない子なので餌にしようかと思ってますが・・・・
>>865 自分から見てDefenseが発生しなくても誰かの対戦相手にはなってるんじゃないの?
>>866 レア遭遇戦のハズレだしレアという程でもない
wikiにも載ってる
今普通の任務でも出てきました^^;ゴミでしたね
2-8機体が当たりレアだったりするから2-7でももしかしてこれ、と思ってしまうのも仕方ない
>>864 このゲームやってる奴にガキが多いのか程度の低いレスが目立つよな
朝から晩までID真っ赤にして書き込んでる奴も多いし・・・
まあ誰とは言わんがなw
ボリノークサマーンの適正パイロットにコスト6のサラが追加
されてるんですが、これってどこで手に入りますか?
まだ不明です♪
他にもコスト6のエマとかいろいろあるぞ
見つけたら君がヒーローだ
>>873 おーほんとですね。
これはちょっと楽しみだ。
いい加減メッサーラにレコアとサラを…
2-6レコアとかないのか
>>876 3-5あるのに今更2-6はいらんでしょう?
☆3レコア全然来ないから2-6でも欲しい。
2-4レコア40まで育てたけど2700ソコソコ。。
☆3来たと思ったら三人娘orファだし嫌になるわ。
☆2パラスが表示されてから一向にでないから、☆2メッサーラなんて夢のまた夢なんじゃ
ないか?
☆2メッサは総力で二枚出たで。
シロッコ以外の適正ってことだったか、すません。
すいません、3-10自由に2-8キラの組み合わせで
メガエリアにHPハイドライブまでは確定で、後一つはアタックハイドライブか、リニアハイドライブのどちらが良いでしょうか?
GBマスターランク目標想定です
リニアが効くんならリニアにした方がいい
機体の反応が300ないのはリニアつけても負けるからアタックでいいよ
今更な質問なんですが、総力戦は戦力下位のメンバーが上位の人の機体を使っても
任務の時みたいに戦力下げられたりはしないんでしょうか?
自分の戦力が長らくチームトップでよく分からないのですが
下位の人がブースト役でも超総力戦に参加できるのか気になったので
>>885 任務と同じく下げられるよ。そうしないと寄生し放題だし。
今まで総戦力を誰も気にしてなかったけど、今回は戦力低いメンバーに辛い仕様ですわな。
>>886 返答ありがとうございます。そうなんですか
皆アタハイにしてもらえると後衛とにして対応出来ると思ったんですが難しいですね
アタックハイドライブなのか
アタックハイブーストなのか
まぁブーストなんだろうけど、知識不足が略語使うと滑稽だよな
上にブーストって書いてんじゃんw
質問スレで揚げ足取って悦に入ってるお前が滑稽だよ
文脈でわかるよな そこだけ抜き出すからおかしなことになるわけで
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 15:46:52.64 ID:ruPur2vk
うんこ
____
. / \
/ _ノ '' ⌒\
/ (● ) (● ) \
| :::::⌒, ゝ ⌒::::|
\ `ー=-' /
⊂⌒ヽ/ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
これ、デッキのコスト上限ってなんで付いてるんですかね?
GBのコスト上限は分かるんですが、任務に影響のあるコスト上限は、正直理解しがたいんですが。
>>894 いきなりLV1で課金で最強なんて望む?
>>895 それはデッキのユニット制限で対応できているじゃないですか。
それに課金だけでは最強にならないシステムですよね?
だからこそ無駄な制限にしかなっていないように思えて。
何か明確な意図とかあるんですかね?
>>896 アホか。
制限なかったら課金して3-10を9体揃えりゃ終わりだろ。経験値だって金で買える。
廃課金最強、これ以外ない。
>>896 馬鹿だな廃課金しらんからそんなこと言えるんだ
LV1のサブ垢で最初から3−10が2、3−9で揃えた奴の発見報告あったぞ
>>897-898 それで困る人はいないんじゃない?
GBだと対戦相手は困るけど、通常のデッキならEPチャージ買った方が良いよね?
>>899 ボス敵パラメータ調整の為だろ
運営側がここらへんのボスにくる頃には何LVくらいで無課金なら〜位の戦闘力がくる。なら、ボスはこれくらいのステータスならなかなか突破出来ないだろ
みたいな設定しやすくなる
コスト上限無いと戦闘力に幅出るしケース想定がめんどくさいんじゃね?
