クリスタル◆コンクエスト CrystalConquest Part46
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
みんな試合中で忙しいのか
トレードスレpart8じゃね?
ギラード戦災孤児の母、アリシア一家殺害事件
アリシア一家は近くに行き場のない戦災孤児がいると、連れて帰って面倒を見ていたが、
4〜5年たつと私設孤児院規模にまで増えてしまった。
アリシアはこれらギラードの戦災孤児たちを家族のように愛し、自ら喜んで彼らの母を称した。
しかし、アリシア一家は、
自分たちが育てた戦災孤児たちにより、凄惨に殺害された。
その日、アリシア達がわが子のように育て、ギラード帝国大学に留学までさせたAの主導下に、
アリシアの家で教育を受け、育ち、成人したセイント13人が、片手斧を手に、アリシアのもとに押しかけた。
片手斧が、アリシアの父の後頭部に振り下ろされたのと同時に、
数多くの片手斧が彼の体をずたずたに引き裂きはじめた。
このとき、アリシアが我慢できずに飛び出してきた。
Cは、アリシアを見て、彼女の長い髪をつかみ、庭の奥まったところに引きずっていった。
そしてなんと13人がかりで、ほんの一週間前までお母さんとして恭しく仕えていた彼女を、強姦しはじめた。
・竹光はクリスタルのみ有効
・グッジョブのやり方はキャラを右クリ長押し
・バフ、デバフは2つづつまで、それ以上は上書きされる
逃げる(エスケープも)速度上昇バフ 他人にかける時はワイルドで
・アイテムのレアリティは強化上限に関係する
レアリティ N N+ N++ R R+ R++
ランク上限 10 15 20 30 35 40
ナイト→ウォリLv10で転職可
スナイパー→スカLv10で転職可
トリックスター→皿Lv10で転職可
ソルト→塩→氷に弱い
オイル→油→火に弱い
ウェット→水→雷に弱い
【合成時の注意】
成功確率は付与効果がついている武器の場合、
武器自体の強化値と付与の強化値を比べて高い数値のほうの合成確率が表示されます。
例 : 素材 武器レベル3 材料 15LVの武器、毒+1の武器を合成しようとすると
成功確率は100%と表示されますがそれは毒の成功確率です。
>>1おつ
前々くらいからテンプレ無くなったね。
でもまぁアリシアテンプレもきこりテンプレも無くていんじゃね?
NEXTにUIが重なるの何とかしろ
NEXTは常に一番上に持って来いや
>>6 これこれ
俺も始めたばかりのころ助けられたからあった方がいいと思うんだよな
アリシアはただ寒いだけだから割とどうでもいいw
すまんな。
テンプレある事忘れて2ゲットしちまったわ
味方が雑魚だとやる気起きねーな
まぁ、面倒くさいから味方が脳筋の場合は俺も合わせて脳筋プレイしたりするけど、
面倒くさくなって途中で切断しちまうわ
緑の前衛はいつになったら敵皿>敵プリ>敵前衛って狙う優先順位を覚えるんだ?w
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 13:10:06.48 ID:5LctptgP
トリスタのスキルで、強化したら威力や持続時間が長くなるスキルってある?
ひとまずその場で言ったか?
明らかに正面対決で競り負けてるのに何度も突撃繰り返す前衛とか意味分かんねーな
お前の装備が雑魚だから正面から行っても勝てないんだっての
頭使って集団リンチできる状況にもってけよ
最近、開発リリースがなくて寂しい
うは、慣れ合った直後にクラッシュw
すまん他意はないぞ
>>13 無理に敵皿狙わんでいいっすよ
魔法で死ななければ良い
素材20個も使って20→22とかふざけるの
あがってるだけいいやん
切断後すぐ出撃したら戻れた
>>19 敵前衛とキャッキャウフフしてる奴に限って魔法で死ぬけどな
あいつら敵後衛なんてまるで見えてないw
つーか、拡大MAP見ない奴多すぎ
スカが開幕サテ使ってんだから、歩いてる間にでも確認と把握しとけよお前ら
拡大マップ開いて閉じてなんてめんどくせえ
開きっぱなしが基本だよなあ?
集金キャラに全身+10前後と0.5弓+20もたせると
レベル10あたり(この辺で消すので先は不明)まで初心者っぽい装備の人と当たりまくる。
初心者狩りっぽくてなんかいやなんだが、初心者と当たらなくするには
どうすればいいの
拡大マップ常時開きっぱなしじゃない奴なんて確実に地雷
たまに明らかにそれっぽい奴いるけどな
スカに追尾するサラとかやめてほしい
自由にうごけん・・・
股なら開きっぱなしでもいいぞ。
開きっぱなしじゃない奴なんているのかよ
あれで常に敵と味方の動き見てないと上手く立ち回れるわけねーだろ
明らかに開いてない奴たまにいるけど、意味不明なんだよな
敵陣の真ん中に突撃して死んで戻ってきて、サラが2いるのを発見したとかほざいてるし
しつこく突撃して10回も20回も死におる
いや拡大マップみりゃ一目瞭然なんですがと
拡大マップひらっきぱなしwwwww
あんな邪魔なもんを常時開きっぱなしじゃないと地雷とかアホか
ヲリでひらきっぱはきつくない?
拡大マップ常時は慣れないとこの先生きのこるのは厳しいぞ
ひらきっぱじゃない奴が皿にやられまくってるんだろうな
右上の豆粒みたいなMAPじゃサラの位置が画面内に入らないと確認できないわけなんだが
性懲りもなく魔法に焼かれてるのってその類の連中だったのか
突入する前にちょっと開きゃいいだけだろ
常時とかもうゲームを楽しむんじゃなくて作業だな。
味方地雷に×マークつけて拡大マップで観察するのが楽しいです
拡大マップだと建造物やクリ殴られてるの細かくわかるから潜伏隠れるしてるスカの居場所わかって便利だね
森大MAP下ルートで仲間のスナが復活場所でリスキルされてたから
上ルートいる俺がいって助けたけど
真ん中にたまってるヲリやら奴ら誰一人として助けに行かなかったな
拡大MAPじゃなかったんかね
そういう奴らとPT組まされると確実に負け
召喚施設防衛戦 その3
回復施設防衛戦 その3
アロータワー防衛戦 その3
一回の戦闘で15000リーフ貯めるのってこのクエストやれば良いんですか?
出現条件を詳しく教えてほしいんですが
そもそもなんで画面外から攻撃できるんだよあほか
>>44 他のクエ消してればでる
一度クリアしてもまたほかのクエ延々消してりゃその内出る
当然クエ条件満たさないと報酬はもらえん
中マップで敵にスカいなけりゃほぼ確実だけど
>>44 ひたすらクエ取り消ししまくればいつか出る
当然だけど前提のその1とその2は終わらせないとだめ
武器に合成したスキルリセットしたいよママン
大MAP開きっぱなしは好きにすればいいが敵位置の把握は小MAPのレーダーで十分できる。
>>43 MAPの大小関係ない。
そもそも味方より敵の数が多いMAPで味方が移動してこない時点で助けに行く必要がある。
たまに一人で無双してる奴だったりするが。
ガチで拡大マップ常時開いてない奴っていたんだな・・・一等軍曹以上でもそんなのいるのかね
三等ぐらいだと明らかにそんな動きの奴はいるけど
>>46 >>47 ありがとうございます。
その1すら出る気配無いんですけど、出すまでに消化しないといけないクエストはあるんでしょうか?
俺一等だけど開いてないよ
MAP開いてなくても、皿の行動パターンくらい読めるだろ
どうせエリア外に待機してブッパ狙ってる
だから一等止まりなんだろ
仕様変更で試合数重ねてりゃ一等になれるようになったもんな・・・
詠唱音でしか魔法の発動わからないなら、何度も焼かれるアホもいるだろうなそりゃ
もうメンテもなくなってオワコンw
ブレイブリーデフォルトは内部データ流出w
俺も俺も
俺も開いてないわ
二等兵より上のキャラ作ったことないけど
詠唱音っていうか音すら出してないわ
このゲームにももっと解析班いてもいいと思うんだが
基本迷惑かけん程度に楽しめたらいいんじゃねーの?
そんなプレイを押し付けるやつはどんだけ必死なんだ。
ブリデルは何があったんだよw
物理火力で物理防御の弱そうなのが目に入ったら攻撃、
これを繰り返している作業をしている人にマップは
必要ないと思われ。
曹長だけど常時はさすがにないな・・・頻繁には開くけど
メンテナンス作業のお知らせ(11/16)2012/11/15 14:00 下記日時におきまして「クリスタル◆コンクエスト」のメンテナンス作業を実施いたします。
メンテナンス作業中、「クリスタル◆コンクエスト」をご利用いただくことができません。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご了承いただけますようお願いいたします。
記
日 時:2012年11月16日(金)10:00より12:00頃まで
※メンテナンス作業時間に関しては、状況により変更する場合があります。
対 象:「クリスタル◆コンクエスト」をご利用のお客様
俺も曹長だけど、伍長くらいの頃から常時開きっぱだったわ
自分の馬鹿さに気付かない奴がレーダー点群では何も把握できませんってのを偉そうに言うのが流行ってるのかw
レーダー点群じゃ正確には把握できんだろ・・・
あれみて味方のプリとヲリとスカとサラの区別が完璧についたら凄いわ
一等軍曹スカor皿だけどマップは常時開いてる
敵の位置もだけど施設の占領状況とかも把握したいからな
とりあえずスナイパークロスボウが良い武器らしい。
でもスカウト用にもスナイパー用にも一覧に載ってないってことは、後衛や中衛のところで狙うしかないってことですか?
ツキの無さに自信のある自分としては非常にためらわれるのですがw
リストクリックだけなら大マップ開きっパでできるけど
状況見ながら魔法ブッパしたりスカとかで猫だま支援しようとすると大マップは邪魔
たまに大マップ開くだけで小マップでも動きなんて大体分かるべ
明日なんか来るね
俺開いてないけど、そもそも開いたほうがやりやすい職とやりにくい職はあるんじゃねえの?
小マップだと施設の状況も卵もわからんじゃん
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 14:10:17.83 ID:kY0SkSJH
俺は曹長だけど常時では無いな。
開幕時に職把握するときぐらい。
位置は小MAPで十分だからな。
ヲリはやりにくいわー
だから小マップでも把握できるように敵皿にはマーキングさせてもらってるけど、大マップ派の人にはジャマなんかね
別に邪魔じゃない
むしろマークするべき対象として見るからマーキングはありがたい
後衛職なら開きっぱなし。
ヲリだと邪魔なので基本閉じてる。皿には×とか1とかマーキング。そんな感じ。
マークとか無くても把握出来てるから問題ない
キーコンフィグあれば左手の届く位置に拡大on/offが移動させるのにと思うことはよくある
特攻ヲリからサラさんを守る作業飽きたお
サラさんすぐ死ぬお
やはり頭悪い奴が多いな。
大MAPで見た情報を小MAPに連動して見るだけの知能がないって大声で叫んでるみたいなもんだと気づけよ。
敵の位置は小MAPでもわかるけど、サラとかスナとかヲリとかの差は画面に入るまでわからんぞ
それで魔法食らわないのかな。俺は滅多な事じゃ食らわないし、死ぬこともないけど
同じMAPにスナが居たら死活問題だから付けて良いよね(´・ω・`)
oi
おい
マッチングまじで何とかしろよ
こっち平均レベル3ぐらいなのに敵ヲリLv50
全員で殴って一番ダメージ出てたの竹光の3だぞ
まさかのたけみつさん最強か
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 14:16:15.29 ID:kY0SkSJH
てか大MAPでも視界外で職が判るのは、仕様としてダメだと思う。
大マップはちょいちょい開けるくらいでちょうどいい
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 14:17:35.78 ID:kY0SkSJH
マッチングはレベルよか装備らしい。
俺tueeeしたくて強化装備を低レベルに渡すと、そういうこともある
クソが緑だから余裕だろとか思ってたら素材倉庫うんたらとかふざけた名前のヲリに掻き回された
スカやスナの隠れるが全然意味がない事もダメだと思う
○○優勢とかいうテロが大マップにしてるとかぶるのどうにかしてほしいわ
敵にマーク付ける時、星っぽいのを皿に割れた卵の上に?があるのをトリスタに
照準ぽいのをスナに付けるようにしてるけどあのマークと職の対応付けって共通認識できてるのか不安になる事がある。
>>94 なにいってんの!
隠れるは生存率を上げる、優秀なスキルだぞ!
意外に常時拡大MAPにしてない奴多いんだな。魔法で一掃される奴がやけに多い謎が判明したよ
あんな何度も食らうなんてどこ見てるんだとずっと思ってたけど
正直半透明なんだから邪魔って事は無いと思うんだが
魔法は基本地面に撃たないと詠唱長いから当たらない
リストクリックだとギリ詠唱地点から一歩でも裏に下がると魔法自体発動せずに使用後状態にされる
小マップでもリストと視界範囲合わせればどの職がどこにいるのか予想付く
プリのハートマークだけは鉄板だと信じてる
ってかマップ切り替えMで出来るんだから
邪魔ならポチポチ切り替えればいいだけだよ
スカがサテスキャ使った時ぐらい拡大MAP見ようぜ。
さっき大MAPで単騎で動いてるスカの俺にまるで親鳥についてくる雛のごとく、付いてきて死にまくってたプリがいたんだが、
かわいそすぎて泣いた
基本的にスカは死にませんので、他の人を回復してあげてください><
クローズドやってたから
気になってるんだが、今からやるのに注意しておいた方が良い事ありますか?
初心者苛めゲーとは書かれてるのは見ました。
パーティプレイが超うぜえ。あー、みんなで1人タゲって集中攻撃とかまじうぜえ
ソロ初心者からやめてくぞこのゲーム。てか、もう低階級マッチングしなくなってきたし
もう終わりだな。フラッシュなのに全然手軽じゃないしな
>>106 ちゃんと装備を強化すること
仲間の地雷行為にカリカリしないこと
自分でアイコンつけるぐらいなら色かえてほしいよな
ミニマップでも色かわるからわかりやすいし邪魔にならないし
> あー、みんなで1人タゲって集中攻撃とかまじうぜえ
野良でもやるだろ
安全に、被害を少なく、迅速に、確実に倒すにはこれがベター
つか、マッチングは装備の強さ無視でキャラのレベルなのかなやっぱり。
メンテで変ったとか見たのに・・
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 14:29:10.00 ID:kY0SkSJH
よく地雷扱いされてるナイトがいたので、装備を見てみたら、
全部N装備で強化も最高で+2だった。二等軍曹でそりゃねーべ
確実に初心者ソロを場外に追いやる戦術だw 試合に勝ってもゲームは終わるw 自分で自分の首をしめるとか笑える
そういうのに限ってやたらチャットで不平不満言うからな
全員無視してるんだけど
この前もひたすらプリにプロテスないのプロテスないの回復しろよ叫んでた雑魚ウォリアーいたわ
>>108 むしろ自分が地雷になるんじゃないかとビクビクしてます
国で悩むけど
この辺は完全に気にしなくていい部分ですかね?
まだ緑より青の方がいいと思ったんだが
大差ないな・・どんぐりの背比べレベル
>>107 集中攻撃で死にまくるのは攻撃してくる側よりその状況で誰もフォローに入らない味方のほうが問題。
しかし確かにブラゲーにしては手軽じゃないな。
早く装備合成して上位マッチングにこいよ!
いつまでも下位でマッチングしてるからアホに出くわすんだ
でも下のほうだけで比べると、最近赤が圧倒的にクズい
特攻野郎しかいねぇ
まあなんだ。もりあがらんなw 話がわるかったか。掲示板でも集中攻撃くるかとおもったんだけど
当たり前の事を言われても反応に困る
スカだが
サテ時、敵のエリア侵入自、休憩時は大マップ開く
普段はスナ、皿、スカにマーキングしてるから小マップで充分
切り替え簡単なんだから適時でいいんじゃないのかな
>>119 初心者なんて囲って凹るまでもない
ゲームのルールや職特性を理解してる相手こそ囲って凹る。
強化と追加効果の総計を基準にマッチングするだけで
理不尽な初心者狩りはなくなると思うんだけど
なんでやらないんだろう
召還獣が命令無視で敵についてったり戻ってこなくなったりするのはなぜ?
