戦国IXA(イクサ)質問スレ part77

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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本スレ
戦国IXA(イクサ) 全鯖 総合スレ part379
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1352448881/l50

前スレ
戦国IXA(イクサ)質問スレ part76
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1350214894/

関連スレ
戦国IXA(イクサ)合成スキルスレ part29
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1347065742/

戦国IXA(イクサ)武将カードスレpart66
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1352114839/

戦国IXA愚痴スレPart5
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1342160283/


次スレは>>950
無理なら>>960
2名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 13:55:41.87 ID:WXGbmAKd
2なら脇坂さんが最強カードになる日到来
3名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 16:03:02.98 ID:fIrXxJMq
サブ鯖(31鯖)で手に入れた極を、刷新後の初日に10出品しようと思ってるのですが、
11月29日(木)17時に2期目が開始されるという前提で、
11月29日(木)23時59分までに市場を作って10出品すると、
11月30日(金)8時までの入札になりますでしょうか?

RMTや複垢には渡って欲しくないので、銅銭移動ができないタイミングで出品したいのですが、
その場合、17時〜0時までの間に市場まで進めないといけないのかなと・・・

また、その10出品の値段争いをする場合、持ち越せる5万が最高額でしょうか?
課金やカード破棄で少し銅銭を増やせるだけですよね?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 16:09:21.72 ID:fy/RPw1P
刷新数日後に出した破軍付き伊達の自慢出品999,999が入札された事があった鯖もある
それは極端かもしれんが、結構課金してる人はすぐ10万銅銭とかいったりするよ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 16:35:42.98 ID:IghqAvQT
>>3
出品には市は要らない。
入札には市が必要。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 17:10:15.91 ID:8yd2o9r1
>>1
イケメン脇坂さん乙
7名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 17:35:51.56 ID:+/9pdFtp
脇阪が弓攻主力の自分にとっては違和感しか感じないだよなぁ

上の弓攻でオススメなのは何があるだろうか?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 17:41:18.53 ID:/jdz4e/G
上でスキル一致となると、ギン千代、蘆名盛氏辺りが兵もソコソコ
弓騎馬乗せるとなるとランクアップか特武将の方がいいんだろうけど
9名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 17:57:18.63 ID:WXGbmAKd
>>7
あの兵力で弓攻の主力?1000歩譲ってまだ防御の方がマシじゃね?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 18:08:53.28 ID:IghqAvQT
>>9
お前は脇坂に何を求めてるんだ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 18:13:03.85 ID:+/9pdFtp
>>8
サンクス
ギン千代は高くて手がでないから蘆名を狙ってみる
12名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 18:16:19.20 ID:3zpaWjGM
2点質問です。

1.兵法初期値が440以上で成長2.5なら、ランクアップ関わらず兵法上げが正解ですか。
2.一部隊中に軍師カードは多く組んだ方がスキル発動率も上がりますか。

よく、攻防は剣豪以外は上げても誤差範囲だって言うけど、これがいまいちピンときません。
普通は攻防の初期値を倍にすれば攻撃力防御力も倍になるって思ってしまうけど。
例えば、攻撃成長率が19ある極直江で速度スキル付けたなら、攻撃上げても誤差ということなら兵法上げた方が良いんでしょうかね。
ベテランの人達はどうやって育ててるんだろう。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 18:21:58.51 ID:nEg7qIHY
14名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 19:11:58.15 ID:HqNyDXDy
>>12
1)スキル発動率全て100%なら、兵法上げで発動率上げる意味無いので攻防が正解。
また、他のカードやスキル次第でも攻防振りが良い場合は多い。
2)YES。ただし、効果が大きいのはもっとも兵法の高いカード。次点以降のカードによる影響は少なくなる(1/6程度)

兵率いる事前提で考えると分かるよ。
武将の攻防初期値が500、兵2,000の攻防が200,000としたら
武将の初期値が倍の1,000になったとしても、合計は200,500から201,000になるだけ。
とは言っても攻防上げが無意味ではないから、兵法値が無意味になる速度スキルばかりなら攻防上げればいい
15名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 19:15:17.65 ID:4RHXz2/j
>>12
1.は人それぞれ、マメに取り決めて無いなら兵法でいいと思う

2.はスキル発動率に大きく影響するのは部隊内で最も兵法が高い武将、他の武将は少しだが加算される
 つまり「発動率は上がる」が、軍師1攻or防極振りの方が理想的で期待値が高いってこと

剣豪は攻防の伸びが格段に高いので、スキルの恩恵を高く受けられる点に対して
通常武将は(剣豪に比べて)低く、スキルの恩恵を受けないわけではないが勝敗を大きく左右するほどではないため「誤差」といわれる

まず兵法に振らない例外として、極直江が上げられる
直江に限らず初期スキルが速度(極立花や羽柴等)は速度武将として扱われる事が多く、空いている2つのスキル枠にも速度系スキルを埋められることが多い
するとすべてのスキルの発動率が100%になるため、兵法に振る必要性が無くなり「じゃぁ攻撃振っとくか」となる

ただし速度部隊(速度武将×4)を揃えていない人や、直江等にその他の攻防スキル(100%でないスキル)を埋めている人なら兵法振りでもいいとは思うが
速度武将は上記の理由から往々にして攻撃振りである
16名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 19:43:23.81 ID:3zpaWjGM
>>14-15
なるほど、よく分かりました。
結局、剣豪以外の通常武将は攻防上げもランクアップも★2くらいじゃほぼ誤差ということですね。
そう考えると、ランクアップした兵法上げを複数枚用意して、良いスキル付けて、レベルを上げることが重要なんですね。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 19:51:20.12 ID:9t4L/WKf
ただゲーム極めて来ると速度極を破壊兵器要因として使うようになるらしい
そうすると兵法に振っとけばと思うらしいね
まあ先の事はわからないし好きずきとしか言えないよな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 19:56:45.16 ID:IghqAvQT
その用途でも追加スキルが速度スキルなら
兵法関係ないんじゃないかなと思う。
大筒でノックキャンセルしてる人いるよね。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 20:09:35.38 ID:3zpaWjGM
>>17

速度極も秀吉や直江を兵法に振れば優秀な軍師になるのでありですね。
ただ、極になると回転重視したくなるので、特明智や鍋島あたり集めやすいカードを複数用意して兵法でランクアップして、天極には良スキル付けてスキルレベルを上げるのが良さそうですね。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 20:42:19.12 ID:XNmZTv4A
合成に関する質問です。

(極)本多忠勝を材料に、
剛勇無双をつける方法を教えてください。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 20:49:04.27 ID:/RSs5T3q
1 忠勝に剣術攻・守などS1が同じスキル2つを付けて合成
2 本命のカードに槍撃 修羅 馬陣の極み 騎突 金剛のどれかを付けてから忠勝を合成

このどちらか
勿体ないから忠勝使わずに、騎突 金剛がついた材料を使うほうがいいと思うけど
22名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 20:54:33.49 ID:XNmZTv4A
やめときます
23名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 20:55:43.83 ID:IghqAvQT
剛勇無双を付けたい武将に槍撃 修羅を付けて置く。

ちなみにそれでも3候補なので
特の騎馬隊剛撃や乗り崩し、啄木鳥持ちの
同カード合成S2騎突 金剛より狙った方がマシである。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 21:16:57.20 ID:tHloH5Wc
インタフェースが変わってからスマホのブラウザから出撃できなくなりました。
地図→座標選択まではいけるんですが、その後の「ここへ部隊を出陣する」が入力できません
(ホップアップの位置の座標選択になってしまう)
Android4.1の標準ブラウザを使用しているんですが、他のブラウザなら出撃できるんですかね?
ixaをプレイできるブラウザがあれば教えてください
251000銅銭=20円:2012/11/11(日) 21:30:05.88 ID:0XPW+gns
業界最低価格 戦国IXA RMT
1000銅銭=20円  

rmtop.jp/hb_content.php?id=216
26名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 21:32:10.45 ID:MeGaokXR
>>24
chrome
27名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 23:03:59.75 ID:+t+ZDZiG
☆4LV20 ☆3LV20
両方剣豪のHP回復速度お分かりになる方
いらっしゃいますか?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 23:08:39.74 ID:bFY0eZfZ
従来と変わらないんであれば8時間と10時間じゃね?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/11(日) 23:12:12.57 ID:+t+ZDZiG
>>28

ありがとうございますw
30名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 00:08:07.02 ID:B7oqUvxi
>>1000
結構がっつり槍弓砲で組むけど、大体41000〜42000くらいになる。
砲多めでコス比度外視すると38000くらいになるかな。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 02:12:15.10 ID:64uvHuHf
特武将で砲部隊組むならどんな武将が良いでしょうか?

おすすめお願いします
32名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 02:30:16.29 ID:1uqQZgut
砲攻なら国親・鍋島・丹羽・成実
砲防なら本願寺・増田・孫六・新勝永か輝政(部隊スキル狙いなら頼廉)

スキル一致で大兵数なのを選べば4人揃う時代だ
砲攻は国親と成実いれとけばあとは特明智だろうが滝川だろうが適当でもいい。大差ない
砲防は頼廉が部隊スキル狙えるが指揮兵数が少なくて真っ先に溶ける
いずれも挟撃・剛撃や釣瓶弾幕円陣でスキルを埋めること。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 02:32:36.27 ID:fNppGLR6
コス3で砲スキルもってればどんぐりの背比べ
コス2,5だと成実、輝宗、佐助

覇王の軍臣そろうならおすすめ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 02:36:39.20 ID:Rx0UPneg
覇王の軍臣の部隊スキルのある滝川丹羽明智
35名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 02:41:05.33 ID:Z7IW2z1W
砲攻で国親は無いと思うなー
適正BCだから他の3コス鉄騎馬対応特より実指揮が下

特明智持っていれば明智滝川丹羽+成実
特明智無ければ鍋島滝川丹羽成実でいいと思うわ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 02:42:50.04 ID:d7Jva6Fl
覇王の軍臣と特騎鉄最強の成実でいい
37名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 05:26:26.36 ID:B7oqUvxi
特だしランクアップ前提だろ。
兵法的にも国親でいいと思うよ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 07:26:35.36 ID:WUxxU55R
>>13
惜しい削除され見れなかった
39名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 08:24:57.41 ID:9/OSWM7G
>>38
弓剛撃夜叉付き上脇坂★1-Lv7
40名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 08:26:45.23 ID:WUxxU55R
>>39
無駄にすごいなwでもまあネタにしかならず使うことないだろうなw
41名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 10:33:11.69 ID:B13Kymes
スクエニ株価 本日 最安値更新
42名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 11:51:15.41 ID:SCPGm+Jt
>>40
いや、何がすごいかって序大友一枚のみの合成で、スキルレベルが9→10になってたこと。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 11:54:09.13 ID:SCPGm+Jt
下げ忘れた
でもなんで下げなきゃいけないんだろう
44名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 12:03:13.66 ID:Ih4qEZM9
>>43
基本的には面倒くさい奴の目に止まらないようにするためだが、現状ほぼ慣例

とりあえずここでする話じゃないからググれ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 12:05:04.96 ID:nolPODAh
質問スレは目に止まるようにageてもいいんだが
君のは質問じゃねえだろ。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 12:07:52.49 ID:1dU2FOiM
すいません、質問させてください。

シクレ極の南光坊天海が当たりました。

これを売りに出して砲攻武将を揃えたいのですが、
間もなく刷新の31-32鯖で、出品のタイミングが掴めません。
刷新後、1カ月ぐらい経過した頃がベストでしょうか?

ステ振りは無振りにしております。
一度、槍の剛激をつけようとして、円陣がついたままです。
これは削除しておいた方がよろしいでしょうか?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 12:37:39.28 ID:q+f5Uh1K
>>46
売らずに育てるのが良いかと思う
ステは兵法一択
481000銅銭の相場:2012/11/12(月) 12:38:10.20 ID:xBcieS1L
戦国IXA 1000銅銭の相場
 
1-4ワールド 28円

5-28ワールド 20円 

31-33、35ワールド 19円 

29+30、34、36ワールド 23円  

rmtop.jp/hb_content.php?id=216
49名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 14:02:38.28 ID:rSeKj1NB
>>47
極の砲攻武将が一人もいないのです。
天海が高く売れるなら、他の極武将を揃えた方が
はるかに戦いやすいと思いますので。


初期値が高いから兵法振りにしても、
さすがにランクアップしないとキツイですし…。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 14:36:27.13 ID:q+f5Uh1K
>>49
どうせ砲なんて暫く使えないんじゃないかな
だったら砲「極」なんかの為にTOPクラスの軍師で
しかもシクレの天海を売るなんてあり得ないと思うのだがね・・・

その鯖の相場がわからないから何とも言えんが、天買えるくらいで
売れるのならその方が良いのかも

ちなみに期が進むと砲極は数万銅銭で買えるよ(例えば極明知5万)
ご利用は計画的にね^^
51名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 14:37:56.01 ID:TpTc8fMm
早雲五右衛門ならともかく、天海なら売りでしょ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 15:13:35.63 ID:nolPODAh
速度極なら天海売っても買う価値はあると思う。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 15:30:39.13 ID:mwtDT339
天海なんて代用カードたくさんあるしシクレって言っても微妙だから
高く売れそうなら売ってほしいカード買ったほうがよろし
54名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 15:45:17.18 ID:nolPODAh
質問の内容って売る時期だっけかな。

刷新されてすぐ5〜6万で売るなら
その売り上げと持ち越し銅銭5万で砲極でも速度極でもいけると思う。
スキル削除してなくても物珍しさで誰か買うでしょw

刷新されて1ヶ月ってよく分かりません。
何故なら2〜3戦程度しか消化していないので
鯖に銅銭が出回らず、余り値が付かないと思うから。

その状況下でも銭を貯めてる人は天海なんかじゃなく
天や速度極、砲防極を買いにいくんじゃないかな・・・

時間が経った場合はスキル削除してた方がいいかもしれませんね。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 15:52:56.95 ID:B13Kymes
スクエニ株価

年初来安値更新1027円

終値1029円
56名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 16:11:48.73 ID:YB7Yos20
ランク2に上げる時って生贄どれくらい用意します?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 16:18:59.15 ID:YTDM4m2S
上だけ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 16:24:55.56 ID:rSeKj1NB
>>50,51,52,53,54
ご意見ありがとうございます!

どうやら速度極が狙い目のようですね。
まぁ、天海がいくらで売れるかわかりませんが、
そのときを待ちたいとおもいます。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 18:24:26.54 ID:64uvHuHf
鉄砲挟撃の良いつけ方とかあれば教えて下さい^^

なかなかつきませんW
60名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 18:50:51.19 ID:nolPODAh
ありません
61名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 18:53:13.84 ID:PwKlgZoP
>>59
志賀親次と毎晩合体させる
たまに蜂須賀至鎮とも合体させる
62名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 18:53:29.00 ID:oPDhZ8Af
片目を閉じてやるといいよ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 19:17:07.80 ID:ww0Nhelb
4036 内藤昌豊 2012-11-12 15:13:06 戦国くじ【 金 】
4036 内藤昌豊 2012-11-10 08:16:38 戦国くじ【 火 】
4036 内藤昌豊 2012-11-05 22:55:35 戦国くじ【 火 】

最近3連続でこのカードが出ました・・・。迅速もちで使えるのはいいですが
迅速って同じ人に2つ付けても効果あるんですか?また部隊内に2人以上が
付けていた場合はどうなりますか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 19:26:38.02 ID:Z7IW2z1W
一人の武将に同じスキルは2個付かない

部隊内に複数迅速持ちがいたらその分速度がアップする
65名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 19:53:53.00 ID:WUxxU55R
火は迅速もち、清水ならまだよし
66名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 19:59:14.69 ID:nolPODAh
迅速行軍LV1で速度10%上昇
スキルLVを上げてLV5にすると12%上昇

だが部隊4人に全員迅速LV1があったら
加算されるので40%上昇

どちらが効果的か、分かるな?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 20:41:09.48 ID:ww0Nhelb
ありがとうございます。一人に同一スキルは付きませんが、
同じ部隊内で4人に付けることは可能なのですね。3枚すべて試してきます
68名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 20:44:20.96 ID:B7oqUvxi
1つつけばいい方かな。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 21:51:39.94 ID:ww0Nhelb
行ってきました〜。3枚とも特武将ですが付きました。結構運良かったかも?
70名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 22:09:38.89 ID:lCPfNC0m
>>69
運営乙 と言われかねない確率ですなw
71名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 22:57:15.30 ID:9zbkPuN8
卜伝や丸目を防御剣豪に育てる場合で、
ランクアップの際に上げる統率を何にするか迷っているのですが、
苦手の少ない器を上げた方がいいのでしょうか?
それとも素直に初期値の高い槍や弓を上げるべきでしょうか?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 22:58:37.57 ID:1SzAaCQg
全員兵法振りの秀吉、如水、新最上と組む武将で迷っています。

清正、幸村、兵法振りの星2の顕如、旧天足利。
追加スキルは全員鉄壁と鉄砲円陣です。
この4人の中からだと誰が一番いいでしょうか?
やはり兵法振りで軍師となれる顕如でしょうか?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 23:17:25.73 ID:1uqQZgut
>>71
卜伝や丸目といった上剣豪だと槍でいいんじない?
終盤まで高速赤備え部隊が突っ込んでくることあるから、槍持たせた卜伝で迎撃。
相手が槍(武士)や兵器オンリーでせめて来るなら弓防も多少いいんだけど
そういう場面ってないでしょ?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 23:21:59.05 ID:1uqQZgut
>>72
幸村じゃね?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 23:24:06.35 ID:BaybPAsP
>>71
普通はアンチ槍剣豪の弓か、馬での陣突対策の槍
兵単価の防御力が低いので、その影響が出ない兵1防御専門であれば器上げもありだが
あまり一般的ではない


>>72
清正でいいんじゃね
ランク2じゃ本願寺の軍師効果でも猛虎吼陣の性能を抜けないと思う
特に鉄壁と円陣は軍師効果の恩恵が比較的薄い部類のスキル
76名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 23:24:47.40 ID:ljKj82HO
>>72
880697 加藤
881168 顕如★2
911236 顕如★3
873089 真田
824944 足利
77名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 23:28:19.27 ID:BaybPAsP
僅差で本願寺ランク2が抜くのか
これは失礼
78名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/12(月) 23:29:06.65 ID:ljKj82HO
加藤でいいと思う
7972:2012/11/13(火) 00:11:59.47 ID:PR7wihWp
>>74-78さん

個人的には旧天の足利の初期スキルの55/32が強力なので、
☆2か3までランクアップして砲軍師として使おうと考えていたので、
ここで質問させて頂いてよかったです。

4人目は清正でいきたいと思います。

最後に違う質問なのですが、軍師ってあまりいらないものなんですか?
80名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 00:24:28.17 ID:LSKzKoVw
いらないことはないが
例えば攻防の天でそれぞれ4枚揃うような状況なら
特レベルの軍師入れるより、そのままランクアップ無しの天を兵法で使ったほうが強かったりはする
天極をランクアップしまくれるような手持ちの場合はまた別
81名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 00:52:45.52 ID:8G1zC7EI
挟撃持ちを連打以外ない
82名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 00:53:16.42 ID:8G1zC7EI
遅かった^^
83 ◆IFQSknf/N. :2012/11/13(火) 06:01:15.35 ID:sFQLeNZA
黒田如水が手に入ったので質問。

一つは八咫烏を狙おうと思ってるんだが、もう一つ天に見合う砲防スキルって無いものか。
八咫烏みたいに特から狙えるのがいいな。
攻撃武将ばっか育ててて防御スキルが全然わからん。オススメ教えて下さい。

あと、黒田如水は兵法初期値550と狂ってるけど、ランクアップさせずに軍師でもいいのかね?
ランクアップ軍師にする必要はある?
84名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 06:50:36.64 ID:8aDZ/tCi
円陣ついた上武将は星2くらいで特くらいになりますか?
85名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 06:59:11.88 ID:MYCEhhPo
>>83
ガラシャが手に入るなら組撃ち、茶々を溶かせるなら砲陣の極みがオススメ。
茶々を溶かせば同時に狙えるからハズレも少ない。

期が進めば茶々も安くなるから、狙ってみたらどうかな。

無理なら組み撃ちの下位互換とはいえ、効果が5%しか
変わらない弾幕で手を打っても構わないと思う。

発動率重視で八咫烏を隠したいというのであれば鉄壁が鉄板。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 08:13:05.33 ID:6GjTIaVi
>>83
上の人も書いてるけど砲陣の極みとかでいいと思う
ちょっと素材で胴銭かかるけど入手難易度はそんな高くないから何度も狙えるし
八咫烏よりはちょっと劣るけどそれでも砲防スキルとしてなら天に相応しい
スキルだと思うよ

ただ天カードで八咫烏やら砲陣の極みが発動しちゃったら敵襲ぴたっと止むけどね
87名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 09:18:08.31 ID:OLLUcfLt
第1回目のお詫びは何時?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 09:21:07.81 ID:w8wY64iz
>>87
時間は不明だね


■配布日
 11月13日(火)(予定)

 ※配布タイミングは、ワールドにより異なります。
 ※メンテナンスは実施せず、対象ユーザー様のプレゼントボックスに
  直接配布させていただきます。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 09:59:07.73 ID:nKMgqBkL
待機している部隊全軍で攻撃して聞いた舞台を迎え撃てるのか
90名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 10:11:30.28 ID:gwhgFiKH
初めたばかりの初心者です
このゲームは何をすればいいのですか?
簡単に流れを教えてください
91名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 10:20:10.59 ID:u7ijFd0B
耕す
92名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 10:23:38.58 ID:H38QLfkR
Lv30まで内政と秘境送り
Lv30になったらソロなら空き巣、同盟員なら合流攻撃&加勢
93名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 10:23:44.29 ID:P+Hm1E89
溶かす
94名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 10:23:45.04 ID:MONT3Y+s
>>90
内政のクエを進めて、中級兵をある程度生産できるようになったら☆の多い土地をとってまた内政。
土地をとるには城主レベルが高くないとだめだから、そこは秘境に出して城主経験を稼ぐ。
あとは、WIKIや各攻略ブログを参照
95名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 10:24:32.33 ID:LSKzKoVw
>>90
大まかに流れを説明すると、
生産施設を作ってLVを上げる→兵隊を作る→6日に2日起こる合戦で戦う
96名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 10:29:39.02 ID:SGMQKsyv
>>90
http://www.ixawiki.com/index.php
とりあえず左側メニューのゲーム概要を読む
期前半はほぼ内政only
この間は所領を取るための最低限の兵士のみ訓練し、合戦では防衛しないor兵1配備、攻めなら陣3個作って撤収
所領はとりあえず最初★4~6を2つ取る、3個目以降★8を取り始めたら適宜破棄して取り直し
資源生産上級施設(城主Lv16以降)のLv8辺りで産出資源>消費資源になってくるからそこで兵研究→訓練
ここまでの間、低コスト(2以下)討伐ゲージ300の武将で秘境送り(修験の山どちらか)

こんな感じの流れを1回やってみて、これからオープンしないかもしれない37鯖で本気を出すのがお勧め
97名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 10:32:24.38 ID:gwhgFiKH
ありがとうございますん
98名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 10:33:17.54 ID:7MITxzqk
天×3に軍師として特明智(鍋島)を入れる場合、
天4とほぼ同等の攻撃力を出すためには
特明智をどのぐらいまでランクアップさせればいいでしょうか?
スキルも含めた特明智の育成方法教えてください。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 10:39:12.57 ID:P+Hm1E89
>>98
3-20を三枚くらいもっとけばいいかな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 10:41:03.13 ID:P+Hm1E89
>>98
あ、同等は☆5-20でも無理だぞー
101名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 11:05:25.87 ID:SGMQKsyv
>>98
極明智☆5-20なら同等近くになるけど天買った方が良いかも
102名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 11:20:46.09 ID:GNjcya7a
期待値なら極明智で★3、特明智で★から同等
103名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 11:22:21.88 ID:P+Hm1E89
天に混ぜるなら、極明智とか蒲生とかのほうがいいね
104名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 11:23:43.86 ID:GNjcya7a
特明智は★4ね
105名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 11:44:45.88 ID:7MITxzqk
>>99-104
ありがとうございます。
★4まで育成したいと思います。
106 ◆IFQSknf/N. :2012/11/13(火) 12:03:44.78 ID:sFQLeNZA
>>85>>86

サンクス。
砲陣の極みか…今調べたら茶々が5万で買えるから狙ってみるよ。

俺防御武将がカスだから一人くらい強いの入れとかないとw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 12:08:05.08 ID:DdzFiklU
弾幕も発動すると痛いからオススメです。
組撃ちより安く狙えるしね
108名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 12:18:09.89 ID:RWt94487
発動確率低いのがな…
109名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 12:32:39.45 ID:DdzFiklU
烈火と同じ感覚ですね。
天極砲防部隊4人に付けてて一人でも発動すれば相当痛い。

半蔵を気にして発動高いのがいいのであれば円陣と鉄壁にすりゃいい。
110 ◆IFQSknf/N. :2012/11/13(火) 12:32:48.16 ID:sFQLeNZA
防御天ってやはりランクアップさせないもんなのか?
ランクアップさせようがさせまいが攻撃されれば4発程度で落ちるから
ランクアップさせて防御力なり兵法なりをあげたほうがいい気がするんだが

どうなんでしょうか?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 12:48:43.63 ID:P+Hm1E89
落とされない守りをするならそうだけど、だいたいはあっちまもったりこっちまもったり〜で使い回す
だから、ランクアップすると小回り聞かなくなるからおすすめできない。
112 ◆IFQSknf/N. :2012/11/13(火) 13:07:53.44 ID:sFQLeNZA
その辺は攻撃と同じか…サンクス!
113RMTOP:2012/11/13(火) 14:01:20.05 ID:hMMBlNoq
戦国IXA 1000銅銭の相場
 
