クリスタル◆コンクエスト CrystalConquest Part47
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:07:01.08 ID:rmBrbQ/a
_, -¬ | |.| .| \
__,,-''"´ |.し'' "~,,,,. ,,へ, ヽ
「 _.,. | ,| ̄ ̄ / ,/´ / | ふ
|__,,-''"~ | |.,!.__,,..--',/´ / ___. |
_.,_| | / / / 皿 ノ( \. |. ざ
__,,-''"´ .,;; く., / ./ _ノ ヽ、_. \. |
| _,,-'' ^ ^" /ノ((○) (○) \. | け
|,,-''"´ 、、 | ⌒ (__人__) ノ( | |
|. ヽヽ \ |!!il|!|!l| ⌒/`| ん
|i ヽヽ > ⌒⌒ |
.| ! , / |. な
.! .{ ノ| / |
i ヽ--''" | { ., ./ !!!
ノ `<__,// 亅  ̄ヽ
。 / \ )へ、_ _
= = 、 ゝ. ヽ | ,√,/ ,>、
ー─‐―---,,,,,____ ヽ、 \、 |{r,/_/_/冫
ー─‐―---,,,___/ | || , 、=- \、 \ヾ匕/」
./|| | / |\. \、 ヽ
./ || | > | \ \ ヽ
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/|. || | ̄´ 冫 ヽ、 `ヽ i
/ ! || | / ` ー .,,, ,) 、
./ |. || | /  ̄ゝ_、ノ ヽ
__/ ! .|| |ー┴---.,,,,,___ /ヽ、 ヽ
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11月16日(金)のメンテナンスに伴う更新・変更点は以下のとおりです。
■イベント・キャンペーン
○10万人突破キャンペーン第二弾を開始しました(11月19日10:00まで)
・R++、R+の出現確率が大幅アップします。
・経験値が20%アップします。
■調整
【ソーサラー調整】
○魔法攻撃系スキルの威力を調整をしました。
・全体的には単体魔法のダメージが上がり、範囲魔法のダメージが下がっています。
○ソーサラーの最大MPを増やしました。
○以下のスキルの消費MPと再使用時間を強化する方向で調整しました。
・カタパルト
・ジャッジメント
【合成関連】
○合成で付加できる特殊効果の効果量を調整しました。
・合成によって付加された際の初期効果量を下げ、ランクが上がった際の
効果増加量を増やしました。
○特殊効果「発動時間ボーナス」をスキルに対して付加できるようになりました。
・以下のスキルから得られる特殊効果が「再使用時間ボーナス」から
「発動時間ボーナス」に変更になりました。
・ファストキャスト
・クラフトマジック
・ファストリサイト
○特殊効果「再使用時間ボーナス」を調整しました。
○以下のスキルの通常効果に、スキル発動時間短縮効果が追加されました。
(なお、ワイルド効果にはもともと存在していました)
・ファストキャスト
・クラフトマジック
・ファストリサイト
【探索関連】
○探索において、アカウント内の他のキャラクターが探索中の場合は派遣できなくなりました。
○探索において、獲得品のRの出現率を上げました。
○探索において、獲得するリーフを増やしました。
【その他】
○廃都大マップにおいて、東側拠点ルームの袋小路を調整しました。
○戦闘不能になった時点で「にげる」のタイマーが回復するようになりました。
○両手剣、両手斧、両手槍、両手鎌、両手刀の攻撃が命中する範囲を延長しました。
○ロビーでメモ機能が使えるようになりました。
バトルと同じく情報ウィンドウから貼り付けることができます。
■不具合修正
○探索履歴一覧がスクロールできない不具合を修正しました。
○スキル「クイック」のワイルド効果が範囲ではなかった不具合を修正しました。
○その他の不具合を修正しました。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:10:56.80 ID:swId/8Js
カタパルトとジャッジメントが使えるか検証はよ
ガ系の魔法に今再使用ボーナス全部つけてるけど発動時間短縮の方がいいよね?
あと全身にちょっとずつクイックつけるより1ヶ所に集中してあげてったほうがよくなったよね
リセットアイテム欲しいわあ
両手やってみたけど、あんまかわってねーよ。
全身+40リジェネ+40で不沈艦ナイトの時代がくる
引退ばら撒きは、ちょります で受付中〜
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:17:58.27 ID:JQR2eLFr
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:18:03.41 ID:RG3uOVPY
移動速度消したい
しかし地味なゲームになっちゃったなw なんか花火用意せんといかんで開発さん
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:18:28.90 ID:swId/8Js
不遇な皿に他職をやるチャンスを〜
「アキュリ」まで〜
中途半端に再使用時間つけちまったもんどうすりゃいんだよww
っていうか、すごい重いよこれ。おかしいくらいガクガクなんだけど。。。
皿弱体化はえーよw
リジェネ+16で42回復
メンテ前とあんま変わってない、確か43だった
しかし皿が弱体化したおかげで
戦争の時間が長くなってリーフもたくさん入るわ
なんだかんだで、未だに皿がいるチームが勝つからバランスいいかもしれん
ただし、小・中マップで突っ込んでくる高速ヲリだけはあかん
マジでよっぽど変な動きをしない限りは死なないゲーだわ
>>14 レアになったから生贄としての需要がある
R以上のスキルならご愁傷様
>>17 初期は30+付与Lvの回復、今は10+(付与Lv*2)の回復っぽいか
+17で初期と並んで、+18以降は回復量は初期を上回るな
+40にしたら90/10secの回復量か
探索は改悪だろ
リーフが溜まらなくて補助素材にすら事欠くようになるな
素HP4600 HPボーナス2箇所+12、2箇所+11でHP5452
メンテ前は5700くらいだったかな?+20位まで行かないと前より下がりそう
朝7時のおはよう探索の時間に結構鯖重くなるから、たぶんそういうのを解消したいんじゃない?
リジェネの+40にするには半年以上かかりそう
リジェネ以外でも、レベルが高ければ前以上の効果でそうだな
既に再使用時間ボーナスがついてるものについては
ファストキャストとかでボーナス増やせるようにしてくれよな
何も再使用系3つまるまる変更しなくてもいいだろうがよw
はぁ〜〜〜〜〜〜・・・・・・・・・・くそげ
引退するわ
さて皿をやめてヲリを作らなあかんのだけれども皿の脅威がなくなったから
ディバイン?それともフェライト?
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:32:50.32 ID:RG3uOVPY
散弾銃改良はよ
何このアプデ
ヲリとスカがキャハハウフフするだけのゲーム?
>>34 (武器の)レベルを上げて物理で殴ればいいゲーム
>>31 おつかれさん
合成素材にするんでオーパーツくれw
>>34 スカは餌減って困りそうだがな
黄金聖闘士ばっかりになったら20分延々と建物とにらめっこする作業になる
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:34:35.02 ID:swId/8Js
6人全員ゴールドセイントで無敵じゃね
あー、今さら気がついた。おまえら
これは複垢増やせってメッセージだ。100万垢にしないとゲーム存続やばいんか?
1人10垢ノルマね。
>>26 なら、かわりに戦闘で入るリーフを増やして欲しいなあ…
サラの糞ワイルガが弱体したおかげで
大マップがいい試合になってよかった
たまたまお互いメンバーが良かっただけなのかもしれんが
アマキラ、ジェネラルシールド、ヒルド
これで不沈艦だろう
避ける必要もないしクイックは暴落しそうだな
これからはリジェネかプロテス系か?
このスレ乞食が沸きすぎでいい加減ウゼェよ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:36:38.35 ID:swId/8Js
サンダー+20でヲリに800ダメしか出ねーぞ
1500ぐらい出せやー
ところで毒使ってる奴居たらどんな感じか教えろください
リジェネの逆じゃね?多分
10+(付与Lv*2)dmgだと思う
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:39:59.91 ID:MJlVxEQQ
皿弱体wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
えっ毒そんな強くなったのか
フォーグの発動率明らかに落ちてるし乗り換えるか迷うな
ようやく手に入ったR+スキル2つに中途半端に再使用時間付けてるんだが
どうすりゃいんだよ・・・orz
HPボーナスとリジェネおわたw
魔法の驚異が消えた今、物理防御こそ全て
ヒルドの時代キタコレ
ヒルドに物理ボーナスとクイックつけたら勝ちだな
全身にHPボーナス付けてる俺\(^o^)/
リジェネは素材が普通に手に入るからむしろいいかもな
終わったのはHPボーナスだろ
もう素材なんて手に入らねーよ
上から下まできっちり廃強化ヲリが無双するゲームになったか
魔法防御の重要性高めればいいのに
なんで魔法自体を弱体化するんだよw
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:44:03.15 ID:MJlVxEQQ
いやさ、範囲一発ゲーはつまんねえと思ってたウォリではあるけど
さすがにHP増やしてやるくらいの事はしてやれよ糞運営は
フォーグ弱体化したの?
三日前につけたばっかりなのに・・・w
2箇所HPボーナスつけてるけど両方+19でも前の時より280くらい減ってる
あらま、これで物理攻防職最強じゃん
紙職終了w
おまけに新規が装備強化できないように仕様変更とかww
そこまでするなら別鯖立ててくれよ!
これだけコロコロ仕様変えるならボーナスも付け替える手立てが必要だろうに
>>58 「装備を強化した先行プレイヤーと新規プレイヤーの差を広げすぎてはいけない」みたいな配慮じゃね?
今更すぎるけど
付けたらもう消す手段ないのに
こんなコロコロ仕様変更されたらたまんねーなw
テストサーバーで調整して調整内容と予定日の事前告知アイテム配布という流れに慣れきってたわ
ブラゲェ…
さすが天下の■やでえ
フォーグ30だけどかなり発動してるよー。10位じゃ効果薄いのかも
■eのゲームで課金したら負けとかゲーム内で言ってる奴が
いたけどマジでその通りだわww
削除100円とかでしてくれてもいいと思う。なんで実装しねーんだろうな?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:53:26.40 ID:swId/8Js
皿だけど全然キルとれねえwww
ところで、俺のクイックとバサンダ刺しまくりの青漆が全部ゴミになったんだが
これどうすりゃええん
ようやく全部位+30になったとこなのにさ
>>72 パチンカス脳のナマポあたりがまた必死にガチャってくれたほうが美味しいから?
サガフロ2リスペクト的な修正やね
廃強化鋼鉄兵が蹂躙する時代の到来や
バサンダ防具とかマジで産廃じゃねーか
どうすんだよ
HPは+1で0.3%上昇っぽいな。
>>69 +27だけど前はスナクロでヲリ倒しきる前に一度は発動してたけど
今やってみたら試合中に3回発動したかどうかだった
運が悪かっただけか?
防御低下も発動率下がったきがするな。
今回のは並以上のIQがあれば予想できた事だししかたない
青漆強化とかバサンダ強化とか、実際してた池沼は居ないだろ
>>78 そんなあがんの?
んじゃ30でも9%か。+40まで育てれるようなら2箇所ほどでもかなり違うな。
弱くなったとはいえ、それでも死因は大抵魔法だから別にそこまで悪くないんじゃね?
対魔法スキルのプリがいたら別だけど
>>62 全般に物理防御30くらい底上げしないとダメだよなw
こんな修正やるなら付与したスキル消すアイテムも同時に出すべきだろ
俺のオイリースナクロの為にも
単体魔法強化でサンダーの使用頻度上がりそうだし、
一箇所くらいバサンダつけててもいんじゃね
どうせ余るんだし
今ぐらいのバランスが一番いいよ
今でも皿は十分kill取れる
さて、メンテ直前にプリ消してサラ作った俺はどうしようw
んー防具はリジェネが安定っぽいな
スカ防具どうするかな。物理ボーナスでもつけてみるか
サラにカウンター?付けられると走りこんでも情けないことなる・・
ここで嘆いてる糞皿は今までワイルドガの即死戦法に頼り切ってた立ち回りも糞もない奴だけだろ
頭使えよ糞皿共
>>82 HP素材なんてほぼ手に入らないのに+40とか無理もいいとこw
魔石だけしか素材ないのに40とかまず無理だわ
>>82 とりあえずHP5190→5205で15上がったから、そんなものかと
HP素材は探索が主な入手経路だったけど
1アカ1キャラしか探索できなくなったから更に無理ゲー
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 14:01:38.06 ID:KJX8Qjjw
5600あったHPが5000になってやがる
素で4800だからたかがHP200アップの為に防具3箇所HP付けて損した
しかも特殊効果外したいけど出来ないとかマジふざけんな
こんな感じじゃまたいつ魔法上方修正がくるかわからないな
弱体されて騒いでるけど今ぐらいが正常だと思うw
ただでも、課金ゲーだからな一応w
課金してて弱いってのは課金者はショックだと思うwww
無課金でよかったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 14:01:50.15 ID:JQR2eLFr
皿じゃ全然キルとれないな
>>91 ヲリにもう立ち回りとか必要なくなったから気楽なもんだねw
ヲリ弱体も来週はよ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 14:03:37.93 ID:MJlVxEQQ
ウォリはオフェンシブやショートダッシュ使用中は防御力大幅低下くらいあっていいよ
>>98 そんなこといってるとweb恋姫†夢想みたいに
無課金攻撃力 125
廃課金攻撃力 2500000
とかになるぞw
○ショートダッシュのクール120秒、持続1秒
これも来週な
>>100 ヲリの立ち回りなんて、エリチェン無敵状態のワイルガ糞皿に
タックル死ぬ気でかますって事がなくなったって事以外何もかわらんっつーの
これだから糞皿は
ショップのアイテム購入じゃ出ないん?
探索ゲー楽しかったのにそれも出来ないとか完全にオワコンクエストだわ
なんなのまじ頭おかしいだろ
ショートダッシュの発動時間ボーナスとかもういみわからんわ
防具が糞になった課金はかわいそうだな
こんなんで次課金してくれると思うのかね
>>106 HP素材は巨人の薬(道具のU)または生命の魔石(魔石のV)のみ
課金ショップなら一応出るけど、回す奴いるの?