バグ?
>>107 すごく重いもんな。一ゲームごとにブラウザの再起動が必要なレベル。
脳筋のダメなところはチャットなんか見やしてないってことだなw
指摘が全く目に入らないから行動も直しようがない
「勝ってるから突っ込まないで待とう」って何度言ったことかw
色々ありがとう
最近の■という事を念頭に入れて
適当に青で、まず始めてみる事にします。
アンチエイリアスとかもろもろ消し去らせてくれれば軽いのに
あまり条件厳しくすると、そもそも初心者とやらがマッチングしなくなるからじゃね?
たとえば完成されていて昔からあるゲーム、将棋。
同じ強さの奴とばっかやってたらいつまでたっても強くならない。
かといってすごい強い奴と駒落ちなしでうっても勝負にならない。
そういう場合飛車角落ちとかやるけど、そういったハンデみたいなのがPTに弱いのが混じってたら付くようにするしかない。
強さ補正だと、金払ってまで廃強化してる奴から文句出るだろうから、弱いのは倒してもポイント少なくするとかさ。
やっと+1引いたと思ったら特殊効果付きばっかだよ
なんなんだだこの糞泉
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 14:54:13.35 ID:96RE0dD3
緑の軍師軍師って言うが
低階級の緑は軍師したくなるほどひどいんだろ青のひどさより上なら十分理解できる
寒い日はゲームをするに限るね∩(*・∀・*)∩
特殊効果ってブラインとか?
適当なスキルに合成すれば特殊効果なしの素材に変わるよ
補助素材5個必要だけど
>>130 特殊効果が付いてたからなんなんだ
ふつうに強化素材に使えるし問題ないだろ
育てる予定の装備は事故防止にまずスロット埋めるだろうし
>>134 いや、だからどうしてそこまで特殊効果付きを嫌うのか意味がわからんのだが
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 15:02:00.33 ID:TIeGO2uJ
特殊効果ついてたらついてないのに一回合成すればええやん
もしくは武器防具付加しない方の強化素材にすればいい
>>136 俺もよく分からんけどトレードスレとかでも価値が下がってるっぽいからな
デッド時の本拠地ダメージをその時の戦争参加者装備強化値の反比例にすればどうだろう
と思ったが、初心者が死にまくってもいい反面、一人の死なない聖闘士がいるだけで
勝負が決まってしまうからダメだな
でもその上で武器のレアリティで最低ダメージ保証があるとかどうかな
N 120
N+ 100
N++ 80
R以上 0
これなら初心者でも囲められれば聖闘士倒せるし、案外いいかもしれない?
>>139 それだとN++のパリィでおkってなるw
>>139 N++の0.4秒剣がさいつよだな
その案はダメだわ
>>138 なんでだろうな
ワリと意味がわからん
複数からタゲられたら強化値から防御力減算して行けば良いよ
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 15:09:51.98 ID:kY0SkSJH
皿の武器みたいに、特殊効果付けても意味なさげなものは、
今後のうpに備えてスロットを空けてる場合がある。
そういう装備の強化とかにいるんじゃね
アイテム使うようになってからめっちゃ楽しいわ
本来その職じゃできないことも2回までできるのがおもろい
合成の時に誤合成防ぐ為だろ。
まだ何の特殊効果つけようか迷ってる人は多いと思うし
上の階級で小マップとか皿のレイプフラグしかたたない
>>143 なるほどなー
魔法でも武器付与が乗るようにしたらいいのにな・・・と思ったが髑髏にマンイーター付けたらさらに酷いことになると気付いた
>>145 特殊効果つけるのに悩むような武器はあとで強化すればいいねん
武器につけたらOP付与って素材は、
防具に使うとかスキルに使えば問題ない気がするけどなー
そういうの考慮するのも面倒っていうならどうしようもないが
>>146 レイプされた後の無敵時間を使ってまとめて焼却すればいいよ
まぁ俺の場合は中堅以下だけど、小マップで敵が突撃してくる場合は12kill 7deathとか結構ある
>>140-141 その分本来なすべき後衛狩りができなくなるんだから、対聖闘士としては結構いい線いってるんじゃないかなー?
毒のダメージで倒したら自分のkillになるんでしょうか?
>>150 最低ダメージ保障自体はいいけどレアリティによって変わるのがダメ
>>149 なるほど・・冷静に頑張ってみるわ。
瞬足ヲリに粘着されてもめげないぜ
回復拠点まで粘着してくるクソヲリには「脳筋がッ!」とか心の中で叫びながら
奥まで誘導してる
なお、ガチャのオンオフ設定の操作も判明して、
課金者が発狂している模様。サービス閉鎖の可能性も。
483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 13:30:02.66 ID:7qTxd9eT [1/2]
イデア・リー・オブリージュ
gold_gacha false
ん?どゆこと?
488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 13:31:56.21 ID:LKoxPdY7 [5/6]
>>483 ほう・・・出ると偽って出してなかったのか?
これは大変なことですなぁ
500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/11/15(木) 13:33:59.52 ID:vKDYPRMY [9/14]
>>483 今はオフ設定とかこれはやばいだろ……オン、オフ切り替えしてたのかよクズ運営が
509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/11/15(木) 13:35:19.76 ID:w6lNe/pl [6/6]
>>483 この時間帯に課金しても絶対に出ないってことか
これは大変なことやと思うよ
わろたwブレイブ終わったな
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 15:34:39.83 ID:96RE0dD3
一人二人の少人数で敵の束に囮となって突撃死して
その間に味方皿に敵を焼いてもらう作業に心が折れそう。
>>155 消費者庁からおこられるっつーか、相当やばいんじゃなかろうか
>>158 焼いてくれるならまし
死んだあとか撤退時にでてくるサラなんかざらにいる
falseだからオフとは限らないけどな。
disableならわかるが。
まぁ切り替えられること自体がかなりアレだが。
課金ガチャで出るように見せかけて実は設定オフにして出なくしてるなら
これって立派な詐欺じゃね クズエニ倒産
で、結局ヲリが使う武器の特殊効果は何を付けるのが一番良いの?
対人対召喚毒あたりじゃねぇの
ようは倒さなきゃポイント減らないし召喚だって倒せばポイント減るんだしさ
対召喚勧める奴なんて初めて見た
どのくらい効果あんの?
対召喚は活用機会自体が少ないしリーフ売り
対建築物と同じくらいなんじゃね?たぶん。
>>161 俺の場合は、1 or 0 にするなぁ
定期的にtrueの場合があったのなら、ガチャオン、オフ(率のオンオフ?)って多少信じられるけど
普通に別のフラグって気がする
>>155 同じスクエニなだけにこっちも・・・
どこの運営とはいってないけどガチャ操作やってますっていう告発(新聞などのメディアにものった)
コンプガチャのとき騒がれたのをおもいだしたわ
ガチャで出る時と出ない時があるのはどのブラゲも一緒だな
そうやってガチャで悪徳稼いでいるのが今のこの業界
稼いだ資産で日本のゲーム業界なりが活気づくならそれも構わないが
結局そうはならないからな
>>169 俺もそう思ったがこういうのは結局見た奴が受け取りたいようにしか受け取らないしな。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 15:54:46.09 ID:96RE0dD3
特殊効果対セロ
池沼に対して追加ダメージ
>>170 召喚は今特に脅威じゃないからなあ
対召喚はないだろ・・・
スクエニはどんどん腐っていくなぁ
ファルスがコクーンのとかいいだした頃からなんか嫌な気はしてたんだよね
まあバルスがコクーンのときは別の意味で盛り上がった気もしたが
拠点にいるプリ今すぐ消えろよ
邪魔だわ
皿になるかヲリになってから出直せ
ライトニングさんは悪くないだろw
>>177 プリがそういう動きをするのは他の火力が乙だからだぞw
これも何となく操作はされてそうな気もする
偏ってるだけなのかもしれんが。
R++が出ない時間帯があるってことか
そのくらいの操作はしてそうだな
>>179 二回同じptになって二回ともだよ。今回は大マップだし戦うフィールドの二つ後ろの拠点にずっといても意味ねえから。
糞プリだわこいつが動いてるか別の奴がいてくれれば良かったわ。
大した仕事も出来ない癖に拠点にいるだけって邪魔だわほんと
余程押されてるなら仕方ないが、全然押されてもないのに拠点でのうのうとしてるプリは確かにいらん
>>174 召喚のダメは、ゴールドセイント相手でも変わらないから、むしろ前より有用になって来てると思うが
まあせめて主戦場のすぐ隣のエリア位までは進軍しとくべきだな
>>134 いるんだなこういう錬金術師が
最近のレスの中で一番感激したわ
本当にありがとう
むしろアロータワーが強いよね。
あれどんだけ防御力あげても固定ダメでしょ。
お前らホント余裕ないよな。
マーク以外にコメントもつけられるから動けよ糞プリとでもコメントつけてやれよw
最近プリ始めたんだけど、
MPが足りなくて拠点で回復してるうちに入れ替わり立ち代り戻ってきて、
支援・回復しててなかなかMP戻らず戦場戻れないのはOK?
大抵「すぐ死んじゃうからここにいる><」って返ってきますよね
待ちプリは楽なんだよね
スキルも使うしリーフ稼ぎ
俺はメディをいれて高速でMP回復しつつ前線維持してるかな
ワイルドにメディやファストもいれてる
アロータワーは強いw
敵が使ってる回復拠点の近くのAT奪うとあたふたしだす敵を見るのが楽しい
やってみようとダウソしたら起動できなくて積んだ
プリを前線に求める人はそれなりに攻防力高いのだろうけど、そうでない人も
少なくないからね。そういう経験が足かせになるのは仕方ないと思う。
それもこれもワンクリ自動追跡で攻撃しまくれる物理火力向け仕様のせいw
>>182 あんまり後ろすぎるのはたしかにアレだけど召喚待ちでもしてたのでは?
>>184 たった今断罪に間違って召喚つけちまったけど
信じていいんだよな??
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 16:32:02.42 ID:96RE0dD3
アホw
そもそもユーザーが見えないもので操作されてないと思う方がおかしい。
おもちゃ屋のガチャガチャとかクレーンゲームとは違うんだぜ?
ガチャガチャだってアタリ入れてないクソ店主も多かった訳で・・・
お布施して遠隔武器3000円回したら
猫4匹も出てきたのを見て、もうお布施するのは止めたよ
>>199 エロ本自販機にある1000円で何かが出る!ってヤツと同じで
おもちゃ屋のガチャガチャだって中身が見えにくいから多少操作されてるんだけどな
防御力の高いプリが前線で頑張るから
防御力の無い初心者プリが糞扱いされて叩かれるんだな。きっと
この時間の青の弱さは異常
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 16:52:02.23 ID:96RE0dD3
見返りを期待してるくせにお布施って頭大丈夫か
というかネコと鳥類は売っぱらっていいよね(´・ω・`)?
言葉の綾だろ
頭大丈夫か?
それをうるなんてとんでもない
課金vs納金ファイッ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 17:02:18.48 ID:96RE0dD3
>>209 意味が間違ってたらそもそも皮肉にはならんただの詭弁
触るな危険
3国雑感
緑 コミュ障
赤 効率厨房
青 BBS戦士
プリの武器なんて全部片手で同じような能力にすりゃ
もう少しコーディネート楽しめそうなのに
なんであんなに格差あるんだよ…。
>>208 パッチで変わると思って取ってるんだけどねぇ
ネタにもならないゴミっぷりだし
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 17:08:38.93 ID:96RE0dD3
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘
/イ ', l ’ …わかった この話はやめよう
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ /
>>213 倉庫キャラ3カ国回した感想だと
赤はコミュ障がおおいよ
質問
皿初めてみようと思うんだけど幾つか候補があって悩んでる
@盾持ち、HP・MP増加装備、HP・物攻耐性OP
A盾無し、速度重視装備 クイックOP
B魔攻重視装備、クイックOP
どれもよさそうな気がして決めきれない
意見聞かせてくれないか
こここコミュ障ちゃうわ
シャイなだけや
>>199 クレーンゲームは○○円投入までアームの力が弱くて取れません、って設定だぞ
穴に通す系は設定金額投入まで穴の位置に止まらないようになってるし
ゲーセン勤務したことがあれば常識
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 17:17:30.50 ID:96RE0dD3
ゲーセン勤務の豚が沸いてきたな
>>219 ワイルドで確殺を狙いたいから魔攻重視をお勧めしたい
まあ相手がそれなりに強化してるヲリだと耐えられるから
何でもいいかもしれない(・ω<)
スキル強化で+増やしてリキャスト時間短縮するのと、
クラフトマジックとかで、再使用時間ボーナスつけるの、どっちが効果あるのかな。
同じスキル2つ設定できれば、目視で確認できるんだけどなー。
2戦しないとだめかな・・・。
>>219 プリもやっているから盾もち箒サラをやっていたが火力差が気になったな
いまは定番の髑髏にHP&移動速度(民族衣装)にHPOPでHP3000付近
>>219 どのくらい強化する予定なのけ?
+20〜30ならクイック髑髏がド安定だと思ってる
R++アローウッドがあるなら盾+物理耐性で多少無茶できるもよう
Bでいい大マップが多くなると防具なんてどうでもよくなる
しいていうならHP付けて
WCクリスパでオリ自爆させられるくらいHPあると良いかも
中マップ10キル
大マップで20キル狙えばok
防具よりも立ち回り、ダッシュ無い時は無理せず後退してエリア付近でうろうろor
かMP回復に向かう。
初期装備で初心者狩りに勝つとスゲェ嬉しいなw
本気の初心者狩りは初期装備では勝てないんじゃ、、、、、
緑:女王=オタク・マザコン・M男の集まり
青:イケメソ=腐女子の集まり
赤:じじぃ=ホモの集まり
この中で一番強そうなのはホモだ。
総合ランクで赤の連中が上位を占める訳がわかるだろう。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 17:38:42.18 ID://GZP1Co
すみません、質問です。
このゲームってレベル上げてもステータス上がらないので強くならないですよね?
装備できるのが増えるかもしれないけど、課金して無制限装備、レベル1が最強でFA?
サラでも硬い人は詠唱開始直後から+40ブロンズダガーでぶったたいても死なないんだよな
>>232 おんなじくらいの上手さの相手と味方とやるのが一番楽しい
初心者狩りはすぐ飽きる
なるほど@だと満足に動くにはヲリ並みの装備難度の高さを感じた
取りあえずAな感じで始めて強化は武器から行って
魔攻上昇装備を手に入れ次第徐々にBに近づいて行く感じで進めてみる
みんなd
>>230 与ダメ1だったのでディアボロス粘着させたら
アホみたいにディアボロスと殴り合ってたから、そのあいだに他の人倒して勝てたw
みようによっては俺も初心者狩りだがw
もうやっちまったブレイブリーは終わりにしてこっちの方に力入れてくれよ
でもまあ、こっちは対人がメインだから日本じゃいまいち受けないんだよな
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 17:56:32.56 ID://GZP1Co
ウォーリアーで始めました。
課金して捨ててしまわない為にも、最強の武器と防具を一通り教えてください。
お願いします。
>>238 武器は与一の弓
防具はミザグリアシリーズ
>>238 スクリロマレウスって武器もって、ヒルド○○って防具で一式揃えろ。
レアリティは全部R++に統一。
んで全部武具を++40にまで育てろ。
最強の防具 ヒルドセット
最強の武器 クリシュマルド
大喜利
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:01:31.24 ID:96RE0dD3
正しいこと言う軍師ならいいが
劣勢なのに待ちぶせしてるアホに限ってつっこむ前衛叩きはじめるのが痛いな
大マップは地形で有利不利があることくらい理解してほしい。
皿とかオリは付いてくるなって言いたいことが多々ある。
>>238 今課金スイッチオフだから課金してもR++でない
金あるならオフゲーでも買って遊んだ方が幸せになれる
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:05:31.17 ID://GZP1Co
>>239 ミザグリアアーマーよりホワイトプレートっての方が初期値が高く見えます
ミグザリアの方が良いですか?
