クリスタル◆コンクエスト CrystalChonquest Part48
・竹光はクリスタルのみ有効
・グッジョブのやり方はキャラを右クリ長押し
・バフ、デバフは2つづつまで、それ以上は上書きされる
逃げる(エスケープも)速度上昇バフ 他人にかける時はワイルドで
・アイテムのレアリティは強化上限に関係する
レアリティ N N+ N++ R R+ R++
ランク上限 10 15 20 30 35 40
ナイト→ウォリLv10で転職可
スナイパー→スカLv10で転職可
トリックスター→皿Lv10で転職可
ソルト→塩→氷に弱い
オイル→油→火に弱い
ウェット→水→雷に弱い
【合成時の注意】
成功確率は付与効果がついている武器の場合、
武器自体の強化値と付与の強化値を比べて高い数値のほうの合成確率が表示されます。
例 : 素材 武器レベル3 材料 15LVの武器、毒+1の武器を合成しようとすると
成功確率は100%と表示されますがそれは毒の成功確率です。
大マップサラ3で無双してたぞ
突撃兵きても味方がスタンで止めて3発魔法降ってた
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 00:47:15.88 ID:xiZNmBzN
今のはサンダーでは無い
皿は今でもそこそこ強い
探索は全キャラいっぺんに帰ってくる良アプデだった
強化上昇値の修正はよ
俺がいた戦場だと皿3があっというまにゴールドセイントに切り刻まれてパールになってたがな
サラ3+トリでPT組んで雑魚相手なら無双できる
相手がゴリヲリ4PTだと全員死ぬ
前スレ994
こっちは最初に探索行かせた一人にしかメール届いてないわ
メンテ後に探索行かせたのになにが違うんだろう
やっぱ探索は糞アプデだったのか
>>6 >皿は今でもそこそこ強い
は…はい
>探索は全キャラいっぺんに帰ってくる
んん?
探索は1人だけだぞ
つまんねー釣り。
トリのワイルドペインって、1試合永続だっけ?
死のうが何しようが延々と続いてて辛過ぎた…。
>>6 それ修正前に行かせた探索メールを受け取ってなかっただけだから
だけだから!
特殊効果の毒ダメも強化されてるのかな?
黄金聖闘士相手なら殴るより毒ダメの方が強いかもなw
>>14 それバグってね?
>>16 でも毒死しても戦闘不能回数に数えられないよね
ひょっとして・・・
サーバーからの応答がありません
おいおい、ローディングオンラインになっとるがなww
10時間の探索から帰ってきてたけどR品0個wwwwww
毒死がノーカンとかしらなかった
探索だが現在8時間経過したが拾得物は600リーフのみワロタ
全部糞には変わりないんだろうけど
どうして同じスクエニ内でこんなに差がつくんだろうな
終わコンまだ一回もアプデしてないじゃん
オープンベータから何一つコンテンツが追加されてないもんな
(´・ω・`)もう1ヶ月にもなるのにね
>>25 ハッハッハ
クローズドベータから変わってないんだぜ
αテストの時は2国だったんだっけ
今朝探索出せなくて、まぁ一回くらいいいかと思ったらこれかよ
ほんとクズエニは良質そうな題材をゴミに変えるの得意だな
既出かもしれんが防具リジェネの効果が修正されてるな
十秒間に+11で32回復、+12で34回復した
つまり、+1で20回復で+1ごとに2ずつ増えるってことらしい
ぶっちゃけ皿弱体は新スキル実装の布石の可能性もあるな
すでに即死あったんじゃ上もなにもないからな
即死2つじゃ強すぎるし
デス実装来るな
大穴でメテオ
>>29 計算ミスった
どう見ても+1で10ですね
ディバイン一式につけるスキルのお勧め教えてくれ!
個人的には物理耐性かHPうpかなと思ってるんだが
HPうpは入手手段が鬼絞め喰らったから無課金には有り得ない
まともに強化狙うなら廃課金必須
はー、今後探索鬼絞りのせいで各物品の価格も上昇すんのか
新規完全死亡だな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 01:40:30.07 ID:e2A2qQaM
赤から皿が消えたんだが
詠唱時間10秒
全部位リジェネ40まであげたら、一定時間ごとに360回復か
ぱねぇな
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 01:49:29.73 ID:4fhO3tA1
どっかにWM取引できるサイトないですか?!!!
売りたい!
>>42 リジェネ募集してるぜ!いつでも無料回収するぜ!
クリコン RMT とかでググっても出ないか!?
厨房に現金先送りするなんてありえないから諦めような
>>42 引退するなら「爺様」に所持アイテムメールで添付おなしゃす
トレードスレでも聞いてたボケか
釣りじゃないならマジ厨房
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 01:53:51.14 ID:mBwRwQyn
あれ?探索の仕様変わったの?
>>48 1アカウントにつき探索は1キャラしかだせなくなりました
さっき一人で変なコメントうんぬん言ってるやつがいた。
頭を見ると「切断」の文字。
・・・身から出た錆
おいもう物理耐性飲んだウォリ木こり止まらんふざけんな
和nagomiはgomi
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 02:14:17.14 ID:usmjSsaa
ショートダッシュとダッシュの加速で自陣深くに突破されたら全員で追いかけ前線崩壊
何回やりゃ気が済むんだ
なんでスカウトの俺が最前線で一人で戦ってんだよ
糞野郎が多すぎ
>>51 それ自分だと思うけど、ゲームはじめる前に意味不明なコメント付けられるとやる気なくすよ
晒したきゃ晒してもいいよ、そういう試合は敵陣突っ込むなり切断するなりして迷惑かけるだけだけど
ただでさえサラ微妙になったから
小・中マップで低レベルのサラとかいられると切断したくなるな
皿は大マップ向けに調整されたんだろうな
でもそれによって小・中マップでの皿がただの的になった
>>56 緑のスカだっけ?
また何かわけわかんねー事言ってたのか?見れないけどw
弱体化前の皿やってた時に皿つっこみすぎとかほざきやがったから、ワイルドまだ使い切ってなかったけど、
あえて回復拠点で向かってくる敵だけノーマルサンダガで焼く消極策にわざと替えた。
案の定勝ってたのに徐々に差を縮められ、最後は回復拠点でいっせいに焼かれて負けw
もちろん最後に集団で焼かれる時、俺はわざわざ何も言わずに回復拠点から遠ざかった。
敵に占拠され、サテスキャも切れてて見えないルームが回復拠点のすぐ上にあったし、そこそこの腕の皿が敵に居たからな。
BPはマイナスされたが、気分は良かったw
皿が弱体化したからトリにチェンジしたら楽しすぎわろりんwww
ソーサらー即死しないように騎士のプライドとか使って、
とりあえず時間稼ぎしたら意味あるかね?
使うタイミングが難しそうだけどw
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 02:47:05.15 ID:6d4WYGg1
低レベの方が廃装備多いんだな
尊敬の念を込めて名前を公表します!
>>57 自分が悪くないとしてもそんな周りに迷惑掛ける事で憂さ晴らしてたら害にしか見えないと思うんだが
ひねくれ過ぎわらた
ガキみたいな拗ね方してんじゃねーよ
どんなコメントついたん?
話はそれからだ
>>63 低レベルの初心者狩りの中ではヘンプ装備は狙わないルールでもあるのか
初期装備だとスルーしてくれたんだが
ワクチン打つと状態異常にならないって本当だったんだね
さっき殴り合いの最中に唐突にワクチン食い始めた奴が居たから、
まあそうなんだろうなと思いながらもためしにタックル食らわしてみた
吹っ飛ばしはしたけど、噂通りスタンはしなかった
別にいいよ、さっきもタイマンしてる横で3人がかりで召喚殴ってるの見てやる気なくしたもん。
クエでリーフ稼ぐときはどうでもいい。
中MAPがまじウォリゲーだなぁ
ウォリの数と装備で勝敗が決まってしまうwww
まぁ修正前の大MAPも皿の数で勝敗決まっちゃうしなぁ
運営はさっさとroita9、ルーファゥス、セロ、ちょまりすをBANすべき
落ちに使うなよw
ちょまりす含まれていてワロタ
今はルレでR+やR++が出やすくなってるのか?
どれくらい出やすくなってるんだろ?
この時間赤勝てねーな 緑固すぎ痛すぎ
>>77 一回回してきてやんよ
どの泉回す?
アイテムぬきで
経理部長の出してる数を見る限り結構出てそうに見えるが
いい加減、竹光の攻撃力450表記やめてほしいな
詐欺もいいところ
確かにR+↑の比率が増えてる様な気もするな
>>79 オリ泉でよろしく
R++フェライトでたら売ってくれ
お詫びで貰ったのでまわしたら2回中2回ともR+だったよ
ゴミの
まあ適当に回してきた
R++オーパーツ
R与一の弓
R+スス
Rアクァル
R+コスギ
R+スタンボウ
Rベリアル・スカル
R++渡柄杓
Rタビ
R+エウリュトスボウ
R+ルーンククリ
3000円分回して使えるのがひとつ出たらおめでとう。
そんなレベル。
俺もおわびので回したらR++エッグトラップ+2が出てきたな
スイッチ入ってなかったらしい
氏ね糞運営
R++オーパーツにR+エウリュトスだと・・・・・
昨日までなら大大大大大勝利だったんだがな・・オーパーチュ・・
R+断罪の大鎌
R青鷺脛当
R+スプリントグリーブ
R++ソニックブレード
R青鷺薄金鎧
R++スプリントヘルム
R+断罪の大鎌
R++スラッシュアクス
R++スプリントグリーブ
R+フェライトバイザー
Rヒルドガード
2回も回して微妙な結果だなぁ
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 03:32:49.61 ID:MHbKgsLs
微妙すぎるwww
2回じゃ参考にもならんが
R++ 6
R+ 9
R 7
まあ排出はそこそこじゃね
あとはアイテム自体の引きだな
普通のリーフと出かたはあんまりかわらんよ
これが出やすいって考えるかは本人次第だけど
例えば最初の頃N++のスナクロ出すのにリーフどのくらい使った?
R++も同じくらい回せば目的のもの出るよ
R++のスプリントとか大当たりじゃないのか…!?
俺だったら
>>90で小躍りしちゃうぜ!上位陣はどんな装備してんだw
>>92 通常は
R 50%
R+ 30%
R++ 20%
で今は33%均等
こんな感じだと予想
検証ありがとう
確かにR+以上の確率が上がってるみたいですね
私も回して報告します
>>94 まあスプリントも悪くは無いけど、どちらかっていうとラメラーが欲しかった
トレスレにでも持っていくよ
>>95 そんなもんだろうね
>>73 今日もルーファウス見たけどやっぱあの動きあり得ないと思います
ずっとプリが余ってる戦場に送りこまれてたから調子にのってリゲインいれたら自分に以外プリがいない戦場に送り込まれてワロタ
すまぬ・・・すまぬ・・・
>>97 なるほどな!
そりゃラメラーの名をだされちゃあしょうがねえ!
回してきました
R++
スパッドローン
無銘
ホーリーシールド
R+
青漆兜
クォーラルピック
スチールレギンス
ゴールドアスピス
エボニーシールド
バンディッツアクス
ヒルドアーマー
R
クリシュマルド
3:7:1の結果になりました
合成確率いじられてて+20にするのもきついな
+10→11で9連続、+11→+12で13回連続失敗とか・・・
38%だぞ・・・
>>102 すまんね、さっき11→23までストレートで成功したわ
偏りが酷いのはブラゲの常よ
>>101 スパドロいいじゃん
ホーリーシールドとあわせて片手ヲリは作れるな
19%なのに20連続くらい失敗するし、10000リーフに1つくらいしか+1素材でないし何このクソゲ
課金しろってクズエ二が主張してるのか
偏ってるだけだと思うけど
流石に+1の出と合成がかなりきつくなってるわ
無課金だからかねぇ
そもそもノーマル泉は強化素材手に入れる為に回しているようなものだから
+1とゴミ5確定の泉5000くらいで回させて欲しい
10万回ぐらい合成すれば大体確率通りの結果に落ち着くんじゃ
お詫びで回したらゴールドアスピス++だた
むしろアスピス++が欲しい
>>105 まあ確かに素材の確保はなー
でも、戦闘前にちゃんと施設防衛クエ受けとけば毎回10k〜15k貰えるんだしそこまで困らなくね
出現率が低くて面倒くさいけどさ
>>110 防衛クエなかったらリーフ稼ぎかったる過ぎて流石にやめてるわw
新キャラ作りループか防衛の2択だわな、探索の仕様もああなったし
緑、森の中MAPだとほとんど勝てねーな
真ん中取った時点ではポイント勝ちしてても、
大抵それからヲリが仲間の回復待たずに1人で突撃して死んで戻ってくる
で、80:60で勝ってたのがいつのまにか40:50になってて負ける
毎回これだわ
大マップでも小マップでも緑は同じです。
メールが届いていますって言われたんだけど、ないじゃないか!
探索メールが消えてなくなったww
>>114 たまにある
いっぺんタイトルに戻ってキャラ選択しなおせ
それで復活するんかありがとう
緑のメンバーって圧倒的に火力不足だから
待ちにしてもぐだぐだになるだけなんだよなあ
正直全く頼れない
頼れるメンバーの時はしっかり待ちつつ連携を心掛けるんだけど滅多にない
>>117 ギルド入れば?
強いとこ入れば楽になるよ
火力足りないのに攻めてもボロ負けするだけだけどな
俺基本待ちだけど野良緑で10位いないまで上げたぞ
初期のPTボーナスとか何もなしで
スカウトいるのに中マップで
自陣回復施設破壊する奴は滅びろ
突っ込むってよく見るけど
赤の強いの見ててもわかるように、前衛ってのは基本特攻だろ
んで、メンバーが強けりゃそれでうまく回るし
メンバーが弱けりゃ何したってうまく回らないってだけの話だろ
完全に何も考えず特攻繰り返す外人みたいなのは見たことないわ
メンバーがカスだからリンチにあって死んでるだけでw
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 04:52:45.22 ID:4e/CAdnT
この時間帯って課金している人がほとんどですか?
1週間やってみて、なんとなく装備を理解できましたが、みんなR以上ばかりに見えるんですが。
やはり課金しないと対等には戦えないですか?
赤の強いのは装備が強いから特攻してもKill取れるってだけで
赤の弱いのが特攻してきてもただの餌にしかならんのだけどな
2〜3人でフクロにして終了。相手にポイントとパールを献上する要員でしかない
で、緑は大抵弱いから餌にしかなってない
大マップだとまだ上手い皿は強いな
物理で削れない敵を削るから結構助かるわ
前の仕様で野良で10位以内とか言ってもなんかカラクリあるに決まってるし
ギルド戦とか始まればギルド入る
今は野良で修業の時
ごめん
10位以内に上がったのは今の仕様になってからでは
今の仕様だと普通に戦闘回数こなしてりゃ上がるから楽になった
前だと50位が精々だった
そこら辺で勝っても5P、負けても−100Pの袋小路だったからな
>>122 トレスレ池
Rまでなら一日でだいたいのものはそろう
R+以上も張り付いてれば集まる
今の仕様になってから、の間違い
この仕様だとひたすら戦ってるだけで大体は上がってしまう
純粋に疑問なんだが、なんで緑は火力足りないから特攻て発想になるんだ?
火力足りないのに1人で突撃しても敵を倒す前にやられるだけだと思うんだが
逆に火力足りなくても、特攻して来た敵のバカを集団でフクロにすれば倒せると思うんだが
火力が足りてるから特攻ならわかる
俺も相手が弱い時はガンガン攻めるから
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 05:08:35.29 ID:e2A2qQaM
もしかしてHPバグ利用すると覚醒で延々全回復するのか?
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 05:10:04.53 ID:e2A2qQaM
空きスロに特殊効果付けようとして5個突っ込んで2個しか成功しなかったンゴ…
木こりするには片手斧より両手斧のほうがいいのかね
火力が足りない場合の突撃なら戦力を集中させて、
敵を順番に各個撃破して行くのが基本だと思うんだけど
駄目な集団は、全員で敵陣に突入して、その後は散開→自由戦闘だからなあw
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 05:11:34.09 ID:4e/CAdnT
>>127 ありがとうございます。
クレクレすればいいんですかね?イメージ悪いけど大丈夫ですか?
そんなときのためにサブ垢作るんでしょうか?
ちなみに、1キャラしか作っていませんので、同じアカウントで2キャラ目を作るだけでも受け渡しできますか?
教えてください。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 05:13:31.46 ID:e2A2qQaM
>>134 クレクレってか大概+1素材やら移動ボーナス素材との
トレードで募集かけてるからそういうのを集めとくだけでしょ
>>129 アドバイスを欲しているのだよ
野良には軍師様は必要
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 05:15:32.08 ID:4e/CAdnT
+1素材って、合成に使えるやつですよね?
スキル、アイテム、武器、防具、何でもよいケースが多いのでしょうか?