複垢しろっていう運営からのメッセージだから、うまくバレないように別垢つくれよおまいら
皿の修正はこれにもうちょい耐久力あげるくらいでちょうどいい
ただ合成関連の変更はアホとしか言いようがない
課金サービス始めてるのに短期間で変えすぎ。
脳筋ヲリが次にネガるのはなんだろう
トリのスタンとかスロウとかかな?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 14:09:01.33 ID:/Fm800Iu
にしても必死に強化してた皿見ると笑えてくるw
保険のために残しておいたクイックマジックとか全部つかっておけばよかったな・・・
まあ16個だから+5くらいしか伸びなかっただろうけど
でもさこんなのみると明日はわが身だろ。
いつナイトが弱体化されるかビクビクもんよ
結局脳筋ヲリのクレームでバランス変更になったんだろ次に目つけられる職は何かねw
プリかトリスタあたりか?w
ナイトは強化だろーwwwww
ナイトは今でも0.4持ってるとかなり強い
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 14:12:44.97 ID:swId/8Js
廃ナイトが不朽艦隊になってた
ブレイブリーデフォルトで金が取れなくなったからって
こっちの探索を1垢1回にするとか金策必死すぎだろ糞運営www
安心しろよぜってーこんな糞調整するゲームには金払わねーから
探索で必死にRと合成素材集めてた無課金は死に
ゴールドセイントのみが生き残るクリスタルコンクエストをお楽しみください^^
あと探索クエ消しとけよ、どう考えても6キャラもクリアできねーよ、屑が
新課金:探索枠+1
>>118 トリスタのスキルにレベル別の成功率がついて
廃強化以外使い物にならなくなるに1票
ますますガンダムオンラインが待ち遠しい展開だな
やるだけ無駄なゲームになっちゃったな。
元々なんだけど
なんで探索減らしたんだろw
複垢推奨だな、一アカで一探索とかやってられん。BANされたら引退するだけだからいいよ。
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 14:19:45.91 ID:s0DZbu6H
ヲリをマジでこのくらい下方修正してやった方がバランス安定すると思う
・ヲリ武器全般の攻撃速度低下
・移動速度低下
・ショートダッシュ効果の持続時間短縮
・ショートダッシュ(ついでに全キャラの「逃げる」も)効果中は攻撃・スキル・アイテム使用不可
・攻撃スキルの副作用でHP消費
・オフェンシブはプリのスキルに変更
皿は削りと立ち回りがメインかな
キル取りにくいけどやり方次第では普通に戦力になれるな
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 14:23:03.06 ID:ynirPL0+
いい男不沈艦過ぎワロタ
>>129 それはスカ最強ゲーになるな
ただでさえDPSは0.4と0.5以外はスカと同じくらいなんだぞ
なんかやけにフォーグくらうようになったわ
レイピアだけど
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 14:23:56.63 ID:JQR2eLFr
でも皿が見方にいるよりヲリがいてくれた方がいいし
皿いらんや
でも試合が面白くなったのは間違いないな
皿とか弱体とか以前に存在が邪魔だったわ
昨日ゴールドセイントとやりあったが+17弓で与ダメージが1。
身内の皿と息を合わせて猫だましを2人で交互に3回使ってスタンさせながら
削りきって倒して喜んでたがそんな遊び方ももうできないなwww
いくら皿が弱体化しようが廃ヲリを削れるのは皿だけだからな
皿やってて萎えてる人も多いだろうけどがんばって欲しい
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 14:25:59.82 ID:A2wetT6e
正味、皿の火力落とす必要はないと思うんだ
廃な前衛職相手に一人でもいてこちらにいなければ、それでもう無双状態、詰みだからな
で、みんなが前衛職やるようになれば、まさにレベル(装備の)を上げて物理で殴るだけのゲームになるわ
それより、エリチェン・復活後の無敵時間を詠唱やら攻撃した瞬間切れるようにした方がいいと思う
一層トレスレが賑わう仕様になったな
探索ちゃん涙目だわ。こーなると探索にもLv補正欲しいなぁ
今日からは探索キャラ消してチュートリアルだけやってショップ回して消す作業がはじまるお・・・
皿からスカに乗り換えて正解だったのかな
みんなが物理職やりだしたら対PCへのダメージは皆無になって本拠の殴りあいになるな
そうなるとまたもやキコリの出番か?
まーた仕様変更か、これで金を取ったらダメだろう
そして本格的に課金強化ゲーになってきたな
廃課金廃プレイ以外は餌になるだけだな
探索はIDごとに各勢力1キャラまでとかにしてくれや
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 14:30:50.59 ID:JQR2eLFr
>>137 これからは廃ヲリを倒すやり方は古くなるんじゃね
これからは廃ヲリは放置で柔い職を狙ってく形
移動速度がついてる防具の効果薄くなったの?
クイックやらHPやらは手軽で強すぎたから、まぁ修正は妥当だろ。
皿の攻撃力も。
問題は探索改悪だなw
通常サンダガで2200ぐらい食らったかの
前は3000ぐらい
1垢一般無課金は完全に死亡
無課金は遊ぶなって運営からの通告だな、この探索仕様変更は
ブレイブリーで昨日祭りやったからってこれはひどいわw
この時間はまるで緑勝てないな
緑だと夕方〜深夜までしか無理だわ
皿は今ので十分いいバランスだろ
再使用時間つけてるのは、前のままでなんだなw
糞すぎてびっくりだわwww
流石にこれは修正あるな
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 14:34:17.54 ID:JQR2eLFr
今皿をやるなら
スナやった方が良い
>>151 1垢課金でも死亡だわ
再使用時間が手に入らない
今更、装備作り直す気起きないし、マジでどうしよう
HP500でもいいから上げてくれよ
あとはゴキオリさんのゴキダッシュさえ修正されればとくに文句は無い
>>155 ×スナやった方が良い
○R++スナクロ買ってスカやった方が良い
クイック意味ないのか・・
見習いの盾も使えなくなるかね
あぁ、苦痛な皿時代をすぐ終えられるように経験値20%アップなのかwww
>>156 ゲームクリアーか、探索脂肪とか、まぁそうなるよな。
クオレマくれよ
スナに転職するからさ
運営は食物連鎖というものを学ぶべきだ
ライオンしかいない世界はすぐに滅ぶ
盾の価値はかわらんだろ
>>140 なんとなくw
たぶん飽きてきているのが一番の理由かも
プレイをはじめてもう3日も経つもの
課金アイテム泉まわせば手に入るよw 即応の魔石
んー、クリコンもオワコンか
でも他にやるゲーム無いんだよな
最近何か新しいゲーム始ってる?
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 14:38:19.96 ID:JQR2eLFr
まぁスナスカよりヲリのが安定だけどな
皿は減るから
両手武器が強いな
レイピアで武器と防具が強化値同じ同士だったら普通に殴り負ける
ついに両手武器の時代来たか
廃強化がバランスを崩してるからこれを機に廃人どもがやめればバランスよくなる。
武器を+1すると攻撃力が5上がるよね
防御も同じで+1すると防御力が5上がる仕様?
>>169 強化値にもよるだろ
武器にもよるから一概に言えんけど
>>167 プライドオブソウルとかいうジャンピング()ゲームが最近始まった
まぁこれっぽちも面白くなかったが
>>166 俺もそれ気付いたが、
課金アイテムのみで無課金アイテムの即応は付いてないという酷さ
「書き忘れたけど、そっちも変えておきました♪」とかなってそうで怖い
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 14:43:27.50 ID:ynirPL0+
ショップの課金泉の所に赤い文字の上に確率upの文字ww
必死すぎてワロタww
無駄に上げ続けたフォーグ+39が遂に花開く日が・・・!
見ていろ憎きプリどもめ・・・!!!
ダッシュ オリ 2回 スカ 1回
攻撃速度 オリ 速0.4 攻256+防5 スカ 速0.5 攻248
速度補正 オリ 固い装備に速度補正 スカ 豆腐装備に速度補正
攻撃補正 オリ オフェンシブ、さらに逆襲、一刀両断など スカ なし
遠距離 オリ 弓 スカ スナクロ R+30にして攻430、防400オリには痒いだけ
職業特性の速度も負け、攻撃も防御も圧倒され、今からスカやるとか考え直せよ
メモ機能が使えるようになったとあるけど、おれのは「ささやき」なんだが
なんとなく探索だけ続けていたが本日ログインすると…
探索を20回しよう!x6キャラ=/:::li|.:( ○)三 (○)\ ゴゴゴゴゴ
>>169 単にそいつがオール30以上だっただけじゃね?
スナクロRを拾った。無課金として大事に扱いたいw
何を付ければよいでしょう?
ポイズンかアシッドかなと考えてますが・・・
つかギルド同士で固定PT組むなら武器に高レベウェットの選択肢はアリじゃないか?
単体サンダー強化で+40まであげたら2000は出るだろ?
ウェットで1.5倍で3000ダメージとか出るなら
連携して一殺スタイルが強いと思うんだが
今までの範囲魔法ぶっぱより遥かに面白いわ
>>169 これまでは両手武器なんぞ、攻撃モーション中に普通に歩いてても範囲外に逃げれたが、さすがに無理になったかな?
>>186 様子見しろ。今はまだオススメがわからん状態だ
>>186 今日合成関連で大幅な修正入ったから様子見
>>183 キャラを右クリ→「■ささやき」の部分をクリック→メモを選べる
追加効果削除アイテムマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
サラも物理防御上げればいいだけの話しだろ
今まで無敵詠唱で一方的に倒せてたのがおかしい
>>169 もともとの装備の質もあるし
同じ強化値ってちゃんと調べたのか?
>>188 少なくとも両手刀は避けられなかった
片手斧は相変わらずスッカスカだったけどな
0.4を+30くらいまで鍛えたけど全然倒せなくなった
スタン性能の高さと乗っ取りがスカの利点
というかこの2つあれば十分っすわ
サラの魔法全然痛くなかったわw
これは楽勝
>>141 まだ+25を二箇所くらいだからそれは分からんけど、魔法避ける必要がないならそこまで速度は必要ないかなーと・・・
それこそリジェネとか物理耐性にしたいよ
ヲリとスカを比べてる奴は頭湧いてんの?
ヲリ弱体は明白、後はただ待つのみ
>>197 レイピア下方修正来たのかな。単にこの時間は廃強化してる奴が多いだけとかじゃね?
数値上は同じに見えるが。
相手装備が弱かったのもあるだがろうがサンダガ2発ブリザガ1発食らっても死ななかった
イージーモードwwwwww
ヲリは弱体しなくていいよ
皿弱体でただでさえ総ダメージ減ってるのに
ヲリまで弱体したらタダ間延びしたタグゲーになるだけ
209 :
186:2012/11/16(金) 15:04:32.08 ID:yiEmjhoH
ありがとうです。
とりあえず+1ずつ頑張って付けていきますw
>>206 ちょっと当たった奴が悪かったかもしれん
攻撃460で防御330くらいだったようだ
魔法使いて高火力で紙が売りじゃないのかどのゲームも基本w
>>203 物理で殴ることしか頭にない脳筋じゃないかな?
こいつにスカやらせたら、ヲリ・ナイトと正面から殴り合いして無駄に死にまくりそう
HPボーナスほとんど意味無くなってんじゃねーかw
一箇所しか付けてなかったけどHP200くらい減ったじゃん
>>211 ファンタジー要素でマスクされてるが
魔法使い=砲兵だからな
前衛はタンク、タンクキラーが砲兵
タンクは哨戒役は楽勝で殺せるが砲兵の一発には負ける
どこもそういうバランス
>>213 今はまだ体力の薬バグで首の皮繋がってるけど
これも修正されたらHPはオワコンになるなw
マンイーターって探索でしか出ないんだっけ?
もしそうなら対人ボーナスつけてた人涙目
脳筋こそロマン、そうですよねピッコロ大魔王さま
○NEXTに入りやすくなりました
これまだー?
>>216 R++アルカーナハートを入手したので両手ヲリでもやろうかと、とりあえず対人+1をつけた俺のことだな
泣くぞおい
>>216 元々効果あるかどうか微妙だったからな
R++骸骨に+1つけてたやつは今どんな気持ちなんだろう・・
そして俺の手元にある3本のマンイーターどうしよう・・
>>215 HPは全身10くらいまで上げれば2割くらい上がるっぽい。
まぁ巨人の薬70個くらいかww
来年になるなw
>>220 ひとつにつき+1素材3つで引き取るぞ
意地でも強化したる
だから俺が前から言ってるように武器を+1すると攻撃力が1.25%上昇にすればいいんだよ!
これで+40にすると50%上昇することになる。もちろん端数は切り捨てな。
レイピアはこれで弱体化するし両手武器は若干強化になる。
あとは魔法攻撃力の上がる武器を調整するだけでバランスは一気に良くなると思うぞ。
次はオリ、ナイト弱体しないとダメだろう
オリゲーすぎてトリスタ以外全クラス微妙すぎるわ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 15:21:21.66 ID:2MKzKNyS
>>203 攻撃、防御はオリ>スカでいいけど
攻撃速度、移動速度までオリ>スカじゃ
スカの職業特性って宴会芸だけか、誰もやらんだろ
ワンクリ物理火力に追いかけられて斬り殺されるとムカツクわw
放置する奴の気持ちがわかるww
前スレからいってるが
オリのショートダッシュをスキルが避けられるだけのスキル化すれば
丸く収まる
探索オンラインしつつも未だにマンイーター出たことがない俺にはメイン武器に改めて防御低下付ける良い機会になったわw
つか、マンイーターはとんでもないレアドロップ?どこか特定の場所でしか出ないとかならまだ分かるんだけど
>>223 それか防具攻撃力アップを
%に変更がいいな
なんか前から言ってるバランス調整屋多いな
ヲリナイト弱体するならトリスタも弱体しろ
止められてボコられるわ
前から言ってるけど、こんなゲームやめて友だちと遊んだほうが楽しいと思うよ
>>3 ってさブレイブリーでレアのオンオフ機能暴露されたから疑惑を払拭するためのイベントだよね
確率弄るなんてあざといなってか消費者帳に詐欺で訴えてもいいレベル
やっぱりみんなサブIDで探索してメインにおくってるの?
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 15:28:57.00 ID:yvG/3GKN
ぶっちゃけバランスなんてどうでもいいから鯖軽くして試合時間半分にしてくれ
雑魚とやり合うのだるすぎ
>>234 ソンナコト スルワケ ナイジャナイデスカー
トリスタのスタンはリキャ若干長くするのと
後スタン耐性はほしいところだね
1度目フルで入って10秒間位耐性ついて、
耐性中だとハーフになるとかそういう調整欲しいところ
現状トリスタ2人でほとんど前衛動けなくなるのはちょっとどうかと思う
>>234 ハハハ イヤダナア フクアカは キヤクイハンデスヨー
魔石のリジェネ回復の間隔早くなってね?3秒に一回位な気がするんだけど
正式入ってるんだから本来大幅な仕様変更はテスト鯖使って徐々にやるもんだよな
お詫びもなくてR+↑確率upします()じゃねーだろw
>>238 ヲリへのネガキャンが高まってきて
あせって来た?
でももう遅いと思うよ、来週にもヲリ弱体くると思う
フラッシュボムクール120秒で良いから砂のスキルにしてくれねえかなあ・・・
スナのスキルにしたとして
他のスキル切ってまで入れるようなものかね
いちいちサブIDでログインとか超絶面倒だわ
それで強化したって産廃なる可能性があるわけだし
正直たまりませんねー!!
>>234 馬鹿正直にサブなしでちまちま楽しんでる
サラ弱体でトリに流れる人増えてスタンゲーがはっじまるよー
トリスタに止められてぼこられても防具上げとけば問題なくね?
レディアントがうざいだけ
皿が紙くずになったのでスカは用無しですヲリかナイトに転職してね
スナのワクチンでトリスタのスタンも効かないんじゃなかったっけ?
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 15:37:59.13 ID:585cwPSO
初日の課金泉変更の方がどう考えても極悪なんだけどな
それは完全スルーしといて、今回のにケチつけるってないわ
しかも多分課金してないだろうし
1.2から0.4に変えたらさくさくやわ
>>249 せやで
せやけどヲリ様は自分ひとりでなんでもできんと気のすまないお方やし
やべえ0.4すげえ
大マップ一位だわ。ヲリで一位は初めて
>>250 3000円ワンちゃんで課金したよ。それでもう課金する気が失せたよ。
場違いな馬鹿物理が一人いるだけで面白くない人がたくさん生まれるのに
そっち修正しろよw
ん?皿弱体という事はキコリがますます捗るんじゃないか?
トリスタのスタンやばすぎる・・・・
弱体化しろ
んで、HP増加薬やスキル使ったときに全快する場合がある不具合は修正されたん?
