1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
よくある質問
Q.スターターどれ選べばいいの?
A.初心者には、扱い安さ的に 赤>黒≧緑>青 とオススメしてみる
ただ、どれを選んでも後々全カード手に入るので、好きにしたらいい
Q.ルールが解らない
A.対戦中右下にあるルール参照
Q.対人戦出来ないんだけど
A.まずはCPU戦で何勝かする必要がある
兄を倒せば対人戦も可能になるのでそこまでいけ
Q.なんか突然負けたんだけど
A.デッキが0枚になって引けなくなっても即負けする
Q.名前変えたいんだけど
A.名前変えるには一度データを消去してまた1からやり直す必要があるので注意
Q.特定の条件満たさないと取れないカードある?
A.ある
http://www21.atwiki.jp/konocardgame/pages/19.html
いちおつ
前スレ
>>993 ゴブリン王とかガーディアンみたいな出てくる気配がプンプンにおうカードでサメは出さんだろ……まあ河童は認める
サメは小型メインの方が刺さるって。サポートがないと連勝しづらい小型メインで、サメはそのサポートを奪っていきよる
考えてみてくれよ。イニシアティブがあってそのままならこっちのアタッカーが勝てそうな状況で、
サメ以上に出しやすいカードがあるのかと。それ以外のカードを使ったときは汎用的なカードで対抗されえるけど、
サメに対抗できるカードって多くが限定的なものばっかりじゃないかよ
そのターンだけ凌げればいいなら確かにサメはコスパいーよ
でもイソギンだの死神だのマジシャンアーチャーだの放火魔火竜の首だの人魚メイジマダムだのレベル指定バウンスだの
あるいはスルーワーエレシーサーだの
特別汎用性低くないけど支払う3+αが重い局面は特に序盤から中盤にいくらでもあるし
選択肢が多くなった終盤に向けてサメを残すプレイングだってある
あるいは次の相手イニでの補助を見越して強化補助を先打ちしておくべきことだってある
そのターンのことしか話さないからお粗末だといっている
そんなにサメが嫌いならLv1から動くデッキにしたらいい
赤ならどんなデッキでも1枚は仕込むことを考える。それが翼竜。
青ならどんなデッキでも1枚は仕込むことを考える。それがサメ。
黒ならどんなデッキでも1枚は仕込むことを考える。それが死神。
緑ならどんなデッキでも1枚は仕込むことを考える。それがピクシー。
異論は・・・ありすぎて困る。
イソギンマジシャンアーチャー人魚メイジマダムはサメでつぶせるし、
相手にイニシアティブがある状態でワーエレ使う奴はいないし、
シーサーとサメ交換できれば得だし、放火魔はレアじゃねーか
それ以外はまあいいとしてももっと考えて出直して来い
もっと考えるのは君だよ
何もしなけりゃ勝てる奴を出すならサブにはどうでもいいのがいる確率の方が高い
イニありでイソギンチャクをサメしたら、そいつを出さなきゃならない
そこまで考えて、もしそのターンには勝てなくても最終的に損しないならイソギンチャク使うって話
マジシャンアーチャーも、それをサメして魔力を使い果たしたら次のターンには使えるカードの幅が狭まる
もし成功すればこちらのクリーチャーが弱いのでも相手を倒せるんだから、
どうでもいいのを出してマジシャンを使い、もしサメで奪われたら
次にはシーサーやクジラが来ないと分かるので、安心してカードを出せる
相手のイニシアティブで人魚メイジを使うのはこちらが先攻持ちで向こうが普通以下のとき
だからサメされても勝てることには変わりない
それに、これは話が別だが、相手がバーンやバウンスならイニなしで
ワーエレやケルベロス、騎兵を使うのはよくある話
F6CbV8ljさんはあんまり強くないんだろうな
レートはせいぜいまぐれで1750ぐらいかな?
1800いってから出直してきなさい
>>9 >>何もしなけりゃ勝てる奴を出すならサブにはどうでもいいのがいる確率の方が高い
根拠のないことを
>>マジシャンアーチャーも、それをサメして魔力を使い果たしたら次のターンには使えるカードの幅が狭まる
>>次にはシーサーやクジラが来ないと分かるので、安心してカードを出せる
次のターンにアタッカーAを出して勝てたとしても次の次にはクジラが飛んでくるだろうが
敵に渡ったマジシャンアーチャーに勝てるアタッカーAを前々から用意しなくちゃならんのは難しかろう
結局イニのあるほうが勝つという五分五分の流れで、それ以上にはできない
>>それに、これは話が別だが、相手がバーンやバウンスならイニなしで
>>ワーエレやケルベロス、騎兵を使うのはよくある話
騎兵はともかくワーエレは相手が自分のアタッカー破壊すりゃ済む話じゃねーかよ
まぁサメ覚悟で手を打たなきゃならない状況もあるし、相手もそう都合よく手札にサメがある訳でもないから結局運次第
まぁ普通青相手には補助抜きで勝てるようにしてイニを渡すプレイングが基本だしな
マダムが3コスの時はマダムサメの2択がきつかったけど今はそれほどでもない
2ターン目のサメもワーエレできつくなったし
サメの無駄打ちはアド損やばいしな
特にテンポアドがやばい、これで負確になるレベル
サメがいいカードであることは間違いない
けど何も考えずサメ使っときゃいいみたいなど素人思考が叩かれてんだろ
サメが都合よく手元に何枚もあるケース自体がレアで、実際は使うタイミングを見計らうだろ
低レートの戯れ言だな
まぁサメ無駄打ちしても痛くないとかアホだろ
>>11だって反論してる風にみせて中身からっぽの返レスしかできてないしなw
男は黙ってクジラでええやん
魔力管理をしっかりすればええねんで
まあクジラさんに関しては
黙ってクジラ撃っておけばいいという言葉も過言ではないだけの圧倒的な使用効果があるからな
相手が青なら人魚預言者使用者の7割はクジラを選ぶし
自分魔力6相手待機所雑魚手札イソギンクジラなんて
負ける方が難しいプレイングだ
こうゆう状況で相手がクジラを出すのを薄々分かってて魔力を使い切り
炎使いを出すのが個人的に好きな勝ち方だ
たまにいるけど○○が反則だってんならそれ3積みして無双すりゃいいのにな。できるもんならさ
名目上は反則カードに頼るのは性に合わない、ゲームバランスを整えたいって感じか?
流石にその色が好きじゃないから、苦手だから、カードを否定ってのはお粗末すぎるぞ?
>>19 この理論で作られたデッキがオルトカウンターネクロか胸熱
サメって3積みするようなカードなのか?
俺は入れても2枚までって決めてるけど。
まぁ、そういう趣旨ではないか。
赤ゴ三枚無理だった……
赤ゴって赤子の手をひねるかのごとくやられちゃうよね
赤ゴデッキ組もうとすると最終的に赤ゴが邪魔になるよね・・・
コストが軽くて、ほかのカードと方向性が違う能力だから、
相手に択を迫らせられるし、場合によっては決定打になるサメは強いよね。
サメを使えないデッキが過半数あるから、
批判意見が集中するのは仕方ないと思う。
でも、ゲームバランスを大きく壊すほどの強さじゃない。
プレイヤーの強さ云々で議論のすり替えはやめてほしい。
オルトカウンターネクロなんて虎バサミきたらてんぽとれなくてしぬだろw
そんなにサメつえーうぜー言うならサメでオナニーしてろってな
結局サメ程度でやられてプレイング能力の低さを露呈しただけのゴミクズだったな
正論をボロクソ言われてレス返す気にもならなくなっちゃったか
サメで負ける→悔しい
クジラで負ける→仕方ない
プリンセスで負ける→賞賛
こんな感じだよね
サメとか普通に良カード止まりだと思うけどNTRはNG
クジラは基本諦めだよなその状況作った自分が悪い・・・
残りライフ1基本スペック負けイニ相手青あ、(察し)
狂戦士「つまり俺こそが至高」
バルパライソまだいんじゃん
ぺぺたろうもいるしなんだかんだ古参は残ってるようだ
奇遇だな
俺もサメ云々言ってる奴がいるから、ぺぺたろうまだこのゲームやってるんだなと思っていた所だよ
弱くも強くもないただの影薄プレイヤーなのに、ここでの声だけは大きかったからな
赤マントとかゴレイヌさんとかは全然見ない
他にも古参ランカー(?)居たけど名前が思い出せない
ライフ1:1
イニ相手
相手の戦場にはヤマタノオロチ、待機所には無し
自分の戦場には無し、待機所にはタツノオトシゴ
相手の魔力は20、こちらの魔力は3
互いにデッキは10枚、墓地は無し
相手はバーン系のカードは打ってこないものとする
この状況で、このターンに勝利する方法を挙げよ
さっきこんな状況になった
あ、加えて
相手はライフ、魔力変動系のカードも打ってこないものとする
これも追加で
おれに勝ったのがそんなに嬉しかったのかw
お前じゃねーよ負けたのが俺だし
負けたのか?どんな方法で負けたんだよw
海神ソーサラー
なるほどそれもあるな
でも他の方法もあるわ
魔力なしソーサラーかウィッチとか騎兵あたりをサメかプリンセスでつかまされたとか
それもあるな
でも違う
海神死神
海神サラマンダー
海神霊媒以下略
相手との友情コンボありなら
相手なぜかシーサー こっちゴブパラ
考えてみると色々あるな
でもそれでも無いんだ 友情コンボであるのは正解
もうないだろ
前提が間違ってるか釣りのどっちか
海神関連じゃないとして明らかな自爆手もないとすると
プリンセスシャーマンとか
>>45 いやある
海神、プリンセスはどちらも使用しない
友情コンボありならいくらでも出てきそうだな。
相手スザクリセット、こっちネクロとか。
前提に手札枚数と手札内容が抜けていたが、双方自由に設定して大丈夫
ヒント、どちらも使用カードは青
白虎ネクロで手札右端墓守
相手 シーサー、こっちいそぎん。
実際に勝ったわけでもなく、答えいくらでもある問題って一体何を当てるんだ
相手 かっぱかメイジ こっちもかっぱかメイジ
グダグダだったな、スマン
シーサーでもないんだ
メイジでもないカッパもでもない
もう答え出しとくわ、相手水使いこっちイソギン
探検家雪女
自分イソギン相手メイジ
ああ、なるほどね
でもそれで負けたのはお前の油断、慢心がすぎるぞ
スカドラか 確かに想定しねえ
なる
スカドラ引いてイソギンか
変な事しようとせずに勝てる時に勝てという事だな
雪女ソーサラーの可能性がある以上水使いはあながち間違いとは言えない
なるほど
メイジとかシーサーとか探検家自滅とかほぼあり得ない手ってわけでもないわけだ
でも、もうちょっと問題の出し方は工夫した方がよかったのでは
ちょっと考えてみたところでは無効付ヤマタとか。現実味はなくなるけど
現実はクジラエンドが大半だろうなwww
そもそも相手にイニがあって戦場あっち居る、こっち不在ってどんな状況よ
どっちのサブにも何も居ないんだろ?
実際にはゴミも溜まってるけど問題に関係ない要素だから省いたんじゃないの
雪女忘れてやんなよ
ああサブに何もいねーのかすまん
>>66 まぁそゆこと
いきなりこんな負け方するとは思わなかった
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 03:34:17.67 ID:w1R07tL4
確かに相手不利だが晒すのは先走りすぎだろう
>°))))彡って中身、むなしいかげやプルトニウムと同一人物?
プルトニウムさんは違いますが、影と魚は同じです。
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l hozoさんは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もう切断厨は許されて、君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
ぺぺたろう魔法ロックが打破できねー
幽霊ゲート(トラバサミ)に勝つには
バルパライソみたいに低コストで攻めるのがいいんかな・・
序盤ペース持ってかれたら巻き返しできないんだよなぁ
/ ヽ
_/*+*`、
<______フ
/ (_ノL_) ヽ お前は強いか?この俺はとてつもなく強いが
/ ´・ ・` l 真に強い奴など滅多にいない。だが弱いわけでもない。
(l し l) 大抵の人間は強くも弱くもなくはっきり決めないまま対戦し
. l __ l てるが、そんな半端はいつか高レートに叩き潰されちまう
> 、 _ ィ どんな人生にも例外なく強さを見せなきゃならん時が来るが
/  ̄ ヽ お前はどうする?
なんで例外がないの?
ぺぺたろうの自演久々だなあ
問題「10ターンでの最大ライフは?」
ただし、条件として
・相手は何のカードも出さない。
・最初のイニシアティブはどっちか選べる。
・相手のライフが0になった場合、そこで終了。
が設けられているとする。
使い魔世界樹長寿3スフィンクス3老婆
1t無し
2t地獄蝶で墓荒らし 墓地に混沌カオドライフリート堕天使
3t使い魔
4t墓荒らしを待機所に 魔力2
5t墓荒らし召喚 老婆使用 ライフ8 魔力2
6t老婆使用 ライフ11 魔力3
7t老婆使用 ライフ14 魔力4
ウィッチ3連打 ライフ17
墓地にデーモン追加だった
シスターかバクテリアして老婆使いまわしたほうがいいんじゃね
ほんとだ一回使いまわせる 俺のでいくとあと1ライフ追加で18
あと老婆魔力増えないミス
違った
8tバクテリア
9t老婆 ライフ20
10t老婆 ライフ23
老婆4回使用した時点で墓荒らしが死ぬぜ
勝利効果がイフリートじゃなくて、飛び火なら行けるのかね。
俺の用意した回答では夢魔を使う予定だったんだが・・・w
自黒青緑 相手黒赤緑
無
海神白虎(自分墓:混沌カオドラ堕天使デーモン墓荒らし 相手墓:騎兵老婆*3)
無
ネクロ墓荒らし
老婆
老婆
老婆
霊媒老婆
霊媒老婆
霊媒老婆
たまーにこちらが負け確なのに相手が投了することがある
ん?
老婆とデーモンの効果を持った墓荒らしに老婆使ったら、
老婆の使用効果は作動するのか? わけわからなくなってきたw
>>90 負け確なのに投了するのは俺ですね、わかります><
ついやっちゃうんだ・・・。
老婆の効果は戦場じゃ発動しないんだったw
ウィッチ ライフ3
墓荒らし
夢魔(カブトガニ老婆×2混沌カオドラ飛び火堕天使を破壊)
墓荒らし→霊媒→カブトガニ ライフ4
老婆 ライフ8
老婆 ライフ12
老婆 ライフ16
霊媒→老婆 ライフ20
霊媒→老婆 ライフ24
ウィッチ ライフ26
これでどうでしょう? まだあるか?
あ、デーモン忘れてた。
>>93 相手デッキに制限がないとはいえ
4色デッキはダメじゃない?