☆3-10プロヴィデンスのSWを活かそう思うと
遠攻撃なので、スキルも遠攻撃の
メガショにすべきでしょうか?
パイロットが欲しいんだけどPPポイントって課金で手に入らない?
プラチナチケットってどうやって手に入れるんですか?
>>902 CP買う→BPチャージ買う→GB で、ランクや勝率で効率が変わるが課金でいくらでも稼げる
プラチナチケットは指令やイベントの達成報酬
>>901 持ってないから分からんがショットにSWが対応してるなら
つければいい
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 15:30:40.24 ID:F0Ggp+5p
超総力戦、クインマンサのLVでSガチャの内容って違うんですか?
LV高いと良いの出やすいとかLV1だと出にくいとかあります?
それとも回数だけですか?
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 15:42:03.82 ID:aAID5Wev
おいおい公式すらみねーアホがわいてんぞw
>>906 公式さえ見るのもめんどくさいので聞いてますじゃね?
wiki見ても乗ってなかった気がするんですが、現時点で判明してる最大デッキコストは72であってますか?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 19:44:09.54 ID:4WUENfmc
絆Pタメまくってガチャまわしても全然強いカード引けない;;
みんなはほしいやつちゃんと引けてるの?
本スレと質問スレは使い分けろよ
愚痴なんか書かれても困るわ
>>909 たぶんそう
俺がメモった限りではこう
抜けてるとこは知らんから埋められる人に任せる
100→101 ユニコス70、SP202
101→102 パイコス68
102→103 SP204
103→104
104→105 SP206
105→106 ユニコス71
106→107 SP208
108→109 パイコス69
112→113 ユニコス72
120 ユニ72パイ70
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 22:26:06.03 ID:/FqAG1WY
3-7の遠距離の武器が、攻撃力130% 命中率90%
のカードが出たのですが、これをGB用に育てたいと思います。
パイロットスキルについてですが、
メガショット or メガインパクトが良いのかで、迷ってます。
あと、パッシブ系のスキルも迷ってます。
アタックハイドライブ+HPハイドライブ
リニアハイドライブ + HPハイドライブ
アタックハイドライブ + リニアハイドライブ
この組み合わせだと、どのスキルがオススメでしょうか?
現状エースBとCの間を行き来してるのですが、
できればマスターランクFを目指したいなと思います
他2人のスキル
メガショット・アタックハイドライブ・HPハイドライブ
メガエリアショット・リニアハイドライブ・HPハイドライブ
よろしくお願いします。
>>913 ショットもエリアも使ってるんじゃ育成効率からインパクトしかないような
あとはリニアHPで安定かと
同一PCで複垢動かすとBANされますか?
>>915 少なくともこのスレと本スレでは、BAN報告は一回もないな。
総力戦や任務で味方を選ぶと元の表示より弱くなっています
自分の総戦力やデッキ枠に依存するのでしょうか?
>>917 例えば自分の戦力が5万で、20万の味方機をそのまま使えたら
寄生ウマ〜になっちゃうでしょ。
★2のコスト8と★3のコスト6を1から鍛えるとしてどちらの方が良いですか?
現状のデッキユニットは
★3コスト8Lv34、★2コスト8Lv40、★3コスト7Lv33、★3コスト6Lv33、★2コスト7Lv35、★2コスト7Lv34
です。プレイヤーレベルは60です。
★2コスト7Lv35これを生贄にするつもりで迷ってます。
ディフェンスが発生するのはどのランクからでしょうか?
>>920 最終的には限界の高い3-6が強くなるけど、成長に膨大な経験値が必要。
>>921 人によって異なる。ランクだけでなく勝利数も影響するようだ。
一般的にはエースD〜C辺りかな。
自分で引いたプルツークインマンサの放流の仕方がわかりませんどうしたら放流できますか?
救難信号出すだけだよ
再戦しないと出来ないと言うことですか?