>>240 参考になります。初期値もずば抜けて高いのでしょうか?
始めて3日目。スカで初めて勝利に貢献したプレーが出来たw
これはきもちいいw
>>238 武器:スラッシュアクス
盾:ジェネラルシールド
防具:全部ヒルド
>>246 悪いこといわんからしばらくROMってろ
荒れてるだろうなと思って見に来たらそうでもないな
まあ今後クリコンにも課金は一切しないわ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:08:37.97 ID://GZP1Co
>>245 本当にそれは思います。ゲーム界も簡単にできる、劣化していますよね。
プレステ3持っていますが、モンハンとかグラフィックが比べられないほど良い。
しかも課金なんて必要ないのに何でオンラインゲームに何十万も突っ込むんだろうね。
ゲーム内容もゆとり化していると思いますよね。
M審ちゃんを思い出すな
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:11:33.14 ID://GZP1Co
>>249 親切、丁寧なレスありがとうございます。
>>250 2週間ロムった結果、真面目に装備を考え始めましたが何か?
ぶれブリーデフォルトは
開始一ヶ月もしないでデフォルトおこしそうだな
みんなやさしいなあ
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:13:06.83 ID://GZP1Co
>>256 そうだったんですか。竹光持っていましたが、合成に使ってしまいました(泣
30個くらいでたけどな
>>254 いいか、250はかなり親切な類の人物なんだぞ
2週間ROMって250に食いつくようだとROMが足りん
>>238 アホだから釣られてみるわ
武器:クルシュマルドorアーマーキラー
防具:フェライト一式orディバイン一式
他の人も言ってるけどwikiも見たほうがいいです
>>254 PT参加→クラス
で、オリの装備を色々見てみるといいよ
大体ディバ ヒルド フェラの3種が多いかな
フェライトは見た目偏差値も高い、与一の弓とか撃つと
お尻がすごくかっこいいぞ。
ヲリって硬い装備になるほど見た目酷くなるよな
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:19:01.09 ID://GZP1Co
俺の
>>248に対する感謝はないのですかね
最硬装備で不動の要塞になることうけあいなんだけど
森大MAPの真ん中はさ
皿ブッパを警戒しろよお前ら
ぼーっと回復につったんでんじゃねーよ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:23:58.04 ID:96RE0dD3
初心者はとりあえず竹光装備しとけばええねん
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:30:05.65 ID:kY0SkSJH
スクエニだからな
たまねぎ剣士をLv99まで育てるとすごかっただろ?
つまり
緑の軍師様は大抵は本人が一番酷い
装備ALL20もないカスでひたすら突撃して死ぬのに、チャットで味方に愚痴ばかり言ってるから
援護されなきゃ死ぬ程度なら前に出るなとしか言い様がないわ
森大マップ中央はクリスタルと回復拠点の場所入れ換えたほうがいい
>>268 やめろ
そんなのが増殖したら、俺の毛根が持たない
森大マップ中央はすぐ混戦になって何が起こっているのかよくわからなくなる
意外と無傷のままだったり、いつの間にか死んでいたりして不思議
回復拠点同士が近すぎるよな
まぁ混戦を楽しんでくださいってことなんだろw
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:40:09.01 ID:96RE0dD3
なんか自分には責任がまったくなく全部他人のせいだって発想なんだよな
本当自分が全部正しいと思ってるのか何を言っても聞かんしw
>>243 そもそも劣勢になった理由が、突っ込んでは死ぬアホのせいだってのを理解してないから困る
誰のせいでポイント負けしてるんだと
森大マップは
皿にまとめて焼かれるか 隙を見て突入して皿を瞬殺するか
の駆け引きを楽しむ処。
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:43:39.48 ID:96RE0dD3
アホって
>>276みたいに責任問題にしたがるよな
まず自分から直せ
エリチェン無敵・詠唱完了のわずかな隙間にスタンねじ込むのが気持ちいい
>>271 あの配置はエリチェンぶっぱなしを推奨してるよなw
はーん、そゆことか
+37から成功しなくてやる気なくなってきたわ
99回失敗したら必ず1回成功する最低保障くれよスクエニ
ワイルド逆襲強すぎワロタ
HPフルの奴でも一発で沈むな…
もしかしてさ、
ある程度階級があがってから皿1Lvとかってマッチングしないのか?
周りはドンドン戦場に行ってるのに俺ポツーンとしてる訳だが
負けるチームって大体回復施設でのんびりしてるよね敵が入ってきても反応しない
後衛が狩られて初めて動くw
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:55:17.48 ID://GZP1Co
>>265 ごめんな。予想外に早いレスがたくさんついてお礼忘れていた。
ありがとうな。
雑魚の癖に突っ込む脳筋いなかったらリアルに9割の戦闘が勝てるから困る
開始3分で1人で突撃して6連続死亡、30ポイント失った挙句、劣勢だから突撃しなきゃとか意味不明な池沼とか
20ポイント以上勝ってたのに、何度も突撃して5連続死亡、あっという間に逆転される奴とかな
ポイント見てるのかと思うわ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:57:24.11 ID:96RE0dD3
>>280 お前本当にアホだなつっこんでも死なないようにすればいい
初心者です!とか言って一生懸命話しかけてた皿さんが
開幕で2700とかくらって即死して無言になった
相手が待ち構えてる時どう攻撃してる?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:00:30.25 ID:96RE0dD3
どアホID:oOx6chs8の脳内ではどれだけ点を取られてもつったってるだけで勝てるらしいな
>>289 突っ込んでも死なない奴なら別に何も文句言わんけどな
ある程度硬くて引き際わかってて死なない奴はいるし
何故か防御力200とかのゴミに限ってやたら突っ込むから困る
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:03:11.13 ID:96RE0dD3
>>293 お前人のレス見て噛み付いて来いよアホ劣勢でどうするかって話してんだろ
>>292 誰も突っ立ってりゃ勝てるなんて言ってないんだけど・・・なんで極論に走るのかねェ。
MAPみてれば敵の布陣に隙がある時は必ず出来るから、そういう時は突っ込んでKill取って戻ってくりゃいいよ。
まぁ、待ってても大抵相手の馬鹿が1人で突撃してくるから6人で袋叩きにしてKill取ってポイント稼げるけどな。
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:06:16.07 ID:96RE0dD3
劣勢でどうやってまとまってつっこむかって話すんならまだわかる
つっこむなってどうすんだよアホ
ハイハイやめやめAA略
>>291 誰かが決死の覚悟で混乱させて
魔法とかスキルを無駄うちさせてから本体突撃がいいんだろうけど
最初に一人が難しい
待ちゲーするのって突っ込んできた敵を群がって倒すのが目的だから
その様子を見て 突っ込む奴=馬鹿な奴 みたいな方程式が自然と頭の中で出来てるんじゃね?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:11:44.71 ID:96RE0dD3
どアホID:oOx6chs8の脳内では待ち伏せしてる相手の布陣にほっとけば隙が生じるらしい
だからアホみたいにつったってるのかw
>>291 ちらちら顔出して追ってきた奴を返り討ち
召還だけ送りこんで後から突っ込む
ワイルドタックル
無敵のナイトにさんざ無駄打ちしてる奴も割と多いけどな
正確には無駄な方法で突っ込むな、だな
なんか知らんが敵が固まってる回復施設に1人で突っ込んでは死に戻りしてくるアホたまにいるからな
まとまって突っ込みまくった挙句にサラの魔法で一斉に焼かれて劣勢になった例もたくさん見てきたがw
基本相手の馬鹿を上手く誘導して1対6、もしくは2対6で袋叩きにできる状況作ってKill稼いだ方が勝率は良い
劣勢な側がわざわざ自分に不利な敵陣につっこんでどうするんだよw
意外と勝ってる側でも突っ込んでくることがあるから待つのもありだよ
時間ギリになったら皿にワイルガで一掃してもらうのも手だし
昔はエリチェンつりとか簡単だったけど
今は難しいからなぁ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:21:41.34 ID:96RE0dD3
そもそもつっこまなきゃならんような相手が後衛ばっかりの状態じゃ誘導なんて無理だがな
>>287 マジで感謝されると何だか罪悪感・・・
武器:アーマーキラー
盾:見習いの盾
防具:フェライトまたはディバイン
これ揃えとけばまず間違いない。移動速度大事
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:25:52.09 ID:0cLqjgu1
>>298 HP魔法防装備が用意されてるトリスタがやるのがいいけど
実際魔法来たらHP上げてる奴少ないからすぐ飛ぶよね
>>309 フェライトはないわ
武器:R++ショートソード
盾:R++見習いの盾
防具:R++のスプリント系
防具にはクイック
これで常時ショートダッシュ並みのゴキブリヲリの完成
移動速度大事いうならせめて防具は移動速度+のオススメしろよ
このスレにアホが口癖の
アホアホマンがいるようだな。
フェライトは0.4秒剣でこそって気はするなー
0.5秒剣にはラメラー系が結構いいんじゃないかって気がする
スプリント系ってディバインよりダサいよな
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:32:47.77 ID:96RE0dD3
上下のバランスがおかしい
>>307 でも釣られた相手も帰れないから、釣れればいい戦術だよ
トリスタだとシールドのおかげでやりやすくてオススメ
ヘイト高いから脳筋がホイホイ付いてくるしw
大マップだと1〜2人は釣れるねw
違ったわ
攻撃力と間違えたすまん
>>303 えーそうなん?基本はダンゴ焼却ではなくって?(皿脳)
探索隊がちょくちょくRショートソードやらRヘンプやら拾って来るので、
なんかのイベントでもらったR+アスピスと一緒に強化して遊んでたが、
中・大マップでのヘイトの集めっぷりが半端ないなw
でもRサンダルだけ見つけて来ないんだよなあ…
画竜点睛を欠くとはこの事か
皿やってるとプリがずっと脳筋ヲリについて行って近くにいても回復してくれないし
ワイルドスパイクは上書きするし10キル叩きだしてもしんどい
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:40:06.46 ID:mnkHXiJc
このゲームの合成って、どのくらい+になるのかな
+1と+5ならどのくらい違うかわかるかたいますか?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:40:09.94 ID:96RE0dD3
>>322 武器なら+1ごとに5ずつ上がるので結構違う
>>323 そうか・・残念だ。
ところで、ペンネウェアのファイガしかつかえない女の子を
ヲリで殴り倒すとすごく申し訳ない気になるわ。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:47:36.40 ID:ypBy8BDq
>>1 社内でやってたのを酔って外でやってしまったのだろう
ごばw
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:52:46.88 ID:96RE0dD3
ID:ypBy8BDq
それでいいと思ってんの?責任もって
>>1のレスコピペ
死なない奴なら1人で突っ込んでも文句言わんけどね
俺も隙があるときはガンガン1人で突っ込んでKill取って逃げ帰ってくるし
4回も5回も同じように突撃して同じように死んで帰ってくる奴はさすがに呆れてしまう
突っ込んで死んでもいいけど3キルはしてこないとな
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:59:13.80 ID:kY0SkSJH
この時間はダメだな
昼間10連勝したのに、今やったら2連敗だよ
このニートどもがああ
>>330 いいわけないだろ、地雷乙
ほんとこういう考え方してる前衛とは組みたくない
上位ランカーにもよくいるけど、前衛の役割わかってなさそう
前線崩壊するとか考えもしないんだろうな
ぬふう…マジでこの時間は味方の質がやばい
俺内部で有名なアホアホ脳筋マンがいるチームに負けたわ
なんか探索レア出にくくなってない?リーフ拾ってくる確率が高くなってる気がするんだけど?
気のせい
戦闘中、サンダーと通常攻撃しかしてないサラがいたわw
あとでみたらサンダー、ファイガ、サンダガ、コンバだったけど
単体にはいじでもガは撃たないんだな
わかる気もするけどスタンさせてもサンダーうってドヤ顔しながら横たわっているとか萎えるわ
誰かN++ファイガをちょまりすまで送って下さい
あと乾燥する季節になってきたので、アクアスパイクも余ってたら下さい
ちょまりす
までください
相応のお礼はします
ください
ちょまりすがお礼なんてする筈ないだろ
偽者乙
>>339 こりゃまた随分うまい具合にサポートしてもらえたな。
killがんがんできて楽しかっただろう
ペチゾウアイテム使うモーションも無く消えるがあれチタけ?
>>339が相手してたのは格下ばかりで
他の5人?が、セイント様みたいなのを相手にしてたとか?
セイントはいなかったと思うがMP回復してる間にゴリゴリポイントが減るんだよね・・・
相手に皿いないのに・・・
皿やってりゃ誰でもそんくらいある
その程度で晒してるのが恥ずかしいわ
前衛が相手より弱いと正面からぶつかれないんだよな
サラ魔法バーンか、もしくは敵の脳筋を上手く誘導して袋叩きにするしかない
自分が前衛やスカでいい仕事してるときは負けないけど
皿やってると18キルくらいせん限りは通常の仕事の範囲だからなあ
>>344 皿1なのに皿2、3の感覚で突っ込む前衛かww
MP回復してる間待ってもらうように言えば勝ったんじゃね?
まだまだ下手なのに階級だけが上がっていって強者とあたるようになってきた
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 20:53:04.37 ID:96RE0dD3
アホを誘導して打たせるだけ打たせて回復施設に逃げ帰った隙に残りの前衛を叩いたんだろ
頭がいい
皿でエリチャン後ガ系打つのどれが良いの?