あ、4色いってたか・・・。
んじゃあ飛び火→オウムガイにしてカウンゴとかを引き寄せる。
だめだ。カウンゴ無理だったw
海神白虎
スルー
ネクロ
カブトガニ
老婆老婆老婆
霊媒霊媒霊媒
なら自分青黒緑 相手赤黒緑でついでにライフも増えるんじゃないか
三色だからスルー海神の順だな失礼
思った。カウンゴ混沌の効果を引き継いだ墓荒らしに
両者が黒ドラゴン使うなりして4/8になったら・・・。
どうなるんだ?
あー、墓荒らしどっちも戦場に出して、ね。
両者一発殴ってHPがもとより減っていなければドロー
検討済み
堕天使勝利敗北両側でライフ1だけ増えるかな
無
海神白虎(自分墓:混沌カオドラ堕天使デーモン墓荒らし 相手墓:騎兵老婆)
無
ネクロ墓荒らし
カブトガニ
海神仙人堕天使
老婆
老婆
老婆
霊媒老婆
zaoって奴のリプレイ酷いなw
>>105 1個下のリプレイもそいつだな
3探検家、漁師、青い煙、深海魚、雪女、ランプの精
2サメ、カブトガニ、人魚メイジ、アヌビス
1タツノオトシゴ
zaoって奴デッキデス専用のデッキ回して失敗して負けたら退室してたよ
そんで唯一成功した面白味もない既出のデッキデスリプレイをドヤ顔でアップ
お、おう・・・ってなるわそりゃそんな暇あるならレート上げろよって思ったでござる
似たようなデッキ俺も使ってたわw
レート1600届かないようなデッキだったがw
3 漁師 カブトガニ シスター ランプの精 雪女 人魚メイジ スカドラ
2 水使い
1 深海魚 サメ ソーサラー アヌビス
正直ネタだと思ってました。こういう系のデッキ。
ほぼ負け確の所でサーバ堕ちました。
ごめんなさい・・・。
いまスカドラが流行ってンなww
こいついるとゲームがカオスになるw
スカドラはやりすぎwwwww
ミミックで相手のアタッカーをコピーして
プリンセスで相手の使用効果をコピーしたら魔力3しか使ってないし強くね?
とミミックプリンセスデッキを作ったが大して強くなかった
特定の相手には刺さらんこともないが
良いアイディアだな
それでデッキ組んでみよう
ミミックもプリンセスも後手後手の相手任せだから使いづらいな・・・
というかプリンセスは特に2枚以上いれるとダブって邪魔だこれ
公式大会からもう少しで1年かよ
結局更新はなかったね
あれが最後の花火やったんや・・・
Ver. 0.3xだけど、Ver. 1までするつもりだったのかな?
BBSから溢れ出る自演臭
最近のトレンドはヌードル朱雀
ひたすら海神ちゃんステマしたけど使用者は増えなかった模様
ちなみにまた飽き期間入った
ヌーはいい
心が洗われる
相手のトラバサミに合わせてヌーを使った日には気持ちがスカッとする
人面樹で待機潰してやったと思ったらケルベロスだった時の絶望感はすごいぞ
プリンセスがヌーの群れを呼んで砕け散るのを見る時のなんともいえなさ
初手に出したタコが石化されてヌーの群れを一掃する場面がよく見られますね
ケロちゃんも倒せるガーゴイル万能説
そんな場面見ません
ヌー+ピクシー=4
タコ+メデューサ=6
どう見ても赤字です
メドゥーサ、リッチ、アヌビスのカード書き換えはラッパでも戻せないってよく考えると恐ろしいよな
PCゲームじゃないと面倒くさい効果
そもそもHP制の時点でPC前提のものだろ
相手のデッキのカードが自分の手札にも入ることがあるって、
ものすごい衝撃受けた記憶がある
PCゲームならではだよね
むしろレベル指定色指定のデッキサーチで何がサーチされたかわからない事に違和感がある
深海魚の衝撃はヤバい。
初見では「何この壊れカード?」って思ったわw
__
/(_ノ \
| ・C・ | hozoさんは死んだんだ
.C D いくら呼んでも帰っては来ないんだ
\二二/ もう切断厨は許されて、 君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
/VVV\
|vwwvL|
(|___(_)
└┬ト┬┘
(二(二)
たこからメデューサは海神じゃね
○ hozoさんは死んだんだ
|) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
|| もう切断厨は許されて、 君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
海神メドゥーサは相手の動き見てから行けるのが強い
タコ運び屋メイジ海神メドゥーサ青龍辺りで2マナで宇宙
なおタコ見てから海神が2枚埋まっていて絶望することがある模様
海神三連鎖して青龍呼び出すとドラマが生まれる
ここに来て1800が遠い・・・
やっぱり安定したデッキ組まないと対戦するたびに不安だし精神的によくないね
カウンゴ使い回しにデッキデスハンデスマナデス、たまに緑単墓荒らし
ランカーはどうやってレート維持してるんだよ…
@赤緑ではないアルマジロから動くデッキを作る
Aレートに行く
以上だ!
分かりやすいなお前ら
カモり放題だわ
ここでカウンゴ強いとコメントしまくる→レートでカウンゴメタを使う
いくらステマしようとカウンゴみたいな単純なデッキでもない限り流行らない
ソースはウーズ 過去に何度ステマしたかわからないが一向に流行ってない
海神ちゃんは初手に出した運び屋タコからクロックパーミする単純なデッキです(ステマ)
なおハーピィを混ぜないと先行が越えられない模様
朱雀でもない限りメデュで止めることの方が多くね
そういや昔、yuutaだか誰かが海神デッキ使ってて強すぎてチート呼ばわりされてたな
サブの海神もタコも運び屋もなしに海神ぶっ放して最適なの引いてきてたから
実際かなりチートくさい動きではあったがw
実際海神デッキはタコ運び屋海神の1マナ勢を使うたびにデッキ掘っていけるからデッキに残っていれば当たる確立は高くなっていくんだよな
仕込みなしぶっぱは5回に1回は成功するイメージ
1ターン目ネクロとかパラシュートを連発されたらチートかもなw
海神ネクロトラバサミ海神カオドラをコンスタンスに出来るようになれば最強だは
あんぎゃあああって奴が即投了してきてウザい
当たりたくないならBLしろっての
弩兵錬金のコンボっぽさがいいなぁ
弩兵を戻す部分が何か噛み合ってる感がある
投了の何が行けないのか
レートくれるんだろ、それでいいじゃん
当たってイライラするなら自分でBLに入れればいいじゃない
運び屋バグに比べたら切断の方がまだマシ
SkypeWikiの情報カーコマWikiにこねーかなー
スカイプに来いよw
アーキタイプ一覧よりちょびっと実戦的なデッキが載ってるくらいで特別珍しい情報があるわけじゃないよ
毎ターン時間制限いっぱいまで何もしない奴なんなの?
そいつと当たる度げんなりする
末期過ぎて愚痴か懐古のスレになってんな
まあ更新がないからしょうがないといえばしょうがない
有志で大会とか開けば?
お前が主催するなら参加も考えてやるよ
どうせなら参加してやるって言えよw
__
/(_ノ \
| ・C・ | hozoさんは死んだんだ
.C D いくら呼んでも帰っては来ないんだ
\二二/ もう切断厨は許されて、 君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
/VVV\
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(|___(_)
└┬ト┬┘
(二(二)
切断ナーじゃないか?
RYUUを叩いてたやつらが切断してるの笑えるな
>>169 妄想もいいところだな
これがキモオタって奴か
笑える
謎のキモオタ認定してるお前も大概だな
キモオタはライブに行く金稼ぐのに忙しいからカーコマやる暇ないだろ常考
お手軽ゲーだし無料だから2chで情報交換している片手間にやれるだろjk
カオスドラゴンのエンペラーバージョンを出そう(提案)
場と手札を全て墓地に送り送った枚数だけライフにダメージか……
CPUって素勝ちできる時は何もしない傾向があるんだな
対人なら何かしらの逆転手を考えて対策を打ってくることが多いから、
お互いカードを温存せず出し合うのが基本になるけど、(というか温存してる余裕なんてない)
CPU相手ならひとまず温存して一点取った方が、イニなしで意表をついて二点目を取れることが多い気がした
まぁイニありでしか効果のないようなカードはきちんと使ってくるから、
結局は相手を見て判断することになるけど。
たまに追い打ちで焼いてくることもあるし、こちらがイニありの時はしっかり対応してくるし、
兄・祖父が赤バーン感覚で死神を打ちたがること以外はほんとよくできたCPUだと思うわ
なにもしないのはレートが低い時だけ
マジか
レートで強さ変わんのかよ
んなこたーない
思考ルーチン解析したけどレートが一定より低いとプレイングが変わるよう設計されてるみたい
弱い奴には手で抜いてくれるってわけか
そんな仕様あり得る訳ねえだろアホかよw
なら思考ルーチンとやらのソースだしてみろや藁
あり得るわけないとまでは言えないが、データがあるなら見たい
解析出来るならついでにミラー作って仮更新でもしてくれ
環境変化がなさすぎてつらい
煽ってるテメエも屑やん
切断するやつもそうだが煽るやつもほんとうぜーよな
まぁ切断するから煽られるわけで
煽ってるのは切断前じゃないか?
クズ同士だな
ぶっちゃけ俺もついさっき切断されたし
切るアホウに煽って晒すアホウ
こんなのが常駐してるクソゲーで対人戦なんてリスキーな事できんわw
ああお前にはリスキーなんだなw
820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2012/11/15(木) 23:33:21.47 ID:PL6+hi7T
人面樹でファッティ潰しておめーの待機所ねーから!!って言ってやるのが最高に楽しい
随分古いレス引っ張ってきたなw
人面樹はメドゥーサで簡単に処理出来る印象
__
/(_ノ \
| ・C・ | hozoさんは死んだんだ
.C D いくら呼んでも帰っては来ないんだ
\二二/ もう切断厨は許されて、 君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
/VVV\
|vwwvL|
(|___(_)
└┬ト┬┘
(二(二)
ドヤ顔人面樹にステゴでドヤ返すの楽しいwww
切断するのはあれだけど先に煽ってんだから自業自得
たったアレだけのセリフで煽ったことになって切断されてもしょうがないのか
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
この手のゲームで対戦途中にチャットで発言するやつは決まってクズだからな
更新がなくて対戦がほとんど同じデッキとの繰り返しだからこそ
対戦中にチャットするのが楽しい
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 01:31:54.81 ID:AbU3ygfO
出会い系カーコマ勢?
>>201 どう見てもあのセリフは煽りだろ
wが付いてたりするならともかくいきなりあんなの飛んできたら不快に感じる奴はいる
その後も口調乱暴だし
一日に何度もレート行くと同じ人に当たりまくるからチャット試みる事はけっこうある
基本草生やしとけば円滑に進むんやな
>>201 切断されていいなんて言ってないぞ
両方クズだ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 12:39:27.64 ID:Qb/qknXn
セックスしようなんていわれたら切断しちゃうなああたしい
鯖落ちか?
誰も反応してくれない
カーコマも繋がらんし
つながったけど、人と対戦できない感じ
神アプデくるー?
普通につながって対戦できてるけど
数ターンで接続切れるんだけど、やっぱなんかあったのか。
ざわ・・・。ざわ・・・。
復旧したな
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 23:27:01.50 ID:NsLJpm/h
プロトニウムまた別垢作ったの?
変な顔文字に運び屋切断されたんだけど
糞低脳が
__
/(_ノ \
| ・C・ | hozoさんは死んだんだ
.C D いくら呼んでも帰っては来ないんだ
\二二/ もう切断厨は許されて、 君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
/VVV\
|vwwvL|
(|___(_)
└┬ト┬┘
(二(二)
ちょっと聞きたいんだけど
お互いゾンビの能力持った状態で攻撃しあってる時、互いにまだ手札が3枚以上残っているのに
「DRAW」になって引き分け(両者破壊)になる時があるんだけど、なんで?
詳しく書くと
玄武とマグマ男に仙人でゾンビ付与、攻撃順がマ男→玄武→マ男で、ここで玄武が復活した時点で「DRAW」になって戦闘終了。
DRAW時点でお互いの手札は3枚づつだったけど何か関係あるとか?
あるいはお互いのステータスが戦闘開始時と同じだと減ってないと内部でみなされるとか?
ちなみに開始時は両方のカードが攻撃力と体力が初期値(全く減ってない状態)だった。
じゃあもし初期魔力が10で
初期手札とデッキを引く順番をあらかじめ自分で決められるとしたら
どんなデッキにするか考えようぜ
一番下を深海魚、二枚目をスカドラにして漁師といきたいところだけど、
相手も似たようなことやるだろうから初手イニあり白虎とか。
>あるいはお互いのステータスが戦闘開始時と同じだと減ってないと内部でみなされるとか?
これです。
>>219 プリンセスでカウンターだな、そしてそれを見越して預言者を一発挟む
高度な読み合いが発生するかも(゚A゚;)ゴクリ
初手白虎→ワシで終了
白虎に対してイニなしアヌビスとか人面とかイニありならクジラだったり
案外色々やりようがある
引く順番を決められるなら、デッキ底にデーモンおいて初手予言者で終了
なんのおもしろみも無い発想だな
>>225 それで預言者で何を予言すれば終了するんですか?
丁度底にデーモンあるタイミングで預言者、
イニ有り相手が仙人マント使ったか赤マント出撃させたかで偶然そのロックが決まったリプレイがあったな
決まったところでゲームは終了しないけどな
預言者出したらシャッフルするやんか〜
>>229 オイオイお前まだ気付いてなかったのか?
アレ?俺ひょっとして釣られちゃった?(´・ω・`)
デッキの底にデーモン置いて「初手」予言者したらシャッフルでオワ
間違えちゃったから釣りだったってことにしたいんだろwwwwwwww
ID変えてまでご苦労さ〜ん♪
ID:CIQFdrSoが無意味に煽ってるのは荒らしたいだけだとわかるけど
ID:y4mDGFf7が真性なのか気になる
初手で墓地に預言者送ってネクロしてイソギンする可能性も微レz・・・・・・無いな〜(´・ω・`)
頭悪いをかわいいに脳内変換すると濃厚なホモスレになるからお前らもやってみそ
>>243 魔力ありでなら、
デッキ底デーモンで相手が予言者、こっち青龍とかロマン
魔力増加量がスタートから+10だったら何色が有利かな?
面倒だからヤタガラスなしで。
イニの有無が重要過ぎるが安定は青黒で見てから動ける仙人絡みの緑も強そう
使い魔で軒並みクズデッキになるのか
1手目からクジラ連打のクソゲーじゃねえか
青緑もいいな
イニさえもらえばシーサーで無限バウンスしながらイカ連発できる
あらゆるカードが恐怖なので、森神は入ってくるだろうし、
現状のデッキのまま、エルフ抜いて青龍とかアーチャーを増やせば肉弾戦でも勝てる
クジラ連打はそうでもないような気がする
魔力10もあれば、イニが渡ったとたん戦場のクジラは処理されるだろうし、
そのカードを手札に押し戻そうものなら次のクジラも処理され得る
それにクジラが序盤に三枚入るような引きの良さなら、
現状でもトラボルトとかウィッチクジラトラバで十分機能する部分があるし
白虎は弱点なんだけど、
魔力ロックの力を失った、白虎単体での制圧力には疑問が残る
それでも消費魔力つぶしとかもあって、能力は普通に最強クラスなので強カードには違いないけど
やっぱり青黒緑から選択することになりそうだ
赤は・・・マジシャンとか朱雀は魅力的だけど、やっぱり赤をもう一色にする理由としては弱い
森神はそれだけで緑を入れる理由になるが
神クラスの読みを持ってれば狂戦士は強いかも(?)