このバグ技多用するいい男PTに勝てねーぞ皿だけ弱体化したらw
ただでさえダッシュやエリチェンで魔法避ける奴らなのに、バグ技放置で皿弱体とはどういうことか?
詠唱をスタンで止める以外に逃げる方法がないならまだ分かるけどなー。
まぁもう皿飽きてスカメインでやってたからどーでもいいけどさw
R++ケアルに再使用時間+30以上ついてるんだが・・
これは勝ち組なのか?負け組なのか?
そもそも再使用時間短縮って機能してる??
>>257 ついさっき廃墟大マップの下側に半数以上集まって一斉木こりが始まった
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 15:52:41.37 ID:JQR2eLFr
もう木こりは止められなくても
先に木こればよくない?
同じPTかはしらんが、完全に廃な連中によるきこりげー化してた
木こりヤバイな
勝ってたのに一瞬で逆転されたわ
駆け引きが楽しいから続けてるのにこの修正
開発が脳筋なんだろなとしか思えないわ
>>260 改悪前でもスキル自体を合成で強化してればその強化値までは機能してるの確認済み
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 15:55:28.51 ID:JQR2eLFr
一斉に木これば
なにも廃装備でなくてもいいじゃん
武器だけ強化すればいい
(´・ω・`)広大なマップの中央にこの木なんの木レベルの大樹を3本ぐらい植えておいて
(´・ω・`)木にダメージ与えたら薪が手に入る
(´・ω・`)妨害しつつどっちが薪を多く手に入れられるかっていうゲームモードあればいいね
強さ(強化値)に差が無いなら木こりなんてそうそうできないだろ
木こりを怖がるのは雑魚すぎるだけじゃね?
木こりしかしないなら、そもそも武器強化いらんくね?
今でも皿はかなりきつかったのに ワイルドサンダガで一撃死できないとなると
こりゃただの的だなー 上位では姿今夜から見なくなるだろうな
一方的にかられるだけだし 全員トリスタに転職することを勧めるよ
木こりオンラインは冗談じゃなくあるだろうなー
>>260 勝ち組だと思うよ
発動ラグより回転率でしょ、回復は
強化が+10程度ならワイルドガでも倒せるのな。
大マップの場合一人倒しても3ポイントしか減らない
きこりが4発いれればそれでおつりがくる
そのきこりを倒すのに前衛やら火力ある見方が集まれば、他所がごっそり手薄になる
さきにきこりに攻勢かけられたら、本拠前から動けんようになり兼ねんな
Wブレイカーでも0.9秒片手斧で700ちょいしか減らんぞ
大マップま拠点ゲージ1p=1350dmgだから、3p減らすには6発入れなきゃならん
>>272 ワイルドファスト時の超速発動は魅力だったからな
発動早いのも再使用早いのも連打するならどっちもどっちな気がするわ
両手槌持ったヲリなら4発
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 16:02:34.21 ID:JQR2eLFr
大マップの場合は全員がなるべく固まって突進して木こればいいのかな
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 16:03:08.56 ID:s0DZbu6H
付加効果って先のこと考えると↓くらいが妥当な気がするけど実際どうなのかな
入手が厳しい素材は+40どころか+30も夢の話だから抜群に高くても良いと思うけど
■※実際の値ではありません※■
HPボーナス付加
+1/10 +2/20 +3/30 +4/40 +5/50
+6/70 +7/90 +8/110 +9/130 +10/150
+11/180 +12/210 +13/240 +14/270 +15/300
+16/340 +17/380 +18/420 +19/460 +20/500
+21/550 +22/600 +23/650 +24/700 +25/750
+26/810 +27/870 +28/930 +29/990 +30/1050
+31/1120 +32/1190 +33/1260 +34/1330 +35/1400
+36/1480 +37/1560 +38/1640 +39/1720 +40/1800
リジェネ&毒(Lv上げても発生確率は一律25%程度で)
+1/2 +2/4 +3/6 +4/8 +5/10
+6/14 +7/18 +8/22 +9/26 +10/30
+11/36 +12/42 +13/48 +14/54 +15/60
+16/68 +17/76 +18/84 +19/92 +20/100
+21/110 +22/120 +23/130 +24/140 +25/150
+26/162 +27/174 +28/186 +29/198 +30/210
+31/224 +32/236 +33/250 +34/264 +35/278
+36/294 +37/310 +38/326 +39/344 +40/360
■※実際の値ではありません※■
それと、使用する装備とスキルの強化Lv・付加LvがキャラLvより高い場合は
キャラLvと同じ(Lv6キャラなら+6時の性能)までの性能に合わせられる仕様にしてほしい
そうすればLv上げの意味があるし
木こりが羽で消えるといらっとする
木こりなんて流行ったら皿ゲーの時より早く終わるんだが・・・
もう木を切り倒すゲームに変えたほうがいいんじゃないか?
そういやトリのワイルドクラフトマジックで攻撃速度も上がってたらしいけど
通常のクラフトでも攻撃速度上がるようになったりとかしてる?
>>280 だから瞬殺できる皿が必要だったんだよね
ヲりじゃけづって逃げる時間いくらでもあるし 前線も崩れるし
運営としては戦略の幅増やしたかったんだろうけど 対人ゲーを衰退させる調整はよすべきだったなーと思う
皿が減ればO、4武器も価値がなくなるといっていいし こりゃすげー調整だよ
ファイアーエムブレムだと
斧は槍に強い
槍は剣に強い
剣は斧に強い
だったけ?もうこの三すくみでいいんじゃね?
悪い意味でバランス取れてたのが
悪い意味でバランス取れなくなった感じ
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 16:11:01.18 ID:JQR2eLFr
極端な話駆け引きが無いなら数値が高い方が勝つんだし
ヲリゲーを突き詰めてくと木こりゲーになるんでね
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 16:11:26.46 ID:585cwPSO
逃げられるから魔法で瞬殺できなきゃやだってネタで言ってんだよな?
武器の強化とか無価値だな防具だけ鍛えて木こりしたほうが良い
みんなで木こって危なくなったらプリに全員本拠地に戻してもらえばよくね?
悪い意味でバランス取れてなかったのが
別の意味でバランス取れないようになっただけだと思う
ウォリのショートダッシュに制限つければマシになるな
エスケープと重ねて使えるとかバランス取る気ねーだろ、と
皿の発狂っぷりが笑えるwwwwww
必死に髑髏強化してた最強厨ざまああwww
ヲリも装備強化しててよかったわ
ショートダッシュ削って遠距離技をつけようw
2000ダメぐらい入る奴
>>287 今までも逃げられたのが 100%逃げられるようになっただけ
つまり上手い下手がなくなったということ四、五人でキコレば殺せるものはないからね
別に自分もそれやるから負けることはないけど つまらないという話
敵陣一直線で帰ってきて勝ってなにが楽しいのか 失敗するから成功に価値が出る
勝つことが目的じゃないしな 楽しめなかったらゲームじゃない
木こりさんのおかげで速攻その3クエが終わりました
俺もヲリで木ころうかな。おおきづち持っとけばいいよね
0.4のクズヲりは弱いものいじめからしないのな
俺からは逃げてくw
おお、あのクエをおわらせれるやつがいたとは…w
17分のだよな?
木こりは数回殴るだけで元が取れるからな
ほとんどの場合は元取れる。何度もチャレンジしてくると必ず一回は上手くいったりするから無理ゲ
β参加してたんだけどチュートリアル後の説明クエが目新しい情報がないので
スキップしたいんですけどクリック連打かリロードしか方法ないですか?
ブレイカー狙う奴は逆襲持ってこないからすぐわかる
>>296 あいつらアホだからな
隠れるとか使うとタゲ外れて3秒くらい止まるのがウケルw
大MAPとかだと棒立ちになってるの気が付かなくてそのまま死ぬ事もあるしw
ダメ1しか与えられないばかりかHPが減ってきたら弱い味方を狩られて全回復
それが延々と繰り返されるゴールドセイント無双を緩和してくれよ
倒したら出るほぼ全回復玉っていらなくないか?
あれこそゲームバランス壊してる気がするんだが
>>299 はい。■の気が利かなくてすみません。
後者でおねがいします。
大MAPで味方に皿が居たのでサンダガのダメ見てみた。
そいつとPT組んでたわけじゃないから装備や魔法攻撃力がどんぐらいあるのか分からなかったけど、
1600ぐらいだったか。
それでも十分すごいダメージっちゃダメージだがw
自分の皿が通常サンダガでたしか2600ぐらいだった記憶があるから1000ダメージぐらい引き下げられたか?
何にしても敵も味方も皿減ったなw
ヲリ・スナクロスカゲーになったっぽいw
回復オーブ?ってそいつが倒した人数に比例していっぱい出る気がする
>>303 リロード繰り返します
ご返答ありがとうございました
ペガルハンマーR+取っといてラッキーだったか?
スクリマR素材20に値上げしてみようww
プリ二人からワイルドプロテスとワイルドシェル貰ってみんなで木こり楽し杉
敵も味方もヲリだらけ
これで楽しめるなら続ける価値はあるか
値が上がるまではまだ時間がかかると思うが
木こりゲーとやらが定着するまでは
今日スクリマR拾ったんだが、これはそういうことだったのか。
ショートダッシュ弱体化するならトリスタのスタンも弱体化したほうがいいな
あれどうやっても逃げれないわ
そこはワクチン
これ高速魔法で元が取れるようになってんのかな そこを実験してみるかな
とりあえず発動時間を限界まで鍛えて連続即効詠唱とかできるようになったのならまだわかるんだけど
ID:/7MzFwETはワクチンも知らない脳筋さま
1.2から0.4に変えたら面白すぎるわ
敵がサクサクしんでくぜ
>>304 木こりゲーにスカとか本気で必要と思ってるのか?
ヲリだけで良いんだよ全身クイック+37と対建築+37の両手
+40にするのは趣味で良いよ、死にそうになったら逆襲で一人仕留めたら完璧
魔法完全に終わったな
前は皿いないとヤバイって思ったけど今は逆に皿いたら勝ったって思うわ
最近の赤の前衛不足は大打撃になるなこれ
ヲリのゴリ押しに耐えられんねーわ
サブのスナやってるがすげえ気楽になった。
前は皿とめるのに必死だったけど
たしかに赤前衛少ないからやばそうだな
サラゲーの次はウォリゲーか
まぁ元々この二強だったし次はウォリが調整されそうだな
Sダッシュ、レイピア辺りか
レイピアも火力の伸びがおかしいからな。
何か皿弱体化されたみたいだが
あえて皿やるわ
よろしくな
皿全くあかんわ
ディバやヒルド相手にはまぁ前衛陣が少しでも削ってくれてたら倒せるし、倒せなくても追撃でOK
もう自分で倒そうなんておもっちゃいけないのかも^^;
皿x2なら十分いけた
1人でドカーンは間違いなく厳しいな
漆青の奴なんて確実にダメ減ってるし ナイトならもう嫌になりそう
ヲリ修正されたら次は何ゲーになるんだ
バグって動けなくなったなんなの・・・
人によっては皿強化されたと感じてるけどなー
ネックだった詠唱速度が結構緩和されたから
このゲームの7割はオリがメイン
弱体はないだろう
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 16:49:46.18 ID:585cwPSO
やっぱ赤が強いのは皿のおかげだったっぽい
落ち着いて対処できるとヲリの動きもあんま良くないのな
頭の悪い前衛が大量に焼かれまくるおかげで全然勝てなかった大MAPの緑の勝率が上がったw
皿の魔法を自分のKILL稼ぎじゃなくて
敵戦力の削り用だって割り切ってる人からしたら速度緩和はありがたいのかねぇ
青漆リジェネナイト無双ww
おい!おい!特殊つけてた装備やスキルどうしてくれんだよ!
せめてスロット上書きできる仕様にしろや!アホか
普通にヒルドナイトの方が無双だろ
青漆ってばかか
4:2で微妙に勝ってたのに
突っ込む緑の脳筋たち
ええ負けましたとも
速度緩和
単体威力UP
1人でおれつえーじゃなくて
ちゃんと連携して敵仕留めろってことか
ぶっぱだけしてた動き下手な皿は終了
みんなプリしようぜ!
他職がすべて強く思えるぞw
殴り合ってもツマランから
敵本拠地にワープしてキコリする事にしたわ
キコリ失敗したら切断するわ
ルーファゥスさん最近見かけなくなった気がする
たまたまかな
なにこれ馬鹿なんじゃないの
もう皿は切り刻まれるだけの存在じゃねーか
スナクロ++入手しといてよかったー
なんか不具合っぽい切断増えてね?
さっきから目の前で普通に戦ってた人が突然消えて切断てことが何回かあるわ
木こりそうなヲリに護衛モード放置で意外と勝ってる
これで鉄砲玉みたいなヲリが増えると思うと胸熱
ギラードのサラ様は健在じゃねーかw
大mapで無双してたぞ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:01:18.30 ID:+A/as7Ks
>>344
皿ゲーヲリゲーの時代が終わり
木こり一択の単純ゲームになったから
つまらなくて切断して引退したと思う
>>348 いや、目の前で回復モーション中のプリが突然消えた
何で俺回復なんでしてんだろ ポチッ
昨日まで皿やってた人が前衛やり始めたりしてるみたいだけど、
かったい前衛削れるのは皿くらいだよ
だからちょっと待ってみて
>>344 俺はキャラが動かせなくなった後復活しなくなったwwww
やるなってことだな
皿の一撃でどんな職でどんだけ強化してても一撃死させていたからな
回復職より木こりが一人増えた方が有利だからの
サラは今までが強すぎただけでしょ。
遠くから攻撃できてあの火力は反則。
遠くから攻撃する奴は火力乙、近距離は移動力乙が定番。
近距離が逃げている遠距離に追いつくのがおかしい。
これトリスタと連携すればいけるんじゃね? 皿速度早くなってるし
あくまでゴキヲリが強いんであって速度上昇完備してないヲリのみならサラの居場所はまだ全然ある
大森MAPサラ2いればそんな変わらんな
サラ1だときついけど
とりあえず昨日から皿ではじめた俺は武器なににすればええの?
>>353 ほんとそれが異常だったよな
オールミラー35以上、バサンダ30以上、月の魔石でもワイルドサンダガ耐えられなかったし
それが範囲だから普通はおかしいと思うって
それを避けられない奴が悪いとか言うから、相当文句出たんじゃないかな
ヲリからショートダッシュ取って単体に大ダメージスキルを1個増やせばバランスとれるよ^^
別に皿はいいんだよ
なんならこのゲームから消滅してもいい
ヲリを倒す手段がヲリしかねーのがクソゲーすぎる
切断=萎え落ちって全員がそうみたいなのやめてください
クラッシュするんです、たまーに
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:14:18.65 ID:RG3uOVPY
廃強化同士の部屋は知らんけど、いまんとこ普通にサラも活躍してる気がする
始めたばっかでわからんけど、ウィルス弾で味方全員自爆しそうになった。
魔法防御を調節すべきだな プリとかも一撃とか意味不だし
赤の皿は普通に強いな
緑やばいけどw
>>364 即死さえなければ、活躍するのは問題ない
連係要素とかあっていい
単体で即死範囲打てたのがおかしかった
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:16:54.12 ID:+A/as7Ks
95%のキャラを一撃死できるのは
ワイルドサンダガにより1ゲーム中1回だけだった
その1回が無くなった
いままでこの1回のために両軍は駆け引きした
楽しかった
今はもう木こりの姿しか見れない
今はソーサラーは誰も倒せず1ゲーム中4キルくらい
されるだけの存在となった
邪魔者になった
努力も課金も水の泡と消えた
さよならクリコン
また会う日まで
アディオス
地雷多いな、専任曹長で50まであげててもワイルドに碌にスキル入れてないとか・・・
✕押せよ
>>365 ウィルスは理解してない奴が一人でもいたら回復拠点から動けなくなるからな・・・
特攻できない皿とかもうおもしろくもないわ
一撃でどれだけもっていけるかがおもしろかったのによ
あー、アクアスパイト集めてたのはこれの布石か
ちょまりすやりよるな
今まで皿を他全員がサポートする形だったのが、
お互いサポートしないといけなくなっただけだろ…
今も相変わらず皿いないと負けるし
魔法防御を調節すべきだな プリとかも一撃とか意味不だし
皿の弱体化は当然。火力ゲー過ぎた。
あとゴキヲリの弱体化はあると思うけどなぁ。移動速度に上限とかレイピア下方修正とか。
ほかのブロードソードとかが息してないしw
うわああああああああああ
複数探索出来なくなっとるがあああああああああああ!!!