放流時間は残りどのくらいでしたらいいでしょうか?お願いします
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 08:35:06.23 ID:6i56Ppbo
放流したら責任もって倒しきれよ
>>926,928
ありがとうございます
救難信号のアイコン見つけましたwレベルの下にあったんですね
ガンダムバトルの場面を開いて、参戦中のタブをクリック
「再戦する」ではなく「救難信号」と書かれたボタンをクリック
チーム外のプレイヤーへ救難信号を送るって出るから
「救難信号を送る」ボタンをクリック、コメントはお好みで
残り時間は討伐失敗しない程度に余裕を持って15-20分ぐらいでいいんでない
>>930 いまだ参加人数自分1人です><
頑張って倒してみます
>>932 15〜20分ですね了解です
ありがとうございました
デッキで8-8-7って、弱いですか?
マスター目指してますが、難しいでしょうか?
9-8-6とか10-9-4とかじゃないと厳しいでしょうか
おススメの強いデッキ教えてほしいです
>>935 そら3-10や3-9が揃えられればそっちのほうが
いいに決まってるからガチャぶんまわせばいい
>>935 質問がアバウト過ぎる
別に8-8-7は弱くは無いと思うよ
コストよりレアリティ、適パイ、スキルレベルのが大事だと思うけど
>>932 総力戦の話だろ。
ガンダムバトルって…。
中身見りゃわかる誤字ぐらい察してくれよ
投稿する前に見直ししない俺もあれだがな
>>939 失礼。今後揚げ足取りは控えるようにします。
用語の間違い指摘は揚げ足取りだから絶対に許さない。
用語の間違いは寛大に許せ。
よーし、次スレからテンプレに入れようぜ。
子供じゃねーんだから空気読めばいいだろw
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/23(日) 16:03:56.28 ID:Qpg9KY6Q
くだらないことで争うんじゃねーよ豚共め
エースまでなら887で十分
マスターではただのカモ
π無9-π有8-π有6なんてお話にならないですか?
9-7-7の方がいいですか?
>>945 上のレベルいきたきゃパイロットが適正じゃない時点で
お話にならないけどな
ズゴックEの育成を始めようと思うのですが、これってコスト8相応の強さなのでしょうか?
一応陸Sなのでデッキ要因としては中々かなと思うのですが
>>947 そう思えるくらいの人には悪くない選択
ジオングで任務コストの調整が楽、2-8適正パイロットも手に入ったはずなのでGBでも使える
>>947 地形適性の上昇値を含めてやっと、Zやフリーダム等の2-8優良機体とトントンです。
>>947 参考までに
自由LV43 戦闘力16413
ズゴックE LV43 戦闘力 15845⇒16978
デッキ戦闘力だけならわずかに上かも?
>>947 地上専用が陸ガンしかないなら、ジオングの相方として育てる価値あり。
レベル100以降、デッキコストってレベルいくつでどこまで増えるの?
100→101 ユニコス70、SP202
101→102 パイコス68
102→103 SP204
103→104
104→105 SP206
105→106 ユニコス71
106→107 SP208
108→109 パイコス69
112→113 ユニコス72
114-120のどこか パイ70
GBのリプレイ見てたら相手は毎ターンスキルで殴ってくるのに、
自機は一回もスキル使わずに落ちていくんですが、
スキル発動のしやすさとかって何かのステータスに依存するんですか?
>>954 よくある光景。
根拠はないが自分がアタックの時はスキル発動が少ない気がする。
あとは格下の相手に突っ込んだ時も、スキル発動が少ない気がする。
あくまでも体感。
>>954 おそらくGBは各パラメータやマスクデータから勝敗を先に決めて
あの見せる用動画を作ってる
だからスキップできるわけだが
よってスキル発動数がどうこうは考えても意味ない
そこを平等にするなら勝つ方にクリティカル連発させたりするだけだからな
GBってそんなに適性πが重要なんですね。
じゃあパガンやパオングは使えないですね?
だいたいパガンとか元々UCにそんな人居ないですしね。
ガックリ
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 17:57:13.80 ID:q8rt6maQ
最近はじめたばかりなのですがチームとかよく分からずはいっちゃって
コメントとかで挨拶したほうがいいんでしょうか?
>>958 最初に振り分けられるチームは、ほぼ機能していない最弱クラスのチームだと思っていい
チーム検索して、なるべく人数が多く、誰でも加入可のところに移籍しましょう
チャットログを見て、チャットが盛んなチームならそこでご挨拶、無言チームなら無言でもいい
>>957 適正はもちろん大事だが適正あり2-8と適正なしの3-9パガンパオングじゃ機動以外は3-9が追い越すよ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 18:09:55.42 ID:q8rt6maQ
>>959 なるほど〜まさかチャットログあると思わなくて
ハローとかPのためだけにふざけたメッセ送りまくってチャットの存在に気がついて
恥ずかしくてシニタクなってたので新しいとこでやりなおしますww
次スレの悪寒
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 20:14:01.42 ID:q8rt6maQ
ちなみに無課金なんですが
お気に入りのパイロットと機体で頑張りたいんですが
星1つのパイロットと機体ってやっぱりGBとか限界ありますか?
