-FAQ-
Q.キャラ死んだらどうするの?
A.タイトル画面にあるお墓クリックしてリセット選択すると同じ名前/職業のキャラをLv1から復活させられる
Q.キャラ作り直しはできないの?
A.タイトル画面右下のゴミ箱をクリックして消したいキャラ削除して枠をあける(ドラッグ&ドロップではない)
Q.リングが出ない
A.噴水のボスを倒した後マイセンに話しかけると称号「リングつかい」がつき、宝箱からリングが手に入るようになる
Q.噴水に行けない
A.水はマナポor冷気魔法で凍らせる、噴水は武器で破壊すると階段(噴水ボス出現フラグは階段降りた回数100回で噴水のオブジェが変化)
Q.本気のオルバンス王倒す意味あんの?
A.マップ機能が使えるようになり使えるNPCも増える
Q.装備にいいオプションがつかない
A.タイトルに戻るか階段登り降りオンライン(上り下りは一日200回までの回数制限あるので注意)
Q.味方or味方召喚モンスターの魔法で死んだよ
A.(混乱状態でない限り)味方の魔法自体にはダメ判定は無いが、引火した木や樽、漏電した水等のオブジェはダメ判定有り
Q.倉庫の宝箱ってとれるの?
A.キラーボウ/グレートアックス/スターロッド/エナジーロッド等の壁破壊系スキルで強盗
Q.黄色い装備拾った
A.特定の敵がドロップするレア装備、現状OP固定なので気に入らなければ売れ
Q.川、壁などにはまって動けなくなった
A.一旦「セーブしておわる」を選択しタイトル画面に戻り、[×]ボタンでPTを解散すると町の噴水前からスタートできます
-その他-
◇システム系
・左上のキャラ名のところにカーソルもっていくとステータスが見える
・味方のマナはきちんと消費されている
・階段を上り下りで、MPが最大まで回復する/武器チャージできる
・味方は持っている装備品を自動で付け替えてスキルを発動してくれる
・盾はブロック範囲内の味方に弾が当たると味方を庇いブロックするが、味方を庇ったことで自分が死ぬ場合はブロックしない
◇アイテム系
・ポーションは使用するとPT全員に効果あり
・ポーションは投げると爆発して属性攻撃になる(ライフ=火炎、マナ=氷結、キュア=毒)
・専門職に比べ他職の装備は使えるがチャージ時間が長い(有用な装備は専門職でなくても持っておくと便利)
・ドロップ直後のアイテムは未チャージ状態だが、仲間に手渡しするとチャージが終わった状態になる
◇ダンジョン系
・ドロップしたお金はマウスカーソル近付けるだけで回収できる
・ダンジョン内オブジェは特定の属性によって変化する
火→樽爆発、木に引火(敵味方区別なくダメージ判定あり)
氷→水/マグマが凍って足場になる
雷→水場に電流が走る
◇モンスター系
・ドラゴンやグレーターデーモン、サーペントも契約書落とす
・スライムに毒を当てるとポイズンスライムになる(ラージスライム等も同じ)
・ミミックはマウスカーソル当てればバレバレ
・サハギンも水路に隠れているところにマウスカーソル当てればバレバレ
OP一覧(未確認含)
HP+【10-80】※「かなぼう」のみ+120あり
HP+【20-40%】
HP吸収+【4-8%】※「フォーク」のみ+20%あり
HP回復速度+【10-60%】
HP自動回復+【1-4/秒】 ※「トライデント」のみ+10/秒あり
MP+【10-80】
MP+【20-40%】
MP吸収+【4-8%】
MP回復速度+【10-60%】
MP自動回復+【1-4/秒】
攻撃力+【1-6】
攻撃力+【20-160%】
攻撃速度+【10-40%】
ダメージ+【20-60%】「かなぼう」のみ+100%あり?
防御+【1-6】
防御+【20-160%】
数+【1-12つ】※「フォーク」のみ+11つ、「カタナ」のみ+12まで確認
時間+【2-30秒】
連続+【1-6回】
貫通+【1-4体】
サイズ+【1-4】
射程+【1-4】
スタン+【0.4-1.6秒】※+2.4秒がある(ハンターボウ?)
毒+【1-16秒】
混乱+【1-4%】
火柱+【6つ?】
ノックバック+【1-4】※ファルシオンのみ+8まで確認
防御破壊+【20-80%】
防御無視【60%】※「エンゼルボウ」のみ?
コスト−【10-40%】
回避率+【10-80%】
命中率+【10-80%】
クリティカルヒット+【5-10%】
被害ダメージ−【1-6】
ブロック率+【2-12%】
移動速度+【25-50%】※リングのみ
物理耐性+【5-20%】
火炎耐性+【20-80%】
冷気耐性+【20-80%】
電気耐性+【20-80%】
毒耐性+【20-80%】
状態異常耐性+【20-80%】
虫に 大ダメージ
獣に 大ダメージ
人間に 大ダメージ
悪魔に 大ダメージ
物質に 大ダメージ
植物に 大ダメージ
ドラゴンに 大ダメージ
アンデッドに 大ダメージ
下僕のHP+【40-160%】
下僕の攻撃+【40-160%】
下僕の防御+【40-160%】
ユニークアイテム一覧
1.黄色いドロップアイテム
2.OPは固定
・だいぼうちょう
入手方法:グール(100%ドロップ)
・かなぼう(棍棒/両手武器)
攻撃力25-35 技:サンダーストライク(10)
HP+100 ダメージ+100% 電気耐性+80% 物理耐性+30%
入手方法:オーガ(ドロップ)
・トライデント(槍/片手武器)
攻撃力11-22 技:ラピッドシュート(5)
攻撃力+120% クリティカルヒット+5% 射程+2%
スタン+1秒 HP自動回復+10/秒
入手方法:サハギン(ドロップ)
・フォーク(槍/片手武器)
攻撃力6-11 技:マッシブホバー(10)
数+11 ダメージ+20% HP吸収+20%
入手方法:デーモン(ドロップ)、 グレーターデーモン(ドロップ)
・エンゼルボウ
入手方法:エンジェル(ドロップ)
スレ立て乙
いちおつ
メンテも終わったようだね
死んでたああああああああ
F5を何回か試す→諦めてトイレ行く→死亡
ふざけんじゃねえええええ
重すぎる、おまえら4時近いというのに容赦ないな・・・
キラーボウ数+4 攻撃+120% 攻撃速度+40% mp+20とダーク射程1数2スタン0.4秒速度+20%とトライデントが消えちゃった
まあロウム数+3攻撃力+280%が残ってくれたからよしとするかぁ
だから金払うからもっと安定させておくれ
ガキと貧乏人は要らんだろ・・・
お前が要らない
確かにそうだが
>>4>>5もいらんと思う
攻略情報はwikiでも読ませれば足りるだろ
ログにレベル90台の死亡がきてる・・・これはむごいw
男キャラと女キャラのペアPTやってたらサキュバスに男キャラNTRされて両方纏めて殺してしまった
めっちゃ眠くて正常な判断ができてないんだけど、なんか店にアイテム放り投げたら異次元に消えた気がする
店売りのときはその辺注意しといた方がいいかも
店員の足元に落ちたとかじゃなくて?
それはさておき死んで装備ロストは良エンチャント付いたリングの再入手が辛いな・・・
武器や盾は落とす敵が決まってるからその階層通うとかで多少は狙えるけど
リングはほぼ宝箱限定なのが辛い
>>18 サキュバスって1マスキャラだから流れでプレイしてると気が付かないんだよなあ
強くなってくるとほとんどの敵が一撃だから慎重になることもなくレアモンだから出ないだろうと油断
画面がゴチャゴチャしてくるとハートマークにも気が付かない
そんなこんなで味方の攻撃一発で乙る
>>22 動画見返してみた感じ、どうもマジで消えてるっぽい気がする
検証用に2回ほど試してみたけど再現はしなかった
またサマナーのさもちゃんがサハギンに刺された;w;
また契約書集めるのダルいお
サマナーとサハギンは相性が悪いから召喚使わないようにしたほうがいいかもしれない
召喚はサハギン釣って羽目殺し食らう可能性が高いので
それすら無視する質か物量だったら問題ないんだけどな
>>20 そこはVIPのブラゲスレのまとめwiki。
ちゃんとTOPぐらい読め。
>サイトやスレッドなどで当wikiを紹介することはご遠慮ください。
>自サイト内コンテンツの様に扱う事は原則的に禁止します。
ついでにいうならおまる以下は旧名じゃなくてVIPの呼称。
>>27 そうなんか、イニシエのWikiこれしかないから
これがメインだと思って前回のβん時も編集してたわ
とにかくデータベース化、宣伝行為全て禁止で
情報は本スレのみでって事なのね
編集するくらい嵌ってるなら無料のとこで借りちゃったほうが早いような・・・w
負荷テストにも限度あるからな…現時点でも十分重いしこれ以上人増やすのはヤバイ
_ \ \|
|/ \ \
┐ ノ \ \
\ ノ/ |
\ ノ / \/
\ \ ノ/ \/ さもちゃん死に過ぎw
|\ \/ \/
 ̄\__ \/
 ̄
サマナーソロをやって
チートといわれる召喚が如何に仲間キャラの攻撃力に支えられているか分かったよ
ところで敵も使っている装備の効果受けてるのか?
安全地帯でサハギンにゴートマンけしかけても全然死ぬ気配がなかったから
トライデント効果で回復してるのだろうか?
ファイアゴーレム強すぎだろ
タイマンでドラゴン倒してワロタ
別にちゃんとwiki作るべきか・・・
グレーターデーモンは結構出るけどドラゴンが全然出てくれなくて召還所手に入らん
うわさのサハギンってのはどこにいるんだ?
フル装備がドラゴンに焼かれたー、これ一度でも死ぬとやる気が一気に凹むのな
平坦な道じゃきっとつまらない
這い上がるぐらいでちょうどいい
>>37 12人でもぐってた人か?
ドラゴンが31Fに出るの知らなくて潜って帰ってきてからログみて冷や汗出たわw
前に、VIPのwikiをこっちに持ち出しつつVIP叩いてた面の皮厚い子がいたから
ID:UmlTeKfdもそういう手合いかと邪推しちゃう
今WIKIつくってもβ終了とともに熱がさめちゃうだけだと思うけどね
いまさらなんだがユニークアイテムってPT全滅したら二度と手に入らんの?
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 10:44:38.26 ID:gzqJokem
データ消して完全に最初からやるしかない
ドラゴンガチでつええな先手取られたら速攻焼かれる
>>41 単にWikiというかデータベースが欲しいだけだったんだが…
OPの最高値やら固定ドロップが分かってれば理想的なPT作れるし
今はプレイ回数制限あるから目的もなく散策するのも出来んので
そう思うならつくっちゃってもいいんじゃない?
wikiwikiかatwikiでなら問題無さそうだし
>>2でいきなり「OP」って言葉使ってるけど、初心者からしたら何それ?だよ
FAQなんだから、OP(武器の追加スキル・オプション)とか説明書いといたら?
ソロだと35階から厳しくなるな、地形が一転見晴らしがよくなって敵が殺到してくる
やっと仲間の増やし方分かったw
それにしてもローチつえーな・・・。宝箱開けた後なんか赤い数字が一杯出てると
思ったらがめおべら
射程付きのクラブ集めたいんだけどどこがおすすめかな
その手があったか トレハンすることしか考えてなかったぜ
宿屋は回数にカウントされないよね
カウントされない訳がない
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 12:31:10.38 ID:pS/0kPzs
ストーンなんて武器あるのか武器と呼ぶのもあれだけど
移動速度上がるスキルは何の武器のスキル?
一通りやり終えたのに未だにわからん
沼地で草刈りしたら速攻グランドセンチスピードでたけど、
そこまで強くないのね
503でつながらない
短剣のクリスの技のヘイストが移動速度アップ
死亡回数の称号があるらしいけどどういう判定で計算されてるんだ?
サマナ作っては装備売ってコロコロしたけど出てこないんだが…
>>62 操作キャラが生き残って階段登り降りしないと死亡回数やら記録されないと思う
やっとコンパスも取れて溶岩地帯まできた…
苛烈を極めるん†
かず+2こ れんぞく+4かい くらいのサンダーロッドが欲しい、出来れば複数・・・
パーティー全滅してから、装備を再び集めるのが大変だな
だがそれが楽しい
マゾばかりだな
死亡の称号出たのにカウントされない理由は操作キャラが逃げないとダメだったのか
PT人数自体は引継ぎだから、一度行った階層までは定番の装備集めて何度でも復帰は出来るんだよな
何ヵ月後かわからんけど
40階以降ドラゴンみたいな装備の性能まで必要になるのが当然のように出だしたら
流石にこの仕様じゃ全滅クリアしちゃうな
シレンにしたってトルネコにしたってウィザードリィにしたって
ロストしない方法があったからみんなやってたようなもんだ
連続って何?数はなんとなく分かった
フラッシュじゃなくてサンダーか
数は同時発射数
1回の攻撃で1+かずのだけスキルが発動
連続はスキルの発動回数
1回の攻撃でスキル発動後にれんぞくの数の分スキルが続けて発動する
5つ出るフラッシュロッドがドラゴンさんに溶かされたぜ
これって階層ごとに落としやすいアイテムがあるのか、
それともモンスター毎に落としやすいアイテムが決まってるのかどっちなのかな?