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:23:53.70 ID:+A/as7Ks
ソーサラーが強いから
ソーサラーに課金したのに
使えなくなった
返金してほしい
皿の弱体化で0.4のヲリが皿しか狙わなくなったな
マジで改悪すぎてワロタw
回復拠点に棒立ちの皿でも無双できてたのがおかしいんだよ
スナクロスカの後ろに隠れる程度には頭使ってもらわないと
皿は消えるだろ
むしろ0.4が強くなりすぎのクソバランスになった
>>372 砲兵がエリチェンぶっぱで一網打尽ゲーでは、ほかの10人が面白くなかったんだよ。
今もちゃんと乱戦模様のところにぶっぱなせば十分強いぞ。6人とかに4000も2000も入るんだぞ。
自分で止めがさせないだけで。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:26:39.75 ID:Ea4nMW5g
ヲリとトリスタ以外は相手のポーションになるから戦場に来るなよ
皿の攻撃弱くするなら防御上げろよボケ
狙われてさっさと倒れて同じチームが迷惑だ
>>360 (´・ω・`)逆にいうとそんな装備で固めてるマジキチでもワイルドサンダガならなんとか対応できたけど
(´・ω・`)弱体化したことで皿はもういない方がいいレベルになっちゃったんだね
アホな皿は一回スナやっとけ
>>372 バールが画面中に散るさまは、やられた側が見てもきれいでかつ爽快感があったんだがな
新武器:バールのようなもの
>>360 ワイルドサンダガ今までも普通に生き残ってましたけど
更にイージーモードになっちゃいました青漆にしてごらん世界が変わるから
一部を除く普通の皿の火力なら痒いだけ
ちょましゃす!
下手なサラが消えるアプデだよ
だから武器の合成で+1に対する上昇率を1.25%にするだけでいいんだって!
基本盾を持てば高耐久、盾を外して両手武器にすれば高火力が前衛のあるべき姿なんだから!
皿は防御上がればな
100くらい上がれば結構戦える気がする
>>390 そのうち皿は居なくなるからアホ扱いされるぞその装備
>>393 そうだな、両手武器の方が火力が低いというおかしなことになってるしなw
>>386 他職と連携すればいいだろ
単発のワイルドサンダーがそれならまだ納得いくわ
範囲ではどう考えてもおかしい
ヲリはスカスナに強い
スカスナは皿に強い
皿はヲリに…強いのか?
あれ?実際やってみると皿そんな悪くないんだがwww
むしろ詠唱早くていいかんじやこれ
魔法の射程もながくなってるようだしね。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:36:43.56 ID:+A/as7Ks
>>392 下手というか
ギラードに強いのが揃ってるのに
ルシェイン弱いのに
ルシェインのソーサラーとして
戦ってきたのに
味方がどんどん死んでも
ソーサラーのちからで逆転や互角
に戦えたのがもう20点差でまける
ことしかできなくなった
ルシェインののらソーサラーは
戦う前からもう負けると
わかるようになった
ゲームをする意味が無い
アディオス
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:37:01.61 ID:swId/8Js
皿のヘイトを大幅に下げてくれるなら、弱体化も良いけどさ
よしお前ら次はヲリの弱体化をひたすら話題にしようぜ
とりあえず0.4とダッシュ下方修正な
やめて!それはやめて!
せめてパール回復がなければ皿狙いヲリ相手でも
死ぬ前に1発削って追い返したりできるんだけどな
自分が相手のポーションになってるからベースに追い詰められたら
味方の援護くるまでガチで殺され続けるしかないw
うわーヲリ超強くてつまらない
俺百万円課金したけどヲリが強くてつまらない
ヲリ弱体化したらもっと課金するんだけどなー
>>403 それでちょうどいい
俺ヲリだがそれでいいよ
ヲリ最強ゲーで良い気がしてきたが?
それよりナイトをどうにかしろよ、、、
ナイトとかワイルド逆襲打ち終わったら小さいタイタンみたいなもんじゃん
ナイトのかばうで100%攻撃引き受けで面白くなるだろアホが
詠唱速度、全然変わった気がしない
まじで弱すぎてやる気なくなた
素で間違えた超恥ずかしいw
サラ弱体化でうまく立ち回れない人ってもともと下手なのでしょ
職が強かっただけなのでまた強い職で遊べばいいのでは?
ヲリとナイトは別物
>>416 ゴキヲリに追われた場合はどうすればいいんっすかーおしえてくださいよー
4回連続でマッチングしませんでした・・・
やばい気がしてきた
>>418 マップ見ながら近づかなければいいのでは?
他人を盾にしなさいw
皿なら無課金単垢それなり強化でも
廃に対抗出来る存在だったんだよ
これで普通に廃には勝てなくなる
今はps()とか言ってられるがSR,UR等の上位レアが出たら完全終了
探索仕様変更はただの副垢助長ですありがとうございました
ところでこの間副垢だって言ってるの見かけてスクショ取っといたんだけど送ったら運営BANしてくれるかな
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:47:33.90 ID:8ETWJ+JA
探索出来なくてなんか嫌
さっそくエルメスの靴と毒スプレー拾ってるし
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:48:02.95 ID:+OWNLRw5
ID:+A/as7Ksみたいに自分が不利になったら逃げるようなうんこは補正なかったとしても続かなかっただろ
さっさと消えていい
探索ははっきり改悪だな
見せかけだけのID増やしたいんだろうが、確実に毎日INする実人数は減っていくわ
>>426 こういう奴に限って 自分の色が修正されたら発狂するんだよ
今後皿がどうやって活躍するのか案を出してから言えよ
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:50:01.15 ID:+A/as7Ks
>>416 ソーサラー強化に高額な金がかかってるから
もう他職にクラスチェンジして課金は無理
こんなことになるなんてな
1アカで6キャラだけでやっていたから探索の変更は涙がでてくる
>>397 (´・ω・`)そんな廃課金ヲリは武器も30〜40行ってるだろうし
(´・ω・`)倒せなかった=皿即死→ヲリナイト全快、じゃない。連携もクソもないと思うよ
(´・ω・`)FEZ参考にしてるなら、皿はヲリに強い、ヲリはスカに強い、スカは皿に強いのルールもってきて
(´・ω・`)ヲリが皿倒しても回復玉は出ない、みたいに強弱で回復玉の出をコントロールして欲しいよ
皿弱体化は予想できたこと。ゴキヲリ対策もそのうち来るだろ。
でもゴキヲリ≒課金者だから難しいか?
それよりも、探索の仕様変更
課金泉のR++スイッチオン
この二つはマジでひどいと思うw3000円返してwwww
キャラ課金じゃなくて装備課金でよかったね
お客様なら素直にギラードが楽しいよ
皿に限らず、後衛ならゴキオリは無理だわ
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:52:03.93 ID:+OWNLRw5
>>428 今まで通り課金装備を後ろから削ればいいだろアホ
久しぶりにやろうと思うけど+30装備とかでもまだ戦えるの?
探索1垢1キャラはまじで改悪。
複数垢作れって言ってるようなもの。
まぁ思ったほど儲かってないから探索制限すれば課金増えるんじゃね?って考えなのかもしれんが、
規約違反の複数アカウントが増えるだけで、タダゲ厨は課金なんてぜってーしないってw
回復玉廃止かレイピアとSダッシュ修正すれば
大分バランス良くなりそうだけどどうかな
>>435 アホはお前だ 上位とやったことねえのか
探索は複垢作りまくってください、目指せ100万ID
ってことか
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:56:35.88 ID:+OWNLRw5
>>439 それ、皿が弱いんじゃなくて上位が強すぎるだけじゃ…?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:57:10.50 ID:+A/as7Ks
このゲーム応援して損した
ばかみたいだ
そしてある程度垢できたところでBAN…
しねえだろうなぁ、スクエニは。
複垢きっちり取り締まる前提での今回の修正なら文句はないのだが。
>>423 規約読んだけど複垢はBANにならないわ
防具の移動付加はすでに、移動に限らず特殊合成全般に調整入ってるから、
全身移動+15(x4)くらいの場合は、メンテで遅くなってるよ。でもまあ素の性能が高いから
そこをいじるかどうかは考え中だろうね。
マップで他人同士が戦っている最中に後ろから攻撃すればいいのでは?
サラってもともとそういうスタンスでしょ
今までみたいに単騎特攻で一撃必殺なのがおかしかったんだと思うよ
廃課金したのに
ソーサラー弱体で使えなくさせたから
早くサービス終了
するように呪っておく
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:00:36.59 ID:+OWNLRw5
>>439みたいなアホは砲台火力を単記でやって騒いでるのか
納得
餌を失ったヲリのたどる道は・・・
木こるしかない!
ショートダッシュ中は防御さがるとか必要なのかもね
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:03:07.47 ID:+OWNLRw5
>>451 クール長くすればいいだけの気がする今が短すぎる
ショートダッシュ自体がいらなかったんじゃねぇかって気がするが、今更なくすわけにもいかないしな。
>>451 防御低下とかぬるいのじゃなくて
いまの0.4武器修正なしなら防御0くらいでちょうどいい
ショートダッシュはスカにあげよう(提案)
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:04:57.29 ID:EYp/NtE2
ID:/Fm800Iu
今日の気持ち悪いID
448みたいにゴミ装備サラは発狂するんだろうけど
ちゃんと装備強化してるサラは今でもちゃんと強いけどな
ショートダッシュ中にスタン系のスキルを当てたら
壁にぶつかって大ダメージとかないとだめだな
皿の詠唱上がったって奴は皿やってないだろ
ファストリサイト使った場合のみ速くなるだけだからな
ファストリサイトなんて20秒くらいしか持たないしリキャストながいし
>>458 これいつとったもの?
今日のメンテ前ならまったく問題ない発言だが
>>445 (1)ユーザーは、一つのプレイヤーのみ作成できること。
但し、本サービスを提供するゲームサーバを増設し、ゲームサーバが複数存在することになった場合、当該ゲームサーバ一つごとに一つのプレイヤーを作成できること。
これ違うかな?
(´・ω・`)ショートダッシュ中攻撃力1.2倍にして
(´・ω・`)誰か1人殺せなかったら自分が死亡、がいいな
探索できねええええええええええええええええええええ
>>458 副垢とは言ってないから違反じゃないな。
しかしこれで複垢BANしたら完全に人いなくなるんでないか
重課金者なんてほとんど複垢だろうし
>>449 妄想じゃ勝てんよ お前が上位とやったことないのはよくわかったけど
お前みたいな初心者レイプ専門とは話す次元が違ったわ すまん
オレもBANだな。まぁされたら辞めるだけだが。
この仕様で複垢作らないとか正気じゃない。それでBANされるなら仕方ない。
>>437 あ、1垢1キャラになったのか・・・探索だけが楽しみだったのに(´・ω・`)
ショートダッシュと、ESCAPEが排他になるようにしてみるとかもあるな。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:13:09.45 ID:MJlVxEQQ
Rかなり持ってくるようになってるな
こりゃマジでより復垢ゲーになったわ
探索はヤフモバ側にいわれてイヤイヤ導入したのに
探索キャラ大量発生で嫌気がさしたんだろうな
どうせ大発生するならアカウント数に直結するようにしようみたいな
>>471 6時間以内のとこでR装備複数拾ってるん?
おれ10時間の探索送ったが、今のところ600リーフ、751リーフ、エーテルの三つだけなんだが
探索が一気に糞化したな
>>460 詠唱はやいってファストリサイト使っての話よ、当然
同格鈍足雑魚となら以前より余裕だなってだけで
廃強化相手に皿できちんと仕事するには2皿1プリは欲しいし
PT推奨にはなったねって程度
髑髏系でキッチリ鍛えてこの火力じゃ
メープルファイガ初心者ちゃんを生み出してはいけないかんじではあるww
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:15:24.19 ID:+OWNLRw5
>>467 お前が勝てんのはお前の装備がゴミだからだ妄想以下の存在のアホゴミ
ファスト入れてる人ってコンバ抜き?ファイガ抜き?
つーか複垢BANはどこにも書いてねえよ
>>395 皿プレイしてきたけど普通に6キルくらいなら出来るじゃないか
10キルが6キルになったくらいなら問題はないと思うが?
一撃離脱でワンチャンスにサンダガ打ち込む能力よりも
より前線維持する能力が求められるようになっただけじゃね?
キコリゲーに変わりないが皿にしか殺される気がしない俺としては
青漆が一番無双出来るんだよね
やべぇ大マップ皿いないとこんなに楽しいんだな
>>447 コンバ抜いたった
エーテル積んでるけどぶっちゃけデッド全快もあてこんでるwww
「再使用時間ボーナス」から
「発動時間ボーナス」に変更になりました。
これって結局どういう意味?
スキル、クリックしてから発動が早くなったってこと?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:21:43.56 ID:+OWNLRw5
効果の長さ
上位で皿はもうつらいでしょー
部屋でリストに名前でたらダッシュ2で攻撃しにくるからまず一回死ねる
弱くなった魔法を無敵中に使い切ってまた死ぬ、クール状態なんもできなくて
また死ぬ、このパターンの繰り返しでおわり
ヲリ様大勝利かw
バランスぶっ壊れ承知で惰性プレイしてたがもう切り時だなこれ
他のYAHOO IDでログインなんてあるくらいだしBANはありえんと思うが
BANされるとあればRMTのような商売目的の事をしてるやつら
現金で〜売りますとか買いますってやつらはBAN対象
ファストリサイトが、クールタイムとキャストタイムの両方を短縮するスキルで、
いままでは防具に付けると、前者の効果だったのがメンテ後は後者になりました。
(メンテ前はキャストタイム短縮はワイルドスキルのみだった)
スキル性能がゲーム的に非常に有利に働き、装備も他よりも一際高性能で
さらに無制限廃強化で倒せる壊せる逃がさないオリが主役のゲームです
では、オリスタル◆コンクエストを引き続きお楽しみください
>>482 再使用時間ボーナス:リキャスト時間短縮
発動時間ボーナス:ディレイ短縮
必死に皿強化してた最強厨があわれすぎて笑えるwww
ぷ
>>481 自分もコンバ抜いたけど大マップとか青玉残らんしきついよな
デス全快は前の火力ならありだけど今だとな・・・
毎回特攻して死んでくるサラが消えてくれるから良修正
>>484 半分近く削れた集団にサンダガ撃ちこんで
まだ生きてて追われて殺されたのを見たときは切なかったww
息してるのは髑髏+30〜だな
杖は赤魔以外死んだんじゃね
サンダーの威力上がったって書いてあったから、ワイルドで使ってみたら
サンダガ程度のダメだった
ショートダッシュ修正されたら両手死ぬからだめ。回転速い武器の上昇値見直せば
いいじゃん
スキル強化し直しかよめんどくせえ
今北産業
皿のワイルド系どうなった?
