1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 23:37:03.55 ID:8oQWXfxn
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 00:12:26.18 ID:IJFHPY5w
人すげー減ったなー。みんな引退したのか
110Dがナイトですらきついって聞いてサブばっか育ててるフレンド増えた
本体は85美味しい程度にしてる感じだな
単純にひと減ったのもあるかもしれん
120解放で覚醒スキル来ると思ってた人達もinしなくなった
異様な過疎が進んでる
レベル上げ抑制されてるもんしゃーないわ
修羅くらいしか楽しめるコンテンツないしメインは占星術も進まないし
サブでもやってないとモチベ続かん
運営が糞すぎるから自然とユーザーも離れていく。
現状。副垢無課金=廃課金がほぼ同等のステだからな。萎えて課金しない人も多いだろう。
レベルキャップ解放などアプデ実装するのはいいが未実装のまま実装するならちゃんと準備できてから実装してくれ。
110Dレア落ちまくりで楽しすぎる
85で止めてる奴とか馬鹿じゃねーの
適正なバランスってのは
課金ニート > 無課金ニート = 廃課金一般人 > 課金一般人 > 一般人 = 微課金ライトユーザー と続く
時間を惜しんで金を払うだけでTOPニートに近づける
という事態がそもそも拝金運営状態でゲームバランスは崩壊している
その結果、まず無課金ニート層がゲーム離れを起こす
次いで廃課金層が目標を見失い離れる
最終的に残るのは、惰性で続ける無課金一般層とそれを目標にした微課金層だけとなる
ニコ鯖はまもなくここに到達するだろ
しかし安定稼働を目指さない、積極的な広報活動は行わない、といったローコスト運営なので恐らくそれでも維持は出来る
運営スタイルとしては、長期間飽きさせないゲーム作りではなく、
すぐに飽きて構わないからそれまでの短期間で絞れるだけ搾り取らせてもらう
といったローリスク・ハイリターン運営を目論んでいる
まぁ誰しも感じている事だろうから今更言うことでもないんだが
もうすこしアプデ回数多ければここまで過疎は進まなかったと思うんだが、
海外で5実装されたら、日本で2しか実装されないから
海外との差も開くいっぽう
そのくせ課金だけは一生懸命だから、海外版で普通に商店で売ってるものをルーレットのレア枠にして搾取しまくる
運営がクズだからこうなるのは前から分かってた事だよ。
もうそろそろ本気で限界だろう
>>9 落ちまくったらそれはレアじゃなくなるわけだが
雲の上の話は置いといて、
転生Lv90のプリですが、85Dの欠片が集まりません…
なんかレベルが上がりすぎるとドロップ率が下がるとか見かけて、
今はレベル上げもできずに85Dに行くためだけにinする毎日…
これ100までに7種類×5なんて集まるんだろうか?
1日5週回って1個って、35日は掛かる計算か…
ダンジョンとか嫌いなのにダンジョンしか行けない状況で心が折れそう
>>14 @2倍ドロップ符をちゃんと使う
A悪夢じゃないとドロ率は多分下がる
B欠片だけでいいなら、D前で待機し世界で「助けてください」とか叫べば
誰かが悪夢回るついでに部隊組んでくれてそれを拾わせてもらうという手段もあるにはある
>>14 悪夢周れるのであれば、85〜100までに若干足りない程度
レベルを止めた時間があるので今後はそのまま上げ続けて良い
100に達する頃には問題なく集まるはずだ
ただし急がず並の速度でな
急ぐのであれば
>>15のBについて具体的な手順を調べると良い
本当に廃課金=副垢無課金なんて事になってたら誰も課金してねーよww
悪夢回れるなら面倒だけど一周ごとに願いの女神のもやればまし
そういう自分も転生で欠片集めだけど悪夢1週するの長いよ…
狙ったものが出るとは限らないが悪夢5周ドロ2倍符+女神クエ込みでキッチリ回れば
1日3〜7個は出るぞ
100になってた人が覚醒のためにあげてたのに比べたらレアドロの期待もある分モチベ維持はしやすいかと
>>17 よくバランスの取れた長期スパンのゲームは課金しても強くはならない
一時的な能力UPやアバター類による見た目の向上、移動が楽になるなど圧倒的な利便性の向上
時間節約に関しては経験値UP系 ただし高額
この程度のもので、廃課金したところで装備の強化や直接的な能力の向上は無課金とまったく同じ
しかしゲームバランスが良いので運営に安心感と信頼があり、無課金者も廃課金者も長期に渡って遊ぶ
結局長い目で見ればユーザーが離れないため総額は恐ろしい事になる
しかしこれを実現するためにはバランス感覚に優れた高度な運営能力が必要で
金を払えば強くなる というのは最も幼稚な運営スタイルと言える
ついでに言うと、複垢にこだわっているようだが、複垢にすでにメリットは無いと思うんだが
倉庫キャラに関しては運営も暗に容認しているので省くが、となるとダンジョン収益や宝石類だろ
初期ならメリットが多かったため問題視されたが、今はメリットよりも時間的デメリットのほうが高いと考える
>14
85でドロップしたアイテム売れば買えんじゃね?
>>20 何で俺にそんな解説してるのか分からんけど
このゲーム元々ある程度以上になったら課金しないと強くなれないから(例として猿以上の乗物や占星術)
稼動初期ならともかく今は既に無課金がどう頑張っても廃課金には追いつけないだろ、っていうのを
言ってただけなんだ。っていうか良ゲーかどうかじゃなくてラカトニアってそういうゲームでしょ。
ついでに副垢無課金って言ったのは
>>8に対して言ってる訳で別にこだわってるわけでもなんでもないぞ。
>>14 困難でLV100までに大体集まる(悪夢ベスト)
覚醒用の欠片はLVに関係なく出たような
大体そろったら、
>>15のB
25 :
14:2012/11/24(土) 02:21:05.44 ID:k350LwZc
14です。みんな親切に情報ありがとう!
一般ですらひーひー言ってた雑魚で、悪夢どころか困難すら行ったことなかったけど、
ここで教えてもらって、取りあえず困難行って来たら、5週で2個出た!
こうなったらケチってた魔薬系のアイテムも全投入して悪夢にチャレンジしてみようと思う。
ちなみに、ドロップ符は使ってるけどリアルラックが低すぎてカバーできてないんだと思う…
2倍ドロップ符って効果実装されてないよね?
>>15とか、ちゃんと使ってるの?
75Dで検証したときは、装備品や宝石など全てのアイテムにおいて
使用時と未使用時でDROP数は(ほぼ)同じだった。
悪夢行けるなら女神様のクエストでたまにもらえるからまぁがんばれ
ちなみに75D悪夢だと、DROP符使おうが使うまいが
1回あたりのDROPは
紫装備2個、その他装備10個、2階宝石各色1.5個
魔錬石4個、破空矛6個、金の釘3個、羽6個、心の欠片0.4個
乗り物強化符6.5個、伝説幻影欠片12個、神器幻影精魂0.25個
レアも出ない低レベDで使って検証って・・・
まぁ効果なしと結論づけときたいならそれでもいいのか
2倍ドロップ符って効果実装されてるよね?
>>26とか、ちゃんと使ってるの?
85Dでルーン鉱石が明らかに多くなるだろ。
ああいう出るか出ないかっていうアイテムの判定が上がってるんだよ。
>>28 検証回数を書きなさいよ
まさか4,50回くらいで検証ではないよね?
ふーん、85D以上のレアアイテムなら効果あるんだ?
75Dやそれ未満のDで検証したのはずいぶん前だけど、
自分の中で「効果はない」という結論がでたので
85D行ける頃にはすっかり使わなくなっていた。
常識的に考えて、アイテムの説明が不十分すぎるだろう。
>>32 あんま日本語の不自由な運営をディスるなよ
>>32 確かに色々説明不足が多いゲームだが、
ドロップ符に関しちゃお前が理解できてないだけじゃない?
Dレア以外にも通常フィールドだって効果出てるわけだが。
現に
>>15にズレたツッコミしてんのお前だけだよ
>>31 50回ずつだね。
心の欠片と神器幻影精魂 以外ってことなら10回ずつでも十分なくらいわかりやすい。
心の欠片と神器幻影精魂でも、「2倍になってない」ことを確認するだけなら50回で十分事足りる。
今日はもう85D消化済みだから、また明日から検証してみるわ。
2倍符の効果が顕著にわかるのが晶魄
落ちたり落ちなかったりするレベルで使ってみろよ
あと落ちるアイテム数の上限は決まってるから数はそこまで変わらん
落ちる確率だけが変わる
>>34 >Dレア以外にも通常フィールドだって効果出てるわけだが。
そんなんしらんわw
効果説明ではあたかも全てのDROPに効果があるように書かれているのに、
100人検証者が居たとして、100人とも
「精鋭なら効果が違うかも」「一般Mobだと違うかも」とか思い巡らすわけがなかろう。
あと、
>>15につっこんだというよりかは、
DROP符効果がない(結果的には一部あるようだが)ことを
みんな知らないんだろうかと不思議に思ったから聞いただけ。
検証というレベルじゃなくても体感でわかりそうなものだからね。
(5周で羽が30枚とかそういう感覚はあるだろうから)
>>25 一般でひーひーなら困難で
そのレベルだと悪夢は割り合わん
どうでもいい
墓穴が深くなってるだけ
ナイトだと転生85から悪夢行けるんだぜ
ハウルサイコー
>>37 全てに効果あるように思うなら、馬鹿じゃなけりゃなおさら試すだろ(笑)
お前は通常フィールドでいくら敵倒しても転生ペットがでない!実装されてないとか喚いてるレベル
>>41 「全てに効果がある」を否定するには、判例を1個示せばよい。
2行目は例としてへたくそすぎる。
×判例 ○反例
悪意ある書き込みをしたつもりはないのに(情報共有程度のつもりだったのに)
くだらんことでスレがのびてるなw
>>40 ナイトとプリはしっかり鍛えておけば行けるよな、時間はアレだが
マジアサは対人強い分、IDは駄目だ
全部が全部強いと言う職はない
アチャ使ったことない、弱い弱いと評判だが実際は?
昔は、アチャとマジがナイトは餌です美味しいですと言ってたが、いまどうなん?
ハウルなくても回避で頑張るから!!!
IDも回避まともに効いてほしい
>>42 いやいや・・・w
あの説明で全てに効果があると思う事自体アホだが、そう思い試しまくればどこかで効果あるアイテムがわかっただろう
それすらしないで、顕著な効果のない75Dの凡アイテムで検証()して効果がないとかズレすぎてるよ
>>43 実際どうなん?
女神と毎日コインで押し付けられる、だからいつも使ってるが
ドロップ符は関わらないアイテムがある
支援放置すれば明らかにアイテム量は多い
アイテム欄に65分ぐらいで、2倍いれて試すか
増えるのが武具だけなら泣くぞ、魔石欲しい
OK。とりあえず一般フィールドで検証してみることにしよう。
私見だけどボスの羽や乗物符や装備や薬みたいに必ず1つ以上落とすアイテムには効果がないと思う
正直レアに関しては効果あるか実感できるレベルじゃないけどルーンは明らかに多いし
レベルが高めなとき(適性内)に使うと晶魄が出やすいとは聞いたことがある(未検証)
お前ら論点ずれすぎだろw
そもそも85D一般では覚醒素材は出ないから
2倍符使おうが何しようが
>>14が1つも拾えてなかったのは当然
>>44 85D悪夢って、プリでいくときモヒカン君はどうしたらいい?
自己バフ+現地バフで物理防御1万ジャスト、減免10%でも全然歯が立たない。
魅惑ローテや各種回復手段の持ち込みなど色々ためしたけどだめ。
呪いで足止めしまくる作戦も、
テレポートみたいなスキルで距離詰めてくるから逃げ切れない。
40レベサブで有り余ってるドロ符を使ってデモン回ってみてるけど、使う前は落ちたり落ちなかったりのアーモンドがドロ符使うと必ず全部落ちるから、効果はあるんだろうなと思った
>>52 モヒカンと戦闘中に虚脱置いて後はHPが3万ぐらいあるペットを出しておけば被ダメージを軽減すれば普通に倒せる。
領主の焦炎も発動させたりすればさらに倒す時間は短縮できる。
それでも耐えれなそうなら、基本スキルをヒールにしてずっと回復して反射バフで倒れるのを待つのがいいんじゃないかな。
プリでも悪魔1週6分ぐらいで終わるから頑張って
>>52 プリは時間かかるだけで余裕って聞いたけど魔石積んでる?
全バフとって越えれないなら支援設定が悪いくらいしか思い付かんな…
装備も闘神か断罪神器じゃないとか
>>54 プリで悪魔1週6分って、廃クラスだよね、ね、ね
普通より強い程度で6分だったら泣く
強すぎるよプリ
>>52 防御は÷2で計算されるから廃強化しない限りあんまり変わらない
損害が30以上あれば結構違うが別に損害5%ぐらいの防御5000でも行ける方法はある
プリで憤怒を安定して行くために必要なのは
@HP2万以上の魅惑Lv2ペット2匹(できれば魅惑以外はパッシブスキル)
A反射トーテム残り1分半以上+左上バフ
B治療13000以上+HP9万前後
これらを揃えてまず支援を、虚脱・ディンギング・エヴァヒ・ヒールにする
そして魅惑ペットを出しておいてちょっと離れた所から虚脱を当てて即陣範囲に移動して支援を入れる
憤怒は15秒(だったか忘れた)ぐらいの一定周期で攻撃速度が増えるバフがかかる(最初はいきなりかかる)
軍歌と同じグラだから後はそれが付くたびに即ペットを切り替えて魅惑を当ててやり過ごせば支援で楽々倒せる
え?ステ足りない場合?魔薬や魔石や祝福で補え
>>52 @勲章、断罪服、天然モノの靴、占星術、称号で減免を上げる
A憤怒近くの雑魚を誘導して3陣に巻き込んで吸収バフの回復量を上げる
Bペットが死ぬようなら永久盤石持ちを用意したり同行切り替えを駆使する
これだけやっても駄目なら装備強化(乗り物含む、主にHPと火力)や占星術強化が足りてない
モヒカンは速度増加を同行使って魅惑で封殺すれば余裕
減免よりも防御を1000単位で引き上げるほうが効果的
>>51 一般でも覚醒素材は一応出るぞ?
困難や悪夢と比べるとドロ率が極端に低いだけ
プリで悪夢1周6分って、最初のバフほぼあるうちに7個倒すのか?
トーテム取得と各ボスへの移動だけでも1〜2分は見るから、
他で4分ってことかよ
・・・無理じゃね?
>>52 魅惑ペットは同行にして必要時は攻撃とローテ
ホントにプリで悪夢6分で回れるなら煽りとかじゃなく、動画うpしてほしいわ
どんな強さでどんな動きなのか見てみたい
魔獄宮殿全体だけ生命魔石のドロップ率低くね?
プリで悪夢6分で回るには領主+霜10%+魔攻3万くらいないときつくないか
その条件で強欲色欲あたりをトーテムなしで倒してギリ6分くらいだと思う
>>64 2倍符使っても110悪夢で消費した分補えないな
>>54 1週6分って、よかったら攻撃力教えてほしい。
攻撃2万+領主でどう頑張っても10分ぐらい。
>>64 今日は二倍ドロップ符で3時間ほど支援したら生命魔石11個ほど手に入った。
・・・まぁ前日は10時間で19個とかだったが。
殲滅速度が遅いのでなければリアルラック、という事になるな。
検証云々は最低1000回、普通は5000回くらいやってはじめて検証と言える
100回未満は誤差
有効な検証回数ってのも計算で出せるぞ
>>52 HP10万 攻撃13000 防御9000 減15程度
血矢 エヴァ 潮位 虚弱をセット
初動は手動で虚弱、ペットはHPがやばくなったら同行or切り替え
生命魔石が発動したら祝福魔石用意、ペットのHPが戻れば攻撃にきりかえ
これで安定しないなら火力が弱いってことだ
そのステなら陣3つにして雑魚1匹巻き込めば安定すると思う
まあ防御とか言ってるけど必要な防御力は普通にやってたら身についてるからな
大事なのはトーテムを最大活用するための火力
火力火力そして火力
防御とは一体・・・
HPが意外と大事じゃね
HP大事だな
アーチャーとプリは防御よりHPだったはず
アチャは活性回復量
プリは血矢攻撃力増加だったような
血矢の攻撃力も、体力に振るより知識に振った方が上がるんだよね
HP増えれば魔石の回復量も上がるから大事
防御高くてもHP低かったら110dキツイぞ
生命魔石がドロップしなすぎてこのままだと110Dやばいわw
プリとナイトは魔石いらないから心配しなくていい
重要なのはHPと猛撃
ナイト→ハウル、ローリングでソロ余裕
マジ→スタフロ、アイスシールドでなんとかかんとか
プリ→呪いとヒールでソロ余裕、死んでもバフ掛け直し可
アチャ→罠、活性でやりくり
ぼこぼこ減るのはマジ辺りだろうか
アサシン? ハイドしてれば余裕なんじゃない(適当)
>>80 110Dの話?
↑のチート攻撃受けたらスキル出せない、常駐スキルとペットは別
>>56 アサ物攻35000↑ 攻撃速度200↑ 霜有り が1匹トーテム無しで他6匹有りが
可能らしい。ペットはしらん。所要時間は1周6分程度。
プリだと領主+魔攻撃50000↑は必要だろうな。
>>65そのコースやってるが7〜8分の間くらい1周かかる。反射は偉大だわ
85Dならナイトは魔石いらんけど
110Dじゃナイトでも工夫しないと困難でも一日の魔石消費量が300万近くなるし下手すりゃ死ぬぞ。
悪夢?悪魔君主ください。
激天はいるんだけどなぁ・・・猛撃ペット探すか
ニコイチでも猛撃探してる人多いけど、なんで猛撃なん?
魅惑じゃだめなん?
>>86 俺は行けるレベルじゃないから前スレに書いてあった情報だけど
110Dでは魅惑と天使の領域は無効らしいよ
新規特典につられ、軽く無課金でサブ作るなら何がお勧め?
適当にあそべればいいや
メインアサだからアサ以外
あとナイトは、修羅で盾強要されて負担でかいからナイトも除外
サブナイトばれたら大変だ
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 14:58:58.94 ID:P6EiEiHc
だったらプリしか無いじゃん
何が聞きたいのか分からんわ
85Dでは魅惑、猛撃はD回るのが遅くなるからゴミスキル。110Dでは魅惑きかない、猛撃は上のボスに超有効。
魅惑ペットいらなくね・・・?
110Dでは猛撃いいけど、魅惑の方が効果時間長い
修羅で猛撃ローテとかやってみろよ
110D行けるような奴は修羅70までなら魅惑ローテなくてもいけるはず
85D遅くなるというけどそこそこ強くなってきたら
ノーバフで強欲、色欲、保護のみありで色欲相手にするからやはり魅惑ローテは必要だわ
アサでも魔石使用して魅惑ローテすれば嫉妬 強欲 色欲あたりはノーバフか保護ありでいけるっしょ
まあID用途の魅惑ペットだけならそんなに苦労しなくても手に入るしな
無課金なら防御型一択で転生捕まえて融合すればいい
融合石余ってないならレベル戻しなり小さいのなり手段はある
神力や浴血を狙うなら地味に苦労するが
>>88 火力が必要な職だと、上古とかサブで楽しむの難しいだろうけど、
プリじゃ足止めしまくれるから結構楽しい
自分じゃ倒せなくても、火力ある人にくっついてってサポートにまわれば役に立てるし
111レベ越えて除魔やる人少ないかもだけど、111〜ので除魔場所が魔宮5階になる場合があるのでご注意を
(5階は115にならないと行けない)
mjk
110から除魔してない
質問です、爵位を手っ取り早く貯めるにはどうしたら良いでしょうか?