かずとれんぞくのついたフラッシュロッドがほしくて杖屋でリセットしまくってるけどこのプレイスタイルって鯖に負担になってそうだな
鯖逝った?
今気が付いたけど階段上り下りの際エラー出るとその直前のデータがロードされるっぽいな
これで強装備出たけどエラー出て消滅ってのはなくなったはず
鯖よわすぎやわ
まぁ予想以上にプレイヤーが集まってるってことか
>>86 でかくてキメエw
倉庫屋の壁壊した武器素敵ね
相変わらずイシュトールで稼ぎは出来るんだな
>>88 それのおかげで倉庫にアイテムおいてから出るときエラーはくと
倉庫においたアイテム全部消失したわ
弱い武器でも、OPによっては神武器になるんだなぁ
>>90 壁破壊はグレートアックスかな
数+が付くと破壊範囲が広くて扱いやすい
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 14:59:45.10 ID:enhkrwCY
37Fで召還やフラッシュロッド等の画面外攻撃で蹂躙された跡地にリング落ちてたけど誰が落としたんだろう
リング入手は宝箱しかないと思ってたわ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 15:05:53.15 ID:D6mpthHo
新しい鯖とやらはいつ届くんだろう・・・
98 :
88:2012/11/22(木) 15:13:52.30 ID:Im9gQ7Y1
と思ったのもつかの間サイズ3のクロスが消えたぜ…
うごご
>>96 俺も一度あったけど、有り得るとしたらミミックだったのかな?とか思ってる
日誌をつけるって失敗したら固まっちゃうのかな?
良いアイテム拾ったら日誌つけてから、繋がりそうなの確認して移動してる
サキュバスがリング落とすね
うん、砂丘バス落とす
一応危険なりの見返りはあるのか
乱戦中のどさくさまぎれとかヘイスト高速移動で突っ込むとかで危険すぎるが
なんかオーガの持ってる武器っぽいの拾ったわ。なんか勿体無くて使えないが
金棒って言うゴミですね、倉庫に入れるのすらもったいない
棍棒の分際で両手武器
売却用です
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 16:57:23.19 ID:enhkrwCY
発揮しきる状況にする方が難易度高いな・・・
ここまでいったら壁貫いていいと思う
リプレイで自分の死に様見るとなんで仲間のHP減ってるの気付かなかったんだとか
ポーション持ってるのに使わなかったんだってなるな・・・
ぼくのかんがえたさいきょうのダーク
かず
こうげきそくど
スタン
はんい
クリティカル
理論上は可能、理論上はな!
40階の天使でファイターとメイジ以外全滅したわー・・
サマナー召喚書結構持ってたのに・・
1にキュア23にライフおいてるけどとっさに1が押せない…
はんいだけ増えたダークはとてもさびしい
しかしキュアポーションの1分間免疫は確かに効果あるようだが完全耐性か分からんなー
装備耐性無しでハート直撃寸前に使ってその後3発ぐらい当たったけど大丈夫だった
倉庫の壁って壊せるんだな
うっはっっw拡張し放題www
>>118 でも入りなおしたらその壁もどってるんじゃね?
HP+80%
HP+40%
HP+20%
の神盾がセーブで消えた・・・
まじか☆マジカ
どうせβ終わったら消えるんだからキニスンナ
β何時までなんだろうな
200回終わってもうた
まあこれから混雑してできないだろうから遊びつくせたのはいいんだろうが
40Fまででこれだとこれから60Fとか出てきたらすごそうだな
サキュバスとかドラゴンくらいの出現率で、床に罠ばら撒く敵とか出てきそうな勢いだ
>>122 新鯖くるのが1,2週間後で
まさか新鯖導入してすぐにやめるとも思えないし
1,2週間に+αってとこじゃyない?
いい鯖ゲットしたのか、200回制限はどうすんだろ
>>27 2行目はともかく1行目に関して言えば
インターネット(www)を使う資格無いぞあほだろVIP
>>124 現状でもドラゴンとかサキュバスはあまり出ないと油断してると複数出る事あるのが
サキュバスが4匹出た時はよし、倒した・・・ってまだいたんかい!ってなった
盾のOPは何選んでる?
34Fまではドラゴン対策として火耐性+80%
36F以降はサキュバス対策の状態異常耐性+80%ってとこかな
それか、いざというときに安心のHP+80%とかが鉄板かな
ダメージ軽減+6とかショボそうに見えて、火炎ダメみたいな複数ヒットダメージに対して毎回軽減してたりとかだったらすごい効果だよねー
防御80%↑x2は物理に対してカチカチになれる
盾のブロック範囲が重なってたらブロックできる確率上がるのかな?
いまいちひがいダメージってのがよくわからんな
全員に鬼OPの両手盾もたせて盾すればまず死なないんじゃね?
俺天才すぎだろ
火炎ダメージは一発で24とか食らってて意外とでかいことにビビる
>>134 素手格闘はちょっと憧れる
火耐性80% 火耐性40% 状態異常耐性80% 状態異常耐性40%の盾拾った事があるが
よりにもよって仲間を庇えないバックラーだった
モンハウで2回死にかけつつ何とか乗り切ってエンジェルボウと火ゴレ+3来たぜえええ!
と思ったらエラーって…
しかもさっき倉庫でもエラー出てたなあと思って中見たらアイテム全部消えてた
なんで触ってないのも含めて全部なんだ…('A`)
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
エンゼルボウって強いのかね?
キラーとエルブンの組み合わせしか使ってないわ
倉庫品消えるのは怖いなぁ
この時間は倉庫入らないほうが無難かな・・・
倉庫整頓したのにエラー出てがっくりと思いきや再開後整頓済みになってて一安心
しかし
>>137みたいなケースもあるとか怖いな……
ユニーク武器は僧侶に持たせると面白いよ
>>143 HP付き盾持たせてると
持ち替えるたびにヒーリングしちゃうのがちょっとなあ
重いなー萎えるわ
前回快適にできてただけにかなり残念
僧侶が回復してくれなくなったんだけど、もしかして回復スキルは
僧侶固有のものじゃなくてデフォルト武器に付いてる効果?
武器持ち替えて捨ててから回復しなくなった気がしないでもない
作者さんがアイテムの説明作ってくれたんだから読もうぜ
もはやゲーム開始すらできない…
今が一番人多くて重い時間帯かな
アイテムの説明ページすら表示されん
あれ種類ごとにページ別れてるから
一度読み込めても違う種類の説明を表示させると
503になったりして全然見られないんだよね
アイテムは大量でもないんだし1ページにまとめて
一度読み込めば全部見られるようにしてほしい
>>150 ありがとう!
前に見たときはまだ何もなかったのに
これは非常にありがたい
明日は祝日だから昼間でもプレイできないんだろうなあ
【その他】
ここで紹介する武器は全職共通して同じ性能を発揮することができます。
ストーン
両手用 攻撃力:15〜20 重さ:16
技:ロックボム…岩を投げつける。 (消費MP:5 チャージ:2秒)
こんなぶきあったっけ?
名前からしてストーンゴーレムからのドロップ?
>>153 射程の長さも気になるところではあるが省エネ/高速チャージで割と強いな
オプションで数+つけば面白そうだけどユニークっぽいよなぁ
紹介ページの名前が金色じゃないからユニークじゃないと思いたいね
両手用じゃ使う気にならない…
ストーンクソ弱くて捨てたわ
>>153 一回拾ったけどオプション無しだったからかあんまり役に立たなかった
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 22:51:47.31 ID:enhkrwCY
おおうエンゼルボウ拾ったー
そうかこのゲーム昔の鋼鉄の咆哮に似てるんだ
なるほど、回復はグラブのスキルだったのね
それにしてもハンターに弓を複数持たせると状況で上手く使い分けてくれるんだな
遠方の敵に持ち替えてアローレインしてくれて感動したw
VIPからきますた
PTの人数はどれくらいがベストなんだろうな?
12〜30人組める人でも6〜8人で回してるリプなんかあるしその位かね
やべえ、初期化した…
重い時にキャラ削除とかやるべきじゃなかったな
イヤッッホォォォオオォオウ!>┐(´^ิ౪^ิ)┌ ┐(´ิ౪^ิ`)┌<イヤッッホォォォオオォオウ!
ああああああああああああ魔理沙たんのおっぱいちゅっちゅしたいよおおおおおおおお
ここはネ実民の領地だ、卑しいVIPPERは帰れ。
VIPから来てません
両手盾ってもうあるのか?
それとも盾二つ持って二盾流するのか?
イヤッッホォォォオオォオウ!>┐(´^ิ౪^ิ)┌ ┐(´ิ౪^ิ`)┌<イヤッッホォォォオオォオウ!
人数多いと開幕モンハウを迅速にミンチにしてくれるのとアイテム運搬の面で楽
普通に歩いて接敵して戦闘する分にはどうせ前の方2、3人くらいで処理できるから6人くらいでもあんま問題ない
サモナーいると壁役がモリモリ増えるし
関係ないけど倉庫NPCの横の宝箱からもリング出たわ
出るけどたまにNPCの真下にリングが飛んでいくのがね・・・
+4〜5とかだった時が辛い
ああ
周りの壁破壊しないでおいて前進系攻撃スキルでNPCに突っ込むと重なれるって技はまだ生きてるのだろうか
よく訓練されたリング職人はダンテの尻にリングがはまり込む前に
箱から出たゴミアイテムをあらかじめ埋め込んでおくのを忘れない
>>179 バゼラードとサーベルで試してみたら重なれたわ
ナイスな情報ありがとう
アイテム拾った直後に別のアイテムを床に放ると、投げたアイテムが直前に拾ったアイテムに変化するバグ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 00:36:53.01 ID:bsTlxA3D
一階でエンジェルボウが三つも出たわ
ちょうどPT半壊したあとだからつなぎにいいわな
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 00:39:43.71 ID:rD2Murqj
ちんちんぶらぶらぶらうざげーwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はーんはーんハンゲじゃない
そんな事は
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 00:51:11.48 ID:5+XCava+
かなぼうってどいつからドロップすんの?
わしのまたぐらじゃのう
なにそのダガー?
>>188 わざ:ラピッドシュート
持続時間 1びょう
ストーンってオプションつくんだな
プレイしてから一度も死ななかったファイターlv76が味方に頃されて萎えた・・・
うぐぅ
移動速度+50%の指輪やっと手に入れたよ
めちゃくちゃ効率アップで噴いたわ
わしも愛すべき全裸が死んでしまった
隊列なのか仕様なのか全然バフ使ってくれない時はなんなんだろう
回数消費して育てなおすのがつれー
プリーストにクラブ2つ、メイス、タクト、クロスを持たせてるが
普段HP1でも減ってたらヒーリング使うのに結構減ってるのに暫く使ってくれない事はあるな
しかし死んだ場合は育てなおしより移動速度や耐性やMP回復付きリング失うのが一番痛い
武器、盾は落とす敵が大体決まってる+店で売られてるチャンスがある分まだましなんだが
噴水のボス倒すの簡単だな
サンダーとアイス、あと盾持ちの回復係が入れば
ドラゴン一体だけかと思ったらドラゴン四体いるモンスターハウスだった
二体目で油断して二人死に、三体目でさらに二人死んじゃったよ
定員30人になったのに12人からキャラが作れない?
街の住人雇え
NPC「俺らの出番のようだな(ガタッ」
モンスターハウス
ワロタwwww
>>198 そういう事なのか
荷物持ちキャラ育てようと思ったのに…
うじむしがハローとかシュールすぎワロタ
宝箱1000までがなかなか遠いぜ
>>202 おうじとうじがかかってるダジャレだったんだなあれ
最近気づいたよ
24人PTカオスすぎる、管理できないわこれ
雇った人員の半数以上がニート化しとる
ロングソードにスタン2.4秒付いてた
これで他の能力も強ければよかったのに…
メイジにウォールの杖持たせとけばスタンいらなくね?
非貫通やサンクチュアリと相性悪いけどお手軽で足止め効果高いよ
メイジは火力として使って
先頭のファイターに足止めさせたほうが効率が良い
他人がドラゴンに焼き尽くされてるの見ると笑える
このゲームは敵に倒されたら即ロストじゃなくて、死亡→教会で復活してもらう→蘇生or灰になる くらいの救済措置はあっても良かった
ウィズタイプだったらもっと難易度上がってもいいけどな
NPCの足元にアイテムが落ちると拾えなくなるのやめてほしいね
なんで直さないんでしょ 作者馬鹿?