ちょっと複雑すぎてわからなくて。。。すみません。
+1素材なんてリーフを回せばすぐに出そうですが、課金武器、防具のRと交換してもらえるんですか?
だあ!永遠のローディングやめてくれマジで…!5連続とか泣くぞ!
>>138 トレスレじゃ+1素材が通貨になってる
人気装備のRは6〜10、R+は20〜30、R++は50〜150程度で取引されてる
強化素材に使うためのものだから基本的に武器でも防具でもアイテムでもスキルでも+1が付いてればなんでもいい
ただし、たまに「合成で付加効果が付くものは不可」って人もいるからその辺は注意
他に人気のある取引素材は
・プロテス等(物理耐性ボーナス素材)
・クイック等の(移動速度ボーナス素材)
・即応の魔石(再使用時間ボーナス素材)
・マンイーター(対人ボーナス素材)
この辺をある程度持ってれば装備は買えるよ
周りが明らかに火力不足だから
どうにかキル取ろうとヲリが奮闘しちゃうんだよ突撃するヲリは大体こういう考えだと思う
ちょくちょくくる馬鹿がいるような時は待たなく勝てる時だし
緑も強い人は強いんだけど、地雷率がそれを上回っている・・
>>141 防具はRでもいいとして、武器は最低でもR+欲しいよな
防具もR+以上があればそれに越したことは無いんだが
まずR+とかでてもすぐ最大強化できるわけではないけど
いや、正面対決で普通に競り勝って80:60とかで優勢な時だから別に火力足りてないなんてことはないんだけどな
そういう状況で中央とった時に、1人でしつこく突撃を繰り返して5回も6回も死んできて、あっという間に逆転されるのさ
大抵そういう奴の装備みたらガチで防御力200とか、酷い時はそれ以下だから
だから緑は前衛いない時のが勝率高かったんだよな・・・今はサラ弱体化でまた変わるんだろうけど
>>130 HPバグなんてないでしょ。
あったら皆使ってるわ。
HP全快スキルはワイルドディフェンシブ アトラルガード 覚醒やな
何回やっても出撃からのNOWLOADINGから進まねえ
俺も戦闘開始しないわ
臨時メンテの予感
サーバーからの回線が切断されました
が続いてんだが向こうの問題かな
みんなもか!安心したわ!
皆なってるってことはスクエニが仕事してないって事だな
俺は普通に戦えてるけどなー
いったんリログしてみたらどうなん
合成90%で4連続失敗とか舐めすぎだろ
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 06:09:10.05 ID:6d4WYGg1
ナイトとウォーリーで同じ武器でも補正とかで攻撃力違う?
ナイトになってからダメが全然通らない。
0.4秒+30が全く使えない。ナイトに合ってないのかな。
>>154 ナイトのディフンシブ等は使うと火力下がるよ
オフェンシブないからだろ、嘘はイカン。
公式スレでも色々抗議してたし何らかの皿救済はすぐ来るで。
ってか探索N++4個でRが0何だが・・・。
どこが拾いやすくなってんだよw
ヲリのカウンターとか、ワイルドでもおまじない程度だろうと今まで思ってたんだけど、
難攻不落のセイント様と殴り合ってたら殺せてしまってビビった
ナイトはしなないだけだから。
ヲリが狙ってる獲物を一緒に狙うしかない
>>159 カウンター使ったことないんだがどんな感じなの?
クリージスパイクとかもサラの体力がもっと高ければ強スキルになってただろうし
このゲームの反撃系は結構効果でかい気がするな
さっきカウンター使ってたら敵のワイルド逆襲で敵ウォリが死んだ
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 06:53:40.19 ID:6d4WYGg1
まあナイト⇒ヲリ⇒ナイトとやってきてナイトの微妙さは重々承知なんだけどね。
ナイトマスターたちはかばうと守護神どっち使ってる?
後衛の守備重視でやってるんだけど
かばう⇒範囲が微妙+守りたい相手を守れない
守護神⇒範囲内に仲間が多いと瀕死になる
やっぱ両方あったほうがいい?
あとスキルがいま
ディフェ・アストロ・汁升・守護神
なんだけどアドブァイスください
165 :
186:2012/11/17(土) 06:57:17.66 ID:V559Hvan
中衛武器、3回も回しちまったw武器2回とスキル1回のつもりだったんだがw
R+ブロンズシックル
R+ポイズンナイフ
R+ブラインダガー
Rデュエルカタール
R+アスピルバゼラード
R++タイガーファング
R+苦無
R+スティレット
Rバゼラード
R+ルーンククリ
R+隼×2
R乾坤圏
R++ブラインナイフ
R++竹光
R+氷の弓
R++氷の弓
R+雷の弓
Rアイススリング
R+ファルコンボウ
R炎の弓
R+修心
R+ピジョンボウ
R+スナイパークロスボウ
R++クロスボウ
R+ガストラフェテス
Rホシガラス
R手鏡×2
Rゴエティア
R++精霊の書
R+悪魔の書×2
初心者スカウトなので当たりが何かよく解ってませんw
何度か名前見てるスナクロが当たり?
プリにも地雷っているんだなw
敵に皿が居ないのにシェルでBUF上書きしやがる奴とか、回復拠点から一歩も動かないのとかw
気分転換に前に作った赤のキャラでやってんだが、この時間どおりで緑だと勝ててたわけだw
R+スナイパークロスボウ
かなりの当たり、後は知らん
火力が足りねー
クレオマ30近くで、MAPの端から仲間を盾にしつつ本拠地で戦っても
敵ヲリにぬっころされます
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 07:03:21.11 ID:4e/CAdnT
友達がイストリアのむき出しのギアに巻き込まれて死んだ
>>164 ナイトが微妙というかウォリが前衛として優秀過ぎるんだよな、プリの方が味方守れるし
かばうはナイトの足の遅さと相性悪いから俺も守護神だけにしてる
R++ブラインナイフもトレードでそこそこ
+1素材50個分にはなる
Rスナクロが出たらスカメインになろうかと思ってるのにR+とはうらやましい
今更だがブレイブリーと言いこれと言いブラゲ回収必死だなスクエニ・・
>>173 今R+スナクロ使ってるからRスナクロ余ってるけど
+1素材24で売るぞ
>>161 ワイルドカウンターで被ダメ丸々反射、カウンターはたぶん2分の1反射
反射する対象は自分がタゲってる相手だけのときとそうじゃないときがあるからわかんね
ねえそんで探索は1キャラに行かせるだけで全キャラ行ったことになる良アプデだたん?
俺もRスナクロが倉庫で眠ってるよ!
>>171 味方を守るのはナイトよりトリスタの方が向いてるしなあ
スタンバリアすれば相手を止めつつ被ダメ抑えられるし、足止めスキル豊富だし
まさか
探索は1IDで1キャラ分のみ
たしかにレアはひろってくるがな
相変わらず探索で金しか拾ってこないぞ
+1素材24個かー
今は無理だw
探索がしょぼくなったからRスナクロの値段も上がってくるはずだ
24個って安いぞ。R全部売り払ってくればあるだろ
探索超劣化だよ。10時間出してN++1個とアイテム2個しか拾ってこない。
リーフも2000くらい。なんだこれ。馬鹿にしてんの?
インフレが…はじまる…!
のか!?
探索1キャラ限定するからには質が向上・・・してなかった
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 07:40:33.37 ID:e2A2qQaM
10時間でR2つの3000リーフだったわ
10時間で
再生の魔石V、即応の魔石V、N++スールズボン、ディザスターボムU
しかし+1素材も出なくなったから価値上がるわな
サブアカ1つで探索回したけどレア1個だけだった
探索のレア率は大して上がってないね。
探索はアカウント10個くらいで回さないとあまり旨みがない
これからRの相場上がると思うよ
1つじゃなくて5つだった
こんなボロボロR++出てるのにわざわざR買う物好きいるんだね
まぁスキル含めてほとんどR++揃ったものの1つも40にならないんだけど
Rを生贄に使うと合成確率うpとかじゃないと価値は出ないだろうな。
まぁ金儲けする側からしたら無課金でも手に入るRではやらんだろうけどw
今初めてクラッシュしたわ
戦闘終わる直後でよかった
マゾ過ぎてR++持ってても30以上鍛えようと思えないからなぁ
やること変わらなさ過ぎて全身の強化済んだ頃には確実に飽きてるし
ブラゲにしたってコンテンツ少なさ過ぎるからPvEの手動探索でも追加して欲しいわ
強化ある程度終わってるやつしかのこらんだろ
以前なら早くて4日ほどで強化終わってたのに
今どんだけかかるんだよ
新規なんて武器すらまともに強化できないだろ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 08:28:44.83 ID:6d4WYGg1
30000リーフで+1が5個
確率また下がった?つうか勝手な思い込みだけど朝方はなかなか出にくいな
ゴキヲリが居ると少しも楽しくないな
両者後衛に粘着するだけ
ヲリの速度ボーナスなくせよ
アイテム使うモーション無しで
単騎で突っ込んできた敵ウォリが何度もワープして逃げるんだけど、あれどうやんの?
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 08:46:28.44 ID:e2A2qQaM
HPボーナス付加した装備してる状態で体力の薬・通常覚醒で
ボーナス個所×引き上げ分の合計回復するのね
ディフェンシブでも装備での引き上げ分回復するのか
>>201 とりあえずその敵ヲリの名前、晒してみようか
両手槌の建築ダメボーナスを+35にしても
本拠地へのダメージは448くらいしか入らなかったな
+1素材は複垢すればいくらでも入るだろ
もしかして緑の人
なんだかゲームバランスが極端だな。修正前の魔法も極端に強くて
バランスを欠いてたけど、防御固めて弱い者に粘着すれば勝てる
今の仕様も運営の人間性を疑うレベルの単なる弱いものいじめゲーム。
加減てものを知らない幼児レベルのガキが運営してるんかね。
>>203 すまん、名前まで憶えてない
さっきの試合で戦った相手がそうで、味方内でも話題になってた
んで、公式のフォロワー見てたら
「ルーなんとかさん、やっぱり変なワープしてる。 あれってどうなんだろ #cc_sqex 」
って出てたから、気になった
同じ相手だったのかは覚えてないが、ウォリの人だった
防御固めろよ
あぶねーと思ったら逃げろ
やべぇ
スキルに再使用ボーナスが合成できない・・・
みんなバグってる?俺だけかな?
昨日のメンテ以降PSって言葉をよく見るようになった
何でだろうね?
>>207 ルーファウス?ルーフェウス?
そんな感じだよね?
あぶねーと思った時には既にタックルが来てるからもう少し早く逃げた方が良いな
ウォリにはダッシュが二つ有って、追撃側が優位だって事を意識してないと簡単に狩られる
>>211 カタカナで「ー」が入ってたからそうかも?
戦ってて倒せそうになったら、パッって消えるんだ
んで、HP全快になったらまた攻めてくる
まさしく、な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった… って感じだった
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 09:04:36.90 ID:e2A2qQaM
>>209 昨日メンテでファスト系のボーナスが変更になって
再使用ボーナスは即応の魔石のみ
>>213 味方で一緒になったときビューモードでみるとすごい動きするんでびっくりしますよ。
あれは黒確定かと。ちなみにSNSから通報できるのでするといいかも。ランキング上位にいるからみつけやすいし
全然マッチングしねー
その間に他の人は戦場に向かいまくりなんだけどー
LV50になったらキャラ作り直せってことなの?
強化平均15程度まで落とすと結構マッチするよ
>>215 なるほど
通報して調べてもらったらいいか
余りにも何度もワープするからすげええって感じだった
とりあえず、通報してくるー
探索は10時間1回より2時間5回の方がいいのかな
俺もそう思って2時間探索出してみたけど
方向音痴の粉1個拾ってきただけだった
複垢の人こういう時こそ検証頼む
オープン初日は拾ってくるもの全てRだったのに
課金させるための度重なる修正で完全に殺されてしまった探索ちゃん・・・
新鯖まだー
廃人フル強化相手に課金してフル強化したくないよw
ウーサンと良い男はHP全開なんで10回くらいできるの?
HP付けまくると普通の覚醒でもするって感じのバグ?
>>209 スカだがなぜかスキルにプリの詠唱早くするやつだっけ?あれ付けられなくなった。
そろいもそろってなぜだかじゃねえよ
メンテ後の公式アプデくらいちゃんと見ろよ 情弱以前の問題
足ひっぱるのってこういう奴だろ
>>209>>229 すでに再使用ボーナスがついてるからじゃなくて?
スキルのほうは発動ボーナスに変更になったから、アイテムでしか再使用ボーナス付けられなくなっちゃったよ(´・ω・`)
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 09:52:35.93 ID:e2A2qQaM
野良マッチングでは出会わないでしょ
PTやギルドでこういうの飼ってるなら別だけど
>>226 残念だけど、仕様変更でボーナスが変わりました
今まで中途半端につけていたスキルはゴミとなりました
なんか一気に過疎った?
なかなかマッチングしないんだけど
メンテ前
全回復ではないのね
まぁHPあげまくった奴が覚醒使うとごっそり回復する
なんか召喚獣のアイコン増えてない?
リザルト画面のことなら、元から召喚アイコンが4つある
皿の仕様がこんなんになったしな スナスカ皿メイン辺りの人は辞めたんじゃないかね
俺もスレオンになったし
発動ボーナスって
タックルとかにつけるとどうなるの?
おい、メンテの時間早朝にしろや!!!!!!!!!!!!
うは、出社してからメンテに決まってるでしょ、朝起きるの苦手だし10時でいいやwwwwwww
ふざけるなああああああああああああああああああああああ
金払ってんだぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺以外の誰かが
209です
教えてくれた皆さんありがとう
クソ運営ですね
変更する仕様があれば事前に報告してほしいよね・・・
>>245 同意
せめて事前に告知があれば、スキルに付けるのを止めてたんだけどなぁ
課金して育ててた+22のスキルに、中途半端な再使用ボーナス付けたばっかりに・・・・orz
・高速移動(ダブルダッシュ)
・状態異常(タックル)
・瞬間火力(W逆襲)
・高HP
・高火力
・高防御
・自己回復 ←new!
>>229 まじでかよw
今までスキルに付与できた時間系のスキルの説明書きにはスキルに付与できるよーって書いてあるし、
公式のアップデート情報でも再使用時間から発動時間に変えたよーって書いてあるだけで、
時間系スキルを別のスキルに付与できなくなったよーってどっこにも書いてないんだが、運営と
>>228は頭大丈夫か?w
「無課金プレイヤーがクズで課金プレイヤーが偉いから
無課金プレイヤーの意見より課金プレイヤーの意見を
優先しろ」という意見はちょっと違うな
無課金も課金も運営にとっては同等な存在だと思う。
無課金プレイヤーがいないと
課金プレイヤーが楽しく無双できないし
課金プレイヤーだけではゲーム人口が減り
ゲームが成り立たないので
時間割いてプレイしてくれる。
無課金プレイヤーも大事なお客様に思ってると思う。
別の視点からすれば
ゲームに大金費やし家計を圧迫させる人より
無課金でお金使わず楽しむ人のほうが利口で
家計にとっても大助かり。
自分自身は大量課金してる。
個人的には皿のサンダガよりスカのスナクロの方が問題だと思ってたがな
赤字スクエニのやることだからこうなるわなw
>>248 マジなんだよ
○特殊効果「発動時間ボーナス」をスキルに対して付加できるようになりました。
・以下のスキルから得られる特殊効果が「再使用時間ボーナス」から
「発動時間ボーナス」に変更になりました。
・ファストキャスト
・クラフトマジック
・ファストリサイト
○以下のスキルの通常効果に、スキル発動時間短縮効果が追加されました。
(なお、ワイルド効果にはもともと存在していました)
・ファストキャスト
・クラフトマジック
これが、再使用ボーナスの消滅を意味してる
今まで再使用ボーナスを付けてたスキルは変わらず、再使用ボーナスでしか上げられない
>>250 スナクロってなに?
よく聞くけど、何の事いってるのか知らなくて
ほら書いてあるんだぞ
これくらい読み取れよks
>>249 実際には課金額よりクレーマーの数に対応して修正されていくだけだと思う。
不遇なプリを選ぶ人とかクレーマーになりにくいからいつまでたっても空気だしw
ドレインバゼラートのHP吸収ってどんなもんなの?