ごめん防具じゃなくてスキルだった
ほんと無課金だからよかったけど、これ課金してたら禿げてるな
ていうかこの調整だと
高速ヲリ最強じゃね?
おい?ふざけんなよ?
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:32:12.82 ID:+OWNLRw5
そもそも攻撃力の計算式がおかしいの見直せよって話
課金厨を調子付かせるためにここだけ聖域にしてるのが最大の糞
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:33:15.70 ID:EYp/NtE2
ID:KijYNy37
こいつもきもい
おい、高速ヲリ最強じゃね?ふざくんあ?
まあ0.4剣修正したらセイント様が大量引退するから手が出せないんだろ・・・
強化めんどくさいから無強化鯖作れや
儲けならFEZみたいにアバター要素で余裕だろ
一発の威力はなくなったけど、詠唱の速さと射程範囲は伸びてるしサンダーは使いやすくなったから
青漆やバサンダが役に立たないわけではないな
+30ならヒルド、+40なら青漆だと総合的な死亡率が低そう
なんなのなんなのこれ
高速ヲリ優遇かよ
ふざくんなよ!!!
単体サンダーの威力な。
+20まで強化済み
昨日まで860程度
本日960
100もアップしたよw
範囲魔法は1000ぐらいダウンしたけどw
所詮はクズエニでしたな
>>508 あほだろ、何ヲリ優遇してんだよ
範囲1000も下がったら怖いもんねえよwww
全ヲリ対ヲリの時代くる?
>>511 仮にその時代が来そうになったらトリはじめるわ
これさw
サンダガ撃つくらいなら両手でぶんまわししたほうがダメージ当たるんじゃね?w
だいたい操作性の悪いブラゲのワンクリゲーは物理火力が最強と
相場が決まっているからなw
課金と無課金で比べるなよw
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:40:08.69 ID:+OWNLRw5
ぶん回しはワイルドでもせいぜい1000くらい
はっきり言ってゴミ
発動時間ボーナスってぶん回しにも効果あるかな??
サラが減って戦いやすくなった
>>516 雑魚乙
ぶん回し+7でセイント以外は1000ダメ超えてるわ
サンダーって武器の強化反映されないの?されてこのしょぼ威力なの・・・?
>>476 妄想の最強()皿でがんばってくださいww
皿は大マップ専門かな 大マップなら全然いける がんばれ
つーかさ、ヲリのショートダッシュのリキャスト伸ばせよ
スカのロアステップとかリキャスト60秒だぞ
何なんだよまじで、氏ね糞運営
知り合いがR++のクリシュ出すのに3万位使ったとか言ってたからな
無課金の皿はバンバン下方修正入れるけど課金ヲリ様はいじれないだろう
いままでどこに居たの?
って位に足の遅いヲリが増殖してるな
スカで引き撃ちおいしいです^q^
>>520 髑髏+30程度じゃサンダー1000超えないよw
ただの皿弱体化だよw
>>525 いや単体魔法はスキルのほうを鍛えないと
皿いないと緊張感もクソもねえな 皿減ると聖闘士も困るんだがタゲがスナになっちゃうじゃん
>されてこのしょぼ威力なの・・・?
そうだよ(ガッカリ)
初期装備でファイアうつと60ダメとかだったからね
魔法攻撃力は確実に参照されてる
サンダー+10だけど1000超えてないw
+20で劇的に変わるとかあり得ないだろw
次はスキルの強化で威力増加が適用されるスキルの増加で強化が捗るぞ
そもそも皿が凶悪だったのは大マップ
更に雑魚どもが団子になってたからだろうが
中マップだと良バランスなんだよしばくぞ
>>522 じゃあロアステップのリキャストを5秒にしよう(提案)
探索が1キャラだけとか死ねよゴミクソエニックス
オンオフスイッチ()があるから課金ガチャなんて絶対回さんし市ね
だから威力語るなら+40まで上げろよ
もう曹長以上のオリなんて当たり前の様に武器+40まで上げてるのに
骸骨+30 スキル+20程度で弱い弱い言ってるのみてるとアホかって思うわ
ちなみにサンダー32、骸骨30で1200ちょいでした〜。相手の防御にもよるんかなー
サンダー32とかよくやる気になったなw
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:50:26.69 ID:swId/8Js
30武器に20サンダーでダメ800さ
再使用時間ボーナスあるのアイテムだけになったってことか
皿がヲリを倒すまで
サンダガ(1500ダメ)+ブリザガ(1200ダメ)+サンダー(800ダメ)+クリージングスパイク(1000ダメ)
ここまでして相討ちですありがとうございましたw
>>536 シーツ!
アトデ ヒサンダー! ト イオウトシテル
まあこのゲームが目指しているのは
FPSの様なバランスでは無く
モバゲとかグリーみたいな課金強化ゲーなんだろうからしょうがない
早く上位レアと合成率up課金来ないかな
無課金?コジキゲーマーはしねばいいんだよ
課金様の餌なんだからサクサク刈られるのが仕事
ただでゲーム()してるくせに調子乗るな
って感じのゲーム
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:52:08.14 ID:+OWNLRw5
ID:/4zNP8Om1000ダメと似たようなもんだろ雑魚
そもそもぶん回しはレベル上げてダメージ増えんぞアホ
皿の皆さんは大マップ指定で参戦してください
それで楽しめるはずです
大MAP下からタイタンが本陣に迫ってるからオーディンを召喚しようとしたら、
ディアボロスを召喚して邪魔をしてくれた奴
MAPみてない奴って大MAPの全体状況把握してねえよな
ウェットって一発サンダー入ると解除?
それとも継続すんの?
元々サンダーのリキャスト4秒で
ファスト入れて 追加効果で短縮入れてとか考えてみろよ
前衛にウェット武器持たせてワンスタンでセイント軽く溶けるだろ
髑髏+19サンダ+16で700~800
5~6秒でこのダメージは低くはないが主力にできるほどじゃない
ダメージ下げるのはいいけどHPをプリ並みとか足の速さをヲリ並みとか
通常攻撃を1.0秒にとか、なんらかの救済入れてくれよ
もしくはヲリ弱体しろよ
無課金が居なくなったら課金廃も居なくなるな
>>541 でも皿いなくなるとレイピア聖闘士は困るだろ 皿駆逐してどうすんだよ
>>545 ヲリに2段ダッシュ入れられたらサンダー2発撃程度で蒸発する
その前にウェットつけるとか不可能なレベルw
レイピア聖闘士は別に皿じゃなくても
スカ、スナ、プリは普通に狩れるからそんなに困らないと思う
ヲリしかいなくなったらアマキラ、ジェネシ、ヒルドの重装甲ヲリが最強だよ
皿いないならスナも用済みだし 速度ヲりの王様プレーが形無しになっちゃうよ
まぁサラの耐久上げなかった所を見ると攻撃値の%修正は来るかもな
今のうちにレイピア売っとけ
>>548 レイピアが役に立たなくなったら
次のさいきょうぶきを強化してもらいます
さいきょうぶきは2ヶ月に一回くらい変える予定です
それより課金様を倒しちゃう皿の方が問題です
無課金なのに課金様を倒してしまうとか許されざる罪なのです
ヲリの素防御90を0にすれば大分かわる
スカは猫騙しで逃げられるし プリは意外に硬いし スナは用済みだし
レイピアにする意味ないじゃん
>>549 いや、だから味方と連携しろよ
皿一人で楽々オリ倒せるようになったらそれこそ全て崩壊するだろ
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:59:22.09 ID:+OWNLRw5
>>551 残念ながら集団戦だと足の速いほうが回復と攻撃を交互にできるから有利
>>557 ヲリはみんなで倒さないといけないラスボスか何かなの?
いままで+1絞ってるって書かれても実感なかったのだが今回は+1出にくい気がするw
+1合成でイライラするならアイテムガチャで
U以上の魔石狙ったほうが楽ぞ
経理部長みたいな奴がいる限り暫くは安泰だろうな
トリスタでウェット付与→ワイルドサンダガなら全員溶けるのかな
汎用性的にアクア入れるならアシッドだが
(´・ω・`)サラの威力弱体化したならせめて射程長く範囲増加とか+面もだしてあげなよ
>>559 じゃあどうやってペチゾウとかギラ王とか倒すんだよ
そこまでいかなくても防御350オーバーのオリなんて殴り合いじゃ落ちねーよ
経理部長の出品がっつり増えてる…
これはかなり注ぎ込んだか。
>>557 今までもラクラク倒せてたわけじゃないし倒されたわけじゃない
王様プレーしたことないのかな ギラ王とか見たことある?
あれがもう何のリスクなしにできるようになる 中マップの話だけどね
それじゃ皿じゃ参戦しないとなるよそりゃ バカじゃないもん
>>565 そんなクラスのやつ殴るな。
もっと他に屠れるやついるはずだろ。
SR-強化上限50
UR-70
RR-90
いやあ楽しみですね
>>546 髑髏は+30は最低ラインだろ
ヲリも19じゃ弱いぞ
>>568 青のいい男PTとか
緑の獅子なんちゃらPTとか
赤のギラ王PTとか
曹長以上で当たる上位陣はそんなクラスばっかりなんだが・・?
雑魚相手の話してもしゃーないでしょ
セイントとかスロウかけて放置に限る
ペチゾウとかギラ王にあったらもうあきらめようぜw
スナはいなくていいよ邪魔だから
皿いなくなった今では
高速ヲリの新たな攻撃対象でしかないし
プレミアムプラチナガチャ一回1000円とかどうですかね
廃強化相手にするときは木こりの出番ですよ
経理部長の出品見る限り、相当R+↑の確率が相当上がってるのか、単にRを出品してないだけなのか分からんな
R++でも有用なやつばかりだから、限定して出品してそうだが
>>568 集団で来るんだよあいつらはwwwマジでやったことねーのかw
野放しにしたら後衛落とされて生還されるかきこられるわwwww
■<だからカタパの能力あげました^^
■<皿も木こりして、どうぞ^^
皿<俺らが本拠地まで生きてたどり着く困難さなめとんか
全キャラ素防御0でええやんけ
最低ダメージ保証50ぐらいにして前衛以外のHPを+500すればいいよ
そうすればゴールドセイント様相手でもそこそこ戦えるでしょ
皿駆逐→スナ駆逐→硬いやつだけ残る→レイピアである意味なし→これは・・木こり?
となるのが自然の流れでは プレイヤーけずれないなら自ずと答えはより削りやすい対象へと向かう
ここのアホ共は1:1しか考えられないの?w
>>571の奴らが目立つのは、PT組んである程度作戦練ってるからだよ
スクエニさん
そろそろ雑魚が装備を整えて来たから
次のレア装備お願いします
強化確率upもつけてくださいね
課金している僕達とコジキが同じつよさとかおかしいですよね
ゲーム時間20分もあるのにやたら前へ前へで何焦ってんの?って人いる
ヲリだけ魔法通しやすくすればいいのに
>>578 それな
最近は青や緑でも上位陣が
新しいギルド作ってランク上位をスカウトして
最強ギルド作りに来てるから恐ろしい
今のままで十分だろ
廃強化してないヲリ以外はそんな脅威でもないからな
緑の獅子なんたらって強いのか?中の上くらいの印象なんだけど
ぺちぞうは装備みりゃ廃なのはわかるけど
宣伝か
ところでワイルドカタパルトとか誰か試してないの?
>>586 初期魔法防御みるとそうなってるんだけど、
装備やHP多いから一番魔法に強い
魔法防御の一番高いサラはHPが低いので結果的に魔法にも一番弱い
あ、カタパルト別に威力とかいじったわけじゃないのか…
今まで散々負けてたけど確かに勝てるようになってきた気がする。
サラ依存度高かったんだろうね。
大MAPだとATダメで死ぬまである
スカのスキル並みにカタパが遅かったらヤバイな
>>589 ガチPT組んでる時は4人全員ゴールドセイント
皿も全身+30以上とか
んで一人がペチゾウ
それに野良でイチゴノタルトとか追加されると結構悪夢
ブラゲは稼ぐ気満々だから引くんだよなー
よし 会社の俺に
3行で今日の出来事を頼む
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 19:35:00.79 ID:+OWNLRw5
今までゴミ装備でつえーしてた
ゴミ後衛どもが
発狂
皿死亡
探索死亡
0,4ゴールドセイント大勝利
全員
ヲリで
いいんじゃないかな
皿の鴨度が
増したんだなぁ
みつお
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 19:38:31.00 ID:+OWNLRw5
前衛に少数の後衛ってのがベストなんだよ
トリスタが前衛だとしても後衛が多すぎるんだよこのゲーム
黄金聖闘士はなんの武器持っても強いけどな。
まぁとりわけレイピアが異常火力だがw
>>600 皿死んだらレイピア聖闘士としては困るんですけど
0.4は強化でも入ったのか?
皿のダメ低下はなんとなくわかった
>>606 別にレイピアが強くなったわけじゃないんだよな
>>606 廃課金者に対抗する術が無くなった
同じように廃課金して殴りあうしかねぇwww
俺皿だけど攻める姿勢から本拠地守る仕事に目覚めた
うーん緑だけど記憶にないな・・・イチゴノタルトは中MAP辺りで同じ戦闘に結構なったけど、
確かに緑だとかなり硬い方だね。あまり死なないから安心できる方だわ
今調べたら、ここでヲリベストに出てた自演っぽい奴らか
だが待って欲しい。廃課金同士の戦いならレイピア系では力不足なのではないだろうか?
そう、なんというかこうもっと、盾も持てるけど攻撃力があるあの武器達が今こそ輝くとき…!
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 19:50:30.70 ID:N7F9i5Yj
本拠地に6皿籠ったら強いんじゃないの
トリスタとプリって余程上手いやつじゃない限り火力不足になるお荷物だな
こいつ上手い!なんて思った事ないわ
敵ならまだしも味方の行動なんて殆ど見えてないし
ここで褒めてるのは自演で間違いないだろ
よって名前が出てるのは自分で褒める恥ずかしい子って事でFA
自分プリしてばっかだからヲリしたら自力回復できなくて切なくなる
上手さなんて基本的に敵対しないとわからんよ
俺三国に一等↑キャラ持ってて満遍なく動かしてるからよくわかるだけ
>>615 悪いところはすぐ目につくけど
良いところって全然目につかないよな
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 19:57:48.95 ID:+OWNLRw5
ここで書かれてるアロッソだかってやつは傍目からみても美味かったがな
まあ目にしとらんから気付かんだけで弓あたりも美味いやつはいるかも
大体名前出すやつらは対敵してる奴ら
固い相手だと後でどんな廃装備か検索しに行くしな
仲間だと一緒に行動しない限り、テロップしかわかんねw
今帰ってメイン皿なんでやってみたが体感火力だいぶ落ちてるな
詠唱速度も変わってないよこれ MP多くても戦場に棒立ちしてるわけじゃないからいらん
単に大幅弱体しただけやん せめて詠唱速度うpくらいしないともうやらん
国変えてプレイしてると
「おおー、あいつじゃねぇか、昨日の友は・・ってやつか。ってコイツこんなにウザかったのかwww」
とよく思う。
いや、あるよ
だから後衛のみで緑の勝率があがる謎現象あるあるだったわけで
まあすべて過去の話だが
ID:/Fm800Iuはヲリとしてのお仕事が忙しすぎて見えないんだろう
>>622 特に高速フェライトオリな
味方に居るときは後衛瞬殺してくれて助かるが
敵に回すと手に負えん
しかも評価ってのも皿様がいかに自分がキル取りやすいかってだけの
うんこ評価だったしな
まあ全て過去の話だがwww
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:06:00.97 ID:mTG5OmG4
あのさー、ヲリのショートダッシュをMP消費750くらいにすればいいんじゃね?