@前エリアから適当な奴選んでリストクリック
Aエリチェン後空いてる地面にブッパ
Bエリチェン後適当な敵をクリック
@でやってるんだけど使用済になってもエフェクトもDAM表示もでないで
不発することが有る気がするんだけど気のせいかな
獲得経験値量みると5〜10分くらいで終わってるみたいね。強い遠隔いてスポンジだったんじゃない?わからんけど
>>353 俺は1だな
上手い人はエリチェン後でも
タイミング見計らってタックルして来るし
迷ったらやられる
>>353 前エリアから敵が集まってる地面にぶっぱ
味方が中央とってるみたいだし、敵エリアにがんがんはいってがんがんやられたって漢字化。
11Kill、1deathくらいなら相手が弱い時はヲリスカでも出来るけど
18Killはさすがに無理だな
稀に相手が弱いと凄い速さで決着つくけど、人が少なくて同じくらいの装備レベルのマッチング出来てないのかね
ちょっと前に敵のほとんどが紙装甲の相手と当たったけど10分経たずに70:0くらいで勝ってしまった
>>353 リストクリックは詠唱中に範囲外に出られると
何も発生せずに使った後の扱いなっちゃうから突っ込んでくる敵以外はお勧めしない
エリチェン後すぐに足止めて殴ってるのがわかってるならリストクリックしたほうが詠唱は早い
地面ブッパが一番安全策
>>341 モーションあるぜ
使ってる最中によく死ぬわw
前エリアからのスキル地面指定有効なんだ
ちょいとやってみます
>>358 MAPみた感じそうだろうな
中央は取ってるし、この状況で速攻で負けるってことは
うp主は回復施設で待ちガイルしてる相手に魔法浴びせまくって11kill
他の脳筋は待ちガイルしてる相手にひたすら突撃してあっという間に20kill取られた感じか
95:0くらいは経験あるな。さすがに100:0はないけど、まあ相手かわいそうだった。
ただそれでも17分以上残して勝てのクエストはクリアできねえんだよなぁ。
PT組んで小マップ木こりとかでもしないと無理だろアレ。
中央で味方大勢が突っ込むので自分は奥へ突っ込みサラの詠唱をタックルで止めて味方が焼かれるのを防ぎつつ殺す
サラ復活後の無敵詠唱で余計に多くの味方がはじけ飛ぶ
仲間が先にそのエリア入ってれば仲間リスト右クリでそのマップ見れる
フラッシャーボムつかえねえええええええええwwwwwww
発動したのに敵に普通に切りかかられたンゴwwww
ンゴ…
仲間右クリほとんどしないな
自分で□動かして次マップの入り口ちょい先くらいに指定すれば当たる
エリチェン中でもほんの少しでスタン系有効なんだよな
ダメはだめでも
先に全滅するか後に全滅するかの違いだけやね。皿1人分キルとれるだけましなんじゃw
ンゴわろたw
大人げない武器持ってLV1キャラで、召喚施設殴って遊んでたら、
やたら味方負けてるから、真面目に戦い始めたら、
相手のスナイパーが大人げない装備で瞬殺してきてることがわかった
初心者かわいそうな試合だったな
+37から一気に+3全然成功しねえ
完全にやる気なくなったわ
皿で色々立ち回り考えてたら他のメンバーに迷惑かけてしまった
ほんとすいません
体感
イストリア 強
ギルーク 微妙
ルシェイン 雑魚
>>371 おお、追われて必死だったからアホになってたわ
エリチェン無敵ガードが残ってたんやな
8回も殺されたわw
>>375 そんなもの目瞑って連打してればいつの間にか対建築ボーナスついてるわ
もう強化しんどいから明日のメンテで成功率100%課金アイテム実装してくれマジで
失敗続きで戦争行く気になれねえから
つーか昨日から行ってねえし
スナクロ装備してないスカが増えてきた
>>380 このゲーム練習試合とかないから、スキル検証とか、低レベルでやろうかと思ってさ
戦争参加する気なかったんだが、あんまり気にすることなさそうだったな
落とそうと思った敵軍のスカ子ちゃんに逆に撃ち殺されたが
俺を追って来てだいぶ踏み込んでたスカ子ちゃんが倒されて敵本拠地が崩れた・・・
とりあえず明日のメンテでチート使いがBANされますように
+40持ってる奴なんなん
失敗続きでよくモチベーション保てたなw
スカちゃんがねこだまし、ワイルドねこだまし、フラッシュボムx2までやって
ヲリ1人をころして満足な顔してその後うつてなしでレスキルされまくっているのをみたとき
複雑な心境になった
正直25→26の15%で気が狂いそうなんだが
スカの防具スロットは物理耐性か移動ボーナスの2択?
PT組んで出撃してみたら7連勝も出来た
PTしゅごい
大マップでやってたんだが
ギラード raura 戦争中盤で切断するな
まあお前いなくても皿相手4人でこっち0でも
ギリギリ勝ったけどなw
大マップでこっちもあっちもサラなしだと脳汁出る
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 22:23:35.44 ID:96RE0dD3
必死に+40目指してものすごい数の+素材消化しちゃってるけどさ
新しい装備品実装されたらまたこれ繰り返さなきゃなんないのか
マジで成功率100%課金アイテム実装してくれや
モチベーション保てねえよ
泉でスキル系買う時に残しておいた方がいいスキルって何?
クイックしか残してないんだが
このゲームのレベル経験値ってどういう算出かな
勢力が勝たないと経験値入りにくいタイプかな?
それだと弱い勢力終わってるなw
あ?ツィーゲライフルのことディスってんのか?あぁん?
レベル50制限武器の性能はもうちょっと色付けてくれてもいいと思います先生
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 22:34:40.41 ID:0cLqjgu1
>>396 そんなもん「これだけは40にしよう!」なんて考えながら強化するから精神力を
消費するんだ
コンビニレジ前に余った1円募金する感覚で+1つっこんでりゃそのうち40
に・・・なってる予定。
>>384 スナクロの火力不足を補うレベルで強化してある0.5弓ならまだしも、低レベル強化の弓とか、スカの仕事の半分放棄してる様にしか思えん。
そう言うのに限ってサテライトも持ってないと言う。
成功率2倍アイテム ¥1500
R+30作り終わって試し切りしてみたけど、
思ってた世界と違ったな・・・
強化ってシステムいらなかったんじゃないかな・・・
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 22:44:40.25 ID:96RE0dD3
F5逃げ回数券¥1000
セロ専用
R++スナクロならまだしも
Rスナクロだと最近はダメ通らないセイント様増えてきたしな
スナクロってセイント殴るためにあるの?(´・ω・`)
聖剣と魔剣って2窓でやってるだろあれ
マジか、割と操作うまいやんw
>>407 いやそういうわけじゃないけど
皿でも200越えとか出てきたし
名前の色変えて一言二言助言的な事言ってた人が
地雷体長とかメモ付けられてたのは流石に可哀相やったわ。
ひでえな
もっと酷い軍師様()いっぱいいるのに
ヲリのLvや等級別の強さ目安みたいなのってある?
攻は〜くらい防は〜速度は〜みたいなん
まあ立ち回りや装備のタイプによって違ってくるから一概には無理か…
クリスタルに乗っ取りしてる味方スカがいて絶望した
中マップなら俺だわ
クリスタル攻撃したあと上の召還乗っ取ろうとしたら誤爆した
プリうまい人はものっそいうまいな
プリが倒される前にプリを攻撃している奴を他のやつが倒せる火力があれば
プリは生きるけど、そうでなければ敵の倒した数に貢献するだけw
かわいいプリ倒しまくるのが快感
操作してるのおっさんだけどな
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:27:05.43 ID:96RE0dD3
ホモだからそっちでも大丈夫らしい
ルシェインからイストリアに移ると世界変わるなマジで
楽勝勝ちばっか ハードモード楽しみたい猛者用だなルシェインは
防御の計算式ってどんなもん?
攻撃力-防御力じゃないよね
両手武器の攻撃力見れば察しがつくと思うけど、そのまさかだよ
HP4000に常時900回復あるのに何で追いかけにいくのかな
バカヲリって算数できないんじゃないのか
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:35:01.12 ID:qME9lvnZ
マジでこのマッチングオンラインなんとかしてくれ。
あらら、やっぱり前線崩れて負けちゃった。
バカヲリがクイックついてるプリずっと狙って間接にやられ戻りしてるしアホ乙としか言いようがない
こういう場合はプリ攻撃するよりも全員で護衛して各個撃破するのがふつうじゃん
あほすぎ
ルシェインの皿待つしか能がねえのかよwww
敵のヲリが全員切り込んできてもエリチェン詠唱してこないで待ってるもんだから、
邪魔者が誰も居ない状態でサクサク切り殺せるんだけどwww
脳筋過ぎwww
足の速いプリちゃんは狙うだけ時間の無駄
そんなことしたら仲間が集まってきて大変なことになる
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:48:42.17 ID:hoJvRKdC
ルシェインのサラは引きこもりか死にたがりしかいない。
少なくとも一等軍曹くらいまでのはそういうのが多い
追尾放置のサラをみたのはルリェインだけだな
ルシェインだお、タイプミスだよ!
室温3度でさみーんだよ!察してくれよ!
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:52:26.56 ID:96RE0dD3
ルリルリ
探索キャラ作りでイストリアギルークにキャラ作っただけなのに、ルシェインキャラが捨てキャラになりそうだ
動きの良い人ばっかで楽しい
どんだけスーパーハードモードでやってたんだよ今まで
相手が皿特化で狙ってくるゴキヲリがいるなら皿は隠れてるしかない
でもマップ中央の回復所でぼー立ち&のんきに回復してる皿ならたくさんいる
それが緑
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:56:12.96 ID:96RE0dD3
青でも野良は前衛が近くに来て逃げるかつったってるのばっかりだな
30以降は+2とか+3突っ込んだほうがいいな
どうせ運だし確率の差は誤差だし
当たった時一気に上がったほうがマシ
回復施設で皿に突っ込んできたヲリには100%勝てる。
反射→サンダーで終わるし
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:58:35.01 ID:96RE0dD3
ルリェインとギルーク
新しい国実装してたのか
今更だがプリの武器である猫・・・
やる気なさすぎだろ
性能もうちょっとヒネれよ・・・
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:04:14.00 ID:BinTcZuN
確率が低い状態の1%はでかい
みかん取りにロビーに立ちんぼしたまま離席して戻ったら、またメールクエの標的にされてた…
これで5回目くらいなんだが、ひらがな二文字のキャラだから送りやすいのか(´・ω・`)
メール○通送信クエって、自分のサブに送ってもクリアできるよね?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:06:57.82 ID:96RE0dD3
隣にいるらしき人から20通連続でおくられたこともあるし
普通だな
標的にされてるのはメールだけ?
見抜きもされてるよそれ・・・・汚っ
(´・ω・`)汚れちゃったね・・・出荷させられないよ
>>445 敵味方入り乱れる戦場で猫の鳴き声が聞こえた時の、
あのなんとも言えない感覚はやばい。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:10:25.59 ID:BinTcZuN
殺すぞクソゲ豚
(´・ω・`)おおこわいこわい
>>397 クイック ファスト系 バサンダ リジェネ プロテス
クイック以外はトレスレで低レートながらトレ出来る
余裕があればブレイカーとサモンバスターとポイズンも取っとくといいかも
あとはごみ
最近、トレスレで物理耐性素材が+1と同等で取引されてるんだが
物理耐性ってそんなに効果あるの?
もしかして耐性+30って防御力+30と同じ?
>>446 俺もたまにメール送られてくるんだが、
1通だから我慢してる。
複数来るようなら、メールボム食らわしてやろうかと思う。
トリスタが一人で拠点行って何か出来る事ってあんの?
死亡ペナルティってさ、
召喚獣の死亡時のマイナス点、下がったように見えるんだけどどうかね?
2点くらいになってる気がする。
あんまり死なないので、たまに死んだ時とか、とっさにポイント確認するの忘れる。
公式アップデート情報見ればわかる
メンテって何するんだろ
毎日メンテしてるしアップデートじゃないなら告知しないよね
(´・ω・`)せやな
意外とブレイブリーのほうで見つかった不具合こっちでも試したら発生したので直しますとかじゃねーの?w
>>454 後フォーグがあった、これは結構売れる
完全にゴミなオイルやらソルトやら貧乏性で捨てれないんだよなぁ・・・
ちょまりすにでも送りつけてやろうか
ルシェインハードモード楽しすぎわろたwww
強いやつとしかマッチングしないんだけどww ギリギリで勝つのがいいww
捨てるなよ売れば50リーフなのに・・・
まとめ売り実装はよ
死亡Pって大で3 中で5じゃねーの
>>455 HPと同じなら30で被ダメ10%減少くらいじゃないか、検証してないので知らないけど。
30×4で4割減?でもこれだと強すぎるか。
皿のスキル構成ってみんなどうしてるか教えてくだしあ
>>464 アクアスパイクは引き取ってもいいぜぇ
ワイルドだろぉ?
>>468 あまりバランスなんて考えてなさそうだからそんな感じかもよ
>>455 元々物理耐性ってクイックと並ぶアイテムじゃん
>>469 スキルはガ系3つ+α
ワイルドもガ系3つにsp回復ファストリサルトがあると便利。
あとは好みじゃないか
皿はサンダガブリザガに追撃のサンダーと乱戦用のクリージだな俺は
>>469 ワイルドリサイトおすすめ
詠唱短くなるからエリチェンワイルドガが決まる
パーティーで上位の装備眺めてるだけでも楽しい
スキルはサンダーブリザガサンダガスパイク
ワイルドはガ系ファストリサイトスパイク
ファイガは火力低いから通常は外してるな
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:42:05.76 ID:swId/8Js
試合中にホイール回してしまったわー
あの下の表示、標準で消したいわー
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:42:55.90 ID:WcBTAbWF
魔法職で使えるメイスとか出ないのか?
再使用時間短縮スキルで高速殴りとかしてぇ
RMTサイトに+35とか+40の廃装備出回ってきたな
+1素材が100個でだいたい2000円か、金出せば全身+40も一瞬だなw
メールを同じ奴から58件来た時はさすがに通報してやろうかと思ったぜ
>>469 俺はガ系を入れない
ファイアサンダーブリザドドレインを高速でまわす
装備は移動速度嘘です
アリシアってプレイヤーで付けれたら空メールの山だなw
2chトレスレより公式コミュトレトピの方が安いな
ただ登録日と安すぎで物凄い詐欺臭がする
公式コミュっつてもユーザーが勝手にやってるだけだし運営の対処なんて期待できないだろうなあ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:54:10.52 ID:swId/8Js
詐欺なんて2chのほうがヤバいだろ
向こうはSNS?が出るしな
公式より2chの方が信頼感があるって
AKBよりSKEがかわいいって言ってるようなもんだぞ
ありすぎてこまる
公式でも普通に詐欺はあるから困る
正直どっちもどっちかと思う
両方共信用ならないので詐欺られる覚悟が必要です。
とりあえず取り返しのつかないようなアイテムの先渡しはやめておけ。
というわけで通貨替わりの+1が重宝するのです。
公式だから〜という理由で釣りやすいって事はあるかもな
>>468 ブレイカーは+10で5%増しだから
同じ感じで+20にして10%弱軽減だと思う
取引のシステムやインターフェース導入すればいいのにね
お互いのスキルカードをボックスに入れて
お互いがエンター押して変更できないようにしてから
最後にもう一度それでおkか確認しないとトレードできないようなシステム
せっかくスクエニ自社のSNSが用意?されてるのに
ユーザー間のコミュニケーションはとれてもそういうシステムがないのがな
あとインゲームにギルドだけじゃなくフレンド機能も欲しいわー
2chでは返信こなかった事ないけど
公式はまだ返信がきた事ない
>>492 +30×4か所で60%減か、強すぎね?w
>>492 胴考えても強すぎる
4箇所装備できることを考えても効果量は1/4だろ
おまえらいままでこんなクソゲーやってたん?
課金ガチャオンオフ機能のあるゲームで課金おつwww
ガンオンはたのしかったぞ!
一年前からテスターしてたがゲームの作りがだいぶよくなってるし
ガンオンはユーザーの意見にもちゃんと聞く姿勢がある
ガンオンは期待してるが、これとは全くゲーム性が違うからなんとも
あっちはあっちでボダブレの丸パクリっぷりが酷いがな
てかガンオンはテストが長すぎで当初の熱も冷めちゃった感がある
>>497 クソゲーであることは認めるが、この装備をちゃんと40まで育てるまではやめたくないのです。
まだ21ですがwww
取引システムなんかできたらリーフ稼ぎに業者がboT送りこんでくるぞ
戦場に常時放置キャラがいていいなら話しは別だが
やべー処分に困ったRイグニスファトスをおまけでくっ付けたら素材を貰ってしまった
光球死に過ぎやろ・・・
>>497 α1からやってるけど調整が下手すぎて絶望しかないわ
今回のテストでは強襲以外はおまけになっちゃったし
ユーザーの意見聞くってかユーザーの意見に振り回されてる
次のテストではたぶん強襲極端に弱くなってるぜw
まあガンダムってだけでやっちゃうんですけどね
サラ様・プリ様・トリ様・他
天照6になってたぞ。
通報しとくか
>>465 そう
ルシェインでやると勝つときでも圧勝じゃないんだよな
僅差でなんとか勝てる試合が多い
出撃ボタンが黒の塗りつぶしで押せないんだが
2回連続でマッチングではじかれたから??
>>476 リサイト中ならワイルドじゃなくてもサンダガ、ブリザガ、ファイガって
通常の詠唱時間で三発出せるし、それでまず倒せるでしょ
護衛モードでケアルしてもマウスにアイコンひっついて発動しない時があれば、
護衛してない時にケアルガ待機しようとショトカ押したら即発動するとか…
護衛相手の敵おっかけていく仕様もだけど
操作性微妙なところあるよな
上手いプリの人はどうなってんだ
マッチングしなさすぎオンライン
全身HP装備にしたらHP6000超えたw
これ全身30とかにすれば7000超えるな。まぁその前に確実に飽きるがw
サンダガで生存とか固くはなったが、プリがいないと非常に残念なことに。
>>508 それでも生きてるプリ様見てびびったぜ
パール拾ってクイックで回避してるんだと思うが
スナイパーで竹光持ってる奴って何が狙いなんだ
3人ぐらいみたけど・・・
>>507 PTメンバーが取り込み中とか?