1-4ワールド 28円

5-28ワールド 20円 

31-33、35ワールド 19円 

29+30、34、36ワールド 23円  

rmtop。jp/hb_content.php?id=216
114名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 14:11:03.23 ID:MYCEhhPo
>>110
ランクアップはログインしてる時間にもよるけど、いくら軍師でも
天や極は普通、手持ちが被るぐらいまで持ってないとあまり上げない。

殆どの天は初期の兵法値が高いから、そのままでもそれなりに軍師として使えるし。

軍師候補は特なら本願寺という適役がいるし、極をランクアップ
するのに抵抗ないなら、本多正信や加藤あたりが適役。

ただ、合流でもない限り、初期スキルが10だったり、
極の追加スキルが報告書に載った時点で大概敵襲は止まるよ。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 14:22:22.87 ID:OLLUcfLt
>>114
横から悪いんだけど
> 合流でもない限り、初期スキルが10だったり、
> 極の追加スキルが報告書に載った時点で大概敵襲は止まる
これって何期の鯖の話?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 15:14:01.66 ID:6GjTIaVi
>>115
何期でも一緒でしょw
極スキルってことは天や最高峰の防御極だろうしそんなのがスキルレベル10
だったらソロじゃ攻めれないよ
兵がもう入りきらなくて溶かすのが目的なら突っ込んでくる可能性あるけど
ほぼ確実に負けるから普通ならもっと楽なとこいくでしょ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 15:21:17.78 ID:MYCEhhPo
>>115
ただでさえソロの激減する2期以降だと大概こうなるよ。
3期以降に至っては見えた時点でその後はノックすらなくなる。
逆に合流の場合は周囲に陣が随分増えるけど。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 15:45:40.38 ID:OLLUcfLt
どこも同じか・・・さんくす
119名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 18:15:40.30 ID:aXD75PPL
おめでとうございます!
武将カード No. 4063
「脇坂安治」を引き当てました

金クジから出るな殺すぞ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 19:05:08.38 ID:xuHtJTO7
お前じゃ返り討ちにあうからやめとけ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 19:53:41.37 ID:MYCEhhPo
>>84
同一合成で円陣が付いた上の武将を考えているのかな。
母里や結城など、元々統率のいい武将などは数値上は★2で十分超えるよ。

統合前の鯖で主力にして頑張ろうと思っているのなら、防御の武将だし、
敵襲が多ければ経験値も上げやすいだろうから、一つの選択肢ではあると思う。

使わなくなったら生贄としても活用できるだろうから。
ただ、円陣持ちの武将は統合前でも極端には高くないだろうし、元々上の武将はコスパの
面でもあまりよくないから、統合後も常に一軍で使うという選択肢はないんじゃないかな。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 21:18:47.48 ID:7SMQRo2g
すみません。お聞きしたいのですが・・・今合戦準備中で陣作りしているのですが
きちんと陣張り出陣させていて名声も54あるのに勝っても陣が出来ないんですが
何かおかしいとこありますか?敵は全滅させています。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 21:19:54.54 ID:7SMQRo2g
すみません。報告書にもきちんと「勝利を収めました」になっているんですが・・・
久しぶりなので何か間違えているかな?と思いまして・・・
124名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 21:22:36.67 ID:u7ijFd0B
戦功10獲得してる?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 21:26:00.30 ID:7SMQRo2g
いいえ、入ってません。名声も減っていません。それが2回あって
次やったら陣が作れました・・・。間違えて攻撃してしまった場合は作れないんでしたっけ?
一応確認したつもりでしたが・・・。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 21:28:18.67 ID:nqtQQexm
出陣状況で合流のところが数字じゃなく「-」になってないと陣張り攻撃になってない
って確認方法が一応ある
127名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/13(火) 21:31:19.33 ID:7SMQRo2g
いま出しているのはすべて−になっています。そこで調べて間違えていたら
キャンセル聞くうちにキャンセルすればいいのですね。ありがとうございます。
今2個目も作れたので自分のミスだったみたいです。ご迷惑おかけしました。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 01:11:25.60 ID:EUYRV3Gw
防衛国の場合通常攻撃だと戦功は入らず所領にもならない
陣取り攻撃を選んだ時のみ戦功が入る
攻撃国の場合通常攻撃でも戦功が入り所領となる
129名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 02:23:49.61 ID:Gl3GC/3M
???
何を言ってるんだ?全体的に間違ってるぞ?
130名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 03:18:34.11 ID:QwqkqF2c
何か嵌めようとして
失敗した感がありありだな
131名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 08:39:28.48 ID:zXvgNXKX
同部隊内で同じスキルが発動しても効果ありますか?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 09:17:22.15 ID:6qrdZzNi
する。義兵Lv10×4つとかはよくあるよ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 12:48:40.19 ID:4hDYLtQb
マジ廃課金者は恐ろしい
134名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 16:41:52.04 ID:m8YhgUMX
3章で☆5の13020に特今川で弓騎馬2600積んで攻撃したら負けたんですけど?バグ?距離も10マスいないだし
なぜでしょう?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 16:49:19.50 ID:Kt+Ya9ek
>>134
誰かの領地に攻撃したのだとすると
本人が近くの陣などから加勢したのかもしれません
136名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 17:00:08.97 ID:m8YhgUMX
旗は立ったまま何ですが、領地にも加勢出来るんですか?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 17:06:00.41 ID:m8YhgUMX
戦始めて1年半領地に加勢送れるの今始めて知りました!!すみません出直してきます。!!
138名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 17:06:23.42 ID:9Vqn4fB+
できる
合戦報告書の領地も含めるにチェックして見てみたらわかる
139名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 17:08:37.09 ID:pCNzabDD
>>134
13020の対弓防御力は15340、
特今川の適性無振り想定で攻撃力は43704.38

絶対に負けるわけはないが・・・・
13020は敵の領地で、そこに加勢が入っていた。
13020の隣のマスを攻撃してしまい、そのマスが強かった。

ぐらいだな・・・弓騎馬じゃなく弓足軽でも勝つ設定だし・・・・
140名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 17:16:51.28 ID:m8YhgUMX
回答ありがとです。今報告書で領地も含めるで見たら天で防御されてました(T_T)
皆様返答ありです。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 18:27:33.97 ID:Gl3GC/3M
1年半って俺と同期くらいで知らないってことに驚いた
142名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 18:44:32.82 ID:SpbpLEo7
陣に敵襲がきて着弾の数秒後にこちらが攻撃しすぐにまた自分の領地にするには加勢ですか?自分の領地になら攻撃でいいけど陣なら加勢しかなく加勢したけど戻ってきました
陣がやられる時は何もできないのでしょうか
143名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 18:47:20.31 ID:Gl3GC/3M
そのとおり
領地の場合は敵攻撃が着弾後1秒とかで攻撃すれば元に戻せる
陣の場合はこの技が使えないから破壊された直後に出陣する以外ない
144名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 18:51:55.69 ID:vLv/778P
変な仕様だよね
145名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 18:54:32.21 ID:DZl708XK
東西戦でよく使うわ。
30分とかかけて砦近くの旗狙ってくる阿呆が多いからね。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 19:06:41.11 ID:Gl3GC/3M
そこそこ戦術性があって嫌いじゃないけどな
陣]領地[陣]領地[陣 みたいにして盟主周り囲んでみたり
147名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 19:51:28.26 ID:EdnRypw+
合戦中すみません。
質問です。

木村重成を材料に、槍陣 弧月を付ける方法を教えてください。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 19:58:21.78 ID:45EYbqSj
木村重成に2つ適当なスキル付ける、それを合成すれば第一候補に弧月
149名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 20:23:49.56 ID:JQVnJ9n0
もったいない
150名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 21:00:25.45 ID:EdnRypw+
>>148
回答ありがとうございます。
早速適当に付けてみます。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 21:59:29.47 ID:cwKdwLBd
領地が攻められた時ってどうやって守ればいいの?
部隊配置出来ないみたいなんだけど。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 22:00:07.98 ID:Gl3GC/3M
陣化して部隊配置するか、近くの陣などから加勢を出す
153名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 22:03:54.00 ID:cwKdwLBd
>>152
なるほど
ありがとうございました
154名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 22:25:17.07 ID:Cu3dIjxw
すみませんスキルのことですが・・・。
部隊スキルで剣の教えというのがあるんですがこれの対象:全というのは
合流攻撃した場合は合流してくれた全員に付くんですか?それとも
そのデッキだけに付くんですか?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 22:29:02.08 ID:KDctbja4
デッキだけ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 22:29:54.87 ID:Cu3dIjxw
ありがとうございます。あんまり役に立たないな〜
157名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 22:36:06.58 ID:Gl3GC/3M
えええ。
基本どのスキルもデッキだけなんだが
合流全員に掛かるスキルなんて存在しないぞ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 22:37:06.02 ID:Cu3dIjxw
ありがとうございます・・・。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 23:10:26.46 ID:SpbpLEo7
>>143
前できたように思ったが勘違いだったか…サンクスな
160名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 23:40:15.84 ID:Cu3dIjxw
すみませんもう一つ初心者な質問ですが・・・
空き地攻撃や陣張り攻撃の場合合流攻撃って出来ませんよね?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 23:47:45.10 ID:vLv/778P
はい
162名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/14(水) 23:48:51.13 ID:Cu3dIjxw
ありがとうございます
163名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 03:34:37.92 ID:79m/oyBf
相手陣を落とすには槍弓馬(兵数約3000)だけでは落としにくいですか
164名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 03:47:48.29 ID:T+Q98CTb
陣には耐久力がある。陣のLvに応じて異なる。
この耐久力を削るには、兵固有の破壊力が必要になる。
弓馬兵科なら破壊力1、槍兵科なら破壊力2を有する。
その他、破壊5や10、20の兵もいるが公式ヘルプ参照。

で、防御兵がいない空っぽの陣Lv1が相手であるならば、
その陣の耐久は500。馬弓なら500、槍なら250で落とせる。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 03:59:50.53 ID:79m/oyBf
そうなんですか
自分の周りに所領とか人口800超えてるの6〜7個持ってる人の陣がたくさんあるんだけど
これどのくらい耐久度ありそうですか
166名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 04:09:50.37 ID:T+Q98CTb
陣の耐久度はその人がどこまでLv上げるかによる。
Lv1〜Lv5まで。見た目である程度わかるからWiki参考↓
http://www.ixawiki.com/index.php?Domestic%2F%B7%FA%C3%DB%A5%C4%A5%EA%A1%BC#c3bb1ea6

さっきも言ったが、防御兵がいないのであれば↑の耐久度にあった兵をぶつければ潰せる。
ただ、相手が守ってきた場合はそれを壊滅させないと破壊力が通らないから注意。
人口それだけいるってことは守って来たらかなり硬いだろう。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 04:19:53.05 ID:T+Q98CTb
すまん、そこだと耐久度まではかいてないのか。。
Lv1→500
Lv2→3000
Lv3→6000
Lv4→10000
Lv5→15000
大抵Lv1かLv2だろうけどね。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 08:05:26.90 ID:/73ycZpy
陣でレベル3以上って盟主加勢用以外で見たことが無い
169名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 09:27:23.41 ID:fGr9wUsF
陣のレベルアップにかかる時間が長すぎる。出城みたいに全部3時間でいいじゃん
170名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 09:36:53.62 ID:zbHuIAkP
煉獄で変換効率がいいのはどういう武将ですか?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 10:53:05.54 ID:nZP5y2dZ
統計とってる人曰くランクやレアリティによる著変ないそうだ

体感で申し訳ないが雑賀衆なら鎚より魯、魯より鉄砲系、さらには大筒といった様に兵で差がでてれ感はあった
172名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 10:53:21.85 ID:Ed31fFE1
兵いっぱい積める武将
173名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 13:46:42.60 ID:UlNBX9H2
大筒で1マス2分切るには、何%の速度上昇が必要なの?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 13:49:54.58 ID:/T47w+yK
276%
175名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 13:55:22.51 ID:UlNBX9H2
なんだそりゃ遠すぎる・・・ありがとう
176rmtop:2012/11/15(木) 14:50:19.74 ID:Q2ev3Tvb
戦国IXA rmt

1000銅銭=19円
www。rmtop。jp/hb_content.php?id=216
177名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 17:32:02.09 ID:lj+hshpD
無課金の俺は迅速同カード×2で新神法
さらに運用術付ける
178名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 17:44:42.78 ID:mQcNRdaH
合流攻撃についての質問です。合流攻撃するときに起点者(一番遠い人)が
10マス超えていると全員の攻撃力がダウンすると聞きました。
そこでお伺いしたいのですが・・・1番遠い人が15マスぐらいで長距離課金を
している場合についてですが・・・・。2パターンを教えてください。
1.長距離課金をしている人以外は全員10マス以内
この場合は攻撃力ダウン無しですか?それとも合流攻撃には長距離課金は
無視されるのですか?
2.起点者以外の人も10マス以上の場合
この場合は起点者は課金でセーフだが2番目の人がアウトだからダウンするのですか?
それとも読まれるのは一番襲い人だけで他の人が10マス以上超えていてもセーフなのですか?

この辺よく分からなかったのでよろしくお願いします。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 17:56:59.31 ID:zgl0Hfr1
おおっwそんな事考えた事もなかった
自分も知りたい
180名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:08:14.78 ID:7nq7oGV3
複垢か談合しないと検証は無理だな・・・・・
181名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:18:42.79 ID:wWubZBtr
>>178
1はやったことがないので分からん
2はアウトのはず。

東西戦の時かな。
基点が10マス以内で、10マス以上から
高速部隊で合流に乗った場合自分は減少してたため。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:23:43.23 ID:uNJRJZPz
東西戦で10マス以上から高速部隊で乗ってくるやつ、マジ困る
んで、本人得意げだったりすると殺意さえ沸いてくるw
183名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:28:47.92 ID:8/GPez+S
起点以外の、合流メンが攻撃力減少だけならさほど影響無しとは思うが・・

ま、東西に限らず、計算された負傷狙いの10合流の連打では、遠慮願いたい
けどねw
184名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:37:44.71 ID:3Es1Z4xl
佐竹義宣部隊が御仏の慈悲LV3を発動とあったのですがwikiみても佐竹は入ってなく新しく追加されたのでしょうか
185名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:39:26.05 ID:hc76l+BD
名前乗るのは部隊長。
佐竹が引き連れてた他の武将がハゲ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:40:10.19 ID:8okjAEfU
部隊スキルの場合は部隊長の名前で表示される
佐竹以外に部隊スキル対応の武将が居ただけ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 18:59:43.38 ID:wWubZBtr
>>182
何で困るの?減少するのは10マス以上から乗った奴だけだよ。
砦陥落の戦功は攻撃力割りだから別にいいじゃん。
自分で自分だけの攻撃力減少させてるんだし。
基点が10マス以上とは別だろう。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:01:31.11 ID:3Es1Z4xl
>>185-186
あああそういうことか!ありがとう
189名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:30:38.36 ID:TFtIH31c
初めて間もない者なのですが

所領2箇所目獲得目指して、地図から希望の場所をクリックして

開拓攻撃と部隊をチェックして、確認画面へボタンをクリックしますが

いっこうに、出撃しません 何故なのでしょう?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:32:26.61 ID:f5MLZaCG
スマホ?なら不具合あるブラウザあったな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:37:30.29 ID:2BR0cBKc
防衛国ってのはよしこちゃん
192名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 19:47:29.10 ID:CZjWLN57
あとは本領落ちか
193名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 20:22:32.53 ID:Yq3qiVcq
砲攻天について質問です

現在の砲攻天は新宗麟のみです
保有銅銭は60万です
次のどのカードを購入するべきでしょうか?

@旧上杉 45万
A子康  25万
B旧浅井 30万
C旧織田 50万

それ以上の砲攻天は銅銭が足りそうにありません。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 20:29:18.52 ID:fdItUgxt
その値段が変わらないならAとB
旧織田が高すぎる気がするしもうちょい貯めればBとCでもいけると思うけどなぁ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 20:58:04.35 ID:mQcNRdaH
すみません着弾って攻撃が敵陣に付くことですよね?着弾より15秒以内といわれたとき
Aの陣に20分でついてBの陣に15分でつくときはAが出た後4分45秒たってからBの陣に行くということ
ですよね?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 21:06:14.83 ID:mQcNRdaH
>>181
ありがとうございます。自分もやろうと思ったのですが10マス超えると
60分とかになってしまってなかなか出来ないので・・・
197名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 21:27:49.94 ID:wWubZBtr
>>195
何を言いたいのかよく分からんが
出陣確認画面にかかる時間と着弾時間両方とも載ってるでしょ。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 21:59:53.03 ID:fdItUgxt
>>195
多分AとBの2部隊を2連続で着弾させたいんだけどその間が15秒以内ってことでしょ?
つまりAが20分 Bが15分で着弾する場合
Aをまず出して、それから4分45秒〜4分59秒の間にBを発射させろってことだから認識はあってると思う

>>197が言ってるように出陣確認画面に着弾時間出るから
Aを出した後に出陣状況からAの着弾時間を見て覚えてからBの出陣確認画面の着弾時間を見てタイミング良く出した方が良い

多分わかりにくいだろうけどアドバイスするとこんな感じ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 22:17:40.25 ID:CZjWLN57
何となく「合流攻撃しても合流してないバグ」思い出したw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/15(木) 23:16:02.10 ID:mQcNRdaH
すみません。始めたばかりで説明がうまくなくて・・・
>>198 さんのそのままです。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:17:58.10 ID:qZKLx+yH
ラグがあるから、実際の10秒前くらいに出すとちょうどいいよ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:18:58.86 ID:uQhAUPAu
さすがに10秒のラグはないだろ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 00:30:50.36 ID:qZKLx+yH
最近重いからないとも言えん
10秒前に出して5〜6秒ずれてちょうどいい感じになるよ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 01:06:18.69 ID:0Avygwv9
甘いな、毎回同着狙いで出してるわ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 01:17:57.25 ID:qZKLx+yH
同着はどっち先になるかわからないからむしろ悪だろ
兵種着順考えて合流しないのか?
206名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 01:23:51.06 ID:o7+Ky0SE
同着でだすやつはうんこ。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 01:39:58.90 ID:I80uiPX3
同着なら先出しが先着だけどね
208名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 01:43:47.97 ID:qZKLx+yH
それオカルトだからな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 01:49:21.59 ID:I80uiPX3
オカルトじゃねーよ、データ処理の仕様だ

ただ盟主攻めなんかだとラグるから注意な
210名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 01:52:48.84 ID:o7+Ky0SE
合流したことない人はレスらないでくださいw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 01:56:18.46 ID:41zUrg49
東西戦で大殿攻略を時間指定にしたんだわ。
○○:○○着弾になるように合流だしてくださいとね。
そしたらその時間に20発くらい同着で当たって
勝ち負け判定が無茶苦茶な順番になった。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 02:00:06.98 ID:/BVWB0IU
報告書は無茶苦茶になるけど、判定は順番どおりじゃね?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 02:00:35.96 ID:o7+Ky0SE
表示は2秒後なのに先に当たってるとかもあるしな
214名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 02:36:21.95 ID:LUk5Xk99
先日の胚珠停止になった武将の選考基準って何なんだったの?
運営にしか分からんかな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 03:01:58.70 ID:YCvl4VeU
>>214
嫌がらせでしょう
216名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 03:50:43.48 ID:G5j5p2ac
>>214
細川は明らかに強すぎたのでバランス調整っぽい
他だと小次郎はスキルだけぶっ壊れてるが砲防の総合性能では
正信などにも劣るのでそこまで異常ではないし、他の武将も同様

排停ってのはたまに期間限定で復活キャンペーンやるんだが、
この時に多少目玉になる武将がいないと困るので、今回の武将に白羽の矢が立ったってところだろう
217名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 04:04:07.06 ID:3vluPLRn
強すぎたカードはともかく使いやすいカード軒並み排停食らってるのは
嫌がらせにしか思えない、新規層には特に
218名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 07:38:00.97 ID:DYpoEYvS
防御するとき、攻撃されても空き地を攻撃した時みたいに勝利判定があって
それで勝利すれば城の耐久度は下がらないんでしょうか?
それとも相手の兵士全部倒さないと耐久度は下がっていくんでしょうか?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 07:51:32.71 ID:qSft/1cI
戦闘勝利すれば防衛側の耐久は下がっていくよ
勝利し続けていれば耐久はまったく下がらない
守備側に兵がいくら残ってても戦闘敗北すれば耐久は削れる
220名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 08:09:49.26 ID:DYpoEYvS
一行目の勝利は攻撃側の勝利で
二行目の勝利は防御側の勝利ですか?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 08:22:47.95 ID:vwPsdb73
>>218
攻撃側の目線で書くと
勝利判定時:残った兵数の破壊力分防衛側の耐久値を減らせる(防衛側の残った兵は関係なし)
敗北判定時:残った兵数に関係なく防衛側の耐久値は減らせない

また、耐久値を減らせたとしても攻撃側からは普通・軽微・半壊・陥落寸前等おおよそしかわからない
222名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 08:23:35.65 ID:dlhqkhaE
>>220
yes

>>213
わかるけどせめて主語が欲しい
223名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 08:23:55.85 ID:DYpoEYvS
よくわかりました
ありがとうございます
224名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 08:24:08.07 ID:dlhqkhaE
間違えた>>218
225名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 08:25:02.52 ID:dlhqkhaE
>>219だわしばらくROMる…
226名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 09:12:04.77 ID:qSft/1cI
すまん書き方がよくなかったね。
ちなみに攻撃側が戦闘勝利してもHP0になった武将が率いている兵による破壊は行われない
つまり攻撃側が戦闘勝利したけど武将達全員が負傷してしまったら、防衛側の耐久は削れない

戦闘勝利してもよほどの差(4倍以上)がなければ攻撃側もHPが減少する。
連戦してHPが少ない状態で出陣するとたまにそういう場面に出くわすね。
227RMTOP:2012/11/16(金) 13:21:49.42 ID:rdLm9pTx
戦国IXA rmt

1000銅銭=19円
www。rmtop。jp/hb_content.php?id=216
228名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 15:17:06.33 ID:BwQ9eg/J
>>214
申し訳程度にハズレを減らすため:半兵衛
他の剣豪を食ってるバランスブレイカー:幽斎
天以上の壊れスキル持ち:小次郎
極が追加されたから:今川、明智
絵が酷い:羽柴
絵師とのいざこざでスクエニ逆ギレ?:鶴姫
新カードが追加予定?:勘助、榊原、龍造寺、大谷、又兵衛

無理矢理理由考えてみたがほんと分からんな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 16:53:49.99 ID:itzu11oh
報告書の武将の負傷についてです。

ある城に突撃しました。
6回攻撃して、敵兵を合計で2万2千ほど削りました。そこで初めて敵武将の負傷が載りました。
8人負傷退場させたのですが、削った敵兵の数からしてまだ生きてる武将及び兵士がいると思い、
通常部隊で攻めたのですが無人になってました。

敵の武将は、報告書を見る限り上の2コスト武将(長野業盛とか松前とか)が何人か見えました。
また、ほぼ間違いなく兵を詰めて放置の城主と思われますので、兵を引いたとは考えづらいです。

武将数8人で2万2千の兵士ですと、武将1人当たり2,700ほど積んでることになるのですが、
守備武将が2コスト上武将の多さからみて計算が合いません。
敵兵の数と飛ばした兵士数がどうしても合わないのですが、これはなぜでしょうか?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 16:57:32.36 ID:BwQ9eg/J
負傷前に低コストの武将の兵士数が0になって落ちたか
部隊長が負傷したから一緒に落ちたかのどっちかじゃね
231名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:04:37.04 ID:eSXybrZL
>>229
色々と原因は考えられるが、一つの要因として・・・

部隊長に、HPが、貴方の攻撃前に負傷したまま(退場させたくない良カードなど)
減少中のカードを配置していた。

部隊長に、剣豪など兵数の少ないカードを配置していた。

部隊長が負傷して、残り3枚のHPが有り戦闘続行可能なカードが同時に退場。
又は、剣豪部隊長の兵がゼロになり、負傷せずとも4枚の部隊全部が退場。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 17:18:23.06 ID:lyYKDSHh
>>229
防御側の被害は、部隊毎の総防御力によって被害が違う。

総防御力の低い部隊が避雷針のような役割を果たすから、被害の割合も当然一番多くなる。
6回目で初めて8人負傷したのであれば、その前の段階で総防御力の低い部隊や兵数の少ない武将が飛んだんだと思うよ。

兵士が0になっても、武将のHPが少しでも残っていれば
負傷扱いにはならないから、報告書には負傷人数としては載らない。

防御している武将数は攻めている側には分からないから、
攻撃した武将のHPの減り具合で凡その残りの防御力を測るのが一般的。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:01:31.03 ID:DEL7yluX
>>229
普通にHP切れでデッキ落ち
兵数が合わないとかわけわかめ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 18:03:31.93 ID:/BVWB0IU
うーん、この
235名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 19:26:31.53 ID:LITHeXVj
くろだかんべえってどう使えば良いのかな?んー少ない極です

スキルとか何をつけたら良いやら方向性が・・・

アドバイスお願いします
236名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 19:28:55.89 ID:py7W0GnR
>>232
質問スレで回答するなら、部隊と小隊とか用語はキチンと使い分けた方がいい。
総合スレとかで雑談する分にはお互いある程度推測できるが。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 19:32:40.84 ID:41zUrg49
>>235
売れ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 19:34:48.20 ID:qZKLx+yH
1000歩譲って使うとしても1ランクあげて武士をBS(AA)で使うくらいだな
軍師にはなるが兵数微妙だし売るか合成素材だな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 19:34:51.01 ID:V+I865rU
HPを計算するまでもなく兵数0になる条件で、
HP0になった場合、負傷だっけ?