転生したので、そろそろ死神紫装備したいのですが
wikiみたら、(1000名声で168日とか・・・)私は一日2〜300
GETが時間的に限界です。下手したら1年くらい掛かりそうなのです
他の連合員さんとかに相談したら毎日頑張ればとはいわれましたが
初期組には絶対に追いつけない仕様なのでしょうか?
それとも実は、何か大幅に爵位が手に入るイベントとかたまにあるのでしょうか?
>>98 課金によってブーストは可能
具体的にはおまけの1000名声とか緑ルーレットの果実
神器の戦場もとれるにはとれるが、期待はしない方がいい
転生したなら徐魔ソロできる
連合任務はソロ連合作ってそこで連合労働やった方が効率的lv40で最低でも準伯、80で侯爵を目指す感じ
コインは自力で1日45枚以上取れれば磨いて全投げしても金砂で半分は帰ってくるから果実目当てで投げる
連合任務20+徐魔で大体800
60以降ならオルトロスでゴールせず宝箱回収残り1分で回収した果実かじる、これはかなり運げー
上手く行けばあっという間に侯爵になれる
>>98 無課金でも、そのうち親王になってる
コツコツやりな
>それとも実は、何か大幅に爵位が手に入るイベントとかたまにあるのでしょうか?
この前課金であったな、最大3万ぐらいの名声
あと大幅じゃないが、昔に比べれば爵位上げやすい
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 19:10:43.23 ID:G5pRccy7
資源も中に入ってさえいれば時間外でも採取可能
リポップしないけど
沸いてるもの全部採取すれば2-3日に一回は報告出来るんじゃね
250は大きいと思うけど
テロップ流すのもうやめろよ
110でぎりぎりの戦闘してるのにテロップのせいで重くなって何秒か止まって死んだり
クリックできないから移動ミスって死んだりする
世界チャに流すだけでいいだろ…いい加減不便なこと多すぎるぞこのゲーム
そのやり方だと半年以上は掛かるだろ。(それまでサービス残ってるかなw?)
手段は増えたが1000名声こなす奴はツール使いじゃなければ
毎日4〜5時間はやらんとむり。こつこつってニート規準だから
そのアドバイスしてる連合員って廃人ゴミニートだろ
バグ利用もあったけど初期からやってても相当廃人プレー必要
時々500名声配布とか、課金キャンペーンしてたりするから、後発組は
そういうの利用しろとしか言いようが無いな〜
死神伝説位なら覚醒する頃には何となく手が届いてそうではあるけど
学生とか働いてて時間が取れないなら無理せずに別のゲームやるなりしたら?
積分実装を待とうぜw
まぁ忙しかったらコイン5回と除魔4回と資源か上古たまに入ればいいんじゃない
ながーい目で適当にやらないとこのゲーム続かないしね
「手っ取り早く」ってのが反感買うんだろ、ぶっちゃけそんな魔法ねぇから
現状200名声前後が限界なら、普通の人は、向こう1年とかで生活が大きく変わる
事も無いから、そのラインを維持するのを目標にしたらどうだい?
折角転生したなら死神や闘神装備したいのは物凄く分かるが
覚醒してても爵位低かったり3枚羽って奴もいるし。バグや廃人プレーは気にするな
断罪系統目指して金貨や材料集めるのもひとつの手ではある
手っ取り早く名声稼ぎたいならやっぱソロ連合一択なんだろうな
上古も行かない、神器も行かない、IN時間も少ない、って友人があっという間に親王まで行ってたわ
名声増やす為の1日の流れは
朝9時、16時、20時のどれか1回の資源のクエストをする。
大手連合にはいって連合採取クエを20個するorソロギルドつくってできる分だけ連合クエをする。
15時、19時の上古の戦場のNPCに話しかけて戦場にいきログアウト。
勝てば名声と銀と銅と経験値、負けても名声と銅と経験値が出るので行くと便利。
噴水前の女神でコインを投げて名声果実を貰う。5回投げるのが理想だが、所持金と持ってるコインと相談で。
除魔のクエスト4回。除魔のモンスタは強力だが、グランツ城にはバフ支援をしてくれる人がいるのでバフをもらえばソロも大丈夫でしょう。経験値、女神像、名声がもらえるのでやると便利。
22時からの闘技場イベント。NPCから入場して30分死に放置で名声とアイテムが貰える。
1日に1回できるオルトロスのイベントの宝箱からは名声が上がる果実が入っているときがあるので時間内まで何度も宝箱をあけて名声を増やそう。
神器の戦場で神器を持っている時間だけ名声が貰える。一見無理そうだが、過疎っているため平日にいくと人がいないなんてこともよくある事なのでわりと名声を稼げる。
これを毎日すれば短期間で死神装備、闘神装備も割りとすぐいく。ヘタレシリーズは10キャラ以上は爵位が侯爵ぐらいまでなっているので人間本気を出せば誰でも名声は稼げるんだと証明してくれている。
上古の時間もなんかおかしいけど
資源なんか常時開放でもいいよね
>>107 >平日にいくと人がいないなんてこともよくある事な
・・・(´^ω^`;)
色々突っ込みどころが多すぎだな。本気出す場所間違ってるw
きめぇ長文は、これくらいやると廃人ニート親王たちの仲間入りできますよ〜
っておちょくってるようにしか見えない。
本気で書いてたら一度人生見つめなおした方がいいよ。明かに一般常識からズレてる
>>98は来月くらいに飽きてるヨカン。まあリアル世界ではそっちの方がいいんだけど
転生まで頑張ってるから、あまり悪く言いたくないが、お前このゲームにはむいてねぇよ
手っ取り早くならスタートキット168個買えばいいだろ
変態シリーズは溶岩もフル出場だからなー
ちなみに溶岩でも名声入るぞー
ついでに勲章も貰えるからそれこそ連合の人に声かけてしんでもらえ
溶岩は過疎ってなきゃ行くのに
No Pain,No Gain
>>103 ぐだぐだ長ったらしく書いてるけど、さすがにもうプレイはしてないんだよな?ww
■メンテナンス日程
2012年11月28日(水) 12:00 〜 14:00
■メンテナンスの内容
・期間限定アイテムの販売の開始、および記念イベントの設置
・11月魔晶交換キャンペーンのプレゼント配布、および景品交換イベントの設置
・10月魔晶交換キャンペーンの景品交換イベントの撤去
・不具合及びテキストの各種修正
※不具合アイテム「破魂釘碎片」、 「魂印」の永久削除、
「乗物「峡谷龍[改]」の”峡谷龍[皇]”のアイテム説明の変更等
・サーバー安定化の為のリフレッシュ作業
※詳細な実施内容につきましてはメンテナンス終了時にご案内致します。
永久削除ってなんだ?w
器魂は永久に実装しませんってこと?
覚醒スキルまだー
覚醒スキルまだー
覚醒スキルまだー
うまく実装出来る自信がありません=不具合w
まあそれはどうでもいいけど乗り物強化一体ずつとかもったいぶらずに全部開放しろよ
あといい加減100級死神装備の実装しろ
器魂永久削除www
もう課金するのやめるわ
長くないってことだろ?
魂印と器魂は違うだろ落ち着け
新しい乗り物出るのかと思ったら、峡谷龍の進化版か…
取りあえず龍買って、攻撃特化出たらそっちに買い換えとか思って
馬を買うのを見送った自分負け組…
お金貯めて黒龍のゲージ買うか…
>>118 もうこのゲーム来年終わってそうだな
永久削除ってwww
つか
レベル118なると110Dで崇拝の欠片ドロップしなくなるらしいぞ
>>121 なんだと・・・
レベル上がってきたらなんか数減ってきたのが気になってたんだよな
なんで110Dの悪夢のbossのレベルが112なんだよ
おかしいことだらけだよ
ネトゲのサービス終了って終了日の何日ぐらい前に発表されるもんなの?
やむを得ない理由が無い以外は半年だったかなうろ覚え
メンテ次の日
2012年11月27日(火)18:00より、
オンラインゲーム情報ポータル「ジーパラドットコム」様で
【有言実行 公約付 オンラインゲーム人気投票 2012】が開催されます。
今年もラカトニアは、以下の内容にて本人気投票に参加します!
■開催期間
2012年 11月27日(火)18:00〜12月10日(月)11:00
※以下、「ジーパラドットコム」様のWEBサイトより転載させていただいております。
■公約■
★ブラウザ部門:1位公約達成報酬
キャラクターの「属性初期化」と「スキル初期化」を回数無制限で無料開放!
ペットのLv初期化と属性初期化を1日1回限定で無料開放!
さらに+ 3位以内の公約(特特殊乗物「夢馬車」を全員にプレゼント)
さらに×2+ 8位以内の公約(勲章交換サービス)
★ブラウザ部門:3位以内の公約達成報酬
特殊乗物「夢馬車」を全員にプレゼント! (1キャラクター1回限り)
さらに!+ 8位以内の公約(勲章交換サービス)
※「夢馬車」は本邦初公開のイベント限定乗物。乗物性能はヒミツです。
★ブラウザ部門 8位以内の公約達成報酬
勲章交換サービスの実施! (期間:1週間以上)
※アイテム「金の勲章」、「銀の勲章」、「銅の勲章」を、他の勲章やドラゴンルーレットの利用券「緑のコイン」に交換できる無料サービスです。
▲熱狂度ランキング:6位以内の公約達成報酬▲
モンスター討伐時のキャラクターEXP、ペットEXP、アイテムドロップ確率を全て「1.5倍ボーナス(+50%)」と、
無料ドラゴンルーレットの毎日プレゼントの「2倍ボーナス」を実施! (期間:1週間以上)
※公約実施日
・結果発表後、1か月以内に実施いたします。
・報酬の配布日時や受け取り条件については、公約条件達成後に公式サイトで案内します。
以上となります。
本イベント詳細、および本ランキングの投票は、下記の
≫「ジーパラドットコム」様のWEBサイト、
≫『ラカトニア』公約詳細 よりご確認ください。
※本実施内容について、都合により一部変更等される場合もございます。
今後ともラカトニアをよろしくお願い致します。
ラカトニア運営チーム
今更ランクインなどするはず無いんだから
もっと凄そうな法螺吹いておけばいいのに
ものすごくしょぼいな
どうせ達成できないからどうでもいいけど
この投票は普通の人気投票じゃないから法螺吹くと順位簡単に上がるからな
夢馬車は少し気になるがどうせ別の機会に放出されるだろう
6位の1.5倍ボーナスが一番欲しい
大体、ニブルヘイルとかヴァルハラとか死後の世界を示している世界で
そんなメルヘンな乗り物はいらん
まじ報酬がゴミすぎてランク入らなくてもどうでもいいな。全員朱雀乗物プレゼントとかしたら1位になれただろうに
夢馬車が朱雀以上のステだったら…
ないない
飛毯みたいに移動速度と騎乗戦闘を捨てて朱雀並のステとかだったら本気だす
まだ絨毯持ってないんで絨毯配布からオナシャス
現在23位w
これって大体どれくらいの時間空けたら次の投票できるの?
1位になる → 公約実行 → バグ発生
↓
バグ修正 = 期間終了でイベント撤去
↓
運営ドヤ顔で公約達成宣言
100%こうなる事を解っているのにお前ら何騒いでんだw
まず100%一位にならないのにお前こそ何言ってるんだ
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 02:04:05.41 ID:yS8B42FO
夢風車がまずどういうのか説明すべきだろ
乗物強化なんて金かかんだからよくわからんもののために投票できんわ
1位になったら10万課金するわw
糞アバ配るな
少しでも期待した俺が馬鹿だった
しかもイベント初日でハロウィン青アバタがバグで黄金のハロウィンゴミアバタに変わっていたから
最終日にもらえるアバタは何となく予想はできていたが、やはりゴミアバタだった。ファッション以外使い物にならない。
黄金なのに青より弱いとか意味不明だろ。
その生ゴミのせいで青アバも取引不可になったことを考えると黄金の生ゴミの罪は大きいな
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 05:54:26.91 ID:93HTZsW1
質問なのですが、女神システムの女神好感度は、転生や覚醒すると数値リセットされるのでしょうか?
されない
最終日のアバ今確認したがクソすぎるwww
あほか
気まぐれで投票もしてきた
よく見たら1日一人一票じゃないのね
まぁ8位以内も熱狂度6位も絶対無理だろうがwww
いくらでも投票できるシステムで、要はどんだけ熱狂者が多いかってランキングだな
これに参加することは返って上位の他ゲーにプレイヤー流れるだけでマイナスに思えるんだが
アホな運営は宣伝になるとでも思ってんだろうな
とりあえずおまいら
運営に、会社のPCフル稼働でマクロ組んで投票し続けろ って要望出そうぜ
これ以上プレイヤーに負担強いるな
お前らでやれと
峡谷龍[皇]の先が炎麒麟、だと・・・
今度は合体失敗する場合があるのか
ゴーストアバター売れなさすぎて、成果からめてきたw
成功率10%っすかwwww
課金キャンペーン1000魔晶で交換券2枚なのに1枚しか配られてませんがどういうことですか
時間差で残りの交換券配布来た
星11で成功・・・
成果GHOSTはラカコレの完全上位か
頭はまだしも体の性能がなぁ・・・
取引不可じゃなかったらサブキャラ用に購入したんだが
鷲より強い乗り物をこれだけ簡単にばらまきますか・・・
最強符使いまくったやつは獣王にしてやれよ
実装前は防御特化大鷲のはずだったのに実際は大鷲より強めの防御特化性能になったよな
その分グレードも上がってるけど
全然合体成功しないw
よく見たら(空)×15で皇に出来た…
魂にするのに使っちゃった自分バカスw
結構確率低いのか?
一発で成功したから2、30%くらいはあるものかと思ってたけど
15回失敗で確実に手に入るから最悪の場合
戦獣の鱗60=乗り物強化符1500+晶魄120+一等水晶60かかるわけだな
前のイベントで鱗貯めてたらもう少し抑えられるが
3回目で成功したけど、運がいい方だったのか
その運を朱雀で使ってほしかったんだがなぁ…
3キャラで一人目がエナジー10000ジャストで出来た
二人目はもうちょっと早かった
三人目は14000使ってまだ出来てない
成功率は5〜10%っぽいな
メインならとりあえず龍の魂は置いといて、成功したら鱗にしてくじを引くのがいいのかな
3キャラ全部持たせてるとかすげーな
成功率10%って明記されてるぞ
ていうか強いなw
実質龍改の1000円課金だけでここまでの性能って
鷲とか獣王を10万単位で作った奴涙目過ぎて同情する
飛毯も勝ってるのは体力だけだしほぼ用済みだな
これって渓谷竜持ってない人は買うしかないの?
これの次に馬やってその次に黒龍どうするんだろうな
3000魔昌で金龍と交換できますとかなら凄い
改を3000ましょうで買えるぞ
>>171 金龍の魂をドラルレの景品にするんじゃね
新規も取り込みたい意図が見て取れるが・・・が・・・
結構成功率悪いみたいだね、金貨あるのに材料調達出来ないみたいだ
空が13個できたよ成功率は10%って書かれてる
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 19:36:03.82 ID:93HTZsW1
海外版のは火麒麟と氷麒麟の2種類あるみたいだから
あくまで予想だけど、課金販売された竜→火麒麟、馬→氷麒麟になるのかな?
どちらにしても麒麟クラスの神獣の強化は条件きつくすると思うし
皇竜→火麒麟進化みたいに書いてるけど、朱雀+皇竜の合成とかになりそうな気がしてならないんだがw
馬は前回買えなかったけど、今回竜改は再販されてるので次回馬改も買えそうですね^^
✩10になって全然皇になる気配がないわうちの竜w
友人とか一発の人とかいて裏山妬ましい
ごめ☆10ね
空15個で強制成功できるよ
気合入れて材料買って来たら3回で出来てしまった
>>181 それにさっき気づいたんだ・・・空を魂に変えてをくりかえしてたんだ・・・
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 00:02:02.44 ID:jfdG5r5d
羽、武器、乗り物強化する時混んでる1ch倉庫前などですると早く成功するよ
俺は逆に空いてる時間に空いてるchで成功しやすい感覚だわ
黒竜にせっせと飼料やってMAXにしたのに・・・あっさり超えるのか。
金竜があるさ
金龍になるのになぜ餌をやった・・・
しかし獣王作る奴いなくなるな
成功率1%でいいくらいだよな
それでも素で鷲作るより100倍安上がり
運営おかしいわ
なんか、もう末期って感じがいいよね
炎麒麟はどうせ獣王より強いんだろうし獣王所持前提じゃなきゃ大量引退者出るだろうな
1000円で鷲以上の乗物が手に入るとか最高すぎんだろ。さらにその上には炎麒麟があって獣王、青龍と同等orそれ以上が手に入っちゃうんだからな。
課金乗物なんてなかった状態。
炎麒麟は何かと合体系な気がするんだ
>>194 そりゃもちろん、龍と馬と黒龍の最上位3体で合体に決まってんだろw
相乗り可って書いてあるしやっぱ朱雀じゃないか?
いや、期間限定のイベントとしてやるのであれば
ある程度のプレイヤーがその期間内に用意できる素材でないとイベントとして成立しないんじゃないか?
まぁこの運営がそんなこと気にするかは知らないし、イベントではなく仕様として追加するかもしれないがな
>>194 黒ルーレットの「ほぼ当たらない」景品に決まってんだろw
すでに運営はゲーム性無視し始めてるからな
中国じゃ朱雀→麒麟→炎麒麟、氷麒麟だったよな?
どうせ運営の間違いだろ麒麟は中国じゃ神器級乗り物なのに皇の表示だと伝説級になってる
中国の性能のままくるなら合成に麒麟が必要になるんじゃね?w
15連続失敗したら、空券15枚で確実に成功できるけど、
期待値としては交換した方が高いぞ?
空券15枚→神獣の魂30→渓谷竜の魂7 (神獣の魂2余り)
空券 7枚→神獣の魂14→渓谷竜の魂4 (神獣の魂2余りをここで加える)
空券 4枚→神獣の魂 8→渓谷竜の魂2
空券 2枚→神獣の魂 4→渓谷竜の魂1
空券15枚あれば、あと14回挑戦できるってこと。
途中で成功すれば、残りはくじに交換できる。
ちなみに10%の確率のものを14回やって成功する確率は約77%。
すなわち、約23%の人間は
「確実な交換にしておけばよかった」と後悔することになる。
成功率60%以上を15回連続で外したこのゲームで成功するかもなんてのは信じられん
やっと皇成功したよ…
☆8で空が12個貯まったよ…
>>201 頭いいな
だけどラカでは空券15で皇にしないと後悔することになる。
201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 21:27:06.77 ID:WUdabsb2
15連続失敗したら、空券15枚で確実に成功できるけど、
期待値としては交換した方が高いぞ?
空券15枚→神獣の魂30→渓谷竜の魂7 (神獣の魂2余り)
空券 7枚→神獣の魂14→渓谷竜の魂4 (神獣の魂2余りをここで加える)
空券 4枚→神獣の魂 8→渓谷竜の魂2
空券 2枚→神獣の魂 4→渓谷竜の魂1
空券15枚あれば、あと14回挑戦できるってこと。
途中で成功すれば、残りはくじに交換できる。
ちなみに10%の確率のものを14回やって成功する確率は約77%。
すなわち、約23%の人間は
「確実な交換にしておけばよかった」と後悔することになる。
204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 23:13:21.02 ID:DGLwlCpZ
>>201 頭いいな
だけどラカでは空券15で皇にしないと後悔することになる。
名言すぎるだろ・・・
>>205 テンプレレベル
ラカトニアというゲームの性質が全て詰まってる
>>203 空を15個貯まるようなリアルラックの奴は確実に23%に含まれるから
その後14回以内に成功するはずの77%の人間なんて居ない
今更細かい事言うようで何だが神獣の魂じゃなくて戦獣の魂な
更に細かいこと言うけど渓谷竜じゃなくて峡谷龍な
淫谷竜
運営
金龍の実装はよ
ユーザー離れっぞ
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 11:05:11.61 ID:BDRVxh3D
馬をとばして金龍はないっしょ・・普通に考えて・・
金龍はお年玉で懐が温かくなったお子様ユーザーのために1月を予定しております
レア素材のために、一生懸命ドラルレ回してね!