与えたダメージの何パーセントくらい回復するん
>>252 スナイパークロスボウ
皿修正でプリ輝いてるだろうがww
まぁセイント様は太陽の如く輝いてるがな・・・
今皿いるよりプリのいたほうが勝率間違いなくあがるぞ
皿ゲーであってもゴキヲリゲーであっても、一定の活躍はできるから、
別にプリは不遇でもなんでもないけどなー。地味だけど
>>256 低確率で固定値50回復
基本的によ
魔法 避けられる
ゴキ 粘着されると逃げられない
元々ゴキ有利なゲームなのよw
それなのにアホ運営はゴキを強化し皿を弱体化した
後衛職の魔法防御を上げまくるだけでよかったのに
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 10:22:27.41 ID:RWxeu/vb
公式コミュのトレ板で素材をWMで買い取りしてるやつがいるんだけど
昨日通報しといたけど…ばかなの?しぬの?(´・ω・`)
>>247 覚醒はナイトスキルです
ヲリとは何の関係もありません
皿が死んだので装備品そのまま使えるプリやります
>>255 そういう意味ではなくて、
前衛が敵の注意やタゲをとれないこの手のゲームでは火力も施設も奪えない
プリが不遇になりやすいって話。
しかも操作性が悪いから回復しながら逃げることもできないw
今更だけどちょましゃすさんスレタイチョンクエストってなんすか
まぁ間違ってないけど
>>251 これのせいで再使用がレア化したな
アプデ前は全然効果無かったから、付けてた奴あまりいないだろうし
デストラクト40の再使用時間40にしたら、ほぼ常時攻撃力アップ状態になりそうだな
>>259 強化されてねーだろ
粘着ゴキヲリは片手様だろうし何もかわっとらん
>>266 強化されてんだよw
相対的にアンチが居なくなったからな
ワンクリックしてあとはダッシュするだけのアホキャラが最強な仕様
N++以下のスキルに再使用ボーナスつけてた人は
それを素材にして売り込むといいかもしれないな
>>258 ・・・ごみなんだね、ドレインバゼラートって
ためしに一度課金してスカのガチャまわしたらR++のがでたから期待しちまったんだが(´・ω・`)
>>259 FF11もスタート直後、黒魔法強すぎのクレームが殺到し、
黒魔法が意味をなさないくらいに弱体化されて、前衛ゲームとなった
スクエニである以上、歴史は繰り返される
要はスクエニユーザーは、前衛勇者様志向のユーザーが多いってこった
>>262 赤一式装備してるプリとか微妙すぎる
買い換えないなら、大人しく皿で大マップ行ったほうがいいよ
>>269 知らない人には高く売れる…かもしれない
あと明らかに弱いから修正くる可能性も
スタート直後は黒魔雑魚じゃなかったっけ
サポ白にしてケアルしてろってなってたはずw
特に皿のネガキャンだと思うが、お前らあーいえばこういうなw
運営に「僕の考えたオリジナル最強魔法」でも送って、採用しろってクレームつけとけ
>>271 赤一式装備
ではないです
デージー一式装備です
高HP物理耐性+30×3装備です
>>272 元からバランスは取れてた
ワイルガ即死修正汁でこんな糞ゲになった
即死つったって5秒位掛かるのにボーっと突っ立ってるほうが悪いのにな
ウォリだって5秒あれば余裕で皿殴りたおせるだろーが
>>273 意味が分からんw
お前も皿やスナやってバランスを考えてみろ
>>272 修正される前は、黒様が倒すから、前衛は必死に敵引きつけてろって感じだったらしい
サービス開始直後じゃなくて、オープンβテスト時の話なのかな?
サラはこんなもんでいいよ
いや、即死は糞ゲーだろ
猫だまし→ワイルガ蒸発とか何も出来んし
即死を擁護する奴はほんとバカだと思う
今でもワイルガ4kとか与えれるじゃん
十分すぎるわ
多分、ヲリ様を下方修正すればバランスとれると思うよ
皿をそのまま元に戻すとまた森大マップの悪夢が始まるから…
魔法はこっちが名前見えてなくて遠くから打てるからな
それで全員即死だから色々言われた。ブリザガとサンダガで二回全滅食らうと半分くらい簡単に取れるからね
昨日でもワイルガ乱戦場所に打ち込んで大量killとってる奴おったし、これぐらいでまじでいいわ
超範囲+遠距離攻撃ってだけでアドバンテージがすごい
>>279 お前皿やってみてから言えよ
即死ワイルガなんて一試合一回だけだし仕留められなかったらこっちが死ぬんだって何度口をすっぱくして言ってるか
>>279 ゴキヲリを擁護するほうがアホ
いいか?ゴキヲリは全部揃ってるんだ
高HPに高防御でスタンにダッシュ、近寄ったら高火力
倒したらパール弾けて全回復
後衛全般足が遅いから回復拠点でレイプされる事も多い
まじでゴキヲリが居ると面白くない
皿は撃たれる前にスタン入れたり、ダッシュで逃げたりできて戦略性もあった
ゴキは突っ込んでクリックしてるだけじゃん
皿は普通にやってればほとんど毎回一位だったからな
こんなもんかな
つか即死糞ゲいってる奴は低ランクだろ
上位じゃエリチェン越しで撃たせてくれないしフェラゴキ粘着だらけでもう居場所ないんだよ
ゴキヲリ擁護っていうか、武器防具は強化値を固定するんじゃなくて%上昇させたらいいんだよ
1回強化するごとに0.5%上昇みたいなさ
それだと装甲もあがりすぎないし、片手も強くなりすぎない
両手も片手に比べて死に武器じゃなくなる
>>283 それがですね、廃強化された皿は、殴ってもなかなか死なないし、
魔法打たれると一撃で殺されてしまうのれす
まあ、廃強化に関してはヲリにも同じことが言えるが
>>274 ウォリ多数+プリ1の集団木こり凶悪化でプリ需要は前より上がったし
転向自体は上手く行きそうだな、脱サラおめでとう…
>>283 サラだけではなくて倒しやすい紙職が狙われる。
敵を倒した方が戦況有利になるからね。
今でも普通に1位取れるよ
戦闘不能0は無理になったけど
だから現状のままでいいと思うけど、欲を言えば武器強化できてない1st皿のことも考えて欲しかった。
・中・後衛職の基本防御を30増加
・魔法防御の効果を上げる
・ゴキダッシュの持続時間を減らし、再使用時間を長くする
これでよかったな
ついでに+1の出現率がサラ弱体化に伴って激減してる気がするんだが
あれかな、無課金でも+1トレードでR品手に入れれてたから、
課金させるために+1もRも課金以外じゃ手に入りづらくしたのかね
ヲリの通常の移動速度は超弱体化するのが筋ってもんよ
少なくとも後衛が逃げきれるようにな
じゃなきゃダッシュとか持っている意義ってないだろ
あれは遅い足を補うスキルなんだから
>>287 ちげえよバーカ
ショートダッシュ連発できるのがバランスくずしてるんだよハゲ
皿が弱体化すれば
スカスナプリトリの存在意義も薄れ
ヲリだけが残り
ヲリだけの殴り合いに飽きて過疎ることは
明白だった
今後はプレイヤー人口が現在の4分の1まで
1ヶ月以内に減り
6ヶ月以内のサービス終了が
予想される
>>287 その方法だと一番強い武器って1.7になるんか?
なんで即死糞ゲがエリチェン前提なんだよあほかw
エリチェン攻撃もさっさと修正しろと思うがな
ワイルガで4k出せるんだけからそんなネガることないやん
即死するからこそ廃課金が暴れられないバランスだったんだよ
即死しないなら廃課金ヲリが気が済むまで無課金を狩って終了
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 10:46:04.14 ID:xiZNmBzN
皿はHPを2倍にしたほうがいいな
現状、すぐに割られる必要が無い
>>296 攻撃力はそうだな
だけど1.7武器だと追撃すら出来んだろうから、人気でないと思うぞ
ワイルガで4kって相手が雑魚だろ
ちょっと強化したら2kよ
あとは殺して全快っすよ
ゴキヲリが強すぎるから元に戻せっていうけど、違うんだよ…
皿とヲリが強すぎたんだよ…
ヲリも武器かショートダッシュが修正されそうだな
%で修正された場合にDPSが一番強い武器って何になるんだろ
ID:SS/r6wQu←こいつヲリしかやってない脳筋確定だな
>>297 もう馬鹿は黙ってろよ
いくら吠えても皿はもう増えねーんだからよ スナスカも減ってるしな
戦場はウォリトリだらけになるのは明白
>>302 だよなー
ネガキャンしまくりの皿が多すぎる
ヲリは修正されてしょうがないと思うがな
そういえば、戦闘後に貰える金とか経験値って勝ち国で全員同じ?
プリだと、良い人からたまに貰える「いいね」以外は全て0で、ゲーム的には全く活躍してないから
貰えるバトルポイントは20〜100ぐらいでゴミみたいなものだけど(´・ω・`)
ヲリ
基本移動速度-20
ショートダッシュ再使用時間300秒 使用後60秒の間基本移動速度-80
これでどう?
ショトダ切れたら移動不可になるの
装備で基本移動上げてたり、クイックつけてればちょっとだけ歩ける
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 10:50:05.84 ID:wTjAXeuJ
いいね!
何で皿はこんなにキレやすくて必死なの?
そんな奴らばかりだからこうなったんだよ
自業自得
>>311 全職やってから書き込んでくれ
たのむ
今はヲリしか楽しめない
皿の弱体化でヲリにヘイトが集まってるな…
正直モグラたたきみたいな調整じゃなくて
全体のバランス見直してほしいわ
>>311 俺は皿だけど、ヲリ弱体化はヲリ以外誰もが願ってる
別にネガとかけたわけじゃないよ
>>311 お前昨日の反論出来なくなると必死や引退しか言わなくなる低脳だろ
>>ID:SS/r6wQu
>そんな奴らばかりだからこうなったんだよ
■の代弁者気取り乙でありますww
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 10:53:39.99 ID:370rQh7r
スキルの種類ふやしてほしいなぁ
防御+100ごとに移動速度-20にしよう
いや、俺ヲリ擁護してるんじゃなくて、皿の糞火力は修正されるべきって言ってるだけなんだが
ヲリは修正されても当然って事も言ってるし
>>307 仲間でもBPが違うのは確認した
俺プリ以外やってなくて、MAXBP200しかでたことないけど他の職はどうなの?
以前の糞火力サラはその気になれば殺される前に殺せたんだよ
今のヲリは殺される上に殺せない
ヲリ以外の他職業からみるとさらに糞化した現実しか残ってないのを理解しろよ、糞ヲリ
>>311 それは流石に、猛スピードで楽々突っ込んでくるウォリを受ける側になると分かると思う
プリでも、イラッ☆ってするよ
更に皿だと皿だけに割れやすいし
だからオープンβを数日やってからの
突然の正式サービスに問題があったんだよな
というかクローズβから変わったのも斧ぐらいじゃねーの
やる気ないんだよブラゲだから
対セイントの魔法武器実装してくれればそれで良いよ
ウォリは絶対数が多いから意見も通りやすいのかもな
両手武器の救済がこんなに早く来るとは思わなかったわ
最高BPが250だったかな?
ちなみにサブで遊んでたスカ
ナイトを強化すべきだろ
ショートダッシュがない、劣化タックルのヲリ、ってイメージしかないだろ、みんな
糞ヲリ言われるけど、それは一部の廃強化した暇人だけだから
俺はオール+20の両手剣だけど、普通に殺される。
武器の弱体化はやめてほしいわ
武器弱くなったらスカになるしかないな。DPSでいえばヲリに匹敵するからね
>>312 わたしプリだけどだけど楽しんでるよ(´・ω・`)
>>327 まあナイトはずっと可哀そうな立場だよな
タンクとしても活躍できないし
てか+1の効果を前の状態にすりゃ
大分マシになると思うんだけどなぁ…
強化が強すぎるからヲリの無双・皿の即死ゲーになったんだし
>>269 おい、俺のドレインバゼラード+27と交換しても良いぞ?
相手の階級が高いとBPもリーフもたくさんもらえるんじゃないっけ。
違ったらごめん(´・ω・`)
ヲリやってる課金者が多いんだろ
だからすぐ反映された
ヲリのショートダッシュが修正されたら劣化ナイトになるかもしれんな
前はヲリやってても
頭使わないと皿に焼かれるから無理は出来なかったんだよ
敵の隙を突いて皿や後衛を刈ったりするのがゴキヲリの醍醐味だった
でも今は本気でクリックしてダッシュしてるだけ。それで殆ど死なない
>>327 HP全快で攻撃効かなくなるのがあるよ!
正直自分で使わんから、これくらいしかイメージがないわ
>>319 いやいや
修正されるべきだったのは役に立たない魔法防御だろ
ヲリは魔法でいちころ、皿は物理でいちころ
スカスナは無防備、プリはクイックで凌ぐ
素晴らしいバランスだったよな?
魔法の威力が大きく減った今バランス崩壊したと思う
ナイトは全回復してダメージ食らわなくなるスキルあるだろ
あれ木こりでやられると鬼畜だわ
決して338を見てから書いたのではない
ナイト木こりなんて皿が絶滅危惧種の緑相手にしか通用せんわ
全回復はワイルドだけじゃなかったっけ?
>>319 933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 00:07:26.11 ID:SS/r6wQu
実際下手糞な皿が騒いでるだけで、今でも十分脅威だからな
これぐらいのバランスが順当だろ
952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 00:17:52.83 ID:SS/r6wQu
>>948 初心者でまだレベル10だけど、そんな僕でよかったら
「爺様」にまでメールおながいします
おいどこにヲリ修正擁護してんだ糞ハゲ
皿批判とコジキしかしてねーだろーが
>>340 ナイトの木こりって見たこと無いけど、上の方にはそういう色物が居るんか・・・
ブレイカーも使えない、ディフェンシブでDPSが下がる。良い所が見つからないんだが
>>344 どんだけ必死なんだよww
306に書いてるだろが
>>330 プリだと楽しみ方だからちょっと違うかも
なんというか、次から次へと子供が帰ってきて
給食(ケアル)をあげて、「はい、次の子ー」とかしてるオバさんの気持ち
前線に回復しに行きたいんだけど、味方が次々戻るんだ(´・ω・`)
そいやトリスタにロブってスキルがあった気がするんだが正式で消えたん?
てか、装備は物理防御と魔法防御は職業無関係に選択させてほしいわ。
全員が攻撃対象になるこの手のなんちゃってPTゲーで後衛は魔法防御しか
選べないとか差別しすぎw
>>345 木こりの目的の一つに敵を引き付けることもあるから
硬いナイトは意外と鬱陶しいかもね
>>339 対ヲリ様基準でバランス語るのはちょっと
ショートダッシュある上HPもあってスタンもあるんだから、対魔法にはかなり強かったでしょ
それ以外の職はヲリ以上に痛いんです…
>>350 時間とられるからあれはうざいわ
優秀なナイトはフェザー使うし
ナイトの俺としてはこの要望さえ通れば満足だ
かばうをダメージ受け持ちじゃなく、自分の防御で計算するように修正してくれ
そうすれば、特攻以外に、味方を助けるって選択肢ができて、
遊び方の幅が広がると思うんだ
トリのスパイトと合わせてほしいなら
スパイトの使い勝手を上げるべきだったな
運営は頭悪い上に何をどうしてほしいか言わないからおかしな事になる
まずはユーザ(お客様)に「報告、連絡、相談」しろ
社会人としての常識だな
お願いだからゴキヲリ修正しないで下さい、餌がなくなります
>>346 どちらにしろ初心者レベル10に発言権なんてねーぞ?w
こんな奴等に皿仕様変更されたかと思うともうダメだは
せめてポイント8000は越えて言えや
今のかばうは微妙だけど、逆にそれは強すぎでしょ
>>349 サブやろうって時にヘンプウェアくらいしか互換性ないのも
面倒だよな
今回の件は完全に「修正漏れ」だ。
3日以内に対応しろ
土日は出勤しろよ
>>353 本来そうだと思うんだよな
ナイトきた!これで勝つる!って後衛に思わせるパーティープレイをしたい
ヲリ修正するんじゃなくて他職を強くしろ
マジで
>>347 >なんというか、次から次へと子供が帰ってきて
>給食(ケアル)をあげて、「はい、次の子ー」とかしてるオバさんの気持ち
これなんとなくわかるw
なんか保母さんや親になった気分になるよね、この子たちはわたしが守らなきゃ!みたいな
これだからプリはやめられないよ(´・ω・`)
>>356 レベル10と言ったがあれはスカウトのレベルな
どうでもいい揚げ足とってんじゃねーよ
>>357 ヲリ様ちぃーっす^^
魔法で焼けば良いんだよ
>>363 お前は具体的に物言えよ
いつも必死や引退でにげんじゃねーよ池沼
予言しておく
サラのHPが3000に修正されるガチで
ボクが癒してあげるからそんなみんなギスギスしないでー(´・ω・`)
ナイト+プリで移動要塞の誕生やな…
らん豚はさっさとオワネスにでも出荷されてろ!
>>365 どこが具体的に物言ってないの?
必死とか引退で逃げた覚えなんてないぞ
おまえが前スレの内容までコピペしてきて必死だと思ったがw
>>360 まさに盾
プリ完備で完璧
さらにワイルド無敵で周囲味方全員無敵状態!