青>>>黒>緑>>>>>>赤
SS クジラ
S サメ・森神・白虎
A リッチ・デュラハン・使い魔・卵・他四聖獣
さっきバトル直前で止まったんだけど
ただの回線不良なの?
たまにある
あすなろって人は切断廚?
ああ、そいつは俺も切断された
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 22:26:47.98 ID:6V2G8e+D
__
/(_ノ \
| ・C・ | hozoさんは死んだんだ
.C D いくら呼んでも帰っては来ないんだ
\二二/ もう切断厨は許されて、 君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
/VVV\
|vwwvL|
(|___(_)
└┬ト┬┘
(二(二)
__
/(_ノ \
| ・C・ | hozoさんは復活するんだ
.C D 悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ
\二二/ 君は輝けるCCライフの、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。
/VVV\
|vwwvL|
(|___(_)
└┬ト┬┘
(二(二)
(^L^)って奴に運び屋使われて通信切れた。
サンタさん、今年は新しいカーコマをください
よろしくお願いします
カウンゴ+ピクシーとウーズ+植物使いの殴り合いは絵になる。
ウーズのHPが18以下ならイニありでカウンゴの方が勝つんだよな。
ウーズはビートダウンインフレの波にいまいち乗れてない。
墓守を意識して魔力3の3/4ぐらいが丁度良いんだよ・・・。
どうせまた青緑が強化されるだけだろ
黒緑で煙竜と共に墓荒らしの肥やしにするは
赤緑 戦場一辺倒 搦め手はほとんど無く読みやすい
赤青 カード間のシナジーが強いが魔力不足気味 メイジに頼りすぎ
赤黒 嫌われ者のデッキが多い 強いデッキは若干事故率高め
緑青 コントロール色が強い 安定感はあるが爆発力に欠けることも
緑黒 大味なリセットゲー 一番カード間のシナジーが薄い
青黒 基本コンボデッキ 単体じゃ力不足になりがち
良く見ろ
福岡だから仕方ないだろ
大阪の何をマーケティングしてんだ?
新しい言葉使いたかったんだよ
そっとしといてやろう
おいお前ら
最近このゲーム戻ってきたら人減ってる上に
レートの平均値が下がってないか? どういうことだ
一年以上更新がなければ人が減るのは当然だし
人が減ればピラミッドが小さくなるのは当然
たまにやりたくなって帰ってくる
切断運び屋バグ
あ、(察し)
大体この流れ
レートは時間帯による
悪い、今切断になった
どうかんがえても負け確定のタイミングだったから最悪だ
もしここ見てたらちょっと待っててくれ
もう一度勝負して即投了するから
稀にあることだ、気にするな
普段のマナーが悪くなければ分かってくれる
つーか切断しても10秒以内なら復帰出来るとかしてくれないかな
ブラウザの誤操作で切れたりすることもあるだろ
俺は午前3時半辺りに接続が切れるんだよなー。
気付かないとうっかり切断だわ。
俺のマナーは悪いと思われてるに違いない。
__
/(_ノ \
| ・C・ | hozoさんは復活するんだ
.C D 悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ
\二二/ 君は輝けるCCライフの、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。
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(二(二)
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| ・C・ | hozoさんは死んだんだ
.C D いくら呼んでも帰っては来ないんだ
\二二/ もう切断厨は許されて、 君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
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| ・C・ | hozoさんは復活するんだ
.C D 悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ
\二二/ 君は輝けるCCライフの、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。
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| ・C・ | hozoさんは死んだんだ
.C D いくら呼んでも帰っては来ないんだ
\二二/ もう切断厨は許されて、 君も平穏な日々に帰って行く時なんだ
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| ・C・ | hozoさんは復活するんだ
.C D 悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ
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(二(二)
するのかしないのかどっちなんだ
,,──
l´ `''-,
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_,,-='''''' ̄ ̄'''-,,,,_ \_ ノ
_,,=''´ _,-==-、 \ {: |
/_ / \ ヘ,l`'''=─}
./ / \ l´ ヽ _.、:..... ii. i'
/ | ,-、 ヾ ノ/::::::::::::::::: ii イ hozoさんは君さ!
ii |. ぃ i -:::´ ̄ヽl:::::::::○:::::::: | i'
| _,,,,,,,,,,~/::::○:::::::::::ヽ::::::::::::::::: | i──────,,,,,,,,,,,,,
| ::::::::::::::l::::::::::::::::::::ノ _,ゝ── / i───;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
i. :::○::::::::ゝ-=-=-''" | / }##########`'''''''─;;;;;;;;;;;;l,
/ ̄\ ヘ ::::::::::::/-=''" ノ / ./#################/ ̄
| ゝ--、、 ´ \ / / / \################|.
| i `'-,, `''''─''" _,- '';; ノ ヽ、#############|;
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\###ヽ、 `'' " -'"-、\/ / ヽ、##/ \ \
\ \ \ \####ヽ'''"\´- ´-'" / ` ヽ、 \ \ \
\ \ \ \ \####`ヽ'''" 「 ̄ `ヽ、 l `ヽ─、 \ \ \
\ \ \ \ \#####'''''''''''''ヽ、 ヽ、_/ ヘ \ \
\ \ \ \########## `ヽ、_/ `ヽ、 ヘ \ \ \
\ \ \ \ \ \##,─── '''" `ヽ、 `ヘ | \ \ \
\ \ \ \ `'´ \ | \ ノ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \_ノ `'─" \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
\ \ \ \ \ \ \ \ \ \\ \
目がヤベーぞアンパンマン
AAの荒らしに付き合うなよ話題が途切れるだろうが
話題なんてはじめからなかっただろ
結局イソギンチャクが最強カードか
コスト1で攻撃回避+ラッパ妖精だもんな
イソギンみたいな後出しジャンケンは強いわ。
緑なら仙人、黒なら霊媒の類。
小足見てから昇竜余裕でした。
イニありクジラからイニなしイソギンの流れは綺麗
クジラはイソギンチャクを手札に戻してそのまま終わりだろ
次の自分の番にするんだろ
コボルトはハメ以外でもおおいに使える優秀なカードだと思うのにあんま使われないな
イニあり1Tウィッチ→2Tクジラ→3Tパス→4Tイソギンの流れは死ねる
イニあり運び屋クジラ仕込み海神ハーピィイソギン海神カオドラの流れは気持ちいい
ランダムの祖母が強すぎて倒せません。
どのようなデッキ使えば勝てますか?
>>296 くっそ優秀だよな
翼竜より優先して入れてるわ
いよいよあさって大会だな
みんな大会用のデッキは用意できたかな?
タコ×3 運び屋×3
イソギン×2 トラバサミ×2 ハーピー×2 海亀×2 人魚メイジ×2 人魚兵×2 人魚兵長×2 カオドラ×2
サモナー×1 死神×1 人魚マダム×1 サメ×1 プリンセス×1
初手サーチで海亀かトラバサミ選択して二点、ハーピーメイジで一点、カオドラでとどめ
最近のメタについていけてないのでデッキ診断よろ
ライフをどこでとるかなんて話するやつがこのスレで診断してもらうようなことがあるとは思えないがね
ポイントが1300前後から上がらない・・・
他の人は会うたびにポイントが上がっていくのに・・・
赤中心のアタッカー強化デッキにすると
手札破壊やライフ増減系にカモられる
バーン中心にすると緑系HP強化に負ける
バウンス中心にするとなんかよく分からんが僅差で負ける
黒で手札破壊やらバーンやら魔力削りやらにこり始めると
何の変哲もない普通のデッキに普通に負ける・・・
デッキ晒してみな
×3
赤煙
赤マント
ゴブパラ
×2
飛竜
炎使い
ゴブリンキング
ゴブリンライダー
仙人
×1
マジシャン
朱雀
イフリート
ゴブリンメイジ
森神
ピクシー
×3
青煙
×2
サメ
ウミガメ
ソーサラー
スキュラ
オルトロス
シーサーペント
バンシー
ハーピー
デュラハン
ダークエルフ
×1
雪女
河童
白虎
黒煙
×3
赤煙
×2
ゴブ戦士
ゴブパラ
ゴブメイジ
飛竜
サソリ
サメ
河童
雪女
人魚マダム
シーサーペント
水先案内人
×1
朱雀
イフリート
このさん3パターンです・・・
レートの真剣勝負で良い勝負できても晒せず、
フリーのおきらくで残念な試合が晒される。
逆と思わざるを得ない。
最近変にデッキデスやら手札破壊使うよりゴブリンデッキの勝率が高くて困る
やっぱゴブリン族どれも使い所があって便利だわ
>>311 全体的にデッキの目的がぼんやりしてる様に見える
デッキの目的考えて、Wikiとか見てシナジー確認しながらデッキを組み直す作業に戻った方が良いと思うよ
>>314 たしかに勝ち筋とかあまり明確にしてなかったっす
アドバイスありがとうございます
>>306 わかる・・・
一方向に特化すると苦手色も濃くなるし、
凡庸なデッキを作ると特化したデッキにボロ負けしたりするよな
何も完璧なデッキを作る必要はなくて、勝率5割ちょっとくらいでもランキングに乗ることは十分できるし、
異様にレートが落ちることもないと思う
相性を気にしすぎても楽しくないしね
というわけで平凡プレイヤーだけど一応。
skypeブログみたいに点の取り方や魔力量とかを詳しく分析できる人がいたら後は頼む
>>308 ゴブリンデッキ?に仙人やピクシーは虚をつかれるかもしれないけど、
おそらく赤単にしたほうが安定はするはず
イフリートも強いけど、もっとシナジーのあるデッキで採用するべきだと思う
>>309 戦闘力に欠けるかな、青なんてそんなもんだけど
ダクエルで魔力縛ってデュラハンにつなげるわけでもなし、コンセプトも割と不明確
おそらく煙ダクエル、煙オルトロス、1レべにはウミガメなんだろうけど、
終盤以降決めきれるかどうか・・・
スキュラは活かせるカードがオルトロスくらいだし、抜いても良さそう
一枚だけ入った雪女も謎、せっかく黒の先攻を二匹も入れてるんだから、定番のメイジは追加で
2積みが多いけど、回してみて使い所の少なかったカードは抜くなり減らすなりして、主力クリーチャーを増やした方がいいと思う
>>310 カニおすすめ
というか何デッキなんだろう?
ゴブパラ、ゴブ戦士、飛竜(翼竜?)ときたらL2かと思ったがそうでもない
ありがとうございます助かります
ちなみに三番目のデッキは凡庸デッキです
懲りすぎると負けるのであえて凡庸にしてみようってことで
あと、skypeブログってのはスカイプの大会をやってる人のブログってことですかね
>>311 やはりカードの方向性がばらけているね。
例えばA+Bのコンボを基軸として、
Aが出なくても戦えるようにする為のC(B+Cのコンボなど)
Bが出なくても戦えるようにする為のD(A+Dのコンボなど)
何かと便利なE、という感じで入れていくといいよ。
そういう風に用意したことなかったっす
勉強になります
赤ならカウンゴとソードマスターがほしいなー
ちんぽいとかいうのに切断された
初手で引かなければならないカードは最低10枚くらい欲しい。
9枚だと8.44%で事故り、10枚だと5.92%で事故る。11枚なら4.06%。
2ターン目ならその半分くらいに減る。3ターンならさらにその半分くらい。
つまり、
>>318みたいに3コンボ+αだと大体10,11枚くらいになるから、
事故りにくくなる丁度良いラインなんだよ。多分。
煙3色で9枚、朱雀白虎デュラハン青竜で12枚、ヤタガラスで3枚
こんなふざけたデッキでも割と戦えるもんだな
ファントムで死ぬけど
めっちゃスレ伸びてて何事かと思ったわ
海賊船デッキが思ってた以上に強くてビックリ
普通にランク入り出来るデッキだよ
まぁ結構環境にもよるんだけどね
海賊船デッキは一撃離脱系が豊富だから、イソギン駆使すればバーンにめちゃ強いからね
海賊船やメイジがカウンゴ対策にもなるし
撃墜王あたりには弱いけど
安定して手札に海賊船が欲しい
↓
漁師投入
↓
デッキ掘りすぎるからスカドラ投入
↓
スカドラのサポートも欲しい
↓
先陣切るカードが不足する
あんまり腐るカード無いから2枚積み多くなるし泣きたくなってくる
出発点からして違うと思うわ
漁師なんて抜いて尖兵と飛び火を入れろ
勝利効果を一番稼ぎやすい1ターン目を放棄してコンボに走るとかあり得ない
スカドラは親分と相性いいし、とどめ用にあってもいいけど、メインにしたらあかん
尖兵飛び火女海賊積んでからの
>>330だよ
これでも削った方なんだ
なんで女海賊なの?
サラマンダー積んでL2中心の構成でもない限り子分の方が強いと思うけど
サポート足りなくなりがちだし、親分も海賊船も引きたいから
ランプの魔人で引くのが一番いいと思うけどなぁ
子分より女海賊の方が親分と相性いいからじゃ?
子分入れるなら騎兵と相性がいいのかな
俺の構築したデッキだと詰め手に困る事が多くて、ピーピングも兼ねてそれを模索しようって魂胆
親分で早々に6枚引けば楽になるし、子分はイニの有無で左右されやすかったから
漁師スカドラもあるし、戦場埋まって騎兵しか手が無いって状況を避けようとしたら子分切ってた
みんな結構1枚積みしないのな
コンボデッキだと1枚積みは少なくなるな
漁師スカドラ外して海賊船に頼らずとも先攻メイジやらで対応出来るデッキの方が安定すると思う
海賊船デッキは女海賊は必須と言えるべきカードだぞ
子分も積むし女海賊も積む
タコ運び屋フルに積むと1枚積みでも引ける確立が上がるからメタ枠4〜5枚作れる
そうかなぁ
おれは
>>339みたいな構成のデッキでランク左下まで行ったが、女海賊はゼロだったよ
親分を女海賊と合わせた方が相性がいいかどうかは微妙なところだろう
俺は序盤から押していくタイプのデッキで相手のカードをもらってもなかなか使う暇がないと思った
女海賊は、まあ海賊船と親分3積みでひねりが効かないときが多いから長期志向への受け幅は広くなると思う
女海賊でカードを奪うのは、奪ったカード使うのもいがそれより
相手のデッキ構成を知れるというのが最利点
相手にしてみれば、カードを引かれるという事はかなり嫌らしい
デッキの状況打開カードの残数を把握できなくなるからな
飛び火尖兵見習いで先攻のアドバンテージをとって
次順親分で海賊船のコンボは全然微妙じゃない
何気にデッキ切らしで勝つ事もあっておもしろい
俺も女海賊入りでランク入りはしたし使う側の好みじゃね
プレイングにあってないんだろ 使えないという事はあり得ない
まぁ、じゃあ海賊船といっても動きが違うんだな
俺は海賊親分は3枚あっても邪魔だから2枚しか入れてないし
子分は先手だとすごく強いし除去を無理やり使わせやすいのが利点だとおもうけど、1ターン目に飛び火やら尖兵やらを出していたならガス欠になりがちだと思っているからあんまり使ってない
うまい使い方あったら教えて
女海賊のほうが可愛い
だから俺は子分より絶対優先して入れる
後ろに尖兵居るだけで3ターン目子分戦場は強いと思うんだけどな
今の環境だと割と戦える
>>323 初手で引かなければならないカードってなんだ?