兵数が残っていてもHPが0になる場合が負傷だと
思ってた。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 19:39:13.94 ID:qZKLx+yH
ん?
兵残っててもHP0になりゃ負傷。
兵数関係なくHP0になりゃ負傷。

HP残ってても兵が飛べば武将が外れる。こっちは負傷ではない。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 19:50:59.21 ID:V+I865rU
>>240
あっ、やっぱりそう。確認しておいてよかった。

では
>>229への回答。

5回までの戦闘で、武将のHPが減っていたわけだが、その回復速度が
レベルによって違う。

6回目の戦闘の時点で、武将のHPがばらばらだったので、
高レベルの武将がHP0になり負傷で落ち、低レベルの武将は
兵数0になって落ちた。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:31:01.92 ID:qZKLx+yH
>>232で結論出てるよ
>>241の可能性が0とは言えないが奇跡的な確率だろう
HPバラバラなら7回目の戦闘でさらに5人程度の負傷が出る可能性の方が高い。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:35:49.69 ID:ApcmWhTg
兵1防御する時負傷するのって防御力の低い奴が真っ先になるのかね?つまり部隊長には防御力の高いやつを置くべき?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:37:35.18 ID:V+I865rU
>>242
いや、「6回目」の負傷武将の数と、「6回目」の兵損失の数があってないという事が
229の疑問だろ?

5回目までに落ちてる分は関係ないわけで。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:38:18.73 ID:qZKLx+yH
HPの減り方は全部隊同じだぞ。それは攻防比で決定してる。
だから誰が部隊長でも同じタイミングで負傷する。
あえて選ぶのなら一番Lvの低い奴を部隊長にすれば
回復速度の差で、2発目、3発目に生き残るかもしれない。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:40:20.17 ID:qZKLx+yH
>>244
6回合計の、兵士数が、22000程度、と読めるが
いつ「6回目」にこだわった文句が出てきたのだ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:40:29.85 ID:uQhAUPAu
>>243
HPの減りに兵数、防御力関係ない
極端な話兵数1と兵数3000が一緒に守ってもHPは同じ量減る
その場合ほぼ間違い無く兵数1のほうは兵0になって部隊から外れるけど
248229:2012/11/16(金) 20:43:23.63 ID:itzu11oh
皆さん色々な回答ありがとうございます。
参考にさせていただきます^^
249名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:44:21.02 ID:uQhAUPAu
>>229の質問は>>232が正解だわ
>>241は色々おかしいから参考にしたらややこしくなる
250名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 20:46:20.33 ID:V+I865rU
>>249.246
あ、「合計」か。その通りだった。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 21:58:36.77 ID:rI7d+9Oc
初心者の質問ですいません。

前田慶次(特)

技1傾奇戦国一LV5
技2槍隊挟撃LV1
技3なし

スキル合成で、槍隊挟撃がついてしまったのですが、
赤備えでの攻撃時には槍隊挟撃は有効でしょうか?
このままでも差し支えないか、削除したほうが良いか・・・
ご教授お願いします。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:04:42.35 ID:/BVWB0IU
無効
だけど、金つかって削除するまではないと思う
253名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:05:29.86 ID:3vluPLRn
>>251
赤備え乗せてる時でもスキル発動するけど効果は無い

赤メインで使うなら削除でもいいけど、
モンドラ慶次の第1スキルは馬槍弓に対応してるから
慶次を槍攻として使うなら無駄にはならない
254名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:06:08.13 ID:lyYKDSHh
>>236
分かりにくいかな?
結構、文章には気を付けているつもりなんだけど・・・。
正直、どこを直せばいいのか分からない・・・。

>>235
黒田はスキルが器と上級兵種のみ対応だから、残念だけど結構使いにくい武将。
使うとしたら、統率のいい弓を活かせる啄木鳥や弓隊剛撃がオススメ。
上の武将から狙うなら、弓隊挟撃か三矢の教え、見た目に拘らないなら弓隊突撃あたりかな。

極武将が揃うと使う機会が減るから、拠点破壊の軍師要員として割り切って、
最初から城崩しや兵器突撃等の破壊スキルを付けるのも悪くないと思うよ。
コスパもいいから、スキル次第で防衛時の軍師としても使える。

ただ、一番いいのは既に書かれているように売却。
統合前の新規鯖なら、統合後すぐに4万超で売り出せば買い手もあると思う。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:08:39.52 ID:uQhAUPAu
赤備えは馬スキルしか効果無し
槍挟撃付いたなら槍で使えばいいんじゃない?
正直削除金使ってまで強化するような武将じゃない
プレイし続ければもっと強いカードすぐに手に入るし
256名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:12:49.88 ID:fN2rLV7i
>>254
避雷針は部隊毎じゃなくて小隊毎ってことじゃね
257名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:15:55.61 ID:qSft/1cI
官兵衛は茶々溶かすときに必要となる武将

意味がわからなければ売ったほうが特www
258名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:17:49.34 ID:r/zJJTn0
極の剣豪って弱いときいたのですが昨日合戦報酬の火クジから足利義輝?
(極の剣豪将軍)出たんですが弱いんですか?あと剣豪Yって誰のことですか?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:20:18.69 ID:/BVWB0IU
>>257
ドヤ顔で書いてるとこ悪いけど、S1の合わせで十分じゃね?

>>258
弱くないよ
Yさんは柳生石舟斎
260名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:23:56.31 ID:uQhAUPAu
>>258
極として考えれば弱いってこと
義輝は火から出たなら大当たりだし剣豪というジャンルで見れば剣の教えにも対応してるし十分強い

Yは極剣豪の柳生石舟斎のこと
攻撃防御ともに成長率は最高の剣豪なんだけど初期スキルが将防UPのスキル
攻撃に振れば十分剣豪として強いんだけど、使い道が限定される防御剣豪だからネタ的にYさんって言われてる
261名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:30:59.73 ID:r/zJJTn0
>>259 >>260
ありがとうございます。初めて出た極だったので弱いとやだな〜と思っていましたが
強そうで良かったです。兵力も1900以上あるし合流で乗っても大丈夫そう。
結構外部チャットでYさん、Yさんと聞くので誰かな?と思っていました。
ありがとう
262名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:42:27.11 ID:lyYKDSHh
>>256
なるほど。
確かに前後の文章なしに、「部隊毎」の言葉のみを抽出
したら、捉え方によっては勘違いする人がいるのかも。

ありがとう。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 22:50:02.80 ID:rI7d+9Oc
>>251
251です。

回答ありがとうございます。
しばらくはこのままで使ってみようと思います。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:09:11.03 ID:SSddzlGI
開拓攻撃しようと思ってるんですが、三万程攻撃力が
足りないのでスキル頼みで、武将一人ずつに兵100
載せて行った場合こちらの兵は全滅しますか?
しないのであればそのやり方で何回か突っ込もうと思ってるんですが

わかる方いらっしゃいましたらお願いします<(_ _)>
265名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:11:39.59 ID:tiOfZ6NQ
>>264
一発で開拓地にする攻撃力がなければ意味ない
なので練兵頑張ろう
266名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:16:30.75 ID:1rZ3RajR
スキル頼みの意味理解できないなら黙ってればいいのに
267名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:17:59.26 ID:/BVWB0IU
>>264
>>1の戦闘シミュレータ使うといい
268名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:21:53.13 ID:SSddzlGI
>>267

おーこんな便利なものがwありがとうございますw
269名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:36:29.59 ID:tiOfZ6NQ
三万も補ってくれるスキル教えてくれwwwww
頑張って付けるわwwwwwwwww
270名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:42:47.76 ID:/BVWB0IU
ID:tiOfZ6NQくん
もう休もう
271名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:44:46.21 ID:WPakRPNB
おれの部隊・・・スキルが34万ほど補ってくれるぽ。(´・ω・)ノ
272名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:46:19.55 ID:tiOfZ6NQ
なんだ廃人か
なら平気じゃん
失礼ww
273名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:47:19.01 ID:py7W0GnR
>>269
剣聖なら1/2の確率で+40%ですが?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/16(金) 23:48:40.10 ID:Tw3bIPmb
400人で34万とかすげーなおい^^;
275名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 00:02:14.68 ID:41zUrg49
なんか馬鹿が多いな。
兵士積むのは剣豪スキル発動せずに負けて帰ってきた場合
再チャレンジ可能か?という意味だろ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 00:09:50.82 ID:OyR9CsPt
>>275
わかってるなら教えてやれよwww
277名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 00:10:33.74 ID:mcylWzls
わざわざ説明せんでも1名除いて理解してるぞ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 02:27:44.25 ID:9RpdDU/r
>>189です。

色々、試行錯誤してみました

部隊を武将1人にして、出撃兵数を所有銅銭以下に削減

これで、ようやっと 確認画面に出撃ボタンが出ました。結果、開拓地獲得成功。

が・・・銅銭は減って無いんです。何が決めてだったのかハテ?。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 04:41:52.39 ID:pSr8da4I
最近、スマホで部隊配置できないんだが、俺だけだろうか?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 08:22:06.34 ID:5TNK5c7f
お前だけだよ
一昨日あいほんで城一つ落としたわ
ただ出陣が座標入力しないといけない
281名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 09:41:10.31 ID:02x7VAbP
おれのiphoneは5部隊編成して配置するのに一時間かかったんだがw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 10:04:35.26 ID:X7O8vJdt
>>281
俺は、たぶん30分ぐらい携帯とトイレで格闘してクエ達成を目指したが、到底無理だった。
部隊に1枚カードを置いただけだった。夜みたら陣とともに無残に散っていた。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 10:16:45.64 ID:kkQGYFXu
>>278

>出撃兵数を所有銅銭以下に削減

>が・・・銅銭は減って無いんです。


さっぱりわかりません ><
284rmtop:2012/11/17(土) 12:46:53.38 ID:IernboJ4
戦国IXA rmt


1000銅銭=19円
rmtop。jp/hb_content。php?id=216

業界最低価格 取引安全 安心利用
285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 14:17:03.24 ID:9RpdDU/r
>>283
えと、この手のゲームのパターンから連想して

軍隊の運用にお金が必要だと判断

それでもって、所有銅銭以下で編成したらば、出撃可能になったんです。

でも、銅銭減って無いんですよね・・・。(勝ったから?)
286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 14:20:14.93 ID:lz/9I75F
兵の運用に銅銭は一切関係有りません
このゲームに銅銭を使うのは
白くじを引く、スキルの強化追加、市でカードの購入、学舎で研究するとき
くらいです
いくら兵を使っても作っても銅銭は減りません
287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 14:58:57.85 ID:PCdC2zgh
ほとんど攻撃せず出城ないし本拠地で待ち構えていれば一回の合戦で戦功1500くらいいけますか?
鯖はハンゲの8鯖です

あとこのスタイルなら教会等は建設しなくていいですか?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 15:09:47.58 ID:mcylWzls
鯖の活況具合にもよるけど、けっこう難しいと思うよ
戦功1500稼ぐためにはかなりの敵兵を倒さないといけない

で、あんま攻撃してくれる人がいない。ソロなら狙われやすいけど
教会はいらないね
289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 15:16:08.04 ID:rXqSTo8F
無課金で結構頑張ってプレイしています。
現在の馬攻が
極信玄、龍造寺(スキル馬)、景虎、極蘭丸(スキル弓)
です。
砲攻はそろっていないのですが
鍋島、特明智
を持っています。

まとまった銅銭が手に入ったのでカードを買おうと思うのですが、
@国親、丹羽、滝川などの攻撃特を複数枚買う
A馬攻極を一枚買う
どちらがよいでしょうか?
特に騎鉄をのせて活躍を見込めるのでしょうか?
290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 15:19:08.34 ID:Knl7riFv
所詮特にしかすぎんのだが
覇王の軍臣を揃えてランクアップさせれば
ソコソコの攻撃力が見込める。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 15:23:08.62 ID:NFH1vgba
教えてください
兵合計3000を3分割で練兵スタートしてから、練兵と並行で練兵場のLvをアップを
した場合、練兵時間は初スタートの時間に全て拘束されますか・・・それとも途中での
アップ完了に合わせて、途中から時間も短かくなりますか … ?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 15:27:11.50 ID:4H8XiWTO
一般的に、レベル★2以上にするときに使う素材カードは上将を使いますか、それとも上剣豪を使うのがベストでしょうか。

上なら柴田、長尾、柿崎あたりが思いつきますが成長率が低いし、丸目のような剣豪は逆に兵数が極端に少ないですよね、どちらがいいんでしょうか。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 15:34:43.01 ID:mcylWzls
生贄なら上武将のそこそこ兵積めるやつ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 15:45:49.92 ID:4H8XiWTO
>>293
成長率より兵数ということでしょうか。
上柿崎より上大内の方がいいですか。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 15:49:17.53 ID:Knl7riFv
>>294
★2以上にするということは
★1LV20にしておかなければいけないということであって
生贄を育てるのに兵数が多いほうが生贄を育てやすいということです。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 15:54:03.07 ID:Knl7riFv
別に上でなくてもいい。
序の尼子晴久、飯富虎昌、小国頼久などは
赤備えを積んで☆7 89331に突っ込ませての
生贄育成としての目的なら中々使えます。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 15:54:15.75 ID:4H8XiWTO
>>295
ありがとうございます。
上コスト3を育てることにします。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 17:15:07.02 ID:C8738cB6
>>287
ハンゲ8だと伊達とか織田のような攻めが活発な国じゃないと厳しいかも
相手が逃げないように陥落されて復活を繰り返せば3回ぐらいでいけると思う
299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 17:16:04.27 ID:8W+Ho3td
同盟への加入申請ボタンが出ない場合ってありますか?
33鯖あって27+28鯖ではないのですが理由が分からないです。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 17:25:08.23 ID:Knl7riFv
他の同盟に既に申請中とか
301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 17:33:25.12 ID:8W+Ho3td
>>300
申請中ではないです。離反して国替えしたところです。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 17:44:33.21 ID:kkQGYFXu
>>301
離反での保護期間まだ終わってないんだろ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 18:27:48.34 ID:iTFc2G/P
>>289
>290の言うとおりだが、やっぱ所詮特なんだよね。
手持ちのデッキみてスキル3つあってすべてLv10とかしてる武将がいるのなら
次は騎鉄部隊を目指すのもいいと思うよ。

国親と勝頼買って馬攻スキルで埋めてLv10にする・・・をオススメしますね。
将来騎鉄部隊ができたとしてもこいつらは使いでがあるよ。

>>291
基本的に練兵指示したときにすでに練兵時間は確定してる。
その後練兵時間が短縮するような事が起きても、すでに指示済みの練兵は
そのままだろ。

例えば普通に分割練兵してなくてIXA占いで練兵速度が変わっても
練兵終了時刻は変わらないだろ?


・・・・実際に試してないから、こんど試してみてくれw
304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 18:28:33.53 ID:6xSPFRqR
私も、スマホから部隊編成できなくなったんですけど・・・
部隊の所属の所が、反応しない><
305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 18:29:02.81 ID:iTFc2G/P
>>297
3コスじゃなくても兵数2000超えてたらだれでもいいよ

3コスばかりで生贄育成してるとデッキコストが40でも足りなくなるw
306名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 18:45:59.02 ID:wjL2HS4r
ノックの際に使う武将について質問です。
兵10ノック
兵30ノック
兵100ノック
等ありますが、攻撃力どの程度の武将が良いのでしょうか?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 18:56:30.77 ID:DhSAB+1k
2万かな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 19:18:53.70 ID:AYulgyVD
2万じゃ足らなくね?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 19:31:42.32 ID:pSr8da4I
>>304
そうだろ!!俺も部隊配置できない…
アンドロイド…
310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 19:38:37.11 ID:kl+EVobX
のろしに聞いた人曰く
UIが変更されて携帯機で配置出来なくなったのは仕様らしい
今までがおかしかったと思って諦めよう
311名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 20:00:13.92 ID:pSr8da4I
>>310
そうなのか…
ありがとう…
312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 21:01:13.24 ID:iTFc2G/P
>>306
ノックだろ?
相手兵力の偵察ならスキル発動して攻撃力あがって計算狂うより
まったく攻撃スキルなくて将攻も低い部隊でつっこめばいいと思うよ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 21:01:44.68 ID:ocnGXRQe
5章の所領の取り方について質問です。
【☆7×6】で所領を構成する場合は
どの☆7をとるとバランスが良くなりそうでしょうか?
wiki読みましたが、結論がでません。
☆8はとれません。(所持剣豪がショボいのと、あまりガッツリ遊ぶ予定でないので)
314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 21:35:21.97 ID:5TNK5c7f
>>291>>303
時間短縮は発生しないで正解。訓練開始確定時の時間通りで完了する。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 21:52:04.42 ID:wjL2HS4r
>>312
ありがとうございます
316名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 23:03:40.46 ID:iTFc2G/P
>>313
33341を6つとればいいと思うよ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 23:03:50.55 ID:xHdRJ4pC
>>315
30ノックに関してなら総攻撃力2300か2400くらいないと信頼出来る結果出ない
余ったランクアップしてない塚原丸目あたりが適任
318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 23:09:57.49 ID:gvKkT3oS
兵10→1000
兵30→3000
兵100→10000
でよし!こんきょはしらん
319名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 23:14:16.58 ID:5TNK5c7f
いずれにせよノックのメカニズム完全に解けてるから
いくらでも誤魔化せるしちゃんとした数値が出ない場合も多い
信用しすぎると痛い目見るぞ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 23:43:12.82 ID:DhSAB+1k
そうそう、男なら黙って10合流連発や!
321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/17(土) 23:45:07.78 ID:bqkb7QOd
>>319
誤魔化し方教えてw
322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 00:15:58.84 ID:9bPhOccV
>>278= >>285
みんなが言ってるように、部隊の運用には一切銅銭を使用しません。
出撃出来なかった理由として考えられるのは、

@攻撃選択場所が「砦」近辺だったから。(砦から半径3マスは攻撃不可)
A自分の本領、または出撃しようとしていた所領が陥落していたから。
B合戦期間中で、かつ、自国が防衛側だったから。
C城主Lvで獲得可能な所領数の上限に達していたから。
Dバグ。

以上が考えられます。
ご自身の試行錯誤の間に@〜Bの条件が変わった可能性が高いので
今一度ご確認ください。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 00:50:56.90 ID:cKmgk69Z
>>321
色々あるけど、例えば1.5コスや1コス武将を単独で配置するとか。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 00:58:16.89 ID:PJ1mePE8
>>303 >>314
時間短縮なしですね … ありがとうございます
325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 02:31:04.53 ID:H7xIvY5p
特で組む覇王の軍臣に追加スキルを付与しているところですが
突撃と挟撃を3人とも追加してスキルlvを5でとめる予定です

3期目で役に立ちますか?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 02:58:54.90 ID:BLeGB4i4
>>325
ソロでなければ十分使える
3期4期は天極ばかりになるとか言う人もたまにいるけど
実際に今4期末の鯖でやってて戦場で見かける武将は半分以上特
まぁさすがに上武将はあまり見なくなったがな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 04:17:54.53 ID:AUFrwhex
天下布武【攻撃】炎チケット:1枚合戦中に攻撃ポイントを50,000を獲得

これは空き地特攻でも達成可能でしょうか?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 04:20:09.24 ID:XDBR5NmD
合戦系のクエは一戦撃破を除いては空地じゃ達成できない
329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 13:12:57.78 ID:5TqtHO0v
すいません質問させて下さい。
相手が鉄砲足軽で防御する場合どの兵科で攻撃するのが最も有効でしょうか。
ヘルプには兵器は弓に弱いと書いてありますが、赤のがいいと聞いたことがあります・・
弓部隊攻撃力20万と赤部隊攻撃力25万とでは
どちらのがこっちの被害が少なく鉄足にダメージあたえれるのでしょうか。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 13:15:22.57 ID:vMoT7Ihb
騎馬鉄砲
331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 13:24:12.53 ID:GuJdptpw
>>321
暗黒寺を使う
332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 13:29:25.54 ID:bLLy5vXZ
鉄砲足軽は弱点ないからとにかく強いのじゃなかったっけ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 13:36:48.37 ID:cKmgk69Z
>>329
器が弓に弱い補正が掛かるのは防御の時だけ。
つまり騎鉄に攻められる時に弓を混ぜて受けるという事ね。
鉄足はどの兵科にも影響は受けないので攻撃力高いやつで押すのがいい。

鉄足のみで守っているとは限らないので、他の兵にもよるけど。
槍と鉄足で守ってたら騎鉄と、弓で攻めてもいいかも。
鉄足のみで守ってたら、資源効率的に赤でゴリ押しかな。
剣豪でチマチマ削るのもアリだ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 13:43:58.70 ID:5TqtHO0v
>>333
ありがとうございます。
1期鯖で鉄足防御が増えてきたので質問させていただきました。
資源的に赤で攻めるようにします。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 13:47:32.38 ID:M76Rk2qU
>>329
まず、防御の際、器砲部隊は補正がかからない。
よって、単純に赤備えの方が有利だよ。

ちなみに
鉄足2000人(統率B、将防を無視)で3部隊(12武将)で守ると、防御力は624000になる。

ここへ弓騎馬(統率B、将攻を無視)3000人×4でぶつかると攻撃力は204000.
弓騎12000→2348
鉄足24000→20868

兵種赤備え 同条件で攻撃力252000
赤備12000→2904
鉄足24000→20124

兵種騎鉄 同条件で攻撃力312000
赤備12000→3596
鉄足24000→19212
336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 13:48:05.35 ID:xNOkOuHF
>>334
ノックで相手の構成をよく見てからね。

鉄砲の補助に、赤特攻を嫌がって、槍を付けてるパターン多し。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 14:25:00.16 ID:Cb/BGLlt
>>335
おちつけ
だれも攻撃に弓騎馬つかうなんて言ってない
比較するなら純騎鉄攻撃時に鉄足防御の場合と弓騎馬防御の場合だろう

もちろん鉄足の方が防御力高くなるが、対騎鉄ともなれば弓騎馬もかなりいい線いくからね。



でもそういう場面ってほとんど無くて攻撃部隊に赤備えが混じってたら弓騎馬防御はキツイんだけどなww
338名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 14:28:12.00 ID:5U4exxIX
質問者への回答なら>>335は適切だよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 15:15:04.77 ID:CGAgfsai
便乗で鉄足について質問なんですが・・・
Wikiを見ていると、「大兵力を生かした鉄足防御」って文を兵力多目の武将の欄でよく見かけるんですが何故??
大兵力のほうが良いのは全兵科で共通だと思ってたんですが、鉄足だと特別いいんですか?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 15:20:19.95 ID:P4XnOI8q
>>337
いやお前が落ち着けよw
341名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 15:20:27.91 ID:5U4exxIX
鉄足は資源喰うからね
342名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 15:20:43.58 ID:+aQULB8w
>>328
じゃあ火チケだけか…ありがとうございました
343名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 15:38:48.80 ID:cKmgk69Z
>>339
いや、防御は基本的にコスト比が優先される。
総じて大兵力がいいのは攻撃武将の事。

鉄足は防御力が高いですが、生産コストも高いです。

敵の攻撃を受けたときに、被害は避雷針で弱い部隊に多く被害がでます。
大兵力だと防御力が高いので被害が少なく済みます。
また、基本防御力が高いのでスキルが発動したときに防御力が跳ね上がります。

鉄足部隊を大兵力にして、資源が安い槍弓部隊を避雷針にしつつ
全体の総防御力を上げるのが効率がいいと思います。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 16:14:48.44 ID:CGAgfsai
>>343
分かりやすい回答ありがとうございます
345名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 16:36:46.14 ID:IwV7Nf83
5章の空き地について質問なんですが
☆8−33310の攻撃力wikiには18万弱となってますが
戦闘シュミレータを使うと13万の攻撃力でも勝利判定になるんです
どちらが間違ってるんでしょうか?

わかる方居ましたらお願いします<(_ _)>
346名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 16:41:01.33 ID:dzU05nm2
>>345
5章なら33342を選ばないとだめですよ
戦闘シミュレータでは「五8-33342全」ってやつですね
347名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 16:44:51.16 ID:IwV7Nf83
>>346
なるほどw 有難うございました<(_ _)>
348名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 22:08:52.85 ID:H7xIvY5p
>>326
ありがとうございました

部隊スキルの発動確率にも軍士の兵法効果は加算されますか?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 22:09:38.23 ID:2+sUqRjU
されないはず
350名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 22:32:08.33 ID:AhUM51k9
>>323 >>331
亀レススマソ
安国寺か・・・
秘境以外で使った事なかったわw

ノックに対しての兵1防剣豪+αでの誤魔化し方知りたかったんだが
兵1剣豪4名、安国寺に弓10とかとかの構成で良いのかな

ありがとうございました
351名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 22:38:42.68 ID:XDBR5NmD
低コスト武将に例えば弓満載してると
避雷針効果でその武将の弓が多く削れる

報告書には弓が多く削れるので、弓メインの防御だなと相手は思う
というごまかし方じゃない?