>>213 少なくともって…確実に作者の方が頭いいだろw
ってかエナジーロッド、前回のβの時より弱体化してるね
玉が地形を破壊すると小さくなるようになってる
前は大きい玉のまま画面隅っこまで地形を破壊してた
強すぎたから弱体化は妥当か、他の魔法いらなくなるもんな
良質のサンダーロッドが最強だな
いいの手に入れたらフラッシュもスノーもスターロッドも全部いらなくなるな
>>216 サンダーロッドそんなに使い勝手いいのか
いいの手に入ったら使ってみるか
今はスターロッドかず+6でなんとかやってるけど
>>218 メイン盾の為にあるかのような装備だな
羨ましいわ
持ち替え今回追加されて良かった場面もあるが
耐性意識しだすと拾った武器を仲間が勝手に使い出すのがマジ怖い
持ち替えて欲しい武器は待機属性をつけるとかできないんかな
武器持ち替える所為で杖の耐性が計算に入れにくいからなぁ
メイジは素の属性耐性40%あるとはいえHPも低いしチャーム食らったらやばいし
れんぞく+4のバゼラードを拾った
ただでさえチャージタイムもMP消費も軽いから
ずっと技を使い続けれるw
フラッシュよりもサンダーのほうがつえーのか
キャラの装備スロットと別にアイテム袋があればいいかもな
袋に入れたアイテムは勝手に持ち替えないようにして
盾のブロック範囲は大雑把に
40で自分の左右1キャラカバー
80で左右2キャラカバーと考えていいのかね?
両手盾には是非ともシールドバッシュを技に入れといて欲しい
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 08:20:47.40 ID:8COwGj2v
クロスボウ貫通8体でた
いみねー
バイエルンさんすげー
一人で一歩も動かずにグランドセンチピード倒しちまいやがった
武器持ち替えがあるから敵が堅くなるのはまだいいとして耐性死ぬのはいただけないな
一番左に持っている武器で固定とかあればありがたいんだが
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 09:39:19.15 ID:8COwGj2v
グラブ落とす敵て何階のどいつでしょうかね
店になかなか出なくて・・・
>>233 凶悪なマシンアローつええと思ったら
ドラゴンさんに瞬殺か・・・これは心折れるw
>>233 すげー、自分今まだ30階だけど先にはこんな凄いのが待ってるのか・・・
つうか弓凄いな。欲しいw
>>233 違うゲームを見ているようだった
ドラゴンは視界に入ると危ないね
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 09:57:55.83 ID:8COwGj2v
火炎耐性があんまりなかったのでとうぜんの結果ですよ
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 10:13:26.89 ID:8COwGj2v
これでタウント&ファイター2匹燃えてしまったので
今度は金ためてアーチャーのチンイツ12でどこまでいけるかやってみよう
なんか店でグレートアックス+3があったんだけど
OPが
かず+4
HP+20%
かず+1
っての見つけた
もちろん買った
公式のマニュアルがどんどん埋まっていってるけど
そういうことほど言って欲しいとここでつぶやくテスト
そういえば持ちアイテムの左ほど優先度高いとかあるのか?
>>241 処理が1から9の順番で流れてるんじゃない?
条件が合えば使われるだろうから左が優先されてみえるだけで
1番にクロスボウ、2番にロングボウとした場合
標的との間に壁があれば1キャンセル、2使用となって
壁がない場所ならクロスボウ永続って感じ
それ、左ほど優先度高いってことだよね
杖持たせすぎてエナジーロッドの出番がこないことに気がついて売っぱらった
メイジとかサマナーは武器たくさんもたせてもMP足りなくて活用できなさそう
今回ってどんなPTがいいの?
相変わらずメイジ安定なのか?
サマナー強いけどドロップアイテムが全く見えんw
召喚モンスターを任意で引っ込められると嬉しいな
敵が居ないのにゾロゾロ居座って床のアイテムを隠しやがる
アイテムを光る枠で囲むとか視認性上げて欲しいわ
文字の色を変えるとかどうだろうか
>>245 先頭に両手盾持ちFIG(隣接する脆弱紙キャラを保護する役割)
中程に回復+バフ各種持ちのPRI
あとは数+連続付きのフラッシュを複数本もったMAG(持ち替えながら超連続攻撃になる)
サンダーとかいいと言われているが、後半回しには良くないように感じた
なぜかと言うと、姿が見えてから魔法攻撃では遅い場面があるからだ。索的範囲も狭い気がする
サンダーのように弾道が目に見える速度の即時性に欠ける攻撃は危険だ、壁貫通できない武器も論外
このゲームではドラゴンとサキュバス、ウィザードを『画面の外』で瞬時に殺せるかどうかで生存が決まる
>>234 低層だけど良クラブ狙いならやっぱり店か町の樽と宝箱漁ってる方がいい
40階クリアできない
昨日から何回キャラ殺したかわからなくなってきた
召喚だけでなく召還で用済みになったり混乱した召喚を除外できればいいんだけど操作が混乱しそうだな
>>245 うちのPT構成は先頭にハンター、2人目と最後尾に範囲盾持ちファイター
プリは担当技を分けつつファイターの保護が届かないあたりに置く
あとは等間隔で範囲盾持ちを置いてサマナー・ハンター・メイジを保護
両手盾ファイターはすっかりドロップ&ポーション置き場になってる……
11/23 12:45
Lv8 ファイターの おまんこは
地下11階 を 攻略した。
5-wayのエナジーロッド装備が魅了されて前列全部持ってかれた死ね
初ロストが8人同時とか厳しすぎんだろおい
ドラゴン何匹倒せばいいんだよチクショウ
そもそもドラゴンレアすぎて出くわさない
もっと出てもいいのよ
ボマー「やあ」
ドラゴンとチャーム対策きつすぎるね
超装備で無効化は出来るんだろうけど
だいたい出会ったら誰か死ぬ。もう考える事をやめた
あっれー、ジャイアントリーチって削除された?
全然遭遇しないんだけど
リングさん樽からも出てくるのね
前理論言ってたけど実践できたので報告
攻撃役を火メイジだけにして全員火耐性100%にすると
36↑でも超安定する
混乱だろうがメテオだろうがもう何も怖くない
先頭から
タンク混乱プリ
ヒートロッドメイジ
スタワト戦士
メテオメイジ☓2
スタワト戦士
バフプリ
バフ罠ハンタ
ただ、ファイアゴーレムがこれだと倒せない(こっちもノーダメだが)
ちょっと面倒だが部屋を一回りしてその他の敵を一掃したら
スノーロッドを渡して倒そう
状態異常耐性80&20リングでも出ればそんな手間無くなるんだがまだ出ない
文字化けしとる
メテオメイジ2名ね
初期装備+たまにすごいの出るね、+5が出たよバックラーだけど
LV3の200はこの混雑だときつい
>>265 あぁもしかしてよく見る混乱プリさんか
火耐性100ってそんな簡単なものなのかい?
意外と出てても捨ててるだけか
火炎耐性てのそんなに大事なのか
一応危険があるとすればサーペントくらいか
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 13:55:38.93 ID:8COwGj2v
火炎耐性なくちゃあ進めないよ
ドラゴン召喚書集めるなら火炎耐性揃えて一人で行ったほうがいいよ
多段ヒット武器でドラゴンボコれるし万が一の被害も少ない
>>268 多分別人じゃないかなぁと
昨日まではそこまで混乱使ってなかったから・・・
火耐性はスタワト持ちを100にするのはちょっと大変かも
リングで火耐性がでれば大切にしよう
他の属性より出にくい気がすごくするが
たしかにサーペントはちょっと痛いね
リングに余裕あったキャラは氷耐性もつけておいて
優先的に混乱かけたり、あと攻撃までが結構余裕あるからその内に逃げれば
メテオで片付いてたりする
>>269 先頭固いのが悪いんじゃなくてケツ見せすぎだな
最後尾が一番被弾率高いじゃん
それならケツを固くするべき
火炎耐性上げればドラゴンで瞬時に溶かされたりしない?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 14:14:33.12 ID:8COwGj2v
武器につけたいのはこんらんとスタン
防御につけたいのは火炎耐性と状態防御かなあ
>>276 ドラゴンなんてシーサペント程度の存在になる
>>269 miss
miss
miss
あれ?このまま勝っちゃうのか?と思ったら
輪っかみたいなので一気に葬られてわろた
>>269 やっと見れた
俺もあれで大量死したなあ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 14:39:57.14 ID:8COwGj2v
見なくてもサークルに焼かれて全滅コースですねそれ
なんだろう、他の人の死亡リプレイ見ると悪気は無いのにメシウマっぽくなってしまう
あるあるすぎて他人事じゃないのが特に
俺も途中まで死人なしで順調だったのにサークルで一瞬で壊滅して以来いってねーなw
怖すぎるよあれ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 14:48:37.08 ID:8COwGj2v
貫通弾幕発射まで数秒でサークル殲滅できないと終わりとわかったのは前回のベータ
今回どうなの?まだいってないけど
あの弾幕はチャージ音あるから聞き逃さなければ被害は最小に抑えられるはず
このくらい殺しにかかってくるのなら
ダンジョン内に墓建てて装備回収可能でもいいよなー
Wiz並みに殺しに来てトルネコ並にロストってーつらいっす
鯖落ちたか?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 14:55:51.81 ID:8COwGj2v
落ちちゃったみたいね
通過しましたーと攻略しましたーってどう違うんだ?
>>269 サークル恐るべしだねー
PT構成ワロタ。 どうしてあんなにサマナ何匹も飼ってるんだろな
対策としたらこんな感じか
★広範囲両手盾で貧弱キャラをしっかり守る
★育成途中のキャラは列を長くし、攻撃もミスばかりの足手まといだから十分育ててボス戦へ
★ダメージディラーのMAGは射出の素早く画面外攻撃可能な多重フラッシュが鉄板
★先頭キャラには移動速度付リング ハンタにはヘイスト武器も入れておく
>>286 死んだらおしまいを徹底してるところが好きだけど
モンスターのように装備品をランダムで一個だけ落とすくらいのお目こぼしがあると
悲喜こもごもあって面白いと思う
>>289 【攻略しました】初めて通過した場合
【通過しました】既に一度通過している階
釣りだと思いたい質問だねw
オーガの契約書
かず+2,3 ぼうぎょ+120% HP+80
セーブがry
グレーターデーモンの契約書
かず+1 ぼうぎょ+80%
セーブがry
ドラゴンが出てセーブができなかったらどうにかなっちまいそうだぜ
攻略しましたは街に戻ったときだけ記録でいい気がするんだよなあ
通過しましたは無くていい
どっちも鯖負担の一因になってそうで
そういやしもべのステって見れないけど
装備中の本が常に適応されるのかね
召喚時のみだったら通常は盾でも装備させておいたほうがいいよな
サキュバスの召喚書欲しいなあ
サキュバスかわいいよサキュバス
重い一番の原因はログの自動リロードだよ
階層移動や死亡時にリロードしまくってたらF5アタックと変わらん
せめて全体ログは手動リロード限定にして、それとは別に個人ログを設置
そこに階層や死亡したキャラクターの情報を表示するだけでだいぶ緩和されるはず
重すぎて1日5階も進めない
>>296 今日初めてゲットした
階段上がるとき消えないかドキドキだった
無事登れた街にはじかん+6秒のウォーロッドが売っていた
グランドセンチピード様がグレートアックスを落としてくれたや
これって適正ドロップ階数は幾つくらいなの?
まだ大蛆虫王子を倒して早々にドラゴンに返り討ちに遭って、PT建て直し最中だけど
>>300 36〜
倉庫屋の壁壊しにちょうべんりだよ!
樽からリングが出るからリング狙いはトレハンLv4になったら6〜9Fで樽破壊の方がいいのかな
マップ狭いから巡回も楽だし
こんな時間から重いなと思ったら今日祝日か
俺の倉庫の中身が消えて怒りが有頂天だぜ
ログ表示は死亡時だけで良いと思うんだけどどうしてこんなにこまめに報告するんだろ
死体ぶちまけるならアイテム見やすくしてくれ
マッドフラワーの死骸・・・
ドット絵の死体表示はアイテムが見にくい上に目が痛くなるから無くして欲しい
どこのMMOか忘れたけど
あるキーを押している間は落ちている全てのアイテム名を表示
ってのがやっててとても便利だったなあ
射程4のバトルアックスおもしれぇw
MOBの死骸表示とか壁にささった矢とかがあるから楽しいんだろ思うぞ
何もなかったら味気なさすぎる
red stoneはAltだったけかな
確かにああいうのは便利だったなぁ
便利すぎて狩場にいる時ほぼ押しっぱだったけどw
やろうぜって誘われたのにこのザマだよ!
503のお出迎え
死体の破片はもうちょっと明度と彩度落とした方が良いかな
アイテム見にくいのはあるな
一応キラッと光るエフェクトはあるけど
光ったところを見るとライフかマナだったりしてね
503でろくにリプも見れん
新鯖移行まで休日は終日この調子か
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 17:17:43.26 ID:Evqc81LG
全然綱がらねぇ・・
503→アクセスちゅうにエラーがはっせいしました
そして減るログイン回数制限200回
わしのログイン回数は200まであるぞ!