コンボのきっかけになるカードのことか?
初手候補って意味だと脳内補完してる
1ターン目に出せるカードじゃね
初手に引かないと行けないカードは
ゴブリンの1コス
ハンデスのマスク撃墜
シャーマジ
ドロソコンのタコ運び屋
みたいな感じだろ
初手候補ってのは最初に使うカードだろ
しょっぱな翼竜やらサラマンやらのみきても使いにくいだろ
翼竜スタートとかいう事故を防ぐんだよ
各色オール3レベルで組んだらどれが一番強いかな
どっちとも取れるな
初手に出せるカードが十枚なのか
初手次手も含め最初の手札にほしいカード10枚なのか
356 :
323:2012/12/15(土) 20:42:41.86 ID:AcXf9935
ああ、
>>353の意味だ。
>>350でも同じ意味かね。
初期手札になきゃ事故るカード。
あまり用語に精通してるわけではないのですまんかった。
>>354 魔女マジシャンマグマソドマスと赤は強そう
ソドマスをナーガで奪う青
ソドマスを呪いで破壊する黒
ソドマスをケンタで無能にする緑
対抗手段はあるにはあるが、ジリ貧かな。
ソーサラーさん・・・(´・ω・`)
初手で使えるってことはレベル1?
皆大好き初手煙
食べるものがないステゴ・・・
河童無双
ネタも無いし、暇だからお遊びでもするか
【レベル3カードの限定勝負】
今から16日の0時までプライベート3333に集合
当たればラッキーくらいの感覚で
忘れてた参加条件
・レベル3のカードのみで構築する事
・色は何色でもよい
やはりソードマスターがトップメタか・・・
ソードマスターがここまで厄介と思ったのは初めてだ・・・
なんとなく予想ついてただけにワロタ
赤ドラゴン「呼ばれた気がした」
おいhozoさんが帰ってきたぞ寝てる場合じゃないぞ
マジに来とるw
転載
hozo
長らく間が空いてすみませんでした。近く更新できると思います。
更新までの繋ぎとしてクイズを実施します。優勝者にはアバターを。
奮ってご参加ください。全て0.36のレートロビーの統計から。
1使用率最高カード 2使用率最低カード 3勝率最高カード 4勝率最低カード
解答はBBSに投稿してください。例 1サソリ 2タツノオトシゴ 3コウモリ 4アルマジロ
数字は半角で、カード名は正確に入力しないと、検索にヒットしないので不正解扱いとなります。
余白には何を書くのも自由です。予想の根拠などを語ってください。
補足。統計は12/16の11時の時点でのものです。
使用率とはデッキに含まれていた枚数、勝率とは勝者と敗者の使用率の比率です。
最多正解者が複数いた場合は、早く投稿した人が優先です。
同一人物が複数のアカウントから解答していると判断した場合は失格とします。
hozoさん、2にタツノオトシゴっておま
マジやんw
答えが書いてあるじゃないか!
デッキに入っているだけで使用率にカウントされるのは難しいな
実際に試合の中で出したカードなら、トドメになるカードの勝率が高いんだろうが
3はカオドラと予想
__
/(_ノ \
| ・C・ | ……
.C D
\二二/
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(|___(_)
└┬ト┬┘
(二(二)
バグ込みで考えると
1運び屋2ガーゴイル3運び屋4ガーゴイルでどうよ
クジラと迷ったけど運び屋バグは遭遇したら投了しかないから皮肉も込めて
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| ・C・ | hozoさんは復活したんだ
.C D 悲しみの弔鐘はもう鳴り止んだ
\二二/ 君は輝けるCCライフの、その一歩を、再び踏み出す時が来たんだ。
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(二(二)
>>380 ガーゴもだとするとゾウも怪しいかな
効果のためのカードだしね
青鬼という可能性
青鬼は青いカードじゃ高スペだから
更新の発表がきてもこのスレの落ち着きっぷり
もう長い未更新で人が離れたんだろうな
日曜だから仕方ないね
1青い煙 2卵 3人魚運び屋 4ゾウ
1は黒か青の煙かエルフじゃないかと思うんだよな
2が卵とゾウで悩んだけど、ゾウはバニラで使う可能性考えた
3は言わずもがな
4は卵かゾウかガーゴかヤタガラスだと思うけど絞れん
1よくデッキに入れられているカード(よく見かけるカードではない)
2あまりデッキに入らないカード
3勝率の高い人が多く採用し、勝率の低い人があまり入れないカード
4勝率の低い人が多く採用し、勝率の高い人はあまり選ばないカード
を選べばいいんだよな
1,2は多分それなりに当たるだろうけど(煙の風潮があるので俺も乗っておく)
3,4がネックだな
単純に考えるとL1入れると安定するだろうし、
コンボや大型狙いの初心者の人があまり入れないという流れもありそう
4はスターターが安定だろうか
でもスターターをレートで使用する期間ってそんなに長い物なのかは疑問
帰ってきた! 我らのhozoさんが帰ってきた!
待っていた! ずっとずっと待っていた!
唯一のクリスマスプレゼントになりそうだ…
勝率ならスカドラが高いんじゃないかな
バニラばっか考えてたけど、BBS見て深海魚の勝率が低いってのは当たってる気がしてきた
hozoさん復活こそが真のクリスマスプレゼントなのだ
4が蒐集王はありそうだなと思った
三色も現環境では勝率において一歩劣るだろうけど、
なんか4に入れると三色デッキの否定みたいになってなんだかなーという
結局わけわからなくなって赤鬼にしたけど
4はトラバサミじゃね
ああデッキ含有率なのか
とりあえずカード別の統計まで取ってあるのに驚いた
色別の勝率とか、L1スタートor煙スタートの勝率とか、
明らかになってないだけでデータとしては存在するもかもしれないな
BBSのALLデーモンにはやられた
デーモンか その発想はなかった
これ期限はいつまでなんだ?
4はヤタガラスと見た
ヤタガラスは大型ブッパデッキだし勝率最低はないと思う
デュラハン青龍朱雀玄武とかに無効絡められたら負ける時は負ける
ヤタガラスもどうしても運が絡むとはいえ、勝率5割超えるデッキはそう難しくないしね
と言いたいけど地獄蝶深海魚にも2枚ほど入れてるのを見たことあるんだよなぁ
デーモンは気づかなかった
フリー込みならともかく、レート限定だからなぁ
漁師探検家を使うデッキに1積みしててもおかしくないし、使用率を考えるとヤタガラスの可能性も十分ある気がする
本人かもなw
妖精って使用率低いイメージがある
現時点の投稿で人気が多いカードはこんな感じか
1:黒の煙、緑の煙
2.ガーゴイル
3,クジラ
4,ヤタガラス
勝率が高いってそのカードを使用して勝利したってことじゃないからな勝者がデッキに入れてたかどうかだよ
クジラってのは的外れだな勝率の高いカードの定義が分かってないんじゃないか?
別にクジラ使ってる奴は勝つ人が多いって意味で言ってるんなら構わないんだけど
俺は一時期ガーゴイルビートでレートに潜ってたんだ
ゾウや青鬼には勝ってほしいなぁ
海神で潜り続けたけどどれにも当てはまらないだろうなぁ
運び屋使用数には貢献してるはず
海神はハマるもんがある。
俺も2万回は使った。
1万回は青龍が発動して、6000回はクジラが発動した。
海神であれが引ければワンチャンあるという場面での海神ちゃんのデレっぷりは異常
なおドロソによりデッキは圧縮されている模様
まだ人魚ハンターだった頃に使ってた青黒博打海神は息してますか
この答えによって長く続いてきた○○強すぎ論争に終止符が打たれるわけだ
緑ドラゴンがどこにも入らないことだけは確かだな
年内アプデくるか?
いいいよっしゃああああああ!!!!!きたあああああ!!!!!!
どうせなら帰れま10的な何かでやりたいな。
この4問w
そんなこといったら、アップデートしま10になんぞ
5位ぐらいまでは見たいね
なんか盛り上がってるみたいなので来てみたけど
更新はあるって報告来たの?
>>425 見てきた!
とりあえず帰還報告ってことか
にしても、クイズ答えてる人間よく見る名前多いなw
て、やッベ、カード名略称使っちゃった
まあ仕方ないか
削除して投稿しなおせばいいんじゃね?
最初の方、自分含めてみんな"黒の煙"って書いてるな・・・
黒い煙、青い煙、赤い煙、緑の煙だっけ?
とりあえず切断厨ざまあwwwでいいの?
俺は新カードの期待の方が大きいかな
年に一度の更新ペースって結構いいかも
いやぁ・・・さすがに1年音沙汰無しは永すぎた。
何度不安に思ったことかはわからない。
更新しなくても良いから、何か言って欲しい。
まぁ正直死んだかとも思った
「実に、長かった。あまりにも、長すぎた」
冥府の淵より舞い戻ったのだ 切断厨を滅ぼすためにな!
次のアプデでレートでもリプレイ保存出来るようになるといいな
レートでもリプレイ保存はできるよ
アップは出来ないだけで
データ消えて放置してたけど
もう一度一から始めるか
レート戦でのリプレイうp機能は確かに欲しい
レートリプは保存日から1〜2週間あければアップできるようにしてほしいな
hozoさんはここも見てんのかな?
また混沌シャーマンみたいなカオスを体験したい
ステータス上限を戻してほしいなぁ
ウーズさんがまた産廃に戻っちゃう・・・
墓守以外で上限のせいで困ることってなくね?
ステータス上限が欲しい理由ってなに?
10超えることって滅多にないし、上限が無くて困った事って特にないんだけど
次のアプデでカウンゴは弱体化されるのか
個人的には良カードのままで放置でもいいけど4マナにしてはオーバースペック
後攻ぐらいついてもいいかもな
天狗「良い案だな」
カウンゴのカウンター効果を戦闘ダメージ限定にしてほしい
1の黒い煙率ワロタ
ステータス上限は煙竜墓守墓荒あたりがオーバーキルするくらいだな
墓荒うざいから敗北効果で相手の効果消すやつがほしい
あとワーエレの消費魔力は2がいい
カウンゴは耐久落とすだけでも使い勝手一気に落ちそうだからバランス難しいな
>>452 ガーディアン「お前じゃねぇ、座ってろ」
ラッパ、ピクシー、緑使いにガーディアンまで来られたら勝てる気がしないな
ゾンビ効果持ち同士ののドローは改正されたらいいな
運び屋仙人切断
混沌カウンターループ
ゾンビ引き分け
は再現性あるし修正ほしいね
>墓荒うざいから敗北効果で相手の効果消すやつがほしい
しかしオウムガイ
一応、ステータスの上限はあるぜ。
2^31まで上げればステータスがマイナスになって破壊される。
・・・現実的じゃないけどなw
2^31って協力あれば実現できるのだろうか
バクテリアで回せば出来るかもな
黒い煙人気だな
ダクエル始動、ファントム始動、オルトロス始動に必須カードとは言え
黒にはウィッチと使い魔もいるし
黒主体デッキでも必ずしも入るとは限らないと思うんだがどうだろう
1マナ始動に慣れたから煙始動するデッキが無いわ
BBSってどこにあるの?
使用率ってデッキに入っている枚数も関係するから、多く入れやすい低コストカードは有利
逆に一枚刺すだけ系カードは不利だと言えるだろうな
枚数関係するのか!それは知らんかった
大型1に指定してる奴いねーしそりゃあみんなわかってるだろ煙が強い環境だし
デーモンは除外 全部デーモンというのはコロンブスの卵的発想を感じた
枚数なら煙有利だなー、入れるなら3枚入れるし
更新楽しみだけど、更新するとこれまでのリプレイ再生できなくなるんだよな……
それも更新されて更新されても更新まえのリプレイが見えるようになるかもよ
探したりggったりしてみたけどBBSの場所が分からん。
誰か教えてくれ。
プライベートロビーの隣のコメントのことじゃね
いま切断された人、ここ見てたらごめん
>>472 トップ→コメント
左上に戻るボタン そのまま一番上のボタンを見ると「BBS」ってのがあるからクリック
そのままってのは戻るボタンを押さずにってことな
>>473>>475>>476 ありがとう。こんなところにあったのか。外部サイトだと思ってた。
先着ってことは4つ全部かぶってたら100%アウトだから難しいな。
1デーモン2デーモン3デーモン4デーモン は駄目ですか!?
他の人とかぶるからOUTだなw
デーモンは正解でもあるけど不正解でもあるんだぜ
ゾンビ引き分けって修正されたんだな
仙人でゾンビつけられたこと何度かあるが、引き分けになったことは一度もないよ
詳しい条件はちょっとわからんけど多分ウーズあたりにそれやるとなる
ちょいと聞きたいんだけど不動のついたユニットで二回目以降の勝利効果発動した時に手札に海賊船があるとどうなるの?
何も起きないんじゃないか
試したら何も起きなかった
俺も聞きたいんだけど
相手クリーチャーが擬態がついた後攻で、こちらが後攻じゃない場合
こちらがイニありでガーディアンを使ったら
相手が原住民使っても無効化できる?