その前に覚醒スキルをだな……
ウサギを忘れんなよ
兎は改で打ち止めです
乗り物にも名前つけたいよね
ペット枠と乗り物枠、鞄と倉庫を拡張はよせんかな
朱雀・青竜・白虎・玄武の4つを合成して麒麟が鍛造できます
そんなもん誰が出来んだ
ドラルレで当てていけばワンチャン
まぁ、もうすぐドラルレ景品で朱雀、課金キャンペーンで朱雀配布くるだろうから
玄武と白虎もっていれば4つの称号とれそうだよな。
青龍は今回のドラルレでレア度当選率が下がる前に当てていたら問題ない。
>219
もしそうだとしても、
「ただし、ドラルレのみの聖獣の鱗が4枚、成功率50%で成否にかかわらず成獣の鱗は消滅します」^q^
とかだろ。
227 :
【大凶】 :2012/12/01(土) 09:34:34.21 ID:xtq3OQy/
神獣の鱗来い
露店で買え
パンプキンアバのドロップ率、効果はいかほど?
×5%という表示からして、普段の1/20までドロップ率が落ちてるんじゃないか
いつもを100%とするなら105%になるってことだろ
まさかいつものエンクルの誤字に対する皮肉にマジレスする者がいようとはな
いやいや、別に設定されている各ドロップ確率 (10000/$Rea) $Rea = 10 このようなタイプの設定
これをつまり$Rea*0.05おっとだれかきたようだ
ジーパラのランキングの差が縮まらんなぁ
お前ら気が向いた時でいいから投票してくれよ
投票した所でなんの利益もないからなー。投票する意味が感じられない。
全員にプレゼントの乗物も初心者用のホウキの乗物とたいして性能変わらない事は確定的に明らか。
>>234 いやあ 前にも似たようなのがあったんだけど
その時はみんな協力してランク入りしたんだ
そしてランキング確定後に
まったく明記せず通常アイテムのように書かれていたものを
配布時にはすべて(帰属)に変更
イベント実施期間を2週間と書かれていたものを半分の1週間に変更
こういうことを平気でする運営なんだよな
さすがに前例があるので頑張る気にはなれん
まずはその謝罪と反省から始めてもらわんとな
さっき投票してきたけど、20位かあ…
なかなか厳しいな
>>236 帰属じゃなかったのは当たり前だけどな・・・期間の件はともかく
あーすまん帰属だったのはかな
まぁ今は無理だがあの時は帰属でも外せたのは正直いただけなかったわ複垢歓喜すぎ
こういった他サイトや他ゲー巻き込んだイベントってのは
1つのゲームしか見えてなかったやつらに、こんなゲームもあるんだぜ?
うちの運営はお前が投票したところよりもふとっぱらで、もしこっち来てくれるなら大歓迎するぜ?
ってのをアピールする狙いがあるだろ
一時的なバランス崩壊ならどんどんやるべきだと思うんだが
ランキング見ると公約がしょぼいのに上位ってタイトルもあるよな
土壇場で評価下げるとこういう余裕かましたところに客奪われるだけで
実はこの手のランキング参加ってハイリスク・ハイリターンなんだよな
ところでなぜパンヤがブラゲ部門?
>>240 ブラゲは監視ツール仕込めないから仕方ないが
ニート複垢無双で始まり、終わるラカトニア
親王とか一日4〜5時間やってるニートの証
ラカ配信はニート率が異常過ぎ、話す内容も幼稚でコミュ入る価値もない
>>242 ニートは1日20時間以上のIN 放置時間含めて24時間
1日4,5時間のINは一般社会人クラス
それ以下のやつはそもそもRPGをしようと考えない
サービス開始から1年半たとうとしてるのに今更親王がニートとか言われても新参の寝言にしか聞こえないんだよな
まともにやってりゃこつこつ型でも親王になってる
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 22:09:49.28 ID:9eIap7H8
一年で親王になったヤツはニートもしくは底辺
一年半ならギリギリ社会人もあり得る
まあほぼニート確定
ニートか廃のどちらか、だな
1000名声って課金額だったかドラルレで結構もらえたはずー
>>245 ほんとにニートはもっと早い
数か月でなってた
まあそれはニート&廃かね
俺一年で勲爵・・・
最高何日で親王になれるか計算して
裏ワザ的なのなしで一般人ができることだけで
親王の名声167888
1日1000なら168日
1日500なら336日
除魔×4で320
連合資源で250
連合任務×20で500
上古や果実の分も足せば1年もかからんな
除魔と連合任務だけでも楽勝だな
上古溶岩神器もあるし社会人でも溶岩くらいなら行けるから余裕だろ
じゃあ一日15〜30分名声のためにプレイすれば1年もかからんな
初日からやってて上古は休日くらいだけどなんだかんだ親王になっちまったよ・・・
よくまぁこんなに続けてるなぁと正直思う
名声果実もでるから意外と早い
名声って使い道爵位上げることしかないの?
今後なんか実装するんかな?
除魔×4で320
連合資源で250
連合任務×20で500
願いの女神x5 平均リンゴ2個くらい 100
オルトロス 0〜300くらい 平均200
上古x2 80〜320 平均240
溶岩 0〜200 死に放置で30?
神器 0〜1000うろ覚え
緑ルレ景品のリンゴ 月1で当選として日割りで30
課金リンゴ 1000円=1000名声
1日1500名声は要領の良い奴であれば労なく短時間で稼げる
ただしそれ以上稼ごうとすると急激に過酷になるためおすすめしない
急いで上げたいなら各種イベント漏らさず参加で1日2000は安定して稼げるだろう
親王に達したら開放されるので、それまでは地道にコツコツよりも短期間で名声に集中して効率よく稼ぎ切るほうが良いと思われる
まぁ、実際名声親王になった所で商券が増えるかカイザーの称号が手に入るぐらいしか意味ないもんな。
闘神武器、防具が装備できる名声まであれば充分だとおもうよ。
それより、ついに明日メンテか。待ちに待ったな。なぁ、友よ!
上古は5分で終わり、神器なぞゴミ、神殿に旨味はなく、修羅は70ルーチン作業
そろそろ課金する意味もなくなってきたし
覚醒スキルが年内に来なきゃもうやめようと思う
鍛えてもやること増えねえんだもんなーもういいよ
もうやめようと思っちゃうならさっさと辞めろよっていっつも思うわ
揉めても良いから覚醒スキルはよ
大事な事なので(ry
>>262 それで騒ぐやつなら、お前もうイラネとなるが
「いっつも思う」 ってことになると単に言葉の裏を読めない子供って事になるぞ
微かな期待の裏返しだからな
いや、連合とかに良く居ないかね?
いつもモチベあがらねーとかなんか無いと辞めるわ−っていつものように言いつつ続けてる子
それと被ったのよ
まぁ今日のメンテはなんにもないよね・・・って思っておいたほうがいいわ
何かあればちょっとだけ嬉しくなれちゃう不思議
ああ、メンテ当日の話ね
メンテは水曜なので気をつけましょう
>>265 うむ。だからそうやって騒ぐやつならいい加減引退しろやと思うのは同感
その手のやつは運営がどんなに努力したところで無意味で、ほんのささいな事で騒ぎ、周りまで巻き込み同情誘うからな
立派な迷惑プレイヤー
乗り物について質問なんだけどグレードって高いほど強化大変じゃないですか。
峡谷龍の皇も22とか…
これって1回強化するたびに能力上昇幅も上がる?
最初は1%だけど最後らへんは2%あがるとか
乗り物画面のLvアップ情報に書いてあるやつで変わらないよ
>>269 速度はレベル5か10かその辺りから上昇値が上がり、レベル1毎に速度2UP→3UP
その他ステータスは最後まで表記通り
これは乗り物による差はない
つまり、移動速度だけが欲しいのであれば基礎速度が高くグレードの低いものを選ぶと良いという事になる
反面、グレードの高い乗り物は基礎ステータスが高いが強化困難で、移動速度は得にくい
そのためステータスは落ちるが強化のしやすい相乗り可のものが好まれる
峡谷龍は未強化でステ重視用、兎など速い乗り物を強化し切って普段乗り用、と使い分ける手もある
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 14:46:00.79 ID:wPcPfUXM
龍はまだいい、だが絨毯は遅すぎる
獣王並のステが無課金でも運さえありゃ手に入るんだから文句言うな
絨毯だって85レベルで毎日ダンジョン潜って(4時間くらいだな)稼いでりゃ半年でレベルマックスになるだろ
半年とか・・・
最長1ヶ月で物事考えようぜw
一ヶ月スパンとかたまに怠ける俺じゃ無理だわ
詰めすぎると人生壊れるぞ
並の人が通常半年かかることを3日で成し遂げる
なんてのは詰め込みって言うが
半年を1ヶ月に短縮ってのはIN時間も変えずに気持ちの上で少しだけ急ぐってレベルじゃね
具体的には晶魄買い漁るための資金繰りを追加ってとこか
>>271 詳しくありがとうございます
龍以外は熊しかないや
運営がどんなに努力したところで…?
いや、普通の努力さえしてくれればなにも文句はないよ
ちゃんと自分で言った「覚醒スキルは120キャップ開放と同時に行われます」
っていう言葉さえ守らないのに努力ってなんだよw
運営「明日のメンテで不具合ってことにして110D強化します!これでやりがいが出ますよね(キリッ」
そうじゃねーよ、覚醒スキルとか絶とか実装しろよ
クリアするのが難しいだけのダンジョンに価値があると思ってるのか
ってか峡谷龍の付与スキルってなんだ・・・?
コイツ獣王並に強い上にスキル付与まであんの?
・・・まぁ特殊なスキルがあったとしてもリジェネとか状態異常回復とかだろうが。
龍の付与スキルが発動していない問題の修正って
お値段にしては相当強いのにまだ何かあるのか
>>280 またインフェルノみたいに固くなるのかね
勘弁してほしいよ全く…
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 22:22:47.94 ID:xrgXNe1D
ダンジョン攻略を目指してみんなが課金する
そのダンジョンの難易度は運営が自由に設定できる
つまりはそういうことだ
龍のパッシブは多分これだろう。
【龍の威光】攻撃時に10%の確率で5秒間対象をスタンする。スタンの時に与えたダメージの10%を回復。この効果はあらゆるパッシブ、特性の効果の影響をうけない。
【龍の怒り】攻撃を受けた時に50%の確率で効果発動。全てのデバフを解除。5秒間デバフを無効にし、物理、魔法減免が+50%上昇。
これだな。
110悪夢でも有効なの毛?
こんなんつくんだとしたら竜の難易度的に今まで乗り物作った課金者のこと馬鹿にしすぎだろ
110用に適当に考えた妄想だろ
妄想が強すぎるな
実際はカースドペインU:攻撃をうけたとき5%の確率でピュアLv2が発動
とかだろw
>>284 キミはアホか
もし固すぎなら、すなおにペアかトリオ
課金するやつは難易度に関係なくする
【運営の威光】会心が出る度に1魔晶消費して会心攻撃10%UP。この効果はあらゆる問い合わせの影響をうけない。
【運営の怒り】3秒毎に1魔晶消費。この効果はパッシブ。
そんなバフ付いたら課金アバ()とか個人神器()になっちまうだろうwww
いや、竜だけに卵産むんじゃね?
卵は攻撃を受けると4,5匹子供がうまれ襲いかかる
霜のリアル版といった感じ
新規キャンペーンもやってるのに龍の売れ行きが良くない・・・そうだスキルをつけよう
合成して挑戦すっから、売り上げには貢献しねーな
>>249 wikiだとフルチャージに必要なのが1000名声で168日、最低半年は掛かる
もっとも除魔の回数増やら1000名声/日なのは後半から。んで全てこなす
と何時間もかかる事もさることながら、ニータイムを毎日維持しないと不可能な点が
一般人にキツイか。Sパックあるから多少最近は、楽ともいえなくもないが
一般人ってのが分かんないけど、夕方上古と除魔数回で2〜300なら
1年以上はかかるんじゃないのかな。↑でもかなりゲーム中毒の部類だけどね
まあ、親王=ニート称号ってのは正解だとは思う
夕方上古と除魔数回で2〜300って何算したんだよwwwww
修羅70層の悟りの鳳凰が修正されない理由がわかったよ。
70層を修正して倒せるようにしたら80層までクリアするプレイヤーが大勢出てくる為に、課金で天命の欠片を買う人が少なくなってしまうから、わざと修正しないでそのままの状態で天命欠片の入手率を下げて課金で買ってもらおうとしているんだな。
(表向き)
(裏の事情)悟りの鳳凰とか余裕で倒せるし(GM専用武器装備)、PT5人で組めば
倒せるでしょう。orどこをどうやって修正したらわからない!修正すると他の場所が不具合が出てくる!何故だ!状態。
修羅70以降は別の証が出る
その証で交換できるもが現在未実装のものも含まれてるからキャップ
こんな感じだろ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 03:56:52.30 ID:RkfIhE2h
普通に仕事してても
連合資源250
連合クエ500
除魔320
上古80
溶岩30
頑張れば一日にこれくらいは最低限できる。これで親王まで約142日。
出来ない日があるとしても、1年もはかからない。要はやる気次第。
そこにオルトロスとかも入れると更に加速する
オルトロスの果実取り巻くって最後の一分くらいにゴールするようにしてゴールしたら果物食べる
運が良ければ400くらいは行くかな
もちろんバグ無し
ゴール報酬なんていらねーよならもうちょいいくかもね
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 08:06:37.41 ID:bJM2as6p
社会人はそんなにできる暇ねーよ
ニートじゃないと無理
上古は週2,3回行ければいいなぁ、資源も同じくらい
とはいえ溶岩は人が多かった時だけだが安定して稼がせてもらったし
除魔は直ぐ終わるしでやれることだけやってても結局親王なれたわ
まぁ初日勢だからだけど
溶岩は賑わってればすげー美味しいんだが今の状態はどうにかならんのか・・・
普通に仕事してても?ェ・・・
ID巡り
修羅
神光 種
神殿
1日
悪魔の試練
上古1回
これだけするだけで一杯一杯ですけど・・・
>>304 神殿は名声に関係ないから名声重視ならスルーでいいだろ、それだけで1時間空く
上古は入ってすぐログアウト、その間にメシなり風呂なり終わらせればいい
悪魔の試練もはいって放置でいいんだから、10分*2回はリアルの作業できるだろ
IDは適正レベルのもの(85以上は85Dも)だけならそんなに時間かからない
修羅は募集に時間かけるくらいならソロで行けるところまで行ったほうがいい
神光も然り、レベル上げ目的じゃなければこれもはいって10分放置でおk
その中でリアル時間かかりそうなのって修羅とラカ日くらいじゃね、他はある程度放置でいい
それもある程度は簡略化できるけど
資源は休みの日に1週間分+α取り貯めしておいて平日は納品だけ
除魔はまあ15分あれば4回終わるだろ
熔岩は入って死んだまま終了まで放置、その間に色々リアル用事すればいい
上古は入ってすぐログアウト、その間にry
連合クエは採取関係をメインでやってたらそんなに時間はかからない
時間効率を考えて取捨選択すればおk
多分名声関係だけなら1日1時間半もあれば大体終わるぞ
これに修羅50まで、神光、悪魔の試練を足しても+1時間くらいだろ
社会人の貴重な時間に対して
10分間隔でラカの事を気にしながら生活すればおkとか完全にニートの発想だわw
85Dは闘神なければ困難でも1時間はかかるだろ
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 09:43:45.54 ID:kl+RtQJv
それよりも銀勲章の入手法もっと楽にしてくれないかなドラルレコインあるとはいえ元師まで大体600ちょいとかきつすぎる
今なら課金しろってことか?名声なんてなんとでもなるが
>>307 お前アホだろ
「ながら」なんだから放置系は他のことやってて多少オーバーしても問題ない
要は「ラカトニアにかける時間」をどれだけ減らせるかって話じゃないのか?
>>309 毎日コイン45枚ずつ投げたら1日2〜5は手に入るぞ
普通の社会人なんて3時間もPCの前座ってただけで
他の事一切できずに次の日が来る
なんかあれだな
これだけ情報出尽くしてる上に2ch書き込むヒマがあるのに除魔やり切れてないとか
名声稼ぎたいのにID周って時間足りませんとか
リアルでもこんだけ要領悪いやつは仕事の能率も悪いだろ
そりゃ時間も足りなくなるわ
最後にアドバイスとして
こんだけ時間管理のへたくそなやつはまともな連合で
連合チャットをしながら他のことをこなす なんて器用な事は出来ない
話しかけられれば煩わしいとさえ感じるんだろ
今すぐ抜けてソロ連合作っとけ
と、ニートが申しておりますw
>>312 ×普通の社会人
○要領の悪い社会人、あるいはブラック企業の社員
時間の使い方を知ってる普通の社会人はちゃんと時間取れるよw
と、ニートが申しておりますw
時間効率の悪いやつに、これをこんだけこなせばこういう結果になる
と言ったって自分にはなぜ出来ないのか理解できんよ
だから違う理由を探してそのせいで出来ない事にしてしまう
リアルでもそうだが、要領の悪いやつに人並みの仕事量をこなしてもらうには
絶対的な環境の元で具体的なタイムスケジュールを示したマニュアルを用意する必要がある
全国チェーン店などで行われてる手法だが
しかしゲームでそこまで面倒見てくれるやつはいない
結局ここで愚痴るしかないんだよな
何を第一の目的にするのかを明確にするだけでだいぶ違うのにな
上のほうでやってる感じだと、名声貯めたいのに名声に関係ない修羅とか悪魔混ぜてる時点で問題外
要領いい奴は両方こなせるが、自分は人より劣ってると自覚してどっちかに絞ったほうがいい
>名声貯めたいのに名声に関係ない修羅とか悪魔混ぜてる時点で問題外
こいつアホだwww
>>319 闘神を着れるか着れないかってとこなら
第一の目的は闘神を着るための名声かき集める事と、必要な勲章を集めること
レベルや占星術上げるよりも闘神を最速で着てしまうほうが能力的に効率がいい
と判断したなら経験値稼ぎは2の次で時間があまれば・・・程度の優先度になる
目標意識も明確になるのでゲームの楽しみも増えるだろ
>>318はそういうことだ
峡谷龍のパッシブは減免2%か
各特化能力に合わせたパッシブがつくなら神馬リジェネ金龍攻撃速度&詠唱速度upってところかな
神馬HP+2%金龍攻撃力+2%くらいのガッカリ感にさせてくれるのがラカトニア
【2】調整: モンスターのBUFF『BOSS特性』の防御性能の効果を追加
世界BOSSなどの強力なモンスターが保有する専用BUFF『BOSS特性』に
プレイヤーキャラクターの一部能力にマイナス影響を与える効果を追加しました。
なにげに85Dの傲慢他もこっそり強化か
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 13:58:43.71 ID:8pRBtkP+
何を基準に普通の社会人と言ってるかわからんが・・
普通に社会人であれば、上古の時間に帰宅なんかできないし、
帰って風呂に入って、飯食って・・そんなこんなしてたら
PCの前にいれる時間なんて限られるが?
9時17時の公務員ではないのでね・・
今だって、たまたま空いてる昼休みに、
2ch見て情報集めたりしてるだけだしな・・
まぁ、辞めたりサービス終了しなければ、行き着くとこはみんな同じだ・・
つーか110D来てるし傲慢バフが生きてないから傲慢のボス特性無くしてもいいんだけどな
傲慢バフもボス特性もデバフ無効とか露骨にボス特性がプレイヤーの足引っ張る追加要素すぎる
騎乗時ってことは修羅、戦場、85Dでは効果ないな
絨毯使いとしてはインフレが起きなくてほっとした
乗ってる時だけだな
だから「時間の使い方が下手」だってみんな言ってるんだろ?