ゲームだけじゃなく、ここも戦いなんだろうね
>>361 これ以上スカ強化したらマジでハゲるからやめてくれ
弓でちょっかい出してくるからぶっ殺しに行ったら猫だましで逃げるとか皿よりウザい
スナなら最初からダッシュで行けばまず殺せるし
ワイルドかばうで
>>353の性能にしたらいいんじゃないですかね
クレクレしてる奴にまともな奴は居ない
豆知識
ID:SS/r6wQu [22/22]
22回も書き込んでる人が他人を必死だと煽ってる
これがヲリ様か
というか盾装備がナイト専用でよかった気がする
砂の俺はどうすればいいんだ?
ウィルスをばら蒔くしかもう・・・
>>376 休日はゲームや2chだけの暇人だからな
お前らもゲームや2chばかりしてたら俺みたいになっぞ
久しぶりにfezやったら超遠距離ゲーで糞つまらんかった
こちらはそうならんと思うけど二の舞にならんようにな
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 11:17:19.16 ID:e2A2qQaM
猫だましいるのスカじゃなくてスナだよな
砂はワクチンが便利だよ
トリうざくなってるし
みんなプリプリしてるなぁ
プリだけに(`・ω・´)
教科書に載りそうな模範陣形組まれると0.4剣も近づけないんだけどね
>>378 スナクロのせいで只でさえ空気扱いな短剣スカが死滅するな
でもタワーシールド系はマジでナイト専用のが良かったわ…
俺がバランスはとれてた言ったら
279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 10:35:02.20 ID:SS/r6wQu
いや、即死は糞ゲーだろ
猫だまし→ワイルガ蒸発とか何も出来んし
即死を擁護する奴はほんとバカだと思う
今でもワイルガ4kとか与えれるじゃん
十分すぎるわ
とか的外れなこと言ったり茶濁してんだろ
猫だまし<Wサンダガなんて連携ありきだしそんな状況ほぼねーよ
もう上がってんのか
>>382 スカ猫だましを単体にしてスナにも猫だましを実装
これだとスナ引きうち最強なのでクレオマに移動速度−20
これでいい
>>378 大盾をナイト専用にして、防御力30増しくらいで良いかもな
>>384 ボクは好きだよ(´・ω・)ノ゛(`・ω・´)
お前ら盛り上がりすぎだろ
サラは糞火力と引き換えに、一歩間違えればアッサリ割れる諸刃の剣だったけど
魔法の脅威がなくなったことで、脳筋が猿みたいにダッシュしてクリック連打するだけのゲームになったな
引き際のわからない馬鹿ヲリでもなければ、魔法なければ死ぬことないし
>>387 そんな状況ほぼねーってのはお前の立ち回りや周りの面子が悪いんだろ
別に猫だましじゃなくてもスタンだろうがスロウだろうがなんでもいいやん
画面外からワイルガ打てるんだから、戦闘中の相手に打ってもいいし
>>387 猫だましはどうかわからんけど、
スタン→Wサンダガはよくある死因だったと思うけど
そして一回いったけど、バランスはおかしかったって
ヲリ対皿で言えばそうかもしれんけど、その他の職が完全に割を食ってた
皿
一撃にかける(嘘)
>>397 いや、バランスってのは今と比べて良かったってことだ
元だけみたらまだまだ修正する所があったよ
どの職業も廃強化すれば強いよ
もうさヲリの魔法耐性にマイナス補正を-100lぐらいがっつりかければいいよ
初期防御の差があるからそうでもない
前衛以外はいくら廃強化しても物理でゴリゴリ削れる
>>395 お前頭悪いから補足しとくとそれスカトリありきじゃんよ
大体柔いのが揃ってりゃそりゃウォリは飛びついてくるわ
今後 竜騎士 召喚士 赤魔導師
玉ねぎ剣士 忍者 風水師(地形変化) 空手家
どれかが実装されるであろう
プリやってるけど固くしてるから死なないし十分凶悪だと思ってる
殴られたら逃げるフリしてすぐ変えてきてケアルして深追いするウォリもなかなか倒せないから復帰組にリンチされるし
大マップ以外の勝率が大変な事になってる
>>399 うーん、大して変わらんというか今のほうがまだ…
大マップでの皿無双っぷりはやっぱり異常すぎるよ
そろそろMAP増やして欲しいなー
>>403 別にタックルだろうがシールドバッシュだろうが時間稼ぐ技なら何でもいいだろうが
今でもそれは出来るしさ
それぐらいわかろうぜ・・
>>406 俺もあれは異常だと思ってた
中MAP右側と大MAPの回復拠点をエリチェン魔法範囲外に移動だけでかなり変わるでしょ
あとHPMPMAXなのに拠点に棒立ちが悪い
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 11:33:22.25 ID:xiZNmBzN
全然マッチングしねえ
>>408 そんな一体相手にWサンダガなんてうたんわボケ
ゴミオリとか言われてるが、全身鍛えないと無理だからな
サラも全身鍛えれば即死はしなくなる
別にバランスおかしくないな
弱体化されてもやっぱり皿様は頼りになるなぁ
>>411 相手や状況にもよらね?
超範囲に巻き込めるような周囲に敵がいたり、超強いセイント様がいたりとかさ
状況次第だと思うぞ
なんでもかんでも批判しかしてなくね?お前
これ下手なクライアントよりスペック要求されると思うんだけど
池沼みたいなやつが多すぎる
PC性能が上がって時代は変わったか
大MAPで皿が異常だったとは言うけどさ
それをさせない為だったり、喰らわない対策が立てれた
ゴキヲリは無理。あいつら超ダッシュで接敵して3人くらい刈ってダッシュで帰ってくじゃんw
こっちのスカやトリのスタンのクール中とかだと守る事も出来ん
皿の糞火力を修正するなら、ゴキの加速力も修正すべきだった←これだけの話し
>>414 いやだってお前言ってることおかしいし説明不足だし
他の人にもお前さんざん言われてるじゃん
>>417 どこがおかしいと思ったの?
どこが説明不足だったの?
ところでみんなはお昼に何食べる予定なの?
ボクはマルちゃん正麺!
ワンクリで物理火力に後衛が追い掛け回されるゲームw
最近の対人なんちゃってPTげーってこんなのばっかり。
仕方ないから物理火力や遠距離火力しか選択肢が残らない。
>>418 まず皿スナやってないのに皿批判でのウォリしか考えてない案
>>408も説明不足だよな これだけじゃ1・1の状況としか読み取れないわ
大マップ中央が過疎ってきてわろた
>>423 追い掛け回されて死なないの?
よく2−3人から追いかけられるけどw
>>422 ヲリの事しか考えてないって言ってるけど、俺はヲリ修正されるべきって306で言ってるがなw
全職ワイルガで即死だった以前の状態が最悪って言ってるだけだよ
1・1としか読み取れないって、スタンとか時間稼ぎしてくれる奴がそばにいる前提で書いてるだろうが
皿は連携が重要なんだから、連携して立ち回らんとkill稼げんよ
Wサンダガ打つかどうかは状況次第だろ
強化システムがいらない
スロットはモンハンみたく付け替え可で
R+とかはスロットが多いとか、ちょっと数値が高いとかで良かったんや
スロットが多い武器防具は出てきそうだな
普通に強い
ところで間違えて武器合成しちゃったんだけどw
プリ用の杖ってショップがちゃからでないかな?
40回ほど引いているけど1つもでない
>>427 基本値やスキルとかバランスを強化値上昇修正前でとってたのに
強化値だけ一気に上昇させたらバランスも糞もないよね
運営の考えとしては武器で+150〜200、防具で+150〜200できて相殺されるんだから問題ない!
防具5箇所鍛えるのに時間かかるから武器鍛えれば強い職が今無双してるだけとも言えるが
防具強化も全体的に高止まりになればバランスは取れてくるじゃないかな被ダメ全職以前と同じになるわけだし
ただし新規お断り状態
>>425 そんなに死なないよー、クイック+ダッシュあれば大抵逃げられるし
クイックは絶対必須だと思うのプリさんはいれとくといいと思うよ(´・ω・`)
探索変わったし、複垢つくって新規増えたように見せろって琴田。訓練兵プレイ推奨ゲーム
まあがんばれよw
10時間探索終わったらN++アイテム2個と1000リーフしか拾ってなくてうんこでた
防御400→ダメ40%カットなら納得いくんだが
武器の威力−400だから突っ込んでくるセイント様殺せずつまんねーんだよ
>>432 ケアル、ケアルガ、プロテス、シェル入れてるからクイック入れるスペースないよw
生き延びるの前提なのとどっちをとるかだろうけど。
>>432 竹光担いでる盾無しプリでもクイックで上手く立ち回れば狩られないもんな
Wプロテス中に脳筋共からタコ殴りにされてると段々気持ちよくなってくるし、マジオススメだわ
探索ろくなもんひろってこねーじゃねーか
クイック入れて常に高速で動き回ってるプリさんは味方にいると心強いよね(´・ω・`)
>>434 つっても前と同じ探索数出すなら6垢必要な訳で、
利便性なんてあったもんじゃない
いいとこ2〜3垢まででそれ以上は苦痛
>>437 ボクは人のバフ消したくないからプロテスとかはワイルド枠のみにいれてる
プロテスやらシェルしたところでそれほど変わらないし、それならクイックでさっさと逃げてもらって死回避のほうがいいかなぁと(´・ω・`)
まあ、好みの問題かな〜
確かにレイピア、盾はナイト専用でいいな
ヲリはでかい武器のみだとバランス取れるわ
高速プリは敵のオーブ回収の邪魔っていう仕事もこなすからな
>>438 ワイプロ中はほんと気持ちいいw
はぁはぁ・・・もっと・・・もっとぉぉぉ!ってなる(´・ω・`)
>>442 そういえば支援スキルって2つしかかからない気がするw
>>443 ウォリは斧しか装備出来ないようにすればナイト人口が激増するな…
追うぜー追うぜー超追うぜー
プリはケアル・ケアルガ・イレース・リゲインorクイック
他のはワイルドにでも突っ込んどけ
リゲインは楽しいほんと楽しい
敵スカのせっかくの苦労を水の泡にしてプギャーだよ(´・ω・`)
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 12:14:02.57 ID:Utiu4mQQ
痛い・堅い・速い・スタン有
ウォリアーをこの仕様にした糞運営って知的障害でも持ってるんじゃねーの
レイピアなんざ儀礼用の剣なんだから
もともとナイト専用で然るべきなんだよなー
>>452 ウォリアーにスタンはヤリスギた感が否めない、そこはナイトに譲るべきだった。
>>452 速い だけはいらなかったよね
後はウォリアーっぽいからいいんだけど
>>450 意外と武器の見た目気にしてるウォリは多い筈だぞ
レイピアの性能でも見た目がクソだっせぇ武器だったら手を出さなくなる、それが勇者様ってもんだ
もう全職業レイピアは装備可能にすりゃイインダヨ
中・後衛の基本防御+30
サラのHP2500に上昇
スナのHP3000に上昇
魔法防御の効果を上げる
ゴキダッシュの持続時間短縮&再使用時間減少
ナイトは細剣&盾
ウォリアーは両手武器のみってのも良い案だな
それならナイトにも日の目が当たったのに
元々レイピア系が好きだった上に
たまたまRクリシュマルドを拾ってきたからメインにしたらこんなことになるとは・・・
武器の見た目はほとんど気にしない俺でも鎚だけは持ちたくないわ。
あと片手斧も持たないようにしてる
>>458 ウォリアーで両手剣使ってるけど、盾持ちに対して割りに合わないから
両手剣はもっと火力面で優遇されるべきだと思う。速度は落としていいからさ
ウォリは足を遅くしてショートダッシュ取り上げてもいいと思うわ
ショートダッシュはどっか他の職にやれ
>>458 それするなら射撃武器の威力抑えろって思うけどな
ショトダ無くなったら内藤ばっかになりそう
両手剣は必殺技を一つ新しく作るか一刀両断とぶんまわしのダメージを倍にすればいいよ
>>464 ウォリはショートダッシュ以外にも攻撃的で優秀なスキルを幾つも持ってるからそれは無いだろうな…
>>465 片手剣の威力上昇を4か3に下げればいい
インフレは改悪にしかならん
両手が弱いじゃなくて、片手が強すぎるんだよなー
強化値が5固定だし、そこを改善してほしい
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 12:27:18.24 ID:Utiu4mQQ
そもそも本来ならOBで調整するべき事をアホな大人の事情ってやつで
超速正式入りして課金アイテムはじめてから、マッチングにしろ対人バランスにしろ
あまりに大幅な変更を入れる事自体がゴミ運営すぎる
片手は盾装備できるからその分かたいしね〜。片手をナイト限定にすればすこしはナイトさんも輝けるか!?
片手をナイト限定というより、既に出てるけど案だけど
盾持ちをナイト限定にすれば良いよ
スクエニちゃんはFF14の赤字を埋めるのに必死なんです
まあ結論は行き着いたな
片手剣のダントツな火力1位硬さ1位両立がおかしい
■<盾廃止して二刀流導入しました
サービス終了くるで
>>474 それプラスで一部銃の攻撃力か攻撃間隔も調整しないとスナ無双になる
PSのようにハードが一定の条件がのものならともかく
ハード性能がバラバラな環境を対象として
高い性能を要求すればするほど利用者は減るからなぁ。
竹光ってクリスタル1撃なのかw
クリスタル限定かな?
硬くても火力でてもいいの
早いのがおかしいだけで
ショートダッシュのディレイを300秒にするだけでみんな笑顔になる
仮に片手の火力弱体or盾持ちはナイトだけにしたとしてスカスナ誰が止めるん?
こういうバランスって結局いたちごっこじゃないの
最初はまぁ、勝てなくても
と思ってたのが二人くらいのヲリに本拠でも無双され続けると
流石に心折れそうになってきた
敵をクリスタルに一定時間変化させるスキルこないかな
味方にもいるだろ?そういうこと
>>480 スカはスナが止める
スナは火力下がろうが盾なくなろうがしとめられるでしょ
その名はカタテケンヲリアー
ダントツな火力1位
硬さ1位
移動速度1位
無敵のカタテケンヲリアーなのである
赤の居心地悪さは異常、背景もBGMも悪役過ぎて辛い
緑のフィールドを経験してしまうと、もう赤には戻れないなコレ
味方にもスカスナがいるから敵のスカスナ止まるって理論なら
味方にもセイントいればいいよねってならないかな?
相当上手くやらないとじゃんけんの関係に持っていけなくて結局1強ゲーになると思うよ
まあショートダッシュはなくなったら遠距離ゲー加速は確かだね
両手剣のDPSはスカとほとんど変わらないんだよね
スカのDPSを上回るのは0.5か0.4だけで0.7だとスカと同じくらい。ブロンズダガーだけは0.5秒剣と同じ。
まあオフェンシブなしだけど
固定PTだとじゃんけん要素ないかもね
野良はいつもじゃんけん気分です
>>488 ヲリのアンチが居ない状況なのに
遠距離ゲー加速って今はゴキヲリのクリックゲーじゃねーかw
>>484 スナ単騎でいることのほうが珍しくないかな?
堅さと火力と速さがあるから単独でしとめに行こうかってなるわけで(それがいいバランスかは別として)
これも遠距離ゲーになるのは簡便して欲しい
>>491 だから片手剣をやわくするか火力どうにかして両立させんなって話だと思う
スナなんて今でもゴキブリセイントに張りつかれたら即死の紙だろ
足遅いから捕まったら逃げきれんし
>>490 野良だけど見方に皿が居ない状態でも以前よりは絶望しなくなったよ
>>458 HP上げても1秒の差もねーぞ?
セイント様のダメが300〜500から30引いたとこで大して状況変わらん
それと砂最初から3000あるからなw
木こりうざ〜
スカにトラップスキル欲しい
クリスタル殴ったら即死トラップ実装希望
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 12:47:25.07 ID:Utiu4mQQ
遠距離職がいきなり近接戦くらったら負けるのは当然として
アホは近接職が遠距離にいる遠距離職も確実に食わせろって言い出すから困るな
そこは素直に遠距離にいる遠距離職にレイプされる仕様でいいよ
よってショートダッシュは超絶下方修正決定!!!
>>492 スナと同じ位置にいるのはせいぜいプリくらいだと思う
裏から回るとかダブルダッシュで一気にし止めるとかできるんじゃない?