とは言え今は避雷針の考え方も浸透してきてるから、相手被害が槍弓が多く
足鉄が少なくても逆にちゃんと避雷針まで考えてしっかり防衛部隊組んでるんだなと
判断して一戦防衛も調べて高かったら、ちょっとここ凸撃するのやめようかなーと思う

結局小難しいこと考えるよりも赤備え打ち込んで相手被害総数みて
自分の騎鉄一軍を出して勝てるかどうか判断してるなー
352名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/18(日) 22:56:24.73 ID:h25ioq1q
盟主様の本領が落とされたときなのですが戦功の計算は
本領人口+落ちている所領人口+(前同盟員の同盟ポイント/500)で大丈夫でしょうか?
例えば本領が500人、盟主の所領1が300、2が200、同盟員のポイントが1000と1500の場合
500+300+200+(1000+500/500)=1003Pと見ていいでしょうか?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 01:27:19.01 ID:srh3EbGF
>>310
アンドロイドならoperaインストールしたら使えたよ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 06:52:14.55 ID:/WujydWN
天氏康と組む槍防を極特でコスト無視で揃えるとなると
氏康、極朝倉、極前田、極今川が一番強いですか?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 07:06:15.73 ID:Fas/omMw
>>352
陥落した所領は合計人口/2だったような
500+(300+200)/2+(1000+500)/500=753
じゃない?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 07:37:07.42 ID:LVRD0PEo
>>354
極前田を極幸村に変更した方が強い
あと清正はry
357名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 08:30:36.02 ID:jRvBEps0
>>321
槍防 砲防を2コス以上で組んでおいて
1コの安国寺さんや小太郎に弓と馬を持たせると良いよ
比率としては40コストの内2コストなのにノックでは基本馬と弓しかはがれない
剣豪ノックとかだと無理なんだけどね
358名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 11:50:46.73 ID:vznRhLCX
Wikiの太原雪斎のオススメスキル見てるんですが
弓隊布陣が弓隊堅陣より上にあるのは期待値が高いからですか?
ちなみに兵法振りで、弓隊守護は運良くついたんですが
あと1スキル何にするかで迷ってます
それと弓馬構え:×本多忠勝(上)はどれくらいの確率的にはかなり低いですか?
無課金なので無難なカードと合成したいのですが、どれがおすすめですか?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 12:17:04.55 ID:c5Js7Nry
>>358
弓隊布陣が弓隊堅陣より上にあるのは→適当

布陣は発動上昇ともにまあまあのスキル
堅陣は発動が高いが上昇率が低いスキル

堅陣持ちで合成すれば1候補に堅陣、保険に3候補布陣が表示されるよ。
無課金合成ならこれがオススメ

弓馬構え:×本多忠勝(上)は
S1 (隠しスキル)なので候補に上げるには
一旦付けたい武将の2枠目に以下のABCのどれかを付けておかなければならない。

本多忠勝(上)の合成テーブル
A攻:騎馬隊奇襲 [2]B防:騎馬隊守護 [2]C攻:騎馬隊挟撃 [2]S1防:弓馬構え [3]
その上でようやく3候補目に弓馬構えが表示される。

面倒くさいので、弓馬構え付けたい場合
特武将を溶かした方が早いですね。あと、2枠目に付けたスキルは金削除しないといけませんし。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 12:39:16.15 ID:Iq4YPidV
>>358
特なら布陣や堅陣でOK
361r*m*Top:2012/11/19(月) 14:29:00.51 ID:qfh65lMY
取引安全、業界最低価格、安心利用!
1000銅銭=19円
r*m*Top.JP/hb_content。php?id=216  *抜けていいですよ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 14:48:27.79 ID:ejnNUuZB
所領取直前のレベルになると急にもたつく様になるのは仕様ですか?
15>16、19>20の時に急に秘境経験値獲得のペースが落ちました
具体的には普段の倍の回数秘境送りしてようやくといった感じ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 14:50:14.42 ID:c5Js7Nry
運です
364名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 15:21:58.63 ID:VaGVy+Ff
病気です
365名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 16:08:48.76 ID:MOhmrvH/
しようがないです
366名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 17:45:20.26 ID:y5HYKrQ3
陣を一マス隣に横付けしてきて
起点から着弾まで1分30秒位の合流に連続で乗ってくるのですが

複アカですか?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 17:48:44.93 ID:N0hNLx3j
それだけの情報ではリア友の可能性も否定できないのでは?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 17:57:28.33 ID:M77EJYn3
>>366
複垢じゃないと証明するのは難しいが、起点より10秒早い部隊が居れば普通に乗せられる
369名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 18:26:56.15 ID:c5Js7Nry
3期や4期の少数精鋭なら普通に可能
370名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 19:09:43.53 ID:X4pvnuin
隣だろ?1分半もありゃ4方から最大4合流まで出来るでしょ
普通そんな面倒なことしないけど複アカ疑うにはやってること簡単すぎる
371名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 19:17:34.23 ID:OCgm7vk9
1:30あれば楽勝だろ。秒数と複垢関係ない
372名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 19:18:05.38 ID:OCgm7vk9
複垢で両方いいカードあるほうがめずらしい
373名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 19:38:49.79 ID:y5HYKrQ3
>>367->>372
ソロなんですがノックなしできたところや連続で出してきたところから
合流に失敗しないで勝てるという自身が感じられたので
もしやと疑いました
374名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 19:44:53.19 ID:OCgm7vk9
>>373
自信と複垢も関係ないな。なに基準なの?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 19:57:11.49 ID:y5HYKrQ3
>>374
そんなに深くは考えてないです
いままでの合流と比べて負けるリスクの高い戦い方だったので

銅銭移動など公然と行われてれている鯖なので
そういう考えも生まれます
376名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 20:01:16.29 ID:bRAFkZ6u
複垢と疑うやつの知能が疑われる
377名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 20:32:25.17 ID:7hkghKjh
          ____
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\    銅銭移動など公然と行われてれている鯖なので
    /   ⌒(__人__)⌒ \   そういう考えも生まれます
    |      |r┬-|    |
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
378名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 20:55:50.39 ID:X4pvnuin
仮に複アカだったとしても、だから何?って現状、
答えを出したところで何かが変わる話でもないわな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 21:34:52.52 ID:yDuSMdKM
3〜4合流程度なら防御Pおいしいじゃん
廃天部隊の合流なら話は別だけどw
380名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 21:50:31.33 ID:X4pvnuin
1分半で40コスフル防衛できるほど鯖が軽ければどんとこいなんだけどなw
381名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 21:57:40.00 ID:OCgm7vk9
>>379
3合流で300マンパワーだったら嫌だなw
382名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 23:51:34.41 ID:/WujydWN
鉄砲隊円陣と鉄壁の備えを追加した清正は防御振りと兵法振りならどちらがいいですか?
組む部隊は秀吉、幸村、顕如です。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 23:52:23.82 ID:KWuVOVga
俺も1マスと1.41マスから2人合流よくやるぞ
さすがにIXA内のチャットだと使いにくくてかなわんので
外部チャットで時間調整とかはするけども

天騎鉄なので相手の一戦防衛や報告書見て行けそうだと思えば
ノックなどしないで一気に突っ込んで3連で落とす
384名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 23:53:35.41 ID:KWuVOVga
>>382
兵法安定
385名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/19(月) 23:53:40.90 ID:ryzYQu5Z
>>382
その部隊だったら清正は防御振りで顕如をランクアップして軍師にするかな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 00:18:36.44 ID:s8uPTovh
>>382
同じ顔触れで使ってるけど、私は幸村以外全て兵法振りにしてる。
ランクアップさせてるのは顕如で、清正は今後の武将次第でランクアップさせるか考え中。

基礎防御力が上がるのは防御振りだけど、新しく武将が加わると組み合わせも
変わるから、手堅く上げたいなら防御、幅広く使い回したいなら兵法だと思う。

実際、防御力の上昇分も僅かだから、兵法にしてると応用が利く面でも使いやすいよ。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 09:01:42.17 ID:/OpmIYoz
プレゼントボックスのカードの枚数の上限と
カードの保存期間(受け取り期間)はないですか?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 09:04:32.51 ID:/OpmIYoz
2行目はプレゼントボックスに書いてあったので取り消します
1行目だけ解答お願いします
389名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 11:00:49.19 ID:KoNMxvKU
上限ないんじゃないかね
390名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 11:57:23.29 ID:/JXW8Vs6
上限は知らん。とりあえず100枚以上は大丈夫だった。
391r*mtop.jp:2012/11/20(火) 13:53:56.66 ID:ARvnSs9a
取引安全、業界最低価格、安心利用!
1000銅銭=19円
r*mtop.jp/hb_content。php?id=216  *抜けていいですよ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 15:25:41.02 ID:ASeUMYIr
加勢移動中に発射した自分の城や村が落ちたら到着しませんか
393名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 15:26:46.94 ID:+tJi1slj
到着しますよ
だから加勢は陣ではなく城や村から出すのが良いとされています
394 ◆IFQSknf/N. :2012/11/20(火) 15:40:14.84 ID:TtsALGX4
すまぬー超基本的なことなんだろうが質問。

出城の北西4とかの位置あるじゃない?
アレってどこが北西4で、どこが北西3でとかってどこで調べるの?
1期からなんとなくやってきたから分からない・・・

多分wikiにものってなかったと思うので質問。載ってたらスマソ。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 15:41:44.27 ID:GcPPzP8q
>>394
wikiに座標全部でてるだろ・・・
396名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 15:42:13.28 ID:KoNMxvKU
砦自体の名前がそうなってるよ。
○○南西砦1、みたいにね。
出城の中心にマウス合わせてみ
397 ◆IFQSknf/N. :2012/11/20(火) 16:29:22.86 ID:TtsALGX4
>>395
分かりづらいけどあったわ…スマソ…

>>396
試してみたらホントに出たわ…知らなかった…
サンクス!
これで同盟員と合流(陣寄せとか)がスムーズに出来るようなきがするわ!
398名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 16:36:38.42 ID:POz6XI0Z
>>397
これぐらテキストで保存しとけ
すぐ場所わかる

> 北西(-x,y) 北東(x,y)
> 南西(-x,-y) 南東(x,-y)
> ________I__I_
> 北西____J_E__E_J____北東
> ____K_F_B__B_F_K____
> __L_G_C_@__@_C_G_L__
> M_H_D_A______A_D_H_M
> _________大殿_________
> M_H_D_A______A_D_H_M
> __L_G_C_@__@_C_G_L__
> ____K_F_B__B_F_K____
> 南西____J_E__E_J____南東
> ________I__I_
> 1(12,28)4(36,36)7(36,60)
> 2(28,12)5(52,12)8(60,36)
> 3(12,52)6(12,76)9(76,12)
399名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 16:45:18.97 ID:gkz8aXbO
>>398
このスレ開いて、パッと見たら一瞬イヤラシイAAかと思ったわ
400 ◆IFQSknf/N. :2012/11/20(火) 16:49:07.38 ID:TtsALGX4
>>398

優しさに感謝!
あざーっす!
401名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 19:29:53.46 ID:bMFjCISr
>>400
ちなみに砦の番号と位置(not座標)だけ把握してれば、
合戦状況のページからアイコンクリックで飛べるぞ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 19:31:00.12 ID:bMFjCISr
ああ、スマン
別スレの東西戦の話が混ざった忘れてくれ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 22:06:03.31 ID:YYK2Tjvi
同盟員にハイエナされたんだが殺すにはどうすればよい?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 22:08:36.88 ID:TSRl5YNM
まず同じ国にもう1つ城主を作ります
405名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 22:36:51.11 ID:OBgxVddV
砲防武将の強化で質問があります。
天が秀吉、義久、如水で
極が清正、幸村、孫市、小次郎といるのですが、

極の清正だけが1期目の最初の極ということで、☆1の防御振りでランクアップしています。
そのせいか一人だけ回復が遅く編成にてこずっています。

そこで現在20万銅銭あるのですが、
この場合は☆1清正を売りに出して、新しく買いなおすか、
正信を新しく買うとすればどちらが良いでしょうか?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 22:44:30.15 ID:Hlv7xAFY
質問の意図が分からん。
砲を1部隊か2部隊で編成するのかどっち?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 22:51:32.32 ID:/JXW8Vs6
軍師いねえな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 22:53:19.20 ID:ZTrvb2Rw
ポイントについてです。
上級兵の赤備えや騎鉄は、10倒すと二倍の20ポイントであってますか。
大筒兵の場合は三倍になりますか。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 22:54:08.57 ID:OBgxVddV
>>406
基本砲防は2部隊で組みます。
盟主加勢時のみ3部隊で組みます。
@秀吉、義久、如水、☆3顕如
A清正、幸村、勝永、小次郎
B極信長、孫市、孫六、極明智
410名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 23:06:59.30 ID:YYK2Tjvi
>>404
やろうとしたら謝りの書状がきたからもういいや
411名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 23:23:13.33 ID:GcPPzP8q
>>410
戦功なんて同盟で取ればどうでもいいぞそんなもん
412名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 23:30:06.78 ID:wPWUr/E1
清正だけランクアップしてHP回復間隔がずれて困ってるなら
逆に全部ランクアップしちゃえばいいんだよ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 23:42:06.92 ID:7xcbAKhy
>>412
真理
 
でも今の使用は天と極でも☆が同じでも回復率違うよね
414名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/20(火) 23:45:03.30 ID:NiXwm/tS
特上杉景虎に騎馬隊挟撃・突撃付けて各Lv5で運用してるんだけど、攻撃振りより兵法振りの方がいいかな?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 00:18:42.65 ID:LIzYJDqN
馬攻軍師は国親がよい
416名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 00:29:08.61 ID:NOTEbduL
>>415
一応★1にランクアップした国親は持ってます
景虎はランクアップしないつもりだけど、スキル3つ付いてるし少しでも発動率アップを狙ったほうがいいのかと思った次第です
417名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 00:38:20.16 ID:jLU8hecQ
数字追うなら攻撃のほうがいいと思う
418名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 00:42:04.81 ID:U9X1ma8J
wikiの所領ページによると
5章の★7-52222の生産施設数は
木9綿4鉄4糧13になっていますが
木8綿4鉄4糧14ではないかと思うんですがいかがでしょうか?

もし下が正しければwiki修正してきます
419名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 00:57:17.50 ID:VwCrsK5h
>>414
攻撃でいい。国親をがんがんランクアップして複数所持
420名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 00:59:16.13 ID:NOTEbduL
>>417
>>419
ありがとう
攻撃に振ることにします
421名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 07:41:58.38 ID:z7/MUS44
今朝から急に鯖選択からすんなり入れなくなりました
連打してると入れるのですが、チャットが打てません
(入力の時に出るはずの縦線がでてこない)

これは自分のpc側に何か問題あるのでしょうか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 08:36:40.17 ID:HidrfKFS
>>421
ブラウザ変えてみる
キャッシュクリアしてみる
423名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 08:39:35.58 ID:PoH5+yvb
たまに朝方重くなることあるんだよな、謎だけど。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 08:57:35.84 ID:z7/MUS44
>>422
キャッシュクリアでは改善されなかったので
ブラウザ変えたらできました。ありがとうございます。

>>423
自分は、今回初めてだったので少し戸惑いました。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 10:48:32.69 ID:U+VyZ032
>>408
そうだよ
426r*mtop.jp:2012/11/21(水) 13:12:48.38 ID:Ju/X+Bgo
取引安全、業界最低価格、安心利用!
1000銅銭=19円
rm*top.jp/hb_content。php?id=216  *抜けていいですよ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 15:06:36.98 ID:SRpSoOjm
勝敗の判定ってどうでるんでしたっけ?
被害5000-6000でも負けとかでたときとか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 15:14:07.02 ID:wi5+IlJq
こっちの攻撃力が相手の防御力を上回らなければ敗北判定
単純に兵の被害だけでは分からない
429名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 17:57:55.43 ID:+O9Gs/e4
長屋って学舎建てたら破棄しても問題ないですよね?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 17:59:23.49 ID:b+1bnlel
おk
431名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 18:01:00.15 ID:+O9Gs/e4
>>430
回答ありがとうございます
432名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 21:09:59.41 ID:+cCeAWHv
☆3剣豪を4人☆4にするのに1期でたりますか?
始まって一月の鯖でランクアップの餌になる素材は0スタートです。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 21:37:28.90 ID:LIzYJDqN
結論から言えば可能ですが、個人の状況によって色々かと。

経験値課金は可能なのか
一日にどのくらいINできるのか
ランクアップに特は生贄として溶かせるのか
合戦はやるのかやらないのか

サブ鯖で商人プレイしてますが、そこでは合戦は無視して育成してます。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/21(水) 21:40:15.82 ID:+cCeAWHv
>>433
ありがとうございます!
メイン鯖でしばらく休養がてら育成に励もうかと思ってます。
経験値課金は可能で合戦は基本しません。
もしかしたら攻防5万くらいは目指すかもですが、、、
435名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 03:03:39.44 ID:oOSbukCL
攻撃ポイントかせいで炎くじもらおうと必死に陣破壊してたのに2時前にやったから反応されてなくて2時すぎに見たらもうそのクエストの欄がなくなってた
2時前に戦功稼いでも無駄やん
あと合流でもらった戦功はみんなでわけるの?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 03:10:34.41 ID:Y74x7ceK
2時前に炎クエ受けて2時過ぎの段階で5万越えてればクリアになってるはずだが
合流でもらえるPと戦功は参加した人数で折半。剣豪1人で乗ろうが平手で乗ろうが
ALL天騎鉄で乗ろうが全員一緒。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 05:39:39.95 ID:MBJdVICU
2時前の時点でクエスト受けておかないと、
2時以降はクエストが受けられないから、クリアしていても報酬貰えん。
1時半の時点で2万を超えていないのであれば、どれか諦めるしかない。
1時半の時点でクエクリア数が少なく、炎クエが表示さえされていないのであれば
炎クエは受けることさえできないと思ったほうがいい。

っていう仕様なんだが、正直これはバグに近い仕様だと思うわw
2時の時点で達成してるクエは全部クリア扱いにすべきだろうよ。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 09:20:45.57 ID:8uzMRzR6
合戦クエのスクロールも出来ない運営だもの
439名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 12:09:13.11 ID:pZAcwXWL
IXA始めて2期目の者なんですが、質問があります。
うちの鯖では胴銭5万スタートで2,3週間で数十万の取引とかが行われています。
一人同盟で(勝利前提として)合戦1位を3回取っても届かない額なんですが、これは複垢もしくはRMTをしているのでしょうか?
以前、他のゲームでチート等の不正に嫌気が差して、このゲームに移住して来たのですがここも同じなのかなと思いまして・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 12:13:42.17 ID:/BzvDhFt
2期ならカード売ってお金作ってんじゃないの?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 12:14:46.47 ID:Rwwn9mNo
>>439
前期からの持ち越し分のカードと
金くじひいて、極、特を数千から数万で市で取り引きにだしまくれば可能
442名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 12:16:26.28 ID:AnaoBqNi
>>439
別におかしくはない。
手持ちの天極を何枚か売って他の天を買うとか。
一週間やそこらで99万に入札とかあったしなあ。
もちろんRMTもあるだおうけどな。
443439:2012/11/22(木) 12:24:03.46 ID:pZAcwXWL
みなさん、即答有難うございます^^

確かに売買で増やしてるのかもしれませんね^^;
すぐに不正だと思う癖がついちゃってるのかもorz
444名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 12:32:13.69 ID:oOSbukCL
>>436.437
と言うことは2時すぎに達成できるのはその前から受けてたやつ1つかいな!詐欺やろ!合流も必死にやって鉄騎溶かして1000もないとか舐めとるわ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 12:47:37.29 ID:MuW+HhTH
何を今更感があるけどね
446名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 13:02:39.66 ID:UIB9T+tY
>>443
☆2-20剣豪1枚25000とかで売れる。
おれは30枚くらい用意しといて、天を安く買ったよ
微課金なりに努力した
447名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 15:35:39.54 ID:mI3etCUr
そもそも一々受けなくても条件クリアで自動達成が当たり前やろ
もしくは複数同時受け
あと建築も同時に2つできるようにしとけ
予約なんて意味ないんや
448名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 16:25:12.53 ID:Wh6huxL2
報酬が資源の場合溢れることになるし文句付けるほどの仕様でも無い
449名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 16:27:48.38 ID:1ciW/1fG
普通のクエの方はチュートリアル的だからあれでいいけどね
ただ合戦の方、火炎の奴に関してはおかしいと言わざるを得ない
450名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 21:25:03.17 ID:SEP9s6o2
合流攻撃に関する質問です

合流の基点の人が距離10以上から発射して、
乗る側が例え距離1だろうと、攻撃力減衰は部隊全体に響きますが、
では合流の基点の人が「長距離攻撃補助」をつけて距離19から攻撃した場合、
距離1から乗った人は攻撃力減衰されないという認識でよいでしょうか?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 21:45:27.53 ID:GB7SHOpF
確か減ったと思う
452名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 21:48:42.65 ID:SEP9s6o2
では合流に乗る全員が「長距離攻撃補助」を適用させないと合流では使えないですね・・・
ありがとうございました。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 23:12:56.82 ID:CnBjzJpa
逆はどうなんでしょう?

距離10以内の攻撃に距離11から乗ったら
補正はかかりますか?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 23:17:14.14 ID:SEP9s6o2
それは余裕でかかるのでは・・・ と思うけどどうなんでしょうね。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 23:20:31.47 ID:PjzcjCmX
Wikiに書いてある
456名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/22(木) 23:53:59.27 ID:MuW+HhTH
>>453
11から乗ったヤツだけ下がる
457名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 04:06:06.57 ID:zwcfNbId
すいません。ドラクエの戦後IXAのコードを出してガーディアンクルスのコードと交換してもらいたいのですが、どこで募集するのが適当でしょうか?探したのですがよくわからずorz...
458名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 04:51:49.55 ID:gkAH1Lc3
>>457
twitter
459名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 07:59:52.20 ID:hTbtCP9s
茶化すわけじゃないが戦後ixaって
オワコン感をよく表してるなw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 11:02:25.65 ID:MZwObekP
所領の資源配分に関する質問です

所領5つめまでで木27 綿27 鉄31 を建てているところに(本領を含まず)
☆8 62211を取り、資源施設を建て始めました

ゲーム終盤を見据えた場合、それぞれどのように資源配分するべきでしょうか
現在の見込みでは木5 綿8 鉄6と取ると
全体で木32 綿35 鉄37になる予定なのですが、
もっと良い資源バランスがあれば是非教えてください
461名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 11:12:46.08 ID:Tp9ysO5l
鉄より綿が多い方が楽だよ
糧は足りてるの?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 11:20:02.11 ID:PHKiw+e9
ゲーム終盤、どういうプレイするの?
即完使うの?
本丸や天守はどこまで上げるの?
研究はどこまでするつもり?
騎馬鉄使う武将いるの?

そういう事決めないと、良いバランスなんて決まらないよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 11:37:24.38 ID:MZwObekP
>>461
3331を5箇所取ったので、糧は足りるかと思います
綿が必要だということを知らずにやっていたので、
最後の所領を綿全振りしてもあのようになりました

鉄や木を減らして綿に変更することは可能なのですが、
木32 綿35 鉄37から変更する場合どの程度が良いでしょうか

>>462
即建設は使いません
ゲーム終盤は鉄砲足軽中心で守って赤備えと鉄騎で攻めるプレイをしたいです
本丸や天守はほぼ最大まで上げていくかと思います
(やったことがないので、どの程度木が必要になるのか実感がわかりません)
研究は全兵種やるつもりです
騎馬鉄使う為の武将は今はほとんどいませんが、今後頑張って確保していこうと思っています
サーバーは36なので、まだまだ残り期間があります


馬B器A武将なら、極半蔵と特鍋島がいます
464名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 11:44:01.47 ID:MZwObekP
追記
3331を1つあたり糧15+他5で組んでいるので、
所領5つめまでで木27 綿27 鉄31 糧75になります

本領は蔵と陣屋だらけで、6つめの所領にも陣屋を建てようと蔵を建造中です
陣屋がどの程度必要になるのか、まったくわかっていません
465名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 11:53:20.92 ID:cCA8Wngb
城主レベルを30以上にするつもりがあるなら蔵はそんなにいっぱい
必要ないよ
綿と鉄は兵生産でけっこう使うからそれでいいし木も天守や本丸あげるなら
たくさん使うからいいんじゃない?
その所領構成だと3331に綿と鉄多めに作れば大丈夫というか資源あふれるよ

3331を5個とっててきちんとレベル上げてれば終盤に資源で困ることなんてない
陣屋は一度にどれぐらい兵生産したいかの数だから2万でちょっと多いぐらいじゃない?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 12:34:56.46 ID:pS8pDYXh
>>463-464
陣屋は最低2万ぐらいはあったほうがいい、24時間貼り付けるならもっと少なくても。
蔵は80万もあれば十分だけど、見れない時間が長くなるならもっと多くしていい。
あと槍弓馬器の兵舎をそれぞれ複数作っておかないと終盤の兵生産がおっつかない。
俺の場合馬6槍3弓3器4で赤・武士・弓騎馬・騎馬鉄&鉄足を回してる。
学舎は研究が全部終わってもクエ完了&村落に必要な分の鍛冶屋建設が完了するまで破壊禁止
467名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 12:36:40.17 ID:tvq5K6rT
電光素材の真田幸隆に清水宗治を合成して、槍衾付いた場合にさらに捨てスキルを付けて素材にする場合

1電光 2義兵 3捨てスキルのS1
になるで合ってますか?

また、真田幸隆に清水宗治を合成して槍剛撃等付いてしまった場合に、それでもまた清水宗治を合成して
三番目に槍衾が付いた時(真田幸隆にスキルが槍剛撃、槍衾の順で付いた場合)

1電光 2槍剛撃のS1 3義兵
になるで合ってますか?

すみませんが教えて下さい
468名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 12:42:32.91 ID:sNcqUA98
あってるけどなんか勿体ねえな。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 12:44:22.62 ID:uIbZ+kBk
あってるよ
470名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 13:03:16.83 ID:wCb7JT36
>>467
それ最終は義兵電光付けるつもりなんだろうけど
先に電光付いたら義兵どうやって付けるの?
471rm*top.jp:2012/11/23(金) 13:14:44.30 ID:GbhjcGpQ
取引安全、業界最低価格、安心利用!
1000銅銭=19円
rm*top.jp/hb_content。php?id=216  *抜けていいですよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 13:17:04.83 ID:sNcqUA98
迅速でもつけておけばいいんじゃね・・・
473名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 13:21:44.56 ID:vpKt4SAv
>>470
金削除がクエ金しか使えない無課金の同盟員の方向けの合成方法があればと思いまして
電光付いたら義兵は諦めて、剛撃狙いでもいいかなと思ってます
474467:2012/11/23(金) 13:22:15.84 ID:vpKt4SAv
ID変わっちゃいました
475名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 13:32:34.97 ID:3/ATEjZ2
>>470
つ 特直江
476名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 13:41:05.30 ID:MZwObekP
>>465 >>466
ありがとうございます
兵舎は3331の左下にそれぞれ並べていく予定で既に進めています

資源配分は、木32 綿35 鉄37でも大丈夫みたいですね
6つめの所領の自由マスをある程度陣屋で埋めて陣屋の数を十分確保しておきます
477名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 15:50:44.92 ID:EoAjhPUS
>>466を読むとなるほどと思いつつ、先が遠すぎて嫌になるわ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 16:40:52.05 ID:q54y8XsM
新浅井、新北条、天石田の3人の取引価格を高い順から並べると以下の通りですか?