時間が限られている上古は無理でもそれ以外はどうとでもなるし
え、騎乗時ってガチの乗ってる時だけなの?
修羅戦場で効果ないなら2%くらい要らないわ・・・・・・
要らないというかほとんど意味ないよな
85D悪夢ができず困難ばかりマジシャンでやっていると本気で思う。
物理免疫でほかの職も苦しめばいいのに・・・
魔法免疫は霜寒で対策できるから良いじゃん
神器あげてないからってのはただの怠慢
じゃあ別に物理魔法問わず両方でもよかったわけだよな
社会人ガーと言ってる人達、なに言っちゃってんの?
こういうゲームってのは、ニートは時間を使う、社会人は金を使う。それで対等に遊ぶものだし。
ニート並みに時間使えねーよ!って喚くなら、仕事辞めてニートになれよ。
それが出来ないなら、課金イベで名声貰える時に全力で課金しろよ。
時間も金も使うの嫌だけど、トップ集団と同じ強さが欲しいんだーって、
どこの幼稚園児の駄々こねだっつーのw
アザゼルに物理無免疫はよー
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 15:04:17.40 ID:8pRBtkP+
>社会人ガーと言ってる人達、なに言っちゃってんの?
自分は行き着く先は一緒だ、だから、のんびりでよくね?という意味で言ったんですが・・
今すぐ強くなりて〜よ!とは一言も言ってませんが?
金も時間も使うのは嫌だ!とも自分は一言も書いてませんので悪しからず・・
廃課金者には勝てませんが微課金程度なら・・
伝説断罪欠片が日に2.3個しか出ずにLv止めてる今は時間が余ってますけどね・・
ボス特性で会心、会心攻撃90下がるって・・・
ほんとプレイヤーに対する嫌がらせしかしないなこの運営は
110Dも会心下がるな
領主なしだと削るの無理ぽ
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 15:36:31.83 ID:8Pdnn2uT
上古も水晶に近づくと会心下がるな
極端すぎだろこの下げ方・・・
もうちょっと頭使えよ運営
なんのアナウンスもなくいきなりこの改悪w
水晶に張り付いたナイトどうやって倒すの
張り付く前に倒せってことじゃね
昼間から過疎スレでID真っ赤とは、ニートの鏡やな
だらだらとした長文だし要領も悪そうだ
会心率0%ワロタ
今日の修羅で110になるからゲヘナ頑張るぞって言ってたフレがやめそうな気がしてならないw
もー諦めた
運営が馬鹿すぎてこれ以上やるのは苦痛だ
少し使っちまったがここでしがみつくより辞めたほうが精神的にいいわ
会心率0とかまじで頭おかしいだろ…
さすが運営の頭がアホイ特性だったか。会心率は下げてもいいけどさ、会心90%下げるとかないだろうw
ほとんどのプレイヤーが会心0%+状態以上無効とかどんなマゾプレイだよ
>>348 デ○テルさんちーっす、今日は十何時間ゲームしてるんですかw?
2chにラカにお忙しいですね(^A^)
「アホイ特性」とかアンタ以外誰も使ってねぇからw
>>331 運営)物理魔法無効なら文句ねーよな、次メンテで早速
ところでゲヘナは強くなったのけ?
このゲームいつまでオープンβ?
俺たちいつまでテストプレイヤー?
なのに金使わされて俺たちって不思議な存在だよな
何この上古・・・・・
うひょー、上古水晶周りでダメージ全然出なくて終わってる
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 19:07:00.02 ID:8Pdnn2uT
>システム【大陸速報】勇者[デメテル]が激戦の末、
>憤怒と貪欲の台地[1]にて世界BOSS-エグリゴリ
>を討伐しました!
>[****]:おつおつー
>[????]:6人で40分ちねクソ運営
>[????]:ドロップもミッションの説明と全く違うぞちねクソ運営
夜上古参加したけど・・・
水晶とか塔に張り付いた奴ら全然死なないんだけど特にナイト。
竜で引っ張ったりウェーブorゴットブレスで吹っ飛ばしてから倒せってか。
プリとアサに牽引or吹き飛ばしスキルはよ! はよ!
今回のメンテユーザーにとどめさしに来てるな
もうラカトニア終わりだな・・・流石に酷すぎる
1年と4ヶ月稼働しているのにゲームの調整は斜め上にぶっ飛んでいる
さすがエンクル!そこにしびれぬあこがれぬ!
そろそろ本気で商売とかゲーム性とかの社員教育しないと来年には会社消えるんじゃね?
会社がこの調子では、ラカトニアのみならず今後どんなゲーム出してもエンクルだからやらないってなるな
会心かろうじて10%残ったw
残ったけども…
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 19:20:54.37 ID:kl+RtQJv
ユーザーの声を聞き、反映するとは一体なんだったのか・・
民○党のマニフェストみたいな謳い文句にならないように
商売とかゲーム性以前に問い合わせのユーザー対応ですらユーザー舐めきった事ばっかりするからな。
どうせ中身全部日本語できるだけのチャイナとかコリアンなんだろ。
薔薇が5月31日まで表示されてるからそれまでは大丈夫なはず・・・
>>366 約束は意識するな がここの運営方針だろw
もう正直今回のアプデで萎えた人多いだろうな。
普通にボスの防御上げるだけでよかっただろうに。なぜ会心と会心攻撃大幅ダウンとか無駄な事したんだよ。
毎回、毎回アプデ内容に記載されてないような事も平気で変更するし勘弁して欲しいわ。
覚醒が好き放題してたから上古で会心下がるってのはいいと思うけど
守ってる方の会心も下がるんじゃ駄目だな
>>368 時間かかるの嫌だから防御上がるのも嫌だわ
会心防御があったら対人の会心ダメージに関しては近い状況にはなっただろうがこれはひどすぎる
せめて味方にはかからないように…したら110Dはさらにやばいか
カンスト者まだ少ないし年末ツマンネーイベやってお茶濁し色々追加すんのは来年なんだろうな
いっそのこと終了告知を出してほしい
最後に合併して領地戦出ようぜ
うち3人しかいねえんだ
去年のこの時期のイベはくっそ忙しかったしだらだら風味でいいよ
鯖合併すればまた活気がわくだろうにな
廃課金同士の摩擦も増えて課金に拍車がかかるだろうにw
朱雀がルーレットの景品になったら本気出す
ああ一鯖VS二鯖なら多少は応援するわ
当選確率:絶対に当選しない
もう複垢無双になるばら撒きイベはいらんわ
狩場は圧迫するし、ゴミニート基準でやたらに時間と手間かかるし
去年のイベは結構スルーした
放置で箱集めてニブルで植えるあれは良かった
グランツに現れる宝箱を狙ってドロップポイントにクリック連打したのも懐かしい
昔を懐かしむのはもうこのゲームが・・・
投票中によくこんな糞仕様にしたな
植えたのが凄い勢いで成長するのだけだったな面白かったのは
ここから
--------------------------------------------------------------
そろそろラカトニアの思い出を語ろうか Part1
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この糞調整は、サービス終了させるための客飛ばしで合ってる?
もう無理だろここの運営じゃどう頑張ってもこの狂ったバランスを正す事は出来ない
ランキング順位全然あがってないじゃんwwww
お前らやる気あんのかよwwwwwww
運営がまずやる気ないだろ
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 08:02:37.98 ID:C4kn2Dkg
頑なに覚醒スキル実装拒否してるから、そこで終了なんだろうな
糞アプデで時間稼ぎの延命か。薔薇の日付あたりで契約切れるんかな?
>>391 生放送でのやる気の無さの段階で気が付くべきだったな。
あんなに愛の無い放送初めてみたもん。自社開発じゃないっても
普通もう少し楽しそうにやれよ
ニコイチのあの最強ナイトがゲヘナ110Dを領主出しっぱなしに
して一周かはわからないけど40分かかったとかいってたな・・・
>>393 一周かどうかでだいぶ違うぜ
困難ダメなへっぽこナイトにゃ関係ねー話だが
1周20分くらいだったと思うぞ
110D悪夢を全部ガチでできるのなんて廃ナイトとニコニの某マジぐらいじゃないのか
正直、ガチはできるけど魔石消費が激しいからしないってのがほとんどだよな。
1000個近くあった魔石が今や50個ほどになってしまた…
PT組ませたいにしてもやり方がアホすぎるな
目先の売上ほしさに超性能アバ出した時点でこうなることはわかりきってたはずなのに
>>398 ラグナロクとかだと職業差が激しい(闘えないキャラは闘えない)
課金型だとどうしても全員同じになっちゃうし調整も大雑把
ハンゲ鯖でも200人程度の過疎状態のラカだからPTで人集めてやる
って仕様が無理ってのもあるけど。どの職でも何となく同じじゃね〜
今日の上古、凡プリ一人に落とされたワロス
味方の会心まで下げるなよwww
独自仕様() 会心大幅UPアバ投入→カーネーションで会心命中回避攻撃速度インフレ→
断罪神器翻訳ミスにより更に会心インフレ加速→慌てて独自仕様()ボス特性に会心、会心攻撃低下バフ投入
自分達でバランス壊しといてそれを修正しようと更にバランスを崩す最低の運営
上古はともかく、ダンジョンのボス特性はアリだと思うわ
これまでナイトだけ優遇されすぎていたのが改善された
会心増=回復増なのはナイトだけだから、
難易度に影響するのもナイトだけだろう
問題はHPが多くて時間がかかりすぎること
HPさえ下げてくれれば文句無いんだけどね
アサシン涙目じゃね
マジなんなの今回のアプデ
運営が糞なのは知っていたけどサービス開始から1年以上たっているのに
未だこんな調整しか出来ないなら社員入れ替えろ
神喰いナイトに対する制限という意味合いでなら、85Dに関しては全く意味が無い。
むしろ他職の魔石消費を加速させただけっていうね。
>>402 今回の糞メンテの影響一番低いのがナイトだろ馬鹿じゃねーの
>>402 上古でナイトが相対的に強化されたことを考えれば、今回のアプデは総合的にアリなのかも
アサが貧乏くじ引いてるけど
>>406 プリが一番影響少ない
全職なみだ目だけどな
>>402 さすがにボス特性アリとかないわ
あれのせいでデバフ効かないからプリは最初から涙目だったのに
その上会心ほぼ0%とかアサアチャとかの会心優先で占星術伸ばしてた大半の人間が泣いてるだろ
とは言っても会心防御実装すれば上古ではこうなっていただろうから上古に関してはどうでもいいが
敏捷極がオワコンになったな
110Dはペアでプリ人気出る?
残念なことにプリは一応ソロで回れるんだよな
ペアで回りたくても応募してくるプリが少ないと思う
ここに来て元ソロ最強職が意地を見せた
プリも痛いけど全体的にはプリ得か
バフも必要だしな
領主持ってればどの職もさして攻略に要する時間変わらないし
引き撃ちする遠距離職は消耗が少ないからな
アサシンはほんと御愁傷様だわ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 19:55:34.34 ID:4CCuLV7s
上古は会心下がってプリの回復にも意味が出てきたな、ほんのすこしだけ。
>>409 会心で与ダメが落ちた分、BOSSのHP減らしてくれれば問題ないわけで
もともとBOSS相手だと会心攻撃が150%まで下がる仕様だから
会心より攻撃力や攻撃速度重視した方が効率良かったわけだし
メンテ前まではステータスが平凡な奴ですら、ナイトは110D悪夢回れてた
他の職は廃ですら悪夢厳しいんだから
バランス悪かったのは間違いないだろ
にしてもまたプリ1強か
どうせまたソロ始めて暗黒期つらかったみたいなこと言うんだろシネよ
メンテ前でも悪夢回れるナイトは凡じゃなくて廃です
物攻13000のナイトが、魔石、祝福魔石、他職バフなしで悪夢ソロ出来るって
ブログに書いてるけど、このステでも廃になるのか?
怒りの間はマラソンってのは全職共通だと思うけど、
他の火力職は怒り以外ゴリなんて無理
魔石使わなきゃ回復追いつかない
そのブログっぽいの見たけど 女神バフと減免装備で減免ガン上げか。
まぁそれなら凡ナイトでも行けるかもな。
>>416 エヴァとディンギングとPOT使われたら3人がかりでも落とせない
アサの治療効果50%ダウンを使うんだよ
女神バフと減免装備するだけでソロいけるなら楽なもんだ
>>420 減免上げればソロ行ける、ただ時間かかり過ぎる、ニート以外無理
メンテ後は詰むんじゃね?
>>424 絶望的にかかる時間を考えなきゃな
ソロなら困難で右と左を2体倒して帰ってる
ラスにレア集中するからペアで行くのが多い
面倒臭いダンジョンだな
時間がかかる+職によってハードルがかなり違う+消耗が激しい
とか誰が喜ぶんだよ。PTプレイは修羅だけでいい
ダンジョンなんて資金稼ぎの日課なんだからサクッと終わらないとゲーム続けられないのに
>>425 覚醒110なんてニートの巣窟だろ。全員ニートだから問題ない
あれだ。物理+%、力量+%の基本女神バフをもらって基礎火力を上げて領主と猛撃ペットを使って1週15分にすれば問題ないな。(キリ
熱狂度が16位になってる。
これはいけるんじゃないか
運営はアサシン死ねと暗に言っているのだよ。
さっさとアサはキャラデリしとけ
今のこの現状で熱狂してる奴がいるというのか
公約もそこまで大したものでもなし、上位は他のゲームに譲ってラカは沈んでいけばいいのに
熱狂のベクトルが違うってことだよ
熱狂度じゃなく発狂度なら間違いなく上位だったな
他のゲームもたいした事ないんだろ
ランキング自体さほど気にしてなさそうだ
つまり1人の努力でどうにかなると
もはや熱狂者しか残っていない「パンヤ」はブラゲでもないしなんなんだろうな?
エントリーミスか、ランキングそのものの格上げのためにジーパラが金積んで呼んだとしか思えん
その気になれば断トツの1位だろうけどそうではないしな
コクウ支援型が支援しているときに中の運営は必至で投票してるんだろ
そんな事よりもっと他の修正と実装をだな。
どうせ支援するなら24時間支援してて欲しいもんだ
プリはバフがかかった状態で他職のバフなし状態にやっと追いつくって感じなのに
運営がバフを配りまくるとか・・・
そんなことをするんだったプリ自体の全てのステを上方修正しろよ
いってもプリはゲーム内のアドバンテージ高いだろ
まずバフに関しては職の特徴だからしょうがないってかまぁわかる
しかし治療効果だけはおかしい
他の職は全くの死にステ
そのわりに宝石.占星術.乗り物.飼料と上げだしたらキリ無いレベルで存在する
魔法攻撃.知識は霜の攻撃力や魔法防御mpになって大なり小なり恩恵あるが治療効果だけはなんの意味もない
しかもその治療効果は知識を上げるだけでいい
職差とか加味しても治療効果だけはゆるせん!
今回の乗り物飼料(取引不可)やら帰属宝石やら出るクジにしても、
治療効果のハズレは勘弁してほしいよな
いつか何かに使えるかもしれんと思って一応取ってあるが
じゃあヒールを治療効果依存じゃなくて魔法攻撃依存にしよう
君たちが要らないと言っている治療効果に数百ダイヤと二千近い天命をつぎ込んでるのが上位のプリだ
治療効果に一番悩まされてるのはプリーストなんだよこんちくしょう
しかし、その治療って項目があるせいで
プリはその宝石も埋めなきゃいけないし、占星術や媚薬も治療に費やさねばならんわけだ
いっそドルイドみたいに魔攻で回復にして治療事態廃止にすれば
プリも少しは火力上がっていいんじゃないのw
リロードしてなかったせいで、内容かぶったか
すまない
プリだけ強化余地が他職より広いってことだろ、喜べよ
プリ以外で10階治療(帰属)とかゴミにしかならん
連合でも
>>439みたいに運営バフに発狂してるプリいて笑える
今度はプリ叩きかよw
ヒールが間に合うようになっただけで、別に火力が上がったわけでもなんでもないんだが
スタン技くれたら叩いていいと思うが、今はやっとプリも上古行く気が出るなってレベルだろ
修羅だって他職みたいに支援ぶっぱしたいけど回復しなきゃナイトに魔石減って文句言われるし
陣で止めないとマジがうるさいし、回復量が少ないとアサが反射で死ぬし
アチャはほっとくけど、マラソン中も敵に気を使わないとタゲが来て死んだら責任問題だからな
IDぐらい楽できなきゃやってられん
ゲヘナ悪夢だって現状廃しかいけないだろ
普通のプリには2匹が限界、ペア組みたいけど人減りすぎてるのか募集もない…
覚醒スキルだって未来はないし…
> IDぐらい楽できなきゃやってられん
多職は楽どころかできなくなるのに不幸ぶるなよ・・・・・
お前ら、もっと建設的な考え持たないと全職業共倒れだぞ?
運営にアップデートなり新スキルなり実装の要望だしとけよ(修正には期待するな)
まーた自分以外は支援onlyとか思い込んでるゴミプリか
ナイトを超えるタゲ保持力やマジ超える火力があんなら支援してれば?
BOSS特性を
物理減免・魔法減免・回避・命中・攻撃速度・詠唱速度・会心・治療効果全部90%減少にすれば平等で解決
その代わりボスのHPも90%減少で
ナイトだけど修羅やIDで支援使い始めたのはつい最近の事。
突っ込んでるのもPOTだけでスキルは全部手動だ。
まぁスキルとペットでSC枠埋まりまくってるから仕方なくPOTを支援で使ってるってだけの話なんだけど。
マニュアル操作楽しいよマニュアル操作。
まぁ顔真っ赤にするなよ廃課金勢
結局サービス終了する時が来るんだから。
ストレス溜めながらゲームするものじゃないよ
そういや誰かさんがアーチャーの時代が来たぞー言ってたけど気色悪い
アーチャーの時代なんか一生来ねぇよ
レンジャーは息してるけど
ドルイドは息してないだろ
命中()で足元黄色いアサにはほとんどあたんねぇんじゃね?
晒しへお帰りやがれくださいks
ドルイドだけどアサ、マジより110Dは楽かなって思ってる
ついに器魂来るのか、これで廃課金がまた強くなるな無課金さんお疲れ様
色々調整もくるし今回の改悪で相当の苦情が来たんだな
年内に調整やらなかたったら相当な人数が見限ってだろうし、運営も危機感持ったんだろう
>>457 つーことは、今回のBOSS特性そのままけ?
告知来てるから読んでみ
会心攻撃の下げ幅を10〜50%にするようだ
ということは会心率はそのままなんかな
バフの範囲2.5人分に縮小ってめっちゃ狭そうだな
会心率はそのままっぽいね
ボス特性は5人部隊前提の能力みたいだからPT組んでやれってことだろう
まあ、今までのどの職でもソロできる事が異常だったんだよな
60キャップ時の悪夢ドーモ君が倒せず2体のみっていう人が多かっただろうし、PT組む楽しさが増える
といいな
覚醒スキルについて、一番知りたいのですが・・・
覚醒スキルには一切触れていない
後は会心防御の調整と85Dの晶魄が75D以下のダンジョンのように適正ドロになるくらいかな
晶魄修正は痛いな
会心率そのままなら、俺は変わんねーな
天護宝石株急上昇ww
>>461 妬みが多すぎて、全職なっとくな調整は不可能
よって実装無理
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 13:29:57.95 ID:wPuM1fsB
ようやく伝説断罪がまともにドロップするようになるのか・・
で、これいつからなんだ?いつものようにかなり曖昧な表現のように思えるが・・
想定外の言葉使いすぎだろ。さらにプリースト弱体化修正とかまじワロチww
>>460 でも凡ナイトでも悪夢行けてるのが現在の職差なんだよなぁ
いっそのこと回復量1/10にすればまだ平等だろ
ただでさえ堅いんだし
>>459 史上空前の改悪になる予感しかしない
結局言いたいことはただ1つ
まず元に戻せw
その上で適切な修正のみ追加する
それでこそ俺たちテスターの意見が反映される
神食いは良性能だけどチートという程ではないと思うな
問題は霜の攻撃でも回復してしまうことだろ
これなくしたら上古の水晶張り付きナイトも落とせるし、修羅、Dでも少しは職差がなくなるように思える
100級死神実装は来年かよ・・・
85修正したら、100〜110の間は晶魄一切稼げないってことか?