できる
試せよ
おっとまちがった 出来ない
>>487 無理、後攻はあくまで戦闘にしか影響しない
使用効果はイニ有優先
>>487 ごめん勘違いしてた
無効は使用効果の影響を受けないだけだから原住民の効果条件としてはちゃんと昨日するのでその条件では防げない
原住民の使用効果の発動条件は自分のアタッカーが原住民であることだからな
無効ついてても条件を満たすから効果は発動して0になるよ 無効が逆なら効果は発動するけどこっちは影響受けない
原住民の使用効果は使用した原住民のカードから発動して、その対象は相手。
場に原住民が居るというのは使用効果が発生するための条件にすぎない。
だから無効をイニありで自分に付ければ原住民の使用効果を防げるが、相手に無効を付けても意味はない。
できるわけないだろ
原住民が対象に取るのは敵のアタッカーだ
そういえば勝率最高ってファントムじゃないのとか素で思ったんだけどどうなんだろうな
ゾンビとか墓守かも
使用率はヘビーユーザーのみなさんが煙だと言っているのだから、きっとそうなんだろう
勝率は本当に意外なカードもあり得ると思う
正解発表はいつなんでしょうね、次の更新時かな
34勝率のほうは
・多くのデッキで使われていて全体的な勝率がいい(もしくはその逆)
・そのデッキでしか使われてないんだけどそのデッキじゃ負け無し(その逆)
この2つが想定例として挙がるから予想難しいんだよな
上のほうはまだいいけど下のほうが厄介なんだよな
時間帯によってもいる人が違うわけだから使用率低いカードは予想困難
死神とか翼竜みたいな、分かりやすいから初心者御用達のカードは勝率が高くはならんだろうな
分かりやすくてもカウンゴくらい強ければ、勝率高くてもおかしくないと思うけど
確かにカウンターゴーレムやオルトロスはそれ単体でみれば初心者であれ上級者であれほとんど変わらない強さを発揮するけど、それらを生かした強い(安定した)デッキを組めるかには差が出てくる
カウンターゴーレムは入ってるけど、魔力が足りてなくてなかなか出せなくて負ける、とかね
カウンゴを初手で出すなら煙必須だけど
そうなるとカウンゴ3枚積み=煙三枚積みとなるから
カウンゴより煙の方が多そうに感じるが
中盤のつなぎにカウンゴを使うタイプもあるからな
だが、それだとカウンゴは3枚積みとは限らない・・・とかいろいろ考えちゃうな
地獄蝶強すぎじゃね?効果持ちLV1の癖に3/2とかふざけんなし
HP1でいいよな
漁師と地獄蝶で幽霊2体落とすのやめてください死んでしまいます
今対戦してた人すまん、負け確でPCフリーズしてもた
初手マスクで白虎落としたらネクロで蹂躙された
デスマスク使いにとってそれは通過儀礼だ
>>505 そこからトラバサミとか夢魔とか出されると死ねる
>>504 lv1 3/1ってなんか黒じゃなくて赤っぽいステータスじゃね
まぁそんなこと言ったらカウンゴなんてどう考えても赤のステータスじゃないが
そうだ次の更新でカウンゴのステータスを7/0にしよう(提案)
森神撃たれた瞬間、またしてもブラウザが落ちました……。対戦してた方申し訳ない
文字を打とうとすると落ちるようなので、以後気を付けます
負け確のときに限ってフリーズしたりクラッシュするよね
勝ち確でクラッシュしたことない
地獄蝶・漁師・ラッパ妖精・翼竜が真の四聖獣
漁師ケモノかよw
妖精にもいってやれよwww
深海魚地獄蝶ウザイわ〜
深海魚撃たれたら投了でいい気がしてきた
深海魚地獄蝶なんぞネタデッキの類だろ
同じネタでも深海魚白虎の方が実用的
アプデ来る前に問題でも
●問題
自分と相手が協力して、2ターン目終了時に、自分と相手双方の戦場と待機所にいる全てのクリーチャーのレベルの合計をできるだけ大きくしたい
最大値はいくつか
>>517 デッキの中見られるのが嫌なだけやで(白目)
1T イニあり海神玄武イニ無し海神ワーエレ
2T 玄武か青龍×2
29
とりあえず思いついたのだと
初手海神玄武と海神ヌー
次ターンにネクロと青龍で
戦場にヌーと玄武、待機所にヌーヌー青龍海神ネクロで
あわせて26
もっといい方法もありそうだな
1ターン目
先手 海神→玄武 魔力お互い10に
後手 海神→ランプの精 スカイドラゴン3枚ドロー 魔力6減らして待機所にスカドラ3体
2ターン目
魔力は 先手12 後手6
先手は海神を戦場に 後手はスカイドラゴンを戦場に
先手 ランプの精 スカイドラゴン3枚ドロー 魔力6減らして待機所にスカドラ3体
後手 玄武
合計
先手1+5*3 後手5*3+8 合計39
深海魚地獄蝶ってどういう手法なの?
ボロデッキ作って地獄蝶で深海魚拾って
ボロデッキ押し付けちゃおってコンセプト?
ワーエレじゃゾウ一人死んでるか
ってすまん、このままだとバトル起きるから死んじゃうな
後手青龍にして
2+15+1+15=33か もっといけるかも
>>523 深海魚地獄蝶アンコウで相手のデッキ完コピ出来る
スカドラかー
思いついたけど3枚同時までは考えが及ばなかった
スカドラ6体で30は凄いな
先手 海神→玄武
後手 海神→水使い→スカドラ3枚引かせる
先手 スカドラ戦場 玄武
後手 水使い戦場 ランプの精 スカドラ3枚引き
えーっと・・・?
xzdfhg(1537)の糞がボコったら切断してやがる。
早く核野郎と一緒に永久規制されろよ。
回線環境で相手を選ぶ設定が出来るというのはどうだろう
意図的にしろ不本意にしろ、通信失敗が多い人とはデフォルトで対戦を避けるようにしておく
オプションからそれを解除することも可能
普通にブラリ枠追加でいいかと
NGの共有設定はどうだろうな。
NGの共有設定で高レベルに設定すると、NG指定が多い人とはあたらなくなる。
ただ、それだと、
不正はしてないけど嫌われやすいデッキを
メインで使ってる人なんかがNG指定多くなっちゃいそうな予感もする
一日100〜200戦くらいしてもそこまで切断厨気にならないけどな
運がいいだけか
ランキング独占してうぜぇってのは垢BANするしかないと思う
ブラックリストを不正とそれ以外で選べれば共有出来る?
NGする理由がhozoさんのとこに報告出来るようにするのは?
選択肢制で切断だから、とかあれば多数の報告で誰々が切断しまくってるって分かる、みたいな
技術的に出来るのか
hozoさんの仕事増やしてどうする
みたい感じなるけど…
>>518 1T
自分
海神→玄武
相手
プリンセス→海神コピー→プリンセス→海神コピー→プリンセス→海神コピー→水使い
プリンセスのドロー効果で引いたスカイドラゴン3体を待機所に
水使いの効果で引いたスカイドラゴン3体を待機所に
2T
自分
玄武
相手
雪女
8555+2555=40
自分の待機所のスカイドラゴンを2体にして
2ターン目に自分青竜、相手玄武でもう少し増えそう
勘違いしてたすまん
>>538 協力というレベルを超えている凄さ
リプレイで見たいレベル
もう1つ行けるな
>>518 海神玄武
海神ランプスカドラ3
仙人オウム
水使いスカドラ3
スカドラが海神を倒し、勝利効果で玄武を出す
自分 戦場玄武、待機所スカドラ3
相手 戦場スカドラ、待機所スカドラ2水使い
合計41
プリンセスちゃんと合わせるとこんな感じか
魔力もうまく足りるかな
海神玄武
プリンセス海神プリンセス海神プリンセス海神水使い
自分スカドラ3相手スカドラ3
玄武
仙人オウム
スカドラ勝利効果で玄武を出す
自分 戦場スカドラ、待機所スカドラ2玄武
相手 戦場玄武、待機所スカドラ3
合計46
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 13:33:14.28 ID:pOMTPJUO
回答が美しい
すばらしい問題
もうすぐアップデートで消え去る問題だけどw
運要素絡み過ぎの糞問
運用素^^;
今日は大味デッキが多くてつまらん
↑無視してください
イライラして失礼しました
更新キター
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/20(木) 20:11:54.42 ID:deOfFOaW
ゴバクシタゴメーン
悪意のある誤爆を見た
これは許されない
万死に値する
敗北効果でHP0にされてくたばれ
更新はクリスマスと予想
サンタの素材あるし
更新マダー?
精霊処理されたら何も出来なさそう
事故率高そうだな。とりあえずワーエレでも入れたい。
趣味デッキ潰しの墓荒しが嫌いだった
カウンゴさまさま
事故率は低いんじゃね
とりあえず精霊かナーガか踊り子出しておけばいいんだし
ワームがあまり生きる機会がなさそうな感じはするから
シーサーあたりのリセッターと入れ替えたい気持ちはあるけど、
仙人デッキはロマンデッキだからそれは野暮だな
緑単とか混沌でライフ増やしてるだけで長期戦とか言ってる奴には本当にうんざり
そういう奴は大抵弱い上に低レートというのが遅延デッキデスとの最大の違い
単純に遅延デッキデス流行ってないからメタから外れてるだけじゃね
レート○○まで余裕とかよく見るけど正直ホラにしか聞こえないんだよね
じゃあそのデッキとこっちのデッキあたったらレートどうなっちゃうんだよwってさ
環境次第では1700行くときもある、てのなら納得だな
絶対に1700は切らないと言うなら俺のプレイングでは無理だ
久しぶりの流れだし、俺もネタデッキ投下
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3757023.png
(修行中って出てリンクにできなかった)
狂戦士三枚積みでどこまで行けるか試してみた時のデッキ
コボルトは翼竜と交換するか、使いながら最後まで悩んでいたと思う
・狂戦士が出せる時はなるべく狂戦士を出す
・カウンターゴーレムは使わない
という縛りで組んだので、改善の余地はあるだろうね
カウンターゴーレムを縛った理由は、狂戦士の存在感が霞むからw
緑ドラゴン一枚差しはクジラ対策の最後のあがきも兼ねてます
ツタやアーチャーを見せられていると、やっぱりトドメにクジラを打ちたくなるようで
確か4回くらいは勝負をひっくり返しました
あ、ちなみに瞬間最大風速的にレートは1700付近まで行って、ランク右下にのりました
安定するのは、まぁ1600くらいかな
www.dotup.org3757135.jpg
この流れに乗って俺の赤緑脳筋デッキを晒す。
始動の理想は
・煙→煙竜→煙
・煙→カウンゴ→ピクシー
・煙or精霊→煙→ワーエレor煙竜
の3つ。
読み合い下手な俺に一番合ってたし、運良く左下にも行けました。
何の実績があるかも分からない奴らのデッキ見せられても何も思わんわ
NG推奨
>>574 レート以外にどんな実績があるっていうんや……
レートそのものが晒されてないしレート晒されてもそのデッキで取ったか分からないから信じるかどうかは相手次第だろ
でもそれにわざわざ触れることでもないけど
色々なデッキが見られた方が楽しいじゃない
俺が始めてランクインした時のデッキは、ここで晒されたデッキの改造型だったんだよね
だから誰だろうとどんどん晒して、それ見て勉強するぐらいの方が
デッキの構成力が上がって良いと思うけどね
レスの書き出しが「難易度○○のスコア(レート)○○だけど」みたいなのばっかな
STGやら対人ゲーの板はお寒い
他所では「あいつらはそう書かないと話が出来ないんだよw」と嘲笑われてたな
>>570 別に狂戦士3枚積みって普通にランキング上位狙えるデッキじゃね?
まぁカウンゴ1枚入ってるけど
>>578 書かないと名無しの話に興味ない(笑)とか言われるんだけどなw
カーコマみたいなiPhoneアプリってありますか?
卵に3タテされて負けた・・・
弩兵?
卵ピクシーじゃね?
hozo氏コメント
『コメントありがとうございます。
予想の理由も興味深く読ませてもらいました。
解答受付は12/22の24時で締め切り、集計が終わり次第結果を発表します。』
クリスマス更新が現実味を帯びてきたぜ・・・w
ォオー!!(゚д゚屮)屮
まさか新カードにサンタが来るか?
どんな効果になるんだろうな
全てのカードの中から1種類を選び、それをお互いの手札に1枚加える
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/22(土) 09:44:01.15 ID:pXs+lcNq
子供=レベル1と考えて
今後戦場に出るレベル1クリーチャーは攻撃力とHPを2増やす
中盤以降にレベル1が戦場にでるパターンが有っても良い
今の環境レベル1デッキ弱いし
レベル1全然弱くないし、その効果は強すぎ
レベル1対策を招いている精霊を弱体化すれば相対的にレベル1は安泰
サンタ
敗北効果:すべての待機所にプレゼント(クリーチャー)を出す
プレゼント
場に出た時にランダムなクリーチャーに変わる
とか面白そうだなw
そもそも、シャーマンちゃんとキャラかぶってるし
おっと更新してなかった
>>591 戦場からプレゼントを集めてまわるシスターさんが目に浮かぶな
トップ画面→コメント→一番上にあるボタンのBBS→クリックして文章書いて投稿
前にBBSって何って人いたしもう一回書いとく
商品は最多正解者だから今からでも間に合うよまだの人急げー
なお答えがかぶった場合は先駆者のみなもよう
別にアバターとか欲しく無いからいいや
皆頑張れよ
というか、たぶん完全一致の答えは無いから先着順とか考えなくてもよさげだぜ
まぁ2個か3個正解の中で一番早い人になるだろうから無関係というわけではない
俺もアバターは要らんが、とりあえず盛り上げるために参加はした
ジャック・アトラス(1556)
通信が失敗しました
死ねゴミ
クイズよりも新カードが楽しみ
翼竜みたいな凡用性のあるカードよりも
混沌みたいな派手でデッキの中心になるカードが欲しい
煙に墓地の同じ色の煙だけ参照するようになってほしい
>>599 その人と20回は対戦してると思うけど、一回も切断されたことないぞ
だいたい同じデッキでくる人だな
新色追加ある?
久しぶりに復帰したんだけど、お知らせログにある
「レーティングをリセットしました」
って何があったの?
リセットしなくちゃならないような不正とかがあった?
更新された後コウモリにデバッグ用の効果が残ったままで
それを悪用して勝ち数稼ぐ奴が出たから
こんなに次の日が楽しみなのは久しぶりだ
なお現実は
少し前からなんJのくっせえのが沸いてるな
つまんねえネタは糞巣でやってろよゴミ
流行ってるだけだろ
(なんjは)いかんのか?
今日更新かよ!
もう更新されたのかと思ったけどそんな事はなかったぜ!
レート数回やってやめ
天皇誕生日って俺も誕生日なんだよね
更新が来たら結構いい誕生日になるんだが・・・集計もあるし明日じゅうは無理かな
連休中に更新はあるだろうな
いつもどおり0時丁度に更新だろうか
結果出てたな 割と順当
答え何だった?
勝率最下位のあのカードは修正来るだろうな
これは4色解禁あるな…
1翼竜
2ガーゴイル
3ワーエレファント
4ヤタガラス
答えだけ見ると実に順当かつ明快だな
ワーエレファント入れてるデッキはやっぱ全体的に強いのかな?それか緑が強いというべきなのか
>>617 ルールに大きくかかわるカードだし、そう大幅な変更はできないと思う
しかし二答目の人が優勝とは意外と難問だった……
ワーエレ弱体化が来るのか・・・!?