ソロでやっていても稀に勝手に入ってくるからな
街で人の装備覗いて武器R++40、防具R++ALL30↑、特殊効果ALL30↑とか見つけると
うおおおおってなったあともうゴールしてもいいかなって冷静になってしまう自分がいる
くそげ
今中マップで味方に前衛一人もいなくてオワタと思ったけど勝ったのがすごい嬉しかった
味方も敵にも皿いなくてそれぞれの職の個性も生かせてすごい楽しい試合だったよ
もう皿廃止でいいよ
合成の確率って弄ったっぽいな90%80%で何度も失敗するようになったわ
サラいなくていい勝負できるかとおもったときにかぎって
廃装備の有名人のご一行がいてひきころされて
唯一ダメージが通るサラがいないから逆転要素ナッシングで詰むことがおおいなぁ
oi
ミス
おい
相手が課金廃強化だから無理なんじゃねーよ
お前らが集団で焼かれすぎるから負けるんだよ
紀伊店のかよ緑の糞ども
魔防に意味がないのが悪い。
>>519 強化+1速度+1の防具にクイック+1を合成して失敗の2文字が表示された時の衝撃を俺は忘れない
もう今までに何度も起きた事だが、80%で3連続失敗…
やはり表示確率の半分と思って合成するか…
40%で8連失敗したぞオラ
3%でかるく100回は失敗するからね
100回やれば3回成功しますよ〜でお馴染みのあの3%で
ギラードの王ってほんとに王様気分なんだなw
さっき青のロビーで見かけたな
>>516 うおおおおってなったあとレベル見たら1とか2になってて悲しくなってしまう自分がいる
ま、味方としちゃ頼もしいんでいいんだが…w
さっき37→40で数えてみたら79個で行けたわ
まあまあだな
サバキャンされたから入ろうと思ってゲームスタート押したんだけど
サーバーが見つかりませんでしたってでるんだけど
俺だけ・・・?
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 02:33:43.33 ID:WcBTAbWF
なかなかマッチングしないからこのクソスレ見てたら知らない間に
戦闘が始まってて放置クリアしてた
「敵前逃亡とみなされて報酬はありません」とか出やがったぞテメーら
キャラ名 Mo
スキルに守護神しか入れてないクソナイト、一緒になったら負け確定。
防御168の二等軍曹
一旦ロード画面まで行ってからロビーに戻りマッチング待ちとか言われる
キャンセルして再度出撃しようとすると「他のパーティメンバーが準備中のため出撃できません」みたいな事を言われる
俺1人なのに・・・
βの頃からあったけど、何なのこれ
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 02:43:57.25 ID:BinTcZuN
英雄的な逆転でおたけび上げたくなるような勝利があるからこのゲームはやめられん
ザ・マア [1870〜1923]
だいだい大逆転する時は、皿のワイルドサンダガが決まって敵が大漁蒸発した時
>>535 お互い同じくらいの戦力で15vs25くらいから逆転勝利したりするとやばいよね
チームの人とその場で会っただけなのに息合った戦闘できたりするし
ランク上がってくると結構面白いわこれ
三国同時に戦場でて三つ巴したいな
モンスター討伐とかもいいな
そんなこと考えてるが楽しいゲームだわ、今後に期待するぜ。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 03:03:29.07 ID:BinTcZuN
モンスター討伐w
チョンゲでもやってろ
かなり不利の状況を、スカウトやスナイパーで冷静に暗殺を積み重ねてスコアを逆転していく過程にスラムダンク山王戦の瑠川のようなカタルシスを感じる
>>521 俺緑だけど
低レベルは大変そうだな
最近はギルメンとPT組んでばっかりだから楽だわw
大マップでバカの一つ覚えで中央攻めてサラにやられる奴多すぎだろ
まぁ中央攻めてもいいんだけどさ。
突っ込み時と引き際を学ぼうぜ。
あと1・2撃で死にそうな敵をむざむざ逃がしたり、相手が皿付きで出入り口固めてるとこにわざわざ突っ込んでったり。
皿見えてタックルかます余裕なかったらせめてダッシュで逃げろよ。
トドメ刺せそうなのは突っ込んででも殺せよ。
最悪それで自分が死んでも1キル1デスでチャラだろ。
アホかほんとに。
中マップにチェックいれたらマッチ不成立ばっかだ
流石にこの時間は人いないな
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 03:51:39.22 ID:swId/8Js
森大マップ中央は皿と皿を止めるスタン持ち以外は不要
あいつらの遊び場だ
ログイン30日でやっとRもらえた。まあゴミだけど
緑のうんこ軍団はまじスタンを使い方がうんこ
切れそうなちょっと手前でスタン入れとけよ
逃げられ放題でまじ禿げそう
無理に殺しに行かなくても追い払えればいいんじゃないの
回復に時間がかかる分、殺すよりも前線復帰遅れるし
引き際が見極められるなら逃げる手段は多いから、
死ぬのは事故った時くらい(まぁその事故が多いんだけど…
基本的にはネチネチネチネチ削り合うゲームじゃね
スナスカなんじゃない?
エリア一つ追って入り口から2,3発撃って確実に殺せるような場合なら、
成功率の方が圧倒的に高いからありだと思う。
確実に落とせると思って追ったらプリに回復されて落とせず、
その上エリチェンする暇も無く殺されてデッドだけ献上しちゃう俺のような、
マップ見えてないスカはやめといた方が無難だとは思うけど。
ワクチン状態になるとスタンも効かなくなるな
これはスナイパー始まったか
緑の後衛のぼこられっぷりがやばい
タックル1回いれたところで守りきれねえ
>>552 マジで?
アイテムのワクチン使ってWガ魔法が流行りそうだなw
スナスカは足速い上に長距離攻撃だから、死にそうな相手を追いかけてトドメさしやすいからな
ヲリとかで追いかけると深追いしなきゃならないから、魔法の直撃くらったりする
UZEEE脳筋に本拠地リザキルされ続けた
それ脳筋じゃないだろ
雑魚乙としかいいようがない
>>554 マジ
昨日だか、ワクチンあればトリ倒せるみたいな書き込みあったからアイテムのワクチンとスナのスキル使って確かめた
少なくともレディアントシールドは効かなくなってたから、多分他のスタンも効かない
もーやだ
緑の後衛片手剣相手に被ダメ700って守れるかよww
割とマジで乾燥肌だからウェット素材頂戴
ちょまりすまでよろっす
緑の前衛のが大概酷いけどな
無理に後衛守ろうとせんで、まずお前が死ぬなって奴多すぎ
つか片手剣で700なんて防御力0でもワイルドオフェンシブでもかかってないと当たらんから
当然Wオフェンシブは込だけども
敵の攻撃力が400としても防御50しかないわけで・・
0.5剣+攻撃UP防具なら素で500以上でるぞ?
前衛職国別評価
赤…俺tueeeeがやりたい馬鹿集団。強くてニューゲーム大好き
緑…いくつになっても周りが見えない馬鹿集団。後衛の方が強いw
青…弱兵集団。夜に少しだけ元気になる
R++アマキラが素の攻撃力495だからな
R++アマキラにラメラー着込んで後衛殴りヲリやってるけど、装備強化してない皿はナマス斬りにできるぞ
普通のオフェでも600くらいは出る
いちおうワクチン中にヲリのタックル食らってみたが、スタンの効果はやっぱりなかったな
壁際だったから、ふきとばしがどうかは分からないが、もしかしたら本当にワクチンサンダガ流行るかもなw
後衛って皿だよな主に。
守らなくていいよ。
サンダガかました後なら。
そんなつまんねー事に気配るよりサンダガでHP大幅に減らした敵のトドメでも刺してくれ。
どーせ生き残ったところでMPもディレイもそして無傷で生還なんてよっぽど相手が下手糞じゃなきゃありえないからHPも、
回復すんのにすんげー時間かかるからw
むしろ死んだほうがMP・HPは全快になるしw
1700しか出てないサンダガだったからあんまり敵のHP減ってないんだよな・・
防御50のサラなんかより防御200のヲリとかナイトどうにかせえって感じだけどな
サラは上位でも防御そんなんばっかだし、代わりに大量に敵倒すからいたら心強いけど
紙前衛はガチで10回とか死んで、Killもほとんど取らんから
前衛なのに中衛並みの防御ってのがありえんわ
物理防御31ですんません
当たらなければどうということはないっすよねw
低階級ならまだしも上のほうで防御300くらいはないと前衛とは言えないな
というか300でも囲まれたら割と溶けるし盾持ちなら欲言えば350ほしいな・・
>>572 まあ3倍どころか6倍位速い黄ばんだ彗星に追い掛け回されて
バラバラにされるんですけどね
>>563 全身フェライトのクリシュマルド+40がWオフェンシブ使ったら、
防御約150無いと0.4秒剣で700通るんだぜ・・・。
片手ヲリの装備も味方後衛の装備もわかんねーからアレだけど、
後衛が700ダメ食らう事自体はいまやおかしなことではない。
強いて言うなら攻撃500弱有る片手がゴロゴロ居る環境がおかしい。
0.4剣の合成上り幅が1になあ〜れ
高速ヲリの強襲から皿を守るのは並大抵の事じゃないからな
目視からタゲり損ねたりダッシュ入れ損ねたりすると、
タックル決まる頃には皿死んでるし
大マップ中央でモグラ叩き状態になった時に、
高速ヲリの入場を今か今かと待ってても止め損ねる事がある位
赤のBlacklistとかいうギルドの地雷率ぱねぇ
こいつら全員緑に移住してくれwww
まさにブラックリスト
名前負けしてないな
敵味方にメモつけるの楽しいw
何書いても俺のせいだってばれないしw
味方には
「神」、「天使」「死にすぎ」
「施設より人攻撃しろ」、「黙れ」
「召喚無駄にするな」、「地雷」
敵にも
「要注意」、「後衛殺し」、「ゴキ」、「カモ」
たまに
「デュフフ・・・」、「おまんちょペロペロ」
とかで遊ぶw
君可愛いね。小学生かな?
お前らが拡大マプはだしっぱにしとくもんだとか言うから
拡大マプ出したままやるのに慣れようと四苦八苦してたら
地雷プリって付けられたわ。
>>583 混乱するようならやらんほうがいいと思うよ
俺は出しっぱで問題ないけど、慣れや適正もあるだろうしね
ナイトをやろうと思う
全身ディバインとエクスカリバー()でいいんだろ?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 07:06:24.76 ID:Iast+JcT
なんかゲーム起動するのに結構時間かかるようになったな
うんこプロテスより、ワクチンのほうがいいな
ワクチンの話マジ?
マジならワクチン使ってるスナに氏ねって言ってごめんなさい
防げるのはスタンだけなの?
もしかして状態異常を全部予防できるんじゃね?
スナの誰か検証してくれ
朝のPS低い奴の多さは異常。寝ろ
ぴ、ぴ、ぴ、ぴーえす!?
おまえの強化がゴミですぐ死ぬだけだろ
>>583 前線に出れるならある程度の職と位置はわかるはず
回復拠点から前線までの距離を移動中は大マップ開く癖はつけた方がいいってくらい
敵のサラが今どの位置にいるのか把握してれば全然問題ない
ログインしたまま放置してたら
「可愛いですね。女の子ですか?」ってメール来てた
(´・ω・`)なにこれ・・・
ワクチンほんとにスタンも防げるな
ゴキヲリも魔法詠唱も防げなくなるわけだw
事前準備がいるんで、攻め有利になるぽ
スタン防げるとかトリスタ死亡じゃん
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 07:39:13.81 ID:WcBTAbWF
>>590 いやそうとも言えない
ルシェインの話だがこっちが2人相手してるのにクリスタルの影で様子を見てる
だけのスカと回復施設に突っ立ってるだけで敵が来るとサンダーしか使わない皿
フラフラ歩いてるだけのプリ。
そしてそのプリに回復される度にチャット打ってるのか立ち止まって
「アリガトゥ〜キャッキャ」言い続ける皿・・・
あまりのメルヘン花畑っぷりに自分の頭がどうかしちまったのかと思ったぜ
(´・ω・`)アリガトゥ〜キャッキャ
ワクチンの株が上がるとウイルスを使い始めるバカが現れかねん
そうまじになるなよw
どうせ強化した廃人が弱そうなの見つけて俺スゲーしているだけのゲームなんだからさ。
スタンを防げるとかワクチンショートダッシュゴキヲリを止める術がもう思い浮かばない
ランカーになり損ねたのが赤にいって俺ツレーするゲームだな
1対1の単騎じゃ勝てないから群れてないとすぐに逃げるゴキヲリの巣窟
そして増殖してる。。。
今更何当たり前のこといってんだよ
どのゲームもニート廃人がつえーに決まってんじゃん
ちがうちがうw ちょっとちがう。ニートがつえーとかじゃなくて、他の国じゃツエーできなかった
雑魚ゴキヲリが赤に集まって群れてツエーしてるってことw
(´・ω・`)らんらんは赤所属だけど昨晩はパーティ組んで10連勝したよ
(´・ω・`)途中から重くて動き鈍くなってたけど味方が無双してて勝てたよ
(´・ω・`)新しくギルドに入った子も緑から亡命してきたけど赤強すぎって喜んでたよ♪
緑さんいつも勝たせてくれてありがとうございます!!
↑こういうのとかねw
強い勢力が素材うまーで更に強くなる仕組みだからな
チョンゲーの典型、スクエニってチョンに身売りしたんだよな?w
群れてっていっても対戦人数一緒なんだから公平じゃん
たんに実力差、というか強化差じゃん
ひどいいい訳だよそれ
しばらく、赤は内乱状態で国内戦のみってことにしておいたほうが何かと平和。
あそこはゴキヲリホイホイだから、ともぐいさせよう
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 08:01:39.65 ID:Iast+JcT
群れてツエーわろた
こいつらの戦場には自分12人赤24人いるんだろうな
いや、公平でもないよw 緑はもともとライト層多くて装備強化薄いのもあるけど、
問題なのは、対戦で階級ランクを比較してみるとわかるけど、赤は軍曹レベルなのに
緑は兵長が平均とかよくあるんだよねw
国力に差があるから、なにがなんでも勝ちたいって人が赤いっただけw
ID:6XJyixDX がランカーになり損ねて1:1の単騎じゃ勝てないから
顔真っ赤で悔しくて赤に逃げたのは理解できた
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 08:04:58.33 ID:Iast+JcT
PKや戦争あるMMOでもそうだけど
廃人クラン・ギルドにはそういうのが集まっちゃう現象が国家規模で起きてるんじゃねーの
赤のゴキヲリホイホイは結構くいつくなw これも話題リストに追加しておこう
↑この構ってちゃん毎日いない?
バトルポイント緩和前はランキング最上位層は赤は最弱だったのよw マジな話w
>>610 強化薄い?
601が書いてるように廃人の多さは緑が1位だと思うぜ
それでも装備に依存し過ぎて突っ込むのが多すぎたり
ゲーム理解してない根っからのあほがいるせいで勝てないってだけで
ワクチンつえーな
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 08:13:53.01 ID:WcBTAbWF
>>616 ランキングみると上位ほとんどギラードだけどな
勝敗が偏りすぎると面白くない人と、
単に勝てれば満足な小学生との、
考え方の違いなんだろうけどね。
この先R装備じゃ厳しくなりそうだね。
最低ラインがR+装備かね
>>620 武器はR+↑がほしいな
防具は前衛以外はRでいいんじゃない まぁ他もあるにこしたことはないが
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 08:23:40.69 ID:Iast+JcT
こんな何年もやるようなもんじゃない糞ゲなんて好きに俺TUEEEしてりゃいいんだよ
ほんと負け癖の中でジメジメと地べた這いずり回ってる雑魚って勝敗を他人のせいにしたり
挙句は敵国の強さのせいにしたりせわしねえな、セワシ君だな
純粋に足を止めてヲリ同士で斬り合うなら、アマキラ・ジェネシ・ヒルドが最強
まぁ、移動速度が犠牲になるわけだが
RとNって何が違うん、強化地?