>>965 エース以上を目指すなら、☆1機体&パイでは間違いなくツライ戦いを強いられる。
1-6機体がLv50で戦力15000程、1-6パイロットがLv50で戦力4000程。適性補正も+10%だから厳しい。
適度なランクで楽しむ分には問題ない。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 20:27:13.65 ID:q8rt6maQ
>>966 なるほど・・・
それなら適正とか引けない限りは星2のパイロットと機体の組み合わせで
がんばったほうがまだ望みありそうですね・・・
手持ちのデッキ再編成してみます;;
聞いといて、なるほどという奴多いな
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/24(月) 20:44:01.66 ID:q8rt6maQ
おかしくないと思う
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセクロスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくセクロスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセクロスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセクロスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセクロスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 08:27:05.87 ID:TdaLge2N
既存だったらすみません、
このゲームをスマホでプレイするにはどうしたらいいでしょうか?
2-8ZZ. Lv55+2-8ジュドーLv30 戦25069 H13201 攻11371 機497
3-9パガンLv45+2-8ジュドーLv30 戦26071 H14775 攻10845 機451
3-9パガンLv50+2-8ジュドーLv30 戦27961 H16035 攻11475 機451
3-9パガンLv55+2-8ジュドーLv30 戦29851 H17295 攻12105 機451
3-9パガンLv60+2-8ジュドーLv30 戦31741 H18555 攻12735 機451
手元に55のZZとジュドーがいたからデータにした
パガンは強化アップ以前のwikiデータだから実際はもう少し強い
>>962 弱くないよ
45ぐらいから3-9パガンが機動以外は勝つよ
2-8の限界は低い
>>974 違うよ☆2−8に比べるほど☆3−9適π無しが弱いのかと言いたいの
>>973 iPhoneならpuffinなどFlash対応ブラウザを使う
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 18:08:28.10 ID:TdaLge2N
>>973 返答ありがとうございます
ドコモの冬モデルのアクオスフォンなのですが可能でしょうか?
>>977 別にできたとしても快適になんかできないからな
それは最初に言っておくけど
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 18:38:16.54 ID:TdaLge2N
>>978 わかりました、どうもありがとうございました
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 20:04:37.13 ID:nIepHFTk
SEEDの虎の旗艦レセップス強すぎて全然勝てません・・・
ラゴウ近
レセップス中
こっちは近近近なんですが範囲攻撃で各個撃破されてしまいます;;
>>980 それで負けるのは火力が足りないだけだから
レベル上げるか仲間がしょぼければチーム変えるしかない
レセップスって弱体につぐ弱体でオートでも余裕になってるのに
負けるって事自体がありえない程自分が弱すぎるてこと
工夫も何もいらない自分が弱すぎるだけ、例えるなら
>>980頭級
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 20:34:38.74 ID:nIepHFTk
>>981 そうですよねこれだけ工夫して勝てないならチームの戦力が低いんだと思います・・・
チーム移動してリベンジしてみます^^
>>983 他人の所為にするのかよ。自分のスキルとかちゃんと育成してるのか?
お前の言う「工夫」って何をどうしたんだよ?これだけってどれだけだよ?
そういう事をしっかり書かないでアホなこと言うな。移籍先も迷惑だ。
自分とチームメンバーの戦闘力、どういう戦術してるのか書かないとアドバイスもできないぞ、と
>>980
超総力戦とかでNPCを使う場合、自分が強くなると
それに合わせて、NPCも強くなったりするもんなんでしょうか?
よろしくお願いします。
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/25(火) 23:17:35.86 ID:nIepHFTk
>>987 それくらいウィキ読んでこいよw
くだらない質問すんなw
次スレ行ってくるわ。
>>988 プレイヤーレベルが一つ上がると
NPCも多少上がるのか?
その辺の詳細なことが知りたいのです。
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/26(水) 10:48:35.35 ID:nxRN00S4
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