大好きなカードなのに・・・(´・ω・`)
せめて3/5にするぐらいで許してください。
ヤタガラスはコストの重さも相まってなあ・・・余計に使いづらい
2コス3/2くらいが使いやすいと思う
使用率最低は黒の書で自信あったのにスターターに入ってるガーゴイルとは全く予想できんかった
火柱とかガーディアンとか一応の使い道もあるし、結果見てもまだ信じらんない
でも黒の書はよく考えたら黒単で使われるんだよな…
ガーゴイルが青鬼やゾウに負けてた泣きたい
俺がもっと使ってれば…
黒の書は黒単より黒の書ピクシーが結構いる
言われてみればガーゴイルは入れないな
後攻を活かそうにも狼男が、ステータスでは堕天使や他色のLV3を優先しがちで
黒緑って意外と相性いいよねー
コロポックルと後攻サポートを組み合わせた黒緑デッキなら
アタッカー枠に入ると思うんだがなぁ
翼竜ワーエレとか素直な強カードやな
これはコストアップありえるで
そして三色強化まったなし!
ゲーム性からしてコスト1でも上げると一気に使い勝手悪くなるから難しいな
ただしワーエレは除く
ヤタガラスは
1スタート強化で
人魚マダムは消費魔力1ついたらずいぶん使いづらくなったね。
けど読みづらくなった
まぁ青黒の魔力4はどんなにアタッカーが強くても危険域ってのが分かりやすくていいけど
トップを引き摺り下ろしてもまた別のカードがトップになるだけやでw
ワーエレちゃんは狂った強さというより、地味に強いカードじゃん?
それよりも現環境で空気なカードを救済しようや・・・。
墓荒らしのロマンっぷりに笑ったw
勝率が152/184位だってよw
初心者に人気だからかね、こういう現象は。
ひと月ごとのレートリセット希望です。
くっ…素直にワーエレにしとくべきだったか…
ワーエレと翼竜は選べなかったなー
良く考えると自分も翼竜けっこう入れてたわ
赤で翼竜入れない選択肢はほぼ無いしなー
確かに赤を混ぜるなら2枚以上は絶対入るカードだったな、翼竜
煙は色選択の時点では採用されないこともあるから、すごい違い
こうやって修正すべきカードを見定めてるのか 成程成程…
意外と赤が使われてることに安心した
だが、勝率というとワーエレクジラ、やっぱり安定の緑青か
朱雀をサメで奪い取りドヤ顔で戦場に出してきたのでサメを植物使いでドーピングして力尽くで叩き潰した
これだからカードコマンダーはやめられない
実際にBBSに解答書き込んだ時は自信満々だったのに
いざ答え聞いてみたら確かにそうかもと思えちゃう
ヤタガラスはもっと素のステータス上げて見たらどうだろう
これCPU引き良すぎやない?
ヤタガラスは3に関係したステータスや能力であってほしい
じゃあ待機所に三枚並べようぜ
死ねというのかw
ヤタガラス自体にもハンデがあると思うけど、それ以上に待ちブッパと型を見透かされるのが3色デッキの弱みではなかろうか
初期魔力0にしなくてもヤタガラス3積みだけで結構なデメリットになるのにな
初期魔力0は溶岩魔人デッキを強くしすぎないためのデメリットだと思う
>>646 CPUは基本的に3枚積み×9なので安定した動きをしてくる
逆に動きがある程度決まっているので、掴めれば対策も容易
ヤタガラスは戦場でのみ擬態付きというのはどうだろう
与ダメ3倍 被ダメ3分の1
初期魔力0スタはほんと致命的になりがち
初期手札3枚スタに変更したほうがマシな気もする
>>653 俺がまだまだヒヨッコなのは認めるがCPUのコンボがカッコ良かったので完コピまではいかんけどある程度デッキパクったのよ
そしたらバシバシ決められてたコンボが全然決まらず目から雨が降りそう
勝率最低ヤタガラスの話題か・・・
初期魔力0を撤廃して3色デッキというのが相手に分からないようにしちゃうと
相手側は情報不足で不利になると思うから変えて欲しくないかなぁ。
かといってヤタ自体を強化するにもさじ加減が難しいし
3本足のカラスにちなんだ能力、コストを崩したくもない。
使用能力に「自分の魔力を3増やす」を追加するくらいなら良いんじゃないだろうか。
実質ノーコストになるけど、魔力3必要だから初手から出せるわけでもないし
弱ステだからデッキに1〜3枚入れてもそんなにゲームバランス悪くはならないと思う。
>>656なんかも良いと思うね。
そのままだと先攻後攻で差ができるけど
待機所に三枚揃えたら勝利とかどうだろう >ヤタ
ワラタw
まずカード名を八汰烏に変更しよう
そんで【勝利効果】を追加して
相手は次のターン開始時にカードを引けない
八汰烏を手札に戻す
の2つの効果を足そう
まるでどこかのカードみたいだけど!
カードコマンダーじゃそこまで強くなさそう
ウィザード使えば結構強そうだな
ヤタガラスは本当にバランス難しいなw
レベル3、ステータス3/3、3積みで3色入れられるまでは3絡みのネタだから確定だし
能力追加するなら消費魔力3の使用効果とか?w
魔力消費3 相手の山札からランダムに3枚をヤタガラスに変える
こうですかわかりません><
ヤタガラスが強化されるなら壷の効果も変更してほしいな
ヤタガラスはイニの有無に関わらず手札3スタートか
ライフ3スタートでいいよ
わざと切断して相手にヤタガラスと思わせるプレイング
使用効果(消費魔力3):自分の魔力を3増やす
八咫烏の魔力0はやっぱりきついよな
ライフ3や手札3は面白いと思う 魔力0よりは戦いやすそう
イニなしライフ3スタートとか結構げんなりするけどな。
■使用効果:3枚引く
ってどうよ。
八咫烏ってのは弱いぐらいが
ちょうどいい
まぁ勝率最低ともなれば初期魔力制限の撤廃くらいあってもいいと思うけどね
このカードが構築時のデッキに3枚入っている場合、デッキに3色まで入れることができ、対戦開始時の魔力が(3-デッキに入れた色の種類の数)になる(3色にはこのカードを含めない)
は?
単色で組めば初期魔力2とかそっちメインになっちゃうじゃないですかやだー
魔力2スタートとか斬新過ぎワロタ
ゴブパラスタートするわ
使用率が高く勝率も高いカードを是正し、
使用率が低く勝率も低いカードは強化すべき。
使用率が高く勝率が低いカードはロマンだし、
使用率が低く勝率が高いカードはこっそりと使われるべき。
・・・hozoさんはその辺解ってらっしゃるわ。
>>674の効果だとデーモンが入ってるとどうするんだ?
仮に実現するなら、そこ次第で赤単ヤタガラスの強さがかなり変わると思うんだが
まぁどの道青単は蒐集王腐りやすくなるし、あまり恩恵受けられないだろうな
「このカードが」だからデーモンは適用されない
あくまでデーモンは全てのカードであるというだけ
いやいや、デーモン入ってる時点で「デッキに入れた色の数」が4になるんだけど
アプデで少しずつ強化されている海神デッキは次環境生き残るかな〜
1マナ後攻2/3デッキ操作ドロソが欲しい
デーモンって黒以外のデッキに入れられるっけ?
・・・つまり、そういうこと。
>>678 デーモンは普通に黒扱いでokだと思う
「そのカードが何色か」と、「そのカードが何色と扱われるか」はデッキ構築の段階で区別がつけられているし
ヤタガラスには各色の能力をひとつずつつければいいんじゃないかな
>>684 つまり直接戦場に出て無効を持ち自分のレベル以下のアタッカーからのダメージを半減する墓地に行ったら待機所に戻ってくるカードになるわけか
それでもソードマスターには負けるのです
3色使ってるっていうマーカーとしては、初期魔力0じゃなくて2でもいいんじゃないか?
手がつけられないほどの強さにはならないと思う。
初期魔力2狙いで2色デッキに入れるのが一瞬はやった後、
1/9の確率で無駄ドローするのが嫌がられて結局大体のデッキから抜けるって感じになりそう。
ヤタガラスは生贄にするなら問題ないし
黒以外が2色でまわせる上に、序盤の動きがかなり強化
カオドラをフィニッシャーに据えつつ、ヤタから3Tサモナーも可
サモナーデッキ強化
初期魔力2でデメリット無(ヤタガラス三枚だけ)三色は正気じゃないと思うけどなぁ
三色デッキの情報を相手に与えるか否かが問題なんじゃなくて、
最初に煙を割るくらいしかすることがないって方が致命的なんだと思うぞ
2T目でヤタ出して
次のターンで戦場に3・3補助に魔力3も使えるとか
レベル2バーンでプレイングしたことがある人間なら
それだけで破格だと思うんじゃないだろか
そもそもヤタガラスを強化しなくても、周りが強化されていくにつれて三色デッキもだんだん強くなっていくだろ
そもそもマーカーの問題だけなら
作者が三色マークか何か新設してくれるのが一番解決が早い気がする
簡単に言ってくれるなというのは重々承知で
ヤタガラスは強くするより面白い能力追加して欲しい
3色が強くなるとゲームのバランス自体崩れるからなあ
Lv3バニラの使用率も低いし3の数字ねじ込んで適当に使用効果でも付けておいたらいいんじゃないの?
使用効果
特殊能力を持たないアタッカーのHPと攻撃力を「自分の手札のレベル3のカードの数」増やす
いや、レベル3の3/3バニラをデッキに3枚入れなくちゃいけないってのが凄い重い制約だと思うんだ。
初期魔力1スタートだとしても、3色ないと成立しないようなコンボデッキでない限り、
無駄なカード抜いて2色にした方が強いと思う。だから、初期魔力むしろ+でいいんじゃない?ってこと。
多分、初期魔力1でも勝率下の方だと思うよヤタガラス。
自分の手札を破壊したりライフを減らしたりする代わりに強いってデメリット能力があるのなら
相手に必ずイニチアシブを渡すってデメリット能力があってもいいと思う
>>696 一ターンに使えるカードが一枚である以上、すごく重い制約ってのは言いすぎじゃない?
初期魔力プラス1されるなら余裕で3積みするよ
初期魔力2だと
>>676の言うようにいきなりゴブパラで一点が最たるものとして・・・
初手トラバ、ハーピー、撃墜王、夢魔、ランプ、子分
L1からスムーズにシャーマンなどの補助へとつながる
煙を割ればL5が初手圏内
それぞれに対策はあるだろうけど、確実に環境は変わる
もはや三色、デメリットがどうこうとかいうレベルの話じゃない
ヤタガラスとは別に、入れた段階で効果を発揮するカードが他にもあったら面白いかなとは思った
初期魔力制限無くしていいんじゃね?
初期魔力1だったとき
三色でどんなデッキ組む?
正直ヤタガラスは今のままが一番いいと思ってるのは俺だけだったのか……
1コスデッキかなー
とりあえずウィッチスタート
勝率ツートップのワーエレファントとクジラでデッキ組んでみたけど
あんまり強さを感じなかった件について
そんな魔力食うカード組み合わせてもなぁ……
典型的な青緑コントロールになりそうだけどな
ワーエレはともかく、クジラをメインに据えるのは無理っぽいが
ヤタガラスが1マナスタート出来るとタコ運び屋から海神玄武するだけで超面白いデッキが作れるようになる
妹に溶岩ポックル溶岩溶岩されると切れそうになるわ
そりゃ溶岩ポックルはレート1800超えれるガチデッキだし
正直ヤタガラスはロマンという存在で良い気がしてきた。
それよりも使用率最低にガーゴイル184位、青鬼180位、ゾウ183位、
勝率最低に赤鬼178位とランクインしているバニラさんをだな(
>>712 しゃーないというか
ガーゴゾウは「カード効果のためのカード」だしな
>>713 ガーゴは元からそうだけどゾウは違うだろwwwww
/i/::::::::::::::::::::::::::::::: ̄ ∠.. ,
/::::::::::::::::::::::::::::::::;;;:::: - ''"  ̄ ̄
/::::::::::::::::::::::::::::/
/Y::::::::::::::::::::::::/
/ |::::::::::::::::::::::::;〉 いや・・・・・・ 前から一度・・・
、M∧/i/i_ っ ム /::::::::::::::::::::::/ ガーゴイルさんに聞いてみたいことが
. /::::::::::::::::::::::::: <_ っ |~゙'|:::::::::::::::::::::::( あって・・・
/::::::NNVVヾiヽi^ヾ、 / . L 」∩::::::::::::::::::ヽ
::::::::ゝ く~\//////> ( / !ノ|:|.| )::::::::::::::::::) メデューサはダメッスよ・・・!
:::::::::\v,ゝ_,\i く∠ > (., /「 |:|.|ノ::::::::::::::< メデューサはぬきで・・・ ズバリその・・・
::::rニ;::| 《 。゙''、r。 ゙》 (_ / .| .!∪::::::::::::::::::::)
::::| iヘ|:!uヾ=='//゙''l="> ( ゙'ぐ--ヘ\::::::::::::::::( デッキ構築入りした事あるのかな・・・
:::ヽ⊆|! /////r _//\> (゙丶 .Eヲ/i \:::::::::::::〉 って・・・!
::::::::::/! /ロコココエェェェ''" \ .どノ .| ,,>- ''" \,_
:::::::/ . |ヾコエエエエエ-―- .. | ノ/~ ヽ
::/ .|. //////////// | っ |,/--――― '''"""ヽ、
ト, 、 ! //////////// ! ,,.. - ''" ~'' 〜ー――
^\iヽ、 \_____ ノ,,.. - ''"
ヽ ,\ / ,,.. - ''"
どっちも効果で出てくる分には絶妙なバランスなんだけどなあ。
つまり戦場に赤鬼青鬼を出すカードがあってもいい
青にワーエレの青鬼版が追加されたら強すぎる
青なら条件付きの入れ替えとかじゃねーかな。Lv3だけとか、ついでに4とか。
相手のレベル4を青鬼にかえるカードか
カウンゴ煙竜のツートップや水先処理にはつかえるかもな
そこら辺はクラーケンで
オトシゴ「みんながツンデレだったことに気付けて良かった」
>>715 9月のAAか・・・
これ作った人はなかなか先見性があったんだな
昔火柱で使ってたようなそうでないような
ワーエレとメデューサから火柱に繋げるビックリデッキ作ったことあるけど
弱かったな
三色で煙煙ワーエレ火柱はまあわかるとしてメデューサ火柱は強いのか?
そういやワーエレを初めて見たときに、緑で戦場に出てくるカードかよ
これは赤の役目だろと思ったんだが、赤のカードは戦場に出るカードで
ワーエレは人面樹やワームの効果と同じような何もない所からカードを出すカードなんだな
青の入れ替えるや黒の変身するみたいに色の役割として狙って作ってんのかな
ヌーとか緑は増殖するの多いよね
ワーエレはあんだけ武装しておきながら
スペックは普通のゾウと同じという体たらく
ヌードルはいい……
ヌードルは俺の心を癒してくれる
待機所に満ちるヌー、ドルイドでほっこりし朱雀でもろとも吹っ飛ばす……、最高だな
朱雀でヌー様をふっとばすなんて ヌー→玄武→キメラでヌー無双しようぜ!