強化回数制限ってwikiに書いてあった
上昇値も違うの?
前衛無視で後衛に攻撃が集中するなんちゃってPTゲーの時点で終わってるという点には同意w
あれ回数ではなくて+数値かw
ところで今朝も寒いね!
南のほうだから雪はまだだけど本格的に冷えてきたわ
スナクロR拾ってきたからスカ作ってみようかな
赤でキャラやろうとするとNOW Lading画面で何回も固まるのはなぜだ・・・
切断魔認定されそうだ…
新生FFくるまでの繋ぎだよ
あと2ヶ月遊べれば問題なし
部屋移動でキャラ固まって何も出来ずスキルも使えず。
使えるのはチャットだけという不具合発生しまんた。
まれによくあるバグ
まだ直ってなかったんだな
それにしても秋田な
コンテンツがバトルしかないと飽きるなー
緑だけこの時間帯まるで勝てないな
大体、朝〜夕方までは完全にギラード一強
サラが緑はいないから、まとめて魔法にやられておしまいなんだよな
ギラードの王が出張ってつけて赤を滅ぼしに来たみたいなこと言ってたのはマジで痛い奴だと思った
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 09:21:00.28 ID:585cwPSO
緑糞しかいねえ…
課金者の装備が整いすぎてアイテム流れなくなってきた新装備実装はよ
>新生FF
hange
新装備来ても余程良い装備じゃなければ
強化すんのが面倒過ぎて流れない気がするな
もう、ゴミ装備は無理だな
一人で飛び出すようなことしなくても
ダメが通らない&囮にもならない
パールをばら撒く邪魔な存在でしかない
強化は一度やったらもうこりごりだな
二度とやる気起きない程面倒。
ショップで買って売って強化してってこの流れは最悪。
プリで全体マップを出しながら進行しようとすると
身近な仲間のHPが見ずらい
かといってリストで回復させると、
遠くに行った仲間だったりして、回復効率が落ちてしまう
全体マップがもう少し薄ければいいなぁ・・と思った
ううん?スナなりはじめの頃、トリスタ相手にワクワクしながらワイルドワクチンつかって
戦闘後泣きながらスキル変更した覚えが有るんだけど。勘違いだったかなぁ。
強化者・ベテランと無強化・初心者の差が広がるばかりだからな・・・
もう弱い奴は敵にパール与えるだけの邪魔な存在にまでなってきてるな
1人で突っ込むアホじゃなくても
>>641 強化は楽しみもあるからそれほど苦ではないが
ゴミを一個一個売るのが苦痛
いつになったら一括売却実装するんだよ
やったことないけどこれの元っぽいFEZだかは武器買っちまったらあとは遊ぶだけなんだろ?
これは遊びながら強化が面倒ってより、強化ほぼ完成しないとまともに遊べないってのがな
これって開始4分以内の切断だったら補充されるんだっけ
>>645 売るくらいならトレスレで交換でもしたら?
全く使えない本当のゴミなんてソルトやバファイくらいなもんだし、防具引けば全て取引に使える
倉庫も圧縮出来るし一石二鳥だぞ
皿Lv1なのにファイアとファイガだけで4人倒せたワロタwww
マーク付けまくる奴うぜええええ
他人に影響でなければ良いのに
開始早々味方のスナに「スナ死ね」みたいなコメ書いてるヤツ居たわ
なんか書かれた人の不憫さと、書いた味方への不信感で切断したくなった
なんか、誰が書いたりマーク付けたのか分かれば良いのにな
敵軍にもマークつけれること知ってるやつって以外に少ないな
サラ見つけたら☆つけてる
意外のミス
敵のサラにはマークつけるけど、消されたりするなw
>>651 消してもさ
新しくつけた奴はまた表示されるんだよね
で、小MAPで確認してたら、付いて戦闘中だと消せない事とかあってイライラ
なんの意味かわからずマークつけられたら単なる邪魔だからな…
普通にソーサラーとか書けばいいんでね
マーク全く無意味だわ
消せるからどうでも良いけど、頭悪いなあとは毎回思う
20万リーフ全部スキルの泉に使ってクイック3個しか出なかったんだけど確率変わったの?
字を書いても拡大MAPじゃ見えないし
記号じゃないと、画面入るまではサラだとわからんよ
サテライトが普及した今だとマークはいらんかもな
はぁ 合成確率うpイベはよ
最近はトリが増えてジャミングも普及しだしてるから困る
たまに1.2.3と番号割り振る奴いるけど
何の番号だよ、お前にしか分らないのはやめろよと
職被ってたら上から順番に番号振れやカスども
サテスキャの拡大MAPでも、敵が密集してるとサラなのか何なのかよく見えない時あるんだよな
そういう時は便利
>>657 ジョブアイコン付けられるようになったら良いかもね
ジャミングバレバレ過ぎてアレだわ
隣接するマップにも効果があれば丁度いい感じなんだけどな
こういう微調節は絶対ないから、ジャミングはうんこ確定
>>668 味方皿の所在を隠蔽する事に意味があるんだろ
皿いないならウンコで確定なのは間違いない
リストの番号だよって戦争中に教えてもらったことあるけど
数字って確か3までだよね
強化差が明らかな相手ヲリナイトに×はつけることある
端から端まで10秒もかからない程度のマップの内訳が
見える事に意味があるとは到底思えなないけどな
始めて日も浅いが味方プリにはハートマークはわかりやすいと思った
敵皿には☆とか!とか人によって違うぽいからよくわからん
セイントにもなんか付けたりする?
この際ここで定義付けしてくれたら混乱しなくて済むんだが要らない人もいるみたいだしどうなんだろ
あんなマーク付けて有効利用できると思うのか自身に問いかけてみるといいよ
プリにしても近くにいるかどうかなんてマークなくても分かるしね
離れたプリのとこまで行って回復してもらう人なら必要かもしれんけどもw
俺みたいに画面サイズのワイド1000でやってるようなやつは
敵皿のマークかなり助かってると思うけどな
同じエリアでさえ自分のいる狭い範囲以外前も後ろも見えなくて
マップだけが頼りなのに、そのマップが縮小だと簡易的にしかわからなくて
拡大だと画面中央にドデカくありすぎてずっと拡大してられないっていう
>>672 自分もプリにはハートマークが良いと思うけど、
あれは、大マップで簡易全体MAPしか見てない人には
上のフロアが見づらくなると毛嫌いする人もいるんだ
あとマークって付けてても、素通りして回復拠点まで行く人多数で、
結局、回復拠点まで下がる事になって泣けてくる
プリは自分で色かえればいいじゃん
マークはちょっと邪魔
>>671 いや、あるだろ
エリチェンした瞬間に袋叩きスタンで殺されるこのゲーム、エリチェンしなくてもどこに誰がいるのかわかるのは得
例えばヲリがエリチェン付近にいなくてサラが狙撃射程内にいれば、踏み入ってサラだけ射殺して帰って来れるし
常時拡大で慣れるのが一番
俺はマーク邪魔で仕方がない
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 10:25:45.67 ID:swId/8Js
皿の俺にマーク付ける味方は勘弁してくれ
最初からジョブアイコン実装しろと
なんで絵文字みたいなアイコンばっかなんだよww
皿に同じマークだとどれかわからんだろ
数字で当たり前だ
俺も常時拡大MAPだけど、敵が密集してるとサラの接近をを見逃す時があるんだよな
あの赤アイコンがひたすら重なって。そういう時にマークあると、見逃す可能性が減るわ
確かにジョブアイコンあった方がいいな
人によってつけるマークが違いすぎる
マップ切り替えとリスト切り替えのショートカットキー?はコンフィグで変えたい
サラ、スカ、スナ辺りだと常時拡大MAPじゃないと命取りだと思うぞ
装甲が脆いから、敵の接近に気づくのが一瞬遅れただけで手遅れになる事が多い
画面内に敵が写ってからとか、それもう死んでるから
>>677 そういう超限定された状況を挙げられてもアレだわ
大体ヲリのタックル圏内なんて相当広いし
>>685 スカ・スナメインだけど、接近を知るのは小MAPで十分だよ
まぁ慣れだねw 大MAPが重宝するのは卵確認と敵の編成見るくらい
マーク無意味とか言ってる奴は多分脳筋だよな
皿だけど、拡大マップだとHPが見にくいから
いつのまにかスカに削られてたりするんだよな
というか全体的に見にくいよな
アイコン等あとで設定できるものはもっと薄透明にすればいいのに
一日たってんのにまだMAPの大小の話してやがるwww
普通の人間なら必要に応じて大小切り替え。
大で確認した状況を小のレーダに当てはめられない猿はすきなだけ大開きっぱなしにしてろ。
常時マップに表示されてるのなら拡大マップ常用してもいいけど
実際のところマップに表示されてる事ってあんまないからな
思い込みで語るなよぼけども
ん?もう学校終わったのか?
もしかして完全にキーボードのみで操作してる人もいるの
Q,Eで対象選択してFで攻撃みたいに
試してないけど専ブラならショートカットの設定も変更出来るんだよな
まぁ、人によってプレイスタイル違うしな
俺も最初は小MAPしか見てなかったけど
味方全員に☆マークつけられたことがある
しかも大マップ
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 10:44:08.66 ID:Pwx0gJLf
皿マークいらねぇとか言ってる奴はテメーの責任でサンダガ全部つぶせんのか?
テメーができねぇから皿注意しろって促してるんだわ
見にくいかとか、統一しろとか、皿しかマークつけねぇんだからなんでもいいだろ
皿で常に拡大マップなんて開いてたら魔法あたんないしステルススカに暗殺されるし
ビューモードも併用してるから危険極まりない気がするが?
>>696 同じ戦場あったかもね
張本人ぽいやつ以外全員分消したよ・・
小マップゴリラは思う存分焼かれててくださーいv^^v
・複垢大量BAN
・BPリセット・切断ペナ実装
今日のアップデートはどっちだ
マークボタン一つで消せるの知らないで文句言う人多いよね。
遠距離やってると職が被ってる相手にマークつけないとやり辛いんだよなぁ・・・。
サラが中心にいるゲームだから、マークなんかなくても敵サラの位置は常に監視してますし
別につけてもいいけど、個人的には何の利点も感じないな
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 10:47:42.21 ID:swId/8Js
拡大MAPはリスト見て敵をタゲる職ならいいけど、
MAP内の敵位置を判断し、地面クリックして魔法を打つ皿には辛いわ。
皿注意とか言われても
マップに載る時にはもうサンダガぶっぱの数秒前だしな
遠くから来てる時は右の名前欄で確認できるし
「あ、マーク全然意味ないや」って何故気づかないのか心底疑問だわ
何も考えずプレイしてるっぽ
サラはみんなが敵だから小マップで十分しょ
皿弱体化だろ普通に考えて
どう考えてもバランス狂ってるし
マーク無意味とか海馬抜けてる奴とは一生平行線やわあ
サテスキャでどこにいてもMAP乗るし
正確なサラの位置分かってれば、サンダガ当たらない位置に上手く移動できるぞ
ここにいるから、ここなら当たらんなって感じで
>>708 じゃぁヲリからショートダッシュを削除で
>>706 敵のゴキヲリ、一人で突っ込む味方脳筋ヲリ、そばにいても全く回復してくれないプリ、敵ヲリを叩くスカ
確かに敵だらけだ・・・仲間はトリスタくらい?
>>710 そんなノンビリMAP見てる余裕ないけどな
>>701 切断時BP-100とBPリセットが来たらいいな
>>711 スカがひたすら逃げながら弓撃つゲームになるな
じゃあオフェンシブ弱体化で
>>711 皿弱体化されたら、バカみたいに皿ばっかり狙われなくなるから
そんなにショートダッシュを恐れないでいいんだよ
怖い思いしたんだろうけどw
>>713 俺は結構のんびり見てるわw
まぁ、人には向き不向きあるから好きなやり方すりゃ良いと思うけど
マークは邪魔だわ
皿は見れば皿ってわかるから邪魔
速度ヲリは強いわ
倒せないのに後衛はガリガリやられていくからなぁ。同じ速度持ちがいないと話にならないね
トリスタとかで止めてくれる奴がいればいいんだけどね。スカはすぐ逃げるし
マーク邪魔な人用に・・・ボタンがあるじゃないか。
トリスタで速度ヲリの相手とか詠唱開始後範囲外逃亡余裕だからマジで無理
サラの即死サンダガ以外じゃとめられんよ、あんなの
>>717 馬鹿みたいにヲリが動き回れるからキル稼ぎやすい皿が一番狙われるんですね
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 11:03:04.89 ID:swId/8Js
>>721 あのボタンってさ。押した後に付けたマークは表示されね?
そのせいで何度も押しなおさないといけないのが手間だわ。
ヲリのショートダッシュとエスケープのクール180秒くらいでおながいします
以前誰かが書いてた奴だけどここまでやった奴いるのかね
ここまでやったら相当強いだろうけどなぁ。一番↑は両手剣のヲリでは防御こんなもんだな。しなない皿ってヤバイわ
アローウッドワンド、ゴールドアスピス、デージー装備、HPボーナス+5で
魔攻395 防御力264 HP3596 スナクロ+30に耐えれるのは22発
オーパーツ、デージー装備、HPボーナス+5で
魔攻440 防御200 HP3224 スナクロ+30に耐えれるのは15発
オーパーツ、赤魔装備、HPボーナス+5で
魔攻480 防御178 HP2480 スナクロ+30に耐えれるのは10発
>>717 魔法で瞬殺の皿様vs一気に加速で後衛狩りの速度ヲリvsちまちまピシピシスナクロスカ
って構図なのに、皿だけ弱体化したらヲリ無双ゲーの再来だよ
今でもヲリが少し有利なのに
今日か来週かわからないけど、皿の弱体化は間違いなくあるからな
何度も言うがまじでバランス崩壊してるから
かわいそうだけど仕方ないわー
多分今日辺りに無敵詠唱不可になって
来週辺りにダメ計算の見直し来るだろね
>>726 それ俺が書いたのだな
俺は基本スカでサラはたまにしかやらんけど、本職の人には赤魔クイックのが人気だったようだ
皿は瞬殺されるけどヲリは瞬殺じゃないからなー
両方やってるけどヲリのが圧倒的に有利だわ
スカ的な立場から見れば一番上が一番怖いんだけどな
サラは上位ランカーでも脆いのばっかだから、簡単に割れるんだけど
割るのに20発もかかるとか、まず詠唱発動止められんわ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 11:12:29.95 ID:JQR2eLFr
ヲリの火力を減らそう
サラ弱体化するとしたらそれ以上にヲリの弱体化は必須で、スカスナトリプリ大勝利
最近のヲリはワイルドサンダガ当てても平然としてる奴とかいるしな
マジで弱体化必要なのはヲリだと思うぞ
強化自体の状態に戻すか廃止すりゃいいのに
緑でウォリやってるけど瞬殺されないけど魔法で蒸発されるよ
15回くらい殺された時は流石に凹んだ。
>>733 ナイトさんの存在も忘れないで上げてください(´・ω・`)
「前の」が抜けてた
ナイトさんはイイバランスだと思う
強すぎではなく弱すぎでもなく(´・ω・`)
ヲリ弱体化すると前衛さらに少なくなるから
まず前衛の新しい職をだしてくれ
負けが込んでる時に味方にナイトがいるとマジでイラっとする
ショートダッシュであがる速度に天井付けてほしいわ
紛れも無く多段ダッシュだから魔法を避けれる仕様はそのままでいいけど
俺もヲリやってる時は視野狭くなるから魔法食らいやすくなるのもわかるんだけどな
動きが激しいせいで、他職やってる時より周りが見えなくなるなアレ
たまにヲリでもちゃんと魔法回避できてる奴みたときは上手いと思うわ
まぁ、緑だと2〜3人しか見たことないけど
ワイルドガ魔法全般狂いすぎ
無敵詠唱+大マップの中央エリアでワイルドサンダガ打つと一度に10kill出来たりするときもある
この糞バランスは調整しろ
ナイトが叩かれるのはヲリの劣化版だからなんだよな
特有のスキルがあればいいんだけど所詮は自分を硬くするだけだからな。
マップ切替の無敵時間、状態異常だけでも反映される様に調整してくれんかな。
そうすればダッシュ猫だまし等で詠唱を結構潰せると思う。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 11:20:53.20 ID:ynirPL0+
ナイトはかばうの効果範囲が広ければまた違うんだろうけどな
ナイトはまわりの味方をもっとかばえるスキルが無いと
未来がにい
ワクチンさんのせいでエリチェン無敵時間切れた後のスタンも封じられるように
ここぞという時でサラのワクチン流行りそうだな
>>746 それやると更なる待ちゲーになるのよね
皿はもうあれで良いよ
あの無敵詠唱はテクとして警戒しようぜ
ヲリの超ダッシュは修正しろ
>>747 仕様変更無しで範囲だけ広がったらまじ即死スキル
ナイトなぁ・・・w
タンクのくせにヘイトがないのでシカトされたり
かばうの防御計算がおかしくてすぐしんじゃったり
足遅くて追いつけなくて追いついた頃にはもう皆反対方向行ったり
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 11:24:25.16 ID:RG3uOVPY
相手にサラ4人とかいるときの大マップ中央の絶望感
>>744 ワイルドファスキャス詠唱以外無敵じゃありまてーん
現状そういう仕様だから手前で立つのはバサンダかかってるか
切れ目狙って猫だまorタックルできる子がいるときだけにしてくれ
もはやサラが多い方が勝つゲームと化してきてるからな
ナイトさんは名前クリックすら許さないタゲ固定スキルでも来たら神になれるのに
砂にはフラッシュグレネード的なやつをください;;
>>754 ワイルドファスキャス詠唱以外無敵じゃないってどういう事?