いまだに皿にクイックするプリちゃんいるんだよな
後方待機長いからクイックされても無駄になっちゃうしなんか気まずいw
>>493 速さをつぶせば良いんだよ
というか、ショートダッシュのディレイが短すぎて連発できるのがおかしい
一試合に(ワイルドガみたいに)数回粘着できる加速程度ならまだ良いけど
もうずっと加速状態じゃん
SD⇒ダッシュ⇒ワイルドSD⇒SDみたいにさ
火力や硬さは前線に居るにはある程度必要だから別にいい
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 12:48:31.79 ID:Utiu4mQQ
痛い・堅い・速い・スタン有
ウォリアーをこの仕様にした糞運営って知的障害だろ
ショートダッシュ下方修正しろよ早く
サービス終了だろこの糞ゲー
>>496 2600だと思ってたわ>スナ
それでもないよりはあったほうがマシだし、
多少は防御上げて欲しいわ
ワイルド挟んでずっとって言われましても・・
クエ回しって何を複合させりゃいいんだ
回復施設しか思いつかない
ダッシュのMP消費をとんでもなくしてやればいい
アスピルとか生きてくるで
>>501 それだとね
ヲリが必要ないの
ナイトだけでいいの
遠距離からペチペチしたいFPSの芋スナ的思考はまじ簡便
スカも片手剣と同じくらいの強さはあるのになぜか言われないんだよな
ヲリの片手弱くしたらスカ行くことになるわ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 12:52:48.13 ID:Utiu4mQQ
痛い・堅い・速い・スタン有
ウォリアーをこの仕様にした糞運営って知的障害だろ
ショートダッシュ下方修正しろよ早く
サービス終了だろこの糞ゲー
>>499 アプデ前の仕様での話しだけど自分はスナ位置にいたよ(両手)
薄いから突っ込めないけど他人が殴られてるのをカットして倒すには優秀だからね
皿の火力が低すぎるのは間違ってると思うけどそれをヲリ弱体に持っていったら
こんどは別の職の強化具合で勝敗が変わるようになるだけじゃないかな
>>504 はさんでなくても
SD⇒逃げる⇒ディレイ待ち10秒⇒SDとかしてるじゃん
後衛職、特に皿やスナなんてスタンも無いから逃げるしても付いてこられたら終わりだろ
>>507 後衛を楽に刈れる前衛ってのがおかしいのよ
>>511 だから火力か硬さをどうにかしろと…
倒しに行っても倒しきれない、倒しに行ったら囲まれて殺される
こういうリスクを増やせばいいの
単体魔法の上げ幅が小さすぎるのも問題だよな
サンダーがサンダガ並みの火力になればまだ何とかなるんだがな
>>508 ロアステップさんとショートダッシュ大先生の違いかな…
>>512 だから火力や硬さは別に今のままでもいいの
このゴキヲリを最強にしてるのは、速度だから
後衛が粘着されて逃げられないから問題なの
もし油断して近づかれたら、後衛職は溶ける程度でちょうどいい
今でも速さがほしいなら、短剣スカで軟い後衛狩りできるだろw
緑相変わらずひでえなぁ
なんでPC扱えるのってぐらい酷いかもしれん
強化しょぼいヲリが来ても殺されないし逆にボッコされて死んでいく馬鹿多いでしょ?
ダッシュがあるなしじゃなくて火力と硬さが強化で両立されるのがおかしいの
>>518 スカも火力と硬さは両立されると思うぞ
まあ鍛えればだけど
>>508 オフェンシブないし、SDもないし、堅さも劣る
>>512 今でも十分フェラ見習いとかは返り討ちにできると思います
>>516 短剣の隠れるとかが名前ロックでダゲれなくなったらSDは弱体でもいいかもしれない…
とりあえずショトダが癌なんだよ
それをわかるんだよアムロ
>>520 スカもそれなりのスキルあるだろ。
全然代用できるどころかショートダッシュ以外はスカのが使いやすかったりする
ようは片手装備の硬さと火力が問題なんだから
ショートダッシュないヲリなんてナイトのような空気になるだけ
移動速度相手があげてたら延々と追いつけないし、牽制にもならんから
だから片手の火力と硬さを変更してバランスとらないとだめなんだよ
>>518 なんでヲリにだけ二段階ダッシュがあるんだよw
なら後衛職全部にもSD実装して
それならある程度マシになるから
強化の影響もあるけど後衛やわすぎるw
はじめたばかりで強化途中だけど回復詠唱している間に死ぬわ
0.4剣+40のフェライト装備オフェンシブでも
一発200の皿とか堅すぎワロス
廃強化すりゃ解決やんけ
SDなくなるのいやだっつーなら、全職SD追加だな
結局廃強化すりゃみんな強い
>>523 代用も糞も生きて帰ってこれねーっつーのw
>>528 そんなん一部の廃人だけを取り上げて語られても・・・
フェラ伊藤の内藤がクリ見習いで皿に突っ込んできたら誰だって逃げるしお寿司
>>524 それいったら皿の火力下げたせいで牽制できなくなってゴキヲリが走り回ってる状況になってるんだが?
スカはスナクロが問題なだけで他は撃たれればヲリほど硬くないし結構リスクあると思う
後衛守れよ糞ヲリナイトって味方に言え
なんで1:1前提なの?
スカは結構硬くなるよ。
まあ盾ないけど遠距離だからそんなもんだろ。それにタゲ外したりできるし便利
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 13:09:04.25 ID:Utiu4mQQ
痛い・堅い・速い・スタン有
ウォリアーをこの仕様にした糞運営って知的障害だろ
ショートダッシュ下方修正しろよ早く
サービス終了だろこの糞ゲー
>>528 嘘乙皿は防具鍛えても防御力200を少し超える程度しかならない
+40フェライトオフェで200とかならないからw
>>535 かくれるとか光学迷彩って名前クリック連打してたら何の効力も無いんやで…
>>537 プロテスかかってたんじゃね
それかアイテム
>>528 セイントヲリつえーつえーいってるやつらは大抵装備ショボいからな
まずAII35以上武器40にして同じ土俵にたてとはおもう
そんな後衛みたことないけどな、まぁヲリ弱体化か皿の体力強化は賛成だが
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 13:12:01.45 ID:e2A2qQaM
>>537 嘘って言われても今そうだったしなー
ノーマルプロテス掛ってたような気はするけど
緑か青かわからんけど孔雀って皿
後は結晶か魔石でも持ってたかも知れんね
MAPもシチュも皆バラバラなのに議論になるわけない
いいから一番美味しいクエの複合教えてくれ
ヲリ脳の文章はすぐ分かるな
ALL35とか課金者いがい無理だろ、トレスレで交換までして必死にやろうとは思わん
ALL30でまともに勝てなくなってきたらクリアするわ
>>542 召喚施設・回復施設・AT防衛のその3を中マップでこなせばいい
大概極端に差でもない限りATか回復は取れるし上手くいけば全部一回でとれる
>>540 セイントを強くないって言ってる奴どこに居るの?
プロテスありゃつえーじゃんっていうなら
バサンダかかったヲリで比べてくれよw
皿のガ系魔法、指定キャラには前と同じ凶悪なダメージ
範囲内の巻き込みは半分以下位に調整したらどうだろう。
位置指定の時は範囲巻き込みと同じで。
>>541 片手杖と盾の廃課金の人でも
防御力270だったから
プロテス掛けと魔石装備してたんじゃないか?
>>546 装備強化できるゲームで強化して強くないって有り得なくないかな?
>>534 ナイトの足じゃ味方追い回すヲリに追いつけませんし
>>547 ついでにカウンターみたいのもつけてもらえよ
ヲリが自爆するとこが見れるぞ
>>549 ヲリの魔法防御の初期値-200にするか
>>549 範囲の中心から遠くなるほど威力下がるとかがいいな
>>551 だから強化して火力もでて硬いのもいいけど
早いのだけは強化じゃな無くてバランスぶっ壊してるだけだろって話しよ
すげえ強化してる奴が無双するのはいい
こっちが強化してもどうしようもないからゴキヲリは問題なんだよ
一試合に一回位、超ダッシュで後衛刈るとかならここまで言われない
探索はマジ改悪だな
クズエニは絞るのが昔から好きで何も変わってない
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 13:20:52.05 ID:Utiu4mQQ
痛い・堅い・速い・スタン有
ウォリアーをこの仕様にした糞運営って知的障害だろ
ショートダッシュ下方修正しろよ早く
サービス終了だろこの糞ゲー
ヲリは要するにmelee dpsなんだからショートダッシュみたいなblinkスキルがないと何もできんだろ
問題は硬さだな
初期防御を0にしてHPも1000くらい減らそう
昨日までサラ無双を謳歌してたサラ達の断末魔吹き溜まりだなw
俺を追いかけるなっバカッ粘着すんなああっあああっひぎゃああっああ ってか?ww
爆笑wwwww
現実を受け入れろwwwwwwww
>>556 速いのだって強化の話じゃない?速度上げれば堅さは犠牲になるし(特殊効果の話ね)
別にSD弱体でも構わないけど後衛に対するアンチもちゃんと考えてねっていう…
>>560 まあ、今でも皿二人掛りだと一斉に蒸発するんだけどな(´・ω・`)
粘着された皿涙目wwwwwww
くやしいのうwwwwくやしいのうwwwwwwww
人数差で一時代を築いたルシェイン王国を思い出すよ
マッチング修正で今の状態
流行りの強さに身を任せた罰
>>492 スナクロの射程距離を、ほかの遠距離武器と同じにしたらいいんじゃないかな
それか、0.8を1.4にするぐらいの修正してもいいと思われ
ゴキヲリって相当速度ボーナス付けないと無理じゃねぇの?
後はスプリント系フルセットとか
ゴキヲリはだいたいフェライトかディバインだしそんなにダッシュ2つもあるのに速度いらんだろ
ゴキヲリってゴート装備ヲリのことだと思ってたけど違うのか
ショートダッシュなくなったら誰も前にでないわ。普通に逃げられただけで絶対倒せないじゃん。
レベル50キャラ探索10時間の収穫がポーション1個と2600リーフwwwwwwww
糞過ぎワロタ
さっきの戦場、Lv10以下5人、ヘンプ装備多数にLv37のプリさんが保護者みたいで笑えたw
そしたら敵の装備見ても同じような状態で更にワラタw
>>559 移動速度うpじゃなくてワープするみたいなblinkならいいんだけどね
速度で粘着がまずいのよ
>>561 後衛に対するアンチはもう居るだろw
ナイトなんかはスカの攻撃なんか屁みたいなもんだし
ヲリにしてもそこそこ耐えられる
接敵したらサクサク殺せる
お前らそのうえに「追いつけない!」って文句言うからおかしいのよ
縮地はあってもいいよね
タックルがそれなら面白かった
糞重そうないかつい鎧着込んで糞重そうな盾もって
あの光速ダッシュからのあの光速タックルからのあの光速ラッシュ突きはないわ
オリからショートダッシュ取ったらプリ無双
ゴキプリと呼ばれるだろう
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 13:37:07.46 ID:Utiu4mQQ
痛い・堅い・速い・スタン有
ウォリアーをこの仕様にした糞運営って知的障害だろ
ショートダッシュ下方修正しろよ早く
サービス終了だろこの糞ゲー
探索が糞仕様になって一気に熱が冷めてしまったんだが、みんなは変わらず?
ゴートのゴキブリっぽさは異常
特に頭
正直探索は飽き気味だったから丁度よかった
>>565 スカスナの射程を落として全体的に戦闘する距離を縮めるってことかな?
皿の火力はこのままでならSD弱体でも構わなさそうだね
>>572 うんだからSD弱体、片手火力低下したらの話ね
ナイトの単騎特攻は皿が弱い今なら後衛アンチとして機能しそうだけど
>>581 SD弱体するなら火力はいまのままで良いって
ヲリが単体物理で火力でるのは問題ない
速度が普通程度になったら「どうやって皿やスナまでいくか?」って駆け引きがでてくる
>>578 いちいち同アカ別キャラでログインすんのめんどくさかったからちょうどよかった(´・ω・`)
探索修正は糞だよな
スナは全員アンチなんだからアンチ考えろとか言う奴は頭おかしい
まぁ自分の強化具合やらスタイルで大分印象違うんだろうね
大抵のゲームでは後衛にも回避用スキルがあるんだけどね
クリコンに至ってはヲリだけ、しかもリキャスト糞短い
そんな状態にも関わらず皿弱体化
バランス担当はホンマもんのアホですわw
今サブ育成はじめたんだけど
小マップの初期装備連中にもうちっと強化してくれとかナイトが言ってたわ
>>582 確かにそれだと後衛の即死は無くなって、皿による即死もなくなったから
マイルドな戦闘になっていいかもしれないね
ただ机上の空論になるけど「どうやって皿やスナまでいくか?」って今ぱっと思いつくかな?
ワイルド系か無敵薬くらいしか思いつかないんだ
あとはスナクロとショートダッシュなんとかすればいいよ
>>576 どうやったらプリで無双できるのか詳しく聞きたいところだがまあいいや
SDのりきゃすとを長くするのと、SD中は移動以外できなくし、SD切れた後はバテて移動速度ダウンでええよ
サラの範囲威力戻してあげてくれよw
>>589 それでいいじゃん
常にリスク無くヲリが後衛に貼り付けるのがおかしいのだから
アイテムで一時的に加速してもいいし
ワイルドSDを使ってもいいし
そっちの方が面白いだろ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 13:52:51.78 ID:RLCHjMG0
だから一つの職弱体化とかすると他の有利な物も
削らないとバランス取れなくなるから弱体化バランス取りは難しいんだって
「選択支として対策が取れる」方法じゃないと。
何かを得れば何かを失うルールがあるからこそ
ユーザーの工夫が生きてきて面白くなる訳だから
探索まじで糞ってない?
アプデ来てから2回いかせたけど
R1個ももってこなくて今までと同じくN++や道具だらけ、リーフだけってのもいるんだが
たいして強化してないサラが廃強化がって騒いでるんだろこれ
試しにSD弱体とか言ってる奴自分の装備晒してみな
ヲリが後衛に張り付くって事態がおかしいよね
全軍で押し合って崩れたら突っ込むってのが正しいんじゃなかろうか
未強化は魔石装備しろ
U以上な
>>594 SDで後衛に粘着して斬り殺し終わったらエスケープで楽々帰還って今の方がおかしいわ
ヲリ側が工夫しろ
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <ヲリが単体物理で火力でるのは問題ない
| |r┬-| | 速度が普通程度になったら「どうやって皿やスナまでいくか?」って駆け引きがでてくる
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / /
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ
ヽ -一''''''"〜〜``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
ン
サラは道具持て
スタンと羽で生き延びろ
強化してないサラが騒いでたとしてもこれ雑魚と廃の喪失ポイント一緒だからね
同じ戦場に放り込まれた時点でどうあがこうともヲリに延々狩られ続ける詰み状態が良バランスってどうかしてる
さて放置しよう
どんどん殺して良いぞ
前衛同士は挨拶だけだろw後衛をどれだけ狩れるか競うゲームなんだから。
駆け引きもくそもない
確かに強化してない皿からは不満しか出ないだろうなぁ
魔攻180のサブ皿でヲリにファイガ撃ったら200しか出なくてさすがに笑った
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 14:00:30.32 ID:i80OPbmF
小マップで「装備もっと強化しろや」「だめだこりゃ弱すぎ」とかほざてる奴いてワロタ
>>590 砂は召喚獣に対して脅威になれば面白そうだと思わんかね
ワイルドシルバー一発で召喚獣落とせても誰も文句は言うまい
このゲームってさ強力な召喚獣や魔法を使うためにクリスタルを奪いあう
って設定だったよな?
召喚獣も魔法も微妙だし俺ら戦争しなくても良くね?
>>596 もとからたいして強化してない皿はたいした魔法なんて打ててなかったよ
だから皿は髑髏推奨なんだし別に無強化で無双してわけじゃない
逆に騒いでたのは何も対策しないで狩られてた脳筋ヲリだったわけだが・・・
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 14:02:35.58 ID:g+G1SJFL
>>599 それが出来るって後衛と味方前衛が無能なだけだろ…
皿が弱体化されて一安心してる脳筋ヲリがショトダを擁護する流れっすね
>>608 今でも通常デストワイルドシルバーで落とせるから意味がない
この時間、青は本気で勝てねえ・・・。装備は糞だわ纏まって動く意識がない奴多すぎる。
>>611 猫だまタックルスタンでしか止められないのによう言うわ
緑の弱さが異常
>>593 アイテムやワイルドでっていうのは確かに面白いし工夫のし甲斐があってよさそうだね
ただ現状のSD張り付きでリスクが無いって言うのはおかしいと思う
586が言ってくれてるようにスタイルが違うと感じ方が違うと思うけど、
リスクがあると感じる側からするとアイテムにワイルドまで使ってたどり着いても返り討ちっていう可能性があるわけだから
ヲリ以外のところで構わないからもう少し後衛を荒せる要素が必要じゃないかなと思うんだ
皿対ヲリの構図になってるけど、どっちも修正されるべきだったんだし、
ヲリはまず間違いなく次の修正対象だろうから、仲良くしなよ
赤強すぎてやばい
ヲリ修正されたらまじで人いなくなりそう。ただでさえマッチしないのに・・・
>>609 俺ら戦争しなくなったらスレも平和になるしゲーム世界も平和になって全て解決だな
>>617 短剣スカでも、スナでも、スナクロスカでも
後衛は常に危険がいっぱい
一回やってみろ
アホみたいにクリックしてするだけの簡単な戦場なんてそう無いから
>>621 お前が後衛につくころには後衛死んでるんだ…
無限ウイルスonlineフイタ
ワクチン必須かよw
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 14:10:09.84 ID:Utiu4mQQ
痛い・堅い・速い・スタン有
ウォリアーをこの仕様にした糞運営って知的障害だろ
ショートダッシュ下方修正しろよ早く
サービス終了だろこの糞ゲー
ぶわっ
結局これでちょうどいいとかいう馬鹿いるけどさ
皿もう戦場に居ないじゃん
すべて現場が物語ってるじゃんよいい加減にしろ
ん?皿まだまだいるよ
三等軍曹〜一等軍曹あたりは知らないけど
後衛は常に危険がいっぱい(キリッ)
後衛は常に危険がいっぱい(キリッ)
後衛は常に危険がいっぱい(キリッ)
だっておwwwwww
腹いてえええっえwwwwうぇwww
>>623 SD弱体したとして容易にヲリが追いつけなくなった戦場だとしても?