相手墓地の煙の数だけバニラを割引するルールを作ろう
バニラに先攻つけるカードがあるんだから
・バニラに無効をつけHPを1増やす(青)
・バニラに半減をつけHPを1増やす(緑)
みたいなカードがあってもいいよな。
ワーエレ強化になりそうでアレは大型に入るだろうからさして影響ないと思う。
バニラ強化が他色に入るのはいいけど、その色らしい強化の仕方をしてほしいな
自分のバニラのHPを相手+1にして一時無効(青)
相手の墓地のカードの枚数分バニラの攻撃力・HPを上げる(黒) みたいな
バニラ補助が火柱以外の青緑黒にも出来るのはいいな
ぶっちゃけ火柱デッキってあんまり面白みがないことない?
結局動き自体は翼竜つけるのと変わりがないから
バニラの使用率の低さって、強い弱いの問題じゃないと思う
別にバニラを使ったデッキって弱いわけじゃないし
赤がバニラの攻撃1上げて先攻つけるんだから、緑はバニラにHP1上げて半減がいいな
今レートでこちら敗色濃厚で切断してしまいました
もしここを見ていたらお詫びします、すみませんでした
緑のバニラ優遇カードはシャーマンとガーディアンでも足りるんじゃないの
青と黒は要るけど
バニラに速度変化は良いけど、
半減とか無効つけるとバニラではなくなってしまうというジレンマ
青なら逆にバニラ以外をバウンスするとか
黒ならバニラ以外を自他ともに破壊するとか
そういや人魚兵長を前の効果に戻してほしい人っているかな?
んーなんともいえない
前は人魚なんてネタだったのがガチになったのは確か
ただ運の要素も強いから、好きかと聞かれると疑問符がでる
今の兵長結構好きだし、青らしくて良いカードだと思ってる 自分はこのままが良いな
前の効果とか思い出せん
wiki開くのもめんどくさい
ごめん実は俺も前の効果覚えてない
大型の人魚兵だな
戦場のカードは手札に戻る
LV1のバニラは最初1点取る時に使えるけどLV3のバニラはなぁ…
サイズも一回り大きくてlv5 5/6
戦場人魚兵長 使用カード人魚兵で
人魚兵の効果で人魚兵長の使用効果を発動
人魚兵長の効果で人魚兵を手札に戻し、人魚兵長を戦場へ
これで魔力3で手札消費せずに自分にラッパ妖精を使ったのと同じ
これを延々と繰り返し擬似苔男、強化はマダムで対処ってデッキだった
まぁファッティどころかサイズ自慢のlv3アタッカーやマジシャンで詰む
大して強くないカードだから使用率も勝率も低くて能力変更されたんだろうね
けど個人的にこのコンボの動き方が好きだったんだ…
前の人魚兵長の効果の方が「コンボ」って感じがしてた気がする
今の人魚兵長は人魚らしいといえばらしいけど、少し運が絡むのがなー
前の兵長は朱雀やシーサーを倒せる勇壮なサイズに加え、動きも派手で、効果も堅実でよかった。
今はいちいちデッキトップに仕込むまだるっこしい動きをしないと、運に左右されるのがいやだ。
ヤマタノオロチって昔はしょぼい能力だったんだっけ?
さあ日付が変わったぞ、更新あるか?
人魚兵長仕込みなしじゃ運ゲーっちゃ運ゲーだが人魚デッキなら仕込みなしでも人魚を引く確率は5割超えるしな
5割でバウンス出来るなら全くの運ゲーってわけでもない気がするな
5割ってこの上ない運ゲーじゃん
例えば1割だったら賭けるに値しないし
人魚デッキなら21/27まで人魚にできるし仕込みなしでも78%だろ
実際問題人魚とデーモン全部積み込んだデッキとかないけどな
三色弩兵はかなり無理があるが
デーモン呼んでくる想定で蒐集王突っ込んだ青赤弩兵とかあるが
人魚デーモン残り煙蒐集王で使ってるけど、予言と蒐集上手く使えばそれなりに勝てる
まぁデーモンは錬金術師やってる暇ないし完全に腐ってるけど
今度の更新ではドラゴン4兄弟はノータッチだろうな
まさかの五色目追加とかないかな
黄色
・能力の付与、消去等が得意
・全体的にステが低め
・新種族「天使」追加
・四聖獣は「麒麟」or「黄龍」、王は「祝福王」
金色
・課金によって能力がアップ!
色追加はあってもCPU専用だろうな
素材に天使が多いから白とかありそう
バージョンアップ直後のバランスぐちゃぐちゃ期が今から楽しみだぜ
裏カードコマンダーとして壊れ性能だらけのバージョンとか
軒並み消費魔力が無くなり、デバックコウモリ、二倍カウンターはもちろん、火の鳥やらシャーマンやら全復活
全色に同じシリーズとかも面白いかもしれない
シャーマジロ復活してほしい
ウミガメない時点で詰むようなコンボはいらない
青ゴーレムと黒ゴーレム来る?
更新クルー?
てなわけで俺は一からカードを集め直すぜー
P上限ってある?取り敢えずカードを全種類カンストまで集めてるんだが
10000P以上あるけどまだ数字増えるね
カーコマあるある
対妹の勝率が極端に低い
冬休みなだけあってフリーに乞食湧くな、もう3人ほど遭遇したわ。
気持ちは分からんでもないけどなあ
乞食とは
>>776 再戦→投了→再戦→投了……の連打ループ
敗北効果で場にでる幽霊船はでると思います
黒がいいな
呪いデッキが強くなりすぎるから無いかな
ミイラ男、煙、カニ、イビルアイなんてされたら泣くしかないし
スケルトンで十分
更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>781 慌ててBBSとお知らせ見たけどなんもねえじゃねえか、ギルティ
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
更新年内だといいなー
でも絶対今日だと思ってたのになー
>>778 ナーガと水先案内人の挙動が難しいことになりそうだな
あと、緑の精霊、ハエトリグサ→老婆で大きなアドバンテージを貰いつつ3ターン目で召喚とか怖すぎる
青は交換で出るから黒は殺して出る感じかなー
というか幽霊船で海賊船の要素はあっても幽霊の要素がないのはダメだろ
墓地から復活くらいのことしないと
敗北効果の発動が二回目以降の時に墓地から戦場のカードを殺して出るわけか
凄く使いにくいぞ
>>762 ・四聖獣は「麒麟」or「黄龍」、王は「祝福王」
くそ恥ずかしいなコイツ
童貞の妄想のその辺にしとけよ・・・
>四聖獣は「麒麟」or「黄龍」
流石にここは普通というか、このどちらか以外無いだろ
シャーマジロってシャーマン1回でもカウンゴに勝てるんだよな…
そう考えるとやっぱ異常だな
なんでカウンゴに補助ない想定なんだよ
そんなこと言ったらシャーマン1回マジロなんてガーゴイルにも負ける
カウンゴを神格視しすぎ
カウンゴ側は火竜の首で援護しようず
どっちのイニでもマジロが負けるな
>>794 使う魔力で考えたらこの前提が妥当じゃねーか
黄色はわかったけど具体的にどういう名前の
カード郡になるんだ?
そもそも新色導入なんて
一度に何十枚と新規カード出せない限りありえないと思うが
でないと、その色ってバレただけでカードプール狭いは読まれやすいわ
せいぜい2色を持つカードぐらいじゃないのかね
>>797 イエローエルフとか、黄マントとかじゃね(適当)
効果は知らないけど
MTG的には白だと思うんだがな。
高速ウィニーとか、防御系が充実してる色。
・・・緑に株を奪われてるな。
バトスピ的な黄色はBPダウン、ライフ回復、ロック系が多いな
緑被ってるなぁ
まあ色追加なんてありえないんですけどね
クリスマスプレゼントじゃなかった
ってことは
お年玉を期待すべき?
今1色52種ずつになってるから新色は厳しい
52じゃなくて46だった
久しぶりだしデバッグに時間がかかってるんだろう。
気長にマトーヤ。
みんなランダムCPU戦の勝率ってどれくらいなの?
俺最近五割がやっとで勝てなくなってきた
ランダムCPUなら勝率8割以上あるわ
まあ、対人レートは5割程度だけど(´・ω・`)
青に戦場のカード一枚を人魚族に変えるカードがあったら面白いかなとか思ったけどカメレオンでいいか
利点は色と相手の種族参照カードを妨害できることだけっぽいし
そろそろ青で相手のデッキから三枚取った後に手札から一枚カードを送るカードが出てもいいはず
手札に四聖獣が揃ったら勝利する待機能力カード
だから敗北効果で相手のテキスト消す緑のカードをですね
>>813 墓地膨れた墓荒らしは敗北効果発動させる機会ないだろ
むしろ墓荒らしメタ
オウムガイ付いてたら役にたたんけどな
墓荒らしはうざい
せめてホムンクルスがいなかったら
とりあえず混沌入れとけばいいよ
更新まだかいな
問題出てから作ったアカウントでも蒐集王まで3枚揃っちまった
混沌は立っているだけでメタだからなwww
ただ混沌中心に組むと引かなかったときが辛いのが悩みどころ
赤ゴーレム「墓荒らしメタなら私が!」
CPUこんなデッキ使ったっけ、と思ったらレートロビーだった
黒カード見てたらHPと攻撃力3離れてるの狼男だけだった
最速で火力6ならほとんどの相手倒せるし河童ガーディアン安定だし
地味にすげー強いきがす
何が言いたいのかってガーゴイルさんイラネーということ
ガーゴイルさんLV2でもいいんじゃね?
堕天使と同ステだが後攻持ち、メデューサに影響せず。
バニラサポート増やす方が
いいと思う
黒にバニラサポートは確かに欲しいな
緑は無くてもいいけど、青は知らん
バニラに混沌の効果を付与するカードとかどうだろう
カウンゴや煙竜をメタる事もできるし
ガーゴイルLV2でいいよ、そうすりゃゴブ剣士をメデューサで返り討ち狙えるから
一応バニラ絡みという意味では火柱、メドゥーサ、ワーエレと青以外には揃ってる
ただでさえ出番の少ないゴブ剣士を意識しないといけないのか
首長竜が捗るな
青のバニラ強化………
発想の転換だ。自分の戦場のバニラと相手の戦場のカードを入れ換えるカードとか
リプレイのスカドラ堕天使の罠ワロタ
確かにイニシアチブの関係でそうなるわな
ゾンビ墓荒らしを力尽くで殴り倒すリプレイはスカッとした
■戦場効果: 青以外のカードは破壊されない
って、この新カードはさすがに壊れカードだろw
朱雀メタで狂戦士メタでハンデスメタってところか。
煙が破壊されないのは面白いが、これだと漁師ドローからのサラマンが無双すぐるw
青以外ってのは探検家からの水使いを意識したってことなのかな?
一瞬ゾンビ墓荒し無双とも思ったが、「そうした場合」にならないから無理なのね、その辺のバランスはhozoさんさすがと言わざるを得ない。
日本語でおk
個人的にワロタのは相手の開幕海神をサメでさらって自分のカオスドラゴン発動だな
デッキにたった一枚しか入ってないカオドラにヒットで4ターンキルされたけど爽快だった
開幕海神をどうやってサメるんや
イニありプリ海神コピーサメ海神カオドラ?
>>838 多分煙からの2ターン目海神
相手自分かもしれん
ケルベロスの本気で最後のゴブリンパラシューターは流石だと思う
青が見えてる状況で魔力6 シーサー読みは別に普通だろ
ゴブパラはカーコマ良カード大賞があったら投票しちゃうくらいの良カード
まあゴブパラの締めは
大海嘯の後に大空から舞い降りる赤い点って感じで絵的に綺麗だよな
第一部完って感じ
>>841 イソギンとネクロとゴブパラはそのシチュエーションなら固いよな
最近ロマンデッキばっか思いついて困る
そら(ロマンデッキのほうが面白いし)そう(なるのは仕方ない)よ
ちょっと質問でスマンのだが
怪火の効果がダメ判定のときのみだから混沌があってもバーンで回復量が増えないのは知ってる
例えば放火魔でも2しか回復しない
じゃあ、ゴブリンメイジだとどうなるん?
例えば戦場赤ゴレ8/6で混沌怪火にゴブリンメイジ
通常は8/6→6/8で、混沌のみなら8/6→10/4だけど
怪火ありだと8/6→10/6?それとも10/2?
そういう挙動がわからないのは自分のデッキと対戦で確かめるのが早くていいよ
ver0.31のお知らせで「増加したか減少したかの判定は混沌の反転後としました」ってのがあるから
8/6にゴブメイ使用
↓
攻-2HP+2が反転し、攻+2HP-2で10/4に
↓
赤カードでHPが減ったという判定になり、怪火適用でHP-4の10/2になる
ってことやね
混沌て相手に使われると厄介だけど自分で使うとそんなに強くない・・・
使いこなせてる人すごいな
混沌単体ならさほど扱い難くはないけど、主軸にして勝とうとしたらどうしても重くなりがちだからね
楽しく連戦してたら間違えて退出うわああああ
まあまた今度会いましょう朱雀の人
そりゃ相手にしたときに受ける印象は回ってるときのものだから
出しそびれて手札で腐ってようがこちらが知る由もなし
L4は出れば強いけど出られないこともあるというリスクを負っている
単に混沌は相手の邪魔になるカードだからじゃないの?
完成度の高いデッキほど、割りたい壷割れないだけで歯車狂うし
厄介であることと、弱いカードであるということは同居できるんだよ、ワトソンくん。
海賊子分使ってる奴ってサブが2枚埋まってるとなんも撃たんこと多いから夢魔が簡単に決まる
そして夢魔も取られて次アタッカーなしに
海賊子分使ってる奴がサブ2枚でも煙なりシスターなり使う可能性はあるし
あと2回は殴られる予定の対戦相手が夢魔を持ってても、さて使うかね?
むしろ子分が完全に決まっているとなれば、
決められている相手は破壊してくるかカスを出してくるから普通は出す
ネクロあるなら夢魔より先にネクロで子分倒す
夢魔が決まったところでこっちに戦場に出るカードがあっても1点なかったら2点取られる
ハンデスするよりデメリット大きすぎる
オルトロスが出てきて、手札7枚中2枚なんとか出来るカードがあった
次ターンで1枚でも残ればまあ処理出来るかなーと思ってたらその2枚だけピンポイントで破壊していく
なんで俺のオルトロスは仕事しないのに相手のオルトロスは仕事するんだよくそっ
CCは終わったものだと思ってたらいつの間にかイベントまでやってたでござる
それも待望の限定アバター
勿体無い事したなぁ
特別なイベント以外でも特定の条件で限定アバターが使えるようになったら面白いかもね
もう過ぎたけど、クリスマスに入るとサンタアバターが使えるようになったりとか
アバターとか嫁固定だからどうでもええやん
あーどうしても1500前半までしか行けない
誰か確実に1700超えられるレシピ教えてくれ
>>869 デッキが良くてもプレイングが下手なら無理です
>>870 そうだよね
それでもいいから誰か教えて!!!