おかしいだろ
晶魄のドロップ統一されたらまたレベルを上げると損するゲームに逆戻りじゃねーか
おまけにIDは最大5人で戦うとか言ってるがゲヘナの上の行動不可の範囲広すぎ&長すぎで大人数で行っても大量に死人が出るだけなんだよksg
ほんと社員はゲームを触ってすらいないんだな
これに想定の斜め上アプデも追加されることを考えると年越した時には虫の息だろ
>>468 ナイトでやれば?
やったらやったで、火力なさすぎてマジとの職差がうんたらかんたら女々しく言うから
かつてのサブプリならぬサブナイト
実際、凡じゃ無理と言うか割が合わない
時間が掛かり過ぎ、魔石&POTの消費マッハ
今回のメンテでBOSS回復量に間に合わなくなるんじゃね?
普通か普通より強い程度なら、プリやアチャの方が安定度はある
素直にPTか2匹倒して帰る
天護宝石の所為で土星石ゴミ化
一階天護で所有属性1だったとして階が上がる毎に一づつ上昇したとしても五階で所有属性5
アサなら敏捷5で回避15は上がる他の職でも力量知識体力が上がる時点で帽子と首は天護で決まり
>>473 上の行動不可は避けろよ・・・
意識すればマジプリアチャなら100%避けられるぜ
行動不可で猛撃使用はナイトみたいなマゾがやることだぜ
器魂で晶魄大量に使うのにドロップ適正化とかまた複垢無双になるな
そして天護を所有属性とかいじりすぎだろw
でも一旦所有属性にした後にまた戻したりしそうで課金では買えんな…
ていうかもういじられすぎて怖くて金使えん
高い金かけたキャンペーン品の土星石ですら
ボロボロ落ちる天護に劣るってんだからもう滅茶苦茶だろ
さすがに天護宝石の所有属性はやりすぎたよな。ぼろぼろ落ちてたから売ってなければ、ほとんどのプレイヤーが相当の数の宝石持っているだろうし
10階天護石にしたら全属性+150とか300とか上がったらもう天護石が最強になっちゃうな。
劣るって言っても天護は首と頭、土星は首と服だから服に付ければいいじゃないか
適正ドロップ→討伐適正Lvの場合に必ずドロップする設定。対象:晶魄、セット装備合成材料ほか。
これは100以上になると伝説断罪がまたドロップしなくなるってこと?
5人PTでいく想定なのにあのドロップ数は想定内なんですか!?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 15:47:57.57 ID:h2NxxHsL
固有ドロップにしたらしたで複垢云々になるから難しいな
単純にクリア報酬として帰属化した適正アイテムを全員に配ればいい
そうすれば受け渡しとかできないだろうし
他ゲーじゃ普通IDはPTでまわるけど、それは入場数制限がないからなんだよね
例えばラカで5人PTで回って均等分配なら、晶魄なんか一日3個だしな
レア品や合成素材考えればソロ以外あり得ない
【職業プリーストの範囲型の支援スキルの有効範囲の縮小】について
職業プリーストのスキル「ブリング」や「女神の祝福」などの範囲型のスキルの有効範囲を、
使用者よりキャラクター2.5人分の半径範囲に縮小します。発動時、意図しなくても
スキル発動の処理で周囲の多くのキャラクターのゲーム動作に大きな負荷を与えてしまう為、
暫定的に調整させて頂きます。※有効範囲を変更せず、部隊員のみにしか付与されない形式に
変更も可能ですが、スキルの利便性を損ねますので上記内容の調整となります。
できるんだったら軍歌をだな・・・
魔石の節約にもなるし辻軍歌もらえたら助かるんだけどな
ソロとしてはゴールができたのは残念だが、
その反面で喜ばしいことでもあるかも
>>485 軽くしたいんなら陣をだな…
今回コクウでバフ配って気付いたんなら、上古にもテストプレイ来てくれよ…
見直しが必要なのは
全職の命中補正上昇
ナイト神食いの下方修正
これだけで対人はある程度バランスが取れる
命中補正上げるよりアサの回避補正下げたほうがいいんじゃないか?
wiki見る限りだと命中は全職共通なのに回避と会心はアサだけ優遇されてるし
晶魄は竜にやらずに貯めておいた方がいいかな
アサの対人性能(回避とか)落としていいからそれ以外の上方修正
特にダンジョンのボスの命中を下方修正してくれ
対人でそれなりに躱す回避100%以上でも9割強当たるとか本当におかしい
とは言ってもアサは今でも命中特化されたマジアチャナイトに上古でフルボッコにされるけどな
神喰い下方修正とか言ってる人はナイト一回やってみると良いと思うんだ。
それはともかく、会心防御上げたいから天護宝石集めてたのに今更所有属性とかにされても困る。
あと85Dの晶魄はドロップはしといてもらわないと晶魄の入手や流通が滞って困る。
本当にもう・・・もう・・・
ナイトは凡人が悲惨だったんだよ!覚醒してやっとナイトなんです!
神喰いは・・・下方修正きたら仕方ないかなぁーって思って納得はする
110DでPT組まさせたいならレアドロップを原罪の任務みたくすればいいのにな
悪夢アザゼル5体討伐で神獣の鱗(帰属)とかにすれば公平性高いし複垢対策になる
神喰いを下方修正するなら凡人のマゾっぷりをなんとかしてからじゃないと
スキルとかはどうでもいい、
転生までのレベルと爵位を上げやすくしてくれ
ナイトは凡人悲惨とか言うけど
D回るの辛いのはマジアサナイトで同じ。若干ナイトがこの中で楽
狩り性能は殲滅力と、狩り中たき火に当たれない関係でナイトが一番不遇。まぁアサも近接だしあまり変わらんけど
代わりに悪魔の試練はプリの次に楽。まぁ凡人時代はかなり強化してないと厳しいが
対人、修羅はどの職も凡人だと格上に瞬殺or役にたたないからどうでも良い
こう見ると凡人でナイトが特別辛いわけではないと思うけど
アサシンは凡人から覚醒までずっと悲惨だぞナイト死ね
アサの回避がずば抜けてるのなんて狂う雪を使った時ぐらいでしょ
ナイトが凡人の時つらいのは体力あげるから火力不足ってことなんだよね
でもぶっちゃけて今から凡人が盾役することなんてないんだから力上げでいいと思う
転生以降広範囲狩りするようになるとアイテム拾えない霜当たらないでアチャが悲惨
>>499 好きで選んだんだろ、グチグチ言ってねーで、エピオンみたいになれよ
ナイト羨ましいと思う事あって、サブナイトで転生やった
無課金だと、プリの方が安定している感じ
凡はプリ以外辛い
他はねーーーー愛が無いとできん
マジシャンの次はナイトか
妬みにもほどがある
アサシンの回避率上限75にしてもらうよう要望だしとくか
ナイトは中華鯖みたいにハウルを強化一択だわ
アサシンは回避上限75は確定だな
それよりアチャの覚醒スキルをだな(ry
>>504 >>505 アサシンの回避上限を75%にするとナイトの減免と同等になると思ってる?
回避は命中で相殺出来るけど減免は相殺されるものが無いんだけど
各職の特色、装備構成、星術を考えてあげたやつは何にやっても強いよ
火力が回復につながる職はもっと有利
ナイトとプリ、ドルあたりだな
特にナイトはチート性能
>>504 アサシン涙目だ、かわいそすぐる
なんで足引っ張る事しか考えねー?
羨ましいなら、その職でやり直せ
それか転職要望でもだしとけ
>>505 こんな妬み状況で覚醒スキル出せると思うか?
というか、今の神喰いは不具合で本来よりも倍くらい回復するんだよな・・・?
元々チート性能なうえ、これじゃ他の職は納得出来ないんじゃないか
>>506 それで命中はどうやってあげればいいんだ?
だいたい無課金で覚醒のナイトが110D悪夢をガチソロで回れるって事がすでにおかしい。
本当にアイツが無課金だとでも思ってるのか・・・おめでたいな
>>508 そもそも妬みメール真に受けて数週でマジ修正したのは運営ですし
ならアサシンもナイトもプリも、要望来れば当然下方修正だろ
アチャ?知らんなぁ
>>511 おいおい、信じてんのか?
キミの周りの無課金ナイトに聞いてみな
困難2体で帰宅だよ、それでも裏山だけどな
>>510 命中は確かに上げづらいが装備で簡単に40%前後には出来る。人によってはそれ以上もいける
それだと回避上限75%は低すぎる
しかし廃課金アサだけだが、特化すれば回避120%以上いけてしまうのはおかしいとは自分も思う
回避と命中の上限をどこに設定するかが問題だわな
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 23:38:15.10 ID:TTgeN8CD
貫通攻撃って重要?硬い敵には有効とか
>>516 昔はみんな会心率と会心攻撃が低くて
上古では攻撃力より防御力が高くなったりするケースすらあった
特に連続系の技はダメージが1になることもしばしば
そのときには防御を半分にしてくれる貫通攻撃という要素は上古のPVPにおいて絶大だった
今は・・・
もう・・・
忘れたかしら・・・
防御特化ナイトの時代?(次のメンテまで)
なんで会心防御(天護)が所有属性になるんだよ・・意味わからん
命中なんて誰でも70%超えはいけるでしょ。
黄カネ、桜餅or闘神首、しるし、闘神手、ゴーストアバタセット
これでメインキャラなら誰でも70%超えだ。だが、弱い。
多数の攻撃スキルからの超高火力からの自動HP回復、高減免、さらにリミットガードで被ダメ極限まで軽減、デバフ解除、牽引からのスタン攻撃
これのどこが弱いんですかねぇ・・・。
>多数の攻撃スキルからの超高火力からの自動HP回復
これが一番の問題だよな
霜では回復しないor回復量半分だったらまだマシだったと思う
痺は霜に乗らないんだから神喰いが乗るのはおかしい
>>523 やるキャラ間違えたようだな
マジ今からでもナイトで出直せよ
俺は当たらないアサ極めるぜ、まだまだ先だが
>>525 痺れ乗ったら、悪魔が星だらけで楽しそうだ
運営「商店に置いた天護宝石の売れ行きが悪いな・・・どうしようか。
そうだ、所有属性とかにすりゃ売れるじゃん!」
天護に限らず商店で宝石買う馬鹿いる?
>>527 運営2「いいねー!おま、天才?天才か?お?」
>>525 痺が乗るようになると確率発動系全部乗ることになると思うから、
霜寒で霜寒が発動してLv1でもずっと連鎖して楽しいだろうなぁ
悪魔で発動すると連鎖しまくって低スペックだと処理追いつかなくて落ちるかもしれんがww
会心アバター設定→会心インフレ
今更販売済みアバターを下方修正すると詐欺になる、返金はしたくないっ!
ピコーン! <`∀´> 会心防御インフレにしたらいいじゃん
帰属化はゴミニート対策だろ。さっさと師ねよクズニートども
>>530 それスペック殆ど関係ないよ。フラッシュ使ってたら
現行のPCだったら大抵おきるはず。コードで防止してないと
連鎖っつーか片方を止めるってのが正しいんだけど
CPU頑張ると逆に変な頑張りを発揮する不思議仕様だからな
ゲームというより仕様言語の特性
どうにか110Dの悪夢を生命魔石を使わないでセムヤザをガチできるか頑張っている所だなんだが
ガチだと接近になる為にカオスフィールドを受けるとどうしても魔石が減っちゃうんだよな。
セムヤザがこのダンジョンの一番のラスボスだわ
アイツはガチするもんじゃないでしょ。カオスはちゃんと距離とってスカさないと。
むしろそれをせずにカオス受けると時間かかる上に魔石消費するからやった方が絶対得。
減免70%HP30万とかならガチれるんじゃね?
消費しないじゃなくてセットしないでも倒せるに目標変えようぜ
10秒間で受けるダメ合計が出せれば目標HPも見えてくる
>>532 534
セムヤザは上のBOSSだよな?
何故受けることを考える?
普段ガチでカオスフィールド出すときだけよけろよ、簡単だぜ
プリマジなら簡単に100%避けられるナイトには内緒な
支援放置したほうが楽ですし
【BOSSモンスターのドロップアイテムのレア度設定】について
現在、ミッションのBOSSモンスターのドロップアイテムが、同じアイテム(例:晶魄など)で
ドロップ形式が大きく異なり、皆様に混乱を招いております為、以下に統一する予定です。
▼通常ドロップ→Lvに関係なく一定確率でドロップする設定。
対象:装備品、下級の強化材料など。
▼適正ドロップ→討伐適正Lvの場合に必ずドロップ、討伐適正Lv以外では一定確率でドロップする設定。
対象:宝石、晶魄、セット装備合成材料ほか。
▼レアドロップ→討伐適正Lvの場合に一定確率でドロップ、討伐適正Lv以外では一切ドロップしない設定。
対象:上級の強化材料ほか。
※2012年12月7日一部表記を修正。
宝石も適正外だとドロップ未確定枠へ移動
高級魔煉神晶はどの枠に入るのだろう・・・「上級の強化材料」扱いだと終わるのだが
天護の修正は実質強化だからいいじゃないか
文句いわないでくれー
なにが護なんだか分からなくなったがなw
>>536 なら魔石詰まない
>>538 複垢無双だ
早速、高レベル帯の複垢が天空におでまし&アビスでLV上げ
ハウル修正した上で貫通攻撃が減免も半分にしてくれるようになればいいのに
カオス受けて耐える事考えてる人って意外と多いんだな。
一応全職定身or眩暈あるんだから簡単に避けられるだろうに。
初回をかわして、大体ペットを3回交代したら離れればいいだけだよ
俺やさしいなあ
上古、毎回修正酷いな。
わけわからん修正ばっかりして、いまだに水晶の%表示すら直さないとか。
[運営]直さないんじゃない、直せないんだ。これが僕の言えるギリギリだ。
上古は覚醒と転生以下で分けられないかな
サブやログアウトが多い陣営に入れられて負け確定するってのは改善して欲しい
ログアウトは3日ぐらい入れないペナルティ付ければいい
ログアウトが問題ではない、ログアウトしたくなる糞仕様が問題だ
あとログアウト否定派は大体が、勲章に困ってるような奴ばかり。
ログアウトする奴のほとんどが複垢だろ
糞仕様なんてあまり関係ない
溶岩と同じようにログアウトを含め5分間操作しなければ強制退場でいいんじゃね?
勲章装備名誉に困ってるからログアウトしてんだろ
なにいってんだ
>>545 相手は覚醒だらけなのに、
自陣営は数人or自分一人くらいしか戦える人がいなくて、
フルボッコにされる時の悲しさっていったらないよな
薬やバフの残り時間を減らしたくないから入ったら即ログアウトしてるわ
ほしいのは経験値だけだし
>>545 逆に考えればいいんじゃね?
相手陣営にサブやログアウトが多ければ楽に勝たせてもらえるし。
>>553 ↑ニートの発想、日本語が理解出来ないのは中卒だから
ログアウトそのまま城に追い出してくれ
>>550 キミは、さらに競争をバグ利用してそうなクズっぽい
>>550 引き篭もり特有の脳内完結した文章
他人にはまったく伝わらない
もっと人と話せw
なんか勘違いしまくってるアホが多いな・・・
まぁ言葉足らずなのは確かだが。
要は勲章困ってる奴らは否定派ではなく肯定派だと言いたかった
ログアウト肯定派にも勲章欲しい奴はいるがそれは対人がまともに出来る構成では無いからで
つまり、ログアウト否定派は大体が対人に強い奴や高LVでつまり
「お前ら銀の勲章のためにカモらせろ」って事だよ
正解
相手が強いからってログアウトなんかしてたらいつまでも上手くならん
戦場なんて数こなしてなんぼ
肯定派とか否定派とかこいつら何を話をすり変えてるんだ?
ログアウトするような奴はほとんど複垢
メインで弱いなりにがんばってる奴たくさんいる
ステは凄いけど棒立ちのやつたまにいるよなw
廃課金で低スペのやつには課金の前にPCに金使えと言いたくなる
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 21:32:07.13 ID:i+8B4j6k
ログアウト無効にしても棒立ちが増えるだけで戦力は変わらんよ
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 21:33:26.16 ID:DheQEJw5
>>564 それただ単に下手なだけ
その言い訳が低スペなんだよw
ステだけ連合代表といえば大人の遊び場
あそこは本当に下手な奴ばかり
逆に言えば下手だから課金でどうにかしようとしているって感じ
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 21:38:06.02 ID:baX4Zzm/
このゲームにうまい下手なんてあるのか?w
ニコイチとニコニの領地戦はどんな感じというかどんな状況?
ほとんど不戦勝で1強とかなん?
ある、マジシャン同士先読みテレポでスタフロ回避とかその逆とかしてたのは楽しかったわ
PSが問われる職
マジ>>プリ>>>>>>>>>>アチャ=ナイト=アサ
ステよりPSが重要←ーーーーーー→PSよりステが重要
クリックゲーでPSがどうこうって言う人って・・・
数字9割PS1割だよ所詮は
マジとプリは逆だろ
火力あってキーひとつでぽんぽん範囲ぶっ放せるようなのと一緒にすんなよ
あとプリはPSっていうよりクリック力だな、どれだけすばやく相手をタゲれるかの勝負
つまりは重さに負けないスペックなんだけどな
結局この程度のゲームに上手いってのはないな、下手はいるけど
ナイトだけどPCが低スペ。
上古では突撃→棒立ち→死亡
>火力あってキーひとつでぽんぽん範囲ぶっ放せるようなのと一緒にすんなよ
あとプリはPSっていうよりクリック力だな、どれだけすばやく相手をタゲれるかの勝負
>火力あってキーひとつでぽんぽん範囲ぶっ放せるようなのと一緒にすんなよ
>あとプリはPSっていうよりクリック力だな、どれだけすばやく相手をタゲれるかの勝負
おまえ下手糞だろ
格上ナイト倒せるならどの職でも上手いんじゃないか
何か工夫しないと倒せない
おまえには負ける()
お前ら匿名状態のバフついてると最強だよな
他職にプリのバフかからなくなればいいのに。
どれだけゴミ化する奴が増えるだろうか
他職にプリのバフがかからなくなったらプリの存在価値がなくなるなw
複垢バフ支援対策になっていいとおもうけどな。
>>581 おいおい、それじゃプリも自爆だべ
PTのみIDや修羅などのフィールド切り替えでバフ消えるは?
どうやったら防御18000とか上がるんだ?
ナイトなら普通に覚醒、闘神、プリバフで余裕
バフの上昇で防御力に+18000じゃなくて防御力18000って意味なら
ナイトで強化頑張れば普通に。
まぁナイトでなくても廃様達は2万とか3万とかいってるわけだが。
二人乗りしてるだけ
禿げ頭から玄武に戻ったら足遅くなったぞ!?
どう言う事!
専属さん晒されててわろたw
平素よりラカトニアをご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
12月12日(水)の定期メンテナンスにより、器魂システムの実装を予定しております。
皆様から実装の要望が多かった器魂システムが遂に実装となります!
え・・・?
器魂が付くと何が変わるんだ?