短剣はまあ分かるけど、スカスナは追いつかれなくなったら同業者くらいしか怖くないと思うんだ
メインは両手で後衛じゃ上位戦場に行ったこと無いから分かんないけどさ
もし他に危険があるなら教えてもらえないかな?
サラそのままでもよかったよね
やっと皆対応できるようになってきたところに
今回の弱体化だから余計に鴨なんだろ
1戦闘ながすぎんだろw
20分めいいっぱいかかったんだが
今までPSもなくエリチェンぶっぱしかできなかった皿がうるさいだけ
上手い皿はもちろん多少文句はあるだろうけど普通に強くて今も現役
>>632 後衛を刈るのはスナやスカのお仕事なわけよ
ゴキヲリが何でもできるのがおかしいって話
なんでなんでも出来ないと嫌なの?
国によって違うだろ赤はまだ皿がいる
緑はもう皿がいない蒼はしらね
>>633 ほんまそれ、特にヲリだと余裕で避けれるのにね
避けれない雑魚用にタゲられてる奴とか
地面指定されてる位置とか表示したったらええねん
それならいくら雑魚でも避けれるやろがいwww
>>636 両手じゃそれこそワイルドかアイテム無いと狩れないよ
後衛にスカスナも含まれるじゃない?で、そこは強化してるほうが当然勝つよね?
だったら今のヲリゲーからスカスナゲーになるだけじゃないかな、と思うんだけど・・・
いったん修正して直ぐ元に戻すとか有り得ないんだから
皿は素直に速度強化して万一に備えて羽を持てよ
ねぇ ちょっと聞きたいんだけどさ
+1素材集める金策としてキャラ削除→新キャラ、チュトイベで
金貯めて泉投資しようとしたんだけどチュトイベを達成したら
報告なしでイベントが消えちゃったんだけどもしかしてチュトイベ
の報酬って消された?そうじゃなくて新キャラつくるとチュトイベ
報酬ってもう貰えないものなの?
キャラ削除→新キャラやったのはじめてだからわかんないんだ
お前らがいってるゴキヲリって廃人様は、移動強化を全身につけたりしてるんだ
ここでネガってる大部分の皿様はHPアップとか中途半端な移動強化しかしてないんだろ
おいつかれてwwwwwあったりまえーwwwwwwwwwww
さっさと狩られる現実を受け止めろよwwwwww
このゲームは逃げるが勝ちオンラインだからね。根本からしてストレスフルな設計なんだよね。
防御もあるヲリが逃げるの得意ならそりゃ最強になるだろっていうw
この仕様に萎えたらやめるしかないわなw
しかも、赤がゴキホイホイになってるから、さらに増殖して始末におえないwww
探索も糞になったしここらが潮時だな。
>>641 ごめん俺個人に文句言われたのかとおもた
高速ヲリの話だとしてSD弱体でもいいけど後衛を荒す手段が同じく後衛だけだと
ゴキヲリ虐殺ゲーからスカスナ遠距離ゲーになるだけじゃない?ってのに関しては何か無いかな?
裏情報によると来週
ヲリの修正がくる
基本移動速度-20
防御+100ごとに基本移動速度-20
ショトダ再使用300秒 使用後60秒間基本移動速度-80
>>645 まあ、初期からヲリが超優遇されてるからな
どのゲームもヲリ人口が一番多いし、そういうデータを元にヲリ優遇してんねんやろな
スクエニって頭の硬い企業だし
>>648 ならないよ
スナスカの攻撃にヲリナイトは耐えまくってるだろ
それがそのまま高速で後衛刈りにくるからおかしいのよ
>>643 とりあえず後衛の防御上げるかヲリを弱体化させるかどっちかやればいいよね
>>648 お前アホだろ、しゃしゃりでてくんなks
>>649 ダッシュしたら乳酸貯まるからなリアリティあるわ
ナイトが戦車、サラが砲兵なら今のヲリは爆撃機だからな
地上部隊はヲリを落とすことはできない
>>644 ごめん、貰えてたみたいだ^^;
ありがとう
レイピアの火力上昇が異常なんだよ。だから後衛虐殺ゲーになる。
攻撃力が5上がれば、1秒あたりのダメージは1.2剣なら4弱くらいの上昇だが、0.4剣だと12.5も上がる。
視界の外から攻撃されるのうざいw
召喚獣の操作がバグったりMAPの表示がおかしくなったりするんだけど
あんま言及されてないが自分だけなのか?
>>660 俺もだよハゲ
昨日のメンテ後からおかしい
ちょっと緑でやってみたけど全然ダメだわwww
まとまらないでバッラバラの好き勝手やってるしなw
本キャラ赤で良かったわw
>>662 工作おつかれさまです。
レスアンカーが付くと給料が出るんですよね?
強化廃人がオナニーしている間に人が減っていく運命はどこのゲームも一緒だね
今日はやけに軽いな
さすがに人減ったか
ガ系もそうだけど各種ダメージ計算式を少し弄るだけで一気にバランス良くなりそうなのにね
バランスをとるのは簡単だと思うよ
全職、殴り合いが基本スタイルなのだからあとは軟いほど火力を高め、
遠距離分だけそこから火力を引けば済む話。
運営が自分で判断してバランスをとる能力がないのか多くのゲームが
いつもで出鱈目なバランスのまま継続され、そしてサービス終了するw
ダメージ計算とか以前に、国のバランスがおかしくなってるから、どういじってもダメだよこのゲーム。
てか赤マンセーな書き込みを定期的にする人いてるから
結構脳筋多いぞw
優勢だから待ち構えてたら「攻め込むぞ」と突っ込んで行って
逆転負け何回かしたわ。
赤は他と比べると指示厨が多い
すなわち青国が攻守最強
国王を脱がせたら緑が一番エロい
>>660 マップ表示おかしいよね
マップ上には召喚が表示されてるのに実際はいなかったり
それをいうなら赤の家臣のティルムを脱がしたい
いい加減市場実装しろってメール送ったわ
プレミアムガチャ引いても処分するのがだる過ぎる
先にフレイル脱がせろよ
>>674 マップはしばしばラグる
倒した召喚獣がずっと表示されてたりとかは日常茶飯事
マップで敵が固まってるのが見えたので襲撃しようとしたら、
誰も居なくなってて段取りが崩れたりw
とりあえず探索の仕様を戻すようにメールしようぜ
ここ見てる奴だけでも皆が送れば何かしら変わるかもしれん
俺はもう面倒だし今のままでいいかなと思ったけど
お前さんには結構世話になったから俺もメール送っとくよ
モンドラとかはさくっと100万アカウント達成してるから、そこまでキャッチアップできなければ
将来はないと思ったほうが良いかもしれない。大人の事情で。だからこその複垢推奨な仕様変更
探索とか別にどうでもいいわ
ただ魔石などの一部合成アイテムが探索でしか実質入手不可なのがいけない
そういや。Rスチール辺りで妥協して頭装備欲しいんだけど
トレスレとかでも、一般的に他部位のそれよりも価値の高いR装備(フェライト胴等)で交換してくれたりするのかな?
向こうも+1素材に変換するのがだるいから受け付けてくれないんだろうか?
エリアまたいで移動するのやめてほしいわ
プリだと嫌がらせされているとしか思えないw
>>680 さらっと嘘いうなよ10月に30万人突破キャンペーンだったつーのに
別に100万達成してなくても大人の事情で「100万アカウント突破!」とか言えばいいやん
モガベーグソリーとかの常套手段ぜよ
>>682 交渉可になってる人に聞いてみたら?
フェライト胴あるならいっそフェライトで揃えればという気がしないでもないが
ちなみにスチールは人気無いけど優秀だぞ
HP+200、攻撃+20でユニーク系の平均防御だから何をするにしても優秀
アカウント数が伸び悩んだからサブキャラで探索いかせないようにしたんでしょ?
よくある手だと思うぞw
出鱈目な数字で実績上げました!みたいな
後衛かく乱の理想はスカなんだろうけどなぁ
今の状態だと短剣スカは劣化ヲリだし…
よくID数を引き合いにだして宣伝してるのみるけど、ID数でユーザーが魅力なんて感じないと思うわ
むしろ登録アカ数が多いほど複垢推奨なんだなぁって思ってしまう
登録垢数とか株主その他のお偉方向け数字だろ
探索仕様変わってつまらなくなった
良く知らないオッサンに説明するなら100万人(嘘)とか
景気良い数字でだまくらかすのが有効なんだろう
赤青でマッチングしにくくなっているな・・・
これまでずっと対緑ばっかりだったのに緑で不具合でも出ているのか
初心者騙すための数字だからな。まあ別にいいんでね。
捜索は別に今の仕様でもかまわん
つか1垢6キャラ管理とかめんどくさすぎる
ニート廃は探検垢量産して運営のブラックリストに入ってBABされればいいだけだし
召喚獣の動かし方もわからねえカスが召喚すんじゃねえよ
なんで三等はゴミばっかなんだよ
負けが込む勢力で遊びたいと思う人は少ないだろうからねw
え、俺?・・・緑!
>>696 BABってなんだよ、炭酸ガスの泡が効くのかよ
赤勝てないよ
自分一等軍曹だけど、この層だからか?
後衛がもりもり狩られてるし、装備差が酷いのか守ろうにも全然ダメージ通らん
すみません
今から始めたんですが、
出撃押してしばらくするとロード画面になり、
音楽が消えてまた街の画面になりゲームが始まりません・・・
とうやって遊ぶんでしょか(´;ω;`)
+1すげぇ絞られてね?
5万リーフ回して7個なんだが
>>701 マシンスペックとかたりてないんでね。
つーかその前にチュートリアルとかやったか?
>>686 交渉可って公言する人もいるのかw
ま、ともあれ交渉次第みたいだな。教えてくれてdクス
>>701 ブラウザ再立ち上げしてみたら?
普通は音楽消えるところまでいったら戦場いくし
>>704 ■ 交渉可or不可
ってのがあるから可の人に〜と〜で交換出来ませんか聞けばおk
俺が一式交換してもいいんだがHPボーナス()付だからな
スチールは残念ながら人気無いし大抵受け付けてくれると思うよ
>>701 リログしてコンフィグは低設定+解像度は上げろ
そうすりゃ少しはましになるんじゃない
>>701 たまにある
ロードまで行ったのに何故かまた町に戻り、「マッチング順番待ち」に…
再度出撃しようとすると「他のパーティメンバーが準備中なので出撃できません」みたいなメッセージが出て、何処へも行けなくなる(パーティ組んでなくても)
そうなったら仕方ないので、一旦ログアウトするかブラウザ立ち上げ直すか、とりあえずやり直せ
>>705 重ね重ねアリがトン。
ちょい倉庫キャラをレベル4まで上げて交渉材料になるR装備かき集めないといけないけど
その後にでも誰かと交渉してみるよ
>>701 ■推奨環境
推奨ブラウザ:
Internet Explorer8、9
推奨CPU:
Intel Core2Duo 2.5GHz以上
AMD AthlonII X2 250以上
推奨グラフィックボード
ATI Radeon HD 5750以上
GeForce GTS250以上
推奨スペックが普通のゲーム並みに高いんだが大丈夫か
>>703 チュートリアルは軽かったのかな?いけました。
>>705 3回ほど立ち上げたらできました!
>>
やってみます!
ハードウェアアクセラレータありきでFlash作るの止めて欲しいわ
今の皿を守って詠唱させやすくするためにナイト強化でかばうにダッシュ機能をプラスして
自分の防御力で味方一人のダメージを請け負うスキルへ強化してはどうだろう
ただしスキル使用中は、攻撃力が0になる。
今のナイトは、なんか劣化ヲリみたいになっていて
本来の職の存在意義である自分以外を守ることが出来てない気がするから
とりあえず今書いた上記の皿に関係なくても、ナイトは強化したほうがいいんじゃないかな
ついでに、かばうはケアルとかみたいに仲間クリックでキャラ指定させれば尚良し
これ以上弄るとまたあれこれギャーギャーなるからもうこのままでいいよ
ここに15000円があります。
どうしますか?
>>717 こんな成績ぐらい前からいくらでも取れてたじゃん
物理体制ボーナスとかって一カ所だと意味ない?まったく効果がわからないんだけどランクあがれば効果出るかな?素直に全身クイックにしとけば良かったかな。。。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 15:58:22.25 ID:g+G1SJFL
そもそも34-5の時点でなぁ
>>717 ウォリサラゲーからサラを取ったらそりゃウォリゲーにしかならんわな、お寒い時代やで…
もうヲリのMP300でいいよ。
>>791 冬に備えて+1万でダウンジャケットを買う
友人呼んで鍋でもつつきながら酒飲むのが一番幸せになれる
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 16:10:21.49 ID:9ICXXoFb
オッサンくせえ
全身リジェネにしようと思ったけど修正で1種1カ所に重点して上げた方が今は旨いの?
全身廃強化
>>719 あえてスキルプレミアムに挑戦してみて欲しい
結果が良ければ、俺も3000円くらいなら試してみようかなと思えるんだが・・・
赤の二等一等あたりは勝てない。
先週の土日、大体そのクラスだったが負け続けてた
その上のクラスになったら勝ち続けてる
もうちょっとの辛抱よ
回復に突っ立ってるだけの脳筋皿は、ヲリの攻撃交わす練習でもして下さい。
一度対峙すれば相手の強化度も察しがつくし勝敗も見えるからね
あきらかにマッチメイクがおかしいw
操作するだけ疲れるので放置が一番!