使いやすくて強いって言うと溶岩魔神じゃね
>>872 だからプレイングが下手なら1700を超えるのは無理なんだよ!
分かれやハゲ!
だがプレイングが下手ならゴブリンすら扱いどころをミスる(確信)
真面目な話、プレイングが下手だと、ライダーを戦場に出すの極端に嫌うよね
シャチョサン、シャチョサン
デッキ作るコツ教えるアルヨ
マズハ1枚目ニ入れるカードを
最低7枚はイレルアルヨ
読み合い拒否のチンパンジー向けデッキは煙煙白虎、もしくは煙煙リッチね。
あとは一枚で強いメデューサとか死神、地獄蝶と、
手札を捨てる系と相性のいい幽霊などをポイポイ入れて大枠は完成。
揃わなかった時の時間稼ぎや相手のレベル4警戒も兼ねてトラバサミも入れれば、
幽霊と地獄蝶が手札にある時に1ターン目地獄蝶でトラバサミを持ってきて
ロックも狙える。これも読みが要らないコンボ。
赤と組めばコボルトも入れてトラボルトも狙える。
緑と組んでツタで援護したり、リッチから黒の書ピクシーとかも可能だが
こちらは多少読みが必要になるのでチンパン向けではない。
1700は無理だけど、うまく組めば1600はいくかな。
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/28(金) 21:07:43.64 ID:UG+eAf3n
一枚目に入れるカードって最初のターンに使いたいカードってことですか?
十二枚いれてた・・・
>>881 ミタイナデッキダト
煙は6枚積みじゃタリナイネ
ソコデ精霊トカドルイド、使い魔、ウィッチなんかも入れるアルネ
>>883 考え方次第アルヨ
タダ、6枚以下ダト確率が低すぎるッテ話アルヨ
ソレト
マズアタッカー一人で4人ヌキとかは狙ワナイ方が
イイアルネ
アタッカー一人で4人ヌキとか出来るのって
無効吸血鬼トカ玄武ゾンビとか墓荒らしトカ
限られたパターンだけアルネ
読み合い拒否の強カードをいれればええねん
クジラとカオドラはさいつよエンドカードやで
ダカラ、2人目に出すアタッカーのことも考えてデッキ作るアルネ
六枚以上入れて鯨とカオドラっすね
分かりました!
>>888 ソレもアルネ
だから青使ってるランカーは大体クジラ入れてるアルね
デモ、ココでポイントなのが
クジラとかカオドラを何枚積むかアルネ
急にコメント数が増えてたから更新が来たのかと思った
1700なんてデッキ構築と運さえ良ければ稀によく行けるラインだと思うんだがなぁ・・・。
プレイングミスで負けるというより、読みあいで負けるという方がしっくりくる。
こうすべきだった、ああすべきだったってのも、あるにはあるんだけどねぇ・・・。
とりあえず半角カナ読み辛いです先生
1700超えると緊張しまくって心臓に悪い
レート高い状態で運び屋バグに当たった時のなんとも言えない気持ち
まあ潔く投了押すけどな
煙9枚入れたら5ターン目まで煙とヤタガラスしかこなくて負けた
1 1957 くそげーだなww
この人こんな強かったっけ?
それともまた運び屋バグ?
こいつは不通に切断
連投シテタラ規制サレタネ
カードコマンダーは勝負がつくまでに最低でも5ターンカカルネ
場合にヨッテハもっと早く勝負つくかもダケド
トイウコトハ、勝負つくまでに最低でも10枚は手札を引くハズアルネ
もう切断したらレート1500にリセットでいいよ
ダカラ
>>892の積み方でイクト
フィニッシュに必要なカードがダブッテしまう確率が7割超えるアルネ
コレ良くないアルネ
10枚引くウチ1枚引ければイイネ
ソコデ4枚にスルネ
そうすると約8割の確率で引けるアルネ
結局バランスが大事ネ
3枚積ミばかりが芸ジャナイアルネ
アトハ折角フィニュッシュカード積んでも使えなければ意味ナイネ
ソコデ重要にナルノガプレイングアルネ
上手い人キッチリ魔力計算がデキルアルネ
モウこれ以上は面倒クサイカラ各自頑張るアルネ
ついでにワタシのレートは1530アルネ
半角センセイ!!
>>906 最後で笑わせるなwww
個人的に青黒ならクジラ2カオドラ1が好みやな
ひねりのないビートダウンしか使わないからうまくいっても1650までしか上がらん
夢魔デッキでも青スターターでも調子よければ1700いく
そんなもん
1700台に何度か入ったことあるし、今も1700台だけど、特にひねったデッキ使ってるわけでもない
まぁ知識と経験が物を言うゲームだからなぁ
適当に思いついたコンボデッキでレート突っ込んで、波が激しいと思ってた頃が懐かしい
ワタシだって昔はレート2000イッタネ!
オマエラ自慢シテルンじゃナイネ!
(´・ω・`)一度だけランキングに入った事があるけどそこで満足しちゃったのと負けるのが恐くてレート入らなくなった……
始めた頃は無効朱雀やらエルフでマナ沢山からのシーサークジラやらが強く感じたが今は1マナビートでマナ丁度使い切るようなデッキが強く感じるわ
つまり海神もっと流行れ
劣勢の時に引いた海神→朱雀からのネクロは感動した
つまりヤタガラスもっと流行れ、溶岩魔人以外で
三色海神なら0マナスタート気にならないぜと組んでも気のせいなんだよなぁ
3ターン目仕込み海神玄武から森神朱雀デュラハン辺り使うと楽しいけどデッキ27枚だと辛い
結局バランスだよな
更新来そうということで久しぶりにやろうと思ったらデータ消えとった;;
人面樹主軸のデッキを作ってみたが、
・初手候補としては少し微妙、終盤では大型メタに
って感じだな。
ドルイドやめたげてよぉ・・・
4戦連続で初手にゴブリン王3枚来たんすけど…
いつ行ってもいる人いるけど
ポイントが全然伸びてないw
まーやっただけポイント上がるゲームでもないしな
レートなんて簡単に上がるからネタデッキ使いまくりの人も多いんだろ
レート気にしてない俺みたいな人も居る
レートデッキの方が相手も読んでくるしフリーみたく一発ネタコンボ狙いも少ない
もちろん相手もレート気にせず運任せ白虎やコンボ失敗即投了とかしてくる人もいるけど
事故った時にマナバーンとか鮫鯨トラバサミ重ねられたら即投了してるけど許してね
マナバーンの意味が本家と違うのが気になって仕方なかった
だからどうってわけではないが、書き込まずにはいられなかった
そうだったんだ
まあ、察してよ
更新は来年か?
言葉のままに捉えるとマナにダメージを与えるつまりハーピィとかの事をいってるんかな
ロックのことマナバーンとか呼ぶ奴初めて見たわwww
マナバーンって魔力ロックのこといってんのかよ
わかりにくすぎ、童貞かこいつ
うん、無効玄武は素直な強さだな
察してやれよ
裏で突っ込んでいるやつも間違ってるな
完全に抜けられない状態=ロック
マナ拘束≠ロック
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/29(土) 20:35:13.24 ID:q7ubdACn
ウィッチメデューサ飛び火でガーゴイルさん大活躍
...ガーゴイル直接活躍させたいなあ
完全に抜けられない状況でも煙は使える
なんだ煙っていい奴じゃん
煙の性能が変わる前は夢魔ももうちょっと頑張れた
そーいう専門用語はどこで覚えてくるんだ。
なんとなーくでしかわからんのだが・・・。
誰ぞ専門用語集みたいなものをだな・・・。
wikiれ
ロックとかはカードゲーム用語から…以前にただの単語だが
なんのためにカードコマンダーwikiがあるというのか
>>933 何を根拠にそう言ってるのか知らんが、一般的には相手を妨害して自由を奪えばロックと言います
俗語だから多種にとりようはあるが、
ロックは相手の干渉をシャットアウトすることから、
鍵をかける→ロック という言葉が生まれた
成り立ちは間違いない
何を根拠に一般的にはそう言うのか知らんが、
専門用語に一般的を求めるのは
一般的に一般的な使い方でないから、おもしろいな
トラボルトやワーライオンや先攻ファントムもロックの部類に入るな
そういうロックはカードがあれば対応出来る
このゲーム的に言えばロックは抜けられない状況とは呼べんわな
>>941 そもそもLockが今回のように使われるのは相手の干渉を
シャットアウトするからではないよ。
鍵をかけて閉じ込める、という意味から特定の状況やモノから
離れられない状況にするという意味が生じた。
マナロックの場合は、相手のマナが不足しているという状況に
相手を閉じ込めているのであって、干渉をシャットアウトしているわけではない。
だから魔力でも手札でも、それが不足して不自由な状態に
相手を置き続けている限り、それはロックしていると言える。
そりゃ、ロックの意味の取り方は多種あって、
成り立ちとは違う用法もあるわな
だけど、他の人には
成り立ちとは違うことを言ったときに、
「っていう奴初めて見たわwww」
って言っておいて、自分は
「そもそもLockが今回のように使われるのは」
というのでは、説得力がない
>>942 逆で話すと成り立たない
抜けられないようにするのがロック×
抜けられない状態がロック○
ワーライオン相手タフネス3以下後攻=疑似ロック
ワーライオン仙人赤マント相手タフネス3以下後攻=ロック
あーもういいから他所でやってくれ
もう相手を不自由にすればロックってことでいいんじゃないかな
ハンデスはロック
魔力減らしもロック
魔力増加量減らしもロック
虎ばさみもロック
>ワーライオン仙人赤マント相手タフネス3以下後攻=ロック
こういうのはロックじゃなくて「ハメ」とか「詰み」って言うんじゃないの?
流れぶったぎって悪いんだが、
青のLv4って多色に比べてショボすぎやしないか?
・・・そーいうもん?
結構なガチデッキの主軸になれる水先さんを筆頭に人魚デッキでバウンスしまくる兵長さん、コンボもコンボ崩しもできるクラーケンさんと優秀な三体がLv4じゃないか
戦場でゴリゴリって感じじゃないから他色と比べるとしょぼく見えるかもしれんが使うと面白いぞ
兵長首長クラーケン水先と粒揃いやな
効果コスト込みで考えるとマダムアンコウソーサラーとか普通に強い
多色のレベル4が派手で目立つだけで青も充分強いよ
そりゃカウンゴやらワーゾウやら墓荒らしやら何かと話題の的になりがちなヤツらと比べると地味だが
魔力不足になりがちな青ならではの良いメンツ
ジャック・アトラスさん、前回切断した証拠です。
さらっととぼけられて証拠があれば2chに晒していいよといわれたので晒します。
//www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3787264.bmp
直リンで貼れやボケ
毎回思うけど画像ってたいした証拠にならんよね
自分で切断するだけで汚名を着せることができるし
動画にしてほしいわ
く、首長竜さんェ・・・。
翼竜、煙竜、青龍が優遇3竜だとすれば、
首長さんは不遇竜の筆頭だな・・・。
まぁ、青Lv4はニッチな感じが拭えん。
>>957 お前、切断した糞アトラスだろ。ほんと、お前は糞だな
シャーマンとかが脅威でlv3、4目立たなかったあたりだと使えたのにね
直リンじゃなくて見るの面倒だがら見てないけど切断とか気にしないで次の相手と戦ってた方が面白いぞ
BLリストに突っ込めばええんやで
そいつに切断されたことは一度も無いが
ID:NhP/73Tjが.bmpで上げたり会話部分で煽ったりと説得力なし
絡まれた人に同情するわ
首長竜は最初手札にいないと使うところないしな
「首長竜さんは竜を名乗るの恥ずかしくないの?」>オトシゴ
首長竜は3マナなら間違い無く強いんだけどなぁ
SS付きでさらしたのに叩くのはさすがにねーわ
煽ってるの指摘したらお前本人だろって返すのもねーな
海賊子分の勝利効果強すぎじゃね?
サブ二体以下じゃなく一回きりの能力にして欲しい
ジャックアトラスさんに言わせるとグッドゲームは煽りになるのですか
遊戯王5dsのキャラから名前をとっているようですが立ち振る舞いはキングのそれではないですね
>>963 なんで説得力がないんですか?
まぁ消費魔力が付けば格段に対処しやすくなるだろうな
>>970 おめでとうございます。
いってらっしゃいませ。
・・・スレ立て。
ファッ!?
どうしようスレ立てしたことない…
もう立てて良いんだよな?
スレ立てなんて大体がコピペで済む。
頑張れ。もしくは再安価だ。
ひょっとしてさー、混沌に魔剣うってイビルアイしたら手札破壊されないのかな?
>>975 HPが二倍になって、手札は破壊されない
おーなんか面白そうだな
首長竜がレベ4で「自分の魔力+1レベルまで手札を戻す、戻した手札のレベル分魔力を減らす」だったら
日本語でおk
すまん つまりマジシャンやアーチャーのバウンス版ならどうだろうと
レベル3でもウミガメの方がコスパで差別化出来るけど
ステータスが3/3か3/4後攻になるだろうし
とか考えてた
どうだろうの意味とは
今のままでいい
混沌と組ませると相手をバウンスした上で魔力を回復する仕様になるが
混沌下のマジシャンはHPにダメージを与える所で逆に回復し、
回復した分の魔力が逆に増えなきゃいけない所で逆になるから普通に減るんだよな。
「HP-4減らす」─逆→「HP4増える」
「魔力を減少させたHP(=-4)減らす」─逆→「4減らす」
ややこしい・・・。
墓荒らしさんは戦場に出た時に能力を得るので手札から出した時の
使用効果は関係ないですよね?
はい
墓荒らしを擬態して老婆すれば使用効果使えるけどその場合は墓地の一番上の使用効果一つだけしか持ってない
墓荒らしが戦場にいる時に手札から墓荒らしを出したら使用効果は出ますか?
兄が墓荒らし二枚連続で出してきたものの手札0枚だったので油断してたら
何時の間にか手札3枚になってたので
墓荒らしが能力を得るのは戦場に出るときなので、それはありません
魂を奏でるのがロック
狩人と炎の魔女が可哀想だからアーチャーマジシャンはコスト4でいいんじゃないかな
>>990 2ターン目に出せなくなるじゃん
それ以外も魔力1の差は大きいよ
今のまんまがいいと思う
狩人と炎の魔女って可哀想?
別に可哀想じゃない、あのコスト性能は妥当だし十分強い
狩人はレベル操作も入ってるから思わぬ所で役に立ったりもするスケルトンレベル1にしてシャーマンとか('∀`)
炎の魔女も十分良カードだけどな
妖精&ピクシー&メデューサ&騎兵など
コスト3でお手軽なのに色々なカードの対策になってる
勝利効果でぴょんと炎の魔女にかわる見習いちゃん
たった一度の勝利が蚊トンボを獅子へと変える
アーチャーは2/3、マジシャンは3/2だったら対処しやすいのに
1000なら今日アプデ
1001 :
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