1、新浅井
2、新北条
3、天石田
479名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 16:47:45.81 ID:lqwQjkxe
すみません、ランクアップさせてつかう馬軍師のおすすめ教えてください。
よろしくお願いします。出来れば特で…
480名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 16:50:03.96 ID:99sX+rL7
国親育てておくんだ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 16:58:25.04 ID:a+KZn8mf
S1の候補を狙う場合、
素材に、【剣術攻乃型・剣術守乃型】を付与ですが、
上記以外にS1が狙えるスキルってありますか?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 17:01:40.28 ID:uIbZ+kBk
襲撃と備えの組み合わせが序スキルだから楽だね
483名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 17:09:24.06 ID:a+KZn8mf
>>482
感謝です。
塚原・富田が意外と高値で困ってました。
序スキルで可能なの知りませんでした。
ありがとうございます。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 17:12:55.52 ID:uIbZ+kBk
http://www.ixawiki.com/index.php?%C9%F0%BE%AD%C4%C9%B2%C3%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B0%EC%CD%F7
失敗して違うスキルついても、ここ見てS1が同じの探せばおk
485名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/23(金) 17:18:04.30 ID:a+KZn8mf
>>484

>S1が同じの探せばおk
理解できました〜 
分かりやすい説明ありがとうございます。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 00:24:44.97 ID:mx6Bl3sF
>>470
いわゆる電光素材と言われてる真田ハゲとか特服部とかに槍衾+α付ければいい
487名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 08:39:02.19 ID:5HM4Pp+J
無課金で追加スキル付けてるんですが
表示されてる確率で合計50%近くいっているのに
実際には20%くらいしか体感で成功しない
たまたま運が悪いのか、低い設定にされてるのか
488名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 09:13:08.58 ID:mx6Bl3sF
愚痴スレでどうぞ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 09:17:09.52 ID:Hlj8iSZM
>>487
スクエニの確率は100%しか信じてはいけない。
追加スキルはいらないスキルが着く確率のほうが、欲しいスキルが付く確率より大きい。
そして削除の100金とるのがスクエニ商法。
色々加工してどれがついてもいい素材は、どれもつかない。これも真理。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 09:54:10.98 ID:b+fQ40U1
ま〜そういうネガティブも含めて、あてにならんのが、真理でもあるw
491名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 11:44:11.05 ID:h21bSqAc
IXAに飽きたので、他に推奨するブラゲ―はありますか?
のぶにゃが、将軍、ブラ三、鬼武者はやったことあります。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 11:57:48.56 ID:OJayiiHc
ブラゲなんてどこも似たようなもん
493r*mtop.jp:2012/11/24(土) 15:02:39.33 ID:6lIwqm9I
業界最低価格

1000銅銭=18円=19wm

r*mtop.jp.jp/hb_content.php?id=216  *を抜けてください
494名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 16:16:11.77 ID:9C7Fjbvi
>>487
第一候補ついて欲しい時に限って第三候補の弓守護とかつくんだよなあのときはマジ運営のクズ皆殺しにしてやりたくなったわ
495名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 16:34:53.31 ID:uG1l7Mdp
皆殺しとか最近の中学生はこえーな
496名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 17:32:05.97 ID:y2sHjAy2
IXAの運営者を退陣させろ!って信用金庫で叫んでくるわ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 17:56:08.31 ID:2ICbA3CC
>>496
そして、IXAのサービス終了が翌日、告知され、廃課金は・・・・

今までの投資が消えた・・・と涙ぐむのか
これで無駄金を費やさなくて済む・・・とにこやかになるのか
498名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 17:57:48.27 ID:uzAFqav8
ねねってみんな使ってる?
コスト比優秀すぎるから弱くはないんだろーけど低兵力すぎて鉄砲持たせれんし
避雷針にしても鉄砲部隊には大兵力いれたいし、他の兵科部隊には釣瓶分いらんし
ライレンはまだ部隊スキルあるから救われるけど・・・
499名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 17:58:10.12 ID:+y0rxjfc
>>496
おう!がんばれよw
500名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 18:03:41.29 ID:AI5x8mbX
>>498
使わんと思う、1期でも微妙
でもねねからは釣瓶鉄砲円陣弾幕同時に狙えるから
素材として最高レベル
501名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 18:13:42.23 ID:Grjm6V7j
>>498
秘境要員として、また序盤剣豪戦の最中なので兵一でデッキ埋め要員w
502名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 18:23:03.40 ID:uG1l7Mdp
>>498
期末にフル鉄砲防御する人は、どこが溶けても砲になるので
避雷針という概念が消滅して、低コス砲武将の出番も一応ある
503名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 18:29:19.70 ID:uzAFqav8
あざす、合戦ではほぼ使えないということでw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 19:04:22.91 ID:w2K7AOWs
30or40コス全部鉄砲とかやるなら必要なんじゃない?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 19:07:15.61 ID:uG1l7Mdp
資源余った農民と即完連打の廃はフル鉄ありえるぞ
特に一戦防衛で10万いくような奴の報告書何度か見たがほとんどフル鉄砲だった
506名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 19:14:51.49 ID:r65CJ/ZW
天守本丸最大30コスフル鉄でお待ちしてるんですがいつもノックしてお帰りになります
507名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 19:29:32.92 ID:dpTVuYL3
武田信繁を馬防で使う場合は防振り推奨?兵法はどうですか?
508名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 19:37:09.89 ID:uG1l7Mdp
>>507
長宗我部盛親が特の馬防軍師としては優秀なので
こっちの方が推奨だが、無いなら信繁兵法もダメではない

ただ馬防自体が存在意義微妙な上に信繁のコス比がかなり悪いので、
使うとなるとアンチ高速部隊の緊急配備になると思うぞ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 19:44:15.27 ID:dpTVuYL3
>>598
ありがとうございます!
防振りに決めました!
510名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 19:49:32.87 ID:TWXUk3sc
>>507
馬防は軍師も少ないしランクアップしていく予定なら兵法でもいいとは思う
確かにコス比とか考えると使う機会は限られてくるけど
大型の馬防として緊急時やコストはあるけどデッキが足りない時は重宝するかも
511名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 21:57:22.96 ID:15ZiVpqp
次期は攻撃を受けたら長距離砲ドーーン!
無血開城で、自国を最弱に!
で遊びますが、ウザいですか?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 22:25:29.43 ID:PIGh2Xpa
>>511
お好きにどうぞ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 22:42:35.46 ID:Grjm6V7j
>>511
そのやり方は今更だし それで楽しいんなら止めもしない
514名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 23:14:34.19 ID:IxWlgn30
来月刷新を迎える鯖だけど3334のどこに兵舎置くと捗るん?
本領とXY軸合ってて資源パネルじゃないところって一か所だけっぽいけど
515名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/24(土) 23:15:58.69 ID:IxWlgn30
×資源パネルじゃないところ
○資源パネルと隣接してないところ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 00:21:20.61 ID:JB0OUai1
これバグ?
拠点立てられないんだけど
http://www.ixa-seiei.info/Uploder/
517名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 00:23:19.80 ID:1kotGqlx
質問です
学舎を最高レベルにしたり最高位の兵士の研究をしたりするのに、
かなりの資源をストックする必要がある様ですが、
最終的には倉は何個要るのでしょうか?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 00:24:10.09 ID:NlVH+XMi
>>516
もしかして6個目の所領?

wikiより
※6個目の所領の建設には名声MAX30以上必要(寺か教会のいずれかが最低1つ建設が必要)
519名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 00:25:51.03 ID:NlVH+XMi
>>517
wikiの兵士一覧の研究の項目みてください
研究に必要な資源量書いてあるので蔵の個数とlvみながら調整してみてください
520名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 00:25:51.32 ID:JB0OUai1
画像アップローダー使わないからどれ使えば良いのかわからんから適当なの使ったら凄い使いにくかったw
これのほうがいいや
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3660779.jpg
521名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 00:26:59.43 ID:JB0OUai1
>>518
あぁなるほどありがとう!
これまで合戦全く参加してないからだ
お騒がせしました
522名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 00:38:54.50 ID:s2FIZ4y3
スキルの効果対象が将は武将ですよね。
兵種に武将はないので、将カードが対象であって兵種は問わないということであってますか。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 00:51:49.55 ID:NlVH+XMi
>>522
効果が将攻(将防)は武将の攻撃力(防御力)のみにかかるので兵種関係なしです
524名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 00:58:36.53 ID:1kotGqlx
>>519
早速の回答ありがとうございます
続けて倉の質問なんですが、
最高位の兵種研究で52万ほどの許容量が必要みたいですが(汗
倉を10レベルまでアップさせるとして17も必要となりますが、
20レベルまでアップさせるなら4つで足りますよね?
また、全ての研究が終わった後、いくつかの倉を破棄して
新たな施設を建てるって方法も思いつきますが、
実際皆さんはどうゆう方法を使ったのでしょう?
参考までに教えて下さい
525名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 01:09:15.68 ID:uzCzK51C
>>521
よくわからんが名声は寺or教会を建設することで得られるからな。
1個で10増えるから、とりあえず1個建てりゃ6個目建てられるよ。

>>524
大体君の考えのとおりだよ。
Lv20にするには城主Lv30以上が必要だから、蔵の個数はLv15で計算しておくといい。
建設の効率や手間も考えると大体8個〜10個程度必要になるだろう。
Lv20まであげられるようになったらいくつかは壊して棚田や陣屋建てるといいよ。
ちなみに所領を全て育て上げ、各資源の時給生産が30000近くになると蔵100万ほど必要になるぞ。
あふれるあふれる。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 01:11:01.73 ID:8exrlWG1
生産上がってくると資源溢れるくらいになるから
そのまま蔵LV上げていいよ。蔵を破棄とかあんまり無いから。
蔵をLV20まで上げるとして10個くらいは欲しいね。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 01:24:36.51 ID:1kotGqlx
>>525-526
いや、もう何て言うか、すみませんでした
戦国ixa舐めてました
いまやっと各生産が2000超えたくらいなんで、
まさかそんな所まで行くとは……
私が目標にしていたのは高尾山で、
多くの人は北岳クラス、
重課金さんは7000b級って感じなんですね
また引きこもって内政に勤しみます……
528名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 01:33:53.03 ID:uzCzK51C
内政はやる気と根気だから課金度は関係ない気がする。
半年のうち1/3は内政だからねぇ。
逆に言えば、内政が終わったら兵作って合戦参加するだけの短調作業。
2/3はそんな状態になるよ。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 02:11:27.76 ID:SGs6ncmI
>>527
どの鯖かにもよるけど、平均2000くらいから1ヶ月くらい内政に(即完了無しで)専念すれば、
2戦に1戦くらいのペースでの合戦参加は普通に出来る
アクティブの多い同盟で合流が盛んだったら毎回でも参加出来なくはない

刷新まで3ヶ月切ってるなら合戦は諦めて、内政しながらカード育てて商人プレイがお勧め
530名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 08:14:57.45 ID:+ak5JTUd
質問です。ソロ活動多めの火力主義な城主です。
現在、騎鉄:大人家康、旧伊達、義弘、如水か極明智(ランクUP軍師)
   馬 :極信玄、慶次、福島、極蒲生(ランクUP軍師)かサブ特
です。

ここに No.1021新謙信 を引きました。強化するための銅銭はそれなりに持ってます。
1、義兵車のように馬砲対応を目指す。
2、鬼刺馬剛撃等で火力馬。
3、弧月烈火等で火力砲。
しかしこれらは速度天の性能を生かしきれてない気もするので、
4、義兵電光等で速度極と合わせて運用。
どれがお勧めでしょうか。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 09:27:35.17 ID:DVm8EY7A
難しいけど、一つ言えると思えるのは、義兵+電光は4枚全部揃って
レベル10にした時点で効果が出る。
火力の最大値は、1枚当たり9.5%アップ、4枚で38%しか上がらないが
100%なのと、速度も電光+義兵により1枚当たり35%、4枚で140%と
速度特化の部隊には比べるまでも無い。

1枚しか用意出来そうも無いならば、天カードを義兵+電光にしてしまうのは
やめた方が良いと思う。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 09:46:38.65 ID:3dGh/qT6
>>530
「火力主義」って自分で言うなら(ry
533名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 10:43:17.39 ID:8exrlWG1
なんだかんだで速いのは便利
534名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 11:18:33.61 ID:gi2JRRQE
>>530
速度部隊の揃い具合にもよるけど
新信玄ならまだしも新謙信は半端に火力スキルと混在させると
後々中途半端になるぞ
今後も金くじ引くつもりがあるなら火力はお勧めしない
どうしても今すぐ火力の底上げしたいというなら止めはしないが
俺なら新上杉は速度特化させる
535名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 12:02:54.35 ID:tgh95sP0
速度特化と火力特化は分けたほうがいい
すげー速いのは相手がろくな防衛セットできない場合に役に立つんであって
予め居るところを粉砕するなら速度は必要ないとおもうの
536r*mtop.jp:2012/11/25(日) 12:21:54.97 ID:EiWYIqYI
戦国IXA rmt

1000銅銭=19円=20wm

r*mtop.jp/hb_content.php?id=216  *を抜けていいです。
537530:2012/11/25(日) 12:22:49.32 ID:+ak5JTUd
多くのご意見ありがとうございます。
今後も多少はクジ引くつもりなので、>>534さんのご意見を採用させて頂こうかと思います。
比較的付けやすい電光と・・・後は百地さんを落とせたなら迅雷とか狙ってみようと思います。
538r*mtop.jp:2012/11/25(日) 12:23:07.71 ID:EiWYIqYI
戦国IXA rmt

1000銅銭=19円=20wm

r*mtop.jp/hb_content.php?id=216  *を抜けていいです。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 12:52:08.13 ID:gi2JRRQE
>>537
阿国買う気があればこういう合成を勧める
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame059246.png
540名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 13:50:22.00 ID:5GqVzq9o
※3000円です
541名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 14:25:14.03 ID:42RxUsrJ
今所領5つで木綿鉄をそれぞれ合計33マスずつ建設してるんだけど
最後の所領は☆8の綿が多いやつにしようと思っていて
そこは機織り作れるところ全部機織りにするのと
高殿と伐採作れるところは高殿伐採作るのとどっちがお勧め?
基本防衛だけで、本拠地以外は復活しないままにしたいと思ってます
542名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 14:30:56.26 ID:8exrlWG1
防衛ならバランスでいいんじゃない。
騎鉄で突っ込むなら綿多め、亀防御なら鉄足用に鉄多め。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 14:57:04.72 ID:EigUWW6g
木は余りがちなのでこれ以上増やさなくていいと思う
高殿作れるところは高殿にしておいたほうがいいのでは?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 15:20:51.99 ID:42RxUsrJ
綿鉄優先ですね
ありがとうございます
545名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 15:42:31.40 ID:flRaNvoa
東西戦なんですが、
最初に作った陣を潰された場合、
もう戦に参加出来なくなるんでしょうか?
もしくは、また最初の陣作れるんですか?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 15:47:18.57 ID:gi2JRRQE
>>545
初期位置のどれかから再スタート可能
http://www.ixawiki.com/index.php?%C5%EC%C0%BE%C0%EF
547名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 15:51:30.94 ID:flRaNvoa
>>546
迅速Lv10なご回答感謝です
548名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 17:11:43.26 ID:42RxUsrJ
村落と水車等の生産ボーナスつく施設は陥落していても効果ありますか?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 17:15:13.05 ID:NlVH+XMi
村落はある
水車類は陥落したら効果なし
550名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 17:24:48.16 ID:42RxUsrJ
ありがとうございます
551名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 17:38:06.93 ID:MIjJdrDc
すみません教えてほしいのですが
東西戦で大殿城や砦に加勢どれぐらい入ってるのかってどうやったら見れますか?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 17:47:40.83 ID:uzCzK51C
自国の大殿なら敵襲で見れる
553名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 18:02:18.16 ID:8exrlWG1
>>551
ベタ陣持ってるヤツに兵1で加勢してもらって聞いてみろよ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 18:22:58.71 ID:MIjJdrDc
552 553
ありがとうございました
555名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 18:34:41.95 ID:Hmuhm97b
質問です
女そーりんカードはいつごろ出ますか?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 18:50:23.03 ID:8exrlWG1
次の方どうぞ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 19:35:51.82 ID:9UFl6qCD
剣豪細川さんのランクアップについて質問です。
馬をSSSまで上げたのですが
この後は赤用に槍をあげるか、騎鉄用に器をあげるか
どちらが良いのか迷っています。

2%キャップでより多く削るには騎鉄なのでしょうか?
騎馬兵や精鋭騎馬、赤での2%キャップに比べて効果は大きくなりますか?

また、剣豪2%キャップの場合、3すくみは関係ないのでしょうか?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 19:57:09.73 ID:gi2JRRQE
>>557
2%キャップで作成資源の高い騎鉄は無駄が大きい
1軍騎鉄部隊に混ぜて運用というならまだ分かるが、どのみちランク3以上の時点で
回転率はかなり低いので主力たり得ない

ということで槍を勧める
559名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 20:14:29.14 ID:v8Ls+wmy
細川は弓だろ
560名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 20:32:01.00 ID:8exrlWG1
弓だな。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 20:46:35.57 ID:tgh95sP0
>>557
自分の総攻撃力の2%以下の兵数を率いていた時、
相手は必ずその攻撃側が率いていた兵数-5が削れる
これが2%キャッブな。

総攻撃力は武器統率の影響をうけるので当然前後するが
わずかだぞ

そして3すくみは関係ない。三すくみは攻撃側じゃなく防衛側の補正なので
相手が何で守っていようが、2%キャップで削れる兵数は攻撃側の
総攻撃力に依存してるよ。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 22:09:53.14 ID:AUKhyYfo
一戦撃破がでる状況って、攻撃力がぎりぎり向こうの防御力を上回った状態でしょうか?
563名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 22:22:38.80 ID:JsuBQZDf
>>562
一戦撃破は、一度の戦闘で倒した相手の数(上級兵は倍、大筒兵は3倍だが)。
勝敗や防御力と攻撃力の大小は関係ない(攻撃力が大だと削れる兵数は大きくなるが)


更新のタイミングが1時、9、17時なので、それまで待て。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 22:22:47.88 ID:gi2JRRQE
>>562
人によるけど、俺の場合は相手のしょぼい上級兵防御を大差でふっ飛ばした時に更新される
ただ、今はバグのせいで一戦撃破と一戦防衛はバグだらけだから刷新された1-4,5-6鯖以外
ほとんど意味ないんじゃないかな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 22:28:37.41 ID:PapWEwDd
最近キレ芸のおっさんこねーなあ(´・ω・`)
566名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 22:39:57.64 ID:dlg74B+V
居留守して大筒攻撃される時にビッグチャンス
567名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 22:43:52.84 ID:gi2JRRQE
>>566
それ一戦防衛だし大筒って一戦更新しなくね
1万前後×3倍でもせいぜい3万だぞ
普通にやってりゃ合流受けた時に勝とうが負けようが3万以上はいくだろ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 22:54:39.77 ID:8exrlWG1
大筒合流!
569名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 22:57:37.71 ID:AUKhyYfo
攻撃力110万で、赤20×50000=100万いたときと、兵40000くらいのときでどっちが相手の溶け方多いのかなあと思いまして
570名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 22:59:40.93 ID:uKxzQunn
鎚満載の秘境部隊が帰還しているのに放置してたと思われるところに
赤でソロ凸した時は流石に笑いが止まらなかったでござる
571名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/25(日) 23:46:53.38 ID:gi2JRRQE
攻撃力コンスタントに110万出るなら破軍星でも付いてるんだろうから
その次元は俺は分からんけど、騎鉄前提なら
基本的に武士多くて砲防少ないところを見つけた時じゃね
572名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 02:00:24.81 ID:oyItBPEQ
剣豪と通常武将などで、兵500詰んでいる場合と、兵2000詰んでいる場合、
また、下級兵積んでいる場合と上級兵積んでいるような場合で、
仮にこれらの総防御力が皆同じで、それぞれ同一条件の敵を相手した場合、
その被害兵数は皆同じ数になるという理解で良いですか?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 03:49:44.76 ID:SahY8+Xz
なんかやたらめんどくさい条件いろいろ書いてるけど
なんにせよその理解は間違っている、とだけ回答しておこう。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 07:54:54.61 ID:/8xxy9VF
>>572
攻撃力、防御力で決まるのは、被害率。
被害率に総兵数かけて分割前の被害数が決まり、
更に小隊毎に分割し、丸め処理や壊滅時の再割り振り等して
合計して被害数が決まる。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 11:11:45.43 ID:iObtTQWV
初歩的ですまないのだが、合戦中のノックって同時に2回までってのが一般的なの?
何も知らずにノック出しまくってたら書状が来たもので
576名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 11:15:19.69 ID:SahY8+Xz
別にそんなルールねーぞ。
ただ誰彼構わずノックされると攻撃していいのかダメなのか判断できないくらい
まあノックなんて無視するほうが一般的だけどな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 11:18:10.70 ID:iObtTQWV
そうなのか
それがマナーでありルールなら俺も守ろうと思うのだが
なんだかルールを押し付けられてるようで納得いかなくてさ
他の人の意見を伺ってから判断しようかなと
578名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 11:18:17.19 ID:5wpMRSUd
>>575
2回とか回数じゃなくてやたらめったらあちこちにノックしてたら
唾付け行為なので同じ出城群攻めたい人はイライラするんじゃないかな?
2箇所くらいなら別にいいと思うけど
579名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 11:29:34.82 ID:iObtTQWV
そうだな、書状でお詫びを入れておくよ
ありがとう
580rm*top.jp:2012/11/26(月) 13:44:10.81 ID:Q2D02FV7
業界最低価格

1000銅銭=18円=19wm

r*mtop.jp.jp/hb_content.php?id=216  *を抜けてください
581名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 14:18:39.55 ID:LpUNT8wG
>>579
唾つけの意図が無いなら、ノック気にせず攻めてOKと返信するといいよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 15:07:39.16 ID:KbQW+xT5
暗黙の了解
583名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 16:18:47.03 ID:KbQW+xT5
31鯖32鯖のものだが銅銭は合わせて10万?それとも各鯖5万までかね?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 16:19:30.51 ID:PmwFnxX0
合計5万
585名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 17:03:47.00 ID:jKiAdGsu
HP回復はデッキセット時とデッキから外した時とは回復スピード変わりますか?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 17:09:57.98 ID:5wpMRSUd
>>585
外した時は2倍回復早い
587名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 17:34:21.97 ID:jKiAdGsu
返答ありがとうございます。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 19:33:28.21 ID:I4kilesk
訓練施設はそれぞれ5箇所でも後々足りなくなったりしない?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 19:35:10.76 ID:29h8vC8T
たぶん、5箇所は多いほう
自分は6個あるけど
590名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 19:39:48.81 ID:SahY8+Xz
3〜4個くらい
兵舎のLvあげておけば2〜3個でも間に合う
591名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 19:59:08.19 ID:/uANf7qP
今各資源3万/hだけどLv14の兵器が3つ、他は2つで十分
592名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 19:59:45.44 ID:KbQW+xT5
>>584
オワタ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 20:22:24.35 ID:5wpMRSUd
兵器は生産コスト高いし
余り減らないから2個でもいけると思うなあ
むしろ馬が武将育成に大量に使うから3〜4個欲しいね。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 21:26:41.06 ID:ABjy/LUq
>>592
適当な極武将買って銅銭調整
刷新後しばらくしてから売る

排停とかだったらなおさらいいけどな
595名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 21:37:36.28 ID:KbQW+xT5
>>594
そう思ったが出品してる極が少ないしその上極の中でも使えないので有名なあの人ですら高騰してるからな…
596名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 21:39:12.64 ID:ABjy/LUq
>>588
自分がよく使う兵種の練兵速度と資源生産力を比べて
ちょっと練兵が速い程度に調整すればいい

合戦中にも頻繁に練兵して補充するんだったらそれこそ
いっぱい建てればいい。

自分がどの程度の練兵速度が必要かわからないと
兵舎の数いくらがいいかなんて答えは出ないぞ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 21:40:22.90 ID:ABjy/LUq
>>595
でも特はろくな値段でしか売れないからな・・・
国親とか景虎とかそれでも高値で売れてるようなのを仕入れるぐらいしかないか。
市場みわたして特幽斎あったら押さえておくといいよ。使ってもいいし売り飛ばしてもいい。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:07:23.76 ID:93Y1Zlsv
>>595
超過分ただ消すよりマシだろ
割高なカード買うのが嫌なら白くじ引いてスキル強化でもおk
599名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:12:05.82 ID:lRxkROtl
Yさんでも5万捨てるよりは有効だわ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:31:23.75 ID:SahY8+Xz
>>593
砲足軽用、騎鉄用、大筒用で生産ライン動かすから
2つじゃとてもじゃないけど間に合わんよ
筒稼働させないときは騎鉄or砲足軽で動かすしな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:37:50.72 ID:Ppkz9D9/
>>592
白引いてスキルレベル上げ
銅5万あればだいたいレベ10一枚は出来る
602名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:43:21.57 ID:wQ5F1lWy
極なら初期スキルと剛撃追加してLV10にすると
デフォルトの天を越える攻撃力になる
603名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 22:54:54.24 ID:mUsEoLxp
ほんとかよそれ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/26(月) 23:04:29.86 ID:Ppkz9D9/
>>602
「ついにワシにも活躍の機会が!」>Yさん
605名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 00:02:50.38 ID:zJG4OU4v
スキル上げればなるだろうね
Lv1の天と比較するのは変だけど
606595:2012/11/27(火) 01:48:57.70 ID:tiGBLQ3q
ありがとう
細川はまず出品すらしてなかったわw極も8枚ほどしか出品してなくて最低落札20000に20.30人落札してて手つけられん
とりあえず良い特買う、スキルアップ、白引くので明日には50000にするよ
607 ◆IFQSknf/N. :2012/11/27(火) 02:33:02.67 ID:uF28aKei
すまぬー、質問というか相談なんだが

天の旧浅井さん(ハゲの方)を入手したんですよ。
とりあえずLV20にして、猿夜叉をLV10にするじゃないですか?