上位との差がますますひらく
既婚者との差もますますひらく
ハウルの効果を3倍くらいにすれば調度いいかな
>>596 最大HP-60%、最大MP-100%なら認めなくもない
ボス特性で神喰い無効にすればいい
それで要望出そう
建築物特性には回避90%ダウンも必要かな
あと攻撃反射もな
>>594 キコンって言いたかっただけだろ
601 :
名無しさん@お腹空いた:2012/12/10(月) 20:33:15.18 ID:a2Eb+f58
とりま上古は水晶や塔からのダメを固定1%とかにして
霜の攻撃を不可にすればいいと思うんだけどな
それするだけで速攻で終わるのとナイトの張りつき無双もかなりマシになりそうだが
アチャの肉体活性に追加効果とアロレに定身つけろよ
先制スタンないんだからそれくらい許してくれ
超高火力の範囲攻撃を6秒でぶっぱできるんだからいいじゃないか。
上古では塔に隠れてアロレぶっぱしてるだけでキャラがゴミみたいに死んでいく。いいじゃないか。
ナイトの神食いは霜を対象外にして単体スキルのみに効果でるようにしたらいいと思うよ。
それよか覚醒スキルと職の分岐スキルを同じにしちゃえばいいんだよ
パラ取ったら茨のみ、神喰い取ったらバサしか取れないとか
上古で職差が出ないようにするには溶岩と同じようにスキル購入で戦闘するでいいんじゃね?
>>604 いいのか?ライトボールが解禁になっちまうぞ?
全職転生スキルハウル取れるようにすれば解決
むしろ職はナイトとかアサシンとか色々あるからどれか1つしか選べないようにして
レベルアップはポイント配布せずに固定上昇のみでレベルに応じて技を覚えるDQ式で
神器絶がくれば神喰いに対する風当たりも多少はやわらぐはず。器魂より先に実装してくれよ運営
神器絶なんかきたら微課金層が全員やめてゲーム終了だろ
せめて融合ぐらい全員出来てからじゃないと
トップ層でさえ融合まだの奴の方が多いのに全員融合とか何年先になるんだよwww
つまりそういうことなんだよ
その前に極が無理だろ
100レベル用の一般強化材料と特級で結構いくで
以前よりは少なくともいける
マジだけ範囲攻撃遅延効果つけられて、他は(得にナイト)遅延効果つけられないわけ?
水晶付近でのナイト弱体に続けて範囲もマジより発動遅くしろよ運営
4秒くらい棒立ちになるよう修正はよ
スキルで減免高くてにさらに回復までついてたらさすがになぁ・・・
マジシャンも覚醒スキルきたらそうなるが。
神器はルーン3300個の集めるのは無課金にもできるが、極Zまで強化するのは無理だろ。
課金する価値のない現状、極Zまでする人が少ない=絶実装はほぼ来ないと思っていいんじゃないか?
絶神器と覚醒スキル実装よりドラルレとキャンペーンでどうやってユーザーから金を搾り取るかで頭いっぱいだからよ。
>>617これはひどいな
支援放置でレア取り放題とか他職がやめたくなるわそれは
セムヤザを遠距離にすれば全て解決するんじゃないか?
カオスさえ当たらなきゃ遠距離は損害次第でなんとかなるし
アサシンは回避すればいいんだしね、回避上限ないんだからもっと上げればいいわけだしぃー
ブロントさんが生半可なナイトじゃないのは知ってる
・・・が、他職がそれ以上課金して努力したとしても
現状じゃ110放置まで出来るのはナイトだけだろうな
これを変えるのは覚醒スキルが来てマジとかアチャの無敵だか回復が来るか、
神器絶+他要素数個来ないと無理だろう
後アサはDに未来はない プリは修羅以外全て未来は無い
アロレが高火力とか馬鹿かよ
追加+24%だぞ
糞調整の煽り食らった職が偏りまくってんだよ
ハウルと治療効果やらも会心同様6〜9割カットしろや
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 05:19:12.32 ID:W9Fy4vtt
>>620 どの職やろうとそれぞれに特性あるんだし勝手だろw
いちいちどの職には未来はないとか余計なお世話だわ、ks
ハウルの回復量を治療依存にしちゃえば?wwwww
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19370046 マジだって廃課金すればここまで行くからなあ
ブロントさんだって課金額7桁余裕だろうし結局廃課金すればOKではある
ただ運営が今後の調整にこういうの参照にしたら並のプレイヤーは終わるな
ハウルの回復量落とすのもそうだがダンジョンボス相手でアサシンが回避できるようにしろ
狂う雪で回避100%超えても1割躱せればいいとかおかしいレベル
>>625 対人だけでなくDにすらそれ求めんのけ?
アサシン下方修正もう一回要望だしとこ
上古でもそうだけどアサは格下からの攻撃は避けまくるけど
格上からの攻撃は全然避けないで瞬殺状態
>>626 上古で全員に命中補正かけて対人でかわせなくなっていいから
ダンジョンで今の対人ぐらい躱したいだけだ
普通ダンジョンでは躱せて対人では躱せないべきだろ
全員が全員動画のようにいってるとでも思ってんのかw
命中補正全職の中で1、2位を争う低さ
会心なんて一番あげにくい職
それがたかがD楽になったぐらいでソロれない奴が嫉妬で修正要望かw
110Dなんてソロってる奴時間に余裕があって強い奴だけ
>>627 ×格上からの攻撃は全然避けない
○命中補正が高い奴の攻撃を避けない
廃課金を例に出して下方修正しろとかなーゲーム見てない運営と同レベルだわ。
>>628 要するにあれだろ、普通ダンジョンのボス設定を命中と回避一緒なら
平等って言いたいわけだな。617の動画も当たらなかったら回復しないわけだし
どんだけゲーム見ずに調整してんのかも気になるし、mob命中と回避一律にしてください
要望してくるわ
ハウルはそもそもナイトの趣旨に反しているだろw
殴るたびに一定時間減免上昇とかが本来の趣旨通りの姿だな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 13:51:24.62 ID:EyOSyDmN
いつも思うんだが・・他人の職を批判して自分の職は被害者面・・
こんな要望通してたら足の引っ張り合いでドンドン酷くなるんじゃね・・?
攻撃が当たらないHP減らない=課金して強くなればいいだけ。
課金する価値がないと思ってるならやめて別のゲームを探せばいい。
ブラゲは廃課金者が強くて当然じゃね?職に関わらず・・
>>632 一生ひがんでおけよ雑魚www
お前が職の趣旨を決めるなwww
>>633 そもそも未完成でテスト期間中のゲームに金を払うやつなんているのか?
そういうのを先行投資というが
ラカトニアの未来は明るいのか?
1年かけても調整の終わらない運営だが、まだ少しでも期待をもってるやつはどんどん批判要望していくべき
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 14:18:51.13 ID:EyOSyDmN
金払ってるヤツがいるから、
微課金者or無課金者が遊べてるんじゃないのか?
それに批判の対象を職にじゃなく、
覚醒スキル実装もせず、まともなイベもしない、
金の亡者と化した運営にしなきゃならんのじゃないか・・?
傲慢のボス特性削除か
>>636 金を払ってるやつがいるから、運営は未完成ながらもうこれでいいんだと錯覚してしまった
どんなに過剰なキャンペーンを展開してもだれも課金しない
しかしプレイヤー人口は依然として変化なし
といった無課金テロおっぱじめれば無能な運営でもやべ、動かなければ・・と思うんじゃね
>>633 課金者が強くなるのは当然、その意見には賛成だよ
けど問題はそれじゃ埋まらない職差だって言いたいんだが
プリやアサで課金してて110D悪夢まともにソロクリア出来る奴いるか?
課金額だけなら同程度でも職差でナイトはソロ出来て他がどうやっても出来ない
これは問題だと思ってるから愚痴るし運営に批判要望が集まるんだろ
お前ら60キャップ時代にどれだけプリが稼いだのか忘れたのか
職差が埋まったらそれこそ「職」なんてものに何の意味も無くなるだろうが。
職無しで自由に強化割り振り出来るゲームでも探せよ。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/11(火) 16:08:05.02 ID:hfzRTwOA
対人やDで差が出るのはまだいいとは思うけど
職業の特性を活かすことができない現状はどうにかするべきだと思う。
結局どの職もDなんて敵とそのまま殴りあってるだけだしな。
対人では職差というかジャンケンのような相性はあって然るべきだろうけど
それ以外の部分で完全に平等にするのは無理としても職差が開きすぎてるのは問題だろう
あーそれは分かるな。
攻撃した後の移動に、攻撃がキャンセルされても良いからスムーズに移行できれば
アチャやマジなんかは引き撃ちでボスとか倒せるのにな。
今でも出来ない事はないんだが。
とはいえ一番はやはりアサシンか。ボス命中率は本当にどうにかならんのかね・・・。
アサシンはおとなしくPKでもしてろよwwww
アサ=対人最強
・鉱脈アサの独壇場
・領地戦アサの独壇場
・世界ボスアサの独壇場
・神器アサの独壇場
それでIDまで優遇しろと?w
世界ボスは単に火力だろ。廃マジに勝てないぞ。
80時代はやり直しても取り返しついた
占星術あるいまは無理ぽ
ブロントさんの動画1つで・・・
騒いでいる奴の半分ぐらいは、どエム時代のナイト挫折した転職組?
今になって、取り返し着かないな。さぞ悔しかろう
まさに俺の事だが orz
>>639 案外プリいけるで110Dソロ
ナイトやアサとペアが多いだけな
ナイトも上位じゃないと、やってられないらしい
強化が同程度なら単体火力はアサの方が高い
自作神器に会心攻撃OPがつくのはアサだけ
鎮魂のOPとセット効果もぶっ壊れ性能
という、ナイトとアサのチートっぷりが半端無いのに大幅弱体化を食らったのはマジという不思議
違うだろ
マジのスタフロとボムも異常性能だったよ
やはりどれかを下げるのではなく、アチャとプリをもっと強くすべきだな、うん
リネットさんそういわないでください
ファイアボムなんて範囲ってだけで通常攻撃よりDPS低いのに何が異常性能だよ
スタフロが駄目なら全職眩暈スキル弱体しちまえ、特にナイト
後ろ向くより強くする方がいいよな
隣の芝はなんとやらってやつだろ
ナイトやってなければ神喰いチートと思うし
アサシンやってなければ対人以外でかわせないの知らないだろうし
マジやってなければ対人で食らう単発火力に異常としか言えない
プリやってない人はいないだろうから置いといて
アチャは…射程長いしか知らんな
どれにしろ弱体化より強化呼びかけないとダンジョンクリアできなくなるぞ
器魂ってなに?
さらなぬ変態が生まれる
ローリングは単体スキルでスタフロは範囲スキル
詠唱ありは当たり前だろ
冷却だけを伸ばす方向でよかった、あるいはその逆
両方伸ばすのはさすがにやりすぎ >ボム
スタフロは詠唱なしのままで冷却2倍でもよかった
射程まで減らす必要はなかったし原状の「出たときにはもうそこに相手がいない」というゴミっぷりはひどい
弱体化するにしてもやりすぎたんだよ
マジ弱体化の大きな要因は
一部のマジが戦場で装備外したうえで俺TUEEEしてたのが原因
装備外してもTUEEできる性能だったんだから弱体化やむなしだな
あのころは上古開始1分程度で30人殺したとかマジのメッセージが続々と流れまくってたからな
ファイアボムの詠唱0秒冷却2秒でLv5にすれば攻撃増加100%のどこが
通常攻撃よりDPS低かったんですかねぇ・・・
しかも範囲攻撃だから複数に一度に超火力を短時間で発揮しまくってたんですけどねぇ・・・
>>653 dpsは戦場じゃ関係ないだろ
近寄る前に先制されて終わりで風呂ボム実質距離400前後じゃアチャでも大概あたる
マジだったけどボム基礎に入れて味方ナイトタゲっておくだけで10キル余裕とかがおかしかったんだよ
近寄ってくるのにはスタフロランスサンダーで処理れた
これのどこが弱かったんだよ
多少やり過ぎた感はあるかも知れんがマジのスキル調整はそれなりだったろ
ならアサシンの靡く柳も修正来ないとおかしいって話になるよな。
廻る波の効果中でしか使えないが、無詠唱範囲スタン攻撃は強すぎるな。
なんていうかマジという職が強かっただけなのに
自分が強いと勘違いしてたやつが一番痛かったよな
おっと・・・修正前は吟唱1.5の発射1.0か。すまん。
>>666 今のナイトにしても同じことが言えるな
昔から態度が変わらない人は好感度高いが、その逆も多い
器魂で攻撃と同等回復するスキルあるからそれとればいいだろ
>>669 また火力マンセー?
結局火力を上げやすいマジシャンが優位ってのは変わらんのか
>>663 何だその神スキルw
いつそんな仕様になったのかぜひ教えてくれ
リロードしてなかった、すまん
まあ、スタフロは詠唱ついた時点で単体では使い物にならなくなったな
どこに打つかバレバレの時点で対モンスターはともかく対人ではズボラか低スペ以外にはまず当てることが出来ない
アリアレス5前提じゃないと対人では微妙、そういう意味では靡く柳と大差ない
そもそも現状の高火力ゲーでは発射前に殺されるとかもよくある話w
魔防3万(26%)あってライトアロー一発25万ダメージで即死はいい加減修正されてくれw
>>665 凪ぐ空と廻る波が詠唱の代わりだろ?
先に使っておけば無詠唱でうてるけど、そうするとトータルでの火力が下がる。
かつての翻訳ブログより転載
!以下ネタバレ注意!
■器魂概要
新しい装備アイテム、まず最初に攻撃特化か防御特化どちらかの器魂を任務で獲得
器魂は他の装備と仕様が似てて強化、ソケット開放、宝石装着が可能、但しこれら全て専門アイテムが必要
専門アイテムは器魂専用のID2箇所にて専門ソケット開放アイテム、専門宝石、専門強化アイテムがドロップされる。
■魂石
魂石とは器魂における宝石の呼び名です
魂石は10階まであり、魂石の種類は
物攻、魔攻、HP、物防、魔防、物攻+物防、魔攻+魔防の7つ
ですが魂石を合成して階級を上げるには天命神格が真っ青になる晶魄が必要です
2階合成:宝石3+晶魄3
3階合成:宝石3+晶魄6
4階合成:宝石3+晶魄12
5階合成:宝石3+晶魄24
6階合成:宝石3+晶魄48
7階合成:宝石3+晶魄96
8階合成:宝石3+晶魄192
9階合成:宝石3+晶魄384
10階合成:宝石3+晶魄768
ちなみに専門IDで落ちる落ちる魂石のランクは1-3階
・・・新しいコンテンツなのに既にオワコンじゃないか
■魂石の能力値上昇量
@物攻、魔攻、物防、魔防
1階:+50
2階:+100
3階:+150
4階:+200
5階:+250
6階:+300
7階:+350
8階:+400
9階:+450
10階:+500
@物攻+物防、魔攻+魔防
1階:+25
2階:+50
3階:+75
4階:+100
5階:+125
6階:+150
7階:+175
8階:+200
9階:+225
10階:+250
@HP
1階:+400
2階:+800
3階:+1200
4階:+1600
5階:+2000
6階:+2400
7階:+2800
8階:+3200
9階:+3600
10階:+4000
思っていたよりたいしたこと無く、その割に大変そうだ
通常の宝石と違って、占星の%にも影響すれば凄いが
いつも思うけど、宝石3つ食うくせに次の段階の増加率が2つ分以下、ってのはどうかと・・・
せめて2.5個分くらいの効果はほしいが、それだとインフレが激しくなるんだよなあ
普通に%にも影響されるはず。
問題は実装時の女神信仰みたいに完全課金じゃないと器魂ができない状態、無課金でも器魂ができるかどうかだろう。
いまは110Dのおかげで女神信仰もお金をかけずにできるようになったが。
>>665 即発射+高威力+遠距離範囲 この組み合わせが強力過ぎたんだ
アサのは
予備動作要即発射+低威力+近接範囲 CTも6秒長いから以前のスタフロと比べると性能はかなり違う
しかしもし靡く柳が今の仕様のスタフロと全く同じ性能になっても苦情は出ないと思う
範囲と言えど近接技だと、修羅でも相手集団に踏み込んで打つ必要があるからリスク高いからね
オリジナルの会心バランスならボムやスタフロでも即死ばかりにはならないよ
運営が考えたアイテム外して同格同士で対人してみればナイトアサアチャの方が強い
プリなんか本来は会心率低いのに知識振りでも会心100%超が目指せるしかなり救済されてると思う
オワコン化がヤバイな
アホな調整で運営がさらに加速させてくれてるし
覚醒スキルでちょっと遊んだら引退すっから実装はよしろ
アサはタイマン、集団の外を狩るタイプ
マジは集団の外から集団を狩るタイプ
ナイトは集団の中で狩るタイプ
アチャは集団の外からピンポイントで狩るタイプ
プリは味方のサポートと敵妨害
まぁ対人はタイマンの状況だけで語るもんじゃないだろう
ていへんだ。てへんだ。お前ら臨時の中の物よく見てみな。。。
250あった源晶が5枚に、その他の物は把握してなかったから○乙。。
実際スタフロは詠唱3sCT3mくらいの修正で良かった
打ったときには範囲外ってのがちょっと辛い
ファイアボムはもうしばらく何とかしてほしかったかなーって感じだな
>>668 今のナイトってそんなに増長してるか?
身の回りには特に態度の変わったナイトはいないんだが・・・。
メンテによる改『善』を予想
・さらなぬ強化ができる。(莫大な晶魄が必要だけど)
・ダンジョンのドロップが適正になる(85D晶魄35個が10個程度になるよん)
35から減るのは痛いが適正外でも落ちてくれるならまあいい
1日550個程度のの[器魂の欠片(帰属)]と、1日80個程度の[破魂釘の原料(帰属)]くらいかな。
公式の器魂ページ見れんがな
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 15:07:36.91 ID:Aq6y6JyE
回避は上限ないみたいだけど詠唱と攻撃速度もないのだろうか
それか一定以上上げたら以降は効果なしとか
上古終わらないだろ・・・
>>692 3〜4人で叩いて相殺
それ以上の人数でようやく削れるって感じだわ
塔も残り1mmまで減らして、死んで戻ってきたら半分くらい回復してて笑えるww
上古辛すぎワロエナイ
まーた糞調整か
臨時メンテですって
開始時間は未定っすかww
まじ仕事しろや
なんでみんな器魂防御系なんだろ?
チキンだからだろ
防御系しかなくね?
ヒント、来週の実装予定物はなんですか?後はわかるな?
攻撃系でないの?