+1素材さらに絞りやがってほんとクズだな
ぺちぞうもそんな戦場で見かけないしな
階級低いから、プレー自体あまりしてないんだろうけど
まぁなんだ
問題はゴキヲリ一強になっちまったって事だな
全てはショートダッシュが悪い
>>624 だなw
体力削ると逃げるし。トリックさんでもいないと仕留められんw
敵に回したらゴキヲリよりもギラ王みたいな硬い奴の方が嫌だわ・・・ゴキヲリは意外に倒せるけど、
ああいうのってサラいなかったら乙るからなぁ
>>628 夕方〜夜に結構中で会うよ
ほぼ固定PT臭い
ま、負けたこと無いけどねwwww
なんかクエストの防衛戦系って出にくくなってないか?
これで金策してるからひたすらクリッククリックで面倒くさい。。。
ショートダッシュが悪いんでなくて盾持ち片手剣が悪い。両手と片手のメリット
デメリット明確化してくれればいい
>>631 ギラ王見たいなのは案外楽
AT利用したり召還使ったりしたら落とせる
ゴキヲリは倒せるけど被害がでかすぎる
常時ダッシュのストックを置けるアドバンテージがデカすぎる
殴り合いしてても両方のリキャストは進んでまた連続ダッシュが可能に
追撃なら確実に止めさせる逃亡なら確実に安全圏まで逃げられる
ショートダッシュどう考えても凶悪だわ
>>638 ガンダム界の有名人じゃないですかーやだー
>>632 まじか。全然会わないなー
いい男PTとかディヴァはウンザリするほど遭遇するんだけど
多分40回とか
ギラ王もそこまで出現率高くはないな
+1素材絞ったか?
確かにでねえ
相手に廃課金戦士かつ高速ヲリいたら切断する事にしますたwwwww
ギラ王とかいうやつ、なんどか会ったけど全部勝ったぞ。
むしろフォースが軍団の方がやばい印象あるけどなー。
BDFFでやらかしたから、もう金稼ぎかよクソエニ
+1素材より
明らかに合成が成功しない件について
合成前から成功しないし気にすんな
30以降は基本成功しないと思って無心でやるもんだぞ
>>641 その辺と当たってるなら会ってるかもなw
王&銀二PTと一緒になった時はやばい
相手のオリはやっぱり無視で、後衛&本拠地突撃w
>>644 フォース軍団=ギラ王だぜw
魔法がかなり弱くなったな(´・ω・`)
せめて唱和時間短縮してくれよ、これじゃただのレイプ被害者でしかない。
10台で10回連続失敗とかなんなん・・・
しかも戦争行ったらエリアチェンジで動かなくなるとかなんなん・・・
>>648 そこで成功しないのは別に構わんよ
あんなもんお布施みたいなもん
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:35:32.22 ID:swId/8Js
おい切断されたぞ
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:35:46.86 ID:gvN7rFyE
俺もDA
ん?
皿の通常攻撃が範囲になってないか?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:36:12.59 ID:+OWNLRw5
まとめて落ちたのか
発動時間ボーナスができたのはいいけど、
再使用時間ボーナスが付けにくくなったのがすげぇ厳しいな。
即応の魔石全然出ないのに。
・・・課金アイテムの泉誘導?
あ、はい
ちなみに俺は落ちてない
俺も落ちた・・・
王と銀二ってか、木こりはライ店Pがいつもいつも上から狙ってくる
ぶっちゃけスカだと余りダメージ当たらないからヲリに対応して欲しいんだけど、
前線で戦うのに必死でライ店に気づかないやつ多いんだよなぁ
あいつに真っ先に対応してくれる緑ヲリは本当に少ないわ
>>649 ああ、そうなの?
フォース○○ってのがいっぱいいて、ギラード王ってのか居なかった時は負けのが多いけど、
ギラード王って名前のキャラが居た時は全部勝ってたんだが、同じ人だったんか。
廃装備連中の脳筋率
味方のケアもしてくれれば安定すんのにな
6キャラで探索できるようにしろ
害悪アプデばっかするんじゃねーよ
>>664 そんな事ここで書いてないで運営に言えよ
俺も一緒に言ってやるから・・・な?
課金泉の確率はどれぐらい上がってるんだ
人柱様はおらんか
皿が弱くなっても勝てない脳筋たちは次は何のせいにするんだろうなw
なんか合成おかしくね?
まさか33→34で+1スキル80枚全部使うとは思わなかったわ
もうWクリック疲れたよ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:53:47.72 ID:+OWNLRw5
お前のせい
さすがに今のサラが強すぎると愚痴る人はいないんじゃね
可哀想なくらい弱くなったわ・・・
>>670 ほんとだよ
ワイルドサンダガ固まり3人に撃って皆ピンピンしたまま殴られて死んだは
もうどうしようもない
ウォリのお前ら一発で死ぬから弱体しろとかいったからこの結果だ
一発で仕留められなかったら死ぬのはこっちなんだよ
合成補助素材いっぱつで埋めるボタンほしいなダブクリオンライン疲れる
探検のR出現率とリーフを多くしましたって
スピリットボムと2000リーフしかひろってないぞおい
ホント魔法の威力下がってキツイ
スカが倒せない
魔法はこのままでいいよ。優秀な皿はいまでも強いし。
>>671 それまさかそもそも1対3みたいな状況じゃねーだろうなw
3対3だとしても、他2人何してたの?とは思う。
ルーファゥス君ご健在だわ〜
お問い合わせの返事もまったくこないし
チートorバグ利用しほうだいだな
>>676 よく覚えてないけど多対多だった
が他に仲間いても無駄だろうな
一人でもすり抜けられたら死ぬし
大マップが糞ゲーじゃなくなって良アプデだわ
探索の仕様変更は糞だが
お互い防御400が対峙したとして0.4や0.5じゃ決定打が出ない
そこで1.0とか1.1片手斧の出番だと思うんだがどうだろう?
今までは対皿で0.4、0.5が必要だったけど皿が無いとすればその選択もありだよな
まじ大マップ楽しいわ
あの火力の皿がいかに害悪だったかわかる
中マップだとヲリ無双は否めないが
>>679 糞アプデだろ 複数人にHITしたらダメージ減少とかだったら納得したわ
運営にサラの火力戻してと送ることにする
これサラ無理だろ
出ても死ぬだけだ
素の防御がもう少しあれば皿もマシになるな
>>680 そういう状況になればプレイヤー同士で殴り合うこと自体ナンセンス
大マップを糞にしてたのは皿の火力が問題なのではなく、大マップでの立ち回りが糞なやつが多かったっつう話だと思うんだがな
隣のマップに皿二人以上いるってわかってる状態でも、のんきに回復施設の周りに集まってんだから救いようがねえ
防御400相手と仮定しても+40&フェライトだと1.0とか1.1片手斧よりアマキラのがDPSが高かったり
もう駆け引きもなーんもない
装備が強い方が勝つだけ
>>686 皿が二人いる時点で回復施設から離れる、というか基本かたまって戦うゲームなのに散ることを強要することが壊れてたとはおもわんかね
>>686 拡大MAP余りみてない奴も多いし
大半の奴は隣のマップにサラ2いるとかはいちいち把握してないんじゃないかな
いやHP満タン複数を一発で倒せるアホ仕様は問題だっただろ
火力戻せはねえわ
サラがいい感じに弱くなってバランスとれたね^^
>>686 それなんだよな
適度にルート分散すればいいのに
アホみたいに中央の回復に固まる
>>688 おなじく
なんか合成確率絞ってるような気がする
気のせいっていわれたらそれまでなんだけど、ちょっとおかしい・・・
>>687 >基本かたまって戦う
そうだったの?w
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 21:20:26.77 ID:gvN7rFyE
さすがにまた1発ゲーにするのはないわ
HP上昇か、魔法障壁的なスキルで攻撃できなくなる代わりに一定時間無敵んぐのスキル与えるとか
そういう方向で救済しちゃれや
あ、ウォリは普通に弱体していいよ
>>686 うまい連中はエリチェン前で空撃ち誘って
そっちに気をとらせると同時に暗殺スカ出して
スタン突撃+いれば皿でってかんじでやってたからね
前衛アホでもできるようになったから緑の焼かれてた連中は歓喜だろw
バラバラに動いたら各個撃破されるからな、当然のはなし
>>686 そうだよな 結局皿強すぎって騒いでるのってそういう奴らだよな
俺も一等まで野良で上がって分かったんだが上の奴等は皿見たら回復のところに固まってない
HPMP MAXなのに固まってる奴はほんと何がしたいんだ
皿の防御かHP増やしてくれよマジで
サラの火力云々より無敵中に移動以外のことをしたらすぐに無敵とけるようにすれば
いかようにもできたとおもうけどね
でも上下ルートって基本スカ以外はあまりいるメリットがない気がする
広い上に足場悪かったりするから、鈍足キャラはピンチになったら逃げきれずにカモられてるのよく見る
あんなとこサラが歩いてたら狙撃してくださいと言わんばかりだし
皿をプリと同じHPにしてください
>>705 確かに中央が最重要だけど
押されてたら対応に回った方がいい
そうやって適度に分散していけばいいんだよ
単純に魔法防御の効果をちゃんと働かせればよかった気がするわ
それならヲリ以外は魔法ダメージ弱くなるって感じで、バランスは取れたと思う
この仕様じゃゴールドセイント倒せないからなぁ
結構負けるときは下のルート抑えられて中央から引くに引けずフルボッコされた後
本拠地まで押し込まれる展開も結構あるぞ
お前ら実際にプレイしてんの?
廃皿は十分糞強くてがっかりだわボケが
1発ゲーはおかしいっていうけど
サラ以外で、どうやってヲリ倒すの?
スカ、スナで倒せるのか?
廃強化ヲリなんて誰も倒せるわけないよ?
よけいバランス崩れておかしいゲーだ
スタンorタックル+皿x2で余裕です
廃課金前衛にとって猫騙しやスタンがかなり嫌
中央に集まり過ぎってのは確かにあるわ
せめて本拠地近くのルートを取られそうになったら追い返すぐらいの事はして欲しい
木こりルートできるとあっという間に分散させられるんだから
ほんとだ合成失敗しまくりだわ
今日は合成やめといたほうがよさそう
一番何が困るって木こりなんだよ
どうすんだよあれw
サラさんに粘着して何度も倒してたら切断しちゃったみたいで罪悪感が・・・
>>716 例えば、本拠地にディアボロ貯めとくのはどう?
>>711 いやお前が弱いだけだは
こっちは骸骨+30全身赤魔ですらワイルドサンダガでおとせなかったんだよ
>>717 それは援護できない仲間が悪いわ
皿粘着は基本なんだから
俺は毎回のように上下ルート良く行くんだけど、ちょい来すぎだって思うこと最近多かったんだよな
俺もやってるけど、あそこ基本スナクロスカが足場の悪さと広さ利用して狙撃する場所だから
ピンチになって逃げようとしても、敵スカの狙撃を背後から受けまくって死ぬ奴大勢見る
普通の弓スカとかが来ると射程の差で一方的に撃たれまくって足手まといだと思うことも多々あるし
乗っ取りもできないし、ここにいるより中央で戦ってこいよと思う奴も多いw
本拠地近くまで取られそうになったら取り返しに来て欲しいけど
スカ二人いてのトリスタの建物殴り。ジャスティス。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 21:34:33.45 ID:RX1qFCzR
中マップで始まったら3人切断しててワロタw
切断するやつまじで消えろ
合成ってこんなんなってるんだろ
gouseiseikou_false
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 21:35:27.70 ID:JQR2eLFr
ヲリなれてきたら
スカが邪魔臭くなってきた
1人ならまだしも3人切断って、よほど有名な地雷がいたんじゃないのかw
今なら補充されるし別にいいと思うが
>>713 この仕様じゃいてもサラ1が普通だよ
サラもうやりたくないやつが多いんだから
野良サラ1でどうすんだ?
ただの的だ
狩りの人は名前の最後に番号つけてね^^
何、スタン、クラフトマジック、レディアントシールド+20に再使用時間+20つけて
ミラー防具一式強化+30した俺のトリスタ産廃のお知らせなん?
(´・ω・`)強化値の合計でキャラを
(´・ω・`)FEDCBA、S、S+、S++、Rに区分けして
(´・ω・`)同ランク以下を倒した時には回復玉もらえないってやったらその内死ぬと思うけどなー
>>709 ほんとそう思う
だけどここのサラ共はそれすら拒否してたからな
サラ以外の全職敵のに回してただろ
何気に修正されたワイルドクイック
開始で全員に当てると逆に混乱すんのな
>>360 あのさぁ、何でそんな誇張して嘘付いちゃうかなぁ
俺のオーパーツ+35赤魔装備でもWサンダガ5000ちょいくらいだよ、平均な
そんな装備なら余裕で耐えれるわ、クソハゲが!!!!!!
糞皿必死だなwwwwwwwwwww
>>732 全職敵に回したとかひどい被害妄想だが君は2chの意見がゲーム内に反映してると思うの?
騒いでんのたいして強化してない奴だろ
緑の後衛赤の前衛に1しか出てないのに勇敢すぎww
もう本拠地でじっとしててくれ・・それか乗っ取り専門でもやっててくれよ
重くて出来ない
再起動したほうがいいのかこれ
>>735 まったくだ俺がミラー一式+30とゴールドアスピス+20にバサンダ一箇所+20ぐらいつけて
月の魔石V付けてたときはワイルドサンダガで溶けた事無いぞ
弱体化されたんだから愚痴が出るのは当たり前
我慢しろカス共
前から青漆系の抵抗装備の奴はワイルドサンダガじゃ倒せなかったよ
対策すりゃなんとかなったものが今じゃ物理耐性オンリーになってしまったよ
つか元々魔法対策してる前衛はワイルドでも死ななかった奴いたしな
全身フェライトが騒いでるだけだよな
木こり楽しいです
>>746 しかも
そのフェライトが馬鹿みたいに突っ込んで無双してるだけっていうね
ゴキが居ない部屋は面白い感じになってきてる
明らかに火力が違う相手だとさぼっていいかな?w
廃人PT相手に回復するの面倒だ
おいおい
弱体化は同情するがもうやめとけ、対策してるヲリならしななかったとか見苦しいわ
このゲームヲリだけじゃないんで
皿弱いと認識広まる
→前衛が魔防捨て始める
→皿残党に狩られ始める
→皿復権\(^o^)/
あるかな?