残りの2枠で迷っています。
候補1 烈火+挾撃
候補2 剛勇無双+車懸り

この2つの候補ならどちらを付けたほうがいいでしょうか?
多分1の方が最大火力は高いかと思いますが、序盤から活躍できるのは2だと思っています。

どちらが相応しい(効果が高い)でしょうか。ご助言をお願いいたします。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:42:36.28 ID:hPut5Omk
2のほうがいいけど、剛勇は必要な銅銭がだいぶ違うよ

砲限定なら剛勇+弧月の期待値が一番高くなる。烈火+弧月もいいと思うけど
609名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:55:19.35 ID:yYiTgH9Z
銅銭たくさんあるなら剛勇無双+車懸り
挟撃は4コスに
義兵+車なら安くすむ
私は烈火+車
馬使用でも猿夜叉+車で十分満足 最大火力も剛勇より↑
610名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 02:55:37.82 ID:hPut5Omk
あと、最大火力も2のほうが高いね
1は54.25 2は55
611名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 06:08:37.72 ID:ShOLnSvd
東西戦って自国の大殿落とされたら終わり?
もう陣すら出せなくなるの?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 06:24:52.77 ID:d2HAgpS8
21+22と23+24は次の刷新で合併しますか?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 08:09:11.86 ID:YzIKnXkW
>>611
自国大殿が落ちても自軍大殿が全滅するまでは動ける
614名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 09:31:35.29 ID:ShOLnSvd
>>613
回答ありです^^
最終東西戦、圧倒的劣勢で兵が余りまくっているので、
どうしようと思ってました。
最後の一兵まで溶かします。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:39:04.84 ID:u3XKL2iE
開拓攻撃成功後、村or砦が完成するまで
3時間かかります。
課金・【建設の即時実行】を利用した場合は
即、村が完成しますか?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 12:49:05.96 ID:qR2JUhBQ
しません
617名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 14:57:22.22 ID:pY5y/AS6
業界最低価格

1000銅銭=18円=19wm

r*mtop.jp.jp/hb_content.php?id=216  *を抜けてください
618名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:37:47.08 ID:AdfdNjnq
城主レベル31以上にするメリットは何ですか?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 18:44:04.51 ID:TEPSvv/r
クエ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:22:30.92 ID:UMWkEDdk
お疲れ様です。スキルについての質問です。
迅速行動と義兵進軍というよう行動が早くなるようなスキルを持っていた場合
2つの効果が発動するのですか?それともレベルの高いほうのみ発動するのでしか?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:32:42.92 ID:hPut5Omk
スキルは全部発動する
622名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:39:17.95 ID:tiGBLQ3q
>>618
本丸の上限レベルをあげれる
623名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 19:52:21.28 ID:UMWkEDdk
ありがとうおございます。迅速と義兵がついている場合は
迅速10%+義兵で5%ということは15%ということでいいのですね・・・
624 ◆IFQSknf/N. :2012/11/27(火) 20:15:09.82 ID:uF28aKei
>>608
>>609
>>610

レスサンクスー。
挾撃ってコス4と3.5だと結構違ってくるのね。
あんま変わらんかと思ってたわ…

とりあえず>>609みたいに烈火+車で行きますわ〜。
考えてみたら剛勇付けるだけの銅銭なかったw
625名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 22:25:31.91 ID:U+rOrcmv
初心者ですいません
今本丸を10レベルまで上げたんですが、
天守閣?が建設出来ません
本丸11レベルになってしまいます
もしかして天守閣って別の土地が必要なんでしょうか?
城の近くじゃないとダメとか、何か条件がありますか?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 22:28:49.68 ID:hPut5Omk
本丸のまわりの囲みでしか作れないよ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 22:28:53.59 ID:KuQ/qXXJ
>>625
本領の本丸周りの上段しか建設できない
628名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/27(火) 23:27:37.30 ID:U+rOrcmv
そうでしたか、ありがとう……
さて、何を潰すかなぁ……
629名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 01:02:36.27 ID:9IjrawAH
俺はいつも田を潰す
630名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 01:35:26.04 ID:NO8gkSWw
流石に本丸周りの上段に棚田は作ってないなw
陣屋を潰すことにしました
改めてありがとう>>626-627
631627:2012/11/28(水) 01:40:54.61 ID:MFCDRB8D
>>630
上段空き地に必ず田圃の俺をディスるとは!!

日当たりのいい場所で米作らないとw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 01:43:46.98 ID:uk1LSp9X
上のほうにあったら水の管理ができんだろw
633名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 01:45:52.31 ID:0DvII/i9
本丸すぐ横に田んぼなんてありえんぽ
陣屋とか訓練所になさいませ(´・ω・`)
634名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 01:55:46.07 ID:ArPGH4Wu
つ学舎
635名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 02:01:04.82 ID:uk1LSp9X
ご乱心した殿が天守から田んぼへダイブかw
636名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 02:13:43.76 ID:MFCDRB8D
1期の頃は上段練兵施設とかで固めたけど
本丸の日照権つか 埋もれて見えないから 本丸周りはのどかな田んぼが俺のジャスティス(´・ω・`)
637名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 02:47:07.16 ID:9p7EYrLq
天守を手前に作るやつだけは許せねーわ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 03:28:22.71 ID:2rkAk8I/
施設レベルの表示のオンオフ欲しいわ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 04:48:42.51 ID:1Z1aVJRy
どうでもいいけど、天守って建てるといきなりデカいのができるじゃん。
最初はちっちゃな櫓みたいので、LV上がると段々大きくなっていくとかだったら育てるの楽しいのにw
640名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 08:41:16.48 ID:bOehXhuf
他人の城の中って見てみたいな

おれは絶対見られたくはないが
しぬほど恥ずかしい
641名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 08:56:29.95 ID:xhtzVYzi
>>631
惣構えですね
北条乙
642名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 12:29:07.46 ID:tRRAJtnv
訓練施設は所領と座標合わせるから、あまり上段につくることはないな
643r*mtop.jp:2012/11/28(水) 12:41:24.19 ID:UtULepHA
取引安全、激安販売!
1000銅銭=18円=19wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=216 *を抜けていいですよ^^
644名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 13:15:25.42 ID:G3JP+X/4
すいません …
部隊スキルの「美女と野獣」は、綾御前と
あとの野獣2人は、誰でしょうか ?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 13:31:06.59 ID:tZ2w7gR4
ぴんとくるのは柴田しかいないなw
646名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 14:29:45.50 ID:SShh07so
シクレ極も野獣顔が多いな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 14:48:40.78 ID:uTdFFYc6
年末年始も合戦はありますか?
元旦が合戦になる?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 14:54:59.53 ID:7MbtCbo/
普通に年越し合戦してます
649名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 14:56:24.91 ID:uaa4q1HE
ageて質問してるのもバカ運営w
650名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 15:35:12.23 ID:9IjrawAH
質問はageでもよかろうよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 16:01:33.18 ID:E0QLDFQX
兵1防御に適正って影響あるんですか?
槍Aと槍BだとAの方が防御力が上がるとか関係してきます?
652名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 16:02:07.87 ID:uTdFFYc6
すいません、ちゃんとsageたつもりだったんですが
648さん、ありがとうございました
653名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 16:13:38.29 ID:SShh07so
>>651
兵1でも統率によって攻撃力も防御力も両方変わりますよ。
例えば宝蔵院胤栄に長弓とか持たせると酷いことになります。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 16:16:15.16 ID:tZ2w7gR4
>>651
あるよ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 16:32:37.48 ID:nATzS3M4
もうすぐ4期になるんですが、天一枚もなくてもやっていけますか?(楽しめますか?)
4期にもなると皆、天持ちあたりまえですか?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 16:42:22.90 ID:LsY7T64U
3期も費やせば無課金でも天持ちは珍しくない
楽しめる楽しめないはお前次第だから知らん
657名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 16:49:15.44 ID:SShh07so
天は無くても合戦は出来るが、4期にもなると廃剣豪に泣かされる。
4鯖統合でサブ鯖から剣豪や天を持ってくるプレイヤー多し。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 17:44:36.25 ID:X5u+JO9V
>>655
天なんか五期になっても一枚もないが合流主体で楽しんでます
659名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 18:18:34.50 ID:vchFgqHO
31+32鯖はいつから稼働ですか?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 18:20:38.94 ID:v3+s18du
質問です

攻振りのHさんは槍SSSになったら次はどれ挙げれば良いでしょう?
因みに所持してる他の攻振り剣豪は☆3幽斎(馬SSS)☆3上泉(槍SSS馬B)他上が数枚です
661名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 18:22:33.48 ID:v3+s18du
>>659
明日(11/29)じゃないかな
ttp://sengokuixa.jp/info.php?news_id=n50adfa7230604
662名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 18:27:30.25 ID:vchFgqHO
>>661
ありです^^
見逃してました。
楽しみ〜
663名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 19:00:18.43 ID:SShh07so
>>660
上級兵対応で武士で使うなら弓、赤備えで使うなら馬とか。
自分は陣張りで使うので馬を上げましたね。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 21:59:43.36 ID:XeubkqWh
木棉鉄それそれ36丶52丶41個て棉多すきますか
665名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 22:20:25.40 ID:x9sgiRvh
無・微課金者が極馬攻にスキル付ける時って、
乗り崩し持ちか、特明石を貼り続けてれば大丈夫ですよね?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 22:24:24.75 ID:0DvII/i9
無課金がそんな事してたらなにもカード買えんだろ
火から出た挟撃でいいんじゃね
667名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 22:32:04.12 ID:H9GjZIaI
明石は白からでなくなって高くなってるな
それでも剛撃と電光狙えるから使いやすいけど

槍剛に衾がついた素材がけっこう安く買えるからそっちで義兵と剛撃狙ってもいいね
668660:2012/11/28(水) 22:38:48.58 ID:h7f2kx0u
>>663
回答ありです^^
669名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 22:41:14.20 ID:fMmU1AOB
乗り崩しは弱い
670名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 22:52:53.74 ID:SShh07so
挟撃でいいだろ。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 23:11:37.99 ID:e1KWmvN8
>>664
槍兵科中心だったらそれでいいんじゃない?

どの兵を多く練兵するか毎回どの程度合戦で溶かすのか
まず自分の戦い方を把握してから質問してくれ。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 23:12:10.67 ID:H9GjZIaI
かっこいいっす先輩
673名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 10:21:58.46 ID:zYpBdhhS
すいません、スキル追加で教えて欲しいのですが
三段? 烈火を上から付ける方法はありますか?

もしあれば教えて欲しいのですが。
なければなるべく安く付ける方法を教えて欲しいのですが
674名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 10:50:06.11 ID:0gdWOxiX
@付けたいやつに兵器運用術つける
A蜂須賀×蜂須賀か志賀×志賀で2番目に鉄砲隊剛撃つける
Bついたら三番目になんでもいいから適当に付ける
C@で作ったやつにBを合成すればOK
675名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 11:02:33.97 ID:4lF8FjCO
おそらく既出だと思いますが、極以下でおススメの弓攻軍師ってどの辺りになりますか?
できればスキル一致が好みです。

今のところ弓攻メンバーは以下のとおりです。

極:蘭丸、小早川(★、軍師)
特:明智(★、軍師)、幽斎(★★、弓UP)、信繁(★)、旧勝永(★)、忠興(★)、木村(★)
676名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 11:05:41.55 ID:0gdWOxiX
国親
677名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 11:44:08.96 ID:9zVnWI7C
直虎ちゃん(18歳)
678名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 11:46:07.89 ID:ZkPBQs4o
そこにいるのなら明智
いないのなら国親、勘助あたりでいいんじゃない
679名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 11:59:41.17 ID:4lF8FjCO
皆さんありです!

国親スキルって弓もあったんだ。万能すぎ。
直虎、明智も考えたけど、適正Sを捨てることになるからなぁ、、、
万一2枚以上持てたら考えようかな。
勘助はちょと兵数が物足りない感じ。
あとスキルも初期値も微妙だけど富正も検討中。

というわけでまずは国親狙います。
馬、槍に続いて国親3人目w
680名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 12:30:59.47 ID:xIW6ivAI
国親3人目でもいいけどメインとして使うなら、
弓からの馬とか2部隊組むとき不便になると思うぞ
どうせ育てるのなら安い明智買ったほうがいいような
681名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 13:07:00.12 ID:4lF8FjCO
ああなるほど。それは気がつかなかった。頭良いね。
ただ明智は一枚弓攻軍師として既に持ってて。。(特だけど)
まぁ槍部隊、馬部隊も2−4セットあるので、国親がかぶらないように調整するしかないかな。
サンクス!
682名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 14:23:42.94 ID:zYpBdhhS
>>674ー675
ありがとうございます。
683r*mtop.jp:2012/11/29(木) 15:04:48.85 ID:JWBsG9my
業界最低価格

戦国IXA 取引安全!

rm*top.jp/hb_content.php?id=216  *を抜けてくださいよ^^
684名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 15:13:30.15 ID:oqC7+k6i
今川さんは弓攻めに使えんのかね?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 15:17:02.54 ID:WhIQPo3g
上の同種合成で神速行や円陣等特スキルがついた場合、
市場に出すときはどれくらいが相場でしょうか?
大体でいいので一期鯖、二期鯖での目安をお願いします。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 15:20:37.35 ID:JwGDnAkw
天守って何個作れる?本領だけの一個だけ?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 15:23:01.55 ID:thwrz8gv
そうだよ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 16:52:40.36 ID:dSgyzzZM
>>685
迅速の神行法、兵器布陣の槍衾、鉄砲挟撃の鉄砲剛撃等はある程度高値が付くが
それ以外は元の相場の3〜5倍程度で売れれば御の字じゃないかな
少なくとも掛かった経費は絶対に回収できない
689名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 16:59:43.68 ID:4lF8FjCO
今川さんは兵数、初期値、適正は良いけどスキルが。。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 17:01:56.72 ID:xIW6ivAI
>>684
使えるが、条件の「スキル一致」に入らなかったから入れなかった。
長弓なら可だが弓騎馬は乗せられないのもいただけない。
やはり武士攻or武士防or長弓防がメインの武将だよ

>>685
そんなのついたスキルの有用性で大きく変わる。
S1が優秀なスキルを狙うと合成素材として高く買われる。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 19:06:47.17 ID:fFTgh1Z0
ちょっと教えてください

天騎鉄部隊 ☆3軍師で期待値100万は平均ぐらい?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 20:16:08.20 ID:4lF8FjCO
>>690
確かにそのとおりですな。
まぁ期待値云々よりも、スキル不一致で使うのを気持ち悪く感じちゃう個人的感覚の問題なのかも。
よく考えたら適正も良くなかった。
あと今さら気づいたけど既に排停なのか今川。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 21:39:23.23 ID:lqcLuC/W
>>691
スキルによる
694名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 21:48:02.12 ID:4WR9G7XT
極信玄に義兵つけたんですが後1枠に騎馬隊剛撃狙おうかと思うんですが良いですかねー?

他におすすめあります?教えて下さい
695名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 21:51:22.70 ID:xIW6ivAI
義兵つけたんなら電光かな
槍弓適正もあるしせっかく全攻つけたなら全攻で揃えて使い勝手良くしたい
696名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 21:51:38.80 ID:tzX6Xk0C
>>694
馬特化なら剛撃でOK
槍・弓・馬としても使うなら風林火山とか車懸りとか全攻アップするようなのか、
弓・馬だけにするなら啄木鳥でもつけとけばいい、槍・馬にするなら鬼刺し
697名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 21:54:20.09 ID:thwrz8gv
速度が欲しければ電光、火力が欲しければ騎馬剛撃でいい
初期スキルだけでも十分だと思うから、俺なら義兵付けたなら電光付ける
どうでもいいかもしれんが、特明石使うと電光と騎馬剛撃同時に狙える
698名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 23:05:35.94 ID:lqcLuC/W
>>697
こういう回答見て、いつも思うんだけど、義兵は速度になるの?
義兵つけたなら、他兵種との速度偽装狙うため+攻撃用のがいいと思うんだけど?
範囲広い車掛かりか特化用に槍馬弓の各スキル剛撃挟撃つけたほうが、役立つと思うよ
初期スキル速度には義兵電光もありとは思うけどね。
そもそも速度つけておいしい思いしたいなら、電光疾風でしょ。

質問者はたぶん初期に合うスキルとあわせたいからとりあえず義兵つけたぽいけど
699名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 23:10:03.41 ID:lqcLuC/W
あとついでに。
火力スキル11個と電光1個で騎鉄が赤備えと7秒しか違わないから、
大概は槍砲防御してくるよ、。

これで突っ込んでれば、攻Pもおいしいし一戦撃破も↑にランクする。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 23:10:14.63 ID:xIW6ivAI
義兵は基本全攻100%の火力スキル扱いだけど、
速度うpも一応するし速度って言ってもいいんじゃね?
そもそも火力主体で行くなら義兵より高倍率のスキル付けたほうがいいし、
無難な義兵、無難な電光、で合わせるのが一般的だと思う。
まあそんなこと言ったら俺は桜花を推すけどね。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 23:17:06.37 ID:lqcLuC/W
>>700
ああ、そうか俺は義兵が速度って考えがないから、
初期3種混合スキル持ちだと、義兵+車か兵種特化にしてた

義兵電光の天部隊みてても、結構返りうちくらってるし、
兵詰まってる城に特攻させても大して戦果だせてないから、
極でも速度じゃなくて火力だせるスキルのがいいと思って。

自分のやりたいことと手持ち次第になるのかね?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 23:17:19.56 ID:8Jkm3AsT
何も考えずに義兵電光よりは、何も考えずに桜花怒涛だよな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 23:18:45.02 ID:hpRiI8AB
そんな豪華なスキルと比べても
704名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/29(木) 23:20:31.88 ID:xIW6ivAI
>>702
激しく同意

>>701
今回は天部隊じゃなく極なので、汎用性があったほうがいいと思う
よって、火力より速度重視、というのが個人的見解だった。
天部隊だったら弧月烈火剛撃車etc...が今の基本だからねぇ。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 14:31:48.28 ID:6yTCtSfJ
義兵付けたい場合
清水を連打して第3候補で狙うのと、清水を使って槍衾付けたカードを複数用意するのってどっちが安上がり?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 14:51:24.80 ID:VCsUJ8Lw
あっちかな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 15:04:33.55 ID:KLZIhKVS
こっちかな
708名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 15:18:10.08 ID:JzMxKqcp
ななかな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 15:24:56.27 ID:ZH5oMFkC
>>705
主な義兵のつけ方は下記3つかと思うけども、

1.山名同名合成で山名自信に槍衾をつけて、付けたい相手に兵器運用を序糟谷あたりからつけておく
 この状態で合成すれば義兵が二次S1として第1候補に出てくる、義兵をつけたら兵器運用を消す。

2.清水を連打して槍剛撃・槍円陣・槍衾のどれかを付けたい相手に一度つける
 その後清水で義兵S1第3候補で狙う

3.清水を使って序武将に槍衾をつける、付けたい相手に兵器運用を序糟谷あたりからつけておく
 この状態で合成すれば義兵が二次S1として第1候補に出てくる、義兵をつけたら兵器運用を消す。

この中で安上がりなのってあなたのいう2でも3でもなく、1だと思うんだけどどうだろうか?
安上がりになるかどうかは、鯖が何期目か、清水と山名の値段がいくらかとかにもよるけど。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 15:25:02.34 ID:cSkFpohG
来期があるかどうかわからんが、6期の33342の必要攻撃力は
217800と推定される。(5期は182440、4章33310は124800)
これを早期に取るには、どういう構成が楽かな。
(武将と兵士は現行のままとする。)
711名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 15:27:29.28 ID:cSkFpohG
5章一期は130600です
712名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 15:36:18.90 ID:4rNSvFj1
>>709
1だな。削除金も少なくてすむし
713名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 15:38:47.16 ID:6yTCtSfJ
>>709
回答ありがとう
相場は山名が大体500、清水が1500ぐらい
山名が最近上がり気味で、逆に清水が以前の2000とかに比べて大分下がってるから山名より安いかと思ったんだけど
これでもまだ山名のほうが安いっぽいなぁ・・・
714名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 15:41:35.96 ID:4rNSvFj1
>>713
金使えるならそれなら清水の方が安い
山名に槍衾付けるのに6000くらいは必要。で、それが6枚くらいは必要
715rmとp:2012/11/30(金) 15:52:34.09 ID:sp28kkdj
業界最低価格

1000銅銭=18円=19wm

rm*top.jp/hb_content.php?id=216   *を抜けてくださいよ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 19:00:16.59 ID:cSkFpohG
NPC兵情報、5章1期と2期、wikiとシミュレータ対応したお
(打ち間違いはまだあるかもしれない)

3期と4期の予想も立った。来月中旬にmixi鯖で5章3期ワールドが登場する。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 19:12:32.02 ID:BDjHZhCb
空き地攻撃したらしょっぱい資源も一緒に持って帰ってくるけどあれいらなくないですか?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 19:26:43.32 ID:hT7zE+Oy
序盤は重宝する大切な資源なのでいらなくないんだ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 19:38:36.85 ID:BDjHZhCb
>序盤は重宝する大切な資源
その資源で兵作って溶かすよりも生産施設のレベル上げたほうが良くない?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 19:39:53.71 ID:Y4or1P6M
その生産施設のレベル上げるための資源だろ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 19:40:51.13 ID:uG8RZr1a
>>719
大抵はレベル上げついでに剣豪でいくから兵は消耗しないよ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 19:45:43.91 ID:BDjHZhCb
ああ、ランカー目指す人なら序盤に剣豪に兵持たせてレベル上げしないといけないのか
出遅れの俺とはちょっと考え方が違うんだな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 19:59:09.86 ID:PzfoKe5i
別にランカーじゃないけど、早く城主LV上げないと
広い所領が枯れてしまうからね。
724名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 20:13:29.88 ID:IOY/GGsX
>>717,719
まさか空き地攻めるのに兵隊詰め込んで行ったりしないよな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 22:59:13.50 ID:Fn9c01yq
してそうw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 23:12:48.79 ID:3p0+FpZs
レベル上げなら赤限界までつめてから893にに行くなあ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/30(金) 23:31:58.22 ID:ZH5oMFkC
5章には89331ないからな、念のため。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 00:00:39.78 ID:mpVFcpLp
Nexus7っていうタブレットでIXAは快適にプレイ出来ますか?
729名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 00:10:38.08 ID:QW9EjEdV
>>722
お前の考え方がどんなものかはしらんが
ランカーじゃなくても序盤の剣豪レベル上げやる奴は多いだろ

>>726
レベル上げってのは城主レベル上げのことを言ってると思うが
730名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 07:47:22.90 ID:GPhd7f2H
取引について教えてください。一つの出品に同額の入札が複数あった場合、落札者はだれになるのですか?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 07:49:20.42 ID:8q/MO6hA
>>730
先に入札した人
732名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 07:52:04.33 ID:GPhd7f2H
>>731
回答ありがとうございます。ああ…やっぱり先の人なんですね><
733名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 11:13:18.71 ID:hS41ol6s
★2LV20で弓Aの丸目と同じく★2LV20で弓B,槍Cの丸目のどちらを生贄にしてランクアップしようと思ってるんだけど、どっちが良いでしょうか?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 12:13:14.61 ID:GPhd7f2H
>>733
片方は素材にしないんだよね?剣豪部隊で使うなら弓Aを残して、赤備えを積んで★3に育てるなら槍Cを残せば?