正直今日みたいな日にはやる気がしないな
小額なら課金したい、それでブロードソードのサイズ4が手に入るならな
ギガブレードって名前が中二心をくすぐってメイン武器候補筆頭なんだが
エンジェルの死体とリングの見分けがつかない
>>321 ブロソのサイズ+って盾装備できて使い勝手いいよねぇ
+4まであるのか、中々いいのが出ない
ブロードソードにサイズ+MP吸収がなかなか便利だけど手持ちはサイズ+1なんだよなぁ
あとはノックバックとかスタン付けば
Altキーでアイテム強調表示やってくれないかねぇ
ブラウザゲーでAltキー使うゲームあるの?
macにそんなものはありません
alt (option)
つながらにい
>>329 数百人が同じ気持ちでF5連打してるだろうからな
そういう俺も
人の多そうな時間は諦めて
深夜から早朝に掛けてしかプレイしてないよ…
現在プレイできてる人はいるのかな
お前たちのせいで俺が つ な が ら な い
研修で2日ぶりだってのに・・・
連打しねえで5分に1度クリックとかにすれば大分鯖に負担もないだろうに
503じゃなくてもFlash読み込まないかエラーだし連休中の夜はまともにプレイできんだろうなぁ
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 19:08:54.74 ID:Evqc81LG
帰って来てから一度も出来てねぇYO
糞
もうメール登録で整理券式にしろ、それ以外は弾け
>>337 それがいい
まぁ抽選漏れして佇む俺の姿しか想像できんがな
最後のログが16:24だから転送制限か何か食らったんかもね
とりあえずログが動き出すまでは100%プレイできないから張り付いてF5連打とか無意味
オンライン要素を排除してダウンロードアプリとしてスマホでプレイしたい・・・
鯖のファイル壊れる系のバグは、並のレン鯖がアクセスエラー起こすほどの
同時アクセス数が必要だったりするから、この状況で頑張ってプレイするのも
テスターに必要な素養ではある
自分はそういうのは他のテスターに任せる
もしもの時に死に逃げしやすい前衛ってんならサマナーが最適だな
サマナーは契約書に防御的な補正一切使ないからペラッペラ
防御は全職一律Lv/2、回避はハンタLv*2、プリ戦士Lv*1、サマジLv/2
HPは戦士50+Lv*5、ハンタプリ50+Lv*4、マジ50+Lv*3、サマナーは見てないけど多分マジと同じだろ
ロリポップ鯖なんて糞だってみんな分かり切ってるのにな
微々たる金ケチって安鯖借りてた管理人が悪いんや。
金無いんならオフライン版を有料で売りに出せばええ
そんなこと言って・・・どうせ有料だったら買わない癖に
でも、カンパくらい求めてもバチは当たらないクオリティだし
それを鯖代にすれば幾分かマシになるんじゃないかね?
長年待ち付けていたディア○ロ3ががっかりだったからこっちのほうがいいわ・・・
よう俺
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 19:57:41.92 ID:Evqc81LG
コレよりRotMGの方が面白いけどな
俺?誤banかプロバイダに制限かけられてて本当に仕方なくコレやってあげてるわ
ざまぁああああああああああああああああああああああああ
いやいやそんじゃそこらのモバグリゲーよか面白いし楽しい
スマフォ版で500円ぐらいで出してもいける
つーかオフライン版買い切り出すなら3000円ぐらいは出せる
有料はプレイ無制限、無料はプレイ回数100回とかにして欲しい
タダゲ厨排除はよ
今はβテストの段階だからお金の話は実現するにしてもまだまだ先のことだろうね
有料でプレイ回数増やすのはありだな
まあそれで稼げるのか知らんし俺はやらなくなるかもしれないが
有料にしたとたん嫌儲が大暴れしだすぞ
何で嫌儲?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 20:13:34.20 ID:ObsHbWcP
RotMGはAmmy出た時点でクソゲになっただろ
恒久的な死()
>>349 日本一が洞窟物語みたいなノリで3DS化させれば良いんじゃないかな(棒
うろ覚えだが有料化はしないって言ってなかったっけ
>>355 んー正直、プロが手を出して欲しくない作品だよなぁ、これ
今のゲームメーカーが作ったゲームって似たようなものばっかだし
根本にあるはずの"遊んで楽しい"ってのがない、製作者オナニーゲーばっか
イニシエの作者はセンスあるし自由に作って欲しいなw
>>356 有料化はしないって言ってるけどプレイする側としては快適な環境で
プレイしたいからせめてカンパ出来ればいいのにね
>>355 洞窟はパッケージ版で見事な糞リメイクにしてくれたよ
名作が台無し
有料化は、進捗マネージメント、データ管理、サポートに対して責任問題が発生するし
その他煩雑な作業量が多すぎてが個人で対応できなくなるからしたくないんじゃない?
逆に完全無料ノーサポだからこそ、好きなようにプログラミングに打ち込めて
最悪、やる気減退を理由に放り出しても問題がない
こういう気楽さから良ゲーが生まれてくるもんだと思うわ
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 20:26:35.19 ID:Evqc81LG
>>354 それも修正されてまたスリリングに戻ってるぜ
>>348,354
チートしか能のないガチ池沼のお前らがこれ出来るの
rotmgでQ,Eキーまともに使えないんだろ?
>>359 確か作者プログラミングの勉強の為にイニシエ作ってるんだっけか
そうなるとやっぱ無料で縛られず作って欲しいねぇ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 20:32:46.98 ID:FMpT2a4C
運営が糞中華になって課金ゲーになったんだろ?
洞窟糞になっちゃったのかー
イニシエダンジョン@InishieDungeon
【重要なお知らせ】現在アクセス過多でレンタルサーバーさんに多大な負荷を掛けてしまった為、
プログラムの稼動を止められております。
現在問い合わせ中ですが、このまま26日まで休止させて頂くかもしれません。
ご了承下さいませ。 #イニシエダンジョン
ほあああああ・・・・
いろんな所で紹介もされて人も集まったししょうがねえな
人気があることの証明か
垢作るの前日でいいや^ω^とか思ってたら…うわああああああああ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 20:43:50.31 ID:Evqc81LG
ふぁっ!?
良い機会だしRotMGに逝って俺の替わりに楽しんで来いよお前等
まぁ、連日となるとそうなるわなw
死亡キャラLVそのまま復活チケット 380円
死亡時アイテムロスト1回予防チケット(アイテム1個に対し1枚消費) 240円
↑のチケット10枚セット 2170円
スタート回数リセット権 1030円
マジかー、それじゃあ仕方が無いな
ツクール系でフリーのダンジョンゲームでも漁るか・・・
メイデンスノウの妖怪大魔境以外で何かオススメある?
負荷テストとしては上々だったんでないの
垢作成間に合わない奴も本番前のどうせ消失するデータだったんだしよかったんじゃね?
アカウント作ってねええええ!orz
垢どころかキャッシュ削除ミスで一度全データー喪失してた俺に精神的な隙はないぜw
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 20:51:13.10 ID:xhjAAuwv
久しぶりにrotmgでもやるか・・
こうなるんじゃねぇかと思ったよ、垢作っといてよかったぜ
鯖に負荷がかかりアカウントを作れなかった方に不公平なため
全て消去させて頂きました、とかなりそう
>>380 正式版では全て削除というガイダンスがなされている以上
そういう事になっても文句は言えないわな、あくまでベータテストだし
不公平云々は関係無しに
恒久的な死とやり直しには慣れてるから問題ない
データ取れてるならこのまま休んでもらってもいいんだけどな
どうせ何処かで開発期間2〜3ヶ月また休むのだから
いい機会だと思うの
あぁそうだな期間置いておけば本当に好きな人以外忘れるから鯖の負担もある程度減るだろうし
また紹介されるだけだよ
しっかし前回と比べてこんなに多くなるとは思わんかったな
そんなに影響あるのかな大手フラッシュゲーム紹介ブログとやらは
アイテムエンチャント掘るシステムはやっぱニヤニヤできると再確認した
そのうちマイナスエンチャつくけど強烈な見返りある武具も出てくるのだろうか
>>386 前回と違って鯖にアクセスする頻度が増えたからってのも大きいと思うけどね。
36F以降で接近混戦状態になった時に
エナジードレイン攻撃受けてレベルダウンしたんだけど、どのモンスだったんだろう
多分ドラキュラかサキュバスだとは思うんだけど解る人居る?
やっぱりRotMG難民が流れてきてたか
あのゲームはもうダメだ
イニシエダンジョン面白いけど
深夜4時頃でも混雑でセーブできない事あるよね
レベルダウンはサキュバス
RotMGとか懐かしいなビルド100前後の頃よくやってたわ
あの頃はシンプルでよかったけどチーター蔓延、仕様もどんどん面倒な感じになって辞めた
rotmgもそうだけどシンプルでスルメなハクスラを維持するのも難しいのだな
現在のアクセス数表示して統計取ればいいのに
内部的にはやってるでしょそりゃ
今日はできないのかもしれない…
お前たちがF5アタックしてるせいだろ。張り付いて負荷かけてないで別のフリーゲーム探してやってろよ。
現在はプログラムの稼動止められてるだけって作者が言ってるだろ
ううん。入れないなあ・・
ピコシュー楽しいなー……楽しいなーorz
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 22:48:10.82 ID:8COwGj2v
DreamWorldやってるよ!よ!
もう今晩は無理かな
休みだし仕方ないか
26日まで待つのはつらいが
そういやアカウント作るとき
適当にパスワードつけたから
覚えてないんだけど
もしかして再発行とか無理なのか?
公式ツイッターのほうでお知らせでた瞬間から表示エラーでなくなったな。
お前らどれだけ張り付いて負荷かけてたんだよw
12人以上キャラ作りたいなぁ
>>404 ワイン10本買えばつくれるようになるんじゃないの?
NPC含めて30ってだけで、自作は12までじゃないのかな
12はほぼメインPT?として使ってるから、サブで死んでもいいキャラつくりたいのサ
違う組み合わせとかネタプレイ用とかなー
そんなの新しくアカウント取ればいいだけだろ
実際F5連打してる奴なんているの?
枠増えてたらダサくない?
6枠以上増やしてたらああ温ゲー好きなんだな・・・って思われて恥ずかしくなるだろ
俺は4枠派だな
有る物使って何が悪いの?
>>410 ゲームにシビアな俺様すごいですね^^
>>408 俺も書き込んでて気づいたわw
そうしてみるわ
11人にフラッシュロッドを持たせてグラディウスごっことか楽しいよ
>>406 NPC枠なのかー
30名分の名前とクラスを考えてつくった名簿は無駄だったのかー
枠フルで使う方が逆に難易度高くね?
クラスで作るならAnotherの生徒の名前とかから取ってきても良かったなぁ
どっちもすぐ死ぬし
仲間をむやみに増やせるゲームは、増やすだけでどうにかなるバランスにはなってないことが多いから、
仲間に割り当てる装備やなんかでコストがかさんで、かえって維持・育成が手間になりがちだな
イニシエには経験値が人数で分割されるだとかの足引っ張り要素は無いと思うから
純粋に余分な人員の育成と装備集めを楽しめるとは思うけど
両手盾の荷物運びも良いんじゃないかなかな
ダンマスも四人フルより一人か二人が楽だった記憶が
>>403 「瞬間から」とか言ってる時点でお前も張り付いてたんだろw
モンスター倒すと同時に杖屋の壁壊すとババアがアイテムを買い取ってくれなくなる気がするんだが気のせいかな?
>>421 なんてものを貼ってくれたんだ
このゲーム20000層以上あって数ヶ月かけてもクリアできなかったぞ
>>424 大丈夫だ。課金しないとセーブ出来ないからせいぜい数時間くらいが限界だろうw
あくまで暇つぶし 20Fくらに到達したらホメてあげる
クノイチがどんどん下の階を目指すゲームも面白かったな
一時あればっかやってたわ
はいれた
6〜8人位が1番操作しやすいとは思う
人数が多いほうが強いし楽ではあるんだけど画面が凄いことになって気づいたら一人焼き殺されてたりするわ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 01:21:22.09 ID:5KV4VAIs
仁江洞窟
おまえらやれなくなったとたん静かになっちゃって
今やれてもまたすぐ冬眠しちゃうんだぜこいつ
人の少ない時間に遊ぼうと思って今起きたけど
昨日の夕方からアクセスできなくなってるのか
残念ながら
まぁあんなに503や読み込みエラー→F5アタック食らえば規制食らうのも仕方ないかなぁ
作者もβテスト中の段階でここまでアクセス殺到するとは思ってなかっただろうし
負荷テストだと思えば良いのさ
F5連打してる子のIPBANしてもいいのよ
移転ちゅうてもこれじゃアカウントも作れんよ
プレイできないのでプレイガイド読んでたんだけど
これ初めて知った↓
※重さ…重さは攻撃速度を低下させます。低下量は装備中アイテムの重さの合計値で決まります。
攻撃速度はヘイストで上げられるけどそのまま殴るよりクリックで殴ったほうが速いんだよね
そろそろガチャ導入の時期かもね
ボマー見ただけで小便ちびるようになった
もうトラウマだわ
日付跨いでもログ動く様子無しか
こりゃ26日までお預けコースだな
ツイッターとか見てないからしらんが
26日から移転作業じゃねえの?
俺は最後までソロプレイヤーを目指したい
はぁー
この3連中やりまくる予定が崩れたな・・・
むしろ三連休仕事で連休終わってから代休の俺www
アカウント作るの忘れてたけどな…
アカウントつくりたかっただけなのに
ゲーム内からしか作れない?からか
無理だった
>>443 移転前に鯖側から稼働停止させられたので
既に移転作業に取りかかってると思いたい
Twitter見てないから知らないけど、
サーバー負荷軽減のこんな案、出てなかったら伝えといてくれる?