>>731 以前:一箇所につき30+(強化LVx1)
現在:一箇所につき10+(強化LVx2)
だったと思う
どうするべきかは各自判断するしかないね
重点的に強くして旨くなったのは確かだけど
リジェネ10秒だからほとんど意味ない
再使用時間ボーナスと発動時間ボーナスの違いが未だに判らんっていうか
今までファストリサイトとかで上げてたのに魔石でしか再使用時間ボーナス上げれないとか何の嫌がらせだよ
サラが少なくなってスナマジ終わってんなw
中じゃ邪魔だし大でもウォリだらけだとゴミ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 16:31:04.35 ID:WwKB7kSv
運営のせいとは言え低レベルで課金装備付けて暴れまわってるアホはいい加減自重しとけ
新規減らすのに加担してることに気付け
リジェネ全身+30だと
10秒ごとに280回復、1秒で28相当
戦闘中でもDPSが28落ちるのに相当するが、
+30の4箇所なら物理耐性の方が生存性高いと思う
皿やプリ、トリが前線でコンバーションするのに使えるかって感じか
あんまり足が速くないヲリ様も皿を見つけたら駆け寄ってくるようになったね。
殺されないのが確定してるから他と殴り合ってる最中でもパールゲット目的で。
皿きつ過ぎる→Lv10までに心が折れる→新規トリスタ減少
で益々ヲリゲー加速だなこれ。
>>742 てっとり早くリーフを稼ぐ方法は新キャラに装備移動してサクッとレベル上げることだから
仕方ないね、自発的に止める奴なんて居ない
10キル平均だったのが4〜5キルになっただけだな
遠距離ゲーはやめろと言ったがここまで極端なウォリゲーもいらんぞ
回復パールぐらい廃止しろ
操作性の悪いブラゲでワンクリ自動攻撃の物理火力の有利さは半端ない。
それを最大に活かすのが攻撃速度の早い武器ってだけだしな。
ゲージ量でパールの出る量調節すればいいのにね
勝ってると少なく負けてると多く
パーティでも同じギルドでも無いけど、ちょいちょい話すプリさんが『もう無理』って言ってヲリに変わっちゃった。
ホーリーかバギクロスあればいいのにな・・・
全体の魔法名から言ってバギクロスはないだろw
でも、このゲームはグラフィックと音楽は凄く良いよね
コレとアナザープリンセスっていうブラウザゲーしかプレイしたこと無いけど
アレは酷かった。色々と・・・うん、その話はやめよう。
ヲリもヲリできっちり強化しないと餌だから頑張らんとな
ホーリーはそのうち来るだろうなー
フレアとかグラビデとかも来るかな
皿がいなければガチガチに固められてて攻撃しても1とかしか効かない
ヲリをどうすればいいんだ…
ランクの高いクエストはもっと報酬が良ければ初心者狩りも減ると思うけど…
難易度の割りに報酬リーフが安すぎるから手っ取り早く新キャラで稼ぎたくなる
プリは心折れやすいよな
周りの味方が全員ゴミだった時のお守りしてる感
木こりいっぱいで突撃してある意味楽しかった
大MAPならプリは重要だけどな
今日トリスタを初めてやったが楽しいな。
レディアントシールドの効果解らず突っ込んでくるの大杉。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 16:47:53.53 ID:Utiu4mQQ
痛い・堅い・速い・スタン有
ウォリアーをこの仕様にした糞運営って知的障害だろ
ショートダッシュ下方修正しろよ早く
サービス終了だろこの糞ゲー
プリは他人を回復してるのが楽しい人以外には楽しさが何もないからなぁ。
他人を回復していると攻撃され、仕方ないから自分を回復するんだけど
強化しまくらなければその回復すら追いつかないww
全身リジェネ+30で回復施設を半分背負って歩いてるようなもんだと考えると凄くね
>>760 レディアントシールドかかってても追い払う為に叩くことは良くある
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 16:48:52.25 ID:DN2ijavi
スキルの付与効果欄が空きスロットになってるものは、どんなスキルであれ今まで通りファストリサイト等を嵌めることはできるが、
既にこれらを嵌めてしまったものは嵌められない。
探索で拾ってくるVの即応の結晶は既に嵌めてしまっているスキルにも追加で付与できる。
つまり不具合だと思われ。
ファストリサイト等のスキルを持っている職は、早く発動してくれた方が良いスキルを沢山もっており、効果の変更は良いだろう。
だがスキルによっては発動時間なんぞ無いに等しい、短縮されても利が無いものもあるわけで、付与した場合に一律に詠唱短縮とか
頭おかしい。
ものによって詠唱時間短縮なのか再使用時間短縮なのかを変化させるべき。
また効果が変わりましたとは書いてあるが、既に付与済みのものに新たに追加で付与できませんとはどこにも書いてない。
文盲がドヤ顔で不具合を仕様だと思い込んでいるのが悲しい。
>>766 メール突撃か。ガンバ。
結果聞かせてくれよ。
>>755 強化するか両手もてよ
低強化でもセイントに通るのが両手の強みだぞ
レディアントシールド強すぎるよなホント何も出来なくなるし
これ下方修正するべきだわ
皿がお亡くなりになったので新しい
ゲームにいくぞ
何がいいかな
>>769 ワクチン使って撃ち殺そう
連続で食らいだすとあたふたして逃げて面白い
詠唱5秒効果30秒だから強すぎるとは思わない
どっちかというとワイルドスタンの長さがえぐい
>>766の言ってることがよくわからん
詠唱短縮に即応追加できるってこと?
ヲリのいうこと聞いてたら
そのうち全職修正されるな
そんなこといったらペインやアシッド、スロウのワイルドもえぐい
皿よわくなったけどトリスタ楽しいわ
トリはヒルドヲリより移動速度が遅いから、逃げればダメージは貰わんだろ
レディアントとか目つむってやれよ
もう皿死亡してるんだからじきにトリスタとかいなくなるw
スカ不足
ヲリは強化してるやつが多いだけだと思うけど
一等サラでall+10いってないやつとか普通にいるし
サラも立ち回りは変わってくると思うけど盾もって強化すればつおいと思うよ
>>779 一等だったけど全身+30で弱いからヲリメインにしたんだよね
>>779 両手髑髏ですら火力不足なのに片手になんてしたらただのパールじゃないか?
スキルの+強化しても弱いの?>サラ
皿で前任曹長で盾装備オール35付与効果もオール30
だけど
もうトップクラスのヲリと戦って
10戦で10負けたから引退した
まえはトップクラス相手でも10戦で4つは勝ててた
おいディヴァさんdisるのはやめろ
1等で全身+30てw
今日ダラダラっとやった感じだと
赤ローブシリーズ強化してた人はかなりご愁傷様な感じだったな
盾持ち民族系でHP付加相当しないと難しいし
何より周りの援護もきっちりしてないとねー
トリのレディアントばかりに目がいってるようだけど
全てのスキルでモーション長いわタックル余裕だわ
足遅いわHP少ないわ防御薄いわ猫うるさいわカラスうるさいわ
いいとこないぞ?レディアントぐらい許したれよ
トリもスナのワクチンで死んでるよ
よし、ほうちw
ショートダッシュ、うぜー
負け戦をみんなで放置するようになれば運営も考えると想うぞ
スカのおすすめ防具って何なんでしょうか?
武器ばっか集めて鍛えてても自分の腕じゃ防具とスキルをなんとかしないとダメなんじゃないかとやっと思うようになったw
ヲリのわがままだけで
皿弱体化されて
課金も時間もパー
にされて
たまんねえな
最初に武器防具の強化上昇値大幅アップしたのがバランス崩れる元だったよな
売れないから仕方なかったんだろうけど グダグダでウケル
皿弱体化はむしろヲリ以外の職のほうが思ってたよ
さすがに来週なんらかの修正くるだろうな
来なかったらもうアカン
皿以外は全員思ってたんだろ
皿はヲリ弱体しろと
おもってたが
それはされず皿だけ
駆逐された
お金だけ払ってお払い箱とは
切ないね
>>785 んなもんプリやトリだってそうだわ
周りがどうしようも無いと、ALL40でも意味が無い
廃強化すれば、ウォリやスナはきついかも知れんが、他職相手なら充分立ち回れるだろうに
武器ごとに上昇強化値変えればいいのにw
緑が過疎ってきた気がするわ。
やっぱヲリゲじゃつまらんわな。
ワンクリで物理火力が延々と火力のないプリを追い回すようなゲームを
楽しめという方が無理がある。適当に負けてコスプレしてたほうが
よっぽど楽しいわw
ID:jwRmQtERその気持ち悪い文章で愚痴りすぎだろ
正式サービス中の大幅な
仕様変更により
課金アイテムが無駄になるのは
詐欺にならないのかな
裁判するかな
大マップ、ヲリ8割とかだった
目には目を、ヲリにはヲリをかw
>>790 残念ながらサラ以外は全員おかしいと思ってたよ
もしかしたらスナは違うかも知れんが
ただ少なくとも俺は、魔法防御の効果を上げるだけで充分だとは思ってた
それすら対策しろだの言って、認めない奴が多かったからな
今回の修正が来るのは必然だ
>>789 R以上のヘンプウェア、スムースサンダル、羅刹半首、羅刹手甲の移動補正つきが
鉄板だが初心者装備でマンネリ感たっぷりという両刃の剣
あえてスナクロ+海賊セットで視界+720+120+90+150+240の千里眼スカをおすすめしたい
戦>弓>魔>戦 てのが基本の3つ巴バランスのはずなんだがな
弓ではダメ通らん戦士を魔が1発で殺せます でゲーム的には良かったはず
ただ簡単に即死が取れると魔で強化なんてしようと思わないし
強化してもらわんと金にならんしな
バランスどうこうじゃなく課金向上としてのうpデートでしょ
きもいからしかたない
>>782 ガ系は強化しても0.1~2秒リキャスト短縮+消費MP減少するだけ。
単体は強化に合わせて少しずつ強くなっていくが、
キャスト時間とリキャスト時間を合わせると4~6秒かかるので
使いどころが難しいが、更新で強くなったので以前よりクリスタルは取りやすくなった。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 17:32:07.94 ID:Utiu4mQQ
痛い・堅い・速い・スタン有
ウォリアーをこの仕様にした糞運営って知的障害だろ
ショートダッシュ下方修正しろよ早く
サービス終了だろこの糞ゲー
皿以外がどうおもうと関係ないね
正式サービスなんだから
大幅な仕様変更ないだろうと信じて
課金するわけだから。
急な大幅な仕様変更は
詐欺だ。
この糞バランスの中課金確率upとかアホじゃねーのw
ころころ仕様変える癖に客舐めすぎ
ガチャじゃなくてアバター装備売り出せばいいのに
見た目大事だぜ
スクエニ倒産してください
皿以外の職なんて大概皿にとっては天敵だったんだが?
ヲリ修正しろのほうが多かったべw
ただ単にヲリの数が多かったってことだろ?w
マイナス方向で修正してくのがいかにも■らしいなあと引いたんで垢凍結したわ
なんで強化でバランスとらんかね■は
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 17:39:40.84 ID:9ICXXoFb
さあああああらちゃあああああああん
どおおおおおこかなああああああああああ
びびってえええかくれてるうううううのかなあああああああ?
皿はお亡くなりになった
告別式はあすです
ワイルドサンダガは強過ぎるなぁとは思ってたけど
正直ガ系が丸々弱体化されるとは思わなかったよ。
ワイルドを弱体化か魔防の効きを変えるだけで良かったのに。
サンダガ→ブリザガで誰も倒せないとか、リスク(詠唱が長い+MPすげぇ)大きいのに
割に合わなくなった感じ。
今までは「即死」の精神的圧力も大きかったのか、止める人より逃げる人の方が多かったけど
今ではダッシュもせずに殴りに来る人とか回復拠点から動かない人もいて
なんだか切なくなったわ。
皿の遺言おしえろ
>>817 皿はもう皿同士で徒党を組んで同時発射するしかないんじゃないかね?
つまり、野良皿は・・・
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 17:43:41.27 ID:WwKB7kSv
>>805 それお前の妄想じゃんどこにもそんな3竦みがあるなんて書かれとらん
3竦みはFEZ
昨日から対建築ボーナスの効果どんなもんかと測ってんだけど、
トール+13 建築+2 195-252
トール+13 建築+3 199-248
トール+13 建築+4 193-255
トール+14 建築+5 202-259
左が最低ダメージ、右が最高ダメージ。
すべて相手の本拠地に対してのもの。
なんつーか、ほんとに機能してる?と疑いたくなる。
皿「金払って強化して強くなりました^ー^。
でも皿調整で一日で弱くなりました;ー;」
>>820 相変わらず、皿2トリ1の鬼っぷりは健在ですよ
やけ酒のむぞ
のらがメインで活動してる皿がほとんど
だからほとんど
絶滅したよな
>>820 > 皿はもう皿同士で徒党を組んで同時発射するしかないんじゃないかね?
元々と複皿がベター。
ワイルドサンダガ以外は決定力があるわけじゃないし。
乱戦の殴り合いにガ系を打ち込んで乱戦を制する、てのが皿のあり方だと思ってたので
今でも機能することはできるけど、やっぱ威力が落ちたのを実感できてつらいわ。
つか物理は全身35くらいにして、結晶付けるだけでかなりダメージ減るぞ
サラが自己擁護に使ってるゴキヲリは、そのくらいの強化をしてる
人には対策しろと言う割に自らは対策しないとか甘え過ぎだろ
まぁ元々過疎気味で終了一直線だったのが加速しただけやろ(´・ω・`)
範囲魔法、特にワイルドサンダガの威力は確かにやばかっただろう。
しかしそもそも魔法は必中じゃないうえに詠唱もディレイも長かった。
うまい奴らはヲリはもちろんその他の職でもまず味方がタイミングよくスタンさせてくれないと当たらなかったし、
空振りしても当たってもその後はしばらくお休みだった。
装備もロクに強化してない無課金の下手糞が大MAPで大量蒸発するから今回の修正だったんだろう。
一瞬で大量に死ぬことはなくなったが、低強化の下手糞には変わりないので、廃装備ヲリに1匹づつ狩られ、
結局勝てないのに変わりはないw
むしろそういう相手と当たった時にも勝てる可能性も自ら潰してしまったわけだ。
皿「高速ヲリに蹂躙されてヲリへの転向考えてた。
弱体化で引退やんか;ー;」
弱くしろって言って弱くなったら阿鼻叫喚とかw
お前らはどうなっても文句しか言わんよ
システムじゃなくて大量蒸発しないようにマップ変えればいいだけの話だったような?
皿「弱くするなとずっと言ってた、、、;ー;」
>>829 ダメージ減ったくらいで生きられんの?
ヲリは生き残れば殺すか逃げるか出来るけど皿は詠唱時間長すぎて生き残れんよ?
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 17:54:07.67 ID:WwKB7kSv
やり過ぎってのはわかるがだからって元に戻せって言ってるのはアホ
大マップの大雑把戦争は糞過ぎた
プロテス強化でプリを生かす方向に修正されれば
相対的にウォリ弱化、皿生存率アップで良修正なんじゃね?
とりあえず、単体プロで物理60%カットでどうでしょう
どこから攻撃してきているのかわからないまま死ぬことあるけどw
マップで職業の位置が判別できたらまだしも、点を気にしてたら
何もできないでしょ。
ブラゲに投資した時点で馬鹿だと思うの!
>>838 火力ないのはともかく我先に狙われるのに打たれ弱いのは厳しいから
自分専用でもプロテスが強化されるとありがたい。
皿「金だけ払わせて追い出すなんて君ら
ボッタクリバーか;ー;」
>>838 プリは、敵にも味方にもいるから、お互いキルしにくくなって戦闘時間長くなるだけ
ただでさえ、皿の火力落ちて、時間長くなってるのに
evpDmq5Mさん地雷にしか見えない
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 17:59:05.62 ID:WwKB7kSv
高速移動にスタンがあるんだから明らかにゴキブリの役目は後衛潰し
ゴキブリをジュワさせようって発想がそもそもの間違い
>>829 追われたら死ぬのは確定だから防具強化はしてない皿が多いね。
私は+20近くまでしてるけど、裸のナイトよりちょっと硬い程度でため息がでるよ。
前衛と違って殴り合いは成り立たないから、立ち回りで殴られないようにするのが皿だと思う。
正直、守りが弱いのと攻めが弱くなった問題は違う話なのでそこで甘えとか言われても
ちょっと違うんじゃね?て言う気がする。
そもそもゴキヲリてのが防具を強化しようがしまいが、皿は簡単に殺せるんだから。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 17:59:29.77 ID:Utiu4mQQ
痛い・堅い・速い・スタン有
ウォリアーをこの仕様にした糞運営って知的障害だろ
ショートダッシュ下方修正しろよ早く
サービス終了だろこの糞ゲー
>>823 森神+23 対建築+19があるからちょっと計測してくるわ
召喚施設でいいよな?
>>842 そう言われて気付いたけど、制限時間切れまで戦った事ないな
拠点攻略より対人殺傷が重要なゲームというのが、このゲームの世界観に沿ってない気がする。
相手のクリスタルなどを奪った時も相手拠点に2%程度の割合ダメージが与えられる様になれば
クリスタルの取り合いっていう重要なファクターを満たせるんだけどな
皿「マスターウォッカだせいっきのみする、、;ー;」
>>846 拍手
今度見かけたら一番に追っかけるわ
森神 対建築19で
214〜275
だいたい250前後が出ることが多かった
ALL30↑強化してから文句言えとかいう奴いるけどアホだろ
一般人はALL10だって苦行だは
>>836 味方と連携すればいいだろ
プリやトリはもっと大変だぞ
そのプリやトリが魔法防御に意味を持たせてくれと切実に願ってたのに、それすら拒否したのが最強厨のサラ
全く同情出来ん
>>813 皿からすれば、プリ以外の職が天敵だった
気がついたら常に大マップ表示で、一度も右上にもどさなくなってたわ
つうかそんくらい大事だと思うんだ
858 :
856:2012/11/17(土) 18:03:59.19 ID:ZvEgp4vf
失礼
勘違いしたった
皿「bakaorisikainakunata、、;ー;」
皿も防具強化すれば硬くなるぞ。
オール+10程度のスカ並みにはな・・・
KILLの%下げて他の要素で決着付くようにしてほしいな
FEZのオべリスクみたいに
あとキマイラみたいな一発逆転要素
皿「himada、、;ー;」
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 18:07:18.79 ID:SqkKeZA4
ビューモードは拡大マップじゃないと使いにくいんだよな
ビューウインドウなら一瞬で戦場の全てをビューモードで見れるけど
WASDのビューモードなんて遅くて使ってられんわ
このスレはあまり拡大マップ使わない人多いみたいだけど
>>854 それは甘えすぎだ
+10くらいなら余裕すぎる
+20がきついってんならまだ分かるけどな
>>861 >>あとキマイラみたいな一発逆転要素
召還獣ェ・・・
ナイトに周囲の敵を鈍足にするパッシブでも与えれば少しは後衛凸しにくくなるんじゃね
皿「さてパソコンを窓から投げ捨てるか、、;ー;」
そういえば一番最初にそういうのがあった気がした
3日目にしてすっかり忘れてたw
>>863 Mで確認する派とひらきっぱなしの前衛と
ぜってーにひらかないゾ!魔法は射程外からでずるいゾ!という前衛がいるだけで
後衛はみんな開くだろう
最初はタイタンさんが一発逆転要素だと思ってたんだけど今や木こり以下の性能だもんなあいつ
皿「ギラード所属の家庭に原子爆弾投下してこよう、、;ー;」
>>852 (屮゜Д゜)屮 カモーン
こっちはオープンβのころから皿やってるんだぜ?