剣豪の弓要員は貴重だと思う。幽斎は弓じゃあ面白くないから馬が多いし。
735rm*top:2012/12/01(土) 13:05:03.61 ID:4o/YjnAV
業界最低価格

1000銅銭=18円=19wm

rm*top.jp/hb_content.php?id=216   *を抜けてくださいよ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 13:15:40.10 ID:hS41ol6s
>>734
ありがとう。
次は迷わず弓をSにしたら良いんですよね?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 13:32:19.78 ID:d8uDo5CJ
兵1剣豪をつかう序盤なんてどうせ馬で攻撃するのおおいから弓あげてもたいして意味ないけどな
素の攻撃力が高いから馬上げ剣豪に弓積んでもどーせ勝てる
738名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 13:39:06.32 ID:vxbjDRBS
>>737
剣豪時代こそ弓攻使うと思うんだが
防御剣豪は槍が多いだろうから単純にそいつらに対して攻撃力二倍になるわけだし
素の攻撃力が高いから〜って言うならそれこそ現時点で一番適正の高い弓を上げるべきでは
739名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 13:44:41.33 ID:EdbBjM9R
>>737
馬多くねえぞ。槍が多い。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 13:44:57.76 ID:d8uDo5CJ
弓上げで勝てて馬上げで負けなんて覚えないし、2,3軍で様子みるし
出城攻撃も足の遅いのはは殆どつかわない、序盤に弓騎馬出せるやつならどうかしらんが
741名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 16:37:05.62 ID:WteocYKk
影武者って攻撃側しか倒せないの?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 16:44:03.04 ID:cPznscEO
>>741
攻撃側防御側とも出現するが倒した話はまだ聞いたことが無い ^^;
743名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 17:02:30.48 ID:QLBucgq5
序盤でも剣豪は騎鉄使うだろ。
レベル上げは馬使うし。
だから馬上げが一番いいぞ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 17:51:38.54 ID:Vl3NLs41
大殿の饗宴(2周年の奴)って統合されて2枚になったら片方破棄しても大丈夫ですかね?
強化・合成の使い道はないですよね?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 17:52:16.52 ID:Vl3NLs41
あ、訂正します、兵隊を19300も置いておけるの忘れてました、残しておきます。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 18:09:09.32 ID:GPhd7f2H
>>736
いや迷わずというより、剣豪として育成するか、ランクアップ素材として育成して生贄にするか、目的によるかな。
剣豪部隊として参加させるならどの兵種を乗せるのかによって変わってくるし、
素材として育てるなら、どの空地へ凸させるのかによっても伸ばすステータスは変わってくるし。
人によって好みは違うから。ちなみに自分が多用するのは、幽斎+将軍+卜伝+丸目で赤槍弓弓が多い。
騎鉄雑賀槍弓に変化することもあるw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 19:05:38.76 ID:APt0vn/e
一番安い騎馬兵を秘境へ送って母衣衆に変換して戦うのが
一番効率よく思ったんですがどうですか
748名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 19:07:45.77 ID:u9++RwHB
秘境兵自体が非常に効率悪いのでなしで
749名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 19:33:15.40 ID:vxbjDRBS
>>747
序盤ならいいかもしれんが、騎馬兵生産してるくらいなら内政にまわす
中盤以降は資源効率なんて気にせず赤量産できる
騎馬兵量産して秘境変換失敗したら次の合戦\(^o^)/
普通に考えたら雑賀以外の秘境兵を意図的に変換する意味はほとんどない
750名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 19:43:45.67 ID:/qkTod4y
>>747
千姫本によれば、煉獄に討伐300で送った時の兵1に対する期待値は約0.02
2000人確保するには、延べ10万人を送る必要がある。
1300×20武将全員に騎馬兵載せて、4回送れば2000人

これを実際にやってる人がどれくらいいるかわからないが、雑賀集めの
経験でいくと、そんなに外れてはいない。
(ばらつきがあるので4回で2000人は難しいが、1週間で約1万という感じ)
751名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 20:23:50.56 ID:pw8I3Fg9
36鯖から初めて、37がきたのでそちらに移って色々考えたのですが
5章は所領どういう感じに取ればいいのだろうか。
★8は物理的に新規鯖では取るの不可能に近い?攻撃18万とか精鋭騎馬揃えても行かなそうな・・・
★7で33341を狙おうかとも思ったのですが、クエスト的に16で★7も厳しそうと考えると
無難に★5 ★6 ★6と取って20で★7に変えて行くってのがいいのかな・・・

参考程度に教えて頂けると助かります。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 20:29:49.74 ID:cPznscEO
>>751
課金しない限りは☆3でも☆4でもいいから生産施設LV5まで上げて精鋭研究
そのあと全力で兵舎上げつつ精鋭作って取れる所に乗り換え
今期は剣豪と剣豪素材育成で終了ってかんじか
753名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 20:46:01.65 ID:3HCT8eRB
直江のような速度極の追加スキルとして、刹那の猛勇付与するくらいなら電光や迅速付けて速度特化したほうがいいのかな。
義兵等の高級スキルは経済的に不可能なので。

滅多に引かない金くじでたまたま当たったので、全ての兵種で使いたいと思って悩んでます。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 20:53:17.12 ID:nVYfP9W+
>>751
5章は期によって必要な攻撃力が違う
1期なら10〜13万で☆8が取れる
755名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 20:56:21.22 ID:vxbjDRBS
>>753
速度極は全攻スキルに惑わされるが、実際は全兵種で使うことはあまりないと思う
使うのはほとんど赤か砲のお供か兵器だろうし
速度極1枚しかないなら電光、迅速あたりでいいんじゃないか
火力はお供する他のカードに任せて
756名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 20:58:46.71 ID:APt0vn/e
特前田の同一合成7,8回繰り返して槍陣の極みつけたけど
初めから極前田買えば良かったかな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 20:59:36.49 ID:u9++RwHB
刹那の勇猛とか電光つけられて義兵つけられないっていうのは変な話だけどなぁ
金合成することになるだろうけど付け方さえわかってれば義兵とか烈火は簡単に挑戦できるぞ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 21:14:43.53 ID:ZBgoI8f0
国親に車懸り良いかな?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 21:15:27.05 ID:A+SM8XHn
極と特の前田の性能差はかなりでかい、極み追加しても極に追いつかないんじゃ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 21:29:05.39 ID:QoiOuHxu
>>756
うん
特前田はわざわざ買うものではないな。くじで当てたら合成するもよし売るもよし
そもそも特前田はおまつと共に★3くらいにランクアップしまくって部隊スキルに期待して使う
761名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 21:40:29.42 ID:WtrtIyUc
ランクアップせずにLV20のまま経験値与えて
あとからランクアップさせてもLV20のときに入った経験値分レベルアップ出来ますか?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 21:43:31.94 ID:QoiOuHxu
>>761
出来ない
763名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 21:48:14.47 ID:3HCT8eRB
>>757
確かに、義兵や烈火の付け方はよく知りません。
なんだか義兵の付け方は複雑だし、烈火は挟撃の同カードで剛撃付けてとこっちも前処理が大変ですよね、直付けできるカードは高いし。

速度特化にします。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 23:11:01.89 ID:r0nOjsIz
義兵は付けたい武将に清水連打するだけだよ。
他の方法は下処理いるけど清水なら考える必要ない
765名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 23:15:10.70 ID:QU3BmeBX
下処理ってw
@付けたいやつに兵器運用術つける
A蜂須賀×蜂須賀か志賀×志賀で2番目に鉄砲隊剛撃つける
Bついたら三番目になんでもいいから適当に付ける
C@で作ったやつにBを合成すればOK
の四行が難しいのか?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 23:27:20.20 ID:u9++RwHB
>>763
この機会に合成について調べるといいんじゃないかな
幸い義兵の付け方はググればわかりやすいのがいっぱいでてくるよ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 23:27:49.29 ID:OwNFqIIY
それ烈火や
まぁ取引10回しかできないのにS2いるのはめんどくさいな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 23:38:29.03 ID:QU3BmeBX
いちいち全部言わないといけないのか・・・。基本は一緒だろ
 @付けたいやつに兵器運用術つける
 A上丹羽×上丹羽か山名×山名で2番目に槍衾つける
 Bついたら三番目になんでもいいから適当に付ける
 C@で作ったやつにBを合成すればOK
769名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 23:50:56.74 ID:p5dsEalY
合成の仕組みが理解できてないとやり方言われてもわかんないんじゃないのか
分からなくても何も考えず言われたままの手順でやっておけってことなら別だが
義兵や烈火に挑戦するならまずネットとかで合成の仕組みを覚えてからの方がいい
770名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 23:57:17.26 ID:u9++RwHB
自分わかるからってちょっと説明すればみんなわかるってもんじゃないからな
義兵烈火くらいなら理屈なんか知らなくても覚えとけばいいだけだけど
771名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 00:04:33.78 ID:Kir9YTd2
>>768
挟撃の同カードで剛撃付けての烈火を下処理が大変と言ってる相談者に
勧める義兵付与の方法としては清水連打の方が合ってると思うよ。

色々パターン挙げるなら真髄からの付与とか特直江での直付けとか結構あるし
772名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 00:21:27.68 ID:sIyk8Rny
原理や理屈を理解して自分で応用できるようになりたいとは思わず、
とにかく義兵付ける手順だけ知りたいという人もいるからな。
原理から手順を自分で考えるより、必要な手順を覚える方が
楽だと考える人。

文系(条文や歴史をいっぱい覚えまくり、当面の問題に近い物を探しだして適用する)、
理系(少数の原理から広範囲の事柄を引き出す事を覚えて、当面の問題に適用する)
の違いっていうか、なんというか。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 00:25:29.01 ID:jFaPUPae
それはさすがに言い過ぎだろw
774名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 00:41:04.90 ID:u0wRC8Bf
横槍すまん、電光より義兵なのか?
おれは電光のがいいと思って付けたんだが
775名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 00:44:16.25 ID:Ckrg5hiR
速さ求めるなら電光、義兵は攻撃力。お好みで
ここ数レスの話題はつけやすさのことだろうけど
776名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 00:46:30.01 ID:u0wRC8Bf
そか、ありがとう
777名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 00:49:55.58 ID:V4B2Xb4T
電光は付けるとして後ひとつのスキルは何にするかという話だろ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 00:51:52.93 ID:u0wRC8Bf
電光と弧月付けたんだが・・・
779名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 00:52:09.77 ID:Ckrg5hiR
違うと思うw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 00:53:06.29 ID:Ckrg5hiR
アンカは>>>777ねw
781名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 00:57:22.10 ID:V4B2Xb4T
鉄運用も考えるなら直江は義兵電光でよくないか?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 03:11:33.11 ID:iMJ0qi4N
速度極は速度特化したいから義兵はつけないな
まだ迅速のほうがまし
783名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 05:24:01.10 ID:s7sptvYz
○ありがちな間違い
・速度に義兵
・火力に電光

○初期スキルが全対応でマルチに使いたい場合
→義兵&車懸り

○初期スキルが速度で高速部隊作りたい場合
→電光&迅速行軍 or 電光&疾風迅雷

こういうことでOK?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 08:33:21.43 ID:PxJdEEqz
相場についてアドバイスお願いしますm(_ _)m

鯖によって違うとは思いますが、剣豪のランクアップ素材以外で、比較的高く売れそうな素材(上や特)は何がありますか?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 08:36:57.57 ID:dHYNVQaX
>>783
そだね
>>784
上清水とか上丹羽とか序山名とか
786名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 08:43:04.79 ID:r7qPwXx9
>>783
速度に関しては完全に速度特化にするか、騎鉄をどれくらい使うかだろう
陣焼きに高速騎鉄を考えるなら火力上昇もそこそこある義兵もアリ
騎鉄は赤備に比べれば遅いし

弓騎馬か赤備しか使わないなら電光迅雷安定
桜花怒涛は金持ち専用だ

>>784
鉄挟撃や兵器布陣や槍衾が初期スキルにある上は高め
鉄砲系スキルが初期スキルにある特も高め、特に烈火が付いてる奴
一期だと鉄スキル且つ3コス特というだけで高い、あと迅速の上も高め
787名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 09:20:17.69 ID:BxqabRym
可児とか三好ハゲとかも売れそう
788名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 12:48:42.32 ID:SZdvdr7Q
??「脇阪も良い値で売れるぜ」
789r*mtop.jp:2012/12/02(日) 14:06:22.85 ID:FRViYdZj
業界最低価格

1000ゴールド=18円=19wm

冬ギフト送呈中!

r*mtop.jp/hb_content.php?id=216  *を抜けてください
790名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 14:54:18.98 ID:d3u3tSf/
合戦時の敵襲状況の更新タイミングはどうなっているのでしょうか?
報告書と見比べるとリアルタイムでは無さそうですが
791名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 15:00:53.65 ID:EG+gspNt
>>790
俺もそれ思ったー。3分おきか5分おきかな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 15:47:52.06 ID:/UE/l0od
たしか2分遅れ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 02:15:43.08 ID:N9/GUhIU
総合ポイントって、戦功と人口は何倍計算でしたっけ?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 02:30:03.76 ID:w50/1j06
>>793
戦功は等倍、戦功が1増えると総合Pが1増える
人口はx30、人口が1増えると総合Pが30増える、人口減ると総合Pも減る

ちなみに同盟Pは同盟加入以降に得られた総合P
795名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 02:36:32.19 ID:N9/GUhIU
>>794
あざーす!!
796名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 03:06:55.22 ID:s6J4WApe
つまり報酬確定前に施設がたくさんある所領潰して893の近くに新たに所領作ったらそれで総合P減って順位落ちるんかね?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 03:12:38.26 ID:nNYNSHIJ
落ちるけど人口x30だよ
大した事はない
798名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 12:01:06.43 ID:VUbCQTK1
Wikiの合戦勝利国の個人報酬の順位って、IXAの内政とかのボタンがある列の格付けのページでの順位でいいの?
それとも合戦ごとの順位?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 12:03:43.45 ID:Fy3Qe4Zy
>>798
合戦勝利国の個人報酬は合戦ごとの順位だね
800名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 12:04:26.11 ID:EDYrihgb
>>798
合戦ごとだよ
そうしないと毎回ほぼメンバーいっしょじゃんw
801名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 13:00:35.11 ID:DwT3voXi
vitaや3DSでixaは出来ますか?
出来るならどのくらい快適ですか?
クリスマスが近いしどちらか買おうと思ってます。
ソフト的に3DSに惹かれているので、出来ればそちらを詳しく知りたいです。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 18:13:05.46 ID:pkKhI6Hp
新旧の天カードって同時に配置できますか?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 18:21:31.90 ID:Zv7yeDk3
できないよ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 22:48:04.69 ID:w50/1j06
>>802
基本的にはできないけど、
たまにボタン2個ダダッ!って押すと同時に配置できたりすることがある。
成功率は100回狙ってやって6,7回成功するぐらい、マクロ組んで1ms差で押しても駄目なときはダメ。

多分、DB側のトランザクションの整合性が完璧じゃないんだと思う。
(セッションのこと考えると通常は同じAP鯖・同じDB・同じコネクションだろうから
 同時押しで両方配置できる理屈はわからんが・・・)
805名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 22:51:17.94 ID:d/tLFJrx
質問スレでそういうこと教えるのはNG
806rm*top:2012/12/03(月) 23:24:43.27 ID:7zejdRln
戦国IXA 業界最低価格

取引安全、BANされましたら、補償があります!!!

1000銅銭=18円=19wm

rm*top.jp/hb_content.php?id=216  *を抜けてください
807名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/03(月) 23:30:04.69 ID:KdJ58d7y
>>804
威力業務妨害乙
808名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 00:11:13.57 ID:gC7bM+0E
すいません
3週間目の初心者でクエスト消化中なんですが、
「金をつかってみよう」ってクエストは便利機能って奴しかダメなんでしょうか?
他のクエストの報酬の金と合わせて金くじ引くってのはダメですか?
後、金ってずっと残っているんでしょうか?一定の期間で消えるとかありますか?
809rm*top:2012/12/04(火) 00:13:32.65 ID:Dri6qpAK
rm*top/hb_content.php?id=216 *を抜けてくださいよ¥

1000銅銭=18円=19wm 

取引安全 BANされましたら、補償があります^^

業界はじめ!!!
安心利用くださいよ^^
810名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 00:18:21.39 ID:sJwO5yU6
>>808
何に使ってもいいよ
金の期限は半年くらい、期限が近いとお知らせが来る
811名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 01:07:14.94 ID:gC7bM+0E
>>810
ありがとうございました
微課金も視野に入れて使い方考えてみます
812名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 01:08:16.84 ID:AGGtKWqD
>>808
一応「金くじ」も便利機能に入っているんだが・・・
便利機能一覧をよく確認してみて
813名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 01:37:09.26 ID:gC7bM+0E
>>812
すいません
前に見た時に飛ばしちゃってたかも知れません
確かにくじで辺りを引くと便利ですよねw
814名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 02:26:09.93 ID:ywRzpQWU
すいません、質問です距離はなれたところに開拓攻撃出したら
そこが別の城主様に開拓されました。

その場合兵士って無傷で帰還できるんでしょうか?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 02:41:48.88 ID:zMbFPk/o
なにもしないで無傷で帰ってくる
816名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 02:43:50.20 ID:ywRzpQWU
>>815
ありです、これで安心して寝て明日開拓場所
探せます^^
817名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 02:50:46.94 ID:bpS8GpnY
陣に2連続で攻撃出して一回目で勝って領地になったとき、二発目の兵が減ってるんですけど、どういうことですか?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 02:54:07.14 ID:sJwO5yU6
2発目は領地攻撃
開拓や陣とりと一緒だね
819名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 02:55:32.35 ID:bpS8GpnY
自分の領地を攻撃してもなる仕様だったんですか!?
なんてこったい
820名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 04:10:01.88 ID:8Flh11cY
無課金で太原雪斎に弓系の防御付けれたんで兵法振りにしたんですが
現在☆0Lv20でランクアップするか考えてます
他の武将は上クラスの弓防で編成しようと思っていて
雪斎以外に弓の軍師がいません
まだランクアップしない方がいいでしょうか
821名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 04:27:41.68 ID:zMbFPk/o
ほとんど城に詰めて放置ならランクアップしてもよいが、
こまめに陣などの防衛もするなら、まだやめておいた方がいい
防御配置の足並みが揃わなくなる
822名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 05:16:09.42 ID:hb/35k+s
4期目のとある同盟にいるんだが
毎回の合戦で戦功の8割を自分含む
上位一割で稼ぐんだが報酬は一律で
3000なんぼしか貰えず
いい加減嫌になってきた。
一部の少数精鋭同盟じゃなきゃ
どこもそんなもん?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 05:41:48.95 ID:NaR3tUqb
>>822
前に居た所は150人ぐらいの同盟で毎回稼いでるのは2割ぐらいとかだし、そんなもんかと。
いざと言う時は加勢が結構あって滅多に落ちないし、農民系の人に金山をやってもらうとかで、
序盤から殆ど資源を入れずに兵に集中させてもらってるからそんなに気にしていない。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 06:20:53.35 ID:GkdL2Eoq
200人規模の同盟で全員がまともに動いたら防衛戦でも勝ちが見えるんだがな…
825名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 06:36:09.97 ID:/aEvrv+0
>>822
銅銭についてはそんなもん

ちなみにソロ同盟やったことあるが金山の有無がかなりでかい
終盤は全部3331でもきつくなってくる
ただ同盟10位以内に入れると銅銭がうまい

10人前後の同盟でも金山的な意味では同じだが合流できるのがでかい
ただ、小数だと自分の行動が同盟内でかなり目立つようになってくるので自由に立ち回れなくなる
(みんなが合流してる最中に時間の関係から別の場所にソロ凸とか、
頻繁にあるといちいち説明するのが煩わしくなってくるし、水を差すような気もするし)

どこも一長一短。
ただ毎回かなりの量の戦功稼ぐんなら小数にいった方がいいかも
826名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 10:52:00.13 ID:ajECnWGs
単純な話、少数は防衛戦に弱い。出城も攻めにくいし盟主も守れない。
ただ攻撃には便利。空き巣ならソロで充分だし、小規模盟主を精鋭で落とすと戦功うまい。

以上。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 11:10:23.62 ID:biDy2bwh
極の初期スキルが速度の武将について教えてください

毛利輝元や直江兼続などの武将を騎馬鉄の速度特化運用限定と考えれば
安価でつけれる兵器運用術と電光でかためるのはアリですか?

微課金なので上記2点を選びました
828名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 11:18:52.08 ID:dTwYYX6A
迅速+電光が一番汎用性あるし 後悔しない
829名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 11:18:54.68 ID:QqufbudS
騎鉄のみ運用考えてるのなら有りだと思う
自分はどの兵科でも使えるように電光+迅速にしてます
830名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 11:27:48.54 ID:NRATlHMz
赤備と弓騎馬の高速は結構使えるから迅速の方がいい
絶対騎馬鉄砲しか使わないとか砲攻揃ったら迅雷に付け替えるとかなら運用術でもいいかな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 11:45:14.12 ID:hIqbbeOY
>>820
ハゲ雪は買っても安いからスキル枠がうまく防御で埋まったらランクアップでいい
むしろランクアップしないと廃課金に太刀打ちできない
832名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 11:56:35.22 ID:/pBxN3AL
序盤は少数同盟で銅銭荒稼ぎ
中盤以降は大同盟にもぐりこんでヌクヌク
これがデキルIXAスタイル
833名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 12:16:06.21 ID:QHQRzNXO
>>832
自分がやってる鯖はそのプランが見事に崩壊した同盟があったな・・・
序盤まではよかったんだけど大同盟以降のタイミングでgdgdになって空中分解
834名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 12:17:53.36 ID:dTwYYX6A
アクティブで銅銭ほしい人はソロか少数じゃないと意味ないからな
大同盟に寄生して銅銭だけ貰ってむかつく〜 って気持ちもわからないでもないが
50人だろうが150人だろうが 補正かかるから、1人当たり貰える同盟報酬は同じ
835rm*top:2012/12/04(火) 12:30:33.44 ID:fSr/l5RM
rm*top/hb_content.php?id=216 *を抜けてくださいよ¥

1000銅銭=18円=19wm 

取引安全 BANされましたら、補償があります^^

業界はじめ!!!
安心利用くださいよ^^
836名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 12:36:39.01 ID:ajECnWGs
迅速Lv5 全速+12%
運用Lv5 砲速+15%

微課金無課金ならLv5程度だろう。
3%の差と汎用性を秤にかけて自分で決めれ。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 12:49:28.68 ID:ePLuEAk9
断然迅速だな。せっかく適正A多いんだし
838名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 12:54:55.01 ID:biDy2bwh
皆様、多数の意見ありがとうございます

迅速+電光でいきたいと思います^^
839名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 13:22:38.07 ID:pY3VI5Z7
秘境って銅銭目当てなら長寿よりなんとか獄の方がいいんですか
上級兵交換されたくないんでいちいち編成し直すのが面倒なんですよね
840名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 14:26:59.42 ID:wNtr5b2T
所領取り出して、別の人が先に旗立てたら兵士消耗しますか?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 14:34:05.13 ID:SoddumtF
兵士は無傷で戻ってきますよ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 15:45:43.59 ID:wNtr5b2T
>>841

ありがとうございます
843名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 17:31:12.80 ID:SzBEDARu
カリスマ盟主のいる同盟にいた人に聞きたいんですが盟主が引退したときってどうなりましたか?
やっぱり解散になっちゃいましたか?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 17:37:58.36 ID:hIqbbeOY
>>843
補佐や有力メンバー次第
845名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 19:54:26.06 ID:k7yMf7DD
カリスマの盟主がいなくなると萎える
846名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 20:46:04.53 ID:ajECnWGs
>>843
カリスマ持ちが
一人だけなら解散
二人以上いるとこなら少人数になって維持
三人以上いるとこだとなんとか維持
847名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 20:57:43.27 ID:OEEhuMVj
鯖初期で剣豪合流をする場合に兵1で行くのが普通でしょうか?
あと、剣豪合流で兵を載せた場合のメリットを教えて下さい
848名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 21:19:20.47 ID:NRATlHMz
>>847
普通は兵1

負けてもデッキから外れない場合がある
4倍負けで与被害数に上限が掛かってもある程度ダメージを通せる
849名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 21:25:01.34 ID:BjjvLUBb
>>847
相手が兵士を置いていた場合、
剣豪の兵士が0になると帰還したらデッキ落ちしちゃうから、
50とか100とか適当に積んで帰還後もう一度行きたい場合。

開拓攻撃も剣豪のスキル頼みの場合
兵士をちょこっと積んでいると思うように剣豪スキルが発動せず
負けて帰ってきた場合に再チャレンジが出来る時がある。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 00:57:42.41 ID:IGhAL1b/
鉄砲隊円陣をベタ貼り合成より安く行う方法を教えてください。
島津家久を素材にするやり方は見つけましたが他にあれば。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 01:02:16.39 ID:sDRdwQNb
鍋島直茂はどうでしょう?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 01:10:15.63 ID:3uW/5ZW8
三段撃ちの武将 森蘭丸かな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 01:12:08.69 ID:HU6R1qwu
砲防スキルということなら釣瓶撃ち合成が鉄板
854名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 01:40:22.33 ID:0Zv5B2GW
これまで馬で使ってきた勝頼を弓馬対応にしたいのですが、槍弓猛襲、鬼刺の弓馬版ってないんですよね?
弓馬って啄木鳥しかないのでしょうか。

ちなみに今のスキルは馬挟撃と電光で、挟撃を削除して何かつけようと考えてます。
何か良い案があれば教えてください。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 02:31:08.51 ID:VBIIuuq3
車懸り 白狐
神将
856名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 05:31:53.21 ID:Khvcu2QY
100人規模の大同盟に所属していたときに金山で採掘すると
かなりの額の銅銭を拾う事があったのですが(100人で分配するのですずめの涙でしたが…)
少人数同盟でも大同盟のときと同じ分配前の額の銅銭を採掘で拾う事はあるのでしょうか?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 05:36:00.48 ID:ppekzB5r
あれは単に100銅銭etc×人数分だから、大同盟だと大きくなってるだけで
wikiによると最高は500×人数らしい
858名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 05:39:34.11 ID:leY4Hy0V
ないな
逆算で同盟人数分掛け合わせられるだけだから
俺は火くじ百数枚堀当てたことあるよ
859名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 05:44:35.60 ID:Khvcu2QY
なるほどやはりそうですか。。。
そこまで甘くないですね、ありがとです。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 06:07:51.96 ID:MQl63nYD
義兵の良さがいまいち分からんのですが・・・
速度?全攻?それとも1つのスキルで両方上げられるから?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 07:24:19.88 ID:FDrA/tXp
軍師無し100%でLv10*4=攻+28%確定
862名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 07:32:35.52 ID:UqJEoC5+
上級兵とかいつごろ作れるのでしょう
まだ中級兵だけで、100000とか行きそうにないので
上級兵は早い人だと何か月で作りますか
863名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 08:35:32.05 ID:TeTo8/sa
東西戦の加勢についてなんですが
自国の大殿に加勢を入れていて
加勢を違う部隊と入れ替える事は可能ですか?
その場合加勢がMAXの時は
新加勢部隊到着12:00
既存加勢部隊 11:59に帰還ボタンをポチ

この1分のIN、OUTの間に他の人の加勢がタイミング良く入ってしまわない限り
こんな感じで入れ替えが成立で大丈夫でしょうか?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 09:24:50.56 ID:FDrA/tXp
>>863
満員だったら出発できない
865名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 09:51:09.13 ID:UgWnSask
馬で攻撃された時

@槍弓(均等)で防御
A馬で防御

@とAは同じ防御力と仮定すると 被害数は同じ程度でしょうか? 
@は馬に対して弓が弱いけど槍が強い Aは補正なし だから、ざっくり言って同じ?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 10:22:08.66 ID:nghUVZIt
最初の頃は悩んでたなぁw
 @防御力(200%+50%)÷2=125%
 A100%のまま
なので@のほうが強い
だから、IXAではバランスよく配置してれば防御側が有利なのだ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 10:25:38.20 ID:vs/TH/SL
>>865
二倍と二分の一では同じように聞こえるが
+100%と-50%と書くと大違いだと判る
868名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 10:40:17.96 ID:UgWnSask
>>866-867
なるほどね 数式で考えるとその通りだな 
ありがと
869名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 11:06:19.57 ID:tdai/Ss+
×××××○×
×××××××
×××××××
×××■×××
×××××××
×××××××
×××××××
■=本拠地から11×11マス
×=3331がない空き地、あっても豪族範囲内の11×11マス
○=まだ豪族範囲外の3331の空き地が残ってる11×11マス
これ絶望的ですか?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 11:08:03.26 ID:tdai/Ss+
すみません○も×でした
871名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 11:10:10.61 ID:wZxozgB5
あんだって?○が×?○がなくなるじゃねーか何言ってんだお前!
つか質問の内容がわかんねーよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 11:12:59.99 ID:zdiUQM8L
すいません×も≡でした
873名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 11:30:56.00 ID:wZxozgB5
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡■≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡
≡≡≡≡≡≡≡

これでよろしいか
874名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 11:34:17.90 ID:CUry8N4z
合流についてです。
4武将×3部隊の連続出しを要請されたらデッキ30の人は遠慮すべき?
10合流以上になる時は天部隊組める人を優先させるべきですか?
自分は避雷針になってもいいし早い者勝ちで乗ってるけどいけないの?
天持ちなら後からノコノコやって来ても優先なの?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 11:35:23.65 ID:3uW/5ZW8
>>869
質問の内容がよく分からんが、3331が本拠地から距離10以上にあるって言いたいのか?