■サーバーのスペックが高くとも、通信コネクションの張れる数は有限
これを解決するための提案
1. Flash playerの使い方が分かる人には、それらの使用を推奨する
Adobe Flash Player 10で動作確認済み
ただしダンジョンの階層が変わるたびにブラウザの空窓が開くのが現状
・以下2, 3はウェブページの問題
2. styleシート等、要素を読み込むだけで通信コネクションを2消費
<link rel='stylesheet' href='html/style.css' type='text/css'>
<script type='text/javascript' src='html/javascript.js'></script>
3. 各種アイコン
http://inishie-dungeon.com/html/img/info_1.png 等のアイコンは、1つにまとめてHTMLで座標リンク指定すればOK
アイコン1つずつに通信コネクションが張られてサーバー負担が大きい
書き忘れたw
2. の解決策はYahoo!等検索エンジンのHTMLソースのとおり、
css, scriptを外部ファイルにせず、HTML内に書き流す
これだけで2コネクション節約できてサーバ負荷を軽減できる
以上です
>>450-451 何とか開発に関わりたくて挙げた無意味な提案って感じだな
そんなレベルの話じゃねーよ
なんでこう提案系の奴って気持ち悪いんだろう
>>450 1とか文章の意味からしてよく分からんが、最近のブラウザならkeep aliveで
多数のリソースに対してもコネクション一つしか使わないんじゃね?
あと、イニシエのゲームページのお知らせやログ(の初期状態)が
HTMLソース直書きとすると、更新のたびにキャッシュ破棄されるだろうから、
>>451みたいなことするとひどいことになる気がする。
基本的にトップページの読み込み不良はゲームの負荷のしわ寄せだろうから
そもそもトップページ軽くしてどんだけ効果あるのかね、という話になりそう。
僕の考えた系はどこでもきもい
別に言うだけならどうでもよくね
それよりもたった1分程度で単発叩きがいくつもついたことの方が不気味
提案は的外れだと叩かれる
たいてい的外れだから叩かれる
>>456 言うだけじゃなくて代理凸しろって依頼付きだからなあ
デマの拡散依頼するだけならどうでもよくねって言うのと似たようなもんだな
自分で伝えればいいのに
ツイッターでもいいし、作者サイトの※欄でもおまるは反応してくれるよ
提案系は大抵箇条書きでやたら長くて具体的で気持ち悪いんだよね
差さん佐々―ペルシャ(笑)
twitterで直接言えばいいんだよなぁ
まぁどうせmiyaの迷惑にしかならんと思うが
ここで気持ち悪いレスするよりはまだ建設的だわ
>>456 言うだけ言って
反対意見は受け付けませんってか
>>449 移転作業の他にもいろいろあるだろうし
26日にできるとは思わないほうがいいぞ
期待しすぎて26日に発狂するのが目に見える
また半年は待つよ
おまる
>>463 >>454みたいな話ならまだしも
無意味な意見とか提案系はきもいとか、具体的な指摘も無しにでかい顔して反対意見とか言われても・・・
というか何か勘違いしてるようだけど別に俺は本人じゃないしただただ不気味だと思っただけで
内容に関してはまじでどうでもいいんだけどね
イニシエダンジョンできなくて気が狂いそうだ
>>466 指摘なら散々されてるだろ
日本語も読めないなら黙ってろよ
おらそろそろ出てこいよ出来なくて出来なくて震え野郎
禁断症状が出てきたわ
イニシエダンジョンの代わりとかいうクソゲーはもういいんだよ
イニシエダンジョンがやりたい
イニシエダンジョンがやりたいんだよおおおおおおおおおおおお
「したり顔で間違ったこと書き込めば正しいことを教えてもらえる」みたいな意味のコピペがあるけど
そう考えると具体的な指摘無しで何がキモいとか無能は黙ってろとか的確に言える人の方が健全な気がする
>>466 だからお前(
>>456)によると言うのは勝手なんだろ?
じゃあ叩かれたり批判されたりするのも当然有るものとして受け入れなきゃダメってこと
どうでもいい提案でもしていいけど反対意見はしっかりとしたものじゃないとダメ、っておかしいだろ
勘違いしてるようだけど上で出てた提案を否定してるんじゃなくてお前の「言うのは勝手」っていう主張に対して言ってるんだよ
>>468 散々でもなくね?直接言えとは確かに俺も思ったけどね
指摘してる人とわけもわからずただ叩いてる奴は別だし
〜系はきもいとか決めつけてる奴らのうちどれだけの人間がHTMLとかわかってんのかと
>>474 自覚がないようだから言ってやるがお前の書き込みもキモい
>Twitter見てないから知らないけど、
>サーバー負荷軽減のこんな案、出てなかったら伝えといてくれる?
この時点でもう叩かれる要素しかない
このスレ定期的にキモいのが常駐するよね
>>475 俺の人格はいくら否定したって構わんがもう少し普通に会話してくれたっていいだろw
どうせイニシエできなくて暇なんだし
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 15:06:59.80 ID:+X2KDB+V
>>474 2chって建設的な発言しか許されないと思ってる?
何となく気持ち悪い奴は気持ち悪いと言われるし叩かれる
それが許せないならこんなところ見ない方がいいよ
そしてHTMLの部分を問題視してるのが無能臭丸出しだし
それが提案として成立してると思ってるお前も同様
ゲームができなくて皆荒んでるお(´;ω;`)
前回のベータ終了後もしばらくこんな感じで次スレイラネーよとかな雰囲気だったしな
争え・・・もっと争え・・・
そもそも今の2chで建設的な発言したって無駄
プレイは出来ないがアカウント登録だけは出来るってさ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 15:20:38.02 ID:vDkdk7ni
あらそいはやめよう
僕たちはなかまじゃないか
【お知らせ】レンタルサーバーさんから再稼動のお許しが出ました。ただし迷惑を掛けないように
プレイは禁止してあります。アカウント操作のみ可能ですので、移転後もデータを引き継ぎたい
ゲストさんは今のうちにアカウント登録を済ませておいてください。 #イニシエダンジョン
だって。ゲストで遊んで無駄にネガネガしてた人達はさっさと行ってこいや
パスワードちゃんと覚えてるか不安だったけど大丈夫だった
>>479 日本語読めないが人格否定のつもりで言ってないのならよくわからんが
じゃあどうして俺に対してそこまでいかってるの?
俺は別にお前の事煽ってるわけじゃないのに
いちいち食ってかかってくるし目障りなら
>>466の時点でNGしとけばよかったじゃん
って長文書いてたらイニシエ再稼働キテター!
俺の負けでいいからさっきまでの終了ね
さ、仲良くイニシエやろかw
こんな短文すら読めない奴だった
さすがに擁護できないレベル
日本語で会話して相互理解するじゃなくて一方的な同意と肯定を求めてるんだろうから
それこそついった行って2chに帰ってこない方がいいんじゃねと思った
そんな事よりササンササペルシャが何かについて考えましょう
miya ?@miya_omaru
善意で貰ったお金ほど重くて使い辛いものは無いっすw わしゃ気楽にゲーム作っていたいんです。
すごい人だよほんと
みんなプレイできない苛立ちからギスギスしちゃってんだろな
まあ金を貰ったらやりづらいだろうな
なんか変なのも出てくるだろうし
>>496 凄い人というより、頭が良いって言った方が適切なような
確かにmiyaの言うとおり善意で金貰ったら気楽に運営できなくなる
カンパを遠慮したというより、貰うことのデメリットを考慮したんだろうな
偶ーに気が向いた時に広告押すくらいのでいいと思う
あんまり続けて押すとgoogleから警告きたり逆に迷惑になるから注意な
カンパしたのに連休遊べないってふざけんなとか言い出す奴が
今回みたいな時にまず間違いなく出てくるだろうしな
こうやって善人ぶってるとすぐパクられるわけだが
全ては看破されていたという事か・・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょ、ちょーとまって!!!今
>>504が何か言ったから静かにして!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
ガチャ入れれば儲かるのにな
なんで
>>450-451の提案がここまで叩かれるのかが全く理解出来ないんだけど
満たされない虚栄心から相手を攻撃するのはパラノイアのはじまりだぞ
……と、思ったけど差さん佐々―ペルシャ見逃してた…ごめん
確かにこれには自我の臭さを感じる…
ガチャに手を出す奴はパチンカスと同程度
>>504 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
511 :
450:2012/11/24(土) 17:05:52.95 ID:lbJjsOXT
火種になってしまったようで申し訳ないね
フォローしてくれた人もごめん
Twitterとかアカウント取るタイプのSNSやコミュニケーションツール使っていないのと、
既出かどうか分からないから、役に立つならというレベルで軽く書いてこの様だよw
まあ何かの役に立つかもしれないし返答がてら書いておくわ
長文になるから、3行以上うぜえって人はNG入れといて
keep aliveとかそんなアプリケーション層レベルの話をしてるんじゃなくて、
TCP/IPレベルでサーバーのコネクションを使い果たす負荷を減らす案だよ
>>450-451 httpのコネクション自体は数秒しか張らないから負荷にならないように見えるけど、
サイトの要素(アイコンやら)が数あるとその数分tcp/ip http/80のコネクション張る
スニッファーでもsnoopでも何でもいいんでパケット見れば分かる
それから、HTMLソース直書きがなぜ更新するたびにキャッシュ破棄につながるんだ?
サーバ側でhttp.confのキャッシュ設定を間違いなく設定しておけば、
ブラウザの仕様やバージョンによるがサーバー/サイトから更新分だけ取得しようとする
検索エンジンやポータルサイトがなぜcss, scriptを埋め込んでるか理由調べてみなよ
ゲームのswfを置いてあるサーバーがHTMLと違うサーバーに置くなら話は違うけど、
同じサーバーにあるなら、張られるtcp/ipコネクション数が少しでも少ない方がいい
そういう努力の結果が検索エンジン等のトップページのソースにある
先人の苦労から生まれた情報は偉大だし役に立てるべきだと思うけどね
そう、争いは終わらないのだ・・・
>>511 だからそれをここに書くなよ
気に入らなければNG入れといてとか言ってるけど
ただ煽ることを楽しむ奴もいるんだよ
そしたらまた荒れる
迷惑だってことが分からないのか
みんな仲良くしようぜ、おんなじゲームオタクなんだからさぁ
完成まで時間がかかりそうだけど、あせらず待とうよ、いつかは完成するんだから!
>>511 「少しでも少ない方がいい」
ってもっともらしく書いてるけどその限りではないことを覚えておいた方がいい
その効果がごく僅かであれば「時間の無駄」というマイナスになることもありえる
そしてトップページへのアクセスはこの問題と関係ない
>>513 ただ煽ることを楽しむってレベルだと過剰に叩く君がそうじゃないのか
素直にNG入れろよ。それともペルシャなんとかに完全に敗北宣言させないと気が済まないのか?
おなぬーでもして一発抜いて落ち着けよ
お勧めのエロフラッシュ教えてくれ
要は
「ゲーム以外要らない」
ってこったろwわがままw
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 17:18:09.37 ID:HKUVfKdI
えろす症候群
>>519 いりす症候群がああああああ、けしからん!ふぅ
>>516 俺が
>>511をNGしたところで煽る奴が次々湧いてきたらその度にNG入れないといけない
これが迷惑だと理解できないか?
>>521 人が何に反応するかなんて完全に個人的な主観であって、
>>511は最早あまり関係無い。目の敵にしているのは中身よりむしろID
君は反射的に拒絶反応を起こしているに過ぎない
例えば冗談って分かってても「おすすめのエロフラッシュkwsk」という単語を見ただけで
「それはまた違うスレの話だな…」って俺は思ったが、それは空気を読んだ冗談だと分かるから特に何もレスをしない
しかし、これが冗談だと捉えられない人もいて、「スレチ、失せろ糞野郎」ここまで異常なまでに
反応してしまうパターンもあるわけだ。この例を自分に当て嵌めてみなよ。
画像もjavaもいらない
でも、サンドボックス化出来ないスタンドアローン版ではやりたくない
つまりGoogle Chromeしか手段がない。ぐぬぬ
>>522 お前反応するかどうかをIDで決めてんのか。よく2chで議論()するタイプか?
あと後半の例はよく意味が分からないけど、人によって反応が違うというナンセンスなことをわざわざ書いたのか?
もっともらしく書かれた長文は荒れやすい
だから
>>513を書いたんだけど、お前には理由なく俺がレスしてるように見えたのか?
それこそお前の言う「反射的な拒絶反応」って奴だな
2chで3行以上書く人って…
イニシエダンジョンやりたすぎて手が震えるから開始画面でキャラをポイポイ投げてごまかしてる
>>524 >>511のような内容に誰がどう煽られるかを他人が決めるってのは、それはもう自分が煽られているに過ぎず
その感覚を他人のせい、すなわち客観的視点という自分の常識観の身勝手な押し付けによって正当化しているだけって話。
自分のやり方じゃないゴミ捨てに異常な拒絶反応示して、それを社会的に〜とか
常識的に〜とか言うおばちゃんと同じなんだよ君は。
「もっともらしく書かれた長文は荒れやすい」
なんだこれ?どっから出てきたんだよ。むしろこれは君じゃないのか?