え、スタン持ちなら対応できたでしょ
基地外皿が暴れてると聞いて
もともと魔防なんか捨ててたし
適正なダメになった今逆に困ってるよ
耐えられないの?お前みたいな視線が痛い
あの玉考えたやつ、強いやつがカモを切っちゃ回復を繰り返していいよって事なんだろうなと
>>751 ないよフェラウォリですら狩れなくなった
皿弱体化で以外にもプリの活躍の場が増えた気がする。
魔法弱体化で一撃死が無くなったので前線に赴けるようになり、更に魔法の脅威が減ったので相対的にプロテスの地位が向上。
硬い奴はより長く、そうじゃない奴も死ににくくなった気がする。
まぁおれはプロテスかけてもらっても、どうせハイドとステルスで上書きしちゃうから意味ないんだけどね・・・
そんなことより+素材と強化成功率絞ってきたほうが問題だな
クズだわクズ
>>752 スタンで毎回詠唱とめられて、戦争終了まで一度も詠唱完了できませでした。ってか?
>>750 スカスナは皿にとっては天敵だったし
トリスタは物理に対して強い職なんだから魔法には弱いじゃない?
ナイトにはアストラルと無敵あるし
対策できなかったん?
>>738 少なくとも俺は、最初は魔法防御に効果もたせるだけでよかった
だが、あまりにここにいるサラが自分勝手過ぎたから、弱体化しろって意見に変えたわ
これだけ直ぐ変えられたことは、よほど意見が多かったんだろうね
頭が悪いと対策出来ない
>>760 ワイルドガならウォリに限らずほとんど即死の糞バランスだろ糞皿wwwwwwww
ゴキヲリが居る部屋は切断してもいいって事にしねえ?
>>761 自分の意見が通らないから弱体化しろとかもなかなかだよ
課金泉の確率upとかどっかのソシャゲみたいでむかつくなw
一回300も出すんだから最初からその数値にしとけよと、どれだけ上がってるか知らんが
>>763 お前はまじで一度皿やって来い 話はそれから聞いてやるよ
遠距離でガ食らう奴なんてほとんどいねーよ
やわい奴を見つけるのが先決
もう弱体化しちまったもんはしょうがないだろ
まさかナイトを引き合いに出してくるとは思わなかったが(笑)
ここでわめくのは見苦しいだけだから運営さんに戻してくださあいってお願いするこったな
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:05:31.15 ID:JQR2eLFr
20離れたら切断するようにしてる
うるせーんだよ糞皿どもが
元々ミスで攻撃力上がってたんだから修正するのは当然だろ
しつこいわくそぼけ
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:05:47.49 ID:WcBTAbWF
皿の攻撃力を下げるんじゃなくて
魔法防御の効果を上げれば良い話だった
対策した奴は死なずに対策して無い奴は死ぬそれでいい
しかも魔法対策をすれば他の何かを削らなくてはならないから
じゃんけんの様な得て不得手も生まれる。
「魔法防御の存在感が薄いのがそもそもの原因」
ワイルドサンダガは青漆やミラーだけが耐えられて
他は死ぬってバランスで良かったのに
即死ゲーは微妙だから
もう少し皿死ににくくするだけでいいよ
皿さんいなくならないでね
クオレマが錆付くから
大マップ中央で無敵詠唱+ワイルドサンダガで、下手したら10kill出来るような皿なんて
修正されるべきだったっつーの
サンダガ以外でも、ブリザガ、ファイガで瀕死に出来たんだからな
あれを糞バランスと思わない奴は脳に蛆わいてんじゃね
プリってどのゲームでも不遇なのよねw
プリ選択する人ってクレーマーが少ないせいからだろうか
皿を弱体化するんじゃなくてナイトを魔防物防に強くして存在感出してほしかったなあ
弱体化始めると多分次は木こりあたりだし、戦略の幅が狭まってしまう感じがするな
>元々ミスで
ほう・・初耳でござる
>>775 ちょっとでもヲリを撃つとダッシュで殺しに来るからな
後衛撃ってる分にはヲリもそこまで狙ってこない
なぁワイルドリゲインで耐久回復しないよな?
ワイルドクイックもやっと範囲に修正されたから
これもバグかと思うんだが…
糞エニ仕事しろよ
今の状態だと皿は養分だな、エサを見つけた犬みたいにヲリが突貫してるわ
>>776 分かってる奴は入り口タックル待機してるからワイルドサンダガなんて絶対通らないんだがね
>>777 なつかしのROとか我々のおすすめRPGはプリ(白)必須の性能じゃなかったっけ
>>776 だから複数人ヒットの場合はダメージが90%→80%→70%とか減るようにすれば良かったんだろ
単体に当てても倒せない現状はサラの弱体化が過ぎる
>>783 分かってる奴(笑)
無敵解除の瞬間にスタン、タックル、シールドバッシュ等決めるのは難しいし
ワイルドリサイトされてたらどうしようもない
そんな事もしらないの?
ちょっと先の地面指定して凸ってくるサンダガは入口付近にいると範囲外
キャラ指定の時は一回狙われたら近づかなければいい
たいてい同じ人使うから
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:14:27.93 ID:JQR2eLFr
ワイルドリサイトしてワイルドサンダガ撃てると思ってる中学生
>>787 タックル、バッシュみたいな即時発動は難しいがスタンは詠唱時間が妙に合ってるのか
こっちきた瞬間に唱え始めると面白いぐらいに無敵解除直後にスタン決まるぞ。
ワイルド逆襲もそのうち修正されるだろうな
>>787 ワイルドリサイトのサンダガで死なないだろ??
そのままタックルで仕留められるわ
お前みたいなタックルすらまともにできない奴は話にすらならんしやっぱタックルで止められない層が弱体騒いでたのが再確認できたわ
ジャ系魔法はよ
なんかもう必死だな
糞皿はさっさと引退しろ
わかった、こうすればいいんだ
単体高火力系のファイラ・ブリザラ・サンダラの実装
素の威力1000、2000、2500くらいで、リキャスト15秒な
>>772 最初は弱体化しろじゃなくて、その意見が多かったんだがな
糞皿共が避けない方が下手だの、とにかく後衛職に対しても優位に立ちたくて、反感買ったんだろう
結果はウォリに対しても弱体化
正直全く同情出来ないな
ってか皿の弱体化以外の話って引退話で乞食が群がるかセイントと木こりぐらいしか話題ないしw
皿に倒され過ぎたヘタクソがなんかいっておる
>>794 反論できなくなったら必死だ 引退しろ しかいえなくなるんだね
ワイルドリサイト中ワイルドサンダガ撃てないんだよ?知らなかったの?
色々考えた結果
・ヲリダッシュのMP消費を極端に増やす→MPパール取り巻くって味方迷惑で微妙?
・0.4剣と0.5剣はナイト専用にする→ナイトダッシュないしいいんじゃね
・トリスタのアクアソルティオイルスパイトを地面設置でスパイト地を作り出す効果に変更
・サラレディアントシールドをHPダメの半分をMPで受けるように変更→2000ダメ受ける間にMPは1000減るが実質3000耐えられるように
ヲリつまんねーから引退は必然
過疎って潰れろw
トリスタのアクアとかはまとめてひとつのスキルにすればいいのにと思う
>>800 ・トリスタのアクアソルティオイルスパイトを地面設置でスパイト地を作り出す効果に変更
これは良案だが、ただでさえ重いのがもっと重くなるな
>>802 クラウドミストっていうスキルがあってですね
>>802 まとまって魔法耐性落とすスキルがあるじゃないですか?
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:23:36.12 ID:zvYOUtiK
完全ゴールドセイントゲーになったってことでOK?
皿活かす戦略もなくなって敵に皿もいなくなるなら、
スカもすることないわ。
もう完全引退だな。
もひとつ
サラにスタンではない詠唱1秒遠距離射程足止めスキル実装
ダッシュと同じクール20秒
かけられた人はダッシュか逃げるダッシュで足止め解除可能
↓
ダッシュで来たヲリに使えば相手は動けない
足止め先に使ってダッシュで解除突撃されたら失敗
相手が逃げるダッシュ使ってもこっちも逃げるダッシュなので同じ土俵
プリが不遇っていうのは能力が上方修正されないって話
火力差がありすぎると戦う気しない
時間の無駄
強化10の初心者な俺、涙目w
器用貧乏でどれもまともに育ててないとやわいやわい。
上位じゃスナも居なくなるな
ただ硬いだけの白兵戦それを支えるプリの戦場になりそうだ
あと木こり
>>786 中衛なんだから立ち位置わきまえろハゲが
トリスタすら殺せ無くなったらヲリどうなるんだよハゲが
まともな知能もってる人間なら糞バランスの皿が弱体化されるのはわかってただろう
わかんねー奴は猿だな
次はヲリが修正対象になるだろうな
>>809 プリに自分中心範囲スタン実装
したら前に行きたいプリも輝けるかも!
>>812 トリスタの防御力と詠唱の遅さ知らんのか
まあ、こういう事言ってりゃ修正もされるわ
>>813 ヲリを下方修正するくらいなら今回やってると思うわ
逆に今回ヲリは上方修正されたしヲリが一番プレイ人数多いしよっぽどなことがないと修正されないと思うわ
現状、廃強化皿が廃強化ヲリを殺しにくいのが問題であって
微強化皿でも廃強化ヲリを殺せたアプデ前がおかしかったのは当然だとおも
>>816 知ってるに決まってんじゃん
普通知ってるっしょ?w
強化無しだとせいぜい防御100,HP3600だからなトリスタ。
そのくせ詠唱長くてスタン唱えてる間に二回は殴られる、シールド無かったらの話だが。
>>818 それでよかったんだよ
ウォリ>サラ>スナのじゃんけんが出来上がってた
今じゃウォリ>スナ>>>>>>>サラ
何でお前らすぐケンカすんの?
ヲリだけ魔法防御ー1000ぐらいにすればバランス取れるな
ナイトも活きるし
>>817 今回のヲリは上方修正っていうが、両手武器の攻撃が
移動速度速い敵にあたらないっつーバグを修正したようなもんだろ
片手斧はまだ直ってないみたいだけどな
対人ゲーなんて格ゲーだろうが戦争ゲーだろうがバランス調整されて当たり前
下方修正されたらその度にスレが荒れるのも当たり前
あんまりバランス調整されないのなんてFPSぐらいじゃね
>>824 そうなると対象指定で発動させたファイガ・ブリザガが
移動する相手にほとんど当たらないのも修正してもらえる可能性あるんかな
3すくみなんてFEZのルールであってこのゲームのルールじゃないんだろ
後衛は前衛に依存してなんぼってのがこのゲームの戦い方だわ
ウォリの素の防御力90を0にすればいいんじゃね?
1ダメージしか食らわん奴いなくなるし、殴りあいが楽しくなんだろw
>>821 同強化の相手同士でじゃんけんが出来上がるなら良かったと思う
でもアプデ前は強化に関して皿のハードルは低かった
なんにせよ今回のアプデは極端だとは思うよ
あとバサンダワイルドシェルが死にスキルでプリ涙目だと思うけどどうなん?
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>822 基本的にカルシウムと日光と運動が足りないんだよね
しかもゲームで自己実現図っちゃって変に真剣だからすぐキレるンゴwww
ねえねえ
皿がPTにいると
邪魔ですか?
早撃ちガンマン的な奴いるの?
みんなスナイパーやんなぁ
何年も続けるようなゲームじゃないんだからもっと気楽に遊べよお前ら
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:46:24.16 ID:+OWNLRw5
なん実に帰れよ
次点の最有力弱体化候補はヲリのショトダな
再使用時間を60にしろ、あと通常ダッシュとの重複禁止な
>>821 同強化ってもこのゲーム 廃強化と微強化でもそこまで変わらないし強化のハードルは低いけどその分腕無いとダメだし
前衛が廃強化しても魔法の方にはほぼ依存皆無だよ
もうヲリ以外は強さ度外視の趣味職だな…
全職武器+30防具+20くらいにしちまったよ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:49:09.35 ID:JQR2eLFr
>>833 死にそうになったら切断する
が条件でいいよ
>>462 ごめんごめん
もろ書いてるわ
複垢削除してくる
緑は相変わらずだな。
修正が来ても弱いまんま。
むしろますます弱くなった気がする
基本ヲリの性能差のみで勝敗がきまるようになったよねサラでいっても拠点光らせておくしかやることないし
頑張ってもあまり勝利に貢献できないし気が楽だわw
皿いなくなった分ヲリ増えたせいで
プリ砂あたりが凄い勢いで狩られるようになったわw
ありし日の皿とちがって一撃必殺すらできないから完全に犬の餌状態www
ヲリ同士の装備比べ大会かよw
プリもスナもいらなかったってことだろ
装備比べ大会かよって装備比べ大会だよ
皿の脅威が無くなったせいで他職の役割無くなったしな
ヲリとスカが居ればOK
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:56:26.72 ID:JQR2eLFr
プリも砂もヲリを始めればよくね?
ウォリに修正来るの決まりだなw
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:57:42.67 ID:zvYOUtiK
修正するなら範囲絞る方向で修正して欲しかったわ。
威力低下は皿がゴミ杉
>>821 腕というか立ち回りに関して
ヲリ側は皿の詠唱を止めるor逃げるしないと死ぬ
皿側は逆に止められたら死ぬっていうのは極端だけどバランスとしては間違ってないと思うんだ
どっちもリスクがあってさらに他職のサポート(スタンスキル、対魔法バフ)が入って発生する駆け引きも面白かったし
ただこれが全身40対髑髏とスキル30くらいの強化比でも成り立つっていうのがなぁ
・・・とおもったけど魔防のこともあるし難しそうだね
ワロタwwwスカが全力で狙われて勝つの不可能じゃねえかwww
皿みたいに返り討ちもできないしwww
味方の前衛が明後日の方向で戦い始めると中衛は完全に餌になるようになったな。
半分以上削っててもパールで回復できるから、もう中衛はあんまり要らんな。
折角結構使って強化したけど、スナは引退だわ。
今までサラの人数で決まってたんだから
性能差で勝敗決すようになって正常化でしょ
戦場行って来たけど見事にウォリばっかじゃねーか
>>8anlktv8
これがお前の言う理想郷だよな?まじ氏ね低脳
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:00:22.65 ID:swId/8Js
ヲリ6人でいいな
いざとなったら全員で木こればいい
緑は皿にまとめて焼かれて負けることは無くなったが、競っててあと1人死んだら終わりって状況で、
無謀にも敵ルームに突っ込んで死ぬ馬鹿が居るから勝てないw
だれかゴールドセイントさんからスカプリ守れよwww無敵すぎるwww
引退するならアイテムくばれよ糞皿
ちょましゃす
>>858 後衛陣の防御力が低すぎて助ける暇がないw
もう数秒耐えてくれればどうにかなるのに。
トリスタやってみたいけど今からサラLV10まであげるの大変そうだw
863 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:07:56.72 ID:WcBTAbWF
で不敗の半神ゴールドセイントに対抗する手段は
完全に無くなった訳だがwwww
大マップでたった3人のヲリに10人翻弄されんだがw
あとカタパルト1600当たるぜ対人で使えないがな
サラはいままで通りでよかった。
いつ魔法で殺されるか、逃げるか黙らせるかのあの緊張感がよかったのに。
あの異常な強さあれこその中衛だったのに。
そして、逆にワイルドサンダガキメた時の爽快感がたまらなかったのに。
いまはつまらない。ただの殴り合いになってしまった。
皿が雑魚になって戦場がヲリの風船割りレース会場になってる。
どこにいっても走り回るヲリ。
もうカオスだね
ヲリゲーになったしやめるわ
一ヶ月程遊べたから結構良ゲーだったな
>>852 皿も別に返り討ちできるわけじゃないよ。
高確率で倒せたのはワイルドサンダガだけだから、
不意打ちでまとめて倒すことはできても
目の前で詠唱はじめたら余程のボンクラ以外にはガ系は当たらない。
”逃げる”以外にタゲ切りもできないから、ウィング出逃げるか味方がカットしてくれない限り
必ず殺される。
必ず。
しかしまぁこれほどまでに糞課金ゲーになるとはな
スクエニも落ちたな
PS皆無のクリックゲーム
おこちゃまや対人ゲーム入門にはちょうどよさそうだ
ただ他のゲームでは通用しないから勘違いしないように
プリにレイズかホーリーはよ
強化ゲーの癖に課金以外の強化が終わったのがなぁ。
これから過疎る一方だと思うわw
スクエニは期待できるゲーム会社だったんだけどな
面白いゲーム提供してこそスクエニだったのに
マジでがっかりだ
FFも携帯ゲーになって「なんじゃこりゃ」って。。。
トリスタ面白いぞ
シールド効いてる間はヲリが蜘蛛の子散らすように逃げていく
切れた瞬間に全員ショートダッシュして戻ってくる様は一見の価値あり
皿来ないでくれない^^;
お前らのせいで負ける
プリにザラキはよ
時間が経てば40装備が台頭してきて過疎るのはわかりきってた
まさか皿の弱体化でその流れが加速するとは思わなかったけど
突撃ヲリがノーリスクすぎる、抑止力完全に無くなったわ
今日ブレイブリーデフォルトがオワタになったのに更にこれも散々とか冗談抜きでもう・・
物理無敵アイテム積んだ木こりさんまだー?