所領枠が複数ある状態なら
中継で隣に足場所領を作ってから取りにいけばいいし
本拠地からそのままぶっぱなすんなら距離11を超えるので
攻撃力が減少するため攻撃力に余裕を持って取りにいけばいいだろ。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 11:44:52.36 ID:BG6bjQ7Y
>>874
同盟によりけり
普通の同盟なら10合流連発とか難しいから余りコス2武将とかでも状況によってはおk

恐らくガチ同盟だと思うけど銅銭を取るか雰囲気を重視して別の同盟選ぶかお好きに
877名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 11:47:21.02 ID:3uW/5ZW8
>>874
そういうのは同盟内で解決してください。

相手が盟主城で兵士が詰まっている場合は
天部隊は乗ってもらった方がいいけどね。
天部隊の人だってコストが重いからフル天だと2発しか乗れないでしょ。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 11:56:26.04 ID:g0crAXXe
最近始めました
城主レベル4になったので所領を持とうと思うのですがお勧めの土地ってありますか?
特に無ければ星6つの綿花畑のところにしようともうのですが如何でしょうか?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 11:59:51.32 ID:3uW/5ZW8
>>878
最初は☆5〜6でOK
育成剣豪を持っていない方なら。
城主LV16を超えたら兵士を貯めて☆8を取りにいく。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 12:19:35.05 ID:g0crAXXe
>>879
ありがとう
綿花畑星6つ取りに行こうと思います

それと、もう一つ質問なのですが、綿花畑星6つを攻めるのに必要な兵数ってどれくらいでしょうか?
WIKIには馬で22760とありますが、これは騎馬兵で言うとどのくらいの数になりますでしょうか?
881名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 12:27:35.19 ID:BG6bjQ7Y
22760÷12≒1897匹
882rm*top:2012/12/05(水) 12:32:56.44 ID:sGVIPDI/
業界最低価格 取引安全

1000銅銭=18円=19wm

rm*top.jp/hb_content.php?id=216

*を抜けてください
883名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 12:42:23.53 ID:3uW/5ZW8
>>880
一旦部隊を編成してみて、出兵する前の出陣確認画面で攻撃力が確認できます。
尚、武将単体の攻撃力が加算されるので、
残り3人に騎馬兵を兵士1で4人で行った方がいいです。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 13:09:34.12 ID:g0crAXXe
>>881
ありがとうございます
騎馬兵1897騎は持っていないので、少しづつ騎馬兵作って2000騎くらい貯めて攻めてみょうと思います
885名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 13:12:18.80 ID:BG6bjQ7Y
>>884
その前に自分の鯖が第何章かよく確認して再度wiki見直した方がいいかも
wikiの表示ちょっと変わって見間違えやすくなったし
886名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 13:13:29.06 ID:g0crAXXe
>>883
なるほどいい事を聞きました
隊長に千騎、隊長以外の武将に騎馬兵1で行けそうですね
ちなみに騎馬兵の適正は開拓攻撃に関係ありますでしょうか?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 13:18:13.95 ID:jt9xUfTz
ここでいろいろ試してみるといいですよ

戦闘シミュレータ
http://hdszk39.web.fc2.com/attack/Attack.html
888名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 13:25:49.80 ID:g0crAXXe
ありがとうございます
戦力計算して挑んでみます
889名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 14:09:28.17 ID:M5eNojU9
領地取りについてです
何とか★8・33342を3つ確保できたのですがもう
いくら探しても33342は見つかりません。残り所領は3つもてますが
うち一つは盟主への加勢用の所領にするつもりなので残り2つの所領は
★8の
木材特化+綿花特化
木材特化+鉄鋼石特化
綿花特化+鉄鉱石特化
どの組み合わせにすべきでしょうか?
後半は騎鉄と鉄砲主体になるから綿花特化+鉄鉱石特化がベストでしょうか?

後多分無いと思いますけど★8の残り3種も少なくなった場合
優先して取るならどの資源に特化した土地がいいでしょうか?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 14:28:16.82 ID:BG6bjQ7Y
>>889
コメ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 14:31:20.94 ID:g0crAXXe
計算してきた
星6つで平地25、森林4、綿花5、鉄鉱山2、畑3、池2だと、弓で29312.5が一番と出た
これに現在の武将の適正、攻撃力を入れたことろ、必要な兵数は約2700・・・
絶望的なまでに兵数が足りなかった・・・
弓足軽なんて400人しか居ないから2300人増やさなきゃならない・・・がんばろう
892名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 14:38:55.26 ID:BG6bjQ7Y
>>891
兵隊作るのに膨大な資源を浪費するから多少低めの空き地で妥協が無難
893名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 14:50:14.75 ID:3uW/5ZW8
>>891
☆5でいいって
894名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 15:06:35.44 ID:jt9xUfTz
>>891
現在手持ちの武将の中で一番攻撃力の高い4人に
兵1またはクエなどで貰った少数の兵積んで
獲得できる中で一番★の多い空き地を所領にするのがよいと思います

最初に獲得した所領は、今後物足りなくなって破棄することになると思うので
兵作ってまで取るのはもったいないですよ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 15:43:07.45 ID:t2DtU8WD
>>869
11×11というのは、地図表示する時に最小表示で表示されるサイズだな。
つまり、1画面の内容を記号で示した。

推測するに、本拠地から地図移動で東西南北3回移動で表示されるうちに、
取れる3331が一つしかない。その3331はこの距離で取れるか?
と聞きたいのか?(そして870でそこの3331は取れないとわかった)

そして、本拠地だけでなく、所領からの距離も問題なのに、それが無いところを見ると
ゲームを始めたばかりの状況。

で、そういう状況でゲーム開始したのだが、3331を取れそうもない状況なので、
プレイするのは絶望的か?

と、問いたいと見た。

しかし、多分870の時点で、絶望して、その鯖を諦めて別鯖でやりなおしてるか
IXAそのものを諦めて、このスレを去った・・・・・

と見た。
気まぐれで、このスレをもう一度見る事があれば・・・・・

3331取れなくても十分遊べるぞ。でも、そんな事で諦める様な心根なら
このゲームは向いてない。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 16:19:38.41 ID:HS9/t4P/
3.5砲天スキル何ですが鉄砲隊挟撃と鉄砲隊乱撃はどっちが強いですか?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 16:23:59.46 ID:VBIIuuq3
鉄砲隊挟撃 20% 22.75%
鉄砲隊乱撃 30% 15%
898名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 16:32:24.20 ID:HS9/t4P/
挟撃がいいですよね?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 16:39:49.03 ID:RWU6KX5n
剛撃確定していてもう一個何にするかで悩んでいるのかな?
その2択だったら挟撃のほうがマシだけど、三段撃烈火、神速、槍陣弧月も特以下から
狙え、それら2つより強いので検討してみては?
900名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 16:46:30.74 ID:HS9/t4P/
正解です!!鍋島2枚溶けて手持ちに荒木があるので悩んでました!
荒木売って烈火狙います。ありがとうございます(^_^)
901名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 18:04:02.59 ID:tdai/Ss+
最短3331が80超('A`)
902名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 18:11:35.80 ID:3uW/5ZW8
>>901
ちゃんと返答読んでる?
近くに足場を一旦作れって書いたでしょ。
☆1なら80どころか100でも200でも取れるよ。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 18:18:14.17 ID:tdai/Ss+
え、そうなの
904名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 18:54:38.19 ID:3uW/5ZW8
@☆8を落とす戦力を貯める
A最初に作った拠点を破棄などして所領開拓枠を2つ以上にする。
B☆8近くの☆1〜☆2へ仮拠点を開拓する。
C仮拠点から☆8を開拓する。
D仮拠点を破棄する。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 19:12:29.14 ID:T/xwCzv/
期終了時の資源生産量はどれくらいでしょうか
初めて開始した1期鯖がそろそろ終わるのですが、現在の生産量は各33000くらいです(無課金)
これが多いのか少ないのかイマイチ分からないので質問させていただきました
906名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 19:50:53.09 ID:VBIIuuq3
無課金しては多い
すごいね!!
すごーい
ヨチヨチ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 19:52:05.39 ID:AxMAJ9M+
うわあ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 19:52:34.17 ID:zdiUQM8L
もくっ(無課金)
909名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 20:14:26.08 ID:IGhAL1b/
>>851->>853
ありがとうございました。さっそくやってみます。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 20:40:32.75 ID:BG6bjQ7Y
>>905
1期鯖ならコメ5万は欲しい
911名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 21:04:15.59 ID:EsyjEKyb
5章の理想的な所領の構成はどんな感じになるんでしょうか?

あと、剣豪を育てるのにはどこの空き地が一番効率がいいですか?

すいませんがwiki見てもわからないのでお願いします^^;
912名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/05(水) 21:21:13.19 ID:3uW/5ZW8
☆7 52222が剣豪育成にはいいんだけどね。
所領としての価値も高いから所領にされてしまう可能性が高い。

☆7の910651に武将4人で突っ込むとか
☆6の32431に武将1人で突っ込むとか

どちらにしろ育てづらいね。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 02:17:31.04 ID:SrZaRDIW
戦闘シミュレーターで攻撃力を計る場合に全攻スキルを加算したい場合は部隊スキルの欄に数値を入力すればOKでしょうか?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 02:19:35.28 ID:ZHg/CG/L
違うよ。
部隊スキルと武将スキルは計算式が別だから分けられてるんだよ。
全攻で測りたいなら、武将スキルのとこを全部+10%とかに書き換えるか、
想定する兵科のところを+10%とかにすればいいよ。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 02:24:36.56 ID:SrZaRDIW
>>914
早い回答ありがとうございました
5章の所領取りで困っていたので助かりました
916名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 08:52:00.73 ID:nQSeaFdo
おはようございます
新クエ、初期施設Lv7を3か所以上作ろう … に、遭遇したのですが
普通の進行状態の場合で、クエ受けたが良いか・クエパスが良いか ?
どちらでしょうか教えてください
7×4×3だと、結構資源使うので、初期には痛い …
917名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 08:55:37.30 ID:eY21ZaX/
罠クエはスルー、コンプしたい奴残すのが気持ち悪い人のみやれ
Lev.7一つみたいに経験値付きにすればよかったのに
918名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 09:06:14.95 ID:nQSeaFdo
>>917
早速の回答に、ありがとうです
やはり地雷ですか … 資源5千配当のみでは、大赤字ですもんネ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 09:56:14.40 ID:nC02WdzI
×気持ち悪い人
○マメな人
920名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 11:01:37.82 ID:fqoJf8AF
>>918
俺はそのクエ受けたぞ
ってか資源あまらね?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 11:03:34.58 ID:kX4ihiAH
余らないよ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 11:06:46.22 ID:DDAVpOTs
クエ全部達成したら天下1枚とかあれば消化するんだけどな
923名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 11:09:34.19 ID:nC02WdzI
クエ全部達成したら城主名の横にリボンマーク追加でいいよ
924名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 11:23:09.63 ID:fqoJf8AF
>>921
何にそんなに資源使ってるんだ?
下級施設なんてクエ用以外全部5止めだし本丸だって5止め
3334は剣豪にクエ兵+多少訓練した騎馬兵で十分だから精鋭なんて研究する必要も無い

ってここまで書いて1期鯖のことを考えていないことに気がついた・・・
だた1期鯖は1期鯖で城主Lv揚がるのが遅いから
新しい所領が取れない=Lvを上げられる施設がない=資源があまりそうな気がする
ってか現在進行形で余ってる
925名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 11:49:43.32 ID:yEV0iLSu
各生産施設のレベルってどこまで上げると効率的なんでしょうかね?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 11:57:42.14 ID:kX4ihiAH
wikiの施設→償却時間を見るといいです。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 12:59:20.87 ID:XqEc4NIo
安全取引、業界最低価格、BANされましたら補償があります。

1000銅銭の代金=18円=19WM

rm*top.jp/hb_content.php?id=216 *を抜けてくださいよ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 13:50:44.54 ID:igp5W34r
なんか、いいな初歩的な質問がいっぱいで。俺2年やってるからその気持ち忘れてたよ…
929名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 19:43:51.49 ID:NkaYvSJj
極 島津義弘って他の砲攻武将と比べると若干取引額が安いけど
どうしてですか?
馬適正がCだからなのでしょうか?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 19:45:46.41 ID:ryNY4Q0x
絵柄も多少あるんじゃないかと
931名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 19:50:59.33 ID:NkaYvSJj
>>930
なるほど
ありがとうございます
指揮兵士数も多いのになんでかなぁっていう
素朴な質問でした
932名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 20:09:54.08 ID:5lm74NWP
指揮兵数は少ないほうだろ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 20:10:30.93 ID:V9pygd4v
>>929
初期の極で出回ってる量が多い
スキル発動率が低め
とかもあるんじゃないか

残念絵柄は否定しない 一番初めに手に入れた極だったけど引いた瞬間のナニコレ感が(ry
934名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 20:13:08.57 ID:5lm74NWP
極3コス
2900台(多)
2800台(普通)
2700台(少)
935名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 20:26:39.98 ID:wOOl3zh/
がっかりさんと知らずに初めて買ってうきうきしてしまった頃が懐かしいw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 20:26:54.33 ID:Ed9TBdOX
SCとABは天と地の差がある
いや本当に
937名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 20:32:25.06 ID:4R+JQuoS
絵柄よりもやっぱり単純に弱いからだと思う
938名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 20:33:06.25 ID:V9pygd4v
まあ左近さんと一緒でスキル持ちと組み合わせて砲防要員w
939名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 20:50:59.13 ID:DDAVpOTs
鉄騎馬SCで兵2800台の小西さんに明日はあるのか
そーりんとか持ってません!
940名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 20:57:08.95 ID:V9pygd4v
>>939
当家では挟撃付けた後 円陣付いちゃったから義弘と仲良く砲防2軍やってるよ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 21:04:29.87 ID:btLC8isT
>>939
攻撃振りしてたら2900後半ぐらいの実指揮数じゃなかったけ?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 21:49:45.89 ID:wOOl3zh/
2700台やめてほしいな。
明智とかスキルも適正もいいのになぜ2760・・・
943名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 21:57:24.25 ID:wBb66Rjp
>>942
実指揮なら3000近くあるからいいじゃん。
騎鉄は元々の兵の火力が高いから、初期スキルが騎鉄対応してる武将は
スキルの発動が低いとかコスト比が低いかとかが多いのは仕方が無い。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 22:01:44.77 ID:sdk2kpv4
おっと蒲生ちゃんの悪口はそこまでだ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 22:04:35.49 ID:jxpfcoCD
ただかつちゃんは2700台だけどSAの馬もスキル対応してるから優秀だな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 22:08:05.84 ID:qnVDIsh/
村上はー
947名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 22:34:34.23 ID:W19NSbm+
>>942
極明智はスキル優秀だから上から数えたほうが早いぞ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 22:52:37.15 ID:0OOW51fS
つーか村上出るまで普通に期待値込みの砲攻3コスで首位だったぞ明智
949名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 22:58:44.10 ID:V9pygd4v
(´・ω・`)質問スレだから初心者来れるようにひっこうもうぜ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 23:10:36.44 ID:0R3v7ATp
市が完成したのに入札できません。
出品はできます。
入札するためには何か条件があるのでしょうか?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 23:11:29.51 ID:Nb14cPMf
カードが所持枚数限界だからじゃない?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 23:14:24.42 ID:0R3v7ATp
>>951
ありがとうございます。
試したら無事に入札することができました。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 23:25:31.13 ID:V9pygd4v
(´・ω・`)こう何と言うかだな そう淫魔系というかお色気系というか 
ロりだけどテコキ上手とか増やせばユーザ100万御礼すぐな気がwww
954名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 23:26:40.66 ID:V9pygd4v
ごばく〜〜〜 orz
955名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/06(木) 23:34:54.07 ID:+s67G0Rw
5章について聞きたいのですが
上剣豪☆2でレベル上げする場合どの空き地がお勧めですか?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 00:18:47.45 ID:BK7QaMbj
>>953
釣る姫を排除する運営だから無理だな
957名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 02:23:38.05 ID:As7VEXzt
吉川の同一合成で騎突金剛がついたのですが
せっかくなんで剛勇に挑戦しようと思っています。
ここからの手順を教えて頂けますか?
最近やっと捨てスキルの意味が分かった位のレベルです。
お願いします。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 02:28:38.98 ID:4K7wjmcX
それをスロット2に入れるだけ。これで第3候補

第2候補にしたいなら吉川に捨てスキルつけて
第1候補にしたいなら、さらに本命に弓隊剛撃
959名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 02:55:15.80 ID:tEhhhVXo
合戦のマナーがよくわからないんだけど
ノックしてから数十分経ってからじゃないと攻撃してはいけないですか?
絶対に勝てそうな相手に最初から全力で攻撃してはいけないですか?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 02:57:47.44 ID:XYvfa9XF
>>959
他の城主がノックや全力攻撃をしてた場合30分位立つまで攻撃を控えるのが一応マナー
まぁ同盟毎に細かいルールが色々あるんだけど

誰も手を付けてない城にノックするか全力攻撃するかはあなたの自由
961名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 03:09:33.18 ID:tEhhhVXo
ありがとう
ルールが同盟ごとに違うとのことだけど
自分が攻撃する相手のルールも見ないといけないですか?
自分が入っている同盟のルールと違う場合はどうすればいいですか?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 03:12:52.24 ID:4K7wjmcX
それは必要ないよ、普通に攻撃すればいい
ルールうんぬんは自国内の相手と目標が被ったときに揉めないようにするだけ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 03:21:06.32 ID:As7VEXzt
>>958
ありがとうございます。
ハードル高いのですね。
頑張ってみます。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 08:51:17.75 ID:tvFmoskA
ルールについては国ごとで違うから盟主に聞いた方が良い。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 09:57:42.04 ID:jJhoEZeR
>>963
敵さんに対するマナーは基本的にはないよ。
あえて言うなら長時間敵襲くらい。
味方に対するマナーは、やられたら嫌なことをしなければいいのが根本。
誰かが既に狙ってる城や、攻撃中の城に攻撃をすることが問題になる。

普通の神経で普通にやってりゃハードルはそんな高くないぞ。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 10:29:12.30 ID:KkzXGDv8
>>965
963は、合成の話をしてる。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 11:00:18.61 ID:jJhoEZeR
わろす。さーせんww
968名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 11:13:06.79 ID:Lexoo55+
極忠勝は馬用と砲用とどっちがいいんでしょうか
中途半端なイメージですけど
969名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 11:20:14.71 ID:juEnaQGB
初期スキルは固有じゃないけどLv10で馬砲30%-25%だし
実指揮は馬は3000騎鉄も2900近いし中途半端って事はないよ、どっちでも強い
好きにすれば良い
970名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 11:20:31.81 ID:jJhoEZeR
中途半端です。
宗茂と組み合わせて馬+部隊スキルとして使ってるが、
ほかのカード次第だろう
砲攻天いないなら騎鉄で使うほうがいいだろう
971名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 11:28:39.39 ID:zODt76Vl
業界最低価格 取引安全

1000銅銭=17円=18wm

rm*top.jp/hb_content.php?id=216

*を抜けてください
972名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 11:52:18.77 ID:i1oBGmlS
>>970
こいつが中途半端なら砲攻天以外は殆ど中途半端じゃねーか
973名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 12:14:07.26 ID:jJhoEZeR
馬か砲かが中途半端ってことだよ言わせんな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 12:23:56.94 ID:vYnGRxpT
2枚買えば解決!
975名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 12:25:14.30 ID:Lexoo55+
馬なら黒長とか浅井とかいいのいるし、砲にするならちょい弱いかなと
2期目以降なら
976名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 14:17:29.58 ID:97jqdelx
出城を出すときに相手国のMAPが見れる
ブラウザがあったと思いますが
今はないんでしょうか
977名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 14:20:57.96 ID:KkzXGDv8
>>976
サービス停止してる気がする。

地図表示してURLの国番号を相手国に変えれば、
相手国の地図は今でも見る事はできるぞ。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 14:21:08.72 ID:4nRf3Of2
>>976
どんなブラウザ使ってても普通に見れるんじゃね('A`)
979名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 15:26:06.67 ID:6spSKLbi
全国地図のとこに合戦地へってボタン出るはずだが
980名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 17:12:01.96 ID:mpypCAYv
天下格付けから見たい国の城主クリックしてそいつの城表示して
ここを中心に地図表示を押せば出城出さずにそこの国のマップ見れるよ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 17:25:23.82 ID:4nRf3Of2
他にも全国地図で見たい国を選んで左上に表示された○○家の所をクリックするとかURLで国コード変えて直打ちするとか
幾らでも手があるんだが('A`)
982名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 17:26:24.61 ID:juEnaQGB
('A`)
983名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 19:52:30.46 ID:Rs6+CTOd
前の戦いで復活しないまま新しい戦いを乗り切ることってありですか
984名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 19:55:53.04 ID:i1oBGmlS
>>983
ありです
ただし規定の戦功を稼げないので報酬は殆ど貰えません
985名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 20:04:47.62 ID:wf4hIiAI
5章3期の空き地の攻撃力分かる方いますか?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 20:18:18.34 ID:Rs6+CTOd
>>984
ありがとうございました
987名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 22:22:35.31 ID:KMGSxwBx
今居るサーバー?が戦期間なんですが(こちらが防御側)、
その最中でも開拓攻撃ってできますか?
領地を一つ潰す必要があるんですが、
元々出来ないなら戦が終わるまで待とうかと思いまして……
988名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 22:23:35.27 ID:i1oBGmlS
>>987
出来ない
989名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/07(金) 22:28:01.52 ID:KMGSxwBx
>>988
早速の回答をありがとうございました
討伐ゲージ500まで溜めてたんですが戦のスケジュールを感がてませんでした
おとなしく戦が終わるまで待ちます
990名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 00:42:10.49 ID:KCxdtM6o
>>985
1期、2期、5期の値から推定はできるが?どの空地?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 01:03:19.17 ID:8UsA34SB
☆8-3334
992名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 03:19:12.11 ID:fXumSJ4D
☆8-33342
1章
130600
2章
143560
3章
156520
4章
169480
5章
182440
993名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 04:50:46.88 ID:acbgtDPS
羽柴秀吉に迅速付けられたんですが
あと1枠何がいいでしょうか
wikiお勧めスキルは難しい(銅銭&金がほぼない)
☆0LV20で止めて攻撃振りしてます
994名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 04:58:44.14 ID:zCs0/dBV
秀吉ならずっと使えるだろうし兵科を選ばない電光石火
どうしても無理なら兵器運用術だけど、こっちは兵器か鉄砲になる

貯まるまではそのままで使ってもいいんじゃない?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 05:07:04.47 ID:acbgtDPS
ハンゲの8鯖で無課金でやっているので
特武将が相場1万前後、手持ち銅銭3000で電光石火は狙いづらいです
騎馬隊挟撃でも相性はいいですか?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 05:20:02.99 ID:aIEodYYv
予算がないなら迅速運用とかで良いんじゃね

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http://uni.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1354911563/
997名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 08:43:44.44 ID:fXumSJ4D
電光一択。ほかの付けるくらいなら付けないほうがいいレベル。
998名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 13:50:14.36 ID:1KUfzipf
>>995
後々余裕が出てきた時にクエ金使うはめになるよりマシだから電光付くまで我慢がおすすめ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 13:51:32.05 ID:kyoITyvS
質問いいですか?
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/08(土) 14:05:12.73 ID:t8/YTiid
どうぞ
10011001
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