攻撃系はドラルレの景品ということか・・・w
前から課金ゲーだったけどこれもう無課金付いてこれないだろ
課金ゲーは普通だべ
前は複垢ゲー
無理について行くと、精神衛生上いくない
もうさ・・・倉庫に空きがないんだってばよ・・・
器魂強化のわずらわしさェ…
もうちょっと強化アイテムの入手頻度下げてでも簡単にできなかったのか
1 人魂 魔物攻4 魔物攻42
4 地魂魄 魔物攻63 魔物 防631
5 天魂 魔物攻116 魔物攻1160
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 17:56:51.19 ID:HQu27CtH
1 人魂 物魔攻4 物魔防42
4 地魂魄 物魔攻63 物魔防631
5 天魂 物魔攻116 物魔防1160
ぐちゃぐちゃだった
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/12(水) 17:58:02.70 ID:QuWphcAI
ところで器魂装備によるエフェクトはどこに行ったんだ
■臨時メンテナンス日程
2012年12月12日 18:00〜19:00
※予定より時間が前後する場合もあります
■メンテナンスの主な内容
上古の戦場『生命の結晶』『戦場衛兵』『魔力塔』、『魔光石守護者』のBUFF効果を
「10秒毎にHP3%回復」に修正します。※状態異常免疫等は削除します。
ここの運営は何も分かってないな・・・
デバフ無効を付けるだけでいいのに(´・ω・`)
ドラルレ妄想
ヒューリー並の精霊(昇霊・強化は不可)
チェリっち
獣王
器魂関係
金龍への材料
転生転生転生転生転生
転生する前にやる気なくすわ
おいおいモブ経験値+50%とかいらねぇよ
ただでさえ110Dのドロの為にレベル上げ控えてるのに何考えてんだ
>716
だからじゃね?w
新ID、敵強いな。
3部屋のほうは、上の敵は支援放置だと死ぬわ。
ナイトだと転生でもいけるで
まぁ器魂強化は課金しないときつそうだからあんま意味ないね
120までレベルあげてもドロップ変わらないから問題ないだろ。
それより課金で器魂強化してる人全然いないなーテロップほとんど流れないじゃないか。
毎回ワケわからん調整してくる運営に金貢ぐわけねーだろ死ねw
また強化要素かよ 萎えるわ
>>719 無課金だと毎日5回ID行って欠片集め、課金ならサクサク強化できますってのは普通だが
まあめんどくさすぎるわな
誰か運営に今後攻撃器魂出るか聞いてくれよ
それ確認してからじゃないととても課金は出来ないわ
火力のインフレで色々修正が来てるわけだし、日本では攻撃型見送りになるか
相当先になりそうだよね萎えるわ
不具合で未実装状態になってるなんてことないよね?
この運営だからあり得ないとも言い切れなくて、任務受けるの控えてる
とりあえず様子見するかな…
3部屋の上の敵(浄霊ってやつ)は牽引で座標重ねた方が良い。
一撃5万ダメくらいのファイアランスっぽいスキルが飛んで来るんだが、
牽引で座標重ねればスカせる。
こっちのランスもあたんねーなw
つかいい加減覚醒スキルは?
課金絡まないコンテンツは無視かよ
課金しようにも全然先がみえねぇ、なんか色々インフレしてるのは分かるが
強化したから何?って感じ。いつもの面子と作業するだけって終わりじゃん
アホくせぇ
さりげなく85Dが乗物騎乗可能になってんだな
元々何故乗れなかったんだろうな
はいはい自己満足ゲー
さりげなく85Dの怠惰強くなってね?
支援放置で死ぬんだが・・・
昨日行った感じだと強さは変わってないと思うぞ
支援内容が変わってるとかじゃないか?
魔石切れてたとかのオチ
聖霊の出し忘れ
乗り物や装備が違っていた
霜をつけ忘れた
支援設定ミス
のどれかだな
怠慢ダメージ増加してるよ
廃キャラはわからないと思うが、カスキャラの俺ならわかった
>>740 怠慢ってw
怠惰のミスか、傲慢のミスかどっちだ?w
85D乗物に乗れるようになって無課金のナイトでも最初のバフでボス7匹全部倒せるようになったわ。
全てのアイテムを拾って傲慢倒してもトテームバフが残ってる状態。ぬるゲだな。
>>742 それナイトが強いんじゃなくて単にあんたが中堅クラスの強さになっただけだよ
85D→器魂D二つ→種とか→110D→修羅
もう無理ですついていけません
ついていけないようなレベルなんだから器魂D二つ切れじゃいいだけじゃん
どの道使い物になるまで上げれないと思うよ
もうかなり前からながらゲーじゃなくなってるからそれはいいんだけどさ
こうも課金コンテンツしかアップデートされないのはさすがにサービス終了カウントダウンだよな
イベントと言えば課金イベしかやらなくなってるし
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/13(木) 17:13:49.33 ID:exawqV5j
新ダンジョン基礎に設定してるスキルが発動しない 強く感じたのはそのせいかもな85Dはまだ試してないが
>>742 ナイトプリなら、無課金でも悪夢は大丈夫だが、
そこまではかなり鍛ええないとな
>>743 85Dを最初のバフで殲滅なんて5分だろ
ナイトだとかなり上位じゃないと出来ない芸当
平均より上の攻撃2万前半じゃもっとかかる
>>744 いいな器魂D行けるだけでも
泣きながら帰った
>>742は流石に釣りすぎる。
物攻24000移動速度440にして領主に焦炎させて回ったが
6匹目倒した所でトーテムバフ切れた。
まぁ腕落しを5振りにしてるせいかも知れんが。
というか乗り物に乗ってるかどうかでステ変わるのが今回の竜での減免2%だけだろ?
乗って無くてもステータスは反映されるし
移動速度が2倍になってもそれだけで楽になるってほどじゃないと思うが
742のレベルは?
無課金ナイト余裕ですって言ったって、
転生で適正レベルと、覚醒で110超えてるとかじゃ、かなりステが違うだろうし。
まずはそこからだと思うんだが。
742は悪夢とは言ってないんだよな
だから勝手に別難易度だと解釈をしてる
>>750 あんよが遅いプリナイトマジには割と好評
後30秒あればとかそう人にとってはだいぶ変わるんだってさ
二回目で回りきれるかそうでないかでかかる時間全然かわるしね
夕方?にEC鯖で輪廻神魔と器魂武のテストキャラ湧いてたみたいだ
輪廻はさすがに覚醒スキル後か
来週は武型の器魂追加と乗り換えイベかね
>>755 ほんとに攻撃型が遅れてくるとしたら
とんでもない詐欺だな・・・
そしてさすがにもう1度130までレベルあげなきゃならんとなったら
全員やめるだろ
さすがに攻撃の器魂が来週とかにきたら課金者舐めてるとしか考えられないよな。
両方同時に実装できないなら実装しなくていいからさ、ちゃんと準備してから実装してほしいわ。
ドラルレでは器魂の宝石が出てきそうな予感。まさか攻撃の器魂ケージ景品とか、、、ないよな?
もう本当にあっても出すに出せないレベル
とりあえずDは行ってみてるけど、なんかよくわからんから全く器魂に手をつけられないw
攻撃の器魂って何?
今実装されたのは防御型で防御の上がり幅が大きい
攻撃方は攻撃と防御が逆と思われるもの
攻撃型を待つなら防御の強化はほどほどにしてけ
最初から実装しとけよな・・・馬鹿じゃねーの運営
最悪だ強化しちまったよ
攻撃器魂はドラルレの景品にするでしょ
黒龍がドラルレでしか手に入らないのと同じ
宝石や強化アイテムも景品で出るだろうけど
あ、術式で火力上げれば問題ないか
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 09:25:31.30 ID:AWvBSlMg
来週攻撃型実装するとしたら
せめて同強化値の攻撃型と交換できるようにしないと苦情殺到しそうだな。
てか3次転生に合わせて覚醒スキル実装しますとか言い出しそうなんだが
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 11:54:17.88 ID:LfrgYhu4
で、占星術の%はのるのか?
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 13:07:07.44 ID:LfrgYhu4
>>767 そうなんだ
だったらたかが1000とか言えないな
だから皆ブーブー言ってんだな
文句言うなら課金しなきゃいいのになw
運営が糞の極みなのはもう分かりきってるんだからw
12月のキャンペーンきたな。景品が微妙だがこれはクリスマス以降の課金キャンペーンの布石か?
拳闘熊が人型ってのがなんか納得行かないな・・・いや確かに二本足で立ってボクシングしてるけどさ・・・
ルレにあれこれ入れるからboxばっかのクソ微妙にしてるんだろ
俺の連合のほとんどの奴がドーピングの時間がもったいないからって
ログアウトしてサブで入ってる
メインでくるのはダンジョンとか戦場やるときだけ・・・
気持ちはわかるけどそんな事をしていて何が面白いんだろう?って疑問に思う
新ダンジョンのせいで薬の消費量がヤバいから長時間支援放置せざるを得なくなってしまった
魔石や魔薬はどんどん溜まるが経験値まで溜まってしまうジレンマ
110Dのおかげで生命魔石の在庫がつきてしまた…
困難居心地いいぞ
鱗や魂は出ないが1周で1〜2枚天魔出るし魔石減らないし時間かからないし
天魔欲しいしこれから困難いこかな
1000個近くあった魔石がまさか8個になろうとは…
悪夢回ってると忘れがちだけど魅惑効くのも楽な点だな
輪廻神魔wwwww
半分引退するレベル
上古とかフルドーピング状態でなれてしまうと
ドーピングしていない時に萎えるから
なるべく素で入るようにしている
上古で見知らぬプリが付き添って回復し続けてくれたりすると恋が芽生える
>>776 魂って聖霊の魂?
困難でも一応出るぞ。レベルによるドロ率低下が激しいかも知れんが、二倍つけてれば3日に一個程度には拾える。
困難でも出るのか…
レベル上げちゃってるから悪夢でももうほとんど出ないんだよね
なら困難一択だな
12月の魔晶交換キャンペーンしょっぼ
11月のが全然いいじゃん
キャンペーンしょぼすぎw
微課金〜そこそこ課金の層にはなにも魅力がない
しかし器魂を馬鹿みたいに鍛える廃課金にはルーン鉱石がうまい
そして神器融合者が増え器魂の強化も相まって微課金層が萎えて引退という未来が見えるな
未来というかすでに今回アプデ受けて引退してる人結構いるよ
天命欠片が課金販売されたときを思い出すといい
今回は占星術実装と同時に天命欠片が課金販売されてるようなもん
エンクルはゲームを商品じゃなくて集金システムとしか考えてないな
微課金や準廃課金を一発で倒してしまうようなサクラは
萎えさせないように戦場にはほとんど出てこないという現実
サクラ業者はうまくやってると思う
れ○みたいな奴が毎回上古や各戦場にきて暴れまわっていたら果たして何人萎えて辞めるだろうか・・・
サクラがどんどん金使いそうな奴を集めてギルドを作るのはどのMMOでも同じだな
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/14(金) 23:10:40.25 ID:LUB/nQX6
課金者集めるとメリットあるのか?
自分を目指して追従してきてくれる
サクラがなぜ課金者を集め連合を作るのか?
・金銭感覚を麻痺させる効果
・課金で得た強さや効果をさりげなく自慢する事で相乗効果を狙う
・仲間意識をもたせ同じ目標に向かって熱くさせ金を注ぎ込ませる事が可能
・同連合内の人間を競わせ金を使わせる
・連合単位で競わせ金を使わせる
このような項目ははじめからプロジェクトに組み込まれている事が多い
サクラを受け持つのはゲーム会社の人間ではなく別の専門業者が一般的
修羅募集って覚醒以外は来んな的な暗黙の了解あんの?
>>792 条件ないのは誰でも可
遅れない様にだけきーつけい
俺も周りに付いていく為に散々金使った
こんなゲームにここまで使うはずじゃなかったのに・・・
>>792 直で〜 はとりあえず人数揃えたい
転生以上誰でも(自由)〜 は多少役に立ってほしい
職指定(回復・火力・ランナー) できればそれなりの人が来てほしい
こんな感じだと認識している
796に付け加えるならサブお断りが覚醒以上って感じじゃないかな?
悪魔の試練でバフ配る奴すらいなくなったな
残ったのは糞プリばっかりだ・・・もうだめぽ
そうなのか?ニコイチは領主二倍の時間に支援してくれるバフ屋さんいるけどな。
ありがたい事だ。
クソ運営のせいで上位プリはルーン鉱石ためるのに忙しいんだ
110と器魂Dもいかなきゃならんし1hも奉仕活動やってられん
ニコニだって今2ch3chでバフまいてるよ
ニコイチもニコニもバフ屋がいるらしいが
>>799は一体どこの鯖の人間なんだ・・・
85Dでは適正外でルーンはでない。110Dではルーンはでにくい。
放置するしかないのか・・・。放置すれば新宝石、魔石、ルーンが集まっていい事だらけなのに放置する気になれない。何故だ・・・。
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 04:19:27.47 ID:nn47wLrC
>>803 本鯖1チャン 最近ここはバフかけてくれる人に内緒とかでバフ行為が迷惑とか文句たれてる奴等いるのもあってかする奴もいなくなってるのが現状
文句までは直接言わないけど
自キャラの実力を計りづらくなるから迷惑と感じるほうが多い
あとサブプリのときに無料BUFF奴隷を強いられる
他人からのBUFF受付のONOFF機能がほしいな
生命の木の倉庫
嫌なら自分でバフ消せって話
バフ消す方法いくつもあるんだから
疑問なんだがなんでそんなに
煽ってまでBUFF屋にこだわるんだ?
かまって系の同族嫌悪でしょ
連合内のプリとか「他職しか得しない、プリにだけかかるようにしろ」とかぶつくさ言ってるし
プリだけより
IDや修羅や悪魔に入ったらリセットでよくね
PTなら入ってからかけなおせば良し
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 15:15:06.56 ID:nn47wLrC
他職しか得しないってのはわかる
上古、ログアウトすると大将軍送りになったね。
いいことだ。
>>814 あともう少しバランス調整したらいいイベントになるんだがなあ
>>813 得しない、というより関係ないのはlv120付近のプリのみだからイチャモンに近いな
プリにも低レベには需要高いわけだし
破魂釘(帰属)って、集めても何も起こらないんだけど
100個集めないと交換してもらえないとかなん?
そのアイテムはとっても大事でものすごい数必要になるので大事に保管か融合証に交換しましょう。
12月のキャンペーンのテロップでアレも当たる!?って言ってるが、何が当たるんだ?
公式ページには何も書かれていないんだが。
悪夢の試練行く時にバフ屋がいない様子だったから
バフかけてあげたけど9割がお礼も言わなかったな・・・
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/15(土) 21:05:49.09 ID:RoEfZNro
勝手にかけといて御礼言えとか
超ウケルw
その内勝手にかけといて金払えとか言いそうw
>>819 世の中の9割は
>>820みたいなやつだからかけるだけ時間の無駄
正直者は馬鹿を見る
ゲームなんだし自分の為に時間使った方がいい
サブが転生105になったから支援でバフ配ろうと思ったけど
>>820の書き込み見てやめた
別にきいてないです^^;
バフ屋はかなり存在意義あるだろうがなぁ
迷惑だと思う人は圧倒的少数のはずだが。お礼言う人が少ないだけで
回るところが増えてバフを欲しいと思う機会も増えた
サブでプリ育てるべきだろうか?
バフ無しでダンジョン行く気にならない
迷惑だと思わない人はそもそも書き込まない
お礼がほしいからバフ屋やると言うなら辞めといたほうがいい
そうでないならお礼がなくても別に気にならないだろ?
それが気になるなら口では奇麗事言っててもお礼がほしいためにバフ屋やってるってことだ
プリを見下してる奴がいるから、一切バフなんてかけてやってないよ
課金をせずに生命魔石を使わずに110Dの悪夢を全部ガチる。アイテムもうまいし楽で最高だなー。
カオスフィールド中も猛撃ペットを使わずに棒立ちどMプレイ最高。
ナイトの神喰い修正も近いな
>>828 それならそれでいいと思う
多分だけど、見下されてるのはプリじゃないと思うよ
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 10:57:46.66 ID:ybA01Uyp
ナイトのイメージ悪くしようとしてるバカにしかみえん
>>829 >課金をせずに生命魔石を使わずに110Dの悪夢を全部ガチる。アイテムもうまいし楽で最高だなー。
プリ(便利)とナイト(死なない)とマジ(火力)のいいとこどりの職種なら可能だwww
どの職種でも無課金は無理
>カオスフィールド中も猛撃ペットを使わずに棒立ちどMプレイ最高。
相当上のプリかナイトじゃないと出来ねーんじゃね
カオスフィールド中は神食いもヒールも使えない
器魂の5%ダメスキルやばいな
時短にも凄まじい影響力、しかもボス特性付きもhpごっそり減らせる
参考までに85D11分位かかってたのが7分位に。トーテム無しで倒す場合が得に早くなってる
穴3つ空けるのに、13000円もしくは三か月かかる
運営の宣伝ですか?
837 :
"":2012/12/16(日) 11:18:27.81 ID:ybA01Uyp
無課金がカオスフィールドで魔石飛ばさないようにするなら火力丸投げして減免と体力にふらなむり
そうしたらしたらで火力死んでマジでただのドM状態だから一週何分かかるのやら
>>833 安心しろ真に受ける馬鹿いないべ
それよりマジの修正を完全に戻せとは言わんが、改善してほしい
IDダメな子だから、せめて対人はなんとかしてほしい
他職の足を引っ張るのに必死だな(笑)
実際110D悪夢挑戦した事あるヤツなら分かるしあからさま過ぎてスルーするから安心して良いぞ
>>835 やべえ穴開けたくなってきた…どうすっかな
課金キャンペーンがもっとまともなら買ってたのに…
重課金ナイトの悪夢動画みれば妄言っぷりがよくわかる
器魂の5%ダメスキルでアサシン最強説
>>842 羨ましいと思う反面、あそこまで課金しないとダメな絶望感を貰う動画
>>844 つまりこのゲームが中華体質で駄目って事だ
全ては110Dを難しくし過ぎた運営のせいだな
DでPTプレイなんていらんねんて
>>836 Dで1日あたり30分近く短縮する分他のことできるだろ、バイトしてこいゴミ
釘拾いDも早く終わるぞゴミ
>>841 かなりぶっ壊れ性能
>>843 上古の水晶削りはそうかもしれん
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 14:54:53.28 ID:dhuIuRks
と運営が申しております
>>847 他の事したい時はこのゲームをパスするし
俺にとってはゲームは遊びなんだよ
>>847 ゴミはゴミらしく、ゆっくりやるよ
穴以前に、宝石のBOSS倒せねーし
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/16(日) 19:09:38.12 ID:3xf2Uh+s
上古長すぎて疲れるなー
呼びかけて突撃部隊編成したらいいじゃないか
>>845 このゲームで課金すると尖閣に不法侵入・領海侵犯してる中国の
国力増強してる事になるわな。物を得ていれば得だけど、アイテム課金とか
単に金が映っただけで日本全体には何の富も増やしてない
まあ、無課金ニート無職はネトウヨだから、それが連中には正解なのか
>>851 誰もいない上古、わざと過疎終了誘導したいのかね、ココの運営
調整能力糞過ぎる。ドンドン人がいなくなる
ネトウヨはむしろ反中だろ
っていうか連合茶とかでもそうだが政治を語りたがる奴が多すぎる
そういう奴に限って誰でも知ってる常識をしったかぶって話すから扱いに困る
まともな大人は政治や宗教の話題はさけるもんだ
器魂のスキルのHP5%ダメージと領主の焦炎+霜+攻撃スキルでボスのHPがさくさく削れてヤバイ。
とくに110Dの右のアヘ顔してる龍の時が体感が実感できる。
いままで魔法、物理減免+40%で全然削れなかったんだけどな。
政治や宗教の話を避けるのは日本だけだけどな
TPOわきまえろって話だろ
わざわざオンゲの中でするような話じゃない
5%ダメ良いらしいな・・・・・・
ただ、7匹のボスの方の器魂D倒せない俺は魂魄珠手に入れる手段無いんだが
12月キャンペーンやれってことか
>>858 強いけど、そこまで課金して手に入れるものでもねー
穴は約13000円と宝石用のキャンペーン代
これが惜しみも無くだせるならどぞ
今更そこまで課金すると周囲からは哀れみの目で見られるだけだぞ
やめとけやめとけ
課金してほしいなら攻撃系器魂実装しろっつーの
いまさら実装しても既に萎えた人も多いだろうけど
こんな意味のない焦らしとかしないで、何故一緒に実装しなかったんだ
JAOとかわずか数日でサービス終了したくらいだからな
そもそも先を読むなんて感性持ちあわせてないんだろ
新しいもん追加しときゃ金になる
だったら小分けして何度も出そうぜってか
覚醒スキルは実装してもその利用で金を取れないからそれなら実装はしない
ダンジョンは課金総額に合わせて難易度を調節していけばメンテ後攻略できなくなった奴が金を落とす
バグは直しても金を払ってもらえるもんではないからデバッガーやプログラマーは雇わない
こういうところをプレイヤーに気付かせてしまうから課金意欲を削いでると気付け
覚醒スキルみてから引退しようとしてる奴はたくさんいるからな
過疎ると課金率も落ちるからまだまだ実装しない
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 17:37:19.44 ID:SjkqYtUk
なにがユーザーの声を聞くだよ 笑わせんなww
実際もうやることも新コンテンツもないしな
器にまで課金してるアホも修羅70以上覗けたらゲームクリアだろうし
輪廻やる気ないやつは覚醒スキル見たらおさらばだな
ユーザーを楽しませようって気が一切ないからなー
多分これから新しいエンクルのゲームが出てもやらない
ラカの中身自体は結構楽しかったし好きだけど、運営が悪いとほんとにクソゲ化するんだな
>>865 ミッションの戦場、連合、BOSSは時間再設定必須って昔から言われてるけど
未だに手つかずだしな
得に上古の15時19時開放は時間合わない人多いから問題視されてたのに
現状イベントの時間詰まってるからいじりようがないんじゃないか
夜の上古と資源はそれぞれ1時間ずつ遅らせて、それに合わせてほかのイベントの時間設定してほしいな
器魂を2個の魂に!テーマはチェンジ。いつでもどこでも器魂変形機能実装!!