"もっともらしく書かれている"っていうのが主観の感想が入ってるじゃないか
つまり、「もっともらしく書かれているように見える長文は俺の心を荒らしやすい」って書きなよ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 17:46:25.89 ID:HKUVfKdI
>>526 上に放り投げると戻ってきたときにPTと待機の狭間で往復して楽しい
そういえばエラーでセーブできなかったときに
不正なデータですといわれて
所持金全額吸われたことがあったな。あれバグか誤動作だったのか
地震でっけえええええええええええ
糞樽のクエイクでアシュラエルまじ死亡
ダンテに納めてたのを忘れてた、とか
別のキャラが持ってた、とか
考えられないの?あれ、別のキャラにお金分散できるシステムってまだ生きてたっけ?うろ覚え
>>532 そこまでしたいんだな。哀れな奴だ
>>533 金分散は前回のベータでやめちゃった。あれ好きだったのにな、wizっぽくて
町でキャラ燃やして死亡数700あたりだったな。墓7つ出したのにエラーで切断。金もったまま
リロードしたら巻き戻って三人生き返ってて、墓持ちPTになっちゃって つづく
とりあえず最初からついったーで伝えれば済んでる話だった
それを伝えてくれとか言っちゃってる馬鹿が全て悪い
墓持ちPTでは再開できないからもう一回リロードしてキャラ生き返らせて冒険再開
また町で7人墓にしたらその時点でデータの不一致ですで強制切断。
もってたはずの金がゼロになってたというのがあった
知的ぶってむつかしい言葉づかいや、使い慣れてもいない文体で阿呆な駄文書いて論者きどりですか?
結局他人をたたいて気持ちよくなりたいだけ。
知的ぶってね意味ない長文議論する奴はその行為大の時点で知能の低さすの証明になるよな。
お前らのくだらない作文こなんていったい何割の奴がちゃんいと読んで吟味好きするの?
大抵の奴はこう思ってるよ。
>>535>>537 あー、やっぱり無くなってたか。「あれ集金ボタンってここらへんになかったっけ?」
って疑問が浮かんでそのままだったわ
そういえば俺も不思議なエラーがあったなぁ。キャラロストのあとエラーで
トップ画面に戻ったらキャラ生返ってて、そのあとブラウザ閉じてしばらくして
また再開したらキャラ死んでた。なんで一度復活したのか?謎だ
>>539 エラー落ちだと巻き戻って生き返ることはよくあったですたい
仲良くしろやガキ共
んんwwwww2chで句読点は役割持てませんなwwwww
句読点の代わりに「w」使えばいいんじゃね
>>511でやっと、わざととんちんかんな釣りレスで無知や教えたがりを笑いつつ
(無知ゆえに釣りレスだと把握できない相手を)別IDで煽って遊んでる流れだと分かった
最初にマジレスで相手しちゃったのはやっぱ馬鹿な行為だったな
ピーク時のユニーク接続数がどのくらいあったのかがきになるところ
もうかまってるやつも気持ち悪いから全員死んどけよ
_,l;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´;: 八 '::..゙ヽ
,.'___ _立_ __;;ミ゙;、
l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ
ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ
弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス
彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ`
,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ
|;:;.\\ l::l ', :;:::..::. / l:l,r''/;::;;|
「全員死亡、確認」
まーた余裕がないピリピリしてる奴らが暴れてんのか
叩いて興奮するのは女のケツだけにしとけよ
そんなことよりミスラのエロ画像ください
ほんきになったエバンスおうのほんきの○○のがぞうもください
ピーク時の同時接続者数と、その間1分間の表示カウンターを公開してほしいわー
keep-alive がなんなのかをわかってないことがよくわかった
エルバンス王って戦斧使いで成り上がりの王族なんだよな
生前はさぞや偉丈夫だったに違いない
1万以上続くよ。
陣形と教会で復活は欲しいな
あとはリトライで能力底上げ
遠距離でちまちま削るゲーなのをどうにかして欲しいかも
ID
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 20:44:21.25 ID:U9CrXAUk
休日を避けたいのはわかるけど
それでも26日までお預けっていうのはツライな
せっかくの休日なのに出来ないなんて出来ないなんて
数日前に初めてやり始めた時にはこんなにも渇望する事になるとは知る由も無かった・・・
あーだこーだ言っても始まらないし
また冬眠するんだからな
まともにやりたいなら来年の同じ時期にまたこいよ
個人開発にも限界があるし本人のやりたい事見る限り3ヵ月後くらいの次もβだと思うぞ
遠距離ちまちまゲーとか言ってる奴は鯖動いたら全員戦士でプレイしろよ
ブロードソード等の防御破壊のありがたみを知るだろう
防御破壊付きレインアローでいいんじゃない
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 22:22:51.07 ID:Hytg2/qi
戦士で戦死したってかwwwwwwww
ごめん
わあおもしろい
おちゃかえせよ
アカウント登録始めたから26日より前のオープンは無くなったな
アカウントの量次第ではオープン遅れるだろうし
盾のブロック範囲の説明に(24ピクセルで半径1キャラ分)とあるから
一直線に隙間無くPTが並んでいる場合のカバー範囲は
範囲:40のタワシで自分とその左右に接しているキャラの1/3(8ピクセル)ずつ、
範囲:80のスタウトは自分と左右のキャラとさらにその左右のキャラの1/6(4ピクセル)ずつ
をカバーするってことであってる?
全員同じマスにいれば最強だな!
タワシ
タウシ
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\ /
. \ わ た し で す
.. \ ,ィ -‐…‐-ミ ト、 -‐
{乂´ `ヽY ア --
ー ー=イ乂 `¨ `ヽ = 二
__ / :. _  ̄
二 / / ヽ| ヽ :. _
 ̄. / i | .:| | i ―
-‐ ムイ . : A . .:i A . :| . :| .:} } = −
- | . .:ト{ ヽ .: .:.ト{ ゝト、│ .:/ ′ _
ー = jィ . : | TT\ . :| TT / .:/ i{ −
_ 人ト、人:{ ∪ 乂{. ∪ ムイ:イ 八 ‐- ニ
_ .| } ' │! .:| −
- .|人 - | ..:′ - _
/ .| .:| 〕j : . _ ,.. ´,′,′ヽ
/ ./| .:|// //. : } / .:/ \ 丶 \
/ ./ :| .:|/ //.:/j . '/ .:/ \_ 丶 \
/ / / ./ :/| ├''"´/ / / .:/xr≦⌒`ヽ 丶 \
/ / / ../ ://| .:| / / ./ .:// Y 丶 \
がお送りします :2009/01/31(土) 00:33:00.55 ID:hMFjiykE0
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 ̄ ̄ ̄二二ニ=-
''''""" ̄ ̄
-=ニニニニ'-
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>:::::::::三:::::: <
>':(○)三(○)::<
,>':::::(__人__):::::<
>::::::: |r┬-|::::::<
>;;::::::::`ー'´::::::::::<
>i::::::::::::: :< '''", ;,; ' ; ;; ': ,'
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_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' / ⌒ ./| _ノ |__ノ
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :'  ̄
個人的に陣形欲しいなー
どっち方面にだけ強くなるとか中心の奴だけチャージ速度すごく速くなるとか
よいかメイジ。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
防御力の高いファイターが後衛、
両脇をプリーストとサマナーが固める。
お前は私の前に立つ。
お前のポジションが一番危険だ。
覚悟して戦え。
また手が震えてきた・・・
知っているかもしれないけど
このゲームが好きなら「クラシックダンジョンX2」やっとけ最高にハマルから
特に手が震えるような奴は歓喜の悲鳴モノ
陣形はいらない子
クラシックダンジョンシリーズはマジでお勧めの作品だな
今だとPS3で迷宮なんちゃらが最新作で出てるんだっけ?ドットゲーの癖に動きよるわ
>>578 >>580 ググってプレイ動画観てるけどコレジャナイ感じ
今まで他にもいくつか代替ゲーを紹介されたけど
イニシエダンジョンの戦闘やコイン回収の小気味良い感触は残念ながら味わえなかった
PS3のは迷宮塔路レガシスタだな。
こっちはやったこと無いから俺は保証できないけど、
クラダンからの正当進化というレビューを見た気がするね。
ステマ豚が湧いてるな 気色悪い
まだステマとか言っちゃう人いたんだ
クラダンはほんとに最後の方は数千単位のダメージが飛んでくるのにHPが999までしかないからやめたわ
あれはある程度まで戦闘能力上がると飽きるからなぁ
かなりはまったし数百時間やったけど
どっちかっていうとクラダンはドット弄り推してる所あるから評価するとしたらその点かなぁ
システムが少し似てるから挙げさせてもらったけども、まぁスレチか
レガシスタはなかなか面白かったな
ダンジョンさんかわいい
出荷よー
何が出荷すんの?大衆を馬鹿にしているつもりが自分も大衆と同じ心理で動いていることに
気付いていないなんでもかんでもステマステマ言っちゃうお馬鹿でも出荷するのかい?
(´・ω・`)らんらんは豚だから難しいことはわからないよ…
躍起になるなよ 悔しいからって
まさかブラウザゲーにらん豚が生息するとはなw
(´・ω・`)らんらんも実は豚だったりするけど
心境告白乙です 良い朝だ
イニシエには他のゲームでは代用できない面白さがあるよな…
コレやった後にクラダンは無理だと思う
いちいちコイン回収するのにキャラ走り回らせないといけないし
マウスカーソルでコイン吸い込みは偉大だ
598 :
忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:8) :2012/11/25(日) 10:04:48.91 ID:V/Wo5HYL
明日からできるかしら(´・ω・`)
明日は無理
半年待つ気で居ろ
明日プレイできるのは一体何人なのか
お前ら早速負荷テストする気満々だな
今のうちに寝ておくんだ
新鯖のおかげでみんなできたらいいな
まだ300回もやってないし、登録しない方がいいかな
ランダムダンジョンやってこよう。
なら俺は片道勇者やってくるわ
お前ら新鯖になったからって移転と同時に負荷かけまくるなよ?俺がやるんだから。
>>607 いやいや俺がやるし、貴方は古巣のオンゲにもどりなされ
新鯖の性能にかけておれはやるぞ
お前らはオナニーでもしてろおれは36階の攻略途中なんだ
ここの面々がアクセス自重したところで無料Flashゲー紹介サイト経由で人増えるだろうしなー
コメント多くて注目されてるからやってみるかってなるだろうし
>>610 最終的に36〜39Fを100往復ぐらいすることになる(´;ω;`)
なんかこのゲームそのものが負荷大きいとかプレイヤー数の多さが問題だと勘違いしてる奴いるが
ロリポップがゴミ(というか本格的なゲーム利用を想定してない)なだけでまともなサーバー使えばこんな問題起きないから安心しろ
それは分かってる
>>613 (´・ω・`)ほんと?らんらん信じちゃうよ?
(´・ω・`)明日からまたデーモン狩りだ〜
(´・ω・`)あ、ボマーさんとドラゴンさんは出てこなくていいっす
ドラゴン怖いから宿に止まりながら草刈してグランド虫さん狩り続けるわ
アレがグレートアックス落としてくれた事あるから、他にも上級の武器落としてくれるよね?
>>616 宝箱がランダムで敵ドロップは固定じゃなかった?
デーモンさんがカタナ、ボマーさんがスターロッド
ストーンゴーレムがグレートアックス
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 16:32:32.79 ID:7BJI5wi+
出荷よー
ボマーはもうそこまで怖くないなあ
味方にボマー居るからもう爆発の避け方は覚えた
ゲンスルーおつ
召還師1人旅したいんだよ
火食らうともはや回復してる
ファイター一人でアシュエル倒す動画見たらLv.61だったわ
どんだけやり込んでるんだ・・・
miya ‏@miya_omaru
移転作業は日付が変わった頃から始める予定ですがプレイ出来るようになるのはもっと後です。
どうぞ今夜はさっさと寝やがってください。 #イニシエダンジョン
寝溜めしとけ指示了解
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 17:39:29.63 ID:7BJI5wi+
は?(威圧)
遅すぎ、これはダメな管理人だな
高度な情報戦の始まり
ファイターってこんなに硬くなんのかよ
かたくなる(意味深)
この文章見る限りまだF5してるバカでも居るんだろうか
FEZ厨はネ実から出ていけ(´・ω・`)
>>421 地下100F突破してLv400、オサカナでも攻撃力6万になっちまったぞ。
どこまで潜ればいいんだコレ?
(´・ω・`)らんらん♪
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 18:59:45.36 ID:7BJI5wi+
出荷よー
>>625 ですよねー
26日までに登録済ませておいてと言ったら日付変わるくらいまでは受け付けだろうし
oβ参加特典ないかな
200回制限が100回になる特典をくれてやろう
え?100回増えるって?
>>639 今から始めた方にもれなくショートソード+5をプレゼント!
ショートソード+5
・虫に大ダメージ
・ドラゴンに大ダメージ
・植物に大ダメージ
・電気耐性+40%
・毒耐性+20%
ゲームの変遷を見られることと
テストで費やしたものを切られるマゾさがテスターのご褒美です
俺のショートソード
れんぞく+4
れんぞく+1
れんぞく+2
を差し上げよう
どっちも序盤だけはすげー使えそうだがな
序盤なんざアンデッド+のダガーあれば十分
あれば
な
プレイできたぞ
入れた
こうどなじょうほうせん
入れた
あ、ぽこたんインしたお!