エリチェンしたら無敵の状態で詠唱出来ないか?
俺の認識が間違ってる?
サラ弱体化じゃなくて魔法防御効果をアップでいい
>>756 挑発だよね
やっぱタンクには挑発だよね
森は相手皿数多いときついなーと思うけど
廃墟はそうでもないな
無敵時間の切れ目狙ってスタン入れれないのに、
エリチェン間際に立ってる奴はマジ意味不明だな
大抵、焼かれて死んでるけど
トップランカーのヲリはサラの事、餌くらいにしか思ってないでしょ
ここでサラ強いとか言ってる奴らは上位陣と戦って見やがれちくしょう低階級どもめ
でも本当の餌は一撃の大きさもスパイクもないスナです
相手側の名前のリストの順番って人それぞれ違うのかな?
一番上のサラが1で二番目が2でみたいな感じでマークつけてたんだけど
これつけておくとそいつが来たとき名前連打しやすいのよ
でもリスト順が違うのなら他の人からしたら意味わからん番号だよな。。。
サラ2枚でもメンツによっては微妙だけど
3枚以上で前線棒立ちはアホ
戦線増やして撹乱しないと
皿の魔法威力がガ系と通常で逆だとちょうどいいと思うんだが
強いナイトさんは希少種だな。
基本ナイトって防御スキル使うと火力ダウンするから無視されるだけだよねw
トップランカーのヲリの天敵はやっぱサラだと思うわ
味方に強サラがいると上位ヲリが敵に揃ってても勝てることが多い
俺も何気に10位以内に入ってるけど
というかトップランカーのヲリなんてサラでしか倒せないからな
ヲリの天敵というかただのバランスブレイカーなだけなんだけどな
余程下手くそじゃない限り皿が多い方が勝つに決まってんだろ
>>769 そうなんだよなぁ。スカじゃどうしようもないわ
まともにダメージ通るのがサラくらいだもん
>>771 けどそのサラをスカで喰えるだろ。
つっても前衛→中衛→後衛→前衛というジャンケンバランスのはずが、
微妙にバランスとりきれてないのと糞マッチングが余計に破綻させてて皿一強みたいに見えるが。
>>767 アストラルガードを使ったと思しき敵ナイトがエリチェンしてきたのに皿がスルーして
次入ってきた集団にサンダガ撃ってた
笑ったけどあのナイトさん可愛そうだったな
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 11:43:56.22 ID:RG3uOVPY
>>771 せいぜい足止めに猫だまし打つくらいしかできないよなw
スカも補助戦闘系スキル増えればいいんだがなー。そうするとトリスタがアレかw
おまえらもうやめとけ
スクエニはあらゆる職業を弱体化でしか調整しない
結果、おまえらの理想とはかけ離れたものにしかならないんだぞ
>>772 お前赤なんだろ?
緑かどうかで違ってくると思うわ
マジで緑は毎回相手皿3↑で、自軍はうんこ皿1とかだから
緑にいると皿の理不尽さを嫌というほど感じれる
基本的に皿は味方の前衛とかがしっかりしてないと何も出来ん
相手のヲリが強いとそれを止められなければ皿はやられるだけだわ
>>773 三竦みにはなってるな
スカから見れば上位サラだろうがサラはただの餌だけど、上位ヲリはどうしようもない
敵サラ割ろうとしても、そうはさせまいと奴ら張りついてくるし
逆に強サラが味方にいれば、上位ヲリ軍団にもあっさり勝てたりする
魔法しか効かないヲリ→敵皿のみ
物理でも魔法でも弱い皿→敵全部
どっちがバランスブレイカーなんだか
仮に皿がいないとして、全員強化が終わった全員ヲリのPTに
いったいどんなPTが勝てるんだ
W逆襲やらWカウンターか
スタン祭りで召喚獣と一緒に削りで殺すぐらいだな
やっぱ足止めして皿に焼いてもらうのが一番いいわ
>>763 中mapじゃ餌になるだけだからスナやるときは大しかやらないな
Wデストラクト使えば未強化サラは通常2発で逝くし通常デストでも3発で終了
トリのペインはもっと注目されて良い。
体力3割減。相手がシルバーでもゴールドでも変わらん。
敵もすぐに逃げるようになるから、全線維持が楽になる。
スキル重要度は
レディアント>スタン>ペイン>フォーグ(センディメ)
>>779 後衛職って、そういうもんだからな
前衛だろうが1kill可能な後衛職がいる現状まずいっしょ
上位皿が餌とか言っちゃうのって赤確定だろ
そりゃ緑の皿はそんなのだけど、赤の上位皿なんて糞硬いでね?
狭い了見でバランスを語るなよ
もうちょっとレベルによるHP上限があがるといいんだけどだめなのか
>>778 メインは緑だけどw
皿よりも赤の灰課金ヲリのほうが面倒だわ
>>784 2割だしHP減ってるとあまり効果ないからそこまでは…
大マップなら入れてもいいかなくらいだと思う
>>788 いや確実に赤が強いのは皿のおかげだから
そりゃ紙職でうんこプレーしてたらヲリの方が面倒だろうけど
お前自身が面倒かどうかは関係ないんだこれが
>>786 赤の上位サラも大抵は脆いよ。紅蓮はKill取りづらかった印象あるけど他はそうでもない
実際に戦って頻繁に3〜4Kill取ってるし
どうしようもないのは赤の廃課金ヲリ勢
まるでダメージ通らないったらありゃしない
ここで出る皿への文句をヲリに置き換えて読むとしっくりくる
ヲリ無双の障壁だもんな、潰したいよな
>>784 ペインってデバフ消滅する時にHP回復するよね
下手すれば敵からしてありがとうございます状態だから無闇に打つもんじゃないわ
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 11:56:54.34 ID:vAmYn9er
wikiに
>•2012/11/13 17:30
>合成品と+1素材のトレードが増えてきたように感じます。
>そのため合成のページに平均合成回数を記入しました。
>トレードするときに+1素材何個分が妥当であるのか簡単に知ることができます。
>
>平均で+10にするには16.2回合成が必要です。
>同様に+15で30.1回、+20で49.5回、+30で116.5回、+35で181.1回、+40で326.0回の合成が必要です。
>ぜひ参考にしてください。
>※平均合成回数に間違いがありましたら教えて下さい。
って書いてあるんだけど既に100回は合成したが+19にしかなってない
■確率絞ったか?
>>790 なるほど
お前は皿に焼かれまくってるヲリって事か
いまでも優遇されてんだから、少しは我慢しなよw
スナとか大変なんだぞ。常に警戒してないとすぐに溶ける
赤のゴキヲリは基本前衛に向かわないから脳筋前衛には怖さわからんわな
>>786 おまえさんが上位じゃないから硬く思えるんじゃね?
上位のヲリなら上位の皿をサクッと割るぞ
>>797 じゃあこれもHPボーナス絡みのバグだな
HPボーナスついてるとする
>>781 ヲリに付け狙われスカに射殺される砂→防具鍛えられてない皿だけ(´・ω・`)
>>795 まじでスナとかほんと要らないんで
ほんとに
で、皿よりヲリが怖い〜とか言ってのね
さっさと引退しろまじで
ペインがクソというかHPボーナスのバグがクソなんだよなぁ
最大HPが増減するたび全回復するっていう
ついでにペインかかったときも全回復
魔法修正きたなwww
経験値20パーセントアップか
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:02:26.63 ID:olq6ghbg
サラ弱体キターーーー
スナはワイルドデストラクト時の爽快さのみの為にサブでやってるわ
餌だと思って突っ込んできたヲリをグレでスタンさせて徐に撃ち殺すのも楽しいんだけど
0.4か0.5の+40近くの武器持ってる人からするといくら強化した皿でも紙同然だろうな
>>799 ナイトの覚醒なんかも解けたと同時にHP回復するような気がする
おい皿弱体化きたで
範囲スキルのダメージ減らして単体スキルのダメージ強化だと
単体スキル強化は割とおもしろいと思うけど
>>794 +20あたりから普通に20回は失敗するもんな
昔はこんな楽だったんか。。
>>802 落ち着いて脳筋様
俺はヲリもやってるし、皿の強さも知ってるけど
それでもK/Dは2維持とか余裕でしょ
あれ?なんかサブキャラで探索出来ないんだけど同じ垢は1キャラだけになったとか無いよな?
oi捜索アカ内で一人しか無理になった臭い
11月16日(金)のメンテナンスに伴う更新・変更点は以下のとおりです。
■イベント・キャンペーン
○10万人突破キャンペーン第二弾を開始しました(11月19日10:00まで)
・R++、R+の出現確率が大幅アップします。
・経験値が20%アップします。
■調整
【ソーサラー調整】
○魔法攻撃系スキルの威力を調整をしました。
・全体的には単体魔法のダメージが上がり、範囲魔法のダメージが下がっています。
○ソーサラーの最大MPを増やしました。
○以下のスキルの消費MPと再使用時間を強化する方向で調整しました。
・カタパルト
・ジャッジメント
【合成関連】
○合成で付加できる特殊効果の効果量を調整しました。
・合成によって付加された際の初期効果量を下げ、ランクが上がった際の
効果増加量を増やしました。
○特殊効果「発動時間ボーナス」をスキルに対して付加できるようになりました。
・以下のスキルから得られる特殊効果が「再使用時間ボーナス」から
「発動時間ボーナス」に変更になりました。
・ファストキャスト
・クラフトマジック
・ファストリサイト
○特殊効果「再使用時間ボーナス」を調整しました。
○以下のスキルの通常効果に、スキル発動時間短縮効果が追加されました。
(なお、ワイルド効果にはもともと存在していました)
・ファストキャスト
・クラフトマジック
・ファストリサイト
【探索関連】
○探索において、アカウント内の他のキャラクターが探索中の場合は派遣できなくなりました。
○探索において、獲得品のRの出現率を上げました。
○探索において、獲得するリーフを増やしました。
【その他】
○廃都大マップにおいて、東側拠点ルームの袋小路を調整しました。
○戦闘不能になった時点で「にげる」のタイマーが回復するようになりました。
○両手剣、両手斧、両手槍、両手鎌、両手刀の攻撃が命中する範囲を延長しました。
○ロビーでメモ機能が使えるようになりました。
バトルと同じく情報ウィンドウから貼り付けることができます。
■不具合修正
○探索履歴一覧がスクロールできない不具合を修正しました。
○スキル「クイック」のワイルド効果が範囲ではなかった不具合を修正しました。
○その他の不具合を修正しました。
>探索において、アカウント内の他のキャラクターが探索中の場合は派遣できなくなりました。
あっ・・・・
魔法というか範囲攻撃は全て当たった人数で分散する仕様ならまだ駆け引き材料が生まれる余地はあるかもしれん。
>>804 kwsk
ヲリゲー加速か皿の範囲終了ってことは終わったな
他のキャラが探索中のため探索できません。
・・・修正キタコレ orz
>>807 いやマジでスナの癖に話しかけんな
とっとと引退するか緑から出て行け
おいおい、これじゃあヲリゲーじゃねえか
速度ヲリどうにかしろよ
おいw ヲリ無双再開のお知らせか?
20%だとぎり無理なラインか?
サラ脂肪きたぁ
まぁ探索じゃなくてクエストで稼いでたから別に良いけど
探索が一アカウント一キャラのみになってるw
>○両手剣、両手斧、両手槍、両手鎌、両手刀の攻撃が命中する範囲を延長しました。
ないわ
ていうか速度ヲリとめれんぞw
ギラードの王もとまりませんがw
上下移動でかわせなくなっちゃったか
おい
これならサラの耐久上げないと意味ねえだろwww
> ○探索において、アカウント内の他のキャラクターが探索中の場合は派遣できなくなりました。
え?
>>827 上方修正ってことだよね?ヲリゲーきたか・・・。
MP上げてる場合じゃねーぞw
すげえ変更きたけどスキル再利用関連大幅変更すぎる
発動早いスキルにつけてた人涙目じゃねーか
あと探索乙です^^アカウント増やしてねってことか
良修正きたな
○探索において、アカウント内の他のキャラクターが探索中の場合は派遣できなくなりました。
これはいかん
アホなのか?運営はアホなのか??
○戦闘不能になった時点で「にげる」のタイマーが回復するようになりました。
何気に最も良アプデはこれだなw
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:07:26.81 ID:N7F9i5Yj
ヲリメインでやることにしよう
1.7秒武器動いても当たるようになったらキコリ対人どっちも行ける万能武器やないか!
探索は複垢でしてくださいねってことか?
ヲリの速度も修正しないとダメだろ
まじかよこれ
赤のゴキヲリ軍団もう止められんわな
緑だと、いい男PTとかもサラなしだと勝つの厳しいってのに
え、ちょ、探索…
MHP据え置きwwwwwwンゴゴゴゴwwwwwww
これで皿はナイトと同じ足手まといジョブになったなw
スカ育てておいてよかった
でもどれぐらいダメージ減ってるの?