ブレイカー状態でもヲリは対人できるのにカタパルト対人に使えないとかひどくね?w
ブレイブリーは初日からダメだったろ・・・
スカプリを守るだって?
そんなのいらねーからハロワいってヲリになってこい
お前ら散々皿のワイルガ強すぎるから修正しろって言ってたのに
いざ修正されたら阿鼻叫喚じゃねぇか
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:22:50.50 ID:JQR2eLFr
引退の方
trastへ要らなくなったものをちょましゃす
皿=一撃にかけるって書いてあったからそれに従ってただけだけどな
前からワイルガのみだけど即死無くなったらバランス崩れる言ってたけど
馬鹿ウォリ勢が聞きゃしなかったからな
あげく皿は猿扱い 猿はお前だろと
なんでバカどもは本拠まで敵押し込んだら調子こいて本拠マップに突っ込むの?
相手全員いるんだから考えなくてもわかることなのに
そんなにネガるほど皿弱くなったのか
ウォリで戦場いってくるよ
単体魔法弱すぎて駄目じゃねーか
ファイアには炎上DOT ブリザド鈍足 サンダーにスタンの追加効果でも付けるべき
あとトリスタのWクラフトマジックで通常攻撃速度UP修正されてね?元々ガセだったのかい?
>>886 だから最初は魔法防御に意味を持たせればいいって意見が多かっただろ
サラやってる奴もその方向で意見を送っておけば良かった
そうすれば、ウォリ以外は得したんだがな
サラは一切の変更も許容しなかったせいでこうなった、自業自得
>>806だろーな 結局 つまんねえ 駆け引きがないし 木こりゲー
スレでネガってるのは極一部の糞皿様だろ
そんな奴は対人ゲー無理無理
弱体化とかこれから先も他職で起こりうるんだから
メンタル弱いならさっさと引退した方がいい
これ以上金つぎ込んで後悔するの?馬鹿なの?
>>891 それ一部じゃない?俺は賛成だったよ
もしくはバランスは今までで大MAP中MAP友にエリアチェンジから魔法範囲外に回復施設移動だけでもよかったと思う
話題に上がってたルーファゥスってウォリが味方で一緒になったからしばらくそいつの視点にしてたらMAP移動の際に一つすっ飛ばしててクソワロタ
本気でポルナレフ状態に陥ったわ・・
素直に全職のHP倍にすれば良かったのではw
あとサラの魔法攻撃の後、プレの回復まで時間がかかりすぎる。
プレに攻撃魔法くれないなら詠唱速度半分まで早くしてくれ!
運営が自分たちで首を絞めたね
このゲームもうだめだろ
ただのヲリゲーだ
これはまずいって
サラの修正しないだろ
>>893 いやお前スレ見えないの?疑問に思ってんの皿だけじゃねーだろ猿
皿いないからアホみたいなクリックゲーになったな
トリうぜえ
ヲリ:怖いものは同職のみ
ナイ:空気加速
スカ:猫だまし終わったら狩られる仕事に
スナ:需要無くなって初心者狩りへ
トリ:変わらず、戦場に花を添える存在
プリ:癒やし
サラ:超紙耐久の無能化
ヲリには高レベル制限のスキルはよ
>>897 これは間違い無く無課金、微課金勢は離れるな
いきなり廃課金者と同じ土俵で戦わされるわけだし
大マップでヲリが中衛後衛を食べ散らかしながらずっと敵陣にいつづけてワロタ
もはや中後衛は餌でしかねえw
これ運営に苦情のメールでもすればまた少し変えてくれるんじゃね?
前くらいの仕様じゃないとヲリなんて止めれないだろ・・・
>>901 無課金者は、負けた所で別に失う物ないし
暇潰しに殴りあう程度には人残るんじゃね
たまに廃課金者と同じ戦場になった時だけつまらない想いをするだけ
いつだって困るのは課金者
なんかのっとりで時折バグがおきてるんだが
召喚施設とか2回のっとりやって成功したはずなのに、相手側の色で耐久値が全快状態になることがあるんだけど
これって前からある不具合?
もういっそ皿にヲリ限定の瞬殺スキルくれてやれ
ゴキヲリがうざすぎ
今日のメンテ後から色々おかしい気がする
つーか今でも強化サラのワイルドガ一発で相手倒せるじゃねーか
何お前ら嘘ついてんだよ
廃課金者が初心者レイプと同じこと繰り返すだけのゲームになったからな完全に
今までもそうだったけど皿が歯止めになってた 微課金や無課金のヲりはもうついていけねー
そのうち皿いなくなって木こりゲーの未来は見えてる
前の威力でも戦場に皿一人だけってルールならバランスいいんでない?
>>908 もうそういう嘘つくなよまじで冗談じゃねーぞ
>>908 お前しょうがない奴だな
もう何も言うことがない
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:48:04.01 ID:zvYOUtiK
>>883 修正されたのがワイルガだけじゃないんだよ。
通常のサンダガ魔法攻撃力430あって1800しかヲリに当たらないんだから、
もう餌以外の何物でもないわ。
さらにワイルガでも殺せないとか、皿いるだけでマイナス確定
ヲリがサンダガくらったらパンツ1枚になる仕様でいいんじゃね?
>>915 中マップじゃこれが正解 皿は大マップでしか居場所がない
皿とか餌以外の何者でもない
サラまだ息してんの?^^
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:50:05.72 ID:zvYOUtiK
>>919 大マップでエラ呼吸ならかろうじてできる模様
皿の強化装備すべてヲリ装備の餌にした
唯一できたアーマーキラー+24&初期装備で無双できるなw
永久に小MAP固定にならなおかなぁ
あぁぁぁぁWサンダガ打ちてぇなぁ
糞皿様いい加減見苦しいぞ
文句あるならこんなとこで吠えずに運営にメールでもするか、他職やるか、引退しろ
つか、殆どの皿が元々無敵エリチェン使ってぶっぱしかしてないんだから、
PSも無いに等しいよなwww
先任曹長↑の皿は十分やってくれてるよ
あ、この人やっぱうめぇわって思うわ
皿で迷惑かけるゲームするわ
つっ立ってりゃいいだろ
ヲリも皿倒せて満足やろ
>>900 スカ:猫だまし終わったら狩られる仕事に
くそわろたw
そんな事ねーよ・・・もうちょっと何かできるよ・・タマゴに変身して無視されるとかあるだろ・・・
ヲリの課金比べゲーだろ
もうやる価値もない
0.4のカスヲリは弱いものいじめしてるだけじゃん
>>927 タマゴが解けると同時に自爆して爆発たまごってかワロタw
ワロタ・・・
>>927 後ろで延々サテったり、取っても大して意味無いクリスタルを叩いてみたり
忙しいよな。
防御無視、位置取り適当な下手くそな皿が騒いでるだけ
ヲリは弱い位でちょうど良いのにね
聖戦士様は弱くても両手剣やるやつ五万と居る
実際下手糞な皿が騒いでるだけで、今でも十分脅威だからな
これぐらいのバランスが順当だろ
そんな事より折角全Lv4以上にした俺の6アカウント分のキャラの処遇についてだな・・・。
>>933 いや、皿というか後衛職全部今のバランスに疑問もってるぞw
ぶっぱ出来ないから引退とか
PS無いんで引退しますとしか見えないww
これで正直上手い皿と地雷の皿がわかるようになる
脳筋のオリみたいにwwww
アプデ前
中後衛「敵に殺られる!たすけて」
ヲリ「OK、代わりにきちんと役割果たせよ」敵グシャー
中後衛「サンキューヲッリ」
アプデ後
中後衛「敵に殺られる!たすけて」
ヲリ「OK、お前の分も働くから堪忍な」敵スルー
中後衛「ファッ?!」パールドバー
今でも脅威だと感じてるヲリはよっぽど下手くそそうw
ヲリは全装備30以上にしてるのに皿はドクロだけ25とかで舞えたんだからおかしいんだよな
0.4から0.5に切り替わりつつあるけどな
ルーファゥスさん一番前突っ込んでたはずなのに敵の木こりが本拠地まできたら一瞬で本拠地にきてワロタ
相手を全裸にする魔法はまだですか?
皿でもそれなりの装備そろえてる人の威力はやっぱりでかい
ALL40の奴でも 皿の武器+30ってだけで瀕死だったからな
スナとかヲリ様からしたらもはや道端の雑草レベル
相当皿ってヲリ狩ってたんだな、ここまで弱くされるんだし
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 00:11:01.43 ID:tNshj4sK
>>932 そういう問題じゃないんだ。
皿がいなくなることでゴールドセイントがいるかどうかで勝負が決まってしまう状態になるのが問題なんだ。
>>946 ゴールドセイントだけの闘技場でやってればいいのにね
無課金は無課金同士で楽しくやりたいわ
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 00:13:27.74 ID:bubIxxZR
これから続けそうな初心者でかつスカウトの人いない?
>>947 元々その仕様なら、課金する必要ないわなw
>>943 そんなん言ったら全身+30の皿でも近づかれたら初期装備のウォリにですら殺されるわ
>>948 初心者でまだレベル10だけど、そんな僕でよかったら
「爺様」にまでメールおながいします
でかいか?2000くらいしか喰らわないから
速攻殺してパールで全快っすよ
ワイルドジャッジメントで3000ダメ出たまあ対人では使えないんだけどね
思うにもっと強化値の幅小さくすれば解決じゃね?
all+40の人に怒られちゃうがなw
>>953 ちょっと待って下さい
今大事な話をしてるんです
大体皿でもオリでも、ここの奴は本当に1:1が大好きだなw
強化高いほど効果大きくすればいいんじゃね?
+40くらいになると一気に倍になるとかで
>>956 全体的に攻撃力の伸びがおかしいんだよ。火力ゲー過ぎてる。
皿が特におかしかったけど、皿だけ修正したので皿が微妙に。
だから強化システム自体いらないんだよ
対人でこの仕様は1番やっちゃ駄目
>>958 2:1なら2のほうが勝つのは常識だからな
>>959 すべての者はゴールドセイントに跪いてしまう・・
お前ら一度でいいからルーファゥスと一緒になったときしばらく視点移してみてくれw
既に単なるクリックゲー
ブラゲなんて強化作業してクリック、以外に行き着く所がないんだろうな
0.4剣とショートダッシュあたりを調整すれば、だいぶいいと思うのだが。
>>961 強化は別にいいよw
素のバランスが壊れてるから問題なだけで
超ダッシュの無いヲリとかなら、今の使用でも問題ない
結局強化が強すぎるっていうところ
何とかしないとどうにもならないでしょ
皿が死んで更にセイントゲーがなったし過疎も進むやろ
だいたい皿の火力がおかしくなったのも強化システムいじったからだなw
最初の予定じゃ今の+40まで上げたってそこまで火力が行く予定じゃなかった
味方が削ったとこにワイルドガでいいんじゃないの?
ナニが問題なのかわからない
レイピア系がクソ化したらアーマーキラーとマムルークだらけになるだけじゃねぇの
武器の性能+1につき3上昇にすれば良いよ
>>962 じゃ、2:1でいいやんw
皿も1人でどうこうなんて考えを変えればいいだけ
何が難しいのか・・・
>>969 いやそもそも強化の話になるとセイントの硬さが大概だろう
あんなん魔法以外でどうやって止めるんだ
大マップ
タマゴと俺の
ふたりきり
探索さらにゴミになってるだけど何これ・・・
>>973 フェラクリシュ40で416
フェラアマキラ40で455
フェラ断罪40で610
いいんじゃね
まあ乞食的には耳にタコだとは思うが
ただでゲームしてる分際で文句言うな
探索って全員で行ってる設定なのね
全員にメール帰って来ててビビった
廃課金組がほとんど皿かオリだったけど、
他の職も廃装備になったら オリも別に脅威ではない
そうなのか。じゃあ全員にアイテムくれ
1回強化するごとに%で強化すればいいんだよ
+1毎に0.5%性能上昇とかさ
現状固定数値だからセイント様は固いし、片手が強すぎ
もう探索で手に入るアイテムは大体手に入れたから問題ない
ただクイック系とか拾い辛くなったのは痛い
>>984 スカ、スナ、トリスタ、プリ
廃装備になったところで大してダメージが期待できないんだがw
魔法攻撃職が少なすぎるよな魔法剣士実装しないかな?
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 00:39:35.99 ID:bubIxxZR
>>948 引き取り手みっかったわ悪い。なんか怪しいから送らなかったw
すまんPTプレイ重視で物言ってたわ
こんなクソゲよく続けてられるな
>>989 裸で正座して待ってたんだけど、責任とって
>>987 探索を命じたキャラ以外も確認してみ
同垢内の他キャラもみんな探索行って帰って来てるから
今までは一人一人個別に探索命じなきゃいけなかったのが、
誰か一人に命じれば全員まとめて行ってくれるようになっただけ
ちょま乞い乙
ルーファゥスの件
エリチェンしたあと2秒ほど何もせず突然次マップへ瞬間移動(味方として確認)。
んでその疑惑の2秒中タックル、数回斬りつけるとおとなしく拠点にかえる(敵として確認)。
なお敵本拠地からの一瞬の帰還はホーム羽でやってる模様。
サラの魔法の威力を戻して
魔法剣士実装魔封剣でサンダガを吸収してゴールドセイントに叩きつける
FF6を思い出すぜ
>>993 おk!じゃねーよ
潔く引いたと見せかけてあざとく貰おうとしてんじゃねーよ
アンカ付けてわざわざ返信してる時点で見え見えだっつーのw
1000なら女キャラは全裸
1000ならちょまりすにちょっぴり早いサンタさんが
1001 :
1001:
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