先っぽだけ
ジュノ下層200人越えたwwwwww
F5連打したら入れた
657 :
忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:8) :2012/11/25(日) 22:55:16.58 ID:V/Wo5HYL
まじかどっちの方よ
F5連打する奴はバカ
「はいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれたはいれた」
移転作業完了のお知らせきたああああああ
おもしろーい^^
明日の同じ時間にまたこい
みているよ
Twitter見たけど早漏共自重w
何も考えず突撃するの見透かされてんな
移転が終わってからURL公開した方がよかったかもね
人気あるから嫉妬してF5連打の嫌がらせしてる人もいるだろうし
みんなが楽しみに待ってるのを台無しにしようとしてる人もいるだろうし
f5連打する奴はチョン
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 00:51:14.81 ID:JMSQk5Ya
のりこめー
人数だけ見るならこのスレ見てる奴限定ぐらいが理想なんだろうけどそんな甘くはねぇな
>>624 sm19416279
普通にゲーム名で1番上に検索HITするんだがな。
どういたしまして!
入れた
作者頑張ってるなw
入れるわけねーが確かに作者は頑張ってるっぽいな
というか2万円の鯖だと・・・
流石にカンパしたいが作者が善意の金は重くて使い辛いらしいからAdSenseをクリックする事しか出来ない
2万円ってどこの情報?
本人の趣味でやってる以上受け取ってしまうと
時間を作らなきゃいけないプレッシャーとか飽きたらやめるとかできないからだろう
そもそも前回のβ7月だぞ
あと何回数ヶ月休んであと何回βするかもわからんのに、受け取れないだろ普通
え?月3000円だと思ってたが2万なのか?
もうデータのコピー完了したらしいな
そろそろか
miya ?@miya_omaru
よし、コピー完了。あと、謎のバグ直さないと・・・。
謎のバグってなんや
短期間のβテストだし長期間課金するわけじゃないから2万出しちゃおうて感じなのかな
バグありでもβでも良いから継続公開して遊ばせて欲しいわー
いにしえしたい
今止まってるログ見たらおれが載ってたわろりん
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 03:53:01.25 ID:JMSQk5Ya
:::∧_∧ . . . .: : : ::: : :: ::::::: ::
:::(,-‐、_,‐-、 . . . .: : : ::: : :: ::::::
:::/ , :::::::::::: \ . . . .: : : ::: : :: :::
:::/::::/ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/::
:::(_二 / ---はよ------ /::::
:::l⌒/________/:::::::
::::::|| ̄i ̄|| | ::| ::|| ::::::||:::::::::
::::::||:::_,| :::|| | ::| ::::|| ::::::||:::::::::
::::::||(_,ノ||. (__) ::::|| ::::::||:::::::::
4:00
むりっぽいねよ
俺も寝るわ
俺の予想では14時だ
イニダンできなくて手がふえてきた
5:00らしいよ
どこ情報よそれどこ情報よ
ついったー
入れたと思ったらデータリセットされたwwwww
入れたぞ
移転作業完了のお知らせ
きたああああああああ
ひょおおおおおおおおおおおおおおおお
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああ
なんだこの中毒者たちはァ
おおすげープレイできる
会社行かないといけないのに・・・
先頭に移動速度リング装備させると他の仲間達が引き離される・・・
ドラゴンが黄色い蘇生pot落としたぞ
レベルの最大値っていくつなん?
つーかお前ら1番レベル高いキャラいくつだよ、俺まだ62なんだが
ログに99の奴がいるから99でカンストじゃね?
プレイできるうううううほああああああああああ
新ユニーク「カラドボルグ」追加だって
以下Wikipediaより
>カラドボルグは硬い稲光もしくは硬い鞘(袋)、カラドコルグは硬い刃の意。
>カラドボルグは、ウェールズの伝説に登場するカレドヴールフ(Caledfwlch, 硬い溝の意)と同一視され、エクスカリバーの原型であるといわれる。
>>703 なんだこのクソ仕様・・・こういうめんどくさいだけなのは要らないと思うんだけどなぁ
移動速度全員分揃えろ雑魚
良調整だな
移動速度50%で仲間引き離すと
仲間が移動移動できないところを突っ切ってくるなw
55ファイタがドラゴンに焼かれた・・・
画面に入った瞬間とか強すぎだろ
食べる前に飲む!のと同じで
見える前に殺る!
3.8起動したと思ったら3.71に飛ばされるんだが・・・
お、移転終了してる
起きたらきてるーヒャッハー
しかし、この引き離しこれはこれで使えるな
先頭固くすれば偵察役でドラゴンやサキュバスの出会い頭が防げる
召喚獣かなり弱体化されてないか?
・サマナー以外が契約書を使った際の召喚モンスターのHP減少量を
1/2から1/8に変更した。
召還強すぎるしHP1/8能力1/2とかでいいな
サンダーロッドもチートすぎるから弱体化でいいわ
移転お疲れ様ー
さってアカウント移行わざとしなかったんで最初から楽しむか
だいぼうちょう死んでロストしちゃったんだけどこれもう入手できないの?
アカウント削除してやり直したほうがいいかな
同じ名前のキャラが二人いるw
そして片方は元々別の名前だったはずだがwwwwwwwwwwひでwwww
31階から出現するオーガからも入手できるからはやまるな
>>724 現状入手手段ないんじゃないかな
今後テストの新規追加の階層や正式になったら
どこかでゲットできるかもしれないけど
>>726 オーガもってたのか!
ねらってくるぜー!(ロスト済)
>>726 32Fで落ちてたがオーガが落としたのか
召喚弱体したのかと思ったけど、やっぱり強かったw
かず+で数の暴力は相変わらずだわ。
アシュエルソロオワタ
トラップ張りながら逃げてただけだが!
ぶんれつポイズンスライムなんだよこれ!!
画面がスライムで埋まって死んだ・・・
毒ダメージが洒落にならないんから余計に近接やる気がなくなるな
死亡数1000で称号カンストを確認
1000回も死んだのかww
仲間も死亡数に含まれるからなw
仲間を12人連れて、自分以外皆殺しで、戻ってまた連れて来て・・・
一日のログイン制限を丸潰しにしそうだな、お疲れ様どす。
テスターの鏡だな
町でポーションを木に投げて11人殺せばすぐ到達できます
なんかいい装備持ってふっかつするようになるよ!よ!
かず+8、かず+4、れんぞく+4のロングボウ(レインアロー)
面白いほど矢が降り注ぐが弱いw
マナとかやライフがまだ隠れた状態の部屋に飛ぶことがあるね
>>726 金棒の間違いでは?と思ったらたった今本当に落とした
溶岩階層で階段から降りたらデカイお兄さんたちに囲まれてたw
赤いダメージ表示で埋まるなか(ポーション!い、いやセーブ!)とかオタオタ
してるうちに墓石が並んでたでござる・・・
溶岩階層はこれがあるから行きたくないお。これまでも何回も同じ経験をして、
もう行かないと誓って、暫くしてレベルが上ったからもしかしたら大丈夫かも、で
戻ってきて仲間ロスト、を繰り返してる
>>743 溶岩地帯は配置が悪かったらすぐ階段のぼっちゃうのがせおりー
>>743 そういや鯖移転する前に溶岩地帯で
階段下りてすぐキャラ4人分上の方向にドラゴンさんがいた
一瞬で階段昇って誰も死なずにすんだが心臓バクバクもんだったよw
火耐性で固めてこれで楽勝と油断してるとオーガのサンダーストライクが痛い
あと射程+4のカタナ落ちててどんなもんかと振ってみたのはいいけどその後火耐性盾を付け忘れて死に掛けた
ところで30人PTって作れるの?
さんざん稼いでまだ30Fも到達してないんだがNPC概ね仲間にして25人位だったんだが
進めれば人が増えたりすんのかね
>>740 こんらん、スタン、防御破壊がついてたら補助武器として一級品じゃないでしょか
ドラゴン目当てで30階潜ってるが開幕で行き成り居たら流石に戻るかな
かわいそす・・・(´;ω;`)ブワッ
本体よりサークル潰しが先なのに・・・
こええ・・・
>>748 デバフOPはついてない、ついてりゃ素晴らしいんだがw
気づいたら戦死以外のキャラが戦死してた
サキュバス+サーペントのコンビで7人墓になっちゃったよ
キュアポーションはやっぱり必須だね
さっそくエラーかよ
誰が落とすん?
リプレイで見せてくれよ
>>763 おお、いいねぇ
下位武器のスキルをもった上位武器あったらなぁって思ってた
攻撃力の高い武器でスマッシュボブルやアースインパクトできたらいいな
ユニークを超える武器を拾うのが目標 みつお
最強のショートソードを求めて・・・
エラー:アクセスできませんでした
で、直前に死んだキャラが復活して助かった
>>770 なるほど。狙ってみるか
動画見たけど範囲すげー
でも威力いまいちだな
強すぎワロタw
草刈りが捗りそうな剣だな
動き鈍すぎわろた
この移動速度は縛りプレイの域だなw
そういえば移動速度-200%を作ってみたら後ろに進みだしたとか言ってたな…
エラー多すぎだろ5回目だぞ
めちゃくちゃエラー出るんだけど
初めからやり直したけど、初期でも+5とか出るようになってるんだね
前回は1回もでなかったわ
今でこんなにエラー出るんじゃ夜はもう駄目だな。
なんでこの時間帯に鯖移転したのにエラーでるんだよ
いい物拾ってエラーでなかったことになるのがつらいな
えらああああああああああああああああ
ニコ生の影響もありそうだな・・・
ざけんなマジで金返せコラー!
口座番号お願いします
俺なんか寝てるだけで銀行口座増えるし
グレイブはリセットで復活させると効果出ないみたいだな
キャラ作成だと効果あるのは分かる
エラーでるけどアイテム残ってる気がする
11/26
アクセス過多によりアクセスエラーが頻繁に発生しています。
現在対策を検討中です。
ご不便をお掛けしますがご了承ください。
まったくおまえらときたら・・・
バトルボウの数+とか一杯ついた奴出たからブラウザの別窓でイニシエサイト開いて
バトルボウの説明読んでヒャッホイしながら帰ってきたら不正なアクセスで
セーブできなくなっててワロタ
多重起動防止的なやつかな・・・。なんという孔明の罠・・・
エラー出た時、その階やりなおしになる場合と次の階からになる場合があるわ
後者なら取得物セーフ
先頭だけ速度UPのリング付けてても後ろが付いてこなくなったんだね
>>794 データ消してしまわないように普通にクリックでも別窓で開くようにしてくれてるのにどんまいすぎるぞ
結局サーバー変えてもエラーエラーエラー
同じことの繰り返しじゃねーかよ。
エラーでも移動回数減ってんのかなぁ
>>797 まじですか。・・・知らんなかったありがとう(´ω`)
登録してるユーザー数とユニークアクセス数?がいくらなのか知りたい。作者の予想の十倍ぐらいきてんじゃないのか
自分的には エラー中の5分間のアクティブ人数とページアクセス数が知りたい。
俺は真剣にバグ取りのためにプレイしてるのにエラーが酷いせいでまともにプレイできない><
>>802 同意
したらこの時間は遠慮しようとか思ったり
エラー出てもしゃーないかと思える
無料ゲームにタカって文句垂れるカスが多くて
昔やってた個人の無料ネトゲで管理人がブチギレた事件を思い出す
>>805 miyaがカンパすら受け付けないのも基本的にそういう理由だからな
オフラインで一人でやるゲームとして出す
ってのは無理なのかね
死んだらアウトって緊張感がなくなるのと他人のログがみれないのはイヤだな。コレヲミテってやつじゃなくて勝手にセーブされるからこそみれるログがあるし
ユーザー登録&認証だけのオフライン専用版がDL販売で出れば三千円くらいで買いたいところ
でもそうするとゼーブデータがバックアップできてしまうから駄目か…
エラーでまともに出来ねえわ
(´・ω・`)エラーだけで100回分無駄になってた
>>806 本人がそう言ってたの?
まあ結果的に(意識してなくても)アンダーマイニング効果を避けてるんだろうけど
>>807 検討自体は一応してみるみたいだが、希望は薄いんじゃないか。
ソースは作者のついった
鯖を複数用意できればいいかもしれないけど管理人の負担が大きすぎるな
>>812 馬鹿どもを煽るようなことをわざわざ言うわけないだろ
そんなこと言及するような馬鹿ならそもそもこういう形態になってない
死んだらエラーも無く即セーブされるくせに、階移動のタイミングで50%位の確率でエラーで
データ消去とかなめてんのかよ?
本格的に鯖が死んできた
>>815 良いもの引いたらセーブして終了…で夕方まではなんとかなってたんだが
この調子だと夜以降は悲惨かもなぁ
でっかいイモムシのボス倒して中から緑色の精霊みたいの出てきたけど
話しかけられないぞなんだこれ。どうすればいいの?