場合によっては杖装備の防御上げは地雷だな
・R++、R+の出現確率が大幅アップします。
+40セイント軍団が捗るな
複キャラ探索修正の意図を誰か教えて
単体魔法がどの程度強くなってるかだよな
魔法修正でレイピアが修正されないとか無いわ。
結局、登録者数増やしたいだけだな
垢なんて手間もかからず無制限に取れるし
つーかカタパなんて滅多に撃てませぬぞーw
まじで皿足手まとい終了くせええww
>>849 単体魔法で戦うくらいなら硬くて安定するヲリやるだろw
>>848 単垢のアイテム量産数の修正だろ。
課金アイテム制だからむしろ今までの方が異常だったといっていい。
探索1キャラのみとか誰得だよ
R装備なんてごく一部を除いてはリーフ引換券なのにおま
ファストリサイトが通常でも詠唱はやくなってるから悲観するほどでもない
レベル上げても意味ないのにこんだけ経験値20%アップやるってことは
50になっておくとそのうちなんかいいことあるのかね
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:12:05.41 ID:RG3uOVPY
R以上装備そろえといてよかったです
両手ゴキヲリ始めるかな
経験20%よりリーフ20%やってほしかった
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:13:08.92 ID:vAmYn9er
○探索において、アカウント内の他のキャラクターが探索中の場合は派遣できなくなりました。
複垢で解決
経験値+20%のお陰でレベル5にするのも楽だしな
土日を使って50垢作っちゃうぞ〜
両手武器の範囲延長きたけど、強化値を+5固定じゃなく%にしないと
まだまだ使い物にならんわな
探索オンライン終了のお知らせw複垢オンライン始まるよー
複垢作りまくって、次のキャンペで300G期待する流れか
皿ざまあwwwwwww
こんな当たり前の修正も予想できず、皿強化してた低脳な自分を恨めよ〜
笑えるくらいダメージ減少してますように
○合成で付加できる特殊効果の効果量を調整しました。
・合成によって付加された際の初期効果量を下げ、ランクが上がった際の 効果増加量を増やしました。
どれくらい変わってるのかな
HPボーナス付けてる人だと変化わかりやすいね
両手武器は今まで攻撃モーションはいっても相手の移動速度はやければ当たらんかったからな
少しマシになったんじゃないか
単純なダメージ減少は他職に移行する奴を増やすだけだがな。
減少量が不明だからまだなんともいえないし。
ファストリサイト目に見えて早くなっとる
単体魔法は・・・まぁこんなもんか
探索行けねーじゃんwwww
クソ改悪wwww\(^o^)/オワタ
複垢作ってまで探索三昧する奴なんてそんなにいないだろ
逆にほんのり探索を楽しみにINしてた人の足が遠のく方が多いだろうな
どれ戦闘してみるかな
まぁ緑の脳筋ヲリは魔法で一掃されるアホ多すぎたから、
少しは緑に有利になる可能性もあるか
>>866 糞下がってる
3箇所合計700だったのが
3箇所200位に・・・
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:20:45.47 ID:7mH3hcBN
普通に皿つよくねw?
>>874 減りすぎわろた
探索修正でHPボーナスの供給減るだろうし上げるのイバラの道
+1止めの装備は死に装備化しちゃううううう
ナイトが捗りますか?
ワイルドサンダガで誰ひとり死なないとか皿の爽快感0・・・
詠唱はやくなった分むしろ強化
皿大勝利
アイテム課金タイプの強化ゲーだからなぁ。
ますます廃課金との性能差が開くのか。
エリチェンガはやりやすくなったから
あくまで範囲に生きるつもりならひたすら撃ち逃げだなこれ
今までは5000食らってたのが3500〜4000くらいまで落ちた感じ?
ソロサラで即死は難しいがWサラで即死するのはかわりない
エリチェン後にゴッソリゲージを稼ぐケースを嫌っての対処だろうけど、誰がゴキヲリをとめるというのか
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:23:38.88 ID:JQR2eLFr
範囲魔法どう?
どんくらい変わった?
まだ使える?
エリチェン無敵の間にぶっぱできるようになってむしろ強化じゃねこれ
単体系はどんぐらい強化されたん?
HPボーナス下げられたなHPが400くらい下がった産廃すぎるし
範囲魔法はダメ半分くらい減った。単体魔法は200上がったくらい
皿終わったっぽいw
皿2人いればいままで通り強いけど1だとかなりきつくなったな
皿の俺オワタ\(^o^)/
サイコ30まで出たんだけど今日ってここで打ち止め?
まだ廻せば30まで出る?
3日目に30たどり着いたの初めてでわからない
ワイルドサンダガでそれか
パサンダじゃなくてもシェルかかってれば溶けないなw
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:28:40.31 ID:vAmYn9er
エリチェン無敵中は移動以外出来なくしろよ
糞修正
HP上げてなくても即死はなくなったか
無敵詠唱も絶対修正されるからその辺はべつにいいわ
ところでBPってどこで確認できる?
2職30手前でやっとこさ先任曹長までこぎつけたが
BPって関係あるのかしらん
ランキングで自分のBP確認できる
お。ありがと!
てかオリばっかりわろた
それより探査がひどい
なんだよ一回探査に出せばR6個〜と15000リーフくらい拾ってくるんか
下方修正で強化面倒になるだけだろこれ
皿は2名一組でPT組むこと、これだな
しかしサテで見つけた皿を本拠地まで追っかけるゴキオリさんをどうにかできるのか?
ショートダッシュの速度上昇に天井ないとファイガしか使えない間の皿と同じ状態にならない?大丈夫?
ワイルドでも一掃できなくなったしもう無敵詠唱しかすることないから
大マップじゃないきゃ皿が2人いるなんてありえないし新規で皿作る奴もいなくなるべw
新規お断りな修正だよね探索は。
ヲリ増えることによってスナまじ終了だな・・・
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:33:31.93 ID:swId/8Js
サンダーで2000ダメぐらい出るならいいけどなw
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:34:26.04 ID:JQR2eLFr
そうか
スキル構成を
サンダガブリザガファイガファスト
から
サンダガファイガサンダーファスト
にした方がいいのかな
まあワイルドサンダガで一掃されてたほうがおかしかったからいいんじゃない
mob相手なら分かるけど対人であの威力は糞
皿終わりだなー
皿の装備もどんどん下がりそうだな。
ワイルドで一撃で倒せないのでは意味がない。ヲリの方やろう
片手斧は相変わらず追撃当たらん…
つまり仕様ってことか
>>905 大マップで範囲魔法に制限かければよかっただけじゃないか?
皿のHPとか自衛手段強化してくれないとワイルガ取り上げたらただのゴミになっちゃうんだが?
これRの流通量減るだろうから、+1素材との交換相場けっこう変わるよね?きっと。
皿終了わろたwww
当然だけどw
必死に強化してた人まじ禿げてそうw
○特殊効果「発動時間ボーナス」をスキルに対して付加できるようになりました。
・以下のスキルから得られる特殊効果が「再使用時間ボーナス」から
「発動時間ボーナス」に変更になりました。
・ファストキャスト
・クラフトマジック
・ファストリサイト
タックルと猫だまし強化してた俺の苦労を返せwwwwwwwwwwwww
猫だまし発動時間ボーナスとかどうなんだよw
再使用ボーナスが発動時間ボーナスに置き換わるのかと勘違いしてた
残ったまま合成アイテムが変わっただけか
再使用ボーナスの供給元がアイテムだけになって探索改悪で付けるのが大変になるな
さて次はヲリの防御力ネガメールボム送りまくって弱体化してもらうか
これじゃヲリを倒せるのはヲリだけになってウッホゲーです
>>908 だから耐久増やせってさっきも言ったんだけどなw
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:38:58.41 ID:RG3uOVPY
詠唱速くなれば強いんじゃね。スタンかけられんし
>>888 455で4000じゃ話にならんなー
使い物にならんわ。
>>889 それなら良修正じゃない?
出来れば対ウォリアはダメそのみでも良かったと思うけど
俺が以前、魔法防御に意味を持たせるだけで充分といったのに、最強厨サラはそれすら拒否してたからなあ
そんなんじゃ反感買って、修正希望だされても当然だわな
1000あがってたHPボーナスが300しかあがってねーんだけどーだけどー
+30までいったら以前と同じ級までいくのかね
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:40:37.77 ID:swId/8Js
合成バグってるな
こりゃヤバイ
>>912 あ、そういうことか。
タックルと猫だましの再使用ボーナスは一応いきてるのか。
ネガ皿様必死だなw
一撃で敵を屠れる超範囲技がある事自体おかしいんだよ
皿なんてHP2000で防御100もないからな。数回殴れば倒されるのにこっちは敵倒せないってもう終わりや
ヲリやろうヲリ。ヲリも弱体化されたら引退でいいわ
>>912 早い内にレディアントシールドの再使用時間を40にしておいて良かったです
でもあれかな
ワイルドサンダガの威力は下がったがどうせメテオとか即死スキル出てくるだろw
今後も踏まえた修正だな
楽しかった皿終わりだわヲリに戻ります
>>921 ヲリが硬くて火力あって速度あるのは許容できるん?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:43:27.09 ID:7mH3hcBN
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:43:40.85 ID:JQR2eLFr
ヲリ弱体化されたらスナかな
発動時間ボーナスって効果持続時間が長くなるの?
それとも発動時間までのモーションが短くなるのでしょうか
ゲームの仕様変更で影響あるとは思えないが、
スクエニ株3%下落してるわw
ブレイブのガチャ設定のせいかもしれんが。
ヲリまで修正したら
ただ全体的に弱体化しただけだし
じゃあ最初からバランス考えろよと
すでに合成の特殊効果が弱体化されてるので、全身移動な人はもっとがんばって
+30とかまで引き上げないとダメになってるみたいね。
>>929 クローズドの時と同じなら、発動するまでの時間が短くなる
無敵詠唱しやすいから、サラはにとっては上方修正だよ
弱体化だけじゃない
他のキャラ強くすればいいんだけどな
ナイトを全体守れるようにするとかさ、プリを倒されても全快で生き返らせられるスキルとか。
この仕様でヲリ弱体こないなら
ゲームが死ぬ
と全力でコミュに書き込んできてあげたよ^−^
サブ垢でもガンガンネガキャンしていくとしよう
魔法よわくね?全然しなねーんだけど。
しかし大幅に仕様変えるしマジで有料βだな
社長がデバックはユーザーにやらせればいいとか言ってたけど
発動時間ボーナス付加できるようになったのはいいけど
再使用時間ボーナスの付加どうすりゃええねん
らーめんなうのWD社長だからなw
まじでサラの魔法弱くなってるな
魔法装備とバサンダつけてるけど、サラの魔法連発で食らっても全然だった
さっきサラ3人に両側から囲まれたけど、魔法くらいまくりながらも気にせずにスナクロ撃ち続けて3人とも仕留めたわ
今までだと魔法回避してた状況でも回避せずに撃ち続けれるわ
新規様:探索オンライン終了のお知らせ→複垢前提か課金ガッツリでどうぞ
皿様:皿大幅弱体。→お前の席ないから。皿で徒党を組めないなら、せめて死なないようにしろよ?
ガ一発で死ななくなったから大分楽になったわw
ウォリゲーまたまたはーじまるよー
サンダー1発で1kくらったぞ
良修正じゃね
>>942 サンダー鍛えたらそんくらい出てたけど鍛えなくてそんなもんなの?
>>938 即応の魔石っていうアイテムで付けられるらしいよ
>+30とかまで引き上げないとダメになってるみたいね。
完成されたゴキヲリ様は相変わらず皿をおっかけてきて
皿にはもう焼く火力も足も無いとなれば詰みな気がするんですがそれは…
>>942 前から+15サンダーで普通にそのくらい出てたぞ
ワイルドガ一発で倒せない場合って皿は倒されるしかない場合が多い
皿終わり
なんか、赤は皿5とかで魔法連発するだけのゲームになっちゃったなwww
どんどんクソゲーになっていくwww
これまで日課の探索をひそかな楽しみに
会社学校に通っていた奴が無職になるな
サブキャラでたんさくだせなくなった?
なんか、あれだな。インドのコブラ効果の話みたいになってんのなw
皿弱体化したら逆に皿だらけで魔法オンラインwww
(´・ω・`)このゲーム全キャラでログアウトログイン繰り返して探索出して
(´・ω・`)ブラウザ閉じて10時間後に結果見るのが唯一の楽しみだったのに
(´・ω・`)それなくしてどうするのよ・・・
ネガキャンで皿が弱体化したと思ってるのがいるね
どんだけ頭悪い子なんだろう
ちょっと心配
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 12:54:53.62 ID:JQR2eLFr
なに?皿多いの?
探索システムの改良(悪に見えるが)は良く分からんな〜
いくつかレスあったけど、6つ分ガチャ引いてるみたいでわくわくしたのに
HPボーナスと再使用短縮ボーナスもスキルで付加できるのだしてくれよ
全体のバランスを見直す気がないのがね
皿がいなくなればスカもスナもお払い箱
ヲリで木こりかセイント目指すゲーム
なんか、すごく重くなっててラグがすごいある。。。
>>959 スカにはサテライトする仕事が残ってるだろ!いい加減にしろ!!
訴訟もじさない
またサルみたいにひたすら殴りあうゲームに戻るのか
>>961 敵がヲリしかいないのにサテライトする意味なんてないだろ?
乗っ取りするくらいなら壊せばいいしなんか意味あるの?
すまん立てられなかった
誰か頼む
即死しなくなったってだけなのに
ホント皿って頭弱い子が多いみたい
○両手剣、両手斧、両手槍、両手鎌、両手刀の攻撃が命中する範囲を延長しました。
ウォリは上方修正されてるのな。
ウォリゲー加速かよ
瀕死のリジェネさんがついにお亡くなりになられた
回復量が30→10ちょっとで4か所つけても合計40ぐらいしか回復しねぇw
〜数々のMMO、FEZの悪夢の再来〜
オンゲが職のバランス調整に入ったら
そのままデスマーチに突入しかねない
再使用時間はレア化しそうだな
オフェンシブやデストラクトみたいなのは、再使用時間短縮がかなり効くし
逆にタックルやブラストショットなんかは発動短縮がいいだろうけど
皿駄目だな
こんだけ弱体化されたらなぁ。ヲリに倒されるだけだわ
>>965 即死がおかしいって発想が無いのが凄いよな
>>966 でもまだ0.9片手斧、逃げてるやつにはあたらないんだぜ?w
うん、仕様だろうな。
・複垢大量BAN
・BPリセット・切断ペナ
・無敵中にスキル実行不可
・スナイパークロスボウの射程修正
あとこれだけきてほしい
>>967 ま マジでかw
アホすぎるだろ・・・・・
探索出せないなら、アイコン暗くしておいて欲しいよな
>>965 高MHP多段ダッシュでスキル回避可能と
優遇されてるヲリがネガるのが気に食わない(正論)
いってくる
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:03:22.36 ID:swId/8Js
皿火力落ちたけど、MPが1800→3000に激増してるから魔法連打できるな。
CTさえ無ければw
>>971 だから皿も即死させられないだけの耐久力を持たせないで火力だけ落としたら
どうなるかわからないの?脳筋なの?
探索できないのは良いけど今更過ぎるよな。今から始める人は辛そうだ。
リジェネのまきぞい痛いな。
あれか。回復施設での待ち時間短縮のつもりで使えばいいのか?
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:05:32.75 ID:JQR2eLFr
とりあえずヲリメインにしながら
ヲリの弱体化希望メール送りまくるか
>>978 魔法は前の仕様でも数発くらいは連続で打てたからなぁ
敵のパールで回復できたし。。
サラ弱体化で魔法にまとめて焼かれてた脳筋ヲリだらけだった緑が少しマシになるかと思いきや、前より弱くなってるな
装備の性能差で猿みたいに殴り合うゲームになったせいか赤との差広がってるわこれ
(´・ω・`)ヲリのスキルダッシュ効果1秒ぐらいでいいと思う追撃一発入れられるぐらいで
(´・ω・`)あんな連続ダッシュあったら後衛職は誰も逃げられないよ
スキリセ配って欲しいわあ
とりあえず、探索クエは削除するかな。
リジェネ弱体化するならリジェネ消させろよ・・・w
○ナイトのスキルを除いて最低ダメージを10にしました。
○ウォーリアのショートダッシュの効果継続時間を1秒にしました。
これもおなしゃす
リジェネ+10で30回復だな
ん?ちょまりすか?
>>991 その上昇率なら+40まで上げたら化けるかもわからんね
サラよえーから脳筋ヲリでもいいな
リジェネ
+1で10ちょっと(?)
+10で30回復
+30だと結構回復すんじゃね?
特殊効果の移動速度めっちゃおちとるが。。。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 13:14:09.46 ID:JQR2eLFr
リジェネヲリの時代くる?
もしかして10+レベル×2くらいか?リジェネ。
1000ならナイトの時代
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。