極上のパールを用意してもてなすぜー
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 18:11:46.95 ID:WwKB7kSv
ひらきっぱに決まってるだろ
あんな点だけのマップじゃ誰がどこにいるかなんて見えん
皿「さて呪いのわら人形にギラードとスクエニと書かなくちゃ、、;ー;」
タイタンさんはだいたい3くらいしか削ってくれないもんな
まあ前線が手薄になるからAT乗っ取りとかの囮にはなる
タイタンさんは木こりとセットでヘイト稼いでくれるよ、きっと
もうちょっとクリスタル硬くして全エリアごとに1個置いてクリスタル支配で占領判定
占領マップ数によってゲージが%ダメ
ガ系は威力より範囲がきつかったな
エフェクトから結構離れてたのに吹っ飛んだときはもうどうしろと
>>877 それとクリスタル支配率によって獲得リーフが増減するとかどうよ?
勝ち負けよりクリスタルの奪取が熱くなったら、それはそれで面白いかもしれない
サブアカ使って10時間探索を10回実行したよ
結果はRが出たのは2キャラ
以前はRが出る確率が10時間で平均6〜7回に1回だったから確かにRが出る確率は上がってるけど、
どう見ても不味くなったなあ
散々クズとか言っといて
弱体化でゲームまでさせない
お前ら人間じゃねえ
スキルあげて詠唱時間短縮されるなら皿弱くなったとは思わないな
ガ系に発動ボーナス40まで入れたらそこそこ戦えるかもしれない
>>869 後衛だが確認時にしか開かないかな
点で大体分かるし
>>878 2皿ワイルドの範囲は広すぎて我々的にも笑いのタネではあった
召喚の充填速度も遅すぎるんだよな。
今の2倍速ぐらいでいいと思う。
召喚施設とかほとんどどうでもいいことになってる。
ワンクリで済まない後衛だと大マップはかなり邪魔ぽい!
てめえら勝手だよな
邪魔者は消して
自分らだけでゲームしてる
>>883 ビューボックス動かすときめんどうじゃん
てめえら全員
しんどけよ
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 18:21:27.78 ID:SqkKeZA4
ビューボックスは拡大マップじゃないと動かせないしな・・・
ビューボックスじゃないとビューモードは遅すぎて使ってられない
>>853 あー・・・本拠地しか殴ってないからわからん。
召喚施設でも同じなのかな。
ちなみに、これ大差で負けたなって試合だけ計測してるわ。
最後あと1人死んだら負ける状態になったら、後方待機から相手の本拠地クリック。
これでロビーに戻りさえしなければ相手の本拠地ぶっ壊れるまで殴れるから計測楽よ。
い、一応試合は真面目に戦ってるんだからねっ( ゚д゚ ;)
>>864 難易度じゃなくて現実的な問題だよ
使いたい装備一式揃えるのだって探索が変更された今じゃトレスレ使うにしたって厳しい
おまけに+絞りでやる気も削げるだろ
つか、こんなゲームで勝ったとこで何になるんだよ
レベル上がったて着れるようになる素敵な装備なんてないし、
リーフたまったって、泉でゴミ引きだけだし、
階級上がったって、セイントの遭遇率増えるだけだし
何一つ、いいことなんてないんだぞ
だから、ただゲーム楽しめばいいじゃない
探索上方修正したっていうけど
3垢やって実感全くない
>>854 最強厨のお皿様はそれ以上求めて来たがな
全身ミラーにバサンダ付けろとか
まあHP低い職はそれでも死にますがね
結局バランスなんか考えずに、単に他職圧倒したかっただけなのが良くわかる
プリのレスキューとドレインアスピル交換しようぜw
多分プリより皿のほうが使えると思うわ
リーフたまらねええええ!なんじゃこりゃ!
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 18:27:58.58 ID:Utiu4mQQ
痛い・堅い・速い・スタン有
ウォリアーをこの仕様にした糞運営って知的障害だろ
ショートダッシュ下方修正しろよ早く
サービス終了だろこの糞ゲー
>>895 当時、現状で大マップ中央施設待ちするなら
バサンダかけとけ毎回学習せずにやかれる緑のアホ前衛とはいったけどなww
緑雑魚すぎ
さすがに愛想が尽きたわ せめて武器防具一等以上は
25以上にしてから戦場に来い
相手と差がありすぎじゃ!ぼけが
中マップやりたくねぇ
ゴキヲリに蹂躙されるだけだコレ
後衛職…おいしいごはん
スカ…ちょっと足が早いごはん
トリ…たまにピリッとするごはん
>>900 なんだって…!?R未満は来るなというのか!orz
こまかいことはいいまずは探索をもどしてくれ!
アスピルダガーの使用感が聞きたいです、大人しくブロンズダガーでしょうか。
>>900 キチガイが
そんなに+1素材出ねえんだよクソキチガイが
トリックスターのレディアントシールドて使っても効果が実感できないのですが具体的に相手に動きを封じるってどういうことですか?
てかさ、そこは運営に装備に応じたちゃんとしたマッチングをしてもらうべきでは?
廃人がマッチできなくて干されてもこっちは一向に構わないわけだしw
探索改悪されてるねぇ・・・全キャラにセリフ設定してたのにw
ヲリのショートダッシュとescapeの重ねがけ早すぎだろ
そもそもなんでescapeなのに攻めにもつかえんだよ
>>908 サブは全部R未満だから焦ったぜ…!
+1素材なら200個以上あるけどALL+30にするには足りないんだよなこれ!?
>>895 ・ダッシュで逃げる
・発動前にタックル・バッシュ・猫だましで止める
対応はどちらかでいいはずなんだけど。
なんで装備で対応しようと思うの?
自分のいるルームの出入りやスカ職ならサテライトで全域でどこにだれがいるか把握できるじゃん。
>>888 動かす事あんまないな
見たい所は大体リストからキャラ右クリで見れるし
召還を本拠地に送るときくらいか
他が強いんじゃなくて弱体化が失敗だったんだよ
叩くなら運営を叩きな
同じくそれがいいと思ってた。レギュレーション制にすればまだ楽しめる
課金の意味ないから絶対にないだろうけど
>>915 全域見れるサテライトはワイルドの一発だけじゃね……?
ゲーム(試合)終わったあと最後の画面のときに「おつ」言うときに
チャットのエンターが効かなっていて発言出来なくなるんだけど
みんなもなる?
■eが「こうすれば儲かるんじゃないか」という設定に変更しただけ。
今の設定で儲からなければ、また変更するさ。
今の設定がいやなら課金しない事。
>>910 シールド展開時に攻撃してきた相手が一定時間スタンする
シールド系で最も使い勝手がいい
誤字訂正→ チャットのエンターが効かなくなっていて
>>920 終了時に地面クリックのままだとなるな!
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 18:50:47.59 ID:WwKB7kSv
>>915 ワイルドはダッシュでも逃げ切れんしファスト使われると相手無敵でジュワだからそれはただの妄想だな
探索絞られてもトレスレの相場は変わらないんだな
みんな副垢作りまくったんだろうか・・・
>>920 今まで3回ぐらいあったかな
あまりに頻度が少ないんで、自分の環境かと思ってた
>>924 そかそか。そういう理由でバグってみんなもなるんだね了解
皿も今からは個性がでるかもね
杖、盾装備で防御HPあげて再使用スキルにつけていすわって戦う皿と
骸骨、赤装備で全身移動速度、スキルは詠唱短縮でヒットアンダウェイの皿
おもしろくなってきた
>>920 死んだ状態では発言できない。
通常は戦闘が終了しても生き返るので、しばらく待てば発言できるようになるが、生き返る場所が無い場合
死にっぱなしになるので、ロビーに無言で帰還する嫌な奴になるしかないw
>>920 たまになるね
あとキーボードでスキル使ってて
でねぇぞくそがぁ → チャット欄「112222222」
( ゚д゚ )ウワオオオオオオ
ってこともよくある
>>920 死亡時になる
回復拠点に復活したら可能
なるほどね。
自分も自分の環境だけなのかと思ってたー・・・
そうそう。おつかれさま必ず言う人間だけど
言えないことがあって、顔見知りの仲の人がいるとき気まづくてねw
>>929 上下ともにすぐに退場だと思うが?
盾がものすごく物理に強い高性能な奴出れば上できるかも
下のタイプはすでに死亡してる
>>931 lolかなんかで
スペースが視点を自分に戻すとかで、たまにその癖でスペース押しちゃって
1111111111111111111122ってなるときあるわw
なんでチャット入力のショートカットがスペースなんだろうな
>>922 そうだったのかぁー
全然気がつかなかったです
ありがとうございます!
>>930 試合終了時に死んだ状態、これで自分のチームが敗北だった場合
トドメとなったのは自分という事か・・・
6キャラで探索しつつ職業別で楽しんでれば素材にそれほど困らなかったけどな
修正で探索1キャラのみになったから冬の時代到来しちゃってるけど・・・
建築ボーナスの検証しててなんとなく思ったんだが、これ単純に+1でダメージボーナス+1じゃねーの?
そう考えると言葉的にもしっくりくるし…
もしそれであってれば、レイピア系に対人ボーナスつければぶっ壊れの強さだぞ。
探索用にどんなに妥協しても10アカは必要。それだけで素材の貯まりが違う。
リーフ集めに初心者狩り繰り返すなんて苦行でしかない。
マンイーター自体見たことない
探索絞られて今後見ることもない
エリチェンのとこにはまって動けなくなるやつ、プリのレスキューで助けることができることがわかった。
既出だったらすまんね。
>>919 即死即死言われてたワイルドサンダガも一発だけなんだぜ。
すくなくとも、立ち回りで頑張るのは全職共通なんだし、
その部分で回避できるものは極力やろうよっていう。
あ、ワイルドはルーム内で上下に移動してもダメなので左右が基本ね。
保険にフラッシュボム一個持って行くと地味に便利だね
単騎でくいついてくるバカなら足止めして味方に食ってもらえる
開発リリースノートに「特殊効果「再使用時間ボーナス」を調整しました。」
の一文があったんだがこれは合成素材の一部が発動時間ボーナスに変わったってことなのか
実際スキル再使用時間が調整が入ったのかどっちなんだろうな。
再使用時間+20のスキルあるんだが修正前と使用感は全然変わらないんだが。
>>925 ワイルドファストならサンダガだし、それで蒸発しちゃうのは皿くらいじゃね。
ダッシュで逃げれんのは知らんかった。
スカで逃げたことがあった気がするんだがワイルドじゃなかったのかもしれん。
>>903 スカのちょっと足が早いごはん分かるわ
やることなくなって戦場で腐りやすいもんな
ワイルドサンダガに発動ボーナス40つけたらエリチェンで無敵中に
打てるかもしれないから、ほんとの廃皿がでてきたらやばいかもな
>>946 再使用は再使用のままだよ
詠唱で強化しなおすんだ
>>946 ファスト系のスキルでは発動時間ボーナスにかわったため
再使用時間ボーナスは結晶でしかつけれなくなった
だから再使用時間ボーナスを伸ばすのが大変になった
皿からヲリに転向して9000円課金したぞ^ー^
またヲリ弱体化なんてして防具パーなんて
しないでくれな
泣いちまうからな
ワイルドサンダガ1回のためだけに発動ボーナス40とか廃課金でもしないんじゃないか?
むしろ発動ボーナス40付けたら通常枠のサンダガで使ったほうがいいだろ?
>>952 ネトゲは強いと妬まれる職、スキル、ステ振り等々が下手糞のクレームによって、バランス調整という名の下に
弱体化されるのはよくあることだぜ?w
>>929
それは前衛が強い前提があるから
成り立つものであって
緑の前衛に皿加わったら瞬殺されるだけなんだ
FEZとか弱体化のスパイラルでどうしようもなくなったからな
そういえば弱体化言われてる皿だけど
発動時間ボーナス40でどんぐらいの詠唱速度なんだろうな
俺の詠唱が明らかに以前よりはやかったのはファスキャス合成して常用魔法全+10〜になってたからか
しかし探索絞って課金回収必死なかんじがきつくてもういいや
11のバランス取りも好みじゃなかったし
もう■のゲームはしませんゲイツとブリザードといっそチョンゲ信者になります(半ギレ)
サンダガに発動時間+16まではつけてみたけど
体感だと発動時間つけてないファイガと変わらんです
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 19:28:05.95 ID:xiZNmBzN
さっきから20分ぐらいマッチングしねー
何だこの糞げー
AT5個占領クエオワタと思ったら
次は回復施設3つとかどんだけ地雷プレイ強要してるんすか糞げー
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 19:31:09.94 ID:Utiu4mQQ
痛い・堅い・速い・スタン有
ウォリアーをこの仕様にした糞運営って知的障害だろ
ショートダッシュ下方修正しろよ早く
サービス終了だろこの糞ゲー
発動時間はたぶん+1で0.01秒くらい短くなる
セレスってクズうぜー
>>965 じゃあやっぱあれはファストリサイトの効果か
まあいい、以前一緒に組んだ皿さんにでも装備配ってくるは
>>959 以前のファスト合成なら早くなるのはリキャスト
再使用ボーナスでは発動時間は変わらん(今も昔も)
新しく発動時間ボーナスを付けたら変わるかもねという話をしていたんだよ
バイバイ
防具+20まで鍛えちゃったけどRなんだよね
R+買った方がいいかな?
>>969 すまんかき方悪かった、魔法として普通に詠唱したファストの効果だったのねって言いたかった
ちゃお!
>>950 次スレたてるんやで〜
二等以上で+20以上強化してない奴は来るなよマジで。
雑魚過ぎて萎えるわ
>>970 R+買ってもいいし
それを+30まで鍛えてサブキャラにまわしたりしても良いんじゃね
一等でもオール+20くらいじゃ話にならなくなってきたわ
ゴールドセイントがうようよいるんだが
廃人同士をぶつけたほうが金になるとおもうけど不思議と
どこの運営も新規をカモにしたがる
人が減りまくりでマッチングしねえw
意味ないからギルドも減り、ヲリばかりになってクソゲー化しててワロタw
運営からしたら課金しないクズは不要
廃人と新規をぶつけ、新規の負けず嫌いで課金者をつまみ出すw
>>973 んじゃとりあえずR鍛えるわ
30くらいでもいけるよね
ショートダッシュ修正したらさらに両手死に武器なるでしょ?
みんな今でも両手はエサだと思ってるんじゃないの?
両手と片手で攻撃大差ないしな
運営はレイピアと両手斧で身を持って一回切られてどっちが強いか確かめて来い
入院した後に修正すればいい
>>979 雑魚でも防御350あるセイントに50〜150ダメは与えられるから
うざいっちゃうざい
物理耐性ボーナス+1って物理防御力+1と同じ?
>>977 逆だと思う
新規の大半は面白くなければすぐやめていく
廃人は張り付くだけあってすぐイライラするから課金に結びつきやすい
まじでヲリスカスナしかいない
サラうめーできなくなってつらいです
モンク登場でヲリとナイトの位置を奪う。
両手は敵が同じエリアにいないのに素振りしてるぐらいだから笑っちゃうよ。
まず当てることが目標
ルシェイン勝てなすぎておもんない
わざと負けるように振る舞ってるとしか思えない奴が毎回2,3人は紛れ込んでるんだが
駄目だ
青勝てない
大人数ヲリで16KILL うめぇ
皿と砂狩りで毎日楽しいです
こいつら弱すぎw
ヲリ下方修正しなくても皿を堅くしてあげればいいじゃない
サブでサラやってた連中が強化済ヲリ出してきた気がする
無課金装甲では太刀打ちできまてん!
狙われてるのわかってから詠唱はじめたっておせえんだよバーカ
ダッシュで逃げたところでこっちにはもう一段ダッシュあんだよばあああああか
今までの恨みじゃぼけ
皿「ヲリやってもつよいよ^ー^」
皿は三人いると大マップでも鬱陶しいな
そりゃ足手まといが3匹もいたらなw
回復ゲー逃げ回りゲー釣りゲーとしてはプリは非常に面白い
だからなんで硬い奴を殴って倒そうとすんだよw
PTってのは4人が上限
どんなに廃装備の固定PTでも小・中MAPでは2人は柔らかかったり下手糞だったりするのが混じるわけだ。
それを狙わないでいつまでも硬い奴殴ってたおせねーとか言ってるから負けるんだよw
ヲリと比べたら何だっておもしろい
ヲリの質でしか勝敗決まんないんだから糞ヲリ度ももっと働けw
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