>>819 勝手に話しかけてくるはずなんだけど・・・エラーですね^^
あいつクリックで話しかけれるだろ
>>820-821 上の扉の方に飛んでって止まってるけど、マウスクリックしても話しかけられない
エラーか。まぁいいやもっかい倒そう…
俺のエリスしんでもうた・・・
まあまた半年待つか
何でNPCは死んでもまだ生きてるんすかねぇ
良く見ろ、死んでない
こんなテンポ悪かったっけ
重モモモモ
移転前よりひどいのが悲しいだろうな・・・
金無いのに2万円投資してこれなのが気の毒過ぎる・・・
昔、○○の宮殿で同じ体験したな・・・
もうログ取らなくて良いから軽くして
まだ国内鯖のがよかったんじゃないのか?
ログとらなくていいとかβテストの意味ないだろ
ログは面白いから見たいよ
でもゲームとは独立させてほしい
いや、言い方が悪かったな
リプレイに使ってる分の転送量切ってその枠プレイのセーブに回してくれ
通過した とかいちいち記録しておかなくてもええんちゃう
何回も何回もエラーで同じ階やってられん
かといって宿屋で店巡りもエラーじゃ装備も取れん
この製作者は学習してねえのか?
とりあえずゲーム画面以外の転送幅食ってる部分一時的に切ったら?
右下の記録とか謎アイコンとか
>>838 何言ってんの学習するためのテストプレイじゃん
鯖に細かく接続するのと、アクセス激増が原因なのかな?
前者だったら前テストプレイのやり方に戻せばいいけど、後者だったらもうどうしようもない感じなのかな
無料だから値段の高い鯖借りるのは無理だろうし
>>809 3,000円はねえわ
そこまで深いゲームじゃねえよ
プレイヤーはアクセスを自重する。
これがこのテストプレイで学ぶ事。忍耐。
出来ないからって繰り返し試すんじゃなくて負荷をかけないようにそっとページを閉じる。
炎の色変わったんだなあと思いながら何の気なしにやってたけど
これもちょくちょく変えて欲しいと要望が出てた話だよな
こういうのもいじってくれるのはすごく嬉しい
>>842 作者がギブしたわけでもないんだし
変に自重するより欲望のまま遊んだほうが今後の改善を考えるとお互いにとっていいと思うけどな。
本番開始したら今より増えるかもしれないんだぜ。
まあ本番はもっとまともな鯖使うだろう
どちらにしろ大した出費じゃないんだし
「転送量無制限」をウリにしてるとか得意気だったけどそんな事をウリにしてるサーバーはロリポップみたいなもん
LV99が舐めプで死んでるwwwwww
たまにテンポってるな・・・
天使「廃人は裁く」
炎おいしいれす^p^
↓
おらおら天使どもいくぜえええええ
↓
ぴゃっ!
まだLv99のプリが残ってるから問題ない
裏山さっさと死ね
サモナー以外は召喚出来ないようにすれば少しはワラワラゲーから抜け出せるかもしれない
セーブデータ改竄とかチートにムキになっちゃったのがいかんのじゃないか
商売目的のネトゲのプロテクトでさえ破られるのに
毎度セーブしたり対策しても、破ろうとする者からすると意味ないだろうに
このゲームにチート対策いらんでしょどう考えても
はいはい、チートできない痛い子ちゃんですねー
一人でできるもん
ゴーレムって1つの部屋で召喚されるとそのまま居座るなw
もっとアクティヴに動けよ!
チート対策もそりゃあったろうけどサーバ側にデータがあったほうがいろいろ可能性広がるって考えたんでしょ
>>856 ガーゴイルさんは一歩も動かないしね
まぁ妙な安心感があるからいいけど
サーペントさんなんて完全に動かないんだからな!
うあああああああああああ
スタウトシールド状態異常+80%炎+80%防御力+160%HP+80%
がエラーで吹っ飛んだ。ふざけんなあああああああ
今ガチプレイするほうがナンセンス
そういうの見つけたら深夜とか早朝まで放置しとけw
今、普通に階段を通過できてる人間がいる事に驚きを隠せない
もう10連続くらいでアクセスエラーだぞ
プレイ回数を100に減らせば負荷も半減だ^^
よーしおじさん副アカウント作っちゃうぞー^^
MAP広くして一時間に10回で良いよもう
お願い!地下室から出して!暗いよ!怖いよ!
かず+6のウォーロッドでて分身プレイできると思ったのにエラーだよ
もう二度とこないだろうな・・・
ウォーロッドって使い道元からないし、気にするなよ!
普通にサクサクできたのに急に読み込み長くなったかと思ったら<<863 みたいなやつのせいか
階段下りたらアクセスエラーで何回も同じ階を彷徨ってるわ
アンカーもつけれないにわかまで来てるのか、そりゃ重くなる
>>875 買って使ってみろよwwwwwwwwwwwwwwww
カタナの+は…
ちなみに1オプションあたり+12が最大っぽい(カタナ限定)
使えないけどコレクションしたい装備売ってるとマジ困る
そうなのか、罠設置って最大いくつ?
自慢の一品あったら見せて
チンクかず+6持ってたけどエラーでロスとしたは
7回に1回くらいしかセーブされねえなこれ
そのタイミングでいい装備が出る確率は限りなく低いし
まだプレイしてる人どんだけMなん?
503どころか落ちそうだしもう諦める
チンク+9で天使と戦ってる人をよくみる
いいものでる→アクセスエラーが
ろくなのがでない→マップよみこみちゅう
スタロ数+4連続+1が
エラー出るのがわかってるのになんでやるんだよ
diabloでもやっとくは
2だけど
エラーでも回数1回消費してるね
あとトップからスタート押してエラー出てゲームをプレイしていない時も1回消費してた・・・
消費したところでこの状況下で200つかいきるのはどだい無理な話
明日会社休んで昼やるわ
イニシエサボって仕事してんじゃねえよ
カタナのかずはしゃていとセットで付くとなかなか
さっさと仮眠取って深夜に備えろよ
本番は2時過ぎてからだ
>>892 ちょっと理解するのに5秒くらいかかった
死んだ回数って何回で称号もらえんの?
死んでみ話はそれからだ
移転してから召喚本にかず+が見ないんだが
調整されたか?
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:19:32.70 ID:XXOPiwoa
エラーでゲームできない・・・・
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:23:06.77 ID:XXOPiwoa
高い確率でアクセスエラーになるのに
みなさんすごいですね
後5回で今日終了なんだがな・・・
運が悪いだけか
つーか街は安定してるから店と草刈が鉄板ですわ
>>903 リング狙いで樽破壊と銀行強盗もしている
街も不安定すぎて泣ける
神+5タクトがエラーでロストだぜw
対策を考えるとは言っているが可能なんだろうか
鯖変えてこれってのは厳しそうだ
2時はまだガキ寝てないんじゃね
ゲームどころかtopの段階で503が出るな
お前ら頑張りすぎ
対策というより原因はお前らなんだけどな。
もしかして対策というのは俺の抹殺・・・いやまさかな・・・
やらせて
プレイできないレベルで鯖が死んでるなぁ
こんな状況でよくやる気になるもんだ
マップ上に散らばったお金回収できる片手こんぼうのバキュームステッキとか作ってくれないかなー
マウスカーソル当てれば拾えますやん
そうなんだけど、あったら使うでしょ?
てーか、確実にログとリプレイが原因だろ
バグ潰しならとりあえずその辺止めてデバグさせりゃええやん
そんなゴミ使わない
無くても増える便利機能は携帯だけで十分です
貴重な1枠にそれを入れるのはちょっと
リプレイのために凄まじいレベルのログ取ってるよな
これやめろ、まともに動いたら段階踏んで足せばいい
どう考えても一番負荷がかかるから
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:30:03.08 ID:IZPUh/UN
リプレイ精度考えると座標1動かすごとに
メモ帳に一列づつ記述して
xpos0000ypos0000key0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
みたいの取ってるのを全部送信してるのかこれ?
鯖を変えたぐらいじゃ駄目ってことは
プログラム自体の通信量が問題なんだろうけど。
本稼働時には何とかして欲しいな。
なんだコイツ気持ち悪いな脳の病気か?
なーんでこんなにギスギスしたマインドになっちゃうかねぇ
そんなにイライラすんなら回線切っちゃいなよマジでww
ちょっと黙っていて下さい。
リプレイ自体は前回のオープンテストでも取ってたんで・・・
怖い・・
ログとリプレイがなくなったら
オンラインする意味がないな
>>931 お前もいい加減ウザい
階段降りる度に移動情報を送信、行動を全て記録してまた送信なんだから
何もないのと比べて倍以上の通信を行ってるのは事実だろ
負荷があるかはともかく
俺のサモナーソロで13分かかってた芋虫ボスのリプが普通に上がってたのは
大丈夫なのかこれ?とは思った
とりあえずログ取り機能はずしてまともに起動すれば改善できる方向は見えると思うんだが
はずしても接続数的な問題でどうにもならないようならもう整理券方式でテストするしかない
リプレイデータのやりとりが一番鯖に負荷かけてるのはわかるが
ログ取りやめたらオフラインゲーだし開発者はそれを望まないだろう
負荷テストと思ってあきらめろよ
はいはいみんな頭いいから腹立つなら黙ってNGしようね
やめて!この子はゲームができないからって苛々してるだけなの!
公式でも動きは無いし予定通りなのかねー
はよ緩和されてプレイしたいわー
選んだ鯖がダメだっただけのような
それともあれからさらに人が集まったんだんだろうか
リプレイが負荷になってるのは明らかだけどリプなくしたら味気なさすぎるからな
>>938 負荷テストならこっちはそれでいいんだけど
まともにプレイできない状況だとバグ潰しのほうが進まなくて開発側が困りそうじゃないか?
プレイヤー側でログ取って、upロダに配布
各自がログスキャンしてリプレイ再生する機能をつける
ってのが軽いっちゃ軽いんだが手間だし
ブラウザゲーでログをメモ帳形式とかで残せるものなのかわからん
こんなところで騒いでないで何か案があるなら作者にツイッターなりブログなりで提案してきたら?
作者にとってリプレイ機能はこのゲームの重要なオンライン要素なのかもな
どれだけ深くまで進めるかを競って皆に自慢する。周りがそれを評価する
いつか街が階段だらけになりそうだな
既にどの階段がどこにつながってるのかよく思い出せない件について
ラピッドシュッーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>949 楽しむのは良い事だ
罠はロマン、うむ、やめられん
次スレはまだ早い?
いいんじゃない?いかにも踏み逃げしそうなのが言い争ってるし
んじゃ立てるがテンプレ追加するもんとかある?なかったら普通に立てるが
>>942 プログラムの計算量って、作り方次第で数百倍とか変わっちゃうこともあるから
サーバーを乗り換えただけじゃ焼け石に水ということなのかも知れない。
踏み逃げとあるが次スレ立てるのは何番とか決まってるのかな?
じゃぁ
>>000行ったら立てな、とか言っても踏み逃げするだろって意味な
おk
じゃあ接続先と次スレの番号指定だな時間かかったらすまんこ
wikiも2個くらいあるのか
そういやwikiできてたぞ
PTメンバーが死んだときに限って階層の移動でアクセスエラーが起こらない
立てれるかわからんが試してくる
お前らプレイ自重しろ
だが断る
ありがとう
すまんかったな
31Fから敵が強すぎねーか?
3秒で溶けるんだが
2回死んで2回共エラーで復帰て・・・
>>972 乙
31階から火炎耐性武器持たせないと仲間蒸発すんぞ
>>974 極力炎耐性をつけたほうがいい80%あれば火柱で回復する
でもま40%もありゃ十分
あああ火氷80のリング消えた
カラド出ても消えたら意味ねーだめだだめだもう寝る
接続数2万オーバー…
下手な大規模MMOより多いw
二万ってどこに?
ついった、5時間で2万だと、ip判別かリロード込み数か知らんが
それって同時に接続してる人の数?
だとしたらそらエラーも連発するわな
呟いてるな
更に増えてるんじゃ移設しても・・・か
おっとリロードしておけばよかったw
この時間でエラーとか移転より状況悪くなってるな
まあ殺到が原因だろうからどんな鯖用意してても同じだったろうが
ちょっと遅かったが次回からは
>>4-5テンプレから抜かしてくれ
これは少し長すぎるし攻略系の情報ならwiki読めで済む話だからな
ユニークアクセスで2万だったら相当だな
アクセス制限かけてもいいんじゃないかな
現時点でまともなwiki無いし別にいいと思うが
鯖が3つくらいは欲しいかな
それでも重そう
12キャラしか作れないんだけど
30人PTって実現できるの?
NPCそんなにたくさん居たっけか
βなんだからあまり気にせず後々増えてもすぐ使えるって思っておけばよろし
リプレイに1鯖、昇降セーブ用に2鯖かな
バグ潰しもβテストの目的の一つだけど
鯖軽減対策も考えないといけなくなったねぇ
>>990 イベントに関わらないNPCでも仲間にできるやつもいる
とりあえず酒場の客は全員仲間にできるな
閑散とする酒場
こうしてリプレイ見てみると31〜35は火耐性無いと溶けるけど36〜39もウィザード多いと辛いな
街中でメテオ降らせてたら大惨事になった
宝箱のハートの罠鬼畜過ぎ
これどうすりゃいいの?
レベルを上げて物理で開ければいい
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。