状態に合わせて防御型、攻撃型の器魂に変形可能。器魂を使い分けて難ボスに挑もう!
器魂の強化も、片方強化すればもう片方の器魂も強化が引き継がれます。
これにより、防御型の器魂を強化を躊躇っていた人も安心して器魂を強化する事ができます。
新課金アイテム実装!!鞄に持っているだけで1日の器魂専用Dの入場回数が増えます。さらに宝石などの入手ドロップ率も上がりますのでこの機会に是非お楽しみください。
>>871 >エンクルは単なる仲介で開発してないw
いや、そんなの分かってて言ってるんだってばw
エンクルで出たゲームはやらない、ってことね
これ以上攻撃過多にしたら戦場ではナイトとアサ以外瞬殺で引退者続出するぞ
もはや職種でなく上位以外は蒸発
昔はアチャがナイトおいしいですって言っていたな
アサは罠解除役
どっちも突撃してくるエサだって、言ってた
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 22:57:48.85 ID:DQMHKvm6
職業関係なくどのゲームも暇人と金がある奴には勝てないよww
将棋や囲碁は金と暇あっても勝てない、後スト4とかも勝てない
え?ラカ?あれって廃人&ニート度競うゲームでしょ
ダメージは課金額二比例
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/17(月) 23:49:34.08 ID:WtQFNO4e
>>875 昔はトラクション使うナイトまずいなかったからな
アサも未転生だと回避低いし機能してなかったな
未転成ナイトはSPの関係でトラクは1が普通
トラクの射程外から攻撃できる職に勝てるはずもなかった
アサもハイドからしとめ切れないとゴミ
マジプリアチャが強かった
ナイトはPTでヘイト取ったり盾するための防御にSPやらステやら回すので精一杯だったからな。
ホント転生してからがスタート地点。いや、アサもだけどさ。
プリは転生でゴールか
穴開けようと思ったけど現状必要性が無いんだよなー
スキルのドロ率アップとか5%ダメとかもゲヘナ用だけど
その肝心のゲヘナがレベル上がってレア落ちない
天然は鎮魂あるから無用、鎮魂欠片は断罪が少なすぎて売れない
もう行く意味ないからな…
もうほんとにやることねえwなんだこの状況w
合併して領地戦しか
凡人だろうが覚醒だろうがトラクション4↑振らないナイトは地雷だろ
トラクション振ってる = スキルの習熟度、技術度(PS)が高い と言えるからな
逆に
>>880のようなナイトはとにかく状況判断や動く操作を苦手とする
トラクションは5一択だろ
凡人だとトラ5はきつくないか?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/18(火) 17:28:13.63 ID:zRzyZUkC
クリスマスイベか…
つーか攻撃型の器魂の実装でまた時間稼ぎそうだな
いつになったら覚醒スキル来るんだよ
>>887 LV70ぐらいで5にすればいいんでね
どうせLV70まで、上古エサ、修羅金魚のうんこ
もっとも転生しても並みじゃ、うんこエサだ
凡人でトラクション5振るとリミガだの肉体強化だのにSP割けなくなるんだよ
どうせ転生80まで対人なんてなにもできないし修羅だってついてくだけなんだから必要ない
さすがに闘神装備して修羅で盾ができるようになってもトラ5にしないのは地雷と言っていいが
そやね、今の凡はうんこしてりゃいいし
未転生どうしでの修羅なつい
昔は、マゾすぎてナイト・アサ→プリへ転向多かった
プリへの転向ならまだましか
アチャへ転向していたら負け組すぎ
・・・アチャですが何か? 転生しても覚醒しても凡人と
全く変化が無いですがなにか?
ステータスが100や200変わっても10万単位で
ダメージ食らう現状では、何の意味も無いですが何か?
1万2万攻撃力が上がっても領主の削りに負けますが何か?
PT参加で肩身狭い思いして、「お前なんで居んの?」って冷たい視線を
感じつつ修羅参加しますが何か?
か、覚醒スキルを・・待っうっをつあおふをで、えぐぅうつつt(´つω;`)
ご、ごめんよ
アーチャーで覚醒スキル待ってるとかもうね、アホかと。
おとなしくアロレで遠くから狙撃してヘイト稼ご?(´・ω・`
あー、ランしててwww
それじゃあ適当にやっててwww
って言われよ? (´・ω・`)
もうアーチャーは少しなこ? (´;ω;`)
職うんぬんと言えるほどプレイ人口が多い訳でも無いから気にするな
どんなにしがみつこうとも終わるときは皆一緒さ
俺なんて、自慢じゃないが修羅なんて一人で行ったことしかないぜ!
アチャが求められなければ、独りで行けばいいんだろ…って
泣いてなんか…ないさ…
なんでも募集の時に混ざればよくね
せやね
でも「なんかもう、いいや」ってなって一人で行ってる
覚醒スキルきたら引退するって言ってるし、ラカトニアから離れてほしくないから覚醒スキルなんて実装されるわけないじゃないか。
というより、覚醒スキルがゴミだとスキル実装されようが関係なかった。
実装されたら肩身狭くなっちゃうじゃないですか(震え声
@覚醒スキルが来て面白くなってさらにアプデがいっぱい→楽しいから続けよう
A覚醒スキル来ても後が続かなくてすぐ飽きた→遊びつくしたし円満に引退
B覚醒スキルもアプデも何もかも遅いっていうか課金キャンペばっかじゃねーか→クソなので引退
@を選択するのがまともな運営
アチャはソロで70行けちゃう人いるし異常だとおもうが
943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/12/18(火) 23:41:30.71 ID:1Zw/v0MJ
速度アップってどのへんが変わるの?速度変わるだけならボッタじゃんとか思ってたんだけど…
944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/12/19(水) 00:01:52.23 ID:JV317CpT
課金したほうが強いってか有利なのは当たり前だろ
なんでそれをバランス崩壊とか言っちゃってるわけ?
自分に都合が悪ければ全部バランス崩壊かよ
こんなゲームなんて所詮金稼ぐためだけに作ってるんだから全員課金すればそれで終わりだっつうの
アチャ凄いね凄いね
足が速くて凄いね凄いね
射程長くて凄いね凄いね
これ以上何をするゲームなの教えて教えて
やること無くなったならキャラデリでもすれば良いんじゃないか?
ちょっと前に転生したんだ・・
プレゼントをLv別じゃなくてせめて凡人・転生・覚醒で分けて欲しかった
もういいわ・・今年いっぱいで止めるわ・・・
薬が同じ帰属なのに別アイテムとかやめろよ・・・
あなたはこの1年間、自分は善人たらしめたか否か?
あなたは、が主語なのに
自分は、が続いたらおかしいだろ
日本語できないのか?ここの会社は
60で暴走魔薬、霊珠
30で天命、緑コインだった
あと30だと帰属生命麻薬1個で他の帰属品とスタックできない
レベル満たしてる選択肢全部あけれるけどこの説明だとわかりにくいな…
銀10個で銅1個なのか…
帰宅する夜までに緊急メンテが入らないことを切に願うわ
銅の勲章をさばきたくて仕方なかったから
まさかクリスマスイベこれだけか?ゴミすぎるだろ
大したものもらえないのにダンジョン回らされるよりはいい
キャラレベル41でレベル30以上と回答で
クリスマスカード1枚
どのレベル帯ももらえるアイテムは変わらないっぽい
単純にもらえる回数が増えるだけじゃないかな
公言の勲章の件はどうなったんだよww
上の器魂ダンジョンのボス、(真)ってついてたのが(虚)に変わってるな
真のくせに2体いる無印より弱いしおかしいなとは思っていたが
魔鉱石の欠片がクリスマスカード扱いになってるな。クリスマスカードが魔鉱石の欠片に
イベ終了後変更ってあるから拾って交換してみたけど普通に緑コインに交換できた。
悪夢回る必要ないし、それなりに良イベだとおもうが
LV60だと
60と30が開けられるんだな
まじかよダンジョン行ってくる
まじかよ糞箱売ってくる
急げも何もアイテム説明にそのようにかかれているから修正はされない
嘘だったw
欠片を使うとカード入手
仕様だったw
ヤフー鯖みたいに器魂を伝説と神器級にしてる人全然いないなー。
向こうだと神器の器魂の人かなり多いぞ。
攻撃器魂が来るかもしれないのに防御器魂に本気を出すわけ無いだろう?
運営の想定したバランスを考えると年単位で来ないかもしれないが
転生霊珠200個で火炎領主100%とかアホか運営?
爆裂火炎+魅惑 転生霊珠200個で火炎領主100% = 産業廃棄物
転のたまたま200個はないわw
そもそもなぜ鹿から炎だよ
クリスマスなんだから天使とかじゃないのか
てか、鹿って確実に手に入る方法って課金しかないよね?もしあるとしても霊珠200個とかアホだろ。
領主と大天使いるけど、領主2体目より激天使狙った方がいいよね・・・
霊珠200で激天使できたら自慢していい
自慢したあとで闇討ちされるかもしれんが
200個でてきたら相当運がいいほうだな。普通なら2000個は覚悟したほうがいい。
激天使と悪魔君主の転生成功率が低すぎると苦情メールに対応した運営はドラルレでケージを景品として提供した。
結論。転生ペット、課金乗物は自分でつくるものじゃなく、ドラルレ回して手に入れたほうが格段に安上がり。
200で作れるんか?☆5くらいか?
☆は未実装だけど
200個だと15回だから☆8前後ってとこかな
激天使と君主に関しては☆30とか40がザラ
☆40なんていかねーよニワカ
途中からほっとんど増えなくなるが正解
そのほとんど増えない状態のまま☆40こえるまで金を吸いとられてるやつなんて普通にいるだろ
器魂実装したのはいいけど、武がどうなるのか位説明欲しいわ。見てるんだろ運営
もうEC鯖でテストしたってあるし
乗り換えなのか、武型を再度入手クエなのか。
乗り換えならソケと強化、融合段階はどうなのか。そのへん公式発表してくれよ
そんなに気になるなら直接聞けよ
防御型を強化する人が増えないと実装はされません。
神器の絶が実装されないのと同じで、極Zの人が少ないから極Z神器武器持ちが増えるまで実装されないのと同じさ。
それか来週のドラルレで獣王、チェリっち、ナタレと一緒に武のケージを商品で出すかだな。
もうさ、倉庫も乗り物枠もペット枠も満員御礼だから枠増やして欲しいわ
>>947 それよりも先に神器絶のケージと覚醒スキルのケージだな
朱雀のケージが出たら本気出す
ペット枠増やすのマジ希望。
つうか、倉庫みたいにペットを預けられるシステムとかなんでないの?
課金ペットで枠が塞がってるから、融合もろくにできないし。
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 01:52:32.48 ID:F2YD1B3/
器婚なんだけど、最初に穴3つあけてから融合階級あげても穴はそのままであってる?
ペットもだけど新Dとか器魂とか色々で鞄が圧迫されてやばい
ページ増やしてくれよ
とっくにしてるわ
何の反応もないから愚痴ってるんだよ
この度はお忙しい中、ご報告をいただき誠にありがとうございます。
いただいたご要望は、貴重なご意見として検討させていただき、
今後の運営やゲーム作りの資料とさせていただきます。
必ずしもご要望に添えるという確約はできませんが、
皆様のご期待に添えますよう邁進させていただきます。
このほかお気づきの点ございましたら、ご遠慮なくお問い合わせください。
今後ともエンタークルーズをよろしくお願いいたします。
このテンプレ何回見た事か
>>952 合ってる
強化の仕様はだいたい神器と同じだと思えばいい
この度はお忙しい中、ご報告をいただき誠にありがとうございます。
いただいたご要望は、貴重なご意見として検討させていただき、
今後の運営やゲーム作りの資料とさせていただきます。
必ずしもご要望に添えるという確約はできませんが、
皆様のご期待に添えますよう邁進させていただきます。
このほかお気づきの点ございましたら、ご遠慮なくお問い合わせください。
今後ともエンタークルーズをよろしくお願いいたします。
俺も問い合わせたときの返信めーると同じだ
無課金ニートの特徴
・名声親王(現時点ではニート並みに時間を使わないと不可能)
・覚醒カンスト
・乗物が贈呈不可のものは持ってない
・黒龍、コインを世界チャットで募集
1年以上も続けていてい無課金とかw
俺なら恥ずかしくて自殺してるね
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 05:45:51.74 ID:dNZK5Ol7
>>959 親王なんて金の力でどうにでもなるっしょ
黒龍も攻撃型待ってる人がいるんだから一概には言えない
レベルカンストしてて熊乗りとウルドになってない奴が一番恥ずかしい
>>960 ニートの特徴
・自分を例に挙げない(誰かが夜勤、パート主婦もいるだろ)
・話を摩り替えて対象を違う批判にしようとする
負け犬さんゲームしてないで働けば?ゴミクズ
ここでひがんでる人達は
時間もないお金も無く課金できない人なんだろうな
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 10:10:10.60 ID:rAWjZhj0
まあぶっちゃけ親王はニートがほとんどだな。中には課金も少数ながらいるかもしれんが
まともに働いてたら定期的に上古は無理
この世はニートと社畜がほとんどを占めていたのか
入れ食い状態だな
サラリーマン、上古抜きでも長くやってら親王できる
ブラックに務めてる?
なんか最近やたら無課金ニートがどうたらって多いなww
あ!冬休みかw
無課金に追い抜かれてるのか可哀そうに
そもそも課金者が焦って安値で売るから
キャンペーン品の聖霊の魂も値崩れして来てして嬉しいぜ
無課金ノームも見えてきた
黒龍も無課金で手に入るし
ボーナス突っ込んで、12月のキャンペーン品も安くしろよwww
いくらホザイタところで、時間が有る奴には敵わんぜ
いや、無課金でも110D悪夢完全放置プレイで聖霊の魂1日に2〜3個でるし。
>>969 110Dの聖霊の魂は帰属だし、悪夢行けねーよ
無課金だかキャンペーンは楽しみw
課金者がキャンペーン毎に大量大安売りで助かる
今回は聖霊の魂
次回は器魂の宝石かな、取れなくて困ってる、安くしろよ
覚醒120でサソリ☆100行きました熊が出来ませんどうにかしてください
>>971 熊乗りは廃課金のシンボルだろ
無課金はサソリで我慢しとけ
これはひどい
たまたまIDが同じになるのはまれによくある
どうやら運営が無課金に対し、怒りの自演抗議をおこなっているようだね
>>975 - 『鉄砂掌法』の「敵の最大HP-5%を付与」の状態異常について
・スキル発動後の冷却時間(再発動可能まで60秒)が設定されていない問題を修正
・スキル発動の確率が2倍になっていた問題を修正
・相手のHP残量に関係なく効果が発生してしまう問題を修正
・BUFF「BOSS特性」を持ったモンスターにも効果が発動してしまう問題の修正
その割には14000円も課金してくださった上客を殺すようだぞ
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 19:20:28.90 ID:F2YD1B3/
課金見送り組勝利 ってことでいいのかね こういう後出しジャンケンみたいなことよくするからなすぐ手ださくて正解
課金して釘買おうか悩んでたが買う気が失せました運営さんありがとうございます^q^
まあ運営には魔法の言葉「〜な問題を修正」と「想定外」があるからな
それなりに器魂で金を絞ったし次の課金システムのために現時点の最新システムの性能ゴミにするのはラカではよくあること
結局、建前上問題があったって事にしてるだけで、実際はただの仕様なんだよな。
調整ならちゃんと調整って言えば良いのに。
ま、調整って言っても調整内容が極端過ぎるからまた別の苦情が来るんだけどな。
もういっそ調整とかしなければ良いのに。
>>979 魔法の言葉には、加えて「予定」というものもある
例:2次転生スキル(覚醒Uスキル)をはじめ、その他のスキルの見直しは
今後のキャラクターレベル120開放アップデート時に実施される予定です。
俺には関係ない話だ
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/21(金) 21:23:16.76 ID:R+ret4i2
神喰いはいつになったら直すんだろうなw
攻撃をした際、相手にダメージを与えると同時に自身のHPを回復する。
確率:○%
吸収率も実際のものより少し高いし現在のが本来の仕様だとしても
せめて表記ぐらいは直すべきだと思うが
と思ったら、強い奴にもいいが、
俺みたいに貧弱にいい感じじゃんかよ鉄砂
貧弱な微課金でもがんばれば手に入るから
廃課金に悪いとおもって修正します^q^
完全にノロマだけどあと少しで覚醒条件
満たすからそろそろスキル実装していいぞ^^
おいおい、さすがに14000円使って課金した人達怒るだろ。
鉄砂掌法の性能がいいからわざわざ課金して穴開けた人もいるだろうに。
少し弱体化なら許せるけど、確率半減+クールタイム付きとかゴミすぎんだろ。
どうしてここの糞運営は極端な修正しかできないのかね。
とりあえず課金して穴開けた人に謝罪とアイテムを贈呈すべき。
実装からここまで短期間での大幅な仕様変更なら、穴空けた人で希望する人には
器魂の状態巻き戻し及び釘分の魔晶返還位はするべきだわな
まぁスロット巻き戻しやったとしても、この運営ならランクまで戻しちゃいましたテヘペロくらいは予想つくけど
皆様のご理解とご協力をお願い申し上げます。
これで1.5万集金して無力化とか課金者舐められすぎだろw
明らかに確信犯だよなw恐ろしいな運営の強欲さは
開けなくてよかったよ…こんなことがあるから課金は嫌なんだ
いま空けている奴は、気にする奴いるのけ?
どのみち空けてそうだが
空けない人が多いほうが得するよな
最初からスキル関係なく開けてる奴もいるが
鉄砂は絶対欲しくて開けた奴結構いるだろ…
っていうかこれ詐欺じゃね?w
ラカトニアで課金者が得したことってありますか?
まともな会社なら補填くらいあるのにな
運営がよく、お問い合わせから問い合わせなんちゃらってテロップよく流してるから
お問い合わせに課金で開けた人全員に魔昌変換or補填するべきって抗議出してきたわ。
>>990 まっとうな金銭感覚もった奴なら、もはやどんなに狂った性能のアイテム出そうが1円たりとも課金しない
つまり運営に1円の価値も見出だせない状態
今後改善する兆しがあればこの査定は変わっていくが、今のところさらに落ちる気配しか無い
そんな中、課金するようなやつは性能が変わろうが何しようが課金で埋められるものは全て買う
占星術や女神信仰と比べると予算も安い
となれば迷う要素など皆無
器魂スキル無くてもソケット空けてるだろ
運営に貢ぐ事が生きがいの奴らが運営のやり方に文句言うとかどうかしてるぜ
>>950 >>960 >>970 >>980 >>990 次スレよろ
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